Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょ
囲碁将棋は時代遅れ
野球サッカーは時代遅れ
なぜなら実力で勝負するから
1乙
ジョーカーばっかだから自キャラ勘違いして自殺してしまう&される
>>1乙
アルセーヌ召喚されたらガン逃げが正解なの? 一乙
同じ人としか当たらない×
同じ戦闘力帯の人が少ない◯
人減ってる事自体は確か、既に五カ月経ってれば仮に神ゲーでも減るのは当然だけど
>こういう実力で決まるゲームって完全に時代遅れ感ある
なろうが流行るわけですね
ゲームで勝つことでしかイキがれないのダッサ
だから練習なんかしてんのかキモ
ウォエーー
>>1乙
さすがに実力勝負が時代遅れはちょっとないわー
あとソシャゲが流行る理由って金で実力を買えるからじゃなくて手軽にできるからだと思うわ 勝てないから動画あげたり初心者はなに使えばいいってレスにはスマブラすれなんだかんだ教えてたしな
ネガネガ野郎はそりゃ叩かれる
アルセーヌ出てきた時にまともにぶつかってバースト出来るならそっちのほうがいいよ
アルセーヌ出した時ジョーカー側がバースト狙いで動き雑になるし
>>7
正解でも辞めてください
ジョーカー使ってる俺がゲーム辞めたくなる >>10
なぜかスマブラの大会に出た俺が無双してしまった件
あばだんご撃破
「あれ、俺なんかやっちゃいました?」 >>12
お前はゲーム以外で何が勝てるの?
ゲームで勝てなくてもお前が得意な分野で勝って満足感を得ることもできる
それでいいんじゃないのか? >>16
パルテナでテレポートガン逃げしてたら萎え落ちされたんでな
なんかすまんな 下手だから叩かれるのではなく下手だけど練習しせずに勝ちたいとかいうから叩かれる
下手だけど練習して頑張るという一は歓迎されるよ
アルセーヌ出してる間にやられたら台の上で待機してる奴いるけど
無敵ならともかくたかが強化中に時間稼ぎするのダサくない?
道連れとかで同時に落ちたとき台の上で待機して自分だけ数秒の無敵時間利用するタイプか
ID:JPxXv95Y0
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誰か俺の為に崖受け身練習ステージとパルテナ様無限テレキャンステージ作ってくれ
>>22
楽しくないけど最適解だから待たざるを得ないw 実力勝負が嫌な人のためにあるのがアイテム乱闘じゃないの?
まぁこんな事で文句言う知的障害者はアイテム乱闘にも文句言うんだろうけど
>>21
既視感あると思ったらドラえもんののび太だな 時間制限強化まじでしょうもねー
クラウドは一発打ったら終わりなんだしスペックアップの効果無くして永続に戻す
アルセーヌも被弾したら減るんだし時間制限撤廃しろよ逃げてやり過ごすとかクソゲー以外の何者でもないわ
何もないとき弱いんだし下b決めるのも苦労するんだからこれくらい考えろや
同様の理由でアイテムのスターもゴミだと思ってます
いちおつ
ジョーカーのペルソナスキルはもっと華やかなやつを採用して欲しかったとか何とか漠然と思ってたけど、
いざ考えてみるとなかなか難しいというか案外思い付かないもんだな
ガン逃げしてもいいけど捕まってそのままバースト食らったら間抜けだから距離取りながら隙みて殴りに行く
そもそも常にアルセーヌいるようなウルフとしょっちゅう戦ってるしな
>>21
そういう人には本当優しいよね
部屋建てれば練習付き合うよとかよく見るし
めちゃくちゃ弱かったとしても悪口言わないもんな >>20
時間たってきたらみんなそうなりそう
有利とられてるキャラには殴られて時間減って
他のやつらには露骨に引き行動されるって悲しすぎるわ ここでウジウジしてる奴を強気に叩くのおるけど、案外強気な奴のが弱いなんてこともありそう
>>21
勝ちたいなんか言ってねーんだが??
キッショ
つえーやつが気にくわないだけだからな
雑魚とだけ戦えないからムカついてんだわ >>23
無敵時間は台の上で待てば待つほど減少するよ
アルセーヌは正直設計が悪い
ナメプはしたくないから待つわ、スマンな 最近は最初から強くて苦労せず無双するような作品が人気とか
なんで現実世界で苦労してるのに漫画とかの娯楽作品でも努力して強くならんといけないのって感じかと
なんで勝手につえーやつと戦わされんだよ
マジ意味わからんわ
スマブラは実力ゲーじゃないぞ
作ったステージお披露目するゲームだ
>>23
強化切れるの待つのは別にダサくない
クラウドのLB中に落ちたら切れるまで待つし
でもアルセーヌごときで待つのはダサい
殴って解除させた方が早い 時限強化で逃げるのは当たり前やで
個人的にスター含めて時限強化は全然好きじゃないが
逃げやすいこのゲームだとただただ時間の無駄感あるしな
>>23
お前は勝手にカッコいいプレイしてくれ
俺はダサくても台待機するしアルセーヌ時間は逃げに徹するわ >>37
無双したいってこと?
俺TUEEEしたいの?
forやれば? >>23
同時落ちの時に復帰台で待機する奴がクズなのは確かだけど
アルセーヌ中は全く別の話だろ。むしろそういう時間込みの性能という面もある。強化中にバーストした場合の事を考えてないって事は無いでしょ
まぁ、ダサいっつーか浅ましい感じはあるけどね アルセーヌとか逃げるまでもるえわルキナのが強い
ガーキャン行動弱いからガン攻めも通る
>>47
殴らなくても待ってりゃ消えるのに
わざわざリスクおかす意味とは? ペルソナファンが望んでたのはアルセーヌとかいう雑魚じゃなくて魔神アリスちゃんだもんな、分かってるぞ俺は
生還トリックカウンター成功でストック消費無しでバーストされた後に0%復活だ
とりあえず製作陣がforのことすごい反省してるのが見て取れるアップデートだった
>>37
君は態度が悪すぎて叩かれるタイプだから別件ですわ 敵のペルソナは30%で溜まる
俺のペルソナは70%で溜まる
おかしいよなぁ?!
ジョーカーが無名すぎてあまり勢いを取り戻せてないなぁ
早くDLC2体目発表して欲しいわ
>>43
ようは勝率5割じゃ満足いかんてことか?だれかとで潜れば、大体は5割くらい勝てるようにマッチングしてくれるようになってるぞ モーショボーがP5に欲しかった
ライドウとかに出てくるタイプの
ここぞとばかりに落ち込んでるやつ殴ってマウント取りに来るの草
俺は通常状態でガン逃げされなきゃなんでもいいよ
昨日も書き込んだけどガン逃げされるもんだと思ってるしそれをどう仕留めに行くかが試されるんだと思ってる
さすがにパルテナのテレポートガン逃げはどう仕留めりゃいいかわからん
テレポ先を予想してエイガオンぶっぱか?
なんでオイラが出られないんだホ!ありえないホ!ブッ殺すホ!
時限強化じゃなくて溜まりにくくして一方通行で一度ゲージたまったら死ぬまで永続だったら良かったのに
弱い通常時を我慢して我慢してペルソナ召喚できたら逆襲みたいなコンセプトで
>>52
これなんだよな
アルセーヌ出ても攻撃技変わらないから
Sキャラには殴られて解除で終わる
擦る技ないしガーキャン行動弱過ぎてキツイ
ライダーキックに変えろ >>53
リスクというか、前にも誰かが書いてるけど
アルセーヌ中は動きが荒くなるヤツが多いからあまり怖くないんだわ
それに殴らなかったらアルセーヌの時間長いから逃げ続けるのダルいし 技かち合って同時バーストしたときにどっちが先に復帰台から降りるかみたいな心理戦あるな
キャラ人気と知名度だとジャックフロスト絡んでもよさそうな気はする
アルセーヌ中の下Bはチート()カウンターじゃなくて出し入れできるようにしてほしかったなあ
>>53
足遅おじさんには逃げるって選択肢がないんや ジャックフロストはアピールでもいいから出て欲しかった
なんで3つとも猫でてくんだよ
アルセーヌ時に台待ちしないことによって格下扱いしていることを相手にアピールできます
台待ちしてたら無敵時間減るんじゃなかったか?どのみち陰キャ行為には変わらんが
ジャックフロストはなんかメガテンのネトゲのクソイベントでプレイヤー煽ってたイメージある
>>70
それは凄くあるなw
待ちゲーしかできない雑魚がいきなりイキって攻めて来ても全く怖くない。むしろ狩り放題
…時々は上手いプレイヤーが居て「やっぱアルセーヌ強いわ」ってなるけどwそれでも待ってても楽しくないし、戦わないと対策も研究できないしな ジャックフロストはアシストフィギュアに欲しい枠だけどまあ今作でアシストフィギュアオンにはしないからどうでもいいや
ジョーカーの技もうちょいメガテンらしさ(メガテンじゃないが)欲しかったな
エイハとカーン系くらいしか悪魔の技なくね
>>69
常時アルセーヌでようやくルキナらと同格って感じだよな
いやむしろよわ・・・それは言いすぎか? せっかくの時限強化中のコマンド変化が全方位版のクルールB下ってもうね
オンライン環境の批判全然見ないけどみんなそんな気にしてないんか?もっと先にやることあるだろうと思うんだけど…
無線隔離、回線可視化、もしくは試合開始10秒は対戦拒否可とかまじラグいやつ対処してくれ!最後のは簡単にできるだろ!
ジョーカーの下BはアルセーヌON OFFでアルセーヌ中は食らうダメージの増加や吹っ飛び率の増加のデメリットがあるかわりに機動力と攻撃力とバースト力が上がるとかじゃだめだったのかな流石に強すぎるか?
ペルソナの追加曲すげぇな神曲しかない
ジョーカー使いはここ強化されたら楽しいってポイントあった?
台待ちしてたら無敵時間減るだけだから、さっさと殴りに行った方がいいのなんて明確なのに
それともこの仕様知らない人多いのか
>>89
「時限強化」っていうコンセプトありきで作られてるだろうから ジョーカーは崖掴みに対する答えに乏しいから崖に逃げるのはアリ
どんどん殴ってゲージ減らしてもいいしアルセーヌ中にバーストして相手の精神力を奪ってもいい
そういや射撃属性が多いピクオリはジャスガ仕様変更でちゃんと弱くなったんだろうか?
アプデ後一度も当たってないわ
常時アルセーヌ状態だったら、さすがにウルフ抜いてるくらいのキャラパワーあるよな?
スマブラやってて思うけど空上がシンクロナイズドのポーズ好きだよな
ペルソナ呼び出したら心の闇が一番深そうなスマブラ参戦キャラと言えば
ムラビトォ
>>102
素殴りでガノンばりですよ
跳ね回るおじさんとかやばいわ >>94
ルキナでもいいしザクレイが使ったりしゅーとんもミラーになりかけた時に投げたウルフでもいい
どのキャラ使っててもそうだけどピクオリはダメージレースに勝ってナンボなところがあるから拒否に拒否を重ねて流れを掴ませないようにしないとキツイ 復活時の台待ちは無敵時間変わるのか?
無敵時間は何やっても一定だからさっさと降りて無敵時間の内に少しでも殴った方が良いとかでは無かったか?
アルセーヌ状態なら空Nガードさせて微有利か五分くらいで良いと思うんだけどなー
普通にガーキャン掴みされるからイマイチ万能感ない
>>101
それも関係ないって 無敵である時間は待ってても殴りに行ってもそんな変わらないんだから
スターを取ったのに逃げるようなもんじゃないの >>104
クリスタルもノーパンだけどCERO怒らないからセーフ
アルセーヌ状態もうちょっと立ち回り強くていい気がする…
やっぱウルフルキナって壊れだわ
変身強化系排除したのにDLCで復活させたら意味ないだろ
>>109
言ってる事おかしくない?
無敵時間は台に居続けるほど短くなる 最大まで台に居座ったら無敵ほぼなし 通常時も弱くてアルセーヌ出てても特に壊れた要素ないのがきついわジョーカー
ガオガエンの足早くしろなんて贅沢言わないから
上Bのアーマー強くして下さい
飛び道具マン側が気楽すぎてずるいだろ
クッパ使いだがウルフルキナは強いとはいえこっちの立ち回りでなんとかなるぐらいのレベル差だと思うんだけど
上手く動かなきゃそりゃ勝てないが
最速下りと最大まで居座るのは結局どっちの方が無敵時間長いんだよ
ガオガエンはNBに飛び道具反射付けてもいいんじゃないかな
アルセーヌ中に復活台で待たないとか舐めプだろ
舐めプは相手に失礼だから待つ決まってる
クッパ使いのポジティブ精神は異常
そりゃ何度失敗してもピーチさらいますわ
ジョーカーは初のパワーアップで技の仕様自体が変わるキャラか
クラウドより強化状態になり易く持続もするけど通常時ジョーカーかなりバ難だからな。
強化になったら攻め急ぐ気持ちも分かる。
台上で待ってる方が無敵時間長いんじゃないの
無敵時間同じだったらみんなすぐ降りてるはずじゃん
>>123
飛び道具ナーフで実質強化されてるんだし慌てんなよ 台待ちされた時はジョーカーNB曲芸ショーの時間だから存分に見せつけてやれ
台から降りて殴ってきたら切り刻む
さっさ降りて無敵時間活かして殴った方が反逆ゲージ減らせそうな気がするんだが
>>124
おお同士よ。俺も全く同じように考えてる。だから、変にいじられるよりこのまんまのがいいと割と本気で思ってる。 相手のゼルダ中々復帰台から降りてこないなぁってぼんやり待機してたら
突然のフロル台降りでバーストされるというアホを何度かやらかしてる
>>128
クッパはリア充で魔王
嫁に困らないのにピーチ一筋の誠実なやつ
一方の土管工の余裕の無さよ クラウドは特定の技が一発変化だから
全部に補正入るジョーカーとは違うと思う
>>138
いやだからその仕様での
総無敵時間の比較 ジョーカーは一個くらい当てづらいけどこれ当てたらボッタくれる!って技が欲しかったかもね
仕様変わっても台上で待ってる方が無敵時間は微妙に長いぞ
>>108
ウルフでいいんか
ルキナはちょっと触ったくらいだけどお手軽にダメージ稼げる確定コンボないから難しいし疲れるわ だってクッパ様の性能でネガるところなんて横Bと下Bの後隙くらいしかないし
アーマー付いてるしめっちゃダメ稼げるNBにめっちゃ出が速くて空中掴みできる横B、シールドブレイカーの下Bと申し分ない
通常技もスマッシュも全体的に出が早めでリーチも長くて使いやすい
>>118
だから台に居る時間じゃなくて
例えば復活時に無敵時間は一律5秒だとして
その5秒の間ずっと台にいると勿体無いのではと
そよ無敵の5秒の間に降りて無敵の間に敵に攻撃した方がよく無いかと
それとも台に乗り続けてると無敵時間が3秒になったりするのかね 昨日桜井が
勝利演出はゲームセット後十字ボタン長押しで選ぶことが出来ます って言ってたけど
それって相手にも反映されるの?
もし出来るならパルテナやファルコで煽れるな
アルセーヌ状態のガーキャン上スマ100%でも死なないからな
ウルフだと死んでるぞ
ジョーカー切り札でゲームセットすると画面切り替えのままリザルト入るのかー
ハイカラですね
ジョーカーはゲージが溜まったあとは好きなタイミングでペルソナ召喚できても良かったんじゃね
>>147
復帰性能ネガらないのはポジティブすぎないか 久しぶりに復帰したんだけどなにかおすすめキャラいますか?
jrのみVIPにいます
あとクッパ様とゲムヲがVIP手前です
>>128
俺みたいな凡人にはクッパが一番強いと本気で思ってる。他のキャラに比べてマジで操作が簡単。そもそも反転空後とか投げコンすらできないレベルなのに、そこらへんきっちりできてる相手にも普通に勝てたりするし、叩かれて無さすぎて何か申し訳なくなるレベル。 >>149
検証結果で相手の画面に表示されてる勝利演出と自分の画面で表示される勝利演出は違うってあったような ジョーカーの勝利画面なんとなく決まらないよな
他キャラはバァンっていう音入るから区切りがあるけど、ジョーカーはネットリしてるっていうかなんというか
クッパあいつ最悪弱連とかに割り込んで来るからな
クッパ自体が凄い強い訳じゃないから許されてるけど、スパアマ割り込みはヤバい
自然に溜まった時はブチ切れ演出からのペルソナ発現だから任意式だとただの突然キレる若者っすね
>>154
ペルソナ展開に無敵時間一秒くらいあるし、マニュアル発動でスカして反撃みたいなことできて面白かっただろうけどな
あとゲージ管理の幅が広がるのも良い >>150
相手の重さにもよるけどウルフの上スマだったらマリオ相手に120くらいないと死ななくね? >>165
ほかほか補正とか色々あるのかも
100くらいで死ぬ記憶が強かったわ joyコンの接続がよく切れるからやめてたんだけどjoyコン更新したら切れなくなってやったぜ。
>>131
過去作の癖で台上で待ってしまうことがある
今作はさっさと降りてワンチャンスマッシュでもかました方がお得かと >>165
軽量級以外は120は死なない
トレモはベク変しないから参考にならないぞ >>155
復帰距離あるから、タイミングずらして復帰することできて案外阻止されにくいぞ
ぎりぎり届くくらい飛ばされた場合は、復帰ルートなんか1つしかなくて必ず阻止されるけどそれはもう諦めてる ウルフの上スマみたいな当て易い技で早期撃墜出来たらクソゲーだわ
ウルフの上スマは初段の時点で120以上無いと死なないし二段目だけならもっと低い
>>168
女の子なら来ていいよ
なんか新FEの主人公とか男キャラもっさい >>164
アプデで当たり判定でかくなったって見たんだけど糞ネズミまだ強いのか… メカクッパ転がしてたり、爆弾持ってたりクラッシュボム撃つの台上で待ったりしても文句言ってそう
>>147
横B下Bの後隙減ったらとたんにヘイト集められまくりそう カムイってスマッシュ以外に空上とか空後とか上投げとか横Bでバースト出来るのにバ難なん?
>>172
ヘクトル参戦!
…するといいな
槍使いが一人もいないから槍キャラ欲しいわ >>179
元々クソ貧弱で相手を狩り殺すキャラだしな
姿勢が変わって被弾し易くなったけど、攻撃性能は据え置き >>133
自分の間合いの詰め方に問題があるとは思うんだけどね
ガードするのは気楽になったけど
相手のが流れ掴みやすい状況なのには変わらんと思うよ >>150
下スマだったらバースト出来ない?
補正とかフレームとか知らんから何となくで言ってるだけだけど >>184
バーストしやすくしないとカムイで良くねってなりそう >>190
分かる何であんな似たようなキャラいっぱいおんねん >>148
そゆことか 今作はさっさと降りて殴る方が良さそうだよね
>>160
分かる 勝利リザルト優遇されてるけどそんなよく思わなくなってきた >>182
雑魚狩りしたいなら専用部屋行けばいいじゃん >>191
似たようなキャラのほうが作るの楽だかんね クロムいるんだからルキナいらなくね?とはずっと思ってる
>>190
興味ない人からしたらもうお腹いっぱいだよな ペルソナ5に全く思い入れないけどジョーカー買うかなぁ
キタローか番長だったらなぁ
サーフでも人修羅でもヒーローでもいいぞ!
ちゃんとベク変されたらジョーカーで火力稼ぐの無理だろこれ
ルキナは女のくせに女らしくないしクロムはおっさん臭いからこの二人性能目当て以外で使う人いねーよな
番長は流石にもう休ませてやれ
キタローでも面白かったかも
>>193
下手したら専用部屋のがみんな格上しかいないレベルの雑魚だぞこいつ >>200
ほんとメガテンだったらなぁ
人修羅かライドウかクソダサスーツ >>160
超分かる。爽快感が無いよね
止まってる所から走り出すんじゃなくて、走ってるのが止まる演出の方が良かったと思う >>160
見慣れてるとはいえ雑魚戦あとの締めだからね
あっちだとワンターンキルでハイ次ーだけど
スマブラみたいな濃さだとメリハリ欲しいな 原作知らないけどジョーカーの勝利画面はシュールギャグなんじゃないか
ペルソナ好きだけどジョーカーは原作再現し過ぎてむしろ演出の使い回し感ある
ジョーカーの特殊勝利演出はクッソ格好いいんだけどな
あれ他のキャラにも導入してくれよ
原作だとあの後経験値とかがテンポよくパシュンパシュンって出てシームレスにマップに戻る感じだったから良かったんだけどな
ジョーカーのゲージは技使えば消費されるMP制で良いわ
時間制だとガン逃げ推奨システムでおもんない
金は払いたいんだがMiiコスは別にいらないジレンマ
>>206>>209
メガテン今任天堂ハードで出してるんだからそっちでもいいよね
まあ認知度がね… どれだけ威力ふっとばしが上がっても基本性能クソなら意味がないってルカリオが証明してるだろ
しずえ使いだけど
釣竿戻せや
こんなん余計ヘイト溜めんじゃん
立ち回りで弱体化させて相手詰ませるとか面白さ半減じゃん
強化弱体化で考えると強化だと思うよ
ペルソナのステージ、ペルソナの世界観出てて雰囲気いいけどマジで見辛いな
>>190
明らかに原作ネタがスマブラに合わないのにたくさん参戦してるのがFEとスターフォックス >>225
スタフォはまあ3人ぽっちだしな
知名度考えたらポケモンカービィは増やしていい >>220
正直仲魔のほうが知名度高そうだし
ポケトレ方式で、ピクシーヒーホーオルトロスあたりでやってくれりゃ最高だったのに >>221
ジョーカーの比較としてシークがよく挙げられるが1番可哀想なのはルカリオかもな >>222
ケン使いなんだけど話だけ聞いてふるえてるんだが…
詰んでたらぶっ叩くけどごめんな? 昨日から始めた初心者なんだけど、一ヶ月でvipっていける?
>>232
適切な方法でかなり努力すればいけるはず
簡単ではない >>232
知らんがな、お前の人間性能と反射神経と努力次第 相打ちになって相手がバーストしたのに自分がバーストしたと勘違いして台から降りようと下ステ連打してしまった
分かりにくいんじゃ
>>232
モンボロゼチコやサドンデスフォックスを信じろ 空ダと波導キャンセルしかやることないのに前回で波導溜めのコンボ繋がりにくくされて今回は波導弾も共通の弱体化とはいえ弱くされたからな
正直ルカリオはランク最下層レベルでしょ
欠陥技まみれのケン使い続けてる人凄いと思う 調整を諦めたとしか思えない
テトラカーンってどんなモーションなんだ?
そのまま反射するのか普通のカウンターなのか
ジョーカーでシールド張るとたまにどっち向きかわからなくなる
なんでリュウとケンの昇竜拳1フレ→4フレになったか分かるか?
カウンターされてからカウンターしてたからじゃないかと俺は思う
>>238真っ当に勝負してvip行きたい ちなみにヨッシーで行こうと思ってる 釣竿とかピクオリスピリッツとか影響の大きい物ほど修正したことを隠すよな
まぁバランス調整も具体的な数値は隠してるけど
ジョーカーはアルセーヌ時にリーチ少し伸ばしてほしいわ
あとは素状態のバーストもうちょいあげていいだろ
>>248
断言するけど単純に1フレ無敵暴れで撃墜するのがクソすぎたからだと思うよ >>249
昨日から始めた奴が「モンボロゼチコやサドンデスフォックス」ときいて真っ当じゃないと判断出来るとは何者だよ ステージづくり、水面設置できるようにしてほしかったな
ステージ作りは斜めの線書きにくくて崖メテオ地形作りにくいわ
モンボロゼチコサドンデスフォックスとかいう不安定戦法じゃなくて
フラッグのみ1on1を信じろ
基礎力を高めつつ戦闘力低い奴はフラッグ取るからボコれる
昨日から始めた→モンボロゼチコサドンデスフォックス→真っ当にいきたい→昨日から始めたのに真っ当じゃないと判断できんのかよ
ボロ出すの早すぎないすかね……
>>友達の家でxとforはやったことあるからサドンデスとかはわかるぞモンボってモンスターボールやろ?
いうて
なんか特殊な戦法ってことはわかるんじゃない
ジョーカーの空ダからの滑りがめっちゃ楽しい
4,5キャラ分くらい滑るな
>>267
せめてどんな戦法ですかくらいの質問は欲しかったよね、初心者なら 言うて文字列の見た目でまともじゃない事くらい何となく察するだろ
そこまでいかなくても何かしらの悪どい事かくらいは
>>253
ジョーカー素状態のバースト力上げたらシークの存在意義がなくなるのでダメです そういえばジョーカーってサドンデスはアルセーヌ出るの?
さすがにないか
ところで部屋作るときに作成ステージありにするのってどうやるんだ?
項目の切り替えができないんだが
>>272
xやforは友達の家でやってたからサドンデスぐらいはわかるぞどんな戦法かはわかんないけど、サドンデスにもちこむって時点で真っ当じゃないじゃん ジョーカーはメリハリあるからこれでいいよ
復帰阻止も楽しいし
ステージ作りさ
公式でクオリティの高いのを定期的に配信して欲しさある
>>280
じゃあそれ初心者じゃないわ
どんなゲームか知ってるならあとは自分でぐぐって練習頑張って お前らいつから人を疑うことしかできなくなってしまったんや
>>280
前作以前ほぼ未経験、格闘ゲーム未経験なら一カ月毎日スマブラに費やせるなら可能って感じかね >>282
SPは素材用意したから自分で料理しろスタイルだからなぁ
なんか企画してほしいわ
オリステ乱闘企画くらいしてくれませんかね ところでこいつを見てくれ
クルールの砲丸が超速で消えてるように見えるんだがしまうもサイレント下方という事でよろしいか? >>276
作ったステージでだよ!って思って検索したら再現ステージ出てきたわw サドンデスしずえにあたってしまった
豆でバーストすんなよな
>>222
釣り竿は今の仕様に慣れるのに時間かかりそうだなぁ基本引きありきで置いてたし
少なくとも崖メテオのワンチャンは狙いにくくなったかな、元々受け身上手い奴には通用しなかったけど 1ヶ月でVIPならいけるけどゴールがVIP行くことならすぐ飽きるよ
どうせなら来月のウメブラ目指そうぜ
俺たちはそこで待ってるぞ
forやってて初心者扱いはできない
「上」で待ってる
>>287
何でこのしずえは無限に王冠食らいまくってるんだ? 今んとこサドンで最も当たりたくないキャラはピカチュウ
石火で消し飛ぶ
>>287
狙い過ぎてるせいかペチペチ食らってて落ち着かない >>296
いやすまん勝負そっちのけで雑プしてるから許せ
相手448万俺450万だぜ一応(どうでもいい情報
以前は消えなかったよなこれ しまうとかガエンやジョーカーの下Bとか
被弾に恩恵がある技を狙いすぎると動きがぎこちなくなるよね
したらばにまでkeptとのgif貼って痛いやつ
全く相手にされてなかったけど
マリオメーカーで公式がステージ作ったとかあった?参考程度に聞きたい
戦闘力300万から上がらねえええええええええええ
泣きそう
飛び道具を反逆ガードした後フンッってやるせいで後隙狩られるんだがどうしたらいい?
>>287
なんで大砲が消えてるんだ? >>287
今までもしまう動作中と取り出す動作中に攻撃食らうとしまった物消えてたよ >>307
取り出すは地味に発生遅いとこあるしこれだろうな >>239
復帰阻止すら出来ないレベルの真のバ難キャラでもなけりゃほぼ立ち回りの時点でボロ負けだからエスパーにならない限り勝ち目ないからな
もちろんそんなキャラはいないわけで でもこのgif、やられ落下中とか空N中とか崖捕まる瞬間でも大砲消えてね?
いや別にとりだす潰されたわけではないが・・・
トレモやってみたけど砲丸しまわれた状態でクルールが砲丸出すとしまってる砲丸は消えるような下方されたっぽい
他キャラは調べてないから知らん リンクのブーメランだけ調べたけど消えなかった
>>313
昨日の夜クライマックス欲しくて検索したけどもう無かったわ
消されたんかな >>314
しずえクルールは正直ボーナスステージだと思ってるからしまえなくても別にいいや フィットレのボールは消えなかった
下方じゃなくてバグだろ
PVで仲間ですらジョーカーのスタンド馬鹿にしとるけど原作ではこいつ弱いんか
クルールだけ特殊仕様にする意味もないだろうしバグだろうなぁ
>>318
ポケモンで言うと御三家の1形態目だよ
最弱レベル クルール側があまりにもかわいそうだから調整したような気もするしバグのような気もするし
いずれにせよサイレントはやめろ 全キャラ調べるのだるいぞ
しずえさん使うけどクルール相手だと邪魔くさい王冠の方しまいたいしそもそもやりやすい相手だし砲弾しまえなくなっても別にダメージないな
それより釣竿の仕様変更のが慣れるのに辛い…
>>318
かっこいいし主人公のメインペルソナだけど驚くほど弱い
自分は意地で使ってたけどプレイヤーによっては出逢って一時間で合体チュートリアルに使われて強制的にいなくなる 王冠しまう方が楽なのはわかるけど大砲しまうと腹アーマー壊しやすいからついついそっちしまっちゃうわ
そんなんだからうちのしずえさん強くないんだろうけど
アプリから見れるステージ少ないから増やして欲しいのと
ドット絵とか鬼ごっことかカテゴリー分けしてほしい
マリオメーカーのときもそうだったけど謎のドット絵音楽再現の需要が高いせいで上位が汚染されてた
しずえとクルールやデデデって相性いいって言われがちだけど
個人的にはどうも飛ばせないままジリ貧になって逆転される事が多いんだよな
デデデに関しては投げたゴルドーを弾かれて低%KOまであるし
アルセーヌ出ててもぶっ壊れな程強いわけでもないし
召喚してやっとルキナと同格だろこいつ
ジョーカーに関してはクラウドも初期装備だしこんなもんやろ
よく分からんが南条君のアイゼンミョウオウみたいな感じ?
クルールは余裕だけど対デデデはそこまで有利要素感じないわ
復帰阻止やり辛いしゴルドーしまうは超リスキーだししずえ側はデデデの攻撃で軽くバーストするしで
なるほどなぁ
>>333
むしろ巨乳で作ってやれよ!!
ステージぐらい盛ってあげていいだろ!! >>324
これで大砲の回転率高くなったから大砲しまってもすぐ吐き出して王冠没収した方がよさそう >>318
初期ペルソナだから弱いよ
ただ初期レベルが低いほど自由に育てられる仕様だから
鍛えようと思えば数値だけなら最強と同格にできる 初期ペルソナに決まってるのになぁ
なんでそこに不満が出るのかわからん
公式でなんでアルセーヌ?とか言っちゃうのも嫌だわ
>>332
ゴルドーはしまうを誘いやすいね
パチンコは面倒だけど一発で逆転しやすい感 大会ステージこれから自作ステージ採用されたりすんのかな
ちょっと広い終点とか背景がウザくないポケスタ2とか作れるだろうし
アルセーヌジョーカーの空中攻撃がガードに弱いのは、単純に強い一撃じゃなくてジョーカーとアルセーヌの二段攻撃だからガード硬直が片方分しかないからなんだそうな…
こんなんなら着地硬直いらねーんじゃねーのコイツ
わりとやりこむ気が失せる情報だぜ…
>>340
主人公は色んなのを使えるのが強みって認識だから残当 修正後の初めてネスと対戦したら変わらずクソヨーヨー垂れ流してて草 反逆ガードって飛び道具咎められるけど嫌われ筆頭のpkファイヤーを咎められないのは残念
ガオガエンほどじゃないが反逆ガードの後隙狩られること多いわ
ジョーカーって空中攻撃での差し込み弱いだろ
リターンなさすぎる
>>340
お前全く思い入れ無いとか言っておいて知ったかだけは一人前だな ペルソナの格ゲーだって主人公は初期ペルソナなんだからそんなもんだろ
これでペルソナチェンジしてどうこうって奴はどんだけ贔屓してほしいんだよ
>>340
主人公だけは好きに切り替えできるって設定だから固定しちゃうの?って意見が出るのもわかる
ガオガエンとゲッコウガいてなんで草御三家は居ないねんとか言われてるようなもん DAが強いから飛ぶよりDAと投げコンこすり続けるほうが良さそう
ペルソナは全然アルセーヌで文句ないけど Life will change が入ってないのだけは残念でしょうがない
>>352
ポケトレってキャラとしては失敗作もいいところだわ
あんなもん参考にされても困る
偉大でもなんでもない エイハはリターンがね
聖水ギガファイアーが当たれば30%は少なくともリターン取れるのに安すぎる
おまけに判定もこれらより小さいし崖攻めも出来ないし
キャラランクで
使用キャラのランクが上がって嬉しいって言ってる奴絶対に嘘だろ
>>351
だよな
空中攻撃全部後隙もそれなりだから差し込みにはどれも使えんわ
上強がコンボパーツとして優秀だからこれポンポン当てたい キャラや状況によるかもしれないけどこんなんどうにもならんやんみたいな弱点技ってあるじゃん
崖下ボウリング、崖ヨーヨー、復帰技に水系押し出し技、崖ストーン、崖カウンターみたいな
他に何かある?
こういう弱点技があるキャラは持ちキャラにしたくないわ
専用部屋の一覧に部屋名表示しないの絶対おかしいだろ探しにくいにも程があるわ
>>337
最近ようやくしまうから即取り出せるの知ったわ不意打ち気味になっていいかもね
しずえさん使ってる時は相手の飛び道具ポイポイするのが一番楽しいんだけど、封印できるものはしてた方が強いよなぁ……悩ましい >>359
ヒーホーが……ヒーホーが欲しかったんだよおお
アルセーヌ無しでヒーホーとかねぇだろうしなぁ >>358
エイハは判定弱いしエイガオンも打点高すぎるからまず当たらんしな エイハダメージしょぼすぎて当たっても全く気にならん
白ピクミンさんを見習えよ いや見習わなくていいや
解除できない白ピクミンをそんなに喰らいたいんですか
>>360
は?嬉しいわ
キャラランクが上がるってのは、自分が上達すれば有象無象を蹴散らせるようになれる筋道が示されるってことだぞ
上達する気がないなら確かに嬉しくもなんともないだろうが ぶっこわれレベルは除くがキャラ強化で喜ばないのなんて
負けた理由をキャラのせいにしてる人くらいでしょ
自分のキャラが他人にも評価されて嬉しいってのはわかるけど他人が使いこなしただけでキャラが強くなったって喜ぶのは分からん…
可能性の話ならプレイして自分で探す方が楽しくないのか…?
>>366
せっかくアトラス代表みたいな体で参戦したのに
まさかジャックフロストがアピールにすら居ないってのはな
勝利画面もモルガナやカーだけで仲間の姿がなくて(声のみ)なんか中途半端感ある とりあえずサイレントはやめろサイレントは
しかもバグ取りならまだしもキャラランクが変わるレベルの
>>374
ネガりにネガって昨日のアプデ後にしゅーとんの配信に凸してしゅーとんを煽ったshogunなら
キャラランク昇格は嫌がるかもしれない >>371
そういう意見もあんのな
ゴメンよ不快にさせて 強い弱いって熱くなってる奴らは1on1しか考えてないんだな
落ち着いて8人対戦で1番強い奴考えようぜ(
>>348
過去の格ゲー見ても普通そうじゃないのかな?
キタローが参戦すればオルフェウスかタナトスだろうし番長ならイザナギでしょ?
まあキタローは出てないけど 持ちキャラが微強化されるのは嬉しいけど
ヘイト増やすような極端な強化はしてほしくないってのが本音
これステージ削除しても投稿したの消えないんだ
スマプラスからも無理そうだし
てかここの人達はステージ作りしないか
ペルソナのキャラの参戦じゃなくて、ジョーカーって個人の参戦って具合だから気になる人は気になるだろうね
ビジュアルは最高にキャラ立ってるし良いと思う
性能についてはこれからかな…
飛び道具シャトルラン弱体化して生きる気力がわいてきた
ジョーカーのワイヤー地上でもホーミングしてくれたらもうちょいスタイリッシュになるのになぁ
かっこよくコンボ繋げようとしたりアイテム回収しようとしても微妙にズレる
>>381
ゴメン5chだから無駄に喧嘩腰の文章だけど全然不快に思ってないから気にしないで クルール強化つっても微強化だからそんな変わらないな
>>376
強い人が一人もいないとこのキャラどうしようもないのかなって
キャラを信じられなくなるけど
一人でも強い人がいると勉強になるしこのキャラでも強くなれると励みになる まぁP4Uでもイザナギとアストラルヒート時大神だったし今回アルセーヌ単体なのは妥当だろう
ジョーカーがスレンダーすぎて並ぶとイカちゃんがデブに見える
ぶっちゃけメガテン&ペルソナ代表ヒーホーで良かった
人間これ以上いらんわ
俺クラスの雑魚だとジョーカー最高だわ
うぜー飛び道具吸ってパワーアップして粉砕するって流れが楽しすぎる
あのペルソナ出せこのペルソナ出せってみんな意見バラバラなんだから誰もが触るアルセーヌでええやん怪盗なんだし
このステージとても雰囲気良くて楽しい
やっとジョーカーの話題が増えてきた
昨日ジョーカーどんな感じなのかなあってスレを覗いても調整についてしか議論していなかった
うわTwitterロックされてる絶対かっぱまきだろてめえ死ねよ
ここまで原作再現してもワイルド成分が足りないからって文句言われるのは流石に可哀想だわ
所詮コラボなんだぞ
なんかジョーカーがシークシーク言われているけど、シーク使いの俺からすると
機動力もなくて、スキもそこそこあるジョーカーがシーク言われているのが謎
>>378
その時間にジョーカー自体のクオリティを上げるのに使った方が良いから >>391
それだと釣竿の上位互換まであると思います >>405
アシストとポケモン出しまくってワイルドごっこしたらいいんですよ 知り合いがジョーカー参戦に惹かれてスマブラ買ったらしいからさっき遊びに行ったら一日目でジョーカー使ってVIPいってた
人間性能高いやつはホントたけぇな…はぁ
俺三カ月掛けてやっとVIP行ったんだが
スピード手数キャラはオンだと更に弱くなるのがね
しかも素の状態の復帰阻止のされやすさがシモリヒ並み
8人でワイワイできるステージ探してるけどなかなか見つからん
復帰とか苦手な人も普通に楽しめて広いけどそこそこギミックもあるステージ
自分で作るしかないのか
前作ベヨみたいなの望んてたのは少数だろうしジョーカーのバランス素晴らしいと思う
ステージ作り崖掴みオフにしてもすり抜け床に若干の壁判定ができるのと開始位置の調整とかどうにかできない?
>>404
今見たけど凍結されてなくない?
今日も元気に本田とじゃんけんしてバンドリリツイートしてるじゃん 横バーストがあまり好きじゃ無いからメテオのみでしかバースト出来ないステージみたいなの作りたいけど構造的に可能?
>>394
キリハラとケンがいるロゼッタソニックのネガは全然聞こえなくなったのにゼルダは大会で結果出しても問題なく使い手にネガられてるの一体どうして >>431
しゅーとんもれあジョーカーとやりながら「ゲッコウガやんこれ」とか言ってたよ
ゲッコウガの方がバ易ともいってたけど >>394
ケン使いからすれば、クソムズくてあんまりやる気なかった空上中昇竜を安定させてたたけらはスゲー眩しかったし、実際お陰で俺自身練習する気になって空上中昇竜習得できた
まあそのたけらが数ヶ月後ケン捨てちゃったんだけどな!ガハハ!! カエルは空上ダウン連あるし火力もアルセーヌ時のジョーカーよりカエルのが火力高い気もする
>>432
キリハラは福島送りだからもうロゼチコ見れることない やけにルキナルキナ発言目立つな
相変わらずネットの意見が全てだなお前らは
お前らに何がわかるってんだw
ウルフピチューあたりはお前らでも理不尽さがわかるだろうが
ルキナやオリマーピーチとかはお前らに何がわかるねんw
ルキナで他キャラ圧倒するポテンシャル出すのって
ほんとかなーり上手い人じゃないと無理なんだで
正直に言うてみ?wルキナなんかより雑魚でもお手軽に強さ発揮できるクラウドやネスの方がお前らよっぽど嫌いなんだろ?w
そういやジョーカーは重量どんなもんかな、中量級の吹っ飛び具合だから80台ぐらいか
>>407
5000戦いったのに未だにシーク対戦回数0だけどジョーカーのことシークシーク言っとるわw >>432
ゼルダがどの大会で結果出したの?タミスマ? あげく逆vipにルキナが溢れかえってるんだからもう笑うしかないよね
雑魚がルキナ使ってなにすんねんwww
基礎ができてないから雑魚なのに基礎できてないとなんも始まらないルキナを使うとかwwwww
声とスタイルのせいでルルーシュに見えてくるジョーカー
アルセーヌもナイトメアフレーム感あるネーム
せっかく怪盗団モデル作ったんだからジョーカーの勝利画面にみんな登場してきても嬉しかったな
逆VIPはルキナ多いね
しかもたいていは終点
VIPだとルキナ=戦場希望ってくらいのイメージになるがw
>>434
ジョーカーはペルソナ出さないとぶっ壊れないけどゲッコウガはそんなもんなくてもぶっ壊れてるからな ルキナで強くなるのは難しいけど適当に動かしても強くなった気分に浸れるのも間違いなくルキナ
>>435
ケン使いと言えばyoutubeで配信してるたまもさんが発売当初からVIPで勝ちまくってるよね
だから最初はケンが弱いなんて全然思わなかった
前期のメイトでケン1位だった人もケンネガしてるから高いレベルだと厳しいキャラなんだな 行っとくが俺はルキナvipやぞwwwww
彼女のピカチュウ教えたりしてる
俺のケンとかも逆vipだし
投稿したステージって、もうオンライン上から削除できないの?
エディットステージで戦場の台が移動するタイプの戦場作ってる人いて面白かったわ
俺も変則型の終点作ってみたい
>>450
ありがとう
あのキャラどーしよーもないだろと思ってたから動画見るの楽しみ せっかくペルソナっていうビジョンを使役できるキャラなのに
ペルソナ覚醒しても特別モーションが変わるわけでもなくただのパワーアップwww
>>452
そういうのは飛び道具のほうがわかりやすいぞ 皆こぞってメタクリスタル作っとる
やっぱ再現したくなるんだなw
>>448
これなー
声だけってモルガナやジョーカーにアテレコしてんじゃないんだから 最近ゼルダはほんとに人間による気がしてるわ
飛び道具が優秀で相手の動き制限させ続けられるし
ガードされるとキツいとは言うけど掴みから稲妻繋がったりダメージ稼ぎから撃墜までできるし
扱い方によってどのキャラともそれなりに渡り合える気がする
ゲーム内で絶対出てくる説明読まねえ奴が多すぎなんだよな
375 なまえをいれてください (アウアウカー Sad3-qdAR [182.250.241.1]) 2019/04/19(金) 14:59:01.69 ID:0Rj3thtAa
投稿したステージってどこから削除するの?
456 なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp33-LA/1 [126.247.73.51]) 2019/04/19(金) 15:30:33.05 ID:nZHO77lep
投稿したステージって、もうオンライン上から削除できないの?
467 なまえをいれてください (ワッチョイ fff3-Tfcx [153.198.170.212]) 2019/04/19(金) 15:33:59.89 ID:SHjye+sX0
これって一回投稿したステージは削除できないの?
>>465
マ?予想より重いな
ゲッコウガが88だから多少有利なのか さてと今日も大乱闘w姑息1対1ブラザーズでもやるか
イラつくしつまんねぇけど
逆VIPの方がVIP未満の200万〜350万辺りより強い人多く感じる。逆VIPで3連勝以上したことない。ちなリンク9万
>>467
できない
任天堂が不適切系を削除する場合はある >>469
あまりに贔屓しすぎたらキレ散らかすやつがいるから仕方ない 逆VIPとか面白半分にわざと行ってるやつのほうが多いんじゃないのか
気のせいかもしれないけどアップデート終わってから同じレート帯の人と当たりやすくなったような気がする
こちらはチーム戦選んでるんだけど乱闘とタイマンばっかりでチーム戦にならない…
ただ過疎ってるだけかな?
先週までチーム戦選んでたらちゃんと希望通りだったのに
サントラじみた追加曲のクオリティで650円だからこれ以上は野暮ってもん
>>479
後のハードルも自分らであげることにもなるしな >>454
俺の彼氏はガノンで逆VIPいきよったわ すり抜け床に壁判定付くせいでどうやってもゴミステしか作れねぇなこれ
ギミックオフ部屋でもすま村みたいなステージやれないかと思ったんだが…
対戦ゲームのキャラクター1体新規で作るのに何千万掛かるらしいからジョーカーも相当手間かかってるよなぁ
スマブラsp全体でどれだけ制作費掛かってるのやら
とりあえずネットでキャラランクとかあげてる最上位プレイヤー間のレベル帯においてはじめてルキナの強さが露呈するわけで
俺らのレベルでルキナ強過ぎルキナおかしいとかそんなのを感じるはずがないんだ
ルキナに徹底した間合い管理をされてかつ適切に技振られるとこっちの択がほぼ全負けになってくるとか、そんな次元のレベルにおいての話だからな
ルキナに負けてあー最上位キャラ糞ーとか言ってるけど
ただ単にお前が下手でお前がより隙を晒してるから負けてるだけの話
お互いのキャラパワー出し切ってもなお不利背負わされて結果負けたんじゃないだろ
ルキナに限らずすぐキャラランク前提に試合語るのは本当に上手くなってからにしたほうがいい
スネークの上スマ全然後隙狩れないんだが本当に変わった?
そんなこと言うならクルールでVIP上位ピチューに勝ってみろって話でしょ
>>491
タミスマ決勝で即死コン決めた時はうわーって思ったわ 最近界隈の配信が賑わってきてるよな
スマブラハウスが登場してきた時は大丈夫かこいつらって心配してたけど小池がガチ勢で感心した
>>492
80%から横スマで吹っ飛ぶし110あたりからマベコンで吹っ飛ぶしドルフィンあるのに? カムイキャラランク低いし弱いなールキナは足速くて復帰阻止もできて強いなーお手軽やなー
リザルトで相手が先にA押したら戦闘力見えなくなるバグ直してくれよ
戦闘キャラなのか知らないけどモルガナの方が参戦してほしかったなぁ
>>494
上スマ上スマ手榴弾落とし手榴弾投げ上スマ上スマみたいなので近づけない時はどうすればいいんだ? カムネガ様は強化カムイでVIP維持できるようになりましたか?
>>505
投げ中は無敵時間あるから迫撃砲上昇中に掴んで着弾時に投げろ
あのスネークに困ってるならにえとのプロの対策動画見ときな カムイ火力上がってない?
4、5回斬られただけで50%ぐらいいったんだけど
>>506
すまん発売日からvipやちなインクリング447万www >>505
歩きながら手榴弾投げ返したり飛び道具で牽制したりしてじりじり距離を詰める ジョーカーはワザにクセがあるだけならよかったんだけど立ち回り自体が他と違い過ぎるのがきつい…
ジョーカーなんというか攻撃が地味…通常技もどれも当てづらいし…
使った後リドリー使ったらリドリーが最強キャラに見えて来た
ピチューの着地際の姿勢ほぼ変わってないらしいな
トレモステージの後ろの目盛り1.5個分高くなっただけ
ちなみに空中攻撃出しながらの着地隙は変化なし
>>508
にえとのの動画か…
見たことないから見てくるわ
>>513
投げ返すのがやっぱりベターか >>507
知ってる喋りのガチ勢
FPSかなんかのゲームではプロ級の腕前みたいだし小池には期待してる >>498
横スマもマベコンも端に追い詰めてたらそれくらいで飛ぶがこの程度の強み、他のキャラも何かしら違う形で他の強み持ってるだろ
ドルフィンは確かにかなり強いよ
でもドルフィンの発生Fのせいでガーキャン取られる!
こっちと同じ10F発生のガーキャンなら取られないのに!
っていう境地で食らってるわけじゃないやつが大半だろ、って俺は言ってる
ただただ動きがバレバレでガーキャン取られてるだけで
別にそれが発生5Fだろうが10Fだろうが何ら関係ないのに
クソドルフィン修正しろーってね >>518
小池さんは切断ガチ勢のしょーぐんから切断の仕方を学ばないと… アプデの比較動画見たら飛び道具のガード削りすげえ変わったなぁ ガーブレ多かったし前が異常だったな
マルス族は強化と思ってたが前の掴みがおかしかっただけだった あとニキータは判定が弱くなってシューリンガンは判定がデカくなった
まあスマブラやってるおっさんに学生を煽る権利は無いんですけどね
>>527
パックンのシューリンガン強化はやめてほしかった
あれの対処が難しい ランドセル置いたら俺んち集合な!
コントローラー持って来いよ!
>>527
シューリンガンでかくなってるのか
前でも意外に大きいと思ってたのに 200%超えたシークを投げバ出来ないって…
勘弁してくれよジョーカー
じゃあ今日も神殿で遊ぼうぜ!
は?終点?盛り上がらねえだろ!
今の小学生がパルテナおばさんの脇みたら道を踏み外すだろうなあ
お前らとスマブラあったら煽りやばそう
対戦募集スレって民度どうなんだろ
>>531
ちょっと俺とオフでスマブラ()やろうや >>515
アルセーヌ発動時もあんまり威圧感ないから地味だよね
いくらガノンみたいと言われてもダメくらったら持続時間短くなるからそこまで脅威じゃないってのがもう >>514
これ振っときゃいいみたいな技が少ないから立ち回りは鍛えられる気がする
VIP落ちしてから負けまくってるけど使ってて楽しいわw >>539
スレで煽り合うけど、バトった瞬間良い子になるから大丈夫だぞ
ソースは対戦スレとデイジー杯
(ただし煽りイカは除く) >>539
対戦前「ゴミが部屋立てろや」
↓
対戦後「対戦ありがとうございました!」
これが現実 ジョーカー配信で久々に戻って来たらオリステ乱闘が楽しすぎた
マリオメーカーでいいね一桁勢だった俺の血が騒ぐぜ
ペルソナ知らないけどあたり判定無いならペルソナは他のでも良かったのでは?
マーラとか
白背景でのクレー見えなくて草
こう言うところを修正しろよ
>>554
してねぇじゃねぇかアプリ開いて確認したのに >>552
馴れ合いもアレだが
対戦後も喧嘩腰でも困る 今の子はオンラインで現実を突きつけられるから可哀想 俺もXまでは自分相当強いと思ってたら4(3ds)で現実を突きつけられた口
>>529>>532
俺も苦手 でも動画じゃちょっと大きくなったって程度だよ ニキータは結構違ってた >>552
仕方ないガイジのふりを続けるのは難しい >>553
でももしマーラ様が出てきたらめちゃくちゃ邪魔そう ジョーカー期待して窓にも入ったのにキャラが弱すぎて使う気がおきねえ
>>565
あの窓に入るとかなかなかの物好きだな
あそこって元カムイ窓主が窓主なんだろ? 殆どナイフと銃の攻撃ばかりで何か新鮮味が無いというか
ペルソナ出したらアルセーヌに攻撃させても良かったのでは
てっきりそうなるものだと思ってたのに
下ネタなしの糞ステージ大会とかどこか主催してくんねえかな
>>553
サトシのピカチュウみたいなもん
他にも強い奴はいるけど、ジョーカーといえばアルセーヌ
そういう関係 FFはクラウドじゃなくてチョコボで良い
ペルソナはジョーカーじゃなくてヒーホーで良い
ドラクエから出るならスライム希望
人間型は減らしてしまえ
まだ弱いと判断するには早いあと1ヶ月待て
それでダメならもう1ヶ月待って調整を狙え
それでもダメならウルフ使お?
ジャックフロスト出たらきりふだはフロスト系総攻撃とかになりそう
結構バリエーションあるし
そういや煽りイカってこのスレに今も来てるの?
飽きてやめたか?
>>574
色んなフロストでボコって最後にキングがドーンなイメージ >>570
ドラクエでスライムは真っ先に考えそうだけど手足ないキャラは難しいだろうな >>573
サブ垢に転生してる可能性はあるかもしれないけどツイッターではスマブラから離れてるみたい >>578
パックンがなんとかなったし、もうどうとでも何とかなる感じ 確定ルール早く使わせろよ
戦場と終点を一緒に戦わすなよクソ開発
専用部屋で遊んでるとたまにソフトエラーで強制終了するんだが同じ現象の人いる?
アプデする前はそんなの一切出なかった
久しぶりに誰かとやったがうまい奴多すぎないか?
全然勝てないんだが
お前らこのゲームずっとやってるってマジ精神力強すぎな
もう心折れそう
投げてサボってるアルセーヌが最悪
投げも強化してまともな投げバくれ
>>575
X時代はあらゆるハメの対象っていう弱者っぷりだったからな…
よかったねウルフ ジョーカーあらゆる技が弱いわ
エイハとか斜め下に飛ばす系で一番弱いだろ
そもそも聖水ギガファイアーはスマッシュとかほぼ確定するんだからアルセーヌ状態のエイハより強い
ジョーカー勝てなさすぎて世界戦闘力ぶっちぎりワーストですわ
自分が今までどれだけ強技ゴリ押して勝ってたか痛感するわ
再選希望しない選び続けてるのにもう同じ奴と4連戦中なんだが
アルセーヌ状態の0%下強上強ってもしかして繋がらない?素なら繋がるんだけど
この時間帯のやつもれなく煽ってくるんだけど小学生が帰ってくるから?
叛逆ゲージ溜まったらガノンに変身するようにしよう 上Bだけ叛逆の翼で
>>579
良かった
あの単細胞がツイッターで話してないなら大丈夫そうだ 復帰勢やろゴミカスが飽きるまでプレイしないか
スマメイトに籠ればいい
ver3.0のバランス調整微妙すぎるんだが…
ガオガエンの上Bみたいなわかりやすい調整してくれよ
エイハ打ってDAか掴みか空前で突っ込んでくる擬似ミュウツーみたいなジョーカーが大量発生してる
飛び道具のガード削りが減ったから落ち着いて立ち回りやすくなったし
結構変わった気がする
最上位はそんなに変わらないけど
>>522と一連の話は誰も反論できないって事でok?
みんなの意見に興味があるんだが
俺もあんま張り付いていられない アルセーヌ任意発動にしてくれよぉ
ワイヤー復帰する直前に発動しないでくれ
ジョーカーの調整がほどほどで良かったわ
強キャラでジョーカーブラの始まりやったら萎えて売ってただろうし
どのゲームも極端な調整は新作にならないとできないのか?
課金キャラをナーフしたら金返せって五月蝿いだろ?
だから最初は弱くして微調整上げしていくんだよ
forベヨみたいなぶっ壊れ投入されるよりはマシ
今でも別に弱すぎるって程でもないし
>>529
慣れるまではゼロサムでボコボコ当たってやられてた
フリップ封印してうざい位に引っ付きまくるようにしてからは勝率良い 前作強かったのか何だか知らないけど懲罰で糞雑魚にするのやめて欲しいわ
ベヨネッタほんとに弱すぎる
>>615
ミュウツー含めるんならミュウツー→リュカ・ロイ・リュウ(同時)→クラウド→カムイ・ベヨネッタ(同時) ベヨはもうコンセプトから失敗してるだろどう転んでも不快
初期ベヨ知ってるから仮に全攻撃ダメージ1%になっても「うわベヨきたかー」
ってなっちゃう恐怖 第一印象って大事
他社キャラ5人だとして合間に任天堂入れて盛り上げてってほしいわ
ロゼソニシーク猿ベヨのお仕置き組は今の調整ペースだと中堅になるまででも一年掛かりそう
なおクラウド
ジョーカーもう減って草
大して強くないからしゃーない
猿は切り札最強だからセーフ
エンジェランドのどこにいても必中するからな
なんかガン撃ちながら逃げ回ってるジョーカーばっかだな
対ジョーカーって基本的にどっちかが逃げてる状態だからクソ塩試合になる
対ジョーカー得意なキャラだったらアルセーヌ出ても殴ってアド取りにいけちゃうのが相手にしてて悲しくなる
逃げるという行為はむしろ怪盗らしいというポジティブな意見もいただいております
dlcが他社キャラのみってマジ?もっと参戦するべき自社作品たくさんあると思うんだが
特にカービィは知名度の割にxの頃からキャラ追加なしで3人だけなのおかしいだろ
桜井は我が子を優遇して叩かれるのを恐れているのか?
>>633
カービィは海外人気ないからそんなもんじゃないかな ジョーカーいちいち姿勢低くするからファルコンの攻撃スカりまくってツラい
桜井信者じゃないけどマホロアとハデス参戦していいぞ
他社キャラのみとは思わんけど曲とステ追加って感じだと
参戦済みの作品から引っ張ってくるのキツそう
ジョーカーが流行る
→後隙の煩わしさから体がスピードを求める
→似たようなキャラのシークに行き着く
→シークが流行る
ジョーカーいじってないので比較出来ませんがシークポジっていいですか?
>>633
言うて、カービィメタデデデって黄金の三角形すぎて
他のがくれば嬉しいが、来なくても割と満足 >>633
我が子を優遇して我が子ではないカービィキャラハブってるんだろ アームズが参戦しないの未だに信じられないわ
そこそこ売れた現行機の新規IPなのに
ロックマン使ってるるーゆー復帰時にラグ発生させてきやがったわ…
そもそもジョーカーで逃げる意味あるのか?待てる性能してないだろこいつ
どんどん攻めたほうが強いと思うんだけど
性能の低さをガン攻めして威嚇して誤魔化すキャラのように見えるけどな
カービィとかと一緒で
>>644
真空判定てんこ盛りの超優遇措置じゃねえか アルセーヌ出てガン逃げすることについては、リーチが伸びるわけじゃないから時と場合によるとしか……
カービィクソ優遇されてるじゃん
強化され続けてるし
最後カービィブラにでもするきじゃねぇかってぐらい
リュウケンが弱体化だけなのは何故なのでしょうか? よく分からないです
殴ったらすぐアルセーヌ引っ込むし差し合うかなあこっちバースト帯ならともかく
横Bが強くなるくらいで立ち回りはあんま変わってないし
>>648
使ってみりゃ分かるが、強化されて中堅ぐらいだよ アルセーヌのメテオ剣の後に出るからごちゃっとしてわかりづらい
>>649
前作でカウンターに昇竜拳カウンターっていうクソみたいなことしてたから >>624
シーク以外は全員中堅だろそれ
使い手が少ないだけ ジョーカーはまず反逆ガードとDA死ぬほど擦ることから始めた方がいい
>>653
あれはあれで格ゲーマー絶頂もんだとは思うけどな
相手のカウンターのヒットストップ見てからコマンド入力とか脳汁でまくってそう 動けるガノンという響きにとてつもないロマンを感じたのでジョーカー始めます
使いこなせなきゃ弱いなら使いこなせるまで使えばいいんだよ上等だろ
殴られたらペルソナの時間が短くなるって紹介で言った?みんな普通に知ってるのな
ジョーカーって押し付ける技が無いから立ち回りで負けてたら一生勝てないな あたいにゃ不向きだよ
>>654
シークは下位の中の下位だぞ 正直おめーぶっちぎりの最弱だろ DLしたステージの名前変えられないの知らなくて、変な名前で投稿しちったよ
削除できずに残ったり多重投稿になったりするのが微妙にもやもやするわ
>>653
それはもう無いんだからこれ以上弱体化される理由は無いと思いました >>656
やられた側はストレス半端なかったけどね
せっかく癖を読んでカウンター決めたのにカウンター見てから入力とかそりゃねーだろって思った
カウンター読みであらかじめ入力してるとかなら何の文句もないけど格ゲーガチ勢ならヒットストップ見てからコマンド入力できるだろ、いや十分すごいことなんだけど読み合いって何だっけって感じ カービィはコンセプトとゲームのルール上どうしても弱い部分を抱えている中で不自然にならない程度の可能な限りの強化を受けているから優遇されていると言っている
>>660
なんでもできるじゃん今作のステージ作成 カービィも吸い込みがデデデと同じくリフレクトになれば一気に化ける
今作でもカウンターによっては間に合うんじゃないかな
確か4-7フレ無敵だし
>>666
プリンもだけどリーチというどうしようもなく厄介な問題があるからなぁ
かといって火力あげたりコンボ力上げたらヘイト凄いだろうし ステージ作ろうとしたけどいくら台を増やしても
足場となるものを増やしてくださいってでるのどうすればいい?
カービィもプリンも火力とバ力は現時点で十分だからな
今回のシールド優遇みたいな相対的な強化を願うしかない雰囲気
>>664
小足にカウンターはダメって理解してからが読み合いだろ…
それはわからん殺しされたってだけの話じゃん何言ってんだか >>666
それ優遇じゃなくて、ただの良い調整じゃん >>675
下Bの左右に動ける範囲?が狭まったって そこらへんの調整はカービィは特に難しいんだろうけど、せめて星のカービィという作品全体で考えて新ファイターとかの変化が欲しい。切り札変わっただけでもありがたいのかな…
>>666
桜井アンチの頭のおかしさを端的に表した素晴らしいレスだ >>681
確定もらうのにカウンター置いて押し付けって流石にw >>654
べヨが中堅はありえん
バースト手段なさすぎるし着地隙が重量級よりあるし技の判定が軒並み弱すぎる ハル研の作ってるスマブラのパチモンみたいなやつやりゃいいじゃん
>>681
君が小足を読んで着地に攻撃暴れしてたら勝ってたんだよ?
小足連打にはそういうリスクがあったわけ
そこをちゃんと理解してからが読み合いってもんなの
ジャンケンの仕組みが分かってない段階で読み合いってのは違う
君はよく分かってないルールのジャンケンをして負けただけでそりゃ読み負けじゃない >>684
何にせよダメだと思われたから取り上げられたんだろ
つまり読みではなく押し付けだったのだ >>664
もうずいぶん前のことだから正確に覚えてないけど小足じゃなかったのは確か
もしかしたら相手もやけくそでコマ入力したらなぜか間に合ったみたいなパターンだったのかもしれんがアレは本当に萎えた しかし睡眠催促猫のテーマのアレンジ新規に入れてるくらい気合入れてるのになんでミュージックアワー入れなかったんだろうな?
カービィっつっても誰追加すりゃいいんだよ
マリオのテレサの方が良いだろ
というか何でテレサじゃなくてパックンだったんだろう
>>679
空N、下B、横Bあたりが修正あったっぽいね
よくみる下Bメテオがやりづらくなってるという噂も >>693
参加するとしたらいろいろ言われてるバンワドじゃね
自分はグーイ、リックの方が嬉しいけど そらおめー
アドレーヌ&りぼんしかおらへんやろがーい
>>693
最近だとバンダナワドルディっていういい感じのキャラがいるんですよ ペルソナやったことないけどジョーカーすごいキッズ受けしそう、ポストクラウドさんも夢やないで
>>693
マホロアという可愛い敵キャラがいるんだヨォ
バンワドとか所詮ワドだからいらないヨォ ポケトレみたいにリック&カイン&クー出せばいいじゃん
>>698
性能が押し付けれないから人気でないと思うぞ
クルール、ガノン、クラウドくらいわかりやすい強みがないとカッコよくてもキッズに受けん 初期ベヨは普段温厚な俺がリア友とマジ喧嘩になりかけるくらいのクソキャラ
満を持してカービィ枠から新キャラ参戦!
バ ル フ レ イ ナ イ ト
マルク参戦!
グリル参戦!
マホロア参戦!
カービィ系魔法使いキャラこいやぁ
アルセーヌ状態がウルフルキナより弱いとか言ってる人ってまさか本気で言ってるの?
昨日からずっと言ってるやついるけど
そんなに弱体化してないと思うんだけどリュウの評価ってなんで下がり気味なんだろ
キャンセルでむしろワンチャン力上がったのでは?
使ってないから分からんけども
バンワドって言う人多いけど、シリーズ追ってる人しか知らないだろ
ふつうにワドルディの名前でバンワド要素持ってる、のほうがしっくりこない?
>>690
途中送信してもた
半ばネタで書いてんだろうけどひっでえww 梯子上っただけでパンツ見えちゃうエロおばさんがいるのにAで大丈夫なのか?
>>717
このスレmiiを親の仇みたいに嫌ってる人多いけど俺は欲しい 仮にワドルディが参戦したら例えバンダナ巻いてても名前はワドルディになると思うよ
パラソル要素とか混ぜやすくなるし
大ジャンプ登り空前が着地硬直出ないだけで他に動けない時点で自分はジョーカー合わないなと思った
sj登り空前で着地隙出ない、2回目も出るゼロサム見習ってくれ
>>710
火力があるだけで別に立ち回りが強いわけじゃないしそう感じる奴もいるだろうよ
火力だってコンボ豊富なウルフルキナより勝ってるとは言い難いし >>697
この流れでバンダナ付けてるだけのワドルディ実装したら炎上で済まなさそうw カービィならクラっこみたいな変わり種がいいなあ
ワドルディ槍なのか打撃なのか知らないけど新鮮味感じない
>>700
正直5ラスボス戦曲消して代わりに入れてほしいわ
変調部分から曲始められてもなぁ >>719
色変えでバンダナと水兵帽子とワドルドゥがいるんだろ ファンファーレあるんだからスターアライズのドリームフレンズ全員出して
ジョーカーは個性あって面白いけど
反逆システムは無しにして、普通に必殺技の時だけアルセーヌ出てくるようにしたほうが強かっただろうな
必殺技なら常時アルセーヌ状態でも特に文句ないでしょ、エイガオンがちょっとつえーかなっていうぐらいで
ゴルドー投げをワドルディ投げに戻してたまにバンワド出して槍振り回させよう
>>727
カットインがまあカッコイイから無いと寂しい カービィなら最新作のDLCにあったみたいなリック・カイン・クー混合とかが良いな
>>731
動き速いし立ち回りも弱くないと思うけどな
火力に関してはアルセーヌ状態なら間違いなくウルフルキナより高いわ結局その状態にならないとバーストキツイから強くないって意見なら分かるけど
ていうかルキナって単発火力高くてどの状況でもコンスタントに稼ぐキャラだしコンボ豊富じゃねーだろ ペルソナカットインのブチって音は血管が切れる音なのかそれとも仮面を剥ぎ取る時の音なのか
>>731
どうせならスタアラのドリームフレンズ要素に絡ませてほしいな >>712
判定もリーチも火力も撃墜力もみーんな下がったから順当に弱くなった
あと立ち回りの核だった空後が自動振り向きシステムのせいで自由に出せなくなったのもデカイ サムスの強ミサイル+maxチャージでシールド割れなくなったってほんと?
まじでmaxまで溜める必要性皆無になったな
WiiUうんこ過ぎたからクラウドとベヨとかで稼ぐしかなかったんやで
ジョーカーは自分の意思でペルソナオンできないから、現状我慢しきれずにブチィッ!ってなるヤバイ人になっちゃってる
カービィキャラだったら格的にマルクかマホロアだと思います
ホリコンgcのアナログスティックボロボロなんだけど交換品どこにあるん?
gcの奴無駄に買ってしまった
ジョーカーは時限強化キャラと考えるとかなりいい調整だと思う
反逆ガードの強さが絶妙
アルセーヌ時にガン逃げするのは確かに有効だけどそれだけで対処余裕ってわけでもないし
>>722
槍キャラだし面白いと思うよ
ただもっと他のゲームの主人公のほうが可能性高いからただの妄想レベル 反転空後ってどう入力してる?
右に出したいなら→←ジャンプ右に攻撃でいいんだよな?
原作の話しちゃうとペルソナ出さないのはかなりの縛りプレイだからペルソナのない通常時が弱いのはわかる
だがキレないとペルソナを出せないことについてはまるで全然これっぽっちも賛同できんな
>>740
ただ、あれが原因で復帰阻止間に合わないことがある
復帰阻止行くぜ→「アルセーヌ!(硬直)」→敵復帰してるじゃん…
みたいな >>737
そうなんだけどちょっと前から割れなくなってた気がするのは気のせいかな? 正直モナドみたいな一定時間呼び出しを妄想してたね
ゲージ型も悪くないけども
残念だわ。やっぱVIPすらいけない奴はそれなりに理由があるんだな
突出して壊れてたわけでもないのにお仕置きくらって死体蹴り続けられてるルカリオに比べればベヨも猿もシークも強キャラだわ
YBはいいタイミングで海外行ったね
あのハイレベルな所だと限界ギリギリの戦いだろうしこの弱体化って相当響くんじゃない?
サムス弱体化自体は寒いキャラだしいいと思うけど
>>757
VIP行ってるけど、ルキナ使ってないから知らんがな 運動能力が下がった代わりにパワーの上がったドクターカービィ参戦!
あとジョーカーのカットインはせっかくなら効果音のピキィィン!も欲しかった
カービィもキャラ少ないけどゼルダもなんか歪な感じが否めない
発表時点で絶対ジョーカー使いになると思ったけどダメだわこいつ弱いし使いにくすぎる
大人しくルキナ使っとくわ
ヨシツネアリス辺り連れて出直してこい
バ難キャラだと対ルカリオマジサウザーしまくってるわ というかバ難キャラほかほか補正のせいで二重に弱い
>>765
下ネタ以外のこういうあほらしいのいいね 一時期カービィで勝ちまくって数千〜百単位ぐらいしか上がらなくなったけど
しばらく放置して温存しててよかったわ
シキオウジ連れてきて物理全て無効化するジョーカー見たかった
>>771
なんか地味で弱いよな
勝てる立ち回りしてるとDAで差し替えしてるだけだわ
空中技微妙だしガーキャン行動ゴミすぎてきっつい >>772
負けどころか12タテしてるんだよなぁ… 既存作品から追加はなさそうなんだよな
ステージBGMもセットだし
>>781
プロチーム脱退したから
ツイッターのアドレス変わった
で変える前のアドレスをアンチに取られた ジョーカーまじで弱い弱い言われまくってんな
自分は中堅ちょいうえくらいはあると思うんだが
ジョーカーは原作ライト層人気のRPGだし絶対ネガは多くなるだろうなとは思ってた
ホリコンgcのアナログスクボロボロなんだけど交換品どこにあるん?
gcの奴無駄に買ってしまった
今回のステージ作りは前作と比べてどれくらい進化したんだろうね
forWiiUやってないからあの時のステージ作りよくわからん
でも実際ジョーカーはもうちょい強化してもいいでしょ
DLCだから優先的に手入れてもらえそうだしどんどん声上げたほうがええわ
ジョーカーが強いんじゃなくてアルセーヌが強いんだろ
ジョーカーミラーはアルセーヌじゃんけんだって言われているし
>>781
ライトさんストリーマーになんのか
他人事だけど頑張って欲しいね 正直アルセーヌ出されたらガン逃げするだけのゲームだよな
ルカリオと違って30秒で弱体化するんだし
銃はビビらずもうちょっと色々できる性能にしてくれてよかった
ジョーカーたまに上Bワイヤー崖掴まない時あるけどあれなんだ?
崖に近いと掴まないのか?
ジョーカー単体だと完全シークの劣化だからなぁ
アルセーヌ出しても単発ぶっぱの技ばっかで当たらないし弱くね?
マジで復帰阻止くらいしかやることないわ
>>765
草 任天堂が望んでたのはこういうのなんだよなぁ...
COMピーチの全力延命に脱帽 >>797
上位勢になるには壊れた技ないと無理だよぉ
空上とガンが結構悪さできそうだから開拓進めばおもしろくなりそう 不快度が高い技を弱体化してるといいながらしずえの釣竿は強化ってどういう事なの…
大会ではジョーカーが投げ→空上でピチュピカチュみたいなハメコンボをする光景が見られるぞ
ちょっとベヨクラに怯えすぎたんじゃねえのか調整班
ジョーカー使った後リンク使ったら強すぎて笑えてきたぞ
とっとと強化しろ
>>802
ぶっ壊れ上B持ちのゲムヲは上位勢になれましたか…? あらゆる要素があらゆるキャラを上回ってようやく上位勢なんですよ アルセーヌ出ても空中攻撃ガードされたら普通に不利なのがキツい
面倒な条件満たしてパワーアップしてんのに全然万能感ないわ
ウルフ使ってる方がなんでもできる感じがする
ジョーカーダウン時の当たり判定がすぐ小さくなりやがる
ゲッコウガのダウン連が入りにくいわ
ジョーカーってあんま喋らんけどリンクみたいなキャラなのか?
ジョーカーは
リーチが短く 復帰の弱い 一時的にA上位の力を手に入れる
シーク
>>814
上位キャラだいたいきつくね?
アルセーヌ噛み合わないと勝てる気しない差がある 差し合い弱くてエイハまいてお茶を濁し
アルセーヌ出ても火力上がるだけ
もうちょいなんかやりてーよ
むっずいなこのキャラw
休んでたら不利になるばっかだわ
空中攻撃をガードされたらフレーム不利なのは当然だろ
普段扇風機してんのか?
ジョーカーは飛び道具に対して強く動けるけどその飛び道具が弱くなったからね〜
シールドもほぼ減らずに硬直も減ったから普通に反撃すればいいのよね〜
2日目で強くないって言われてるんだしエイハはもっと低い位置から出るようにしよう
ダッシュで当たり前にすり抜けるの笑うよ
ああああエイハの判定弱過ぎるし弾速遅え
エイガオンはそもそも打点高すぎて当たらねえ上にバーストも出来ねえ
当てても呪いが重複しないしコンボ繋がる訳でもないからからリターン全然無え
>>825
ルキナフォックスウルフ辺りのフレーム考えるともっと気持ちよくなれて然るべきじゃないですか?
アルセーヌ出てダメージでかくなっても二段攻撃だからガード硬直少ないってのはちょっとテンション下がる ジョーカーは愛がないと辛いね
ザクレイじゃないけど使うほど「これなら他のキャラのが…」ってどんどん浮かんでくる
チクチクダメージ稼いでやっと撃墜したと思ったらパワーキャラに一瞬で逆転されるの笑う
シーク使いはこんな気持ちを味わっていたんだな
またガノンに負けた
ピチューじゃどうやってもガノンに勝てねぇわ、バ難だわガノンに対して
>>806
ジョーカー程度じゃforベヨネッタのハードルなんてどう足掻いても越えられないもんな
もうちょいパワーあってもいい むらびととかいうゴミキャラ使うんじゃねぇ
顔がキモイ上に戦法が不愉快なんだわ
勝ったけど負けたら切断するところだったぞ
空Nの発生くっそ遅くてめっちゃ使いづらいわジョーカー
ジョーカー言う程か? まあトップクラスじゃないけど、そんなキャラざらにいるんだし
ジョーカー弱い弱いって言ってる人達って普段ウルフとか強キャラしか使ってなさそう
>>837
びびりすぎ
コンボでハメ殺せ
復帰阻止はジャンプを確認してから飛び込む チーム戦の固定面子マッチング無くなってるやん!
これで乱闘に混ざった時の馴れ合い減るな
>>845
やられる前にやるしかねぇのか
でもやられちまうわ >>840
空後なんてまだマシな方だろ一応バースト出来るんだし >>844
ウルフに勝たないといけないのにウルフより弱かったら弱いと言うしかないだろうが ザクレイが一瞬で見切りつけてた時点でやべー予感はしてたけど案の定って感じだな…
ザクレイさすがに見る目あるんだなやっぱ
>>842
そらヨッシーやウルフに慣れてたら遅いやろな
シュルクやカービィの遅さを見習え はいしんって名前入れてる奴が萎え自殺してったから覗きに行ったら配信してなかった
カッコ悪さの極みって感じだ
ガード硬直減らしたと思ったらシャトルランキャラ追加ってどんな方針なんだろう
キャラランクが当分変わらないのは大会出場者にはきついだろうな
無限ウルキナ地獄
ネス、クラウド、ミュウツー
ピチュー使ってて全部負けてる敵
まぁそれでもジョーカー好きだからいつか強化されることを願って使い続ける
いわゆるキャラランクが大きく変わるような調整はしない方針でしょうからとりあえず勝ちたい人はウルフルキナ安定ね〜
ゲージ満タンになると強くなるみたいなのばかりだけと任意発動でいらないときは節約できるようにしてほしい
まあVIPでよく見るキャラがあと2カ月変わらないの確定したのはちょっとマンネリ感あってしんどいな
クルールでジョーカーに負けなしなんだが??
復帰阻止余裕すぎなんだが??
ただ序盤は稼がれるな?序盤は
ほとんどシークだろあいつシーク2号だわ
ちょっと強いシークだわw
チマチマうぜえだけだわw
むーずいー!!
SPからの新規勢だが、一度逆VIPまで落ちてから這い上がり今200〜300万をウロウロしてる。
100万くらい毎に壁があるね、VIPなんか行ける気がしない。調子いい時に300後半行くけど400代の人と動き違うもん。
あんな早く動けない!!みんな強すぎ!!
もっとゲージの減り遅くするとか貯めやすくするとか無いとキッツいわ
落ちたらリセットも駄目
まだ開拓されてないのに強いも弱いも分かりきってる連中凄いわ
>>863
ずっと同じキャラと優勝争いさせられるってきついと思ったけどそうでもないのか 今回調整に消極的なのがわかったから安心してウルフルキナ使って大丈夫だぞ
戦闘力4000万超えた辺りから負け越しするようになってきた
ジョーカーでワイヤー狩られるのなかなかキツイ
戦闘力の壁なんてチーム乱闘勢になればなかったことになるぞ
>>868
あばだったかが「これじゃずっとしゅーとんの天下じゃん」みたいに言ってたから多分プロも辛いと思う さっき初めてチーム戦3対1に当たったけどあれ一人の方は自分から3対1選んでるんだよね?
ペルソナ出たらリーチ延びてもいいと思うんだけど
あと画面見にくい
なんで高速移動したいのに電撃やロケットずつきが出るのこれ
コントローラーの故障?
ジョーカーに飛び道具ぶつけたら反逆ガードされたけどその隙につかめてワロタ 別にこいつ飛び道具に強くないぞ
>>868
キャラ変えの負担はもちろんだし変えない人でもまた調べ直さないといけないからな
場合によっては練習したものが水の泡になる可能性もある あとクッパは良キャラじゃないからな
リスクリターン釣り合ってるとか言うやついるけどどう考えてもリターンの方が大きい
発売直後と違って今はもうフレームから見てくし開拓がどうのって言ってもな
あばだんごとか本気で勝ちたいなら俗に言うSランクのキャラ使えばいいのにって思う
俺が放送見てた時ナーフ怖いから今は強キャラ使わんって言ってたけどこうなった以上触るしかないよね
キャラランクって要するに格差なんだがそれを改めるつもりないのか
アルセーヌ召喚中はなんとカウンターに加えて反射出来ます!うおおおおお反射板!カウンター!
ピクオリ弱体化なくてしゅーとん自身が呆れてる状態だからな
これからも大会出る度叩かれるしゅーとん可哀想
まぁでもピクオリを使いこなせるのはしゅーとんだけだし自信持っていいと思うけど
いやにしてもクルール強化結構効いてるわw
レバガチャおせえ奴は埋めて横強パチンで飛ぶわ飛ぶわ
パチン!って感触が今までと全然違う
埋めてからパチンが気持ちええんよw
全キャラよーいどんの発売直後なわけでもあるまいし
みんながジョーカー触ってみんなが微妙っつってるのにポジティブ過ぎるだろ
ジョーカーの強化は速いガノンって言われてるけど
ガノンも機動力持たせたら強化ジョーカー並みに強いのか?
>>875
このスレ的にはじゃあピクオリ使えばいいのにってなりそう プロが使ってやっと分かる微々たる格差なんか俺らには関係無いです
しゅーとんは応援したいけど、しゅーとんみたいな理由で応援したくなるプロゲーマー初めてだ
めげずに頑張ってほしい
あばだんごは本人がつまらないと思うキャラは使わない人だから自分の責任なんだよなあ
>>889
Xの頃から10年間オリマー使ってるしゅーとんに勝てるわけないから皆オリマー使わんって言ってたよ
他のキャラも同じできついから、新キャラガチャレアキャラガチャに賭けるしかないんだと思う >>887
forでベヨ使いながら次のキャラ調整でしか生きられないって自分はキャラパワーだけで生きてましたって言ってるようなものだからね VIPに弱いジョーカーが大発生してて世界戦闘力が不相応にもりもり上がる
ジョーカー自体があまり強くないのかもしれんが
空Nが差し込みガーキャン復帰阻止バースト何でも使える万能技だと思ってる奴多そう
実際上位勢の空N万能過ぎて困る
カットシーン削除求む 流れ断ち切られるしその後棒立ちになる 好きな人もいるだろうからon/off選ばせてくれ
わからん殺しなんだろうが強くないって聞くわりに結構勝ててるわ
ザクレイのウルフを大会で三タテした人ってしゅーとん以外にいるのかな
時オカで常時浮遊してたガノンが復帰弱いのはおかしい
そういえばザクレイ3タテしたしもう対ウルフも完璧になったんかな
唯一苦手だったウルフも克服してしゅーとん敵なしになったな
だめだ、ガノンをコンボで倒そうとしてもガノンがコンボをやりまくってる
これじゃあピチューが何体いても意味がねぇ、ガノンと戦ったら負けを認めるしかねぇ
ヨシツネアリスサタナエルとか持って来いよアルセーヌ持ってきたから弱いんだって
竜司も言ってたろ
>>900
みんな好き勝手言い過ぎだよな
ピクオリ強いけどしゅーとんのが遥かに強いんだから 桜井謹製のスマブラツクールで作ってるから今更派手にしろとか大幅に修正しろとか無理でしょ
アルセーヌ出てるときは火力だけならやばいだろいい加減にしろ!
よく出回ってるキャラランクてオフ前提ですし最上位がオンでも暴れてるかといえばそうでもないんでしょうね〜
ウルフだけはちょっと怪しいわね
一応気持ちばかりの微妙な弱体は入ってはいたけど入ってないようなものですし
>>907
不利微不利はもちろん五分微有利も嫌でガン有利カード被せないと気がすまないのに
しゅーとんザクレイに明確な有利突けないのは詰んでる感ある というかVIPでウルフと当たってお前ら本当に不快感覚えるか?
俺はスネークやデデデの方が嫌だわ
しゅーとんはXからオリマー使い続けてドン底の評価のforでもオリマーをしつこく使い続けた変人だからコイツを調整の基準にするのはおかしい
オリマーを10年以上使い続けた経験値を持つ男とかなろう系の主人公かよ
皆ピクオリが強いと思ってると思うけど
しゅーとんが強いだけだぞピクオリは関係ない
>>907
ほんならキャラ愛で生きてるしゅーとんが勝って気持ちいいから問題ない >>921
しゅーとんが悪いっていうより
しゅーとんを崩せないかしゅーとんにピクオリをぶつけてピクオリを使わせずに勝つ人が少ないのが悪い環境だと思う ネスよりリュカの方がきついんだけどPKサンダーとフリーズどうすりゃいいのあれ相手がミスらない限り確定でくらうんだけど
可哀そうだけど多キャラ使いとしてはあばとザクレイは結構腕に格差があるよなぁ
>>931
しゅーとんはずっとピクオリ強いピクオリのおかげ的なこと言ってたような
勿論しゅーとんはどちゃくそ強いけど >>924
タイマン前提だからな
アイテム有り乱闘ならロゼチコ戦えるし >>936
メスイキ裏垢メルカリだんごってメタとかイカとか最上位に一歩届かないキャラ多いからそれもある しゅーとんは最近使い始めたインクリングであっという間にスマメイト1900超えてたから単純にスマブラ力が抜けてるんだよな
そこにピクオリのバカ火力が組み合わさってエグいことになってる
>>926
逃げるより殴って帰らせるかあわよくば撃墜狙う方が被害少なそう
一生DAとエイガオン擦ってくるぞ ジョーカーそんなに面白く無くて1日で飽き申した
バランス調整もほぼ無いようなもんだし代わり映えしないな
2〜3ヶ月はこのままなら更にユーザー離れが加速するが良いのかな
他ゲーだったら、季節もののキャラスキン追加したりして頑張ってるけど、このゲームは死ぬほどどうでもいいスピリッツ追加とかしかやらんからクソ
>>890
でも下が絶対上に勝てないとかではないからいいじゃん ザクレイちゃんのウルフルキナワリオ3枚持ちって大会で勝ち進むのに最強のカードなんだけどそれを単キャラでぶち壊すしゅーとんが強すぎるだけね〜
ピクオリは強いけどその強さを十二分に引き出してるしゅーとんがとんでもない化け物ってだけ
クルールの腹壊れるのやっぱいらん
普通のアーマーにしてくれんか
>>633
ホラ吹きレジーコングを信じるならそうなるな
ただレジーコングはメトプラのことすら知らなかったわけで… dxからいて今作最上位の姫使いで天下取ってくれるやつはいないのか
いやオリマー普通に使っても最強格でしょ
アホ強いキャラだよ
ストック4人乱闘でピリピリしてる専用部屋に溶岩まみれのクソステージぶち込むの楽し過ぎワロタ
いやーステージ作りが神過ぎる
カラバリ追加とかも欲しいが70もキャラいると難しんだろうな
>>946
マジでその3キャラは三種の神器感ある
大会で必ず上位入るし ジョーカー乱闘向きなのかな
何していいのか全然わからん
カービィのキャラが来るならワドルディみたいな地味なキャラよりマルクみたいなボスがいいな
暇なら牽制がてらエイハ撃つかな
まあゼルダとか反射持ちに撃ってキレイに反射されたわけですが
ジョーカー相手にしてて糞強いと思ったけど、相手が上手いだけだったんか
>>924
飛び道具強い環境+遅延が嫌でオンラインやんなかったやつらがこれからオンやるだろうしまた変わると思う >>945
いうて犬やらロゼッタやらが基礎の上にテク積み重ねても最上位は平気で蹂躙してくるからなぁ… 俺も今日からジョーカーの経験値積むは
10年後に応援よろしくな
>>956
強いけどウルフほどお手軽じゃないから他に結果出してる人もいない
運動性能悪くて軽いからバースト拒否難しいし
ピクミン使い分けないと攻撃力全然違うからな >>907
まぁ国内だけ見てもしゅーとん以外のオリマーぱっとせんしな
結局前作の貯金あるやつが強いって感じ
今作から使って上位になってるザクレイみたいなの全くいねーしな >>966
今までオンしなかった奴らがこの調整で大量に入ってくるとは到底思えない >>961
3位と4位になると強制観戦モードで次の試合は知らん奴のどうでもいい乱闘を見る羽目になるからみんな牽制しあってたぞ >>959
レオツイークゼロも似たようなカードだし人間性能高いオールラウンダーはこの3枚に落ち着きそうね〜
大会ではそれをピクオリやピーチの古来からの使い手が経験値で壊せるかどうかって戦いになってるわね ピクオリ使ってて強いの分かるししゅーとんで強いのバレてるけど
みんなが使わないっていう意味でバレてない安心感ある
>>971
ゲージ必要なパワーアップモードなんだから最上位見ていいだろ… >>972
知らねーけどTwitterで「この調整ならオンできるわ!!」って言ってる奴多かった キャラ変え勢が結果出しまくってるのはウルフだけだからな
ピーチやルキナも前から使ってる人しか結果出てないし
ピクオリ強いけどつまんねーからな
たまに使うが1時間も経たず飽きる
マホロアって人気あるんやな、準レギュっぽい感じなん?
ドロッチェあたりの時期からやってないから全然知らんのだよなぁ
単純にビジュアルでピクオリ使いたくないって人も多いんじゃない
ブサイクだもん
>>978
ぜってー復帰しても3日以内に辞めるわそいつら >>963
10年前のなろうはめっちゃ修行したから強い!っていうのも多いぞ >>983
海外でピクオリ嫌われてる理由の一つにビジュアルもあるらしい 逆に10年使ってるやつにウルフとかで数ヶ月で勝てるってのもどうなんや
「ウルフ使いやすくて強い」
「ピクミン難しい。強いかは知らん」
ってな感じでこの2キャラの立ち位置の違いはわかる
10年()
spじゃないスマブラを含めて一体何の意味が
精神と時の部屋でspだけを10年やってたならわかる
>>989
それだけキャラパワーがおかしいんだよ
ピーチやピクオリは古来からの使い手の努力が大きい >>937
誰も使ってないforでもオリマー使ってたからなぁ
あの時代が基準になってて自己評価がおかしいんだろ >>994
色の管理や戦術の組み立てかたは意味があると思う -curl
lud20200116162338ca
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