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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave345
http://2chb.net/r/famicom/1559621824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
('ω')
テンプレ終わり
>>1
乙そのもの
死にまくったり金玉納品しかしなかったり逆に納品しなかったりする奴等も状況によって地雷かどうかは一概に言えない
でも「やれやれまいったな」というなろう系主人公根性で臨機応変に立ち回り変えることのできるやつが最強なのは確かだと思う >>9
よく分かるし同意
生まれ変わったら内政チート主役になりたいものだw ノルマ14スタートのW3干潮で
俺が見ただけで2浮き輪以上の二人が最終5デスずつしてるのに
リザルト画面でSPパック2個頭にあるんだぜ
凄いだろー
それをやるのが真のバイターと言われるブラック社員なんぜグヘヘ
>>1乙
朝8時からやってるけど11回10回成功で編成の強さが出てる感じ
SP誰も使ってくれない納品してくれない終わり際皮肉ナイスしてくれたグリルで1回失敗しただけ 1乙ー
ブラコはまじで味方ガチャゲーだなやっぱ…。一人でも右下マンとか船尾マンとかいると納品足りなくて失敗するわ…。
前スレ>>991
分かりやすく書くことも大切だよ
オナニーのつもりならそれでも良いけど リセして400まで戻した(´・ω・`)3時間か、もうリセは暫くいいや
>>17
リセットしたんだが40スタートから右下しかいない
ノルマ数が少ないからクリアできてるけど、これが悪いんだと思うんだよな
右下で浮き輪3でも俺一人でクリアできる
別に俺が上手いとかじゃなくて、コンテナ付近で生存してるだけで
テッパンやらモグラやらで納品数足りるから
それで浮き輪組みは右下で「死んでも」クリアできるって脳内インプットされるんだろうな >>20
(´・ω・`)グリル以外はなんとかなるね。200以下は >>22
そうそう。ノルマ数少ないからね。
200超えると急にあがるのは草だよなぁ
これで勘違い組みが理解すれば良いんだけど殆ど理解せず右下でも大丈夫が頭に残ってるんだろうなぁって
思考停止で考える事をしない 310まで落ちたけどお前らのおかげで400戻せたわ
お前らがいないとダメだわ
右下マンのせいで右下に金イクラが散乱してる時は湧きが収まった段階で
こっちもとっとと右下降りて金玉一個でも回収する
モグラなどのオオモノをカゴ脇誘導して倒したときは納品人任せにしないで
落ちてる金玉全部納品してからオオモノ討伐に戻る
寄せることも必要だけど「納品するまでが寄せ」を実感するのがドンブラコ
右下マンはモグラとか誘導できるオオモノは相撃ちしてでも倒すくせにタワーは無視するのがたちが悪い
5デス6デス上等の右下マンにはそれ以上デス数を増やさないように蘇生しな措置を処します
俺の蘇生数1か2だなそれ以外の有能仲間は助けないと
>>1
マンメンミ
16スタート間欠泉でカモンいいながらコンテナ付近から全開けしてくとか妨害野郎はリセットしてほしいわ まぁ俺もそうだったけど初めて達人に上がった頃なんかまだセオリーとかも理解してなくて適当にやっててもクリアできたからな…右下マンが量産されても仕方ないんだよな…
ドンブラは右下左下へのリフトの壁(昇り切った状態で露出する面)も塗っておくと生還率が上がる
リフトを使おうとした時に誰かがリフトを昇げてこちらは登れずに浮き輪
という経験をした人は少なくないはずw
ただ、優先度はもちろん通常の壁の方が先
右下、左下の生還率なんてあがらなくていいんだけどな
そもそも下に行かないのが基本だし
右下降りるのって右下からシャケ湧いてない状態でタワーが取り残されてるときくらいだからな
そもそも塗られてなくても何の問題もない
塗れるブキ多い時は降りて塗りに行くこともあるけど今回は中腹の段差すら塗ってないようなメンバーにもよく当たるんでまだ行ってないというかそこまで手が回らない
リフトの壁は開始前にマーティも塗ってる
あんまり塗らないあのマーティが
船内中央の壁塗ってくれればリフトの壁も塗っておいてもいいんだけど
自分が塗らないと誰も塗らないから
みんなブラコでグリル誘導出来ないやつ引いた時どうしてる?
グリル自体は処理出来てもコジャケがあちこちに散らばるから
納品に時間かかって結局間に合わなくなることが多い
しかしさすが休日ブラコ
桟橋タワー倒しに向かったら後ろからヘビ連れて殺そうとしてくる奴はいるし
まるでバカのバーゲンセールだな
グリル誘導できないやつのパターン別対策
・左から来てるのにグリル高台にいて慌てて降りて船首に行くパターン
→納品ついでに船首にいれば止められる
・船首でぼーっとしてるパターン
→船首誘導してくれてるんだから止める、止められなかったら死ぬからタゲがもらえるように近づく
今回はドンブラコでも比較的動きやすくて成功率がよい
グリルは5個になってブラコでもチョ〜楽チンと言ってた時が懐かしいw
>>39
カゴと金網の間をグルグル回すが一番困るんだがあれはもう気合で止めるしかないのか
定位置からだとすごく止めにくいし移動するとコジャケ沼に落ちるか轢かれるかするし 納品不足になりやすいから隙を見て右下左下に降りて素早く金玉回収ってムーブも必要になる
ノルマ未達、残り時間わずかでカゴ周りにオオモノなし、右下には右下マンが処理した金玉が…
こんなときリフトが塗られてるかそうじゃないかが勝敗を分けるんだわ
塗れる壁は全部塗る意識があるのが真のバイトリーダー
何も居なけりゃ右下でも何でも降りて一個取りに行くとか基本なんだけどな
何故か雑魚も大物も密集してる中に飛び降りるのが現実
満潮間欠泉とかいうボーナスステージで全開キッズいて失敗したわ
一番奥で金シャケ出てるのにご丁寧に全部開けるとか
そもそも理解すらしてねーな
サブ垢で200までやってきたけど緩すぎて研修にもなってないもんな
変な動きするのが量産されるわけだ
小学校未満の歳の子がマジで参加してたりするからな
理解し難い地雷が混ざってしまうのも仕方がないのかもしれない
…やっぱりマッチング分けることができない公式が一番悪いなこれ
ラッシュでカゴより後ろ行くな頼むから
味方殺してるのお前なんだよ
ドンブラコのラッシュ如きでsp使う必要ないのに使わすな
>>44
考え方は人それぞれでいいけど
右下で往復しやすいような状況作るとますますオオモノ滞留するからわざわざ手助けするような塗りしないわ 8時から始めていきなりwave1で失敗してから休み休みやって、今ようやく400に戻れた
最後3連続成功でありがたかった
みんな上手いと動かせてもらえるね
傘シャプマ居てコジャケ無視なのほんと笑う
いつまでたってもブラコはゲームにならん
ヒカリバエでローラーは 軽量じゃない限り納品しなくていいよ 低速やってろよ お前が頼りなんだよ
満潮でカタパ3体も湧いてるのに船首で芋ってるやつ引いて失敗した
赤イクラ2桁討伐0だから芋と誘導勘違いしてるやつじゃなくて縛りプレイでもしてたんだろうけど迷惑すぎる
開幕リフト塗りに右下降りてるけど
どっちかというと塗りより初手右下モグラ出たときに確実にタゲ取りたいって気持ちが強い
>>50
塗ろうが塗るまいが右下マンは往復して納品不足は変わらない
だったら、自分も降りてノルマに近付けるしかなかろう?
当然、自分が寄せられるオオモノは寄せての上での話だが
ぶっちゃけ、400以上マッチングでもノルマ低いならそれでなんとかなる 700まで順調だったけどそっから失敗続いて30バイト750、平均クリア2.5まで落ちたわ
ドンブラコノルマ上がるとつらい…、夜からやり直そう
>>57
船に上がってさえいないグリル止めたり、ヒカリバエ金シャケ遠くで倒す選手権始めたりするからねえ 船尾にタワー2本あるのに船首からカモンするだけのやつ
ハイプレ使って倒してくれればカモンするだけのことはあるといえるのに、
ハイプレ2個残しの無能の極みよ
船首にいるなら最悪2本のタワーのタゲになってるだろうからハイプレ使えないだろ
カモンの意味はよく分からないけど…早く倒せってこと?
ぼんやりやってたら順調に上がってた
深夜帯の化物どもは何だったんだ酔っぱらいか
>>44
まず200まではそんな状況にならないし、なったら全滅でもかまわん
200以上からカンストまでは常に納品不足は頭にあるが
真のバイトリーダーと言うなら、右下に玉が多くて
カゴ周辺にない納品不足で残り時間わずかの状況になってるのがどうかと思うが ハイプレってタワー倒すのに使うのか
今まで知らんかったわ
じゃあ今まで何に使ってたのか逆に訊きたいわ
あっ、祝砲キッズですか?
コウモリ寄せてたらその間拘束されるし最悪飛ぶタイミングで船の中腹で暴れてる味方に釣られて
コンテナ横に飛んでこないこと多数なのでリスキルしてると右下も回収いかないと失敗する
>>64
バイトリーダーだろうがなんだろうがそういう状況になってしまうことはあると思うけどな
状況で右下に処理にいくのも回収に降りるのも必要だと思うわ ハイプレをタワーに使う事を知らないような奴が人に意見するのか……
何に使ってるのか純粋に気になるぞ
ちなみにハコビヤに撃つのは追い返すのではなくシャケコプターリスキルして金玉稼ぐ為だぞ
>>62
最初からずっと船首から動かずオオモノ来るの待ってるだけのやつ
タワー生える前からカモンしてたし、全員こっち来てオオモノ寄せろって意味だろな >>68
臨機応変に動くべきで思考停止もしてないから
実際に降りる場合ももちろんあるが、それだからリフト塗っとくとかないわ
そもそも右下降りる状況の時にリフト使用は想定しないからな
右下に完全に一人だとするなら別だが、今話されてる状況だと
自分が降りた後に味方が降りてきたり、既に船尾等々にいるのがきたりがありえて
計算に入れてられない
多分、件の人はそう言う時にリフト壁が事前に塗られてたらそこを登って…ってことなんだろうけど
そこから既に俺とは想定や考えが違うんだよな、だから俺は同意しないってだけ
別にぬりたきゃ塗ればいいし、降りたきゃ降りればいいよ
壁塗りや、特ステの基本行動ちゃんとできる人が自分なりのクリア論もつのは良いと思うし 自分の立ち回りで他人が右下に降りなくなるわけではないしな
リフトの壁塗りはいわば保険
ちょうどいいタイミングに右下回収に一人行ったから付き合って
まずはリフト登るときに邪魔になる雑魚片付けてから金イクラ持ったら
スーッと置いて行かれたからリフトは塗るよ
>>69
ハイプレ祝砲はキッズ御用達だからね
しかたないね 右下マンや最下層マンより納品仕事しないともっぱら評判のコンテナカモンマン
タワーやカタパは勝手に自爆するとでも思っているのか
ハコビヤ勝ち確作業つまんねえから無くなんねえかな
一番ガッカリするわ
んなこと言ったって修正前はハコビヤも結構無理ゲー気味になることあったしそれよりマシだろ
>>66
ハイプレは割とガチでそうだな、元々使えないから撃っても当たらんし
浮き輪になるし、使い所も判らんしでハコビヤ無ければ
祝砲以外に使い所がない、未だにサモランで一番使いこなせないSPだよ
>>71
そのぐらい知ってるわ どう見ても釣り
定期的に祝砲ガイジを装う構ってちゃん現れるけど楽しいのかな
キミは5chのやりすぎ
病気一歩手前だからネットやめて散歩でもしておいで
な?構ってちゃんだったろ?
あんまりしつこいと明確に悪意持って嵐に来てると判断されてテンプレ入りしちゃうよ
使いどころが分からないってのはまだしも
当たらないってどういうことだよ
ハコビヤはシャケコプターの箱から出るシャケを凶暴化シャケにすりゃ難しくなるんじゃない
シャケコプター処理の関係上雑魚の量は増やせないなら雑魚の速度あげるのがいいでしょ
凶暴化ドスコイみてみたいし
ハイプレは1番汎用性の高いSPなのに腐らせるとかないわ
遠近特殊、サポート攻撃救助なんでもいけるだろ
使えないって言ってるヤツは打つのが10秒遅いんだよ
使えないって奴は経験かオツムか、その両方が足りないからしょうがない
酷いことを言って申し訳ないが
17とかでなんでこんな下手なのばっかりなんだろこっちまだ300なのにキャリーされるどころか全力でいってもギリギリとか
>>89
ハイプレは感覚的に凄く使いづらいんだよ
シャケに寄せられてすぐ浮き輪になるし
ブラコの通路や干潟の通路で並んでるシャケを一掃してるムービー見てから
そういうタイミングでは使ってるけど未だに通常では使いにくい
どうにも使い所の見えないSPだよ
ハコビヤのシャケコプタに当てるのは難しくないけどさ ハイプレはテッパンでグダった時にぶっぱも覚えとくといいぞ
テッパン1匹ごときにハイプレとか思うかもしれんけど手間取ってる間に状況が取り返しつかなくことも多々ある
蘇生直後の無敵利用してハイプレ撃ってもいいのよ
というか撃って
>>64
200未満はノルマ低くてオオモノの湧きが少ないから
回収出来る金玉はなるべく回収しないと納品不足になるし
ノルマが低いから右下往復になってもノルマに充分届く
400以上なら回収出来る金玉を目ざとく回収にいくから
右下マンがいてもノルマに手が届くようになる
右下マンに萎えて捨てプしてたらわからん事だけど
(自分も以前はそうだったし) >>97
プレッサーは撃とうとすると自分がタゲられて相討ちか一方的にやられるのが
プレッサーあるあるだから使い難いというのはわからんでもない
ただ、ブラコでは船首に陣取ってれば周り見渡せるので
プレッサーの撃つタイミング感覚を養う事は出来る
タワーやカタパが湧いてきて仲間が誰も向かってないようならW1でも切っていい
あと、カゴ付近の金網でテッパンが渋滞してる時も切る 念のためにハコビヤのハイプレの意味を確認してくれてるのに
そのぐらいって言葉が出るあたり相当だな
>>98
S+で?
Xでなければ危険度MAXをクリア出来ない
ブラコ右下マンもポラリス下層民も、クズだ(ムツゴ楼の絵馬をどつく音) ナイスゥ〜!! シュインシュインシュインシュイン(祝砲の音)
みんなマンメンミ
凄く参考になったわ
>>104
だから判ってるって趣旨の書き込みしてるじゃん
ハコビヤでハイプレをシャケコプタに当てるのは基本だろ
>>105
ガチマでは変態機動とチャクチで戦う短射程だから
立ち位置固定して打つSPとは相性最悪なのかもね
>>106
それも最近まで知らなかったよ
そもそもハイプレで遠方からタワーや肩パを倒すって感覚が無い
スクスロだかで直撃取れるのは知ってるけど 仲間にタゲ擦り付けてからハイプレを撃つといい
タワーが2体いてタゲられてる状態でハイプレ撃ってもこっちだけ死ぬし
ブラコはタワーが遠いからハイプレ持ってたらって思う場面多い
1番奥の桟橋のタワーとか
>>108
カタパのコクピットを直接ヤレるのはクマスロで
カゴを直接ヤレるのはエクスロな
この二つはタワーに曲射する(斜め上に撃つ)事で一気に複数段(あるいは全部)抜くことも出来る >>112
うそやん…
むしろ過去最悪だと感じてるんだが ハイプレ撃ってるのにこっちにグリル連れてくるなよハゲ
ブラコは編成が強いほど魔境化し易いからな
わかってるメンツがそろえばそのまま成功率に直結するけど
そうじゃない場合、船尾、右下で倒すマンが増殖して
ピンチになってる感じはしないのに納品だけが足りないって状況に陥り易い
土日のドンブラコなんざぁアウトオブ眼中
(オールクマブキでもなければ)頼まれたって出勤しねぇよ!(エンペラー感)
土日両日ドンブラコはつまらないからやめてほしいなぁ
おかしい、今日の編成ならヒカリバエはイージーゲームなのに
傘が飛んでいかないシャプマが前で処理しない
おかげで泣きながらプレッサー2回切る羽目になったぜ
もう一人が前でジェッパ切ってくれて何とか時間稼いでたけど
満潮ヒカリバエはなあ、金網前に集まってよお
そして処理部隊は傘やインクとばしてえなんも飛んでこないんだけどぉ
今さっき始めたけど流石休日ドンブラコと言うべき魔境だな
正直籠近くに金ジャケ放置するのやめて欲しいんだが
ブラコはマシな方だけど、タマヒロイに道中の塗り滅茶苦茶にされて面倒臭いんじゃい!
消える。消えていく。
モグラやテッパンが大量発生しているのに
船半ばでどんどんと金イクラに変えて納品往復しないといけなくなるのぉ
そんなこと考えずにみんなどんどん倒して景気のいいことですね
傘が案外難しいからな、スパイ位の連打が強いと思うけどパージとか轢き 爆風ガードも出来て
インク効率があんま良くない
通常ではボム土産替わり位にしかパージしてないかもしれん
寄せ切ったテッパンのケツを撃ち抜いてくれたチャージャー
マジイケメン
>>101
何を言いたいかよく分からんが
200未満で納品不足なんてそうそうならんわ
ここだったと思うけどさっき書いたが今日はリセして40からやってる
時折ブラコが多いけどリセしてやってるが右下自分がいかないとたりねーなんてほぼ経験ないぞ
右下マンばっかりで右下にとりにいくやつばっかりだからな
右下で死ぬやつは勝手に死んでくれれば沸きは偏らんしなんで101の時はそうなるのかわからんが
兎に角俺は200未満でそんな微妙な時間帯に右下いきますなんて状況はなったことない
もちろんカンストまで行くまでにはって言われれば、山ほどあるけど >>129
> 右下マンばっかりで右下にとりにいくやつばっかりだからな
だったら、なおさら右下リフトは塗っとけよって話
右下マンが往復してノルマ達成出来るならそれはそれでいいじゃん
あとは自分が船尾待機でオオモノが右下集中しないように誘導したり
生存ムーブでゼンメツ避ければいい
クリアよりも右下マンを懲らしめたいってのならもうこの話は平行線だわ 最終WAVEでタワーがめっちゃビーム撃ってるのにSP出し惜しみしてるアホはなんなの?
頭につけてるのはなんだ?残ってるの見えてんぞ?
あと1の壁が厚い
>>132
動画あげてください、マジで
ドンブラコのムーブを勉強させてくださいおながいします >>130
しつこいな
おまえが塗ることは否定しないんだから塗りたきゃ塗れって言ってるだろ
それにちゃんとよめよ別に200未満でゴミが右下たまって失敗するなら失敗でいいんだよ
右下マンを利用することはあっても介護するつもりないから
右下のやつは勝手にしねって書いてるだろ?
基本200未満で右下に頼ることは殆どない、だけどこいつらは勝手に納品するんだから
別にそれはそれでいいし、死んだら死んだで勝手にしんどけって言ってるわけ
俺はそれで何も困らん。だいたいクリアはできるし、できなくても次クリアすりゃいいだけだから 人それぞれでええ 私も介護しない派だから 気が向いたらボム投げるくらい
毎回ジェッパよこせや
まともに使えない知的障害に渡すより有意義に使ってやるからよ
>>131
この間カレー入ってるって奴と出会ったよ
本当に残してた >>132
はえーすごい
やっぱり金30赤800じゃないとカンスト出来なさそうだね >>98
レギュラーやガチとサーモンランは違うゲームだからね
ガチランクを出してくるあたり、キャラコンは信用できるが、経験が足りているとは思えないな 今回、鮭畜ならブキ編成は悪くないと思うぜ、むしろ滅茶苦茶良いと言っていい
だがH3は癖が強いし、パラシェルでコジャケ処理にいそしむ奴ばかりじゃないし
チャージャー握った事無い奴もいるだろうからなぁ……
今日の編成は一昔前のガチエリア対抗戦で見たような見なかったような感じ
リッターがタワーいくのめんどくさいくらいで他3つは使い慣れてればオオモノ処理一通り困らない良い編成
Hリールは火力も射程も上々なんだけどやっぱり逃げ足遅いのがな
クマサンの魔改造で1トリガー30発くらい発射されるようにならんものか
>>144
30発撃ち終わるまでキャンセル出来ず硬直と考えると恐ろしい >>123
カモンで編み前迄は来てくれるんだけど
引き撃ち納品してくれない場合が多いw 1WAVEタワー8本、モグラ1、テッパン1は無理無理
リッター様は普通に強い
モグラとコウモリが2発で沈む、ヘビと鉄板も後ろから一撃
しかしバクダン出されたら咄嗟に撃てないのが難点
満潮でリッター以外が同じタイミングでコンテナに戻るのやめてほしいわ
気がつかないのか、下手なのか
リッター持った時味方のタワー放置と雑魚処理放置が酷かったのでそのあと一切雑魚もタワーも放置してたけど誰も倒しに行かなくて草
誰かがやってくれるだろうじゃダメなんだよ
リッター、ダイナモあたりは短射程がどれだけカバー、アシストできるかで激変するからな…
今回ブキ全部強いしバクダンやれるならリッターのフォローしてくれなくてもいいんだけど
リッターの足元に雑魚連れてきてバクダンもやれない味方しかいないよ
開幕動かない塗らない
正面から糞ほど敵来てんのに右下で金玉往復した挙句そこで死ぬ
金網渡らせたいのに止められる
見つけた瞬間どこでもモグラを倒す
満潮いつまでも船尾で戦い納品に戻らない
野良カンスト勢はシャケよりこいつらのが脅威に感じてる
クマサンなら通常歩行とチャージ中は超鈍足、射撃中のみヒト速ガン積みZAP以上に歩けるスピナーとか用意してきそう
名前から既にクソな奴が落ちない程度に放置
勿論通報した
リッター強いと思うけど「誰もタワーを処理しに行っていないのである」が結構あるから持たされたときの印象は良くない
クマスピはフルチャで細いハイプレ3秒掃射とかしてもいいよ
船首に誘導し過ぎた結果
リッターは一発でテッパン、ヘビをやれて、コウモリも2発で処理できるのに不満あるんだ
>>162
・スシならそのくらい余裕で脱出できるだろ
・なんでパウチ2個乗っけてそういう状況になってるの
って思う >>162
タワーカタパが沸いても船首でカモンし続けた結果って感じ パウチつけてるの知らなかったらリザルト画面でSP残しに気づかなくて精神衛生上よい
まぁ満潮でプレッサー残してるのはしょうがないと思う事もあるけどな
ドンブラコは逆に恨み節が強まるがw
開幕デスタワー倒しに行ったらモグラもついてきたからカゴ横連れて行こうと思ったら
後からきた奴にボム投げ入れられそうになったが下手糞で外してくれて助かったぜ
自分はすぐ戻ったがそいつはなんかモタモタしてるうちに浮き輪になってた
リッターでカゴ付近にモグラが2匹出てきたらボム投げるより撃つ方がいい
ハコビヤ的当てキッズ×2とかどういうつもりなんですかクマサン
カンストしたけど疲れた
通常の左下タワー2か所ボムピ遠投で処理できるから皆もっと使って
なんかやたらとヘルプヘルプうるさい奴がいるなと思ったら
突撃して死にまくり
赤・金・オオモノともに最下位のXとか
下手糞な上に頭も悪くてもXってなれるんだな
満潮奥のカタパ2体にプレッサーしたらナイス貰えて嬉しくなったぜ‥
重度のガチマ脳はシャケ2体道連れにして死んだらアドだと思ってる
以前クソ地雷ムーブの奴に死ぬな納品しろってちょっと言っただけで見違えるような動きになったから
上手いことは上手いんだろう
>>179
俺なんかモグラをカゴに寄せただけでナイスもらえちゃったもんね
バイトリーダーどんだけ疲れてんのよ… うまく連携できた時にナイスもらうと嬉しいし返したいとは思うけど、最近余裕なくて返せないことも多いのが残念
何も考えずに猪して浮き輪になってるようなのはガチマでもそんな感じなんやろな
Xでも味方やオブジェクトと連携せずに脳死でリスキル行って
前線の枚数減らして敵にSP溜めさせるだけのアホとかちょくちょくいるし
なんか時々ハコビヤプレッサーの意味をはき違えてるイカがいるよなあ
そんな早いうちに打っても金玉が遠くに落ちるだけだろ間抜けェ
ナイスって納品数達成確認とW終了時にしか使わないな
今日、ハコビヤ母艦が近づいてもないのに、母艦にプレッサー打ってるキッズがいたわ
(´・ω・`)waveスタート速攻でハイプレを見たのはいい思い出。あれから見てないなぁ
>>162
シャプマに傘にリッターと平面塗りが得意な武器が多いから
船首誘導する時はついでにカゴ後ろもしっかり塗り直しとけとしかw >>187
開幕のテッパン1体やカタパ1体に撃つ奴もいるからな
祝砲や残すよりマシとはいえ… >>175
モグラに突かれたあとの下撃ち処理&脱出はスゲーと思うし今後の参考にするけど
よくよく見ると奥のモグラは味方がボムで倒してるし
自分は一歩引いてボム投げれば普通に処理出来てたんじゃと… >>190
よく考えたら確かにそうだったね
恥ずかしい 開幕右下のヘビを撃ち抜くクソリッターは自分ではいい仕事したと思ってんだろうな
チャージャー持って遠くのオオモノ打ち抜く奴はだいたい
近付かれるとパスパスしかできなくなる
今回リッターあるからバクダンに向かって射線見えた時の
「リッター様お願いします〜雑魚処理は任せろ」とお膳立てした後に
リッターが華麗に外すorパスパスで抜いてすらいないからの
「やれやれ俺がやらなきゃ」感w
いやぁキッズタイムだわぁ
久しぶりに籠ジャン5デスカスと組まされた
かと思えば16スタートでも動ける奴らだったりで
野良ガチャ悪くてもがいてる人達だったのかと察したりw
実際は
リッターまかせた
イクラは拾ってやるからなんだよね
よくキッズキッズいうけどゲームが下手くそないい歳の奴かもしれないじゃん
何とか400に戻せた 早く終わらないかな
せめてテト1やってたらな
1wave目でノルマ足りてるのにハイプレ2本とも使い切る人に当たると3wave目もハコビヤ来ればいいのにと思ってしまう
明け方午前中の魔境が嘘のような連勝
ちょっとまともな相手と組むだけでこんなに違うのか
w1干潮で初っ端からテッパン2匹倒すのにプレッサー使ってるガイジがいると
途端にやる気無くすわ
後でハコビヤやら満潮来たらどうすんだよ
【乞食速報】
今なら
「楽.天ス一パ一ポイントスクリ一ン」
インスト一ルするだけで150Pがゲット出来る!!
Androidはアプリインストール
※iPhoneユーザーはWeb版のみ有効(要検索)
完了後、コードをお持ちですか?の画面で
「i9WPjs」
を入力
【使える店舗】
マック、ミスド、ココイチ、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋) グリルをコンテナ側に回すからハイプレ切ってまで倒したところに
金玉に目がくらんでグリル2体引き連れたままコンテナ側に来る本物のバカをキャリーしてしまった
リセットして2週目してるけど200超えてるだけ上手い人なんだなぁって思った
200以下は初湧きのモグラ誘導してたら全員ついてきてなぜか1人喰われるとか
常時ノンチャリッターとかラッシュで単独行動おさんぽリッターとかいて面白かった
19スタートで船尾のタワー3本にリッターで行かなきゃいけないのつれぇわ
こちとらシフト入りたてでまだ420だぞ
グリルの最大の敵は味方
納品中の味方をグリルを操ってひき殺す悪魔がいる
最初のモグラ連れてかごに戻ってたらひとりついてきて、どうしたんだろうと思いつつ倒したらすっと前線へ帰っていった
心配してくれてたのか
嬉しいような、悲しいような
>>212
ひたすら籠周りに誘導して倒しきりもしない奴いるいる 左腕だけ肩甲骨周りが異常に凝る、というか痛いレベルなんだが…みんな経験ない?
>>217
あるけど長時間やりすぎ+持ち方がよろしくないんだろうな
潜伏が基本のゲームだから左でコントローラー支える持ち方になっちゃう感じ
ひじをひざの上に乗せる持ち方にして問題なくなった はたして肩甲骨は腕なのか胴なのか
揚げ足はともかくそのあたりだと無意識に脇を思いきり締めてるとか?
ドスコイで船首の大砲みんな乗らないな
積極的の乗ろうぜ
満潮ハコビヤ、納品俺9個、他は5個、4個、3個
ノルマ19でハイプレ二回撃ってくれたけど失敗
何やってたんだろ、マジで
>>223
あそこオオモノ寄せにくいから嫌い
リスキル好きな奴にはいいんだろうけど >>225
あれ?改めて見たらリザルトの個人の分の合計だとノルマクリアしてるじゃねーか
アプリ側なんかおかしいのかな うーむ、確かに力入ってるのか、脇締めすぎてんのか…左で支える形になってて、右手はそえるだけになってしまってるかも。なるべく力抜いて脇意識して、膝の上にひじ置いてやってみよう。
皆様ありがとう!船尾奥に沢山タワー湧くようにお祈りしとくわ!
>>217
長時間同じ姿勢でプレイしてないか?
デスクワークしてると同様に肩に来る。それで俺は整体送りになった
連続でバイトしたい気持ちもわかるが少し休憩して立って肩を回すとかした方がいい
整体は数か月通うとなると高くつくぞ ドンブラコの大砲はだいたい右
右から出たヘビは全身が出きる前に海面を狙えば対処できる
タグ付けきゅぺ酷いな、そりゃぁSTが罵られるわけだ
ドンブラコは上砲台安定だわ
カタパタワーヘビ全部片づけとけばそうグダることもないし
>>229
整体保険きかんと聞いたんだかまじすか? ドンブラコは最悪船首大砲ワンオペでもなんとかなるよな
干潮細道でテッパン止め続けてハイプレ切ってるの見ると心配になる
最近船首砲台アンチちらほらいるな
ダムと違って全方位コントロール可能な主砲なのに
今回リッターいるからテッパンハイプレは必要ないと思うけどねー
18スタート1wave納品自分以外納品数1で納品不足終了これ全員誰かが評価上げたアカウントでやってるだろ
寄せるモンは寄せる
危険なモンは出次第殺す
これが出来る人がブラコ船首乗れば余裕でクリア出来る
下の砲台は寄ってきたテッパンやバクダン、漏れてきたドスコイなんかを倒してくれると助かる
と言うイメージ
>>241
確かに、これ以上痛みが増すようなら調べてみる 船首大砲はカタパを落とせない人が乗ると地獄
その場合は納品を中断してでも下の大砲がフォローするしかない
>>217
PCのFPSやってるとよくそうなるけど肘から先を浮かせるために肩に力を入れ続けるのが原因だと思う
椅子に座って両肘を肘掛けに置いたままプレイすると肩の負担が大きく減るから大抵治る 左下大砲はまかせろー
艦首担当は狙いやすいシャケを適当に撃っててくれれば十分
ドンブラコ三大名物
右下や船尾でオオモノを倒すアホ
グリルを船尾に連れていってるのに追いかけてくるゴミ
ラッシュで船首カモンマン
味方3.匹合計800未満とか無理だわ、とにかく判断と処理が遅い
他では人の奪ってまで納品するのに何でブラコだけ納品しないのか分からん
朝の方が1000倍ましだったと言えるほどのやつらしかおらんな
何でデスタワーにスペシャル使わんの?
>>217
joyコン分離でやると解決した
左手は膝の上で 右手が主力 >>217
ソファに深く座って後ろに沈んだ体勢でやってたら俺もそんな感じになったことがある 何を思ってコンテナまでテッパンを誘導しないのか教えてほしい
全く理解できない
干潮に誰も気付かなくて初動オオモノ寄せられた
ラッキー
つうかフレ部屋マジで嫌いだわ
船首までやってきたテッパンのケツをリッターでぶち抜くだけでナイスくれるとか味方も苦労してるんだな……
干潮コンテナに自分以外で最初に来るのがモグラということは稀にある
ハコビヤでハイプレ撃たないから節約してWAVE3でガンガン行くつもりなのかと思ったらカタパ三体出ても使いやしねえ
結局ヘビ一体に一回使っただけか
そんなもんか
ノルマと納品次第だけどハコビヤでハイプレはもう必須ではないと思う
3waveで1回しか使われてないことに憤りを感じるのは分かるけど
結構最初の吸引で撃つ人多いけど自分がハイプレ持った場合は2回目まで様子見でノルマとの兼ね合いにしてる
味方が信用できないときは撃って納品優先するかな
大丈夫そうなら使わんけど
使うのはステージがダム通常、途中で味方が数回ウキワ化、納品縛りマンがいるの3パターンだけで十分
特に長射程だと狙えば吸い付いてるところをメインで2、3匹リスキルできるし
今回はハコビヤでリッターが納品しないで的当てマンやってたらキツいかな
700超えてるのに17スタートばっかりなんだけどどういうこと?
この後に及んで的当てマンがいたからカモンして気づかせようとしてたらナイスが帰ってきた。
なお、タグ付き
ハコビヤで納品しない奴がいるとハイプレ使うしかないんだけど
ブラコではいくらでも使い道あるからもったいないんだよね
これで普通に20引かれるんだけど補正かかる条件って何? たまに金イクラ少ない奴が居ると半分しか引かれない事あるから
どのくらいが下限なのかと思って
カタパって向かって右が近いイカ狙って、左はランダムってマジ?
自分バイト初期からやってるイカなんだけど、左は一番遠いイカを狙うとずっと思ってた
昔っからだけど
バクダンが他のシャケに動かされるのどうにかしてくれ
あれホント腹立つとき有る
ペナルティ半減は金イクラ数に関しては全体の1/8が戦犯扱いだと推定されているが
それだけでは半減しないこともあるので
全滅失敗は対象外だとかイベントの場合は一個でも納品した場合戦犯とされない
救助数や赤イクラの順位なんかも見ているのではと言われている
>>274
全体納品数の1/16程度以下の奴がいると半減 ようやくカンスト
土日しか時間とれないとはいえ
やっぱり土日にやるもんじゃないな あれ8だっけか
感覚だと金イクラ以外関係ない気はするが
なるほど
1/8以下は二人いるけど1/16ではないから戦犯扱いにならないのか
できれば自分が突出したパターンの救済も欲しいな
パパの下手率高いなぁ。しかもタワーガン無視。仕方なくリッターで倒しに行ったらカモンうるさい。お前らが動けって思うよ。
>>280
凄いな!
今日はほんとダメだ
成功と失敗を繰り返して全然伸びない
もう寝よ… みかたあしひっぱるなとかいうクソネームのやつ全然タワー倒しに行かなくて
お前が足引っ張ってるやんけ
満潮間欠泉で同じイカかどうかはわからないが3回も水没してる奴いてワロタ
やったカンスト出来た!
2万P超えたわ…
夕方800台を20回くらい失敗したのが響いたわ
納品意識ないヤツだらけで20開始ばかりだったから心折れそうだった
土日の夕方にブラコはダメだな
>>289
おめでとう。このメンツでカンストは凄いよ。 ユーザーの大半はインターネットで調べたりしないんだろうな
他の奴がものすごい勢いで溶けていくんだが
よほどでもない限りデスはせめて1回に抑えろよ2回でも多いわ
死に戻りするな
失敗続きでイラきたから歩き縛りでやり始めたらなんか普通にクリアばっかでなんだかなぁ
>>293
開始右下10秒で死ぬ奴に1,2回で抑えろは無理やろ 死んで戻ってくればいいんだがな
大半が下でヘルプーばっちゃばっちゃで戻る意思すらないし
酷いとヘルプも押さず拗ねてるのか動きもしない
ひえ〜MAXで死にまくった
クリアして良かったけど懺悔させてくれすまん
MAXw3グリルできて気分がいいのでまだ800だけど上がらせてもらいます
>>298
クソマッチングが仕様なんだから実力無い奴が200以上で参加しちゃいけないよね >>302
タワー見れるのがスパッタリーと辛うじてヒッセンくらいで
そのスパッタリーも射程短いから桟橋に湧くとかなりきつそう
開幕から終わりまでほぼ自分タゲだったからカゴ前誘導したわ
強武器パラシェル様々、ピンチにならなかったからSPは切り忘れ >>304
危険度Maxはせめて400以上でマッチングしてほしい テッパンカゴ誘導するのいいけど処理しないでバクダンばっか倒すのよね。モグラ、肩パッ無視と。スペも使わず。いつも通りか。
納品が足りない、しかし金イクラが散らばっているし味方も3人いるからいける
からの雑魚シャケが多くて納品が困難なわけでもないのにジェッパ起動で援護←!?!?!?!?!?!?
400維持まで猿とはやってられんな
800超えたあたりで停滞してる
MAXも全然来ないし疲れて動きも雑になってきたし今日はこの辺で上がっとくか
低評価バイトは巻き込まれてる側なんだし
ノルマ上げてるバイトが責任持って介護しないととは思うけど
物事には限度という物があるからねえ・・・
マッチングもう少し何とかならんかったんだろうか
巻き込む側も巻き込まれる側もいいことない
MAXも使えないヤツばっかりだな
干潮でオオモノの湧きタイミング場所見てとっととSP使えや、援護しろ
ヒカリバエで糞チャー金シャケを遠距離で倒すな、寄せろ
知り合いならまだしも、野良の干潮カモンにイラつくの俺だけ?
>>318
一番来るのが遅いイカ「カモン」
何のカモンだよ… >>318
野良なら気づかない人もざらにいるしありがとうとしか思わん >>318
君だけ
気付かず出遅れる人だって多いんだから
干潮カモンにナイスする人の方が多いくらいだぞ >>255
こういうの出来ることあるからカモンいらんのよね
本来気付かない奴がカモンで気付いて来たところでイノシシしてしょうもない結果になる事が多い 普通にうるせえって思ってる
イキって叫ぶ前に開始前の味方の動向ぐらい落ち着いて見られるようになれ
残り4秒1個で金イクラ背負ってエレベーターで味方待つんじゃねーよ、頭沸いてんのか…
ほら間に合わない
どうでもいいカモンが多すぎて干潮カモン程度じゃ動じなくなった
チームタグ揃えてる人らでまともに動いてくれる人ほとんどいない…
ちょっとしたことでイライラしてるバイト案外多いのな
最後に来たいかが颯爽とカモンするの見るとほっこりするけどな
タワー放置して船首で芋ってるバイトにカモン連打されるのは溜息出ちゃうけどさ
下手糞じゃなきゃ普通にどうでも良い
最近雑魚が遠くで死んでヘルプも押さない多すぎ
間欠泉当てれないのは当然として
近くのイクラから運ぶヤツは無能だってハッキリわかんだよね
シャプマなのにH3と勘違いしてRボタン連打す奴wwwwwwwwwwww
わたしです^q^
味方批判してる名前のくせに死んでもヘルプしねえSPも使わねえ何様だ
SP未使用はブチ切れるけどヘルプってそんな切れるほど必要?
イカランプで落ちたのは一瞬で分かるし索敵こまめにしてればあいつ死にそうだなーとかどこで何してて死んだかも想像つくし
救助遅れてるかこいつ気づいてねーなって時だけ押してくれればいいわ
押してほしいタイミングで押さないから切れるんちゃうの
>>336
場の状況を見られないような猪にとってはヘルプは重要なんでしょ 死にヘルプしない=デスの重さわかってない=上手くない奴 だとは思ってる
浮き輪になったら移動するくらいしかやることないんだからヘルプくらいしろ
ヘルプしないのは職務放棄と一緒のカスだからな
死んだら即ヘルプ、浮き輪になったら再度ヘルプしろカス
もうだめだ延々クリアできなくて900から遂に800割った
明らかなカスが混ざってない時でもこれだから自分の問題だな…
MAXですら頭おかしいの必ずと言っていいくらい混ざるな
開幕のグリル止めれない4kとか意味不明
ほんと200区切りの介護マッチング考えたカス死ねよ
300台でMAXきたぞ
頑張ったけど3waveで失敗でした
まあ期待はしなかったけど2のアプデは公約どおり終了
バイトはこのままなのでさっぱり引退だわ
12日にサーモンラン単独でなんか出ねえかなあ
なんかキッズネームっぽいので開始直後着地うって水没自殺かましたやついたんだけど腕前見たらX様だった
なんなん、ほんとなんなん
無能が4k持つと超射程生かして奥で倒しまくるから糞だなー
潮位の変化を音だけで判断してるの多いのかね
通常→満潮とかのタイミングでも船首で死んでるのをよく見かける
>>348
そのくせ近寄られるとバクダンすら抜けないというゴミなんだよな クマさんは秩序だろな 混沌じゃシャケに肩入れするイカタコあらわれるし
>>349
ファイナルフェスの画像でクマサンは下でひっくり返ってたな ヒカリバエのチャージャーは何していいか分からん人も少なくないんじゃね
最近バイト時間長過ぎ 9:00終了で15:00から次のバイトにしてよ
ハイプレもジェッパも二回ずつ残ってるのにタワー倒せない無能がいると失敗するわ
3wave目なのに何をもったいぶってんだ
みんなが開始と同時にプレイできるわけでもないし
それはしょうがない
>>319
一番遅いのにカモンはスタート後なら
引いて誘導しろ!って意味だろ
開幕湧きたてのバクダンに突っ込んで、湧きポイントで反応させるバカたちはそのまま壊滅してほしい 久々にサーモンしようかと思うんだが今やってる?
ちなみに辞めた時期はリセット?が来る前
ちゃんとMAXまで行きました
>>369
今日は夜9時までやってるよ
ブキ構成もいい感じ こいつ干潮最奥でわざと死にまくる妨害マンだった
今回もうダメだ
WAVE3残り20秒までハイプレとジェッパ温存
ボムピで誘発しようとしても無理でチャクチ持ちは干潮船首でH3で芋ってる
これはもうわかんねーな
ブキはどうなってんだって思うくらいいいけど普通にドンブラコが難しい
オオモノガチャ次第なところある
1ウェーブで5本も6本もタワー出るんじゃねーw
満潮なんて前線2と納品&誘導役2を交代でやるだけの作業なのに
一人で奥に突っ込んでモグラヘビ雑魚ミサイルを避けながらカタパ2機を片パにする博打プレイを強いられる
通常波だとアホみたいに突っ込む奴が満潮だと船首に引きこもる不思議
満潮でハイプレ使ってカタパとタワー倒してもわんこ蕎麦のごとく即おかわり来るのは勘弁頂きたい
ご丁寧に2つめ使ったらまた湧いて来るし
800台から落ちはしないが900台にも上がれねぇ…
いっそ誰かキャリーしてくれーーー!!!
グリルは傘がコジャケをしっかりと処理すると簡単だな
自分が傘使ってやっとわかった
>>376
キャラコンに自信がないと、納品で戻った後船尾に戻る能力が無いってのはあるかも >>384
今回コジャケにやられまくってさ、自分が傘になってやっとクリアできたよ 野良はグリル倒した後コジャケ残ってるのに一切撃たず金イクラ取ろうとして死ぬ奴いるのほんと笑う
飛んで火に入る夏の虫とはよく言ったもんだわ、冗談抜きで虫と同レベル
いや本当グリルで傘は納品よりまずコジャケを最優先に処理してほしいわ
ブラコのデスタワーはわかるけどダム(満潮)の金網カタパはあれなんか呼び方ある?
野良に「シャケのど真ん中にダイブしたらどうなるか」なんて難しいことわかるわけない
ノルマ22なのに右下から帰らないマン×3のせいで残り50秒切っても0/22で草生えた
>>363
スタート前だよ
だいたい遅れてカモンしてる奴が突っ込んで反応させる馬鹿だわ なんであいつら返ってこないんだろうな
イクラ回収するのが目標って知らないのかな…
H3は鮭でも全弾決めて倒した時バチュン!て鳴らしてくれよー
>>395
船首から船尾を見たときに左奥に生えてるやつ
カゴから1番遠いし退路を塞がれやすいしできれば近付かないで倒したい 危険度MAXクリアしたけどみんな納品意識高すぎ君だな
16スタートとかもう初動の動きでクリアできないのがわかる
何で寄せようとしてるの妨害するんだよ
邪魔しかできないなら浮き輪になっとけ
お前らありがとうな
ナイス多くて楽しかったわ
じゃあお先に失礼します
金網より向こうで倒したテッパンとモグラ、船外で倒したヘビとバクダンの金イクラは拾わんことにしてるわ
わざわざ拾いに行くくらいなら他にやることあるからな
霧で右下になぜ降りたのか
タワーいたわけでもないし意味不明すぎた
納品不足気味の時に右からテッパン3体くる
プレッサー持ちだしこれはチャンスとカモンするも中盤で止められる
プレッサー吐いてちょいうちして持ってることアピールして再びカモン
意思の疎通は難しいな、納品16/21でフィニッシュですw
カンスト迄は行けないけど
このくらいカオスな状態結構好きw
構成がいいのもあるか
ドスコイでリッターだったから開幕船首大砲乗り込んだら下からハイプレ撃たれたあげく上に上がってきて後ろで順番待ちされたんだがガキンチョは本当にしょうがないのな
右下は台風時の田んぼだったのか
霧で右下にキンシャケいたらリフトで上げる事はある
>>412
たまに死体も上がってくるから気を付けろよ 53カンスト
日が変わって800から30バイトかかったわ疲れたー
未だに邪魔しつつ処理の邪魔したり、金いくらの強奪も減らないなぁ
相性はあるんだろうな
>>377
バイト「ヌウゥ!最後のハイプレを切るぞ!」
モグラ2「かかったなアホが!アンダークロススプリットアタック!」 確かに納品面倒だけどモグラ意外は中央で処理してるなあ、全ての方位のタワーとパッドに対応し易いのが大きい
ハイプレ切った味方の足元に緑の円あるある
ボム投げるべきか
中央で倒すとテッパンやヘビ来たときに金玉回収できなくなるんよね
むしろテッパンヘビバクダンが見えたら納品するんやで、かご周りに雨ミサイルが降り注ぐのも辛いやろ
分かってる人はヘビに1発入れといて後は釣り人に任せる
傘なんかもそうだけどその場でやれなくても1発入れとくって大事よん
>>356
動画ではシャケはカオスの方だね
ヒメちゃんに決定
しかしブキチが一番上の中心にいるというのは… >>420
状況がよく分からんのだがカタパやコウモリは全滅させておいて
他のが湧いた時にカタパコウモリが湧く前に納品するってこと? デスした時に「むのうばっかでなえる」って奴に煽りイカされて助けてもらえなかったんだけどサーモンランでこんな事するメリットないだろ…B帯のザコが
納品は寄せるついでに出来るだけやる感じ
もちろん間に合わないときもあるけど、危険オオモノ処理を優先してる
正直者分かってなくて開けるやつも全開けマンも同じくらい害悪
二度と一緒にやりたくないし特殊wavesでない時もクリアをする為と真逆の動きしかしてないし
みんなグリル誘導の仕方はわかってたのに、コジャケが処理できなくて納品出来なくて終わる
俺がシェルター持ってる時なんだけど、コジャケ処理メインで連打しまくっても俺だけでは処理しきれない
うまく使う方法教えて欲しい
押しっぱなしの方がいい?
575で開始20とか来ても味方のレベル低いんだよね
SP切るの遅い、コンテナに寄せない、コウモリ無警戒、ドスコイ処理するリッターは希少種
グリルはぶっちゃけ傘が理解してるかやろ
理解してなかったら無謀にも程がある
さっきから金網の向こうで倒す戦犯軍団しか来ねえ
ジェッパも使ってないし俺に渡してくれよクマサン
>>429
コジャケに関しては、押しっぱで傘展開(パージまではしない)して当てがう感じで俺はやってる グリルは傘が理解者なら>>310みたいに余裕だろうし傘がわかってないときついのもあるけど
通常潮なら右からグリル来させる誘導してコジャケを分散させないのも大事だと思う
左船尾から上げると待機場所にコジャケが来るのとグリルを止めるタイミングが合わさってグダる
右からならグリル止めた後1人でも右通路に降りれば待機場所にコジャケが行かずまとめてお掃除可 >>433
バイト回数6854 集めたイクラ6879634
赤平均1000超えてるんだな やられないよう立ち回ったら金も赤も納品も全て減ってしまった。。。
これじゃただ逃げてるだけだ
>>433
だっっしゅさんだったのか、流石だなぁ
勉強させてもらいます はー糞。
パウチ使い切ってのワークスオーバーならまだ納得できるけど
マジでSP縛りしてる馬鹿ばっかりで糞。
船尾タワー倒して帰ってくる時敵をかわしてる俺の通り道をパシュパシュしてくれたチャージャーさん、神かよ
だっっしゅニキの動画、絶対に死なない主人公みたいで安心してみられる
動画上げてくれてありがとう
この時間のキッズ率やばいな
寄せない、SP切らない、タワーカタパ放置の数え役満
モグラは寄せるべきだと思うけどヘビテッパンは味方の実力分かってない野良で寄せると事故率の方が高くなることが分かってから、カゴ周辺に味方シャケどっちもいないときしか寄せないようにして早急に始末するようにしてる
あとの二つはほぼ同意しかない
船はいつも通りでつまらんな
納品シロ!サイン実装はよ
MAXラッシュで傘がパージ専念
リッター俺パージ隙フォロー&金引きつけて処理
他2人臨機応変に納品係
めちゃくちゃ納品数伸びるって感じではないけどTHE・安定って感じで仕事した感満足
事故っても無能が1人カゴ周りで死んだくらいの損害なら
3個納品できれば収支は合いそう
開幕右下のテッパンに突撃するやついてあーあと思ったけど、最速でリフトでカゴまでつれてきて吹いたわ
あれがバイトリーダーか
リセットしてみたけどいろいろすごいわ
あえて大砲任せてたらドスコイ溢れて来たんで最後10秒くらいだけ乗ったらずっと乗ってた2人より赤多くてワロタ
雑魚シャケ1匹に普通に殺されてたりで操作すらおぼつかないレベル
これが200以上まで上がってきたらそらなんもできんわ
300後半
グリル、L字のところにクリア分溜まってたので2タゲ引いて船尾で昇降運動してたら
3人カモン連打された挙句に1個足らずでw3失敗
誰一人L字に溜まってる金玉に気づかないとか…
おおwそういやリセット機能なんつーものがいつぞやのアプデであったんだったなww
忘れてたわwwwwwwww12日のニンダイまで苦痛だがリセットして遊べば少しは気がまぎれるか
>>451
これ盛ってるように見えるけど実際あるあるだから困るw
大砲乗って赤低い人って何をしてるのか謎過ぎる 自分の危険度MAXグリルは
スタンと納品時間を作るハイプレ
コンテナ横にチャクチで5つ
ノルマ達成してからは2つターゲット持ちが壁を昇降
30秒以上のフリータイムがありました
ノルマ16、17とかより危険度MAXの方が相対的に楽なのほんと笑うわ
下手な人が多いとこにわざわざいって下手だと嘲笑する了見が気持ち悪い
別に嘲笑しにリセットした訳じゃなくてリセットしたらそういう結果になったってだけだけどな
そんな事言ったら野良でやって下手くそと愚痴ってるこのスレも似たようなもんだ
リセット後の感想言ったら誉めようが貶そうが見下してる感は出るわな。実際に下なんだもん
低いなりに健闘してたり案の定めちゃくちゃになってたり彼我のレベルが低いだけで400以上と変わらん
7月でフェスも終わるけどクマサン商会は引き続きオープンされるの?
リッターでグリル無理ゲーなんだがどうすればいいんだ?
誰もコジャケ撃たない
コジャケは味方にヘイトなすりつけて耐えろ
兎に角グリル止めるのに集中
リッターは射程あるんだから離れたらいいだろう
それこそコンテナ前に居ても定番誘導のグリルに届くぞ
この時間帯の400越えの野良有能な奴しかいないな
もう十回以上潜ってるけどこんなストレスないの初めて
最近700まで上げて終わりなことが多いから
今からリセットして9時までに400目指す
>>466
人の入れ替わり激しいから新人層もそこそこ居ると思われ
たまにん?って思うようなレスあるし リセットしたら上手い人の証みたいなのはキッズの発想だよなwww
ドンブラコも初野良カンスト達成した
あとはダムだけだけど自分の処理力上げるしかない、頑張る
でも達成しちゃったらしちゃったで目標無くなって寂しい
危険度MAXクリア程度で海そのものになるなら野良ノーミスカンスト民はなんて呼ばれるんだろう
>>465
秩序勝ったらクマサン商会摘発されそうだな
ぶっちゃけもうサーモンランやることないんで秩序勝たせてくるわ
3で似たような代替出るんじゃない?犯罪者捕まえるボスバトルとか サモラン2はシャケの逆襲編
天才ブキ商人から購入したブキとメガホン·トルネード·ダイオウイカ·スパセンを駆使して密猟タコイカを倒すのでし
霧でも的確にハイプレかます嗅覚でスパセンとかいらねーだろ
日中、今時グリル誘導も出来ないような4デス5デス当たり前のカスバイターしか引けなくて
めちゃくちゃ評価下がったけど、
この時間帯にやったらすんなり最短で評価回復しました
センキューイッテQ、24時間365日放送し続けてくれ、頼むから……
今満潮で船尾に居座り鉄板全部止めるチャーがいて
必死にカモンしてるとこ無視して誘導した大物で納品終わらせたらキレたのかwave2放置してたわ
落ちないように浮き輪で移動しながら
久しぶりに通報した
400戻すの間に合ったか
しかしオオモノ0とか久しぶりに見た
リセットとか物見雄山でヒャッハー!する為にしかしないな
200超えたら同僚の目付きが変わるから恐ろしい
満潮リッターの俺がなんでカタパ2つ片翼処理して
雑魚ミサイルで死にかけながら自分で退路塗ってコンテナに帰還してるんだろうなぁ
終わりくらいプロバイターとやりたかった
満潮ハコビヤですら失敗しかけるんだから箱撃ちチャーはクソ以外の何物でもない
カーボンの火力の無さとプライムの燃費の悪さはきつそうだけど
まずはダムでスロッシャー2種にソイという
スパッタリーに全てが懸かるワンマンシフトをどう乗り切るかが先だわ
イメトレしながら仮眠取るか
次回はスパッタリーが桟橋タワー倒しに行ってる間ソイチューバー様がカゴ回りを塗ってくれる
サーモンランもラスフェス終了と同時に終わっちゃえばいいのにって思う
クマサン商会に強制捜査が入ったとかで
リセットすると一時的に全能感を味わえるが
200もいかないうちに飽きて400まで戻すの面倒くせえってなる
ヒッセンが中射程シューターかお風呂だったらやりやすいのに
カーボンでコウモリの雨弾の正面にスタスタ回り込んで打ち返すの好き
インク効率もいいからホクサイの上位互換だわい
醤油のクソブキ感は異常
他のチャーが全部優秀なのがいかんのや
>>305
カタパの件
・両翼は最遠と最近
・片翼はどっち残しでも最近
・ランダムではない
ってことですね。ありがとう! 腐ってもチャージャーとか言われてるからね
ああ腐ってるんだな…って
そもそもチャージャー自体どれも使いこなせれば強いですし
ソイの場合インク効率と塗りは強いがチャージャーに求められてるのはそこじゃないという
前〜中衛よりの性能なのにタメ最長クラスなのが悪いんじゃ…
1回パスってしたらリールガンみたいに3発出たりしたらいいのに
ダメ計100で
>>512
えーやっぱランダム説もあるんですね
最新の定説はそっちなんでしょうか イカッチャで検証してる動画あるからそのカタパに近いやつ以外からランダムで確定だよ
最近のダムは罰ゲームみたいな編成ばっかだな
昨日のブラコはどの武器も楽しかったな
雨とバクダンとタワーがきつい編成だなあ
案の定スパッタリー次第な感じだ
スパッタリーが横撃ちマンでヒッセンが曲射知らないマンだとヒカリバエが厳しいな
ソイでどうしろと
ソイさんさすが腐ってもチャージャーだな
リッターやスプチャほどではないけど割と扱いやすい
4回クリアしたけど今回スパッタリーなんてあるんだ、一回も当たらんから気付かなかった
クリアしたけど俺しかナイス言わなかった
深夜は殺伐としてるなあ…
赤イクラエースで絶対死なないマンして蘇生マンしてるけどクリアできんわ
どうすりゃええねん
いつもより素早いSP判断が求められるなあ
スパッタリー一人で雑魚もタワーも全部倒して回るのはさすがに限界ある
あとはヒッセンが曲射できるかどうかで雑魚処理が段違いなんだけど滅多に見ない
(´・ω・`)1200で450かぁーまずまずかな?先あがります
始まってすぐの深夜は上手い人が多いね
ダム満潮で誰も死なないなんて土日の昼やってる層からすると夢のようだ…
500丁度でリーダーにも会えたし終わりにしてまた夜にやろう
でも夜にはもうこんな快適バイトじゃないんだろうな…
ヒカリバエでジャンプ撃ちしてるヒッセンさんの安心感
スクスロも渦当てできるとヒカリバエで強いんだけど
どっちもあまり広まってないね
今回タワーが難しいからタワー湧いたら即SP切ってほしいんだけど
まーーーーージェッパきらねーな!(いつものことだけど)
うーんこれは迷う
ゾンビ積むならステジャン欲しいしジャン短そんなに積みたい場面ないしどっちもいらない
雑魚処理するからヒッセンとスパッタリー貸してほしいわ
桟橋タワー2本をジェッパで処理したらナイスが飛んでくる素晴らしい職場率高いわ
そういえばこんなにやってるのにギア揃ってるの出た事ない
満潮でスパッタリー持ったら赤1000到達しないとダメやね今回は
バイトギアは57表記で16までなら出たことあるけど
同じギアパワーが3つ揃ってるのはまだないなあ
付いてるギアが微妙なのは分かってるけど揃ってるのが気持ちよくて交換するか迷っちゃうんだよね
スパ短は余り気味のかけらを付けただけのやつだから揃ってたわけじゃないし
前回下手糞だなと思うやつが次に糞低ノルマで出てきて案の定失敗した
3匹合計800未満とか一番高いヤツですら400未満じゃん、やめてくれ
とりあえず600まで上げたから休憩
WAVE3スクスロボムピ2回でキャリーしきれず
次は3オペ始まって連敗モードかと思ったら大物殲滅コースだったわ
タワーをプレッサーで撃ってるのに後ろでタゲが遠隔操作しやがってタワーにやられたw
なんか特殊おおいな
最終的に無言職場が一番安定するわ
ノルマに該当する4人の評価の合計から自分の評価を引けば残りの3人の平均評価で分かるのでは
この間教えてもらったスクスロの撃ち方
雑魚縦並びを正面から撃ったとき
「ばららららっ」
って複数回ヒットする音が聞こえたら合ってる感じ?
少し高いとこからやるといいって教わった通りだった
なら同じ高さならジャンプするべきか
効率よく撃ちたいけどやっぱ難しい
満潮で金網カタパ暴れまわってsp切れた俺がひいこらひいこらようやく片パにしてクリアしたのに
プレッサー2余り1祝砲されたときの殺意たるや半端ねーな
早く味方殴れる機能つけーや。
ハコビヤでハイプレ温存されて敗退した
使えよ糞ガキ。500時間弱遊んでんだから使い方知ってるだろ
キルよろ じゃなくててめぇもオオモノ処理しろや
インク切れてもハイプレなんて使ったら死ぬだけで使い所無かったぞ
タワー湧きすぎで納品失敗
あとヘルプを意地でも言わないやつが多いんだけどなにこれ
>>564
タワー来い!カタパ来い!って味方倒すゲームになるわ 無言部屋はどこで誰がどう動いているかわからないからやりにくいし
雰囲気悪いからやる気も落ちる
干潮タワー祭りでタワー+ヘビが湧きまくってスパでも近寄れないけどボムピ2回のおかげでタワー4やれて
味方のハイプレもあってなんとかクリアしたわ
6時回ったら急に味方の質落ちたな
満潮の金網片パわざわざ無駄なリソースさいて落としにいくとかどういう教育受けてんだよ
自分本意な人ってタワーわいてもコンテナ付近で使うんだね
なんで1秒を争ってる訳でもないのに生存より処理とか納品優先するんだろ
1人死んだぶん余計に厳しくなるの分からないのかな
それとも死にたくなくても死んじゃうドヘタクソなのか
どちらにしても救いがないな
どうせ上手いフレの取り巻きで実力大したことない下手くそだろ
そういう意味でいうと上手い奴は罪
WAVE1ドスコイで最初からずーっと通常側おさんぽしてた納品0君
晒してもいいのはこういうゴミな
マッチング
最初→味方コウモリ玉跳ね返し、塗り、スペ切り早い
次→コウモリ玉は無視、大物倒し早い納品と塗りに心がければクリア
その次→コウモリ玉、タワー無視、塗り無視、大物倒せない
当然クリア出来ない。
の繰り返しなんですが、、、これは仕様でしょうか?
洗濯機のヒカリバエ渦当ては流石に難易度高くて正社員ぐらいしか出来なくないか
野良にそれは期待しないほうが良いのでは
スパッタリー持って桟橋でタワー撃ってるとテッパン連れてタワー撃ちに来るし
左奥でタワー撃ってるとテッパン2台連れてタワー撃ちに来るし
せめて手伝うなら周囲の雑魚処理してくれ
タワーにハイプレ撃ってるのを塗りと雑魚処理でフォローしてくれた味方ありがとう
助かったぜ
どんなクソな味方でもキャリーできる人がいるからクソな奴が達人に居たりするんだろうな
スクスロがタワー2本に向かってくれてもしかしてチャクチ持ってるのかな、ボムピ切ろうかと思ってたけどソイチュでちょっと周り援護でもと様子見てたら近くの金玉だけ取ってUターンw
慌ててボムピで片付けたわ
後で見てみたらチャクチ持ってたし3wave全滅で2残しだし
3wave通して赤300台なんていくらデス少なくて救助数多くたって周りに負担かけまくりなの自覚して欲しい
醤油持ってるときにヘビとテッパンに追い回されて死んだ
20秒くらいグルグルと漫画みたいに逃げ回っててちょっと笑ってしまったけど他のバイトは金玉に群がってて誰も気付いてはくれなかった
時々こいつのレート上げてもいいんか?と思うような人おるけどわざと失敗するのも他の味方に悪いし結果キャリーしてしまう
>>591
ママと一緒にプレイしてると妄想するとハァハァしちゃうよな 家事もロクにしないママだぞw
ロクな家庭じゃないのは明白でも興奮するのかw
自分や知り合い友人の嫁さん・家庭じゃなければ気にしないのが普通だよ
日常での繋がりの無い人妻なんて都合良くヤレればいいだけだし
spフルで保持してるw1で足引っ張るヤツはもう帰れ
7時とか8時は偽ママタイム
本当のママタイムは旦那と子供を送り出して掃除と洗濯が終わりだす9時からだからな
干潮でなんかめちゃくちゃ押されてんなと思ったら
スパッタリ君が延々とモグラ1匹と戯れてて
足元ガン見してコンテナクルクルまわってて面白かったから許した
スパがキンシャケガン無視するせいで数足りず失敗
馬鹿か?
初動干潮側高台奥で壁塗ってるふりして床塗ってるだけの人多いな
カンケツセン全開けマンがいたけどその全開けマンが断線してくれたおかげで3人で仲良くクリア出来ました
やっぱ全開けマンって糞だわ
各wave終了後にナイス言わないやつとか
助けてもらってナイス言わないやつは下手なやつ多いな
もちろん例外あるけど
そういうのに限ってデスしまくってる奴とか頑なにSP使わない奴、塗りを怠る奴が多い
今回スパッタリー以外の火力が貧弱だし全体的に射程短いしで難しくないか?
>>64
そんな状況死ぬほどあるよ。
こっちは最後まで諦めないでクリアを
目指してるから自分が数個入れたら
クリアなのに全滅でかまわんとかは
全く思わないな。
まあ、実際にはお前も諦めずに
最後まで頑張ってるんだろうけどね。 >>49
金網の向こう側で金シャケ倒すなも言ってくれ。 16スタートハエ、3落ちされたからセミで立て直してたら揃いも揃ってカモンカモンって
君らがしぬからセミせざるを得なくなったんだけどなあ
>>73
なんか頭悪そう。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 段差したのオオモノにたまに吸い寄せられるのバグだよな?
理不尽過ぎだろ4ねや
スパッタリー以外は範囲攻撃ちゃんと使いこなせるかどうかだな
フェスのあとアプデするらしいけどサーモンのギアっていつまで追加されるの?
むらながキッズのパパママへ
多分親がランク上げたまま子供さんがプレイしてるんだと思うけど、シャケにぼこられるわ納品できてないわで可哀想でしたよ。
ちゃんと遊んだあとはリセットしてあげて下さいね。
知らんけど7月までじゃね
それ以降は昔のギアのカプセルになるんだろうなと思ってる
今回のフェスに合わせてこれやってくれないかな
ボールド スパッタリー バレル ダイナモ
シャケ絶滅祭り
スパ以外総じてDPS低い編成なのにテッパンの挟み撃ちを誰もやらなくて溢れかえるテッパンハイプレ切らず時間切れのが二回に一回はあって心折れそう
人間と…人間とバイトがしたいですクマさん….
ノルマと残り時間の確認は上級者テクニック
初心者にはまず真似できない
今回厳しすぎる
スパッタリーにバクダン処理さすな!
挟み撃ちにしない場合テッパンのHPは実質1100になるから
それが2体も3体も集まってくると要塞化して手が付けられなくなることがあるね
特にダムは
>>641
そんなあなたに/st!!
意識高い系下手くそが9割!!
危険度MAX成功率1割www
あとSP使おう!とかオオモノよせろ!とか言う名前の奴は狙い目だ!
一緒にやっててマヂうんざりするぞ!
真の地雷とはこいつらの事だ ほんとダム苦手だ
ドンブラコより断然難しく感じるんだけどどうすりゃいいんだ
激流に逆らえば飲み込まれる。むしろ激流に身を任せ同化する。激流を制するは静水。
ダムはタワーを即処理できるかが命運を分ける
タワーが2体になったら終わりの始まりです
他の人も書いていたけどWAVEが進むほど
みんなタワー雨肩パを放置するよね
STは知名度上がりすぎて完全に破綻してしまった…上手い人はむしろ避けてたりする
もうST祭りでしか機能果たしてない
>>622
64本人だが、いつの話を蒸し返してんだよ
しつこいわ スパッタリーで1wave中12体タワー倒した時は笑った
せめて雨弾撃ちかえしてくれりゃ良いんだけどな
狙い定めて傘に撃ち返してやるぜって回り込んでると横から違う方向に撃つ奴いるのに
頭の上に雨弾きてるのに撃ち返さないんだよな
どんな天邪鬼だよ
モグラにボム入れすらできないじゅくれんさんの多いこと
ハイプレ握って桟橋タワー見てくれる奴がそもそも希少なんだけど
処理遅れたときの金網タワーも魔境化するから持ちブキと味方の位置から判断してハイプレ使うんだぞ
根本見えないこと多いけど頭の下狙うだけだから
>>653
流石に熟練を弄るのはどうかと
まだ操作方法が覚束ない人たちだぞ >>650
スパッタリーでバクダン7匹倒した人もおるぞ >>648
いや発足当時から地雷燻り出し装置だろ
意識だけ高いからタチが悪い まぁ自称脱初心者が集まるところだしな
参加条件もモグラとテッパンをカゴまで誘導できる〜とかゆるゆるだし
>>661
いや自称上級者だぞw
いっちょまえにノルマだけは高いし >>662
編成で難易度調整するためだろうけど
ごちゃ混ぜマッチングですでに難易度調整されてるんだから
武器ぐらい使いこなしたら普通に仕事できるレベル程度には強くしてほしいわ 熟練レベルの達人400って言いたかったすまんかった
stが下手くそなんじゃなくてここの住民が上手いだけやぞ
4人だから1人変なのが混ざるだけで難易度かわってしまうし
ソイチューの俺から大砲横取りした奴が、速攻で大砲放棄して地獄が始まったわ
大砲でカタパの相手出来ない奴は乗らないでくれ
報酬はともかく、今後のシフトはどうなるんだろうね?
例の解析サイトでも7/19までしか載ってないし
ステージランダムを通常でやってほしい
イカッチャならできるんだっけか
>>669
野良なんかすぐ死んだり放棄したりするんだから譲ったとしても常にチェックしておかないとダメだぞ wave3ハコビヤ、かごに近づいてるのにハイプレが発動されない
誰だよもー! と思いながらメインで追い返し
2回目吸いに来たときもハイプレ発動せず
いつの間にか使いきっちゃってた!? もー!
と思いながらまたメインで追い返し…
てたら自分だったことに気づいたけど時すでにスプラシューター
スマンメンミ
>>673
どうしても大砲って背中側になるから注意が行かないんだよな
まあ、今日は俺も終わりだと思って祝砲ジェッパしたら次のWAVEヒカリバエをやらかしたんで人の事は言えないんだけど 前のバイトのSPと勘違いして吼えろ!ハイプレ!→ボムピでしたー!?
ぼんやりとしか見てなくていくぜ!ジェッパだ!→チャクチでしたー!?
ならある
w1でタワーちょい残しで帰ってくるクソスパッタリーのせいでプレッサー2個も使わされた上にw2で通常ハコビヤ来た
こりゃ全員全力で集めな間に合わんな…と思ったらさっきスパッタリー持ってたやつがソイで的当てばかりして全然集めずに終了
足の引っ張り方が洗練されてた
さっきドスコイで上砲台速攻入った奴いたんだけど
自分右側もう1人が左砲台兼玉拾いしてくれて
タワー3本残したまま下3人が上手く連携出来てた気がした
上に居座った奴もタワーとカタパ届かないの何で気がつかないんだろ
>>670
ドンブラコとダムのローテでいいわ
偽たつじんを駆逐してくれ 桟橋タワー一人で処理できんだから来んなよボケ
最後の一段だけ抜いてイクラ拾って、あげくてめぇがヘビ連れてたせいで浮き輪*2だぞ
なあ糞スパッタリーさんよ
カゴすぐ側にバクダン2体いるのに
ソイがやってることといえばチャージじゃなくてカゴ真横の金玉拾いだからな
3匹合計800未満だったし3落ちしてたから、こんなゴミクリアさせてやるだけ周りの迷惑だし放棄して自殺してやったよ
44でカンストしたけどスパ以外処理力が微妙だからか特殊なしで赤1000越えるのがざらで楽しかった
普段WAVE中ナイス押さない派だけど初期湧きバクダン反応させずに
ボム投げて雑魚削ってる味方に勝ち確信して思わずナイス押してしまったのもいい思い出
>>642
危険度MAX成功率1割ってそんなわけないだろ
お前が超絶下手くそなのに利用しただけだろ
STはカンスト勢だけ利用しろよ 酷いな、3匹合計1200以上が全く来ない
1時間経たず評価50下げた
昨日300で終わってたんだが今始めたら99になってた
なんだこれ
他の人が雨弾打ち返そうとしてるかどうか、いまいち確信が持てなくて、つい横方向からでも落としてしまう
この間のドンブラコで、コウモリに射線向けてるチャージャーいたから、じゃあ他のことしましょうと思ったのに、迫ってもいない雑魚撃ち抜いてびっくりした
寝ながらプレイでカンストしてから900溶かしたんだぞ
>>689
カンストならあるかも
w2失敗評価半分だと-10が-5になるから
999から994になってたんじゃないかな
でも99まで気が付かないのはうっかりさんだな 今回雨弾撃ち返すのもつらいな
どれも射程がイマイチで醤油はチャージにクソ時間かかるしスロッシャーどもは火力面で雑魚に阻まれることが多い
あーそういや昨日システムエラーで終わったわ…
その影響かまさか
W1ヒカリバエでスパッタリー持って赤最少のうえ無駄に納品して全滅とかアホなの?
>>684
たまにカンスト目指して長丁場でやってるとタイミングあって/部屋に入れられる
だいたい2waveで失敗だなw
リザルト見るとジェッパ余らせてるとかそんなんばっか
グリルの誘導まともに出来ない奴までいたぞw 開幕SP何か確認するけどハコビヤでも確認してヨシ!ってする
ST利用したことないから知らんけど
野良で会った/ついてるのそこまで外れ多いとは思わないな
MTは普通でSTはそこそこ動ける人もいて5Tは結構当たりなイメージ
MTとおもったらNTだったりSTと思ったら5Tだったりややこしいわ
名前欄の余裕が無いから
/
だけしか追加出来ないので
初期の頃にやめた
/や4T 5T付けてた頃にフレンドとなった人は
時間帯関係なくほとんどやってない
今日も今日とてひどいな
初動のタワーをスパッタリー以外の3人で倒した頃にのこのこやってきたスパッタリーが
別のところから敵湧いて雑魚すらいなくなったところで一人でナワバリバトル始めてたんだが
何かこの時間で五回連続成功したんだが今いつも400以上の人が多いのか
納品足りてないとカウントダウンの数字が赤になるんやな。
子供に教えられて始めて気付かされたわ。
他にも気付いてない知らせがあるんかな
やっぱ疲れてる時にバイトしちゃダメだな、何を思ったかW1開始直後にハイプレ切ったわ
400まで戻して今日はやめとくわ、すまんな
16開始のナイスナイスくっそうるさい集団に
満潮間欠泉で金玉残ってるうちから高速全開けされてもうダメかと思ったが
スパッタリーのおかげで無事クリアできた
だが頭のおかしい奴としかマッチングしなくて精神が磨耗する
世界大会みたら自分が強くなった気がしたけどバクダン倒せない
ノルマ達成前と達成後で納品の音が違うのは、つい最近教えてもらって知った
wave2開始時にハイプレ乱れうちした直後に回線切断したやついたんだけど何か気にいらんことあったのかね
ヘビが湧いてる途中でもケツ撃てるのもっと広まれ
満潮ダムの蛇はリスキルするレベルでいい
C−でもたつじんになれるのに400以降一緒くたにされてんのほんと雑だよなー
所詮は練習用のミニゲームか
前回ムズ過ぎ 今回簡単過ぎ ブキ入れ変わってたらな
ノルマに達したら納品音がチャリンって感じに変わるのも地味だけど役立つわ
間欠泉の金網奥で金玉守護神するのは戦犯行為だといい加減広まれ
リロードしたら被ってたわ
絶対役に立たないのはカゴの旗がだんだんあがっていくこと
守護神必要なのは小さくなった金シャケが干潮側奥の栓から出た時なんだよな
金シャケは簡単に撃破できるけど振り返ると1〜3個持っていかれて失敗する
まぁ今回はスパが分かってれば金シャケ1ターンキルできるはずなんだけど
>>697
お前ほど意識高くねーだろwww
STは数日しか利用したことないけどMAX8割以上クリアしたはずだわサンプル10回未満だが
野良カンスト勢だから少し意識は高いかもなwww ノルマ分足りてて時間あるなら守護神しててもいいんだけどな
今日はまだ見てないけど干潮側高台のボムでも投げときゃいいところで守護神してるのもいたりするし
間欠泉は金玉守るっていう情報だけインプットしてるんだろうな
stにwave2で回線落ちされたけど3オペでクリアできた
ナイス残りの味方
やっぱりクマニューバはつええな
W3で支給されたら勝確ですな
バイトの種類が増える予感がする
いくらでも作れるものね
あれMTだったり5Tだったりするのって何か意味があったのか
>>718
ほんまや〜!イクラ入れる度に上がってる〜!
MT連中はサーモンランを楽しんでる感じはするけどな
通話してワイワイ楽しめるフレンドなんていないだろおまえらも
コンテナ高台でぼーっと突っ立って自分タゲのグリルに轢かれてるやつなんなんだよガイジ戦隊ショウガイジャーかよ
まともな頭手に入れてからオンライン来いよな
STは味方が有能な前提で投機的に動いてる印象がある
息の合わないイカが交じると著しく納品効率が悪化したりあっさり事故死したりする
>>728
ST サーモンランタイム これが最初、本来は/STで略したり変化したり、/だけのもある
5T 5ちゃんねる民のST
MT ムラナガタイムでSTとは無関係、ムラナガ村長って配信者のタグ付け >>733
楽しむ分にはいいんだが
それならフレで閉じこもってやればいいのにと思う スパヒッセンはカゴ回り塗らないと全員共倒れになると思え
個人のスコアとか未だに気にしてるお前じゃお前
stは去年辺りから寄生増えてきて古参はフレ部屋が当たり前になり最近ムラナガのせいで完全に止めさされたな
今じゃ寄生すらいなくなったのか昼頃やったけど全くマッチしなかったわ
>>734
壁など塗らずにカゴジャンだ!ガイジレッド
片パの存在は許さない!ガイジブルー
床を塗るくらいなら過剰に納品!ガイジピンク
チャーだけどバクダン放置!ガイジグリーン
モグラを出現位置で撃退!ガイジイエロー
ガイジ戦隊ショウガイジャー!!
行くぞ!ジャスティスブレイカー!! マッチングが前よりは良くなったからSTなんてほぼ使ってない
野良でお前らに会えること多いし
>>742
連射武器でタワーは無視!ガイジブラック
こいつも忘れるな 本当に今日はどうしたんだ2回失敗したけどほぼ成功なんて
昼よりかなり味方に恵まれてると思うけど運なだけなんやね
現状はどのタグ付いてても付いてなくても野良そのものに当たりハズレあるから無意味
タグ付けてるから極端な結果のときに目立つってことくらいか
片パが正義とは思わないしガイジはそもそもカタパにボムを投げない
運
代わりに俺がドヘタクソばっかり担当してやってるんだから感謝しろよ
左大砲で雑魚整理しつつカタパ片方撃ち落して次開くまでの間インク補充
タワーの頭が見えたから、いざ乗り込む…って時に横からシャケのスパイが乗り込んできて
タワーの方に向いてる大砲が90度右へ向かってバンバン撃ち出し
出てきたタワーは2本となってカタパも片翼のこったままで仕方なく俺は後ろの高台へ引いて
タワーのタゲを取ってかわしてたら大砲のったやつが近くまで来てカモン連打のピョコピョコ煽りイカ
(煽ってるわけじゃないとは思う)
中々スゲースパイダッタワ(棒
ヘタクソはオオモノシャケ倒して金イクラ獲る事しか頭にないから。
コウモリ弾打ち返すなんて思考の外だろう。
stボロクソいったけど野良より100倍マシだったわ
人間じゃねえよこいつら
大物シャケ倒して金イクラ納品するなら十分達人だから
よっしゃ今回はこの夜しかできないが始めるぜ
おまえらよろしく
ダメだ〜格下とばかりマッチングして味方への怒りで自分のプレイまで荒くなってる
さっきまで920だったのに危険度MAXも全然来ないで19、20スタートばかりで820まで下がったしマッチングイカレてんな
少し休むわ
600間近なのに17スタートのSTで嫌な予感したけど案の定
STって200とかでも参加できるもんなのか
なんかST勘違いしてる人がいるが
STってのはそもそも、誘導の概念が分かってるってのが条件なだけだぞ
STは上手いって思ってるんじゃないのかね
別に40でも100でもこれを理解してりゃSTで参加しようってもんだ
壁塗りと、誘導だったかな確か
>>762
そうなんか
でも初動のコウモリ寄せようと下がったら真っ先にSTが突っ込んで行ってて寄せを本当に理解してると思えなかったけど >>765
それはそいつがゴミだな。ST資格なしだわ… 誘導理解してるってことはつまり処理の優先順位が分かってるってことだから上手くないわけがないんだよな
モグラテッパン脳死で寄せてるだけでもありがたいけど、コウモリバクダン寄せられる味方ならまず失敗しない
まあ寄せるだけなら無操作で突っ立ってりゃいいだけだしな
あれ?今日地味にきつくない?
スパがタワー無視するとほぼ積む
>>767
そこまでじゃないな
当初は、簡単に言うとモグラやテッパン誘導中に殺すやつ多すぎるしね
こんな所から、それらを寄せてる合図程度だったはず
そこからテッパンやモグラは誘導するものだと広まれば的なこといってたような記憶があるんだが
まー俺の妄想かもしれん。確かST考案した人がどっかにいたと思うからツイッターとか掘ればでてくるかも どうやったら1wave目でスパ持って3回も死ねるんだ?
言うなればバイト仲間
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が四人のために、四人が一人のために
だからこそシャケナダムで生きられる
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も、俺のために浮き輪になれ!
次回、『WAVE1』
こいつらは何のために集められたか?
最近タワーのタゲとって味方に当てるのが上手くなってきたわ
やっぱり壁塗りしなかったり雨放置するようなゴミは
タゲが他人にいってたらスパであってもタワー放置で異次元散歩してるから
タワープレッサー当ててバイト空間に強制的に戻してやらないと働かないな
10勝1敗で600
そんなにきつくはないね、このくらいの危険度までは
【STの一生】
上手い人が仲間を募る
↓
みんな上手いから下手くそが集まってくる
↓
住み着いた下手くそが我が物顔で上手い人の足を引っ張り始める
↓
上手い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った下手くそ同士で足の引っ張り合いする
↓
下手くそしかいないので皆居なくなる
ヒッセンとスクスロは使いやすいわ
ソイだけが問題だ
100にリセットされてしまったマンだがまじで酷いな
開幕後誰も壁塗らない、ヘルプしない、金イクラしか見えてない、チャーでバクダン倒せない、ヒカリバエでカモンしても全員お散歩、圧倒的致死率
カゴジャンプで遊ぶガイジ久々に見たわ
>>784
そんなクソどもでもキャリーするのがカンスト勢のお仕事 >>782
その流れSTだけじゃなくてサーモンラン自体がそうなってる W1でソイばっかり当たるんだが…
W3で持たせろよ
それか壁塗れるソイに改造してからくれ
W1で壁ぬらん味方でソイはほんまきっつい
>>781
こんなこと書いたから懲罰マッチング食らって一気に540まで落ちた
WAVE1初手のコウモリにハイプレ
グリルで仲間10d
いや、ダムが難しいとかそういう問題じゃねえだろ >>790
俺もここに調子にのったこと書くと大抵駄目になるw ソイはちょいちょい途中チャージキープ使っとくとクソ長チャージをカバーできるが
キープ多用しすぎると塗りがおろそかになるからやっぱ使い勝手はイマイチだわ
10時前までは塗ってくれたしみんな処理してくれたんだけどな
ダムはタワーカタパに加えてモグラ以外は全て危険な敵になるから壁と段差は塗って欲しい
ヘビとか二匹もでようものならみんなパニックになる
それにしても洗濯機はサーモンランと絶望的に合わないな
タワー倒せない(倒せるけど)
ドスコイ倒せない(洗濯機の重さで3発はなあだろ…)
雑魚処理も洗濯機の一発の重さの割に合わない
サーモンランで強みを見せられる対象が思い浮かばない
洗濯機は渦使え渦
グリルのコジャケとかラッシュとか群れ相手には結構いけるぞ
>>798
なんと力強い言葉なのだろうか
全ての事象がその一言で救われる >>799
ラッシュで坂下任せて横に水平撃ちしてたら凄い勢いでザコが溶けていったわ
通常のコジャケも渦で殺すこと意識したら楽になった 俺が持つスパッタリーはバクダンを倒せないようになってるみたいだ
みんなすまん
ソイチューバー装備してるときだけイカ速が倍増する効果とかあれば価値高まるのにと思う
バイトにおいて潜伏するメリットがインク回復しかないから長いチャージキープとか無駄でしかない
>>795
安定してタワー二段抜き出来るの洗濯機だけだぞ 800未満の雑魚連れてクリアしたと思ったら
20開始のヒカリバエで横撃ちカスばっかりでW1失敗とかやめてくれや
>>808
テクニカルな感じがしてカッコイイだろう? >>809
うん!でもかっこよさならクマスロの全抜きが一番かっこいい ソイはフルチャ400貰えればなあ
ドスコイ一撃が悔しいからダメなら350くらいでも
久々にソイ回巡り会ったけど思ったより悪くなかった
前から爆弾1発だったっけ?
記憶よりすげえ強い
お前ら早くバイトに参加しなさい
誘導できないマンや壁塗らないマン、納品しないマンがお前らのキャリーを待っているぞ!
爆弾一撃じゃないわけないだろw
どんなオモチャだよ
酷い目に遭うときはだいたい洗濯機持ってるときだ
ドスコイきついし塗り速度遅いし他の奴のサボりが全部降りかかってくる
>>814
想像してみたら笑えたw
あのチャージ時間でバクダン一撃じゃなかったらホンッッットにゴミだね
ホクサイ超えしてたと思うw ソイはスコープが存在しないというバイトにおいて極めて有能な面があるから…
スクと比較しても射程面では勝ってるし
ソイがバクダン倒せないと絶対失敗する
結構これがいるんだよな
>>820
だが奴らはスコープの枷があっても普通にソイチューバーより強い… というかスコープって若干射程伸びてるんじゃなかったっけ
一概に弱体化という訳でもないのでは
>>823
スコープ全然使えないから棄権するレベルで苦手だわ…
照準ブレまくるし周り見えなくなるのも怖い 500のワイを危険度マックスに放り込まないでや
しかもwave3で洗濯機とかどんな苦行や
戦犯して申し訳なかった…
スコープの枷に見合うだけ射程が伸びてるかと言われれば絶対にNOだからな
ほんとうに微々たるものだしサーモンだと絶対要らないレベル
ガチマは知らんが
スクスロ足速いし弾ブレないし射程そこそこある
渦を使えれば、仲間によって援護のしかたを変えられる
上手く言えないけどいろいろ戦いやすい
危険度max満潮ヒカリバエのソイが約立たず以外の何者でもない件
バイト初回で300台に落ちて、400に戻るまで20バイト掛かった
今回もういい、吐き気がする、何も楽しくない
ヒカリバエでソイは金を狙ってくれればだいぶ楽になるんだけどね
うわぁ
w1全開けゴミガイジ引いて失敗した
3回目でカモン連打してやっと大人しくさせたけどもうおせえわ
さすがクソブキ四天王の一角ソイチュ。全てにおいてオール2って感じがする。
ガバエイマー並感だとソイより竹が苦手や
ソイはチャージ長い分落ち着いて狙えるんだよな
スパッタリーとジェッパ持ってくるせにタワー放置して味方死ぬの見て楽しんでたヤツ流石に通報したわ
ホコ12連敗で吐きそうだったけどナイスなバイト仲間に巡り合えて気が晴れた
みなさんおやすみなさい
満潮の金網カタパ落とすやつは試験勉強せずに部屋の片付けするタイプ
敵の多いコンテナ側から逃げてカタパの相手してるからって言い訳してるだけ
片パでも危険だから・・・みたいに言う人は多いよね
おかわりしたら真っ先に処理しに行ってくれるなら落としてくれても構わないけどさ
俺がボムピ持つと満潮で終わるわ
俺以外誰もSPつかわない
カゴジャンより開幕の準備時間微動だにしないスマホキッズの方が萎えるんだけど
カゴジャンの何が地雷って
開幕(wave間)の塗り行為をしないっていう点なんだから
放置だろうがカゴジャンだろうがイコールだよ。
800超えてから伸びなくなった
っていうか800超えてるのに一度もMAX来ない時点でアレなんだよなぁ
>>805
スクスロ2段抜きしてやっとソイ半チャ、ヒッセンより微妙に速い位 ソイさんよぉ、リッターくらいのチャージなんだからせめてドスコイ1確にしてくれや
イカ撃ちではソイとリッターは威力同じなのに
なんでバイトでは格差付けられてるんだろう
>>851
二段抜き出来てこれだからなあ
スパッタリーあてにしてタワー無視してたら失敗増えるから何持ってもやるけど お散歩ヒカリバエでソイだけに撃たせるのとテッパンタゲ全部人になすりつけるのとタワー無視する頭残念さんしかいないのでもうやめ。
介護ゲーはいいけどそうするならspの数が足りないから3つくれよ
そんでボムピは一番格下が持て
760まで2敗できてから50バイトやって850
イライラしてくると視野狭くなるし雑になるしもうどうにもならん
自分の下手さに絶望だわ
今んとこ21/28で750て感じだな
疲れてきたので今日は上がろう
カタパランダムの質問に返答くれたみんなありがとう
ランダムなわけねーだろって言ってしまった友人に謝ってきます
>>846
片パ3つできついときは落としてるかな、特に満潮時
ちゃんと肩パ意識して立ち回ってるので、おかわりの時は対処してます。 下手くそはクマ武器持たせても死ぬんだから
武器の性能下げて難易度調整する必要ないんだとイカ研はいい加減気づいて
ノルマ未達で残り数秒だけどコンテナ近くにイクラの塊ある!クリア貰ったわ!
…って時にカタパタゲ持ってイクラの塊に突っ込んでくるドアホ
全員でかき集めなきゃ無理!…って時に謎の無意味ジェッパ切る無能
300後半でMAXきた…何があった
そして400戻すのに41バイト、きついぃ
俺的には前回のモデラーデュアルエクスロランダムのダムの方がはるかにきつかったな
おかげでエクスロバクダンワンキルどこからでもできるようになったから介護はプレイヤースキルを上達させてくれる
失敗でノルマ下がる半減の基準って納品少ないだけじゃないよな
処理に奔走して納品が他の人より少なくても半減の時ある
納品以外だとすると大物の処理数か赤イクラの数とかかな
3秒前とかやってもクリアできないタイミングでspきるやつってケンカ売ってんのかね?
ニンテンドーダイレクト今夜1時だな
サーモンラン2をどうしても期待せずにはいられない
大砲の次のWAVEで時間切れ失敗の場合とか
戦犯対象の人が2人いると全員半減になる
>>873
このタイミングだと早すぎる
年末に開発中を匂わせる発表をする程度かと 俺見かけたらキャリーしてくんない?
カタパ残しもするしモグラとかも誘導するからさ
粘着してる馬鹿はよほど悔しかったんだろ
バイトでもお察し
フェスが終わったらサーモンランの報酬にサザエ追加とかないかね
>>881
クマサンを操作してるのダウニー説が立証されてしまう カタパ見てくれるなら悪くはないけど
人が片方止めしたカタパをことごとく落とし納品1桁とかだとかなりきつくなる
せめてフル装備のカタパに飛び出していくタイプなら
俺が納品に回ってクリアできるが
1手も2手も俺より遅く動いて片パばかり狙うようだとキャリー不能
まじでいないほうがまし
スプラトゥーン3のサーモンランはステージが今回の倍
スプラトゥーン3はシャケしばきより普通に飲食店でバイトするのがイカしてる風潮が広がる
まぁ異種族の卵を強奪するとか、どんな蛮族だって話シャケ
超久々にハコビヤで失敗したわ
ハイプレも当てれないのかよ
野上ってどうも怪しいものは売れるマクドナルドのドナルド路線が好きそうだし
サーモンラン廃止でPvEは
それこそ>>885みたいなまったく新しいモードにとってかわられる可能性すらある ダムの通常ハコビヤはハコビヤの中では難易度高めだよね
クマサン商会の中でスリープ
スケジュール変わる前に再開
スリープしたので接続が切れましたと追い出される
スケジュール変更またぐと追い出されない
なんでなん
別にいいけど
個人的にはサーモンランよりヒーロー武器もらえるコンテンツ?名前忘れた、、方が要らないけどね
サーモンラン継続の有無はストーリー設定次第だと思うけど、スプラ3発売まで時間ないとしたら、スプラ2とほぼ同じになると思う
ただ追加コンテンツ購入したりいろんなギア購入してる身としてはSwitchではスプラ2を既定路線にして追加コンテンツでやってほしい
サーモンランなくなったら買わんぞ
どうせガイジマッチングは改善されないんだし
スケジュールまたぐと内部処理でもう一度クマサン商会内に入るからでしょ
>>889
まあでも
シャケコプターの回転率がアプデで上がったせいで金集めやすくなったから
かなり楽になった
ハコビヤアプデ以前のダム通常潮ハコビヤの難易度は異常w サーモンラン2は今まで通りシャケをシバく裏家業とイクラで商売をするシミュ系の2本立てでよろしく
クマサン商会のバックグランドが出てくると面白そうなんだけどなー
失敗時のレート半減の条件って仲間の1人が半減条件を満たしていたら全員半減なような気がしてきた
でもこれ事実なら自殺マンも半減されてんだよね?
なんかもやもやするわ
3でサーモンランなくなったらたぶん2に引きこもってサーモンランしとるわ
よろしく
戦犯は半減しないぞ
1人大砲やらされた次で納品不足とかやらかしたらちゃんと自分だけ-10される
>>881
危険度MAXを10回クリアすると対戦で使えるバイトのあの服一式が貰えるとかの方が良い これ絶対クリア無理だって思った時に回線落ちして味方のマイナスを半減してあげるイケメンがたまにいる
>>901
それって落ちた当人はマイナス20だよね?
自分を犠牲にしてマジイケメンだと思う 新作出すとしても、今抱えてる問題点を解決しないままだったら購入しないかな
個人的には3にサーモンあろうが2でもう終わりでいいかな
>>903
萎え落ちしてくらるならまだマシ
さっきSPつかわなイカんってやつが開幕前からボムピ使い切ってW2で満潮きたらずっと自滅繰り返してた。
これに比べたらまじイケメン サーモンエキスパンションでサーモンラン関連モードを拡張してもいいのよ?
ついにテンタクルズによるクマサン商会のテーマソングが…
ナワバリをベースにしてガチとソロモードが1から2にそのまま引き継がれてるし
サーモンランを無くすことはまずないと思うぞ
(個人的には踏破型クエストみたいな協力プレイがあっても嬉しいかな)
RTA勢が泣くぞ
オクトはどのくらい売れたんだっけ?
ヒーローモードのボスみたいなデカい敵をモンハン形式で皆で倒すってのは有りかも
>>914
分かる
ハコビヤの2回目の襲来とかちょっと別ゲー感があっていい >>914
楽しそうだな
倒したら金30個ぐらい出て欲しい >>916
クエスト成功の報酬としてお金の他にサザエやギアのかけら、特殊なギアなんかも混ぜて欲しい カンスト勢のみに与えられる新モード
・特殊wave(光バエ、グリル、間欠、ハコビヤ)のみランダムでやってくる
・ゲームオーバーしない限りwaveは続く
とか欲しい
死んでも復活なしモードがあったらすごそう
そんなに使わないけど報酬でサザエ欲しいです
ガチマで降りてくるやつ撃つのうまくなってた
これ絶対コウモリのおかげだろ
>>921
初動満潮に気づかず壁塗りで水没したやつは晒されるだろうな ぶっ殺されて身体がはじけ飛んで帰ってこれないとかホラーやん
あれ?
カスしかいねーんだけどこいつらこれだけやって
全く学習しないのか?氏んどけカス
ラスト5戦だけやったが上手い味方と当たれたわ
おつかれ
でも最近またSP使ってくれない感じになってきてる気がするわ
泥沼の命のリレー終わってパウチが合計8つ残ってるとかアホかと
>>920
いいね。
間欠泉でハズレ開けたら、稀にヒカリバエが出てきて
開けた人が狙われて、更に間欠泉から出てきたシャケが
高速移動で突っ込んでくる(どすこいも早くなる)
ハコビヤは初めからカゴをチュウチュウと
吸っているところからスタート(離れないし壊れない)
グリルは大砲でしか倒せないステージ。 >>934
謎の5人目
「決して諦めるな。自分の感覚を信じろ」
「強くなったな、4号」 >>929
フルーチェ詰まってたんやな
帰りの船で作って食べる予定だったに違いない 全滅する恐れのないノルマ達成してるwave1〜2のラスト数秒でSP使うやつってなんなの
そもそもあの数千年後だかの世界にフルーチェがあるのかと
やはりここはレトルトカレーなんじゃないだろうか
あのパウチの形状は最近多いレトルト中華丼のようにも見えるわ
いわゆるコンバットレーションやな・・・
wave1でSP無駄遣いする奴がいて案の定wave3で失敗
アホかと
>>941,945
ノルマクリアだ、よし!って思った瞬間ミスってボタン押し込むやつはいる
ソース>>947 次回作はサーモンランあるのかな
廃止になって代替が来そうなんだが
2→3の過程でクマサン逮捕の未来しか見えない
コエテクが制作したサーモンランとフロムが制作したサーモンランとイカ研が制作したサーモンランで比較してみたい
21時からのサーモンラン、プライムあるやん!
や っ た ぜ
3は報酬に変化はあるとは思うな
とりあえず21時からだっけか次のシフト
その前に次スレたててくらぁ
多分950スナイプ失敗した鮭畜やな
半まで様子見るわ、海そのものな鮭畜には頭下がるで
>>950
ゴメン、すわいぷ失敗してたか。
規制かかってたからIDかわってるけど951です。
立てたけど、テンプレまだで、今からはる
スワイプ失敗したのきづかなくて、ごめん >>949
フロムだったら漁村に魚?がいるじゃない >>956
いや誰が立てるかとかは重要な事じゃない
建てようと思うその意思を支持する、GJ ノルマ達成のためにSP使えるとだいぶクリア率変わるよね
建てる前にちゃんと宣言してくれたからこそ950が待ってくれて重複を防げたんだしマンメンミやで
フロム産クマサン「騙して悪いが仕事なんだ……君達にはここで消えてもらおう」
スクエニ産クマサン「ランクアップですぜ あんたも せいちょう したもんだ」
メインのはずのイカ撃ちがエリアしか面白くないからサーモン無くなられるとスプラでやることなくなるから正直困るわ
またトキシラズで強編成かー
今回のカーボンと次回のヴァリアブルを替えて欲しいな
最も危険な罠、それは全開けマン。
たくまずして仕掛けられた地中の闇に眠る殺し屋。
それは突然に目を覚まし、偽りの平穏を打ち破る。
トキシラズは巨大な罠の街。
そこかしこで、パウチをくわえた全開けマンが目を覚ます。
次回「罠」。
奴も、無能な全開けマン。
自爆、誘爆、御用心。
シャケのバイト出来るなら楽しいだろな 最初は金イクラ回収からか
>>970
オオモノも自分で操作できたら楽しそう
とりあえずテッパンで嫌がらせしたろ 自分で操作するならモグラが一番楽しそう
相手に気づかれないように近付いたり見えない位置から飛び出して喰ったり
>>974
貼ってなかったね、補足サンクス
今貼りました ずっとサーモンランやってたらチャージャーでもキル取れるようになっててショック
前のポラリスやってなかったから楽しみじゃわい
>>981
thx ひたすらサーモンランやってて久しぶりにガチマやったらすんなりウデマエX行けた
ありがとうクサマン
たて乙
前回はスパで今回マニュあるし次はデュアルあるし
その次はケルビンあたりくるのか?
昨日も言ってた勝手にリセットされたマンなんだが、なにもシステムエラー起こしたメッセージ出てないのにまた100にリセットされてたんだが…
>>989
キープは100おきに400までなのだから
前回のシフトで170で終わったなら
ステージの変わった次のシフトで100からなのは当たり前では >>995
マジで?知らんかった
だが前のリセットはやっぱ謎のままだわ カーボンとかいうヒカリバエ以外筆並みのクソ雑魚ブキ
釣りだろうなと思ってスルーしてたがほんとに知らなかったのか
mmp
lud20191030080049ca
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