海外版でも完全な日本語表示・日本語音声でプレイ出来る。
スペイン語表示・英語音声にも出来る。
(音声はもともと英語・日本語の2択)
要は何版を買おうともマルチ言語でディスクの中身は全て一緒、問題ない。
DLCは国内版が正式発売してからPSストアに並ぶ。(現在は本編が置いてないんだから当然)
STEAM版は正式発売しているので既にDLCも購入可能。
steamでエラー落ちの頻度が多い人はテメ勘なので注意。
PCのスペックによる部分が大きいので設定を下げるべし。
PS4でも稀にエラー落ちは発生している。
こちらは修正に期待。
テメ勘とかいうくそ寒いやつ流行らせたいんだろうなガイジは
そもそもsteam版はエラー落ち多い報告上がりまくってるからしゃあない
普通にNGワードでおk
ここでしか使われてないし使ってるのも一人だけだからな
本日のNG
8978-fWIq
Sped-kFJV
北米ストアでDLC購入すりゃ国内アカウントでも使えるから騙されんようにね
嘘吐きまくりのfWiqはNG推奨
>>1
乙
前スレ>>984
国内アカウントでは北米ストアでは購入出来ないけど
北米アカウントを作って北米ストアで購入出来る
んでDLしてしまえば同一PS4内の国内アカウントでゲームは遊べる
追加DLCも北米アカウントで購入すれば同じように国内アカウントで遊べるはず
ちなみに国内アカウンでもアプデのダウンロードも出来る
どうでもいいけど一応 >>13
荒らしの8978-fWlqの嘘の訂正サンクス
分かりやすい そういやHDのPS3版日本発売が待ちきれなくてアカウント作って北米版を買った時も日本語で遊ぶこともDLCも問題なかったな
>>17
アルカエスト補充しながら解体するのも砂漠で箱開けるのも面倒だったから
脳死でゴールド稼いで店買いしたわ…… 素材金は1回錬成すればショップで買えるようになるから
最初の1個を手に入れたら使う前に解体して錬成すればいい
ということを知ったのは素材金使う強化や錬成を全部終えた後だった
他を捨ててでもクラフトマスタリーは最速で9にしろ
ほぼ確定で飯も装備も5個生産できるからヌルゲー化するぞ
後々やっといて良かったと思うけど
クラフトマスタリー9にするまでの時間とゴールドでアイテムコンプ可能なぐらいめんどい気がする
クラフトマスタリーは選考投資するほどの価値もないでしょ
最後の最後でいいよ
>>25
クラフトは8ビットコイン装備の時しか使わなかったなぁ。
ほかの素材は集めに行った方が楽しいよね。 クラフトマスタリーを削ってでも作る価値のあるものこそあるのか怪しいし、あとから作ると全く使い道がなくなるぞ
全シャードや全アイテムを揃える気がないなら作る必要はたしかに無いけど
>>24
西側から乗った方が早い気がする・・くらいしか分からんちん >>27
最大強化で確実性があれば良かったんだけどね
恩恵を得るためには発動するまでロードを繰り返さにゃならんようなモノなら金の大量投入が難しい時期に鍛える価値はないと判断した クラフトマスタリー全開だと武器作った時に2個出来たりして吹くわ
クリア後のコンプ狙いはクラフト以外もどのみち作業だから
どうせフルコンプするつもりなら先にクラフトやったほうが恩恵あるのは確かだな
シナリオ未クリア状態で狙うようなもんじゃないとも思うが
アイテムコンプはGOLDエンハンス→クラフトマスタリ→アイテムコンプの順番の方が良いよ
お金でマスタリ伸ばして9-9にしたらマスタリ装備して5個になるまで分解→作成をする
なんにせよ図鑑コンプ狙い始める段階からだな
ストーリー中にやるには稼ぎが重すぎる
>>1
乙←アンドロメダのネビュラチェーン
大往生と迅雷はカッコいいけど奥義はどれも使えねーな >>28
確かにそちら側からの方が早いですね!ありがとうございます! 本編中断データでボスラッシュ開始してセーブすると積むのをどこかに追加してもらえませんか?
もう自分と同じ悲しみを誰にも背負わせたくない
集めなくてええやん(ky発言)
でもマジでレジストカースとかどこに需要あるんですかね・・・?
>>38
自分もまったくもって集めなくて良い気はするけど出来るのはランク9グレード9コンプ作業していて
レジストカース何に使うんだろうね…そんなに呪われた記憶が無い >>37
そもそも既存のデータに上書きする発想がどうやったらできるのか理解に苦しむんだけど
くねくね、8ビットオーバーロードみたいなのは完全に自己満だよ
ザ・ワールド以外は9/9にしたけど得るものが一切ない 8bitオバロはリィガ・ストレイマ使うような場面を置き換えれる
火力過多感は否めないが…
時止めが効くのを知る前はラスボスに撃ってたなぁ…
くねくねの動画見るとわざわざ階段まで戻って戦ってるけど、椅子のある車両で上下入れ替えて天井から大剣で叩けば無傷だった
時止め効くボスって誰がいる?スロットとレブナントは効くけど
9/9は自己満、って考えないと
「9/9にするのがマゾすぎる!バランス悪い!!」
って言い出す層が出てきちゃうからなあ
実績もご褒美も1個あればいいんだしそこは割り切ったほうがいいと思うんだよね
くねくねみたいなのはアレだけど
敵からシャードがシュワっと出てきた時が気持ちいい
あっ…てエリアチェンジする事もある
引き継ぎで上位難易度選択できるって事は引き継ぎ推奨なのか?
序盤はいいとして後半それ相応に難しくなるんか?
本当に良いゲームだよね
待ってて良かった
ちょっとポルターガイストが強すぎて序盤のバランス壊してる気がするけど
>>48
引き継ぎありナイトメアの各ボスよりニューゲームのノーマルうにの方が硬いといえばわかるか? >>47
レブナント
ベルモンド
あれ〜アクセントが似てるねおかしいなぁ〜(すっとぼけ) >>48
引き継ぐとナイトメアでも最初から最後まで8bitファイアで通り魔するゲームになるぞ 8bit育てずにやめちゃったけどそんな強いのか
ジーベルのメガネあるならヘルハウンドじゃいかんのか?
>>55
前に貼ったやつだけどナイトメアボスラッシュでもこれくらい出る
ドラキュラHDでもL.ファイアーボールが強かったなあ
>>56
至近距離だとつえーな
シャード集めなきゃ(使命感) 中断セーブ+ロードしても結局待つわけだし、往復してしまってもいい気はする
帰りの湧きは行きよりかなり遅いからシャトルランするくらいなら中断した方がマシだぞ
カース9にしたら呪い耐性100にできるのでくねくねと正面から戦える、とかある?
中断復帰時のロードが長めでイラつくんだよな…
総タイムなら中断した方がいいのかもしれんが
お猿さんなのでコントローラーガチャガチャしてないと落ち着かない
くねくね待ちもイライラカチャカチャ
そしてミスって立つ
呪い耐性って呪いにかからなくなるだけであって普通にダメージは通るのでは?
試したことないから知らんが
今更なんだが、ミリアムを結晶が身体にあるデザインにしたのは
何故なんだろか?
嫌悪感出ない美しいデザインにはしてあるけど
タトゥーも連想するし
シンプルな真っ白の太ももや背中の方が
おそらくキャラ人気が出たよね?
>>65
ドアップが何度見ても怖いから画面見ずに聞こえたら触ってたわ 待ち時間に動画かTwitterかスレでも見るかガチャガチャしたいなら格ゲーのトレモでも触れば?
>>67
制作者しか分からんけどそういう美意識もしくは
悪魔の力を移植された改造人間ということで視覚的な人外要素いれたかったんじゃね
シャノアも背中に文様あるしな >>70
なるほどねぇ
肌に異物を付けるのってかなり慎重なバランスが求められるのに
勇気あるなあとは思った
ミリアムちゃんはいいね steam版 数年前のAMDのAシリーズのCPU内蔵グラフィックでもエピック設定で普通に動作したわ
CPU A10-7800
MEM 8GB
無限ジャンプが余裕でいくらでも出来る時と、
どうがんばっても出ない時があるな。
特定の中段セーブで再開すると1段目から出なかったりするんだけど、
謎のフラグ管理でもしているのか、自分の環境が悪いのか。
自分の腕が悪いだけだったら改善余地あるからいいんだけど……
今更箱海外版DLして遊び始めた。
ドラキュラは初代とドラキュラくんとドラキュラHDと月下くらいしかやってないけど楽しいね。
DLCが待ちきれない
MODとか作ってる人いるんだろうか
>>56
ボスラッシュで40秒切るとか不可能だろと思ってたがこれ見てわかった
SSDでやらんとダメなやつなんだコレ 外付けSSD導入したいけど、ここ数年は年3本程度しかゲームしないんだよなあ・・・
そう思うと買ってもさほど活用できずに埃かぶりそうで
外付けじゃ対して変わらんぞ中に繋がんと
普段遣いにしてもOSいれるだけでかなり快適になるから導入してみてはどうか
>>71
バグありでもいいなら双竜の塔でポルターガイスト狩り
自力で集めるなら隠匿されし砂漠でアミー狩り >>81
多分、時止め中にサモン・バットを置いて別の部屋に移動してから時止め解除すると攻撃判定残る奴かな
これをポルターガイストに対して置いとくと部屋出入りの度に出現演出も無く勝手に死ぬ 溶岩地帯の音楽かっこよすぎて笑ってしまった
ちょっと雰囲気と合ってないよね
日本版まで待ってるけどちと動画見たがまじで面白そうだな
カラボスちゃんの歌いいなぁ
ちょっと泣きそうになる
もう遊び尽くしたけどバッカー特典早く来て欲しいな
みんな結構な額入れたんだろうか
列車の上で移動とアクセラレイター入力固定するだけで金稼ぎできるけど
妙に額が少ないな
列車の上でちょっと稼いでたら所持金10000になった途端に100金貨が出なくなったことある
>>85
アップテンポの曲を作ったはいいけど流すエリアがなくて消去法で…な雰囲気を感じる
初期に作られた曲だからてっきりマップありきで作曲されたものかと思ってた ブラッドレス戦くそつまんね。
体当たりがくそうざいわ。なんであれでダメージ受けるんだよ
>>93
スパイクメイル着ると何もせずに放置できてうれぴよ シールドウェポン頼みでやっと斬月倒したけどそれでも楽勝とはいかないな
昇竜撃ってきた時タイミング悪かったら普通に喰らうわ
にしても敵硬すぎ・・・ザコが殴っても殴っても死ななくなってくる・・・
>>100
ガラボス連れて庭園でピアノに座ってコントローラーを置くんだ クソ硬いボスだなーと思ってたらアンドレアルフスの次にブラッドレスと戦っていた思い出
>>77
(何回もリトライするだろうから)ロード時間のストレスが・・・という意味なら
SSDあった方が良いんだろうけど、単純に早いタイム出すなら関係無いよ
ロード中は時間経過してないから
俺はGTX670なんて化石みたいなグラボでSSDも無しだけど、
ナイトメアC1・C2どっちも35秒切ってる いかん、面白くて寝不足になる…
ワープ連打したら自キャラ巨大化して吹いた
>>105
5400rpmのHDDだからかも知れないけど、回復アイテム置いてある間のステージで
アクセラレイターの最速で右下行っても上入力が有効になるまで1〜2秒くらい待たないといけないんだ もう慣れたけど、
2段ジャンプのelonaのエーテル病みたいな効果音は何なのだろう。
翼が生えてきているけど、そういう事なのか?
だらだら話されるよりはいいけど終わり方適当だなこのゲーム
最初に助けた女の子は終盤に店番やるためだけに存在してたのか
ポルターガイストのおかげでダブルジャンプのボスも気づいたら倒してたくらいぬるかったけど
双頭の竜で死んだ
HPむちゃくちゃ持っていかれるよ
ドミニクの肘打ち強すぎないか
ワープ即エルボー、鞭即エルボー、魔法即エルボーとかやられたら一生殴れないんだが
悪魔の力や魔法の力なんかよりも磨き上げた肉体の力の方が遥かに優れているっていう皮肉なのか?
クソザコのバエルなんか召喚するよりも打撃の神ミルコ・クロコップに師事すればよかったのに
なんか今日起動したらマップを開こうとするとBigPicture出てきて
コントローラーの接続が切れる様になってキレそうなんだけど・・・
>>109
タマコはグレモリーキラーだよ
斬月刀より仕事する >>111
エンディングで右から歩いてくる影が斬月 暇だから悪魔城コレクション買ったが難易度くそたけーなw
敵の配置が嫌らしすぎる
セーブロードなかったら無理だわこれ
>>99
俺も序盤でそれ思って見てみたら
間違えてセーフリングを装備品してたw Xクロニクル買ったときにリメイクが気に食わなくて結局血のロンドと月下できるようになったらそればっかりやってた思い出
ノーマルもナイトメアもデスブリンガーぶんぶんしながらリィガドイン連打でクリアした
ノーミスメダル集め終わった
一番苦戦したの双竜だった
双竜ブレスは踏みつけでやり過ごせるけど一回フェイント入れてくるのがいやらしいよね
>>121
PSPのだっけか まぁ俺もPCE CD~ROM2の元々の血の輪舞曲信者だったから分かるわ
アレンジ部分がなんじゃこりゃーっていう やっぱり面白いわ、海外版買って正解!
ぶっ殺しておくれぇー!は草
蒼月をプレイしていて、いざヴァルマンウェを使ったら
え?ってなった思い出
悪魔図鑑のカミカゼがマカロンになってるのも誰か気付いた?
>>130
色違うから流石に気付いた
チョコチョコした間違いはアプデ待ち レモン狩してみたけどluk低い序盤だとなかなか落とさないね
レモンやリンゴやイチゴを畑で収穫したい
他の野菜果物も全部植えたい
普通買うなら性能のPCか携帯性のswitchだよね
箱とPS4勢は4年の猶予があったのに用意を怠った人ら
>>121
俺は逆にリメイクばっかやってたなあ
やっぱりラスボス第三段階の価値が高いよ ブラッドレスちゃんて
ブラッドがレスなのか
ブラッドのドレスなのか
どっちなんだろう?
ress は女性を現す接尾語
例えは女狩人はhunterではなくhuntressである
Bloodressはこれを念頭にdressもかけたネーミングなのだろう
>>137
英語表記がBloodlessだから後者の発想なかったけど、なるほどと思ってしまった 地獄の断頭台作ってみたけど強くないかこれ
打斬武器で属性付とか
>>138
血が足りないわ〜って言ってたから
不足のレスかと思ってたけど
女性のレスもあったのか
なるほどー 大画面で綺麗な2D悪魔城が出来る嬉しさ。ps4でもロード無いから有り難い。
SwitchはSwitch用にアプデはしていくだろうから気長に待ってなよ
今日もいつもの血液不足
吸血したくなっちゃうよ
いつものお城のいつもの風呂場
あの子は今日も元気だね
>>145
やめろw
ブラッドレスちゃんが血が足りないナリ〜とか言い出したらどうするw ブラッドレスさん人に迷惑かけずのんびり風呂入ってたら
いきなり変なジャンプしながら移動する女に襲われてかわいそう
つーかさ
サウンドモードでさ
ブラッドレスの声聞いてるとさ
なんつーか
エロくない?
クラフトマスタリー上げても実感ほとんどないんだが
これじゃ錬金術にはならんな。無理に金突っ込んでも大赤字だ
金の半分は愚直にgoldエンハつけながら砂漠の青箱漁る方を進める
>>149
俺は実感大ありだけどなぁ
低ランクのうちは10回以上リロードとかしてたけどランク9にしたら3〜4回に1回くらいは効果出てる シャードのどれかを強化したとき、ミスリルを必要とするのにミスリルが減らないみたいな謎レシピがあった
触媒ってやつか
ブラッドレスちゃんは自分で吸血しちゃうから月のものも起こらないのだろうか
そもそも悪魔だからそういう概念がないのかな
ゲイシャガールな髪型はアレ、海外からの支援者に考慮した結果なのだろか
始めた!楽しい!
装備とかでスパッツをパンティーにするのないの?
そういうMODもない?
蹴りのリーチは長いようで短いようで長い絶妙なバランスだな
村の緑ワープがセーブポイントと3画面離れてるのが
地味に面倒だよう
隣じゃダメだったのかなあw
>>157
modならおパンツもビキニも裸も既にあるよ >>159
拠点の民家を3階建てにして
地下1階をセーブとワープ
地下2階に店と錬金工房みたいにして欲しかったわ mod入れてもスパッツ変わらねえとか思ったらヴァルキリー着込んでた罠
>>161
拠点だけは、いかにもシステムっぽくなってても良かったよねw 遺品でっち上げて墓作る人、最後は巨大墓地になるかと思ったが半端なところで飽きたんだな
売店と錬金をワンブロック挟んでるのもな
解体利用で素材集める時に往復が地味に面倒
形見ってのは、その人を思い出させる何かであればいいので
別に捏造とかではないんだYO
血の色設定変えるとブラッドレスの服も変わることに気づいてから周回毎に変えてるけど
青と緑が鮮やかで綺麗だ
>>160
あるのかサンクス
キック時や転送時にパンティー見えるのが良いんだよな
裸とか趣がない
縞パンに出来るかな 墓とか遺品とかやってる割には墓の並びがクッソ適当で雑なの笑う
奥義は全部アクセルワールド取ってからやる方がいいよ
店離れてるの面倒だけどたぶん真ん中の建物はぶっ殺しておくれとか叫ぶおばさんがいるからみんな近寄りたくないんだなあ
クエストコンプリートしたら次はあたしをぶっ殺しておくれって期待してた
Twitchでタイムアタックやってるけどボス以外ジャンプで飛び越えていけるの見ると難しそうに見えないな
墓守クエも料理クエも最後は反応が変わるけど
ぶっころさんは変わらない
つまりぶっころクエはまだ終わりじゃない…?
ぶっころおばさんの正面にアナザーぶっころおばさんが出現するDLC
Bloodstained→ドラキュラHD→月下の順番で遊んだ変態だけど
話には聞いてたが思ってた以上に月下のリサイクルでショック受けた
個人的には逆さ城はさすがに水増しを感じてナシだと思ったからBloodstainedには無くて良かったと思う
求められてたのが月下のような新しいシリーズだから要求通りよね
>>183
「最期にお前たち2人の姿を見られて本当に良かった
精一杯生きてくれ…。」 このシリーズ関連では変態って誉め言葉だから
自称に使うと自画自賛みたいになっちゃうよね
8ビットコインで武器作ったら2個できた!!
一個を解体→生成を繰り返したら序盤でもコイン増やせる!
>>190
セーブロード繰り返せば少ない元手で全種作れそう 以前みたいに1,2年スパンでコンスタントに出てたら焼き直しかよってなってたかもしれんが
HDを数にいれなければ10年ぶりの城だからね
???「建築にどれだけ手間かかると思ってんだ」
そして欠陥建築へ
月下月下というけど暁月蒼月に近いよね今回暁月の現代版といったほうが近い気がする
敵のスキルをラーニングして使うのはまんま蒼真だしな
>>143
ブラットレスさん「血が足りねぇ、何でもいい、食いもん、ジャンジャン持ってこい」 >>191
さっさと進めてコイン購入するほうが早いかもしれないけど
序盤で高価なアイテム持つのがロマンなんだよね
まだ序盤で最終的にどれだけお金稼げるようになるのかわかんないけど 斬月アルフジーベルで魔王化したミリアムス救いに行くモードの実装オナシャス!
特に脈絡無くしばき倒したけどブラッドレスさん何だったのか
>>194
暁月はやってないからわからんがシステム的には蒼月だよな
地形ダメージ無効の鎧が真エンドフラグとかの流れは月下だけど それらのベースも月下だからな
後に出た方のゲーム性が近いのは間違いない
>>197
いやちょうど引き継ぎ無しナイトメアやってるとこだから有難みはいやというほどわかるぞ
序盤で8ビットコイン武器揃えるのはアドでかい
ノーマルならさっさと進めた方が話は早いかもしれない >>202
後に出た方と言ってもギャラビや刻印はまた全然違うからなあ
ブラステは蒼月の直系だと思う とりあえず探索型悪魔城の実質新作が遊べて俺は嬉しいよ
巨獣区で探索率稼いでしまったのはガッカリだけど不満はそこくらいかな
>>198
悪伝からの蒼月からのCotMときて最早お約束だが
だからこそ欲しいね
しかし絵面がムサすぎるので適当な理由でっち上げてドミニクかブラッドレスちゃんスカウトしよう(提案) >>204
ワープするシャードがユーキャンヒッミーの名残があるっちゃあるかもしれん ODに借りられる本の数が増えるタイミングって何がフラグなんだろう。やる度に2冊で止まったりすることがある
錬金
一覧に出てないってことはレシピ持ってないんじゃね
>>211
錬成
作れる靴から順番に作ってみるのだ
このメソッドで解決しないものは少ないが
炎のサークレットは素材をドミニクから購入しなければならんとはこのリハクにも見抜けなんだわ 斬月の鎖移動からの斬り下ろし
とりあえずくぐればいいんだろう?って対処をしてたら
たまにくぐった側に斬りつけてくる事があってイラっとする
落下が始まるまで攻撃する向きは固定されてないのかな?と思ったけど
早めにくぐっても向き直らない事の方が多いしよくわからん
>>110
後明らかにマリア意識してるからファンサの一種だな 鎖移動は移動距離長いと慣性乗って振り返られなくなっていると思う
日本での発売いつになるんだよ
まさかスイッチ版カクカク直すまでps4もお預けとかされてるのか
ドミニクちゃんかわいいな
セックスしてるときの声聞きてえなぁ
>>214
普通にくぐるタイミングを遅めにする、が安定だと思う
斬月本体にはぶつかってもダメ無いから割りとギリギリでもいい >>218
引き継ぎ無しなら少なくとも序盤は別ゲー
ボスは大体2パンで死ぬ(斬月の強攻撃とかはワンパン)し
雑魚の攻撃も超痛いしこっちの火力足りなくてなかなか倒せん
ギーレムントやブエル程度の雑魚に6発とか七発とか要る
あとハードからそうだけど敵の配置も増えてる >>184
月下をプレイしていて、もうすぐ100%だ、いよいよクリアかぁと思ったら
城が丸ごと逆さになって実はまだ半分だったという驚きと感動を味わえなかったか
可愛そうに…
プレイ前に「逆さ城がある」なんてのは最低のネタバレじゃないか! 1周目でシャード9&9にしてから2周目行こうとか思ってたら
あまりに時間泥棒すぎたこれ
巨獣区で未踏破領域というモチベのリソースが凄まじい勢いで無くなっていくのみて切なくなったよな
リモダートは大分後半まで使ってたな
多段ヒットする投擲武器とかサイキョーですやん…
>>234
回転して帰ってくるときにも
当たるのいいよね >>230
そりゃ一旦驚きはするとは思うけどやはり地形がハイジャンプやコウモリ前提で快適じゃないからなぁ…
けど月下というゲーム自体は97年の作品という事を考えると良作だとは思うよ
それと遊んでいて感じたのは探索型はDSの2画面と相性抜群だろうなってこと
プレミア価格だから手が出ないが… >>235
帰ってくる一瞬の時ってガード貫通あるよな
オラクルブレードで長者やるとスロット中もダメージ入るから楽だわ 単純に攻撃チャンスが多いから
数字が低くても実際のダメージ量は多いという良武器
銃も結構良い
初周は消耗嫌って使わなかったけど
雑魚相手は無限弾でボスはホロポとかでかなりいい感じ
>>230
小学校の時に兄貴と遊んでて、兄貴はバッドエンドの方でなぜか満足しちゃってたけど
俺は絶対これで終わりのわけないと思って進めてて、逆さ城出た時は本当にぶったまげたよ 意味深に行き止まりの台座に安置されているホーリーバスターのミスリード力よ
>>240
それはそれは、弟さん素晴らしい
自力で見つけたのも偉い
自分の場合は大時計の間左上からオルロックの間へ向かう通路が1分刻みで開く所がわからず、
(そもそも そこが通路だとは思わないし)
結局は攻略本に頼ってしまった そういえばさ、今回 Bloodstainedで何か物足りないと思ったら
ゴシックホラー感なんだよね
月下にあった墓地も無いし、月下の方が全体的にイメージは暗い
BSはオシャレに作りすぎた感
別にゴシックホラー感も暗い雰囲気も入れる必要ないと思ったからじゃない?
悪魔城じゃないんだし
悲劇のヒーローのアルカードと違って
ミリアムは能天気だから良くも悪くもゲームの印象も変わってくるな
>>245
性格が明るいだけで生い立ちは結構壮絶だけどな ドラクエで言う、はがねのつるぎが出る辺りが一番面白い理論
IGAヴァニアシリーズにも当てはまる気がする
過去作といえばギャビリンスの音楽かっこよかった。
古代氏にまたやって貰えないかな
サモンヘルハウンド頭おかしいぐらい威力出るな・・・
5桁ダメージを出せるシャードなんてヘルハウンドくらいだしな
200も消費するだけあって発生判定威力硬直全てにおいて優秀よなヘルハウンド
ヘルわんちゃん、なんで左側への攻撃やるきないん?
右はほぼ全部カバーするのに
料理作ってガッツポーズしてるミリアムちゃんかわいい
>>248
別に生来絶望を感じない性格ってわけじゃないのは
過去のジーベルとのやり取りのエピソードで分かるね 洞窟の半分くらいと裏研究棟は無くしてもいいから、雰囲気がガラッと変わる新鮮なエリアがもう少し欲しかった
列車を降りた後が短すぎるのでもうちょっと何かあっても良かったかも
>>1
テンプレに貼っておかないの?
よく質問に出る詰まりポイント
Q 図書館の先に進めない
A 背景の本棚は手をかざせば操作可能
引っ張り出して足場にする
Q 塔の歯車が回せない
A 右スティックで手をかざす
装備シャードによっては回らないこともあるのでその場合外す
Q 列車に乗れない
A 双竜の塔ボス撃破後の臭化銀をとり
ドミニクのところで写真を撮ってODへ
Q 水に潜れない
A 大聖堂縦長の部屋を光線化で登って進みブラッドレスを倒す
その後序盤の血の池をすいとり進んだ先のクラゲのシャードを手に入れる
Q トゲまみれで進めない
A インバートで双竜の塔外観の頂上に落ちた先の宝箱あける
Q ジーベル倒したらバッドになった
A ジーベル戦中斬月刀で赤い月を斬る
斬月刀がある状態でジーベル倒すと実績があるので一回倒しとく
Q グレモリー行方不明
A 静寂の庭園ワープ左上あたりに進んだところにある赤い月を斬る PC版のセーブデータ保存場所
C:\Users\おいちゃん\AppData\Local\BloodstainedRotN\Saved\SaveGames
手かざす操作って本はわかるがそれ以外の蛇足感すごいな
刻印のキルクルスみたいに
連続リフレクションレイでスタイリッシュアクションあると思ってたけどなかったな
>>266
キシン流奥義会得しちゃった悪魔がいたんでしょ(適当) ブラステHDまだかなあ
色んなミリアムちゃん6人で探索したい
ルァハ・ヴェラーミリアムちゃんがブルドーザーして即クリアされるんですね
灼熱たどり着いたけど雑魚の攻撃めちゃ痛くてつら
レベリングスポットはどこだ…
ポーション足りなすぎなんだけどバット狩るしかないアフィの?
>>276
灼熱自体はシャード活かして道中慎重に行けばなんとかなるし、その先は自由度が増す
どうしても上げるなら裏魔導
>>277
色々限られる序盤は慎重に
セーブ部屋を往復する感じで探索範囲を広げていく
それでも苦しいなら素材から錬成 料理は個数制限ないからそっちを食べるアフィよ(主にカレー)
>>277
違法薬物が足りないなら燭台を壊しながら画面切り替えヒーリングマラソンするかアフィコックカワサキになるか選ぶといいぞ >>229
海外版で良いなら暁と白夜のダブルパックのやつがヤフオクでだいたい5000円くらいでたまにあるよ ラスボスまで回復系買ったことないわ
道中のボスは回復使わないでほぼ初見で倒せたし
ラスボス2連戦はちょっときつかったから回復買ったけど
>>274
やりたいなあ 絶対楽しいヤツだ
またドゥエドゥエしながらラジチャで掛け合いしたり息の合ったデュアルクラッシュとかしたい
ああいうゲームSteamとかにもないんだよね >>284
記憶が蘇ってきた
どーお!してパンツ見に来てしゃがんだジョナサン達に
ポイズンスポアしたりしたい 鳥よく見ると半分人の形してるけどお婆ちゃんに食べさせちゃってよかったのだろうか
ババァにダークマターを食わしてやりたいんですがかまいませんね!
食事の初回ステータスUPは引継されるのは分かる
周回でまた食事したらステータスUPする?してる?上がってないよね。
コレみたいにゴリラになりたい
大金持ってるんじゃないの
金カンストでどれくらいステータス上がるか知らんけど
>>292
ありがとう。
なるほどな、マネーイズパワーがカンストしてる可能性があるわけか。 >>290
ステータス見ればわかるけどレッドダウザーとセイクリッドシェードも重ねてるでしょ 耐性が低いところみる感じ、おそらく本のバフは無しかな?
>>296
そうなんだ、わざわざありがとう。
最初期のスレで見て以来気になったもので。 アクセルワールド以外のボスのシャード集めはバグありで1周30分ってところか…うーんダルい
イベント時は表情が欲しい
真顔で驚いてたり、やったーとか言われても合ってなくて気持ち悪い
>>303
ボスラッシュ周回でシャード取得できるの? アクセルワールド集め1周約2時間の作業
周回時に水中スライディングではまった事もあったが
ヴァルキリーソードで抜け出せた
せめてCoMの4人は欲しい
加えてレブナントとODをプレイアブルに、あとマリア枠がいれば完璧
ちなみにバグ使いまくるとMAP99%→ODまで最短何分で埋まるのだろう?
列車の前半マップ埋め忘れると二度と埋められないバグ直してくれ
ぶっ殺してくれないなら…自分でぶっ殺しにいくよぉ!!
>>274
サモンチェアーしたらみんなノリがいいからボス戦の最中でも椅子取りゲーム始まるよね マルチプレイのボスは最低でも今の60倍はHPがないと冗談抜きに開幕1秒で瞬殺されるからどうなるやら
キックスターターで送られてきたsteam版て
ps4来たら使えなくなる?
もうsteamでいいやと思い始めてるんだけど
セーブも統合できないだろうしps4までに攻略終わりそう
詫びsteamコードのは特に期限無くなったから製品版と変わらず遊び続けれるよ
10年間コールドスリープしてたようなもんだし28歳だけど肉体も精神も18なんじゃない
なんとなく自分の名前探してみようとクレジット見てたんだけど
たまに紛れてる??ってもしかして漢字が対応してなくて文字化けしてるやつなのかな
あとUSHIKUDAIBUTUとかあって噴いた
誰だよこんなローカルなネタ仕込んだのw
>>311
周回ありで技が全てあるにせよ開幕からMAP全梅(99%)して
OD戦まで今は30分以内でできるのか・・・
動画があれば見てみたいな 最初に全て揃えれば30分×8周、計4時間作業でアクセルワールドも
グレードが9に出来るようになっていると…
無限ジャンプ壁抜けアクセラレータやディメンションシフトを駆使するにせよ
一体どんなまわり方をすれば良いのだろう
グレード1→9で上昇する攻撃力って50%弱くらいかね
適当なシャード3〜4つ選んで、グレード9の攻撃力確認 → 売却してグレード1にして攻撃力確認ってやったんだけど
もしかしたら、モノによって上昇率が違うかもしれないけど
50%くらいだとボスシャードをグレード9にするために、プラス8週もする意味も無いなぁ
いや、弱くはないと思うんだけど、周回プレイせずともグレード9にできるシャードで
威力や使い勝手の良いものは他にいくらでもあるからさ
せいぜい、"全部のシャードをグレード9にしたぞー"って自己満足になるんだけど、
それもそれで、周回時に取り上げられる移動系のシャードはグレード1から上げられないからモヤモヤするし
>>324
バッカーの名前クレジット載せるの漢字とかひらがな使えないから
アルファベットで入力し直してってメール来てた気がする 何だか思っていたよりボリューム少ないぞ
ボスシャードをグレード9にするための周回なんて只の作業だ
そんなんじゃなくて実際のボリュームを増やしてほしい
今後のDLCでMAP拡張してもいいぞ
新ステージには新しい敵キャラと新ボスを頼みます
あの墓所を突如ピラミッドにすれば探索する名目は立つな
>>329
なるほど
??になってるところを見てると非対応の文字入力しちゃった人が修正忘れた結果表示されなかった、ってところかな >>330
個人的にはローグライクモードがすごく楽しみ
某ふしダンよろしく1000回遊べるとまではなくても長く遊べるといいな HDは1000回どころじゃないレベルで遊んだからクッソ楽しみにしてるゾ
ハードモードは装備整ってると楽勝だね。飛ばしてナイトメアやらせてほしいわ。
飽きたのでカースの方に手を出したけど、つまらなくて1時間で投げた。
やりたいなら勝手に飛ばしてナイトメアをやればいいのでは
マルチプレイは当時HDをやってた身内で早くやりたいわ
鞭とシューティングダガーとストライクアックスと鎌の変わりにスローアックスだけの
cotm風ミリアムプレイ
5分で飽きた
30時間は遊ばせてもらったし、個人的にはボリュームが少ないとは全く思わない
でもDLCで追加マップや追加クエストが来てくれたりすると嬉しいなあ、有料でも全然OKだ
ローグライクモードだとデッドセルズみたいな感じになるのか?
ナイトメアOD正攻法だとオワタ式すぎて酷いクソ攻略してしまった
最初からこの位置でずっと動いてない
月下めっちゃ好きだったけどそれからドラキュラシリーズやってないけどそんな私でも楽しめますか?
ボリューム的には月下の延長線にあるし、月下オマージュもちらほら見受けられるし全然イケる
システム的には奪われた刻印がかなり近いけど、全体的なクオリティは月下2と言って差し支えないレベル
あとはローグライクモードと追加キャラ2体と協力プレイモードだっけ
ネームエントリー時にNIGHTMAREって打てば解放されるぞ
ハードのアルフレッドおじいちゃんが強い・・・
高火力かつ判定がわかりづらいのをボンボン投げてくる・・・
後半のスローを設置されたら全く手出しできぬ・・・
【アップデートで追加予定の要素】
Co-opおよびVSモード
ローカルおよびオンラインマルチプレイヤー
ローグライクダンジョン
追加プレイアブルキャラクター1「斬月」
追加プレイアブルキャラクター2(未公開)
カオスモード
クラシックモード
ボスリベンジモード
クラフトワークはウェパルや斬月に比べると弱いな
割と反応が容易な攻撃しかしてこない
・・・と思ってたら追い込んでからの突進→飛び越そうとしたらジャンプで叩き落す
のコンボはどうやって避けりゃええねん・・・
勝つには勝ったが避け方が分からんのは納得いかんな・・・
>>353
斬月以外の人型ボス全部に言えることだけどエイミングシールドで防御固めつつ合間に攻撃したら完封出来る >>344
tamakoがたのしそうでなによりdeath クラフトワークは右端の障害物を盾にして殴ってたら完封できた
フォカロルだけボスからリストラされてて可哀想だな
砂漠が爺だったからヴァルファーレもリストラかと思ったら巨獣区で出てきて相変わらずの弱さで笑った
グレモリーは前作の演出めっちゃかっこよかったから斬月操作のDLC出るなら身長3メートルくらいに伸ばして再現して欲しい
引き継ぎ無しナイトメア始めました
船の底のセーブポイントから先に進めなくなった
敵の配置が鬼だ…
シュノアーさんのLV1引き継ぎ無しハードで
地獄の直線マップ行軍をした時のことを思いd
いややっぱ思い出したくない
>>364
あまり上手くない俺でもシャード不使用で抜けられたからガンバ
ちなみにウェパルでその10倍くらいは死ぬと思うからカラダニキヲツケテネ! 一年ぶりにCotMやったら船のステージでRotNの船の曲流れて全然記憶になかったから感動してしまった
>>364
引き継ぎなしならスピードランモードでやれば?
部屋ごとにステートセーブされてるから普通にやるよりは簡単になるぞ ジーベル戦でジーベルが扉の方に走って行ってそのまま壁の中に消えた
ずっと待ってたけどワープしたままいつまで経っても出てこないから演出じゃないんだねこれ
バグだと気づくのにしばらくかかった
俺もそれに近いバグ起きたわジーベルの行動が高速で部屋を左右に走り回るだけになった
速度溜めてたのかな?
ジーベルが飛びかかってくる攻撃だったかな、あれに急降下キックすると
ロックがはずれて演出中も攻撃出来るようになってその後のジーベルが
スライドしながら画面外に行ったり来たりする変態になってた気がする。
>>354
これ見て思ったけど別にローグライクをcoopでやれるかはわからんよな・・・
ほぼ無いとは思うけどまあ最悪の事態は覚悟しておこう シャードの威力って何依存なんだ?サモンヘルハウンドの威力上げてみたい
これボスラッシュでビットコイン手に入るの最初だけ?
アドラスティアで時止めて連射が超楽しい
簡単にdioごっこできる
どう考えてもintだし、そもそも装備1つ付け替えれば返答待ちより早く自己解決するでしょ
無限ジャンプ練習しまくったからアスレチックボス出てくれや
空中殺法お見舞いしたる
あーナイトメア道中がつれえ
やはりなんとしてもルアハバラルを取っておくべきか・・・
キラーバーバー狩るのも命がけだぜ
ちなみにステータスに数値として表示はされないけど、
炎雷氷の指輪はそれぞれ対応した属性の攻撃の威力が大幅に上がるぞ
巨獣区にレギオンとかベルゼブブみたいなクソデカボス配置してても良かったと思う
そういやリリムの説明にランクやグレード上げれば出来る事増えるって書いてあったけど百裂脚以外にも増えるの?
>>386
ナイフ投げができるようになる。
鞭は振れるんかな?色々試したけど出し方わからん あ^〜ブラッドレスちゃんをプレイヤーキャラとして使いたいんじゃ〜
ヴァルキリー衣装をブラッドレスちゃんのドレスに変えるくらいなら有志がやってくれるだろうからそれ待ちだわ
Steam盤で実績全部解除しても最後の実績が解除されない不具合てもう報告されとる?
ミリアムちゃんかわいいからいろいろバグとか不具合はよ治してほしい
>>390
最後の魔王が解除されないっての過去ログでも数人見たな
いや自分も50万だか100万だか忘れたけど金集めるの最後に残って解除されなくてなんじゃこりゃーだったけど
とりあえず放置しまくって二週目でラスボスぶっ殺したら解除された 環境次第とは思うけど そっっかーまた2週目やっ引き継ぎてみるかな
引き継ぎタイムアタックとか自分の場合十六夜分身一閃ごり押しになりそうだわ
最序盤超えたらシェード稼ぎでどうにかなりそうなNGナイトメア、
必須シェード以外禁止でクリアした猛者もおるんかな
パワーアップアイテムと最低限を除いたシャード獲得禁止くらいなら望みはありそう
雑魚は8ビット石化大剣ブンブン丸で済むしボスも武器と回復の縛りさえなければまぁって感じ
そこにノーダメまで要求されたら流石にキツいが
公式が呟いてる画像は日本のバッカー用スリープかな?
小島さんのイラスト格好いいね
steamのサントラがぶつぎりなのなんとかしてくれ
シェード禁止&武器縛りくらいまでやらないと多分そこまできつくない
武器ってシェードと違って突出して強いやつないイメージなんだが…
縛りのたいしょうになりそうなほど強い武器ってどれ?
なんか来たけど北米版が追加で貰えるんじゃなくて日本版をやめたら北米版やるよって事?
死ねよ
大剣は強すぎると思って引き継ぎなしハードやってるときは縛った
steam版のコードがオークションで値崩れしかかってたからそういうことを危惧してるのかもな
JPパッケの人はNAパッケに変更じゃなくでNAのDL版にしか変更できないしな
特装箱の画像をお披露目しといてその変更する奴おらんやろw
ついでにしれっと北米アカウント用意しろとか言っててワロス
>>402
個人的には銃だね
弾さえ確保すれば遠距離から高ダメ叩きだせるからボスはまず楽勝 北米版でいいからやりたいって奴はもうすでに北米版買ってるよな・・・
自分でももう通り過ぎたポイントだけど、アイギスの胸当て入手の流れってヒントとか一切無しだった?
毎度矢文で探索の導線ひいてたからここだけ気になった
アイギスの胸当てと水中移動は矢文こなかったな
俺のなかでは積みポイントだわ
アイギスと水中はたしかに残念ポイントやね
ここだけでだいぶ印象悪くなった
全体的に良いゲームなのにもったいない
アイギスは普通にMAP埋まってないとこ潰してったら見つかったような
潮吹きクラゲシェードは一切ノーヒントで意味わからん
あとアイギスそのものよりアイアンメイデン掴める方が全然気付かんかったわ
前に3人目のキャラがショベルナイトだっていう噂が出たけど
まず間違いだよなぁ
普通にアーマー装備でショベルナイトになれるし、
アックスアーマーのよろい枠だったら新規ネームエントリーにすればいいわけだし
「3人目のプレイアブルキャラクター」なんだからジーベルかODのどっちかだぞ
探索ゲーで何でもかんでもヒントヒントってこのゲームに手をつける辺りソシャゲ育ちでもあるまいし恥ずかしくないの?そんな詰む要素ないでしょ
>>416
あれは小学生未満の脳みその低級悪魔の独り言だから温かい目で見守ってやるんだよ >>417
だからその動画のショベルアーマーは「ショベルアーマーの鎧」を装備して変身したミリアムであって追加キャラではないって話 ブラッドレスちゃん前の矢文のやりとりで、血を吸収されないようにしなきゃとか言ってたから
そういうアイテムか何かがあるのかなと思って1日さまよってたわ
初戦でブラッドスチール後にがめったからまんまとハマった
あとは列車乗るのにODにスイカ作ってもらうとこも
ODの存在忘れてたからしばらくさまよったな
ODもNPCマークつけといてくれればいいのに
ODって有角さんなのは分かるがなんの略なのかピンと来ない
逆からよんでディーオーでDIOになったり
フルネームがオルロック・ファーレンハイト・ドラクルらしい ファーレンハイトはアルカードのミドルネーム
オルロックってのも月下にでてたけど、古い吸血鬼映画のドラキュラの名前らしい
という事をここに貼られたどっかのサイトでみた。とにかく吸血鬼ネタが詰まってるんだとか
水中移動のシャードはIgaキュラ経験者ほど引っかかると思う
普通にドロップするシャードが攻略に必要になるとはなかなか思わんのよ
それに大体水の中は何かしら必須アイテム手に入れていくもんだとおもってたからいやー迷った迷った
>>424
成る程ね吸血鬼の作品ネタかオールドDやオリジナル Dは思いついたんだがしっくり来なかったから納得 水中モーターは寄り道できるレベルなのかと思ったなあ
穴だらけになりながらカレー食べておいひ〜してたミリアムは自分くらいか
ドラキュラの生まれ変わりといい何故カレー好きだらけなんだ
最大ダメージを僅かに更新できて満足した
Silent Howling
グレモリー戦後半と同じ曲
>>429
ゲーム内アーカイブの人物項目欄にフルネームきちんと載せてるっていう 銃とエンチャント以外のシャード禁止で引き継ぎなしナイトメアをクラフトワーク撃破まで進めてるけど
まあ普通の腕だとかなり厳しいです
でもまあ根性さえあれば回復を稼ぐということが可能なので今のところ詰みはしなさそう
激しくめんどくさいけど・・・道中のザコの配置の殺意がね・・・
カレーとピザの食べ過ぎで太ったミリアムちゃんください
>>437
回復も縛ろうぜ!!!!!!!!!!
まあ料理縛ってなければ序盤は米量産して無限おにぎりすればなんとか やっとクリアしたけどラスボスインバートしてしゃがんで延々と下突きを繰り出すだけと言う地味な戦い方してしまった
>>440
回復縛りだとかなりの勢いで無理ゲーと言わざるを得ないw
道中の殺意がマジでパないですよ
こっちは火力も足りてなくて敵の数を減らすのに時間かかっちゃうのに
ジャンプで避けることも出来ない配置で3体とか4体とか同時に相手しなきゃいけない部屋結構あるもの
ボスも当然普通にキツいし 全体攻撃シャードってあるん?あったらおすすめ教えてください
ボス戦被弾前提の攻撃やアクションなのなんか粗いな
モンハンPに例えるとCotMが2ndGならRotNは3rdみたいな
>>443
ナイトメアだと先ず静寂の庭園がやばいよね
なんかカヒライス量産されてるし
>>445
スレチだけど3rdって寧ろ被弾しにくくない?
つべとかにナイトメアノーダメ撃破とかシャード縛りノーダメとか動画あるから参考にしてみては ファンゲーマーの所からDLできるサントラはちゃんとフェードアウトするのな
とりあえずバッカーページにもう来てたんでpdf2種とサントラのmp3のzip落とすだけ落としてみた
中身確認できるのは仕事終わって帰ってからになるけど楽しみである
画集は眺めるだけだからいいけどガイドは英語だから読めんな、奥義のコマンドは網羅してるっぽいけど
つーかこれ取説か
被弾前提は無いな〜と思うけど攻撃を避ける楽しみはCotMのがあるな
シャードも何もなく避ける前提の8bit系だからだろうけど
ALLボスノーダメも実績に入れてあげれば
被弾前提とか思わなかったのかな。
IGAアクションは移動速度最低の状態でもノーダメできる作り、そのための前兆用意してるってのにな
アイアンメイデンは最初は偶然庭園の豚が飛び込んで閉じて通れるようになったもんだから
それが正答かと思って散々召還シャードを試すハメになっちまったわ
カレー食べたときよりも
普段のオイチィ〜の方が美味しそうだよね
ボスは後半にいくほどゴリ押ししちゃってあんまり攻撃パターンとか把握できてないな
RPG的には正しいのかもしれんけどACT的に勿体ない気がする
せっかくボスラッシュがあるんだしこれで個別に練習してみるか
ここぞとばかりにマウント取りに来るなよみっともない
どうせシャードフル活用しての話だろうが
スパイクブレイカ的な物(=アイギス)着けてるのが条件?と思い込んでて掴めるのに気付くのがだいぶ後になった>メイデン
クラフトワークで御者の前の像を運んで噛ませるってのは試したんだが
朝っぱらからスレでデッドハウリングは草
流石に予測不可能だし被弾するしかないわ
リフレクションレイがなんも起こらないんだけど
バグだったりする?
>>463
ハイハイえらいえらい
恥の上塗りはお前だけ ビジュアル設定のエピックとシネマティックの違いがわからん
>>466
ありがとうございます
ただこれ説明あった? ディレクショナルシャードは手をかざした方向に打ちだすって最初の船の大砲着火で教わったでしょ!
まああんまり使わない気持ちも分からんでもないけど
ぶっちゃけ安定して避けられるのこれ?
という攻撃はあるけどね
斬月のダッシュ昇竜とかダッシュ通常切りと見分けつかんのだけど両対応の行動ってどれになるんだろ
普通に引き付けてバクステとかでいけるんかな
バティンの光速攻撃来たらほぼリセット不可避だったわ
ハード以上とか蜘蛛の巣レベルで初見笑った
ブラステHDやりたい
皆が華麗にボスの技をかわしてる中で
自分だけ被弾して時間溶かして申し訳なくなりたい
いつごろ実装されるんだろうな
何でもありも縛りも楽しそうだし待ちきれんが
>>470
何割がそれ出来るの?
まずお前がやったわけじゃないだろ ソニックブーツ持ってなくてジャンプ届かない初心者アルカードさんを
みんなで \ここよ/ しながら地下ルート案内したい
逆さとかもなく正直そんなボリュームないのに5年かかってるし、DLCも来るまでクッソ時間かかりそう
グレモリードミニクの回転レーザー、ODのザ・ワールドは結局避ける方法を知らないままコンプしてもうたわ
>>476
回避可能であるのなら被弾前提ではないわな
何割のプレイヤーが出来るとか関係ないでしょ 常に発狂してるガイジは事件を起こす前にさっさと病院に行って精神安定剤でも貰ってきた方がいいぞ
HDはシャーロットで始めたから一人だけサッカーボーイを踏めなくて介護されながらクリアしてたなぁ
気がついたら蒼真で介護側になったけどそれはそれで楽しかったしまたやりたいね
おじいちゃんの攻略法を見ようと思ったけどノーマルだった
Bonus Kickstarterが今日アップデートされ、コンソールDLC、バグ修正、改良、そしてSwitchについての詳細な情報を全員に提供します。我々が仕事に戻る間、それをチェックしなさい!
店の売り物やっと揃えれた。
写メ撮って錬成と比較してアレが無いこれが無いとやったわ。
こう見ると錬成や店売りにも無い物も結構あるね。
>>481
介護するのもされるのも楽しかったよね
ずっと皆でピラミッド回して、ついに初心者プレイヤーに
ソニックブーツが出たときは
その後の準備画面で皆がOKと待機を交互に連打して
祝福してたのが感動だった
少ない情報しか送りあえない中での
やり取りの楽しさがあったなあ >>485
身内メインだったけど野良もあったかくて好きだったよ
今ならそれなりに人もいるしここの連中とやっても楽しそうだよね カルノーレビューク、バンディットブレード、かじきはバッカー武器なんだな
あとは8bitコイン武器も
漸くクリアした
ラスボス倒した時の音がバグって残ってノイズまみれでエンディング台無しだったわ
トロフィ集めようかと思うけどアイテム図鑑コンプって結構面倒なのかな?
>>488
もちろん面倒だけど結局それを楽しめるかどうか R2のシャードはどれつおい?未だにファイアキャノンが燃費良くて使ってんだが
図鑑コンプはわりと簡単かな
実績フルコンプに50時間弱
シャードAll9までしようと思うとかなり手間だろうけどね
>>482
ナイトメアなら毒撒いてチェイスアロー連打しながらぐるぐる回ってるだけで余裕 >>490
ヴォイド・レイ好き
チョン押してコスパ良い 図鑑コンプくらいしかやることないし少しずつやっていこうかな
アクセルワールドしてからアドラステイア撒き散らして解除すると楽しい
>>473
ボス部屋に入ってこれない初心者さんにサモンチェアーで椅子用意してあげたい ブラステHDやるには、あと6作くらい出てくれないとな!
>>427>>428
マジでか!!
光で瞬間移動までできるようになったのに
水中アイテムは一体いつ解禁すんのかな〜と思いながらプレイしてた!!!
これから水生悪魔を倒しまくる!! 水中移動方法については斬月メールで教えてくれるだろちゃんと聞いてさしあげろ
斬月メールもボスボスボスと来てればまたボスだとおもっちゃうじゃん?
水中移動はブッコロおばさんの依頼こなしてたら出来るようになってたな
クラゲのシャードはとってもあれを移動に使う発想がなくて1時間くらい詰んでたわ
>>501
○△で妖を見て候、のやつだよね
貰ったはずなんだけどそこは後で行こう!→そのまま内容忘れた
2通くらい忘れたけど親切なヒントも入ってたのか… スレ見てなかったら今だに水中行けてないかもしれない
パスタのレシピが手に入らん
宝箱が開いてたんだがこれが例のバグ?
クラゲのシャードは進行自体も迷ったけど
やったーこれで水中の宝箱取れるー→取れない(´・ω・`)
でとる方法を数十分模索してた
ミリアムがシャードの力で実現する空中ジャンプを素の身体能力で達成する斬月さんにユリウスみを感じる
ザコ敵のシャードが攻略必須だと思わんかったわ
よくある質問に載ってたから迷わずにすんだが
拠点に戻ってるのに直接じゃなくわざわざ矢文で報告送ってるのか
それともなんか怪しいもの見つけたらその場で矢文書いて飛ばしているのか
>>494
見事に不満に思ってたとこが直るんだな
これらほんと不便だった あの矢文には致命的におかしな点がある
魔道研究棟でパティンを見たという矢文を送ってくるが
当の斬月は魔道研究棟に自分だけでは行けないからとミリアムに協力を要請してくる
これはどういうことか
そもそも斬月の体術と鎖鎌をもってすればあんなドアなど通らず列車の外に出て進めばいいのではないのか
つまり斬月はツンデレ
>>514
クネクネしたやばい奴をみかけたからミリアムを囮にしようとした説 追加プレイアブルキャラが、システム的な壁を力技で越えていくのもなかば様式美と化してる
列車のボスなかなかノーダメで倒せないわ。
ウルフマンもシールドも万能ではないのだな
>>470
最初の2ボス、運が悪かったら被弾しちゃうように見えてしまうなあ
なんか見極め方あるのかな カオスモードってのが今後の追加に予定されてるけどどういうものなんだろう
エイミングシールドはわりと万能
メダル集めで大活躍した
列車のボスは初期位置の石炭っぽい山の後ろからリイガ・ストレイマ見たいな地面を這う系の
シャード使えばノーダメ簡単だぞ
ノーダメってラスボス以外余裕だったわ
難しいって言ってる人って強武器禁止とか引き継ぎ禁止とか縛りプレイでもしてんの?
そういえば過去作みたいな
右手に黒犬を、左手に白犬を、交互に連打!
みたいなの無かったね
>>524
ナイトメア引き継ぎ無しだとかなり難しいと思うで ツララ刺さって うぐあああああ からお澄まし顔変じゃない?
刺さらなくて普通に結晶に吸収でよかったっしょ
1周目クリアしてマップ100%にもなってるのに、そもそも図書館にO.Dが居ない。誰か助けてくれー
マップ表示で輪郭(壁)がエリアによって描画されない時あるのは直らんの?
>>524
ラスボスも余裕なんですがそれは
例の子はシャードを使うのは卑怯者!武器のみの縛りプレイ前提でノーダメできなきゃクソゲー!!みたいなアレだからそっとNGでいいよ シャードの取り込みは実は快感で叫んでる
気持ちよすぎてトんじゃう感じ
だから取り込んだ直後は賢者モード
狼ガードより盾ガード+狼引っ掻きが好き、程よい削りで盾の無敵感も存分に味わえるしノーダメが気持ち良いぞ
悪魔に淫魔がいないのはなぜだ
淫魔を取り込んだミリアムさんを見たいのに…
そういえば今回は魔女とかアリオルムナスみたいな敵いないね
カラボス系くらい
>>512
「その場」の場合、場所によってサガシリーズの弓技やメタルギアのリモコンミサイルレベルの弓術を発揮してるのだろうか? ┏━━━━━━━━━━━━━┳━━┓
┃.青宝箱 エリア別 中身 一覧 ┃検索┃
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━┛
ジーベルメダルを入手する方法がわからないんだけど
どのタイミングで完勝すればいいの?
ジーベルメダルはゲームオーバーにならない勝ち方じゃないと入手してもインベントリに残らない
>>543
斬月刀で月を斬ったらジーベルメダル手に入らないでしょ
>>544
ゲームオーバーにならないジーベルに完勝なんて不可能だよね(ボスラッシュで完勝しても意味なし)
てゆうかゲームオーバー後にちゃっかりセーブしてんだから
ドミニクメダルとかバエルメダルみたいによこせよって思う この鎖に乗れ!ミリアム!のとこの斬月さん
カッコいいよね
あそこで支点あやまってラリアートみたいになる絵を幻視した
しずもん絵柄で
ごめん、551は
鎖に乗るシーンじゃなくて
列車に乗るシーンの話だったわ
設定資料集見たらカラボスちゃんは意外ときもい見た目だった
たまこ以外はどいつもこいつもズームすると見た目キツイよ
そういえばキラーバーバーになっちゃった彼は脱出出来たんだろうか?
料理縛りするとノーマルでも結構えげつない難易度になるな
流石にダメージはナイトメアの方が痛いけど与ダメ全く入らなくて笑える
ナイトメア料理縛りは地獄だろうな
Steamの配信されてる方のサントラだと8bit版入ってないみたいな話見たけど
Fangamerの方のサントラだと8bit版入ってるんだね
シャード売却しまくり縛りでジーベルをびっくりさせたらストーリー変わると思う
ジーベル「ほう…だいぶシャードを集め…てないの?!」
ミリアム「^^」
>>493
ありがとう。これどうぞ。つダークマター switch版クソすぎて寝かせてるんだけどアプデまだなん?
>>476
「被弾前提は仕様じゃなくてお前のPSが低いからやぞ」と指摘されて発狂したわりに
「ちゃんと避けられるぞ」と動画で示せば「でお前はそれができるの?」とか、結局避けられるかはPS次第であると認めたようなもんじゃん
上手いプレイヤーは避けられて、下手なプレイヤーは避けられない。ただそれだけの話 >>561
Valiant Stride 8bit
Silent Howling 8bit
Sinister Sign 8bit
Brave Trigger 8bit
Everblack 8bit
Fear 8bit
Steamの方だとこの6曲だけど他にもある? >>566
確認したらそれしかない臭い
というか改めて全部聞いてみたらCotMの曲全部入ってないのな
Steam版もFangamer版も内容変わらないかなこれ 絡んどいてなんだけど最早荒らしっぽいしほっといた方が良さそうやね…
>>564
パフォーマンス改善するわけないだろ
改善するように頑張ります、は開発者の常套句でいつものように放置されるだけ
今ならまだ高く買取ってくれるかもしれんぞ >>572
大概共有できないんですね…
共有できたら国内版も買うつもりだったんだけど、残念 ドコグロでNGしとけで候う
ドコグロなんて他にいないから巻き込みもないだろうしで候う
箱版で途中から1.02当てたクチなんですが、引き継ぎニューゲームすれば宝箱バグの無い世界線に行けますか?
それとも完全新規のニューゲームじゃないと駄目ですか?
>>577
クリアタイムを測るモード。
日本だとタイムアタック(TA)・リアルタイムアタック(RTA)なんて言葉があったりするけど
海外だと概ねスピードラン(Speedrun)って呼ばれる。 >>581
PS4と同じなら引き継ぎで2周目始めれば宝箱バグは無くなる
実績も問題なくコンプできる 錬金術による長期睡眠は肉体的加齢は起こるのか?
寝てる間の様々な世話もヨハネスがやっていたのか
PS4北米版売ってたんだけど、PS4でも重いのかな?
開発の問題か、挙動面で、あんまりいい噂を聞かないんだけど、PC版一択?
奥義ってほとんど使わないままクリアしたんだが、なんか使いどころある?
>>594
基本的には自己満足
刀など一部有用なモノもあるが >>593
ごく一部処理落ちする箇所があるものの、基本的には快適だよ
ただPC環境あるならPCでいいかも >>593
プレイ品質を求めるならPC版だろうね
PS4だと最初のロードがちょい長だったり敵がアイテムドロップする瞬間にカクつく時があるけどプレイに支障をきたす程度じゃないよ
あとProだと少し安定する 奥義は特に刀の一閃が強かった
分身して連発すればかなりのダメージ与えながらODもごり押しできるのでアクション下手な人は頼るといい
アクセルワールドは知らん
剣や刀のパリィは他の回避動作ほとんど必要無くなるから強いと言えば強いけど使いどころとなると使わなくても問題無いだろうしなあ
>>601
返し技をしっかり決められる腕があれば普通に回避するのも容易という問題はあるがな 俺はアクセラレイター取る時にシックルムーンで疾走したときくらいだな
>>581
結局、宝箱バグ(通称チェストバグ)は
1、ゲーム進行に関わる臭化銀の入手
2、1.02にする前にGOLDエンハンスを作らないように気を付ける(ランク9でスキル化されない)
だと思う。
取り逃したアイテム→アップデート後空箱のものは2週目で取れば収集率は埋められる
しかしGOLDエンハンスについてはスキル化されなかったものをセーブしてしまうと
2週目以降も直らない没データとなるので注意 >>594
刀の迅雷とかは移動中無敵だから攻撃避けなんかにも使える優れもの 上でビットコインの入手法についてあったけど、ボスラッシュモードの報酬で出るね
属性武器でフォースブラスト撃つと追加効果あるから弱点属性目当てで使う場合は良いかな
大往生はDPSが高いとはっきり言えるので利用価値ある
初見ノーダメはムズイが一回避け方わかったら誰でもノーダメはいけるだろ
こいつは初見でノーダメクリアしたい完璧超人ガイジマンなのか?
>>611
悪魔城HDでもテンプテーションは避け方のテンプレが出来てたもんね
添付ファイルで見た
ーーーー♪♪ >>562
シャードの量でセリフ変わるの?
戦った時も「それだけ集めてまだ自分を人間と思うのか」とか言われたけど
シャード縛りする自信も余裕もない >>613
当初は避け方わからなくてファイナルガードしてた記憶あるわ
男性陣がめっちゃ死んでたなw バッカー用のデジタル特典届いたわ
アートワーク160P
説明書12P
サントラ46曲(音源MP3/FLAC)
発売目標9月だってさ終わってるわ本当
日本じゃなかったら炎上じゃすまないんだろうけどな
本当この世からなかったことにしてほしいわ
>>616
あまりにも避けるのが下手すぎて一時期シャーロットで通ってたわ いらっしゃ〜〜〜い
後方互換で数年ぶりにHDやったがテンプテーションも10章ボスも普通に避けれたわ
腐るほどやったからなぁ
箱○版で腐る程やったけど今だとリハビリしないとテンプも10章も被弾しそうだわ…
PS3版HDを今からはじめようかな?
ショートカットやホァイとかのテクニックは箱○版のがそのまま通用するの?
さっき奥義埋め終わって色々遊んでたけど傘持ってフォースブラスト撃つとレッドスラスト出るのな
ブラッドレスちゃんごっこが捗る
>>627
レッドスラストの着地硬直の瞬間にもう一回波動拳入れると
MPを50消費して「ブラッドサクリファイス!」のボイスを聞けるぞ
技は出ないけど >>625
箱版からPS3版だと劣化具合にショック受けそう
フレームレート落ちてるしマリア弱いし… 360版は1080pだけどPS3版は720pなんだよな
PS4版なんだけどゲームオーバーになったときのロード時間長すぎでは?
>>625
一部ホァイとかは一部違った気がするけど大体同じだな PS3から箱版にいったからマリアちゃんの強さにはビビった
あとラジチャネタがし辛くなってる具体的には重なって喋ってしまうのと稀にモザイク城化する
週末ps3のHDインして見ようかな
スレチごめんね
steamのサントラがぶった切り編集で低評価あるけど、そうなん?
フェードアウトがなってないのがいくつかある
2ループだったり1ループだったりする
ファンゲーマーで配布された方はフェードアウトはちゃんとしてたけど、ループ数は同じくまちまちだった
ファンゲーマーのほうはFLACでも配布されてるから音質はよい。Steamはmp3のみ
>>581
箱版って1.0.0.4が最新じゃないの? >>637
1ループはまたいただけないなあ…何だかいろいろ微妙だね。
音楽自体は最高なのに。 >>590
道民にとって焼き鳥は豚肉を焼いたやつのことだから全然アリ >>635
おととしくらいに見たことあるけどもうかなり過疎ってたよ
ピラミッドが一番楽しい >>615
ヴァルファールは所持金額でセリフ変わるけど
そっちはなさそう 改めて音楽だけ聞いてるけどやっぱクオリティ高いな
特に、あまり聞くことに集中できなかったタイトル画面とボス戦各種が凄くいい
HDは箱1版が互換されたおかげでまた少し盛ってると前スレで見たな
スキュラは解決しました。
セイトマイトの狩場をお願いします。
図鑑見てどうにかしろや
なんでもかんでも人に聞くなよ
セイトマイトは地点限定の無限湧きだとここで教えてもらうまで苦労したよ
アンドロメダでネビュラチェーンやサンダーウェーブが奥義になってりゃ最高だったわ
敵を追尾するようにモーション出るのってまさに聖闘士星矢からだな
右手のスクエアは敵がどこにかくれていようとするどくみつけだし攻撃する!
たとえどこにいようともだ・・・
>>651
ありがとうございます!
無事に全シャードグレード9に出来ました。 会話時のキャラ立ち絵がユラユラ揺れたり伸びたりするヤツ…たまに他の低予算ゲーでも見るけどこれ何なん??? 気持ち悪すぎだろ
なんしかのツールで簡単にできるものなんだろうけど、これ採用するのセンスなさすぎだわ
これだったらまだ普通の2D絵のイラストを何枚か用意して、適宜ちょっとしたアニメさせるほうが100倍マシだろ
これでもマシになったのだ
DEMOのときはもっとユラユラしてた
丸出しの背中ビターンすればシャキッとするんじゃね?
当たり前だが
2Dイラストを何枚か用意してアニメさせるには
そのコマ数ぶんのイラストを絵師が描く必要がある
〜の方がマシ と言いつつコストが高い方法を提示するのはナンセンス
「コンビニの弁当を食うならレストランで食事する方がマシだわ」つっても
「そりゃそうだろうよ」としか言えない
必殺技は刀が優遇されすぎ
大剣のオンスロートスピンとか槍のオービタルホイールとか足の空撃斧とかは使い勝手が悪すぎる
エンディングのスタッフロールで流れてくるニコニコのコメントみたいのはなんだ?
紅い月斬ろうとしてるのになんでジーベルさんすぐ死んでまうん...?
計測メガネでもかけて600未満まで削ればいいじゃん
あれはシャベルナイト状態にして写真撮影して「表情が硬いですわよ」と言われるのを楽しむために必要
シャベルナイト状態の写真を見て「私が写ってる!!」と驚くミリアムちゃん…
ライトニングボルトがかっこよすぎて一周目は大剣ばっかり使ってたなあ
上までカバーできる武器が使いやすいわやっぱり
槍とか他武器と違いを出すために十字キー方向に自由に攻撃できたら面白かったかも
>>659
はぁ?
数枚くらい描けばいいだろ…別に全てのシーンでそれぞれ違うアニメをさせろって言ってるわけでなし、キャラデザの人が別にいたとしてもその人に描いてもらわないといけないわけでなし
内部スタッフのデザイナーの仕事で済むだろ、そんなん
仮に+十数万予算がかかったとしてこんな不自然なユラユラ、縦にもノビノビする変なもん放置するよか全然良いわ >>668
計測はジーベル、ホルスは巨獣用だと思ってるけど拡大だけはよくわからない >>669
バッカーとして君がその数十万を出資して意見書を出せばよかったな
手遅れになって残念なことだ ヴァルキリーソードとか最初これは思いつかんわと思ったけど少ししてホルス着けてれば気付ける事に気付いた
夏かアフィカスのどちらかなので優しくNGしてやるんだよ
ミリアムがちょうど画面におさまるくらいの超拡大メガネを追加してくれ
頼むよ夢グループ
>>669
下手に複数の絵師に書かせても『無いほうがいい』って言われそうだ
無名の絵師ならなおのこと
つーか、絵事情なめすぎでは? NGナイトメアやってたけどこれ中盤くらいで飽きるな
それ以降は単に素材やら集めるのが苦痛なだけになってしまった
それとは別でシーケンスブレイクもやってみたけど
頑なに斬月おじを避けるだけで進んでるだけだった
まあこっちはたまに早期に強い武器防具手に入って悪いことしてる感が楽しい
会話中に表示されるようなあーいう絵のことバストアップ絵っていうんだけど
バストアップ絵に力入れてるゲームってのは、テキストでボリュームかせぐアドベンチャーゲームがほとんどなんだよ
ギャルゲーとかスパロボとかね
まさに絵が主役なんだ
とうぜんそこにたっぷりコストかかってる
まぁ結局装備やシャードが整えば、被弾しまくるような雑プレイでもなけりゃ‥って感じだし
無駄な強化をしてる暇が無い、ナイトメアspeedrunとかならそうとうだいぶ厳しいけど
2周目ハードはじめて気づいたけど、腹ぺこババア最後の飯食った後に名前聞いてきたけど一番最初にミリアムは名乗ってるやん
やっぱボケてるのか
>>682
人の名前よりも忘れてしまった食べ物で頭いっぱいだからしゃーない
おにぎり
ピザ
フライドポテト
コーンチャウダー
マカロニグラタン
クッキー
カレーライス
オムライス
いちごクレープ
ナポリタン
レモネード
とんかつ
スフレオムレツ
シフォンケーキ
チキンソテー
うに丼
りんごのリゾット
醤油ラーメン
古代魚の煮付け
すきやき
高級ステーキ 斬月は暁月や蒼月のユリウスモードみたいな感じになるんかね
ストラテジーガイドでヴァルキリーソードの技名判明したけどなんて読むの?
ブリュンヒルデブレッシング?
ミリアムちゃん
Age:Lived for 18 years, then frozen in time for 10
肉体年齢18歳は確定だ
1回だけならこやつめハハハで済むけど>>651みたいに何スレ跨ごうがつまらん嘘をつき続けるもなかなか悪質だわ
ウルフマンに湧き位置が近いだけであいつの存在は何の関係もないから信じちゃダメだぞ いつまでも面白くもないネタを使って滑り続けてるオッサンはちょっと
え、ちょっとまって
ORLOK DRACULE・・・オルロック・ドラクル?
オルロックなのかドラキュラなのか分からんがODって大物感溢れる名前なのな
>>687
ログインしてアダルト許可しないと一覧に出ない >>693
設定一つ変えられない時点で教えちゃいけない年齢だろうに何してんの ウルフマンの血を撒き散らすと寄ってくる説とか聞いたな
>>693
いや、アダルト許可はしてるんだが裸modしか見当たらん… ランクを上げたシャードのランクを下げることは可能?
ヘルハウンド上げたら使いにくくなって戻したい・・・
魔法系シャードで焼けば1発でわかる嘘に騙されてるのがいるの草
>>700
グレードはsageられるけどランクは諦めてくれ >>699
バージョン複数あるでしょ?スクショと同じ奴選んでぶち込め セイトマイトは血に寄ってくる説を信じて狩ってたが
確かに全く攻撃せずに転送部屋の下から出てすぐの
ウルフマンのところにいるだけで無限湧きするな
血を撒く説を信じても特に問題なく狩れてしまうからなー
Curse of the Moonってやってる人いる?
steamで安くなってるし買いかな?ファミコングラがちょっと世代じゃないから
辛いなー
>>705
みんな発売日待ってる間にもうやり尽くしたよ 世代じゃないのならお勧めはしないな
まあ安くなってる今なら買ってもいいとは思うが
そういうものだと割り切って購入すること。
8bitだから〜とか言ってやらないのは愚の骨頂だと思うわ
>>705
オールドスタイルなアクションゲームとしての出来はいいから
グラと操作性に慣れられそうなら有りかと思う
リチュアルやってからだとザコもボスも「あ、この敵あいつかー」って分かるし >>705
個人的には面白いと思うよ。当時物と比べてコンパクトで易しげな難易度なところもいいのと、ROTNと使いまわしの曲とボスにニヤリとなるかも? カースはキャラ変えをギミックに合わせて使えば簡単だけどキャラクターソロでやるとだいぶ歯ごたえあると聞いたよ
結局、ピュアミリアムコスチュームというのはヴァルキリードレスのことだったか
後日、色々な服装が選べるのかと期待したが…
PC版で見た目改造するのは無しだぞ
>>712
じいちゃん(57歳)縛りした瞬間から超絶難易度ゲーなのは間違いない ドーンブレード3種類持ってるけど図鑑には1つしか表示されてない
バグですかね?
アンドレアルフス、バティン、グレモリーはCotMのほうが好き
>>718
8bitコインで作って16bit、32bitで作って3種類持ってるけど図鑑には1個しか表示されてないんだ steamアップデートあった?無限ジャンプ2段目以降ぜんぜんできんくなった
>>721
錬成リストの方は3種類
アイテムの方は1種類
錬成リストに3つなかったらちょっと変かな >>722
2段ジャンプ入手するとできなくなるけどそれじゃなくて? 最終面の雰囲気はCoMの方が好きだったな
ラストは氷よりもやっぱり城ステージで〆てほしかった
ボス戦とか完全にCotMの方が面白いしよく出来てるからなぁ
難易度下げた言ってたけどそういう問題じゃないのがちょいちょいいるし
2だんじゃんぷ ハイジャンプはオフにしてるんだ 二回目の旋風脚あとのバクステキャンセルあとのフレイムキャノンがでないかんじ
>>692
原典的にはオルロックとドラキュラは同一人物名、アルカードまで含めて伯爵関連の名前遊び >>723
まさにその状態でした
ありがとうございます
アイテムの方には攻撃力23のやつしかなかったからバグったのかと >>727
まあアクションゲーで同じデザイン・能力コンセプトのボスで
ネタを被せずに2パターン作りなさいというのもきついのは分かるけれども
アンドレアルフスやバティンは攻撃パターンがカースと同じにならないように苦心した結果
やる気がない攻撃になったのかな?と感じるのに対して
ヴァレファールとかは「もう同じでいいや」感があるんだよな
ブラッドレスはリチュアルの体験版が先だっけ?
リチュアルは人型ボス戦が楽しかった
ウァラクは坂道を延々と走るんじゃなくて、左の塔で歯車や穴を利用して
階層を上下に移動しながら立体的に戦えたら面白かったのになーと思う >>728
特に問題なくできるなぁ
入力に慣れて早く入れすぎてるとかじゃないのか? 中盤終盤のボスはミリアムが強くなりすぎてやりたい放題だったけど
ローグライクモードとかで地獄を見せられるんだろうな
和風の地獄的なステージが本編にもあるのかと思ったけど特になかったな
ローグライクモードなら本編ではお世話にならなかったアイテムコンプで埋めただけみたいな装備も活躍しそう
使う装備が限られすぎて気づいてない隠し効果とかわりとありそうなんだよなぁ
>>737
で2Fのボスが斬月三体同時とかで死ぬんでしょ? トロコン+アクセルワールド含めALL9、引継ぎナイトメア全て終わったので
引継ぎ無しナイトメア開始したけどクッソ面白いな!!
最初の船ボスの複合攻撃等で稀に回避不能来るから運要素もあるけど
久々に骨のあるアクションゲーム
一つ問題があるとすればGAMEOVERになったとき毎回タイトルに戻る事かな
ロード時間かかるからせめてセーブ画面からやり直したい
タイトルに戻ったっけ?普通にセーブポイントからじゃない
新規にやってたデータでなんでMAP100%にならないのかと思ったらこれだよ
ドミ肉戦で奥まで行かないとこんなんなるみたい
>>741
PS4だけど毎回城の絵の赤いタイトル画面に戻る
☆ーーーーーーー☆☆ >>742
俺もそれやっちまったわ
埋めるためにもう一戦させられた アンドレアルフスがヤバい
なんだこの動きの落ち着かなさ・・・
今MAP踏破7割なんだけどクッキーが未だに作れてない
これってドロップ?
>>747
いや料理。図書館でクッキーのレシピ取り忘れてるな
割とあからさまに置いてあるからマップ埋めれば取れるはず
ナイトメアのアンドレアルフスようやく倒した
こんなこと言いたかないが開発はどういう意図でこいつにジェノサイドカッター付けたんだ?
正直これのせいで半分運ゲーになっちまってるぞ >>748
リーチ短い武器での接近戦オンリー縛りでもしとんのか? >>749
うんエペ一本でやった
想定されてる攻略はやばい瞬間はシールドで防ぐとかなんかね?
だったら俺が的外れなこと言ってるけど
攻撃シャード使ってたとしても壁際に追い詰められて飛び越す時に
ジェノサイドカッター撃たれるとどうしようもないのは変わらないと思うんだなあ >>750
追い詰められたら飛び越すんじゃなく、相手が空中にいるうちにスライディングなりで潜るのよ 奪刻好きの彼女にBloodstainedやらせたらアルフレッドにアルバス臭を感じてて草
>>750
大股走りのときは横蹴り、ちょこまか動きのときはジェノサイドカッターと判別できるようになってる 追加エンドで本編で死ぬ人間全員生存ルートこないかな
>>748
サンクス
あとナポリタンがないわ
デザートパスタはあるのに せっかくクソ優しいやつが作ってくれたんだからテンプレのスプレッドシート活用してくれよな^〜
パスタのレシピは双竜の塔にあったような
天地ひっくり返しながらいくようなわかりにくい場所
近くに髪型本入った箱もあった
攻略情報も出揃ったし、そろそろ考察を始めてもいいのではないだろうか
皆、新規ファイルネームの武器(アイテム)何にした?
周回の際には得られないから完全新規プレイで得られる一つを決めにゃぁならん
育ててる内に異様に強くなって、面白い
という感覚はあまりない。
MP大幅使いパワーアップさせる指輪をつけて
★ポルターガイストの本巻きつけて
★重いものを掴むので殴って
★自ら斬る
★ホーミングの弓
アドラスティアで散弾使ったら近接無双なんじゃないかと思って試してみたけど
結局着弾が集中するから意味がなかった
>>763
リビングフォッシルだったと思う
生ける化石とかいうまんまネーミング >>751
そりゃ出来るなら当然そうするけど
相手が飛ばずにひたすら歩きで壁まで詰めてきたときの話 >>728
自分もフレイムキャノンだと出来なかったけど他のシャードに変えたら出来た
エイミングシールドとか、序盤ならグラインダーでも確認
フレイムキャノンは2発目のモーションまでは見えるんだけど発射されないんだよなー パスタとファッション誌どっちか忘れたけど
2段ジャンプだと蝋燭届かなくてカエル踏んで無理やり登ったな
踏み台上等なブエルくんを召喚するんだ
自キャラに合わせて跳ねてくれる健気な子だぞ
ブエルとバエルややこしいよね
ストーリーでバエルを召喚するとか言われても
ブエルがちらついた
本来まだ行けないとこを無理やり行くのが楽しい
火山地域に逆側から入ってインバート前倒ししたり
敵が無敵になってるときもブエルくんの攻撃は当たってくれるので、ブエルくんをダムダムぶつけてゴリ押ししたな
ナイトメア斬月で苦戦してるんだけどここの変態さん達は安定して倒せたりするの?
>>769
あいつ接近してくるときは横蹴りかジェノサイドカッターをしてくるのであって歩いたまま体当たりはしてこないやろ
飛び越す必要がない >>780
飛び越さなきゃ普通に壁まで詰められて横蹴りかジェノサイドカッター出されると回避不能な状態になるよ
その前に向こうから飛んで飛び蹴り出してくれるならくぐればいいだけの話なんだけど
歩いてくるから取り合えず下がる→飛ばねーな、もう下がれないししゃあない飛び越すか→ジェノサイドカッター!
で死ぬことがたびたびあった
普通に飛び越せることの方が多いんだが相手の行動がジェノサイドカッターの場合はなすすべ無かった 試してないけど、
・飛び越すフェイントをしてジェノサイド誘発させて回避
・真ん中の足場をうまく使って回避
どっちかじゃないかな。
普通プレイならナイトメアでもゴリ押し効いちゃう雑魚だから気にしたことなかったな。
>>781
そこで下がるなw
大股走りの場合は間合いに入ったら横蹴りなので引き付けてから垂直ジャンプ、または飛び越す
ちょこまか走りの場合は間合いにいるときに飛ぶとジェノサイドカッターなので引き付けてからバックジャンプ、ただし後ろにあまり大きく移動しないように
リーチ短い武器の場合は相手の空中突進回避後の背中向けたときだけ攻撃 >>778
ノーダメとか何か縛りをつけるわけでもなく倒すだけならなんとでもなるよ ミリアムさんの外見変えるの楽しい
肌の色なんだけど
青とかいらないから
日焼けと白の間にもう1段階欲しくない?
急に黒くなりすぎ
>>783
なるほどそうすれば良かったのか
参考になったよ感謝
ちなみにこいつ怯み耐性低いんで飛び越しに成功したあとは結構殴れたよ
>>778
私はヌルゲーマーだからシールドウェポン頼みでやっとだったな
ダッシュから昇竜に対応出来ない・・・ >>786
青肌好きだけどこのゲームの青はコレジャナイ感しかなくてダメ MOD作るんじゃよ
海外製作のミリアム裸MODは乳首が黒いのと、ぼくのかんがえたミリアムちゃんのおっぱいと大きさや形が違ったのでダメ
あっちにはピンク乳首を良しとする文化無いんかね
シールドでガードしたら削りダメージ受けそうな世界かと錯覚しそうな話題
>>788
分かる
なんか薄い水色過ぎて、肌特有のねっとり感がないよね >>792
2色あるけど若干ピンクっぽい方も浅黒い内に入るピンクでしょう >>794
インバートかエイミングシールドすれば負ける要素なくなるから頑張って エイミングシールド使うと手も足も出なくなる大工
攻撃モーション割と大げさなのでよく見て殴ればなんとかなる
ありがとう頑張ってみる
斬月は苦戦しなかったのが謎なくらい
大工は本体だけなら基本しゃがみ攻撃でバクステ見てからジャンプ余裕でしただから
デーモン処理がんばれみたいな感じ
>>798
どっちも仏教用語で意味自体は両方とも同じなのだがそれぞれ対になってる
メタ的に言えば斬月にユリウスの色即是空に近いことやらせたかっただけ 大工もデーモンロードもビーストガード出しっぱなしで攻撃してたらだいたいノーダメでいけた
>>798
ユリウスとの違いの話なら彼らの扱う力の性質の差によるものであろう
体術を極めたユリウスの色即是空はおそらく修行により自分(色)という存在を
一時的に希薄化(空)させることで他者と影響し合わない無敵状態を作り出している
故に色即是空
斬月の方は札などで術を行使する術師でもあり
空即是色は術の行使により高速移動やそれに伴う火柱という有り得ぬ現象(色)を無(空)から作り出している
故に空即是色なのだ
IGAさんこの設定パクっていいよ!(妄想オタ特有の得意顔) なるほど
シキソウゼクウの方がなんか語呂がいいなぁ...
インバートでハマるボス多いよなぁ
賭博師も針張ってるけどガバガバだし
ぼく、ドラキュラくんでも
「さかさ」で天井で連打してたら勝つボス多かったよね
ちゃんと斬月刀を装備して倒してるのに
何故かゲームオーバーになるよう
最後にシャードがあるから取り憑きやすいみたいな意味深なセリフだけど
シャード全部売れってこと??
斬月刀の名前の意味を考えよう
ただ、直接あれを斬れってヒントはなかったような。
近くに居るっていうだけで。
斬月の次のプレイアブルはドミニクだろうけどアンを使わせてくれ
>>816
こういうのは極力ネタバレしたくないからヒントだけ
最初の船のボス戦開始前の演出をもう一度見るといい 売ってもらったシャードで覚醒する兵器アンを期待して待て
おまえらありがとう
wiki見たらなんとかなりました
>>822
お姉ちゃん(ドミニク)にやり方教えてもらったし!ってそういう・・・ 斬月、ジーベル、ドミニク、アルフレッド、アンにブラッドレスにレブナント
いっそ全部プレイアブルにしちゃえよしてください
斬月の矢文ってクラフトワーク、アンドレアルフス、バティン、ブラッドレス、オロバス、グレモリーの6種類で良いんだろうか
斬月編アルフレッド編ジーベル編で最後は4人集合の真ルート頼む
ドミニクの売り物の中に混じってたマジックアイテムで魔法少女になるアンでオナシャス
ジーベル、ドミニク、アルフレッド、ブラッドレス、OD
辺りがプレイアブル候補だろうなあ
ジーベルさんの投げ技みたいなの
ミリアムさんを襲ってるようにしか見えないね
>>832
ただの偶然かもしれんが格ゲーにあんな頭掴んでダンクするのがあったような 歴代悪魔城に投げ技掴み技ってあったっけ
というかヴァンパイアでまともに血を吸う攻撃するの今回のODさんで初めて見た気がする
猛者さんがベルモンド家の者過ぎて笑った
それにしてもアルティメイトスカー強いな
密着しないと当てにくいけど単純なDPSは大往生の比じゃないと思うのだが
やっと初期ステコンプデータ作れた
これでナイトメアでいろんな縛りで遊べる
>>834
パッと思い浮かんだのは奪刻のドラキュラ吸血技 蒼月でりリスだかサキュバスが血を吸う攻撃してたわ
蒼真くんもソウル吸収で技があった
>>813
多かったっけ?
使うのはロボットのボスくらいで他は天井がないから使えないボスもいるんだけど
あと誰がいたっけ? >>835
隙も小さいしコマンドミスりにくいのもいいよな 残月手に入れて月赤くなるの待ってたらジーベル死んで草
手加減しないとすぐ死ぬからなジーベル
ボスの中で最弱疑惑
グラントは4方向の壁に貼り付けたのでインバートよりも優秀
時計は5秒しか止められないのでアクセルワールドの方が優秀
アクセルワールドってボス部屋が狭いおかげで奥義やシャードを設置物として扱えるようになるとこだよなぁ
あぁなるほどね
アクセルワールド中でも動けるボスが勝手にかかって喰らうと
蜘蛛の巣みたいだなw
はーなるほど
ボスに効かないから全然使ってなかった
月下の夜想曲では特殊な武器が多かったな
高速パンチと気弾の両方が使える オリハルコン
軍隊を召喚できる あかつきの剣
斬った敵を宝石に変える ジュエルソード
敵の魂を吸い取る モーンブレード
移動しながら斜め前方を高速で斬る はやわざのたんとう
斜め前方を攻撃する ブルーナックル
プレイ時間に応じて威力が上がる バルザイのえん月刀
コマンド技でホーミングする アストラルダガー
ミリアムにはナックル系武器が無いぞ
ジーベル戦でバニー化して旬札したせいで
月が変化する事に気が付かなかったのは俺だけでないはず
>>849
ヘルハウンドとか一部のシャードは消えない上に、再使用するよりも早くダメージ判定復活するからただの連打よりも強いぞ バニーはランク上げたら行動が増えるって書いてあるけど何が増えたのかよくわからん
なんかコマンド一覧的なものあるんかしら
とりあえず連打すると百裂キック出るっぽい感じなのはわかったけど連打しなくても出たりしてよくわからん
バニーは△でナイフ投げも追加されるけど他はわからんな
百裂脚は連打というより一定時間百裂脚を使えるモードに切り替わるもんだと思えばいいよ
見た目で判断出来ないからない方がマシだけど
>>848
月下にはまずシャードにあたるシステムがごっそりないしなあ
あとミリアムには拳は無いが蹴りがある ドーンブレードは名前からしてあかつきの剣みたいな技があると思ったのは俺だけじゃないはず
TAMAKOの演奏をBloody Tearsに変えるMODいいなぁw
ブラッドブリンガーのレベルを上げて↓\→/↑ため↓+攻撃ボタンのコマンドを入力したのは俺だけじゃ無いハズ
>>850
途中からってのは1回倒しちゃうまで気付かなかった
最初開幕で月斬ってみる→駄目
じゃあ倒してみる→BAD→やっぱり月赤いやん、途中からか・・・ 早くプレイしたいんだけど
海外版でも遊べるの?
PS4とSwitchは持ってる
>>860
steamなら普通に買えるよ
CS機で買いたいなら海外アカウントで買う 弱いし謎解き理解出来るまで何回かやるせいでちっともドラマチックじゃないジーベル戦
>>850
斬月さんがジーベルと接触しろって言ってるのに言うことを聞かず、庭園の月の前を行ったり来たりしてた ジーベルの掴みでバグってずっと離してくれなくなったことある
>>866
自分もある
面白かったからビデオクリップで保存した あれはジーベルの実力じゃないからな
ミリアムとの絆はグレモリーの支配を越えてたので全く本気を出せていなかっただけ
ジーベルが本気になればミリアムにも斬月にもまず、負けなかった!
そういうわけで本気でかかってくるアルバスよりお兄ちゃん力は実質上と言えるのではないだろうか
いや無いな
comのアルカードはマジでアルカードとしか呼んでなかったから本当は誰だったか覚えてないんだけど、あれがジーベルだった?ODではないよね?
仮にあれがジーベルだったら十分強…くはないな…
対空は最強だったろ
足元スカスカマンとか言われてたけどさ
>>871
8ビットとかヘルファイアが最強だから武器はお好み そういえばCotmで使ってたお面は結局でなかったね斬月さん
斬月モードでは使えるのかな?
>>866
俺もそれなったけどブエルくんが転がってダメ与えて勝てたな、バッドエンドだが ボスラッシュモード繰り返してた時、一度だけグレモリーが画面外にワープして
戻ってこなくなった事はあるな
しかし、サモンチェアとリフレクションレイを使ったすり抜けってどこでもできるんだな
ボスラッシュでもできた
縦位置合わせてワープポイント入ればボス部屋にも入れるし
とは言え、マップの繋がりが無くって、ボスを倒したのをトリガーとして
次のマップにワープって感じの作りだから悪さはできないっぽいが
シャード埋めしてるけどセイトマイトどこ…
図鑑見たら7体倒してるらしいけど全然いねぇw
このゲーム最初から最後まで血の匂いしかしないんですがそれは
クラフトマスタリー金x9x3が終わったら次なんですか?
ヒヒイロカネと何かの素材をいくつかだった気がする
金に比べれば楽
寝ぼけてたわすまん
錬成素材ならゲーム内の錬成リストから確認できるよ
>>889
ありがとう!
今まで先が不安でしょうがなかったよw この手のゲームとしてはそれなりに
プレイの手際の良さでだいぶ差は出ると思う
分かりやすいのは金稼ぎとか
ゴールドエンハンス稼ぎを知らないまま武器コンプ目指したりするとだいぶ時間かかる
手際良くやれば全実績解除まで40〜50時間ってとこ
なんかお城が狭いような気がする…
空いてる場所あるしもっとステージ増やして欲しかったな
DLCはもう発表されてるしマップ広くなるとかは無いと思うけど
>>895
予定されてる13の無料DLC全部内容発表されてるの? >>856
ドーンブレードにはやられたよね
何もないのかいッ!て
表示順も何故かブーツより上にあるし、何かあると誤解する >>881
ここでホルスの目装備してテプス・オシウス使うと狩りやすい ディメンションシフトがもっと直感的な操作だったらディメディメディメディメンションシフト!みたいに遊べたのに
発動がコマンドで硬直をバクステでキャンセルできていたら・・・
ユーキャンヒッミーが凄く使いやすかったけどあれはDSでしかできんな
斬月の空即是色は暁月ユリウスみたいにワンボタン発動かコマンド式か
>>899
最初おお!ってなったけどコレジャナイ感がすごいんだよなぁ 城狭いというかアクセラ・ミリアムさんが速過ぎるのでは
格ゲーしない人にはインバートのコマンド入力表記クソ解りづらいとおもうし、理解できてもボタン入力タイミングで詰みかけそう
てか自分が詰みかけた。慣れれば連発出来るようになるけども。
月下や他シリーズより遊び易い作りなのはいいけど攻略に必要な重要アクションがこれなのは中途半端だなって思う
攻略に必要といえば蒼月のタッチペン
あの時期のDS作品って無理にタッチペン使わせるゲーム多くて結構萎える仕様だったなあ
ナイトメアジジイのノーダメ攻略法だけいまいちわからんかった
スロウ張られた場合の正攻法みたいなのある?
>>912
ハイジャンプと操作逆で良かったのではって意見があったけど賛成だなー
月下的にも自然だし ラスボスの前座の人、ベルモンド風に鞭振るし二段ジャンプから急降下キックするし
プレイアブルキャラとして使えるようになるのかなと期待
蒼月と言ったら、あのヴァルマンウェを忘れてはならない
剣先にコチョコチョって緑の花が咲く仕様
当たり判定も上下に広く、移動しながら攻撃できる点は一緒だけど…
猛威を振るった武器
暁月 クラウ・ソラス
蒼月 ヴァルマンウェ
刻印 ニテンス
ギャビリンスってなんだったっけな
蒼月ヴァルマンウェのあのツンツンみたいな動きはなんなんだよ
言わずともルァハ・ヴェラーが最強で、
攻撃力の高いエターナルブルー、十六夜、アンドロメダが強いかと
靴と短剣は短いリーチ故に使いにくいけど他は各系統で最高位のものが強いね
今回、デスサイズは無い、というか死神に代わる敵もいない
どうせシャード最強だし入手時期の割に強いみたいな武器の方が印象に残るな
靴は踏み付けがダメージソースになるのが最大の利点だなぁ
接触ダメージがない人型ボスと相性がいい
ただどうせ踏むなら靴装備じゃなくてバニーの方が強いのが悲しい
シャードは入手時期のわりにアレもコレも強いからなー
グレイトフルアシストのとりあえず出しとけ的な易しさは驚異的
ソードウィップは多段ヒットするから何気に気に入ってるけど、音がうるさい
>>919
その頃のはソウルがやべーのばっかで、武器が産廃だらけだったよ 蒼月で思い出したけど、STRを大幅ダウンさせてINTを大幅上昇させる装備って何かある?
グレイトフルアシストってみんなに人気だけど大して強くないよね…
引継ぎ無しウェパルの雑魚盾は武器外しで安定するけど
雑魚の間が離れた場合と水吐きが無い場合がもう回避運ゲーだわ
誰か運ゲーにならない方法開発してくれ
月下よりDS版やり込んでた身からするとハイジャンプはこの形の方がいい
むしろ↓↑×は即座にできないし何度も繰り返すと指が疲れてくる
グレイトフルアシストは燃費がいいからな
出したらその画面の間はだいたい持ってくれるし
初回クリア時はルァハヴェラー持ってなかったからバンディットブレードで固有技連打してた
>>934
グレイトフルアシスト + ヴァルマンウェ(弱・強)は初心者救済くらいの性能で功罪あると思う
なまじ、中盤くらいまで適当に絵画展開してシュバシュバ切るだけでで何とかなってしまうから、
新しいシャードを手に入れても性能のチェックすらしないの脳筋が多い事
Twitchでテレビのザッピングするみたいに適当に色んなストリーム観てみると、
ずーっとそれでしか戦ってないやつが珍しくない
シャードを軽視してるからSTRエンハとかソードマスタリなんか鍛えてる訳も無し、
ゴリ押しが染み付いてるから敵の攻撃を観察して回避するような事も殆どできず、
ラスボス付近で困った時の対応法が「大量に回復アイテム(料理)を用意する」だからね
終始一貫してゴリ押しなの ルァハ・バラルのことちゃんとソニックブレードって呼んでやれよ
>>939
かといってシャードを強化しようと狩り始めるとレベルが上がり過ぎてボス瞬殺になる
でもノーマルはこのくらいでいいわ ごり押しもギリギリでの縛りも両方楽しめるのが探索型の醍醐味ってよく聞く
>>926
リーチ長いし多段ヒットで火力もそこそこだし
そこまで悲観する程ではないと思うけどなぁ
ほかがぶっ壊れすぎな気も ナイトメア残月確かに強い
一回で8ダメしか出ないから125回ノーミスで殴らないと倒せない状態
MPも少ないからシャード押しもほぼ不可能
1回か良くて2回くらうと即死するからすぐゲームオーバーになって
タイトルから残月戦まで約1分待ちになる
>>935
わかる!
一つ一つの攻撃に対処法があっても複合による
組み合わせで回避不能になることがしばしばあった
ナイトメアだと瞬殺されるから運の要素は多少あった まだ触れてないけどナイトメアってそんな死にゲー化すんのか?
斬月の手加減とは一体…
>>947
とりあえず名前NIGHTMAREにしてNG始めて最初の部屋出れば分かるよ
ボスは序盤ほど辛い 俺はオラクルブレードのほうが使いやすかったわ
ヴァルはなんか妙に短い気がして使いづらかった
月下のとかもうちょい横に長くなかったっけ
マップ埋まってるはずなのに99.80%でヴァルキリーソード拾いに行ったら99.90%になったけど
あと0.10%どうやったら埋まるんだ……
>>935
昨日2時間かけて何度も死んで引き継ぎ無しナイトメアウェルパ撃破したわ
フェイントはウニハンマーで即倒す
離れたら近い方を全力で倒して残りを盾にしたね >>934
CotMの爺のバリアみたいな感覚で使えるから精神衛生上良い >>950
>>2のマップとにらめっこだな。
勝手な予想だとAY23かBS8かな。
8bit部屋もそうだけど上下方向は見落としやすい
そしてスレたて乙 >>952
ウニハンマーのドロップ待ちか…
ただMP無限じゃないから使えない時無いかな?
本体にシャード打ち込まなければ復旧するかね
あと中央で4匹の雑魚処理や放物線攻撃の回避最中に
触手来てもキツかったな 自分が一番最後に埋めたマップはベンジャミンの二番目(水路の滝の隠し部屋)だったわ
回避不能なパターンが来ないようお祈りすれば勝てる
へたっぴな私でもシャード無しでも勝てたのだから間違いない
何回死んだかって?聞くな・・・
にしてもこの百花繚乱とかいうクソ技OFFにさせてくれよー
せっかくの中盤の良武器スティンガーがこれのせいで台無しじゃねえかよ
悪魔図鑑の99ってどこにいんの?
マップも99.8で止まるし行き詰まった
残り1部屋だと100%マップと見比べてる間違い探しも難易度高めなんだよね
>>960
必然的に隠し部屋が残るからそこだけ見れば楽よ 俺は図書館で本棚?を上に持ち運んでスイッチ押すやつ後回しにしてそのまま忘れてた
タメ武器たまに空中で固まるのやめろ以前も報告見た気がするし俺だけじゃないよね?
逆さまのブラッドレスちゃん。これしかやってこない
NGナイトメア序盤終えてもう詰むことないだろって思ってたら光速いさんで詰んだ
こいつこんなに強かったっけ…
>>939
ストイックなゲームじゃないし脳筋でもいいんじゃないかな >>951 乙
ヴェパルは画面奥に出てきたとき以外はほぼ回避に専念、MPあればシャード当てるででなんとか
雑魚はショートソード4回で倒せるから間隔置いて切って長持ちさせる感じでやってた
残月は勝てる気がしない 99.80%になってる人はラスボス倒した後にセーブし直すと100%になるかもしれない
NGナイトメアは無理だと思ったら最後の手段の銃w
カウボーイハットと弾は調達してな
斬月おじさんの時点で40ダメ↑狙えるから糞楽になるで
>>962
結局俺もこれだったわ
幾ら隠し部屋探しても見つからん訳だよ ふつうに鍛えてナイトメアくりあまでプレイ時間どのくらい?
NGナイトメアの序盤ボスは全部フレキャ撃ってればいいよ
ウェパル以降はちゃんとランク上げてな
MPに乏しいNGナイトメア序盤のフレイムキャノンさんの安心感は異常
道中の強mobにも使っていける
マップ全踏破はラスボス倒して、リヒターの仇部屋入ったら普通にアンロックされたな
ただディテクティブアイつけてウロウロしてたら壁埋まりアイテムめちゃめちゃ取りこぼしてたの発覚して草
>>764
ドミナスの名前に惹かれてAkumaにした
これ服装は装備で変化しないんだね
その辺アプデで可能に…って無理か 一部装備品は変わったりするからやろうと思えばできると思うぞ
やる気があればのはなしだけど
図鑑最初のモートがシャードを全くドロップしないんやが
>>949
オラクルブレードは射程長いということもあるし
行き帰りでそれぞれヒットするうえに二連射できるから火力も地味に高いんだよな >>979
うわっ、図鑑よく見たらほんまや... 10分ぐらい無駄に狩ってた... スイッチ版の最適化まで待てないしGPDWINでも買っちゃおうかな・・・
買っちゃえ買っちゃえ
どうせ最適化したところで劣化してるのには違いないんだし
>>983
GPDWIN2で設定最低でもそこそこ重たいから、あんまり期待はしない方が良いよ
リモプで遊ぶなら全く問題ないけど 隠しステージのBGMよく聞くと露骨にVampire killerだな
船の曲とグレモリー戦のイントロって同じメロディーなんだな
全てのマップを踏破したつもりだが99.30%で止まってる…
隠し壁壊したかどうかもカウントに入ってる?
もしそうなら虱潰しに探すのはめんどすぎるんだけど100パーにしたら何かいいことあるのかな
それは踏破出来てないので100%マップと見比べて探しましょうねえ
>>992
マップの青マスが埋まってれば壁の隠しアイテムは関係ない >>992
隠し壁のアイテムだけのは見つけても達成率上がらなかったから入らないんじゃないか?
隠し壁の先に部屋があるのはカウントされると思う。 ヘルハウンドをランクもグレードもMAXにしたけど画面全体攻撃にはならなかった
親父の威光が欲しい
>>992
いいことは別にないけど実績コンプとかこだわるならやらないわけにはいかないな mmp
lud20191111145731ca
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