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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/jp/games/apex-legends
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
※前スレ
【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part538
http://2chb.net/r/famicom/1592845104/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.無料なの?
A.基本無料のスキン課金制。バトルパスはシーズン毎で950Apex コイン(1000Apex コイン=1080yen)で購入可能です。
Q.ソロはないの?
A.基本的にトリオモード、デュオモードのみ。期間限定でソロモードが追加されていました。
Q.機種によって内容に違いはある?
A.ありません。クロスプラットフォームは現在未対応です。
Q.弾や回復アイテム要請はどうやる?
A.インベントリを開いて欲しいアイテムにカーソルを合わせてR1で要請。弾の他に各種拡張、バッグなども要請できます。
回復アイテムや投擲は切り替えリングを開き、欲しいアイテムを選択しR1。
Q.ボイチャミュートしたい
A.予め非公開の一人パーティーチャットに入りましょう。(PS4)
もしくはインベントリを開き、【部隊】を選択するとゲーム内でミュートできます。
Q.ニュートラルケアパッケージって?
A.赤いケアパッケージのこと。青いケアパッケージはライフラインのULTで要請した物です。
Q.パスファインダーのグラップルは途中で解除できないの?
A.しゃがみ入力で解除可能です。
ウンチネルも強化かよ
ワトガスクリプトで芋砂が捗るな
ワトはまあ強化じゃねえかな
90sで困ることなんて殆ど無いだろうし実質促進剤持ちやすくなる点での強化
どう考えてもレイスレヴジブかレイスレヴガスが最強だよ
キャパ南東の辺三叉路も含めて漁夫多過ぎるだろ
避けようとしたけど味方に流されて行ったらあっという間に数部隊漁夫来たわ
>>5
促進貴重だから無理
促進はレイスレヴジブの物 パスのグラップルが再調整入ると信じて使い続けてたのにひどい
レヴナントに改宗します
>>1乙にはベストを尽くしたいの
収容所→バンカーの途中の高台とかさ、あそこまさに激戦区かつ高低差のある絶好の
レヴナントのデストーテムスポットって感じだけど
あそこでよく起動してバンカー側の建物に仕掛けようとしても、あとちょっと距離足りなくて帰ることとかあったけど、
あれを詰め切ってキルしにいけるってことだからな。
範囲無制限っていうのはここがやばいよな… >>8
使うのは誰でも良いがワトが持てよガイジか? それで異音がするバグは直ったの?
あれきついんだよ
ノーリスクで何処までも追いかけられるのがヤバいって理解できないアホおる??
オクタンは早すぎてオクタン自身制御出来なくなりそう
修正前バンガの速度がこのぐらいだっけか
>>13
は?インベントリ一つ開けるためにワト入れるとかガイジ?
大会でもなきゃんな雑魚キャラの枠あるわけねぇだろ オクタンのクソデカヒットボックスはいつ修整されるの?
あれが使われない原因の最大要因だと思ってたんだけど
>>19
むしろ遠くまで追いかけ過ぎて効果時間切れて孤立して死んで戦犯になる初心者急増するだろ レヴで一番煩わしいのは効果時間の短さだからそんなに長距離攻めたり追おうって機会がどれだけあるのかなぁ
トーテムまでの距離伸びれば伸びるほど帰ってから詰めるまで時間かかる上味方との分断されるわけだし今の効果範囲内ぐらいで攻めるのが一番強いと思うわ
>>19
トーテム使わなきゃ戦えない雑魚になっちまうぞ アビリティ,ウルト使わない沼レヴが野良ランクに多いけどさらに増えそう
>>16
30秒でどこまでも追いかけて倒しきるのは厳しくない?
体力100だし倒し切れなかったらその追いかけた長い距離を走らざるをえないんだけど
今まで詰められそうで詰められなかったとこに行けるという点では強化なんだけどどこまでもってのは違うんじゃないかな >>18
俺「ワトはまあ総合的に見て強化だな」
お前「レイスレヴジブが最強!」
まず会話になってないのに気付け 追加のバーってやつが体力50とかであっけないオチであってくれ
ミラージュこれ調整ってかかれてるけど実質弱体化だよな?
なんですでに強いレヴが強化されて弱キャラのミラージュの唯一の強みだった透明蘇生とりあげられたの
コースティックは特に問題ないな、撃ち合ってる最中にガス置くことなんてあんまりないしな
>>29
競技シーンで調整してるから
ランクマとかどうでも良いんだろう >>29
蘇生はライフラインちゃんの目玉にしたいから
ローバのジャンプドライブに引きずられて弱体化したグラップルみたいなもんよ たまに即席の遮蔽物として使うのがやりにくくなっただけ
>>35
想定外に強くなったキャラにはそのうち付与されるから 隙間風吹いてる建物にポイポイしにくくなったのは結構違うと思う
それでも強いけどね
崖下に敵いるなーってときに落としても消されるのはつらくね
キャラ選の時点でランク表示してくれないかな…
味方が上か下かでかなり変わるだろ
え、透明蘇生無くなるの…?
接近したら見えるようになっちゃうって理解だったけど
トーテムの音が聞こえたらとりあえず距離取ってたけどそれが通用しなくなるのか
レヴウルトってVCしてたらフォーカス合わせて強引に1人ダウン取れるのやばいからな
>>30
建物ガス攻めが難しくなる
攻めガスが弱くなって芋ガスが強くなった感じ グラップルの距離伸ばしてくれ…クールタイムはこの際40秒で良いから…痒いとこに手が届かないんだよあれ
>>27
知的障害者って発信のみで受信機能ないから会話は噛み合わないんだぞ
今お前は車内アナウンスのモノマネしてる障害者に話しかけてる >>42
十分通用するんじゃないかな
下手に追ってくる人は半端に孤立する機会が増えるだけにしか思えない >>30
地味に痛くね?
籠城してる敵にプレッシャーかけれなくなるし草原の制圧力一気に下がるぞ パスファインダー使ってるんだけどまだこのゲーム続けてもいいですか…(´;ω;`)
>>27
90秒になって促進の消費増えるんだから持てる数増えたところでPTにいるはずのレイス、レヴ、ジブ辺りが使う分減るから強化じゃねぇよアホ >>41
多分それであってるけど、完全に透明だったものが近づいたら見えるようになるって普通に弱体化だよねって 90秒も篭ってたら別に次のウルトもすぐ使えないか?
レヴトーテムからテルミットで自滅して戻る戦法あるけどこれでますますバッグに1個テルミ必須になるな
全然関係ないがもしかしてハズキルーペ買えば常時2スコか?
敵がダウンした時に弾を消費したくないのと無闇に発泡音を出したくないので殴ってキルしてるのですが、これって相手に煽りだと思われますか?
ピンで位置を知らされるのも怖いし放っておけばいいとも思うのですが、よく目を離したすきに蘇生されちゃうので(´・ω・`)
>>26
追う側は背中見せてる奴らを撃つだけで運が良ければキルできるんだぞ
一人欠けたらランクマでどれだけ不利になると思ってんだ
そしてジップ、ポータル、ジャンパのどれかあれば距離はそこまで問題にならない。フルパならキル速も早いし ポータル出してからレヴウルト発動したら距離はないようなもんだよな
せめてポータルやらジップはできないようにすべきだわ
透明蘇生見えなくなるっても5m、透明だとしても音で警戒される距離だしへーきへーき
>>60
別に殴りは良いと思うけどその間味方の負担増えるだけだしさっさと撃ってすぐカバー行ったほうがいいとは思うよ もしも今回のバフでレヴナントの採用率がレイスまで上がってしまったら…
もうそれは糞ゲーですよ
発砲音聞いたら四方八方からトーテムかけた部隊が押し寄せてくる
残り6部隊中4部隊がトーテム
頭おかしくなるわ
レイスも普通のキャラになったな
みんなと一緒に遮蔽使いながら戦うしかなくなった
ワンチャン逃げでグラップル使えばパスの方がアタッカー性能高いかもな
虚空1.25はやりすぎ
あと忍者モーションダサすぎてほんとにきついw
トーテムから離れすぎて戻されてまた追いかけるの前提にしたらナーフやけど
大抵トーテムに戻ったら回復入れるので反撃する側もどこまで戻されるか把握しづらいし
めちゃくちゃ戻されて回復入れられるから超絶強化やな
すまんな、ダイヤ帯で戦う前提で話してたわ
時間切れで困る、とかそもそも立ち回りが悪いって断言できる
たしかに透明蘇生強いけど結局ダウン前提だからそんな猛威を奮ってるわけじゃないのに弱体化かぁ
ライフラちゃんが霞んじゃうからなぁ
レイス虚空打つ時なんか忍者っぽいモーション入るようになってて草
本当にNARUTO好きなんだな制作
ハボックの横ブレがどのくらいか知らんけど中距離のリコイル制御キツくなるだけで近距離腰撃ちはまだ行けそうだよね
このライフラのアプデを強化と言い張る奴がいたら2万円かけて手に入れたショックスティックで殴り倒してやりたい
パンピーはバカ高いスキンに課金して競技シーンの資金搾取
プロ基準のアプデやめてほしいよな
プロの戦いがすごいから一般プレイヤー数が増えて盛り上がるのではなくて
一般プレイヤーが集まるからすごいプロがぞろぞろと参戦して盛り上がるのだろうと思うよ
>>67
ダメージ稼ぎやすくなってダブハン量産できるわ! レイスのニンジャモーションとったあとフェイジン!じゃねえよ遊んでんじゃねえぞww
ほんと、これまでは多少射線管理ガバっても前線でていってダメトレするキャラだったのが
そういうの出来なくなるから、それが出来なくなるってことはもうゲームが変わるよな本当に。
虚空中敵が見えるのと移動速度アップ、虚空1秒アップはデカいけどな
逃げ際にここ敵居るってより正確にピンさせる
>>77
実際戦闘中こけた奴をシールドで守りながら二人動けるのかなり大きいだろうから強く感じるか弱くなったと感じるかは相手にしてみないとわからないな 正直金バックミラージュはクソゲーでしかなかったからな
>>64
効果時間とか戻される先に他の部隊がいないこととか同じタイミングでみんなが戻るとか
そういうのが前提になってそう >>77
元々リワークって話だったろ
バフするための調整じゃねーよ 蘇生中は100%カットの遮蔽物使いながら攻撃できるようになるんやから十分戦う衛生兵やろ
>>81
単純にグラップル殺すだけよりバフも混ぜててまだだいぶ優遇されてるなw
パスも小柄取るか昔のキビキビグラップルに戻してやれよ 上手い人は弱体化してもすぐ対応するだろうし
地雷レイスの割合が増えるだけなのでは?
APEXはあくまで競技FPSとしてじゃなく運要素てんこ盛り上級者に初心者でも勝てる事があるからウケたのにプロ基準調整してどうすんのかね
そもそもバトロワが一般層にウケたのもそういう運要素ありきなのに
>>70
なぜプレマス帯じゃなくてダイヤ帯なのか
野良ダイヤなんてまともな脳みそしてりゃ誰でも行けるレベルなのに 今までと同じ様な虚空の使い方して死ぬレイスが増えて最初は地獄だけどそいつらが別キャラに移行したらレイスピックしやすくなる神調整では?
逃げにも攻めにも使えるポータルと35秒ごとに無敵になれるヒットボックス最小のキャラが競技シーンの中で消える事は無いだろうけどな
環境は変わらないのにキャラの楽しさが減っただけのパスファみたいな調整
まあそういう調整が一番楽なんだろうけどw
>>91
全員がまともな脳みそしてたら強すぎるキャラだって言ってるんだ
他の部隊に漁夫られるようなタイミング、場所、相性でウルト使うようなレベルの脳みそではなくな パスファインダーこれグラップルもジップラインも消してリワークする口実作ってるのかな
レイスは絶対減らんわな
ポータルが中盤終盤移動に必須すぎるんだからレイス減らすならポータル無くすしかない
それか全員にポータルできるようにするか
ぶっちゃけapexの競技シーンとか死ぬほどつまんないから諦めてくれよ
1mmも面白くないぞあれ
レイス忍者要素強くしすぎだろ
みんながみんな忍者に憧れてるわけじゃないぞ
穴あきチーズで空飛ぶデスボックスだった頃のパスファ返して
>>90
どのゲームも競技シーン意識しすぎるとつまらなくなるとなると思うわ
シージとかもうわけわからんことになったし >>101
ドヤ顔でダイヤ帯イキリしてるけどプレマス帯前提じゃなくてダイヤ帯前提な時点でお前はクソ雑魚パンピーだって言ってんだよ(´・д・`)バーカ
アスペガイジウケる🤣 プロ基準の調整ってワトソンに小柄つけたことぐらいだろ
レイスとかパスとかごくごく普通のナーフなんだが
まぁレイスの責任重かったし、軽減されてよかったんじゃね
>>99
俺は終盤のマインドゲーム感好きだけどなあ
でもリザレクションはいらんわ
アレのせいで最終がグチャグチャ >>102
その時のパスにマスティフ打ったら後ろにいたジブがダウンしてたほどに酷かったからダメ >>104
結局キャラの強さの否定でなくランクの否定かよw
そこまで暇な時間ないんだわすまんなニート >>77
最近マックと一緒にスクリム出て話題だったPC版プレデターの某配信者は結構な強化だって動画で言ってたみたいですね レヴナントは騒がれるほど強くないとは思うけど前哨戦がめんどくさすぎる
どうせ漁夫もレヴウルトで突っ込んでくるんだろ?
>>109
ダイヤ帯の雑魚が反論できなくて発狂しててワロタ コースティックの無敵遮蔽物でドア塞ぐの強かったんだけどあれ出来なくなるの辛い
コースティックは味方にもスロー付与する仕様に戻して視界だけクリアーにしてやればいいんじゃね
>>111
そうだよ
ジップやポータルで遠くからも突っ込んでくるようになるよ
追い払ってもキルポにならないよ サブ垢でイキってるの大抵レイスだな
ゴミ丸出しの屑は氏ねよ
ヘルメットのレベルに応じてガスのダメージ減らしてくれ
動画見たけどライフラのケアパケ開けたら紫ダウンシールドが1枠で鎮座しててわろた
もうダウンシールド出ないようにしたれよ
こうして見ると順当な調整では?
レイス↓↓
ワト↓
パス↓
ジブ↓
ガス↓
ミラージュ↓
ブラハ→
バンガ→
クリプト↑
ライフラ↑
ローバ↑
レヴ↑↑
オクタン↑↑
>>113
ドアは普通にできるでしょ。ドア無くなった出入口塞ぐのは難しいとは思う。
不意の遭遇戦でガス罠に隠れる、敵いる所(特にワトソンの籠城)に放り込んで
起爆するのが難しくなった。多分相対的にワトソン、クリプトの強化に繋がってる。 >>97
慣れたら今とそんなにはかわらん、って印象はあるけどね。
でも細かい場面でポータルの距離足りねえとかは増えるかもだよなあ
リスク管理がより大事になってキャラとしての活用難易度が上がったと思うんだけど
ゲームデザインとしてそういう方にもっていきたいのかねやっぱ 別にピック率平均にしなくていいんだよ
ガスレヴクリプトなんかは増えたら絶対ウザいし
ミラージュの調整勘違いしてるやつ多いな
holo emittersはあの丸いポツポツのことでしょ
それがクローク中は5m以内の敵に見えるってだけ
>>119
ロバは弱体だよ。パイロン置かれてる所にジャンプするシーン滅多にないしあっても硬直長いから蜂の巣にされる。買い物も弾半分しか取れなくなったし 個人技全部消す気なんだろうな
ローバの指輪どうすんだか
>>119
ミラージュの位置高過ぎだし
レヴナントはとっくにジブと争うくらいの位置になってたぞ >>125
大会(スクリム)基準で考えてるんだと思う
レヴナントなんてこの調整来てもピックされるか怪しい >>90
レイスやジップ弱体してんだからむしろ運ゲー要素増えてるんだが
プロ基準で調整するなってのはそういうことじゃないぞ >>130
1個だけじゃ室内全部カバーできないじゃん 崖にリスポーン置いて落ちてきた見方を殴って突き落とすこともできそうで本当に楽しみ
レヴは壊れに片足突っ込んでたのに
さらに強化入るのは逆に不安になるわ
現状の大会でもレヴ採用してるチームは出てきてるぞ
今回の強化は増えそうな気がするね
ウル促も二つ持てるしレヴペックス待ったなしやん
対処法は帰すしかないんか
レヴはult中にemp入るようにしてほしいわ
影もトーテムも
着替えは出来るんだし
フルパでレヴult使われたらどうしようもないな
体力戻ったら25くらいにしてくれ
>>110
それってパッシブ取り上げ前の情報での評価だろ ワットソンのウルトのストック増えたから戦闘中に扇風機出してフェンスオブガイアごっこしたい
>>129
確認したが確かにロバはナーフだね
強化点2つが弾補充のナーフ具合に追いついてない クリプト使用率低すぎてピック率あげたいのはわかるがドローン壊しやすいようにしとけや
防御は最大の攻撃よ
大会もワト芋芋陣地取りじゃなくてレヴでゴリ押しペックスだ
順位ゴミでもDTNみたいな捨て身の特攻で優勝できちまうんだ
HALOとかいうただでさえポリコレ関連でグダグダしてたところに
プロゲーマーの意見取り入れという致命の一撃でブランド崩壊まで行った元神ゲーの箱ゲー
5の末期はパーティー行動のプロやセミプロがどのランク帯にも大量に居る地獄だった
このゲームは野良でもPTでも
「この中じゃ俺がいちばん強いわ」って本気で思ってる奴が多すぎる
3人が3人とも負けたのを人のせいにしている
>>148
そうなるならまだマシ
実際はレヴピックされずコスワト芋ペックス
これが1番寒い トーテムの件は言われてるほどそんな簡単に強化された部分が全面的に機能して事を運べるほどとは思えんけどね
もちろん完全に腐る事が無くなると考えるだけでかなりの強化だけど
それはそうとしてハボック弱体化とレイスショックによる全体への影響を考えると中遠距離武器の需要は割と高まるだろうなぁ
大会あるんやからランクマくらいソロ参戦限定にせえや
大会したかったらPCでやれや
クロスプレイにしたら最低ソロ限定戦導入せえや
>>152
プラウラのセレファ取り合い合戦にg7と3スコ取り合い合戦が始まるのか >>121
これに懲りたらダイヤ帯ごときでイキるなよ雑魚w >>136
あんまそんな機会ない気はするけど一階と2階とか部屋繋がってるとこなら有用なのかな つか本スレはプレマス以外書き込み禁止だろ?
ダイヤ帯のゴミは初心者スレ作ってそっち行けよ
大会は序盤安定芋ペックス
後半はポイント足らないところがキルポ稼ぎ構成チームが必ずでてくるから
勝手に盛り上がるんだよな
>>156
すごいなこれ
けっこう変わるけどお前ら的にはどうなん? >>150
みんな自分のことプロゲーマーと思ってるからな >>165
序盤と終盤で構成変えるチームとか出てきそう >>158
ハボック中距離運用できるならフララでも301でもセレファプラウラーでも使えるだろ >>82
ライフラだからこそ勝てる局面も出てくると思う
でもやっぱり高速回復が魅力的すぎた… >>162
ヘムロックは中距離でもバーストで撃ってくるイメージ トーテムの範囲無くなるのは強化だけど今の範囲攻撃より遠くに行って戦ってもお互い回復使うだけで何も意味ないのわからんのか?やっぱプラ4はエアプばっかだな
ローバはアビ中どうせ何もできないんだから、視界を腕輪に飛ばす+リキャスト消費でキャンセルさせてくれ
>>170
そもそも味方がダウンした状況って限定的すぎるしその時点で不利なんだよね
ましてライフラ自身がダウンしてたら意味ねえし >>168
DTNが実際それで逆転優勝してるから2構成使い分けが定着しそうだね どのゲームもeスポーツ意識して終わってくよな こういうの見るたびeスポーツとして盛り上がるのはどうなんだ?って思うわ勿論競技シーンが盛り上がるのはいいことなんだがLOLやDotaやヴァロラントと違ってAPEXはカジュアルな層もやっててカジュアルマッチランクマッチで楽しむ人も存在するわけで
シージとかbfはeスピード意識しすぎて終わったしAPEX運営はちゃんとしてほしい
トーテムは対面で使う分には今までと変わらないけど
範囲無くなったことで部隊がドンパチやってる所にほぼノーリスクで遠征行けるの強い
わいの大好きなレイス専のまさのりさんはどうするんやろうか…
レイスがまさかリワークされるとは思わなかっただろうな
>>135
俺がガイジなのかレスの意味がわからない
レイスパスが性能良すぎてプロシーンだと必須キャラになってるから弱体化入ったんじゃないの? 収益絡むなら課金させるよりeスポーツなんかなやっぱり
なんか競技性を意識しすぎるとゲームとしては楽しくなくなるよな
>>174
お?プラ4か?オクタンでプラチナ帯遊んでろ ガス弱体化されすぎだろ
元に戻すだけでいいだろゴミ運営
しかもレイスは強化かぁ…最悪
ピック率で調整してるのがアホ過ぎる
ほぼの強さわかんだろうよー
そもそもワト弱体してピック率下げようとしてるのにロバの腕輪をワトに対して強化しようと思ったのか謎でしかない。競技で腕輪落とされまくってたの?
パスなんてジップとビーコンあるだけでピックされ続けるだろ
>>185
いや全然
そもそも選ばれてなかったし
というかパイロンある場所へ飛ぶのなんて地雷しかやらん
三人に蜂の巣にされて終わり >>185
そもそもワトが弱体化したっていう前提がわからない ライフラが居ると上位アーマー、回復、スコープ等がしっかり確保出来て安定上位入賞出来ます!ってなる未来は全然有ると思うの
ローバに謎の弱体化入れるってことは運営は今の性能でだいたいちょうどいいと思ってたのか
すごいなあ()
レイスなんて虚空の使い方変えればまだ強いじゃないか
パス君見てみろよ
>>16
ノーリスクだと思ってる雑魚いて草
プラチナさんかな? >>180
限りなく運要素を廃除するためにプロに選ばれた構成がレイスパスワットソンなんだよ
それが弱体してどうして運要素が減るの? ワトの調整かなり好き
移動し続けるワトにとっては強化で、強ポジに籠りたい大会ワトにとってはナーフ
配信数みてもバトロワの中じゃ全然盛り上がってないよな
何故か日本だけ人気だし
ローバは見れるレアリティを切り替えれたらまだ良くないか?
>>188
EMPで潰れるようになったけどこれ弱体じゃないの?ワト使わんからよく分からんけど、強化というより使い易くなったように見えた 細々した調整よりレイスの身体を1.5倍拡大するだけでみんな満足するんだよ
なんでそんなこともできないのか
APEXはネタ抜きで国内人気しかないのが辛いしこのままだとシーズン6くらいから落ちぶれていきそう
>>177
そもそもapexはeスポで全くウケなかったし、最も競技性からかけ離れてるんだから、バカゲーとしての道を歩むべきなんだよな
それが特徴なのすら分かってない運営 蘇生中に前線が崩れにくくなったと考えればライフラは強化じゃない?
今まではシールドが消えた瞬間を狙われたから射線が通るところだと意味無しだったけど、今度は蘇生中に攻撃で牽制できる
ミニシールドとして使ってショットガン撃って引っ込むのが楽しそう
個人プレイ型からチームプレイ型になった感じ
>>204
もしかしたら海外勢がレスしてるのかもしれん エンジョイ的な意見からすると楽しいキャラコンあたりをcsはただでさえ少ないのに削られて辛い
>>201
Switchキッズ入ってくるだろうし、ついさっきスマホ版も出すって発表あったからそこまで落ちないと思う >>203
bfのポジとして置くべきだよな
ubiといいEAといいまともなカジュアルfps運営は存在しないのか 日本で人気ならいいじゃない
PUBG、R6S、オバッチよりはまだ視聴数上だし
>>202
ぶつ森が配信向きじゃないとはいえ40倍はすごいな
APEXの何が日本人を引き寄せるのか >>212
開発者?ただのニートならそんな心配してもいみなくない? >>204
欧米で人気ないと開発が苦しいんじゃないか
開発のモチベーションは落ちてほしくないし >>213
Vtuberとかゲーム実況者がこぞってApex始めてるからな
明らかに実弾ぶっこんでる 味方に来たらどんなイメージ?
>>214
いきなりそういう結論に至るって余程オツムが弱いんだな
嫌な情報を一切見たくないならTwitterに篭ってろ マスティフテイク教の者だ!マスティフとトリプルテイクセットを使っているものを探している!名乗り出よ!
このままいくとV tuberのレジェとか出たりするんかな
でも実際色んなゲームやってみてAPEXが一番面白いだろ?
ただでさえカオスなのにバンガイジも出撃しちゃったよ…
>>205
その状況なら強いけどいくら何でも場面を選びすぎる
味方が死ななきゃただの人だし >>215
開発のモチベとかなんでお前がわかるんだよw
日本人気しかないならそれでいいだろwサービス終了する気配なんてまだまだないぞ ワトソンだけみたらはナーフとはいえなくてもクリプトやローバみたら確実にナーフ
キャラ選択画面見てて思ったけどロバさんカテゴリーはヒーラー枠だけど一切そんな要素ないよな。
ローバ使って今460キルくらい頑張ってんのに一番雑魚かよ せめてジャンプドライブの硬直無くせよ
ランクマあと1週間あるけど終わる前に仕様変更くんの? ランクマサボんなきゃ良かった
日本で人気な割には日本人のコミュニティの意見が反映されない悲しい現実
>>218
嫌な情報じゃ無くてお前の妄想やん…
なら日本で人気あって金になら無くて終わったって結末にいつなるのか教えてくれ >>195
すまん俺のレスがガイジ入ってたわ
今日の事は忘れてくれ ローバは昔のレヴと同じで苦汁なめフェーズなだけだから…
ジブのパッシブが2つ3つあるならライフラインだって高速回復残していいと思うんだが
>>233
お前俺のレスから妄想しすぎだろ、どこにそう書いてんだよキモいわ ライフライン使う理由が高速回復だったと思うけどそれを取り上げるのほんと草
エリア収縮間際の回復中に、安置内に向かってポータル引いてくれるレイス
有り難いんだが最大限伸ばす前に開いてくれないとパルスに飲まれてしまって意味がない
>>238
強すぎるか?
それくらいでライフラインはようやく使われると思うわ
リワークって称すならいっそもっと変わってほしかった CODってなんで海外で視聴数多いんだろすげえ普通のバトロワって感じたけど
>>226
わかるとはいってないだろあくまで推測で
じっさい欧米人気あるに越したことはないよ
大会だってそうだ >>240
市場的にとか持ち出してきた気持ち悪い運営気取りにいわれたくねーw
おまえはニートなんだから将来のこと心配しとけかすw >>244
WZだっけあれ意外とうけてるよな
MWも出た当初叩かれまくってたけどみててふつうに面白そうだしやってるフレもおおい >>247
まともな会話すらできないとか頭悪過ぎだろ スポーティなapexは死んだんだ
みんなでG7持って遊ぼうぜ
コースティックのガス缶かなり自由度は下がったな
敵が見ている前でモク代わりに使うのも難しくなりそうだしガス炊いて無理矢理蘇生も見られてると出来なくなる
籠城戦でも普段なら通るガスが通らなくなる事はおそらく増えるし状況が作れたら強いのはそのままかなり実力が必要なキャラになりそう
それはそれとして敵として出てきたら相変わらずウザいからやっぱり嫌われそう
このスレ気持ち悪いの多すぎだろ
ガイジが多い=プレイ人数が多い人気ゲームの証明でもあるけど
ローバが昔のレヴオクミラージュポジションになっちゃったな
なぜかとれる弾薬も減らされてるし
ローバはまずもっとジャンプドライブ使いやすくして枠も3枠くらいにしていいレベル
ジャンプドライブがゴミすぎるわ運営はあれで何をしてほしいのかわからん
>>245
大会とか俺は一切興味ないしこのゲームやってるやつの1%も見てないと思うんだけど… こういうバトロワには運要素が付き物だけどそれが嫌なら別ゲーやるしかないんだよなぁ
ローバのワープ前硬直のせいでレイスも虚空前硬直が追加された気がする
>>256
ガイジやんお前
それこそなんでお前がわかるんだそんなこと笑
APEXがfps初なのお前? 他のキャラが舐めさせられてたからしばらくは我慢しろ(レイスパス使いだった俺憤死)
レヴは強化しすぎてナーフに怯えなきゃいけないトコまで行っちゃうなぁ
現状ぐらいが丁度良い塩梅だったのに
前のミラージュみたいにパッシブがダウン前提ってのはゴミだろ
なんで負けること前提にするんだ
高速回復取り上げるならウルトマーシーのリザレクトでよくね?
>>258
パスはその何倍も甘い汁を吸ってきたから >>263
わかる
雑魚だけどすきだったキャラがいい具合で強化されて使いやすいのがよかったのに
ぶっ壊れまではいってほしくないわ >>66
なるほど!やっぱりちまちまと殴ってる時間分、仲間のサポートに行ったほうがいいですもんね。ありがとうございました! レイスはまだまだ現役か。レヴのultやり過ぎだろ。ポータルジップと合わせたら漁夫が加速する
ここまで運営に弄られないところを見るとバンガローが最強ってはっきりわかんだね♪
これ高速回復に加えてリバイブシールドすらなくなるんだよな?
ドローンCT中は回復遅い・シールド張れない・ult役に立たないの3拍子揃った只の煽り性能高すぎパンピーおばさんじゃないか
もうせめて小柄消してやれよ
>>269
ガチニートじゃんきっしょw
だから運営目線で語り出したのねこのゲームしかやるものがないから
コロナは終わったぞ外でろ 見てない、興味ないはなんのマウント要素にもならないと思います
レヴは野良地雷量産キャラになったという印象
対面したくないけど味方にも着てほしくないキャラ筆頭になると思うわ
みんなも自殺用にフラググレネードは持っておくようにしろよ
ライフラが金バック欲しさに殴ってきて持ったは良いけど先にダウンして活かせないって展開まで読めた
ペクスの大会見てる奴ってまじでいたんだなw
プロゲーマーでも目指してんの?wそんな暇あるならウエストワールドでも見とけ
そもそもこんな調整きても7割のプレイヤーはアビウルトの存在を知らないからあんまり環境変わらないという事実
>>285
早くペクスの大会の視聴数がこのゲームやってるやつの何%かいってみ いや実際のところ全プレイヤー中1パーセントも大会興味ないだろ
俺も見たことないし
ライフラインで起こすならジブでシールド貼って速度起こしでいいわな
トーテム焚いて遠くまで追撃して戻ったら円外ってビジョンが見える
>>289
そりゃないだろ
本田翼でも知ってるぞたぶん ペクスオタクが大会見てる奴ばっかだと思い込んでてわろた
おまえの世界狭すぎなw
>>290
?何を言いたいんだお前
大会みててAPEXもやってる人の割合も知りたいの?
自分で調べればいいじゃん >>296
もう見苦しいから止めといたほうがいいと思うよ ランクマ イキリ2パとばっかで意味ねえわ 芋って順位上げてくれるわけでもないし
おいおいディベートにおいて「お前がデータ出せ」は確定負けだぞ
ペクス大会ってApexのことかw
ペクスさん主催の大会だと思ってた ペクスって略すなよ気持ち悪い
Apexの日本語略ってどうすればいいん?
エーペ?エペ?ペクス?
大会見てるとマスティフこんな風にバンバン当てれたらなあって思う
地味に調査ビーコンの音バグ治るの助かるわ
よくパスの足音が聞こえづらいってスレ民いたけど
あれが関係してたからな
結局広まらずに終わったな無音バグ
apexでよくね?それかエペじゃねえか?
ペクスはない
寝る前にちょっと触れるのいいな、朝早起きして仕事のこと考えながら触るの鬱になるそ
エーペックスたいした文字数じゃないんだからエーペックスていえよ
>>300
早く答えろfpsおたくなんだろ?apexが初fpsか?とか聞いてきてたくらいだからなw
おまえが見てた大会とやらの配信は何人来てたんだ?え? まあ大体読んできた
促進剤というか運営はできるだけアルティメット使ってほしいのだな
以前も割合上がったしチャージタワー出来たし今回複数持てるし…
ガスは発動前に潰せるのは良いとして
状況によっては視線と射線を一瞬移させる囮みたいに使えそう
潰せるとなると却って気を取られそうだし
アルブラレリー、ラス、レップス、インペリアルはる
ここだけ参考にしておけ
レヴは強化され続けパスは弱体化され続け
どこで差がついたのか
>>280
プラ帯には実力マウント、マス帯にはリアルマウントか…
東夷だ南蛮だと騒いでる中華人みたいな思想 日本のeスポーツも土壌がしっかりしてくれたら嬉しいけど本田翼並の容姿と知名度でアルブラ並のキャラコンでバラエティ司会者並みのトーク力ある聖人でも湧いてこないと無理なんだろうな
1つ疑問なのはこのアプデで確実にダメージは今より出やすくなると思うけどやはりビギナーにもハンマーとらしたいのかな?
別にパスは高所とれるの無くなったわけじゃないしなぁ
ピック率下がるから選びやすくなったのは助かる
おかげで今シーズンはパスでだいぶRP稼げたわ
ミラージュって透明だけど5m以内だとキノコが光ってるところだけ見えるようになるんだよな?
>>324
根本的に賞金が少なすぎるからダメダメ
シャドバが1億賞金出したけど全く話題にならなかったし賞金数億単位の大会がバンバン行われない限り永遠にe-Sportsは根付かん これ見てると初期のバージョンって皆強い割と世紀末なバランスだったのに楽しかったってすげーことなんだなって思う
>>324
運動不足丸出しの死んだ目したチー牛がブイブイ言わせてるうちは無理 各キャラにウルトとアビリティの使い所を説明するチュートリアルを用意してそれをやらないとキャラ選択できないようにしよう
例えば野球だってリーグ開始当初は「男子一生の仕事ではない」って意見が大半だったわけ
でも長く続けて野球の知名度も上がりTV放送がされるようになり選手の年俸もそこらへんのサラリーマンでは全く相手にもならんレベルになって逆に神格化されてきてる
e-Sportsが同じ道を辿れるかは企業が金を出すかにかかってる
>>324
そんな奴環境が整っていればいくらでも出てくる
日本はゲーム後退国なんでいつまでたってもゲームは遊びのままだわ 悪口って自分が言われたくないワードを率先して使うらしいな
その方が相手にも効くだろうと無意識に選んじゃうらしい
アルブラレリー、ラス、レップス、インペリアルはる
日本ならニル、ちぇんおじ
ここだけ参考にしておけ
追記な
>>319 aceuも入れてほしい あいつのキャラコン好きなのよ >>336
これよく言われるけどどこソースなん?一回もまともなソース提示されてんの見たことねえわ
論文になってるんか? CS板でPCプレイヤー参考にしろとか言われてもな…
別に腕前はビジュアルじゃないがeスポ界隈はあまりにも見れたもんじゃない
顔出しするくせに見た目に気を使わな過ぎて意味が分からない
>>335
なんでゲームオタクってゲームを遊びじゃないとか本気で言っちゃうの?
遊びでゲームやってるやつ否定するようなこと言うなぼけおまえみてえなのが一番きもい害悪ゲーマー e-Sportsプレイヤーって顔出しする意味あんのか?
顔出さないとスポーツじゃないと言われそうだが、別にヘッドホンした奴が画面睨んでるだけだし顔うつす必要性なくないか
Vtuberみたいに適当な偶像じゃだめなん?
>>336
昔いたなんJのコテが田舎者!低収入!低学歴!ブサイク!って煽り倒してたけど
全部本人に該当してたの大草原 ライフラインちゃんから誰に鞍替えすりゃあいいんだい
>>345
わからんけど
ガチャピンみたいになるからとかかな >>345
顔出しできないプレイヤーにスポンサードは付きづらいからな >>352
もちろん顔出しした方が一般的な受けは良いことはわかってるがここ5年くらいのプレイヤーの顔面見るとまあ美男子とはいえんやつしか居らんし結局顔隠した方がいいのではないかと思ってしまう aceuはキャラコン曲芸、NRG所属で人気だったけど
大会で予選落ちしてAPEXつまんねつって選手止めた
その後しばらくしてNRGはNA大会優勝するのであった
>>286
そういやこのスレにもプロになるって息巻いてる奴居たなぁ…
コンバーターで aceuのキャラコンで思ったけどマンションのジップの変態機動もできんくなるんかな
>>355
ダッサなんだそいつwやっぱプロゲーマーってきしょいねwなにがeスポーツだよw >>355
大会なのにカジュアルで無双するノリで突撃して蜂の巣になってキレてたな ハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろハボック削除しろ
>>330
ほんとにすげー楽しかったな
死にキャラは結構いたけどな
あと初動のクソ重スカルタウンも
いい思い出だわ APEX初期たのしいはぜってえ思い出補正だわ
つまんないってわけでもないけどひどい部分のがおおい
ハボックの横方向のブレ増加ってことは今までみたいに3倍の距離でワンマガで持ってくなんてことは無理になるのかな
初期の方が野良が多くてみんなちゃんとピン立てるしボイチャ使ってる人も多かった
今はただのパーティーゲー
ハボックは撃ち始め更に弱くなった上に4発もマガジン減ったんだから最終戦なんてほとんど見なくなりそうだけどな
序盤の強さは健在だろうけど
ただ初期から一巻しているのは他のゲームとは一線を引いたスピード感だったのはみんなも納得するよな?おお?!
えぺが初fpsだったからエリートマッチとかめちゃくちゃ緊張した記憶ある
ハボックの弾道何かで見たことあると思ったらあれだわ
TFのスマートピストル
ガスの何が嫌かってシューティングゲームやってる気がしないことだわ
他のスキルも大概なやつはあるが、ガスがもっともしょうもない
初期PS4はみんな手探り感あってめちゃくちゃだったから楽しかったぞ
ラスト部隊なのにお互いエイムクソすぎて爆笑しながらプレイしたり
初期の方が楽しかったとかよく覚えてるな
確かにスキルマッチなかったから敵が雑魚しかいなくてキルいっぱいできてたんだろうがそこまで鮮明に覚えてねーな
結局思い出補正だろスカルタウン無い今の方が好きだね
>>372
TSMは安定行動しすぎてキルポ伸び悩んでいつも2位か3位な感じ
ただ必ず上位な安定感は唯一無二 >>339 もちろん上手いよ
アルブラ達と遊ぶくらいだし
aceuはテクニカル?な感じで見てて楽しいし勉強になる
最近はヴァロラントをやってるみたいだけど スカルタウンただのクソゲーだったな
今のマップよく修正したと思うわ
プレシーズンなんてレイスライフラバンガの三択しかなかったじゃん
と思ったけど選択肢の狭さは今も大して変わらんか…
imperialhalとか毎度毎度枠余っててもアホみたいに弾持たない癖に強いから凄い
日本人でゲーム得意なイケメン美少女が出てきても結局顔を売る事を優先させられてゲームがおざなりになりゲーマーとしての顔よりアイドルとしての顔のが売れて結局そっちで売る方が金になる
>>378
>>379
そうなのか
あそこ最強なんだな bサんなチームを麹\成する1人のアルブレラリーと出来た渋はるうらやま >>382
それいつの話?
最近勝って無くない?
見逃してたらすまんけど しかもアルはまだ20前とかだよな?あの若さであれはあと10年以内にまた伝説残すよ
才覚が違う
スカルタウンなくすのは良いけど水没させたせいで狭くなったのは正直うんこ
でもWEみたいに激戦区かそれ以外かみたいなのもなー
初動戦わなければほぼ終盤まで接敵しないのは退屈が過ぎる
フラグメントも更地にしちまえ
野球とかサッカーと違ってやればできちゃいそうなのもプロゲーマーが根付かん理由な気がする
言うてFPSはピークが十代後半から二十代前半迄じゃないか
結局更地にしたところでそこに降りるってサルベージで学んだだろ!
>>389
いや、アルブラもだけど、apexのプロはCSとOWの落ちこぼればかりだからまず無理だろ
本当に才能あったらCSでやってる 運動が得意?
勉強が得意?
容姿に自信がある?
人との会話が得意?
将来安定した職業に就きたい?
現状日本のeスポーツ人材は全部にNOと答えた残り滓が集まってるようなもんでしょ
たまに間違えて堕ちてきた異物が輝いてるように見えるけど
もっと建物増やせばいいんだよな
ランオフ、ピットの前の砂漠地帯とか建物追加できるやろ
サルベージの人気はマジで意味不明
あそこに3チームとか運ゲーにもほどあるだろうに
スカルの亡霊に取り憑かれてるのかサルベージ周辺降り多いよな
eSportsなんて流行らんほうがいいわ
将来子供が目指すとか言い出したら困る
寿命短いしゲームって他の職業よりつぶしがきかないだろう
そこらへんのサラリーマンより稼いでるやついっぱいいるけど今んとこおっさんになって収入持つかと言われるとチャイナのゲーマー養成所のコーチとか限られた所以外NOだからなあ
カジュアルWEはミラボヤとキャピトルの戦闘終わったら実質ゲームセットなの笑う
遊びでやるサッカーと試合のサッカーが違うように一般人とプロとじゃ回数の違いがあるんだからそこ区別して欲しいわ
ここまでキャラ性能コロコロ変わるゲームって他にあった?
>>374
確かに
ダウンした敵にガスだけでキル入れれるとか強すぎる
せめてミリ残して欲しい やっとガスおじのガスが膨らむ前に壊せるようになったか
壊せない仕様のせいでアンチ狭くなった時に高台取られた瞬間負け確やったから助かるわ
KCとWEの時間が同じになるのが一番の悲報だわ
カジュアルWEとかやる意味なさすぎる
ランクって普通シーズン終わりで合計何試合くらいやってるもんなの?今500試合なんだがもしやガイジか?
CSとapexって問われる能力だいぶ違いそうだけど
マスティフナーフ来ないのか
普通に毎回持つレベルに壊れてる気がするけど
TSMやras参考にするとか言ってる時点でエアプだろ
マウキーとはそもそも挙動も環境も違うのに殆ど参考にならんわ
エンタメとして面白いけどあれ見て参考になるとか言ってる奴は理解できてないエアプ
ミラボヤ大人気でガントレットもそれなりに人気なのに試練は…
>>413
有名プレイヤーの動画は判断や連携の仕方を見るものであって手元操作は曲芸見てるようなもんだろ >>411
まぁCS強いやつがapexで通用することはあってもapex強いやつがCSで通用することはほぼないだろうね
apexはなんだかんだエイムが相当な割合占めてるから、エイム強者はそのまま強さに繋がるよ
それでキャラコン上手いやつが更に強くなるだけ >>415
その連携すらも前提レベルや環境違い過ぎて参考に出来るかと言われたら怪しいけどな
もっと近しいレベルのCSプレイヤー見たほうが学べる事は間違いなく多い クリプト発射台は人気エリアになれるのか
暫くは人多そうだけど
そういえばいつも見てる3brの動画にcr_cptってやつがいたから調べてみてrasとかいう韓国人に辿り着いたけどなんの参考にもならんな
プレマス帯で何であんなキルムーブできるんだ…
試練は天井封鎖してくれないと上から漁夫られて行く価値がねえ
ひっでえ助けても助けてもこっちは助けてくれない デュオ常設の意味ねえ
>>421
CS機でコンバーター使ってランク荒らしまくって一位取ってたやつがスクリムで全く通用しなかったのが答え
あいつら消えるまで今ランク○○位とかでイキってるやつらも鳴りを潜めるレベルだったけどあのざま
PCは中間層のレベル低いけどトップのレベルエグいからな いつも上から漁夫ってるわ と投げ物やって奪うの気持ちいい
完全防音にしてやれよあそこ
試練ちゃんは割と人気のスカイファックの隣なんですが・・・
>>426
そりゃ普段からあの立ち回りしてたらスクリムは勝てんだろうよ
カバーもクソもない音のなる方へやったもん
ただ純粋な1vs1はクソ強い >>430
しかもいい感じに漁り終わったら試練も終わるからほんと酷いよね >>421
韓国は全くapex流行ってないんだけどね…幼少期からずっとFPSやってるだろうしエイムの土台が違い過ぎるね >>431
RASとかカワセに3タテされてるのに1vs1が強いは無いわ >>433
オクタンのスピードがより速くなりました スピード感あるムーブしてもいいんだぞ
漁夫に猛スピードで襲われるけど
>>432
漁夫対応が最後の試練だから仕方ないね
物資がゴミ?知らんな プロゲーマーとかどうでもいいから野良でも適当にやって楽しめる初期の環境に戻して欲しい
プロゲーマーとかどうでもいいから野良でも適当にやって楽しめる初期の環境に戻して欲しい
>>436
あーすまん動画見た感想や
最強議論みたいなのはよくわからんけど普通に対人強い方やと思ったよ なに?
敵のガッツリ被せて降りるくせに殴りもせずに逃げまくる奴は二重人格なんか
開幕被せてもアーマーなしp2020で戦いに行くやつはいないだろ
バンガはとりあえずウルト3分にしてミサイル一気に全部降らせてどうぞ
>>449
気づかなかった…ニュースカルタウンかな? CSとPCの立ち回りって微妙に違う?
ようつべでPC版みて勉強してるけどふとエイムアシストあるから違うのかなって少し思った
ライフラインちゃんの気持ちいいところを奪った開発を許すな
キンキャニって正直今が一番面白いよな
それより無茶な激戦区降りでもしないとアイテム集めゲーにしかならないワールズエッジをぶっ壊してほしいわ
ジップの調整って実質パスの弱体化みたいなもんやろ
かわいそう
>>459
アシストが有利に働くように接敵した方がいいんじゃないか?
中遠距離撃ち合っても分が悪いやろ >>459
PCだとそこらの中級者レベル相手くらいまでなら斜め前スライディングしても弾当たらないけどCS機でそれやるとエイムアシストで全弾フルヒットする バンガ十分つええだろ
器用貧乏キャラが環境出てくるようになったらやべえぞ
もうジップで三角飛びとかできなくなるんだろ?
アクティブに動けるゲームだったのにどんどん地味になってくな
eスポーツ意識したゲームにしたいならまずコンバータ駆除しろよ
チートなんてスポーツマンシップの対極にあるだろ
ピック画面で放置してる奴がどのキャラで放置してるか分かるようになんねーかなぁ
クソ調整でますますキャラ格差出来そうなのに必須キャラ居ないパーティ組まされると思うと萎えるわ
>>466
まあ、スモークで射線切れたりウルトで広範囲に牽制できたりパッシブで逃げれるキャラを環境キャラにするわけにはいかんわな
ただウルトのリチャージの遅さだけは見直して欲しい バンガのウルトは大量のテルミが降ってくるようにして?
バンガはウルトだけにしか隙がないしウルトもそこまで弱いわけではなくちょっと調整したら一気に強くなりそうではある
レイスがこのままさらに弱体化していくなら強引に斜線切って移動できるバンガが環境入りしてくるかもしれん
PC版のチーター対策も出来てない運営がコンバーター対策なんかできるわけない
ランクマやめてカジュアル回してるけどやっぱワールズエッジのほうが面白いわ
キンキャニはなんかパターンが同じ
突っ込むとき
ジブドーム前張りSGバトルから
バンガがかき回す
地味に強そう
>>447
なんで一回クラッチ決まっただけで弱い認定なんだよw なぜJMから離れない…おかげで物資無いしそのまま雑魚死したわ
3人全員同じ所おりて何がしたいんだ
>>459
エイムアシストもあるしキャラコンの慣性も全然違うから
PCみたいに避けながらシールド巻いて戦うとかは普通にムリ 欲しい時に限ってハンポなくて終盤までP2020お守り感覚でもったままプラウラー片手にちゃんぽんとったからいらないのかもしれないけどハンポP2020を俺はあいしていきたい
>>480
なにも考えてないからだよ
俺はもう最後までついてきそうなやついたら建物になすりつけて落とす術を会得したわ 開幕で戦闘があるわけでもないのに仲間に漁りルートかぶせる奴はほんと何も考えずにゲームしてんだろうなって思う
キャラコンもエイムも関係ない効率っていう誰にでも考えられる最初に一歩を軽視してる奴が多い
>>485
わかるわ
ついてきそうだなって思ったら少し手前のポールとかに壁にひっかけないとやってらんないよな。
でもなそれでも下からわざわざ同じ建物漁りだす奴もいることを心にとめておいてくれな ジャンプドライブは投げてる時の硬直は必要だよな
今までのレイスと同じ使い方出来ちゃうし
逆に着地後はあんなに硬直いらないよな
ライフラインケアパケって強化されてもいらないダウンシールドと無駄に高倍率の紫スコープばっか出て来そう
レヴはシーズン4の一番最初はマジモンのゴミだったよな
ローバはスキルが今の虚空並に使いやすくなったとしてもヒットボックスがデカすぎて前衛はどちらにしてもできん
そういえばトーテム効果中に落下死したことないけど
どうなるの?
>>496
A地点に行きたいなぁ→レヴで全員で移動、途中でやられたりA地点に敵が潜んでてやられる。よしAやめてBにレイスで行ってみよう。の二段構えか バンガの弱くもないがパッとしない感じなんだろうな
修正希望と行っても性能がまとまっててどうすればいいかわからんわ
500ゲームくらいやって初めて自殺したり適当にウルト使ったり発砲する明らかなガキに出会ったわ
負け込んでふて腐れてんだろうなw
300レべまで行って未だにエリアの収縮に飲まれて死ぬ奴はbotなんか
バンガは普通に駆け足の速さ上げれば?
あの速さ現状だと逃げにも撃ち合いにも微妙だわ
ローバの改善案思い付いたわ
パッシブ→盗賊の第六感により敵の視界に映ると狙われてることがわかる(仲間に警告可能)
アビリティ→使用した瞬間に自身はリングに吸い込まれ短期間の間ダメージを無効化しながら移動できる(他のキャラからはリングの軌道が見える)
ウルト→マーケットを開き自身が移動した先にマーケットの出口を開く(他のプレイヤーは効果時間の間マーケット間を自由にワープできる)
こうしたらピック率レイスと並ぶでしょ
>>499
戻るのかサンクス
場外付近で効果切れそうになったら身投げすれば良いな 上手いやつのバンガまじで弾当たらんけどな
ウイングマン当てれるなら水平移動込みでバンガが1番強いまである
>>504
あとはクソでかヒットボックスを改善すれば完璧だな! 301だけエイムアシスト異常なほど強いと思うの気のせい?エイム糞なのに遠い敵等倍でもくっそ当たるんだけど
バンガは設定的に持ち替えやリロードを速くしてみるのはどうだろうか
>>509
どの武器でもアシストが突然覚醒して異常なほど吸い付くときがある バンガのスモーク、バンガだけデジスコ未装備でもうっすら見えるようにする。
オクタンでアークスター自分に刺して興奮剤でスロウ解除して自爆特攻とかできるのかな
バンガだけ落ちてる銃から弾を抜けるとかでもいいのにな、銃火器詳しいし
バンガだけスピードローダーでリロードとか独自モーションあったら惚れるわ
ライフラインもヒールドローン展開中はドーム型のシールドを発生させてULT使ったらケアパケが降り注ぐ爆撃になればランクマでも使われるな
バンガの駆け足って撃ち合い時は効果発動しないでしょ
レブナントのウルト強化が強すぎ強すぎ言ってる人に今回の強化で生まれるメリットデメリットを言ってほしいわ
その人のレベルがわかると思う
>>504
ダイエットすれば環境キャラになれる
間違いないね パスって未だに最強キャラじゃない?
35秒で慣れたけどまだつえーよこいつ
判断力低い奴は虚空間に合わなくなるからレイスはもう上級者だけのキャラになるな
>>519
オクタン実装した時から強すぎバンガ死んだって騒いでたスレだぞ レイスはポータルがある限りは環境だよ
どうやったって抜く事は出来ない
>>525
EA「じゃあポータルの距離50mにするわ」ってなったら? レイスって言うほど弱体化されたか?出が遅いだけで結局強化されてるように見えるんだが
>>523
でもレイスは目に見えて減るとは思えんから野良勢はこれまで以上の地雷レイスに苦しめられるのが想像できる 前スレだかで書いてる人居たけど勝手にシップから降下するバグ俺もなったわ
俺の場合キンキャニで自分がJMでリパルサーからガントレット向かう航路の時ってかなり限られた状況だけど、サルベージ直前くらいで勝手に降りる
最初は誤って降下ボタン押しちゃったかと思ったけどそれから2度同じ航路同じ場所で勝手に降下してるから間違いないと思う
>>519
メリット
・リング外への漁りやリスポーンがしやすくなる
・ポータル、ジップ、ジャンプパッドを併用した遠距離からの詰めが実用レベルになる
デメリット
・ここまでというラインがないから、効果が切れた時に部隊がバラバラになりやすい 雑魚がゲームバランス語ってる時点で収拾つかないわ
ダイヤ帯の雑魚は初心者スレ行くかROMるかしろや
そら(平日の昼間にApexできる人なんて)そう(そうおらん)よ
>>527
使い方が変わるだけで強いとは思うよ
ただ今までみたいに使うと虚空に入るまでに普通にワンマガジン叩き込まれるから戦闘面ではナーフ 今後ゲームバランスについてレスするときは実力も明記しろや
あー
はやくやりてぇな
なんだかんだ調整入った後のわちゃわちゃ感好きなんだよな
>>537
ブーメランで草
雑魚のレスは無意味どころかマイナスで更に草 >>539
すごいわかる
セオリーが出来るまでのカオスが好き >>538
こいつ何の為に生まれてきたんだろう
こんなゴミ生んだバケモンの顔が見たいわ そもそも大人数がしているものでマスタープレデターとかいう外れ値のゴミ情報だけで判断はしてはいけないってそれ数学で習え
レイスは撃ち合い中に使うアビリティじゃなくなって削られて遮蔽に隠れた後味方の場所まで引いたり、有利なポジションを取るのに虚空使って移動したり、敵の姿見えるのを利用して建物に虚空で突っ込んで敵の位置を知らせたりと無条件で強くはなくなったけど出来る事は増えた印象
ナーフされてもパイロット時代のフェーズシフトよりは強いの笑える
数字で見るならプレマス帯の強者に合わせてる方が愚行やぞ
ボリューム層で強いなら強いよ
その点レイスはガチで不安やな…
そもそも0.2%しかないマスタープレデターがこのスレに何人いるんだよ
こんな掃き溜めに書き込んでるくらいならプレイしてそうだが
>>543
ゲームバランス語る際は実力明記すれば済む話 強化とか言ってやつ、1.25の恐ろしさをアプデ後思い知るよ。
>>547
プロ歓迎その他死ねは流石に運営noob レブナントを強化しても何もない平地にトーテム立てて壊されちゃう雑魚が増えるだけ
あれやられると一気に不利になるからマジで害悪
ほとんどの調整直後のわちゃわちゃ感は新鮮で楽しめたが
前回アプデ直後のガスおじだらけの黄色戦場だけはマジでクソゲーだったな
>>552
実力明記されてない以上全てプレマスの書き込みの可能性もあるわけだが
アスペガイジか?
お前自身の主張も実力を明記しないと成り立たないぞ ボッチのかまってちゃんに構ってあげるとかこのスレあったけぇな
ここで言葉の撃ち合いするよりゲームで撃ち合いした方が上手くなるのになんでしないの?
ハンマーも爪痕も持ってないプラチナ帯ダイヤ帯の雑魚がゲームバランス語ってると思うと笑えてくる
>>546
え?フェーズシフトって普通に初期レイスすら越えてるだろ
ボタン押してから発動まで0.3秒、移動中の軌跡見えない、クールタイム15秒 >>560
?
俺はゲームバランスについて語ってないけど?
日本語理解できまちゅか〜?wばぶばぶw >>563
フェーズリワインドだったわお馴染みのハズレブースト 俺はプレデターだけど
ワットソンはかわいいから強化しろ
>>568
日本語も理解できないアスペ池沼ガイジ反論できなくなってて草 >>566
フェーズリワインドには負ける要素ないわwww こんどの虚空は敵の姿も見えるみたいだし攻めにも使えるかもな
戦闘中膨らむ途中のガス缶の底を撃ち抜くAIMが落ち着いて出来るだろうか
上級者は当たり前に出来るだろうけども
レイスは今まで以上に直抜けポータルが強力になりそうだな
>>573
膨らんでる途中ならどこ撃っても壊れるってことだと思ったけど ライフラインの蘇生シールドって動画とかでよく見る擬似遮蔽物みたいな使い方したろってウキウキでやると壁に向かってシールド出して蜂の巣になるとか稀によくあるんだけど、あれって蘇生される側の角度がダメなのか自分の立ち位置が悪いのかどっち?
>>574
あーそれもあったわ
まあそう考えるとレイスって初期状態でもかなり不自由になってたんだな まあTF2はやべーと思ってフェイズシフト使おうとしてもその瞬間に死んでるんですけどね
レイスナーフに賛同してる奴程まじで雑魚あエアプだよなだよな 深夜の書き込みしかり
>>572
使えるわけねえだろ... 虚空は無理くり凸って引けるから強いってデータで証明されてるんだし... レジェンドの技能のほとんど全てを単機でかつ性能も基本的な上で持ち合わせてるパイロットってマジで化け物だったんだな
Apexの時代でパイロットの役職が存在してるかすら全く音沙汰ないけど
>>576
膨らむ前って接地前でもいけるのかな?
できるならフレと2人で射撃練習場で接地前のガス管壊すエイム練習ができるようになる ゲームバランス語る際は実力明記した方が書き手にとっても読み手にとってもメリットしかないんだが何か不都合でもあるのかね
実力書いてないイコールゴールド帯の雑魚とみなして無視でいいね
>>570
最終的に暴言に頼ることしかできなくなった君の負けや ようやくレイスナーフされんのな
よかったわ
今まで放置しすぎだ
>>581
仕様自体変わるんだからデータとやらは当てにならんのでは? 俺のレス全てにいちいち ちな全シーズンプレorマス って書いて良いってホントですか?
てか
・忍者コントローラーのレイアウトとデスボックスの問題を修正しました。
×ボタンで拾えない問題修正されてるじゃん正直一番嬉しい迄あるんだが
いくらでも書ける実力()書かないと
情報の取捨選択出来ないからこんな暴れてんだろ
このゲームわかってればレスの正否ぐらいすぐわかるのに
サブ垢でイキってるの大抵レイスだな
ゴミ丸出しの屑は氏ねよ
レイスの虚空動画みたけど、灰色に馴染んでるからそこまでくっきりじゃないんだ。周りの色と完全に色分けしてれば見やすいと思ったけど。
実力明記しても他人のだろ→コンバーターだろ→PTだろって難癖つけるのがこのスレだからな
自治厨が嫌われるのは仕方ない
雑魚いプラチナダイヤ帯のやつら大多数を占めるこのスレでは特にな
>>585
負け犬の遠吠え乙〜
>>586
バカ乙
お互いの実力もはっきりさせずバランス議論とか時間の無駄
頭使えゴミ >>569
今回のパッチノートにパスファのグラップルがノータッチな事にマジで絶望してる
ランクでのキャラバランスとかどうでもいいんやカジュアルで戦闘中にグラップル使いまくって立ち回りまくりたいだけなんや… ワトソン促進剤2個持てるなら使用率低いキャラに投げ物2個持てるようにしても良さそうだけどな
クリプト辺りか
ライフラはダウン前提な時点でつかえるとは思えん
そんな都合よいところで味方は死なないし都合にいいタイミングシールドてんかいもできない
ドローンをぐれねーどみたいに投げつけて蘇生できるならワンチャン価値がてるかもな
まぁそもそも便所の落書きに実力求めるのもおかしな話ではあるな
野放図に書き込まれるのがこういう掲示板の特徴だし
>>597
本当それ
マスターに難癖付けるし挙げ句の果てには現役プレデターにも難癖つけてるやつ居たからな
やべぇよ >>597
だからこそわざわざ自分の戦績やらランクやら主張するのは無意味なんだけどな
そこらへんわからない自己主張キッズが多いんさ >>589
今の虚空でいいから攻めに使ってみ?自分の言ってる愚かさが分かるから
周りが見えるようになったからって攻めに使えるわけねえだろ オクタンの二段ジャンプは安定して高所にいけるようになりそうだから、地味にええね
>>608
なお好んでピックするnoob達はジャンパ自体設置しない模様 >>600
なんの証拠もない自己宣言になんの価値があるんだよ
そんなもん信じて議論しても結局時間の無駄だぞ >>609
JP自体は設置するぞ 訳分からんところで ジャンプ2段目で長押ししたらホバリングとかしないかな
レイスの強さは能力だけじゃねえよ
体の大きさだわ
同様にライフラインもちいせえから打ち合い強いし勝率も高い
まず全キャラ同じ大きさにしてから能力調整しろや
話はそれからだ
パスは頼むからもうリコン型キャラやめてくれ
パッシブはブラハやクリプトにあげちゃえよ、そんでグラップルを前に戻すか、前と同じとまではいかなくても微強化すればいい
ローバ運営に嫌われすぎやろw
ULTチャージはバグじゃなかったのかよw
>>615
そんなんつまらんわwそーいうの含めて色々考えるのが楽しいじゃん グラップルはクールタイムそのままでストック2個とかじゃだめなのか
ここじゃ2000ハンマーはゴミ扱いされてるけど全体の取得率は5%以下だと思うわ
>>604
ここに生息する戦績要求ニキは端からマウントのことしか頭にないからな >>622
SBMMがどこまで効いてるか分からんけど味方の4人に1人ぐらいは2000ハンマー持ってるイメージだけどなあ 音で相手の位置を把握する練習したいけどどうすりゃいいか分からん、どうにか練習してた人いる?
>>622
そりゃあここにはプレデターしかおらんからな() >>622
さすがにそれは無いっしょ俺がそんなに強い訳ないし >>624
それはスキルマッチが実装されてるからだと思ってる >>622
流石に2000ハンマーの取得率はもっとあるだろ〜
3000とかなら5%以下になってくると思うけど >>622
週一プレイヤーなんかも含んでの5%だぞ プラ帯で20%の世界だからな
プラ帯でハンマー持ってるやつの方が少ない
>>632
カジュアルで数こなして覚えていくしかなかろう
こういう音の聞こえ方だからこう...とかやって言って学ぶのが1番だろ
気づいたら出来てたスキルだから練習法とかどう教えていいかわからんすまん アプデ情報見てオクタン使い始めたけどジャンプの使い所わっかんないや
>>637
リパ塀とかスラム脇高台とか取れるんだからそういう所におけよ...あとダウンしてる味方のケツに置くとか色々できる 自分が金か進化赤アーマー拾ったらレイスがよこせと言わんばかりに自分のアーマー目の前で脱いで
その後最速でダウンする光景はもう見なくていいんですか
>>636
カジュで聞こえ方把握するしかないかー意識で覚えます >>639
初期ならともかく最近そんな奴見たことない オクタンはソロ実装されたら使いまくるのに
はよソロ復刻せい
オクタンJPにダブルジャンプってことはJP殴りの高高度ジャンプからの方向転換や更に高く飛ぶ事が出来るようになるのか高所取りに良さそうだね
レイスなんぞどうでもよい、ブラハが弱体されたら引退するレベル。
ラスアス2を楽しんできたし明日から久しぶりにapexやってやるかな、デイリーとイベント分だけな。
言うてパスファインダーの勝率だか使用率だか忘れたけど3位まで戻ってるからな
グラップさらに弱くなることはあっても強くなることはないだろう
正直ダイヤ3までなら2500持ってたら届く2000でも届くかも?
二段ジャンプ、蓋を開けてみればただの方向転換できるよってだけで飛距離は伸びん
ハント通知静かになるの地味に嬉しい5日おきにストレスになるわ
ゲームの短時間プレイヤーは実は大多数なんだよ
そういうビッグデータはオンライン麻雀天鳳とか詳しく公開してるネトゲを見れば分かる
2kハンマーが5%というのは的を得ていると思う
ただし1000試合以上とか時間を限定すれば取得率50%でもおかしくない
>>647
今でも強いのはわかってるけどジップラインとビーコン読みで立ち回れるおかげだろ?
俺はグラップルで好き勝手に動けるキャラであってほしかったわけよ >>649
マジかよ退きJPくらいか息するの
微妙だな 自分勝手なやつって外国人か、名前が変なやつのイメージ
ブロンズスマーフ配信コメ欄
- おめー
- gg!
- 爪痕すげー
こいつら考える事を放棄してるだろ
てかずっとスレで味方の文句グチグチ言いながら精神すり減らしてランクマ通ってる奴なんかごく少数って事にいい加減気付けよw
ジャンパ方向転換はいいけどエリア外に飛ばした敵が戻ってくること考えると頭痛くなるな
頭おかしくなりそう
そんな念入りにパス殺す必要あったか
正直ランクマの野良に愚痴ってる奴はリアルでなんかの病気だと思う
FPS大好き俺でもやらんよ
ハンターハンターのハンター試験で試験官が行き先告げずに60時間マラソンしたろ?
それと一緒で目的が見えない中で走り回るのは行動が昆虫レベル
レヴ強くなるみたいだけど使ってると孤独感 普通にお礼して欲しい
レヴナントは責められた側に有利な答えがないのが辛い
ノーダメで追い払えたとしてもその銃声で別のレヴ漁夫が来る未来しか見えない
今回でジップダンス出来なくなったけど
そんな大騒ぎする程なの グラップルが更に弱体化したならともかく
ラスアス2やりだしてからapex一度もやってねぇな。
それ以前はバトパスのウィングマン目玉報酬を得るためにデイリー8回やって経験値3万Pがなるまでプレイする程度
さすがに関すと5万4千ポイントなるまでやる気にはなれん。本当はデイリーあと2回やればバトパスLV1アップできるのだが
周に3日もやりたくないのだからしょうがない。
>>656
これ叩いてるやつ嫉妬だろwブロンズだろw
とかもうね…
あげくにモデレーターはサブ垢作って何が悪いと開き直ってコメント削除しまくり パスはグラップルは元に戻してジップライン弱くして欲しかったわ
そっちの方がキャラとしては弱くなるけど爽快感そのままだしええやろう
>>663
2人だけ追い返して1人時間切れまで引っ張って嬲り殺せ さっきから2パとばかり組まされる
それは良いんだけどどっちかがしょーもないところで箱になるのが続いてる
お前らなんのために2人で組んでいるんだ
どんな会話をしているんだ
やりたくないならやらんでええやろ、ここは日記帳じゃないぞ
ブロンズ配信だけは見たいと思ってたんだよ、教えろや
オクタンのみで野良マスター目指す#1 〜薬中物語〜
あさぱん-_-
ダウンロード&関連動画>>
リスポーンビーコン呼び出すのに時間かかるしリスポーンするのにも時間かかる微妙だな
パスファ使いってどこでも声でかすぎじゃね?弱体が悲しいのは分かるけどさぁ
自由に飛び回りたいとか現環境でそれやったら壊れもいいとこだろ。精々クール30秒が落としどころだわ
あげくにここじゃないが初期のミラージュ以下の性能になったとか騒ぐバカも居たしさ
>>661
野良でやっちまってるヤツがレスで殴られてるのを見るのは気持ちのいいものだけどな
それに反応してしまうというのは何らかの落ち度がそいつにもあって耳が痛いんだろう、だから真っ当そうなことを見せかけで言って封殺しようとする 野良でオクタンピックするやつwwwwwwwwwアホすぎwwwwww
>>668
VCしてたらそれありだな
てことはレヴ側は自爆用のグレ持って行かんとな 右スティック下に向けてニュートラルに戻すと上に進みっぱなしになる、接点復活剤とやらを買うしかあるめい
>>661
たとえに漫画を持ち出すのはどっちが病気かわからんくらいすんげー痛いよ amazonから新品のコントラローラーが届いて射撃場潜ってるけどストレスフリー過ぎる
お前らも壊れかけをずっと使うんじゃなくて買い換えろよ
今思ったけどこのタイミングでジップ弱体化してクリプトとブラハにビーコンのパッシブ追加するのと同時にパスにジップジャンプのクールタイムの影響受けないってパッシブ追加とかワンチャンあるんじゃね
クリプトさん、ウソの情報ばかり言うんだが 野良ではそれしか楽しみないのか
オクタンは分身するくらい速すぎて、分身達が勝手に動くってくらいの強化してくれよ
パスはどんなに弱体化食らっても根本的にスキル変えられない限り存在価値はあるからな
半年以上前から最終円毒おじ強かったんだがその時はどうしてたんだろ
昨日マッチしたオクタンが凄えキレッキレの壁ジャンでジブラルタルに肉迫してるの見たけどあれもうパイロットだろ
膨らみ中のガスを何処撃っても壊せるの結構でかいよな仮に外から投げられても幾らでも対応できるわ
攻めコースティックはかなりの弱体だな
最終的にどのキャラもそこそこの性能になって、普通のFPSと大して変わらないゲームになりそうだな
>>496
1人でも途中で抜かれたら足並み崩れるし難しそう ダブハン爪痕つけてクソみたいなムーブかます人って
バッジつけてて恥ずかしくならんのかな
わざわざ白アーマの人に俺の着てる紫アーマープレゼントしたのに0ダメの雑魚死で悲しい
レヴナント君ウルトも使ってたのに0ダメってどゆこと
ライフラ死ぬ前にドローン出してたら自己蘇生すんのかな
>>690
半年前は(味方を)妨害するキャラだったからに決まってるだろアホ ダブハン爪痕だって人間だからやらかす時はあるぞ
大抵無双を期待されるけど相手もダブハン爪痕クラスだったら撃ち負けちゃう時もあるし
まぁ、クソムーブってのがどんなんか分からないからこれしか言えないが
レイスの虚空って一旦スイッチしてから使うくらいじゃないとやられると思うんだがスイッチするくらいなら虚空使う必要なくね?
どこで使うの?
放置してピンさすやつほんとどんな顔してるのか見てみたい
>>698
これ出来たら中距離の撃ち合い中にドローン出しとくの結構強い気がするな金バック有りきだけど >>682
いまみてきたけど事実いっただけでタイムアウトにされたわくそ早く
やってんなこれ >>703
ラスト1v1中に自分で蘇生できんの強いなシールドあるし >>703
金バックの効果ドローンにも効果あるか?
流石にないと思うぞワイは 最近個々の強さよりパーティーとしてどう動けるかのほうが重要だから
野良ならバッヂはあんま意味ない
カジュアルですら全体のレベル上がってるし
ゴミみたいなダメージ出したリザルトでフレと煽り合う瞬間が1番生を実感する
チャンピオン取った直後に崖からダイブしたらリザルト画面表示されなかったわ
>>704
いつも野良マスターまでいってんだよなぁ…
チー牛嫉妬みっともないw >>705
流石に全滅の瞬間は金シールド持ってないと死ぬんじゃないかな金シールド持ってれば強いかもね
>>706
それはやってみないと分からないわ0時になったらフレと射撃場で検証するつもりではいるけど >>661
病気のやつにいちいち病気だっていうお前も痛いキモい奴ではあると思うよ あさぱんさんのこと雑魚狩りって言ってる奴ってプラチナ帯だろw
野良ダイヤでも上がってるからw
>>674
世の中に一定数いると初めから知ってる賢い奴と脊髄反射で頭沸騰する昆虫との差だな ラスアス2やってて久しぶりにプレイする側からしたら毎日このクソゲーやってるやつがアホにしか見えん。
”週にデイリー8回”やるのすら苦行だが目玉のウィングマンのスキンのためにがんばるしかない。
>>702
この人、キャラ選択したらジャンマスやらされるって知らないのかな?しょうがないなあ、俺が降りるところ決めてやるよ!…とか本気で思ってそうだよな あさぱんがブロンズ帯雑魚狩り配信してコメ欄荒れてんの草 何回同じこと繰り返してんだよあのチンパンジー
ポータル中に虚空入れなくなるとか言ってるやついるけどどこの情報だよ
そんなことどこにも書いてねえよ
>>711
実力に文句言ってるんじゃなくて初心者狩りがただただ不快 今見たけどレイスの性能の話で雑魚刈り云々は見かけないな
配信のコメ欄なんて基本頭死んでるやつしかおらんぞ
調べたらわかることすらコメントあるし
○○の武器構成教えてください!
○○って強いですか?
○○した時ってどうなるんですか?
この3パターンが無限に流れてくるんだぞ
あさぱんが上手いのは分かった上でそんな奴が配信の為だけにサブ垢作って初心者狩るなよって話をしてるのでは
てかもうすぐスプリット変わるのにこのタイミングでアプデするのなに?
序盤であーだめだなコイツらってのが多くて萎える
案の定即箱だし
>>727
スプリット変わる前の方が次のスプリットに向けて色々確認できる時間が作れるから合理的では 適性よりレベルの高えやつがそのランク帯で楽しんでる人を配信のためにわざわざ狩りに行くのは完全に雑魚狩りだろ
野良でダイヤ行けるかどうかは関係ない
絶対死ぬルート通りたがる2人を安置側で待ってても来ないから迎えに行ったら死んだわ
マジで死にルート選択するやつ多すぎん?
それとも俺が悪いん?
仲間2人共700ダメージとか出してるのに俺100ダメージとかなんだが
何でこんな現象起きるの
どんな調整してもゲーム性を考えるとレイス無しの編成はありえないんだし、こいつの代替キャラも出せないんだから変な調整加えるなよとは思う
野良で糞強いオクタンが3700ダメ出してて草付いていくので精一杯やったわ
>>729
一理あるけどそんな急を要する問題でもないし、次の環境は次のスプリットからで良くないか?
…と思うのは未だにマスター行けてない雑魚の都合か >>737
いまオクタン使ってパスとコースティックが味方だったんだけどまさかね…15キルで3744ダメのオクタンだったんなら自分です 大好きなライフラインの高速回復なくなるらしくて悲しい
ランクマでもライフライン使ったる
>>739いや自分ワットソンでもう1人ジブやったから違うと思うよ >>731
いいとか悪い以前にルート選択理解できる人なんて一握りしかいないと思ってる
さっきもわっけわからん行動してる奴いたから抜けた あさぱんは強いよ
橋本環奈pみたいな名前の時に何度かやり合ったけど1回も勝てなかった。だからこそ下らないブロンズ狩りを配信してると何とも言えない気分になるわ
せめてプラチナあたりから配信すりゃ荒れないのにな
>>742
射線通ったら撃たれて死にかけるんですが >>739
1年ぶりくらいにスレ見たけどまだこのコピペあるんか >>719
しばらく様子見してたらピンさすやつ多いからまじでそんな感じかもしれん まあ俺はあさぱん嫌いなんだけどね
野良といいつつリスナーとVCしたがったりwガバガバw
>>702
された瞬間抜けるか譲渡単独効果してるから気にならないな >>744
リパルサー下の崖にいてゲージからチャーライ2発に崖上の民家も取られて銃声バンバンだからハイドロルートから抜けたかったん
2分待っても来ないから行ったらこれ >>746
敵が見てるとこから射線通そうとするからそうなるんです
今どこにヘイトが集まってるかを考えて射線作って戦ってみましょう >>715
俺マスプレ帯だけど普通に初心者狩りやん
それは否定できないぞ
そしてだから海外からスマーフ狩りのクズが多いと言われてる サブ垢でプラダイヤ帯覗いてるが今ひでぇな
まともに引くことできんやつ多いこと
低ランクはモザンとp2020のみとかアーマーなしとか縛りすればいいのに
俺ツエー配信とか誰が見たいねんって思うわ
>>727
ヴァロラントのランクマ実装日に被せて潰す為 ここで味方が強くてキャリーしてもらったみたいな事書くと大体、まさかね・・・コピペが付いてくる気がする
>>699
突っ掛かるのは構わんけどちゃんと読んで欲しい 野良でダイア上がれたらサブ垢でブロンズ無双しても初心者狩りにならないってマジ?
いまパス使ってオクタンとコースティックが味方だったんだけどまさかね…15キルで3044ダメのパスだったんなら自分です
今回のアプデでレヴナントが強化されたら野良にブチギレることが増えそう
今ですらトーテム信頼しきって脳死ムーヴして即死するレヴナント多すぎ
まあ配信者なんだったらせめて裏でプラチナくらいまで上げてからやるべきよな
ゴールドまでは虐殺続くだろうし荒れるに決まってる
あんまり配信者に粘着するのもアレだけど確かにあさぱんはなんかムカつくw
リスナーや身内には割と優しいけど野良の相手には性格の悪さ出てるわ
ダイヤ帯入ってから名前の前にtwichとかYouTubeとかついてる奴増えたわ
見に行ったら大体過疎配信だけどコメは毎回うってる
じゃあ野良に優しくするかってなったら無理だわ
対立構造生み出した運営が悪いんじゃないの
目の前のダウンしてる仲間見捨てて俺が倒した敵の紫アーマー漁ってどっかいって即箱とかマジでこのゲームやんなや
いまコースティック使ってオクタンとパスファインダーが味方だったんだけどまさかね…30キルで4044ダメのコースティックだったんなら自分です
OZ_f_x_x_kedup
ワトソン使いの萌え豚
プラ3
単独でガイジ行動するんで切り捨てたらpsのフォロー、フォロー解除、フォローの連続を無限にしてくるガイジだから注意
ライフラインの自己蘇生って
ライフラインで味方に蘇生いれたら勝手にあれになるんだと思ってるんだけど
アビリティ使わないとダメなんか?
>>764
パスもジブも強い時代で席がなかったな最終円なんて支援爆撃すりゃ入れもしないし ここ最近ランクマしかしてなかったからかカジュアルでチャンピオンなってもまったく喜べない、10メタルでもいいからおくれ
>>772
さっきレイス使ってたんだけどまさかね…0キル11ダメージ即箱のレイスなら自分です ヘルスドローンサッカーできなくなったの地味に不便
ドローンくん動けてもいいだろ
進撃の巨人で憲兵団が酒飲みながらトランプで遊んでて新入りの正義マンが不満を吐露していた
どうして優秀なのに命を掛けて戦わないのかと
人間だから当たり前じゃないの?と同僚の女に現実を言われてショックを受けるシーンがあった
APEX野良のろくでもない連中と毎日プレイしててそれでも仲間を大切にしろと主張してる正義マンは俺はおかしいと思うよ
アサパンが性格悪いとかそういうのは自分が他人に迷惑かけてることを自覚してないエイム弱者とかでしょ
ヘルスドローンはキャラクターが背負えるようにしてくれたら強い
あさぱん眠いとか言って配信切ってたけど、明らかに叩かれすぎて萎えてたのワロタ
ここの住民たちの2000ハンマー初取得時のレベルが知りたい
>>794
大半が初期に取れただろうから覚えてないんじゃないかな
4000ハンマーとかなら覚えてるかもしれんけど2000は当たり前すぎて記憶にない >>783
あの頃はまさに破滅の雨だったなあ
1マッチ一回か2回しかほぼ打てないけど
決まると紫部隊壊滅までもっていけるという >>794
S1あたりだから50〜80の間ぐらいだったような気がする
レイスパスバンガオクタンでとったな あんまりランクマやってなかったけど
最近はじめたら
プラチナ帯の糞さを実感出来た
>>791
マジかよ…
お前らあさぱんさんに誹謗中傷していいと思ってるの? このスレの人たちがバンガロールは頭のイカれたヤベーキャラとか言っててそれ信じてたけどストーリー初めてやってみたら普通に会話できてるじゃねーか
>>800
しゃがみとパンチ入れ替えてるとパッドでも良くなるよ >>790
他人に鬼のように厳しいお前は人生を必死に生きてるのか?
必死に勉強して受験戦争を勝ち抜き良い大学へ入って優秀な成績を収めて卒業して一流企業にで出世競争を制したか?
世の中がよくなるように自分にできることをして来たと胸を張って言えるのか?
なにもしてない癖に人の足を引っ張ることだけは得意な害虫がいるんだよな レヴナントでバンガお礼言ったら「クソ野郎」言われたんだが?
直球過ぎない?レヴナント泣いちゃうよ?
糞レイスのゴミ先導→パーティ挟み撃ちで半壊
糞レイス自分だけメタルギアAPEX
これ多過ぎる
だいたい敵から円の中心に逃げたら後ろからも後で来るのが何で分からないんだろう
そら黒い方が見にくいんじゃね
黄色とか赤いスキンにしてる人は自分から強調表示されに行ってるよな
一時期流行ってた?氷が生えたようなパスのスキンとかめっちゃ見易かったし
味方蘇生した直後に漁夫きて自分だけ死んだときのやるせなさよ
パイロットさんが虚空に入るとこ見習ってくださいよレイスさん
俺もレヴナントで半泣きしそうになるが、後方支援としてレイス虚空封じ頑張ってます
>>815
全身義体にするついでにごんぶとヒットボックスに出来るし丁度いいな! >>809
挟まれるってことは横や後ろにもいるんだから周囲確認してないお前も悪いのでは レイスばっか使ってるやつは他キャラがどんなに平地移動で
神経すり減らしてるかわかってないんだろうな
アプデ間も無くだから調整こないキャラ使ってるけどバンガ楽しいなこれ
>>817
そういえば興奮剤と虚空は機械だったわ…… >>795
>>797
やっぱそんな感じか
最近始めたんだけどまだ慣れなくて取れない
ガスおじで1500~1800あたりは出せるんだけどそれ以上がどうしても無理
ロングボウとかでちくちく稼ぐほうがいいんかなぁ パイロットさんが使う興奮剤をなぜオクタンは使わないのか
速度100%アップやぞ
レヴナントキツすぎんな
クリプトが完全にメタられる
レヴナントのせいで芋とかがすおじが増えるだろ
今日の死因8割ハボックで草
削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ削除しろ
ピック率高いんだからレイスマストピックしてる人なんて他にも使うキャラぐらいいるだろ
マイナーキャラばかり使ってる人は基本そのキャラばかり使えるだろうけど
第一パルスで全員紫アーマーだったからキルポ稼ごうぜって煽動したけど何故か消極的な味方
結果見たら9ダメと47ダメでした
これはすまんかった…
>>825
生身だと一滴で1週間眠れなくなるレベルと聞いたような 漁夫でトーテム使った3人組が突撃してくる時の絶望感よ
ここ最近いきなりスイッチ切れて動かなくなる奴が多い希ガス
仕様変わって再接続されるまでそこに居続けるからずっと棒立ち
こっちが萎えるから回線ちゃんとしてから出直してきてほしい
>>671
この前こいつの配信見てみたらオープンVCでプラチナの味方(しかもかなり当たりの部類)に文句言ってて怖かったわ 漫画の画像貼ったり漫画引き合いに出したりするガイジ怖えわ
漫画例えしていいのは昔のブラハのスキャンがノブナガさんの「円」くらいだぞ
スイッチ勢混じったらそういうのが日常茶飯事になりそう
ダウンした味方もジャンパ乗ったらダブルジャンプするのかな
もうだいぶ前だけどダウン味方をキルしようとくねくねしてる敵と味方のところに
ジャンパ放り投げたら2人とも明後日の方向にシュコ〜〜〜て飛んでって爆笑したわ
>>839
ジャンパで2段ジャンプってオクタンだけが出来るんじゃないの? 味方に来たらどう思う?
>>841
ジャンパで飛んだキャラは誰でも使えるぞ >>843
作成したデコイ数が12345だったら歓迎した 2ptによる存在の無視 実質ソロで敵と戦うクソゲー☆
つまんな
スイッチの奴は名前にマリオのアイコン付けて欲しいわ
躊躇なく置いて行ける
カジュアル潜ってないから2500ハンマーしかないミラージュw
スイッチもプロコンならともかく
同梱のジョイコンとかまともにfpsの操作できるんかいな
トーテムにテルミやガスでの時間稼ぎは有効だからもっと使えよ
昨日も見た気がするんだけどこのミラージュ…
もうバンガイジだけでもお腹いっぱいなのにまだ増えるのか
大体後500ぐらい足りなくてハンマー取れねえ
余裕ある特は確殺も入れてんだけどなあ
300mぐらい先でやりやってるチームのトーテム破壊してあげるの好き
>>855
俺も最近ハンマー取ったけど1500くらいを時々出せるようになってたらそのうちポロッととれるよ レイスっていつもファーストキル予測できてないよな
そのくせ防衛ピン刺すと「ここでの戦闘は何度も見てきた」とか古参ぶるから絶対APEX内でお局的ポジションにいるわ
携帯モードで寝転がってやらなきゃSwitchでやる意味ない
近接オンリーで1500くらいの人はG7とか使ったら取りやすいかもね
>>858
破壊されるとめちゃくちゃキレるけど
待機場とかで一人でコツコツ作ったりしてんのかなアレ たまにテンション間違ってんのか「ヘビーアモ発見!」って大声でいうレイスにビビる
相手せずにパルスで死ぬからほっとけばいいのにちょっかい出して2人ダウンとかアホかよ・・・
頭痛いわ
トーテム範囲無限ってやばいなw
そんなことしたら壊れになるって開発分からん程アホなのかな
アシスト付きジャイロ使えるならswitchに行くかもなあ
操作してるだけで楽しそう
>>863
「これは私の!!!!」って奴のがビビるわ
そんな必死に欲しくはなかっただけど >>744
ルート選びだけじゃなくて通り方やタイミングも大事だもんな
アホみたいにルート上の敵にペチペチしたら破綻する状況も多いし、それを理解出来てない味方もいるから野良は難しいわ 戦闘用セリフはたしかパーティ内の誰かが敵に対して攻撃・被弾すると発動した気がする
ピン差しも細かくセリフ変動するから射撃場でダミー撃って確認したりすると楽しい
接敵時の攻撃ピンはみんな揃って「ここを叩く!」になるしな
明日から虚空に入れない即死レイスと2倍の速度で死ぬ即死オクタンが楽しみでならないよ
マウサー御用達のジャンピングマスティフがクソウザいわ〜
>>868
めんどくさいからカジュアルは適当にルート進むことあるけど、
ちゃんと遮蔽物考えたり高いところ意識して進んでる人見るとおっってなってやる気もでるけど
ほとんどいないね ほんとに2パだけは死ねばいいのに
野良はお前らのカバーで無駄死にするためにおるわけやないぞ
ダウンさせた時に煙吐くウィングマンのスキンって期間限定のやつ?
ヘルスドローン出すレアライフラいたのに武器がチャで終わってもうた
もったいねえ
俺2パの区別ってIDがもろとかならわかるけどそうじゃないのは見分けがつかん
2パ側からしたらまあやっぱ俺らについてこいやって感じなんだろうか
ホップアップを発見。チョークだ。
ホップアップを発見。ダブルタップトリガーだ。
ホップアップを発見。セレクトファイアだ。
ホップアップを発見。アンビルレシーバーだ!!!!!!
>>874
いまのシーズン5のバトルパスのレベル100と110報酬だよ
見易さもいいからマジでオススメ 上でクリプトがレヴにめたられるとか書いてあったけどもしかしてレヴウルトしてるとEMP無効になったりするの?
>>880
EMP食らっても影にはノーダメだからな せっかくアプデの情報もきたのに今日もミカタガーばっかりで草
いくらキャラの性能調整しようがそれを使う雑魚の頭はアップデートされないからしゃーない
オクタン2段ジャンプとか全然強さに直結しなさそうでワロタ
ただクソ楽しそう
>>882
え、影は肉ダメだから無意味ってわけじゃなくて着てるアーマーに影響ないってこと?
流石にアーマーに50入ってたらトーテム戻ったときすぐには動けないと思ってたけどノーダメは強いな ライトアモがまったく見つからずにヘビーアモが大量に落ちてる回はつらい
せめてフラットラインが落ちてたらいいけどヘムロックとウイングマンだらけ
調整毎にゲームのスピード感無くなる代わりに
オクタンが早くなっていく
たしか影の軍勢になってるときにemp撃たれたけど無傷やったわ
こちとらキルレ1辛うじて超える程度のくそ雑魚なのにダブハン爪痕と普通にマッチするのやめーや
ウィングマンってps4やと大して強くないってマジなん?
てかレヴナント100HPあるんだから戻った時に
アーマー含めて100ダメ分削れとけばいいだろ
これでコースティックでも死なないし
もっとNINJA感出したければバレットジャンプ実装しろ
>>799
逆になんでダメなんだよw
初鯖狩りのクズじゃんあいつw
特にあいつの視聴者の顔文字付きidのプレイヤーの地雷率しかり、あいつはエーペックスの癌だろ
デスセイヤの次にな レイスに青と紫アーマー謙のやめよう
なんか無理にでも敵に突撃しろっていわれてるみたいだ
正直トーテム無限とかそんな変わることないと思うわ
むしろ上でも言われてるけど時間切れで味方と切り離されるっていう場面が多くなることもありそうだし
ライフラインなんともいえんな
高速回復無くすのは想像してなかったわ
パーティならウル即3スタックくらいチーム分ももつ補給係のワットちゃんになりそう
>>824
絶え間なく戦闘して勝ち続けたら自然と取れるよ
もちろん敵と出会うとか、ジャンプでなるべく敵部隊が散らばるとかの運要素もある
第一ラウンド終了で既に5部帯とかだと難しいからなぁ
オススメはweのフラグメント、kcのマーケット辺りで戦闘し続ける >>890
EMP無効だし、ハンマーポイントも無意味だよ トーテムは30秒な
30秒以内に死なないと範囲から出て戻るのが不可能になったから弱体化してるとも言える
野良で使ったら片道切符になりかねない
レヴが壊れとかいうけどダイア4以下は基本ウルともアビリティも使わないんだから関係ねえだろお前らにはwww
初鯖狩りばっかの割にソロでマスターまで上げてんのな
>>917
前シーズンにほぼ全キャラでサブ垢作って初心者狩りしてたから試合数で考えると100回以上は初心者狩りしてるぞあいつ パス
進化シールドを発見!!!カッコいい!!!↑
レベル1だ↓
現役マスターの俺様がライフがいかに弱いか解説してやる
まず味方がダウンするまで撃ち合いでただのバニラキャラって時点で終わってる
しかも味方がダウンしてからも大抵の状況でジブの方が安定して起こせる
んでジブの蘇生が通らないような状況なら殆どライフの新蘇生も通らない
テルミ一つで阻止されるしな
もう一つ欠点としてそもそもライフ自身が無茶苦茶フォーカス受けるようになる
んで高速回復なくなったライフがフォーカス受けるとマジで何もできない
つまりマジでゴミ
>>922
素晴らしい!これ以上のスレ建ては望めないだろう!🤗 >>922
主神の恵みにより
勝利と次スレを賜った サブ垢って何が楽しいの?
このゲーム戦績盛るのが楽しいのに別アカウントやる意味ないじゃん
明らかに敵の方が先に降りる建物にまっすぐ降りてくJMってついて行くべき?見捨てる?
>>926
戦績盛るのが楽しいやつもいれば雑魚刈りするのが楽しいやつもいる
俺はSBMMから戦績右肩下がりだから雑魚刈りしたいやつの気持わかるめんどいからしないけど >>921
証拠あり10レジェ爪ダブだけど戦いながら起こせるのが強いんだよ
ダウンまでいかなくても味方のシールド割れたら牽制射撃しなきゃいけない
近距離交戦中にジブが起こせると思ってるのならマスターは嘘だよね >>922
ほ〜ら頭を使いなよ〜w
建てるなら宣言してからにして ジップラインの新仕様読んでもさっぱりわからんのだが?
お前ら読解力高いな
>>921
口は悪いけど言ってる事全部正しくて草
高速回復があってこそ優秀なアタッカーとしてランク参戦の期待ができたのにこれじゃただの煽りブスよ S3のSBMMの時は苦しかったけど今のSBMMとかだいぶガバガバだし戦績盛り放題では
>>931
簡単に言うとジップでピョンピョンがやりにくくなったってことだ >>929
ほんこれ
ジブで起こせない場面でも起こせるからライフラは強えのに
何も分かってないよな >>934
その修正なんで必要だったんかね、良く分からんわ
ただでさえジップの移動なんて狙われるのに
ピョンピョンも言うほど強いかなあ? >>938
俺も正直修正なくても問題なかったと思う ジップピョンピョンはマウサー有利だから修正してくれて良かったよ
その調子でバニホも完全に削除してくれ
正直蘇生スキルでトントンな時点でライフラは無理でしょ
サイレンスで蘇生ドローン妨害されんの?
バカじゃないの?
>>938
最終円で上空綱渡りを延々続ける戦術があった レヴナント上手いヤツらにとっては単純強化だけど
まともに引くことも出来ないダイヤ4以下程度の奴らが使ったらストッパー外れて大惨事の未来しか見えないな
確実にスレで「トーテム使って帰ってこないゴ味方」「追っかけてる最中に死んで一人で戻って殺されてるゴ味方」って発狂しだす
とりあえずサブ垢オナニーしてる低脳チンパンはさっさと氏ねよ
存在が害悪だからゴミ屑
>>929
ランクもやってねぇゴミ雑魚の猫ガイジがきしょいレスしてくんな
ランクから逃げてるお前じゃ話にならん、まだプラ4で沼ってる奴の方が話通じるわ
てめぇは初心者狩ることだけ考えてろ社会不適合者のゴミ
>>932
結局今ライフが使われてない原因が改善されて無いどころか悪化してるまであるからな >>909
もしそのどっちも効く様になったら最高なんだがな
p2020でメタれる 少なくとも精神的にはマシになる まぁ範囲の有無なんて結局レヴナントの強さとなんも関係ない
むしろ連携して野良でも逃げじゃなく打ち返すしかなくなったのはデカイ
ただウルト自体強いからそこなんらかの弱体が欲しい
>>921
中距離でクレーバーとかで撃ち抜かれて詰め防止にはなるかもしれんけど状況が限定的すぎるんだよね
今のパッシブゴリラだけの方がずっと強いし >>944
結構難しいし状況があまりにも限定されるから、そこを狙い撃ちする意味がわからないってこと 蘇生のためにドローン渋ってると戦闘中に使えないから回転遅くなるし
回転あげるために使って味方死んだら普通に起こさなきゃ行けないとか草
本来の役割すらこなすのが難しくなってる
高速回復&リバイブ没収はなんのいじめなの
ケアパケがマシになった程度じゃん
あさぱんさんの配信アーカイブ見ようと思ったら消されてるんだが?
お前ら荒らしたな!
ID横に回線切れマーク付いてるのって一定時間放置?
物陰に隠そうとしてたら敵が来て全滅したんだけど
ライフライン戦闘面で弱体化くらって専業衛生兵になるなら
デフォで蘇生速度早いくらいは欲しいなあ
まぁ防戦一方じゃなくて攻防一体のスキルひとつぐらいはほしかったな
中範囲のヒーリングエリアとかヒールドローンがライフラインを追従する(リジェネ)とか
>>957
それな
体力回復でドローン使っちゃったら一般人とか酷すぎる 正直オクタンが未だに地雷の代名詞扱いなのが理解できない
ヤバい奴なんてキャラ関係なくまんべんなくいるし、パスファが死んでる今だとオクタンほど味方のカバーや陣地転換に向いてるキャラはいない
味方の物資を奪いまくる点がいけないのなら上位互換であるローバがいるわけだし
オクタンのいい所を消して悪い所を伸ばしたようなキャラだろローバは
ジブラルタルのドーム間違えて構えた時ってどうやってキャンセルすんの?
ちゃんと俺の言いつけ守ってる奴らいて草
やっぱ実力明記してあった方がええな
>>960
死なないことが大切っていう観点から言えばオクタンって超優秀だしね、挟み撃ちにされても逃げ切れたりするし あれ、オクタンってパッシブの体力回復は無くなるんだっけ?
>>927
いやピン刺せよ
敵がいるあっちへ行こうで大概伝わるだろ
それでも行こうとするならこっちも無視 プラチナから中々勝てん…みんなは何意識してる?
オクタン地雷ってか使う奴が酷いイメージだな…銃声聞きつけてダッシュで1人で行って死んでるイメージ。
オクタンは味方から物資奪うために興奮材使ってるイメージ
パスのジップはこっちも助けられることが多いからその差
>>968
イージーキル取ることと漁夫られないことだけ考えてれば野良ダイヤまでは誰でもいける まあ言うほどオクタンで害悪な奴は見ないよな
脳みそ空っぽな奴はよく見るけど
味方に来たら当たりかな?外れかな?
オクタンのアビリティ強いと思うけど視野角も変わるから苦手だわ
良ポジ取りゲーなのに早く気付いた方がいいぞプラチナWガイジは
今日はいとしのライフラインと最後の夜を堪能してくるよ
明らかに引けないような場所で戦闘してんのに
途中で誰もダウンしてない状態で急に逃げるの何考えてんだ
0距離で戦闘してんのにパスファ以外逃げれるわけねえだろ戦えよアホw
>>972
見ない、ていうか他と変わらん
個人的には野良だとワトソンが一番糞かな オクタンマジでイノシシ多いよな
逃げる時に興奮剤使えるオクタンは上手い奴
>>954
ドローン蘇生中近くいたら回復してくれんじゃない?
まぁバレバレの位置になるだろうけど ジブラルタルのドームって構えてからどうやってキャンセルするの
イノシシオクタンって多分他のキャラ使ってもイノシシだと思うわ。
ライフラインの高速回復消すなら、その代わりに移動中5秒間のシールド展開とかさせてほしくない?
どうせ前方のみのちょっとした無敵シールドだし
以下嫌いなレジェンドを挙げるスレ
僕はレイスさんがイキリ勘違いチー牛率高い気がします!
>>973
普通
ただただ普通すぎて何の期待もしない 次スレも貼るはずだからバンガイジには触らないようにしようね
バンガイジはたまにイキるけどくそ雑魚でもダイヤ行けるっていう生き証人として重要
いつもは2時だけど、地域差出たりして2時30分〜3時 くらい
pc勢ってマジでバッドがーとか言うんだな
たらたら文句行った挙げ句撃ち合い負けてpc行きますって言って抜けてったわ
lud20210508211129ca
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