現オワタ四天王はカービィクルールプリンミュウツーで良いな?
ジョーカーナーフしろは流石に笑うわ 本当に全キャラマリオになるまで叩き続けそう
人数は多かったが、別に皆が言ってた訳じゃないだろ クルール強いって
マリオはサムスとか使ってると脅威以外の何物でもない
前スレで無視されて気になってたからもっかい聞かせて 専用部屋がクソって言うけど具体的に何がクソなのアフィ麻薬 >>8 ジョーカー使い乙 別に技ナーフしろって言ってるわけじゃないペルソナの回転率を下げろと言ってる 叛逆ガードが任意で延長可能なのに別に使わなくてもアルセーヌは1ストックに1回は出るし、頑張ってバースト拒否して粘れば2回出せるのずるい ガエンもリベンジの受付時間任意延長可能にしてダメージ50%毎に猛火状態になったっていいんだぞ
>>11 いろいろあると思うけど、最悪なのは部屋主が抜けると部屋ぶっ壊れる所じゃないかな 実はゼルダの上BってDAとか確定で反撃取れる場面では相当高火力なガーキャンなのか? 100%行ってないのにバースト食らった
フロルで打ち上がった相手にフロル当てるのって楽しいよね 前作だとネタだったけど今作だと普通に逆転技として使い勝手いい
>>15 ゼルダの上Bは外すとリスク高いだけで最強クラスのガーキャン技だと思うわ 専用部屋は部屋主は勝ち負け関係なく抜けない設定欲しいというか普通あるだろちゃんと作れ桜井
イカがインク無い地面でインク回復できるのおかしいって思ってたけどそう言えばマリオはXの頃から今に至るまで似たようなことしてたわ
>>11 人数2人だと人が来ない時間が多く3人以上だと遊べない時間が必ず発生する 他人ホストの場合はホストが抜けると部屋がなくなる カービィ弱い弱い言うのはいいけど負けた時戦い方がセコイとか言って非難するのやめないか?w悔しさの塊やんけ
動画見ない主義だからジョーカーどう強いのかわからん ダウン連とかで超火力なんだっけ? オンにいるジョーカーはDAとエイハと復帰阻止に銃やってくる奴しかおらんぞ
全キャラVIPマッチ! 簡単で す! まず初めに VIPマッチに入っているキャラがいないことを確認する。 いるならVIPから落としてください。 データを消して最初から始める。(データの消し方:ホームの設定のデータ管理からセーブデータの消去で大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルを選ぶ) 最後にデータはちゃんと戻るので安心してください! 適当でいいのでオンラインで誰かと対戦のところで何戦かする。 対戦が終わってスマ知識の表示が出た瞬間に電源を切ります。 タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。 成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。 注意!必ず対戦が終わってからのスマ知識で↑をやってください。 対戦する前のスマ知識ですると失敗します。 ソフトを再開するとデータが消す前のデータに戻っています。 オンラインを確認するとが全キャラVIPマッチになっています。 結果 全キャラVIP!
>18 判定前後にあるし発生もそこまで遅いわけではないから空中攻撃は無理でもDAとかは確る。 ついでに上へのバーストだから位置問わないのも強いと思った。 まぁ外したら地獄なんだけど…
>>26 これマジだからすごいよね 別に実力が上がるわけじゃないけどTwitterに貼って自慢できる そしたらアドバイス下さいってリプ来まくってワロタ 情弱騙すの楽ちいからあんま広めないでほしいわ >>26 この人嘘ついてます!データ全部消えました! 皆さん騙されないように! あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?
ワザップでアルセウス入手方のガセ情報書いた奴絶対に許さんからな
>>17 forも投げコン来るまではそれしか取り柄が無かったキャラじゃないか? ゼルダはいいけどガン待ち上Bベヨネッタにあったまって負けた時ある あいつクッパだわ
ガセのアルセウスバグに騙されてデータ消すしかなくなったんだよなぁ バンカズのPVよくみたら熊が弱パンチと崖捕まり位しかしてなくて草
マリオが崖を背にした状態で、ミュウツーに下投げ横スマで確定撃墜できるの見つかってるし
おめーしか攻撃してへんやんけバチーン!(これがスマッシュ)
ワザップとかルビサファやってた小学生の頃から既に胡散臭いと思って手を出さんかったわw エメラルドの無限増殖バグは本当に出来て笑ったけど
>>23 カービィの横スマに文句言う強キャラ使いにはテメーの強み全部捨て去ったらこっちも横スマ封印してやると言いたい 国立大のくせにガックシで書き込みとかアホかよ日本終わったな
がノン即死コンボ! ガノンドルフの即死コンボを紹介します!! 横必殺→下強→体当たり→横スマッシュ 注意※横必殺のあとに回避されると当たりません! 結果 がノンつえーーーーーーーーー!!!
ピカチュウ使い始めたけど何が強いのか分からん カービィはVIP行ったけどこいつはカスりもせんわ…
VIP本当に誰も連戦してくれないな たまに連戦してくれるのは事故死して負けためちゃくちゃ戦闘力低い相手 それも連戦してこっちが勝ったらすぐ抜けるし 連戦させてくれ……
連戦する意味ないのになんで連戦したいのかわからない
>>47 カービィの横スマなんかに文句言うやついない 「くそだんご はみちん」って名前でオンに潜ると全キャラVIPマッチ!
>>15 仕事しろよ Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 203.141.184.0/24 (マスク範囲) b. [ネットワーク名] HEALTH-NET f. [組織名] 財団法人健康・体力づくり事業財団 g. [Organization] Japan Health Promotion & Fitness Foundation >>46 カズーイに「出来ないのなら構わないわ、それもあたいがやるだけさ」とか言われて仕方なくやってそう 今更DLC知ったけどバンジョーとカズーイとか懐かしいな クラッシュバンディクーと争って敗北した作品って思い出だわ スタフィーとかカスタムロボと大差ない売れたけどパッとしない作品のイメージなんだがスマブラにプレイアブルで出れるんだな ドラクエは30〜40歳の日本人しか興味ない作品なのにプレイアブルで驚き もっと有名な3とか5の主人公で出れば良かったのに
戦闘力300万のクラウドです 掴みを拒否する事が下手で掴まれてばかりなのでアドバイスお願いします あと直した方がいい事があったら指摘してくれると嬉しいです ダウンロード&関連動画>> VIDEO へー福井みたいな後進県でもスマブラが人気だったとはな
>>52 戦闘力吸い取りたいです、って相手に付き合う奴はいないだろ お前はボロ負けしたら再戦するの? クソ雑魚過ぎて強キャラの強みが分からないのが悩みだわ ここで叩かれまくってるカービィガノンでしか戦闘力挙げられん
>>53 連戦したほうが練習になるし連戦したくね キャラ対にもなるし >美味しいやつとだけ連戦できちゃうのは良くないと思ってるからオール1戦抜けの自分ルールでやることにしてる
>>64 カービィは飛び道具なし相手には強キャラだからな 対募スレとかでvipの人鍛えてって頼んだら快く連戦してくれる人沢山いるぞ 終わった後色々アドバイスくれるし リプレイ貼って指南仰ぐのも良いけど実戦積んでアドバイスも貰った方が色々為になる気がする
ガノンの即死コン教えます! 相手が低パーセントで崖際にいる時台中央付近からレッキ→崖キャン空下! レッキ当たらなくても下投げ空下! 空下避けられても崖奪いから空下! 相手が生きてても追い打ち空下!
おたくの学生が嘘書いて被害うけましたって電話するか >>49 がっくしってなんですか? >>63 ボロ負けでも何でも連戦してるわ 戦闘力とか実力つけば後で回収できるし どうせVIPから落ちることもないし ゲーム業界最大のクロスオーバーを名乗るならサントラにポケダンのBGM欲しいなぁ…欲を言えば大神も欲しいけど厳しいか
前から思ってるんだけど今作のポケモン関連の曲のアレンジだいぶ微妙じゃないすか
専用部屋立てて観戦してたらリンク対リンクガン逃げ対決で10分でもサドンデスまで行くってどんだけだよ…
そもそもポケモンは原曲から劣化しかしてないしな基本的に…ヒガナ戦は好きよ曲はね
リドリー使ってるときはミラーになったらとりあえず再戦押してる
>>35 詐欺と器物損壊になる理由が分からなすぎて草 >>61 アドバイスできる程じゃないけど。 クラウドなのに安易に2段ジャンプ使いすぎ 差込みが直線的だから相手はガードしておけば対応できる。 攻撃振った後、とりあえずガードか、とりあえず技振って誤魔化してるから、そこを捕まれたりしてるだけ。着地したも大体同じ感じ 相手が来そうなの分かったら回避入れ込んで、強攻撃で反撃とか覚えたほうが良さそう。 あと間合い感覚が広い感じするから、もうちょい近づいてダッシュガードから様子見したり、ロックマンの行動制限するよう技振ったりしたほういいかも >>80 確かにバッグに入れたスイッチからイヤホンのコードが伸びてるPVを見たら利用価値は感じないわ…Bluetoothイヤホン対応してくれ バンカズ、ドラクエに疑念しかなかったけど今思えば人気も歴史的価値もないベヨネッタが参戦できてる時点で何が参戦しようが基準なんてあってないようなもんだったわ
世界樹のBGMも入れろっつってんだろおうあくしろよ ほぼ全作DSやぞ
>>74 自分も似たような考えで連戦する そっちのが純粋に楽しいし ラグと煽りは即抜けするけど ロイクロムの弱アタキャン空後の成功率低すぎなんだけどお前らCステはすぐ離してるの? Cステも入れっぱにしてアタキャン空後出るか?
モクローガイジはどこにいったんだ! バンカズのダッシュでサトシ&リュックに入ったモクローで参戦くらい言ってくれよ!
ガノンの横Bは自キャラの安定行動見つけといた方がいい わかってる奴はキャラによっては振り向き下スマとか当ててくるし
ここだけの話WiMAXで有線接続と偽ってスマメイト潜って前期100回以上戦ったけど一度も対戦中止されてない つまりそういうことなんだよな
>>89 UDKは凶悪なステージギミックになれそう >>87 CFやシークやゼロサムみたいなスマブラオリジナルキャラがいる時点で参戦基準なんてないようなもんだし…ただドラクエは歴史的価値はあるはず、国内なら一般人にも名は知れ渡ってるし 反転空後ってスティック軽く逆方向に倒してから空後出すのが一番いいんすかね
ミュウツーくんは炎獄にその場受け身しても後ろ受け身しても変わらないからガノン圧倒的有利な二択
>>101 投げからのその場反転空後ってこの方法しか知らないんだけど他にある? 投げの後だったらあらかじめスティック倒しておいて振り向いた直後に普通に空後とかでいいんでは
プリンちゃん相手低%で眠るチャンスもらったときどうするのが正解なのか2万年前から悩んでる 確反だろうとダメージレース有利になるから当てるべきなのか?
ずっとマルキナ使ってたあと久々にロイ使うと落下早くてひたすら空N振りまくるの楽しい
クッパの下B地上の上がりから食らった瞬間やばいって思ってガード離しても離されてないことになってるのってシールドのヒットストップ的なこと関係してる?フレのやつ何回か食らって離してるつもりなんだけどただ単純に離せてないだけなんかな
屈伸するやつのプレイ履歴にほぼ必ずYouTube入ってるのなんなん キッズが生意気に引きやらダウン連やら反転やらの テクなんか身につけてないでキッズらしく脳死スマぶっぱを狩られてろや
ただでさえプリンつまらんのに サドン狙いの時間短くしてる奴とか萎えるわ プリン使い可愛くねーからプリプリうぜーからはよしね
>>107 その後相手が警戒して行動が変わる事が吉と出るが凶とでるか >>110 パルテナの下投げ空後は予め倒して置いてもできるけど、 %高めで外ベクされた時とかは、少しだけ前ダッシュ入れて反転空後しないと確定しない、って事あるね >>112 YouTubeアプリで判断すると言う発想はなかったw BAYONETTAと大神と逆転裁判が履歴にある俺の性格診断もして♡
>>112 ラグや煽り野郎が長時間スプラつべフォートナイトやってる率は異常 ゼロサムの崖外への追撃フリップ外したらそのまま自滅するんだがあんまり狙わんほうがいいのかな
>>121 空Nフリップ範囲なら帰れるし崖の2F狙うならそもそも崖外出ないような 単純にyoutubeのシェアがしゅごいって話ではって言いたくなってしまうけど
ロボット使ってみたら弱すぎワロタ メインvipの俺が200万帯の雑魚に復帰阻止される屈辱よ てか投げバ普通に逃げられるじゃねーか みんなレバガチャ頑張ってんのな、、、
>>116 スマホもパソコンも買ってもらってないぐらいのガキって分かりやすい ルキナが絶対にできないこと 戦闘力8万から這い上がって6桁に乗ったときめっちゃ嬉しいな
>>109 ノックバックとかの硬直で確定してるんじゃね つべもスプラもない奴はマジでまともな精神で腕もいい奴が多い ソースは俺
botw1300時間越えで引かれそうだわ rta上位がやばすぎて追いつけねえよあれ
次のアプデでやっぱ正面向きバグ修正来るのかね? できるままのデータ残しときたいから お前らと対戦できるのも次のアプデまでやな・・・
スプラトゥーンやってる奴なんてキチガイしかいないだろ
ザクレイも言ってたがクラウドって上位キャラに対しては割と五分以上に渡り合えるのが多いけど中堅以下に面倒に感じる相手がそれなりにいるんだよな 使っててもなんでこんな感じになるんだか分からん
>>136 みんな発達障害トゥーンやショーモナイトに飛びつくからな >>136 今やってるからスマブラ復帰まで待ってろ バンカズの参戦画像、海外版だとBanjo Kazooie are "Raring" to Goでシャレがきいてるのね
ツイッターでまとめ回ってきたけど 英語の参戦全部シャレてるよね
主にショーモナイトのことだろ なんであんなに運ゲーが人気なんだ普通にpcでcsgoしたほうが良くね
スマブラ参戦を機にカズーイのエロ同人が出るかもしれない
人気ゲームから参戦するのも良いが死んでたタイトルから参戦してそのゲームに再び活気が戻るのも悪くない
スプラもFortniteもFPSじゃなくてTPSじゃね
果たして本当にルキナは貧乳なのだろうか スマブラを超えた神ゲーbrawloutを布教する時が来ましたねこれは…
>>157 ガンシューを全部FPSって言っちゃってる人結構いるよな ゲムヲでマスターハンドってどう戦えばいいのん?リーチないからスマッシュ当たらんしカウンターもないのに手数が多いわけでもない
>>136 すまんなゼルダはWiiUでやってたんだ スプラも1の頃は1000時間以上遊んだがSwitchのは全然やってないからショボい記録だ botwは探索したところで祠かコログしかないから80時間程度で終わったな 2はもう少し何か欲しいわ
TV画面で見れて即起動できるユーツーブアプリ便利やねん…
ルキナに今流行りのタピオカ乗せる奴やってみてほしい
スマブラで永久コンボとはたまげたなぁ アイクラはまぁうん
リュウケンは何で波動拳を強化されたんだ?前が使えてなかったわけでもないのに んー色々強化するし波動拳も強化するかwって感じなのかな 猿のバナナはめは結構前から判明してたよ 調査班がナーフしないってことは許されたってことだ
初めて世界戦闘力450万超えたけど伸びづらくなってきて辛い
ガエンで496万くらいの人と当たったけどリンクとかサムスをどうしばいてるのか聞いてみたい このレベルだとほとんど負けてない人だよね?
強い強い言われてても使いたくないキャラっているのよ 猿とかワリオとか 俺はピーチも無理
>>181 ここからが本当の地獄っていう印象だわ 恐ろしいほど戦闘力が上がらなくてせいぜい上がって2万ちょいなのに下がるのは平気で7万とか下がる ここを少ない戦闘数で突破できるかがVIPへのカギだと思ってる >>176 ケンも波動拳強化されてたのか マジで昇龍だけでもうっとうしいのに開発に愛されすぎだわ ケンの下方修正要望送ってこよ 貴重な情報ありがとう! >>184 実際に強いって言われててもじゃあ自分が使えるかって言われると別だからな その3人は相当癖強いし 470万くらいから上昇幅が1万くらいになったり やけに変動少なくておっこれVIP行っただろ!って思ったらギリギリ届いてなかったり そこから負けて一気にずり落ちたりして未だにVIPに行けてない
>>182 リンクはまぁ行けるけどサムスはしばけないよ 空前が刺さりすぎて何も出来ない 復帰もうんこ連打でキツイし 自分も495万くらいだけど2万くらい上の格上に負けても1200くらい吸われるの謎すぎるわ
>>185 VIP以下で常に勝率8割越える程度無いとVIP入ってもすぐ落ちるよ 連戦は戦闘力の変動が少ない 1戦抜けで連勝すると戦闘力の上昇量が大きくなっていく 多分
今の猿はテキトーに使っても結構強いな 昨日初めて使ったけど横Bが攻守に便利なのとDAから空前とか繋がってターン継続しやすかった 普通に上位クラスのキャラパワーはありそう
猿って強さだけで使ってるやつが多そうで嫌い ほんとくそ猿だわ
>>185 VIP直前って明らか実力ある癖に戦闘力低い奴と当てられる時あるよな バンジョーの声はあれに出来るのになんでドンキーディディーはあんなクソみたいな声なんだ
下は数十万単位で変動するのに上は数百って欠陥すぎるだろ 戦闘力ならいっそのこと数億までインフレしろ
マッチングに総合世界戦闘力も加味されてるって聞いたけどマジ? あれ複数キャラ使うだけで上がるから勘定に入れられると辛いんだけど
>>200 戦闘力って言ってもただのランキングだからな カービィ側がキツくないキャラを教えてください誰か ドンキーとクルールがメインなんですが 不平不満 過剰カービィネガが凄まじくて使いにくくなりました
>>193 いやー、そうじゃないだろ 戦闘力の計算って基礎に偏差値があって、そこ以下に何人いるかで算出されてるんだろ だから中央部分の変動が激しいんだろ 両端は人数が少ないから戦闘力の変動が少ないだけ 戦闘力の差で多少の補正がかかるだろうから、同じヤツに勝ち続けると減るってのも分からなくはないけど >>199 それならVIP以下だと6割よりももっと上になるでしょ >>198 64時代の声にしたらさらに煽り性能上がりそう ヒヒヒハハ ウォホー! たまにゴルドーが二回当たって40%ぐらい食らうんだけど バグ?
ドンキークルールは別にカービィ側キツくない気がするが・・・
草 れあつよいもんなあ カービィ使ってる人が言う「このカードはキツくない」、ストックホルム症候群っぽい
はぁ…最近ダックハント増えてきてほんと嫌になる こいつ可哀想とか言った奴誰だよ 全然可哀想じゃねーよこんなウザキャラ使いてラグいし
>>219 ダクハンはバンカズに流れて減るだろう バンカズも卵がめんどそうだが 屈伸煽りで煽るだけ煽っといて負けたら死ぬ寸前に切断するの草ァ! メタナイト使いのえじゅ君ー!見てるかー!!!
正規分布という言葉は知らなくても仕組みは小学生でも分かりそうなものだが
リュウとケン使ってるやつスマブラする資格ないわ そんな使いたかったらストリートファイターやれよ
一回負けたくせに二回当たって優勢になったら煽りまくる厚顔無恥なんなんだよ
リュウケンは小足昇竜にしてもコマンド入れてるわけだし、負けても相手上手かったなって思えることが多い 逆にネスクラウドスネークあたりは負けたらキャラに対するイライラが半端ない
インクリングまじでいらいらするんだけど ローラーももちろん空後がわけわからん
これからケンのコマンド練習するから 弱体化するなよ…するなよ?
>>229 コマンド入れる時点で必要ないやろ そもそもスマブラとかコマンドとか関係なしに適当にボタン押して楽しめるアクションゲームだろ リュウケンミラー別ゲーしてて訳分からんちん 気付いたら懐に潜られてるし自分と固め方が違っててとっさに対処できない
カービィって間合いに入れば強いしカービィにも不利付きそう
ところでバンジョーってなんで海外であんなに人気あるの 特に続編が出続けてるわけでもないのに
>>207 でもとあるキャラがとある戦闘力帯で勝ったり負けたりしてるときは毎戦1000しか変動しないのに 他のキャラで連勝中にその戦闘力帯に突入して勝つと1万上がる、みたいなことがあんだよな シークで上手いケンとやった時キツ過ぎた。コンボは入れやすいけど、 重くてバーストできなかったり、触りに行くリスクえげつないわ。火力高いし、昇竜こわい
>>239 わかる、この前200%までバーストできなかったわ でも流れとってそのまま場外に出せればかなり有利になるからなんとか逆転できた シークケンはシーク不利じゃないか 三回くらい触られたら死ぬし
リュウケンに触られたら誰だってきついよ シークで勝ちたいなら徹底的に針と引きで相手が隙晒すまでガン待ちして復帰阻止全力が懸命
vipは今いくらvip行くなら何割vip前はこれだけ下がるこんな相手ばかり最高今いくら いつまでこんな話続くんだろ vip行けるようになったら自分でわかるようになるよ vipちょい下の戦いこなしてるうちに、あー、これもう時間の問題だな、って感じで
リュウケン強化する必要なかったわ あんなに火力やら後隙減らしたらアクションゲーやなくて格ゲーやん
リュウケン強化は妥当 他の弱キャラも全部リュウケン並みの大きいテコ入れしないとバランスブラにならない
リュウケンほんまつまらんな 脳死小足弱体化はいれや
その場回避後隙キャンセル自動振り向き下強擦りっていう格ゲーのシステムとスマブラのシステムが奇跡のコラボした行動強すぎるけどあまりにも醜い
小足は実質ガー不なのがな 弾幕張れるキャラかリーチ長くないとリュウケンはキツイ
>>242 まあ、そうなんだよなー ケン側も針撒かれ続けたらキツイってのは分かるんだけど、下強とか鉈で適当にちょっかい出したのが悪手だったわ ある程度%溜めてからはわりと展開作りやすくていいけど、空上で倒せなくて上方向への圧力がないから、復帰阻止で横方向への圧力しかかけれない リュウケンって空Nで突っ込んでシコシココンボ繋げるイメージしかないんだが強化されてたのか
>>181 その数字だと最初の1、2回くらいなら負けても数万ちょいで済むが 負けが込みすぎたり大差で負けたり2スト優先からの大逆転負けとかすると 一気に30〜40万くらいゴッソリ減らされるから気をつけろ 胴着勢は使う方は別ゲー感あるけど相手する方は特に別ゲー感は無い ローリスクな擦りから強力な技に繋げてくるなんてのはSPじゃ日常茶飯事よ
リュウ・ケンだけその場回避が倍ぐらい強いわ リターン高すぎて
前バージョンのシークピチューはマジもんの無理が化けて出たようなカードだった
自動振り向き小足という ガード、その場回避、コロコロ後ろ回り込みを封印させるヤバい技 ダメージ稼ぎもバーストも小足始動で可能 ただこれくらいしないと弾幕相手が無理ゲー過ぎない? 俺は飛び道具なしキャラ使ってるから許さないけど
あんなコンボでバースト出来るんじゃ、プリンちゃんがバカみたいじゃないか
プリンなんて空中に浮いてクッソ判定の長い技押し付けるだけだからな あいつらスマブラしてないわ
ぷいっ!ぷいっ!ぷりゅ!ぷいっ!ぷいっ!ぷいっ!ぷりゅっ!
ケンの事ネガったけど、まあ今がちょうどいいかなとは思う 使い手も満足してるみたいだし、尖った部分が見えて面白いキャラだし でもオンで当たるのはちょっと嫌
リュウケンの対策がとにかく逃げてちまちま稼ぐ以外無いからな 小足か肘当たった時点で最悪バーストまで一直線なんだから 振り向ける仕様まであるせいで空Nでめくって着地後即小足なんてことできるんだから空Nガードした瞬間待ってるのはコンボ こいつらと戦ってる時だけ本当に別ゲーやってる感覚になる 一応差し返しの練習にはなるかもしれないからそれなりにはしっかりやってるけどやってて楽しいかって言われると苦痛以外の何物でもない
この人つえぇ…絶対格上だわ…って人が リザルトで戦闘力下なの凄く心に来るから勘弁してほしい
次回作からニンテンドーオールスター復活してくれ 他社枠参戦は今作で最後にしてくれ
カービィの空後ほんと優秀でありがたい というか他の空中技が発生うんち過ぎて辛い
他社キャラリストラしてクリボー参戦!ゲッソー参戦!とか本当にお前ら喜ぶのか?
>>237 日本でも俺みたいなアラサーでは知名度抜群だよ もちろんゲームもやってる >>269 実際インファイトキャラ使ってるとリュウケンは危険物だから… 近距離壊しタイプは気を抜くと一瞬で終わる本当に勘弁してくれ 多キャラ使える人脳みそどうなってるの? 俺も多キャラ使えるようになりたい
リュウケンって距離とっても何も起きないキャラで適当逃げてると、ライン押されてどっかでなんか引っかかる 向こうのやってくる行動が結局技置き、防御、飛び込みのどれかかその複合なんで、 どれかを誘って、それに対して1番効率よく潰せる選択肢を取ることを意識すると比較的爆弾処理に成功しやすい
どうせメインは性能で選ぶだろ キャラの印象は後からスマブラ内で確立される
FE剣士に特効なペガサスナイトいれてバランス取ろうぜ 図体がデカイから他キャラには弱いという3すくみや
>>262 初vip正月休みだが 日付入りの画像貼ったろうか? 頭いいからな、俺は まー今の若い子は上手くなるのが下手! >>272 とはいえ、実戦で毎回毎回小足からの最大反撃食らう訳じゃないからなー 相手にするケンは昇龍封印して普通のキャラと同じ立ち回りしてるヤツ多い バーストにしても上スマ、横スマ、空後あたりが多い感じがする 本当に使いこなせてるヤツはVIP上位くらいじゃない? ケン相手にほぼ負けたことないわ 基本小足擦ったあげく中足〆とか波動拳で〆とかウザいわーって思って終わり 大昇龍で〆れるやつに当たったら、上手いやんって思うくらいレア ウルフなんでこういうゲームだと大体零や64っぽいデザインばっかなのか解らない ライバルの息子初狩りしてるイキリ狼よりアサルトの落ち着いた世話焼きオジサンの方がカッコいいだろ
初VIP入りに興奮してキャプチャ撮っちゃうおっさんとかかわいい
アドレーヌ参戦してカービィのボスキャラ複数操作できるとかなったらいいなー ポケトレみたいな感じで
人にはいろいろな事情があるので、おじさんがいきなり小学生のようなマウントをとってきても温かく対応していこうな
コアコア昇龍なんて何にもムズくないし封印して戦うケンなんておるか?
コアコパ昇竜はヒット確認キツすぎて諦めたわ(SF5)
ここのやつらからしたらVip入りなんて日常だからキャプチャとか取らないよな
コアコア昇竜はずらししないほうが悪いよー コア昇竜は操作ムズイから許して
ここの奴らはVIPが開設された時には既にVIPに入ってたって奴ばっかだからね
>>288 >>285 のやつは確かZ軸バグっていうやつ ルカリオを選んで(ここだけ必須)壁に向かってジャンプするだけ これでルカリオが正面を向くようになる 後はほかのキャラを掴めば掴まれたキャラも正面を向く おいおいリンクよぉこちとらゼルダ姫様だぞ 矢を射ったり退魔剣ブンブン振り回してええと思てんのかオラァン!?
DXぶりにスマブラやって初日にVIP入った俺が最強か
ドンキーの投げとかめっちゃ早く抜ける奴ってどんなレバガチャしてんの? 俺ロボとかクルールの下投げは普通に大技当たる前に抜かれるけど ドンキーの投げだけはどんなにレバガチャしても抜けられん
乱闘だとルキナよりマルスの方が多い気がする なんだかんだ使用率はバランス良いのか
投げぬけは相手の掴み見た瞬間から始めないと意味ないぞ
DXでフォックス使ってたなら多分初日に入れないやつの方が少なさそう
>>237 その大昔の一発がクソデカかった マリオ64、時オカ、バンカズあたりで3Dアクションは完成して、 それ以降はそれらの焼き直しみたいな意見すらあるし 後は開発してるのがイギリスの会社だから、外人には特にウケる雰囲気だったこと、 その後のシリーズの悲劇的な政治背景からくる渇望感 ジーノ希望の声もこのへんが大きいと思う あとは大正義ケモナー FEはもうマルス ルフレ カムイのメイン3キャラでええやん 後は他の武器系増やそうや
>>312 マルスクロムルキナに瞬殺される無双カムイの悪口はやめろよ DXではシーク使ってたな 今作はDX以来だったから、初めて今作のシーク触ったときはまあ愕然とした
>>301 ケンに言えよ あんま振ってこないし当たらないぞ 1試合に1回か2回あれば良い方 >>318 マルスアイクカムイでいいよ 灰色頭二人もいらん >>322 そりゃバースト技の1つだしそんなもんでしょ リュウケンとの戦い方未だによくわかってない自キャラファルコ やっぱりガン逃げ安定なのかな
>>323 アイクの方がいらんやろ ゴリラ枠なんてドンキーだけで充分 VIP入りが日常はなんか笑うわ 禁煙を何度も成功してるみたいで
マルスもロイもアイクもルフレもカムイもいるぞ 覚醒ロード2人はいらない
>>327 俺の初vipキャラにそこまで悪態つくとはええ、もうこれ久々キレちまうよ 屋上いこうか >>334 一部の職人が使いこなせば最強クラスってそれ一番言われてるから >>318 マルス アイク ルフレ カムイにGBA枠でリン追加でいいってずっと言われてるからな ルキナのおっぱいが一部の職人にかかれば最強クラスってどういうこっちゃ
発売から半年だってのにまだルキナガイジの話題に乗っかる中学生がいるようで
今メインの戦闘力が4888836なんだけどちょっと惜しい まあ、vipに居る限り完全なゾロ目にはならないけどな
体力性300チーム乱闘カービィに遭遇したわ 吸い込み→踏みつけコンボするだけの奴だったけど こんなのにすら引っかかるカスがいるからチーム乱闘はいやなんだよねぇ
乱闘ってヘイト勝ったら終わりだよねwよほど実力ないなら 狙われた時点で不利なんだから序盤から出しゃばるのはやめたほうがいいよ笑
なんかVIPでイキってる奴おるな >>318 マルスロイアイクカムイルフレ クロムは差別化出来てるけど消えても構わない 板については言うことは何もない 崖掴みに移動回避すると崖に弾かれる時あるけどどういう時なるんだろ
>>344 ふざけた格好でうるさい声設定の射撃mii使ってるとしょっちゅう袋叩きにされて笑うわ 共通の敵が居ると人間結束するもんやなあ ダッシュファイターはおまけみたいなものだからねって念押しされてるのにまだFEに文句タラタラの奴いるのか
勇者いつだよ 必殺技より空技とか強攻撃とかが気になる
マジでシルブレのジャスガされ率が異常なんだがこれだけジャスガしやすい仕様とかないよな? 貯め時間微妙にズラしたりしても毎回ジャスガされる まぁその分当たる事もあるけど
1スト切り札乱闘ガイジすぎて きっついわ ガン逃げ安定では?
これミュウツーほんとに弱いのか? 自分で使わないと弱さが分からんタイプか
コマ抜けできるようにしてほしいよな 戦闘力下がってもいいからさ そしたらチーム乱闘と体力性は即コマ抜けするわ
450万まで上げた戦闘力が屈伸糞狐に負けてから その後も負け続けて300万まで下がった 死ね
>>131 毎回ジャスガするしかないって思ってその場離し狙ってたわ、今度やってみる >>355 屈伸くらいでメンタルボコボコにされてんじゃねーよ 今まで真面目に戦ってた相手が突然屈伸スライドプルプル運動してきたら裏切られた気分にならない?
これどう思う? 戦闘力が自分より高い人が何度も連戦してくれるのありがたい ボコボコにされるけど勉強になるわ
「なんやこいつ構わず抜けてブロックしたろ…」 ↓ 「気を取り直してもう潜るか」 ↓ 「また負けた…」 ↓ 「さっきから調子悪いな…」 ↓ 「クソックソッ」 ↓ −100万←イマココ
そろそろプレイ時間700時間行くけど未だにVIP入れない奴〜wwww ワイです マヂムリ
>>355 俺も屈伸狐に今しがたマッチングしたわ 俺の浅いクッパじゃどうしようもなかった… >>347 最初の試合しか見てないけど 低%時の横強はいらんくね強いの? あとバイクやたら使ってるけど やめた方がいい毎回狩られてるし復帰時に使えなくなるときもある バーストできそうにないなら横強より下強の方がいいんじゃねとも思う >>360 全キャラ総合的に比べて明らかに簡単な部類だけど簡単という言葉から受ける印象程ではないって事だろ それはそうだと思うぞ バンカズの横スマ、発生早いんか?マリオの横スマと同じくらいに見える…後隙ヤベェけど
未だにこのゲームやってるやつある程度強いやつばっかりだからキツいわ
切り札乱闘まじでおもろないんだけど 流行ってんの?なんか遭遇率あがってね
>>360 ウルフが崖で空後連打してるのとか見ると大技?って思う 崖側の攻防苦手だわー 復帰阻止されると思うとすぐ上がって狩られちゃう
>>363 VIPの割合って偏差値で言うと68くらいだから入れなくてフツーよ このスレの自称VIPの大半は初期に入った前作やり込み勢だと思う 東大の人はキャラ対詰め込むの上手そう 俺は面倒だからやらん
フォルテは実質ブラッドウルフみたいなもんだから制限は適正
貯め時間なくて相手をすりぬけれるなら絶対強いだろうな
チームデデデの煽り率とクズ率は異常 何ガン待ちぶっぱしてバーストするたびしゃがんでんねん死ね
飛び道具に打ち勝てるっぽいし 飛び道具相手にも有利か
その日の気分で動きが毎日変わるのほんと嫌 今日はすごい緊張する日だわ お陰で素直な動きをするピットきゅんに負けるとこだった ピットって性能のおかげかプレイヤーも素直に見えるよね
気分変えてリンク族使い始めようかな クソな味方が真面目に戦ってる相手煽ったら そいつに爆弾投げつけまくってやりたい
>>373 今作から勢で就活と平行して練習した結果ゴールデンウィークあけ辺りにvip入りした俺は浪人生みたいな立ち位置だな? これは低くみの見物 スネークの方がいいよ ペコペコして止まってるなら 下Bの爆弾くっつけやすいしバーストもできる
勇者配信っていつなんかな 夏休み前が理想なんだけど
ダックハントとルカリオとディディーとカムイとかいうマイナーキャラVIP入れたけどお前らはまだVIPにすら行けないの?www
絶対甘えってのは分かるけど、 スネークでマック相手するの苦手
マック苦手じゃないキャラなんているか? マック側がもっとキツイだけでみんな苦手だと思うけどな
初VIP入ったときに戦績見たら自分の記録が大したことなくて拍子抜けした覚えがある 勝率6割もあればVIPいけるぞ
>>390 パックンフラワーはマイナー扱いされてOK? マイナーでVIP行ってんのはクッパJr.マルスパックンだけだわ
俺も圧倒的格上から叩きのめされるのは悪くない気分だな 数時間ヨッシーに負け続けて勝った時の喜びよ
キャラごとの勝率とか知りたくて戦績記録始めてから900試合超えたけどルカリオと1回しか遭遇してないわ こいつどこに棲息してんだ?
調整班が大会出られないの謎いな 本人らが出る気ないだけか? いうほどもうプレイヤーとの差はないと思うけど
一般プレイヤーに負けたら 「なんでこんな雑魚が調整してんの」ってことになるから
>>401 他のプレイヤーが知り得ない情報を知っていて不公平だから 持ちキャラを贔屓する理由になるから リンク族の中で一番強いのはヤンリンだな 機動力 優秀な飛び道具 後隙のない技 どれも強い
使い始めの頃は後ろ投げでしかバーストできんかったわウルフ
すまんオンラインの野良で出てくるステージを固定にすることってできる? 調べても専用部屋の事しか出てこんかった
ウルフ空後当てるのが下手くそでほとんど無料スマッシュと後ろ投げに頼ってる ブラスターでジャンプさせて置きで当てろってことなんだろーが
ギミックなしポケスタ2を優先ルールの選択肢に加えてほしい
調整班だけが知ってるような知り得ない情報ってまだあるの? 知ってても完璧に立ち回りに使えるかは違うし まぁ勝っても負けても荒れそうだから 大会でないのが正解なのかな
だって今の調整で調整班がスネーク使って大会出てたらお前らめちゃくちゃ叩くだろ?
>>398 結局機動力じゃないかなと思う 避ける当てるのアクションはやっぱスピードの価値高い ピーチデイジーの足の速さと落下速度フォックスと同じにしてくれ
かつて現役プレイヤーを調整班として招いたら持ちキャラを超強化されたゲームがあってな
ファルコの上スマなんやねん 横に判定短いのはいいけど110%溜まったウルフくらいバーストしろや 空N降下中のフォックスに上強合わせて何でこっちが吹っ飛ぶねん
ウルフの空後って癖あるけど当てやすい部類だろ全く後隙ないから振り回せるし あの変な出方のせいで逆に当てやすいわ
一番回避能力にすぐれてるキャラってだれだろ ゼロサムか?
アイクラ強化されまくってるしむらびとも糞キャラなのに強いまま嫌いなカムイは弱体化 大好きなスネークは超強化! 調整班死ね
>>415 こうやって空Nが無料だと思い込んでる奴がお仕置きされるからあまり結果出せないんだろうか リンク結果残しまくってるだろSSティアのタミスマに何回もベスト8入ってる
ルフレの技使用回数制限がなかったとしたらランクどんくらい変わるんだろ
>>425 横移動とリーチが無いから差し返しで反撃できるから誰でもできる 差し返しできるから無料じゃないとか言ったら全部有料技だぞ
ゲムヲって重量級殺すために調整されてんのか? こいつとリンク族とスネークがいる限り3ストにはなんかできんわ
そうそう基本的に無料技は無い 読めさえすればだいたい狩れる ガチできついのは戦場クライムハザードくらい
>>427 あれ判定かなり強いから空技置いても負けること多いんだが 着地隙6f いやなんとなく俺の中でガードしても反撃できない技が無料って言われてるのかと思ってたからさ
足回り遅いキャラ使ってると、 受けずにギリギリでかわして差し込んだはずなのに 相手のシールドが間に合ってしまう事がまあまあな割合であるから困る
終点飽きたし戦場練習してるけど戦場慣れてなさそうな奴にはあっさり勝てるな
>>434 密着状態で出されるから着地隙6fに差し込める状況自体が中々作れないし やべーw10戦して一回も優先ルール通りにしてくれなかったわw どんだけ乱闘関連のマッチングガバガバなん
チーム乱闘とか自滅安定だよね 真面目にやって味方にイライラしたくないひ
ちょっとリンク使って 味方TKしてくるか 一回チーム乱闘になると連続的来る確率結構高い気がする
スマログさっき上げた動画でSランキャラ弱体化について話してるけど 結構前に撮ったやつっぽくて、推測の部分多い。 ダウンロード&関連動画>> VIDEO あれ?そういえば 優先ルールにギミックなしって前からあったっけ? こんなん乱闘はギミックなし設定安定じゃん。
オンでもピチュー少なくなったよね オフでも脆すぎて安定しないからトーナメントシーンはキツそう
小柄なキャラ使ってても崖シェフ普通にハマるわ 五回目の隙というけどつかまりっぱだと当たるしどうしようもなくないか?
>>429 ピチューの判定が特殊なだけ? 他のキャラでもこんなんなるの? >>445 ピエール瀧みたいにワリオが別キャラに差し替えされてまう 昨日のスマブラハウス見て思ったんだけどさ… トゥーンいらなくね?
>>447 電光石火したせいで引っかかってる ピカもだけど、電光石火するとピカの体が針みたいな形になって、当たり判定も合わせて伸びる だから、剣士対ピカチュウで電光石火しそうなタイミングで技置いとくと狩れたりする わからなかったらトレモとかで見ると分かるよ。 >>451 オナラの原料はMDMAだった...!? 約2分に一回オナラが溜まるのは、対戦直前にキメている可能性 ギガファイアってずらせないの? あれ一発から毎回60%とか持ってかれるんだけど
もう少しで491万届きそうだったのになんで不利キャラばっかり連続でマッチングするんだよ… 勘弁してくれマジで
パルテナ重量級で相手するのストレスでしかないわしねクソが
マリギャラ背景だと手榴弾見えんがよ c4は許すが手榴弾は発光しろ
逆に調整班がウメブラとか出てカービィで優勝したら胸アツ
早くマリ出てくれこんなオンラインでやっちゃいけないゲームはよ辞めたい
>>325 なら強くてもまぁいいんじゃない?バースト技だし >>326 うーん、ファルコわかんないけど ケン対策には着地しても相手の反撃食らわない位置で空中技を振っていくのが良い気がする 空中でかち合っても大体こっちの空前が勝てるからそのまま場外に運ぶ ケンが飛びを通して来る場合はどうせ空nか空前だからガーキャン空nまたは引き横スマで処理 ジャンプ読みでベル投げつけてもいい 相手がスカる位置で小足擦ってたらDAか近ければ掴み 復帰はまず竜巻くるのを意識して竜巻を蹴り飛ばしたり、昇龍にメテオ合わせる 基本的に空中で戦ってたらあんまりコンボとかも喰らわないから地上戦に付き合わない 火炎属性とかいう雑魚属性w ファルコンの下B横Bリンクの置き爆弾にあたって起爆するの笑う
調整班めちゃくちゃ強いっぽいな、信憑性は不確かだけど。 火柱系統の技弱体化してくれ ネスもシモリヒも嫌いだ。拘束時間長すぎなんだよ
>>467 これって発売して間もないころだろ? 今はそんなに圧倒的じゃなさそうだけど アイクラ使いから見ても9Bキチガイだったらしいし俺たちの知らない何かを握ってそう
>>472 いつのことだろう、今日初めてみたからわからん。 でもまぁ各キャラ各ワザの発生や後隙のF、リーチ、範囲、それぞれについて逐一「なぜ◯フレームに設定したのか」みたいな決定経緯まで含めて頭入ってるなら、反撃精度とかはやばそう ジェネシス前だぞ、ニコニコ超会議かなんかでallyとesamが日本来た時
>>482 公式についてはそうだと思う。 オフオンの有志開催の大会についても自粛って形?なんじゃない? >>465 バースト技にもバースト出来るダメージと当てやすさで強い弱いあるやろ? 昇龍はどっちも最高峰かつ道着は火力も取りやすいのはもにょる もう逃げないで戦おうよ やっぱこれ飛び道具ゲーなの? ひたすらステージの端から端を行き来するのきついわ
>>484 当てやすい割に全然振ってこないのよなーせっかく強化されてんのに たまにいるお手上げレベルに強いヤツはコンボに組み込んでくるけど稀 >>488 え?道着にバーストされるのは大体昇龍じゃね? たけら見る限りだとバースト以外じゃほぼ振ってないからそこそこopキツイんじゃね クッパの横Bはキツくても他の技通らない場面多いからちょいちょい使われるが
492万以下だったらこのゲームの人口一気にいなくなるね
今493万で3万上のやつはきついし 3万下のやつは実際楽に戦えるから 戦闘力がしっかり機能しててすごいなと思えるけど こうなると実際400万300万200万代はどんな感じなのか戦ってみたくはある 100万代って復帰勝手にミスるレベルかな
>>490 あぁなるほど 補正も強い技と弱い技あって面倒よな >>490 スマッシュ入る隙にも凶斬りするクラウド見て「勿体ないなー」って思ってるけど 同じ事をクッパ様の横Bでやっちゃってるわ 出が早いんだもの フォックス使ってると圧に負けてVIP手前でも復帰ミスするやつ続発する
>>494 ブレスでも入らない限りリターン最大だからセーフだと考えろ ただあれ0と1だと10%くらい変わるの辛えわ >>494 最大反撃って難しいよなぁ 後隙バッチリ把握するとか出来んし、まずバッチリ画面見えてることが希 >>489 前にかいたけど空後、横スマ、上スマ、あと回し蹴りや踵落とし辺りが多い 昇龍も少なくないけど、毎回昇龍使わねーなーって思いながら戦うことが多い てか、一部をを除いてコンボが安定してない!特に小足擦るのが高速なヤツ! 当たっても1日1回か2回くらいしかケンと当たらないし統計取った訳じゃないけど >>492 15万〜400万は数字の変動が激しいし乱闘勢も多いので タイマンの実力はかなりムラが有る 11万未満くらい(逆VIP)からは「メテオしに来て復帰ミスで自滅」みたいな人が増える カムネガ君が今492万にいるのはVIPになってからずっと放置してるだけなんだよなあ
>>420 アイクラは弱体化されてるわ ステ投げスマッシュ消されてるんだぞ? サムスのNAって何で繋がらないまま放置されてるのか謎すぎ
>>504 いうて1段目の発生と後隙がまともなら使い道はある イケメンは何使ってもイケメン 陰キャは何使っても陰キャ こんな簡単なことがわからないのか
スマ4の頃のサムスなんか弱1段止めから他の技確定してたような 弱は繋がらないくせに
勝てなくなってイライラしてたらpkクソガキに煽られて顔真っ赤になったわ 隙あらば煽り返ししまくってたら相手のプレイが雑になったのが良くわかったから割と戦術として強いのかもしれんな やっちゃいけないんだろうが
弱はforミュウツーのヒット確認慣れるまでクソ疲れた記憶しかない
ネガりたいわけじゃないがウルフって自分から攻め込むの強くないよな? ブラスターで引き寄せられる相手には上手く立ち回れるけどそうじゃない相手に上手く立ち回れない
>>518 楽しくキャッキャ(味方のストック強奪,負ける度に相性等のせいにする) miiファイターとかいうカービィ以上のコピー能力者 カービィもNB以外の技コピーできるようにしようぜ
久しぶりにスマブラ3DS起動したら未だにオンラインに人おってなんか笑ったわ
ちなみにちょっと名の知れてるプレイヤーが籍入れてればイケメン認定でいいぞ
>>515 負けてるときに煽られたら即切断する人もいるから戦術としてはどうかと 昔は公式か説明書かなんかにも「アピールで挑発して相手の冷静さを失わせてやろう!」みたいな事書いてあった気がする オンライン普及している今じゃ考えなきゃいけないけど、戦略っていう面だけで見れば有効な術なんだろうね
__ i`:. __ (__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" \:.:.:.:/ `i , :く. `i: :i : : !": : : ) r: :i DK:!-┬" r--`:、 /000 000O"
てか3DS版で未だにカムイクラウドベヨネッタ買ってなかったから買おうかな
性能のねちっこさはともかくプリン使いとパックン使いは弱くてもネガらないどころか弱いことがステータスだとさえ思ってそう
マリカ7にすら人いるんだから スマブラ3dsにも人はいるだろうな
>>515 ハッキリ言うと弱い戦術だよ 煽る時間で別のことしてたほうが強い >>528 プリン使いは割とネガってるプリ 弱いのに何故かネガらない狂人が多いのは医者界隈プリ 『あー』っていうMiiの声きもすぎなんだけど 障害者意識してんの?流石にブラックジョークがすぎるぞ?メール送りまくったらボイス削除しねぇかな
購入してないファイター、ステージ、Miiのコスチューム全部合わせて8660円もすんじゃねえか…
>>533 医者弱いか?ロンさん、りぜあすさん、つむすとさんとか猛者が使ってるから強いイメージある 復帰は弱いけどそれを補ってあまりあるパワーあるし >>515 僕の場合煽りたくなるのはあったまってる時だから煽るような状態になった時点で勝てなくなる 勝てなくなるから煽らないようにする >>524 はぇーそう考えると弱いっすね まぁ煽りと切断どっちも害悪だからオッケーか プリンは普通に大会優勝してたし強いわ カムイが一番弱い
>>534 それ使うヤツ総じてキッズだからクソコンボ決めまくるチャンスやで >>525 ちょっと挑発し合うのが公式推奨になれば 耐性が付いてマジでメッチャ効いちゃう奴も居なくなると思うんだけどな オンラインゲーのマナーは難しいねえ ゲムヲにそれなりに有利取れるキャラ教えてくれ 煮え湯飲まされすぎて一度苦手意識を取り払うためにも徹底的に対策したい
ゲームの煽りでイライラしたことは無いわ 煽られるとなんか笑顔になる
>>539 そんなキャラパワーある方ではないと思うな なにせ足遅いし いやね、強い弱い以前になんか医者使いはネガが少ないのよ 別にプリンは最弱と思ってないけど カービィとマックとクルール辺りはヤバイと思う
毎回最初の10戦くらい調子上がらないからそのタイミングで煽られると連戦しろやぶちのめしてやるって気分にはなる
復帰弱いってこのゲームじゃ致命的なんだよ キャラランク見てみろよ 上位はどれも復帰ルートが多数存在するキャラ ワンパターンな復帰しか出来ない奴はそれだけで上位にはなりえない そういうことなんだわ
10戦するころには疲れ果てて操作かなり雑になってるわ なお使用キャラはピーチです
前作のプリンネガは異常だったな 今作はカービィ使いに引き継がれた印象
>>549 マックは前回の強化でもう中堅くらいあるだろ 不利相性は相変わらずだが終点で近接系の相手にはかなり強いし 前作のプリンとか言うクソ雑魚のカービィの劣化だったやつ
>>551 ウルフに復帰ルート言うほど多彩にあるか? ウルフの復帰弱くはないけどルートは少ないだろ むしろクロムみたいな明確な復帰弱者でも上位入れるバランスやんけ
撃墜アピール推奨してコントローラー破壊したりテーブル真っ二つにする人が出たっていうのが闇だわ スマブラって遊びじゃないんだよな
カービィは初代で桜井が暴れさせ過ぎたから 永遠に許されない無期弱キャラ刑が続く
カービィって弱キャラっちゃ弱キャラだけど、コンボと横スマは完全に強いと思う
>>561 ▲このへんのワザなんかいいですねぇ。(ねっとり) プリンちゃん別に嫌いじゃないけどはたくだけは嫌い 持続長すぎだしガードめっちゃ削るし眠るに繋げられるし
>>559 アピールなくしたところでスイッチ破壊してる奴いるにはいる うざそうなmii作った これで煽り散らかす 声タイプ12 高いのと低いの用意したぜ 半端な気持ちで入ってくるなよ…スマブラの世界によぉ!
煽りするやって大体精神がキッズやからね もし大人がそれをやってるとしたら恐怖やで
>>567 殴りたい、この笑顔 高い声の方が頭に響くから煽り性能高そうやな 煽り相手には100%切断する煽り撲滅委員会幹部の俺
こっちが1スト先行してるのに撃墜アピールしてきたんだが その胆力逆にすごいわ
>>567 愛情のない、煽る為だけのmii作るのやめて 切断よりもそくざにブロック叩き込みに行く方がいいぞ、ぼったちは煽りカスの餌になるかもしれんが二度と会うことはないしその間画面を見ることはない
低い声の方がガイジっぽくて うざそうだけど どうだろうか
明らかなキッズかオタクみたいなのだと俺が煽られてぶち切れてしまうのは後者 だからキッズぽいのじゃなくてもっとオタク感強いMiiにしよう
勇者が来るというので元ネタやってみよと11やったら楽しいです 仕事終わりとかだとシークいじる時間が消え申しました
煽ってる奴はリアルで辛いことあったんだなって目で見るといいわ それか無視するのが一番だな
ちょっとごめんフォックスって亀にどうやって有利とればいいんですか? 気まぐれ上Bで択すっとぶんだけど
>>581 気まぐれ上bしてくるならステップで引き気味に立ち回るときつい筈 後隙に横スマでもコンボ始動でも入れれば良き スマブラの対戦相手は全員存在自体が煽り 体臭攻撃もやむなし
いちいち相手を煽らなきゃ楽しいと思えないゲームならもうやめよう 休んでいいんだよ
スマブラのオフ会はワリオがたくさん集まるってマジ?
スマブラはマリテニみたいに回線表示してくれ ラグいやつ多すぎやろ
>>581 或いは何も考えてなさそうなら2段ジャンプでフェイントかければ咎められる アピールならあったまる自信あるけどせいぜいペコペコが限度の今の環境じゃ温まるの無理
肩パッドにボルトつけてバスターソード背負ってオフ会に出てるんだが?
495万に乗らない敗北者はこちらwwwwww rightフォックスがGenesisでパフォーマンスに撃アピした程度で外野の癖にブチギレしてたスレ民見てアピール禁止は正解だったんだなって
オタクっぽいMiiって意外と作るの難しそうだぞ? あとで挑戦してみるか
マリカで小柄の可愛いMii使ってたけどスマブラだとクソデカいパワー系ガイジ体型になるから使う気にならん
ガード硬直中だろうがつかめたり、相手に攻撃届かなかったら攻撃モーション中だろうがワイヤー投げされたり いくら弱体化されてもやっぱこのゲームの投げ陰湿で苦手だ
ワリオみたいな恵体がゲームのオフ会に中々いなさそう
>>502 ボーダーで放置してたら480くらいでしょ Miiはなぁ顔面崩壊してキモいやつはブロックしようか悩む程度にいや
>>596 4949999とかいう惜しくも495万に届かなかった感ある数値になったから記念撮影したのに見切れててガチの敗北者だわ テンプレかどうか知らんけどNBグレ横Bミサイル上B自由度高い奴下Bボムでやってる 細かいことは書ききれんけどNBグレをガードさせることと引きミサイルぶっぱを軸に戦ってる オタクっぽいmiiて本田圭佑に似せたヤツみたいなのの事でしょ
>>605 ありがとう! 技は一緒か、グレネードをもっと活用してみるわ >>603 カムネガと同じレベルで放置してたイカみたら492万だったから放置してる説濃厚やで 世界戦闘力自慢ってキャラ選択画面じゃなくて戦いの記録じゃないと意味ないの
ゴリラってなんでまだ評価高いんだあれ ゴリラはDA強いけど、このゲーム掴みが思ってたより弱かったから下手すると前作より弱いだろありゃ
>>608 同じレベルの意味がわからん てか入ってからずっと放置してるんじゃねってのに突っ込んだのに関係ないこと言われても Miiプロプレイヤーは声で動きを悟られないようにボイスオフにする
スネークはXの方が強かったってたまに見るけどどっこいだと思う あのニキータ最強でしょ 上Bからの移動回避もめちゃくちゃ強化だし
miiは初期の容姿から一切弄ってないわ ちな剣射vip
>>616 しかもあの上B何気にアーマー付いてるのも嫌らしい >>607 発生クソ遅いし攻撃かすったら簡単に消えるし足場あると遮られたり上に逃げられるし遠くに届かないしと欠点が山のように思い浮かぶけどそれを塗り潰すレベルの凶悪な強みがあるからなんとかして押し付けていけ >>618 たしかにアーマーもXだともっと弱かった気がするわ 乱闘で一通りmii動かしてるけど やっぱ射撃のヘイトがダントツで高いわ とりあえずこいつ先潰しとけって感じで真っ先に狙われる
>>594 撃アピ見るのも嫌 けどここじゃマジョリティの方だよな?前この話あった時に否定されたし 嫌な筆頭はESAM 勝ってる時はしゃがみ歩きしたりアピール連打する癖に接戦だったり負けてると当然だけど必至になるのが見ててあぁ..ってなる こんな感じ? >>624 勝ってると楽しいし調子に乗るだろ普通じゃね? オフ大会の上位勢なんて顔見知りだし顔合わせてやってるんだから別にいいでしょ ここの奴らはどうせvipではしゃいでるだけだからわかんないだろうけど
でお前らがこいつプロ中のプロだなって思えるプレイヤーって誰?
チーム戦での射撃miiのグレネード連発はやばすぎる
放置って?笑 俺様は2日に1回やるかやらないかだが悪いか?少なくとも毎日必死に戦闘力上げてるお前らより楽しい時間を過ごしているし人生も充実していてスマブラも上手いぜwww
久しぶりのスマブラforめっちゃ面白かったわ 昇龍マジでふっ飛ばし力高すぎだなこりゃ弱体化されてもしゃーないわ
>>634 暇だからセフレのスペックでカードバトルでもするか Miiだとナチュレ作ってるよナチュレ 全力で可愛い顔を作ってこそのオタクっぽさだろ!!!
>>634 部屋立ててスレ民10人抜きとかやって欲しいわ 本当に充実してるならそもそも本スレなんて来ないし アホみたいに戦闘力晒してマウント取らないだろw リアルで惨めな思いしてるからその吐き出め場がここなんやろうなぁ…
13時からこの時間までスレに住み着いてるアホwww充実してないねえ俺?今から友達とフォートナイトwww こっちが撃墜されてから復活するまでの間 走り回ったり小ジャン攻撃連打したりする人って多いけど、あれ何の意図があるの?世界大会とかでもやってる人多いし
カムネガ君毎日イキってて余裕なさすぎだろルキナのおっぱいでもしゃぶってろ
>>646 攻撃は知らんけどある程度動き回った方が無敵時間やり過ごせるんじゃない? 全国のスマブラプレイヤーを独自調査したんだがネスを使ってるやつは性格が陰湿で学生時代友達がいなかったという結果が出た
カムイのネガキャンしたらルキナのおっぱい吸えるってマジ? カムネガ極めるわ
ガン逃げマジで腹立つわ ゲームでくらい逃げずに戦えや
フシギソウ死ね ポケトレ使いは良キャラぶってるけどただのクソキャラじゃねぇか いつまでもコンボ確りすぎなんだよしかもそれでバーストとか萎えるわこのゴミ
撃墜後に動き回る理由はなんか手が寂しいくらいとかだいたいそんな感じ
五連敗して100万近く落として死にそうだったけど聖人の様なジョーカーが連戦して戦闘力下さって戻してくれて感謝しかない
戦場化クッパガチでわかんねぇ… 崖ガン待ちでなんとか勝ったけど4万くらいレート下の相手にめっちゃ苦戦した
シュルクで相手撃墜した後「どれにしようかな〜」って感じでパレット展開して待機してるけど 相手からしたらやっぱ煽りに見えるんかな
クッパ戦場で弱いって聞くけど空前空後が光るから一概に言えない気はする 籠城されたら無理だけど
大連戦はいいゾ 簡単に数連敗してVIP落ちることもあるけど、たまに大連勝して馬鹿みたいな数字出るゾ 数字目標にしてると大連勝時点で二度とVIP潜りたくなくなっちゃうだろうけど
直近50戦勝率14%……。 もうだめだ、おしまいだ……
>>672 そういう事言うと自分が知らないから言ってんだろうなって思われるから言わない方がいいと思うよ >>649 独りぼっちの調査官が自分自身を調査した説好き すまん、レート落とすと元のところまでは取り戻そうと思って泥沼にハマるおじさんおる?
俺こんだけつえーのに戦闘力的にまだ上に1万人いるのかぁ って人いると思うけど、多分そのレート帯にいるの連戦勢 インチキと思うかもしれないけど、VIPレベルの人間との連戦って対応のしあいになるから 1時間も戦うと会話してる気分になって互いに攻略も伸びるからめちゃくちゃ面白い 動ける格下はそれはそれで動きの確認の実験台に使えるし
ワリオ使い始めたけど空気Nからのコンボ全然繋がらねえな…こいつ操作難しいよ
>>681 トレモでカチャカチャやってれば慣れるからもっと使ってやって 次のキャラ調整もピチューみたいにウルフもボコボコにしてくれ
細かいコンボとか嫌いだからやっぱクルール弱かろうとやめられんわ
>>678 ガン萎えしてやる気が地の底まで落ちるけど 次の日にはまたプレイしてなんだかんだ取り戻すまでがワンセット むらびと使ってるとウルフはかなりのカモなんだよね メイトでレート2000くらいあるウルフでも脳死ボーリングで勝てちゃうもん
疲れてる時とか寝不足の時ってマジで勝てねぇわ 集中力欠けてるのが自分でもわかる
最近メタナイト使い始めたけどジョーカーかなりキツくない?
俺のピチューつっよw おれファルコ使い ファルコ弱いんじゃねと思いウルフ使ってみたところ1日で戦闘力がファルコを超え戦慄
>>682 トレモでだいぶ練習してるけど急降下しながら二段当てしてsj空上でいいんだよね…?だいぶ自分の感性が疑わしくなってきた >>672 頬の赤い子供はなにも知らないって意味だよな、中学の時まで勘違いしてたわ れんしゅうって言いながら端で一切動かないリュカは何の練習をしてるんですかねえ…
ファルコよりはウルフのがキャラパワーあるのは間違いないだけど 1日で抜かれるのは流石に取り組み甘そう 上強したあと空上でコンボ終わらせてそう
はいクソー二度とやるかこんなクソゲー ………ポチポチ
ずっと読み込みボタン連打して待ってると思うとなんか笑うわ
>>672 顔の肉ががっちりと厚い人は人生経験が深く 何も恥じるところがない立派な人物であるという意味だろ お、俺は詳しいんだ >>698 俺ほんとそれだわ バーストも上強か上投げからしか出来ないからいざという時に下強当てられずにバ難になるしで取り組み甘いのは分かるけどむずいんだよなぁ >>702 ご苦労だったな、ルキナのおっぱいを揉んでいいぞ 動きが適当すぎるって知り合いに言われたから攻撃の当たるタイミング考えながらゆっくりCPUと戦ってるけどこういうのってあんまり意味無い?
俺はファルコ490万でウルフ9万や もう鳥さんしか使えない体になってしまった
そんなものより俺は空がいいぜ 何がそんなものなの?
鳥さん何もかも相性悪すぎてほぼ勝てないから羽毟って居酒屋で出してやりたい
前にVIPから叩き落とされたガエン君をせこせこVIPに戻す作業してたけど なんかVIP手前かなり強くなってきてるな、感覚が戻るまで割と苦戦した
>>681 難しいこと考えずに不意打ち放屁に全てを賭けろ >>712 「こんなものより」だぞ 地上戦する用のランドマスターの事 全然安定しないけどヒモペチ覚えたぞ これでお前らと互角に戦える…戦いたくないけど
ファルコVIPでやたら見る日あったわ 遊撃隊で一番当たりたくないかもしれん
ザクレイピカチュウ弱いな 素人目から見ても復帰ルート甘いわ ピカハゲ以外に使い熟せてる奴居ないね過大評価
出現率はウルフ>ファルコ>フォックスだよね この中で一番苦手なのはファルコ、当たりたくないのはフォックスだけど
forにあったカラー記憶なんでなくしたんだろな そのせいでほとんど初期カラーだわ
ウルフの屈伸煽り率の高さ異常 いや 違うか 屈伸煽りのウルフ率の高さが異常か
クッパのNB40%程度で強い強い言われてるの納得いかんなぁ
ファルコは上手い下手の差がデカいけど俺もファルコが1番当たりたくない >>720 解説さんくす 煽り屋は手軽に強さ引き出せるキャラに湧きやすいね こう言う事があるから自キャラが強くなるのは嫌なんだ
>>725 3DSではあったけどWiiUでは消えてたよ Wii Uでも何でなくしたと突っ込まれてたよ 何故か名前欄だけは記憶するようにしてたよ >>730 でもルキナだと殆ど見かけないぞ 屈伸してるやつ大体狼だぞ ウルフは単純に強いから当たりたくない ファルコは自キャラに刺さりまくるから当たりたくない フォックスは基本ブラで動いた所をDA→上強か空N→弱or上スマだから当たりたくない
溜め技あるキャラだと煽ってる暇ないな パックマンなんかは設置するのも忙しい
今スマメイト1位のイカと当たったことあるわ どっかで聞いた名前だとは思ったんだよ
ルキナの最強復帰はいつ弱くなるんですかねぇ 地上も崖外も最強クラスだろこいつ
>>728 ガードさせたら勝ちな技だし、それで40ももらえるのは強いっすよ サムスとかスネークとかみたいな部屋でカード見た瞬間拒否安定みたいなキャラよりはルキナのほうが戦っててまだ楽しい…
2ストはまだわからなくもない 3分ってなんだ3分って
サムススネークリンクと寒いキャラ多すぎて ウルフリンクとか全然楽しめる方なんだよなぁ
ウルフシモリヒ蛇ルキナアイクカエルDK猿CFピチューネス辺りによく屈伸されるな まあする輩は何使ってもするんだろうけども
>>726 狼よりも狐の方が煽りカス率多くね? 屈伸狼は今のところ2回しか見てないわ どちらもなんとか勝てたのでリザルト放置かましてブロックしたわ イラついてGCコンたたきつけたら壊れて次の一戦も落としたわ 死ねゴミ
>>742 数字で言えば40%って他のキャラもコンボで出せる数字だからな ただ、高%でも40%溜めれるところが強みだな。コンボだとこれができない。 狐狼と違って煽らないファルコさんやっぱり最高だわ全盛期の性能に戻すようにみんなで応援しよう
>>738 横方向には弱いからジャンプ潰せ キャラ何使ってるかは知らんけど ファルコ490万ウルフ491万 はぁ...ウルブラやね
100万から200万は煽りの宝庫、ブロックがはかどりますぞ!
あーラーグーいーーーーー そして久々に切断された 不思議とイライラはしなかったが即通報した
固まるレベルのラグカスと当たったから切断したらペナルティ食らっちまった 一発で来ることあんのかよ
乱闘で早く死んだときは誰か切断しないかなぁと思うばかり
>>755 ラグイ奴の切断率異常だよな 向こうもラグ野郎死ねって思ってんだろうな >>742 ガードされてもOKな技がそんなに高火力なのはって言えばよかった、すまん 正直アホみたいなラグの時は無理に同期取ろうとせず 自動で通信切れる仕組みにすりゃいいのにとすら思ってる 無論ペナルティはナシで
マルキナの復帰は崖に空後とか置いといたら崖メテオになるぞ
1番使ってるし2月までならVIP上位にもなってたのにウルフで全然勝てない 今はVIP中堅にも届かない 嫌になるわ
対鳥さんはほどほどに出現率が高いせいで最近少しずつ慣れてきたな 釣りをリフレクターの向こうにぶん投げて引き戻すとか荒技にもほどがあるけど
>>763 やっぱ全体のレベル上がってる? 週4回はやってんのに数ヶ月前からオンライン勝率が全く変わらん vipがサブ練習 サブに刈られたvip手前が300万 vip手前に刈られた一般が200万... みたいな繰り下げが広範囲で起きとる
動画見たりメイトとかで練習してる人が多いのか分からないけど みんな日に日にキャラの練度が上がっていってるのは正直感じる 俺も伸び悩んでるしそういうのやるべきなのかなぁ...
たまに非VIPのサブで遊ぼうと思うとラグと煽り多いしそういう奴等も弱くないしですぐ萎えて辞めちゃう おかげでメインしか上達しない 初心者とかストレスヤバそうだわ
野良で偶然出会った人とのポケモンバトル最高だは… 無駄にテンション上がって無駄こそ人生の贅沢だと実感させられる
カービィ デデデ ルキナ クッパJr シモン パックンと迷走し(全て戦闘力10万未満) ようやくしっくり来るキャラが見つかった ソニック!!!
俺が数ヶ月ずっとvip中堅だからレベルなんて変わってないぞ
ぶっちゃけ戦闘力とか時間かければ上がるし価値ないよ
リンクは使ってみるとイマイチだな 思ってた以上にもっさりで、油断すると すぐ一方的なコンボでボコボコにされる あとケアレス事故死も出やすいな
タイマンでストレス貯めるより本来の乱闘を楽しんだほうがよっぽど楽になるぞ
ものの数戦もすると手汗と脇汗凄いし顔がのぼせたように火照る 若い頃はそんなんでも何時間でも対戦できたけど、最近ちょっとつらい 1スト落ちたら降ってくるの5分後くらいにしてくれない?
最近調子悪くてマルスの戦闘力落ちてたけど戦場にしたら戻ったわ ありがとう戦場
サブのリドリー君を491万に乗っけようとするだけで PK地球人類やサ〜ムス〜との激戦にネをあげそうだった たぶんガエン君はここまで届かない
ガノンって最近こっちが攻めるまで待ってるみみっちいやつばかりで嫌い
専用部屋は定員2人にして1人3戦までにするといいぞ
トレモでソニックの操作感試してたんだけど 崖外で横B暴発したら死ぬしかない?
これがレジェンド級のおっぱいらしい ルキナ憤死するだろ >>774 数ヶ月やって全く上達してないんか草 平均的に皆上手くなってて埋もれてるんじゃね むしろ周りの平均レベル上がってる中維持出来てるなら上達してるのでは
>>781 ていうかリドリーでvip入れない、理不尽なやられ方多すぎる、どう対応してるんだ >>793 下強横強ガーキャン上スマでとりあえずいける 復帰阻止も 主固定って部屋名に書いたのに参加者同士で試合始めた時はさすがに蹴っていい?
ケン上方したガイジ社員クビにしろ ついでにケンクビにしろ
ルキナだけど終点マック苦手すぎてだいたい1ストも取れずに負ける 何意識すれば倒せるというか攻撃当てられるの? VIP間近だったのにまた440万くらいまで落ちてしもうた
ネスってもしかして結構重い? 全然バースト出来なかったんだけど
こんな部屋名でちょっと笑ってしまって正直悔しい… 切断なんてペナ実質ないしし得だわ 相手上がらんのがほんま面白い
>>789 俺自身が上達してる感まったくないからなぁ それで戦闘力維持できてるあたり周りのレベル変わってないんかなって思うわ 環境の変化とかはあるけど >>801 見た目より重いキャラの筆頭だよ 冗談抜きで軽そうに見えるのに飛ばなさすぎて困る PKサンダータックルが一度発動すればほぼほぼ復帰阻止できないし結構しぶとい >>799 マックは浮かせたら回避かカウンターで誤魔化すかしか出来ない 着地狩りで空上か、カウンター大目に降ってくるようなら投げる つか全部投げでいい 復帰阻止で積ませられる部分も多いから頑張る 最近サブでメタナイト使ってるけどZRジャンプじゃないと空上運びかなりキツくない? 今更キーコン変えるとかやばすぎだから別キャラ使おうか迷ってる
>>803 サンタさんにDLCセットも頼んでおくべきだったな >>803 可愛い パックフンフラワーを買ってあげたい >>793 戦闘に抑揚をつける感じでヤバそうな時は弱やガーキャンで隙を突くのに徹する 空中で踊りながら横Bでガードを狩ったり反転上スマで不意を突くのも有効 空Nや空前での復帰阻止や対崖の置きスマはできるだけ決めておきたい ネスベヨCFみたいなのはもうコンボの始動に当たらないようにするしかない(´・ω・`) >>808 p&o弱体化したから今ならザクレイじゃないかなあ >>810 やっぱそうなのか ステージ端じゃないとはいえファントム当てて130%でもぶっ飛ばなかったから驚いたわ >>792 ホントだ! でもジャンプ効く時と効かない時がある なんでだろ マルス200%まで蓄積して横強当てても先端じゃないと撃墜できないの意味分からなすぎてつれーわ 上投げしよ
>>793 vipまでならガーキャン空N飛んでタイミングずらして横B空後空前復帰阻止空Nとかで余裕だった 正直まだこのサイズなら強い方 >>811 ありがとー お、今隙あるなと思ってカウンター引っかかること多いから意識するわ マックに限らず素早く動き回るキャラ恐怖症になりつつある・・・ スマブラのネスはグッズににわとりでも詰めまくって重量出してるんだろ
超能力はなんでもありだからな ミュウツーはネスのこと見習え
3大お前なんでそんな重いの?キャラ「ネス」「イカ」
>>803 今時のリアル小学生なら600演~ちょっとの課給烽ュらい大した試魔ネさそうだけbヌなぁ 背景黒いステージ封印してほしいわ 明らかに一部キャラに有利に働く あとヤマブキシティの柵とか
なぜデカい超能力者共は遠慮してしますのか もっとめちゃくちゃやれよ
イカはインクあるからな よっしゃインク使いきったらめっちゃ軽量化しようぜ
>>818 そう思って入ったらしいジョーカーいたっぽいけど負けて即逃げしてたぞ うちはメインで遠慮なく叩き潰した >>834 こまで挟んでコンボするやつ鮮やかすぎる >>804 煽りカスには切断してけ >>765 俺が適正位置に戻されただけなんだろうね 一定の戦闘力になると全然勝てなくなるラインはある >>804 一回切断するとどれくらい遊べなくなる? クッパの位置調整しゃがみ歩きが 煽りにとられたのか1ストバースト時は紳士だった相手が 2ストバースト時に凄い煽り出したことがあった
ルイージが壁ジャンプできないのどう考えてもおかしいだろ 桜井はマリオすらエアプなのか??????
>>841 歩きよりしゃがみ歩きの方が速いんだよ… ピットの切り札チャージでも吹っ飛ばし力ヤバくてワロタ チャージでも強いままの奴とめちゃくちゃ威力下がってる奴あるけど切り札調整しないのか
クッパのしゃがみ歩き調整って何に使うの?ヒップドロップ? リヒターとかは想像するだけで分かるけど
リヒターは崖際聖水とかかなりポジション重要だけど クッパでそういうのは聞いたことなかった
>>848 崖横強はくっそ下らないけど強いぞ 位置調整シビアだが 崖狩りの位置調整と聞いてmiiガンナーがすっ飛んできました
ゼロサムが最強 下Bは復帰に使えて埋められる ワイヤーあるから復帰択豊富 下スマとNBは読み合いでリターンデカい 台ありステージも有利 バースト拒否しやすい 差し込み豊富 バースト択豊富 早期メテオあり
ゼロサムの下B考えた奴は頭おかしいと思う シークのも同じのにしろ
>>847 ロボ使いだから基本崖につかまらないしコマやビームで邪魔するからな 正直知らなかった ポケトレでフシギソウに変えるとき撃にモナドチェンジしてる気分
リドリー君のブレスを崖スレスレで落ちるように調整して撃っても 大概先に下に潜り込まれてて滅多に当たらないのかなしい
垂直落下のやつしか使わんから空中ジャンプを使った リモ爆復帰が今だによくわからん
バレてきたリスト一覧最新版 ファルコ ゲムヲ パックマン ピカカス 以上
>>861 横Bで崖に送ってブレス撃つだけでさいつよになれそう アルセーヌのあるジョーカー強すぎるだろ アルセーヌのないジョーカー強化しろ
ピカカスは元から高評価でピチューうんこ化と投げ強化で順当に評価されただけでは
>>863 ピロピロピロwwwは相性がね… スネーク鼠に出す分には良いと思います >>859 正直クッパとかリザードンのブレスの方が強いまである 実際崖際ならリザードンのブレスは特に強いと思う なお火力
ピットとリュカとポケトレはどう見ても亜空特化型だな 復刻HD版亜空の使者DLCで出して欲しいわ(今の画質で天空のムービー見たい)
>>869 地上では着地にでも合わせないと飛んで避けられるだけだしな まあ飛ばせる効果はあるしガードさせても悪くはない展開だけど 対戦は落ちないけど専用部屋の観戦途中で落ちちゃうのなんか理由あるの?
デデデ横スマガード時に本当てと衝撃波の二段ヒットしなくなって ゴルドーのシールド削り減もあって本当にシールド削り難くなったなぁ ゴルドーはいくら弱体化してもいいから近接技弱くすんのやめてくんねぇかな
VIPサムスとかロックマンとかスネークとか単純に戦っててつまらんキャラばっかりなんだけど
>>877 予告してないのほんとクソやしなにさらっとそのままにしてるのが本当に腹立つよな デデデなんて最弱レベルまで落としても誰も悲しまんわ
横Bの投げるものをゴルドーからワドルディに変更しました 上Bのアーマーをなくしました
ジョーカーのガン性能キチガイ過ぎひん? 下向きガンキャンセル効くのおかしいだろ 本体はめくりのオンパレードだしバ難wwwとか舐めてんのかゴラァ
大体何使っててもデデデには苦手意識あるな 恐らくデカブツ勢ではトップ
サムスと当たるだけでストレスがヤバい 原作シリーズの登場作品遊ばないとそのキャラ使えなくしろ!!!
ゴルドーさらに弱くしていいから技の発生速くしてほしい
ウルフはバ難だぞ ソースは崖ガチャ空N下スマでしか倒せない俺
クルールほんと弱いな 王冠奪ったらB技でボコボコにするの楽しい で適当なタイミングで王冠返してやるとぶっとぶからまた王冠拾って虐める
0サムス絶滅しろマジで バッタしかいねえよやっててお互いつまんねえだろこんなん
>>888 マリオファミリーの使用率が一気に上がりそう >>888 ゲムヲとロボットとダックハントは誰も使えないだろなぁ >>888 ゲムヲはゲームボーイギャラリーでもいいっすかね・・・? >>890 空Nバーストでも%稼ぎやすいし普通にバースト出来るんだよなあ… カービィ戦が不快すぎる どうせ負けるんだからふわふわ足掻くなボケ あいつら隙つくために距離ばっかとるから相手するの面倒くさい まだガノンと二戦する方がマシだわ 一方こっちの動きを完璧に読むロゼチコにあって試合中なのにリスペクトしてしまったわ 惚れたぜ姐さん
>>888 ロボットとカムイ使えなくなっちゃうから勘弁 サムス?ミニスーファミでメトロイドやったんで使いますね! >>888 ファミコンオンラインでメトロイドやった事あるからサムス使いますね^^ 新モードも来るんでしょ? なんか闇に侵されたファイター達みたいなのいたし
>>910 勇者参戦pvはダーズが映ってたし灯火のイメージなんでしょ >>910 メニュー左下にアドベンチャーってのがあってな… ガチ部屋にいるこのキチガイ知ってる奴どれくらいいる? まぁ6月末から7月上旬にアプデ来なかったらEVOまでは確実にキャラ調整来ないだろうな
>>888 アイクさんもサイモンさんもデイジーも使えるから良いや マザー勢とパルテナとリヒターとロイ君使えないのは痛いけど >>911 キーラ側のはずのファルコンとかクッパが居たしなぁ えんきょりきえて とかいう1ストルイージ居て笑った 切断されないかとヒヤヒヤしたわ
パラス「ムービー作った人そこまで考えてないと思うよ」
>>919 大丈夫?何故かカービィが増えている灯火だよ!? もしかしてどりゃーってデカい奴なら全崖上がりカバーされる?
>>922 あれは本当に謎 ワドルディとか丸いキャラならプリン使ってくれや 灯火でリドリーとサムスが共闘したと考えると胸が熱くなるな
新モードならオンライン版フィールドスマッシュみたいなのほしい もしくはトレモの特定行動再現や攻撃判定可視化
>>926 挨拶ぐらいしよろ ゴッ い・・・いや・・・ スピリッツは全キャラレベル99にして鬼神流覚えたし終わりでいいよね…
ゼルダリンクガノンが真トライフォースアタック仕掛けるとかドンキークルールの重量級ラッシュとかアツい
ユーザーの期待には応えなければなりません! ワールドスマッシュ復活!
アイクラって初見殺しだけのキャラなのな… 三連敗した後に動きに慣れてからは逆にこっちが連勝出来るようになったわ
難しいものを求めてやるなよ ターゲットを壊せでいいよ もちろんキャラ別 トレモはCOMの自動ガードと自動で使える技の種類を増やして欲しい 専用部屋のチーム戦はTA有無をデフォ表示化、全員のは無理でも部屋主の選んだステージを教えてほしい
メタナイトの空上運びくそ難しいんだが 重量級にすら成功せん
カレーリザードンで投げたわ 勝てたけどオレが求めてるスマブラじゃない
たかが参戦PVの為に闇のオーラ纏ったキャラ作ったのか? オンで使えるようにしろよ
>>933 wiiUのやつだっけ?あれより3DSのやつの方がいいんだけど? 初めて来たんだけど、ここでクラウドのリトルマック戦のコツって聞ける? 戦闘力最高300万台で、大体いつも100万台 100万〜のリトルマック戦が結構キツイ 横Bをガードした後のクライムハザードと下強以外の攻撃が中々当てられない DAと回避が早くて捕まえるのが難しい
ゲーフリ「ガオガエーン!!剣盾にくるなー!!」 ガオガエン「ゲ、ゲフラァ…」ポロポロ ガオガエン「で、でも俺、スマブラにも参戦したゾ、、、」 ゲーフリ「うるせェ!!!!来るな!!!!!」ドン!!!!! ゲーフリ「俺は強い奴が嫌いだ!!!」ニィ ガオ「う、う゛う゛、、、ひどいよお゛お゛、、、、」ポロポロ ピカ「じゃあな猫くん!」 ルカ「あたしはルカリオ。スマブラで会えたらよろしくね!(やダ、、、、)」 ミミッキュ「俺よりヘイト集めそうなな奴が来なくて悲しいぞ俺は!!」 リザ「今夜は糞赤飯だーー!!!」 モクロー「俺が出てやるから安心して残っていいぞコノヤロー♪ ガラルガールズ「夢の中のガラルガールズよ楽しくお喋り中」アイツガジワァ バオッキー「新人ンンンンン!!!人気投票は好きかぁーーーー?????」 ガオガエンの無双期間が終わる!!物語の舞台はついにガラル地方へ!!
>>933 やった事ないけどいい評判聞かないし見るからにクソっぽかったなアレ ダックハントって横B食らったら終わりって頭おかしすぎん?
こっちから動かないと水手裏剣以外何もしてこないゴミゲッコウガうざすぎるだろまじで でこっちが動いたらジャンプ読みの空前かDAしかしてこない イライラしかしないわ
桜井ってスーパーデラックスとかの名作生み出してるのに何故スマブラのゲームモードはクソなの連発するのか
>>914 キックするだけの作業を昔から延々と続けてるガチのキチガイだぞ >>950 DXまでターゲットを壊せ、台を乗り継いでいけ、ホームランコンテスト、アドベンチャー、イベント戦を作ったんだぞ X以降は結婚しちゃったから シューリガンで復帰詰まされた 俺的キャラランクSにパックンフラワーが入りました 尚ランクSには他にファルコンクッパクルールドンキーネスゼルダがいる模様
3DSのフィールドスマッシュと技カスタムは割と当たりだった なんかスケールの大きいことしようとすると空回りする印象
ターゲットを壊せとかのスコアアタックのオンラインランキングも ネット環境が当たり前になった今だと盛り上がると思うんだよなあ
>>949 このゲームって、何してくるのか完全に読めててもどう対処したらいいか分からんってのが多いんだよな オンラインあるから他のどうでもいいモードに興味と時間割く気失せただけだろ
1.5秒ぐらいラグあるよっしーに出会って戦慄した 画面がガクガクになるわけでもなかったし意味がわからん
>>955 そんなん糞チョンがチートで台無しにして終わりでしょ 最近はユーザーが求めてるモノとズレが出てきてるんだろうな 優先ルールとかもはや「本当に強い人は全てのルールに対応できるはず」みたいな 桜井なりの考え方を押し付けてきてるようにすら思えるもの
女が仕事に関わるとほんとろくなことしねえな Xからメニューデザインも嫁らしいし
桜井は意図的にユーザーを不快にさせてくるからヤバい
桜井がユーザーを煽ってるから煽りが蔓延するのか 桜井を許すな
非vipやべえな 強攻撃とスマッシュの打ち分けすら碌に出来てない奴ばっかり
>>949 サムスよりマシだろ チャージでちょっかい飛んだらとりあえず空前で迎撃でガードしたら超リーチ投げ 崖際ではボム連打 マジでつまらない 優先ルールがなかったら少なくとも参加者は全員共通のルールで遊ぼうとしてるわけだけど 優先ルールがあるから最大三人は損が出来るようになったわけだからな この仕様の利点は誰かが誰かにやりたくないルールをやらせることが出来る様になった以外にない 単純明快に得をする人間より嫌な思いをする人間の方が多いわけだからまじで悪意以外に実装する理由もない
Xのおきらくとforのガチ部屋の2つがあるだけで良かったのに
入力遅延とかラグカス相手には切断してもええよな? こんなので戦闘力持ってかれるのマジでクソだし、そんなゴミに戦闘力やりたくない
シモリヒとかこどもリンクは ガード耐久プリン並みにしてほしい
>>966 投げは予測してれば見てからその場回避出来るくらい遅いし空前は真下がら空きになるし崖際ボム連打も結局は読み合いだし… 差し込み弱いから空N下強ガーキャン上B辺りに気を付けて近距離で暴れてれば相当嫌がると思うぞ なんかお願いスマッシュ当てて勝っても何も勝った気せんな くじで当たり引いただけだし
飛び道具って開幕以外使うの忘れるんだけどこまめに撃った方がいいかね ちなドクマリとルイージメイン
FEは間合い管理ゲーであることを象徴する剣士マルス 消耗管理ゲーであることを象徴する魔道士ルフレ 美女ゲーであることを象徴するペガサスナイトシーダorドラゴンナイトカミラ あとあまったむさ苦しい斧男枠とGBA枠を兼ねれるヘクトルが理想だってそれー(話題出遅れ)
ルイージはともかくドクマリはカプセル生命線じゃない? カプセルないと近づくのが困難な気が
スマメイトめっちゃ快適だわ 優先ルールがちゃんと機能してくれればいいのに
ジョーカーの「ダッセエやつら!」をオンでも解放してほしい 煽り厨戦場遠距離1ストパワー型に聞かせてやりたいわ
>>975 あれマジで不快だわ 何でコンボまで出来るのか サムスの空前も言うほど真下ガラ空きなイメージないな ボムなどで間合いを保った上で置かれる事が多いのと 前方のそこそこ広い範囲をカバーするからだろうけど
>>976 確かに見てからは言い過ぎたか でも掴み判定の持続の短さはともかくとして実際相当遅い上に後隙もすこぶるデカいから本当に気軽に振れないよ、先端当てて掴もうとしてその場回避された らそのまま寄られて殴られる なんなら掴み多用する側のキャラだと思うけどなダムス
>>966 ノンチャNBは時々DAにも繋げてくるのが高%帯だとやらしいな ボムに関しては冷静に飛ぶ以外の対処を身につけないと本当にカモになる ガエンやリドリーで何度も戦ってるうちに少しずつ近づけるようにはなってきた >>985 よく見ると音波のエフェクトが3回出てるから3回目を確認したらガード解除して好きなスマッシュで殺す ゲッコウガの対策分からん 聞いてもガーキャン行動が弱いしか返ってこない
>>986 崖外に出されずにリーチを押し付けろ 出されたら諦めろ >>985 ぷ・ぷーりー・んーって感じでリズミカルに歌ったときが判定ある >>983 近寄らせないための牽制だね あと単純に空中での長リーチ技、最大CSやDAを通すための意識誘導としても使うかなぁ、実際に掴もうとして掴めることは少ないと思う 掴んだとしても不安定な下投げ空前か上投げ圧力掛けくらいしかやることないし… >>988 コンボ始動技のDA下強空Nとかを喰らわないように意識したら割と勝率良くなった >>985 判定ガードし終えて殺す 上から殺す 範囲外から当たるスマッシュなどを溜めて待って殺す お好きなのをどうぞ >>988 DAをガードできる間合いを開けて何とかガーキャン行動で反撃する 浮かされた場合は基本外ベクで上スマ警戒、空後で運ばれた場合はシメの影撃ち警戒 こうして見るとぜんぶ受け身ばっかりだな(´・ω・`) 引きながら空中攻撃すんのローリスクすぎん? メイドインワリオ並の狭さのステージで遊びたいわ
-curl
lud20191217185137ca
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