エリア確保してないのに左の網で芋ってるとかバカなの?てか塗れよカス
計測中にこんなヤツ引かせるなよなんだこのクソ地雷 モンガラ中央に4人で入ってどこ見てんの?最速で左のつめるしかねーだろカスども悪いけどナワバリやらせてもらったわ
Xのホコでもボールド毎回入ってくるんだけどこいつら何なん
ホコショ打たれてても突っ込めなくてウロウロしてるの無様すぎる
マジでスプラ開発って無能だよな
ファミZAPがスプリンクラー、赤ZAPがロボムって明らかに逆だろ
前作スプリンクラーは赤ZAPだったのすら開発は知らないんじゃね?
前作ブキ出すくらいならSPも変えなきゃ良かったんだ。使用感が違いすぎてチグハグになってる
敵三落ちしてんのにホコ持たないチャーなにしてんの?はいぷれがどうした?キルしたいだけならガチくんなよ
1のブキチセレクションを再現したら強すぎるから調整したんだろ
1を再現→大幅弱体化を望んでるのなら別に良いけど
Sのホコで3k11dのボールドとイカニン付けといて前出ない52ガロン引いて勝てるわけないやろ
敵三落ちでホコ中央でハイプレ打つ意味あんの?いいから持てやカスチャー
マジでチャーいらねー片チャーの試合わざと負けてたら5割切ったわ、なんだこの偏り死ねクソ開発
L3リールガンって3種類あるけど結局無印が1番なの?
クイボジェッパの方が強そうな気がしたけど使用率は無印が1番多いみたいだし
これサーバーで勝ち負け分けてんだろ
回線が切れましたって案内と共に仲間のクソ率が真逆になるし
パーマネントパブロのSP量どうなるかなぁ
贅沢言うと170以下ならありがたいけど180くらいにはなりそうだよなぁ…
ホコ相手の的サイズも三分の一ぐらいになってるわ
勝つときはビックヘッドみたいに当たるし負けるときは弾がすり抜ける
チャーってなんで嫌われるかわからないのかな?たいていワザと味方に嫌がられしてるようなやつばっかで真面目にやるのバカらしくなるんだよ
ホコに味方撃ちするくらいならお前が持てよ
キルしてれば勝てるなら前出てキルしてみりゃいいのにそうしたらだれかホコ持ってくれんじゃねーの?知らんけどw
パブロは強化入るだろうしそれ次第じゃないかなぁ
カーボンと同じ隙軽減とメイン性能強化入ればかなり強くなりそうだけど
懲罰中の初動ホコ割りの勝てなさは異常
つまりウラトリマンが味方になってるってことだろ!分かりやすいんだよ!
枚数有利で味方が前には詰めるとするだろホコ持たないでいると復活した敵や潜伏してたやつが裏取り気味にホコ止めんねん
なら有利な時に少しでもカウント進めるかヘイト集めながら敵あぶりだした方がよかろ?であなたはホコの横でハイプレ打つ用意ですかww明日マンホールに落ちて死ねや
ホコ割りたいなら対物つけろカス裏取りのなにがわりーんだよw
下手なのは仕方ないとして、アサリいつまでもほぼ0って拾う意識が無いってどういうことなん!
時間の無駄、ノックアウト負けに協力。、
イカ速人速積んでないからホコ持たないってやつまだいんの?色々なギヤつけてさんぽしろや
さんぽしたことあるか?クソドラとクソチャーさんよ
計測なのにここまで全部味方回線落ちだわ死ね
もうこれ仕組まれてるだろ
明らかに新参というかセオリー知らない自分勝手なやつ増えてつまらなくなったな
戦術指南的な配信してるやついないの?モズクの打開で最短とかアホみたいなやつ多すぎだろ
エリア明日もBバス、モンガラ、アロワナとかこりゃまじで4月エリア無理だな
マンタのゴール前の壁に3人待ち構えてたら中央でガチアサリ作り放題だろうが
さすがs+
あー、モンガラもやったことないようなヤツばっかだったな右は無理しないで中央は有利なんだからエリア取ったら奥進めなきゃいけないのに延々と自陣にいて逆転の繰り返ししてるカスばっかだわ
アサリもアサリすら拾わない森崎並のゴールキーパーが必ずいるからやめたわ
ガチアサリ作って敵の侵入ルートを奥で塞いで枚数有利なら詰めるだけなのに全員ディフェンスでもしたいのかな?
ホコ全落ち!先に落ちたやつがホコと反対に進んでる!うん、味方のフォローしにきてんだよねわかる。
その味方はスタート地点にしかいねーけどな
とてらとかいうスパヒューがカモン連打で最後はリスから放置でナイス連打したり味方煽りが凄いから怒ってんなと思ったら1番キルレ糞で吹いたわ
>>19
連続負けして不機嫌になるとそういう事はあるが気のせいである事だけは確かなので休憩入れてから再度やるべき🤔 ふーん、オブジェクト絡まなきゃキルなんていくらでも稼げんだよw
このゲームでキルレシオとか言ってるの池沼だろ
正しけりゃ総数負けでゲーム勝ちとか起こらねえよ
>>37
気のせいってコードでも読んでるかのようだな
じゃなきゃそれこそ気のせいだわ 芋がこのゲームの癌だって覚えておいた方がいいよ
後ろ目にいて敵にプレッシャーかかってなあハイプレマン、ミサイルマン、レインマン等芋と同じだから
キルレとかどうでもいいけど諦めて放置する奴は
さっさとゲームアンインストールするかパッケなら売るかぶち壊すかして
二度とゲームしなきゃいいのにと思うわ
いちいち試合に参加しておいて放棄すんなよと
諦めて放置はブロックしてのサインだよ枠一杯なんだよw
勝ち負けは折り返したあたりでわかるわな
放置すると懲罰サーバーだろうから一応動く程度になる
そんで味方のやる気も落ちる
これを防ぐために初期のインチキ逆転ゲームだったんだなって今になるとわかる
アサリも無いのにゴール前に飛んでくるスパジャン大好kidsは何がしたいんだよ
プライムや竹に擬似確で撃たれると理不尽感半端ない
これだけは追加した理由が意味分からん...
放置される方が悪いだろ
障害者キャリーしても無駄に増長させるだけ
総評;メイン性能が全ての元凶
これが実装されなければ確実にバランス取れてた
アサリつまんねー
製作者センスないからもう作らなくていいわ
>>51
俺はさっきボロ勝ちしたから楽しいわwwww
まあ向こうにチャーがいたから勝てたってのもあるかな 反撃用のアサリを自陣から持ち出していってむざむざやられにいく馬鹿
>>16
クイボとメインのコンボが強いから主にD使ってる。無印はマップとルール次第でジェッパが微妙な時に使う。ベッチューはあまり高低差がない様なステージなら使えるけど出番は1番少ないね。 最近は制作者に罵倒浴びせんのが流行ってんのかな?
聞こえるわけもないし見てる側も不愉快にしかならんのに
自分だって大して気持ち良くなれるわけでもなかろうに
弱体化の発表しろよ。プラベが240になるだけでメシウマよ
それにしても野上って本当無能だわ
まあ他の制作メンバーに恵まれてただけなんだろうけど
トラップウンコというサブスペの組み合わせに引かれてカーモを使おうと思ってナワバリでキャンシェル練習してるけど難しくてヘウプゥー連呼してるわ
傘は普段スパイ系列しか使わないから勝手が分からん
>>55
別に最近の話ではないけどな
基本的にオンラインゲームやソシャゲーの運営はユーザーに叩かれてる >>49
俺のエイム力が無いだけでジャンプ撃ち推奨武器だったか… 正直野上は別にそこまで嫌いじゃない
特別好きでもないが
野上よりアホな味方の方がよっぽど腹立たしいんだが?
造り手がどうだろうと無駄な時間使わせる製品には否定的
スポーツとか競技の類じゃないしその真似もするなってレベル
この介護マッチング改善しないね
余計な事しないで武器種と最低ハイプレは被んないように分ければいいのに
計測で介護入ってるとほんと萎えるわローラーで0キルとか久しぶりに見たわ
なんでs+でXと当たるん?
一つでもXのルールがある奴は同じ条件の奴と当てろよ
くそうぜえ
>>64
そいつらに勝てないようじゃXでやってけないぞ 15回やってバッテラ3回ってどういうこと?
モンガラとかいうゴミステージはやく辞めたいんだけど
運営のするチートは正義みたいなゲームだな
最近初めてタゲ使って最初持ったときほぼ一瞬でキル出来てフルタイム20キル
その後ずっと弾が逸れまくって逃げられて5キル程度
こんなに差が出るとかありえねえよ
割ってもねぇ割られてもねぇ塗れてもねぇのにカウンターアサリ持つアホなんとかして…
>>68
自分のエイムが悪いって結論に思い至らないのが浅薄すぎる・・・ XいけばわかるけどS+と底辺Xはそんなにかわらんぞ
あとX落ちS+とマッチングするようならXも近いだろうから頑張れよ
>>66
S+後半ならわかるんだけど、S+1がやっとの自分から
したら他ルールXばっかりの中に入れられても勝てない
し迷惑かけるし辛いわ
そんなにガチパワーの差がないなら上がれる筈なのに全然上がれないし >>71
aim見てて言ってんだよ
どのFPSやってもここまで違うのねえよ はやくダウンロードの返金保証してくれ
アンインストールするから
>>72
何がちけーだよ
1000時間以上s+やってんじゃ >>74
じゃあ君にはこのゲームは合わなかったんだね・・・さようなら ムカつくから触るたびに低評価書いてくから宜しくな
>>77
はいさよなら >>17
これな
負けマッチングの時は当たり判定小さすぎなんだわ 最近アサリ苦手だなぁと思ってたけど
先月のステが相性悪いだけだったんだな
池沼にはわからないんだろうな
それでaimとか言ってんだから草生える
動体視力どうなってんだよw
>>84
買ったんだから当たり前のだろ
返金してくれるならやめるけどねw 竹丙のために竹使い始めたんだが、キル取るよりもデスの方が多い
もしかして俺足手まといか?
>>56
確かにな
スペ増も何もつけてないのにナイス玉8発投げたりできるからなか
まあ擬似2確あるにせよメインの塗り弱いんだからそれくらい許してくれよ おい豚工作員
上司に言って返金保証しろって伝えとけ
したらガチャ導入してアホ相手に金儲けしていいから
香ばしいとか黎明期の表現だな
すでに3-40代でその程度の批判とか子供部屋住人かw
やっぱここで愚痴るより直接ゴミにゴミだと言ったほうがいいわ
愚痴垢最高
>>93
俺がgood-bye 2ちゃんAAでも貼るか? 1プレイしてないけどモンガラよりも優先して出すべきステージってなかったん?
このステージ全ルール糞で縄張りすらおもんなくない?
>>97
1も糞ステ多かったが
少なくともモンガラと比べりゃ
他にマシなステージはいくつかある
なぜ実装しないかって?2のステより評価高くなっちゃう1のステなんか実装したら
プライドに傷がつくじゃないですか
あと楽しいステージで遊ばれたら悔しいじゃないですか なるほど調べたら野上って糞が責任者になってからクソ化したのか
素が良いのに残念だな
>>99
個人的にはキンメダイとヒラメやってみたかったわ キンメは楽しかったね
ヒラメは個人的にあんまりやっててワクワクするステではなかったけど・・・
2の開発にFPS経験者いねえんじゃん
そりゃどんどんクソ化するわけだわ
ハイプレ作っちゃたせいで
でステ作り大変になっただろうなぁ
2のステの一番糞なところは
ぬれない部分やイカ返しが多いところだわ
まあ1もマサバ海峡だっけ?金網だらけの糞ステあったけど
デボンとかいう糞チンポステージで越えてくるとは思わなかったぜ
なぜハイプレに再調整入れないのか入れたくないのか入れる度胸もないのか
動きの気持ちよさがどんどん失われていってる理由がわかったわ
1の頃は相当良かったんだろうな
マサバ楽しそうだけどハイプレのせいでクソ化する未来しか見えない
デボン言うほどクソか?ホッケとモンガラのが圧倒的に苦手だしゴミだわ
ヒラメって高低差あるしハイプレ弱そうだし来て欲しかったジェッパはやばそうだけど
あ、でもヒラメのエリアだとハイプレ横から打つのが強いか
スーパーマリオがしょぼんのアクションになっていってる感があるわ
ムツゴはシオノメと同じ感じのステージなのに北だけでいいとかない分1の頃よりは良くなってるよな
デポンはヒト速がそれなりに早い武器もてばなんとかなる
モンガラは構造上1対1で戦う場面が増えるから対面弱いと泣ける
ホッケは出会い頭の事故があるから近接戦に弱い武器がきつい
一番クソなのはオートロだわ
露骨なチャーポジ優遇にヘドが出る
>>113
攻めやすや守りやすさはシオノメなんか比べモンにならないくらい良くなってるわ
ヤグラホコは敵陣まで一直線な分力量差で攻めっぱなし守りっぱなしになりやすいけどストレスは少ない チャーポジとやらにトーピード投げまくるのたのしいれす(^q^)
サブアカで好きな弱い武器使って勝つのたのしいな
2000あたりの格下のやつがものすごい強く感じる
サブアカ
1ルールXにするの20時間くらいかかった
こんな大変だったっけ
モンガラはマジでやばい
最近モンガラの時やってないのもあってオートロとかデボンがゴミだと思ってたが
今日久々にプレイしたらヤバすぎるなあのステージ、デボンなんか比じゃないわ
射程ゲー構成ゲー味方ゲー過ぎる
真ん中の水路全部埋めたてろバカ研
2桁順位くらいの人だと
全ルールS+50を30時間でやってたな
モンガラ以外ならデボンオートロアジフライタチウオ辺りがみんな消してほしいと思ってるステだろうな
逆にみんな好きなステージてなんだろ
ぼくはスメシです
モンガラは中央に橋付けて
左からの中央侵入ルートを塗れる床長めにして
最後の部分くらいだけ網にするとかすれば
まだギリギリ良いかな
モンガラで相手にキャンプチャーとかいたらこっちの編成次第では手も足も出なくないか?
チャクチもハンコとかみたいに時間制にしてその間チャクチし放題にしてほしいわ もちろんスパジャンもできる
無敵もないし範囲も狭いしちょっとの段差で判定が消える罰ゲームみたいなナイス玉の劣化版
があったら普通おかしいと思うはずだろ
モンガラはなんとなく味方と意思疎通ができてなんとなく連携プレーができた感じがして楽しかった思い出が多いから結構好き(小声
前々回のミステリーもビーコン刺さりまくってたから好き
コンブオートロフジツボはちょっと苦手意識あるな
チャクチは二回連続で吐けるくらいあってもバチは当たらんな
計測で一番大事な初戦にチャー2で次にチャーとボールドと風呂セットで
萎えた結果計測のほとんど放置してしまったぜ
>>133
デスの可能性が2倍になるだけやぁ・・・ 流石にこの時間のナワバリは全然マッチングしないな
超久しぶりのプレイだから躊躇ってたがガチマやるか
モンガラエリアは長射程使うと滅茶苦茶忙しくてマジで頭痛くなってくる
詰めキル塗り牽制これを数ヵ所全部見なきゃ前線負けちゃう
一戦やるだけでヘトヘトだよ
モンガラナワバリとかいうそもそも塗れる面積がほとんどない糞ステージ
やっぱ長射程環境つまらないわ
ほとんどのステージが長射程有利なのに長射程強くする意味がわからん
この時間常識では考えられないほどのバカ多すぎだろ
こいつらまじで死んだ方がいいわ
絶対知的障害者だろw
独特なエイムが苦手過ぎて敬遠してたバケツ久しぶりに持ったけど強くてワロタ
めっちゃパワー上がったわ
くろすの動画見て良かった
ホント馬鹿しかいねえ
たぶんキッズとか高校生だろうがおめえらはまだ脳みそ十分に発達してねえんだからオンゲなんて早えんだよ
勉強しろ馬鹿なんだから
もうめちゃくちゃに馬鹿なんだよお前らは
前線武器持ってきて芋るくらいなら後衛武器持ってきてインク垂れ流しといてくれ
対面して勝てない相手に固執するやつがいるとジリ貧になるな
悪いパターンだと、一回ラッキーキルして「勝てる」と思って
さらに固執するタイプ
放置して自分にできることを淡々とやれば勝ち筋が見えて来るのに
勝っても10程度しか上がらないのに負けたら30も40も下がるのなんなの
>>109
1の頃評判よかったハコフグが2で糞ステ呼ばわりされてるのはハイプレを初めあらゆる2のスペと相性悪いからだもんな
マサバもおっしゃる通り相性悪いだろうな ハコフグが評価高かったのはリッターが弱かったからだった気がする
お荷物が多すぎてゲームになってねえよ
なんで必ず格下2人が入るようになってるんだ?開発は頭おかしいのか
メンバーにアルファベットが混じってるのを確認するとすげーげんなりするよね
スポンジの裏でカモンしてくるゴキブリのせいでガチアサリ外したわ
殺しに行かせてくれよこのゴミ
マサバ鑑定士なるものがいたよな
うーん、これはマサバ!w
復活短縮つければデスしても良いと思って12デスとかするやつまじでゲームやめろ下手くそ
デボンのホコで左行くやついっぱい見るんだけど
右に敵4人いるとかでもない限り左ルート行くメリットってあんの?
>>164
もしかしてSTつけてクーゲル持ってるやつか?あいつ攻めの場面でもずっと後ろにいるよな >>171
そいつだわw
いつでも芋っててマジで役立たず デボン左はカウント進まない塗れない床で死ぬ継続力ない三重苦のゴミルート
誰もツッコまないけどデボン右ルートってちょっと広いから許されてる感あるけど旧ガンガゼ左を彷彿とさせるクソルートだよな
デボンは基本中央でカウント稼いでカウントリード後は左右上で時間を削るのがセオリーだと思う
カウント負けしてるのに天井行くやつは死ね
>>174
そこまで悪くないだろ
右から刺せるときはあるし ジャンプ撃ちがプレなくなったおかげでぴょんぴょんゲーになったな
96のジャンプ中のレティクルの広さには目眩すら覚える
デボンはオールダウンまで戦い続けて、全滅させたら直進ルートでいいよ。
少しずつ進めるようなステージじゃない
デボン右はもうノックアウト狙うしかないってときに負け覚悟で使う
デボンの敵陣レール使って中央から右に飛ぶルートが上手く決まったときはちょっと嬉しい
でも基本デボンは負けてるのに天井行くアホが多いから嫌い
馬鹿と煙は高いところに登るって言うのは正しいな
最近は敵に長射程がいるとわざとぴょんぴょんして
こっちに注意を引き付けるようにしてる
ハイプレもう昔の細いのに戻してもよくない?
さすがに使う側も慣れたでしょ。あれでも十分当てられるって
俺2000時間やってS7なのに小4の友達の息子にプレゼントしたら2ヶ月でX2500付近まで行ってて泣ける。。俺ゲームのセンスないな
今アサリトップが2600で俺が2300で500位なんだけど
300の間にぎっしり詰まってんだな
ホクサイって塗り移動遅いし連打疲れるし射程も別にないしで強みが無いな
中途半端の塊のようなブキ
敵に使われると妙に射程が長いし飛沫で姿も見えなくなる強ブキだゾ
バイトだとインク効率悪いしな。
てかバイトだけでも修正してくれないかな。
イカ研のやる事は色々謎だけど遅れてメイン性能アップ導入は本当に意味不明だわ
調整出来てない要素に更に調整が困難になる要素加えるなよ
自分たちでさじ加減決めるの面倒になったからユーザーに投げたんでしよ
末期のオンラインゲームとかではよくある
メイン性能はホント謎すぎる
何を目的にあんなん加えたのか
>>194
エリアがクソなんじゃなくてスプラ2自体がクソなんだよ スパッタリー1発40くらいあってもバチ当たらない気がする
わかばの攻撃も32まで上げ欲しい
モデラーはどうなるかなぁ
96凸、リッタークイボ、半チャあたりであれだけ筋肉ギアが問題になったのに威力アップなんてものをなぜまた入れたのか
一部のシューターやシールドはナーフしてんのにわけわからん
爆減マキガまとめて枠余ったし突っ込んだれ、って感じだったんだろうけど
重要度低いささやかな効果にしときゃいいのに攻撃力アップとかやっちゃうからな
スピナーの足早くしたのも結果見たら要らなかったな
クーゲルの劣化なことを気にしたのならクーゲルの足を遅くすれば済んだだけの話なのに
てか今からでもクーゲルは足遅くしろよ
しかしメイン性能で環境ぶっ壊れてるわけじゃないんだよな
使用率上位はダメージアップブキじゃないし
マニュも死んだし実はメイン性能アップ良かったのでは
まあプライムの必要ギア数は少なすぎるように思う
確定数変わるという超重要な変更なのに気軽にギアつけられるのはダメだと思うわ
使用率がバラけることなんて何の意味もない
マッチングが超絶のクソである以上何の意味もない
ブキの追加も嬉しいけど弱ブキの斜め上の強化も毎回楽しみ
スクイクの空中チャージとか弾速133%とかソイのチャージキープキャンセルとか
これによってソイは光ながら煽りイカというオリジナルを…
つーわけでアプデ情報はよ
>>202
効果をブキ毎にバラバラにして前作暴れたヤバいのに筋肉渡さなければ問題ないと踏んだんだろう
チャージャーはソイ以外は途中発射では絶対に100に到達しないようにしてあるし
ところがズボラかましてマニュ種を全部筋肉にした上に与えちゃまずいプライムやクーゲルに渡してしまったんだよな
肝心な所で考えが足りてない
同じ筋肉渡すのでもデュアルは他全部捨てさせてやっと擬似確にしてあったりチョイ積みで程良く実用的にしてあるとか良調整なのにな
環境ブキになったもの以外は何も見てないんじゃないかと疑いたくなる 攻撃強化とそれ以外で差がありすぎるからな
なぜこうなったのかユーザーに向けて反省文を提出してもらいたいんだが
あと何で実装したか説明がないなら次回作は絶対買わないしそれどころかエアプのままネガキャンするわ
誰も使わないレベルのメイン性能アップが多過ぎるだけで
擬似弱くした後で他の調整したらまたおかしなことになるぞ
産廃を実用レベルにするべき
クラブラ爆裂強化して
クラブラ持ってこないとか舐めプかよって環境を見てみたい
短射程は威力はいいから歩き撃ちをマニュと同等まで引き上げてくれ
いや実用レベルにしたらメイン性能必須の糞環境化が更に加速するやん
所詮一ギアパワーなんだからネタみたいな効果でよかったんだよあんなもんは
ネタ効果でも物好きがガン積みして遊べるみたいな事だって出来ただろうし
各ギアパワーは選択肢のひとつであるべき
このギアパワーは積まないといけないみたいなのはいらない
ナワバリに関しては2は新ステも個人的に楽しくないのばっかりだな
ローラー強化プリーズ、メインの攻撃力アップと
メイン強化ギアの効果増大くれ
どれだけアップしても環境獲れない事は分かってるんだし
使われてないギアも強化して欲しいね
専用ギアとか半分も使われてないじゃん
炭酸トーピードエクス風呂 2の途中の追加要素まじでごみだわ 不快でしかない
ローラーは傘1確だったらシューターとの差別化もできていいと思うんだがなー
10キル2デスのクーゲルがあと三くらい適切なところで死んでれば勝てたのに
ローラーははんじょうが無双しすぎて強化されない
一般人が使うと強くないのにな
傘の90ダメどうにかしろ
70くらいでいいだろ
なんだあれ不愉快
数戦に1度は塗り数万のゴミチャー味方に来る糞マッチングどうにかしろ
とにかくブキ別にパワー設定しろまじで
ホクサイよりはパブロの方がメインは強いわ
ただし指が犠牲になる
現状リッターがほぼ死んでるんだが。。。。
Xのチャー使いが使うと”それなりに”戦えるけど、それ以下の糞エイムなリッター使いは完全にお荷物。
偏差撃ち・ラグの壁・長いチャージ(時間毎のダメージ効率最悪 外したらほぼ確定死)……
リッターはもう数ドット当たり判定を大きくするかクイボ戻せと言われてるのに
そりゃチャーやチャースコ担ぐよなぁ
無限射程のハイプレあるし
そう言えば、害ザー系の優位性って何?
使った事ないけど、今回の鮭にあるから使ってみたけど、くっそ使えない。
ローラーは要所を塗ってくれる味方がいれば強いんだけどな
もう少し塗りブキが増えれば評価も上がるのにね
傘がローラーのメタなんじゃなくてローラーが傘のメタなくらいが
ちょうど良かったのに、何故ローラーに役割与えてくれないのか
初めてスパイガジェットを使ってみたんだが ヤグラで
傘の耐久なさすぎじゃね?
イヤホンでやれば世界変わる?
アパートだから音量出せないッピ
>>233
紙耐久だけどキルアシストで傘回復するからあんまり固くするとスパイベッチューがぶっ壊れる エクスロが短射程の塗り武器殺してるからナーフは妥当だわ
スプスピ今流行ってるからローラー割といけんじゃないの
Twitter告知無しってことは明日は調整無しかよ
>>242
味方に来ても後ろで自陣塗ってたりするから前線上がんないよ
しかも流行ってるって事はそれだけミサイルで潜伏バレるって事だしキツイ >>233
無いねw
そしてメイン強化ギアの傘の復活する前にだいたいヤられる・・・ スパイガジェットはひたすらトラップを置きまくる遊びが楽しいからオススメ
スパイガジェットソレーラはサブスペはバランスがいいんだけど使ってて「これわざわざスパガ使う必要なくね?」ってなる
傘は壊れる前に引っ込めるの覚えると超耐久になるよ
自分で使うと毎回深追いして死ぬけど
>>244
流石に芋を基準に語るのはちょっと…
それに今月やたらローラーが増えてるのも動きやすくなったからだと思うんだけど >>249
芋が基準なんだからしょうがないだろ
味方に来て良かったって思える奴ほぼ居ないし >>243
調整あって強武器ナーフされたら新武器を環境にするためのイカサマ調整とか喚き散らす奴いそうだし少し間置くだろ イカ速つけてないのに「さあホコ持ってくれ!前線は俺に任せろ!」
みたいな行動されると困りますw
>>250
スプスピで芋るやつそんなにいるか?
殆ど見かけたことないけど 最近終了直前か延長中の逆転負けが多すぎて普通に負けまくるより堪える
新武器追加と同時に調整はいらんわ
今の環境にどれだけ新武器が入ってくるかが重要
一ヶ月泳がされてたプライムベッチューは
流石に然るべきナーフを受けると思うわ
体験版からこのゲーム始めたんだが回線不安定なのか知らんが落ちるやつ多すぎじゃね?
直近50試合で14人とかPCのFPSから来た自分には考えられんのだがSwitchではこれが普通なん?
ブキ調整よりデボンモンガラアフィの調整のほうが必要
最終的にセビ滅を誰もが使えるようになったように、着地狩りも普通のスキルになったな
ひたすら負けまくってる
ていうかボルネオ2とかなんなの
>>258
それはちょっと多すぎなんじゃね?
自分は10戦やって1人いるかどうかくらいだわ >>258
c帯とかなら無線とかのライトユーザー多そう
腕前上がってもいるけど減るとは思う 最近プライムベッチューを使い始めてやっとXに届きそうだからナーフはやめてくれ
使われてないブキの強化させようぜ
使われてないメイン性能アップをなんとかしろや
ダメージアップ武器ばかりズルイです
とんでもないガイジばっかりなんだけど味方
X底辺だとまともに計測が試合にならん
5連敗→6連敗でもうまともにやる気しないわ
他のシューターが軒並み死んでるのなんとかしてくれればプライム人口も少しは落ち着く
4月のステージまじで糞だなwww
ゲーム時間が減っていいわ
>>269
スシやH3は強いしもみじやL3ボトルも結果出してるけど… モンガラエリアの攻略法教えて...
スピナー持って頑張って敵陣抑えても自陣の短射程が敵の長射程に溶かされ続ける...
>>273
まずモンガラがある日はSwitchの電源を切ります 敵陣側エリア死ぬ思いで制圧したら自陣側エリアが塗り変わってる無限地獄、あんな優位ポジに2人いてなんでやられてんだよ!
>>272
ボールドもなんだかんだで上位にいるしZAPも根強い
ジェッスイだっているしガロン系は言うまでもない
よし!シューター系みんな救われてるな! デボンモンガラアロワナは別のことをする時間だわ
kindleセールで漫画買いすぎたんで当面はそこらへん読むよ
何を持っても最終的にゼロ射程で撃つから試しにとボールド持ったらもう他のブキ持てなくなった
上手いこと懐に入ってズバババって倒せた時の快感から離れられない
>>277
ネタ抜きでシューターは隙が減ってるからキャラコンが上手ければ結果だせるしな
あとちょっと塗りが上がればなとは思うけど こういうのがウラトリセンプクボールドマンとして名をはせていくんだろうな
まあそういう魅力があるブキなのは認めるが
頼むからリグマとプラベから出てこないで欲しいわ
まあボールドで全ルール2400以上維持出来てるような人なら
ぐうの音も出ないので何も言えんが
>>258
オンゲーのためにネット環境整えてるユーザーは少ない
安いルータにスマホやタブレットをWi-Fi接続してSwitchも無線みたいなのが大半じゃないか
Switch自体も電波の掴み弱いし >>273
バケデコを持って敵側エリアを確保したら
坂に張り付いて坂を登ってくるヤツと壁を登ってくるやつにインクを浴びせるか
自陣側の壁裏からエクスロでひたすら塗リ続ければOK >>282
クーゲルはヒト速はあるけどボールドみたいな変態機動は出来ないなら魅力が減る 一戦だけやってみようと思ったらこの糞編成だよアホらしい
なんのゲームだこれ
ビームからよけるゲームかあほくさ
計測中に0キルみたいな圧倒的に弱いアホが味方に来るのやめてくれマジで。
ボールドの謎の魅力はなんなんだろうな
射程最短DPSそこまで高くないとか驚きの弱さなんだけどな
>>277
もみじは使ってないけどL3ボトルはマジで強いから
デュアカスクアッド以外のマニュ系は今弱いしシューターが特別不遇というわけではない >>292
新しいボールドとZAP楽しそう
猪はやっぱ楽しい >>277
ジェッスイは知らんがガロンは間違いなく死んでるやろ
どこにもいないぞ あと確かに最近は96系もかなり強くて多いな
ZAPジェッカスは地味ながら使いやすいしボールドモデラーはキチセレで救われそうだし52は微妙だけどベッチューは悪くない
メインだけで見るとモデラーはダントツでゴミ
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←死ねカス君
・[126.35. ←死ねカス君
・[122.21 ←死ねカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[14.13. ←死ねグズ君
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←死ね死ねガイジ
・[58.3 ←アサリランキングガイジ
・[113.156.←2400イキリガイジ
・[210.132 ←連投ガイジ
・ [111.216 ←パワーは?ガイジ
今回の計測は完全に失敗だわ。味方が弱すぎて話にならん。
0キル1キルで行列できてるぞ。
とりま計測+数試合で2400ちょいまであげたわ
クーゲルむずい
>>266
こっちエリアからやってるけど何人落ちてるっす >>292
ボールド教とか言ってキャッキャッ騒いでるのを見るに脳死で使えるように(一見)見えるんでしょ
本当は使い手の能力がこれほど試されるブキは他にないのに
ぶっちゃけハイプレ打ってればある程度仕事できるチャーよりも使うのむずいのに ハイプレは打開では二人、抑えでは一人落とせないと意味ないぞ
なんだかんだチャージャーが一番難しくてボールドは簡単
弱いだけ
チャーのエイム練習時間と同じだけシューターはキャラコンの練習をするが大事だね
おいおい嘘だろ?
モンガラがあるのにボールド担いでくるやべーやつがいて笑うわ
敵でよかった
他武器がスフィアや雨ボムみたいなのを使う場面でボールドはなんか左右に揺れてるだけ
別に実力がいるってわけじゃなくて武器が弱い
安全圏からずっと撃ってくるチャージャーさん許さない
>>258だが自分が運悪いだけか…
Switchだとライトユーザーが多いのは覚悟していたがここまで酷いのかと絶望しかけたよ
とりあえず自分の腕前上げてとっととガチユーザーの多いレベル帯に上がらないとだな デボンアサリなので終わるわ
やんなきゃいけない事片付ける
もう怒ったからモンガラエリアにもみじで
サブ効率20サブ性能37で行ったら結構面白かったw
本当連敗モードクソ過ぎる。沼ジャンのアホと打開なんて出来る訳が無い。
>>258
PS3時代に海外のプレイヤーとFPSやってる様なラグさが国内ユーザー同士でのマッチングで時折発生する。デス情報が同じボムで2人死んで1人だけ1秒後に返ってくる奴とかいるし。 >>258
普通
正直金取ってやってるサービスとは思えん 筆の屋根スイーが不快すぎてデボンのアサリはやる気しない
今日でプライムの時代は終わりを告げるのかな
明日からはH3の時代?
ボールドボールド戦犯戦犯
デボンにボールドはいかんでしょ
エリアって1番味方ゲーじゃね?
他のは負けた時残当な減り方だけどこれだけ乱高下しすぎ
アサリ叩いてる場合ちゃうで
任天堂のオンラインは回線本当ゴミだな。 SWICHの廉価版発売で更にそれが加速しそうだし。
エリアはアサリ以上にキルも塗りも勝敗に直結してるから何も出来て無い奴が可視化されるて、リザルト見てウデマエシステムのアホさ加減を実感する。
攻撃出来ない(しにくい)場所から長射程武器で防衛ってされる立場からすると物凄くつまらないけどイカ研はこれが楽しいと思ってるのかな
>>334
イカ研「攻撃できるようにボールドにスプボムとハンコ与えたぞ」 >>327
バケツ、ロング、竹の潰し合いだぞ
他の武器は着いてこれない プライムなんか調整入った?
単にH3が上書きするだけかな?
>>288
ハイプレぐらい被せないようにマッチングしろよ糞任天堂とか思うよね 竹に勝てないっていう奴はラピエリ担いでみろ
面白いくらい全対面メタれるぞ
プライムは知らん
ウンコも即投げで高回転が期待できるからボルシチウンコチャレンジが捗るな
>>331
エリアの弱い奴がプラマイ0だとしたらアサリの弱い奴はカウンターアサリ勝手に
持っていって消すからマイナスなんだよな。
全く役に立たないうえに妨害までされるから迷惑度が他のルールの比じゃない 前衛以外のスペシャル回転数は減らしてもらわないと
ナモ・プラのベッチューのことね
あとスプスピも
>>344
もしこれで調整入ったら明日の新武器でグッチャグチャになるんだろ? アプデきたーー!!!
プライム爆散wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スプスピ触れられてなくて草
バレル強化とクーゲル緩和嬉しい
というかリベンジ強くね?
タコゾネスアーマー使えるじゃん
いや意味わかんね
スプシュのSP減らすならZAPも減らしていいだろ
リベンジこれやりすぎじゃないか?
これのせいでペナアップの存在意義
元からメイン効率全ブキトップのわかばファミリーこれどうなる
つうかもうリベンジ積まれたら短射程の潜伏も意味無くなる可能性?
>>364
多分ハイプレ中には効果ないぞ ハイプレのアプデ内容見ろ
ゾンビ減らしてリベンジが良さそう うおおおお開幕1落ちなのに勝ったぁあぁあぁあ
!!
味方ナイスだったわ感動した震えてる
L3の強化は無しですか…
プライム減りそうだし竹環境かな
プライムより扱い難度高いからまだマシだ
パブロの筆走りがダイナモコロコロばりになる可能性が微レ存
パブロガン積みでローラーの太さになるならいいな!(最大5%)
バレル更に強化すんのかよ
ヒッセンも強化してくれよ
いや何このゴミ調整
今までで一番ひどいわ
意味わからんマジで意味わからん
あ、リベンジ果たしたら終わるのね
当たり前か
復讐に燃えたボールドパブロが増えるのが見える見える
リベンジ自分以外が倒したら消えるならあんま意味ないような
そもそも全員に発動したとして満遍なくやられてる奴ってどうなのさ(笑)
サーマルの変わりに使えるかな…
リベンジは強化されたみたいなのにサーマルはなにもなしかよw
リベンジの試合終了までで、つえーと思って、
リベンジの効果調べてきたら弱くて草
プラコラ使い俺、メイン性能にしか手をつけないわかってる調整に歓喜の涙
ジェットスイーパーなし確認!!!
しね!!!!!!!
デスが多い武器じゃないとリベンジは生きないから短射程強化でしょ
シューターが強化され続ける中で何も変わらんジェッスイって強武器なんですか?
スピナーのヒト速はいいが短射程のヒト速あげる方が優先だろ
ハイプレってこれ弱体化か?ハイプレ使いにはきっついお仕置きなんかな
ジェットは下手にイジったらクイボハイプレとかいうキチガイセットのカスタムが暴れるから駄目
ガロンどうなるんだろうな
実戦で使ってみないとわからないな
安全靴強化でさらにスピナーが暴れるぞ
そしてクーゲル、バレルの強化
今更になってギア性能の変更してきて草
こんなんだから服のギア揃えるの馬鹿らしくなるんだよな。その場限りのテコ入れしか考えてない
ポイズンさんはいつになったら陽を浴びれるんでしょうか
もうとにかく今はバレル系武器流行らしたいんやなあって
ヒャッハー!
若葉が21.3秒発射し続けるぜえええええええええええええええ!w
クーゲルちょっと許されてて草
プライムは終わったなお疲れ
メイン性能は武器それぞれで効果が違うからだめなんだよ
1のときみたいに攻撃アップ防御アップのままでよかった
てかまたバレル速くするとか余計なことしてるんだけど
ガイジが調整してんだろこれ
>>402
どんだけメインを弄るつもりなんだよ…クイボハイプレを貰ってもなお環境に居座れないほどの糞雑魚メインだぞ >>412
マニュのインク絶対切らすマンになっただろ!いい加減にしろ! バブル強化は嬉しいけど竹がえげつない事になりそうだなぁ
プライムの3.9ってメイン3つサブ3つって事だからまだまだ強いと思うぞ
ボールド若葉モデラーの短射程三兄弟が毎回微強化されてるのほんま草生える
減衰で5確になりやすいのにクーゲルの230雨は重すぎたからな
妥当な強化だろ
>>425
毎回思うけどイカ研の表記の仕方意味不明だよな
57表記か3.9表記でやってほしい クーゲルバレルが増えればいい憎っくきスプスピは減るし良かったやん
対抗戦だとクーゲルの方がプライムより見るんだけどね
スピナーしか担がないけどスピナー系強化されるとおまえらスゲエ発狂するから強化いらなかったよ
カーリングボム、バブル強化とかこれもう竹トゥーンじゃん
ジェッカス強化されねぇかなスピナーメタできるのに塗り弱すぎてメタにすらなれないウンチ
プラベはサブ3個追加するだけだろ?まだまだいけんじゃないの
内容は関係なく弱体化されたっていう事実だけで持つ奴は減るだろうけど
>>435
ガキ間のしょうもない非公式自称大会()なんか参考にしないというイカ研のプライド 絶対スパイガジェットの対物がクソすぎるの忘れてるだろ
ナイスダマに弱体無しかよ
溜まったら即発動にしてくんねーかな
ボールドとか若葉みたいな誰でも扱える短射程が強いのキモいから強化すんなよ
ボールドはすでにホコにおいて王冠数多かったじゃん
スピナーはクーゲル以外は産まれてすぐだと産廃だったからむしろ嫌われてたんだけどな
最近はツンデレ娘が影響力持ち始めたのか?
若葉はもうメインでインクを消費するって言う概念消してもいいんじゃ無いの
プライム使い始めたばっかなのに弱体化ワロタ
シャープマーカーに戻るわ
バレル速くしたのホント意味わかんないんだけど
クーゲルに合わせるんじゃなくてクーゲルを遅くしろって
>>447
39
サブ2つ増えただけだから大して痛くないぞ >>362
20秒以上ノンストップでインク吐き続けるマジキチと化す >>445
飛ばしたいなら貯めればいい
足元に置きたいときに置けなくなる
キャンソレならパージ使って貯める余裕作れるし >>454
この調子で強化されると最後のアプデ辺りでそれありそう メイン性能とスペシャル性能積んでゴールにガチアサリ持って特攻するパーマネントパブロガイジが増えそうだが大丈夫か?
プライムスペシルポイントそのままとかほんとイカれてる
発売から2年以上経ったけど、マジで前作に遠く及ばない駄作だったな
ハイプレだけブキチセレクションから仲間外れされてるし無能開発もSPのバランス失敗だったと正直に言えよ
サーマルの効果まで消してるし
さっそくゲソタウンでリベンジの服を買ってしまった リベンジなんて持ってなかったよ
ナーフがやりすぎだったことを正式に認めてもらえたヒューゲル
何故か許されたパープー
何故かエロカス洗濯機と比べて遥かに軽いナーフで済んだプライム
個人的には、ただでさえちょこまかちょこまか鬱陶しいわかばパブロボールドが強化されたことがしんどいな
プライム自体は全然やれるだろうけどキル武器持ちは撃ち殺したゾンビがリベンジもって駆けつけてくるのウザそう
>>456
調整側にスピナー使いがいるって噂、あながち間違ってなかったのかな
>>460
あー、なるほどね
もしかしたら爆破早いと通信落ちし易くなるから対策とか
んな訳ないか バブル強化とか頭沸いてる;;
あれでガチアサリ確定で入れられるの不快に思ってるイカがどれだけいるか知ってるの;;
プライム別に変わんないじゃん
もうイカ研もやる気無いだろ明らかに
竹とH3はギアかつかつだからスペ性必要なバブルは良調整だと思ったのになにこれ?
アホなの?
プライム言う程死んでないやん
ナイスダマそのままだし必要ポイントも増えて無いし
短射程はずっとキツイよ
このまま最終環境にいくとなると震える
リベンジが環境に良い影響を与えそうな気がする
でも竹がほんと怖い
プライム修正こんなもんやろ
環境トップは変わらんだろうけど
プライムはちょっと嫌がらせしたくらいだよね
元々必須ギアといえるものもない
プレッサーの謎過ぎるナーフ
やっぱこのゲームはメイン性能が止め刺したな
といいつつも実は今がこんなんでも一番バランスいいんじゃねえかと思ってるが
リベンジ強化のお陰で我のタコゾネスギアも役割を持てますぞwwww
プライムはキチセレの壊れ武器に紛れてもう許されそうな気がするわ
スプスピもわかば系が増えれば枠を食われて減りそう
>>401
リベンジと組み合わせてオイタできないようにてしょ 黒は210、赤はスシベより多い190
なんでZAPのSPを見直さないのか
これだとファミZAPは220か?
結局は擬似確2取るために不毛な積み合戦になるからメイン性能は攻撃UPギアの劣化でしか無い
発売から2年経って前作の要素マネして悪化させるとか凄いわ。こんな開発でスプラ3大丈夫かよ
>>493
ギアカツだから泡はキツイな思ってたけどヤバイなこれ プライムにメインク効率10乗せれなくなるの個人的にくっそキツイ
>>496
プライムベッチューはSP220の刑に処すべきやった 次はスプスピバレル環境だと思うとストレスしかないな
まじであたらねえから人速強化いらねえよ
>>492
ガンダム金玉リスプレを考えたら楽園のようなバランス >>496
いらんいらん
プライムの塗りで200は他武器の220相当だ >>494
ボベンジはありえない
論者ならヤイン性能ガン積み96を使うべきですぞ 12種類も新ブキ出るんだからどうせ環境荒れるしそこまでプライムは気にせんでもええやろ
それより短射程強化が神
ハイプレは相手の可視化消していいよ
十分強いだろ?
明日からは敵インクを平然と歩いていくスピナーの時代だよ
>>492
前作の最終環境に比べたら酷すぎるわ
ここまでチグハグな調整を続けるとは思わんかった バブルスペ強ののり良くなるみたいだけど竹ヤバイだろ
竹の疑似確で倒されるのほんとしょーもない
あーあーやだなー次の環境絶対クソだわ
>>507
だよな
まああれでイカ研は煽られると顔真っ赤にしてバランス考えないでご自慢の謎に高いプライドで調整してることがわかったが
よく見たら使用率?だかで調整してるわりにはジェットスイーパーなんも音沙汰ねーのかよ >>518
使っても相手しても面白くないから
そういう意味ではスライドより嫌い 全然触れられなくて忘れられた存在になっていた竹が環境とは
半年前の状況と比べたら感動するわ
リベンジの最大3人って満遍なく敵3人にやられればいいんか?
>>520
自分がキルしたかどうかに関わらずリベンジかけられてる奴が死んだら効果切れるからそれほどでもない ハイプレの弱化の内容がよく分からん
サーマルリベンジ付けてるときだけか?
>>507
あんな下を見てスプラ2よく出来てるとか思っても仕方ないだろ…
程度は違えどどっちも糞だよ >>526
サーマル効果で見えてる敵がハイプレ発動と同時に見えなくなる >>514
1の最終環境とか2初期と大差ないレベルなんですが 竹丙絶対覇権取るわこれ
ギア枠緩くするとかアホすぎる
そもそも1と2はゲーム性が違うので一概に比べられない
2の方が完全に調子のってるから無能レベルははるかに高いけど
ハイプレの変更がよくわからないんだけど
撃ってないときは今まで通り見えてボタン押した瞬間にフェードアウトじゃなくて一瞬でシルエット消えるようになるってことか?
>>530
え、ギャグだろ?
スペシャルのバランスが前作は最高だったよ。2は連携ばっかりで駄目駄目だった >>518
スピナーがオーパースペックだからじゃね
スプスピはメインのインク消費少し落としてもよかったよね >>525
だとしても最大4人、効果時間無限はヤバすぎるし、ホコヤグラみたいな死にやすいルールだと必須レベルでしょこれ 傘系を全くナーフしない時点で開発は無能揃いってこと丸わかりだからな
期待するだけ無駄
冬からずっとアプデが出る度にメイン性能がなければって思わせるのはすげえと思う
>>533
スペシャルのバランスこそ終わってるんだけどやべえなお前 何回も調整するしメイン性能ギアいらねーw
本当嫌がらせ好きだなこの運営 天下の任天堂なのにソシャゲと変わらんw
バレリミ見た目好きだから使ってみたいけどスピナー下手なんだよなぁ…
そういえば結局1のBGMは追加されなかったな
マニュコラトゥーン死ねって言われまくってるけど、大好きなマニューバちゃんの調整をミスだとは認めたくないから
「スライドがうざい?じゃあお前らも機動力やるからそれで対抗すれば?」
「敵インクを無視して転がって来るのがうざい?じゃあ擬似確で倒せば?」
「じゃあお前らも安全靴で敵インク無視すれば?」
「人速やるからそれで対抗すれば?」
「リベンジでやり返せば?」
ってことなんだろうなって思った
なんだかんだでアプデでは補えないほどゲームバランスぶっ壊れすぎていて、次回作でブキ一種類なってもいいくらいだ
>>533
スペに限った話かよ
まあ全てにおいて1末期が2初期よりマシだと思ってるならそっちのがギャグだが >>439
余裕だろ
デュアルの47でもいけるのに 次回作はまだ竹がメインで使われてた戦時中を描いたスプラトゥーン0か
>>536
ヤグラホコでダントツで強かったから仕方ないぞ
むしろこの程度で済んだ事に感謝すべき 間違いなくリベンジトゥーンの幕開けになるけどギア作るのは危険
何故なら1か月後には無駄になってる可能性があるんだからな
もっとギア作りの自由度あげろよゴミ研
前回のアプデはそこそこ良いと思ったけど今回はわけわからん
突然のスプシュのスペシャル10減らしたりとか良い悪い以前に意味わからん
>>532
ようするにハイプレス発動時のスケスケ廃止サーマルインク積んでてもハイプレ発動時は無効スケスケしない 傘は程度の差はあれ実装されてから今までずっと強いままだな
>>554
じゃあサーマルつけてなきゃ関係ないのか
サンクス >>545
スシとボールドとジェッスイだけでいいよなこのゲーム 無印のゾンビゲーはハイプレに次いでクソだったからリベンジ強化は有能だと思った
スプスピまた強化されてて草
安全靴のおかげでちょっとの敵インクならお化け走行してくるぞw
あら、プラベツこの程度で済んだのか
さすがに3回連続ナーフは来ないだろうから
これでもう許された感あるな
ずっと使っていけそうだわ
良さげな調整に見える
が、リベンジはどうなんだこれ
やばくね?
>>553
ちゃんと方針を説明すべきなんだけど
アホだからやらんのよね 擬似確トゥーンだと思ってるそこの君 環境が読めてないね
時代は安全スピナートゥーンだよ
いつになったら出た杭を打つだけの調整やめるんだよ
どうせ次で竹とH3の擬似確をきつくするんだろ
リベンジ、相手が死んだら効果切れるんだから
正直ゴミのままだろ
ハイプレ中のリベンジは発動しないようにしました!
こうなる
まーたスピナーのカサカサステップが強化されてしまうのか
結局スペシャルがどれも連携重視だったのが糞ゲーの原因だよ
ハイプレ+アメフラシ、マルミサ+ジェッパとか一つ一つは地味だけど相手に負荷だけかけてくるからな
追い込まれて気持ちよく操作できないストレス>スパッと倒せる爽快感
生き残っても自由に動かせる部分を奪う陰湿スペシャルだらけだったのが糞ゲーの原因。
今更ハンコとナイスダマで陰湿SPの遭遇率を下げても辞めてった人は戻って来ない。1は連携強要される作りじゃ無かったのにな
とりあえずキャンプ、白傘、傘は全部削除してから修正を考えろ
こいつら見てるだけでイライラするし傘系以外の武器持ってて傘系との対面面白いってやつ1人もいないだろ
間違いなく傘系は出したの失敗
>>577
任「だってeスポーツ枠でやりたかったんだもん… >>550
まあ俺はプライム使ってないからどうでもいいけど
リッターにクイボつけてくれればそれでええ 2年近くもカテゴリーごとゴミ扱いでチャーの劣化と罵られたスピナーが強化されるとこれですよ
>>580
そういや初期のSwitch発表PVだとeスポーツでスプラ2やってるイメージ映像あったな スピナー嫌われすぎだろスライドより遅くインク無視してないんだからええやろ
ローラーが1の初期以降1回も覇権取ったことないしそろそろ超絶強化していいんでは?
リベンジの調整おもしろいなw
ただ自分がやったかどうかにかかわらず対象の相手が死んだ時点で
効果切れるんだったら別に大したアレじゃないのかな
ってことは元がどんだけゴミ能力だったんだよって話になるか
リベンジ強いやろこれ
あとノーチラス の強化が見当たらないんやが
射撃時間伸ばして塗りやすくしろや
プラベの強さはスプボムとナイス弾との組合せにあるんだから、元々の使い手には影響ないだろ
キャンプとかもう弱武器のカテゴリに入ってるだろ
マジでキャンプ味方だとほとんど負けてる気がするわ
>>559
いやあるっしょスケスケ全無しになるんだから eスポーツ路線の所為でステージ固定とかいうクソ要素未だに残ってるの絶対許さん
>>536
大して暴れてたからしゃーない
それよりスプスピ無視のほうがやばい ポイズンはいつになったら許されるんだよ
スプスピ自体は許されたのに
お前ら「傘がいる!正面からごり押しで傘壊すぞオリャー!あ、壊す前にやられた」
↓
お前ら「これ傘強すぎゴミゲーだわ」
あークソの負けモードに入った
ナワバリで放置すりゃいいの?これ
スプスピエリアだけだし
不快な強さじゃないから別にええけどな
イカ研はこのスレの言う通りに調整するだけで神扱いされるのになんでやらないんだよ
お前らスタダ強化の時も同じこと言ってたよな
エアプか?
>>601
ゴキブリスピナーの時代やな
マルミサも今や強スペシャルだし スプスピは来月減らなかったらナーフだろうけどキチセレ来たら落ちるだろ
大して強くないし
プラベツさあ、もういっそメイン性能捨ててメインクでもサブインクでもスペ増でも
好きなだけ積んで3確のままで戦ったほうが強い説ない?どう思う?
野上はスピナー使いだからな
そりゃ弱体化されないでしょ
>>588
左右にムーンウォークしてエイムずらすし短射程で追い詰めても
見てから回避余裕の移動速度あるんだからムカつくわ
ローラーでさえ確定で殺れない プライムはまだサブ6個分空きあるじゃん
まだ強えよ
葉っぱ隊さらにインク強化わろた
今でさえインク切れほとんどないのにもうええわ
公式でメイン性能いるいらないの投票やったら圧倒的多数でいらないになりそう
>>607
さすがにそれはマイノリティ過ぎるにしてもそれこそ大会出てる奴等とか調整班に入れりゃいいとは思う リベンジ好きだったから強化嬉しい
ノーチラスも強化してくれ
スピナーが着々と強化されるなかノーチラスずっと放置されてませんか???
わかばとおちばはインク切れ結構あるって聞いた
わかばエアプだから聞いただけだが
ボールド・わかばは
「短射程シューターでさえあれば何をどう強化しても許される説」の検証中やぞ
ツンデレがゴニョゴニョした結果
今回のスピナー安全爆強化だぞ
ソイチュはメイン性能で半チャ強化で強くなったように見えるけどそもそも射程がね
>>614
野上はチャー使いじゃなかったっけ?
リッターは地味に強化されてスプチャも放置ですねえ >>607
このスレの奴ら言ってること常に的外れだぞ 筆のメイン性能で塗り進み強化って、また見当違いのことやってんな
振った時の塗りを強化しなきゃ意味ないだろ
スライドは硬直あるから今はもう全然いいわ
クアッド以外はスライド中射撃ないし
一方スピナーは硬直なしで高速移動しながら射撃してくる
>>630
ロマン武器だからな
ソイチューバー使えるなら他の武器もっと強いやろと
自信を持っていえる武器 一般ユーザーからレベルデザイナーを採用したの大失敗じゃねw
とりあえず安全靴は必須だな
インクに足取られない 床ダメ減擬似耐え 相手インク上でひと速減減
メリットがでかすぎる
スレ参考はないけどオンラインゲームなんだからプレイヤーアンケートとか取って多少参考にしたら?とは思う
プライム調整この程度なのか
スプスピには全く手を触れてないしなんか微妙な調整だなあ
わかばとか何回もインク持ちよくさせてるけどそこじゃなくない?
sp必要量減少させた武器のメンツもなんかなあ、、
52の最低ダメージ26→30はなんか意味あるの?
確定数減ってないんだけど
ノーチラスは弾速のせいで時々はぁ!?な殺され方するから
強化しても一歩間違えると不快度が高くなりそう
>>628
全てがツンデレの望み通りに進んでるな
プライムが死んだしあとはステージルールでスピナー持ち替えるだけ カーリングボムピ初期からドンドン別物に弱体化してません?
最初期の近距離爆風を壁みたいに使って近付けさせないのがまあまあ強かったのに
>>535
死にやすいといえど敵4人にリベンジ発動してる状況が出来てる時点でヤバそうな気がする 野上が1でチャージャー使ってて金網スピナーに煽られたから2のスピナーはずっと弱かった
野上がどうぶつの森で忙しくなったらスピナー強化
分かりやすいね
安全靴増えるってことはプラベは3.9以上付けないといかんのかね
ノーチラスは自分のことをスピナーだと思い込んでるシューターだから…
実はヒト速もそれなりに乗るんだけどね
>>640
有象無象の意見が欲しいなら使用率見るだけ
その程度の価値しかない スピナーはエリア以外は全然強くない
ハイプレがあるバレルはヤバイかもしれないけど
ゴキブリバレルが環境入りしなかったら次はハイドラがゴキブリ化するから見とけよ見とけよ
理想は短射程でも活躍できる環境なんだが、意地でもスピナー長射程環境にしたいみたいだな
>>651
って思ってるからメイン性能とかハイプレとかステージ固定とかルール固定とか大多数の万人がこれはない、って口を揃えることを間違いと認めないんだろうな >>654
リッカスのバブル一撃割りじゃないですかね? >>642
むしろわかばはそこだろ
エクスロ並のインクの塊をチャージャーの射程でバラ撒くわかばがいいの?
雑魚が使っても雑魚なままな調整でちょうどいいよ まぁ竹とバレルは増えるだろうな
わかば系とZAPも増えそう
スプスピは今月が初犯だしナーフは来月待ちだろうな
短射程の強化はわかばにあったインクタンク増設で良くね感がある
サブを多く投げれば長射程ゲーにもある程度は参加できるしな
姪っ子(7)がバグギギさんです!って名前でスプラトゥーンやってるんだけど
誰か元ネタ知らないか?
youtubeの真似かと思ってしらべたけどわからんかった
リッカスバブル割り強くなったけどクソ遅チャージのせいで何の意味もないっていうw
バレルが増えるってことはまたチャーが強くなるんだよね
このゲームの真の支配者スプラチャージャーに震えろ
バブルにスペ性乗りやすくなったらしいけど今までみんなどのくらい積んでたん?
愛用ブキ下手に強化されてもイナゴとナーフ厨の餌食になる未来しか見えない
全然嬉しくない…
わかばはいっそのことメインでインク消費しない武器にしよう
>>669
これ。
それと赤ZAPがスシベツよりSPポイントが多いっていうのも頭おかしい 公式のギアの表記が5.7表記なのややこしくない?
実際に公式と同じ表記で使ってるひといる?
だいたい57な気がする
スプスピはクッソ増えると思う 今でさえ多いし
バレルはリベンジ次第かな〜ハイプレトゥーンの再来に震えろ
開発の調整意図とか根拠がわからないのがなあ
データ出して調整意図も開示してほしいし
これで7月で調整終わりは勘弁してほしいわ
>>674
5.7表記で問題ないのに馬鹿が個数を表すのに小数点を使うせいで57表記にせざるを得ない >>663
これな
サブもビーコンじゃ近距離戦無理だし >>674
変な小数点表記する連中が要る所為で余計にね
公式で57表記にしてくれたら良いのに 5.7の方がギアからくるイメージには合ってるんだけど3.9で表記する集団がいるからな
>>680
常時スプボムピの武器なんか出されたら流石にちょっとキレるわ >>680
スプラボム投げ放題とか全員使うレベルのチートだけど >>607
お前みたいなやつに神扱いされて、会社としてなんの得があるの? 銀モデこそインク消費量をなんとかして欲しかったな…
>>675
ハイプレが撃つときはサーマル見えなくするって書いてあるぞ 最近スペ減積んでリベンジハイプレにハマってたのにアプデ後は出来なくなるのか
あれ打ちながら敵が見えて面白かったのに
>>649
それ以上メイン性能増やしてもまったく意味ないよダメージは49.9から増えないんだから プライムが死んだって言ってる奴らはもしかして3.9表記と勘違いしてるのか
>>674
その点に関しては公式は何も悪くない
3.9表記とかいう頭の悪いやり方を定着させた奴が全部悪い 5.7←公式
57←小数点が嫌だ
3,9←個数、初心者にも分かりやすい
3.9←
>>692
そうだったのかニワカですまん
メイン性能が重くなったし安全靴増えるしで逆プラベでにメイン性能一切積まなくていいって人いるかな ずっと思ってたんだが、スピナーみたいな重そうな武器引っ提げてシューターより高速で歩き回るっておかしくね?
プライムはカムバのせると端数のせいで擬似確作りにくくなるな
もみじ環境下位くらいまで余裕で戦えるな
ZAPくんはもうだめかもしれんね
>>691
発動初手の決め撃ちには使えるからいいじゃない
4人もサーマルしちゃうんだぞ犠牲者選び放題じゃん プライムのメイン効率減らして使える自信無いからイカ速6付けてたの外すわ
爆減安全靴は外せない環境になりそうだし
>>700
そうだな
ついでにあのゴツイ見た目で威力が32しかないのもおかしいよな? 来月スプスピナーフされんのかな
軽率にバフしたせいで暴れ出したのをナーフとか恥ずかしくてしなさそう
俊足スピナー流行る→鈍足化させるポイズンが流行る
次はポイズン環境だぞ
何でスプスピちゃんはあれはど治療が必要な状態だったのに、今じゃもてはやされてんの?
ツンデレとか言う奴が活躍してイナゴ発生したのか
こっちは生まれつき体が弱い頃から介助してるんだが?
>>702
3.9表記と分からなくなるから一番悪い表記だよ バレルの足速くするのはマジで意味分からん
バ開発は喧嘩売ってんの?
>>680
じゃあついでに一度SP貯まったらSP無限ピッチャーできるようにしよう 前々から思ってたけど公式大会のメインギア3個限定ってのもズルいと思うわ
どんな環境になろうとギアの悪調整からずっと目を背けてる
なかなかxにいけなかったんだけど
試しにプライム擬似2確使ってみたら
敵がすぐ死んで楽に対面勝てるw
なにこれみんなこんなの使ってたのか
13連勝してやっとS +9までこれた!
ガチのマジでブキ追加も調整もされない完成されたブキジェットスイーパー
使用者どんぐらいいるんだろ子のブキ
安全靴の効果変更はヒト速じゃなくスリップダメージにしないと行けないんだよなあ
現状の安全靴では疑似確にほぼ対抗できない
敵インク上でのヒト速上がったからといってどんどん突っ込んでも疑似確の餌食になるだけ
アメフラシ弱体化したのに必要pt下げたら意味無いだろ
57表記が計算しやすいし一番良いわ
>>718
1,7が3より効果高かったりするのが分かりにくい
擬似確実装でそのラインが分かりやすい57表記の有用性上がったと思う スピナーはガバガバエイムの弾大量発射と引き換えに鈍足にするのが見た目と調和すると思うけどな
>>714
3.9表記が一番悪いだろ
5.7表記は巻き添え食らった残念な子 意地でもバレルとスプスピちゃんを強化しなかったのに今更感すごいわ
クーゲルが諸悪の根源ってはっきりわかんだね
あいかわらずZAPの冷遇っぷり
もうキツすぎて辛いわ
今からでもいいからギアパワーにボムサーチと恨みとスタートレーダー追加して
今はアプリでもギア買えるし今から追加しても遅くは無いでしょ
環境変わるほど強いわけでもないし
地味に好きだった
みんなが思い描くスピナー像の2初期なら
射程がハイドラぐらいないと無理だろうな
そしてハイドラはリッター越えか?
>>727
ネクロとかクリア使う人結構いるんじゃ無いかなと思って
まぁ実際は分からないけど ゴミ短射程使いは明日から全員ゾンビリベンジ積めよカスども
>>702
統一まではしなくてもいい
個数を示す3,9表記は利便性違うしな
ただ個数の区切りに小数点使うのは無い
算数的にも国語的にも正しくない >>700
非射撃ヒト速はシューターの方が普通に早いぞ >>725
竹使えばわかるけど
擬似対策に安全靴は効果絶大だよ >>737
そうやって書いてた人が長くてめんどくさいなって略そうとして3.9表記が生まれたんだろ
結局それじゃ変わらん気がする 今更リベンジ強化ってこのゲーム出て何年立ってると思ってんの?最初から誰も使ってなかったでしょ?
あいかわらず無能な運営だわ
リベンジのペナルティー増加効果も相まって採用したくなるな
>>743
じゃあその略を最初に考案した奴が算数的にも国語的にも公式表記との住み分け的にもダメなチンカスだったってこった おまえら竹竹うっさいけどな、アレのメインを使いこなせる奴がどんだけ居るか分かってるか?
そもそも文句言ってる奴は使いこなせるのか?
まぁ竹丙はタンサンポイポイバブルマンをやるならもってこいだろうけども、少なくともそれをやろうとしたら擬似1は捨てなきゃいかん訳で
ZAPいい強化貰ったんじゃね?
足下塗れにくいのが最糞要因だったと思うんだけど
プライムはまだ疑似2維持で十分にギア組めるな
バレル増えそうだけどチャージャーがしっかりしてくれれば屁でもないんだがな
>>745
メイン3サブ3で49.9
旧H3と同じ量 確かにスシが10下がるなら黒ZAPも下がっていいな
プライムはこの程度かよ
もう擬似確プライム見るたびにチート通報するわ
>>754
バブル強化したからチャクチでメタらせるつもりじゃないの 杭を打つだけのメイン性能アップ関連の調整見るたびに失敗と認めたくないんだろうなーって思う
ザップの歩きうちの速さ見る度にL3の1の頃の歩きうちの速さが恋しくなる
チャクチなんて見てから即割余裕じゃん
いいカモだわ
安全靴がどの程度強化されたかだな
ギア作り直してみるか
頼むからボムをヤグラにつけることくらい覚えようね
足元ハマりが嫌で安全靴履いてたから強化嬉しい
スピナー使おうかな
なんかもう幕引き図るようなアプデだな
ようやくモデラーも恩赦か?
>>758
クラブラはエイム障害武器で低ウデマエで暴れてるだけ
Xじゃ強くも弱くもない
多分明日になってもリベンジは無能のまま 理想の安全靴→3積めば疑似確にそれなりに対抗9積めば疑似を封殺くらいには
現実→ジャンプ力アップ!ヒト速アップ!さあスピナー使おう!!!
>>749
いないよ
どーせ竹はX王冠だけやろ
それ未満は逆にカモ 安全靴も強化あったのか
ハイカスにほぼ喰われてたバレルも元気になりそうやね
もうチャーコラとチャーベは全員通報するわ
ハイプレ使わずに自分のキルレ良くしたいというゴミしかいない
モデラーの塗りが強化され続けてるけど、
大会でコケにされてやった腹いせナーフが
どんだけメチャクチャだったか、自ら証明してるよな
チンケなプライド傷つけられたくなかったら、まともな調整しろっての
で、バランスとか糞どうでもいいんだわ
い つ ニ ュ ー ス 飛 ば せ る の ?
い つ フ ェ ス で ガ チ マ で き る の ?
>>774
むしろハイプレでキルアシ増やして仕事してる感出してる奴の方がイラつくわ。
総じてゴミなのには変わりないけど つかモデラーは生まれて3か月も経たずに産廃にされて今日まで続いてるんだよな…
メインは強化されてるかもしれないけどなぜかスペシャルが弱くなった銀モデ
遠距離に投げたいなら長押しすればいいだけだし近距離爆破返してくれよ...
銀モデエリアで使ってみたいけどスピナー強化されたから無理そうだなあ
モデラーとか存在忘れてた
これもエイム障害武器だったな
金玉トゥーンは環境としてクソだったけどアホらしくて楽しかったわ
>>768
X2200台でも20キルされる相手チームもいるんてすがそれは… ガバエイム武器の強化はどうあっても共感されないから口に出さない方がいい
現実それ系の調整入るなら馬鹿馬鹿しすぎる
ノヴァ硬直減かと思ったらインクロック短縮か
どちらにしてもありがたいけど
ガモアってゴミはいい加減落ちようね
君みたいな裏どりしかしないボールドに居場所なんてないよ?
ね ガモアちゃん
>>789
弱いから持ってくんなって言われる位が一番助かる
ちなお風呂使い たまに王冠持ちの風呂使い見るけどアホみたいに強いからナーフしていいぞ
王冠風呂はマジで動けなさすぎて強いわ
まあそれ以下は風呂ブンブン丸たのしーってなってるだけだけど
チャーとかローラーの何が嫌ってカウント逆転されそうでも自分の芋ポジション、潜伏ポジションから動こうとしないこと
危険冒して止めに池やゴミが
>>788
対スパで爆減って何の恩恵あるっけ、トーピ? 謎ナーフどころか弱体化足りない
せめてスプチャバレルのSP230の刑
はーまたきた無理ゲー
リベンジはこれでようやく選択肢に挙げられるレベルになったな
これまで時間も短いし効果発動狙おうにもいろいろシビア過ぎたから
ゾネスアーマーとか使いたかった人は嬉しいだろう
フルタイムで1キルの塗り5万のチャーとかまじで隔離しろよ
利敵行為で通報してBANさせたいわ
君らちょっとスピナーが強くなると文句言い出すよな
ちなハイカスの民
ポイズンミスト
「効果の範囲を2倍、持続時間を1.5倍にしました」
これくらいで丁度良いくらい
リベンジ試合終了までじゃなくて5分にして
爆減改での軽減の余地を残してもよかったんじゃないかな
結局のところ塗り強化のメイン性能アップって
スペシャルポイント溜まりやすくなるの?
実況者とか実質のスぺ増ですよとか言ってる奴もいるけど…
>>806
何が環境取っても文句出るぞ
むしろスプスピに対しては比較的マシな方 >>810
もうちょっと考えてからレスしてくれよあふぃふぃ この半年間のアプデ明らかスピナー贔屓だし
ブラスター使いは泣いていい
>>814
あんなゴミステ追加せんでええわ
高台に居座る小便ハイカス使いか? 先月のスプスピ強化に続いてバレルも強化入ったしな
おまけにクゲヒューのSP緩和に安全靴強化とか運営がスピナー使えって言ってるレベルだろ
96ガロン使ってるけど先に2発当てなきゃ負けだと思ってるから
確4が確3になっても恩恵感じる瞬間は無さそう
>>810
武器によって体感は違ってくるが、リッターとかは実質スペ増になると思う。実況者の考えとかを信用したら終わりだけどな。アイツらはただ金のことしか考えておらんぞ。 プライム疑似2がよくわからん
3.2必要ってこと?
パブロの減衰率調整はクソ嬉しいけどメイン性能アップの方は酷すぎて笑った
ホクサイ使いはキレていいわ
ブラスター好きやが今の立ち位置は割と居心地悪くないんでこのまま弄らんでええぞ
下手に強化貰っても、ブラスターに親殺された連中から烈火のごとき袋叩きにあうでな
昔からヤグラだけが無理すぎて勝てない。
ついに勝率30%切った。
今他ルールはS+5〜S+9だけど、ヤグラだけS+0とSの間うろうろしてるんだが…
ちなN-ZAP85使ってるんだけど、いい参考動画とかない?
動画もある程度は見てるつもりだけど…
こういう編成まじで多すぎなんだが
こいつらルールに全く関与しないから嫌なんだわ
>>815
ノヴァ使ってるけどスパッタリーがトーピード持った事に震えてる
元々メインの相性最悪なのにトーピードまで加わったら敵に居るだけで終わりレベル 3.3で擬似2いけるなら今までとそんな変わらんくない?
>>828
ゾンビをできる限り最大限積んでクラブラ持って乗り続けてヤグラの上で死ぬを繰り返してみな
世界が変わるぞ 表記論争ってスプラトゥーンを体現してるね
57表記も5.7表記も3,9表記も悪くないのに
無教養な3.9表記の戦犯ムーブで論争が終わらない
>>820
ありがとうファミZAPでギア入れてみようと思います リベンジのヤケクソ強化は流石にこれちょっとやり過ぎな気がしてならない
プライムトゥーン過ぎてるからなぁ
この程度のナーフで少しでも良くなるといいが
クゲヒューなんで恩赦されてんだよだったら懲役すんなや
スピナー贔屓しすぎなんだよイカ研は
スピナーに機動力やっちゃって武器コンセプト無視も甚だしいわ
なんか広場に行ったら外人の低ランクしかいないんだが何が起こってるんだ
リベンジは頭悪すぎだろイカ研
大会とかリベンジで敵位置報告しまくる試合になるぞ
>>836
配信者が無節操に3.9で連呼してるからな
NPBは不適切用語チェックするよりそこ指導してほしいわw >>844
何気にメイン本体の性能は初期からほとんど強化入ってないよねホクサイ…
いい加減何かしら強化あげてもいい気がする アプデ情報見たけどスピナーを優遇しすぎだろ
寧ろ弱体するべきなのにバレルも人速強化で安全靴強化とクーゲルSPポイント減少とか
傘には全く触れないし下火のプライムを弱体しただけじゃねーか
>>848
どんな武器も射程外から一撃でメタれる理論上最強武器をお忘れでは… ポイズンはこれなおせ
「相手プレイヤーがポイズンミストの効果範囲に入ったときの効果音について、距離による音量の変化を調節し、近くの相手なのか遠くの相手なのか聴き分けやすくしました。」
このスレの連中ホントにスピナーに対してうるさいよな
スピナー使いが多いのにスピナーディスも多いのがこのスレ
ヤグラ負けると思ったら最後逆転勝ち。
相手チーム20キルしてるやついたけど
コントローラー投げてそうだなwww
スピナーというよりハイドラやろ?
画像あげてる攻撃的なやつ大体ハイドラ
常に環境の一歩外から冷静に環境を眺められる、パブロ使っててよかった
むしろハイドラ使い始めてノーチラスの楽しさに気づいた
>>808
おつ
百歩譲ってバレル強化は分かるとしてもクゲヒューが許されたのは謎
イカ研もクゲヒューは強化が必要なほど弱かったって言ってくれてるし来月からは気持ちよく持てるわw ホメテホメテー…
介護しきったよ…
勝35までなんとか頑張ったが回線が急に落ちてそっからは負けモード
このマッチング調整はほんとになんとかならんのかね
別にXから落ちてもいいから同じパワー帯で試合したいわ
ヤグラでバレル使うわ
ハイプレ持ちブキ強化してくれるとは思わなかった
3試合連続味方0キルワロタ
計測上手く行ってたのにな
スシコラは懲役期間長かったのにクーゲルは早くも仮釈放されたのか
悲報クゲヒュー230→220でブチ切れられる
アフィさんが喜びそう
3.9って表記でメイン性能全積み必須と思ってるやつら多すぎてプライム激減しそう
アプデクソだな
どんだけスピナーバレる強くすんだよ
あいつら無限にスライドできるクアッドじゃねぇか
最近スピナーばかり使ってたから安心した
プライム消えて前線楽になるかとも思ったけど
チェリーが来るんだったな
スピナーにしたらシールドや泡とか対物つけてバターですしむしろチェリー環境は悪くない
確実にセットでもらえないんだよなあ 久し振りにやっても案外勝てるな やっぱ介護してもらうのは最高だわ
最近はクアッド使いがヘラってるのよく見るけどメインはダントツでぶっ壊れてるぞ
メイン性能アップ実装前に辞めてて久しぶりにやってみたけど未だに2400部屋ですら両チームにフルタイムキルレ0.2ぐらいの奴が平気で存在するのな
次回作は武器3種類で頼みたいわ
どうせバランス調整できないんだからゴチャゴチャ増やしたのが間違い
スプラ1に遠く及ばないクソゲー
メイン減退率って3確くらいにはならんのかえ
てかまだアプデきた訳じゃないのか
感想出てから復帰するか決めよう
武器光る条件ってなんだっけ?
7連敗してもリザルトトップで武器光りっぱなしなんだけど
フデ進み時の塗り強化とかいう
まあSPの足しにはなるかっていう糞微妙な効果だけどな
オマケで付く効果としては悪くないけど
肝心の速度アップが糞レベルだし結局他のギアパワーのがマシだな
これ、闇でカーリングボムピッチャーがクソ強くなってるヤツじゃないのか?
リベンジ強いかと思ったけどよく考えたら微妙だな
デス多めでリベンジ発動しやすい短射程では
サーマルの効果が出づらいし
復活ペナの効果与える前にほかの味方が殺したら効果切れちゃうしな
サーマルも効いて前線で動き回ってギアパワーも特に必須なのが無いような
中〜中長射程のシューターくらいか・・・?
竹って塗れるの?エリアで1キルとかいうゴミやったけど
吉と出るか凶と出るか分からんが3でスタッフ一新してほしいな
アロワナハイプレ100%逃げられねぇ…これまだ弱体化されてなかったのかよ…
>>867
こういう人って自分が戦犯したときは貼らずに自分が活躍したときだけ貼ってんの?
それとも戦犯になったことないの? 俺はボールドがさらに速くなったのがうれしい
モデラーの恩赦には期待しない
どうせイカ研だから…
リベンジは使った人間ならわかるけど、見えてもあんまり意味ないぞ
バレルの強化は意味がわからなさすぎる
クーゲルから何を学んだんだと
最近何のブキ使っててもハマれなかったのでスパクリはすげぇ楽しみ
地味に 無印とヒューのSPが170になったのもでかい
つまりスーパーチャクチごときのSPがそれより上回るとは考えにくいので
僕はスパジャン短縮チャクチマンになりたいと思います
塗りを競うはずのナワバリでもやってると本当にキルゲーだと実感するイカれたゲーム
クーゲルヒューから学べるのは無印の頃は目立ってなかったのに最高のサブスペを付けると壊れるって事だしポイセンつけてるだけ自重してる
もう何やっても負けまくるんで
俺つええええええできるブキ教えてください プライム以外で
ホッケのエリアをスプスピで左か右から塗るとこのゲームは塗るゲームであることを実感させてくれる
懲罰マッチの時のエリアってやたら取りにくかったり取られやすかったりしない?
最後っ屁なのかプラベばっかだな
今日で最後だといいが
お前ら個人的に神ステってどこよ
神だと思うステがないなら相対的に一番マシなとこはどこ
スメーシーの繰り出しは20〜25秒単位ならさらによかった
計算がめんどいか
中央部分限定で言えばザトウもまあまあ好き
ありとあらゆる部分から塗って登っていけるのはとても良い
でも中央部分以外は…ナオキです
そういえばバレルなんで強化した?
そこまで弱くないだろ
酢飯意外と人気だな
俺はバッテラアマビザトウガンガゼアフィよ
>>929
どーせ他のスピナー強化しすぎたからこっちもしとくかってとこだろう >>929
使ってる身からするとちょっと弾速と歩き速度が欲しい バレル強化とか意味不明今でも強いのに
スピナー相手にしてると単純に不快なんだよ
傘のリッターへの耐久弱くする意味がわからん
元から1発で壊せるだろクソ運営
AB帯がスパクリ環境になりそう。強さ的な意味も含めて。
ハイプレは打ち始めてから太くなるまでの時間を長くしろ
もしくは打ってる途中で止めれなくしろ
ハイプレとか削除してメガホンにしたらいいんだわ
メガホンは良いSPだった
射程無限で即死でごんぶとだが発動もやや遅く
一回きりで終わりだし、じわじわマップ開きながら追いかけるとかいう
糞みたいな性質してなかったし
>>939
一度の使用で一回でも打ち直したら太くならないようにするのが一番いいやろ 酢飯は初めてのナワバリバトルでそこで戦って仕様が分からないままステージに翻弄されてレイプされたから未だに嫌い
意地でもお風呂の強化しねぇ気だな、なんなんだよ大して強くねぇだろ
他に強化されてる武器に比べて何がそんなに強いってんだよ?
ムツゴロウって欠陥ステージじゃない?イカが右利きだからエリアの方を見て右側が圧倒的に有利だと思うんだが
バレルもクーゲルも強化謎すぎ
プライムはこれで足りるのか?
プライムってメイン性能以外に何のギア積んでるの?メイン効率?
死ね バレスピはスプチャに食われてバレデコは泡弱体でポンコツ化で強化もまだ納得できる
それよりハイカスが見逃されてるのが謎よ
なんなん?こいつ?? >>908
自分が活躍したときだけに決まってるだろ
普段戦犯なやつほど画像張りたがる ハイカス侯爵みたいに強みと弱みがしっかり存在してるブキは許されてもいい
クーゲル伯爵みたいなデカい強みがあるのに弱みが薄いブキは至急死すべし
2200にもなってもなおナワバリが如くボルネオミサイルガイジが居るとは思わなかった
バレルはハイプレあるけどバレデコはシールドとかいう通路塞ぎ位しか使い道無い弱spで即割り出来ないバブルだからマジでエリアしか存在意義無い
名前晒してるわけでもないリザルト画像に噛み付くやつ戦犯マンご本人としか思えん
実際その試合は頑張ったんだろうし独り言ぐらいいいだろ
>>944
強いだろ
お風呂相手はお風呂以外の相手が強いから嫌いだわ うわーん僕頑張ったのに負けちゃったよぉ〜〜〜〜
味方ムカつく!僕頑張ったのに!
誰かとこの気持ちを共有したい!僕ちゃんは頑張ったよって褒めてもらいたい!
そうだ!本スレでリザルト晒してみんなに褒めてもらおーっと^^
障害者とマッチングした事を共有出来るからもっと晒していいぞ
愚痴レスにセットで貼ってあるリザルト画像なんか見ないわ
見なくてもだいたい想像つくし
やべえ先月2600代なのに2200から上がれねえ
どんだけチンパン多いんだよ
>>908
もしかして本人様でした?
それは失礼しました ハイカスは許されてるのか
クッソ苦手なんだが万能感ある武器じゃなきゃヘイト溜まらないのな
いやまあ一応晒しスレというものがありましてね
>>1にそっちでやってねって話が載ってますのですしおすし ただいま
やっとザップが覇権になるんですね
日本全国ザップ旋風が吹き荒れるんですね
>>967
ヘイトは溜まってると思うよ
だけどリッターの1.5倍とかいうクソガイジチャージ時間のお陰で「まあ弱点が弱点として働いてるし…」と思わせて誤魔化すことに成功してる >>969
晒しスレまだあるの?
探したけどなかったのと俺には>>1にそんなこと記載してあるように見えないんだけど 晒しスレとかいう最高のオナニースレなんて晒してるやつ以外誰が見るんだ?
てか晒すやつってなんでそこまで手間かけて晒すのが楽しいの?
理解できないんだが
ハイプレなんか全く使い物にならんレベルで弱体化していいよ
ハイプレ重い武器だと9割方死ぬか嫌い メガホンで良かったじゃん
いまからでもハイプレは全部メガホンに変えればいいんじゃないか?
他の産廃武器ーズをさしおいて
ボールドとわかばが強化されるのは許せん!!!
ボールドわかばモデラーの3種は最近はホント毎回強化もらってるよね
ボールドとわかばはだいぶ強くなったと思う
Xパワー2200までいったのにとうとうS+5まできたわw
S+5未満の実力なのにX行ってお前らに迷惑かけたこと謝らせて
最初期は「実質SP無し」とか「使うと不利になる」とか言われてたハイプレがどうしてこうなった
威力じゃなくて太さを調整すれば良いのに
>>985
ぶっちゃけ雷神ステップされると俺のエイム能力じゃあたらんわ
弾幕貼れるスピナー系使うしか無いわほんと >>985
だいぶ強くなったけど使い手の頭が弱い所為で
いつまで経っても地雷のままなのが面白い所だよな あのもみじですら先月の500位に全ルール入るんだもんな
エリア6ヤグラ1ホコ4アサリ3
適切に動けば無しではないレベルなのか
ZAPは短シュに配慮されてお茶濁し修正しか貰えない
ZAP以外の方が短シュ喰ってるだろうに
ハイプレは渦のダメージを半分にすりゃいいんだよな
>>989
明日からミサイルマンとしてより精進しようと思う アサリやってるときにゴール近くでセンプクし続けてるボールドが居て
こっちのゴールまで敵が猛攻してきて防衛必死になってんのに
戻らずにひたすらカモン連打するもんだから
仕方なく一瞬の虚をついて、数個集めて飛んだら
9個どころか1個も持ってなくて流石に草も生えなかった
まあ素直にハイプレの失敗を認めて新ブキ全く増やさないところは評価するわ
うーん、意味不明なムーヴしてるやついるとモチベ下がって試合すてるわバカしかいねーのかよせめて対物つけるかしろ
戦犯した味方が居たときはブロックおすすめ
次の試合行く前にその手順を踏むだけで心の平静が保たれて感情に流されなくなるし、味方の失敗に優しくなれる
mmp3
lud20190715123744ca
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