優勢遺伝子のリキッドは、影武者のヴェノムに育てられて
劣勢遺伝子のソリッドは、本物のビッグボスに育てられたってこと?
まあ育てたってのは言いすぎだけど、5時点では関わり的にはそういうことだよな
リキッドは本物に会った事あるのかな?
GZの達成率ってトライアルも全部クリアしないといけないの?
>>6
ノーマルハード共にSクリアだけでいいでしょ
今俺は95%まできてるけど計算が合う そういやGZってスネークは入れないけど兵士は出入りする扉あるんだな
戦闘態勢の時や警戒態勢の時に開けてチェックしたり増援に駆け付けてた
これ分けて出す必要なかったよな
GZ発売当時、値段いくらだったの?
そりゃちゃんと納期通りに発売出来てたら分ける必要ないさ
納期になってもまだ30%くらいしか出来てなかったから
とりあえず完成してたシステムだけ使って1ステージだけ作って繋いだだけ
この頃からコナミと小島の関係が最悪になってきたんだろう
でも俺はこれでも全然いいと思ったけどね
間に合わなければこうやって小出しにしてくれてもいい
TPPだって打ち切りエンドだったけど、GZみたいに最終章を後で発売していけばよかったのに
文句はでるだろうけどみんなどうせ買うし むしろこんな打ち切りで失踪する方が怒るわ
コナミは糞みたいなソシャゲ作ってるくらいだから小出し商法に抵抗なんてないだろうに 課金よりは遥かにマシだわ
5000円くらいだっけ?
でもGZはその分何回も遊べるスルメゲーって感じでそこまで不満出なかったと思う
さすがに3000円位だったと思うよ
とにかくストーリーを完結させてほしいだけだから
ステージは1、2個で後全部ムービーでもいいから続編出て欲しい
第二章のメインミッション19個のうち、12個がストーリーも糞もない水増し高難易度版というありえなさ
一章で終わるべきだろこれ
>>15
全ミッションにEXTREMEとSUBSISTANCEとか完ステとかあればいいと思ったけど
極限環境微生物とかサヘラントロプスのSUBSISTANCEで詰みそう SUBSISTANCEはやり応えあって楽しい
判定が甘くなるのか下手くそな俺でもすぐにS取れたのが少し不満なくらい
>>9
あとデジャブのハードとジャメブだけど89%だな
トライアルに???が結構あるんだけど関係ないのかね? >>17
高難易度版はリトライ無しならだいたいSだからなw >>15
2章ってやり込み兼ねてるから実質1章がメインだと思うわ
個人的に復讐目的のスカルフェイスがラスボスだと思うし データ上残ってるのが判明してる5章まであったとしても
アフガンとアフリカの2マップだけで1章の5倍数のミッションをやらされてたら流石に飽きるw
次はペンタゴンのマップを忠実に再現して国際問題になるとかして欲しかったw
さっきちょうど1章終わった
これで終わって2章は別売りで良かったやん
別にボリューム的にも文句はないくらいだったよ イイ感じに区切り良く終わってるし
せっかく盛り上がって来たのに、これから打ち切りエンドに向うと思うと鬱になるんだけど
失われた12ミッション入れた完全版の2章出せやー 4か月もあれば出来るだろ
それをフルプライスで売るんや バカみたいな顔して買うよ俺は
そしてそれに味を占めて3章も出すんだ マップさえ変えればシステムは流用できるし
実際システムはもうこれで十分過ぎるくらいだし、いくらでもやりようはあると思うんだけどね
2019年現在でもFOXエンジンはまだまだグラフィック・操作性共にトップクラスだしね
もったいないわ アレンジのうまい会社に買い取ってもらって色々なゲームに使って欲しいくらい
>>21
それこそ作りかけの「蠅の王国」は無人島のジャングル舞台だし
マップももっと増やす予定だったんだろ
小島は職人すぎて採算考えてないのかもな 納期も予算も見合ってない
たしかに会社が怒るのもわかる
だけどそれなら定期的にMGSVのDLCを5章まで出させるという納期と予算をクリアして
会社にも貢献できる方法があったのになぜやらせなかったのか謎 単純にもう関係が悪くなりすぎたのか MGS4の「NO PLACE FOR HIDEO」のあたりから関係悪くなってた説
MGSVは全世界300万本売れてるんだよな
というとことはDLCを出せば、続きのストーリー気になる人は絶対買うわけだ
途中で飽きたりストーリーについていけなくなった人がいたとしても半分の150万本は売れるだろう
こんなキラーコンテンツ世界中探しても滅多にないよ もったいなさすぎて引く
同じエンジンとシステム使い回して、マップと+αしていくだけで毎年150万本売れるとかウハウハだろ
スタッフだって新エンジン立ち上げからすれば半分もいらないはず
産業機械だって初号機開発は金掛かるけど、あとはマイナーチェンジとメンテナンスで儲けるんだからそれが普通なのに
トップが目先の利益重視な人なんでしょ?
ゲーム会社なのにゲームを軽視するような人じゃあねぇ
今のコナミは簡単に倒れる事はないだろうけど会社の基礎をないがしろにするならユーザーは離れるんじゃないのかな?
ソシャゲなんて一過性のもんだしね
恒久的な世界に通じる人気長寿コンテンツ蔑ろにするようじゃ先はないね
こういうコンテンツは10年に一度一つ生まれるかどうかなんだから大事にしないと
気づいたときには頼れるアイテムの無いスカスカの会社になってる
コナミ「メタルギアって名前付いてりゃなんでもええやろw」
メ タ ル ギ ア サ バ イ ブ
本編(原作)をいい加減に扱って
同人みたいな適当なもんでコンテンツの価値まで下げるってのは
ドラゴンボール超に通じるところがあったな
やっぱ作品に愛のない金の亡者ってのは同じ思考回路なんだろう
鳥山は才能枯渇した老害になって会社に擦り寄って来たけど、小島は才能健在だけど頑固すぎて会社と対立したって感じだろうけど
まあどちらも会社自体が作品に思い入れないからコンテンツへの扱いが酷い
FOBやってて今更なんだが、セカンダリウェポンだけ敵兵の武器から弾薬補充出来るの既出?
イベントFOBで、ブルコフ実弾のサプレッサー小が付いてるカスタム無しの武器で確認。
ハニービー装備してる兵士のサブマシンガンから補充できた。
武器の種類合ってればショットガンとかも補充できなかったっけ
ショットガンもか!自分が無知だったようだ。
殺傷ロケパンと盾だけで、ひたすらFOBの兵士殴るプレイしてたら、適当に装備してるハンドガンで初めて気づいたわ。
射程ギリギリでパンチ当てて、兵士が宙を舞うの楽しすぎ。
>>34
使用してる武器の弾薬が同じなら、セカンダリに限らず落ちている武器に近寄るだけで入手出来たはず
9mm(サブマシンガン)・45ACP(瀕死時のハンドガン)・5.56mm(アサルトライフル)・7.62mm(マシンガン)・12ゲージショットシェル(ショットガン)・.308スナイパーライフル弾(スナイパーライフル)などが該当
ミサイルのキラービーも補給出来たっけか?スカルズ襲撃では無理だったけど >>37
なるほど。今まで非殺傷武器しか使ってなかったから、弾薬補充出来ることに気づかなかったようだ。
色々試してみる。 1章終わって今更スネークの迷彩服にスカーフ付けたり、裸になったり出来るの知ったぜ
何も説明ないんだもの こんなん気づかないよ
オセロット服+スカーフが迷彩無視したバカヒーローっぽくて好き
GZで全部S取ったけど100%にならんぞ?
やっぱりトライアルも全部達成しなきゃならんのか?
GZの小島監督のミッション挫折したわ
自分は下手だから…(´;ω;`)
GZは基本的に難易度かなり高いからねぇ
デジャブミッションのモアイを撃ったら壊れるなんて聞いてないぞ(# ゚Д゚)!!!
モアイが最後の一つだったてのにこれは酷かった
>>43
あと3つ有ったけど92%だからそれだけだと足りないんじゃないのかな? >>44
■ 報酬獲得率100%達成条件 ■
@全7ミッション開放
A全7ミッションのNORMAL,HARDをクリア
Bチコの記録テープ 全7本獲得
CデジャブミッションHARDのクイズ全問正解
D指定のトライアルを達成 ※
E全ミッションのNORMAL,HARDでクリアランクSを獲得
※ 諜報員奪還を除く6ミッションでNORMALの「全員マーキング」を達成。そして、諜報員奪還・ジャメブを除く5ミッションでHARDの「ミッションクリア最短時間」を達成。
俺も上の方同様コジカスミッションで心折れた…
俺の代わりに100%獲ってくれボス! よくわからんけどなんで今更GZの話がよく出てくるんだ
ファミコンのメタルギアでもなんでもござれな感じ
宙に浮く少年も燃える男もリキッドも元をたどれば過去作だし
>>45
おぉサンクス!
カセット見つけて96%になってレコード見てたらトライアルの???が4つ有ったからそれだと思ったんだけどやっぱりそうなのか。
カセット探すついでにマーキングトライアルやってたんだけどあと2人くらいで見つかって殺されたら無効になったから諦めたんだけど明日またチャレンジしてみるわ やっと全S全タスクとったぜ
でもまだ89%
まだまだ遊べるぜ
あ、TPP の話ね
マーキングするだけなら見つかっても殺しても大丈夫じゃんw
今頃気付くとかバカだったわw
増援が来るミッションだとマーキングリセットされるから手間取らないか
>>55
全員マーキングすればなんかあるのか。
死ぬほどやってきたわ。 俺はGZもTPPもトロコンしてるけど最近になってようやく構え中に四角ボタンで武器切り替えができるの知ったぞ
アクティブデコイ便利
ボス戦ではとりあえず投げまくる
>>59
これチュートリアルでやってほしいよな
なかなか気づきにくい 打撃→武器奪取→ホールドアップとか
ただ格好いいだけのムーブだと思ってたらサブシスタンスで思いの外役に立った
俺はDウォーカーの加速とブレーキが長押しだったって昨日知ったぞ
今までDホースと同じくボタン定期押しだと思ってて、「遅いなあ」「ブレーキ効かねえ カクカクになる」って
思ってたら今更長押しだと気づいた
滅茶苦茶速いし、ブレーキも利くじゃねーか
機動性も高いし、長距離マーキングも出来るし、これDホースもういらねえじゃん
>>64
本来のメタルギアは「サブシタンス」がデフォだからな
ヴェノム君はCQCや装備使ったスニーキング能力はネイキッドに匹敵するかもしれないけど、
丸裸での単独潜入や、野生動物生食いのサバイバル能力は敵わないと思う
寄生虫付いた生魚とかヴェノム君じゃ病気になりそう
逆にバディとの連携能力や、動物に好かれる能力はヴェノム君の方が高そう
ネイキッドはなんだかんだ自分しか信用してないし、動物はみんな食い物だと思ってるし Dホースも食料扱いしそう FOBってどこからやるんだっけ?
やり方忘れた
ミッションとかにないし
>>65
慣れかもしれんけどDウォーカーて動かしづらいんだよね
なんか上手く動かせない
あと横っ腹にくっついて隠れられる馬は重宝してる
>>67
iDROIDの一番右のタブの中にFOBがあるだろ >>67
FOBは確かACC(空中指令室)からじゃないとiDROIDメニューに出なかったはず
一度ヘリで作戦展開地域から離脱を推奨 >>68
Dウォーカーは武器構えながら動かすといいぞ 移動ならDウォーカーより黒いユニコーン馬?使ってるわ
こっちのがシンプルで使いやすい
もちろんDウォーカーの自動マーキングも捨てがたいが
馬も障害物で減速しない限り押しっぱでトップスピード維持だよ
派遣ミッションとコインのためにログインするの疲れたお
>>76
ホールドアップ状態で回収するのが一番説得早かったと思うけど
一々気にしないでガンガン回収した方がいい スネーク史上一番ユーモアがあるのはやっぱネイキッドかな 3のスネークが一番見てて面白い
無口でユーモアは一番ないけど、実は一番情に厚いのがヴェノムで
一番人間味あってユーモアあるのがネイキッドだけど、実は一番情に薄くてサイコパスな面もある ざっくり言うと自己中
ソリッドはその中間で、一番ザ・ボス寄りの性質持ってる気がする 任務優先で真面目だけど、非道に対しては自分なりの筋を通す感じ
ビッグボスがソリッドの事を兵士として尊敬していると言ったのもそんなとこからなのかな
ヴェノムはカリスマも兼ねてるのが凄い
無口なのに
無口だからか
>>66
BIG BOSS「寄生虫ぅ!?よく噛めば死ぬ!!」
っょぃ… ヴェノムは寄生虫研究の第一人者を仲間にしてるから問題ない
強さもありユーモアもあるネイキッド
強さは有るが無口でつまらないヴェノム
ヴェノムじゃビッグボスにはなれんし
リアルでもただ優秀なだけじゃカリスマにはなれんのよね
久々にサイドopsやりに行ったら
屋根の上にいた才人以外オオカミに食い殺されててワロタw
>>86
あるよね、襲われる瞬間見てちとかわいそうになったw 気づけば資源集めしかしてなかったんでもう止めようと思うんだけど、
これ資源を誰かにあげたりってできないよね?
低レートでもいいから
草やマイナーメタルを他の資源に交換できるようなシステムが欲しかった
>>86
アレってそうだったんだ
サイドオプスを何個かまとめてやってたときにソコに行ったら一人で屋根の上に居て回収してすぐにクリアに
なったから何だったんだろ?って思ってた ところでベイトボトルの使い道が分からないんだけど
あれはどのように使ったらいいもんなの?
>>84
MGSVが完全な形で発売されてたら
ビッグボス(ネイキッド)がDDの巨大化を隠蔽する為に
米軍に出戻りしてFOXFOUND総司令官として軍を掌握する展開になっただろうしな
あの無口なヴェノム君にはこれはさすがに無理
この仕事はネイキッドにしか出来ない 真のカリスマと経験がないと
だからこそネイキッドの存在価値があるんだけど、未完成版だとただの逃亡おじさんのままだった
「俺達は二人でビックボスだ」なんてどの口が言うのかレベルで「お前何もしてねえじゃん」状態 なぜかスタッフが一人だけ派遣から帰ってこない
派遣ミッションは終わってるのにそいつだけ派遣され続けてる扱いになってて班の移動もできないんだけど
何故かわかる人いない?
>>92
説明文に書かれてる通り、動物誘き寄せるのに使うんだよ。空飛んで捕まえにくい鳥系に用いるのが基本
敵兵の陽動にも使えそうだが、これ使うくらいなら無制限に使えるマガジンの方がいい
>>94
その兵士を操作キャラクターにしてない?操作キャラクターにしてると出撃中扱いになるよ >>95
今スネークなのにおかしいなぁとか思って一度
スネークから他のキャラに変える→スネークに戻す
ってやったら戻ってきました!
ありがとうございます >>96
ベイトボトル使ってそこに捕獲箱仕掛けたら捕まえづらいのが捕れるとかそういうのかと思ったら・・・
多分使うことないな
でもありがとう ふぅ…
>>101
お疲れ様ですボス
ディーテ世界でお待ちしてます 四角ボタンで構え武器切り替えられることをついこないだ知った51歳のゲーマーです。
GZではできないことを確認。
ネット上で唐突な自分語りは嫌われてることにも早く気付け
>>104
TPPだとオプションで
プライマリ→セカンダリ→プライマリ…の2スロット
プライマリ→セカンダリ→サポート→プライマリ…の3スロット
に変更が可能ゾ。MGS4にあった設定と似てるゾ >>102
>>103
どうも
まだトロフィーが1つ残ってるけどヒデオ回収でノーキルとかどうやるんだろ? >>108
基本ウラガン(非殺傷)で敵を無力化
装甲車はロケット(名前失念)で攻撃するが
無力化して倒れている敵に爆風が当たらないよう注意 気付いたらいつの間にか勝手に営倉に入って来てた嬉しいバグ
>>108
ドラム缶爆発による殺傷は、殺傷カウントに入らないので有効活用しろよな〜
あちこちにドラム缶あるよ〜 高所から落とすのも、瀕死にしたのを放っといて4ぬのもキルカウントされないんだよね
なのに車で轢くのはカウントされるってどんな判断基準なんだろう
>>113
自分もしくは自分の付属物が致命の一撃を与えたかどうかじゃないの? >>113
死の結果に関与しなければいいという理論だろ 過程はノーカン
・高所から落とす→自分は落としただけで、直後の地面との激突による死亡なのでノーカン
・瀕死を放置→自分はケガさせただけで、その後の出血多量や臓器不全による死亡なのでノーカン
・ドラム缶爆発→ドラム缶撃っただけで、たまたま近くにいたお前が巻き込まれただけだからノーカン
・車で轢く→自分の意志で走行中の車で轢いて即死させた場合は、直接結果の死に関与してるので認めざるを得ない
この理論は「誓って殺しはやってません!!」で有名で桐生さんも常用するヤクザ理論 せっかく2週間保険かけたのに粘着君が来なくなった
勿体ないような良かったような・・複雑だ
なんか全然ハエがたからなくなったんだけどバグ?
クワイエットとシャワーするムービー見たいんだけど見れない
それともクワイエット無しverの水ぶっかけられるだけのは観たからもう見れない?
ムービーは知らないけどハエ集らせるだけならゴミ箱の中でタバコ吸ってればいいのでは
>>120
オセロットに水かけられた後でも観れたよ >>114,117
そうか、ヘリを墜落させたけどヘリの爆発によって死んだのであって桐生がやった訳じゃないとう理屈と同じか >>121
ゴム箱でも蠅たかるのか ありがとう
Dホースの糞に塗れても蠅たかるって聞いたけど、蠅たからないし
同じ服で雨に濡れないようにアフガンでミッションやりまくってたのに蠅たからないし困ってた 遊び用に戦闘Eの女兵士とか欲しいんだけどまず落ちてないよなぁ?
S+の女兵士だと強すぎて遊びにならん
>>125
その遊び方もうおまえこのゲームに飽き飽きしてるようにしか思えんw >>125
FOB用に(2倍ポイント目的)才人9でやったけど
英雄になってるから無理だったな、初期の頃なら行けるかも? ESPIのレーティングでダイヤ?が3つに上がったら格上PFが表示されなくなって同格PFがダイヤ2つしか出なくなった
このレベルだと資源が取り尽くされてて侵入する旨味が減ってしまった
せっかく2個目のFOBを作り始めたのに資源が足りなくて困ったな
>>128
才人9が出るのは最速でも声の工場くらいの頃
そこで粘ったら地雷に耐える×2.0女兵士は入手できた
でも3回使うと功労章ついて維持できなかった >>120
ハエは知らんけど
着替えても流血状態が止まらないのはガチでバグったと思い
ゲームデータだのセーブデータ入れ替えた思い出 ゴールの中に全員放り込んでみた。
連れて帰れる?
>>131
あのシステム別にいらねえよな
「悪に堕ちた経緯が明かされる」とか言ってるのに
本編でやってることは子供救出とか正義ばっかだし
じゃあ自分で悪に染まってやろうと人を殺しまくってやると血ダルマペナルティとか クワイエットみたくコスチュームで「血ダルマ鬼」とかに着替えられる仕様でよかった
効果は、近距離で敵とバッタリ出会うと敵が「うあああああ!!」って一瞬怯む
>>126
アフガンじゃ雨降らなくね?砂嵐はあるけど
雨降るのはマザーベースとアフリカだけだったような。天候操作すればどこでもいけたか >>135
稀にあることなのかバグなのかわからんけど2回有った アフガンは味気ないからアフリカをフリーで歩き回ってたけど飽きてきたな
次はアフガン歩きます
レッドデッドのシステムをパクった本作だけど、問題はそのマップにノスタルジーもないし美しさもないということ。
レッドデッドにはアメリカとメキシコが出てくる。
>>140
せめて酒場みたいな建物があれば雰囲気出てたのにな オープンワールドの意味ほとんどなかったもんな
せめて3みたく野生動物をその場で食えれば良かった
俺は動物見ても食いたくならない時点で、あぁコイツBIGBOSSじゃねえなって気づいたよ
あと少数でいいから拠点を制圧したら一般人が戻ってきて生活始める集落が欲しかった ウィッチャーみたいに
たまにまたPFに侵略されてるから定期的に助けてあげるとか
このシリーズ元々殆ど民間人出てることないからぶっちゃけそんな違和感なかった
娯楽施設も民間人も誰一人いないオープンワールドだったら
GZみたくステージセレクト制のマップを15個くらい用意してくれた方が面白かったと思う
GZの200倍のマップとか大袈裟に言ってたけど、これじゃマップ2つしかないのと変わらないし
今回でそれがわかったから、もし次回作あればFOXFOUD編の6やれば
ステージセレクトで全世界の拠点に侵入出来る神ゲーになったかもしれないのに残念
京都とかパリとかに単独潜入スパイしたい
やっと取れた
ライジングの続編も出来ないのかね
サニー救出とか作れそうだけど
本編ならサイボーグ忍者でパラメディック斬ってからのREX戦までの暗躍とか
まあコジーがコナミにいたとしても作らないか
MGG(メタルギアグレイフォックス)? やりたいなあ
てかメタルギアで大塚ボイスがほとんど聞けなかったのがなんかモヤる
そういえばメタルギアの実写映画化の話って進んでるの?
小島いなくなったからメタルギアの権利がうやむやになって白紙?
それな
大塚ボイスが無いとか切なすぎるわ
映画化はポシャってはいないらしいけど
今さらながら始めたんだけど、敵の殺害って気にしなくていいの?何か後で取り返し付かない要素ってある?
別に
あまり殺し過ぎると鬼の角が伸びて服に付いた血が取れなくなるくらい
普通に殺してるくらいじゃそこまでならない
火炎瓶で敵を焼き殺しまくるヒャッハープレイすると鬼度が急上昇する
そもそも今回BIGBOSS偽物設定にした意味ってなんかあるのか?
本編のストーリー見ても、MG1への繋がり考えても
普通にBIGBSS=ネイキッドで不都合なかったと思うんだけど
むしろヴェノムの後付けの存在が邪魔すぎるだろ 4のラストでも全く触れられてないし
ガチで海外版のスネーク声優が大物俳優だったせいであまり拘束時間取れずに台詞をたくさん取れなかったってだけ?
だとしたら糞過ぎるんだけど 一番嫌いなヤツ ちゃんと声優使えよ ゲームやアニメの俳優起用とか小島は絶対やらないと思ってたのに
角が伸びるのが嫌だからシャワー浴びる為にMBへ帰還するのをホワイトマンバ経由で還るようにしてるわ
子供回収してミッション完了すると自動でMBに還るしね
>>146
ボス あんた最高だ あんたなんなんだ… >>149
権利は初めからコナミが持ってるだろ
小島は作っただけ
なんの権利もない >>142
TPPはマップになんの仕掛けもない。
レッドデッドもGTAもマップに親和性の要素があるから楽しいんで、TPPの場合動物と植物あるくらいで殺風景なだけ。 久々にやったら面白かった
今からでもトロコン目指せるかなTPP ってミッションのsランク自体かなり難しいよね?
2.3.4と比べて
最後に撮ったトロが2015年12月…
>>159
いやいやPWの次に簡単だぞTPPは
見つかっても素早くクリアすりゃS取れる 歩く操作がスティック半倒しなのが気にくわない。
プレイ中ほとんど使えない。他のTPSと違ってスニーキングメインのゲームなんだから全倒し歩きにすべき。走る時はLボタンと同時押しとかにして歩きが基本操作にしてほしい。
目撃者やってて最後車に二人乗せてフルトンして直後にコンテナで離脱(非ワムホ)したらミッションクリアになったんだけどリザルト後に空からスタートしてそのまま落下死 最後のコンテナも未回収扱いにorz
三か月ぶりだったから手順間違えた
>>155
ありがとう。今までノーマル以上は出来なかった俺が出来たくらいだから今回は結構ぬるいんだろうなw
あと2ヶ月くらいでFOB3作れるから資源集めに集中するわ 歩きとかそこまでシビアじゃないから使えないってレベルじゃなくね?
そういう人はスティック慣れてない人なのかな
俺も十字キーからアナログスティックへの移行は少し時間かかったけどさ
イベントFOBをスタッフで出撃してクリアすると画面左下に練度アップって出るけど、これが出なくなったらもう能力が頭打ちってことなのかな?
戦闘S+のスタッフをS++にしたかったんだけど功労章の後は練度アップが出なくなった
>>169
空港 赤コンテナx3 (+ WORMHOLE 必要) 久しぶりにやろうと思ったけどまともなアプデもされてないんだな
車線上に木の枝や電線があると弾丸が消えるクソ現象すら直って無くて草
あと勝手にオフラインにしてミッションが途中で中断されるガイジ現象もそのままとはw
そうそう・・・メタルギアサヴァイブ爆死おめでとうございますww
>>160
>>161
マジ?
オラ的に
TPP>>2(VRで挫折)>>4(iPodのビックボスで挫折)
>>3(ケロタンの空港が鬼畜)>>PWだわ
3より簡単なのなら頑張ってみようかな
トンクス 民族浄化とかDウォーカーで突っ切るだけでSだし
タイムさえ縮めれば何やってもS取れるよ
そもそも「立ち」と「しゃがみ」で敵の視認距離が変わる仕様なので
歩く意味はほとんどない 強いて言えば音を立てない程度
それもスニーキングスーツならしゃがんでさえいれば全倒しOKだしあえて歩く意味特にない
スネークくらい潜入のプロフェッショナルなら、むしろ軽いランニング程度なら無音で走る技術くらい持ってるべき
案外全力ダッシュで振り切っても気付かれない時がある
いや、敵兵に近づく時忍び足はちゃんと意味がある。
それが安定て操作できたのは唯一vitaのMGS3だけ。これはおかしい。
スティック半倒しによる忍び足のやりづらさは潜入ゲーとして批判されるべき!
>>179
スティックを倒す際に指に力入れすぎなだけでは?慣れろとしか言いようがない >>179
アナログスティックなんだからアナログ入力できるべきだと思うんだけど FOBのレーティング大きいダイヤまで来ると選択画面に2つ3つしか相手表示されなくなったんだけど俺だけ?
効率の良い資源加工の仕方って何だ?もうトラックの荷台に乗って放置は使えなくなったし・・・
雨が降ってきたら、屋根があるところに行くという本格プレイしてます
フリーのときだけだが
ちとワロタ
そういやGTAVでも律儀に信号守ってみたりとかやったなぁw
MGS2以降は問題なく無音歩きできるけどな
下手なだけじゃねーか?
>>188
GTAはPCでウインカーMOD入れて信号、速度、ウインカーときっちり守って走るぞ gtaやってると普通の運転でも逆車線走りそうになる
お久しぶりです。
あらためてPS4からになります。
ニコラス・ケイジです。
お久しぶりです。
あらためてPS4からになります。
ニコラス・ケイジです。
FOB3早く開設してぇー
兵士をフリーでどんどん回収したい
FOBでダイヤが3つになったら侵入されることが多くなった
それと防衛に出てくる敵プレイヤーも頻度が増えた
昨日は報復に来たプレイヤーにボコボコにされたわ
防衛に出たら既に第一甲板まで来ててスタッフは皆無。資源コンテナも根こそぎ奪われてたな
本来ならそのままクリア出来ただろうに、わざと監視カメラか何かに引っ掛かって俺を呼び出しやがって。くやしい
PS3だけどサポーターの防衛出動しても半分くらいの確率で即自殺されて終わる
データをPS4へ移行できればええんやけどなぁ。安易な気持ちでPS3で始めてしまったのが運の尽き
>>196
オンライン派遣ミッションも課金すれば即完了出来て資源が楽々手に入るぞ
課金しよう!! ランボープレイしたりヘリからガトリング砲ぶっ放したい。ざるそばのツユもたっぷり浸けたい。
ミッション開幕のヘリでの輸送シーンってさ
裏でローディングしてるから飛ばせないのかな?
それともKOJIMAのスタッフクレジット見せる為に飛ばせないのかな?
Vのシステムでそこだけが不満だわ ストーリー以外では
>>202
確かに鬱陶しい
カズとかオセロットとかMBスタッフの無線も何回もやり直してるとその都度言われるのも同様
ゲームオーバー時のスネエエェェク!は鬱陶しい上にイラつく
後者はMGSシリーズ通してだけど 新しいFOBできるまで、警備班の弱い兵士クビにしては
フリーでS兵士回収を繰り返してる
火炎瓶で燃やすの大好きだが本当にやっちゃあかんだろ
もがき苦しんでるし
無線のバリエーションがもっと欲しかったなぁ
MGSと言えば小ネタだったのに
最近MGSV始めた者です
ホールドアップした後に呼べ、伏せろ、吐けの選択肢を出そうとしてL1を押すと
いちいち無線に繋がってしまうんですが何がいけないんでしょうか
短く押すと無線、とあるのでL1押しっぱにしても改善しません
>>153
シリーズ通してプレイしたプレイヤーにビッグボス本人から俺やお前達こそがビッグボスでメタルギアサーガは俺たちが作ってきたんだって激励と感謝を受けるのが本作 >>202
PCだとMODでまるごと飛ばせるから見せるためだと思う FOBで殺戮プレイしてたら遂に血塗れになったぜ
核兵器も作らずになったの初だ
>>208
画面中央にコマンドメニューが出てくるまでL1押しっぱなしにする。コマンドメニューが出ている間はL1を押し続ける
コマンドメニューが出たら尋問したい内容に合わせて右スティックを倒す(設定で右スティックを倒しながらR3に変更出来る) >>204
MGS2でマリーがジャックううって叫ぶ方がうっとうしいよ。小島は基本キモヲタなんでクドイんだよ。
ジャックううう、ひっく…ってしゃくりあげるしね。
PWでストレンジラブの声優がマジ泣きしてるのもうざかったわー。なにをおまえは自己陶酔しとんねんと。 ストレンジラブ博士の声は一周回ってクセになる
もうあの声と演技じゃなきゃ無理
しかし今振り返ってもMGS4は突出してクソゲーだったな。
他のは今でもやれる。
3のテクスチャー上げただけ。そのことによる不自然さ。
ジャンプもできないし覗き込みもないよ、ステルスアクション()
あるのはクッソ邪魔で視点の左右ずらして妨害してくるガイジ張り付き動作くらい
アクション調整したやつ頭おかしいんじゃねーのw
>>200
蜜蜂でダスマセリャマンに乗り付ける事をオススメします 後れ馳せながらTPPに興味持って購入考えてるんだけどマルチとかあります?
あったとしてもう過疎ってますかね?
MGO3が一応ある
PS3だけどまだ夜とか日曜とかだとそれなりにマッチングするかな
>>197
ひとつ教えてあげよう
兵士殺害orフルトン、カメラ破壊、センサー破壊、コンテナ回収、機銃とか銃座破壊orフルトン、ドローン破壊、戦闘態勢移行等々
いずれかで防衛者に侵入通知が出ます
全回収したあとにわざと見つかった訳じゃ無いと思う
アラート上等で警備兵全滅、ついでに資源パクったところに防衛者登場しただけだと思うぜ 2年前に買ってクリアして以来、オン要素ほぼ放置で今更MOD入れてやってるんだが
★11装備の開発条件鬼畜過ぎるだろこれw
班の要求レベル160にするのにS++兵士取り放題MOD入れても、各班400人以上集めるのに手間かかる。
更に装備の開発なんて、1件あたり14日×4枠しかないから、気長に待つしかない…
スプセルブラックリストのアクション操作は素晴らしかったということだよ。
ちょっと雑だったけどジャンプ、ダッシュなどスネークより機敏だった。
日本人に比べて外国のゲームはあまり地面にとらわれない。
サブ垢複製で全LV162にしたけどPC版は取り放題MADなんかあるんか
フィールドの兵士全部S++にするMODとかあるよ
FOB勝利数二桁なのに兵士ほとんどS++のところとか結構ある
>>228
>FOB勝利数二桁なのに
自分PS4版だけどPCとはサーバー別だよね?
勝利数1桁なのにS++多いの見たことあるんだよね
イベントFOBだけでも集めることはできるけど 200人位はいたかな 今更すぎるが初クリアした
個人的にはネットで色々言われてるほど未完感は感じなかったし、概ねは満足
まぁ俺自身が後追いプレイで、MGSに触れて来た年月がみんなより短いからそう感じるだけかもしれんが
流石に蠅の王国はインゲームにして欲しかったけどね
もしも続編製作の運びになったとしても、ヴェノムとDDに関してはその後を描けるかもしれんが
ビッグボスは文字通り存在を抹消して地下に潜ってるわけだし、ゲームとして一本作るのは難しいんじゃないかな
だったらTPPMG間の空白はプレイヤーの想像にお任せしますってスタンスも間違ってはないような気はする
消化不良感は少しあるけどね
今後何かの間違いでコジプロがMGSを作ることになっても、TPPの続編よりも、サーガ全体を見渡したとの空白部分を埋めていくオムニバスストーリーみたいなのがいいな
EVAとかMGS3以前のザ・ボスのストーリーとかやりたい
>>231
本来は2〜4の間がライジングだったので雷電のデザインは重い鎧にされた
これは黒い重い鎧の雷電がなぜ4で軽装の白い鎧になるかの話だった
だが色々あってライジングは4の後の話になった
だから重い黒い鎧のボディに関しても後付でああなった
個人的な私見では4以降のメタルギア世界が見られるライジングは結果的には最良だったと思う
スネークがいない世界で4以降みんながどうなったのか無線で節々に語られるのが嬉しい
そしてサニーが明るい女性に成長して雷電をサポートする展開も最高
ソリッド・スネークが残した意思がみんなに伝わっていて凄く嬉しい事後エピソード ライジングは4の盛大な後日談と解釈してる しばらくGZやってたら敵が素直にホールドアップしないのがかなり苛つく
頭来て殺しちゃうから角が縮まないw
>>230
本物のビッグボスはこれから
米軍に復帰してカリスマで掌握 FOXFOUND総司令官として米軍を牛耳り、
表舞台から影のヴェノムのDD→アウターへブン蜂起を支援する役目あるぞ
当たり前の話だけど、DDがあそこまでデカくなってアメリカや世界が放置すると思う?
9年前の二の舞だよ 国家を持たない軍隊が巨大化すれば潰されるからPFは細分化したって説明あったじゃん
だから同じ目に遭わない為にビッグボスが表舞台で世界の軍のトップに君臨してDDを隠蔽する大事な仕事がある
これがないとMG1に繋がらない
そして次回作を本物ビッグボスでやればFOXFOUND司令官として全世界に隊員を派遣したり出来るから
ゲーム的にも作りやすいし、若き日のソリッドを使用する激熱展開も可能と言うおいしい事できたのにもったいない >>233
GZも仰向け倒れだと起き上がるまでホールドアップ出来なかったしマシな方でしょ。うつ伏せ倒れは出来るのにさ
TPPから仰向け倒れでもそのままくるりと転がって伏せホールドアップするようになった ウォーカーギア乗ってるやつはホールドアップしてからマーキングの色が変わるまでが遅くて反撃されると思って投げてしまう
麻酔銃って頭に刺さるって頭蓋骨穴空きそう 痛くないのかな 脳に直接麻酔?
あと目に当たって失明したりしそう
コナンの麻酔銃もそうだけど、あんな速攻麻酔を何度も受けるとか絶対廃人になるよ
いっそ殺した方がまだ人道的だよ
トラックの資源の放置加工って今できないんだな
コントローラー逆向きで床に置いて壁に歩くくらいしかもう方法ないのけ
GZとTPP一枚に収録されてるやつを購入してさっきGZのストーリー終わったけどめっちゃ面白いじゃねーか
ちなみにこれあとはサブミッションみたいなもんなの?
一度ストーリークリアしたらTPPやって平気なの?
前に噂になった5章構成の各エピソードリスト
https://mtnengineer.no-ip.info/post-203/
惜しいよなぁ・・・1章のボリュームが2章分もあってさらにプラスアルファとか没頭できたろうなー
TPPを2作に分けて出すとかやり様あったのに社長がフィットネスガイジだから
とにかくコジプロを無くしたかったんだろうな
まあ上月はまだ会長やってるし何かあるとしたらあのハゲがくたばってからだな
結構年言ってるから10年以内にくたばんだろw
フィットネスやりながら血管でも切れて死ねw >>234
うん、そのストーリーは非常に気になるんだけども、ほとんどが政治のお話であって
ビッグボスをプレイアブルキャラクターとした時の作戦行動とかがゲーム一本分満足に確保できないんじゃないかなぁと
勿論TPPでそこまで描いて欲しかったが、もし続編やるとしてもそこだけに焦点当ててしまうと、ゲームとしてではなく、映画や小説といった媒体が相応しくなってしまうのかなぁって
何らかの形で補完してほしいって気持ちはめちゃくちゃあるんだけどね >>241
すぐにTPPやっても構わんが、GZの他のミッションやっておくとTPPの序盤で比較的優れた兵士が仲間になってくれる >>244
じゃあ他のミッションもささっとクリアしてTPPやるわ >>241
一応、GZの復讐はTPPで果たすから物語としては区切りはいいんだよ
ただ2章からまるで予告編のような雑なブツ切りダイジェスト版になってそのまま打ち切りになるから不満が出た
普通に2章以降はDLCなり続編として制作すれば良かったのにね
>>243
個人的にビッグボスが単独で米軍に潜入して幹部を人質にして占拠
そして自ら投降 怯え怒った幹部はBIGBOSSを射殺命令出すが
BIGBOSSに憧れていた兵士達は、ボスに帰還に内心歓喜
兵士は逆に幹部たちに銃を向けBIGBOSSを擁護
BIGBOSSが内部から完全に軍を掌握して実権を得る 光と影のBIGBOSSの誕生
これをGZくらいのボリュームでやれば完全に満足だった >>242
それね
製品版第一章の最後のミッションのサヘラントロプスが第四章にきてるし
第二章のミッションなんて製品版では直接ストーリーに繋がっていない世界を売った〜くらいしかないし
イーライ関係のホワイトマンバや蝿の王国もないし
本物のリークだとしてもストーリーは製品版の第一章と、ボスは2人だったの種明かし編くらいだよな GZのカセットテープ(特にチコ4)聴きまくればスカルフェイスへの報復心倍増で捗るぞ
あれじゃない?
パスへの凌辱 声優のマネージャーがキレたらしい
ほとんど凌辱系官能小説みたいな内容だし
ていうかCERO
PWもやっててNTR耐性ないからキツかった
いやNTRになるんかな?
MGS4はあんまりグロ表現なかったからね
やってることは壮絶だけど生身よりもロボっぽい奴ばっかだったし
グラが急激にリアルになって以降では3並みかそれ以上の生々しさがVで初だから
急にグロくなった感がある 3も今回のグラでリメイクしたらかなりキツイ表現になると思う
>>253
SOPシステムのおかげかな?
SOPがなければ民間人に虐殺やらレ○プやらで大変なことになってた
さすが未来設定のナノマシン 折角Sスキル持ち兵士を集めたのに、S+追加ではじかれてくわぁ
>>242
途中がカットされてるだけでメインの話しは収録されてるじゃん
結構誹謗多いが個人的に製品版に対して特に問題ないわ
それより二章のカットシーンが一回しか見れなくしたのが理解出来ない
パスのイベントとか回想出来るようにして欲しいわ ただでさえムービー少ないんだからな
2章にラスボスがいなかったのが不満
どう考えても1章のラスボスがスカルフェイス
2章のラスボスはイーライ+マンティスの流れだったから
「蠅の王国」さえ入ってれば完璧だった
欲を言えばエピローグでFOXFOUND司令官のビッグボスを出してエンディングで神作
発売日に買って今日トロコン達成
一年前くらいに核兵器開発してよしこれであとは何日か放置して愚かな侵入者君たちをちょっとレ○プしたら廃棄してトロコンだぜ!と思った次の瞬間一瞬で奪われて98%のまましばらく放置してたけど
今日たまたまひさしぶりにやりたくなって起動したら紙警備のFOBが核兵器保有対象になってるじゃないか!
罠かとしばらく悩んだ末意を決して侵入したけど防衛者が来ることもなく核兵器奪取成功!すぐ廃棄させてもらいました!w
めでたくトロコンです!w
ムービーの長さって何気に4より長いってなにかで見た記憶がある
カセットテープ含めたらってことだったらありえるのか
ムービーだけだったらむしろ1より短い過去最短時間の印象がある
ヘリの行き帰りの操作できないパートもムービー扱いなんだろ?
ムービー自体の出来はいいからもったいないよね
クワイエットの戦闘機パイロットヘッショとかベタだけど燃えたわ
あれ地味にスネークが機関銃で戦闘機の移動範囲制限してクワイエットに狙いやすくアシストしてるよな
いきなりの絶妙コンビネーションプレイにクワ子もうれしそうだった
ロックオン系のミサイル、ロック後に標的がカメラ外に出すぎるとすぐロック外れると思ってたんだが、真上を向いてもロックしたままなんだな。知らなかった
で、さっきキラービーでかなり上向きながら「歩く迫撃砲じゃーーw」とか言いながら敵の頭上からミサイル降らせてたんだが、
ふと「これCGMで大量ロックして上空から降り注がせたら・・・」って思ってやってみたら、完全にドラゴンダイヴ状態だったわ
買って何年も経つのに、いまだにこういう新たな発見があって小さな感動を覚えるわ
注意点は頂点の射角だと、敵からかなり離れて撃たないとホーミングが十分に発揮されず、上手くドラゴンダイヴにならない
あと実行はやはり夜間がオススメ。夜空によく映えるw
とっくに知ってたらゴメン・・・
>>265
へー、楽しそう、やってみるわ、サンクス >>266
ぜひw
自分もこれから全EPで、どれが一番このダイヴが活躍するか確かめようかと
>>267
弾頭数が本家の方が圧倒的に多いのであくまでネタだけどねw
ただ敵が広範囲に散ってると大きく広がるし、着弾地点にドラム缶や車輌があるとあちこちで大爆発起きるから結構派手
通常は遮蔽物とかにすぐ隠れて遮られるけど、奴らもミサイルが空から降ってくるのは想定外っぽい
しかも警戒時は一定の場所に数人固まる習性があるから、一人ロックしてそいつが仲間のとこに滑り込むと大人数まとめてぶっ飛び、着弾時に大勢の敵が随所で舞い上がるw 発表して間もないころの実機プレイ動画で小島が「ファントムシガーは電子タバコで煙は出ません」って言って
ネイキッドなのに葉巻吸わんことに違和感あったけど
あの発言が既にエンディングの伏線やったな
メタルギアでアウターヘブンの兵士を一人始末する度にDDで育てたスタッフを一人殺すことになるんやろな
「ボス!稽古をつけてください」とか「この基地も手狭になってきましたね」と言ってた兵士もソリッドに3発ぐらい殴られて死ぬのか
切ない
数値的にはヴェノムより圧倒的に強いS++も簡単に死ぬぞ
全力で顔面100発殴られても死なないスタッフも
高低差の前には無力
>>269
匂いで位置がバレる配慮かなと思った
けど誕生日でエイハブが葉巻を咥えたとき銃弾で葉巻に火を点けてあげたのは演出のためかな? CGMを頭上から降らせるの楽しいことは楽しいが
敵が密集してるところに撃ち込みたいな
故郷無き虜人は一回警戒態勢になっちゃうとどう頑張っても警戒解けないな
確実にマラクの最後の会話聞くならやっぱり補給基地直行して待ち伏せするしかないか
別に急ぎじゃなきゃ会話タスクはステルス迷彩作ってからでいいと思うよ
犬(場所によっては地雷踏むクワも)厳禁で
よお、数年ぶりだな
俺はザーメンババアだ
TPPを4周目しようと切磋琢磨し勤しもうと思う
よろしく頼む
>>239
トラックの荷台で匍匐して段ボール被ってスティックを輪ゴムで傾けておくやり方は出来ないって事? >>279
良いポイント見つけて伏せてさあ狙撃だ!ってタイミングで顔の目の前で座り込んで妨害してくるやつだろ?wわかるわ
ワンコかわいいけど常に後ろにいろやと思う
ダダーっと走って敵兵蹴りに行って丁度蹴り出した足が犬に当たった時には開発の悪意を感じた
勝手に外れるステルス迷彩とか伏せたいのに誤作動する壁張り付きとか今回アクション調整したやつまじキチガイだわ
まあコジプロももう無いし言ってもしゃーないんだけどさ もうアップデートはないんかな?いつもだったらこのくらいの時期にあるはずだが
>>282
その言い訳っぽいものが無線だかカセットテープの会話にある
DDが予想外の動きをすることがあるが彼なりの考えが〜的な内容
DDなりに考えた結果がコレかよ!とは思うが 所詮は犬畜生だからな
何事も思い通りにはいかないもんだ
人間が生きものを自由にしようなんておこがましいとは思わんかね………
トリガー引く瞬間に射線入ってきて好感度下がるのマジで当たり屋すぎる
お前ら余裕ないな
ワンコ邪魔するの可愛いじゃんか
たまに貰い火してキャンャンしたり
もしかしてこのゲーム、序盤の装備が整ってない時期のほうが面白い?
あんまり急いで開発しない方が長く楽しめるかと。開発する事が目的になってて、装備した事すらないアイテムが沢山ある
開発完了したら、装備して、試して、遊ぶと。上に出てたドラゴンダイブみたいな遊び方も見つかるかも
もっと魅せるムービーが欲しかったなぁ…それでも神ゲーなんだけどw
>>294
>>265
実際使ってたのはランク低いam-mrsを高ランクのパーツ達で改造したものだったし
ショットガンとかグレランとかまったく使ってないな
ロケラン使う機会のはずの戦車ですらフルトンでなんとかなるからほんとにそれだけで済んでたな 確かに装備無しでゴーストプレイ目指すのが一番面白い
二章のカサ増しミッションがいいとは言わんが
DLコンテンツの開発物が全部欲しくなったからGZ+TPPを買おうと思うんだが、分からないから教えて。
特典のMBスタッフって強制介入&解雇不可なんかね?
トロフィーもどうなるの?
steam版のセットはトロコン普通に出来た
PS3・4は知らん
特典兵士は解雇可能
解雇できないのは、ストーリーに関わる主要メンバーとダン君だけ
最終的には解雇不能なメンバー除いても、全班S++兵士で埋めれば最大のLv163までいける
主要メンバーが入っても最早誤差の範囲
ひでおも解雇できないのを忘れていた
まあ神経質になる必要性はゼロだ
mgsv:gzの最初の待たせたなのときに流れる
ダーダッダダダッ
って曲の名前教えて…
>>302
曲名はまんま「Ground Zeroes」 今更過ぎるけど
Ground Zeroes の Zeroes ってなんで複数形なんだろ?
>>304
無くした痛みを抱える原因となったものは数多く存在するからでしょ
それぞれにとっての爆心地的なニュアンス >>305
それぞれのGround Zero か
なるほどね >>300
トロフィーは既にコンプしてるんだ
新規で別ソフト扱いになるのかが気になる
特典スタッフが解雇できるのは助かるな ツイッターに台本?っぽいのが出回ってるんだけど
どうやったら見れるの?
俺のPCじゃxlsxファイル開けないからとりあえず寝るw
どうせ中身は英語だろうしそのうち誰かが翻訳して流すでしょ?
あ、テキストで開けたけど全部日本語だ!
でも寝るw
ヒューイ無罪説が完全に消滅したのは嬉しいような悲しいような
こういうのがあるんだったら公式で出してもいいと思うんだけどな
もし全部完成してたとしても蠅の王国までしなかったってのを認めたくなかったのかもしれないけど
ヒューイ黒確定ってハッキリ地の文で声帯虫暴走させた、とかなってた?
黒確定って言われるツイート見たけど工作したとか自分のせいだと思われたくないって詳細明かされてなくてモヤモヤするんだが
本物っぽいけどこれが本物だって証拠が無いんだよなぁ
作ろうと思えば作れる訳だし
正に「ソース出せ」状態
スクリプトなんて見た事無いから本物っぽいのかも分らんけどw
特に2章が蝿の王国しか無いのが致命的に嘘くさい
ヒューイはMGS2への繋がり考えてもクロは間違いないだろ
自己都合弁護のクソ精神障害者だよ
実はいい奴ならあんな死に方にはならないし
>>313
え?ヒューイが犯人だったの?
自分の考えではオセロットが擦り付けてるような気がする ストレンジラブのくだり見る限り正真正銘のクズじゃん
あそこで逆ギレとか怖すぎ
ストレンジラブのくだりはMSF壊滅とか死してなおも輝く事件とはなんの関係もないよね
オセロットとかTPPでは常識人に見えるがヤベー奴だぞ
ヒューイは急にスネークへクラーク博士(パラメディック)がどうとか話して来てたし、ATGC社と繋がりがあったのは確かみたい
クラーク博士はATGC社の社員で、ATGC社はDARPA・サイファーとも通じてたらしいし
一つよくわからないのが、コードトーカーがスカルフェイスの脅しで吐いた声帯虫の抑制法って「放射線」だったよね?
で、放射線で声帯虫が凶悪に突然変異した ヒューイの持ってきたX線装置によって
コードトーカーがスカルフェイスに言った「放射線」発言は何だったの?嘘だったの? スカルフェイスは信じたっぽいけど
もしヒューイがスカルフェイスと繋がっていてこれを知っていて、サイファーへの取引の為に声帯虫の治療法研究してたんだけど、
逆に超絶悪化させてしまった事故だったのか、それとも「放射線」で凶悪化することを知ってて故意に引き起こしたのか謎
さすがにヒューイが全く関係ないとは思えない でも事故なのか故意なのかははっきりしない
個人的には事故だと思う 自分が助かる為の実験でたまたまご都合主義のような最悪の突然変異が起きてしまった
だからボスに「あんたが殺した」とか例の責任転嫁強調してた コイツ自分が悪いとすぐ他人のせいにする癖があるし
あの事件に関してはオセロットも正直怪しい
基本的にオセロットはBIGBOSSに心酔しているだけで
ヴェノムもDDも完全にどうでもいいと思ってそうだし
BIGBOSSの為であれば、ヴェノムもカズもDD兵も平気で皆殺しに出来るだろう
本物のBIGBOSSにとってDDが大きくなりすぎて邪魔になったから潰そうとした気さえする
本物はFOXFOUND設立して表の舞台に復帰する目途着いた頃だろうし、もう囮のヴェノムとDDも不要なのかも
>>293
スナイパーライフルかマシンガンのSTN属性武器が少ないのとそれにサプレッサーが付けられないのが残念だった。 ダブルシンクってそんなに頻繁に思考をスイッチングできるものなの?
あくまでTPPの時は完全にヴェノムをビッグボスと信じ切って行動しているんだと思ってたけど
死してなおも〜事件で変異体が出たのはヒューイの用意した機器の放射線が原因って言われてるけど
それもオセロットやカズが言ってるだけだし
濡れ衣着せてる可能性は充分ある
>>325
ヴェノムに対する態度と、世界を売った男の真実でのビッグボスに対する態度
全く違ってて面白いぞ
ヴェノムにはタメ口だし、ビッグボスにはちゃんと敬ったものの言い方をする >>322
スカルフェイスについてはカセットテープ「スカルフェイスとコードトーカーの盗聴」を聞けば分かるが、スカルフェイスは声帯虫(何株かは不明)に感染していた。
焦りを覚えたスカルフェイスはコードトーカーを脅迫し、放射線によって声帯虫の発症を抑える方法を聞き出した。
声帯虫の生殖細胞を放射線で破壊し、不能にするという手法でこれによりスカルフェイスは発症を免れたらしい。
ヒューイについてカセットテープ「ボルバキアの突然変異を促した理由」でカズとオセロットが言ってた通り、
ATGC社に身の安全を保証してもらう為に手土産が必要だった。だがただの声帯虫では彼らは食いつかない。
新種の声帯虫か、あるいは新たな声帯虫の治療法などの付加価値が必要だった。
そこでヒューイはX線検査機にX線よりも遺伝子への影響が大きい(突然変異を誘発しやすい)β線を放出するものを後付けし、DD兵達を実験台にする事にした…ってのが劇中で語られてる限りの事。 今年になってやっとPS4とソフト買った身としては、
ストーリーとかは散々聞いてたからどうもこうもないかな
ただ、小島が本当に作りたかったのがこれなのかって疑問はある
声帯虫とかその辺はよく練ってあると思うけど、他はあんまり
作りたいのはあったけど、いつまで経っても完成させない小島にしびれを切らせたコナミがあと半年で絶対に出せとか言われて、それに腹立てた小島が適当に作ったとかはないのかな
システムやら操作性やら、ゲームとしては言うことないし
>>327
あのシーンって病院脱出後すぐの話じゃなかったっけ?
その後でヴェノムをビッグボスとする思考に切り替えたんじゃないのかな
ビッグボスを送り出してからは一貫してヴェノムをビッグボスとする思考を貫いていると考えているから、ヒューイの件にオセロットは関与していないと思う
カズはあるとは思うが、あの状態では単独で工作することはできないし、どうだろうねぇ 初めてイベントFOB手を付けたけど何だよあのライオット軍団は
しかも良くてA+止まりだから余り回収したくないし
やればやるほど失敗してなにか下がっていく
ヘルメット貫通出来るハンドガン使うと便利だよ
シリーズ通してプレイしてるけどストーリーはどうでもいい派だな
しいて言えばもっとリアル路線が良かった
スカルズうぜぇし、Wギアも特にいらんわ
ライオット軍団は必殺の火炎瓶で燃やすか、ロケパン非殺傷で即気絶がお手軽。
遠距離から一気にお掃除したいなら、サーバルさんで適当に手足撃てば瀕死になる。
実際メタリックアーキアの存在黙ってた訳だし嘘ついてたり保身に走ってたのは事実だろうけど、
だからってこれでヒューイは全部クロ!っていうのも決めつけが早過ぎると思うんだけどな
つかどこに行きゃあの怪文書全部読めるんだよ
>>314
結局ヒューイについては「確たる証拠が無いのに私刑に走るDDの異常性」を描きたいわけだから完全に白黒ハッキリするようにはなってないと思うよ
個人的にはストレンジラブの死に関しては何かやましいことがあったんだと思うけど声帯中の暴走はオセロットとミラーが真犯人説が正しいんじゃないかと思っている >>335
制作側が考えてほしいのはそういうところなんだよな
これに関してクロだから他も全部クロに決まってる!と決めつけるんじゃなくて、先入観に捕らわれずに一つ一つ丁寧に情報を精査して真実を見抜く情報リテラシーの大切さを訴える話なんだよ
勧善懲悪モノしか知らない人たちにはなかなか伝わりにくいけど ストレンジラブの件 黒
GZで核査察を招き入れた 事実
それがスカルフェイスの部隊だと知っていた ←ヒューイは知らなかったのでは?
DDで声帯虫進化させた ←計画的な可能性あり
オセロットはボスにヴェノムのサポートして云々の指示されてれば最後まで従って裏役に徹しそうだからヴェノム寄り
カズは金の為なら何でもやるしボスが居なくなった部隊なんて守る価値もないと思ってそう
カズは過去にもサイファーと繋がり持ってたり隠れてコソコソ金使ってたしクワ捕縛時にも反対派
挙げ句ビッグボスだと思ってる下級兵にもヴェノムを狙わせたりしてるのを見ると他組織と繋がっててゴタった時
ヒューイに擦り付けりゃいいかって考えてそう
>>334
対物ライフル1発だと起き上がらない?
胴体と手足で違ったかな? アフガンでも雨降ったぞ
しかも夜中だったから別ゲーな雰囲気
ヒューイは全てについてクロとは言えないけど、
自分だけが助かろうとしているという点では真っ黒
「仲間」を連呼しているが、仲間ではないという点は間違いない
あと自分の都合の良い真実を勝手に生成してそれを真実と思い込む精神疾患を持ってるのは事実
自白剤も利かない程に自分に都合の良い暗示をかけられるという悪い意味でオセロット並みの思い込み力の持ち主
まあ総合して別にクロかシロかは関係なく、絶対に友達になりたくないし助けたくもないクズ
それ以上でもそれ以下でもない
>>334
なんでみんなジェフティ使わないのかな。
研究班lv46ので十分使えるのに。 射程20mしかないから
そこまで近づければ別にあえていらねえわって思って
FOBに火炎瓶かぁ…なかなか面白い使い方するね
機会あれば使ってみる
AM A114 RP(ZZZ)・アクティブデコイで楽々クリアできるがポイントはショボい
>>342
自白剤については自白剤が効かないんじゃなくてほんとに核査察団を武装組織だと知らなかったからなのではという考察もよく見られるけどまあどっちにしても確たる証拠はない
でも
@ヒューイが自白剤を無効化できるほどの精神訓練に耐え抜いた
Aオセロット並に常人ではありえないほど思い込みが強い精神異常者
Bヒューイが嘘をついていない
この3つを比べたときにどれが一番自然かと言われたら… FOBで全員殺戮してるやつおらんの?俺はやってる
ホールドアップしたやつも火炎瓶で焼いてる
基本的に邪魔な兵士だけ殺すかな
全部やろうと思うと時間かかりすぎるから
わずかばかりの良心が痛むからなるべく殺害はしてないな
たまに間違ってスナイパーライフルで撃っちゃうと思わず「うわ、ごめん」って口に出して謝っちゃうw
しかしすぐ見つかりそうな場所で倒しちゃった兵士だけ海に投げたりはする
TPPに海あったっけ?
GZの海は水洗トイレだけど
>>352
マザーベースやFOBから見えるデッケェ水溜まりはなんなんですかねぇ…
GZでも崖から見えるデッケェ水溜まりがあるよなぁ…
泳ぎがオミットされてるからか水位が異様に低い場所多いよね。匍匐で頭が水に浸からないくらいしかない
川とかも水場とは思えないくらいだし >>353
敵兵を投げ込める海って話でしょ
TPP本編はどうだっけなー
アフガンにはないよね
ンフィダ油田の近くは河川だしなー
コードトーカーのいる館の近くの渓谷はよく投げ込むけど 普通にFOBの話の流れで言ったんだけど
というか海に投げ込むって聞いてまずFOB思い浮かばない人はFOBミッションやらない人なのかな
GMPがカンストしたからヘリ改造したが
すげー速さで駆けつけるようになった
>>354
アフガニスタンには海は無いけどヤーオ・ウブ補給基地〜アブ・シャシャフ遺跡間に川が、
OKBゼロの入口付近に湖あるよ。当然ながら入ると問答無用でゲームオーバー
ンフィンダ油田も落ちると即死する場所結構あるよ。施設の内側の川は全部そうっぽい? >>355
うん、FOBやらない
資源やら人員やら終わりなき強奪合戦とかになりそうで
でもメインでもプラットフォーム奪還でマザーベースから落とせるね
忘れてた
ムカついた敵兵は最初は高所から落としてたけど、最近は致命傷与えて放置かなー >>359
FOB楽しいよ 今GMPボーナスついてるみたいだからめっちゃ儲かる
空き基地ばかりだから報復もまずこないし、調子悪い日は開き直ってサンタになってるw
参考に医療FOBの報酬置いとくね
イベントFOBなら完全NPC相手で報復とかないからおすすめって言おうとしたけど今翼竜やね
一番難しいやつだった 水たまりに伏せさせると水死する
死ぬまで伏せ続けるなんてなんて意思の強いやつだ
>>356
費用が莫大になるんだぜw
俺はもったいないからデフォに戻した >>361
GMPって3000万でカンストじゃないの? ヘリで思い出したが公式のプレイ動画みたいなヘリで強襲するのまだやったことなかったな
いややったことはあるんだが撃ち落とされるんだよなあ
>>364
FOBをやり続けてるとGMPオンラインが限界値を超える
オフ:オンの割合が1:9になるチェックポイントが入るとオンの限界値がオフに移動される
オフもオンも限界値で止まって余剰GMPは消滅
GMPが足りなくなったらセキュリティチャレンジの無人FOBを駆け抜けるだけですぐ貯まる >>346
そもそもヒューイはTPP内だけでも証言が二転三転してるからな
嘘ついていないはありえない >>367
嘘ついてないはありえないっていうか
自白剤は嘘つけなくなるんだけどね て、今更になっていろいろ情報が入ってきたけど
DLC的には、蠅とチコ抹殺の二つのDLCがあったと。
けど、それが全部とん挫したと。
なんだかな・・・
チコ抹殺…!?
GZで死にたいとか生まれ変わりたいとかほざいていたけど
誰かがその望みを叶えてやるんだな
どうせチコみたいなゴミクズは自死なんてできないし
なんと!
全プレイヤーの夢であるあのクソガキを抹殺するDLCがあったのかよ おのれコナ◯ミ!
グレイフォックス説はどうなった
あ、抹殺ミッションだけど助けるとかかな
>>366
そうなんだ。これ以上レーティング上げたくないからイベントのスカルズ以外やりたくないけど気になるな >>374
軽装備(低GMP)で出撃・即撤退すれば安価でESPIさがるよ そういえばチコのイヤホンジャックって結局なんだったっけ
声帯中とかはあんまり関係ないような?
>>376
あれも回収されなかった伏線なのかねぇ
スピーカー側じゃなくてプラグ側が刺さってるから声帯虫は関係ない気がするけど こんなTwitterの断片的な台本じゃなくて
ちゃんとエピソード丸ごと出てるやつはないのかね?
チコは死んでるだろ
あのヘリ墜落で結局、一人も死んでなかったことになるやん
さすがにそれは無理があるだろ
そんな無理矢理なのはいらないけど、蠅の王国は絶対必要
50%くらいは出来てたデータあるだろうしマジで今からでも出して欲しい
ストーリーは出来てそうだったし小島いなくてもやれるだろ
すまんまた打ちミスだ
全部読みたいな×
全部読みたいなら○
てか、毎回思うんだが
なぜアマンダを出さなかったんだろうか・・・?
9年振りにスネークに会いたいとか思わなかったのかな?
もしかして、秘密裏にサイファーに工作員になってたとかはないよね?
てか、毎回思うんだが
なぜアマンダを出さなかったんだろうか・・・?
9年振りにスネークに会いたいとか思わなかったのかな?
もしかして、秘密裏にサイファーに工作員になってたとかはないよね?
あと1、2ミッションでクリアってとこでずーっと積んでたのを最近クリアしたけどぶつ切り感ヤバイな
今更FOBを初めてやってみたけどもうプレイヤーいないからほぼ侵入されなくてウハウハだわ
>>387
ぶつ切りっていう人多いけど個人的にはちゃんとキリいいとこで終わってると思ってる
表面だけ読むとわかりにくいけど丁寧に読み込んでいくとちゃんとまとまってると思う
あの後に続く話もほしいっちゃほしいけどあそこで終わってもMGS1にはちゃんとつながるし 「悪に墜ちる」っていう言い方がわかりにくくしてるそもそもの原因のようなきもするんだよな
もうちょっと別な表現にした方が良かったのかも…と思ってもこれ以上の表現は見つからないけど…
やっぱなんだかんだ出来いいな 売っては買ってを4回ぐらい繰り返してるわ 笑
>>388
話としては確かにそうかもなんだけど
今まで一章でじっくりいろんなミッションムービーとか挟みながらやってきたのが二章入ったら使い回しミッションとかやったらすぐ唐突にエンディングじゃん?
なんだかなぁってさ しかし、ヒューイが裏切った理由がよくわからない。
動機として考えられるしたら、ストレンジラブの
「私が好きなら 歩いて来なさい」に触発されて
自律歩行の研究をしてたらスカルフェイスの誘惑が来て
ストレンジラブを逃がした上で、手を貸したと見ていいのだろうか?
だけど、ヒューイは何処でおかしくなったのだろうか?
襲撃の時点で精神的に来てたのかな?
D-Warkerの火炎放射器と高圧放電器を携行武器かしちくり〜
>>392
マザーベース襲撃に関してはまだ騙されたで通せるだろう。スカルフェイスもヒューイを世間知らずの科学者って言ってたくらいだし
アフガニスタンに幽閉され研究を強いられるうちに気をおかしくしていったんだと思われる
待遇の悪さへの腹いせか、悪いとも思わず悪行を重ねていく様は悪そのものだ。奴もまた鬼なんだろうね D-Warkerのダッシュいつまでたってもうまく操縦出来ない
>>394
ブレーキが難しいならスタートボタンを二回素早く押せばピタッと止まる
つまりダッシュ中に素早く端末を開いて閉じればいい >>394
武器を構えたままダッシュすると楽だぞ
声の工場 痕跡ゼロ で検索して出てくるニコニコの動画を参考にするといい >>392
誤打が多いな・・・ほぼ毎レスじゃん
少し落ち着いて書こうぜ >>393
けど、解析データに「9年前の工作が・・・」って書かれてる時点で
ヒューイは自分がなにをしたのか自覚はしてたはず。
しかし、ストレンジラブはマザーベースのヒューイの役割を
何処まで知っていたかも少し気になるよね。
>>397
すまんな。気をつけるよ。 すまねぇ。
また抜けた。
マザーベース×
マザーベース襲撃○
FOBのリフレックス中、警備兵が無敵になって弾を受け付けなくなることがあるな。PS3ではこんなことはなかった。
スネーク 「待たせたね こいつが未来だ。 誕生、新型スカイライン」
ぶっちゃけそこまで誰も誤字脱字気にしてないし大抵読めるから間違えても逐一訂正しなくていいよ
持論だが専門板で誤字脱字は基本気にしなくていいよ
伝わればそれでいいから
デスストスレ荒れてるから久々こっち覗いてみたらなんか胸熱展開なってんな
発売から4年経っても考察できるゲームってすげぇわ
>>405
ワイは疲れたから課金したわ
負けた気分で複雑だけど…(´;ω;`) 確定だって言われてるストラブ殺害も、実はヒューイが閉じ込めたのは研究室で映像がない音声テープによる引っ掛けで
さもストラブをポッドに閉じ込めたように聞かせてたって考察もあるからもう何が真実か分からんね
あと怪文書今日確認したけどやっぱ裁判シーンとストラブテープは入ってないっぽい
>>407
存在するって言われてた蝿の王国とチコ殺害依頼に関するデータも確認出来なくね?
自分のスマホでは静かなる消失までのデータしか見られないんだが。スペック低過ぎてそこまでデータ取得出来てないだけなのか? >>378
アマンダはチコを心配するどころか殺せというのか?わけわからんな >>410
チコはGZの時にMSF連中を売った。アマンダは姉としてその事に責任を感じてるんじゃないかね
PWの時も仲間を売りそうになったら殺してやって欲しいと言ってたし。スネークは国を捨てたものとしてそれは約束出来ないと断ってたけど FOB3早く作りたーい><
やることないので霧と岩細胞集めまくってる
FOB3つ目手を出そうかな
他人のFOBに侵入して資源奪うにも目的があまり無いんだよな
班のレベル上げにスタッフ奪うにもS++やS+はたまにしか来ないし
ちなみに武器の開発で、オンラインで同時に開発は今4つなんだけど、FOB増やせば同時開発数も増えたりする?
スタッフ全員を「〇〇班能力順」で偏らせたらどの武器もレベル162ですら開発可能なのが分かったから
後は開発を完了するだけでもう終わりにしようと思ってる
12日が大量にあるけど地味にイライラするのが1000GMPで6日のスーツ系w
ほとんどやること無いが
セーブ消して最初からやる勇気がない
拠点作って仲間集めて〜の似たゲームある?
久しぶりにPW起動したら誰もオンラインにいなくて草
PWもそうだけど、大抵のことやってから新しいデータで難易度上げてやる人って少数派だよね?
セーブ枠複数あればいいけど
育てたのを消さないといけないとなると勇気がいるな
この手のゲームは収集や育成に時間費やされるからね
その作業の難易度が上がるだけでメリットなのにやり直すなんて
よっぽどのMか配信者の縛りプレイぐらいじゃね
ヒューイの悪行と言われている行為を証明する決定的な証拠は何も出ていない
これは紛れもない事実
カズが唯一証拠と言ったママルポッドの音声もいつどんな状況で録音されたものなのかわからない上にカズたちによって偽造された可能性も否定しきれない
確かにストレンジラブの死についてヒューイがかなり怪しいのは確かである
しかし決定的な証拠はない
これが事実である
カズとオセロットがヒューイを悪者に仕立て上げる動機は十分ある
集団の団結力を高める方法の一つに共通の敵を作るという方法がある
旧マザーベースメンバーがほとんどいなくなりまた新たにメンバーを集めて再始動しなければならなくなったDDの組織力を手っ取り早く上げるために疑いをかけられているヒューイをDDの共通の敵としてでっち上げるという方法をとった可能性は十分考えられる
作中の様子を見る限りカズとオセロットの共謀というよりはオセロットが独りで計画実行した可能性のほうが高そうだが
ヒューイは発言をコロコロ変えるから何か悪行してるのは間違いない
嘘を嘘で隠してるからもはや自分でも何が嘘か本当かわからなくなってると思う
基本的に精神が未熟で弱いので自分の都合の良い真実を作って信じ込み、
他人に責任転嫁する性質のクソ
悪行のいくつかに関してはもしかしたら利用され押し付けられた可能性はあるが、自業自得
>>421
PS4に新規アカウント作ってそれでやるとかは? 全てのミッションに完全ステルスとサブシスタンスを作って欲しかった
自発的な縛りプレイより、縛られてリワード用意される方が好き
最近多い制作側が用意したやり込み要素ってそれ違くね?って思う
やれること増やしといて後はご自由にがベスト
ヨツユビリクガメを探して必死にカゴをばら撒く やり込み要素とかは勘弁だなぁ
>>430
よくレズと結婚できたな すごいぞヒューイ >>431
5種類(2週間)あって、簡単なのもあるよ
いずれも、パターンつかめば簡単 今回のイベントはFOB★7位までの装備が一通り揃ってると簡単にポイント稼げる
低レベル装備でもクリアは出来るけどタスク達成は難しくなるな
プレシャスメタルが圧倒的に足りない。
未加工は格下FOBからわんさか取ってこれるけど、加工済の加工が全く追い付かない。
同格の研究開発班お邪魔しまくって毎回6000くらい強奪してるけど、それでもスーツ開発には全然届かないよ・・・
>>435
PFレーティングのポイント交換にコモンリソースあるからそれで集めるの手だよ ポイント使うのは勿体無いから、巡回トラックで放置して加工させるのが一番いい
自分はオンのプレシャスをカンストさせるのに何日も放置してたから気が遠くなる時間が必要だけど
>>431
翼竜FOBはガスハンドガン持ってるかでだいぶ難易度変わってくるね
道中の兵は足元にデコイ投げて跳ね飛ばすのおすすめ 前々から思っていたが、ロードアウトにカスタマイズした武器の変更内容が反映されないバグがあるみたいだね
どうやらロードアウトには登録した時点での内容が記録されている為に発生してる模様
該当するデータをその都度呼び出すようにすりゃ解決出来るような気がするんだが…
>>435
プレシャスメタルは自分も苦労した記憶があるが
研究開発班に100回潜入しても1つの開発でなくなるので焼け石に水
一番良い方法はオフラインで空港に降りて灼熱の空港を受注し
ウォーカーギアのフルトンバリスタでプレシャスメタルのコンテナから1500を入手し
アボートミッション→再受注を何度も繰り返し最低オフが12万に達したらバックアップを取り
オンに繋いでバックアップ復元を繰り返すこれで未加工オンが100万になって
1日に1万位は加工されていく事になるオンの開発時もバックアップ復元を使えば資源はもう減らなくなる 才人を救え02がクソ面倒くさい
未だに正攻法でクリア出来たことない
複雑な地形に密集しすぎなんじゃクソが
>>443
え、オンに繋いだ瞬間オフライン未加工資源がオンライン未加工資源になるってこと?
やったことないから分からん >>445
約10分おきにオン:オフが9:1になるように調整される
これを利用してオフでプレシャスを12万まで増やしてバックアップを取る
オンに繋いで例えば50000:120000の状態なら153000:17000に調整される
バックアップから復元するとオフは元の120000に戻るがオンはそのままなので
153000:120000になり10分後に再調整されて245700:27300になる
この調子でこれを繰り返していくと最終的にオンは100万に達する >>446
なるほど。12万になったデータをひたすら貯めまくるわけだな。
オフの最大貯蓄って確か30万とかじゃなかったっけ?それは未加工の話か。 >>447
オフの最大は加工未加工共に50万で本当は15万でも20万でも増やした方が
バックアップ復元回数は少なくて済むがプレシャスは12万でも大変なので
多少復元回数が多くなってもこの方が早いと思う
後9:1の調整が入った後で上書き保存してしまうと増やせなくなるので
オフが12万のデータは複数バックアップを取る事をお勧めする >>448
何から何までありがたい。
でもこの方法って未加工の増やし方の話じゃね・・・? >>449
未加工しか増えないけど未加工が100万以上になれば
以降放置してても起動時に日数×1万はオンの加工が進むよ
(起動してプレイしていればオフも加工されるからさらに早く進む) >>450
じゃあどの道一発で回復、とはいかないか・・・トホホ。 >>431
俺もこないだ初めてやったけどムズい
しかもたいてい敵はライオットスーツ着てるし犬と連れて行けないしで
単に俺が犬の便利さに甘えてただけなんだけど >>448
ミッションとか配置兵士とかMB建設の状態とかもバクアップ時の状態が保持されるって言っとかなきゃ… >>452
イベントFOBでは一番難しいと思う
タスク埋めるなら1、2甲板はデコイとか使ってスルーして3と最終で全部埋めるのがおすすめ
ノクトシアニン使えばDDいなくても敵の場所わかるし
FOBは自分の中で一度必勝パターンができればあとは簡単だからガンバれ サハライ村落潜入が一番緊張感あってワクワクする
あの村だけなんかこう立体的
イベントFOBはスカルズの時だけ集中して金稼いでるな
スカルズは迫撃砲でハメたら楽だけど
完全に作業だから面んねぇ
スカルズも警備兵の配置がそのつど変わるから
タスクの6人フルトンする順番どういこうか考える楽しみはあるね
でも個人的にはスカルズより翼竜くらいのほうがやってて楽しいかな
毎回思うんだが
ゼロって最終的に何処に身を隠したんだろうか?
スカルフェイスの襲撃があって、イギリスに逃げたみたいだけど
そっから何処行ったんだろうか?
イギリスかそれとも同じニューヨークに戻った感じかな?
野生動物全部保護したのに
93%(44/47)ってなってるだが
3匹捕まえてないってこと?
???じゃなかったら保護したってことだよね?
なんか勘違いしてる?
>>461
名前が???になって無くても、カーソル合わせた時に説明文が表示されてなかったら捕まえてないはず >>459
まあどのイベントも拠点開発しかやらない。
コンテナ一掃してな。 レアでもなんでもないノーマル扱いのカメが一番捕まえるの難しかった記憶
>>462
ありがとう
見たら雑魚キャラ3匹の説明文が?でした 核奪おうと思っても速攻で潜入されてるやつばっかで何もできねえな
1ヶ月後にFOB3ができる
燃料資源の集め方教えてくれ
FOBでダンボール移動見られたときのやり取り好き
兵士「CP!CP!ダンボールが歩いている!」
CP「真面目にやれ。アウト」
兵士「嘘じゃないのに…」
トラック放置やってるんだが何これ。
昨晩までは勝手に加工されていったのに、今やってみたら何故かOPTION押さないと加工されなくなったぞ。どうなってんの?
トラック放置はとうの昔に修正されたはずだが・・・
PC版ならゲーミングマウスで、15分に1回タブキー2連打設定すれば静止放置でも加工される。
>>472
でも昨晩は画面の前で適当にぼーっと見てたら普通にどんどん加工されてたぞ。何でだろ? 前にも何度か放置加工できたって言ってたひとはいたけどみんな嘘つき扱いで終わってたな
なにか裏道でもあるのかもね
中央ベースキャンプ行くとグロズニーグラード思い出す
てか、サービスっていつ終了するんだろうか?
下手したらもうそろそろ告知がありそうな気がするんだが・・・
一応、オンのアップデートは続いてるんだから
ワンチャン、本編DLC来ないかなあ
頼むし 蠅の王国だけ出してくれればメタルギア5はもう未完なんて言わせない
他はまあ目を瞑るとしても第二の英語株が放置されたままMG1や今後のシリーズに繋がらないだろ
だったらいっそのこと第二の英語株のくだり丸ごとカットしてくれた方がスッキリしたわ
さすがに本編中に出てきた重大案件に関しては本編中に一応の解決またはその後を描け
残り3匹は亀2匹とダイオウサソリだった
ヒョウモン亀が鬼畜すぎた1時間以上かかりますた
>>471
試しに空港経由のトラックに乗り込んで放置してみたら
7〜8分で勝手に加工されますね
昔はもっと効率よかったってこと?
とりあえず朝まで放置してみようかな コナミはもう本格ゲーム作る気ないだろ
野球は会社の宣伝にもなるから手放さないだろう
スリープかな
今つけたらネットワークエラー的なのでトラックの荷台に乗ったまま画面止まってました
PS4の電源を切るまでの時間が
メディアの再生 4時間
全般 2時間
でした
寝る前
燃料資源174595
現在
燃料資源184941
10346
これは時給にして多いのか少ないのか
ゲームだとメディアの再生と同じなのかな
三角ボタン押しっぱで放置だと操作してることになるの?
馬乗ってる時に×で隠れられるけど、あれってR3押してどっち向きになってるかで隠れる方向違うんだね
こないだ初めて知った
左スティック倒せばそっちに隠れられると思って何回かアラートなったわ
>>467
諦めて作ったよ。血みどろになったけどw 核手に入れたいなら自分で開発しちゃうのが一番早いね
子供回収しまくれば血まみれはすぐ直せる
直るまで血まみれ見たくなければDD兵を使うか雷電スーツとか使ってればいい
朝放置して今みたら
燃料資源が19962で
昨日5000あったプレシャスメタルの未加工が328になってる
結局トラック放置しとけば有利なん?
発売日買ってとりあえずクリアして終わったからこの手の攻略わかる前にやめてたので損得もわからない情弱です
>>484
されやすいね
変に襲撃されたくないなら開発して速攻で廃棄すればいいよ >>485
自分がプレイしている間だけ資源加工してくれるのがいいか、プレイしてない間にも加工してくれるのがいいか。好きな方をを選べばいい 92%迄きた
あとミッションタスク梅の他にトロフィーなんだろ?
と調べたら核開発廃棄とパスの写真だった
核って開発してすぐ廃棄すれば良いの?
持ってるとFOB責められやすいんだっけ?
あとパスのくだりってクリアするまでにあった?
最後の写真以外既に持ってたけどパスがいること自体最近知った、、、、
発売日買ってとりあえずその年に1回クリアはしてあるんだけどね
もう3年ぐらい前だから覚えてない
>>489
核は開発完了したらすぐ破棄でオーケー
パスは写真持ってるならパスの部屋に通いつめればオーケーでは? >>489
どうしても核盗まれるのが不安ならオフラインで作ればいい >>490
ありがとう
つか普通に進めてたらパスに出会えた?ってこと
マザーベースあんま興味なかったからかなぁ
通いつめ地味にめんどいですね
>>491
なるほどオンにしないでできて廃棄ってことですね 早くFOB3作りてー
フリーで兵士回収して回るの好きだから
>>492
パスはメインストーリーでは一切触れられないね 完全ステルスとかいうクソミッション
サバイブなんか作らずちゃんと50個分のミッション作ってくれよ
発売一年前ぐらいにコナミに制作データの大部分消されてるからなあ
発売2年前だか3年前だかに発表されたトレーラーの映像が消えてたりセリフが微妙に変わってたりするのはその影響だと思われ
MGSV制作した中心メンバーはMGS1には発売で解散したからサヴァイブ作ったのはまた別チーム
間違った、
MGSV制作した中心メンバーはMGSV発売で解散してサヴァイブ作ったのはまた別チーム
>>496
Vでやたらとそれで騒ぐ人居るんだけど
MGSシリーズでPVやトレイラーで出てた映像が本編で使われないなんて全然珍しくないんだがね 多分コードトーカーの屋敷の近くだと思うんだけど、崖にいる敵をデコイで落とす配置は本編には無かった気がする
明らかに未完成なのに小島は弁明ゼロ
コナミとの契約か?
わぁわぁわぁ… EP43
折角集めたS++が… orz
>>506
また...集め直すんやで...(遠い目 >>504
ジャングル一応あったろ?コードトーカーと合う洋館の南側、スカルズと戦う辺りにさ >>509
あそこメイン川でジャングル部分少ないし何より敵がいない
なんていうかコレジャナイ スカルズは接近戦でもなきゃジャングルでは戦わないんじゃない?
俺は下手だから遠くから対物ライフルでしかクリアできないけど
ジャングルと聞いて想像するのはMGS3のマップであんなちょっとだけでジャングルと言われてもなぁって感じる
個人的にアンゴラの四分の一程度はジャングルであって欲しかった
>>513
コンテナでフルトン脱出するミッションか
崖飛び越えたりいろいろチュートリアル要素あるのに終盤くらいにでてくるやつ >>505
要は納期納期ってうるさかったんだよ。
しかもコジプロ潰した上でな >>514
正直入り組んだ地形もっと欲しかったよな 橋の高低差とかも欲しかったな
しかし改めて動物保護プラットフォームの孤独感はすごいな
人類が滅びた後みたいだ
バイオニクスの権威(笑)さん能力低すぎなんだけど、
義手の開発終わったら解雇でいいん?
ダラーっとフリーで兵士回収して歩くのが面白い
いつでも好きなときにやめられるし
ステルス迷彩のプレシャスメタル200がもったいないが
吉田鋼太郎は開発後なら解雇しても問題ない。
必要ならまた捕まえればいい。
>>519
あれがまた寂しさを募らせる
ヘリは呼べるのにw 見つかってからが本番やぞ
スローがかかってる間に頭を狙って打ち込むんだ
橋といえば蜜蜂の連絡橋はやけに作り込んでるね
装備がショボかった頃は苦労したわ
エピソード43の死してなおも輝くの開始フラグってどうすんの?
何かのテープ聞く必要とかある?
TPP+GZのDL版がセールで3,980だから買うと思って見てたら容量32.49GB
PS4のストレージにあるTPP(パッケージ版)が31.3GB+GZ(DL版)が4.28GBで合計すると32.49を超えるんだが
合わせる事によって何かしらで容量を減らせたんかな?
ACCに居るとPS4が轟音&熱風でヤバそうだからDL版に変えようと思うがDL版でもACCに居ると轟音になる?
>>527
黄色の光点が付いたミッションとサイドオプスをこなしていけば出現するはず
サイドオプスにもストーリーのフラグに関わっているものがある ストレス解消にはfobでランボープレイが一番だわーとか言ってたら超久しぶりに防衛者に会ったわ
やっぱ面白いね
>>528
轟音になる
ACCでのキャラモデルは他のマップとは異なり
高画質モデルなので高負荷になって轟音になるって
どこかで見たような >>532
やっぱりなるのか。サンクス!
表情は高画質だとは思うけど、水着キャラにすると身体描写の一部がカクカクで高画質とは思えんのだけどなぁ… >>505
もう小島は部外者だからね
それにして徹底して黙りこんでる小島も不自然なんだよなぁ
まあフィットネスガイジ会長と大喧嘩でもして今でも険悪なんだろw
おまえもう関係ないのになんか言ったらわかってんだろうな?みたいなw >>503
子犬DDの親犬死んでる描写って本編あったっけ?
いきなり子犬が単独で出現したイメージだったけど
>>506
EP43ってクリア後のリプレイやってもスタッフ死ぬの?
それともあくまで死んだ人がまた出てくるだけ?
怖くてリプレイ出来ないんだけど教えて 正直、MGSVは本当に5章立ての5部作でもよかったのにね
その方がコナミも儲かったのにバカみたい
本編はスカルフェイス倒したとこで終わって、あとはDLC
・2章=死してなお輝く(クワイエット離脱、いろいろあってクワイエット復帰or殺害を選択)
・3章=蠅の王国(無人島ジャングルマップ追加、バトルギア追加でサヘランと最終決戦)
・4章=世界を売った男の真実(ネイキッド操作で序章プレイ、ネイキッドで追加米軍マップ単独潜入&掌握)
・5章=鋼鉄の歯車(FOXFOUND司令官BIGBOSSとしてプレイ、各国の基地マップへの諜報員派遣・ソリッドも操作可)
これを毎年出していけばコナミにもかなりの利益見込めたと思うのに
>>536
DLCの値段にもよるけど想定した通りのボリュームなら大赤字になりそう >>537
よくわからないけど、逆じゃね?
むしろ新エンジンを何年もかけて作って1作で終わらせるより
DLCで毎年3000〜5000円くらいもらってアップデートしていった方が絶対儲かるでしょ
エンジンはマイナーチェンジ程度で基本使い回し出来るし、新マップ作るだけだからスタッフも半分以下で済む
たしかに小島が最初想定していた5章を1本で作ろうとしたら大赤字だと思う
小島は職人だからそこら辺の採算とか考えないだろうし
だからこそ会社のトップは「おいアホか これ5分割にして売れや」っていう商魂がないのが残念
自社のキラーコンテンツを「もう途中でいいから出して未完で終わらせろ」って判断は無能にも程があると思う 日本はポチポチゲー社会
メタルギアみたいな重厚なゲームはお払い箱なのだろう
>>529
そういうのはクリアしてたんだ。
何かわからないけど他のクリア済みのミッションプレイしてたら始まった
運良くS++はいなかったけどS+が10数人犠牲になった >>539
30分くらいで作れそうなコスチュームの色違いverに
課金ガチャで1回500円をひたすら何万円もつぎ込むバカがいるんじゃ
そりゃまともにゲーム作る気なくなるわな >>540
2章以降は水増し高難易度版に加えて
次の話が出るまでのフラグに数ステージ何かをやらないといけないんだよ
おそらくは本来のそのステージが出る為に3〜4ステージミッションがあったんだけどカットしたから
3〜4ステージを適当にどれかクリアしないとフラグが立たないんだと思う よく似てる、まずかったら消します
クワの上半身どうなってたかな、オッパイ丸出しじゃなかった気がするけど
思い出せない
後10分で封鎖切れるぞ〜
保険入ってるからEランク兵士しか居ないぞ〜
持ってけ泥棒!w
久しぶりに山岳中継基地来たわ
ここはあまりミッションの舞台にならないから、ハニービーのとき通っただけでまったく来てなかったわ
ノヴァブラガ空港は200回は行ったが、ここは3回目くらい
>>552
敵兵を片っ端から投げ落とすの楽しいけど案外すぐ飽きる >>552
ここ警戒態勢になると必ず地雷で自爆する兵士がいる リメイク来るね。さよならクワイエット
https://boards.fireden.net/v/thread/472851072/
・コナミはゲームズコムでMGSVのリメイク作、「MGS5 Demon Edition」を発表する。
・このリリースの目的は、サバイヴへの反発で失った西洋のファンを取り戻すこと。
・開発には福島智和が参加している。
・基本のゲームプレイは再利用されているが、ストーリーやカットシーンは再構築されている。
・ストーリーには約3時間の新規シーンがあり、元のストーリーもかなり編集されている。
・小島秀夫作品ではないことを明確にするために多くの演出が削除され、
タイトルもVではなく5となっている。
・相棒キャラのクワイエットの立場は変更され、彼女は序盤の病院で死亡する。
・代わりにソビエトの同盟の傭兵であるアルバトロスというスナイパーがバディとして仲間になる。
・コードトーカーは削除された。
・未完成だと話題になった「蠅の王国」は作り直され、予約特典の追加DLCストーリーとして付属する。
・発売は今年の12月。 ウソ情報だろ? どうせ
ていうかカットシーン追加だけでいいのに
なんでキャラまで変える必要あるんだよ
本当だとしたら余計西洋に喧嘩売ってるだろ
海外でのクワイエット人気すげー高いのに
蠅の王国だけDLCで出せばいいんだよ 余計な事はやめてくれ
>>556
リメイクすべきはMG1、2だろ。Vは諦めろ。何やっても批判される 何をしようがサヴァイヴで失った信用なんかリカバリー出来ないし、小島要素削って売れないって分かってるし
今までの作品をそのまま移植するだけの方が売れるって明らかなのに、リメイクに金掛けてまでやる事じゃない
そもそも小島作品でもないゲームに声優が出演してくれないわ
釣りにしちゃレベルが低すぎる
コードトーカー削除したらダイアモンドドッグズ全滅やんけww
めっちゃ久しぶりにしはじめたけど
なかなかトロコンまで面倒だな〜
ウソにしたってもうちょっと俺らを喜ばせる嘘ついて欲しいよな
「50%近くまで完成していたデータを使って蠅の王国のDLC開発を再開します。
また、2章のイベントに合計3時間に渡るムービーシーンを追加。ネイキッドスネークのその後の活躍も描かれます。
それに伴いMGOを大幅アップデート。
ダイアモンドドックズだけでなくFOXFOUNDサイドのオンラインが追加。全世界の潜入マップが追加されます。
マザーベースだけでなくニューヨークや東京に基地を作り、潜入や防衛合戦が可能になります。
DDとFOX 影の光の2つの側面で暗躍し、2人のBIGBOSSの歴史を紡ごう。」
クワイエットもコードトーカーもクビです。なんて誰も喜ばねえわ。
声帯虫関連を全てなかったことにしたいのかよ。
>>556
mgsvの発売前にタブーに触れるって言ってたけど撃ち合いをメインのゲーム性にする軍事者fpsとは違って
軍産複合体や戦争のビジネス化、核利権、現地の子供たちが戦争ありきの経済の下で育っていく弊害とかの他にも
色々詰め込みたかったんだろうに。リメイクするとしてそんな事情なんかまったく考えもしない商業主義のシナリオライターが
真理省さながらの手腕で残虐シーンを見せることが主体のシナリオ構成で作り直してmgsは統制されてしまうんだろう。
本当に1984的だな。 そんな手間のかかることするぐらいだったら
コナミはメタルギアのキャラで課金スマホゲー作るだろうな
あとパチンコとパチスロにも版権売って
ついでに、ふりかけとか目薬にもスネークを売るだろうよ
世界を売った男のコナミだし
コードトーカー削除したらメインの話がどう考えても成り立たないからガセリーク
そんなに追加要素作れる予算あるなら最初から作ってるだろ
FOXエンジンを使えばお絵描きのようにマップが作れる、というプレゼンも実際ゲームとしてやってると単調にしか感じない。
オープンワールドも今回限りにしてほしい。オープンワールドの割にロードがあるというハンパさ。
シャドーモセスのような要塞を、全てロードなしでプレイできる方がメタルギアらしい。
>>536
> その方がコナミも儲かったのにバカみたい
もうからねえっての。もうかねえから途中でやめさせることにしたに決まってるだろ。
スケジュールが押してたからGZを先行で出して時間稼いでやったのに、小島はまたスケジュールを守らない。そりゃ会社として怒るわな。
俺はコンマイの気持ちがわかる。 フォックスエンジン自体は別にオープンワールドが得意なわけではないからな今更だけど
これからコジプロのつくるソフトには全てフォックスエンジンを使うとか言ってたなぁ…(´・ω・`)
>>578
GZってtppまでの繋ぎとしては良作だったよね
本編は短かったがかたりん走行した距離数の世界ランキングとか兵士を突き飛ばした距離数とかヘッドショット最大距離数とかのやり込みあって面白かった
かなり遊べたからTPPは期待しすぎたぜ(´・ω・`)ショボーン ホールドアップした敵をクソ犬がどついたせいでホールドアップが解除されやがった
自分の場合、
ホールドアップしようと敵兵に背後から近づく際DDが敵兵に当たって「コンタクトォ!」
の方が多いな
リメイクってガセだろ
それより1〜4リマスターは来そう
ああでも分かんないな
FF15もハッピーエンドストーリー出そうとしたように
ifストーリーって事でリメイクありえなくもないな
ただ小島無関係なら買わんけど
サバイブで失敗したのにまだやれるなんて思ってたら相当おめでたいぜ
>>559
大塚だの当人は小島シンパでも
事務所がコナミからオファー貰えば断る訳にはいかんでしょ >>579
コナミからレンタルするってことじゃないか? リークとやらによればゲームズコムで発表との事だから、今月下旬にウソかホントかはっきりするでしょう
「MGS5 デーモンエディション」なのに
クワイエットやコードトーカー削除したら話の本筋すら変わっちゃうしそんな意味不明な事しねえよ
そもそもストーリーが未完だか文句言われてるのに、ストーリー変えられたら余計暴動起こる
だれも変えろなんて言ってないんだから サヴァイブとかそういう的外れな事するからファンが離れてく
蠅の王国DLCだけはお願いしたい これは大筋はもう出来てるんだから小島いなくても問題ないし
本当にファンを戻したいならそれだけでいい
蠅の王国さえ出れば、
ヴェノムの色覚異常設定や、イーライ・マンティスとの決着と第二の英語株の行方、
バトルギアVSサヘラントロプス、サヘラン回収してのアウターへブンのメタルギア開発への布石といった
5のフラグ全回収してヴェノムスネークの物語は一応完結する
ネイキッドスネークの物語は完全に丸投げ放置ではあるが、5はヴェノムの物語だから文句はない
サヴァイブの事は水に流せるから頼むぜ
コナミが何を出そうとそれはサバイブと同じ同人作品でしかない
例え蝿の王国だろうとね
今回のイベントFOBの抑圧からの解放で、ミッションタスクの警備兵を全滅とノーキルノーアラートって同時達成するには
全員スタンさせて素早くクリアすれば良いの?
全滅とノーキルノーアラートは別に時間関係ないから素早くやらなくても達成はできるぞ
コナミに残ってる元コジプロスタッフの気持ちを考えてみろよ
メタルギアはファンに「分かってねーなー」と言わせるのが目的のシリーズになったんだよ
>>597
いや、最初の方でスタンした敵兵がクリアする頃には起きてしまってたからどうするかなと思ってたんだけど、
やってる途中で伏せさせれば良いのに気づいた。
コレなら時間掛けても問題ないな
固定兵器回収のタスクでいつも間違って乗り込んで敵兵に見つかるのが腹立つ
何でフルトンと乗り込むアクションボタンが同じなのか、操作性でコレだけが不満だな >>600
フルトンはリロードボタン長押しにして欲しかったねぇ。人を担ぐのCQCボタン長押しにしてさ
段差乗り越えやエルードも対象方向へ左スティック倒しながら左スティック押し込みとかじゃアカンかったんか? 質問。グレード11のスーツってどうやったら開発できるの?なんか「?」マークが付いてて
中身が分からないのと、そもそもマーク自体付いてないやつがあるんだが・・・
>>602
現在開発済みのグレードより2つ上まで情報が開示される
3つ上は?表示で、4つ上以上は表示すらされない仕様の模様 今さらだけど、会話を全部聞く系のタスクミッションしんどいな
道の途中で車停めたままずっと動かない時とかよくあるし
EP16で会話位置に行きはするけどなぜか会話せずにしばらく経ったら無言のまま次の位置へ行くのがあって苦しめられた記憶
多分同じところだと思うけど空港とキジバの間の監視所だろ?
崖の上からだと始まらない気がする
ちょっと近づけばいいんだけど近すぎるとおっさんがビョーンって出てくる
会話系タスクはだいたい遠くから双眼鏡で聞いてるだけだったなぁ
子爵のとこなんていつの間にか動物学者マラソンしちゃってた
>>614
チマチマ照明壊すってのもありよ
暗いと発見距離と感知距離が短くなるメリットがあるらしい(暗視ゴーグル持ちには無意味) 昼に電源落としても察知されないけどそんな事あらへんやろーって思う
>>617
道中の拠点「山岳中継基地」の事だよ。深い谷に橋が掛けられてる場所
あそこ詳しく調べてみると結構ルートが豊富だったりする
普通に橋を渡る、谷の坂道から、谷底の橋に付いた階段から、通信アンテナなどがある崖の細道からとか結構練られてる もうすぐFOB3作れるわ
もう兵士はユニーク以外ほぼすべてS
ランク気にせずバンバン回収したい
イベントFOBやってれば、S+がすぐ余り始める。
S++兵士回収MOD入れると、いくら侵入されて兵士奪われても怖くなくなる。
報復上等で他人のFOBに侵入できるが、現状は過疎って誰もおらん・・・
>S++兵士回収MOD
多分pc版だと思うけど、そんなんあるんか...
MOD=キャラを裸にする
程度のイメージしかなかったわ
まさか君は不正な手段でスコアを伸ばしたりしてはいないだろうな?
それは最低な行為だぞ。まったく……
まさか君は不正な手段でスコアを伸ばしたりしてはいないだろうな?
それは最低な行為だぞ。まったく……
ヘリキャンしてエスピオP下げるのが(今68万)
一番効率いいかな?◇3なんだけど
粘着君がウザくて困るから下げて小◇に下げたいわ
「漆黒の下」でミミヒダハゲワシが全然飛んでこなくてタスク埋まらず困ってる。
昼間潜入やら夜間潜入やら、ファントムシガー使ったり色々試して何度もやってるのに
>>628
拠点「ンフィンダ油田」の南にある焼かれた村にいる
遠距離から麻酔狙撃銃で眠らせる、ロケットアームで気絶、万能疑似餌(BAIT BOTTLE)で誘き寄せよう いない事は無かったけどずっと飛んでてなかなか止まらないから大変だった
>>630
自分はひたすら待って降りて来たところを麻酔銃
ただし、小屋の上で回収出来ずに詰む ナンバリングが進むにつれて使わない武器が増えてきたのは実感してるが
餌なんて>>629が言うまで存在自体忘れてた >>627
むしろEP上げまくって自FOBの警備レベル30以下くらいにするほうが安全だよ
強い人ってスコア狙いなのか40↑しか狙わないし、高いと弱い人は入ってこないから >>634
報酬ポイントと交換で手に入るよ
イベント期間中S++26人、S+350人くらいもらえる あぁポイント交換か
イベントFOBでもやってると潜入されやすくなるんでしょ?
いやぁ核奪取自殺即廃棄すると普通に仕返しされるよ
保険入ってるから何やられてもダメージ無いけど、30人くらいE兵士を殺害されて大暴れされたりする
自分でそれ書いてて思い出した事だけど
相手のEランク兵士の11レベル装備に、最強バトルドレスでやられた事あって
なかなか油断できないなと思った事あったわ
>>633
s ++兵士奪う目的で潜入されるのよね、どんな防衛レベルでも来るから
♢レベル下げて潜入対処から消えるしか無いん そういえば自分は◇◇◇でわりとランク高い方なんだけど
同格PFには◇◇のみ、上位にはいつも何も表示されないなぁ
PWのテーマってロングバージョンというかフルバージョンがあったりするのかしら
死してなお輝くでトラウマになりそうになったけどあの曲聴くとテンション上がる
植物派遣に出したら数名のs兵士が毎回死ぬ
戦士s兵士集めの効率いいとこある?
フリーミッションからの民族浄化のコンテナ回収ありますよね
あそこで戦車3台もついでに回収しているんだけど
さらについでにs兵士も回収してミッションあぼーんの繰り返ししてもコンテナや戦車みたく回収した兵士もセーブされますかえ?
それよか傀儡兵のOPS回った方が早い?
>>624
PC版。
オフラインのフィールド上に居る兵士が基本S++しかいなくなる。
義手のおっさんをはじめ、イベントで回収対象のユニークキャラはステータスそのまま。
オンライン開発コンプ目的でオールS++にして、更にフィールドの加工済資源とコンテナの資源100倍?にもしたが・・・
結局、資源加工の時間と開発時間(14日)は誤魔化しがきかないので、マゾいものはマゾい。
MODでズルしてもマゾいって何なんだよ・・・
PS版なら協力者募って、S++増殖やるのが吉。 >>606
>>607
何度かリトライした感じだと、スネークがある程度近くに行かないと会話が始まらない
おそらく80m以内 >>643
一番いいのはイベントFOBで各班最大S100人
傀儡兵OPSは全員フルトンせずに1人以上残してエリアから外に出てチェックポイント通過セーブして戻れば復活してたと思う
もしくは、セーブ後チェックポイントからリトライすれば復活するから各地を回る必要は無い >>643
バックアップ増殖と同じでズル技だが派遣する前にセーブしてバックアップを取り
再起動後オンの派遣をしてバックアップから復元させるとオンの派遣は継続されるが
誰も派遣に出ていないカラ派遣状態に出来る
この状態で派遣が完了すると資源は普通に得られるが被害はゼロになる(功労賞は貰えない)
再派遣させる時は派遣する前に必ず再びバックアップを取ってから元の手順を繰り返す事
(派遣完了後に再度バックアップを取らずに復元するとオフの1割分の入手が減ってしまう) 義手使うなら、スニーキングスーツのライフ回復速度付の安いやつ。
それ以外は雷電。
SVスニーキングスーツの一番安いヤツ
ロケットパンチ
+フルトン犬
これで安上がりに無限回収ができる
スニーキングスーツが一番見つかりにくいのか?
100〜800GMPのスーツで色がマップに溶け込んでるのが一番カモフラ高いのかな?
GMPは使いきれないほどあるから、昼は場に対応した色スーツ、夜はブラックオセロットに毎回着替えてる
>>646
トンクス
今やってるFOB難しくない?
イージーでも良いの?
>>648
トンクス定期的にバックアップって出るけどオートセーブじゃないんですかえ? >>653
オートセーブだから右上にセーブマークが出たのを確認してから終了してバックアップを取る >>653
スカルズFOBを除けば今回のイベントFOBが一番簡単
警備兵全滅と90mヘッショタスクがめんどくさいけど
他はSTNショットガンと睡眠グレあれば簡単に達成できるよ >>654
ありがとう
やってみます
>>655
麻酔銃効かない翼終わって新しいイベントなのね
ありがとう >>652
カモフラージュ効果を発揮している迷彩服以外、発見・感知距離は姿勢毎に一決まってるらしい
カモフラージュ効果を発揮してると立ち姿勢静止or歩き時の発見距離、しゃがみ姿勢静止・移動時の発見・感知距離が短くなるとか
詳しくはこの動画見てホラ
ダウンロード&関連動画>>
鍵付けるの限界が来たからS++兵士を奪われない為に派遣に出そうと思ってるんだけど
オンライン派遣って派遣途中でキャンセルできたっけ?
オフラインなら車両が無くなるけど途中キャンセル出来るの覚えてるんだがオンを覚えてない
>>660
ミッション終了前に中止して戻すから平気
オンライン派遣で中止が出来るかどうかが気になってる
言ってる通りオンラインだと死にまくるから、途中で中止できないと元も子もないw オンライン派遣って効率悪いの?
確かによく死ぬけど植物集めるのにみんなやってるのかと思ってた
PS+入ってるならセキュリティチャレンジの無人FOB医療班を駆け抜けた方が効率が良い
>>662
コモンリソース集めるのには重宝する
薬効植物は手に入る量の割に、スタッフの損害が大きい。イベントFOBの医療班繰り返しクリアする方が全種類の薬効植物を多く入手出来る >>663-665
ありがとう
アホみたいに常時派遣に出して死亡
脂肪分のsをフリー回収とか無駄なことやってたOrz 毎日イベントFOBちょっとやってるだけで
派遣で減る以上のS+ぐらいは補充出来るけどね
植物採集の派遣ってどれくらい持って帰ってくるの?
1000くらい?
常に復興支援に派遣してるわ
A++までしか出さないけどね
俺も復興支援の95万GPMもらえるヤツしか派遣したことない
他のヤツはコスパ悪すぎでしょ リスクがリターンに見合ってなさすぎ
ちなみに「モスキート奪還」とか「死して尚も輝く」って鍵つけておけばS++とかは対象にならない?
>>670
モスキートは覚えてないけど死して〜は鍵つけてもダメだったはず >>669-670
PS+入ってるなら無人FOBを駆け抜けるだけで80万GMP
入ってないならイベントFOBをアラートにしても潜入が成功すれば50万以上は入手 >>668
オンラインのは一回あたり500〜600個前後。2日くらい掛かる上派遣するスタッフ数が多い割に、入手個数が少な過ぎる
オフラインのも少ない上に入手量が不安定っていう博打要素がある >>673
2日もかかって500〜600は流石にね…
ちなみにイベントFOBの医療班だと一回行くだけでこんな感じ
タスク無視だと3分ちょっとくらい
自分のやり方でよかったら動画も用意できるよ
ちなみに普通のFOBだとこの倍もらえる イベントFOBをS++全入手目的でやれば、資源・植物いけるっしょ!
オフ・オンに配分されるけどね
自分は支援班を、RENOV-ICKX TP(★2)、WU S.PISTOL(★4)、ノクトシアニン
の装備で十分行けてるよ
FOBとかクリアできる気しないんだが
時間制限30分目一杯使ってもようやく二つ目突破ぐらいがやっとなのにしかも強いとこは時間制限15分とかでビビったわ
15分で4つとかどうやったら突破できんねん
流石に30分かけて二つ目は下手とかいう次元じゃないだろ
麻酔銃一つで警備兵全回収する縛りでもしてるのか?
ヴェノムは最初の「俺は何をすればいい?教えてくれ。カズ。あの時のように」て言ってる時点で
記憶刷り込みされていたとはいえ、ネイキッドの思想・目的は理解できてなかったんだよな
だからやってることはカズの目的だったDDの拡大と戦争経済の創造だけ
BIGBOSSの表面だけを真似ただけの単なる一兵士でしかなかった
オセロットやゼロ的にはヴェノムはスカルフェイスへの囮兼報復の為の捨て駒だった
スカルフェイス倒して役目を終えたが、自我が芽生え調子に乗ってきて、さらにカズもヴェノムに付き出した
アウターへブンの頃にはカズも見放すほどに自分の欲望に動かされて暴走気味になってしまった
結局、本物のBIGBOSSにとって、邪魔になったから同じく邪魔者のソリッドと同士討ち仕向けられたっていうのが
メタルギア1の真実ってことであってる?
>>678
いやそんなことしてる余裕ないから当然全員ぬっころよ
でも兵士多すぎて必ずどっかで変なとこから見つかる
主に上
なんだけど上ばっかり意識してるとちょうどいい感じに障害物で頭が隠れるところから見つかったりする
どう頑張ってもドンパチになるから湧いてくる兵士みんな相手にしてるとあっという間に時間過ぎてる >>680
いや、全クリしたの全然謳い文句のようにMG1に繋がってないから
自分の中でメタルギアをどう終わらせればいいかわからなくて
公式的には答えは出てるのかなと思って
「悪に堕ちる」って言ってたし、最終的にはヴェノムは暴走するのが本来やりたかったことだと思うけど、
本編やる限りではどうも悪い人に見えないし FOBは動画で、マガジンやデコイ、非殺傷武器の使い方を見てると面白いよ
>>680
そうさな、ヒューイ追放も恩情だし、核廃絶エンドでもザボスの思想を一番理解してたような
ネイキッドもおちゃめだったのになぁ
PWでもやり過ぎなくらいw >>683
1行目、ちょっと何言ってるのかわかんないです >>682
FOBでのドンパチは上級者向けだから下手に倒そうとせずステルスに徹したほうがいいヨ
イベントFOBか甲板数の少ない遠距離以外のFOBで慣れるのがおすすめ 30年以上前のことを覚えているのか?
ファミコン版が出ると聞いてワクワクして発売日に買ったけど全然記憶に無いw
>>682
見つかったら隠れろよ
下部の階段とか通路でエルード >>690
見つかる
↓
ちょっと倒す
↓
隠れる
↓
ちょっと倒す
↓
隠れる
↓
敵が捜索態勢
↓
動く→見つかる
↓
ちょっと倒す
↓
(以下ループ) 一番最初にfobの動画見たときは上手いけどなにしてんだこれって感じだったな
わざわざ敵もいないとこに手榴弾投げて警戒体制にさせてるじゃんみたいな
今やってるイベント双眼鏡が地味にウザいんだよなぁ
サイレンサー付きでも2つ先の甲板から気付かれるし
アラート出てないのに捕捉されて迫撃砲撃ってくるし
>>695
スナイパー警戒フェイズは1分くらいで解けるから自分はおとなしく隠れてるなぁ >>693
真面目に教えてほしいんですがどうやったら見つからないのでしょうか? >>691
倒さないで隠れて進めば?
なるべく外円部を歩いて進んで怪しまれたらエルード
倒すにしても首締めて海に捨てればバレにくい >>697
fob ノーアラート で動画検索してみて スタート地点は次のプラットフォームに近いところから始めれば1つめはほとんど時間使わんよ
>>695
しかも壁抜けバグが一番発生しやすいと思う
遠距離+壁抜け発見
目の前が海のハシゴの下に居て見つけられる訳ないだろうがw >>702
これでポイント幾つもらえるの?
出撃コスト掛けすぎだと思うんだが… 質問。セーブデータってもしかして兵士にも関わってくる?
バックアップデータをロードしたら兵士もその時点に戻っちゃうのかな?
イベントFOBやってると潜入されやすくなる?
兵士は盗られても大丈夫だが、資源は困るFOB3開発に使うからね
>>703
出撃コストはこんな感じ
そんなに高くは無いと思うけど、それでも高いって言われたらなんも言えないかな
手榴弾とかまあ必要ないけど外すのめんどくさかっただけw
ちなみに報酬GMPは90万弱、イベントポイントは42280
>>705
イベントFOBはそんなでもないよ
というか今人いないから手当り次第他人のFOB荒らしたりしない限りは平気 >>704
その通り
スタッフはセーブデータ依存なので、潜入で奪われた場合バックアップから復元することで元に戻せる
逆も然りだろう 殺傷ロケパンを敵の視線向けたいところに向けて飛ばせば、爆発音で簡単に視線移動させられるので
ノーキルノーアラートに使ってみても良いね。
バトルドレス着てシールド背負って、殺傷ロケパンで只管ダッシュパンチか普通にロケパン飛ばして
ランボープレイしててもイベントポイント余る位たまるから、下手にタスク気にしてやらなくてもええで。
>>707
ギャーッ!!!わしが今まで集めてた数百の兵士が無駄になったあああああああ!!!!!!!! >>706
すまん、思ってたよりは行ってなかったから潜入成功すれば元は取れるか
因みにその条件からノーキルノーアラのタスクだけ取れなかったとしたらポイント幾つか分かる?
ノーキルノーアラが最大の難関だから
ノーキルノーアラを捨てれば、難易度が下がると思うんだよね ワシはハナからノーノーは諦めてるので
★7のMRS-71で血まみれになりながら全滅させてるw
ちなみにHARDでノーノー以外のタスク埋めて25000ポイントぐらい
出撃コストは気にしてないけど30000GMPぐらいや
>>710
一匹だけ残してアラート鳴らしてみた
同時達成ボーナスの影響か割とガッツリ減るね >>711-712
サンクス
最初に90メートルHS決めた後は、ノーノーを捨てた方が技術的にも精神的にも楽そうだなw イベントとかレベルが高くないFOBでアラート状態になっても迫撃砲に注意しとけば全滅させるのはそこまで難しくないから見つかったら諦めて全員殺害した方がむしろストレス発散になっていいわ
今回のイベントFOBは敵兵全滅タスクが面倒だな
前回のは480秒以内があったから実質5〜6分でイベントFOBポイントを4万点以上稼げたけど、今回は全滅タスクのせいで10数分掛かるから効率が悪いわ
>>672
無人FOBって何?
同一ランクに出ているFOBって殆どが稼働していない感じ?
上位FOBはフル稼働みたいな
同一の下位ぐらいに侵入してれば放置してあるから報復はほぼないとか?
あとFOBでの殺害って本編の角にも影響してくるの? >>717
セキュリティチャレンジにある警備兵のいないFOB
報酬はやすいけど装備なしでゴールまで走り抜ければ小遣い稼ぎにはなる
あともちろんFOBで殺しても角は伸びるし血みどろにもなる FOBやりたいわけじゃないんだけどFOB育てるくらいしかやること無いんだよね
PWの時にあったようなガトリングガンが欲しい。弾薬がある限りリロード無しで撃てるの良かったし
バルカン・レイブンごっこしたい
一応ヘリに付いてるが…
PWの時は焼き付き無かったっけか
>>722
ウォーカーギアにも付いてるよ。欲しいのは個人携行火器版やねん
PWじゃ銃身のオーバーヒートも無かった >>713
デコイというより銃構えてる時だな
スコープ覗いてるせいか視野が狭くなる >>718
そんなのあるか?探しても見当たらないが >>725
PS4ならPS Plus、Xbox系ならXbox Live Goldに加入しないと表示されないっぽい >>718
セキュリティやってみました
小遣い稼ぎできますね
潜入成功回数も加算されるしw
あれチャレンジ設定出している人
なんかメリットあるんですか? 迎撃してドンパチやりたい人向け。
あとネームプレート獲得の条件に迎撃して撃破があるから、それを達成したい人も。
>>727
警備レベル1のところは「もう遊ばないから資源とか好きなだけ持っていって」っていう意思表示だと思う
ちなみに設定してると潜入された時点でFOBオーナーに通知が行くから
本来は防衛者が来ることを前提で潜入を目指すハードモード
主に金プレート取得を目的にした人がやるようなコンテンツだね GZの作り込みはすごいよな。
PS3でやり込んだんだけど、映像見るためだけにPS4版も買った方がいいかな。
>>728-729
ありがとう
本来は潜入してくるのを迎撃するために待ってるってことですね
潜入されると通知が来て出動みたいな
放置してあるから無人で出動がないだけと
ある意味今始めてる人にはありがたいですね
燃料系や植物はわずかですがゴールするだけでGMP30万と潜入成功回数カウントされるのがでかいですね 好きにしろとしか言えないけど
操作法が微妙に違うから注意な
特にやり込んだ人間にはストレスになるかもね
>>731
バックアップ増殖中でオフからオンの待機中にやると効率がいい
GMPは各資源よりオンに移るのが1段階遅いから、オンGMPを直接増やせるのは捗る
因みにGMPだけはカンストせず増えて行って余計な分がオフに移行する性質があるから
セキュリティチャレンジを繰り返すだけでGMPはカンストできる GZの米軍基地はいいわー
ファントムペインは簡素過ぎる
オフラインの話ですみません
聞くところによると本作はボス戦が全て作業ゲーだそうなので全部スキップしたいんですけどそういうmodないすか
夜は、雷が鳴ってるのもいい
これに近い潜入ゲーないかな?
なんだかんだでバイオ7か
作業ゲーが何を指すのかよくわからないがMGSシリーズのボス戦なんて全部似たようなもんだろ
そもそもボス戦てなんだっけと思ったらスカルズとサヘランか。あれは作業なのか…
そんな感じもあるような、ないような。とりあえずやってみたら?やる前からmodて今時っ子やな
クワイエットも一応ボス戦じゃない?
倒すだけなら砲撃支援で終わるけど
YouTubeでエンディングだけ見ればクリアだぞ
買う必要すらなくて良かったな
不正な手段でインチキなスコアを出そうとするプレイヤーは
AI大佐に怒られるがいい
まったく度しがたいな……
FOBで潜入先によって制限時間が10分だったり18分だったりするけど、コレって何で決まるの?
個人的にグラの見た目を差し替えるとか、よりきれいにするとかのMODならご自由にって感じだけど
オフのフィールドでS++出現とか>>737のボススキップみたいなゲームバランス壊しかねないMODは
もはやチートと変わらないから触れたくないな >>746
海域封鎖時間は警備班の海域封鎖のランクで決まる。最大はSランクの10分だよ
大体FOB数が3つ以上、全司令部の甲板数が最大だったらSランクだと思ったほうがいい(警備班収容数は司令部の甲板数で決まる) >>748
オンに影響与えるMODはもちろんだめだと思うけどオフの範囲だけのやつは欲しいと思ってる派
どうしても楽しめない積みゲー消化するときに欲しい いきなり最初からボス戦飛ばしたいとかって心理が理解できない
ボス戦面倒に感じるなら道中の移動とか、各拠点の戦闘もそのうちルーチンになるから飛ばしたくなると思うんだけど
周回すんのに面倒ってのなら分かるけどさ
FOB4つ目作ったから燃料資源目的で支援班周回してるんだけど志願兵にS++来る確率上がった?
8週して8回来たからびっくりしてる
>>754
俺もそんな気はしてる。
何ヶ月かプレイしてなくて比較的低い警備レベルのFOBでリハビリしてるんだけど、それでも完ステさえ決めれば3回に一回くらいもらえる。 2時間ぐらいかけて砂漠の裏世界探索してみた
特にこれといった発見はなかったけど
つべにアンゴラマップのほんとに最果てまで行ってる動画はどうやってるんだ?
ミッション圏外出ると通常マップ内のチェックポイントまで戻される
>>756
詰みループ防止策なのか、チェックポイントからのスタート時にミッション圏外に入っているとゲームオーバーにならない仕様の穴を突いてる
ミッション圏外からミッション圏内に入り直し、再びミッション圏外に出ると強制ゲームオーバーとなる模様
詳しくはこの動画を見て、どうぞ
2019/08/24(土) 19:52:17.92ID:h1wb+umVd 1000
mmp
lud20190907194723ca
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