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【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave380
http://2chb.net/r/famicom/1575621124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
('ω')
テンプレここまで
7連続失敗の次に危険度MAXきて楽々クリア
こんなもんだよな
ラグがひど過ぎる
拾えないは当たり前、コウモリが数秒間閉じたままだから切断されたかと思ったりも
何より、ラッシュで全然雑魚を撃たない仲間、ラグってでもいないと説明がつかない
タワーカタパコウモリ全無視リザルト厨
納品1桁クリアはこういう輩3人のときはかえって安定すると思うわ
2wave失敗で8デスの奴って何が楽しくてサーモンランやってんだ
妨害か?
ヒカリバエでハエ付いてないのに外壁に隠れる奴がいたんだ
W2始まってすぐ隠れてたからモグラ誘導して踏んでたら
ちゃんとモグラから逃げて切断して消えてった
何の嫌がらせしたかったんだ
間欠泉の金シャケのフラフラした動きに
クマスロ全然当てられないな
開けないようにタマヒロイ倒せないし
最悪の相性だわ
カンストしたしん
https://i.imgur.com/1iGvoe9.jpg
クマスロ塗られてなくてもサポート無かろうと雑魚ワラワラでも機動力メッチャあるのに
使えない人だとハイドラダイナモ以下のクソ武器扱いなんだろうな 塗りもとりあえずの自分が使うスペースだけなら一瞬で塗れるしマジで弱点ないな
今日の午前は酷かった
夜は今んとこ800キープで問題なし
>>32
ジェッパもハイプレも使って貰えないからタワー倒しに行ったんだよ シューターいなくて干潮でタワー3体なのにジェッパは使ってもらえない
クマスロ楽しいな
時々インク管理出来てなくて雑魚死するけど
地味にクマスロって床に向かって撃つとめちゃ塗れるよね
開幕以外あんまやらんが
タワー倒しと納品
このふたつが両天秤だと思ってる未熟イカは多い
実はタワーのタゲ引き受け役も大事
生き残り&αができると一気に楽になる
(ワッチョイ df8b-1pD3 [114.174.95.205]よ
タワーと相打ちはサーモンラン的にはゲロマズなのだ
サーモンランはタワー3本生えていようとクリア条件のノルマと生存さえ満たせばクリア
ぶっちゃけ無理に相打ちとるくらいなら
ト場なら室外でタワータゲ引き受けて生存のがまだクリア確率は高くなる
26なまえをいれてください (ワッチョイ df8b-1pD3 [114.174.95.205])2019/12/14(土) 18:46:37.85ID:a3e9EQsL0>>32
敵のど真ん中で救助されても困るんだけど
33なまえをいれてください (ワッチョイ df8b-1pD3 [114.174.95.205])2019/12/14(土) 19:26:23.90ID:a3e9EQsL0
>>32
ジェッパもハイプレも使って貰えないからタワー倒しに行ったんだよ クリアを目標とした場合
@納品面
A生存面
このふたつが両輪となる
タワータゲを複数とっての室外で生き残りは
@納品面においては味方頼りの側面が強いが
A生存面においてかなりのプラスになる
タワー倒して相打ちってのは確実に浮き輪1つはだしちゃってるわけで
味方を助けた気になってるだけで
納品面においても生存面においてもマイナス
今回はシューターが意図的に当たる率低くしてるな
あとボトルと96で一通りかな
>>41
お前のノーデス完璧なアベレージスクショ見せてくれたら話聞いてあげる タワー3本のタゲ持って生き残っていられる自信はないな。そういう人のが多いんじゃね?
タワー行ってると残り時間的にノルマ無理そうって時以外は倒しに行ってる
タワー
同一方向なら3本だろうがテケテケ歩いてるだけでいい、2方向クロスは塗りによるが大体大丈夫
だけど3方向からは自分は無理
3本だと大体肩パも混じるから耐えて10秒くらいが限界かな
>>50
ほんと部屋の中でタワーに焼かれる三びきをどれだけ見たことが 重量ブキのはずなのに何故かタワーやカタパ遠征ができちゃうクマスロ・・・
>>54
クマスロで大砲乗ると塗り返し大変だしそもそも移動砲台だしな オールランダムやりにくるなら全武器平均の水準で使えるようにして来てくれ
クーゲルだとタワーに狙われまくっても撃ちながらチャージしながらとことこかわして歩けるな
なんやこのチートブキ
>>45
まあぶっちゃけ俺もかなり浮き輪になってるけどね
戦犯すまん
ああタワータゲ引き受けはかなりの高等技術だ
タワー相打ちだけしちゃゲロマズってのだけ覚えてくれ、初心者は 納品たりない状況で
あえてコンテナから離れる技術ってのは
ヘビとかでも大事だな むしろタワータゲ引き受けよりも大事かもしれん
クマスロが今回は対ヘビ強いけど
クマさん祭りよりオールランダムのが楽しいな
たださっきみたく、パブロパブロダイナモ96ガロンでグリルとかはやめて欲しいぞ
>>63
カンストするまでに今日だけでも使ったんだが撮っとけばよかったわ
チャンスあればまた撮るからちょっと待っててくれ
俺が金網タワーのタゲ2本引き受けてる間に味方が納品してくれたのであって
結局味方の力も大きいんだけどね wave1ダム干潮開幕バクダンタワーにハイプレ使う高等技術みたいな動画が出てくるかもしれない
パブロ、パブロ、ソイ、ロンブラ
無理だと思いました
>>67
両パブロがそれぞれ介護についてsp切り方間違えなければどうにかなるか? >>65
相討ちでタワーいなくなるのと
タゲ取って逃げ回るのって納品してないの同じやん >>68
かなり早めにSP切って納品して逃げ切る、ならなんとか
ちなみに俺がカンストしてるのもあって危険度MAXデス アレ?結局3タゲられながら自力でタワー折りに行くならやってる事一緒じゃね?
>>73
水没と相討ちならタワー減った方が良いだろ
しかもそんな敵いない場所なら全然高等技術じゃねえよ >>76
これが正解のクリア法だったと思うよ
納品すごい勢いで進んでるからもう一回見てみ
納品達成タワーは倒さなくてよくなったし
水没した俺を味方の96が蘇生してくれて無事クリア 毎wave納品ギリギリでナイスナイス言い合ってクリアしたのに納品2が混ざっててわろた
危険度MAXでなに遊んどんねん
これキャラコンとかが高等技術なんじゃなくて
(てか水没してるしな)
味方の動きとか敵の湧き状態加味して
タワータゲ引き受けを選ぶ選択肢をとれるかってのが高等技術
もちろん自分がロングで殲滅力ないのとかも計算に入ってる パウチもすでに自分のはない
こんなん常識だしこの程度で高等技術ならクマスロタワー1確は神プレイだな
まあコテ入れてる時点でお察しではあるが
唐突にガイジ化する野良に勝敗を委ねた時点で負けてるようなもんだからとっとと潰す以外に選択肢あんの
ああそういう事かオマエラをタワーに見立ててタゲ取り続けてるんだよ
何処かで金いくら納品してるぞ
全開けマンいても2巡目以降早回しでワンチャンあるからあきらめるなよおまえら
この動画でドヤ顔できるメンタルはすごいかもしれない
開幕2オペとか初めてだわ
なぜかノルマやたら低いし
関係ないとは思うけどこいつにレスしてからクマスロ来なくなった
>>86
自分も一人だけスパッタリーで泣いた
仲間はずれ悲しい まあクリアできればなんでも正解でいいよ
ビームをかいくぐって自分でイクラ入れてもいいし、タワー倒しに行ってもよい
ちなみに自分がタワーと相討ちになったのは終盤とかじゃないから逃げ回ったとしても敵増えるだけでどうにもならん
念願の初カンストしたので正社員にして下さい
オール?回楽しいなー
テコ入れする気無いなら永遠に?回でいいのに
わかばわかば銀モデカーボンのチビっこチームにバクダン山盛りの干潮あてがうのやめてほしいと思ったら、
3wにクマスロ3てエクスロを持ってくる飴と鞭
タワー1本と相討ちなら引いてタワー引き受けるとかした方がいいと思うし3本と相討ちなら良いと思う
状況にもよるけどね
選択肢としてあるけどジリ貧になるから折れるなら折ってるわ
クマスロ4まじ来ねえ
全員クマスロの勝利ポーズ写真撮りたいのに
最終WAVE全員クマスロの確率は0.16%だぞ
撮れたら奇跡だわ
俺クマチャーは撮れたのよ
だからクマブキ全部撮ってやろうと思ってさ
全然出ねえ
最終クマスロ4来たと思ったら間欠泉になるパターンだろ
やっと出たと思ったら失敗とか確率聞いた後だと発狂しそうだw
偶然出たら撮る位の気持ちで居よう
スピンオフのサーモンラン 発売されないかな。
企画もされてないのかな?
ちゃんと短いコメントとかじっそうしてさ
4人が順番にフルチャ撃つ長篠スタイルならワンチャン…
クマ2バケ2、クマ3ロンブラ、おしいな 武器選択性のサーモンランやりたい
イカッチャやれというのはなしでね
クマサン、うちもそろそろ働き方改革しません? 武器は選択したいんだけどずっと同じのは嫌なんだよなぁ
3つ選べるか4人で交換するかでやりたい
なんでクマスロの俺が一番生き残ってクアッドがパカパカ死ぬんだよ
こちとらwave2でSP使い切ってんだよお前らそのパウチ使えよ。ほんとゴミクズ馬鹿しかいねえ。
クマスロ握ってなんでバクダンを生かしとくかね
周りの雑魚諸共胴体3発で潰しゃさっさと次行けるのにボム膨らますの待つ馬鹿ばっか
そのくせ置き撃ちも出来んから常に虚空へ消えて行くし
>>118
単純に知らないからでしょ
知らないのは馬鹿とは言わんよ 最近簡単に死ぬ人多くなってる気がする
カゴ前のヘビに2人突っ込んで死んだの見たときは目を疑った
でもクマスロ楽しいからやりたいんだぁ
なんだかんだで今の難易度が調度よかったりする
難易度というかマッチングシステムな
(´・ω・`)トバは中が荒れたら一旦外に出ればいいのに、ずっといる人いるね
今のマッチングシステムがいいわけねぇだろ頭イカ研かよこいつ
>>124
キケン度MAXみたいなヌルゲーがずっと続いたら絶対すぐ飽きるだろ いや今のでいいと思うぞ
動ける奴4人集まればMAXでも楽勝なんだから作業になってすぐ飽きる
Amazonのレビューにあったストレスで縛り付けるってほんとなんだなぁw
まあカンスト勢がカンスト勢としかマッチしなくなったら速攻で飽きるだろうね
マッチングよかったらヌルゲーなんだよな
フレとやればわかるけど
全員上手いと速攻飽きるならフレ部屋で上手いやつ同士でやり続けてるツイッターの奴らなんなんだっていう
スペシャルすら使ってくれない人となんて一緒にやりたくないわ
マッチング改善するならシャケの湧きとか調整しないとな
3に期待するしかない
イカ2じゃ処理落ちひどすぎてもう難易度上げられんだろうしな
ランダムおもろすぎる
クマブキいらないからずっとランダムやりたいわ
人数減らせばいいじゃん
ゴミの評価上げてあげる必要ない
マッチングの精度上げて達人600からは3オペ
900以上が2人集まったらその時点で開始の2オペでいいよな
危険度MAXに200なんか入れてもお互い損しかしないんだから
したしんの人、語尾が語尾だからもしかしてずっと嘘だったんじゃないかって思ったりもした
フレ部屋はわかってるもの同士が(たまにそうじゃない場合もあるけどw)
阿吽の呼吸で動けるのがいいんよ
この人はこう動いてくれるな〜 ならこっちはこうしようとかそれがピッタリハマると気持ちいい
あと、たまにボイチャやったりとかね
ト場でグリルの誘導がわからないやつはタゲついたらとりあえずすぐ死ね
グリルなんか3人でもクリアできる
1人くそが混じるほうが面倒
モグラにボム入れてんのに後からメインかますリザルト厨
少しでも上手くみせようするのもいいが自分の素のレベルを把握したほうが上手くなれると思うぞ
ト場通常だとハイプレ上手く使えない
桟橋とか金網にタワー湧いた時部屋の中からだと見えなくて何段か残っちゃうし
外出ると整地&雑魚処理で打つまで時間かかるし
結局部屋の中に入ってきたオオモノくらいしか打てない
上手い使い方教えてください
元々部屋のなかにいすぎかと
基本外にいて金網側にタワーカタパ生えたらうつといい
もうひとつは外から部屋の中にうつ感じ
あとは干潮かな
ハイプレはごった返してからでは遅いから早め早めを心掛けるのがいいかも
沸き咆哮の変化を把握して、それ以外の方向のシャケをキッチリクリアした上で
壁の外側からハイプレを撃てば状況も逐一判断出来るし当てやすいよ
予め何箇所か外壁を上まで塗っておけば、万が一判断ガバッてハイプレ中にやばくなってもそこを登って屋内に逃げれる
トバは壁が邪魔と言うけどタワー立つ場所は決まってるし、方向はタワー自身が教えてくれるからそちらに向け大体で撃てばいいよ
左右に動けば当たるから
カタパも慣れてくれば壁越しに大体で当たるようになるけど、
念のため塗ってある窓下に張り付いて外見てから撃つか入り口ちょい入ったところに立って雑魚巻き込みながら撃てばいいと思う
あと、ハイプレはヤバイと思った瞬間に撃つこと
表現変だけどヤバイ事態になりそうでヤバイな…という状態でギリギリ
許される猶予は1秒くらい、高台あればピョンと乗り、背後に雑魚いればメインかボムで片付けるかステップバックして巻き込みながら撃つ
モグラすぐ寄ってくるけど、足元のマークがついたら「すぐに」一瞬ハイプレ切って左右に移動、ハイプレ再起動しつつ移動を続ければタゲを破壊しつつヨイショって感じでモグラを乗り越えられるよ
あと室内外高台や室外から複数テッパンやコウモリ、トグロ巻いてるヘビ達で賑わってるとこに大体で撃っても非常に効果あるからそちらも是非
船の上で四人死ぬまでサーモンを狩り続けるモードとかあってもいいのよ
>>147
それいっちゃーおしめーよ、だけどその通り
失敗恐れず慣れるしかない
あと、不安なら長めにタワーに当てときゃいいよ
昔と違ってグリグリ回したりしなくても倒せるし アドバイス色々ありがとう
なるほど確かにカタパタワーやりにいく時以外あんまり外出てないわ
言われたこと気をつけてやってみる
自分はたつじんの200ちょい越え位のヘタレなんだけど
さっき危険度MAXが来てびびったわ
一緒にやった方々が上手かったので無事済んだけど200超えで来るんだなと思った
ここにいる人もどへたと一緒にされて憤慨している人もいるだろうけど
こちらは上手い人とプレイ出来て勉強させてもらってるので感謝しております
>>153
また深いのがきたな…
そりゃ誰だって、は?ざけんなよジェッパ切らねーで金イクラ入れろよ?!ってキレる時あるし
オメ、モグラ誘導ついてこねーでカタパにボム入れてろゴラァって思うことあると思う
でもさ、これは自分キャリーしたっしょ!タワー二桁折ったしカタパも沈めまくった…と思ったら赤ワースト1位(タワー遠征を誰かが死ぬ気で支援してくれてた)つーこともあるし、水没する…と思ったら謎に壁が塗ってあってセミできとセーフとかもある
自分より上手い奴にとっては自分が足引っ張る存在だし、でもお互いそれぞれの精一杯でクリアに向けて頑張ってる
つまりよくも悪くも仲間は仲間
そこを認めていかないとアホな行動するヤツ(理解度低い・キャラコン未熟)sp切らないやつ(テンパると視野が狭くなる)赤300(まだオオモノしか見えない)ゆうた(ただの名前だ)etcにブチ切れることになる。いや、ブチ切れてもいいけど、その瞬間だけにしとけ
次のシフトでは仲間がマーティクラスかも知れんし、そん時は自分がワーストじゃん?(あんたがマーティだったらまぁすまん)
そう思えば全開けマン以外は許せるようになってくる ありがとうございます
体調が良くなりました
今日はせめて800くらいまでは頑張りたい
さっき間欠泉でキンシャケが降りてこなかったんだけどバグ?
カンケツセンのキンシャケはバグで空飛んだり海もぐったり無敵になったり
さすが1万匹に一匹なだけあるなってバグ持ってる
>>164
やっぱバグだったのか…
発見しても降りてこず、攻撃しても金玉落とさず、それでも撃っていたらだんだん小さくなって倒したら最後の3つしか金玉でなかったよ。
二匹目のキンシャケも同じ症状で納品不足で終わったわ さっきバクダンを倒したら金玉が落ちなかった
多分どこか吹っ飛んだ気がするけどせっかく待機していたのに
モグラを籠前まで運んで爆殺した時にたまに金いくらテレポートする
満潮とか周囲巡回してるだけでクリアできるのに頭悪いなぁ
>>143
ハイプレ=タワー処理という発想から離れてみては?
ト場は部屋への侵入口が決まってるからオオモノ処理が追いつかなくなりそうな時に入口にハイプレ撃ったり
カゴ周辺でスタンしているテッパンをまとめて串刺しにしたり室内でも有効活用は出来る
あと、部屋がグチャッて味方が浮き輪になってる時に一旦外へ出て
仲間のいる方へ蘇生のために撃つのもアリ 味方が床塗ってくれないと足下塗るだけでクマスロのインクが終わる
クマスロできついのってコウモリ弾なんだよね
インク消費激しいしとっさだとまず間に合わないし
他がちゃんと落としてくれる人じゃないと雨まみれになる
クマスロだとコウモリ見つけ次第殺すから雨はあまり気にならないな
前に3発撃てばそこには必ず道ができてるから逃げるのも余裕だし
とにかく強すぎる
雨は大抵発射されて留まる場所が決まってくるからつまるところ場数
クマスロは 攻撃は最大の防御 を地でいく武器だよなー
索敵→破壊→撤退・索敵→破壊の繰り返しでオオモノの間を待たずに壊しつくことでチームもすごく楽になる
ひさびさに10連続失敗した(゚ω゚)
いい修行だ。
>>170
逃げたい方向にインク撃ってそのインクを潜伏で追いかけて移動しよ 間欠泉とハコビヤ以外全部ボーナスになるクマスロほんと楽しい
クマスロ持ちながら味方に文句言う奴は二度とクマスロ回に参加しないでほしい
クマスロ持ってるとコウモリの弾打ち返すよりコウモリ本体に3発叩き込む方が早いな
それにしてもノルマ達成してるのにずっと屋内でポンポン納品してる奴は死にたいのか
外に出て残ってるオオモノや雑魚シバきしてるけど屋内の面倒まで見きれんぞ
今回通常間欠泉1回もクリアできなかった
高確率でクマスロがくるから無理
久々のサーモンラン300になってたから400に戻さないと
間に合うか?無理だよ
>>186
ありがとう、間に合った
久々のカンストなんじゃー!!!!
クマスロ神だな 900間近で800まで落とされた
やっぱ味方クソだわ
ずっとクマスロ使ってたい
ぬるいと飽きるとか言うけどクマスロの気持ちよさは飽きない
カタパにコウモリ、テッパン
正面から問答無用で倒せるから
日頃の鬱憤晴らすの気持ち良いんだよね
クマスロはタワー1確、カタパ置き撃ち、コウモリ・ヘビ偏差撃ち、そこら辺が楽しすぎる
昔、触ったときになんじゃこのクソ武器は?!て投げ捨てたくなったのにな
クマスロもつとバイトも散歩欲しくなるわ
タワー1確の距離感だいたい覚えてきたけどやっぱ練習してえ
クマスロは下々の者どもがオオモノ処理手間取ってるのを鼻ホジで正面粉砕して
あれ、またオレ何かやっちゃいました?するやつだよ
クマスロ1確、感覚的には風呂の放物線違いで着弾地点は一緒だと思うんだよな
エクスロ使い的にはどうなんかな?
クマスロ楽しかった
スプラやってて良かったって思える
次次回は皆んな大好きポラリスだぞ ブキはまあまあかな
出掛けなきゃいけない用事があったから仕方ないけど
わかっていたけど帰ったら終わってたわ
やっとクマスロの楽しさが分かって来たところだったのに
クマスロ3人スラッシャー1人の時は泣いた
またやりたい
3wave全てクマスロのときがあったよ。楽しかった
>>208,>>209
ありがとう
なるほど自分は当てれる自信ねえ
タワー三本重なって湧いたのをクマスロ一撃で倒す動画とかないの? >>212
これちょうどさっき見て3本も可能なのかなーって思ったんだわ
でもだいたい先にジェッパ使われるよね タワー3本同じとこに生えてることなんてある?なけりゃ無理
もうブキはずっとランダムでいいだろ
クマだけ排出率下げればいいよ
ポラリスでクマスロってあったっけ?
満潮でやりてー、特に金網カタパと沸きまくるタワー
結構あったはず
通路制圧がクソ強いから大分ヌルゲー
クマスロは通路制圧確かに強いよなー
ブラコもクマスロ凶悪すぎるもん
クマスロは通路に置ければ2発で雑魚全部死ぬんでしょ?
そりゃあつええわ
200以上にみんな来ちゃって船じゃゲームが成り立たないんだけど
前回の反動で苦戦しそうだから1200届いたらやめるわ今回
右下降りてずーっと大物止めてるからいくら足りない
遠くでもぐら倒すバカとかいるし本当に馬鹿しかいないの?
15とか16とかそんなのばかりだわ・・・
介護だからちょっとやめとこ
今回はやめます流石に、大変な思いしてやっとこクリア出来ても喜びのSPとか多すぎ
タワー二本立ってもハイプレもジェッパも使わない
風呂ってくるわ。キッズが寝たらやるわ
さすがクマスロで鍛えられた猛者キッズ共だ
納品しなくてもなんともないゼ!
カタパ3機を誰も処理をせず地獄絵だったから片パにして回ってたら
いつのまにかカタパがいなくなるとかもうね・・・
オオモノ倒したいならバクダン処理をすすんでやってくれりゃいいのに
今回溜まるパターンが多いからチャンスだぞ
右下で死んでる奴が2人もいて何故かわざわざ下に降りて助けにいった奴がいてそいつまで死んでて笑ったw
武器が強いから出張しまくって納品が足らなくなるパターン‥
7本もタワーやったどー!
これくらい働かないとキッズは守護できん
6連勝だなと確認したら金平均23.2とか結構納品してた
仕方ないけど今回右下突っ込む人多いね
右下否定派の上手い人には悪いけど、正直自分も加勢に行くし一緒にバクダン倒してるわ
倒した回数とオオモノシャケ一覧見てアプリがバグったのかと思ったわ
なんか記念にとっとくわ ハコビヤ、グリル、ラッシュ
このwave構成で祝砲1発しかハイプレを使わないイカ君はさっさと落ちてくれ
トバはまだ許せてもブラコでのハイプレ残しは許されんよな
右下で倒すでもなく納品するでもなく
なんか知らんが死闘を演じて命のリレーしてるアホ3匹
開幕右下に敵が現れた時に全員が下にボム投げたら勝利は約束されるな。
残り数秒、カゴ横にある金イクラあと一個納品でクリア!
というところに舞い降りて道を塞いだ傘
ちきしょうめ…
デスタワー倒しに行って戻ろうとしたら
なんでラピエリ君はテッパンで通路塞いでるの
大砲やってんのに自分が1番納品してるようなメンバーをクリアさせて600…もう止めたわ
コンテナ周りで3落ちされてタワーテッパンに追いかけ回されて身投げしてクリアとかキツかった
あいつらの中身おっさんだったら腹立つわ
23時過ぎて再開したらノルマ17なのに寄せできるメンツとそのつぎはテッパン止めまくるけど右下には行かないメンツで良かった
疲れたから上がります
ま
も
ポ
この一文字3匹とやる地獄
ノルマ達成したのでお先に失礼します
船首でタワー三本のターゲット取って避けながらカモン連続してるのに
他の三人が船から降りて勝手に行動してオオモノ散らしてノルマ足らず
流石に心折れそう
毎回だけど
なんで4人いるのに自分が赤イクラ全体の3分の1稼いでるの
いきなり16スタートとかだったから1バイトで終わり
明日200〜が落ち着いた頃再開しよ
普通の満潮でさえ死ぬような奴のヒカリバエ船首カモンなんて絶対従えないわ
案の定タゲ変わった途端に死んでるし
名前一文字ってめんどくさがりか、傷つきやすい人なんかな
個性的な名前だと晒されたときにショックだから、無個性になりたいとかかな
晒されたくないからでしょ
そういうのに慣れてないやつほどよくやる
このゲーム名前だって自由に変えれるから、BANされない限り煽りだろうが何だろうができるからな
常にIDをぶら下げておくぐらいじゃないとゴミみたいなやつは消えないのにな
660まで順調だったがいま550…いったい何があったんだ…今日はもう寝よう
最近なかったのに週明けブラコポラリス打ち込むの本当にやめてよ
ただでさえきついのに更にきついっつの
ブロックリストに煽りネームにころころ変える1文字のやつおる
>>274
1200勢は上がった
酔っぱらいが寝る前に参加し始めた 開始後1時間だけやって今再開したが、あっという間にゴミだらけだな
カゴ横に芋ってるだけで自動的に敵が減ると勘違いしてるボンクラだらけ
いろんなゴミ行為はあるけど
やっぱ死ぬのが一番クソだわ。負担が一気にくる。
俺が一番オオモノ倒して赤稼いで蘇生して負けるの本当にやめてくれ
普通にクリアさせてくれよ・・・
なんだかんだ言っても頭数が一番大事なゲームだからな
カゴ横でずっとカモンしてるクソが本当にうぜえわ
船尾にタワーとカタパ湧いてるのが見えねえのかよクズ
テメーがさっさとハイプレ切ればこっちは苦労しねえんだよゴミが
カゴ横カモンマンは状況判断できないからな
遠くのカタパタワー見えてないのもあるけど納品面でも役に立たない
右下マンが落とした金玉を高速周回で回収してれば楽になるのに
寄せ意識しか頭に無くて一生芋ってるだけ
なんだか味方よりも沸きが凶悪なブラコ日和
タワーが次から次へと四方から沸いてきてどうしようもないわ・・・
ノルマ足りない中盤終盤に船尾か灯台に湧いたタワーは一匹でもハイプレで倒してくれるとめっちゃ楽だわ
テッパンタゲ持って倒しに行くやつ少なくないからな
ラピエリでハコビヤのリスキルやる人が珍しく3人もいた
さっきスゲーのいた
まず最初に塗らない
引っ張ってるテッパン止める
モグラどこでも倒す
結果納品結構ギリギリになったんだけど
そこで気付いたのか今度カゴ側で芋
他の人が引っ張ってきたオオモノのキンタマ強奪してるだけ
クリアしとき余りに腹立ったんでボム投げたら投げ返してきやがった
そいつ結局赤200切ってたし
自分が役に立ってねーの全く気付かないのかな
わかんねーんだろうな…
アホは何で失敗したかどうやったらクリア出来たか考えないから上手くならん
常に味方のせいにして向上心皆無
>>276
アイコンが背景赤バックに気持ち悪い顔のMiiなら荒らしのST撲滅隊だな 今は亡きyoutuberがドンブラコは船首でカモンしてればいいって動画出しててな
>>291
そう言うのがたつじん400位にいたら荒しだけどたつじん二桁台にいたら
心から俺はやってるぜと思っている可能性はある
そこからどれだけ矯正できるか分からんけど200近くなると天然のそう言うのは居なくなる 左奥のタワー倒して帰ろうとしたら後から来た人がイクラ回収してモグラにボム喰わせて帰ってった…
なんでそこで倒すかなぁ…
>>298
それ以前に後ろからきてイクラ拾いに行くの時間の無駄じゃないか
それなら籠横まで引っ張って 途中になった
テッパンとか引っ張ってきてイクラ籠横で出せばノルマ楽になる
あとそういうのは後ろにいろんなタゲ引き連れて殺しにかかってくる
ハイプレ撃ってるところにモグラ誘導してくるやついた
どう考えても故意だ
近くから開けマンとかひどいのとしか当たらなくなってきた
調べなくたって分かるようなことできないのはやる気ないとしか思えない
おともだちと和気あいあいイカ撃ちしといてほしい
いつも振り向いたら三人死んでることが結構あるんだけど今朝も三回あった
自分なりに考えたんだけど今朝の場合は三人右下に行ったけど自分だけ行かなかったとか
遠くのタワーを倒しに行って戻ったら三人浮き輪とか
取りあえず両方クリアできたけど
みんなと同じ方向に行かないのが要因のひとつかもしれん
ただこれには悪い点もあって一人違うところにいると敵が出るとしばらく一人で対処しなきゃならない事で下手するとそこで終了
ギリギリクリアは出来るけど
球数揃えたい人にはおすすめできない
要するに集団行動がダメなんだな
ゲームでもリアルでも
干潮タワー蛇カタパテッパンのラインをハイプレ処理するの気持ちいい〜
タワーがいようがカタパいようが干潮だろうがカゴ横でカモンしかしないやつおるな
何に影響されたらこうなるんだ?
全てのタワープレッサーとカタパミサイルを避けるスキルがあるのかもしれんぞ
>>305
タワーがいるからといって即倒しに行かないといけないわけじゃなく、
テッパンとかバクダンをある程度寄せて倒してからタワー行けばいいじゃん
てことかな 塗り意識
高すぎ 開始時
即浮き輪(満潮)
ヘルプ!
>>307
いや、マジでカゴ横から動かなかったんだよ
3人で無視してクリアしたら3人赤イクラ1400でそいつ500如何、オオモノも殆どやらず
雨も降りっぱなしだったし意味不明 >>309
満潮あけ
右下 リフトを
待つ二人(平常)
ヌリヌリ〜 金網で
なんで押したし
ZL(満潮)
ボチャン!
久しぶりにサモしてるけど飴玉に無関心な野良多いね…
跳ね返して倒せ!とまでは言わないけど雨を降らせない事はどこのステージでもかなり重要な要素だと思うんだけどなぁ…
打ち返してもどうせ倒せないしなあ…と思ってるんだろうけど
雨玉は見かけ次第駆除してほしいよね
他に10個近くソフトあるけどこれしかやってないわ
(切り替えると時間かかるから)
ニュースやめろ!誰が見てるんだ
ベテランバイトが外側に打たせた雨玉無視して本体倒すの見て無視して本体倒すことこそが正解とか思ってそう
今の時間でも編成強いから失敗しないな
全開けマンや誘導しない奴、右下マン、多デス民しかいないから相当キツイが
>>315
特に厄介なのが降り始めたら次の飴玉の対処に困るトコなんだよな
ブラコだと尚更 そういや以前に4連続同じ奴と当たって4回目の時にカモン連発して指示する7デスがいたな
連続で成功すると「自分は上手いバイトリーダー」って勘違いするのかもな
他の3人がノーデスでお前を助けたからだぞと言いたい
船下からの飴玉は見えづらいし返しづらい
ポラリスと同じような感じで
デスタワー
倒して振り向きゃ
そこにいる(絶望)
オカワリカーイ!
途中で諦めるのやめてほしい
意外と何とかなることあるのに
グリル1匹目をアホ誘導して2匹目来るまで生かされると諦めたくなるわな
諦めはしないが
干潮で自分しかバクダンアメ玉タワーカタパを処理しないとさすがに諦めそうになる。。実話な
オオモノだけ追いかけるけど倒せず納品にも帰ってこない
>>329
グリルって1匹目倒す前に2匹目くるの? >>337
マジかよ
そこまでグダグダになるってヤバいな 簡単な構成の次にドンブラコは根性腐ってる。ゴミばっかりや。
とりあえず右下リフト塗っとけば達人感出るからみんなやっとけ
あと干潮の時右下から降りて塗りながら向かうと達人感が出る
デスタワー倒して帰ってくる間にまたデスタワー生えるのやめてもらえますかね
ハイプレ撃ってくれるような気の利いた仲間はいないので
またクズどもが失敗を他人のせいにしてんのか
ぼくちゃんの考えた最強のセオリー通りに動かない味方が悪いんでちゅ〜!!
自分より明らかに評価上がってるだろう人達がぼこぼこ死んだり右下に繰り出して行くのは何故なんだ...
まだノルマ分出てないのにグリル船尾キープする人初めて見たわ・・・
クリア出来てるけど正直湧きとウェーブの種類に助けられてる気がする
SP使い切ったあとに運び屋とか
プレイ4500時間のウチタンって奴、グリルカゴ寄せを野良でやるなよ。
失敗しょーもな。
ふと思ったんだけど
ここも質問とか見てるとレベル低いんだね
クソども死ねって書き込む以外使い道がないね
ここのスレ
あめ玉は他のひとみんな忙しそうなときに本体近いとあめ玉とどっち叩くか迷う
本体倒さないと降り続けるし
こまったねえ
Rボタン反応なくなって修理のためにパーツと半田ごてを買おうか悩む…
コントローラー高過ぎ
18開始がしんどすぎる
開幕のモグラに船尾でボム投げ込んで代わりに2人死ぬとか勘弁してくれ
まぁノルマ分出てなくても4対2でグリルやるよりかは3対1でやってる方がイメージ的にはスムーズにいくよね
でも仮にそうせざるを得ないメンバーの時って3対1でも謎の苦戦してる展開になるからな
こんな時間なのにオムツしてるようなのしかマッチングしないのだが、、、400以上なのに。
嫌いやわ
コウモリ本体攻撃するやつ
ワンパンできなくて,裏返ったときに
せめて攻撃をってのはわかる
けど本体攻撃でしか倒さないやつって
モグラを攻撃してるのと同じってことに
いいかげん気づいてほしい
なんなら本体攻撃しかしないやつって
こっちがワンパンのタゲ狙ってるのに
自分に持っていきくさる上に雨玉ほったらかし
金玉拾うことしか見えてないし
しかし死ぬヤツ多すぎだろ
いくら助けてやっても生存能力低すぎてすぐ死ぬからいつまでたってもクリア基準満たさんのだが
いいかげん自分の身は自分で守ることを覚えろ迷惑なんだよ
何度死んでも死ぬ感覚というか
危ない感覚をわかってないから、天性的に頭が悪いんだと思う。
ゆーしま
イカボーイ
ヒカリバエ満潮船首カモンマン 8デス
ゴミが増える
上級者の負担も増える
上級者のやる気は減る
上級者が減る
ゴミの比率が増える
このサイクル、あると思います
ナイスとかカモンとかゴミほどいらんわ
納品しろ。SP使え。この2つでいい。
1人だけ目立ってデス数多いもしくは納品数少ないヤツがメンバーに必ず1人いるよう任天堂は仕組んでるよな
こざかしい
デス多納品しょぼの下手くそはリザルトで真っ先にバレるけど
アプリで見返してたらイベントなしでもオオモノ討伐数5以下の無能も割とゴロゴロ混じってるから震える
満潮間欠泉で自分は金ほとんど出せないくせに先に開ける馬鹿ラピエリ
ホント気ぃ抜くとSP間違えるわ
今だ!ハイプレ発射!
と思ったら思いっきり浮いたわ
チャクチのつもりで敵陣に突っ込んでハイプレだったときは人生で一番頑張ったわ
マッチングひどいな
想像を絶するヘタクソ3人組の部屋に3回入れられたが3回ともキャリーできなかった
満潮カンケツセンですら3人ともカゴ近くから開けて一切sp切らんからどうにもならん(自分のハイプレはハコビヤグリルで使い切ってる)
自分が700前後で16スタートってあいつらいくつ位なんだ??
デス数や納品数に比べると一見気付きにくいが塗りしながらの移動が出来てないヤツが多いわ
見てると玉持ったらひたすら納品だけに集中してて動線が途切れてても一切補完塗りとかしないのな
あれじゃ必然的に詰むわ
船はラスト15秒位で籠回りに寄ってきた蛇とか爆弾を兵長なみの動きして処理しなきゃならない場面が多すぎ、もっと早くから寄せりゃいいのに
しかもそれは寄せてくれたんじゃなくて味方が死んで溜めたのが全部来ただけっていうパターン
テッパン引っ張るならどつかれるくらい接近するか一発うってタゲ取ってくれ
他の行動してるやつの邪魔すんなよ
初動で右下リフト塗るのはいいが3人でやるなよ
アホか?
>>382
そうなんだよね、納品が進んでれば大物で溢れて危なくなる前に処理にも回れるのに あたしすごいきれいごと書くわよ
サーモンランの良い所はみんなで協力してというところだけど
さっき最後の回でクリア出来たんだけど一人浮き輪になっていたのよ
すると終わった途端ほかの三人が一斉に浮き輪に来て復活させた
リアルな世の中は殺伐としてるけど
ゲームの中は姿が見えない分その人の心が結構あらわになると思うのよ
だからみんなが一斉に助けに来た事でまだ世の中は捨てたもんじゃないわと思ったの
まああたしの助けに行った一人なんだけど
みんなで浮き輪を撃っている姿は知らない人から見るといじめだわね
最後にさわやかな気分で終われたわ〜
次回もお前らちゃっちゃと動けよオラァ
スピナーで船首ギリギリで迫りくるテッパンにちょい当てで止めつつ向かってくる雨弾を落とし
頭上から落ちてくるミサイルをよけながらカゴ前でヘビと戯れ浮き輪にる仲間を助け金玉納品させるという
絶望的な状況だけどそれはそれで脳汁出る
>>388
気づかないうちに良く訓練された様ね、自分もそういうの嫌いじゃない、マニューバとかでスライド駆使してギリギリのなか最善の順番で処理したり >>381
最初から船首寄せすればいいのに
船尾で倒すとかデマ流すから余計ブラコのクリア率悪くなってる
カオスになるとか言うけど下に逃げればいいだけなんだよなぁ
納品不足になるのが一番嫌、全滅ならまだいい 船尾じゃなくて攻めて金網前ぐらいで倒してくれればいいんだけど、野良って基本的に猪だから・・・
満潮ヒカリバエみんな後ろ過ぎじゃね?後ろが流行ってんの?
>>387
リザルトでヘルプ数欲しいから何が何でも助けるよ >>393
特に最近増えたよね
ブラコ満潮かご横ヒカリバエといい、シャケトバ室内セミといい、やめてほしいものに限って流行るのが早い >>388
ギリギリ最高やね
雨とミサイルが降りしきる中カウントダウン
あと金玉ノルマ1つ
かご横の金玉2つ抱えた二人がシャケインクに沈む、他に金玉なし
自分が死ぬのが先か蘇生が先か時間切れが先か
蘇生、金玉ダンク!
脳内麻薬ブシャーやったわ
ブラスターやったから余計効いたわ… 数日ぶりに入ったけど雑魚どころかオオモノすら処理意識が低いのばかりだな…
今回足回りが若干キツイな…
雨玉処理怠ったら大変だこりゃ
クラブラってブラスターのくせに雨玉一発で
返せないのかよ…
>>393
ここのヒカリバエ動き回る人多くてカオスクリア多いわ
一体どこが正解なの 自分は昇りの坂が一つしかないところでやりたいんだけど
二つ坂があるところでやる人もいるし常にうろうろする人もいるし
そのうろうろでも成功する時はするから侮れないんだよな
でもうろうろは失敗が多い気がする
特にタゲが変わった時
ヒカリバエで納品厳しくて、でも最後に走り込んでくるやつで間に合うわーと思ってスクイクで抜いたら金玉がふわーっと下層に消えていって失敗した
どういうことなの…
満潮ヒカリバエはレール中間点に集まった方が湧きポイントから遠くていいんだがな
干潮反対側レール始点に集まると、右からの湧きに対処が遅れたとき一瞬で壊滅するリスクがある
まぁ野良でそんなこと考えててもムダなわけだが
金玉意外とヒューンと遠くまで飛んでいくよな
三個まとまってピューッと飛んでいくのを見たことある
なんの加減なのか分からないけど
>>411
あそこ行くからにはきっちり右からの湧きも見ててほしいんだけどイクラで頭シャケになってカゴ付近まで出るバカが絶えない テッパンの当たり判定ってどうなってるんだろ
バケットスロッシャーで撃つときって、雑魚みたいにふんわりかぶせたほうがいいの?
>>414
マジでほんこれ
個人的にはレール中間点はトキ金網同様野良ではお勧めできない場所だと思ってる
ローラーより前に出るバカが多すぎるし左右ユラユラバカがインクを背中で受けるとヤバいし
あと乗る気もないのにレールに乗っちゃうし
すぐに降りりゃ良いけど降りない人多すぎるし 射程短いからヒッセンはバケツより使えないイメージだったけど
この前のダムで持ったときはバケツより使いやすかったわ
やっぱバイトでは射程より火力と動きやすさの方が重要だな
シューターなしだと扱いなれているかどうかで差が出るなあ
シャケの頭上超えようと上目にバシャバシャやってると足元見えてなくてミサイルにぶち当たって死ぬことある
>>416
ローラーが下がりすぎのバカも割と多いけどな パブロ「動きやすさならトップクラス」
ロンブラ「火力には自信あり」
ソイ「火力と機動性…お呼びですね」
スクイク、扱いやすくずっと好きな武器だったけど最近リッターの方が使ってて楽しい
ヴァリも同じ。ダイナモでよたよたやってる方がテンションあがる
ロンブラとかラピエリとか、クセのある武器をギリギリのなか使いこなさないと物足りない
本当にみほだのしゅうとだの
クソガキばっかりでゴミだわ
30代滑り込みクリアやったぜ
光バエは傾斜が右にしかないところが良いと思う
鮭処理しやすいのはもちろんのこと安全性も高い
やばくなったら
タゲになる→後ろのレールに乗る
→鮭はタゲのワイを待ち伏せするために反対側へ
→ワイはレール中間点で降り、再度味方と合流する
そうすることで時間を稼ぐことができる
両側傾斜のところは中間点が無いからこの方法が使えない
ヒカリバエ、頑なに継ぎ目でカモンするやつたまにいるけど、なんか利点あるんかな
3人でカモンしてもカモン返してくるとか、なんか理由ある以外考えられん
確かに武器強い
まともなメンツが揃うMAXだと凄まじい勢いでオオモノも雑魚も消えていく
全武器雑魚まとめて殺せる特性持ちだからな
雑魚がいなけりゃオオモノ処理は火力がしょぼくても問題ないし
サーモンでチャージキープ使うことってほとんどないなー
ノーチラスは便利だけど
通信が不安定です
みたいなのってやっぱり自分のせいなの?いつもは大丈夫なんだけど今日のバイトやたらなるからまともにできない
ぽらりすたのちいいいいいいいいいいい
ほんと神ステ
なんで残り10数秒なのに蛇が最下層に何匹もいるんだよ
ポラリスで開始前にリールに乗ってインクを撃ちまくっているのを見ると
ああ今回もダメだなと思う
カンケツセンカゴ横から開けるやつは通報していいよな
WAVE1満潮、なんかキツいと思ったらオオモノ討伐俺10、他2、0、0
それを乗り越えたあとの間欠泉
結果は言わなくてもわかるな?
W3ノルマ20グリル
あと1個でクリアで残り数秒
金イクラ持った奴がカゴ側スルーして
グリルに夢中・終了
すぐ次ハコビヤW1で終了
ハコビヤ時間切は自分の責任(油断し過ぎ)
でもあるけど
プレッサーは撃ってくれよ
こんな連続は自分のダメさにイラついた
リーダーは遠い・・・・
https://i.imgur.com/FnKxUzx.jpg
2番目みたいな人ちょくちょく本人はいるけど楽しいのかね >>449
回線落ちた後、
バイトのロビーに戻る→ホストだった他プレイヤーの回線のせい
広場に戻る(たぶんネット接続切れてる状態)→自分の回線のせい
らしい バクダン、俺ヴァリ、テッパン、スクイクって並んだからスクイクにテッパンのケツ向けてバクダンに振りかぶったらバクダン撃ちやがった…
アホめ
いい加減ゴミマッチングやめろよ
なぜ適正帯で組ませるという簡単なことすら出来ないのか
仕事放棄するならクリエイターなんてやめちまえ
>>466
そんなんでイラついてたら野良無理じゃない? 適正で組んだら簡単杉てつまんねえだろうな
ノルマ30以上シャケ倍加くらいしないとな
この編成は満潮に凄く強いな
どのブキ持っても赤玉を荒稼ぎできる
>>469
そういうのは3オペやSP縛りでも何でもやればいいと思うぞ オール満潮でオオモノ37体も屠れたゾ
バーサーカーになれる編成だな
マジで武闘派()死滅してくれねーかな
ポラリスとか上から開けるとシャケの大混雑で無理ゲーになんだよ
そんなに開けたいならせめて奥から開けてくれ
下層でテッパン渋滞しててノルマ不足
知的障害のゴミは深夜にプレイすんなよ死ね
冗談抜きでゴミノルマしか来ない
上手い人本当に減ったんだな…
カンケツセン適当に開けてピンチにした挙げ句
カウントダウン中に金玉背負ってジェッパ撃って納品せずに失敗とかマジモノのゴミ
そんなやつのせいで全員-20はおかしいだろ
そいつだけ-80しろよ
600手前でノルマ20、MAX、20、MAXときた
さすがにみんな安定してた
満潮ヒカリバエとドスコイキャノンで味方がデスってたくらい
なんか急激に野良の質がゴミってるって思ってるけど
今学級閉鎖とな学年閉鎖とかでおやすみキッズ多いのか
海外の鯖だとマッチングすらしにくい状況だからそもそも人が減ってるんだろうな
今やった20スタートの仲間強かったなぁ
安定感があった
9月か10月から顕著にヘタクソが多くなったのは
多分上手い人がオンラインの更新しないで減ったからなんだろうな
控えめに言って搾りカスしかいない
体感的に立ち回りを知らないのが増えてる
ほんとカス
立ち回りもそうだし、危機察知能力が低い
多少動けるやつでも引き際、sp切るタイミング、仲間へのサポート、すべて2-3テンポ遅い
>>464
これ
URL切れてるんだが流行ってんの? クソしかいねーよ
ここのハコビヤでハイプレうってくれとか言うやつがバイトリーダー目指してるくらいだからな
>>485
ゾンビ系のパニックホラーも意識したゲームデザインだと思うよ 下行く奴はとにかくクソ
下で爆弾と遊ぶな
タゲ奪うからはよ戻ってこい
>>464
自分も経験あるけどたつじん200そこそこで危険度MAXに放り込まれたらそんなもんだったわ
ただオオモノは一緒ぐらい倒したけどな
レベルの低いものが突然レベルの高い所にいきなり放り込まれる事があるとそんなもんかもしれん 下で飛び跳ねてるイカちゃんに3人でカモン押しました
>>466
そいつ視点ならお前がミスした場合大惨事だからそりゃあバクダン打つわな
バクダンの撃破爆風で鉄板スタンさせればその後で鉄板打つ余裕も多分有るだろうし >>493
ブラウザのせいか
i.iで改行されてる ずっとタワーのタゲを丘で引きつけてたボムピローラーのわたくしが
タゲが変わるようにプレッサー途切れた隙にやや近づいた途端全員死ぬ
ミサイルばらまく人もそうだけど、タゲられ慣れてないのかと思う
タワーは歩く程度の速度で避けられるって知らなそうなの野良は結構いるよね
炙られた時は慌てて逃げるんじゃなくて逆に小休止&状況確認タイムにするくらいでいいのに
そうやって歩いて省エネ避け覚えてきた頃に
ダム干潮の傾いたクソエイムタワーに気づかず直撃食らって死ぬ
200まではノルマ11から多くてもノルマ13
ところが200に到達したらいきなり16まで上がる
なれてないと>>464みたいなリザルトになってしまうことはあり得る
11とかだと処理サボってもクリアできちゃうからなあ >>497
2本めのタワーにタゲられて死ぬんですね、私です 回りの三人が自分より上手かっただけじゃね?下手な三人がに組まされるとリザルトは嫌でもあがるよ
料理に鮭を出すと子ども達がコレ何?って聞くのよね
これはママがバイトでやっつけたバクダンだよと言うとウゲー!と大喜びしながら食べる
コジャケじゃ物足りんよな
今度うちもその手ヲツカッテミル
>>503
もしかしてエプロンとフライパンで
ドスコイのまねしたら家族に大ウケしたママイカさんだろうか 令和になって初めて400切ったわ
即戻したがなんか屈辱…
ドスコイは脂が乗っていてお子さまとか大喜びなんじゃないの?
カンスト目指してみたけど、最高905でダウン。毎回1つ足りないとかで心折れますわぁ・・・
ヒーローモードでめっちゃ飛ぶ裏技って有名なの?最近知ってやってみたんだけどビビった
最近の危険度MAXほんと酷いわ
グリルも満足にさばけないのか
まんこの能力の低さと他力本願的な弱さはなんなんだろ
あたしがさっき遊んでいたらヒカリバエがあったのよ
で今回ローラーがいるじゃない?
でローラーさんが構えたの
この人知ってるわねと思ったらみんなが並んでいる一番後ろで構えてるのよ
あたし一瞬常識が変わったのかしらあたしがボケたのかしらと疑ったわよ
アタシが後ろに行こうとしたらその後ろに来るのよ
結局ローラーさんが一度も前に出る事はなかったわ
多分キンシャケが怖かったのね
あたしも正直あれ怖いわ
でもあのサケは仏門に入ってるわよね?
袈裟着てるじゃない?
夜着ても けさ オ ホホホホホ
下手な女を引き上げてる下心野郎の方が余程罪だと思うんだが…
全員が処理意識高けりゃ余裕が出来て嫌でも納品促されるってのにほんと浅いやつらばかりだな
なんか今日当たるメンバーことごとく変なのしかいない
満潮だらけ楽しい
>>537
解ってる人ばかりのポラリス満潮はマジ楽しい 昨日はすごい楽だったのに今日はきつかったな
ヘタクソにDMできたら、お前ヘタクソだからゲームやめた方がいいよって助言してあげたいわ
祝砲ジェッパマンにバケツかけて祝ってるやついてなごんだ
下手なのは別にいいけど納品縛りはやめてくれ
2連続でマッチングしちゃったら2回目は処理もしなくなったしなんなんだ
ヒカリバエでローラーきて喜んだがタゲがお散歩で低速ローラーしても意味なかった
どこに集まるか以前に陣形組む意志が全く見られない
それでもそれなりにクリアできてしまうんだがどう動いていいのかわからん
あーあ、最後MAX来たからスカッと成功させて終わりたかったのに
オオモノ0赤30納品2のゴミスクイク掴まされて失敗してしまったわ。
まあ次良さそうだし次のシフトに期待だな。
他の武器が重くて塗りの援護ほしいのに、肝心の筆持ちが理解して無くてシャーシャー走り回るいつものパターン
ヒカリバエでローラー来た時に一番困るのが他3人ともに納品しない時
逆に低速してくれる人がローラーだったら金シャケ削ってローラーがノックバックされないようにして積極的に納品するようにはしてる
そういうときはたまにキンシャケいないのを見計らって前線上げると入れてくれたりするよ
もちろん崩壊のリスクもあるけど
>>546
次回上がったイカ達を週末に叩き落とす気まんまんw >>550
いや、次次回楽しいやつだろこれ
それぞれの役割りを大体こなせれば大体〜ギリギリなんとかなるさトキシラズだし
役割:
カーボンは狂ったように横振りと塗りコジャケ
パブロは狂ったように塗りコジャケ
96ガロンは狂ったようにバクダンタワーアメ玉テッパンドスコイダメ入れ高台待機
キャンプは狂ったようにパージする、無理しない >>551
カーボンじゃなくてダイナモやで
ラッシュはシャケミンチ製造工程になりそうだが問題は満潮通常が地獄になりそうな点だろうね
あと96が過労死しそう ホクサイがアプデされてからのパブロはほんとだるい
一回押したら2回筆ふるようにしてくれ
無駄な物理的負担が多すぎる
難易度はたいしたことないけど野良がいつも以上に早くしんでいくのだろうな
パプロがなんでこっちで筆降っててダイナモの俺が対岸に行くハメになるんだよって愚痴がもう準備できている
ダイナモ楽しいってのと編成上ダイナモだとキツイってのは別の話
トキシラズなのにクリアできんという愚痴が今からでも聞こえるわ
ハコビヤって必ず1回はプレッサー打ったほうが良いのかな?
w1とかならノルマ少ないし温存したくなっちゃうんだけど
ハイプレ撃たなくても足りそうな感じだと思うなら撃たなくても良いんじゃない?
結局ノルマ達成への近道だから撃つわけで
俺も間に合いそうなら撃たないよ
コウモリ直接倒すなら広場の方に向けんなよ
こういうクソプレイが味方を殺す
>>552
あ、ほーんとだ
そうなると話は全然違うか
個人的にはダイナモ大好きだけど、編成的に塗り若干やばい
インク回復にしろ塗り返しにしろボムピがいつも以上に大事だな すごく動きやすい武器ばかりだけど
軽すぎて反対にバランス悪い感じ
三人塗らなくても動けるので塗らない→リッターが落ちる→オオモノの処理が滞る
微妙にイラついてんけどさ
リッターヒカリバエで
シャケに弾き飛ばされるたびに
カモンされるのはなんなん?
ワイ,一番後ろにおったんやけど
お前らがしっかり前で張らんかい!って思うんやが
>>509
デンドン♪デンドン♪
言いながら登場してください
そしてレポもできればよろしくー どんな楽な編成でも評価が上がらないダム
どんなにキツい編成でもそこそこ評価が上がっていくトキ
マップの理解が足りないんだろうか
ノルマよりもかなり余裕で金イクラ納品してるのにハコビヤに2回目のプレッサー撃つゴミって頭の中どうなってるのかみたい
しかも第一waveで…
それにナイスする他の2人
頭痛いわ
もうノルマ達成したからやめよ。楽しくないわ
>>575
単純にダムのほうが難しいからある程度のキャリー力は必要かもね >>573
読んだだけで目に浮かんでイラつき共感するわw 次次回は押し込まれたら終わりなのでシャケの返り血で塗っていきましょうということで
今回はわーい好きな武器だあ
嬉しいバリバリ撃てる動けるぅ
あっち倒してこっち倒して
ちょ待てみんな浮き輪あれ動けない
浮き輪
かなあ
落ち着けよ自分 だな
大物一桁はどこのステージでも勘弁や
2人くらいいると処理追い付かない
カモン無視で上大砲籠もってるイカボーイ
納品足りないからカモンしてるんだろうけどお前が何もしてないせいだから
乗ってるならまだ…
さっき自分しか乗ってなくて泣きそうになった
最近では上大砲でドスコイや籠周りのオオモノを徹底的に駆除する方が安定する事に気がついた
タワーもこっちを的にしてくれるから下大砲から狙いやすくなるだろうしな
>>573
わかるわ
同期ズレで突き落とされた経験あったらカモンなんかせずドンマイって思うわ この時間帯おもしろい
この編成のヒカリバエで高台にいるのがリッターの俺だけとか戸惑ったわ
これまたあれだろな
高台のヒカリバエで意味もなく横移動して撃つシューターいそうね
>>575
ダムは800くらいまでは別に問題ないんだけど、そこから安定してカンストまで持っていくのが難しい >>578
あるあるや…
情報が伝わるまでに時差が生じるのは仕方ないんやけど
そろそろハコビヤハイプレはノルマ達成を目的として
近場に金玉落とすために切る
必要ないときは切らないって伝わってくれてもいいのに
>>580
しかも他のイカが落ちたときは言わんの(涙) 比較的高ノルマでもハコビヤ1回目の回収モードの時にハイプレ打つ奴いるな
最初は見送りで2回目にちょっと足りなそうだったら打つで全然間に合うんだが
>>593
野良は状況見て完全に余裕だって判断できないなら1回目で撃つのがセオリー >>575
ダムは納品と処理のバランスが重要やからね
総合力が求められる感じがして慣れたら一番楽しい 野良ハコビヤで2回目にハイプレはないわ
ノルマと納品状況見比べて余裕と感じない限り1回目で切る
今回のハコビヤは一番難しいダム
リッターが箱撃ちマンの場合あり
リッター以外は動きやすいから雑魚処理サボりが多い
これだけ悪条件揃ってるから普通干潮ならハイプレ撃っていい
お前ら結構慎重派なんだな
さすがにハコビヤで死ぬような奴が出てる場合は温存はしないけど低ノルマでもなきゃあまり無いしな
武闘派はハコビヤでハイプレしないと見るやジェッパやらチャクチブッパしだすからな
もうあれだ リッターのときコジャケに絡まれたら他のやつにすり寄っていくことにする
自分がタゲられてないシャケを無視する人ばっかり
>>593
撃つなら1回目で撃てよカスって周りの理解者は思ってるぞ >>593
1回目の時点で間に合わなそうだな、で撃つべし
2回目じゃsp乱舞で無駄撃ちになる可能性がある >>586
ようやく理解(同調)者が現れて嬉しい… >>593
どうやら苦戦でも1回目は打たない方がいいみたいなニュアンスで伝わってしまったみたいだな
単に余裕なのに1回目から義務感?で打つ奴いるけど打たなくてもよくないって意味合いです >>599
そもそもハイプレ撃つ意味をわかってないよなそいつらは >>604
え?そうなん?
>>593は高ノルマ帯ならハコビヤハイプレわかってるはずやのに
1回目襲撃から張り切って撃つイカおるけど
ノルマがあやしいときに2回目の襲撃でハイプレ切れば間に合うよね
って意味のことを言ってると思ったよ
つまり1回目から義務感で撃たなくてもいいってのと同じ意味だと思う 死んだのしか助けないクソバカしかいない。浮き輪に気づくならタワー行け‼︎
そのハイプレを私はあと2回残している…
その意味はわかるな?
ねえ今…間欠泉を特に法則性も見られない感じで必ず一発目に当てる人に出会ったんだけど…
なにこれ、チーター?
ハイプレはグリルで使いたい
今回グリルも楽勝だけど
閉まってる間欠泉から光が漏れてたらそこに金鮭いるよ!っていうデマあったな
ポラリス通常満潮のハコビヤはかなり余裕だから納品見て切らない事が多い
他はまあ1回目にだいたい切ってる
意味分かんないのは2回も切る奴
たぶん撃退用に使うと思ってるんだろな
さっきシャケかわして高台壁登ったら
ターゲットの位置が変わったせいで
イカがくるくるーってダンスやるやつみたいに
シャケがフライパン持って踊ってて草
個人的にキッズ臭い名前つけてるのがあって
イカでくるくるーってその場で回転やるのは勝利のロンド
ポラリスでレール登ってくるときについてきたモグラには
秘儀!天空落とし!(だったかな)とか言いながらボムやってる
降り出しちゃったらもう防ぎようが無い
範囲内に入らないしかないんじゃ無いかな
他でダメージ受けてなきゃ雨だけじゃ死なないけど
ミサイル掠ったり元々受けてたダメージが抜けてなかったり
足取られて他のシャケの攻撃喰らったりで結構な死因になるからね
状況にもよるけど出来るだけ発動前に撃ち落とすのが大事よね
以前ここでさ
傘開いて上向けたら雨防げるようにしろつむて書き込みがあってさ
素晴らしい案だ
傘本来の使い方だもんなぁと感心した覚えがあるw
あー
1個有った
屋根?あるところに逃げ込めばダメージ喰らわない
ここで雨宿りポイントの画像見たことあるな
雨宿り出来る場所が詳しく載ってて勉強になった
らんまる オオモノばっか狙うな。ジェッパ使えよ。ボケ。
>>611
全開けマンなら近くから開けると思うんだけど、時には桟橋方面にボム投げて開けてたのよ
なんか全開けマンより怖くて動き止まっちゃった… >>599
ジェッパでリスキルはありじゃない?本体撃ってるならあれだけど
あと自分はなんとなく初心者多いときは余裕ありそうでもOJTとして1回目から撃ってる
金玉も増えてあいつらウキウキだし、真似してくれるだろうって >>591
わかる、w1満潮、仲間の動きがいまいちな瞬間切り替える わーもうできない
バイトリーダーのみなさん明日も野良やってね
基本的にリッターはコンテナ付近から離れないことですよ
下手な面子に限ってナイス返さねえな
こいつら失敗しすぎて心荒んでんのかね
下手なメンツは開幕ナイスばかりで床すら塗らないのばかり見るけど
干潮終了間際に通常の壁塗りに帰るような知識はあるが、そもそも処理がまともにできない
頑なにナイス返さないド下手はそんな印象
まぁ本人は上手いと思い込んでてムダにプライドも高いんだろうから好きにさせときゃいい
配信者のMさん久しぶり見たけど上手いけど相変わらず立ち回りムカツクな。自分中心。桟橋にタワー湧いてんのにジェッパ使わなくて最後余っちゃっただって。まぁお子様だから仕方ないか。比べると村長さんとかガンジーさんはやはり大人だね。
>>631
どうやったらゲームごときでここまで人格歪んだマイナス思考の捻くれ者になれるんだ? >>634
わけのわからん突っかかり方するような自分はまともだと思い込んでればいいんじゃね?
鬱陶しいから絡んでくんなや カンストしたしん
>>636
とりあえずトバの入り口のとこが安全地帯ってのはおぼえてる 桟橋ジャンプ
右左どっちからでもいけるし
先っちょ塗らなくても跳べるね
念のために塗ったほうが安心ではあるけど
その分助走側のインクはしっかりと塗る
>>619
味方も傘に入れてあげて
相合傘なんてかわいいよね ちょwww
ワイ,リッターハイプレ
一回,ハイプレ切って
オオモノ&雑魚掃除して3蘇生した直後の
チャージ溜めてバクダンやろうとしたら
背後から3ウキワでワイを見つめるのやめてwww
ヘゥプゥ〜してwww
桟橋ジャンプしたら飛んだ先にいたドスコイに弾き飛ばされて笑うしかなかった
お前いたのかよ
もう上手い奴は上がっちゃたのかね?
ここ3時間程800から動かない。
危険度MAXも来ないし。
助けて(´;Д;`)
酷いな、18スタートとか多いけどキッズばっかりで本当に人減ったんだな
>>646
自分も780-820あたりをうろうろしてる
MAXはくるけどsp切らなかったりアメ玉ガン無視だったりいろいろ酷い
お互い頑張ろう たぶんスタートダッシュで始めたカンスト手前勢と今から始めた400組、その他200付近のでちょうど18あたりになるから大変なんだろね、もうここ何ヵ月もこんな状況
今回の編成、リッター以外がキッチ塗りとリ雑魚処理やってくれれば
どのブキでもタワー行けるし、むしろ火力的には余るくらいなんだが
我先にとオオモノ倒しに特攻するせいで雑魚シャケ氾濫&塗り状況悪化からの地獄絵図になるというw
オフロも近くしか当てられないの多いよ
バクダンどころかそこそこ距離のあるヘビにすら当ててない
武器じゃなくオオモノのタゲと湧きを把握出来てないのが原因
お風呂使いなめんな
カタパに泡玉そそいでるヤツみたことあるぞ
風呂は弾速遅いから偏差撃ちできないと離れた相手に当てられないんだよな
あとノーバウンドで届く距離把握してない人は風呂でバクダンも倒せない
折角の強武器も形無し
シューターこんだけあって開幕塗りもしない奴は舐めプでもしてんのか
回線落ちも多いしバイトにならない
スロットみたいに900以降になると天井ストッパーが発動する、泣
クリアしたいはずなのに塗り替えしもしないオオモノも狙わないって何がしたいかわからん
金タマと浮き輪にしか反応しないとかホントにクリアする気あるの
クセの無いブキほど持ち手の実力がストレートに出るからな…
塗って、雑魚処理して、リッターのいる方にオオモノの弱点向けてやるだけで
面白いようにシャケが溶けて行くハズなのに…ハズなのに…
(ただし、キッチリ抜けるリッターに限るw)
シューターって凄いよな
どのシャケにも対応できるもん
事故要因のヘビの弱点攻撃してたらドスコイとの間合い管理ガバって頭からヘビシャワーに突っ込んだ
クマさんにはまだ現場に出るには早かったようだと言われてしまったよ
>>660
回線落ち多いよな?
落ちたあとフリーズ疑う程固まってからニュース見させられてびびった
サーバーおかしくなってんじゃねえか? 1回目ハコビヤ来襲の時にハイプレ撃ったら、当たった瞬間帰っていってしまった
なんかみんな唖然として全員動きが止まってた
しょい
ハコビヤ遠くに投げすぎじゃね?
前は籠前高台の対岸とこに大量に落としてた印象なんだが‥
早めに誰か撃っていて付いた瞬間塗りが完結して行ってしまったのかな?
>>672
途中送信すまん
1回目ハコビヤ来襲の時にハイプレ撃ったら、当たった瞬間帰っていってしまった
なんかみんな唖然として全員動きが止まってた
しょうがなく2回目にもハイプレ切ったらふつうだった
バグかなにかか? >>674
いや、それなりに早めにスタンバってたんでそれはないとおもう
まさにハイプレが触れた瞬間帰っていった
録画しわすれるくらいビックリしたわ >>673
今回に限らず異常に渋る時あるぞ
ラグなのかバグなのか運ないのか分からんけど 秘孔的な?
だったら金玉撒き散らしながら爆散してほしい
大砲でずっと砲台の前でジャンプして妨害するようなやつとやりたくないんだけど
なんでブロック機能させないんだよクソイカ研
>>678
そうなんだ‥
干潮の時も酷い時は壁登ったとこにバカスカ放りやがるしね
あんまりオマエラがハコビヤボーナスゲーって言うもんでクマさんテコ入れしたのかとオモタ リッター持ってない俺が一番赤いくら少なくて一番オオモノ倒してるのおかぢいと思う
wave3まで行って赤が100台とか200台とかとマッチングさせんなよ
本当に時間帯関係なくゴミしかいねえな
ドスコイやらないチャーしねよ
今回ドスコイ抜いてるだけで勝てるじゃん
桟橋や干潮側見てる時の籠横カモンマンにイラつくぜぇ
金網側から来てるのかと加勢に行ったら何もいねぇ。オオカミ少年かよ
モグラが欲しけりゃ自分で釣れや
名前揃えた3人組のパーティに入れられた
ラッシュで干潮側で3人ウロウロ出迎えて順番に浮き輪になってた
こんなのしかいねぇ
愚痴ばっかだけど味方が沼だと俺がやらなきゃって燃えるタイプの人もいるだろうな
こっちの方がヒーロー感あってよっぽどヒーローモードだわ
この編成でもあたりまえのようにトータルで5とか6とか死にやがる
どんなブキ持てたらお前ら死なないんだマジで
>>690
そういう時は無双系ゲームっぽくなるな。スプラ無双 満潮時のリッターってどれくらいの納品意識でいたほうが良いのかな?
今のところ納品はカゴ付近のモグラくらいでそれ以外は完全にオオモノキルに意識集中してるのだけど
久しぶりにスプラやったけど、シューター3つあって楽勝かと思ったけど、塗らない、大物処理できない、雑魚処理しない
下手とか上手い以前のレベルで酷い、もう過疎ってまともなやつ少ないのか
>>694
そうだよ。
たつじんとかもうそういうレベルじゃない。ゲームとして成り立ってない。 >>693
基本それでい中盤以降ノルマ見てちょっと調整するくらいでいいよ
満潮ダムの失敗の原因ほぼ処理不足やし 残り1回でカンストだったところからカンストまで2時間近くかかったわ
昼間の主婦の方がうまいやんけ
SPの使いどころ分かってないの多いなあ
そこで切ってりゃW2で終らんかったやろってケースがあまりに多い
>>698
サーモンランやるとの他のプレイヤーはRスティックが壊れるんだゾ >>604
高ノルマなのに、じゃなくて
ノルマ達成余裕なのにって書けよ。
ただ、余裕なのに二回目でまだ足りないとか書いてるから、そんなら余裕じゃねーじゃねーかってなるし、結局意味が通じねーよ。 スペシャルWAVE1で絶対使わないマン多すぎだった
自分だけ2回使って他全員残してWAVE1失敗とかマジでどうしょうもないわ
てっきり祝砲のために残してると思ってたけどちゃうわ
クリアしたらそーいやこんなんあったなって思い出すんだわ
マジでパウチあることすっぽり頭から抜け落ちてるやろ
>>702
大半はそうやろな
だから自分はヤバくなりそうだったらできるだけ味方が周り見る余裕あるうちに見えるところでSP吐くの意識してる
それでも使わんやつは使わんが >>694
自分もおんなじこと思った
過疎ってきてるんだろうなぁ、、
自分のフレ達もあんまりインしてないしなぁ、、、
インしててもみんなポケモンだし、、、 悪気は無いんだろうけど何もかも手遅れの状態からのジェッパとかもうそれ味方煽りの域達してるぜ
夜waveかなと思った瞬間画面が真っ暗になって
錯乱してデタラメに操作してたら10秒くらいで復帰したけど意味分からん場所でヒカリバエに潰されて死んでた
HDMIの刺さりが甘かったらしいすまんかった
リッター4Kが回ってこないとガッカリするわ
完全に後衛バックアップ的な存在になれるのがたのしい
テッパンのケツ向けた瞬間撃ち抜いてくれるリッターいると安心する
でもダムって昔はカゴ周りと干潮側の方の壁しか塗らなかったイメージだけど今は金網の方とかまで塗る奴をちょこちょこ見る気がする
たまに誰もカゴ周りを塗ってないのであるみたいなことになるけど
>>707
わかる、完全にあぁもうだめだ潰される…ってイカランプに目をやる瞬間くらいの仲間を遠くからドスコイもろともぶっ飛ばす感じとか最高
あとタワーやりにいった仲間を後方から狙うヘビテッパンを砕いたりとか、タワー討伐を邪魔するバクダン撃ったりテッパンのタゲとったりいろいろ支援楽しい >>709
いざというときの逃げ道になるから、シャケが遠くで沸いた場合近づいてくるまで網下の壁塗ってるわ
ただ待ってるだけとかなんかもったいないし 現実は鉄板3枚が追いかけて来たりなかなかチャージ時間すら与えてくれない職場がほとんどなんですけどね
銀モデはリッター周り塗ってザコ処理カバーしつつ納品がいいのかねえ
安定しない
ヒカリバエ横撃ちで金イクラ全部遠くに落として拾いに行って死んでっていう自分の行動ちょっとは何かおかしいと思わんのか
リアルでも全てにおいて要領悪そう
みんな金玉入れない
端っこのカモン金玉守護神
コンテナ来てもハイプレ切らない集まらない
久々にハコビヤ落としたわ
母艦の第一波を撃退した時点で納品数一個とか
ちょっと見る機会無い
>>717
かごに?それともハコビヤ襲来1回目でオールダウン喰らったの?
かごに1個ならお前は何してたんだって話だし、オールダウンくらったならお前は何をしてたんだって話なんだが
ネタだよな? 火力低い上に自分以外来ないとガンガン吸われたりする
ちょっと今回下ネタ絡みよ
あのねあたし思うんだけどニックネームがチンチットタツトっていたのよ
あたし的にはアウトなんだけど世間的にはどうなの?
大人同士の秘密の話なら別に良いわよ
でもお子ちゃまもいる所ではいかがなものかと思うのよ
他にはくりとOりすとか真ん中のOは英文字のオーなんだろうけど
頭使って捻ってつけたんだろうけど
お前ら頭使うとこ違うんじゃねーか
SP使うとこ考えろや
とあたし思うの
でもあんたたちはこんな恥ずかしい名前はつけないわよね
信じてるわよあたし
自分のネームはゲーム中には見えないからわからないと思うけど
下ネタネームにしてるキッズは
ちょくちょく視界にうんこって表示される側の気持ちも考えてほしい
ヘルプしながらジャンプしてるうんこを自分は助けたいと思うかどうかを
自分はサーモンにちなんだネタ系の名前にしてる
ちょくちょくそういう系のイカと一緒になり、面白いなと思うとフレンド申請したりされたりする。
たまに新ネタ思いつくと変えるんだが、フレンドも変えたりしてる。
フレンド一覧みると大喜利みたいで面白い。
>>724
下ネタネームならきじょういだいすきっての見たことあるわ
通報した時アイコンも見たけどMiiで子宮みたいな感じの作ってて狂気を感じた
22日でニンテンドーオンライン1年課金が終わるのでこれにて引退
飽きて数ヶ月やらなかったりした期間もあったけどまあ惰性で続けちゃったな
VIPバイトマッチがあればまだ課金継続したかもしれないけど介護疲れもあるしもうやんない
それでは3までさいなら リッター以外機動力あるからよっぽど遠くなきゃ拾える
>>729
お疲れ様でした
いつでも戻ってきてくれ
イカダッシュで戻ってこれるようリッスコで1本塗っとくぜー! >>729
本来ゲームをしっかりやり込んだ人にはクリアっていう報酬が与えられて然るべきなんだよ
調べもしない&頑張ろうともしない連中にクリアの楽しさを味わってもらおうとこんな糞マッチングにしてる事がそもそも間違いだわ >>729
お疲れ様
3でサーモンラン出たら、またそのスレで会おう
ここにもちょくちょく顔出してくれよな こうして上手い人がやめていっちゃうからろくに調べもしない下手くそが残っていくんだな
マッチングもうちょっと細分化してほしいわ
ユーザー離れてもしかたないと思う
運営に見放されたコンテンツ
>>724
オカマ口調の中に時折見える本性にワロタw モデラーは何も考えずにコジャケ処理できるし塗り返しも楽だしそう考えたら飛び散りも許せるかな?
>>729
お疲れ様でした!
寂しくなるけど俺も1月上旬に切れて更新しないから後に続くぜ… まぁ俺も更新する前はまさか武器調整マジでやらなくなるとは思わなかったしな
スプラだけに払ってた人には辞められてもしょうがないわ
キケン度MAXがどんどん出始めたが
0デスの人が普通にいるのもあるせいか、そんなに苦労せずにクリアできるわ
>>737
いや2年も遊んだからアプデないのはしょうがない
ソフトの値段考えればオンライン有料とはいえ十分安いと思う
今は3の開発してるんだろうけど ま、来週には堪らずオンライン継続して元気にシャケをシバく姿が見れるだろう
海そのものの存在が
海から離れては
生きていけない
俺は一度売ったスプラ買い戻したぞ
サーモンランやる為だけに
リッターきたと思ったら特殊waveになるなんでやねん
年末年始、数の子、イクラ…スモークサーモン
我慢できるはずもなく…
桟橋タワー2本とカタパをハイプレで片付けた後のタワーのイクラに突っ込んでカモン連打しながら死んだ同僚のせいで心折れたのでみなさんよいお年を
3は同じインクが重なったら塗り替えるのに時間がかかるようなるとかにしたらどうか
1月最初の3連休クマフェスなのに
ここで辞めるのはもったいないな
次々回シャケト場もソイを扱うことができれば普通に良い編成だな
…なんか腹減ったな…コンビニで鮭とば買ってくるか
そういや前にコウモリの着地点にダイナモ置いといたら即殺できたことあったの思い出した
(微速ローラーだったかは忘れた)
今回試してみてから報告しようと思ったが眠くだめだ、、誰か他のやつ試してみてくれ
嘘ではないが、再現できるかはわからんので悪しからず
7デス2人、5デス1人とかどうあがいてもクリア不可能なんだがw
生存力なさすぎだろw
ダイナモを楽しみにしてたけど96ガロンのが楽しいわ
これパブロがカゴまわりで塗り返し意識高めでやらないとヤバいかな
なんでこの編成でヒカリバエで壊滅してんだよ
俺がジェッパじゃなかったら終わってたぞクソゴミ共。
ゴミのほうがリサイクルできるぶんマシだわ。
>>778
基本的にガロンに任せたいけどダイナモができない以上、やってほしい。
っていうか今回はタワーのためだけにSPガンガン切っていいわ。 深夜開始直後で周りも動けてるからクリアできてるけど
この編成は酷いな、特にパブロとかいうゴミ
トキシラズじゃなきゃ出勤拒否レベル
1時間ノーミスで行けたので上がります、お疲れ様でした
癖が強くて楽しい
協力してるって感じがする
上の方にいったら阿鼻叫喚なんだろうなぁ
だからなんでヒカリバエでダイナモお散歩してんだよ!
お散歩するからインクなくなるんだろ!頭ついてんだろ!脳みそじゃなくてイクラ入ってんのか?あ?
スペシャルすら使えない知能でこんな時間にゲームする人がいるのってちょっとしたホラーですね
昨晩は20時から1時間やって1回しかクリアできなくて叫びそうになったけど
今回3時から1時間で1回しか失敗しなかった
やっぱメンツなんだろうなぁ
ノーミスで800まで来れたけどな
味方が下手とか言ってるやつ、まず自分が下手なのを自覚しろよ
PvEだからリザルトみたらうまいかどうかは大体わかるぞ
やべぇな今回重すぎだわ
トキシラズだからなんとかなるけど
祝砲ジェッパマン夜なしで5デスのオオモノ4
死んで〜
>>784
誰も納品しなかったらダイナモでも納品する
あ、お散歩って納品ではなかったか ダイナモとキャンプいるのになぜヒカリバエで死ぬかな…
全然楽しくない
ノルマ達成したからお先に失礼します
こうしてオンライン期限が過ぎてバイト来なくなるように
せっかく良い味方引いたのに落ちた
しかもペナ付き
腹立つ〜!
96ガロンの連射速くしたクマサンシューターが欲しい
900まで来たが眠気やばいし寝るわ
>>788
開始から2時間6分以内で20戦できたのか?
ぶっ続けで順調にマッチングしても、ノーミスでカンストしたときは3時間半かかったんだがな ひさしぶりに朝シャケキめてるけどリアルキッズみたいなの多くて笑う
Marty動画まとめにもノーミスで約3時間半って書いてあった
210分÷30で1バイト約7分
800までに20バイトだから7×20で約140分
126分なら世界記録目指せるな
せっかくのダイナモなのになんでこんな楽しくないんだ
なんで?
96でバクダン殺れないやつと
キャンプでバクダン殺れないやつと
ダイナモでバクダン殺れないやつが揃った時
パブロはどうすればよいのだろう
高さが合えば殺るけど……
ダイナモは嫌いじゃないけど
塗ってくれない同僚ばかりで、スペシャルがプレッサーだと
マジ辛い件
ダイナモ「インクもったいないから壁任せよう」
パブロ「上届きにくいし指疲れるから壁任せよう」
キャンシェル「硬直長いから壁任せよう」
.96ガロン「めんどくさいから壁任せよう」
…かな!
平均クリア2.5で毎回30台カンストしてた猛者もいたぞ
ヒカリバエで干潮高台に一人も来ないパターンは初めてだ
もちろん地獄絵図だった
今回の編成だとキャンプ傘とダイナモが分かってれば
網側で直線をキャンプ傘のパージ右から来るのをダイナモで完封できそうだな
シフト入っていきなり満潮間欠泉ダイナモ(全開けマンつき)
2回目も満潮間欠泉ダイナモ
4回目ヒカリバエダイナモ
4回で1200越えたし今回の見せ場終わっちゃった気がするんでもう上がりますね
そういえばパブロ一度も渡されなかったけどまあ問題ないっす!おつかれさまでしたー
有名かもしれないけどキャンプで真横から壁塗ると一気に塗れるんでおすすめ
今からやるかーって始めたら16スタートでなかなかカオスだったわ
2週間前に期限切れたからもう辞めるつもりだったのに我慢出来ず一月分買ってしまった
あと一月だけ…一月だけ働いたら辞めるから…
もう無理
90%以上の人が壁塗らない
そりゃ自分で全部塗って回るけど、塗らないような人はどっかおかしいからその後もどうにもならんよ
ダイナモ持っている時にかごの近くでキンシャケが出るといいな
パブロそんなに悪くない気がする
やっぱ機動力って強いわ
>>825
壁塗りの重要性がわかってない=立ち回りわかってないって事だもんな
大抵スペケチりすぎて死んで終わりかけクソスペか祝砲してるよそういう奴ら
まぁ壁塗っても開幕だけで以降は塗り替えしもしないバーサーカーバカも多いから一概には言えんけどね 前にここで誰か書いていたけど
自分が死んだ壁は塗っとけ
みたいなのは誰でも分かりやすい助言だと思う
あとここで読んだ
ダイナモは轢きコロす道具
も心に深く刻まれたわ
ノルマ達成済みで3人沈んだから
残り2秒で海に飛び込んだ
ビックリしたかね?
その人の実力行使な如実に出る回かも
自分はまだパブロの使い方が苦手だわ
オオモノはダメージ与えるぐらいで玉拾いと救出に全力かけても怒られないよね
ダイナモが来てほっとする日が来るとは思わなかった
>>766
横振り一回当ててから着地点に微速ローラーで瞬殺
慣れれば余裕 パブロは立ち回りとかいう以前に物理的に使いこなせねえ
仲間のレベルがストップ安すぎる
ガロン何してんの?ってレベルのやつにしか割り当てないのやめて
あとこんな厳しい状態なのにスペシャル切らないやつ
こいつら何目指してんのかね
たつじん40に落としたら
自分もスタアになれるかもと
心の悪魔が囁いている
>>847
エリクサー症候群罹患者だらけだよな
目の前の危機を乗り越えないと次のWAVEも無いのに、次のWAVEの為にSPを使わない奴があまりにも多い
多くが使わなくても乗り切れるという自信過剰 味方のスペシャルに期待できないという意味でWAVE1の満潮や普通クソ湧きパターンが一番難しいよ
カンスト目指してるときだと-20は痛いからここでSP使うしかないんだよね
まずは使ってみる事が大事(祝砲以外で
使い所が分からないから使わないじゃいつまで経っても使えないだけ
>>850
WAVE3までは何としてでも到達したいよね
WAVE2未了よりも3までは行っておいた方が例えWAVE3未了でも稼げるし何より評価マイナスにならない 次クリアすれば+10になるという意味ではWAVE2失敗でも自分はいいかなと思ってる
だけどWAVE1失敗は絶対ダメ、バイト1回分まるまる無駄になるのはメンタルがヤバい
次クリアしても戻っただけだと思うと嬉しさも減って相当引きずる
パブロは無理して全てのオオモノやらずに片パッドとタワーと遠くの金玉回収に専念した方がいい結果出るよ
タコガールがハイプレ持ってバックレたけど、残ったイカボーイ3人でハコビヤも満潮もクリアしたぜ
SPもつかう、ダイナモうまい仲間がいればなんとかなるもんだ
カンスト目指す訳じゃないし、1200までやって400維持できればOK
本人は壁ダイナモ出来てるつもりなのかラグじゃ済まないレベルで通しまくってるくせにカモン連打してくるのクッソ腹立つ
お前が通すから皆落ちたり死んだりしてることに気付いてくれ
ヒカリバエの金ジャケはダイナモだけに任せたら駄目だよなぁ
金ジャケに押されるし
明らかに凄いヤツらが上がってきてるな
流石トキシラズ
次回のバイトが楽しみだな
ここ一時間位は少しはましだった
他3人が2と3デス位だったし働いてくれたし死なずに自分の働きしてるだけでクリアできたから
毎回8デス以上がいるのにどうやってクリアしろっつーんだよ、糞運営
>>857
なんかタマヒロイが多いとシャケの位置ズレやら同期ズレが起きやすいって聞いたけどそういう影響があるのかも >>858
ダイナモ轢きダメージが400、金シャケHP500
金シャケがダイナモの位置に来る前に3人で100ダメも与えられないなら3人そろってアホだわ 自分がパブロ持ったら基本カゴ周りの整地とカタパタワー処理してれぱとりあえず何とかなるな
重量級3だからカタパタワーと雨がいつもより脅威なのに塗りも雨弾にも無頓着な味方ばかりだ
たまご集めるだけのアホしかおらんわ。しかも今回は全員攻撃しないと詰むのに。ダイナモとカサ使えんやつは来んな
野良でヒカリバエ低速ローラーしてくれるの久しぶりに見たわ
キャンシェルもある回だと低速ローラー暇気味になる
キャンシェル役のパージが微妙だったら変わらずいつも通り
低速ローラーいくらでもやるのになかなかヒカリバエが来ない
キンシャケ探しでもダイナモ大活躍なのに回ってこない
一度キンシャケの時に上手にダイナモ構えた人がいて格好良かったわ
羨望の眼差しよ
良いなあやりたいわ
トキシラズの間欠泉でダイナモを持つ
そんなささやかな願いも叶わぬ年の瀬の夜
先にあがるぜ 全開けマンいたけどダイナモチャクチとかいう全能の力を持たされたので納品しまくって終わった
ヒカリバエでダイナモがバシャってる時点でお察し…
てか、ブキ構成見て壁塗ろうとか思わないですか、そうですか…
初ハンダでRボタン修理した
やっとボムが投げられると喜んでたけど、しばらくボム投げてないからとっさに投げられんようになってるわ
リハビリが必要やね
最近上手い人達がいなくなってるように感じる
そういう意味で過疎ってるって言ってた
伝わりにくくてごめんね
恐ろしく低レベル
バクダンがはじまりから最後まで放置はわろた
0オオモノ8デス8納品
クリアしてもこんなやつの評価さげろよ
緊迫した回はウェイブ終わるとふーって息はくんだけどたまたまフーって奴前に降りてきてお前じゃねえよっておもった
9デスするやつがアホすぎて3wave目はそいつパブロだったから
どういう突っ込み方をして死ぬのか野良のやつと2人で後ろで見物してたの草生える
残り100で止めててこの時間に始めたけど夕方より酷いな
久々にヤバい武器構成来てるな
パブロの負担がデカ過ぎる
ゴミしかおらんがなんだこれ
デスなんかどうでもいいから納品くらいしろや
下手くそしかいないんだが、でもノルマ18なんだよな、これでみんな400台なのか
つい口が悪くなってしまった、すまんすまんリセットして再スタートするわ
>>898
(´・ω・`)あっ!絶対後悔すると思う…が遅いかぁ >>898
やめろ!この構成で40リセットは地獄ぞ? 基本的に深夜帯は上手い人が多いのだけれど平日でも1時〜2時辺りに一瞬すごいクソメンバーだらけになる瞬間ある気がする
寝る前にやる人とか飲酒しながらやってる人とか増えるのか?
1時までフレ部屋でキャリーされてた下手くそ、
キッズの親、
ブラック企業で働いて帰ってきた人
が集まってカオス帯になるんだろうな
ガチマ久しぶりにやったせいでパワー低い状態から始まって全然パワー上がらんからで逃げてきたけど、武器クソすぎてつまらんな
ダイナモが重すぎてやりづらい
シューターだけでやらせてくれよ
前にあったバイト専用のチャージャーみたいなやつでMAXやりたい
いつまで続くのこれ
トキシラズのダイナモなんて下手したら1番楽しいまであるぞ
まあ今回の構成は確かにバランス悪いけど
>>908
明日までは続くから下に今回のシフトの武器について書く
ダイナモは1回どっかで予習してきた方が良い
キャンプは狂ったようにパージ
96は全力でタワー折ってバクダン殺してこのシフトの生命線なので絶対に死ぬな
パブロは塗れ、ただひたすら狂ったように塗り返せ ダイナモ&キャンプ(パージ)あるのになぜ金網高台でヒカリバエしないかなぁ…
ダイナモのこっちが金網高台で低速しながらカモンしてるのに干潮側の高台から動かない人は武器編成知らずに入ってるのか?
肩パにもバクダンにもジェッパ当てられんw
練習モードほしい
一回B押してちょっと浮上すると当てやすいよ
もしかしたら俺だけかもだけどw
満潮間欠泉でダイナモとキャンプが無双すると金イクラの数が凄いことになるな
ダイナモにキンシャケが轢かれてやってくるタマヒロイがパージしたキャンプに轢かれていくという光景は楽しかった
>>912
パージしてくれるとは限らないしちゃんと金シャケ削ってくれるかも分からない、ノックバックした時のリターン時のインク消費がキツい、編成的に同期ズレで死んだ時すぐ壊滅する
野良で金網側はリスクがデカすぎる 評価500でキケン度MAXきたから楽しみにしてたら3人ともくそ下手だった
なんで他3匹合わせて750にも満たないド下手糞と組まされるよ
土日とはいえ深夜〜朝方だぞ…
ダイナモで死ぬのはまあわかる。
でもおまえパブロでも一番死んでるんだけどマジでなんなの?
干潮奥でひたすらバクダンと格闘してるパブロ…
勘弁してくれ!!
満潮のパブロは火力なくて押し切られやすい
リフトも速く動かせないし
良い仲間に当たるとホント面白ーよ
それは今回に限った事じゃねーけど
祝砲したいのか知らんけど
残り3秒でなんとか満潮乗り越えた〜ってときにドスコイ一匹にチャクチ使うやつとか見ると煽りでわざとやってんのか?って思うようになってきた
煽りで通報していいかこれ?
キッズがスペシャル使うのは自分が死にたくないときだけ
だからヘビに絡まれてからチャクチとかおとなしく死んどけみたいな場面で使うし
タワーも自分が狙われなきゃ使わんし使うにしても狙われてからだからハイプレ対決して死んだり
ノルマクリアしてるから逃げればいいだけなの使ったりマジで何も考えてない
いつも平均救出がデス数の2倍、救出2だったらデス1みたいな感じなんだけど
今回平均救出が3超えてるんだがお前ら死にすぎやろいくらダイナモとはいえ。
橋の向こうにミサイルとかハイプレでてくるとひたすらに不快なステージだな
深夜帯が上手な人いたのは過去の話
今は常に昼間キッズと遊べる感じ
前は夜中早朝は上手い人で安定してた
そのために早起きしてたわ
ても今はヘタクソがいつもいるから
早起きもしなくなったなー
ノルマ16、17のヤバさが半端ないな
協力ゲームじゃなく、キャリーゲームになっとるやないか
昔より明らかにレベル落ちてる
バイト廃人目当てに早起きしてくるキッズに嫌気が差して
みんな早めに引き上げるようになったんやで
でもあれだ、師走だから大人はあんまりやってない気もする
ノルマ16とかはまだノルマ低い分良いけど問題は18とか19あたり
駆け出しとか半人前で基本わかりませーん
はまあ仕方ないもして
達人200まで行って初心者ですキャリーしてくださいはもはや犯罪レベル
やっぱ重い武器は使いづらいんだな
やたらみんな死んで行くわ
キャリーしてくださーいならはいはいしょうがねえなで済むけどノーガードで死地に赴いたり利敵行為しまくりでカゴ付近から一切動かないで誘導したイクラだけ入れてた方が数倍マシなゴミをキャリーしなきゃならんのがゴミ
ダイナモと96ガロンでドスコイ処理&大物処理、これができてないメンツだときつくなる
暇すぎてリセットしたけどお子様ネームパブロがテッパンをゆっくりしばいててほっこりした
>>942
テッパンを止めないようにヘビにかき消されないように味方の動線を塗る様にひたすら傘を飛ばす
あと死ぬな キャンシェル結構簡単じゃない?
火力高いしインク量あるしパージで雑魚処理もできる
あと射程長いのもいいね
小回りは効かないからそこだけ難しいかも
>>921
いや倒してやれよ
武器編成見てないのか? パージって時間かかるし意味なさそうだしあんまやってなかったけどやったほうがいいのか
さすがに人のせいにしたい >>949
してもいいししなくても開いてるときの轢き判定で中小シャケなら倒せる
>>950
キャンプはパージまでの時間も復活時間も短いからガンガンするべき
あとは追い込まれたときにパージと一緒に進んで無理矢理切り抜けることもできる テッパンのタゲつけたまま助けにくんなボケ。しかも2台もテッパン処理せず帰って行った。
あれ、次スレ立つ気配が無いな
35分まで音沙汰無ければやろうか?
時間だ。スレ立てに入る
以後、イカセンプク+イカ忍でスレ立てするのはご遠慮願う
>>875
ジョイコンって言うんか?
元々ついてるやつ
テレビ争奪戦にならんよう携帯モードでやってるんや >>959
あああれハンダやったっけ
スティックはパッちんなのにな あ”あ”〜、俺がダイナモの時にカンケツセンやらせてくれ〜
ダイナモもいいけどキャンプも楽しい
パージが万能すぎる
バクダン狙ってる時にシャケやらテッパンに押されてバクダンが動いて
狙いが外れるのヤダわん(´・ω・`)
>>971
こっちが押されてずれることもあるからなー 折角間欠泉ダイナモだったのに武闘派&糞ルートで全然楽しくなかった。
やったーダイナモでカンケツセン出来たー、ちょっと失敗して51個だった
でもwave3では時間切れで失敗(´・ω・`)
チャージャーでバクダン狙う時はカモン言ってからにしてるわ
有能な味方なら援護してくれる
連写コンパブロでアホみたいにブンブンするのキモティーwww
塗りは任せろ雨跡なんざ1秒で潰してやる
ぐぬぬ、2度目のダイナモカンケツセンは32個で失敗だわ、でもクリア
なんで96ガロン持ってるのにバクダン無視するのかなぁ?
ダイナモも振りだけじゃなくて轢けよ
自分96ガロン。干潮でタワー生えたのでキャンプの斜め前であえて無言で突っ立ってたら無言でパージ「行ってこい!」された。
帰り道、キャンプはいなかったがパージされた傘が出迎えてくれた。
こういう仲間とやれるのが喜び。
>>942
パージが基本
敵がいなくても整地でパージ
これだけで全然楽になる >>971
タマヒロイの押しパワーが強いので金イクラ溜まってたら注意 今日からやりはじめてまだ500台なのに危険度マックスだらけでびびるんだけど
今日からやりはじめてまだ500台なのに危険度マックスだらけでびびるんだけど
まあチーム平均600でマックスだしその辺から結構な頻度で初動21スタートになるわな
>>984
地獄になるの分かり切ってるからな
せめてガロンが52ならよかったけど 連写コンでパブロを使うだけで大分難易度が違う
一瞬で塗れるしバクダン処理とかも結構確実にいけるようになる
あとヒカリバエの時に凄いことになる
本気で連打するとパブロは意外と火力はあるという事がわかる・・・
wav1でスペ切るやつマジで偉い
俺はなぜかハイプレしか来ん…
せっかく3連休にしたのに明日もクソ編成じゃん
もういいやうまいもんでも食いに行こう
>>963
Rはハンダ付け必要やねん
Lならパッチンでいけるみたいやねんけどな >>994
そうや
コントローラー買い換えたら高いからな
スティックはもう6個くらい変えたで lud20201119155829ca
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