>>1乙
ガーキャン上スマ未だに安定しないわ掴みに化ける
GCコンだけどCスティックは強攻撃が使いやすいし… ノ!メ!乙!
ゴリラの下Bタイミング合わせられると避けられんな
いちおつ
ゲッコウガとメタナイトとフォックス強すぎ
まるで勝てん
初戦から通常ステージ1on1やらされてムカついたわ
専用部屋でやってろゴミ
ずっとjoyコン使ってるんだけどやっぱりプロコンとかGCコンだと操作感全然違う?
クラウドきつい 空後ブンブンどうすりゃいいか分からん
崖に掴まってる相手にドンドコしまくろう
ジャンプ上がり以外狩れるかもしれない
こっちは擦られ放題なのにあっちはクライムハザードで即返してくるしどうすりゃいいんだ…
オフラインのキャラ選択画面ホンマにクソの極み
毎度毎度カラーリセットされるからお気に入りのカラーを選ぶ気力が失せる
プライム3のメタリドリーくっそカッコいいけど
素のリドリーはあまり好きじゃない
ドンキーネスむらびとmiiカービィ辺りの煽り率の高さよ
おっさっきドンキーに煽られたぞ
VIPでも普通にいるから困る
声が嫌いなのはパルテナ
嫌いってか寒い
こいつに限っては英語ボイスの方が好き
ちょっとwwww大人気なかったwwwwかしらwwww
>>22
ネスと同じだし仕方ないかもね
ただカービィは可愛い 勇者の技ランダムで草生えた
シュルク方式にすればこれで解決になりそうなのに
ドラクエのメッセージウインドウを再現するために
ゲーム性が崩壊しちゃ本末転倒だろ
アイクラ強くね? ブリザードどうしようもないしコンボ抜きに性能良いじゃん
>>27
毎回完全ランダムじゃなくて、ゲームウォッチのランダム技みたいに
使った魔法が続けて使えずにそこがランダムで入れ変わる方式だと思うわ ずっとフォックスをスマッシュふつう、cステ強攻撃っていう、ルキナのキーコン流用して使ってたけどもしかして俺間違ってた?
上スマむずいなーって愚痴りながらやってた俺って馬鹿?
ムタマさんが空後ぶっ飛ばしランキング出してたな
やっぱり面白いな
前作の時ゲムヲで延々と下投げジャッジしてきた人を思い出した。そして負けたことも
運ゲは心臓に悪いからやめよう
>>34
間違い
狐なんか適当に%溜まったら空N上スマするお仕事だから 勇者のコマンドて下Bとかかね
NB、上B、横Bは固定の技があってそれだけでも戦えるけど下Bが入力する度にコマンドがランダムで出て気に入ったコマンドを決定すると次に下B入力した時にその技を発動とかそんな風に思ってるんだが
ゼロサムゲッコウガクラウド辺りにリスク無く一方的に擦られてバーストやら高%コンボやらに繋げられてるとキャラパワーの差を感じる
カービィの声はかわいい
ネスはかわいくない
プリンは殺意が湧く
プリンもプクリンはでかくなるから無理だがププリンなら行けるんじゃね
タイマンリドリー様そこそこ強いと思うけど乱闘とチームだとコンボ用サンドバッグにされてる気がする
>>35
男だけどムタマさん声可愛くて好き
オフには参加しないのかな? >>38
個人的にはNBの上下シフトで決定すると思う 470万くらいの しずえ 強すぎて
ワンスト奪うのがやっと…
パックマン使いです
VIPパックマンの方アドバイス!
今日ケンとかいう壊れキャラ多いんだけど
やっぱこいつ下方修正しろ
勇者は自分で使うかは置いといて画面映えめっちゃしそうだな
>>49
コマンド固定だとしたらあんなバラバラなコマンドにならんでしょ
もっと統一感あると思う ムタマってひとりだっけ
forのころから改名してる人いるよな
>>51
足の早いキャラか背の低いキャラか剣士かリンク使えば勝てる
それでも負けるなら腕の差 >>57
どうして弾を挙げないの?近接潰しキャラの筆頭なのに まぁ勇者の問題はMPが試合中に回復するかどうかだな
>>54
上Bバギクロス
横Bメラ系
下Bライデイン
NBコマンド呼び出し〜上下シフトで選択だと思ってた 米国版と日本版でのフシギソウやピットの声の格差に最初はドン引きしてたが、ぷよぷよテトリスにもっと酷い奴がいたからそいつらがマシに感じるようになった
>>60
回復しないならリソース使って計画的に運ゲーするガチャキャラになりそう 咄嗟に出せる技無いとドリャーさんとかがガンガン詰めてきたらすぐ死にそう
>>50
溜めなしnbまぜながらマリオの真似してれば勝てそう
ちなエアプ >>37
やはりか・・・
お手軽上強が出せなくなるけど、背に腹は変えられんか・・・ クルールさんのギャグみたいな弱さの空上で毎回笑ってしまう
なんなんあの隙
空後も地上で当てないとまったく飛ばないしパワータイプの怖さが全く無い
勇者の必殺技の仕様なんてどうでもいいけど下強はスライディングにすんなよ
甘い復帰阻止に空後メテオで逆襲できるのはクルールだけ
デデデ使ってるけどデデデミラーは楽しくもあり悪夢でもある
リュウケン弱いまんまで良かったのに小足からのコンボうざすぎるわ
カービィのその場振り向きを連続でされると最高の煽りだわ。おちょくりやがってぇぇぇ
そういや今作もロックマンの足のつま先だけ動かすことできるのか?
>>79
\(^o^ )三( ^o^)/
● ● ● ● リソース管理しながら戦うといえばルフレがいるけど勇者参戦でルフレ涙目になったりするんかな
>>79
カービィに負けたならそれはPSの問題やで! >>82
次会う時はロイじゃなくクロムだ。覚えとれよ 煽りムーヴはもっと開発されてもいい
しゃがみ連打を時代遅れにするのだ
おじさんが四天王は絶対ない
おじさんよりはカムイのが絶対弱い
今作でも出来るか知らないけどルキナでくるくる回りながらステージ往復するの楽しかった
人によってはステステも煽りと取られそう
チーム戦でカービィ、クラウド、アイクみたいな上B族で組んでお互い連打したら意外といい戦いができる
撃墜した後空上でピクミンの調整してたら煽りだと思われたのか試合後に専用部屋から追い出されたな
最近ガオガエン少ないんだけど
あーいじめたい
早く出てこいよ
評価制にすればいいのに
リザルト後相手にいいねと悪いねのどちらか付けられてマッチングした時それが見えるようにしたり拒否できたり
ガエンとかワンチャンの塊過ぎてやりたくない 二桁バーストがデフォとか会いたくないわ
>>93
ひねくれものは上手い人に負けても悪いねしかつけないでしょ >>91
ピクオリ使いだからだぞ
ピクオリは使い手が思ってる以上に糞キャラだということを自覚した方がいい ドラクエ8以降からか?英数字が仮の名前みたいになってる勇者て8はエイト、9は知らん、10はエックス?
11はイレブンと
>>96
弱体化したじゃん
あいつ復帰力弱くなったから追撃すれば死ぬぞ あと3万...😫
だめだーカムイ弱すぎる
足遅すぎて飛び道具相手にまるでリターン取れねえ
>>93
前作で勝ちまくった奴が通報喰らいまくって隔離部屋に送られてたのを忘れたのか なんかクロム使ってると異様にラグというか遅延感じるわ なんでやろ そもそもクロムの発生遅いとかある? 無いよな流石に
>>98
1えにくす
2ロラン
3アルス
4ソロ
5アベル
6レック
7アルス
だから8から >>103
剣を後ろから持ってくるから発生速くても潰されたりは良くあるかなぁ。空前はちょい遅めよな。ロイクロムはキビキビ動くし持続長い技なくて置き技とかあんま無いから、他キャラよりは遅延感じやすいとは思う >>105
スマブラやってるって感じでほんと楽しくて好き ガエン使いってなんかスマブラしてる正統派キャラだと思ってるよな 実際は何してもアホみたいに火力取れる群を抜いたクソキャラなのに
>>108
言うてリベンジ無かったらおじさんの劣化だし許して ガオガエンのクロスチョップは追加入力すると急降下部分が出るとかが良かった
崖上がり時のガオガエンの下スマと横B未だに当たるから嫌い
SPで一番スマブラしてるのはリドリーって聞いたけど
まずクロスチョップを復帰技に使おうなんて思わねーよ
ガオガエンと戦ってて負けそうになっても割とクロスチョップ誤爆で崖の反対側に飛び込んで行って死ぬ人結構いるんだよな
あれで使うのやめた人結構いるのでは
>>78
自動振り向き無くなったらリュウケン使いは余計歓喜するぞ >>106
そういうことか ワリオみたいに空中技振っといたりリンクみたいに飛び道具出しとけばいいキャラじゃないから感じやすいねんな 竜巻Miiとか銃Miiとか使われるのはいいんだけどさ
デフォ顔だった時スマブラサイボーグ感凄いからやめてほしい
スマブラ楽しんでる?
>>111
無くてもクソだぞ 火力全体的に高杉
>>117
自分らを弱キャラ使いだと思い込んでる奴ばっか 技だけは優秀だから・・・
技だけは優秀だから・・・
>>120
横Bからぶってやがんのw掴んだろ!って近づいてラリアットどーんされてムキーッ!ってなったけど自分が使うとやっちゃう神キャラ >>61
バギクロス溜めモーションありでライデインも溜めモーションとデイン確認できるからコマンド以外全部溜め強化技だぞ
コマンドは下Bじゃね
下Bに入れる技がその3種だとないしカービィコピー問題もある あの人の噂を聞いたことがある
地を駆け 触れるものすべてを砕いて回ったとか
↑
これ誰?
強キャラ使うと負けが全部自分の責任になるからな
本来弱キャラだろうがそうなるはずなんだが
重量級使いはチマチマ連続ヒット当ててイライラさせてくる軽量〜中量級嫌ってるからお互い様だね
>>122
はぁ!?
おめースレでMiiでハゲキャラとかキモいからやめろと散々ディスってたくせにデフォ顔やめろとかふざけてんのか!!!!!!!
こちとら自分を作るとハゲなんだよヴォケェ!!!!!!! ワイリドリー使い
自分の都合で重量級を装おったり否定したりしてみる
呪文も結構勇者の使えない奴使ってるよな
スマブラで気にしたら負けだが
もうスマブラシリーズ通してずっとマルスしか使ってねえわ
なんでSPのネスはこんなクソガキ感マックスなんだろう
>>131
株投げて下投げ空後して空下空前してりゃ良いんだよ >>136
ガノンとクラウドもクソガキ感マックスだろ?そういうことや すま村ステージの下のバーストラインなんか低くね?
終点と同じ感覚で急降下復帰阻止すると自分が死ぬんだが
急募
対戦でスーパーアーマースピリッツ装備相手に勝つ方法
>>132
ミュウツーロゼチコ使ったあとだとリドリー重すぎて歓喜できる エスパーキャラはジャンプふわっとしてて投げが強いみたいな風潮はなんなのか
>>143
でもエスパーキャラってジャンプふわっとしてそうだし・・・
不思議な力で相手を触れずに投げ飛ばしそうだし・・・ >>141
どちらかと言うと落下の早さと多段ジャンプで感動してそう 特殊ジャンプ組でミュウツーだけ移動回避距離が普通だ
国内の強い要望はどうなるんです?
194 なまえをいれてください (ワッチョイ 439b-5hf/ [118.7.241.91]) sage 2019/06/27(木) 00:20:49.80 ID:L2HkFttL0
ファミ通コラムより
・勇者のコマンド入力は何らかの形でウインドウが表示されランダムに出てくる呪文やワザを選べる
・勇者同士が戦い合うのはいままでのドラクエシリーズでは御法度、特別に認めてもらえた
・声が入るのが決まったのは後から、最初は何もしゃべらない予定で企画が進んでいた
・声優に関してはそのうち公開する
・バンカズは主に海外からいつも熱い要望を受けていた
・バンカズは何より難しい参戦だったと言える
・マイクロソフトが今回快く貸し出してくれた、レア社の人たちにも大歓迎を受けた
・桜井自身の考えだと機種別の争いがどうだとかどうでもいい、どんな機種で出ていてもよい作品を遊ぶしつねにリスペクトしている
キャラセレクト画面のリドリーとメタリドリー全く同じ構図なのになんかメタの方だけ肥大化してるよね
糞ラグクッパ死ね
何がクッパ様だよラグのせいでシェルガード出来ねーんだよゴミ二度とオンライン潜んな
国内ならドラクエ要望は大きいだろう
オレはすごくうれしい
海外のドラクエとはどんな作品かを紹介する動画見て日本人でもドラクエすげー作品だわって思ってしまった
スネークは近接弱かったらなあ
面倒臭い上になんもかんも優秀すぎてつまらん
ドラクエは正直要らないと思ってたけど
PV見たらめっちゃワクワクしたので早く実装して
>>148
火力の高さも最高だな
下投げ空前だけでも火力高すぎてビビる
リドリー様優秀 海外の大会で勇者使うと魔法名全然違うから迷いそうじゃね
そりゃ覚えれば良いんだけど咄嗟の場面だとアルファベットは頭に思い浮かべるのに若干のラグが入りそう
ルーラは英語だとZOOMとか変換するのにコンマ何秒かの思考を挟むと思うとプロとかは普段から英語盤でやるべきなのか
ファルコでポケトレにリザードン接待してもらわないと勝てねぇ
海外勢が日本の大会来たら勇者の呪文認識するの無理じゃね?本格的にパルプンテになりそう
マリオとスマブラ以外でコラボしてる作品はソニック パックマン そして太鼓の達人
いただきストリートDSでマリオとドラクエかコラボしてるし
マリオバスケ3on3でマリオとFFがコラボしてるぞ
スクエニから2枠もスマブラに参戦とは、時代は変わるもんやなぁ
ドラクエは割と任天堂ハード出てるとはいえ
スマメイト13帯ってvipボーダーと同じくらいなんだな
それっぽい日記が投稿されてた
たしかに外国人が日本に来たらもう呪文の名前訳わからんだろうな象形文字とかみたいに形で覚えるしかなさそうだな
×の字みたいなのが頭文字なのはメラとか
もういっそ呪文名前は日本名と海外名両方表示するか
マイナー含め結果出してるキャラは大会使用率上がってるのに
全く増えないソニックとダックハント凄い
>>173
1300帯の配信者見たことあるけど普通にvip中堅ぐらいあったぞ 呪文名って普通に全部英語にしたら解決しそうだけど流石に日本版は日本語だろうな
まぁ言語って確か変更出来たし、大会前から何戦かやるだけで慣れそうだけど
ソニックダックハントアイクラパックマンは触る前から面倒くさい印象あるからな
>>175
そいつらは最近良く見る ルカリオロゼチコは全く見ないわ サムスのボボボ系は原作であったら役に立ちそうなのにな
ソニックと犬がクラウドガノン並みに流行ったらこのゲーム辞める自信ある
パックマンは使い方わかってくるとアホみたいに楽しくなってくる
>>180
この辺はなんだかんだ勝てるようになるまで結構大変だろ 強い飛び道具持ってる奴はもう少し近接弱めにしてほしいガエン
剣だのボボボボだの
ガチの初心者にも優しい3強
クッパ
ガノンドロフ
リトルマック
ゲームバランスにいちゃもん付けたり
自分のこと良キャラだとつけあがるのは悪タイプだから仕方ない
>>187
横Bのエサに相手の攻撃が当たると2%回復するたべものアイテム化する
消火栓吹っ飛ばされたりフルーツ投げ返されたりしたら横B当てて食べて無敵化できる vip50戦の勝率が54%だった(ロゼチコ
出たり入ったりを繰り返している
ガノンはスマッシュ弱体化来そうで来ないな
個人的にはスマッシュ弱体化してガノン使い減ってほしい所だ
ガノン使いだけどそう思うわ
ガノンのスマッシュって乱闘だとあほくさくなるぐらい優秀
ガノンのスマッシュ強いけどあれ弱体化されたら流石に意味不明すぎる
正直ガノンの最大の強みは空nやろ
ほかの攻撃もだいたい優秀やしハイリスクなスマッシュはまあおまけみたいなもん
サムスとかいうガオガエン絶対殺すウーマン
飛び道具ワイヤー投げボボボーボ・ボーボボ
>>194
下bの発生と移動速度と吹っ飛ばし,上bの巻き込み範囲,上スマの範囲と吹っ飛ばし,横スマの発生,全ての空中攻撃の吹っ飛ばし,下強と横強の吹っ飛ばし
これらの弱体化に加え、投げバも没収しないといけない ガノンのスマッシュ弱体化とか実際ににしたらセンス終わってる
勇者の呪文のランダムって1試合ごとに並んでる順番が変わってるってことなの?お前らのレス見て何言うてんねんって思ってたがよく分かんなくなった
>>201
お前みたいなぶっぱ障害を駆逐するために必要だぞ 組み手や灯火やスピリット戦で大活躍のガノンは実質このゲームの主人公
下手くそが一人前にナーフ案語るなよな
学習能力無いのが負ける原因なんだから
ガオガエンの横スマ先端以外もどりゃー並みにして❤??
本当に弱体化とか気にするのは上位の実力が拮抗してる奴らだけだなこのゲーム
499万のピチューにルキナ使ってボコボコにされたわ
弱体してあれとかアプデ前はどんだけえぐかったんだよ...
しゅーとん「KENが4連覇か…ソニック安定するのか?」
→vip2連敗
この流れ好き
むらびと
スネーク
ワリオ
この3人は戦ってあんま面白くない
>>208
言っても上位勢の実力も拮抗してないけどな
なに使っても勝てるやつとか、犬や針鼠で無双するやつとか、馬鹿ナーフを乗り越えるやつとか… はーカムイの戦闘力1万溶かして萎えた
マジで使っててこのキャラ強みが見当たらねーな
お前らが楽しいと感じるのは実力が均衡しててギリギリの勝負するけど何だかんだ最終的に勝つ試合だけだろ
前に勝っても負けても面白くないって発言した奴はみんな負けてる雑魚と罵ったことを訂正させてもらうわ
勝てても全然面白くないキャラは確かに居る
相手のスネークくそ強え どうすればいいんだって思ってたらC4で自爆してくれる瞬間だけ楽しい
カムイにもリーチやお手玉や投げバ、異色な横Bというメリットは多々ある
ただ空中回避の仕様変更や復帰力の弱さを狩られやすいこと、飛び道具ブラな現状に着いていけてない感が凄くてね…
キャラランクって言っても弱キャラ扱いの犬ソニックガエンで勝ててる奴も居る以上大して意味無いんじゃね?
カービィマック筆頭の余程根本的欠陥抱えてる奴ぐらいでしょランクとか言えるの
勝とうが負けようがジョーカーとはもう楽しくないわ
いくらなんでも増えすぎ
c4って意外と簡単に敵に付けられるんだな 戦場で台上にいる相手に小ジャン下Bでセット完了ガード不可
>>202
ドリャられて顔真っ赤ですやん ドリャ-!! ハッ!!!キァ-ン! スネークとかネスみたいな地上強いのに復帰力高いやつは倒してもやっとくたばったかって感想しか出ない
トゥーンの弓矢ってどんな感じで撒けばいいんやろ
爆弾の回転率低くて使わざるを得ない英傑や矢自体の回転率高いこどもと勝手違うからわからん
タイム乱闘当たらなさすぎるからステラン全部あり有りで潜るぞ
デデデとか重くて復帰おばけだからバースト力足りないキャラはダメージレースのレートおかしいことになる
リトルマックは、キャラランの評価基準となってる大会ルールと違って終点拒否どころか擦れるから普通に強い
対ネスはカービィだと復帰阻止楽だわ
サンダーを蹴って消す、踏ん張ってる所に空技を当てる、崖捕まりの寸前にストーンを合わせる…楽しいゾ
ソニック嫌いだけどKENほどのクラスになると逆に好き
マック使いは戦場の方が辛いんだろうけど相手する身としても終点の方がマックの対処しやすい
ほんとなんで戦場ってあんなキャラ出るステージなのにデフォ化してるのかね 戦場とポケスタの名前だけ入れ替えよう
優先ルール有りでもタイム乱闘全く当たらなくて笑う
まだ当たらねー
ガオガエンってスマブラに軽く慣れてきたら使いやすいわ
暴れ強いしスマッシュなくてもなんでも撃墜出来るしvip行くだけなら割と楽
上手いリトマ相手だと様子見の牽制した瞬間にスマッシュ合わせてくるから怖すぎる
さっさと墜ちろ
3歳でいろんな人生送りすぎだろ 本当はいくつだ正直に言いなさい
わざわざ崖外に飛び込んでチャージするサムスよく見るな
たまに自滅するのもいるしあんな命懸けなことよくできるわ
>>246
ダウト
ガノンドロフ使われが思考出来るだけの脳を持ってるはずがない 荒らしセンスのあるマックに当たるとちょっと感心する
こういうキャラなんだな
優先ルールって条件ごちゃまぜになる?
タイム乱闘は出来たが自分のルールに当たらないけど
ごちゃまぜ説あるけど
自分は対戦前に4人の優先ルールからランダムで選んでると思うんだよな
@ガノンとカムイどっちが強い?
Aプリンとマックどっちが強い?
Bクルールとカービィどっちが強い?
って内容で、@はガノン、Aはマック、Bはカービィじゃね?って話してたんだけど
AとBはめちゃ意見割れたんでこのスレ民にも聞いてみたい
君らならどっちが強いと思う?
>>258
もう一時間自分のルール当たって無いんだよね 専用部屋の技術力の無さとか見るにかなり単純なマッチ処理組んでると思う
プリンマックは刺さり合いすぎてて正確に判断できない
カムイの横Bはガードしたらクラウドの横スマ確定のゴミ技なのにまだ強いと思ってんの?遅れてるねwww
>>261
おぉー、プリンマックはプリンかぁ・・・やっぱステージ選択込みで考えてプリンって感じなのかな
クルールカービィも悩ましいけどコンボ耐性的にクルールのがキツそうって感じでカービィ選ぶ人多かったわ アプデ当初はチャージ切り札なし優先ならありに混ざることはないみたいなこと聞いたが最近かなり混ぜられるんだけど
死ねや
>>263
プリンvsマックの比較ではなくプリンとマックを総合的に比較してどちらが強いかという話
他のも同じく、判り辛い書き方ですまんね プリン、マックは悩ましい
マックのほうが強いと思うんだけどなぁ
カービィクルールは使ったことないからわかんね相手しててキツイのはカービィ
>>259
カービィ対クルールは専用部屋で3タテされる程ps差がある相手がクルールに変えた途端にいい勝負できるようになったからカービィだと思う
まあ負けたが 三分ステラン有り有りタイム乱闘そんなに人気ないのかよ…
>>270
犬のが相手にしててメンドクサイけどパックマンのが強そう
パックマンは引き出しの多さが色々可能性感じさせるし >>271
カービィ最弱説を否定する意図はないけど
不思議なことにクルールとカービィ比較すると「あれ?カービィのが強くね?」って感じてしまうの面白いって話してたわ
>>275
自分はVSではなく総合力比較のつもりで書いた ガノン使いあるある、実際スマッシュで倒す気はそんな無い
カービィクルールは直接対決だとクルールが勝ちそうだが、他の組み合わせのこと考えるとカービィのが上っぽいよな
普通にクルールが最弱だと思うわ
カービィはチビだし横スマ強いからバーストにも困らん
ガノンは素振りしてれば当たってくれそうとか思ってそう
カービィクルールでもクルール側コンボで60%くらい稼がれるし復帰にストーンされたら死ぬぞ
>>268
対峙した場合じゃなくて、キャラランク的なことか
大会のトーナメント勝ちあがれるかで言ったら
@はガノン、Aはプリン、Bはうーん…わからん VIP底辺からすると今作キャラランクの中堅以下は相性差はあれど強さに大きな差はない気がする
カービィクルールはカービィ有利で間違いない
クルール相手するのすげー楽
>>280
ガノンカムイは満場一致でガノンのが強いってなったけどVSでも自分はガノンのが強いと思うわ
発端はガノン復帰クソすぎんか…って一言から、それカムイの前でも同じこと言えんの?って流れで比較して
他にも比較するかってことプリンマックとクルールカービィも話題に上がった感じ マックはアプデ前の時点でタミスマ上位入り果たしてるんだよなぁプリンなんて見たことないぞ
いつも以上のこの勢いの無さ
マリオメーカーに人取られたか?
フレプリン自分マックでやったりするけどお互い怖い怖い言いながら戦ってる
>>284
そうそう、そんな感じ
AとBはマジで意見分かれたけど何か自分もプリンのが上な気がしてきたわ オン環境とオフ環境で強さがガラリと変わるファイターってかなりいてね
かつてのピチューはオフ環境では猛威を振るったキャラでガノンはオン環境だと死ぬほど見るキャラなんだよね
だからタミスマでガノンがあと少しで優勝できそうだったのにオフだとからっきし見ない原因が環境なんだよね
まずルカリオとダックハントとカムイとかいう弱キャラでVIPの俺様と世界2位のザクレイがネガキャンしてるしカムイが最弱だろ
わかった、カービィに自信あるやつでてこい
俺のクルールで相手してやる
>>290
カービィ最弱だと思ってたんだけどクルールのが不利カード多くない?ってなって
あれ?カービィさんもしかして底ではない?みたいな話をしてたわ
その場に使い手いなかったから実際どうなのかはわからないけどね 昔のクルールでさえスマメイト上位にいたのにタミスマもスマメイトもオフも結果出してないカービィの方が上とかありえるの?
komotaがvoidといい勝負してたのはvoidのミスと明らかにピチューはカービィの中ではまだやりやすい相手だったのがあるし
使いやすさならカービィの方が上だろうけど
まずお前らがキャラランク語れる強さなの?俺のカービィに勝てるの?
>>298
スマログランク変動してるのに綺麗にスルーしたりするしちょっとなあ… ジョーカーのカウンターって持続力長くない?隙どこにあるの?
>>287
どうだろうなぁ、正直ガノンやガエンあたりはキャラ相性を壊し性能で補ってる感じあるからたとえカムイであろうと全く油断できないと思う
それでも一つ言えるのはカムイはやはりキャラパワーが足りてない、ただし最弱は言い過ぎかなと思ってる サンドバックにされる印象強くてクルール不利カード多く感じるけど
カービィはカービィで有利カードがないからカービィ最弱ってことになるんかね?
でも何故かカービィってクルールより不利なシーンをイメージし辛い気する
クルール使い「カービィには有利」
カービィ使い「クルールには有利」
もうお前ら2人で最弱でいいよ
>>303
反射ならバリアっぽいエフェクトが消えた瞬間から後隙だ
反逆ガードなら相手の顔面の炎が消えてから確か27フレームほどの後隙がある
オンラインでも反応できない時間ではないから出の早い技やなスマッシュホールドをぶち込んでやれ >>306
クルール使い「カービィには不利」
カービィ使い「クルールには不利」
現実はこうだぞ スレで話題になるのって底辺キャラだけで、上位キャラの強さって別に語られないな
お前らクルールとかカービィとか言ってるけどキャプテンファルコン差し置いて最弱決定戦するなよ
>>304
カムイ最弱説は絶対ないない
最弱とかじゃなくて攻撃撃ち消され部門最多賞受賞って言われてワロタ
ガノンもあのパワーと後隙の少なさで最弱はないし、やっぱカービィかクルールが底辺な気する ZeRoは3.1.0でもマック最弱に置いてるな
>>311
同感 大会でどっちが上に上がれるかって視点で見て、カービィとクルールを比較したら
クルールのほうが可能性ありそうな気もする
どっちも不利カード多すぎだけど
カービィは間合いに入るまでがきつそうな上に軽くて壊されやすい感じ、
クルールは割と長生きしてチャンスを見つけていけばなんとか…
復帰も、カービィの復帰はメテオで終わりだけど、クルールなら受身で凌げるし
>>310
M2ならまだしもCFは底辺キャラの話題に参加できるようなキャラではないと個人的には思ってる >>310
キャプテンネタにできたのは前のバージョンまでなんだよなあ… 何時間も連戦してくれた人を検索してよ
スマメイトとかにいたらアドバイス聞きに行ってもいい?
キモいでしょうか!俺は真剣だ!!!
>>126
ディディーみたいに溜めで飛距離変わるとかな気がする
あとカービィのコピーについてだけどそのくらい作り込みそうな気がする >>310
ファルコンパンチしすぎて脳細胞破壊されちゃったのかな? >>321
下手に空中戦仕掛けないのとPKファイヤーと掴みガン拒否すればOK!なお実戦 >>318
そこまで真剣なら最初からアドバイスよろで募集して対戦しろよ 桜井はバギムーチョとかジゴデインとか言い出さなさそうで好感が持てる
桜井はバギムーチョとかジゴデインとか言い出さなさそうで好感が持てる
>>310
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか…!? というかCFってアプデ前でも下位キャラってだけで最弱候補なんて言えるほど弱くなかったよな
ピチューちゃんかわいいけど進化しないようにするために定期的に虐待しないといけないのがつらい
>>325
これほんま笑う
強さ故に政治が許されないとか面白すぎ >>316
カムイって復帰の無さに目がいきがちだけど、多分復帰最低部門はドクマが王者な気するし
打ち消され最多でそう言えば攻撃の潰されっぷりも中々ヤベーんだったなぁって気付かされてワロタ あの機動力と火力と膝確定コンボ持っててCF最弱とか笑うわ
>>330
ウメブラJMでも確か13位とかだったよな
あれだけ足枷つけられてもシステムと相性いいんだなって感じ CFが最弱を謳うにはベヨ以上の軽さと後隙が必要な気するわ
ドクマリ並みの破壊力と飛び道具持ってないのに復帰も弱く技の判定も弱くて後隙が多いカムイが最弱なんだよね
スネーク弱体化しろとか言われてるけどもう弱体化するところないんだよな
明らかな過大評価
>>338
最弱王の座はカービィクルールの壁が高すぎるのでカムイでは届かないと思う 強キャラ言われる割に使用者が少なくて大した大会結果も残せていない一頭身仮面卿…
>>342
勇者に鞍替えするルーシアしかいないからな >>342
大会見てても露骨にキャラパワー足りてないから単キャラは無理だよ >>340
上強・・・(ボソ)
まぁそこ折られるとC4空後で頑張るしかなくて本気でスネーク困ってしまうわけだが カービィは強みである小ささとコンボ火力と崖外での自由な機動力を活かせれば相性の良い相手は多い
ただSPはそんなささやかな強みを吹き飛ばすキチガイ揃いだから辛い
カムイかクルールかカービィでVIP維持してる奴だけで話そうや雑魚共の意見宛にならねえ
>>324
わかった今度5chでやるよ
スマメイトはルールわからんわ
機会があれば頼むゾ 数少ない強化点をポジって拡散したら弱体化されたキャラもいるんだぞ
ダメだクラウドもジョーカーも逆VIPに到達した
最近は初心者の基準がだんだん上がってきている、もうガチで弱いやつと強いやつととても強いやつと滅茶苦茶強いやつしか残ってない、そして自分がガチで弱いやつだ
俺はピカチュウで逆VIP行ったぞ
まさかこんなことになるとは思わなかった
>>343
カムネガを擁護する気はないけど判定は一部の技除きバチクソ弱いぞ
素手組のが断然判定固くて後隙ないのが多い >>352
NBだけあの頃の性能に戻したら覇権取れる? >>318
キャラとnn教えられても覚えられてないと思う 敢えて自分の嫌いなキャラをポジることで弱体化を誘う高度なプレイング
カムイカービィクルール全部VIPだけどこの3人で三弱トリオ組めると思うわ
カービィクルール程の個性もないカムイは正直しんどい
リンクの空Nはポジって弱体化を狙うに値する代物ではないだろうか
自分のキャラそんなネガって悲しくなんないのか
自分の子供に才能がないだのグチグチ言うような親になるぞ
リドリーのNB全弾をリンクの空Nが全部搔き消した時は流石におかしいなと思ったね
ケンの数少ない強みだった中昇竜ポジってたら弱体化されてつれえわ…
お前弱キャラじゃないだろっていうキャラがネガりまくってるの見ててうざい ファルコくんあなたに言ってるんですよ?
>>368
それリンクの空nに限ったことじゃないだろ
ガノンドロフの下bはリンクのブーメラン掻き消すぞ >>371
全盛期と比べたら超弱キャラだろいい加減にしろ! クルールのお腹は上にスカスカすぎて、ぴょんぴょん飛びながら攻撃するゲーム性と噛み合ってねンだわ
どっかにリーチが長くて後隙が少なくて復帰が強い剣士キャラいないかな
>>369
これだけバーストしやすくなっといてつれぇとか言う悪いケンにはポジポジの刑で弱体化させちゃうぞ?
実際昇竜バグってるほど飛ぶし、それに繋がる技が連打効くから怖い 弱いだの全キャラ不利とか言ってる割にリドリーが最弱議論に出てこないな
昔のことは忘れて今の強みをポジろうぜ
ゼルダちゃん可愛い
昇竜拳に地上から二桁%でバーストされる度に驚いております
>>380
最弱ではないよ
攻め強キャラの受け最弱だから >>381
今の悪役キャラには"愛嬌"が求められてる 今も何もクルールに愛嬌あるのは元からだろ
腹壊れるのはぼくしらない
>>380
そのリドリーに不利なガオガエンが最弱だガオ >>389
つまり絶倫だけどアナルが弱すぎる感じか >>380
リドリーは確かにつらさはあるけど弱いというには強みが目立ちすぎる >>391
王冠コロコロして頭さらすのほんとかわいい メインがジョーカーだからかあんまりクルールの腹割ったことないな
アルセーヌつきホールド横スマに空N合わせてきたクルールの腹が割れたくらい
カムイ着地弱いから空Nお手玉で%ガシガシ取られるし空後押し付けられるからつらい 復帰全部咎められてようやく五分ぐらい
愛嬌もあって強さも兼ね備えてるクッパが最強なんだよなぁ
毎日思うけどリュウケンが空中攻撃した後にスティックで派生暴発する仕様要る?
無理に崖外に出なければ良い話とはいえキャラの動き制限されてるみたいであまり好きではない
スマブラってローリスクローリターンの行動とハイリスクハイリターンな行動どっち選んだ方が勝てる?
>>405
スマブラはローリスクハイリターンの技を擦るゲームです そろそろカービィクルールの最弱論争まとめますね
今後ともスマ速をよろしく
>>405
ローリスクローリターンな技を通し続けて最後にハイリスクハイリターンを通した人が勝てる 個人的にキャラパワー低くて弱いと感じるのは
リザードンカービィマックパックンカムイプリントゥリンかな
>>408
復帰技部門最強は悩むけどルカリオの高%神速に一票 リザードンを単キャラとして語るやつは脳みそ腐ってんの?
ピカチュウの上B復帰に空後をジャストミートしてバーストしたときの快感ったらなかったね
なお試合には負けた模様
>>404
スティックで派生というよりは、ボタンの離し入力が効いてるんだよね
どっちにせよ要らん仕様であることに間違いないけど >>415
どうでもいいけどプリントゥリンの並び好き カムイってリーチ押し付けられるし横B空後下投げでバースト出来るし正直弱キャラとは程遠くね? 復帰が弱いって言ってもそれだけじゃあねえ
>>423
横Bガードしたらクラウドの横スマ確定www 君カムイ使いなwww ガオガエンって昔は復帰がうんこだったおかげか最弱候補だったのに今じゃすっかり評価が変わったよね
>>404
要らんし邪魔だけど、原作再現要素で思い入れのある仕様だから俺は好き カムイって復帰技に無敵あっただろ?
なのに復帰力も欲しいとか
もしかしてガノン相手にこっちから殴りに行くのって相手に接待してやってるようなもんなのかな
ドンキーとか使ってるけど待ち気味に戦ってみたらかなり楽になった
オンラインしかやったことないからかクルール、リザードンが弱いって言われてるの分からんわ
カムイはマジで弱い
リトルマックみたいなキャラがいるから終点にしたくないんだよなぁ
ていうか戦場もおもんないからスマ村化とポケスタ化早よ
>>423
機動力っていう超デカイ弱点を挙げられない時点で何も分かってないと言わざるを得ない >>426
狩られやすさとの天秤にかけた時に1番総合値が高い技って感じで >>432
プリンの空Nに判定負けしますよwwwカムイ使ってくれwww そりゃお前復帰性能がデデデになれば誰でも復帰強者でしょ
>>426
上昇量は十分だろ それよりは上B使った後の横移動が皆無な事じゃない?
復帰阻止力Sランクのくせにネガったら許さんけど >>426
確かに距離はちょっと短いかもしれないけど、ジャンプさえあれば大体帰れるから別に気にする程でもないかなーと思った
そういやゼルダの上Bも強いな >>423
最弱はないけど後隙、判定のヌルさ、移動の遅さ、掴みの短さ(+投げコンなし)、復帰の弱さと
ネガるにはいいもん揃ってるし弱キャラだとは思う ドルフィンに不満言うってのはもう、自分は下手ですって公言してるようなもん
カムイは弱いし復帰も雑魚だけどクラウドロイクロムみたいな本物の雑魚と比べちゃいけない
地上性能上げるにしても地上全振りのこいつらよりはマイルドじゃないとね
復帰力で重要なのは距離ではなく攻撃の合わせられやすさ
ライダーキック置かれるだけで負けるようなのは役に立たない
ガノンの上Bをドルフィンにして横Bでしりもちにならないようにしよう(提案)
>>448
そっちじゃなくてドルフィンが弱いって不満の話ね >>426
発生速度と移動速度による復帰の固さと阻止の強さを考えればドルフィンの上昇十分じゃない? 復帰阻止失敗してるのにドルフィンで崖メテオしてすまんな
ドルフィンとか最強レベルの上Bでしょ
阻止も難しいし下手に首突っ込んだら逆にこっちが殺されるし
強いて弱いとこ言えばガーキャン上Bした時横の距離短過ぎてスカることがしばしばくらい
モナドの誤爆対策どうしたらいいんだ
走るにしたいのに何で毎回守るになるんだ
>>416
ルーペになるほど離れた崖外(左下)から戻ってきやがったのにはビビったわ
それでも足りずに落ちた時は笑ったが >>454
ルキナがsキャラ扱いされてる要因の一つやで ガノン初めて使ったがドリャるの楽し過ぎるわ
勝っても負けても楽しい
相手が煽ってくる確率が高くなるのも楽しい
ドルフィンは横移動が無いのがなあ
復帰強いのはデデデとメタナイトとゼロサムとパックマンとピカチュウだけ
他は全部復帰弱い
ドルフィン以上の復帰技って言ったらゼロサムのフリップがあるかな?ってくらいだよな
それ以外ならリミブレクライムとか台上に戻る切り札かみたいな話になってくる
>>456
疾にして右に走ろうとして、決定する前にスティックを右に倒しちゃってるんじゃない >>445
強いだろ
120%デデデにホカホカストーン当てても微動だにしなかったのには思わず声出た >>436
別にそんくらい歩きガードやらで詰めれば良いと思うけどなあ リーチあるんだし
>>443
そこまで後隙あるようには思えんけどなあ なんだかんだ空技は一桁のもあるし ドルフィンは横移動量ないから崖の斜め利用しがち
ってそこ狙って崖メテオしようとしてくる人に対してタイミングずらして逆に崖メテオっていう読みあいすき
>>465
デデデの上Bは崖捕まりの時に大きく上にはみ出すから、分かってる人相手なら全然強くはないぞ 無敵ありで一瞬で上昇しきり地上でもガーキャンに使える
技単体としてはケチのつけどころが見当たらない
阻止したければドルフィンを出させないようにするのが一番だ
ロイってなんか剣持って復帰がそこそこあるリトルマックみたいだよね
>>466
長いリーチを生かすのにも機動力が必要なんだよ
まあ使ってみなよ、弱いから
多分VIP行くだけでもひいこら言うハメになると思う >>469
デデデは多少どつかれてもリトライできる、滞空時間が長いからタイミングをずらすことができるっていう点が違うわ
ルキナは中%でも2Fに合わせられたら終わりだからな とりあえずスピニングシェルは下から数えた方が早そうだな
>>476
あいつ阻止クソやりにくいんだがどうすりゃいいんだ >>473
後隙にアーマーあっても何の意味もないんだぁ…(涙)
王冠とかいうブーメラン界最弱のゴミ >>464
ちょっとそれ意識してやってみたけどどうやらスティックが弾かれた際に守になったみたい >>476
全体から見たら弱い
重量級としては強い >>466
リーチあるって言えるの横スマだけど17フレっていう遅さだし、横Bは早打ちするとリーチなくなるから
歩きガードして振れる技は5フレの弱か下強になるけど、それだと特別リーチが優秀とは言えなさそうだし
ガードされたら反撃貰う技ばかりだから後隙も優秀とは言い難い
カムイで優秀な点を言うならステップの初速が早いのと上ベクトル技多くてお手玉しやすいくらい? >>482
じゃあ腹アーマーの耐久力∞にしたら下から5番目ぐらいにはなるだろ >>380
一応火力はあるから…ワンチャン力は防御耐性がないのもあって劣るけども スピニングシェルはタイミング取りにくい
ドルフィンよりメテオ当てた回数少ないかも
リドリーはオンだとまあまあ強い気がする
苦手な奴にはとことんボコられるが
>>483
スティックの反動で選択ミスなんてこともあるのか
俺は復帰急ぎすぎて翔選択をミスって撃選択することがあるからそういうのかもと思ったが違ったな 復帰に「跳」を選択しようとしてバックスラッシュはもはや現代アート
リドリーはコンボ簡単で火力も高いし復帰阻止も優秀でガー不技もあってバースト力もある
と書くとメチャ強そうに聞こえるけどそれらを帳消しにするコンボ耐性の低さが足を引っ張って
何て言うか、滅茶苦茶良いキャラだなぁと思いました
>>475
上B発生から最速で8フレで崖捕まりできるルキナと、本当に最速でも19フレかかるデデデとの2フレのリスク比べるのは相当差があると思うけどなあ
デデデはだいたいの場合最速で掴むなんてこともないし見てから技合わせやすいってのもある
他にも色々理由はあるけど絶対100%ドルフィンのが強いと思うわ クルールは最重量級なのに二種の飛び道具、カウンター反射、高復帰力という万能さがコンセプトだと思うんだが技自体の性能が良くないせいで弱キャラになってるのかな
シュルクはB離してからモナド決定するまで3Fあるから、その間にスティックを変えちゃうとモナドが誤爆する
その時はエフェクトが通常と違う(漢字が表示されるのが遅れてちょっと残る)からそれで判断してみては?
デデデの上Bとルキナの上Bを性能比較するならルキナの上Bのが強いとは思う
単純な上昇量ならデデデだけど
>>494
リドリークッパロゼチコは使ってて楽しい ドルフィンのヤバさは70キャラ以上居る中で1フレ無敵復帰が許されてるのはドルフィンのみって事実だけで、理屈は置いといていかにヤバイかは伝わると思う
>>501
なるほどなぁ、コントローラーのテクニックも気を付けたほうがいいのか >>470
それなりに分かってるマルキナはそのルートで来ないと思う
もっと下からジャンプ使う リドリーはオンだと強いか弱いかのどっちかだから身構えざるを得ない 上手い奴のリドリーはかなりウザくて何もできない
>>500
クルールの技の1番ダメな所は使ってる奴がクルールって所に集約されてら(投げやり) ドルフィン信者いるな
ガチで上手い奴にボコられたことなさそう
日本はvip入るの難しいなあ…
これ以上入れそうな気がしない…
先月台湾に居たんだけど
向こう簡単にvipに入れるけど
日本のオンラインは強者多すぎ。
>>509
分かる
かわいさ余って憎さ100倍って言うよな >>496
ルートを
相手がここまできたらこういうルートで復帰してくるだろうと読んで技を置く シュルクはしばらくは誤爆がなくなるまで封印、練習決定だな
リーチが長くて隙が短くて復帰が良い貴重な剣士なのに使いこなせないと格好がつかん
リドリーで勝てないって奴は1スト体力制で下B連発しろ
>>499
発生潰される位置でデデデが上Bを使うこと自体ありえないだろ
適当に置いた空Nで哀れにも落ちていったルキナは山ほど見たけどデデデは当たっても帰ってくる Q:スマブラ強くなるにはどうすればいいですか
A:ホモになりましょう。
発表日からやってて
未だvip入れず
という人いるらしいですけど
こちらにいます
ペンギンの2fは可哀想だけどお前崖強いから同情はしないぞ
シュルクのモナド翔切り替えしかりリンクの爆弾復帰しかり場外で冷静に確実な行動できるのすごいわ
>>518
それじゃ根本的なリドリー様を理解できない このシュルクつええ!って思ってるんだけど謎ムーブで勝手に死ぬことあるよね
>>521
Q.ホモになるにはどうすればいいですか? >>520
ルキナの着地を狩るのはまぁイケるけど復帰を落とすのかなり難しいと思うが
デデデのがまだ復帰に合わせて行動取りやすい 2月から毎日スレ覗いてて唯一見たことないやつ
スネーク自身の性能ネガ
>>518
そこまでして勝ちたいならカニとか出てくるマリオのステージで横Bで引きずり回した方が早そう ピカチュウやマリオが剣を取れるゲームはスマブラしか無いだろうな
なんで大会で体力制採用されないんだろう
大会サドンデスフォックスしたいけどなぁ
デデデの上Bは、多段ジャンプ持ってて落下速いデデデが使うから強いって感じだと思う
この手のゲームの何々の強さって定量的に表せないから好き勝手に言い合うのは楽しいんだけど
匿名だと相手が上手いのかそうでもないか分からんから、どの程度話を信頼していいのか分からんな
同格や格上なら参考にしたいし、格下ならそういう考え方もあるかってくらいで軽く受け止められる
>>530
アーマーがあるから攻撃合わせても意味ないんだがエアプなのか・・・ 昔は深夜でもvip余裕だったけど今は深夜だとvipきつかった
>>541
それこそ崖の2フレがあるじゃないか
崖捕まりするなら攻撃判定基本出せないし持続の長い空中攻撃で合わせられるのでは >>544
崖捕まりに攻撃を合わせられた場合バーストされなければ戻ってこられる可能性が高いデデデの方が優位だって言ってるんだが >>514
どう来るかはわかってても当てれる気がしない クルール使いとかカービィ使いは最弱だから負けても仕方ないとか思ってそうで腹立つわ
お前ら戦えないレベルの弱さじゃねえんだから負けは負けだからな?
わかってんのか?
>>549
それは単に練習不足なので友達に協力してもらおう >>550
憶測でそんなに怒れるなんて想像力豊かでいいですね羨ましいです >>546
崖2f狩られるとジャンプは復活しない
ペンギンの空中移動はうんち
後は分かるね? >>555
空中移動早いキャラなら余裕で狩れるから弱い
というかスネークの最大の弱点だから狙っていけ クルールカービーカムイに比べると、ベヨシークはまだ強い方なんかな?
よくよく考えるとこの全キャラにも全然負けることあるな
>>555
言われるほどサイファー狩れないわ
空ダしながら上空から爆弾落としてくるし >>556
デデデ:空中ジャンプが複数回ある、重い、上Bの移動距離が長い
ルキナ:ジャンプが一回しかない、上Bの横移動はうんち中のうんち、40%で誰かの下強当たったら死んだ実績がある
どつかれたら99%死ぬのがルキナ
戻ってこられるかもしれないのがデデデ そういや最近gifのクルール見ないな
クルールポジ最後の砦も崩壊してネガしかなくなったな
>>562
良いところもいっぱいあるって暗黙の了解があるから…(震え声 >>546
1フレ無敵発生5フレ、8フレで攻撃判定付きで崖掴むドルフィンとデデデの上Bの2フレはあまりにも違いすぎる…
だからドルフィンのが上って俺は思うんだけど、まあここまで話したら個々人の値札の付け方か
でも悪いんだけどめっちゃ戦闘力訊きてーーーー
どうせ匿名だし恥かいとくけど俺は500万ちょいな!! べヨとシークはとにかく相手を落とせないとつらい
落とせるなら勝てる
>>569
クッパ様です。フレンド申請します
よろしくお願いします リンクってブーメラン投げて空Nするキャラ
T見てたらほとんどこれだった
>>562
クルールもデイジーもシークもドラキュラも消えてしまった レートかけて擦った揉んだするのが嫌で最近は専用部屋にこもりがちだわ
デデデの上B自体は確かに崖捕まりを狩りやすい部類だけどそれ読みで崖下空上とかされたら目も当てられない
上B出さなきゃ帰って来れないような位置までデデデが追い込まれることがまず少ない気がする
ルキナの隙の少なさは論外あんなんそうそう狙って狩れるか
>>566
最近スレバ無いよな
新キャラ発表の数時間前にスレバになりかけた時はめちゃくちゃ楽しかった 消えたみんなはマリオメーカーやってるんでしょ
帰ったら俺も2やるねぇ
専用部屋の1on1って部屋名臭いのしかいないんだが
まともな部屋って少ないの?
>>580
練習とか有線のみとかそんなんばっかだけど臭いのいたっけ? マリオメーカーは中々理不尽ゲーな感じだな
実況者のプレイ見るのは面白いわ
>>577
マルキナはヤケクソでルートに攻撃置けば当たることあるけど外した場合の
こっちが崖側になるのが辛すぎるよね
分の悪い賭けみたいな サイファー復帰を楽に狩れるキャラなんて数えるほどしかおらんでしょ
解除からの空中回避やC4手榴弾からの空ダ落下もあるし逆に楽に狩れるキャラを使うから教えてほしい
>>588
今話題のルキナ
あと相手がサイファーを解除できないときを狙う
解除して戻れるところまできたら回避読みの二択に持ち込む >>582
最初はステージ作り死ぬほどハマるけど割とすぐ飽きる
対戦はラグがやばいらしい
友達と一緒にやれば楽しいんじゃね サイファーを斧でぶっ壊すの最高だからシモリヒ使えよ
>>592
対戦なんかあるのか。ちょっと興味出たわ >>588
ロボ使おう
ジャンプ上Bジャンプキャンセル上Bから最強の空上を見せてやれ 今からプリペイドカード買いに行くか迷いマイマイ
サイファーは自キャラ次第では崖復帰を何も出来ず大人しく眺める羽目になる
>>596
ポジりまくりのシュルク使いがスネークだけ不利に置くMU表好き スネークを斜め上に飛ばすとサイファーで飛んで手出せないくらいの高さからうんこしてくるからきらい
あんまり蛇にヘイト向けるとこのスレにも多そうな蛇使いくんROMって更に勢いなくなるぞ
スマブラやってるとイライラが止まらんのだがお前らどうしてんの?
相手の糞みたいな戦法やラグ、それに勝てない自分の雑魚さに血管切れそうなんだが
サイファーよりもクルールのプロペラの方がイミフな攻撃判定で嫌いだわ
低めに飛ばしてすぐにサイファー使うしかない状況にして殴れば早期撃墜できるから蛇苦手な人は狙っていけ
>>603
ラグがいやなら環境整ってるフレンドとか募集とかでやればいい
自分の雑魚さはトレモにこもれ >>603
時間を置くか、負けたら腹筋ローラーオススメ ピクオリの空下でクルールの上Bを上から潰すの結構難しい、パルテナの空上には簡単に合わせられるんだけど
____
/ / /|
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 ̄ ̄ |し |  ̄ ̄
し⌒J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
vip維持できねぇ…
落ちては戻し落ちては戻し…
せめてvip底辺どうしでマッチングさせてくれ…
>>603
飛び道具も反射も持ってないキャラ使ってないか?
キャラ変えるとストレスの量も変わるぞ 今495万くらいまで底辺だから大体入りたては底辺同士でやれるぞ
>>591
まともなのルキナくらいだな
空中攻撃に範囲とアーマー壊せる単発威力あってそこそこ空中移動力あるのこいつくらいだもん
スネーク全体的にズルいとは思うけど強いと思うならおま使だし上手いスネーク使いは大体Xからの経験者だし文句も言いにくい >>614
おめでとう 俺の言葉で我慢してくれ
開発どもはいくら切断の問題を指摘されても修正できないゴミなんだ どうか責めないでやってくれ やっぱり体力制のフラッグゲームが一番スマブラらしくて好き
はぁ、
早くガノン大幅弱体化してくれないかな
強い弱い以前に数が多すぎて、しかもアプデの度に弱体化入らないから数が減らない
多すぎて当たりすぎるのが続くと飽きる
バカが『VIP未満は〜』とか言うけどVIP未満もVIPも使用率1位はずっとガノン
しかもプロでもオンラインだとガノンがSランクだと言ってるし連勝記録中とかにも当たらないで欲しいのがガノンと言う位には強いオミクジキャラ。
乱闘だとSSSランク。
そのくせオフライン大会だと遅延が無く、対戦相手が見てから行動出来るから活躍出来ない。
その実績のなさで更に放置。
多分1年後もオンラインはドリャーガイジまみれ。
>>621
前VIPで他キャラで当たったとき体力制戦場しずえだったんだよね
流石にブロックだわ 今のオンにいるガノンって自分から動いたらやられるからガン待ちって感じの多くてうんこ
こっちもガノン相手に自分から動きたくないからお見合いするしかない
思ったんだけど
勇者のコマンドってランダムで出てくる4種類の技から選べると思ってたんだけど
これもしかして
NBか下Bでコマンド表示したら
表示される4つの技からランダムで選ばれるってことか?
>>623
オンでも弱かった過去作でも使用者トップクラスだったので弱体化しても使用率トップでしょうね >>625
それで相手が動いて一回攻撃を引っ掛けたら50%位たまるバカ火力。
後は遅延ドリャーで終わり イライラしたならクラウドで脳死B技縛りやると楽しいぞ
リフレクターで跳ね返したら全飛び道具前と同じ距離分跳ね返れよ なんですぐ消えんだ
まあいいじゃないの、今までガノンが強かったシリーズ一つもなかったんでしょ?
一つくらい強くても、しかも特定の環境だけ暴れても罰は当たらんよ
>>627
PV見て自分の考え読んだらおかしいって思わんか? タイム乱闘優先にしてから480万から370万まで下がったんですけお
>>620
意外と狩れるキャラたくさんいるから探していけ >>628
でもオンラインの使用率バランスを保つ為には普通使用率1位のキャラを弱体化して環境回すでしょ
オンラインゲームでずっと同じキャラや同じデッキが使用率1位なら対策するでしょ
なんなんこのゲーム 2連続ラガー引いて萎え萎え 早くやめないと大火傷するわ
リプライ見直しても改善点がわからないのですが、この場合どうすれば上達できますか?
>>638
いつからオンラインの使用率のバランスを保つ気があると錯覚していた? 前作はたまに無性に使いたくなる弱キャラ枠だったのに今作はただの死ぬほど蔓延る嫌われキャラになっちまったなガノン
もう遊びですら使えねぇわ
>>603
もしかしてパルテナ使ってる?
さっき野良でパルテナと連戦したら2戦目の途中から急に屈伸し始めて俺が負けた後もリザルトでずっとAとB連打してて狂気を感じたんだけど理由を知りたい
俺1回も煽ってませんけど ダンス横B下Bダンスドリャー弱ダンスつかみダンスダンスドリャーくらいの感覚
>>638
強くないけど人気あるのが弱体化された例って何があんの? 「その剣使えよ!」って言われてきたから使ったのに叩かれるおじさんかわいそう
おいでよ
↓
いこうよ
↓
とびだせ
↓
あつまれ
>>643
前作からガノンドロフ使ってた奴ら自身が弱くてほとんど成績残せてないのバレてるよな まぁガノン相手は勝てるんだよ。
でもリトルマックとガノンはつまらないんだよ
リトルマックはたまに当たる程度だから良いけど
>>647
あの細身の剣でルキナの真似でもしてくれりゃ良かったのに 蛇うざいリンクうざいガノンうざいネスうざいリドリー死ねってお前ら贅沢だぞ
>>649
一度撮ってみたのですがどこをどうすればいいのか全くわかりませんでした。 最近はスネークが1つ頭抜けて使用者多く感じる
しかもオフでも多いからなー強キャラだし
やばいで
いやスネークは対処できてないやつが多いだけで強くないよ
バースト技も殆どないと言っていい
弱体化しろとか言われてるけどむしろ強化するべき
絶対優先ルール混じらせてるわこれ
ステランタイム乱闘全部ありありで頻繁にタイマンチャージありステランマッチングするもん
桜井さぁ
優先ルールにするなら選択方式にしろよ誰も得しないぞこれ
でもガノンは自分で使うと楽しいんだよな、メインキャラが仕事だとするとガノンは仕事帰りの酒みたいなもんだ
>>644
イライラが止まらないしか情報がないのに推理しすぎだろ >>660
上強上スマ空後空前横B下Bに投げバまで持ってるだろ >>660
正気かてめぇ
B技は対処出来ないで通るかもしれんが
A技のバースト択もかなり豊富だろうがよ >>646
別ゲーの話?スマブラの話?
まぁスマブラなら初期環境新キャラで初心者に好かれて数がたクルールは弱体化されたし
シャドバとかはよくナーフの理由は『過剰なストレス』とかがあるけど >>671
クルールの弱体化は不快だからじゃなかったっけ まったくスネークはB技も厄介なのにA技も強い
Bは強いけどA技や機動力ゴミカスな射撃を見習うべきだミー
>>657
知識が足りないのでSmashlogや解説付きの対戦動画で勉強する
あとはひたすら試行錯誤
友達と相談しながら苦手な行動への回答を探すのもあり 初期スレの
クルール強すぎふざけんな・乱入強すぎふざけんな・マルス様強すぎふざけんな
は割りと伝説
スネークより先にリドリー強化はよ
どこが楽しいのかはわからないけど使ってて妙に楽しいキャラだから不利が減れば使用人口も増えて研究も進むんじゃ
実は灯火でキャラ全部開放したから乱入者の強さを知らない
>>679
A技自体は中々いいの持ってるぞ
比較対象がスネークとなりゃDAも上強も霞むし横強は完全敗北してるけど
上スマは(モノが全く違うとはいえ)スネークより強いし空中攻撃も下以外は負けてない
機動力ゴミ暴れショボいその他誤魔化しテクなしと全てがあわさった結果死ぬほどコンボくらうけど 相手に屈伸煽りされたときに使われたファイターを想像してください
貴方が思い浮かべたのはガノンドロフですね!これがメンタリズムです
>>675
色々とmiiガンナーポジりたいけどとりあえず上スマだけはクソ強い
他キャラ碌に知らんけど全キャラ中5本の指に入るレベルの上スマ >>683
覚えることが少ないから基礎動作と間合い管理が上手くなるという利点があるぞ!!伸び代クッッッッッッソ少ないけど!!!!
細かいことを言ってくときりが無いけど上Bはなぜ斜めに行けないのか、横Bのバースト力がなぜやたら低いのか、Bの口元攻撃で爆発はいらないんじゃないか、空下削除はまだですかとかいろいろあるけど何はともあれ空ジャンプ回数一回増加が一番ほしい >>671
何のゲームでもいいので強さのバランスではなく使用率バランスを保つことを目的に使用率1位のキャラを弱体化したという例を教えてほしい >>691
スマブラ→スマブラDXのカービィかな?
ソースも無い体感だが >>691
ん?
何言ってんだこいつ
オンラインゲームで使用率が高い武器やキャラやデッキは脳死キャラか強キャラかだろ
なんだよ強くないのに人気なキャラをナーフって
さっきからガノンはオンラインだと脳死最強クラスで使用率1位だって言ってんだろ
それを放置してるからおかしいって言ってんの >>689
願掛けというかなんというかmiiガンナー専なんだすまない
今日リドリーに当たったけど自分139%くらいで相手リドリーもそこそこのホカホカ(100%くらい?)乗ってるのに横B耐えたのは変な気分になったわ
いろいろと融通利かない部分多いんだろうなと感じるけどぜひ頑張ってくれ どう考えてもまず強化されるべきはミュウツー
これを次のアプデでしなかったら調整班はホントに死んでいいと思う
ガノンの使用率はお手軽さと楽しさによるもんだからな
別にそれを無理に調整する必要は無いわ
>>694
オンラインだとお手軽強キャラなのは間違いないが
最強足り得るかというと、スマメイト見ていてそうでもないように思える
重量級の理想の調整形態なのではなかろうか vip落ちしたメインをもとに戻した後にストレス発散にクッパ様使ってたら漸く400万まで行ったわ
道連れしたアイクに切断されたり
リドリーに煽られた後に逆転したり
気持ち良かった…
ガノン ルキナ ウルフ ガノン パルテナ ガノン インクリング ジョーカー ガノン ガノン
みたいな対戦履歴で嫌になる
ガノン相手にこんなイライラしてる人初めて見た(笑)
ガノンの使用率がクソ高いのはまあ当たり前というか必然だろ
70キャラだか75キャラだかいる中でキャラ対どころか自分の使用キャラの練度を上げるのも並大抵のことじゃない
攻撃面・防御面共に覚えることがクソ少ないガノンが人気なのはforからして明らかだったけどそれがある程度勝ちを狙える性能になったとありゃ殺到するのも当然よ
まぁ対ガノンはガン逃げして飛び道具バラ撒くだけで済むから良いわ
>>707
日和ってんじゃねぇぞ、ガノン爺
リドリーを見習え
乙 実際ピチデやピクオリはキャラランクでは最強レベルでも使用率は低いし そういうこと
>>699
そこなんだよ
通常オンラインから隔離されたスマメイトやオンライン大会、オフライン大会で実績を残せないからそこを見て放置され続ける。
ただし大会とかスマメイトをするのは全体プレイヤーの1%以下(VIPで全体の3%) >>694
でもそういうことならガノンはオンでも弱かった過去作でもオンの使用者数トップクラスなんだよな
そもそもオン重視の弱体化調整されたらオフプレイヤーが困るのでやめてほしいが >>714
雑魚が使うほど強くて、強者になるほど段々ランクが下がってゆく
それでいて使えないほどじゃない
全体プレイヤーがどうこうじゃなくて、重量級の理想の調整だと思うぞ うちの地域ガノンより絶対リュカの方が多いわ
数が多すぎてもう脳死フリーズ連打ガン逃げファイヤー連打に対して何も感じなくなるレベル
ガノンは強いとは思わないけど油断すると死ぬから怖い
危険運転のトラックみたいなもん
何度やってもポケトレ強いし楽しい
相手の動きに順応しやすいのはキャラの強みだなと今日は再認識できて満足
最後シュルクとやってる時に回線不調で落ちてしまったのが申し訳ないわ
ガノンが楽なんて言ってるの弾幕キャラだけだら
近接キャラからすりゃ爆弾処理してるようなもん
リュカネスガノンの何があれほどのキッズを引き寄せるのか
前作でもキャラランク的には下の方だったのに結構いたし
ガノンは初心者使っても絶対勝ちにくい性能だった4でウジャウジャ居たしカルト的な人気有るからなぁ…何故?
明らかに余裕を持ってガードできる位置からPKフリーズ連打してくるリュカは何を考えておられるのだ?
>>721
ガノンより緑のヒゲと道着を挙げるべきでは?
やっぱ遠距離キャラが正解なんだよね
ベルモンド使お♥ 強化した方がいいキャラ
カービィ ガオガエン カムイ ミュウツー クルール シーク パックン ファルコ ピット ブラピ
ロゼチコ リドリー
弱体化した方がいいキャラ
ゲッコウガ スネーク パルテナ アイク リンク ネス ヤンリン ルキナ
今までのスレの書き込みを参考にまとめてみました
意見があるなら是非どうぞアフィ
>>726
余裕を持って反撃できる位置からじゃないからセーフ 昇竜のアホみたいなふっ飛ばしマジで怖い
撃墜ライン10%くらい上げてくれ
>>729
ネス?シーク?ガエン?ファルコ?リドリー?ヤンリン? >>734
でも連打されたら流石にライン詰められちゃうぞ? >>723
こちらのしたい事をさせてくれずに向こうのやりたい事ばかり押し付けてくるキャラ
多分これに該当しないキャラはいない >>744
強みを押し付けて相手に好きなことさせないのが対戦ゲームの基本ですしおすし イライラしながらスマブラやってたら、497万から400万まで落ちたわ
自制心が欲しい
>>729
強化というか挙動を改善してほしいのはいくらか居る
リドリー上Bの前シフト垂直化とかしずえ釣竿のすっぽ抜け廃止とか >>744
俺頭悪いからこういうのよく分かんないけどよー
全キャラがしたい事をさせないなら
やりたい事を押しつけられるキャラも居ないんじゃねーのかよー リドリーでルキナ引きずるとすごい気持ちいい これが板ずりってやつか
>>723
ロックマン
横方向の壁に特化しすぎて強制的に斜め上からの差し込みを強要されてしんどい クソ技押し付けて俺上手い感出してるジョーカームカつく お前の技全部擦り放題じゃん
>>746
空前振りまくってガード見えたら横B楽しすぎる >>750
アシストフィギュア引きずった方がずっと気持ちいいぞ
ギミック無しビッグブルーの下とかで リザルト画面でab連打してる奴どう思う?
ワイは負けた相手への拍手のつもりで惜しみなく続けてる
>>747
そんな強い奴でもvip落ちするんだな
維持するの結構大変そうだな… 嘘に決まってんだろ
497万のやつが400万まで落ちるわけがないわ
>>723
リンク こどもリンク トゥーンリンク
サムス ダークサムス ネス リュカ
ゲムヲ ロボット ダックハント Mii
スネーク シモリヒ パックマン ロックマン ソニック 最高戦闘力と今の戦闘力は両方スクショ取れるから
嘘付いてない証拠は出せるぞがんばれ
なんかあれだけ強い強いって騒がれてたCP9がすっかり弱く感じるようになった
497万ってボーダーから運良く連勝できれば割とたどり着けるくらいの位置じゃなかったっけ?
その497万にも辿り着けない人がこのスレにごまんといるんですよ
重量級はクッパ位が丁度良い。
遅い、重い、発生も後隙もあるけどぶっ飛ぶスマッシュ、リーチは程々、アーマー
>>767
それだけみんな強くなったってことだよね
やっぱ強者ばっかだよこのゲーム DLCはやくしろ
今この瞬間にもスマブラを楽しみにしてる尊い命が失われてるんだぞ
>>771
今この瞬間アフリカでは1秒間に1秒が経過してるのにな… 774なまえをいれてください2019/06/28(金) 21:12:14.93
実況者のコメ欄に「落ちますー」とか「席外してました」とか書き込んでるアホってやっぱガキ?
誰も興味ねえのに実況者がかわいそう
もうクラウド逆VIPでいいわ隙でかいわあの精神異常魔晄中毒者、クロム使う
cpu9とか普通に負けるんだよなあ
あいつらの崖外mkleoより上手いだろ
カービィは強化要るな本当に
マックのランク上がると1弱になって可哀想になる
弱いと言われてるミュウツー クルール リドリー ガエン シークとかでもカービィには有利だしな
cpu9は癖がわかって仕舞えば簡単に倒せちゃうからボコれるからって上達したと考えるのは危険
俺はこのせいで逆vip行った
カービィはもうB技が全部根本から駄目だろ
強化じゃなくて作り直せ
>>779
ヒェッ…変な癖付いて強くなったと勘違いするのか… 対CPは下手にガチンコ勝負するよりクソ戦法したほうが刺さるからな
中級車ぐらいの人が一番勝ちづらそう
カービィーってネガられてる割に使用者多いよね
使わなきゃ良いのに
ネガというか上B連打が耳障りだから嫌われてるだけでしょ
>>782
何も考えずに稀に1戦する中でCPUのクセはコレだなってカンジで倒せれば
少しはマシなんじゃねえの
何戦もする必要ないしウォームアップ感覚でいけ >>779
俺も着地後回避転がり読み横スマする癖が着いてしもうた… >>784
カービィ警察だ!
伸ばし棒つけるんじゃねぇ!
マジレスすると純粋にファンが超多い CPU戦は新しいコンボや立ち回りをある程度馴染ませる為の動く的として使ってるな
トレモだけだと実戦で咄嗟に出し難いし
>>789
リドリーだけど発射した直後に横Bで掴んで弾が落ちてくる前に逃げてる >>789
とりあえず崖上がり攻撃が通せるかどうかで考えてる
あとはキャラによるだろうけど崖から上がるときに無敵の最初側でしのぐか無敵の終わり際でしのぐか考えながら回避・ジャンプ上がりを勘でやってる ファンはファイナルカッターとかいう謎の技についてどう思ってるんだろうか
リドリーさん497万到達、これ以上やったら溶けそうだから今回はここまでにしておこう
というか最上位今いくつ?
>>789
ようつべにそれ対策の動画があったと思う
攻撃上がりかジャンプ上がりか回避上がりかはスネークのその後の行動で択になるけど、あまり逡巡しないことが大切らしいよ >>796
ん?SDXに存在しているぞ
桜井さんが付いていて謎の技が出てくるわけないだろ ファイナルカッターは原作再現で斬撃の威力5倍くらいにしろ
>>796
スマン嘘言ったわ
初出はスマブラか、USDXで逆輸入されたからセーフ……だめ? お前らよくここでカービィ弱いとかクルール弱いとかカムイ弱いっていってるけどさ
全部VIPに行けるファイターなんだろ?だったら弱いって言わないんじゃない?VIPにすら行けないファイターこそがガチで弱いやつなんじゃないの?
498万ってスマメイトどれくらい行けるかな
そろそろデビューしようかと思うんだが
生みの親が名付けたなら謎の技でもなんでもないのでは?🤔
>>808
スマブラは割りとガチで桜井カービィ続編な所がある
亜空とか亜空とか >>803
初出スパデラでよくねえ?
完全にスパデラのカッター滅多切りだし カムイは足遅くて復帰も弱いのに カービィとキングクルールは復帰できるよね?ただでさえ技のベクトルが殆ど上できついのにwww
>>799
アニメで逆輸入されてカッコよかったのでセーフ >>812
たまに全員VIP達成したヤツは自慢しにやってくるだろ
全キャラVIP入れるんだぞ >>796
名前はともかくとして技自体は一応は原作にもあったからセーフ
何故ハイジャンプあたりにしなかったのかとは思う カッターを脳死じゃなく連発してくるフシギソウにやられたんだけどあれの対処を教えてくれ。
使用キャラはクッパドンキーでどっちも近づけず封殺された。ジャンプ読みカッターが多かった気がする。
はじきスマッシュ出にくいじゃなくて、出ない設定は無いのかよ
桜井ははじきスマッシュこそスマブラの醍醐味だから消したくないんだろうけど
邪魔なんだよな実際・・・
>>818
初代で多段ジャンプ持ちだからデメリットとして急降下する技にした べヨシークカムイ辺り使って強キャラと戦ったあと理不尽さを全く感じない者のみが弱キャラはいないと言いなさい
逆VIPがコンボや復帰阻止やメテオしてくるなよ、もういやだこのゲーム
コンボなんて他の格ゲーだったら出すことすらままならないのに
>>817
サブとか出したら終了しそうだな
メインで行けるとこまでやってみっかー >>825
そこまで言わせるくらい修正で強くなったのか >>826
元々昇竜も80%とかからバースト圏内に入るヤバい技だったのに繋がりやすくなってさらにヤバくなった 上級者相手だと掴むことが途端にできなくなって辛いな
ルキナとかも後隙が無いように上手く攻撃挟んで着地してきて辛いわ
>>825
昇竜からの昇竜で負けた時はさすがに笑った ケンはVIP中堅あたりで猛威を振るう存在たけど穴が多すぎて大会勢の評価はあんまりよくならないと思う
なんか修正は短所補完より長所強化っぽい感じするしな
マックも復帰や空中性能はノータッチだし
VIP行けるって当たり前じゃん?VIP以下は障害持ちだろ
>>833
アプデ後って大会とかあったっけ
クッパjr、CF、リュウケン超強化されたけで結果出てないのかな よく考えたら全キャラVIPに行けるのに最弱論争しているのってアホらしいよな
スマブラにAC北斗の拳で言うジャギみたいなキャラがいない
>>839
言いたいことは分かるけど世紀末ゲーの最弱持ち出されても困る… 桜井のコラム読んだけど、
ドラクエなんかよりスマブラの方が世界で十倍も百倍も売れてるのに、
あんまりドラクエのこと凄い凄い関われて光栄とか褒めちぎってると嫌みにしか聞こえんな
VIP行けるかどうかなんてプレイ時間次第でしょ。才能無くても根気よく続けてればVIP入りまでは絶対行ける。
VIP行けるかどうかじゃなくてVIP入れるのにどれだけの難易度の違いがあるかだろ
ストリートファイターだって意図的に作られた弱キャラのダンも強い人が使ったらその辺の人は勝てないだろうし
スマブラハウスに最近出始めたぴよねねっていう女性プレイヤーは今作から始めてVIPらしいな
今作から始めたといっても平日大会のスマパに通ってるくらいだからやる気とプレイの質はかなり高い
>>849
強化されたらしいけど今まで使ったことないし難しそうだから
レート絡まない部屋で練習しよう……なんて >>833
近距離潰しが勃興してきて遠距離安定になってるって聞いた気が キャラが多すぎて対応しきれねえよ
その上一人一人戦い方も違うしどうあがいてもVIPなんて行ける気がしない
流石に今作から始めてるやつでも才能とか抜きにしてもVIPくらいなら余裕
>>856
だよな、VIPくらい余裕なのに最弱議論が出ていて馬鹿かと思うわ
本当に弱いなら行けるはずないのに カムイの声で隣の部屋の人にエロアニメ見てると勘違いされないか不安だわ
間違えた4じゃなくて5だわ
5のアクションカッコいいんだよな
まぁ確かにVIP行くだけなら最弱もクソもない
弱キャラでも上手いやつは簡単にVIP行くし500万乗せてるやつも中にはいるだろ
ストック乱闘だけ除外してくれ
追いかけっこはやりたくない
>>857
0354 なまえをいれてください (ワッチョイ 3fd0-4ITT [133.203.231.160]) 2019/06/28 17:37:09
ダメだクラウドもジョーカーも逆VIPに到達した
最近は初心者の基準がだんだん上がってきている、もうガチで弱いやつと強いやつととても強いやつと滅茶苦茶強いやつしか残ってない、そして自分がガチで弱いやつだ
ID:J8h/OpPO0(5/34 グレネードポイポイって本編でやったらオタコンやらキャンベルだかに怒られるだろ
逆VIPって動画でしか見たことないけど復帰にしろ攻めにしろ待ちにしろ全ての行動に択が少なすぎるしその少ない択すらも散らそうとしないから噛み合うか合わないかの泥仕合ばっか
頭使えば操作下手でも普通にやってれば逆VIPなんかいかん
>>868
択が少ない以前に次の動きまで遅い
頭を使わずに行動できる数が少ないのかなと思う
脳死でいいから止まらず動くってのは相手に対してプレッシャーになるから大事 >>868
初心者なのに発売後すぐオン潜ってその後メイン変更して触らなくなったせいでずっと戦闘力上がらずに逆VIP入りした俺みたいなのはいる >>869
今まで見た逆vipの説明の中でこれが一番しっくりくるわ でもトレモとかはそれなりにやってるからコンボはきっちり決めるし反転空後とかの小手先のテクニックはある程度できてるからぱっと見うまそうに見えるんだよな
だから逆VIPは強いとかいうやつらが湧いてくる
いらんテクニックなんかより立ち回りきっちりするだけで450万くらいなら楽に行くのに
>>874
その立ち回りっていうのがわかんないんだよ
だからとりあえず練習したコンボ当てようとして返り討ちにあう 俺も動画でしか見たことないけど、逆VIPは丁寧にやろうとしてゲームスピードに追いついてないイメージ
一回伸びたら一気に伸びそうだなって印象もある
初心者でも何となく上手そうに見えるってのは広く長く支持されるゲームの条件として大事だとは思うけどね
その分勘違いしちゃったり逆に不相応な目標設定して楽しめなくなったりする奴が増えるかもしれんが
投稿の動画の所さらっと見てみたけどとりあえずゼロサムとかパルテナ辺りを
ただアップで撮っただけの動画がアホみたいにいいね貰えるのな
ちょろいもんだな
ていうか読みを通そうとしないよね
目の前に相手がいるからただ技を振ってるだけ
ガードしたらキャンセルは絶対ジャンプこんな奴ばっかな印象
俺の最弱はちょっとばっか響くぞ!
アドバイスにもならんダメ出しばっかしてなんになるのよ
今スネークとケンにヘイト向いてる感じか?どっちも嫌いだからもっとやれ
ケン使いはケンの復帰弱いって言うけどさ、復帰阻止は小竜巻ならそうされんし使わなくても上昇力ある昇竜拳で余裕 ごりごりの格闘家のくせにベヨサムスみたいに当たり前に帰ってくるの腹立つわ
もうお前は"嫌われ者"の側なんだよ!!www
>>889
75体以上いるファイターの行動パターンを把握することだよ >>890
やっぱそうしないとダメなのか?
色んなキャラとの経験を積まなきゃいけないのか ピカチュウのダウン連横スマでFEクラウドシュルク辺りの剣士勢だけ本来適正距離じゃないのに横スマがクリティカルヒットするんだが
こいつら胸に判定集中してんの?哀れな
スネーク使ってみたら自爆しまくるし空ダミスると隙晒すし動きノソノソだしで言われてるほど強くない
やっぱ全ての技が優秀で使ってて快適なウルフってすげえわ
リュウケンの復帰意外と潰しにくくない?
横Bの判定強くてキツイ
>>888
しかも御曹司で妻子持ちで全米格闘技チャンピオンなんだぜ
弱点なさすぎだろ スピリッツであとロボットトイコンとクルマトイコンとツクルトマナンジャでコンプリートできるんだけど、現時点で入手方法はない?
>>895
そら無職宿無しのリュウも殺意の波動に目覚めますわ トレモの初期位置のせいで自分が左にいるときしか下投げ空後できねえ
VIP目前で最近やっと頭使いながら冷静に動けるようになってきたけどそれまでは動かすのに必死でそれどころじゃなかったな
3タテした相手に調子に乗って連戦申し込んだら死ぬ寸前まで追い詰められた
相手を舐めてはいけない(戒め)
スマブラやってるとよくこういう顔になる
特にヨッシー使ってると顕著 クラウドのダッシュモーションよく見たら走ってねぇ、浮いてやがる
>>895
自称名誉白人 クォーターだっけ?のくせに頑張って髪染めてるソースは眉毛 あーもーまた負けた!また負けた!また負けた!また負けた!
\ ( ‘ω’ )/
\ \
\ γ∩ミ
⊂:: ::⊃))
/乂∪彡\
>>909
そんな場所で空Nを出してはいけませんパルテナ様 久しぶりに切断せずに終われたわ
最近クソラグ野郎減ってきたか?
ロックマン戦っててつまんなさすぎるだろ
重さ半分なら納得するわ
トレモの初期位置変える機能欲しいよなー
左にいる相手へのコンボが全然できねえ
慣れてないキャラでVIP手前の奴と対戦するのが一番ストレスたまる
クルール使い始めたけど大砲飛び道具も反射させてほしい
それだけでキャラランクDからC上位には行ける
自分より戦闘力高い奴には結構勝てて低い奴にわりと負ける
自分のレートほど当てにならんものはないな
カウンターと反射を併せ持つ
アルセーヌと同じ性能のクルール下B
ぱっと見胸の大きさの話に見えて何話してんだこいつらと思ってしまった
ウルフラッシュ来るのわかってて技置いてもメテオされるのが私です
4からずっと思ってるのに修正こないがバレるジェットが外れた後ずっと画面に残り続けるの消せ 動画見ててこれで撃墜してるの見るとこっちまで萎えるわ 4の大会動画でもある
さらに今作はクソニキータも長い間残るクソ こいつらとは少し違うがサイファーが判定ずっと残り続けて上昇するのもクソ
>>919
失敗した時の隙が他のカウンター持ちよりも大きすぎる上に使い辛過ぎませんかね… サイファーはメテオを当てることで持続が伸びて回避してるスネークにも当たるから利用していけ
>>926
最速方向自由全反射だと強そうに思えるじゃろ? オレ一人に二人ががりで負けた片割れのゴミ剣miiが切断しやがった
それぞれのファイターの一番弱い要素を組み合わせたら最弱のファイターが生まれるのではないだろうか
ミュウツーの軽さ、リドリーのデカさ、クルールの遅さ、シークのバースト力
マリオメーカー2で協力プレイしてると
タイミング合わせの待ち時間とかで屈伸する奴居るのよ
これに悪意が有るとは思えないから
やっぱスマブラの屈伸も別に煽りのつもりじゃない奴の方が多いんじゃねーか?
>>937
やっと気づいたか
どいつもこいつもキレすぎなんだよ頭冷やせ クルールの後隙
ミュウツーの尻尾判定
ガエンの速度
マックの空中性能
シークの安さ
ピチューの軽さ
プリンのガーブレ即死
あとなんかある?
桜井はいつでもいいから早くアピール復活させて、あとコメント表示機能も消して
負けた後おめでとうございますって言われたらキレそう
ゼルダと別キャラになってるシークって男なの?女なの?
>>948
シークはゼルダが魔法で男になってるって設定 >>943
ネスやスネークみたいなのが突出してるだけで無くはないんじゃないかな
空Nにコマに横Bに復帰と厄介な要素はたくさんあるし 戦闘力ってvip以下ならどこも関係ないんだな
なんかよく分からんが400万だった戦闘力が連敗し続けて10万まで下がったわ
ケンの昇龍80で死ぬとか言ってる人は適正ベク変全く知らないんだろうなって感じ
でも言い換えればそういうライト層に対して絶大な強さを誇るのはヘイト集める理由になるな
ロックマン喋ればイライラもちょっとは無くなりそう
倒しても「機械ですから」って感じで手ごたえない
>>959
単に特別重くはないキャラがほかほかさせた上でコンボ始動食らい昇竜で締められただけでは? ケン昇竜は基本外側にズラしてるけど
クッパ横Bやゼロサム上Bみたいに少し工夫がいるやつなのかな
>>963
ゼロサム上bの正解教えて頂けませんか?
あとご存じの方いたら昇竜も >>962
コンボ始動時に80なら昇龍時点で3桁行ってるかもしれないから死ぬかもしれない
80時点で昇龍はベク変ミスらなきゃ絶対死なないけど
>>964
昇龍はケンが外下、リュウが外が適正
ベク変で30%近く変わるから絶対ミスっちゃだめですよ… >>940
ソニックのNB外したときの後隙
ドクマリの復帰力の無さ 昔のシークの針は圧があったのに今は針なんて喰らってもいいからとにかく攻めていいって相手に思われてる
まだ狐のブラスター持ってたほうが良いレベルに微妙な飛び道具だな
普通にカービィとクルールカムイより強いじゃん?弱いとか言ってた奴ら逆VIPなんだろうなwww
>>964
確か外側にベク変するのは一番やっちゃいけなかったはず
俺はステージ中央付近なら相手側、ステージ崖付近なら相手側の斜め下に入れてる デフォルトの吹っ飛びに対して直角になるように入力すると大抵正解って偉い人がいってた
近年稀に見る調子の良さ
VIPの手前の手前くらいまで連勝してきた
ベク変は深く考えずとも普通にコンボ中は対角線外側
飛ばされそうなときは内側か内側入れつつ斜め上でだいたいいけるでしょ
>>976
なるほどな…クッパ様のコマ投げは内側ベク変(強弁) ウルフの横スマ他キャラの横強並の速度で連打してくんのマジクソ
ウルフ死ね
74キャラ中丁度1/3のキャラは反射系統の技が使えるから飛び道具に文句言う前に使おう反射!
ブロックリストの整理面倒くせえ
選択削除機能くらいつけろよ
コンボされてる時は基本外ベク変、吹っ飛ばされたら内側上ベク変
分からない時は取り敢えずこれだけ覚えてれば何とかなるからヘーキヘーキ
ロイで怒涛の13連敗
復帰弱いとワンチャンもない
唯一の希望は横スマッシュ
3人乱闘って地獄のつまらなさだな
間に挟まれないように逃げ回るばかり
まあ普段のベク変でやけに飛ぶなーって思った時は
トレモで色々試してみるのがよし
>>983
制限無くなれば済むこと
その前に回線表示しろやって話だが シークは公式ふたなりだぞ
任天堂の岩田がファミ通インタビューで公開してた
回線表示と住み分けしない理由ってなんなんだろうな
回線に無頓着なラガーの方が多いならラガー同士問題なくマッチング出来るだろうし、口煩い光有線オタクは多少マッチに時間かかってもスマブラやめないだろ
>>993
それも玉有りでかなりの巨根とも言ってたな ジョーカーのズザーは終わり際で当てたほうがコンボ繋がりやすいけど
出始めだとガードされてもめくるから掴まれづらい
どこで出してもめくってコンボしやすくならねーかなー(強欲)
-curl
lud20200129201029ca
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