参考にシコリティランキグン
ルフレとカムイは♀左右差あり 552万まできたけど連戦してくれる確実に勝てるやつに連勝するしか戦闘力上げる方法ないわ
自分より格上はまず勝てない
>>5
ピット君は普通に抜ける定期
可愛いショタが太もも出してるのはサービス >>5
イーガ団♀コスのプリケツ見よ!
ピット君のスパッツえっちすぎ
パルテナ様の趣味ですか?
>>12
草
シャゲミで糞プレイして遊んでたときにでもブロックされたかな >>18
念のために言っとくけど部屋に入ってる誰か一人にブロックされるだけで入れないから部屋主にブロックされてるとは限らないよ、まあドンマイ 400万行って喜んでたが普通に今日だけで100万切って笑った
もうブロックリストいっぱいでブロックできないよー
強すぎる者の宿命だ
まぁガノンとかクルールだったらleoでも応援されるけど
ルカリオとかいうキャラ地味に楽しいな
なんでそんな見かけないんだこいつ
シャゲミゆうとにトナメの決勝で当たったから退治してやった
最近ずっとクリアゲッター全埋め作業してたせいでメインキャラの腕錆びまくってて草もはえない
ガン待ちガン引きがうんぬん言うと難癖つけてくる人一定数いるけど自分から攻めの起点作れる人あんまいないよね
それで勝ててるなら何も言わないけどシャトルランみたいに途中で戦い方変える人も少ない
シモリヒの斧は当てたヒットストップから横スマ繋がったりしてインチキ臭いわな
欧米人にはヨッシーのEDテーマのコーラスはDinero(金)に聞こえるのか
>>32
斧のヒットストップも強いと思うわ
威力高いのにヒットストップ長いから余裕で追撃間に合うしインチキじみてる 格上のピーチとやってるんだけどこいつ火力復帰阻止強カウンター飛び道具発生投げ全部揃ってて最強じゃん
>>33
おいおいこのスレにはバンカズカムイインクリング552万VIP上位ルカリオ(戦闘力不明)の高校生がいるからそんなチンケな数値でイキれるわけないでしょw >>30
斧とか溜めなしと隙の代わりに得たものが多すぎだろ
バースト力ヒットストップシールド削り地形貫通高低差に対応した山なり軌道
前に聖水張ればリスク少なくできるとか崖だとノーリスクのくせに >>23
キャラ変えて結果残せなくなったら更に嫌われるパターン入るぞ ガードストップ中に方向入力したらガーキャン行動にその方向反映してくれねえかなあ
硬直長いとき出したいほうに出しにくいの腹立つわ
ちょろっと潜ったらペルソナ使いが圧倒的に多いな
今の若者ってああいうのが好きなんかな
自分の年代とはセンスが違うわ
>>46
強くてスタンダードだから多いだけだぞ
キャラが特別人気なわけじゃない >>48
格ゲーチェッカー見に行っても載ってなかったから知らんかった
>>45にあるのがそれか シャゲダン煽りってわざわざスティック消耗させてアホだなあれ
別にジョーカーで優勝しても...って感じ
そう...よかったね...うん...って
ファルコが雑魚過ぎてポカンとしてしまう。
たった40%で即死圏内は酷すぎる。あの鈍足でゲッコウガより軽いという無能調整。
ジョーカーとルキナ触ったけどかけらも扱えませんでした、僕を罵ってくれ。
ファルコは空前落とし覚えると世界変わる
上強の巻き込み性能もおかしいし
ビジョンから空後に繋がるのもイイね
デカい大会なのに格ゲーチェッカーに一切掲載されてないの不思議
ジョーカー原作再現されてて特殊リザルトもあるのに性能も強いとかふざけんなよ桜井
ザクレイカムイ使うらしいがHIKARUみたいにどうせ捨てる 使い込めば強くなる可能性ないカムイ強化しろ
お前がジョーカー使っても優勝なんか出来ねーだろうにな
よくそんな口叩けるわ
パンケーキは戦闘力高すぎてスカウター壊れるから測れないだけだぞ
レオ以外のジョーカーが優勝すればジョーカーが強い証明になるし歓迎
ピットブラピネスリュカは女湯に入れてお姉さん達に性の手解き受けるべきだな
これ昨日からやってた大会だったんだな、知らんかった
>>70
ちょっとデフォルメ効きすぎてキツイ
子供リンクはあり >>62
ダックハントvipの動画見せてください!
お願いします! ヤンリン顔が猿みたいでイラつく
トリン顔がなんかイラつく
ピットブラピネスリュカ「風呂入ってさっぱりしましょうよ」
ガラララ…
ベヨしずえウェンディ村人「あーらいらっしゃい!ご無沙汰じゃないすか!」
このスレに常駐してる心の怪盗団は一体何なんだろうな
>>69
負けたらここでリプレイ晒されるからね 仕方ないね twitchのチャットクソ荒れまくってて草
民度の低さは国なんて関係ないんだなと理解した
>>80
ルカリオvip上位の動画見せてください!
お願いします! 一生キャラ差のせいにして愚痴るだけで努力しないで上達しねーんだろうなこういうの
アルセーヌ出した途端に逃げ気味になる寒いやつおおすぎる
安易な飛び道具は反逆ガードに吸われ逆にジョーカーのリターンになってしまう
だが当たった時は高いダメージ、反逆されても殆ど吸われない夢のような飛び道具を発見した
その飛び道具はエイハ、そしてエイガオン!
ジョーカー対策に困ったらジョーカーはいかがでしょう
高速で迫るガノンと真正面から殴り合えとか無茶言うな
>>86
潰しにくいことに定評のあるワイヤー復帰も下ガンならこの通り!
ジョーカーにはジョーカーですね! アルセーヌ中はsamsoraやleoですら逃げるんだけどな
>>80
戦闘力高い相手が勝つ
「ニート死ねwwwスマブラしか出来ない雑魚www」
カムネガ君が勝つ
「ざっこwww俺より上なのにその程度かよ死ねwww」
結末が見える見える… >>85
なぜ時限強化に正々堂々立ち向かわなきゃならんのだ 専用部屋6人集まっても1カ所でしか試合できないの勿体無すぎるな
2カ所で試合+好きなタイミングから試合観れる、とか出来るようにしてほしい
だってアルセーヌ状態とかマジで最強キャラすぎて…
足は速くて技の発生速いまま攻撃力がパワーキャラになるし飛び道具も強くなるし最強カウンター持ってるし
DLCキャラが寒いのは当然だろ
強くしなかったら誰も金払わないからな
とうとうシークが結果出してくださったのですね!
本当にめでたいです!これを機に皆様も使ってみましょうよ!
>>92
何もかも楽しくなく終始寒いだけのシモリヒよりはマシ 普段待ちはクソって言ってたスレ民はアルセーヌ相手でも何でもガン攻めするんでしょ
>>76
ゼルダカムイパルテナゼロサムにチェンジで
可愛いショタは綺麗なお姉さんと絡むべき こんなん笑うわ
ガイジ「DLCキャラ全員寒い!ふざけんな!」
周囲「だったら金払わなきゃいい」
これで解決
むしろDLCキャラはpay to win言われんように
本当の意味での中堅の良キャラに仕上げなあかんのでは?
一回アルセーヌ禁止大会みたいなの開いてほしいな
基本的には普通のオフ大会と同じルールでジョーカーの試合だけ「アルセーヌ登場時はお互いに何もせず止まる」ってルールだけ加える
アルセーヌ登場の瞬間に崖外にいた場合のみアルセーヌ上bの使用を許可
多分これでもある程度結果残すでしょ
>>108
待ちは別にそこまで思わない
ガン待ちが嫌い パルテナって何だかんだ優勝少ないし良かったね
ましてやレオ相手
勇者の崖待ちでギガデインってどうなの?
選択肢としてあり?
>>113
自分でやれば
誰も集まらなさそうだけど >>112
pat to winじゃないと今の時代生き残れない >>109
ゼルダカムイパルテナゼロサム「風呂入ってさっぱりしましょうよ」
ガラララ…
ピットブラピネスリュカ「うひょー!カムイお兄さんチンポでっか!えろ!」
なるほどね >>120
ただでさえ集まらなさそうなのに素人が開いて集まるわけないだろアホか パルテナ
ジョーカー
ゼロサム
SP三傑決まったな
パルテナ上位キャラきついとか嘘だからな
上位キャラに対して特別不利になるような要素とか別にないし
下位キャラ処理性能高すぎるから上位以外に苦戦しないのきついと言ってるだけ
キャラデザ良い、おっぱい、女神、性能良い
パルテナを使わない理由がない
SAKO ヨッシー ラグ使い
復帰時に必ずラグらせてくるので要注意
>>124
なんで男カムイが女の子と一緒に入ってるんですかね
女湯に入っても許されるのは可愛い男の子の特権では…? >>123
いやあんまり間違ってないよ
上位キャラに有利がほぼないのは確実
ルキナとかジョーカーには絶対有利取れない
よくて五分 観ないけどなんか面白い事になってるらしいな
>>90
王者すらアルセーヌから逃げるってこれ(ジョーカーがぶっ壊れナーフすべきって)答え出てますね 通報理由に煽りが無い理由はあれかね
煽りプレイは公認だからどんどん煽ってけっていう事かね
>>136
アルセーヌが時間限定のぶっ壊れの間違いだって言わないあたりに悪意を感じる >>135
だから俺が言ってる事まんまなんだが
ルキナとかジョーカーは普通に5分だと思うしパルテナは別に上位キャラきつくない
有利前提で考えてる時点で強キャラに脳細胞破壊されてる ジョーカーはあれだけ無双してたし対策は取られててもおかしくないだろ
>>145
キャラが戦っていてプレイヤーは存在しないから >>145
キッズはすぐに何かのせいにして叩きたがるから
nairoが旨いしパルテナ自体も性能良い
これが優勝した理由 ジョーカーぶち壊れ最強単独Sランク不利キャラなしお手軽とは何だったのか😒
アウアウカー Sa49-zrxN [182.251.246.8]
これNG
スマホは荒らしの温床地って本当だな
ガン逃げ相手するのうざすぎる
ゼロサムお前の事だよ
>>145
それ言うとジョーカーもレオが上手いだけになるけど
ジョーカー、パルテナ、ゼロサム、スネークは仲良くお仕置きされるべき Leoはルーザーズ落とさないと勝てないの怖すぎるね
>>150
プレイヤーが上手いと言えない病かもしくは勝敗を決める要因の7〜8割がキャラパワーだと思ってるから 上手い人がつかってないだけのバレてないキャラまだ10キャラくらいいるしなぁ😒
明らかにキャラパワーを感じるヤツ😒
パルテナの一番の強みはアンスキルドで扱いが難しくないところ
処理性能高いしサブにほしいキャラナンバーワンだろ
手も足も出ないレベルとの強者との戦い悲しみしかないな
>>155
いつもはジョーカーの話題になるとleoが上手いだけマン出てくるからなんでかなって
まあキャラも人も強いって話なんだけど >>160
見た目も性能も良いなら使わない理由ないしね >>160
ハイスタンダードで有利カード多くてサブキャラとしては優秀だけど
メインで大会優勝するには足りないと言われてたのが普通に上手ければ優勝できる事が証明されたな
パルテナはずっと性能高すぎると思ってたからこれでナーフする口実できて嬉しいわ 見た目が良くても性能が悪いと使用者が増えないとカムイちゃんは言いました
ジョーカーはあんなんで繋がるのぉ!?みたいな攻撃が多い印象
シークやフォックスは軽すぎるけど上手い人が使うとバースト拒否しっかりできるから強いんだろうな
そこら辺の凡人が使うとバースト技に引っかかって消し飛ぶ
サウザーが今も続けてたらジョーカーにスネークの攻撃反逆ガードで吸われまくってアルセーヌの猛攻で死んでキャラが強かったな×3になってたのかな
nairo優勝か
有名なプレイヤーだけどなかなか優勝はなかったよね
ジョーカーは後隙という概念をどっかに捨ててきてるだろ空後死ね
※今日からオンラインにパルテナが急増します、重量級を使うのは控えましょう
>>166
スマブラのような対戦ゲームだとキャラ愛だけで使っていくのは厳しいからねしょうがないね ホントキャラパワーに正直だよな🤣
ゴキブリみたいにすぐ増える😲
マジでオンライン対戦強すぎ
友達いないから一人でCPUで何十時間も連戦して相手にならないくらいになったのに
普通に10連敗とかしてちょっと勝ってを繰り返して100万未満だわ
>>175
ミュウツー使った後にパルテナ使うとキャラパワーの差に愕然とするわ
なんでパルテナの方が技強いのにミュウツーの方が軽いんだよ >>184
オンライン対戦は戦闘力を上げる為に戦う惑星ベジータだからな😁 大会はかなり観てきてるが未だに勝者側敗者側についてイマイチ理解出来てない
敗者側は決勝で2回分勝たないといけないんだっけ?
>>183
ワリオは屁当てるのにある程度の知識と鍛錬がいるから… 惑星ラグキッズはどうすれば良いですか?ちなみにデスボールは使えません
ジョーカー使ってるんだが最近まじで差し込めないんだがどうすればいい?
こっちは元々VIPでパルテナあんまいないから増えるとキツいな
まぁ慣れる良い機会ではあるが
>>192
あと顔がね...
前作クラウド今作ジョーカーみたいに
見た目お手軽さ性能を兼ね揃えた奴が繁殖しちまう ジョーカーをお手軽なんて言ったらこのスレのジョーカー使い達が高速で擦り寄ってくるぞw
こちらの惑星ではトゥリンと犬が流行ってて大変です ファルコを使えばいいんですかね、どうぞ
前作のクラウドみたいなお手軽さと一緒にしてはいけない
このスレのジョーカーお手軽論は正直疑問だけどパルテナはマジでお手軽だと思う
オンでそこまで見ないのが不思議なくらい
ジョーカーはお手軽派VSお手軽じゃない派でスレバトして
復帰強めのキャラは全体的火力落とそうよ
復帰下げと火力上げでトレードされてるキャラはいるのに復帰上げてるキャラのバーストと蓄積は当たり前にあるわけじゃん
ここの人間って世界戦闘力どれくらいなの?
VIP行ってない人がジョーカーお手軽って言ってることは流石に無いと思うけど
クラウド使えば誰でもVIP行けるとか言ってたやつがVIPボーダーの半分も戦闘力無かったスレなんだけど?
>>208
適当に使っても勝てるってとこだろ
今のスーパースタートーナメントを見るにクッパは間違いなくお手軽 まークッパはお手軽キャラでしょ
ミスしてもバーストしにくいのはかなり初心者向け
上B復帰も強くは決して無いけど癖はないしね
>>168
バーストに引っかかり消し飛ぶ凡人ですが凡人なりにも高い運動性能による押し出しと復帰阻止での早期撃墜は中々強いですよ! >>212
まだ曖昧
例えばvipボタン擦るだけで勝てるとか
前作ベヨみたいに使えば勝てるとか そういえば大乱闘トナメやっとタイム制になったのか
タイマンのほうは1ストとか頭おかしいことになってたけど
どうやって技当てるかじゃなくてどうすれば技に当たらないかを考えるべきだって自分で気づいたわ
お手軽ってBボタン押したら相手が一気に300%たまって吹っ飛んでいくとかそれくらいに思ってそう
nairo、特に応援してるわけではないが
よく動画見てたからちょっと感慨深いな
やはりパルテナは"真の良キャラ"って性能してるな…
既出だけど最上位勢は愛重視だよね
流石に最低限の性能あるやつ限定だけど
言葉の定義にこだわるのは病気な人なだけだから相手にしないのが基本は正解だよね
クッパはガーキャン上B強いけど
復帰阻止はかなりされやすい方でしょ
forやってたからforベヨくらいないとお手軽とは思えなくなってしまった
クッパは簡単だけどVIPにうじゃうじゃいるサムスリンクスネークネスルキナあたりに安定して勝ってるのは上級者だけだろ
上手い人に聞きたいけど
なんでクッパよりクロムの方が強キャラ扱いなの?
6F?の投げあるしガーキャン強いし、復帰阻止も向こうのが強くて
攻撃の飛ばしも向こうのが強いし、重さナンバーワンだし
クロム側はクッパの体がでかいから攻撃当てやすいぐらいじゃない?
クロム側もそこそこ復帰阻止いけても
向こうはさらに復帰阻止できるし
あとクロムリーチ長い(笑)けど
クッパのお手軽火炎放射より届く攻撃何?
クッパ側が飛び道具メインに弱いのはわかるけど
クロムにはそんなもんないし
もしかしてクロムって露骨に有利とれるキャラいない?
クッパはそれなりにあたるけど、クロム人気ないのがほんとわかるよ
SPやってからサムス糞キャラだなって感じてしまった😭
昔は良キャラだったのに😭
キャラをネガる時は部屋建てて実際に戦うのがこのスレでの鉄の掟ですよ
アプデからリドリー糞キャラだなって感じてしまった
昔は良キャラだったのに
>>232
実際の大会では普通にクッパ側も勝ってるよ パルテナは上位キャラには下手に出るくせにその他には誰よりも強く出る外道
誰よりも早くナーフされるべき😡
ゲムウォどの技もほんとリスクねえな
そらキッズ御用達になるわ
パルテナでナーフすべき点なんてないんだよなあ…
まあ…テレキャンはインチキ臭いから直してもいいかな?
でもそれなら地上技強化もセットでほしいかも〜w
上Bぶち壊れてるけどそれだけだからゲムウォちゃんは許した😭
>>244
使わない奴がウザい😡
もっと分かりやすくしろ😡 >>248
勿論ピット君はパンツ脱がされてパルテナ様に膝枕して貰いながらおっぱい貰う赤ちゃん体勢だな ずっと引き空技振ってるだけで強いルキナは弱体化しろ
リドリーのブレスがピチューを大量に吐き出して使役できる技にならないかな
ルキナは初心者にはオススメできない玄人向けキャラ定期
>>256
草 奴隷ピチューの体力は5%でええか? フォックスは弱キャラだから強化して貰わないとな
空Nと空下始動でしかスマッシュ決まらないとかきつすぎ
しかも高%で投げても撃墜できんし
空前落としメテオや上強バーストもないとかきつすぎ
VIP入れんわぁ
どんだけ戦闘力下ってもちゃんと510万位には戻るし
戦闘力低いのにはまず負けないがVIPには入れない
正式に戦闘力500万なんだろうな俺は・・・
フォックスは弱キャラだから体力制押し付けてもいいよな
てかこのゲームが許してるし悪くないんだけどな!
>>241
ガチでゲムヲは一番つまらないキャラだと思うわ
他キャラにヘイト向けてる暇あったらこいつを憎んでほしいレベルには嫌い >>258
5%はちと少なすぎるかな
50%くらいでどや😈 ピカチュウって相手にすると何も出来ずに負けるんだけどやられて嫌なこと何?
ルキナネガって良い?
カムイルフレなんかとは比較にならない絶望的なバスト難だし
>>267
ピチューは媚びすぎててちょっとね
ピカチュウはよきかな スマブラエロキャラランク最新版
S カービィ ピチュー アイスクライマー
A ピカチュウ
B カズーイ
C その他
同じ上スマ命キャラからすると狐空後もあるし強く見える
ズートピアで主人公の子が悪い狐に乱暴されてるシーンを見てからかわいい動物が虐待されてるので興奮するようになっちゃったピチュ
海外の人が描くしずえはエロい
今のじめんタイプ界のトレンドはカバルドンとランドロスなんだよね
ランドはどうせリストラされるやろ その枠ドリュウズが貰うから
海の向こうだとロゼッタちゃんがちょくちょくジーノと組まされてるのよね
えっちすぎ腋や太もも舐めたい
>>260
俺のロイくんもそんな感じだったけどvip入れたから頑張れ
510超えてるならマジであと少し何か足されたらいけるぞ VIPでも無線っぽいラグキッズ増えて来たな
流石にクソゲー化がやばい
苦手なキャラに勝った時の爽快感
これはやめられねぇなぁ!
でもルキナみたいに可愛い子は多少汚くて臭い方が興奮しない?
そういやアルセーヌ出てる時もなんだかんだで普通に戦おうとしてるな俺
逃げに徹するのもなんかな...
逃げようにもガンでさえ10%単位で削れるし無理だろあれ
>>306
逃げつつ反撃できそうなタイミングを読む
大技には逃げ1択 逃げに徹してたらラインきつくなって逆に無理だわ
引き行動多めにとって差し返しメインにある程度攻撃しないと相手の思うツボだと思う
>>309
それだな
スマッシュはもちろん空後空下なんかも貰っちゃまずいし Q.この技の対策教えて!
A.付き合わないようにしましょう
このゲームこういうの多いよね
リーフシールドとか下ガンとかフリップとかスネークの全ての技とか
アルセーヌは雑な攻撃にはもちろん反撃するべきだけど無理せずガン逃げでもいいと思う
少々の被害は仕方ない時間だと割り切る
アルセーヌ状態は逃げ切れないしちゃんと戦う気概でやんないとかえって展開悪くなるわ
復帰とか崖上がりとかそういう箇所での遅延はするけど
このlolってどういう意味なの?
>>314
上位なら回答が得られるのも割と天辺だけはちゃんと回ってるんだよな ミラーで負け続けてイラついてブレスケア一気食いしてしまった
>>319
Laugh out loud
日本で言う草 対でっていうで2万くらい溶けた戦闘力がやっと元に戻ったぜ
つか今日しずえ対でっていうが全敗で勝てる未来がまるで見えなかった
前からヤツだけはマジで対策がわからん
フォックス単で上位常連のlightってヤバくないか?
あいつこそ初期の高ランクからバレてどんどん評価下がってく系のキャラかと思ってたわ
lv1かkeptか忘れたけどしずえはヨッシー無理みたいなこと言ってたな
不安定な狐ででかい大会毎回上位に入ってるLight凄いよな
>>331
投げバない復帰強くない主なバースト択は空後か上スマくらいで絶対騒がれてるの最初だけだろと思ってたがlight見てると希望があるように感じてくる >>330
実際重いし飛ばすしガーキャン強いしタマゴはハニワや釣りを越えるし空中投げまであるしで
しんどさの度合いが対ファルコ勇者ゼロサム辺りと比にならないレベルでダントツに思える >>329
実際強気の読みを通せないと負けること多いキャラだしlightはすげえよ lightはサブキャラ持てば優勝もある気がするけど狐単貫いてるのはポリシーを感じる
どのキャラ使ってもVIPいけなかったのにデデデ使ったら楽勝でVIPいけたw
フィギュア持った途端にファルコのブラスターで拘束され続けるとは思わなんだ
>>332
クルールとか全キャラのうち3分の2くらい無理ゲーじゃね lightのフォックスかっこよくて好き
たまにファルコとか使ってるの見るけどサブにするつもりないのかな
まずフォックスとファルコで相性補完できるのか分からんが
>>270
判定持続ある置き技に死ぬほど弱い
特に石火のタイミング読めるならスマッシュ置いとくだけで勝てるぞ
あとは安易に崖に逃げないことやな... 最近SP始めたんだけど空Nとか空中のどんな隙のない技でも、シールドで防がれて投げられてダメ稼がれるみたいな展開が多いんだけど、空中攻撃後に反撃貰わないコツみたいなのある?
自分が使ってるキャラがウルフ、リンク、ゲムウォでみんな空中技が優秀だし、いつも対戦する友達がルフレとパルテナ使いで飛び道具ばかりで空中技ばっか振っちゃう
フォックスって上位キャラ相性どうなん?
何がキツいんだろ
>>348
めくり
相手の背後に着地すれば掴まれない タミスマ最新の決勝のサムネ小学生が考えたみたいで笑う
>>348
相手の背中側に着地する
攻撃の先っぽ当てる
ルフレの掴みはクソ雑魚だから、先っぽ当てれば掴まれないけど
パルテナの掴みは狂ってるから、背中側へ着地を徹底すべき >>350
バースト手段が限定されてて軽くて復帰ゴミだから結構最上位の相手にはひたすら苦戦する ゲムヲがクソキャラって言われてるのがよくわからん
上bの発生が早いから?
勇者のバギクロスってリフレクで返せるんだな
フォックスが跳ね返して撃墜した時は思わずおおーって声が出てしまった
ああいう魅せプを野良で見れたらうれしいな
>>351
これやろうとしたんだけど友達がうまくて距離感掴めないのと、めくれるほど近くに行けない 飛び道具ウザくて近づけない… ルフレとかギガファイヤー二連からのサンダーソードで50%とか稼がれるし
こう言う場合って2段ジャンプして強引に近づくしか無いのかな? かめめってやつ煽り耐性なさすぎだろ
しかも自分はインキャ全開ロックマンであれやれば誰でも勝てるっつーの
日本だとフォックスで結果残してるやつ皆無だし多分まだまだ過大評価
世界がフォックスの強さとウルフの弱さに気付きつつある
>>354
先っぽで当てるのは盲点だったわ 恥ずかしい
ウルフの空Nだったら先っぽ当てて掴みこなそう
キャラごとに立ち回り変えるの大変だな コンボ覚えるので精一杯なのに 長時間プレイしてたら親指からまんこのにおいがしてきた
フォックスはパルテナに有利取れてるとどっかで聞いたがマジ?
lightなんて最上位勢でも分からない人外レベルの上スマが出来るだけだよ
>>356
でもなんだかんだ飛び道具に強いしクソ強空Nあるし下位キャラと比べたら屁みたいなもんでしょ >>359
上手いルフレ相手に二段ジャンプで一気に近付くのは思う壺だよ
ウルフ・リンクならむしろ飛び道具使って、ルフレに圧をかけたり、動かしたほうが強い
この時点でルフレはどんどんジリ貧になったり、遅くて単調な攻撃をしてくることが多い >>337
サンクス
重ね重ね悪いがスマメイトってtwitterの垢作成から6ヶ月たってないと参加できないってルールなかったっけ?
サイト探してるがみあたらない 悪い やっぱリュウ使いに戻るわ
このスレで幾ら嫌われてようとあの爽快感は他のキャラでは味わえん
ウルフフォックスの方が強いのはわかるが飛び道具キャラで相手しててきついのはファルコ
リフレクターが前方に出るだけできっついわ
>>379
勘違いだったか
一ヶ月なら丁度俺も1400くらいの腕前になってる位だな
マジサンクス >>334
空N出しながら孵化して凄い勢いで迫ってくるヨッシーほんと地獄
ちょっと距離を離すと卵投げるし中距離も遠距離も死ねる リドリーの下Bが新品の相手に当たった時とか露骨に動きが荒ぶり始めるの草
Nairoパルテナで優勝できるのすごいな
ゲコ ピカ ピチュ ゼニガメのポケモン勢きつすぎて勝てる気せんわ
いつになったらこのゲームまともになるの?カムイ強くなるの?
というか1on1希望でチーム乱闘とか大乱闘にはまずならない
つまりチーム乱闘が嫌というやつは大乱闘というゴミルール優先のやつだろ
どっちもゴミだから気にすんな
>>382タイマン希望してねぇよ優先ルール考えた奴○ねよ
サムスリドリーと一緒で争う宿命だぞ パルテナは直近のしょーぐん雨おじランクでSになってたからな
今回の結果関係なしにナーフ頼むは
下位キャラ詰ませすぎこいつ
今作のカムイどのルールも弱いからストレス溜まるわやっぱ誰でも勝てるシュルクやね
バンカズのほうがカムイより勝てるの糞だなキャラ調整しろや
着地が弱いはずのスネークが上から復帰してくるの笑うわ
Mainstageでシークがかなり活躍してんの笑うわ
これ強化必要ないだろ
リュウケンのコマンド受け付けDBF並みに緩くしてくれねーかな
>>388
強キャラ使いがパルテナ着地弱いって言ってマイナー使いが弱くないって言ってた辺りあくまで上位間でだぞ多分 めちゃくちゃ久しぶりに誰でもやったけどみんなよくあんなの続けられるな
クソラグやら1スト体力とか俺には耐えられんわ
村人しずえとカービィデデデのNBはTA無しでも吸い込めるようにしろ
ルキナやパルテナですら着地弱いと言われる世の中じゃ着地強いキャラとかジョーカーしかいないんじゃね?
超絶玄人なら結果出せるシーク
一人前の忍びと成るには常軌を逸した厳しい修行が必要なんだな…
>>397
シュルクのvip動画見せてください!
参考にしたいです! パルテナが着地弱いはウルフがバ難に通じるものがある
食べた物吐きそうになるからまんことその臭いの話やめろ
パルテナ増えると格下キャラが息しなくなる
ガチで格下キラー
私のようなズブの素人でもシークは楽しめるから是非触れてほしいです!
有名な方等は詳しく無いですけどシークの到達点という形で映像を弾き出してくださったのは本当に感謝感激の極みです、すごい励みになります
君たちこのスレにはまんこのまの字も知らない15歳のウブな童貞高校生がいるから下ネタは止めましょうね
危ねえ 犬切断岩男切断ときて小鼠と当たって切断しそうになった
切断してざまぁwしたいけどこれ以上ペナ貯まるのはごめんだ
ブロックで当たらないようにしろよ そしたらWIN-WINじゃねぇか
バンカズは既に絶滅危惧種だし勇者は飽きられてテリーは空気だし
ジョーカーネガるくらいしかやることねえな
勇者は掴み通せるようになると結構使いやすくなるな
透かし掴みとかは弱点の掴みの狭さ関係ないからMP回復として重宝するわ
RaitoさんのFacebook普通に朝鮮学校とか書いてあるけど
言動がおかしいのってやっぱり
勇者の空前で踏み込むのが癖になってしまってガーキャン掴みで死ぬほど咎められてるのにやめらんねぇ
レート1474でこのスレのVIP中堅番長してるやつもおるからな
「勇者みたいな一生逃げに徹するキャラは無理」
なお自分は一ミリも攻めっけを見せず崖際でガンマンと缶出してるだけだった模様
ゲーム外でも周囲を不快にしないと気がすまない男
リドリーVIPだけど
サムスダムスリンクガキリンクシモリヒのゴミどもに当たらなければ7割くらい勝てるな
マジでこいつら詰みすぎ
勇者ってわかりやすく一生逃げに徹することができないようになってるくね?
逃げキャラがしんどいはわかるがなんで勇者を挙げたんだ
>>435
シモリヒとかいう自分が優位に立てる相手にはイキりまくる屑野郎 勇者使いまくったお陰で相手すると苦労せず勝てて弱えなーと思っちゃうのほんと悲しい 強化はよ
シャゲミってレパートリー多いなぁ スネーク使っててシャゲミと当たったから相性どんなもんだと思って対戦したらサイマグネット型で死んだw 数字でいいから公表しろ
レート1450くらいの人と対戦したけどめっちゃ強かった 1900とかいってる人らやばいんだろな
>>381
地上タマゴ投げからなんとか近づいたところにガーキャン空Nとかバッタに大J空下とか
ガード固めたところに空中NBとか空後で120%KOとかもう苦手意識が半端ない >>436
マホカンタ張るまで逃げられたんじゃね? >>437
何が楽しくてこんなゴミども使ってんだろうな
ガキリンクとか逃げて弓ブーメラン近づかれたら空N上Bの作業で全く面白くないわ MPが有限である以上勇者でガン逃げとか無理でしょ
絶対に攻めるタイミングは有るわ
飛び道具撒いてるダックハントの方がよほど逃げに徹してるでしょ
Salemって人に大会で勇者出されて負けた感想やで
だいたいスネークかシュルク出してた人だけど最近は勇者使うこともあるらしい
>>442
ゴミがゴミ使ってるだけの話
ゴミには同じゴミが集まる サムスってよく飛び道具キャラの代表に上げられるけどロックマンリンク族犬シモリヒらへんに比べたら一歩劣らないか?
オンじゃ圧倒的に強いとはいえ
悪魔城ドラキュラ
最高売上が世界127万本ぽっちのドラキュラX(任天堂ハード未発売)が何故か貴重な他社枠で参戦
キャラ数、ステージ(凝ったギミック、今回最多のアレンジ数)、スピリッツで手の込んだ専用マップ、ドラキュラ伯爵が他のシリーズを押しのけてボスで登場、アシストフィギュア、専用アイテム有りとスプラトゥーンを遥かに凌ぐ優遇っぷりを見せつける
桜井の公私混同でゴリ押した結果
↓
・サジェストで「リヒター 誰」が浮上してしまう
・ドラキュラXはPS4で発売、Switch版はなし
・嫌われキャラトップ5に入るほどの不愉快な飛び道具キャラとしてヘイトを集める。それより害悪である鞭の方は少なく飛び道具だけで処理される人が多く初心者相手だと厨キャラと化す
・1ステージしかないドラキュラに作曲家のリソースを割いたので他ステージで既存曲を聴きまくるハメになりたくさん収録したドラキュラの曲を聞ける確率は106分の1
・力をいれたご自慢のステージも暗くて見にくいとの理由で不人気で曲がいいという理由でドラキュラステージ選ぶ人も皆無
消されても文句言えないな
>>434
ダックハント使ってて勇者が厳しいって言ってるの?
冗談よせやトップランカー 勇者側の方がばりクソキツいんだが
B技全部犬のB技で潰され苦しくてジャンプで詰めてもNB空前で離される
そもそも犬使ってて勇者にガン逃げされる状況になる? 「シモリヒ死ね
このキャラ使ってる奴全員障害者だろ」
>>435
個人的にはネスシャゲミベヨCFピチュピカ辺りもなかなかしんどい 悪質なタックルと投げで戦う重量級インファイターだぞ
悪魔城は滅ぶべきシリーズ
Xですでにクソキャラだったスネーク出す条件によりゴリ押しで2枠も参戦し
BGMも曲が魅力のゲームだからだの作曲家の引っ張りだこだので34曲も出し
暗すぎるクソステ筆頭だが作りは無駄にいいステージで
モデルやモーションなどのバリエーションが凝ったアシストに悪魔城専用のボスも出した
にも関わらずスマブラPV付き参戦キャラワーストクラスで盛り上がらなかったゴミっぷり
BGMもそこまで話題にならず他のシリーズのアレンジの方がよく名が上がるという敗北者っぷり
こんなんでほんとよく出そうと思ったよ開発共とコナミ
mainstage見れなかったから追ってるけど、
leo vs void面白いなあ
ジョーカーに対して有利なピチュー
ピチュー に対して有利なルシナ
「シモリヒとか何をどう考えたらあんな糞つまらないゲームデザインになるんだよ
自分たちでゲームしたこと無いんだろうな調整班も含めて削除してくれ」
原作の時点で対戦ゲーム不向きすぎるゴミだからいくら調整しようがゴミのままだしどうしようもない
スネークに続きそういうやつを出そうとした開発者とコナミと諸悪の根源である悪魔城ごと削除するしかない
BGMが魅力な作品()で曲数も34曲あるのにも関わらずBGMの話題にあまり上がらない
そもそも対戦ゲームにBGMはおまけなのにそんなところに力入れても聞く人が少ない上にステージは暗すぎるとクソステ筆頭であるドラキュラ城1個のみでステージランダムじゃ1/106でさらにオレ曲設定する人が少なくヴァンパイアキラーが高確率で来て34曲が無駄
そもそもドラキュラ城が来た時点でBGMよりクソステさにイラつくという物好きでないと選べたとしても選ばれない
「嫌いなキャラtop3
ロックマン、リンク族、シモリヒ
不利キャラを飛び道具だけで一方的にボコれるのが嫌い」
飛び道具ガン待ちシモリヒを切り抜けたら今度はさらに相性に拍車かけてる鞭が待っている
ほんとシモリヒ不利キャラいたぶるの好きだなこの拷問狂
>>446
サムスは弾幕性能は低いけど格闘が強いスネークと同じ部類
空後とかウルフと同じくらい飛ぶし空前判定強すぎ 「悪魔城好きだけどスマブラのシモリヒ戦っててつまらんから別に消えていいよ」
だってさ
散々サービスして悪魔城以外嫌われて頼みの綱である悪魔城ファンにすら嫌われたシモリヒは滅ぶべし存在
「シモンとリヒターがあまりにもキモイから調べたら、悪魔城ドラキュラとかいうクッッッソつまんなそうなゲームのキャラでさらにキモイなって思った。
やっぱ存在価値ねぇわ早く死ね」
悪魔城知らない人から見たシモリヒ
これがレジェンド級のおっぱいらしい
ルキナ憤死するだろ
スマブラに悪魔城が出てからの新作がスマホゲーのアクションゲームであり失敗作確定で悪評だけが広がるのであった
>>451
強キャラは全部キツいが
ピカチュウピチューだけはなぜか勝てるわ
コンボ喰らわなければ火力で勝てる >>454
ピチューは弱体化されたけどまだジョーカーに対して出せるんだなってなった
ピチューも完全に捨てられたわけではないんだな >>446
初代のNBハイエナの印象が強いからかもな
実際オンでは下B撒いてからの空前とかNBからのDAとか掴みリーチとかのが凶悪な印象 もう発売前からクソゲー認定された害悪シリーズの新作
「まじでさ糞シモリヒ削除パッチ販売してくれたら即購入するんだけど
さっさと消せこんな害悪戦法しかできない、誰からも参戦望まれて無いゴミキャラ
桜井ほんっと無能でしかないな」
本当に売れる
>>468
悪魔城ステージはクソステ筆頭だからな
暗すぎてストレスしか溜まらくシリーズの魅力()であるBGMなんてクソステの前では無力 俺もLeoVoid戦観てこよっと
この大会でもティーは成績残したのか でもここまで強くて数少ないパックマン使いなのに名前挙がらないのな
今回はRaito対Salemも面白い
逃げしかしてこなかったRaitoが勇者のコマンド止めに行かずにひたすらボコられてるの
まーじで爽快だわ
負け犬ツイートも笑える
今作飛び道具の扱いが悪いというかまるでそこまで強くないみたいな前提で調整されてる気がする 近接いまいち飛び道具ないキャラもそこそこ居るのに近接飛び道具共にクソ強なのもいるという
「シモリヒ使いって「んほー剣も飛び道具もまともに無いキャラ使って上級者気取りしてる奴をしばくのたまんねー」とか思ってそう」
実際思ってないと使うことない害悪キャラだからな
「リーチコンセプトなのに強い飛び道具もあってうざいなぁ横スマも先端以外も飛ぶし カムイに謝罪しろよ」
「考えて鞭振るより適当にBボタンポチポチした方が鬱陶しいシモリヒはやっぱキャラ設計ミスってるだろ
誰もお前を愛さない」
考えて鞭を振る方が害悪度は高いが脳死飛び道具ポイポイは変わり映えすらしなくて鬱陶しくて腹立つのは分かる
しょうもなさの塊でできたシモリヒがいる限りこのゲームはしょうもないクソゲーのまま
「スネークは百歩譲って性能弄らなくていいからステージの視認性をどうにかしろ」
↑
ほんとそこんところそっくりだわ害悪コナミのキャラども
キャラはどちらもスマブラからは遠い別ゲーを強いる
X時代のスネークとSPのシモリヒの優遇
ステージはどちらも視認性悪いクソステ筆頭
クソキャラの定義として
その攻撃当ててるの実力じゃなく相手のミスとかラグだろってのあるよな
PKファイヤとかガキリンクの弓とか
事実最上位ではこいつらの技なんて当たらねえから最上位来れねえし
下手くそがそんな技連発して何が楽しいんだろ
>>458
判定ってのはカチ合わせた時の強さだぞ
空前自体には技をちゃんと出し切れば勝てる技も結構多い 高レート帯のサムス族は読みで動く人が多いのかフィールド上がスッキリしててすき
常時うんこや鼻水撒き散らしてるサムス族の方がこちらの動きが雑になってきて苦手
シモリヒアンチくん今日もお疲れスネークもしっかりアンチしろよ
>>481
シモリヒの大半がテンプレで変わり映えもなくてつまらなくラグシモリヒはもはや犯罪者レベル 判定の強さってどう決まってるの?値とかで設定されてるのか
ガノンの空Nとか判定カチカチ過ぎて勝てねえ
犬とかスネークとかロックマンとか使ってて相手に文句言うのはちげえよなあ?
シモリヒの動きがテンプレとか言っちゃう時点でお察しだしスネークでどんな個性的な動き見せてるのか気になるわ
ルキナのおっぱいでも見て落ち着けよ
スネークよりシモリヒの方が害悪
シモリヒ出たのはスネークのせいだから叩きの素材にはしてるがスネークは過去にXの時と全員参戦の場面で盛り上げた実績があるから大目に見てる
シモリヒはそんなのもなく知名度もないクソシリーズが今作1の優遇で全キャラ1の相性ゲーとかいうクソゲーを仕掛けてきたりとキャラも害悪だから許されないクソさはどちらも同じレベルだからスネークも出ないで欲しかったが
nuroでスマメイトやってるけど有線のみ当たる設定してんのに明らかに無線のラグいてワロタ
>>483
高レート帯の方が勝てるしやりやすいっていうのも一定数居る辺り汚く擦るのが強いんだろうねやっぱ
ガン待ち合戦もあれだけどもう少し間を取ってだな 有線をテレビモードのことと勘違いしてるのかもしれない
結局LeoVoid戦はLeoが勝ったのか
お互い後出しジャンケンするの面白いね 初戦ピチュー出してたからVoidが勝ってたかも
何で最近になってまたシモリヒアンチに反応してんの?しばらく消えてたのか
>>475
少なくともシールド削り値のアプデ前まではそう思ってた 武器やエネルギーとかの食らい判定のない攻撃は基本的に打ち勝ちやすいイメージだけど
具体的にどれがどれに判定負けするかとかは考えた事ないな
>>486
武器判定、無敵判定の広さ
相殺可能な組み合わせの場合は威力 スネーク上スマ連打に対応出来ない人に永遠とやってると
こうやってスネークへの憎悪を育んでるんだなと思う
まぁスネーク叩きたいならフォロワーにスネーク使いいるからそいつも叩けば?
スネークも一応敵ではあるし勘違いして潰してくれれば自分に利なんだけど
俺もライトあんまり好きじゃないけど別にこれは勇者への文句じゃないだろ...
>>493
ガエンの腕がいきなり伸びて周囲を巻き込む図を想像した 判定が強いのか発生負けしてるのか技の姿勢が良いのか
>>503
スネークもまず敵だからそもそも悲しくない
そもそもこいつはあの害悪キャラシモリヒを生み出した原因だし使うわけない Nairoがパルテナでガーキャン空下を使ってるけどこれ有効なのかな
パルテナに対地用のガーキャンあれば無敵じゃん
ベヨパックマン見てると展開は五分なのに倍ダメージ蓄積するベヨ見てると悲しくなるな
今作の新キャラDLCとイカ以外絶滅危惧種じゃねーか
ガエン先輩のバフが待たれるな
今配信してるけどザクレイがこれから大会でカムイとリドリー本気で使っていきたいって言ってるぞ
このスレにファンが多そうなキャラだから活躍が楽しみだな
>>494
高レートの人らは良くも悪くもひとつひとつの行動の意味が見えてきやすいからね
何が狙いなのか分からない単純(に見える)行動を繰り返される方が個人的にはやりづらい
それに負けてるって事は結局キャラ対策ができてないって事なんだろうが >>506
じゃ何使ってんだよ、言わないからスネーク扱いされるんだぞ >>497
正直あのアプデそこまで褒められたもんでもないような… 回転率高い弾幕で漏れる原因って大抵回避できず固めた結果だし削りまで考慮に入れなきゃいけないキャラが厳しくなってる気がする
サムダムスは楽になった まあ強い人が使うと色々開発されるからいいんじゃないの?
ザクレイリドリーカムイと名を知らぬジョーカー当たってジョーカー負けたからってジョーカーが弱くなるわけでもリドリーカムイが強くなるわけでもないし
純粋にありがたいことだよ弱キャラ開発してもらえるのは
有名プレイヤーのコピーみたいな動きばっかするやついるけど楽しいのかな
フレイザードか?
>>434
ダックハント使っといて逃げに徹するキャラ無理は草
ダックハントだって勇者並みにガーキャン弱いんだから逃げに徹するしかないキャラだろ 初期はその場回避に全幅の信頼を置いてたけど読みを外して持続長い技やスマッシュで狩られるようになってからガードを多用しその場回避を使う機会が減ってしまった
あれいつ使うべきなんかな
スネークシモリヒマックゲムヲ以外なら誰でも
1キャラ使いってわけではないし気分でやってるから持ちキャラと呼べるものはいない
>>513
あのアプデ無かったら、シャゲミの天下だったミー >>518
甘え降空Nガードされたとき擦りまくってる >>516
お前はそんなオリジナリティ溢れる動きしてんのか Raitoって人をイラつかせる天才だよな
ゲームあんま上手くないのに勝ててるのすげぇー
【悲報】ポケトレ僕、部屋で主ジョーカーに一戦もせず蹴られる
オレは犯罪者かよ…
ゼロサムガチで強すぎんだろ 横Bスリスリ下Bピョンピョン空Nメテオ何取ってもキャラパワーの暴力
有名プレイヤーの真似ができるのは練習なりそもそも操作が上手いからでしょ
素直に褒めたらいいのにね
>>518
相手のキャラによる
掴みばっか振ってくるやつにはその場回避で最大リターン取ってけ コメ、DOUBLEAが言ってたスネーク対策
手榴弾殴らない
上強食らわない
復帰阻止全力
全キャラ共通だろ
DLCとダッシュファイターを除いた新キャラの中ではクルールのVIP遭遇率が意外に高い印象
次点でイカって感じ
勇者を使っているのですがベヨネッタに勝てません。
ライデインで下強を牽制しようとすると空前で攻めてきます
Raitoの勇者戦観たが惚れ惚れした 今日からSalemファンになります
ライデインをしっかり通すの上手いわー 参考になる立ち回り多かったけど相手の崖上がりにバギクロスを置くのだけが分からなかった
そしてイメージ通り勇者が浮かされた後と復帰後滅茶苦茶困ってて笑ったわ これで文句言われたらやってらんねぇな
SPの調整は全体的にforより良いとは思ってるけど飛び道具キャラが強いのは不満しかない
サムスリンクとか一生弱キャラのままで良かったわ
>>526
横B擦ってくるゼロサムは弱いゼロサムだよ ゼロサムまーーじでしょうもねえ 60%でベク変込み埋め上Bバーストって何なの? こっちは130%が現実的なバーストラインなのに超ローリスク横Bで110%もあればバーストだしマジでクソゲー
ライトの対勇者見てきたわ
反射付いてるのに缶出したりガンマン出したり...画面見れてないんじゃないのかライト...
>>535
差し込み弱いキャラだとマジでローリスク過ぎる スマッシュでさえ横スマ以外後隙クソ少ないしバーストがローリスク過ぎんだろ どうみても初心者を寄せ集めた調整班だったけどそのおかげか飛び道具はシリーズで一番弱かった前作
>>537
別人だったらありがとうなんて意味深な返信は絶対しない >>537
別人なら最新の戦闘力をID付きで貼れば良いだけだよ、簡単だね 今練習してるキャラの戦闘力戻したからシモン練習します
>>540
横Bに関してはジャンプで避けたら空技確定だから強くないんだよねー
スマッシュが弱いとかゼロサムが弱いとか言ってないよ?
横Bコスコスゼロサムにやられるのはキャラ対できてないだけだってこと どうでもいいけどVIPで当たったしゅーとんのシモリヒクソ強かったわ
ガノン「飛び道具なんて卑怯だぞ!」
マック「正々堂々戦え!」
クロム「そうだそうだ!」
カムネガイジ、ルキナガイジ、伯爵ガイジ、Raitoガイジ、シクポジガイジが存在するこのスレ
>>543
メインキャラとスネークの使用回数を貼ってもらえばいいんじゃね? シモン使う前は操作感をサムスとかで想像してたけどこのキャラ操作感はガノンだよね
ガエン「足速くて剣持ってる奴は飛び道具まだいける方だろ」
>>545
降りで出せるし飛ぶこと自体が不利になるキャラだとやばい
台でカバーすれば振りまくれるし強いだろ普通に >>553
戦闘力は下げられるが、使用回数は嘘つかないしな良いな ピット君やブラピのすべすべ太ももや可愛い真性包茎ちんちんしゃぶりたい
勿論パルテナ様が堪能した後で
>>559
お前ここにきて、新たなキャラ付けすんの?!
ホモかよ、やっぱりルキナ大好きなんだろ さっきから伯爵だんまりだな
ってことはやはり自演か
伯爵の正体はこのスレの1番の嫌われキャラスネークでした
いくらザクレイでもカムイは無理だろー
大会に出てくるキャラのほとんどに不利付くぞ
ゼロサムは弱の速さが地味にやばい
1Fってなんだよ1Fって
>>557
ゼロサムが空中にいたらガード安定だよ
お互い空中だったら2段ジャンプで避けられるし、2段ジャンプ使ってたらそれは不利展開だからやられるのは仕方ないかな >>561
地頭悪そうだし高校生っぽいよな
ガイに片足突っ込んでるし声キモそう >>564
二段ジャンプなんて振ったら展開で40〜50%ぐらいは持ってかれること覚悟しなきゃいけないし根元以外反確ほぼないのにガードしたところで不利展開になるだけだろ
バースト力ないならまだしもそこらのスマッシュよりバースト力強いのにあのリスクはおかしい それにしても伯爵のだんまりする前の「ありがとう」ってマジでわけわからんな
>>565
蛇男は毎日叩かれるのが悲しくて悲しくて仕方ありませんでした。
「そうだ、代わりに叩かれるキャラを作れば良いんだ」
ある日、蛇男はとても良い思いつきをしたのです。
つづく >>560
ショタ好きはホモじゃないよ
大人の男に欲情したらホモだけど可愛いちんちん付いてる以外は幼女と何も変わらないでしょショタって
性に目覚め始めて恥じらう姿はロリには見れないけど
ルキナは可愛いけど性的な目で見れない、ピットブラピはパルテナ様を性的な目で見たり反抗的な態度取るのが最高に思春期のショタで女体漬けにするべき 別に自演だろうが別人だろうがまぁシモリヒ叩き続けるのは変わらないけどな
むしろ自演扱いしてくれた方がスネークまで同時に叩かれるってますます叩きたくなるな
悪魔城ドラキュラ
最高売上が世界127万本ぽっちのドラキュラX(任天堂ハード未発売)が何故か貴重な他社枠で参戦
キャラ数、ステージ(凝ったギミック、今回最多のアレンジ数)、スピリッツで手の込んだ専用マップ、ドラキュラ伯爵が他のシリーズを押しのけてボスで登場、アシストフィギュア、専用アイテム有りとスプラトゥーンを遥かに凌ぐ優遇っぷりを見せつける
桜井の公私混同でゴリ押した結果
↓
・サジェストで「リヒター 誰」が浮上してしまう
・ドラキュラXはPS4で発売、Switch版はなし
・嫌われキャラトップ5に入るほどの不愉快な飛び道具キャラとしてヘイトを集める。それより害悪である鞭の方は少なく飛び道具だけで処理される人が多く初心者相手だと厨キャラと化す
・1ステージしかないドラキュラに作曲家のリソースを割いたので他ステージで既存曲を聴きまくるハメになりたくさん収録したドラキュラの曲を聞ける確率は106分の1
・力をいれたご自慢のステージも暗くて見にくいとの理由で不人気で曲がいいという理由でドラキュラステージ選ぶ人も皆無
消されても文句言えないな
ブラピの言う女神のフンってどういう意味でしょうか?
「シモリヒ嫌いな人は多い
同じくよく嫌う声の上がる射撃miiと比べても(技の用途は全く違うけど)B技で明確に劣ることなくA技は明確に優れてる技がそこそこあるしDA上強上スマ以外は大体同じ性能かそれ以上
クソ長リーチに豊富かつ凌ぎにくい飛び道具に上Bや下強の暴れと不快要素をこれでもかと詰め込んだイヤらしいキャラ性能」
誰もてめぇの性癖に興味ねぇよキモいから消えろガイジ
シモリヒの優遇要素
・リュウケンに次ぐか同レベルの原作再現
・ドラキュラ伯爵という専用ボスがいる
・アルカードというアクションがよく作られており強いアシスト
・BGM数が34曲とマリオ、ゼル伝、カービィ、FE、SF以外の既存シリーズよりも多い(アレンジも多い)
・ステージはゲストキャラのモデリングや動き、ステージのダーク感、ステンドグラスが割れたり戻る演出と凝ってる部分がかなりある
・灯火ではシモンが一部ムービーにチラッと登場し、専用のマップもある
これら全てが仕様と噛み合わずに失敗している
シモリヒ使うやつは自分が知的障害者と認識して煽られて当然という覚悟を持て
相手側もシモリヒ使いに情けは無用
煽ってもこいつらにだけは許される
>>571
蛇男は30分悩んだ末、震える声でそう言いました。 キャラの中でも1番リソース無駄に食ってるのがシモリヒ
初参戦のくせに露骨すぎる優遇でそれらも噛み合わず失敗だらけ
シモリヒは原作再現等よく作られてるが害悪性能でトップクラスの嫌われ者になり使ってても観てても面白くなく最近は使用率も減った
参戦発表も27分のダイレクトで新参戦枠の中でも6分半とかなり時間をかけてだらだらと紹介しても大した反響はなく最期の少し出たクルールに話題ほぼ持っていかれた無駄で障害なだけの最低最悪の参戦キャラ
シモリヒは呪われた一族
シモリヒは使うだけで罪
シモリヒは煽られて当然
シモリヒは消えるべし存在
シモリヒガイジとルキナガイジはNGワードでスッキリ出来るぞ
全員参戦のせいでスネークを出す必要ができ交換条件としてシモリヒが出されたし全員参戦なんてやるんじゃないわ
次回作あるなら全員参戦はしないでくれ
シモリヒと実質スネーク参戦は許されない
カムネガ君にだけは言われたくない言葉だな
女子に身体触られた興奮から筋トレ始めた性獣なのに
シモンリヒターでファルコンランチの真似てるやついるけもほんとうにキモい
シモリヒ使いってやっぱりろくな奴いないわ
「シモリヒ死ね
このキャラ使ってる奴全員障害者だろ」
カムネガのポジションを狙ったんだろうけどそこまでつまらないという
シモリヒのあの鎖と瓶の名前フレイルと火炎瓶にしろよ
鞭と聖水とはいえないものをそう言い張り続けてる悪魔城キャラはガイジ
悪魔城は滅ぶべきシリーズ
Xですでにクソキャラだったスネーク出す条件によりゴリ押しで2枠も参戦し
BGMも曲が魅力のゲームだからだの作曲家の引っ張りだこだので34曲も出し
暗すぎるクソステ筆頭だが作りは無駄にいいステージで
モデルやモーションなどのバリエーションが凝ったアシストに悪魔城専用のボスも出した
にも関わらずスマブラPV付き参戦キャラワーストクラスで盛り上がらなかったゴミっぷり
BGMもそこまで話題にならず他のシリーズのアレンジの方がよく名が上がるという敗北者っぷり
こんなんでほんとよく出そうと思ったよ開発共とコナミ
「シモリヒとか何をどう考えたらあんな糞つまらないゲームデザインになるんだよ
自分たちでゲームしたこと無いんだろうな調整班も含めて削除してくれ」
原作の時点で対戦ゲーム不向きすぎるゴミだからいくら調整しようがゴミのままだしどうしようもない
スネークに続きそういうやつを出そうとした開発者とコナミと諸悪の根源である悪魔城ごと削除するしかない
>>584
お前の大好きなショタだぞ、あげるから好きにしてどうぞ BGMが魅力な作品()で曲数も34曲あるのにも関わらずBGMの話題にあまり上がらない
そもそも対戦ゲームにBGMはおまけなのにそんなところに力入れても聞く人が少ない上にステージは暗すぎるとクソステ筆頭であるドラキュラ城1個のみでステージランダムじゃ1/106でさらにオレ曲設定する人が少なくヴァンパイアキラーが高確率で来て34曲が無駄
そもそもドラキュラ城が来た時点でBGMよりクソステさにイラつくという物好きでないと選べたとしても選ばれない
>>595
男の娘は男に犯される場合はホモだけど
女の子に犯される場合はノンケだよね 「近づけないシモリヒやっと思いで近くに行くもスライディングでスーっとライン回復w。復帰弱くしたらええやろうみたいた頭の悪い調整班達!復帰弱いと言っても鞭で崖捕まりできたりと横にもそこそこ広い(# ゚Д゚)」
シモリヒが難しいキャラとか言ってるやつはそれより難しいキャラでさらに弱いキャラに謝れ
茨城県つくば市在住も富山県高岡市在住もこのスレから消えていいよ
>>603
シモリヒ叩かれ続いてる限り消えないよ
シモリヒが消えたらいなくなるかもな >>600
カップリングの対象物なんて話題にしてねーよww
お前が男でショタが好き、だからホモだよ認めろw 「嫌いなキャラtop3
ロックマン、リンク一族、シモリヒ
不利キャラを飛び道具だけで一方的にボコれるのが嫌い」
飛び道具ガン待ちシモリヒを切り抜けたら今度はさらに相性に拍車かけてる鞭が待っている
ほんとシモリヒ不利キャラいたぶるの好きだなこの拷問狂
「悪魔城好きだけどスマブラのシモリヒ戦っててつまらんから別に消えていいよ」
だってさ
散々サービスして悪魔城以外嫌われて頼みの綱である悪魔城ファンにすら嫌われたシモリヒは滅ぶべし存在
「シモンとリヒターがあまりにもキモイから調べたら、悪魔城ドラキュラとかいうクッッッソつまんなそうなゲームのキャラでさらにキモイなって思った。
やっぱ存在価値ねぇわ早く死ね」
悪魔城知らない人から見たシモリヒ
>>567
ゼロサムの横Bを2段ジャンプで避けて50%持っていかれるとかどんな状況だよw
ガードして確反ないから不利展開になるってのも意味不明
そんな技他にもあるんだけど
弱1Fとか空技に文句言うならわかるけど横Bは強くないって
どうせ平行線だからもういいけど使ってる側としてはキャラ対策不足としか言えない キャラは何を使いながらキャラ叩きしてるかは興味深い
ヘイト高いスネーク ジョーカーとかはオンであんなに見るのに愛用してることをスレで公言してるの全然いないし
スマブラに悪魔城が出てからの新作がスマホゲーのアクションゲームであり失敗作確定で悪評だけが広がるのであった
もう発売前からクソゲー認定された害悪シリーズの新作
>>609
ショタが好きと言うよりショタが恥ずかしがりながらお姉さんに犯されるのが好きかな
まあお姉さんと絡んでる方が100倍抜けるけど可愛いショタ単品でもイケるから別にホモで良いよ 「まじでさ糞シモリヒ削除パッチ販売してくれたら即購入するんだけど
さっさと消せこんな害悪戦法しかできない、誰からも参戦望まれて無いゴミキャラ
桜井ほんっと無能でしかないな」
本当に売れる
「強弱と面白いつまらないは全く違うから大したことがないかどうかをこれで判断できるわけがない強くても対戦してて面白いキャラなら文句は少ないし弱くてもつまらないなら文句は言われ続けるシモリヒは間違いなく後者」
↑
「それ自体甘えだろそういうキャラの対策考えて戦うのも一興だし俺は楽しいと思うけどないやまぁ重量級キャラで当たったら流石に御愁傷様としか言えんけどそんなんシモリヒに限らんだろ」
↑
「鞭見えてんぞ」
「ガイジwww」
「ようシモリヒ使い」
「いらんいらん言うけどまず悪魔城が海外で人気のIPってことを理解してるやつ少ないよね」
↑
「その海外勢すらほとんどクルールやバンカズに走ってった時点でお察しなんだよなあ」
「国内38万海外47万再生ワーストおっさんw」
「嫌われるために参戦してきたキャラ
誰も幸せにならない失敗例」
数時間ぶりにスレに入ったらどえらいことになってて草
ガイジのバーゲンセールやんけ
「嫌われてなかったら別にどうでもいいだろ
スマブラに参戦するキャラは全員嫌われて当たり前って言いたいの?」
↑
「どんなキャラでもマックとシモリヒみたいなそこまで強くもないのに別ゲー強いてくるやつらじゃなけりゃいあ」
マックシモリヒw
「飛び道具無いキャラだとガーキャン強いやつと戦うのつらいわ」
シモリヒのガーキャン上Bは許されない元々相性差が鞭でかなり差がある上に飛び道具でさらに格差あり最強の横強や下強、空N、DA、下強、復帰阻止等咎めやすさにも格差がある
その上で守りすら強いのは害悪そのものである
シモンくんもう少し手を伸ばさずに鎖を前に出せない?w
なんかあたり負けるんだけどw
「クルールを見ろよ
飛び道具の隙がくそデカイ・コンボにつなげにくい・その癖にバースト力はそんなにない(鉄球も崖外で当てるか吸い込みや反射しないと飛ばない)
横Bはキャッチするモーションも隙が出来たり崖掴めなかったりする、相手が拾って投げる方が強い等散々な性能だぜ
せめて隙だけはどの飛び道具もこれくらいにしろ」
↑
「しかも同時に参戦発表されてもシリーズが無名すぎてスマブラ1盛り上がらなかったシモリヒの方が強くて盛り上げたクルールが最弱クラスに弱いのほんとわからん」
明日学校だろ早く寝ろよwwシモリヒガイジwwwww
>>630
あの横強と空鞭持っておいてこれ以上贅沢言うな害悪シモリヒ使い 「原作愛で飛び道具封印プレイしてる俺が通りますよっと」
↑
「バカ?」
「舐めプとかしね」
自分が着地しようとしている方向まで回り込んできて横スマしてくる敵ってどう対処すればいいですか?
筋トレしてて忙しかったんだけどなんで荒れてんの?ストレス貯まってるなら運動しようや
>>636
横スマが当たらない場所に着地してください 改めて勇者使ってみたけど「楽しいけど70キャラ以上の中から選ぶほどの強みがない 」これに尽きる
お前らがガイジwガイジwって反応してる事がガイジなんだがな 2,3月くらいからずっと
>>636
回り込まれてスマッシュ打たれると思ったら遠い方へ移動緊急回避 >>613
削られるだけガード削られて状況が良くならないんだからそれだけで不利になってるしすぐガード漏れすること考えたら十分不利になる
というかそもそも後隙ない技のオンパレードのゼロサム相手にガード張ってる時点で不利だろ
空Nで有利な読み合い仕掛けられるしフリップでライン回復もできる スマブラクソキャラ5選
シモリヒ ネス スネーク ゲムヲ マック
しょうもなさの塊でできたシモリヒがいる限りこのゲームはしょうもないクソゲーのまま
ルキナ削除しろ。リーチあって速くてノーリスク技だらけ、火力高い、体重もあるし、弱点無さすぎ。一番削除してほしい。マルスいれば十分。
「考えて鞭振るより適当にBボタンポチポチした方が鬱陶しいシモリヒはやっぱキャラ設計ミスってるだろ
誰もお前を愛さない」
考えて鞭を振る方が害悪度は高いが脳死飛び道具ポイポイは変わり映えすらしなくて鬱陶しくて腹立つのは分かる
垢バレしたレスコピペ化してて草
普通だったら恥ずかしくて死ぬがスネーク伯爵はっちゃけたな
バンカズの無敵タックルを華麗にカウンターするリドリーさんの横Bカッコいいよな
シモリヒはキャラ設計する以前に問題抱えてる
飛び道具は制限かけたところで所詮一時凌ぎでしかない
鞭はリーチ長いという個性捨てて弱空N下スマとか剣キャラみたいな振り方じゃないと強さは別としてどれだけ調整しようが問題の相性差は変わらかいままという鞭自体が害悪
原作崩壊させてようやく成り立つ奴らだ
諸悪の根源は原作にある
「リーチコンセプトなのに強い飛び道具もあってうざいなぁ横スマも先端以外も飛ぶし カムイに謝罪しろよ」
「シモリヒ使いって「んほー剣も飛び道具もまともに無いキャラ使って上級者気取りしてる奴をしばくのたまんねー」とか思ってそう」
実際思ってないと使わない害悪だからな
今はもうやってない人「んほーシモリヒの再現度たけー」
スマブラ民「うわー」「消えろ死ね」「スネーク共々消えろこの害悪」
これが現実
シモリヒは本当に望まれてない参戦で尚且つなぜか優遇されまくりの害悪クソゲー
原作再現することも罪の挙動
悪魔城ステージはクソステ筆頭だからな
暗すぎてストレスしか溜まらくシリーズの魅力()であるBGMなんてクソステの前では無力
シモリヒの汚点
・鞭という発生がリーチに対して速くてパワーもあってシフト操作ができる(横スマだとカムイだと当たらない崖捕まりに下シフトで当たる)害悪武器を持っている
・まっすぐ飛ぶため空中に置けるブーメラン、PKF系の聖水、苦手な人が多い山なり軌道の地形貫通する斧と害悪度が高い飛び道具
・復帰が中途半端に弱くしょうもない上に一部咎めにくいキャラがいる
・長いリーチと攻撃力も並み以上にあるのになぜか隙が釣り合ってない横強、発生と距離長い下強で逃げ差し込みができる、ガードから反撃が強い上B、防御面強い上に弱い飛び道具相殺できたりコンボパーツや仕切り直しにもできる空Nと飛び道具3種がなぜか持ってる優秀な近接技
・鞭の相性格差が大きすぎて速くて小さいキャラほど手も足も出せなくなる代わりにでかくて遅いキャラほど極端な糞相性ゲーを強いてくる
・悪魔城自体がそもそもオワコン言うのも恥ずかしいくらい人気ないくせに原作再現にBGM数や専用ボス等贔屓だらけ
もう誰かTwitter垢からこのガイジの住所特定してくれ
「勇者よりシモリヒの方がしょーもない」
「確かに それは一理ある」
「勇者はまだ見た目が良いけど、シモリヒは見た目も良くないから」
「普通に発作出る 無理」
「シモリヒ使いに悪いけど気持ち悪いもん普通に 1人だけスマブラしてない」
「見た目も立ち回りも「スマブラしてますよ」って顔してるのが不快」
「「読み合いしてますよ」って感じ出してるのマジでキモい」
「シモリヒ使い放送見なくて良いよ」
「シモリヒ好きな人無理」
「メンバー戦でシモリヒ来たらキレるかも」
「アドバイスする事無い キャラ変えた方が良いよとしか」
ルキナのおっぱい揉みたいけど揉むものがない
ピットやリュカはパルテナやゼロサムのおっぱい揉むべき
特にリュカなんて幼少期に母失って孤立しながら過ごして母性に飢えてるだろうからママと呼びながら涙目でおっぱいにしゃぶりつくべき
パルネガイジワイ
本物に困惑しそっとNGをして負けを認めてしまう
ルキナのおっぱいとシモリヒアンチだけで100レスあって草
誰か情弱ワイにおすすめのNG機能付き専用ブラウザ教えてくれ
>>5
スマブラSPがきっかけでゲッコウガで抜いたのでどこでもいいので入れといてくれ
あとドンキーとディディーも キャラパワーの暴力とタフさを活かした試行回数の暴力
この二つを体現してるキャラと言えば?
ライトガイジはガイジだけど、勇者がガン逃げとか言ってるライトはガイジだな
勇者は対犬ではガン逃げというよりマホカンタ引くまでガン待ち
幻影異聞録#FEならルキナのおっぱいがあるって?幻影だろ
ライトガイジじゃ軽度のガイジなのかスイッチライトを愛用するガイジなのかわからん
>>686
💪😸🔥「ピチュちゃんかわいいガエ~」 リュウ使いおりゅ?
リュウの強?のナックルの使い方教えて
あふぃしね
強弱と面白いつまらないは全く違うから大したことがないかどうかをこれで判断できるわけがない強くても対戦してて面白いキャラなら文句は少ないし弱くてもつまらないなら文句は言われ続けるシモリヒは間違いなく後者
ガエンの調子いいからトナメでもやってみようと思ったらストック乱闘のしか残ってないじゃんけ...
別人だった時が面白い
自分のおかげでスネーク使い減らせたことになるから
>>684
みんな分かってそうだけどお前も同類だな
上位キャラと同じぐらい辛いわ と思ったらなんかイベトナメ以外もタイム制乱闘がデフォになってんじゃん
やったぜ
>>698
証明容易なのに、錯乱してコピペ嵐になってる時点で…… というか普通にデデデの端ガン待ち崩せねえ 耐久勝負しても耐久キチガイ過ぎて根負けするしなんで評価低めなのか分からん
ガオガエンで運良くガード割った時に何するのか最善か色々やってたけど
上Bするだけでよかったのね・・・
>>706
スマブラじゃあ「デカイ」ってだけでもう上位キャラにはなり得ないからね
どうあがいてもコンボの的だし スネーク伯爵ほんとわけわからん
垢バレしたんだからどうあがこうが無駄なんだって
>>691
こういうのコピペしてる人って自分が異常者の括りに入ってることに気付いてなさそう
こうなると気違いvs糖質で一生戦いだすから手に負えない よくわからん
ツイでもアンチしてるんなら隠す必要無くない?
見てくれる人増えるのに
いつでも好きなキャラでタイム制乱闘できるのはいいんだけど
こうなるとイベトナメの存在意義とは
シュルクで外向きエアスラしたら2段目スカッた上に相手に押されて崖掴まれなかったんだがバグってんだろこれ
>>715
と思ったら自分がコピペしたやつじゃなくて元レスか >>712
それでも鬼耐久だし振れる技あるし展開以上バリ強いし十分いけると思うんだけどなあ
ロゼッタガーキャンも空中機動弱いのに軽くてでかいから諦めたくなる レスがあぼーんだらけでもううんざり
人に迷惑かけて垢バレしてんだから諦めろよ
デデデはオンラインに関してはSランクだったはずだよ
海外のね
>>724
デデデがあんまり高い評価もらえんのはプロ共が使ってる強キャラたちに弱いからだと思う
ジョーカーパルテナスネークルキナあたりはかなりきついからね
ロゼッタミュウツーみたいなデカくてふわふわな奴をいじめる性能はパルテナ並にあるけど spの小ジャンプ難しくて実践でよく大ジャンプと誤爆してしまうんですけど、なんかコツとかありますか?
プロコンよりGCコンの方がいいですか?
イカの上投げ空上ってデカブツ相手にはかなり決めやすいやつかこれ
スネーク伯爵よ
垢バレして発狂してて恥ずかしい情報すらコピペするほど頭いかれちまったのはともかく普通そうな友人までなんで晒してんのさ
最低だわ
>>730
今作forソニックみたいな下位虐めキャラ多すぎでは? 相対的にgifクルールってかなりまともだったんだな
シモリヒの横スマガードで反撃とれないのか?カムイに謝れよ死ね桜井
>>745
シモリヒはカムイに一生かけて本当に謝ってほしい
なんで射程短いカムイより射程長いシモリヒの方が威力も判定もリーチもシフトで崖に対応できる角度も何もかも上なんだよ gifクルールとgif勇者だけは好き
>>725
あー黙ってNGしろよと思ってたが透明あぼーんない奴は嫌でも付き合わなきゃいかんのか 専用部屋ですら切断して来るガイジはどんだけ余裕ないんだよ
自分の負けを許せないんだったらcpuとやっとけ
負けた人は連戦申し込まないでほしい
勝ったらもうその人に興味ないし入り直すのも面倒だし
何でラグダムス2連続マッチするんだよ
マジで勘弁してくれ
イカの上投げ空上ってバースト滅多にされないから舐めてたけど554万のイカはめっちゃそれでバーストしてきてびびったわ
技術次第だったんだな
マルスでNB下B多用して試合荒らすのめっちゃ楽しい…ド下手くそだから大体負けてるけど…
トレモでランダムガードとランダムベク変を行ってくれる機能欲しい
てかレコーディング機能実装すれば全部解決するからはよくれや
>>743
すまん返信遅れた、まだいるかな?
一応ID:NMF4X、パス1122で建てた
実況とかは対募スレ行こう
他の人もどんどん来てね Raito対Salemの動画見たら解説とコメントからRaitoは英語の勇者コマンドわからないからかわいそう言われまくってて草
>>754
結局%いくつでバーストできんのかわからんまんまイカ使うのやめてしまったわ 今のトレモだと一人で検証すんの難しいしな
トレモ充実したらVIP以上のレベル結構上がりそう
>>754
普段小柄なキャラでの高%帯では全くと言っていいほど食らわないけど
リドリー使ってる時だけはほぼ確実に決められるから体格によるものがあるのかもしれない vip551万代の人とほとんどマッチングするんだけど戦闘力上げたらもっと上の人と当たるようになるのかな?
553万↑以上あたりから動き変わってくるからそこらへんvip下位のボーダーなんかな
キャラ毎のイカ上投げ空上確定(確殺?)%帯まとめた画像あったな
『ゼルダの伝説 夢をみる島』の店長がアシストフィギュアにいれば良かった
ビームに全部当たったファイターは即バースト(撃墜)
途中から当たったファイターは大きくふっとぶ
プロは起動するたびに言語切り替えて練習してるってこのスレで聞いたぞ
>>647
普段ガン待ち飛び道具で人をイラつかせてる犬使いの負けた時の言い訳がこれってマジ? 犬相手だから詰められずに引いてるだけで全くガン逃げキャラじゃないんだけどな
>>770
ゼルダとリドリーしか見てないけど、とにかく自分から触りに行きたがってるのが気になる
よっぽど反射が強い相手じゃない限り、攻めさせて払うのが基本じゃないかな 戦闘力9万台なんだけど横にガーッと突っ込んでくる技に対処できなくて詰むんだけどどう対策すればいいの?
フレアドライブぶっぱのリザードンに手も足も出なくて心折れそう
ちなルキナ使い
ロゼッタでロックマン無理だろこれ 相手が空後空前スカすか斜め上でメタブレ見たとき以外差し込む隙どこにもねえ 切り離しは弾幕で一切機能しないし
>>777
ルキナならカウンターでもいいし普通にシールドすればスマッシュ入れるチャンスにもなるのでシールド練習しよう
戦闘力低い内は微妙な距離感保って相手のフレドラとか誘えばチャンスを簡単に作れる >>777
ダッシュしてガード張って様子見を増やす
横軸が合わないよう斜め上から斬る
打ちたそうなタイミングを相手の動きから察して避ける焦らない >>706
相手のゴルドー耐性に依存して有利不利が出やすいから
あと動きが遅いからオフだと見てから狩られる技が多い
オンだと復帰力あるし重いし飛び道具強いしで普通に強キャラ デデデって飛び道具ない奴には強いけど飛び道具ある奴に弱いイメージ
>>770
上手く言えんけど相手の選択肢が多い状態で一点読みして行動しすぎやと思う
もうちょい堪えて相手の取れる行動の選択肢が減った状態で技置いた方が良いし
リンクはもっとどっしり構えていい気がする
リドリー戦の空振り回転斬りとかもあの時点で回転斬り当てても旨み少なそうだし
隙多い技振るくらいなら飛び道具撒いてた方が良い
今降った技当てたらその後の展開どうなるかまで考えれたらリンクは強いと思う >>759
やっぱりちょっと安定しないねーごめん。落ちます
ありがとうございました おお、めっちゃレスきたありがとう
>>779
それがガードは貼ってるんだけど跳ね返ってちょっと距離出るからガーキャン上スマも空Nも上Bも届かないんだが近づいてからスマッシュ間に合うのかな
>>780
ダッシュガードもダッシュ緊急回避も心掛けてるんだが相手も分かってるのか上手く当てられてしまう…
基本は小ジャンプから空前急降下を擦って様子見てるんだけど全然刺さらなかったな
結局は実力差なんだろうか
>>782
カウンターは隙だらけで怖いな
リンクの復帰回転切りとか確実に合わせられる場面でしか使ってなかったけど地上で使ってもいい技なのこれ? 0距離で豆ガードしてもガーキャン一切取れないのきつすぎる
だからといって空後狙っても隙無さすぎ&超速ガーキャンで返されるしまじで無理ゲー過ぎる
フレドラにカウンターは体に纏ったゴミみたいな炎に反応しちゃうからガードでよくない?
>>787
キャラや相手の技にもよるけどフレドラなら横スマとか色々余裕で間に合うよ、ガノンの下Bなんかはそんときそんときで代わるけど
慣れない内は対処難しいしオンラインだと慣れてても不意のフレドラとか食らうのも割と珍しくも無いから頑張れ 距離次第で反応できるどうかわかんねー技はまずガード>ジャンプ>その場回避って決めてる
わからん!はもう全部ガード
>>792
そこらへんだと、もうタミスマで上位頻出のキャラから選ぶしかなくね >>776
>>784
ありがたい、やっぱりまだ変な攻めっ気あるんかな
回転切りはブーメラン上シフトの誤爆ですね操作もまだまだだ メイトの紹介文見てるとそれとなく勝ったことをほのめかしてる人多すぎて笑う
>>793
ありがとう
あースマッシュ間に合ったのか
もったいないことしたな
というかフレドラに限らずガノンおじさん初め横B系の突進技持ち全部苦手かもしれない
横B警戒しすぎてあんまり攻撃できずに他の技でサンドバッグになって他の技警戒しだしたら横Bが刺さるようになってるのかな?
こういうの素で全部警戒できるようにならなきゃな Salemに触発されて相手サムスと分かった上で立ち向かったらボコられて草 ほんまこのキャラ...
勇者は楽しい→弱え→他使う→でも楽しいんだよなー→弱え→弱え→弱え 勇者は麻薬
1スト有利とってようが普通に逆転されるしよー 逆はない勇者が格上には勝てないから
>>770
リンク使いじゃないけど
・対ゼルダ
ゼルダのネールをガードしてから掴みで狩ろうとしてるが失敗しているので、あらかじめガードしたらどの技でネールを狩るか決めておく
爆弾復帰練習しよう(トレモだけでなくオンラインでも)
リンクは空nからのリスクが低くて、そこからのコンボ火力でリターンも大きいから多用した方がいいと思うよ
崖を上がるときに攻撃上がりが多いような気がするからしっかり相手の動きを見てから上がろう
対ゼルダは不意のフロルやネール暴れを読んでから重たい一撃を当てよう(このゼルダは崖外に出された時に崖より上からフロルで復帰しつつ攻撃してくる癖と稲妻キック外した時とかにネールで誤魔化す癖がある)
・対リドリー
リドリーはあまり崖上がりが強くないから崖に爆弾弾ませたりして崖上がりを積極的に狩ろう
崖に追い出された時に移動回避で戻るのはあまりよろしくないかも?リターンよりリスクの方が大きい >>770
・対村人
村人を中距離で対面してる時はパチンコで牽制してくる場合が多いから真上か斜め上から空nとかで攻めるとけっこう刺さる
↑うまい人相手でやりすぎると空n読まれてジャスガとか対空技で咎められるから気をつけよう
近距離の読み合いをもう少ししかけてもいいかもね、りんくが有利フレームの時に横回避で距離をとっている場面が多かった
ハニワで着地を遅らせる癖があるからそこに空上とか刺せるようになるといいよ
リンク側にステップを多用する癖があるけど、ステップ中はガードを貼れないから飛び道具相手には歩いて間合いを詰めるのも効果的、特にリンクは盾があるからハニワも防げる
共通していえることは
・崖上がりの時にしっかり相手を見る
・接近戦の読み合いを鍛える
・爆弾の使い方を上手い人の動画とか見て練習する
ぐらいかな? 対マリオ一番苦手だから誰か教えて
ファイアボール撒かれた時とか空上コンボに対してどうすればいいの?
リドリーくんで飛び道具持ちと戦うとイライラ棒やってる感覚になるのどうにかなりませんかね
リドリーは飛び道具に対してアーマーつけてくれ
原作ではサムスにミサイルぶち込まれまくろうが動じんかったやろ
原作再現しろやオラ原作再現
ナーフで死んだふりしてたけどやっぱ普通にピチューって強キャラの部類だよな
自分の使ってるキャラもあるだろうけど戦ってて怖えよ
怖いけど、割とスコンとバーストするから
あんなんで死ぬの!?ってなる
>>800
突進系は発生遅いから変に距離開けないのが大事だね、至近距離で殴りあってる最中は使いにくいから近付いて戦ってる時は基本機能しない
逆に相手との距離が空いたら突進系を常に警戒して食らわないようにして反撃のイメージをつける、突進技を誘ってジャンプやシールドでやりすごしてそんとき当てられる最大の反撃を狙えば良い
ガノンの横Bはシールドを固めすぎなきゃそこまで食らうこともないしルキナなら慣れれば割と簡単に勝てるよ ジョーカーカーンだけはナーフしろよ
どう見ても当たってない位置で当たるわ後隙ないわ飛び道具にも対応してるわってなんなんだよ
ゼルダって狂った空Nあるのになんで弱い扱いなの?
みたいな発想リュウケン使ってると無限に感じるんだけど
リュウケン自体立ち回り不利でも肘当たれば勝てるキャラだから
相手の不条理に文句言っちゃダメなんだよな
やっとメタナイトでVIP行けた
と思ったら同じメタナイト使いに叩き落とされてVIPから一瞬で追い出された(´・ω・`)
スト4からももちさんのファンだったから対戦したくて世界戦闘力落とそうと思ったんだけど
今ももちさんが100万前後だから、そこまで落とそうとしたらラグいガノンドロフ5連戦で逆VIP行きました
ありがとうございます
400万以下は基本ラグいから仕方ないね
今のピチューはリスクとリターン釣り合ってるから許せる
まぁSPだとそういうのは上に行けないんだが
全キャラ不条理を持っていて、不条理で殴り合って。より不条理が不条理だった方が勝つゲームだぞ
このゲーム発生遅い技も発生モーション見るの難しいからわかんないよね
スト5もそうなだけど(ナッシュとかね)
>>800
次スレ
>>812
まあ使えばわかると思うけど
空Nは判定弱すぎるんだけどそれに頼らざるを得ない感じかな スイッチライト有線接続できるんだな
誰だよドヤ顔で有線接続できないって言ってたアホ
>>817
宣伝がなんのことかわからないけど
宣伝って思ったら嫁の出っ歯殴ればいいよ >>804
引きジャンプとかで様子見つつ空後とか差し込んでいけ
近接強いから近づかれないよう立ち回れ >>807
アイクの機動力もロイ以上にするべきだよな >>802
めっちゃ細かくありがとう、ネール暴れがまだ甘いな
フロル突進は意識してガーキャン上Bで後半は狩ってるんだけど
爆弾復帰は苦手意識はない、なんかこの試合は弓打ってるがステージ外側向いてるから落として即起爆で良かったはずなんだ
あとはやっぱり空Nか、振ってるつもりなんだけど振り方甘いか うおおおお戦闘力10万から上がらない
才能無さすぎて震える
スネークって有利不利が結構あるキャラじゃない?ネガジャナイヨ!
飛び道具キャラに全然勝てないわ あと最近ゲムヲが滅茶苦茶怖い
ピチュー今でも全く勝てないわ 対キャラの勝率出したら普通にワースト1位な気がする
クルールとかミュウツーでvip安定できてるのにウルフとかスネークが永久に300万代のこの現象は一体
>>810
なるほど密着すればいいのか!
突進系は警戒しなくちゃいけない場面が多くて辛かったけど多少は楽に戦えそうだ
ガノンおじさんは突進以外でも場外に出してもルキナ得意の復帰阻止も上B合わせのカウンターも出来なくて地上からバーストしかないから苦手意識高いな OP相殺もっと強くしろよ
ワンパターン出来なくして欲しい
あー100万から怖くて上げられないわ
専用部屋でも行こうかな
>>811
ちょっと強烈なその場回避みたいなもんやぞ ボーッと適当にガチャガチャやってるだけでVIP余裕でしょ
>>838
三種のチーズ牛丼特盛温玉付きお願いしてそう >>840
一理ある。
けど、もしやるなら一部キャラは大きく調整が必要だな
あとルフレのサンダー系のOP相殺を別にしてくれ >>844
ボタン長押しで別技になる奴はまぁ良いか 事実なのにマウント取られたとか騒いじゃう
誰も自分がVIPとは言ってない
マジで強いやつは観戦してるやつと雑談しながら適当に処理するぞ
同格のゼルダに勝てるかどうかっていい診断材料になるな
負け越したらまだキャラの基礎的な部分がなってない
勝ったらそこはできてるけど同じレートにいるということは強い行動が通せていない
クッパ使いいる?
最近練習始めたんだけど300万から伸びなくなったからなんかアドバイス欲しい
>>847
VIP中堅以上ならちょっとくらい集中逸れててもVIP維持は普通に出来るだろうが、そもそもVIP入れてない奴が入るのはそれじゃ無理 ジョーカー使って切断ってマ?zexer君さあ
メテオさんにも注意されてるのになんも変わってないじゃん君
半年くらい前320万くらいで一旦やめて再開したら一瞬で30万まで落ちた
なんつーか強さがだいぶおかしくなってない?パルテナだけどしんどいわ
わざわざ5chでIP晒して書き込む馬鹿な情弱コアユーザーのスレだしな
パルテナでしんどいのやばいなぁ
ライト層本当に減っていくからなぁ
今10万のわたしががん処理できる人が発売初期VIP余裕だったからそんなもんでしょ
>>855
ああ、もう良い
分かりにくい書き方に誤解したレスが付いただけの話だな >>840
シークは許してください…
空前運びや横強が今以上に稼げなくなったら割と辛いです… 発売初期はDXの経験値だけで動かした俺のダムスが
12戦でvipいけちゃうくらいレベル低かったからな…
ちなみに今はドンキーで140、パルテナで150戦かかった
つらすぎゆ〜
>>752
こういう人なんかな
部屋で勝つまでひたすら間髪入れず連コしてきて勝った瞬間即抜けする奴 スマブラのシモリヒってなんであんな原作再現されてるんだ
原作再現しない方がむしろ不快キャラにならなかったんじゃ…
発売当初は試合数が多いほど戦闘力が上がりにくいなんてのもあったな
パルテナ学びたいんだが誰か強い人いる?動画投稿してる人
私、2月スタートSPデビュー4000試合で400万です。
ももちより強いのが心の支えでございます。
使用キャラはもちろんリュウケンです。
>>868
関東住みならスナイプしてこい
ちょうどそこらへんにいるから 撃墜技が実質上スマだけなのがなー
横スマは当たってくれる人いないよ
>>874
横スマバンバン当たるぞあれ範囲狂ってる
シフトもできふ >>873
ももちは今100万前後だよ
ケンで勝てるわけあらず 熱帯マリオ使い画面見てないけど空前で飯食えるからな
(オフとVIP上位除く)
撃墜技って当たる当たらないじゃなくて当てるものじゃないのか
このスレの住人なら、ももちとケン同キャラやっても空前と上B(非コマンド)の当て感で勝てるでしょ
画面見てる奴にスマブラの感で勝てる
マリオならイエッフゥゥゥーーー!ってはしゃいでくれよ
スマブラのは見てて楽しそうじゃない
パルテナかバンカズで上手い動画主教えろ
俺はこの2キャラの性能に注目している
使いこなして天下を取る
>>884
分かる
ヤッフーを返して欲しいニーハオとか意味が分からん
あと新作要素で入れただけのポンプ下Bをいい加減変えろと思う マリオは主人公の立ち回りじゃないよな
大会見てると頑張れ!と思って
自分で対戦すると立ち回りも顔も汚え爺いがって思う
>>857
なんか雰囲気でプレイしないで勉強して冷静にプレイしないと駄目だなぁって感じになった
スマッシュが使えんキャラだと撃墜するまで長くなりがちだし マリオは空後と横スマ上強ファイアーボール、マント、空前適当にやってりゃくっそ強いんだけど
あんまバレてないの?
ジョーカーに霞んでるけど、マリオ多いよね?
>>891
強いよ
強いんだけどジョーカーと比べるほどの強さはないわ確実に
軽いし マリオ空後ふらないと勝てないキャラだから反転空後全くミスらなくなりそう
しらんけど
横スマとか当たるほうが悪いだろって逆VIPかよ一生やってろ
このゲーム横スマ素当てされることなんてまずないだろ
草
>>893
ジョーカー先生なんで弱い、難しい、LEOが使ってなければ評価されてないって言われてんの?
キッズ使用者が多いから?
アルセーヌ呼ぶ前でもリュウケンよりつえーんだけど
というか、アルセーヌ呼んでくれたほうが崖処理できるんだけど
バーストできずに1スト3回ぐらいアルセーヌ呼ばれるんだよね
何が弱いの?ジョーカー?まじで マリオとかいううんこと一緒に突っ込んでくる害悪中年
マリオの横スマ素当てされないとかまじかよ
やっぱこのスレ超人しかいないな。
崖際だとマリオの下り空上が空前に繋がるせいで撃墜択に変貌するの怖すぎる
>>896
こんなこと言ってる奴に横スマ素当てしてぶっ飛ばしてぇ 撃墜択の横スマに当たらないとかこのゲームの否定まである
>>900
実際横スマ当てようとしてもダウン連の締めか回避読むか崖上がりくらいしかなくない??
逆にそれくらいでしか当てられない そんなんだから逆VIPなんだって思わないの?頭おかしーわ
>>906
着地に引き横スマとかよくやられるけどエグいよ! >>893
マリオ大きさ小さめで運動性能悪くないのに重さ98もあるんだけど軽くなくね
リーチと復帰距離が短いのと上スマ拒否られるとバ難になりがち以外弱点ない気がする 相手のDAとかダッシュ掴みに対しても引き横スマ本当に強いと思う…
その場回避読まれてホールド横スマぶち当てられても当たる方が悪いんだな
相手が上手いんじゃなくて
マリオの横スマが当たらないってことじゃなくて?
とんだ化け物がいたもんだ
マリオで引き横スマしなのわからないけど、強キャラVIP勢だと相手の方向見てボタン押せてたらいいから
そういう択ないんだろうな
相手が上手かったな、自分の腕は悪くない
自分が下手だったな、相手が強いわけじゃない
精神衛生上好きな言い訳を選べ
スマッシュとか当たるほうが悪いよね?マリオの横スマだよ??お前何使ってんの?
スマッシュ当たるほうが悪いって撃墜択どんだけ優秀なキャラ使ってるの
深夜切断ゴミ野郎多すぎだろ
この1,2時間でネスに2回、ジョーカーに2回切断されたぞ
うまいやつほど決めるところでスマッシュ決めるゲームだよこれ
2時間連続でプレーしてるの疲れてるからちょっと休憩したほうが良いよ
今日出会ったバンカズが超うんこぽいぽいしてうんこ陣形形成してた
バンカズ嫌いになった
横スマ当たるほうが悪いって何で撃墜してんの?って話だけど、通じないか
スマブラは年齢層広いから多少日本語が通じなくても中高生の可能性あるから仕方ない
この時間に22回も書き込んでる時点でガイジだから自殺しろ
スマブラやめてさっさと死ね
>>925
ソニックぼく、お祈りジャンプ空後 スピン空前
横強カスあてダウン連横スマ 崖際空N空後 頑張って横強当てる あと復帰阻止かなあ〜
ショートジャンプの差し込み初見殺しでたまに横スマ上シフトするけど一回やったらもう通らんわ
主戦場オフだからオンだったらNB最大溜めとかもするかもね知らんけど >>931
スマッシュは3割くらいだな スマッシュ振る方が悪いの?w リュウケンの人に日曜オフ大会で当たったけど昇竜ベク変ちゃんとしたらバーストパーセント全然かわるからネットで言われてるほど撃墜力ないよなーとおもった
むずそうやんな知らんけど
>>931
リュウケン以上のレアキャラでマウント取るの草 俺も横スマ振って当たってくれる相手だったら振るけど、、、、、、、、
>>932
アーマーのおかげで甘えた空前着地とかにぶっ刺さって楽しいよ クッパの横スマ熱帯だと謎タイミングで振ってきて上手いなぁって思う
警戒されてんのわかってるんだろうね
当たってくれるのを待つんじゃなくて当てるんじゃない?
ドリャーとかいう当たる奴が悪いの極致が発売当初から今日に至るまで多くのうっかりさんを吸い込んでるんだよなぁ
クッパの横スマはアーマーあるから意外と使いどころあるイメージ
ベヨのスマッシュとかは……あれこそ当たるやつが悪い典型のような気がする
ガードしてたら基本撃墜されないわけだし
>>935
きついキャラ明らかにきついけど勝てるときは楽しいぞこのキャラ
疲れるけど どりゃぁ当たる方が悪いけど当たらないの無理だしなぁ
>>931
同じくソニック使いだけど
スマッシュ(ほぼ横スマ)3667
空中技8459
必殺技(ほぼバネ)3000
メテオ120
投げ1124
だった
多分ソニックは横スマ撃墜多い方のキャラだぞ どうでもいいけどドリャーが崖下に当たることを今日初めて知った
ハァッの崖上がり狩り性能高いのも嫌だわ
ガイジ隔離スレも疲れたからもう寝るスマッシュ振る方が悪いって騒いでると思ったら逆VIPのパルテナだったわガイジ死ね
スマッシュ当たるかどうかって、ガード崩れるキャラかどうかが大きくない?
ガードから撃墜展開に持っていけるキャラだと悩んだらガードってならないから、当たりやすい印象
ガノンのスマッシュなんかは範囲広すぎて着地できないのもあるけど、横Bから撃墜の読み合い出来るからガード外さざるを得なくてスマッシュに当たることが多い
暴れ読み
空中回避読み
その場回避読み
崖離し上がり読み
DA読み
ガード漏れ読み
早めの上B読み
適当に考えただけでもこれだけ横スマ当て方あるぞ スマッシュ生当て命のキャラからしたら甘えてんなとしか思えん
マリオの引きスマ当たる方がガイジらしいけどオフの対戦でもあたってる奴いる気するんだよなあ
>>851
反応もらってたのに気づかなかったごめん
相手崖外に出したときとかどういう択が強いのかよく分からないから教えて欲しい 日本語大丈夫?振る方が悪いって騒いでるのがガイジでスマッシュ当たる方が悪いだけだぞ
>>952
読みで当ててるんならいいやろ
だって読み絡んでるなら横スマの性能以前の問題やし
過去レス読んだけどロゼチコ今作やっぱきつい? マリオの横スマって上スマほどではないかもしれないけどちゃんとした撃墜択だからなぁ
発生後隙どっちも優秀だしリーチも長いし当たるなって言う方がむずくないか?
もちろん当てる側がうまいからこそ当たるんだが
>>947
ルフィかよって感じで伸びてくるからなソニックの横スマ
下シフトで崖つかまりにも当たるしKENソニックも要所ではいつも横スマ決めてるイメージ >>954
空前で追撃崖ブレス崖ドロップ
この辺じゃない
ルキナみたいなのは上Bに空下合わせると一方的にメテオ出来るぞ >>956
そもそも素当てってなんなんだ ほぼ100%読み絡まないか
性能弱化と回避仕様の変更のダブルパンチでクソきついぞ 不利キャラに順当に負けてそれ以外に勝つキャラじゃんけんになる 横スマ当たるなっていうか文句言うなやな
お前が悪いっていうか相手がうまいんや
癖読みとかであてられてるんならしょうがない
適当に立ち回りの中で急に振ってきた横スマに当たるとかなら(ぶっぱってやつ)なら当たる方が悪い
糞雑なマウントから振る方はいいけど当たる方が悪いの下方修正は草
>>961
唐突なぶっぱに見える技もあっもしかしたらここでぶっぱなしたら当たるかもって思ってるかもしれないぞ
いくらクソみたいなムーブでもその裏には1ミリは頭使ってる部分がある 適当に立ち回りの中で振ってきたってそれは自分でそう解釈してるだけで相手からしたらここガード外すとか読んでるかもよ?
当たれば読み外せばぶっぱってそれは違う気がする
基本的にスマッシュは当て難いもんだけど、マリオとかは振るリスク少ないから撃墜帯で試行回数稼げて当てられるタイプ
>>959
外に追いに行ってもいいのか
なんか毎回帰ってこれないからやめた方がいいのかと思ってた この時間なのにレス多いな
何で揉めてるかは知らんがマリオの横スマが振り特ってことは絶対ない
>>960
ここのスレのやつはふつうに同じ行動繰り返してそれ読まれて当てられてんのにマリオの横スマの性能にしとるんじゃないんか??
それ以外にぶっぱにあたるとかは100パーセントそいつが悪いわけやからそれのこと言ってた
横スマで死ぬパーセントでめっちゃ回避こすってそう当たる人 お互いニュートラルの状態から振っても何かと拒否される行動がいわゆる「当たる方が悪い技」だが
裏を返せば相手の行動を誘発してニュートラルの状態から外してやれば当たるときゃ普通に当たるわ
つかオンだと発生速いスマッシュとかガチで見えないしな…ウルフの下スマを当たる方が悪いとか言い始めたガイジ誰だよ
>>967
上Bでちゃんとワンテンポ置いてから連打してる?
妨害されない場合の復帰力はそこそこ高いはずだけど >>966
撃墜リスク少ない辺り弱くはないよなマリオ
弱キャラってほぼ撃墜にリスク取らなきゃいけないし >>961
癖読みは当たる方が悪いで、読み合い放棄のぶっぱに当たるのは仕方ないだろ >>971
あれ連打した方が伸びるの?
そこもちょっとわかってなかったかも マリオの横スマがフリ得じゃないなら、横スマ当てる奴全て偉いレベルの発生硬直判定だから
マリオの横スマ当たるやつが悪いなら横スマ当たるやつがすべて悪いでいいよ
>>963
じゃあ横スマだけで戦ってね俺ルキナ使うから >>974
お、おう…
連打すると伸びるよ
ワンテンポ置いて連打すると尚良し マリオ横スマはどうか知らんけど上スマはまぁ低リスクだな
>>976
ルキナ相手に、マリオ使うなら買う前空下、FB、
D A、空後、投、上強、水ないと厳しいんでごめんなさい >>977
トレモでやったときワンテンポ開けなかったから全然伸びなくて連打しなくていいのかと思ってた
今やったらめっちゃ距離伸びてびびったわ マリオの横スマ振り得はさすがにない
発生遅いしリーチ短いぞ
とはいえ貴重な早期撃墜技だし、後隙は少ないから狙えるタイミングではガンガン狙うんだろうけど
>>969
あんなん当たらねえだろ あんなクソ性能で当てられる奴はバカ→いや並に当てられる性能してるだろチビハゲデブ
大体こう 真に当たる方が悪いっていうのは
クッパのホールド上スマになんか吸い寄せられる奴のことを言うと思うんですよ
使用キャラのスマちしきぐらいは目を通しておくといいッスよ
メタの横スマは見てから反応しても遅い完全な振り得技だから叩いていいぞ
>>978
最近勧められて使い始めたばっかだから許してくれ
クッパって思ってたより復帰弱いキャラなんだなぁってしか考えてなかった 確かにマリオのスマッシュについて語るなら横スマより上スマだわな
頭無敵・ガーキャン・吹っ飛ばし優秀・後隙少なめ・相手が背後ならヒット判定10F以内から発生
キチガイすぎる
マリオの横スマは並発生スキ少なめで結構強いよねって話なのに振り得まで言い出して
長リーチ高速発生対空にもなる横スマのルキナが相手してって言い出すのは流石に笑う
>>965
そういう読み合い発生する場面ならそう理解できるけど例えばライン詰まってもないなんでもない場面で横スマ振られるのは所謂ぶっぱっていう行動なんじゃね >>989
後隙18F下Bを許すな シンプルにあれ強いわ >>993
しっかりまとめるのやめてほしい、すみませんでしたってなる mmp
lud20190924070718ca
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