>>1乙ぐらいしろよ!
リンク族ってどうすりゃいいのか全くわからんのだが
歩きガードで距離詰めろとはよく見るけど詰めても何もできねえ
特にヤンリン ん〜かわいい >>1 には悪いんだが乙はムリだ!!
リンクはSJ空前できるくらい近寄れば相手が勝手に動いてくれるんじゃね
動いてくれないならジャンプで攻めるかな おはようございます
前スレ軽く確認したらNG大量だったわ
またハンコテが暴れてたんやね
そろそろテンプレに推奨NGとか追加してはどうかね?
あと動画投稿関係もよく聞かれるからテンプレ追加しても良さそう
>>1乙ゥ
DASHとエグゼ大好きだからロックマン使えるようになりたいって思いつつも絶対むずいよなぁって二の足踏んでる >>1
素直に乙
ドンキー使いたいが反転空後が思うようにいかない… ムズイというか感覚がおかしくなるよなロックマン
コイツとかヨッシーは真面目にやるとメインに悪影響がすぎる
医者使ってみようかなって思っていろいろ調べてたけど
あいつ崖端なら止まってるピチュー下投げトルネードで1%からバースト出来るのかよ
というか下投げトルネードやDAトルネードが重量級ですら崖で50%あればバーストラインってすごいな
ドクマリ最近よく見るけど危ない技が多すぎて高%帯でのプレッシャーがやばい
飛び道具持ったガノンかなんかかよ
>>12
飛び道具で牽制できて投げバあってベク変次第で即死になるコンボ持ってるガノンとか怖すぎる
唯一の救いはドリャおじと違ってリーチがないことと横も縦も復帰が貧弱くらいしかない 投げバもあるしコンボもできるし弱も機能してるしガーキャン上スマや空後も強いぞ!
ただしガノン以上に復帰が死んでいる模様
帰宅してからゴールデンタイムに1時間ぐらいしかやらないのに同じ奴とばっかりマッチングして悲しい
東京都内でこれだから地方はもっと過疎ってそう
ついに470万超えてから連敗してVIP落ちしたやつおる?
ネスクラウドは弱いみたいな風潮あるけどおかしいよな プレイヤー性能が平均的に低いだけで大半のキャラからしたら十分脅威
ドクマリはスマッシュ隙なくても許せるけどなんでウルフとかピチューも無いのかわからん
短所と長所が釣り合ってない
>>19
脳死連打を処理できるようになって初めて一端のスマブラーだぞってだけで別に弱くも何ともない
寧ろオンだとプロ間でも最強クラスだろその二人 >>20
前聞いたらクラウドは良いとこ中堅だろ 差し込み手も足りないし復帰が弱すぎるとか言われたんだよなあ >>23
上位は壊れてておかしいから中堅で合ってんじゃね?
ピチュ、ピチデジ、ピクオリより全然壊れてないし トップレベルの人の配信見てるとマジでクラウドみないからやっぱ復帰弱者はきついんだなあという印象
上手いクラウダーは、凶切りでタイミングずらして復帰してくるから案外阻止しにくい
>>24
いかにも真ん中ぐらいの強さの優良キャラですよみたいな面してるのが納得いかなかった 特にクラウドとか唯一懲役免れてるのにネガ多い😡 ベヨや猿が懲役食らっただけでクラウドも罰金払うぐらいはしてるやろ
>>29
気持ちはわかるよ
ネスクラは練度低くても強技ぱなして展開作ってくるし
動きが甘いやつも暴れでターン切ってくるからな
初心者には優良キャラだけど(使う方)レベルが上がるにつれてどんどん苦しくなってくるキャラだと思う >>31
いうて苦しくなるのって自分以上のキャラパワー持ってる奴らでしょ 重量級の面々の方が遥かに辛いし まさしってデカイ大会もクラウドなん?
流石にルキナ?
>>33
まぁせやな
ネスクラよりつらいキャラはいっぱいおるな クラウドは復帰阻止強いだろ降りながら空Nするだけで復帰弱者は死ぬしNB連打してるだけでも圧かけられる
ルイージの即死コン内ずらししても外ずらししても死ぬんだけどあれルイージがミスらない限り抜けられねーの?
ひっでえクソゲー
>>29
ごめん、クラウドが中堅って3日前くらいにレスしたの俺だわ
サブで使ってる程度だけど戦いかたさえ知ってればそこまで強くないよマジで
空後と横スマさえ気を付ければ180%くらいまでマジでバーストできないし逆に復帰阻止で一瞬で死ぬからプレイヤースキルが上がるにつれて相対的に弱くなる
リミットブレイクがなかったら中堅下位くらい弱いと思うわ >>38
%稼ぎ能力は十分過ぎる程にあるし拒否されたらかなり耐えられるのは大体がそうだろ
上からなら上Bやら回避で崖掴めるし横方向の復帰が弱いのは剣士共通だし >>34
ウメブラにクラウドだけで出てわからされた今はルキナと二刀流、なはず 相性や諸々考えるとウルフルキナでよくね?になりがちね
クラウド使いもそうなる運命
>>39
まあね、ただ上位陣は投げからのコンボとかガーブレとかが豊富だしそう考えたら中堅くらいかなって
マリオ、ウルフ、イカ、スネークとかちゃっかり投げバある組に比べたら優良だと思うんだよね
剣士の中でも特に復帰弱くない?
ロイとカムイのと同じくらいしか上昇できないし崖から頭が出るのがきちい ネスはネスを特に使った事ない熟練プレイヤーが使った場合のポテンシャルっていうのはよく貼られてるオフランクくらいなんだろうけど
大会出てる単ネス使いって国内外でもDXだのXだののネス超不遇時代から使ってるエキスパート揃いだからポテンシャル引き出してる力が他の単キャラ使いより凄い気がするわ
オンで頻繁にマッチングするキャラは対応出来てなきゃ初心者っていう風潮がこのスレあるよな
オンで頻繁にマッチングするラグガノンってキャラはどうしたらいいですか
反逆ガードを立ち回りで使いまくるジョーカーはリザードン的に餌だからもっと増えろ
>>48
自分の回線環境を直すか
キッズタイムとゴールデンタイムを回避 >>51
まともにできるやつはできるんだからガノン側の回線なんだよなあ マックにうたう刺さることに気付いて世界が変わった
1試合で10回くらい決まってワロタ
むしろ◯◯使ってるんだけど××の△△が辛いって言ったら誰かしら親切に対策教えてくれる印象
ウルフくんどこにスキがあるのかあるのかまだわからん
100試合くらいすれば一つくらいは見つかるか
むしろウルフは隙だらけで困る
ブラスターは後ろががら空きだし
空Nも強い強いたたかれてるけどモーション中はほかの技が振れないからリーチの長い技合わされると死ねる
スマッシュもモーション中は隙だらけだから後ろからたたかれるときついしな
空技頑張ってジャスガして攻める
ブラスターと下スマの隙を頑張って攻める
対空強いならとりあえず置いといて当たってくれと願う
ガード張りまくって掴み出させてどうにかする
簡単やな
なんと下スマ打ってるとき上ががら空きらしいですよウルフさん!
無理だろうけどサーバー用意してくれねぇかなぁ
切断されても戦闘力上がるようになるでしょ
もしくは切断とパケロスの違いを早く判別するなにかいい方法があればサーバー介さなくてもいいんだろうけど無理だろうなぁ
切断は漏れなく糞だと思うけど、諦めて自滅する奴とかも萎えるから止めて欲しい
ダウンに下強して運びつつもっかいダウンさせるのほんとかっこいいわ
マルキナの急降下空Nってガーキャン投げ確定しないの?
毎回狙っているのに投げを弱弱に狩られている。
安いから別にいいんだけど密着でガードしても反撃が無い空攻撃ってずるいな。
>>68
密着でガードされてもガーキャン掴みの反確が無い空中攻撃
そんなの今作の空Nの8割近くがそうだ
もちろんマルキナも しずえがファルコ相手に詰み気味だからちょっと自分でも使って研究してみようかな
強みと弱みがハッキリしてていい感じのキャラになったよなトリさん
>>68
マルキナは上強もズルいと思ってる
範囲が広すぎる >>70
残り2割が悲しみを背負いすぎなんだよなぁ… マルキナって言い方が腹立つわ
あんな脳筋と一緒にしないでいただきたい
クラウドKSBで準優勝していなかったっけ?
まぁあの大会200人も出ていない小規模の大会だったけど・・・
射撃Miiでひたすら離れて打ってくるやつとかラグあるやつは自殺して次行くわ
>>77
一番かと言われると微妙だけどソニックはなかなかのゴミ空Nだな
攻撃範囲の外から掴みが入るから… >>72
大丈夫、DA死んでるから脳死には扱えないキャラ ジョーカーの空nそこまでか?低%ならコンボ始動なるしそこまでじゃね
>>82
DAが死んでるのは他が優秀過ぎるからなんだよなぁ… 空N弱いのはルフレリュウマック辺りが思い浮かんだけど全く使わないわけでもないだろうしな
やっぱvipだと負けちゃいけない雰囲気があると言うか相手もガチで練習なるよな
でもガチ部屋からは動かんわ
ルキナのDAがゲッコウガで横Bがピクミンだったら俺でも使いこなせたんだがなあ
>>85
マルス使ってるけど、上強がないとめくりに対応すんのダルいんだわ
空上はロイクロムと違ってエフェクト詐欺だから許して >>91
許しません。
マッチングしたらパンチで崖から突き落とします。 >>66
クソルール当たったら殴られてそのまま落ちてるわw >>93
キャラによるな…
ルカリオだったら寧ろ漢気すら感じる 密着時に上強に頼る癖があるから
ガノン使ってる時にその癖出るともう大変
>>99
サクッと終わって嬉しいわ
コイツ崖ダンクでサクッと死ぬねん ガノンは逆転ファイターだからむしろ1ストは不利だろ
>>100
しまったw
語尾がゴリラなのかと思ったわw
なんやねん残念針鼠とか恥ずかしいわ! でも言うてリンク族やメタナイトみたいなクソつまらんヤツらと3ストやり合うのも苦痛やん
>>104
疎かにしたレバガチャに唐突な崖下投げが襲いかかるぞ 崖際でずっと吸い込みしてるカービィが400万超えてるの見ていつまでもこんなところにいてはいけないなと思った
相手の動きを読んで見切るって流れがない1ストはワンチャンクソゲーだと思ってる
それでも終点戦場とかでマッチングしたならまあ付き合わんでもないけど
1ストなのにバースト演出出て初めて気づくから戦闘前のルールの表記もっと目立つようにしろ
>>111
400万辺りが1番ゴミ固まってんだろ今 >>113
気付いたら勝ってることと負けてる事あるわ ゴリラ対リトルマックとかリトルマック詰み過ぎで可哀想を通り越して哀れみを覚える
ジョーカー空Nは発生遅いけど、持続が長い全方位攻撃だから割と便利
小ジャンから振るだけだと微妙だけど
>>116
ゴリラとしてアドバイスするなら絶対自分から仕掛けないでガン待ちであろうとゴリラが動いてから動けとしか言えん
あとDAより掴み増やす
KOアッパーも身体デカいし当たりやすいから確定コンボ練習しとくといいぞ >>66
自滅してる奴には「イジメてごめんな」って名前変えてフレ申請してる
多分相手も分かってくれるだろう >>121
剣ゴリラはそれしかやる事ない辺りガチでゴミかクズやんけ FE原作知らないんだけどショートカットにした男装ルキナがマルスなの?
スネーク使いこなせたら楽しそうだけど覚えるのだるい
クルールたのしい
スネークは常時手榴弾ポイポイしてるやつが多くてあれやらなきゃならないのかと思うとめんどくさい
>>119
マックはコンセプトは嫌いじゃないけどリザルトが生理的に無理だったから使ってない >>33
クッパガエンリドリーはVIPいけるけどクラウドはいけない…
バ易は正義 >>124
マルスが事故に遭って目が覚めたら異世界で女に転生していた
事故のショックで自分がマルスだった記憶は失われているが剣の技術は忘れておらず天才美少女剣士ルキナとして活躍 手榴弾の事よく知らないけどあれ殴ると爆発するもんなん?
仮にそうでも小突いたら飛んでってくれてもよくね?
>>124
だいたい合ってる
マルスの生まれ変わりがルキナ 試してないけどマックって投げバ無いからジョーカーに反逆ガードとカウンターと引きエイガオン連打されたら詰む?
>>134
読まれて切れ際にフルチャージスマッシュ飛んでくる >>137
そんな感じの動画があったな…
ゴリラが水の入ったタライの中でも両腕を広げてひたすら回転するやつ スマブラやってると独り言増えてくるのが困る
予想外の攻撃でバーストされると「イイネェ...」とか「ソウクルカ...」とかブツブツと
前作のドンキーにはバキュームサイクロンというガチの扇風機それも最強のカスタム技があった
大体キャラ→空N当たり判定を広げるようなポーズをとるで!(大の字回転やライダーキック等)
ソニック→当たり判定最小限にするで!
こいつバカなんじゃないの?
リンクみたいな試合長引くキャラに限って3スト
わざとやってんだろうなあ
配信で相手煽ってた奴が切断されてすごい悪態ついてた
切断する方が悪いんだろうけど正直ざまあと思ってしまった
初心者の質問で悪いんだけどネスのPKファイヤーって半月ずらしって奴使わないと色々攻撃されるの確定しちゃうものなの?
コントローラーに悪そうだから出来れば半月ずらししたくない
>>145
外ベクジャンプでもいいぞ
根本に当たったら死ぬ気でずらせ >>144
しかし人に見てもらってる環境でよく堂々と煽りだの悪態だのつけるよなぁ >>140
ゲーム関係なく独り言言わないようにしたからだけどスマブラよりスプラしてた時の独り言が酷かった 夜中上の階の奴うるせぇってよく思うが数年前は俺も同じ奴だったんだろうなぁと反省する
>>143
他の飛び道具キャラの方が長引くだろ リンクって距離とってブーメラン爆弾ポイポイするけど近距離がメインだぞ ロックマンvip乗せてる人すげえな
俺には一生無理だわセンスがねえ
cステ強攻撃が強いのが強キャラでcステスマッシュが強いのが弱キャラって思ったけどどうだろう?
弱キャラほど下スマとか上スマをcステで最速で出したいようなキャラが多い気がする
その場回避一生擦ってくるやつに負けたわ
あんなのどう咎めたらいいんだよ
下手くそすぎるわ俺
タイミングずらすか持続長い技置くだけだぞ
小ジャン空Nしてもいい
ジョーカーだけはマジで消してほしい
異質なDLCキャラはほんといらん
>>153
クロム使ってたんだけど空Nで差し込んだら良かったか
掴みに行こうとしてたのが間違いだった 戦場のリンク面倒くさい。飛び道具投げつつ上は板でカバーしてる。
終戦の次に良ステージは戦場という風潮どうにかして欲しい。
>>149
ああいう仲間ガチャ的なゲームだと味方にストレス溜まって独り言やばそう 戦場はDXや64(プププ)では間違いなく良ステージなんだけどね
今作のはマジで詰まらなく感じるな
カービィのストーンでうまい事復帰阻止してくる人がいてびびった
あんな使い方があったとは
終電も戦場もクソステージだわ
スマ村ポケスタ化ほんと欲しい
>>164
普通にPSあってインファイトキャラ使ってれば有利とれるよ >>147 >>160
「コンカイダメソウダナ..」だの「コイツニハカテネェ..」だのw
なんか独り言のバリエーションばっかり無駄に豊富だわ スマ村ポケスタカロスが良ステージか 俺は終点は普通に好き戦場は自キャラに有利なら使うけど動き辛いしガン逃げ出来るから嫌い
戦場はクッパの横bとかカービィの上投げでバーストしなくなれば良いステージだと思う
現状はクソクソのクソ
もしかして遅延少ないモニターでプレイするのってめっちゃ大事だったりするのかこれ
しばらくswitch本体の画面でプレイしたあとでテレビに繋いでプレイしたらだいぶ違和感あった
やっべ煽り用ネスのほうがメインより戦闘力高くなっちったw
狐とかピクオリみたいな超性能はさすがに下がらんけど
しずえはVIPいったのにむらびとがどうにもVIPいけない。なんでや
棒立ちだけは煽りには見えないけど、それ以外の行動は全部煽ってるように見える
道連れ系で勝つと自殺にカウントされて世界戦闘力上がりにくいってマジスカ学院?
DXの操作説明でポケスタ使ってるくせにポケスタ化をいれない桜井マジ無能
>>173
戦場は俺のメインバースト手段の尻が使えなくなるからスゲーキツい 小足ガイジうぜえな
ガーキャンからの反撃が痛すぎる
戦場はクッパ横Bで台上乗せたら楽々バーストだからケツに制約かかってもお釣り来るだろ
>>186
140%のサムスが死なないからたいした技じゃないけどな >>180
すでに埋めてあるハニワを飛ばして時間延長のために埋めなおしてるけど
考えてみりゃ飛ばしてる姿がガッツポーズに見えるかもしれない >>174
むしろ俺はTVとSwitch液晶に違いを感じなかったんだが
そのせいでモニター買うの渋ってるわ >>186
クッパ横Bて戦場の台上でもそこまで大差ない気がするぞ
戦場は浮かされ続けると地獄だし、弾幕キャラ相手に空前で飛び込みにくいし遥かに終点のが楽 ほんとお前ら
VIP勢のサブキャラの非VIPがいるからとか
VIP前のレベルが上がってるとか
VIPに行けないのを何かのせいにするネタ尽きないよな
そんなん探してる暇あったら勝てること考えろよ
たまに不相応な相手に当たろうと
自分の腕がその帯域に勝ってたら20戦やれば数値黒字になってるはずなんだ
もうやめろ、言い訳はな
それか辞めろ、ゲームを
弱いわ愚痴るわイライラする
>>192
ケンだけは武器判定ないキャラだと対処難しいわ
ひたすら待たれるから崩しに行くと足貰ってそのまま密着継続して火力とられちゃう
リュウはまだそこまでコンボ繋がらないからいいんだけどね >>189
もしかすると単にうちにあるテレビが雑魚すぎるって話かもしれない >>190
大差ないというか偉い人には寧ろ画面端プレスの方が早くバーストできる みんな攻略サイトや動画み漁ってるんだな
50万くらいのヘッポコガノンでオンラインやってたらやたらシャカシャカステップして下強でチクチクしてくるルキナに出会った
>>183
それ言いだしたら64なんてステージないやんけ
>>194
使い手はあれで不遇とかぬかすから驚くわ
たまも見たら強すぎて引く 50%からバースト決めるし復帰阻止も上手い >>198
流石にフレーム表は見るけどそれ以外はほぼ見たことないよ >>185
それ取り上げたら何もすること無いんで^^ どっかのサイトに書かれてることやって50万とかに居るのみるとかなしい
みんな同じ動きで飽きることもあるし
基礎できてない人はもっとオフラインでCP相手にトレーニングしてきたらって思う
スマッシュの後隙あるやつと戦うとやっぱ楽しいわ
ガノンみたいなインチキ前隙多いキャラは狩りづらい
vipのレベルって言われるほど上がってないのでは?
やーっとクッパJrでVIP行けたわ
弱が強いことに気づいたらそこからは早かった
>>207
おい!下スマ後ろ側は反確ほぼ無いことをしってるぞ ガードから反撃取れないってことだろ
ガノンの技はガードしたら負けだからな
>>202
当たり前のこと単発IDで書く意味あったのか…? >>210
これ言いたかった
なるべくガードしないよう心がけてるんだけど間合い管理上手い人だとガードしちゃう場面が多いんだよね バ難とまでは言わんけどスマッシュ生当てが
まず通らないレベルになってくるとマリオは
しんどいな
マリオ使いの人に聞きたいんだがバ択は
スマ各種と空後と高度で空下と崖端で後投と
復帰妨害以外にバリエーション持ってる?
無線で3ストとか頭大丈夫か?気づいてないのか???
クッパがぁ!
画面端ぃ!
けつがぁ!
まだ入るぅ!
>>199
それでもケンは小足擦るマシーンになるためには立ち止まる必要があるからなぁ
擦ればガン有利な読み合いに発展するけどリスク大きいからキャラ対策徹底すれば勝てそうな気がする >>217
空前メテオを30%とかで入れられた時の絶望感
いや、その状況に持ち込まれるのが問題だが クッパは技が強力で厄介な敵だが結局強くない 個人的にはクルールより下
マリオなら普通に空上ループから上Bでほかほかのってりゃワンチャンしぬよ
釣りの上投げで110%でピチューが死んで「今ので死ぬの!?」ってなった後
横スマで85%でしずえがやられて「ファーwwww」ってなった
マックは隙大きすぎて上位勢ですらスマッシュ運ゲーしてるの結構ヤバイと思う
調整班の有名プレイヤーがネス使いって聞いた知らんけど
ダウンロード&関連動画>>
マック配信者のタミスマやけどマジで熱かったよな
見てて一番楽しいのはマックだと思うわ空中で攻撃食らうと横B出せないのほんとかわいそう マックの横スマはアーマー付きなのにガードさせたら反撃ないんだからぶっぱしますわ
ガノン ウルフ マックで真のスマッシュブラザーズ開幕や
>>222
リュウは近づくの大変だろうなぁと思うけどケンは鈍くないしタッマキセンプキャクあるし特に
リンク使ってケンの間合い+飛び道具で闘うようになってから直近3戦は勝ててる気がする 確かに近づけなきゃキツいんだろうね あのPKファイヤーの連射力にしたやつマジでアホだわ
SPが初めてのわいはもっと近接でどちゃくそ暴れて戦うゲームやと思ってたが牽制という名目で飛び道具入り乱れててびびった
gw前にイベントでやってたトイコンのスピリット4種って今もスピリットボードにでる?
自分のやる時間帯だと明らかに平日夜が強くて、休日昼は弱い
パックマンと戦ってて思うけどあいつら一戦で30回位消火栓出してるけど
これって出し得だからなのかな?まぁ壁作れるし納得は出来るけど
マック君は崖さえ無けりゃ強いからね
実際自分の通常ステージには崖無いからこれでいいんちゃう
対ガノンに限らずガードすること自体が弱いからなぁ
優秀なガーキャン上B持ってるキャラか上りで空技当たるチビキャラくらいしかガードで受けるメリットない
>>236
炎上中に2発目当たったらふっとぶようにならないかな
もうスティックガタガタさせるのは消耗的にも嫌だわ スティック酷使しないといけないゲームのくせにクソ高いコントローラーの脆い部分はスティックってほんとひで
プレステみたいにメール機能つけてくれ。ご褒美メールが欲しいんじゃ
キャラがどうの戦法がどうのでファンメ地獄になる未来が見える見える
>>221
相手がまともなら勝てなかったと言ってたし
やっぱこういう事するのは雑魚だけだな
どのゲームでも弱い奴の方がマナー悪いよ、勝ちに飢えてるから平気で汚い手に走る 任天堂必死すぎるよな
フレンドにメールどころか招待遅れないのは流石にオンラインないわ
>>254
交換日記ならいいだろ、とかやってたら事件起きたししゃーない ゼロサム空Nが未だに殆ど当たらん
コツを教えてくれ、強くてエロい人
飛び道具キャラ増やしすぎだわな
強いのは分かるけどさ
またDLCで飛び道具出るんだろうな
怒りのファンメからファンメ自演、出会い粘着とろくなことにならないというのは分かる
仮に任天堂の他のゲームは実装してもスマブラは実装しなさそう
オンはスマブラだけ進歩がやけに遅いし
ライト層は頭ライトな奴多いからな、特に任天堂はライト向け商売してる弊害でさ
ぶつ森もナンパに使うアホが大量にいたし
クッパってキッチリ掴みしてくる奴相手にどうすればいいの?
自分から差し込みにくいしどうまてばいいのか分からん
スマブラ専用部屋すぐ壊れるし優先ルールとかいうのもゴミだし
ほんとあの事件は任天堂機種のSNS機能を左右する事件だったな
もうめんどくさいことには巻き込まれたくないんだろう
>>256
あまり強くはないがエロさなら自信があるのでお答えする
トレモで一日100本ピチューを殴れ 久しぶりにガン待ちブラスターウルフに出会ったw
ウルフの待ち崩すの難しいよなぁ
>>266
あー良さそうやわ、ありがとう
ゼロサムでピチュー相手すると攻撃の当たらなさでストレスが凄かったから、逆にそれで練習すりゃいいのか >>124
クロムルキナはマルスの子孫
いきなり招待を明かすと混乱を生むから仮面付けて先祖の名前を借りて名乗ってた
ちなみにスマブラではルキナはマルスのダッシュだけど、原作ではクロムから習った剣技で戦う あんまナーフ入れたくないのは分かるけどウルフはそこそこに性能落としてほしいわ
例えばネスクラウドに文句がある奴は最上位キャラに当たっても差がわからず結局ネスガクラウドガに行き着くんだろな
ネス使いづらいわ…ラグカス燃やしたのは楽しかった
弾幕キャラって戦闘時の疲労度すごいんだよなぁ…
リンクとかリヒターとかさ
64からスマブラやってるけどネス相手にしても何がウザいのかマジでわからん
>>269
上Bを『残念でしたね!』に変えるべきだな >>273
pkはあんなもんだと思ってるし
投げバとかもあんなもんだと思ってるけど
ふわふわ挙動は攻撃当てにくくてイライラする >>270
本当にバ難にしたらあの性能でも許せるが次の調整どうなるかな
というか来るのか >>273
上Bに攻撃判定ないキャラ使うとヨーヨーで復帰詰まされてうざい
重くてコンボ耐性低いキャラ使うとファイヤーと空前が抜けにくくてうざい >>273
声だろ
ピチューもそうだけどうるさすぎ逆に言えばパックマンも喋ってたら絶対嫌われてた ヨーヨーだけは理不尽を感じるから消して欲しいわ
あれ以外は適正
2割性能で残りの8割が匿名掲示板で非難されたら一言物申さずにはいられない気質の人がたまたまネスの使い手に多かったのが原因だと思う
ネス関連の話はずっとそうやって続いている
別にウザキャラなんていくらでもいるけど例えばトゥリンうぜーって言ってもせいぜい2レスで終わるから印象に残らないんだよな
ウルフの大きな弱体化は来ないんじゃね
ただでさえ調整に消極的なのにまーくんがザクレイに肩入れしてるのがわかったし
最上位の中で今後一番安心して使えるキャラだわ
ネスとカービィって声同じ人だっけ?
乱闘で上Bしかしないカービィ二人もいやがると思ってあとでリプレイ見たら一人で草生えたわ
うるさすぎるだろ
フシギソウでパックマンにはっぱ投げるの好き
消火栓貫通するの知らないのか初手で壁貼りフルーツやって来るやつの多いこと多いこと
ネスリュカピットイカ
なぜスマブラのガキキャラは不快なのか
>>286
負けても笑顔で拍手送るイカちゃんは天使
他のキャラは大概ふてくされてるってのに… >>283
アナ曰く黙っていれば美少年のニンテンを声なしで参戦させるか
声がなくても不快不快言われるだろうけど >>285
パックマンだけど貫通攻撃あるキャラはめっちゃ苦労するわ
ただパックマンは近接もなかなか強いぞ、目一杯遠距離チクチクしような イカってダントツで不快なイメージがある
下の方だとボムからdaかローラーしかしないんだもん
あと横スマ
パックマンのDAインチキだろ
ガーキャン上スマ入らないんだけど
さっきから4人乱闘できずに
ステージ通常タイム制アイテムありタイマン
なんてクソゲーやらされるんですけど
どんだけ過疎ブラなんすか
>>293
forのときはもっとやばかったぞ、上Bの2Fトランポリン差し込めたからな
今はガードしたら防げちゃうから多様はしないわ 対パックマンはガーキャン空Nしようとしたら向こうの方が早いパターン多くてビビる
DAもそうだがあの空Nのせいで反撃を入れにくい事このうえない
>>292
ボムが煙幕になってるせいでどこ行ってもボムから掴みかDAか空後のジャンケンさせるのホント糞
これだけ露骨に出し得感強い技ないでしょ パックマンはバースト難しやすいから、対策しっかりすれば良いと思う
経験の差が出やすいから頑張れ
乱闘でたまに時間おいて切断するすげー陰湿な奴いるな、俺がふっとばされた直後にやられて俺が切断したみたいに思われるじゃねーか
崖ヨーヨーは攻撃判定ない復帰技つれえってよくいうけど攻撃判定ある復帰技を潰すカウンターはそこまで特にいわれない
復帰にカウンター合わすのもたいがいクソだと思うんだがな
しかもカウンター持ちのキャラ結構多いし
戦場ロボ流行ってんの?
月額払ってやりたくもねえステージに付き合わされるのムカつくから直せや
全員ステージ外に出たらさっさと復帰阻止されて死ねよ
64の頃みたいに
だからネスのヨーヨーは正しいんだよね
あとアプデ調整は4回確定である
毎回3%ずつナーフされたらウルフの下スマは57%から72%までナーフされたことになる
こいつは戦って不快じゃない寧ろ楽しいキャラとしてキャラ名挙げて反論来ない奴誰もいない説
>>303
残念だったな!
そういえばクロムの復帰にカウンター合わせられても大丈夫なタイミング?位置?があるらしいな >>307
この理論おもろい
カービィ毎アプデ微強化でカービィSランク説押すわ >>306
じゃあpkサンダーで崖に当たってもう一回はおかしいだろネスサン スネークというVIPでもVIP未満でもやること変わらないクソキャラ
めっちゃ不快だわ。タイマンはともかく乱闘ても見掛けたら1人狙いするからよろしく
>>292
クソゴミイカのうざい点
・ステップで潜る原作再現と見せかけて何故か塗っていない地面も潜るインチキ仕様
・そのわりには相手はイカでなくても糞万能ローラーで塗った地面は歩きが遅くなる都合のよさ
・発射時に謎の攻撃判定のある上Bのキチガイじみた復帰力にインクトプンで安易な着地狩りもさせない
・空中移動にもつかえ一瞬で出せ上記の通りなぜか塗った場所は相手だけ足が遅くなりあたれば長時間拘束コントローラにダメージを与えなきゃ死亡確定の糞ローラー
・目隠しになりインクゲージもそんなに使わない出し得ボム
・強い弱攻撃
・害悪ステップなのにクソ強い投げ
・ほぼ隙のないスマッシュ
・空中攻撃の謎のリーチ
・インクゲージをハンデとしながらも切れてもある程度戦え相手がインクで塗られた状態だとダメージが大幅に上がるというどこから持ってきたのかわからない頭のおかしい設定の一点で帳消し
・9割が学生服のカラーの奴
アフィはこれまとめていいから広めろ よく考えたら自分に技当てるのがメジャーな復帰方法ってやばいな
とんだマゾガキだぜ
ガエンは自分で使ってても相手にしててもそこそこ楽しいゾ
>>294
キッズの帰宅する15時以降に期待しよう ネスサンに当たったら復帰のときだけ意図的にラグ起こしたい
>>315
ガオガエン様のような神キャラにも横Bに難癖つけるやつがいたからな うそつけ同ストック投げ上b道連れで切れそうになるぞ
>>309
あるけどそれを知ってる人はカウンター当たる位置に動いてカウンターするだけなんで
カウンターでの復帰阻止はクロムやアイクにするのはメジャーだがドンキークッパリンクとかにも余裕で刺さるし他のキャラにも使える場面かなり多い
崖ヨーヨーと同じくらい理不尽さはあると思ってる ガエン君と接近戦するの楽しい
たぶん陰キャ戦法した方が勝率よさそうだけど
まあ何度も横Bでガードや着地を狩られたらうざがる奴は居るかもしれんと使ってて思う
投げバも状況次第で上と後で使い分けができる便利さだし
あとNB復帰阻止が人によって刺さるわ刺さるわ
平日15時までと深夜帯の強さは同じだと思う。
考えてみればこの時間帯はニート、平日休みの社会人、暇な大学生がメインだもんな。そりゃ強い人多いわけだ。その分煽りも少ないから気分的には楽だけど
>>317
ガオガエン様の横Bラグでミスらされて腹立ったけど直後に復帰中にラグって死んでくネス見て許したわ
>>319
キャラによって微妙に調整必要だから許して
ピチューは投げの時点で即死してもいいと思う >>303
カウンターはタイミング合わせるのにそれなりに技術がいるから
ヨーヨーはノーリスクで簡単すぎるから言われる ネスのサンダー復帰は狩られ確定だから何としてもジャンプ回避復帰したい
>>325
これと横回避はバグレベルだから修正するべき
出し得飛び道具をリベンジからの投げはキレそうになる >>242
消火栓は自分でくらうこともあるしああいうのは出し得とは言えないだろ 前作のファルコン使いのほとんどがスネーク使ってるの不思議
>>326
まあだから崖ヨーヨーに文句言ってるのはvip未満とかなんだろうけどな
ある程度のレベルになってくりゃ崖ヨーヨーもカウンター合わせるのもたいして難易度かわんねえし
ほとんどがvip未満なんだからそりゃ声も大きくなるか パックマンの消火栓をしまって落とすのすき
うっかり出しっぱなしにしとくとこっちに飛んできて低%で消し飛ぶけどな!
>>303
カウンターは一応クッパとかなら上に避ける事も出来る
崖捕まりから下にカウンターしてくるか上な下に空後で来るかはただの運ゲーじゃんけんだが
崖ヨーヨーはこっちは何も選択肢がなくネス側が凡ミスしない限りどうしようもないから理不尽さのレベルが違う >>332
崖ヨーヨーは一度弱体化されてる
VIP見て調整してるんだから崖ヨーヨーに文句言ってるのはVIP以上です なんかパックマンの話題が増えてきたな消火栓は着地狩りされないように出すのもいいし壁にしてフルーツ貯めてもいいし消火栓に林檎当ててガードしたところを投げて消火栓に当てたりどの攻撃でどのように吹っ飛ぶか熟知してるからウザい
ネスよりクラウドだろ
理不尽の塊みたいな性能してやがる
>>338
何気に投げが消火栓貫通してくるのも不意を突かれてかかりやすい ルフレやパックマン、クッパJrといったほぼ見ないキャラに当たると身構える。
そして強い人が多い
崖ヨーヨーはヨーヨーに攻撃判定当たったら一時的に無効化でもしてくれりゃいいのに
現状詰んでるキャラはこれさえしてくれればまだ復帰できるでしょ
こいつら釣られやすすぎるな
ルキナのステステに引っ掛かりまくってそう
崖ヨーヨーとかPKファイアーとか
戦法がネスというよりゲス
パックマンやクッパjrはたまに当たるけどルフレはホントに見なくなったな
ネスはたまに使ってるけどメインはルキナだなあ
つか崖ヨーヨーにイラきてる雑魚が大量でワロタ
もっとカウンターに切れていけよと俺は主張していきたい
ネス「こっち来るな!PKF!PKF!!」
ネス「当たったぞ!それ行けーー!!」
ちょっとかわいい…
崖ヨーヨーより後隙殆どない空N、空後擦ってくるのがうざいわ
反確とれないキャラだとかなりうっとおしいぞあれ
>>350
男ルフレと男カムイが使用率ワースト1かもしれんな 男ルフレは普通に見るぞ
寧ろ男の方が多いんじゃないのってぐらい見る
ライダーキック相手嫌な人はまじでライダーキック持ち使った方がいい
ネスや子供リンクは「子供」がコンセプト
だから大人げない戦い方をするように作られてる
>>359
マジか
稀に見かけても女ばっかりだったは カウンターは受付時間が長すぎると思う
相手のカウンター読んで攻撃遅らせたのに、カウンター喰らった時は俺はなんて阿呆なんだろうと思ったものだ…
ルキナメインで使ってカウンターにキレるは意味がわからない
ドルフィン早すぎてカウンター抜けていくんだけど
やっぱロイが最高だなずっとイケメンだしガンガン攻めてインファイトしたときのパチーン音は爽快だし
>>365 カウンター受付時間はクルールの1.25倍ぐらいでええやろな シュルクのカウンターだけは糞雑魚だから許してくれよな
>>365
読んでホールドしたはいいけど
受付時間分からなくてガードされた時はしょんぼりした >>352
これだけかいててわからないならお前には一生わからないから黙っとけ カウンターって復帰阻止以外でイライラする要素あるか?
>>373
ああごめん自分でも何書いてんだろうなって思った
ところでルキナがメインでカウンターに切れてるのはマジで意味が分からんのだがどういうこと? >>366
お前はバカか?
カウンターで理不尽に勝ってるからこそもっと切れていけって言ってるんだが
復帰阻止カウンター強すぎマジクソゲー こいつ絶対使ってないだろ
ネスカス情報操作見苦しいぞ
ネス使いとしては空後と投げバは理不尽だと感じるけどお前らはヨーヨーにお熱なんだよなw
VIP未満ってなんかおもろいなw
復帰カウンターに何度も引っかかるバカしかいないレートでやってんならしょうがない
>>378
さすがに理不尽とは思わないわ
画面見なくてもできる崖ヨーヨーのほうが理不尽だと思う DX以来の畜生キノピオガードがSPになってやや人道的になってしまった問題
>>380
スマンなこれでも全キャラvipなんだわ
それくらいの基礎能力はお前と違ってあるんだわ
カウンターのつよさもわからんとは残念だよ ワガハイはガキキャラで唯一不快じゃないのはクッパJr.だと思う
>>382
本当のVIP未満なめんなよ
全身理不尽だと思ってんぞ
何故か400万台あたりまでのネス絶滅してるから練習もできないたすけて 当たり前だけどウルフって乱闘でも普通に強い
1on1に比べて全く見ないけど
>>379
擦ってる横強に当たるのは近過ぎすぎやろ
復帰糞で話題のカウンター復帰阻止すら命がけなんだから強みと弱み両方ある良キャラだぞ >>396
ピーチのせいで参戦が許されないキノピオ隊長 >>386
お手軽度でいえば崖ヨーヨーのほうが上回るけど汎用性の高さはカウンターのほうが上だと思ってる
お手軽という意味での理不尽さはネスのが上だろうね
だからこそイラついてるやつ多いんだろうが上手けりゃ崖ヨーヨーもカウンターも大差ない >>394
許されてないぞ
ガーキャン上B最強クラスだわ >>344
クッパジュニアはあんま見ないけどルフレとパックマンは普通に多いと思う ネスほど殺意湧いたキャラ今までいないわ
原作作った人可哀想だわ
カウンターは相手が攻撃判定ある復帰持ち以外だと死に技になるな
普通に立ち回りに組み込んでる人いたけどバレバレすぎてただの隙晒しマンになってる
カウンターには早めに出すかギリギリ遅らせるかによって詰みにはならんのじゃないか
そういえば先日当たった375万のルキナが滑り横強してきたけどあれめっちゃ強くねえか
あんな滑るのかよ、ビビったわ
カウンターは復帰タイミングずらしたり崖側であえて食らって受け身とかの駆け引き出来るからなぁ
そのテクニック無いランク帯だと最強に見えるかもな
>>403
それは崖ヨーヨーも上から復帰すればあたらないんじゃないの?っていってるのと大差ない
要は復帰ルートを限定させたときの強みはおなじなんよ
ジャンプとか残ってるときはどっちも復帰ルートを読むのは同じでヨーヨー置くかカウンター置くかだけの違いにすぎない 上手いパックマンほんとにきらい
もう許して…ってなる
>>401
その原作作った人岩田社長に心折られてるからね
かわいそうだね >>408
ヨーヨーの方がかなり持続長いからタイミング合わせやすいし、カウンターと違いギリギリ上から超えるくらいだと崖上でもヨーヨーの引き戻し食らうだろ >>412
どんなに不快と言われてるキャラも最上位勢のプレイは見てて楽しい
ただしパチンコを擦るだけのプレイは除く >>414
最上位勢からこいつコンピュータとかトレモでやってるって言われてなかった? >>414
なんでサイマグしようと思えるのかがわからん
俺だったら崖外pkf当たったらすぐ空下当てるわ 「ヨーヨーよりカウンターの方が〜」とか言わないでただ「復帰阻止カウンターは糞」って言えば同意得られたろうに
>>415
だからお手軽度合はネスのほうが上って言ってるだろ雑魚が
汎用性の高さからカウンターも同等って話してることにいい加減気付けカス カウンターが復帰阻止にも使えないカムイの気持ち考えたことあんのかよ
無線でオンラインに潜ってるgmはスマブラを売ってくれ
一時期不利キャラ辛いゾイとか技の出が遅くて辛いゾイとか思ってたけど
同じキャラ使ってる人が戦闘力470万到達してたりfe勢ボコってるの見て精進するしかないなと思った
>>425
言い返せる言葉がこれだけとかwwwww 俺は崖ヨーヨーよりもpkサンダーを推すわ
かすらせるように当てられると終わるし
>>427
判定弱い、バ難、飛び道具なくて辛いと思ってたけど、
同キャラの使い手がMkleoに勝ってるの見て精進するしかないと思った。 リドリー使ってるけどネスと当たった瞬間ゲロ吐きそうになる
前作よりワンチャン狙いやすくはなったし
磨きがいはあるなって思う
リンク使ってると戦闘力の幅が大きすぎて笑う。100万から400万に上げてそこからまた20万まで落ちた。64から使い続けてる愛のキャラなのに。
逆にプリンだとVIP入ったり落ちたりで完全に門番やってるわ…
ネスはヘイトマスターだからここじゃ味方おらんやろな
>>412
あーいうガチオフ勢の大会は崖ヨーヨーで詰むような低ランク弱キャラなんか誰も使わないからだよ お前らみたいな奴がいるから煽りがいがあるってもんよwww
単純に強いし煽れるしネスは最高のキャラだぜ
>>437
プリンは伸び代ないけど上手い奴も下手な奴も立ち回り変わらないからVIPには行きやすいな パックマン使ってるとネスは消火栓のおかげで投げやコンボから逃れること多い
そういう意味では崖ヨーヨーが一番厄介
>>434
同意。
ネスリュカイカのせいでリドリー使うの止めたわ。もう友達とやる時しか使ってない。
専用部屋でもVIP底辺リドリー練習で部屋立てすると高確率でネスリュカくるから本当呆れる。 >>437
なんか明らかに悪い癖があるんじゃないか >>332
VIP中堅だけど崖ヨーヨーだけはマジで糞だぞ >>429
個人的にはこれ将来的にもっときつくなると思う
空中攻撃でサンダー消せるとはいえ全方位消せるわけじゃないから消させないような位置からサンダー当ててきたり
帯び当て狙われたりネス側が相手キャラ熟知してるとバカにならないくらいダメージ稼げると俺は踏んでいる
サンダーとか攻撃で消せばいいと思ってたけどメイト上位ネス相手にしたとき痛感したわ フォックス慣れてくると相手の逃げ道を先回りできてほんと楽しいわ
開幕切断マンです
最高記録また更新しました
メインVIP入れても大体のキャラ100万まで落ちてワンパターンに負けてイライラする 基礎力みたいなのが分からんのだが凡人はこんなもんか?
>>303
カウンターはタイミングずらせば避けれる上に、逆に相手が崖背負う展開になるから全くイラつかないな。 まず崖ヨーヨーとかクソダサいことしなくても470万いけるんだが…
崖ヨーヨー以外に文句つけるとこいくらでもあるだろ?
アフィ騒ぎしても実際そのレスもまとめられるしあんま意味ない
パルキアって反転するだけなら大したことないけど
召喚されたとこに居座るの邪魔すぎる
>>456
それ以外の性能から目をそらさせようという高度な政治やぞ
でもネスリュカは画面全く見てない人が多いから割と許せない?考えてる人相手はクソキツいが 俺「カウンターしに行くぞ」
クッパ「ひえっ、上に逃げるで」
俺「やっぱしませーん」
PKFを空中で撃った時の着地隙12Fってなんであんなに縮んだんだろう
PKFの着地隙短すぎてセリフ言いながら次の行動してんの笑う
>>449
そうかも。思い当たるのは復帰阻止が空Nワンパターンやガーキャン上スマorB上ばかり使ったり…
空下復帰阻止は安定しなくてほとんどやってない。
>>445
空中攻撃で如何に翻弄できるかが肝だよねプリン。 ネスは画面見ずにファイヤー空中攻撃ぶんぶん振り回して崖外だされたらキャラによっては崖ヨーヨーで終了
イライラするのはわかるけどこの程度のネスに対応できないのは下手くそだと言わざるを得ない
vip中堅レベルのネスでもお前画面見てねえだろってやつ大量にいるしこのレベル帯までは苦労するかもね
まあほとんどっつうか98%以上のプレイヤーってことになるが
>>463
着地隙が少なくなる位置でのPKFにあたるときは他の攻撃当たるし展開に大差ないから ヨーヨースマッシュも普通に使えるレベルまで引き上げられらし
PKサンダーもニキータごっこしてるし調整関わったプロのお墨付きでしょ
>>465
リンクの空nは最強ライダーキックが丸いんじゃない? Mr.上B&下Aとかいうスネークネスに有利取れる神キャラ
👍20台の動画投稿底辺だけど3桁とか無理ゲーだわ
100越えて中堅名乗りたい
>>467
早く全キャラVIP画像あげろウソつきのカスが X時代並みにずらせるようにしたらええわ
ヨーヨーは貯めきったら糸切れるようにしろ
この前も散々煽ったけど証拠画像なし、スレバ誘うと平日の昼だからで逃げたやついたわ
着地隙の仕組みがよくわからない
例えば着地隙10Fの空Nがあったとして空Nのモーション中に着地した時に10Fの隙が生じるのか空中で空N振り終わった後に着地しても10Fの隙が生じるのか
対応出来る出来ないじゃなくてただただ不快なんだよね
いまだに優先ルールで 変なルールで戦わせられるのほんとクソだな。
戦闘力で大事な時とか
>>477
落ちてきてむらびとの横スマみたいになりそう 崖ヨーヨーに文句言ってる奴ってネスの復帰も同じくらい簡単に潰せるってこと忘れてるよな
突っ込んで電気玉に被弾するだけで処理できるし
>>480
プレイヤーの9割がそう感じてるらしい死ね そんなこと言われても今自宅じゃねえし
つうかあげたところでたいしてイキれるわけでもないしなあ
>>480
ネスに文句ばっかで自キャラネガキャンしてる奴は陽キャか?wお前どうせ彼女いない歴年齢の童貞くんでしょ?
ムカつくキャラだと思うなら自分で使って弱点くらい知ろうな?😅 昨日のスレバトから逃げた奴いる?明日なら戦ってやってもええで(;´д`)これが最後のチャンスな
この前も末尾dで同じこといってるやついたけど同一人物か?
どっちの味方でもないけどイキれるかどうかより疑惑晴らすためにも帰ってからでも貼ればいいのに
復帰狩りヨーヨーは許されなくてカウンターが許されるのは
崖上カウンターだと攻撃当たらない復帰方法あるキャラ多くて
崖外カウンターだと読み合いの範疇だからじゃないか?
クッパとかカウンター持ちには詰み状況になること多いけどクッパだし。
上Bに攻撃判定無いキャラはネスのヨーヨーにリスク負わすこと自体難しいじゃん。
人は自分が言われたら辛いと思った事を煽りに使う定期
ネスが崖ヨーヨーをし始めたら感謝の浣腸昇龍を叩き込もう
>>457
>>313をまとめてるサイト回ったら「アフィは〜」の下り消されてるサイトとわざわざ違う色で目立つようにしてるサイトあって草生えた >>484
大体空中ジャンプと移動回避で帰って来ない?
そりゃサンダー復帰なら2f狙いで潰すけどさ ネスも崖ヨーヨーで詰まされるの多いし死ぬほど嫌いだけどクラウドの方がきらい B技一発で20%とか平気で毟り取ってくし空後ジャスガしないと延々と押し付けられるし
「相手を見る」の集中力が15秒くらいしかもたなくてすぐ忘れてしまうんだが、
同じような奴おらんか? あるいは治した人とかいたらアドバイスくれ……
これを改善できないといつまで経ってもうまくなれねえよつらすぎる
別に疑惑とか勝手に抱いとけばって感じでどうでもいいしなあ
数ヶ月前に全キャラvipあげたことあるけど結構めんどいしあげたところでみんな特になんも反応せんでしょ
リドリー君久々に使ったら村人のパチンコにやきもきしてる間に
植林やボーリングで完封勝利されて草も生えない
>>500
慣れ
慣れると相手をガン見したまま思うように動かせるようになる >>487
(スフッ Sd33-whL8 [49.106.209.169])
語尾ID、whL8さん覚えているから帰宅したら証拠見せて下さいね。 >>500
ゼロサムで棒立ちしてたら身に付いた
あとトレモするときも自キャラを見ないこと どうせこういうのって虚勢張ってるのがオチ 家帰ったらID変わるしとか思ってるんだろうな
>>501
普通にすごい事だと思う。
あといつまでも疑われたままなのは嫌でしょ 相手をガン見しないでも四角い枠で補助してくれたfor3DSの親切さよ
開瞼失行で瞼を意識的に開けられない本当に画面見てないときがある俺でもVIPだからな
VIP未満はずっと視界0なんじゃないか?
切断ペナ中にfor3dsやってるけど
操作下手くそになってるしこんなにモッサリしてたっけ
>>511
縁取り機能は何故なくなってしまったのか
真っ黒ステージゲムヲきついんだよ! 極めればロックマンが一番陰キャだと思う
射撃Miiはうざいだけでそんな強くねえし
ネスに最近負けた記憶ねえな?
vipで当たっても所詮性能に頼り切ったぶんぶんネスなんだわ
相性ガン不利でも「ぷれいやーすきる」の差で勝てちまうんだこれが
ま、うまいナスに当たったことねえんだわマジでw
>>514
親が泣いてるぞ
まぁ泣くような親はちゃんと良識ある教育や躾をするだろうけど このステージ本当に凄いなカムイの事全て知り尽くしてる
乱闘ロックマンのガン逃げ率は射撃Miiより高いと思う
ヒソカクルールは実は美食家で上手いナス追い求め続けてるってマジ?
ごめーんセーブ消えたから証拠見せるのむーりー
みたいなキッズ今でもおるんやな
YBサムスみたいな空ダ利用した間合い管理してたけど
最近待ちガイルみたいなゴミ戦法してる方が楽しくなってきた
このゲームで要塞キャラごっこできるキャラってサムスくらいか?
気が向いたらあげてみるか
つうか1キャラでもvip上位なら全キャラvipとか1戦するだけだから達成感は特にないけどな
下手にさわって戦闘力下がりまくったダックハントベヨネッタとかの癖キャラをvip入りできたときは嬉しかったが
今度スマブラ買うから有線でできるようにしたいんだけどルーターって何買ったらいい?
>>491
崖カウンターはよりも崖捕まって待機して的確に空後で阻止してくる方が厄介だしそっちの方が詰みだから
どっちにしろギリ復帰出来る距離まで飛ばされたらルキナ相手じゃ復帰不可能だから
この辺がクッパはVIPじゃ通用しないって言われてる理由なんだわ >>518
リフシにリスクないの本当クソ(剣持ってれば話は別なの?)
>>519
いつもながらどうしてそこでネスにしないんだ >>534
無線も飛ばすんでしょ?
家の広さがわからないとなんとも 要塞っつーか自分の世界作るのはパックマンとかダックハントだろ
消火栓と缶を壁にしてけ
>>529
対弾キャラで憂き目に合うがベルモンド良いぞ >>501
早くしろ数キャラ落ちてても構わん。本当なら謝罪するわ。このウソつきやろう >>533
崩せないとまさに要塞なわけか
移動要塞楽しそうだなやられたらハゲそうだけど >>535
でもルキナに外出されて詰まないのってルキナくらいちゃうの? >>536
今作はリスクが無い技多過ぎて今更感がなぁ…
ソニックのNBなんてとんでもないリスク負ってる癖に文句言われてるし、リスクついてもリフシは文句言われ続ける運命にある 落ちたやつも逐一戻してるから全キャラvipだよ
でも貼れても21時前かな別に謝罪とかいらない
クルールgif居ないといないで寂しいから定期的に現れろ
あと新作出せ
>>543
ソニックのnbは回避したらクッパ様の横スマ間に合うレベルのヤバさなんよなぁ…知らないでガードしてるから文句言われるのであって
故にリフシにリスクがあるならば是非教えて貰いたい 気分転換に初めてamiibo育てたらamiiboって凄いんだな、空ダも覚えるし崖キック空後まで覚えるんだな…
>>547
ついてもってのはもしもの意味合いが含まれてるからリスクなんて無い
強いて言うなら二段ジャンプできなくなるくらいじゃね? いま人生初スマブラ買ってきて遊ぶんだけど
操作が簡単である程度強いキャラって何ですか?
>>537
ルーター自体はあるんだけど有線で使う用のが欲しいから無線はあんまり考えなくて大丈夫だと思う >>551
どうせ全キャラ出すのに時間かかるからその間に色々触ってしっくりきたとか気に入ったキャラの方がモチベ維持できるかも
ただ、ハイスタンダードなキャラならウルフだよ 初心者は重いやつつかったほうがいいやろ
軽いやつだとすぐしぬ
ガン待ちバッタマルスに危うく負けそうになったわつまんね
>>226
今気づいたわ亀レス失礼〜
今日468ですわ〜😂 >>551
自分の好きな(或いは気になる)キャラ触るのが一番良いぞ >>553
じゃあ、「有線 ルータ オススメ」で検索すればわかりやすくまとめてくれた記事が出てる
gigabitに対応してるやつ選んどけば問題ないとは思う ガエン君たまに気分転換で使うと楽しいけどやっぱ飛び道具がつらいな
対リンクとかそれに加えて投げられまくるし復帰阻止もしづらいしどうすりゃいいのやら
キャラランダム部屋楽しいな
やはり色々触れた方がキャラ対できて有利だな
ガエン君使ってどうしたら良いかなんて考えるな。本能でパなしていけ
>>557
そんな悲しそうな顔するなよ…
こっちまで悲しくなる
武器なし、飛び道具なしでもなければ、辛いにおさまって詰みまでいかないだろ…? >>551
マジレスするとウルフ、カウンター以外だいたいの事が高水準にできると思う
近接寄りならルキナもいいかもね リンクほんとじわじわ増えててうぜえ
パワーキャラでストレス溜めて結局ウルフ使ってしまう
カウンターのほうが汎用性が高いって言うけど具体的な状況の説明が欲しい
>>564
起き上がりとかガーキャン掴み狩りで下スマばっかり振りがちだな
あとは普段がしずえだからか空後や空前だけはやたらよく当たる 初スマブラでルキナは罠じゃないか?
DA死んでる、復帰狩りには相手の復帰ルートの知識必要、横への復帰弱いのでジャンプ消費すると撃墜
その辺を学ぶ為にむしろルキナって選択肢はあるのかもしれないけど…
逆にカムネガに聞きたいけどママにスイッチ没収された上でスレバトしようとしたのはなんでやねん
カムネガ煽ってスレバト逃走したやつのワッチョイなんだっけ
空Nしてから急降下やろうとすると空下に化ける病気を治したい
カムネガは大して使い込んでるわけでもないのにネガってんのが苛つくからしゃーない
>>576
立ち回りの基礎が鍛えられて剣キャラとしても一番使いやすいと思ってたが...
確かに動作はあのマルスとかいう特大の罠と同じなわけだしな...(´・ω・`) 使いたいキャラ使えばいいんじゃないかな
ルキナとか使って上手くなったとこで使いたいキャラの上手さに直結するかは微妙だし
初心者に弱復帰キャラ進めるのは鬼畜だと思うなぁ
落ちやすいんだからカービィ……は弱すぎとして
インクリングとかどうよ
>>585
クッパ様で父親のサムスに苛められてたで >>585
forからだけどサムスマリオ
あとクッパの横B修正前に道連れしてクソゲーしてた >>585
リンク
初心者というより64の幼稚園児の時からだけど >>551
ウルフ、クラウド
飛び道具あるしバースト手段も色々あるから使いやすいと思う。 >>594
FGOなんてやってるからVIP行くの遅いんだよ >>585
64始めたての頃はヨッシーとかフォックス使ってたな 動きを見るとか重要なテクニックとか新しく取り入れて一時的に余計勝てなくなるのは別におかしくねえんだよ
そこでこんなんやらねえ方が勝てるじゃんって元の適当ぶっぱに戻るやつが進歩しないやつ
マリオのポンプ見るといったいいつまで昔のゲーム引き摺ってんだよって気分になるけどピーチの浮遊/蕪見てもオッ今日も元気にUSAですねとしか思わない不思議
今時のマリオが何するのかよく知らんからポンプでいいやって思っちゃう
まーーーーったクソラグフォトナキッズかよ
ラグ閉め出せ切断ペナなんぞ知るか
>>576
本気で上手くなりたいのならあり
ただ完全に何も知らない人にお勧めは絶対に出来ない
それこそ例のブログの人みたいにメンタルブレイクすると思う
完全初心者ならウルフが安牌だと思う
>>585
今作開始組でルキナだと剣のリーチがなぁと思ってあえて茨の道である格闘mii使ってた
こいつB技封印すれば実質マリオとフォックス足して2で割ったようなもんだし基礎鍛えられるかなって >>601
ピーチはマリオランでも浮遊するし先ず戦闘に関わる要素が追加されることが少ないから… >>597
でもvipに行けない全体の8割のプレイヤーは似たようなもんでしょ VIPいけないやつはチームやればいいのに
明らかに知識が足りてない
>>601
わかる
ピーチやメタナイトは気にならないのに
マリオやカービィは変えて欲しいと思う ようやく471万台に入ったゾ
今MAXどれくらいなんだろう
リュカ使い始めたけど楽しいな やっぱ復帰妨害こそスマブラだわ
ダウンロード&関連動画>>
ゲーミングモニターてこんなに違うのかよ
そりゃ糞雑魚モニター使ってたら勝てんわ
適当なのポチってくる >>618
これってそんなに差出るか?
スマブラで比較してくれないとわからん 冗談抜きでspからスマブラ始めましたって奴は途中でメンタルボキボキにされて、オンライン辞めるか、最悪スマブラ自体触らなくなると思うわ
勝ちたいなら並大抵所じゃない努力が必要
ガオガエン様が参戦してなかったら今頃やめてただろうな
ガオガエン様に感謝
>>498
1の頃イカamibo買えない貧乏人だったから憧れのギアなの…許して… 400万以下の奴には悪いが、知識が半端にあるよりはなにも考えずに反応力だけで対応してた方が簡単にvipいける
普段怠けた生活送った分だけ思考力が死んでいく
初心者にはピチューかプリンかゼルダを勧める
だって可愛い方がいいだろ?
クルールでタミスマ優勝とか無理だろ
重量級限定でも無理だったのに
パルテナは復帰も空中攻撃も飛び道具も全てが理想的でテレキャンって小技もできて上級者ぶれるし性能好き過ぎるんだけど致命的に顔がタイプじゃない
ロイきゅんみたいな見た目でパルテナの性能だったらクソ愛用するのにマジ残念
クッパだとサムスの空前つれーわ
地上、小ジャンプ、大ジャンプ全部にサムスの小ジャンプ空前当たるのどうなっとんねん
マリオぐらいの普通サイズのキャラだと地上と大ジャンプには小ジャンプ空前は当たらないはずなんだがな
クッションデカすぎるわ
初心者にはあえてマリオ勧めるわ
行動に甘えが許されないし必殺技もこのゲームの全てに対応できるようになってる
参戦したのがパルテナでなくてナチュレ様だったらメインキャラにしてた
最近ソニック触り始めたけど、なんであんなに苦しめられるのに負けないかわかった気がする
うちの子6歳だけどマリオでもう少しでVIP辿りつくよ
ロゼチコ早く許して欲しい
大き過ぎる体に対して軽過ぎる体
でかいくせにバースト力は凡
ふわふわ着地+デカイせいで着地狩られまくる
ガードしても肉漏れ仕様で攻めの要であるチコをすぐ失う
圧倒的最弱キャラだしせめて空上と空下の発生早めて空後バースト欲しいわ
>>643
脳死スマッシュに甘える奴が続出する未来しか見えない
とりあえずある程度のレベルまで行くならそれでいいのかもしれんが リドリーミュウツーロゼチコとかいう三大体重設定ミス
セービングアタックでリベンジ発動しないのか
ガー不だからかな
ロイきゅんかわいい分かる
しかしピットきゅんの太ももの描き込みがやばすぎてそっち見てしまう。。。
マリオってまぐれでバーストさせられることが少ないから
バースト意識が必要なキャラ使う入門にはなるよね
ミュウツーが浮いてるから軽いって意味不明だよな、だったら地に足つけろよ
>>647
反確取れない技を擦りまくるゲーム性とチコのガード漏れは正直噛み合わなすぎだと思う 苦しむだけ苦しめてきて、死ぬ時は事故っぽくあっけない奴ら
ピチュー ベヨ ソニック
やたら硬いのに経験値もアイテムもショボい敵キャラみたいでストレスは多いけど勝ててもあまり嬉しくない
ロゼチコ暴れるのは前作で痛いほどみたしそのときクソ環境としか思わなかったからあんま強くされてもな
常にチコが盾になっててウザいイメージしかない
まさに今でいうピクオリみたいなポジションだった
どう強化するのが妥当なんだろう
ミュウツーとロゼチコは体重があと+10くらいあれば・・・
尻尾判定とかチコが死にすぎるとか大きい弱点あるんだからあそこまで軽くする必要なかった
チコの性能は今のままで普通に重くすればいいんじゃないかなぁ
ミュウツーは準大型級で軽量級はどう見てもやりすぎ
>>645
やめろ!
ソニックが弱いとか言うな!
KENが強いから実際より高めに評価されてるとか言うな!
速けりゃいいんだよ速けりゃ… 雑な弱連をロゼッタに余裕のガードされて
隣でチコがザシュザシュ当たってそのまま崖外に落ちていくの面白かったです
彼はforで暴れすぎた
初登場なのに何故か処刑されてるリドリーさんを見習ってください
>>659
それめっちゃ分かる
今ちょうどベヨと戦ったけどこいつは未だによくわからない
コンボ繋げられたらすげームカつくけど
それでこっちが死ぬわけでもないし
むしろベヨの方がなんかあっさり死ぬし >>646
うちの5歳児はようやくB技、スマッシュ通常攻撃を撃ち分けて適切な攻撃を選択出来るようになったわ
回避とかなんて概念すら分からんと思うわ ロゼチコ少ないからもうちょい戦いたいし強化されて良い
アイテム有りとは当たらない様にしてからの話だけど
>>660
forはキチガイ空上とか本体が強すぎたから… 今回はチコ居ないとそこらの重量級より劣るしNB強化でチコ切り離した方が強いしチコ強化してもいいと思う >>666
リドリーはいうてザクレイも使ってるし
メイトで2000超える人もいるからそこまで弱くないんだよな
ミュウツーとロゼチコが死んでるのはメイトの使用率見れば分かる リドリーは本人の代わりに外国人が暴れまくって来たからそれが尾を引いてそう
ルキナとかいう貧乳ブス削除してポニテ爆乳のリンを早くアシストからプレイアブルにしろ
リドリーは弱いサイドだろうけどパワーもリーチもあるし中堅はありそう
羽あるのに復帰弱いのがウンコだけど
リドリーちょっと軽いのと原作再現でサムス(含む弾幕)が死ぬほど辛いのと上Bが融通利かないくらいじゃないの?
強みもしっかりしてるしネガるほどじゃないと思うけど戦ってても使っても楽しいし
>>671
素敵やん空中ジャンプ5回にしてバランス取ろう 誰だよ負けても戦闘力高けりゃVIPになれるとか言ったやつ
残り1キャラで全VIPって状態だったのに負けたらVIPより4万も低いところに配属されたわ
リドリーは下Bで大逆転を狙えるロマンまで持ってるよね
リドリーに文句言いつつ669万超えてるから強いんだろうなこいつ
ミュウツーは全然使えなかった
ミュウツーとかロゼッタってでかくて軽いのさすがにかわいそう
横Bで復帰しようとしてるリドリーに王冠大砲楽しいな?
ほんで下から復帰しようとしたところに空後メテオをドカーン!
もうね対クルール戦は場外出されたら詰みだと思ってくれ
リドリー使いの諸君
>>639
あれは元が欠陥品レベルだったのが修正されただけなんだよなぁ ミュウツーは使ってみて謎判定でローラーに轢かれた瞬間諦めた
リドリーさんは復帰関係の強化か一部の技の隙を減らしてくれればだいぶ楽になる
あともう少し技の判定強くしてくれ
>>640
わかる…マルスよりルキナの方が良いって散々言われているけどマルス使っちゃう… というかリドリーって反射持ち遠距離基本的に天敵だし
陸上での選択肢がなさすぎる
ガエンが弱いと思ったことがない
基本的にデカキャラしか使わないせいだけど
もう横Bのコマ投げが恐怖でしかない
リベンジ決められたら1スト諦めるレベル
ガノンのジャンプ回数5回にして魔人拳をカウンターにしましょう
あ、すまんもう離れようと思ってたのに踏んでしまった
>>720 が建ててくれすまん >>585
43dsでオンやり始めてからはずっとJr使ってたわ WIIUはずっとクラウド 遊びでCFとガノンで今と違って1/3も触ってない感じだ
思い返すと4ってどこまでもクソゴミゲーだな SP万歳w 誰かジョーカー窓のカムネガくんのユーザー名分かるやついる?
>>700
あぁ400万代か、じゃあ昨日時点で469万だったか
頭ガノンになってきた 運びコンされるたびに精神が摩耗する
なんか同じこと延々とされるコンボだけほんとイライラする
運びコンとかマックの上強とか
VIP入ってもすぐ落とされるからVIP入りたくないのに定期的にVIPと一般を反復横跳びさせられる
クソが
そして気晴らしに慣れてない戦闘力低いキャラで遊ぼうとするとVIPボーダークラスの(使用キャラと比較すると戦闘力100万以上高い)相手と当たってボコボコにされて気晴らしもクソもない
クソが
安易にDAと空前ふってもガードからのお仕置きされないキャラ教えて
ふえぇベヨネッタと戦うのストレスたまるよお…体でかいとコンボにより引っかかるとかあるのかしら
>>713
ゲッコウガだな
どれだけDAシャトルランしてもリスクキャラによってはリスクつけられない >>488
人は他人に罵声を浴びせるときに自分が言われて一番嫌なことを言うらしい
君童貞なん? >>707
これマジでそうな
どの戦闘力帯でもそうな
俺も開幕DAだから毎回アーマーで勝てるんだわw
このことも含めてクルールはドンキーには間違いなく有利取れてる ソニック性能もウザキャラだし性格も煽りカスにされてて悲しいわ
桜井はお詫びにテイルスちゃん参戦させろ
このステージ凄すぎない?作った人誰?
>>720
スレはもう立ってるから立てなくていいよ 469万とか468万台ロックマンいすぎだろ
しんどすぎて数値が自分より下でもはるかに格上に感じるわい
ネス使いリアルガイジは結局全キャラVIPいってるの?
本当に全VIPなら味方してやるぞ
>>718
やめたれww ミュウツーは空Nと飛び道具と上投げバーストあるから少なくともリドリーよりは強い
サムスで潜ったらリドリーとマッチングしたから挨拶したのに無視されたんだが
やっぱリドリーって糞だわ
>>707
これのせいで開幕でハニワ埋めると高確率で破壊され
爆発といっしょに20%以上もらうからビビる クッパjr相手してる時に何かこの感じ覚えがあるなと思ったらソニックだった
メカクッパ出して咎めにくいカート乗って当たりもしない鉄球ブンブンに3スト付き合ってて気づいた
>>716
>>717
ウルフかぁそのへんも強キャラたる所以なんだな
ゲッコウガはパワーキャラ使いすぎて生き急ぎすぎて
俺が使うとただのバナンのクソザコと化してしまった・・・
ありがとう 400万台ってやたら挨拶返してくれるけど
200上300下の煽り率見てるとなんか精神的余裕が緻密に現れてるよね
挨拶はされたら返したいが開幕行動考えてるから遅れて返せない事が多い
ゲムヲだけはどいつもこいつも同じような戦法だな
近付かれたら脳死で下スマするの笑えるわ
クッソ練習した末に使うのを諦めたリュウの戦闘力が約80万で
その影響で全く触りもしていないケンの戦闘力が初期値の時点ですでにVIP
なんだこれ
勝てないから無料のメトロイドやったけどリドリーってボスどころか中ボスの中の一番最初に出てくる弱い奴じゃねーか
>>746
初代メトロイドのみただの洗脳されたクソザコ原生生物って設定だから仕方ないね >>737
弱連や下投げ・下強から空前でチクチク蓄積されるのがなんだかんだで一番イヤかな
あとは空Nや空前での復帰阻止、崖際で空後当てられてバーストとか クッパドロップのメテオ判定いらなくね?
タイ下威力のメテオじゃないし
メテオになったおかげで倒せなかったことよくあるんだけど
普通に上にふっとばしてほしいわ
それかガノン並みのメテオにしてほしい
スペシャル版のリドリーと戦えるところからのやつがあるぞ
このゲームってつかみっていうお手軽コンボ素材近距離ある時点で遠距離キャラ圧倒的有利だよな
失ってるものが何一つないもの
ぶっちゃけスマブラのリドリーもそんな感じの見た目じゃない?
特に強くもない中ボス
遠距離キャラの掴みは全員虫取り網になっちまえばいいよ
メタリドリーはメタルグレイモンみたくファンが待ち望んだパワーアップなのか
メカフリーザみたく「ここまで堕ちたか」のどっちなんだろ
リドリー君ラスボスだったことはほとんどないけどだいたい
ラスボスより強いぞ
vipボーダー+10万なのですが中堅名乗っていいですか
ホント優先ルールならそれ以外当たらなくしてくれよ
何が悲しくて戦場スト3村人とかいう罰ゲームみたいな試合やらんといかんのだ
>>750
俺は頻繁に崖際クッパドロップでメテオ決めに行くから欲しい
でも地上の謎メテオはなんとかしてほしいとも思う カービィ使い始めて色々動画見てるんだけど
このくるるってプレイヤー強すぎない?
>>760
ギミックありだったりアイテム出たり体力制だったりしないだけマシだと思え
マジでこういう自分の設定ルールと大幅にかけ離れたルールは絶対当たらないようにしてほしいわ ていうかリドリーってガノンとガエン以外に何に有利とれるんだろうか…コンボキャラと遠距離技持ちと武器判定持ちは大抵しんどいんだけど…あれこれ全部しんどいじゃん!?
forのクッパドロップは上に飛んでたのになぜかメテオ化したな
駄目だ今日かてんな
不利回線引いちまってるわ
440からいっきに100まで堕ちた
>>750
クッパ様のここにだけは文句言いまくって良いと思う >>618
Switchは60fpsしかでないだろ 稀に崖捕まりケツアタックしに行って落ちていくクッパは見るな
地続きの通常ステージを引っさげてきたクッパを
画面隅後ろ投げでムリヤリ押し込んだ時はなんか微妙な気分になったな
クッパは空Nだけ昔のような単発ふっ飛ばし技に戻して♡
>>773
復帰で使うの普通に便利故たまにミスるんよな…
特に焦ってると
>>767
何を考えてつけたのか理解に苦しむ >>770
有利不利でいえば有利、ワンパンでぶっ殺されるから安心はできないけど復帰阻止がこれほど簡単でかつ向こうに妨害手段がないってのは本当に楽、ファルコンだとむしろ不利つきそうなもんだけど >>774
地続きだとコマ投げでセコイこと出来るから遠慮しなくて良いぞ
>>775
それを奪うなんてとんでもない スピードキャラにパワーと小さい体と有能な飛び道具を与えるとどうなるか教えてくれたSPピチューとかいうキャラ
>>765
せめて対戦形式とアイテムの有無と人数くらいはちゃんと合致させてほしいな
最近一日一回はストック乱闘にぶちこまれてるよ >>780
乱闘は人数で始まる前からわかるんだから2人じゃなかった時点で抜けたらよくね? >>777
大体地上で瞬殺されるか復帰阻止で瞬殺するかの無情な戦いになるな
でも実はガノン側も復帰阻止強いので何とも言えない >>782
そういや試合開始前ならコマ抜けじゃなく切断みたいな形で終了してもセーフなんだっけか
次からそうしてみるよ 3人乱闘になったらとりあえずまとめて吹っ飛ばしたろの精神でヘイト買って集中攻撃されるけどカウンターが気持ちいい
なんつーかスマブラしたら駄目な日ってホントあるよね
440から90にまで落ちちゃったよ
>>787
集中できてないことを認識したら休むに限る 戦闘力だけ見りゃ最初の数戦で連勝してる時にやめるのが一番なんだろうけど
結局スマブラやりたくて起動したわけだから物足りなくてダラダラ続けるのよね
>>787
イラつくとプレイ雑になってまた負けるし引き際は大事 >>779
教えてくれたのにも関わらず弱体化しない模様 相手の攻撃に地上回避あわせるのむずすぎじゃね?どうやってみんな回避してるのよ
>>796
触られてから回避入力しても捕まれとるやんけ 俺未だに落としても2,30万くらいしか戦闘力落としたことないんだけどムラある人ってほんとムラあるんだね
>>779
その上投げコン持ちで火力高い上に優秀なバースト技複数持ってるから正に俺の考えた最強のキャラ状態 こっちカービィで距離置いて差し合いになるとクッソ辛いんやがどうすればいいんや
草
>>800
ダッシュガードなり何とかして密着するしかないんじゃないかな
密着しちゃえば発生早い技押し付けとかできるっしょ >>800
どうにかくぐり抜けるしかない、いやほんとマジで
回避に徹してから空前刺したり敵の主力差し込み技しだいではしゃがみですかしたりしながら小技からコンボ繋いで押し出す FiStaくん19歳怒ってるやん
これでええんか
っつーわけで復帰にカウンターはクソ強いってことでどうぞよろしく
必殺技放つ時に技名叫ぶキャラに違和感あるんやが、なんで次に行動する手札を相手に晒すんや?
>>802
>>803
返信サンガツ ダッシュガードは考えてなかったは
空中横移動が遅すぎて近づけないから空前で豪勢しながら空上とか押し付けたりするぐらいしかないよね
DAも警戒されるとまず狙えないし >>808
控えめな方だぞ
マヴカプとかスパイダーマンもキャプテンアメリカもみんな9割方技名叫ぶぞ >>807
すがすがしい程のカウンターポジとそれに見合う実力をお持ちで…凄い ファルコ君そろそろ2連ブラぐらい与えてもええんちゃうんか
それか上Bをリーバルトルネードに変更するか
話題がなさすぎる
ズゥゥゥン ファイヤーwwwの溜め部分いらんやろファルコ
シークの前投下Bって低%なら確定してるの?
なんか当たらない事多いんだけど遅いだけ?
焼き鳥くんの復帰力をフォックス並みにしちゃいけない理由ってなんかあるのか
マリオとドクマリみたいな感じなのか
PKファイア小ジャンして予備動作してから撃つまで長くない?その場回避のタイミング狂わされるんだけど
>>807
とても強い
パックマンだけどルキナへの復帰はいつも気使ってるわ
空中で停滞するのやばいよね オート照準!爆炎!テレポート!反射板!ブラックホール!波動ビーム!
見事に全技で叫んでるな
左側への反転空後がうまく出ないんだが、こういう人いる?
ファルコの復帰力ヘタに上がっちゃうと同時に使い手も増えそうでなあ
すでに狐と同等かそれ以上には見かけるけど
ルーカス3連チャン来て、PKファイヤーを100回は聞いた
ファルコはもう自分で歩かなくなってしまった…ソーメン撃ってリフレク連打して上強とガーキャンしてるだけのチキン野郎だ…
>>827
微妙な横への機動力と高い縦への機動力、微妙な飛び道具と高いコンボ火力
割とピーキーな性能してると思う >>807
今日の君のレス今見たけど俺も復帰にカウンターはクソ強いと思うわ
俺のキャラは幸運にも下から帰るけど攻撃判定出ないタイプだからそれで積まされたことないから崖ヨーヨーのほうが嫌いだけど
積むキャラまじで積むタイミング出てくるよな GCホリコン使ってる人に聞きたいんだけどボタン壊れてない?
なんかやすっぽい作りですぐ壊れそうなんだけどこれ
高スペモニタとスイッチ本体のモニタってどっちが遅延ないの?
今使ってるTVとスイッチ本体で比較してモニタ買うか判断するから意見くれ
>>836
愛用してるけど垢ちゃんととってれば大丈夫だよ
斜めに押し込んだりすると癖つくけど >>837
最近は堅実に強いからやってないけどれあは身代わりメテオでバースト取ってたぞ >>839
垢ってどうやって取ってるの?
ふつうにウエットティッシュとかで拭くだけでいいんかな たまに2Bとかアルトリとかダンテの参戦希望いるけどカレー喰って火吹いたりハンマー振り回したりするこいつらが見たいか?
VIPは上位3パーってパーセントだけ見るとヤバそうに聞こえるけどオンでやってる人が仮に50万人くらいだとしても1万5千人もいるんだよな
そう考えるとVIPって結構多いんだな
>>836
ボタンはあんま変わらんけどスティックの溝がすり減ってきたのとCスティックの先端のラバーがバーストしたw >>841
うん、適当でいいよ
アルコール強いと傷つくからそういうの嫌なら気をつけて >>843
30人のクラスに1人って考えたら昔の学校で一番強い的な感覚に近いのかも 対ジョーカーまじで安定しない
ペルソナ状態のカウンター後隙狩ろうとしたら再度カウンター展開されてビックリだわ
通常時も下Bで耐えるし攻めづらい
何か意識した方が良いことありますか
フォックス使ってます
>>851
ボタンは多分大丈夫
ホリコンで一番ダメなのは左スティックの角度
フォックスとか精密な上B持ってる奴はかなりマズい 誰も来ないんだけどふざけんなよ
プリン使ってる時にリンク族にあたるとブーメランと弓パスパス打たれて蜂の巣にされてやっと近づいてもガーキャン上スマと回転斬りで死んで行ってこれはゲームなのだろうかと自問自答する
プリンでブーメランはともかく
弓矢ってなかなか間合いに入らなくね?
>>854
ごめん安価みすった
対すれ見てなんかったわ
建てたらいくで ポケトレvipから落ちてたから3か月ぶりくらいに使い始めたけど全然勝てなくてビビる
難しいなこのキャラ
ポケトレは慣れたら死ぬ程楽しいし結構ガンガン勝てるぞ
世界戦闘力468万だから雑魚は挑まないほうがいいですわよオホホホ
>>859
ジャンプ防止に上方向にブーメラン投げられてしゃあねえ地上から近づくかって歩こうとすると弓に足止められるのよ
そこにリンクのリモコンボムが加わったり滅茶苦茶回転の速いヤンリンの炎の矢が混ざり俺は頭が狂って死ぬ 質問いいでしょうか
自分がラグいか確認する方法ってありますかね?
>>869
ブレワイリンクはそれらをかいくぐってもなお空Nでノーリスクで離されてヤンリンはそもそも矢の回転率が高すぎる悪夢 >>871
Switchの回線速度測定何回かやれば大体は
速度出ても無線は安定しないからスマブラでは無し >>871
本体の設定で接続テストやってみてNATタイプがAかBなら問題ないんじゃない
自分の回線が悪くなくても相手の回線と相性が悪ければどうしてもラグは発生するし デイジー vs デイジー(カムネガ)
生き残るのはどちらだ!?
>>874>>875
回答ありがとうございます
接続テストでは問題ありませんでした。
NUROで有線にして環境は整えている方だと思ったんですが3戦に1戦はガクガクになるので変だなぁと... クラウド使うと妙に煽られるな
子供と思われてんのかな
LANケーブルのカテゴリが5だったりすると有線でも破滅しそう
ゲムヲでソーセージ戦法してる時の煽られ率よりかはマシだぞたぶん
>>882
このゲーム無線マン異様に多いから運悪いとき俺が悪いのかなってなるよねわかるよ
でも多分だけど相手の回線がゴミ >>877
私ゲッコウガつかってないのよね
相手してて思うのはNBで牽制して自分から攻めないで差し返しを狙うイメージね
唯一?の差し込み技であるDAをとにかく擦ってるイメージ
あのDAはコンボ始動技だしかなり優秀よ
>>878
カムネガちゃんだったのね蕪気づかなかったわ >>807
サブキャラでも467万か…
数字で黙らすのカッコいい
実際にカウンター復帰阻止決めまくるとこ見てみたい 回線品質指定できるようにするかブロックリスト1万まで増やしてv
>>888
ガン攻めキャラだと思ってた
妖怪DA擦りになってくるありがとう だれかとクソラグ極めてるから専用部屋潜ろうとしたら鍵部屋鍵部屋からの入室できませんでした
オンラインまじ改善してくれ
>>887
そうなんですかね...我慢するしかないのかなぁ
LANケーブルもCAT5e使ってるんですけど無駄なんですかね >>893
唯一の弱点がガーキャンからの動きがゴミだから可能な限りはガードしないで立ち回ると良いわよ
私は一時期最強キャラだと思ってたからそれ以外はほんと強いキャラよ 部屋に本名ネーム入ってきたら露骨にラグくなるのホンマな・・・
カムネガwww暴露した奴に大して面白くもない画像送りつけてらwww
やっぱり告げ口はイカンよなぁ( ˘ω˘ )
>>896
LANケーブル古いなら買い替えたほうがいいよ、
5eなら2Gbps出ないだろうし >>901
手グセでガードしまくってた
500万くらいになって帰ってくるね 台降りたろ→屈伸
下強したろ→台で空下
cステ設定なしキャラの戦場死因の90割
ケン使ってんやけど、ラグい相手に勝てないからみんな出来るだけ有線使えよ
「ともや」「ゆうた」「しょうた」
みたいな名前のやつだいたいゴルドー使い
>>897
DAから上スマその他もろもろ確定する、外しても後隙ないからガードめくればほぼノーリスクで振れる
強いやろが ゲッコウガってDAと空N、離れたら手裏剣
これを徹底してるイメージ
弱いのにネガられるどころかポジられるリドリー君だいすき
技のひとつひとつがカッコいいし何より使ってて楽しいから仕方ないね
空中踏みメテオが受け身取れなくなったから魅せは減ったけど純粋に強くなった
>>914
下Bがあるからパルテナ相手でも諦めない意思を育める しっくりこないと思ってたら単純につまらんだけかゲッコウガ
ガードに頼れないのに一旦受け側にならないとだからゲッコウガって結構難しいキャラよね
ちゃんと戦ってくる相手よりぶっぱ気味の相手の方が苦戦するんだが何故?
「カウンター!」カキィィィィン
「ちょっと大人げなかったかしらwwwwwww」
スマブラやってると興奮状態が続いてるみたいでホーム画面に戻ってゲーム終了すると病み上がりみたいなかったるさがあるわ
頭に血が登ってんのかな
>>922
あのBBAの顔面に火炎鬼殺しハンマーぶち込みたい >>921
そういう奴に限って暴れ強いキャラ使ってるから
自分も堅実に戦うキャラ選んでるとピットクラウドみたいな量産ブッパキャラにやられて情けなくなる >>921
逆に言えば何もないとこで攻撃振り回してるから差し込みが苦手だとやりにくいんじゃないか
ネスとか苦手だったりしたら近そう >>923
そこまではいかんが脇汗が止まらん
こんだけ体に作用してるならちょっとくらい痩せりゃいいのに 空Nに引っかかるまで振り続けるパルテナは大人げないと思います
ドクマリコンボとか投げバ楽しいけどそれ以上に足回り酷すぎてキツイわ
いくら火力あっても最低限の機動力ないと下位キャラになるっていうのを教えてくれてる
前作なら暴れなんて冷静に着地みて狩ってれば勝てたけど
spだと試合展開早いし明確な隙を突くのが難しいから軽量級とか相手にあわせて動くキャラだと何回かに一回ブッパマンに牽き殺される
カービィVIP入るのが限界だわ
ここから勝ち続けて戦闘力伸ばせる人はマジ尊敬する
リザルトでアドバイスしてくれるリュウさんかっけぇ…
ホリコン使ってるんだけど、下強入力途中でいきなり下スマとか出てくるから、コントローラーのスティック補正で確認したら真下より気持ち横にスティックがズレると中心と下を物凄い勢いで行ったり来たりするんだがこれは仕様なのか?
entry!
→おっ、連戦してくれるか!
→bye
→やらないんかーい!!
>>942
うわこいつまだいるよじゃあなって感じで抜けてる >>942
どうせ相手抜けるやろしめんどいから続行や→entry!→抜けないんかーい! ゲムヲ使い続けてる永遠の底辺VIP勢だけど中距離保つ頑待ち剣士がキツすぎる
シェフや空後横強起きで意識ずらしながら刺し合うしかねえ
>>941
ちょっと全部理解できなかったけど
自分のホリコンはスティック補正で見たら素直に挙動したよ >>807
強いは正義 カウンター復帰阻止はクソだけどルキナは他にも持ってるからヨーヨー垂れ流しばっかするネスにヘイトが向きがちなんだろうね
スフッが何なのか知らんがよくID切り替わらないな >>947
説明下手ですまぬ
綺麗に真下に下がってる状態は正常なんだが、右斜め下and左斜め下だけ入力しようとするとスティックが上下に何故か暴れる。キャラはその場でしゃがんだり立ったりを繰り返す。
買ったばかりだからこれで壊れてたらショックなんだが 乱闘真ん中に立ったら敗けのゲームかよってくらいリンチされる
>>950
意味は理解しました
どこまで暴れてるかわからなかったから自分のホリコンの動画取ってみたわ
どう?
>>952
めっちゃ笑ったわ蕪
私もホリコンだけどこんなにはならないわね >>950
買ったばかりなら初期不良だから素直にホリ社のカスタマーサポートに連絡しろマジで
ここでそれ壊れてますよwとか言われてもどうしようもないだろ オンライン楽しいのってマリカとスプラだけ?
1年分買ってしまって困ってる
ホリコンとプロコンのスティックでナナメ入力比較すると
スティック押し付けた場所はマシだけどその途中のルートおかしいな
タテのラインにそってJみたいな経路を描くわ
これちょっと暴発する可能性あるな
>>952
ありがとうございます、自分のは完全に壊れてるようです...
下斜め入力が出来ないです涙 >>956
貴方は病めるときも健やかなるときもピチュることを誓いますか >>807
亀レスでスマン
疑って悪かった。すごい、サブで俺の最高と同じとは… 切断してないのに通信エラーで切断扱いとかふざけるなや!!こちとら有線だぞ。
しかもペナルティ30分とか完全に被害者なんですけど
あまりにもラグすぎてただただチャージショット打つしかできなかった
なんだったんだあのカービィ
>>961
有線でも自分が原因で切れる事はあるよ
主にプロバイダが原因 >>807
生意気な口をきいて申し訳ございませんでした。しかもルキナが戦闘力トップでカウンター強すぎとかガチの強者の意見だったとは。 >>961
日常的に切断してないのであればペナルティ出るほどエラー吐くような環境だからなぁ >>963
そうなのか。
神様からの今日はもう寝ろってお告げと思って寝ます。明日仕事早いし あ、私途中で外出してるから4gとワイファイ切り替えてるわ
>>968
切断はラグが酷い時とストック乱闘で理不尽に負けた時だけ。あと1日2回までを心掛けてる(笑)
チームで勝ってた時に起こったエラーだったから本当相方にすまない事したわ。相方のガオガエンごめん 全員名前欄にキャラ名入れて成りきってレスしてるの見てみたい
ルキナとクロムってなんでランクに差があるん?
復帰だけでこんなに差つくもんなのか?
452 ガノン
453 クッパ
454 miiガンナー
455 ガノン
456 ガノン
457 ガノン
458 miiガンナー
切断されるとかよっぽどクソみたいな戦い方してたんだろうなとしか思わなくなった
>>975
崖際とはいえ100%ちょっとで死んでびっくりした さっき、ロボにボコボコにされてこっちの撃墜エフェクト出た瞬間にゲームがエラーで落ちたんだけど
向こうからしたら意図的に切断したようにしか見えなかっただろうな
初めて遭遇したエラーだったけどなんだったんだろうか
デデデめちゃ使いやす
自分に合ったキャラだと全然違うわ
>>980
可愛い見た目と使用者の少ないことで気づかれてない最強クラスの弱
はじめて喰らったときについつい「へぁん」とかいう変な声が出た VIPに近づくにつれてまともに攻撃しあえる戦い少なくなっていくの闇が深すぎて草
専用部屋の固定組弱いやつしかおらんのか。今日20組くらいやったけど、メンフィスって奴が群を抜いて弱かったがもうちょっと連携磨くとかしてくれないと。
野良チームに負けるとか論外すぎるだろ・・・
久しぶりに切断されたー
名前と遊んだ履歴見たらもろキッズだったけど
子供で普通にvip維持レベルまで持ってきてるの素直に凄いと思った
次の一戦でやめるかーって時にピクオリ来るの最悪、結局負けるし
でもこれ以上やると負けがこみそうだしやめ時だな…
>>984
まともに攻撃しあわない戦いってどんなんかリプ取ってくれよw
乱闘の話か? 初心者にはパルテナ勧めたいなあ
復帰強いし爆炎オート照準空N空上のおかげで、底が高いし、動き早くて高水準だから天井も高いし
カムネガってスレバトで勝ってたら逆に相手にされてなかったと思うわ
カムネガの思い通りにヘイトを集めてるんだからここのスレ民はチョロいな
その日の調子が悪いかどうかは最初に当たったガノンに勝てるか勝てないかで判断してる
>>989
無敵のDAと性能いい投げ、割と適当でいい空Nで
ダッシュから3択が全部強いからマジで初心者向けだと思う
そして強攻撃が上手く使えなくなる >>988
一切相手から手を出してこないガン待ちとガン逃げ飛び道具ばかりになってきた >>990
ゲハから出張するときもそうしたらいいと思う 飛び道具なし反射なしキャラはマジで待たれるから
差し込み択を複数持ってないと厳しいね
すごく久しぶりにディディーに遭遇した
バナナ怖いけど復帰辛そうだったな
最近じゃカムネガに反応するやつだいぶ減ったけどな
俺は面白いと思うよ、おもちゃとして
-curl
lud20191227115050ca
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