このゲームの防がれたらとりあえず弱うつあれ嫌いだわ
HP300ストック3にするのほんとにやめてくれ
復帰ミスしたやつは大抵切断するし長いし吹っ飛ばないしで面白くないんだってば
せめてストックは1にしてくれ
>>5
思う壺じゃん
設定者が負けたら切断
誰か切断したら切断しやがったww草ww
とでも思ってるのだろう
真面目に体力性やりたいやつなんかほとんどいねーだろ こどもリンク使っててストレス溜まるわ
上Bが思う以上に融通効かねえしどれだけ飛び道具でダメージ稼いでも200%までは空n空前空下スマッシュのどれかをなんとか当てないといけないくせに全部リーチが短い
特にアイクにまったく勝てないわ
リンクにパックマンが優ってる点を洗い出せばキャラ変の理由もわかるかもしれない
>>15
お前気に食わない奴にレッテル貼り続けてるけど
それで楽しいのか?
901 なまえをいれてください (ワッチョイ 0328-SgbD [124.195.159.37])[] 2019/06/27(木) 15:25:21.42 ID:GJWAkjE80
一つ確定してるのは募集スレでしょーもないステージ作って馴れ合ってる奴らは非vip
まともに1on1と向き合うことから逃げた腰抜け
790 なまえをいれてください (ワッチョイ 0328-SgbD [124.195.159.37])[] 2019/06/28(金) 21:24:33.59 ID:8tb8FbRY0
>>774
実況者囲ってる奴は皆阿保
14 なまえをいれてください (ワッチョイ 0328-SgbD [124.195.159.37])[] 2019/06/29(土) 00:37:38.32 ID:xmRMdsl30
キモオタ御用達キャラ
cf,ガノンドロフ,ロイ ここには陽キャ専用のリドリーさん以外を使う陰キャキモオタは居ないよな?
>>4
本当に弱擦るのおもんないよな
受けてる方不利な読み合いすぎる DXカービィの神っぷりを思えば
今作の超強化(当社比)を遂げているカービィならどうとでもなる気がしたよ
着地際に空中攻撃を出したならそれが当たろうがガードされようがその場回避されようが確認せずに弱を擦っておけというオンに優しい設計なんだよな
自傷だったり軽かったりで意図的に弱くされたピチュー
よりも弱かった歩くサンドバックこと伝説の産廃クッパ
より更に弱かった自分を星の戦士だと思い込んでいるピンク玉
>>28
発生5fと判定の固さで暴れ技無いとか言っちゃうのか…普段最強キック属使ってることが透けてるんだよなぁ VIPボーダー+10万付近に長い間いるんだけど、これ以上強くなるにはどうしたらいいんだ?
2万差があるだけでボコボコにされるのです。
>>31
ハンディキャラとして産み出されたキャラが弱いのは当たり前 >>34
すまんけどパルテナメインだわ
一回使ってみたらわかるけど空Nの判定そこまで信用できないし暴れ技としては微妙 リプレイ見返したら俺はスマッシュブンブン丸だったことに気づいた
アルセーヌもいないのに50%くらいからひたすら引き横スマしてんの
どこでこんな癖ついたんだ
カービィのハンマー弱すぎだろ
ダッシュから出したら投げられるようにしろ
地上入力で溜めて鬼殺し
地上弾きでハンマー投げ
空中入力で2連振り
空中弾きで大車輪
リンクって今こんなキャラになってたのかよ
こんなの決められたら泣くぞ?
パルテナの空Nは相手の不用意な差し込みやジャンプに差し込んだりはできるけど、擦れる技ではなくね
当てたらクソリターン高いしめちゃくちゃ強い技だとは思うけど
俺はお前らが何言ってるのか分かるから
何でも好きなように書いていいぞ
>>46
擦るという意味ではガードされたら反確だし対空技(大抵無敵つき)には判定負けるか 空Nのくせに普通にバースト力あるんだよなぁパルテナグルグル
>>31
海外のtier表とか見てたらクッパよりカービィのほうが下でビビる
クッパとかマジで何もかもが超絶ゴミすぎて大会出場者レベル相手だろうとクッパ使ってもらったら俺でも勝てるんじゃないかって思うレベルのゴミなんだが
仮にもsj空前とかsj空後とかで最低限立ち回れるカービィやsj空Nとダッシュ掴みで勢いある差し込みできるピチューがクッパと同じくらい弱いとはとても思えん 蛮勇リンクは今作だいぶ得したと思う
キャラランク従来リンクよりかなり上がったし
一人だけ即死ビーム3発凌いだり 一対ニでまともに攻撃を凌ぎ続けたりで怪物っぷりを強調されたり
>>51
文脈を見ろ
ハンディキャラより断然弱いキャラが居たのクソワロタって意味だから >>50
初代のプリンとDXのピチューは開発が意図的に生み出した弱キャラなのに最弱じゃないのほんと不思議 四方の環!四方の環!四方の環!
パルテナキック!シールドバッシュ!
ピカチュウとかいうソニックの足を引っ張って共倒れにした戦犯
そういや勇者のためるとかバイキルトで改心の一撃でる仕様って痛恨の一撃も貰うのかな
ナメプせずにカオスエメラルド用意して挑めば全員助かったのに戦犯ソニック
アーウィン乗ったファルコが撃墜されてる時点でもうカービィ以外無理でしょ
>>55
蓋を開けてみればプリンはクソ強かったわけだけどあの空後のキチガイ性能だけでも開発が弱キャラにしようと思ってたとは考えられん
というかピチューがハンデキャラとして調整されたってのは聞いたことあるけどプリンはそうだったっけ?
クッパはまあ御察しというかsjに8Fかかる時点でもう滅茶苦茶 弱めにしようとして、けど一つくらいは強い技があってもいいだろうと調整した結果、
空後マンになったのだ
9万の壁が厚い…
ガノン マック クラウドに毎回ボコられる
ケンしょーもねえ
何がしょーもないかって相手の%溜まったら昇竜適当にパナす輩がVIP付近にふっつーに居ること
浮浪者のリュウがJKに好かれることに納得いかないんだが
リュウも大概だがライン詰めや崖上がりの択の先端昇竜で80%からバーストできるケンはやべーよ
もしかしてイカちゃんの上投げ空上バーストって
LRジャンプに右スティック空上の操作でやらないと
ずらされた時に対応できないのかこれ
キャンセルで出した昇竜拳より生昇竜拳の方が吹っ飛ぶようにしてもいいと思う
8万カービィがどういう戦い方してるのか気になってきた
ケン相手は80%溜まったらバースト警戒し続けないといけない ピチューはコンボで20%からしぬ 中量級も40%からころすことが可能
飛び道具キャラ使ってると勝てないわけでもないけど3.1の雑調整はやり過ぎだと思います
>>62
速度で逃げ切るのは無理、ワープスターでワープしたから無事とかなんかいってたね ベヨかパルテナかカービィの三択らしいけどベヨって避けれるような能力原作にあんの?
ソニックも別の次元や別の世界へのワープできるのに彼はどれだけ知名度ないの
8万カービィちゃんがガノンに40秒クッキングされる動画大好き
>>78
ビームをジャスト回避してウィッチタイムしまくるくらい
べヨの高速移動手段はせいぜい豹に変身するくらいだから正直逃げ切れるとは思えん >>79
セガが知名度上げるようにしなかったのが悪い スマブラXまでは桜井政博という"表現者"が
私が表現したい個性をスマブラで表現するのでした。バランスなんて気にしたら表現が曇るのでした。
というスタンスでキャラクターのパラメータを打ち込んでいた
バランスは滅茶苦茶だったけど俺はそんなスマブラが好きだった
芸術性を感じられた
ベヨネッタって本来は時間を操作して高速で動けたりするはず
まあストーリーとかかなりアバウトに作ってあるゲームなんで
なんでもできたりするんだけど
ミュウツーはねんりきやってる場合じゃなくてテレポートで逃げるべきだったな
ベヨネッタって先に行かせた味方がヘリコプターにワイヤーで登ってる間に1戦終わらせて余裕でヘリコプターに先回りしてるぐらい速いぞ
最近のソニックはスーパーソニックにならなくても光より速く走れるからなぁ…
流石にアーウィンより速いのでは?
キャラの個性を加味して細かく作られたムービーからの糞みたいな灯火モード
俺はDXとかXにあった横アクションの完成形がやりたいよ
フィットレ好き
ふざけてるように見えるけど上スマの無敵でやり過ごすつもりだったのかな
わたわたするむらびとと丸まった犬掴んで逃げようとする鴨好き
>>95
持続と判定を見誤ったんやろなぁ初見だから 弾に対して取り合えずブレスで相殺試みるのもクッパ様っぽくてすこ
自分だけ逃げようとせずに犬を引っ張る鴨は泣けるな
相棒の鳥を床に叩きつけてるどこぞのクマとは違うわ
ダックハントって相棒なの
鴨は犬に狩られる側じゃないの
>>102
アドバイスを求める時は自分がどっち側か書いた方がいい
負けてる方でいいんだよな?
まず、ガードをもう少し固めた方がいい。相手が攻撃してくることが分かってるならガードしてから反撃した方がいい
それと、相手が隙を見せた時に安定して攻撃できるようにしよう キャラクター選択
猫娘=NEKOMUSUME
鬼太郎=KITARO
というようなローマ字表記になる。
>>106
焦りか知らんが安易なDAしすぎでは?全体的に迎撃されてるし
あと戦闘力でマッチしてるってことは少なくとも自分と同格前後だぞ >>106
判定弱いキャラだとカービィキツイんだよな
ジョーカーは復帰阻止得意でカービィは復帰阻止に弱いから崖外もっと攻めれば良いのかな
特に上Bで崖掴む時とか絶好のメテオチャンス >>109
空下は発生早くないし判定も下方向だから普段からぶん回すものじゃない
ガードしてる相手を固めるときにめくりを意識しながら
空Nの差し込みもやめたほうがいい
普段は下強、投げ、空前メインで行こう
カービィエアプでカービィとの対戦経験からだけど カービィが有利取れるキャラでよく
ファルコ ファルコン クルール
カムイ リドリー ベヨネッタ
ミュウツー
が言われるけどそれぞれの使い手のネガでしかないよな
特に武器判定であるカムイの名前毎回出されるのおかしいだろ
トゥーンリンク使ってみてるけどバースト難しいな
攻撃ヒット音気持ちいいから使いこなしたいわ
>>113
カービィ窓の人と時々やるけどカムイは普通にやり辛いって言ってた >>113
ベヨネッタがカービィに不利な理由言うけど軽くてコンボ抜けやすいし地上にいるとメイン差し込み技の低空横Bが当たらない
しゃがまれると上スマしかバースト技が当たらない
あとカービィが着地狩り性能高め
まあ個人的感想な アイクラ相方掴めるようにしてくれないかな
使用率も高くない、大会実績も無いのに弱体化とか笑っちゃいますよ
4.0は楽しみにしてるから頼むぞ
メタナイトつよない? 即死コンボに機動力に多段ジャンプ
スマッシュブンブン安いし
カムイは判定激長で対空強いからカービィ全然不利だろ
なあ、ゼロサムにどうやって攻撃当てるんや?
こいつに待たれて行動見られると一生攻撃当たらんのやが。
ちなリュカ使ってる
カービィVIPの俺様がカムイ不利って言ってる時点でもうわかるよね?
ありがとうございます!
ダウン時の行動・下強横強空前投げを意識して戦います
今週来週中に10万は越えたい
なんか相手の空Jの出始めに刺さって低%KOしちゃった時とか
してやったり以上に(ごめんなさい)って気分になる
ファルコン対カービィはドンキー有利という怪文章思い出した
>>117
最後のミスはあれとして
序盤の緩急も何もなくただ距離詰めに行って何かしらのコンボ決めようとしてるのが良くない
ケンに対してそれじゃソニック使う意義が見えない >>125
マジかよこっちはカムイVIPでカービィがVIPから転落したんだが シュルクの対策教えてくれ
空中技の範囲広すぎて勝てへん
>>118
アイクの真似してるだけでカムイはカービィ楽よ カービィvipなら何言っても正義になるなら俺もカービィvipだから適当なこと言って良い?
>>119
思ったより色々あるな
しゃがみ時々使うけどそこまで有効だとは思わなかった クラウドの空下後隙無さすぎでは? 横から叩けない身からするとほぼ出し得なんだけど
>>138
ごめんミスってた
「楽よ」の後に打ったはずの「ね」が消えてた サムス苦手過ぎて辛い
空前と掴みに当たりまくるわ…
汚く技擦られてもガーキャン弱いとどうにもならんな…
カービィに限らずピカ類、蛙、メタナイト、ピクオリ辺りは小さくて戦いにくい
カービィの強化は空中技じゃなく後ろ投げバと上投げ強化でどうだろう せっかく投げに相応しい原作技があるのに個性がない
>>106
後半見てないが450万! >>116
爆弾を当てて空前か空上,上b,後ろ投げ
慣れるとそこまで苦じゃなくなる アシストフィギュアとモンボ入って無ければアイテムありタイマンも面白いんだがね
プロコン壊れた、保証期間内に修理したやつなんだが、
一年過ぎてからまた壊れた
ダメだねこりゃ
このゲームって下手な奴でもずっと1キャラ触り続けていたらそれなりに動かせるようになる?
クラウドは復帰が弱いというだけで全てが許されるよ
凶斬りに原作みたく麻痺効果がついても誰も文句言わないよ
245時間プレイしてやっと初VIP行けた…なんだこの嬉しさ
やっぱロボ強えわ毎日連敗してるお前らも頑張れよいつか行けるからさ
>>145
サンクス
今まで感覚でやってたから意識してみるわ >>108
DA以外で差し込めない😥
>>111
天空とかもメテオしやすいって言うけど普通に剣に当たるんだよなあ…
>>144
俺は300〜400くらいだけど相手はどうだろうな専用部屋だからわからん たまにルイージに高%下投げサイクロンや
下投げからの即死コン食らうとヘイト向けたくなる
リスクなくバースト技ブンブンしてるの見るとホントに同じゲームやってるのかよってなる
だめだゼロサムとロイのセンスないわ俺
ゼロサムに関してはメインに据えて100時間くらい練習しないと安定して勝てない
ロイは復帰がうんこ過ぎて復帰阻止しに行ったら死ぬ
大人しくキャラ変えます
>>148
初心者(下手な奴と同義)はまず反射で操作出来るようになるところから始まるらしい
どんな入力をするとどんな動きをするのかわかってないと所謂ガーキャンなんて出来るわけもない
だから最初は反射的に狙った動きが出来るようになるために1キャラに絞った方がいい 優秀な飛び道具にえげつない近接性能 メテオも無効化するふんばりアーマーにガード漏れしない卵
良雄君強すぎでは?
なあやっぱネスの性能おかしくねえか?
空中攻撃下以外全部強いし小ジャンPKファイヤーの後隙のなさもおかしい
今からでも遅くないからランダムマッチ、ガチ部屋の四人乱闘作ってくんね?
あれが一番楽しかったンだわ
対戦回数4000回突破とかいう知りたくもないお知らせがきた
いつvipいけるんすかねえ
>>162
ほぼ感覚的な動き方でたまに狙って短いコンボが出来る時があるぐらいです。
地上で近距離攻撃を交わすとか全く無理でいつも当たってしまいます。 後隙の化身ことクルールさんに救済ください
何も技触れねえよこいつ
頼みの綱の飛び道具すらもっさり硬直長すぎて笑うしかない
クルール遅くてデカイせいで1試合で6回リドリーの下B刺さったことある
アイクも復帰弱いし横スマに衝撃波とか天空にHP吸収あっても...許されなさそう
クルールさん王冠投げの後隙0にしても勝てる気がする
今断トツで嫌いだし1度ゲムヲ使いになってみるか?
全然ゲムヲの知識ないから教えて 剣士相手にゲロきついことは知ってる
爆弾からジャッジかますゲムヲに出会ったわ
8.9以外だったら良かったものの、恐怖を覚えるわ
リプレイと動画機能使ってみてるんだがUI最悪すぎるだろ
こんなん誰も撮らねえよ
>>177
せめて5秒巻き戻しとか途中から再生くらい実装して欲しい
リプレイは難しいとしても、動画化したデータ再生してる時くらいできそうなもんだけどなー 純正コントローラー及びタップって再販の予定すら無いんだよな?
リンク自分が使うと弱w
T氏ってのは、ただの変態だったんだな
満足氏は読みの強さで勝ってる感じだが
朝からケンにボコボコにされたわ
こいつの処し方いまいちわかんねぇ
なんか配信やってる人に煽られたんだけど泣きそう
弱い人はスマブラやっちゃいけないの?
>>184
密着させると莫大リターン取られるからゴチャらないように中距離〜遠距離維持
着地狩りでセービング読めたら多段技か掴む うちも今配信ネスに煽られたわ勝ったけど
ページ見たら配信してなかったら痴態見せしめられなくて残念だ
>>187
やっぱそのあたりかぁもうちょい掴み意識するかありがとう
空Nと小足食らっちゃいけないのはわかってるんだが…難しいな >>185
ゲーム配信ってあたりまえになってるけど、要は勝手に晒し上げられてるんだもんな。忘れがちだけど
不特定多数に見られる状況を自ら作ってまでして、煽るなんてみっともないなー、って思っておけばいいよ
まあ、配信者に勝つとすごい気持ちから、自分は別にいいけど 専用部屋名にツイッターID書いてたヤツ居たから見に行ったのに数週間ツイートしてないやつ何やねん
衝動的に書いちゃったけど
実際こっち弱かったからもっと練習して強くなれるように頑張るようにする
チャージ切り札何が楽しいねんこれ
モンボロゼチコよりくだらんわ
煽りを配信しているなら遠慮なく晒せ
映ってない場合騙りの可能性もあるからなぁ……
配信者で煽りなんて、視聴者も楽しめない気がする
配信者はさぞ気持ちいいんだろうけど、あの行動が不快だから
ここ数週間このスレに張り付いてるけど
ロゼチコディディーの話題1つもないことに気がついた
最近スレ全表示させてキーワード検索でルカリオ、フィットレ、ロゼチコの話題が出てないか確認してる
だいたいスルーされてる
前スレでベク変の話出てたけど、90度に入れるのが正解なのか。
上スマに対して、下にスティック入れてたけどもしや今まで意味なかったのか?
現行Switchはポイ捨てになるってさ
ハイスペSwitchもうすぐ来るよ
スマブラ同梱版買った人は早いうち売るべきだ
売れなくなるよ発表きたら
スマブラとファミコン以外にやるゲームない
格ゲーはスペックに余裕があっても60fps固定じゃないとだめなので恩恵ないし
かりに新switchが有線lanアダプタ同梱されるなら少しは無線民も減るかな
まあ根っこがダメだと有線でも意味ないけども
クッパって飛び道具キャラの癖に近距離強すぎだろ 早くナーフしろ
>>213
流石に違うゲームの話題を出しても稼げないと思うアフィ >>209
おま俺
スマブラの為のswitchだと割り切ってるけど64のVCとかでねーかな ゲームやネットの中でしかマウント取れないやつが煽るんだよなぁ
新型switch出すよりjoyコンどうにかしろよ
脆過ぎるだろ欠陥商品かよ
ジョニキとピカニキは回答無いシリーズだからしょうが無いね
切断厨ほんとうざくて自分では絶対しないようにしてたけど、pkファイヤー連打マンさすがにうざすぎて切断してしまった…
避けたり抜けることもできてたけど、pkファイヤーしかしてこなかったからさすがにイラッときてしまった…
六月入ってから異常なくらいレベル上がってないか?
実際どうなの
>>210
よりコンパクトに携帯化するだろ
そんなもんつくわけがない 今のボーダー下20万までは発売初期のVIP底辺レベルはあるから放置勢の存在を排除すれば465万からは実質VIPだな
スタートダッシュで運良くVIP入れてから放置してる連中が今の450万クラスに勝てるとは到底思えない
450万から上は実質VIPと認めろ
まぁ俺も2000連勝ぐらいしてるけどまだ470万ぐらいだし実質VIPみたいなもんや
もうだめヤンリン捨てるわ
強いと信じてたけど俺には使いこなせん
空後ブンブンしてるだけでバーストできるキャラの方が強いんだわ
>>236
放置してる雑魚が適正戦闘力に落ちれば自動的に繰り上がりVIPになれるんだよなぁ 実質VIP民はVIPと同等に扱われることを要求するぞ
今のボーダーは486万弱だから466万以上はVIPを名乗っていいぞ
>>239
5chでVIP気取りたいだけなら
自称「VIP+10万の中堅」とか勝手にウソ書いてれば良いやろw
どうせ誰も突っ込まんし 私の戦闘力は53万です
ですがもちろんメインの戦闘力なのでご心配なく…
>>238
とっくにVIPから落ちているから、今がその席が空いた状態だぞ 放置勢をランキングから削除してもボーダーが上がるだけで何も変化無いぞ
>>242
偽りの称号はVIP下層の放置雑魚共の方ですから >>245
削除するんじゃなくて適正まで落とすんですよ 勇者クッパブレス効かないし飛び道具も豊富そうだからまたクッパの天敵が増えるな
ガチ部屋で部屋主にボコされて、次に対戦した人が自分と同じキャラ使ってたから観戦してみたら、部屋主をボコボコにしてた。。
なんかこう自分の実力目の当たりにしてきつい
弾きでスマッシュ出ないように出来ないのかこれ?
暴発多すぎてアホ臭くなる
>>249
そういう場面こそテクニックをパクるチャンスと考えるんだ >>252
ありがとう、リプレイも撮って、保存できるようにSDカードも買ったよ
なかなか上手くならなくて悩んでるけど、そういうとこから盗むしかないよなぁ >>247
どうせ今のアクティブメンバーに勝てないんだろ、地力上げなきゃどのみち無理よ あー、萎えるわ
勝てなくてやっと勝ったと思ったら切断された
なんか全体的にレベル上がってきてない?
前は300万前後を維持してたけど
最近は100万ぐらいしかいかないわ
ローラーぶっぱしても、しっかりガーして反撃する人が多くなったし
前はぴょんぴょう跳ねて避けるか、そのまま埋まってくれたのに
つーか100時間以上やってんのに
1キャラもvipいけないし、
もう俺にはついていけないわ
俺も第3期でメイト1650いけたのに今は1550くらいがやっとだわ、確実にレベル上がってきてて怖い
4人乱闘のタイム制でガン逃げのヨッシーが居たけどゲームしていて楽しいのだろうか
まぁ人の価値観はそれぞれだし楽しいんだろうな
>>253
全く関係ないキャラでもこの部分は自分のキャラに使えるかなとかも考えながらやると夢が広がるよ
ちょっと前にルフレでゼルダと戦ってたらクッパ様の引き出しが増えたし >>263
リアルもゲームも一生逃げ回ってろ
俺へのレスか知らんけど 二日酔いで仕事休んだパックンだけど誰かタイマンやらないか
>>244
ゴルドー読めたら持続長い技デデデの目の前に置いておく
崖掴まされたらゴルドー見ながらタイミング合わせて上がる。様子見過ぎてda喰らわないように
デデデの上B復帰に持続長めの技崖の上で置いておく VIPでも逆VIP(って何?)でも良いから良い子のみんなも回線ちゃんと整えてくれな
>>269
え?ガイジくんには混同してるように見えたのか?
ガイジくんは混同してるから"そう言う風"に見えたんだろ >>262
勝つのが好きなんだろうタイム制のガン逃げはそこまで勝率良くなると思わないが
ストック制のガン逃げは許されない 乱闘だと正直ひたすら避けるのハラハラして楽しそうだと思ってしまった
許してくれ…
>>270
どんだけイライラしてんだよw
ガン逃げヨッシーに負けて悔しかったんか?乱闘なんて脳死で気楽にやれよ スマブラをリアルと分けて考えてるような雑魚居るん?
体臭攻撃で楽勝だわ
やはりチーム戦が至高
あっ人数不足で三人乱闘やめてください
>>244
デカイから空nでぼったくる
甘いウニには攻撃上がり
崖横(下)強に命をかける >>257
俺はVIP行くのに300時間かかったぞ
100時間でいけなくても普通だと思う 一律50万ダウンだと最上位勢とか不意のトラブルで切断になっちゃった時死にそうだな
>>274
イライラ?悔しい?
は?いきなり人をガイジ呼ばわりするテメェにだよ?
そう言う環境で育ったのか? ダックハントの崖固め気持ちいー
崖端に缶置くとみんな回避上がりするからそれを犬で狩り放題祭りやー
>>273
乱闘で誰か切断した時によくやってるけど楽しいよ >>281
やーいガン逃げヨッシーに負けて顔真っ赤のガイジ >>264
ありがとう。使ってるのデデデなんでちょっと他キャラと動かし方違う気はするけど、全部が全部使えない訳では無いもんね確かに。 ゲームもスレも煽りばかりでオワブラやね…誰もやってへん…
誰もやってないはずなのにスマバトの200人以上の枠が2分で埋まる・・・
>>285
レスバは起きてるスレバが見たい
お家に着いてればなぁ… 戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなのは勿論だけど
圧勝するのが一番好きだわギリギリで勝っても次はコイツに負けるかもしれないっていう不安がよぎるから舐めプしても余裕で勝てるくらい強くなりてーな
ガン逃げ遠距離はそういう戦法なんだろうけど戦っててつまらないしせこいと思う
マリオメーカーもだけど任天堂のゲームってガチでやろうとすると陰湿戦法になっちゃうんだよな
>>282
崖に缶置かれたらどうしたらいいんだ?
回避上がりは上強、その場上がりは缶に当たる、攻撃上がりは見てから攻撃で結構詰んでるんだが
大体祈りながらジャンプ上がりしてるけどこれでいいのか >>299
持論だがドリャおじは弾より剣が狩りやすい 本当に放置でVIPに滞留している人がいるとすれば、実質VIPも納得できるっちゃできるな
放置でVIP4維持してる画像とかをTwitterで拡散してアプデさせればハッキリする
タイム3分体力300で逃げ回るフォックスとかうざすぎるわ 時間切れnB勝ちが狙いだろうけどほんと時間の無駄だからやめろ
タイマン部屋立てたわ、気紛らわしに遊んでほしい
6RSLF 144
>>298
ライトさんの試合見ると缶動かした瞬間にその場上がりが一つの対策みたい
でライトさんがそのタイミングに横強合わせて撃墜、と >>300
矢印の方向は有利
クロムは割とデデデきつそうだと思ってる >>307
ねぷねぷってYouTuberのせいやぞw ファルコってここで言う遠距離?
ブラスターとリフが待ちで強いは間違いないけどダメージ量でみたら賽の河原ってかんじだし
さすがに草
やっと最弱議論が収まったか、あれほんとうざったいわ
カービィもクルールもカムイも、ジャギや伊達政宗くらいクソザコになってから出なおせ
>>313
コマンド選択をしているところなんだよな
オンラインで3人乱闘全面的に廃止しろや
やりたい奴は専用部屋でセットすれば良いだろ
>>311
ユーチューバーはたまたまうまくいった試合しかアップしないからその戦法が最強だと勘違いしちゃうんだな >>307
終点タイムでアシストフィギュアありのフォックスとはまだ戦ってないか? 優先ルールより嫌なステージ当たらないようにするシステム欲しい
逃げる奴しかいない大戦場とかマジでいらんし
>>312
ブラスターとリフで相手動かして近接コンボ叩き込む近接キャラだろ ファルコって思ったより確定コンボ少なくね?
トレモではカウンター回ってるのに実戦だとあれ?ってなる
マリオの下位互換な感じをひしひしと感じる
叶わないことを妄想してもしゃーないけどファルコは足が速ければかなり強い
>>259
貴方ゲムヲ使い?ありがとう
コンボおさらいしてからやってみるわ >>318
体力制で対ファルコとならある ただファルコじゃ大したことなかった 大戦場とかいう良い所が1つも無いステージ
こんなのオンラインで当たっても嬉しく無いわ
タイマン付き合ってくれた天使と軍師ありがとう
やはり専用部屋だと色んなステージ選べて楽しい
そもそも体力制ってスマブラのゲーム性台無しにしてる気がする
ここ2ヶ月くらいずっとvipボーダー付近〜vip底辺をうろうろしてるわ
ここからvip中堅というかvip安定マンになるには、このレベル帯の人達を相手に勝率何割くらいを保てればいいの?
ピチューのみ体力10フラッグのみストック5
っていうのを一度やったけど楽しかったよ
体力制モンボロゼッタガン逃げとかいたぞ
下に投げれば吸われないから勝てたけど
ずーーっと逃げ続けて飛び道具ばっか撃ってくるような奴って
母子家庭だったり悲惨な家庭環境で育ってそう(偏見)
クッパJRうぜぇ
そもそも弱でバーストできるっておかしくね?
あれは弱体化しろよ
CFとジョーカー並べると頭身の違和感がすごい
ジョーカーもっとデカくてよかったんじゃね
デデデのゴルドー、持続長い技とか飛び道具で返しても、たまにゴルドー投げるハンマーの判定でもう1回返ってくるのがクソ
飛び道具連射に文句つける人は自キャラに触れてないからなあ
ケンとかマックとか使ってるかもしれんし
は?アイテムのキラー使ったらマルスにカウンターもらったんだが
カウンター無効じゃないのかよ
>>338
VIP維持は6〜7割くらいだと思う
中堅は8割以上は必要そう >>349
ケンマックで変な奴見たことないわ
10割ガノンドロフ使われだろ いまだにタイマンで糞ステ貼ってる奴と当たるし
マッチング改善不可で詰んでるしな
さっき さつじ○しゃって名前のやつがいた
子供も遊ぶゲームなのにホント厳しくして欲しい
>>338
完全に安定ならボーダー付近の相手には基本負けちゃ駄目じゃないかな
上は1万差でめちゃくちゃ厳しくなるから下はきっちり叩けないとどんどん落ちてく >>353
少なくともTwitterじゃ悪目立ちしてる印象ないわ >>351
497万を中堅と言っていいのかわからないけど、497万の自分でも勝率62%だった
当たる相手によるけど、VIP維持でも60%いらないんじゃないか >>351
ごめん日本語読めてなかった
VIPボーダー相手なら確かに6割くらい必要か クッパよりドンキーの方が図体大きく見えるのなんでやろ
アカウント辿れば簡単に判断できそうな名前通報くらいまともに機能しろよとは思う
>>360
どっちがよりデカイのかは知らんけど実際どっちもクソデカいしポーズ次第でいくらでも見え方変わってくるだろう リドリーは体を折り畳むような立ち方してるからかなり辛そう
このゲーム新しいキャラ練習しようとするとまずどこにいるのか2分くらい探すはめになるよね
もうすぐ使用2000回だが未だにジョーカーでVIPに行けない
1000回くらいの時にVIP近辺に行けたから都合1000回足踏みしてることになる
しかし全てのキャラが操作が違う格ゲーなんて世界でどこ探してもスマブラかマブカプくらいしかないだろうな
>>355
不適切な名前の通報は実績あるし
ちゃんとやってけ 煽りとかスプラトゥーンよりも民度低いのが多いのに連続通報出来ないのシステムが謎すぎる
思えばアシストにバーチャファイター勿体なかったなアキラさん使いたかった
倫理アウトよりシモネタのほうが通報されやすい傾向にある
ソースははみちん
ピチュー弱体化を促した馬鹿どもが使われ続けてる重量級キャラは未来永劫冷遇されないと駄目
シュルクってマジでバックスラッシュって叫びながら一人で死んでいくんだなと崖の上で蕪引っこ抜きながら思った
ラグもいれば遅延もいて毎回操作感が違う週末のヤバさよ。勝てるわけねぇだろ
>>355
時代劇好きな子供で、「殺陣者」のつもりだったのかもしれない
たてたて パックン使ってるとこいつも大概イヤなキャラだなと思う
巷で言われるほど決して弱くない、イヤらしいヤツだわ
>>375
大会は重量級で溢れていた!?どこの世界線だ? >>380
さっきぼろ負けした英雄王だけど近接だと普通にきついわ
いつもどう森勢で対パックン楽してるから尚更 ゲムヲの空前弱いとは聞いてたがガノンの上強の引き寄せ風圧に負けるとは...付き合ってらんねぇなぁ
アップデートでルキナがこの衣装になるらしい
>>358
俺も同じくらいの戦闘力だけどこの辺から勝率5〜6割でも結構減るしかなり辛いわ…
自分の限界を感じる サンドウィッチマンのmii作ってたら一時間が過ぎてた
カービィ普通に強くね?使い手のネガキャンの声デカイだけだろ無敗でVIP行けたわwww
>>351 >>359
当たる相手にもよるけどか、まあそうだよね
どっちにしろ同格(vip下位)の相手には安定して勝ち越さないとダメっぽいね
>>356
なるほど
やはりこの付近の相手にはまず負けないってとこまでいかないと厳しいか
確かに逆の立場だけど、ボーダー+10万↑の相手と当たると試合中に格上だとわかっちゃうんだよね
なんというか細かい判断がしっかりしてる印象を受ける、なのでそこを詰めて頑張ります メジャーキャラの撃墜技把握してひたすら拒否してれば中堅くらいはいける
>>395
いや全盛期とか大会にピチュウ、パル、ウルフ、蛇、ルキナくらいしか見られなかったから
弱体化を促したのはそれらに勝てないプレイヤー達でしょ? >>393
頭悪い?
影響ないと思ってたらそもそも書かないだろうが >>384
葉っぱアイコンで嫌な予感してたけどやっぱりなぁ…
控えに留まってくれて助かった、でも対ぶつ森勢の緊張感嫌いだけど好きだよ 俺VIPの門番と化してるけど
自覚してる改善点いくつか直せばもう少し上に行けると思う
>>376
B長押し→スティックで選択の動作が横Bに化けやすい
あと反転上Bミスとか >>401
意味がわからないなぁ
どんな悪影響があるか聞いてるだけなのに、名前つける側の意図なんて答えになってないよ
それに子供に悪影響与えるためにそう言う名前つけるというのも理解に苦しむ クラウドの凶斬りとクラウスハザードで格下ボコすの楽しいわ
いやぁ気持ちいいねぇ
単語は単語でしかないだろ
それで不快になるってんなら分かるが悪影響とかあほらし
あと2万...😂
連戦になったら必ず試合前に挨拶するけど相手が返事するかどうかで感情が読めて面白い
VIP中位とかなら戦ってる相手が格上か格下かわかるようになるん?
>>401
あーごめんごめん勘違いしたよお前が思ってるかどうかだったんだね
でもなんの根拠もないよね >>408
不快ってのも影響の一種だろ
ちゃんと言葉の持つ意味を理解しようね あーあゲムヲ使って5人目の相手に切断されたわ やっぱ嫌われてんなー
>>413
子供が恐怖心を覚えたら?
もっと想像力持てよ >>415
ゲッチは使う側も使われてる側もくだらねぇと思ってるから素晴らしいキャラ なんかオンラインで直近で当たったリトルマック全員に煽られたんだけど
リトルマックと戦うのイヤになってきた
>>412
だいたいわかる
VIP未満はマジで分かりやすい、だいたいワンパだから行動狩りやすい
格上も分かりやすい、相手からワンパって思われてそうだなって感じるときは大体格上 >>419
煽り云々に関わらずトルマクと戦いたい近接キャラ居る? >>352
ケン使いはネガキャン酷いでしょ
カス当たり強昇竜がフルヒットしないのはおかしい!とか馬鹿かよ >>416
すまんが攻撃的な単語ひとつでプルプル震える子供とか想像できないわ
もしそうならニュース番組も見れねえな >>399
大会に出るレベルの奴はほとんどキャラ変えで対応してるはず
キングクルール弱体化させた層と同じと見てる >>423
煽ってなかったら全然ええんやで
俺こそマックネガみたいなことしてすまんかった >>418
ダメ3%だから許される...?と思ったが発生3Fは使ってもキチガイに感じる
>>417
この嫌がらせ性能は俺大好きだしこれから主力になる可能性あるからこれからはヘイト向けないように気をつけるわ >>424
ネガキャンに他キャラの批判って含まれるのか?
あくまであの技がどうだから弱いから強化しろって話で他キャラを弱体化しろってニュアンスだとは思ってない >>427
フロストバイトとか思い出すとキャラ替えの結果がウルフ、ピチュウだったのかと→益々ピチュウ増える→弱体化
流石にクルールの失敗は反省してると思いたい願望込み込みで申し訳ないが
498パルテナだけど現状はこんな感じかなぁ
対策出来てないキャラも多いがVIPの狐蛙鼠には正直勝てる気がしない😥
勝てたらガッツポーズしてるわ
割と爆炎照準多用するから吸収するウォッチとネスもきっつい >>434
カービィしんどくない?しゃがみにジャンプ攻撃と掴み当たらないんだけど
爆炎でごまかせるのかな ゲムヲ
ゲムウォ
ゲッチ
ウォッチ
ミスゲ
略称無限大
>>434
デデデ使ってるけど爆炎おばさんはガン不利と思ってる >>434
天下のSランクキャラのパルテナさんなら全キャラ空N引っ掛ければ余裕だろ?^^ >>436
Wii Fitカービィのようなしゃがみ多用するキャラには横強下強がよく刺さるよ
浮かせたらこっちのターン ゲッチって言ってるやつはマクドナルドをマクドって言ってそうだしドラゴンボールをドラゴボって言ってそう
>>438
うん自分が対策できてないだけだ😥
ゴルドーガンガン被弾するしフワフワから急降下も未だに慣れん
崖勝負はテレポ移動出来るから楽なんだけどね >>434
ネガ強いな
無理キャラくらいしか賛同できるところないぞ パルテナってスネーク苦手なのか
低戦闘力だからかもだけど爆炎とオート照準でスネークの動き封じれるから楽だわ
>>439
狐って空N引っ掛けても運搬出来ないから無理やわ >>437
古来からの使い手たちの間では "ミスター" 呼びがスタンダードな 不利だけじゃなく自キャラに有利かも大事なのに普通に大半を固めたランク表に何の価値があるのか ただのオナニーに文句言ってもしょうがないが
俺はタッチで
トルマクとかゲッチとかパジュニ辺りの略称聞くとイラッとする
ゲムヲでもゲムオでも引っかかるようにゲムで検索かけてるわ
だからゲッチだと検索しにくいんでゲムヲの方がありがたい
ゲムヲパルテナ有利カードに見えるけど吸ってもダメージクソ低いし復帰狩れないし多分不利だぞ
大会なのにガノンでほとんどB技しか使わない
立ち回りで上B出して相手のジャンプ登りを捕まえたりするの笑える
もちろん魔神拳も当てる
そのための魔神拳
大乱闘スマッシュブラザーズのことを"大乱"って呼ぶやつだけは殺害していい
>>382
ちょっと前の小学生大会ではクルールたくさん居たよ >>468
小学生の時大乱派だったけど少数派だったことに気づいてスマブラに変えたわ >>431
多分そういうことだったんだよね
ウルフ,ピチューはあくまでサブとして多いのでありメインで使えるような1強キャラじゃなかった >>468
小学生の頃に俺が属してたコミュニティはみんな大乱派だったから暫くは大乱だったわ みんなXまでやってて当時は大乱だったけど今もゲームやる奴は自然とスマブラになったな
ゲムヲのこと調べたいなら上Bで検索すればいいと思う(適当)
>>466
吸ってすぐ近づいて吐いてで20%くらい入るから携帯型カウンター程度に使ってるわ、発生とリーチと威力とで優秀なスマッシュ感覚
ていうか爆炎でのバーストを拒否できるだけでもそこそこメリットあると思う スネーク使ってるんだけど安定して勝てるってファイターが居ないのは純粋にスキル不足なのかな……
どうすれば上達するか分からん
思ったんだけど
この流れ絶対スマ速にまとめられるよね
1ドルかける
初代スマブラが流行ってた当時は周りでは大乱だったわ、気付いたらスマブラに切り替わってたが
任天堂のエイプリルフールネタにファイアーエムブレム維新大乱ってあったよね
VIPでゲムオ頻繁に見るようになったからスレのゲムオ使いと練習したいわ😔
パユテナでケンリュウに勝てない
昇竜拳強すぎワロエナイ
俺もゲムヲ使い兄貴の立ち回りもっと見たい こっちから攻めないといけない時やれることないね
>>481
どうせテンプレの流れだしまとめたきゃまとめればいい >>494
やらかし?
自分の腕じゃメイト勢には通用しないって意味ですよ😥 >>490
私でよければやりましょうか、時間指定とかあります? >>496
全員1の人はメイトは上手くなるためにやるものだって言ってた ロゼチコの百裂?でチコをくるくるさせたいんだけど
あれって相当連打しないと出ない?
>>498
おお、ありがとうございます!
ルールは特に指定はありません
これから対戦スレに部屋立てますのでよろしくお願いします
飽きたら構わず抜けちゃってください ファイファンFF論争は、パッケージがカタカナでファイナルファンタジーと書かれてた時代は
ファイファン呼びだったことで何もおかしくないような
まーた3人乱闘だ
3人でやるくらいなら4人集まるまで待つほうがいいんだが
>>493
あそこ空対地で下b撃つガノンドロフもいるから思ったより敷居高くないぞ
1500より1でも上下してたら強者,1500ジャストでキャラアイコンあっても強者,1400未満がvip底辺〜+10万 >>504
下投げから何か一発入れるだけなら全部確定でしょ >>500
そうだぞ 意識しても割と出ないから指が死ぬ >>500
連打遅いと出ない
4回目まで高速で連打してあとはAボタン押しっぱなし >>503
同時押しってどこを同時押しにしてる?
Xジャンプは間違いないとして、Yは掴みにしてるからY以外にしたいんだが タイマン立てるなら参加していい?
VIPですらないが
ところで対戦スレの場所がわからないのですがどちらでしょうか…
>>511
なるほど 今試したけどめっちゃムズいわ... >>520
自己解決しました、全レス表示してなかった恥ずかしい >>517
十字配列4ボタンだと下のボタンでジャンプしたい人間だからBジャンプ
ジョイコンならZRの方がでかいからZRにジャンプ入れて同時押しで小ジャンプ……ってやってる
他のコンフィグはA必殺Y攻撃Xつかみ バンカズ来るまでモチベがもたねぇ
どうすりゃいいんだ?
あれタイマン部屋ってゲムヲで入んないと駄目なタイプのやつ?
スピードが上がっただけで結局はローリスクハイリターンの技を振って待つゲームだぞ
>>519
いうて下強からのコンボもどっこいだろ
というかコンボキャラ以外の投げコンにしては恵まれてる方 低レベルな質問で申し訳ないけど
SJの使いどころがよくわからん
こういうときSJすると良いよってあったら教えて欲しい
ピットくんは地味で一部の層に大人気なだけであって弱くはない多分
クロムの道連れコンボってずらしで回避できたりとかできる?
パルテナ様の空N擦りはなんとかならないんですかね あっちはめくったらお咎めなしなのにこっちがちゃんとめくっても普通に空N反確だし
ガード風船の表示オフとか出来ないかな
リドリーとかモーション格好良いのに風船出ちゃうのがちょっと残念
>>534
他のキャラは関係ないしピットくんの相対的な位置など知らん
そんなもの関係なしにピットくんを強くしろと言っているのだ
なんたって可愛いからな GCコンで安定してsj出せないです
攻撃と同時押しで空中技振ってるけどこれならジャンプ同時押しから出した方がいいかな
4式NBの練習してたら今度は4式横Bの出し方を忘れてしまった
はぇ〜2人とも上手い ウバさん尊敬するわ
オンでよく見るゲムヲと違って上Bは要所要所でしか使わないんだね
>>540
打ち上げられるときに外側にベク変できてればすっぽ抜けるから早く修正してくれ 体力制乱闘は大体フォックスとか遠距離持ちがボコられてんな
単純にブラスターとが脅威なのと絶対こいつが設定したルールだって思われてるんだろうけど犯人俺なんだよな
スマブラSPで一番モーション的によくわからない攻撃してくるファイターって誰?
>>547
攻撃同時押しは上りの攻撃しか出せないから同時押しでもふついでもいいからsj出来るようになれ 誰かクラウドでどうやってプリン倒せばいいのか教えてください
ロックマンシリーズのアレンジなんか微妙だな… クイックマンステージぐらいしか良さそうなのが無い
誰が作ったキャラダイヤ見てもEvenが多すぎて草生える
結局全然わかってなくて突っ込んでるだけじゃねぇか
俺のロイ弱すぎる
根元当たんなくてバナンだしどうすんのこれ
>>556
クラウドの空後にプリン勝てる技ないから
間合い管理して空後だけ振ってろ >>556
引いて横B
ガードして上B
うろちょろしてたら上強 >>562
あと中%は空Nから眠る狙ってくるから絶対に空Nに当たらないこと パックマン使ってるけどパルテナにまともに勝てたことねーわ
マグレか事故待ちだわ
>>565
当たってはいけない技を意識するのが勝ちへの第一歩だ >>566
パックマンでパルテナはマジで無理ゲーだよな
パックマン唯一の詰みカードだと思う >>572
わかる
ゴリラも腕長いんだから見習ってほしい >>580は?本当ての持続長すぎぎない?9BとかいうスマブラX好きのゴミ共を調整班にしたのほんま無能 いつも思うけど転がって相手の後ろに回り込もうとする人の心理がよくわからん
下スマで狩られるだけなのに
>>579
速さと武器判定リーチを兼ね備えてるやつなら
カエルとかは? >>584
さっき裏回ってゴルドー出してるデデデに横スマ当てたわ
回避自体暴発だったから意識外だったけど相手もそうだろうな やっぱマルスつええわ いくら剣先だけでも擦られて動けないんだわ
ロゼチコの方がリドリーよりキャラパワーあるの認めたくねぇ
エネステで復帰阻止するとなんか申し訳ない気持ちになるな
狙ったわけでもないし
>>580
これはスネーク使ってた時よくあって笑ってたわ
スネーク相手にその場回避あんま強くないよ 横強も2段技だし スネーク一見強いんだけど戦ってて強いと感じたことないんだよなあ
>>594
それは崖際で上スマをやられなかったのでは >>594
強いけど言うほど脅威じゃないってのは分かる
強いけど 色んな奴に当てはまると思うけど強いというよりウザい
>>586
DDDは回り込んだら下強やってくるイメージ
>>587
ラインとかなんのことかよくわからんけど有利に働くの? 手榴弾で飛び道具防がれるキャラはつらそう
逆に貫通する飛び道具持ちは有利に感じる
疲れたので抜けます、パルテナの方ありがとうございました!
戦いの中でかなり成長されてしまった、空上と上スマに加えてカウンターでも対応されると着地の択がなくなってしまう
戦場でドルフィン擦られまくった やっぱこの子腐っても剣士だわ
>>589
実際あるんだろうけどキャラパワーとは別の何かが欠けてる気がするんだよなあ… >>583
パンケーキのカキタレとどこまで行った? >>601
特訓したから強いと感じなかったからでは? カービィの有利不利の話で忘れていたが
ジョーカーがカムイやベヨ クルールに不利と言っていた人はどこ行った?
カクカク読み込みと操作遅延の悪魔合体を初めて経験した
戦いにならねぇしこんなでもレートは吸われるしもうめちゃくちゃや
早くバイオキャラ実装してスネークとドンパチやらせろ
友達と練習して克服したって言ったらそれ強いってことだよね?そうだよね?ってww
>>604
どっちも大会シーンじゃめったに見ないキャラだから
目糞鼻糞かも >>612
ゴリスジルレオンエイダ×2色ずつのバイオ枠来て欲しいわ
クレア入れろという異論は認める うちも友達のパルテナとよく戦ったから爆炎やテレキャンメテオは克服した 空Nは無理
>>603
ゲムオ先輩連戦おつかれさまでした
お強いゲムオさんでした
まず空Nの判定が強過ぎて空中技が差し込めないし正直どうしていいか分からんかった😥
空下も空上見てからズラされるとバースト不可避だし正直空上するのが怖かった
空Nと空下への回答を今後の課題にしていきます
爆炎は完封されるし動作見てから吸収余裕なのかな?
あと下スマは当たっちゃだめなやつやな...100未満でバーストしてビビった
付き合っていただいて本当にありがとうございます 勇者の空上弱そうだな
もしかしたらスネークの上強ぐらい飛ぶのかもしれないけど
練習でどうにかなる程度のものは強いとも難しいとも言えない
初見殺し性能が高いだけ
>>618
攻撃するとしばらく当たり判定が消えるからミサイルを小突いてから帰る
小突くと帰れないキャラならもう諦めて崖受け身でも狙ったほうがいい ヨッシーが死ぬほど嫌いなんだけどわかる人いないかな?
あの強い空中技を押し付けられるのがたまらなく不快
ぴょんぴょんばっかしやがるし
パックマンは初見殺し性能の高さが強さの6割くらい占めてると思う
カービィ、クルール、ルカリオ、カムイ、ダックハントなど弱キャラVIPの俺様に聞きたい事あるか?
バイオ組が参戦するとしてもどうやってスマブラに落とし込むの?
>>621
いやー空下での着地もほぼ完璧に対応されるんで辛かったです、空上もバーストしやすいけど時間の長さとか考えると高%なら確かにカウンターは最適解でしたわ、あれ初めてやられたんでこっちも参考にします
爆炎は見てから吸収できるけどたまにミスるのと、あとは吸収してから爆炎連発されるのも割と怖いんでそこはお好みですかね
ゲムヲは下スマ→横スマで40%くらい入る上に基本的に崖の近くに居るんで入ってしまうとバーストしやすいんで注意ですね、あとパルテナはモタモタすると空前ボムで復帰を合わせられたりするんでそこもいくつか動き方を用意しておくといいかもです
こちらとしてもパルテナ相手の負けパターンとか結構把握できてありがたかったですw >>615
でもやっぱメイトのレート見てるとリドリーの方が強い気がしなくもない >>632
エッチ出来れば女性の容姿や内面を気にしないって本当ですか? リドリーの横B低%で連打してもすぐ抜けられるの仕様?
もしくは連打じゃ無くて当たってワンテンポしてから押した方がいいのか?
ゲッコウガ触ってみたがジャンプとか復帰とかクセがあるな
ジョーカーと似た感じかと思ったがそんなことはなかった
でも使えれば強そう
スネークは海外では最強キャラだけど時代遅れの日本では未だBランクだと思われてるからなぁ
使い手が弱いからナーフはないよ、むしろバフきそう
>>635
強攻撃はスネークと似た感じになりそうだな
NBでハンドガン使うのはダメなんだっけ?流石にもう今更感ない? >>639
やっぱ俺が下手なだけかな
二人共使ってて楽しいからいいけど オンラインはタイム制の方がいいかなぁ
ストック制だと負けた途端切る馬鹿が多すぎる
タイム制好きじゃないんだけど
>>647
メイトで1800越えしてるロゼチコ使いのキャラダイヤ見たことあるけどリドリーはかなり不利っぽいぞ 急降下空技の精度はとにかく練習して上げるしかないね
それよりその場反転が難しいわスティックちょっとだけ倒そうとしても歩いたりステップしてまう
>>650
有利不利じゃなくて純粋な強さの話じゃない?
俺はどっちも満足に扱えないからわからないけど ダッシュ振り向き空後すき
パックマンでベル当てた相手に決めると気持ちがいい
>>652
>>653
それならロゼチコなような 重さで負けてるのにリドリーは着地もずらせるし
ロゼチコって復帰に攻撃判定無いから置き技で延々と狩られてるの良く見るし >>636
動作見てから間に合うのかぁ厳しいな😥
確かに崖際の駆け引きほぼ負けてましたね...下スマを完璧に合わせられるのは素晴らしかったです
空中での緊急回避など加えて復帰ルート確保しつつ崖の攻防もワンパターンにならないように意識してみますね
色々と勉強になりました有難う >>658
よく反転上B復帰とかはしてたけど地上ではあまり使ってなかったわ、やってみる ID:3YL75HBP「ナメマリオ」
このマリオ、とてもムカつく
一応vip入ってんだけど未だに受け身の取り方がわからない
しかも崖受け身じゃなくて地上の受け身
転がるやつとかどうやっても空中横回避になるんだけどみんなどうやってんの?その場受け身しかできない
弱反転空後むずい
トレモならできるけど実践で弱ヒット確認できない
ゲムヲリフレクター持ってるのに飛び道具野郎にキツいわ
>>661
ガノンの横Bを受け身するときと同じ感覚 >>664
最初からスティック入れとけばいいのか!?ありがとうなんか盲点だったわ リドリーの70%溜まってても抜けられる横Bはネガってもいいかな?
バースト力よりこっちのほうがよほど問題な気が
>>661
打ち上げられたときに地面に向かって空中下回避→地面にぶつかったら左右入力でも出来るぞ
練習するならトレモでスネークの下Bあたりが楽そう リドリーの横Bは蓄積数値より自分と相手の%差の影響がでかい
>>668
リドリーのが蓄積してると抜けられやすいとかじゃなかった? >>666
それでやると空中横回避になってたんだよねいつも同時押しでうけみしてるから >>665
Mii銃にもシモリヒにもロックマンにも犬にもしずえにもヤンリンにもパックンにもキツいという謎。バケツ部分にしか反射判定なかったり反射のメリットが小さかったり、物理飛び道具が怖い
まあ大抵の人はほぼ固定の予備動作あるから、そこから何とかするしかないわな 空中回避が出る高度なら着地硬直少ない技振ったほうがいいのでは
チーム乱闘希望してねえよ辞めるわこの糞ゲー息抜きすらさせてくれないな
リドリーのB技って全部余計なリスク設定されてるよな
なんでこいつだけこんないじめられてるん
リドリーの横Bは発生が遅いのに後隙が魔人拳なみに長い
着地してから硬直が始まるから大ジャンプから外したら終わり
空中で掴んでも固定吹き飛ばしで撃墜し切れないから復帰阻止にも難ある
勉強の息抜きに乱闘潜ろうとしたらチーム乱闘やらされてガイジに足引っ張られて萎えたわ。1on1以外は戦闘力消してくれ
>>678
たしかにNBの自爆、横B抜け、上B4方向だけ、下Bクリティカル狭い
可哀相なキャラ >>679
あと%負けてるとレバガチャで速攻で抜けられる >>678
存在が不快だからな
あんなゴミクズがスマブラに参戦するとかマジで意味わからない リドリーの横スマは良い性能してる
速い移動速度に持続が長い横スマだから掴み読みの相手のその場回避とかにも刺さる
今回のスマブラは特にプライドを持って弱キャラや玄人キャラ使ってvip下で延々喘ぐ人々とプライドを捨ててネスガノン辺りに魂売るヤツらがそいつらを蹴散らしvipいってvipperにぶっ殺されて帰ってまた蹴散らしてっていう修羅の世界
クロムロイの弱って百烈系以外なら1番強いまであるだろ後隙ないし空後空上色々繋がるし
イカ狐の次ぐらいにうぜーわあの弱
リドリーの上Bってリドリーらしさも別にないし何のために存在してるのか全く分からない技だな
空下とモーションも被ってるし
下Bもデススタップとかいうアホみたいな名前でしかも弱いし
なんでクロムって流行らないの ガノンCFの次ぐらいには人気ありそうだけど
リドリーの上Bは真上か真横にしか復帰出来ない
後ろ向きで斜め上に復帰するのが理想だけど反転上B出来ないのでジャンプ一回消費して反転するしかない
横スマは持続皆無だから 発生も普通 カービィと同じで見た感じ早く感じるけど普通
上スマのが発生も持続も強いぞ ただ背が低いキャラだと密着しても当たらない 上強も
フライングファルコチョップよりバカみたいなネーミングになってから文句言え
こんなにかわいそうな仕様でも上位陣とは勝負になるんだよね
やっぱり今回のスマブラはバランスがいい、Xやforだと100回やっても勝てないようなファイターが目立っていた
>>687
普通に百烈込みでもトップクラスだろ
マックの目押し3段くらいしか勝ち目ないわ
ロボルイージの下強くらい連打できたらもっとやばかったんだろうけど >>692
DX以前は全ての技名凝ってたのになぁ
X以降手抜きが目立つ >>696
トンファーキック的なネタかと思ったら公式かよそれ リドリーの上Bは後隙皆無にしてそのまま動けるようにしてあげていいと思う
そしたら地上で空中ダッシュみたいな感じで使えて飛んでるキャラっぽさが少しは出るし
ある程度使いこまないとvipに到達しないのが辛い
どのキャラでもそこそこ強い人との違いってなんなんだろ
リドリーの上Bって反転することが一番重要そうなのに出来ないとか嫌がらせだろ
今回リヒターの聖水も反転できないしなぜか反転不可が増えたな
昔はプリンの歌うと眠るくらいしか反転できない必殺なかったような気がしたが
>>690
ラグに弱いこれに尽きる
オンじゃ普通に弱キャラだろ >>704
流石にオンでも弱キャラはねーわ
弱空後とかやり辛くても性能ぶっ飛んでる リドリーの上B俺だったらどんな技にしただろうなぁ
飛行キャラだから安易な突進よりは自由度高い技のがそれっぽいだろうし
かといってむらびとやオリマーみたいな技使った時だけ自由飛行みたいな技もなんか違うだろうし
100万くらいのところって一戦で30万とか40万とか動くから
ボーダーあたりとは違う意味で変動がつらい
上B反転する必要があるキャラで反転出来ないのリドリーだけだよな
なんかVIP付近上手い奴しかいないんだが
これライト層完全にMメーカーに行ったろ
リドリーの上B俺だったら攻撃判定付きの羽ばたきジャンプとかにして
通常のジャンプと飛行ジャンプを両方できる唯一のキャラみたいにして実質10回くらい空中ジャンプできるみたいな
そんなキャラにしたかなぁ
原作全然知らないから原作要素ないけど
クロムロイは横にも縦にも速くて復帰もカスな自殺メーカーだしな
トップクラスのクロムロイでもオン対戦の動画で自殺しまくってるしラグ環境で使いたくねぇ
>>703
一応リドリーで496万いってるけどリドリーvipはとにかく崖でダメ重ねるしかない
あと少しでも浮かされたら即崖に逃げろ
vip以下なら空nの対処はみんなあまり出来ないはずだからもうスリスリに擦れ
最悪ガノンと連戦して狩り倒せ クロムとロイなら実はロイの方が自殺率高そう
残念だったなは上昇量自体はわりとある
クッパJr.の弱どうなってんの?
弱の火力とふっとばし力じゃないでしょあれ
ロイは崖真下で前進ベクトルのブレイザー出すと即死するのがまた
ロイは え、何で掴まないの? って場面が多すぎる。ガノンを見習え
リドリーだけ地球の重力に慣れてないような飛行するよな
飛ぶの辛そう
ロイは弾きでブレイザーすると上昇下がる仕様がきっつい
反転弾かないブレイザーとか安定する訳ねぇ
流石にクロムよりは上Bマシだと思うけど根元と全体って性能差の割には復帰力に差がないよね
ロイの方が反撃もらいやすいから総合的にロイの方が死にやすい
気がする
>>726
カムネガ君と一緒にやったら文句しか言われなさそう >>727
確かに
俺は良くてもチェンバー3に行ける程度でも楽しめてるんだけどなぁ…
相手が知らない人間じゃないってだけで何故かストレスがたまらない 特にストック不利時だが死ぬか死なないかわからない距離のクロムに手を出すのはリスキーでやりたくない
その前に3D化してくれたのむ
3D空間ファイアボール撃ちながら駆け抜けたいだろ常識的に考えて……
アイスクライマーの攻撃一発目外してもちょっと遅れて二発目やってくるの面白すぎでしょ
しね
うーんゲムヲは意外と決め手に欠けるなぁ 下スマが当たる敵ならバ易だけど基本的に復帰阻止でバーストして地上で倒しきれないわ
まだ使ってみるけど軽さ3位のハンデを背負ってまでこいつを使うメリットが見つけられてない
スマブラとかいうストレスゲーやめてゼノブレイド2やろうぜ
リドリー上B反転出来ないのと空下どうにかして欲しいわ
>>735
立ち回り的な強さはトップクラスにあるからダメージ溜まってバースト帯になったら横強空前を擦っとけばそのうち当たる 3Dの盤面あればそこで落とし合いするだけだから別に2Dでなくてもできるし
絶対面白いと思うんだよなぁスマブラ
あんまりキャラパワーが低いとか言いたくないが、ルフレの三手先を読んでギリ勝てる感じきつい
コンセプト通りなのか?
原作もっと強いだろ
>>737
よくゲムヲは対スネーク兵器って言うけどウルフで勝てるぞ 別のスタッフに実験的に3Dスマブラとか開発してみて欲しいね
キャラ数初期並みに減らして
>>715
バーストが下手なんだよね
%勝ちは結構できるんだけど480万〜420万くらい行ったり来たりですわ 灯火はスピリットとかなくしてファイターを育成していく感じにして欲しかった
>>747
スマッシュフラッシュというのがあってな >>744
原作調整したらカムイがファルシオンで死んでしまう 新パルテナが実質3Dスマブラみたいなこと言われてたな
吹っ飛ばして倒すわけじゃないけど、シンプルな奥深さは通じるものがある
3D空間を動くフォックスとか絶対かっこいいやん
ウンぽいキャラも難しくなるし
重量級はもっと派手な範囲攻撃とか持たせれば弱くならないと思う
>>753
アレは新生スターフォックスだろ
スマブラではない >>752
まあ……しゃあない
原作通りにしろとは言わないがルフレさんせめて掴みの後隙どうにかなりませんかね
足遅いのはもういいよこの際 >>755
オン対戦モードの方だろ
確かにスマブラを3Dにしたらどうなるかを実験的にやってそうな感じがする でも3d対戦アクションて結構難しそうよね
ゼノバースとかディシディアとかジャンプフォースとかうまくいっとんのかあれ
攻撃でふっとんで場外に落ちたら即死なのもスマブラ感あったな
>>749
復帰阻止と空後とたまの横Bが基本
あとガーキャン上スマはみんなコンボ練習台だと思って突っ込んでくるからマジであたる重要
スマッシュは隙大きいけど全部強いからバースト帯までしっかりあっためとけ大丈夫みんな当ってくれるから >>758
隙はともかく範囲はあの輪っか頑張って広げろよばか!っていつも思う カムイにされたら辛いこと使用キャラと一緒に教えてください
カービィもだしピットも回避の仕草がスマブラだよね 関係ないかカービィにガード設けたのはクソ
新パルテナは動画で全部網羅したが見てる分には楽しかった パルテナエレカナチュレみんな可愛くてみんな良い
ルフレ使ってるとマジで弾幕キャラ無理って思う
他のキャラでも弾幕相手はダルいけど、飛び道具に制限つけられるとなんかキツイというより無理だなって思ってしまう
カービィは夢の泉と鏡しかやったことないからカービィがガードできるのを知って驚いた記憶がある
新パルテナは操作系が特殊すぎたけど
おかげで発売日組は操作練度足並み揃えてスタートできて
アプデ一切なしに環境バンバン変わるし最高に面白かった
丁度記憶を消してスマブラを遊んだらこんな感じなんだろうなってゲームだった
サーモンランみたいな4人で協力して何かするモードは追加されそう
4VSめっちゃパラメーター高いアーマー持ちの敵とか
レオに勝った時みんな喜び過ぎだろ
ツイークレオの決勝戦とかこないだのハゲピカとかFB日米のしゅーとんとか
CPUにも勝てなくなってきたわ
やっぱ俺このゲーム向いてねえ
まぁでも新パルってシューティングメインでしょ
俺はスマブラみたいな格闘アクションがやりたいんだよね…
ルキナネガって良い?
カムイルフレなんかとは比較にならない絶望的なバスト難だし
>>763
もうちょい頑張って見るわ
駄目ならリプ上げるか >>773
自分から差し込みに行こうとすると良くない
スピン無敵切れで叩けそうなら叩いていいけど、基本無理せず拒否。
スピン後のごまかし上bとかジャンプにリスク付けて地道に頑張るしかない モンボ乱闘やってて思ったけどポケモンの攻撃自体はDXが1番派手だよね
DXのポケモン伝説含めて殆ど回避簡単だしあのくらいでいいと思うんだよなぁ
なんか俺のゲッコウガが大J急降下空Nマンになってきた
新パルはオンリーワンすぎるから替えが利かないし今でもやるわ
ほぼ同じメンツしかいないけど・・・
操作に関しては複雑化したスマブラに比べ覚える事がそこまで多くないから
むしろこっちをシリーズ化すべきだぞ桜井
>>782
VIPで会うゲッコウガの9割が開幕大ジャンプ空Nマンだぞ 開幕毎回迷う
ジャンケンするほど近くなくて安定行動するほど遠くない、様子見するには見にくい
マリオメーカーが憎い
ただでさえ人が減ってたのに皆マリオメーカーに人が流れてしまった
開幕はダッシュガードおすすめ
俺はそれに掴みを合わせるから
ラグい相手は全部自滅してるんだけだけど、これ通報されてたりするのかな
こっちとしては、なんで無線の相手と遊ばなきゃいけないんだって感じなんだけど
>>788
マリオドンキーコングクッパガノンドロフロイ陰クリング使ってる幼卒がいなくなるなら本望だわ Zジャンプ慣れてないから指つりそうになる
そして癖でXジャンプしてしまう
先は長そうだ...
流石に崖際でずっとNB擦ってくるクルールはアホかと思った クロムなめんな
ネスって空前2回したらPKFしなきゃいけない決まりでもあるの?
ミュウツー投げバ強いとか言うけどさ140%溜まったやつを上投げでバーストできないのにこれが強いといえるわけ?
ほんと攻撃面は発生ゴミ判定ゴミ持続ゴミ火力並み&防御全キャラ中最低なのにまともな代名詞といえるものが無いとかキャラコンセプトとして終わってるだろ
前作からほぼ全技弱体化されてるのに強化されてる部分はほんのわずか
回避の仕様変更でキャラそのものの強み消えてたのに技の弱体化ばっかされてて誰がどう納得できるんだよ糞桜井お前だけはホントに死ね
>>796
操作下手すぎてブンブン丸を咎められない俺みたいな奴に刺さる クルールに限らず対ソニックってニュートラルは後隙少ない技置いてバント練習し続けるだけのゲームじゃね
ゼロサムのトレモでのコンボが最大11なんだけど再現できない
何やったんだろう
>>808
スクリューアタックつけてジャンプジャンプ上Bしたんだろ ピーチデイジー、他の技が優秀すぎて上強の用途がもはやアピールしかない
ぷらんぐりって人めちゃくちゃ上手いのにオフはおろかオン大会すら出ないのかな
別ジャンルで顔知られてるつってたし何者なんやろ
サガフロBGMがスマブラアレンジされたらどうなるかが気になりすぎて
このところ夜に8時間半しか眠れない
アセルスかレッドに期待したい
>>817
勝ち試合のレート上昇を没収されるのはデメリットでは >>817
オメェみてぇなクソザコが混じってくんのがウゼェんだよ 大会とか興味ないけど化け物じみて強い人はたくさんいるだろうなぁ
ロイきゅんのほっぺぷにぷに
次のアプデでロイきゅんのクソ雑魚上Bがフロルの風になっていますように🙏😂😍
勇者くるまでタイマンモチベ上がらんなぁ 配信日早く教えてくれんかな
誰かピカチュウの使い方教えてくれ
470万まで行ったけどそっから全く上がらん、やっぱ空Nループ習得しないとVIPは無理?
そもそもロイって剣から炎出てリーチ長いって設定なんでしょ原作で
その通りにせんかい
あぁ3Dのスマブラやりたい
3Dのステージ、3Dの行動範囲、3Dの攻撃……絶対面白い
イヤアアアってロイが復帰してる横でガノンが復帰したりできるんだぞ
夢のようだろ……
後ろ視点なら何人になろうが乱闘できるし……
50on50やりてえよ……
ゼルダメタナイトリュカフィットレむらびと辺りのキャラは弱くもないのに大会で結果を残すこともなくネガられることすらあまりない
ある意味一番空気
ルフレって今でも高火力バ易キャラじゃん
強化したらまずいって
>>830
何でそんなこと言うんだよ……
マリオで前後左右にステップして間合い計りつつ
ファイアボール撃ちながら隙を見て接近して空後当てて場外に出してメテオで叩き落としたいだろマジで…… メタナイト空上運び出来なくて挫折した
あれ難しくね
何言ってんだスマブラはもう3D化してるぞ?
特にマルスとか
復帰阻止の臨場感とか3Dだったらヤバいと思うぞ
底なしの空間に自ら飛び込んでいくんだからな
そこから復帰して崖に飛び付くだけでもめっちゃ気持ちいいだろうなぁ…!
マリメ楽しみにしてたわりに買ってないし特典のペンを逃した俺
パックンのシールドブレイクのモーションのせいで攻撃当たらないやつすき
ゼルダって相手に使われるとウザいけど自分で使うと動きすっとろすぎてロクに動かせん
本当ライダーキックしょうもな特にリンク
調整班は真っ先にこれどうにかしろよ
カムイの腕がでかい口みたいになるのバイオの感染者末期みたいでキモい
>>825
ガーキャン使えば良いやん
使っててそれなら基本操作が下手なだけだからガーキャン使わない立ち回り見直しなよ 足の速さがロイ並になったルフレがぼくの理想のキャラです
バンカズの回転ステージあれ3Dっぽく描写されてるけどあれなんなん
専用部屋でくっそ強いやつが10連勝して飽き抜けした時の虚無感w
ピカチュウとかひたすらNBといっしょに突っ込んで石火するだけじゃん
>>849
ただカメラが回っていくだけでは?
移動系のステージの回転版観たいな 裸足で蒸れない分臭くないぞ
ブーツみたいなの履いてるルキナのが臭い
最上位のプレイヤーの動画見ると全員最強キャラに見える
かめめとかKENとかどうやって攻撃当てればいいんだって感じがするけどそれをボコボコにする人もいるんだよな…
3Dのステージで壁キックして足場に登りてえ……
絶対面白いわ
>>860
かめめKENをぼこぼこにできる人類ってどこにいるんだ 俺が本気出して99ストもらえばかめめくらい余裕で勝てるわ
ゲムヲ使っといてなんだがひたすら逃げるゼロサムしねばいいのに そこまでヒットアンドアウェイを徹底するって決めたなら3分1ストでやれよ何が楽しいんだか
原作知らないけどカムイはせっかく可愛くて胸でかいのに寸胴と裸足で損してる お陰でスマブラのカムイみてもピクリともしないわ
3Dのハチャメチャなスマブラがやりたすぎる
技術力的に実現可能なんだろうか…
リザルトのショートメッセージ煽りワードしかない説w
最近はエレガントっていう外国人をよく見てる
ルイージでよくここまで出来るわ
はぁ〜〜(糞で固め息)
>>866
いるさ!ここに一人な!(リアルファイト) 3Dで対戦アクションは向いてないと思うわ
3Dでシューター以外流行ったことないし
タイマンでコマンドにメガンテ来たら無駄に枠取ることになって萎えそう
>>880
それ何でなのか疑問なんだよな
スプラトゥーンとか短射程の武器だと殴るくらいのリーチしかないやつもあるけど
めっちゃアクションゲームで楽しいのに
まだ面白いゲームが作られてないだけなんじゃないだろうか? >>872
そんなに胸はでかくないよ
あとFE無双やろうぜ
カムイくんちゃんモーション凝りすぎて最弱だから 勇者の技にマヒャド斬りなんてマイナーな技がチョイスされたのは氷属性がアイクラしかいないからなのかな
>>888
ドラゴン斬りとかきてもヨッシーにしか特攻しないからね >>886
スプラトゥーンはシューターというジャンルの中に近接攻撃が混じってるからアクセントになっていいのであって全部ローラーだったらクソゲーだと思う
For Honorとか対戦アクションだけどいまいちマイナーだしなあ チーム戦で勇者死んだら棺桶になって仲間の後ろついてったりしないだろうか
既に3Dだろこのゲーム
普通にY軸に動くし判定だって立体的じゃん
ニフラムあったら自分以下の戦闘力を持つ相手を消し去れそう
>>888
氷魔法も使わなさそうだし魔法剣で再現したのかもね! サムスってメトロイド倒すのに凍らせるんだろ?なんで氷属性の技ないんだ
>>904
凍らせて拘束する技を与えたら強すぎるから >>897
ローラーはちょっと特殊だけど…
ボールドとかの極短射程は動き回ってぶつかるくらいの距離まで接近して襲いかかるような武器だし
ボールド同士の戦いでも面白いと思う
ゲーム性の違い考えても、体力増やしてアクションちょっと増やせば対戦アクションになるんじゃないかな >>904
チャージショット使えなくなるけどいいか? >>900
ビジュアルは3Dだけどゲーム的にはほぼ2Dじゃん…
判定とか作りがそうなってるってだけだし… >>897
あとFor Honerはリアル志向の海外ゲー特有のモッサリ系だからまた違う原因かと思う… マヒャド斬りとか当たるわけなくね
ためるとかバイキルトはコマンドでも強そうだけど攻撃技はコマンド選んでる間に逃げられるに決まってんじゃん
3Dで格闘主体にすると奥行きや判定がくっそ難しい
エクバみたいに相手に誘導つけるようにしないとお互いめちゃくちゃ近寄ってからじゃなきゃ技ふれなくなる
格闘主体っていってもある程度の距離を確保できるようにしないと難易度爆上がりしそう
>>887
紫髪ボイン片目隠ししねぇちゃんエロい
その最弱ってエロさ皆無って意味? ザクレイにとって格上がいないから格下狩りになるのは必然
>>915
溜め息ツイート一つで本田圭佑に怒鳴られる逸材だぞ >>900
ゲーム性のはなしな
鉄拳も2Dのゲーム
ロボットゲーもだいたいシューティングなんだよなあ >>907
ホントにそう思う?じゃあダクソやってみて?んで視点は一番狭めてやってみて? これがレジェンド級のおっぱいらしい
ルキナ憤死するだろ
>>914
普通にアクションが使いにくくて弱い
しかもカムイは竜属性が付いてるので
竜特効持ちのキャラが多いFE無双では常に死と隣り合わせなのだ ザクレイいつも格下狩りしてんだな
幻滅しましたあばだんごさんのファンになります
一般の奴からすればザクレイから1ストでも取れたらいいレベルなんだろなぁ
マジで視聴者多すぎだろ5300って スマブラ始まったな
ザクはオンやると感覚が鈍るドヤァって言ってたよね?そのスタイルやめたん?
俺がオフで戦った上位勢に与えたダメージはまさし40%、akasa60%、ネイビー50%、OCEAN60%だったよ
(練習として)オンはやらないを(絶対に)オンはやらないと解釈できるのすごいな
941なまえをいれてください2019/06/29(土) 19:21:13.79
ザクレイの読みと復帰阻止鬼だな
いくら格下狩りでもさすがだわ
クロムのファンファーレが設定ミスされてたせいで
ファンファーレ集の動画でクロムさんだけ浮いてて可愛そう
>>941
トップ層が格下狩りしてるところってかなり貴重なんだよな
ここで通すんだよっていうのがわかりやすいから勉強になる >>913
なんでシューティングは大丈夫なんやろ
攻撃の密度が高いから…? >>943
他の配信でたまに出てるし世界行ってるからなあ >>923
機会があったらやってみるけど、ダクソもスプラトゥーンに比べたらもっさり寄りのゲームじゃないの?
やったことないからイメージだけど
あと視点狭める理由って何? あばだんご・ProtoBanham・うめき・raito・イイの5人がCEO(5大スマブラ大会の1つ)行ってるけど
誰か実力順教えて
>>947
さっきも書いたけどスプラトゥーンは全体的に射程短くて、途中で弾が落ちるのよ(それで床も塗れる)
だから武器の射程見極めて間合い管理が結構重要
その中でも一番短いのがボールドマーカーで、相手を轢き殺すくらいの勢いで突進して弾を当てる武器なのさ
そういうのもあるからいけるんじゃないかって思ったんだけど >>950
ProtoBanham>Raito=あばだんご>うめき>>イイ >>953
Youtubeの動画とかだとスマブラより伸びてると思うけどな… >>954
へろー、ルナマド、YBとかは更に下になるの? 強者に何%与えたとかまぐれ勝ちしたとか
虚しくならんか?このへんでやめておけ
>>960
%はどうでも良いが、勝ったのなら良くね ドンキー落下おっそ!
後隙重いクルールの方が防御面では頼もしく思えてきた
クロムやアイクに浮かされたら何もできないでやんの
強者はまぐれ勝ちにされたのアピールされるの嫌いらしいからな
>>961
すまんなミーハーだから対戦できただけでも嬉しかった
>>963
逆に掴まれたら何もできないからイーブン 別にいいっしょ言ったって
めっちゃ腹痛かったとか寝起きでやったとかいくらでも可能性があるうちの一戦ってだけでしょ
わざわざ勝ったアピールされるってことはそれほどすごいやつだって思われてるってことでしょ
パルテナの反射板って結構持続長いのね
ミュウツーの溜めシャドボを反射したら相手も反射で返してきたけど、反射板の持続でもう一回跳ね返ってミュウツー側が0%なのに死んでいったw
raitoとかkeptとかスマブラで稼いでいきますって会社辞めたりしてるけどこいつら10年後どうなってるんだろ
勘違いしないでほしいけどそれに対して上位の人が愚痴るのも自由だからね
納得できるし
ドンキーの上スマがいつまで経っても横の判定スカスカなのどうにかならんかな
みんな仕事しながらやってんの?それとも自宅警備員?
>>976
上位の配信な方々は、無許可で晒してんじゃねぇよボケ、って思ってるわ 半端な気持ちで入ってくるなよ…スマブラの世界によぉ!
>>974
パルテナ自身は普通のカウンターだけど
一回反射すると反射板だけ残るからな 勇者はコマンド無しでも強い性能にしてくれ
運要素込みの強キャラとかしょーもないから
コマンドの仕様を後から紹介する為に言葉濁したんじゃないの
戦闘力500万いってる奴は強い、いってない奴はそうでもないって感じだな今
>>987
ほんとに?
今までずっとこの一言だけは言わなかったけど桜井氏ね いやそもそも追加キャラにそこまでキャラパワー求めんなよ
中堅で充分
たぶん呪文ガチャで一番使えないのベギラマだよ
ソースは原作
キャラパワーが欲しいんじゃなくてランダム要素とかいうツマラン要素がいらねえんだよ
>>993
中堅でも上位でも良いが、ランダムは困る -curl
lud20200129205213ca
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