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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave361
http://2chb.net/r/famicom/1565108368/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
('ω')
テンプレここまで
代行スレ建て乙
やっぱテンプレ入れられてる奴にはそれなりの理由があるんだね
68回やって700切るとか自信無くすわ・・・・・・
納品しないし
エキスポに壁床塗らせて平気な奴ばかり
スレ建て他人に丸投げした奴普通にレスしてて草
970踏んだ瞬間に用事が出来て新スレ立った途端に終わるとか自由自在だな〜w
状況判断がゴミしかいねえなあマジで
残り3秒でプレッサー切って8納品できると思ってるのかねマジで
間欠泉の小さい金シャケって意味ある?大きいのだけでよくね?
おカネと交換とかいって捨ててるのと同じなんだけど
メインをカケラにするとかしてくれよクマサン
下手くそのくせにカモンカモンうっせぇんだよボケカスたくろうのぱぱ
優秀な方とマッチングできて凄い楽だった
ありがてぇ…でも普段からこうであってくれ
たまにあるよなぁ
おまえらなんだろ?そう信じてるよ
>>18
間欠泉のキンシャケはダメージ受けて金イクラ落とすたびに体が小さくなって移動速度も速くなる
倒しきる直前に間欠泉に潜られると次当たり開けた時は小さい状態で出てくる(多少は回復してる)
開幕1匹目or倒した次の当たり開けた時は全回復(最大サイズ)で出てくる
って認識だから大きさランダムなわけではないはず
小さいキンシャケ出したくなければ潜られる前に倒しきるといい
無駄に倒しきろうとして遠くに不味イクラ量産したあげく倒す直前に潜られると本末転倒だが 燃費の改善ってサーモンランでは適用されないのが通説だと思ってたが
現状では燃費の改善が適用されてないの若葉ダイナモだけだな
燃費の悪化はサーモンランでは適用されないって方が適切だ
ヒカリバエで有効な武器持つのなんで使えないやつばかりなんだろう
その武器さえまともなら越せるのにつてことが良くある
危険度MAXきたら
金玉45個入れてる変態に出会ってしまった
赤いのもいっぱいだったしホント変態だな(褒め言葉)
頼りない味方で満潮エクス担いだらシャケだらけで動けなくてちょーきつかったです
道がふさがりすぎててカタパを落としにすらいけなかった
持ってて良かったジェットパック
ありがとうジェットパック
ありがとうジェットパック
だからマッチング時でいいから名前横に評価値だせってほんま
ゴ味方ひきたくねーんだよこっちゃ
次作は失敗時に使わず残ったspの分も加味して評価下げるようにしてくれ
そしたら皆積極的に使うやろ
>>32
ええなぁ。自分はボムピも間に合わずそれで詰んだ。遠くでいくら入れる音だけが虚しく聞こえる。誰もタワーに行かない。雑魚も処理しない。 チンパンに言うこと聞かせるにはこっちが格上だと認識させるしかないから評価値ぐらいは出してほしいわ
>>35
開幕2回使いきられて終わり
初動の塗りぐらいには貢献されるな マジでバカの創造力を舐めるな、あらゆる仕様は悪用されると考えろ
あいつらは正しいこと以外のあらゆる面で天才だから
馬鹿がプレッサー持ってるのが一番の負け筋だから、希望SP設定できるとかが欲しい
できればこのSPがいい、できればこのSP来ないで欲しいってのを設定できて、希望に沿ってSP決まるみたいな
いやこれでもプレッサー使えないけどボムピ嫌だからボムピ拒否ろって奴とか、もっと吐きそうなのだと祝砲吐きたいからプレッサー希望!wとかあるか
うーんやっぱり完全ランダム振り分けのが健全・・?
次回作では
カモン!
↑
さっさとプレッサー吐けゴミ!← →早くジェッパ吐け死ね!
↓
ナイス!
これで
評価値が高い順からSP選べるようにするのがいいかも
400以下は大体ボムピかチャクチになる
>>40
通報が実装されてようやく放置を通報できると喜んだのも束の間
早速戦犯を通報したって書き込みが増えたのを思い出すな 20キルなら取ったことあるけど14レスキューはサーモンランやってて初めてだわ
>>48
放置以下な利敵行為のたつじんがちょくちょくいるから致し方なし 今回本当にSP余るってことがない。なんならwave3まで持たない事が多々なのになんでパウチ毎回余らせてんねんこいつら
>>52
ナイス押してこっちには居ナイッスなんてわからんからなw まかせろ
と
のうひん
は欲しい。
こいつら残り10秒になっても納品不足に気づかないアホばっかやし。
ホント下手くそというレベルをはるかに超えてる。というかこのゲーム協力ゲーという事理解してないのばっか。ダメだとわかったら2まで頑張る。
ダメだダム満潮は野良とか以前に普通に難しすぎる
この編成だと湧きによっては詰みかねない
タワーのハイプレでMPKやめてほしい
カゴ近くに来て巧みにうろうろしないでぇ
ほんとエクス編成は味方がカタパそれで落とせるか知ってるか知らないかで難易度に天と地の差が出る運ゲー
まぁそんな基礎知らん奴って時点でもうピンチってわけなんだが
カンストしてからリセットしてやってるけど安定しないな
単純にこの武器使えない奴らが多いんだろうな
ホッブラ、エクスロ、バレルは強い武器だけど猪には扱えないからな
ZAPも火力に対して燃費がそんなに良いとは言えない武器だし
エクスははっきり弱いよ
満潮昼やハエグリルで一番持ちたくないのはエクスのはず
あくまでカタパをメインで倒せるだけの一発屋
それは使い方分かってないだけだ
ジャンプ低空撃ちで直撃貫通と爆風両方当てるように撃てば火力も出せて集団の処理も楽だし
ヒカリバエでもグリルでも仕事できる武器だぞ
DPS216はちょっとねえ
曲射でドヤれるのは楽しいけど
エクスロ持っててきついのは間欠泉かな
わいレベルになると全部管理するからな
頭悪い人の気持ちはわからん
エクスロでヒカリバエは今回の構成じゃキツイ
ZAPが職務放棄してる時に狙われたらイクラが有ろうが無かろうがセミ始めるよ
ヒカリバエの金玉集めが一番燃えるな シャケが止まって見える
同じようなやつがいるとやや控えめにするが
危険度MAXで開幕湧き以降もずっとそこから帰ってこねーからカモンしたらカモン返し
そんで納品不足
重症患者だった
それよりも筆とローラーって射程足らなすぎ
誰か桟橋タワー行けよ状態になりそう
干潮や満潮が楽しそうだね、パブロとか引いちゃったらたぶん無理だわ
ポラリスにパブロあんまり合ってないよなあ、金網無いし高い壁下から塗り難い
ぶっかけは強いんだけどね
>>54
のうひんボタンを連打し続けるガイジが現れる未来が見える
ノウヒンシロヨ~ノウヒンシロヨ~ノウヒンシロヨ~
ノウヒンシロヨ~ヘゥプ~ノウヒンシロヨ~ノウヒンシロヨ~ トキシラズの編成くっそ強いな
ステージが簡単だから編成は弱めでいいんだけどね
ずっと前からそうだし意図的だよね
少し厳しめの編成だとしてもカンスト難易度は他ステより全然楽なのに
イライラしてまでPVEやりたくないから編成が強いに越したことないよ
ああ、お前らはもしかして簡単な編成のあと雑魚が上の帯に上がってくることを危惧してるのか?それなら理解出来る
傘、スパッタリー、プライム、チャーか
チャーがリッターだったらもっと好きだったけど充分だ
傘とスパッタリーが最上位の強さでこの中でやや不安な射程をシューターとチャーで補えるって穴がないな
イカちゃんタコちゃんにも穴はあるんだよな…(ニチャァ)
どうやっていちゃもんをつけるか頭を悩ますくらいの強編成やな
いや〜ケチつけたいからスコープ付いててほしかったわ〜
傘にスコープというか覗き窓付ければ開きながら撃てる仕様になるんじゃね?
スコープついたら何でスコープついてんだよというケチが付くのが目に見える
>>89
邪魔なスコープなしで開きながら撃てる傘があったような… トキの編成は失敗する要素見当たらんな
ポラとチェンジしてほしい
次次回はいつものありふれた面子 エースのホクサイはいつくるんだろ?
みんなおつかれ
シフト画像自分用
次次回は久々にヒカリバエ金網高台イケそうな編成だな
(自分が傘持った時のみw)
ラッシュのクリアに必要なのは前で壁張る奴より後ろの奴がキッチリキンシャケを潰す事だよなぁ
ダラダラ雑魚潰すのは脳死でも出来るけどそいつが倒し損ねたキンシャケに圧殺されるパターンがあまりにも多いんだよな
ラッシュでチャージャーに役目が無いと思い込んで回収に専念する奴とかノンチャ連射してる奴って何も分かっちゃ居ない
スピナーで雑魚潰してる奴も一緒で本来はキンシャケ削るのが役目だしな
やっと子供の飯作ってさあバイトと思ったらやってないとかクマさん俺のこと舐めてんの?
ハチミツじゃねえんだぞ?
ポラリスダイナモじゃん
ラッシュカゴ前待機久しぶりにやるか
どうせヒカリバエや間欠泉でダイナモ持てないんだろうなあ
ヒカリバエでダイナモがパシャるからな
もしくはインク回復に潜ったり構える場所が1番後ろとか
期待すんなよ
ポラリスだけはほんと嫌いで3、4回しかやったことないんだけど
なんかこれは押さえとけってのあれば教えください
>>101
上手いこと言うなw
さてじゃあぼちぼち
どうぞよろしく 間欠泉の金シャケをダイナモで上手に轢くコツを教えて!
皆んな大好きパブロが以前のまんまでよかったな シャーのパブロは健在だ
ダイナモでタワー回りするような事が無ければいけるな、パウチ余りも問題無し
ダイナモ持ってるときに満潮、満潮、満潮間欠泉とかご褒美すぎる
お盆の昼なんだから障害児オンリーなことぐらいわかるだろ
死にまくりSP使わないキッズしかおらんので寄るまで休憩します
今からやるけど射程無いから竹が下手くそだとヤバそうだな
バイトで竹はランダム以外じゃ久々かな?
なんか久しぶりに持ったような気がする
楽しい
きついって思う編成めったにないんだけど
今回きつい、、、やばいマジ
マッチングの問題もあるかもな
満潮グリルって時点でどんどんスペ吐けよ
なんぼ満潮グリルでテンパったっつっても索敵遅すぎだろこいつら・・・
前回の竹は6月末でダイナモは6月頭だから実はダイナモの方が遠かった
初めてこんなに救助したわ死ぬかとおもった死んだわ
まぁ満潮はシャーカーの献身的な塗りにかかってるよね
シャプマ以外は猪キッズには扱えない武器が揃ってるからなあ
しかもセオリー熟知が大事なポラリス
>>139
あ、そうなんだ
言われてみればキンタマブリブリも全然やれてない事に気付いた
やりたいなー いますぐレールなくせ
糞ガキが危険になるとレールに逃げてなにもしねえ
浮き輪になったら絶対助けないプレイに切り替えたわ
グリルで死んで浮き輪のまま桟橋まで逃げてんじゃねぇぞ24ボケゴミカス今すぐ首吊って死ねボケ
回線落ちもいるし、まともに遊べる環境じゃないな
任天堂のこういうところ嫌いだわ
ライトユーザーどころか癌にも優しいのはどうかと
俺以外の満潮ダイナモでドスコイ轢いてるとこ今のとこ一回も見てない
何やってんの?
パブロでバクダン対峙マジできちい
竹へのフォローで足元塗ったりするけどいつまでもうち抜けない奴だとほんとやる気失せる
納品夢中キッズ インクレール逃げ込みキッズ 何もできないキッズ
さくっと1200で退勤
:(;゙゚'ω゚'):ダイナモバシャバシャ・・・
精神衛生上お盆キッズが100当たりまで落ちるの待ってからやったほうが良いな
竹で試し打ちの的50回撃ってから出直してこいクソキッズ共
100からスタートしてるけど結構動ける人にあたる、リセットしてるの今回多いのかな
壁塗ってない…雨降らし放題…400スタートしたのに何これ…
ダイナモ以外誰もタワー行かないのに間欠泉完璧だった
わからんな
今始めたがビックリするぐらいのゴミっぷりだな
なんでW3でパブロの自分が干潮でバクダン相手にしたりパウチ6個残して納品不足になるんですかねぇ
つうかW3までフルでやって赤150納品3ってなんだよ
低脳下層民ながざきささん!!!カモン吊ったら上がってこいカス今すぐ死ねゴミ屑知的障害者
ヘビ倒さない人が多いなー
あとドスコイラッシュが大抵大砲ワンオペになって辛い
慣れている人と一緒に固定でやると、作業になったつまらなくなり
野良でやるとわけわからんのと一緒になりイラつく
ほんとスロットみたいだな 噛み合ったときの楽しさがあるからこそ嵌るんだろうな
早く仕事終わってやりたい!
満潮ダイナモでシャケしばき隊!!
ポラリスは実は簡単な部類のステージなのではと思い始めてる
どんなのでも延々と下でオオモノを倒せるし
ハコビヤで1回目の襲来時にハイプレしないで
2回目の襲来時にノルマ達成してるのにハイプレ吐いてて
周囲もみんなナイスしててわらってしまうw
ドスコイも大砲周囲にミサイルのタゲ置いてくしこの魔境感嫌いじゃない
もうガチる気力もないからガイジプレイで400まで溶かすわ
お前らの介護能力をテストしてやる
>>166
それはないな
ソースはダイナモで下層降りてインク切れしてるガイジ 毎度毎度毎度毎度思うけど誰かがSP切って必死にクリアした後でよく祝砲出来るな
とぐろ巻きながら2連チャクチして死んだボーイ君わろた
スペシャルおそいよ! さん
見事にスペシャル使わないで失敗
自分が出来ない事は命令しても...
噂によるとサーモンランには協力プレイなるものが実装されているらしいのですが
グリルで射線妨害するパブロや金イクラを集めにくくするためにカゴから遠いところでオオモノを足止めしたりする敵しか出てきません
バグでしょうか
斜面のモグラの判定が強すぎるのどうにかなりませんかクマサン
どこまで吸い込むんだ
>>180
こういう名前の奴ってここ覗いてそうだよな
まとめで得た知識をこれ見よがしに自慢したがるゴミ
なお実行 往年のザンギエフと良い勝負
まあザンギエフ並みに吸い込んできたらバグとして報告が殺到するけど
×スペシャルおそいよ!(指摘)
○スペシャルおそいよ!(宣言)
>>190
ふざけてないとしたらどんな動きしてんのか動画で見てみたいわ 何回か調子よくいってても、定期的に納品完全無視のお散歩バカ3匹と組まされる
で、当然wave1で納品不足失敗して萎えると
赤が50、30、30、納品が0、1、1とか、どうやってもクリアできねえよクソ共
>>192
動画はないけどリザルトなら
リザルトみたらその上のオオモノ4のやつもやべぇ 全ステージ共通で3つのうち通常潮が一番つまらんのに
一番出る確率を高くしてるのマジでやめてほしい
ここで何言っても変わらないのでもう1200到達したらとっととやめるのが精神衛生上良い事がわかりました。
なんかシャープマーカーって火力微妙じゃね
ボールドに比べると押しきれないんだが・・・
やばい。評価リセット楽しい。
無駄に飛び交うナイス。
グリル一匹に阿鼻叫喚。(勿論一緒に逃げ回って止めないw )
まさかのタイミングで放たれるスペシャル。
次々モグラに飲まれる現場で仲間を助けてクリア。
危険度maxを詰将棋のようにクリアするより楽しい。
>>197
猪しすぎや
ボールドと比べたらどの武器だって火力は物足りなくなる
シャプマだって十分高火力なシューターだよ シャプマはぶれないのが強み
パブロでもタワー討伐頑張るぜ、ホクサイには負けん
7割ぐらいが妨害プレイヤーなんだが協力プレイさせてくれ
なんで竹持ちの俺以外誰もwave2グリルのコジャケ倒そうとしないんだよ
目の前でチャクチ使って見せても頑なにSP使おうとせずコジャケで死んでるしクソすぎる
そしてwave3クリアと同時に俺以外全員祝砲パウチ1残し
>>197
ボールドと比べたらあかんよ
シャプマでも充分戦えるよ SP使い切ったダイナモにタワー5本任せようとするその神経が信じられん
満潮ダイナモくっそ楽しい
タワーや雨を見てくれる味方が一人でもいれば赤1500近くいくのな
いつもは間欠泉くるなと思っているせいか特殊がほとんどハコビヤで一度も間欠泉こない…
ダイナモあるときは来てほしいの!
カタパとタワーさえ処理を間違えなければ、あとはカゴ近くで全て処理できるんだよねぇ
下手な子だと下に降りてほかのオオモノまで下で釣ってしまう
ちょっとまともなレベルだと下に降りて釣りをせずにオオモノを倒してしまう子
あたまのいい子はタワーもカタパも上にいながら処理してるんだけどな
最奥のタワーでさえ、最悪さっさと倒して戻ればいいだけなのに
ダイナモ持たされたときの安心感
ドスコイすり潰せるの快感だわ
調べたらシャプマのDPSてわかばやZAPと同じなんだな・・・意外だった
>>213
ブレないから体感ワカバなんかより高い感じするよ
あの辺はブレるから距離によってはバクダンワンターンで倒せない時あったりするし
シャプマはやりやすいイメージ
あくまでイメージ わざと海に落ちる迷惑行為をくりかえす奴が増えたな・・・
射程もブレも勝ってるわかばと比べるなんてさすがにシャプマがかわいそう
ダイナモ来たときにヒカリバエ来たので
勝ったな・・・と思ってたらみんなどんどん前に出ていくからやばみを感じた
だけど危なくなるとダイナモの影に隠れるようにしてたからわかってて出てってんだな
結局イクラ稼ぎたいんだなw
>>219
ほんそれやめて欲しいw
せっかくダイナモきたのにってなるw 干潮ドスコイで大砲三人いるのに何故か俺がパブロで必死でカゴ周りのドスコイ処理させられる謎
何でW3俺ダイナモSP無しの時ばっかりタワー7本も8本も生えるの・・・
パブロ疲れる竹火力弱すぎダイナモでタワー
何気に地獄編成だった
>>194
オオモノ判定はラストやったやつが貰ってく判定だからいくつか泥棒してるんだろ
それでも上2人が下2人を介護するいつものマッチングなのは変わらんしそんなもん 竹は高火力だぞ、DPSも高い方だし
バクダンが一撃じゃないだけで
さっき,めっちゃおもしろいもの見てんけど!
干潮のかご横にバクダンがいて放り投げたバクダンが
かごの上に落ちたら,ずっと爆発しないでくるくるまわってんの
結果はバクダン炸裂様子見もあってノルマ未達でした
20分くらいにやったMAX回がもう文句の付け所の無い気持ちいいバイトだった
3人とも最高だったぜ
思ってたよりクリア出来るなこの編成
竹がタワーと雨弾見れる上に高火力とか最高だ
初動の竹がちゃんとした理解者だな!って塗りしてると安心する
運営「ほお、パブロ強いんか。なら強化しなくてええな」ハナホジ
>>220
構えてるのになw
もっと安全に行こうぜって言いたい >>235
構えてくれているから前に出られるんだよきっと >>226
DPS 196
これで高火力なら何でもそうじゃん 竹は貫通しないよ
過去のアプデで竹が貫通した時があったけど
速攻で修正されたw
こんなときだけイカ研の仕事は早いw
>>237
節子、それイカ撃ちのDPSや
バイトだと369.2まで上がる 竹はフルチャ二発でだいたいヤレる火力と燃費の良さ&機動力で強ブキと言われてるけど
物量戦に弱い時点でそんなに強いとは思えないかな
火力低めでも同時に多くの敵を相手に出来るブキの方が個人的には好き
DPSまで出してきてブキのバイト補正知らない人いるのか・・・
w3で低速ローラーやってて退屈だからやりながらボム投げようと思ったができなかった
(´・ω・`)なんかうまくいかない…足引っ張りそうなのでやめよーと
ダイナモやりたいのに来ない挙げ句wave1失敗の荒らし
竹はフルチャ連発で360超えの強シューター並の火力を長射程で出してるだけでも強いけど
ノンチャダメージが高いから60-160まで自在にダメ調整できるんでこれの使いこなし次第でかなり動きが変わる
始めたての頃は竹のタワー一段ノンチャを知らなくて他のチャと同じくらいは溜めてたな
あと、満潮で狭いほうの角にタワー湧いてるとこレールの端っこ乗ってぴょんぴょん飛び跳ねてパブロで簡単に倒せた
開始間際は200以下も快適だったのに、さっき再開したら幼稚園状態でヤバかった、今回は下から上がってくるのも少なそうだけど間違って上がってこられてもきついね、ノルマ低いと出現数少ないから下で頑張るのが浮き輪になるの祈る様
最初の満潮ですらギリギリだったのに
次の満潮SPゼロで全滅とか無理
スキルが無いなら無いなりに足掻いてよ
何も言わないと来ないやつがいるせい。こっちだってヘルプなんか言いたくないわ、分かれよと言いたい
足がクッソ遅いかわりに超火力のダイナモ
足がクッソ速いかわりに超低火力のパブロ
なにこの両極端な武器編成は……
味方が何の武器でもすぐ浮き輪になることを考えるとダイナモの方が持ちたくない
いつか
ドンブラコ
ハイドラ
竹
パブロ
ダイナモ
で頼む
満潮パブロで救助しまくってる時のマッチポンプ感やばい
>>263
竹outソイinやぞ
こう言う時にホクサイネタにされないくらい強武器になっちゃって寂しいね 下層で留まってオオモノを溜めて最後の30秒で一気に上に連れてくるのやめてもらっていいですか
正直 死んでほしい
竹でバクダン処理できない人目が見えない?回線切って首つって死ね
気持ち良くバイトできる時は4人の赤・金イクラの量がだいたい同じ気がする
1人だけ金イクラ35個とかだと雨土砂降りだったり
ミサイル降りまくったり
最序盤にダイナモ担いでタワー轢き行くやつって何考えてんの?
本当に頭のおかしい奴しかおらんやん
何か今シフト史上最強に周囲の質ヤバいんだけど何で?
ダイナモは開いた平地だと使いやすい
平地が少なく通路も狭いポラリスは使い難い
パブロがただの燃費の良いホクサイだったのが
ホクサイがムキムキになったせいでバレた
500以下でマッチング切ってくれればいいのに最後まで糞運営はやらなかったな
マジで糞
確かにトキシラズは簡単だから例え酷い編成だったとしてもカンスト出来ないイメージは湧かないけど
簡単=楽しいではなくないか
少しでも味方を思う気持ちがあるならポラリス下層で死んだときは回線切ってくれ
そうすればワンチャン残る
あれ? ダイナモって横振りでバクダン一撃無理だっけ?
頂上から一段下のバクダン、実質目の前で横振りしたら一撃でやれなかった
>>274
パウチがプレ以外なら行くわ。
ダイナモしか行かないゴミメンバーならどうせクリア不可能だし。
縦振り一撃にして欲しかったなあ 確かに
ダイナモだけで良いからタワーの処理方法を何か考えて欲しかったね
一応二段抜きはやりやすいほうだとは思うけど
それでも四回振らなきゃいけないからねぇ…
金シャケの時パブロがドスコイを一生懸命倒そうとしていた
お前の仕事はそれじゃない
とにかく運んでください
カンストしたしん
テッパンの後ろに振りかぶってからぶつかるダイナモは安心出来る。ヘビをひくダイナモも安心出来る。干潮でハート描くパブロは絶望出来る。
最近クロちゃんの回数で判断してる自分がいる
多めの日はやっぱ今回キツイよな…みたいになる
パブロ入りでこんなにすんなり終わったの初めて
さっきホコで1k15dのボールドに出くわしたんだがこれギネス記録じゃね?
これ以上の見たことあるか?
ハイプレの足元を塗らねば!と思いパブロでバシャッてたらナイス言って貰えた。こういう意思疎通が楽しいよね。ナイス返す余裕は無かった
寄せることすら考えられないのって幼稚園中退とかゴリラに育てられたとかなのか
コイツラなんのブキ持っても突っ込んで溶けていくからマジで暑さで脳味噌溶けてるんじゃないかと思ってきた
>>292
やっぱ無理か
今までずっと縦振りで一撃処理してたから驚いたわ マジでもっと塗ってくれ
パブロは塗れる武器なんだが
脳摘出してるようなゴミはオオモノ1体に4人がちょうどいいだろうから隔離してくれ
失敗のパターンは決まってるな
納品しないバカが3人集まったときか、タワー・カタパ・雨弾全部無視のゴミ3人で自分がダイナモのとき
パターン化されすぎてて本当にくだらん
ダイナモ好きがここには多いけど結局味方依存の武器だしな
キッズタイムは悲惨だったのに9時過ぎてから急に簡単になった
ダイナモ満潮たのしいれす
竹が下手いやつ多すぎ
おかげでバクダンザコ全部ダイナモになるので結果雨やカタパがずっと降り注ぐっつーの
おかしいなあ構成は悪くないのになぁ。やっぱ使うやつの頭なんだよなこのゲーム。
>>315
ランク90 Xでも開幕放置に、ヒカリバエなのにダイナモなのに低速ローラーしないでチャクチ二回かました後、ずっとぐるぐるレール周回してるくそもいるよ
にみ、君のことだぞ >>317
無理して蘇生しなくていい、処理と納品し続けろ
近づいてくる奴だけ相手にしろ ここの間欠泉は分かってるやつが一人だけで開けても全然間に合うんだよ
だから分からねえゴミ共は金シャケが出るまでただジッとしてろ
余計なところ開けるから失敗するんだろうがボンクラ共
2wave通じて納品ゼロ。悪質なので通報しておいた。 竹筒なんてボーナスブキなのに扱えてない奴の多い事多い事
扱えないゴミどもがこうやって竹やダイナモをバイトクソブキとか言うのホント腹立つ
竹ってどう使うのが強いの?正直サーモンランで、いやガチマでも一番持ちたくない
性能って意味よりもあのかすれた筆で字を書くような塗り心地の悪さと打ちごたえの無さが気に入らないっていう生理的な意味でなんだけど
タワーがパシュパシュで落とせるのが楽しいのは知ってる
今回むずいよお><
200台になっちゃった…
なんでだろ
そんなおかしな編成でもないし
>>333
サーモンランならエイムちゃんとすれば何しても強いでしょ
だいたい焦ってるなーって人はフルチャし損ねて倒すの遅くなってるイメージ かご横からの全明けマンに遭遇して
シャケであふれかえってるのに誰も処理しないし
自分ジェッパ2枚切ってもだれもsp切らないので
カウントの最後はびちゃびちゃしながらうみへむかって
ダイブして終わった
クリア後のフリータイムでカモンして海へダイブした時にみんなそれやってくれるのほんと笑う
>>333
普通にフルチャ連射で何でも倒せる
フルチャは貫通しないとの触れ込みだが実は雑魚なら2匹までまとめて倒せるって隠し仕様がある
サーモンでアレ扱えないってのはエイムと立ち回りが悪いって言うリトマス試験紙でもある みかんばたけ
とかいうグリルでレールに乗るゴミクズ
ガチマはともかくバイトはそれほどエイムいらないかなあ
バクダンの当たり判定はガバガバだけど竹でチャクチ抜くのは結構難しいよね
タワーも倒しに行かないでカゴ廻りでカモンカモン言ってる奴心底いらねえ
原辰徳
じゃあ俺のとこに来たポラリス通常で最下段のヘビテッパン倒しまくってカモンカモン言う奴と交換してやるよ
もう残りカスのゴミしかおらんな
ひたすらストレス溜まるだけだし800でやめ
バイトで勢いづいてガチにチャー持ってって戦犯するまでがワンセット
グリル2匹誘導してるのに誰も止めてくれない辛すぎた
バイトで竹使ってバクダンも余裕1ターンになって
ナワバリでも使えるように担いでみたが
SPバブルとサブのボムで戦ってばかりになった事ならある
俺ちょこちょこMax来るよ
俺がカンストしてるからってのもあるかもしれんけど
でも決して勝率が良いという訳では無いです
盆休みにわかアルバイターばっかでクリアできる気がしないw
パブロで上手く飴玉弾き返せん…絶対微妙に逸れて直撃せんのだがなんかコツとかあるんすか
今ふとアプリ見てみたらすごかったわ
0時半以降7回やったんだが、1回を除いて全てオオモノ0か1のやつが混ざってる
全部wave3までは行ってるんだぞ?頭おかしいだろこいつら
ヒカリバエもグリルもむちゃくちゃ
駄目だ
今回400キープすら出来そうにない
わいもその程度のレベルなんや
凹むわ
ずっとレール乗り回してタゲ無茶苦茶にしてんじゃねぇよボケゆうしゃあねもね
勇者だのエンペラーだのゴミ屑がつけたがる名前だな身の程をわきまえろゴミ
つーかそんな難しいか?サーモンランって
別に竹ドラッグショットでバクダン2体同時処理しろとかそんなスーパープレイなんかできなくても普通にクリアできるのに、なぜこんなにまともにできない奴が多いんだ?
まぁ一番悪いのはまともにできなくてもノリで普通に最高ランクに到達できてしまう上に評価400固定に毎回引き戻してくる嫌がらせの権化みたいなシステムなんだが
ハコビヤで下層往復するやつ2人も居たんだけどセオリー変わった?(テンプレ)
こんな時間に二桁救出とかフザケンナ雑魚ども死ねカス今すぐ首吊って死ね
ここのハコビヤはホントボーナスステージね
失敗する気がしないレベル
最下層スタート流行ってるの?
コウモリ誘導すらできないし、いきなり最下層で浮き輪になられると負担でかいんですけど
W1失敗で赤二桁3人なのはさすがに救済いただけませんかねぇクマサン
無納品縛りはしてもいいけどその分処理してくれよそれじゃあ無納品じゃなくて無能じゃないか
特殊多くてあんま面白くないまま1200いったので寝る
自分400スタートした直後のキケン度MAXで3橋タワーに単独つっこむ馬鹿がいるんだけど
マッチング云々じゃなくて評価システムが無能だったんだな
神ゲーなのに可哀想
サーモンランでいかにマッチングが機能してないか
失敗成功じゃなくて赤イクラ、死亡、救助あたり参照すればどれくらい働いてるかくらい分かるはずなんだが
>>364
(´・ω・`)逆にリセした。おいらが来ました!ヘルプが飛び交うアットホームな職場に来なよ 評価相応の人たちとキケン度MAX続きを数時間やってみろよ
楽しすぎて普段がいかにクソゲーかわかるぞ
マッチング込みの評価ならクソゲーオブザイヤーいきのバグだわ
竹ってガチマでも上位だしサーモンでも割と万能だよな
塗り燃費射程火力移動全て兼ね備えてるのは意外と少ない
そりゃプレイしてたら手直しはするでしょ
例えば
カタパの蓋にボムが乗ったら蓋なくなるとか
ジェッパは空中だから引き殺されないとか
タワーの出現頻度を設定するとか
やってないからホクサイをめちゃくちゃな強化する
ロングブラスターの強化もめちゃくちゃですし
ゲームデザインも納品する毎に旗が伸びるとかお馬鹿だし
ミスったすまん
今ガチマやるとC−ですらサブアカばっかで操作もおぼつかない初心者はみなサーモンばっかやってるみたいだ
まあ操作どころか正常な判断能力も覚束ないが
12時くらいから思いついた時にサーモンやるみたいなだらだらプレイやってるけど
それでも成功率たけーぞいまんとこ
600ちょいだけど
イカ研もそこまで真面目に向き合ってないだろ
なんかこんなモードに必死なやついるwくらいにしか思ってないよ
今FEH ドラガリ ぶつ森が
機種?によってつながらないみたいだからそれ関連かも
>>388
機種によってかー全員じゃないんだな
ありがとうちょい待ってみるわ (´・ω・`)パブロのカタパの球撒き散らし強いな!仲間3人は殺してるのを目撃した
後半は割と勝率高くなってなんとか40台でカンストいけた
ヒカリバエで何度も浮き輪になる阿呆二人組だけクリア後ナイス押してる
自分とダイナモは無表情で向かい合ってたわ
(´・ω・`)下で戦う奴マジでやめてほしいわ 何回時間切れで終了すんねん
カモンしまくろう
そうすると下層民がお前も戦えよとカモンが返ってくるのがお約束
カモンリーダー頼もしくて微笑ましかったんだが、間欠泉カゴ横から開けちゃうのは困ったもんだ
フレンド1名に頼んで一緒にプレイしてもらって400キープ
できる限りフレは頼りたくなかったんだが今回は無理だ
>>396
(´・ω・`)200以下は雨厳しいからカッパ着て行ってね >>398
雨を防げる制服をなぜ用意してくれないのか、クマさん 満潮間欠泉、ハズレから湧く雑魚の処理に勤しむダイナモの姿が
いや、それはそれで凄く大事な仕事なんだが君が一番輝けるのはそこじゃないんだ
ダイナモ俺が一番最後まで生き残って蘇生数3、パブロ蘇生数2でデス数3
何やってんだか
ゴミしかいねーな
とはいえ無知な仲間が開けまくった雑魚を効率よく処理できるのはダイナモなんだよな
金シャケ見つけた時にカモンで居場所を知らせて、そこで雑魚処理をダイナモの代わりに受け持つのが理想
そもそも周りにそんな判断力があるならそんな窮地に陥らないけど
パブロ俺、残り時間11秒、ノルマまであと6個
コンテナ周辺そこそこカオス、金大量
金とコンテナの直線状でコンテナの置くに浮きわ一匹
俺が必死に金とコンテナ往復して納品してるのに浮き輪ヘルプ連打で動く気配なし…
竹俺、雑魚処理しながら浮き輪蘇生しようとするも
浮き輪が逃げていくーーーーー
浮き輪はどうせ死んでんだから周りよくみてちっとは頭で考えて動けや…
子供の垢で200以上にガイジが行かないように食い止めるぞ!
何度も失敗しながらやっと700超えたけど一度も間欠泉来ないって偏りすぎでしょ
ノルマ11でもクリアできんw
結論:もはや俺もキッズ
ダイナモは流石にインク効率もう少し緩和しろよと思う
>>407
俺は逆にハコビヤとグリルが一度も来なかったわ サーモンラン自体要求されるエイムレベルは相当低いし
ガチでAとかその辺でやってる人でもサーモンランの立ち回りをしっかりしてればカンストは出来ると思うよ
今回は使うの自体癖の強い武器が多いから武器の得意苦手が激しい人がやらかしてるのは多い気がする
武器の強い使い方をしっかり押さえればおのずとクリア率上がるよ
ボムピとパブロ持たされて、誰もバクダンやってくれずに失敗
何度目だろーなこれ
竹以外は得意だから楽しい今回のシフト
特に満潮ダイナモは無双できるからいいわ
竹は塗りがもう少し強ければそこそこ使えるんだけどなあ
ずっと平均2.2くらいだったのに、最近1.8
夏休みの影響なんだろうけど、カンスト出来るここの人たちは尊敬
ヒカリバエで中途半端に低速ローラやるのだけはホントやめてほしい
信じて後方いるのに弾切れでもないのに早々に解除して逃げたり
ちょこちょこ途中で納品にまわられたりするとこっちの予定が狂うだろうが
一旦低速ローラーをやる姿勢を示したならドンと構えて初志貫徹してほしいわ
ダイナモはカタパと雨ほうちのコンボ食らうとうごけねーんだよ
全体的に塗り意識ないし
ごみが、ちゃんとぬれよ
いくら片パにしてもこわしていきやがるし、雨は放置するしタワーは倒せないしってダイナモうごけねーだろ
>>408
ノルマ低いと10体位しか大物湧かないからタワーカタパとかバクダンを最下層で処理されると積むよ >>411
そうそう。
サーモンランチは倒す順番と誘導だからね。
例えば満潮ドンブラコで籠周り4人集結は危険とかわからない人にはわからないんだよね。 次のトキシラズはスパがマニュだったら最高だったなあ
そして忘れられるロング
(´・ω・`)700あったのに400まで下がったわ
なんでおまえらそんなに上手いのよ
サーモン・ランチ
show me your moves!
間欠泉 全開けマンとダイナモで金シャケ轢かないマンのダブルパンチで失敗
ほんま草
サーモン狂だった時期にどうしても苦手で竹縛りでガチマやるようになったら
それで初めてオールX行けたのはいい思い出
チャー含めて色んなブキ使えるのがサーモンの良いところで、ガチマは勝つために特定のブキ使わざるを得ないとこが閉塞感ある
干潮ドスコイはダイナモがカゴ周りグルグルしてるだけでクリアできるやんw
>>426
800から今340だぞ
さすがに全開けマン、壁ぬらないカス、ヒカリバエダイナモローラーいない
塗り意識ないクズばっかりでやる気失せるわ ほんとポラリスは魔境だわ
下がるときは一瞬で下がる
ブラコとポラリスは自分一人の力ではどうしようもないW1失敗が多いのが辛いやね
それでもプロは平気で野良カンストしてるから自分がまだまだ下手ってことなんだろうけども
3900時間もやってそれかゴミ屑めろろそは**復活させたそばから死ぬ糞ゴミそんなに死にたいならリアルで首吊れ
パブロとダイナモのどちらかは必ず持つのにパウチ2個残しはM
ポラリスは特に壁塗り重要なのにほんと塗らない奴らは何故たつじんにいるんだろう…
たまにっていうか結構よくあるんだけど
相手のゲーム機と通信できませんでしたってなることがあるんだが
これはこっちのping値のせいだったりするん?
2オペでも評価落ちるの止めて下さい
もう一人がナイスたくさんくれる人で楽しかったけど
ダイナモたのちい
パブロつまらん
やっぱ力こそパワーなんだな
ダイナモはバシャちょっとコロコロ潜伏で結構濡れるんだがレールでバシャバシャしてたりずっとコロコロしてたりなあ、まあ足場無いとしゃーないんだけど
キケン度MAXなのに最下層&対岸マンなのはすげえわ
3ターン赤1000金11とか「俺が倒してやってるのに!!」って感じなんやろな
サーモンランでカモン押しといてナイス返さないやつ多すぎ。
あんまりカモン押しまくると狼少年イカになっちゃうよ
俺は無視しだす
残り数秒カゴ前のノルマ金玉を数人が納品しようとしたらテッパン数台が邪魔するように来やがった
プログラムされたものだったら面白い
カゴ横で復活させてやったら目の前のモグラ雨玉テッパン3つ全部無視してフラフラどっか行ったのには閉口したな
想像を遥かに越えたの多過ぎて満足にサーモンできないよな
危険度マックス以外で間欠泉だと必ず全開けがいて失敗する
シャケが戻ったら速攻で定石の2個開けて当たりひかなきゃならない
なかまクソしかこない批判ネームの割には糞みたいなリザルトだなてめぇ俺からいえばお前も糞だ
糞ゴミさらぽん終了3秒前にジェッパ切ってんじゃねぇぞカスパウチ残しだしよ今すぐ死ね
>>455
君暴言ばっかやなあ…
そんなんで楽しいんか? スルー出来ないなら大人しくNG入れろよな
どいつかは知らんが俺がレス見えてないってことは少なくともテンプレに入ってる奴だろ
テンプレ通りに行動するのはサーモンランの基礎だからな
文句しか言わない人は能力とプライドのバランスがとれてない人だと思う
800ちょいから再開、2回やって20スタートとMAX、味方のデス数がトータルで23と19
正常にプレイできる状態ではないと判断し即終了
マッチング改善する気がないのはわかったから、さっさとブロック有効にしろやゴミ
400スタートで16以下引いた時のモチベが露骨に下がる
2W目で17と続いた時は吐き気がする
ダイナモが動きやすいPTが良いPTと言える
ダイナモに捧げよ
ノルマ数とかMTとか結局自分次第だから関係なくね?
全く気にしたことないけど自分のほうがマイノリティーなのか
ダイナモがまともに使えてるなら援護もするんだけどね
下まで突っ込んでってばしゃばしゃしてすぐ浮き輪になってるようだとさすがにね
>>459
カゴジャン・ポラリス下層民・ブラコ右下民「バイトは自分が楽しむことが全て(エンペラー並み感)」 ダイナモのインク回復で潜るか停まるか迷うことが多々ある
何秒くらいを目安に切り替えればいい?
200台で入ってもキャリーが必要とかどうなってるんですかね
自分の評価が高くなればなるほど必死にキャリーしなきゃいけないゲームやぞ
キャリーできないやつは負けるだけだ
700到達できない
野良カンスト勢って凄いな
納品不足に雨まみれこんなのキャリーするのか
四人ともカゴジャンするチームに当たった
案の定失敗
モグラも鉄板もかごのそばまで誘導しない
タワーもカタパッドも放置する
スペは温存する
こんな連中となんでバイトしないといけないの?こいつらのケツふくひまなんてねぇよ
ダイナモのインク回復で止まる事あるけど、何サボってんだコイツと思われているかも
サボってると思ってるやつはヒカリバエで低速知らない戦力外なので気にしない
グリルはコジャケ処理してやってんのに味方共が簡単に浮き輪になる謎
ハイドラは、ぐるぐる回って撃ちながら籠ジャンするのマジで楽しいのでオススメ
700超えるとMAX来ても全く嬉しくないな、600以下だって混じる訳だし
ダイナモ以外持ってるくせに三匹揃ってタワー放置でwave1失敗
三匹纏めてリセットしろよ
カンスト後も結構やってること多いんだけど、カンスト後だと成功率上がらない?
みんなどう?
ハイプレで踊らされるダイナモの気持ちを考えて欲しいよな
(´・ω・`)久々のグリルぐるぐるマンにあった!やっぱり強いな!クリアした事ないよ
920〜960がストレスのピークかな
それ以降は精神的に楽だ
カンストした後はちょっとだけ成功率上がる
と思う時は、大体キッズタイム抜け出した感じがするだけだったけども…
MAXで砲台1人だけとか何もできるわけねえだろ頭沸いてんのか
ダイナモは黙ってドスコイ轢いてろ
サーモンランは楽し過ぎるな 代わりのゲームはDXMに期待か?
むしろカンスト後はそれまでの反動というかノルマ解放さからのイノシシ化して失敗が多くなってるw
俺の周り倒せない納品しない塗らないのゴミ編成しかいないんだけど
>>460
ノーミスカンストはまだだが32カンストはしてるぞ
文句言うから下手くそとか勝手な妄想で決めつけんな
ゴミはゴミだからゴミと言われて当然だろキャリーされてるゴミは文句言う資格なんかねぇよ 竹だけがいつまでも慣れないわ
コウモリを即倒せないのがきつい
>>494
フルチャのタイミングを覚える事
竹はリズムと言われる理由はそこにある チャージャーで一番早くコウモリ倒せるの竹だしOTKもできるぞ
>>497
ピッ!て音鳴ったら即撃つ、を繰り返せばええだけや
慣れたら身体が勝手にフルチャのリズム覚える >>493
なんでもかんでも自分のせいにしてれば上手くなるんだったら世話ねえわな
文句一つ言わずにやってればマジカルパワーで野良のガイジに知性がインストールされるなんてことはないんだから
ゴミには毅然とした態度でゴミと言ってやるのが当然の対応ですわ 前から上手い人は文句言わないみたいな意見たまに見るけどだから何って感じだな
セオリー理解してなかったりそのメンツの中でも足引っ張っりながら他人に文句言ってるならお前が言うなだけど
明らかにおかしい奴と一緒になれば愚痴の一つも出る
そしてその明らかにおかしい奴が多すぎる
>>497
扱えるようになれば最上級クラスのブキだから扱えない凡愚どもを鼻で笑えるようになるぞ
なおその凡愚どもが味方に来るとフラストレーション半端ない模様 協力ゲーでも対人ゲーでも愚痴を吐かないやつは良い人みたいに言うが
そういう人ほどヲチスレで晒しまくってたり、叩きまくってたりするからな
確かに表に出さない分マシだと思うけど、その分性格はねじれて糞みたいな人間が出来上がる
ソースは俺
配信でもなんでも多少は愚痴る方がいい 文句なんてないやつはいないからな
愚痴るけど、わからない事は教えてくれるから根はいい奴らだぞ(´・ω・`)と勝手に思ってる
愚痴はくのはわかるけど程度ってもんがあるよね
それでスレでうんこまき散らしてる奴って間欠泉全開けしてるのと同じだわ
愚痴は分かるけど暴言や罵詈雑言を並べたてるだけまで行くとさすがにな
ダイナモはポラリスだと満潮か間欠泉がいいな
通常だとなんか微妙だ
文句言ったところでよくなるわけじゃないからね
ガス抜きのボヤキなら同情できるけど
口を開けば文句しか言わない人は
ムカつくっ唾吐き散らかしようにしか見えない
竹はフルチャで撃てなくて直前で撃ってももダメージ159でるようになってるから
変にフルチャに拘ってるほうがDPS下がるんでとにかく撃ちまくる
夏以前から繰り返されてる流れなのに今更夏のせいにしてるやつこそ新参にしかみえん
>>497
試し撃ちでの二連射で170ダメ(MAX)をコンスタントに出せるように練習汁
溜め連射が早過ぎると170ダメにならないからな クマサンへ
大物、金、赤全部一番の時は評価下げないでください
愚痴や文句が出る気持ちはわかるけどそこまでストレス溜め込んでやる事でもない気がするけどなあ
Anal★Fuckって名前のバイトリーダーいたわ
名前弾かれないのかな
せめてレートをもっと厳しくしてくれれりゃ良いんだけどね
>>517
サーモンランのバトルのきろくの所から通報出来るよ。 ウデマエキープを40と400だけにすれば大分マシにはなると思うよ
まあ、200の壁を越えられない奴が統計的に多過ぎるとかで難易度下げてるんだとは思うけど
ねぇ、聞きたいんだけどさ、ずっと終始カモンカモン言ってるやつってタワーもカタパもほっとけって事言ってるの?
>>523
そうじゃないの?
カウント少なくてノルマも未達成なら放置するしかないと思うけど 低速したかと思えばだんだん後ろ下がってきて最終的に一番後ろにいたの笑った
ダイナモはダイソンできるんだから前出て気持ちよくなれよ
カモンカモン連呼してる奴が居たら全てを放り投げて寄り添ってあげるといいよ
低速ローラーの前でシャケしばいてるとじりじり前進してきて笑う
この失敗数でもずっとやってれば上がっていくんだもんなあ
サーモンランで一生カモン言ってるやつは見たことないけどガチマではたまに見る
あれホント負け濃厚なのはともかく精神汚染が半端ないからどうしたものかと思ってたけどなるほどナイスね
オメーがどんだけ狂った音波で味方を苦しめてるのか身を持って味わわせればいいわけか
と思ったけど狂人にナイスナイスナイス!!!とかやってたら楽しくなるかムキになって棒立ちカモンナイス連打マンと化して負け濃厚が負け確定になるだけの気も…
改心してまともにプレイ→1%
楽しくなっておふざけに移行!w→60%
逆ギレして意地でも一生カモンマン→39%ってとこか
やっぱ知的障害者はもう本体を始末する以外どうしようもないってことか
夜中とかにたまに見るけど明らかに常軌を逸した動きしてるのおるからな
下手くそとか分かってないとかじゃなくて、本人がイライラし過ぎて我を失ってるから動きが悪くなってるんだろうなってやつ
他のFPSとかもそうだけど焦ったりイライラしたりした時点で実力出せてないと思った方がいい
どうしたってイライラすることはあるが
40からリスタしたって奴かけだしからやり直してこいや
>>524,>>530
だって書いた通り「終始」だよ?
最初から最後までってこと
ノルマ足りなそうなら遠くのタワーなんて放置でいいけど、最初から最後までタワーやカタパ放置しつつコンテナ付近で大量のシャケ集めたいんかなと レール乗ってタゲ無茶苦茶にしてんじゃねぇぞボケたっきー死ねゴミ屑
ダイナモ持ってここの満潮カンケツセンとかもうウキウキですわ
納品60台とか
そんなあなたには、、、この黄金のパブロを授けまょう!
インク効率増し増しです
どうでもいいけど金イクラのことそういう風に言うのやめてもらえます?
>>544
ドゥリドゥリドゥリドゥリドゥリドゥリドゥリドゥリだろ ダイナモで轢いた瞬間キンシャケがドクドク音立ててキンタマ作り出しててビビった
キンシャケってキンタマでできてるんだろうね
出すと縮んでくから
1つだけわからんのだが、なぜオオモノシャケを倒した時に出る金イクラは3個なんだ?
普通2個だろ
イカちゃんタコガールに多く種付けできるように進化したんやろ
>>539
余裕のある最初の方でコンテナ付近に寄せてノルマ達成に余裕を持たせたいわ
タワー、肩パだけ倒してすぐ戻ってくるやつなんて滅多にいないからカモンした方がいいのか迷うわ
だいたい行ったところに居座って死に戻ってくるからノルマ達成に無理をしないといけない状況に追い込まれるよね 昔よりブキの性能も良くなって仕様も良くなった
一年前のカンストと今のカンストの価値は違うな
カモンは間欠泉以外基本しない
意図を分かってくれるのは期待出来ない
カモンやられてもだいたいうるさいだけで役に立つカモンは1割も無い
>>548
ブビュルルルルルルルルルルブビボビュルルルルルボビュゴボォ♡♡♡ 足場がない...インクがない...足場がない...インクがない...
次回は最強に近い編成で楽なトキシラズだから夏休みたつじんキッズ量産されるぞ、やったなクマサン
カタパタワー出てるのにカモン
·こいつは周りが見えて無いヤツで役立たず、こいつのカモンは意味無し
カモン連打
·ある程度分かってる人からすると最下層マン対岸マン右下マン等を戻らせたいのは理解出来るがそいつ等が理解してくれると思えるか?
理解出来る人はカモンしなくてもそれ等地雷行為をやらない
この回のカモンは一切意味を無くす、うるさい事によるやる気の低下
開幕干潮カモン
·干潮に気付かないヤツを即呼んだ所で無駄に突っ込んで誘導の邪魔するだけ
コウモリのカゴ前寄せ妨害、テッパンを細い道で倒しにくい方向で止める、バクダンの即起動等
極一部には残り時間、ノルマを確認させる効果がある
カタタワ出てたかもしれんけどヘビにぐるぐる巻きにされそうな時は助けてカモンするかもしれない
>>557
グリルもハコビヤも霧も簡単になったしな
ドンブラコの間欠泉マシになったりカタパのボム消失バグも直ったり
バクダンモグラの迷子も無くなったな もう達人じゃないキッズとかそもそもサーモンランやってないやろ
>>563
その位してもいいんじゃね?
周りが反応する可能性もあるわけだし、
数秒でも早く対応してくれたら嬉しい。 3人浮き輪の時に自分の場所を示すためにカモン使ってる
次々回の火力どこ行った感がすごい
ボトルで指が死にそう
トバにジェッスイはなあ...
ポラリスなら輝けるのになジェッスイ
次次回はボトルか ナワバリで見かける事はまずないがバイトではちょくちょく見かけな
16スタートばっかり何だが?
クリア出来るし楽なのは確かだが
編成強いしステージも難易度低めだからなあ
早くラッシュで傘飛ばしたいわ
トキシラズは強編成多いのに未だに野良ノーミス行けない自分が情けない
割と惜しいとこまではノーミスで行けるけどカンストまでってなるとね…
(´・ω・`)みんな上手い!本当見本のような動きをしてくれるよ
雑魚もオオモノも処理せずただウロウロしてるだけのゴミしかおらんやん
せめて生きて納品ぐらいしろよゴミ共
どうやったらこの強編成で3匹合計デスが17とかになるんだよ、死ねやボンクラ
危険度maxこないな
最高19ほとんど17スタートなんだが
∩^ω^∩おまえらありがとう!すごい楽しかったです!
今回の味方優秀すぎて申し訳ない
雨弾とカタパ処理して塗り替えしてるだけで評価ガンガン上がってく
WAVE1で失敗しても−10で済んでるからフレに頼りっぱなしだった人と
組まされてるのではと思う。
普通にやっても金イクラ100超える
これが編成力の力か
PvEなんだからトキシラズみたいに気持ちよくゲームさせて欲しい
ポラリスはカゴ周りのぬれない床とかボム投げるときに邪魔な金網の手すりとか
陰キャギミックが不愉快
MTいたらなんかクリアできない
実況者だったかな
オプションでゴミ引き連れてることが多い
とりあえず/つきはハズレがほとんど
スプチャハイプレ満潮全開けマン×3で初ミス
くだらん
ほんまプライム万能すぎだわ
これあればワンオペでも余裕
簡単な時はMT来るんだよなぁ
あるYouTuberはMTに苦言を言ってたけどやっぱ思ってることはみんな一緒なんだなと思った
野良は「おっ壁塗る人いるじゃんラッキー」ぐらいの期待値だなあ
アレな率が高い名前が居ると気力そがれるのは否定しない
>>599
当初は有力者たちの互助システムだったんだが、それに寄生イナゴが群がった結果意味を無くして有力者が抜けた結果ゴミだけが残ったんだよな 腕前差がある野良とマッチングしなきゃもっと気軽にできるのになー
>>603
同じの見てたと思うw
今MT来て「うわっ」て思ってたら案の定失敗した。 間欠泉を近場から開けるヤツ=何もわかってない+様子見とかして学ぶ気なしって事で通報していいよ
すっごくイライラしたので聞いてください
1wグリル・・・バーサーカースパ神もあり,余裕でノルマクリア
なのにジェッパ,しかも2枚??2枚??
2w干潮・・・チャー以外タワーいかないっぽいけど自分の傘でタワー処理
チャーは自分の援護どすこい排除とかしてくれる
3w満潮・・・対岸にコウモリ出て飴玉ワンパン用意してたら向こうに渡るイカ
なぜだかわからないけど飴玉そっちのけでコウモリたたくのよねえ
1ターンキルならいいのに,そうはならない
でも,まいっかと思ってたらカタパ・タワーも対岸出現
じゃあ,対岸ヨロ〜
あら?もう1杯のイカが・・・
なんどか対岸からのヘルプ要請をこなしたのに
対岸タワー乱立,なんとかかいくぐっ
てチャクチ餅の自分が行こうとするも撃沈
すると足場の悪い対岸でハイプレ撃ってる御仁がいたよ
つか,それ持ってるなら渡らんとこっちで使ったらええやん・・・
おわり
あー初めての野良ノーミスカンストいけるかと思ったけど失敗
Wave3の間欠泉で近場から開けるマンとこっち来ない金シャケを
混ぜるのはあァァァんまりだァァアァ
MTと遭遇してしまったから休憩しよう
何時までやってんのかね
トキシラズかつこの編成じゃなあ
スペシャル吐かなくてもクリアできるから逆につまらんぐらいだわ
これで勘違いしたらあかんのやで〜
850超えたら急に失敗し出した
切断も増えてきたし休憩かな
なんかどうも飽きてきてしまった…2年もやってりゃそりゃそうか
傘スパスプチャとバイト最強候補に入る武器が3つもあってトキシラズなのか
残る1枠もプライムで決して弱くはないし凄い編成だな
強い編成にかぎってトキシラズが多い気がする
クマサンブキなしではトキシラズだけカンストしたことあるから
別のステージでこの編成来てほしかった
ダムとかでこの編成ならな
なんで簡単なトキシラズなんだ
まあトキシラズはよく強編成あてがわれるけど
トキシラズ簡単ってマジか?
満潮の通常Waveにいつも震えてるわ
金網側は少しでもおかしなことするやついると突き崩されやすいから
全員が理解者じゃないとリスク高いし野良でやるなら揃いやすい干潮側でいいよ
納品がーって言うなら自分で納品タイム作ってやればいいんだし
危険度MAX楽にクリアして、ファンファーレが鳴り響く中なんか静かだなと思ったら皆虚ろに空見上げてやがる
もう次のバイトのこと考えてんのか?
対岸でずーっとコンテナで待ってたらモグラまで処理させといて自分が乗ったら即効プロペラ回すカス
当然落水
41回でカンスト
13時台のハマりが無ければ…
まだまだだ
半年ぶりくらいにバイトやったんだけどいまだに失敗なしで600超えた
武器がよすぎ
久々にスペシャル使えよバカヤローって気持ちも味わえた
でもそれでもクリアできちゃう
人が集まらなかったからって2人で
バイトはじめんじゃねぇよクソ熊!!
開幕からカモンだのナイスだのうるさいエセリーダーに当たって
0納品極端に弱い仲間でもブロックしたことないのに初めてその機能利用したいと思った
でも通報しかないのか
急にクリア出来なくなってきた
干潮の先で倒すゴミスペシャル使わないアホ納品縛りしてるカス
死ね
散々前のwaveでタワーに苦しめられたのに祝砲するバカ腹立つわ
今なんてwave3ヒカリバエ、ジェッパで3落ち救ってやって何とかなのにクリア後にハイプレもはや様式糞
ハコビヤの2回目襲来にプレッサー2発
間欠泉かご側から全開けマン
ああ夏だなぁ。
対岸に何体カタパ湧いたらハイプレきってくれるんだろう…って野良がいっぱいいるよね…
ハコビヤでノルマ達成してるのにプレッサ―使うようなやつはそれでいい
ノルマ足りないコンテナ周りにイクラが散らばってるという状況で謎プレッサーするレベルだから
あいつら海岸沿いのテッパンモグラはすぐ倒すくせに
海岸沿いのタワーカタパは延々放置してっからな。完全に鮭の手先。
ハコプレってほんといらないと思う
すっごい動きにくい4編成ならともかくハコビヤ失敗ってそうそう起こらないし、まだヒカリバエグリルで吐かれたほうがマシ
とりあえず何も考えずに「ハコビヤにはプレッサー」ってセオリーを実行してるんだろうけど、
それよりもまず知っておいて欲しいセオリーはいっぱいあるのに他はろくに知識ないけど何故かこれだけ知ってる奴が妙に多い
下手くそはハイプレ温存してもどうせ有効に使えないからな
グリルで干潮の反対側の高台に集まる人達初めて見かけた
ターゲットになっていようがいまいがずっとそこに集まってたから
やりづらかったわ。誰だ変な事教えてるやつ
グリルはコンテナ左後方の小高台が一番安全で簡単だからな
コジャケさえ処理できるなら一人でそこいてもいい
干潮側に寄せてるグリルも後ろから撃てる
開幕テッパン一匹にチャクチ二回切った糞ゴミりんご1600時間もやってそれかお前さっさと死ねよ
>>644
夢か
バイト中毒末期症状だな
俺もよく見ます >>643
干潮側と反対側に二人ずつとかがやりやすい
ただ干潮反対待機するタゲは対岸側じゃなくカゴ手前を通すように、最初は高台の右下(干潮高台との間)のスロープで待って、ルート決まったら高台に登る
高台に向かうため目の前を通るグリルのケツを余裕で叩ける
これ覚えてから失敗する事なくなった 「何でジェッパ使わねえんだよ!!誰だよ持ってるの!」
そう思い私はイカリングを開きサーモンランのリザルトを見てみました。すると...
なんとジェッパが2回とも使われているのです...
そんなはずはありません、だってジェッパが使われているところなんて私は見ていないのだから
長時間のプレイによる目の疲れで見間違えたのだろうと思い、もう一度リザルト画面を見てみました
すると...ジェッパが2回とも使われているのです...!!
私は常に全方位に注意を向けてバイトに勤しんでいるつもりです
なのでジェッパが使われていれば気付くはずなのです
もしかして一個前のリザルトと見間違えたのかもしれないと思い更新ボタンを押しもう一度リザルトを見てみると...
ジェッパが2回とも使われているのです!!!!!
誰かァーーーーーーーハイプレ使ってえーーーーーーーー
だが!!!!誰も!!!!!!!!!!
トキのグリルは対岸待機マンかお散歩マン以外ならどこでも良い
>>643
グリルはずっとそこが主流だと思ってるが >>649
ガッツリ尻がこっち向くし
カゴの真横で倒すから納品もA連打で出来るし
やりやすいことこの上ないと俺は思う
あんまり浸透してないのが玉に瑕
キンタマだけに >>651
ピンチの時の時に使ってジェッパで浮く前に浮き輪になったんじゃね。 トキシラズグリルはこれ
ただトキシラズグリルが断トツで簡単だから変な動きされても失敗はほぼ無いと思う
カンストしたしん
間欠泉初動でリフト乗って奥の開けて帰ろうと振り向いたら
シャケとドスコイが山盛りいてワロタ
自分もグリルは干潮側使わないな
干潮側正面の高台の方が止めやすいし納品も楽
干潮側からグリルきたら干潮高台の方が早く倒せるし、
反対側からきても反対高台側に居る人が止めてくれるしで
タゲられた時干潮高台に居る事が多いわ
干潮側にいるのは最悪1人で止めて倒せるからってのも理由なんだけど。
人数が少ない方に行けば良いんじゃね。自分は毎回そうしてるわ。
なみりんさっさとジェッパ切ノロマゴミカスさっさと死ねよ
したしんでも3回ぐらいはゴミと組まされて失敗してると思うと夏休みさすがだな
オオモノ判定はラストの人とはいえこの編成で3回通常満潮やってオオモノ2は初めて見た
どんな下手でも自分の持ち場やるって感じでやったらそんなこと起こらんやろにどうしたんや
ノーミスできなかったよお兄ちゃん…
>>651
危機的状況と言うものがあるとしたらそれが今だと私は悟った。
使うのは今しかない。
私はスペシャルを切った。
だがその瞬間バクダンが私の体を引き裂いた。
そして気が付くとまた危機が間近に迫っていた。
使うのは今しかない。
私はスペシャルを切った。
だがその瞬間モグラが私の体をかみ砕いた。 干潮側高台なんてタゲが高台上にいたら
高台に対して背中向けるタイミング少ないから
上手くない人が多いと安定感に欠けるでしょうに
誰がどこに立ってようとカゴ前の高台に自分がいりゃグリルなんてどうにでもなるでしょ
オオモノ討伐少ない人は一人で倒すことの多いタワーを積極的に倒しに行ってないってだけで十分やばい
早く倒すより納品しやすい位置で倒したい
タゲが干潮高台にいても1匹の時や余裕のある時ならなるべくカゴ近くでスタンさせられる場所に行っとく
2匹なって余裕ない時なら干潮側のは後回し、干潮高台いる人だけで何とかして
>>675
サンキュ、納品しやすくていいね
対岸にいた人がなにしてたのかが気になるな >>651
発動した瞬間ドスコイに殴られたんじゃね? とりあえず1200
編成強すぎん?晩御飯食べたらもっかい潜ろうかな
下手くそでもなんでもいいけど目の前の雑魚を放置して金玉まっしぐらの金玉キッズに苛つくようになるなー
野良ではタワー処理に拘れよ、シューターども
納品ばかりしてるんじゃねぇ
スパッタリーバイトじゃもともとクマ武器と言われるレベルの強さだったのに
ガチの方で微妙だから燃費と塗りの強化もらってもっとゴリラになった
>>685
へーそうなんだ
あっちでも強いんだと思ってた >>687
射程が短すぎるからね
まあスパクリはトーピード持ってるからそこそこ活躍してるが ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /
__,,,,,,,,_ ./ /
((=゚Д゚= ____/
(O(∇)二ロ=:(∈(二(@
(_)_)  ̄ ̄ ̄ ̄\ ;:;ジュッ ;:ジュッ
ヽ \
ヽ \
ヽ \_________________________
/ / / / / / /
いつもやらない時間帯にやったら変な動きする人とたくさん当たる
つらい
フェスでスパクリ4人組とやった時はトーピードのうざさに途中で試合投げ出したくなったな
初手対岸コウモリ倒したあと左リフトで金玉取りに行ったんだが全く同じ動きになったやつがいた
帰りのプロペラ回ってないリフトの上で見つめあってこいつ上手いなと確信した瞬間であった
糞ゴミレオパゲルそんなに死にたいならリアルで首吊って死ねゴミ屑知的障害者
りんくま糞ゴミボケ死ね危険度マックスくんじゃねぇよゴミ屑
糞ゴミぽいんと2ばいマジで死んでくれお前なんか生きてても無駄だから
安定して戦えるから楽です 満潮対岸にカタパ3人とタワー2本いるのに誰も行かなくてワロタ
片パにトドメ刺して両翼復活させてそいつは浮き輪
これが腹立つ、ダム満潮金網で見る光景
片パにしておくと、なんも考えてない奴がミサイルタゲられたまま納品に戻ってきて
カゴ周りがミサイルの雨になってタゲられてないこっちが巻き添え喰うから
片パは可能な限り潰してるわ
>>704
プロペラに乗ろうとしたら他イカちゃんが先発して落とされた
他メンともあった
無駄死に悔しい >>707
ノルマ低い時は潰しとく方が安全かもだわな 編成強いし43で初カンスト
クマフェスより楽だったわ
>>707
それ言うならカタパは絶対落とすで良いんじゃないの (´・ω・`)ピチャピチャしてイキがいいイカが多いな
超久しぶりだからリセットして200未満でぼちぼち遊んでるんだけど
たまにカンストリセット勢らしき人がものすごい勢いでシャケ殲滅していって残り3人ほぼやる事無くなって草
ノルマ16で3人の浮き輪17とか相当下から上がってきてるのね
>>706
典型的な下手くそのあるあるやな
自分が上手いと勘違いしてる奴が1番ウザいよね いうて野良って片翼カタパでも普通に浮き輪になるし……
対岸の片パをわざわざ倒されるのはシャケの手先だろと思うけど
処理しやすい場所のだったらそれで納品の足しになるなら好きにしろって思うかな
ハコビヤにプレッサー要らないって言う人は味方のこと信用しすぎやろ
たまに引くヤベー奴のこと考えたら初回に撃つのが安定やと思う
かごから遠いところでモグラ倒してそのまま雑魚にやられてたりするのもいるし
余計なことするならせめて生きて帰って来いと言いたい
ハコビヤにハイプレ撃ってるとカモンとかいう声と射撃音が聞こえてくるので
撃ちたくなくなるんだよなぁ
ハコビヤプレッサーはノルマ達成状況見て決めるなあ
1回目までにある程度納品できてるのにその後急に納品しなくなるとかまずないし
(´・ω・`)クリア後に4人、横に並んでジッとしてるのカッコいい!なかなかならないが…
ハコビヤプレッサーは納品ペースで判断すればいい
安定だからと何も考えずに脳死で使うのはないな、トキはハイプレの使いどころ多いし
初カンスト出来て嬉しい!今回やっぱり簡単?ひどい味方もそんないなかった
うおー!!!危険度MAX初クリアできたー!!!!
キャリーしてくれた先輩方、どうもありがとうございました!!!
3デスしてスミマセン
A帯ってマジで雑魚しかいないな 視野狭くて操作下手なのがすぐ分かる
ヒカリバエで一箇所に集まらないのが2人いるのは久々だった
金玉拾いにどこにでもいきますって奴がいたのも新鮮だったよ
なかなか変わったヒカリバエが体験できた
ハイプレ中にコジャケに絡まれたから角度ずらして倒そうとしたら
優しい味方が処理しに来てくれたんだけど
その子カタパのタゲたくさんついていて巻き添えで死んだw
やめてよw
ここでたまにいろいろなプレイがあるって話が出るけどノルマによってはかなり変わるんだよ
今日はユニークなプレイをする奴がたくさんいて新鮮だわ
それでもクリアできてしまうイージーモード
タワー湧いてもガン無視で祝砲ジェッパで味方復活させてる奴ってわざとやってるとしか思えないんだが
通報した方がいいんだろうか
プラベであそぼ!危険度マックスw3満潮でジェッパ二枚残しゴミ屑死ねボケカス死ね
>>728
>>729
ありがとう!
ってかまた危険度MAXクリアできた…!
今度は1デスに抑えられたゾ
得意な武器ばかりで楽しいから土日にこの編成きてほしかったなー
W3干潮初手カタパをプレッサーで狙い外して雑魚すら倒せなかったり
タワー3本湧いてもジェッパ飛ばないとかさすがキケン度MAXは違うな
W1で自分がスプチャだとハードモードだなあ
誰も壁塗らないから一人で初動湧き無視してずっと塗ってるけど
それでも全部の壁までは塗り切れない
W1失敗
満潮でスプチャ持った自分が赤も金もトップじゃどうしようもない
プロはこういうのどうやってキャリーしてるんだろうなあ
夕方の方がクリア出来るわ
なんだこのスペシャル絶対使わねーよな奴ら
ボムら使い切ってるのに他全く使わねー
やっぱコンテナから離れないようにして納品意識を高くすれば勝率があがるね
>>741
ブラックホールに吸い込まれてるみたいでワロタ スペシャルつかおうが余らせて
デスをへらそうが一番死んでる
面白いゲームだ
夕方にカンスト、リセットして潜ったらゴミだらけ
200越えたらどうなるかと思っていたがやっぱり変わらずゴミだらけ
早い話がゴミしかいない
このチャージャー
確実に操作しないとだめだな
フレンドと野良であったが失敗しまくりで恥ずかしかった
>>741
カンキンキンカンキンカンキンキンうわぁー 対人モードのジェッパと鮭のジェッパ、弾のスピード違うじゃん
意図がわからん
>>758
シャケ側調整してないだけだぞ
ソイはヘビワンパンで倒せないからな クリアを目指すゲームから
救助数を何処まで上げられるか
ってゲームに変わっていった
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
馬鹿にジェッパハイプレ渡すな
×納品するゲーム
△救助するゲーム
〇鮭をジェノサイドするゲーム
前のボールドのときもそうだけど
単射程雑魚処理専門ブキがゴミカスだと他にしわ寄せが行って本当に押されるな。
今回スパを猪が持つともう崩壊一直線よ。
>>766
おめでとう!とっておきのボトルを開けて次に備えよう! やたら逃げ回るのがうまい人嫌だな
場が荒れて味方がデスする
もっと落ち着け
ちょっとコンビニまで行ってきたら
灯りの周りに蝉が裏返って沢山あったんだ
もう夏も終わりに近づいたなーって思ってたら
ヴゥビビビビ!ってまだ生きて驚かせてきやがった
毎年恒例で分かってるはいるけど現実世界の死にかけセミゾンビ苦手だ
シャケト場のセミも時折ビックリされてくれる
こちらこそよろしくお願いします
すぐに高難易度がくるから楽しめるかもしれないよ
自殺野郎いたから、見かけたらブロックしとけ。アイコンはゼロスーツサムス
複数沸いたタワーを倒しにいけなかったのは詫びるが、ハイプレ持ってるのに1つも使わなかったお前もお前だ 開始早々にナイス!がくると そいつは大概SP残して
更に干潮はコンテナから遠くでバクダン起動したり
まぁその通りになったけどさ...回線切断するのは良くないよ
スパッタリーいない満潮危険度MAXはSP使わない人と合わさって地獄だった
寝起き初戦から危険度MAXw
400スタートなのに
みんな頑張って評価上げてるんやな
今回ステージ武器共に温いからね
初めてカンストしたって人も居るし
上がってる人いっぱい居るんだろうね
>>774
今更だけど
殆どMaxしか来ないね
まあこの編成じゃそうなるわなって思います
それが良いことなのかどうか
と思う自分もいたりします つーかこいつらこの編成で6や7とか死んでよくもまあたつじん200(だろう)に来れたな
俺みたいなのにずーーーっとキャリーされて来たんだろうか
>>781
カンスト後にリセットしても200からキケン度MAXになりました
これで良いのかは私もわかりませんね
楽しめない人達がリセットするとは思えませんし >>782
フレ部屋勢とかいるからね...
普段フレとばっかりやってるから評価はそこそこあるけど野良だと辛いみたいよ
「野良酷くてクリアできないからすぐやめた!」って言ってるけど君普段ぬるい部屋にいるからじゃん...ってリアルフレに思ったところ 200でMAXはさすがにかわいそうだな
そりゃ10近くデスもするわ
MAXで9デスしてる人もいた
クリアできなくて残念だったけど慣れてないんだろうなと思った
朝一リセットして夏休みキッズとバイトしていると思いきや、実は全員カンストおっさん
初動カモン籠ジャンとかナイスナイスとかして戯れてる輩が居る時完全無視しながら1Wは普通にこなして様子見…こいつら駄目だな…と思ったらあえて何もしないであげたり自殺したりしてあげてる
朝からうまい人多くて助かる。危険度MAXわりとくるし、
リザルトだいたいみんな同じくらいが多い。
台風でみんな家にいるからか、単に運がいいのか・・・
なんでMAX通常W1でで傘とスパが地面、対岸地面塗ってて壁放置なんだよ…
しかも開幕したら逆に塗らない癖にタワーと雨放置、チャー俺必死に雨弾落としながら
対岸片パにしてもどってってしてるのにカタパ壊していくし…どう言う編成でMAXなんだよ
全く動けず、しかもチャー俺が最後まで残って全滅したわ
リアル小学生か?…MAXじゃないだろこれ
開幕対岸移動ルートを可能な限り全部塗るのは俺もやるけどな
やっとかんと誰もやらんし
留まることはせんが
波通常で開幕対岸塗る必要ある?
コンテナ側の壁を先に塗って欲しい
満潮じゃ無いなら開幕はコンテナ側の壁塗って欲しいかな
当然必要ないわけじゃ無いんだけど優先順位の問題ね
野良がみんな壁塗ってくれるのが当たり前くらいに壁塗り浸透してればそれも有りなんだけど現状塗らない人の方が多いし…
対岸は行ったついでにちょっと塗って帰ってくるくらいで充分
親戚のお兄ちゃんやおじさんの垢でプレイさせてもらってるキッズか
動きがおかしい奴らばかりだ
W1でチャーきたらまじできついわ
誰も塗りこみしてないうえにプレイ中も塗り意識ないし
自分で動く所確保してる間に味方浮き輪になるし
こっちはオオモノ倒したりテッパンなんかを牽制したりしながら動いてるってのに
正直チャーで馬鹿どもを介護するほどの腕は俺にねーよボケがしね
>>797
間引くか間引かないかの試金石も兼ねてる
壁塗ってくれりゃ普通にやるが、壁塗らんクズ共ならオオモノ間引きせんとクリアが追いつかなくなる マッチング中に瞼擦ってたらコンタクト外れて直後にマッチング、しかも危険度MAXを隻眼状態でやる羽目になったけど意外と何とかなるもんだな
イカダッシュジャンプ投げカタパ1ターンキルも問題なく出来たぜ
なんかキャリーカスが多いなぁ
なかなかクリアできない
夜の貯金を吐き出してキッズをキケン度MAXで震え上がらせて失敗させる。
落ちろ落ちろ!
カンスト
かなりかかった
後半はキケン度MAXばっかりだったからみんな評価上がってるな
カンストしたらリセットしてまたカンスト目指そうな!!
ブキ構成はトップレベルの強さなのに、夏キッズ補正でFailed止まんね〜
とっさに足元塗って逃げるのが苦手な構成だから少しでもワチャったらつらいか
間欠泉、対岸で当たり引いてもまだ開け続ける
頭おかしい
つんぼでめくらなだけで頭はおかしくないかもしれない
満潮対岸のカタパを片パにしておくとご丁寧に潰しに行って
試しに放置しといたら誰も対岸のカタパ処理に行かねぇ
当然失敗したけど何なんだこいつらw
この時間maxじゃないときついな
キッズはチンパンすぎてお守りできない
間欠泉、どいつか分からんがカゴそばから開けてるやつがいた
ムカつく
>>820
あっ、あと一つで倒せるのに放置されてるっ…倒さなきゃ!(使命感)
あっ、向こうに湧いてるけど両方は倒せそうにない…こっちで頑張ろう! インクタンクに金イクラ流し込んだら超強化されたりしないものか
この時間はチャーをキッズが引かないようにひたすらお祈りするしかないな
なまじ強編成楽ステだから他ブキなら多少脳死でもなんとかなる分下手くそがチャー持った時の阿鼻叫喚ぶりがヤバい
そう思う人がいるということは、一方でへたっぴと組まされて苦戦してる人もいるんですよ
はじめて金玉60納品達成した
グリルと満潮の霧で荒稼ぎできた。仲間に感謝
MAX、全員が分かってる人たちで、野良(多分チームっぽくはなかった)
全員が納品20以上で最終120、1ウェーブで50超もあり
デスも一人が3ってのがあったけど、他は0,0,1と殆どカオスもなく
久しぶりにスカっとする回だったわ、毎回こうありたい
なんとかカンスト
もっと楽だと思ったけど雨うたないの多すぎ
2.5で自殺キッズもひさびさ見たがトキと編成は楽で楽しかったわ
まとまった時間と良編成のおかげで初カンスト
バイトリーダーの皆ありがとう
>>832
雨に気付いてもスパッタリーだと届かなかったりして辛い STさんと当たった。一人だけノーデスで赤も1000超えだった。(特殊なし)さすがだなと思った。いつかああなりたい。
ああ、うん
キケン度MAXががちでキケン度MAXだな
強編成だからキッズの評価も上がってるのね
スプチャ地味に燃費悪いのぅ
プライムより使いきるのはえーわ
>>840
プライム6秒でスプチャ5秒とかじゃね?
ちなみに強い弱いの話はしてないぞ スプスコが燃費良く感じるのもその辺が理由なんだろうな
同じ燃費で射程だけ上がってるから
ほんとにプライム燃費悪いな
爆弾倒しているときに燃費切れ起こすのが2回もあった
ホクサイ救済されたんだからプライムの燃費もどうにかしてほしい
さっきから取ったはずの金玉取れないわ当たってないはずのヘビで死んだりとか動きメチャクチャなんだが
流石にこうもラグ連発すると萎えるわ
ちなみにウチの回線は高品質で問題ない
何故自分で部屋を立てない?プロバイターなら常識やろ
自分がホストでそれなら回線に問題無いと思い込んでるだけだし
有線で今まで1度も回線切れたこと無かったから油断してた
味方全員消えてエラーかなー?って思ってたらノルマが急に6になって終了
シャケが虚空を殴りバクダンが永遠と意味わからん方向に攻撃しつづけるなか的確に俺を狙ってくるカタパ先輩
まじリスペクトシャケ
楽なステージに楽な武器だからカンストしようと思ったら60回以上かかってしまった
たまにナワバリやると切断、放置、舐めプ多すぎて呆れる
アルバイターの民度はまだマシ
今日は21時以降できないスケジュールか。。。
帰ってからやりたかった
>>832
もう!飴玉はね!!敵なんですよっ??と
声を大にして言いたい
飴玉なんで放置するかなあ?
あれか,結果に反映されないから無視してんのか
飴玉発射で地面めっちゃ塗り返されるから
ある意味飴玉が本体といえるのに 自分が下手なのを棚に上げて募集に乗っかって色々言われたことをツイートするのって卑怯だと思うわ
だったら野良で腕を上げろと思うわ
>>835
あるある
自分スパで他の武器がいて
コウモリに対峙しているとき
距離的に自分は1ターンでコウモリやるから
飴玉たのむ!と思うと
必死で攻撃してたりしてツライ
ごくたまに阿吽の呼吸になることもあるけど
神様に見える カンストしたあとだらだらやってても999維持楽なあたり楽だわ今日やっぱ
開幕のテッパンやモグラを明らかにカゴに近づけないように動いてる奴がいるんだが一体どういう考えで動いてるんだ
>>858
カゴ寄せしなくても最初は3つ回収余裕だからじゃない? >>859
出てきてすぐ倒すならまだわかるんだが
明らかに誘導してる動きなのにカゴ方向じゃなく段差の下に向かっていくんだよ
開幕だからカゴ周りゴチャゴチャしてるわけでもないし ひさびさにいいバイトたちに会えた。
三人も赤1000超え、金20超え、そして何よりマックスの物量を殲滅しかけるのがよかったわ。
ノルマ16くらいにしか感じなかった。
満潮光バエ干潮側高台の一番高い所に皆集合して嫌な予感したから反対の高台から金シャケスナイプしてたんだけど、一発づつ金シャケに当ててるのに思った通り皆ボロボロ、やっぱ理解してないと駄目だね
今度はノーミス速攻殲滅部隊でわろた。
マックスなのに倒すの早すぎてパウチの出番もなし。
いまもいるんだなあ、お盆だしな
みんなおつかれ
シフト画像自分用
次次回は????か 皆んな大好きパブロあるで 4枠全部欲しいな
台風の風雨音がうるさくて寝にくい夜にサーモンランがないのは痛い
つうかまーた週末のランダムで楽しませたあと
週明けの極悪ドンブラコかよ
この流れホントやめてくれ
ちんポコアナルみたいな名前して下手くそなの恥ずかしいぞ
前回の鮭走ホームで放置しといたからニュース聞かずにすんだぜ
やっぱりこれ快適だわ
タワー用にハイプレ打ち切った後のハコビヤで金イクラ0がいたわ・・・
意地でも入れないんだな
この時間のそのゴミ晒してみてよ
俺が当たったゴミと同じ奴だったら面白いだろ?
この時間なら充分にあり得る話
タワー半殺しにするの流行ってんの?
あれされるとレーザーの角度が厳しくなるからムカつくんだけど
名前合わせ二人が干潮で突っ込みまくってダブル4デス、祝砲つき
広場見たらどっちもウデマエXというね
こいつらフレンド以外のカモン一切聞かない、二人の絆が固すぎてクソになってる
固定組んでるような連中は基本全ての失敗を他の連中の責任にして無限に馴れ合い続ける
対等な状態から正しく批判し合うことなんざ不可能
2連勝して楽勝だとおもったら3ゴミ2ゴミと混ぜてくるな
ゴミだから朝はやいのか
カタパのタゲになったから味方から離れてるのになんでこっちに逃げてくるかねえ
W1ノルマ18、俺納品4、蘇生6、デス0
他、納品3、2、2、蘇生0、デス各2+最後死んでるから1ずつ計3
時間オーバーの、俺も最後の最後に死んで全滅
もう意味分からないよドラえもん
今の所味方運に恵まれてるが編成きついわ
特にジェッスイが劣化ボトルでしかない
間欠泉で金シャケ出てないのに反対側でカモンするのやめろ
晒したいけど我慢…
トバで1方向に3人固まるのはやめろよなぁ
>>904
奴らにとっては俺は所詮野良だからこんな感じか
A「ぐわー海に落とされたー」
B「俺がフォローするぞ!」
A「やっぱお前はサイコーだぜ!後ろでカモンしてるだけの野良とは違うな!」
B「お前もこんな前で無双とはやるなー。野良に俺らの強さ見せつけてやるか」 そういう奴らに限って、今のはタワーが多すぎとか言って言い訳してる定期
今のところ
グリルかヒカリバエでカゴ裏柱セミ(裏口の外壁セミじゃないよ)目撃率100%
浮き輪2個がそばにいるのに必死にタワー撃ってる馬鹿
タゲは俺だから当たらないように横にそれてるのに、味方蘇生させてからにしろよ
しかもタワーだけじゃなく、カタパ、バクダン、雑魚がいるってのに…
ほんとうに意味分からん
味方3人で15デス以上が連続したから寝るわ
ゴミ共の朝は早いな
>>913
そこまで他人の存在を気にしてない
失敗と言われてようやく責任転嫁する対象としての他人を認識する >>893
あなるほど
有線光回線の自分でも1500時間やって数えるほどだけど落ちたことあるから
無線キッズなんか馬鹿みたいに回線落ちしてるだろうな ジェッスイにコジャケ一撃くらいの火力を所望する
この前ホクサイの火力上げて貰ったばかりなのに
もう既にこんな事を考えてる
人間の欲望は果てしないなぁと思った
寝る前にあと一回だけやるかと潜ったら、キングクリムゾンとかいう浮き輪放置して
自分だけ死なないように散歩してるゴミがおったわ
さっさとリアルで死ねやクソゴミ
浮き輪でちゃぷちゃぷ跳ねてる奴ってヘルプボタンの存在しらないガイジなんかな
早くしろって急かさせれてるみたいでイラつくわ
浮き輪は既にそれ以上どうにもなりようが無いんだから
もっと周りよくみろやボケ、おまえを助けに来てる奴が後ろにいるのに
なんでてめーは逃げていくんだよ
とか、ほんとそのポンポン上下だったり左右に動いてチャーとかが助けに来てるのに助け難い状況作るカス
おまえらはまじでリアルで全財産詐欺で失え
ヒカリバエ、高台奥のみんなの集合場所の壁でセミするのほんとやめてくれ
戦力落としてるだけでなんのメリットもねえ
満潮1人回線落ち。処理カクカクする程カオス状態にするなよ。
>>921
俺も前そいつに当たったわ
ポラリスでw3時間切れまで
レールに乗ってぐるぐる周ってたわ
ほんと腹立つわ そういうのって複数人から通報されてると思うけどBANされないのかね
ジェットとボトルの2段構えあるおかげで干潮waveがすげえラクだ
二回連続で官庁初手カタパを裏向けるメンツに当たったんだがコイツらバカなのか
多少頭あれでもきづくだろ
バイト用ジェッスイプライムはせめてもう少し燃費が良ければな
>>934
たぶんだけど
イカ撃ちと同じく向いてる方向にしかロックオンしないと思ってるんじゃないだろうか
まあほとんどは何も考えず湧いたシャケに突撃してるだけだろうけど >>906
ゴミ二枚混ぜるのはサーモンの絶対の仕組みだからしゃーない
>>934
サーモンのゴミの恐ろしいところは
改善が絶対に望めないところ
全部上手い組二人のおかげでクリアできる仕組みで
ゴミは単なるおまけのできそこないAIだから
それを完全に任天堂も分かっていてマッチングを作ってるから真っ黒けだよ 干潮カタパを後ろ向けるのなんていつも通りの野良の日常というかむしろそれがデフォじゃないか
上手い組2人+下手組2人の露骨なマッチングだけど
ゲームが自分で上達できる奴はいつかほぼ上手い組マッチングだけになる
下手組は一生下手なやつがいる
しかも一生下手が大多数
これがサーモンの真実やで
俺も含めて(笑)ゴミに怒り狂ってる奴は多いと思うけど
上手くなるプレーヤーとその他大勢は全く違う世界に住んでる
見てる風景が違う
>>939は野良のサーモン以外にガチマッチも全く同じことが言える
2+2の仕組みはほとんど同じでしょ?
>>940
武器自由に持たせて欲しいわ
夏休み全開の糞トキシラズで野良でも
チャージャーで介護するゲームは面白かった わけわからん妄想してるとこ済まないが
タツジン以降マッチングシステムは変わらないのでノーミスカンストだろうが何しようがゴミは混ざる
上手いヤツはゴミが混ざろうが自力でクリアするだけだ
W3と勘違いしたのかW2終了時に祝砲プレッサー撃ってたアホがW3終了時にも祝砲してて
有効にSP使う気が微塵もないんだなと何とも言えない気持ちになった
上手いやつばっかり集まってもそれはそれで作業になる
今回光バエはローラー居ないしブラスターやチャーみたいにイカ貫通する武器もないしで落ち着いて対処出来ないキッズだと大変そうだね
>>932
ナワバリで塗らなかったり煽ったりを散々繰り返してようやくBANされたとかいう人もいるから結構ガバガバなんだと思うよ 鮭のスロッシャーって風呂以外微妙だな
エクスロはカタパ処理出来るけど
>>942
まるで旧軍の突撃将校みたいなこと言ってるよなぁw
人間世界でも言えることなんだよ、>>939は
>>946
モンハンでクエ回しになるわなw
スプラの野良マッチングは上手いこと
「ゲームで協力プレイだ!!」みたいに装う仕組みとしてはよくできてる >>950
旧軍がどうとかそういう精神論ではなく
現実として同程度のランク同士が組めるシステムではないので
タツジン最底辺とタツジントップクラスが組む事態は普通に発生する
まぁ個人の認識の差はどうでもいいので次スレよろしくお願いします 気のせいかもしれんが塗りがよくなったアプデの時からジェッスイのインク効率良くなってる気がする
お盆休みの影響か
いつにも増してキッズがめちゃくちゃ多いな
というかほぼキッズしかいない
ジェッスイとボトルが被ってるチャー寄越せ
つ4Kスコ
(´・ω・`)やっと、おまえらとマッチングした!オオモノバンバン死んでく、良し気持ちよくお昼を食べに行ける
こっちはたぶん味方と思われるイカが金網でテッパン止めたりしながらバンバン死んでいくぜ
ハイドラントとかエクスロとかダイナモとか癖のある武器持たされたときの高揚感と使ったときの恍惚感が味わいたいんじゃ
ト場干潮はSP吐くタイミングさえ分かってればかなり楽やしな
逆に言うと干潮ミスるのはSP持ってるやつが使い方分かってないと相当めんどくさい
カバーのしようはあるけど
間欠泉全開けマンだけはほんとどうしようもないな
1匹残らず死ねばいいのに
頭使うってことを頭で味方の射線妨害するってことだと思ってるようなやつしかいなくなってきた
>>966
ファビューラ!
全開けマン対策は自分で一切の回収をせず金イクラが散らばってそっちに目が行ってるるうちにひたすらキンシャケを出し続ける以外に手は無いよなぁ
ここで真性キッズがムキになって俺も出すんだ!と手当たり次第開け始めると地獄になるが >>969
普通はそれで何とかなるんだが
さっき会ったのはとにかく近場から全部開けていくからどうにもならんかった
しかも複数人 もうアップデートってないの?新しいステージ待ってるんだけどね。
ステージ開発も大変そうだよな。スプラトゥーン3のサーモンランのステージに2のステージ無いとしたら新ステージ5つとしてもいつまでネタあるのかね
オオモノを部屋の中に侵入させるシャケの手先が多すぎる…
wave3で1人落ちる→wave3で1人落ちる→最初から3人
→今度は俺がテレビ不調で映像が出なくなる
踏んだり蹴ったりすぎる
今時期になると何故かイカ共が弱くなるな
マルミサが刺さる刺さるw
ハイプレでキル数稼げるってタワーも言ってたし
なんでヒカリバエの時一番前出て左右に揺れながら撃ち動くの?邪魔なんだけど
4勝1敗1200ポイントで勘弁して
編成が悪すぎるんじゃ
前にここで無言部屋は弱いって言ったらナイスヘルプの強要すんなとか言われたんだけどやっぱ体感無言部屋失敗率高いと思うんだよな
俺だってガチマじゃ開幕ナイス飛んできたら「うわ終わった」って思うけどサーモンランはまた違うと思うんだ
余計なおしゃべりはしないというよりも、必要なことすら口にしないからかえって仕事が滞る感じ、やっぱサーモンランの無言部屋はダメ
終始黙ってるのは良くないわな
ただ開幕ナイス軍団も何故か良いイメージが無い
>>986
無言部屋がやばいのは同感
なんか全体的に処理能力が低い気がする ナイスはいらんけどヘルプは強要してでもやらせたい
ヘルプ無しは大罪
でも無言職人部屋も結構あるけどな
開幕ナイスもwaveクリアナイスもないけど楽々クリアでクリアナイスはあるw
ナイスはやる気UPのためにできるだけ返すようにしてるわ
あんまり酷くなければ
誰もナイス帰してくれないとすねちゃってまともに仕事しなくなったりするバイトもいるからなぁ
wave終了後ナイス、wave開始前ナイスしてるの見ると何回ナイスすりゃ気が済むんだよと思う
みんなで開幕ナイスやってるように、見せかけてるヤツ見たことある
1人で少し時間あけてナイス4回押してた
ナイスされたら返すし賞賛に値すると思ったらナイスするけど、
復活させたり援護した時にナイスされたらいいからそのナイス押す時間で少しでも塗れと思ってしまうひねくれイカ
-curl
lud20191214034152ca
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