ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←死ねカス君
・[126.35. ←死ねカス君
・[122.21. ←死ねカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←死ね死ねガイジ
・[58.3. ←アサリランキングガイジ
・[210.132. ←連投ガイジ
・[111.216. ←パワーは?ガイジ
・[14.13. ←連投短シューターガイジ
・[126.163.←スプラぶ
このゲームずっと続けてたら絶対勝てない側に必ず入れられるようになるんだなw
相手は絶対勝てる側に入れられるのか
どうしたらそうなるんだろうな
フェスの戦績をアプリで見てたら、ランクに星が無い奴が大体戦犯だという事に気付いた。
それから毎回メンバー全員星有りになるまで回線抜き続けたら勝率めっちゃ上がったわ。
たまに負けても「これは仕方ない」と思える試合内容だった。
勝てばだんだん強い相手に当たる
負ければだんだん弱い相手に当たる
5割ってことはマッチングが上手く機能してるってことだな
自分のデータ見てると勝てば強い相手に当たるパターンより勝つとクソ弱い奴がチームに増えるパターンの方が多い
>>10
敵に強いヤツが来て味方のお前よりは弱い並なヤツが押さえられてんじゃね? 敵に外人いるとオール取られてもそいつから崩して打開出来るから楽だわ
>>12
自分のキルレはそんな変わってないしそうかもね
仲間と連携したりカバーするの苦手だから 正直それはあるな
外人自体がギミックやオブジェクトに近い存在
>>9
この考えで、敵側にチャージャーで味方にソイチューバー、敵側にポールドで味方が銀モデの時には全く納得しない
敵が強いのではなく、味方が弱いマッチングは敵が自分以外を溶かして敵全員を相手に、自分は死なずに頑張っても沼ジャンプして直ぐに死ぬ馬鹿の「ヤられた」を聞くほど「このゲームの5割へのマッチングシステムを考えた馬鹿を殴りたい」とよく思う 蛸壺や はかなき夢を 夏の月
ここからポストイカタコ時代は始まったんやな
ジェッカスだけガチハイプレっていう別のルールやってるんだけど
sp必要量据え置きでジェッカスの塗り強化ってどういう頭してたらそういう考えが出てくるの?
過去にハイプレチャー、ハイプレバレルがクソゲーやってたの忘れたのか?
そんでバレルは必要量上げたりスプリンクラーの塗り弱体化させたよね
自分でやった調整すらも忘れてそうだな
外人が弱いのはまだ許すわ
しかし、同期ずれラガーばかりなのは絶対に許さねえ
やったと思ったらどっか行ってるわ、キル速おかしいわイライラさせられるだけだわ
サーバーは絶対に分けろ
金取ってるんだろ
現状ハイプレ一番回転するダイナモが何故か許されて覇権とるまであるな!
試しにスプリンクラーハイプレのボールド作ってみてほしい
甲子園の実況がハイプレで盛り上がれなくなるからバカ研はナーフしないんだよなぁ
一番おかしい性能してるのはハイプレかもしれないけど数の多さだと今はスフィアだよね
ナワバリ、エリア、アサリとか半数近くスフィアも珍しくない
2500超えてる人って1日何時間くらいやってるの?仕事してるの?
ハイプレスフィアそのままでいいけど他spで相殺出来るようにしてくれ
sp中のやつはミサイル完全誘導になるとかアーマー纏ってればspダメ極小にするとか
問題あるspは強すぎるのにリスクないのが腹立つんだよな
2の教訓は塗れて、射程が長くて、キルが取れるブキは強いだな
3ではそんなん作るんじゃねぇぞ
>>27
スフィアとナイスダマくらいしか前線張れるSPがない
大体チャクチとジェッパが落されるのが悪いと思う ハンコは正面なら無敵でもいいと思う
ハイプレも防いでな
新しいブキ種開発されてるだろうね
モンハンも少しづつ増えていったし
ハイプレの中心以外の衝撃波は少量の爆風軽減ギアで弱める事が出来るとか、傘で2秒、キャンプ傘で3秒、アーマーで4秒とか防げれば良いのに一瞬で砕け散るアーマーとか本当にスペシャル?って感じ
それと塗れない壁かスポンジの裏とかの安全地帯を少量作るとか、せめてヤグラの柱の裏ぐらい安全地帯が有っても良いと思う
スプチャジェッカスの必要ポイント大幅に上げろよ
1試合で平均8回撃てる現状はどう考えてもおかしいだろ
相変わらずのインチキ判定だし
ニートタイムにスプラ絶対やらないと決めた瞬間だった >>39
長射程は塗りそのものを下げればいいんだよ
特にスプチャなんて安全圏から牽制しているだけで短射程は近づけず
ハイプレも楽々たまるからな
長射程が高台から撃ってるだけでは
じわりじわりと塗りが侵食されて苦しくなっているぐらいでいい
エクスロとか塗れすぎなんだよ ジェット強化は失敗だったなあ
ちょっと塗り強化しただけでハイプレ回転マシーンになってるし
SP増加だけじゃ根本対策ならないのは開発もいい加減わかってるだろうし早く調整してほしい。。
>>40
一人そういうやつがいるだけで負けるからキツイよな チャーの塗りは射線と同じくらいが自然
甘めに見てもパブロの塗り移動より細くしないとな
聞いて!さっき〇〇ママとかおかあさん系の名前3人と偶然組んだの!
当然ボロクソに負けたけどちょっとエッチなハーレムな気分でグヘヘだった
>>41
塗り下げろとは思わないけどほぼ同感だよ
遠距離でハイプレぶん回して一人で完結させられちゃうのはあかんよな お前らハイプレ大好きだな
最近はガチマ一時間も出来なくなった 5000時間超えて疲れが出てきたな
>>18
地上にいるタコ達ってタコ世界を不法出国してイカ世界に不法入国してる訳だけど問題にならないのかな あとハイプレは当てやすすぎるんだよな
大体その辺でって撃って適当になぎ払えば敵が死んでいくんだし
長射程の塗りそのままで良いからスペシャル全部チャクチにすりゃ良いよ
近付かれたらハイチャクチー楽しめ
スペシャルはブキが光って10秒間メイン性能アップで良かったんだ
フェス終わったしアプデ早くしろ。
最終フェス後にもう1回やるとしてもあと2回しかないんだぞ。
アプデは強化多くしてほしいわ
そっちのが盛り上がる
もちろんナーフもやってほしいけど
もう武器毎の差別怠いから全武器に全SP使う権利与えるとかしてくんねーかな
余った十字キーで切り替えしてその時設定したSP使えるようにでもしろ
何使うか分からんかったらチャクチも少しはマシになる
>>52
まあイカ世界サイドは自分たちの生活が脅かされなければタコのことは黙認してくれそうではあるな コンテンツの追加は7月で最後と言ったけど、バランス調整が最後とは言ってない
そこをGGが聞いたら野上さんは言葉を濁したらしいから、
ワンチャンあると思ってる
というかバグとりぐらいはせざるを得ないから、
完全に何もなしにはならないはず
赤ZAPって何でそんなに人気あるんだ?
見た目がかわいいから?
マルチミサイルが打ちやすいからだと思います
使ったことないからわからんけど
後ろでひたすら塗ってハイプレ吐いてくる敵居て萎えたわ
アサリでもハイプレトゥーンかよ
ロボムとマルミで索敵出来るからビビリにはピッタリだよ
いきなり飛び出してくるローラーとかホクサイ苦手だしね
相手4人マルミで1試合二十数発うたれた時は発狂しそうになった というかした
自分で使ってもクソザコだけど上手な味方が使ってくれるミサイルはほんと助かる
ハイプレは、射線移動をイカの移動速度より遅くすればいい。
スペ強でちょい速度アップしていいぞ。
日本人が飽きたからなのか、マッチが外人ばかりでラグトゥーンなのなんとかして欲しい。
回線考慮してマッチングするとか言ってたの嘘だったんか。
パワー2500より上とそれ以下でマッチング分けて欲しいわ
時間かかっても文句言わんから
アサリだけ計測全敗降格と全勝昇格繰り返してるんだけど何故だ
修正ポイント多すぎてもう無理だからさっさと3に力入れてくれ
平日真昼間にマッチングがアレなのは流石に仕方ないやろ
こんな時間にやってないよ、夜もずっとそう
次回作はマリオカートみたいに国内マッチ選択させてほしいわ
外人居ないフェスの待機時間すごいやろ?
居ないとそうなるんや
フェスは7月で終わりだけどアプデも終わりってアナウンスはないよね
アプデって言ったって大したことしないだろ 大概数字いじって終わりみたいな
ガチアサリすぐ捨ててテクニカルなことしてます風な1番勝利から遠い奴
アサリ持つよ、だって敵がのこのこ4人やってくるから全員やればいい話じゃん
〇〇の塗り面積を6%増やしました
〇〇のインク消費を6%増やしました
着弾点の塗りの半径を約6%大きくしました。
必要SP200→210
調整と言ってもこんなのばっかだもんな
上手い調整ならいいけど、バランス壊しまくってるから誰でもできる仕事
バランスはいいと思うけどな
いろんな武器見るしプレッサーない試合は普通に楽しいし
これでL3がナーフなんかされた日には中射程以外のシューター絶滅するだろうな
イカ研はハイプレ超優遇だからそろそろわかばのP上がるぞ
大会だと今までスパイべがアーマー要員してたけどなぜかどんどん増やされてわかばが代わってるからな
イカ研はZAP、H3Dといいアーマー武器が活躍するのは嫌いと見た
>>86
これなぁ、アサリ持ってるだけで視線誘導になるし、場合によってはスペシャルも溜まるのに。 このタイミングでジェッカスの塗り強化されたってことは本当に開発はハイプレゲーにしたいんだと思うわ
だってこの最後の方のアプデでいきなりジェットなんて強化するか?
強化されたら増えることくらいバカでも分かるしな
最後に一気にナーフ&強化きてシューター天国になったら皆大喜びになるんかな
TPSなのにシューターで撃ち合わせる気がない神バランスゲー
ここ数日味方に酷いのばかり来て勝率が2割台なんだが、これはさすがにマッチングがくそなんじゃなくて俺の立ち回りが悪い気がしてきたな
ゴミを介護しないと行けないのか
1でスシコラを流行らせたたいじ2ではL3を流行らせる
短射程がイマイチなのが1番の問題だがイカ研は使用率しか見ない長射程ガイジなので多分また調整失敗して終わりだな
エリアで初X計測終わって2097、まぁこんなもんか
Xでもだいたいチャー引いた方が負けてるね、不毛だわ
長射程というよりはハイプレが暴れてるんだよな
ハイプレ下方修正すれば環境落ち着きそうだけど
>>86
「味方のガチアサリ持ちを守る」なんて認識を持つには
猿が人間になるくらいの時間が必要。
敵ガチアサリを追い回してる時に敵がヘルプに来た記憶がない。
たまたま居合わせたはあるけど ハイプレは壁を貫けるのは1つまで
射程は4Kと同じまで
ハイプレ中はヤグラ、ホコ、ガチアサリの位置が見えなくなる
発動時間1秒短縮
弱体化はこれくらいで良いかな
ハイプレは壁1枚毎に減衰していけばいい
現実的だと思うけどな
ハイプレの性能が下がれば無理してチャー狩らなくてもよくなるし落ち着くかもな
まあ個人的にはチャージ速度か塗りのどっちかも落として欲しいけど
チャーのチャージ速度伸ばしたとしても
お得意の「チャージにかかる時間を約5/60秒間伸ばしました。」
どうせこんなんだろうな
誤差の範囲の調整で終わりそう
たぶんスプラ2.5を売り出す為に2をぶっ壊しておこうとしているんだろう
相手にお風呂とチャーいてこっちに長射程0なんだけどこれでどうやってホッケ勝てばええの
てかお風呂死ぬほどつまらんから消せ
ほんの少しのチャージで瞬殺できるスピナー
90で下手したら1確のエクス
クソ速いチャージのチャー
言うほどハイプレだけか?
3人でスタートしたらやり直しに出来ねえの?
捨てゲークソダルいし意味ねえだろ
スピナーは確かに頭抜けてるけどクーゲルをちょこっと弱体化してくれればいいかな
チャーもエクスも扱える人が上手いだけで他の武器に比べてすげー強いって感じはしないわ
ハイプレは素麺のまま威力アップでよかったよな
波動つけるにしてもスペ強で波動の大きさを可変にすればよかった
なんで敵のチャーはハイプレも上手くて二桁キルしてんのに味方のチャーはハイプレ数>キル数の2キルとかなんだよ
エクスも抜けないならもってくんなよその武器、ましてやアジフライホッケやぞ
>>115
当たり判定デカすぎるよなw
適当に使っても当たるw 初心者には使い所が分からず扱えない
対して上級者が扱うと手がつけられなくなる
それがハイプレ
L3が死んだらシューター死ぬってのちょっと何言ってるかわからない
>>116
シューターしか使えん、現環境で持てるのはzapプラベくらい
野良で王冠ついてるエクスとかチャーとかあんま見ないし上手い人しか使えないんだろうなあって思ってる マッチングした段階でアプリ見ると負けたときXパワーいくつ下がるかわかるの知らなかったわ教えてくれよ
上級者には使い所が分からず扱えない
対して初心者が扱うと手がつけられなくなる
それがチャクチ
>>122
何それ知らん
イカリング2見ればいいの? >>123
いや、上級者こそ高所からとかスパジャンチャクチとか工夫して吐くと思うんですけど(名推理) L3ナーフくればひそかにzap時代来るかもと思って使ってる
>>122
マジで?
しかもノックアウト関係ないのか? チャクチって頂点達した時点で無敵にするだけでいいSPになる気がするんだけどな
>>128
関係ない
マッチング画面でセーブ完了した時点でチップとしてレート引かれてる
下がり幅で勝ったときもらえる大体のレートも分かる ナワバリでチャーはまだ練習中なんだろうなって思ってそんなに腹が立たないが
ガチで下手くそなチャーだと殺意が湧く
そもそも上級者向けルールで素人には扱えないピーキーなブキ使うなって話
エリアのつまらなさの30%はエクスのせいに思うほどクソ
新ブキ考えた
・スパッタリン
スクイックリンとスパッタリーの融合したブキ
チャージしながらスライド(無制限)が可能
スライドすると射程が20%伸びる
エクスがなんで糞かというと一人でエリアキープできてしまうからだな
ステージによってはデス覚悟で落としに行かないと駄目だが、それはエクスを倒す役割とエリアを取る役割に分担すると言うことで、連携不能な野良ではストレス溜まりまくる要因になる
モンガラエリア、デボン等糞な理由の多くは役割分担を強制されることが大きい
ほならね、エクスとl3弱体化しろって話でしょ?私はそう言いたい
エクスとダイナモは味方が有能ならクイボで仕留められるんだよな
クイボ強いのに使うのが少ないのはギア圧迫とそれより強い構成があるからか
クイボはボム持ってる感がないねん
スフィア終わりにボム置いたりホコバリアに投げつけたりしたいんだよ
プレッサー撃って仕事した気になってるチャーバレル共うっざ
最後方で塗ってアーマー回してるだけの若葉ZAPと同類の害悪だわ死ね
まあ基本的には疑似2,3確にするのに軽いギア数は駄目だわ
全てカツカツに積まないと99.9にならないように調整すべき
ゲームバランス壊すギアなんだから
疑似に関してはデュアルが良調整
減衰対策だと軽く、疑似にすると重い
プライムは必要ギア増えるのかな
デュアルとか47だからそこまではあり得るな
それでも他に良いシューター無いから使い続けるんですけどね
純シューターでスシより射程長いのプライムとジェットしかないし
あっ最近ダイナモ使い始めたんで弱体化しないで欲しいッス
エクスはキル狙いにこだわらなければ、機能停止させることは
たやすい。停止まで行かずとも、効率的な仕事をさせないって感じかな。
確かにエリアの塗り直しとかそういうのには適してるね
ハイプレは連続で吐くと出力切れて弱くなるようにするか大砲みたいにイカタコちゃんのインク減る仕様にしてからアプデ終われ
>>120
プラシュ系があるんだよなぁ
プラシュ無印、プラコラ 、プラベ、どれも強い キル取っても取ってもカウント進まねえと思ってたら0k8dやつがいたけど戦犯の自覚あったのかラスト回線落としてくれて助かったわ
前はヤグラプレッサーとかエリアエクスを狩るために終了間際に敵陣にマニュコラが侵入してジェッパ待機してたよね
マニュコラが凋落した今では奴らを止める術が少ないのがキツい
チーム全員の手持ちアサリ入れ終わった時とかホコでカウント逆転して止まった後とかに敵のハイプレ来ると本当に笑える
タイミングとかなんも考えてないんじゃマルミサガイジと一緒だな
ダイナモは銀と黒のsp180組は最悪200まで上げられるのを覚悟しておく必要がある。
メインはいじられるほど壊れてないだろうが。
がいちゃんっていう味方が芋リッターでがいちゃんじゃなくてガイジちゃんだった
ハンコウは落ちる場所は落ちないようにしてくれ 前回のフェスで何回水没したことか
>>156
どんなSPでもタイミングって大事だよね… >>160
そんなミスしてるやつ見たことないぞもう少しきちんと扱えるように練習した方がいいだろ めっちゃ嬉しいローラー大好き
ランク50台だけど回線落ちは今まで3回以下だと思う
遠くからちまちま撃ってるチャーとかオフロに苦労して接近したのに
確定数食らわせても死なねえのやめろ
フレイア
ヤグラに近づかずSP貯まる度にリスジャンしてハイプレ打ってるだけのアホ
長距離の強ポジが辛すぎるステではロボム使いたいから赤ザップ持つよ
ハイプレがないと思ったらナイス玉が1試合で10回飛んでくるクソゲー
ダイナモは現環境でハイプレが一番回るらしい
そこをどう見られるかなんじゃないかな
>>169
ほんそれ
ヒーローモードだとラメ入ってるし
インクの質感は初代に戻せ >>175
でもそのモミジ視点では一定の勝率を確保しているというオチ 相手チームに、味方罵倒してる系ネームの人がいて
多分これ勝てるなと思ったけど、案の定勝利
味方罵倒系ネームのいるチームが負けるの法則はほぼ当たる
必要SPの増減で微調整するくせして
燃費や塗り半径いじっても必要SP変えないところが最高にバカ
>>169
ナニとは言わないがイカ臭い白い液体の暗喩なんだゾ☆😉 みんなスランプってある…?
こないだクソ連敗してからエイムは合わんしキル取れないデスかさむ、戦犯かますしどうすればいいかわかんない
こういうときは何すればいいんだろう
L3メイン性能ナーフ確定だな。
メイン性能導入以来目立った武器はこれの繰り返しでホント無能晒してるわ。
>>135
強すぎるじゃね せめてスライド2回だろ
スライドで射撃伸びたら壊れ性能すぎる ナイス玉の範囲広すぎてクソすぎる
塗り範囲の1.5倍くらいダメージ範囲あるのがクソすぎる
せめて塗り範囲外は50ダメージにしろよ
>>186
まあ昔から男根のメタファーとされてたし多少はね?射精の暗喩でもあるしね
使用キャラをガールでミサイルマンやってる奴は間違いなく変態か欲求不満だな ナイス玉は溜めてる時に倒しやすくなったから今のでいいと思うけどなぁ
自分がやられるとむなしく響く味方のナイスが申し訳ないが。。。
ナイスダマは元ネタのドラゴボよろしく元気(ナイス)を送った側の元気(SP)が減るようにすればいいんだよ
ナイスダマは撃ち終わった後のアーマーが長すぎるのが駄目だと思うのよ。
>>203
昔ほど短くしたらまずいけどちょっと減らすのはいいかもね
プラベツのsPPの問題と思うけど >>193
1のタコゾネスのアーマーとブーツもデータ上はあるんだっけ? >>194
マルミとか効果音をシコシコドピュ!!にすればいいのにな 試射会の時インクしょぼい進化してないって
文句いいまくってたのがいたけどな
>>202
チャクチは狩るタイミング分かってても狩ろうと出来ずに回避しちゃう まぁとにかくナイス玉をプライムとダイナモに持たせたのが1番無能だと思うわ
>>206
ゾネスティックアーマー
ゾネスティックブーツ
クマサン協会から出ないかなぁ ナイス玉欠点は撃つのに時間かかる 味方味方がナイスボタン押して中 行動が制限される スペシャル中でも一番使いにくい ナワバリだと強いけど ガチマッチうまく使わないと地雷
ワイは攻防一体の泡を使えるプラコラ派
つーよりナイスダマのコツが分からん
>>212
ナイス玉の何がくそかって、オブジェクトで回避できないことなんだわ
チャクチやスフィアとか範囲系のやつはオブジェクトで回避できるのに対して、ナイス玉は打たれたら逃げるしか出来ないってのが鬱陶しい アサリ入れられてるのにマップすら開かないのか、全然戻ってこないで人数不利にし続ける味方の方がチャーよりいらんわ
そんな奴の集まりばっかり組まされる
>>217
だからハイプレもクソゲーって言われてるじゃん >>193
この時のフルスロットルテンタクルでイイダがめっちゃ楽しそうに踊ってんだよね
買います >>212
オブジェクトがないナワバリは一番弱いよ 短射程ばっか持ってたから
たまにジェッスイ持ってみて
すごいインファイトしてあれってことになる
味方にキル厨がいるとくっそウザいけど敵にいると楽でいいな
今更ながら今回の自分のフェスの勝率を見たけど、
合計33試合の平均キルレが2.44で、キルレ1を切ることが一度もなくて、最大デスも4デスなのに勝率が17勝16敗って辺り5割とは言わなくても懲罰マッチングが機能し過ぎてて任天堂が怖くなったわ
こんなに綺麗に勝率って操作できるんだな
チャンスタイムです。
私の為に、参考になるデュアカスの動画を貼ってもいいですよ。
マジでスクイックリンとか風呂とかカスばっかり味方に来て試合にならん
ヤグラの守りであと1カウントで負けるのに頑なにアロワナの自陣高台から飛び降りキルを狙う前でないクソみたいなローラーのせいで負けたわw
チャージャーと同じ高台にいて一発で抑えようなんてクソみたいな賭けしてんじゃねーよバカローラー
フェスは1人とんでもなく強い人が入ってきたときはその人のおかげで連勝できた
1人で18キルとか余裕でしてるんだもんな
>>224
永遠までで28戦18勝10敗4.6キル4.0デスだったよ
ちなみに若葉 冗談抜きに人間みたいなAIのNPCかと思うくらい無能なのが味方で有能なのが敵になるんだよな
どこに敵がいるのかも把握できない、カモンしたら状況も理解せずスパジャンしてくる、押せば勝てるところで引くなど
パワー2600越えてるならまず味方に自分より強いのはこないんじゃね
何戦かやってると「こいつ来たら勝つる!」ってやつよりも「こいつ来たら負ける…」
って露骨なはずれくじが混じって居座るよな
やっぱ連戦しない方がいいんだろうか
同じか
勝ち筋全く見えなかったけど気分は良かったからこれからヤグラはチャー使います
チャー使いのみんなよろしくな
相手がボールド2ソイチュロンブラというとんでもない地獄編成だった
連敗マッチ終了ですかクソイカ研
ヤグラに絡まずナワバリバトルやってるガイジの外人ども全員即死してくれ
何分でも待つから日本とマッチングさせるな
>>237
かわいい後輩の為に一肌脱いでくれた3号をNPCとして武器練習したい
こっちの武器と相手の武器を指定できる仕様で 相手の強ポジ制圧して遠距離2体引きつけて味方が3vs2でやっと対等なのが辛いわ
それでも味方が負けたり攻めれないのがね…
チームゲーなのにチームワーク出来ないってなんだよ
味方ハイプレ11回
敵ハイカス11デス
ほんと可哀相
>>245
エアーダスターしてもすぐ壊れるからやめたほうがいいよ
接点復活剤がいい >>248
ドンキ行って揃わなかったらアマゾンで買うわ >>246
味方のためにお前がマルチキルし続けるチームワークやぞ 真っ先に殺しに行くと運直食らうから我慢してじっくり狩るわ
やべーNZAPがいてブロックしようとして間違えてフレンド申請しちゃったら、フレンド申請ガードしてた
申請ブロックされまくって心折れたんだろうな
>>255
まあマッチング操作だからな
有名勢とかは名前分かるし >>213
遠くに敵いるならそれっぽいとこにすぐ投げる
近くにいるなら構えたまま待つ そういえば、普通にブロックするのとフレンド申請してからブロックするのって何が違うの?
>>256
それもそうか
ナワバリで人集まらない時いっつもやってたからセーフかと思ってた >>255
セーブ完了って出る前なら切断にならなくない?
まだ枠が3人空いてるときとか待ってるときなら切断ではないはず >>258
名前とかでしね雑魚って書いてブロックするか黙ってブロックするかの違い いつも思ってたんだけどオンギャー😭ってどのやられたボイスだ
マジでパワー2200台の底辺ヤバすぎだわ
一回2400超えたら2400切ることなんてありえないのに
2200台になったら20キルしてカウント全部自分で進めて止めてるのに勝てない無理ゲーしかなくて一気に100溶けたわ
なんだこいつ
>>260
多分丁度くらいでやっちゃったんだと思う
こんなややこしい仕様にするくらいなら退出ボタンが欲しかった >>261
なるほど、ただブロックするだけでは腹の虫が収まらんという事か。 毎晩bバスエリアあるんですけどランダムってなんですか???????
むおーなんかしらんが五人集まったくらいで人が入ったり抜けたりして始まらなくてエラーになる
これは俺の回線のせいなのだろうか
外国人でのイカタコの認識
イカガール「Woomy!」
イカボーイ「Ngyes!」
タコガール「Veemo!」
タコボーイ「Oomi!」
3はまだか オリンピック終わってからじゃ遅いよ 何が遅いのかはわからないけど
オリンピック景気にノれなくなる可能性があるって事か?
イカちゃんとタコちゃんの前でネタを披露してドン滑りした後にゴミを見るような目でクマチャで撃たれまくられたい
編成萎えぽよスタートしたけど一回固めたらショッツルチャー2抑え強くてワロタ
結局ヨドバシでコンタクトスプレー克ったわ
ガチマ中に突然操作不良になって焦った
Bバスエリアってなんで左に抜けれないんだろうな
ホコやヤグラみたいに左に行けるなら打開楽になると思うんだけど
これで勝てないってマ?
この時間帯なのにバイトで全然納品しない基地外と連続(基地外自体は別の奴)でマッチングするんだがどういう事なんだ…
いや逆か?
この時間帯にプレイしてるからクソ地雷でも他の奴らでクリアしちまうから上がって来ちまったとかなのか?
はぁ?
今度は馬鹿が金シャケ探しでめちゃくちゃに開けまくって即終わったんだが何がどうなってんだ
>>282
恐らくそういう奴は前回のランダム回でキャリーされて不相応に上の帯に上がってきた奴だからだろうな
快適にプレイしたいならクマブキ回の後は2回くらい間を空けてガイジが篩にかけられるのを待った方がいい 見易くて良いグラフだなアフィ
メイン性能が来るちょっと前辺りが割とバランス良かった気がする
バケデコかなり良い武器だよな
強いし練度の差もでるしこれ基準にして調整すればいいのに
高台でぽこぽこやってるフロはエクス使った方が良いよって教えてあげたい
自分常にフェスパワーもXパワーも2200-2300なんだが、
みんなもフェスパワーとXパワー or ガチパワーって大体一致してるの?
ナオヒデばなな死ねよ
0キル7デスのロンネクなんて2200台にいらねんだよカス
フェスパの方が100位低いわナワバリの方が勝率はいい気がするんだけどパワー上がらん
エリアに絡まないカスチャージャーに必死に喧嘩売りに行くザコデュアル死ねよ
おめえのせいで塗り負けてんだよ
何がmaneuverだよクソ外人
赤ザップとか持ってきて芋ってロボムミサイルやってんじゃねえよカス
ここまで不愉快なバイトは初めてだな…
どちらにせよまたマッチングはしないと思うが片っ端からブラックリストに放り込むか…
金シャケ探しのやり方も知らねえってどうなってんだよ
ダメだルールわかってないガイジ多すぎてゲームならんわ
5(3)k 12dのデュアカスがリアルで4にますように
負けマッチングに入るとエグいな9戦中3回人数不利になったぞ
ハコフグとかホッケとかアロワナとか縦長ステージでハイプレ撃たれて横に逃げ切れないときリスジャンすんだけど飛んで戻るたびになんだこのクソゲーって思うからはよハイプレ細くしろ
>>271
この人の動画すこ
イカちゃんもタコちゃんもかわよ Xのひとって落ちるとS+9になるの?
ようやくS+8まで来たんだけど、S+9→Xは更に難関そうだ
>>305
S+9だろうがS+0だろうがパワーによって分けられてるので関係ないぞ フェスは100傑はL3の数や相変らずいるクヒュー等目の付くものが多いが
個人的にはベスト5にノーチラスで入る化け物がいることにびびってる
フェスでL3クッソ暴れたの今知ったのだが
初期からL3使ってたのに最後の最後で弱体に怯えなきゃならないの何これ…
初期から使っててここ最近の大会やフェスでの暴れっぷり知らないとか草
>>311
モチベ低くて触って無かったんだわ
久々に復帰するかとwiki見たらコメント欄がナーフ案で埋まっててたまげた 天の邪鬼だから流行りだしてから使ってないわL3
キンタマオンラインの時も微妙に使用率上がって嫌だったのに
風呂もってるとたまに執拗に狙われることがあって面白い
サモランスレのマウントとか煽りって謎だな
NPC相手に無双してレートにも上限があるゲームで何を目的に争ってるんだろうか
何にでも本気になれるって素晴らしい事だと思いますよ
>>319
カンストチャレンジとかは楽しそうだと思うけどしょぼいのが多くてよく分からん 100試合ぶりくらいにようやく俺以外に連キル入れる奴がぽつぽつ出てきたわ
無茶苦茶楽
>>315
塗れる、疑似3確軽い、スペシャル回る、射程が寿司以上 L3フェスで両陣営100傑使用率36%らしいな
これは野上大好き甲子園で暴れられると困るからナーフ対象なんじゃないか?
ミサイル撃ちたいだけマンはナワバリでやってくれねえかな…。
ハンコ武器で一番勝率高かったのがL3だったんだよな
塗りと射程だけでエリア8割勝てる
これなら素L3とかDはどうなんや??って思って使ったらやっぱり強い
放送勢も使いだしたの見たら間違いなかったね
>>318
カンスト勢でなければカンスト勢を倒せない
達人900もそれ以下も、クズだ(ドン!) 海外勢のラグが酷いと言われててその1人なんだから諦めろ
>>325
L3ベッチューはどのルールも武器トップが2500だよ
これで巻き添え喰らったら最悪だわ
>>271
なるほど
普段タコちゃん使わないから知らなかったわサンクス 巻き添え食らったらー
なんて今まで全ての武器がそうだったろ、なにいってんだ。
はい、海外勢3人の部屋で全員こっちのチームね。35-15まで連勝しちゃった俺が悪いんだもんね。
ナワバリで自陣塗り始める風呂はすごい地雷
元々きれいに整地できるブキじゃないのに
ハコフグで開幕1落ちして
スタート地点前でトラップトラップハンコハイプレ
どうしろっつーんだこれ
金、銅の兄弟の悪行に巻き込まれた
可哀想な銀の事思い出してあげてください
>>318
野良か身内か
野良だと危険度maxでA帯とか来るし サーモンランなんて身内4人でやればカンスト余裕なのにマウント取り合う意味がわからない。
今日も食べ物系ネームにめちゃくちゃ足引っ張られたわ
からあげとかいう銅モデラーに本気でキレた
ホッケでエリア制圧して皆で前線上げて頑張ってるのにエリア内のド真ん中でひたすら芋るとか何考えてんだよ。味方が死んでもひたすら芋してエリアド真ん中でデスして逆転された
Xから出て行けC−からやり直せゴミカス野郎
>>338
パワー2600の小6女子ほのかちゃんも今日食べたものの名前にしてるらしいぞ >>340
ランキングに食い物ネームが皆無な時点でお察し
つーか小学生がそこまでのめり込むとか怖すぎ
馬鹿になりそう >>333
メイン性能付けてカニ歩きで塗れば綺麗に早く塗れるよ
自陣を延々塗ることは無いけど、自陣で塗り忘れがちな所を塗りつつ、前線出る頃に雨が溜まってる状態にすることは普通にやる
ステージによっては最速で前に出てひとまず抑えたりもするけどね ずっと風呂使っててどうしてもカス当てでキル逃すから
もうダメだと諦めて普通の武器持ってキルとりし始めたらとたんに竹とか風呂とかガチに持ってこないでくれってなってしまった
最近ノーチラス増えてきたな
他が弱体化されて弱武器が上昇してきた感じか
あとスフィア強いし、79は対キャンプで強いしな
それよりわかばが増えてるな。ハイプレとキャンプ対策?
エリアで俺自身わかば持ってるのもあるから当たり易いのかもしれないけど、昨日はわかば4枚・3枚の試合が30試合中4〜5試合くらいあったぞ。
デボンエリアとか長射程の園のように思われてるけど、
わかばの平均勝率はver3.2.0以降ずっと70%前後で推移してるからな
デボンエリアとかほぼ来ねぇけど
ノーチラスはL3の躍進で見直されてるっぽいな
バレル枠でマッチするけど実態は近・中可変シューターだなこいつ
ノーチラス最近触ったけど楽しいわ
ナーフありえないし最終準環境くらいなら普通にありそう
ノーチラス別に弱いと思ったことないけどな
チャージキープふつうに便利だし
>>345
なんかのブキ持ってるからなんかのブキと当たりやすいとかマッチングなくね? ノーチラスはクアッドキャンプ流行らせたかよたそが配信で使ってるからだと思うわ
みんなどんな名前にしてるの
俺は好きな映画の登場人物の名前にしてるけど
>>329
俺はスピベ使うけどスプスピの弱体化に巻き込まれてるからな
残念ですがさようなら >>329
先月のアサリ6位L3ベッチューで2750 >>357
ちょこぺろはどんな武器使ってもそれくらい行くからなあ スフィアが便利すぎるだけでウンコも強いと思うけどなあ
正直ウンコの継続時間もうちょい短くていいわ、長すぎ
>>360
あれ足元撃たれると簡単に殺されるけどな
カメラ上にしてジャンプしないと上空の敵狩れないのも不便すぎる 大体チャクチが弱すぎるのがいけない
ヤグラ最強のスクスロベッチューしか息してねえぞ
チャクチは確殺範囲外からの射撃には完全無敵つけてくれ
spを止めるのにリスクがないのはおかしい
スプラシューターコラボ使い続けてれば上手になる
って誰かが言ってたのを信じて使い続けてるんだけど、全然上達しないし不安になってきた
ちなB帯
>>365
スシ系とプライム系辺りかねぇ
スシじゃ辛い射程のステージあるし、そういう時はプライム担ぐ感じで もうどうしようもねえのかな
右のグリップが外れねえ
今さらだけど
スプラトゥーンってゲーム内でコントローラーの振動ON OFFって設定で切り替えれないっけ?
俺さブキ種でのマッチングで、例えばチャーx2、ローラー、シューターが味方
敵はシューターx3、ブラスターみたいな典型的なやつの時に
どんなマッチングだよ!くらいの事は言うけど
基本、イカ研やら運営に文句はあんまり言わないんだけどさ
さっき3はどうなるみたいな書き込みを別場所でみて、これだけはイカ研や運営にいいいたいんだよ
絶対ここ見てるだろ
頼むから
頼むから
ほんと頼むから
BGMとSE分けて音量調節できるようにしてくれ
ほんとこれだけは頼む
正直BGMでかすぎだし、個人的にゲーム中のBGMいらんのよ
>>329
無印とD差し置いて使う理由が無いだけだよ
強いとか弱い以前の問題 >>365
武器が何かしてくれるんじゃなくて
スシは変わったこと何もできないから
基本の動きとかエイムをよくしたら強くなるってことだぞ >>368
正直プライムでポイセンと雨降らしてる方が活躍できてる感あって楽しい
でも「基本となるスシコラすらまともに使えない奴が何プライム持ってんの?」みたいな感情が邪魔をする >>372
イヤホンヘッドホンしないキッズのハンデ減らすためかもね
音といい色といい快適にプレーするためのささやかな配慮ってのがないんだよね >>373
ハンコの回転率が異常
ヤグラだとなんもできんからヤケクソでヤグラの周りでハンコ振り回してたら
それが弾よけになったのにはワロタ
ホコでヤケクソで突撃したらホコが付いてきてリードとか >>375
分解して直接やりたかったんだけど仕方ないからスティックのところに外から接点復活材吹きかけてグリグリしてみた
乾いたら試す 下手くそこそ環境武器持つべきだと思うけどな
上手いやつが環境武器持ってるのになんで下手くそがチームゲーでハンデ背負って足引っ張るのか
>>371
できない。けど、ゲーム中でも本体(コントローラー)設定でON/OFFできるよ
名前みたいに再起しないと反映されないとかない。ちゃんとそのままで反映される
>>378
ニューススキップといいほんとに辛いよなこれ >>381
でもお前らそうなると「環境イナゴにはプライドがないのか」とか言うじゃん 環境武器の強み弱みを知るために環境武器持ってみるのは大事
結果として愛用武器の性能に嘆くことになる
俺思ってるんだ
スプラ2もフェス次が最後だし終幕に向ってるわけじゃん
最後の環境ブキは、ソイチュー
任天堂はいわゆるゲーム内「設定」が出来ない
マリオおじさんのせいだよ
>>377
全然別ブキだからその辺はあんまり気にするな スプラトゥーンはステルスゲーの側面もあるからBGMを消すと潜伏音とか分かりやすくなるな
やっぱりここの上手い方々もヘッドホンとかするんやね
俺も試合中センプク音に気づけない時多いしほんとはした方がいいんだろうけど…
でもディスコで通話したりする時ってどうするん?
>>383
俺はそう思わんけどな
マイオナして戦犯してんのに環境嘆いてるやつとか最悪
今すぐその武器捨ててほしい >>391
スプリッター使ってるやつ多いよ
おれは片耳イヤホンだけど >>391
1000円くらいで買えるそういうアイテムがある >>377
無印のアシスト詐欺は俺も好きだわ
ただ、プライムを担ぐからには自分がキルをとるという意識で臨んだほうがいい
敵を発見する→3発ぶちこむ >>392
一言一句同意
トレンドを追わないと、クールに決められないぜ?😘 マイオナにも限度がある
わかばが味方に来てもなんとも思わないけどボルネオが来るとうんざりする
ニュースがスキップできないのって裏で何かしてるからだよね。
ステージの呼び出しとか何だろうけど
しかし次回作とかどうすんのかね
キッズはイナゴチューバーと一緒にフォートナイトにお熱だし、今までのシステム継承するだけだと現行のガチプレイヤーくらいにしか売れんのでしょ
>>392
そう思って俺もいつもスシを捨てるけど結局その時の環境武器でも大して勝てなくてスシに戻るわ
プライムも持つには持つけど何というかスシとエイムの感覚が違うんだよなあ >>393
>>394
へえー知らなかった
でもまあ普通に考えたらそういうのあって当然か
教えてくれてありがとう ヘッドホン装着中連敗してあったまったから頭冷やそうと外したら勝率あがった
これが何度も繰り返したからもうヘッドホンは装着しないことにした
ゲームに没入しすぎて冷静さを欠いてしまうんだろうか
弾の大きさとか弾速とかで何か違うってなっちゃうんだろうね
もちろん射程も違うけど
モニター小さくしてイヤホン着けたらレート上がったし個人差あるやろな
プライムは鈍足&ファイアレートそのものは低いから初弾を当てられないと対面負ける(擬似確は知らぬ)
ジャイロエイムをあんまりしないで足でエイム合わせるならプライムはキツいよね
最近わかばより黒ザップの方が最初のブキとして正しいんじゃないかと思ってきた
女っぽい名前の奴って地雷が多いよな
どうやって勝ち上がって来たんだろうか
ハックでニューススキップ出来るからニュースに機能的な意味は何もないぞ
ロードしてるわけでもハッシュチェックしてるわけでもないし、ただ邪魔なだけ
>>407
地雷女は大体ニートだから昼間歳食った主婦相手に勝ってるんやで
夜は一般人が多いから戦犯になるけど 4試合やって3試合どっちか回線落ちだったんだがひどくね?
プロコンは一応直りました
珍しい武器を持った人を見かけると剛の者かもしれないと身構える
ボールドがガチアサリもったまま敵陣から帰ってこないままノックアウトされて草
100点ゴールした後マップ見たら自陣ゴール付近がかなり塗られてたんだけど
ゴール入れられ続けてるのに潜伏して戻ってこない敵が居たんだなあw
>>372
せっかく作ったBGM聞いてもらえないと悔しいじゃないですかw >>393
片耳とか音の方向わかんなくね?
ボムコロの方向が音で分からないとか致命的やん 設定あったらガチ勢全員音消すだろ
結局全員音ありと条件変わらん
ファイナルフェスはミステリーしか出ない感じかな?おもろそうやんけ
ファイナルフェスが終わった後神様が動き出す演出があるんだろ これで確定よ
もしコナンくんがこのゲームやったら
「デュアルなのにサブがポイセン・・・妙だな」とか
「あれれー?適当に撃ってホコバリア守れば勝ちなのに、あのおじさんバリア割ってたよ」
とかブツブツ言いながらプレイするんだろうか
コナンくんがよく行くホームセンターがあるらしいが分からん・・・
6月末のアプデが最終アプデなの?
そこでハイプレ弱体化されてからパワー本気で上げようかな
今のハイプレ環境じゃやる気起きねえ
妹がアサリがSになりそうだから手伝ってって事でA帯で戦ってみたけど
確実にXよりも魔境。
味方に健常者が来るのを祈るゲーム。
自陣のアサリやカウンターアサリを間髪入れずに持って行き爆散するパブロ。
こっちのバリアが割られているのに敵陣で潜伏してカモン連打のボールド。
二戦やって久し振りにスプラでキレてたわ >>442
そんだけキルとれてたらすぐに上に行けるだろう
味方運がいいかどうかは帯に関わらずあるしさ >>443
いや、これがマナー違反なのかはわかんないけど手伝っただけで自分のアカウントじゃないんだよ。
ただプロでもA帯とかで負ける事があるって理由がわかった気がする >>441
そうなんか
どの道プレッサー修正されてからやなぁ A帯の味方ガチャはガチで酷いからな
変にガチパワー高いと更に泥沼に嵌っていく
味方が敵陣に突っ込んだり敵陣潜伏したりすると必然的に3対1とかになってどうしてもデスするから低ランクであればあるほど復活短縮やカムバックが大事だ
>>446
まだ突貫パブロは許せたけど、バリア割られてるのに敵陣潜伏カモン連打ボールドには殺意しか湧かなかった。
他のルールでもこんなのがいるのかね
もうやりたくないけど >>445
ハイプレの修正はありえんな
XならともかくAB帯であの太いのじゃないとキルができない雑魚スペシャルになる >>442
割られてるのに敵陣潜伏ボールドなんてXにもいるだろ
てかさっきいたわ >>449
AB帯のことは知らんけどありえないと言い切れるのがすごいな 今月のアプデは発表されるとしたら今日か来週だよな
毎回ほぼ月末だから今日は無いだろうけど
>>444
手伝うってアドバイスってことじゃないのかw
まぁ、俺も明らかな戦犯になったりリザルトだけではわからない戦犯プレイをすることもあるからなぁ
もっと上手くなりたい >>448
ヤグラやホコ進まれてるのに敵陣側に特攻してるのが複数いたりするから自分がデスしたら終わり
常に1対4で戦ってるようなもん >>451
だってここまで永遠に文句を言われ追加最後が52デコで一切なしでこれだぞ?
俺もハイプレは不快だから弱体化してほしいけどここまで明確な弱体がないし… クラッシュブラスターってなんか不健全だよな
しょーもない武器やわ
キャノンがあったフェス参加してなかったんだけど、キャノンに攻撃は普通に通るの?
>>455
そろそろ弱体化されるやろの精神
据え置きならハイプレ禁止縛りのプラベで遊ぶだけや ハイプレは弱体化され続けてるぞ
まだ壊れてるだけだ
ハイプレは複数キルができなくなるナーフが入る
1キルした時点でビームが止まる
(アシストは含めない)
>>400
ほんとこれ
aボタン連打しないといけないのゴミすぎる
自動で送れたらニュースの間にトイレ行くとか飲み物飲むとか出来るのに Xが勝手にA帯に混じって味方批判するの流石にダサくね
20キルすら取れてないやん
ガチアサリってこのまま3にも持ち越されるよね?
すごくやりたくない
>>467
他のゲームを遊ばれたら悔しいじゃないですかw 新作で新ルール追加されたらガチマの枠2つになりそうだな
ガチロケット入れて好きなときに好きなルールで遊ばせて欲しいわ
敵味方の数字一切分からないのにレート戦やらされても常になんでこれでこの増減???ってなるから一切納得いかない
フェスのがまだ数字出てるぞ
2100から1950に落ちて全く上げれなくなった
一度S+に落ちたほうがいいのかな?
底辺は辛いよ
ガチマッチが2スケジュールになると予想
別枠でリグマは放置してって感じで
なんだかんだで環境武器より愛用武器担いだ方が勝率高いんだよな
パブロヒューのスフィア160ってさすがに溜まるの早すぎだと思うんだが長射程環境って言われすぎて触れられなくなってるような
パブロはさすがにポイント上げられるでしょ
てかスフィア持ちは全部200くらいにしてもいいと思うわ
まず150でもクソ雑魚のチャクチをなんとかしろ
ジェッカスなんかスペシャル溜まりやすいだけで環境入りじゃねえか
>>482
今パブロがトップの環境じゃん
ホクサイはあきらめろん パブロただの初見殺し武器な気がするけどな
ランキングも大して見ないしまあポイントは増やしていいと思うが
受け身術が発動するときとしないときがあるんだけどこれ何でだ
ちゃんと方向スティックしか入力してないのに
>>468
えぇ……
20キルすらって
まずキル数で競ってるわけじゃないしブキや立ち回りでキル数なんて変わるし
なんかリザルトでキル数しか出なくなってから取り敢えず突貫してキル数稼ごうとする人っているよね 3に出るにしてもナイスカモン以外でルール毎に何かしら増やして欲しいわ
ナイスとカモンだけでガイジと意思疎通なんか出来るわけない
>>489
ダサいなって思っただけだし話通じなさそうだからもういいよ >>492
いや、突っ込み所は『20キルすらとれてない』のところなんだが。
もしかして沢山キル取ったら勝つゲームだと思ってる? どうせ妹とか言ってるけどお前の本垢なんだろ知ってる知ってる
XでA帯ならぶっ殺しながらアサリくらい入れられそうなもんだが
>>398
野上のこだわりらしいよ
世界観を楽しんで欲しいから絶対スキップ機能はつけないって >>493
>>493
質問には答えるけど思ってないよ
説明めんどくさいからこれ以上レスするならXP貼ってくれ
負けたら謝るよ エリアはまあまあだけどホコのケルベツクッソよえぇわ
>>499
ケルベ弱いってか存在理由がよくわからん パブロはtier2だと思う
ランキングにも多くないし対抗戦で持ちかえてた配信者も捨てて最初からパブロ使ってた人たちしか残ってないからな
なーにやってんだよー
ちょっと押されたら切断するゴミチャー
おかげで勝ったけど向こうはいい迷惑だな
無駄にいつまでも居座り続けるガイジよりさっさと落ちてくれるガイジの方が嬉しいわ
戦犯の自覚あるならさっさと落ちろ周りに迷惑かけんなゴミ
ホコ持ったら前に出ろよ
ホコショット打ち続けたら相手のSP溜まるだけだろ
>>501
アーマーかなり回ってメインが強い
スプボムキューバンより打開が楽 >>508
その場で撃つだけならまだマシ
下がり続けて死ぬガイジが最悪 結局貼らないで逃げちゃってるやん
A帯で仲間批判してた雑魚
>>491
いつだって今さ!!!!
大会とかでもかなり幅をきかせてるぞ
野良だときつそうだが このゲーム、もしSwitch本体が壊れたら自分のデータって終わり?
壊れる前に新しいSwitch買ってお引越させる 壊れたらばいびー
ショッツルで初動水没するやつってどういう動きしてんだ?
マップ見ながら進んで水没はマヒマヒでたまにやったわ
1からやってる人はアサリと他ルールのプレイ数が違い過ぎるから
相対的に理解度低くなるだろうなぁ
1000試合くらいだけどまだまだ戦術固まる気配ないわ
>>513
正直、任天堂はその手のサービスほんと糞みたいなもんだからな
有料サービスの癖してアカウントデータを外部に退避させて貰えないし ガンガゼ左裏取りに何の障害もないのにドボンするのは今でもやる
わかば使って頑張ってるけど長距離環境だから辛すぎる
試しにデュアル使ってみるかーと使ってみたら全然使いこなせないし…よくみんなデュアルとか使いこなせるなー
使いこなすブキじゃねーよあれ こねくり回さなければいい素直なブキ
>>526
あれ、長射程武器といえばそうだけどなんか違う… 長射程なのになかなか使われない武器があるらしい
一体なんKなのか
わかば使ってるとあてずっぽで投げても結構刺さる場所あるよね
一生味方が落ち続けてるんだけどこんなもんなんか?
まともにゲームさせてくれ〜
>>449
それなら使いやすくなるけどキルしにくくなるような修正すればええやん 先月Xなりたてで全ルール2300
今月はエリアとホコが2500超えそう
噂によるとハイプレは最後のアプデで全部チャクチに置き換えられるらしい
リッター3kとかいう唯一削除された厨ブキがあったらしい…
1k13dの裏取りに行って即死ぬZapとかどうしたらいいんだよ…
裏取りを手伝えばいいのか?
>>539
嘘じゃないけど
一年ぶりのなりたてだし 最後のアプデでハイプレのマークのSPがチャクチになって、チャクチのマークのSPがハイプレになるバグが発生して欲しい
ついでにエクスプロッシャーカスタム、クーゲルシュライバーヒューのスペシャルをスーパーチャクチに変更しました
コロイカにあったSPがハイプレのスシをSPがハイプレ、サブがカーリングの黄金のスプラシューターとして実装して(ジェネリック寄生3号仕様としての意味もある)、SPがバブル、サブがロボットボムで心3号仕様のヒーローシューターを実装して欲しい
ハイドラ上手いやつ手が付けられん お前どこいんの?って
チャーもそうだけどさ
散々ローラーにやられてるのに塗らず猪だもんな
本当学習出来ない3バカが集まるよな
>>548
普通にランク1から始めたし
意味不明なんだが >>550
1から勢なのにスプラはじめて1ヶ月で2300行ったとか吹かしてた方が意味不明やぞ ジェッカス強化のせいでハイプレマンが増えたな
キル取れないなら無印でミサイル打っとけよ
>>551
スプラ"2"始めて二ヶ月で全ルール2500(予定)
ワシのプロフィール更新しといてくれ? いずれにしてもはじめて1ヶ月で2300ってまともな生活してないな
>>553
スプラ2も一年ぶりなだけやろ
正しくは1から勢でスプラ2もやってたけどデータ消して1年ぶりに最初から復帰したら1ヶ月で2300越えたマンだ >>484
今環境トップだと?パブロヒューは曲射のダメージ増えたのと、トラップ強化されたくらいで、殆ど何も変わってねーよ!
テルミの活躍で強さに気づいたニワカ共のせいで昔からのガチパブロは迷惑なんだよ。
配信者もパブロが環境ブキとか言いだすし。アホかと。
NPBのテルミの活躍前まで、お前ら味方に来て欲しくないブキだったんだろー。
ガチパブロはテルミがサンリオフェスで1傑取ってる時点で気づいてんだよ。
なっ? >>491 あと2回でアプデ終わりなのにフェスL3みたいな武器を作るイカ研がどんな環境で終わらすのかある意味楽しみや
そもそもなぜかパブロばっか騒がれてたけどあれ活躍してたのチャージャーの方だよな
パブロは他にもメレシストってのが1傑取ってるよな
実際あの塗り性能でスフィア160はねえ
今回スフィア超多かったしスフィアはそろそろお仕置きを受けろ
回りがよわくなってるからパブロは強い方になってしまった
エリア溶かしまくったけどヤグラ上がったわ
L3弱体化来そうだしノーチラスに移るわ
金モデ 180P
スクイク 180P
52 170P
L3 170P
ロラコラ 170P
パブヒュー 160P
本当に意味が分からないイカ研様の素晴らしいバランス調整
特にL3の170は圧倒的に壊れ
そりゃ100傑埋まるわな
ヤグラアサリ全然やってない
今月は2700目指す
イカリング見たらずっとリザルト1番目なんだけど
勝ち数多くなってきたからパワー低い奴と組ませて負けさせたいのか
ちょっと前まで誰も気にしてないフェス上位にいても騒いでなかったのに急に言われても
竹は最近一周回って評価上がってきてるわ
キャンプも増えた感あるしやっぱりあの対面性能は魅力がある
イカ研はアホだから本当にスフィア弱体化しそう
そしたらアーマーとかが流行るかな
次回以降アプデもうしないなら、スペの必要ポイントはそのブキの使用率見てひと月毎に自動で上げ下げしてくんないかな
環境固まりづらくなるし
パブロはそもそも使おうと思う人が少ないブキだから聖域化してたな
ばれちゃって残念w
ヤグラにフロなんか持ってきて3k16dなんてクソスコア出してんじゃねーぞ
持ったこと無いからわからんけどフロって何やらせたら強いんだよ
イカ研アホだからまたぶっとんだ調整するだろ
何故かマニューバ強化するとか、ジェッパ強化するとかな
>>577
もずくで上から固定砲台されると跳弾がうざい以上 3キル15デスで王冠持ってるってよっぽど立ち回りが良いんだろうな
L3を流行らせたたいじが短射程にろくな武器ないからL3持ってると言ってるのが
1番問題だと思うけどイカ研は使用率ありきなので気付かないだろうな
デュアカス辺りが最後笑って終わりだ
クーゲル弱体化させればとりあえずいいわ
シューター枠はすぐにイナゴが群がるからあれだがL3とかも言う程強いと思わないけどな
たいじも王とか言うなら強武器つかわんでスシコラやれや
スシコラよりL3Dのほうが射程長くて機動力あって塗れてスペシャルすぐ溜まって楽しいってさ
てかシューターで今まで弱体化してほしいと思ったのプライムのみだわ
理由はキルもできないくせに持つイナゴが戦犯しまくるからだが
シューターって時点で大して強くない
>>578
L3が死んだら次に浮上する疑似確武器はマニュだから強化せずとも環境入りすると思う 回線落ちってXパワーどんくらい落ちるの?
100くらい落としてくれんか
プラベは?
プラベも弱体化されるなら別だが
マニュの疑似確って入らないんだよな
L3ナーフつってもまずはSP必要量増やすだけだろな
最終的に亜種巻き添えナーフ起こしたプラべやスプスピやH3Dも最初はそれで執行猶予期間あったし
ただあれDも普通に強いからエクスロルート辿りそうでもある
結局擬似確武器が持ち上げられるだけ持ち上げられて順当にナーフされて終了か
やっぱり、メイン性能ってクソだわ
採用したスタッフクビにしとけ
まあとりあえずいつもの20増だろうな
ただ猶予ないから焦ってもっとやるかな
スプラ3が出たら
ハイプレとジェッパ辺りは削除されると思う
でもイカ研のプライドの結晶のスライドとメイン性能アップは残されて
モデラーはナーフされる
1からSPなんて全とっかえしてるのに?
ソースどこ?
>>344
ノーチラスはキャラコン覚えられると環境来そうで嫌なんだよなあ。
個人的にはハイドラより敵に居て欲しくない。 >>595
ネタじゃなくてメイン性能はセンス無さすぎるから、案だした人もOKだした人も次回作に関わらないでほしい。 3月にブキごとのXP平均一覧データ出たときスフィアブキが他のSPブキより高めだったしなあ。
ハイプレとかは別に高くもなかったから不快ってだけな話
アサリも拾わない、延長入る前に消えそうなガチアサリ拾わない、そもそも攻めの時にいないチャーってどうやってアサリで勝つ気なの?
キル少ないのは百歩譲って許すけども
パブロはスペシャルが溜まってないと強気の行動できないからパブロのspポイントは弄らんでいい
>>608
同意
敵がガチアサリ2つ作って上下で攻められたら一人では絶対阻止不可能なのがとくに嫌 上下あるから味方頼りな部分あるし
勝率安定しにくい
好きだけど
開幕回線落ちは何のためにやらせてるんだ
デボンアサリで勝負になるとでも思ってんのか
>>609
ガチアサリを全部止めるんじゃなくて、ガチアサリ入れられたあとをしっかり止めるゲームなんだからそれは別によくない? >>577
ホッケとかマンタの甲板じゃないとこみたいな細い通路あるとこかな
ただお風呂は上が弱いからヤグラとか役に立たないよ Vinvect
1キル4デスのイカ速57のスプスコ
ゴミギアが来るな屑
>>614
拮抗してたら入れられただけで負ける場合もあるし
出来る限りちょっとでも敵にカウント取られないようにしないと アディアス
フルタイムで4キル9デスのボールド
ごみ武器もってくんなゴミ屑
>>617
全部止めようとしてるから半端になるんだよ
わざと入れさせろじゃないけど無理に追いかけて傷口広げる方がよっぽど相手の作戦にハマってるわ >>615
たまたまキルが取れて役に立った気になるようなブキを作ったイカ研が憎い 公平を期す為に地震が発生したら緊急地震速報を画面中央にデカデカと表示すべき
スーパーチャクチしてる人より上の位置にいるのにチャクチに当たってやられる判定何とかして欲しい
意味わからん
ローラーって弱武器だと思うけど、たまーに異様に刺さってる敵とか味方とかいるよな
ガチパブロは今までの長射程環境とゴミステージに苦しみ続けたんだ。
クーゲル、エクス、プライム、スピナー‥‥。
いまL3リールガン以外のバランスは丁度良い調整なんだから、ニワカパブロのせいで弱体化されたら困るんだよ。
たしかにメレシストも無印パブロで1傑だったし、テルミキッズ2号もパーパブで4月のアサリ最終一位だったな。
Xパワー2500くらいあったら津波1m耐えれるか?
アテおじc´s
ごみ武器ダイナモで3キル8デスの屑
>>629
アーマー付けりゃいけるだろ
アーマーないなら諦めろい >>627
そういう人ってローラーに対する警戒心が低いのかね?
明らかにローラーが潜んでそうな場所にも無警戒で突っ込むし ローラーは常に使用率トップ10とかに入ってなかった?
チャクチの判定って球状じゃなくて円筒状じゃなかった?
さっき回線落ちいたけど地震のせいか
ならしゃーないか
XP2400以下のローラーは最強
クリアリングせずに味方が溶ける溶ける
「
フルタイムで4キル4ですのリッスコカスタム
ホコ持たずバブルランチャー0の屑
地震なのかな、味方の回線落ちは。
仕方ないね。またS+に落ちたけど。
被害が少なければ良いけど。
ゲームが出来るって幸せやわ。
インクの波を起こして攻撃するみたいなSPあっても良さそうだけど無いな
チャクチ?あれは衝撃波だろ
しかしこの時間帯のナワバリ糞ステ過ぎんか
デボンタチウオってそりゃねぇだろ・・・
いくら確率ったってスメーシー8連続はないだろ
連敗させようとしてんの冷めるわ
自分のアカ2600の俺が弟のアカ2100で8連敗してキレられた、、、正直運要素がかなり強い気がするもちろん上手さは大事だが
勝てる気がしないもん
えぬち
負けてるのに時間切れまでホコショットを打ちながら下がるバカ
通報済み
スメーシーで30取られたぐらいで放置するスシワロタ
多くは望まないから次回作はホコショットを1の仕様に戻してくれ
2はもっさりしててきらい
なぜみんなホコショットを撃ちたがるのかが良くわからない。
撃てば撃つだけ、状況は不利になっていくものじゃないの?
>>652
ホコショ打ちまくってる奴は大概進まないし何なら下がる なんでガチガイジって匿名掲示板でXパワーを晒せ!とか言ってマウント取ろうとするんだろ?
そして決まって人に聞くくせに自分からは絶対言わないし
後出しでなんとでも言える
まぁゲームのレートだけじゃなくて年収とか学歴も後出しでマウント取る似たようなガイジが居るけど
スマホ買ってもらったばっかのキッズかね
普段ホコ持たない人がホコ持つとルート分からないから
とりあえず全部塗って全部の敵をキルしようと
ホコショットを打ちまくるイメージ
ラグでホコ取ったはずなのに数秒持ってない表示になるのやめてほしい
取って速攻かけたはずが持ってなくて動きが止まった瞬間に敵にやられてそれから敵にカウンター食らって負けるとかありえねえわ
味方にはアイツが変な動きしたせいで負けたと思われてるんだろうな
マンタとかコンブとかは撃ち得だからガンガン打って欲しいし自分が持ったら打つわ
普段からちゃんと攻撃慣れしておけば敵が待ち構えてそうな位置は予想つくはずだけど、下がる進まないの奴らは多分普段なんも考えてないんだろうな
チャクチってほんとゴミだよな
使わない方が強いやろ
お風呂使いってザッコいよな〜
技術いらねーんだよあれは
ホコの開幕速攻ノックアウトしたときは動画残してるんだがスメーシーがちょっと多いのに気がついた
さっきも速攻ノックアウトしたし
ナワバリなんか何人かCPUがいても分からないんだからさっさとマッチングしてほしーな
2本当1に比べてステージ見通しいいな
ほとんど敵陣行くにしても登れないし
>>656
大抵はマウント取ろうとしてるんじゃなくて
しょーもない言い争いの時はXパワーは?って聞けば
大体黙るからそうしてるだけ >>666
それ意味無くない?
匿名掲示板で年収は?とか学歴は?
とか聞くようなもんだろ
いくらでも言えるだろ A帯うんぬんの話くだらなかったもんな
案の定パワー聞かれたら黙ったじゃない君は
ガンガゼの初期ホコ位置より前に出ないホコ持たないゴミハイカスをキャリーしたわ
5割マッチでこんなゴミでもウデマエ落とさず残り続けるんだな
>>659
そう言うと下手くそなやつがマネするから勘弁して デボンナワバリのエクスロどうすりゃええんだろ
クソゲー過ぎておもろない
>>672
裏どりして後ろから殺してすかさず煽りイカ ナワバリはあえて短射程持ってきて長射程をかいくぐりながらキルして煽るのが楽しい
>>670
ホコ持ったらデス数増える 中央より前に行ったら死ぬ確率上がってデス数増える
勝ちよりデス数だぞ >>654
実質、一人いないのと等しい状況で如何に立ち回るかっていうのがガチホコのゲーム性でしょ
ホコを上手く扱うのも腕の見せどころでもあるけど >>669
えぇ
少しスレみないだけで逃げた扱いなんだ……
お前の中では常に掲示板見てるのが普通なのかも知れないけど >>675
まぁ実際問題キル数とSP数しか表示されないから
そういう考えになるんだろうな
こちとら常にマップで位置やら誰がホコ持ってるのか把握してるのに >>677
残念だけど逃げた扱いや
貼れないんやろ? >>676
逆にホコで1キル取れりゃかなりのアドが取れるルールでもあるからな
まぁそこで突っ込むか、ホコショで耐えるかってのがホコの面白いとこであるし ホコショ強いよな
リードしてたら積極的にホコ持って撃ったほうが強い
>>680
ってか1回も『Xパワーが高い』って言ってなくて『久し振りに人のアカウントでA帯で戦ったらひどかった』って話してたんだが
まぁこの手のガイジはパワー言おうが画像貼ろうが駄々をこねるだけだから無意味だけど
年収マウントとかでも『年収言え』『通帳残高の画像貼れ』『納税証明書の画像貼れ』『顔と一緒に撮れ』とかバカに合わせると際限がないし
しかも今スマホで画像編集も出来るのに ちまちま上げても2戦でマイナス40
これなら前作の固定システムか、OKライン越えれば取り敢えずセーフのS+50時代の方が良かったよ
スピナー系とかチャー系とかみたいなチャージ武器普段使わずにシューターとかばっかり使ってるからホコ持ってるときに焦るとついボタン押しっぱなしになってしまう
それでも最近は大分ホコショでキル取れるようになってきたが
何がマウントバトルだよ
3号ちゃんのお山に登山させろ😡
>>683
生きづらそうやなw
何言われてもマウント取られた気になって仕方がないんやろw >>688
『Xパワーは?』
『画像を貼れよ』
『はい、逃げた』
っていちいち突っかかってきてマウント取ろうとしてないは無理あるだろ
マウント取ろうと近付いてきて相手が離れたら勝った気になって僕はそんなつもりじゃなかったとかアスペかよ 味方初動ホコ割爆死が何回も続いてるんだけど短射程って使ってて辛く無いのかな
>>689
わかったよ、お互いパワー貼ろうな?
俺はリッター使い
>>691
そのレスは自分もきちんと初動割りに行ってる奴だけが許されるレスだぞ
ホコ割りに非協力的な味方がいたらホコ爆で味方が溶けるのはそいつだけのせいではない >>689
パワーはどうでもいいからXの証拠貼れよA帯くん ヒビなしで昇格手前までいってから連敗で割れるとブン投げたくなるな
久しぶりに真面目にガチマ潜ったけど
このなんとも言えないストレス懐かしいわ
これの人っぽいなと感じた今日この頃
>>693
対物チャーで毎回参加してるはずなんだけどね
トロい仲間引いただけだけかな この子パワー自慢したくてすぐマウント取っちゃうのよぉぉ許してあげてぇぇ!!
>>698
まあこのスレでリッターで2500くらいまで上げてるのワイしかおらんやろ 放置はちゃんと取り締まれや任天堂
一瞬の放置でも即BANで構わないぞ
>>683
自分の書き込みがみんなの反感を買う内容だったってことは理解してる?
そら噛みつく人もいるさ 他人にXパワーを貼れと言っておきながら自分は貼らないと言うのが良くわからん。
自分から負け犬だって言っているようなものじゃないの? 自己紹介楽しい?
Xの下位層名前がホコ関連多すぎて草
2200部屋だとホコを中央に戻さないんだな。
入水自殺でもいいけど自陣でいつまでもホコショット撃って
前に出ないのはそもそもホコ持つタイミングじゃないの理解したほうが良い。
今日負けた3試合全てが自陣でホコ持ち死んで逆転負けだわ。
安置で撃つなら良いんだけどね・・・。
>>712
まあな。4k13dみたいなクアッドよく見るわ。もう少し味方待てば良いのに エリア10戦やって9回Bバス
残り一回のアジフライは味方回線落ちでほんと辛い
前線がキャンプだけみたいな試合だとほんとうんざりする
前までクアッドはゾンビ詰んでたからまだ許せたけど今はゾンビの代わりにメイン性能積んで5k15dとかやらかすクアッド普通にいるから困る
試合の半分ぐらいいないことになるんだけど
スパッタりーは馬鹿がスパジャンしまくるからな下手だとほんとお荷物
たかが個人戦のマリカで海外と鯖分けてるんだからさっさとスプラでも分けろよマジで
エリア最高パワー更新したわ
やっぱ塗れるって最高だな
zapサンキュー
頼むからリッターガイジこっちにだけ押し付けるの止めてくれや
何で3回連続こっちだけなんだよ
>>721
裏技があるぞ、お前がチャージャーになるんだよ! ぶっちゃけ変なリッターより自分でチャー持ってハイプレ回してた方が役に立ちそう()
>>722
4回目来たわ
なんとかキャリーして勝ったけど自陣からパスパスやってるだけで
何が面白いのか分からん 他は降格どころか割れもせずウデマエ上がって行ってるけど
エリアだけ無理だわ
正直リッターでやりたいことってほぼスプチャで出来ちゃうからね
虚しい武器だよ
勝って+一桁負けて−二桁の試合が昨日からずーっと続いてる
これ強引に降格させようとしてるんだろうな
野上とその家族がむごたらしく死にますように
風呂ってたまに反射使って倒されてこいつうめーなってなるけど
リザルト見たらそうでもないことが多い
あーまじクソゲーだったけどもうすぐ終わるんだな
3は出さなくていいぞ
>>733
1つは義務
2つはハイプレにリスジャンしたいならどうぞ >>735
狙って戦えないから
自チームがイケイケの時は攻められるけど
打開力が全然ないんだよな >>737
ありがとう枠的に1が限界っぽいからプレはイカ速でどうにかするわ チャーがスパ短ゴリゴリ積んで超速でリス帰るのマジでムキーってなる
>>740
段差降りるのと同時くらいにリス飛ぶ奴いて笑うわ 風呂が出る前に止めて最近復帰したけど
これ覇権取ったことあんのか?
頼むからへたくそは消えろって
ラストフェスまでゲームやめてろ邪魔だから
計測失敗1950スタートからやっと2300まで上げたぞい
1950〜2050の帯が一番勝ちづらかったわ
一確ブキなのにバケツ補正そのまま乗ってた初期は対物、対シェルターダメが強かった
ハイドラフルチャで壊せないキャンプもすぐ割れたし
>>745
ソイチューバーなりヴァリアブルなり
当時は新武器全部ゴミだったけど
多少はマシだったのか >>743ゲーム買ってもらった5歳児にはゲームする権利がある、それは止められない。弱い奴が消えたら強者のみが残るけどその中で勝ち続ける自信はあるか?
自分が強くなるしかないのだよ 対傘対物がぶっ壊れてたのも懐かしい
傘に弾かれてたうちのブキがバカみたいじゃんって思ってた
ボールドマジでいらねえ
着地とかクソの役にも立たねえ
>>752
裏取り失敗からの起死回生のチャクチが狩られて
たすけてぇ!って叫んでるの見ると殺意わくよな ボールドは使い手しだい
ボールドは使い手しだい
ボールドは使い手しだい
それとルールやステージに合わせた種類と組み合わせたギアしだい・・・
使い易いから使用者が多いから〜
真面目に2桁キルは取れるぞよ
と、ボールド神は言っておられる
スプリンクラーと銀モデを助けてあげて、とも申しておられる
ボールド使いやすいってどういう感覚なんだ?
単純に射程無さすぎだしフットワーク駆使しないとまともに戦えないんだから超クセあると思うんだが
海美ヤグラは初動しくじると後どんだけ活躍してもダメだな
勝率露骨に下がるわ
>>755
弾を撃ち続けられるから、ローラーみたいに塗りが困ることがない
弾がばらけるので、エイムがガバガバでも近づいて撃ち続けてれば当たる
さらにチャクチで緊急回避もバッチリ
…というかんじで初心者時代は使いやすかったな
みんなカーモに移ってしまって寂しい アサリ100も溶かした、ハイドラとキャンプ無双やだ
風呂は高台から塗りながらの牽制、反射による物陰や死角への攻撃とクリアリング、不意打ちワンショット、逃げていく討ち漏らしを障害物越しに追撃と、やれる事は多いんだけどな。
でも垂れ流してるだけの奴が多いのと、塗れてないと結局芋るしかないから仲間依存なブキだし、上手い風呂はあんまおらん。
なにより予測が不可欠だから、予測が外れると全く当たらないし。
味方に来た時点で敗色濃厚になる3大ガイジ要素
外国人、ボールド、銀モデ、風呂
特にボールドはクーゲル3000配信でマジギレされるくらいの事故物件
ボル7はギリギリ許せる
あれ本体ハンコとスプボムみたいなもんだし
風呂の特徴は「武器単独でもルールを利用して勝ちやすい」だぞ
ホコ割りの強さやアサリゴール固め性能で勝つ武器
ヤグラはボムラと高台攻撃性能を生かしてデコが有効
味方ガチャ失敗してもある程度なんとかなる
>>760
ハイドラは知らんがキャンプなんて適当にキューバン当てまくってればそこらの量産型はボロ雑巾のように死んでいくぞ
スシべZAPマニュべあたりをもし持てるならそれ使うがよろし キャンプってノーチラス2種でメタれそうだけどどうなんかな
センサーキューバンキツイやろ
ノーチは思った以上にサブが使いづらい
インクとチャージキープの兼ね合いもあるから中々キューバン投げる機会が見つからん
特定のブキが味方に来ると負け濃厚
そのブキ担いでいる本人視点では一定の勝率を確保できている
このギャップの理由がわからないヤツはずっと勝てないぞ
こいついる方毎回負けてんなってことは多々ある
んで大抵そういうのに限ってマイオナしてる
しかしまあお風呂は対面弱いからな
弾速遅いんでスライド持ちには当然弱い、人速早いスピナーに弱い、何なら風呂と似たような射程のL3にも弱い
自分の得意な距離で戦うブキじゃなくて、相手の苦手な距離を選んで戦うブキだから、ブキ見誤ると何と対面しても弱い
丁寧に圧をかけて対面拒否できる状況じゃないとどうやっても弱いからな
防衛は得意なブキだし、盤面有利ならこの上なく鬱陶しい動きができるんだが、そういう状況なら別に風呂じゃなくてもいい気がするし
ホコ割りで2回も巻き込まれた自分も悪いけど、他がこれで勝てるはずないじゃんって試合あるよね
初動の勢いで決まる試合もあるからな
そういうのは味方云々の問題じゃないと思う
ホコの速攻ノックアウトなら初動デスしたやつが悪いってくらいかな
まあ全員戦犯みたいなもん
ノーチラスは何でトーピード上げなかったのかなぁ
強すぎるのかも知れないが
負け確イベの時はマジでどうしようもないからな
常時回線落ち2名以上と同等の詰みゲーだから
初動は流石にホコ割で死ぬことはなかったんだけど、結局そのあと人数不利が続いてる状態なのツライ
風呂の対キャンプを今の300%にすればワンちゃん?
>>774
銀は完成してるから金だな
トーピードとSPのジェッパが死んでるのを何とかして欲しい
まだミサイルの方がいい
ミサイルならキープ→追撃が決まるのに >>780
スプスピみたいにミサイルで攻撃しつつ相手を追いかけて撃つんやで
金ノーチラスのジェッパは流れ切れるからあんま使い道がない 銀ノーチラスは「スフィア持ってるキル速早いプラコラ」だからな
使い方がまだ浸透してないと思う
>>778
DPS450だっけ、あの射程でボールドに迫るDPSだからな、傘に強かった頃は輝いてた
せめて傘に対物が乗れば >>782
トーピードをなんとかしてほしいってのが🤔 傘優遇ほんとひどいわ
風呂が傘メタになれそうだったのにキャンプのメタはキャンプとかめちゃくちゃなことになった
お風呂死ね君死んどけ
シールドとキャンプがかち合った時に相打ちなのひどない?
シールドが勝つようにして
久しぶりに来たんだけどプライムってまだ許されてんの?
風呂が一番ムカつくのはめくら撃ちで適当にやってるのにたまに当たってしまう所
自分が許せない
ローラー全種金旗目指してるけどロラベツハゲそうになる
>>788
今L3にヘイト集めまくって逃げ切ろうとしてるとこだよ デュアカス持ってるけど弱武器扱いして自虐していい?
ソイも一発100ダメ超えるチャージで一周するとかあればな、2周目の意味がわからなくなるけど
>>789
そりゃまあそれも狙うからな
この辺りに潜んでいそうと当たりを付けてばら撒いたり、交戦中の所に駆けつけて取り急ぎワチャワチャにしたり、敵が壁を背にしてたら反射チャンスだからひとまず壁を狙ってばら撒いたりするし >>771
ホコ割に2回巻き込まれたお前が悪くてワロタ ソイはこれ以上強化したら壊れになりそうだしこのままが丁度良いんだよなあ
ハイプレ、エクス、シェルター、クーゲルがいないとほんと楽しいゲームだな
負けてもすがすがしいわ
と言ったそばからハイプレ3枚敵に来たよ
ハイプレの数は敵味方揃えろやむのうイカ研
ブキ種は偏らないようにしてるくせに
サーモンランについて、知らない人が多いみたいだから、お互いのために拡散しとく。
要はお互いに金イクラを奪い合うんじゃなくて、 助け合えば、自然と生存率が上がってクリア率も上がって報酬も増えるってこと。
バイト効率を良くするために協力しあいましょう!
以下コピペ
バイトスコアは全員で集めたイクラの数で決まるため、誰が何個運んだかは関係ありません。
さらに称号評価値もそのバイトの勝敗で決まるため、誰が何個金イクラを運ぼうが、誰が何個普通のイクラをゲットしようが、称号メーターの上下数とバイトスコアは4人全員一緒です。
ソイチューバーって試合をぶっ壊すくらい壊れてるよな
>>755
A帯とか雷神ボールドが敵インク一色に突っ込んでいってプライム討ち取ってるらしいぞ ソイチューバーはチャージの長さに見合う能力がなさ過ぎるわ
>>805
金イクラ一人占めして失敗時のペナルティー減らそうとするとか汚いぞ >>805
サーモンもガチマホコも取り敢えずは最短で最速の動きすれば良いと思うんだがなあ。
効率とか立ち回りとかはカンスト目指すなら考えて欲しいが
1200までならチーム内で一番を目指せば良いよ。
野良サーモンはキャラコン鍛えられるから試しうちよりお勧め。 最初のステージとルールが表示している場面が長引くと嫌な予感しかしない
自分の気に入ったそこそこマイナー武器をよく使ってるんだけど
L3が強いと思ってつかっててNPBでめっちゃ増えたから
最近ノーチラスめっちゃ強いとおもって持ち替えたんだけど最近ノーチラス増え始めたってマジ?
開幕落ちても周りのイカちゃん達が平然としてるところに闇を感じる
リッター強化してくれよまじで
射程伸ばすのと半チャで確1くらいは貰ってもいいよな
現状スプスコの劣化なんだし
逆境強化って回線落ちの状況自体まれな状況だから
一人落ち:10秒でSPMAX
二人落ち:5秒でSPMAX
三人落ち:常時SPMAX
このくらいぶっ壊しても良いのに
ミステリーゾーンのステージ名の由来って少女漫画なんだな
オクトでイイダが描いてた絵はそういう絵柄だったから少女漫画好きなのか
>>815
有名配信者達が箸休めで使ってるらしい
プレーヤーが上手いのであって武器が強い訳じゃないから勘違いするなと2438が言ってた ダイナモテスラスプボム使う余裕無くて草生える(真顔)
ノチは前衛で射程とか塗りにストレス感じるやつは持ったら楽しいと思うわ
特にローラー使いは性に合うと思うから疲れたら持って見るといい
なんでホコ前出ない奴ばっかなんスかね
道作れやボケ
2438はアイドル要素強い
真剣にやってるのは好感持てるけど
>>826
2438弱いイメージあったけど6日前くらいのZAPヤグラで2650だったしちびったわ L3強いけどガチマならまだプラベのが勝ちやすいと思うわ
SP増加以上のナーフきたらポンコツになる
リッターでやりたい立ち回りって射程を生かして相手にした守りなのに
スプスコはリッターもそんな射程変わらない上にハイプレもあるんだから完全上位互換だろ
バケモノだらけの中だからネタ枠だけど、2438普通にうまいんだよなぁ
いま微妙に強い武器は96デコだと思うんで流行ってないけど強い武器が好きみたいなタイプは使おうな
ソイチュの半チャ確1が許されてるんだからリッターにもつけていいだろ
それかメイン性能upで出来るようにしてほしい
>>819
逆境は回線堕ちじゃなくて味方がデスして人数不利の時に発動やで この前ヤグラで面白いマッチングしたからみてみてー 計測失敗してから上げられなくていっそのこと計測し直したいからわざと負けてる
きたくぶぶちょう (チャージャー)
ってのがたぶんメンツと最初の方だけで判断してサッサと切断しやがった
味方と頑張ってリードして頑張ってたけど最後に延長されて負けた
そして少し後の試合で敵側にいたから集中攻撃して勝ってやった
切断や放置する奴にはニュース30分ぐらいのペナルティを与えてやって欲しい
チャー2vs2はたまにある
でもそのステ編成でよく無双したな
>>842
計測のせいにしちゃいかんよ
2000台で勝ち続けられないやつは上振れても足を引っ張るだけ >>836
最初の試合ノックアウトしたから次の試合まで5分経ってないはずなんだよな
8人中4人同じメンバーだったし闇深い ダイナモ持ち始めてからチャー2初めてだったからつい報告したくなっちゃった
キル取れないとわかったリッターの人が積極的に乗ってくれたから助かった試合だった
スタダの方が使っている人見ない
ガチマのカウントがお互い100の場合は効果延長とかあってもいいがアサリが強すぎるか
スタダ以外全てイカ速ボールドでホコ開幕ノックアウトというロマンがあるぞ
リグマならなんとか活用できるかも
リッターくんXPポンポン貼るし言うこと大体同じだからレス湧かないぞ
リッター強化とか他武器からしたらされない方が平和だから賛同されんしXPは王冠以外勝てないから反論もされん
>>852
それ思ってたわ
ラストスパートって名乗るなら自カウント50切ったら発動な気がする 環境がずっと変わってねえんだもん
そりゃ言うことも一緒になるわ
運営は環境をどうしたいんだろうか
そこで紹介するのがこちらボトルガイザー
強化されて良いサブスペなのにまったく見ないのはプライムとかいう奴のせいか使いづらさのせいか
武器の調整じゃねえんだよ、マッチングの問題だ
くそみたいなガチマッチ作ってんじゃねえ
骨折り損のくたびれ儲けだぞ、ゴミ研は
現実見ろ、マッチングで勝敗が決まるんだよ、このストレスゲーム
武器の調整するとか認知症になってないでランキングの棲み分けをちゃんとやれ
介護マッチさせるな、地雷の教育もしとけカス
それぞれのウデマエ表示するだけで結果に納得すると思うんだけどね
パワーガイザー!
>>870
ほんこれ、死なないことが一番のウデマエだからな
だからこそゴミ研は隠してる、それでいてあーでもないこーでもないと
ズレた調整をかける、頭インポだな キルトップなのに4連敗で80引かれるとか頭おかしいだろこのゲーム
デス数のせりゃいいんだよ、ゴミ研
なぜそれをしない
不明確なゲームシステムにするんじゃないよ、デス数のせろ
それで棲み分けしろ、バカ
デス表示してない今ですらクソ芋キルレ厨居るのに表示したところで変わらんだろ
味方にナイスダマ2ハイプレ1
敵にはナイスダマもハイプレも無し
の絶対に負けないヤグラやったけど、酷すぎて変な笑い出たわ
二人でナイスダマ抱え待ちするだけでカンモンなんて無いのと同じ、敵がヤグラに乗るたびにハイプレで引きずり下ろすから防衛も適当でいい
途中から頭おかしくなった敵が一匹リスの前で必死にメイン乱射してたわ
僕が言いたかったのはパワー
とは言えブキごとに違うのかわからんし当てになんないか
ボムない武器でもバブル割りやすくする
チャクチ強化
短射程のメイン性能軽減
くらいやってくれ
全部明確化しろよ、塗りも乗りも持ちもスペシャル頻度もデスもキルも
すべてポイントやランクに還元させろ、なんで介護プレイさせるんだ
味方にキレるゲームを率先して作るなよ
チームゲーなんだから味方のSP量見えて良いと思う
観戦視点だと両方見えるしやろう思えばできたはず
イカランプをスマホの充電残量みたいな感じにしてSP量表すとかなら出来そう
勝敗はマッチングで決まるがパワーはマッチングでは決まらんわ
勝率高い2人と低い2人の強制チームやめて素直に勝率高い8人同士と勝率低い同士8人でよくね?
今のシステムはストレスしか溜まらん同じぐらいの勝率の奴とマッチングして誰が損するのかわからんなんでこんなマッチングシステムなん?
>>881
スタッツ全て開示してほしいよな
オブジェクト関連も含めてデータ全部
テンポ求める人は今まで通りアプリ使わせれば良いわけで >>885
おかしいよな、チーム戦なのにわざわざ足の引っ張り合いさせてるんだぞ
ゴミ研の都合で考えるなよな、芋頭が マッチングに文句言ってるやつって何なんだ?
勝てないのを味方のせいにしてるのか?
>>886
本来はそうだよな、いつまでも芋みたいな調整してるから地雷だらけになる
いつまでも特攻バカや乗らないバカ進めないボケがいるのはゴミ研の責任 >>888
味方のせいだぞ、現実見ろ
マッチングがすべてだ マッチングに関しては1人落ちた状態を想像すると分かりやすいが
ゴミが1人混じるだけでほぼ同じ状態になる
キルレ0.3塗り600みたいなのが延々複数来るわけだがどうしようもないわこれ
ゴミ研はレベルが低い、スポーツはデータがすべてだ
インチキマッチさせるな、頭帰宅部
>>890
何でマッチングのせいだと言い切れるんだ? いずれにしてもデス数を隠蔽してごちゃごちゃ調整するんじゃねえ
>>892
敵にSP献上してる獅子身中の虫もいるからいる方が厄介だぞ
よく見かけるのがBバスエリアで届かないのに高台に振り続けるダイナモとか
裏周り主義ではないが自陣で弱気な攻撃とか視認しやすくて警戒する価値もないわ デス数だけ表示したら芋ってオブジェクトからまんやつだらけになるだろ
オブジェクト関連すべて表示すべき
ヤグラカウント、ホコカウント、ホコ/ヤグラ止め回数、ガチエリア塗りポイント
大小アサリいくつ入れたか 等
>>899
何でもそうだけど、敵の弱点ついたりこの敵は厄介だから攻撃したりするだろ
その逆も然りだからだ、つまり地雷がいたらその時点で弱点だからだ キルレだけでいいならみんなミサイルマンやるわなw
リザルトにはオブジェクトに関わったかどうかを表示しなきゃ
アオリに聞いたら教えてくれるってことは記録はしてるんだし
もう30秒くらいで味方弱いの分かって辛かったーっす >>901
でも地雷って仕方なくね?
野良で全員が全員上手いって不可能だろ >>905
仕方ないぞ、だけどこのゲームはあえて地雷とマッチポンプさせようとするんだよ
ランクのすみわけが定かじゃないしデス数も隠蔽
ストレスマッハの地雷増量芋ゲーム まだ単にへたくそならいいんだよ、特攻奴、のらねえ、飛んでくるやつ、状況判断もできない頭がぬるま湯のやつが介護でランクアップしてくるんだよ
>>909
現実見ろよ、レベルが低すぎるぞ
このマッチングシステム >>911
お前が現実見ろよアフィカス
もうまとめられるような書き込みしてくれるやついねーんだよ諦めてバイトしろ >>915
ガチアサリ持ちなんてチャー様からしたら的だから抱えてくるのは当然だぞ
撃ち抜けるかは知らん どんなにこのゲームにストレスが溜まってもイカちゃんは嫌いにならない七不思議
ボトル ノーチラス ラピッド
ここら辺弱くないけど騒がれないレベルのいい武器だよな
>>823
なるほどそうなのか
結構運命的なもの感じるくらい自分に合ってるからあんま流行ってほしくないなあ
でもこの武器は流行っても使い続ける気がする
ていうかこの武器普通に強武器だと思うよ最初ちょっと練習が必要なだけで ボトルは短射程モードの塗りをもう少しだけ良くして欲しい
後は何もいらない
>>906
だからそういうマッチをしてる証拠って何かあんの? クーゲルはガシャコンガシャコンしすぎたら変形できなくすればいいんだよ
多色ボールペンってよく壊れるじゃん
>>925
上位勢にボトル使い居ないからツンデレむすめみたいに調整班に入れないよう 頼ってるのか知らんけど味方に持ってるアサリ7〜8個投げつけてる奴いるけどあれほんと萎えるからやめろ
9個アサリ持ってるやつがカモンするんで飛んだらアサリ投げてきた
-クーゲルの長射程モードが「連打時」に変更になりました
チャージ後は常時短射程モードになります。
ノーチラスまだ強ブキではないけど惜しい位置まで来てると思うよ
弾速すぎる
あと一つなにかアプデ来れば化けるかも
やっぱ昼間やるもんじゃないな
相手が小学生だと分かる動きばかりだと萎える
キルとアシストの分離表示とデス数の表示くらいは設定で変えられてもいいよね
配信者とかに人気のゲームだから荒れないようにって配慮だとは思うけどせめて自分のだけでも表示したい
どうせイカウィジェットで確認するし
昨日のこれは久々にミカタガーしそうになったわ
ホコ底辺の地獄、一度落ちたらなかなか抜け出せない データを不明確にした対戦とか頭の中幼稚園から成長してないだろ
クーゲルの短射程塗り歩きよりもただ歩いてるだけのダイナモとかリッターの方が遅いのうける
ボールドを持ったことのある方に質問です。
ボールドから、ルールやオブジェクトを無視したくなる、謎の波動が出ていたりしませんでしょうか?
>>943
何のデータ?
何も証拠になってない気がするけど >>948
頭オムツかよ、例えばいくつアサリをとったか入れたか勝敗を明確化しろと言ってる >>952
その説は誤りです、ルールを理解してない突撃奴がボールドに吸いよせられるのです なぜ敗因したのか明確化できてないオムツなゲームなのにごちゃごちゃ無意味な調整してんじゃねえよ
何の武器にやられて何回死んだか数的不利な状況をいくつ作り出したか
全部オープンにしろ、さすればほぼ地雷のせいで負けていることが明らかになるだろう
ナワバリやフェスではマップ全体がオブジェクトみたいなもんだから、ボールドがアホみたいに敵陣行ったりしても相手のアホが構ってくれるからな、そして意外と勝てる
ナワバリで鍛えたガイジムーブでガチマに来たモノホンの猛者だぞ
>>949
明確化したところで何も解決しないじゃん
それで地雷がいなくなるわけでもないし、自分の上手くなるしかないよ >>917
アサリパブロからしたらチャーが的だからもっと敵行って欲しい ノーチラスの嫌なところは少しのチャージでも弾が飛ぶところだわ
ハイドラみたいにションベン弾なら対応しやすいのに
>>955
地雷を作り出してるのはこのオムツなマッチングだ スレ見ての通りチャーが駄目だと言われる所以はチャーが悪いのではなくマッチングが悪いからこそだ
ゲーム自体は面白いのに調整しているやつがバカすぎる
ムツゴロウでガチアサリ二つ持ってる時になんで同じルートで付いてくるんだ
片方がゴール出来る位置までもう片方はヘイト稼ぎに徹してる方が良いだろ...
普通に分けたらそうはならねぇだろうみたいなマッチングが割とあるからな
ステージによって勝率が違いすぎる
散歩してもよくわからんしどうしたら苦手意識がなくなるだろうか
結局味方批判してるやつって>>958みたいなバカしかいないじゃん
自分が上手くなればいいのに味方に期待しすぎなんだよな >>964
現実見なきゃやってること痴呆と変わらんぞ >>965
それをお前に言いたいよ
自分が下手なのに目を逸らして味方批判しても意味ないよ バッテラ海美じゃないのマジかよ
絶対来ると思ってたのに
地雷と同じパワーなんだからしゃーない
2500越えてるなら同じパワーのやつ少ないからしゃーない
データを明確化すれば潜伏奴がいかにバカか理解できるだろ、いずれにしてもマッチポンプはやめろ
>>966
根拠がないくせにいちいちほざくな、バカ >>967
根拠はお前のXパワー
自分のやつ開示してみろや パワーマウント合戦面白いと思ってやってる奴いんの?
くだらないから他でやって
味方が悪いマッチングが悪いと39レスもしてる方がくだらないわ
なんだおまいら、本当のこと言われて冗談すらわからないほど顔真っ赤なのか
ははははは、まだまだガキだなあ
今はランク落ちて見せられないだけだぞ、見せたからなんだというんだ
ランクでしか物差しがない頭なのか、たかが知れてるねえ
味方批判してる奴は雑魚、とまた証明されてしまったな
40もガイジレスしてんのか
テンプレNG追加した方がいいと思うんだがしていい?
久々にガチマやったけどエリア余裕で王冠取れたわ
2550前後の部屋ばっかだったけどレベル相当低かったしこのゲーム終わりやな
問題から目をそらしてやれうまくなれだの言うのは卑怯者というんだよ
mmp3
lud20190717191430ca
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