Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう
イカちゃん強い割にVIP部屋で見かけないのなんでだろ
カムイの槍を床に刺して飛んでくるやつうざすぎる。あれの対処法はどうしたらいい?
何使ってもデデデクッソ苦手 耐久力異様に高いのに火力あって復帰阻止もほぼ出来ないし
デデデの復帰は頭が出るから2F狙え
何もしてないやつ多いんじゃないか?
やっとオレ曲一通り設定したからBGMの話とかしたいわ
ここは対戦以外スレ違い気味なんかな
>>19
スマブラの話ならどんなのだろうが勝手にしていいぞ Xの新曲は今見るとラインナップが良い意味でヤバイ
for SPの新曲はよくわからんけどロックマンと悪魔城好きな人には評価高いのかな?
>>22
forも良いアレンジたくさんあるよ〜
SPはまだよく聞いてないからわからん ネスの崖ヨーヨーは即刻修正して欲しかったけど無かったな。もはやバグだろあんなん
>>25
分かる。個人的にライトプレーンが一番好きだわ。 発売初期VIP部屋のイカちゃん率はすごかったね
3戦に一回はミラー戦だった
チムラン屈伸しかいねえし萎えてスプラトゥーン起動したら開幕捨てゲー屈伸
日本人対戦ゲー向いてないやつ多すぎだろ
FFVIIから曲もっと出してくれよ
片翼の天使好きだ
>>24
forで好きなのはけけアイドル10番道路ぐらいだなぁ
時オカ中ボスとかゼノブレメドレーとかも嫌いじゃないけど当たり障りがないっていうのかな
打線組めるぐらい良曲が多いXと比べるとどうも見劣りする \セフィロス/はさすがにスマブラとの親和性がアレだけどジェノヴァは欲しいな
MOTHER2のギーグ戦BGMをスマブラで流してみたかった
ロックのやつでも不協和音でも
もしレックス参戦出来たらゼノブレ2メドレーも欲しいわ
その他のバトル系曲全部すれちがい伝説に放り込まれる説
オレ曲設定エクセルとかで管理してる人おらんのかな
選曲率はアナログバーじゃなくて普通に%で設定したかったわ
>>35
そうか
俺はレインボーロードメドレー、タイトル(メトロイド)、Nの城 メドレー、フィールド19時、レッキングクルーメドレー、バルーンファイトメドレー、バルーンファイトメドレー、パックマン(クラブMIX)とかも好きだな 基本的にはアレンジ嫌だわ そして新アレンジはよりクソ
アレンジより新アレンジの方がいいので思いつくのはマザーのフォーサイドくらい
失われた彩画だけは原曲使って欲しかった
ガッカリ過ぎるアレンジ
7はバイクのミニゲームの曲が妙に中毒性あるからほしい
ドンキーのクルールとキャプテンクルールの曲のアレンジは大好きだわ
あとメタナイトの曲もカッコいい
それより戦闘グラジオのアレンジが何であんな事になったのか問い詰めたいわ
ヨッシーストーリーのアレンジはどれも好き
ぶつ森アレンジの戸高さんみたいにセルフアレンジもあるけど一応クロスオーバーアレンジはここくらいしか無いからなぁ
正直対戦に集中してて音楽聞こえん
英雄の証とか流れたりすると凄い場違い感がでて気づくけど
ベヨネッタの曲は滅茶苦茶テンション上がるわ
P5の曲のアレンジも楽しみ
ベヨは曲でテンション上がる前にステージでテンション下がる
レインボークルーズで新銀河帝国流すと結構盛り上がる
CROWNEDとか狂花水月入れろ入れろ言われてたけど全然スマブラ映えしないし前作でこの星をかけた魂の戦いの方入れたのは正解だったな
オレ曲設定してもオンじゃ意味ないからな
この仕様考えた奴ほんとクビにしろ
ミュウツー面白いんだけど気付いたら負けてる
キャラは強いと信じてる
原作知らないけどスマブラで聞いてめっちゃいい曲だと思ったのはゼノブレイドのガウル平原
サントラまで買っちまった
>>57
夢の泉で流すCROWNEDはかなり合ってると思うけど 超激レアロゼチコミラーしてもみんな一戦抜けして行っちゃうの悲しい😢
>>63
ポケモンマスターの可能性あるからロゼチコ同士でも連戦なんてしないだろ…… >>57
ステージがうんこだから夢の泉に設定するしかないしな >>59
こいつだけは過小評価されてると思ってる
強化来たら猛威をふるうはず ロゼチコ相手するとほぼポケモンバトルになるから嫌いだよ
>>64
お互いにチコ切り離して殴り合いさせるの楽しいのに… プリンのシールドブレイクで即死って、ネタキャラの時代ならいいけどバランスブラ目指すなら酷いハンデじゃない?
レインボークルーズ意外と合う曲無いと思った
デフォだと3飛行船の曲の確率がそれなりに上がってたけど流石にあれはねーよ
飛行船ってだけじゃねーか
狂花水月を夢の泉はってこの為か?!ってレベルに合ってると思うんだけど…
>>69
プリンじゃなくてもシルブレしたら大抵崖端フルチャ横スマ食らって死ぬだろ >>53
DLCだからこそ期待したいところだよね
個人的にはメガテン25周年の外部アレンジ好みだから
今回も良い曲増えることを期待してる 特定のステージでしか特定の曲使えないのやめろや
狂花水月とか終点でも似合うし
俺曲セレクトとか全曲から選ばせろ
野良チームでカーネルサンダースって名前のマックが自殺しまくってきて草
相手だったからよかったけど自チームに来てたら最悪だったわw
Dirty&Beautyなら悪魔城のステージに合いそう
>>69
プリンは軽すぎでぶっ飛ぶわけだからクソ鼠は即死しないとプリン使いは許せんわな チーム戦で相手シルブレさせたのに安いDAで台無しにする味方ドンキーなんなの?本体もドンキーだったの?ねぇ?
個人的になしなしの終点3人乱闘が好きなんだけど人気ねえなあ
というか乱闘する時に大終点がほしいと思ってるの俺だけ?普通の終点だと狭いよな
>>70
マリパとかゴルフとか派生シリーズ系合うぞ
こだわりがなければギャラクシー曲もいけるぞ >>82
端取り合戦きらいじゃない
ただのリンチと思われる事もあるのがつらい >>83
マリギャラ曲はマリギャラステージに全部ぶち込んでたわ
それもありだな 前手違いで三人乱闘に巻き込まれたけどリンクとネスがそれぞれ端でひたすら飛び道具連打するクソみたいな戦いでした…
というか出展作品の偏りエグいよな
なんか理由あんのかね
自分の中では全くプレイの質が変わってないのに面白いように勝てなくなってしまった
なんだこれ
レックス参戦できないならせめてさらに名を冠する者たち入れてほしいわ
女の子居るんだから体型一緒のカラバリじゃまずいでしょ
マルスに限らず剣キャラは基本的に反撃貰わないために剣先当てを意識しなきゃいけないけどマルスは剣先当てないとごみなのが弱い
カービィの上B隙だらけだし
吸い込み弱いしハンマーは使えないし
技全部遅くてリーチ無くて辛い
コイツより弱いキャラは絶対にいない
2日前にこんな愚痴をひたすら聞かされたんだが
なんて言い返したら良いんや
カービィならついさっき>>15でKENから1本取ってたぞ >>94
その理屈だと剣先がゴミなロイのほうが弱いのでは? >>97
近付きすぎても接近されてもなんとかなるかならないかは大きい ずっと対戦やってて
こことかも見てて、思うけど
まーなんつか今の子は強くなるのが下手!
そして何よりまあほぼ同義だけど、モチベの維持の仕方が下手!!これに尽きる
対戦強くなるのに配信者だとか初心者講座動画だとか
動画、動画、、、
んで聞きかじっただけの知識で猿真似しようとしてできなくて嘆くんだろ?www
今の子って攻略サイトとか知らないんだろうな
あと、対戦から自分で課題を見つけたり、モチベ維持するための工夫とか、そんなん考えたこともないんだろうな
うわべだけしか知識つかないのに一生懸命動画見て
ネットで自分らの帯域には何の関係もないのにキャラランクばっっっか気にして
そりゃこんな雑魚ばっかになるよ。笑
ここの先輩も学校の先生も教えてくれないから俺が言ってやる
発売からやっててまだvipすら行けてないやつは今日からもうやめろ
立ち上げるな
雑魚ばっかいてもいらんから
ロイは反撃貰わないレンジがほぼ無いからなぁ。その斬って斬られての応酬が楽しいとこではあるけど、やっぱ難しいキャラよ
やればやるほど反射神経ゲーだなこれ
相手の攻撃出る瞬間に自分の最善の行動出せないと勝てない
カムイってアイクとクラウドを足して3で割ったようなキャラだよね
ディディー絶滅危惧種になったと思ったけど>>15だと一番多いまであるじゃん
やっぱ猿ブラやね・・・ ピチューメインでやってるけど、ベク変確認してからのコンボが全然できないわ
火力低すぎてピチュー使う意味とはって感じ
まあだからこそ理論値高いだけで大会では結果残せてないんだろうけどさ
おまけに弱体化までされたら…
発売して数ヶ月経つしサブでマイナーに手を出す人が増えたんじゃないの
このゲーム逃げ安定過ぎない?
やばくなったら逃げ、相手が待ったら逃げ、相手が攻めてきたら逃げ、飛び道具撒かれたら逃げ回る・・・
攻めるメリット見えないんだけど
>>109
立ち回り最強で切り札最強だからな
そしてアイテムなしだと全然いないから対策されない >>112
逃げたらライン無くなって不利になるんだけど・・・ >>>109
ハッキリとお仕置きされてるけどベヨほど辛いわけじゃないからね
バナナもまだ生きてるし >>112
そりゃラインあるときの逃げは強いからな
でもそればっかりだとすぐラインなくなるぞ ライン簡単に回復させてくれる奴が多いからな
攻めるって行っても無闇に突っ込むことじゃない
猿は切り札が最強すぎる
避ける方法がないから出したら勝ち
アイテムありタイマンなら最強の一角
崖とか追い詰められんやろ
さっさと相手潜って逆に逃げるだけだし
>>123
そら単純にお前さんが相手の腕前上回っているだけだ、多分攻めても勝てる >>123
だから横回避してくるだろうなとか考えて
相手の横回避の位置より後ろでちょっと待ったり
ジャンプで超えてくるだろうなとか考えて対空したりするんやで
あとは相手から攻撃してくるパターンもあるけどそれは引きで対処できるからな びびったー 今切断直後でもないのに初めて電波状況が〜って出て入れなくなったから本格的にペナルティかかったのかと思った
何だったんだ
今作その場回避強すぎないか
オンだと見てから狩れろうとするとキャンセルで暴れられるし
体も攻撃範囲もクソデカのリドリーさんから逃げれる奴居ないから逃げブラならリドリーさん最強キャラっすなあ
>>129
その場回避見てから刈るのは無理だろうけど発生遅い技とか百烈重ねられてて大惨事になることもあるからほどほどにした方が良いと思ってるわ >>130
まあ実際リドリーに端に追い詰められると結構逃れにくいね 久々に王冠大砲ぶっぱしてみたけどつまんねえwww
勝てるのになんでこんなつまんねえんだwww
やっぱクルールの楽しさってのは接近戦なんだよなぁ
飛び道具なんて必要ねえんだわ
ま、ガノン戦では多少使った方がいいと思ったがw
>>132
あいつの空N後ろ側にまで判定いくから潜ろうとして引っかかる引っかかる ポケトレでエエケツに1番効果的なのどれ?
亀も草もイマイチだった 蜥蜴は頼もしかった
>>136
個人的には草が1番立ち回りやすいかな
ダッシュガードと空後で立ち回ってるわ ルフレ
ポケトレ
パックン
ガオガエン
こいつらもvip帯安定してきたしそろそろ新キャラ開拓したいからオススメ教えて
出来ればウルフやガノンみたいな人口の多いキャラ以外で頼む
動画見てると、上手い人ほど、それ必要?ってくらいずっと動き回ってるけど
隙にならんのあれ?
俺が下手なだけだと思うがリンク使ってるとリザがキツイ
>>138
重量級なら正直激安の殿堂の方が安定しなくて嫌いだわ あーなんかまた負けムーブ来だしたわ スマブラって調子の影響が出すぎ
フレの持ちキャラがリヒタースネーク射撃miiで顔面フレアドライブなんだけど
メタナイトまじ弱くね?
これ使いこなしてるあばだんごなんだかんだやっぱすげえわ
フシギソウでガノンへの勝率が著しく悪いんだけど下Bした方がいい?
メテオが通れば勝てるんだけど崖に出すのが大変で投げも遠らねぇ
>>138
読んだけど、抽象的すぎて毒にも薬にもならなそうだと思った
こういうサイトって初級者あたりを対象に書かれてるのかな VIP勢に聞きたいんだけど、2ストと当たるとやっぱイライラしたりする?
2でようやくVIP入ったんだけど試合数多くしたいからできればこのまま行きたい
うわこいつ2ストかよって思うだけ
そんなのいっぱいいるしな
優先ルールごちゃ混ぜにしてる運営が悪いとしか
>>151
2ストで負けるのも結局実力だから別に良いと思うよ >>148
フシギソウで大丈夫だぞ
葉っぱ投げてレッキキャク誘ってガードして空後連や投げ、空Nで展開作ろう
後メテオは空nの方が楽ぞ >>151
クソラグと3ストもやってられないから2ストにしてる なんか色々考えるより
とりあえず強い攻撃ぶっぱしてる方が勝てるな
端から見たら見苦しい暴れだけどなかなか通る
おまえらに本当の地獄(クソラグタイム制)を見せてやるよ
>>151
あー2ストかーって思う程度でイライラはしない 正直、3ストでも2ストでも勝てる相手は勝てるし負ける相手は負けると勝手に思ってる
逆転されたこともできたことも全然無い気がする
>>151
試合終わる瞬間に2ストに気付いたりするだけだな >>155
飛ばれて空前が怖いんだけど割り切るしかない? >>139
ルフレとかワリオならまだしも他のキャラで2スト3ストとか別にどっちでもよくない? 切り札とかアイテムありじゃなきゃストック数ぐらいどうでもいい
ヒットボックスってもう全キャラ公開されてんの?ウルフのやつは見たけど
パルテナの空N地獄くっそつらいリド
あまりにも優秀すぎるリド
>>164
飛ばれて空前ならガードして空N刺さるからそこはしっかり見極めてこう
まぁ空中にも葉っぱまいてできるだけ動きにくくした方がいいとは思うが
とりあえず相手の攻撃を誘ってリーチ差と反確で勝つ感じで
後は復帰阻止して終わり! ワリオのためだけに2ストにしたくなる 屁強すぎるんだよなあ
めっちゃ遅延してたんだけど相手も自殺したってことはどっちもってことなん?
441万まで乗ったから褒めて
ガーキャン上スマがノーチャンスの相手にほとんど当たらなかったのもあるけど
>>15
猿使用者3人が決勝進出?
猿完全に復権してるやん
全員オフ勢の強豪ではあるけど >>175
揉んで欲しい
専用部屋建ててるけどスカスカだからきて 煽られたときは画面の向こうでブサイクがスティックカチャカチャしてるの想像すればどうでもいいと思えるぞ
メタナイト対ガノンって詰んでね?
ちっこいし無理だろこれ
チャージ切り札1on1は猿に生き場所くれた
猿に前作の偉大さくれた
なんかみんなwiiuよりバランスいいって言ってるけど実際良いの?
切り札強くてもアイテムありとか普段やらんからな
1on1アイテムなしで輝く猿が見たいんや
>>178
満足しきったけど数戦だけやろうと思ったんだがIDもIPも見つからんぞ カムネガがあーだこーだ言ってるから使ってみたりしてるけど
ベヨネッタの勝利ポーズ微妙に不快だな
ケツ振んなよ
>>184
ディディーの切り札は最終段回避をみんな練習して4割くらいになりそう
ピーチの切り札はまともに回避されてないからキャラパワー含めると最強くさいが >>182
小学生でも脳死で技振ってれば勝てるキャラもいれば
トッププレイヤーが匙投げるキャラも居るけど、それでもバランス良いんならいいんじゃない? 途中送信してしまった カムイ使ってみたけど空技が空下以外めっちゃ便利でわりかし強い
目立たないからか話題にならんけどぶっちぎりで不快なのファルコンだわ
一発はめられたらオナニー見せられて終わりとか
チコシュートガードさせて上強キャンセル→弱連漏れからバースト出来てワロタ やっぱ初見殺しは最高だわ
>>182
ゲコシクソニ猿ブラだったけどベヨクラ来る前は今より少し悪い位なイメージ ベヨクラ襲来後は二人に立ち向かえるキャラ以外人権無し このゲームって意図的に任意のタイミングでラグらせることってできる?
こっちが2スト先行した途端めっちゃラグラグでひたすらCS打つような戦術を始めたサムスに当たったんだが
桃以外だとゼルダの切り札もほぼ回避不可でやばい性能してるな
>>182
WiiUに戻ってみろ
泣いてSPのバランス良いわって言うから >>181
弱体化したら使えぬ価値なし
お猿はお仕置き生きる価値なし >>186
ゴミだよ
出始めと出終わりに無敵が無いなら分かるけど全部無敵も糞もねーからな小突かれただけで終わりよ forの時代はとにかくバランスひどかった
アプデで弱キャラはほとんど救われず課金キャラはほとんどが異常に強い
初めてベヨネッタと戦って何もできずに負けたときのことは今でも覚えてる
リュカ強かったような
クラベヨが異次元すぎて比較にならないけど
皆当たり前のように崖上がり空後決めてくるけど、簡単なのあれ?
猿の切り札最後回避できんの?あれ1on1で最強だよな 次点でピイジーゼルダ辺り
ベヨクラの陰に隠れてるけどリュウもなかなかだったんじゃないの?
リュカ嫌いだったなあ…強さ的にさ中堅上位くらいだけど
掴みの性能がかなりいいし0%からバーストするまで投げコン繋がって前後上下全部バーストに繋げられる
あんまり言われないけどロゼッタさんも昔は強かったんですよ
>>214
途中送信しちゃったわ
飛び道具とひたすらヘモヘビ撒いて全部掴みで解決
forって感じのキャラだった 1撃墜後あきらかに動きが大雑把になるやつどんな神経でゲームやってるん?
冷静ならまだ盛り返せる可能性あるのに…
少し前の話だけど1分ドンキーさんがまた1分されたってのはホントなんすか?
>>197
中央で発動されたらまず避けられないよな
切り札以外の基本性能が低めとはいえやり過ぎだわ ジョーカージョーカー言われてるけど、4のベヨクラの例見ると真のぶっ壊れブラが期待できるのは4体目5体目のキャラだな
そもそもおかしいでしょ
12月発表で4月末配信はまあいいにしても今日まで一切続報無しって
こっちはジョーカーのゲーム映像見れるの滅茶苦茶期待してるんですよ
1ストでもあー1ストねいいよいいよ〜で流してくれるんか?
forのウィッチタイム考えた奴マジで頭おかしいと今でも思うわ
逆に今ウィッチタイム全く知らんけど
>>213
シュルクのカウンターに昇竜拳当てられたよ VIP行ったらもうやる気なくなっちゃうんだけど
サブ垢作ってまた上げてるの繰り返してる
切り札はゲムヲとプリンが好きだわ
ロックして演出入る系はテンポ悪すぎる
>>187
崖際ヤバすぎて笑った戻れなくて地獄だった forベヨネッタ
即死持ち、ウィッチタイムは余裕で溜めスマッシュ入れられる
forクラウド
リミブレで運動性能上昇、ずっと保持できる
空Nとグリコが異常
forクラの空Nはイカれてる
あんな機動力で振るなアレを
今でもクラウド全然強いけどforのせいで良キャラにしか見えん
今でもクラウドは%稼ぎ性能エグいわ というか復帰以外普通に強いよね
ほんとこのオンラインくそイライラするな
回戦切りで戦闘力変動ないのまじで意味がわからん
考案したやつと採用したやつ死ねよ本気で
希望してないルールやらされてクソチーム組まされて負けて4人制で決勝二人残ったとこで回戦切られ、やっと希望どうりに行ったらしょうもない事故死で死亡
そりゃもう接続切りますわ
マジ負の連鎖だわ担当者マジ死ねって
アイクのバーストコンボむずすぎな
簡単お手軽とか言ってるやつ絶対動画勢だろ
実戦で安定させてんのかよ
トレモでできたってダメなんだぞ?w
ちゃんとレオが一番使ってる、強いけど一番難しい、小ジャンプの頂点で空N始動のやつだぞ
当たってた場合コンボする為には
空N出してすぐ急降下入れて着地せんとならんから
空N発生→すでに低空だが急降下入れて即着地→3Fの着地硬直
この10Fほどの時間で
当たってたらコンボ用のジャンプ、ガードされたらその場回避、回避されたら後ろ回避
というヒット確認をしないとダメなんだぞ
毎回コンボ用ジャンプまで入れ込むのはダメなんだぞ
もちろんコンボ繋ぐことばっか考えて
始動の空Nは空振りはまだしも
少しでもめり込ませる振り方してたらダメなんだぞ
簡単お手軽言うからお前らに騙されて使ってみたが
このスレ世界王者何人おるねん
あの機動力でSPアイク並の空Nを持ちリミブレが時間経過で消えず対地でも当たりコンボも出来るイカレ判定空上に今作より飛ぶリミブレ凶斬りを持つforクラウド
>>203
こんなに無茶苦茶だったのかよゼルダの切り札w 移動回避がなかったから復帰でリミット吐くことも多かったけどな
常時リミットの立ち回り自体の強化はあったけど
forクラウドの空Nとspアイクの空N割と別物では
forリュウ
コマ昇竜拳が強い、着地隙ほぼなし
カウンターに昇竜拳でカウンターできる
forカムイ
課金によるリーチの暴力
横Bは完全に出し得技
カウンターも異常だった
至近距離で溜めなしNBから溜め噛みつきできた
ラグ持ちを排除出来ないのはまあしょうがない
マッチングの欠陥もまあしょうがない部分はあるし見逃そう
だけど切断で戦闘力の変動無いのは意味分かんない
>>175
対戦ありがとう。2回戦目にガード全て読まれて投げられたあたり、壁を感じましたわ 400万からの上がり幅がしょっぱ過ぎるくせして負けたら大量に吸われるの糞イラつく
本戦出場者
DoubleA(猿)
kamewe(シーク)
ぱせりまん(猿)
あばだんご(メタ、パルテナ)
よっシィ(クラウド)
KEN(猿、ソニック)
にえとの(猿)
Daiki(猿)
アイテム有りだとシーク強い可能性
猿はもう何も言わない
>>230
一応気になったことを軽くかいとく
1試合目(対miiガンナー)
クッパにとってmiiガンナークソしんどいから立ち回りうんぬんは置いといて空下で着地するのをガードされて反撃もらうってのが気になった
あとはこっちをバーストするのに横Bばっかり狙っているような印象を受けた
2試合目(対ピチュー)
これもクッパしんどいのと試合内容そこまで覚えてない
相手の上投げを連続で貰いまくって雷で撃墜されるまでの間全くずらせてないのはもったいないと思った
俺がピチュー相手にするときは被バースト圏内に入ったらとにかくシールドを張って
横強(その他地上技)にはガーキャン反撃、掴みは食らうことを想定して食らった瞬間にずらす、空後はできるだけ付き合わないってことだけを考えてやってる
クッパだと上投げもらった後にずらしても展開悪いからシールド重視が有効かは知らんけどあらかじめ技をもらうことを想定するのも必要だと思う
3試合目(対ポケトレ)
なんかポケトレの人が回線悪かったような気がするけどうまく炎でプレッシャーかけれてたと思う
ストック有利自滅を狙えるチャンスでキッチリ決めてた >>253
修正案件だよなぁ
完全に切り得過ぎるわ forの大会のチーム部門はクラウドペアばっかりだった印象だわ
ニンテンドックスから飼い主参戦させろ。犬でもいいぞ
終点は終点、戦場は戦場で得意なキャラ同士で戦わせればいいのに優先ルールとかいうクソゴミはどうしてこうも人の神経を逆撫でするかね
勝たせてくれるならどんなステージでもいいけどそうじゃないだろ
小さい
飛び道具キャラ
剣持ち
高速コンボキャラ
ワンチャン力ある
ワンパターンが強い
このどれかに引っ掛かったらクソキャラだからな
>>230
4試合目(対リュカ)
リュカはあんまりわからんけどやっぱり着地をとられて稼がれてるのとPKファイアーに結構引っかかってた気がする
5試合目(対miiガンナー)
着地前に空中緊急回避するときに相手から遠ざかるように回避する択がすごく多いような気がして気になった
あとは空中から攻撃をしかけるときに空中ジャンプを温存するためにも飛び道具をよけた時点で相手との距離があれば一旦着地したい
クッパは重量級デカキャラ故お手玉食らいやすいのは仕方がないけど
絶対に貰いたくない技を1つ絞ってそれだけは貰わないように防御択を選べるといいと思った
441万の割にそこまででもなかった上に相手しててほとんど参考にならんキャラってのはスマンと思う
スマスレ話題キャラランク
キャラランク作るときって結構悩むけどこれはすぐ出来たわ 自信もある >>269
フィットレを使ってる人みんな女の方しか使ってないよね
男の方もいい声してるんだがな >>273
ずっと女の方使ってたけど最近男に浮気してる
イケボすぎるわこいつ
お前らみっともないからこんなのにはなるなよ… >>265
もしやクッパ様は引っ掛からない?
スマッシュが当たる性能してないし(別の強みが有るが) >>268
わざわざありがと、よく内容覚えてるなー
回避とかもワンパになりがちだから色々試してみるわ
あの崖つかみ時の段幕はどうすればいいの?全く戻れる気がしなかったんだけど シュルクはクソキャラじゃないのな
よかった、これで解決ですね
441万射撃Miiの動画見てみたいな
最高峰なんじゃないの?
>>281
あれはワンチャン技じゃないんだよなぁ
下Bガード割がクッパ様でワンチャン力ある技だからアウトだけど クッパの横Bはマリオドクマリヨッシー全一が強すぎていらないって言ってるからクソなんだよな
なんでmiiだけ必殺技カスタマイズ出来るの
ルフレと村人もアバターキャラなんだからカスタマイズさせろ
>>281
横bは画面端と補正がなけりゃマリオが145%まで耐えられる性能だぞ(補正による延びと画面端への持っていきやすさには目を反らしながら) 最近ボムで隠れながらローラーしてくるの流行ってんの?
ガードしてもダッシュ掴みと択だし
forの時のキャラ参戦ムービーめっちゃよくできてるな
if知らんけどカムイとか原作プレイ勢なら鳥肌もんじゃね?
ジョーカーは知らんが他4キャラ鳥肌もんのキャラ誰か来るんかね?
>>292
ダウン連の火力取りや崖メテオで使えるぞ >>299
ダウン連は使うんだけどメテオ狙いはやらんな…失敗したときのライン入れ替わりがしんどすぎて(諸説ある) シャゲミは飛び道具耐性ないキャラいじめられるだけで普通に強くないからなー
対フォックスとか不可能
手汗がクッパブレス並みに出てくるせいでスマブラやりたいのに出来ないわ
強攻撃とか小ジャンプとか繊細な操作多すぎるよこのゲーム
メタナイトの空上×nってどうやってやるの?
空j即Cステ上入力しても普通に抜けられる
メタナイト初めて使ったけど難しいな
おお…クッパ様のコマ投げ画面端プレスでもマリオが130%まで生き残れた
プレスされる位置によって最適なベク変あるのね…知られるとキツいな
>>269
ネスもう1段階上でいいんじゃね
あとMiiもMii全体で見たらランク高い >>294
戦った
トリン使ってきたけど普通に弱い部類だったな >>305
下入力してたら生き残るパーセントに20%近くの差が出る ほんまでかいことによるメリット皆無な現状糞だわ
ミュウツーとか全てにおけるデメリット持たせられてるのに攻撃面も含め性能中堅以下ってどんな調整したらそんなキャラバランス糞になるんだよ
特徴持たせるならちゃんと釣り合い取れよ
ピチュークラウドウルフらへんは釣り合いが壊滅的過ぎるわ
ミュウツーに関してだけはデカさよりもトップクラスの軽さの方がヤバいんじゃないすかね
>>282
ぶっちゃけスネーク横Bとかネス下スマほどじゃないにしろそれに近いレベルだから半分諦める
ただあのグレネードはどんなショボい攻撃でもちょっとでもかすめると消えるってのは頭の片隅に入れておくといい
崖下で爆発するよう転がっていくグレネードに対しては上Bでグレを消しながら横から復帰
崖上で崖ギリギリに爆発するグレネードに対しては5回目の爆発が終わった瞬間に崖に戻ってこれるように祈る
あとは上にちゃんとずらしてるとOP相殺も相まって意外と死なないから試行回数を増やして祈る
下Bのボムを崖に重ねるえげつないmiiガンナーのえげつないセットプレイもあるけどそっちは俺もあんまり知らん
>>287
全然最高峰じゃないどころかこのスレにサムスコスのmiiでクッソ戦闘力高い人が少なくとも1人いたはず 壊れとまではいかないけどあの隙のなさはねぇ
復帰がクソザコだから許されてるけど
おまえらタイマンでミュウツー弱い弱い言うけど乱闘の方がもっと弱いんだぞ
ミュウツーはしっぽの判定がでかいとかよく言われるけどあんなに攻撃に使っといて嘆くのは違うと思う
>>287
1つ1つこっちの行動を丁寧に潰してくる感じだったよ!さすがに強かった クラウドとクロム使ってると一見強いけどこいつら脆すぎてよええってなる
もうちょっと速度下げてもいいから復帰力あるキャラだったらなあ・・・・・あ!ってなる
>>312
ありがとう、キツいけどクッパ極めたる! もう尻尾斬り落として攻撃は全部超能力にしよう
元々しっぽ攻撃不評だったしな
>>316
150%のファルコン上投げしてもバーストできない今のミュウツーなんて強くないでしょ タイマンも乱闘もパッとしない奇跡のキャラ ミュウツー
>>265
全部こどもリンクに引っかかって草なんだ 今度はカムイネガとミュウツーネガか
ready fight!
ミュウツーこのゲームで最強の空前持ってるのに
惜しいな
シーク、ディディー、カムイ、ミュウツー、ロゼチコ、ベヨネッタ、リュウ、ケン、マルス
前作の強キャラはクラウド以外は全員弱くしすぎた感あるから次のアプデでどこまで修正されてるか楽しみだな
強いキャラを弱くして弱いキャラを強くしてバランスとろうとするのは分かるけど今や誰も使ってないからな
シャドボとかああいう飛び道具持ちが強くてもだるいだけなのでこのままでいいです
黄色のリドリーでベヨのステージだとマジで見えねえよ
黄色は禁止
もうSPのロゼチコは弱かろうが強くなろうがポケモンマスターのイメージしかないわ
forのミュウツーほんとだるかったからネガっててもざまあとかしか思えんわ
発売日からスマブラ始めてようやく今日ようやくVIPいっためちゃくちゃ嬉しいわ
パックマンだけしか使ってないから他のキャラでまたVIP目指すのも疲れそうだしここでまたパックマン使ってVIP落としたくないし
パックマンみたいに復帰強いキャラっています?
>>341
キャプチャー強化…はポケモンマスターが強くなってしまうけど現状隙デカ過ぎるしリモコン爆弾回収すると爆破喰らうしであれだから強化欲しくなくもない >>319
じゃあ剣キャラも剣に食らい判定作れよってなるだろ普通
一定%で剣が弾かれて飛んでいく位なら現状でもいいけど
一方的にこっちにだけ食らい判定あるけど剣キャラ側にはなにもデメリットなしの方が理不尽すぎるだろ糞が ゲッコウガとウルフ強い割にはあんま見ないな
やっぱみんな最上級キャラは使いたくないという美学があるのか
>>343
パックマンほど復帰が強いんだったらロボ、リュカ、村人、しずえあたりかな
正直vip行けたんだったらvipになれる力になったってことだから怖がらずどんどんvipに挑戦して欲しいところではある 【速報】タダで500円を貰える
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6-0でボコって勝ったけどこのマッチングはおかしい
>>343
デデデとかロボットとか
でもパックマンの復帰力って全キャラで最強だと思う >>345
誤爆した
まあポケモンマスターは全部優先ルールのせいなんですけどね
なんとかしてくれマジで ミュウツーとかいう復帰も強くて火力高くて足速いキャラのネガキャンとか😆✨🎵🎶
>>347
最近ピカチュウばっか見るのはヘイト集めてませんよ感出すためか そのサイズで許されてる訳無いんだよなぁ ミュウツーとかカービィとか弱い扱いされてるキャラに勝てないのほんと悲しい
ウルフはブラスターさえなければなあ
それでも強いが
>>346
しっぽ並みにこっちのマルスの剣を長くしてくれるならいいよ >>324
貯め時に判定なし貫通なし弾速遅いが乱闘で活躍するとでも?
テレポは崖で頭必ず出るし下スマも前後技じゃないし乱闘性能マジで低いよ 乱闘ミュウツーは崖外に出た相手だけ狙ってハイエナしとけ
>>359
使い手ですらブラスターのダメージの高さに納得してないの草生えますよ >>358
それは君がそいつらの何が弱いのか知らないからじゃよ
そんでそういうの好きで使ってる人はその弱い部分をどうにかしてるから勝ててるんで中の人が大体強いんじゃよ ミュウツーは重くしてもいいぞ
クソ強いけど、尻尾が弱点とかいうボスにありがちなやつにしようぜ
なんで剣に喰らい判定がいるのか
剣は尻尾と違って体の一部じゃ無いんだよ
クソニック使いの煽り率の高さは異常 切断してペナ喰らったけど全く後悔してない
NBナーフしないかなぁ ここじゃ擁護されるけど相当クソだろ 追尾性能と回転率を下げろ
ソニックとか煽り率以前に使用率が低いだろ
VIPで見たの片手で数えるほどしかない
>>374
ガード固めりゃ良いとは言っても向こうはこっちのシールド減るまで待てるのがくそだよな >>347
若干マイオナ気味の思考かもしれんけどあまりにも使用人数の多いウルフはなんか使いたくない
ゲッコウガはガーキャンが弱いのと空Nが使い勝手悪い(弱くはないと思う)ので全然扱えん カービィは一生引いていれば勝てるでしょ
萎えて自殺したカービィは数え切れないくらい見たよ
>>375
たまに会う奴ら全員煽りカスだぞ 煽られない時はこっちが圧勝した時だけ だから煽り率100%だな
そして悲しいことに俺は対ソニックが苦手 >>375
言うて1〜2%位は居るでしょ多分 ロゼチコとかキリハラが結果残すまで3000戦やってようやく1回会う位おらんかったぞ >>379
全員屈伸してくるってこと?
にわかには信じがたいな >>346
軽いのに文句を言うのはわかるけどそれは通らないんじゃないかな NB弱体化する代わりにスピンキャンセル戻しましょう
ソニックにボコボコにされることは数あれど煽られたことなんて一度もねえよ
NBは上手い人の配信でも結構当たってるの見る
見た目以上に対処が難しいな
ソニックは走ったりキュインキュインしてるだけで煽りだし
フォックスなんて立ってるだけで煽る
と感じてしまうんだ
ソニックのNBは初見殺しでしょ
ガードすれば必ずキャラの前方に跳ねる上にガード硬直50%だから大体のキャラはガードから空前で反確取れる
反確取れないと思い込んでるだけ
しかもその場回避とかステップで外れたら70F動けなくなる これはホールドスマッシュ余裕で入る後隙
!?こいつ撃墜後に走って往復しやがった!煽りだ!!
って思ってそうでこわいぞ
>>376
そこなんだよな
見てからガードもオンラインだとかなりシビアだし、
溜めてくる相手には、運ゲーのつもりで適当に持続技や強判定技を振り回してる 多分意図的にそうされたんだと思うけどミュウツーの上スマが対地でろくに当たらないからガーキャン択がクソ弱いのもなんとかして欲しい
>>391
そもそも上スマが地上の相手に当たらない奴すら居るんだから当たるだけ良いだろ発生早いし >>391
ちびキャラにも当たるガーキャン空N持っててガーキャン択弱いは無いわ
バースト狙えるガーキャン択持ってる奴が恵まれてると思うべき アプデでシモヒリの復帰力強化されませんように
するなら斧バと床貫通無くしてくれ
すいませんゼルダの上スマも横方向の判定割りとスカスカなのでネガってもいいですか?
クロムドンキークソゲーすぎる
地上で圧倒するか40で掴んで運送して終わりか
>>396
あれ強くしすぎると上強いらなくなるからなぁ… ソニックは火力高いし戦ってて面倒臭いけどバースト力低いからナーフはあり得ない
マルキナの上スマとかモーション的にどう見ても真上にしか判定ないのに
横範囲広いよな
フィットレにも分けてやれよ アレ明らかに膝当たってるのに判定ない
>>395
シモリヒは今のままで特に変えるところ思い浮かばないなぁ
>>400
だね。面倒な相手だけど、立派にバ難してるから問題ない クッパの壁際空中ブレスあかんわ
少しでもずらされるとそのまま落ちて復帰できん
次回のスマブラは鉄拳バーチャみたいに360°いけるようにしてほしいな
空中戦が活きそうだし
既存のスマブラから変えてほしいし任天堂としてもそろそろガラッと変えたくなるんじゃないかなー
マック相手にガケ外に飛び出してゼルダ切り札とかありなんかな
ロボットの上強
forだと横範囲あったのにSPで横範囲消されたな
それでも下投げからの連携強いから使える方だけど
ピチュピカ遊撃隊ピクオリ以外の軽量級軒並み性能面も並以下の奴ばっかだな…ワリオアイクとか半分重量級に足突っ込んでるのにそこいらのキャラより復帰強いじゃねぇか
>>404
だったら上スマの判定背面まで伸ばした方がええじゃろ >>381
>>389
全員屈伸だぞ 左右ダッシュはソニックだし煽りだとは思わん
あと崖に立って足フラフラもいるな カービィの切り札使いづれー
コックの方が当てやすいわ
あー400から250まで落ちた…
ムキになるとどつぼにハマるな…
>>411
ロゼチコの上スマ強化しろとか言ったら矢面に立たされるじゃないか
そんな馬鹿なことは言わないよ 逆VIPのフレのプレイ見るときあるけど屈伸率高すぎて笑う
何をそんなにイラついとるんや
動きからしてイライラ全開で復活台からダッシュして横スマとかで更に笑う
煽り率以上って言ってるのって実際どこらへんの戦闘力の人たちなんだろ
剣よりも素手でリーチ長いスマッシュ打ってくるやつどうにかしろ
>>412
迎撃後に崖際でフラフラしたら煽りなの? 強い→嫌い→不快→陰キャキャラ→使用者の性格が悪い
妥協に次ぐ妥協
>>354
ア゛イ゛ヒ゛ー゛!!ってなんだよ
ア゛イ゛ッ゛!!はまだ分かるけど >>421
軽くてデカいんだから左右吸い込み持ってたってヘーキヘーキ >>425
対戦に関係ない行動全てが煽りだぞ
タメ技みたいなの持ってない奴に逃れるすべはない >>428
ハイッハイッ
アイビッアイビッ
フィットレ男のボイスと言われてもまったく違和感がない 棒立ちステステ素振り屈伸
結局のところ全部煽りでは…?
結局「俺をバーストするのは煽り」に帰結するのおもろいな
屈伸は分かるけどさ…
すまん、立ってるだけも煽りだし屈伸は言わずもがな攻撃もステステも煽りだぞ
>>440
バネやトランポリンならともかく
ファントムは設置する必要ないよね
押し合い判定や喰らい判定あるからまだセーフか? >>425
倒した時点で崖ふらふらになってるならしゃーなしやけど崖に行って意図的にふらふらやるのはムカつく
VIPの話だが戦闘力云々じゃなくてクソニック使いにゴミしかいないのが問題 挨拶遅れた時の屈伸はセーフだよな
というかメッセージ返せる時間延ばせ
>>445
お前なんかストック有利いらねえよという煽り その場回避ってVIP以上は必至テク?まだ手を出したことない。ガーキャンばっかしてるんだけども
崖立った時のモーションが煽りとか被害妄想やばすぎて草
小ジャン空技連打してれば玄人っぽいし研鑽してるんだなで解決するぞ
>>450
今作その場回避とても強いから是非使おう
クッパ様なら通せばコマ投げ入ったりする >>434
全部されたことあるけど煽りだと感じたことねぇわ
相手テンション高ぇなぁくらいにしか思わんだろ 実際煽ってくんのなんかキッズくらいかと思うんだけどなー
上手い人で煽ってくる人見たことないわ
VIPで煽りはマジで見ない
戦闘力下げるとたまーにいる
全員煽りはさすがに捏造入ってる
>>450
VIPでも使わなくても勝てるけど
理解して使えるようになると相当強くなる
空中攻撃からガーキャンつかみされてる時は大体その場回避入れ込むと早い攻撃当たる スマメイト上位とかの圧倒的に上手い人は棒立ちが多い気がする
そしてそれに威圧される
>>453
最初からガーキャン上Bしちゃう。安定感が凄くて… >>459
確かに、上手い人は使いこなしてるな
どのタイミングでつかうのが ストック有利で死にそうな時はその場回避女の子になれ
>>353
ロボットは復帰阻止されやすいから復帰強くないと思う クッパとクラウドとマルス族はガーキャン優秀すぎるよな
そりゃ上に行くほど相手が強くなってみんな真剣にやってるからな
煽る余裕なんて無い
>>455
ピクオリ、ルキナ、シュルク、ロックマン、イカ アップルが任天堂買収疑惑とかあるらしいけどスマブラもバタ臭くなるんか?
>>434
そうだよ
撃墜後の行動は全て煽りと見られるので撃墜しないのがマナー >>455
こだわりなければウルフとかピチュー使えば楽 全キャラVIPのあばちゃんは屈伸煽りを見てホントにこんなのあるんだなみたいな反応だったわね
すまん誰か教えてほしい
サウンドテストで聴けるのにステージのオレ曲セレクトに設定できないのは何か条件あるの?
>>471
ワイヤー復帰組はピーチュで落ちるのが悲しい >>464
この意見時々聞くが
ロボってそもそも並のキャラじゃ復帰できない距離から復帰できるから
無理しないと帰ってこれないときには弱くなるけど
普通のキャラがリヒターの崖聖水やネスのガケヨーヨー喰らうくらいの状況で
崖掴まなくていい復帰強さはあるよ VIP底辺だけど一部のクソキャラと言われてるキャラで煽る奴は少なくないよ
>>467
>>471
thx!
その中ならルキナとピチュー使った事ある
ピチューは動きが独特で最近触ってないのだけどルキナで無理そうなら試してみる 屈伸煽り率は変な顔の射撃miiがトップだな
というかそれはわざとやってるんだから当然だが
あったまってはいないと思うんだがそもそも射撃miiが苦手で屈伸されようがされまいが勝てない
ロボの復帰が弱いとか上B連続入力しないと落ちていく位無いと言えんぞ
すげぇ
ルフレでmr.e倒して優勝してる人がいる
しかも立ち回りがかなり独特で面白い
負けて連戦して今度はこっちが勝って相手が即抜けするの気持ちええ
ルフレのギガファイアてガードしちゃいけないのよねそれで狩られまくったわ
今作のゲムヲってどう対処すればいいの
弱いところ見当たらないんだけど
子供リンクあんまり相手した事なかったけど弓ってあんなに連射出来るんやな…それなりに速度と飛距離あるし上からの攻めはブーメラン刺さるし結構鬱陶しいかも
立ち回りが下手な人だったから助かったけど上手い人に使われたら俺じゃ勝てなそうだった…
トゥーンヤンリンが回転斬り外した時、二段大ジャンプでエクスプロージョン溜めながら降って吹っ飛ばすの好き。たまに巻き込まれるけど
サウザーのヴぅぅぅぅぅーん...いゃぁぁぁ...すき
しずえさんの横スマよりピチューの横スマのが長いのかよ
知らなかったぞオイ
いやそもそも横スマの長さの問題でもないが
ピカチュウのことを害虫(ガイチュウ)言ってたの面白かった
なんかもう実力の伸びしろが感じられんくなってきた
一番上のキャラがVIP最下層だけどこれ以上何したら強くなれるのかわからん むしろやればやるほど下手になってるようにすら感じる
プロのやつらとか大会で常勝するよなやつほんとすげぇな
>>496
うまい人の動画見れば?
あと思い通りに動かせるようにトレモやったほうがいい クラウド使う雑魚多すぎだろ
チーム戦で足引張んなや
>>496
その辺ならまだ立ち回りでなんとかなると思うけど上位いくと完全に反応速度ゲーになるからな
人間性能の差を思い知らされる ピーチデイジーがされて嫌なこと教えろ
早くしろvip落ちしそうなんだ
専用部屋に入ってやってると対戦開始前にエラー起きて問答無用で部屋解散とかいうパターン多すぎる
このゲームだけだこんなエラー起きまくるの
メタナイトはトレモにこもった時間だけ強くなるのを実感できる良キャラ
>>503
足遅くて近づくのが課題と言われているキャラだから飛び道具でダメ取りつつ動かして浮遊を空前かなんかで落とす 対戦募集スレにふっとびましまし爆弾乱闘立てたのでよかったらどうぞ
ルキナのどう考えても剣にかすってもいないガーキャン上スマでバーストされるのムカつくんだが
チーム乱闘って味方にどりゃおじ引くかどうかの運ゲやな
下に行けば行くほど煽り厨は増えるよな
逆VIPで煽る奴とか人生かわいそうで仕方ないわ
>>496
撃墜ネタ開拓すると面白いぞ
復帰阻止崖狩り立ち回りのスマッシュ当てるルート
特に今までやってない場所 >>511
なに使ってるかしらんが敵にドリャー居ても自チーム二人で一生弾幕張るとかで勝てそう さっきからディディーコング使ってるけど復帰の辛さ・吹っ飛ばしにくさ・バナナで攻撃の起点作らなきゃいけないの辛くないか?
サムスの対ピーチはガン待ち空前マン
これでしか勝てんわ
足速いキャラ使ってるのにウルフのブラスターで毎ストック40くらい稼がれるんだけど俺が下手なだけか?
遅いキャラでウルフクソきつそう
なんで一発14も入る手投げ飛び道具からコンボ入るんだよ
おかしいだろ
最上位言われてるけどピーチデイジーはオンならそこまで驚異じゃないでしょ
まぁ特に飛び道具あればですけど
アピール屈伸されたメリケン「oh、何やらじゃれだしたぞ。こっちも返してやるか、可愛い奴だHAHAHA」
アピール屈伸されたジャップ「煽んなやゴラァ!絶許!晒す!」
捨てゲーされたメリケン「oh、投了か。可愛い奴だHAHAHA」
捨てゲーされたジャップ「捨てゲーガイジ家族全員死んでお前だけ苦しみながら長生きしろや !」
ジャップは陰キャやなぁ
ニキータ封印スネーク楽しい
ルキナクロムに手も足も出ないが
40っていうとすごい稼がれてそうだけど4回当たったらもうそのパーセントなんだよな
大観戦仕様悪すぎないか
キャラ、戦闘力、ルール指定できない
何秒か待たないと観戦始まらない
試合更新をいちいち戻らないとできない
>>524
よく知らんがそんなに嫌われてたのか
本来なら軽量級キャラに分類分けされてるやつに言い出したらキリないが決定力不足は真面目に辛い >>532
大観戦はもう底辺のグダグダ試合と煽りを確認する場所以上の意味は無いと思ってる バ難なんてのはチャージショットでも殺せないXャTムスを見てかb迪セえ
>>534
当たる場所で決まる
基本的に台上で食らったら技出した側が先に死ぬぞ >>296
鳥肌もんと言うかカムイの参戦ムービーはあれギャグだから普通に笑った >>534
空前で運べるやつなら剣じゃなくても…… サムスはあのキチガイチャージショットをどうにかしろ
今っ更だけどさ専用部屋でトーナメントとかなんで設定できないかね?
最初の専用部屋の説明のときにトーナメント野良でできるんだ〜面白そうとか思ったけど
結局はリング2個すらも無い待ち時間長すぎブラだし
オンライン周りを調整した担当者の名前とか晒してもいいくらい酷い
今の時代にあって無いしそもそものユーザー側の立場に立ってないし出来が悪すぎるよな
マッチングとか回線表示とかも含めてだけど
カムイの現実逃避は酷い
あとお兄様がお姉様になってしまったやつ
実際問題ルキナの服が戦闘中に破れて貧相なちっぱいが丸出しになりルキナが戦闘どころでなく赤面して両腕でちっぱい抑えたところで興奮するか?
ただのまな板だろ
実はカムイが大乱闘するのが平和だったりするよなあの世界
糞回線ほんと死ねよゴミ
ラグってPKサンダーで復帰出来ねぇよ
発売日に買って今戦闘力三十万なんですがどうすればいいですか?
0%のクラウドを水鉄砲で押し出して草の空下当ててキルしたわww
近くない位置からの水鉄砲なのに飛びすぎでは?
vip底辺だから10回に1回フラッグとか通常ステージでやらされるの辛いです
vip下うろちょろしてた時より大分マシだけどさ
ぶっちゃけウルフってブラスターナーフされたところで体術が強いから全然いけるよな
使っててあ、ブラスター撒かなきゃって思うぐらい体術強くて忘れちゃう
ロイ使った後にルキナ使ったら負けまくってわろた
着々おそすぎだろこいつ
vipより5桁6桁らへんの方がウルフピチュールキナだらけで笑うわ マジで9割この三体
いやー気持ちいい
負け込んでたけどクラウドをほぼ0%キルしたのとミュウツーを二戦空上空下でボコボコに出来て気分絶好調になったwうひょーww
それはそうとアプデはよしろや ジョーカーの映像すらまだって何がしたいの?
プレイ時間もうちょいで500超えるけど未だにvip手前ウロウロしてるぞ
これが羊飼いに憧れた羊の限界……だったぜ マック
カムイの横スマ先端でもガードされたら反撃もらうのなんとかして
先端当ててもルキナと同じくらいしか飛ばんし
>>558
最近VIP以下のピチュー率凄いよな
明らかにキャラランクとかに影響されてそう 一時間半ぐらいピーチと連戦したわ
よくサムス相手に連戦しようと思ったな相手
俺なら絶対しないが
オンのキャラランク作ったら上位キャラ全然違うと思うんだけど
遅延と噛み合いすぎてスネーク、デデデ、サムス、リンクあたりはマジで強キャラに感じる
出回ってるキャラランクの最上位でオンでも強いのってウルフくらいじゃね
オンかつVIP中堅までならサムス最強ってそれ一番言われてるから
VIP上位はしらん
まともな環境ならオンオフでランク変わるほどの遅延なんてそんなにねーよ回線変えるか死ねやクソガキ
>>569
プロもオンとオフは別ゲーって言っとるで >>569
プロの発言を否定していくとはたまげたなぁ…
海外大会とかで優勝してるんやろなぁ 〜レベルじゃオンオフ関係ない〜みたいなのよく言われるけど最低6f以上の遅延あったら結構影響あるよな
発生早い技普通に入るし
>>551
わかるわー、ネス使いにはラグが最大の敵って感じ
入力遅延タイプは復帰出来ないし、画面カクカクタイプはPKファイヤ?見てからヨユーwwwってされるしな… 基本的に連戦はしない主義なんだが、こいつだけは勝たないと気がすまねぇ何が何でも殺してやるって思った時だけ連戦押すと、かなり高確率で相手も連戦してくれるのなんでだろ
>>574
相手も雑魚乙wwww返り討ちにしてやるよwwwwって思ってんだろ プレイ時間70時間の超ラグガノンが438万で草も生えない
あ、私は負けました
ヌルゲーやなこのゲーム
>>576
途中投稿してしまった
してるのに1回勝っただけで抜けてく人とかもいてメンタル弱いなぁって思う ソニックでVIP目指してるけど無理だろ
マジでウルフと剣持に勝てんこのキャラ
>>548
こんな感じか、こんな感じだな?
これダメなの?お前ホモなの?
皆反応速度どれくらい?
やっぱ0.2秒切ってるやつがゴロゴロいんの?
あんまりラグとか感じないけど気が付かないだけで実際には微妙にラグってたりするのかな
>>584
反射神経に優れているプロが対応出来ない訳だから
俺ら常人はもっと対応出来ない
対応出来るなら是非大会に出て下さい >>582
女の子の大事な部分見えないしそもそも膨らみもないから全部破かないと女の子かどうかすら分からないじゃん たまにしか当たらないけどケンマックプリンしずえが戦っててつまらない四天王だな
メインキャラの戦闘力100万切ってマジで引退しようかと思ったけど
なんとか元のところまでもどってこれた
味方になったゼルダ使いさんとスネーク使いさん本当にありがとう
>>587
CEROの関係上全部剥けないけど
膨らみあるし無いものは無いよ!
>>591
このルキナ相変わらずおっぱい盛りすぎだろこれが真の姿でしょ?
>>593
ピチューは勝ったら脳汁出るからいい
プリンとかは勝ってもつまんなかったわってなるだけ 専用部屋馴れ合いしかいなくね?
ガチ部屋建てといて馴れ合いってもう何がしたいん
>>596
それ本人マルスって言ってんだからマルスだぞ 専用部屋のガチ部屋って書いてるやつのレベルってどんなもんなん?
全員最低vipレベルはあんのけ?
ベヨネッタって即死コン練習しにきてるような奴しかいないのなんで?
一度も成功してるの見たことないけどなww
>>595
つまらないけど挙げた4匹よりはマシだな 当人の主観ほどなんとでも言えてかつレスバトルできるネタはないよね
カムイの被弾絵はいいのかこれ?って感じ
子供リンクあの機動力で引き撃ちしながら、剣で火力出せるとかエグくない?
試しに上手い人の真似してみたら、飛び道具無い奴一方的に虐殺にしてしまった・・・
>>591
可愛いじゃん
スマブラのルキナってブサイクだったんだな >>612
というかコザキが描くとイケメンすぎるのが良くない
伝承ルキナは可愛い ロイ崖際で横強してるだけで勝ててワロタ。FE剣士の中ではすこし劣るかもしれんが全体ではなかなか強いな
>>589
概ね同意なんだよなぁ。VIPでは数値かかってるから仕方なく戦うが、
専用部屋でわざわざダルい疲れるつまらん揃ったスネークも相手にしたくないな
次点でガオガエン、雑魚すぎてレート貰えるでもなきゃ戦いたくないわ
そして、ガノンウルフクラウドが多いだけじゃなく全員同じ立ち回りする食傷気味 >>610
弓矢もう少し遅くして
おじさんと猫が死んじゃう あの弓連射きくのにいちいち吹っ飛ぶから死ぬほどうざいわ
>>580
タイムアップが当たり前だと思え
とにかく相手がイライラするのを感じろ 連射できる飛び道具はもうダメージ溜まるだけにすればかなり快適になるんじゃね
飛び道具持ちは戦場有利って言われてるけど台待ち出来る時点で終点よりマシな気がしてきた
理想はポケスタとか村町なんだろうけど
オンラインかつ選べるステージが終点と戦場だけってもしかして飛び道具ブラ?
クロムの対カービィ基本的に有利だけど1回触られたらそのまま運ばれて0%から普通にバーストされるから下位キャラだと意外といちばんだるいかもしれない
リンク族は射撃Miiでも弾幕負けする
やつらの弓矢は化けもんだわ
射撃Miiはラピッドショット以外は発生遅いから
普通に回転率速い飛び道具持ちには弾幕負けするよ
ジョイコン左のLボタンの反応が悪いのと
ジョイコン右の下スティックが下スマ暴発を定期的にランダムでキメる我慢してたが
ついにAボタン押しても反応無くなってきたな
流石に限界を感じてきたから買い換えるか
修理に出しても金掛かるし戻ってくるまでどうすんのって話だもんなぁ
>>629
ラピッドショットあれどうなん、あれでVIPガン逃げ動画あげてる奴いたよな ジャスガ横スマフィニッシュキメちゃってメスイキしそう
>>625
というより怯みだけにしてかつ怯み時間を極短にすれば良いと思うよ。なんやねん火の矢で吹っ飛ぶって >>631
他2つが強いから嫌がらせ目的以外ではあんまし役に立たないと思う… カービィが運べるのは0%付近だけだからそこだけ気を付けてれば問題ない
せっかくFF7がスイッチに出たんだからピカブイの連動みたいにFF7買ったらポリゴンクラウドやセフィロスのスピリットでも出せばいいのに、そんなに出したくないのかスクウェア
飛び道具は初心者救済要素でしょ
適切な飛び道具の撒き方と逃げ方さえ覚えれば格上とも渡り合えるし
カービィとかは当たるとめちゃくちゃ人が強いんだけど、ネスやリュカはVIPでもワンパ気味なの多いな
>>627
掴まれたら外ベク変して回避連打で抜けられるだろ ヨーヨーが苦じゃないもしくは剣持ちとかで立ち回りで負けないキャラを使っているのならレートの割には弱く感じるだろうな
ネスの空前に勝てなくてヨーヨーでも詰むキャラは歯軋りしてるよ
>>602
体感的に300万くらいのもちょこちょこいるしたまに100万くらいのもいる。
強く無いのは全く構わんのだけど、そういう奴等はすぐ萎えたり拗ねたりするのをプレイに出す奴が多いのがな。
まぁ下も居れば上も居て平均するとVIPボーダーくらいじゃないか。 >>641
遊撃隊ズはもうほんと勘弁してください、泣く >>643
そうなん?何しても抜けられなかったけんだけど
まあ序盤カービィに掴まれなきゃいいだけと思ってたけど >>628
リンク族は弓とブメ掻い潜ってなおあの剣とキックがあるからな
特にリンクはあの飛び道具なくても厳しいとさえ感じる
早いキャラなら隙を付けるんだろうけど、Jrで何ぶつけりゃ勝てるんだろう >>648
崖端はさすがに知らん
2〜3発は食らうかもしれないがそれくらいじゃ押し出されない 初心者が近接ファイター使ったら3日でこのゲーム辞めちゃうよ
そういう意味でも安全地帯から敵を攻撃できる弾幕キャラは必要
>>647
うっせー弾幕張るだけでそれ以上の奴らが泣いてんだよ >>651
問題は上級者が弾幕使って弾幕初心者を刈ってることだね >>602
体感的に300万くらいのもちょこちょこいるしたまに100万くらいのもいる。
強く無いのは全く構わんのだけど、そういう奴等はすぐ萎えたり拗ねたりするのをプレイに出す奴が多いのがな。
まぁ下も居れば上も居て平均するとVIPボーダーくらいじゃないか。 ピクオリなんか難しいんだよな 理由が分からん
色管理は青紫白だけ意識すればいいだけだからそうでもないんだけど
>>657
時間切れ狙いって結局負ける人には負けない?
サドンに強いキャラでサドン狙いなら分かる >>655
リーチ短いから適当にブンブン攻撃振ってるだけじゃ勝てんからだと思う >>658
サドンになると焦っちゃって
0:120みたいな%でもサドンで負けちゃうことが多々あるわ ちょっとググったけど出てこないから質問させて
あばだんごが言ってたらしいオンの6F遅延って、自分の入力が自分のswitchに描画されるまでに6F遅延するってこと?
>>666
反転空後うまくて草
スマブラって才能あるからな
トレモで練習してるのはわかる >>666
400万の俺と大差ないな
リドリーやめたら伸びそう FEコンパチーズで厄介なのは機動力だと思うんですけど
少なくとも先端とか根元を狙う必要ない奴が持ってていいものではないのでは
>>666
丁寧な動きしてんなー
ちょっとウルフかルキナで戦闘力あげてみて >>666
リュカ相手のやつ何回同じルートで復帰されてるんだよw
下に行くと見せかけて上に戻って回避に空Nとか横スマ合わせられるようになるだけでも変わりそう
相手飛ばしてるだけで撃墜する方法が見えてないように感じる >>666
どの位置からどの技振れば当たるか覚えるのが第1だと思う(特に空中技)
試合中自分のこと見てない?基本は自分のキャラじゃなくて相手のキャラを見ながら動くと良いぞ
やってることは理解出来るから技当てられるようになれば一気に伸びると思う
リドリーは相手の崖上がりに強いから無理に外出なくてもいいな 昨日今日で空中反転横BからのNA連打と崖待ちNBとDAと天空しかしないワンパアイク3人もあったんだけどこの戦法流行ってんの?
あれか?動画の模倣しよう良いとこ真似よう、
ってだけ考えて動くとこんな動きになるんかな
>>661
まさにそれだ 適当に空前振ってたわ
やっぱりピクオリって待ち気味じゃないとダメなのかな 色々やってくるアイクは弱い
極めてる(意味深)のアイクは強い
>>666
見た感じ300万くらいって言われても違和感無いな >>666
これ別にメインがいるでしょ
崖掴まりから追撃バーストとかやる人が30万はおかしい >>678
まさにそれだわ
上手いこと撃墜するやり方がわからん
>>680
サンクス
確かにほぼ自キャラばっか見てるわ 甘えたその場回避に横スマ打ち込むのが一番気持ちいい
ざまあみろ馬鹿がって気分
>>666
これ300万くらいとか言ってる人見る目なさすぎるだろ
相手が攻撃に当たってくれてるだけで300万とやったら完封されるよ >>675
その片割れも復帰残念勢の中でも台上性能トップクラスじゃね?斜め下に飛ばされなければ割と帰ってこれるし
もう片方は知らんわあんなん >>687
いないぞ
ちょっと触って放置してるクッパが戦闘力トップに居座ってるけど >>693
とりあえずリドリーを崖から投げ捨てる、って選択肢は無し?
それとも絶対サムス殺すマンな人? 3つ目の対マリオは1スト落とすまでわりとすごい
ここに動画貼る戦闘力低めの人ってみんなセンスあるよな
絶対すぐ伸びるわ
最近タイマンのオンのレベル上がり過ぎ
350万あった戦闘力6桁代まで溶けたんだがw
1月ごろの300万が今の100万〜150万相当だと思う
マジである程度やり込んでる奴しか居なくなった
メタナイトってピットと相性悪かったりする? そんなことないよね?
>>667
forのときオンラインはオフラインと比べて6F遅延があるって言ってた
ちなみにspは4F程度の遅延だと言われてる >>691
まぁ俺が300万程度にいた頃はこんな感じだったかなと
リドリー使った事無いしあんまあたらんから良く分からんまま言った >>666
横回避で相手から離れちゃうことが多いのがちょっと勿体無いなと思った
突っ込んでくるのはガーキャン空Nとかで処理して相手から距離を離さないように意識するとよくなるかも
後、空中攻撃が当たらずに相手を通り過ぎてること多いから高い所に居るとかじゃないなら相手の正面から押し付けるように空中ジャンプで調整したら良いと思うよ >>693
ええ…
リドリーはわからんから今の動きのまま勝てるルキナ使おう?
カービィっぽい動きしてるしカービィでもいいんじゃないの >>699
んじゃあれだな、
他のキャラもとりあえず弄ってみて、どう動くかどこに隙があるかを見ると良いぞ サムスとリドリーはいつまで喧嘩してんの?マリオとクッパは仲良くスポーツしてんのに
>>688
ダウンロード&関連動画>>
&t=9720s
しゅーとんが前にシュルクでボコボコにされたリドリー貼っとくわ
リドリー側ガン見してふだん何やってるとか
復帰と撃墜参考にしてみては >>666
崖外に出張してまで復帰阻止するなら崖外にNB吐いて復帰ルートを制限すればだいぶ楽になると思うぞ
後ガーキャン空技を積極的に使え。今作ガード弱くなってるから普通に解除してたら攻撃間に合わんぞ >>703
つかリドリーそのものがカービィに良く似てる 崖掴みからの回避でPKフリーズ当たるのはねえなw
こいつは30万
5桁からvipまで全てを知り尽くす俺が言うんだからそうだわ
見てるだけだと300万と10万って実力的にはあんまり差がないんじゃないかと思ったけど俺が上がれてないからやっぱ差はあるか
丁寧な動きって言われてるから見てみたけど丁寧さのかけらもなくて草
まあ30万よりは上にいてもおかしくない感じだけど
>>705
物語開始前から自分の一族と育ての親を組織ぐるみで皆殺しにした畜生とか和解できる未来が無いわ >>713
言い方がマズかったかね、教科書通りって感じの動きって意味
良いわけでもない >>705
馴れ合いする悪役の屑はリドリーやガノンの爪の垢を煎じて飲め リドリーは空Nの当たり判定は細かく把握しといたほうがいいぞ
>>697
ピット使いだけどメタナイトはデデデリンク族イカの次くらいにきついって感じる
コンボ抜けられないし復帰狩られまくる そもそも戦闘力にやたら差がある相手とでも平然と当たる現象多すぎるからなぁ
世界戦闘力の誤差って何万くらいまでならまともなマッチングしてると言っても問題ないのやら
>>717
は〜?
お前もゲロの洪水で押し流してやろうか >>716
儂はこの風が欲しかったのかもしれぬ…… とかいう老境に入って日和ったおじさんが何だって? >>720
上位行けば1万でもかなりの差があるし
下位なら100万違ってもそこまで違いないわ このリドリーの人は何使っても今のままじゃ伸びないと思うわ
なんとなく適当にガードして適当に回避して適当に後隙とか考えず技振ってるようにしか見えない
相手をみてないから攻撃スカリまくりだし相手の攻撃に当たりまくってる
>>697
そこそこ良いくらいかなぁ
崖下待機で上B見えたら即空後空Nで大分復帰狩れそう
差し合いに限れば微不利くらいかな >>724
それはお前さんがそこで壁にぶつかっているからであって
割と戦闘力は正直よ、タイマン戦が前提だけど >>700
いったい誰が言ってるんだ…
でも6Fは怪しいと思ってたから納得だわサンキュ >>725
実際そんな感じだ…
どうも考えてから操作までが遅くて見てからじゃ間に合わねえから適当に技撃って当たること祈るって感じでやってるわ 最初から上手い奴とかいないしそこまで言うほどじゃないだろ
どこかで忘れるのか一試合に数回も無いがダッシュ下強先端でちゃんと当てるのは可能性感じるぞ
やることが分かってないだけだ
シークがゲッコウガに1つでも勝ってる所ってあんの?
>>730
もともとリドリー自体が遅い子だし
別キャラ使えってのはそういうことじゃね >>720
戦闘力の偏差値が50からどれくらい離れてるかによる オンライン4f遅延だとしたらコントローラー遅延や画面の遅延含めて最低10fの遅延があんのか
やっぱ結構あんなぁ
お前らゴリラの事どう思ってんの?
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、) と思うゴリラであった
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
_______
_ -─-、 __r‐二二-‐──く ̄
,-‐二-‐‐¬、 ヽ // '´ ,--く ̄ ̄ ̄`ー‐-
く く ヽヽ {__ノ、__,イて_ノ 画面外に放り投げるんじゃねぇ、死ねゴリラ……っと
_________ \ ヽ\`ヽ、!__ヽ_ン ___
| | | ヽ---、_ ヽ i i / ,-‐二-─-二ヽ、
| | |.  ̄ ̄`‐-=_‐ヽ / i// _> >
| | | \/ | _L_____ //
| | | ,-─‐r'二rh_ レ'n-、 ̄`ヽニ_/
|___________|_| /! | | `7‐' |`‐^ソ
_|__|_|_ 二二l二二| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>666
発売日からやってるって言ってもやり込んでるわけじゃないだろ?
動きが鈍間だがそれは対戦経験の不足からきてると思う
低戦闘力の人はオンやるよりCPULv9とやる方が密度の高い練習ができて良いと思ってるんだがどうだろう・・・面白くはないけどさ
CPUはラグく無いしワンパキッズ戦法をとることもないし今作はあんま超反応やってこないし
むしろ低戦闘力の方がCPUっぽい動きなんだよねしかもラグい >>737
ホウホウッホウホウッホウホウwwwww 飛び道具無いわデカくて的だわ復帰弱いわの癖にヘイト凄いとかいう謎の生き物がゴリラだ
>>730
とりあえず横B安易に使わないことと上Bで突っ込むのは控えた方がいいよ
あと下投げ空前っていうお手軽で広い%帯で繋がるコンボあるんだから掴みをガーキャン以外の場面で使った方がいいと
あとリドリーのガーキャン空N無難に強いからもっと使おう リュカのpkファイアフリーズぶっぱに対処出来なくて苦戦してるんだけど対策とかある??
pkファイアガードして突っ込む→ガーキャンされる…
>>696
導線無しの初心者は置いてけぼりの不親切設計だし経験者には焼き直しや流用の多さですぐ飽きるわ
キャラや対戦相手変えるのにわざわざ抜けたり専用部屋は不便だしで操作しない時間が長くて退屈 440万なのにPKフリーズ連打に負けるマン
というかひとつの技連打されると何故か負ける傾向にある
なぜだ
>>738
KH3とバイオRE2とDMC5と隻狼やりながらちょくちょくこっちもやってたんだけどなぁ… >>740
長所がそれらの短所を補って余りあるからだな >>719
>>726
多段ジャンプを多段ジャンプで被せられるから面倒だわ 一気に400万まで上げたけどやめとくかぁ >>744
自分が普段やらないことをされると予想できないから >>740
ネタキャラ扱いを隠れ蓑にして投げコン投げバ、アーマー付きシルブレ付き埋め技持ってたらしゃーないわな ドンキーのステージ端にお持ち帰りされるやつやられたら復帰弱いキャラだと詰むんだっけ
煽り性能は思いっきりナーフされたのにゴリラときたら
リドリーの動画見てきたわ
復帰阻止も積極的だし悪くないやんけ
考えてから動くのがちっと遅いのと
復帰阻止が積極的過ぎて逆に復帰阻止されるのが結構あるな
リドリーは崖にゲロ吐いて上がった奴に下スマや復帰ミスにゲロスマすれば一気に厄介になるぞ
復帰阻止は出ないでゲロ待ちの方がいいかもしれんな
>>740
正直メリットがクソデカ過ぎて+-0になってる所結構あるわ >>751
復帰弱くなくても、崖で捕まれて軽量級だと100%ちょいそのまま投げでバースト
5億歩譲って崖後ろ投げで軽量級100%バーストはわかるが実質前投げでもバーストはやべーわ >>750
ピョンピョンして長いリーチでつつかれるとどうしようもないから許して >>751
無抵抗な相手なら崖に当てるのに30%あれば大体メテオ決まる
30%で崖ヒットするとミュウツーくらいじゃないと戻れないんだわな ゴリラ、亀、ペンギン
この3キャラが重量級最強候補に有力か
>>757
お前の腕武器判定付いてて結構な長さやんけ! 崖ダンクは何とか対処出来るとして
ゴリラに絶対に掴まれちゃいけない場所があるのよ崖際のゴリラが片足浮かせてる状態な
あのゴリラだけはマジで捕まるな
向き変えず落下してステージの真下に下ろされるからほぼ確実に即1スト狩れる
ゴリラは戦場で出会うとゴミだけど
終点で会うと俺の側に近寄るなぁぁぁってなる
>>760
最近タミスマに凄い亀がいるから多分亀だようん ゴリラは捕まったら終わりだから面倒過ぎる
投げ決められたら死を覚悟するわ
カービィってシモリヒにどうやったら勝てるんですか…
>>763
戦場はガチで雑魚い
上強しか武器がない ゴリラに有利取れるしずえさん使おう
萎え自殺するくらいにはゴリラ側は戦いたくないようだぞ
>>766
掴んだら勝つって言う至ってシンプルな強さがまたたまらんのじゃ^〜 >>767
ステージ外に追い出してそのまま空前空後で運ぶ
それ以外ほぼ無理だから諦めよう
幸いカービィ楽に復帰狩れるキャラ多いからそいつら狩ってけ >>769
パチンカスしずえ村人はすげぇキツい
デカいから面白いくらい刺さるんだよな
ただ近付いたら横Bで埋める事ばかり考えてる復帰強いし おい、部屋やってるがこの1時間ガノンとクラウドしか入ってこねえよ
>>761
正直B技いらないくらいA技全般的に強い
NAはDAの後刺さりやすいし
横Aはかなり届くし
下Aはあんま使わんけど転ばせたら掴めるし
なんと言っても上Aがクッソ強い
マジで強い >>744
相手の動きに合わせて自分の動きを変えることを怠っているから >>771
ありがとう
追い出すために近づく難易度高すぎて草生える >>774
ガエンくるくるする←掴まれる
ガエン落下蹴りする←掴まれる
ガエンラリアット←外すと掴まれる
カウンター←掴まれる
すまん 案外苦手なのがカービィとかデデデの溜めハンマー
面白いくらい当たるからマジで構えるのやめて欲しい
>>768
やっぱゴリラ当人からみてもダメなんか
大会で活躍出来んわけだ シモリヒに飛び道具連打してたら近づいてきてワロタ
やっぱ飛び道具強すぎ
>>781
ゴリラとしては逃げられるのが1番嫌だからねえ… 仕事でしばらく出来ないでいたらクソ勝てない
もう辞めようかな…辛いわ
>>744
こんな単純な連打にハマるもんかっていう緊張感で固くなると逆にくらいやすい
CPUレベル3とかと戦ってるくらいの気持ちでリラックスすればわりといける 言ってる側からしずえの顔見たゴリラが萎え自殺して草
連戦ってのもあるけど
そんなにしずえさん嫌ならブロックしてもいいのよ
>>788
パチンコポンポンしてるしずえを埋めてゴリパンした時が死ぬ程気持ちいいからブロックなんてするか!
言うてしずえだってゴリラ飛ばすのに掴むか竿出さんといけないからムズいっちゃムズいの知っとんぞ! >>784
ムチ届かないくらいのとこから飛び道具撃ったり斧投げたとこに飛びこんだら結構うざそうだった
戦闘力もっと高かったら違うかもしれないけど >>744
◯◯連打マンか…さすがに余裕やな…
↓
え?そこでも◯◯すんの!?
って感じで不意に食らう
フリーズなんか不意に食らったら不味い技だしなあ デイジーに続きゴリラも楽しい5chの仲間入りしたのか?
フリーズでレバガチャしたら復帰で
ミスっちゃいそうであんまガチャガチャ
出来ないマン俺以外にいる?
おいおかしいだろVIP落ちしてんのに439万やつとやらせんなよ。当然、1回メニューまで戻ってるぞ
>>782
リヒターは弾強いキャラには打ち負けるから辛い
その為の鞭なんだろうが forのときに〜飛び道具じゃないにも関わらず〜相手を強制的に動かせる技があったんですよ〜
リミットチャージって言うんですけどね
皆が思う絶殺マン教えてくれ スネーク→ネスみたいに
ウルフ
ピチュー
ピクオリ
しずえ
シモリヒ
ネス
リンク一族
ポケトレ
弾幕キャラ結構苦手だわ
リュカのフリーズは「こんな技に当たるなんて…若干猶予くれてやるから復帰するまで頭冷やそうか」って意味であって喰らった相手を生かすつもりは毛頭無いぞ
>>795
VIP復帰してもメニュー戻らない限りVIP落ちと殴り合える神仕様だぞ
にしても439はおかしいわな B技ゼルダには負ける気がしないけどそれ以外のB技使うテンプレな動きしかしない奴に勝てねー
リヒター久しぶりに会ったけど崖強すぎるだろ
VIP中堅クラス相手だと動きが別次元なんだけどどうすればいいんだ。ひたすらVIP落ち繰り返して慣れるしかないんか
お前ら射撃Miiの事どう思ってんの?
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
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;;;;;;;;;)ュ, ,r(;;; と思う射撃Miiであった
:;;;;;;;;;>、 ,ノヾ;;;;;;;
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::;;;;y'´ , `{;;;;;:::::
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_,,,,,lllllllシ ,,illllllllll″ ,__,,,,,,,,,iiillllllllllllll)
.(lllllllllllll、,,,ィ'illlllllllllllli, ゙lllllllllllllllll!゙゙゙゙゙゙
>>803
下投げボボボボがないからダサムスよりは嫌いじゃない >>803
陰キャ戦法の最たるキャラだけあって煽りカスがダントツで多いイメージ >>798
サイマグ持った銃Miiでスネークやるとスネーク積むからクソ笑えるわ
DAばっかで即掴んでポイよ 戦法が陰キャなのは否定出来ない
煽らないけどよく煽られるわw
>>808
それは煽ってる奴が多いからだよ
飛び道具きついキャラであいつと対峙すると高確率で煽られるわ >>803
どことなくサムスに似た技ばっか使うから腹立つリド >>786
クラウド使ってる
300万くらいから50万まで落ちた\(^o^)/ >>798
しずえでゲッコウガ相手はきついしそういうレスも見た
ポケトレというかフシギソウは上の方にレスある >>810
リドリーは餌だミー
ゴリラも餌だと思いたいが、やっぱライン詰められると身体能力ゴミカスだから辛いね モニターを古い09年製BRAVIAに変えたら全く勝てなくなった
これはさすがにダメか…
>>814
そうは言うけど上空から攻められるとキツいんじゃないですか?
なんかサムスから迎撃能力とか取り除いたキャラ感がする >>817
空Nで弾ければセーフ、弾けなければ死が待ってるなw
戦場の台がほんと神 >>811
クラウドはゴリラ同様攻めてる時は強いからな
B技のスキの無さと空後のスマッシュもかなりの強みだし活かしてけ
適当ですまんな >>818
今暇か?底辺VIPPPERの俺を鍛えてくれんか? >>820
わざわざトンクス
待たれると辛いんだよなぁ イカの崖のインク上がりってあばだんごオリジナルなん?
まあ俺もあばだんご見て真似してるんだが
射撃Miiは射撃キャラの中でも間違いなく一番嫌われてるからな
射撃キャラ嫌いな層、Miiがそもそも嫌いな層 両方に嫌われてる
ちなみに俺もMii嫌いだから嫌い
今5chに参戦してるキャラはピーチとデイージとゴリラと射撃Miiか
>>828
気合入れてカスタマイズすれば可愛いのに……
人外的な意味で ィヨォwwwwwィヨォwwwwwwアアーwwwwwwww
リンクで高速系相手するのキツいわ
爆弾もう少し上手く使えるようになればなぁ
>>823
もう寝るから無理だけどゴリラのパワーなら上位行けるしがんがれ
440万ウロウロしてるけどゴリラ結構見るぞ >>818
440万って高くね?
勝って1000上がる? カムイきついからキャラ変えするわオススメキャラ教えてください(--;)
>>835
437万じゃい!ヒカルさんゴリラ引退してショックだから頑張るわ >>836
リザルト入るとすぐ数字がピロピロして開始の数字が分かりにくいけど600〜800くらい上がってる気がする
上位勢は442万とかだしそんなもんよ ドンキーはまだドンキー呼びされてる事もあるんだが猿はマジで猿としか呼ばれてるの見たことない
他にゴリラキャラ追加されれば唯一のゴリラじゃなくなるからちゃんとドンキー言うて貰える
>>838
他のキャラはちゃんとキャラしてるけどゴリラだけはマジでゴリラだからなゴリラ >>842
アイクとかいう剣持ったゴリラ居るじゃん リドリー430万台なんやが
みんなから見てリドリーってどんな印象?
崖待ちを横Bでたたき落とすのは許してや
>>848
リドリーミラーになるとみんな上B問答無用で叩き落してきて怖いすわ >>846
ディクシーとか?いや猿を見るに最強キャラとして以外の需要ないか… >>850
リドリーの上Bはびっくりするくらい判定とバースト優秀やから地上で出されたら問答無用でガードするといいで
ガーキャン掴みからリドリーは負けや ねーみんなー
昨日めっちゃポジったんだけどカムイ使おうぜ
普通にいいキャラってか強いと思うよ
お手軽ではないけどそもそもお手軽を求めるならソシャゲで課金すればいいと思うの
リドリーの空下はリンクみたいに尻尾を下に向けるだけのヤツでよかったと思う
原作でもあったでしょそれっぽいの
>>854
違うわ
リドリーが上Bで復帰してる最中にみんな空後で崖メテオして殺すんだよ(俺もやるけど
完全にタイミングと攻撃判定把握してるから容赦ないわ 悲しいかなカムイは使いこなせたら強いキャラじゃないんだ
その労力を他に掛けたらもっと強くなれるんだ
シモリヒって鞭のリーチ活かせる終点のほうが強いと思うけどどう?
>>840
いやー1000も上がらんくなったら十分上位だわ
俺438万だけどそのへんは戦っても次元が違うなってなるもん あれ?よく考えたら一回掴んだら前投げで上に飛ばして空上お手玉、もう一回掴んだら復帰弱者をステージ端に捨てられるってゴリラの方がよっぽど投げキャラしてるのでは?
ガオガエンの前投げ強化はよ
442万くらいだけど勝って300~800くらい負けて1500〜3000くらい減ることが多い
>>862
僕は終点でやってるが大会の動画見る限り台があった方が強そう マジでカムイは弱が強いから
ほんとだって騙されたと思って使ってみろよ
最上位キャラの中でフォックスとピーチは負けてもよく制御できるなって思うけどこいつら以外はほんとキャラが強かったなって気持ちになる
しかたないね
ぐおお…ホリパッドのスティックが故障した…。修理出すのめんどくせえ。
絶対埋め抜けのレバガチャに原因があるわ
そこまでカムイ言うならとトレモでいじってみたらそういや垂直崖がないから空下して突き刺し復帰もできなくなってんだな
>>872
むしろそれができた前作が異常だったと思うんですが フォックスもデカキャラだとおもちゃにされるから嫌い でも最上位の中では軽いしまだ行ける
>>876
空前の後ジャンプエフェクト出てからすぐpkファイアしてるから空前→ジャンプ即前回避→ファイアじゃね?
と思ったけどにしては隙が少なすぎるような… そういえば意外とアドバイスしてもらえる機会てあまりないわね〜
プレイしてるだけだと不安だから強い人にアドバイス貰いたいわ
崖上がりジャンプ完璧に読んで攻撃当ててるのにリンクのライダーキックに負けるのはどう考えてもおかしい
こっちは死ぬ気で復帰と崖上がりしてんのに復帰阻止どころか崖上がりも狩れないとか理不尽すぎる本当にこのブーメラン小僧腹立つ
>>876
これは最速で2回ジャンプ→PKF→PKFだな >>877
そうなんだよね…
自分でもなんでこれができたのかわからない…ちなみにこの時はスイッチにジョイコンついた状態で操作してた
これが有用なのか確認したいし、もしそうなら安定して出せるようになりたい カービィが有利取れるキャラは
ファルコン ファルコ ガノン マック クルールくらい?
対戦募集スレに部屋立てて強い人に鍛えてほしいけどさ
あそこなんか敬語とかじゃん
ここみたいな感じでやりたいんだよな
死ねやカスとか全然言ってくれてもいいし俺も言いたいし
>>884
そんなこと言われたくないのが普通だから無理だね >>884
身内とだったらボロクソ言えるんだけどね…僕は謹み深いから申し訳ない VIPにいるのにカクカクで普通に戦おうとしてこっちが自滅すると呆然としてる人すげえな
そりゃ強くなれるわ
>>884
ここに立てればいいんじゃない
たまに立ててる人いるし イカ爆弾壊せるときとそうでないときの違いが分からん
攻撃当ててるつもりが当たってないってことなんかなぁ
>>884
ここの住民煽ってから部屋立てたたら暴言が飛び交うと思うぞ! ルキナウルフピチュー死ねよまじで
こいつらnerfしてもコンパチキャラまでいるからやべえわ
>>884
身内ならまだしも顔も知らない人相手は普通の人なら抵抗ある 対戦スレはじめて覗いてみたけどほんと民度高そうでいいな 俺はああいう空気好きだよ
煽り合いからのスレバト
↓
対戦ありがとうございました
これが現実
3人乱闘(ストック)になって1番撃墜して頑張った私が何で2位なんだよ
何でガン逃げしたヤツが旨味を持って行くの
>>897
TPSのバトルロイヤルでキル数稼いでも勝てないのと一緒 別に煽りたいわけじゃないけどさ
ガン待ち死ねやとかワンパしょーもなとか
キャラが強かったなとか
それぐらいよくね?
>>903
じゃあ煽ればいいじゃんそこまで面倒見れない >>904
そこまで面倒見れないってなんだよ
そこも何もお前に面倒見てもらった覚えねえよ >>905
いいぞそんな感じだ、上手いな
後は誰かがスレバトって言い出したタイミングで部屋を叩きつければおけ 別に敬語を使えとは思わんけど、わざわざ対戦募集して来てくれた相手に喧嘩売るのか?
そんなに煽りあいしたいならここでイキりまくって煽って部屋立てろって誰かに言わせればいいじゃん
別に煽りたいわけじゃないんだけど
なんだろ
なんか5ちゃんで丁寧語とか固いからやりづらいというか
カムイ散々バカにされてるけどぼくマリオふつうに辛いんだが
何が辛いのかわかんないけど勝てない
同じ人とマッチするのやめろ
もーーーー過疎ブラなんだから
>>911
一部というか1人が使いこなせないだけの雑魚なんやで 逆転負けしまくってメンタル壊れそうだからストック1にしたら捗るわ
8連敗して思わず台パンしてしまったわ
あと1敗でVIP落ちするとこでやめて心落ち着かせるために初心者の時から観てた同じピット使いの人の配信のアーカイブ見てたらその人もスマメイトで連敗して台パンしてて草生えた
ピット使いの闇は深い
>>649
リンク族って一括にすんじゃねーよ!!トリン使いの俺が泣くぞ!!! トリンとか弓連打ブーメラン連打で当たったらDA、爆弾連打で当たったら空前でバーストのイメージ
まぁ俺なんだけど
ゼルダシリーズからもう少しファイター出してもいいと思うが人気や知名度高いのって他にいるかな
>>918
ぺろんって名前の人
ピット初心者向けの動画で凄い参考になったからよく観てたけど台パンしたの初めて見たからびっくりしたわ 海外のトッププロですらイライラしてこのゲーム咎められない技多すぎとか言ってるんだからどんな人でもイライラするだろ
あばだんごがアイクの扇風機に耐えられるならどんな仕事でも耐えられるとか言ってたなw
>>920
リンク族大杉です
カービィシリーズからお願いします リンクの弓とブメってフレーム長めで相殺に弱いから、飛び道具同士だと不利だし
反射にはもちろん弱いし、一部のキャラ以外は優位取られないと思うけど
キックもちゃんと早出し読んでいれば先に剣で斬れるしね
>>919
弓は速度も飛距離もないから連打してると狩られるけどブーメランと爆弾についてはその通り!それしかやれることないからね…
もう少し補助的に飛び道具が使えるキャラになって欲しい 言葉遣い悪いと聞いてあの紫ドンキー使いかと思ったら違った
もちろんHIKARUのことではない
>>924
カービィスタフォメトロイドみたいな1作品3キャラが一番まとまりいい気がする リュウのVIPいる?
VIP維持するにはどうしたらいいんやー
いまだにリュウの立ち回りがしっくりこない
>>932
最初ケン使ってたんだけどリュウの方が勝てるんだよね…
ケンの方がやり込めばポテンシャルは高いということか リュウは唯一むねキンさんが結果出してるけどケンは今作皆無じゃね
takeraはとうとうケン捨ててワリオになったし前期のメイトでケン1位だった人も今期はリドリーに変えてる
上手い下手で言葉遣い変えないといけないとでも思ってる奴って日常生活大丈夫?
挨拶無視する奴多過ぎるから今度のアプデで自動で通報するようにして欲しい
挨拶ってオンにしてる奴以外には届かないんじゃないの?
カムイポジってる奴戦闘力420万とか言ってて悲しくなった(ノ-o-)ノ┫
無視っていうかオンは挨拶しないのが普通だからいざ返そうと思っても反応が遅れて返せないわね
頭はキャラ対や開幕の動き方でいっぱいだし
カムイVIPまで上げたけど崖に沿って反転横Bで撃墜とストックリード時の空下道連れ楽しい
GO!ってなるまでスレ読んでるから挨拶されてもわからねーわ
久々に3DS版起動して対戦したら処理落ちを疑うレベルでもっさりしてて草生えたわ
一週間ぶりにやったけど、このゲーム対戦つまんねえな
飛び道具キャラ皆性能良いから多すぎるし
強技ブンブンのワンパ戦法で十分戦えるから脳死プレイ多いし
試合中にもコメント出来たら面白そうだけど煽りにも使われそうだな
はるかぜ ネス
切断しちゃったね〜悔しかったのかな?w
キャラ対策とか語り合いたかったらどこ行けばいいんだろ?
ここってそんな雰囲気じゃあないし
>>931
崖側に追い込んだら空Nで飛び込んで小足か肘でコンボ
あとは空中技キャンセルからバーストコンボのの練習 >>947
自分から語れば誰かが反応するでしょ
ってことでカービィの対剣士のコツ誰か教えてくれ。ちな440万帯 >>942
分かる
その所為で突然アイテム出てきたりスマッシュボール出てくると萎えるんだが イカのローラーで埋まるの意味不明すぎだろしね
クソ桜井お前はローラーで地面に物埋めんのかよ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
クラウドの復帰弱すぎだろ
いくら地上性能が良いからといってあんまりなのでは
>>957
埋まんねーだろ潰れるだけだろ
お前車にひかれてる猫が地面に埋まってんの見たことあんのか? カムイ弱いわぁ
人間埋まるかどうかの話してんだよ石埋めるんじゃねえよ
お前は人間が石ころとでも思ってんのか
んなこといったらパンチやキックで人間がぶっとんでバーストするかよハゲ
>>962
ガノンにいくら斬りつけられても切り傷一つつかないスマブラキャラ(フィギュア)が凄まじく硬いことは明らか 発想を変えろ
ローラーに当たると地面に埋まるのではなく
当たると地面に埋まるローラーなんだ
>>970
あれはここで寝るんかいいいっていうオーバーなツッコミリアクションだよ >>970
寝て起きたら枕とか布団とかいろいろ吹っ飛んでることあるだろ?
実は誰でも持ってる力なんだよな 実際ローラー埋まる性能じゃなくてもよかったとは思う
そうだよ
確定ダウンにして当たった瞬間にローラー状態解除でいいよ
2の縦振りのモーションで本体当てでメテオ+遠距離にインク散布に変えよう
対スレ過疎ってるんで集まるか不安だわ
11時頃からタイマンやりたいんだが、お前ら来てくれんか
Dr.の心臓マッサージで強制ダウンに性能が変更される夢を見た
>>978
底辺でいいなら行くぞ
あとで貼ってくれ サムス使ってて負けが込んできたので気分転換にダークサムス使ったらサムスどころかメインの戦闘力まで超えちゃったんだが
サムスよりダークサムスの方が強いの?
デデデ以上に屈伸煽り力が高いキャラいたら教えてください
三大神ステージ(終点、戦場除く)
天空界
ポケモンスタジアム
あと一つは?
>>986
デデデはそもそもムカつかん
プリンカービィみたいなのはたまに腹立つw >>984
ええな。戦闘力いくつらへん?
VIP入ったがみんな強すぎて荒みはじめた いにしえっぽい王国をアイテム無しでやると一気につまらなくなるな
>>985
そりゃ偉大なる指導者様の方が強いに決まってるだろ ダムスとかクラウドさんとかヤクチュウいるのヤバいだろ
チーム戦で味方に来た時メタナイトが地雷すぎる
なんだよこの自滅常習犯
>>994
横BメインでB技擦ってるやつしかいねえよな リングの空Nってもうジャスガして対処するしかないのかしら
ベヨネッタは前作で大暴れしたとか聞いたがまるで見かけないわ
普段対戦で見かけないキャラはジョーカー参戦と一緒にアプデで強化されたりするのだろうか
ちょくちょくチーム戦の話出るけど専用部屋でやってんの?
前みたいに1on1希望で大乱闘ばっかやらされるのはクソだけどたまには大乱闘&アイテム有りとかやりたいわ
ルール確定してからキャラ選べないんだから
ルールは固定してくれ
mmp2
lud20190803134251ca
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