ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←死ねカス君
・[126.35. ←死ねカス君
・[122.21. ←死ねカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←死ね死ねガイジ
・[58.3. ←アサリランキングガイジ
・[210.132. ←連投ガイジ
・[111.216. ←パワーは?ガイジ
・[14.13. ←連投短シューターガイジ
・[126.163.←スプラぶ
大会でプロコン壊れたって話聞いてわろた
早く何とかしろよ任天堂w
ハイパービーム
テルミ 17歳
けいとぅーん 13歳
しめぴぃ 13歳
ミルクレープ♪ 16歳
GGBOYZ
たいじ 28歳
ダイナモン 24歳
えとな 20歳
やまみっちー 17歳
ヤグラと全く関係ないところで戦ってる奴はマジで頭おかしいから死んでほしい
タチウオBバスヤグラっていう打開困難ステージ組合せてるあたり明確に運営の嫌がらせだよな
NPBのステージはクソステ排除してるけどガチマはクソステ1ヶ月固定制度だもんなぁ?
この時間って馬鹿な上に対面もゴミだけど5割マッチング2000〜3000時間やったおかげでX上がっただろってやつがうじゃうじゃいてゴミ引いた方が負けすぎる
まともな試合全くない
テルミはあのタオルのかけ方をどこで覚えたんだろうか
>>10
そういやステージ1ヶ月固定とかいうゴミシステムは結局そのままだったな
あれ飽きを加速させる最悪の一手だったと思うわ 1おつ
昨日のコンブ フジツボ ホコめっちゃ楽しかった
やっぱりマッチングがどうとかもあるけど、ステージもかなり大事だわ
アロワナとか全ルール永久閉鎖してくれ
あそこだけは1でも初期のステージらしいしどうしようもないだろ
>>10
ほんとこれ
ナワバリは良くわからんけど、
アロワナやらモンガラやら
NPBやら甲子園で出せるか?
大会で使えないようなゴミステージを固定してんじゃねーよ お前らの好きそうなオタサーの姫っぽいのしかいねえなww
芋多すぎだわ
前線が何枚か落とすまで芋るなよ
なんで届きもしない位置でいもってんの?
まともな試合ないって分かってるならやめとけ
時間とレートが勿体ない
味方がまともならプレイして糞なら放置を繰り返してたら
いつの間にか2000台まで落ちたよ
甲子園NPBに選ばれなかったクソステナワバリ見てみたかったわ
チームですらできないようなステを野良でやらせるな
>>8
やまみちがテルミと同い年・ミルクレープと1歳差ってなんか意外 自分のプレイを録画して見たことある?俺は録画してから考えが変わったわ。
配られたカードで勝負するっきゃないのさ、それがどうゆう意味であれ。
切断したら味方のガイジのパワー下がらないじゃん
道連れに決まってるだろ
録画中に一瞬でもいいからマップを開くと仲間の動きが結構わかる。プレイ中はこいつだめだって思ったやつが意味ある動きだってわかったこともあった。それから自分に合わせろって考えを捨てて仲間に合わせるようにしてる。
>>13
銅モデスペ増ガン積みでナイダマン バレル強いの分かるけど弾速遅すぎね?体感ノーチラスのが使いやすいんだが
そりゃあタイマンで有効射程で塗り状況良ければノッチのほうが強いだろう
そこに至るまでに失うものが多過ぎるが
ノーチラスはチャージがバレルぐらいなら使いやすいけどな メイン性能積めばかなり動きやすくなるぞ
塗り弱いから味方に負担かかりまくるけど
NPBに入ってないステージは○カ研公認糞ステージってことだろ?
そんなナワバリですら糞なステージをガチマで固定してんじゃねえよ
射撃の能力だけみたらプライムより強いからな、ノーチラス
中射程組はかなり美味しくいただける
足回りと継戦能力が本当に絶望的だけど
ノチはチャージあたりの発射弾数増加だから
実質、チャージ時間短縮と最大チャージ量増加とメイン効率アップ
が一緒になってるようなもん
パブロ結構見るな〜。相変わらず突っこんで死ぬのばっかだけど。
ちょこぺろとかも声からして15、6歳だろ
このゲームはセオリー(原則)を覚えても例外ばっかだから結局のところ臨機応変差が一番大事なのかもしれんな
その瞬間の判断を恐れずにくだせる強気な姿勢
スプラはアクション性高いTPSでしかも敵とのエンカウントも他のFPS・TPSに比べて多い
瞬間で判断しなくちゃいけない場面が数秒ごとにくる
若さからくる思い切りのよさってのは重要な要素な気がする
チャージャーこっちにばっかくるの萎える
攻めなのに下手なハイプレ打つなよ
つながらないじゃん
集中力とか反射神経の勝負になったらオッサンじゃティーエイジャーには勝てんだろ
無印に比べてチャーコラ使用者少なすぎて笑う
ハイプレ消せ
>>45
フランス語で言う所の「courage d'esprit」やな>その瞬間の判断を恐れずにくだせる強気な姿勢
「今前に出たら危険はあるかもしれないけどやるしかない」
「ここでSP使うで!!」
みたいなことが大事
ただしリスク多めに取るだけだとただのイノシシ
ノミの勇気は困るわけだ
ノッチのギアってこれで良い?教えてエロい人 >>51
全一ノーチラスのあいぬいって人のギア見てこい >>50
猪とファインプレーは紙一重
某芸人入りプロチームの戦い方を見るとノーリスクノーリターンな闘いなんだよな
慎重すぎるがゆえに逆にリスクになってるっていう
昨日の横浜のバケツの奴がエクスに対して何の躊躇もしないで対面挑んでたのが凄い印象的だった
エクスってなにげに対面も強かったりするから対エクスに対して詰めるって結構怖いはずなんだよ
しかもただのエクスじゃなく全一レベルのエクスを相手にしたら
危険だけどやるしかない←この発想は凄い大事だと思う B帯C帯の時ってホコやエリアには関わらない奴は関わらないままだけど、ヤグラは何故か味方も敵も武器関係なくみんなヤグラ乗りたがってたな
なんで上に上がるほどあんな地雷だらけになったんだ
ちな俺が言ってるのはX以上の話
ある程度場数踏んでくると先が予見できてしまうから逆に恐怖心が出てきて慎重になりすぎる
そこで危険でもやるって発想が必要になってくる
ボールド
エリア取られてるのに遠回りで裏取りやめろよ何も役に立たないリードされたし
竹強いよー
今の環境にあってる
エリアも枯れ竹しようかと思ってるくらい
スペ増枠ないけど
>>56
そんなもん昨日の大会の誰だってわかってたよ
カラマリをノーリスクノーリターン呼ばわりしてるけどアイツらは終盤ワンチャンの裏取りで勝って来た
決勝のGGも抱え落ちが多かったのはミスもあったけど倒してから吐くしかない場面が多かったから
全員分かってた上でキッズ達の方が強かっただけだよ
ああいう試合見たら語りたくなる気持ちは分からんでもないが まあ昨日の大会の決勝初戦とかもう誤差の範囲だからな
どうなるかは時の運
そうなれば2-2でまだ分からなかったからね
>>61
リスクを犯す勇気ってのは前から必要だとは思ってたけど、改めて思い知らされたっていうかね
逆に俺はプレイする時に考えすぎてるんじゃないかって
つまりリスクを最大限に減らす方向だけに寄り過ぎてた リスク背負う動きするのはその部屋でキャリーする必要がある奴でキャリーされる側はローリスクの動きで最低限の動きしてるのが1番だと思うわ
出来ないことはやらない方がいいけどね
リスクをおかすって言っても出来なきゃただの地雷
リッター使いだけどリスクは最大限負わないようにしてる
最後の防衛に徹しなきゃ行けないからリッターが死ぬのは一番ダメなんだよね
この時間帯の人ってなんか遅い
王冠でも動きが遅い気がする
楽天に勝ったの2438が裏取りしたおかげやん
まあ今回の2438はんじょうたいじとよく馬鹿にされる三馬鹿見てるとキル取れてないと負けるよね
>>71
まあリッターは多少芋っててもしゃーないやろ
それこそ無駄に前行って死ぬが一番無駄だし リッターを芋だと思ったことないな大体どこいても射程足りるし
戦犯リッターおってもああやっぱ抜いてなかったんやなこいつとしか思わん
>>79
俺の場合はさらにメイン性能で射程伸ばしてるからね
>>76
>>77
年下の動画釘付けで見ててすげーすげー言ってた自分が情けねー
ま、本当に凄いからいいけどな まあぶっちゃけリッター含めたチャーに関しては敵にしてる時芋られた方がやりづらいわ
わざわざ高台から降りてきてくれたり、近距離に来てくれた方が遥かに落としやすいし、対処しやすい
>>83
出るときは出るだろうによくそのギアで動けるな
チャー系統はぶっちゃけ嫌いだけど上手いチャーは尊敬してるわ >>84
結局反射神経がものをいうゲームだから仕方ないね
NPB最終戦も年齢差がそのまま勝敗に繋がったし
たいじはバカにされるけどあの歳を考えると頑張ってると思うわ >>87
他の時だけイカ速メイン1個分つけてるけどリッターにはメインインクもイカ速もいらんわ
それなら射程伸ばしたほうがいいね とりあえずナワバリであれ
塗りブキ持つよか塗る相手を倒せるブキ持った方が良いってのは分かった
レベルの高い奴らの考えた結論なんだな
リッターはモズクタチウオならあり
それ以外はスプスコでいい
>>93
モズクはまあまあリッター強いよ
個人的にスプスコでよくね?と思うのはデボンニュートロアマビハコフグBバスだな
ルールによって差異はあるけど 持ち込むだけで戦犯扱いされているブキは使う奴に問題がある。味方すら見ていない奴が多いから。ブキそのものが悪いわけじゃない。
配信見てたらこの時間帯って中射程以上のブキが
多くてミス待ちの牽制が多いんだな。
だから間合いに入りやすかったのか。
ガチマにボルネオなんかを持ってくる奴ァアウトオブ眼中
頼まれたってフレンド登録なんてしねぇよ!(エンペラー感)
リッターもスペシャルにハイプレがつけば最強なんだけどなぁ
フルタイム1キルの傘抱えてマイナス18って何しにきたんだよ死ね
今更、バカ武器の調整も、バカSPの調整も出来ないんだから
編成方法を変えるだけでいいわ
編成の時点で有利不利がハッキリするしてるとやる気がどんどんなくなっていく
ここはやはり攻守兼ね備えたスロッシャーの出番となるわけだ
モンガラ、デボン、アロワナ、オートロで短射程もってくる奴はそれだけで地雷認定して信用しないようにしてる
バレルはいつから7確に弱体化されたんだ?
さすがに弱体化されすぎじゃね
なんだかんど2の初期ステが1番まともだな、改修込みで
というか1のステージなんてほぼクソステしかなかったのに何故追加したんだ
3とかプロがアドバイザーとして参加などとほざいたらやめるわ
アラフォー以上でXって実はかなりハードモードだったのかな
連敗すると冷静さ失って自分の立ち回り雑になる上に格下のゴミ共とマッチングさせられるようになって負けるとごっそりパワー減らされるから
二回連続で負けた時点で止めるべきだなやっぱり
>>110
あのイチローでさえ衰えるんだから相当じゃないか >>113
全部X2400超えたら選ばれしおっさんってことだな
まあ、がんばるか アラフォーは反射神経も落ちてるし、仕事と家庭でゲームの時間もないだろうし
おっさんでゲーム上手い人って相当頭良いんだろうなと思う
反射速度だけじゃ絶対若者に勝てないから
やっとでアカウントがBANされたわw
にしても対応が遅すぎるだろ、俺を一年以上放置だからな
勝って0.4しか増えないとか死ねよアホ任天堂
そういうマッチングにならないように改善したんじゃないのかよ
クソみたいな開発しかいないな
マンタマエリアで右側の飛び越えて裏取りするルートから
ウルトラハンコぶっ放しながら敵エリア側に抜けてくるの強くない?
スプラのせいで筋トレできてなかったから有り難いわ
取り敢えず今日からジム通い再開だな 見られたら高台から撃たれて終わりだから初動の状況と敵編成とか見える人なら強そう
どっかのユーチューバーが流行らせたのかってくらい対物つけないボールドが大繁殖してんな
ハイプレって雑魚でもお手軽に使えてキルできるけどダイオウやらバリアを無くしたのってこういうお手軽さを無くすためじゃなかったのか?
ずっと、スピナーいないほうが負けるんだけど・・・
これ成立してる?
>>129
ダイオウの進化系のスフィアも最初からありますよ >>132
理由はどうこうより通報数が多かったんでしょ 勝って+4だったんだけど
これ負けたら−20くらいになるんだろ
クソすぎないか?
>>32
だいぶ前だが西沢がyoutubeでサラッとそれやってるの見て考え変わった。
この子はホコを速攻持つ子だから俺はこういう動きしなきゃならない。みたいな。
上手い人は仲間の動きに合わせられてすげえなって思ったわ。 >>118
プロコン返ってきてすぐbanとかwww
>>137
どうせなら永久BANにしろよとは思うな
次のBANまでにはスプラ3を発売して欲しいね 久しぶりにチャージャー専用スレ見たけど、チャー叩きしてるのあんな低ランク低ウデマエの未熟プレイヤーだったのね、、、
愕然としたわ、八つ当たりだろあれ
>>138
そんなこと言ってるけど喪明けしたらもうbanされないようにいい子ちゃんになるんでしょw 専用スレ羨ましいと思ったけどアンチの拠り所にしかならんのがよく分かった
本スレより酷いわあそこは
ナワバリのマッチングやっぱひでえな
こっち X X X X
敵 C− B− S+9 S+2
当然リスキルパーク発動
ここまでひどいマッチングは初めてかもしれんな
まじで考え直せ任天堂は
こんなもんで今から始める新規取り込めると思うなよ
>>139
でもチャー使いに完全論破されてたやん
マジで笑うわw >>146
名前で煽ったりした?
酷いときに萎え放置と皮肉ナイスはしちゃうから心配だわ >>139
チャージャーはどのウデマエどのランクでも叩かれてるぞ >>148
雑魚がチャーに文句言ってるのほど滑稽なものはないけどねぇ
勝てないのは自分のせいなんだから >>150
すまんが、チャージャー乙としか言えんわ
あんたが常に人数不利でも勝てる強さならそうだろう
>>147
俺は負け試合7割は煽りフレ申請してたからな
一年以上経った、今日初めてBANされたから安心しろ
お前程度じゃBANはされん 上手くても下手でも叩かれるのはスナイパーの宿命だな
でも俺も王冠チャーは嫌、本職ほぼほぼ人外だから対面したくない
>>151
味方前線が溶けまくるゴミの時は自分のキルレしか考えてないぞ
上手いチャーは敵にいき下手なチャーは味方にくる
印象にはそう残っちゃうのよね
>>153
煽りフレリクは気付いておらず後日フレンドになるやつも多いから通報もそんなにされない。
即効性が高いのが味方煽りネームと放置で一週間で最短18試合しかしてないのにbanされたことあるw チャージャーは勝てば認められるんやで
例えソイでも勝てば英雄や
復短つけてれば突っ込んで死んでいいわけじゃないんだよ
そこを勘違いして脳死特攻してる短射程が多すぎる
>>144
ナワバリは仕方がないんだよ
同じ部屋で基準作って分けると毎回同じになるだろ 外でアホが秦なんたらの歌を3時間以上歌い続けてガチマどこじゃねーわ
頭おかしくなる
>>159
Switch内の名前はスプラぶ4ね5みだぞ
相手に俺の思いが届くようにな
今日からこのスレは俺の筋トレ日記帳で使用させてもらうぜ
プロテインも30kgも届いたしいいタイミングだ >>161
下手くそは自分が勝てないのは全部味方のせいだから仕方ない(笑) マッチングに2分以上当たり前にかかるとか本当にこのゲーム終わりだな
NPBとかやってこの過疎具合だもんな
売上も大乱闘に抜かれてるしな
戦闘中の↑のアイコンにデス数表示して欲しいわ
かくれんぼになるんだろうけど
デボンだからって扱えもしないチャースピ持ってくんのやめろ
ポジション取りもおかしいし頭使えや
なんで外人って鬼下手くそなのに普通にS+やXにいるの?
せん
6キル8デスのハイカス
サーマルインク着けてる屑
2年前の俺氏
全盛期の筋肉量ではないが4ヶ月で取り敢えずこれを目指す
そして来年には全盛期まで持っていく
>>171
Xパワーいくつ?
2200~2400は普通だと思うぞ
X⇔S+往復してる友人によると、2000切ると2000以上とマッチングしにくくなって1900~2000あたりが少ないから極端に遅くなるらしいが ☆ぴの☆
5キル6デスのリッスコ
スプスコもってこいゴミ屑
ウィックズ今棒立ちの初心者だらけだわw
なおビクロイ・・・
>>176
いい体しとるやんこれで顔が不細工だったら笑えるんだがw 塗り最低、キル最低、それでヤグラにも乗らないチャーって
何しに来てるの?
関係ないけど最近、冤罪無期限BANが流行ってるみたいだな
放置程度で通報するなそのせいで誤BANが出てるとか言ってるガイジおって草
悪いのは放置カスと誤判断した任天堂やろアホかよ
自分よりもランクがずっと低い奴が自分と同じウデマエ帯にいると自分が下手なのかなって自信なくす
異常に低い奴はサブ垢なんだとわかるけど、微妙に低いイカは実力で来れて凄いと思う反面比較してしまって辛くなる
3歳の甥がスマホゲーで九九言えるようになってた
楽しそうだった そういうことだ
まあ後は食事管理かな
1日のタンパク質の摂取量は120g、総カロリーは
2800calを目安で筋トレに励むわ
>>181
お前らが思っているよりイケメンだぞ?彼女も前までいたし
お前もスプラを辞めて筋トレしろ、アドバイスならしてやる 勝率5割なのにどうしてパワーさがってんの?
もうこのクソマッチング治す気ないんだな
だからスマブラに売上負けるんだよ
塗ってボム投げてアメフラシして見方が戦ってるとこ加勢してキル稼ぐとかいう
味方依存の戦い方した方が勝てるんやけどこのプレイングじゃ2200超えれないのがなー
極めたら超えれるんか?キル17(10)とか頻発するんやけど
すげえリザルト的地雷がいて同部屋避ける為に1分ぐらい間をあけて入りなおしてんのに、また同じ地雷がいたりするとマジで萎える
>>133
噂では聞くが本当に機械的に措置を行っているってことなのか?
たとえば「きみがよ」「ひのまる」なんて名前にして左翼から不快だと通報されたらアウトってことだろう?
流石にこの対応は異常としか。 キャンプはまじでゴミ
基本的に挟む必要があるが、野良でそんな連携望むべくもない
だからこういう連携を強要するようなブキやステージは作るなってまじで
勝ったら5とかしか増えずに負けたら20以上下がる
こんなマッチングしか存在しない
本当に開発は今すぐ死ね
>>192
アシストが増えるのは上手い証拠じゃないの?上位者のプレイスタイルはそうだと思っていたが。
不意打ちは難しくなる。タイマンは互角。となれば味方との連携しか選択肢がなくなる。野良だと連携が難しい分、うまく噛み合ったら勝率が上がるのは必然のように思える。 2キル13デス0SPとかいう戦犯かましたらフレンド申請届いたわ
こういう時に申請来るとドキドキするね
>>190
一発で無期限BANだよ
問い合わせ電話までしてやっと解除されるみたいだけど。冤罪BANするにしてはお粗末
スプラはキャラの座標が任天堂に送られてるから放置や過度な自殺は機械的に判定されるみたいだから注意な >>197
こっちに前線出れるやつ2人〜3人、自分、長射程の組み合わせなら8割ぐらい勝てるけど
前線に自分が出ないといけない組み合わせ・状況になるとまあ勝てない >>199
放置や自殺でbanされてるなら全然冤罪じゃないじゃん ナワバリで仲間が揃わなかったら馴れ合いしてる奴らがいて
ムカついて自殺繰り返したことあった
banされなくて良かった
煽り放置するような糞コテと馴れ合ってるゴミもさっさとBANされたらいいのに
>>184
ホントかよく知らんけど一定数通報溜まったらBANとか任天堂適当過ぎない? ミサイルマンしてたバケツもおかしいけど
フルタイムで400も塗らないハイカスとかマジなんなん?
フレ申ブロック何度か食らってるけどBANは一度も無いな。
フレ申ブロックマンは通報まではしとらんのだろか
復短強いんだろうけど俺下手過ぎて他のギア詰んだ方が強いわゾンビが強いのなんてトップ層くらいだよね?
>>187
X底辺で立ち回りがめちゃくちゃヤバいやつは、
大抵ランクが低いか、逆に★3つぐらいついてるやつが多い気がする >>200
遠距離が前線に出る状況が異常事態だからね。そうなったら諦めるしかない。ルールにもよるがたとえば2名が裏取りに走るようなことになれば前衛も後衛もなくなるしね。
たまにリグマで組むチャーさんはあなたのようにアシストが軸でボイチャでは司令塔にもなってくれるのでやっていて楽しいわ。 BANってやっぱ不適切な名前が多いみたいだな
明らかな証拠が残るから任天堂としてもやり易いんだろう
このゲーム、帯が変わるたびにレベルが上がってくる気がする
>>170
前も聞いたけどXP2300以上で募集かかるリグマやらないか?
昨日の19時〜21時に一位だったから雑魚ではないと思うが >>206
俺からするとお前も地雷だわ。他人のこと言えないだろ。
ここはこんなやつらばかりで時々嫌になるわ。 チーム 花鳥風月
リアルスプラトゥーンしてインクでどろどろにしてやりたい。 連投してて草。どんだけ必死なんだ。
塗れなきゃ前にも進めんよ。
>>217
仲間の言い分もここで披露しないと不公平だよな?
お前だけ言い訳して何様のつもりだ?他の人間は大して変わらん結果で批判っておかしいとは思わんのか?
お前が勝てない原因はお前自身にある。間違いない。 >>216
女性チームは弱いイメージしかないな
今回のnpbでも比率高い中日阪神ロッテは全敗
一人だけの日ハムが閃華裂光に勝ってたけど >>218
必死すぎて怖い 関わってはいけない人間だな >>219
強い弱いなんていいんだよ。こういうチームがないとキモ面オタクばかりを見なきゃならないだろう?
今回の参加チームの中にイケメンがいたか?俺はイケメンなんて興味ないが。 >>208
X底辺だけど最近ゾンビ要らない気がしてきた
ゾンビ積んだところで相手の長射程に一方的に狩られて塗り取られるだけだし
ワンチャン通すためのゾンビですらワンチャン通らない 不細工な奴が大会に出てれば笑い者にし、不細工を隠す為にマスクを付けたら陰キャだと叩く
ねらーさぁ…
花鳥風月ってどれくらい強いの?
前メンバーの一人の配信見たけど2300台だったな
将棋の女流みたいな感じ?
お前らってこんな面なんだろ?
後ろ姿だけでも非モテ感がわかるっていう
俺は違うけどな。 ぶっちゃけここにいるX2300以上をランダムで4人集めて無練習で勝てるレベル
>>221
おいおい、感情的になるなw
“華”的な要素は否定してないよ
イケメンについては、はんじょう、まえぎーす、2438学園、やまみっちー、やのっち♪はイケメンだったかな >>208
イカ速人速なくても立ち回りでカバー出来て、前線にゴリゴリ出て戦う人が使う >>228
昨日の適当に集めたリグマで1位だったし可能性ありそうだな 俺L3について勘違いしてたわ 今気づいた 強すぎだなこれ
>>136
共感してもらえる人がいてよかったです。自分もそんな動画見て反省して録画を始めました。数値とか瞬間のプレイしか見ずにさらす人って仲間を見てない人と一緒だなってわかりました。 >>227
俺は毎日顔パックしてるしオフィスと海外の歯磨き粉で白い歯維持してるし服や小物もセレショで揃えてるけど、
他人に妄想でレッテル貼り付けるような精神は持ち合わせていないな
ちな髪色はレッド系のブラウン >>234
まぎえーす、だったわw
でも前ぎーすの方が言いやすくねw? フォローするわけじゃないけどプロが必ずしも実力が必要なわけでもないしな
スポンサーが満足できればいいわけで広告塔でありさえすれば十分
>>239
おいおい、感情的になるなw
全員がそうだとは思ってないよ
ちなみに教えてやるとイキリオタクってオタクからも一般人からも嫌われるからな?w もこうとか下手くそだけどあれでぷよぷよのプロだからな
マスクなんかしてるからいつまで経ってもeスポーツ界隈がキモい集団と思われてプロゲーマーの地位が向上しないんだよで地位が低いからマスク付けるとかいう悪循環
昨日の大会だって顔晒してるだけでクリーンで華があるように見えるしガンガン顔出してけ
>>245
Twitter
誤BANの話はTwitterで広がってたからそっちで少し検索したらそういう奴がいた >>246
マスクが正しいとは思わないがマスクをするような土壌、せざるを得ない状況を作ったのは他でもないネット民じゃん >>248
うん。お前が「自分は絶対正しい」というキチガイであることはよくわかったよ。ここなんて見ていないで鏡で自分の顔を見ておきなよ。その方が人生楽しいよ。 なるべくしてなってんだから嫌なら出るなって言われるぞ
>>250
そういうのが感情的なんだよw
急におかしいだろw
あと俺は俺の意見が絶対的とは思ってないよ
どちらかというとそういう意味で自己中なのはお前だと思うが、自分の発言見返して見たらどうだい? ゲームの大会ですぐ顔の悪口書かれるのかわいそうだわ
そりゃマスクするわな
>>249
それは晒したり叩いたりするからって意味か?
それならゲーム関連のイベントの観戦側の参加者に黒マスクや黒の眼帯をつけた中二病全開の奴が多いのも同じ理由ってことでいいのか? >>252
俺も全員がブサイクとは思っていない。
ねらーのいう「お前ら」なんてネタじゃん。ネタに突っかかってきたのはお前だし、自己中で周りが見えていないのはお前。 >>254
そんな奴いるのか😅
スプラ甲子園はゲームにそういうギアがあるにも関わらず黒マスクはいなかったような… 雑魚とリグマしてキャリーしまくるのはしたことあるけど強い人とリグマはしたことないからしてみたいな
>>253
ぶっちゃけゲームに限らんけどな
人の顔面見るたびにぶっ叩こうとするやつは何処にでもいる
ゲーム系はネットによく繋がってるからより言われやすいんだと思う
正直なんともならんよこれは >>257
スクスロマンとやったらキャリーしてくれて一位取れるよ このスレでもネットでも社会でもそうだが、所詮プロゲーマーって見下した風潮のうちは無理だろうな
スクスロマンとリグマすると強すぎていつの間にか勝ってる
>>257
入りたくても満員のことあるし2チームできるんじゃないかな >>231
ぴょんとかロンブー敦に似てるしチャラくすると案外イケるのでは?とか思ってる >>264
どこがだよ
どう見てもCOWCOWの多田じゃねーか 毎回2時間通してのキルレトップと最下位は記録してるけど
スクスロの人は安定して上位だな
>>256
スプラトゥーンの客は見ていないからわからんけど。
ゲーム全般ではなくて実況で人気のあるゲームやコスプレ可なイベントに偏るかな。
何が言いたいのかというと、見られる側が叩かれるからって理由で着けていたマスクが着飾るもの、格好いいものと認識されている風潮もあるんじゃないかってこと。 >>265
草w
そっちとも似てるけど
どっちも同系統の顔じゃんw >>263
そんな人気あるんだな
リグマって上位でも基本野良より弱い人ばっかだし時々でいいって感じなんだけどね >>272
スカルくんかな?
そんなに顔隠してまで大会出たいならマスクじゃなくて野上とかXブラッドの😎くんみたいなサングラスにすればいいのにと思ったけどそれだとインクの色とか分からなくなるか? もうこのスレ終わってんな
頭わいてる奴ばっかりじゃん
>>269
人気というか、2300で募集かけたら参加できる人がこのスレに10人以上いるってだけだけどね NPBの効果か知らんが野良でも連携力が上がってる気がする
死ねよクソハイカス
なにが前出てくださいだ
相手1枚落ちてるのに固定の位置からインク垂らすだけで、味方が倒してくれたらやっとのそのそ前出てきて死ぬ
お前がガチアサリ持たないから前衛が位置バレして攻められないのがわからないのかよ
頭空っぽでやるならナワバリやれや
猪の雑魚と芋の雑魚がいたとしたら絶対猪の方がマシだからな
芋はマジでいらんゲームにならない
(マルチミサイルが)上から来るぞ!気をつけろぉ!
何だこの高台はぁ!?
せっかくだから、俺はこの赤のZAPを選ぶぜ!
こうして、エチゼンはN-ZAP89を手に入れた…
やっぱオールランダムサーモンは毎回立ち回り変わって飽きないな
これ、ステージローテにもイカせると思うんですがイカ研さんどうでしょう?
ローラーに0’1の安全靴と爆風改つけてるの見かけるけどこれってサブ効率より優先的につけるものなのか?
とりあえずTOP500に1人もいない武器は強化でいいだろ
※ただしチャージ武器、確1武器は除く
30歳以上で上手い配信者とかいたら見てみたいんだが誰かおる?
最年長でもやっぱたいじとか西澤あたりなのかね
今からプロテイン飲むぞ〜
15kgは買ってあるから3ヶ月は持つかな
テクニックとか知識みたいなものがそこまで要らなくてシンプルに人間性能出るから年寄りは不利だよな
経験とかが活きにくい
舞台慣れとかはあるけど
こういうゲームって基本20以上だと雑魚しかいなくなるんだよな
中高生が最強でそのつぎ小学生おっさん
反射神経が衰えるからおっさんにはきついんだわ
中高生まじで強いわ 成長速度がドラゴンボール並にはやい
>>296
半年後にはスプラのネタ尽きて筋トレ速報にでもなってるだろうな SP貯めないで前突っ込んで死ぬバカなんなんですかねえ笑
ナワバリ一筋?1800時間の俺から言わせれば筆は引いた方が負けるイメージが強い
前に出過ぎず潜伏キルを繰り返してくれる筆は頼りになるけど
敵陣に突っ込んで撹乱こそ筆の生きる道みたいなタイプはダメな印象
そいつにスパジャンしてもリスクがあるし一人でバシャバシャやっても
たいして塗りもできてないし敵にいたら放置すれば良いレベルいつでも塗り返せる
NPBの奴は撹乱させる感じではなかったような…マンタマリアは突っ走る
パブロが多いと思ったけど
さっきナワバリで筆にいいようにしてやられたオレに効くからやめちくり〜
>>301
クラブラとクラブラネオの立ち回り教えて…
金旗になりたい 野良ナワバリでの動きの強さとか議論する価値なくね
1800時間なら対抗戦の経験で評価してくれ
野良ナワバリの金旗とかやめとけ
王冠なる方がまだ簡単だからマジで
金旗は選ばれし者しかなれないよ
クラブラガチマ2450くらいだけど
せめてクラブラで2600くらいいけるようになってから金旗目指したほうがいい
パブロとリールは今環境トップの武器だぞナワバリだと
いて当然まである
金旗はシマネとかナワバリ適性の高い武器だったらまだ取りやすいんじゃない?取ったことないから知らんけど
勝てると思う? >>298
脚の内側を鍛えたいんだがやっぱワイドスクワットが一番効果的?自重でもそこそこ鍛えられるかな? >>312
少なくとも二回負けられるし気負わず逝ってこい なんか王冠取った瞬間すぐガチマやめちゃうな
日常生活に支障をきたすレベルの頭の悪い奴が多すぎて高みを目指すのアホらしくなってくる
チャーエクスロクーゲルがナワバリのトップだと思ってる
チーム戦の話ね
>>318
初期の方の金玉トゥーンの時に金モデで取った
塗れる武器なら正直何でも取れると思うよ >>315
ただ強いステージでは無限につよいね
L3とか疑似3がギア少しででるから選択枠が多いのが強みだしパブヒューはあのメインで160でスフィアたまるのがやばい
たぶんポイント増えるだろうな今回貼れたから 久しぶりに黒洗濯機使ったらインクカツカツすぎるわ
味方にハイドラプライム引いたらほぼ負けるレベルのカツカツさ
キッズ向けyoutuberがパヒュー動画出してて草
S+辺りとかガチマやばそう
>>308
クラブラのヤグラの最上位2610なのに取れるわけないでしょ
エリアなんて最上位が2300台なんだけどお前何者だよ
ていうかガチやるならナワバリやって少しずつでも経験値貯めた方がいいと思うんだが
1回負けたけどやったぜ。
バッテラ難しいし今日はもうやらん スフィアはポイント下げなくていいから起爆ボタン押すと無敵になるのだけ何とかならないかね
あれのせいでチャクチさんが…
チャクチは長押ししたらナイスダマみたいにしてくれない?
>>323
まぁある程度の実力までいけばそうなるんだうなぁ
さんきゅ >>327
前人未踏なことやろうとしてるんだからよっぽど実力なきゃ不可能だよって話だよ
俺レベルでは到底無理
モンガラにお風呂!?馬鹿なの? >>314
下半身は自重じゃめちゃくちゃ非効率だぞ、俺も元は宅トレしてたけどやっぱりジムが効率がいい
できることならジムに通う事をオススメするな、太ももの内側の筋肉専用のマシンもあるし
それでも宅トレがいいならワイドスクワットでもいいと思うけど最初は短時間で筋肉の限界がくるけど
一ヶ月もしたら筋肉き耐性が付いてきて長時間やるハメになるけどいいのか?
それなら最初からジム通いにして加重トレ(バーベルやダンベルを使ったトレ)にして効率よくした方がいいと思うけどな >>305
金旗なんて取ったこと無いから俺
NPBの決勝のブキ編成みてると要は塗ることよりも塗る奴を倒せば勝てるって
意図があるように思う(やまみっちーのスピナーからマニューバに持ち替えたのとか)
ブラスターを持つってことはつまりそういうことなんだと思うけど XとSはナワバリでも同クラスとだけマッチングするようにして欲しい
金旗とったことないなぁ
金旗行きそうになるとフォローしきれない味方がくる
王冠付ける→時間経って王冠から漏れる→王冠戻す
これだけをやり続けるから作業感出てきたな
さっさとアプデしてくれこの環境飽きた スフィアのやわらかタマタマクソ機動力で爆発保証ないとクソ中のクソになるぞ
ふと思ったんだけど
馴れ合い部屋に入るじゃん?
馴れ合ってるふりしてしっかり塗るじゃん?で勝つじゃん?
そいつらが相手になったら慣れ合ってるんだから適当に塗れば勝つじゃん?
そこに居続ければ何時かは金旗じゃん?ってならないのかな?
ソイ、スクイク、リッターセットとかふざけんなよ
全員別段上手くもないし殆どホコ持たないし
奇跡的に勝てたけど全然嬉しくないわ
>>342
俺もそれをしたことあるけど何故か塗替えしてくるぞ
そしてキルしてたら普通のナワバリに戻った 木曜日まで忙しいからリグマ募集出来んわ
木曜日から対抗戦とかしてるからたまにの募集になるかも
ホコ開幕放置は流石にブロックだわ
王冠こっちのが多いんだから負けた時どうなるか分かるだろうがボケ
>>345
また募集してくれスクスロマン
俺は出来るだけ参加するぞ ホコの後ろにいるゴミプライム死んでくれ
存在がいらんわ
高台にボム投げるぐらいしろや
後ろにいるチャーとかってなんで持つ気は無いのにバリア割るんだ?
何回泥棒されたら学ぶんだよ
エリアで味方にハイドラ敵にチャー
もう編成の時点で負けてるわ
ハイドラにペナルティ与えてそのまま終了でいいだろ
>>335
実はジムには行ってるんだがフリーウェイトっていかにもガチ勢ぽい人たちばっかで気が進まんのよなあ
家でダンベルとか使ってできるのが一番いいかなって思ってるんだけど >>336
あれはスフィア増やしたかったみたいな事言ってたが >>352
俺も知り合いのガチ勢としてたけどヒョロガリがフリーウエイトしてても気にならんぞ
順番さえ守れば平気よ 2発売日から始めてようやくXにこれたぞコレでスレに参加出来るw
>>352
自宅でバーベルおすすめ
ラックだけならそんなに場所取らない
バーベルとダンベルでは全然違う エリアで味方にばかりプライムやハイドラが来る嫌がらせ現象は何なのか
ガチマウント
ガチレスバトル
ガチスレ立て
ガチスルー
>>360
イカガールとタコガールがガチレズバトルしている所を撮影したい 別にホコ持っていいけどさ
せめてスペシャルたまってるときはもってくれよ
Xなんだから上見てるはず出しわかるでしょ
何故かは分からんがガールの4号はややレズ気味なイメージがある
なんかボディタッチが多そう
0キルのデュアルってほんと何しにしてんのか意味わからん
ぴったり真ん中賞より上のガチパワーだから底辺じゃないみたいだ、良かった
>>354
ジムに知り合いいないからスタッフにやり方ききながらやるのがいいのかなー
>>356
バーベル欲しいけど狭い賃貸に置くのはきついかなー
やっぱジムかな… 今のエリア環境きらい
みんな硬すぎてなにもできなくて悲しい
>>372
週に何回通えるんだ?
俺が組んでもいいぞ 死んどけ雑魚
親の仇のように敵陣の長射程に凸していくボールド
マルミの為にせっせと左右を塗る赤ZAP
せっかく高台に着いたのにあっという間にエリア取られて陸の孤島から逃げ出すチャー
いい加減メイン性能キングタンクホワイトよこせやクソイカ研
月始めは2000ですら危うかったのが普通にパワー伸びてきた
絶対味方おかしかったわ
リスポーン地点にジャンプで戻ってくるやつを見るたびに
『弊社にどのようなメリットが?』
みたいな事言いたくなる
>>352
筋肉なんて耐えられる負荷+ちょっとさえかけられるなら10分もいらんよ
つかガチで最大筋力が上がるような運動を10分やったら
次の日は仕事休むことになるから
基本は「大きくしたい筋肉が破壊されるぐらいの負荷をかける→
損傷から回復するときに大きくなる」だから
それをやり過ぎたのが「肉離れ」とかだな
机に重し乗せまくって今の筋肉ぎりぎり持ち上がる重さにする→持ち上げる を5回もやればいい なんかもう糞マッチング終わらんし、使ったことないブキで遊ぶのがたのしくなってきま
なお、勝率
白傘のおかげでXになれた ほとんど生存とトピ投げておこぼれキル取ってただけなのに めっちゃ嬉しい
>>384
人数不利とか不利なポジションで追い込まれたりしてたら仕切り直しで戻って味方と歩幅合わせてSPなりで打開するだろ、エリアなら特に
ホコやゴール開いてる時のアサリで戻って来るのは流石にアレだけども >>387
エアプも何も俺それで筋肉維持してるし
机の片方の端に重り乗せて、乗せてない片方をテコの支点にして重りの方持ち上げる
これだけで腕も足も腹直筋も全部鍛えられるよ
ジムで1時間もできる運動って単なる持久力だけだし
あと気分w >>391
あー、自宅でできる簡単エクササイズねw
まあ頑張れよ。俺からかける言葉はねえわ しばらくやってなかったけど
ついにスプラ2にも筋肉ギア実装されたってまじなの?
何だこの流れ
その内リアルではモンクタイプとか言い出す奴出て来そう
なんか大した事やってないのに逃げ回って時々キルするだけで勝率伸びてきた
スパイガジェットってバレルのフルチャージ を全弾受け切れるものなのか?
ガチキントレ
ガチジョギング
ガチプロテイン
ガチホモ
インクリングとオクタリアンって骨がない代わりに内臓以外は全部筋肉なんだっけ
>>403
もう次回作に持ち越しだろ
アサリは廃止になるだろうな 2500付近で潜る気力なくなるわ
一つでも王冠取れたら十分
ハイカラウォーカーにあったガチアサリの広告の「あなたのガチが必要です」ってのは単なる現実の広告の捩りじゃくて割と深刻な問題なんだろうか
100近く盛れたわ
味方に感謝
ギア作るの面倒になってきて中途半端なギアのままプレイしてる
パブロヒューもだけどスフィアがお手軽に使えるのが強い
間違った覚え方してしまったアサリパブロとかは仕方なく許すとして、アサリだろうがなんだろうが後ろに断固引きこもる奴はもうガチマ 全部向いてないよ
走りまわるだけのアサリパブロは覚え方が間違ってるだけで
勝とうという意識はあるからな
後ろに断固引きこもる奴は勝つ気なんてないもんな
いや、あるのかもしれんけど囮にはなる走りまわるパブロと違って貢献はほぼ0だからな
アサリで敵味方双方に筆がいて追いかけっこしてるところかわいい
囮にすらなってないと思うが
正直アサリなら多少芋ってる方がマシ
プライムカーボンボトルチャーでフジツボホコとか誰が塗って誰が持つんだよ…
>>415
いつまでプライムに文句言ってんの?
もう十分でしょ 2200代で開幕ナイスする奴とか
自陣の山直前でホコわって放置する奴とか
昔の2000くらいだな今のレベル
ホコ→エリア→ホコとかいう意味不ローテーションの不満もっと上がってるかと思ったらそうでもなかった
録画してた有吉ぃぃeeeee見たけどダイナモン完全無視
強いAI仲間扱いで可愛そうだったが
プロとはいえ所詮eスポーツだから扱いこんなもんなんだろうな
>>416
本物の芋はアサリ拾わないしガチアサリ貰っても捨てるし攻撃ターンも自陣にいるぞ >>416
前線に上がってくる人数少ない方が大体負けるからねアサリは
これはガチアサリ所持してるとゲージが溜まるのが原因なんだけど 芋の思考って「これ以上アサリを入れる必要はない。お前たち(敵)は一つもアサリを入れられないからだ」
って考えなんだろうか
>>419
2300台でもいるね、短射程持ちに開幕ナイスするバカが多いイメージ 久しぶりにZAPヒト速積んでみたけどヌルヌルで変な声出るわ
防衛ばっかりのチームになると耐えて耐えて耐えてってやっても、3分くらい経ったくらいに相手が塗りもSPも人数も揃ってるって状況になってとんでもない崩壊の仕方するからな
下手したら一撃ノックアウトまで行く
アサリ拾わないと永遠に不利になる
アサリ持ってない芋ゴールキーパーとかいらないなあ
無失点で守れること無いし
エリアはどっちかっていうと防衛ゲーだけど
ヤグラホコアサリは攻めないと勝てないルールなのにな
前の試合で味方だった奴がいて前の試合で勝ててた時は開幕ナイス!してる
あんたとまた一緒に戦えるとは心強いって
ホテルでホコと逆方向を攻めてるアホはなんなの?
必ず一人はいるけど
>>433
俺は前の試合味方で負けて次も一緒だった時に今度こそは勝とう!とひそかに燃える 3人ぐらいに一気に小アサリ入れられてる時の音きらい
>>438
スッポコwwwスッポコwwwスッポコwww フジツボは来てくれ 頼むよ
リスクあるけどそこはCCで
さいじゃくのだい
ホコを持ったまま一歩も進まないクソチャージャー
通報済み
俺も使ってるからあれだけど、誰もかしこもカムバばっかりでなんだかなと言う気持ちになるな
わかばメイン武器の人ギア求む
いまサブインク2.3サブ性能1.3爆風軽減0.1インク回復0.2
現在S+0,1あたり、Xになるためアドバイスお願いします
>>422
それはそもそも別ゲーしてるやん?
たまに大アサリ投げ捨てる奴いるけどあれは死ねばいいと思う
X底辺に特に多かった記憶 >>444
初めてのXはわかばだったけど
俺が使ってたのはサブインク>>イカ速>その他の構成だったよ
そのギアならサブ性能をイカ速にすると良さそう >>446
なるほど
イカ速はやっぱり大事ですよね
イカ速ってどれくらい積んでました? ローラーの即諦める率は異常
こいつらカウント20切られたくらいで放置しだすわ死ね
>>418
どこが十分?
こいつのせいで大半のシューター使う価値無くなってるんだが 寿司ZAPは使用率見ても使う価値があるみたいだし
プライムに文句言えるのは52辺りじゃね
>>447
0.6~1.3の間で好みに合わせて積むといいと思う
俺はギアの関係で1.0だけだった
S+1くらいなら敵と対面したらとりあえずボムで牽制しつつ下がるといいよ
最前線一歩後ろで味方が戦ってるあたりにボム投げつつ助けに入る感じかな
ともかく誰かと一緒に行動するようにするといいかも >>449
スピナーキャンプの方がシューターいない原因な気がする 久々に復帰して楽しんでたけど傘の不快感は相変わらずやな
スライドもそうやけど理不尽感が強すぎるわ
オートロの右ルート行く奴なんで?絶対に止められるし進まないじゃん…
地獄過ぎるんだが?
このヴァリアブル残り1分で放置し出すし
これで-17は流石に意味わからんわ
結局プライムスプスピが死んでスシ射程標準環境になったとしても次はローラー傘バケツが暴れるだけってのが悲しいとこ
雑魚が1人居るだけで辛いのに
キルの取れないヤツだけこっちに3人固めるのは
負けされる以外の理由があるんだろうか
>>457
ぶっちゃけ環境よくするには今ある武器半分くらいまで減らすしかねぇよ
スプラ3じゃなくってスプラ0作るしか… ホコショットってそもそも塗れる武器なんかな?
ホコショットでクリアリングしてる人いるけど他のブキと比べどうなんだろ。
さて、イカちゃんとタコちゃんに触手レイプされてくるか
武器を半分減らしてつまらなくして作り出した良環境に意味なんてあるの?
多少バランスが雑でもいろんな武器があったほうが何倍も面白いわ
>>460
ホコショは護衛してる味方がクリアリングしきれてないところにする感じかな
あとは壁裏とか味方への援護射撃 フジツボホコって糞ゲーだろ
なんでここのステージが良ステ扱いなのかわからん
フジツボエリアとかいう長射的あてゲームステージよりは間違いなく良ステ
全く勝てんわ
8割型ホコちゃんと持ってキルレ1超えてんのに何故か毎回ホコすら持たんくせに3キル10デスくらいのやつ引いて5連敗中できれそう
>>415
こんなもんでいい
無印のスペシャル増やすくらいか >>462
でもまぁ結局何種類も武器あったってその中で生きてる武器なんてほんの数種類なんだしまともに調整できないくらいならいらないだろ ナワバリのキチガイマッチングどうにかしてくれ。
相手全員X、こっちは俺だけX。3分間ひたすらボコボコにされるだけ。
アホくさ。
エリアなら若葉にインク系いらなくね
スペ増積んでメインで塗った方が強いんじゃ
スプスピはクイボついてるのがずるいわ
キル速、弾の大きさ、塗り、射程、SP回転率、機動力
持ってるもの多すぎ
オートロで何故か右ルートからカモンうるせぇボールドが居たから仕方なくホコ持ってそっち行ったらやられてる癖にリスポンで煽り出すとかもしかして脳に障害でもお有りですか?
ホコショは精々居そうなところに撃つくらいで良いんだよ
フジツボだったら高台のポジとかマンタだったら敵陣側の通路とか
場所に寄っては上向きで撃てば時間差で着地爆発するからなお良し
最近知った
ソイチューバーはインファイト用ブキだ
キープなんていらなかった
ハイプレうぜぇからこっちもハイプレ武器でクソゲー仕掛けるわ
あきらかにレベルの低い奴混ぜるのホントやめてくれ。
ヤグラで2キルしかとれないチャーとか即降格でいいだろ。
チャーは斜線出して威圧したら実質1キルカウントだぞ
マルミも1回実質1キルだし裏取りでビックリさせても実質1キル
オブジェやエリアに全く関心がないのは論外
逆に正義感の強い絶対それを管理するぞってのは上に行けない 損をする
足して2で割ったらいい塩梅かもな
>>479
その人前からその帯くらいなんだよなぁ
計測ミスって底辺行くと見かけるわ
★4だし、まあなかなかな人なんじゃないかな オートロホコで右からトライまで行けたのって
導入直後ぐらいだなあ
左の途中から上行くのも狙われるから
結局ガラスの上をジグザグに歩いてる
なんかしんどいと思ったら8キル15デスと2キル10デスのゴミローラー引いてて草
雑魚二人もよこすな
キルレ糞病でもヤグラ連勝で盛り返していくぅ
チームワークが大切だぞ、ガイジ居たらちゃんと補助しろ
>>471
ガチエリアもガチヤグラもTOP10のうち被ってる武器は一種だけだぞ。ガチホコは2種
なんでも叩けばいいと思ってるのかもしれんが、生きてる武器が数種類ってのは確実に間違ってる
てか武器種多くて調整出来ず、弱武器が生まれるとしてもその武器を使わなけりゃいいだけじゃねーか。武器種を減らす意味はない 無駄に勝てて草
弱武器として明確に存在させとくとその武器が好きな人や使いたい人が絶対にいて要望が飛ぶから結局今の短射3銃士みたいになって変わらないと思うわ
弱ければ使わなければいいってのは現実的じゃない
あー今日ダメな日だ弾あたんね
味方になったやつすまねぇ一生戦犯だった
ラグのある外人のボールドは異次元の動きをするな
いないところを撃ったら当たるとかわけわからん
お前通報したからな
開始直後から最後までスタート地点のバリアと味方に向けて弾撃ち続けたお前だよ
カモン連打ややられた時のナイス含め過去最高にクズだよお前
勝てば昇格だったのにこいつのせいで一転ピンチになったわ糞が
>>495
弱武器をなくしたところで新たに弱武器扱いされる武器がでてくるだけ 結局割れたわ糞が
あームカつくムカつくムカつくムカつくムカつく
>>499
だからなるだけそうならないように数減らしてリソース大事にしてこまめなバランス調整をしてほしい完璧な横並びじゃなくてもいいからそうなるようには努力してほしいってのが武器減らせ派の言い分じゃない?
いっぱい武器あって色んな戦い方あった方がそりゃあ俺も楽しいと思うよ X底辺なんだが最近2200ぐらいが安定してきた
上手い人が引退したりしてんのかな
イカに限った話じゃないけど弱かったりネタ気味でカリスマ的な人気がある武器より、誰も使わないし使われてないのも話題にならない奴をどうにかして欲しい
>>501
調整が微妙で特定の強武器しか使われない環境とあらかじめ強武器だけに絞った環境だったらやってる事変わんないどころかむしろ選択肢が狭まっただけな気がするけど
武器がある以上はそれが使える武器じゃないと不満を持つ人がいるってのはわかったよ >>498
機内モードで通報できる仕様に通報しても意味ないやろ
それよりブロックして二度と合わないのほうがいい 謎の連勝も負けすぎてただけでしょせん5割マッチングだった(´・ω・`)
ほんと戦力差ガッタガタやな。
敵が弱すぎるか味方が弱すぎるかどっちかな試合多すぎ。
チャー傘マニューバメイン性能ハイプレ消したスプラトゥーン3はよ
ハイプレ考えた奴とOKサイン出した奴の名前は公表すべきだよな
未来のゲームの為にも
ローラー持ってきて2キルとか……。
こいつがどっちの味方になるかだけで勝ち負けが決まるゲームくだらなすぎ。
トーピードとかいうプレイヤーにダイレクトに不快攻撃してくるサブ削除してほしい
今日はフルタイム2キルのクソ雑魚が大量発生してるわ。
また2キルチャージャーが来て負けた。
プレッサーでキルとれるようになってからガチマに来いや。
攻撃が効かないって、あたまおかしいんじゃねーの?
爽快感も何も無い、ストレス溜まるだけ
死ね運営ども
ローラー使いってなんでよりにもよってスプラローラー使ってアサリに来るんだ?
カーリングとチャクチは合ってるけどコイツらガチアサリ持ちだからないし、1人で敵陣潜伏してチャクチでアサリばら撒いて帰って来るから最早スパイだろ
別に意思疎通できなくてもさ
4対2になってアサリ20個越えてたらみんなでゴール目指すでしょ
当たり前のこと当たり前にやってくれれば意思疎通なんていらんのにな
エリアで初動カウント大きく取られたから諦める?
カウントいくらでも一回以上打開しないといけないのは変わらんし
敵が取ったカウント分以上抑えれば敵の初動分の大半を無かった事にできるんだぞ?
0キルのキチガイが連続で味方に来るんだが……確率的におかしいだろ。
まず0キルが普通ではないのにどうしてこっちにだけ続けて来るんだよ。
直近4試合のうち3試合味方に0キルいるぞ。ありえねえわ。
エンガワのエリア、エクスで上からエリア塗ってるだけで勝てるとか欠陥だろ
エクス自体が壊れ過ぎなんだよ
4試合のうち3試合とか忍耐足りなさすぎだろ
俺は100試合中半分程度味方に0キル来て全ルール2200から全ルール2000に落ちたわ
>>525
死なずにエリア塗り続けることが最大の貢献だから
塗り弱いキル武器だと
キル取り続けて相手の塗り力を自分達より下げないと勝てないから
辛いのよね 0キル2人抱えて勝てるわけねーのに連続で同じチームで連続で0キル
死ねよゴミ
リード取ってるのにコンブ左行ってカウンターとか
知的障害者だろこの馬鹿ども
プロコンに接続して広場の絵を描くツールを利用してオクトで自動でギアのカケラ集めとかできるんだな
放置を非難する奴がいるが、対策しない運営側の責任だからな
通報されたら1週間入れないとか、マッチング精度を上げるとか、ブキ種を均等に割り振るとか、そういう基本的なことが為されているならプレイヤーのモラルのせいにできるが、今の状況では、ね。
でも放置していい理由にはならないから普通に非難させていただきます
放置といってもただ放置してるわけじゃないからねぇ
微妙に動いて微妙に塗ってるんだろ?
ご丁寧にちょいちょい動かして切断判定にならないようにするやつとかいるからな
大会見てもハイプレが糞って分かりそうなもんだが、なぜ頑なに弱体化しないのか
糞ゲ放置するのは運営に対する正当な抗議やからね
もちろんチョコチョコ動かしてま
リスポンから一定時間でないだけで他メンバーは人数不利が反映されるっぽいのでちゃんとやってる振りしてインク袋になるのが賢いやり方
まあ身投げでもいいんだけどね
クソ外人Apexでもやってろゴミ
お前らにこのゲーム合わんから
味方と言ってもランクマ上は敵なんでね
そんなん早く捨てて回転上げるのが得策ってもんですよ
ああ、初動大量にリード奪われただけではそんな判断はしませんよ
そこはちゃんと見極めさせて頂きます
ペナは嫌なんで切断はしないし完全な放置もしません
通報されるのもアレなのでちょこちょこ動くよりは立ち回りが変な振りしますね
要は自分が楽かつ早くノックアウトされれば良いんです
敵陣裏取りや突撃を繰り返すのはどうでしょうか
突撃してれば案外キル取れますので意外と真面目にやってる人よりキル数が上だったりしますよ
本当は我がこんな事をせずとも戦犯感じた人が早めに切断してくれれば良いんですがそこはお互い様でしょうか
マルチミサイル持ってる奴は大半が連射数競ってるだけなのが辛い
ナワバリでもやってて欲しい
今からでも遅くないからハイプレを削除するんだ野上
絶対喜びの声のほうが多いよ
ハイプレは距離に応じて減衰するのと衝撃波とメインの威力を分けてくれればいいよ
外国人は本当に弱いよな
ガチパワーで言うと300ぐらい下だと思う
かと行って本当に300補正してマッチングするのも問題だから、
両チームに日本人が同人数になるのを徹底してもらうしかない
X底辺でも片方だけA帯が混じるのは厳しい
なにをもって外国人と見做してるのか?
まさか名前だけですとかじゃないよな?
外人からは日本人の名前どう見えてるの?
同じくカナや漢字で表示されてんの?
カーボン1体に3落ちさせられてスパジャン着地すら読めないのがマイナス3で適正だったけどなんでヤグラ乗らない的当てガイジ抱えてマイナス20なんだよ
大概名前で分かんだろ
英語名の日本人もいるが基本的にネーミングセンスが違う
外人はマッチング重なる頻度低いからアプリ使ってマッチング履歴取ってたら日本人かそうでないかも過去の名前やマッチ回数で判別つく
>>552
ムツゴロウなんかはいいらしいけど
基本的には無いと思うよ なんで王冠ついてるのにマーカー下で数秒張り付いて時間無駄にした挙句スパジャン着地に引っかかる2枚抱えなきゃならないんですか
結局そのまま味方3人とも0キル猪になって負けたわ
マッチング機能しろよ部屋のパワー200下だぞ負けたら20下がるのに勝ってもプラス3だしマッチングさせるなよ
スパジャン着地引っかかるやつはマジで理解不能だよなぁ
敵のスペシャル状況くらい常に頭入れとけよ
1のナワバリって楽しかった記憶があるんだけど何か2は全然だわ、2のナワバリは楽しいと感じるステもほぼ無い
別に前作は良かったとかそう言うつもりじゃないんだけど何なんだろうな、単純に飽きたのか
>>550
ハイプレ中はイカになれないようにするのと(ミサイルで殺せるようにする)
チャーとスピナーの塗りを落とせばいい ひさしぶりに結構ガチマッチやったけどやっぱこのゲーム面白いよね
傘スライド炭酸トーピードハイプレ
こいつらさえなければな
ほんとにいらねーわ
>>566
これな
ミサイルが全然メタになってねーんだよな
ハイプレにカウンターで撃ってもあんま効果ないんだよね 2のナワバリはあくまで俺はだけどチョーシきにしちゃうんだよ
プラベのが気楽
チャクチはバブルとかキャンプのメタにしようという意志を運営から感じたけどなんでミサイルはハイプレのメタにしようとしないんだ?
何考えてんの運営
ハイプレのレーザー部分もミサイルで制限なくロック出来ればいいんじゃないかな
チャクチはキャンプや他メタにしてもイカ本体にダメージ通らないのがなぁ
アーマー傘貫通して倒してもいいような
ハイプレの効果時間3秒くらいにしてスペ強必須にしておけばいいんじゃね
着地着地言われてるけど総合力ではジェッパのが弱い気がする
終了時狩られるし普通に1対1でもメインで返り討ちあうし上振れでも大した爆発力ない、回転率も良くない
それなら明確なメタができて瞬間的な爆発力がある着地のが強い
ガチアサリも作らず、守りもしない味方が
3人同タイミングで死ぬ
さっさと試合放棄でええやろ
ホッケアサリは悪くないけど初期のアサリ湧きどうにかならんのかなここ
味方1人か2人がチンタラ左右の自陣塗りし出したらあっという間に相手がアサリ拾って20秒でカウント50くらい取られるとかあるし
そういやギアのせいでバブルもオフ大会で使われないよな
>>576
実際はチャクチには何のメタ能力もないんだよなぁ チャクチくんはアプデ内容だけ見たら強いし優遇されてる神SPに見えるよ
よっぽど近くにいないとスフィアもナイスダマもチャクチ前に発動されてよくて相討ちだからな😅
チャクチよりジェッパのほうが弱い?
ありえん
本気でいってんのか?
対スフィアのチャクチははやめに吐くとどっちも死なないよ
相手の武器によって対面か逃げるかをすればいい
>>572
チャクチもチャクチで傘壊すだけナイスダマアーマー割るだけ調整なのがまだ甘いわ
範囲内の敵と物全部まとめて潰せるようにならないとずっと弱いまま ジェッパは撃ち落とされやすいけど、使いどころはある
チャクチはない
チャクチで敵を倒せるときは普通に攻撃しても倒せるとき
スフィアバブルナイス玉のメタはあったら便利なだけでついでだ
別に相殺狙いじゃなくても使えるし回転率も高いからなエリアだと1度に広範囲の自陣を確保できて流行りのシェルター系統無力化出来るから打開以外割と強い
ジェッパなんて上振れエイムゴリラしか使えないんだから着地最弱はないと言いたいだけ
チャクチ→タンサンコンボは普通に強い
ホコ割りに使える
スパジャンチャクチも結構強い
キャンプ壊すのもそこそこ使える
強いとこはこのくらいかな
チャクチは普通に使えるスペシャルだと思うけどね
打開には適してないけど固めには強いし
エリアにチャクチ三枚持ってこられた時は死ねって思った
当然打開不可能
一番弱い点は打開出来ないスペシャルってところ
本当に役にたたない
アメフラシアーマースフィアバブルはどの帯でも強いしハイプレなんかめちゃくちゃな性能してるのに
チャクチだけ下で強いから強化不要ってのがよく分からん
ホコ割クソ早くなるのとアサリ攻撃時にスパジャン着地は強いんじゃない?
こういうスペシャルの話の時にほとんど話題に上がらないボムピッチャ
チャクチやナイスダマで消されて悲しい😭
ボムピキューバンスプボム以外弱いね
カーリングはまあまあ
ガチアサリ持ちで飛ぶ判断出来ない奴って本当にゴミ
味方がどこにいるか見えてないの?
2400以上の部屋にもいるわ
>>600
「これ以上アサリを入れる必要はない。お前ら(敵は)は(俺がゴールを守るから)一つも入れられないからだ」って思考 >>601
延長で入れなきゃ負けの場面でも飛ばない奴いるから
味方裏とれてても >>604
着地狩られる状況ならほかのspでも無理だぞ >>571
これがまじでクソなんだよな
ハイプレが一番しょーもないのはホコだと思うわ サプ死不快ジェッパ直撃もイラつくしとりあえずミサイル撃つマンもいらんけど
まあチャクチが強化されてチャクチで賑わう戦場を望むわけでもないしスペシャルは個人的には現状維持でいいや
>>539
最低でもスプチャバレルのスペシャルpは上げるべき それこそスプチャバレルハイプレこそ230の刑でいいでしょ
現状傘の下位互換でしかないシールドで防げるようにして
>>611
どのスペシャルもボタン押してから発動するまでタイムラグがあるし着地狩られるのって前線で孤立してるのが主な原因だから仮に発動しても発動するだけでスフィアでもジェッパでも囲んで殴られて秒で死ぬぞ >>609
プライムベッチューも合わせて全部300pくらいでいい 下手くそなナイス玉使いもたまにいるよな
チャクチ感覚でヤバいと思った瞬間に発動してボコ殴り食らってチャクチのように散る
チャクチは下手くそチャージャーの俺でもふつうに落としやすい
>>610
スペシャル量じゃなくて塗り落として
スペシャル発動回数を減らすようにすればいいわ
というか長射程の全体的な塗りを落とせ >>614
いやーこの射程ゲー環境でそれは発動タイミングがおかしいとしか ゴミローラーとチャクチが全然噛み合ってないの草も生えない
そのくせローラーはチャクチに弱いという
>>620
着地が狩られるから弱いって言ってたでしょ?
着地だって狩られるのは大抵発動タイミングがおかしいって言いたいんだよ 1の初期ローラーも今思えば妥当な強さだったなぁ
縦振りないし、カーリングもないしで
雑魚ばっかだから叩かれてたが、上位ではすでに弱武器だったという
使われる側からするとクイボ飛ばしてきたりロボムピッチャー飛ばして来るカーボンデコがめっちゃ強そうに感じるんだけどあんまり見ないわ
ローラー界隈じゃそんな人気無いのか
バケソーダよりもバケデコの方が使用率高いのはなんでだ?
チャクチの重力を操れるようにして90°回転できるようにしよう
それでも打った後狩られるか
>>622
それは他のスペシャルと違ってリスクをおかして前に詰めて吐かないと効果のないスペシャルだからだな たまにアメフラシ持ち上げたままいつまでも投げないで走り回ってる奴見るとほっこりするw
俺のジョイコンが五部後半のブチャラティ状態になってて草も生えない
今更高いプロコン買うのも嫌だしもう一瞬の操作ミスが命取りになるガチマはもう無理だな
>>625
今回のステは良い意味でも悪い意味でも広いからクイボ→バシャはあんま脅威じゃない
あとロボムピッチャー強いとかなんの冗談? >>626
バケツだとそこまでボム投げないしクイボムピが微妙 >>629
やり始めたばっかの時やってたわ
押したらその場で勝手に雨降らせると思ってて >>631
確かにロボムはウザいうるさいだけで死んだ覚えはないな… チャクチ弱くないって思う奴はなんでもいいからチャクチ武器持って試合してみ
チャクチしてもやれてないのかよ、これ落とされるのかよ、そもそも着地してもやっぱよえーよが多発するから
メタ方面もおちば以外のバブル消すしか全くメタになってない
ロボムピッチャーが強かったら
紅葉のロボム4連投も強く感じるはず
開幕からリスポーン周り塗ってミサイル撃ってる赤ZAPがいたわ
その辺は打開のためにとっておくとか
エリアまでのルートを塗りながらSP貯めるとか思わないのかね
>>628
前に出ないと発動出来ないけど味方と足並み揃えて前に出るだけで大分狩られにくくなる
他spもパープレ以外は前に出なきゃ大した効果出せないから当然狩られるリスクがあってただ発動するだけじゃ当たり前に狩られる
着地が発動にリスクが伴うのは認めるけど着地だけじゃなくて他spも似たようなものだよねって話 ボムピ→そもそも投げてる時間が長いので一部しか消せない
バブル→即爆されて死亡
スフィア→見てから起爆で返り討ち
普通に吐いても狩られるだけのチャクチ…
>>639
そうか?リスクリターンが全然違うと思うけどね
チャクチ以外でそんな抱え落ちすることないし
まあついてる武器も悪いね
チャーとエクスとクーゲルにでも付けりゃ良かった >>639
普段チャクチ武器使ってていってる?
なに使ってる?
言ってることは分かるけど
チャクチの死にやすさが他のspと同じはないわ チャクチは味方の所に飛んでいって発動するのが本分だろ
>>644
イカ研の脳内設定では常に乱戦状態でスペシャル入り乱れててイカランプ発光確認もしなくて予兆エフェクト出てもその場に棒立ちだからマジで最強スペシャルだよな チャクチはもっと高速にして3回連続で出来るようにしてほしい
高度と降下角度は弄れないから落下速度上げるしか無いよな
打開の場面で最初に死ぬチャーとかエクスはマジで才能ないから辞めろよ
絶対に一生上手くならないから
>>638
何ランクの話?
って言いたいけど、xにもいるんだよなぁそういうキチガイ >>637
まじかよあいつらスペシャル二種同時発動なのか
さぞ強いんだろうな このゲームブラベッチュー買えるようになったらゲームクリアでいいよもう
自分がしょうもないデスとか対面負けしたら結構動画残すようにしてるんだけど、
これだけじゃなかなかうまくならない
対面相手側の視点とか俯瞰視点とか見てみたいけど、
無理なんだよなあ
>>643
エリアで無印スパイ
ホコでスパクリ使った
パワーは2520/2600で割と戦えた
着地が死にやすいのは確かだけど着地にも他にない長所があるからそれだけで最弱扱いしないで欲しいな Xでも初めから最後までずっと隅々まで塗るナワバリしてるだけのスシベとか普通にいるから
チャクチの何が弱いって打開でほぼ使い物にならないところ
複数の敵がいるところで使ったら確実に狩られるし
狩られなくても打開の役にはほとんど立たない
エリアまで抜けることができればワンチャンあるけどそこまでがな
クアッドやスクスロ別注みたいに着地持ちでも現状でかなり強い武器のせいで着地が強化されないと思う
>>295
人間の性能の差だけじゃない。
プレイ時間の差も大きい。
自動車のレースで活躍するのは若者だけか?
ラリーなんて30歳以上は珍しくない。
レギュレーションによっては40代以降でも活躍できる。 早く最終アプデしてもらって環境固定してほしい
持ち武器を固定したい
>>657
チャクチも連携されるとキツイ。
ヤグラで敵の一人目がスパジャンチャクチを読まれて狩られたが、そこに後追いでスパジャンチャクチが来て俺以外の三人が死んだ。
敵が次々とスパジャンしてヤグラに集まるのを、俺は高台から眺めているしかなかった。
単体ではインク回復技としてしか使えないと思うけれど。 >>661
ステージだって月変わりなんだし
環境も月変わりにしてみよう >>158
それ多分だけど自分が下手なんだろうね。
長射程確1ブキの仲間を生かせないんだから。
いや、あなたのことではないよ。 横にチャクチできるようにしろ
壁なかったらステージ外に吹っ飛ぶけど
>>660
反射や細かい操作技術は経験でカバーできるって話をしている。車競技は若年層では環境面で不利なこともある。
スプラ以外の話をするなら人間の性能の話をすることもおかしいだろ。結びつけるデータでも示せ。話のワカランやつめ。 ゲームは筋肉とかいらないしシューティングゲームのプロは20台前半が多かったと思う
>>654
録画できる人を呼んで観戦してもらう。
自分一人でやれる方法としては、前スレにもあったと思うがマップをまめに一瞬だけ開いて録画するのがいい。
リプレイなら停止してマップを見られるから一瞬開くだけで十分。仲間の位置だけでなく敵の位置もわかるよ。 まあ格ゲーでも何でも基本的に若いプレイヤーのが強いけどな
2600以上なら反射神経関係あるけどそれ以下でだったら他の経験でもなんとでもなるね
バケスロってメイン性能をサブで2つ積むだけで
ちょっとした高低差で3確になるのを防げるのに
積んでる人ってあんまり見たことねぇな
学生と同じだけプレイ時間を確保できる人がどれだけいるかって話をしたかっただけだ。
本当にお前らはバカだな。すべて0から1がでしか話ができないのだから。
負けても自分は悪くないというキチガイだから仕方ないか
バケツのメイン性能ステ毎に積む量変えた方が良いんだろうけど1人で検証するのほぼ無理だから積む時も適当だわ
冷静に意見してるのかと思ったら実は顔真っ赤で誤送信いきなり罵倒とかダサすぎるでしょ
小学生以下大会とかあるんなら30代以上のミドルトゥーンも面白いと思うよ ネタとして
試合内容は言わずもがな
>>226
月組はXP高め
2700後半までいったの1人
2600超えたことあるの2人
あと1人は配信してないからわからない。
毎月XP高いかと言われたらそうじゃないかもだけど プロ野球で中学生が優勝すんだからそれ以上上のおっさんは出る幕ないよな
>>391
スプラ始める前は君より筋肉あった俺が通りますよっと 20代プロでも下が本気出したら勝てないよな
普通は勉強とかしてるから本気でやってないだけで
プレッサーは開幕十秒くらいでスプチャが撃てるってのもヤバすぎる
ぶっ壊れレベル
塗れる遠距離ブキにつけるもんじゃねぇぞ
ガチアサリのSPゲージ貯まる条件むずすぎやろ
ガチアサリ持ってても増えないと思ったら、複雑だったわ
これちゃんとみんな知ってたの?
実際この前の大会も若い奴ばっかだったもんな
おっさんなんかほとんど居ない
たいじ 28今年で29
2438 29今年で30
年寄りはこの2人くらい
舞台に最初に上がった太もも丸出しのえっちな女の子は?
お前らってほんと塗ってさえおけばキル全然取れなくても勝ってくれるよな
>>681
やっぱこいつ自己中だよな
自分の意見が通らないとすぐ感情的になってレッテル貼りに走る
そういうやつもいるんだなぁ…ってスルーすりゃいいのに、即画面越しから見えない人格批判
自覚ないからタチ悪い スプラ界隈は20代後半で年寄り扱いされるのか…
他のTPS、FPS界隈は30、40代ごろごろいるのに
>>697
メインターゲットが若い世代だからだろ
40代のハゲ散らかしたおっさんを誰か応援すんだよ >>655
おれも着地使ってて工夫の仕様はあるとは思うけど打開だとほとんど出来ないのがクソ過ぎる
精々エリアで味方のスフィアに飛ぶくらいしか出来ん
一度押し込まれた時の味方への申し訳なさで着地の右に出るspはないんだよ >>691
恥ずかしながら上2つしかしらんかったな
抑えるときの一番下、かなり重要だな 初動1分くらいでカウント残り1まで進めたときのナイスの嵐は嫌な予感しかしない
SPの中でチャクチだけ安全圏からの使い道がないのよな
>>701
エフェクトがトルネードみたいになって効果もトルネード寄りになるのは有りだな
範囲内のちょっとした段差や障害物程度なら避けられない
おまけに発動できたら被ダメ全快くらいしてくれていい >>699
多分ID変わってる>>655だけど思ってる事は同じだわ
確かに着地は打開でうんこだし他と比べて狩られるリスクは高いけど極端な例出したり本人のミスを置いて着地のせいにするのは違うと思っただけなんだ >>697
TPSの中でもゲームスピード早い方だからな
ステージ狭いし常に360度気にしないといけないから >>704
チャクチ差し置いてジェッパ最弱論展開してるのなんてお前だけだけどな >>704
言いたいことはよく分かる
ただここでチャクチ弱いって言ってるのは味方にチャクチ武器引いて辛酸舐めさせられてきたやつらだと思うから好きに言わせたってくれ >>706
強さのベクトルが違うから比べにくいが
爆発力はジェッパ>着地
総合力は着地>>>ジェッパだとは思ってるよ
出来れば否定するだけじゃなくて具体的に意見を出して欲しいね
あと環境的にもチャースピナーシェルターキャンププライムが大繁殖してるのも忘れないでね 使いみちゼロとまでは言わんが相対的に見たときどう考えてもチャクチ弱いのなんて明らかじゃん
まぁロボムピあたりは競えると思うが
ジェッパなんてチャーハイドラあたりに気をつけて高台から吐けば無理しない限りまず死なないだろ
そもそもジェッパは初弾直撃当てるだけで最悪相討ちにはできるがチャクチは死ぬだけだしな
>>709
わざわざ高台から吐かないといけない時点で使いにくくないか? だからホコのジェッパは最強クラスだからみんな使ってくれ
発動する前に死ぬと発動途中に死ぬじゃそもそも次元が違うんだけど
>>710
高台から吐くだけであの範囲に圧かけ、キル取れるんだぞ
少なくともチャクチよりは明らかに強い
あとはチャクチとか相手高台に無力だが、ジェッパは干渉、キル取れるしな
一応言っとくけど俺も今の環境ジェッパが強SPとは思わんぞ
ただチャクチとは比べ物にならんと言ってるだけ >>709
それ結局死なないだけにならない?
ジェッパって弾速遅いし発動もわかりやすいから警戒してたら直撃なんてなかなか当たらないよ最悪0キルで終了時狩られる
それに安全に高台を取れる場面ってそれこそ自陣から打つぐらいだし敵高台や中央をとるためのspが使えないからね
確実に直撃を取ったり全落ちを取れてる時の抑えなら確かに強い >>714
圧かけて敵引かせるだけでも十分じゃん
チャクチにそんなことできないしな
そんな敵の居場所が分からなくてジェッパでキルが望めないような状況でチャクチなら一体何ができるんだ? ジェッパはキル取れない発動でも着地するところまで長時間ヘイト取れるのがデカいよな
段差越えリスキルの発動も凶器でしょ
さっき有名なチャージャーにチャクチ抜かれて次の試合も抜かれるわ
チャクチでハイプレ避けたのにその後も追尾して殺されるわで試合には勝ったけどストレスMAXだった
二度と敵でやりたくない
XP2450
ジェッパの活きる状況は限定されすぎ
現環境では相手の編成次第で下手したら1回も有効に吐けないこともままある
有効に吐ける場面でも外したらそのままリスクおい被されるのは常人には使えん
>>715
厚かけるって言っても10秒程度でしょ狩られなくても
sp吐かされてるから打開されやすくなるよ
着地はジェッパでキルが取れないようなタイミングで吐くことは少ないねさっきも言った通り打開ではうんこだから味方と合わせて吐くかメインサブでクリアリングしつつしないギリギリの距離で吐いて削ったりしてるけどこういう場合ではジェッパのが強いな
着地の強さは回転率と低いけど安定した爆発力、他sgやメインのメタだからそこに注目して欲しい ジェッパが弱いはねーわ
自分やエイムが無いだけじゃねw
スプリンクラーでやられた
スプラッシュシールドでやられた
ジェットパックのジェットでやられた
ジェッパはワンチャン力は高いけどやられやすすぎるのがね
最弱は言い過ぎだけど下の方だとは思うよ
ジェッパ弱いっていってる奴は使い所間違えてるんじゃね
マルチミサイルチャクチどうすんだよw
ハイプレも弱いとか言い出しそうだなw
ジェッパは下のほうだと思うけどそれでもチャクチより強いはない
>>719
打開だとジェッパの方が上
さっきのお前の発言だと全落ち取れてる時の抑えはジェッパが強い
うーん、チャクチの安定した爆発力はどこで発揮されるのかイマイチ分からんがw
まぁ少なくともガチマなら俺は打開に使えないスペシャルなんてゴミ同然だと思ってるからな
抑えでも高台に手が出せないスペシャルなんて使いみち限定されすぎだしな 残念だけど具体的な意見を出さずに否定だけしてるだけだと負け惜しみにしか聞こえない
なんだかんだ中射程以下が増えて嬉しいね
近距離の撃ち合いが楽しいゲーム
異論は認めねえ
使い手が雑魚なんだから何使っても弱いよな
ホント哀れ
チャクチ狩られても、スペシャル1回にカウントしてくれ。俺の名誉のためにたのむ。
おっアプデ情報やっとできたか
遅すぎるだろ… >>727
打開に使えないから弱いっていうのは価値観の違いだからしょうがない
さっきは忘れてたけど今ほぼ全ての試合にキャンプやスピナーチャーがいてそいつらはよっぽどエイムが悪くない限りジェッパを狩れる
ジェッパの抑えはたかだか10秒だからホコぐらいにしか使えない
あとはジェッパは直撃以外のキルタイムが遅くて2対1だとまず狩られる発動から初弾まで時間かかるから相手の行動をある程度読まなければならない点もあって無駄吐きにもなりやすい スシコラは次のシューターアッパー調整のために使い続けてるけど正直捨てたい
ジェッパの弱点もかなりのウエイト占めてるな正直
このゲームの不快な理由の4割くらいはイカタコのやられた!ボイスのせい説
ラグでキル数稼いでるだけのイキったゴミはオン繋げなくしろよもう
チャクチより弱く感じるジェッパってどんだけ下手なんだよw
さすがにもう少し上手くなってから意見してくれw
着地は塗り強化したらどうかな
塗り半径今の2倍くらいで地形も貫通
チャクチは成功したとき20秒間ヒト速とイカ速メイン2つぶん速くなるようにしよう
強化しにくいだろうしされんと思うけど遠爆風範囲外からの攻撃に特化したアーマーとか付かねぇかな
遠くにいるチャーとかスピナーに片手間で狩られるのほんとに虚しい
チャクチはダメージ範囲はそのままで塗りを一発でエリア止める位広くすればいいんじゃね?(鼻ホジ)
ウデマエXにするよりサーモンランでバイトボーイのランクを上げるほうが難しいってなんだこのゲーム
カンスト勢じゃなければシャケを倒せない
達人800もそれ以下も、クズだ(ドン!)
ガチマ回線落ちいたらシャケ代わりによこせ
当たりはタワーな
結局アメフラシがいちばん使えるSPなんですよねぇ笑
キャンプとかハイプレ以外で倒しようがないからなぁ
キャンター使いがハイプレネガってるの見るとこいつら欲望の塊かよと思いますよね。
19時からやろうとしたらタチウオデボンかよ
よくこのステージを一緒にやらせようと思ったな
任天堂はこのゲームを過疎らせたいことがよく分かった
大会の影響かゴミパブロが多いな
何でお前その武器で芋ってんだよスイッチ壊してそのまま死ね
ラストスパートアナアキピンベレー間に合わなくなってもしらんぞー!
3連続不動の短射程キーパー引いたわ
武器見せで自分が一番射程短いって分かるだろ
守れないこと分かるだろ
強い弱い以前に頭悪いのおおく
プライムは疑似確必要ギア3,9、ベッチューはsp220が妥当
スプスピもとりあえず220
>>653
龜だが
52ガロンのことだったらバグあるから軽量級になったところで弱いぞ >>691
これマジか
まだまだ知らないことがあるな… 試合に負けてもう1試合したら戦犯やらかしたキャンプだけ敵行って
残り3人また味方になって普通に圧勝した時のやっぱり感
クソステは大会使用を避けるくせにガチマでは固定するイカ研さん・・・w
>>691
まじかよ勝ってるときはガチアサリ持ってゴールキーパーするわ 通信が不安定で途切れたから
そのままスイッチ落として数時間後に起動してプレイしようとしたら
なんでそのタイミングで5分待たないとダメなんだ?
なんというか、スペシャル性能upの上げ幅を全種類もっと大幅に増やして欲しいわ
そうすりゃお祭り感出て楽しくなる
>>772
クソステでも一月やり続ければ練度が上がる(と思ってる)からね仕方ないね 倒されと察した瞬間チャクチを使おうとする悲しさ
最悪なのは撃ち落とされない直後に倒される事
ガチやろうと思ったけどステージ見てそっ閉じ余裕だわなんじゃこのクソステ
デボンはどのルールもゴミ中のゴミ
モンガラはホコアサリは好きだけどエリアヤグラはゴミ
タチウオはホコ好きでヤグラ普通でエリアアサリはゴミ
だからスクイ持つキチガイは死ねゴミ
今すぐ轢かれて死ね死ね
短シューターガイジ死ねゴミ
今すぐ死ねカス
さっさと自殺しろボケ
ソイチュとか死ねやボケ
園児みたいに轢かれて死ねカス
筋トレ終わり
今日は背中だけやって帰宅…久しぶりにやると前腕が先にキツくなるから
今度からストラップも持って行くようにしないとな 案の定プロコンが問題視されたんだな
全てにおいて製品としての水準に達してない
子供がメインユーザーのゲームであんなに壊れやすいものを出すな
オールXいって、特に今後やることもないからPCゲーに戻るがこれだけは言いたかった
勝手に動き出すとか致命的すぎるし、いくら大事に使っていても近い将来壊れるってホントダメでしょ
あとメインギアパワーのみを大会で適用させるのならサブギアなんて消せ
簡略化してライトユーザーが楽しめる仕様にしろ
やりこめばサブギアのかけらなんて腐るほど溜まるが、にしたって面倒なだけで何の得もないわ
結局どいつもこいつも汎用然り、テンプレに落ち着くんだから何の意味もない
お前らのプロコンはどうよ?俺は初期に一回不具合でて無償修理だが
最近またはじまったからどうするか悩んでるわ
>>790
俺はpcでも使えるやっすいホリコン買ったよ
ボタンがジュースのふた並みに硬いけど格ゲーマイクラに使えて便利
スプラはジョイコンだけどね 勝たせる価値のない味方を何回もよこすな
キャリーするわけねえだろゴミ
コントローラーに関してはWiiUパッド使えればいいのになぁ
>>790
俺のイカプロコンはまだ運良く壊れてないな
スプラが1600時間warframeが1100時間でゼノブレ2やらマリオデその他インディーズが合わせて700時間くらい使ってるが >>791
スプラ以外にもプロコン使ってるが、地味に操作が悪くなってるからね
スプラは今後もう盛り上がらないだろうし、人も増えないから別ゲーに行く人多いだろ
ここの運営は大会とかやっている割に調整は下手なMMO会社よりも下手だってよくわかった
ちょっと強すぎwwとか動画で煽れば勝手に流行となり、環境となる
で使用率が過剰となり修正となる 少し騒がれればそれを雑に調整するだけだし 死ねゴミスクイ
さんざん足引っ張って回線落ちとか死ねゴミカス
本来ならS+にいるゴミをキャリーしてしまうからこんなゴミが居座ってるんだよな
やるだけ無駄ゴミのパワー上げさせたくない
接点復活剤使ってからは故障してないから
最初からこれ塗っといて欲しい
スプラ2は先週の集計結果で週販1万2000本超えてんだよなぁ
>>796
最初から評判知ってたから超VIP対応のプロコン操作だったんだが
すぐに↑に上がりきらない勝手に戻ってくる 中央に戻らず左に入力がいくなどの不具合
修理から戻ってきて、さっさとガチマに潜った
一通り上げ切ってバイトをしていたが、納品作業で引っ掛かりを覚えたんで、入力見たら同じ症状
ほんとね ガイジみたいに思いっきり押し込んだり 投げたり叩いたりもしてないし、相当丁寧に使ってるのに故障よ
コントローラーをメンテするなんて生まれてこの方プロコンがはじめてでした
そのうえ高額とかふざけてんだろと 野上死ねお前がやってる事はパチスロの期待値煽る演出と全く同じだ
こんなもん300万本も売って満足か糞ゴミが
盛り上がってるゲームをやりたいのかやってるゲームに盛り上がって欲しいのかって大事だな
前者は辞めるくせにグチグチ言ってネガキャンしてくるから正直さっさと消えればいいと思うわ
500時間で壊れて修理に出して1300時間で保証期間外に壊れたわ
バラしてスプレー掛けて1回復活したけどしばらくしたら壊れて買い直し
センサーが逝ったんかな
イナゴガイジは死ねゴミカス
下手くそはガチマなんか来てんじゃねえ死ね
ベーコンていしょく
ヤグラに一切近づかないでタチウオの坂を塗ってはミサイル撃ってるだけの赤ZAP
ほんと沼ジャンしては対面負けてくるスライド持ちぶっ殺したくなる
ナワバリは3分間だけミサイル撃つゲーム
ガチマッチは5分間もミサイル撃てるゲーム
あーまた味方に引いたわゴミデュアル
こいつらって最前線にたくさん飛んだらポイント貰えるとかそういう仕組みなの?
>>813
サーモンは最大5分間ミサイル撃たれるゲーム ガチマ特にエリアは不利状況なら確実にスペシャル溜まるからミサイルマンもウキウキ
味方のクーカスFILくんさぁ…(呆れ)
エイムガイジ程ヤグラに乗らんから腹立つわ
クラブラ、ローラー、筆、ジェッパ武器がデボンの敵高台奪ったときクッソカウント進められるのに
カモン言うても誰も来んし自陣高台で当たらん糞インクまき散らしてるし野上レート当てにならんな本当に
エリアとか長射程が仕事してたらあとは適当に中〜近ブキ持ちが荒らしてはい勝ちでしょ(勝てるとは言ってない)
>>817
ミサイルマンのマルチロックセンサーの無視っぷりというか有効活用する気なさは異常 >>790
素直に非を認めて改修まえのは無償交換してほしい デカ傘の判定意味不明だな
体はみ出てんのにボムぶつけて死なねえし
新スレが立ったのに誰も乙しようとしない…?
>>807が立てたのに…? 味方に沼ジャンデス野郎が居たときイライラするから
敵の沼ジャンを狩った時は、煽り入れてる
>>834
多分ムカついて更に辞めないと思うんですけど フレがプレイしてるのスプラとスマブラとフォートナイトとつべとマイクラで9割以上占めてる
ホント偏ってるな
というかスイッチでわざわざつべ見る意味が分からん
こいつらキッズか?
>>835
もしコイツが味方だったらと考えると煽らずにはいられない ファミリー層はテレビでYouTubeみるならスイッチでみたりするだろ
なんでも自分基準で考えたらいかん
>>828
ん、待って
改修ってプロコンのあの問題改善されたの?いつ? 2580部屋になっても敵王冠が沼ジャンしてきたりしてもうだめかな。
ステジャンの意味わかってんかなあのバケツ。
>>842
君の普通が何かしらんが、おれのFireスティックは2ヶ月で壊れたから使ってない。
スイッチでYouTube観る選択肢は需要あると思うよ >>842
ここのアラフォーおっさんどもはキューブPCにUbuntu入れてようつべだぞ >>848
ええなあ
家も欲しいけど電気代えぐいからColaboratoryで我慢や PCもだけどハイエンドモデルのスマホ買って5chな人も多いはず
特大ブーメランが飛んできた
>>850
ハイエンドモデル(当時)のスマホ買ってデ○ス○やってたわ
スプラやらないだけで一日が長く感じるわw
一日ってこんなに長かったんだな ノルマ未達成終了5秒前にチャクチ使うアルバイターくんは何がしたいんですかね…
>>859
上手い奴がきたら勝ちのゲームだからな今んところ
他ルールXワイ、どんなにキルして塗っても勝てず泣く >>860
単純のチャージャーの中で見てもDPS、塗り効率、サブ、スペシャル、イカ速、ヒトソクが最強という。どういう基準で調整してるのか謎。 >>863
こういうやつってなんで自分だけ隠すの?
自分は悪くないとでも思ってるの? チャー初期の調整でチャージ時間短縮されてたよな
あれそろそろナーフしていいだろ
ローラーとか舐めてんのかカスボケ死ねゴミ
さっさと死ね
傘は特定武器にガン有利取れるのがあかんわ
あんなんクールタイム現行より短くする代わりにもっと脆くしていいでしょ
でも相手の傘利用して他の敵をボムで仕留めると死んだ奴味方ムカつくし相当悔しいやろなって思ってほくそ笑んでる
開幕カモン前線ついたら定期的にカモン死んだらカモンリスポンしたらカモン
カモンカモンカモンカモンずーっと繰り返す人がいると本当にキツイから必ずブロックしてるんだけど
そういう人って大抵ヤバいくらいプレイ時間長いのなんなんだろう
NPBでわかったのは
スプスコ>エクスロ
スプスコ>スプチャ
パブロ>シマネ
スプスピ>マニュ
傘に文句言ってるのどうせ短シューターカスガイジやろ
死ね
>>863
カウント進めるのに障害になるやつだけをキルしろ
ガイジな場所にいる敵は放置しとけ
キルして防衛に回すから勝てんのだ
これも派手やで 他のルールでXパワー高いと
今やってるルールでザコと組まされるシステムやめてくれ
そのルールはそのルールで別なんだからな
今日は味方のおかげで勝ちまくったわ
気分いいし早めに切り上げよ ホンマありがとうな
他ルールXだけど泣いた
>>885
最終アプデの7月除いたらもうe3前しかなくない?
勝ち試合はこんな感じや s+ってガチパワーどれくらいまであるんだろうか?
2200くらい?
1回S+落ちしたときはノックアウト連発で全勝してX上がれて楽しかったな
カモンカモンうるせえ風呂がいたから見てみたら
リザルト一番下の3キルとかのゴミ
人様に指図できるレベルじゃねーだろおまえ
>>890
同じくらいのキル同じくらいの塗りで勝ち負け安定しないって試合にほぼ関わりないって事じゃん X底辺よりX2200くらいの方が全然キープできるんだよな
S+落ちしたのは計測1950を出した俺が悪いんだけどもS+になってからは何で負けるのかマジで分からない試合ばっかりだわ
バランス取ってるんだろうけど
>>896
X底辺に関しては味方もすぐやる気無くす率高いから安定しないのは仕方ない >>896
S+の世界ではお前がめっちゃ強いから味方に雑魚を宛がうことでマッチングのバランスとってる
あくまで数字のバランスであって個々人の出来る範囲って言うのは想定されてないから中途半端に強いと苦労する
ただそれだけだよ
お前にとってX2200の世界はマッチングが多分適正〜ややキャリーされる程度の範囲だからキープ出来てるんだと思う 昨日の勝率76%
今日の勝率35%
終わってるなあ
何がガチアサリだよ
レッドソールちゃんとガチアワビさせろ
>>899
自分も今日はそんな感じ
フルでやって0か1キルのガイジが1,2匹押し付けられて競り負け
あんま言うと味方批判警察が来るから止めとく 久しぶりにアサリやったらやけにエイムが冴えてて味方との共闘も上手くできて楽しかった
X上位勢さんに聞きたいんだけど下の条件でどこまでできる自信ある?
@ S対4人VS自分の実力3人
A S対4人VS自分の実力3人+武器ボールド系縛り
B S対4人VS自分の実力3人+武器ボールド系縛り+サブスペ禁止
C S対4人VS自分の実力3人+武器ボールド系縛り+スパジャン、サブスペ禁止
D S対4人VS自分の実力2人+武器ボールド系縛り+スパジャン、サブスペ禁止
E C帯4人(ガチパワー900)VS自分1人乙武(顎でプレイw)
今日はエイムも絶好調なのに、味方が明らかに酷いわ
1k13dアサリ意識0のクアッドいてマイナス20って何事!?
>>907
馬鹿正直に正面から撃ってりゃそら死ぬわな 前は見た目の割に貧弱過ぎたし今も前以外はかなりガバガバだから別にいいんじゃね
>>903
3番広告クリック辺りまでは行けそうアフィリエイト
乙武大麻販売プレイは無理に決まってるだろ 2600チャレンジ失敗してそっから90溶かしたわ
味方がヤバすぎた
なんでわかばこんな多いの?
どいつもこいつもボム連投しかないクソ雑魚若葉だし
バケツホントくだらねえ
燃費が良すぎ硬直も少なすぎリーチも長すぎ
自分で使うと燃費悪倒せねえ届かねえになるのがバケツ
10連続モズク
3連続以上は続かないとかしろよ馬鹿なのかな開発
チャンスをことごとく潰す糞ボールドほんとイラつくな
イカ研はこいつ物理的に殴る機能付けろよ
こっちが少しリードしてたけど相手チームの押しが強くて
こりゃ逆転されるだろうなと思ってたら
相手チームで仲間割れが起きて(大アサリのぶん投げ合い)
なぜか勝てた 短気は損気だな
アサリの最高ガチパワーが他と比べて低いのってなんで?やっぱ勝ちにくいから?
2200からs+まで落ちたわ
下がれば下がるほど勝てる気しなくなる
アサリって連敗入ると他のルールより抜け辛くならない?
ガチパワー1500とかのくそ雑魚なんだけどこのスレのエックス様は延々溶けていく味方引いてスペシャル全くたまらなかったり二桁デスや常に人数不利になる試合もキャリーしてきたの?
打開できないから初手ノックアウトでしか勝てないんだけど
もうアプデ回数気にせんで8月になるまで随時やっていけや
間に合わなくなっても知らんぞ
>>922
相手がアサリ投げつけ合ってるの見るのが一番楽しい
大体戦犯チャーか割と働いてるけど意地でも持ちたく無いローラー辺りが関わってる バカのひとつ覚えみたいにカムバばかりだな
マニューバならともかくわかばにカムバいるかよアホ
本当戦犯短射程ガイジ消えろよ
イカ研が短射程の人権無くしたんだから、大人しく勝てる武器を持てよ
>>930
ボールドは裏取りチャクチして満足するしもみじはロボム投げまくって満足するしマニュはスライドして満足するから人権なんか知らん顔だぞ 自分が使ってて一番勝てるブキが短射程ならいいよな?
さっきからずっと有能3人+無能1人のミラーマッチなんだが
下手くそとかじゃなくてもう立ち回りからおかしいのが2人混ざってくるのなんなん
週末にリグ募集されてるけどプラベやるくらいは集まらんかな
今来たボールド3k12dだぞ
3落ちなのにホコ持って即死するキチガイ
こういうカス投票で追放するか殺害出来るシステムにしろよ
敵が仲間の中に居すぎだろ
このゲーム分からないだけで平地でもクソ程同期ズレ発生してない?
見えない弾も出てるっぽいしヒット音鳴ってないのに相手死ぬし
さっきなんか身隠しの術使ってくる奴いたわ
>>933
仮に双方に1人無能がいてもどちらかは勝ってしまうからな
そうやって上に来た奴が自分の立ち回りは完璧だと思ってプレイしてる かわいそうだけどここの開発はろくな死に方しないだろうな
ヘイト買いすぎだわ
>>936
同期ズレと言うか単純に同期の頻度が少ない
なんちゃってオンラインゲームだよ >>940
チックレートって大事なんだな
前作が面白かったのってこの辺メチャクチャ関係してそう
スイッチのリプレイで再確認したけど「そら勝てんわ」としか思えねぇ >>939
モズクアサリは良いけどモズクですら芋るチャーがいたら負けるから印象悪いわ
スピナー系はドヤヒト速でガンガン金網から進軍してくれるから有難いんだけどね >>936
無線多いからね
有線でやってると目の前でアサリポイポイしてるやつに弾当てれないの多くて絶望する
インク出してる情報が相手側にちゃんと送信できてないか
相手側の位置情報をちゃんと受信できてないか >>944
分かる、至近距離の相手にヒット音出るまで一拍置くこと多すぎる
あとなんでそれ当たんないの!?てなるの多い
全部任天堂が悪いんだけどなんだかな ラグい本人からはどう見えてんだろ
筆系のラグいのはほんと勘弁して欲しいわ
ボルネオでミサイル10回撃ってるりょう、死ねよ
いらねえわ、クズ
このステージのホコガイジムーブする奴多すぎだろ
せめてホコに絡めよ
>>945
ああ、ごめん
自分は普通に当てれてるけど
味方が全然当ててくれてないって意味
ヒット数や射程はこっち側のも相手側のも割りと疑惑の判定多いけど 左がクソルートのステージが多い中で右がド地雷のオートロは凄いと思う
>>946
多分敵見えてないよ、ホコで真っ先にゴール行ってカモンしてるのとかこれでしょ Az
仲間が身を挺してホコを止めてくれてるのをナイスで煽るクズ
キルレ0お前だけなんだよわかるか?
そうやって後ろからナイス玉撃って仕事した気になってろよクズ
味方が迷惑してるのわかんねえうちは人煽る筋合いねぇわ
>>949
当てられてるのか、俺はマジで当たらないときは当たらない
エイム悪いのもあるけど首かしげる判定多くてヤバイ ホコでハイプレ撃ちたいだけのゴミホント消えてほしいわ
うちどころわかんねえんなら防衛の時だけ打てっつうの
ナワバリ行ったらガチマよりよっぽど連携意識高くてワロタ
部屋全員Xだったけどそれにしてもガチマのゴミよりスプラトゥーン分かってる奴ばっかで快適だった
7勝3敗でマイナス14なんだけど
勝っても1とかやめてくれよ…
にたまご
ホコ無視のキチガイバレル
キルゲーしたいなら別ゲーやれカス
人速スピナーやプライムばかりでしんどいしつまらん…
チートさえあれば手を出すわ
ストレスなく楽しめるのはチートしかない
ナワバリやったら味方がエクス、リッター、ジェットだったわ。
少しはバランスも考えてくれや。
赤ZAP使ったことないけど、ここまで酷いと自分でも試してみたくなる
これで無限ループ起きてるだろ
ヤグラミサイル多い方がずつと勝ってるんだがミサイル最強か
外国人チームって弱すぎ
【日本】【日本】【外国】【外国】
vs.
【外国】【外国】【外国】【外国】
負けマッチングだったから銀モデで遊んでいたのに、銀モデで23キルトップ・・・
外国人とのマッチングはサーモンランだけにしておいた方が良さそう
>>964
カンモンのタイミングに打ってくれるならそれなりに強いからな
大半なんも考えずに打ってるけど ゴメン、18キルだった
23キルだったのは違う武器
ボールドでキルレ1より低くなる奴ってどんな動きしてんの?
ボールド地雷〜みたいな声多いから気になる
ショッツルヤグラ第1関門突破においてはミサイル最強説あると思う
防衛の時の敵ミサイルしんどいわあそこ
スピナーの俺がヤグラ乗ってんのに一向にヤグラ上から動かないパブロってなにがしたいん?
俺が前詰めればええんか?
その武器で敵陣荒らす立ち回りしないなら別の持てよ
ショッツルヤグラ第一関門とかいう全落ちさせない限り攻めが終わらない魔のポイント
プライムってこの性能でなんで許されてるの
あとケルビンも
チャージャー系やバレルとかスピナー系はオカシイ、もっと濡れなくするかインク消費を多くしても良いと思う
>>390
そりゃ分かってるけど
ただジャンプで戻るならある程度早めに危険察知しないといけない
あーお前今塗ってペナルティー付けた方が良かったのに、みたいなケースが多い多い パブロどうやってんの?
引き撃ちの若葉にすら負けるんだけどw
ナワバリは敵は2人か3人が初動即座に中央に来るけど、
味方は9割がた3人が自陣塗りから始める。
敵は連携してとにかくこっちを倒そうとするけど、
味方は戦わないし、俺がカバーに入ったらあとは任せたとばかりに即逃げる。
裏どりばかり狙ってすぐに死ぬ。てか弱い。
正直、敵味方の選出にかなり意図的なものを感じるわ。
>>980
ぼっちお前だけ説
というのは冗談だけど
意図はないと思うよ
8人固定でブキも変えずにやってると
ランクもウデマエもブキも関係なくシャッフルされるから
たまには抜けずに継続してみるといいんじゃないかな
開幕自陣ってこと自体は悪くない戦法だけど
それが不幸にもかぶっただけかもね >>980
ナワバリって後半ゲーだから最初は自陣塗り安定だろ
逆にいつ塗るの? >>973
むしろケルビンとか足りない要素多過ぎて強化されてもおかしくないレベル
塗りブレ硬直威力減衰燃費全てが絶妙に微妙 ナワバリ開幕自陣はいいんだけど他3人にやられたらたまらんなw
ちゃんと3人別方法を綺麗に塗るんならまだいいけど
同じ方向を競うように汚く塗ってたら負け確信する
>>979
引き撃ちされる時点で負けてる
一方的に狩らないと モズクで開幕右から顔だしたら敵インクを踏む要素皆無なのに
プライムに2確されて「は?」ってなった
上にいる敵に向かって撃つと縦方向の弾ぶれで落ちてくるインクと真っ直ぐ飛ぶインクの時間差で…的な
ケルビン使うと縦の弾ぶれに泣かされることが多くて多くて
延長で逆転されそうって時にずっと止まってる奴いたから回線落ちかな?
と思ったらマルミの照準あわせてて泣いてしまった
今日も辛い
マルミは大したSPでもないくせにロックオン枠が狭すぎる
最初から直径今の倍くらいでもいい
エリアにチャーでくる知的障害者しね
ミサイルは狭い場所に落としたいからスペ強はつけてないな
mmp
lud20190906134935ca
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