!extend:on:vvvvvv:1000:512 頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください 次スレは>>800 建てられなかった場合は安価で指定しましょう 荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850 >>900が立てること mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます 2018年12月7日発売 過去作登場キャラ全員参戦 ■公式 公式サイト http://www.smashbros.com/ja_JP/ Twitter公式アカウント @smashbrosjp ■したらばBBS キャラ別攻略など http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/ ※前スレ 【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1046スレ目 【スマブラSP】 http://2chb.net/r/famicom/1569637606/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ウメブラSP5 GrandFinal : しゅーとん[W] vs ザクレイ[L] / Umebura SP5 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 昨日のウメブラ見た感じだとバンカズは勇者よりかは可能性ありそうじゃない? まだキャラ対策も進んでないのもあるだろうけど
バンカズ案外不利が出にくいキャラな気がする そこそこに万能感あるえらいやつだ
847 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4b5a-c3fs [153.198.14.131])[sage]:2019/09/28(土) 23:38:55.10 ID:2ID+2MSz0 そんなに対戦したい?明日の7時ならあいてるよwww カムネガ早よ起きろや
夜の7時に決まってんだろwww わざわざ早起きご苦労さんwww って言ってきそう
パックマンのギャラガを場外キャッチの仕方おしえてくれー
>>12 やった事ないけど見てる感じ崖のネズミ返しに投げて落ちてきたのを空中で掴みボタン押してキャッチするだけじゃないの?崖メテオの要領で ミュウツーの尻尾判定削除早くしてくれ 尻尾に当たってコンボになってんのにそれすら気づかず 俺コンボうめーwwwって気持ちよくなられてんのがめちゃくちゃ腹立つわ
>>14 >尻尾に当たってコンボになってんのにそれすら気づかず なるほど意味分からんぞ 尻尾だろうが何だろうがコンボ繋がれば良くない? >>15 こういう考えのやつが尻尾判定の理不尽さ理解できないんだろうな >>16 え、じゃあ何 尻尾に当たったら遠慮して攻撃やめろってかw 「尻尾でコンボしてしまってスイマセン……こんなヘタなコンボで」って思えってかw >>19 めちゃくちゃ腹立っている人が何か言ってる 怖いねー 原作で強いキャラはスマブラでも強くしていいと思う 逆に原作の非戦闘員が弱くても誰も文句言わないだろ
どうせ負けてあたたまって誰かに噛みつきたいだけだからわざわざ構う必要ないぞ
でもマジで尻尾の修正は早くしてほしい 尻尾で当たると普通にイラつく
>>12 回避ボタンでキャッチするだけだぞ 最初は空上でキャッチすると簡単 >>21 無駄に設定だけ盛られているパルテナ勢が更に強くなるな この前Μ2でめちゃくちゃ戦闘力高い人居たけど、同一人物?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO シークでクッパキツすぎると思ってCPU同士戦わせてみた Lv.9同士だと3タテされたからクッパ側をLv.6まで落としてやってみた >>26 あいつらそんな強いか? ピットとかパワーボムで蒸発して終わりやろ 勝てねえええええええええ うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ \ ( ‘ω’ )/ \ \ \ γ∩ミ ⊂:: ::⊃)) /乂∪彡\
ネガのためにCPU同士で戦わせて動画貼り付けるのわろた 謎の行動力
最近始めてあばだんごのコントローラー設定参考にしたんだけど 右スティック強攻撃にしたらスペシャル攻撃はどうやって出すの?
おいおいCP同士の試合動画とかスペシャル攻撃とかやべーやつしかいねえじゃん…
リドリーのネガはミュウツー使ってると贅沢言い過ぎとしか思えない
>>42 スマッシュの事を言ってるのか? あれは元々左スティックの弾きとAボタンで出す技だよ Cはあくまでショートカットキー ABスマッシュオンにしてれば弾かなくてもいいし cpuレベル9なんて初心者レベルに合わせてバランス調整してたらゲームバランス崩壊するだろ
このスレ定期的にガーキャン上強とかガーキャンオナラとかガーキャン知らない人まで現れるしちゃんと新規入ってきてるの実感できる
>>51 ガーキャン上強あったらスネーククッソ強いな >>13 そっちは出来るんです >>24 場外にジャンプしながら投げるとジャンプキャンセルしても硬直してギリギリとどかなくないですか? 上手い人は撃墜した後当たり前のように簡単にやってるけどタイミングシビアなのかなあ >>54 初心者はビックリすると言う驚きに数フレーム使うから技のフレームとか覚えなくて良いってしょーぐんが言ってた >>49 親指どっちもスティックに置いとくゲームかと思ってたけど それだと右はボタンに置いとく感じになんのか 最上位勢てトレモの2/3倍速くらいで画面見えてるんじゃないかっていう動きするわ
このゲーム1000時間ぐらいやったんだけどそれでもvipにいけないって俺ぐらいじゃね
ウメブラでザクレイがウルフ使ってたけどバイバイしたんとちゃうんか
>>56 自分はクロウ持ちでYボタンに人差し指置いてるけど 普通の持ち方で両スティック常に使いたいならトリガーにジャンプとか攻撃入れたら便利だろうね ウメブラSP5 リザルト >>59 出せる相手には練度にかかわらず出していくって言ってた >>62 そうなのね 対しゅーとんならロボかジョーカーのがいいと思ったけど沿うでもないのかな アルセーヌ召喚中に崖端で空下当てるとメテオになるの? 1段目ジョーカーの斬りヒットでちょっと外に飛ばして即座にアルセーヌメテオ入るようだけど
>>59 いけるキャラには出すだろ 多キャラ使いなんだから スペースパイレーツにやられてサムスがおらへん…リドブラやね…
>>64 wfはロボ GFはウルフだった ウルフは隠し球だったんじゃないかな リドリーが2位にいる絵面で草が止まらん でもこれ多分基本他の3匹使っててリドリー出したのはちょっとだけなんだよな いつかリドリー1人だけでも上位狙えるようになったらいいな〜
.───┐ ∠_ \L  ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ | | |l ̄| | l VIP終わったな | | / ´\ / | | ヽ、_ `^イ 二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____ ─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\ 二二二二二二l / | | | |. / ヽ _l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ | /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l |───/ /lニ/ /二ニluul. | ! 終わってんのはお前だよ | ___| ̄ | | |_|. l / └─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /  ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く `ー ´ / ヽ
>>58 センスない奴はもっと早く辞めちゃうだけだからなぁ😭 1000時間やってもいけない奴いっぱいいそう👌 まあ強キャラ選んでるザクレイに選ばれたってことはポテンシャル持ってるってことだから…
まだリドリー弱キャラマンいるのか🙄 スマメイトでバレてるのに😅
カービーとネスの声不快だから声優かえろ うるさすぎ
リドリー行けるキャラは結構行ける部類だと思うけど 火力は流石に高いし、崖の圧力ハンパないし 着地狩り強いキャラや飛び道具強い相手には使いたくないけど、サブで使うには悪くない性能してる
カービィとかネスの声昔からこんなにウザかったっけ 前はもうちょいマシな声だったような気がする
20戦やったけど俺の優先ルール1回も選ばれてないけどこういう部分マジでイラつく
>>78 勘違いしても仕方がないくらいイラっとする技のオンパレードなのは分かる 踏みつけ転倒レバガチャこのゲーム意味不明な仕様多すぎ
>>78 使ってるやつは性格悪いと思ってる まともな神経だったらあんなむかつくキャラ使おうって考えになると思えない 匿名じゃなければそういうのもありだよね^^って言ってるけどな レバガチャはこのゲームが作ったわけじゃないぞ 他はかなり独自だが
大概の人は3スト7分で設定してると思うんだけどそのルールが出てこないってよっぽど頭おかしい戦闘力か自分のルール間違ってるかじゃないの
>>86 流石にそれは珍しいな 優先ルールがオフになってる可能性があるんじゃないか? 後は一度乱闘とかに巻き込まれた後に連戦希望しちゃって相手も連戦希望した場合、確かそのルールでの連戦を希望しているとみなされるから 連戦を選択している限り自分のルールが回ってこないとかもありえる
556万だけど2ストだぞ うんこポイポイと3ストしたくねーわ
引きブーメランと空N連発してくるリンクと3ストもやりたいやつ存在するのか?
1ストガノンは己の集中力との戦い たまにする分には嫌いじゃない
だいたいのキャラで有利取れてそうな有線ガノンさんは戦いたいけど絶対に連戦してくれない😭
クソキャラとラグカス多いから最近2ストにしたわ クソ共との3ストはストレスで壊れる
お前もガノンを使うんだよ! 全員ガノン使えばしあわせ
自分も2ストだ ヨッシーとかゼロサム、弾持ちキャラと3ストとか拷問に近い
2ストの人って対応力ないから弾キャラ嫌ってるのはわかる
どのキャラ相手でも長引くと疲れるから2ストだわ ミラー以外全部苦手キャラ
3スト+2先で遊びたいんだけど、連戦してくれる人ほとんどいない
アフィか何なのかしらんけど 3スト2ストの話になると>>106 みたいな煽り絶対出てくるよね vipマジで終わってるわ >>109 終わってんのはお前って言って欲しいんか ミュウツーとかいうやられる前にやれキャラ 安定とは程遠いけど勝つときはあっさり
wiifitトレーナーって糞弱いのになんでランク高いの?
人強すぎるわ wiifit思ったより増えなかったな。一時期崖バレーが多かったけど
wftは壊し性能高いけど、基礎能力がイマイチ 復帰も弱い
非vipフィットレほぼ例外なく崖バレーマンだし全く良い印象ない 空気のままでいてくれ
>>114 復帰カスだしコンボ耐性も最弱クラスでリーチは小型以下 どう見ても弱いし実際人口も少ないよね ミュウツーずっとやってるが永遠に安定なんてする気がしない 読みとか度外視したクソぶっぱ一発当たったらそれで終わりだからな
フィットレはバーストもコンボもあるし復帰狩り狩りのサッカーあるだろ普通に強いわ しかもチャージショットまであるどう考えたら弱キャラになるんだよ
フィットレは589万の人でもボール凄い打ってくるしクソだわ
スネークジョーカーメイト1ページ目みんな1600超えてるじゃねーか!お手軽じゃないって言ったの誰だよ。 ちなみにあんだけ騒がれてたルキナがそんな優秀な成績じゃないのが面白い
フィットレの上スマバースト演出熱いだろうけど一回も見たことない
>>125 ルキナは飛び道具ないからほんと読み合いに依存したリターンになるからね 見切りしないといけないからオンラインとも相性良いとは言えないし ルキナは強いけど詰み相性がそこまで無い気がする スネークとかニキータと崖上スマで絶対詰んでるやつめっちゃいるし
>>125 お手軽じゃないよぉ 少なくとも空ダできないと復帰狩られまくる 空ダとかできて当然だろっていうなら知らん スネークやジョーカーの使い手にたまたま人強が集ってただけで決してキャラが強いわけではないぞ二人とも中堅の良キャラだぞ
>>130 蛇使い? 逆に空ダ使われると全然狩れないんだけど何されるとキツい? スネークはX時代に触ってさえいればそれなりに動かせるからな そこが多い理由の一つかもしれんよ
>>130 出来て当然だろ メイトはそういう場所じゃないぞ 俺手榴弾封印してDAと崖上スマだけどスネークvipいけたもん こいつ強すぎる
セガはソニックベヨネッタジョーカーと不快感のない良キャラ揃いなのにコナミは駄目だな
スネーク使用率高いのなんてお手軽で強い以外の何があるっていうんだ
>>131 上手い人が集まってるってのも理由の1つであるのは間違いないとは思うわ 適当な手榴弾・ニキータと空ダなし復帰でもVIPいけたぞ 足が遅い代わりにDA強くて復帰安定して、おまけで飛び道具がつく リトルマックとして使うだけでも十分強い 簡単じゃないとか言ってるやつは横強と上強とガーキャン空下もっと上手く使ったほうがいいぞ これアドバイスな
河村裕太さんの記事が日経に上がっているので皆読んで差し上げろ
崖上スマ対策わかってれば行けるって言われるけど崖に当たるから見れないし攻撃上がりその場上がり駄目だからジャンプでサクッと上がれないキャラからしたら地獄
スネークはDA上強投げC4貼り付けだけでvipいれて遊ぶのに使ってるわ
>>141 スネークはメタルギア人気あるしスマブラには数少ないダンディキャラだしでキャラ愛で使ってる人は割と多いと思う 単純に上スマが打ち上げ弾とか触り心地がオンリーワンで使ってて楽しいってのもあるだろうし ジョーカーは弱体化されたらピチューみたいにサッと波が引きそうな気がする >>145 ワッチョイ 0587-d79X [118.241.228.138]) 昨日からひたすらカムネガに話しかけてるガイジ >>125 俺はずっとスネークはお手軽だがルキナはお手軽じゃないと言い続けてきたぞ >>145 登録するのめんどくさいからコピペするかスクショ撮って カムネガってまだカムネガしてんの? 普通に強いけどあいつ
ミュウツーのほうがカムイよりまともな強化受けてるよね?なにあの無料下スマと後ろ投げバースト カムイにもくれよ
>>155 まーだネガネガしてんのかw まず腕磨きな、雑魚!w >>152 ルキナって、アイクラロゼチコピーチみたいなマニアックな操作は必要ないから手軽 スネークみたいな糞強いセットプレイが無くて相手の動き読む必要あるから手軽じゃないって意見が分かれてるんだと思うわ スネークの崖上スマはタイミングよくジャンプ上がりすれば当たらんぞ
大半の相手に復帰阻止されないし自分は復帰阻止クソつよだしリーチのお陰で差し合いで優位だしでルキナも他の多くのキャラに比べたら手軽な方なのは間違いないけどね 復帰阻止抜きにしてもバースト力も低くないし
>>160 着地を下スマで狩ってまた崖外に出してニキータ打って崖上で上スマ打って待ち構えて振り出しに戻るだけ カムネガ君はカムイをネガり過ぎてどんな技も無料技に見えてしまう不治の病にかかっているらしいので皆で介抱してあげて下さい
>>167 身体はピチューサイズにする代わりに尻尾は据え置きな >>161 え、お前弱いじゃん これ言うと毎回戦闘力が!って騒ぐけどお前スレバト勝ったことある? ないでしょ >>159 そんなことなったことないんだけど、ジャンプ上がりの着地狩りで下スマあたるか? 回避上がりならわかるけど >>171 あるよ。どっちかと言うと掴まれることのが多いけど 戦闘力低いと雑魚だから戦わないと言われ、高けりゃニート死ねと言われるからなぁ
>>176 自キャラが着地ごまかせるキャラだからあんまり苦しく感じないのかな 着地きついキャラだとそうなるのね カムネガくんの使用キャラ forカムイ→SPアイク→イカ→ジョーカー→バンカズ? 完全に強キャライナゴでしかも本人は弱い
>>180 ね、こうやって言い訳するもんな 証明できないから0勝だよ君 >>185 でもリプレイ貼れないんでしょ? 事実だと証明できないから意味ないよそれ 俺に固執してる奴なに?邪魔だから専用スレでも建ててろよスマブラの話一切しないしガイジだろ
ちょっと煽ると壊れたレコードのように戦闘力は?戦闘力は?って聞き出すね 最近は自分すら貼らなくなってきたけど
カムネガにマウント採るために一生懸命頑張ってるけど557万までいけねぇ… 届くまで絶妙に難しい位置からマウント取ってくんだよなこの男
>>193 戦ってマウント取るのが一番早いよ クソ弱いし >>190 上スマ,下スマ,空後振り回しても160%くらいまで耐えられてたら適当に場外出した後後ろ投げ たまにはスレバトしようぜ 13:30から1on1募集
一々相手するのめんどいしNGするわ スマブラの話一切しないし何がしたいの?
カムネガ君は何だかんだで上手い方なんじゃないのか?
>>199 カムネガより戦闘力下だけど3タテできたし弱いよ カムネガ君よくこんな性格で女の子とデートなんてできたね
高岡市内で偶然にも同じパンケーキ屋で食事したのをデートと勘違いしてるだけだぞ
>>198 じゃあ、スマブラしようよ これならスマブラの話だよね? カムネガくんが他キャラ使いのガオガエン2タテされたリプレイ持ってる
>>190 ウルフはバースト帯だとバ難ってトップそうだけだ ガード安定って言うけどすかし掴みから浮かせて読み合い持っていけば試行回数でなんとかなる 最悪崖で掴めば投げバいけるし空下復帰阻止もある これで私のウルフは11万まで戦闘力上がったからオススメ 今のVIPボーダーは540万ぐらいだったはずだからもうちょい頑張れ
私の戦闘力は53万です ですがもちろんフルパワーですのでご心配なく…
昨日のウメブラで改めておもったけどウルフの上スマと横強マジでしょーもないな
>>195 上スマ全く当たらないからあんま振ってないけどもっと使った方が良いのかね >>206 ウルフの戦闘力555万7000あったわ 空下復帰阻止は死ぬからやらない ウルフの話されると昨日連敗してめっちゃ戦闘力落としたの思い出す…また上げなきゃぁ
847 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4b5a-c3fs [153.198.14.131])[sage]:2019/09/28(土) 23:38:55.10 ID:2ID+2MSz0 そんなに対戦したい?明日の7時ならあいてるよwww
ずっとアイクラ触ってたせいで他のキャラ久々に触るとだいぶ感覚がわからん 勘を取り戻すために野良に潜ったらVIP落ちしたキャラが4人出てきた
つーかアプデ入ったのにまだ昔のリプレイ投稿できるんだな カムネガ3タテリプレイ投稿できてわろた
今日の朝7時はフェアリーテイルの最終回だぞ 空けてるわけないだろ
カムイの機動力増加してくれよ リーチ意味無いじゃん横スマの後隙おかしいしヒットストップバグってる
VIP行くには500万からが本番だぞ 520万ぐらいは安定できるようにならなきゃVIPには行けん
>>197 id:gm3xg パスワード:4123 備考:めちゃくちゃ弱い >>224 520はいってもそっからが伸びないんだよなぁ 安定しないわ この帯で勝ち安定しないとVIP行けないのはわかるけど上昇少なすぎる クラッシュバンディクーとバンダナワドルディは参戦確定したけど あと何が来るんだろうな
ピオリムの練習してたら戦闘力一万落ちた 落下も横移動も速すぎる
勝って300負けて3000減るいやあvip上位はきついね
ピオリム勇者ってちゃんと使えたら強いの? 自分は封印安定なんだけど
>>232 足回りの速さが大正義なこのゲームでピオリムが弱いわけがない あまりにもアホみたいな速さになるせいで練習がいるのは確か ウメブラの決勝かなり面白かった しゅーとん(オリマー)ザクレイ(ウルフ)って半年前くらいと変わらんな
速さもそうだけどジャンプも大きくなるから 小回り効く行動出来なくなるのが使いにくいんだよなー シュルクみたいに馬鹿げた近接リーチもないから押し付けもしづらいし
ジャンプまで高く速くなるのは使いにくそう ジャンプの位置に空中攻撃置いたら攻撃当てやすいし
しょーもない技を押し付け合うのが根本のゲーム それがスマブラSP 昨日のザクレイロボットみててよくわかる
ピオリムはジャンプも高くなるから逆に動きにくく感じる
ビオリム時に勢い余ってステージ下に引っかかって復帰失敗奴
ロボはしょうもない強キャラだからロボ使う以上そうなるのは仕方ない
>>225 用事できちゃったから抜けるわ 対戦ありがとう ピオリムは勇者最強技 唯一MP回復に直結するし勇者極めたいなら必須
>>241 全キャラそうでしょ 全く隙のない強行動押し付けて引っかかったら大リターン取れるゲーム まぁ崖とか着地復帰の読み合いは実力差もろに出ると思うかど 短い時間で勝てるようになりたいならクッパだな。確信したわ。 プレイ時間400時間、自分の倍、下手したら3倍はスマブラやってる奴にすら勝てる。
>>58 少し前にTwitterで話題になってたけど、アルカナハートで勝率21%で最高ランクに到達した人もいたし 折れずに続けてれば結果は後からついてくるよ 強キャラ使えるようになるのも一つの才能だと思えてきた
>>250 誰が使っても強いから強キャラなんだよなあ スマブラSPの方向性嫌な人ってスマブラforあたりが 一番好きなのかな
ベヨブラが好きな人はfor、ジョカブラが好きな人はSP 結局これでしょ
スマッシュぶっぱに当たらないコツってありますか? さっきスマッシュしか撃たないカムイにボコボコにされました
どこがジョカブラやねん 大会でジョーカー使って何人が結果残してるんだよ forベヨは半分を占めてたんだぞ
そういえば500〜VIP手前アホみたいにいたのに最近少なくなった気がする 変わってルフレ多くなってない? ミラーやりたくねえんだよ
以前のウルフ並みだな今のジョーカー率は つまりすぐ居なくなる
ベヨブラはコンボ始動の横Bのスライディング、空中キックがほぼ無料だったのが本当酷かった トルマク使ってたけど地上スライディングされただけで完封されたからな
forベヨネッタのヤバさ知らないからなあ ウィッチタイムに弱掠めただけでホールドスマッシュ確定するくらいしか知らない
スマッシュぶっぱに当たらないコツってありますか? さっきスマッシュしか撃たないカムイにボコボコにされました
言われてみればカムイのスマッシュにリスクつける方法具体的にはよくわからないわ 対策以前に勝てるからそこまで気にしてなかった
>>256 引きスマが多いならむやみにつっこんでDAしない ガード固めで横回避で無駄にライン下げない 強攻撃でけん制して相手のラインが下がったらちょっとずつ崖際に追い詰めていく オンはベヨ全然いなかったからforはベヨブラって言われても正直ピンと来ない 勝率とかで遭遇率変わるのか?
スマブラしてないベヨネッタ スマブラさせてくれないメタナイト どっちが酷いのか
カムイとか横B横スマの距離になったらガード固めとけば当たらないだろ足遅い掴み短いで掴みも怖くない
>>265 本当にスマッシュだけなら、多分ずっと突っ込んでる事が原因じゃないかなぁ 見てないから正解かどうか分からないけど、 ジャンプで突っ込んだりダッシュで突っ込んだりした時に合わせてスマッシュ(引き横スマ)されてるなら 攻撃せずに急降下着地してガードしたり、 ダッシュした時なら横スマ圏内ギリ手前でジャンプしたりすると良いと思う。 もしできるなら、相手の攻撃の当たりそうで当たらない位置でウロウロしたり、 近づいて攻撃するフリして通り過ぎながら逃げてみると相手の出すタイミングが見れるから、 それから攻撃するタイミング考える方が良いとは思う。 多分な。 >>270 1on1は自分が強キャラ使ってて相手が連戦してくるとベヨクラ猿シークソニック使ってくる感じだった リンク族に弓爆弾ブメ投げられて有利取られるし 爆弾から距離とろうとしてもDAが伸びすぎて逃げ切れないし GC回転斬り強いし横強だけでも吹っ飛ぶしで辛い
スマッシュブンブンって言っても、実際には相手の行動見てちゃんと振ってる可能性もあるし リプレイ上げるのが一番
>>253 ソニック使いです 15:00に抜けます >>279 やっぱりそうだよな なんの影響だ? くそうぜンわ そこまでナーフされなくてもleoがジョーカーメインやめたらジョーカー捨てる人続出しそう
>>288 何でかは分からんが、急に不自然なくらい増えてる。不思議だ。 ジョーカー多いのleoのせいにされてるけど結果残しても増えない奴は増えないんだよな ワリオとかオリマーとか
ジョーカーみたいなナルシストが流行るぐらいならウルフが群れた方がマシ
そもそもジョーカーってオンラインが強いキャラでもないしそのうち減ると思う 今こんなに多いのが不思議
>>292 コマビームかいくぐったと思ったら大暴れするからロボ怖い てくっていう人がタミスマで4回優勝してるんだけどお前ら的にこの人どうなの? 全然名前聞いたことないのに4回も優勝してるんだぞ?
ワリオの外見がルキナとかジョーカーだったら俺も使ってたわ
ダッセー奴ら! 弱者共め… 本気出しても良いんですよ? 煽ってくる奴ばかり増えるのやめろや
オンラインじゃ強くないとか言う奴居るけど、絶対オフラインのこと分かってる奴いないよな。
屋根ゴミはあれでも原作に比べて手加減してくれてるんだぞ
今だにミュウツーが勝利リザルトの意味が分からん ダースベーダーみないにフゴフゴ言ってるやつ
ゴッゴッゴッゴッゴwww リザルトのキモさはゲコウーガがナンバーワン 異論は認める
クラウドだってスマブラで初期装備のバスターソードとかいう縛りプレイしてるぞ
ピチューとかいう原作ザコが無双してたスマブラもあるからセーフ
ミュウツーは本気出して戦えや せっかく体重100キロ以上あるのにわざわざ自分で体重軽くして戦うとかナメプし過ぎやろ それと技ももっとマシなの覚えてこい
はぁはぁ…なんとか近接拒否して130%貯めたぞ!→80%小足昇竜バースト(ベク変込み) うーんこの
ケンから小足取り上げろ アホみてえなコンボ繋げてんじゃねえよ
例えケンの足を切断してもロボの下強みたいのでコンボしてきそう
>>225 乙 フシギソウパックマンソニック難しい >>139 ほんとコナミはダメだよな Xでクソばら撒いて優遇もされたスネークを出すがために交換条件に他社枠でも知名度ワーストクラスの悪魔城をSPで1番優遇することを出したクソ会社 しかもこの2人戦ってて全く楽しくない 対戦ありがとう 崖なかなか上がれんかった お見事 ここ狩られてるなーってのがいろいろ認識できた
こすい技でダメージ重ねてこすい技からつながるコンボで撃墜するそれがスマブラSP
リュウケンと遭遇するたびに、まともに読み合いしたらダルそうだなーと思いつつ飛び道具でゴリゴリに拒否してる
>>325 ソニックはなかなかうまかったよ ソニック使いに出したのがダメだっただけで >>332 フシギバナに進化させてメガストーン持たせたほうがいいと思う ももち見て久々にオンラインやったらフィットレ、ヤンリンで即萎えたわ
とりあえず「空後を使え」って言えば9割ぐらいのキャラがそれっぽいアドバイスになる説
>>331 とくにケンは読み合いなんてしてもリスクリターン見合ってないからな ガノンみたいな判定押し付ける技も無ければクッパみたいに多少のスパアマでゴリ押せるわけでもなく クルールみたいに飛び道具も無いのに移動速度は際遅に設定されてるガオガエンを助けてくれ
>>339 空後当たれば強いけど当てられる状況になるまでがってキャラが多すぎんか >>342 11月になったら「拳一つで勝負せんかい!」が使えるようになるから待ってろ(なお、それを言った本人はその相手に石を使った上に次号の時に登場した刀使いは普通に評価した模様) 言われてみれば空後って大抵のキャラが強い気がしてきた 反転空後が癖になってる
空後と上下強は死に技少ないって俺はいつも言ってるぞ
じゃあシュルクで空後に合わせてバックスラッシュのヤンキープレイしますね
リベンジの後隙を消す 空後をウルフの空後並みににする 空前の足を無敵化 前投げバーストを実用レベルにする 横スマの先端以外をドリャー並み先端でデデデ横スマ並みにする DDラリアットの後ろの判定を陰キャカエルに当たるくらい広げる&反射つける 空下のメテオ範囲を広げる 横Bにスーパーアーマー&飛び道具吸収つける 回避モーションの弱さを修正する 掴みの範囲を広げ発生を早くする 上Bのアーマーを強化 投げでリベンジ解除を削除 運営サボんなよ
ガオガエン削除してニャビー参戦させた方が天下取れるぞ
あー近づくだけでも滅茶苦茶苦労するのになんで判定負けまですんだよ 運営サボんなや
攻撃したら通報とか書いてあったから馴れ合い部屋やと思って入ったらめっちゃ攻撃してきて草 反撃したらキック&ブロックしてきてさらに草
>>351 ニャビーから始まってバトルが進むにつれて進化するのとか夢見てたのにニャヒートかわいいし カムイ足遅いし掴み弱いし投げコンないし終わってんな
>>357 こんなしょーもないことするやつがおるんかと驚愕したわ リンチ食らってリベンジしようとしたら蹴られた… 触り始めて3日のあっさいデイジーなんて使うんじゃなかったわ いつも通りポケトレ使ってればボコれたのに 民度マシなら理不尽に負けてもまだバカゲーと笑い飛ばせるのに
ゼロサム使い死ねや どいつもこいつもガン待ちしやがってよ それでゼロサム強くないとか言うし
同キャラ戦をやると普段自分が当てられない技が相手がバシバシ当ててくる 不思議に思いながら自分も同じ技を出すとバシバシ当たる そして気づく自分のキャラは大きい割に攻撃判定が薄いと
>>364 ゼロサム使いだけどゼロサムクソ強いと思ってるし弱体化されると思ってる ガン待ちはしないけど 対戦待ちのときのステージ戦場にしたアホ誰? 相手が台に乗ってるせいでコンボ練習もしにくいだろ頭悪いのかな
>>372 CPUの動きすらデフォルトに登録できないし、発売当初なんかマッチングしてから何故かずーっと待たされた あそこらへん設計した奴は絶対頭悪いだろうな 1msと5msってやっぱり差は大きい? 今1msのモニターをPC兼用で使ってるがいちいち入力切り替えするの面倒になってきたからサブモニター買い増ししたい
>>372 台込みのコンボの練習しろよ 終点の方がよっぽどおもんないぞ >>364 ゼロサムってガン待ちじゃなくてガン攻めじゃねえの 素の機動力とインチキフリップで常にライン交換しないといけないくらいのペースでライン詰めてくるイメージ 台があろうがなかろうがアイテム降ってくるから練習なんて出来ん
>>370 ガン待ちしてくれよ 読み合い無視してライン詰めるな ゼロサム難しすぎる こいつに限らずスピードタイプのキャラ使いこなせない
今作弱体化ほとんどされないの何なの だからキャラ差が何時まで経っても埋まらないんだよ
>>378 サンクス 数値だといまいち分かりにくいが世界レベルじゃなきゃ問題ないか…? 後隙6F空N→1F弱とかいうキャラパワー溢れるムーブ
>>336 フィットレやってて萎えるよな ガン逃げバレーでパックマン並みにタチが悪い フリップと下ガンとかいう胡散臭さ溢れるクソ技 ラインの概念あってないようなもんじゃんこいつら
>>385 有線LANと無線LANの差の2倍くらいかな まあ誤差だよ >>381 ガン攻めするしライン交換余裕だから引き行動しまくるし復帰は下から上からワイヤーと選り取り見取りで帰ってくるし拘束技のNBと下スマとフリップ埋めでストレスマッハ 100%前後から6Fの上強でバーストとかいう中堅溢れるムーブ
>>390 立ち回り強くて復帰阻止されなくて一発読み通せば撃墜に繋がって マジで重量くらいしか非の打ち所ねえなこいつ ゼロサムはクソだけどまだ人口が少ないのが救いだけど ジョーカーはほんと多いのがな エイハ逃げばっかだし最近の
崖離しエイガオン意識しててもガード出来ない 見えんわあんなの弾速早すぎ
昨日かおとといか忘れたけどモニター直撮りしてる奴のモニター画面やたら汚かったけどぶっかけしてたのか...
スマブラに性的なキャラが多すぎるからね、仕方ないね
えっちすぎ >>338 アイテム有り切り札有り終点なしか それでも視聴者かなりいるんだな ジョーカーにしろスネークにしろ待ちの方向性で性能盛られてるのは多少キャラブーストがあったとしても自分が相手よりスマブラが下手なだけって納得できるからまあいいんだよ その点ゼロサムは負けてもスマブラで負けた感がないから納得できねえ >>401 確かにあれは避けれたらそれなりのリターン得れるな でもそんな掴みホイホイ使わないでしょ…? 神童が選んだ最強のキャラリドリー、公式大会でも大活躍だな
ゼロサムどうやって使うんだ 見てもまるでわかんない
>>338 の試合、選手全員つまんなさそうな顔してるの草 やっぱガチ試合向きルールじゃないからだな >>411 つまらんことはないだろうあばだんごとか自分の配信でおもろいおもろい言いながらたまにアイテムありやらスマッシュボールありで練習してるぞ ザクレイは知らんけど ジョーカー使いたいけどナーフが怖くて使えない やるならさっさと弱体化してくれ
対戦ゲームで強キャラがいるのはわかるんだけどゼロサムみたいなリーチも撃墜力も機動力も復帰力も全部持ってるキャラを生み出す意味はわからない
>>412 マジか まあ視聴してる連中もミーハーばっかだし数もファイナルの割に2000人程度だったしな ゼロサムロックマンジョーカースネークは他と比べて性能がなんかなぁって感じ あらゆる面で妙に優遇されてる
>>412 あばさんは感情にかかわらず常につまらなさそうな顔してるからな >>416 そこに入れるならケンもじゃね?ガード音とか自動振り向きとかも含めて優遇されてる リーグ杯のフォロワーって2220人だしほんと盛り上げ方とか色々と下手糞なのがなぁ
だって盛り上がる要素ないじゃん 昨日のウメブラのあとにごみみたいなルールの試合見せられてもな
>>406 ゼロサムの差し込みでリターンでかいのは空Nとグラップだからガード固めるとほとんど何もできない そういう展開になると掴みに頼るしかないからそこを咎める 簡単に振らない掴みを振らせるように立ち回るのがゼロサム対策 >>422 それな 企業よりもユーザーが企画した奴のほうが盛り上がる時点でお察し 弱い掴みに頼らなくても当たるまで押し付けられる先端当てされたら反撃ほぼ0の無料空Nあるのに掴みを振らせろって
極論ゼロサムガード必要なさそう 機動力命のこのゲームでも突出してる
どうしてもアイテムありとか終点以外が支持されてないことにしたく無い勢は草
遊びとしてはアイテムありも乱闘も楽しいけど見世物としたらつまらないよ
こんぶさんの芸術的アイテム利用闘法は超面白いんだが?
ザクレイvsこんぶは本当に面白かったな ザクレイもワリオであの風出すアイテムでプレッシャーかけて相手にガードを固めさせたところに噛み付き通したりとか上手かった
アイテムとかステージギミックとかチーム戦とかはいいけど乱闘はクソだわ 本気で勝ちに行ったら1番弱い奴が全員から狙われる欠陥ルール みんなでワイワイ楽しみたいのに実力差があると忖度が必要になるのほんまクソ
アドベンチャーで誰か取り逃したみたいだけど誰だか分かんねー アイテム有り戦普通に面白くない? あれはあれでまた別ゲーとして見れる
タイマンのおじさんはみんなに愛される人気者 乱闘・チーム戦のおじさんは邪悪な憎まれ者
>>434 やってる分は超楽しいしユーザー配信でも見てて面白いけどリーグ杯()みたいにガチンコでアイテム有り+配信は寒いわ リーグ杯って海外では普通にタイマンでやったんだっけ?アイテムなしだっただけ?
ちなピチューは光の世界の真ん中あたりの霧のかかった森の右下の電力プラントにおるで
e-sports目指すならアイテム発生の10秒前に予告入るモードとかそれらしいアイテムの取り扱いもあるだろうに そういう調整は昔から変わってないからな
ゼロサムは空N下スマNB横B下Bと無料で振れる撃墜択が多すぎる で自分は機動力と下Bで拒否できるんだから これならふっとばし力を大幅に下げるべきだわ
>>425 先端当てたらってマルキナもそうだし 理論値で語ったらシュルク最強って話になるし >>447 機動力と下Bで拒否できるけどバースト力全くない… シークか eスポーツなんて所詮ファンが勝手にゲームを競技化したところに公式が載っかってきただけだしな 元々格闘ゲーム目指してないんだから片手間よ
相手のラスト1機で急に攻撃が通らなくなり始めると うまく言えんが自分の中の何かが「ぐらっ」ってなってくるよね
カービィシリーズ作ってたころの桜井に灯火やらせてみたい
オンラインで使っても絶対誰からも嫌われないキャラ教えてくれ 今までゲムヲ使ってたけど、特段強いわけでもないのにめちゃくちゃ嫌われてるし自分も嫌われてるの自覚してるからそいつに乗り換える アドセンスクリックお願いします
>>460 ロゼチコ、シーク、メタナイトにはストレス感じたことないかなぁ 横スマブンブン下Bブンブンラグメタナイトだったら怪しいけど… >>423 待ちを崩せる機動力を持ってるキャラへの有効な対策が待って掴みを使わせるかぁ… 本当にきついなあ >>460 ガエン...はNB横Bが厄介だから除外 リドリー...は攻撃性能が高いから除外 ミュウツー...はシャドボやかなしばりが面倒だから除外 プリンとか...? >>460 マルスとか先端当てられたら強いってより上手い!って思うわ そらタイマンでも乱闘でも弱いカービィよ 大体のキャラに性能で劣ってるからあれに負けてもガチでPSの差としか思わん そもそもなかなか負けんけど
>>467 マルスいいね… ルキナとかも上手くないと勝てないしいいと思うけどなぁ 強キャラなのは確かだけど、ぶっ放しって感じの性能でもないし スレでは嫌われてるっぽいけど… テリーは復帰弱いリーチ短いの弱キャラの予感しかない
実際マルスは勝っても負けてもそこまでストレスにはならんかな ルキナに増して絶対崖登らせないマンが多いから苦手な部類だけど
>>463 嘘つけロゼッタ使ってるけどたまにロゼチコ死ねって言われてるぞ >>460 クソ雑魚キャラ使っとけば間違いない カービィとか 割とガチでミュウツーじゃねぇかな マルスのように近接を困らせず シークのような厄介なコンボを持たず カービィのように復帰弱者をいじめず プリンのような厄介な特性を持たず クルールのように粘らずすぐ死んでくれる こいつほどヘイトの条件持ってないキャラもおらんだろう
リザ縛りとか弾幕キャラで飛び道具縛りとかは「おっ」てなる
クッパは普通に厄介なイメージ 超スピードや飛び道具みたいなチャチな攻撃では圧倒しきれない重さとパワー
リドリー良いと思うわ 強い使い手見たことないけどちゃんと間合い管理してリーチ活かして戦えばうまいって思う
雑魚キャラであろうがなんであろうが勝てないやつは不快なんだよ
他人に嫌われないキャラなんて居ないから 素直に最強キャラのクッパ様使っとくのは正しいぞ
次にザコザコ言ってバカにするキャラ決める会議かなにか?
今作のマリオって良キャラじゃね forと違って脳死コンボのお手軽強キャラではないし AllyがマリオでMVDスネークガン処理してたようにポテンシャルはちゃんとある
デカキャラに一生まとわりついて擦り倒しておもちゃにしてるんだよなあ
0006 なまえをいれてください (ワッチョイ 4b5a-c3fs [153.198.14.131]) 2019/09/28 13:10:32 ウメブラあるから4時間後な観戦は特別に許可する 逃げ癖ついてきたな
マリオ海外の評価が以上に高いよな リーチ短くて差し込みも弱いからtop tierではないと思うけど
ルキナと飛び道具キャラってルキナ有利みたいな風潮あるけどオンラインで統計取ったら絶対飛び道具の方が勝率相当高いと思うわ
最近増えてきたVIPのミュウツーは油断してると下B置きからの下スマで50%くらいからヤられる
今当たってラッキーかなって思えるのは ドンキーカービィプリンクッパピットリュカマックロゼチコ格闘剣術miiルフレクルールガオガエン勇者 勝てるとは言ってない
ルキナはクソ強いからへなちょこイナゴが大量にまとわりついてるからな 勝率低くて当然
マリオとかいうバッタおじさんのどこが良キャラなの? イライラしかしないわ
ミュウツーさんしっぽの判定がどうこう言うくせに崖下からしっぽ攻撃届きすぎじゃないですかね
マリオのヘイトそこそこ見るけどな コンボうぜーとか火玉と一緒に突っ込んでくるのうぜーとか
重量級使ってる時に重量級とマッチングした時の安心感は異常
というか大体ゲムヲ上Bの消防士の部分に攻撃判定あるのがおかしいだろ 俺だって好きでガーキャン上Bしてるわけじゃないんだよ 上Bを仕様に戻してくれるだけでだいぶヘイト減ってくれると思うんだけどなぁ…
>>514 俺は下投げ空上で確定バーストさせてくれるなら上Bの超性能はいらなかったけどな ミュウツーは使う側相手する側がWinWinになるから尻尾を半分に切断しろと何度言えば
>>509 逆に考えろ そこにメテオぶち当てるんま ガノンは何かムカつくけどクッパは思わない不思議 クッパの方が強いし怖いのに
>>517 切断属性で攻撃したら尻尾切れるようにしようぜ ミュウツールフレ辺りは以前はVIPで当たってもラクな部類だったけど最近はそうでもないな
>>520 リオレウスに倣うと混乱する羽目になるけどミュウツー使いは尻尾要らないんだしいいよね! >>514 ゲムヲ使えよ 対戦ゲームで相手が嫌がるからって理由で使わんの不毛だぞ >>496 デスノートで次に誰殺すか決める会議思い出した クッパ死ぬほど重いくせにすぐバーストさせてくるから嫌い 広範囲の上強や空前、ガー不横Bや確定シールド割り下B、ガーキャン上Bで近接キャラ使うとマジで辛い
普通サイズでロボットと同じ重さ、ほぼ全てのわざとが武器判定のバンカス 体がデカくかなり軽い上、伸びるやられ判定付きのミューツー
ガノンはただの犯罪者だしリドリーはガチ屑だしクッパが一番まとも
847 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4b5a-c3fs [153.198.14.131])[sage]:2019/09/28(土) 23:38:55.10 ID:2ID+2MSz0 そんなに対戦したい?明日の7時ならあいてるよwww カムネガ君対戦募集開始のお時間です
>>531 格闘剣術射撃どれあててどれもキツいと感じるキャラならスネーク、ヨッシー、サムスダムス、あとゲッコウガぐらいかなぁ?それでも相性的には最悪五分ぐらいだけどね クッパはバーストじゃなくて復帰阻止に命かけろ あいつほど復帰阻止しやすいキャラはそうそういない
俺より世界戦闘力高い奴おりゅ? >>539 シークみたいな弱判定キャラだと上Bに潰されるし針跳でも飛ばないし空下で相打ち狙いはリスキーすぎる 試行回数重ねれば空Nや空後でなんとか行ける時もあるけどそれまでにバーストされる >>536 だって戦闘力低い人に3タテされたら切断しなきゃいけなくなるもんね 誰かカムネガ君とのリプレイ貼ってあげて そうすればカムネガ君はわざわざ戦うとこなく自分の実力を誇示できるし、他のやつはわざわざ戦うことなくカムネガ君の実力が見られる
560万まであとちょっと頑張りたい けど1回負けただけで戦闘力2500くらい下がるのやりすぎじゃない? 560万って勝率常に8〜9割でようやく維持出来そう
勝率5割で下がり続けるレートがそもそもふざけてるしねばいいのに
エイハとガンひたすら擦るガン逃げジョーカー何でこんな流行ってんの?
何回みても弱すぎて草生えるわ 放置してるだけで今潜ったらVIP落ちするだろ
遠距離戦もこなせるのがジョーカーの良キャラたる所以
人はまず近距離の駆け引きよりも飛び道具を投げつける術から身に着けていく
ピチデジのコンボ中のいい気になってる感ほんとキモいな 全員死ねよ
このゲーム飛び道具にリスク無さすぎる ルフレみたいに弾数制限した方がいい
ジョーカーなんて見た目がワリオなら誰も使ってないんだろどうせ 結局顔ブラや
戦って倒してゲットした相手のタグって、相手が名前変えたら自動で切り替わる? それともそのまま?
>>279 >>288 Wii fitの最新作の 来月リングフィットアドベンチャーが発売されるからちゃう? 鋭い俺の推理によると、隠してるキャラはパルテナで使い手が例のあの人だからだな。間違いない。
ゼロサムはforで悪さしたのになんでおしおきされないの
>>575 投げコン没収に体重も軽くなって大幅お仕置きぞ >>554 カムイ使いじゃないけど使用回数2桁の俺のカムイに負けそう こけしですけど僕のパルテナは560万も戦闘力ないです…
>>574 1月30日のver2.0のアプデでカムイはNB 空前 空上の着地隙が減る調整がされてるから一番弱い時じゃないぞ よく調べてから発言しろボケカス こけしとカムネガが戦えばいいんじゃね? カムネガの相手として最適じゃん
戦場クラウド硬てぇw 元々反撃取りにくいクライムが更に硬くなったような感じする
みんな高いなあ 200万〜500万ずっとうろうろしてるわ
マルスとロイで100万まで落ちたわ どうすればいいんだ
いやレート1700いってるしそのくらいだろう戦闘力
>>586 自分が住んでいる地域の天気予報が載っているスクショを晒して住所バレしたガチもんのやべえ奴 おいザク坊がジョーカーむずい言うとるやんけ 誰でも使える最強キャラみたいなノリだったスレ民は息してるか〜?
ザクレイの言う難しいは大会で上位取るレベルだろ VIPに入ってそこそこ勝つくらいならクソ簡単やぞ
>>594 ザクレイと俺らじゃ求めてる強さの基準が違うだろ… >>460 一緒に使おうぜ 連戦してくれないそもそも対戦してくれない時もある しょうじきゲムヲはそんじょそこらのプレイヤーじゃいやらしさ引き出すことできないだろ コンピューター並みの徹底があって初めて憤死する気がする
ファルコは結構ねっとりしたプレイもできるからね ガン街バンバン、空前落とし上強のループよ
>>594 ザクレイどころかmkleoもだいぶキャラ分かられてきてしんどいって言ってるからな ファルコブラスターは相手の後ろステップに合わせ撃ちすればノーリスク
>>586 イキってたらスレ民にボコられたけど相変わらず虚勢を張ってる富山は高岡のガイジ 守りは上投げで剥がせる上強も万能空後はやばい空下もまあまあやばい反射あるから飛び道具にも強い こいつスマッシュ強化したらヤバくなるやつやろ
ジョーカーは立ち回りキャラだから中堅の良キャラってことでいいな?
シコリティランキング ポケトレカムイルフレは女 >>694 そんなこと言い出したらルキナだって難しいとか言われてるぞ VIPレベルならジョーカーなんてお手軽中のお手軽よ 別に細かいコンボ出来なくても余裕で勝てる 空前一段落としも大して難しくないしな 雑魚が使うと弱い上位プレイヤーが使えば最強キャラ 真面目に良キャラ説 うーん
いつもコンボキャラ使ってるから勇者の横スマでクルールのアーマー割れたとき何が起きたか全くわからなかった
vip部屋はまじめにプレイしないから戦闘力下がり続けるなぁ
>>606 >>601 クッパ使いとファルコ使いがお互い不利って言い合って口論になってたの思い出した ジョーカーVIP入り難易度は真ん中くらいに感じる フォックスとかピカチュウみたいな高難易度キャラよりは明らかに楽だし、かといってクッパやネスみたいなお手軽キャラよりは難しい印象
イライラしながらスネークvip入れてきたけど……すまん 個人的にはお手軽とは言い難い 空ダできないから剣士キャラに糞ほど復帰阻止決められて吐きそうになった 射撃miiみたいに脳死遠距離ポイポイする方がお手軽な気がするんだけど定義が違うのか?
400万から190万まで叩き落とされてイライラしてたらADHD薬飲み忘れてた 飲んだら380万までノンストップで持ち直したわ 目立った変化は内容に思ってたこの薬めっちゃ効いてるらしい
おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました。 おきのどくですが ぼうけんのしょ2は きえてしまいました。 おきのどくですが ぼうけんのしょ3は きえてしまいました。 灯火の星
>>618 まあこの帯域ならプラシーボでなんとかなるよな >>460 マルスは使われて嫌味ないな すげーなぁって思っちゃう マルスくんは戦場でドルフィンスリスリするのがうんこ
比較的イライラ要素が少ないキャラ シーク、マルス、ピット、ブラピ、リドリー あくまで個人的な意見
マルスは壊せるけど先端当てないとマジでバースト出来ないからなぁ
プロ「○○で結果出す」→お前ら「お手軽キャラじゃん」 プロ「○○難しいキャラ」→お前ら「大会とvipじゃ基準が違う」 じゃあもう結果出したとかどうでも良くない?
>>624 男とショタは別物でしょ 2000年代初頭まで大人の男のチンコは隠しても小学生の男の子のチンコは無修正放送して笑い者にしてたのが証拠 これから灯火始めるけどなんか注意しといた方がいいことある?
ジョーカーはモータルコンバットにも参戦するからヨロシク
>>632 俺は灯火のせいで感覚狂ってしばらく勝てなくなった 灯火一回クリアしてもクリアゲッターのためにもう一回遊べるドン!
>>615 逆に言えば空ダできなくて着地狩られまくってもVIP行けるんだぞ >>629 大抵の技が咎めれるだろ こっちが持続長い技を押し付けていけ >>632 クリアすればメニュー画面で自由に自分の好きな選べると思ったら違った 灯火は好きなラジオ聴きながらプレイするのがおすすめ
空ダとかいうあんだけ持ち上げられといて大して役に立たないテクニック
要所で特殊条件があるだけでいいのに全敵に特殊条件があるからダルい
>>642 全然無理なんだよね むしろ持続長い技使うと後隙にNB当てられて何もできん てか技の発生早すぎない? >>629 NBは咎められないと無料で連発されるから咎める練習しとけ その場回復で相手を着地させるのが最善な スピンはある程度諦めろ >>613 ファルコ側が稼いだダメージをクッパ側がすぐ埋めてくる上にクッパが重いから地味にバーストさせにくい あと誤魔化しの百烈がクッパに効かないのも不利ポイントかな 立ち回りならファルコの方が有利だけどちょっと隙晒すだけですぐ壊されるから実質的に五分かな ネスってお手軽なのか? あいつ動かし方が他と全然違うくてVIP入り結構苦戦したわ
ネスは64の頃から自分にPKサンダー当てられなくて復帰できない
なんか知らんがcp9のガノン強くね? オンで動き再現できたらvip狙えるレベルな気がするわ
ラグガノンと意地になって連戦したけど得たものはフラストレーションだけでした
>>654 このレス見て思ったが、アミーボで鍛えたCPUをレートに送り込んだらどれくらいの戦闘力になるか試してみたいな >>649 やっぱりそうなのか NBに当たらない立ち回りだとライン失うし横Bスピンガードすると不利になるから咎めないとと思うけどなかなか難しい 練習しときます >>651 ファルコみたいな軽量級だと特にそういう風なのが多いように感じる ここ一ヶ月一度もロゼチコだけ見たことない 他は1回くらいは見てるのに
ソニックとかいうメインにしてる奴以外スピン擦ってくる事以外よくわかってないキャラ
シモリヒ対策にファルコ使い始めたけど勝てん シモリヒにも思ったより有利取れんし何かいいキャラいないかな
犬の下Bをパルテナで反射したら相手倒せてワロタ さすが中堅の良キャラちゃん
いろいろ考えてみたんだ 多分自分がピカチュウとかジョーカーとかゼロサムっていう一般的に強いといわれてるキャラでvipいけないあたりに何か足りない部分が隠れている気がした 手数やスピードタイプのキャラが使えないのだ 多分これらのキャラが使いこなせるようになったとき普段使い込んでるキャラもvip中堅に行ける気がするん
ポイッ(もう後がない...しからば釣りメテオに賭けるしか) ピチッ(フィールド上の敵に引っかかった!あとは受け身を取られなければ...!) スッ(何で当たった攻撃が途中で解除されてるんですかね) この後めちゃくちゃ下スマされた
>>663 ファルコじゃ結局中距離めんどいからな フォックスがいいんだけど難しいだろうからジョーカーかな 500万くらいのときにたまにvipと思われるやつと当たる現象なんなの?
>>646 暇な人はトレモで練習してイキれるし 面倒な人は使わないで済むからお手軽と奥の深さを両立したい スマブラコンセプト的にはいい塩梅だと思う 空ダは使いたくないのに勝手に発動してウザいわ 全然良い塩梅じゃねえよ
重量級でピチューピカチュウ相手どうやって戦ったらいいの 何もできん
カービィ横スマの硬直減ったらマシになりそう 大体あれにリスクつけてかってるし
ピチュピカはなんか電気撃ちながらピョンピョンしてるから空中攻撃ぶんぶんしてるな
>>669 ファルコの反射って確かに優秀なんだけど反射しても意味ない時が多いし思ったより有利にならないのが多いんだよな 反逆ガードやオイルパニックの方がプレッシャーになる 電撃の判定に勝てる技がない近接キャラはどうすればいいですか
ロイの対スネークつみすぎわろた 根本で斬ったら手榴弾爆破確定
それ反射技なんかいって思った技はネスリュカの横スマとロボの横B
VIPに行きたいのに行けないこの辛さ たった一回でいいんだよ一回で・・・ 完全に520万で安定してしまってるわ 適当に遊んでると450万に下がったりもするが、真面目にやればまず負けない実力にはなってる VIPの人間がVIP未満と戦うとこの感覚なのかね
520で安定ならそのうち流れに乗って連勝すればいつの間にか到達してるよ
バンカズ使っててダックハントとスネーク以外は特にキツい組み合わせが無いから助かる こいつ重量級の括りの割にキャラ相性の面で恵まれてるな
>>685 うほおおぉぉぉお❤❤❤!!うほぉおおぉほぉぉぉぉ❤❤❤❤❤!!! さっきまで連戦してくれたドンキー使いよ 今まで俺はわざと手を抜いていたのだ 最後に真の力で圧倒してすまんな これが、俺だ!
対ベヨまじできつい 上B横Bガードしても全く反確ないままチコ飛ばされるしNBもチコ飛ばされるから飛ぶのを強要される 後隙狩りにいこうとしても横移動遅いから間に合わない 地上戦まったくしてくれないから切り離しも機能しないし外出せたら空N置かれるだけで一生復帰狩られる 優勢でもワンチャンWTで壊されるのほんとつらい
450万には安定して勝てるならそこまで一度下げる その後、再戦を選び続ければ自分の戦闘力に関わらず450万クラスとしかマッチングしなくなるから簡単に連勝出来て戦闘力盛れるよ 俺もたまに再戦を選び続けて格下を狩る遊びしてるし
>>678 敵の方に近づくから反撃貰うだけで隙自体は少ない 何故か大量発生してる蛇を押しのけてしずえが559万に届いたけど 大苦戦した末に200しか増えないとかあるあるになってきててやばい
>>700 連敗しててちょっとイラつかれてて悲しい ウルフリュウケンあたりは下手くそが使ってもそこそこいけるぞ
たのむから500万の💩の俺に543万のやつあてるのやめて
リドリー使ってる時に普段の自キャラにボコられて クッパのきもちとかいう懐かしいワードが頭をよぎった
>>689 へぇすごいな ぶつ森組とリンク族の処理の仕方教えてくれ ぶつ森はう○こ取られてひたすらパ○ンコでレ○プされる リンク族はこっちより弾幕撒く速度速いし英傑は空N ちびどもはこっちの攻撃当たりにくくて反撃取れない どう立ち回ったらいい? つか別キャラで当たったしずえが崖に釣り引っかけたのを何度も即キャンしてたが何だあれ初めて見た
大台乗った!!!! 300時間以上やって一番戦闘力高いのがゲムヲ11万だ
>>697 なくなったのはVIPに上がった後も連戦して戦闘力盛るやり方でしょ 前も出来なくなったって言われたけど試したら普通に出来たよ ミラーとか自分の持ちキャラと対戦するの苦手なんだけどわかる人いるかな この人自分より上手いんじゃないかってなる
>>718 できればここに動画化したやつのURLを貼ってほしいな >>718 >>719 さすがにワロタ バンカズは卵ぽいぽいしてダメ貯まったら下投げ↑スマか横Bタックル撃っとけば強い 逆VIPならバンカズ横Bパナしとけば抜けられるやろ
>>717 気楽にもっとひと事のように俯瞰から客観視しようぜ ミラーほど相手の手の内も見えて、上手けりゃ参考にもなる対戦無いんだから サムスの近接性能納得いかんわ シモリヒ並みにウザい癖に復帰性能高いしマジムカつく
>>717 ワクワクしかしねぇ🤗 サイヤ人の血が騒ぐ😇 >>707 リンク族そんなにキツい? ブーメランと半端な溜めの矢はNBで相殺できるから撃ち合いはそこまでキツいとは感じない リンクだけは手動で起爆する爆弾の存在と空Nはめんどいけど不利って程では無くね? ぶつ森勢は弾の打ち合いにそもそも持ち込まない 中距離から只管横押ししてる カービィ最弱とか言ってる奴エアプだろ 小さいコンボ火力高いバーストコンボもある
>>731 しかも多段ジャンプ持ち カムイより強いだろ >>715 基本連戦しかしないけど毎回その時の戦闘力に対応した相手だよ スマブラ新作をはよSPは優先ルールのせいでクソゲーですわ歴史に残る糞システムでしたね転ぶを超えたね!
>>729 きついよ 遠距離戦やったら勝てないからこっちからいっつも動いてる 只管横押しは良く分からんけどむらびとは埴輪とパチンコ連打されたら近づけないし しずえさんも埋め埴輪で動き牽制されるし釣りでタックル止められるからむっちゃきついよ 素直にすごいと思うから機会があったらリプレイ上げてほしい 普段あんまり見ないスネークと今日だけアホみたいに当たってしんどかったんだけど何かあったのか
カエルの火力がありならシークもっと強くするべきだしシークがあの弱さのままならカエルからふっ飛ばし奪え
>>738 リンク族はともかくぶつ森勢は550万代で中々当たらないけどキツいと感じた事はないな 横Bを適度に見せて脳死パチンコと埴輪を抑制しつつ下強でしゃがみ対空とかを意識してるかも あと中距離でうんぽい多めにふって敢えて取らせてモーション中に空横なり打ち込んだりもしてる どちらも復帰弱いから持続の長い空後で小突いたりしてると寧ろ向こうがキツそうに感じてるんじゃね? >>741 クラウドなら今日もリンクと同じくらいかそれ以上には当たったけどな ドリャおじもそうだけど初期の頃に多すぎただけだと思ってる ミュウツーってカービィと同じ重さだったのか マジで軽いな
1ストも落としてない状態での切断とか、3スト全部自殺とかはペナルティなしにしてほしい 明らかに開始前から画面止まるようなやつとマッチングさせんなや
サムス系のワイヤー掴みとかピンポイントで回避しないと反撃を普通にガードされたりしてビビる
>>736 それもあるけどforからの使い回しが多すぎて新作感がまるでないのも問題 一週間ぶりにVIP到達で2-1の有利で相手バースト圏内だったのに初めてみるコンボでやられて落ちたわ VIPこえーよ
ワイヤー掴みはスキ少ないのもクソだけど持ってるやつが軒並みクソキャラってのがまたね
初心者に対して〇〇と〇〇するだけでvip余裕とか言ってる奴は メインキャラの戦闘力がかなり高いか1ヶ月〜3ヶ月辺りで辞めてるエアプかただ単に上手い人の3種類がいる おまいらは、どのタイプ?
次にお前は「やめたのになんでこのスレにいるの?」と言う!
サムス、ダムス、ゼロサム、ヤンリン、トリン、リュカ ヨッシーの掴みはワイヤーのうちに入りますかね
シモリヒでB技順番にうってるだけでVIPにいけてた時代があったらしい
今だに小ジャンプ出そうとして大ジャンプ暴発する奴俺以外におる? 何か急に指が力んじゃうときあんだけど
>>757 最初期は今だと逆VIPレベルの腕前でも、ピカチュー使って乱闘でガン逃げしてた友達がVIP入れてたからな >>758 めっちゃ指先でチョンってやらないと出来んわ がっしりつかんでる状態で小ジャン出来るやつ指の神経どうなってんだ >>758 昨日ジャンプボタン2つ同時押しでできるって教えてもらえてからすごい捗る 今残ってるプレイヤーめちゃくちゃ強くね?久々にタイマンやったら全然勝てなくなってたわ
冷静に考えてピチューの横強とリュカの横強ほとんど一緒だよな
forもXからの使い回し目立つし昔から好きなキャラほど見飽きたモーションだらけで逆に使う気になれない 数少ない変更点も没個性化したような物も多いしなんだかなあ
クラウドでvipボタン擦るだけでvipになれた時代があったらしい
>>765 下手に変更するとそれはそれで別物だって騒ぐしなぁ リザードンの岩砕き無くなったの最初は?ってなったわ 小ジャンはもはや攻撃ボタン同時押しで最速空中攻撃がデフォみたいな状態になってるなあ そのせいもあってか未だに最低空パチンコとかが安定して出せない
ポケトレジョーカーのチームバグの件もあるし早めに調整来てほしい 大会で特定の組み合わせのチームが出られないとかちょっと残念だと思うし
ボタン2つ押しだとどうしても若干動きが鈍くなるんだよなぁ。 攻撃ボタン同時押しだと、小ジャン降り空中攻撃ができなくて反撃もらうし
ガエン君得意の腕グルグルはゴリラ以下だし投げキャラなのにゴリラの方が投げ強いし復帰なんてゴリラの足元にも及ばないしゴリパンだし
おい桜井、新作出すたびに技一新してキャラ増やして面白くしてそのうえゲームバランス崩壊させるな
今のvipはバカの一つ覚えで入れるほど甘くねえよ…? 全国にいる約560万ものプレイヤーの上位3%の存在だからな vipはそこら辺にいる生半可なプレイヤーでは絶対に立ち入ることが出来ない 「強者の社交場」 とでもいうべきか… まぁ何にせよvipを目指すのは勝手だがあまり舐めない方がいい vipはホンモノの強者しか入れんからな?
VIPに行くだけなら強キャラの強技逃げながらブンブンしてるだけでいけるわ
>>775 お前何個キャラ持ってる?それぞれ戦闘力違うだろ? つまり560万もいるわけがない、÷70とは言わんが÷50ぐらいはするべき 調整おっせえなほんま 強キャラを叩き落とし弱キャラを叩き上げるだけの作業にこんな時間かかるもんかね
ドリャおじで空Nダンスとかしてたら案外VIP行きやすそう 俺未だにあれに吸い込まれるし
>>783 調整班が現在の調整が最高の状態と考えている可能性 ここまでくると来ない事も考えるべきやな これは内緒にしといてほしいんだけどサムス使えば凄い楽にVIPに入れるよ スネークとかも大概楽だけどお手軽さなら間違いなくサムスがナンバーワン
ドンキーの横スマガードしたら無料じゃねえか糞技だな
>>783 ゲームバランスの調整ってそんな簡単にできるもんなの? 強キャラ調整したらもっと強くなりました(てへっ をやらかしたことあるから慎重にやってもらう方がありがたい 拙速は巧遅に勝らない
>>786 VIPボーダー付近にいるリドリーやガエンがコロンコロンボボボボボに対応できず絶滅しそう テリー作ってんだろうな つかテリーって誰なんだよ一体
ガオガエンさんは生まれたばかりだから知らないのも仕方ないね!
とりあえず空中移動回避の硬直が全キャラ統一なのはかえって格差を広げてるから個別にしろ
>>780 世界で1300万以上売ってるゲームのオン人口が100万割る訳ないだろ… ゲームバランス取るにはゲーム閉じないといけないレベルだからな現状
横回避連打マンまじで見苦しいから死ね 飛び道具ガン逃げかゲッコウガ使ってるやつ確実に技終わりにシュシュやって来るけど見てるだけでイライラするわ
>>793 全キャラ統一じゃなくね? 落下が遅いキャラ(ふわふわ系)ほど硬直が長くて弱い 発売初期にVIPに上げたウルフをなんとなく使い始めたが オンだと当たり前のように強いな
>>793 統一じゃないぞ 落下早いキャラと遅いキャラには20F近く差あるゴミ仕様 ボボボボほんと強い 一部のキャラこれ一つで完封できるわ 個人的にネスの空前越えとる
いやそれは回避の先行入力に問題があるだろ ロゼッタの距離でも回避の硬直エグくて崖近くでも暴発したら届かない
あんだけ苦しめられたウルフのガーキャン上スマも今では少し発生が遅いように感じてきた
>>800 いや何回狩っても同じ行動されてたらイライラしない? 頭悪いんかこいつって 遠距離 段幕 中距離 ワイヤー 近距離 ボボボーボ・ボーボボ サムスしね
>>805 横回避までは読めても方向は読めないの分かるぞ 勝ったと思って屈伸しやがった奴を逆転勝ちしてやったわざまみろ
555万前後だが拒否って時間も少しおいてんのに3回連続同じ人に当てんなや 次は別の人2連続だし マッチングゴミ過ぎんか
>>791 ガオガエンと同じガチムチだし君の好みでしょ >>802 空前単体はネスが上なんだろうけどガード崩せるクソ長いワイヤー掴みとCSでジャンプ強要させてくるからボボボボボの方が厄介に感じるだけだと思う >>807 ガン逃げしててラインないからめくりに来るのモロバレなんだよね 手グセかなんか知らんけど見苦しいただただ ボム出してきたな飛び越えよう→ボボボボボ 単発NB撃ってきてるな飛び越えよう→ボボボボボ ミサイルに気をつけながら復帰しよう→ボボボボボ
>>812 わかるわ〜まじで そしてそれをわかってるのに技振って回避でかわされて腹立ってたこともあった 下スマホールドしてみると後ろに回り込んでくる奴に対しては刺さることあるからオススメ サムスはなぁ 最近対応できるようになってきたけどやっぱりうまいの相手だときついのなんのって
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。 勝つのが好きなんだよォォッ!! ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ ヽl / ヽ |! :∧ } }/ ,イ / ト r-、 !トr ',ノ!!/// / / / {く/ ト i:::::{ i} ハ |{ // У / <ノ ト, ';:::ト {!_ '.lレ// /´ 〃 【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1049スレ目 【スマブラSP】 レ|{ ';:::ヽ、_ ヽo {レ/ //≦==ァ_ノ http://2chb.net/r/famicom/1569772700/ | |! ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三 | ! ト }:::::::::::〉ハ く<。 、_/ 二 ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´  ̄ !∨ { |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::} | | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ | |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/ //ニ二 >>814 ガードを張りながら慎重に地上から詰めよう→掴み チャージショット構えてる時はガーキャン行動してくる前提で考えたほうがいい 掴みに対してはその場回避とか もちろんガーキャン掴みなんて見てから確認なんて出来ないし先にやって噛み合った所を一気にやるしかないけどやらないよりはマシ
>>813 なんかこのタイミングでボボボボ来そうだな→ 引きステップor引きジャンプ→着地狩り ボボボボは一部のキャラガチで詰ませちゃうからな リドリーロゼチコみたいなデカブツやガエンクルールみたいなノロマはガチで詰む 近づく→ワイヤー 離れる→弾幕 空中から近づく→ボボボボ でもう無理だは
サムス側としてはつかみ通せなくなってくるとマジできつい
これでリドリーよりも体重重い上にバーストされない限り大体帰ってこれる復帰性能してるんだからそりゃリドリーも悪夢言うよ
>>822 ロゼチコ割といける あくまで五分ぐらいだけど横Bでかなり拒否れる >>819 >>821 ありすぎて困る あと低%で掴まれると下投げ空上空上上Bで結構削られるのも地味に痛い リンクサムスシモリヒ等の飛び道具主体キャラはみんな近接技貧弱になるべきと射撃Miiも言っている
サムスみたいなチャージ保持出来るやつらはチャージモーション中は発射出来ないようにしろ
シャゲミもあの上スマをガーキャンで出せるんだからそこまで弱くはないと思うけどなぁ
>>829 必殺技のみならず弱でもスマッシュでも空中攻撃でも飛び道具を撒き散らす飛び道具キャラの鑑 サムスの最クソ要素はボボボボボor掴みorNBのサムス有利の択に勝って接近して浮かせてもそのあと下Bのうんぽいで着地狩り拒否されてまた最初のサムス有利の択やらなくちゃいけないことなんだよな
それな 常にサムス有利の読みあい状態になってて苦痛過ぎる
サムスはともかく リンクシモリヒは自分で使うとあんま強く感じないんだよな リンクは挙動が重すぎて何振っても攻撃当たる気がしないし シモリヒはとにかく突然の死に怯えてて生きた心地がしない
ラグラグオンライン飛び道具ないときついわ ストレスが半端じゃない
その点飛び道具キャラに反逆張っとくだけで飛び道具全部抑制できるジョーカーって神だわ
シャゲミは上位でも弾幕で戦えるほど弾幕性能高いから近接弱くても問題ない
弾幕Miiの弾幕は判定弱いからゴミっていうのは嘘だったのか?
ゼロサム使えるようになりたくて800試合したけど520万が限界だ 空Nの当て感がなさすぎる
崖端からNBピュンピュンからのボボボボボorガーキャン掴み 疲れてる時にガエン使うとこれオンリーで完封される事がある
フレンドの猛者サムスと戦い続けてた頃、着地狩れない限り有利な読み合い継続されるところには凄い文句言ってたわ あと崖強くて早期バースト狙いやすいのがサムスの厄介なポイント 数ヵ月前スレでもサムスの強さについて言及したらシールド削りが強かっただけ、ラグいときにだけ強いとか検討違いなこと言われてたから昔と評価も変わったんだな
ゼロサムのお手軽とは程遠い感じな 扱うの難しいからジョーカーほど見ないんだろうね
何ヵ月前の話か知らんけどサムスって前作までに引っ張られて初期以外弱い評価されてなくない?
サムスは使っててもお手軽感凄いわ 飛び道具キャラであんな対空強くてなんでキャラランク高くないのか理解できん
マリオの上スマチートすぎる反撃取れるキャラほとんどいないだろ
>>849 このスレだと6月頃まではずっとサムスは弱い、対策できてないだけって理論は普通にまかり通ってた まあ単純にその頃は上位サムスと戦ったことないようなPS低い人の声がでかかっただけかもしれん >>851 あれ背面にヤバいくらい届いてビビる みんなガーキャンでヘドバンしまくってるのも分かる気がする 飛び道具キャラはサムスに限らず空対空大概強いのがうざくて仕方ない 迎撃用の空Nで空前優秀なキャラしかいねぇ
大会であんまり見ないキャラではあるけどvipくらいまでなら強い典型例なボボボボさん
飛び道具強い奴は近接技全部発生15F以上にしてほしい
その点飛び道具キャラだけど近接技頼れない勇者って中堅の良キャラだわ
シモリヒとかいう武器判定の長リーチを空中でシフトできるやつら 真っ直ぐにしか伸ばせないようになれ
>>844 グラップでしっかり間合い管理 空Nが先端で当たる間合いで飛ぶ 小ジャン急降下空Nで出す 最低空で出す 相手の動く先に置く その場、前慣性、後ろ慣性を使い分ける ジャンプから下Bでライン回復したとこを着地狩りに来た相手に空N 空N当てられないならここら辺できてるか確認しよう オンラインさぼってたら当たるはずの攻撃がガードされまくりで草 オンの感覚取り戻さんとあかんわ
さっき専用部屋に見知らぬ誰かが入ってきて勝手にランダム試合させられたと思ったらエラーで部屋壊滅した 一人だったからめちゃくちゃ怖かったんだが
クッパの上スマと上Bの姿勢が低すぎる 特に上B連打めんどくさすぎるんだけどどうしてんのかな
「シモリヒ嫌いな人は多い 同じくよく嫌う声の上がる射撃miiと比べても(技の用途は全く違うけど)B技で明確に劣ることなくA技は明確に優れてる技がそこそこあるしDA上強上スマ以外は大体同じ性能かそれ以上 クソ長リーチに豊富かつ凌ぎにくい飛び道具に上Bや下強の暴れと不快要素をこれでもかと詰め込んだイヤらしいキャラ性能」 「足遅い奴だと鞭がきつくて近づくのが子供リンクとかの何倍もきつい」
>>870 上bはガードできればスマッシュでも間に合わん? 悪魔城とか名作面してるだけのクソゲー ステージクリア型は階段で簡悔みたいなクソ仕様があり高難易度() 探索は結局同じところ行ったり来たりになる
>>863 意識して1000試合まではやってみるわ サンクス VIP未満のクソ雑魚同士の話なんだけどさ 珍しく上手く立ち回りこなして2スト先取でヨシヨシヨシ!と思ってたら切断されたわ 練習のためにB飛び道具封印してた以外には不快行動もしてないのになんなん…… ダムスってクソだな
>>876 挫けないで その調子でどんどん上手くなれ 立ち回りのために技封印って大抵逆効果だと思うの 強い技は強く押し付けなければこの先生き残れない
縛りが多過ぎるのは実戦から離れるがテーマを決めるのは効果的
トナメは配信者と当たって試合中の自分の行動に対する生のコメントが参考になってええな だから黙らずめっちゃ喋ってくれな
>>873 ガード解除からギリで横スマが間に合う…かな?頑張ってガードしてみる シモリヒの多くのものを犠牲にしてリーチに全振りしてる感じはわりと好き
今日だけで67試合やって戦闘力-50万!w やめたくなりますよ
>>882 上Bはクッパの中では後隙短めだし少し離れるし それよりガード仕切れずに後半部分食らう人が大半だから リターンよりしっかりガードしきったのを確認する方が大事 シモリヒは個人的にはギリ許せる範囲。それでもかなりの糞キャラなことには変わりないけど 本気で許せないのはスネークネスサムスリンクマリオケン こいつらだけはマジで糞だし使ってる奴らも糞だしこういうふうに調整したバランス調整班はさらに本当の糞
>>774 むしろ増やす一方だから駄目なんだろ プリンとかルフレとかフィットレとかあのあたりは切っていいよ ロボ使いだけどほどほどに動きの敷居が高いおかげでそこまで流行らなくて嬉しい メイトレベルなら多いけどvip底辺とかだとダムスネスシモリヒとかお手軽なキャラにばっかヘイト向いてていいポジションだわ
>>890 シモリヒとかどうやってもクソキャラなやつとかもな やっぱスネーク揃いすぎだろこれ ウルフと違って重さと復帰力と安全な復帰阻止手段まで持ってやがる
スマブラマークが出るようなクソラグで立ち止まって眺めてたら気持ちよさそうにダウン連決めててワロタ 自覚が無いって恐ろしいよ本当に…
相手が受け身失敗すればいいんだからそこまで難易度に差はないんじゃ
>>892 ロボ普通に多くね コマ投げて空Nと横Bで回ってるだけでそこそこ勝てるし敷居高くないでしょ 最近オンのレベル上がりすぎてる vip手前が普通にきつい
VIPの遭遇率ランキング表いくつか見てきたけどロボ上の方にいる表多いぞ
まぁロボはスネークと同様オンオフ共に最高クラスの飛び道具キャラだしな
>>896 マジでビビったよ 相手の顔は見えないが心の底から気持ち良さそうなのが伝わってきた 凄すぎる >>892 下強コスコス飛び道具ポイポイキャラが敷居高いってマジ? そいつら以上にイライラするわそのクソキャラ でかいから全て許されるみたいな感じで使い手が考えてるのが余計腹立つ ステージ作りで削除されやすい内容 ・ウヨサヨ関係なく政治的な表現全般 ・LGBT的なポリコレ主張系 ・露骨なエロステージ ・テイルスくんの脱糞
ロボとかネスとかコンボ難しそうに見えるだけで実はめちゃくちゃ簡単っていうね ルキナの投げコンの方が難しいレベル
ロボやりたいけど普通にコマキャッチ空中攻撃とか安定しなくて放置してるわ 敷居は割と高い気がする
パルテナでルキナ無理なんだけどどうしたらいいですかね 空Nブンブンの判定強すぎるし空前硬直なさすぎるし下強姿勢低すぎてろくに攻撃当たらんし横スマ範囲広すぎるし…
>>907 基礎スペックが高すぎて別にコマキャッチコンボとかできなくても強いし このゲーム久しぶりにやりたくなってきたけど タイマンガチは何かやりたくない でもバトルロイヤルは楽しくない奴多そうで嫌 チームバトルでもマッチングする?
リュウの解説動画観たけどすげぇロマンキャラやな 使いたくなった(単純)
>>909 空Nはあまりて出さない方がいいけど空前は普通に反撃取れるし空Nも分かってれば反撃取れる 引き行動増やしたり投げに火力無いからしっかりガード張って甘い攻撃を刈っていく感じがいいと思う あと復帰コースにパルテナの空N置かれただけで割と詰んだりするので復帰阻止とかも攻めて 着地も弱いので着地がりの展開大事に 下強はとりあえずガードして様子見 大体下強何度も擦るか空前とかでジャンプ刈ろうとするのが多いと思うので我慢大事、たまにガード見てから掴んでくるやつもいるけどとにかくあんま反撃は通らないと思う、でも永遠に下強するやつはいないから相手の癖見ていけ 横スマは正直出も遅いし当たるとしたら行動読まれてる時だから諦めろ、ブッパなら隙有りまくりだから振らせて狩れ 基本は空後とか擦りながら差し返していくのがいいと思う、差し合いはさすがにルキナの方が強いから あとルキナは一定の間合い維持しようとするからルキナが居たがる場所に暴炎置くのも個人的にはおすすめ 以上ルキナ使い視点のアドバイス そういえばオン乱闘勢はトナメで救われたけどチーム勢は救われてないままだな
>>910 コンボじゃなくてもコマ持ってるときに必殺技以外振れないのはしんどくない? かといって基本性能は高いと思うけどやっぱコマありきのキャラだし >>913 発生10Fであの範囲の横スマが遅いって相当感覚麻痺してると思うけどそこは置いといて… 引き行動が足が早くてリーチあるからあんま機能させられてないんだよなぁ とりあえず我慢しながら癖読みと着地狩り意識してみる ロボット赤かわいいよな 赤に一目惚れして使ってたけどずっと下手クソでSPなってからもゥ無理...と思って投げ出したけどまた使おうかな
ロボ知識 日本版とアメリカ版でデフォルトカラーが違う
全キャラ最速で横強と2Fしか差がないルキナの横スマで発生遅いは無理あるね ただ発生が早いってことは後隙が大きいってことだから先端当てでもちゃんと反撃とるのは大事
ロボのスマ知識横B連打で持続のびるのは書いてるけど上B連打で長い時間飛べるのは書いてないな どちらかというと重要なの上Bの方では
>>872 毎回毎回シャゲミを引き合いに出すんじゃねーよ伯爵 Miiが文句言われるのは技変えられるのと、見た目についてであり 弾幕キャラとしての性能は、弾幕強くて近接弱い、遠距離キャラの鑑だミー >>925 >接近弱い 空N、上スマ、横スマ、、、? ウメブラそも出てたけどクルールは使ってないのか残念
>>905 テイルスのスカトロとかハードル高すぎて草 戦闘力20万のカービィがvipに入ることは可能ですか?
ミュウツーなんかに負けるなんて・・・って思わせたいから弱キャラのままでいい 重さあげなくてもいいし火力上げなくてもいい でも尻尾だけは許さん立ち回りとか強い弱い以前にやっててストレスたまるし 尻尾で攻撃喰らったのが負けの一因になってる限り負けて納得なんていかねーよ
>>932 残念ながら20万のままvipに入ることはできないんだ… でかくて軽いのに火力ないキャラって何のためにスマブラやってるの?
>>937 それ聞いて意味あるの? これから一回も負けないつもりなの? 非vipの俺からしたらミュウツーは普通に強キャラなので強化は必要ないぞ
558万のミュウツーとしょっちゅう当たるからミュウツーが弱いという感覚は分からない
>>913 横スマの発生が遅い!?!?! 何言ってんだこいつ はぁ… ザクレイのウルフカッコよすぎない? 俺もウルフつかいてぇ…
ウルフは使いこなすのが難しいザクレイ専用機だしなぁ ザクレイ以外がウルフ使ってもせいぜい中堅ってところ
>>945 かっけえよな 頂点プレイヤーの動きってなんか"華"がある 3大中堅の良キャラ(笑) スネーク パルテナ ウルフ
CFはXの頃みたいな弱いままでいて欲しかった for以降、乱闘がつまらないのこいつのせい
スネークは中堅の良キャラ パルテナは上位キャラの多くにガン不利 ウルフはバ難
空後が空前に化けちゃうの直したいんだけどどうすればいいですか
政治が行き交うせいで中堅の良キャラだらけになってしまった
ミュウツーは強くないのにウザいとかいうすげえ哀れなポジション
マリオとかクラウドがよく崖奪い空後使ってくるイメージあるけど、クッパとかでも使えた方がいいかな?
難しくもないけど手軽でもないんじゃない? ルキナやジョーカーですら難しい難しい連呼されるスレだからもう何が手軽で何が難しいかもわかんねぇけど
あんま文句言われてるの見たことないけどマリオって普通にウザいわ
>>960 クラウドは地上でニュートラルな状態から自信持って当てにいけるバースト技がないから崖狩り(崖奪い含む)で空後やら横強狙うシーンが自然と増えちゃうんだけど、要は必要に迫られてそうしてるだけで、「使えた方がいいかな〜?」くらいならまだ要らないんじゃない? クッパなら崖奪いより先に狙えるほかの選択肢もある気がする。 ミスると攻守完全に入れ替わるので、崖奪いは。 >>916 >>943 ドルフィン5F、空後7F、横強8Fだから横スマ読みでしか打たんしほとんどリーチが同じ横強が当たる間合いで10Fもフラフラするなんて普通ならほとんど無いから遅くて当たんないって感覚が強い まあ語弊はあったかも知れないけどガノンみたいに横スマだけが広い訳じゃないし速さより間合いが間違ってるのではって思う 無限にコンボ決めてくるマリオはヤンリン並みに鬱陶しい
横スマ振らないのは発生じゃなくて後隙とOPのせいだろ…
>>965 10fなんてとは言うが発生だけ見ればsj最速空後も10fっすよ バースト狙えるときはバナムさんとか結構振る印象あるし(リターン故) 横スマ発生10fは全キャラ最速じゃね?これより速い奴いる?
なんでガオガエンが放置されてイキリザードンが強化されたのかやっぱり疑問だわ フシギソウのヒモだろアイツ
横スマ自体が差し合いで振るものじゃないから強攻撃との発生Fの比較とかで何か判断できるものではない気がする
>>904 無敵のDAとか崖に逃げてNB貯めるのに比べりゃ充分敷居高いだろ 連続ヒットする系のスマッシュはリベンジしても美味しくないからやめろ
>>890 なんで個性あるやつ消すんだよ 覚醒より前のFE勢とかスターフォックス系とか個性ないの消せよ >>972 技を同時に振るっていうのはよくあることだし 相手が暴れで技を振った時に差が出る そもそもコンボでつながるかどうかはフレーム数依存だしな ロボは軽い気持ちで触ったら各種空中攻撃が遅すぎてうわ無理としばらく投げ出してたから早いキャラ使ってる人からしたらまぁ敷居が高い方だと思う 早めに技を置いとくべきなのが分かれば一気に使いやすくなると思うけども
>>965 この発言でいかにルキナが優遇された性能かがわかるよな 俺のうんちっちクソザコマルスvipまで適当にあげてみて思ったけどvip前のレベル上がったとかぜってー嘘だわ ちゃんと考えて動いてそうなの一人しかいなかったし逃げてb技してmp切れて復帰できないような勇者がvip手前にいる時点でやばいわ
ミュウツーの体重増やせって言ってる人はエアプなのか、それともスマブラのセンスがないのか
>>984 VIP手前はメインがVIPの人が遊びで初めて使うキャラとかいるからな ミュウツーはもっとデオキシスみたいに振り切った性能にすればいい
>>964 なるほどなー!やられてクッソ強いやんって思って練習してちょっとできるようになったから聞いてみた。 わざわざ丁寧にありがとう ルキナの相変わらず後隙はめっちゃでかい 後隙詐欺みたいな連中が多い中でわかりやすくでかい後隙がついてる
>>991 尻尾の判定消す 空Nと下強(と上スマ)を戻す 10Fの出が遅い横スマに当たるのは行動が読まれてる時だから諦めろ(キリッ やっぱりルキナ使われってやべぇわ
スネークの実質上の上スマといえる上強の発生が6fだから多少はね?
>>994 奇遇ですね私も尻尾の判定を消すべきだと思ってたんです vip手前が強くなったというより vip手前勢の強擦り技の解答が出せない 反応力弱者が軒並み上手くなってる印象
自分0%時に100%の相手が棒立ち状態だったら横スマ振りますか、俺は振りません、俺が間違ってるかもしれないけど 言いたかったのはそういうことです 遅いは自分の感覚で俺の言い方が悪かったわ、すまんな
mmp
lud20191023040533ca
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