DLCでアネット出してほしい
無限ショットガンとマグナムもね。
MODとっかえひっかえして遊んでるRE2もしょうもないな
ここを出たら何したい?
>>1乙したい
いいよ 保守もしたいしね
だね 命中率系のチャレンジは苦手
チャレンジの中でも一番神経使って疲れる
ダウンしたゾンビの死亡確認や死んだふり、フラグを立てないと起きないゾンビの処理が面倒くさい
自分は命中率系も時間やアイテムの制限系も苦手、と言うか得意なのがないからチャレンジ達成出来た事ない
多分この先も出来ない
某配信者が窓の前にずっといると破られるて言ってたけどこれは本当?
初めて聞いたな
でも窓の前で留まる事が無いし必要も無いから試してもいない
破られたりすると緊張感増すけど、じゃあ張らなくていいじゃん。
ってなりそう。
最初の頃にあったデマだったはず
2月辺りの攻略動画はデマ多いよ。
Gの幼体で撃破数稼げるっていうのにはまんまとだまされたわ
PS4の駆動音がうるさくて台無しだ
ホコリキャッチャーはつけない方がいいかな?
オリジナルのコード繋げて窓のシャッター閉めても裏でショートしてゾンビいらっしゃいだったからre2も板切れは時間稼ぎにしかならんと思ったが鉄壁の板でしたっていう
youtubeの『最高に安全な〜』って何あれ
あれのどこが参考になるのマジで
>>21
ホコリ対策してるようだが付けると熱がこもりやすくなりファンがうるさくなると聞いた
ホコリはどうにもならんのでホコリ対策はこまめに周辺の掃除
それと起動前にPS4の排気口を掃除機で吸い込む
これしかない
どうしてもファンの音がうるさくて我慢できないのであればtube動画見れ
PS4を改造した動画がある
改造してファンの音が激減したw 簡単に本体熱逃がしたいならUSB8cmファン2機タイプのを本体の上下に設置すれば静かになり本体熱殆ど解消する埃キャッチは外したくないからこれで静かよ。静音タイプの買わないとファンの音が気になるから2〜3千円のがいい
>>19
デマといえば
最初は無限ロケラン、無限機関銃、S+の存在がデマ扱いだった
あると分かると今度はスプレー使用禁止というデマが(旧2でランクダウン対象だったため出た) >>27
共通:暗室の階段横、取調室手前
レオン:西廊下3箇所
レオンは序盤のプレスルーム横の板を必ず取ること
クレアは西廊下を2回(表)1回(裏)通るだけなので特にいらない バイオ2の負荷はすごいんだな
FIFAをやってる時は静かなのにこのゲームになると爆音になる
>>27
レオンの西側3箇所の2箇所目は壁まで直進してからのクランク走法でゾンビの攻撃避けられるから、さらに板貼るの減らしてもOK。
チェーンカッター使用後は資料室から先の廊下使えなくなるけど。 レオンで2Fの東側廊下に一度行った時、
板はヘリ事故の前に一度1F西側廊下に一通り貼りに行くべきなんか?
>>33
そうだよ。
プレスルーム横で回収、西廊下の一番奥(女ゾンビが入ってくるところ)にはる
女神像部屋、美術室横で回収
一旦戻って板はり 行ってもいいけど行かなくてもいい
西廊下全部塞ぎたい! って言うなら行っといた方が楽だと思うよ。その分時間が無駄になるけど5分ぐらいのロスでしょ
安定取るなら最低でも一番近い資料室前を塞いでおくんだが、
そこまで行くなら全部塞いでも大差ないっていう。
逆にやること全部わかってて余計なことしなければ、
東側は一切塞ぐ必要がないっていうね。
資料室前だけ塞ぐなら1回目通るときに塞げられるし
なんならヘリ墜落後でも特に問題なく塞げられる
割と違うよ
バイオの主人公たちが皆なぜか抗体持ちなのご都合主義すぎない?
>>23
SUGEEEEEEEwwwwって感じで上手い人のプレイが拝めて、自分でやるより楽しい気分が味わえつつ
動画にあるように息するレベルでゾンビの頭をパンパン撃ち抜きつつ、一体一体の概ねの体力も把握して仕留めたかどうかの見極めができる腕がなかったり
>>31にあるようなパターンとかも完全把握しながら、このゲームを何時間も集中力切らさずにゲームが出来ない人が下手に真似するとドツボにはまるなどして
最悪の場合は詰む事が解る >>38
アウトブレイクの主人公は全員抗体ないよ。
それでも人外の性能(ロケラン使えたり、ハーブの調合できたり)をもってるからラクーン出身者は全員普通ではない。 バイオハザード公式Twitterにて「PROJECT RESISTANCE」始動が発表!9月10日0時にティザー映像公開へ
バイオハザード公式Twitterアカウントを通じて、新たな挑戦として開発中という新作『PROJECT RESISTANCE』(PS4/Xbox One/Steam)の存在が明かされました。9月10日0時にティザー映像が公開予定とのことです。
>>43
RE入ってるけど新作言ってるしリメイクじゃないのかな?オンゲーバイオ再びか リメイクも新作だろ
多分3リメイクだと思うけど
アウトブレイクなら歓喜
新たな挑戦として開発進行中のワーキングタイトル「PROJECT RESISTANCE」始動!
9月10日(火)0:00にティザー映像公開予定!
続報を待て!
>>43
テスター募集ってこれか
TGSじゃなくて今このタイミングで発表って事は外伝くさいな REアウトブレイクになったらTPS視点どうすんだろうな
近接武器も使えるようにするじゃん?
デッドラシリーズみたいになりそう
アウトブレイクは銃よりも近接武器がメインだからFPS視点がいいかもよ
デッドアイランド、ダイイングライトもあるからしっくりきそう
TPSにするのであればダクソみたいにするとか
>>52
ダイイングライトもデッドアイランドもめっちゃ酔った
バイオ7も酔った
俺はfps駄目だわ RESISTANCEって銘打ってるからには気合いだけは入ってるんだろうが
カプコンてもう実質モンハンとバイオしかなくなっちゃったから
Re2みたいなもん続けるならもうオワコンやで
>>53
そっか
FPSダメな人もいるからなあ
やっぱ客寄せするのなら無難としてTPSか
俺FPSはCoDやBFで慣れたから平気だけど つーかドンパチでWWZみたいになったらマジですぐ飽きるで
俺WWZすぐ飽きたから
モンハンみたいに近接武器メインでもすぐ飽きた
>>54
DMC5も出してミリオン以上売ってるじゃん リークされたキャラ4人、特殊部隊とかじゃなくて一般人だね
ガチガチのシューターではなくアウトブレイク系か
>>60
ガトリングガンを無反動でぶっぱなせるゴリラは普通の女子大生ではない。 >>1
テンプレ貼られてないから貼っとくね
■無限武器一覧
・サムライエッジ・オリジン: スタンダード以上でSクリア
・コンバットナイフ: ラクーン君全破壊(ラクーン君の破壊状況はシステムデータにオートセーブ)
・LE5: ハードコアでS以上クリア
・ロケラン: レオン編ハードコアでS+クリア
・ミニガン: クレア編ハードコアでS+クリア
■スタンダードSの条件
1st 3時間半以内
2nd 3時間以内
■ハードコアSの条件
1st 2時間半以内
2nd 2時間以内
■S+の条件(下記3つを満たす)
@上記時間内にクリア
Aセーブ回数3回以内
B無限武器の未使用(無限コンバットナイフのみ使用可能)
※救急スプレー・ハーブ類の使用回数はランクに影響しない
■パスワード&謎解きまとめ画像
■ハードコア表S+狙い時の区間ボーダー
警察署1F西通路全封鎖
主要ルート上のゾンビは全排除
マグナムorSMG&パーツ全回収
【レオン表】
G1前 0:35
ワニ前 1:20
チェス部屋 1:30
G2前(フィルム現像済) 1:55
G3前 2:15
【クレア表】
G1前 0:35
シェリー開始 1:10
チェス部屋 1:25
G2前(フィルム現像済) 1:50
G3前 2:10
・上記のタイムだとギリギリになりやすいので余裕を持って5分は早く目指したい
・G2前が間に合わない場合はフィルムの現像と「隠し場所」の回収を省略
・セーブポイントは上記から好みで3箇所
・無限ナイフがあれば進行度で動き出すゾンビも先に処理可能
弾薬の節約にもなるので使用を推奨
・死亡時にコンティニュー&ロードをするとプレイ時間が加算されるので死亡時は必ずタイトルに戻ること
■読書家で見逃しやすい場所リスト
・「生存者へ」
警察署3階西倉庫から北西側の廊下
・「レオン(クレア)のメモ」「レオン(クレア)の書き置き」
STARSオフィス、ケーブルカー乗り場(2ndでのレオン編クレア編でそれぞれ2つずつ)
・「点検報告書9月第1週」
エイダ編で最初のゴキブリ在住ダクトから降りたゾンビがいる部屋
・「サリーの日記」「トムの日記」「 の日記」「院長の日記」
孤児院にある資料4つ
部屋脱出後の廊下(シェリー編)、玄関ホールの机、院長室タイプライターの隣、2階シャワー室(クレア編)
・「"G"レポート」
下水道事務室。クレア編で孤児院から下水道へ移動してすぐのアイテム部屋。降りると戻れないため注意
・「NEST職員への緊急指示」
研究所守衛室。クレア編のみ
・「リストタグ型キーのご利用について」
研究所受付のアイテムボックス部屋
・「パイロン・カーライト宛てのメール」
研究所イーストエリア、カンファレンスルーム(IIIアップグレード後のみ)
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではバイオハザード RE2といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
新バイオ、FPSだったら絶対に買わない
バイオ7もいまだ遊んでいない
RDR2のようにTPS/FPSを簡単に切り替えられるようにすればいいのに
バイオ7は酔いどめ飲みながらなんとか一回だけクリアしたが、二度とやりたくない
どんなに内容が良いゲームでもfpsだったら買わないと決めたわ
FPSはなー、酔う人は酔うからなあ
あまりキョロキョロせず、画面の真ん中見るようにするといいよ
TPSモードは欲しいね
アウトブレイク系統は楽しみ
>>32
そだよ。
バイオじゃなく自分に再生力あると勘違いして他のゲーム実況しても再生数振るわなくて、何回もRE2に舞い戻ってる勘違い。
またこれでRE2の配信最後です詐欺やってるし。 表裏とおまけの全クリした後に暇潰しにポテチとビールを飲み食いしながらRE2動画実況みたのは
2bro、なしみかん、くらいかな
初回クリア後に見たのはomegaとつなまぐろ
無限取り為に攻略参考にした
つなまぐろは攻略に関して見たいとこまで早送りして見た
つなまぐろ見たいとこまでの場面まで長すぎるから
個人的にやっぱomega攻略のほうがやりやすかったかなあ
アウトブレイクの再来かと思ったら、オペレーション・ラクーンシティの再来になってるのに
ネットでだけは不自然に大絶賛されている未来が見える
>>75
自分はやる気の失せる要素を最小限にする為のルートやアイテム管理に関しては、メジャーな方やマイナーな方まで色々な方の動画にお世話になったが
攻略動画あげてる人みたいに華麗に頭を狙うとドツボに陥るのと、熱による処理落ちで弾が当たって無かった事に気付いてからようやく普通に出来るようになった 劣化デドバイだったとしてもネットではバイオの最高傑作!という意見続出とかなw
はじめてハンク編8分台でクリアできた…!
今まで頑張ってもずっと9分台だったから、すごくうれしい
ハンク、豆腐達、ゴーストのBGMもサントラに入れて欲しかったなー
>>81
ゴーストが何かわからんが
ハンクと豆腐はサントラに入ってるでしょ
オマケ特典のサントラには無いけど
本編でハンクのコスとBGMが使えたらよかったのに…
敵アイテムが毎回ランダムの警察署をハンクが探索するDLCはよ
>>81
あ、ゴーストサバイバーか
もちろん3曲とも収録されているよ クレアでリッカーと対峙してる時喋りやがったのに襲われなかった
ビビるからやめて
マービンマストダイ
一撃死で毒状態挙動でサバイバル
タイラント出てきたあたりでプレイ中の初心者なんですが質問です
ロッカーにダイヤル式の鍵が掛かってる箇所が何箇所かあったんですが
レオンの机以外のヒントって文書か何かで拾えるんですか?
見当たらないので気になってるのとタイラントがしつこくて・・
>>89
どこかに書かれてたりセーブ部屋で1作業したら見れますよ >>89
拾えるよ。
二階のシャワー室の所は道中のホワイトボード
三階のロッカーはタイラントの所よりまだ先で手に入るよ >>90
なるほど 裏編で無いと開かないってわけではなく探索不足ってことですね
ありがとうございます ゾンビの噛み付いてくる時の叫び声がうるさくてマジでいらつく。特に女ゾンビの甲高い叫び聞くと殺意わく
>>91
そっか!
ホワイトボードは盲点でした
探してみます ありがとです ゾンビって呼吸してないのに声帯振るわせられるのかな?
>>95
バイオのゾンビってウィルスに感染した生きた人間だから呼吸してるんじゃね? 下水のゾンビは水中に倒れるとそのまま溺死?して死ぬしな
>>93
分かる
うるせぇよって思って必要以上に撃ってしまう ハンクの階段降りたところにいる上半身だけゾンビと
扉開けたすぐ左にいるG成体をINコースから抜けたいんだけど
なんかコツある?
>>93
バイオ1.5の女ゾンビのスキャットみたいな
怖清々しいウメキ声がイイな 保安官が楽しい
めぐり合わせが良ければ8分切れそう
ハンクは最後のイビーのところ越えてから戻ろうとすると焼け死ぬことを知った
いや、ただそれだけなんだけど
あ、流れ止まってたのはjaneの読み込み不良か
失礼しました
>>105
好評価押したった
感想「はぇ〜すっごい、自分含めて99%以上の人はこんな上手く行かんわw開発側も今後はこのレベルの人にしかバイオ売れないね」 PS4(特に初期)で
🤔「動画じゃ簡単に始末できてるのに...」とか思ったら
とにかく本体を冷やすのが先決
SSD化も温度が下がって効果的
>>105
クローバーの鍵(実はスペード)が気になった
マウスじゃなくてアナログスティックで頭狙うのやっぱつれえわ あと序盤、町で最初の立ちゾンビも大きく距離取るが
ココでこの距離だと噛みつかれる時も多いんで、自分は右のパトカーの方に行ってゾンビが釣られてから左に大回りして避けたり
銃も大きく距離取ったり最悪プレスルームでやるとかとにかく安全策する
過去のPC版バイオでもfpsによって避け方が違うとかあったみたいだけど別物だろ >>109
レオンなら「狙わなければ良いじゃない」で終わるが
クレアの最序盤はちょっと狙わないと厳しいな >>113
とりあえず一回セーブ回数とかお構い無しにクリア
二時間に間に合うよう自分の戦法・ルートも確立してとりあえず考え無しにやってみる
アイテムが足りない・忘れた等あったら、その都度その時のポイントをメモして最初やセーブポイントからやり直し
そんな調子で何日も何日も何日も同じ事を繰り返せばそのうち出来る
ゲームとしたら全然面白くないのが難点 そんなに頑張らなくても適当にやってりゃそのうち出来るさ
今度は武器に金属バットがあるのか
これは斬新だわ
楽しみ
アウトブレイクじゃないよなあれ
がっつりオンラインとか対戦要素ありげなのとか別にそういうの求めてないんだけどなぁ
これのせいでアウトブレイクの芽ごと潰されたな
ロックオン時の減速率
50〜75パーセントぐらいがいい?
無限グレと無限マグナム今からでも本編で使えるようにして欲しいわ
ついでにシェリーとエイダパートのスキップ機能も
エイダは事前に足破壊やタイラント救済策があるので余程下手な事しなければ大丈夫
シェリーは指が滑ったり、通常とエイムでカメラを上下逆にしてるせいで混乱して良く見つかる
俺もエイダとシェリーパートが嫌すぎて繰り返し遊ぶ気にならん
原作でもエイダ&シェリーパートはあったが、
なぜ原作のは文句言われないんだろう
シェリー編をやって本当に怖いのは人間だと実感した
バイオハザードは考えてみれば全て人災だし人間が1番恐いよな
>>129
シェリーはともかく原作のエイダはレオンより性能が良くて
(足と銃の連射が速い)あまりストレスにならないからな
シェリーもゾンビはゲロ吐く奴しか出てこないから足が多少遅いくらいなもんで
そこまでイライラストレス感じない RE2のシェリーとエイダパートは原作よりもテンポが良くない気がするんだよな
原作のはとりあえず走って敵をすり抜けて謎解きするだけだけど
今作は多少拡張したはいいけどレオンクレアよりやれること少ないし作業感がある
旧エイダは幾度も共闘区間があって、当時は「守らなきゃ!」って感じでプレイしてたのが
後年YouTubeとかのプレイ動画見たら、皆さん弾温存の為に各所でエイダ任せにしてて驚いた
>>130
今回のゾンビってウザくてグロいだけだし
旧作では俯瞰のカメラから「何が起きるかわからない...」とドキドキしてる時に出てきて安心させてくれる癒し系 今作のシェリーパートはメインの追いかけっこが(操作かが必要とはいえ)署長が洗面所に行くのを待つゲームと化してるからねぇ
エイダもレオンでは出来ないことを、ってことなのは分かるんだけどこれも機械が作動するのを待つから間延びしてしまう
RE2のシェリー&エイダパートを原作踏襲して謎解き無しダッシュかまして駆け抜けろだったら
良かったのかなと感じた。やってることは原作と同じになるかもしれないが、それはそれで……?
エイダは戦えるんだし、専用銃を高性能にして戦闘パートにしても面白かったかなぁ?
オリジナルのシェリーは油断するとゴキブリにヤラレる!
無限ガトリングガン使ったけど、リロード無いから、
撃ち続けられて爽快感あるね。
やっぱり無限弾も欲しかったなぁ・・・。
>>140
シェリーはともかく、エイダは無限武器使えるようにすべきだった。
無限武器でのプレイ中、エイダパートが苦痛でしかないw。 ほんそれよね
もうちょっと追加コンテンツがあると思ってたのにあっさりと終わらせすぎ
エイダの出番あれだけでおまけモードでも使えないし
今度の新作の方に注力したかったのかな
>>133
エイダは弾無限だからいつも背中任せてたわ
ていうか全部任せてたわ 本編ですら元祖での表裏ごちゃ混ぜ、裏になっても敵の理不尽さ割り増しぐらいで代わり映え無い
グラ以外は単純低予算ゲーですし
完全版はよ
新作のグラがRE2に比べて妙にショボいがREエンジンではないのかな?
有料DLCのゲーム内報酬全開放ってZバージョン対応してるのかな
してたら買うんだけど
>>105
プロゲーマー様に対抗して
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/3oKVKmEW6W8/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/3oKVKmEW6W8/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/3oKVKmEW6W8/2.jpg)
@YouTube
;feature=youtu.be
PS4のビデオクリップの継ぎ接ぎで見難く申し訳ないが、自分こんな下手っぴですよw?
ついでに上を見たら40分台クリアだって居る訳だし、下手向け解説な感じで第1セーブポイントまで
眠い目を擦りながらだったが、クレアならこんなんでもS+は可能 エイダさんはデブを少しエレベータ側に引き付けておきさえすれば一発も撃たずに全スルー可能だよ
ハッキング後、落下ゾンビが起き上がる前に引き返して走れば間に合う
レオンS+はマグナムとポータブルセーフスルーすれば、タイラントに追いかけられる時間がかなり短くなるし時間もかなり余裕ができるな
火炎放射器が強すぎてマグナムの必要性を感じなかった
>>153
その2つで15〜20分ぐらいは短縮にはなると思うけど、やった感じ
G2をハーブとコンテナだけで乗り切るか、時間かかるけど通路ナイフ
イビーも安全に始末しつつG3を火炎放射だけで倒すには警察署に戻るか、ショットガンで頑張って最低一回は目玉全潰しダウン程度の与ダメージ
スパタイの即死対策に吠えたら遅延なく閃光投げれるか、ナイフの目押しで止めれるかなど初心者では厳しいので
下水道→警察署に戻りがてらマグナムだけでも手に入れた方が良いとは思った >>152
それやったらプロの方々のプレイより手間取り、露骨に待ち伏せされたBBAに噛みつかれたので2度とやらない >>154
Sタイラントって至近距離を維持してても即死使ってくるのかな?
閃光と回復ゴリ押しで即死使われる前に突破できた
G3は最初の行動パターンが弱いからそこでショットガン+ナイフでダメージ稼いで、戦闘中に燃料拾えば火炎放射をG2とイビーに使っても大分余裕はある
イビーは通るところだけ何体か燃やせば、あとは保険に反撃用ナイフ持っておけば十分だと思う Sタイの即死に閃光って初期の初期に流行ったやり方じゃない?
初心者なら初手閃光で3回怯みモーションを発生させる→逃げに専念→即死モーション入ったら3点バーストマチルダで止める が一番安定するよ
または回復詰め込んで3回怯ませた後に至近距離を維持するだけ。即死の発生条件は中距離以上離れていることだから
>>159
回復は結構余るし、Sタイラントはやっぱりナイフでゴリ押しが楽だよな
G3前でセーブするから時間が余ってればそれ以降は何とでもなると思うわ マグナム入手は無くてもS+とれたがG2を火炎放射器で焼いてたからかG3が辛かった…
Sタイラントは銃弾ハンドガンしかなかったし
どっかで間違えたな!
警察署後半で取調室とスターズオフィスに行かないなら、ヘリ墜落現場と資料室でしかタイラントに会わないから楽ではある
西廊下のリッカーを保管庫前に移動させて事前に資料室前の窓を塞いでおけば、G1後から下水道到着までに事故るポイントが犬くらいになる
>>162
ドア半開きで犬撃てばいけるやろ♪と思った買った直後のワイ
無事死亡 表S+はルート構築してアイテム何を持っていくのかと謎解きの答えをメモしてあれば、失敗しまくっても意外と行けるよな
G成体に手榴弾3つとナイフと回復を持っていかれた時はリセットするか悩んだけど普通にクリアできたわ
Sタイラントには手榴弾と閃光ポイポイしてるわ
怯んでばかりで攻撃できないタイラントがかわいい
>>105
謎解きやアイテム整理に迷いが無さすぎてどれだけやり込んだんだって思ったw
でもリッカーの避け方とかG2の処理方法は参考になってありがたい 警察署エントランスの地下部屋(G1戦前の休憩所)にゾンビが普通に奥まで入ってきて噛まれたんだけどバグかな?
ここには入ってこないと認識だったんだけど30何周して初めてのことだったわ
アプデで変わったとかじゃなければマービンは入ってこれる
そういやあゾンビは誘導したことないな
タイラント君は何かを悟ったように引き返すけど
>>167
ちょくちょくあるよ
タイラントも来たって報告もこのスレで見たことある 細かい操作下手だからエイダパートの100倍くらいシェリー苦手
>>165
わざわざ吠えてナイフ準備からアクションゲーっぽい事やらせてくれる、数少ない癒し系要員
>>167
舐めてちょっかい出してたら入って来るのはある
特にマービンは結構狂暴なので入って来やすい そう言えば、ソレなんかも利用してマービンを警察署から脱出させようとした人が複数名居た
結局エレベーターから降りれなかったり
別ルートからロケランの爆風で消し炭にしながら運んだけど、脱出直前で消えてた覚え
警察署2回目で必ず西側ぐるっと行くわけだが、
このときスターズ事務室の奥で隠れてれば
タイラント東側に行くかな?
西側行くと必ずタイラント着いてくるんだよね
>>171 >>173
あるんだなぁ
入ってきたのは2ndのエントランスの2階にいる女ゾンビ
別に挑発したわけではなく、
倒さずに放置してて次警察署に戻ってきたタイミングでアイテム整理しようと地下部屋に行ったら、
その女ゾンビがすでに階段の下にいたんだよ >>177
図書室とか、そのババアも執拗に追いかけてきたり、露骨に待ち伏せや先回り狙いしたり
近距離じゃ荒ぶる狂暴タイプ
図書室のだと露骨に梯子や階段下に行くのが良く拝めるっしょ? 他のとこでもヘッドショットとかでダウンから死んだと思って放置してると
次に来た時の為、曲がり角やドアの向こうでフリーズ待機なビックリ要員となる可能性がある
あと自分みたいな下手がダラダラとプレイしてると、タイラントがバレバレな待ち伏せやってるのもたまに拝める
北米版でも国内アカウントでDLCが反映出来るって見たんで
やってみたけど駄目だった・・
やはり北アカで本体を買わんとパッケージ版では駄目なのか・・・('A`)
無限武器解放とオリジナルBGMで800円無駄にした!
腹いせにアンチャーテッド海賊王を今ダウンロードしてる
クソ腹立つわぁあ!!
RE2のような狭いマップを探索するのが好きだ
7もやりたいのだが、酔いますか?
>>184
体験版やってみればわかるよ
多分酔うけど 規制版で図書館デブ最初の一発で頭破壊したら
髪灰色のまま顔黒くなったの見えないで姿勢も維持されて
マジで死んだかわからなくて困った
7のゴールドエディションみたいな完全盤って出ないの?
最近買った。ノーマルでも死にまくるくらい下手だけどすげぇ楽しい。
タイラントウザすぎるわホント、、
選別せよ
オートセーブとタイプライター駆使して
ハンドガン一発で倒せるまでロードしてるんだが
そういうゲームではない?
>>189
そもそも倒さずに進むのが良いかな
弾を拾わなくて済むように極力戦わない そこまでしなくても大丈夫
自分が意識したのは少ない弾は取らないくらいかな。
遅くてもいいし多少アイテム多めにとってもいいからTAルート参考にするといい
というかSG研究所取りじゃないと色々厳しい
選別せよは
・ガンパウダーと強化火薬は拾わない
・ハンドガンの弾は10発以上無いのは拾わない・宝石箱と備品保管庫関係はスルー
・サイドパックは3つ取る
・回復は出来るだけ救急スプレー
でいつもやってます
>>185
ゲームで酔うとか貧弱すぎるわ
劣等種だな 敵のデザインはダークサイドの方がいいな
特にg4の出来損ない感が酷い
思い出して買ってプレイしてるんだが、前情報無しにプレイしてるんで散策しつつ少しずつ進めるのが割と楽しい
細かい所で話が修正されてるね、整合性がうまく取れてる気がする
難易度自体はスタンダードでもそんなに高くは感じないから快適にプレイ出来てるんだが、今のうちだけかね・・・・
ちなみにまだタイラントにすら会っていない
一番最初のボス終わっても楽だと感じるなら全編通して楽だよ
ボス戦で一番困るのはダメージ通ってるのか分からんことだな
ただでさえ弾薬貴重なのに無駄弾撃ちたくない
研究所でタイラントなんでカンファレンスルームに入ってこないんだろうな
カンファレンスルームから来たんだろw
せっかく警察署東一階以外
回復なし全部ヘッドショットでやって来たのに
変調器取った段階で99個何だが
合成素材未取得・マグナム関連未取得・回復未取得
ならその時点で99になることは無い気がするけど
俺は普通にやって研究所についた時点で40とかだったはず
そんだけアイテム取ってるなら研究所突入辺りからやり直せばええやろ
その時点で80個くらいなら余裕
セーブデータ取っておいてないとかは知らん
実際のところ選別は結構難しい部類の課題だからなぁ
油断して何回か100個オーバーしたことある
1時間ぐらいでクリアしようとすると自然と取得数100個以下になるよね
自分はレオン表でいつもしてますが、エイダ編に入る前に57個くらいでぎりぎりでクリアしてます
盛り上がってるなぁ...(白目
タイムアタックみたいな競技は別にして
最近だとバイオ3の片手クリアを目指してる人も居るが、基本こう言うのって極めた人が自分で好きな目標立てて好き勝手にやるもんじゃね?
SEKIROを斧でクリアした人は途中で妥協入ったりしてて笑ったw 好きに縛ってやっとるで
今回はハンドガン縛りでクリアしたし
まずレオン表?初クリアした
マグナムのカスタムパーツ取ってない事に気付いたが後の祭りだった・・・・
警察署を完璧に散策してなかったり現像しないフィルムあったりでグダついた初周になってしまった
いつの間にかシェリーいるし無線でのやり取りとかあったのに見逃してたんだろうなぁとか考えてるとちと悔しいぜ
エイダ気失ってる所に扉挟んでゾンビの気配してる場面で引き返すべきだったのかなぁ
急かされてるような流れが先に進ませる気がするわ
研究所入ってからなんとなく吹っ切れたけどもう少し自由に動くべきだった
話は旧作より簡素になってるよ
レオン編だと初めてシェリーに会うのは電車の中だから、それで問題ない
無線イベントとかそんなのはない
>>210
レオンなら犬小屋の三匹は入ってる内に殲滅
電源入れた後は、ハンドガンだと一瞬でもグダったり弾が障害物に当たって取り逃がすと厄介なので
時間短縮も兼ねて迷わずショットガン
三匹目は最初から振り返ってドア前にエイムしておく
犬舎の4匹目は逃げようが倒そうがお好きに
牢屋に行く前はテキトーに蛇行しながら進みつつ、攻撃貰ったら即三色ハーブをキメて強行突破
コレで行けるかと >>217
サブマシンガンは強くない
リロードアクションがあるせいでむしろ使えないと思える位
ミニガンはチート
ロケランは更にチート 無限ミニガンでリッカーに挑んで殺されたわ
楽勝だろと思ったら違った
>>217
無限マシンガンは強いと言えば強いが
・アイテム枠2つ
・ブレて威力は微妙
・弾数少なくリロードが遅い
などの事から微妙武器 >>220
警察署の図書室で本棚手前に撃ち込んで
本棚裏のゾンビが黒焦げになってるからねw >>220
タイムアタックやってる人のプレイで
爆風でゾンビ吹き飛ばしたら、壁の向こうな隣エリアのタイラントがダウンしてるの見た事あるは daymare1998発売したみたいだけど評判どうなんだろ
バイオに近いならやりたいな
無限マシンガンオンリープレイしたけどハードコアだとG5がどうやっても倒せなくて笑った思い出
>>224
デモの感想だけど
割と英語読解力の要る謎解きがある(見ただけで理解できる仕掛けじゃなくて、文章を読む必要がある)
敵のモーションはPS1初期のバイオと同じ程度
弾節約したい場合は攻撃を避けて近接2回でダウンとれる(5秒程度稼げる)。ただしダメージはない
アイテム開くのに時間かかったり、弾はアイテム画面で弾倉に逐一補充する必要があったりと面倒くさい操作が多い(アイテム画面でも時間は進むから、戦闘中での操作は難しい。事前に弾を詰めておいた弾倉を取り替えるという形でリロードする)
ざっくり評価すると、プレイが快適じゃないRE2 >>226
初期バイオリスペクトだと聞いてたが
ちょっとコレジャナイ感あるな
様子見するかな 謎解き多めなのと、敵がよく角待ちしてる(強襲してくる)点は初期バイオ感ある
あとゾンビが扉開けてこない点
RE.NETの情報って間違いなく正しいんだよなぁ。
ガトリングガンある程度使ってみて1万発増えてたけど、
そんなに撃った気がしない。
サブマシンガンって一発あたりの威力ハンドガンより弱いの…?
>>231
ゾンビ相手なら攻撃力はハンドガン一発100のサブマシは50に部位の補正とかあるが
照準絞れば1.5倍にクリティカル率やらで、初弾以外はブレブレで照準も絞られないサブマシじゃマガジン全弾叩き込んでも生きてたりする
使うならゾンビ複数に対して足元乱射して破壊
クレアの奴はカスタムさえすればブレないし、急所狙えば結構強力 >>231
敵によったら例えばG5はハンドガン150のサブマシ70とかの補正から、ハンドガンだとやりようによったら勝てるらしいのに
リロードの遅さもあってマシンガンは間に合わず>>225のように勝てない謎現象もある そういう細かい数値知りたい時に攻略本とか欲しくなるね
対処法がある程度絞られてくるとグッと楽になるのになぁ
初期は博打ばかりのトライ&エラーだから楽しいのかも知れんが
daymare1998見てたが気になったのはリロードのこと
マガジンの予備ないと流れでリロード出来ない
また前もってマガジンには弾を入れないといけない
マガジン1つしか無い場合はアイテム欄開けば弾込めれる
しかしアイテム欄開いてる場合はリアルタイムで進行する
人やゾンビがちゃっちい
マネキンみたいで出来悪い
発砲音はいい
得にショットガンは爽快感有り
ゾンビは身体に撃ち込んでも1発で倒せる
2発の場合もあったけど
ここで見たんだっけかな?
lコントローラーいかれたら接点復活材使えって
使ってみたら、いかれてたコントローラー3つとも完全復活してビビったわ
コントローラー結構高いからマジ助かった
俺も接点復活材に出会ってから買い換えがめっちゃ減った
FPSで潰れたと思ってた左スティックもニンテンドースイッチの接続不良もスマホの充電口も充電器も一発で治った
音も光も出なくなった子どものおもちゃも試しにかけたら治るし
接点復活材はもっと流行ってもいいはず
Switchの場合とかにしても、接点で云々は応急程度
そこまでなった時は部品交換しかない
前にジョイコン暴走が問題になった時もそんなのや修正方法とかネットで必死にステマされてたが
コントローラ部だけ買い直しても同じ事で、任天堂に修理出したら露骨に強化されたのが帰って来る
暫くして只の欠陥だと任天堂が認めた
本当に自力で直すなら
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/i2F6_NBxYNw/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/i2F6_NBxYNw/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/i2F6_NBxYNw/2.jpg)
@YouTube
;t
コレぐらいやらないといけない
↑この動画も修理業者さんが余りに依頼が多過ぎて仕事が回らず、自分で部品買って交換してくれとやり方を上げたが
そう言った話も多かったので「クリーニングはマシになる程度で根本の原因はコレです。部品交換しなければこれだけやってもまた壊れますよ」な意味で上げた動画 >>234
Re2の攻略本はそう言ったデータ部分は詳細に書かれてたけど、肝心の攻略部分は簡素すぎるのと
ストーリーを追うとページが飛ばし飛ばしになって解りにくい
対処法はYouTubeにある攻略(腕自慢)動画を上げてる人レベルに上手くなるか、それらを参考に自分で見つける
死にゲーみたいにプレイしながら「こうすれば勝てたのに」と思えるよなゲームじゃないので大多数はエラー&エラーで終わる レオン表クリアした
これYouTubeにある動画暗記すればハードコアS+簡単?
>>244
動画を再現できる腕があれば暗記するまでもなくHCS+取れるんじゃね >>244
動画暗記すれば簡単ですよ〜
自分はそれでS+達成しました S+は検証を繰り返してくれていた先輩達が動画出してくれていたお陰でクリア出来たわ
ロケラン取ってお礼参りしてたら当たり判定の無い残留攻撃モーションを自キャラにめり込ませてくるG達が哀れに見えたなぁ
クレア「これって、まさか──やった!これね」デーン(G-ウィルス)
>>244
初期銃が弱くて最初がキツいけど、以降は武器のやりくりで何とかなるクレア編なら可能性はある
レオン編は対ゾンビにて動画上げてる方々のようなエイム力+死んだかどうかの判断力か、高確率でショットガン一発で仕留めれるのが前提
後はアイテム選びや謎解きをしっかりメモして迷わずやる ちょい開きのドアにしてタイラント巻こうと待ってたらドア前にいたゾンビがタイラントに殴られて
ドアを貫通してこちら側の部屋に入ってきた
俺はそのゾンビをデビッド・カッパーフィールドと命名した
>>192
硫酸弾作ったら駄目なの?
ガンパウダー大と強化火薬で硫酸弾6個作れたときのみ
焼夷弾2個を3回拾ったのと同じになる
モニター室の上の焼夷弾1個は罠なんだな >>105
ところで、今更かもしれんが自分のプレイはどうでした?
こんな感じで好き勝手に遊んでます&多くの人がS+取れるんじゃないか?な感じでやったつもりでしたが
レオン編は
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/9fxpyLlbiaQ/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/9fxpyLlbiaQ/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/9fxpyLlbiaQ/2.jpg)
@YouTube
;list=PL0N8xaXKrmkmrySmHFMjqhEt0fROZhwa3&index=2&t=0s
この方の動画見て「背後から行けんじゃね?」と思って暗殺ゲーにして遊んでる >>253
選別なら色々拾うモノが多い割にコスパ悪いからクレア編自体おすすめしない
レオン編でもSG弾を合成するほど必要なくて警察署から4発のセットだけ拾ってBOXに入れとけばいい
どうしても足りなければ取得数と相談して研究所で初めて合成するくらいのつもりで 地下駐車場のカードキー読み取り機の裏っかわにグリーンハーブ置いてあるの今更気付いた
さっきクイックドロウアーミーでゾンビ二体貫通ヘッドショットできた
気分いいわー
>>257
お前は俺かw
全てのアイテム回収してもトロフィーないよね 何んで付けなかった出来が浅いと言われる由縁だな クレアでG第1を倒した後のシェリーとの会話で
「ママはアンブレラで薬作ってて、パパは死んだ」って言ってるけど
ウィリアムがハンク達に襲撃受けてから
バイオハザードが発生するまでそんな時間 空いてないよね?
あの状況でアネットが「父親が死んだ」とシェリーに話すのも腑に落ちないし、妙な感じ
>>254
どうもなにも、動画のアピールポイントやコンセプトが分からないから何とも
ただ 時折入る、開発者へのdisとかは単純に不快 >>254
105の動画だよね?
グレランの使い方がいいと思ったよ
自分はだいたい研究所に入るまではSLSとサブウェポンだけで進むことが多いので面白かった バスケットコート前の女ゾンビ
足の一番下だけ壊した状態で立って
台から降りるの失敗してクチャって音したけど
落下ダメージ死とかあるの?
金庫の開け方って二通りあるけどこれは仕様だよな?
例えば警察署1F西側オフィス金庫だったら、
回数を回す(右周り15回入力)か、番号まで回す(右周りで目盛り15まで)か
どっちでも開けられるように配慮してあるのかね
>>267
落下ダメージは無いはず
警察署西階段のとこで上から落ちてくるけどダメージは無いという検証動画見た >>265
パパはもういないと言っただけで死んだとは言ってない >>268
検証してないけど座談会で4通りだって言ってたな
数字の位置に合わせるのが逆回し含め2通り
書いてある数字の回数カチカチするのが2通りで計4通り 選別はなんとか出来た
重火器に頼るな
ナイフ閃光弾硫酸弾手榴弾なしは
やっぱつれえわ
>>275
裏ならマグナム/SMG持ってG1いけるから楽だし割といける
危ないのはレオンの留置場脱出とクレアのイビーぐらい ショットガンは無くても困らないけどナイフが無いのは辛いな
G1戦が面倒臭くてしょうがない
>>272
逆回しも含めて!?方向キーとかだと入力方向と逆に回ってるんだっけ DAYMARE1998が俺たちの望んだバイオでワロタw
>>280
丸いダイヤルだから人によって左右の入力とどっちに回るかのイメージが付きにくいからそういう措置なんだろうな 無事無限武器全部取れたけど、無限武器使わずにスタンダードでのほほんとやるのが一番楽しい
無限ロケランはエコノミスト取るのに使ったらもう満足してしまった
無限サブマシンガンは思った程無双できない性能で悲しい
無限サブマシンガン、無限に撃てるからって
ご丁寧にリロードアクションまでしてくれるから
リロードしてる内に迫られてカジられるんだが・・・
無限ショットガンと無限マグナムがあれば飽きないのにな
あと無限武器のみ使って取るものあれば良いのに
今更やろうかとアマゾンで北米版の購入と北米アカウント、課金方法やら調べてた
北米版やってるここの人達PSNカード購入はプレアジというサイト使ってる?
ググると詳しいサイト出てくるけど信用できるんかな?
コレクターズエディションってかなり値崩れしてるね
フィギュアの出来がいまいちなんか?
ホングコングから確認の英語の電話がかかって来るってよ
なんぞそれ?
確認SMSが飛んでくるだけじゃないの?
またチャレンジ歩数制限か…個人的に1番めんどくせーんだよなぁ
個人的に命中率関連のチャレンジの方がツラい
1発も外さないようにプレイしようとすると緊張してずっと神経ピリピリさせながらやらないといけないから疲れる
歩数制限チャレンジは最短コースさえとれば簡単だから楽
一番だるかったというか一番つまらなかったのは敵倒す数制限されるやつだな
初めてやったチャレンジで敵スルーすること知らない初心者のころだったから、
全ゾンビの足破壊してて、最初のほうにでてくるカップルゾンビなんか
足撃っただけで死ぬこと多いから何度もやり直して、マジクソゲーだと思ったわ
>>289
以前World War Z北米版を買ったときはプレイアジアで北米PSNカード買ったわ
ポチるとメールでPSNカードの画像が送られてくるからそのコードを使うシステムになってる 俺もそう思う
所長にケリ入れられた後の言葉づかいも性格の悪さがうかがえてマイナスポイント
モデルは美人だけどクレアとしては・・・
ダークロアンコアが良すぎた
>>296
レスありがとう
500円解放は買いたいからね >>298
私も以前のクレアならあそこまで下品な言葉遣いはしないと思ってる
2とかCVクレアがあの状況になったらシャッターに駆け寄って
「シェリー、諦めないで! 必ず助けに行くわ!」とかそんな感じだと……
「覚えてろ! ゲス野郎!」はいくらなんでもないわ シェリーもだけど愛嬌が無くなっちゃったね
クレアは前任の声優が良すぎたのもあるけど
ライオンと馬と女性のメダル入手の謎解きのヒントになる何かてあるの?
>>303
それを手に入れた警官のおじちゃんが下半身食われたんだろうが!!! 正直クレアは過去最高に可愛い
リベ2とか酷かったけど
>>304
エェー書いてたん?脱出ルートの図にしか見えないよー >>306
おじちゃんの命のページをちゃんと見なさい!!! >>302
オリジナルのシェリーは高所によじ登る時に足をずり落としたり
ダッシュでクレアとの距離が離れると不貞腐れて勝手にしゃがみ込んだりして
イラつかせてくれたなぁ・・・ 初プレイ時って最後まで読まないと資料閉じれないから、エリオットの手帳もページ捲って最後まで読んでいるはずだけどな
確かにレオンに無線で we are leaving. つってた頃とは雰囲気違うと思った
色気というよりも年相応の可愛さに印象を振ってきたのかね
口は悪くなったかもな
>>305
リベ2のクレアは老けた感じはあったけどブスじゃないだろ
髪おろしたスナイパーバージョンなんか色気あるし リベ2のモイラもファック言いまくってたしセリフ担当にそういう趣味の人がいると見た
ファックついでに主人公達も高齢化してるだろ
意図的に避けてたが主人公クラスのカップリングも必要だったのでは?次世代に繋いでさ
他の方法はREエンジンで世界観作り直しか
わかるな、オリジナル2のクレアは品があった
けどまあ欧米の女ってすぐファックだのシットだの言うからリアルっちゃリアル
蛮族だからね
RE2のクレアは国連会議で温暖化を訴えたブサイクな少女に似ている
あんな顔して大の大人相手に喚いていると殺意しか起きないなw
>>302
私にとっては英語声優ナンバー1の組み合わせだわクレアとアリソン
アリソンで無くなったのが本当に悲しい。リベ2やRE2やってるうちに
慣れるかと思っていたが……あの声のクレアを、また見たいや
以前までのクレアもウェスカーやアルフレッドと対峙する場面では
口論をする場面もあったけど下品な英語は使わなかった
活動的な割には意外と品があるところに兄貴の教育を感じることができて良かったんだが、
いまのクレアでは激情的で下品なセリフばかりの低レベル口論になるんだろう >>313
何の特徴もない老けたマネキン顔
シナリオ上も空気
終わってた >>319
あれは、バックに居る圧力団体の操り人形だからなあ。自身に酔ってるのと洗脳されてるのと半々と見る 16の小娘だから許されているがあれが人前じゃなければ
あんな世間知らずの舐めた口叩いてたら温厚な人でもタイラントに・・・w
クレアは確かに品が無くなったけど動くと表情豊かで可愛いやん
むしろエイダのが性格悪そうでエイダ史上一番ブサイクだった
RE2のエイダは実写映画のエイダに寄せた様な気がする
日本じゃなく外国をターゲットにしてるっていうのはわかるんだけど、
外国人ってリアルならブスでもなんでもいいんかね?
俺はゲームなんだから非現実的でも美人なほうがいいわ
別に外国ターゲットとかじゃなくてリアル路線なだけでしょ
フォートナイトとか閃乱カグラのグラでバイオやられても困るし
リアル路線でもバイオ6やデッドオアアライブみたいにできるやん
なんでわざわざブスにするんだよっていうね
ところでランカーが曲がるときに直角に曲がってるんだけど
あれどうやるの?
たぶんあれだけで数分差がついてる
個人的にはブスどころか可愛い顔だと思うけど、丸顔が嫌いな人には駄目なのかもしれないね
>>332
やった事ない&マウスじゃないと出来ないと思うが、多分クイックターンを利用してんじゃないかな?
あとハイスペックなPCで120fpsに
誤操作もしてしまうレベルな高感度のゲーム用マウスとかじゃないと効果はイマイチだと思う
階段昇る時とかチチチチチチチチチチって音が聞こえるぐらい連射して、減速を抑えるどころか加速させてる 俺も主要人物がブスになったと思ったことはないな。面長の美人系の顔ではないと思うけど
直角移動は前に入力無い状態で左右
もしくは一瞬構えて左右
構え降り中なんかは後者じゃないと直角移動できない
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/sCxS_h0kBlw/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/sCxS_h0kBlw/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/sCxS_h0kBlw/2.jpg)
@YouTube
;list=PLEHwBmqa1Bfe3jcel9Xu-iG5aLrgRIa6U&index=11&t=626s
クイックターンと武器構えをほぼ同時で行う感じでやってんのかな? ゲームのクレアはモデルさんと比べると、なんか頬骨あたりが妙にモリっとしてる所が可愛くない
>>340
↑コレ。ブスでは無くて、美人さんな方だとは思うけど
これじゃない感あるんだよね要はクレアと違う誰かという感じで
2、CV、DG、DC、3D、RV2、どのクレアとも繋がらないクレアだ 久々にバイオ2やってみようと思うんだけどゴーストサバイバー配信されてから何か変わったこととかある?
こっちのほうが酷いだろ >>345
PSじゃこの辺が限界
許してやってほしい >>345
ラクーンに到着した時や最初にゾンビに迫られてる時の顔はかわいい PS1クレアは説明書の人物紹介で腕組んでどや!≠チてしてるCGイラストが
一番可愛いんだよ……小娘らしさがあってね
>>345
RE:2はグラ以外、旧作の劣化版だからでぇじょうぶだ >>345
20年以上前のゲーム画面持ち出してきて何がしたいの? オリジナル2クレア一番の魅力は声だな
OPムービーの「ハロォ〜ゥ♩エニバニヒヤァ?」
に萌える
登場キャラの性別と人種を変えるぐらいの新鮮さが欲しかった
>>352
オリジナル2のクレア、アリソンコート演じるクレアの魅力は
バイオの他キャラに存在しない唯一無二のものだったと思う。判りやすいくらいに優しさが滲み出た声だった
冗談抜きに2〜3Dまでのクレアの魅力はあの声と演技にもあったと感じるよ
シェリーと最初に邂逅する場面なんか、原作のクレアとリメイク2のクレアでは冗談かと思うほど雰囲気が違う >>317
リベは画面が汚くなるゲームだから有る意味、間違ってはいないw
やられると見難く成って操作しずらい。 G3と戦う場面のクレアはメンタル強すぎると思った
あんな化け物と自分から一騎討ちしに行くとか人間やめてるだろ
>>359
レオンが「ちょっ、おま!」って慌ててるから余計にそう感じるね レオンはSタイラント戦の来いよ!が格好いいのでセーフ
>>360
あのシーンのレオンまじで情けなさすぎるわ
でもわざわざレオン突き落とす理由もないよね 長らく正史はどれだって話で過去作ではクレア表レオン裏だって結論になってたけど
RE2でボス戦相手が固定されたお陰で裏付けが取れたな
しかし今回も一部敵と場所がダブってしまった
個人的には表と裏でそのまんまルートも含めてひっくり返して欲しかったな
シェリーとかエイダ居るからなかなか難しいとは思うけど
てか割と何が正史かなんてのは開発側で特に意識してないみたいだな
マルチな流れを汲んで作品ごとに作った話のなかで食い違わないようにしてるだけなんだな
正史とか考えたら1の時点でレベッカかバリー死んどるしな
6のシェリーを見る限り2は一応ダークロが正史というか繋がってるっぽい
ハンクのせいでプラチナトロフィーが獲れません!(半ギレ)
>>368
攻略動画参考にするよろし
猿真似でクリア出来る 本スレがプロレジで悲観してるの機にバイオアンチが荒らしに来てて草生えた
スパイ云々だった話も関係ねぇエイダァァァァァの事だけ印象に残ってて
大人シェリー「レオンは特別、私を助けてくれた」の、レオンがシェリーを連れ出した場面を忘れてた
>>364
今回も...って元祖は警察署とか特にだがルートに謎解きにボスに、挙げ句はストーリーまで別になって
表の行動が一部裏にも反映される、ゲーム1本で4本分遊べるのがモチベになる耐久マラソンゲー
RE:2は表裏ごちゃ混ぜから水で埋めてた簡略版×4 国内版やってる人が多いの?
セロなんて害悪にしか思えんあれのおかげで未完成版やらされる気がして嫌だわ
両方持ってる
規制版は死亡確認がしづらいしエリオットが半分になってないので、難易度がほんのわずかに上がるね
肝心のグロについては規制が半端で無意味だと思った
>>376
エリオットが普通に立ってたのはイラっとしたわ
あれ規制されてなかったらあそこで無駄に弾使ったりしないで良かったと思うとちょっとイラっとする 2ndのほうが短いと思ってやったら
11000歩だった
序盤の弾不足で弾集めたのがいけなかったか
1.03辺りのパッチでD版は伏せってるようになったよ
立ち上がるのはZ版
バイオ7もそうだったんだけど、
バージョンによってタイムアタックに影響がでるような違いがあるのはホントあほ
ランキングがわかれてるならまだしも、一緒だからな
ランキングの意味がない
まぁ、数千人規模のチーターを放置してて
RENETのランキングがまったく機能してないだけでも相当なアホ、ボンクラだが
スレの最初の方であった、窓ゾンビは窓の近くに居たら破ってくるか?の奴で
地下から戻ってきてゾンビ三体と戦う所で一回だけなったんだが
何回やっても再現出来ない
たまたま何かのフラグを拾ったか?
>>383
東オフィスとか西の現像部屋近くの階段前は、目の前2回通るとかじゃなかったかな?
部屋に入って奥に行って戻ったりしたらその場で窓割れる >>382
あとは、窓に向かって発砲すると入ってくるからその辺でそういう判定になっちゃったか。 スレ最初の窓の話は、話の流れ的に「板張ってても窓前に長時間いると破られる」って意味だと思ってたわ
>>385
たまたまかな?
>>386
窓を通りすぎた辺りで棒立ちからマチルダを連射はしてたので、そんな状況かと思ったんだが
何回やっても再現できなかった >>386
あ、そうか板だったか
良く読んでなかったスマン バイオ0でもビリーとレベッカの役割はハッキリしててバイオ2もクレアとレオンは
別々にルート用意されていた。比べRE2はキムタク版宇宙戦艦ヤマトの様に
端折り過ぎて急に真田が古代の事を「弟の様に思っていた」と告白されてもなぁ
しかし一噛みでレッドゾーンに至るレベッカ弱すぎだろw ビリーは逆にタフネス過ぎるが。
>>389
>>しかし一噛みでレッドゾーンに至るレベッカ弱すぎだろw
それは俺も思った
最近某動画配信でバイオ0見てて「あれ?こんなに弱かったっけ?」と
流石にプレイして10年以上経つといろいろ忘れてるわ PS配信見たがプロレジはRE2のグラフィックを流用してDbD風ゲームにしたってぐらいだな
>>390
GC版出た後のファミ通のユーザーアンケでもレベッカが弱すぎるとか書かれてたな もう体中T-ウイルスまみれやな鼠が生活用水に紛れ込んだから無理です
遅ればせながらやってるがタイラントが怖すぎる
警察署終わったー!タイラントバイバーイ!とか思ってたらチップ取った瞬間ドゥーン…パリーン!とか怖いよ
あちゃーとか思って走り出したらやっぱりドスドス言うし怖くて振り向けなかったwww楽しい
ちまちま練習して、やっとネコミミ取れた
ロケラン無双!のはずが、リロード中に噛まれまくって、死にかけた・・・
ホント、ハラハラさせてくれる良ゲーム
つか、ロケランリロード中の保安官、品出し中のコンビニ店長に見えた
no way outは、
わざわざ棚でゾンビ見えないようにしてたり
敵がすぐに入ってこなかったり
楽しさより、イライラのほうが上回ってやる気にならんわ
難易度上げるためなのか知らねーけど、
こういうところはホント作るの下手
楽しませるためのゲームという視点が完全に欠落してて
製作者の自己満足ゲー、オナニーゲーと化してる
>>400
ねこみみぐらいは取ってあるさ
クリアタイムも6分台だから遅くはねーだろ
ただストレスたまるからこれ以上はやらねーってだけで 保安官のやつは最初の頃に少しやって、面倒臭いからほったらかしたままだ
狭い部屋でひたすら敵をさばくのは、魅力的な内容とは思えないんだよなぁ
>>401
ストーリーでもハードコアだったら
窓から見えてるのにタイラントが武器庫の扉前でフリーズしてた事やら
広いプレスルームで戦おうとしたら露骨にドア前に待ち伏せで噛まれるしかなかったり
裏の序盤で距離置いて戦おうとしたら燃えてるゾンビがご丁寧に曲がり角に隠れようとしたり
仕留めたと思ったゾンビが生きてて、普段は足元を気にしない全然別の場所で死んだフリして突如足をかじるとかもあったが
出来映えは置いといて、元よりハンクとかのオマケは難易度に満足出来ない人用の物だししゃーない >>401
ストーリーが6分か・・・お巡りさんここにチーターが居ますw
>>403
オリジナルのハンクはまだサブストーリーとしてエクストラバトル程では無いが楽しめる
豆腐なんてのは銃を撃てなく規制したハンクの劣化版 何が面白いんだか
バイオと言えば銃、鬼武者と言えば刀、銃が使えない豆腐に何の魅力があろうか ただのおまけモードに文句言う上に文章も読めてないとか
>>405
一応バイオと言うとナイフ縛りが定番ですし...
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/xG2HNq-NvPQ/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/xG2HNq-NvPQ/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/xG2HNq-NvPQ/2.jpg)
@YouTube
;list=PLtO05P5y6GsCrzDWKfH4WzqooLyjfZTRZ&index=20&t=0s
当初はこんな感じのノリだったのが、最近は作る側からしてもちょっと違ったノリになってるよのとこもあるけど 元々バイオといえば、コレはリメイクのリマスターだけど銃でもナイフでもない
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/MVr3suDsD_M/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/MVr3suDsD_M/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/MVr3suDsD_M/2.jpg)
@YouTube
;t=439s
滅茶苦茶難しい印象なようで実はビビらせ特化ゲー
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/bf2roNYjTGw/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/bf2roNYjTGw/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/bf2roNYjTGw/2.jpg)
@YouTube
;list=PLyqi9vd697GKtKBzJgy2w6zIC_FYQw4Ni&index=5?t=150
なんだけど、イージーとは言え初見の人がこんな事もできる
先程の即死攻撃ゴリラも何発で倒した?
で最後に「あ〜面白かったw」と思いつつ、そこから周回してたら上手い人らは最終的にナイフだけでクリアまでしてしまったと 余りにもつまらなさ過ぎてボツにしたのは置いといて
1の大反響から2を作ってたが、今度は多くの人にウケるよう弾を多くしたり難易度は下げ
ストーリーで魅せつつ一本で四本分ゲームが遊べるような欲張りセット化で大成功となるんだが
1を極めた上級国民から「こんなのバイオじゃない!!」と反感を買うので
そんな人達向けにハンク作ったとか
大体そんな流れじゃない?
無限ナイフ取ってG1に使ったら手元に戻らないんだけど消えちゃうんですか?
はしごの前に落ちてる
最悪取り逃しても駐車場からそこまで戻れる
動画で掴まれる瞬間にナイフから閃光弾に持ち替えるのは面白かった
ナイフは減らないけど閃光弾減るな
ナイフってG1終わったら脱出用途以外ほぼ使い道ないから、そこまで節約するほどじゃないと思ってる
ちゃんと真意を理解してその上で反論をレスする頭が回る奴>>407>>409が居るかと思えば
馬鹿丸出しの脊髄反射のアホ>>406>>408が混在するのがバイオスレ 流石にネコミミ6分でストーリーモードだと勘違いしてチート云々は、文章読めてないかRE2エアプだと思うけどな
自己弁護は結構だけど、自分のレスはちゃんと見直した方が良いぞ
豆腐が銃を使えないのって無印からの伝統だろ?
なんでハンクの劣化とかいう話になってんの
>>412
はしごの前に転がっている筈なんだが
裏でミスして何度も何度もナイフカウンターしてたら本当に消えた事はある
念のために無限ナイフは温存から最後の切り札に そもそも銃使える豆腐バリエーションもいるしな
ホントにRE2やったことないんじゃないかこいつ
自己弁護がマジで恥ずかしいよね
ワッチョイ変わって油断したのかな
無限弾が無いのが嫌すぎるね。
クレアで硫酸弾ドロドロプレイとかしたかった。
RE3とかリメイクするかは分からんけど、
過度の期待はし過ぎない方が良いね。
無限ナイフ見つけに戻りました。G2戦では外しておいた方が良さそうですね。
>>429
ゲームの仕様とか難易度もあるけど、序盤から最適な行動取っても弾がギリギリで(上級者除く)プレイしながら武器の練習が中々できないとこもある
それより以前ここで宣伝してた上手い人のPC版プレイを見て、思ったより距離あけててもショットガンでゾンビ確殺できてるのに驚いた
自分のPS4がオンボロなせいだと思うけど、何度やってもあんな距離あけたら2〜3回に1回ぐらいしか一撃必殺できない そういや誰かキッチリ検証したとかなかったからやってみたけど、
ぶっ刺したタイミングで折れるとかじゃ無ければナイフが無くなったりはしない。
少なくともG1に無限ナイフ込みで4本刺してみたけど全部戦闘終了後に落ちてた。
ただし、1箇所にまとまって落ちるわけじゃなく、1本ずつ少し離れて落ちるから
無くなったと勘違いするのも無理はないかな。
>>433
せやな(PS4版の僻み)
そんな訳でSSD化してまだ数日で、ゲーム自体が超高負荷だから100%じゃないが
そう言ったのとか攻撃が当たらない類いの奴はかなり安定した感
つ〜かロード早すぎ >>431
PC版の話で申し訳ないが、ショットガンって複数発判定あるけど中心の1発が高威力でその他は10分の1くらいしか威力ないよ
だから多少遠距離でもこの1発を当てるのが重要っぽい
チートツール使っての検証だからあてにならんかもしれんが… 中心だけ頭に当てても確殺は入らないけど
中心+周辺で何発頭に叩き込めば確殺かってのはよくわからんのよな
レジスタンスはPC版あればやったけど、cs版のみだからスルーだわ
チート対策大変だからcs版のみなんだろうけど
ちょい調べたらプロレジってpcも出るのね
クローズドベータはcs版のみだから出ないものだと思ってた
PC版の方々は安定した本体動作に、マウスで曖昧な照準も一ミリと狂わず超正確に狙って
幕の内一歩化したり腕ガードさせる暇も無く最小限距離を掴んで即打ってるからなんだろうか?
PS4のコントローラで自分みたいな一般人は絶対真似できん
>>429
確かに無限弾無いから即飽きたなぁ
無限武器のバリエーション増やすだけでかなりモチベ上がるんだけどな >>440
PSP時代の似たような射撃ゲーの時に水性ペンでやったはw 7みたく無限弾をアイテム扱いにしてくれるだけでいいんだけどな
あんま巧くない人のライブ配信を見てて思ったけど
無理してハンドガンで頭を狙おうとするせいで かえって苦境に陥ってるね
バイオ4ならヘッショオンリーも簡単だったけど
RE2のゾンビは動きが不規則だし、溜め撃ちシステムもあるから ヘッショオンリーは厳しい…
あと「PC版は火力が違うから、PS4じゃ参考にできない」と云われたんで
ノーマルPS4で攻略動画 撮ってみたよ
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/nnXlsMauORQ/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/nnXlsMauORQ/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/nnXlsMauORQ/2.jpg)
@YouTube
今回のタイラントどこにでも出現する。
これじゃ歩かずにクリア不可能じゃないか!
今更だけどRE2クリアした
綺麗なグラとかちゃんとサバイバルホラーしてる所とか色々評価出来る点多かったけど
俺が何より評価したいのは、謎解き要素の不自然感を極力排除した所
バイオ3みたいに銅像の謎解いたら何故かバッテリーが手に入ったりとか
バイオ1みたいにいかにも重要そうなオブジェを使って謎解いたのに
手に入ったのがキーアイテムでもなんでもないマグナムとか
そういう不自然な部分があまり無かったの良かった
初プレステがバイオ2だったので20年ぶりにバイオRE2やってみたが
アカンわ!めちゃ怖いわ・・・!!('A`)
>>449
なお肝心のストーリーから何から何まで不自然だらけ
謎解きも裏表で答えが違うだけの模様 3のリメイクもRE2みたいになる位なら完全再現の方がマシだな
追跡者がちゃんと倒せる仕様になってて欲しいけどRE2のタイラントみたいに「恐怖を優先して」倒せないんだろうな
イライラするだけで恐怖とかないから
タイラント倒した時の、行動不能にした時の恩恵アイテムが心強い物
だったのになんもねーんだよなre2
>>448
走らないとは言ってないからセーフ!!
後年に完全達成されたのは驚いたw 無敵チート使った復帰早いハゲとかストレスでしかないよな
警察署が3倍くらいの広さで足音を頼りにかくれんぼ的な感じなら良かったんだろうが
あの狭いマップでワープあり、エスパー位置特定あり、謎の吸い込み掴みあり、なウザキャラだからな
あとハゲの出現は裏だけにすべきだったと思う、それのがメリハリ付く
3を真面目に現代風リメイクするとして
当時としたら試行錯誤か発展途上なアクションなんかをどうにかしつつ
あのウザいのが楽しめるようにQTEのイベント的なのやステルスやら共闘やら様々なゲーム要素を織り交ぜ
ついでに主人公はカッコ良くないとね♪etcで
ダウンロード&関連動画>>
![](https://img.youtube.com/vi/o4sDwz8OZ6g/0.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/o4sDwz8OZ6g/1.jpg)
![](https://img.youtube.com/vi/o4sDwz8OZ6g/2.jpg)
@YouTube
こんなゲームになりそう >>458
表の難易度下げつつ裏でS+にもうちょい余裕あるなら今のままでも良いかも
そこから表裏でボスもルートも謎解きも全く違い
表の行動が裏にも反映され、ストーリーもお互いの進行度によって進み(クレアがヘリをどかしたから通れるようになった等)
各々で演出や話にエンディングまで変わりつつ
更に何かしらの新周回要素でもあったなら
こんな所で色々語る暇もなく、2(元祖)や4の時のように狂ったようにやり続けてる
あ、ゲームにさえなってないワニはリストラで 464なまえをいれてください2019/10/06(日) 14:54:48.25
>>459
ここでRE2にブツクサ文句言ってる奴が作ったら
こんなゲームになるだろうな… >>465
ワニのリストラを除いては
現代において「リメイクが出る」との話だけで
中身なんかお構い無く話題沸騰した
20年ぐらい前の初代PSゲームの内容そのままなんですけど...
名前は何だったっけ?
確かバイオハザード2だったかなw? >>466
そんなゲームにしたら、せっかく今作で戻って来た復帰組がまた去るだけだ >>468
謎理論
旧作基準にしたら出来が良すぎて次がコケるから
金出して買った人の大半がろくに遊びもせずに辞めて、二度とバイオやらないのも多いだろう内容に敢えて作ったとか言う事か? 逆に考えたら
主人公二人とも基本は同じゲームなRE:1を作ったら良かったんじゃね?とも思ったが
プレイヤーの99%がハンターで詰むようなゲームを平然と出してきそう...
目が見えない設定のリッカーで良かった
クレア編はハードでも周回したいが、レオン編はそう思わない
これが好みの差か
>>472
レオンならショットガンさえ使いこなせたら途中からサクサク進めれて
ゾンビをいかに暗殺するか?なゲームも出来るが、パターン変わって音とか関係無く強制的にコチラを探知回になったら一気に萎える >>472
自分は逆にレオンなら周回も苦にならないけど、クレアは(以前は)ダルかった
グレネードランチャーはゾンビに使うには大げさすぎ
ハンドガンじゃパワー不足
サブマシンガンは入手と強化に手間がかかりすぎ、って印象
レオンはショットガンの暗殺を覚えればゾンビがただのオブジェになるから楽だった >>475
自分今もクレアがだるくてs+とってからずっと放置してるんだけど コツとかありますか? 北米版のゾンビを無限ガトリングガンでバラバラにするの楽しいよね。
アホなことやってるなーと思いながら延々とやってたわ。
クレアは初期銃だと足で怯ませるのが最大3発なのが強い
あとG3戦最短挑戦が楽しい
評価できるのはそれぐらいかな
グレラン無視するとG2がダルいのがかなりのマイナス
あとクレアはリッカーの避けかた覚えると楽しくなる気がする
>>479
G2は閃光とサブマシでごり押し
G3はサブマシと強化弾でグレランまったく使わないんですよね グレラン使ったほうがいいんでしょうか? >>476
表限定で序盤はキツいけど、コツと言うか序盤から無限ナイフでハンドガンの弾を温存しまくり
地下でJMB取ってロングマガジン合わせたら、ゾンビはボタン押しっぱなしのゴリ押し乱射マンで溶けて楽になり
後は焼夷弾・強化弾・サブマシンガンの弾数把握から好きなようにやりくり
裏なら弾数の余裕は少ないけどJMBの代わりにサプつきサブマシンガン活用
利点としたらG3・4も半ばハメにゴリ押し可能、難所の西通路も最小限で時間に余裕があって失敗が少なく簡単 >>478
白火薬温存からガンパウダー大と合わせ、硫酸が30数発もあれば殆んどハメ頃し可能
時間はかかるが初心者でも安心の舐めプが出来るし、カスタムの必要も無い
>>480
体勢が整う前や氏んだフリした奴以外も、サボってる奴や音に釣られた奴の背後にステルスゲーっぽく歩いて忍び寄って頭を撃ち抜くんだが
回によったらどいつもこいつもコチラを常時探知したり、距離関係無く銃構えただけで気付く回もあるから100%じゃない >>482
>478と>480が逆だった
あとサプつきサブマシンガン活用ならゴリ押しじゃなく足を狙うか、頭を狙うなど多少工夫 アドバイスありがとう 久々にクレア編やってみます(^◇^)
こうしてレオン感覚が抜けず
リロード遅くてゾンビに食われてクレア嫌いがまた増える
>>470
バイオ1リメイクは各ステージの間取りが旧作と同じで更に拡張されてるから
復帰しても割と直ぐに順応出来て楽しめたがRE2は警察署とか間取りが似てる様で
小部屋とか出入り口が増加したりで何か直ぐ迷うんだよなぁ・・・ ビビりながらも探索してくのが昔のバイオの最初の醍醐味違う?
最初からいきなり華麗なプレイしたいなら、それこそ旧作やる
難易度物足りない上級国民となったら海外の極悪MODで勝手に遊んでる
かたやRE:2となったらシステムも違うのに狭い通路でカッチカチな上、ゆっくりに見えて超加速しつつ
弱点を的確に狙わないとザンギエフばりに吸い込みなゾンビや
見つかったら終わりのリッカーの相手どころか
タイラント出てきたらもう目的地に一直線するしかない
アクションつきTPSみたいにスタイリッシュに俺カッケーもできないからチョロっとやってつまんないと辞めるか、上手い人真似して最初から作業的にS+目指すぐらいしかない
なんでこのRE2アンチはずっとこのスレに粘着してんの
そんなにつまらないなら、自分の好きなバイオをやってるほうが何倍も健全なのに
聞いてもいないネガティブ持論をことある毎に書き散らして、本当に目障りだわ
実際これより6のオンラインやってる人のが多いんと違う?
>>487
バイオ4以降ろくにコントローラを握ることもなかった中年ですら楽しんでクリアできた程度のゲームがそこまで難しいか?
吸い込みとか見つかったら終わりとか、そんなにも厳しかったかぁ?
だとしたらそりゃ、あんたの腕が悪すぎるだけだろw そもそも初代バイオが売れたのは「怖いゲームがある」っつークチコミからだった
元々のファン層は恐怖とサバイバルを求めていたんだよ
その証拠に、アクション性やスタイリッシュさを追い求め始めたら落ち目になっただろ
ドラマのウォーキングデッドと全く同じ落ち込み方なんだよ
ゾンビに追われギリギリなんとか生き延びるのがよかったのに、主人公が華麗にアクションして敵をなぎ倒すとかそんなんいらねーんだよ
>>491
落ち目になったのはホラー路線に戻った7からじゃないか?
販売本数見ても
5が750万
6が730万
7が660万
RE2が450万
と7から大幅に減り始めてるよね
歴代キャラの登場皆無、名ばかりバイオでまったくの別ゲー
やり込み要素皆無でランカーでもプレイ時間数十時間程度
RENETのフォーラムの書き込み数、6が数千単位なのに対し7は100にも満たない
7もそうだったんだけど明らかにカプンコの関係者と思われるステマ臭い書き込みがあるのも気持ち悪い RE2、難しくはないけど、みょうな理不尽さを感じるよね
初見では逃げることがまず無理なリッカー
ヘッドショットしてもひるまないゾンビ
高速移動、ワープする無敵タイラント
特にゾンビはシリーズ最悪だと思う
腕に対するダメージとひるみ値が極端に低く設定されてるから
腕を前に出しながらつかみかかってくるとき事実上無敵状態になってる
うまい人がプレイしたとき簡単になり過ぎないようにこういう仕様にしたみたいだけど
うまい人ですら難しく感じるような難易度って、普通の人にとってはもうそれってただの理不尽なんだよね
ここらへんのバランス調整した人はマジで反省したほうがいい
訂正
RE2、「クリアするのは」難しくないけど、みょうな理不尽さを感じるよね
あー、あとゾンビ犬のハメ殺しもひどかったね
バイオ6のエージェントハントみたいにプレイヤーが操作してんのかよってぐらい連続でガブガブされる
これテストプレイろくにしてねーだろ
>>493
西村博之とジムが5ちゃんの権利問題で争ってた時に
ピットクルーっていうネット工作会社が関係してて
その取引企業の中にカプコンもあったんだよな
今はピットクルーと取引してるかは不明だけど、全くネット対策してないって事はないだろうね RE2は内部ランク前提で成り立っているからなんとも言えない
TAみたら分かるけど、スタンダード初期ランクぐらいならヘッド1発で確定怯みだよ
上手い人には難しくなるし、下手な人には簡単になるから、うまい人には難しい=普通の人には理不尽 とは言い切れない
HCS+をライトゲーマーにも簡単に取らせろって言うなら知らんけど、スタンダードならライトゲーマーでも自分にあった難しさでクリアできる調整だと思うわ
犬はクソ
初見のリッカーは「怖いけど音立てなきゃ大丈夫!」って思いながら歩いてたのに音が一向に遠くならなくて後ろ向いたらジリジリ寄ってきてて悲鳴あげてショットガンぶっぱなして反撃された思い出
バイノーラルでアレだから音の距離感わからないモニター音だったらもっとビビってただろうなぁ
>>493
じゃあ次回作は歴代キャラが登場するサバイバルホラー要素皆無のドンパチスタイリッシュガンアクションゲームにすれば売れるのか? >>476
それはクレアのどこにダルさを感じてるかによると思う
自分の場合、武器の多さによるアイテム管理の煩雑さが
クレア編をダルく感じた原因だったんだけど、最終的にサブマシンガンを拾わないことで解決した
人によって序盤の警察署がダルいとか、ボス戦がダルいとかあると思うんで
そこを教えてくれれば、スレで何かアドバイスがもらえるんじゃないかなと
>>478
ゾンビの視界に入らないように歩いて近づくと気づかれないから
寝てるゾンビ以外でも、安全・簡単にショットガンのヘッドショットが決められるよ >>490
動画で同じ距離感で同じように閃光手榴弾投げてもなぜか自分が怯むだけでG3は思いっきり攻撃してきたぞ
G4戦も初回は温存した弾全て使いきっても時間切れだったわwこれスタンダードでの話 昨日書き込みしたものですが久々にクレアのハードをクレアしてきました
グレランは結局イビーの処理くらいにしか使いませんでした
ただ時間は前回よりも早かったです
アドバイスありがとうございました(^◇^)
>>501
弾の管理とゾンビの処理がちとめんどいです
あとは…好きな人には申し訳ないんですが武器が好みじゃないかもです(>_<) 昨日書き込みしたものですが久々にクレアのハードをクレアしてきました
グレランは結局イビーの処理くらいにしか使いませんでした
ただ時間は前回よりも早かったです
アドバイスありがとうございました(^◇^)
G3の閃光って捕まれたときに使うぐらいじゃね。怯み時間かなり短かった気がするわ
G4はギミック戦だから人によってはドツボにはまるかもな
狭い一本道でゾンビと対峙した時に武器を使わず通り抜けることってできますか?
ツベのプレイ動画の殆どがオリジナル・サントラに換えてるなw
やはりバイオ2の雰囲気が盛り上がるのかな
ER2のBGMを作曲した人は涙目だろうな・・・w
トロコンまでプレイしたけどプレイする前にオリジナル買ってRe版には一回も変えなかったなw
RE2のBGMで印象に残ってるのって
スーパータイラント戦とハンクぐらいだな
殆どはバイオ2を販売当時からプレイしてた人が懐かしくてプレイしてるだけだろうしな
俺従兄弟がレオン編もクレア編もプレイしてるの観て自分も笑いながらやってた時思いだしたりする
RE2版は本格的に脱出始まる時のBGM良いじゃん
自分は下手だけど意地でもトロコンしたけどスタンダードで時間気にせずまったりやるのが至高
警察署でタイラントに追われてる時のBGMはフツーに好き
RE2はスパタイ戦がかなり良いと思う。ADXに変換して
アウトブレイクのタナトス戦BGMと置き換えたらめっちゃ燃えそう
それ以外は……環境音みたいなのが多いよね。良くも悪くも味気ないというか
原作BGMを設定してる場合の2ndスタッフロール、最初にRE2のsaudadeが流れた後
後半でドゥ~ン! デーッデッデーッデッが流れるトコやばいくらいアツい流れで鳥肌立ちっぱなしだった
自分の場合だとスタンダードまったりプレイを試した感じでは
やはり途中のあのデカブツが邪魔なのと
バイオ4でのシカゴタイプライター&鎧アシュリーみたいなボリューム感とストレス軽減&爽快感が足りない感じ
写真などのヒントを本来の手順通りプレイだと話の起伏も無くて無駄な往復だけが長くてダレるのと
危険地帯往復が増え、ハードコアじゃ弾もキツかった
TAまでやる腕は無いので、結局はハードコアをダラダラ安全策にアイテムは整理整頓、ボスはゴリ押しプレイになるが
それでも表ならS+は十分間に合う
キャラが一番残念だったな
クレアは見た目なんちげ感はんぱねぇし、性格ビッチだし
エイダは、まぁ比較的マシだったけど、なんかいまいち感がぬぐえないし
シェリーは、もはやただのクリーチャーだし
バイオはキャラゲーというのを再認識させられたわ
キャラは好きだが、バイオの地獄絵図設定の中に光るキャラであって言うほどの事あるか?
ホストゲーやキャバクラゲーみたいに特化してる訳でもないし
RE:2クレアはアメリカのドラマ・映画で良くある、野蛮なノリの話の中でおしとやかで優しいキャラやって密かに人気のある女優さんが
「私も活躍させてくれないと番組(映画)を降りる」とゴネだして
続編で大暴れしてるような感じに見えた
ハードコアS+なんて無理だけど何とかスタンダードで無限ハンドガンくらいは取りたい
ハードコアS+なんて無理だけど何とかスタンダードで無限ハンドガンくらいは取りたい
うおー、ハードコアのクレア裏、序盤の警察署 面倒くさいなー
スマートに攻略しようとすると詰将棋みたいなアイテム管理になるわ
難易度上げるとどうしてもパズルゲー要素が強くなってしまうのがなぁ
逆にそう言う部分をメモでもしてサッと済ませたら2〜30分ぐらい簡単に縮まる
上手い人らだとその辺りが一瞬だから、合間にナメたプレイしたり
取れるアイテム全部取っても余裕綽々
ハードコア裏クレアで序盤G討伐16分ちょっとなんだが猛者はどの程度なんだろう
>>530
裏クレア16分は普通レベルじゃね
確かグレラン&SMG取得して隠し部屋到達が14分ぐらいのはず ローダー使わないハンドガンで5って倒せるの?時間がなくて無理なんだけど
ローダーあっても通常HG弾だと間に合わないはず
JMBHpならカスタムしてなくても間に合う
武器なんもねえって言うならナイフ
お、攻略サイトや海外の情報サイトにも載っていないクレアの独特な特性見っけた
どう活用するかはまだ思いつかないけど、何かに使えそう
今ハードコアのレオン表チャレンジしてるんだけど
今アリゲーター直前でちょうど1時間30分なんだけどこれってS+いけると思う?
>>538
ありがとう!やっぱり諦めるぐらいギリギリなのか…
G2までいけたらちょっと頑張ってみるよ >>539
ちゃんとルート取りとか分かっている人なら大丈夫だけど
分かっていないなら警察署戻るのは止めた方が良いね ギリギリっていうか諦めてやり直したほうがいい
ただ結局その後も慣れてないと時間食うから
練習だと思って通すのをオススメ
>>539
参考までに自分の場合だと
そこからエイダも安全策、下水道から警察署に戻ってマグナムフルカスタム・燃料・サイドパック回収
G2はマグナム閃光ゴリ押し、イビーも目についた奴は焼き付くしてサーバールームのアイテム回収
北エリアに戻ってサイドパック
G3はマグナム&火炎放射、スパタイは手榴弾投げまくってゴリ押しの安全策で大体1時間〜1時間5分
ココから警察署へ戻らない(戻るにしてもバレルと弾だけ回収)とか、薬冷やしたらイビーに注意して階段で戻るとかルート簡略化
イビーやゾンビもスルー出来る奴はスルーとかある程度解ってないと難しい
もし駄目なら駄目で、難所やボスの練習用データにすると良い まだ慣れない初挑戦段階なら、武器弾薬も有りながらNESTまでに2時間を切れば多分行けるか?が目安
「あとちょっとだったのに...」ぐらいならアイテム整理と、G3を上手いこと倒せるまでリトライで何とかなるかも
まぁ大丈夫だ、最初から出来る人なんて滅多にいない
それでも駄目ならクレアに乗り換え
序盤はキツいが中盤からのJMB・焼夷弾・サブマシンガン・強化弾・G3は硫酸で怯ませまくりなど
理詰め派な攻略動画複数を参考に武器のやりくりゲー
ランクやセーブ回数問わず、レオンのハードコアをクリアできるなら意外にアッサリ取れる
>>540
>>541
スタンダードは結構クリアしてるけどハードコアはほぼ初めてなんだよね…無限ナイフは取ったけど
ちょっとセーブデータ新しく作って色々覚えてみる、ありがとう!
>>542
>>543
おぉ!詳しくありがたい…
見る限りなんかメチャクチャギリギリっぽそうだからクリア出来なかったら2週目それでガチでやってみる
みんなありがとう! まあ警察署に戻らなければ10分ぐらい短縮できるし余裕はあるよ
STはナイフ1本と回復詰め込めばクリアできるって知っていればG3で弾使いきれるし(脱出道中のイビー2体分は残す必要あり)
自分のプレイ状況やスタイルなどによってゾンビの配置や動きは変わるので、攻略動画では何にもない場面も自分の場合は待ち伏せされたり
死んだフリやサボりが襲いかかってくるよな場合もある
レオンならとりあえず一回通してみて戦略を考える
今更だが>>501な奴
色々試したが、駄目な回だと視界内と言うより
画面内と言うかゾンビのいる方向を捉えたらGPS探知する感じか?
音もたてず絶対に見えないポジションの物陰に隠れてんのに、カメラ向けた途端にサボってた奴が急にやる気出したw
ステルスアクションじゃないから仕方がない(´・ω・`) クレアのMQ11って使い道なくね?
裏編なら入手しやすいから使い道を探ってみたけど、入手の手間に見合う苦労がない
サプレッサーつければ火力1.5倍だけど、肝心のゾンビにはダメージ3割カットなせいで火力不足だし
なら「消音機能にスロット 1マス増加分の価値があるか?」というと、とてもそうは思えない
犬には強かったけど、入手の手間を考えるなら裏編でもJMB Hp3使ったほうが手っ取り早い
Gは第1〜第4まで言わずもがな
クレア表では入手が面倒だったから使わずにいたけど
入手が楽なクレア裏でも使い道がないんじゃ、存在価値が分からない
誤:裏編なら入手しやすいから使い道を探ってみたけど、入手の手間に見合う苦労がない
正:裏編なら入手しやすいから使い道を探ってみたけど、入手の手間に見合う恩恵がない
でした
あ、もいっこ間違えてた
誤:サプレッサーつければ火力1.5倍だけど、肝心のゾンビにはダメージ3割カットなせいで火力不足だし
正:サプレッサーつければ火力1.25倍だけど、肝心のゾンビにはダメージ3割カットなせいで火力不足だし
マシンガンはボスに対して強いって見たことあるな
俺は試したことないけど
久しぶりにre2やり直してるけどSランクキツすぎない?
ゾンビは撃って通り抜けするのがいいっていうけどたくさんいたら全部殺したくなる
もう行かない通路とか把握するのもしんどい
自分なら下水道のゾンビ3体と2回戦う場面で足を乱射して破壊
(2回目は一匹を強化弾の狙撃も)
そこから無視するなりそのまま仕留めるなりJMBに持ちかえなりお好きに
「最初からストック出せよ!!」と突っ込みたくなるサプにすればブレ無いので即破壊とか
ブレずにバリバリ頭に入れて手数でクリティカル狙いとか
G2にもちょっと目玉に入れば一気にゴリ押しはできる
更に拾える弾薬が多いので初心者や私みたいな下手くそに優しい武器
裏ではJMBの代わりにサプ付きをメインにやりくり
>552
システム的な事から画面内に敵を捉えず100%スルーな箇所も幾つかあるが
タイムアタック世界1〜2位の人でさえ100%避けれていた筈のどうでもよい場面に、ミスどころかちょっとのパターンの変化で噛まれてやり直す事も何度もあった
確実にやりたきゃ無限ナイフ駆使して目障りなゾンビは殲滅
アイテム管理でグダらなければS+には問題ない
>>554
ありがとう。まずはゼリーイージーで無限ナイフ取得だな
久しぶりすぎてストーリーしか覚えてねえ... 裏ばかりやってたから表やったら表の方が難しく感じたわ
マグナムとSG手に入るの遅いし、スターズオフィス前と三階の所でリッカーが出てくるのめんどいし
サイドパックとマグナム手に入れる為に2Fスターズ前廊下に行くのめんどいしで
サイドパックとマグナム無視すればいいんだろうけど、研究所でサイドパック手に入れるのが裏に比べて時間かかるしなぁ
>>561
マグナムやサイドパック入手するってことは
自分のプライスタイルと近そうだけど、レオン裏のクリアタイムいくつ?
自分は表のほうが早いけど、そっちは裏のほうが早かったりする? >>562
自分はTAみたいなスタイルよりも安全を確保しつつクリア目指すってプレイスタイルかな
だから弾もいっぱい余るし道中のゾンビもきちんとお掃除するしガメオベアすることはまずない
リッカーの所は歩くし西側廊下は全部塞ぐしね、さすがに三兄弟とかは駐車場の犬は無視するけど
タイムはこんな感じ、表はたぶん一回軽いTAしたんだろうなとは思う
>>563
>自分はTAみたいなスタイルよりも安全を確保しつつクリア目指すってプレイスタイルかな
おお、まさに同じスタイルだw
レオンは表も裏もほぼ同じクリアタイムなんだね
というか、地味にクレア裏早くない?
個人的に一番面倒なのがクレア裏だから驚いた >>564
硫酸喰らわせてSAAでゾンビ簡単に片づけられるから楽な方だとは思ったな
表はとかく序盤のSLSが使いにくいのがなー
エイダ編と表でクラブの鍵〜ジャッキ使用までが一番精神的に辛いな
タイラント君の殴り→掴みコンボかわすのが、たまに失敗するのがきつい >>565
SAAを初めて使ったときは「なんじゃこりゃ!?」だったけど、慣れてしまえばすごく強いよね
最近ずっとクレア裏やってるから、今クレア表をやるとSLSに苦労しそう >>563
すごい(小並
自分だと板は塞ぐしマグナムもとるし、やっても二時間切りがやっとこさ ウィークリーチャレンジ、2週連続でハードコア指定とか難易度が上がってきてるね
クレア裏は木材使わなくていいから好きだな
表だとヘリ墜落前に一階に降りて西側に木材使わんとハンドル入手後に阿鼻叫喚になるし
これから始めようと思うのですがシナリオの難易度はどの順番でしょうか?
PS以来なのでちょっとワクワクしますw
>>571
最初の手探り感が楽しかったので、どっちでもいいからハードコアから始めて表裏クリアするまでここに来ないほうがいい 箱禁止はいつものウィークリーチャレンジかな
久し振りに見た気がするわ
>>571
慣れたらレオンの方が楽だけど慣れるまではクレアの方が楽
ただレオン→クレアの順番でのプレイならではのびっくりポイントがあるから、表レオン→裏クレアでやるのが良いかもね PS以前と言うと難易度以前にラジコン操作からTPS操作に
順応出来るかが問題じゃないかな・・・
>>571
考え無しにやれば難しさより理不尽さのが強く
旧作感覚から楽しく探索してたら多くの方が即日投げたので注意
どちらでも良いからとりあえず一番簡単なアシストモードで、タイラント出るまでに警察署の探索は概ね終わらせた方が良いかも?
あとスタンダードとハードコアじゃサイドパックの数から進め方が違い過ぎるから
最終的に自力でロケラン・ミニガン取る気ならスタンダードは後回しがオススメ
DLCで済ませるか、マイペースでやるならお好きに 序盤はレオンが圧倒的に楽
慣れたらショットガンでサクサク処理だが、その日のパターンに左右もされるので
攻略動画の真似しても不確実と最終的には慣れしかない
クレア(特に表)は初期ハンドガン弱すぎに、初見頃しが多い
反面、武器の特性が解って弾数の管理が出来れば途中から殆んど作業しながら目の保養ゲー
>>574
複雑な操作は限られるし
PSP時代に慣れ過ぎて、未だに右スティックエイムとR攻撃がマトモに出来ない人間でも何とかなるから大丈夫だろ多分 皆様ありがとうございます!
レオン表からやってみます
今やってきたけど、表でHGSG火炎放射器持ちで6マス占有でもクリアできたし、
別に裏でもHG持たないでクリアしなけりゃならないほど枠圧迫はしないでしょ
サムライエッジ馬鹿にしてたけどクリティカル他の武器と比べると結構な確率で出るんだな…
クレアのときはかなり使えそう
無限ハンドガン&マシンガンは
JMBと同性能とか、ブレなくサプ付きの上位でG5は倒せるレベルの威力は欲しい
>>578
まったりやるにも攻略動画は先に見て、ワニだけは答えを知っていた方が良い
ノーヒントじゃやる気が失せるだけ
アップデートでムービー化してスキップしても良いレベル JMBは常時絞り状態でずるいわ
ゾンビ掃討はSGで事足りるからマチルダは本当に影薄いな
ブルームも酷い性能だけど
マチルダを最終強化する頃にはSGが主力になっているだけで、マチルダフルカスタムはかなり強いよ
STのダッシュアッパーを怯ませる際にもMGより扱いやすいし
まあダメージレートを考えなければJMBの方が強いけど
弾温存してればJMBはハードコアゾンビも押しっぱなしのテキトー乱射で溶け
ちょっぴり旧作気分が味わえて好き
>>578
最初レオンでやったらリッカーで詰みだろ
SLSが弱いならサムライエッジで始めればいい >>584
タイムアタックしないからだが
照準も早いし、激しく動かなければJMB状態だと解ってからエイダが一気に楽になった
簡単に足壊せる >>587
ちゃんと探索してれば3Fにヒントがある >>585
マチルダは改造しても使う所が無いのがなー
ゾンビはSGで十分だし、犬は逃げるなり初期位置を覚えておいてSGで倒してもいいし
Gは火炎放射+αで十分だしSTの即死は大体定刻通りに来るから置き手榴弾で潰すな
強いんだろうけどその頃には使い道がなくなってるのが悲しい、ダニエル使用時にでも出てくれれば猛威奮っただろうに >>590
SGが強すぎるのが悪いな
まあクレアも普通にやったらJMB取る辺りでハンドガンは要らなくなるけど RE2発売当初って「SGが弱すぎる!」って話題になったよね
今でこそSGの扱い方が分かってるけど、
これから始める新人に「SGは(無条件で)強い」なんて誤解を招く書き方はどうかと思う
>>589
あれスティックちょっとしか倒したらいけないのと勘違いするし
索敵モードに入っただけなの知らないで
おばあちゃん歩きなのにバレタと思い込む糞文 発売当初はリッカー仰け反らないし複数のゾンビ巻き込め無いしダメージ低いしで
弱い弱い言われてたのが懐かしいな
まぁでも旧作プレイヤー程対リッカー用兵器だとか複数のゾンビ相手に効果的と思っちゃうわな
リッカーの仕様は旧バイオ2やってたら分からん?
あれも確か足音立てちゃダメなのに歩いて足音立てても大丈夫だった気がする
小刻みに走った場合は足音立ててないのに襲われる
旧作のは確か立ったり休んだりの警戒体制オン・オフみたいなのがあったような?
(ショットガン2〜3発で纏めて吹き飛ばしてた覚えしかない)
>>592
アフィカスうせろよ
こいつのワッチョイで調べると定期的に動画URL張ってやがる
バレないと思ったか死んどけ 今回のリッカーも従来同様速度問わず歩いてさえいれば接触しない限り攻撃モードに入らないけれど、
それでも「フワーウ?! フワー……!」とか啼きだして大げさな動作で辺り見回すのがね。
あれ最初のころは「あっバレた先手取らなきゃor逃げるんだよぉ!」の二択をすぐ選んで
リッカー刺激しちゃって結局攻撃モードに。泥沼化ってパターン多かった
いまでこそめったなことが起きない限り相手せずに済むけど、初見のときは大変だった
ショットガン当ててるのに何でダウンしねーんだとか弾足らねーよとか思いながら倒してたな
ドア先輩が凄い輝いてた、そんでクレア裏で硫酸で簡単に倒せるのに感動した
研究所にオリジナルみたく黒リッカーとか出て来るの?
怖いからまだ警察署から先に進めれない・・・(;´Д`)
>>598
ガチ勢やゲーム実況で生活してるレベルの人でさえとっくに辞めて
世界中でプレイしてる人も既に限られるこのゲームでどうやって稼ぐのか教えてピックル
レオン表ばっかで流石に飽きて来たからはよRE:RE:2作ってピックル アイテムランダムモードが来てくれればまた起動するのになあ
クレア裏のSAAつえー
これ一切ヘッドショット狙う必要ないな
素のダメージが馬鹿高い&射撃後の収束が超速いおかげで
ただの胴体撃ちで、他のハンドガンでヘッドショット連発してるのと同じ効果がある
異常な高レート・少ない装弾数・激遅リロードってピーキーな性能ばかり目立つけど
それは上辺だけで実はとんでもないガチ武器だった
数ヶ月ぶりにやったけどやっぱ面白いな
無限マグナムと無限ショットガン出してくれるだけで後1ヶ月は遊べるのに
日本版はつまらなさすぎる
海外版の無限弾出たら買う
>>602
リッカー改はリストラされたが
リッカーが同時に2体出る事故ポイントがある Amazonで北米版買ったんだけど明日届くわ
小学生の頃やったことあるからストーリーは知ってるけど楽しみ
バイオ2待ってる間の時間潰しにドラクエ6買った記憶
クリアより先にバイオ2出たからエンディング見ずじまい
RPGって中断するとストーリーあやふやになったりしてやる気なくなるからな
バイオみたいなのは一気にやれるけどRPGはだれるからね
重火器禁止ってグレネードランチャーや手榴弾もダメなのかな
その手榴弾とグレネードランチャーでまさにクリアしてメダルゲットしたよ
No Way Out難しすぎてクリアできない
運良く90体まで倒したのに死んで泣いてる
>>620
まずは色んな動画参考にして出現パターンを覚えた方がいいよ
攻略法もいろいろあって見ているだけで楽しいし 保安官難しいよね。自分は運良くネコミミゲットできたけど、下手くそ故にただクリアするだけでも三回に一回は死ぬ
ネコミミ取った時ポーズとかアイテム画面で熟考しまくったからクリアタイムと実時間が全然釣り合ってなかったな俺
保安官はハンドガン制限しなければ結構楽よね
あと明るさ設定で限界まで明るくすれば大分イージーになる
それと最近杏仁豆腐やっとクリアしたよ…最後のイビーがいやらしすぎて何回死んだことか…
慣れてしまえば保安官でネコミミは楽勝なんだけど慣れるまでが長いんだよな
どこにボンベ配置するかと何時ボンベ爆発させるか、どいつにどの武器を使うかとか
特に51〜80までは大忙し、85からは完全にパターンでいけるから逆に楽勝だけど
>>612
俺は小6で初プレイだったわ
最初のガンショップ迄に噛み殺されまくった恐怖から1ヶ月やらなかったなぁ いっぺん、おまけでもいいから平和なラクーン市警察署を見て回りたいん。
いいねそれ。
西側オフィスやスターズの部屋覗いてみたい
ウィークリーチャレンジ、2週続けてハードコア指定だったけど今週は指定なしで難易度が下がったね
最近はこの月曜日が待ち遠しすぎる
イライラして同僚殴り倒すクリスを見たい
※バイオ3隠しファイルより
>>632
うろ覚えだけどアンブレラの調査に出かけるために
わざと同僚殴って自宅謹慎されたんだっけ
殴られた同僚が浮かばれない… 今更始めたけど、追跡者ウザすぎる
これ裏だけ登場させれば大分違っただろうに、初回プレイから出てくるし音立てなくても見つけられるからマジでウザイ
バイオ7のファミチキ親父が好意的だったのは他の雑魚には無双できてたからであって
今作からゾンビがかなりウザイ上にリッカーいると走っちゃダメっていうゲーム性と噛み合ってない気がするんだが、当時文句言われなかったの?
>>628
バイオ7の一家が一名の息子除いて、みんな普通に良い人だったのが泣けたなぁ
ガンサバか何かだと警部補がああなる前の警察署見られるんだっけ
全滅かと思いきや実は初期の奴らは結構脱出できてたって設定 >>636
追跡者はネメシスな
当時ってのはオリジナル版のこと?
オリジナルならタイラントは一部イベントで追いかけてくるだけ HITMANみたいに敵に追跡されたらロッカーや箱や物陰に隠れてやり過ごすとか
後ろとか死角から攻撃して排除が出来れば良かったな
>>638
原作と違ったんか
そうそう原作はタイラントだっけか?
>>639
それだわ。そのシステムあったら文句なかった
けどバイオ2じゃなくなるな・・・ >>636
最初は怖いんだけど、あんまりにも追いかけられ回されるとイライラしてくるよね
個人的にはダウンからの復帰が早すぎて、攻撃する意味が一切ないのがヤな感じ
ダウンさせたら しばらく大人しくしててくれるなら良かったのに、と今でも思う 発売当時のブー垂れ勢のテンプレみたいな極めて凡庸な意見。「裏だけ」も百万回見た
しばらくしてこれでいいで収まった。実際慣れたら大したことない
リッカーと同時は厳しいが対処法は存分にあるし、ゲーム性と噛み合ってないと
取り立てて言うほどでもない。まあ頑張って下さい。嫌なら辞めるといい
Re2もゾンビ相手ならステルス的に行ける部分もあるんだが、ゾンビ側の視界とか音とか関係無く強制的に気付かれる日もあれば
目の前に居ても触らない限りは中々気付こうとしない露骨な接待回とかあったりして100%安定はしない
>>642
安心しろ
大多数は買ってから文句も言わず即辞めたから >>641
ファミパン親父が好評だったから安直に採用しちゃったんだろなぁ
過剰に怖さ?とやらを追求しすぎて行き過ぎた感じがする
ていうか物音一切立ててないのに見つけられるのが理不尽すぎた タイラント自体はウザいけど安置部屋のドア開けてタイラント呼び寄せたりとかした後殴られる前に下がると
部屋を覗き込みながら勝手に閉まるドアに押し出されて覗き込みながら横スライドして消えていくタイラント
っていう面白すぎる現象見られるからまあいいかなって
>>642
ブラック企業の精鋭社畜が言いそうな台詞だな
まぁ俺もタイラントには慣れたから社畜なんだろうな >>642
いまだに遊び続けてる奴なんてほぼいない
嫌なら辞めろとかドヤ顔で言うのも恥ずかしいな
慣れたら大したことないとか当たり前だろ
ただ多くのにわか新規をふるい落としたのは間違いないわ ウザいのでタイラントとの絡みは最小限になるよう進行
それでも駄目な日は辞めてるw
フィルム部屋?のめっちゃ狭いところで他のゾンビと一緒にタイラント?ネメシス?
が同衾してくるの驚くよりかなりムカついたなぁ・・・
そこまでリアル追求して徹底するなら安置部屋ですごすごと引き返すみたいなことしないで欲しかった
リアル追及してるなら、リッカーがタイラントに飛び掛かって足止めぐらいするだろ
>>651
警察署1Fの西側辺りはタイラントが最もドス黒く輝くエリアだからね
あそこの窓を全部 塞がなかったことを死ぬほど後悔したレオンは世界中にいると思う
もちろん俺もその一人なんだけど >>653
窓・・・ゾンビ強化・・・リッカー強化・・・ネメシス
どれか一つでもなければ全然不満に思わなかったんだろうなぁ
全部合わさって本筋は神ゲーなのにわざわざ不満出るポイントになっちゃったって感じなのかな >>638
オリジナルは追いかけて来るのは裏編だけじゃなかった?
だから裏は余りやらなかったなぁ・・・('A`) >>654
ぶっちゃけ>>651の辺りは確実に開発者がプレイヤーを殺しに来てるから
そこを瀕死になりながらでも突破できたのなら、十分バイオRE2のセンスあるよ
突破できなさそうで、かつ幸運にもG1前のセーブがあるなら そこからやり直すとかなり楽になる >>647
運が良ければ武器庫から出た瞬間に掴みかかってビックリさせようと、窓から丸見えなのにフリーズしてスタンバってるタイラント君も見れるぞ
その日はそのまま電源落とした ひるまないゾンビ
捕まれると操作不能になる演出がクソ長いゾンビ
無敵タイラント
ワープに等しい速度で追跡してくるリッカー
ハメ殺ししてくる犬
ストレスたまる要素満載で楽しさよりストレスのほうが上回るというね
バランス調整した人も無能だけど、GOサイン出した上も無能だろ
久々にバイオ始めたけどいつの間にかレバガチャって効果廃止されてたんだな・・・
TPSになってから?バイオ1リマスターも無しになってるよネ!
頭踏み付け消えたのは
1でちょっとやっただけでナイフクリアとか失敗になったから?
レバガチャ、QTEを廃止したのは良い点だね
あと、MAPでアイテムの取得漏れを確認できるようにしたのも良いと思う
操作性も良くなってるかな?
バイオ6のハシゴ吸い込まれとか、リベ2の小回りの利かなさとかは最悪だったから
他になんか良い点あるかな?
悪い点ならいくらでもあげられるんだけど
キャラがブスとか
印象に残るBGMが少ないとか
突き詰めるとNo way out以外、どれも逃げるだけのゲームになるとか
怖いゲームの噂で買った中古の1
説明書無くて
レバガチャ知らなくて
最初のゾンビに4回くらったな
>>661
>印象に残るBGMが少ない
RE2に関しては本当にみんなオリジナルのBGMに変更してるw
やっぱりオリジナルの方がインパクトが有る!
如何にもバイオ2って雰囲気になる! Fit
難易度自動調整
アイテム欄の拡張。持てる数が多く引き返す機会が少ない
ゾンビ強化による脅威度up
敵の攻撃の多様化。特にゾンビの攻撃演出の多さ
ゾンビに限るが細かな部位破壊が可能
シームレスに追ってくるタイラント
ゾンビも扉を開けてシームレスに移動
エリア移動で敵のHPがリセットされない。1部の死体は残る
一部は悪いと感じる人もいるかもしれんがこの辺は良かったと思うわ
特にFitはホラーとの相性良いと思う。焦って撃つとダメージが低いってのはホラー映画の演出とマッチしてる
Fitはダメだと思うな
動きながらエイムできるという快適性がそこなわれてるから
今どき棒立ちエイムなんてやらせてるゲーム他にないわ
ホラーとしていいかもしれないけどゲームとしてつまらない
ストレスということね
怖くさせればなにやっても良いという発想が間違いということ
aimして動きながら撃つとかしないしその辺は気にならなかったな
というかそれ言うなら腰だめ撃ちさせろと
普通に楽しんでる人もたくさんいるしやめた人もたくさんいるんだろうから自分の意見を多数派のように言うのはやめよう
自分も絞るのは好き、絞るのか絞らないのかも判断になるし
この窮屈さがホラー路線回帰として丁度あってるというか
レオンもクレアもまだ一般人だから狙い付けるのにも時間付けるのが必要と思えるし
死んだ振りしてるゾンビと死体と区別がつかなくて弾無駄にしたりとかプレイヤー追い詰めてきてるよね
BGMが主張してないのは境音重視なんだろうけど、G3戦とクレアの脱出BGMは結構好き
でも表EDが消えたのが至極残念、あれクリアしたって気になる心安らぐEDなのに
>>668
とても同意
バイオ4みたいなスタイリッシュなゲームなら>>665のいう快適性も分かるんだけど
ノロマなゾンビから机を盾にしてグルグル引き撃ちする戦術は、少なくともRE2では見たくない >>667
データは残酷...
実況全盛時のガチ勢も合間にボソッと(このクソゲーが)とか言ってたのは笑った 死にゲーならそのストレスを遥かに上回る中身を作り込まないと只の「死に」
そうなるとサッサと辞めるか、楽しむ要素も捨てて作業に徹するの二択
>>667
なんか一人 異様にネガキャン繰り返すやつがいるよね
そんなにRE2が気に入らないなら好きなバイオのスレに行けばいいのに、何故かここに粘着するという
まぁ、俺はもうそいつのIP 永久NGしたから見えないんだけど そういうのはアンチファンで作品に思い入れや関心があるから色々批判するんだよ
私もRE2は残念だなと思ったけど、今はRE2より好きなソフトが出来たらどうでもよくなった
こういう風になってくるとバイオの次作が出ても買わなくなるんだよ
やりすごせ
全ゾンビの足壊すの疲れたわ
下水に落として遊んでたら撃破数増えてるし
つうか無限武器少ねえわ今回
なんで無限マグナムと無限ショットガン無えんだよ
ディレクターズカットみたいにコマンドで無限武器化するとかあっても良いのに
海外版のバイオ2も半額になってたから無限弾と一緒に買ったぜ
流石に今回の二時間クリアは一般人には無理だったからな
1が好きで2と3スルーして4にハマって5でキレて6でぶん投げたけど7もre2も買ったよ
アンチファンダッタージごっこしなくていいから自分に都合のいいことしか言わない自称元ファン(笑)は帰って
オレもアンブレラコアとオペラクはボロクソ書いたから好きなシリーズが気に入らなかったらネガリたくなる気持ちもわかるけど書いてスッキリしたらどっか行ってほしい
>>678
やっぱりそうだろう、思い入れがあるから批判もするんだよな
それにオリジナルの2なんか1ヲタにぼろくそ言われてた
5もだけどボロッカスに言われる方が売れてるんだよな
悪口言うなって言う奴がいる限り、批判レスする人は出るもんだよね あと、私は批判レスも好意的なレスもどっちも読みたいな
そういう人もいるよ?
>>640
今作も原作の2もこれはタイラント
追跡者(ネメシス)ってのはもっと顔がグロくて、3にいる >>679
つまり、今も昔も無駄に入れ込んでるヲタクは邪魔って事じゃないか(驚愕
見る目や先見性が無く、更には生産性も皆無ときたら最悪だぜ ダメージ食らうとポーズ押せずに糞なげーモーションを見せられるのはいつまでも慣れん
さっさとリトライさせろや
あれ製作者の嫌がらせやろ
>>683
ちょっと考えればプレイヤーが不快に感じるってわかりそうなもんなのにな >>611だけど一番簡単なモードでも結構死ぬなこれ
タイラントが怖い >>685
だろ?
オリジナルで遊んでた世代に取っては形式も大分変って中々シンドイ
暫くやらなかったが、無限武器解放のDLCが500円で出てから迷わず買って
ボチボチ再開し始めたよ・・・ >>686
夜中にイヤホンつけてやってるんだが
足音立てなきゃ良いんだろwと思ってそろりそろり歩いてたら
横から壁壊して出てきて声出してビックリしたw これは後々とあるシーンで唐突に現れるタイラントに背筋を凍らせながら奇声上げて逃げるタイプの人だな
>>688
今エイダパート終わってレオンに切り替わったあたり
エイダ操作してる時にタイラント出てきてパニクって死んだ >>689
あそこでパニクるの超わかる〜
またお前かァァァァァってなるよね >>691
焦ってハッキングする機器探してたらタイラント入ってきて殺されたw >>686
形式自体はPSPでも普通に似たような感じでコレ以上に複雑なゲームもあった
そう言ったのは概ね広いステージを走り回りながらだったりしたんだが
散々言われたけどプレイヤー側が窮屈なのに、只々頃しにくるゲームと合ってなかった部分からそう感じる
タイムアタックするでもなければ、相手の特徴を知って作業に徹したら難易度自体は言う程の事はない >>682
マニアックならとことんマニアックでやれば良いやらあるだろうけど
今回はただ旧作の知名度を利用したエンジン開発費の回収目的に納期とか色々ありつつ簡略化してとりあえず出した程度の物で
そんなの関係ないと思う >>692
救済策にアネットが向かって行った方面の窪みな所から最初のスイッチにスキャンが届く
ハードコアにもなると、コントローラで普通にやったら最適解をするにも一瞬指が滑っただけでもほぼ終了w >>646
オリジナルに比べるとリメイクの開発陣はセンスも考える頭もないからな >>679
今更ながら毎年パッチが追加されてかなりの区画が閲覧出来る様になった
バイオ1.5を見ると地味さ加減がオリジナル製品版の2よりも1に近い感じ
エンターテイメント性に欠けるから没になったんだろうけども、下水道・浄化施設
や研究所直前の工場施設が製品版より恐ろしく広大なのに驚いた・・・ >>697
何一つ産み出したことのなく文句だけはいっちょ前のお前よりセンスも考える頭もあるけどな
マジで性格悪いな。口から糞垂れるしかできない無能が恥を知ったらどうだ? 各バイオのSteamでのメタスコアを見てみたんだけど、RE2 > 5 > 4 >6で驚いた
6が最下位なのは納得として、5が4より上というのが一番不可解
4はリアルタイムでプレイしてたら神作だったんだろうな
5はなかなか面白かったわ、ボリュームもあるしグラも綺麗だしこの頃のバイオは正当進化だなぁと思ってた
6はグラさえ良ければ・・・・ボリュームは大満足なくらいあるけど腹一杯なところにBIGサイズのハンバーガー持ってこられたような感覚だったな
出る時期がマズかったのかな
気になってるんだが北米版の方がトータルでは良い?
日本版はZでも首吹っ飛ばないとかでゲーム性に影響する的なことも聞いたので迷い中
北米版の方がいいに決まってる
ゲーム性に大きく影響してるのはエリオットの下半身の有無くらいだが
デメリットとしては決定ボタンが×なのとDLCは北米アカウントで購入する必要があるくらい
比較すると解像度の問題かもしれないが断面はそんなにグロくないし欠損表現も慣れると違いはそんなに気にならない
DLC他の様々な要素が後の快適性にかなり影響するからZ版買うべきだな
自分もZ版買って良かったと思う
他の人が言ってるような首がぶっ飛んでるかどうかを徹底したいって理由でもないかぎり、
手続き面倒そうな北米版を買うメリットはない。
本来の表現である北米版ではない事を自分の中で許されるかどうかだな
俺は両方買ったけど北米版の方が良い
北米版の方がマシかな
わざわざ分かりにくいの買う必要はないし日本語ついてるから
そこだけはどっかのメーカーと違って良心的だと思うわ
どっちにしても一長一短には違いないってことやね
北米版の方が世界に出回ってる以上、逆に向こうから日本版を仕入れる人っていないだろ?
ゲーム性で言うならZ版買うよりD版の方が良いぞ。エリオット立たないから
まあエリオットとかどうでも良いならZ版で良いけど
北米版でDLC買う際は、確か北米版のpsnカードを使わないといけないはずだから、そこも注意な
北米番はエリオットが立たない
部位破壊わかりやすい
ここらへんくらいか
エリオットに使う弾薬差とか微々たるものだし好みよね
将来日本版は高く売れたりしねーかなー
国内版の顔が黒くなるのも何か別な意味で気持ち悪いんだが・・・('A`)
そうね
体の出血表現が国内版は黒塗りされる
これもダメなポイント
このご時世のSNSで拡散したら
「国内版の仕様にご不満なら外国へ移住して下さい」とリプされそうw
オレも北米版と両方持ってるが、やはり国内版のアノ白目をむいた
真っ黒こげのゾンビの頭が夢に出て来そうでキモ過ぎる!
>>710
4の時にはアシュリー関連が理由で日本版も買う人居たと思った
操作時の視点が細かく違うらしい 海外版の4のアシュリーはデフォでぶるんぶるん揺れるとか聞いて動画も見たから
わざわざ海外版買ったけど別に揺れなかった
海外版のバイオは爽快感あるよ
ロケランで死んでスタンバイしてるゾンビも粉々吹き飛ぶし
704だけど国内Zと北米で推しが割れてるな
ここの人らのコメントから、北米版の方が敵をふっ飛ばす快感が得られるのは間違いなさそう
これ結構デカいポイントな気がする
あと、北米版だと無限弾?のDLCが無い?
クレア2ndやりまくってからクレア1stに戻ったけどSLSが弱すぎて辛い
胴体撃ちだけでゾンビを薙ぎ払えたSAAが恋しい…
>>721
DLCはクリア出来ない奴の救済措置だよ
本編ハードコアS+クリア出来る腕があれば買わなくて済む >>721
アマゾンジャパンとかで北米版円盤を手軽に買っちゃったやつが
北米版PSNアカウント作らないで
日本版DLC適用できないとか言ってるだけ 国内で北米版を持ってる人のほとんどが外国籍の人か、
外国で購入したのを日本に持ってきた人ばかりが
SNSで報告はされてるけどな
>>719
PS4版バイオ4なら日本のでもアシュリー結構揺れてるよ
アシュリー操作する時に少し動いて止まるを繰り返すとよくわかる >>724
調べたら出て来るのにな
それすら出来ないのがアマゾンで買ってしまったんだろうな >>721
北米版も今半額セールだよ
しかも日本より安いし無限弾もある
やり方は簡単、PayPal作ってアジアでデジタルコード買って
適用させて買うだけ、10分かからない >>721
北米版はわざわざアカウント作らなきゃいけないけど、北米では日本ではプレイできない作品とかあるからアカウントだけでも作っといても損はない
つうか無限武器DLCあるの今更知ったわ 俺も半額セールで知った笑
ソフトと無限弾でぴったり3500ドルやで
アジアでPSNカードのセールもやってたからさらに安かったぞ
円盤だと
北米版PSNアカウントでいつも使うPS4にしておかなくても日本アカウントで起動できてしまうので
北米版DLC買ったのに適用されないとか言うやつもいるかも知れない
そんなの買うならPC版買う
スペックあれば攻撃力も強いし、熱暴走や処理落ちから攻撃が当たらなかったりボタンの反応が変になったりする事はないだろ
今更買わんけど
ここのみんな親切やな
北米版買うわ、ソフト本体+無限弾DLCで約35$だな
本体半額は11/2までらしい
調べてたんだが北米版PSNカードのコード購入はplay-asia(円決済)かPcGameSupply($決済)あたりがメジャーかな?
北米版欲しくなってきたけどもうしゃぶりつくしたからなあ
北米版のdlcについて知ってたけどガッツリ国内PSN紐付けアカウントでやり込んでdlc買えない子が僕です
無限弾DLCってランククリア特典で手に入るロケランやマシンガンのアンロックDLCの事だと思うんだが海外だと本当に無限弾DLCがあるわけじゃないよな?
無限武器の種類増えればモチベ上がるんだがなぁ
ロケラン、ミニガンじゃ強すぎるしマシンガン、ハンドガン、ナイフじゃ面白くない
中間が無いんだよな
実際に無限弾手に入るとやらなくなっりするけどな
バイオ3で無限弾開放して満足しちゃうタイプ
弾数無限武器のアンロックDLCが転じて、武器の弾数無限化DLCに(ややこしいわw)
無限弾手に入れたらお礼参りしたりお気に入りの武器で無双プレイしてみたりが楽しいから好き
バイオ5と7はほんと楽しかった
シカゴとか今回のやつみたいに武器固定だと楽しめないわ
ショットガン乱発して遊びたかった
>>742
敵の挙動1つで大幅にタイムロスするからな
タイムを競うゲームなのに与えられる課題が違うってアホかと
入試で試験問題が人によって違うのと同じぐらいアホ エコノミストとれんかった・・・
なんかスプレーはセーフとか見た気がして確認せずにやっちまったわ
で、調べてたら今度は赤+青のハーブはセーフってのがあったんだけどマジ?
青ハーブが駄目らしいから赤青も駄目そうな気が
いずれにせよassistedでやるなり無限武器でヌルゲーするなりで解除する実績だからなー
特に歩数を気にしてなかったのに、
気がついたらエコロジストを達成してた。
>>738
海外にも有料無限弾あるよ
ってかアカウント作って検索すればわかるだけやん
ソフト30ドル
無限弾5ドル >>750
だからそれって無限弾じゃなくて∞ボーナス武器だろ? 北米版と無限弾DLCを買うと言ってた人がゲーム内で入手可能の無限武器をアンロックできるDLCの事を北米版限定で無限弾DLCがあると勘違いしてたっぽいから聞いたんだが
やっぱりスコアに応じて任意の武器を無限弾化出来るようにしたかったな
ショットガンとかマグナムをバカスカ撃ちたいのよ
>>752
知能指数が低い人じゃないとそういう勘違いってしないよね
かわいそうに 本当に∞ボーナス武器開放DLCではなく、北米版限定で無限弾化DLCがあったら
北米版に買い替えることを考えてたかも…(微妙だな)
硫酸弾が2発or3発
マグナム弾が5発or6発
になるのは、ランダムなの?
なんか増えるコツとかない?
ランダム。コツはない。セーブ&ロード繰り返すぐらいじゃね
疑似変数回されてないならセーブ&ロードだけじゃ意味ないけど
スタンダードだと弾が多くなりやすい気がするから内部ランクが関係している気がするけど、検証していないから実際にどうなのかは分からん
チャレンジでサブウェポン禁止って反撃もNGなんだろうか…反撃禁止課題もあるから別々なんだろうか
サブウェポン使用禁止の場合は、反撃も通常の使用もNG。
一応、ダメージ受けるな系は反撃の回数が限定されているだけであって、通常の使用はいくらでもOK
(反撃だけ禁止の課題はなかったと思ったが。)
というか基本的にWeeklyはまんま読み取ればいいだけやで。
気をつけるのは無限武器使用とオート照準の可否くらい。
今週の本編はどうってこと無いが、豆腐の方はハマると面倒なんだよなー。
2ndは弾が無いんだったな
クイックドローアーミー連射で生き残った敵はどうするの?
どっちでもいいからレオン編が有利
牢屋のカードキー入手する前と後に加えてラストのゾンビの群れが美味しい
今更気づいたんだが、タイラントくんってハシゴの順番待ちするのな
降りきる直前を上下して煽ってたらボッ立ちしてて草
命中率100%クリア+ハンクorプディンor杏仁豆腐限定………
銃弾は確実に肉体のどっかに当てればいいか、無理して頭とか球茎を狙わなくてもいいよね
あるいは銃使わず、ある程度ダメージ覚悟の突貫!
君たちってトロコンしててもウィークリーチャレンジずっとやってるん?
モチベどっからくるの
>>769
週1の楽しみとしてやってる
ウィークリーチャレンジ目的以外ではプレイしないようにしてる >>768
イビーは弱点関係なしにマグナム数発で倒せる 俺はハンクで榴弾使って突破してるわ
一応イビーにマグナム貫通で怯ませられるんだっけ
素早くの方はレオン表留置所キル0警察署戻りなしで80体以上でクリアできたよ。研究所でキル数足りない時は
火炎放射器+カウンター装備して時限カウント中のイビー3体倒して稼ぐ。落下タイラント後にも弱ゾンビ
命中100%の方はハンクでスルーと足撃ち基本。STARS待機所前廊下イビーはマグナムで一体転倒一体怯みで突破
>>769
タイムアタックの練習かねてやってるなー
階段でのエイムボタンちょん押し加速移動とか、
直角カーブとか、普段から練習してないとなまるし、なかなか上達しない
プラチナメダル取得で手に入るICONのためだけにプレイするとなると
あきるし、きついと思うな ってか新しいストーリー来ないのかね…
マービンとかエリオットとかまだあるのに
RE3とREベロニカとREガイデンの開発で忙しいんでしょ
>>771
倒すというより、怯ませる為に撃っただけ(後ろから海坊主が追ってくるし)
ハンクで10分31秒だったわ REシリーズの開発もよろしいのだが、新作とか考えてるのか?
普通に8作ってるやろ。同時進行で色々作ってる言うてるし、RE3作るとしたら8の後になるって言うとるし
個人的にRE2のDLCとハンクは俺のプレイしたいバイオと違うので
RE3のオマケ要素作るときはこういうパズル的攻略が求められるエセ高難易度ゲーじゃなくて
リベのレイドモードみたいなハクスラ系にしていただきたい
本編も逃げゲー、おまけも逃げゲーだからな
さすがにおなか一杯だよな
No way out もハクスラとは言えないお粗末なできだし
無限武器を楽しむためにゾンビの数10倍とか物量で攻めてくるモードがやってみたいなぁ
警察署メインホールでマルチ可能なNo Way Outとかやりたかったな。ハクスラ付きで
ただリベ1の後のリベ2であれだから期待はできないかもしれん
マルチプレイ用のシステムはPROJECT RESISTANCEでやっと作れたっぽいし、RE3で実現することを祈るか
ハンク難しすぎる。
回復薬と弾数足りないし、どんなに頑張ってもイビーの所で殺される。
イビーに集中してたら後ろからタイラントにパンチ食らって終了
>>782
確かにパズル的難易度は基本死にゲーでただの縛りでしかないからね RE2の下水道って、下水とかゴミが無ければ楽しそうなダンジョンになってたろうな
地下の秘密基地っぽさもあって気に入っている
3に元々あるマーセを改良して更にレイドを追加すれば結構長く遊べそう
>>786
タイラントをそこで投擲物でダウンとるかマグナムでイビー怯ませて通り抜けようぜ >>769
RE.NETに連動してるシリーズチャレンジ埋めるのが趣味なんでプラチナ60枚だっけか終わるまでやるぞ やっと30回以上リトライしてハンククリアできた
最後のG成体、タイラント、イビー、大量ゾンビ達が集合してる場所が一番難しかった。
手榴弾温存しておかなかったら無理だった。
というかG第三形態前セーブ1:46の時点で時間がきつい
クレア表始めたのですが地下道行って警察署戻ってきたのですが取り調べ室に行けません
ハートの鍵は持っていますどこからなら行けますでしょうか?
制限時間出てから約5分、G5で1分と考えるとG3+移動+アイテム整理で8分か
物量によるけどまあいけるやろ。G3の理想タイムは1分22秒だし普通にやっても3分以内で終わる
あ、STは初手で3回怯ませて最短取れよ。どうせ余ってるだろう閃光3つで良いから
>>802
署長室から出てすぐの階段から降りる どの攻略サイトや動画見てもクレアでサブマシンガン入手後はハンドガン不要って口を揃えた様に言ってるけど
ノーマルゾンビをサブマシンガンで倒しきるにはアホみたいな弾数必要なんだから対ノーマルゾンビはハンドガン安定だと思うんだけどなあ
無限ナイフ使ったりそもそもゾンビスルーするなら別だけどさ
サブマシンガンはサプレッサーを装備するまで使わない
むしろサブマシンガン要らないって動画の方がよく見る
後半のパーツ手に入れるまで只の弾数の少ないマグナムさん
何度も言われてる様にマグナムとかサブマシンガンとか後半からしか出番がないのが不遇だよ
バイオ4をアホみたいに周回した理由として、
1週目クリア→クリア時の最強装備で村序盤をやってみたい→ヒャッハー汚物は消毒だ〜→よし次は1週目に使ってない武器使うか→気が付いたら最後までやってた→よしクリア時の最強装備で村序盤をry
つまり何が言いたいかと言うと無限弾もいいけど個人的には所持物アイテムボックス引き継ぎ2週目DLCはよ
>>810
確かに、クリア自体はすぐに出来ちゃうんだからいかに周回するかだよね
縛りの幅も広がるし、色々と工夫できそうだな
全武器種解放は楽しそう 何度も言われてる様にマグナムとかサブマシンガンとか後半からしか出番がないのが不遇だよ
バイオ4をアホみたいに周回した理由として、
1週目クリア→クリア時の最強装備で村序盤をやってみたい→ヒャッハー汚物は消毒だ〜→よし次は1週目に使ってない武器使うか→気が付いたら最後までやってた→よしクリア時の最強装備で村序盤をry
つまり何が言いたいかと言うと無限弾もいいけど個人的には所持物アイテムボックス引き継ぎ2週目DLCはよ
何故か二重カキコになってしまってすみません(>_<)
マグナムもサブマシンガンもカスタムしないと微妙だし
フルカスタム出来るころには別になくてもいいしなぁ
あんまり言いたくないけど、バイオ2は旧作の頃からゲーム的な面白さはそこまでない
ゲーム的な面白さよりも物語的な面白さ、パズル的な面白さを優先してる部分が強い。例えば物語的な面白さやパズル的な面白さを優先しているゲームでよくあるんだけど、導線が決まりきっていてリプレイ性が低いんだよ
ゲーム的な面白さというとなんか語弊があるな
リプレイ性の高さとか自由度の高さの方が意味合い的には合ってるかも
俺は強い武器作って弾余らせるのが好きだから(ゲームで効率的に金稼ぎするのが好きみたいな感覚)、リベレーションみたいに最初から自由にカスタム出来るのが良いな
レイドモードで強化した武器を本編に持ってこれるとかなら尚良し
RE3はそんな仕様で作ってくれないかなぁ
レオンなら
G3、STで計2体、ラストの雑魚どもで確か5〜6体
だから残り11〜12体を稼げばいい
食堂に4体、出てすぐ1体、地下で3体、信号装置取りに行く階段に2体、信号装置の部屋に1体、低温実験室の罠ゾンビ1体、リー研究員1体、時間制限中にタイラントから逃げる道中1体
で計14体ゾンビがいるから問題ない
気になるならリッカーとイビー倒しても良いけど
足りるだろうけどわかってて何故やらなかったのか
しかも留置場でカードキー入手前にガシャガシャしてる奴らなんか
ハンドガン1発で死ぬからかなり美味しいのに
ずいぶん経ったように感じるがこれ今年発売なんよな…
セール知ってこの間DLした
クレアがたまにミランダカーに見えてしまう
半額セール来てるけど、体験版できつかったレベルだとクリア難しいんかな?
評判は良いけど、半額でも4000円くらいするしな
内部パラメータで難易度調整されるから、難しさは感じるだろうけど無理ではない
初手ハードコアでクリアしたいとかなら知らん
>>823
やっていくとじわじわ上手くなってくるよ
32歳だけど、久しぶりに熱中できた面白いゲームだと言わせてもらうでぇ 難易度上げて挑戦、ガンパウダーと強化火薬で作る弾薬の種類を偏らせたり、
マップ全制覇(レオンとクレアで通れない箇所あるが)、アイテム全取得、制限プレイなど、
やりようはある
自分がやったの海外版だけど違いって欠損だけじゃないの?
エイダはなんであの高さから落ちて生きているんですか?
おまんこビラビラでモモンガみたいに滑空したんですか?
>>829
落ちてる途中でフックショットある事思い出して「あーやっちゃったわー、死ぬとこだったわー」って言いながらロケラン置いて帰った クレア裏ハード
警察署脱出で1時間くらい、下水道到達でびびって2回目セーブしちゃった。
S+いけるかなあ
腕によるとしか言いようがないが研究所到着で30分余らしとけばいけるはず
イビーはレオンクレア問わず一体も倒す必要がないし実は結構時間節約できる
下手な自分でも1:10切ったからがんばって
一応TA的に言えば警察署脱出から30分程度でクリアできるから可能
普通にやる場合、シェリー開始で55分〜1時間がギリギリラインだから、警察署脱出が1時間2分とかなら大丈夫じゃないかな?
もうsaveせずにハードコアプレイしてるわ
たまに事故って死ぬけどそんときゃそん時
アップデートで
プラント43と戦えるようにして欲しい
そして触手プr
取調室前のガラス中だと割れてるのに
外から見ると割れてない
バスケゴールと限度ガンショップが後から出てきてちょっとニヤッとしてしまった
ワニから逃げれネーよ!
ジグザグに逃げたって食われちまう!
もう駄目だコレ・・・止めた!!
左(噛み)右(噛みチョイ噛み)左の簡単な作業やん
そこであきらめんなよもったいネーヨ
海外版買ったけど、序盤から怖いなほんと
正直、もっと早くから買ってプレイすれば良かった
ワニの噛みついてくる方向が固定だって気づけないってヤバくない?
初見ワニは健常者と知能障害者の境目テストだと思う
あそこで2回以上死ぬやつは申し訳ないがIQが80以下だと思われる
最初の頃tipsでワニは引きつけてから避けろみたいなのが出てたんだよな
歩いててもにじり寄ってくるリッカー怖すぎんだけど
じっとしてても攻撃してくる?
ワニは従順で頭いい奴ほどtipsに従って食われる
人の言うこと聞かない動物的直観で行動するガイジほどクリアが容易
たかがゲームの1シーンで健常だのガイジだのってのもなぁ…
初見クリアしてtipsも見ないままここにきた俺は健かガイか
アリゲーター初見一発クリアできたけど、そこも人によるんだろうな
初回プレイで初めてゲームオーバーになったのが………
……コンテナムカつく
ゾンビ相手にヘッドショット難しいな
狙い小さいのに動くから当たらねえ
>>852
ハードコアでもハンドガンで頭狙う必要ないぞ
頭狙って外すくらいなら溜め撃ちで胴体撃ち続けたほうが何倍もマシ
ゾンビがダウンしたときだけ頭撃てばいい >>853
弾節約考えたけど、胴体撃ちで問題ないのか、因みに溜め撃ちて止まって撃つこと?
てか初回スタンダードのクレアで始めたけど、ハードコアから始めた方が特な事てある? 胴体(腹)撃ちと頭撃ちのダメージ倍率が一緒だから、ダメージを与えるのが目的ならどっちでも問題ない
怯み倍率最大→頭、脚、足
ダメージ倍率最大→頭、腹
なんで怯ませつつダメージを与えたいなら頭を狙う必要があるってだけ
ちなみに部位には腹と胸があるから気をつけること。胸は0.9倍だから少し下がる
溜撃ちは多分Fitのこと。立ち止まってaimした状態で照準を動かさずにいると、クロスヘアが縮まってダメージが上がる(中央に点がつく)
動くとFitが解除されるけど、照準を動かすだけなら解除されない(ただしFit状態じゃないときに動かすとFitにならない)ので、Fitになったのを確認してから照準を動かして撃つと良い
初回ハードコアの利点はハードコアクリアトロフィーぐらい。
ハードコアSクリアとハードコアS+クリア(セーブ3回以内)の得点があるけど、攻略見ないでの初見初回なら十中八九無理。
あと、リザルトとして難易度別のスコアが残るから、スタンダードのリザルトを残さないでハードコアのみ残したいって場合ぐらいかな?
基本的に無い。
初回でS+評価取れればロケランやら取れるが
アイテム位置とか謎解き把握してなきゃまず無理だし
頭狙いはクリティカルによる即死があるから狙えるに越したことないけど、
難しいならしっかり照準絞って胴撃ち。
ちなみに照準絞るのは、移動もせず照準も動かさないこと
絞りきったあとは照準は動かして大丈夫だが移動すると開いちゃう
ちなみに普通の銃は移動するとFitが解除されるけど
クレアのSLS60だけは、方向転換と同時じゃなければ歩いてもFitが維持される
Fitさせたまま引き撃ちができるから、装弾数の少なさを多少補える ( かもしれない )
銃の性能差なんかそんな緻密に気にするようなゲームじゃねえぞ
基本的にゾンビ無視するゲームなんだから
俺の特大サムライエッジも1週間ぐらい溜めてから中出し溜め撃ち溜め内してるぜ!
そういや烏とか出なかったなオリジナルにはいたような
>>855
>>856
丁寧な説明助かる
狙えるなら頭狙って、無理なら腹から下撃てばええて事ね
難易度はスタンダードでそのまま進めるわ 烏はかわいそうだから入れなくてもいいわ
蛾は欲しかった
オートエイム無いから
扉に戻って着地を待たないといけない
ウィークリーチャレンジ、2週連続で時間制限系でガッカリ
最近は少しでも長く楽しむためになるべく時間をかけてクリアすることが多いのに
ガンパウダー大を知ってから
小と強化火薬を混ぜる気がしないのだが
時間短縮のためには混ぜるしかない?
スタンダードでナイフクリアできたからハードコアでやってみたらむず過ぎわろた
このゲームRTAどんな感じかなと思って気軽に調べてみたら
ムービーダッシュスタート(画面が切り替わるタイミングでダッシュを押すことにより0.1秒縮まる)だとか
ドアバンキャンセル(ゾンビが3回ドアを叩いて入ってくるのをポーズ画面をはさむことで2回にする)だとかやってて
住む世界が違うと思いました
ちょっと教えてください
北米版を買ったのだがPSstoreの所に出てくるDLCは使えないんだよね?
まだ北米アカは作っていません
RTA的な豆知識テクで言うなら
クレアでのタイラント誘導と駐車場エリアでのリッカー避けが感心したな
あと下水道3兄弟の位置リセットとか
他にも図書館と食堂で銃声で誘き出すのもよく考えてるなと思った
ちょっと慣れたら
タイラントに追いかけられながらのメダル集めや、
2回目の署内探索の時のジョッキ入手からの棚移動も面白いよ
何か逃げ回ってる内にタイラントが部屋から部屋へ飛び飛びにワープしてるんだってな!
そんなの有りかよ!CGは格段に良くなってるが、AIは相変わらショボいな・・・
ワープじゃなくていつもの数倍の速度で歩いてるだけだぞ
でもな、
レオン編ではプレスルームの壁を突貫工事してくれるのに、
クレア編ではやってくれないという
>>873
サンクス
はっはーガソリンスタンドで死んじまったぜw >>882
〇と×が逆だから操作が焦るんだよなぁ
そうこうする内にゾンビが襲って来る!('A`) 今更なんだけどRE2 1500円なら買いかな?
バイオハザードシリーズは1と7しかやったことなくてRE2評判良いから買おうかなと思って
>>881
むしろあの壁破壊に懐かしさを覚える
・中盤の階段下のゴミ箱と女ゾンビ、
からのバスケコートにバス車内
・S.T.A.R.S.オフィスの隊員集合写真
・研究所最下層のターンテーブル降下カット、
からのG戦
・「ここは戦場だ(以下略
・豆腐の声 など
さて、どれぐらいの人が覚えてるか 表ハードナイフクリア目指してるけど、G1戦はナイフ19回
→閃光弾カウンター
→ナイフ15回
→閃光弾使用
→ナイフn回
→ナイフカウンター
→ナイフm回
で安定して倒せるんだね
やっとno way out クリアしたけど、まさか熱いホモ展開が待っていたとはな
翌朝…
シェリー「ダニエルとレオンって、つきあってるの?」
>>891
なんかすげぇつまんなそう
ホラー要素に力入れ過ぎて、肝心のゲーム要素がクソっぽい
ホラーだけなら映画見ればいいって話になっちゃんだから
ゲーム部分にもっと力入れてくれ ファンメイドのやつか
よく出来てるよな。バイオっぽさは無いけど
前みたいに別のゲームのトレーラー映像にバイオのタイトルを付けただけだろ
サブウェポンと対戦車ロケット以外をマチルダメインのみでクリアできた。
ハンドガンの弾集めの寄り道込みで3時間20分のSランククリア
月曜休みでチャレンジしてしまうと
土日やるゲーム無いな
今日バイオ配信日か〜楽しみ
はやくレオン装備作りたい
何の話かと思ったらモンハンかよ
アイスボーンまで2年近く待たせたゴミゲーじゃん
ゲームの単独スレで別ゲーをゴミ呼ばわりする奴の方がゴミ
re2スレってほとんど荒れなかったな
話題作PS4関連のゲームでは珍しい
うぉぅ、ジャイロ使うゲームやってから戻るとエイムがめちゃしんどい
休憩にアマプラでダムネーション見たらリッカーが健気に頑張っててちょっぴりす…きにはなれないな、やっぱキモいわ
最初の方ちょこちょこ荒れてたでしょ
主に海外版とかタイラントの仕様とかで
そんなんより、
1st2ndをいまだに表裏と勘違いしてるのがね
規制なんかわかり切ってるのに規制版買う方が悪いやろ
それを荒れたと言うなら仕方ないけどスレが機能しない程は荒れてない
ザッピングじゃねぇとケツアゴの方が話題になってたな
でも座談会動画で色々と納得してくれたし…
あれから10ヶ月程になるが、最終DLCとかはないんかな…
バイオ7の時は、発売から10ヶ月程でNAHとEOZの話がきたのに。
>>908
君みたいに海外版をマンセーしてるだけの声でスレが埋まってたね >>909
バイオ7のDLCは本来なら発売から2〜3ヶ月後に出す予定だったけど開発の遅れで1年近く延びただけ STARSオフィスに入ったらクレアが来てくれるのかと期待してたが
来なかった・・・
>>911
バイオ7の場合、発売一ヵ月で有料DLCvol.1〜vol.2配信され
配信延期なのはNAHの方、発売1年近くになってNAHとEOZの配信なので、
バイオ7の最終DLCは実質EOZの方だと思う。
RE2は現状、発売時期と同じ時期に個別に配信されたコスや武器類、
その後はゴーストサバイバーズと隠し要素開放のやつ。
………もう出し尽くされた感じがあるな 最近買ってクレアで始めたんだが、ハンドガンて初期武器と特典のサムライエッジどっちのが強い?
体感的には初期武器の方が、ゾンビ相手にヘッドショットでクリティカル多い気がするんだが
>>916
初期武器はあとでカスタムできる
カスタムした初期武器>特典>カスタムしてない初期武器 ちなみに今作はヘッドショットなんか狙うより足撃って怯むか倒れるかしたら逃げたほうがいい
ヘッドショット狙ってクリティカルが出ない場合5発6発撃ってやっと倒れて
しかもそのあと起き上がってくるぞ
>>917
なら初期武器使おうかな
ちょうどスピードローダー取ったし
サムライエッジをフル装填したから勿体無いけど
てかハンドガンですら弾少ねえなほんとw
>>919
無限武器は自力で手に入れるつもりだし、そこまでするならMOD入れるわ アルバートモデルにしろクリスモデルにしろ強化できないって地点でRE2が
ダメダメじゃん こんなの
>>915
タイラントを撒いた時に、部屋から部屋へ高速移動するのを修正したmodとか
ソレに合わせてタイラントが今何処を徘徊しているかマップ表示出来る
タイラント・レーダー探知機とか欲しいな、ベンかブライアンの部屋から入手出来る! RE3の前に8出してストーリーちょっとでも進めるつもりかもしれない
RE3出すにしても8が先に出るって言ってたし
そもそもRE2出した時点ではRE3の製作には取りかかっていないから、
製作期間をRE2と同じだと仮定したら3年ぐらいかかるでしょ
>>922
あまり強くすると購入必須になってしまうな >>920
慣れてきたらハンドガンの弾とかむしろ余りまくるよ
ショットガンorグレラン手に入れたら
あとはワニとG成体起こしてすり抜ける時くらいしか使わないよ >>916
>>922
うん、ていうかさ
普通は特典武器やアイテムってゲーム内のものよりも高性能であることはタブーなんだが普段ゲームやらない層か?
特典武器・アイテムは使い物にならんただのコレクターアイテムにしなきゃならないのはゲーム業界の暗黙の了解ですよ
なんでそうしなきゃならないのかはちょっと考えればわかるはず でも、でも・・・・・・デッドスペースでは特典武器の方が強かったんだ😭
>>931
??
ゲーム内で手に入るものとそれ以外の区別がつかないの? 業界人じゃないから特典武器やアイテムの線引きは知らんです、ハイ
RE3は2のマップ一部使い回せるんだかさっさとだせよ
ノーマルよりちょっぴり高性能ってだけでクリスモデルにしろアルバートモデルにしろ
ノーマル強化完了したハンドガンよりは弱いのだから追加で金払わせてまで欲しいとは思わん
そこからのパーツ集めれば独自の進化でそれぞれ別の機能特化のハンドガンに成るならまだしも
そういう詰め込みが、オマケが皆無なんだよRE2は。表裏をあんな出来で販売したくらいだから
期待はしていなかったがパーツ付けれないってセンスねぇよ
販売して一カ月もしない内に飽きられるとか三上が居ればそんなオマケ一から作り直すレベル
特典、課金武器が強いのは当然のように巷に溢れているのに
それを全無視で建前述べても誰も聞きもせんぞ
三上はサイコブレイクのせいで昔ほど力ないの思い知っちゃったからなあ・・・・・・
このスレだけでもIP辿ったら下水道みたいなレス多いしNG安定だな
調べたらバイオ総合でもなかなか香ばしいレスしてるわ
ネガりたいだけだからな
いつまで粘着するんだろうか
>>939
サイコブレークの後、何か作ってないのか?
サイコブレーク2? いやいやw もっと爽快なゲーム ゲーム酔いする奴も多いから3D化じゃなく固定画面のサバイバルゲーム
続けてみるのも手なんだがな 多少スクロールしても構わんし
カプコン出た三上なんだしその路線を続けてもインディーズゲームとしては支持される
金がねぇのは解るが金が有ってもRE2みたいなお粗末な物を出しちゃう大企業もおる
>>936
予約特典を普通に売ってくれるなんていい会社じゃん ラスアススレでも書いたが本当に自覚のない偉そうなキチガイが場をぶっ壊していくよな
予約特典がレアなゴミじゃないゲームあんましらん
サイレントヒル3のちっさいCDは良かった思い出があるくらい
>>947
そんな事書くお前自身、キチガイだという >>918
つうか映画やゲーム中ムービーでさんざん頭撃たれてすぐ動かなくなってんだから1発で倒れろと毎回思うわ むしろマシンガン撃たれてるくせに倒れないムービー中のクソ堅ゾンビは何だと思ってた
硬いといえばバイオ1.5のゾンビ
首がモゲても襲って来るし・・・
DLC込みの完全版待ちしてたけど、ベストプライス版はDLC込みじゃなさそうだ…
オリジナルBGMは絶対欲しい。コスチュームはレコード達成で貰える?
>>955
オリジナル版コスはクリア特典だけどポリゴン以外のコスは有料 アカン!オジイには難しいわ!('A`)
イージーでもオリジナルの4thサバイバー並じゃないか?
無限武器買ったけどエイダでは使えないし、タイラントも追って来るんだな
もう如何にもならんわ!('A`)
エイダでのタイラントはアネットが消えた通路のところから電源をハッキングできて、タイラントを出す前に電源onできる
といってもスタンダードならタイラントが出てきてからオートセーブだろうから、何回か死にながらでも操作手順覚えた方が早い
ハッキングで電源on→レバー下げてドアオープン→ドアのすぐ上ハッキングして切り替え→ハッキングで奥の換気扇爆発
ちなみにハッキング装置を連打すると早くハッキングできる
エイダパートはイージーだと頑張ってハンドガン3発くらい頭に叩き込んだらあっさりダウンする
あと閃光手榴弾一個あるから死にまくってもとっとく
これでぜってースルーできる
re2ディレクターズカット版とか昔のカプンコなら出してきたかもな
タイラント出現のエイダパートは初見、殺しに掛かってるからな ビビったら負けだ
行き止まりで脱出口がない?!→こんな処にスイッチが・・・
一回ダウンさせたら変換スイッチ押して余裕でファン壊せる
年に一度の関連作品も出せないとは。。。。
次の玉が無い(不評の為引っこめたのか)知らんが短命で終わったRE2のせいで暇だな
リメイクも下手な今のカプコンはクロノ二クスかアウトブレイクのHD版でも出しとけよ
ネコミミ実績追加だけはやめてくれよ
せっかくの数少ない実績コンプが…
967なまえをいれてください (ワッチョイ ff86-OQ0I [121.86.201.213])2019/11/13(水) 16:33:23.88ID:tdQv2BQY0
年に一度の関連作品も出せないとは。。。。
次の玉が無い(不評の為引っこめたのか)知らんが短命で終わったRE2のせいで暇だな
リメイクも下手な今のカプコンはクロノ二クスかアウトブレイクのHD版でも出しとけよ
そいつずっとここでRE2叩きしてるよな
今年の初めに発売したゲームをこんな暮れになるまでネガキャン続けてるとか気持ち悪すぎ
暇ならいい加減に職でも探せばいいのに
オリジナル2が大好きな自分は飽きずに RE2遊んでるなあ。出来れば各エリア制限時間内通過モードとかレオンクレアで大量の弾薬でゾンビ倒しまくるスコアモード欲しかったかな
day mareってプレイヤーキャラおっさんばっかなんか やる気失せた
かわいい娘も入れろや
カスタムすれば所持スロットが倍になる武器、
対応弾薬が2種あると両方の分で2スロ、
サブウェポンも3種類あってどちらかに搾るなど、
所持品の整理が楽しい。
1日5ぐらいしか進んでなかったから980まで待つかと思ったけど、なんかスピード早いし次スレ建てるわ
ん?ゴキブリ死んだの?
それともバイオスレ荒らすのに飽きてよそ行ったの?
今週のチャレンジ
クレアじゃ序盤きついと思って
レオンにしたけど後半きついな
>>979
後半というかST戦までノーダメくらいじゃないと、あそこで全部ひっくり返される。
逆にクレア編はどっかあったっけ?
思いつくのはタイラント出現後の武器庫前リッカーと孤児院までの犬くらいだが、
TAならともかく時間かけていいなら処理難しくないし。 これもうDLCとか出ない感じか
完全版待ちしてたけどなそさそうだしもう買おかな
ハンクや豆腐みたいな時間に追われてのゲーム大嫌いだからそういうのじゃないDLCだと嬉しいね
じっくり武器揃えてジリジリ進むバイオがやりたい
もっとゾンビを出してくれぇ…
リッカーとかタイラントとかも嫌いじゃないけど、ジリジリと物量で攻められたい
golden joysticks awardsでGOTY獲得おめ
タイラントを受付嬢にすると何かと問題ありそうな納得もできそうな複雑な気分
とにかくタイラントがしつこ過ぎるのでDLCで何とかして欲しい・・・
バランス調整じゃなくてDLCなのかw
タイラントが大人しくなる鎮静剤200円(消耗品)
タイラントは∞弾で大人しくしてもらってる
部位破壊とかないから爽快感もなく糞邪魔
ハゲは復帰まで約40秒と早すぎるし不死チート使ってるからただのウザキャラになっちまった感じだな
あとクソみたいな吸い込み投げまじ萎えるわ格ゲーと混同してんじゃねーよボケ
対面して右から抜けようとしたら視点がグルーン動いて磁石みたいにハゲの右手に吸着しやがる
ザンギエフかてめーわ
ビキニパンツMODにして股間に当てると回復時間が通常の3倍かかればいい
適度に食らうと気失って弾薬すられる旧タイラントさん
なおコートは防弾仕様もない模様
改造とかMODとかで有料配信してるような糞チューバー大嫌い
lud20210510070402ca
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