>>1 乙 @前スレでリトルマックの修行部屋にいた方々 それっぽいことは前スレに書いといた ファルコみたいな下位キャラつませてて上位にやることないキャラが強化されることないでしゃ 狂った立ち回り性能あるんだから火力は立ち回りで埋めて!って思われる
>>7 Missing YouTuber's personal items found along Manhattan Bridge June 22, 2019 | 6:32pm | Updated 警官は、カードと彼の財布とともに、アモファのニューヨーク州運転免許証を見つけました。 携帯電話、黒と赤のニンテンドースイッチ、そしてボクサー、シャツ、ショーツ、ヘッドフォンが入ったラップトップバッグを発見した、と警察筋は述べた。 Etika's "I'm Sorry" 現地6月19日 813,900 回視聴 8,858 件のコメント ※自殺メッセージにより、規約削除。 「オレがいなくなったら、世界はオレがいたことを忘れ、みんなは先に進んで、全てがうまく回っていくんだろう。今後のテクノロジーも、ゲームも、映画もみたり知ったりできなくなるな。 進撃の巨人ももうみられなくなる。最新話(57話)、グリシャもクレージーだったよなー。これでどうなるかも観られなくなる。そう考えると、参ったな。結構きついわ。涙出てきそうだ・・・」 >>7 リアクション芸のEtikaくん、マジだったのか… 理由は何なのかね? 本当のetikaくんはあんな風に騒げるような人間じゃない でもニンダイで見せたリアクションがたまたま人気になったせいで常にテンションを高く保たなきゃいけなくなった
好きでもないものに馬鹿みたいにリアクションするの疲れたんかね ああいう芸風嫌いだったから消えてくれて良かったよ
やっぱ、そーいう事なのかね 普段の彼を知っている人は何か異変に気付いたりしなかったのかな そもそも何故このタイミングで?とか気になるけど、単純にもう続けるのが辛くて嫌になったって事か
英Wiki見たら自殺の事もう追記されてた 去年の秋頃から精神的に病んだ行動が見られ始めて、 今年の4月に自殺したい発言があったらしい
リアクション芸で人気が出た事が精神的に追い詰められる要因になってしまったと思うと可哀想だとしか言えないな
リアクション芸人とか興味あるやついるのかよ それよか昨日のスマッシュログのライトさん、掴みほんと上手かったな
朝から楽しいニュースじゃないな 動画見たことすらないが、冥福をお祈りするよ
シュルクは飛び道具無理だとネガり散らしてたシュルクのくそざこリプレイ晒し上げ ネス戦は早めの空対空、ベヨ戦は横Bでの差し返し狙いっていう対戦ゲーにおける置き技に対する相手の回答に 何一つ反応せずに一生同じ動きで置き技振り続けて処られる 741 なまえをいれてください (アウアウウー Saff-SPNd [106.180.51.201]) 2019/06/25(火) 22:22:31.19 ID:TNPFxfaVa シュルクです、アドバイスお願いします。 ネス戦 ダウンロード&関連動画>> VIDEO ベヨ戦 ダウンロード&関連動画>> VIDEO ネスもベヨも有利だと思うけど負けてしまった… ベヨは結果的に人読みして勝ち越しで終わったけど、ネスは勝てる気しなかったんでアドバイスお願いします… youtube版に単発スレとか建ててやってほしいわ スレチすぎる
まぁ、流れてないのが悪いんだからとっとと新しい話題を用意しろ やっぱり2スト戦場弾幕キャラが最強だよね、カムイシークミュウツーはゴミ
6期の猫娘でこんなリョナをやってみた ・アドベンチャーモードで、ライクライクに包み込まれて、ハート6個ほどのダメージを受けて吐き出されるリョナ。 ハートが尽きて力尽きるまで、ライクライクに包み込まれての触手責めをやりたくなる…。 猫娘さんのカラーは息吹の勇者服の格好。
猫娘がザンギエフに捕まってエビ固めにされて、悲惨なダメージボイスを 上げながら、ハートがどんどん減るダメージを受けるのは? これも、素敵なリョナになるね…。 同じように、ゼルダ姫、アニエスもこんなリョナをやりたくなる…。 BotWのリンク、ゼノブレイドのシュルクに切り替えて、エビ固めにされる男リョナも悪くない。
あーーもうほんとガン逃げサムス無理死ね滅びろ あのうんこB下ふざけんなよ
ガイルくん死んだってマジ? あんなにバンカズで喜んでたのに
>>22 そりゃスレチな話題を延々と出してくるやつがいるからな >>22 みたいなのってやっぱりリアクション動画マジに取ってたりするのかな… 今日は糞ラグ野郎が多いな… ラグい癖に1000時間やってる奴が居たけど約1000時間…他ユーザーに迷惑掛けたんだな…
スイッチでYouTube見てるやつ100%ラグい説あると思うわ
未発表のDLCの話はリークスレでやってろ そんなんだから敬遠されるって理解出来ねえのか馬鹿が
ガイルくん元から色々問題抱えてたらしいしスマブラに関してもエアプ丸出しやらせ騒ぎだし リアクション芸人自体は嫌いじゃないけどこいつは裏が見えてあまり好きにはなれんかったな まあ冥福をお祈りします
クラウドのリミット技の後隙増やすべきだろ あんな大技放った後にすぐ行動できるとか納得いかんわ
いつのまにかスマブラ配信者スレがテンプレから消えてるな 住み分けする気ゼロでここで延々と話してたからあってもなくても変わらないが
クラウドは、BotWリンクの前期型で、2エンジンになったようなものだからね。 特急・急行用なので、それに見合った運転方法で使えば、速く走る。 クラウドは、最終減速比がBotWリンクの約3.750に対し、約20540と低く設定されているので、 起動してから70km/h付近まで変速段で加速を行い、回転数を検知して直結1段に自動変速し、 90km/h程度で直結2段に切り替わるような変速機設定となっている。
>>18 缶絡めたコンボのダメージ稼ぎとかpkサンダー缶で消して復帰の弱さちゃんとカバーしてるところとかすげーなって思ったわ raitoのダックハントはその辺にいる犬とは全くの別キャラに思えるレベル >>39 ラグくないヤツは見に行かないからそりゃ100%だわな スマブラエアプのリアクションで金稼いでただけのやつの話ここでされても困るし
KEN Raito Tsuとかいうキャララン泣かせ
スマブラーなら人生3ストックだろ 1ストックは運ゲー仕掛けたいだけの雑魚
エアプ乙、人生はタイム制だから 時間切れまでは何度でも(社会的に)死ねる
腹式呼吸をやって太陽を礼拝すると、消耗していくHPが微量ながら回復していくんですね
vipでもふざけたプレイするヤツいるんだな ひたすら横Bしかしないウルフと当たったわ 490万くらいあったのにもったいない
俺ももっと早く健康に目覚めてれば社会上位勢になれたのかな
>>69 ちゃんとトレモで予習復習するのが大事だぞ 戦闘力がモチベになってないと、お試しプレイをやりまくることで強くなるって方法もかなり有効だからなあ こないだファルコ界を盛り上げた上Bみたいなのって 試行錯誤してるフェーズってのは絶対存在するしそのあいだは舐めプにしか見えないやろ さすがにウルフの横B連打でなにか強くなるとは思わないけど
Etika君の動画は桜井政博さんにツイートされたこともあるしスレで扱うのは合法だろ それにEtika君を取り巻いて巨大なゲームコミュニティが出来ていた。彼と彼らのファンは我々の隣人でもあったのだ
桜井がリツイートしたネタは全部スマブラスレで扱えるネタになるのか すごい
昨日のスマログ対抗戦見てて思ったけど爆弾ペシペシしながらコンボしてくるリンク面白いな
Tリンクはあまりにも実力が遠すぎて自分でリンク使うのを諦めるくらい上手い
反応動画に関してオーバーリアクションだとかにわかだとかいう奴いるけどそれ見て喜んでる人たちがいっぱいいたんだからそれでいいだろ 自分が気にくわないからってだけでネガるなや
ガイルの動画って ミュウトゥー?ミュウとぅー!しかしらんわ
ガイルくんのリアクション動画、最初は面白かったけど途中から明らかに過剰な演技してるのが分かってつまんねーって見なくなったんだが やっぱり本人もわりと人気を失うまいと無理してたのかなあ ご冥福をお祈りします
任天堂はetikaの冥福を祈って回線別マッチングを実装してくれ
桜井からRT貰えてめっちゃ喜んでた姿が印象に残ってるから悲しいわ 安らかに
試合にならないほどガックガクなのに1000時間とかやってる奴、しかも超糞戦法 お前らほど価値のない人間しらねーわ 焼き殺すのも生温い
>>79 他に代替品いっぱいいるからどうでもよくね >>79 なんつーかそういう期待に押しつぶされたっぽいところもあるし何も言えねえ YouTuberって人気が全てすぎてかなり精神的にキツいらしいし、もうちょっと上手くいかなかったのかなって思ってしまう >>78 ZeRoがカムイ使ってるの、ガイルくんがカムイ使いだったからか? >>88 ポルナレフ死んだからなあ 3部ファンからしたら衝撃でしょ 人の死に対して代替品って、心が醜すぎるだろ....
外人の嘘リアクションもそれ見て喜んでる日本人キッズもあほくさくて嫌いだったからええわ
海外にいるどーでもいいゴミが死んだだけやろ 普段〇〇が強すぎるwwwみたいな日本のYouTuberは嫌ってるくせにクソみたいなリアクション芸人は擁護する意味がわからんね
>>93 クソみたいな発言だが的を射た発言でもある 結局ガイルくんが精神的に病んだのって、自分にはいくらでも代替品がいて人気がいつなくなるか分からないってのが原因の1つだろうし 恐ろしい業界だわ ガイルって誰だよ 死んだのかなんだか知らんけど ホントプロプレイヤー()とかゆーつーばーの話しかしねえなテメエら ここスマブラのスレだぞどっか行けよホントによ
海外「I'm sorry.Rest In Peace.」 日本のツイカス「RIP!RIP!」
>>79 こういうレスもアンチと同じくらい気色悪い ヒューッ 俺は最近死んだやつにだって悪態つけるんだぜ!っていうEDGYな方たちカッコいいねえ
ガオガエンの強化について語ろうぜアフィリエイト まずウルフの空後>ガオガエンの空後なのはおかしいとおもうんだよな
ガエンであと強化すべき点なんて精々リベンジ成功時の後隙くらいやろ
>>108 横回避のモーションが弱いとか先端以外の横スマの飛びが微妙すぎるとか空前の足に無敵つけるとかまだまだあるぞ >>104 君何度も同じこと書き込んでるな? まあ正直同じような近づかなきゃ始まらない系インファイターのケンが超強化された今、ガオガエンもわけわからん強さの判定とか貰わないと釣り合わない気はする >>111 そういうことだ ネガブラな以上強化されるまで書き続けるぞ俺は まあ新キャラ組は次のアプデで強化くるんじゃないかね クルールしずえリドリーガエンと揃いも揃って弱キャラ扱いされてるのに3.1ではノータッチだったし
>>93 知らない作品でも適当に騒ぐだけのユーチューバーなんかいくらでもいるじゃん 別に知り合いでもないんだろ ガオガエンは技だけ見ればクソ強い でも機動力が無い カテゴリ的にはガノンとおなじやね
ランク100に入れてないキャラおる? >>93 あのさぁ 無関係の話題をゴリ押すお前みたいな馬鹿が居るせいでそのyoutuberまで叩かれてるって何で分かんねえかな >>119 君は前作で強キャラ期間楽しんだんだから我慢してね このスレ重量級使いのネガ本当に多いよな ガエンはまあ理解できなくもないけどクッパのネガとか全く理解できない
リベンジの後隙を消す 空後ろをウルフの空後並みににする 空前の足を無敵化 前投げバーストを実用レベルにする 横スマの先端以外をドリャー並み先端でデデデ横スマ並みにする DDラリアットの後ろの判定を陰キャカエルに当たるくらい広げる&反射つける 横Bにスーパーアーマー&反射つける 回避モーションの弱さを修正する 上Bの上昇にもアーマーを付ける こんなところだな
>>122 まだ許されないのか… まぁ下手に強化されるとマイオナ気味な俺は困るんだけど ちょっとだけ、あとほんのちょっとだけ強くしてくれ そろそろカムイ強化ほしいわ なんで頑なに強化せんの?嫌われてんの? 強化されたら絶対に使うのに
>>127 強化されるとしてもどこの強化を望んでるの? >>120 ジョカブラ始まってんなー マジに最強キャラだったのか あれ?クロスチョップってアーマー無かった? ある前提で いわくだき みたいな使い方してたわ
>>132 だよね、一瞬「あれ?ガオガエンの上Bのどっかにアーマーついてなかったっけ?」ってなったわ ユーチューバーやって人気でて、プレッシャーに押し潰されて死んで可哀相とか… お前ら案外優しいのな
>>103 これはネガりたくなる気持ち分かった。想像以上に酷すぎる。 >>131 入ってる数見るとそうでもないだろ パルテナアイク電気鼠ブラじゃね >>130 機動力か横スマ横Bのヒットストップかなぁ >>103 流石にかわいそうだな この当たり判定でなぜかクソみたいに軽いんだし >>138 兄がなくなって精神病を患う 進撃の巨人第一期の反応動画で日本人に人気になり、そこからいろいろと反応動画を上げ始める スマブラのミュウツー参戦動画を桜井にリツイートされてから海外勢からも一気に人気になる それ以降もうリアクションキャラを変えられなくなり、 知らない作品やキャラなどの動画でオーバーリアクションが酷くなる (おそらくここら辺で自分自身がもう分からなくなったと思われる) >>120 大雑把に見たけど54キャラ使われてることになるな、なんの大会か知らないけど ポケモン勢は蛙とダブル鼠ポケトレが強キャラだからミュウツーとガエンを弱くすることで全体のバランスを取っているのです
続き ニガー(黒人への差別用語だが、黒人同士では普通に挨拶として使う)を動画内で使い、 運営に削除されたため発狂してエロアニメを投稿しまくってBAN その後ジサツをほのめかす投稿をする その後チャンネル復活してまたリアクション動画再開 その後もジサツ衝動や鬱が抑えられず、ジサツすると宣言したため元カノが警察を呼んで保護、通院することに(先月) そして今週、「SNSの重圧に耐えられない。自分は精神病を患っている。 俺が死んでも世界は俺を忘れる、みんなは先に進む。 未来のテクノロジーや映画やゲームを見れないのは残念。 進撃も前回すごかったよな。あぁ最後まで見れないと思うと・・・。 駄目だきついな。泣きそうだ」 そして飛び降り
>>120 ケンがいないなあ まだ強化が必要だな? >>150 よく見ろガノンは最上位の人が使ってるぞ 最初は脆いけど攻撃面は高評価だったゴリラが最近脆くて攻撃面も微妙扱いされてる悲しさよ
>>150 nairoがサブに入れてる さっき見た時目を疑ったが 実はスマ勢にもZeRoっていう人気配信者でオーバーリアクションが持ち芸で鬱病経験者がいるんですよ
>>147 なんで陰キャカエルとドブネズミの分ガオガエンが弱くならなきゃいけないんですかね リザードンにポケモンの業を背負わせろ カムイも一人で背負ってるしな しっぽの当たり判定なくせっておかしいだろ お前はしっぽ踏まれても痛くないのか?
>>143 nbの拘束時間増やすだけで出来る事爆発的に増えるんだよなあ リンクとかの空Nでリドリーさんのブレス掻き消されてるのを見るとお前足熱くないの?って言いたくなる
>>154 zeroは鬱の原因が配信じゃないからセーフ というかあんな仕打ちされたら誰だって病むし、そういう環境から距離置いてる今は大丈夫だろ >>155 リザードンはガオガエンとかいう厨キャラと違って横Bで崖掴めないぞ ドブネズミはともかくガオガエンでゲッコウガ相手は困んないでしょ ?「僕はパチンコとか炎とか空Nで全部無効化するプリ」
>>159 正直汚くてショボいゼロサムみたいになりそう DDラリアットは回転中飛び道具無敵にしてくれ ザンギのダブラリはそうなのにこっちでは出だし無敵だけだから窮屈でかなわん
>>160 アルコールランプの火を触って消しても熱くないアレ >>165 nb最大噛みつき!横B先端!空後! 好きなの選べ >>163 ガエンは機動力の高いキャラを相手するとキツいよ というか蛙相手に有利に立ち回れるキャラ自体少なそう ガエンの強化は多キャラ共通の仕様変更並のしかもう貰えない気がするわ
>>166 発生5fで適当に崖に置けば復帰阻止になるほど持続も長いのに甘え過ぎ ガエンの努力値振りをいじHAからようきAS振りに変更しました
経験上鈍足が強くなると糞ゲーにしかならんからやめろ
>>163 前作でも何故か単体で参戦してたり優遇されてるリザードンだし交代もできるから弱くて当然だろ ガオガエンは次回作が全員参戦でもない限りほぼ確実に今回が最初で最後なんだぞ >>175 まぁスマブラ史上唯一強い鈍足の4ベヨは酷かった ガエンは全キャラ最遅っていう決定的な短所があるのにそれに見合うパワーを貰えてないってのは感じる リベンジラリアットなんかは強いは強いんだけど、ふつうに上位キャラは短所もなしに似たような火力出してくるんだよな
>>177 横Bの意味不明な機動力があったし奴を鈍足と呼ぶには抵抗がある… 脚は確かに遅いけども >>179 ほんとこれな 足も早くて飛び道具もあるウルフとかがあんなパワー持ってるのに理不尽だわ とりあえずガオガエンの攻撃力を最強レベルにするべき 近距離のジャンケンにおいてはトップクラスだけど そもそもジャンケンさせてもらえないのがな
偽善者マジうざい…普通、自分の友人知人両親などが亡くなったら悲しいが、まったくの他人にそんな感情なんて抱くか?
足最遅なのに全キャラトップなのが後投げだけって(クソガキと僅差) しかも掴みの発生が速いわけでも範囲が広いわけでもないから掴みやすいわけでもない
いや移動投げからバーストできるガエンのワンチャン力は随一だろ
まあ空後空前か掴みかの2択を迫れる所は強みだとは思うな なんやかんやどっちも食らうと痛いし こういう2択を迫れなかったり「まあ掴まれても痛く無いし」って思われるキャラはキツいね
>>185 ワンチャン力があっても飛び道具ばらまかれたらあっさり怯んでどうしようもないからな アーマーか反射がほしい ネガはともかくガオガエンの横Bがワンチャン扱いは草 使ったことないだろ
ガノンちゃんですら過信は出来ないけど下Bで突っ込めるのにガエンは何もないからな でも近づかれた時のプレッシャーはガノンちゃん以上 >>148 思ってたより自業自得で草 麻薬 他の択をNBや空Nでカバーできる崖際横Bは強いけどそれ以外はな
>>188 リベンジだったりライン詰めだったり、わりと伏線が必要な技だよな それでいてドリャーとか昇龍拳ほどのムチャクチャなパワーもあるわけでもなし 強いは強いんだけどもう一声っていうガエンらしい技 >>192 ダメージが3桁乗らないと撃墜出来ないくせにまったくリターンもないだろ >>183 ご冥福をお祈りしましょうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >120 パルテナ一番多いな やっぱりこいつナーフしないとダメだわ
昨日476万くらいでローラーしか擦らないイカいたはガーキャン 上スマしてるだけで終わったけどよくあんなのでvip手前まで行けたな イカがローラーしてるだけで勝てるとか言う気は全くないけどたまになんでこいつこの戦闘力なの?みたいな奴いるよな 真面目にどうやってそこまで来たのか気になるわ
ガエン横Bはアーマー付いてるって前指摘されたがならもっと強化したれ 弱めのわざとかち合って負けるのダサい
リベンジを反逆ガード並みに長さ調整出来て発動後の後隙短くすれば飛び道具にも対処出来て満足なんやろ?ガオガエン使ってないけど
vipは同じ世界戦闘力帯の戦場射撃をリトルマックで倒せたりするときがある
>>199 キャラ同士の相性で勝ちやすさが違うからな 俺は遠距離系相手だと勝率悪すぎる >>201 飛び道具に下b合わせたところで効果切れるまで飛び道具使いながら逃げるだけだぞ >>120 単キャラでの最高順位が78位のキャラをSランって言う人はやっぱりあんまりいなくなったな というか16位のsalemって人のシュルク見たことない…nickoシュルクが有名すぎて ピット使いはあんまりネガらないよな そもそも使い手を見たことない気もするけど
>>120 Leoってもうアイクルキナほとんど使ってなくね? Nairoもなんかでガノン一回出しただけな気がするが リベンジ投げ解除を無くしたら中堅上位位にはなりそう
ガオ「爆弾キタコレ!はいリベンジ!」 リン「掴みますね^^ペシペシ」 リベンジ解除 なぜなのか
ただガエンはvipまでなら行きやすいと思う どの技でも撃墜出来るし まあ無理な相手はマジで無理なんだけど
>>207 たまに出てきてネガってるぞ ここが弱いとか部分的にじゃなくて性能の大半をネガってる >>207 強いていうなら空下のメテオ強くしてほしいくらい 他は最低限必要なものが全部揃ってる 慎重にリベンジして飛び道具の雨をガードだの使いながら距離つめてたのにワイヤー投げであっさり解除された上距離まで離されたり崖外にポイされたりするとアホ臭くなってくる
ボコられた怒りを胸ぐら掴まれただけで忘れちゃうガエン様をすこれ🔥😸🔥ガエ~
>>213 モノは揃ってるけどキャラパワーが足りないって感じだよね ウルフとかマリオとか見てるとなんか欲しくなるのは分かる ガオガエンはリベンジが投げにも乗るから強いんでしょ どっかの糞アニメのキャラクターとは違う
>>216 やっぱガオガエン様ってやさしいんだな💪😹🔥 優良光有線で理論武装しながら射撃mii使うのクッソ楽し〜 ラグなしでも普通に楽しい性能してるのに、無線ラグカスとマッチングさせられても向こうだけ勝手に苦しんでくれるの最高だわ
>>199 デデデのゴルドーと同じで、俺はガンガンローラー擦ってくるイカのがキツいな >>120 やっぱドクマリいないかぁと思ってたら左側にちゃっかりいて草 リベンジ解除出来なくなったら普通に糞技じゃん 投げられてるのは相手近づいてるのに読み負けるガエン側の落ち度だし妥当じゃないの
>>221 全然違うでしょ ゴルドーはガードしても有利にならないけど ローラーはガードすればガーキャン上スマとかで反撃できる >>183 いや、こういうニュースって感情的に悲しいって話じゃないと思うぞ 飛び道具キャラ使いがガオネガにキャラミラーで勝つ神回
>>223 弾幕キャラには圧倒的に不利なじゃんけん強いられるけどな そいつにワイヤーまで加わったらもうウンコよ >>224 当然、それしかできなくてローラー必死に擦ってくんなら平気だけど 立ち回りしっかりしてる中でローラー多目の人がキツいな。着地狩りローラーとかしんどすぎる ローラーにガーキャン上スマってそこまで通ったことないな ガードしてるのにめり込んでくれる人ならいいんだけど
顔も出してて有名なプレイヤーなのにTwitterで平然とエロリツイートしてるやつすげえわ 誰とは言わんけど
ガオガエンで頑張ったけど、復帰阻止行って戻る時に崖外にクロスチョップで落ちてくこと多すぎて捨てた
急降下空前空後ってスティックを同時に操作しないと駄目だよな いままでのゲームでやったことない操作だ……
ガオガエンが飛び道具に強くなったらマック並みヘイト集めるだろう 遅くて大して強くないからリベンジ横Bが許されてる
空N攻めのイカが突然ローラーマンになるとリドリーじゃ対応できねー
キャラによっては人性能が同格以上でもローラーぶんぶん丸が割と有効だったりするからな
>>235 Cステ横+Lステ下で合ってるよな そんなに複雑じゃないんだが手癖がついてなくて まだ地面に足をつけてないのに足にローラーが当たると強制的に埋められるリドリーさん
ローラーやフロルに脳を破壊された人たまに見る たまにっていうかゼルダはだいたいそうだが
ローラーは予備動作なくヌルッと来るから慣れない もうちょっと分かりやすくならんかな
ローラーは原作っぽく発生遅くして振る動作を入れればいいよ
イカでワリオとパックマンの相手するのしんどい ワリオは埋まらん パックマンはローラー完全拒否される
アフィは今日のガオガエン関連をまとめて広めろ ガオガエンの弱さが広がれば強化に繋がるから許す
>>247 遊びでしか使わんけどネスリュカは面倒い気がする イカはピクオリがきつい ワリオもきつい もしかしたらクッパもきつい
弱いと言われるミュウツーが苦手だわ 最小シャドボのリーチ長すぎ
>>249 プロトバナムによると対クッパはイカ超有利らしい 逆にクッパ使いのぱるは五分に置いてる、リンクネスサムスも五分に置いてるあたりかなり強気のキャラダイヤに見えるけど クッパ様が辛いイカは弱連封じられて動きがぎこちないイカ
イカとかフォックスみたいなリーチ短くて発生速い弱でダメージ稼ぎたいキャラでクッパ相手するのしんどい
イカって空後連打して掴みからやりたい放題じゃねーの フォックスだとクッパはしんどそうだけど
>>120 新キャラで超重量級の中で唯一漏れてるキングクルール様だけネガールしなさい ネガオガエンは可哀想なワニを見てあげろ >>120 カムイ弱すぎて入ってないのに誰も気づかないのおかしい >>247 あばだんごは配信でイカちゃんはカービィ辛いと言ってた かめめも配信でロックマンはカービィ辛いと言ってた 政治道具にされてるカービィくんの未来はどこだ ワニは弱すぎてアーマーブレイクいらなかったなってくらいになってるな ちゃんと楽しさはあるしまあこの性能でも受け入れられなくはないが 魂を乗せるメインキャラとして使う人はそうそういないだろうね
>>254 opかかりまくってやばい でもクッパには空Nくっそ刺さるからまだなんとかなる クッパ使った後他のデカブツ使うとせめて百烈アーマーぐらいは欲しいと思っちゃうのよね
クッパ様は甲羅技全部に無敵かアーマー付いてたらもうワンランク上がってただろうな
やはり剣術Miiはタイマン特化で格闘Miiは1on1の取り柄無しか。射撃Miiは上位プレイヤーにとってはカモでしかないんかな。
クッパは最強レベルのb技あっていい調整してると思うわ クルールくん初期に騒がれたせいで更に弱くなってるのほんとかわいそう
>>264 カムネガ君昨日自転車で転倒して手首捻ったってここに書き込んでたぞ確か ピチューとピカチューのNBマジでどう咎めればいいのあれ ほぼ無料だろ ガードした時点で終わりだし強すぎる
クッパって上Bと上投げと上スマ以外に甲羅技あったっけ
>>267 ピチューとピカチュウのnbは全然違うぞ ピカチュウのはガードしても回避間に合うぞ >>267 小ジャンダッシュガードか下強や空Nで相殺しながら近づく なお動かされてる時点で不利 リフレクターキックすれば飛び道具を超ローリスクで返せるんだよね
今のピチューのNBが無料に見えるやつは脳細胞破壊されてる
飛び道具が効かないリーバル君てやっぱり最強だなって
今のピチューは技ガードすれば勝手に自傷ダメージ増えていくからがんばれ
>>272 忘れてた クッパは全体的に見て今の調整ほんと絶妙だと思う ピチュカスは自傷ダメ上げるか判定大きくするかのどっちかで良かった気もするが 全盛期うざすぎたからいいや別に
>>267 ピチューのNBは死んでもガードするな した瞬間ライン詰められて掴み通されるぞ ピカチュウはまだ間に合うはずだけど基本はガードしないものって考えるのが良い 要はジャンプで処理するのが一番ってことだ NB使ってきたら後ろ引いて逃げ続けていいよ 向こうから来ないならダメージ受け続けるだけだから
ピチュー使ってる奴見事に全員ピカチュウに乗り換えやがって
次回作でスリッピーが約束通りスネーク用のリフレクター開発するから震えて待て
>>268 腹アーマーブレイクはパリン演出からの通常よりゆっくりの強制その場起き上がり程度でよかったとわ思うね ピヨるのは流石にやり過ぎ感 もしクッパの横BがDXのアレになったら2ランクぐらい下がりそう
ウルフの対フォックス着地出来なさすぎてキツイんだけどどうすればいいんだ相手の空Nも固いから無理やり着地しにくい 足速いしブラスターも効きにくいから中々辛い
格闘mii使ってるとクラウドの上Bやっぱつえーわって心底思う
クルールさんはカウンターもう少し高性能でいいだろ 使いにくすぎる
とにかく横スマブッパしてるピカチュウみるとこいつピチュー使ってたんだな…って思う
ネスでピチューにボコられたから、試しにサイマグ出し続けてみたらNBを吸い取れるネールかリーフシールドみたいになったわ 他のキャラ相手でもサイマグ出し続けて掴みを完全拒否とか出来そう
腹アーマーは倍くらいあっていい 乱闘でもすぐ割れるだろアレ
>>288 着地弱いキャラは急降下回避か崖に逃げろ サイマグ出し続けがなんで掴み完全拒否になるのか全くわからないんだけど
仮にクルールに超強化きたらマックのアーマー備えたデデデみたいになってヘイトヤバそうだし微修正でよろ
>>197 下スマで回避しないでください あれマジでびっくりするから ぶっちゃけクルールは別にアーマー割れなくなっても全然強くならないと思う 問題はそこじゃない
でも腹アーマー強化されるとアーマーごり押しが余計に面倒になるんだよなぁ…
【緊急】【最重要】 2019年6月25日14:42分 6号機から白煙が吹き上がりました
だから空前発生速くして上B回避でキャンセルできるようにしろってばよ
上B中に回避出来るようになるだけでもだいぶ違うからクルールさんを助けてあげてください
ピカチュウのNBも相手の撃ち方とタイミング次第じゃガードしたら掴み確定だったはず
>>302 空前と空上の性能がゴミ過ぎて立ち回りゴミなのが一番やな ピカチュウからピチューに行ったやつはピカチュウに戻ったパターンはありそうだけどピチューで始めた人はピカチュウには行かなそう
Miiやってる人の構成知りたい たまに対戦しても鉄球スープ天地反転ばっかり
クルールにはアーマー回復手段あげよう 下B成功でアーマー回復とかでいいと思う あのキャラはアーマーに頼ることがずっとできるならかなり立ち回り変わるし他所と差別化もできる
腹にダメージたまると主力の横強振りづらくなるからなぁクルール
電気鼠の横スマ長えよなぁ 代わりにふっ飛ばし力は無いけど 対戦してて1番怖いのDAだわ バ難だけどあんな飛ぶのおかしいでしょ
>>283 ピチューからピカチュウに変えたやつなんてピチューやめたやつらの1割もいないだろ プロ勢がピカチュウ熱いって言い出したから多少増えた程度 >>309 そういう人はCFとかジョーカーにながれてそうやね 試しに使ってみたらクルールの腹ってすげー簡単に割れるのな 技振りにくくなるしむしろ邪魔じゃね?
ここで弱いと言われてるミュウツー使ってみたけどアイツめっちゃデカイなw ゲムヲの下スマがかなり離れてるのに当たって埋められたし崖下の相手に空下当てたら相手の空下も当たってダブルメテオになって草生えた
ワニなら噛み付きくらいしろよと思ったけどそもそもこのゲームで噛み付くやつなんてリザードンとパックンくらいしかいなかったわ しかもどっちも弱キャラ…
復帰技はプロペラ使わずに上投げレベルでジャンプしろ
上B格差ヤバイよな ロボットとかスネークとか強いキャラに限って上Bの自由度も高い というかスネークはともかくロボットが上B再使用可能なのはどうしてそうなったのか欠片も理解できん
>>311 鉄球スープは一択レベル 上Bはリーチの天地、バーストの昇天どっちもアホ強い 下Bは実はどれもそれなりに強い 俺は崖カウンターあると復帰阻止クソ強くなる派なのでカウンター そもそもクルールってグラフィック的にリーチ短か過ぎて超重量級出来る体じゃねえんだよな がっつりスピード速くして中量級に変えた方がいい
強化されたり騒がれたりしたキャラに飛びつく人は割といる ジョーカーCFケンが増えたのもそういう人たちが使い始めたから 正直ずっとウルフとかルキナ使って練度上げた方が勝ちやすいけどな
でもクッパは相手してて気持ちいいんだよな 重いでかいのせいでほとんどのキャラで0%から50〜60%までのコンボが繋がるしトレモで練習してる気分になれる そこからが怖いのが問題だが
最近始めたんだがこれひょっとして前作よりバランス良いのか?
>>324 声のデカい対処できてないヘタクソが騒いでただけで今と変わらず弱かったよ キッズがクルールへのヘイトを無くさない限り強化は来ないぞ
>>324 当時からもちあげてたやつはガイジでスマブラなんもわかってないってバカにしてたよ プロがオススメしだして白目剥いたけど でもよおクルールは初心者殺しだからあの程度でよくね? 今より強くなったらわいわいやる層が消えるぞ
このゲームのキャラ攻撃する瞬間体のパーツのサイズ変化するから中量級にしなくてもやりようはある
>>322 ワリオとかヨッシーとかクッパとかいるじゃないか >>329 クッパは使ってても相手してても楽しいからな 負けたときは大体自分の行動が悪すぎたこと多いし 騒がれる前からジョーカー使ってるぞ 原作3周くらいしたからな
俺も原作やり込み勢だからずっとジョーカー使ってるわ やっぱスマブラって愛着あるキャラ使ってこそだよな
>>337 そういやリドリーもDAで牙剥いてた、クッパはあったっけ? まあクルールも牙は立派なんだから腹ばかりじゃなくてもっと身体張ってくれ リドリーくんも理不尽要素少なめで好きです ただ使ってたら少し物足りないから下B使いやすくしてください 派手さが足りないです
>>333 コマの再使用は画面にあるかどうかだから 避けて後ろに転がしたり掴んで上に投げたり持って戦ったりすればいい 自分側が管理しやすい技だよ スマブラで肉弾戦やるなら巨大化しないとな 少なくともクルールは上Bのプロペラの範囲と判定、後埋めがクソウザかったのは確か
格闘のNBをサイドキックにしてるの自分しか居ないってくらい他に使ってる奴がいない
>>340 dxと比べてる?forよりは弱と横強、振り向き掴み縮んだっす(空前は体感伸びた) ミュウツーの尻尾が丸々武器判定になったらどのくらいランク上がるんやろか
横Bのヒット音はクルール初期評価の高さの一因を担ってたと思ってる 痛そうじゃんバチーンて
対ゼロサム戦は空中で相手しないようにすればいいんかな?しかし空中技抜きでもフリップがウザすぎるんだよなぁ…
>>358 キャラによるけど対空出来るキャラならぴょんぴょんして埋めと横Bの撃墜拒否しながらライン詰めて下B読みで頂点の位置に攻撃置いとけばやりやすい ゼロサムはどっちかと言うと空対空より空対地のがコンボ火力出せて強い ミュウツーの下投げの音好き メタナイトの竜巻の音はXに戻せ
ちょっと腹構えただけですぐ疲れるクルール君 もう少し持続時間長くてもいいよあのカウンター
>>361 カービィの空技発生遅いからキツいんだよな… 確かにゼロサムは技の判定が全体的に上側に寄ってるって聞いたからそこに気を付けるわ Etika亡くなったのかスマブラの反応動画すきだった...
アーマーが初見殺しだった? あそこまで耐久ないと思わなかったし
>>364 身内のカービィ使いが、ゼロサムはカービィがしゃがんだら何もできないって言ってたから一度試してみるといいかも クルールは重量級と鈍足キャラ相手にしてる時は楽しいから……
空前や横スマでアーマー押し付けながら戦えばガン攻めには勝てるけどそう簡単に行かないのがスマブラ
>>369 つまりクルールミラーが一番楽しいんだな ゼロサムはカービィならコピーしてしゃがみと下強やってればなんとかなる
>>364 発生速い技で密着だと下シフト横強しか地対地で当たらないからしゃがみ下強してフリップはしっかりガードかなぁ 対地空Nも練度高くないと当てれる奴は少ない DXクッパの弱や横強の腕の長さは今の1/3くらいしかなかった まあそのかわりふっとばし力はスマッシュ級だったが
どうでもいいけど参戦を祝福してくれたクルールを生き埋めにするバンジョー下衆過ぎないかお前
何故クッパJr.のカートはローラーに判定負けするのか
>>377 相棒を笑顔で地面に叩きつける奴が下衆じゃないわけがないだろ クルールって弱いけど技そのものは悪さする性能だから嫌だわ
ロボカスは復帰阻止されたら上Bとっととガス欠起こして死ね鉄屑
対クッパとリドリーは必死で王冠大砲撃ってダメージレース有利に立つゲームになるから個人的にはしんどいぞ
>>377 生首にしてサッカーボールにしないだけ良心的だぞ あの熊はいくら敵とはいえ 人の生首でサッカーする奴だぞ 下衆じゃないわけがない
バンジョーって原作でも執拗にラクダ追いかけてヒップドロップで水吐かせるような畜生やからな
ゼロサム使ってるが、カービィがしゃがんでも横強と下強と横Bと下スマ当たるからむしろしゃがんでほしい
>>326 まさか俺のマッハドロップアッパーヘッドは弱キャラ構成だったというのか!? じゃあスマブラに参戦してる主人公キャラの中で鬼畜度ランキング作るか
格闘Miiのくい打ちはメテオ効果あっても場外で使うと必ず格闘Miiが先に落ちて死ぬし、地上で使ってもクッパほど範囲もシールド削り能力も無くて完全にしに技なんだよなぁ。反転キック一択。
敵から金を巻き上げる上に9股するジョーカーぐらいやろ
>>393 そいつがぶっちぎるから主人公に限定されてる ジョーカー 9股 前歴持ち テストに猫連れ込み 屋根裏に住んでる 高校生でおかまバー通い 銃刀法違反 ゴミ
>>396 そこ見落としてたわ ならスネークか?知らんけど オンラインのラグせいぜい1〜2フレくらいにはならんだろうか カウンターが5f位無敵だからか発動したはずなのに不発するのがストレスすぎる 見てから振るもんだろ?カウンターは オンクソゲ
復帰目的でドロップキック採用するけどダメージレースで負けて 結局バーストされる奴〜wwww 俺だよ
リュカってあの年で毎日お姉さんと混浴して裸の付き合いしてるおませさんだよな
miiは剣でナチュレ再現して戦うのめっちゃ楽しい でもNBに竜巻を入れてしまうのだけは許してくれ
他人の家の物壊しまくって色々盗んでく主人公がいるらしい
回線80Mbpsあったら十分だよな? 自分はラグ感じてないけど
たぶん良回線同士なら1〜2Fでしょ 格ゲーでもそんなもんだし
オンがクソゲなのはまあその通り みんな妥協してやってんだよ
ラグ感じない奴とかやばいだろ 隣の家とでもラグすぎて15分でやめたくなるのに
そもそもカウンターは見てから発動するもんじゃなくね?
ガオガエンの強化案思いつきました リベンジ発生0F
オンのジャスガになれるとオフで攻撃当たっちゃう オフのジャスガに矯正しようとすると、オンのジャスガのタイミングがガードorジャスガになってしまう
デデデですらあるのに未だに主人公になったことのないキャラがスマブラに参戦なんてしてないよなあ?
参戦祝福のハグをしようとしてくれるガオガエンをバーストする畜生勇者 ポケモンで主人公務めたことあるやつってピカ様とポケトレ ぐらいやろ
一部のキャラは復帰にカウンター置いとくだけで詰むし 光有線同士の遅延は織り込み済みで調整してるだろ それで不満ならオフ専になるしかない
>>427 ありゃ確かに神ゲーだよDXも合わせりゃ15周ぐらいしたよ 単独主人公作品はまだかと聞いておるのだ >>424 リドリーでGOとかクルールでGOとか出るといいな イカローラーをガードからじゃなくてタイミング合わせて反撃とろうとする癖直したい それで大体埋められる まぁ今横スマぶち込めてんほってるけどw 空中での攻撃判定無くしてくれ頼む >>426 勇者が何もしなかったら届かなくて悲しい思いしてたからセーフ マリオシリーズではデイジーパックン以外は一応主人公経験あるな 単独かはともかく
ロゼッタって思ったがそういや3Dワールドとかあったな
リドリー自機のシューティングゲームとか面白そう。スターシップ落とそうぜ! あとクルールはマリオスタジアムベースボールで使えるからな!
チコが伝説のスタフィーとかいうゲームで主人公してるだろ!
プリンじゃなくてギエピーが参戦してたらどうなってたんだろうな… スマブラ向きなキャラだと思うんだよ 海外の知名度は無いと思うけど
>>442 クルールは最近ご無沙汰だったけどスマブラ参戦を機にマリオファミリーの中に入るといいな マリオカートで使えるようになったら絶対持ちキャラにする キノピオは1997年のワリオの森ですでに主人公をしている。 ルイージやピーチより早い
リンクはゼルダじゃない サムスはメトロイドじゃない ピットはパルテナじゃない
マリオメーカーのキャラマリオなら、スマブラキャラ全員主人公認定出来るんじゃね
メトロイドって出てくるの結構後半だったような記憶だけどよくタイトルにしたよな
まあ「エイリアン」のタイトルを「リプリー」にするのはマズいし…
>>426 一方ガノンは参戦PVの勇者にドリャーしていた スターアライズとかいう極悪人ですら主人公になれる神ゲー
>>460 フレンズになったと思ったらさらに狂気度マシマシでスマブラにも参戦したのサ 戦闘力500万越えってまだイキれる?昨日かめめが501万だったと思う
ニセコイはマリオメーカーでちゃんとしたマリオファミリーの一員になったからマリオカートにも参戦するな 桜井の参戦条件を全て満たしている
つーかなんで、マリオメーカーにニセコイ参戦してたんだろう
FE勢の何が嫌いって全員が全員剣キャラの似たり寄ったりなキャラだからだよな。 クロム、ロイ、マルス、ルキナ、アイクに至ってはほぼコンパチ。 差別化出来てるのはカムイ、ルフレ位。 FEは嫌いじゃないけど出すならモーションや技をきちんと考えてほしい。 槍キャラ。斧キャラ。変身キャラ。重量級。とか色々いるだろ。
>>469 スタッフの中に作者と仲がいい人がいたんじゃない? そういうのってバカにならんし アイクはマルスと比べて差別化できてるだろ 覚醒以降の水増しコンパチが問題
>>469 いやジャンプコラボでしょ? ネットでの馬鹿にされてる印象が強いかもしれないけど、 ニセコイって1200万部でジャンプラブコメ一位の売り上げ&最長連載作品だぞ 1200万本のゲームで言うと妖怪ウォッチ並だ そういやマリオメーカー2はamiibo対応してるの? ガオガエン動かせるんだよな?
FEで斧や重装備使いで出て喜びそうな奴がいるか?そういうとこだよ
任天堂はamiiboを少しずつフェードアウトさせたいのかね 上手くいってると思うけど
ヨッシーの卵タックルとベヨの横Bって掴みでキャッチできる? プリンタックルとソニックスピン掴めるのは確認した
>>484 斧キャラはカミラでええやん リドリーさんよろしくサイズでクソ雑魚になりそうだけど 仮に重装備主人公のFEが出たとしても、 武器は斧よりはベルセルクみたいな大剣がいいです
>>487 ヨッシーはパルテナ様がつかめるって言ってた まあforの会話流用だけど 他のゲームだと早々と追加キャラを出してくるけどスマブラって遅くね?
他のゲームは作っておいたキャラを小出しにしてるだけだから スマブラだって初期8キャラにして残りDLCにすれば毎週追加できる
amiiboってもう5000万体売れてんだろ?普通に成功じゃん
最初の数が少なくて順次追加されるって方式を持ち上げるのはちょっとなあ
画面左下枠外から爆弾でステージまん中まで飛んできたリンク見た時惚れたわ
やっぱり使いたいキャラで遊びたいから、 スマブラみたいに最初から全員いるほうがいいよね。 まあ今回はキャラ出すのちょっと大変だったけど
スマブラはキャラゲーだからね 遊びじゃないんだよな
自分を作るとハゲになるから キモキャラ扱いされないMiiのデザイン教えてくれ
ウルフって強いけどやっぱ単調で飽きるわ まだ若いけどスマブラへの気力が昔の半分もないように思える
>>502 格闘ならハゲファイターでもいいと思うが 剣なら漆黒とかイーガ団が顔隠せて良いぞ 射撃は使うんじゃねえ 格闘はハゲが許されるという謎の風潮 いや謎でもないかそりゃ格闘家だもんな
>>415 技見てからみたいな感じで言っちゃったスマン 復帰時にほぼ密着してきてあ、攻撃振られるなと思って押しても出の早い空前に間に合わんのだよカウンターが ピクオリとピチューみたいなゴミ調整受けない限りはウルフは腐らんだろうな
>>505 髪長くしてると掴まれて痛いって悟り飯が言ってた きもがられようがオレはmiiはナチュレ様を再現して戦わせている! 悩んでいたサブキャラ問題は解決した。問題は10万切りそうなことくらいだ このスレで竜巻撃ってればVIPまで余裕と聞いたんだがなあ
Miiはなんか過小評価されてる印象 特に射撃は普通に強いと思う 格闘もアプデで随分使いやすくなった
>>502 剣なら漆黒格闘ならスタルキッド射撃はうん ナチュレ様が美しすぎるせいで miiのキャラクリで再現できないのじゃ
>>510 オンの剣miiとか10割竜巻頼りだから 竜巻さえ拒否すればどうとでもなる 昔は初見殺し的なので通用したろうけど今は無理でしょ 画面ガクガクより遅延のが最近困るわ。普通に出来てる気でいると思うと腹立つな
手裏剣入れるくらいなら突進斬りでよくね あれ結構飛ぶし
竜巻→空上がエグい 剣miiに待たれると普通に辛い
>>471 モーション流用して作れるから増えただけでFEなんて本来そこまでの枠をとる作品じゃない 竜巻ガン拒否されたらバ難気味になるし、当て勘でスマッシュ振れるくらいじゃないとキツいとは思う、剣士Mii
剣士Miiは回転斬りバーストに繋がるコンボが多いんだよなぁ チャクラム持続当てからもスマッシュあるし、あれ自分でちょっと真面目に動かしてみると オンで普段相手してる凡百のMiiよりはすぐに上手く動くよあれ
ミーはキャラメイク煽り、技不明、声が不快なので絶対再戦しない 別に対策練られなくてもいい
凡百ってお前は一体なんなんだよ... 最上位勢なのか?
スプラみたいに時間経過でアンロックじゃなくて 最初から全キャラ解除できるようにしてる方がいいよねってことじゃない
○○してれば余裕って嘘つきばっかだから信用しちゃだめだぞ
>>524 あーなるほど 確かにスプラのやり方汚いよな データもう入ってるのにジリジリ出してプレイヤー拘束して スマブラがこの形式だったらヤバかっただろうな スプラは環境を変えて飽きさせない為の工夫じゃねーの
キャラ追加もろくにされず環境がほぼ変わらないスマブラに対する皮肉ですね
○○してれば余裕!は○○を通すことを意識しよう くらいに読み替えたほうがいい ワンパ余裕とは言えずとも強いことは強いから
スマブラでアプデ頻度上がって環境ガンガン変わりまくったらそれはそれでやだなぁ
前作は最初からあったのに後から追加したステージ作成や改めて追加課金が必要なmiiコスを遅れて出した話する?
コントローラーの予備あった方がいいんかな 買うか迷うわ
ほんとにレートリセットでもあったら良かったのにな 代わり映えしなすぎてもう飽きたわ
スプラ2の小出しは初心者が大量のブキにいきなり迷わない為、興味維持の為とも言えるけど、 あまりに短い納期で環境を調整できなかったからブキを少なくした ってのが本質な気がする
基本的に任天堂って運営下手だよな まあ上手い運営どこだって言われると少なくとも国内には存在しないかもしれんが…
もう充分やったからしばらくスマブラはいいや。 バンカズが出たらまたやろう。
レートリセット望んでる人はどういう思考回路してるんだ 自分が勝てないのをレートのせいにしたいのか?
バースト演出出たのに死なないのやめろよ ぬか喜びさせんなし
スマブラ1週間放置したらVIPキャラいなくなった上にメインキャラ350万になって死ぬ
>>523 そのへんの〇〇よりは強く動く で言い換えてもいいぞ 自分が最上位じゃなくても、さんざんこのスレで見る言い回しだろ >>537 序盤の謎ステップとか上強で打ち上げてそのままとか意味のない行動が多い気がする 対クラウドみたいな復帰弱いキャラ相手には崖外に出して復帰阻止する展開を作ろう >>471 ヘクトルとエフラムが そうだそうだ と言っています >>537 攻めすぎてる カービィはリーチないけど自分から殴りにいける性能ないから横強、小ジャンプ空前、空後をかすらせるように振って行った方が良いと思う あとは空下→上強とか前投げ→空前みたいな簡単なコンボから少しずつ覚えていけばいい >>502 俺以外にもハゲが居たんだな 一瞬ほっとしたがやっぱつれぇわ >>537 慣れてないからしょうがないけど、 見てから動いてるから間に合わないってのが多いね ステップで引いて様子見したはいいけど、 相手が隙を晒したのに攻撃を差し込めてない ステップが無意識にできるくらいに慣れてきたら 相手が技を振る事だけに意識を集中して、技を振ったら差し込む どの技を差し込むかも前もって決めておくとサッと動けるよ 振ってこなかったら、次の揺さ振りを始めて隙を誘う 556 なまえをいれてください 2019/06/26(水) 15:58:48.02
>>537 いっこめ弱すぎてカービィのかわいさ爆発してる 動画貼ったら真面目に教えてくれるから君ら優しいよな
>>546 こマ?VIP放置勢の存在ってデマなん? >>558 相変わらずレートの初動の変動がバカでかいから、最初に6連勝くらいしてvipに入ったら結構放置してても残ると思うよ >>557 動画アドバイススレがないしなあ ここで聞くしかない感はある >>558 配信当日にVIP入れてそれきりのパックンとジョーカーがまだVIPだからそうそう落ちないと思う >>537 まずはコンボできるようになろうか 30分トレーニングするだけで劇的に改善されるから Youtubeに動画あげて5ch見てる手間と同じような労力で最も確実に成長できる カービィのコンボは簡単なものも多いしね ちなみに、「カービィ コンボ」でググッてもGoogle検索はウンコみたいな企業wikiしか出てこないんで Youtubeで動画検索する方が遥かにマシです 全Vipにしてメイン以外1ヶ月放置してるけど落ちてないな 全く触らないと落ちるんかな
数ヶ月前にvipにしたキャラが放置で落ちてないし本当にボーダースレスレにでもいない限り落ちないと思う
もう動画上げる前に上手い使い手の動画でも見ろよ 見様見真似すればある程度は動けるようになるから
ワリオのキャラが好きで使ってるのに性能厨って言われるの悲しい 怪盗ワリオザセブン以来のワリオファンなのに
ID:6yPlyolA0です アドバイスありがとうございます! 全体的にガードを固め、相手の行動を見て(読んで)動けるよう意識します キャラ対・コンボはトレモで修行中です youtube等の動画を参考に頑張ります!
>>543 放置勢のせいで逆VIPだの生まれるんだから望んで当然じゃん 578 なまえをいれてください 2019/06/26(水) 16:22:07.97
>>575 このくるる スゥ かずいち この3人のチャンネル見とけば十分 >>576 意味不明な思考回路してるのが分かったよ なんかこれじゃない感 ガイル君Miiは俺には作れなかったよ 初期に触って放置してた逆VIPキャラを上げるのは純粋に時間かかるから面倒 勝てるけど面倒
イカ相手にこっちがかなり優勢だったのにクルールの腹割れて逆転負けされた ほんましょーもないわ
教えるのわりと好きな方だけどスマブラは感覚でやってるところあるしアドバイス難しい 特にある程度以上強いとどこアドバイスしたらいいかわからん
俺はもし自分のリプレイが貼られたとしても気付かずアホみたいにアドバイスしてるだろうな
最近の屈伸煽りは壁張り付きバーストかお星様バーストで フィニッシュ確定した時だけやって初戦抜けするチキンもいる
ストック先行されたのに煽って来るのはもはや好感持てる デスマッチ開始のゴングや
>>587 あの超絶リターン技がぶんぶん振られるようになったら脅威過ぎるだろ >>591 たしかにそうだがゲムヲ下スマ見てたら羨ましくなって どうせ屈伸煽りいるんだしアピール解禁してもいいのでは?無線はオンライン禁止にして
>>588 テメーはカービィでお手玉してやるから覚悟しろ 下投げ小ジャン急降下パチンココンボ いまだに出来ないのにこんなんでよくVIP入れたな 既に460万まで転落したけど
レートの代わりになってるはずの戦闘力が目安として機能してないならリセットする必要あると思うね 戦闘力廃止してレート採用に踏み切る判断をしない限り、よく言われてるように過疎が目立つから絶対やらないだろうけど
レートがまじの目安として機能してるゲームって本当にないからなぁ 遥か昔のオーパーツと化してる問題だらけの段位制が1番正確だけど 目安にならないなら他のメリットとった方がいいんで 今のシステムでもいいと思うけどね
VIP入りで優越感に浸りたいけど入ったら入ったで チーム戦やある意味本来の遊び方である アイテムありステージ通常4人乱闘とかが 気軽に遊べなくなるの微妙にクソだと思う
>>598 桜井の発言を見る限り、強さの目安として曖昧にしたくてわざわざ戦闘力システム作ったっぽいからむしろ現状は成功してるんだろう というか無難なレートを採用せずによく分からんシステムを採用した時点で意図は明白だ >>600 VIP行ったらさらにレベル上がるし優越感なんてとても浸れないぞ クルールなんてもう誰も使ってないだろ 話題にはなるけど全くと言っていいほど見ねえわ 底辺にはいるのか?
>>539 オンゲーとオフゲーで全然意味違うんですがそれは >>608 VIPマッチの文字と金色の帯とビーアイピースマッーシュッ!!が気持ちいいのよ 再びVIP入りしたらサブキャラも入れるまでそのキャラ封印しようかな クルールはワンチャン力はあるから言うほど弱いかって思う
615 なまえをいれてください 2019/06/26(水) 17:13:43.01
使ってる側はあまりアテにならないと感じてるアーマーも 相手にしてる側にとっちゃ溜まったもんじゃない
クルールたんはやること明白だし操作難易度も高くないし飛び道具で待てるし扱いやすいんだよ勝てるかどうかはともかく
スマブラ下手な人はカービィ使うのやめた方がいいと思う
クルールは楽しいし良いキャラだと思うけど、間違いなくめっちゃ弱いよ ワンチャン力あるって言っても分かってる人にはもうダメだし でも好き
いつも思うけどピット君の勝利ポーズのデタァーッ!!って 何が出たの?
同じ重量級でもワンチャン力はデデデやクッパの方が大きいからな… デデデなんてDAでリュカを60%ぐらいからバーストさせやがったもん
クルールはオン行くと見ない日はないって位多いと思うのだが
>>623 デデデのDAは絶対拒否しなきゃならない技だな カービィだと50%からバーストして唖然とした 相手が戦場で飛び道具キャラだったら問答無用で煽りまくる
メイン技の空前と横強があんま吹っ飛ばないからかなりバ難なんだよなクルールは……超重量級なのに
最近あまりに屈伸されすぎて俺が煽りに対して敏感になってるだけかと思ってきたわ
長らくドラクエやっててスマブラ離れていたのですがシーク流行りました?
>>630 アーマーが過大評価された感がある だいたいの撃墜が横強か空後なんだよなあ たまに下スマ横スマで気持ちよくなれるんだけど相手が上手けりゃ当たんねえ 2週に1回くらい屈伸してくる奴いるけど正直煽り合いできるの楽しい
ミュウツーって何の技ふればええの? 空前当たりにくいし空Nもしずえの大根に負けるし シャドボでも撒いとけばええのか?
・重たくて死ににくい ・飛んで復帰できる ・ハンマーにリーチがある ・待ち気味に戦うことを覚える ・DAでバーストできる 初心者オススメキャラはデデデなのでは?
>>635 MPはB技にしか使わないっぽいし空後とかなら飛ばせそうじゃない? バイキやためるでどの程度飛ばせるようになるかわからんが >>639 初心者はDA使いまくりそうなんだよなぁ… DA矯正装置としては有りだとは思うが クルールはまだ使ってられるけとカービィはダメだマジで苦行 足遅くて飛び道具持ってないとか勝つ気ないだろ プロレスしてくれる相手ならまだ戦えるけども
>>639 ゴルドー撃ってりゃある程度勝てるから上手くならんと思う 手取り早く勝ちたいだけならそれでもいいかもしれんが基本が身につくキャラではない しずえとむらびとファルコのリフレクターぶっぱされるとマジで何もできないな
ミュウツーは軽さと当たり判定のせいで1つ1つの行動が割とリスキーだからな 基本はシャドボ撒いて待ちの姿勢で、慎重に隙を突く感じでVIPにぶちこんだよ
ミュウツー全体的にもっさりすぎる あたり判定大きい上に軽いし 空中リーチ狭いから切り込みにくいし
>>610 前スレで遭遇率の統計とってた人何人かいたけどクルール上の方だったぞ 負け確定してから切断するやつってマジでいるんだな 初遭遇して失笑してしまったわ vipギリギリのラインとかならともかく たかだか200万弱の戦闘力を守って何の意味があるんだ
>>648 ドラのCMといえばこれと小僧寿しチェーン 最近崖DAしてくるデデデ増えたから崖は警戒しなきゃな あれ食らうと早期バーストされるし
何だかんだでレベルの高くないところでは待ちクルールに対処できない人多いんだろうな
ミュウツーは弱いとは思うけど、強かったらリーチがあってチャージショット持ってるネスって感じになるだろうから弱いままでいいや
レベル低いからこのゲームやっててキャラが弱いとか強いとか思ったことないわ
高火力、優秀な空中技と投げ、チャージショット持ち、テレポ復帰 もしかしてM2強キャラでは?
俺は大砲も王冠も避けれるんだけど 避けたら「よっしゃ避けれた!」って感じで突っ込んでいっつも吸い込まれる
正直ミュウツーの上投げは思ったより飛ばない印象だったな 後ろ投げやガエンの上投げの方が強いだろってくらいには
クルールってなんか真面目だよね 最初期プロペラの判定は不真面目だったけど修正されたし
クルールって当たったり反射されたりで戻ってきた砲丸を脳死で吸い込んで斜め上に飛ばす奴ばっかりだけどあれなんのメリットがあんの 反射チャンスでしかないんだが
>>659 大砲はジャンプして真上からがいいな 王冠は投げた後の隙がでかいから見えたら前ジャンプで差し込みに行こう かわしてから攻撃に行くんじゃなく最初から殴りに行くつもりでいい 無理はしない程度に 正直VIPやっててもガエンやリドリーなんかだと待ちクルールに案外苦戦してる 帰ってきた王冠や大砲吸い込みに蹂躙されてるうちにSAN値が削られてくパターン
ガオガエンは投げが強いコンセプトなんだから比較対象がおかしい というか上投げ前投げも100%居ないでバーストできるくらい強化しろ
アドバイスもらおうと昨日の夜ゲーム内で投稿した動画がまだアプリに反映されん おとなしくsdに移すか
>>668 俺が間違ってるなら申し訳ないんだがリプレイを動画化しないでそのまま上げたか? もしそうならいつまで経っても反映されないぞ ・カービィ ダッシュ中にハンマーを出した際、回転して攻撃するようになり、さらにボタン長押しすることでハンマーを投てきするようアクションを追加しました
トレモでジャンプ離しLR+攻撃Aを素早く入力しようとするとリセットするの辛い リセットコマンド変えたい
>>670 技の始めから終わりに無敵を追加しました >>673 リプレイを動画化してそれをアップしないとスマプラスには出てこないね こっち1スト相手はまだ3ストってところまで追い詰められてそこから逆転勝ちしたけど普段からピンチの時の集中力が出せたらなぁって思わずにはいられない
>>676 消費した2ストで相手を見切ったのかもしれないぞ >>579 あ、ごめん 戦闘力の仕様を理解してないのか イケメンザクレイ >>678 リセットされたところで真ん中の山が高くなるだけじゃね? 勝ち確レベルの優勢から逆転負けは萎える 相手に神の加護でも付いたのかと疑う
>>678 戦闘力の仕様を理解している人が開発者以外にいるとは驚き ぜひ解説してくれ レートリセットなんてしたら初心者狩りが過熱するな 数あるネット対戦可能な格ゲーで幾度となく通ってきた道
>>681 このゲームターン制みたいなとこ有るから… ドラクエの人気度合いがよく分からんけど このスレで勇者待ってる人どのくらいおんの?
格ゲーでレートリセット導入した例なんざ未だかつて知らねえよwww 何が起きるかぐらい3秒でわかるだろwww
勇者とかぜってー待ちプレイばかりで戦ってて糞つまらんなくなりそう ルフレタイプだろ
>>681 3-1(140%)から動き見切られてバースト演出まで持ち込まれたときは精神ヤバかった ギリギリ勝ったけどしばらくコントローラー置いた 4日に1日しかスマブラできないんだが、毎回やり始めはめっちゃ下手になってて戦闘力溶かしまくってる 今日はVIPで15連敗してVIP落ちした 毎日はスマブラできないけど戦闘力保ててる人いる?
>>678 中身のない言葉でマウント取った気分になれちゃうような人がレートリセット望んでんだなあ 戦闘力が偏差値方式なのは間違いなさそう vipは+2σ(偏差値70)以上だと思う エンジニアとかそういうの好きそうだし
専用部屋にめっちゃ強いパルテナおったわ 少なくともvip中堅以上の実力はありそう
デデデの初主役作品が別にデデデじゃなくてもいいタンバリンリズムアクションゲーだったの謎だ
逆vipって具体的に戦闘力どれくらいの事を言うの?
>>670 ええやん 投てきは終点半分届いてヒットで終点真ん中マリオ90%バースト、死ぬまで横b使用不可とかなら良さそう 現状ハンマー死に技だし >>698 別に明確に基準あるわけでもないけどだいたい今は9万くらい VIPで乱闘やチーム アイテムあり、ギミックあり 体力制にあたって無事死亡 ルール統一部屋お願いします サークライ
やっぱり戦闘力下がりすぎたらチーム戦でVIP手前まで取り戻すに限る
戦闘力のリセットは要らんけどせめて最後の対戦から三か月以上やってない奴の戦闘力は抹消しろよな
今のvip入りは凄いことだと思うよ 使ってないキャラvip入りさせようとするとなかなか勝てねえし vip手前のレベルもかなり上がってる 発売してすぐのvipなんて今の戦闘力300万レベルでしょうね
リーフちゃんの手持ち3体全部♂だったらと思うとなんかエロいな
>>701 thx 一時期弟にやらせたらcf5万くらいにまで下げられてやたら上がりにくいと思ってたが、あれ逆vipだったのか…… >>693 あと偏差値って言うと教育分野の話になっちゃうので… プレイ時間増えるたびにこういうゲームだったのか、ってふと納得する時があって 今は攻撃を誘って釣れた相手に差し返すゲームだと思っててVIP底辺くらいなんだけど、中堅以上の人はどういう風に思ってるんだろ
>>710 まっすぐ行ってぶっとばす 右ストレートでぶっとばすゲーム やってない奴が消えるレートに意味あるわけねーだろ 復帰勢が格下ボコりまくる絵面になるんだぞ どんだけ想像力ねーんだよ
>>713 リセットされたところで実力が変わるわけでもないしな ワシの感覚では 覚えたコンボなどのテキトーに攻撃振ってくるのが100万以下 絶対自分から攻撃しないんだとひたすら引き技と差し返しに努め出すのが300万くらい 470万くらいからこっちが当たると思って振っても当たらないとか攻撃置いてあってボコされだす
>>708 正規分布だとか2σより 偏差値70以上の方が凄さが分かりやすいかなと思った、すまん vip入りたてだけど、一回負けたらvip降格するの?
今vipギリギリラインの人たちが強くて入れないって完全に言い訳でしょ 知り合いのvip入ってないデータでやらせてもらったけど相手弱かったしなんなら間違えてキーコン違うやつ(ジャンプと必殺技が逆)で潜ったけど普通に勝てたし
VIP放置多すぎて入れてもボーダー+10万の強者が出迎えてくる
>>718 vlp前から勝手vip入りして負けてボーダーから落ちたらすぐ落ちるね >>716 あぁ確かにな、分かりやすさは大事だわ 細かいことが気になる性ですまん >>720 強者に見えるじゃん?でもお前とそいつには2、3勝分くらいの差しかないんですよ VIP入りを目標にやってるけどこのゲーム切断に足引っ張られるの多すぎ キャラ調整もいいけどどうにかしてほしい これに悩んでる人多いと思う 上を目指すにもラグあると勝ってもまた、切断かよってモチベ下がるし5割だとキープできても連敗したら下がってしまう。 あの切断なければ上行けてたのになーって思うのはふまんしかない 切断されてもちゃんとレート上がるようにしてもらえないと割に合わないんだよね 嫌がらせで相手の戦闘力上げさせないのバレバレじゃんか どうにか対処してほしい
色々言われてるけど表に出てくるのが戦闘力って分かりづらい数値なだけで仕組み的にはなにも普通のレート戦と変わらんよな
VIP入りを目標になんてしないほうがいいよストレス溜まるだけ 上手くなるのを目標にしてたらそのうちVIPにも入れてるはず
一番の切断対策は、切断する側にペナルティを与えるんじゃなくて切断される側にメリットを与えることだと思うの
放置VIP民が居るからVIP入りづらいとかあるのか? >>726 一度3連続切断食らった時は数時間発狂してたね 切断起きたらされた側は戦闘力上がる 何故ゴミ開発どもはこの程度の事も出来ないのか 普通に切断された時も勝った時と同じようにレート与えれば済む話なんだよな それでも切断する奴は消えないだろうが
vipって強い人がいるとこでしょ? vip入れない、維持出来ないってことは弱いんだからvipじゃないのが普通じゃないの? 自分の適正な位置にいるわけなんだから戦闘力にケチつける意味がわからん vipにこだわる意味も割とマジでわからん vipギリギリラインのやつとか結局vip外の雑魚と全く変わらんわ
>>731 だいぶ減ると思うけどなぁ 今切断する理由のほとんどがラグいとかボコられてムカついた→こんな奴に戦闘力やってたまるか!って感じだろうし 相手は上がって自分はペナついてじゃする理由ねぇもん 俺はマッチング前に対戦拒否出来る機能さえあればいいんだけどこれだけは無理なんだろうなぁ 負けるの分かってる不利キャラとやるのがとにかく苦痛でしんどい
切断は理屈じゃないから 切断する意味が一切ないポケモンでも普通に切断されるし
>>710 使って楽しい見ていて楽しい、初見殺しのオンパレード >>734 そんなことしたら尖ったキャラが増えすぎるだるおぉ 一応ゲームバランスの参照にする(建前)な以上アクティブじゃないのにVIPに居座るのは問題だと思う
なんでお前らそんなに切断に文句言ってんだよ 切断なんて1日2時間潜って週1回くらいなんだが
ぼくリドリー 不利キャラ拒否してたらゲームが始まらない
>>740 今ちょうどVIP落ちたけど484万ぐらい >>738 なお実際に参考にしてるのは政治くさい模様 >>695 / / ▲ _// | ヽ // . ▲/ / \ / 丿 // / /\ ヽ / / / / // /  ̄ __ \ / / // / r‐、 ( _`つヽ l l / / ノ ) ヽ | | / (__ ノ ⌒ _ -、 ヽ | | { __ -‐  ̄ )○ノノ ノ ヽ ○( ,r'⌒ ''‐-‐′ ノ// ヽ `― ''′_ __ノ// 丿 // ヽ >>734 そんなの拒否しまくり合って対戦成り立たなくなるだろ >>726 よっぽど屈伸でもしてない限り切断されないけどな 「こいつの戦闘力増やしたくないわ」って思わせる何かがあるんちゃう? 戦場ルキナとか リドリー使うのめっちゃ楽しい よくをいえば上B8方向と下Bに100%超えでバースト付けて欲しかった
切断対策なんて 切断された側の戦闘力上げるか一回だけ負けても戦闘力下がらないようなするかでもして 切断する側にもペナルティなしのコマ抜けを公式実装すれば皆ハッピーだろ いらついたらコマ抜けできるし された側もメリットある
>>748 ルールお任せだと乱闘とチームでは切断結構起こるぞ 切断された側のレート上げろとか何考えてんだって話 そも切断する側の言い分なんて、勝敗云々以前に鬱陶しく感じる試合を捨てたい以外の感情なんて無いし、 切断されてメリット有るんなら別に良いだろ?切断されても文句言うなと理屈を捏ねる理由まで与えるだろ そんな切断上等な雰囲気作ってみ? 普段お前らの視界に入ってないユーザーまで迷惑被る羽目になるだろうが
>>717 細かい荒は実戦でのミスとして、前半の微妙な部分も後半修正してた形跡が見られたんでかなりいいね ココ最近スレでみたリプレイじゃ1番いいまである 一個気になったのはバーストまでのイメージがまだ完璧じゃないことかなあ もちろん後半の狙いとかめちゃくちゃいい場面も多いんだけど、 「ぶっちゃけもうダメージ要らないんだけど立ち回りたいからこの技振ります」 で当たったけど何もないって部分が多かった パルテナは横Bでその状況下で一定の期待値確保できてるのはわかるけど、多分もっと掘れるはず 高%に立ち回り技当てて有利とったあと、「奇襲はこれ、早い展開作りたいならこれ、対択はこれ」 ってバーストまでのイメージをもっと膨らませるといいと思う ふええ…別の日には同じこと言ってもマウント取られることなかったのに アホが群がってくるよぅ…
>>747 不利だけど上手くなりたいから戦うぜみたいな人もいっぱいいるでしょ? いないか >>754 普通のゲームは単純に切断側負け扱いで被害者側のレート上げるでしょ その上で切断側にペナルティ与えればいいだけで >>756 マウンティング気持ちいいからね 仕方ないね というか切断された側からしたら戦闘力さえ上がれば萎え自殺されたのと変わらんからどうでもいい話
いくらガオガエンネガっても下投げ,下強から空後で撃墜出来る限り強化はないぞ
戦闘力下がってもいいからペナルティ無しのコマ抜け実装してくんないかな
VIP入りはしたけど、やっぱ前作やってない側からしたらきつい VIP楽勝って言ってる人は前作やっているか、ボーダー低いときに入ったと思うんだが、実際どうなの?
>>756 レートリセットで放置勢がいなくなると逆vipもなくなる理屈を説明して >>763 ちゃんとやったのは今作からだけど余裕ではあるよ ただ俺とクッパ様の相性がとてもよかったんだなとは思う 前作まではクッパ様のことお遊びでも触らなかったもん vip非vip逆vipなんてどうでもええわ それぞれの代表同士で総当たりすれば現実も見えてくるだろ
>>717 1番デカイのは2スト目の無敵時間に殴りに行って死んでるの あと全体として着地狩りしようとして、頭越えられてライン不利になってることが多い パルテナが強いハズの崖も簡単に上げちゃってるから勿体ない >>763 今作からだけどvip入りは簡単だったな ただ今中堅くらいだけど上位との壁は感じる 灯火なんて誰も望んでないもの作るならその時間でオンライン環境をなんとかしろって話だよな
>>756 論理的に話せば誰もつっかかってこないよ だから理屈を教えてくれ >>752 戦場ルキナは例示であって限定列挙じゃないから >>764 このゲームはランク最低から始まるんじゃなくて中心から始まるせいで 数回オンで遊んで以降放置する組が中間層に溜まって 上位と下位にプレイヤーが押しやられるから 世界戦闘力ってランキングじゃなくてこの戦績なら全体から見てこのくらいの割合の数値に設定しますって感じで右下の時間で母数が更新されるだけだし放置してるやつがいまいが関係ないだろ
実力雑魚なんだからvipとか気にしてんじゃねぇ… それとも自分の実力はvip上位のやつらにすら通用レベルだと思ってるの?
VIP入りを目標にするのは全然良いと思うけど目先の一勝にこだわりすぎてイライラしちゃうのはあんまりよろしくないね ちゃんと実力があれば少々地雷引こうが余裕でいけるんだし
>>773 逆vipって人口少ないから発生してるんですよ 放置勢とか関係ないんです 理解できますか? >>755 >>768 あーライン詰め甘くて立ち回りで攻撃刺せても反対側飛んでバースト出来ないパターン確かに多いわ それで遊んでる時間増えてんの真面目に勿体ないからバーストもっときっちり取れる位置取りと技選択見直してく 助かるありがとう 逆に、逆VIPでの数値変動が渋くて ある程度越えるとガンガン上がり VIP手前くらいでまた渋くなる現象について 「放置が溜まってるから」以外の理由があるなら教えて欲しいくらい
キャラや相性にもよるんだから戦闘力とかどうでもいいし関係ないわ 実力格上のドンキーには勝てるけど実力格下のリンクやシモリヒには負けるとか使ってるキャラでそういう相性があるんだから
逆VIPは文字通り著しく戦績の悪い奴が隔離されてる場所で放置も人口も関係ないだろ
>>773 すまん…その理屈だとリセットされる度に脱逆vipが益々難しくなるんだが 荒れそうな予感がしたので矛先逸らすためにシークポジっていいですか? 近頃中々触れてませんが
ポケモンやイカみたいに色々公開しつつレートリセットすれば前期はあのキャラが流行って今期はアイツがトップ、珍しくあのキャラがランクインとかを楽しめそう と思ったけど環境全然変わらないから見ていて楽しいデータでもないかもな
体力制アイテムモンスターボールのみとか 変なルールに付き合わされること自体はまあ結構好きなんだけど 変なルール作るキッズはやっぱりラグ率高いのが困る
実際の算出方法見ない限り論理的に説明もなにもないじゃろ そんな話してる暇があったらカービィの具体的な強化案について話せ
>>684 EVOが8月3日にあるからそれ以降になりそう >>780 人がいる(例え放置勢でも)からガンガン上がってるんでしょ? 君の考え方だと放置勢いるとそのある程度超えるとこでもずっと渋いままだけど? >>780 レート1500〜1600の間に均等に100人いる場合と10人いる場合があります レートが10上昇した時に順位が大きく上昇するのはどっちでしょうか あとガイルくん死んだらしいな あの人には結構笑わせてもらったんだがな 演技とはいえ
勇者は7月中にはくるやろ 8月とか遅いってレベルじゃねぇーぞ
>>791 まずその前提が世界戦闘力とズレてるじゃん 1600〜1500の中には100しかありえんのでは? >>780 キャラをまともに動かせてないからまともに動かせてないやつが集う隔離部屋に集められる そこでかなり勝てるようになる(=基礎ができる)まで出られないようにしてるだけだよ そうでもしないとボロ負けしまくるからな >>799 今は改善されたとはいえ、かつては2000戦やったら激渋数値変動になってたゲームだから それもあり得なくはないのか ウルフマジで隙ないな ブラスター有るから待つのも無理だし飛び道具対決もリフレクター有るから無理だし やっぱり最強キャラやな
>>780 VIP手前も同じ理屈でそこでかなり勝てるようになる(=VIPで通用するレベルになる)まで入れないようにしてる 実力伴ってないのにVIPに隔離してもボロ負けしまくるだけだからな >>798 何らかの数値を与えてそれを順位付けしてるんだと思うよ 世界戦闘力はその順位だけが露になるだけで 学力試験と同じ >>798 前提として世界戦闘力は内部的には普通のレートで、その上で下にいる人数を数えて表示しているってのが濃厚 同順位のキャラが出るってのがその根拠な そこが分かってないから噛み合ってないんだろう >>802 それはただのバグだけど逆VIPはマッチングの精度高める為の仕様だよ >>806 濃厚(ソースなし)は勘弁 俺の時論もソース無いけど >>780 世界戦闘力は「自分より弱い奴の数」だけど、 内部で別のレート数字が有ると言われてる 逆VIPに居る奴はその内部的な数字が非常に低くなってるので、 それが多少勝って増加しても、 順位で抜ける相手は増えないので、戦闘力が動かないという理屈 >>798 レートの仕様すら理解出来てねーじゃねーかよ ポケモンのレートで話すけど1500対1500が戦ったら勝った方が+16 負け-16 例えレート戦に10人しか参加してなくても上がり幅は変わらんプラマイ16のまま 1500〜1600の間に100人絶対いるって話じゃないから にわかが騒いでんじゃねーよ >>810 同順位のキャラが出るってのがその根拠って書いたんだけど それでもダメならまあいいや >>798 そのレートの中でランキングを作ったと考えてください レート100の間に均等に100人いる場合と10人いる場合で同じレートの上昇量だったらどっちがランキングが上がりやすいでしょうか レスバなんかよりスレバトして決着つければいいだろう!
>>810 お前もソースないなら自論勝手に持ってくんじゃねーよ矛盾してんじゃん 障害者じゃん 内部でなんらかの数値変動があるから放置勢が逆VIP生んでるんだよ なんで分からないの?にわかかよw こう言ってるようなもんだぜ メチャクチャすぎるわ
>>819 俺の逆vipピチューちゃんがいくらでも相手してやるぜ ルキナがこれやるってマジ? ガイルくんはハイテンション演技っぽいけど 他にもロジャーって奴がまあ良いリアクションとあと知識量の半端なさを醸し出したり 通称マーダー君というジョーカー参戦発表で、ペルソナ5のソフトを直ぐに取り出して喜んだり、ドラクエ8ガチ勢だったりする奴とかいるけど知ってるみんな?
誰かVIPボーダーを監視して毎日更新して公開して欲しい
実力が伴ってないくせにたまたま先に入ってただけでVIPでいられる放置勢がいるなんて俺許せねえよ……
>>821 このゲームは戦績でマッチングされてて世界戦闘力はその戦績を可視化した物に過ぎなくてランキングではない 逆VIPは戦績がどうしようもない駄目駄目人間期間 >>821 あのお…放置してるか否かに関わらず平均付近に人口が集中するのは自然では? >>828 実際本人もそう思ってたんだから自殺しちゃったんじゃねーかな… >>826 それどころか1キャラの戦闘力が高いと1回使って負けてもVIPになれるぞ >>826 君が追い抜けば少なくとも一人放置勢を蹴落とせるからがんばりや >>821 お前だってソースない自論しか言えないでめちゃくちゃ過ぎるわ てかこれだけ言われて話してることを理解出来ないって相当やばいな 負けてもvipになれるってメインキャラの戦闘力クッソ高いってことだからな
まあ戦闘力10万と400万で40倍の実力差が有るわけじゃないから 10万という表示を屈辱に思うのは分かるが、 現状で戦闘力10万なら仮にリセットされても また新しい底辺層の数字に留まることになるだけだぞ
一般的な女の子 ルキナ 何故ここまで差がついたのか ルキナに成長期はなかったのか まあ普通にレート表記にしとけばこんなゲェジが現れることもなかったんだよな
>>821 数値変動が少ないことを逆vipというなら単にそこに分布している人数が少ないために順位変動が少ないだけで とりあえず逆VIPをあんまりこき下ろすのは俺が泣いちゃうからやめてくれよ 逆VIPとかいうクソみたいな蔑称が付けられてるのでもう十分でしょ
>>779 正直ライン取りも崖攻めも意識はしてるのは伝わるんだよね〜 あとは多分めちゃくちゃ思考のタイプ似てる上で昔通った道だからわかるんだけど、 立ち回りでミドルリスクハイリターンを取りにいけてない ラス1ストックお互い高%で、崖上がり狩りに横強選択しちゃうマインドは、 試合中やリプレイ見返した時の己を罵る点に追加した方がいい 今回はまだ攻撃を外してるんで反省しやすいんだけど、あれは当ててたとしても自分を罵っていい 当たってた場合って反省しにくいんだけど、多分無敵殴ってることより問題の深刻さは深い 「リスクリターンを最大化することが大事なのであって、ローリスクであることは必ずしも本質ではない」 一時期ポーカーガチった時に気付いて、そっから対戦ゲーの勝率全般跳ね上がったんでこの思考オススメ ここ反省していくと、中%からバーストとれることが増えると思う >>830 平均ではなく中心な お前は100人の集団がいたとして50人目を「平均」っていうか? >>826 久々に触って速攻で落ちてめっちゃ頑張ってギリギリVIPに戻したから許せ >>840 まじかよ、VIPより強いと噂の裏のボス逆VIP様、初めて見たぜ! お辞儀をして敬意を示すぜ!(スティック下連打 既存のレートに当てはめて違うって言うやつばっかだもんな 「世界戦闘力=人口」しか確定情報無いのに 恐らくだの内部だのと恥ずかしくないのか
ではこちらがストイックな君たちに紹介したい、演じるという事を知らない16歳の少年による純度100%のバンカズ参戦本音リアクション動画だ ダウンロード&関連動画>> VIDEO 世界戦闘力の変動に山があることからその制御が(普通は)正規分布する数値の順位付けでされてることは明らかなのでは?
>>840 そういうところがキモいんだよ 逆VIPなんて戦闘力数万のゴミ達が自分を肯定するために勝手に言い始めただけだろ 何が蔑称だ VIPは割合だから新規が増えればVIP総数も増える 単純論では新規よりやり込んでるやつの方がうまいはずなので新規が増えることや放置勢がいることでVIPに入りやすくなるとも言える 放置勢ががっつり除外されるとVIP枠そのものが少なくなり入り辛くなる可能性大 俺はこっちの方が怖いからこのままであってほしいよ
>>827 ザクレイとか普段ネガキャン多いのにな 一応使い始めてるようだがメインキャラ(ウルフ)の弱体化を逃れるデコイになれば良しと思ってそう 他の奴らもまたランク最上位に置きはじめてるしピカチュウを人柱にしようとする陰謀が働いてるわ 持ちキャラ ・カービィ9万 ・マリオ8万 ・デデデ8万 ・ソニック7万 ,プリン7万 才能無いのかな
他に世界戦闘力が中層で大きく変動し極端な層で変動しにくくなる性質を生む制御があるなら教えて欲しいんだが…
>>842 身体測定で握力測って40kg出した 自分より下の人が39人もいるのかーって思うのか? 内部になにかあるのは否定しないし出来ないけど 各々好き勝手に内部を想像してぶつけてくるんだからたまったもんじゃねえな
>>859 お前のなかではキログラムが「人」と同じ数えなのかよ化けもんか >>841 ちょうどその場上がり読み横強して、相手の回避上がりスマッシュで負けたんだけどこの行動ダメかな? 誰だよ最初に逆VIPなんて言い出した奴は… マルスで100試合以上したのに戦闘力78000くらいだぞ悲しすぎる
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大会で予選通るような人は漏れなくVIPだからなぁ そういう人でも数値上がらないせいでVIPじゃないとかなら問題だと思うけど結局実力が反映されてるし VIP落ちたきり戻れない俺でも5桁帯なら20連勝くらいできるし
>>868 世界戦闘力=人口、なのに なんでキログラムとか言い出すのよ… 100万だったら99万9999人が下に居るのが間違ってるって言うのかよ… >>856 自分に合うキャラが居るはずや 頑張って探してみ >>874 これ言っちゃうのは流石に何も分かってないんやろなぁ…w 体系むらびと顔フットレ♂頭ドンキーの俺に分かりやすくこの論争を説明してくれ
>>874 だから順位付けにはその元となる数値が必要でしょ?その数値は往々にして正規分布になるのよ >>856 ウルフでNBと空Nしてるだけで100万は固いぜ いい小ジャンの練習方法思い付いた 1 好きな音楽を流す 2 コントローラを握る 3 音楽に合わせてL⇔Rをチョン押し どうだろうか
初心者はケン使っとけよ 小足こすって当たったら竜巻旋風脚やっとけばどうにかなるやろ
>>856 才能ないってレスしたら 「でも、持ちキャラじゃないゴリラで490万…つれぇわ」 って後だし引きスマしてくるやつだこれ イカでリンクってそんな厳しくないのに文句言ってるやつほんと草 イカは機動力あるしボムで飛び道具潰せるしリンク側は復帰弱いからそこを狩ればいいのにな
>>881 竜巻が強いかはともかく今のケンなら初心者の間じゃガノン的な強さあるよな 上に行こうと思ったら面倒なのは変わらんだろうが雑に昇竜してるだけでも勝てそう >>878 そんな当たり前の部分に突っかかってたのかよ そりゃ噛み合わんわけだわ 当たり前過ぎて話すまでもない事だと思ってた 想像以上に初歩から話しなきゃダメだったか そりゃ以前と違ってバカが多そうな時間帯だと叩かれるわけだわ >>882 はえー、スレブラも高度な読み合いゲーなんやね 戦闘力ガイジ君のレス戦法はさしずめBワザ連打タイプだな >>887 スマブラの楽しさを教えてくれたのは間違いないが、初心者でそいつ使って遠回りしたぞ >>881 ケンはまず小足が当たらんし コンボできないとリターン少なすぎてやめたわ しずえ一筋498万でそろそろサブキャラ探そうかなって思って毎日色んなキャラ練習してたけど クラウド70万 ジョーカー80万 ウルフ200万 クルール280万 メタナイト300万 とVIPどころかしずえ以外キャラ全く勝てないんだけど…しずえの立ち回りが身についたせいか?
クラウドみたいな格好いいキャラだと勝っても負けても楽しいな そして思った以上に復帰が弱い
>>893 同じくメインしずえの僕と一緒にマルスを鍛えよう 間合い管理楽しいぞ☺ カービィとマリオ逆だった >>895 むらびと多分合うと思うけどしずえとキャラ相性被りそうだから避けてたけど使ってみようかな… どんだけクライムハザード擦られてもACクラウドなら許せる
>>896 確かにマルス使ったら間合い管理しっかり覚えれそうだから使ってみようかな クラウド43万まで落ちたわまさか自分がしずえ以外使ったらこんなに雑魚とは思わなかった >>901 ルキナロイクロム共通の剣士特有の立ち回り身につくしいざとなったらサブとして優秀なルキナ使えるからおすすめだぞ >>902 相手を警戒しすぎて空中回避が暴発して自滅した気分 >>901 しずえの感覚で崖外に飛び出して死んだことが5回はあると見た >>901 色んなキャラ使える人凄いと思う。俺もスマブラの基礎が身に付くとかで初心者に勧められてたキャラずっと使ってたけど、他キャラ使ったらうんこだったわ >>864 ごめん OPないからバースト狙えるなあれ 無理だと思ってたすまん 普通にいい行動です しずえ使ってるとジャンプの管理とか崖外の立ち回りが割と甘くなるよな 崖受け身は上手くなるけど
>>903 FE勢使ったら間合い管理は上手くなるらしいから そのうちのどれか練習してみようと思う💪 スマブラのライブ見てて自分の使ってるキャラに文句言われたら不快だわ 愚痴るなら普通ここで愚痴るよなぁ?
>>907 つまりミドルリスクハイリターンより、リスクミドルリターンを狙ったほうがスマブラ勝てる?🤔 俺のクロム使用率No. 1なのに戦闘力300万未満のクソザコだわw
普通の液晶テレビからゲーミングモニターに変えたんだけど小ジャンめっちゃしやすいな これはテレビでやってるやつ不利だわ
>>905 5回どころか100回ぐらいあったw クラウド使ってて復帰阻止しようと思って飛び出したらめっちゃ恥ずかしい思い何回かした >>910 そういえば灯火だとわかり辛い場所に居たなあいつ 乱闘で横B連打ブラピが勝手に場外に落ちていって切断しやがった 非常に迷惑である
DAと横Bしか使わないマックに封殺された時は自分でもどうかと思った カービィ扱うの難しい
アプデ後CF急増したけどやっぱこいつとやるのは楽しいな 復帰クソ雑魚だからどんだけ追い詰められてもワンチャンあるし
なんの取り柄も無い凡人でも扱いきれるキャラ居ないの? マリオですら難しい
>>889 ああ分かったわ 中心極限定理でググると幸せになれると思う >>921 クッパ様は凡人にもある程度までは優しい スマブラスピンオフ、全キャラFEのスマッシュエンブレム出して
>>921 VIPまでならデデデはゴルドーや空後やるだけで相手は吹っ飛ぶ >>916 しずえはもう手足の様な感覚で使えると思うけど、他キャラは全然そうじゃないだろ 経験値は活きても他キャラは他キャラだよ >>921 キワモノめいた性能してるけどルフレとかどうよ ギガファイア当ててもガードさせても爆アドやぞ ガノン操作楽とか聞くけど、崖外で複雑な動きしてくる奴とか居るし突き詰めると案外難しそう
初心者1000人ぐらい集めて全キャラ触らさせて誰が一番扱いやすかったか投票させてみたい
マリオですらってかマリオは使うの難しい方じゃないのか
ファイアボールみたいなの出してるリドリーも実質マリオだろ
マリオは空ダや反転空後の練習とかしたいなら丁度いいと思う ただそれならドクマリやルカリオの方が良さそうな気する
マリオが初心者向けなのはマリオゴルフ以外のマリオだけだぞ
マリオ発生の速さで結構誤魔化し効くイメージある vipでもそこそこ数いるし
>>931 多分全部のキャラを触らせたとこで多すぎてよくわかんない!って言われるのが大半だと思われる 他ゲーだとマリオはスタンダードポジだけどスマブラじゃ全然スタンダードじゃないな 復帰弱いリーチ短いコンボ意識しないと火力が安い地上だと空前がゴミと完全に初心者お断り ウルフのほうがよっぽどスタンダードだわ まあこいつも復帰距離弱いけど
初心者が勝つためならクルールでいいでしょ 上達を目指すならマリオあたりが最適解だと思う
>>941 DAエイハ安易に振りすぎだと思う 空技の隙極少だからそっちブンブンしたほうがいいんじゃね 全体的にジョーカーの隙の無さに甘えてる感ある ウルフこそミスタースマブラの称号が相応しいのは確か
マリオ 上の通り DK 上への復帰力の無さとお手玉耐性の無さから扱いにくそう リンク 飛び道具理解してないとろくに立ち回れ無さそう サムス リンクと同じ まぁリンクと違って空前とかあるからまだ ヨッシー 空前もマリオより使いやすく空中性能が高くて良さそう カービィ 弱い コンボ覚えないとダメそう フォックス 基本性能は初心者にも良さそうだけどゾロりそう ピカ様 でんこうせっかを扱いきれず復帰失敗しそう てなわけで初心者におすすめなのはヨッシーかな
>>941 横Bと横強多過ぎて大概読まれてる 掴みとか空中攻撃で差し込んだ方が展開いいよ 相手のぶっぱ気味の行動に当たっちゃってるから、相手の技に当たらない工夫もすべき 単純なリーチなら負けるから、正面から真っ直ぐ行かずにフェイントかけて展開作りたい スピリッツでスピード上げて女キャラを高速で歩かせるとスカートがめっちゃめくれる事がわかった
でもヨッシーとかだと掴みとか覚えられなさそうやな…
>>941 あまり人にアドバイスできる実力じゃないけど 見てて思ったのは、撃墜技振らなすぎだと思う 横強当てても撃墜できないし 撃墜帯に入ったらもっと横スマや空後やガーキャン上スマを狙うべきじゃないかな >>941 あとクラウド復帰弱い弱い言われてるけど縦方向は並にはあるから飛ばしたら奥まで詰めないと落とすの厳しいと思う ヨッシーはカード漏れ起きないのも初心者に良いんじゃね
>>889 まずこくごから教えてあげて現代文教えてあげてからさんすう教えるべきだったわ ごめんな >>939 マリオテニスエースでは初期〜中期まで最弱だったのに使用率No.1の貫禄 マリオゴルフのマリオはクッパドンキーに次ぐパワーゴリラだったな 俺64のしかやったことないけど
でもフォックスもどうなんやろな… 初心者は空Nカス当てからの上スマとかできるのか?
狐は第一に落下速度速すぎだから他キャラ使えなく成りそう
ワリオよりパワーあったりヨッシーより足速かったりするスポーツゲームのデイジーちゃん
上級者でもフォックスは難しいんだから初心者じゃまず無理
トレモでカス当てからつなぐコンボまでやるころには初心者から初級者くらいにはなってそう
イカちゃんを使えばローラーマンになり ガノンを使えばどりゃおじになり マックを使えば空中戦ダメダメ もうクッパでよくね?
>>972 横Bとかガーキャン上Bとかしかしなくなりそう 普段格ゲーやってるのでスマブラではリュウケンをメインに使うって つまらん遊び方だよな・・・ 俺が格ゲーをやることになってそこにスマブラのシステムを再現した特別なキャラがいたとしても殆ど触らないと思うわ
トレモで棒立ち相手ボコっても上手くなった気になるだけだからオン潜って数こなせ
初心者がガノン使うとドリャーよりも横B下Bマンになるぞ
ワンパンマンとスマブラで格ゲーは小足連打でハメという風潮
まず初心者に必要な事項は何か この優先順位から考えなくてはならんなこれ
>>977 逆に初めての頃はドリャーしかしなかったわ >>974 シェルは兎も角コマ投げは無闇に振るだけじゃまず当たらんぞ(経験談) 初心者に急降下持ち使わせてはいけない、それしかしなくなる
初心者にはまず相手をバーストした時は相手の健闘を讃えて スティック下を連打して頭を下げて礼を示すというのを教えないとな
vip行ったフレンドはvipまで行けない奴は論外って言ってたけど そんな厳しいのかこのゲームは・・・?
初心者にはゲムヲ勧めろ DA上B空下運ゲージャッジマンにさせるんだ
フォックス落下速度早いから急降下使えなくても案外なんとかなるのかな
>>986 論外もなにもvipの割合を考えろって話よ ピカチュウとかどうでもいいんで早くスネークとリンクナーフしてください
初心者向けキャラはロボットって決着ついたんじゃなかったっけ
>>980 ・復帰を事故らずに出来ること ・とりあえずこの技出しとけってのを持ってること 大事なのはこの二つじゃね 上手いマリオは普通に脅威だから困る ポケトレ使ううち的にやりにくいキャラとはいえ押されると「なんだこの強キャラ!?」ってなるから更に困る
>>993 キモオタが横スマぶっぱしてスマブラしてるつもりになるためのキャラだぞ
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lud20200106102001ca
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