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頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます
2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured インクリング 使ってみようかなって思ってるんだけど使ったら嫌われる?
ベヨガード固めてればバーストされないって言われてるけど復帰阻止強いんだから投げからバースト展開持ってけね?
乱闘で点数が−2〜2で収まる試合は良試合だな 3を超えると糞試合
ちなみに乱闘トナメは大抵誰かが3点数以上取ってるのがほとんど
リドリー弱いっていうのもおかしいけど強いっていうのも違うわ
飛び道具に弱くて上位キャラに軒並み不利なだけ
10万まで落ちたクソ雑魚ゼロサムだけど明らかに400万くらいの動きしてるやついるんだけどなんなん
近接キャラだと後隙をどれだけ潰しに行けるかにかかってるな
辛抱出来ずに横B連発してくるような相手なら楽なんだが掴みコンボや降り空前コンボをシコシコ決めてくる奴は面倒
シュルクのダイヤルストレージ斬空下に可能性を感じてきた
トレモ初期位置クッパを小ジャン空下撃横強で56%撃墜、大ジャン空下撃横スマで48%撃墜
横スマの方は飛ぶけど確定が48%から。空下二段目を再低空で当てたりダイヤルストレージを10Fまで仕込んだりで難易度は高いけど実用性あるかな?
撃にしないダイヤルフラッシュだったら大ジャン斬空下横スマで66%稼げる。こっちは確定猶予長いから目押しでダイヤルストレージ仕込んでも行けそう
keptとしゅーとんはリドリー強いって言ってたぞ
強キャラって意味ではないだろうけど
スネーク対策されると弱いって本当だったんだな
大会出るような上級者には通用しないキャラ
雑魚狩りイキりピエロのヒソカみたいなもん
>>13
空Nひっろいよね
崖出たら二度と戻れないわ リングフィットアドベンチャーで運動して美しい精神を得たのでシモン使うわ
allyいればなあ
まぁ国内だけならDIOも十分すぎるほど強いんだが
あばワリオにストレート勝ちか
れあクロム仕上がってるな
ワリオがしんどそうなイメージね
リーチ差と試合展開早いからオナラ溜めづらそう
言っておくけどシモリヒは相当キツイぞ
Bだけで勝てる訳でもないし
何より鞭の判定と持続に対して火力と吹っ飛ばしが低すぎる
クロムワリオは別に五分じゃね
リーチあっても結局近寄る必要があるからそれなりに被弾するし
今でもどうしようもないのにこれ以上強化されたらもうやりようなくなるからやめて
>>26
先行したほうがガン有利の地獄のカードだな ウメブラもそうだけど大型大会のコメント欄って民度やばすぎない?
こいつら普段どこにいんの?少なくとも俺の周りにはこんなガイジどもいないんだが
以前はヤバいのはYouTubeだけだったけど今やTwitchもなかなか
>>42
うんこチンコで喜んでる小学生に民度求めてもねぇ
諦めよう シモリヒは空上にシフトあったら面白そうだなといつも思う
そろそろ強化来そうだし来てもいいと思ってるキャラのひとりだなシモリヒ
ようつべも大概だけど煽り罵倒が毎日のように繰り返される5chに書き込んでる俺らが一番やばいと思う
わざわざアカウント作って暴言吐いてる奴らも中々だと思うぞ
まあ目くそ鼻くそだが
日本に強豪ゼロサム多すぎるな
ゼロサム対策できないとオフで人権なさそう
シモリヒは横強の間隔だけ弱体化してくれるなら多少強化入っても構わない 地上主体のキャラだと連打されるだけで死ぬ
昔はネットに顔出すなら大人のフリして書き込まないと恥ずかしかったが
今は子供が子供のまま書き込んでるんだもんな、気楽でいいよな
ゼロサムは空N下Bの40%からも出来るバーストが無ければ良キャラの強キャラだった
オンはガン逃げしかいないからゴミキャラ
>>42
小〜高校生ぐらいが8割ぐらいでそこに大人が混じって年齢と顔隠しながらチャットしてるんだから地獄になって当然なんだよなぁ ロンさんゼロサムのフリップ見てから空上してるのかな?反応速度やべえよ
>>44
発売当時は目糞鼻くそだったけど今やYouTubeの方がはるかにやばいような >>53
ネットの世界だから感じないけどスマブラの世界も可視化するとこんな感じだろうな
ここはただただ性格悪いがチラシ裏の自覚ある分マシな印象だわ
youtubeのコメ欄はなんというか自覚なさそうなのがヤバイ
ルキナがこの衣装着るらしい
胸元スカスカすぎておっぱい丸見えになるだろ
敗者側の上ブロック酷すぎる
ヨッシーのガードはヒビ割れで欠けていって肉漏れするようにしよう
>>60
胸以外の全てを与えられてんだから精進し続けりゃ勝てるようになるさ >>63
カービィの漏れやすさに比べて恵まれ過ぎよな、ガーキャン行動も優秀な空Nあるし
カービィも贅沢言わないから上スマの発生をリンクの地上上B並にしてくれ ヨッシーなかなかヤバいわよね
あの性能で重量級だからジリ貧でやられる
みんなパルテナを使いましょう
ドクマリの復帰で飛距離伸ばすコツある?
かなり崖端とばされたこと前提で
ロンのヨッシーはオンにあふれてるたまご投げガン待ちクソヨッシーとは全然違うな
ドクマリはcpuが距離稼ぐだけならトルネードやらなんやらちゃんと使ってくるな
狩られにくいとかならわからんけど
>>69
崖方向に斜め上空中移動回避→下B連打→即座に空中ジャンプ→上B ヨッシーって強いはずなのにオフ大会ではあまり見かけないよね
移動空中回避で復帰距離稼ぎになるの?硬直デカイんじゃないのけ
ドクマリ使ったことないから知らんけど
ルキナ→クロムへの移行は最初のうちは早いし横強強いしでルキナより強えって錯覚する
その内ゴミみたいな復帰力と強くない着地に呆れてルキナに戻るまでがテンプレ
ヨッシーって海外で強い人本当にいないな
性能考えれば1人くらいいてもおかしくなさそうだが
ヨッシー硬すぎてオンでマッチングするとげっそりするわ
ヨッシーはガードが優秀だからこそその場回避よりガードに頼ってる人多い気がする
ガーキャンもそこそこ強いからガードのが都合良いのかな
だから掴みがよく通る
ありがと教えてくれて
ドクマリ使ってて困るのは
判定の弱さだよ
リーフシールドは放つまで仰け反りなしでいいと思うぞ
>>67
メタナイトも漏れる上にすっぽ抜けるし可哀想
オリマーも斜め上の漏れ方やばいし
肉漏れしないなら他の部分でもいいからガード弱くしてくれ ヨッシーと戦う時は崖上がりにスマッシュぶっぱしまくってるわ
ずっとおんなじ事してんのに意外と引っかかるんだよな
>>74
上に移動する分伸びる
落下速度上がるわけじゃないし硬直は関係ない リフシは後隙とかじゃなくそもそもの移動可能時間を短くしてくれ
ガードしても結局読み合いして安いリターンしか取れないじゃん
ウメブラ
勝者側
うめき(デイジー)
クロ(ゼロサム)
かめめ(ロックマン ワリオ)
KEN(ソニック)
敗者側
ロン(マリオ ヨッシー)
れあ(ゲッコウガ クロム)
にえとの(ピチュー)
ProtoBanham(ルキナ インクリング)
>>92
ウメブラでちょこより順位上のゼロサム来たの久しぶりだな KENソニックですら咎められないリーフシールド
ジャンプできなくして尻もち落下にしろ
ロックマンは上B尻餅にしろ リフシも相まって着地復帰強すぎ
>>92
うーんこのバランスブラ
これでまだバランス悪いとか叩くやつがいるってマジ? >>98
全キャラ飛び道具持ちの飛び道具ブラじゃん 飛び道具弱体化しろ やっぱりソニックでロックマンはキツそうだな…
流石に豆でスピン止まるのはちょっと…
リフシもソニックだと咎める技ないらしいし…
スマメイト上位の人って普通にあばだんごとかより強いよね...オフラインでも
この辺になると単キャラはきつそう
ソニックピチューとか露骨に相性出るし
あばだんごはどんな大会でもそこそこ悪くない位置にいるイメージ
上手いケンいくらベク変しても2擦りでバーストするの頭おかしい いくら拒否しようとしで対空で判定勝てなくてガードしても不利とかいつかは絶対引っ掛かるわ
>>107
かめめもワリオとロックマン持ってるしな 超久々にオンライン潜ったけどこんなに遅延あるゲームだっけ…
スマブラ、アーケードで出せよ桜井。
きちんと作れば、ガチで多方面にメリットしかないぞ
デイジーゼロサムはわかるけどソニックピチューで単キャラは狂ってるな
ゲーセンがもう終わってるのにアケ版なんで出す意味皆無だろ
>>92
スレ公認のお手軽最強キャラジョーカーは? 相手キャラゲッコウガなのにキャラがどうもくそもないだろ
>>119
ゲーセンが終わってるからこそだろ。
コンシューマで天下とれるゲームなら、
下火のゲーセンでも、天下とれるだろう。
そんで、ゲーセン人気は元に戻るし、ゲーセン人気が元に戻ったらまたスマブラの快挙が増えて、桜井的にも嬉しいだろう。
スイッチじゃ出来なかった、対戦環境や入力遅延の問題が解決できるだろうから、ガチ勢にとっても利益しかない。 ゼロサムは少し前のフリップの移動距離短くした意図しないナーフが良い感じだったのになんで戻したんだろ
フリップなんて技客観的に見ればやばすぎるって分かるだろうに
>>134
ゲーセンでカツアゲ食らった悪夢が蘇ったんだねかわいそうに >>132
お店の回線なら通信帯域が無限だと思ってるアホ発見 ゼロサム強すぎ
精度高い動きが要求されるキャラはオフでは異次元の強さ発揮するね
>>137
ゲーセンでカツアゲとかいつの時代の話だよwwwwwww ゼロサムって弱点がないよね
画面見ててこの技強いわーしか言ってない
くだらないさげすみは無視する
>>135
ポッ拳が上手くいってないのは、ポケモンファンをうまく取り込めてないからだと思う。
ポケモン好きな人なら好きなポケモンを操作できるならやるかもしれないけど、
ポケモンの育成や対戦が好きな人にとっては別物すぎて、ポッ拳を飲み込めないと思う
ポケモン好きだけど、格ゲー?じゃあいいやって思う人も少なくないと思う。 駄目だソニックスピン全く咎められねえ ホーミングもガードしたら動けるから中々咎められんし着地も上B空下で逃げられるし
わざわざ外出して一回一回金払ってスマブラやるとか時代遅れすぎでしょ
>>138
通信帯域無限だなんて俺書いてたか?
同期型対戦ゲームじゃ、たとえぶっとい専用回線を引いても、オンライン対戦である以上、オフライン対戦には追いつけないだろうよ。
ただ、オンライン対戦における、明確なラグさやカクカクは無くなるんじゃないか? バナム凄いな…
ルキナでKENソニックから一本とりやがった…
言うほどバランスブラか?
精々上位20キャラくらいしか大型大会のトップ8で見ないじゃん
ソニックとマッチングしたら事故だと思ってる
切り替えていけ
ここまで上がってきてるんだから人強は当たり前でしょ
>>146
オフライン対戦(よくわからんが、同じ店舗内では違う機体同士で対戦ゲームをほぼオフライン環境で遊べるんでしょ?)を手軽にやりたいけど、興味もあるけど、スマブラしかしたことなくて、オフ会行くのもなんかなー、みたいな人には需要あるんじゃないか? ジョーカーなんでこいつバーストしてもゲージちょっと残ってんねん
バグやろ
なぜこのスレは誰々が強いではなくキャラ強すぎとなってしまうのか?
ジョーカーはゲージの仕様弄ってアルセーヌ出にくくすれば性能据え置きでも良いと思ってる
スマブラのアーケード導入はコントローラのコストが一番の難関だろうな
スマブラでしかつかわんだろうしすぐ壊れるし
>>161
いやソニックに相性悪いのがロックマン、スネーク、バンカズが最不利カードだからDLCじゃない2キャラ上げただけ >>162
だって結局上の方で見るキャラ大差ないし……
KENとかキリハラはマジで人強だと思うけど ゲーセンがオワコンと化してるこのご時世家でも出来ることをわざわざゲーセン行ってやろうとは思わない
格ゲーじゃレースとか太鼓みたいなコントローラーも作れないし
>>166
ソニックにだとニュアンス逆か…?
すまん察してくれ 音ゲーとかあの辺の大型筐体のゲームはゲーセンでやるしかないから行く意味あるけどわざわざスマブラを金払ってゲーセンでやるかと言われたらやらない
ゲーセンは消費税あがってもワンコインやめられないからな消費も落ち込むしもう虫の息よ
ああああああリンクの下強かなんかしらんが持続長すぎだろふざけんなクソがああああ
>>164
軽く調べて見たけど、コントローラの問題は他のアーケードゲームでは解決していて、自分のアケコンをゲーセンのゲームに接続してそれで遊べるらしい。一応ゲーム機本体にもコントローラ?がついてるけどガチな人は誰も使わないらしい。
アーケードのスマブラもその方式でなんとかならないかな ぶっちゃけ俺はバランスよりも環境をさっさと変えてほしい
確実に2ヶ月おきに調整してくれるならスプラみたいに交代交代でぶっ壊れが生まれてもかまわん
>>162
動画しか見てないエアプでもない限り自分がやったときのイメージ先行するからしょうがない ゼロサムとかフリップやられてる身なら大体強すぎって思っちゃうだろうし アーケードスマブラ作成とかデメリットしか見えんの俺だけか
>>141
掴みが雑魚でその場回避で反撃確定だから脳死でその場回避していけ ソニック使いからするとソニック潰したいならケンとかサムスとかパックン使うといいぞ
ほんとキツイから
正直ゼロサムが別に強化されたわけでもないのにどんどん評価上がっていくのなんか違和感あるわ
強いとは思うけど
>>178
実際そういうゲームの方が飽きないから人気あるよな 変にガチャガチャ環境動かすの分かってたら真面目にやってる人が損するだけじゃん
俺は堅実な調整のがいいわ
>>178
定期開催のクソルールトナメで我慢してくれ ジョーカーも強化されてないのにどんどん強化上がっていってるな
このゲームソシャゲでもカードゲームでもないんで、イカみたいな調整はノーセンキュー
よくよく考えたらこのゲーム真面目にシコシコやるもんじゃ無いのかもしれない
ぼくだけがかんたんにかてるさいきょうのかんきょうなんてものは来ないぞ
立ち回りが強いというか固いキャラは大会でも安定しやすいしそりゃ評価上がりやすくなる傾向にあるでしょう
>>172
>>169
その意見はあると思う。
でもSwitchも持ってなくて、興味あるけど初期投資で数万出すのはちょっと……でもやってみたくはある。みたいな人はいると思う。
買ってみてハマらなかったら数万損するし、そうやって尻込みしてしまう人の気持ちもまあわかる。そういう人にとっても数百円で体験できる機会ができれば、スマブラプレイヤーの規模も広がると思う。
そもそも時代遅れというならコンシューマがとっくに時代遅れでしょ?初期投資で数万出せってのがもう。 イカの調整班は有能すぎるからこっちのクソと比べること自体が間違いだぞ
>>170
上位性能持ってない限りやっぱ飛び道具ないと咎めるのきついよな ひたすら後の行動読んで頑張るしかないか じゃあ時代に沿った灯火の星GOやろう
スピリッツを歩いて集めるぞ
>>176
どうなんだろうな
タイマンメインの格ゲーみたいな雰囲気になるのを期待してるのならそれでもワンチャンあるかもしれんが
スマブラはやっぱ乱闘とかでライト層のほうが多そうだしそんなやつらがコントローラー持ち歩くかね
ちなみに俺もゲーセンに出来てほしいとは思ってる ゲーセンの客層は年寄と高校生以下の子どもが8割
そこ目掛けて作ったゲームですら苦戦してるのにスマブラが成功するとは到底思えないが
強化無くても周りが弱体化していったら相対的に評価上がりますよそりゃあ
スピン溜め出したら離れて地面に激突したのを狩る
下B横Bは意外と掴まれるから勇気を出して掴む
復帰が直線的だから狙う
ソニック対策はこんな感じかな
意外とガード固められるとやること無くなるからそれも有効だと思う
どうもホリコンスティックの調子がよくないから買い換えた
一年経たずに不調になるとはスマブラの消耗力おそるべし
ピチュー弱体化が与えた環境への影響めちゃくちゃでかい気がする
かめめが飛び道具弱体化喰らったときめっちゃネガってるの見てびっくりした
ピチューは牙も翼も奪われたからな
産廃にされて残ったのは自傷ダメージだけという
日本の強い人のキャラ海外じゃあまり見ないの多くて面白いな
ピチューって強化必要なの?
必要だとしたら具体的にどこら辺?
アプデ前に戻せって言ってる奴見たときは何言ってんだこいつって思ったが
ちょこshky敗退してるのにゼロサムゼロサム言われても
ライトっていつでもどこでも政治するから苦手だわ
ゼロサムはクソだけど
ピチューはもっと弱体化しないと
最弱の座は取れないぞ
逆vipって300万くらいの奴らより絶対強いやつ多いだろ
ソニックとゼロサムの戦いって控え目にいって全然面白くないな
ピチュカスは初期に散々暴れたから休ませてあげようぜ
ピチューは横強もう少し強くしてもいいんじゃない?
ピカチュウより判定大きくなった上に自傷で実質1ストないとまで言われるようになったのに撃墜力まで落としちゃったのは流石にね
>>218
同じレベル
ただチームとか大乱闘の500万はマジで逆VIPレベル >>214
TOP64とかTOP96にすら入れないキャラは山ほどいるんだぞ ゼロサムのnbは技繋がりのにカムイは繋がらないのはおかしいだろ 桜井の好きなキャラだけ強いのおかしいわ贔屓やめろよ
戦闘力気にせずアイテムありの大乱闘したいなぁ
そこアプデで追加してくれないものか
今のピチューと戦ってても全く怖くないからな
100%でスマッシュ食らってもバーストしないこと多いし
逆に向こうはピュンピュン飛んでいくw
いやピチューの横強はあれでいいよ別に今でも産廃になったレベルじゃないし
強化方向に弄るとしたらサイズ戻すか自傷をナーフ前と今の中間くらいにするくらい
逆vipって辞めるか闇落ちするかしかないから存在しないほうがいいと思うよw
カムネガくんってもしかしてはなうなか?
ツイッターで同じ発言してて笑うが
ピカチュウの電光石火攻撃判定無くしてくれませんか 引き電撃もあれのせいで全く咎められん
ピチューは今パワーが無いのがキツい
スマッシュの後隙減らしてもっと飛ぶようにすれば良いんじゃない
横強返してハイリスクハイリターンキャラにするか
大きさ戻すか自傷マイルドにするなりしてバランス取るか
逆VIPが存在しなかったら戦闘力2000とかの負のモンスターが生まれてしまうんじゃね
>>229
サイズ戻すくらいなら横強戻された方がマシだわ ピチューのスマッシュ強化は流石に
使い手ですらそっち方向には強化望んでないだろ
大会見るとピチューって今が丁度良いんだろ
海外でもついこの前Top8だったし
ピチューは弱くていいよもう…あれほど弱くても文句でないポジションのキャラいねぇだろ
というか今も別に弱いとは思えん
ピチューは全部奪われたのは流石にかわいそうだと思った
使うなって言われてるような調整だもん
>>239
普通に強化したらアプデ前に戻るだけじゃん >>238
キシルも言ってたけどサイズはピチューのアイデンティティとしてピカチュウより小さいままでも良かったと思うんだよね 他をナーフさえしてくれれば ピチュにゃんはプロが使っても初心者に手も足も出ないくらい弱くしてほしい
望まないというかピチューの使い手とかもう絶滅したんじゃないの
ナーフは必要だったけど産廃キャラにした調整人は本当に無能だなあと思ったわ
ピチューは間違いなく今でも真ん中よりは強いし人によってはAランクあるって言ってるし恵まれてる方だよ
ピチューより救えない奴はこのゲームに山ほどいる
ダチにクッパ炎ブレスひたすら当てて%稼いでたら目潰しされたから流石に誤ったわ笑
>>248
現在進行形のウメブラで上位の中の数人ピチュー使ってるんだよなあ
voidも最近復活したし ピカチュウは石火だけなんとかしてくれたらいいよ
あの技リフシ下ガンフリップレベルのゴミ技だろ
ゲームの大会でいつも思うが、予選のルーザーはいいとして
決勝トーナメントでルーザー落ちるやつ止めればいいのに。
何回も復活して馬鹿みてぇ
決勝トーナメントの一回戦がルーザーと対決でウィナー側が1勝分有利とかであとは一回きりでいいだろ
さんざん技の範囲修正した後で
すっぽ抜ける技大杉て直しきれないじゃあピチューゴミにしようみたいな感じだし
サイズ直すのは一番無いと思う
コレクションの対戦の記録って結構見てて楽しいよな
リュウメインだからか総合三千試合位してるのに全キャラ合わせて強攻撃撃墜100位しかなくてほんま笑える
>>197
そういうライトな人たちはには初期投資させるのもなんだし、まずはゲームに備えついてるコントローラ使うでいいんじゃない?
正直スマブラX以降からスマブラ始めた人は最初に触ったコントローラがWiiリモコンだったり、3dsだったりジョイコンだったり、粗末なコントローラからはじめたでしょ。
俺も強くなりたいとか遊び続けたい気持ちになってなってから、GCコンなり、プロコンなりしっかりしたもんに投資してきたよ。 >>258
ピチューで産廃扱いならそれ未満の数十キャラはどうなるんだ ピカチュウに勝てないんか?
あいつの技は発生が早いから発生する前に技を予測して当てるか技の隙を狙って当てるかで勝てるぞ
後は技の発生の終わりを当てるってのもあるけど技の発生が早いからあんまり技の発生を狙うのはオススメしないけど技の発生終わりを予測できる感があるならそこにスマッシュとか置けば相手は技の終わりなわけだから対応できずにスマッシュを発生できると思うよ
>>261
まとめてゴミキャラです
このゲームの大半のキャラは存在してないようなものなので >>254
強いのは確かだが移動中判定デブって着地隙も24F有るからリフシ下ガンフリップと同じノーリスク技ではないぞ ダメだシーク使いたくて起動するけど2、3回やってヘトヘトになる
楽しいけど死ぬほど集中力使う、どうにかならんもんか
このゲームのキャラ半分以上ゴミキャラやん
まあそんなに間違いじゃない気がしてきたけど
発生潰すか終わり潰せで終わる文章を10行に渡って書くな
クルールを散々持ち上げてたお前らにもはや説得力は無いぞ
被せとか考えれば半分以上は言い過ぎにしろ20〜30キャラくらいは本当に救いようないな
発売からもう10ヶ月くらいたって分からん殺しも出来なくなってきたし
>>272
慣れるまで鍛える
お互い1ストでこっち%有利での事故死が中々の激萎えポイントだから、自分の2スト目失ったら負けくらいの気持ちで毎回挑む
格下には意地でも負けないよう気を使う スピードも火力も発生も全部備えてるキャラが多すぎる
長所と短所をもっとはっきりさせろ
スピードキャラの火力バースト力はシーク基準にした方が平和になるね
シークにもゲージつけて溜まったらガノン出てくるようにしてくれ
全ての点においてジョーカーでよくね?になってしまう現状
twitterのウメブラ優勝予想でクロが一人もいないのは草
上位のナーフはともかく下位キャラの強化は頭悪いくらい強化してもいいと思うんですよ
バースト力を補うために下Bでゼルダと交代しながら戦えるファイターにしよう
リドリーの強化はよかったな
しずえはよくわからない調整されまくってるけど
ウメブラ見てるけどゼロサムってほんと立ち回りおもんないな
飛びグラと空N、バースト帯になったら下スマしかしてないじゃん
うまいやつでもこんなワンパキャラ
メタナイトってキーコンをLRジャンプにしないと扱いづらくない?
今考えるとフロストバイトのメンバーって豪華すぎない?ひかるの代わりにケンあたりを入れれば完璧やん
かめめボコボコじゃん
よくわからんけど、ロックマンじゃゼロサムキツいのか?
闘龍門もウメブラもゼロサム残ってると見ててマジでつまらんな
ピチューは1番当たりたくないキャラだから強化なんて勘弁
プロたちが弱体化されても中堅上位に上げるくらいには強い性能なのに激減したの面白いよなぁ
ゼロサムにいけるキャラポケットに入れとくのが課題か
ウルフの出番だな
プロレベルの大会シーンでもキャラ差感じる場面あるよな キリハラとか大体チコあっさり処理されて崖でガード固めて擦られまくってる図
>>288
しずえも調整箇所自体は的確だぞ
・回り込めなくて結局食らう移動回避の調整
・上級者だけ終盤はコンボができるけど、序盤は反撃貰ってしまう欠陥の弱攻撃の調整
・明らかにガーキャンで使えと言わんばかりのデザインなのに弱い上スマの強化(まだ強くない)
・色々と問題を抱えていた釣り竿の調整と強化(まだちょっと欠陥あり)
・あまり遅かった下Bトラップの起動を早めた(まだ遅い)
調整幅が少なかったりで、まだダメだけど・・・ 上Bバーストの読みとか上手かったな
空Nフリップは寒かったけど
かめめ完全に自分の放送でゼロサムの文句タラタラだろうなこれ
SPの全てを詰め込んだキャラだなゼロサム
反撃できない技を擦り続けて引っかかったら繋ぐだけ
ワリオとゼロサムでキャラ差とか言ってる奴いんの笑う
>>293
forはこれに即死コン崖あったという鬼畜 >>305
イカちゃんだぞ
あばだんごも対ゼロサムには結果出してる トッププレイヤーが勝ちに拘ってこういうしょーもない戦い方するとVIPまでこういうのが溢れるのが萎えるんだよなあ
>>315
よく聞くけどどの部分が有利なのかよくわからん あーあただでさえゴキブリ並に面倒なのにゼロサム増えるわ
やっぱ空Nフリップ最上位でもバンバン当たるじゃないですかー
Raitoも一昨日なんで許されてるか分からないって言ってた
擦りの見栄えが悪いなゼロサム
前回のしゅーとんザクレイみたいに見てて面白さがない
>>307
確かに言われてみれば初期よりもかなり良くなってるな
釣竿に関してはまだ調整途中な感じはする >>321
普通に復帰ついでの埋めの方も結構当たってたしな
ミス待ちしてるだけってのも無理が有るのと狩る側が出せる択減ってる
今回はクロが人強だったのは確かだがゼロサムはヤバいね ジョーカーゼロサムパルテナあたりは今の10万くらいから反撃できない技を擦り続けるだけの立ち回りしかしてこないよね
コンボつながる飛び道具、空中グラップ、クソ長い埋め、空中上スマの上B、振り得空N
ええんか?
ワリオもジャスガ以外反撃取れない空nと空前でネチネチするキャラ😭
SPでは待ちブラと言われたforから反省してあらゆる後隙減らしたけど結局ローリスク技擦り続ける待ちブラだった😭
ゼロサムもワリオも変わらんやろ
始動技擦り続けるだけ
エロサムはピチュー並みにナーフされる代わりに
クルール超強化されてクルブラになるから震えて待つやね
>>321
埋めの方はともかく空Nフリップはどうしようもないのでは ウルフ、ルキナ、ピーチディジー、ピチュー、ピクオリ
スマッシュログのSランク認定キャラは全部ナーフされたからゼロサムは逃れられんだろう
11月の調整でシーク頼むぞ本当
ゼロサムとの格差凄かったろ
ゼロサムやジョーカー辺りはお手軽キャラじゃないし、ある程度強くていいとおもうけど。
もうTwitterも「ゼロサム触ってみようかな」の嵐ですよしばらくオンラインやらねぇわ
クルールはコミカルだけど弱いというコンセプトなのでに強化はありません
フリップ読みで出した技がタイミングずらしたフリップに狩られるともうとても悲しい
クルールはまず技の後隙減らして
あれで減ったとか嘘だろ
>>341
ピチューくらいの弱体化でいいな
ピチューもあれだけ弱体化されたけど今日のウメブラで結果出てるし相変わらず強い オンの有象無象のゼロサムなんてフリップ狩ってるだけで勝てるから増えてもいいわ
当たってくれたらラッキーで色々繋がる外れても反撃受けないってお手軽そのものだと思うけどな
自分から差し込まないとダメなクッパとか剣士の方がよっぽど難しいとは使ってても思うよ
ウメブラSP6 リザルト
即死技をローリスクで出せるだけのオンライン微妙キャラだし別によくね?
クロってこんな強かったんか…ちょこの下位互換かと思ってたわ
オフ上位で勝つのにお手軽なキャラなんていねーし普通の人たちレベルならキャラパワー高いゼロサムやジョーカーは間違いなくお手軽
全身プロペラなら誰にも負けないのにあえてハンデを背負うクルール様かっけぇ…
>>349
TOP16まではいい感じにバラけてるのにそこから一気に崩れるの笑う 空Nフリップはまだゼロサムがライン押してて有利状況下のときに決まるものだからギリ許容
復帰するついでに撃墜していくフリップはだめ
>>279
ハードル高いな
操作量尋常じゃない癖に精度もかなり求められるからどうあがいても疲れそう >>349
ゼロサム5人www
さすがに多すぎだろ >>327
むらびとは横Bハニワからの、パチンコor掴みの択が強いから掴み発生遅いのに
パチンコ擦って、初心者をいじめるしかできないしずえの掴み発生が遅いのは謎
釣り竿は掴みが外れたりする欠陥がなくなれば、まあいい
下Bトラップがちゃんと当たるようにして、
下スマの判定を見た目通りに広げたり、横強の後隙をむらびとと揃えたり、
横移動をあとちょっと速くして、掴みをやや遅いキャラにして、インファイター寄りにしたらいいと思う >>349
よし!ゼロサム優勝だけど13以内に1人しかいないから許したな! ゼロサム増殖したらお前らの嫌いなゲッコウガ減るかもしれないからプラマイゼロ
>>365
言われて思い出したけどスネーク0じゃん
本当に中堅の良キャラだった…? リザルト二枚目ゼロサム単多すぎて草
ゼロブラやね…
まあオンのゼロサムとかちょっと強いくらいだからどうでもいいわオフやらんし
そんな事よりパルテナなんとかしろオフでもオンでも暴れまくりじゃねーか
桜井から聞いたけどペルソナ5R発売日にジョーカー強化されるらしい
スレ内の空気最悪で草
海外でゼロサム増えないのも納得やね…
ゼロサム増えてゲッコウガ減ったら歓迎だぞ
ブサイクガエルよりエッチなお姉さん見ながらゲームしてる方がまだいい
本日優勝のクロ選手
・早稲田生
・親が金持ち
・タワマン住み
・イケメン
果たして本当にルキナは貧乳なのだろうか
ちょこさんが全1じゃないと嫌なんだ😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
ゼロサム見た目がブサイクなのもあかんよ
ワリオとの戦いひどかった
>>376
イケメン過ぎばろた
これはプロ化待った無し ちょこさんのゼロサム全1ィに簡単に譲らないでってリプきてて笑った ほんと譲らないで
決勝は相性有利が出ただけでワリオも大概だよね
てか上位10キャラくらい使ってるやつはゼロサムに文句言う権利なんて無い
>>180
すまん。見逃してた。
すごい遅いレスになって申し訳ないが、よければ>>180の思うデメリットを教えてもらえないか?
人気が出てマナーの悪いプレイヤーが悪目立ちするとか、アーケードを優遇してアーケードだけ新キャラを先行して遊べるようにされる、くらいしかデメリットを思いつかなかったよ。おれに想像力がないのかな? スマブラで外人達がキレる動画面白い
家で一人発狂してても引くレベルなのに公の場で発狂出来るってヤバいな
スマブラって癇癪マンの発達障害多いんか
前回ザクしゅーの熱い殴り合いを見たせいで物足りなさすぎる
>>388
同じくらいのキャラパワーでも見てて面白いキャラとつまろんキャラはいるししゃーない ピチューあれだけナーフしてこの前ザクレイが優勝したBig_HouseでもTOP8にいたし今回のウメブラもTOP25に2人いるの凄いな
ピクオリもウメブラ優勝したしやっぱり強キャラは弱くなっても強いんだから容赦なくナーフしていくべきだわ
前回のウメブラが熱すぎたのもあってなぁ
うめきが決勝なら盛り上がったろうに
>>389
別人ですまんが
本体とソフトで4万くらい+オンラインパス年間3000円くらい
これでずっと遊べる家庭版があるのにわざわざアーケードを出す必要もないと思うんだ
既に家庭版を持ってるやつは基本的に家庭版しかやらないだろうし、アーケード触ってスマブラ買おうと思うやつもいないだろ
デメリットしかないと言うよりメリットがある気がしない 昇竜拳の後隙なさすぎてマジで気持ち悪いわ
考えた開発は使ってるガイジと首吊って死ねよ
>>394
妥当なナーフだったからね。必要な限りやるべきだと思う
ただピクオリのシールド漏れは普通に調整ミスだし、直すべきだと思う。ひとつよ ゼロサムもウンポイ処刑人一族だから必要な存在なんだよね
全キャラに対応できるキャラ用意してない辺りがザクレイとの差だな
>>349
あー1位ゼロサムでTOP25に5体もいたらそりゃ叩かれるわ でもずっと3体はいた気がするから多っ!とも思わないんだがw
またTsuニキは勇者を使ってくれたんだね 後で拝見させていただくわ >>389
新規参入の弊害になりそう
キッズが100円入れてボコボコにされたらその子はもうスマブラを敬遠するだろう
親からしてもこわい(キモい)お兄さん達が集まってるゲームに子どもを近寄らせたくないんじゃないか 今回DIOいないしなあ
頼みの綱のしょーぐんさんは予選落ちしちゃったし
>>349
25のマックの人にこの前VIPマッチで当たったけど、全然手も足も出なかったわ
マックは弱いとか言われてるけど強い人が使うと全然そんな感じしなかった スマブラのアーケードとか作ったら3人目以降の乱入を拒否できない仕様になりそう
クルール使ってるんだけど、ロボットとオリマーはまじで弱化調整入れてくれないと無理
ちょこがしゅーとん倒してたり
KENがバナム倒してたり
SP5のリベンジがあって熱いな
shogunは中堅の良キャラ使いだから負けるのもしょうがない
遅延うんポイ処刑一族のゼロサムやパルテナの活躍のおかげでウメブラを予定閉会時間までに終わらせることができたんだよね
つーかリュカはどうしたんだよ
元々弱くなかったキャラがそれなりの強化入って騒がれてたのに世界規模でも日本規模でも全然見ないんだが
かめめはKENソニックにやった相性押し付けをGFでやられただけの話だよな…?
>>416
リュカが大きな大会で結果を出せるようになるにはあと1年くらいのトレモ期間が要るね ザクレイとかめめはたとえ優勝できなくても安定して上位にいてすごいなと思いました
リュカはリュカに時間費やすのに見合った強さじゃないってraitoが言ってました
今後の大会でキャラ相性を対策で覆したら熱いからキャラ相性とかキャラがある程度あるのは悪いことじゃないだろ
>>416
持ちキャラ捨ててまで選ぶキャラじゃないからでしょ
それなら露骨にキャラパワーある奴選んだほうがいい
現状リュカ使いで上位に入ってこれそうな人強も少ないだろうし かめめはずっとゼロサム無理って言ってたのに対策キャラ育ててなかったんか
それはイカンよな
ゼニガメ主体のあとりえさん
フシギソウ主体のHIKARUさん
プレイヤーによって違いあるのもポケトレの好きなとこ ロンさんあとりえさんどっちも勝って欲しくてつらかった
あんなに強そうに見えるゼロサムもイカとシュルクに不利、多分ピカチュウにも不利なんだよね
>>423
やっぱ上位キャラナーフ必要だな(過激派)
個人的にはリュカなんて別に好きでも何でもないどころか戦法的には嫌いな方だけどとにかく珍しいキャラが俺は大会の上位シーンで見たい 国内でゼロサムがのさばってるのってまともなピカチュウ使いがいないからだよな
キシルが無職になってスマブラに専念したらあるいは
リトルマックって体重48kgしかないんかよw いんきゃやん
まじで体力制拒否させろよ
桜井がどんだけ頑張ってもこういうオン周りのスタッフがゴミだと意味ねーんだぞ
とりあえず今回のウメブラの結果を見るに
ジョーカーの弱体化は不要みたいですね
イカは何が有利なの?
確かにあんまりきついとは感じないけど
ジョーカーもスネークも結果出すのが難しい玄人向けキャラというのが証明されてしまったね
>>411
クルールはそもそも最弱なんだから相手弱化じゃなく自分強化だろ リュカとかアイクラみたいなオナニーキャラどうでもいいわ
スネークはDIOいないししょーぐんは人弱だし
ジョーカーはザクレイ参加してないだけ
ゼロサムマジでツエーからな
確かYBもvipマッチの配信でゼロサム相手に3タテされて記憶がある
HP300 3スト 7分ネスに7分間PKFし続けられた事有るけどコントローラーの寿命削りに来るのほんとやめろ
強いのはまだいいんだけどやっててつまらんのが致命的だわゼロサム
ウメブラの結果でキャラバランスがーってのがもうズレてるでしょ
そのレベルでプレイしてる人たちに合わせて調整するの?
>>424
本気で言い始めたの2週間くらい前だから間に合わなかったんだろ
しかも何がいいか今日まで悩んでたっぽいし 否定する言葉見つからなくて困ったらつまらないって言うのやめなー
クソルールはルールが見えた時に切断してブロックしとけ
>> 396
>> 405
サンクス。そうかそういう考え方もあるのか。
俺は100パー近く、ネット対戦の品質が確保されてて、あとコントローラの1F入力遅延のないスマブラがアーケードででたら、そっちをぜひやりたいと思うが、
そこまで思うのはなかなか強い気持ちがないと無理だよな。
レベルデザインっていうのかな?たしかにゲーセンでボコボコにされるもありそう。太鼓の達人とか割と長寿のアーケードゲームはそのへんどう乗り切ってるんだろう。
ゼロサムがイカに不利ってなんでなの?
まさかあばだんごが負けてないからとか言うしょーもない理由じゃないだろうな?
ロンが出るとコメント欄荒れるのがお決まりになってたけど、信者は持ち上げすぎ、アンチは持ち下げすぎでバランスは取れてるからセーフということにしよう
ゼロサムの攻撃の起点となる空Nやグラップがイカの超低姿勢ステップ中に当たらない
掴みもNBもステップ中に当たらない
イカの上投げ空上の確定パーセントがゼロサムだと広い
イカ有利言われる理由はだいたいこの辺じゃなイカ
つかあれは試合に関係ない容姿がどうとか信者やらアンチやらで喧嘩してる奴全員黙ってろって思う
アーケードスマブラの問題点は専用ルールが致命的でしょ
やりたいと思ったルールができずに100円なり50円なり消える
しかも1vs1しか出来ないなら土日の昼間に入る子供にやってほしいであろうゲーセン側の利点もない
つまりジョーカーにもゼロサムにも有利なピカチュウ最強か
まあゼロサムは今回の結果が出る前から
大体の上位プレイヤーに2強だとか4強だとかとにかく最強キャラだって言われ続けてるし
さすがに次の調整で弱体化入るでしょう
>>454
オフしてるひとなら分かってるだろう
オンで出来るようになってもしたいとは思わないが ゲーセンにスマブラ置いたらアナログスティックが一瞬で物故割れるんだよね
アナログスティックのアーケード、ある?
>>449
所詮オンラインでしか粋がれない雑魚だと思ってました
ごめんなさい >>454
8人乱闘で巨大ステージから超狭いステージに変化とかやるとおもしろいよ😃 どこ潰してくるかな?ピチューとか見るとバースト絡み潰すからフリップと上Bか
しょーぐんさんはEVOでそこそこいい結果出してたし人弱ってこともないだろ
ロンとか前にも何回かオフ大会出て結果残してるのに
なんで未だにロンはオンだけみたいなこと言ってる奴らいるんだろ
下Bの無敵削除か
上Bの大幅ナーフのどちらかでゼロサムは許す
回線強者限定でオン6〜8人やらせればいいのにな
スピリッツやトナメとか無意味イベントやるよりそういう実験すべき
ウメブラしてやりたくなったからランクマ潜ったら3連敗でワロタ
やっぱこの時間回線重い重量級やらジョーカーばっかでストレス半端ないな
避けたつもりで当たってしまうわ
オフでのゼロサムは強いけどオンのゼロサムは大して強くないから弱体化なしとかなりそう
>>446
ボコボコは対戦ゲーでは避けれない問題だからそこはしょうがないと思うけど
スマブラで問題なのはそれよりガン逃げだと思う
ヘタしたらスト2時代の待ちガイルより荒れる(というかつまらないと思われる)原因になりそう >>417
ソニックロックマンほど相性酷くないので
単に実力負け 無料のフリップで攻撃も防御もできて
当たったら崖外ではメテオ、ステージ内なら上B確定するインチキ姉さん
クルールの後隙全部半減させて上Bの速度3倍にするか空中緊急回避可能にしてくれ
ドンキーとかいう復帰弱者ボコるのおもしれえ…
空下メテオ、くうごメテオ、大砲コンボ、何でも簡単に決まるわ
だから俺は何度も何度も
クルールはドンキーには有利取れてるって言ってるわけよ
おわかり?
>>467
ガン待ち有利なの調整するには大幅なフレーム調整が必要だから無理よ
ただでさえ細かい調整なんかぶん投げてるゲームなんだから キングポジールがいる限りクルールの上方修正はないな
ゴリラは重い意味が無いレベルで防御面が悪い
復帰阻止とかですぐ倒せるし
まぁ攻撃力も高いからやられる時はすぐやられるし、勝敗に寄らず試合が早く終わる
クルール対ドンキーは大砲や王冠がバシバシ決まって気持ちいいんだけど気づいたら負けてる
ちな雑魚
切り離しできないアイスクライマー使いだけど、目標のVIP直近50戦勝率9割達成できた!
やっぱり切り離しなんて必要なかったんや!
>>478
空N下Bor上スマとか確認しづらい要素が増えるだけでゼロサムってオンライン逆に苦手だよな >>483
ロマンコンボは出来た方がワンチャン力上がるが安定しないしな
カンストプリンも眠るはたく使わないし >>483
相当地力あるな
でも使えたら更に強くなるから練習したら?
コンボ、掴み耐性あるだけで十分強いけどさ >>484
オフでは確定するコンボが確定しない
最低空Nもでない
この2つがきつい
ただフリップで埋められること多くなるからいいけど 近接キャラでケンとかプリン相手にするのつまらなすぎるだろ
フリップで気持ちよくなるよりスマッシュ通してしまってあったまることの方がなんとなく多そう
>>449
ロンさんは優勝候補筆頭だと言ってましたが、そんなことはありませんでした
ごめんなさい >>485
むらさとの切り離しコンボとか見るとすげーって思うけど、やっぱり実戦で安定して使えそうな気はしないよなぁ
>>486
練習したけど全然できないんだよ・・・
交互ブリザードくらいならできるけど踏みつけコンボとか何度やってもできない >>425
とは言えポケトレでヨッシーって個人的にはちょっとやりにくい部類だからあとりえナイスファイトって感じだわ
ダウン連ミスは痛かったけどあれは焦るとミスるからもうしゃーない このゲームのオンラインやりたいルールでできなさすぎて頭おかしくなりそう
大会って誰が優勝したの?
パッと見たらうめきさんがグランドファイナルまでいってたのは配信で見れたけどそのあとどうなったのかわからん
>>495
ダウン連決まってたらね...
ポケトレ使いさん頑張れーーー >>475
海外の大会の動画見てるといつもTEAいて笑うわ そしていつも無双してる >>473
0398 なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-PXsF [1.75.211.91]) 2019/04/18 12:37:16
クルール強化きたんだな?
vip中堅の俺がこの強化について言うがまぁ…今まで通りって感じだな
俺の予想してた空上後の隙減らすはあるけどまぁ事故が減るくらいだな
ま、こんなもんだろうとは思ったよw
>>452
>>457
サンクス。やっぱり課題に思うことって人それぞれ違うもんだね。ルールはたしかに大雑把にしか設定できないだろうね。
ただ一戦ごとに金出させてる以上、希望の遊び方をさせないわけにはいかないと思うから、優先ルールはアーケードなら確定ルールになるんじゃないかな?
遊び方のマナーの問題かー。現状、オンラインでもどうにもなってないもんだよねえ。
ガン逃げとか煽りムーブとかしたら明確に不利になるか、もしくは善戦や適切な撃墜後のアピールとかすると下側が得するルールにならないもんかねえ。
少なくとも、今のオンラインマッチでのアピール一律禁止は正しいとは思えないよ スマブラの埋めに対してレバガチャ必要だけどマジメにレバガチャやってる人いる?
すぐにコントローラー消耗しそうでレバガチャできんわ
>>457
ないだろうね。備え付けの操作器は、ほかの格ゲーよろしくレバースティック備え付けないといけないだろうね。やりにくいだろうけど。 >>505
というかレバーは倒されてるか倒されてないかの0or1の判定だから少々ガタがきても問題ない&丈夫な造りができるけど
アナログスティックは繊細な角度の感知をしなきゃならないから壊れやすいんだよね
ゲーセンでいろんな客が触ってたらすぐ壊れるだろうし、客がプレイ中に壊れたとき面倒だし アーケードの話もういいよ
俺の考えた最強のスマブラスレでも立ててそこでやれ
その発想でスマブラ用のアケコン
みたいなの作ったらおもしろそう
vip全然行けねえわ立ち回りが雑魚すぎる
一番vip行きやすいキャラって何?
ダムスでインキャすれば行けるか?
ザキって30%とか40%で死にすぎじゃね
確率どうなってんだよ
反撃できない技を擦り続けられるゼロサムは果たしてスマブラをしていると言えるのだろうか?🤔
いや、ひょっとしてこれがスマブラの正体だったのか!?
これがレジェンド級のおっぱいらしい
ルキナ憤死するだろ
>>512
デデデが1番簡単だったけど空後は当てれないとダメ
ダムスはいいかもね >>513
確率1%スタートの20から120の線形みたいなカンジだった気がする >>501
こないだ海外の大会優勝してたけどあんま騒がれなかったよね >>520
風呂入っても脇や足をろくに洗ってなくて臭そう >>512
村人でハニワ出してジャンプをパチンコで狩るだけの行動しかできないやつが530万くらいあったから村人いけるぞ >>514
読み合い拒否して嬲るのがSPの基本だぞ >>503
確定にすると今度はマッチングの問題が出てくるね
ついでに確定にするのをスマブラはよしとしない
そもそもオンやオフを自由に遊べる高校生以上はゲーセンがターゲットにするメリットがないよ競合すれば採算取れなくなるのは明白
そうではないその下の子供をターゲットにするなら遊びの幅の面で4人ルールはあった方がいいしそうなると別に家庭用の無線でも構わない
となるともうアーケードスマブラの存在があまり現実的ではない キャラ追加する前にちゃんと調整しろと無能運営には言いたいわ
>>528
使用キャラによるが特に共通するのは
リーチ外からやられると辛いよ
浮かされると辛いよ
横強は警戒しろよ VIPになると回線方式表示とかあるといいんだろうかなぁ
その分無線サブが下にいって初心者帯がすごいことになるけどw
リュウがトップ12に居るのにケンがトップ32に居ないの草生える
>>528
横強には付き合わない
横Bはジャンプして避ける
崖と着地が雑魚だからそこでしっかりリターン取る すま村が俺の中で神ステージなんだけど、メイトとか大会では認められてないんだっけ?
狭くて真ん中に台とか最高すぎる
デデデでひたすらチーム乱闘で運頼みがVIPに一番近いかもな
実際にVIP直前でチーム戦遊びでやってみるととんでもなく下手クソな射miiや子供リンクが潜んでる
VIPの門番として徹底的につぶすけど
>>528
掴み拒否する
コンボされたら基本は暴れずに離れて着地、最悪崖まで逃げる
攻撃当たりにくいし潜り込まれるから無駄な攻撃を手癖で降らない
%より崖外に出して有利展開維持する >>512
ゆうと君みたいにシャゲミで飛び道具撒きまくるのが一番簡単
ガード調整や全体レベル向上で前に比べれば少し難易度上がったけどまだVIP以下では通用する戦法 空中ジャンプした瞬間にCステで技出すと慣性が消えることがあるんだけどバグ?
567万クッパなんだけど、誰か対戦してくれる人いない?
できれば格上だとありがたい
ゼロ仕様のmiiと当たったがヤツを初めてカッコいいと思えたかもしれん
幻夢零を撃ってきそうなプレッシャーを感じたぜ
>>535
NBやガーキャン空N、横強での硬い立ち回りをされると厄介になる
投げはあんまり貰わんように間合いには気を付けてな
565万のフシギソウ軸多めのポケトレの発言だから軽くで考えていいよ 対策教えてくれてありがとう
置きってことは相手の動き読めなきゃいけないのか…つらいな
このゲーム極稀に相手に忖度し始めるのなんなの
たまたま相手の足元に木箱来てモンボ3個出てくるとか対応出来んわ
vip以下どころか前作じゃ飛び道具シャトルランが当たり前だったのが今じゃ信じられない
置き気味の行動をゼニガメの横Bで狩られてあったまる
あると思います
直球な萌えデザヒロインは指で数えるくらいしか居ないゼルダ伝シリーズから
わざわざピンポイントで神トラゼルダを選ぶのに
エロかわ美女だらけのFEシリーズからよりにもよって地味ブサイクのルキナを選ぶ桜井のセンス
>>551
運だよ
同じアイテムとかは時々出るようになってる riddlesってプレイヤーめちゃうまいな
リヒター使ってみたくなってきた
難しいん?
ルキナはおっぱいがないのが絶望的なだけで可愛い部類定期
ホムラヒカリを参戦させて屈辱を味わわせるべき
蛇の手榴弾なんとかしてくれ…考えたやつ頭おかしいだろ…ハー
>>513
ほい 40%はワンチャンだけど普通にあり得る確率
逆に俺は敵140%約俺50%の死ぬ確率90%状態でザラキを当てて死ななかったことがある
使ってる身としても20%以下なら死ななくて良かったと思う ウルフでゼニガメってブラスター連発してガーキャン上スマ狙えばいいよ
投げだけ食らわないようによく見てれば相手は何もできなくなってフシギソウに変えて葉っぱカッター撃ってくる
蛇の手榴弾でおかしいのは一定の速度以下になると攻撃から設置扱いになってピット君の下Bで反射しようとすると反射より押し出し判定が優先されるくらいだよ
蛙とかジョーカーの空上で巻き込みながら叩きつけられる奴って受け身不可能なん?
あれめっちゃ苦手なんだが
>>564
ゲッコウガの方はダウンするから受け身できる
ジョーカーの方はダウンしなかったはずだから受け身無理 >>564
カエルはできる
ジョーカーは多分できない ゆうとはやっぱ凡ゆる意味でゴミキッズだったな
普通に復活してるやん
>>17
これの検証でこれから増えるであろうゼロサムにやってみた
ダイヤルフラッシュでの66%コンボは相手が9%くらい入ってたら確定する。0%では無理
ダイヤルストレージからの斬空下撃横強はダウン入ると相手の跳ね方で安定しないから使わない方がいい、最後を横スマにすると23%からどこでも撃墜できる
ただジョーカーとかゼロサムとか体が薄いキャラに対しては空下の2段目が入りにくいけど初段を捲りで当てると安定して入る
…シュルクとかいうキャラやばくね? ゆうとって人18歳であれやってんのいくらなんでもヤバない?
しゅーとんかれあか忘れたけどかなり前の配信見返してたらゆうとくんが普通にコメントしてて笑ったわ
あの頃は普通のスマブラファンだったのかな
どっかの半コテみたいに注目得られると承認欲求のおかげで辞められなくなっちゃうんだよね
>>557
屈辱を味合わせるなんて残酷な事せずとも
ルキナは削除でいいだろ ダイヤルストレージってあらかじめ次のモナドをすぐに出せるようにしておくテクニックやっけ?
俺がシュルクを使おうとしてトレモ段階で挫折した元凶
>>530
少なくとも、オフライン対戦は、大人になると一緒に遊んでくれる人探すのに苦労するよ。いい大人にもなって、結構やり込んでるなんてなかなか恥ずかしい気持ちもある。vip部屋入ってますなんて、間違えても言えない。
一方オンライン回線は自費でいい回線引けば、それで終わり。人間関係も基本気にしなくていいから楽ちんな面がある。ゲーセンでなら行きずりの相手と野良オフラインを気軽にできるんじゃないかなって幻想を持ってるよ。 >>509
実際スマブラってどのくらい細かく判定してるんだろうか
本当に完全アナログで反応してるようには感じないんだが
小倒し、中倒し、最大倒しぐらいのデジタルでわけてもかなりの人は気づかなそう >>572
カムネガはこのスレのせいでマジで性格歪んだと思う
最初は割と普通だったのよあの子 そろそろ調整のアプデが欲しい
最後のアプデってバンカズ実装した時だっけ?
>>578
これマジでわからん
反転Bのために弱倒ししたいのに反応しなかったり横Bになったりむずい >>579
歪んだのか最初からそうだけど表に出さなかっただけなのか…… >>574
そうそう
Bを11F押し続けるとパレット展開するんだけど、その11Fを先に消費しておくと早くパレット展開ができるテクニック
着地隙を上書きできるからパレット開いてすぐ閉じることで確定帯が広がったり(ダイヤルフラッシュ)、モナド切り替えで斬から撃の確定コンボ生み出せたりする カムネガ君はまだ思春期真っ只中だから本人の意思次第で立ち直れると思うけどね
思春期真っ只中に5chの半コテとか最悪の情操教育やな
右スティックだけでスマッシュ出るようにしてほしい
急な横強とか出そうとすると結構横スマに化ける
>>586
ああ、左スティックからスマッシュを削除するってことか……スマン スティック+攻撃でスマッシュが出ないようにちてほしいってことだろ
やっぱこれだろ 最後のDLCキャラは 確かにはじきスマッシュOFF機能は欲しい
主にアイクを使うときとか
スティックを半分ぐらいしか倒してないのに速く倒してしまったらスマッシュになっちゃうのなんとかしてほしい
「飛び道具多いからこのキャラむかつく」は主張としては弱すぎる
飛び道具を数種類持ってるキャラはいっぱいいるからだ
「飛び道具を同時に2つ撃ってくるアイクラってどういうこっちゃ」ならまだ分かるが
別に一種類でもゴルドーとかブラスターとかはウザイぞ
>>591
Cスティックの強攻撃はニュートラルに戻さないと2発目が出ないから微妙に使いにくい アイクラの飛び道具は殴るだけで相手に判定付きで帰っていく
慈愛に満ちた飛び道具だぞ
ガノンの光弾はここにあったんだ
ボーダーが昨日549万後半?で今日の昼551万で今552万か
上がるの早いよ…
>>601
これはある
先行入力の関係で空中攻撃が左スティック依存になったりといろいろCスティック不便だわ へぇ、VIP勝率9割の神でも二発目はボタンで先行入力ってわけじゃないのか。やっぱ色々いるんだな
ウルフ俺に向いてないのかもしれん
バーストができない
ザクてぃーさんが向かってるsummitってすごい大会?
ワシ「ぬああああああああおおおお!!!!」カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ
スティックが死んでいた
ガノンは足回りもそうだけど必殺技の用途がかなり被ってるのが痛い気がする
NBはタイマンではほぼ死に技だし横Bと下Bも突進で2枠使うのはもったいない
上Bもガーキャンとしてはクソ遅いくせに(ガノンの足回りの悪さもあるけど)復帰技としてもイマイチ
ガノンの必殺技をドクマリにしたらだいぶ強くなると思う
魔力弾はほんと欲しかった、弱で跳ね返ってもいいから
ガノンは取り回しが悪いからこそ許されている性能の技がいくつかあるから
いつまでも変わらないおじさんでいなければならぬ
ロックマンのリフシナーフしてくれよ
あの技のリスクなさすぎる
キッズはガノンの横Bを下B並の速度、範囲にしろとか思ってるんだろうな
ガノンはみたいなPSいらないオナニーキャラは何もしなくていいわ
プリン🤔
アイクラ😭😭
ミュウツー😒
あと何かあったっけ
にえとのがピチューはA-かB上位って言ってたw
さすが見た目通りしょーぐんタイプだな
クルールとかいう最強キャラランキングの影響でキッズすら離れたコンボ食らうために生まれたワニ
思春期に5chにハマるとみんなチンフェみたいになるんか
やらんでよかった
今のガノンが底辺になるくらい最下層を底上げすればいいかなと思う
ネスのPKファイアーは同時に画面に出せるの1つまでにすればいいだけなのにそれすらサボるとか
もこうは昔2chでコテハンで煽り倒してたから1%ぐらいは才能あるやつがいるかもしれない
>>627
ごめんその通りだと思うわ
sはないし相手次第でbあると思う ネスのPKファイアーって二連発で喰らうようなもんじゃねえだろ
ロゼッタちゃん飛び道具に弱すぎるんですけどどうしたらいいですか? 特にヤンリンとロックマンは何しても勝てません
7主カラーで勇者使いてえなぁ
バトルロードなんかは頭身高いんだからいけるやろ
>>634
相手次第でbってなんやねん
普通にAあると思うわ 苦手だから自分は当てにはならんけどプロたちもAに置いてるし なんなら上位に置いてる >>623
miiガンナー使ってるけど自分の持ちキャラながら多分あいつPSほとんど要らん
空ダ2と4、反転空後、素早い確認、その他テクらしいものはほぼ一切出来ないけどvipでかなり勝ててるわ
本当は崖ボムとか空前絡めた立ち回りとかボム着地掴みとかあるんだろうけどそれも出来ん ガノンに読みで負けてるくせにネットでこき下ろす雑魚がいるってマジ?
スマブラのプレイヤースキルって操作テクニックじゃなくてどれだけ釣り行動が上手いかだろ
>>638
むしろcとか最弱とか言わないだけマシだろ
しょーぐんの政治力なめんなよ 配信されるまでハリセンカズーイはどりゃーと同じくらいの性能だと思ってた
>>446
ゲーセンの他の格ゲーやってたから言えるのとだけどレバー死んでるしボタンも埋まるしキッついわ
ちゃんとメンテしてくれるならまだしも 休日のこの時間帯の低レート帯はマジでカオスだな
クソルール、ラグ、負け切断、
>>636
下Bで爆弾やメタブレ奪ったり空中技で飛び道具かき消しながら丁寧に差し込むしかない
ヤンリンは復帰弱いから一度外に出たら空下で倒せるから5分くらいだと思う
ロックマンは復帰に誤魔化しが効くから難しいけど 優先ルールは別に3ストックが2ストックになるくらいならいいんだが
1スト3分サドンデスマン、ステージ違い、果てはアイテム有りから体力制まできつすぎる
専用部屋から出られん
>>647
ヤンリンもワイヤーあるからかなりきつい そこそこ飛ばさないと上B出さないから置き空下も中々当たらん…
というか外に出すまでが辛すぎる ピチューはゼロサムとかジョーカーとか上に相性いいしAランじゃね
まぁゲムヲとか変なのに相性悪いけど
CAPCOM三枠目がありなら金獅子ラージャンの参戦希望
鳥山明と金髪の二つがあればDBファン大歓喜間違いなし!
なんでオフにフィットレ使いおらんの?ぽちさんくらいやん
リュカのPKファイヤーの着地隙減らしたのマジで意味わかんねぇ
ピチューピクオリはナーフされてから流石にAには下がっただろ
どこで区切るかによってもキャララン変わるだろうし、ゲムヲあたりがBに入れられてる感じだったらコイツらもBなんじゃないかと思えてくる
撃墜された後に空後ブンブンとかワリオ空上とかされるとまじでイライラするわ
さっさと死ね
>>658
なにされても突っ立っていてもブチ切れてそう >>656
正直これ腐るほど見た でもキリハラがめちゃくちゃ読み通しまくってターン継続しまくってるし飛び道具ぶっぱにはマジで苦しそうだし対策分からん
前も動画勧められたけど正直キリハラの読み異次元過ぎる なんでジュニアが弱キャラ扱いなのかわけ分からん
空前空後強すぎんだろ
>>658
相手にとって煽りじゃないんだからやり返せばいいじゃん バンカズ使い方全然わかんね
Dキャン振り向き横スマがやたら滑って使いづらい
ロゼッタはキャラランク見る限り明らかに過大評価を受けてる気がするわ
クルール弱いわ
ほんとどうしようもねえなこいつ
やっぱ時代はクッパ様だわ
クッパ様ちゅっちゅ
>>658
なんの空後ぶんぶん?
ワリオの空上はウザいからキレていいぞ 練習と分かってもあれはウザい クルールとルキナは後隙とおっぱいを等価交換するべき
最後の切り札でハブられたばかりかアシストにすらいないからダスターのアイコン使おうとしたのにアイコンすらないからぶちギレながらクマトラのアイコン使ってる
>>660
チコいない時は差し込み難しいから無理しない
爆弾キャプチャして上手く使う
チコの下強で飛び道具かき消してからの横Bでライン詰める
下強、空後、空下等で外に追い出して復帰阻止
自分が弾キャラと戦う時に意識してるのこれくらいかな
ロックマンきついけどヤンリンは復帰阻止噛み合ったら十分勝てると思う(自分は勝ててる)
勿論格上のヤンリンとかに当たると何もできず完封される事もあるけど >>654
すまん部屋爆発して建て直したんや。0時に解散した… >>673
崖ゴルドーもっとまくのと吸い込み封印したらいいんじゃね?
というよりそのカードだとデデデ側が不利臭いからしゃあない >>673
すまん 逆でクロム側か
とりあえず当たらない攻撃ぶんぶんしてるイメージあったからデデデを動かして後隙つくのを意識すればいいと思う
12〜13秒の奴とか多分やる必要ないかと >>673
復帰上Bで頭出さない
デデデは崖に飛び出るより崖を狩る方がいいと思う
フェイント入れよう ロゼッタは飛び道具と擦れるキャラ全般に弱いからforに置いてかれてる
もしforと同じくらい性能高かったらキリハラ世界獲れるよ
マリオンドクマリ消せや
うんポイガン待ちでバースト圏内になったら上スマ擦りしかしないだろコイツら
立ち回りどうこうじゃなくて
操作に自信がないからだろうけどそもそも相手を全然見てないじゃん
相手がちゃんと引いてんのに目の前に着地して攻撃食らうっていうね
攻撃パターンも大ジャンプで相手に突っ込んで急降下って逆VIPでもボコられるレベル
急降下でピュンピュン振ってりゃいいと思ってんのか知らんが話にならん
わざわざ見にくい戦場化・終点化選ぶやつ頭おかしいだろ
下ガンブッパしながら降ってくるジョーカーに悪質タックル
あ〜なるほどこういう事かって
久しぶりに来てみたら案の定ゼロサムのことばかりで草
オンだとあまりいないけど許されていい性能ではないよねいろいろ
ゼロスーツサムスは原作やってるとクソザコなイメージあるのに強いのが気にくわない
移動は速くていいけど動きは止められるが攻撃力は物凄く低いキャラにしとけよ
動き止めるだけでもチームでおじさんと組めば居場所あるだろ
ゼロサムの勝率リザルト最初キレイなのに急に研ナオコみたいな顔になんの何なの?
540万台のvip手前ラインにいたはずが急に勝てなくなって400万まで落ちて草
なんだこれ…
動画見て立ち回りとかコンボとか基本的な動き知りたいんだけど、動画だと要らねえ喋りが多くて我慢できない
本当は画像とテキストだけが理想なんだけど
ゼロサムに有利なキャラはイカとシュルクとオリマーとピカ
メタおじ「ぐへへへパルテナちゃ~ん
そんなに空Nで拒否ってないで私の宝剣すらせてくれよ~☺」
っさぁ始まりました0%対0%!
しっかりとメテオ決めていくぅ!
>>697
対戦動画じゃなくて解説動画ね
挨拶とか何も要らないから動きだけ知りたい >>702
でも音速で振ることが出来るぞ
この宝剣で何人ものプププランドの住人を快楽の沼に墜としてきたことか… だいたいの解説動画は滑舌悪くて言葉詰まりまくるしなんかにちゃにちゃしてて不快なことこの上ない
収益化狙うなら動画媒体が1番良いんだろうか
まあ文句を言える立場ではないんだけど
>>698
これ一見メタナイトがセクハラしてるように見えるけど、これってただただパルテナの空Nでいじめられてるだけだよね。 バンカズ卵うんポイ弾幕の使い方覚えたら確かに強いわこれ
でも使っててつまんねぇからインファイトしに行っちゃう
>>704
でもやっぱり動いてみるのが一番分かりやすいよ
手元写っていればなお良し >>704
単純に動画のほうが分かりやすいし作りやすいからだと なんかオンラインには接続できるし接続テストも成功してるのに動画の投稿ができない…アドバイス貰おうと思ったのに
オンライン接続は問題ないのにリプレイ投稿しようとするとDNSまたはProxyの設定が間違ってるって言われる
でも昔あった攻略サイト、コミュニティみたいなのって死に絶えたよね
同人・インディゲーとかはたまにあるけど
どこも丁寧で、皆と管理人の努力の結晶っぽくて好きだったんだけどな
今は検索してもクソみたいな企業サイトがトップに上がってくるし
youtubeかtwitterで探すしかない
エアプ企業サイト抜きにしても
今はwikiとか作っても自己顕示欲の塊とかなんでwikiの管理人の広告費稼ぎに協力しなきゃいけないんだとかで叩かれる時代だし
比較的民度がいいマイナーなゲームのwikiはまだあるよ
それでも編集合戦とかは起こるが
ちなみにクソみたいな企業サイトがザクレイのスポンサーです
>>710
IP振ったりしてるけどそんな事言われたことないな
とりあえずドック抜き差しとか電源OFF/ONして一回接続切ってみれば? トナメばっかやってて久しぶりに誰かと潜ったけどVIP付近またレベル上がってないか
それともこっちの腕が鈍ったか
>>716
抜き差しして再起動もしたけど治らん…動画やリプレイの投稿だけイカれてて対戦とかはできるんだよなぁ 準VIPとかそろそろ作ればいいのに
新規が逃げるぞ
戦闘力6桁でも普通に空ダとか使ってくる奴おるしこのゲームレベル上がりすぎじゃ
スプラみたいにCBASランクで良いのにな
なんでこう極端なランクにするかね
>>714
硬派なRPGとかは年齢層高いせいか民度良いイメージだな
wiki見てると日本語がおかしいのが気になるのあるある >>718
うーん、なんでやろ
有線なら無線で繋いでみるとどうなるか、
それもダメなら、設定新しく作ってみる
あとエラーコードで検索か 自分が何人より上にいるかっていうランキング制のレートなのに数回戦って100万とか変動するの欠陥としか言いようがないでしょ
このまま11月にテリーと共に調整かな
遅い遅いと思ってたがまぁもう10月終わりだし気長に待つか
今更ながらSansコスチューム買ったから射撃miiでVIP行くまで練習しようかと思ったけど今の非VIP帯って乱闘やらせようとするようなのしかいないのな…
顔も名前も知らん相手とハイエナしあって彼らは楽しいんだろうか
>>725
つーか、そんな戦闘力ど真ん中におるんか ネットのゴミ情報ほんと増えたよな
ちょっと深い部分のワードで絞らないとゴミしか出てこない
今でもガノンやクッパならvip前余裕なのか?
正直ガノンきつい相手多すぎる
ルキナとかパルテナ使ってる時の方が断然勝率いいんだけど
今でもガノンやクッパならvip前余裕なのか?
正直ガノンきつい相手多すぎる
ルキナとかパルテナ使ってる時の方が断然勝率いいんだけど
>>724
んー、いろいろ試したけど治んないわ…この前までは普通にできてたのに…
また時間あけてやってみるわ、ありがとう ぐぐる際に使え
「-gamy -gamewith -game8 -altema」
wikeはクソ化したけど今作はYouTubeでいくらでも教えてもらえるから恵まれてるんだわ
Forはコンボゲーだったし情報無いしで遅れて参加した俺は大変だった
>>737
逆VIPでもコンボしてくるーって言う奴いるけど、多分動画サイトが鍛えているからだよな まあスマブラは動画で見て学べる部分が多いから全然いいけどな
逆VIP付近で空ダとか使うのはサブキャラを試してるんだろ
元々はVIPでもSP勢とかの初触り組は他キャラ無理だよ
勝ち負けにも拘ってないから技や復帰の確認してるだけであっという間に戦闘力下がる
残り1ストで極端に守りだすのは戦闘力気にしてるメインのやつだろうな
スレがゼロサムの事ばかりで草
前からやばいって言ってる人はいたのに
買ってからしばらくたまにしかやってなかったがここ二週間やる気がもどってだれかとにこもってるんだが
見事に勝率約50%くらいで神レーティングだなと思った
ちなみに250万〜450万
>>727
ようは自分の好きなキャラを動かせれば楽しいんだよ
でもタイマンはガチ過ぎて無理ってわけ
誰一人積極的に攻めずにタイムアップでも楽しい かめめさんは遅刻することへの恐怖心からウメブラは前日から寝ずに臨んでいるらしい
最高の集中力でプレイ出来るの2試合が限度なんだがお前らよく連戦出来るな…
この時間にものっすごくラグいゴリラがいたんだが
あいつジャングルから回線繋いでんのか?
あーダメだ530万から上がりもしないし下がりもしない
皆つえーな
俺もVIPで勝率5割程度から全然上がる気配ないわ
リプレイ撮ったりしてずっと試行錯誤しながらやってんだけど上達してないんかな
トレモに引きこもってコンボとセットアップ練習して専用部屋で立ち回りを洗練させつつキャラ対をする
満を辞してだれかとに潜るとクソみたいな立ち回りに戻ってる
vip手前は
真面目なスマブラがクソ上手いけど対応力高い
雑だけど暴れやスマッシュのあて感がいい
オン特有の害悪行動特化
の3パターン入り乱れててやばい
俺も苦しんでる
>>751
VIP超えても時間帯でその3パターンに分かれてるよ
1つ目は深夜
2つ目は昼
3つ目は夜 >>752
なるほどな
ぶっ通しでやってると急に勝てなくなる現象は相手の傾向が時間で変わるのが影響してるかもなと思った 鉄拳に浮気してからスマブラに戻ってきたけど、
格ゲーで大事になる両対応の概念ってスマブラでもっと使えないかなって色々試すと結構発見あるな
ジャスガ適当に仕込みつつジャンプ入れるのマジでつえー
調整班のaMSaさんはジャスガ仕込みの両対応ムーブをよくやってて他のプレイヤーとは違うモノがあったと彼と対戦したことがある人が言っていたな
選択画面のモデルと実際動かすモデルって別なのかね?
リプレイだとかっこいいのに選択画面で微妙なキャラ多過ぎだろ
ジョーカーとか
リザルトのモデルが別のはシュルクが証明してくれてるな
オフ勢タレントパワーランキング
>>754
スマブラ上手い人は3つの受身に対して2つ潰せる行動の選択とかが上手いイメージ VIP目標にしてサブキャラ練習してたら何回拒否っても乱闘になるんで仕方なく乱闘やったら2連勝しただけで543万から560万まで上がったんだけど乱闘って戦闘力上がりやすかったりする?
>>763
あれホンマにキューピーちゃんにしか見えん >>761
攻撃で複数択潰すのは意識できてたんだけど、他に浮気するまでは防御が愚直だったんで、
そこが解消できたのは大きいっていうか楽しい
適当に取れたらいいなで置いてるジャスガパキンパキンとれて気分は上級者だわ あープリンクソつまんねー
一生空中攻撃差し返すだけの作業だけなのに浮いてる時間なげーから試合時間も長い
一々疲れるわ
ロクに飛び道具もないから攻める必要があるのに空中で差し込める技が微妙なのがキツいわ
ガーキャン行動強いクッパとかにガード固められたら終わり
立ち回り上手くて格上だなーって感じる相手より、コンボと空ダとか反転とかの操作が上手い相手の方がずっと強いな
一回触られるだけでかなり不利になる
T.ヨシザウルス・ムンチャクッパスっていう種族の恐竜だよ
いやT.ヨシザウルス・ムンチャクッパスって種族の恐竜っぽい亀だよ
>>760
一位はしろまんた先生で74万パワーなんだよね あとりえってスマログメンバーの中でも影薄いよね
強いイメージもないし
バンカズつかってる人に聞きたいけどバンカズに対して有利取れるキャラっている?
>>780
書いてる記事はすごくいいんだけどな
露出少ないからよくわからん >>781
バンカズ使いのraitoはインクリングはきついって言ってた
上投げ空上がめちゃくちゃ確定帯広くて入りやすいらしい
あとパルテナもきついとか 性的嗜好からしてTsuさんのルカリオへのキャラ愛は本物なんだろうからそんな彼がキャラで悩んでるの見ると辛い。。。
パルテナ難しいんだけど使い方教えてくれ
立ち回りで空Nあてればいいのはわかるけど皆それくらい警戒してるし対策され過ぎててちょっと触った程度じゃ勝てない
>>749
俺も数ヶ月前から5割だけど、格上の相手と差があるのが原因だと思う むらびとしずえは確かに爆弾封印されるからキツいな
あとインクリングとパルテナがきついのか サンクス
リスク背負って強くなるルカリオ使ってると無条件に強い最上位キャラに相当イライラしそう
パルテナとかスマブラの基本の塊みたいなキャラじゃない?
立ち回りで何か一個の技を主軸にして頼るって思考がそもそもあんま良くないと思うど
>>791
俺もパルテナは立ち回りの強さが問われるキャラだと思うわ いやパルテナは空Nだぞ…
クソデカ判定引っ掛ければデブキャラじゃなくても40〜50入る
>>787
近距離が弱いから密着されないようにする
飛び道具で相手を動かしつつ、相手の動く先に空中攻撃を置いていく感じ
空中横移動弱いし自分から動いて差し込みにいくキャラじゃないと思う VIP入りたてのパルテナと当たると近づくと無限空N扇風機しだして離れると横BとNB交互に繰り返しのバカみたいな量産型だったりすることあるな
VIP舐めすぎだろ
ウルフの時も見たけど強キャラをスマブラらしいだとか基本的な性能してるだとか正当化するのやめにしませんか
どうせ使い手が言ってるんだろうけど
基本立ち回りは空Nの当て方と下投げ空後だけ覚えればそこそこ勝てると思う
テレキャンとか別に練習しなくていい
杖クルクルだけじゃなくて対地空前も使ってくださいね
>>797
いやスペックが高いだけで基本的な性能だろ
サムス、スネーク、ケンなんかも強い人多いけどここらへんは尖った性能してると思う ノーリスク技を擦り続けるのが正しいスマブラSPだぞ
1ヶ月前にスプラ2でお気に入りのキャラコスチュームを登録してスマブラspに連動させてカラチェンで使えるようになった夢見た
神のお告げか?結構スマブラsp復帰する人も多そうだし今から桜井に電話して採用してもらうわ
空Nクルクルを当たる方が悪いとか言ってるやつこの前見たけど
よく考えたら多段技の攻撃徹底してスルーできるならピチューピカチュウあたりに困ることもないわな
理想論者だったのかな
全ての攻撃は当たるのが悪いから、なんら間違ってないな
>>787
パルテナは当たるか当たらないかギリギリくらいの距離に空前置いて様子見して、相手が無理に突っ込んでくるようならガーキャン掴みからきちんとリターン取る
突っ込んでこないようならオート照準とかで相手に圧かけていく
で、なんだかんだ空Nはぶっ壊れてるから甘えた空中からの飛び込みは空Nでお仕置き
あとは下投げ空後安定させると崖際のバースト力上がるからトレモで練習する
爆炎は地上ではあまり振らず崖上がりに合わせたり崖外に出してから使ったりって感じかな あたっても仕方がないって考えるよりは当たるのが悪いって思ってた方が上手くはなりそう
立ち回りでこれ振っとけばいいって技はインクリングの空後くらいじゃない?
あれギリギリの間合いで打たれるだけできついキャラは相当きつい
何も考えてなくても勝つ時は勝つし、もしかしてこのゲーム考えるだけ無駄?
>>795
パルテナよりサムスダムスでよく見る
VIP手前あたりに多いけど待ち以外の勝ち方知らなくて崩されると何もできない 当たるのが悪いとか言うなら猿の切り札避けてみろ😡
ゼルダの切り札実践でかわしてみろ😡
アバダンゴのおなら受けずに3ストとってみろ😡
>>150
お前本当にゲーセンでオンライン対戦ゲームしたことあるか?
普通にラグいときはラグいし固まる時は固まるぞ >>813
あばだんごにの攻撃を避けられない自分が悪いのは変わらんから
何の反論にもなってなくてウケる >>813
猿の切り札はフリーなら避けようと思えば避けられるし… 当たる方が悪いって言ってるやつはまじもんのガイジだよ
そんなバカ言ってるから擦り得調整されてるのに気づけよ
>>818
お前は悪くないぞ
人間じゃ避けられない調整してる運営の問題 一流同士の切り札勝負だと全ての切り札が当たって当然になるんだよね
>>819
そんなんが調整を左右していると思うほうがガイジや
お前の行動は調整になにひとつ影響を与えないぞ、世界はお前を見ていない パルテナの空Nはガード漏れて最終弾かすっただけで巻き込まれるから
特にデカキャラなんかは拒否しきるの不可能だと思う
また調整に文句言ってる奴がいるのか
使用キャラなんだよ、言ってみろ
ウルフ強い言われてるけど使っても使われてもそんなに強いと思ったことないな
挙動が素直だから与し易いし読まれやすい(勝てるとは言ってない)
某有名な上位プレイヤーが
ローリスクハイリターンな技擦って勝つだけのゲームだから面白くないって
言ってたな
>>421
亀レスだが
見合ってないんじゃなくてリュカはアドリブを制しないと勝てないキャラだからこの間の上方修正の数値だけ見て手付ける様なニワカには扱いきれないだけだろ やりたくもないルールやらされて切断したらペナルティってマジでクソ
俺じゃなくて桜井を恨め
>>825
いいキャラだと思うけどね
バースト技はちゃんと反確あるし、スマブラがうまくないと勝てない >>829
PSが露骨に出るしいいキャラだとは思う
俺は下手だから一生デデデ使ってるけど >>830
ジョーカーが蔓延してるから今は結構辛いよウルフ ピチュピカ以外でジョーカーに有利とれるキャラっているの?
>>832
ジョーカー使いはルキナパルテナネスがきついってネガってるよ 最後の調整から何ヵ月たってんだはよ微調整しろガオガエン強化しろ
正直ウルフはそんなに上手くない人でも1700行けるキャラパワーはある
なんだかんだでウルフは多い
空中制動が高いキャラは使ってて酔うから自分は全く使えんけど
昨日のあばメタナイト上手いな流石だ
それはそうとシャトルすっぽ抜けどうにかしろ
サブでウルフ使ったけどパワーあるし足の遅さも意外と気にならなかったけど、なによりリフ持ってるの偉い。
メインが反射吸収ないキャラだったから感動だった。
主軸になるコンボも割と単純だし、オンラインでやってくにはいいキャラ。
まぁ今だとジョがいるからあれだけど…
昨日570万のvip勝率9割アイクラ いたけどメイトどれくらいまでいけるんだ?
よくみてる配信者が昨日で569万でメイトレートが1800くらいだから1900はのせれる?
てか570万で勝率9割ってことはそれより上位勢はもっと勝ってるってことか
やばすぎ
結局バンジョーきてもあまりやらなかったな
飽きってこええなあ
次のダイレクトはいつかな
第一弾のラストを紹介してくれ
ジョってオンラインだというほどじゃないか?
ガンはうざいし間違いなく強いけど、見てから行動したいことが多い気がする
剣士Miiってマリオにガチで詰んでるな
マリオ出ると余裕で3タテされる
もう11月なっちゃうしテリー配信までなんもなさそう
勇者は雑に動かしてても面白いのにバンカズは強いけど面白くない
やっぱりコマンドガチャは偉大だと思ったよ
剣術は飛び道具の動きがかなり遅いから反射で簡単にリスクつけられるし読まれないように撃つのも難しい
詰みはないだろうけど単純にマリオが強いから対策してないときついキャラは多い
勇者は久々にスマブラしてるキャラが来たなって感じ
ただ会心の一撃は絶対いらなかった
マリオは初心者キラーなんだよ
反確取れる攻撃しないとガーキャン攻撃されてボコられるし
間合いがどんどん詰められる
>>855
スマブラしているって概念がもうよくわからねーよ 対ベヨネッタ何したらいいかわからん
何が齢のこいつ普通に即死あるし
勇者は友達とバカ笑いしながらやる分にはまぁ面白いと思うけど
オンラインのラグありメラゾーマとか会心で訳分からんバーストされるから絶対マッチしたくない
>>859
全力でずらしてみろ
何でもかんでもすっぽ抜けるぞ 反転上B下手なせいでマリオとゼニガメが落ちていくのもう見たくないんですけど、コツとかあります?
>>864
GCコンならスチィックエッジのおかげで事故は減るぞ テトリミノ…お前と戦いたかった…
>>864
反転上bって反対方向にななめに倒せば出るんじゃないの?コツもクソもないんじゃない >>870
ずらしってコントローラーをずらしたい向きに傾けてガチャガチャ動かすことであってる? >>874
それで合ってるぞ
そこまで必死こいてやらなくても倒しっぱより格段にズレる クロムVSマックって割と面白いよな
いやどうだろう
リプレイ投稿できない不具合いつのまにか治ってた…なんだったんだろう
ということでシュルクです、アドバイスお願いします!
相性的に有利っぽいパックマンにボコられてしまった…
このパックマン強くて有名な方で格の違いを見せつけられた
個人的には浮かされた時に内側に回避の癖がちょっと目立つのはわかったんですけど後はどこを改善すればいいのかわかりません。お願いします!
ダウンロード&関連動画>>
ダウンロード&関連動画>>
>>865
gcコン移行考えてみます
>>872
やってるつもりなんだけど反転しなかったり横B出たりするんですよね。 >>876
ありがとう
主要な技に対してのずらしは覚えといた方がいいらしいね
パルテナの空Nは相手側45度にずらすのが正解ってザクレイが言ってた
VIP入っててもしらんこと多いわ >>880
最適なずらしができてなくても相手のずらし確認甘かったらそれだけでコンボすっぽ抜けるからわからなくてもとりあえず適当にでもやっとくのがいい
ただ弱点としてはコントローラーが痛むのと手がしんどい 勇者使ってると連戦機能使ってそこそこ逃げられるから悲しい
>>847
戦闘力570万でメイト2000超えとかいる >>882
勇者ゼロサム射撃miiは逃げてるすまん 勇者に勝っても相手は「運が悪かったなー…運が悪かったなー!」としか思ってなさそう
勇者は飛び道具陰キャじゃないし良キャラの部類だぞ
嫌ってんのはスマッシュに当たってるような反応速度おじいちゃんだけ
そういえば初めて不快じゃないシャゲミにあって感動したわ
反射とCSと小さい魚雷?の構成で付かず離れず、ほどよく近接もやってきて楽しかった
ボムコロ無いシャゲミとか立ち回りザコすぎて
ザコぶちのめして楽しかっただけじゃないのかと
昨日あったウメブラのフリー戦配信台で
Tsu勇者がkeptしずえに崖メガンテ→崖メガンテ→崖マダンテで勝ってたよ
不快さで相手をイラつかせてプレイ荒くさせて、崖いじめるのが強みのキャラだぞ
そんなん弱いだけだわ
ガノンみたいなワンチャンキャラと連戦するわけないよね
誰なら連戦拒否るかじゃなくて
誰なら連戦するかでキャラを語れよ!!!1
チャージショット・グレネード・ミサイル・グラウンドボム
これら抜きのシャゲミなら良キャラもありえる
>>841
昨日で確信したけど、住んでる場所によってVIP内でレベルが大きく違う。
俺が今、VIP内勝率6割くらいで567万だけど勝ったり負けたり5分に近い勝負できてたもん。 相手のガードめっちゃ削れてるから勇者スマッシュで割ったら切断されたけど会心で割れたと思ったんだろうな
>>896
ただの舐めプやんけ
フレイムピラーとラピッドショットでチクチクやる害悪型もあるけど
ボムころ封じは流石に無理ゲ 勇者使ってると未だにザキザラキ舐めてる人が多いのが不思議に感じる
60%あたりから3〜4割、80%あたりから五割以上の確率で死ぬ技になるのに
勝率8割なんてなくても1700にはいけるよ
ソースは俺
ぷよテトでアルルみたいな人間キャラがテトリス側にいっぱい参戦したからスマブラへのハードルは下がったな
>>900
別に舐めてる訳じゃないと思うが
ザキくっそ見づらい ザキは向こうのpsの問題だけどザラキは状況が整えば当たるでしょ
今勇者使ってて当たりたくないキャラ
ピカピチュー、スネーク、ゼルダ、アイク、サムス、ヤンリントゥリン
スネークへのヘイトが久々に溜まってるわ
>>900
反射してもベクトルが波状になっててよく明後日の方向に飛んでいくから嫌い >>905
反射当てたらきっちり相手に跳ね返って欲しいよな
パルテナの爆炎も発動した位置で爆発しやがれ カービィ使ってる時はシモリヒと当たらない様に調節して欲しいわ
崖から追い出す以前に全く近付けないんだけど
ロックマンの特殊武器もエネルギー制にして原作再現しよう!
強キャラの恐ろしい確殺コンボと比べりゃザラキは乱数次第で助かるなんとも優しい技なんだよね
>>910
会心も8/9の確率で手加減してくれる、温情だよな >>814
遊んだことないよ。
でもそういうゲーセンって自分のいる店か相手のいる店の店内の回線がそもそも細いんだよね? 追加DLCでナチュレ参戦の可能性あるよな
声も取りやすいだろうし
>>913
Mii服勢は余程の事がないと無理な気がする >>907
シモリヒ側からすればカービィはやり辛い方だと思うけど ジョーカーの時はガヤのためだけに人気声優何人も呼んだんだから声優の都合でキャラ選ぶことなんてないでしょ
カービぃにすら辛い飛び道具キャラに価値はあるのかしら
ナチュレとか出てもパルテナのダッシュファイターかカラバリだろ
それよりレックス参戦しろ
>>919
Mii服勢は余程の事がないと無理な気がする カービィって弱いって言われてる割には使ってると煽られたり切断されたり謎のヘイト買ってるのが解せん
強化されたらさらに嫌われそうだけどせめて何か一つ優秀なガーキャン行動が欲しい
>>920
レックスに付随するホムラヒカリのえちえちmii服なんてないだろ?
つまり可能性はある カービィでオンに潜ってる人は弱キャラと広く認知されてるキャラで勝ってちょっと気持ちよくなりたいという魂胆が見え透いているからねこの俺がそうであるように
上B連打キッズのイメージ強いからしゃーない
上手いカービィはB技上手く使って凄いなって思う
空後まあまあ優秀だけど物足りない
今の間に合わんかーって事が多い
まあルキナとかがおかしいだけで今作はそういうコンセプトなんだと思うけど…
性能上仕方ないんだけど相手が近づいてくれるの待って下強擦りが醜い
>>923
?もともとヒロイン勢は大概の作品で可能性無いだろ
スマブラは主役級しか出れない作品だし 下強コケるのって30%だっけ
勇者よりヤバいじゃん
上Bはカービィの技の中では対空として優秀だけど発生遅いし判定弱いし後隙デカいしで使い所が難しい
発動中はカービィ本体が完全に無防備なのが納得いかんSA付けてくれせめて
>>928
その風潮つまらんわ
仲間出せる作品は一作品2キャラは確保してほしい
テイルスとかシャドウとかブルースとかフィオルンとか特徴出そうなのにもったいなき spからカービィでVIPでも立ち回りで上B振るやついるからビビるわ
>>930
%関係なく完全ランダムだぞ、0%で転ぶこともあるし一生転ばない時もある
ただ%溜まるとキャラによってはほんのちょっとだけ吹き飛んでコンボ入らなくなるカービィ側にとってのマイナス要素有り フィオルンは無いけどテイルスとかはファイターでも良かった
ホムラ単体で参戦を望んでるやつは原作エアプ
これは間違いない
>>932
キャラ数、倍とはいわないが、1.5倍ぐらいになりそう >>928
レックスに付随するのがホムラヒカリであってヒロイン参戦って言ってるわけじゃねぇぞ
レックスなんか単体じゃ何もできないんだからホムラヒカリ付随するのが必須だからレックス&ホムラヒカリみたいのならあるんじゃね むしろSPならカービィの上Bを立ち回りで出すのは結構いいと思う
隙かなり減ってリスクない状況も多いし
ヒロイン枠とヴィラン枠と新作枠を兼ねれる非剣士がFEにいるらしい
カービィの上Bは発生がめちゃくちゃ遅いクラウドのNBって考えれば立ち回りでも振れる
>>939
まぁ、任天堂どころかハード違いばかり実装しているわけで
諦めて? カービィ使いだしもちろんカービィは弱体化しないでほしいと思うんだが上B連打は3連続で撃ったら飛んでくる刃出ないくらいにしていいぞ
ザクレイがカービィ下強からの横スマぶっぱにキレて絶対零度とか言ってたの好き
日本シュルク最強のコメですらレックス参戦待ち望んでるんだから諦め切れるわけないじゃん
パワーウェイブってクラウドのNBみたいな感じなのかな
原作知らないからわからない
レックス参戦望んでる人はホムラヒカリのアイコンはあるのにレックスのはないこととスピリットのヒカリの下半身が謎の修正喰らってたことに一縷の望みを託していけ
>>951
似てるけど、もうちょっと下
地面を疾る感じ シュルクトッププレイヤーってことはシュルク使いの希望、つまりゼノブレイドファンの希望なんだ
関係ないわけがないだろ!
なんで200万のゲッコウガが空上落としからダウン連とか決めてくるんだよ
ガノンで遊んでたら3タテ完封されたわ
>>954
おっぱい修正喰らってるキャラは他にいるけど下半身はヒカリだけだからおかしいなってなってる
ハイレグのキャミィは普通に通ってるわけでな
3Dモデルに起こすから〜とかそういう深読みができないこともない 下強こけても確認してからスマッシュはなかなか難しいからこけなくてもガード固めてくれる事願って掴みに行く事が多いな
カムイが修正されたくらいだし、参戦するならヒカリだけでなくホムラもいやらしい下半身修正しないとな
>>960
お前くらいのレベルならアドバイスなんかなくてもリプレイ見ながら自分で考えて何とかできるだろ
撃墜されたシーンとか見れば課題あるじゃん このスレでアドバイスもらえるのは逆vipだけだから
オンのレベルも上がってるってるから気楽にサブで遊ぼうと思ったら一気に何百万も落とされることがあって気が抜けない
>>878
ここのやつら皆100万行けない雑魚だから許して… 戦闘力気にしなければ強い人と連戦して楽しめるしわざわざトナメとか行く必要もない
戦闘力は飾りだよそう思い込め
逆VIPまで落ちれば勝手も負けても大して変わらないし気楽やで
相手も上手くないし適当にやるにはちょうどいい
前も言ったけどアドバイスするのは自分が上からものを言える優越感に浸れるからやぞ 見てないけどそこそこの実力がある奴には興味ないんだよ
カービィの上B復帰は可哀想と思ってたが地上上Bは普通に強いしウザいからもう同情してあげない
このスレにVIP中堅くらいのクソコテパックマンいただろ
逆にVIPって10試合に何回希望したルール通る?
変なHP制とかやらされたりしないの?
>>972
確か二体ぐらい強めのパックマンいるはずだな
ソースはガイジー杯 ここでイキッてるやつ大体VIP底辺かそれ未満だから
>>962
さっきも書いたように回避癖狩られたのはあるけど運ばれたり復帰阻止とかはジャンプのタイミングの正解がわからない。早めに使った時はそのまま運ばれて死んだし、2戦目の最後は温存したら裏目に出た。
結果論ばっかになっちゃうから、客観的に見てここを直したほうがいいとかあれば言ってほしいなって また体感で語ってるやついんじゃん
前スレのメイト1600のリストテンプレにでもしないとダメなんじゃないの?
>>960
基本的に上手いやん
崖上がりにも変な癖ないし
強いて言うなら復帰じゃね
最上位帯復帰でそうやすやすと阻止されない
シュルクだったら逆に殴るくらいの時もあっていいと思うし >>978
やっぱ復帰かー
上手く盾使ったり、下まで潜って翔復帰とかするといいのかな?あとバクスラ復帰も増やした方がいいかな? ごちゃごちゃうるせぇ
空nフリップも持ってない雑魚が粋がるな
翔で復帰諦めてるとこあったけどエアスラで届いてね?
翔エアスラの復帰鬼だぞ
>>834
たかが微調整を強化と考えるあたりほんと底の浅いゲームなんだなって思う
やっぱステージギミックやアイテム有りじゃないと飽きが来るなこのゲームは。タイマン最初は楽しいけどやり続けると飽きてくるわ VIP底辺だけどゼロサム全然あたらねえ
どこにいるんだ
>>982
言われてみると微妙なラインだな…確かにダメ元でもエアスラ出すべきだったなぁ、ジャンプ潰されてあそこまで運ばれた時点で諦めかけてたわ 平日の夕方頃と休日ってどっちが勝ちやすいよ
しばらくやってないから感覚を取り戻すため精神的に優しい方が良いんだけど
夕方はラグ遭遇リスクが高すぎる
サムスとか使ってんならいいけど
ラグにいらつくならメイトで有線のみマッチか専用部屋の有線で遊ぶしかない
低レベル帯なら困らんが空ダ使うキャラはラグキツいぞ
空ダ使うキャラ・・・ルカリオと中堅良しか思い浮かばん
アイクラ使いの友人見て
「やっぱアイクラ使い人間じゃねぇな」
って再確認したわ(メテオの入る音)
-curl
lud20200201180219ca
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