次スレ建てたわ
過疎ってるけどルールは守ってくれよ
テンプレも昔はあったんだけど持ってる人いない?
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
手元のログ探したら1417杯目にはあったけど1423杯目には無かったな
それそれ、助かりました!
って、もうそんな長らく無い状態だったのね
久々に来たから知らんかったわ
配信してる奴でも 混戦 で 4対4 で戦っているときに、一人だけスタート地点にジャンプする馬鹿いるよね
@お前が敵に撃たれたら、射線がずれている味方がその敵を倒すことが出来るんだよ
Aお前が敵に一発でも当ててから死んだら、その敵を味方が倒しやすくなるんだよ
混戦で味方を見捨ててスタート地点にジャンプするゴミ配信者と、お追従しているリスナー=観戦者
おまえらも、味方を見捨ててスターと地点にジャンプする配信者と野良で組んだら、そいつは見捨てていいよ
そいつは味方を見捨ててにげるゴミ配信者だからね
このゲーム無駄に芋る奴多すぎないか
芋りすぎて前線がどうなってるかわからないからさらに芋るのループ
味方が死ぬかスペ吐き終わってからなぜか満を持して前出て行って殺されてる
ホコ割られて消し飛んだボールドとスシよ
背中で受ける俺のフルチャは気持ち良かったか?
この話題がx帯前提なのかナワバリ前提なのか
後者なら次元が低すぎてどうでもいいわ
まじで女は邪魔。劣勢になったとき 女 まったく使えない、役に立たない
学校・実社会でも、調子のいいときは強い奴にくっつくことで自分も強くなった気になって動くけど、いざ自分ひとりで対応しないといけないとなったら急に芋るのが女
「虎の威を借る狐」の狐とは女のことを比ゆしてるんじゃないのか? 女のことを「女狐」っていうじゃん
https://biz.trans-suite.jp/20509
女に出来ることは、強い男に媚を売ってくっつくことで、任天堂ゲームをやっているキモヲタを馬鹿にすることだけ 関連スレって更新手間だし必要性薄いし、そもそもテンプレに不要な気がする
勝率5割↑でパワー下がったって話をスレで良く聞くんだが怒ってる奴はどれだけパワー高いんだろう
23〜24ウロウロしてるような俺みたいなのだと酷いときは二時間勝率4割下回ってもパワー30程しかトータル下がらないとか普通にあるんだけど
良く怒ってる奴教えてくれね?
タチウオホコで先制リードして右高台上からショット撃ちまくって逃げ切るの相手にやられるとムカつくがこっちがやるとなるほどクッソ楽しい
ひたすら突っ込むかひたすら芋ってるならまだわかるけど
人数有利だったり味方が前出てヘイト買ってたり味方がジェッパ吐いてたりする時は芋って
前の味方がやられて人数不利になったりスペ吐き終わった後で颯爽と前出て行く人はどういう考えなのか聞いてみたい
負けてんのにホコ割すらしないのはもう諦めてんだよね
なんでまだ敵と打ち合ってんの?
タチウオホコってホコ持ちは壁登り中に止められたけど高台登りきってる2人が敵陣荒らしててホコ持ってける
って状況でも頑なに自陣高台から動かないチャーリッターいるんだけどこいつら何してるん?
位置的に上に書いた状況全て見えてるはずだから普通は運ぼうって思う気がするんだが、全く動こうともしない
死んだホコ持ち復帰して運ぶまでに何秒タイムロスあって、その時間で取れるべきだったカウントが取れないとか考えないのかなこの人達は
自陣にずっといるのに防衛では敵が高台登りきってから止めるのも腹立つ
>>18
いかりしんじくんとおなじ
敵と戦う度胸はないけど、味方が戦って死んでるのに自分はなにもしていないで生きている 「臆病者」 になるのは嫌
度胸もないくせに、無駄に 「プライド」 だけは高いんだよ
現実社会でも、みんなに非難されるのが嫌で 「自殺」 する奴と同じ心境 >>21
・味方下手くそ言うけどお前何してた
・やりたいヤツがやればいい巻き込むな
・勝ちたいだけならお前がやれ撃ち合いの練習させろ
このスレに集まるのは上3つしか喚けないゴ味方だからコレらを論破してから文句いいなお前が間違ったこと言ってなくてもな
まともなヤツ?もうあつ森やってるよいつの時代の話してんだ? >>26
勝率調整で遊んでるやつ多いから勝つのはちょろいぞ
リスでジャンプしてるだけで勝つレベル 初動リス周りでフルチャ二回にノンチャ連打までしてスペ溜めてるリッターいてビビった
100%最低の激弱行為だって一秒も考えずに分かりそうなもんだけどなぁ
2300後半部屋でもこんなのいるんだから真面目にパワー上げてる人ってよく発狂しないよな感心するよ
>>29
王冠勢は全員求道者か何かだと思ってるわ
あの辺のパワー帯でキレないでやってる奴はマジでヤバい きょん、リッター1キル1デス
タチウオでこれなら持ってくんなよカスw
>>30
糞が混じっても考えて対処できる賢人達だもんあいつら ハコフグホコの11壁
ムツゴロウホコのゴール下のショートカット
タチウオホコのゴール前のショートカットと最後のインクレール
Xにいるんなら覚えて置いて使ったり警戒してくれ…
>>31
介護されなきゃならないなら介護してくれって書いとけよ
今日はこんなやつばっか引くぞ >>33
攻めに参加しない奴はカウントなんか覚えない覚える気無いぞ
ショートカットでのカウントが致命的だなんて知ったこっちゃ無いから倒しやすいとこで倒すだけ
逆転出来なかったら味方3人のせいな タチウオはまず敵中央高取れ
あとホコの後ろでうろうろすんな、1人でいい
ホッケの抑えで短射程は正面から止めようとするな
Qってアカウントの奴糞だな
自陣リスエリアにホコ持ち込んで自滅繰り返し
通報したからバンされろ
低パワーとマッチングしたらホッケで自陣にホコ持ち帰る奴居て引いた
バレルがインクレールでお遊び
2500って何だっけ?
オートロのインクレール使ってたこ殴りされるの初めて見たわ
チャージあるのに何やってんだか
>>38
誰もホコ触ろうともしないときはやりたくなるやつだ 傘楽しいい
クソシューター共イライラでたまらんwwww
気分良く終わるかw
ここ最近どうも気になってたんだが被ってくるゴミが多すぎて吐き気するわ死ね死ね死ね死ね死ね死ね
スメーシーエリアってX上位だとどんな試合するの?
S+は延々と塗り合いしてるわ
チャージャーあてるコツ教えます。
チャージ中は射線が自分から出ていると思いますが、その射線を自分のチンコと想像して
自分のチンコが射程の範囲内まで伸びていると想像します。
そして自分のチンコの先端と敵を重ねるようにしてトリガーを離すと当たりやすいと思います。
是非参考にしてください。
>>42
スピナーや竹のフルチャだったら貫通しないぞ スメシは敵右高占拠
Bバスみたいな感じだから打開して左右で抑えて割と簡単だけど塗りしか出来ない子は辛いかもね
なんか最近塗りばっかしてるヘタクソzap、ヘタクソお風呂が多くない?
バレリミにして塗りとナイスダマ回してたらエリア急にすごい勝てるようになりました
アザ~ス!
塗りだけならマジでZAP使う意味ねぇんだよなぁ
わかば持てわかば
わかばでもちゃんと取れるキルは取らないとダメ
戦わなくても勝てると思ってる甘えた奴らが多すぎ
アサリにチャー持ってくるなら最低限キル取ってくれんかな
ナワバリで味方弱すぎる時って
ガチマよりイライラするな
流石にそれ当てろよってのを当てれないからな
もう勝率調整の為だけに利用させてもらおう
まだアクティブ40万もいるのか
940万人いなくなったと思うと悲しいけど
サーモンラン
誰かやろうぜ、今800でカンスト目指してるけど介護力足りないから800から上がらねぇわ
専用スレでやろうぜって声掛けてるけど、普段愚痴吐いてる割には参加しない腰抜け共ばっかだから我こそはって人おらん?
あーキモいキモいキモい アサリの介護負担デカすぎる
負けてる状態で延長入ってたら全力で入れに行くのは当然だけどその後の事を考えろよ間抜け共
俺が詩を持ってガチアサリ入れてリードした後味方全滅→負け 馬鹿じゃねえの?死ね
とんでもない神ゲーだなこれ
Tokyo2020もういらねぇじゃん
神ゲーだよ
キャリー出来る実力のある者だけが楽しめる真のゲーム
>>71
1時間もできるかわからないけど、1人で上がれないなら手伝いますよ 妙に射程長いクラブラにやられまくってたけど回線落ちてた
ああなるほどね・・・
チャー3VSチャー2の試合で3000時間やって初めて勝ったわw
デュアカスでやれることデュアルでやるか短中射程スプボ持ちでやった方が自分には合うことに気がついた
塗らなきゃプラベツ担げになるし塗ろうと思うとスプボが咄嗟に出せない程度には燃費が悪いし
疑似確やりたくてカツカツのギア枠でサブ性積まないならスプボもメインと攻撃範囲被るしで
そもそも射程恵まれてるからボムじゃなくても高台への牽制もクリアリング(短射程への嫌がらせ含む)もメインとポイセンである程度できるんだよな…
>>78
メインとスプボムの攻撃範囲被ってるってむしろメリットじゃない?
スライド封印前提だけどプラベみたいにボム転で誘導してメインでキルとかできるしアメで誘導した先にスプボム投げておくとかもポイセンじゃできなくなるよ カーボンは強化したとしてもスペシャルポイントくらいだと思うわ。
現状でも反射神経が鋭い凄腕キッズが持つと手を付けられないくらい強いし
タンサン全盛期の動画見てて思ったけど炭酸でパワーあげた奴らって今どうしてんだろう
ヴァリアブルだとアーマーがつらすぎる
アーマーがついてなければいい感じに戦えるのに
XP3000のプレイ見てたけどエイム精度と展開速度が全然違うな
そりゃ自分の惨めなプレイじゃパワー上がらんわ
カーボン>>>ダイナモ>スプロラ>ヴァ
ローラー系で一番強いのがカーボン
ヴァと素ローラーは強さ逆かもしれんが
ヤグラ乗らないでヤグラより後ろでパシュパシュ打ってるやつってヤグラ乗ってそれやればよくないか?
味方ビーコンになるからとは言うけど、その割に前衛死んだらキレてるし
チャーに限った話じゃないけど人数有利取ってる時は乗りや引き継ぎに来ないのに、味方死んで不利になったら無理やり乗りに行くの何考えてんだ
チャーという存在が消えない限りこのゲームはこれ以上面白くならない
チャーはオブジェクトに絡みさえすれば別に抜けなくてもいいんだが、チャーで遊んでるだけのやつが多すぎるのか勝つ気がない立ち回りのチャーガ多すぎるのが問題
これを解消するには武器ごとにパワーを設定するしかなかろう
あんな立ち回りで俺と同パワーなんてありえないと思うので
有名プレイヤーの感度ってどこかにまとめられてないかな
参考までに見たいんだが見つからん
チャーに限らないけど勝利する事よりも
その武器を使ってキルする事優先する人は味方に要らない
それ防ぐ意味でも武器別のパワーか
シューター ローラー筆系 ブラスター 傘 風呂バケツ系 チャー スピナー系
とジャンル別にしたパワーがあってもいいと思う
どれかでX行けたならどれもS+まで昇格で良いし
キルばっかで勝とうとして勝負に勝つことを優先しないやつ多いもんな
チャーは好き放題走り回ったり潜伏したりマルミ打ったりするやつとは違って、延長前には攻撃参加してるからちゃんと勝つ気はあるよ
ただ参加しに来てもアサリは拾ってきてないし、ヤグラ無理やり取られそうなヤグラから降りてリスジャンするし、ホコ持ってたら後ろ下がるだけ
勝つ気はあるよ、勝つ気は
ナワバリでチャーの練習しているやつらに断言してやるわ
お前ら絶対に上手くなれないからな
リスクを背負って練習しない限り上手くはならない
そういえば今月ハコフグ全然見ないな多分1回もやってない
マジでゴミガイジしか居ないなこのゲーム
世の中の大半が無能で回ってるのがよく分かるゲーム
強い弱いとかじゃなくて、チャーいないほうが試合が楽しいもん
味方に来たら来たでチャーの活躍度合によって勝ち負けほぼ決まるし、敵なら敵で射線のせいで立ち回り窮屈になるし
たまにある書き込みで自分も下手だから負けるってのあるけど
本当に上手い人はリーグマッチばかりやってるんだよなぁ
>>99
シューターでXいけたらチャーでもS+に放り込まれるってマジ? 味方全員アンチョビの高台に籠もってて負けたんだが流石にこの負けは俺のせいじゃない
まあ周りの迷惑とか言われてもチャージャー使いたいなら使えばいいのさ
ルール的には全く問題ないのだから
ナワバリでチャーしてる奴が上手くなれないのは格下ばっかり射抜いてるからだぞ
短射程持った自分と同じくらいの奴を射抜けないチャーはどうやってもガチマで敵を射抜けない
>>108
Xいける程度のルール理解度があればチャーでほぼ全試合キル数最下位でもS+にはなんとなく行っちゃうからな
サブ垢でチャーだけでやってみたけどそんな感じだった アサリ自体が捨てルールって人なのかもしれないが、アサリでチャー練習って練習にならない気がするんだが
時間無駄にしてるだけじゃないのあれ
アサリはあんま面白くないからいろんなブキでやってるわ
特に勝てなくてもいいしってノリでやってるし
>>109
お前がそう思うならそうだろうな
ガチマで使うのにガチマルールで使わない限り上手くなるわけがねーだろ
リグマで友人と練習するなら理解できるが、塗るのがルールのナワバリで的当てしても上手くならねーから こんな練習やプレイしたら良いよ!より
こんな練習やプレイしたらここまで成長した!が欲しいねぇ
まあそうだろうな。 ナワバリやるより試し打ちの方が効果あるし。
>>116
これを真に受けてナワバリですら練習したことないチャージャーがガチマきて0キル連発して文句言われるんだろうなぁ
ナワバリですら当てられないチャージャーがガチマで当てられる訳ないじゃん >>108
まあ別に良いんじゃない?
今はそれがXでも再現されてる訳だし 熟達を実感したいならリグマに限るな
ガチマだとそうもいかない
ガチマは勝ち負けに拘らず持って楽しいブキ担いでいかんとやってられん
ガチマでチャー使ってるけどナワバリだと格下しか当たってくれないわ
ノーチラスとケルビンが一緒のチームになるとロラブラよりキツイからノーチラス削除して欲しいわ
ただXの上位になるほどノーチをよく見るのは何故だろうか
ノーチラス自体は理論値高いからな。ただどちらも小回り利かないし立ち回りがケルビンと丸かぶりだから一緒になるとめちゃくちゃ弱い
>>124
元から固形ボム有りの唯一のスピナー系で個性あったし、更にジェッパも強化きたからスピナー使いが乗り換えてるんじゃね アプデ後は悪くない位置になるし練習してるんじゃない?
>>60
ナワバリなんて気分転換とブキの練習くらいでガチにはやらんだろ
ミサイルガイジやったりしてるわ ノーチラスは塗れないこと除けば優秀だからなあ。
射程のある近接でSPも良い。
エリア除けば前に出れるブキはルール上は合ってるし。
>>124
エイムが素直に出るからでしょ
弾速もブレも少ないしキル速も速いからエイムあればそりゃ面白いよね 自分で書いててなんだがノーチラスってスピナー系扱いでいいのかなアレ
触った感じかなり別物感あったけど
ノーチラスマジで塗れないからな、インク効率良いのに
ハイカスと組むのもクソ辛い
結構ノーチラスって弱いみたいな風潮あったんだが
Xでやべーやつを見るととても弱いとは思えないんだよね
まあ可能性の塊を生かしているかどうかでしかないんだけど
ボトルだって可能性の塊で、人間性能がやばい人に持たせるとやばいことになってるが
ノーチラスはあくまでも長射程ブキとして編成に組まされるから結構きつい組み合わせとかあるのがな
ノーチラスは普通に強いでしょ
ノーチラピケルビン、ここら辺は割と強いけどどう考えてもナーフまではいかない良い武器だと思うわ
>>135
塗れないけどキル取りやすいっていうわかりやすいキル武器だもんね
キルもできて濡れる武器が存在すること自体おかしいんだけど… 1確キル出来て塗りも出来る武器が勝率悪くてアプデ強化貰うらしい
ノーチラスは外観・名前どっちもスプラで一番かっこいい武器なんだが
なんでノーチラスだけあんなかっけーんだ
スクイクとかソイチュとかほんとしょーもない
ホコは本当に地雷に左右される
3530時間もやってホコのルート知らんなら持つなや
ソイチュとノーチラス
同じチャージキープ武器でどうしてここまで差がついたのか
>>139
塗る。それかキル武器担いで塗ってる奴が死なない様いつでもカバー出来るようにする
もしソロで塗ってキルするなんて動きをしてるんなら安定して勝てないで エリアは他ルールよりブキ格差が酷いから単に持ちブキがルール適性低いだけとかザラにある
ステ相性悪かったら更に倍率ドン
エリアはやっぱぬれる武器1択でしょ
ヤグラで廃プレが強いようにオブジェクトに絡むとこで強みを出せる武器が強いと思います
ノーチラスは射撃時間もう少し長ければ使いやすいな
2連キル取れてもリチャージしないといけないのがちと面倒
リチャージするの忘れて突っ込んでデスがちょいちょいある ソイチューバーは上手いやつが遊びで使うから勝率高くて強化されない説
弾速って意識したことなかったけど
ノーチラスって偏差打ち少なくていいほどはやいのか
実生活であまり切れることない人でも
「味方に文句でちゃうゲームだと思うよ」って
いってるから罪なゲームだな
>>153
そういうやつは実生活でも不満貯めまくってるけど表に出ないだけ
愚痴を正当化するのはダサいしキモい >>154
酒で酔うと本性がでて暴れるような感じか でも実際驚くくらい性格悪くなるんだよなこのゲームやってると
ローラーブラクアッドひたすら塗りに徹する
状況を理解していないローラーはカモン連打
お前の言う通りに行ってあげた結果、塗りで制圧され逆転
正直うんざりする試合だったから、なるようになって満足
状況を見てくれや 塗られたらこちらは何もできなくなることを理解してくれ
ホコも持たないで塗れるわけでもなく、キルしかできないブキを持つなら状況判断できる頭を持ってほしい
スクイクってなんで許されてんの?
竹とスプチャが異常過ぎるだけでこいつも許しちゃダメだと思うんだけど
スクイク自体は別に
スクイクを持つやつは許されてないよ
スクイクにやられると悔しいけど自分で使うと短小で泣けてくるわ
若葉の相対弱体化が酷くね????
夕方はボムも遅延のせいで当たらんし
やったか?って思ったら爆風の中から敵が出てくるの意味不明だろ
モズクの右下の坂でホコショット連射する人って
あそこが安全だと思ってんのかね
あそこで死んで取られたらすごいピンチなんだけど
さっさと下の広場に降りればかなりの安全地帯なのに
★5で引きこもってロボム投げてるだけのもみじとか逆に怖いわ
低パワーアジフライのホコで敵高から左金網ジャンプする奴居なくて草
>>168
階段に行くやつ多いよな
敵高に入り込んで金網に飛び移れば大幅カウント
あそこを足場に攻め込むって定石なんだけど 竹に対面有利な武器って存在するの?
上手いやつにやられるなら納得できるけど必死で詰めてヤケクソの1発当てられるのは理不尽すぎだろ
>>170
階段直は敵いたら進まんからいったん横にそれろと言う主張を動画者がやってるんだけど敵いなくてもいったんそれるバカが大量発生しだした害悪
このステに限らず動画勢が紹介したら状況考えずそれしか選べなくなるアホがわきまくるホコルート
一番ひどいのがハコフグの11カウント、あきらかにそれよりカウント進む状況で11カウントのコツンやるアホが大量発生してる >>174
明らかに11より進む状況ってほとんどなくないか? 動画見てそれを実践するレベルならまだマシと思えてしまう・・・
自高左の空間でずっと打ってる若葉がさっきいて、もうダメだと思ったわ
>>175
敵が全滅してるか生き残りがいても味方がホコゴール付近に突入してるかしたら明らかに進むだろ ホコがどこにいてどのタイミングで敵が死んだのかによるからなんとも
相手始めから3人なのに延長線ギリギリで勝ってイライラしたわ
向こう全員15キル以上でこれ勝てるぞ!って盛り上がってたんだろうけど
こっち2〜3キル二人で最高にヒエヒエだった
>>176
ある配信者が若葉は0キルでいいから戦うなって言ってる ホコ久しぶりに計測したら23付近で上下してたけどゾンビつけて適当にやってたら25になった
>>179
最短距離でトライすれば復帰してすぐホコゴールに来ても間に合わんようなタイミング
そういうのも何秒か与えると間に合う11カウント取りに行ったり、1回でもホコショ撃ったりすると ガチマッチで19-23時あたりで毎日タチウオ見てる気がするなあと思って調べたらマジだった
4/14 21時ホコ(もう一つはBバス)
4/15 23時ホコ(もう一つはBバス)
4/16 19時アサリ
4/17 23時アサリ
4/18 21時ホコ
4/19 23時ホコ
4/20 19時アサリ
ステージ選択偏りすぎてない?
>>181
よく若葉でも必要な時はキル取らなきゃ駄目とか聞くけど若葉でそんなんできるなら強武器持ってきて無双すりゃいいだけなんだよ
若葉もってきたならそういうことなんだから戦うなは正しいだろ
基本はメインで戦う以外で自軍を有利にすることを考えてりゃいい 戦うなは違うと思うな
基本は自陣塗り広げ&アーマー配布&味方への援護
これだけやってれば、何だかんだアシストでなくてもキル取れるからなぁ・・・
0キルは大げさすぎる
スプラってYouTuberの影響モロに受けるよな
この武器が強いって紹介されたら流行る そして今は調整前のナーフ前需要が発生して強キャラ使いのゴミが多発してる
>>183
だからそれがあんまりなくね?っていう
ホコ持ちにどこまで情報が把握できてるか分からんし一度11取りにいくのは無難だと思うわ 抜けないのにアサリでリッターもってくんのやめてくれ
まあそれで逆転されてイライラしてるのか知らんがハコフグの11カウントはアジフライの階段とかとは違うと思うわ
一番ひどいどころか一番有用
常に完璧な状況判断なんてできないんだからとりあえず90点を取りに行く姿勢は悪いものじゃないわ
敵全員が待ち構えてるゴールにジャンプするやつとかどんなガイジよ
プライムもうオワコンだし全盛期時代まで戻しても良くね?全盛期状態でもボトル竹長射程組には敵わないし大丈夫だろ
エリアは風呂で結局安全なところからエリア塗ってるのが1番安定するわ
押さえは味方がエリアをちゃんとケアしてくれるなら逝く
前に出てキルするぐらいならそもそも風呂なんて持つ意味ねえんだよ
チャーって今より平均値は下に行きそうだけどそんなやばいかね
チャージキープきちんと使いこなすやつほとんどいないぞ
今のアサリはミサイルマンこんてすと死に逝くのに良いステージだな
チャージャーって勝率はやたらと低いのにこのスレは過大評価するよね
チャージャーはエイムさえあって
適切に前にでさえすれば強いとおもうけどね
エリアで自陣高台にこもるアホがX底辺まで多すぎるから嫌われるンだろ
ヤグラだとヤグラの遙かうしろでカンモン突破するチャンスすらのらねえし
ホコだとホコもたねえし
ちょ〇ぺろ「チャージャーが最強で終わりだこのゲーム」
>>201
スペック高いだけで使える奴はいないってやつだろ >>201
極論ニュータイプがチャーで全員ぶっ飛ばせば終わるからな ヤグラ止めに行った前衛が全員ヤグラ上からすっぱ抜かれて終わるゲームは確かにたまにある
死にたくないだけのチキンがチャーに群がって勝率下げてるだけな気がするわ
ハコフグ11カウントは全滅以外ならやって欲しいかな
それで負ける試合は自分に落ち度ある試合だろうし恨みはない
逆に壁ゴツしないで12カウントで負けたりしたら糞だと思うし
修正記念でクーゲル使ったことないから使ったらつえーつえー
まぁ普段ボコられてるから強さは痛いほど知ってたけどさ
ローラー使いとしては次のアプデ嬉しいのだけど、ヴァリアブルにヘイトが集まらないか心配
臨機応変に動けるローラーだから重宝してるんだけど
心配性なだけかな
>>215
まだ大丈夫
あと一回くらいは強化していいくらいだと思う 回線落ちしたら一生ゲーム出来ない身体にしてくれよ
ちゃんとペナルティ与えろ
リッターとかいうキルも塗りもできないゴミ武器
味方の足ひっぱるだけのゴミ
>>215
嬉しくはないかな、ロラコラはスフィア弱体化で
ベッチュはバブル弱くなってるだろうから辛くなりそう
まあチャクチはバブルとスフィアに対して強くなってそうなのはポジティブだけど
次の環境は竹とヒッセンと傘とデュアル増えそうでジェッパスルーだから
ローラー使いにはキツイ環境になるかなって予想してるわ ヴァリアブルめっちゃ塗れて楽しい
でも横振りスッカスカ過ぎてカーボンくらい近寄らないと一確出ないのな
可変武器なんてこれくらいでいいのにクーゲルはなんなんだ
ネット金取ってるのにオンラインはほんとダメダメ
無料の頃と何が違うのかわからん
今日エンドコンテンツの一つをクリアした(完クリしたとは言ってない)
クーゲル使ってた奴はこの日が来ることは知っていたはずだ
必ずいつかやってくる、それは時間の問題だった
自分の強さは、自分の強さではなく武器の強さであることを自覚する日が来たんだよ
ビーコンもおかずにひたすらミサイル打ってるボルネオおって草
>>224
Xだけど達成できない
X2400とか? >>227
2200台の底辺だ
回線落ちが出たらチョーシが減らなくなるアプデって神だったわ クゲ弱体は分かるけどなんで竹は許されたのか理解できない
クゲクゲ言ってるやつアホほど居たけどチャーハイドラ以外に有利付けてた壊れはいいのかよ
チャージ早いからエイム沼でも使えるしこいつにヘイトそこそこしかないの分からんわ
あとデュアルも死ねな
はるまき。
2キル6デスのスクイクβ
嫌がらせですか
はるまき。
2キル6デスのスクイクβ
嫌がらせですか
イカニンジャいりますか?
>>228
飛沫数少ないからスプロラの感覚でやると安定しない
まあ俺が下手なだけと言えばそれまでだけど ラグすぎてゲームにならんな
よくこんな時間にゲームやれるな
まだ早朝外人ラグの方がましだわ
結局ラグけりゃ
ラグい程有利なゲームなんだよね
これはどうしようもないのか?
プライムが評価下がってる理由って敵の足下ぬれないから?
サッカー選手の名前にしてるジェッスイ。
あと1カウントで関門突破なのにハイプレで死ぬのを嫌がっておりるアホ
ガチマでは相変わらずだけど、対抗戦では絶対採用されない
まみむめも
5キル14デス
復活短縮なしのバケスロ
ほんとチャージャーいらねー
キル武器なのにキルとれるやつ9割以上いないし
一生味方に来なくていいよ
>>234
まあ確一は同じでも射程は短いからな
しゃーない >>240
強いやつは何使ってもキル取れるからそこまでキル特化しても仕方ない >>244
単純に大会で強いやつが使ってないから
武器性能よりも強いやつの武器選択の影響のほうが大きい
デュアルなんてすりゅーが結果出すまで器用貧乏扱いだったのに今やナーフ連呼 なんでこいつら塗らずに特攻仕掛けてくの?
意味不明なんたか?
もうやだ…
突然クソマッチング化するからレートやめてくれ
アプデしてくれ
ヤグラの柱の裏にいる敵を貫通して殺せる武器って何があるの?
チャーとかハイドラって殺せるの?
ちゃんと裏にいれば大丈夫なの?
1人 3
1人 1
1人 3
俺 15
死んでくれ
傘復短ガン積みでもないのに12dって頭おかしいだろしかも傘なのにやぐら乗らないって頭どうなってんだ
炭酸使い始めたんだがこれ強くね?
チャージしようと思ったら投げる前にまぁまぁな時間ヒト状態晒さないといけないけどチャージ無しでも道作れるのが便利
プラベなら編成事故もないだろうしエリアとナワバリ以外ならプライムありじゃないの
>>246
メイン性能の乗りはヴァって悪くなかった? >>261
メイン性能込みでも変わらなかった気がする
もしかしたら間違ってるかもしれん 塗れないキル武器もってきてエリアぬってるガイジなんなのお
ローラーとかいうTシャツのせいでイカニンつけられなくてフェスで絶滅するブキ好き
1日限定でフェスやりてえなあ
負け試合で男気回線切りマンが現れてノーカン試合にしてくれた。
ありがたや
>>230
俺も金旗達成できたのはそのくらいの頃だった
結局無双して連勝するしかないのかなこれ エリアでローラーとわかば、ハイカスがいるとやるきなくす
ダイナモってクソ雑魚
クーゲル使いだけどこいつだけはガチでカモだったww
ラグチャーまじでしょうもないな
チャーの多くはクソラグ回線で抜けてるのに自分がうまいと思ってるんだろうな
カーボン楽しいなあ
何よりチャー以外の前で姿晒してても縦振り連打で結界張れるから他ローラーと違って潜伏に固執しないで済むのがいいわ
味方が死んだら延々ナイスしてる5キル10デス塗り500のクソゴミキチガイローラー殺したいわ
メイン性能ダテコンタクトずっと探してたけど広場で見つけてテンション上がった
tomoちゃんさん君ありがとう
メイン性能フィッシャーズベストオジを探してるけどそもそもベスト自体がレアすぎる
着てる奴がまったくいねえ
デュアルとかいうクソでかい立ち打ちとジャンプキャンセルとかいうバグを修正されなかった優遇武器よ
立ち回りが全武器中で1番アホになるぐらいにはお手軽だから修正すべきだったよなぁ
デュアルはじめてまともに使ったけど弾めちゃくちゃ当たって草
何回もエリアを取り返しても一向にカウントが進まないとき必ずリスジャンマルミしてるやつがいるんだが
そう振り返ればやつ(ミサイルマン)がいる
今のエリアもうやら
ゴミ短射程がきたらどうやっても負けじゃん
エリア楽しいと思ってたけど
ただ塗ってナイス玉とミサイルぶっ放してるだけの奴らに負けると本当にアホらしくなるね
何よりこんなんとレートが一緒の自分が一番虚しいね
タダ塗ってナイスダマ未満の働きしかしてないゴミのキャリーするのむなしいわ
昆布なんかぶっちゃけバレるとかで塗ってナイスダマ4人してればそれでかてるんだよ
ほんま塗れない武器もってきてるごみは20キル以上はしろやボケ
ギア開けって一個ずつやるもんなのか
そう考えるとジュース結構無駄にしちゃったな
SwitchでTwitterで動画連続でアップするとすぐに永久規制食らうな
なんなのこの糞規制は
このゲームデスすると不快だから爆発せず
体力切れたらリスボンに強制帰還して治療して
8〜10秒後に移動・スパジャン可能という形にしてほしい
アプデ後のバレルのブレはノーチラス と同じくらいかな
バレル好きなので強化嬉しい
シューター全般メイン性能積んでないと
ジャンプうちしたらぶれすぎで弱いな
金モデラーって誰も使ってないけど結構強くない?
>>294
少なくとも今まではパブヒューが圧倒的上位互換だから使う必要ない
それに多分弱い 味方が弱かったら切断してる。
すぐにペナルティくらうけど、キチガイすぎるマッチングが悪いんだから何度でも切断するわ。
ホコでリードされそうな時にわざわざナイス玉で道開けるやつなんなん
低パワー帯地獄だな〜低パワーのイカニンは地雷しかいねえなあ
家族でやってる奴はわかると思うけど同じウデマエでも試合のレベルが全然違うよな
スプラ下手だと頭が悪いことばれるから
残酷だよな
ある程度のプレイスキルつくと頭良いか
悪いかの差だけになる
ガチでイカ研にスプラやってるやついないのかと思えてきた
そんなことないんだろうけど
アサリにチャー持ってきて2キルって荷物過ぎだろ
殺すぞ
やられたも見えねぇメクラがこんなゲームやって楽しいか?
なんで防衛すりゃ勝てるって時に敵陣詰めてキチガイみてえにカモンしてんだよ
脳が足んねえなら早く言え殺すから
味方0キル多すぎたら大凶の連敗モードだから
一旦やめた方がいいな
いったんやめたところで連敗モードから逃げられるのか?
直近の50戦で勝ち越してる時点でいつ連敗モードになるか分からない状態だから結局プレイやめるだけじゃ状況変わらない
ワチャワチャした感じが好きだからS+まで上がったらSP何回出来るか試したり使ったことない武器練習したりしてA−まで落とすようにしてるけど何故かホコだけはなかなか下がらない
さすがに自軍に持ってくると通報されそうだからね
XP2500帯まではわちゃわちゃしてるからウデマエ上げなさい
クーゲル弱体化でだいたいバランス良くなったな
明らかにこれはおかしいって武器はもうないし
疑似確勢は安全靴で割と対処できるからな
ギアに余裕があるなら積めよ
攻撃動作中に3、4発撃たれるブキだってあるんですナモ!
>>319
キミ現状でさえ肩身が狭いのにアプデ後は強化されたスプチャに抜かれヴァリアブルに立場を奪われ絶体絶命だね
ヴァリアブルが当たらないってこういうことか
横振りは曲射したらダメ
ヴァが当たらないって言ってもスパッタリーよりは当たるから問題ないな
安全靴自体の性能も悪くないし、
6〜10位ギアを割くだけで24〜の敵ギアを潰せると思えば悪く無いと思うが
ダイナモって振りかぶったときに
レティクルが覆われてエイム合わせにくいな
ダイナモ倒したあとに弾が飛んでくるの腹立つわ
振りかぶったまま死んでくれ
安全靴はインク踏んだ時にしか効果ないからボムの爆風とかでダメージ受けてたら疑似にやられるのがなぁ(疑似で無くとも死ぬ可能性があるが)
やられる時は疑似だろうか疑似で無かろうがやられるわけだけど
ダイナモは相打ちで倒したらダイナモ側は即復活するようにしよう
というか、328みたいな知識で擬似確がーとか言ってるやつ割りといたらヤバいな
ダイナモはそりゃダイナモンがエクスモンになるよなって
ダイナモ至近距離攻撃外したら死亡確定なのが
きついな
機動無さすぎだからキャラコンでリカバー不可
>>333
それどころか今ので死なないの??ってこと多すぎる 天からお塩ばりに上からぶっかけられて死ぬと腹立つのがダイナモ
>>335
ローラー武器全般これ
スプローラーは逆に高台の敵をこんなんで一確なの?って事もある
メイン性能を結構積めばだいぶ良くなるけど他を積めなくなるしダイナモな必要ある?って思わされる ダイナモ自体は弱いけど、はぁ?なんでこんなカスあたりで死ぬんだ?みたいなムカつきもあるから、強くなくてもそこそこヘイト高い武器。
前でキル取れないダイナモは今まで以上に風当たりが厳しくなるな
どうしてもローラーが欲しいとしても中衛はヴァリアブルでいいになる
永久BANでやっとスプラから解放された
やっても禿げるだけだったしいい機会だ
ダイナモ中衛にとっては余裕なんだろうけど
メイン性能で短射にとってはプレッシャー増えたわ
このゲームマジで嫌 どうにか俺を引退させてくれ
毎試合キルレ1越えるくらい余裕だけど結局強い味方が来れば勝つしゴミが来たら負ける
本当に勝てるのは無双出来る一部のみ あとは5割マッチングに弄ばれる 本当しょーもないわ
>>343
味方ゲー、編成ゲー、ゴミが来て勝てればパワー上がります
どのウデマエ帯でも同じ構造
特に編成は重要、パワーが同じくらいでも得手不得手の構成、打開しやすいしにくいでものすごい変わる 最近はヤバい編成増えたな
お互い2チャーとか2ローラーとか
8人中5ローラーとかは流石に…
>>343
なんで辞められないのか説明して
理解できん 同系統の武器は枚数揃えるべきだな、多少マッチング時間掛かったとしても
片方チャー、ローラー2枚と3枚、基本的には1枚差までは許容されたマッチングだけど、それがつまらなくしてる
デュアルまじでうぜぇ
こいつのせいでクーゲル使い始めたのに、こいつは弱体化されてなくてむかつくぜぇ
デュアルとか長射程か疑似武器持てば余裕だろ
まぁ簡単に引かれるけど一生引かせてればいないのと同じよ
部屋にゴキブリ出たら殺すまで安心できないし、気分的に引かせたからOKじゃないぞ
>>343
キルレ1越えるくらいは普通に負ける
だいたいは2越えたら安定する
武器によるけど なんか今月ホコ不調だわ
大体どのルールも毎月2500は行くのに
未だに2350ウロウロしてるわ
勝てるイメージが湧かないんだよね…
アサリは逆に負ける気しないんだが
>>355
そんなもん完全に人によるわ
俺はデュアル2万試合トータルキルレ0.9で最高2400
キルレ1.5で勝率7割程度 敵陣側の強いのに限って2戦目以降にミラー対決に持ち込んでくるのやめて
あえてマイナーなの使ってるつもりなのに…プレッシャーに弱いんや
キルレなんて芋ってデス少ないほうが高くなるしな…
6k3dと15k10dならキルレ低い後者のほうが活躍してるし
>>358
キルレ上げれれば味方に左右されにくくなるぞ
2500部屋で2.0くらいを続ければ2600
2700まではデュアルでは行ったことないからわからん
俺は10000試合全武器でアシスト込み1.9
無しなら1.4 >>350
俺がデュアル使ってて一番イヤなのはノーチラスだな
スピナーではクーゲルが一番対処しやすい
他はバケツが嫌
プライム竹あたりは俺と同じ程度のエイムなら負ける気がしないがエイムが良いと勝てる気がしない
チャーはラグく無ければ2500部屋くらいでもほとんど当てられない
しかしチャーの8割はラグい >>362
武器によって最適な目安のキルレはあるのかもしれないな
俺は現在デュアルでキルレ1.5で勝率7割だが、キルレ2で勝率7割くらいの立ち回りにするとパワーもっと上がるのかもしれん >>361
ゾンビ積んで10デスならいいけどついてないなら戦犯だぞ >>364
目安はあるだろうな
デュアルはたぶん上手い人はもっとキルレがいい
死ににくい武器だからな 俺はBバスとモズクホコが大好きなので今月は快勝してるぞ
Bバスないとやる気が起きないレベル
>>366
いやまあ上手いやつは何使ってもキルレ良いんだけろうけど 立ち回りによってキルレ違うから何でもいいと思うけどな
俺が26行った時は1.2くらいだったわ
おかしいな
リスから出たら必ず死んでるデュアカスいんぞ…
俺はアマビエリアが一番得意だがアマビエリアが苦手なやつ多いのかな
打開で簡単に一段下の高台に降りて死にまくるやつ多すぎだわ
アマビエリアで負けるパターンの10割これ
>>372
アマビエリアの打開苦手だわ
特に相手にだけチャーとかスピナーいるとき なんかすげえな
最初の2戦は完全に俺からパワーを取り上げるためだけのバトルだった
敵に出会ったら必ず死ぬ奴いたらゲームになんないでしょ
打開時に最速で死ぬ奴と自陣に沼ジャンかまして俺の居場所ばらす奴でストレート食らいまくり
まず打開のターンにならないからエリアじゃない別の何かになってるわ
>>374
同格相手だったらそうだけど自分だけ格上なら味方が敵に出会う前に敵を壊滅させられるならこの試合も勝たせてやるってマッチングだからな
35キル0デスとかすればいいだけ なんか竹がカモンカモンうるさいけど
こっちとしてはお前に前にカムしてほしいんだよね
自分のメインが当たらない位置で素振りして勝つつもりなん?
アーマー吐いた瞬間蜂の巣にされて死ぬのやめてくれ
エクスなのに特攻して死ぬのやめてくれ
長射程なのに短射程にまっすぐ詰められて死ぬのやめてくれ
アーマーで居場所バラされるから蜂の巣になるんだろ
邪魔なんで使わないでくれ
一人で突っ込んだバカに馬鹿2人が沼ジャンかまして着地狩りされてしょうがねえからカウント支払って待ってたら復帰してバカがまた突っ込んで死ぬの草
全員来るまで待て屋や
なんでハイドラ以外に長射程いないような部屋でハイドラが1番デスしてんのかね
まじで理解に苦しむわ
低レートで人に文句言ってる奴って大体自分も大した動きしてないんだよね
無駄に潜伏したり無駄に特攻したり味方見捨てて敵通したり何かしら絶対してる
やっぱコロナ自粛で駄目だな
疑似2確ザップやインクかぶってるのに4確で死なないやつや絶対初弾を先に当ててくるやつやら多すぎだわ
クソラグゲーすぎる
毎回カモンの直後に死ぬL3が不貞腐れて放置しかけてんの草
なんで大して距離もないステージなのに毎回俺の居場所バラしながら飛んでくんの…?
大迷惑もいいところだわ
チャーいない試合がやりたいっていう理由で、別にキルレとか敵味方関係なしにマッチングしたチャーだけブロックし続けてたんだけどいつまで経ってもチャーが消えることなかったわ
多すぎ
露骨にキャンプ減ってて快適だわ
俺、キャンピングシェルターがいないスプラが好きだって気づいた
あの武器はこのゲームに不要だわ
キャンプは生きてるだけで塗り領域ガンガン奪ってくるからな
傘は閉じないと前に進めないから全然マシや
あらゆる傘使いが無印の方が強いとか言ってソレーラに見向きもしなかったくせに、ソレーラで3000出てから無印持つやついなくなってるの草
後衛と傘がイキイキしてるのムカつくから俺はキャンプ捨てないよ
みんなソレーラなのはスペシャルポイントのせいじゃなかった?
>>396
結局誰が持つかでトレンドが決まるアホくささ このゲームの不快要素、傘とか弾防ぐ系、長射程系、エイムいらない系
シューターが流行るバランスが多分一番楽しい
プライム擬似ナーフの時、シューター弱体化すると傘増えるって言ってた人いたけど、その通りになった
>>399
Xいくには最低2000時間って聞いたぞ?
そんで3000時間で王冠狙えるんだってさ でも星つきでB帯の人もいるしなあ
人それぞれじゃない?
エクスロクーゲルキャンプ使いは今日が命日か
使い納めしとけよ
エクスロは別に死なないだろ、スペシャル発動までの時間を長くしてくれれば神調整だったが
事故マッチングでもポイント増減同じとかつまんね
チャー2枚とか糞編成で5分も試合してやってるのにこの仕打ち
早い人は数百時間でこれるけど正直クソ弱いから話にならんよな
なんでこいつ何もできないんだよ!?ってブロックしたら数百時間ってパターンが多すぎる
まぁ中には2000時間遊んでるのに雑魚すぎだろってパターンもあるけどね
Xまで掛かる時間は使う武器にもよるから、ぶっちゃけキャンプちょっと練習して使い方マスターすればエリアならかなり早くなれる
、でもチャージャーだとなかなか難しい、おそらく1000切るくらいでも有能
>>413
でもそういう人は対面は得意だろうから本当羨ましいわ
立ち回りは配信見るか見ないかで全然変わってくるだろうね >>416
X基準で言うと対面も立ち回りも弱すぎだけどな
まともなXというならやっぱ1000時間が基準値になるんじゃないの 雑魚Xに数百時間勢が多いのは単純にXなり立てだからでしょ
>>417
甘いな
次のトレンドは竹傘デュアルやぞ なんかこのゲームダメになってきたみたいだわ
敵にやられるとムカつくよね?で、敵をやったら「やっぱムカついてるのかな?この人」って思うようになって
だったら自分が嫌なことを人にやっても楽しくないんじゃないか?と思いだして
やっていても楽しくなくなってきたんだわ
ぶっちゃけ潜伏が基本≒無理にキル取らなくても死なずに相手のヘイト稼いで目立って動き回ってるだけでもデコイとして役に立つゲームだから…
かと言って安全圏からボムだけ投げてたり塗るだけ塗ってスペだけ吐くようなのじゃダメだが
>>421
竹傘はにわかには使えないブキだし弱いやつが増えようが別にどうでもいいや
デュアルは対面有利ブキ持てばこわくないし 初めてスプラでエラー落ちしたわ
本体かソフトに寿命来たのかな
自分が辞められないからって任天堂に一日の時間規制作れやってキレてるキチガイだぞ
辞めるわけがない
チャージャーとわかばと赤ZAP
こいつら持って戦犯したら永久BANにしてくれ
ちょこぺろの影響か知らんけどリッター増えすぎだろしかも当てねえし
どいつもこいつもトレンドで持つ武器決めすぎだろ
ミーハーなイカちゃんらしいっちゃらしいが
別にトレンドで武器持てば良いよ
武器別か武器の系統別のパワーあればその問題解決だし
2初期に意地で96持ち続けてた頃あったけど味方にとっちゃ迷惑だったかもな
まあ昔はみんな下手だったからお互い様ってことで
死なない後衛が欲しい
前衛死んでるのに気づかずに復帰タイミングバラけさせる後衛は要らない
>>425
デュアルに対面有利取れる武器ってなんだよ
プライムなんか編成事故の元だしジャンキャンされたらそこまで有利にもならんし 対面拒否の意味って何?
対面が強い傘が対面拒否武器とか言われてるから対面から逃げざるを得ない武器ってこと?
コンブトラックにチャージャー持ってくるのって頭沸きすぎじゃないか
>>439
相手に姿を見せることを拒否するって考えたらしっくりくるのかな >>444
状況によるだろ
無駄に死ぬやつよりは頭使ってる >>444
味方全員死んで自分も四面楚歌状態わかったら逃げるけどな 上位勢ほど状況見てリスジャン使ってるけどな
一人でも生存してるだけでリスジャン見えてない相手からしたら圧になるからな
オールダウンだけはみんな避けてる
>>442
エリアのコンブリッターは抜ければ最強レベルだし
抜けなくてもリッターよりエリアたくさん塗れる武器はほとんどないレベルだぞ
メインと雨で2500ポイント塗れたりする リスジャン要否よりも四面楚歌な状況に追い込まれてる時点で察しのメンバーということを自覚した方がいい
>>451
そうなのか
高台からぴちゃぴちゃ水鉄砲で遊んでるやつしかみないけど俺のランクが低いだけか頑張るわ 対面強い奴がなぜ強いのか最近わかってきた
エイム良いのはもちろんエイムずらしも上手い
コンブエリアで確保した後エリアでこもって相手の打開礼儀正しく待ってる奴らなんなん
何で敵にスぺ溜めさせるの黙って見てるの?
そもそもこのゲーム、特にガチマッチはいかにオブジェクトに近づけさせないか、触らせないかを競うゲームなんだよ
その手段として最も有効なのがスぺ抱えさせるキルなわけ
いい加減理解してくれ
敵陣行って死んでる奴を非難するのは結果論に過ぎない
行動としては正解
味方が敵陣行って死んでても俺は非難しない
ダメだ、竹やらチャーやらリッターが不快すぎる
チャー消してほしいけどどうせスプラトゥーン3でも出すよな?
スプラトゥーンの新作自体はやりたいけど、また膨大な時間を使った挙句ストレス溜めるって考えるとなぁ
ガチマ中に仕事の緊急の電話がかかってきたから電話しながらやったからメッチャ動き悪くなってほとんど活躍してないのに味方3人がメッチャ動いてくれて勝った
味方には申し訳ないけど
でも何でいつもはガンガン活躍してるのに負けるんだよ
明日アプデか
マルミの強化が止まったってことは
いい塩梅のSPって定着したってことかな
1000時間程度でX行けなくても別に腐る必要はないのね
>>461
即割ナーフされたしスフィアナーフされたしナイスダマ以外のスペシャルのバランスはかなりいいと思う
ナイスダマ以外は 傘竹に文句ないのにナイスダマに文句言ってる奴初めて見た
>>464
チャクチ以外はだろ
ナイス玉もそこまで壊れてはないでしょ >>466
チャクチは枷だからな
黒洗濯機がチャクチ以外とか考えたくもねぇ 狩られない為にと高いところからチャクチ使っても狩られるからな
先出しで使っても狩られるのはマジで辛い
>>467
どうやら君に見えてる世界と俺に見えてる世界は違う世界線のようだ 念願のボムを貰った代わりにチャクチの刑に処されてツイッターのスパッタリーbotからすらネタにされるクリアの話する?
アサリつまらんからガチマに入れるのやめてくんないかな
だってナイスダマは遠隔地形貫通攻撃で
発動即アーマーまとえるのに
チャクチは近距離壁ドン無敵までラグという
ナワバリで紅葉持ってると
可能性がありすぎて錯覚するんだが
完全に隙をついたハイカスに打ち負けると泣きたくなるな
マルミサって普通に強いよな
遠距離武器に嫌がらせ、ナイス玉メタ
vsジェットパック
真下で発動すれば狩れる
vsイカスフィア
起爆のタイミングに合わせれば狩れる
vsバブルランチャー
消せる
vsナイスダマ
アーマーを一瞬で剥がせる
vsインクアーマー
剥がせる
vsボムピッチャー
消せる
vsウルトラハンコ
相手が下手なら狩れる
vsハイパープレッサー
緊急回避できる
vsアメフラシ
足元確保できる
vsマルチミサイル
足元確保できる
チャクチ強すぎて草
これはナーフ不可避やね…
>>477
せめてスフィアに超ノックバックさせてほしい >>458
結果論じゃなくスぺ抱えさせるキルができるならやればいい
出来ないならやるなってだけ
最も有効なのがキルなら最も非有効なのがデスだからな
前出てキルできないなら相手がSP打って打開するなら礼儀正しく待ってればよろしい
こんどは自軍がSP打って打開すればいいだけ
前出てデスしたら確実に負けるけど打開の応酬なら塗りの強いほうが勝つだけだからデスしないように塗りあいをすれば勝ち
行動としては敵陣行くのは絶体不正解
その行動は強者が弱者に対してだけ成り立つ戦法でしかない
いい加減理解してくれ アマゾンレビューで星5つけてるから理由見てみると
「娘に買ってあげたら楽しくプレイしてるようです☆5!!」とかばっかだな
てか誰かにプレゼントしただけで自分で遊んでもないのにレビューなんか普通書くか?
あとは具体的な☆5の理由を書いてなくてただ「面白い!」とかだけ
何か疑ってしまいますねえ任天堂さん
スピナーのチャージしてる前に飛び出してくる味方ローラーなんなん
>>484
なんでスピナー使うとこの現象が起きやすいのかね Lag-kunとかいうクソラグバケツが居たんだがw
>>485
スピナーチャージしてるのは確実に見えてんのにやるからなゴミローラー >>486
横振りの判定か縦振りの射程強化されない限り無理だろあれ どっかに弾の大きさ一覧ないかな
デュアルの弾がどれくらい大きいか知りたい
アプデで環境を作るのはヒッセン、ケルビン、スプチャかな
ヒッセンは既に増えてるがこれ以上速くなるのはヤバいわ
あと密かにノヴァに期待してる 爆発は遅くなるけど移動が速くなるの嬉しい
これからはキルより逃げる用かな
竹強い竹強いってみんな言ってるけど
よく使えるな
チャージャーだけは何回使っても全然上手くならんわ
何であんな当たり判定で的確に狙い撃てるのかさっぱり分からん
同じ人間とは思えないわ
ヒッセン環境とか2度と見たくない
何だかんだヒッセン強くね、からの、だったら射程長いバケツでもよくね
そしてヒッセンとバケのバシャバシャゲーが始まる
>>470
クイボにはチャクチがついて
スプボにはジェッパがついてるってことはボムランク的にはクイボが圧倒的に強いという判断なのかな 開発の時点ではチャクチが弱いって認識はなかったんじゃねイカ研は
3こし_261.6"
サブ性能ガン積みのもみじ
3キル7デス
バスター・ブレイダー
1キルしか取れないダイナモテスラ
インクアーマー0の屑
久々にやったけどやっぱこのゲームキルカメラ欲しいなぁ
さけにおぼれたい
2キル8デスの黒ZAP
障害者?
いやどす
1キル4デスでよく放置できるね
メインインク効率要りますか
クイボは壁一瞬で塗れるからな
似たような事できるキューバンはタイムラグがあるしやっぱ汎用性はクイボだと思うわ
チャクチ強化なしとか調整って障害者採用の方がやってるのかな
#かぞくがねてます
5(3)キル8デス ミサイル5のジェッスイ
SP増36つんで5回しか打てない屑
>>504
急に爆散して「この武器にやられた!(ドヤ顔ズームアップ)」ってされても納得いかん時あるよな ミサイルマンとアーマーマンは消えてくれ
仕事したつもりになってんじゃねえクズが
肝心なとこでハイプレ打ってくれないチャージャー君よお
チャクチは使って殺された後25%カットで済むからリスポン周りを塗って味方にスパジャンチャクチを決めるのが公式の勧める使い方だぞ
>>499
ヒッセン環境を知ってるのにチャクチの事を知らんのか
チャクチは初期は強い扱いだったんだぞ体験版だと尚更 チャクチ爆死した直後にスパジャンチャクチは流石にバレバレ過ぎる……
>>514
単なる読み間違いだと思うけどあなたと同じ認識だよ?
てかチャクチはスパジャンチャクチもそうだけど例えばタチウオの中央広場のインクレールからのチャクチとかBバスの中央高からのチャクチあとはショッツルのベルコン上からのチャクチみたいに使う場所は限定されるけど強い場面はあるにはある
スパジャンチャクチで沼ジャンでも絶対狩られないで1人は持っていけること多いし(ガチマだと2400の部屋でさえ引っかかる人多い、対抗戦レベルはきつい)言われてるほど弱くはないと思うんだよな
何度も言うが強いとは言ってない それなりの時間敵陣最前線で敵3人のヘイト集めてて、それなりにキルして、味方も死んでない、塗りも勝ってる、ヤグラに乗ってるのも確認してるのに、
ワイがやられた時に、何でカバー来ないんだろとマップ見ると塗りも縄張りみたいなのに全員真ん中より後ろで芋ってるのを4回確認できる意味不明な試合。
ずっと有利だったけど良く勝てたわ。
底辺帯の頭まじで分からん。
マニュコラトゥーンとかハイプレトゥーンとかクーゲルトゥーンとか色々あったけど
最初期のヒッセントゥーンが1番強烈に覚えてるわ
緑色がトラウマになったもん
発動しただけで勝利が確定するようなスペシャルがある一方で、発動したら死亡が確定するスペシャルなんか活躍できるわけないわな
>>522
最初期のヒッセントゥーン以上の壊れ武器ってあとにもないと思う
ヒッセン3枚が大会優勝してた時点で相当おかしい
スシと同じ射程でクイボも3連できたっけ?アーマ―も今より強かったし
ヒッセントゥーンの悪夢は2度と来てほしくないが・・・ スペシャルのインクアーマーは1〜3発で剥がせるのに
めちゃくちゃ撃って味方と2人とか3人で囲まないと
倒せない傘とかキャンプっておかしいと思わないのかな?
傘キャンプが今の攻撃力ならアーマーくらい
壊しやすくしてくれ。
てかせめて対物効いてくれ。
考えれば考えるほど理不尽。
久々に10連敗したのでどこまで連敗できるかためします
は?今確認したけどチャクチノータッチとか頭湧いてるのか?
バブルの時間延長とかいらないだろ
10何デスするような奴をチームに引いた方が負けゲーム止めろ
どっちのアサリステも広すぎてスペシャルで押しきれないから辛いわ。
解散解散
>>528
擬似クーゲルも相当壊れてたけどそれでも扱いがそれなりに難しかったから使い手を選んだ
一方ヒッセンはお手軽で誰でも使えて脳死でバシャバシャ、クイボポイポイで敵が溶けてたからインパクトで言うと個人的にヒッセンには敵わないな >>527
お前はガチマで味方になんでも選べると言われたとき傘キャンプを1位2位指名するのか? スシの射程もっと伸ばしてくれ
環境になるくらいでちょうどいい
皆でスシの対面でやり合いたい
マニュコラが一番うざかった記憶
曲射がほんと〇ねって思ってた
どんだけ当たりやすいんだよ 適当に打ってもガリガリ当たるから甘えブキでしかなかった
>>535
味方にも敵にもいらない。
チャー系と傘キャンプは不愉快でしかない。
あとエクス。 縄張りの味方つえええええ
ナワバリじゃなくてガチマに強い味方来てくれよ😂
マニュコラが一番うざかったし
今ではデュアルが一番うざいよ
ヒッセントゥーンは
・回復遅いうえに足がすぐ引っかかる
・射程長い武器がほぼない
・最強アーマー
・笑えないクソステ初期フジツボガンガゼ
etc…といった要素が奇跡的に噛み合って生まれた環境だから今じゃもう無理だろ
ダイナモのおやつだぞ
デュアルってスライドで相手インク踏むから
擬似入りやすいよね
デュアルメタで竹使うとだいたい1確
リグマしてる人増えた?
最近始めた初心者の友人達と一緒にやってるんだけど下手くそなりにも結構勝たしてくれる相手に当たる
昔は一定レベル以上の人しかリグマにいないイメージだったけど学校休みだからか夜でも小学生っぽいチームとよく当たるわ
障害者とあさりやってもおもろないわ
コロナで死ねよ
Xにもガチアサリ持って味方にジャンプして入れるっていうやり方知らない奴いたんだな
折角敵ゴール下で他の味方が荒らしてくれてるのに正面からガチアサリ持ったままトコトコ歩いて行って普通に倒されてんの面白過ぎるでしょ
まあクゲヒュー持ってたし武器パワーのおかげでなんとかXまで来れたって感じかなナーフされた後が楽しみですね
ヒッセンってもうヒッセントゥーンの時より強くなってるんだけどね
ヒッセン調整
2017.07.27配信 スペシャル必要ポイントが変更(180→210へ)
2017.09.08配信 与える最大ダメージを62.0から52.0に変更しました。射程距離を約 9%短くしました。
2017.11.24配信 攻撃中の移動速度を約10%速くしました。与える最大ダメージを52.0から62.0に増やしました。スペシャル必要ポイントが変更(210→190へ)
2018.11.07配信 ボールドマーカーやわかばシューターなどと同じく、射撃をしていないときの歩行速度やイカダッシュ速度が速いタイプのブキに変更しました。
2019.03.11配信 中央の弾について、着弾点の塗りがこれまでより前方に伸びるようにしました。
2019.07.31配信 三方向に発射される弾のうち、中央の弾に関して、上下に角度をつけて発射しても相手に命中しやすくするために、ヒット判定の隙間を減らしました。
2020.04.22配信 連続で振れる間隔を約2/60秒間短縮しました。
クーゲル、エクス、竹など長射程が強いから目立たなくなっただけ
ヒッセン強くしすぎたら昔のもこうみたいに
発狂する奴増えるわ
途中で諦める奴なんなん
お前が放置しだした時点で負け確なんだよ
全然逆転の可能性あるのに
情けないやつ
>>551
ダメージ62→52→62
何でダメージすぐ元に戻したんだっけ? このカレーちょっとルー入れ過ぎて味濃いわ水たそ
あ、ちょっと水入れ過ぎて薄くなったわルー入れよ
じゃないの?
>>537
今スシコラって普通に環境じゃないの?? ヒッセンはホクサイメタなところあるから
勘弁してほしいわ
ホクサイ確3にしようや
クッソワロタぁ!
敵王冠1人こっち王冠2人来てよしと思ってたら1人はただのゴミもう一匹はやる気のない引きこもりハイプレガイジで草草ぁ!!
死ねよやっぱダメだこのゴミゲー イカ研とか寒いから是非死んでくれ
ゴミを優遇するあまり強い奴はもちろんまともな奴以上のプレイヤーがゴミの負債受け持つの最高にクソ
しょうもない
環境ブキって何を基準にするかによるけどな
エリアアサリだったらスシは環境だけどホコヤグラはそうでもない
ナワバリも微妙
エリアもスシ使いがデュアルに殺られ過ぎて
デュアルに転職してる人多い
どんだけキルしてどんだけカウント関われば勝てるんだよこのゲームはよ
こんなに報われないゲームがあるか?
ガキ全員殺処分しろ
射程短い武器はどんなに強化されても環境に入らん
筆洗が最初期環境入りしたのは長射程が居なかったから
意図的にラグを段階的に発生させた環境作ってこのゲームのランクマ研究してほしいよ
かなりクソだと思う
こんなクソシステムなのにほぼ1〜2人で試合決めてもそいつらにたいした恩恵ないのが最高にクソ
3人でもいいよ残り一匹にはレートやるなよ
アホってあきらか間に合わないのになんで裏とり間に合うと思ってんの
数字上近いレートなのに実力差やばいだろアホみたいに調整してシステム金かけて1と同じじゃん
2400〜で裏取りタイミングおかしい人は
そのステージ自体やりなれてない可能性ある
ゴミのためにどんだけ金と時間と1から応援してたユーザー手放したんだろうな
延々ゴミしか味方にこないのは俺がエース扱いされてるのかね
32戦勝ち越し数下二人と上二人は同じチームになりづらいマッチングというのは確認してるが、俺は相当負けてパワー落としてるのにゴミしか味方にこないぞ
この時間キッズタイムなんか知らんけど負けそうになったら放置したり味方攻撃するクソゴミに連続で当たったわ
やめる
リアイベ中止したしあつ森終わったしずっと疎かにしてたネット対戦少しは真面目に考えてくれねえかな…
アンチョビ初動で左で延々二人引きつけてるのにエリア取れないってどういうことなのよ
俺 16キル6デス
味方1 4キル7デス
味方2 5キル9デス
味方3 2キル4デス
こんなので4しか上がらないとかなんなのこれ
2200帯魔境だわ
ローラーが味方に来ると自分が取れる選択肢が限られてくるのがうざいわ
まじでエリアのローラーはゴミ
勝敗決まってリザルト出るまでに電源落としたら切断扱いになんのな
こういうどうでもいい所だけしっかりすんのやめーや
>>522
ジェッパトューンはトラウマで覚えてるわ
あの頃ABC帯だったせいなだけかもしれんが 勝ち試合の7割はキャリー、残りは全員がキルレ1前後下回ってない
負け試合の9割は複数ゴミ、1割は割と戦犯
これっておかしくないか
勝ち試合はほとんどがきゃりーしてるがキャリーしてもらうことって100試合に1試合有るかどうかだわ
エリアの周りも、もう少し塗れよ足場なくても動けるチーターのつもりなのか?
味方抜けたらウデマエ変動ナシじゃなくてよこせよ
じゃなきゃ抜けた奴にちゃんとペナつけた上で無効試合にしろ
俺は稼働初期からの銀モデ使い(だった)
アプデの闇を知り尽くしている
1からずーーーーーーーーっと言われてる開幕で編成格差あるクソ試合も一生やってるしよ
そりゃそんな試合でも勝てる試合もあるよ実力差ありすぎるしょうもない試合とかな
じゃあ実力が同じじゃ終わってるって言ってるようなもんじゃねえかお互い五分の状態で戦わせろつってんだよボケ
ゴミにも甘いし切断にも甘いからこんなクソゲーになるんだよ
その反動は誰がくらってるか考えらんねえのかよ
キルもできねえ塗りで状況も作れねえゲームルール理解もクソなバカは死ね
やればやるほど嫌になるのにこのゲーム中毒性があるからやめられん
せめて開発のこと好きになれたらな
ここのところコロナで逆にあえてスプラを封印したら
睡眠時間が増えて健康になりました
は?いやマジでルールわかんねえしよええバカ死ねって
バカ二匹が敵一匹に釣られて殺されて本当に最初から最後まで2人で戦ってる気分だわ
スーパーチャクチの上昇中にバブルランチャーへの無敵を付与しました
これくらいはしてもいいと思うの
クソみたいな仕様のせいでそのレートの門番になってるやつたくさんいるんだろうな
システムに愛されたありえんくらい弱いゴミが自主的に辞めない限り結局不快なマッチング続くんだよ
ゲームやりたくねえみたいな動きする奴は何でゲームやってんのなぁ
死ねよ
いいよなーこのクソマッチングとスコアの仕様でゴミのストレスだけは軽減されるんだから
こんなシステムでもやばいゴミが浮き彫りになるからどんだく技術力無いかよくわかる
所詮便所なんだから愚痴くらい書いてもいいだろ
どうせ開発がここ見て参考にするなんてありえないんだから
一生懸命ブキ調整書くやつとかいるけど見るわけねえじゃん
>>603
コロナ落ち着いたら、メンタルクリニック行けよ このゲームにイライラする人は向いてないから辞めたら?
マジでストレスは体に良くないよ
冗談抜きでそれは思う
まずゲームで過度なストレスためるのがよろしくないし…
イラっとしたらやめることにしてるわ
強スペシャルだのハメれるステージ消してこれだもんな
なんで深夜の3時から朝の8時までやってるんだよ
ちゃんと寝ろ
チャージャー遊びで持ったら
ナワバリのA帯の敵すら化け物のような
強さに感じる
チャージャー適正無さすぎた
ゴミはこんなクソシステム作った運営恨みながらゲーム辞めていけ
マジで時間置くことおすすめするぞ
イライラしてても勝てねーしメンタルにもよくないよ
スマホポチポチしてたらイライラも無くなる
3k12dのゴミいるのに勝っちゃった敵もゴミもしょーもな
これでどや顔で書き込んでるとか思ってんだろうけどガン萎えだよエアプじゃなきゃ分かるけど日常だぞこんなの
イライラしてても操作に影響ないなら続けても
問題ないけど連敗モードでメンタル殺られて
操作に影響でた場合はその日は辞めた方がいい
普通のマッチングに戻っても負け続けることに
なる
>>587
マジでおかしいんだよね
鼻ッタレ小僧もボケ老人も上に行けるんだから ナワバリはナワバリで内部レートあるからナワバリチャーで負け続けると露骨に当てやすくなるぞ
なおそこで内部レートゴミカスになって当てまくった結果チャーに自信ニキとなりガチマに持っていこうとするクソチャーが後を絶たない模様
ムカついたらイカ速ボールドで遊ぶようにしてる
飛ばしまくるの楽しいしゴ味方抱える気持ちを味わえとな
この人なんで定期的に湧いて同じこと書き込んでるの?病気?
>>615
今月だけで5回くらい王冠になると速攻200溶けるを繰り返してるから分かるけど
間空けても連敗モードは終わらないよ
データとしてある程度負けないと終わらないから縄張りでも
他のルールでも良いからわざと負けて負け数稼がないと駄目
それが嫌なら連敗モードでも勝てる実力必要になる 1番アプデ必要なのはブロック数の上限100の制限と管理の面倒なところだな
もっと簡単にブロックできるようにするべき
あと味方に来ないブロックとチーターとかのブロックを別々にするのも必要
味方に来ないブロックは無限でチーターとかのブロックは500くらいでいい
チャクチの遠爆風を99.9ダメージにしたら一気に環境入りするんじゃないかな
ちょこぺろと対抗戦した海外のチームの人の配信をツイッチで見たらその対抗戦終わった後にロビーでまじまじとちょこぺろのギア見てておもろかった
やっぱ海外のプレイヤーもちょこぺろがどんなギアしてるのか気になるのな
チャクチはローラーのバシャバシャみたいに障害物を超えたり下にもインクが届けばいいよ
[ネットワークメンテナンス情報]現在、スプラトゥーン2に関するネットワークメンテナンスを実施しております。終了は11:30頃の予定です。メンテナンス中はご利用いただけない場合がありますのでご了承ください。
>>623
SP単体で見たらそれでも全然良さそう
もちろんクアッドと洗濯機は一緒にナーフな ケチャップvsマヨのリバイバルフェスとかなんでだよw
お題変えるほどの労力はかけられないってことか?
ケチャップ勝利時のセリフ見るために頑張れってことだなこれ
あつ森でSwitch買ったから体験会でやってみます、お手柔らかに
もうスプラ半額ぐらいにしてやれよ
いつのゲームだと思ってんだ
スコープの塗り、全く差が分からねえ
スコープなしと同じ塗りになったってことか?
フェス禁断の
シオカラvsテンタ
は幻のままで終わるのか…
クーゲルは完全にデュアルのカモになったな
良いことだ
俺が愛用してたヒッセンヒューが目付けられて弱体化する未来が見えるんだがやめてくれよ
>>640
Switch2の目玉のためあつ森終わったら開発始めます 自粛で入ってきた新規にも良いニュースだ
新規組はサザエ入手が困難だったし
ラストフェスしか参加してないからフェス復活嬉しいわ
フェスで新ネタやらないってのは開発リソースの問題と
コロナ対応でテンタクルズの収録が難しいってのがあるんだろうなぁ
ともっともらしい理由を考えてみる
俺のマヨネーズをじゅぽじゅぽしてもらっちゃおうかなぁ
マジでフェス復活かよ
どんだけ強いコンテンツなんだ
クーゲル28ダメでるの4.1ぐらいからか
4.5ぐらいだとそもそも当たらん
なんか強いと言われる武器ってだいたいスプボムかキューバン持ってないか?
実は武器バランスで一番壊れてるのメインでもスペでもなくこいつらじゃないの
×強いと言われる武器は大体スプボムかキューバン持ち
〇そもそもボムなしはよほどでない限りゴミ
即割できなくなるのかと思ったら、落ち葉もボトルガイザーもできるやん
まず誰も即割できなくなるなんていってないんだが・・・
大きさが変わる分 スペ強に割かないといけなくなるってだけよ
キャンプは死にそうだけどクゲはまだ全然強いレベルになるかな
>>660
マヨカスw
東京ミッドタウンの公園で全裸になってシンゴーシンゴーおはーでマヨチュチュでもしてろw >>657
スプボムならボムコロ即爆
キューバンなら曲り角張り付きのびっくりキル
このクソしょーもないキルが簡単にできるのがやばい しょーもなくない
相手の動きと戦略考えながら立ち回れば
よほど実力に差がない限り読める
さっさとデュアル弱体化しろよ
どう考えても強すぎる
チャーだけ体力75にしろよ
後ろで一確的撃ちしてるだけでリスクに合ってない
エクカスのスフィア重くなったな
キャンシェルのリチャージは一発目のパージが伸び切った瞬間に復活する程度になった→誤差
インク消費量のほうが重すぎるな
自粛から復帰勢ワイ、フェスに歓喜
なおウデマエはX底辺からAに落ちた模様
52は試し撃ちした感じだと足元塗り全然違うな。また使いたくなるレベルだけど実践してみないとわからない
ケルビンのインク効率はシールドスライド二回で速攻インク切れたからそんなに変わらない。
スライドの消費が減ってないからインク効率3〜4程度であと1発撃てれば倒せたが減るくらいかと
一戦目からヒッセン猛威奮ってて草
やべえだろこいつ
52とヒッセンははっきり強化されてるな
バブルも思ったより小さくない
マニュの塗はよくわからん
クーゲルはまだ強いな
メンテ終わった?
1やってたけどキルしやすくて気持ちいい
2確にキル速度与えてどうすんのって感じなんだが
クーゲル3確と全く同じ展開にならないか?これ
バレルが気持ちキル取りやすくなった
お気持ち程度だけどな
キャンプは実践で使ってみたが、あかんわこれ インク重すぎパージ持たないでタイミングが全く合わない
長射程ゲーで短射程は雑魚って散々言ってたし平気平気
イカスフィア弱体化されまくりなのマジで解せないわ
イカスフィアが特に甲子園で流行ってるのって縄張りだと抜けや生存の価値が高いこと、あとL3パブロエクス等すぐSP溜まり常に吐ける状態だからこそ強いのであって、
イカスフィア自体のみにフォーカスを当てると発生遅いし打開力ある訳でもないし、体当たりやポイセンにすら吹き飛ばされるしそんな強くないと思うんだけど
いやあ、強いよ
打開力は中ぐらいでしょ ヘイト稼いでくれるし
つーかチャクチという糞雑魚SPがあるせいで他のSPが全部強く見えてしまうのがまずい
あいつがいるせいで弱体化を正当化している節あるだろ
トレンドのフェスがソシャゲかと思ったらこのゴミゲーの事だったわ
キッズ用ゲームでトレンド汚すのやめーや
そろそろあつ森にも飽きてきた自粛キッズを根こそぎ取り込むつもりだな
>>692
SPポイント上げてあんまり使えなくする調整はスペシャルが試合で使われる回数が減って試合がつまんなくなるだけだから弱くする調整のほうが正しい 無敵スペシャルが弱いはない
はいバリアーくだらんから弱体化されて当然
>>692
強いよ、まず生存できるってのが強い
だからナイスダマやバブルも強いんだよ チャクチは…
(発動者が)飛び上がった逃げろ!じゃなくて
飛び上がった狩れ!だからなぁ…
打開するハズのSPが死刑宣告って何の罰ゲームだよっていうw
ヒッセントゥーンの悪夢再来かよ
発売初期のヒッセンはアーマーもせこかったし、クイボも当時は投げれまくったし、おまけに射程もスシぐらい長くて、ダメ回復もかなり遅かった。(クイボが理不尽)
おまけにエイムいらない。テキトーにバシャバシャしてればいいだけの低難度お手軽武器。
全てにおいてぶっ壊れだった。
・ナイスダマ
使うと無敵
味方のSPゲージが増加
長射程
・チャクチ
使うと死亡
自分のSPゲージが25%減少
短射程
酷すぎでは
チャクチは発生無敵、発動時即エフェクト発生でボムバブル消し追加ぐらいはやっていいよ
その代わりハイ着地ーお前死んだーが出来ない様にしなきゃいかんけど
>>704
いうて射程はないからこれでも
バケスロと棲み分けできそうだが
ローラー塗れすぎだろ
カーボンも塗り強化しろや スペシャルなんだから撃ち落とせない位はホントにしてもいいと思う
チャクチはチャクチ時の衝撃を一瞬で終わりではなく長く残ればいいかも
ナイスダマレベルとはいかなくても
イカラジオ2で、Track #20〜#26の解禁条件を変更し、どなたでもプレイできるようにしました。
通信切断を短期間に頻繁に繰り返しているとき、次のプレイを制限する時間がこれまでよりも長くなるようにしました。
この変更の影響を受けるのは、全地域のアクティブプレイヤー全体のうち、通信切断の頻度が高い1%未満のプレイヤーです。
プレイを制限する時間は、期間内の通信切断の頻度が高いほど長くなります。
ポイズンスフィアは納得できない
SPなんだからサブより強くで良いよ
それよりポイズンはジャンプで逃げる時間遅くなるとか
スライドできないって強化で良かった
扱いづらいのに弱いとかクーゲル使うやつ消える
ガチ雑魚化してる
今更フェスw
と思ったら、switch買えたの9月だったから第一回やってないんだった
ホクサイだとチャクチ狩れないしジャンプしてるから回避できないしで、読んでないと確定死だから一生流行らないでいいよ
やったー!フェス超うれしい!
今年スタート組だから初フェスすごい楽しみ。
チャクチは即座に発動して時間差で爆発発動する案が良いなぁ
発動までの時間2倍になっても良いから採用して
スプラトゥーン3ではセットプレイに特化したツールボックスみたいな武器ください!
トラップでニチャア…wしたいです
フェスは新規がサザエ手に入れられないからそれの救済措置だろう
自粛派?経済優先派?フェスということ
ケチャップは血を表している
え、マジでフェスやんの?
ファイナルフェスからほぼやってないから少し慣らしておかないと
ヒッセンだけ強化がガチだな
52とか足元塗りが増えるだけなのに
いや塗りサイクルが早くなっただけでキル速は2F強化だぞ
まあ2回振った後下がるまでの隙も2F減るからありがたいけど
ツイッターで何回も振った動画が出てるからめちゃ強いように見えるけどな
とはいえ普通にそこそこ戦える武器だからこれを機に持つ人もいそうだ
クラブラは変に強化するとぶっ壊れになりそうだからなぁ
射程と威力の2点が絶妙なバランスで
初心者お手軽武器になってる
初期ほどぶっ壊れってわけではないなヒッセン
52の足元塗りは撃ち合い強くなるしいい強化
ヒッセンは結局射程でステージ選ぶからそこそこしか流行らんと思う
実はデフォの後隙がバケツより長いという意味わからんブキのヒッセン
アプデ直後にしては勢い大してねーな
今まではフェス要らねえよ無能って喚いてたがギア厳選でナワバリをしまくってたら少しやりたくなってたから嬉しい
ただ復活は1回でいいぞ多くても3回 それ以上はやっぱ無能や
クーゲルすぐわかるくらい短くなってるな
ヒッセン環境終わった時並の衝撃がある
頼む、俺のチャクチvsイカスフィアはどっちが勝つかだけ教えてくれ
>>742
ほぼジェッスイと同じ
ハイドラとバレルの間くらい 着地はいっそダメージ100切ったほうが調整しやすいんじゃねーの?
高さでダメ加算つけて高台から打てば100いくよ、くらいで
は?誰もレスしてないから自信を持ててないんだがスフィア効果時間短くなってね?
ノヴァの機動力upに期待してたんだがこれじゃ逃げすら出来ねえ
>>692
マジで同感 発動遅いから死亡拒否としては心許ないしキル用としては弱いし簡単に割れるしでみんな何を脅威に思ってるのか分からない
ジェッパハイプレ差し置いてこれの弱体か? またフェスかよ…しかも2日間…
期間は5月23日(土)7:00〜5月25日(月)7:00。
セールとか体験版とかまだ売るつもりなのか
恐ろしいな
ていうかあつ森出した後の任天堂って何やってんだ
チャージキープからの射撃すげー早くなってるわこりゃダメだ
おおおお!フェスはちょー嬉しい!!
マヨラーvsケチャラー のチョイスも悪くない!!
フェスとか体験版とか
これテレビ番組が再放送ばっかになってるようなコロナシフトって事か
まあケチャですよね
マヨ派は当時も息してなかったし(うろ覚え)
チャー強化のアプデ、甲子園前に来てれば、カラマリ残れてたんじゃないの。
なんだかんだで、ぴょんがキープレイヤーだろ。
ヒッセントレンドに入ってたから見にきた
もうやってないけど
お前らフェスあんだけいらないいらない言ってたのに喉元過ぎればだな
ヒッセン強いらしいけど実際どう?
クイコンもあるし爆減必須になってくるのかな
ヒッセンはやいわ
クーゲルバレルとほとんど変わらないじゃん
スプラはマリオのポジション狙ってるから、初心者層の取り込みを徹底していくよ。
初心者取り込むなら、もっとマッチング考えたほうがいいな
スフィアが強いんじゃねえよ!!!!
ポイズンミストはこれくらい強くてもいいだろ!!!
ポイズンボールがやばかったのもあるけど調整チキりすぎ
今回のは好きです
いま配布されてるオンライン無料チケットをフェスの期間に合わせる事ってできる?
ヒッセントゥーンの時はアーマーの仕様がクソ強いクイボクソ強いメインクソ長いで仕様に愛されていたから強かったけど、今は言うほどそんなに強いかね?
騒ぎ方がアフィ臭いわ
バブルとか別に小さくしなくて良かったんどよなあ
即割消せって言われてるのになんで即割残すのかな
初心者取り込むならお洒落もっと徹底してシステムも練りこまないとな
しょぼすぎるから
>>757
え、ぴょんはスコープ無しを使ってたのか? あーマニュ確かにちょっと強くなってる
インクボトボトって感じ
ヒッセンカモりまくってパワー上がりまくったわ
絶対普通のバケツのが強い
マッチングと、イライラに繋がるパリンメーターは修正してあげたほうがいいな。
ぴょんは基本スコ無しのはず。チャージキープ多用してたよ。
機動力で押す類似タイプあんまいないチャー。
ヒッセントゥーンの頃より環境ブキの射程が伸びてるんだから短射程がちょっと強化されたって影響なんて皆無だろ
あんだけ話題になってた傘は流行らねーのかよ
まあアプデ後は強化が入った武器に注目が集まるのは楽しいね
ホコ底辺6人チャーが2試合連続して試合にならなくて草
30vs20ってホコの試合じゃねーだろ
アフィさんのために解説してやるけど
ヒッセンにクイコン決められたんなら今回のアプデ強化部分と全く関係ないから元から負けてるぞ
オンライン無料チケットは5月6日までの期間限定?
5月6日以降にずらして使える?
ヒッセン使ってたけど正直わからんな
でもキルレと機動力と塗りが上がったってことだよな
ヒッセンがガイジ化したと感じだが今の射程ゲーにはついて来れないのかもね
>>784
クゲキャンプは産廃とまではいかないけどしっかり弱くなってる クゲ使いは弱えーって言いながらも使い続けそう クーゲルとかいう魔法剣士は器用貧乏でちょうどいいんだよなぁ
遠近両用とかふざけんなってなるのは至極当然
クイコンが強いヒッセンなのに別にふつうだろ
アフィがうぜえからいい加減にしろ
ポイズンでスフィア遅くなりすぎじゃない?
いくらでも投げられるサブがスペシャルのメタになるのっていかがなものか
夕方にはヒッセン最強!!みたいな糞動画が量産されているんだろう
なんか強い強い言われると持ちたくなくなるんだよな
ヒッヒューからL3ベッチューに戻るか
そもそもポイズン武器で戦える武器あんの?
竹とシャプマぐらいじゃねえのか
>>790
バレルと射程同じって聞いて可哀想って一瞬思ったけどよくよく考えたら今まで長いのがおかしいわな >>793
ほぼ死にサブだからこれくらいしないと採用価値なくないか アプデで普段やってないやつが参入してるのかゴミだらけだな
スプリンクラーにすらホコ割が強いという個性あったのにポイズン何も無かったからな
強いて言えばアジフライアサリで嫌がらせ出来るくらい
スプリンクラーは相手にダメージ与えられる時点でポイズンを遥かに上回ってるだろ…
どれもマイルドすぎて深いところまでわかんね
わかるやつには恩恵でかいんだろうか
中射程シューター使いはやりずらそうな環境かもな
スフィアの効果時間が減ったは俺の思い違い?
ポイズンはジェッパに当てたら飛べなくさせる、ポイズン内はハイプレが効かない これを追加していいよ
バブルはスペ性能つけるとはっきり小さくなってる
バレルがハイドラみたいなキル速になってて草
これクーゲルは未知数だがハイドラノーチ終わったろマジで
なんでイカ研君は加減できないかなぁスプスピも速度ガン上げですぐに弱体化されてるし
バブルはいい感じに調整されてるよ、バレデコとかチェリーは泣いて喜んでそう
あとは次のアプデでスフィアみたいに武器ごとに即割しにくいように弄れば完璧でしょ
バブルは何も付けてないとわかるレベルだが
スペ性2個も付けると言うほどでもない気がするがどうなんだ
とりあえずスシザップでヒッセン対面したくねーなw
ヒッセン強化でスパッタリーに死体蹴りするのやめろ
スパッタリーが何をしたってんだ
クーゲルって何回弱体化してるんだよ
いくらなんでも調整能力なさすぎるだろ
ラストフェスの上位5人にも二人くらい入ってたなクゲ
>>819
すまん、H3で合ってたのか
アプデ項目にないと思うんだがなんで? なんだかんだいって皆フェス好きだよな
開催中はスレ荒れるけど
即割りせずに(できない)残しておくタイプだからでしょ
ヒッセンやっぱいらんなってなるまで何時間かかるか
すまん、わかったわ
バブルが割りやすくなったからバレデコとチェリーが嬉しいってことだったな…
>>825
なるほど、時間延長の方だったか
スレ汚しスマソ…w おまえらみたいな5chに常駐してるクソ陰キャどもは友達いないからフェス興味ないだろうけど
普通の人はお祭り感覚でフレンドとチーム組みながらわいわいやれて楽しいからみんな好きなんだよ?
糞雑魚ヒッセン共は疑似確の前にすぐにひれ伏すから
1日持つかな?ヒッセン強すぎ?動画も誰が出すのかな?^^
チャーっていう言葉だけでイライラするわ
8人の中に1人でもいるとその試合つまらん
ほんと嫌い
こないだチョーシサイコー50.5出せたからフェフは待ってた所よ
2フレームなんかより位置ワープする敵をなんとかして欲しい
ヒッセンって傘メタになるのか?
傘減ったら嬉しいけど
よく上から撃てば傘やれるって言うけどぶっちゃけやれない
味方3人延々キルレ0.5下回るとかどういうこと・・・
たまに1.5とかいるけど、全てオブジェクトの後ろでチョロチョロやってるゴミだけどか・・・
軽量級のスフィアは動きやすくなって爆破は遅くなってポイズンが効いて
結局のところ使い勝手はどうなの
今頃デュアルプライム竹傘あたりはほくそ笑んどるで
こいつらヒッセン余裕でカモれるし
傘ってどう倒せばいいんだ
このスレで対策考えようぜ
ちょこぺろとか上手い人の配信見てて不思議なんだけど
沼ジャン狩りの時に敵が飛んでくるずっと前から矢印を撃ち続けてる人が結構いるのはなぜ?
矢印のゲージで飛んでくるタイミングわかるからそれに合わせて撃ち始めればいいんじゃないの?
ラグで飛んでくるタイミングがズレるのとかを嫌がって事前から撃ち続けてるとか?
傘なんて対面するだけ時間とインクの無駄だから逃げる。
味方が対面してたらサポートいれるくらい
>>851
足場を塗るってだけにしてはズババババって棒立ちで撃ち続けてるのよな
まさかトップ層で矢印ゲージを知らないはずは無いし何か意味があると思ってるんだがわからん >>850
俺はラグ嫌だから少し前から打ってるわ
ずっと前からって訳じゃないけど ラグ対策、ジャンプ短縮によるタイミングずれ防止、味方に自分が気づいてることをアピール、ミス防止
ぐらいかな思いつくの
>>854
やっぱラグ対策かね
そこまで確殺する意識を持たないと上位にはなれんのかあ デュアルだとジャンプを棒立ちで打ち続けてると高確率でやられる
傘は足場作っておいて横か後ろに回り込めば簡単に狩れるけど
どうも単射程で近接格闘戦に慣れてる人でないと難しいみたいね
ヒッセン使ってみたけど遠投クイボが強いだけなんだが
味方にアピールの発想はなかったわ。
ステジャンだと、距離によっては味方からは見えないもんな。
受け身や、マニュ、ローラーなども、1人じゃ逃すことあるし
逆に、1人見てればいいや、と、数秒早く味方が前線あげれるし、情報共有行為なんだな。
意図してるか知らねーけど
今ぼーっとブキをみていたが、パブロSP150でスパイもSP150
ボールドもSP160と超軽いのにまったく使われないチャクチってホントやばいな
SP軽くすればいいってもんじゃないぞこれ
みんなスパジャン狩る時は中央上の生存やらSPの有無を確認出来る場所を見てから狩ってる?
未だにこれやる余裕がないわ スパジャンチャクチはぶっちゃけ強いと思ってる
>>864
スペ減メイン1個付けてチャクチ発動して撃ち落とされて死んだら全く減らないのにな >>863
そもそも今振り速すぎ強すぎって上がってる動画のほとんどが
2回振った時の2Fしか恩恵うけてないとか絶対ヒッセンが勝つ地形で倒してるとかだから…
もちろんクイコンに今回のアプデは関係ない
回転率上がって実質SP回転もアップしたのは強いと思う インク切らすけど そういやステジャンってどのくらい近づかないと見えないの?射程でいうとどのブキくらいの範囲内の敵にはバレるの?
チャースピ対策につけてるけど実際どのくらい離れてれば安全なのかわからん
近距離でプライムが4発直撃するラグ環境でメイン性能詰む意味あるかこれ
>>868
わかばの射程くらいって言われるよな。ステジャン付けた味方のジャンプマーカーみれば分かる 周りに敵がいない状況なら着地直前まで撃つの我慢するメリットが特にないしな
相手がマニュや傘だとしても着地直前に撃ち始めるより、撃つのを見せてから直前で動いて方向変えるなりした方がフェイントにもなるし
着地マーカーはスプボムやキューバンで合わせる
わかばで打ち負けがあってから、着地点狙いはしないって心に誓った
スライドや受け身逃げがあるから基本的にはボムだろ
ボムないのは知らん
明らかにスピナーでキルとりやすくなってるわ
6%でここまでかわるのか
さっきからチャー2編成になること多い気がするけど、まさかアプデのせいか?
毎回アプデがあると暫くチャーは増えるぞ
ルンルンになって新武器や新性能で遊んでる奴を抜きたいからな
なんでヒッセン強い強い言われてんのかと思ったがそりゃゴミカス長射程が多いんだから殺されて嘆くわけだ
エクカスのスフィア重くするなら
軽量級はふっとばされやすくなって、重量級はふきとびにくくなる
でよくね?
いうてクーゲルはそんな減らんだろうな
そしてバレルもそんな増えない
ヒッセンはもっと増えていいぞ
長射程ばかりでうんざりだし
結局即バブルはどうなったん?
少しは落ち着きそう?
ヒッセントゥーンとか言って叩く奴いるけど短射程が強化されて困る奴いるの?
クリアリングしてない長射程様方が潜伏キルされて怒ってらっしゃるんだよ
チャクチ君は間接的にバブルとスフィアに強くなりましたか?w
バレルのブレ軽減は実質射程延長みたいなもんじゃない?
今までに安定する射程68族よりほんのちょっと長いくらいしかなかったし
バレルの比較動画見たけどめっちゃ分かりやすく強くなってるやん
ikaWidgetが敵のヴァリアブルを読み込まない
イナゴをリッターでブチ抜くの楽しすぎる
これだからチャーはやめられないんだわ
>>865
スパジャン着地はバブル速割の準備のボムコロパブルで狩られるんだよなぁ(実体験) 回線駄目だな
3人分くらい壁裏に入ってても抜いてくるチャーがいるわ
落ちるのも多いし
アプデもいいけどこのクソラグシステムどうにかならないのかね
iPhoneのテザリングで熱帯は無謀かな?
今は日中は下り12前後、上り5前後だけど
どうかな?
発売したころはテザリングで今より速度遅くて夜中にやってた。
またやりたくなってきた
ストーリーモード未クリア
>>899
それでやるならローラーブラスターチャージャー使うと良いよ
時々無双できるぞ >>895
毎週下手な新作より売れ続ける神ゲーでほんますまん どうぶつの森でSwitchを買いました
噂のスプラトゥーンとやらがお得価格になるそうなので買っちゃおうと思いましたっ
とりあえず適当に突っ込んで死ぬのやめてくれないかな。。。
買うの固まったなら買えばいいけど来週無料体験期間が始まるなら悩んでるならしてから買うべし
スプリンクラーで倒したら芸術点として3キル換算してほしい
快適にプレイできないクソゲーだからやる価値ないぞ
真面目にうまくなりたいとか出逢いたいじゃなければいいかもしれんが
でも確かに最近のラグは異常だから
さっさとどうにかしてほしいよね
てかポケモンとかぶつ森が出たばかりなのにこのゴミゲーを選ぶ理由が何なのか知りたい
ポケモンぶつ森だけやっとけ
バブル長くなったせいか無印エクスロ増えてないか?すごい不快なんだが
チャージャーってほんとゴミやな。
敵味方に何人いても9割がたそいつらが一番キルとれてないわ。
マヨvsケチャ フェスまたやんのか
最近は作り置きのお好み焼きばかり食ってるからマヨに入れるがw
スプラ買う理由なんて脳に障害があるとかSwitchを破壊したいとか色々あるだろ
>>900
スパジャンの勢いのまま発動させた場合は無敵
タイミング遅らせて一旦浮き上がるタイプのスパジャンチャクチは撃墜可能(狙って撃墜はほぼ無理だけど) 負けてもパワーあまり下がらない時って味方がゴミって事?
このゲーム付き合いで仕方なくやってるけどポケモンの方が圧倒的に楽しい
イライラするだけだもんホント
>>923
それなら一生ポケモンやってればいいのに ていうか個人戦をガチで導入してほしい
そんな難しいことか?
>>924
だから付き合いだって言ってんだろ
しがらみなければやらね他にもやらないといけないゲーム結構あるし 2チームの4対4とかストレスが貯まるに決まってるだろ
楽しんでるの足引っ張ってる側だけだよ
チーム数増やすかいっそ100対100くらいにすればストレスが貯まらない
タピおかぼっち
2キル5デス
ヤグラに乗らないリッタースコープ
弱くなったブキ持ってくる屑
久々起動して試しうちしたけどスフィアなんか悪いことしたのってくらい起爆遅くて笑うわ
特にL3可哀想w
あっすー
スぺ増19、人速22、スぺ性能16のヒーローブラスター
チャクチ強くないだろ屑
L3ってトリガー式と引き換えに
・容易な擬似確
・高い機動力と高燃費で強力な塗り
・高いスペシャル回転率
を達成してる上に、スプスピと同等の射程があるのに
マッチング射程が52ガロンと同じなので、
自分より実射程の短いブキとマッチングしやすいオマケ付きやで
マジで思うんだけど自分が下手くそで不貞腐れて放置は論外だけどさ
味方が余りにもクソ過ぎて勝てる確率0%みたいなやるだけ無駄な試合で放置するのって仕方無くね?
まだ勝てる可能性が〜とか言う奴もいるけど敵が回線落ちでもしない限りどう考えても勝ちの目が無いような試合ってちょいちょいあるじゃん
5分間弱い味方の機嫌を損ねない為にわざわざ労力使って負け確試合を頑張り続けないといけないの不毛の極みなんだが
実際の所射程考慮マッチングはあったほうがいいのか無いほうがいいのか
試合のクオリティは上がるけど武器格差には繋がるよな
試合中に武器変えられるようになればいいんだけど
>>941
お前にキャリーできる能力なくて不貞腐れて放置ってことでしょ?
お前も下手だから放置してるじゃん 味方にボールドとチャー来たら開幕放置してるからキャリー以前の問題だわ
バブル中にサブ使えなくするだけである程度解決するのになんで中途半端な調整するかね
バレル糞強くなってない?
クーゲルの長射程なんて短小になったせいで精度ぐらいしか取り柄ないのにバレルでいいじゃんになりそう
俺以外全員スペシャル0回とかマジかよ……
1分で勝負がつく短期決戦ならまだ分かるが
チャーダイナモの性能を前作並みにしてくれ
2の編成ってなんか面白味がないぞ
いやムツゴでヤグラガン無視はおかしくない?
というかハイカスがバレルもノーチラスもガン無視してるのがおかしい
>>944
もう虫の息レベルまで弱体化させられてるのにこれ以上何を弱くすれば良いんだよ イカ速イカニン弱体化しろ
これのせいで逃げ得多すぎ
武器調整よりこういう意味不明編成どうにかしろ
スパジャンのマーカーにボム合わせるときってどのタイミングでおけばいいのか教えてうまい人
デュアルスイーパームカつくッピ
使ってる方もドヤ顔一々してくるから尚更腹が立つ
なんでデュアルが今更ヘイト買ってるの
器用貧乏の代表みたいな武器じゃん
デュアルはデュアルだけの特権あるし射程あるからな
スライドも着地スライド強いし普通に弱体化されなかったのが不思議
みんなヒッセンでたくさんキル取って偉いなあと思いつつパワーは上げていく
最近ゴリラの心を忘れつつあったから少し取り戻してみるのもいいかもしれん
デュアルも回避性能が高いんだからケルビンみたいにスライドしないと弾がまともに当たらない調整で良いんだよな
もう 単射程って出来る事なくない。。近寄れないよ。こんなの
ぶっちゃけ強化前から短射程はガン処理してたんでなんも変わんないです
ヴァリアブルローラーの強化は割とシューターに強くなったかもしれない。
どのくらい強くなったといえばわかばの最大射程で乱数悪い時くらいの早さから
わかばの乱数いいときくらいのスピードにはなった
短射程さっさと捨てたほうが心の健康にもいいぞ
現状長射程のがぬれるしキルとれるし
わいは捨てたわ
短射程はボム持ってないと話にならんな
傘ですらソレーラのが好まれてるし
クーゲルなんで弱体されてんの?
長射程取りこぼしまくるんだけど
ヴァリアブル本当に微妙に速くなってる
劇的に変わることはないなこれ
フェス復活ときいて駆けつけたんだけど
今ナワバリのつよつよ武器どれ?
ロボムが強い
これほど敵を強制的に動かすことができるボムはない
殺傷能力は低いけど、結構刺さるのがやばいな
>>941
なわばりに来ればいいよ
なわばりは味方関係なく、自分がやった分だけは評価されるから
俺も前はガチやってたけど、おんなじこと考えてガチにいかなくなったから まだ触ってないけどクゲが死んでその席にヒッセンが座った感じ?
ナワバリでボルネオで一瞬物陰に隠れてミサイル発射からの追撃コンボとか
はまるとやみつきになるよ
俺は駐車場のエリアバトル 始まったとたんに自陣の道路を上から全部塗っていく味方と、チャージャーの癖に延々と自陣を上から全部塗っていく味方をひいて、やる気なくなった
低レベルだったから自力で何とかしたけど、それ以降「そこまでしてやる必要ねーわなー」って思ってなわばりバトルしかやらなくなった
駐車場
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風呂みたいなのは弱くても一番強化しちゃダメ
ストレスマッハ間違いないから
風呂はほんと相手してイライラする
ワントリガーでキル取れるブキのくせに
跳弾もできるとか
風呂とかクラブラとかが強い環境ってどう考えてもクソだからお前らの時代は来なくていい
デュアルは擬似確さえ無ければ許せるが、そのせいで懐潜ってもスライドするスシを相手する格好になるから嫌だ
さっさと擬似確取り上げてくれ
クーゲル弱体化したけどスピナー種握るなら結局クーゲルで良くね?
クーゲルとバレルに関しては今回のアプデで住み分けできたと思う
クーゲルは無いわ
扱い辛いだけでバレルでいいってなる
ボトルも強いらしいけど扱いづらいからプライムでいいやってやつ多いだろうしそれでいい
クーゲルの強い部分が無くなった
もうつまらないから引退するわ
lud20200506070124ca
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