kiwami1ハード終わったんだけど終盤ドリンクごり押しになった。こんなん華麗に避けれるわけないやん。
極1のボス戦は難しいほうだと思う
とくに神宮、大佐ふたり、錦山ヒート状態
最初のほうの作品だけあって、作る方もけっこう本気で作ったんだと思う
EASYならボコれるんだから、これくらい強くてもかまわんだろ的な考え
龍が如くの基本的なボス戦の戦い方というのは、どうにかして隙を作り出して、
連撃を叩き込んで相手をひるませ、そこから大技を打つというものだから、
ヒート錦山みたいになかなかひるまない相手は、反撃してくるしきつい戦いになる
体力ゲージみたいにみえるものではないが、「頑強」というステータスが設定されていて
NORMAL以上は高めに設定されているんだろう
EASYだとすぐにへばるから、一方的にボコれる
ダウン時と掴まれたときの連打がなければテンポよくなると思うけどもうドラゴンエンジンだから関係ないか
極の虎落とし普通のボス相手にはバランスブレイカーだけどどこでも真島では虎落としないと本当にやってられなくなるジャッジアイズの京浜同盟の襲撃イベントもそうだけどオンオフ機能ほしいよね
旧エンジン落とし「デヤ!」ドォォン!
ドラゴンエンジン落とし「デヤ!」ボスッ
QRコードを読み込むだけで探偵でも使えるようになる虎落とし
旧エンジン虎落としは気持ちいいねージャッジアイズの虎落としもいい
でも極2とかはだめ
6やってるけど遥ってシナリオの犠牲だな
そもそも何のためのアイドルなのかって
物語的には5で綺麗に完結してるから
6はやらない方が幸せになるよ
今までずっと遥の事が生理的に嫌いだった人以外には薦めない
7の桐生登場も偽装死亡した6飛ばして5から繋いだ方が自然な気がするし
小野ミチオとムナンチョヘペトナス教だけが6の良ポイント
尾道の街並みは良かったけどマップの半分くらいがただ歩けるだけって感じだったな
コンビニもないし夜になると閉まってる店もあるから何かと不便な印象
バツボタン押し続けないと走らないのと息切れする仕様はクソの極み
あれのせいで街歩きも苦痛だった
それちょっとリアルで好きだったけど7とジャッジアイズやった後だと面倒臭くなるよね
ナンバリングで1番糞なのは3
峯しか褒めるところがない
>>20
ストーリーが良かったと言ってるわけじゃないぞ ラスボスは本当に終わってる
とりあえず桐生と遥の物語は完結してたって話
6はそのラストをまるでなかったかのように蒸し返してた展開だったし 5で桐生と共に生きる決意をしたからライブで名前出したんだと思ってたわ
6の冒頭でスキャンダルが怖いから逃げ出すのはどうかと思った
勝手に桐生さんの名前出して勝手に当然の批判にショック受けて子供産んできた奴
>>24
桐生は遥から必死で離れようとしてたからな 元ヤクザの負い目から
でも桐生自身かなり精神的に苦しんでた
だから遥は、名前まで公表して桐生に逃げなくていいと、むしろ逃げられなくした
そういう二人の覚悟を感じてあの5のラスト自体は好きだった
それなのに6で遥に「お前が逃げるんか〜〜い!!」ってプレイしながら言っちゃったよ >>26
6はまず桐生が刑務所に逃げてない?
どう考えても一番やるべき事はそれじゃ無いだろって思ったわ 桐生も遥も最後まで横山に振り回されっぱなしだったな
>>27
桐生が刑務所行く意味ってなんだっけ?
なんか横山ってとりあえず綺麗にするとかで刑務所行かせるけど 冴島とか
で、桐生がいない間にアサガオの子供残して勝手に出ていく遥はもっとありえないけど 悪役が嫌われる・非難されるのはそういう役割のキャラだから当たり前だけど主人公とその身内がそうされるのは明らかな作り手側の失態
刑務所行って綺麗になるもんなの?禊的な?
冴島人生のほとんど刑務所可哀想
>>27
5の福岡行きはともかく、6の刑務所は今後遥(と、アサガオの子供達)と一緒に暮らすための禊だった訳だから逃げとは思わないかな >>30
たしかに5までは桐生自体は批判されていないからな
ストーリーやアイドルゲーのシステム、相沢とか敵キャラはボロクソだったけど
明確に桐生や遥自身が叩かれたのって6が初じゃないか? 死亡扱いなのにどうやって暮らしとるのかの方が気になって仕方なかった
>>33
禊はいいけど、何の時の罪をいまさら清算しにいったんだっけ?
もはや遥を逃亡させる為の都合にしか思えない >>36
5の騒動全て
東城会にしろ近江にしろ現役の幹部を逮捕するのは反発が怖いし、かといって世間の体裁上誰も逮捕しない訳にもいかないっていう警察のエゴのために、騒動の関係者かつ現役の極道じゃない(=逮捕してもそこまで波風立たない)桐生が逮捕された ポケサーファイターがTOKIOの城島似てるのって絶対狙ってたよな
>>18
尾道に似合わないOLの格好した通行人に違和感なかった?
尾道行ったことないけど都会でも丸の内とかでしか見かけないようなOLの格好
手抜きしてると思ったねあれ >>29
遥から逃げるためだよ
遥がほんとうは桐生のことが好きなのはあきらかだろう?
遥自身が恋だとは思っていない、自覚の薄いものだけれど、
その真相はやはりそういうことだ
桐生もそのことをなんとなく感じるわけだ
だから社長の声がかかったことを幸い逃避したわけだ >>42
昔は違ったんだよなあ
3のころ歌舞伎町に黒人が多かったから3の神室町も黒人がやたら歩いてるし
0以降から通行人の使い回しが顕著になってるね いたたまれなくなったんだろうね
それに、昔愛した女の子、親代わりとなって育てた子
そんな子と結ばれたところで誰も幸せになると思えない
遥の気持ちにこたえることなんてできない
しかし、一緒にいるとつらくなる
あれこれ口実を作って距離を置こうとしたのはそういうことじゃないかな
冬なのにボティコンねーちゃんだらけでほんま狂ってるで
そこ分けてる暇あったら神室町JKいい加減卒業させてやってほしいけどな
極2てドロップキックないの?
走り攻撃ないと何か違和感あるわ
>>46
ボディコンねーちゃんは夏はまだいいけど真島の兄さんなんか通年あの裸にジャケット+革パンだぞ
冬はくそ寒いし夏はクソ暑い 極2の蒼天堀を7でほぼそのまま使い回してるのは仕方ないけど
工事中のビルが13年たってもそのまま同じ状態で工事中なのは違和感
>>51
ドンキ以外まんまだもんな
しかし今回何でドンキは出せなかったんだろうか?
存在しない時代にも登場するくらいだったのに
1からタイアップしてて今さら関係悪化なんてあるんだろうか 蒼天堀の使い回しによる最大の謎は、0→2→5→7で交互に有ったり無かったりしてるあしたば公園
>>7
錦山はHP高いけど基本真嶋みたいなもんだしヒート貯めれるからソファーでぶん殴って踏みつければ良かったんで割と一方的にボコれた。大佐はマジでワケわからん、念のためにどこからでもヒート使えるボーリング玉持ってるけどとにかくすぐにこかされるし、復活したとき軽く絶望したわ。
ここと嶋野組と船で闘うところがもう弾幕の嵐過ぎて。 いやいや、遥と桐生は親子のような絆であって恋愛感情ではないだろ…
桐生ちゃんと遥をくっつけたがる人って一定数いるよね
龍が如くっていつも季節が冬だけど何か理由あんのかな
>>52
「大きい販売店があった所」みたいに匂わしてはいたから、決して仲違いしたわけではないと願いたい >>57
基本的に発売日の季節に合わせてるからだね
6とか7は開発遅れてちょっとずれてるけど 夏が大好きだから夏の龍が如くをやりたいわー
広場のビアガーデンも夏の方が似合う
ラスボスより大佐とか黒装束の男の方が強いのは何とかならなかったのか
前から思ってたけど、秋山の設定年齢32歳っておかしいよな
カッコいいけど老けた見た目や山寺さんの落ち着いた声からして、
4の初登場の時点で若く見積もっても42〜3歳くらいにしか見えんかった
5の秋山ネックレスが胸にめり込んでるように見えるのが気になって仕方なかった
龍が如く世界のキャラは総じて歳の割には老け顔なんだけど、加齢による顔の老化は少なめだね
汚い身なりに金ぴかアクセサリーとか無理です
山ちゃんの無駄遣いだって、はっきりわかんだね
冴島とまた違った汚さがあるね
5で秋山微妙になったわ
7のインタビューでは春日に関して実際の40代は案外老けてないことに気付いたみたいな話あったな
秋山が桐生のことを「神室町のボス」って評してるけど何を見てそう思ったんだろうか
返り討ちにはするけど毎回色んな組織から狙われて酷い時には東城会全体を敵に回すし事件解決しても後は放置で沖縄なりどっか行っちゃうしボスってよりも反逆者の方がしっくりくる
神室町ヒルズとか美味しい利権総取りで東城会内の最大勢力である真島の方が実質神室町のボスっぽいが
まあ桐生ちゃんは一番上に立っていいタイプの人間ではないだろうな
>>75
秋山の言う「ボス」は「組織の長」という意味じゃなくて神室町の人間の多くが持つ「強さ」という評価軸の1番上にいる存在を指してるんじゃないかな
神室町が活気ある街であり続けるためにはそこに生きる人達の憧れとなりうる存在が必要で、絶対的な強さを持ちつつカタギに手を出さない信念を持った桐生さんはそれに最適だった
4で言ってた猿山とボス猿の話はこういう事じゃないかなと解釈してる >>77
確かに強さ的な意味では桐生がトップだな
ただ「殺しに手を染めたら神室町の人々はあなたをボスとは認めなくなる」って台詞からして秋山はどうも桐生のことを神室町の統治者、支配者みたいに思ってる節があるんだよなあ
桐生のやってることって表沙汰にはなってなさそうなのに 猿山のボスwww程度にしか思ってないのに味方面できる秋山の図太さは一周回って凄いと思う
最終的に桐生の真意は理解できたのだろうか
>>79
そこが真島なんかがボスに適さない理由なんじゃないかな
最強だけど殺しはしない(らしい)。カタギに理解があって守ってくれる(らしい)。情けがある(らしい)。
そんな人間が最強の存在として君臨してることが、チンピラやカタギ含む神室町の人全ての憧れとなりうるのに必要って言ってるんだと思う。だからこそ秋山は桐生が不殺であることにこだわったのかなあと 真島も殺しはやらないしカタギを食い物にはしないけどね
子分連中は何かと酷い目に遭ってるけど
>>82
そう考えると風間の黒い部分を無視して最後まで風間を神聖視してた桐生の姿とダブるな
その幻想から未だ覚めない秋山からすれば桐生不在の神室町はもはや死んだ街同然なんだろうか >>84
秋山自身はそれが幻想だってことは理解してそうだけとね。あくまで街の人々にとって必要ってだけで
4だとその役目を新井に継がせようとしてたくらいだし、7では後継者探しで神室町にいなかったのかもね 真島は腕っぷしじゃ桐生に敵わないし事件起きても毎回ハメられたり敵に捕まったりで実際はそんなに役に立たないからなぁ
仲間に居ると強すぎるからハブられるだけや
真島吾朗死亡には流石に吹いたけど
主人公含めた味方サイドの戦闘力が強すぎて陰謀でしか敵側が対処できないんだけどそれをやり過ぎるとつまらんし新しい主人公が戦闘力が中堅くらいなのは最初は反対だったけど良かったのかもな
これまで外伝作品しかやってなかったけど7のDL版半額だったからやってみたらかなりストーリーというか会話演出いいじゃん
趙なんて最初めっちゃ印象悪かったのにチャットとか飯とかのおかげでPTメンバーの中で1番好きになったし全体的にキャラの立て方上手いなと思った
チャットは聞き返せるけど宴会トークって選択肢まであるのに二度と読み返せないのかな?もったいなさすぎる
極1の真島との初戦はシリーズ唯一の「プレイヤーが操作する負け前提イベント」なのだろうか。ミニゲームならミラクルinマハラジャとかあるけど
頑張れば勝てるけど負け前提の難易度なのは極の真島さんだけかな
0のカツアゲ初戦と維新の覆面の男戦は時間経過か体力をある程度減らすと強制終了じゃなかったっけ
てか、ゲーセンと麻雀以外なんもやる事無いじゃんこれ
あとはせいぜいビリヤードか
ストーリーは全部最初からスキップがデフォだし
外伝含めれば見参の竹中直人が初の負けイベだろう
あれも頑張れば勝てるけど、後半めちゃくちゃ強くなって1周目はまず勝てない
触るとめんどくさいぞ極端言って気をひこうとするタイプのかまってちゃんは
桐生ちゃんの声の人って特徴あるから普段でもすぐ分かりそう
そもそもこのゲーム、アウトローが主役なのに、主人公は「誓って殺し〜」の不殺主義だし
暴力団を扱った作品なのに、ヤクザの汚い所は排除してカッコいい所だけを、見せたいだけの感じなんだよな。
そうか?一般人恐喝したり誘拐拷問もしたりするしで汚い所映しまくりだけどな
本当にやったことあるの?
>>97
超メジャー顔面機関車童謡出ているが
キャスト見るまで気がつかなかった >>101
顔面機関車笑ったあれかw
桐生ちゃんの声優さんならリアルで聞いても「あっ 桐生ちゃんだ」って分かる自信があると思ってたわ 何で6のPC版を販売してくんないんだろ
2と1はあるのに
誓って殺しはやってませんがネタとして遊ばれてるうちにそれが桐生の信条みたいに思いこんでる奴めっちゃ増えたよな
一応不殺設定は公式だけどな
まあ0終盤で渋澤を殺ろうとした際錦に「その一線超えたら戻って来れなくなる」って止められてるけど
人を殺すっちゅうんはな、ごっつ怖い事なんじゃあああ!!
悪いのに魅力的なキャラはやっぱ0だよな元になってる俳優の力でもあるけどオリキャラでも出来ないものか3の神田と浜崎もいいね
そのわりには60階建てのビルの窓からポンポン人放り投げているけどな
佐川って真島相手にイキってるだけの無能ジジイだろ?
>>111
尾田みたいな敵なのに中途半端に味方面するやつ嫌いだな同様の理由でティーセットも嫌い >>107
「公式によると6まで不殺」って文言よく見るけど、ソースを見たことない
6の秋山の話がソースだとしたら、 >>82 でも言ってるけどあくまで伝説上の話であって実際に不殺とは限らないんだよな 桐生さんが殺意見せたのって0の渋澤、5の黒澤(青山)、6の恒雄相手くらいだっけ
>>117
桐生という人は自分に殺意を抱いた人ですら愛せる生まれついての仁者なんだろう
奇妙人というしかない 桐生が殺意を抱いた相手というなら3の玉城くらいじゃないか
桐生の周りの人たちは桐生に殺人の蔭を背負わせることを嫌う
人を殺せば蔭が生まれる
錦山がいい例だろう
だから、桐生の周りの人たちは桐生が殺人をおかす前に片づけてしまう
桐生には曇りのない存在でいてもらいたいからだろう
横山脚本にそこまでイマジネーション膨らまそうと思えるそのピュアな心羨ましい
不殺って言っても綺麗なもんじゃなくてただ周りが殺してくれるから結果的に手を汚さずに済んでるだけだしな
力也の時はせめて気絶はさせておけよという思いが、悲しさよりも先に来たな
>>125
そうそう 上でも出てたけど錦が止めてくれたりもしたしね
縛りがなければシナリオの幅も広がるんじゃと思うわ 6は誰が何をしたいのかいまいち分かんなかったな
特に遥
自分でやったくせに批判にショック受けた遥の失踪から始まるからな
ほんま下らん
シリーズの遥の性格からいって
ネットや週刊誌の誹謗中傷なんてものともしないはずなんだけどな
陰口に反抗することはあっても逃げるなんてありえない
5で金井の脅しにも屈しなかった女が物語の都合でヘタレすぎて別人になってる
極道が幸せになれないって伝えたかったのなら、遥は一般人と結婚させて
桐生は好きに偽装死亡でもしときゃよかったのにな
ヤクザは幸せになれないって言うなら、ヤクザの身内になった遥も、遥の子供も不幸になることが確定したってことだし
「極道は幸せになれない」っていうなら現役極道の勇太はどうやねんって話になるよな
遥と桐生ちゃんは自業自得にしても、遥が余計なことやらかしたおかげでアサガオの子供達まで何の罪もないのにさらし者にされてるんだよね
それでなくたって桐生ちゃんが元極道って事で子供達の進路に問題とか出てたのに
大悟は器用なタイプだからなんだかんだ幸せ勝ち取りそう
6で遥が出ていったのは自分がアサガオにいることでアサガオの子供たちに迷惑をかけることになるからじゃないの
>>138
そうなることを覚悟の上で5のラストでアサガオに戻ろうとしたんじゃないの? わざわざ生放送で桐生一馬の素性をばらしていたからな
>>137
幸せ勝ち取ってくんないと今までの扱いから逆に可哀想すぎるわw 極2の真島ぐらいでいいから大吾をプレイアブルで動かしてみたかったな
全編通してだと戦闘時の棒読みに耐えられなさそうで
6の遥を擁護しうる所があるとすれば、4までは桐生さん、5はダイナチェアという保護者にあたる人がいたけど、自分が保護者となってアサガオを守らなきゃならないって状況が3年も続くのは6が初めてってことかな
琉道一家を頼る訳にも行かなかったんだろうし
大吾使いたいねえ
ヤクザゲームなんだから主人公が不殺じゃなくてもいいよ別に
少しは大吾に日の目見せてあげてや
>>139
おじさんと共に生きる人生を得るための覚悟だったのに、まさか3年も不在になるとは思ってなかっただろうから同情の余地はわずかにある気がする 大吾好きだし誰よりも努力して苦労してるはずだから大吾に大活躍のシーンを与えてくれとずっと思ってた
でも需要ないんだろうな…と諦めていたけどここの人の意見みてたら割とみんな活躍させてあげろと思ってるっぽくて嬉しい
可哀想な扱いのキャラほど応援したくなる
実際大吾はあんな跳ね返りなやつらに囲まれてるのに頑張ってるしな
ジャッジアイズの東もまた然り
>>135
それで思ったけど7で解散した東城会&近江連合の組員達にも「極道は幸せになれない」を適用させるんだろうか
桐生1人だけならまだしも今回の場合自分達の意思とは関係なく突然極道でいられなくなってしまった人間が大量に出たわけだし >>148
そういう人間の受け皿として警備会社作ったとの事だけど、極道で居たいという人間も多そうだな 峯が生きていれば大吾もあそこまで苦労しなかったろうに
展開の都合と言われればそれまでだけど倒したあと手足折っとけば死人の数めっちゃ減りそう
てかあそこで峯がI can flyしなくても良かったよね?ほとんど動けなくなってたし
最後っ屁四天王:嶋野、神宮、倉橋、玉城
逆に動きを封じなかったことで
最悪の事態を防いでくれた敵は西谷、錦山、龍司、峯、勝矢かな
もし菅井に撃たれなかったら桐生はどうなってたのかな
尾道の秘密知っちゃったし結局遥達と一緒に暮らすのも難しそう
>>155
政治家の取引は元々桐生の偽装死じゃなくて単純に口外するなってものだったけど桐生からアサガオから離れることを選んだそいつらが約束守ってもまた別の脅威が来るかもしれんし 最初はフィクサーの残党に金やるから黙ってろって言われただけなのに
自分から死んだことにしてやるよとか言い出してイミフだったわ
結局桐生って最後まで逃げた感ある
まあ、尾道の秘密について桐生だけが知ってて広瀬一家の面々が知らない事って何もないから偽装死無意味だしな
如く7だけど。PREMIUM NEW GAMEのNORMAL、HARD、EX-HARD
難易度トロフィーだけど、ラスボス前で難易度変更してもトロフィー取得できるの?
>>157
金ももらって隠居生活楽しくやっとりますw 尾道の秘密に関するフィクサーとの契約は、都合よく使えそうな話が来たから偽装死に利用したってだけの建前じゃん
>>125
マキムラマコトの件にぴったり当てはまる
西谷は面白いキャラだけどよく考えたら女を頃すヤバい奴だし 尾道の秘密ほどどうでもいいものはない
宇佐美がチャイニーズマフィアの隠し子だったことのほうがよほど秘密らしい
>>159
昨日ミレニアムタワー突入前にhardに変えたけどちゃんとトロフィー取れたからexhardも大丈夫じゃないかな >>25
桐生「なぜ全国ネットで俺のフルネームを!?」 >>139
そんな覚悟していないと思う
遥が5で素性バラし&電撃引退&逃亡を行ったきっかけはコンサートの休憩時間に偶然テレビ見たら神室町で桐生が戦っていたからなわけだし
遥は後先考えずに突き進んだんだろう 15〜6歳だっけ?その歳じゃ今の時代そんな覚悟なんて持ってる人はいないよなあ
>>165
ずっと本田翼だと思ってたわ
7だと白髪喫煙おばさんが夏木マリだと思ってた 結局、柏木さんって生きてたってことになるの?
それがアリならもう立華も堂島宗平も実は生きてましたと変わらねえな
>>168
コンサート始まる前の時点で「許してくれるよね、おじさん」とは言ってたし、そこまで突発的ではなくない? 呪怨のドラマで何かこの女優見たことあるなと思ったら7のハロワの人だった
>>172
立華は腎臓病持ちで桐生が戻って来た頃にはかなり悪化してたからあそこで生き残ったとしても後先短いと思うし堂島の場合は警察沙汰になってるから遺体も司法解剖やらで回収済みだしまずないだろう そもそも6で心霊写真になってたのはなんやったんや…
Steamのセールで0-2のバンドル買ったわ
0面白いね
相変わらず神室町見えない壁多いけど
昏睡状態だったらしいから何か臨死体験とかかね
何年前から横浜でサバイバーやってたのか知らないけど
桐生ちゃんフルネームで思い出したけどさ昔ブログでフルネームから何から普通に自分で晒してたよね
柏木さんと峯は生きてて欲しいわ
もうギース方式やめて欲しいけどな
ビルから落ちて何回生きてんねん
サバイバーのCD レンタヒーローがあってバーニングレンジャーが無いのがツライ
と言うかドラゴンカートでデイトナとかライクザウインドとかにBGM変えられる様にして欲しかった
春日を主人公にしたOF THE ENDがあるとしたら
このメンツが襲ってくる可能性があるのか…(戦慄)
【神室町】阿波野、尾田、世良、嶋野、神宮、新藤、倉橋、神田、杉内、宗像、森永、染谷、村瀬、塩屋、石尾田
【蒼天堀】西谷、李、寺田、飯渕、荻田
【最終章】錦山、峯、黒岩、若
おっ、そうだな
中谷さんが維新のインタビュー動画で
「再登場できるとしたらOTE2しかないと思ってた」
みたいに話してたのを思い出してついまとめちゃったゾ
今年は龍スタの新作は発売するのかね
いつもだったらなごっさんがもうすぐ発表出来るって言ってる時期だよな
龍オンで刃牙コラボしてるみたいだからってコンシューマ版も刃牙ってのはちょっと勘弁
ただ現代版の神室町は数年来なさそう
ただでさえ現実的にコロナで歌舞伎町どう転ぶかわからん状況だし無闇に扱えん
セガ60周年も兼ねて3月までに何か別の祭りゲーっぽいの作ってそう
宮本武蔵、坂本龍馬で江戸時代と幕末やっちゃったから
次に時代劇やるとしたら何だろうな
織田信長の桐生や秀吉の春日で戦国時代かな
思い切って中世ヨーロッパになぜかKIRYUちゃんとか?
>>179
修羅場の原因になったイヤリングはマスターが町内会のビンゴで貰ったって言ってたから、町内会出るくらいには馴染んでるから結構たってそう 大阪の陣で一本作れんかな
主役はもちろん八丈島から脱出した宇喜多前備前中納言
1番望まれてるのはやっぱジャッジアイズ2で次点で龍のスピンオフって感じか
スピンオフは遥出るからいらない
ジャッジアイズか8でいいです
OTEか見参の極で繋いでほしいね
相当先だろ8なんて、PS5で出るかも怪しいし
スピンオフに遥出るとしても、維新みたいに完全にサブキャラ扱いで良いよ
>>201
OTEと見参の極の方が出るわけねーだろバカじゃねぇの
あんなクソゲーのリメイク望んでるのお前だけだぞ PS5のグラフィックで見参の華やかな街並みを見てみたいってのはある
ジャッジアイズ2作ってんのかね?シナリオもキャラも大好きだわ
>>207
俺も好きだし出たらやるけどもう完成されてる感もあって悩ましい
下手に横山に手出しされると台無しになりそう そうだよね凄い綺麗にまとまってたしなあ
でもキャラもいいから1回で終わらせるのもったいないって思っちゃうよ
あと探偵事務所がオシャレで好き
キムタクのギャラ+そもそもまた仕事受けてくれるのかって問題もあるからな
2作目となると1作目よりは話題性も薄れるしギャラいくらか知らんけどコスト見合うんだろうか
確かに でも好評だったみたいだしまた受けてくれるかも知れないしなぁとか
でもギャラは高そうだよね
>>203
俺も見参好きだぞ
一刀のスピード感は維新より上だし、二刀の全方位ガードは便利だったしな
トロフィーがないことと力士崩れがウザかったことは不満点だったけど、武器の進化や新しい技を覚えて成長するのも楽しかった ジャッジアイズ2も見参OTEのリメイクもやりたいし、新作スピンオフや龍が如く8だってやりたいぜ
今のグラフィックで沖縄の街を歩きたい
でも極3は望み薄だな
同じ
東城会とか名前は出るけどキャラは出ないミチー
八神の親の事件が絡んでくるJE2とかやりたい
春日はお人好し的に首突っ込めば続編いくらでも作れそうだな
3k作戦とジャッジアイズのストーリーの辻褄をどう合わせるかが課題だな
龍とジャッジアイズが同じ世界観なら
警察関係の伊達さんや須藤とか出してもいいと思うわ
OTE極、見参極、OTE2、JE2、龍が如く8が欲しい
もしくは可能なら龍が如く-episode of Daigo-
特にOTEをPS4化してほしい
何だかんだ言ってPS4化された345は見違えたし
>>226
やっぱお前メクラじゃんwwwww見違えてねーよアホwwwww >>226
やりたいけど、ゾンビがもっとリアルになったらやだなぁ >>226
移植最大の目玉は「キャバ嬢の強化」だね。
あとハリセン。ハリセン隠し武器にして欲しい。
銀玉鉄砲よりこっちのが欲しかった。 OTEは操作性が糞過ぎて1時間も続けられなかったからなあ
なので未だに全くの初見なのでOTE極はやりたい
もちろん操作性は移動と照準と射撃を同時に出来るように
右スティックで視点動かしてR1で射撃に変更しろよ
>>227
レスくれるのは嬉しいけど歯ぁ磨いてから頼むよ、いやマジで 本当にセガがマイクロソフトに着いのならキムタク2ワンチャンあるぞ、ハリウッドを狙うキムタクならマイクロソフトの後ろだてがどうしてもほしいはずだし。
どうもyakuzaTHEDRAGONはPS5に出ないらしいし。
SIEは名越に見切られたふしがある。
>>232
「はず」だの「らしい」だの「ふし」だの憶測だけでなんも中身ないな つーか日本でほとんどシェアのない箱で龍が如くとか終わりだろ
そんで今後世界のシェア独占しそうな勢いのPS5切ったら後悔するのSEGAだぞ
もし本当にそんなことしたらSEGAって本当にことごとく選択失敗する運命なんだな
>>223
逆に出ないからいいってのもあったなー
出たら龍キャラに喰われちゃう気がするし JEには如くキャラ一切出さなくていいよ
そういう発想から、半端なコンテンツばかり生まれるんだろ
余計なことしなくていいから、JEはJE独自で突っ走ってくれ
龍キャラ出すっちゅうんはなあ
横山に参加してほしいって言ってるようなもんなんや
>>239
冴島の声で再生された
ジャッジアイズのキャラはそれぞれ凄い立ってたよね >>232
>>235
最近スレに湧く「SEGAが箱についた!PS見限った!」ってゲハ野郎は一体何なんだ
つーか龍が如くみたいに日本人向けの内容で海外受けしなさそうな作品が国内シェア低い箱独占とかマジで妄想も大概にしろよ
カプコンみたいにマルチで客層広げるってならまだしも 誰か一人ぐらい北斗欲しがれよ
蒼天が如くで満洲スタートとか面白そうじゃないか(面白いと言ってない
なんかOTEの前に龍スタッフでTPSみたいなの作ってたよな
あれの経験値があって何でOTEはあんなクソみたいな操作性だったんだ
>>244
バイナリードメインはOTEより後だよ
どっちもやったことないけどバイナリードメインはOTEに比べたらtpsとして進化してたって話聞いたことある PS5の発表会の最後の集合に名越はいなかった。
モンハンの辻本PやFFの吉田、コエテクの安田Pはちゃんといた。ゲームの発表はなかったのに。
マイクロソフトの発表会に日本の会社として唯一、名越が登場。出たがりやの名越がPS5にいなかったことは
確実に脱P,あとカイカイっていうYouTuberがセガがマイクロソフトに着いたことを語っているよ。
6今クリアしたんだが5が最後の作品っていう人いるけど5より全然6のが面白くね
5ってストーリーもつまらんけど何より分割システムでいろんな主人公やるのがきつすぎなんだが
テレクラとかソープランドとか全く興味ないんで一切関わらなくっても支障ってないですか?
トロフィーはいいです。タイトル自体見えなくするんで
おれも6はおもしろいと思うんだけどストーリーがどうしても気に入らない人がいるのは事実だわね
いわく、遥がわけわからん、とか
尾道の秘密が、なにこれ、とか
個人的には、情緒のあるよいストーリーだと思ってるんだけど
6で借りるアパートのボロさは歴代最高やね
5のやかんぐらいしかないワンルームの方がまだマシ
作る手間省きたくて強引に理由つけてボロくさせた感じだったね
外に出たら左の道が通行不可になってるしひどい街だった
>>256
批判要素はそっくりそのままそう思ったわw
尾道の秘密なんてどうでもよすぎてスキップしたかったくらいで
遥や沖縄の子供関連は3の頃からいらねえ要素だなって思ってたから期待しないと何とも思わんのだなって感想
それ以外特に中盤が俺は結構楽しめたな 6は6というよりあらすじの5からして問題があるから
5ももっと責めて行こう
6は桐生がひたすら遥と勇太のワガママに振り回されっぱなしな印象だった
南雲主人公広瀬ラスボスなスピンオフとして広瀬組中心に作ってくれれば芸能人の配役的にも美味しくてストーリーもキリが良かったんじゃね
5は誰がどう動いてたかとかの重要な部分が口頭で済まされるか状況から察しないといけないことが多かったな
>>263
5で勘違いしてハンパな気持ちでアイドルになりみんなが命かけて創ってくれたステージで「やっぱ辞めるわ」
このむちゃくちゃを引き継いだのが6だからな
仕方ないわ コロナのニュースで夜の新宿の映像に出てくる
歌舞伎町一番街の看板と人混みを見ると如くのオープニングを思い出す
歌舞伎町からコロナの第二波がきてるね!OTEみたくなってきてるじゃん !俳優のスキャンダルだけでは収まらず街までも呪いにかけるとはwセガ恐るべし
スーパーファイナルミレニアムタワー食らいダメージでかすぎだろ…雑魚の行動回数もやたら多いし
>>243
さすがに北斗は…うん…
5ももうやりたくない >>262
お前がこのスレから消えるまで一生粘着するから >>263
4が綺麗に終わったから5のストーリーは自由に作れたはずなのにあの出来だからな
次作にも支障をきたしてるのを踏まえると5が戦犯なのでは 4は4で登場人物の行動滅茶苦茶だから(特に葛城、柴田、新井)、ストーリーの迷走はここからはじまった感はあるけどな
葛城が喋った瞬間からイッテQが頭をチラついて別の意味で辛かった
秋山が葛城って言うとどうしてもエヴァに聞こえる
まあ声はゲンドウなんだけど
アニメとかをメインにしてる声優より洋画の吹き替えしてる声優の方が合ってる
山ちゃんと足立さんの人はやっぱ上手かったなあ後春日と真島の人も良かった
芸能人では馬場ちゃんと荒川と黒岩
芸能人も上手い人いっぱいいてびっくりしたわ
>>276
冴島靖子の行動にも理解不能なところがある
ふつう秋山から金借りたらすぐさま沖縄に向かうものだろうに、
のんびり韓国エステに出勤していた
おまえ一人殺してるだろう、といいたくなった
(ほかにも何人か殺しているんじゃないか?)
それで何事もないように振舞うんだから、よほど性根が据わっているのか
冴島は妹に説教するべきだったな >>282
3/3が冴島の移送,3/4が靖子が1億受け取る,3/8が靖子が沖縄に発つって流れだから、考えられる理由としては冴島の移送が公になる(靖子がそれを知る)までに間が空いたってことかね
1億受け取ったら靖子はまず葛城に連絡するだろうけど、すぐにはコンタクトが取れなかったか、葛城が保留にしたか 5や6が迷走したまま桐生の物語が終焉したの、遥が桐生から独立できなかったのが最大の原因だな。
1や2での「物語の都合で動く賢い子」のまま3や4でも成長に応じた自我を獲得できず
5で桐生を福岡に引き離し、アイドル職で自立させても、話畳もうとしたら元鞘に収まってしまう。
6で無理に母親化させて大人の人生歩ませようとするも、息子共々桐生の庇護下に入ってしまい、
結局桐生をアサガオに二度と戻れない形で世間から引き離すしかなかった。
桐生は遥に直接関係しない部分では、2から後はずーっと大吾に世話焼くうるさ型の東城会OBで、
7でもプレイヤーキャラでなくなっただけで相変わらずやってることかわらんな。
>>284
言ってる事がよくわからんが
わざわざ遥がヤクザの子供産まなければ桐生の庇護下に
置く必要性はないぞ 脚本が悪いだけだよ 必然性なんて微塵もない 6は最糞ストーリーではあるが
ここまで叩かれてるのは「桐生一馬・最終章」だから
別にこれがただのナンバリングで、7・8と続いてくならそこまでダメージはない
桐生が死ぬ(偽装)、遥が出産は別にいいけど、その過程に全く歴代の展開やキャラが
関わっていないのが痛い 最終回で全部新キャラ・新天地って何の情緒も感動もない
例えると、ドラゴンボールの最終章ブウ編で、家族旅行の為ベジータやピッコロやクリリンも一切登場せず
最終章で唐突に新キャラが20人くらい現れてブウを袋叩きして倒して、悟空も冥界に封印されて「完」
ついでにブルマは実はブウに犯されてブウの子を身ごもっていたのだ みたいなもん
峯は大吾が初めて自分を金ではなく人間として大切に扱ってくれた人だから大吾の信奉者なんだよね?
その理屈なら大吾の意志を大切にするっていうのが通常の人間の考えだと思うんだけど、大吾が意識不明になった後の峯の行動はもう大吾の安否がわからない不安でメンヘラになってたからああいうことしたの?
桐生にもっと早くあなたに会っていればよかったみたいなこと言ってたけど、大吾と会ってわかったことは「大吾は自分を人として見てくれる人」っていう事実だけで、桐生さんに殴られるまでその事実の本質は理解できていなかったのか
大吾と峯のエピソードとか峯の心理描写が少なすぎて、峯の行動がイマイチよく理解できなかったというか思考回路が狂ってるとしか思えない
本当に終わらせる気の最終章なら最後に真島吾朗出て来てreceive you流れて終わらんと
>>287
ほほう 6やってないからDBで例えられてて凄い分かりやすい!
そら最終章で例えのラストはもちろんベジータピッコロ他ストーリーに深く関わって来たキャラが出ないのは嫌だしなんだこりゃってなるねぇ
何でそんなストーリーにしちゃったんだろうね 5で真島とか冴島は十分暴れてるから6出番無しは良いと思うけどな
普通のナンバリングならまだしも、桐生一馬最終章で真島や大吾の出番が無いのはねぇ
問題なのは「桐生一馬最終章」と銘打ってる癖に桐生と因縁の深いキャラを殆ど出さずに消化不良で終わったこと
真島冴島大吾を出そうとすると、そのメンツが揃ってなお拮抗するような敵勢力を出す必要があるからそれもそれで難しそうではある
だからといって桐生と敵対するようにするシナリオもそれはそれで批判だらけになりそうだし
龍7の黒幕が都知事なのは「都政」と「渡世」をかけてるからなんだろうな
345と駄作続きでいつものメンツにはうんざりしてたから6のキャスト一新は凄く良かったけどな
7やジャッジアイズが評価高いのもプレイヤーがいつものメンツに飽き始めてきてた証拠だと思う
個人的にはいつものメンバーに愛着湧いて好きだから出ないと寂しい気がしてしまう
って言っても7もジャッジアイズのキャラも皆いいキャラしてたし要は感情移入出来るか、これからもそのキャラを見たいか否かなのかも知れない
アッパーマラソン続けてやっと全種類500本超えしたお
全種類999本まであと半分か・・・まだまだ遠いな このシリーズの最終章と聞いて連想するのは
シリーズ通して東城会vs近江の構図があるわけだから2大組織が総力戦するのがベタだったのかなと
で、聖闘士星矢みたいに幹部一人づつ犠牲にしながら桐生を近江の組長の所まで押し上げて決着みたいな
城とか戦艦とかでファンタジーにするけど、暴対法とかヤクザの動きには律儀にリアル守るよね
だから7で2組織とも仲良く解散したのはむちゃくちゃ拍子抜けした
あからさまに東城会vs近江連合っていう図式で組織同士の争いになったのは2だけじゃないか
0はカラの一坪、1は100億と跡目っていう内輪もめのために東城会の人間が近江の力を借りただけだし、5は近江の内ゲバ(というよりは黒澤1人の野望)に東城会が巻き込まれたって形
そもそも組織の力が東城会<近江ってのが明言されてた上で5の時は和平を結んでたわけだから、近江がシリーズ通しての敵対組織って印象はあんまり持たなかったな
>>301
これはあるだろうね
自分は南雲も勇太もキャラ的に嫌いだったから桐生ちゃんが南雲を兄弟って呼んだ時もハルトの父親が勇太だって分かった時も「はぁ?」って思ったけど、あの二人を嫌いじゃない人にとってはそうじゃなかったんだろうし ヤクザの抗争って大人数で集まって合戦みたいな感じじゃなくて鉄砲玉を1人か少人数で組長とか重要な人物暗殺するって感じだよな2の東城会幹部が千石の殺し屋に次々と殺されるのはまさにヤクザ物って感じでよかったああいうシーン増やしてくれ
>>295
個人的には最終章は、
桐生と真島、東城会全勢力で
日本侵略に乗り出した蛇華本部との大戦争して
今までのシリーズに登場した2の狭山とか3の琉道一家とか
4の成宮とか5の馬場ちゃんとか終盤にDBの元気玉オマージュで助太刀してきて
ラスボス倒すっていうのがベタだけど最高に見たかった
で、ラスボスは蛇華の総統になった風間の息子がいいかな
親っさんが殺し屋として生きていかなければいけなかった理由が息子を人質にとられてた的な
風間の息子は、風間が自分を捨てたのに桐生を息子のように育てていたことに嫉妬していて敵視している
最後は桐生は風間の息子を助けて死んでいいよ 親っさんへの恩返しで死ねれば本望だろう オールスター集めてワチャワチャしようとした結果、ストーリーが破綻しまくって大失敗したのが5
遥とか無理にストーリーにねじ込もうとするからおかしくなっちゃう
>>299
6はオリジナルキャラの東城会幹部がほとんど出てこないことで染谷のキャラがよく立ったといえるわな
いかにも台頭する野心家の組長という感じで、とてもよかったと思う 0で堂島が中国最強の殺し屋雇ってることからも
蛇華との繋がりは後付けでなんとでもなりそうだからね
(中国最強の殺し屋が中国最大マフィアの蛇華を通さないで手に入るはずないし)
0で堂島は金とこのコネがあれば俺に逆らえる奴はいない的なこと言ってたし
風間を飼い殺しにする為に息子を蛇華に人質として預けていたっていうのも意外に自然に後付け出来そう
少なくとも双子の弟がFBIっていうのよりはよっぽどマシだと思う
キャストのギャラやスケジュールとかシナリオの都合で過去作のキャラを出せないのは全然いいんだけど、6での花屋とか谷村がいない理由は言及くらいはしろよと思う
自分は春日たちも八神たちもまだまだ見たいから8とか2が出てくれると嬉しいけどキャラ崩壊したら悲しいから悩む
花屋が居たら6は事故の事実が即分かってしゅーりょーだもんな。
探索させる為に消した感半端ない
せめて花屋も中国マフィアに追われてるとか一言くらい言えや
あんまりキャラ大切にしないよね龍スタッフって
ストーリー都合第一って感じ
真島ですら後付け設定でボロボロだし
真島が結婚って何やねんって思った
しかも未成年が相手って引いたわ
>>318
それは思った。
特に0の時の真島の兄さんを見たら余計に10代のアイドル志望と結婚なんてしないと思う。
勝也と友達は別にいいから、朴は勝也と結婚しててそのよしみで手伝ったとかそんなんが良かった。 結局なんで結婚したのかもよく分からんしなんだったんだよあのババア
正直0にちょっと出て何かするのかと思ったよ
盲目の女の子をオッサン二人が面倒見るのも限界があるだろ
ババアに草 動機が理解出来ないよね
>>319
だよな
勝っちゃんとならまあ分からなくもないけどほんと0のあとだと違和感しかない 春日は銃で胸を貫通してんのに背中に傷がないのはおかしい
>>288
自壊行動では?夢を共にしたいと思う相手を終わらせる=自分の夢も終わらせる=自殺
とってつけたかのように金と権力を手にすると口にしたが
本人はブラックマンデーに用済み扱いされることを予測していた=桐生に語った野望は嘘
大誤算と出会ってようやく人生に希望を持ったのに病室で機械につながれたおじさんと同じ展開になって耐えられなかった
繊細ヤクザすぎた 植物状態の人間ほどあわれなものはないからチューブを抜いてらくにしてやりたいといってなかったか?
峯くらい美形で頭も良いなら金目当てじゃなくてもいくらでもガチな愛が貰えそうだけどな
峯は愛の中でも「親子としての愛」が欲しかったんだろうな
親からろくに愛されてないと愛し方は勿論愛され方も分からないからなぁ
仮に本気で愛してくれる女がいても、それ以上に金に群がる女や男を散々見てきたんだろうし
龍オンによると元々やり手の実業家だったけど部下に裏切られて「仲間なんて嘘っぱちだ!」ってなってた時に、SPでもないただの部下が大吾を庇って死んだのを目撃して「上司の為に部下が死ぬ?マジで?そんな絆が本当にあんの?あの堂島大吾って何者?そんな凄いの?」ってんで極道に首突っ込んだんだよね
その後なんだかんだあって大吾が自ら峯を庇って「仲間を守るのは当たり前。構成員は俺にとって家族みたいな存在だから、お前も家族なんだぞ」って言われて「俺は間違っていたのかもしれない…」と目を覚まし、直接親子の盃を交わして「俺はこの人の為に生きていく…!」と
まぁ目を覚ますというより変に覚醒して龍が如く3の悲劇が起こってしまったわけだが
>>288
峯の人物像に関する掘り下げ方にやや説得力に欠ける部分があるというのはある程度当たっていると思うんだよね
1でいえば極で松重関連のエピソードが追加されて錦山のキャラに厚みが増したように
峯にもそういうのがあればまた違ってくるのかな、と思うんだけど
(峯に関しては、維新で土方歳三役を演じて、はまっていたから、それをもって補完とすべきなのかもしれない) 峯に関しては桐生が言ってた通りだと思うよ
峯は人の金や地位に群がって来てそれがなくなると蜘蛛の子散らすように
去っていく糞野郎が反吐が出る程嫌いで、親子より濃い繋がりを持つという極道の道に来た
でも、結局峯自身もそういう糞野郎と同じ思考しか持てていなかったんだよ
自分の役に立つか、尊敬できるかとかそういう目でしか人を見れない
だから植物状態になった大吾も役に立たないし、尊敬も出来なくなったから生きてる価値がないと思ってしまった
大吾の事を人として信頼して好きになったはずなのに、どうしても利用価値の有無で見てしまう
生きていた環境によって、そういう思考が染みついてしまっている
だから最後に「俺ももっと早くお前らに会ってれば違ったのかな」って言いながら死んでいった哀れな奴
うーん峯の考察読むとさらに可哀想になるな
やっぱ成育環境が大事だね
友達になってあげたくなるわ
年末に新作出してほしいな
正月休みにダラダラやるのに最高のゲームなんだ
>>344
多分、峯が感じていたのは「同族嫌悪」だったんだろうな
あれだけ「ぶっ殺してやりてえよ あんなクズみてえな奴ら」って言ってるけど
結局、それは自分に言ってたのと同じだった
最後にそれに気づけたってだけでも成長したさ
3は正直、ナンバリングでは6の次につまらないと思うけど峯というキャラは凄い好き クロヒョウ1と2をリマスターしてくれ
1から我流使いたい
>>346
最期に気付いたのってやっぱ悲しいし飛ぶ前のセリフが凄い印象的で救ってあげたかったなと思ったし泣いた
峯は自分も大好きだわ
そんな事もあって維新でずっと仲間だったのは激アツだった 龍が如くの世界にドラゴンボールがあったら峯と力也と立華を生き返らせるわ
3おもしろかったけどなあ
沖縄の雰囲気がすごい良かった
錦も生き返ってほしい あと若も
でもやってきた罪も考えて3人選べとなったら自分は峯 力也 立華かなあ
クローンやミラーニューロンで洗脳するとかでもいいな
まあ実際マジで公式が生き返らせたらそれはそれでどうなのって思うけどね
死の重みが変わってくるしなんでもありじゃんってなる
でも柏木さんは蜂の巣にされても生きてたしな
お前みたいな冗談でも生き返ってほしいとか言うきしょい奴らのせいで制作サイドが鵜呑みにして実現するんだろ
エイプリルフールの悲劇を忘れたんかいアホが
エイプリルフールの評判を見て公式がRPGにしたと思ってる方がきしょいわ
まーでも峯は惜しいよね
力也と鉄はひたすら悲しかったし重みとしては力也と鉄の方が強いかな
峯はどっかで行きてましたーってなったら嬉しい峯は飛んだけど遺体を見てないからそう思うのかも知れない
柏木さんが生きてたのも嬉しい
若は、どこかに忘れ形見残してないかなぁ。秘書とか。
異人町ホームレス界隈の裏の仕事、荒川組死体処理、息の根あるなら逃す、の設定は何かと便利。
ナンバが一番の胸を釣糸で縫ったのはいいとしてポリバケツに放置するのは違和感があった
>>357
はいアホ発見
ちゃんとインタビューでも好評だったから実現した的なこと言ってたけど?
無知のくせにイキんなよ雑魚がさっさと4ね みんなフレームが30って気にならんのか
俺これが気になって仕方ない
>>359
若って何か枯れて性欲とかなさそうと思ったけどキャバ嬢に入れ込んでたな >>366
気になってるよ
気になりすぎてわざわざPC版の極2も買った
結果的にドラゴンエンジン戦闘はフレームレート関係なくもっさりだった >>366
気になってるよ!
極1と維新は60だよね?ヌルヌルして欲しい そういや品田は名古屋の連中に帰ってこい的なエンドだったけど、桐生ちゃんは福岡離れる時に離職したんだっけ?
渡瀬が立会人になった集団戦行く時は「うちの社員として行ってこい」的なの覚えてるんだけど
まあ6で刑務所入って沖縄帰ってるから、福岡に帰る理由もないんだが
>>364
あの時点で決まってた。あそこから変更なんて無理!ってインタビュー見たけどな
どこかで 桐生ちゃんの声ってなんて言うか凄いね
あんな低い声どっから出んだって位
声優さんって凄い
>>370
真島さんの訃報聞いたのは、大乱闘から2日後でタクドラとして普通に働いてる時だった
時系列を整理して考えると、訃報聞いた日から神室町到着までに4日分の間が空いてるから、その間に退職とか色々済ませたんかなぁと でもあの人何の役やっても桐生ちゃんの声なんだよなぁ
まあ大塚明夫とか小山力也と並んで喋ると、声質だけで勝負してる感はあるね
最初桐生の声聞いた時、あんまプロぽくない素朴さが返って桐生という存在が本当にいそうな現実味に貢献してると感じた
でもシリーズ重ねる度、そのプロぽくない感じが悪い意味で気になって仕方なくなってく
硬派なスネーク役から三枚目足立さんまで演技の幅広すぎな大塚さんはやっぱスゲーや
PS5になればドラゴンエンジンでも60fps出るのかね
最初足立さんブラックジャックって気づかなかったなー 演技力は大塚さんと山ちゃんだね声優さん詳しくない自分でも名前知ってるわ
でも7で春日も熱い演技で良いなって思った
桐生ちゃんは「桐生ちゃん」だけどそれがいい味出してるあとカラオケでの歌が上手い
>>375
ルートによっちゃ薬物中毒で死んだりホモカップル成立のグールだな。
PS4スパイダーマンのモブマフィアには真島の兄さんがいる。 >>378
余裕で出るだろうけど、
どうせグラフィックをさらに上げて
結局PS5でも30fpsしか出せない新エンジンとか作りそう
アクションゲーはグラよりフレームレートを優先して欲しいよね
ちなみにドラゴンエンジンはガード硬直で動きが止まるから
例え60fpsにしてもヌルヌル感は味わえない 尾道全域にに土砂災害の危険による避難勧告が出たな。
このままでは港に流出する土砂のせいで尾道の秘密が物理的に暴かれてしまうー
え?
1秒間に何コマ表示するかだよ 30fps=1秒に30コマ
パラパラ漫画でも枚数が多い程動きが滑らかになるっしょ
多ければ多い程滑らかになるけど、人間の目だと60コマあれば
大体自然に見えるからこれが基準 30コマだと人間の目でも結構カクカク見える
龍が如く5やりはじめたがコンビニで喧嘩救援物資てのをもらえたがこれPS3版にはないよね
どれが使えるか軽く教えてほしい
>>384
横だけど知らなかった
アニメ映画は凄いんだなあ ぬるぬるだよね >>385
PS3版の発売から随時配信された無料dlcだから昔からあるよ
中身は「龍が如く5 dlc」で検索すれば出てくるけど、基本的に武器か回復アイテムだからそんなに有用って程でもない バキと聞いて復帰したけどなんで独歩と烈海王だけなん?
龍オンのこと言ってるならこれから刃牙と花山も出てくるよ
>>387
あれ そうなんだ
映画は普通のアニメよりぬるぬるだからコマの数が多いんだとばっかり あっすまんスレ間違えてた...
>>390
そうだったのか!ありがとう!! 早く×3シャインの季節にならんかな
じめじめはいいけど雨続きが嫌だ
ちなみにノーマルよりもユーロde×3シャインが好きです
真島が人気キャラになるなんて完全に偶然の産物だよな
1の頃なんて絶対ネタキャラ程度としか思って作ってなかっただろ
こういうのがシリーズ物の面白いとこだよな 全く狙ってないキャラに火が付くの
真島さんは2のときやたら特別扱いされてたな
スタッフが気に入ってたんだと思う
>>394
それジャッジアイズでもあったね
杉浦で女性人気狙ったら東に人気出たとかw
真島の兄さんも東も好きだわ ライブラリーの履歴に書いてある以上の事は誰も分からぬ
7別に嫌いってわけじゃなかったけど、RPGとしてのシステム的な課題や後半のメインシナリオぐたぐだ感など、改善すべき箇所は山ほどあるのに、
7は最高傑作だった、という事にしやきゃ都合が悪いような空気に嫌気が差して7嫌いになった
龍オンでバキとコラボなら本編でもジョジョとコラボとかしてくれ
>>400
PVとか生放送とかでもやたらと売れてるアピールしてるよな
実際はシリーズで一番売れてないのが現実なのに
「0と並ぶ〜」とか言ってる人で戦闘システムを褒めてる人間は見たことないわ シナリオにしても5や6のグダグダ感よりマシってレベルだしな
時代背景が違うとは言え、バリッバリに極道同士の抗争を描いた0と極道が政治家に弄ばれてたのが大半の7とを比較するのもおこがましいわ
評価軸が違うだけって気がするけどなあ
俺はプレイしてる時の気分の盛り上がりという点ではシリーズでもトップクラスだと感じたわ
まぁ他の作品も冷めてた訳じゃなく普通に楽しんでたんだけど
>>402
でも売れちゃったからなぁ。
俺はコマンド式は死んでも御免だから買わなかったが、これが続くと思うと辛い。 桐生ちゃんがミニゲームでおふざけしてるのは笑える
キムタクも笑える
春日は微妙なンだわ
春日はクールとか渋い系のキャラじゃないから、サブストとかカラオケでも桐生ちゃんみたいなギャップが足りなくて一本調子になってるのは否めない
RPGじゃないと7のストーリーは語れない、みたいなこと言ってたけど
仲間を万遍なく活かせてるわけでもなく、終盤は都合良く黙らせたり存在消したりで
ジャンル変えてまで描きたいものが見えてこなかったかな
この程度ならジャッジアイズくらいの仲間の距離感でもよかったんじゃないかと思う
RPG戦闘については言うまでもなく酷い出来だけど、スタッフ側はバトルプランナー含めて
絶対失敗とは認めない!みたいな姿勢を取ってるし、次作もRPGで確定だろうね
>>400
くそわかる
今回はシリーズずっとやってきたから付き合ったけどRPGなら絶対買わんわ 7は序盤と中谷さんの演技以外は加点部分がないか何かしら減点があってプラマイゼロくらいになってるから大幅な減点がある5,6よりはマシってくらいだわ
>>408
正直仲間の扱いは5と6より下手だよな
特に荒川の親っさんが殺されて荒れてる春日とぶつかり合いも話し合いもさせずに桐生さんに丸く収めさせたのは完全にクソ このままRPG路線続けたいなら某7リメイクみたいな半コマンド半アクションみたいな戦闘システムが合ってる気がするけどな〜
次回作も完全コマンドバトルです。ってなったら購入するの躊躇うかも
次作コマンドバトル明言されたら1ヶ月は様子見る
>>400
わかる
どっちかといえば面白いのは間違いないんだけどシナリオも気になる所はあるし
戦闘に関しては問題外でお前ら褒めすぎでは?って
飯会話とか散策時の雑談とか今までにない要素でいい所もあるんだが 7リメイクは知らんけど龍7の戦闘は残念だった極技とかデリは好きだったけど もうちょっと戦闘時にコマンド入力したかったな△と□少し押すだけだし
でも7は個人的にとっても良かったよ
>>406
春日にはギャップがないからなあ
堅物の桐生ちゃんがハメ外してカラオケで合いの手入れるとか
クールイケメンの八神が「パンティの色は?」とか真顔で質問したりとか
春日はもともと面白三枚目キャラだからそういうサブイベが完全に死んでる
>>408
7の仲間は正直全然うまいと思わなかった
個人個人には魅力はあるが、結局、物語に関係してるのは春日だけのことが多くて
正直、仲間は闘う動機がない ただ春日に付いていってるだけの印象
春日の友達だからという理由だけで真島や桐生といった化け物ヤクザと闘ってるのに違和感があった
正直、7の話は春日一人でも成立する内容だった 7のバトルで一番の問題は「位置取りで戦局が変わる」部分と「キャラの移動がランダム」って部分が絶望的に噛み合ってなかったところなんだよね
そこをどうにかできたら段違いに面白くなると思うんだけど、インタビューでは複雑な戦略ゲーになり過ぎないように移動のシステムを入れなかったって言ってたから、色々と折り合いが難しいところではあるんだろうな
>>414
最低限それだな
せめて移動は自由に出来て、攻撃がコマンド選択
出来れば7Rみたく通常攻撃も□でできて、ヒートアクションのみコマンド選択
まあ一番は、今までの龍が如くの戦闘システムにリアルタイムで
操作キャラ切り替え出来るようにすればベストだけど
十字キーの上で春日 左で紗栄子 とかさ >>417
言い訳だよな
上手い人は自分で動かして、敵を範囲攻撃の範囲に巻き込んだり出来て
下手な人は移動を自動にしときゃいいんだから
別に複雑も糞もないだろ
ドラゴンボールの糞ゲーでも攻防がただのジャンケンでただの運ゲーのヤツあったけど
戦略も糞もないただの運任せのバトルって一番つまらないぞ
少なくともセガがつくるゲームじゃない サブイベは過去作と比較しての不満はないけど、基本的に一人なので、パーティーメンバーとのやり取りがあればもっと良かった
7好きだけど戦闘面に関しては褒められるところがあまりないよね
でも自分はそれ以上にストーリーとキャラが好きだったから過去作の中では一番プレイしてて楽しかった
7が評価されてるのがおかしいとか、7を批判する奴はおかしいとか 個人の感じ方の違いでしかないんだから周りの評価で作品を好きになったり嫌いになったりするのアホらしくない?
個人的に7のヒートアクションが演出過剰で能力者バトルみたいになってるのが残念だったわ
ジャンプ系漫画じゃあるまいし
>>397
アップデートってバージョン1.11か? 春日の主人公感が強すぎて周りのキャラが引き立ってない感じはするなぁ
主人公が喋らないゲームってたくさんあるけどその分仲間が魅力的に見えたりするんだよね
足立もナンバも紗栄子も再登場してほしいと思うほど魅力を感じなかった
RPG悪くなかったけどバトル中の画面がごちゃごちゃしてるのが嫌なんだよなあ
自分と敵の体力ゲージだけのシンプルな画面で臨場感あるバトルが好きだったのに
>>424
1.12です、履歴では不具合修正だけど、前にショップの品増えたりしませんでしたっけ? 近江と東城会とかヤクザじゃなくて全く別の組織との戦いなら話作りやすそうなのに
魔法のライターとダイアモンドボール極 極の特殊効果修整されたか?
雑魚敵もなんで戦闘開始範囲広くなってんだ?すげぇ回避すんのめんどくさかったんだけど
>>418
だね 418の案ならキャラ切り替えとかも楽で楽しそー
春日は確かに桐生ちゃんみたいなギャップはないけど熱さで突き進むまっすぐな感じが良かったよ 情熱的ってかいい意味で直情的ってか
>>422
うんうん同意 春日のギャップといえば、意外と口論に強いところとか。グレーゾーン云々はクレバーさを感じた
知識は無くても知恵はある
真っ直ぐな心根が知恵を知性に昇華させる
知性があるから上っ面な正論を打つける久米に負けるワケが無い
弱点特攻とかバフデバフみたいなRPGらしい要素は新鮮で楽しかったからうまいこと昇華して欲しいな
スジモン図鑑に登録した敵(倒したことある敵)じゃないと攻撃前にWEAK表記が出なかったりとか属性システム自体が説明不足だったりするから中途半端になってる
そうそう頭の回転が早いよね 口論やら演説やらおお上手い事言うなーって思いながらやってたw
自分は次作はどっちでも買うけどRPGならもっと色々洗練させて欲しいね
>>427
今アップデートしてみたけどふみえに商品は増えていなかった
たぶんバグの修正だけかと
アップデートするならいいかげんアッパー全種類売るようにしろと 街金やってる時はタバコ臭そう
ホームレス期は下水臭そう
うーん申し訳ないけど龍キャラって汚いキャラはいてもいい匂いしそうなおじさんいない気がするw
秋山はどちらかというと不潔キャラでは
あの髭も揃えたり蓄えたりした訳じゃないいわゆる無精髭だろうし、ジャケットもしわくちゃに見えるけど
秋山はいかにも無精って感じだけど、銀行員時代も何か胡散臭いし清潔には見えない不思議
峯とかハン・ジュンギかなるほど
思い出したけど世良さん東と錦も気を使ってそうだ
over30〜40のオッサンの匂い論争は草やぞw
とは言えハンはいい匂いしそうやが
ハンは喫煙者だから多少はタバコ臭もありそうだけど香水つけてそうだな
趙は中華料理の臭いがしそう
ここまで香水出てる桐生ちゃんと真島の兄さんの名前なし
リアルな話、花屋とかが意外に香水の良い匂いしてムカつくんよ
血生臭そうとか花屋の匂いとか草だわw
オッサンの匂いとか嗅いだ事ないから面白い
秋山は絶対香水の匂いだぞ
髪もジェルで整えてるっぽいし
>>439
なんかアプデ来てたから久しぶりに見に来たけどふみえに追加とかはないのか、残念や 冴島は案外シャンプーと柔軟剤の匂いなんだよな
あの見た目はたいていそう
ロン毛の頃は多分汚いけど
網走で風呂と洗濯を覚えてからは清潔にしてる
チャンピオン街で妹と暮らしてる頃はまだ風呂と洗濯を知らんかったんか
司祭の帽子や秘術の靴の属性攻撃上昇って重複しますか?
これより攻撃魔力上げた方がダメージ大きいですか?
>>467
重複する
ナンバの鳩呼びみたいな「魔力攻撃だけど打撃属性の技」には属性攻撃上昇の効果が乗らないから、そういう技も使っていくんなら攻撃魔力を重視した方がいい 龍が如く1&2HDやってんだけど
改めて思ったんだけど
やっぱ面白いのは1だけだな
2以降はゴミだわ
なんてか途中以降からやらせてる感半端ない
20時間以上やって苦痛、時間の無駄だと分かったんで
2のインストールデータとセーブデータ消去した
俺はむしろ1のがつまらんかったな
シナリオは正直そこまででもないし
古いから仕方ないけどバトルも色々と洗練されてなさすぎる
極は真島さんウザいけど流石に初代は操作性悪すぎて論外やな
2は1からコンボのスピードが格段に上がって戦いやすかったわ
>>462
妹と暮らしてる頃は普通にいい匂いだっただろうな
髪サラサラだったし
沖縄入ってからは風呂と洗濯する余裕無さそう 確かに戦闘は2以降がいいと思うけど
サブストーリーに嫌気さして辞めた
マリエッタの最終段階、何度いっても全然売上のびんし終わらんし
闘技場も同じ大会何度も優勝しないといけないし
コインロッカー集め、3よりはマシだがそれでも多すぎ
ミニゲームに絡んだサブストーリー多すぎやし
やらせてる感と苦痛感がMAXに達したので辞めた
1も不満点多いけど2以降に比べたら無駄なのが少ない分ストレスは少ないし
何より無駄なプレー時間が多くなくて済む、以上
初代はカクカク過ぎて真島のスウェイですらかなり苦戦する
2から振り向き攻撃が増えて戦いやすくなったな
4の冴島サラサラかなー何かバサバサしてる感じで坊主の方がさっぱりしてていい
でも見た目はあんなでも中身は漢だから好き
4冴島は汚いロン毛もだけど変なごっついネックレスが意味分からん
ダッサイおっさんなのに洒落っ気出そうとあがいてる感じに見えて第一印象は最悪だったな
突っ込んじゃダメなんだけど良く冴島のサイズに合った服一式と靴が…
>>481
冴島か大吾だなー
スリルを求めたい場合は真島の兄さん >>481
真島が1番好きだけど、下に付くなら冴島か大吾だな 歴代主人公で臭いのは品田と(久瀬二戦目の)桐生と
(異人町で目覚めた直後の)春日だってはっきり分かんだね
>>487
マネキン買いした結果オシャレ()なネックレスも購入してしまう桐生チャン…… 堅気に見えるスーツ買うぞって出かけて、紫に金の…なんて言い出した二十歳の頃に比べれば、本人が選んだにしろマネキン買いにしろかなりの成長だ
大吾がシルバーアクセサリー大好きだから、桐生はそれを思い出して冴島にもシルバーアクセを服に追加したんじゃないかな?
レベルジョブランクカンストでスーパーファイナルミレニアムタワー行ったら瞬殺された(T_T)
ジョブでのHP引き継ぎって割合?
各ジョブランクMAXまで持って行くのと、複数ジョブランクを50程度に上げてくのってどっちが効率いいのでしょう(T_T)?
6でジングォン派を追ってるとき、沖に資材を浮かべてるとか何とかって言ってるけど、実際そんなのあるものなの?
さすがにないよね?
>>487
そうかそれなら桐生ちゃんなのに割とまともなセンスだったのも理解出来る!
大吾リスペクトのアクセ笑ったわ それを素直に着ける冴島にも草 クロムハーツとかでも中古は安いよ
しかも桐生ちゃんが買える額のシルバーアクセだとたかが知れてるし(´・ω・`)
せめて純プラチナでダイヤでも入ってないと質には入れられないかも
話の腰を折って悪いけど、それは単に制作者の趣味だと思うよ
せやせや
しかし何か発表が欲しいのぅ今年は期待出来ないと思うけど
今年新作出します!とかじゃなくてもいいから、何か情報欲しいよねぇ
うん欲しいねー
個人的にはジャッジアイズの続編が欲しい
あの4人含めて他のキャラが凄い立ってたし1回で終わらせるのは勿体ないかつその後が見たい
でも綺麗に終わってたからなあ
八神にしろ春日にしろ新しい事件に首突っ込むのは割と自然というか桐生ちゃんよりは続編作りやすそうな気はする
普通はナンバリングが従来のアクションで、外伝がお試しのRPGだろうに
逆になっちゃったからな そこらへんどうなんだろうね
弁護士のジャッジアイズの方が設定的にはRPG風のバトルが合ってる気がするけどな
まあ次回、春日が主人公じゃなければRPGはなくなるだろうけど
春日のドラクエ脳って設定だし
今度はぷよぷよオタクの主人公でバトルがぷよぷよ風だったら泣ける
>>492
ジョブのステータスが引き継がれるのは5ランクごとに与えられるボーナス値のみ
どちらが効率がいいかは欲しいステータスによる
ポーズメニューのジョブのところで各ジョブのステータスボーナスの内容が見られるのでそれで判断
レベル99、ジョブランク99が1つでもクリアは可能だよ
ただしすべてのジョブランクを30までは上げることとジョブや装備やアイテムを工夫することが大事だけど >>505
ありがとうございます
ステータスボーナス確認して作戦練り直します
早く終わらせて維新やりたいから頑張ります 八神海藤バディ感は凄い いいコンビだなードラマの相棒は見た事ないけどこんな感じなんだろうなって思いながらやった
東も杉浦も大好きだわ
龍が如く8 withぷよぷよ
ヤクザ「ぷよで勝負つけたろやないかい!」
れでぃー・ごー!
>>468
回答ありがとうございます、装備数増やしてみます ジャッジはもっとヤクザと八神の関係を分けて欲しかった
あれではただの反社とズブズブの違法弁護士
龍が如くとは別の視点から見た神室町を描きたい、ってスタンダードなのに相変わらずメインシナリオにヤクザがっつり絡みまくりだもんな
これじゃ龍が如くとは別の柱として建てた意味がない
>>513
現代の日本でバトルアクションをしようとするとどうしても暴力団は出てきてしまうわな
シェンムーみたいに主人公や敵を拳法家とかにすると子供っぽくなるし
元々龍が如くをヤクザゲームにした理由ってそれだろ ジャッジアイズは凄く面白かったから別にヤクザ絡んでてもいいわw
捜査とかも楽しかった 欲を言えばサブストでもいいからもっと捜査したかったけど
炎上系YouTuberとかプロレスラーとケンカしてるけど
いまどきピッキングはないわ
20年ぐらい前に中国人窃盗団がピッキングで強盗しまくったから
ドアも対策されたし、八神のやってることはただの強盗と変わらない
中国人窃盗団って中華系マフィアで日本人よりエグイ犯罪とか制裁するんだってな
7の異人三は地元密着型のアットホームマフィアだったけど
蛇華も桐生さん見せしめに殺すつもりだったし
リューマンも薬剤で溶かすとか慣れてそうやけど
地域密着型マフィア笑った
確かにピッキングとかサムターンは古いね
鍵開けはバイトやすごろくでいくらでも出来るけど自分は特に証拠写真の撮影やりたかったんだよね気に入らない写真でもリトライ出来ないし
>>451
西谷は中の人的に再登場の線は断たれてしまったからなー・・・好きなキャラだっただけに残念 所詮は真島が変わった原因前提のキャラ
復活とか需要無し
>>518
続編出るとしたら逆転裁判みたいに証拠品を隅々まで見回したり、足跡や指紋を特定するシステムとかあったら良いな >>519
確かに古いけど
だからって最新の鍵開けテクとかキムタクにやらせたらえらいことになる 今年ってなんか新作出す予定あるのかな?
毎年何かしら出してるけど
難しそうだよね
出なかったら龍シリーズやり込みしたりここで見たfallout4とかスカイリムやって待っておくわ
今4やってるんだけど、1000億の金が入ってる金庫の隠しスイッチが、あんな分かりやすい場所にあり、暗証番号すら設定してなく誰でも開けられる、
とかいくらなんでも酷すぎない?
他にも色々あるけど、シリーズ屈指でシナリオ酷い部類に入るのかな?4って
あれは金に固執せず呼び水として扱ってる秋山らしくていいんじゃない
シリーズ見るともっとひどいツッコミ所いっぱいあるよ
シリーズ1番ガバガバなのは4だけど、シリーズ1番エモーショナルなのもご個人的には4だと思う
勢いで楽しめよ、みたいなマイケルベイ的作品
特に鍵もかけずにレバー引くだけで出現する尾道の秘密もあるしな
>>530
最後はもっとひどいから覚悟しとけw
でも谷本パート良かったから 尾道の秘密は鍵かかってたろ
何故か鎖だったからコンクリブロックで破壊出来ちゃったけど
尾道はレバーまでが大変だろ
1000億が現金で置いてあるとか頭悪すぎやんwまー銀行不信なのかもしれんが
5の殴り合いして最後に残ったやつが釣られてくる黒幕倒そうぜは酷かったな
大吾さんで虎落としの練習してごめんね(´・ω・`)
谷村パート楽しかったなー無線が面白かったし格闘技も楽しいしナイールの話も良かったし
てかこのゲームってアジア人とのハーフネタが多いよね
>>538
最近無性にCSやりたくてなんとなく5リマスターやったけど
ジャッジとかやった後に改めてやるとこんな酷かったっけってなった >>538
あそこはクリアから8年たった今でもよくわからん 4はツッコミ所満載だけど要所要所の熱さとキャラの良さでゴリ押す良くも悪くも龍らしい作品だよな
桐生をメインに置かずにお助けポジションにしたのも丁度良かった
>>538は4のことだよね?
4は裏切れば面白いと思ってるやろ感があってキャラに魅力を感じなかったな…
桐生さんは1日で会長やめて大吾に丸投げしたくせに「東城会という代紋の重さ教えてやる」とか言うし、いろんな意味で大吾は可哀想なキャラ やってるほうもうどうせ意味わかんなくなってるだろうから
わかりやすく終わらせようってだけだろあれは
大吾さんほんといつか何かの形で報われて欲しいわ龍が如くでは1番応援したい
>>545
確かになんかもう訳わかんなくなってたわ 5は無茶苦茶展開すぎて秋山みたいな説明役がいないと何やってんのかイミフ
真島が社長にお手紙出した理由てなんだったの?
事件と関係あったの?
5は冴島辺りまであれ面白いな?ってなって遥でいやおもんねえわってなって
品田で割といいな?って持ち直して皆集合した辺りから最後にかけてなんやこれってなった
北海道組が駆けつけるのは好きだったけど
5は桐生ちゃんのタクシーや冴島の猟も面白かったし、ゲーム性の部分では一番好き。
シナリオ含めて総合的に一番好きなのは0だけど。
運転させるために永洲が一番大きいからな
その分月見野とか名古屋が小さいけど
タクシーマタギは楽しかった遥パートからもう作業でやったわ
4で秋山見てこのキャラいいじゃんって思ってたのに大怪我で自首するって命乞いまでした荻田見殺しとかババアの擁護とかでなんだこいつって嫌いになった
品田の章は陰鬱な5のシナリオの中では癒しだけど、カーブだストレートだサイン盗だの下りとか、
冨士田監督結局品田を救おうとしてたのか始末しようとしてたのか分からんとか、
脚本のグダり方は他の章に増して酷い
>>548
手紙は黒澤の計画に勘づいた真島と勝矢が仕組んだ罠
計画の中に真島の暗殺があることを逆手にとって、真島の死亡日よりも消印が後になってる手紙の存在を匂わすことで黒澤一派の人間を炙り出そうとした >>554
でも社長が手紙の話をしたのは遥くらいだしな
それもたまたま機会があったもんで、そういう話になったわけだし
金庫にしまいこんで誰にもみせなかった手紙がトラップになるのかよ、と >>555
勝矢が張った罠だから朴さんがどう保管してようとリークはできるよ
その罠で釣れたのが金井 社長も災難やったな
まあ、そういうことにしといたるわ
5はこまかいところで、へんなの、と思うところはすくなくないけど
華のある作品だと思うよ
5はストーリーというより桐生ちゃんが暗いからあんまり好きじゃない
福岡の町も歩いてるとホームシックのような気分になるわ
0のボロアパートとか6のなんもないクソ長屋に比べるとワンルームで半同棲女居るからかなり恵まれとるけどな
>>559
分かるなあと完全に知らない街でアウェイなのもあるし 5は桐生一馬と遥の物語の最終章って感じで俺は良かったけどな
残念なのはラスボスくらいかな ラストが普通に渡瀬か黒澤だったら神ゲーだった
個人的には5で桐生終わって、6で春日でも良かったくらい
6は歴代キャラも一切出ないし、偽装死亡した割には7にも普通にノコノコ桐生出てくるし
6の存在する理由がよくわからない なくても7につながるし
5は0除くと旧エンジン最後だから良いわ
歴代ヒートアクションも使えるし
>>558
よくラストの遥の批判されるけど
むしろ最後まで遥がアイドル続けて終わってたら
それこそバカみてえな話になっちまうよ
ただのミーハーなガキじゃん ストーリー的に何の意味もない
ラストでヤクザの負い目から自分から離れようとする桐生に、遥から全国放送で告白して
例え世間からどう言われようが桐生と一緒に生きることを決意したって展開なんだし
6でその決意や物語を台無しにされるけど >>564
そこが大きいね
一つの大きな区切りである桐生一馬の最終章であれば
積み上げて来た現行エンジンの集大成で締めくくるべきだと思う
実際5はマップ、ヒートアクション、システム共に集大成の出来だし
最終章で、β版の未完成の新エンジン使って、神室町のマップまで未完
ヒートアクションも最少、武器もなし、闘技場も無し、歴代キャラも出さない
これで桐生一馬の物語の最後を締めるとか無理がある
どう考えてもキムタクが如くか春日が如くからドラゴンエンジン使うべきだったと思う >>563
5のストーリーの肝は、遥が桐生への気持ち、それが愛であることに気付くまでのストーリーなんだよ 一緒に生きるのを決意するのは結構だけど、おじさんの過去と共にフルネームまでバラしてんじゃねーよと
死んだ社長も浮かばれないわ
遥が殺される可能性が高いのに社長と遥の夢だからってライブはやるべきと言う桐生ちゃんと秋山も頭おかしい
一緒に生きていく決意は6で台無しにされたのは5時点では置いといても
散々夢が夢がって言いながら開催したライブめちゃくちゃになってるし
桐生ちゃんは一緒に生きていく決意しててもライブ関係者の人生グチャグチャでは
>>569
完全にギャグだわアレ 確かに。ストーリーめちゃくちゃでもゲームとしては好き
他のゲームにはない情緒的な物がある
5はゲームとしてよく出来てただけにシナリオがゴミなのが惜しいな
6はゲームとしても出来損ないで救いようがない
警察のフリしてたエンケンが実はヤクザ
ヤクザのフリしてた新井が実は警察
>>543
5の話だぞ
多分ラスボスに繋げるアイデアが出なかったんだろうな
無理やりドラマティックにしようとした感が凄い
桐生編冴島編とか面白いのに 7のスーパーファイナルミレニアムタワーは2週目でファイナルみたいに亜門のリアクション変わりますか?
龍が如くってキャラ作るのは本当に上手いな
4以降の新主人公も全員違和感なく受け入れられた
ストーリーはもう本職の脚本家数人に任せて龍チームはキャラ設定だけ作っといて欲しい
エンケンが、上野誠和に囲まれた谷村をパトカーで助けに来たところ、後の展開踏まえると訳分からん
すぐそこに葛城いるのに、文字通り兄弟喧嘩になるのでは?
45はこういう部分突っ込みだすときりがないけど
あいつが!?って展開がマンネリ感あるけどこのシリーズの魅力だと思う。
ただジャッジアイズのモグラは予想通りでちょっと萎えたな。結局なんであんなに強いのかもわからんしキャラの背景も掘り下げられず終わってタダのキチキャラだったし
>>581
現代社会が舞台で主要人物はヤクザや怪しい連中ばっかなのにあそこまで愛着湧くキャラ作れるのはすごいと思う
もっとも社長みたいなハズレもそこそこいるけど 極2で水商売アイランドをプレイする場所がわからない
なぜかフォーシャインに入れないし、マップにも載ってない
社長キャラが結構いるから社長が誰か分からんw
ほんとキャラ作り上手いよねーでもメイン以外は好きになったキャラが結構な確率でしんじゃって悲しい
桐生一馬伝説最後の敵が「造船会社代表取締役社長」って嫌だわ
たけしをラスボスにして「東城会初代会長・東条 真」とか
「蛇華本部総統・劉雷龍」とかがよかった
>>568
ああでもしないと桐生って遥から無理にでも離れようとするじゃん 遥の為を思って
全国公表して桐生の逃げ場をなくすという強引なやり方が遥らしいと思った
遥って結構イカレてるからね ガキの頃から肝が据わっててメンタルの化け物みたいなキャラだし
遥の「夢」は桐生と一緒にいられることだろうし、朴の「夢」は武道館開催した時点で叶えてやった
あとは知らねってスタンスだろう
6では何故か普通のメスより優柔不断でフニャフニャしてて不自然だったけど >>586
十中八九朴でしょ、恒雄は社長要素たいして描かれなかったし
(名前を呼ぶことすら嫌悪して肩書で済ますこと)ありますあります >>588
結局おじさんと暮らしたい!って自分の気持ちだけで全部バラされた桐生ちゃんの事もアサガオの子供たちのことだって何も考えてないからなぁ
それに加えて社長、事務所の人、T-SET、協力してくれた人、冴島達主人公勢や真島(この辺は知らなそうだけど)、ファンその他諸々…全部どうでも良いって思ってるか、何も考えてないんでしょ?
その後のことだって想像もしてなくて、パパラッチなんかに追われに追われて6に繋がるわけだし
夢だ夢だ言ってコンサートも完遂せず、家族だ何だ言って勝手に家出、付き合ってもいない男の子供を産んで、何事も無かったかのように「頑張れー!」
決意がどうこうというより、5〜6通してただの軽率な自己中って印象にしかならない >>590
ちょっと遥を美化しすぎ
元々遥は自己中だし言い出したら聞かない子
事務所やTSETやファンの事まで気を使って考えるようなキャラじゃない
ただ1から共通するのは、決して他人の脅しや批判に屈しないという事
峯や金井の脅しにも屈しない女が、ネットやゴシップ程度でメンタルやられて逃げ出すのはありえん
その点が6が不自然 桐生がいない間にアサガオの子供全員残して一人で逃げ出す意味がわからない
今までの遥だったら週刊誌の会社に単身殴り込みかけてもおかしくないのに >>589
ははあなるほど
確かに勝っちゃんは別にそんなだし秋山は一応社長だし5の秋山嫌いだしとか考えてしまった
自分もババアはクソ嫌い
最近はジャッジアイズだけど塩谷が悲しかった 日本のアイドル文化というのも今じゃすっかり様変わりしたね
AKB方式が中心となり、大量生産品で溢れかえることになった
ダイナチェアや大阪芸能がやってるような素材を発見して
その周りを作曲家や作詞家といった大御所たちが固めて
アイドルというひとつの作品を作り上げるような仕組みが失われたのは
もったいなかった
>>591
いや美化とかじゃなくて、桐生一馬を動かしてきたプレイヤーとして、ストーリーを追ってきたファンとして遥というキャラの行動に納得いかないって言ってるだけ
別に「今までの遥ちゃんならこうするはず!」なんて思ってないし言ってもない
むしろ>>591の方が我の強い軽率な自己中を美化してる気がするわ どこが転換点だったかというとなかなか難しいところだけど、
80年代のアイドル文化全盛期とAKB方式の間に、バーニングの時代というのがあったのかなという気がする
バーニングのやり方というのはすでにできあがっているユニットを発掘して売り込むというやり方だと思う
80年代のアイドルたちが職人たちの手で作られたものだとすると、
バーニングのやり方はやっぱり一段下がる気がする
AKBにいたっては大量生産の模造品に過ぎず、これは問題にならない
そういう時代に社長は本物を作って世に問いたいという思いで芸能プロダクションをやっていたんだと思う
>>582
杉内は谷村のように自分の目的で動く刑事として生きたかったと本編で語っている
あと葛城から救ったのは杉内が既に葛城との関係に疲れていて、わざと分かりやすい行動を取って谷村に真相に気付いてほしかったのではないかと谷村が杉内に問いたし
そのことで杉内が黙れと威嚇射撃するから図星だったんだろう >>597
それは分かるんだけど、その後三島?の口を封じてるから、少なくとも三島を殺すまでは上野誠和の人間として振る舞ってるわけで、それより前に葛城の目の前で葛城の邪魔をするのはおかしいと思うんだよね 全て発売日に予約して買った。
3:拳銃コント、ビューティフルアーイズ
4:拳銃コント再び、警察は撃てねぇんだよぉ(スタスタ 、屋上で殴り合いしようぜ!
5:全く魅力を感じないパワハラ社長、おかしな遥、また屋上で殴り合いしようぜ!、警察のふりしてました、なんでここに居るのか解らねぇんですよ
6:アクション劣化、更におかしな遥、尾道の秘密(笑)
でも、どれも感想としては「まぁまぁ遊べた」なんだよな。叩き割るほどのクソゲーでもない。
あ、やっぱ6は駄目。あの定価とるのは酷い。
4のストーリーは、ようするに、宗像と葛城は表面上手を組んでいるようにみえて
内実はお互いに弱みを握りあって、強請あっていたというのがほんとうだろうな
それを20年に渡って続けていたんだから、たいしたもんだ
お互いよほど煙たかっただろうに
けっきょくそれが隙となって、真相がめくれて、双方破滅することになった
外道は外道なりにしっかり描かれているところが4のシナリオのいいところだわ
皆が皆、男気のある連中ではつまらんしな
社長はどういう層がこのキャラ好きなんだろって思いながらプレイしてた
遥秋山組の不快感は敵より社長の方が強かったぐらい
5はストーリーはクソでも
他が全て作り込まれてるからゲームとしては批判できない 十分面白い部類
6はストーリーが糞なのはもちろん、他の部分も手抜きなのがな
歴代シリーズで神室町が未完成で半分くらい通行止めなんて初だよな
ヒートアクションも基本の追い打ちの極みすらないのも初だろ
それを最終章でやっちゃうのは痺れるわ
てか神室町のマップすら作りきれないで発売するって納期の問題以前だよな
そこすら間に合わないって根本的にスケジュール破綻してるだろ 間に合わなかったってレベルじゃない
そもそもがスタッフの人数足りてなかったんじゃないの? たけしとかへのギャラが高すぎて
「原点回帰ということで初代と同じ日に発売する」ってだいぶ早めに宣言しちゃったのがね
あと、ニコ生かなんかで名越がフルボイス化がかなりスケジュール圧迫したって言ってたらしい
結局ドラゴンエンジンで売りにしてたサブストーリーのフルボイスは極2で早々に無くなって、7じゃバトル毎にリザルト入るからシームレス戦闘すら無くなったね
>>601
は?社長めっちゃ好みなんやけど
あっさり死んでショックやったわ >>604
ドラゴンエンジンとフルボイスは関係ないだろw >>601
確かに
ただただヘイト集めるだけのキャラだったわ 協力してやりたいとか全く思わなかったし逆に荻田の方が何とかしてやりたかった
遥パート全員ほんとクソ 朴社長、詐欺まがいの契約して それに文句言う荻田の顔に火のついたタバコを投げつけるってかなり取り返しのつかない悪だと思った
>>606
現時点で全サブストーリーがフルボイスなのは6しかないからドラゴンエンジンでしか出来ないんだと思われる
納期とか容量の問題で今後もあるかは怪しいけど フルボイスの問題って声当ててるせいで後で文章の変更ができないからシナリオの納期がいつもより厳しくなったってことじゃないの?
ドラゴンエンジンとは関係ないと思うが
>>608
ほんとほんと あれで更に嫌になったわしんでせいせいした
敵サイドじゃないのに許せないわこいつって思ったのババアが初めてw
フルボイスは別になくていいな ジャッジアイズとか7位めあれば十分 せっかくの神室町中華街ももシナリオ都合で燃えてずっと工事中のままだしな
OTEでの内装を見る感じ神室町ヒルズってショッピングモールだよね?
7でドンキ無くなったし、代わりにあそこで買い物したいわ
極2は逆にボイス減りすぎてメインストーリーでさえボイス無し多くて寂しかったわ。
旧2からのボイス使い回し多いみたいだからしょうがないけど6の次やったから余計にね。
ジャッジくらいが本当ちょうどいいな
もし遥がハルトを堕ろしてたら完全に朴の二の舞だったな
モブは顔や声が一緒の別人が多すぎてなんか気持ち悪い
ヤクザと一回かかわると一生係わらなければならない
遥も子供のころからヤクザとしかかかわりないから感覚おかしくなってんだろ
ましてや全員幹部クラスの超大物連中ばかりだしさ
ジャッジではミチオのバイト君に
かなり期待していたような
サブシナリオの締め方だったけど
結局逃げられたのかね広中さん
>>603
その名越の言い訳納得出来ないな
フルボイス化とスケジュール圧迫がどう関係あるんだ?
声優が神室町マップとかヒートアクションのモーション作ってるのか?
声撮りとゲーム制作はスケジュール的にぶつかんねえだろ
フルボイス化で製作スタッフの回すギャラをケチったっていう意味ならわかるが ゲーム製作途中でシナリオやキャラ設定が変わったりするのはあるんじゃないかな
その都度セリフも変えなきゃいけないから面倒臭いのはあるかもしれない
7の絆ドラマで春日が黒づくめのハンの事チャラい恰好って言ってたけど、
あれ最初は6の衣装で出す気だったのかなと思ったわ
遥のメンタルマジすごい
1から殺人現場目撃したり誘拐されたり撃たれたりしてPTSDとか病まないのがほんと凄い
5からはある意味病んでるけど
コナンの少年探偵団も小1でえらい数の死体見てるよw
>>623
ほんと、母親は救ってくれた錦に失礼なレベルのショック症状起こしてたのに
当人は因縁のあるバンタム(バッカス跡)にもミレニアムタワーにも平気で出入りしよる >>623
それ故に6の下手すればそこら辺の一般女性よりも
豆腐メンタルの遥の違和感がエグイ
あれこそ実は妊娠した遥は双子の妹でした、とかのオチの方が納得いくくらい別人
「びゅーちふるアーイズ☆」の風間弟よりは説得力ある サイコパスなだけだろ
6の桐生が撃たれた時にあの状況で「諦めるな!」なんて言葉普通出ない
>>625
まあ状況から考えて
レイプされそうになって堂島組長に覆いかぶさられてる所に
錦が堂島の脳天撃ち抜いた上に滅多撃ちしたんだろうから
由美は自分の目の前で堂島の脳漿が飛び散る様を見せつけられたんだろうし多少はね
まあ遥なら同じ目に遭っても5分後には笑顔で牛丼食ってそうだけど >>627
6のストーリー自体が全部お前のせいなのに
偉そうに桐生に「諦めるな」とかマジで
横山は遥にヘイトを一心に集めたかったんだろうな
目的はわからんが >>625
>>626
そだよね由美の反応が普通かなって思うわ遥のは由美みたいに記憶なくしてもおかしくない
6は5で何か悲しくなったからやってないけどそんな別人なんかそういや譲二もびっくりしたなあ
遥なら戦場ですら銃持って駆け抜けられそう >>627
>>629
一応あれは5で桐生が馬場を通して遥に伝えた「諦めるな」ってメッセージのセルフオマージュのつもりだったんだと思う
それまでの過程が酷過ぎてこれっぽっちも感動しなかったが 6の文句ばっかの流れだが仁崖町と達郎の歌だけで定価の価値はあったわ。ストーリー的にも遥にそこまでヘイトは感じない。
それより秋山の忠告無視して託児所で暴れたり赤ちゃんにコンビニおにぎり食わそうとする桐生にドン引いたわ
EDロールでアトムの子が流れ出した時マジでえ?って声が出たわ
6は坊主憎けりゃ何とやらで他のシリーズならそこまで批判されないような粗までつつかれてる感じはある
ドラゴンエンジンのつまらなさとセコいのにイキってるラスボスでイライラするからしゃーない
7は戦闘システムがアレでもシナリオがマシだったから評価も悪くなかったけど、6はシナリオも戦闘もグダグダだからな
アルティメット状態でも攻撃されたら簡単に怯むってなんやねんって思ってた
ジャッジアイズで改善されててほんとに良かった
>>635
俺正直それは自覚あるわ
もしこれで6がシリーズの集大成にふさわしい終わり方だったら
戦闘のバランスの悪さやら神室町のいけないエリアやら究極闘技ないやらの不満も
まぁ新しいシステムなんだからしょうがないじゃん、みたいな擁護派になってたと思う でもシナリオが悪くても
他が完璧な5を俺は許せるから
やっぱシナリオとゲーム両方が糞という
奇跡のコラボだからこそ6は伝説の糞ゲーになり得たんだと思う
多分、バトルやマップが完璧であれば5くらいの評価になったと思う
龍が如くの評価ってシナリオの出来が7割くらいは占めてると思う
ゲーム性はかなり高い5もシナリオのせいで悪く言われるしな
>>641
逆にシナリオゲーム性どっちも高レベルの0はシリーズ最高傑作扱いだしそんなもんだろうね 多分、横山と名越は
7のバトルが高評価だったとか頓珍漢なこと言って
次回もコマンド式でいくんだろうなあ
あいつら自分のシナリオが悪くて売り上げ落ちていたのを
バトルがマンネリだったと論点すり替えて自己弁護してたからな
7の評価が高いのはシナリオのおかげじゃなくて、RPGバトルのおかげだと思い込んでそう
和ゲーの大作ゲーってなんか失敗を認めないで突き進む印象がある
正直、エイプリルフールネタの時に過度に持ち上げてスタッフ達を勘違いさせてしまった俺達にも責任の一端はある
ドラゴンエンジンになって
4モード切替から、1モードのみに戻ってアクション退化したから
バトルが以前より退屈になったってだけで
アクション自体は批判されてないからな
ジャッジアイズで2モード切替になって段々元に戻って来て面白くなってきたし
この路線でアクションを進化させてけばいいだけなのに
移動すら出来ないとかさらに退屈にしてどうすんのかね
>>645
ITとか家電もそれで外国企業に抜かされたなぁ やってる側としてはマンネリはあんまり感じてないけどなぁ
ジャッジアイズは戦闘楽しかったし
制作側がどう感じてるのかは知らんけど
6の戦闘がつまらんのはわかるがドラゴンエンジンのせいにしてるやつらは何なんだ?エンジンはあくまでツールだから戦闘システムには関係ないだろ。
実際極2、ジャッジで改善されていってるし
普通にアクション楽しんでたから7のコマンドつまらなかったし次もこのシステムやノリだったらと考えるときつい
7の戦闘最高!
このままコマンドRPGを続けて欲しい!!!
アクションはもう飽きてた
今までで7が一番ハマったわ
ドラエン作品全部もっさりしてるから関係あると思うけどね
金が飛び散るのエフェクトのせいもあるが、アクションはゼロが至高。
からの6は
殴ってる感なし
人形丸出しで脱力して吹っ飛ぶ
ヒートアクション激減
エンジンのせいじゃなきゃなんなんだよ。
物理演算絡む以上関係無いわけがないだろっていうね
そもそもエンジンが何なのかわかってなさそう
7とか7だけでマンネリしたわ
春日とかバット振ってるだけやし
コマンドRPGにするとしてももっとどうにかできたはずなのになぁ…
セガ内で協力できないのか
コマンドRPGの1番の醍醐味って育成なのにその育成を疎かにしちゃったのがねぇ...
アクションなら極1と0とジャッジアイズが好き
ジャッジアイズ2まだかなーと待ってる
>>632
ハルトあやしミニゲームたのしかったわ
山下達郎は歌がうまいもんな
日本の男性pops歌手でこれよりうまい人はそうそういない
桐生が子育てするという違和感や変化をたのしむべきなんだろう 「蒼氓」はまるで龍が如くのために作曲されたかのように思えるくらい
龍が如くのテーマや世界観に合っていたし、音楽に関しては文句のつけようがない
ジャッジのキムラガタイ良すぎてBG見てると実物ショボく見えるねw
続編はキムタク次第なのかな
インタビューで次回作もRPGにするならもっと面白いものにするって言ってたから、8がコマンドRPGでもかなり改善してくれてたら全然いいけどね
まあどれだけ改善されても「次回作もRPGなら買わない」っていう層が割といるから売上は下がっていくかもね
>>667
同じ事思ったけどさあw肩幅とか等身とかね
でも龍やジャッジアイズはやたら手足長ーって感じでもないから親近感湧くわ コマンド戦闘は不評ということで廃止決定
これでよろしいな?
7のコマンドバトルはまだ改善の余地が大いにあるから、もっと洗練してくれるなら継続でもいいかなあ。
一騎当千だった桐生ちゃんと違ってコマンドバトルならではの仲間と協力して戦ってる感は好きだし。
仲間と戦ってる感じだったら6とかジャッジアイズでもあったけどね
7の戦闘はほんとガワだけっていうかダルさがすごかった
よくこんなもん出してきたなって思いながらプレイしてた
アクションも別に面白いと思ってやってなかったけどアレに比べたらだいぶマシだった
アクションでの協力ヒートの方がまだ協力してる感大きかったけどな
ストーリーでも仲間は途中からはついてくるばかりでそこまで桐生さんとの差別化にもなってなかったし
アクションにおける仲間NPCって操作切り替えみたいなシステムでもない限り完全にAIだから、7以前の仲間は「画面外でわちゃわちゃしてる別になくてもいいやつら」になりがちだったのは確か
実際ジャッジまでの仲間って戦闘的にはいなくても全然問題ないってかあんまり役にも立ってないよね
あんま役に立たないしフィニッシュブロー出そうとしたらヒートアクション暴発するからむしろ鬱陶しかったな
海藤さんは他のシリーズのNPCと比べてもちょっと強めに設定されてるらしいね
海藤さんそうなんだ
忍者とか街の助っ人はちょっといらないかなって感じなんだけどシナリオ中のバトルの合体EXは良かったなー
ああいうのはまた見たいしやりたい
ドラゴンカートはぶっちぎりでつまらないミニゲームだったな
0での錦や立華との協力ヒートアクション好きだったわ
あえて言うならボス戦だと仲間がいれば的が反れてくれるからちょっと助かるかなw
ゲーセンつまらんからドラゴンカートが一番マシだったな
死ぬほどヌルいけど
ジャッジはシナリオ面での仲間の扱いも上手かった気がするな
ああ合体じゃなくて協力かw
普段あんまり見られないから余計にいいよね
レース系はドローンが良かった夜の空から見た神室町が綺麗だし近未来的で
RPG路線で続けるなら
最低限FF7Rのシステムのパクリまでは進化させないとな
それが出来ないんだったらもうアクションに戻した方がいい
ジャッジの仲間感良かったな
7は仲間仲間って口で言うけど大してそこまで感
街歩きでの会話とかは楽しかったけどメインにもサブにももっと絡ませれば良かったのに
ドローンレース不評だけど立体的に動けるレースゲーム自体あんま無いからすげー楽しかった
ゲーセンは毎回バーチャファイターちょっとやるのとバーチャロンぷよぷよくらいしかやってないわ
クレイジータクシーとか置いてくれないかな
>>687
正直、「仲間仲間」連呼が香取慎吾の西遊記並みにウザかったな
しかも春日以外の仲間に東城会とかに喧嘩売る理由がないから
尚更仲間というよりただの春日の金魚の糞みたいだった
もうちょっと各キャラに本編に因縁もたせること出来たと思うんだけどな
その点、ジャッジは良かった お互いの利害も一致して共に戦う理由が明確で 足立さんやナンバみたいな無職はともかく
紗栄子(や趙も?)は自分の店に戻らないのかwって感じだし
ハンに至ってはコミジュルがひび割れたモニターかき集めてまで必死に修復中っぽいのを
組織に戻らないでいたもんなwよっぽど春日のとこの居心地が良かったんだろうか
それともEDの様子から、春日と普段からともに行動してたのはナンバと紗栄子だけで、
それぞれ日常に戻りつつなんかあった時だけ集まって戦ってたのかな
ドラクエ好きの一番だけど5はやったのだろうか?
やったとしたら結婚相手は誰を選んだのだろうか?
普通の感覚してたらあれだけ仲間を強調したのに空気にするとかありえないし尺とか考えないで脚本書いてたんかな
7の途中でナンバが「利害が一致してただけ」って言うシーンがあったし、むしろ行動を共にする理由が無くなってもなお一番の力になろうとするっていうのが絆の描写として機能してたと思ったけどなぁ
確かにストーリー上での仲間感はジャッジのほうがあったかな
一丸となって巨悪に立ち向かうっていう感じを上手く出せてた
それぞれの描写をしようとしすぎて結局みんな中途半端になったのが7だと思う
まさか趙とハンが大阪まで着いてくるとは思わなかったもん
まあ春日のCSデビュー作だから来歴や拠点となる横浜の様子、
荒川組と東城会近江連合を描くのは分かるけど
ちょっと詰め込み過ぎて消化不良になってる感じはあるかもな
異人三編と東城会近江連合編でそれぞれ1本出来そうだもん
8で大吾がどうなってるのか心配だわ
2以来出てない弥生さんは元気なのかねー?
>>698
ダイナマイト刑事も、龍が如くの基礎みたいな所あったな。
そころじゅうの物を武器にしたり、コショウでダメージ与えるのも、塩のヒートアクションに使われているし。 仲間の存在を一番強く意識したのは7でもジャッジアイズでもなく4だな。
1:ユウヤ、一輝、伊達、風間組組員
2:狭山
3:ユウヤ、一輝、力也
5:森永、相沢、馬場、高杉、澤田、主人公
0:尾田、立華、錦山
6:秋山、染谷、南雲、松永、田頭、勇太
J:海藤、杉浦、東
サブも合わせればシロ婆、ナイール、極の真島、JUSTIS等も共闘してくれる
6月がゲームギアミクロ
7月がアストロマシンミニと滑り気味な出だしだけども
このまま来年3月まで月一で60周年の一連イベント継続してゆくんかな?
8月ないしは9月には如く関連の発表あってほしいなー
特にセガ貢献度が高い如く関連は複数のマルチメディア展開絡めてきそうw
>>676
海藤さんなんて自分で突っ込んでいって勝手にやられてうめき声出してるからな
7の方がやっぱり仲間と戦ってる感はあったな
自分好みに育てられるのも良いところ ジャッジアイズってなんの予告もなしに発表されたよね
また8月後半くらいから9月に電撃発表あるかな
ジャッジアイズみたいにいきなり発表すぐ発売は止めてほしいな
長すぎるのもあれだけど発売までの楽しみが減る
個人的にアクション部分での共闘で仲間と戦ってるかどうかって意識した事ないな
シナリオでの描写が大事っていうか
そういう意味じゃ7はやっぱり上滑り感あった
仲間が役に立ってるバトルなんて染谷といっしょに闘った6のハングマンくらいじゃないか
ジャッジアイズは遥も横山も関わってないからな
そりゃ面白いわ
7の育成全然一本道では無いだろ
このキャラは魔力攻撃役にしたいからそのパラメータ上げて、他のメンバーでバフかけられるやつを育てておいて〜
みたいなのって結構人によると思う
転職時に引き継げるステータス強化や極技が少ないから
むやみに転職するより1つの職業集中的にレベル上げした方が早く強くなりやすいので
普通にストーリークリアする分には転職システムの有難みがイマイチだとは思った
未経験のジョブ育てようとすると基礎パラメータまで一気に下がるのが面倒ではあった
ジョブランクに依存するのは極技とボーナスパラメータだけでよかったんじゃないか
まああのジョブ仕様は酷いと思う
スーファミドラクエFFじゃなくてドラクエ3形式採用したんだろうけど、大量にあるジョブほとんど使わずに終わったわ
普通に考えてジョブ変えても以前のスキルはステータスは
全部引き継いでるはずだもんな 現実で考えたって
スキルも一部以外ほとんど忘れてランクもまた一からやり直しとか
どんな罰ゲームだよ 幽白の飛影の邪眼手術かよ
ジョブチェンしても技や動き同じでつまらないから結局初期ジョブで最後までやったわ
ジョブは普通に酷いけどな
戦闘以上にクソ要素だと思ってる
なんとなくイメージ的に春日勇者・ハンホスト・趙ダンサーだった
さっちゃんはデフォがいいけど強さ的にアイドル
衣装とかがきつかったからずっとチャイナにしてた趙は大吾ファッション似合ってたよね
男キャラ全員悪魔でレストインピースやりまくりとか楽しかったけど、アレってサブスト系の敵(偽ミチオくんとか)には全く効かなくて凄く残念だった
だからほぼって言ってるだろ
ほぼの意味もわかんねーのか?
ストーリー普通にやってたらジョブチェンなんて最初にナンバ、足立変えるくらいだろ
わざわざストーリー途中でジョブチェンしてランク下げるアホ行為を一本道じゃないって思ってるなら筋違いだぞ
いくら足りん頭でもちゃんと考えてからレスしろアホ共
ジョブはドラクエネタにしてもハロワでしかチェンジ出来ないのもめんどかった
もうちょい便利にして欲しかった
>>725
もうちょっと能動的に楽しむようにした方が色々幸せだと思うよ…… スマホでハロワに電話>ジョブチェンで良かったかもね
7のやり込みもしたいけどジャッジアイズのやり込みが終わってないしバトル楽しいからついついジャッジやっちゃう
お前らのやり込みが浅くて何もわかって無いのが笑える
真島冴島が強すぎるとかSFMTをドーピングしないとクリア出来ないとか言っていたクチだろ
レベル上げとドーピングでゴリ押ししなくても全然戦略で変わるし楽しめる
攻撃の度に走り寄ったり腰ぐらいのガードレール越えるのに一定地点まで皆走っていったりしてるの見てると
戦略どうこうじゃなく作り込み足りてなかったと思う
こんなダルい戦闘やる事になると思ってなかった
極2真島編で気になったのだが、アガリの棒グラフ中に直系の筈の柴田組が無いのは何故なんだぜ?……とおもったら錦山組もなかった
いまだに5のリクちゃんを超える女の子が龍が如くにはいない
1から2ヶ月後だし、錦山組はまだ組長不在から再建中ないんじゃないの
錦山組は若頭の新藤がそのまま組長昇格した上嶋野組を吸収して組織強化したから出られないということはないと思う。
柴田組長は1の直系組長が集まる緊急幹部会の場にもいなかったな
去年末ぐらいにこのゲームを知り、7→0→1極→2極→3→4→5→6の順で終わらせた
長かったけどやった甲斐はあり、特に0はマジで感動したが最後の6は本当にキツかった
ビートたけしの役が軽い、遥の結末が酷い、大和云々のオチが無茶苦茶
8以降があるなら遥とその家族だけは出さないで欲しい
もうあんたら散々こういう議論したあとだろうがどっかで毒つかずにはいられなかった
すまんね
7の鄭が俺そっくりなんだけど…?
ハゲてるし紗栄子の腋ペロペロしたいなと思いながらゲームしてたらそのまんまだったし
中国語って通しで聞くとそうでもないけど単語ではかっこいい
>>741
0て、いうほどおもしろいかな
おれは6のほうがぜんぜんおもしろかった
順位をつけるとするなら、
5>6>1>4>>0>3>2かな
(外伝、スピンオフは除く、)
0、3、2はぶっちゃけ駄作だと思っている
0は後付け設定だらけで、ああ、そう、て思ったな
小沢仁志と竹内力はやくざやくざしてよかったけど そもそも0はシリーズ後半に作られた過去編なんだから、後付けだらけも何も全部後付けだぞ
しかし好みも価値観もそれぞれとはいえ、5と6を楽しめるのに0が駄作に感じる程楽しめないとは不思議な感性してるな
むしろ5の真島と朴の結婚の方が後付け感すごかったわ
6は戦闘があかん
シリーズで戦闘やってて苦痛だったのはアレが初めて
横山シナリオって最後までひねくれようとしてるよな
だから5も6も後味が悪い
0やジャッジアイズが面白いのって無駄にひねくれずにスッキリしたストーリーだからだよね
>>750
それ 何で真島が10代のアイドルと結婚したん?って謎だった
龍が如くはヤクザなゲームなんだからシンプルに金権力暴力酒タバコ女でいいんだよねー シナリオで予想を裏切らせるというのは面白くするための過程であって目的ではないからね
シリーズのテーマは桐生がさまざまな人との出会い、とくに中心となるのは遥だろうけど、を通して
生きることの意味を知るというテーマがあるわけだろう
黒幕が誰それとか小さい問題なんだよ
こういう系の奴って「〜だろう」とか謎の持論があるよな
多分5は黒幕が微妙だから好きじゃない、みたいな意見があるからでは
黒幕やストーリーが微妙って事は、メインキャラの生き様もろくに描けてないってことだと思うけどなぁ
2の寺田の乗った救急車のスタッフも寺田の仕込みだったのか
2で予想を裏切らせる病の予兆が見えて3で完全発病したと思ってる
5の黒幕は黒澤なのはいいけど、なんの伏線もなくその息子が相沢でしたーってのはなぁ
しかも桐生に「なんでここ(東城会本部)にいるんだ」って聞かれた時にその相沢自身が「よく分からないんですよ」って言ってて「は?」ってなったわ
4とか5とか新キャラの出始めは脚本すごく面白いし生き様も良く描かれてる。でも話を大団円に持っていく過程でグダグダになってしまう。
4は冴島兄妹の悲劇がメインの筈だったのに柴田も葛城も最後まで残しておかないから仕方なく城戸ちゃんラストバトルで殴ってるとゆー
そんなオッサン連中がラストとか「華」が無いんだよね…w
沢村一樹・桐谷健太がラストになるのは「当然」
相沢はラスボスになった経緯とかは自分で色々推察するのも楽しくていいんだけど、桐生とタイマン張れるだけの実力の描写は欲しかった
序盤に2人がかりで桐生に負けて、満身創痍とはいえ冴島にも負けて、唯一ボコしてるシーンは闘技場の名も無き選手相手だもん
「ハンデ無しでお願いします」て言ったあと刀で自分の脇腹ぶっ刺せばよかったのに
>>698
ダイナマイト刑事が入ってたらコマンドRPGでも買うわ。 >>765
ヤクザ物のラストバトルが金見つけて親分に報告しただけの二次団体の舎弟頭。
華も鼻くそもないだろう。
葛城こそヤクザ映画の俳優使って華のある悪役にすりゃいい。 森永しんだの何気にショックだった
何か最後相澤でえっ?ってなったわ
やっぱシンプルなのでいいよ
森永ノほうが声もカッコいいし良かったわ
維新でも情けない殺され方したけど
よく考えたら森永って死亡シーンも死体映ってるシーンもないから、実は生きてましたがやれる条件かなり揃ってたんだな
ラスボスの兄貴分で桐生さんと直接関わって考えが変わったってキャラをあんなあっさり殺したのはある意味すごい
いきあたりばったりで書いてなければ森永と協力するルートもあり得たのかな
相沢5のラスボスだったのに維新では小物感たっぷりの左之助だしね
森永が死んでて相澤も知ってるとすると
森永の為に闘技場で命がけで闘ってた相澤の
自作自演が意味不明なんだよな
せめてラスボスは実は生きていた森永の方が良かったよね
そんで「俺が黒澤だ」ってさ あの黒澤は影武者
相沢が計画をどの時点から知ってたのか、どこからが演技だったのかで全く話が変わってくるよな
「森永を殺したのもお前なのか」「途中までは計画通りにいってたんです」ってやりとりも含みありすぎてどうとでも解釈できるし
メンテ終わってないのに入れるようにしちゃったか、また何かあって再メンテか
5のシナリオはもう予想を裏切ることにしか頭がいかなくて
完全にスベッたって感じだからな
もう予想さえ裏切れればラスボスはタクシー会社の社長でも良かったんじゃないか?
でも今までの人気作を考えて見れば、
1の錦山、2の郷田龍二、3の峰、4の有象無象、0の渋澤、見参の小次郎、維新の高橋克己と
(見参は最後の敵は天海だけど、実質、小次郎がラスボス戦だからまあ)
予想を裏切るより「待ってました!」っていう序盤から因縁のある相手が
満を持してラスボスとして登場する方が盛り上がるんだよな どう考えたって
ラスボスに唐突に変なの持って来た5、6が不評なんだからわかりやすいよな
ジャッジアイズもストーリーの途中でモグラの正体を明かされてラスボスもモグラとの決着だからスッキリしてたな
横山シナリオだったらあそこで尾崎辺りが出てきて「今までのモグラはフェイクで実は自分がモグラでした」とかやりそう
本当40〜50時間とかプレイした挙句、
最後のラスボスが「は?誰?」ってなるのだけは勘弁して欲しいよな
最後良ければ全て良しって言うけど、逆は本当に萎える
ラスボス戦が盛り上がればそれだけで今までの多少の粗さは忘れちゃうもん いい思い出になる
逆にラスボスがクソだとクリア後もずっとネチネチ悪口言われることになる お前の事だぞ 5、6
そうそう待ってました感がいいよねー
ジャッジはあそこでモグラの正体バレがあると思わなかったからびっくりしたけど最初から八神因縁のモグラと戦えてほんとすっきりしたわー
こうストレートなやつがクリア後感がいいのよ
7も最後に真斗戦もってきたから良かったけど、天童戦で終わってたらその二作品と大差ない評価になってたかもな
>>784
>維新の高橋克己と
志村ー!髪の毛ー! >>788
そんなことは無いだろう
スーパーヘビー級の世界チャンピオンになりかけた元プロボクサーで強いことは間違いなく分かる経歴だし、荒川組長を殺害した実行犯で春日との因縁もしっかり存在するし 今極2終わったんだけど冒頭の寺田が救急車で搬送中に亡くなった様に見せかけてたけどだう演技してたんだ?
>>790
真澄殺しが因縁として、錦や真斗と比べてなんかイキナリ感があってなあ
強い=魅力的って訳でもないし お掃除ロボットソージーの開発者が沖田博士って沖田総司のダジャレだった事に今更気づいた
>>790
荒川組長を殺害したのは石小田だと聞いた時は、んな訳ねーだろと思った >>787
モグラの中の人ってそんなに八神と個人的な因縁あったかなあ?3年前の事件に関わってたわけじゃないし。
途中で正体明かされたからこそ最後にまだ何か裏があると期待してたからちょと肩透かしだったな。
もちろんジャッジは作品としては至高だけど 新谷と松金の親っさん殺した上作中でも相当絡みがあったモグラはいうほど因縁薄いか?
>>796
キムタクと出会う度に煽ったり牽制したりしてきたしな ドラマで沢城の頭が恋愛してるの見るとなんか気恥ずかしく感じるわ
chapter1から八神が追ってたし自分は因縁はあると思ってたよ取り調べシーンとかも怖かった
>>798
自分はタニショーがNHKのあのドラマに出てるのが何か上手く言えないけど凄いなとw 俺もヤマトナデシコ見てるけど松嶋菜々子龍が如くに出てくれないかな
あの顔は女性モデリングが苦手な龍スタでも再現しやすいタイプだと思う
>>791
どう見てもあの救急車のスタッフの顔がチンピラ臭かったから
寺田が雇っんだろう 救急車と救急隊員は寺田というより高島がよこした偽物だろうな
高島に白竜はなんとかならなかったのかな
舘ひろしの声は無理としても、顔のモデルはオリジナルのままにするか
インテリっぽい俳優起用して欲しかったな
オリジナルと比べて倉橋は笑っちゃうほど貧相になって、
高島はどう見ても高卒のパワー系ヤクザになってて失笑レベル アベコベすぎる
それだれか言ってたけど、6の大森南朋と、極2の白竜を入れ替えればちょうどよかったのにとか自分もそう思ったし
白竜を既存キャラの差し替えに当てるなんてもったいなさすぎたんだよな
新キャラで見たかった
武闘派の新キャラに当てるのにふさわしい人なのにな
なんで既に他の人当てられてるインテリキャラやねん
長渕剛と息の合った掛け合い見せたボディーガード見る限りそんな棒にならないと思うけどな>大仁田厚
クランクリエイターとかキャバつくとかならまだ良いけど、本編は下手な人入れないで欲しい
どこかの女優さんとか
確かに本編だと更にキツいね
上手い人は上手くてすげー!って思ったけど
clearのCMの長瀬智也見たら何か春日っぽかった
>>785
全くゴミ
黒岩はただのサイコパスのガイジ
あんなガイジ小物 >>787
ストレート?ねーだろ
しかも何一つ解決できてない糞シナリオ
金返せ >>784
渋沢なんて待ってねーよ
しねよ渋沢信者 >>795
武器廃止
装備廃止
コインロッカー廃止
自販機廃止
食事ボーナス廃止
師匠廃止
闘技場廃止
究極闘技廃止
天啓廃止
神室町のみ
チェイスうざい
尾行うざい
ピッキングうざい
キムうざい
致命傷うざい
女ブスだらけ
こんな矛盾してるのに嘘つくなガイジ
終盤の裁判はただの八神の憂さ晴らし
綾部の事件が無罪になっただけなのに大久保事件、神室町殺人未解決なのに何故か大団円
羽村が仲間の黒岩に逮捕されてる
和久の死体状況が曖昧
唐突な木戸の女好き設定
絵美殺人の際に何故か注射後をスルーされる大久保
和久殺害の無罪は絵美傍聴席ギャーギャー騒いだのが決め手(笑)
医者、警官ボコボコ殴って無罪放免
至高の作品(笑)しねや >>799
ガイジwwwwあれで怖いとかキモすぎしねや 木下優樹菜に出てほしいね。元ヤン、美系、在日、ちょい悪、ヤリ、これほど龍が如くにストライクな人材はいないよ。芸能界引退してもゲームに出てはいけないなんてないし。
横山って1の時からヤクザ物のストーリーをまともに書けずに監修にダメ出しされまくってたのに、なんで未だに脚本担当なんだろうね
横山以外も書いてた0やそもそも横山が書いてないジャッジアイズのシナリオが高評価なのが笑えるわ
>>825
その理屈なら谷村の顔は差し替えになってないんだよなぁ >>827
1作目を社内の大反対ムードの中、名越に真っ先についてきたらしいから可愛いんじゃない?で、売れて増長して誰も注意できず今に至ると。
6の時は「古田も参加してるから」
0の時は「古田だけじゃなくて自分も参加してる」
ジャッジアイズ関連のTwitterはオールシカト。 訂正ね757だけどオッペケ Srdd-VRlu [126.179.42.151]の方が怖かったわ
怖すぎるからとりあえずしぬわ
7は前半古田、後半横山がそれぞれ脚本担当したと勝手に思ってるけど実際どうなんだろ
それくらい前半後半でシナリオの出来の差が激しい
あいかわらず妄想書くキチガイばっかだなここは
常に話もループ
新作情報もないから、話題がループするのは仕方ないと思う
>>835
何年も同じ奴が同じ事ひたすら言ってるよ
確かに病気っぽいのが多いから仕方ない 完全攻略極ノ書の背表紙、5と0が峯の麒麟に見えるんだがミスかなこれ?
1は応龍、2は黄龍、3は麒麟、4は虎で一応その作品に関わりある刺青なんだけど、5からはラスボス伏せる路線にしたから応龍に戻そうとして顔辺りが似てる麒麟と間違えたとか?
そんなに顔似てなかったわ
似てるのは上を向いてるって構図だけか
春日ってなんであんなに懲役ながいの
冴島の18人殺しとほぼ一緒じゃん
神室町に令和の旗がなびいてたけど
春日はミレニアムに刑務所入って令和元年に出所ってやりたかったんだと思うw
>>839
龍7プレイしてないん?
ムショでケンカ買って刑期延びたんよ >>839
そんなことは無い
桐生は1人殺して10年(後に自分で短い方と言ってる)
春日は1人殺して15年+刑期延長3年
冴島は18人殺して死刑
冴島は25年目で死刑の罪が晴れただけで春日とは全く刑期違うよ 桐生ちゃんは組長殺して10年なのに、春日は組員殺して15年なんだな
桐生は10年で仮出所だから実際は懲役10年ではないはず
桐生チャンは真面目な模範囚だったから早く出てこれた
>>844
殺した相手の身分はヤクザの都合で刑期は司法の都合だからそんなに関係ないんじゃない?
>>845
絶縁したのは減刑のためじゃなくて、荒川の組員が直系の組員を殺したとなると本家からの重い制裁が避けられないから、荒川組とは関係ない男がやったことにするためだよ 絶縁したから無関係なんて通るのか疑問だわ
明らかに責任逃れのために尻尾切りしたんだなってバレバレなのに心象悪くならないの?
>>848
ああ、そうだったか。うろ覚えですまんかった 多少責任軽くなったにしても荒川の親っさんがもう1本指詰めるくらいはしてそう
低レベルな実況やなぁ
どうせ頭悪そうな信者が宣伝してそう
RPGシステムの進化の方向としてFF7Rがよく話題に上がるけど、P5Sのシステムも取り入れられるとよさそう
龍が如く7がペルソナっぽいって言われてたんだし、ペルソナのRPGシステムを元にしたアクションRPGシステムは龍が如く7とも親和性が高い気がする
P5Sって無双シリーズでお馴染みのコーエー開発でアトラスはシナリオ監修しただけだろ?
だからペルソナ無双とか言われてたんだし
つまり次回作はヤクザ無双で草刈りゲーだな
俺は短期間で連続的にシリーズやったからかアクションに飽きたっていうのはないなリアルタイムで追ってた人からすれば違う見方なのかな?
>>858
アトラスはセガの子会社なのでその方が実現性高いよな
今回RPGを作るにあたってもっとアトラスの力を借りるべきだった P5Sはアクションといいつつ最終的にはコマンドバトルなるけどな
龍7の戦闘よりは面白かったからあれでもいいわ
戦闘が龍が如く(0までの)でシステムがペルソナ(カレンダー)のほうがやりたい
別にコマンドRPGにするのは構わないんだけどドラクエを模倣しただけというのがダメ
龍独自のやりたいことが見えなかった
>>866
場所に応じた行動に変わるライブバトル?だかを龍独自の要素にしたかったんだろうけどそれが一番足引っ張ることになっちゃったな
自分で移動できるようになったらまだ面白かったかもしれん でもやはりジャッジまで全部やるとさすがにバトルがワンパで飽きるね。
次回作はダクソや仁王みたいなハクスラ要素たっぷりの即死ゲーにしよう
7て内容もドラクエ模倣した感じがまたつまらん
結局春日もドラクエと同じ勇者様だったというオチ
ジャッジをEXハード壁キック縛りしたら結構死にゲーになるんじゃね
スタイルチェンジで戦闘がワンパにならないのは維新や0のいい所よな
ジャッジアイズもいいけど集団の円舞とタイマンの一閃でスタイルの使いどころが明確化されてる感じがする
円舞は集団戦用とはいうもののドラゴンエンジンの仕様でガードされて隙生まれやすいから、EXブースト出来るくらいヒート溜まるまでは一閃の発勁で各個撃破した方がはやいんだよね
スタイルチェンジがウケたんだから
せっかくパーティ制にしたんだから
仲間の操作チェンジが出来ると思いきや
コマンドバトルにされてがっかりだったな
P5Sはアクションなんだけどずっと同じキャラ使うよりもこまめに操作キャラ切り替えて攻撃した方が色々得だから結果的にしっかりRPGになってるって所は是非採用して欲しい
基本的にスティック移動と□の簡単なコンボで動いて、△で極技出せるけど連続使用は出来ず他キャラと連携決めるとクールタイムが早く回復するみたいな
やっぱり回復薬大量に持てていつでも時間止めて使えるのがヌルゲーだよね。FF15だってエリクサー使いまくってりゃオメガだって倒せちゃうし。
かといってジャッジの致命傷システムは面倒なだけだったが
次もRPGにするならとりあえずスタメン組めるくらいは敵との因縁深くてこいつを使って敵を倒したいって思えるキャラを用意してほしい
体力回復が画面切り替え式だと熱い展開でも萎えてしまうんでリアルタイム回復式かエスト瓶のような回数補充タイプにしてほしいなー
ゲーム部分もしっかりドラクエなのは
恐らく小難しくすると出来なくなるジジイ共に配慮したんだろう
龍が如くのユーザーはそういうのが多そうだ
>>882
八神「空中コンボ食らいながら食べるおでんうめぇ〜」 極2の用心棒ミッションで亜門一族と戦ってるんだけど
今作の亜門戦理不尽過ぎない?
回復できんし攻撃力クソ高いし変なアーマー属性ついてるし周りの雑魚が邪魔だし。
極2のはクリアできたけど6の用心棒はあんまし面白くない上に最後の亜門ラッシュ難しすぎたんで投げたわ
理不尽には理不尽で返すしかない
そもそも用心棒自体が苦痛と作業感しかないので
つまりフォトンブレードWでゴリ押し
未だにジャッジアイズの亜門倒せてないわ
スキルアップさせるためのハグクーム買うためのすごろくやるためのすごろくチケット集める為の野球が面倒で
今でも監修してくれてればけっこうマシなストーリーが続いてたんだろうな
誰かさんが怒られて嫌になっちゃったみたいだしw
結局何も学ばなかったみたいだね
監修してなかったら1でコケてた可能性もあったと思うと…
馳にずっと頼まなくてもいいから誰かしらプロの監修は続けるべきだったな
酷いストーリーが続いてたし
もともと1で終わる予定だったのが2出してみたらでヒットしてシリーズ定着
2の最後の寺田が実は生きていて在日朝鮮人でしたって件もその人の監修なのか
というか横山の引き出しが「海外勢力=中国or韓国マフィア」しかないんだろうな
ブラックマンデーを出した結果「世界観が広がりすぎてリアリティが薄れた」なんて批判されたからな
恋仲になったりしたキャラが中韓だったりすると何かえぇー…って萎えるんだよね
狭山とかババアとかマコトね
龍が如くにリアリティなんて求めてるヤツとか居たのが驚きだわw
>>852
えっ!?宮迫さんが龍実況してるんですか!? 7の新価格版出たってこの前のセールより安くはならんやろ
言うて日本に干渉してくる海外勢力なんて中韓くらいなもんだろ
石原プロ解散で大吾さんはどうなるの別に変わんないかな
出るなら8ではもう少し活躍させてあげて
今更ながらキムタク始めたが将棋、麻雀、カジノらのミニゲームがホントに苦痛だな
開発陣はユーザーが喜んでplayしてると思っているのか?
100%コンプする牛沢こそ本物
女だから崇拝してるチンコ脳信者は死んどけや
7デビューして今さっきクリアしました
クッッソつまんねーんだけど???
君らこんなん好きなのか…
他のゲームはもっと練り込んでるよ
ストーリーとキャラの演技と街歩きはなかなか良かった
ゲーム部分はちょっと目を疑う
開発はRPGの基本たるドラクエ234あたりやってこい
え、ドラクエを模範してる???
ぷぎゃああだわ
極から始めようと思うんだが新価格ってシールってはがせるの?
なんかダサい
外装フィルムについてるだけじゃねーの?、店頭でチェックしな
今年極1から買い始めたけど外装フィルムに付いてたよ
異人三の均衡の事をなんで肉の壁って呼ぶの?
何が肉???肉の、壁???
これ洋ゲーで珍訳かましてんのかと思った
>>908
ジャッジは本編は確かにいいけど、サブストやミニゲーム、彼女はこれまでのシリーズ以上にお使い感がすごい。マップが神室町しかないから余計につまらんわ >>916
暴力のことを肉体言語って言うのと同じノリだよ >>916
その知能の無さでシナリオ理解出来たのか ドラクエリスペクトしてるつもり(爆笑)
ってのも肉の壁とかいう滑って滑って滑りまくってる恥知らずな言い回しもどうかと思うが
仲間に触れる度うぎゃあキャアア悲鳴あげるまくるのが私はもう信じられないわ
狭い所では例外無く起きるし街を走ってても春日は人を避けれるが
今度は仲間が通行人を轢きまくって後ろで常に騒いでる…
伊勢崎ロードとか縦断した時とかもれなく後ろで大騒ぎになってるが
あれ聞いてても何とも思わない開発の連中ってこれ犯罪者予備軍やで
もちろん、慣れてしまう事の出来るお前らもね
ゲームの事で犯罪者予備軍とか言っちゃう人ってゲームと現実の区別がついてるのか心配になるな
7は大嫌いだし認めるつもりもないがID:mGaVrIqP0のキチガイじみたイチャモンには同意しかねるな。
嫌うのは個人の自由だが意味不明なレッテル貼りは名誉毀損にもなりかねないからな
名誉毀損ってw
そんじゃ俺もキチガイだの知能無いだのレッテル貼られてるんだがw
つか知能無いと話理解出来ないとか
このゲームの話に小難しい要素なんて一切ないだろ
普通にめっちゃわかりやすい話
まどマギやメタルギアみたいな話ならともかく
無駄に攻撃的に言わないと気が済まないタイプの人だな
触れない方がいい
峯の戦闘BGMめっちゃ好きなんだけど、あれのタイトルなんでFlyなんだろ
最期に屋上からFlyしたから?
7、3週目で突然一気に飽きた。楽しかったよ。ありがとう。
0、極、極2、3、4、5も飽きたし、リマスターで見参出ないかな
それか「西部警察が如く」はどうや
如くシリーズにあいそうなメチャクチャな警察面白いぞ
箱で7も出るからこれシリーズ全部箱で出るな
2極みは下旬に出るし
>>930
6と維新がまだあるやろ
ジャッジアイズはやったんか? 箱って日本じゃ需要皆無だけど海外ユーザーもっと取れ入れたいってことかね
維新とジャッジアイズはやるべき
6はレビューとかで自分もやってないからしらね
明日からGHOST OF TSUSHIMA
維新以来の剣劇楽しみだわ
>>747
3はマジでクソだから逆張りになってないぞ じゃあワイが逆張りしとくか
神室町に飽きてたところに新天地・沖縄の街は素晴らしかった
死んだ筈の風間のおやっさん登場でワクワク感が凄い
神田や峯の魅力溢れるキャラ
神ゲーやったわ
自分は3が一番泣いた回数が多かったのでクソゲーと言われてるの見て感想は人それぞれなんやなと思ったわ
でも当時メチャクチャ楽しんでたがな、やたら本格的なゴルフやらなんやら、沖縄の街の風景も良かったし
三大桐生男泣きシーン
立華死亡・力也死亡・ポケサー敗戦
レッドヒートの概念がある作品好きやわ
桐生だけの特権って感じもカッコイイし、極で堂島の龍スタイルがオールレッドヒートっていう特性もってたのもアツかった
何気に桐生さん以外で唯一新井さんもレッドヒート持ちなんだよな
このシリーズで始めた泣いたのは伊達さんと娘の和解シーンかな
あと花屋のせがれのカップルエピソードも
1のああいう、本編とはちょっと脱線した小さなエピソードで泣かせてくるとこ好き
3は子守りと政治家要素が要らんかった
釣りとカラオケは楽しかったけど
>>949
3の沖縄の米軍基地がどうだと7の民自党の汚職がどうだのちょっとドキリとした 4で桐生がさりげなく冴島の旅支度を用意してあげるシーンで泣いた
泣いたシーンで好きなのは定番だけどマコトがカラの一坪で時計を見つけるシーンと春日と若のコインロッカーでのシーンかな
自分は1の親っさんが本当の親父でした!と3の力也と峯I can fly 0の立華が死ぬシーンとか7のコインロッカーとラスト春日の笑顔だったわ
3はあさがお関連やらゴルフともっさりグラがきつかった
0で錦が桐生を山奥に連れ出して撃とうとするとこが一番泣けたな
「俺はお前がいないと何やっても中途半端でダメなんだよ」ってのがモロに1に繋がっててさ
桐生は良かれと思って錦を助けたけど、錦を一人にしたのが歯車狂わせた要因だったんだなあって
その後の錦を山中に「置き去りの極み」をした方がネタにされてあんまり感動シーンにされないけど
見参やってんだけど
全てにおいて薄っぺらいな
ストーリーもアクションもキャラも
ムービーの合間に出来の悪いアクションやらされてるだけって感じ
まるでPS2のバウンサーだ
武蔵(桐生)がやたらセリフで えっ?えっ?ていうのがかなり間抜けに感じた
我ながらベタだけど、3の「お父さん、危ない」と、6の「俺はハルトのおむつ何回も替えたんすよ」がめちゃくちゃ泣けたな
つかあのクルマ錦山のっぽいのに平然と乗って変えるなよ
錦の中の人が「山に置き去りにした事は許してやるから」みたいなツイートしてて草生えたわ
あんま言われないけど5のセレナ屋上で冴島が桐生の背中を押すシーンも好き
ムービーにして欲しかったわ
あの車は仕事柄ローンが組めない錦がコツコツ貯金して一括で買ったって0のおまけ冊子に書いてあったな
ちゃんと返してもらったんだろうか
>>963
錦…(´;ω;`)
0やると錦ってただチャラいだけじゃなくていい奴だったんだなって思うよね >>963
0の最終決戦で芝浦の埠頭に向かう時は錦が車回してくるって言ってたから返してもらえたんじゃない? >>965
ムービー見返したら錦の車だったわ
返してもらえて良かったなと思ったがあの戦場になった埠頭にとめといて無事ですむのか疑問
でも左右に風間組のトラックがとまってるからギリギリ大丈夫かもしれない
良かったな錦 維新はヤクザって名目ないから桐生ちゃんのキャラでも違和感なかったな
伊達と娘の和解シーンで泣いたとかゲーム辞めて病院いくべきじゃないか
6のポケサーのサブストで不覚にも泣いたわw
あの熱演に感動半分嬉しさ半分で自分でも驚くくらい感動してしまった
戦闘BGMがポケサーレースのやつだったのも胸熱だった
3の三雄がりおなにフラれた後助けるシーンでありえんぐらい泣いて自分の精神状態を疑ったわ
0はシナリオ、ゲーム性共に最高だけど
舞台設定も好きだ
現代日本よりちょい昔の日本を舞台にするほうが案外いいのかもしれん
0は満点だと思うけど強いて言うならテレクラがだるすぎる
シリーズ通してそうだけどミニゲームの難易度選択をもっとはっきりしてほしい一応イージーもあるけどサブストとかでめちゃくちゃ難しい操作要求されるのもあるし特に0のディスコの最後のボスイージーでも倒せなかった
>>968
お前も早く嫁さん見つけて年頃の娘を持つようになれば分かるよ 自分は0と4が好きだわ
0は言わずもがな4の熱量はシリーズ屈指だと思う
冴島vs桐生とか谷村とか最後の1人1殺も
龍が如くの知識はある なら7からやっても大丈夫? ただ6はまったくやってない
5は途中までやってる
6やってるからこその熱い展開はあるけど別にいいんじゃね
>>974
ゲームで泣くとか普通に病気の可能性あるから行ったほうがいいよ 涙腺とか琴線に触れるものって基本的にそれまでの人生経験に通ずるものがあるかってとこが大きいと思うから、豊かな人生送って来てる人ほど泣けるシーン多くなるんだろうな
年取ると涙腺緩くなるってのもそういうことだろうし
涙腺が緩くなるというのは老化の一種といわれていて脳の損傷の可能性があるんだよ
あとメンタル的な理由で泣きやすくなるというパターン
年取ると涙脆くなるのは人生経験が豊富になって人に共感しやすくなるから
老化とか関係ないよ
真島編のラストはワイですら泣いたからな
実況やってるレベルの奴だと号泣
>>984
実際、年取ると尿漏れしやすくなったり色んな所が緩んでくるんだよな
年寄りが立ち上がるときに屁をこいたり
所かまわず怒鳴り散らしたり失言してしまうようになるのもそうだし >>990
それは984がどういう人間かは私は知らないから何とも言えないわ
年取ってる涙腺が緩くなるというのは一種の老化現象であり
それに加えて社会的経験が加味されて共感能力が上がることも要因の一つだと思う
>>968や>>979のレスで傷ついた人がいて
感情的な反応が生まれてるんだなっていうのは分かる 逆張りや過激な発言は反応してもらえるからな
某メスイキもよくやる手法や
lud20200808171027ca
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