クロムファルコパックンフラワーでキツそうなキャラって何がいるかな
小ジャンプ空Nしてるだけでなんかスマブラやってる気分になれるからジョーカーは神
気持ちよくなってくると雑な復帰阻止が多くなってしまうな
>>5
ジョーカーは多分パックンフちゃんでどうにかできる >>11
VIPと同じくらいの戦闘力増減数になったと思ったら パックンフラワーでジョーカーとかキツいやろ何言ってるんだ
ジョーカーに当てるならファルコが一番マシかな
てかジョーカーに有利取れる奴なんているの
>>17
VoidピチューにLeoがキャラ変えるくらいは有利 ファルコの空Nと上スマのすっぽぬけ修正してほしいよね
>>11
12〜3万
ソースは某プロゲーマーの配信 戦闘力関係ないだれかとがあれば最高なんだけどなぁ
専用部屋は建てるの面倒くせえし入るのはもっと面倒くせえ
あといつまでも居座り続ける奴がくるのもめんどくせえ
あー息をするのもめんどくせえ
ヨッシーの地上ヒップドロップって一発目ガードしてしまうとガード解除できないのか?
>>20
空中でコンボ決めてる時に空Nすっぽ抜けて反撃喰らうのどうにかしてほしいわ 上スマはあの横幅じゃそんな使うことないからそこまで被害被ってない パルテナルキナゼロサムみたいに多少強くてもえっちなら許せるんだが
次にオススメなキャラを教えてくれ
大正義MKLeoのチョイスを見る限りジョは電気鼠とPK小僧に有利取られる
>>28
ボコられ具合がわしのクルールと似てて涙出ますよ >>28
どっちも普通にうまい
悪いのはクルールじゃね アシストフィギュアにハズレがいないのはおかしいから
取ったキャラがこんらん状態になるイマクニ?も出そう
ピカチュウって王冠とか飛び越えて電撃撃てるからさあ
>>33
一生コンボ入るし復帰できんし涙止まりませんよ
>>34
開幕王冠投げ以外にすること無い… キャラによってはガノン横Bじゃんけん2択になるじゃねえか
>>31
無理にインファイトで殴り合ってクルール側の技の出始め潰されまくってるから
クルール側は可能な限り逃げ回りながら空前とか横強とかリーチに優れた攻撃の先端だけを当てるように立ち回るしかない >>28
ピカチュウ使いだけど、2番目の動画の最初みたいな一定の距離をとる戦いかたされたらピカチュウは厳しい
あと雷に当たりすぎ
ピカチュウは雷に気をつけてればなんとかなるから >>31
バ難になりにくいコンボキャラか ポケトレとか? >>42 >>44
間合い管理が重要なんですね…確かに横強先端とかはリーチ的にピカチュウきつそう
雷は対ピカチュウ経験少なすぎてたくさん当ってしまった…メテオからの本当てじゃなければいいと思って回避とかしたけどそれも良くない? 俺にもなんかおすすめある?
>>45
後ろ行くと横スマ当たるから実質下強確定コンボ >>28
ガーキャンの択増やしたり横強振ってる場面を下強に変えたらもう少し勝てそう >>47
ピカ直撃の衝撃波部分や出始めのメテオに当たらなくてもどっかしらに引っかけられたらほどよく追撃しやすい高さに飛ばされるから雷は当たっちゃダメ
ぶっちゃけクルールじゃなかったら死んでる当たり方しまくっててハラハラする クルールはガーキャン成功したら下強だけでいいよな
動画全部見てないから知らんけど
テリー配信日決定キタ―――(゚∀゚)―――― !!
次のDLCは割とガチでマスターチーフだろうな
問題なのは日本人から一斉に「誰?」って言われそうなところだけど
SPの有料DLCで日本人の誰もが聞いたことあるタイトルドラゴンクエストしかないだろ
クルールは弱に腹アーマーつけばいいよ
こいつだけだよ密着状態だとなに出しても負け確定してるキャラは
VIPに行ければ多少民度もマシになるんだろうけど
VIP前ってホント殺伐としてるな
とりあえず無言Mii マリオ 村人 ポケトレ
この辺は八割位の確率で煽ってくるわ
特に犬顔の格闘Miiは煽り率100%かってレベル
パルテナみたいなノーリスクハイリターン成立してるような糞キャラをおかしいと思わない調整班は全員死んで言いと思うんだが
キッズが喜ぶような人気キャラを有料にしたらいかんだろうしおじさん歓喜のキャラなんだろうな
>>54
ガーキャン空N以外何も優秀なのなくない?
下強は発生遅すぎるし先端だと埋まらないからあまり振ってないかも…
>>55
内側じゃなくて崖外で雷見てから崖掴む感じ? というか元々キッズ向けだし
キッズに人気のキャラはイカしかりジョーカーしかり
根本的に強くされるからあんまり来てほしくない
見間違えかな・・・マリオの空前?ガードしたあとにすぐまた攻撃だされたんだけど。二段ジャンプじゃなく。
隙なさすぎじゃね?ファイアボールいらなくねぇかこのキャラ?それだけの接近戦性能あるだろ。
マリオのファイアボールは接近戦に持っていくためにあるんだよ
どうせ空後だし武器判定ないマリオでそのくらいの連打性能なくてどうすんだって感じだろ
そもそも空後でバーストできないんだからイカ然りそれくらいの性能あってもいいだろ
ガーキャンじゃなくてジャスガだった
間違えやすいわ
ガーキャンも反転上Bも小ジャンプも下り空中攻撃も急降下も反転空後もできるのに逆VIPの俺ってなんなんだろ...
もっともっとも簡単にvip生けるキャラ教えて下さい
>>75頭ブンブン上強感覚上スマがなければ普通に納得するよ。 海の中にいるような回線のやつが550万ってとこに闇を感じたね
>>77
わかる
だいたいキャラを動かしたいように操作できるようになったのに全然勝てないっていう 足先に神経無いしSJから2回出せるしコンボできるし撃墜もできるドンキーの空後最高や
>>77大丈夫だ。俺はさらに崖離しメテオや崖奪いとかの復帰阻止含めた崖関連もだいぶ身に着けたけど逆VIP。 ゲムヲってパルテナゼルダにどうすりゃいいんだろ
特にゼルダとか接近技全部Bで崩されて上Bで狙い撃ちされるゲームなんだが
何より下Bがキツすぎる
クッパ使ってた頃はなんも思わなかったキャラなだけに一切対策が取れん
>>77
強いカードは揃えてるけどプレイスキルが伴ってないカードゲーマーみたいなもんだ マリオの空降下ファイアボールってガードすると掴み確定だよね
だから避けるしかないという
>>82>>84
横回避で移動してスマッシュ擦りまくってた頃と戦闘力変わらんとか泣きたくなるわ
>>87
やっぱそうなんだろうなぁ
どうやって立ち回ればいいか全然わからん 対戦はしたいけどいつもアドバイスなんかできない超強い人が待ち構えてるからなあ
>>91
本当に弱いからアドバイス貰えるなら対戦したい 武器判定とかいうデメリットなしの糞仕様マジで制裁調整入れろやただただ武器判定無いキャラがゴミなだけじゃねーか
どういう理屈でバランスとってるとか寝ぼけたこと言ってんのかね無能調整班共は
何のために生きてるんだよさっさと死ねマジで
他のキャラ使ってたら自分が如何に
クッパ様の横強上強ガーキャン上B横B空前空後
に頼ってたのかがよく分かる
あのリーチと速さでバーストOKって凄いよなぁ
まぁそれをパワーキャラでもないのにやってのけるのが
パルテナなんすけどね
>>93
ゲムヲの人だっけ?
対募に参加より自分から対募するといっぱい意見貰えるからオススメ もう11月だけどテリーさんいつ来るんだろう
配信されるステージにリョウがいたけど武器持った奴だけに覇王翔孔拳撃ってくんのかな(もしもいおりんもいたら暴走して前作のリドリーポジになってくれたらちょっと嬉しい)
>>96
俺が二回参加したクルールの人かありがとう マリオってこんなに動けるのかよ
ドクマリ使ってたから熱帯バグったのかと思ったわ
ライダーキック連打から読み合い仕掛けてくるクソキャラばっか多すぎるんだよこのクソゲー
後隙無いのはゲーム性として受け入れるけど謎のクソ判定はせめてなくせよ
着地隙5fだけどライダーキックじゃなければokか?
パルテナの空Nはライダーキックじゃないから許したな
バンカズの時はモンハンと被ったしテリーもポケモン発売日よりは早めにしてほしいな
シーク使うとコンボよりもコンボ中に割り込まれるヨッシーとかの空N暴れの方が火力出て涙出る
世紀末ゲーに片足突っ込んだ感じのスマブラSPやってみたい
回復系無のアイテム乱闘はそれに近いか
今回は主役は調整だからね テリーはおまけ
Leoはマルス>ルキナって一貫して主張して実際マルスで勝ってるのかっこいいな
使いやすさのルキナ、極めたらマルスって認識が変わるといいね マルスはやっとコンパチから脱出できる
非VIPキャラでオン対戦してたらかずのこフォックスとマッチした
チャット欄で承認欲求満たせてラッキー
>>114
leo最近マルスよりルキナの方が強いの意味わかんねーわって愚痴ってるんだけどな
悲しいね ここの住民たちが調整すればここの住民たちにとっての最高のキャラバランスになるんだろうか
キャラ差があっちゃいけないからここのやつらに作らせたら全員同性能の無個性ブラになるぞ
キャラ相性がハッキリしてればほぼ全員多キャラ使いになるな
ここの住人が修正したら強い技全部弱くされて糞雑魚キャラブラザーズになる
正直パルテナの空Nよりリンクとかフォックスの空Nの方が嫌いだわ
まずガードしてそっから反撃何も無いならまだしも相手の弱なり投げなりの読み合いが発生する意味がわからない
弾キャラ死ね剣士死ねガン攻め大好きっていつも言ってるスレ民が調整して生み出されるのは脳死特攻重量級ブラだぞ
飛び道具は全員スネークやリンクみたいに自爆のリスクつけろ
オンだと完全に捲き得すぎる
俺が調整したら飛び道具は基本フォックスのブラスターみたいにヒットストップなしにするわ
>>116
中堅からそれ以下のキャラの強化でキャラランク全体の底上げ
それだと上位のキャラ使いに不満がでるから強化できそうなとこがあればしてもいいけど、今は優先順位が違う
下位キャラ強化しても大会で勝てるかどうかの理論を言う人がいるけど、どの対戦ゲームでもそうやって少しずつでも例え不可能だったとしても強化されていってるからスマブラもそれにならうべき
安直な弱体化でプレイヤーのモチベを下げるのが過疎化への道になるからそれは避けなきゃいかん
そして現時点で弱体化するべきキャラはいないとみている 剣術竜巻ロゼチコだとクソきついんだけどどうすれば ガード貫通してチコ飛ぶの勘弁して…
わかりました
動作中は返って来た王冠のキャッチ失敗でダメージ受けるようにします
>>116
そんな調整スマブラどころか対戦ゲーム全般で無茶な事やぞ
もしもそうしたとしても糞が付くほどつまらなくなる >>130
キャプチャーしたところで後隙に差し込まれたり判定も狭いから間縫ってチャクラム飛んできたりするしあんまり意味がない 近接も判定強いしきっつい 「強い人ボコってください」って専用部屋開いてたんだけど対戦してくれた人達ありがとう〜超楽しかったわ
また22時か23時くらいに開くから良かったらまた来てくれ、ついでにスレ見てたら一言アドバイスくれると助かる
このスレの言う通りに調整したら
リドリーが重くなって上B8方向に食べて横Bは後隙なくなって横強のリーチが更に伸びて下Bは後隙ない上ガード削りエグい技になる
優先でお願いってガチ専用部屋建ててもラグいのちょこちょこ来るのはなんぞ?
目が見えてないのか?
それかジェイコムなのか?
真っ先にスカートの中の暗黒バグを修正して
おっぱいサイズとシュルクの顎を20%増量するぞ
一時期jcom使ってたことあるけど光の1Gプランで有線なのに上り10Mしか出ないとかいう金取っちゃいけないレベルの代物だったな
ファルコ使い始めたんだけど空前してるときに急降下がなかなかできなくてコンボ繋がらない
30分ぐらい練習してるけどタイミングが全くわからん
DXフォックスも理論上最強と言われて
実際に最強になったのは10年とか経ってからだったかな
だからマルスもそういう可能性はあるかもしれない
最近リドリー強いって噂のせいでオンラインに増えてるじゃん量産型が
来てほしいアプデ
・切断されても戦闘力が上がるようにしました
・回線強度でマッチングを分けるようにしました
・シュルクの顔をforに戻しました
・トレモでステージのギミックオフができるようになりました
・Ready to fight!!なくしました(薄くしました)
・おまかせのキャラごとにキーコンを変えられるようになりました
・撃墜演出詐欺をやめました
ready to fightだけは本当にどうにかしてほしい
撃墜演出詐欺はベク変とかの都合もあるからどうにもならなそう
切断回数だけ落ちる戦闘力倍にしていけば切断の奴にあたらないんじゃね?
アップデートでルキナがこの衣装になるらしい
ready to fightは作ってておかしいと思わなかったのかな
演出詐欺無くすにはベク変しようが確定撃墜の時だけにしないと無理
透明度上げるか下のチップが一定間隔でふよふよ浮かび上がるみたいな見やすくする処理付けてほしい
そういや知らなかったんだけど演出出ると崖受け身取れないのな
そういう差があるなら詐欺か否かだけじゃ語れなくなってしまった
切断後即終了で切断側戦闘力減なし
された側が増でいいよ
どんどん切断していってくれ
>>158
タイマンならルールで3本先取とかにすればある程度は・・・ ヤンリンとかファルコのNBってダッシュガードじゃ近づけないと思うんだけどどうやって読みあいに持ち込むんだ?
>>161
吹っ飛ばされた時赤いエフェクトが出てると撃墜演出関係なく受け身取れない >>161
演出は受け身には関係無いよ
そもそも崖メテオの時に演出出る時自体ほぼ無いけど普通のメテオに対してベク変して壁受け身とかは撃墜演出出てもできる >>166
ああそっちか
赤演出も詐欺あるからそっちでも似たような話になりそう 赤演出って紛らわしい言い方だった、エフェクトだな
>>169
なるほど
覚えてればいつか出来るかもしれんな 微ラグ持ちのリンクがラストストックで爆弾復帰しようとしたんだが案の定受け身取れずすごい勢いで崖に叩きつけられてて思わず笑顔になったわ
逆に言うと青い稲妻でも速度が一定以上だと受け身とれないんだよね
地上だとそれよくなる
メインキャラ570万からVIP落ちしたわ
終わってる
ステージにイッシュが出て喜んでたら当然にギミック有りだったわw
スマブラだけじゃないけど冷めてきたわ 来週のつもりで待ってるから頼むぞ調整班
あと1ヵ月でスマブラ1周年か
年間オンラインも切れるまえにカタログチケット買わなきゃだ
570万からVIP落ちはヤバイ
途中で接待かと思う程格下とマッチングすると思うが
>>177
おわってんな
カービィ使って切り換えていけ >>143
全員にスルーされて可哀相だからウルフVIPの俺が教えてやるよ
操作はまぁまぁトレーニング済みって感じかな
ただ技の選択がうんこ。空Nで%稼ぐ戦い方してるけど、空Nは暴れか牽制メインでいい
ガーキャンも上スマでいいところを空N、下りも空N、全部空Nで
しかも相手に突っ込みながらの空Nばっかで反確の空Nが多すぎる
着地狩りの意識も低いし、ウルフはブラスターと空前と投げで%を稼ぐキャラ
空N戦法が染み付く前に考え方を変えるべき。急降下空前、引き空前あたりから勉強したまえ イカのステップマジでクソだわ見えない掴めないとか死ね
鈍足系しばらく使ってから他キャラ使うと無意識に
手数が減っちゃってるわ操作量増やさないと
>>143
勝ってる試合じゃなく負けたのも貼れ
その方が出来てるところと出来てないところがわかりやすい
そんなにひどい動きはしてないけど
バースト%の把握はゃんとした方いいよ
%高くてもずっと同じ立ち回りしてんのはダメ
ブラスターと空Nなんてバースト出来ないんだから%溜まったらちゃんと空後当てる練習しろ
溜まり過ぎてきたらブラ空Nでチクチク溜めて後ろ投げバーストもちゃんと視野に入れろ 570万からVIP落ちって格下相手に20連敗くらいしないと落ちないだろ
久々にリヒター見かけるとリーチの長さにビビるな
届かないと思ってたら届いてたりするししかも先端だからよく飛ぶ
横強より空前の方がリーチ長いのは知らんかった
リヒターの横強はよく言われるけどこれ空前空後の方が強くない?使い手じゃないから分からんけど
>>143
ワリオしか見てないけどこの戦闘力帯でもガーキャン上Bとか空ダは当たり前なんだな 結局勇者もバンカズもまあまあ強かったな
ジョーカスはメキシコデブ補正掛かってるから評価かなり膨らんでるけど
ガノンとかクッパみたいなパワーキャラが後隙もなくピョンピョンしてるの見るとスピードキャラの存在意義って何だろうと思うわ
サムスの振り向きつかみにリスクつけるの無理じゃない?
俺のピカチュウがバ難すぎて4連続でサドンデスになったわ
クソ陰キャ緑の崖掃除機すげぇウザいんだけど
何であれ落下するホースに当たり判定付けたんだよ馬鹿じゃねぇの
>>200
落ちなかったらクソ緑がワイヤー復帰してくるからいらないです この時間のスマブラってヒット確認と反確ほぼ出来ないラグリ方してるから、お願いぶっぱと置き技に当たった方が負けの小学生向けゲームだよね
>>202
コンボの起点にされるくらいならそっちの方がマシ >>191
数万じゃなくて1000くらいじゃない? >>198
そこはリーチと引き換えなのかね
なんか上位リヒターって空前空後が主軸のイメージあったから強いのかな〜って思ってたけど、それはどちらかというとシフトの有無の影響かな >>134で書き込んだ者だけどおんなじ部屋開いたから良かったら対戦&アドバイス頼むぜ 格下が俺の動き読んでくる以上どうしようもなかった
まあ良い機会だしVIPとはおさらばだな
>>216
負かした相手を格下呼ばわりは如何なものかと >>217
一試合か連戦しても数試合程度じゃ相手と自分のどっちが上かなんてわからんからな
戦闘力で格上とか格下とか判断するしかない なんかマルスが先端強化されて壊れキャラになるビジョンが見えた
マルスの先端が強化されたらメキシコデブのせいで一気に最強キャラになるから
>>222
そんなに強くないしボコらないかもしれんが遊びに行くね SPで強キャラになる=闇雲に空中攻撃を振り回すキャラになる=美しさが損なわれる
なのでマルスの美しさを保つためには強化してはならない
クラウドとかシュルクみたいなクソデカ剣持野郎なんとかしろ下手くそには手も足も出んぞ
どのキャラも闇雲に空中技振ってるように見えて間合い管理してるんだよなぁ...
自分弱いけど対戦してくれる人募集!みたいなんクソ腹立つな
なんでだろ
ガン攻めだったCFが負けた途端ガン待ちになると何か萎える
クラウドは復帰がうんこだから相手してても不快ではないな
自分強いから対戦募集!の例はこけしとカムネガしか知らん
なおこけしは実際めちゃくちゃ強かったけどカムネガはうんちな模様
そういやカムネガさん最近いないな
カムネガくんちょこちょこいないか?
対戦はしてないみたいだけど
カムネガ君は対戦しても高確率でボコられるので対戦を避けるようになった印象
たまに勝つと大喜びしてる
こけしだいぶちゃんとしたスマブラ配信者ですごい感心するわ
あんな話ながらこのゲームするの無理
>>230
強いと自称する荒らしがそこに入るとそいつの囲いになりやすいこと以外は気にならないなぁ クラウドクロムは人が強いとそもそも崖外出せなくて詰むことある
カービィ使ってる奴
とにかく空下(急降下)の練習しろ
このくるるとかいう強い人が多用してるだけある
一気に勝ちやすくなる
クロムはともかくクラウドは横Bでタイミングずらしたりするから割と狩れねえ 発生早いしミスると巻き込みメテオになるし
リドリーの背伸びずるいわ
あんな面白いモーションなのに後隙少なすぎ
ゴリアピとかワリオのケツ振り並に強アピだわ
カービィ使ってると段々自分が昇華されていくことがわかる
必要最低限の性能しかないがす全て役割のある技を振り
一瞬のしゃがみで相手の攻撃を避け
唐突にハンマーを振りたくなる欲望を抑え堅実に戦う
みんなカービィ使おうぜ
>>241
強いからOK!w
見ることもまた戦いじゃ カービィはイカとかウルフはまだ辛い程度でいいんだけど
リンクとか剣士とかパルテナでゲロ吐くから無理
カービィドンキーとかいうお互いゲロ吐いてる組み合わせ
カービィ側はリーチの無さに苦しみ、
ゴリラ側は一度捕まるどころかなにか引っかけられたら一気にダメージ稼がれる
ファイナルカッターの発生をクラウドの上B並みの性能にしたらかなり評価上がると思う
マルス先端決まらない上に相手ガン逃げの泥仕合だと上投げバーストで終わる事が多い
まだまだ間合い管理ができてないわ
>>249
原作通り全身無敵付けて派生糞速くしよう カービィで辛いのはロボ、パックマン、ロックマン、リンク系、サムスダムス、バンカズだな
カッターはマジで性能死んでるから読まれたら終わりどころか見てから対処されるのが辛い
弱をめった斬り→ファイナルカッターにして
上Bはハイジャンプに変えていいよ
1戦目ボロクソにされたから2戦目は動き修正して善戦できてたのに相手に捨てゲーされた
完全に萎えたわゴミ
カービィネガの流れだがこれだけは言う
ロイカービィは五分
デデデとメタナイトもそうだけど、ふわふわジャンプキャラが早いゲーム性についていけてない気もする
ピンク団子が黄色ネズミみたいな忖度されてもこまるけど
前作ってフォックスカービィの組み合わせが割と面倒だったってマジ?
ていうか今作もどうだか知らないけど
>>254
惜しかったなw
相性きついのわかるけどクラウド相手にするときはあんまり跳ね回るのはよしたほういい
というかちょうど上Bの格差の話してたからタイムリーだな 1週間ずっとベヨでオン潜ってたけど改めてルキナのクソさを実感した
ベヨは難しいのに弱くてなんであいつはあんなお手軽で強いんだよ理不尽だろ
>>261
飛び道具とリーチの有無でカービィの相性変わるからな >>268
わろた
クラウド復帰失敗してるからカービィのほうかと思ってた
自分のミスを正直に上げてて偉いな カービィ使うと剣士系悉く苦手なんだけどクラウドだけはなぜか割と善戦できる気がする
格上と連戦する方が地力は付く気がするな
戦闘力は酷い事になるけど…
カービィでクラウドってしんどそうだけどな
離れたら判定とリーチ差近づいたら上Bで完封されそうなイメージ
クラウドって剣士の中でもかなりキツそうだけどな
ワンチャンルキナのがマシなんじゃねレベル
>>275
格上と戦うと防御力が付く
お仕置きが大体痛いから
格下と戦うときは撃墜の流れを狙うといい
ワンチャン通す当て勘が身につく >>275
部屋でフルボッコにされるのが気楽だぞ
戦闘力も部屋名に載せとけば尚良し レスの前までカービィの話してたから
みんなカービィだと思ってて草
クラウドはキツイけど破晄撃コピーするとちょっと楽しくなる
カービィの落下速度で破晄撃は中々強い
トゥーンがどや顔でYの字になってるアイコンを使ってるやつってゴミみたいなのしかいねえな
なぜだ?
>>280
一周回って冷静になれるから次の試合で動きを修正しやすくなる気がする そうかな、俺がクラウド得意なだけかもしれない、逆にルキナとか相手になるともうボロカスのぐちゃぐちゃになるんだけど
ところでロボット相手にするときどうすればいいのかな、もうなにを使ってもどうやって勝てばいいのか皆目見当もつかないくらい嫌い
こっちはリドリー
俺のカービィの剣士のきつさ体感
マルキナ=シュルク>クラウド=アイク>クロム>リンク>勇者
三大初心者が癖になる技
デンショッカー
トロン
フレアドライブ
お手軽って言われるキャラvip入れたぞ飛び道具ぶっぱが基本嫌いだからサムスとかは触ってない
VIP行くだけならウルフ>ジョーカー>>ルキナぐらいの順番で大変だった
ウルフはマジで簡単 回線終了してる人(テザリング?)とマッチして、「俺が弱で一発殴る→相手も一発弱で殴る→双方自滅」を3回やるという謎の連帯感が発生した
連帯感はいいんだけど頼むから光有線契約してくれ
普通に煽るやつはまだ自分が負けるかもというリスクを背負ってる
今日も居たけど勝確で煽ってくる奴が一番性格悪い
俺と接戦してる時点でVIP未満の実力だし対して強くないのに
イキりおってからに・・
vipに行くのにロゼチコモンボ してるけど全然勝てんわ
どっかの記事も当てにならんな
>>297
ロゼチコ使えないと1/2負けるからな
ロゼチコ自体かなり鍛えないとダメだぞ、キャラパワー無い子だし 落ちていく相手をぼったちで見送るのだって煽りなんだから全プレイヤー煽リストだよ
俺は画面の前でしゃがみ煽りしてる、健康的
カービィ使ってて一番辛い剣士戦は対クラウドだな
ガーキャン上Bにリーチ判定火力壊れてて対地もメテオも出来て着地隙11fの空前他空技各種が本当に苦手
>>300
ぷよぷよだと勝利確定後の操作しない自由落下が煽りと見られるんだが
無駄になんか操作しないといけないのがめんどくせえ
まあ練習に積んでるから無駄にはならんけど 俺からも問題
スマブラにはブラックピットが母体のスピリットは一体しかいませんが、それは誰でしょう?
部屋立てるから誰かアドバイスちょうだい
0H329
1212
ゼルダでカービィにたぶん一度も負けたことないけど詰んでないのかな
誇張抜きでガン逃げファントムで終わってしまうカードだと思うけど
ゼルダもだいぶ相性差激しいよね、ガーキャン空前空後決まりやすいやつとファントム対処できない奴にはほぼ負けないけど強いかと言われると強いキャラではない
今日ラグいの多すぎんだろ
あまりにもラグいのばっかと当たるから回線見直したわ
絶好調だったわ
>>307
ゼルダカービィはカービィ有利だと思ってる フォックスの空後もうちょい飛ぶようにならねえか?
100%越えで崖付近で当てても重いやつだと死なねえんだが
カービィ有利は流石にないだろ
個人的には飛び道具よりもピッタリタイミング合わせてくる暴れネールが嫌い
カービィ有利とか存在するんですかね
ガン処理されるかされないかの違いじゃないの
さっきから1ストは自滅で死んでていやーん
パルテナの上Bをロケットジャンプにナーフしてくれ
カービィなんか使ってないからピット使ってる感覚の話だけど多段ジャンプあればファントムなんか一方的に拒否れるぞ
ファントムを一方的に拒否ればゼルダは勝手に触りに来てくれるからピット有利なんだけどカービィにも十分これを適応できるんじゃないかな
大ジャンプ1回ではファントムの剣先からは逃れられないので…
それにピットはB技でいくらでも拒否出来るだろうけどカービィには無理なんすわ
やっぱ有利不利も大事だけどどんだけキャラ対策出来てるかが重要だと思うわ
身内にくっそ強いマルキナ使い居るおかげでカービィ使っててVIPのマルキナに負けた記憶ほとんど無いし
ちょっとアドバイス欲しいんだけどリプレイってどうやったらyoutubeにアップできるん?
SDカードはある
ゼルダ吸えたらカービィ有利
吸えなかったら五分じゃないかな
>>309
今日ってか土日だからね
22時頃もラグったのはびっくりした >>319
確かにNBで溜め潰したり最悪反射もできるけど多段ジャンプで付き合わない立ち回りできるのが一番でかいわ
フロルに反応できる間合いだけ保っとけばファントム見えたら終わるまで宙に浮いときゃいいもん
剣が出るまで溜めの猶予与えてんのに大ジャンプ1回しかできない間合い立ち回りに問題あるんじゃねえの >>322
スマブラ内でリプレイ投稿して、スイッチオンラインってアプリから自分の投稿みれるからそこからリンク取得する
いつのまに投稿動画のURLとる方法テンプレから消えたんか? むしろ22時頃って一番やばい時間帯だと思う
糞プロバイダだと制限くらってマジで遅い
>>311
150%まで溜まって空N上スマも繋がらなくなった時の最終手段だからな
そもそもそうなる前に撃墜しなさいってこった >>327
@niftyとか使ってるのか
契約してもらう時にそこはさすがに辞めてくれって言って辞めてもらったわ ルフレくん黄色いネズミも青いハリネズミもきつい…きつくない?
>327
そもそもIP晒してる時点で回線速度気にするとかあほすぎて
IP晒して回線速度遅いのは当然
ニフティ、JCOM、OCNあたりはいくら光の有線でもネット多用される時間は回線圧迫されて速度ゴミだからな
たまに試みてる奴を見るんだが飛んできたファントムをカービィがネールで返した後更にゼルダが事前に張っていたネールでもう一度返してカービィ斬るのって間に合うもんなの?
>>330
BIGLOBEとかいうゴミ糞だ
v6プラスにしたから大丈夫だが対応ルーター持ってないときはゴールデンタイムには潜らないようにしてた >>338
俺も引っ越す時はちゃんと管理会社にちゃんとした回線引けるのか確認してからにしないとなぁ >>338
俺の地域ではピークタイムでも80Mbps空いてる時間なら300Mbps出て通信も安定する神回線だったんだがBIGLOBE 引っ越しの際ちゃんと確認していて良かったわ
あやうくjcomとかいうのと契約させられるところだった
>>213だけど対戦してくれたありがとー!回線弱くてラグかったのは申し訳ない
最後らへんのパックマン上手すぎたわw勝負にならんかった うーむウルフの前投げ横Bコンボにやられたんだがあれって投げの間にズラせば当たらないんだっけな?
>>340
そういうところもあるらしいな羨ましい
v6プラスで50mps出るくらいだ 1回通報溜まって制限食らった奴には随時被通報理由を通知するくらいしてもいいんじゃないですかね
>>342
だが待って欲しいパックマンなんて一度も出てこなかったのではないだろうか >>345
通報されるようなことをする人種に通報された理由通知しても喜ぶだけな気がするけど CPUがやってくるガードからノン硬直で反転掴みってどうやんの?
>>343
ずらしは攻撃がヒットしたタイミングでスティックを弾いた方にキャラの位置が移動することで基本多段技から抜けるのに使う
ベク変は攻撃受けた際に入力してた方向に吹っ飛び方向がズレること
つまり投げの間にズラすことはできない
ウルフの横Bは上下シフト可能で投げられた側のベク変方向と%帯が噛み合えば確定する パックマンじゃねえわパックンだわw
いやでも強い人と連戦すると上手くなった(気がする)から楽しいわ〜明日も立てるからよろしくぅ!
>>311
フォックスってダメージ稼ぐの超簡単でそれ以外が弱いキャラなんだから吹っ飛ばしまで強くしたらやばいだろ
まぁ1コンボで50〜60稼いで吹っ飛ばしも強いキャラはすでにいるけど ルイージマンションのヒロインくらいデイジーにしてやりゃいいのに
ルイージの下投げサイクロンって外ベク変でいいんだよな
体デカいキャラだからか避けられない
冷静に考えたらワリオってマリオのコスプレして名前まで寄せて来てる変態なん?ストーカーなん?
VIPで勝てなくてストレスたまりまくったから良い遊びを考えた
・わざと負けてVIPから落とす
・煽りカスと当たるまで適当に勝ったり負けたりする
・煽りカスと当たったら全力で煽り返す→魅せますね!→リザルト開閉連打→フレンド申請→取り消しのループ
めちゃくちゃスッキリするからお前らもやってみ
>>360
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり 徒然草 わざと負けてvipから逃げて初心者狩りとか悪質プレイヤーですねー
投稿した動画がアプリの自分の投稿に反映されないからURLコピペできない
バグかなんかだろうけどついてないわ
>>364
お察しの通り、Jrの方向を向いているとつながらないし、
向いていなければつながる。ただとっさにそこまで判断して
吹っ飛ぶ方向を把握できるかというと、そこまで頭回らんわ >>350
そっかベク変方向が肝なのか
それ自体がバーストにならない投げはつい入力が遅れてしまうわ気を付けよ SJ最速空後ってCスティックでやった方がいいのかな?それとも慣れ?
スティックでやろうとすると早すぎると空前が出ちゃうし遅すぎると空Nが出てしまう
>>369
> SJ最速空後ってCスティックでやった方がいいのかな?それとも慣れ?
> スティックでやろうとすると早すぎると空前が出ちゃうし遅すぎると空Nが出てしまう
引き空中攻撃もしやすくなるし、スティックでした方がいいよ >>366
数日経ってるから反映されてないとかじゃない
アドバイスはもう諦めた アプリのスマプラスこれあんま便利じゃないな
ここの人たちも使ってないだろ
>>373
引き空中攻撃のこと考えるとCスティですよね〜ただ最速空N出したい時はスティックにしないとだし…指おいつかねぇ スマプラスiPadで横画面にできないのクソ
でもリプレイ見るために嫌でも縦画面で使わないといけなくてイライラする
マルス2776試合
ルキナ3120試合
共に一度もVIPに届かずルキナに至っては266万ちょい…
誰かなんとかしてくれ
>>365
リプレイそのまま投稿してるとかはない?
ちゃんと動画にしてる? そこまでやって勝てないと、そのキャラの使い方を間違ってるか、絶望的に才能が。。。
とりあえずやりたい戦い方に最適なのがマルス、ルキナなの?
もうわからん
550万くらいの時期もあったけどもうなにもわからん
数こなすのも大事だけど勝った負けたの原因をしっかり学習するのも大事だよ
相手の事故とか崖受け身ミスで勝ったとかで喜んでたら一生上がれないから意識するといいと思う
あとつべでプロのプレイ見るのはめちゃくちゃ大事だよ
それ以外にも「ルキナ vip」とか自分のレベルに近くてそこそこ上手い人を見るのも大事、正直大会の動画とかいきなり見ても真似できないし
>>359
そういえば、jrは上Bの爆発部分も
吹っ飛びが絶望的に足りないわ
撃墜演出詐欺もよくあるし、崖受け身に成功されて崖メテオにならないとかそんなんばっか >>348
ウルフ戦では画面全く見てない様な技ブンブンで酷いけど後の2戦はまともだな
でもその2戦は相手が技ブンブンで引き行動で全部狩られる様な弱さだからイマイチ分からん >>382
単純に対策が立てられない場合ってどうしてる?
個人的にファルコンなんて相手になったらなんもできない >>386
戦ってもわからない相手はそのキャラを使うのがベスト
されて嫌とこ弱いとこが見えるからね
ファルコンクソ簡単だし使ってみれば? >>386
ルキナなら大抵の相手キャラの大会の動画あるだろうから動画見てどんな技振ってるか、どんな技を喰らっちゃいけないのかを学習するかなあ
あとはここで聞いたり窓に入るのがいいと思う
自分はやんないけどプロトバナムさんとかの実況やってるプロの人にコメントで聞いてみると優しく教えてくれると思う
単純に対ファルコンなら一生引き空N振ってコンボ拒否しまくるかなあ vipで見掛けないキャラの中でもロゼッタガチで見掛けないからvip入れるまで使ってみたけどなんとなく分かるなこれ vipに蔓延る飛び道具耐性とブンブン出来るような技に対しての耐性が絶望的すぎる
ルキナとか下強と空前でvipいったぞ
間合い管理出来てないやろ
最近ルキナ使い始めたんだけど、こいつ難しくない?
まだ使って数日とはいえ、戦闘力100万とかでツライ
今まで5キャラVIPに入れたんだけど、そのあたりと比べても明らかにキツイわ
>>393
戦闘力100万って空Nスマッシュぶんぶん丸より低いと思うんだが何の技振ってるんだ? 剣キャラ一度も使った事なかったらルキナ難しいよ普通に
サムスとかデデデとか脳死飛び道具でVIP入った人がいきなりルキナ使っても無理
脳死飛び道具が強すぎるだけでルキナもキャラパワー自体相当あるからVIP入りやすい方なんだよな
ルキナで苦労してたらシークとか一生かかってもVIP入れん
>>394
地上の相手には下強、小ジャンプには横強、そうなるとガードしたくなるから掴み
って感じで動いてる vip目指すだけならルキナコスパわりーからクッパとかロボ使え
あと比較対象がシークなのはおかしい
遊撃隊強いやつ増えたなあ
火力ボコボコ出されて負けるわ
ウルフが一番勝ちやすいまである
剣の間合いマジで難しいわ
今まで近接押し付けキャラと飛び道具キャラ使ってきたから、余計そう感じるのかもしれないけど
時々こっちのコントローラーの入力が2秒くらい遅れる相手いるけどどういう仕組みなんだ?
ほんま攻めてるふりがお上手なジョーカーがこのスマブラというゲームの最強キャラにふさわしいわ〜
なんで他のキャラにはなんでもかんでも繋がる強いコンボがたくさんあるのにカービィは始動も弱けりゃコンボも大した火力出ないんだ
フォックスの空N上スマとかもはや単なるチートだろ
>>397
なるほど、それなら近接キャラへの%稼ぎは問題なさそう
飛び道具キャラ苦手なのでは? >>405
飛び道具キャラ苦手だ
今までは無理に押し付けても大丈夫なキャラか、それより強い飛び道具で待ってたから
ルキナだと飛び道具に真面目に付き合わなきゃいけなくて大変なんだなって思ったよ スマッシュブンブン丸のピットってどう崩せばいいの?思ったより隙がわからなくて苦労したんだが
>>406
それフォックスやマリオの空Nやイカのステップとダッシュ掴みとかより強い? >>409
コンボ始動の話ならガードからの反撃で上強下強がそれらより強いと思うよ 桜井のインタビューで弱キャラは意図的にそうしてるし全キャラが勝てるバランスが面白いとも限らないと言い切ってるから勝ちを優先するなら愛は捨てろ
どうひっくり返っても強くならない
違うでしょ
ケンは意図的に弱くしてたんじゃなくて想定より弱かったから強くされた
そういう調整はされるってこと
ゼルダの戦い方ウザくね?
専用部屋でゼルダ見かけたら蹴るようになったわ
カービィはキッズ達が家で集まってやる分には人気キャラだからな
ちゃんと役割がある
逆を言えば明らかにやりすぎてるキャラはちゃんと弱くなるよってことでもあるからケンとかパルテナとか使用率があがってかつ俺らが見えない実際の勝率が高ければ弱くなると思うね
朝から無線でスマブラやってる人いるーーーー!!!!!こわ
手練とヘタクソが平等に同じバランスで扱えるキャラがいない時点で能力の差別化は必要だよ
カービィなんてVIP底辺までは脳死でも楽に勝てるから例えば上位の使うスネーク並の能力にしたらカービィブラザーズになる
弱い弱い言われてもカービィ少なくないでしょ
>>421
いろんな格げーやってきたけど本当そう思うわ
下手くそが使ってもそれなりに強いお手軽キャラは上手い奴が使うと手がつけられん鬼になる 前作だとマリオピットプリンあたりは全く弄られなかったしそういうキャラは居る
原作のリドリーは好きだがスマブラのは小さすぎて微妙だな
CF使ってるとforのルフレ参戦映像のイメージでルキナクロム他剣士にめっちゃ強く出れる気分になるけど実際はトントンなの治らんのだが
カービィはオフよりはオンの方が強いと思うけどvipまで脳死で勝てるってのは無理があるな
パックマンとかむらびととか乱闘だと誰からも相手にされてねぇな
戦い方がうんこ過ぎる
以前スプラトゥーン2が下層のエイム力に合わせて武器調整してそれが強すぎてみんな同じ武器持ってるなんてことになってましたね
マヌケ面のドンキーが試合中急に鬼の形相になってビビったわ!びっくりさせんなクソゴリラ!
VIPってブロックを少しでもサボると同じラガーと当たるからなあ
1人だけラグまみれなのバレバレなのに自覚なし
こいつ過去3,4回当たったことあるけど、こっちの勝ちが確定したら毎回切断してくるクソ害悪プレイヤーだよ
勝ってもいいことない
>>418
パックマン相手にするときにこういうことしてくるって常に考えてしまったらそれで脳内処理が追い付かなくてそのまま相手のやりたいことされるがままになりそうで怖い
こういうネタの宝庫相手って何してくるか読むこと自体が間違ってるんかな ピチューのお尻ちゃんおはようございます(=^・^=)?
>>418
パックマンのネタ系は大体ガードで対処できるから
悩んだらガードしとけばok Jrは結果残してるし使い手弱いだけってザクレイも言ってるよ
強いプレイヤーに選ばれてない程度のキャラパワーってことだろ
カービィ使いはネガしかしなくて本当関わりたくない
スマブラやめるかキャラ変えろカス
シーク対ケンが割に合わなさすぎてキツい
二回触れられると終わるがコンボ起点の空Nに勝てる技が針と空前しかない
上強空上の判定負けが痛すぎる、接着での対空手段がないので近接の間合いがガン不利
かと言って空N対空に徹して待たれ始めるとこれまた死ぬほどツラい
つまるところ二回なにかに掠ったら死ぬ状況で何回か、最悪何十回か読み勝ち続けなければならない地獄桜井
>>419
聞こえるけど真理だと思う
完全に平等なバランスにしたいならマリオだけのスマブラになる キャラネガ出来るのもスマブラが流行ってる一因だと思う 将棋みたいに言い訳の出来ないゲームじゃ初心者はモチベーション保てないでしょ
ダークサムスのForのアシストの技めっちゃ格好いいじゃん
なんであれ全て置き去りにしてサムスの技コピーしちゃったの
YouTubeのキャラランク動画のコメント見るといつも「カービィ最弱……でも俺はカービィを使う!」みたいなコメントあるけど、彼ら多分VIPすら行けてないんだろうなぁって毎回思う
>>432
それ俺だけどクソラグガイジと当たった時しか切断しないから
お前がクソラグガイジなんだよ? >>432
やっぱサムスって糞だわ
一方でリドリー使いは正々堂々最後まで闘う良プレイヤーが多いよな 俺のクラウドさん凶斬りと上Bでダメージ稼いでリミット凶斬りでバーストするしかやってねえ
バーストが下手なのどうにかしたいけどムズい
適当に使ったマックの方が戦闘力上回ってその事にやっと気がついたわ
>>417
ケン一度強化されてすぐ弱体化なんてあるか? >>432
俺も何度か当たったことあるけど、切断されなかったぞ クラウドの剣の音嫌い
原作通りジャキンジャキンしろ
>>450
やっぱり空後だよなあ
取り敢えず相手の崖上がりに当てられるようになることから頑張る >>452
言うのは簡単なので説得力ないけど参考までに
相手の崖上がりをジャンプ上がりにさせると空後当てやすいぞ カービィ使ってるやつって技の性能以前に普通に下手なやつが多いよな
負けてもカービィが弱キャラだから・・・で言い訳出来るから楽だわな
他キャラがVIP行ってるやつしかカービィの性能に文句言うな
あんまり○○使いは雑魚が多いって書きすぎると負けた腹いせに書いてるのかと邪推してしまう
逆に○○使いは強者が多いってこのスレで言われやすいキャラって誰だろ
カービィと当たってちょっと身構えていたら普通に弱かったりするのは割とよくある
使いやすいキャラには初心者が集まりやすいからネガも多くなる
使い手が雑魚なだけって言うと言い方悪いけどカビは使い手には恵まれる環境ではないのは確か
64の頃からの古参キャラで且つほとんど変わらないモーションだからXforから始めてる強い人達が今更使ってみようとすら思わないもん
それなら同程度の強さでも新規参戦のクルール使った方が面白いしレート2000とか結果も出てる
弱体化してまで未だに無想転生連発するヤツ何なの?
forまでにしとけよ
カービィって実質b技封印プレイになるから操作しやすい以外に使う理由がマジでない
スマブラアプリにもスプラみたいに今どっちのトーナメントやってるかわかる機能ほしい
だらだら脳死トナメ乱闘やるの好き
1ストになったトナメタイマン嫌い
スネーク強すぎだろ 横強2回ガードしただけでシルクラでしたわ
スネークは弱体化した方がいいのに中堅の良キャラだからされないんだよ
Forでスネークがリストラされたときに復活望んでた人って今でもスネーク使ってるんかな
リドリー望んでた俺が今でもずっと使ってるんだし大丈夫だろ
>>436
このゲームのプロゲーマーの意見ってキャラの使い方は参考になるんだけどそれ以外の俗に言うキャラの強さやキャラ相性ってのがなーんか信用出来ないんだよなあ
特にこの子みたいな先日出したパルテナの動画とか特に。
こんなサムネの動画だすくらいなら調整班はプロゲーマーの意見を聞かずにやりたいようにやればいいかもな。プロゲーマー個人の政治事情ほど萎えさせる調整は無いからな ピチューもはじめは弱キャラ弱キャラって言われてたよな
ピチューがDランクにされてたランクっていつの時代のやつだったっけな
少なくともトナメで戦い抜けるのは無理って言ってたよね
それが弱体化されてもトナメでいいとこいくという
ここのところ胃の調子がめちゃめちゃ悪いんだが原因わかった
シーク使い始めてからだ
ためしにケンでも使ったら胃が回復するんじゃないかな
始めて2か月だけど、このゲーム難しすぎるだろ・・・体重とか関係する上に技の特性知らないと
反撃も難しいし、そのうえキャラ数めちゃ多いしスピードもあるから技を当てるにも相当な練度がいる。
全員重量級くらいのキャラがこのゲームにはあってたんじゃねーの???
定期的にシーク触れなきゃ立ち回りに影響出るけど、暫くスマブラから離れるか…
まさかリアルのほうのダメージが蓄積してたとは
3回以上切断してもペナない時もあれば1回でペナくらうときもあるんだが
これはあれか?俺に負けた雑魚が虚偽通報してたりすんのか?
>>448
あるかないかは俺は知らんよ
桜井が言ったことを素直に受け取るならそのキャラで決めてるある程度の強さから逸脱してたらちゃんといじりますよという発言があるというだけ 始めて2カ月の下手くそは黙っとれ
スマブラという神ゲーに意見するのもおこがましいわ
>>493
そもそも切断すんなよ阿呆が
良いことを教えてやろう、切断回数はリセットされずしっかり累積してんだよ >>494
桜井さんそんな事言ってたの。ていうかキャラ調整の現場監督って桜井さんだったのか
その発言から察すると調整されないキャラがだいたい想像できるなこりゃ >>495文句言うぐらい自由だろうがこのゲームは初心者さんに発言権はないくらい手練れに敬意を払わないといけないのか? >>498
手練に敬意を払う必要は全く無いが
ゲームバランスには敬意を払え、2ヶ月で判断出来るはずもないのだから >>498
誰も手練れに敬意払えとは言っとらん
何年もゲーム性について考えて作られたものに2ヶ月の初心者が自分の下手さを棚に上げて文句言うなって話 2ヶ月もやってりゃ充分だろ
発売当初から文句言ってたぞ俺
全員キングクルールのスマブラでも見たいのか?
俺はみたい
ドリャおじさんだらけのスマブラ乱闘トーナメントならこの前やったじゃん
>>503
文句を言いながらそろそろ1年、それはそれで凄いな >>497
汲み取ったらね
正確にはなんかのインタビュー見てくれ
キャラの強い弱いは意図的に作ってる全キャラ同じような強さならつまらないと言ってる マリカーなら30時間もせずにテクニックすべて習得できたしコースも覚えられた。
それだけ初心者にはスマブラは難しいって愚痴っただけじゃん。
何世代も続けてる人には神ゲーかもしれんがビギナーにはきついぞ。
少なくともキューブ時代に無敵だった友達は今3か月やっても10万くらいだぞ。そんくらい敷居上がってんだろこのゲーム
80キャラ近くいるからさ、正直強キャラ弱キャラ出てくるの仕方なくね?
スマブラXのときメタナイトとかにクソ文句言いまくってたけど、forくらいからあーこれキャラ多すぎるから仕方ないわってなったもん
自分がどんなキャラ最初に使ったかでオンラインの敷居の差が結構違いそう
てか初心者かどうかの話か
それならこのゲームムズすぎるわ
明らかに挑戦者の強さおかしいもん
3ヶ月やって10万ってライト層だよね?
というかそのあたりの人って子供かライト層しかいないと思ったけど
ガチでやってそれなら障害持ち?
>>509
スマブラ難しいって愚痴なら好きにしたらいいけど全員重量級の方がこのゲームには合ってるとかゲーム性に口出してんのがアホ丸出しなんだよね >>509
マリカーは自分でコースを覚えるだけどの覚えゲーだけど
スマブラは人が相手だからな、練度の差こそあれ1年やってきた相手にどうしてそう簡単に勝てると思うの
ちなみにDXとは別ゲーなので、本当に無敵だったか知らんがその友達が勝てないのは当然 強すぎるから修正じゃなくてキャラコンセプトから外れてると判断されると修正来るんだろうな
ポケトレはフシナーフリザ強化で交代が重要になったし
他の強キャラは微調整レベルの実質お咎め無しで
原作設定最弱のピチューピクオリが容赦ないナーフ喰らったのも納得
DXで絶とか使ってたレベルの人でもゲーム制違うからVIP入るのに苦労したんかな
反撃がーって真面目にやろうとしてるから偉いじゃん
本当のキッズは遠くからひたすら飛び道具で勝とうとするよ楽だしそれでも一定の相手には勝てるし
楽に勝てるとか強いって言われてるキャラ渡り歩いて自分と相性が良いキャラでVIP目指すのが疲れないとは思う
そうしたら自分で使った分キャラ対も進むし頑張れ
……どうでもいいけど、キューブ時代にDXで遊んでいた友人が居るってことは
少なく見積もっても30歳以上か
スマブラ自体の基礎を分かってるから入りやすいと思う
>>520
俺はリアルタイムでDXやってたが20代だぞ マリカも速い人はめっちゃ速いぞ
1vs1じゃないしレートが実質経験値だから気にならんけど
>>522
煮詰めればアイテム使用の勝負になるのは分かるけど
根本はルート覚えゲーの自分との戦いだからなぁレースゲームて >>518
歴代ずっとやっててそこそこやり込んでるけどVIP簡単だったよ
forの経験値が一番だろうけどDXもかなり生きてると思ってる DXで活躍してたプロはまた戻っていったな
マンコ的な名前の
64ちゃんと触ってる人は30超えてるくらいじゃね?
俺もリアルタイムというか実機で初代スマブラやってたけど20代だぞ
>>520もう28歳だ。元格ゲー勢だったからどうしても不確定要素の多いこのゲームにため息が出るんよ。
まー熟練者にはどのくらい吹っ飛ぶかとか感覚で分かって神ゲーなんだろうけどな。
まじでガードが弱すぎてきつすぎる。 >>499
クルール「お、そうだな」
大砲の吸い込みだっけ?あれ元に戻してもいいんじゃね?
クルールのキャラコンセプトって重量級でありながら、飛び道具を駆使して近づいて来た相手を腹や上スマ横強上強で迎撃するっていう立ち回りなんだと思うけど、絡み付かれて粘着されると一気に脆くなるからなあ
王冠投げる発生モーションを早くするのと、大砲の玉を上だけじゃなくて横に出す2パターンにすればだいぶまともになりそう。 格ゲーはこうだったのにって人定期的に現れるね
半端に経験あるからプライド高いんだろうな
格ゲー勢有名な人が最近やりはじめたから今結構その層が参入し続けてるんかな
いやDXやってたんならむしろガードとかやりやすくなってるだろ
DXのその場回避とかクソゴミだったもん
クルールがおかしいんじゃなくてクルール以外が全員おかしいんだ
>>531
じゃ間違ってもゲーム性に文句つけんなよ 格ゲーと違って壁コンもないしアドリブ重要なのが新鮮なのかね
格ゲープロは復帰と復帰阻止は明らかに初心者の動きだけど間合い管理はできててvip入ってる
自分以外が全員おかしいと思ってるのはおかしいやつだけだよ
格ゲー勢の話で
格ゲーならコンボ始動は手が覚えてる休憩タイムだけど
スマブラは一番確認しなきゃいけないタイミングだから休憩できないってのが
その通りだなって思った
無敵の友達の年を高く見積もりすぎてたわ
つまりあれか、小学校の頃無敵だった○○君が戦闘力10万台だぞ、どうなってんだ!と
……バカかな?
自分の経験が活きないしお手軽ゲーでもないから糞ゲーって主張して賛同得られると思うか?
メタナイトも最近見ないし本当にレアものになってきたな
もう古参のスマブラ勢はスマブラが格ゲーか否かみたいな化石じみた議論は、
10年ぐらい前からさんざんやり尽くして飽き飽きしてんのに、
他の格ゲー勢がスマブラに乗り込んできたからそこからの新規が増えて、
「こんなの格ゲーじゃない」みたいなことまーた言い始めてんのクソ。
タイムマシンで昔に戻って好きなだけ議論してきてくれよもう。
>>534
いやでも自分から攻めようにしても技が遅すぎるし硬直が長いんだぞクルールって。ガノンやデデデクッパとは違って圧が無さ過ぎる
自分から積極的に攻めずに飛び道具や腹を使いながらどっしり構えるパワーキャラでありながら繊細なギミックを意識したキャラなんだと思うんだけどな 経験が生きるとは思ってねーよ。別ゲーだもん。だからみんなアクションゲーって言ってるんだろ?
DAとかが貫通するとか格ゲーがなじんだ俺にはそうとう苦労するけどな。
格ゲー勢が何度もスマブラは格ゲーじゃないって喚こうがそうだね格ゲーじゃないし当たり前だよねとしか…
なんで最近ストファイとかのプロが軒並みスマブラやってんの?
64とDXとXはまず別物だし、そこでの経験値はほぼリセットされると思うわ
Xとかforやってたならそこでの経験値はある程度活かせると思うけど、DXとかはもう別ゲーやん
>>547
今ならXメタナイトにほんの少し近づけても問題ないか・・・? やっぱ格ゲープレイヤーってガイジばっかだな
格ゲーがオワコンだからってスマブラに擦り寄ってこないで欲しいわ
>>548
格ゲーかどうかの議論にすらなってないよ
個人的な好みに合ってないから糞ゲー、無敵の友達(井の中の蛙)が勝てないから敷居が高い、初心者の自分には難しいからゲーム性が合ってない
ただの子供のわがままでしかない >>554
メタナイトは大罪人
プププランドで許されてもここでは許されない 格ゲ勢はリュウケン使えばいいんじゃね
相手が吹っ飛ぶ方向とか考えなくてもだいたいつながるだろ
>>549
圧はないよ
ただ相手がクルールをカモだと思ってるからそこをつく
1ストスキをついてとれるけどそこから本気出されて負けるけどね >>552
分からんけどすごい楽しそうにやってるし上達早いしでそれ見た格ゲユーザー達が流れてきたら面白いよね >>556文句言ってるが別に楽しくないとは言ってないだろ。吹っ飛ばして勝ちってのは面白いし
いい技当てて勝てたらスッキリする。そもそも初心者があーだこーだ言うのはゲームなんだから許せや。 ガイジ湧きすぎやろスマブラ本スレはやっぱガイジだらけやな
>>552
規模が凄いし見過ごせないんだろ
大会を視野にいれてるんじゃないの
将来のこと考えて いきなりイライラしながらやってきて許せとか何なんこいつ
流石にポケモン剣盾までにはテリー配信されるかな
発売されてからの配信はそこまで話題にならないし俺もしばらくはポケモン漬けになるから早くしろ
>>561
そもそも無敵の友達が居たって事は、お前さんもDXやってたんだろ?
初心者じゃないな、復帰者の老害がgdgd言ってるだけだから許されないよ そりゃ強くすんのは極論最強まで思いのまま出来るだろうけどクルールとかカービィはどうして欲しいんだろうな
クルールは飛び道具ちゃんと振れるようにしてくれだろうけどカービィはマジでわからん
俺の無敵の友達は全キャラVIPでオフとかにも行っとるぞ
てか無敵の友達って表現面白いな
>>569
カービィはB技改築論議までいっちゃうからな、今作ではどうしようもないかもしれん 俺の架空の無敵の友達は「ジョーカーもっと強化すればスマブラSPはもっと面白くなる」って言ってた
カービィはとりあえずストーンを64に戻せ
今のストーンとか64時代に比べたらクソゴミすぎる
格ゲー勢の強さに震えるがいい今まで遊びでしかスマブラやったとないガチの初心者が本気出したらわずか1カ月でVIPになれる底の浅いゲーム未だにVIP未満とか何も考えてない画面見てないガイジやろスマブラ初心者に負けるとか恥ずかしくないのかお!?
>>561
だから愚痴や文句は好きなだけ言えばいい
ただゲーム性に文句言うのはおかしいって何度も言ってるよね?
調整しろとかこのキャラウザいとかは誰でも言うし許されるけどお前のはそうじゃないから叩かれてるって気付こうよ >>560
格ゲー勢がスマブラをやり始めたのはスマブラの認識が変わったのと同時にこれからのスマブラの方向性について心配になって来つつもあるのは確か。
現にタイマンを視野に向けて練習してる人ばかりだし、任天堂もいろんな楽しみかたがあるっていうのを間違えないでほしい もういっそのこと旧作品仕様のキャラ使えるようにしろ
64カービィとかXメタナイトとか選べるようにしろ
>>577
桜井さんがいるかぎり、そこは絶対間違いないから安心しろ
乱闘アイテムあり絶対正義がスマブラだぞ ガチ勢に目をつけられると衰退するジンクス…もうスマブラも格ゲーSTGと同じ末路か!?
ポケモンみたいにスマブラ「eスポーツ」とスマブラ「ガイジ」とだして
アイテムありとかチーム戦やりたがるガイジはガイジ版に閉じ込めればいいでしょ
見世物としてタイマンの方が面白いからタイマンが目立つだけで友達同士で乱闘やってる人とか沢山いるでしょ
ジョーカーにもルキナにも結構な割合で勝てるのに何故かドンキーにだけ全く勝てねえ…
ここ数ヶ月で両手に収まる数しか勝ってない気がする
大会とかそういった衰退はあるかもしれんけどあくまでパーティゲーだし
格ゲー勢がスマブラするのは別にいいことだと思うんだけどタイマンオンリーでギミックありどころかギミックなしのステージすらみたことないのはなんか悲しい気持ちになる
ガード漏れ少なくして空Nの発生速くすることでガードとガーキャン性能上げる
ハンマーをXに戻す
地上と空中の機動力上げる
カービィに関してはこれくらいで中堅にはなるんじゃないかな
特にガードは問題点だと思う
オンラインで当たる時も自分で使う時もカービィはノーガードな人しか居ない
>>582
64の頃は配信なんて環境もなかなか作れなかっただろうけど
DXから何年ガチ勢に目を付けられてるんだろうな >>582
ほんとにそこを心配してる
しかもゲームの先は夢があったとか新興宗教みたいな宣伝もあるし… 衰退ていうかそもそも次回作つくれんのか問題がある
そろそろ桜井さん過労死するぞ
>>567俺はほとんど未経験だよ。あの頃はスマブラはやってたけど俺はゲーム機もってなかったからな。
>>575楽しそうだなーと思ってやってみたらクッソ難しいって話してんじゃん。勝手に僕天才ですにすんな。
俺だって格ゲーである程度のとこ行くまでは時間かかった。ガード時のフレームとか叩き込んだからな。
格ゲーとスマブラの違いは感覚の違いだよ。格ゲーのほうがずっとシンプル。下段かどうか読むだけだし
強い技にはガードすればたいてい反撃もできる。
一回お前も鉄拳とかやってみろよ。どんなにこのゲームがガチでやるなら複雑か分かるから。 桜井がいなくなったらオンラインはまともになると思う
格ゲーやSTGが衰退したのはクレジット稼ぐためにやたらめったら難しくしたのが大きいんじゃね
>>588
B技を何とかした方が早いんじゃない?
ふわふわ空中機動は弱点でありアイデンティティでもあるから残して欲しい 不確定要素の多さは他ゲー勢なら誰もが悩むだろうな
「そういうゲームじゃない」につきる
>>579
以前自分がこのレスと同等の内容をレスしたら「制作背景を考えてレスしろ」ってめっちゃ怒られたから気を付けたほうが良いゾ ゲーセン行くたびにストリートファイター5を200円分くらいやってるけどリュウケン使うの前提だとスマブラの方が楽しいわ、何より見た目が良いし
カービィはスマッシュと弱以外の技の発生を3F早くするくらいしないと戦えない
>>592
DXほとんど未経験でさ、どうやって無敵の友達が無敵って判断したんだい?
お前の根拠が脆弱すぎるわ
格ゲーじゃないんだから、格ゲーの経験が役に立たなくて当然
鉄拳やれとか阿呆か >>576あぁゲーム性のことね。重量級ばっかになればいいってやつか。
初心者の俺にはこのスピードゲームでしっかり技あてられないからそういったんだ。そこまでゲーム性にかみついてくるとは思わなんだわ。 >>594
オンラインはまともになると思う
ただスマブラ本体の方が吹っ飛ぶとも思う 素早いキャラ一旦消してみないか?こいつらのせいでキャラが制限される
スマブラもキャラ増えすぎて次作は大量にリストラするんだろうけどポケモンの荒れっぷりを見てると恐ろしいわ
マウント取りたいだけの奴みてて気持ち悪いな死んどけ
少し前までゆったりだったなのに一気に流れが早くなったな
>>604どんだけ無敵の友達に興味あるんだよwww普通にクラスで会話してたら「〇〇君強すぎる」とか話するだろ??
まだネット社会でもないし、コミュ症じゃないかぎり情報ぐらいはいってくるわ。
鉄拳やってみろってのはスマブラがいかに楽しいけど難しいかってのを伝えたかっただけだろうが どんなものでも吸い込んで吐き出して威力25くらいで飛ばせ
コピーもアピールで星にしろ
足弱体化してでも吸い込みと吐き出しが強いキャラにしろ
スマブラに関しては次はもう全員参戦なんて無いと散々アピールしまくってるし大量リストラも納得はされそう
ポケモンはそのクッションが無かったから…
知った顔の奴がめっちゃ強かったら確かにすげえ印象に残るよなw
それは分かるわ
>>613
納得というか第二のDXみたいになりそう
X〜SPはプレイヤーが移動したけど次は別のゲーム扱い ガチ勢が「バランスがー」ってうるさくなってバランス良く調整したらつまらなくなったゲームは何個か見た事ある
やっぱ対戦ゲームは世紀末ゲーに片足突っ込んでる時が一番楽しいよ
>>611
鉄拳とかボタン多すぎて複雑すぎる
エアライドやれ、どんだけ鉄拳が複雑か分かるから >>605
重量級ばっかりになればいいって書いてりゃいいよ、ただのスピードキャラへの愚痴だし
全員重量級の方がこのゲームにはあってるって書いてるから初心者が何言ってんだってなるんだよ カービィのエアライドやったらスマブラSPに戻れなくなるのでNG
今80キャラ近くいるけど個人的には30キャラぐらいでいい
ポケモンってあのゲーム制が受けてるのかと思ったけどキャラに需要あるのか
なぜか新作だせないシリーズのエアライド
なんか親しいゲーム性のゲームくらいどっかぱくってださんもんだろうか
スマブラは流行らなかっただけで似たようなクソゲーでてるのにな
強キャラや強武器の恩恵を一番受けるのはガチ勢だろうにバランス良くしたがるの意味不明なんだよな
クルール様使っているけど、実際そーこまで酷くはないと思うんだが
サムスはもっと胸を大きくするべきだった
SPやっててマジでショックやったもん
カービィの今のB技から考えて吸い込みの強化と飛び道具飲み込んだ時の挙動を早くするのと回復量を増やすのにあんまり言及してる人いないよな
それだけでも飛び道具キャラに対してだいぶプレッシャーかけれそうだけど
あとストーンのネタを低確率でマッチョの銅像がでてゲムヲのジャッジ並みの威力にするとか超低確率でマリオの銅像がでてシルブレして即死したりとか
>>630
回復じゃなくてコピーできたり吐き出して星弾で反撃できるようにするべき >>626
プレイステーション オールスター・バトルロイヤル・・・うっ頭が・・・ ピチュにゃんは可愛すぎるからつぎのアプデで削除して欲しい(=^・^=)?
>>617
エアライドほど格差あるけどクッソ楽しくて操作が簡単なゲームはない 桜井さんをスマブラから解放したらエアライド2作ってくれるかしら
>>630
結構吸い込みは言及されてる
この前も何で一定ダメ以上じゃないと星にならないとか回復量をサイマグ並みにしろとか言われてたよ >>637
フリーになったけど、なんのかんのでズブズブだし…… >>619軽量級使いなのか知らんが、スマブラやってて一度でも「ピカチュウうぜー」とか思ったことないの?すごいな。 キャラ追加はこれからもやってくならその分アプデ回数も増えるだろうしDLC継続はほんと有難かった
ファイターパス分で終わってたらあと半年もしないで調整も終わったぞ
また妄想リストラ話するのか?
キャラが多すぎて調整が遅い、全部出来ないってならリストラもやむなし
ピチュにゃんにも鉄拳みたいに技100個くらい欲しい(=^・^=)
SPからだけど、ガードしても反撃できない、何ならガーキャン行動覚えてすら間に合わないって点にとにかく驚いた。
このゲーム、ガードしたり避ければ反撃できるって固定概念を覆してからがスタート。
>>631
それだと来るとわかってたならガード安定じゃね?
吸い込み強化と飛び道具飲み込んだ時の挙動を早くするのと回復量を増やせば本当の意味で初心者に優しい対飛び道具キャラになれるしそれくらい今作のカービィの性能は真面目すぎる
実際使ってみてもなんかスマブラしてるというより格ゲーしてるような気分になるし まぁ色々言いたくなるも分からんでもないが初心者の癖に〜とかは程々にな
古参はヘイ、ルーキーwカモンカモンwぐらい余裕を見せていけ
ハル研は過去に売れた要素をファンサービスとしては出すけどメイン要素にしてもう一回売ることはない
リメイク出すとしても追加要素結構盛る
その場回避できるかどうかでだいぶ変わるよな
俺はとっさにできずコロコロしてしまう癖がある
技はコンパチ技ばかり
調整出来ないからとりあえずアーマー無敵を付ける
今作はもう無理だろうけど次回作はキャラ減らしてでもまともになって欲しいわ
>>641
日本語通じないの?
キャラへの文句は好きにしろと何度も言ってるよね >>648
スーパーカービィハンターズ「呼んだ?」 このどさくさに紛れて言います。
クッパ強化頼む。Sランクまで持ち上げてもらって構わん。
>>652キャラ文句じゃねぇろだ。軽量級なくなればいいとか言ってるのに怒ってんだろ?だからピカチュウを例えにだ出したんじゃん。
そのくらい読み取れや >>650
それなりにあるけど、ダメージレースに勝つためにそもそも近づかなきゃ話にならないから。だったら相手に待ち安定になるより攻めさせる逆択や理由が必要だと思う。でもカービィにはそれが少なすぎる。軽いキャラの割にはスピードもぼちぼちだし
だったら飛び道具を吸って回復してしまえばいいし、現状今のカービィに求めるのは吸い込みの改革的強化とストーンのネタ追加、当たればほぼ即死、超低確率で引いて当たれば即死
それでもだめなら前投げの吹き飛びを上げればいいよ 軽量級いなくなったらなったでどうせ重いキャラばっかだから軽いキャラばっかにしろって無限ループになりそう
ベヨネッタ使い死ね
forなんかやってねーからこんなクソキャラの対策なんてしてねーんだよハゲ
>>661
軽量級キャラへの文句じゃん
頭大丈夫か?w
しかも怒ってるのはそこじゃないよ
そのくらい汲みとれや >>664
じゃあこのスレにずっといる古参の10万と戦わせればフェアじゃない >>669ん?じゃあ何に怒ってるんだ?頭の悪い俺に教えてくれ。
まー正確には重量級ばかりっていうか、重量級ぐらい体の大きさがあってたんじゃないかって話だ クッパは重いけど復帰糞雑魚なうえに攻撃くらい放題っていうコンセプトは悪役っぽくて良い
なんでこんなにリュカ多いんだろ
原作やってる奴はほぼいないだろうしネスほど使いやすくもないし謎すぎる
>>672
鉄拳でもそうだったと思うけど
キャラが強いと思うなら、そのキャラ使って無双しろ アプデでピチューが軽さそのままで体がキングクルールサイズになるって?!
何で喧嘩になるんだ
俺も勘違いしてたが今作だってキャラバランスはよくないよ
>>676んーまぁ鉄拳にも強い弱いキャラはあったけどそこまで尖ってはなかったな。
逆に言えばスマブラは個性の塊だから仕方ないか。 >>684
対戦ゲームなんて全部同じだろ
初心者ならまず強キャラ使えや、とりあえずジョーカーから行こうか カービィのストーンはクッパの下Bくらい強くていいよ
>>686ジョーカーまじで強いよな。あの機動力にカウンターやスタンドに上への復帰力に
ガンでの復帰阻止や着地狩り拒否に2段DA(ガード突き抜けアリ)反逆とかもう強い要素ありすぎて嫌になる >>665
シールドもりもり削りとイッチャエイで攻めさせられない!?
なら爆裂ハンマー投げも追加しよう 10万だったらジョーカーよりもスネークで飛び道具ぽいぽいしてたほうが楽しめて勝つんじゃないかな
ドクターマリオは初心者がまず使うキャラに入りますか!?
カズマーマン
超糞ラグイカ
激烈に重いラグと遅延まといながら横B擦りまくる害悪
遅延で受け身不可能ダウン連までしてくるので確信犯
死ね
ヨーグルジー
池沼ルイージ
浮かされたり被弾したらとりあえず下B擦るガチガイジ
後隙狩るだけで勝てる
なんでこんなのがvipにいるの?レベルでガイジ
安定して復帰できないキャラは初心者向けじゃないと思うけどな
>>693なんでそうなるんだよ。みんなはどうか知らんが俺は勝つためにキャラを選ぶんじゃなく好きなキャラで勝ちたいんだよ。
別にキンクルとかプリン使って「あのキャラ強すぎ」とか言ってるわけじゃないし、そもそも初心者のレベルなら
どのキャラ使おうが大差ないだろ。パルテナとかジョーカーのブッチギリ以外は。 >>653
あれかなり演出面とかで盛ってるよ
結構楽しめてる カービィちゃんは負けても負けたことを理解してなさそう
カービィは撃墜されたときにピチューみたいにちゃんと本性だしてくっそ汚い声だしてほしい
自分は格ゲー勢だけど最近格ゲー終わりすぎてみんなスマブラに移行してるよ
64勢からの7万マックがついに参戦するのか
古参7万マック対格ゲー勢10万
>>709
格ゲー勢にはスマブラのトレモがどれだけクソかを
熱弁して開発に届けてほしい >>643
元のキャラからして根本から調整してもロクなのにしかならなさそうなプリンとかシモリヒはリストラされても文句でなさそう >>702
安心しろ
スマブラやってる人は自分が使って楽しいキャラか好きなキャラを使う人が大多数だから
むしろ勝つために使うって人の考えが少数
ただ、ここでそれを言うくらいなら練習したほうがいいしそれ相応の覚悟で使ったほうがいい >>709スト5はまじで終わってる。4はくっそ面白かったのに5で一気に興味が失せた。
たぶん鉄拳勢はそんなにスマブラに来てないけどスト5からほとんど流れてるわ >>695
前から思ってたけど自分で作ってるのもあるだろw 最近の格ゲーにあってスマブラに足りないのはエロさやな
>>715
俺も4相当やり込んだけど5で一切やらなくなったわ😢 ゲームごとに何が煽りになるかのリスト作ってほしい
上の方に書いてあったけどぷよぷよだと自由落下が煽りになるとかだいぶ面白い
>>497
スマブラスレ知識
ソースの無い情報は信じてはならない >>719スマブラとは別ゲーだから伝えるのが難しいけど、なんというか間合い管理が超重要だから
4ではヒリヒリしたライン管理による緊張感。そしてウルトラコンボによる逆転劇と爽快感があった。
5ではどんくさいっていうかモッサリしてる。スマブラでいうならHPルールのガノン戦みたいな感じ・・・かな。
ちょっと抽象的な言い方になったけどそんな感じ。 お前らカービィのこと馬鹿にしてるけどスピリッツで空中移動速度上げたら転倒から即死狙えるからな
ちなみにデデデもゴルドーヒットから即死狙える
もしかして対ソニックって常に張り付いた方がいいのか?
滅茶苦茶苦労してたけど張り付くこと意識したら相手なにもできずに死んでいったわ
>>712
どのキャラでも使い手がいるから絶対批判される やるなら批判覚悟で大量リストラするしかないね
miiは確実に消せるのとオンの使用率だけならオリマーはいける >>727
そんなことしなくても即死狙えるキャラがたくさんいるのに••• オリマー消えたらしゅーとんさんは一体誰を使えばいいんだ
>>702
キャラが劣っていても文句言わず己を鍛えるのが、立派なマイナー使い
システムのせいにしてgdgd抜かすのはマイオナってんだよ、恥を知れ カービィといえば吸い込みなんだから
吸い込み強化がほしいね
せっかくいっぱいコピー技作ってるのに使う機会無いってのも悲しいし
フレームがどうたらみたいな調査やネットでプロの解説見るよりも実戦の中で見つける対策の方が強かったりするよね
パキスタン人が世界最強になった鉄拳もそうだったわけよ
デフォルトでカービィのコピー能力選べるようにすればAランクくらいにまで上り詰めそう
ほぼモナド一択な環境になってそうだけど
>>732俺システムについてグダグダ言ってたか?頭悪いから忘れたのかもしれん。
どう言ってたのか教えてくれ。恥を知るもなにも言った覚えがないからな。 >>719
熱帯ゴミ、キャラバランスゴミ、オフラインでラグい、キャラの見た目が劣化しまくり
常に6Fのラグを発生させてるからオフでもラグくてガードが間に合わなくてストレスがすごい(6Fは勇者の弱の発生と同じ)
アプデで他にも阿鼻叫喚があってどんどんユーザーから捨てられてるけど俺が始めた初期はこんな感じ >>738個人的にキャラの見た目は致命的だったなw慣れるだろうと思ってたけど慣れなかった。 ガオガエンってリベンジ状態の時、ファルコンの横Bの持続中みたいに一発技くらっても無敵みたいにできんのか
あとキャラコンセプト確立してるし、ピクオりの投げバぐらいに投げの吹き飛ばし力上げてもいいと思うんだが
>>737
491 なまえをいれてください (ワッチョイ 5316-DOEl [60.152.170.142]) 2019/11/03(日) 10:26:31.91 ID:6t5r8wOW0
始めて2か月だけど、このゲーム難しすぎるだろ・・・体重とか関係する上に技の特性知らないと
反撃も難しいし、そのうえキャラ数めちゃ多いしスピードもあるから技を当てるにも相当な練度がいる。
全員重量級くらいのキャラがこのゲームにはあってたんじゃねーの??? 好きなキャラでの勝率を上げるとっておきの方法を伝授してやるよ
まずは最強級のキャラをメインにすることで自分より格上のプレイヤーと対戦できる機会を増やす
そのあとで好きなキャラに戻ってくる
するとあら不思議、以前よりそのキャラで勝てるようになってる
>>739
修正された方だけど女キャラの不細工レベルが全体的に高すぎる
ケンとか豪鬼とかの人気キャラも軒並みキモいしどこを見てもゴミなゲームすぎてやる価値がない >>740
ピクオリの青投げバもキャラコンセプトだから
撃墜できるときだけ青が掴んでるのがプレイヤーの上手さだから
撃墜できるときにリベンジ溜まってるようにしないと >>741お前にとってその愚痴はシステム非範になるのか。初心者ならだれでも思うだろ。
てっきりその場回避とか崖掴み無敵判定とかそんな感じのことかと思ったわ。
文句言わずに己を鍛えるのがマイナー使いって随分と誇り高いな。 起き攻めからコマ投げループしない分このゲームはいいんじゃないの
ここ最近になって使えるようになりたいってキャラが結構増えてきて困ってる
>>491くらいなら別にいいだろって思ってたけどこの必死さを見てるとそんな気持ちも失せるなw ここ最近になってスマブラ上手くなるより現実での知識やスキル向上させたほうが有意義だと気付いた
>>728
飛び道具もってないキャラなら張り付いたほうがいいぞ
足の早い剣持とかは積極的にスピンの発生潰しに行くべき >>752すまんちょっとあまりにも食らいついてくるから俺もムキになってんだ。 正論のつもりで極論しか考えられないような脳だから、こんなところにいるんでしょ
時間の使い方は現実でのスキルアップでもスマブラをやるわけでもなくここでのレスバが1番なんだよな
ゲームスピードはコア向けのDXに近づいてるわけだから
初心者にはforの方がとっつきやすかったとは思う
猿弱体化してベヨクラが出るまでは壊れキャラも無かったし
wiifitトレーナーに弱埋め必要か?????????????
>>762
スレ民がみんな君みたいに底辺なわけじゃないんやで?w >>728
中距離でフラフラしてるやつが1番楽出来るよソニック側
張り付くかスピン止めれる飛び道具持ちなら遠距離待ちが対ソニックにはいい オレみたいな隠れた強者プレイヤーがいることをもっと理解して遊んでほしい
オレが勝てないときは強キャラじゃないから
リュカのバタ足にメテオついてるんだから、ピーチスネークパックマンの空下にもメテオくれ
ポケトレ ワリオ フィットレ 狐 イカ ゲコ ルフレ シュルク
この中でおすすめある?
ルフレのサンダーソード強すぎ
ギガファイヤーからつながるのもやばい
ドンキーリフコンの代わりに得たものが空中下BとDAと上Bの強化くらいしかないやん
こんなんじゃ満足できねえよ
この中でvip行く難易度一番難しいのどれ?
リュウ、ベヨネッタ、ロゼッタ、シーク、カービィ
>>780
カービィはvip行くだけならその中じゃ一番簡単だと思う
ロゼチコはモンボという禁忌に手をつければ行ける
リュウは灼熱とかで待ち徹底すればまあ行けると思う
そう考えるとベヨかシークかね フィットレは最も過小評価されてるキャラだわ
今期メイトでパルテナリンクに並んで2000が3人もいるし
>>763
forのことでベヨクラが目立ちすぎて悪く言われてるけどマルスマリオソニックもさりげなくかなり強かったからな? >>780
ベヨシークがキャラ全体としてみても最難関
他は余裕 フィットレは俺が使うとバ難になるわ
ダメージは稼げるんだがリーチ短いし技も単発で当てなきゃいけないし
>>786
forマルスは初期のつまようじから使ってたやつ以外は批判しちゃダメ シーク
ロゼッタはモンボ抜きでも普通に崖攻め覚えれば行きやすい部類だわ
対策ほぼされてないし
ロゼチコモンボが許されるなら
ベヨはアバダンゴー召喚があるぞ
シークVIPだけどベヨの方が難しいと思う
ベヨのバースト性能どう見ても全キャラ中最低だよあれ
コンビニの新しいDLカード広告(11/17まで掲示)にテリー表記無し これ配信下旬か
キーコンほぼデフォルトで最速空中攻撃出す時にLステ倒しながらXからAにシュバって親指動かすようにしてるんだけど、Cステ使った方がいいの?小ジャンした後にCステ倒すのじゃ遅い気がするけど
>>797
Cステ使うとしてもLステも先に倒しておかないと空NになるしXAでいいか forはベヨクラに勝ったら死ぬほど嬉しかった
spでルキナジョーカーに勝っても普通
唯一嬉しいのはスネークくらい
ガエン対ドンキーってガエン側詰んでないか?
投げが強すぎて勝てる気がしないわ
ドンキーの崖下投げってガエン、ドクマリ、クラウド辺り詰んでね?
何かクッソ強いベヨとVIPで当たったんだけど。
画面上空バーストラインまで延々運ばれて死んだり、画面横まで運ばれ続けて、何にもできずにあっというまに負けたわ。
コンボだから練習すれば誰でもできるのか?って思ったんだけど、全然見たことないってことは難易度が高い?
>>804
乙仕事早くて素晴らしい
桜井さんガエン強化してあげて! ねえねえ君達が使ってるLANケーブルのカテゴリ教えてー
ゲッコウガの相性表見てみたんだけどこいつ弱キャラ虐めてるだけじゃねぇの…
vipで戦ったケン使いが250万でうろちょろしてます、鍛えて下さいって専用部屋立ててたからサブキャラ使ってるのかと思ったらケン使って舐めプしてた
お仕置きしなきゃね
>>809
ニックネーム同名の別人とかじゃないんか?ほんとならケンせこ ゲコ助は弱キャラに特に有利不利なく純粋にキャラパ押し付けてじゃんけんして勝つだけのキャラだから嫌い
100点の相手に120点のキャラパ押し付けて勝つ、みたいな
GCコンで小ジャンプをジャンプボタン2つ同時押しでやってる人っている?
いたらどんなキーコンにしてるか教えてくれ
実際ゲッコウガの下強空前を空中回避で避けても移動先にDAや下スマが間に合ったりするからキツいわ
一生2択やってるキャラだと思う
3大ランダムで来て欲しくないキャラ
「ベヨネッタ」「アイスクライマー」
あと1人は?
>>810
フレンドの部屋で出たから間違ってることはない
>>811
最強キャラゼロサムでお仕置き完了した メラミが2つの火球のせいでダメージ高くない飛び道具にも相殺するの納得いかないわ
すぐダメージ軽減するし
フレ部屋ってフレにしか見えないやつだよな
妙なことをするんだな
>>822
普通に立てた部屋はフレンドの部屋で検索しても出てこないはずだけど
修正されたの? やいフレンド共
激ムズ スピリッツありでボスラッシュ部屋立てろ
俺妖精の瓶持ち込みでガン逃げする役ね
勇者カービィ可愛い楽しい最強
カラー選択で能力選ばせろ
>>823
じゃあフレに嘘ついてたってことか
尚更やべぇやつじゃん >>826
可能性があるとすればどっかのコミュニティでフレコ無差別登録しまくって気楽にやりましょうとかは考えられるけどそれにしても謎すぎるわ
間違えてフレ部屋で立てて気づいてないとか?
まぁ変な奴には違いないと思う つうかフレンドになっても意志の疎通が出来なさすぎてほぼ意味ねえよな
色んな懸念もあるから規制したんだろうけど、成人済みのフレンドにはメッセージ送らせてくれや
勝ち確の場面でメガンテ暴発してしまった
こんなに恥ずかしいことはない
なんかクルールめっちゃ当たるんだが復帰狩れないし普通に強い・・
>>831
キャラによるが復帰は結構誰でも狩れるんじゃないか? 専用部屋のプレイヤー達レベル高すぎだろ・・・
どんなに弱くてもvip行けるくらいの実力ないと勝負ならんなこれ・・・
とりあえずイカ狐ポケトレ フィットレの四択には絞り込んだ どこから手つけるべきやろか
戦闘力が低いうちは初心者のみ部屋を立てられたはず
戦闘力が高い人は入れないやつ
言うてクルールは崖受け身されたらそこまで復帰狩れなくね
>>837
その中ならポケトレが無難に使いやすいと思う
他はバーストとかリーチに慣れるまでキツい感 >>814
Y+R 小ジャンプ
L シールド
X シールド(ジャスガ用)
Z つかみ
Cステ 強攻撃
Rジャンプにするとアタキャンもやり易い クルールよりクラウドのほうが復帰へなちょこでええわうまいクルールは復帰阻止し辛い
>>843
X以外は同じだわ
ただ、小ジャンプのしやすさならZをジャンプにしてZ+Rの方がやりやすいなと思ってるんだが、
そうするとXかYを掴みにする必要があって今度は掴みがやりにくいなーと感じてたところ >>841
崖受け身ミスるまで相手を叩きつけ続けるんだぞ >>842
まぁ狐もイカもフィットレも400万台で躓いてるしポケトレ にするか >>838
vip手前でうろうろしてるから、何かにヒントを得ようと専用部屋立てたら
1ストも取れずボコボコにされて愕然とした・・・
俺のやってた、だれかと対戦はお遊びだったのか ZRで小ジャンプしてるわX掴みは初めは暴発とかあったけど今は全く問題ないな
>>848
VIP入りしたやつがVIP落ちしたくなくて専用部屋使ってるケースも多々あるので… >>848
何度もやればどこを咎められてるかとか自分の癖がわかるんじゃないか やっぱサムズ族は戦ってて辛いわ、なにも楽しくない
ストレスの発生源かよ
>>849
やっぱり慣れたらそっちの方がいいのかねぇ
ちょっと練習してみるわ >>851
やってるゲームスピードが違いすぎたわ
vip前だと割と相手の出方見れるけど、専用部屋だとガンガン高速で拓かけられてわけわからん内に死にまくる 専用部屋は負けても失うものがないからガンガン変なことするよ
パルテナ弱体化する前にvip入れてみたけどやっぱ強いわこのキャラ
さっさと弱体化されてもええよ
テリーは頼むから格ゲー操作実装しないでほしい
格ゲーのクソみたいなコマンド入力とかいう要素が嫌だからスマブラやってんのに
格ゲーキャラにコマンドなかったらなかったで格ゲー勢が不満になってしそう
スマブラ専用機になってたせいでジョイコンの付属品がどこに行ったかわからない
あると思います
>>859
ネスがアクションしてて不満持つアホもいないし勇者にコマンド入力あるのにクラウドにはないって不満持つ馬鹿もいないんだから格ゲー参戦だからってドヤ顔していつまでも発展しない化石めいたシステム引きずってこないで欲しい >>859
最近参入してるプロ格ゲーマーとかtakeraとかみんなコマンド楽しみにしてるんだよな
まあコマンド期待してるのは少数派だとは思うが 原作再現するとリュウケンが可愛く見えるほどの難しいコマンドなんだよなぁ
リュウケンは波動とか昇竜より小足の方がでないんだが?
凄い強いらしいけど分かんないから触りたくないとベヨネッタになる
今作は強さすら失ったが
VIPはいった瞬間崖ヨーヨーに2スト奪われて草 なんやこのクソゲー
というか昇竜のコマンドって前下前斜め下だと思うんだけどなんでかしらんが斜め下下斜め下でも出るし緩和?みたいなのされてるでしょ
本家知らないから本家もそうなのかも知れんが
コマンドイヤン勢はコマンド使わなかったらいい話ではないんか
>>869
使わないよ、使わないからこそ貴重なDLC枠を使いたくないコマンドキャラで埋めて欲しくないんじゃ
まぁでも格ゲー出身ならコマンドアリになっちまうんだろうな 上手いやつは3秒後の世界見えてるってマジやな
こっちの攻撃全く通らん
そもそもテリーとか言うモブみたいなマッチョなピザ屋の店員なんて使う気起きるか?w
>>872
それ引いてるだけやろ
未来視なんてできない >>870
大会結果とか最上位プレイヤーの使用率とかはそんなでもないけど性能はトップクラスなのは間違い無いと思う
まぁバ難だけど 専用部屋はいいぞ?
弱い奴こそ専用部屋で強い奴にボコられまくれ
自分と同等の奴と戦ってても大した経験値なんて貰えねえからな?
ボコられ、耐えろ、耐えろ、耐えまくれ、そして
強くなれ
570万ウルフに勇者で勝っちまった
まじん斬りは神
こんなピザ屋の店員なんて使いたくないよなぁ
>>880
専用部屋で学ぶことなんて無かったわ
強いやつの俺つえーに付き合わされただけだった
これならトップ層の動画でも見た方がまし >>883
ゼロサム見る限りめったくそにナーフされそうなモノを持ってますね 連続で強攻撃出したい時にCステ強攻撃じゃうまく出ないの何とかしてほしいわ
倒しっぱなしで連打でいいだろ
>>800
相性最悪だから一生掴まれないようにコソコソ頑張るしかないです 格ゲーのパッド操作はメルブラが限界だったな
だけど世の中にはxboxのコントローラーでマブカプ3の大会で勝ち上がるヤバイやつも居たからなー
一番いいのは上手い奴とのミラーマッチだな
ミラーマッチ希望の部屋建てろ
強さってのは相手から盗むんだよ
トレモ籠るだけじゃ強くなれねえんだよ
一人で強くなれると思うな?
>>880
ちょくちょくクソ強いフレンドとだべりながら専用部屋で戦ってそれなりに拮抗するようになったけどそういうのって人慣れがほとんどだからオンじゃろくに通用しなくて悲しい、成果の二割も出ない 全員シャゲミにして広く入り組んだ自作ステージで4VS4で戦おう
専用部屋はさっさとバグ改善とスタート位置をどうにかしろ
俺みたいなレベルだと行動したら、相手の動きを一拍みて次の行動して、離れて様子みて少し待ってって感じでお互い動きの間があるけど
上手いやつらは次々次とドンドン行動繰り出してくるな、一歩間違えたら画面ほんとに見てんのか?って動きしてくる
そりゃ噛み合わんわ
繊細な読み合いと雑な殴り合いが同居するクッパミラー大好き
ミラーが楽しいか楽しくないかで、本当の意味で良キャラと糞キャラかが分かるんだぞ
ミラー楽しいけどゼロサムはクソキャラだと思いますね
クソゲーでも当たってしまうときはやらなきゃいけないからキャラ対の一つとして乗り越えなきゃいけないのかもしれない
>>912
それ
ちょっとでも様子見すると容赦なく攻められる
結果こっちもずっと動かなきゃならんハメになって落ち着いて攻撃できなくなる すまんガンナーmiiより剣術miiのが飛び道具強くね?
というか剣術miiの飛び道具全キャラ中最強じゃね?
何あの撃墜コンボできるくせに連射可能な持続ありありの竜巻とか高速連射可能の偃月輪とか
お前のがサンズじゃねえか
鉄球撒く格闘家、竜巻撒く剣士、やはり飛び道具ブラか
様子見有効なのってオフラインでちゃんと相手の行動みて差し返せる奴だけだろ
オンラインで様子見してたら、自分が不利になるだけじゃね?
剣miiとか凶斬りっぽい技とかあっても良かったのにな
何故か飛び道具や突進技ばかり
>>925
オンラインで頑なに差し返し狙ってボロクソに負けるのはボクです 空中制動ふわふわしてるキャラずるくない?
ダウンしにくいってだけでかなりの長所だと思うんだが
一周回って勇者はお祈りゲーだと感じてる
飛び道具クソ野郎にはマホカンタ引けるかが全てだしルーラも完全にお祈りだし
前まで楽しー!と思って使ってたがここ1週間くらいで純粋に楽しめなくなってきてる
オンラインはひたすら空後ブンブン降ってくるウルフを狩ろうとガードして様子見しても、何も起こらない所かガード漏れでこっちが死ぬからな
ほんとしょうもない
上B、横B使った後に行動不能の基準って何なんだろ?ガノンの横Bは行動不能でガオカエンは行動できる。
全キャラ統一で復帰技後も攻撃振れるようにすればいいのに
クルールの上スマ最強でしょ
発生の速さよ
外してもオマケでお腹の攻撃が当たれば反撃喰らわない
>>935
七色の復帰するメタナイトに
地上ですら触れなくなるな 空上も最近評価高いね
復帰へのタイミングずらしたりできて実質3段ジャンプ
頭無敵だから強気で振っていける
ガノンとかサブキャラで暇つぶしでやるキャラをメインでやるって頭悪すぎるだろ
小学生ならともかく、それ以上でガノンメインですとか恥ずかしいからやめとけよ
>>931
その代わり回避の硬直クソ長くなるなら着地やばい 上位でふわふわなのほとんど居ないし強いとは思えん >>948
いや別に自分のガノンもVIPなんで・・・
この馬鹿キャラで調整がどうとか主張するのは恥ずかしいよって話ね
VIPガノンミラーでもやるか?VIPじゃなかったらごめんね チームで稼ごうと思ったら微ラグどりゃおじ4連続とか萎えるわ
そういえばぐんぐにる最近見ないな
近作のガノンは前作より強いらしいのに、プレイしなくなっちゃったのか?
>>952
チーム乱闘がいいぜ。そこそこ上手ければボーダー10万くらいまではいける
そっからタイマンに切り替えて3〜5連勝出来ればVIP入れる 無線がスマブラやめてくれることを祈ってるずっと
どうせ任天堂は隔離しないし
チーム乱闘で稼ごうと思ったけど明らかな戦闘力格差マッチが結構あるけど格差あっても割りと何とかなるチーム向けキャラっていないんかね
シュルクガノン勇者みたいなバ火力持ちで後隙デカイキャラはチームのが上げやすいな
リアフレがメタナイトの後隙狩ろうと頑張ってて微笑ましいんだが
>>954
結局タイマンなら最初からタイマンやるわ >>955
多分祈るより君が無線キッズ達に有線環境を作ってあげる方が可能性あるぞ この時間全体的にラグすぎだろ
儲かってんだからサーバー増強くらいしろや…
どんだけ殿様商売だよ
ゲーム性はいいのにラグで全て台無しになってるよなまじで
今時の据え置きハードでLANポート別売りとか狂気の沙汰だよ
>>963
サーバーは強いぞ
無線やケーブルテレビ回線が多すぎるだけ プレステのHDMIケーブル別売りも衝撃的だけど
LANポートは付属するべきだよな
タイマンなら一応VIP行けるけど身内(スマブラ未所持)で4人とかでやると途端に勝てなくなる現象
>>965
1週間前に戦った時は快適に対戦出来てた相手がラグいんですけど >>969
乱闘は傷ついてるやつ狙いのスマッシュブッパマンが最強行動だから
戦い方から変えないとだめ ワイVIPワリオ遂に禁断の戦場に手を出しあまりの火力の高さにびびる
>>970
ケーブルテレビ回線の時間帯ラグじゃないのか?
光回線じゃないと人が多い時間帯混むからラグ起きやすいぞ。
光回線同士でやればラグないからサーバーじゃなくてプレイヤーの回線が弱いはず。 というより、終点ワリオがね・・・
ただのリーチ短い太ったおっさんになってしまう
ワリオって原作が好きで使ってる人どんくらいいるんだろう
ワリオは下スマッシュが地面パンチで掴み打撃がシェイクなら使ってた
寧ろ原作が好きだからって使われてるキャラとかおるんか?
昼飯おじさんの原作はtwitterだからみんなやってるよ
ブレワイやったことある人多いからリンクは原作愛多そう。
ゼノブレイド好きだけどあのシュルクは別人だから使いません。
名前もキャラも物騒すぎて精神攻撃食らったわ(´・ω・`)
>>992
Twitterで見るけどめちゃくちゃ不健康な人多い ファルコン使いは全員原作のスマブラやったことあるぞ
ガン逃げサムスに勝ったらおつかれ!と言われたよ
害悪戦法で相手を不快にさせつつも労いの言葉を忘れない害悪の鑑だね
-curl
lud20200124173417ca
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