はやし
2(1)キル6デスのクラネオ
嫌がらせですか
vivi
3(3)キル6デスの黒ZAP
よく味方打ちできるね
プーいち
6キル9デス
抑えで必ず打ち負ける黒ZAP
どこで見たかは忘れたけどガチマのマッチングで1番優先されるのは同ブキの数の差を1以内にする事
次に同メイン
その後に同武器種
そんで最後に射程の考慮
vivi遭遇したことあるわ笑そのときもド戦犯だった
>>9
8人集めるときにもやってほしいもんだね
片方だけチャーはもういやよ >>11
同じブキの奴2人集めてからそれを4つ組み合わせるマッチングなら今ほど酷いことにはならないからそれになって欲しい 疑似確勢は相手してて全然楽しくない
チャーは楽しい
ナワバリ好きだけどほんと動物園でいやになる瞬間がある
後ろでカモン連呼してるので裏取りされたのかと思って
マップを開いてみたら別に何もない
カモン連呼しながら前に出ていってやられた〜
マップを開いた俺がバカだったんだ
今日も一時間で味方のみ切断4人とかマジいかれてんな
フルでやってもスペ1か0の奴ばっかだし介護トゥーン露骨すぎるわ
たいよう
TOM&
てる
あああああああ
ホコ持たない後衛とかゲームやめろカス
持たないならせめてホコの前に出て欲しい
ホコを囮にしてキル数稼いでも勝てませんよ
>>12
それやめてほしいわ
リッターとか上手いやつと下手なやつが二極化してるからそれだけで試合決まることすらあるレベルだし チャー二人引いた事故マッチで負けて−28
武器タイプ別に分けてバランス悪いチームが負けたら増減軽くするとかワイやってたゲーム今考えたら優しかったわ
ひろき
3キル15デス インクアーマー0のスクイク
嫌がらせですか
ヤグラが関門についた時
ヤグラに乗らないでヤグラの周りくるくる回ってる人いるけど
それいらないから乗って
>>22
元から下手な奴片方が引いたら負けなブキだから無問題
むしろ片チャー無くなる分理不尽な結果減らせる
元々リッターはスペックを最大限活かせれば1人で試合ぶち壊して勝つ力ある Deathclaw
6キル7デスのプラべ
SPためないの?
ボルネオミサイルマン、リスポン前潜伏若葉、死にまくり52別・・・
どうしろと・・・
#いちごだいふく*
5分で4キル4デス ハイプレ3
イカニン、ステジャンヒーローチャージャー
パブロくん攻撃力低いなー
連打キツイんだからわかば並みのキル速はあってもいいだろー
まじで2300くらい以上の部屋じゃないとまともな試合にならんな・・・
SIL_(¬「ε:)
赤ザップとかゴミ武器持ってきてキル出来なかったら萎えて放置のクズ
記号多用して晒し避けやろうとするとこもクズ
傘とかいうクソ武器なんなのマジで
スプラッシュシールド置いて打ってんのにシールド割れるまで耐えられた挙句殺されたんだが
自分のやりたい立ち回りをできたけど勝てなかったわ
悔しいな
自分で考えた立ち回りだけどそこまで強くなかったのかもしれん
このゲーム連敗モード入れられて萎えてる時って、高確率で追い討ちをかけるように味方回線落ち来ない?
萎えてるとこをさらに叩きに来てる感じで性格悪いよね
傘はジャスガだけ修正してくれれば良いよ
通信環境によって強さが著しく異なるクソ武器だわ
おぴょろ
2キル8デスのもみじ
リードチャンス来てもヤグラと関係ないとこにいてカウントに一切参加しない
星付き99までやってんなら状況くらい理解しろよ
傘のボムジャスガってやる側からしたらボムの爆風の塗りだけ先に適用されて足元塗られる上にボム自体はそのまま残るって聞いたけどどうなの?
キャンプとかいうクソブキさっさと消せよ
クソお手軽無敵キャラのくせに1確ってマジでイカ研ゲーム作るの初めてか?
をををををををを
2キル6デス ハイプレ3のボトル
疑似確でキルできても
これはブキの力やましてや自分の力ではなく
メイン性能の力だとわかる
しかし、万能感が
キャンプがお手軽とか使ってから言ってくれ
めっちゃ練習してるのに悲しいわ
すみっこぬりぬり
0キル4デスのヒーローチャージャー
お手軽だろうがなんだろうがあの性能はどうにかしてくれ
固形ボム無し3.4人で傘が相手とか平気で起こるし対処のしようが無い
このゲーム人気だから始めてみたんですけど、味方が下手すぎて勝てません。
イライラする
もう十分ナーフされたし、正面からでもキューバンで死ぬし、傘とかザリガニほど数はいないから許して
傘キャンプのダメなところはメインでSPすら軽々防げる特殊能力を貰ってんのに、弾の威力まで高い所だよね
パラメーターの総合値が高けりゃそりゃ強いわな。デュアルも然り
そうは言っても今の環境、デュアルプライムzapとかの固形ボム持ち多くて動きづらいときが多いけどね
キューバンを適当にパージされたキャンプの上ら辺に当てるんだ
判定ガバガバですぐ4ぬぞ
「あれ?なんかキルしちゃった?ごめんちゃーい!」っていうのを自分も味わうべき
ゆうてみんなのヘイトは
傘>>>竹>デュアル>ハイプレ>>>プライム>>アーマー、ナイス玉
のあとにキャンプとか各自嫌いな武器が入る感じやろ
>>65
判定ガバガバで死なねえわ
傘は身体見えてるとき弾当たるようにしろ 最近アーマーはZAPが増えてうざくなってきたな
敵にだけアーマーいるとかなりキツイわ
ガチルールのSP環境は上位がアーマーマルミサ、中堅はナイス玉ハイプレハンコボムピジェッパ下位はスフィアチャクチって感じ
心の中の3号強すぎて全然勝てないんだけどコツある?
スレチだったらすまん
>>71
一通り触ったから傘と竹デュアルが逆かなぁ
傘は思ったよりも技能必要だからやられてもそこまで腹は立たない
竹とデュアルは あ ほ く さ 過ぎて嫌い 傘は対面した瞬間アホくさってなる
デュアルは対面負けてアホくさってなる
いい加減対物の有効対象に傘入れろや
プレイヤーの一部だから効きませんとかホント簡悔
デュアルは弾デカすぎてキレるわ
もはやブラスターだろ
スライド連打で逃げてく姿も本当に気持ちが悪い
コロナ引きこもり推奨月間で遊び始めた新参です
このブキが強い、みたいのはスレ見てればわかるんだけど
「とにかく弱い。完全な産廃で最弱」
って何?
わりとどのブキを選んでも、まあそれなり感あるので逆に興味ある
>>80
ソイチューバー無印
ボールド無印
ロングブラスターカスタム ぷりんしょうぐん
2(2)キル5デスのダイナモベッチュー
>>80
ソイチュードババ
カスタムじゃない方
マジで何も出来ない
存在価値ゼロ >>81
ありがとう
そういうの、逆に興味でるので使って遊んでみるわ
まあ「無理だわ」って言ってインクまみれで倒れてるだろうけどw ボールドはメインとサブは使える
ただしSPがチャクチの時点で産廃
>>87
キャンプの上とキューバんの接地面に垂直の特性が組み合わさった シチューにごはんOK
5(2)キル8デスのパブロヒュー
スフィア、トラップでモンガラ何ができるんだ
>>76
というかメイン性能アップで攻撃力UPもらった武器全部嫌いだわ
面白いつまらないじゃなくてくだらない レスありがとう
ソイチューバーはいい感じにヤバそうだな
早速抱えて遊んでくるわ
同じチームに入った人はすまんなw
ヤグラは無駄ハイプレのにわかジェッカスが増えて、コレがくると負け濃厚だわ
相手にもいくからトントンなんだがつまらんよ
>>93
互いに意味不明なタイミングでハイプレが飛び交うから笑ってしまうわ 結局イカニンローラーが強過ぎるんや
トッププレイヤーもイカニンローラーには手も足も出ないしちゃんと考えて調整しろや
>>93
変な所で吐いて、大事な防衛の場面で吐けないんだよな
しかも焦って必死に塗って溜め始めるから、ヤグラ周りが人数フリになってヤグラが全く止まらないというまさに負け筋の王様 >>96
「トッププレイヤーもイカニンローラーには手も足も出ない」
そうなの?エビデンス欲しい
X上位や対抗戦で別にイカニンローラーが暴れてるイメージ無いんだけど がんばりや
0キルのカーボンデコ
フルチャージしたハイドラに真正面に突っこんでいく屑
キャンプへのヘイト強すぎて草
ヘイト買うのは試合中だけにしたいわね
ソイチューバー想像以上だったわ……
誰だよ、このブキ作った奴! 本当に何も出来ねーんだけど
モンガラのエリアが楽しいよって人どれくらいいるんだろう?
>>106
キャンプ、エクス、ハイプレ持ちは大好きやで。 使ったことない武器や弱い武器でも持てちゃうのが問題なんだよな
ある程度の成績残さないと武器は持てないようにしてくれないと
気まぐれでチャージャーとか持たれても味方が困る
>>107
一番マシな行動が「キューバンを投げる」だったわ
>>83先生が正しいと2試合で分かったw >>105
メイン性能ガン積みすれば半チャでキル取れるぞ
だから何だって性能でしかないけど >>109
使えないのにどうやって成績残すんだよw >>110
バイトの方なら腐ってもチャージャーぐらいの評価はあるよ
腐ってるけど エイムって感度より持ち方のほうが大事な気がしてきた
いくら調整しても外す
>>108
そうなんだ、それらほぼ持たないから知らなかった
ルールとマップで最も楽しくない組み合わせだわ… >>111
ありがとうございました先生
「弱いと言われてるブキで遊んでみよう」って試みは一発目で折れました モンガラは1経験者は割と好きな人が多くて、2から始めた人には不評なイメージが強いな
モンガラ好きなやつは開発者の身内かモノ考えられないガイジでしょ
エリアなんて特に真ん中別れてんだからゲームとして成り立ってないもん
みかた○ねとかいうネームにしてるリッターが味方に来たけどフルタイム0キル6デスだったわ
味方批判したいならまずお前の振る舞いを正せよ
オンライン甲子園8月2日ってどこ情報なん?
なんかツイッターでざわついてるけど
蛸の髪型増やしてくれや
なんでモヒカンとアフロしかないんだよ
エリアキツい試合ばっかりや
昔一番パワー高かったのに今は一番低いルールになってもうた
勝ち方わかんねぇ
モンガラ勝率13%や
ローラー担いで行ってすまんな
けい
6キル10デス
リスキルしに行ってキル取れない赤ZAP
モンガラは勝率低くないのに負けたらとんでもなくマイナスもらうことあるから二度とやらん
普段は大したことなくてもあのステージだけやたら強いやつがいるんだよ
マンダアサリって定期的に右の高台で突っ立ってるチャーリッター来るからクソ過ぎる
マジであいつら何が出来ると思ってあそこに立ち続けてるんだよ
>>131
あれはアフロ好きからすればアフロじゃない
個人的にはドレッド欲しい デュアルとか竹持って弱いやつって何持ったら勝てるんだよスプラやめろよ
モンガラエリアマジでわからん
全然カウント進まんし気づいたら負けてる
敵も味方も何したらいいかよくわからんくてダレてるやろこれ
アサリのチャーローラー自体要らないけどマンタは群を抜いて要らないな
マジで防衛しろよ、特にチャーはずっと後ろにいるだろうが
アサリも拾わず後ろで構えてるのに敵来たら止められません、アサリ持って無いやつ追いかけますはマジでやめてくれよ…
デュアル系の地雷率の高さは異常
もはや長射程より信用できねえ
マッチングに時間掛かりすぎだろ
手の込んだ恣意的なマッチングするために時間奪えて一石二鳥ってか?死ねゴミ
>>145
アサリチャーってアサリ集め〜攻めの時は自高ゴールでボケっとたまに射精してるくらいで無傷で2人倒さないとライン上がらない地獄を強制されて、
いざ相手が攻め込んで来た時は真っ先に死ぬorリスジャンorシカトされてシュートされる
どーすんのこれ…あとアサリだとチャーベッチューいける!みたいなこと言われてるけど仮にスフィアでゴールまでアサリ持ってくなり味方飛ばすなりしてもその後どうすんの?だったら最初からスフィア持ちの前線武器持ってきたほうがいいじゃん スプラ2から始めて2週間のスーパーど素人。ランク20までジャイロなしでやってしまって、後からジャイロオンの方がいいということを知り今更頑張ってるけど全然慣れない。エイムもさっぱりダメ。チームのみんな絶対イラついてるよなごめん。
アサリでいる無能チャーはシカトされてるのに気付いて無さそうなのがヤバい
ホコでもそうだけどオブジェクトと関係ない位置にいるのに敵が自分と戦って立ち止まると思い込んでるし
>>151
ヒーローモードと面白くなかったらサーモンやったらいんじゃね >>151
最初はそんなに気負わず、ただ楽しめればそれで良いと思うよ
ジャイロ感度が合ってない可能性があるからカメラオプションで調整してみるがよろし とうとう本体がいかれたのかジャイロが不安定になってもうた
有線でギリ前と同じ状態で無線だとジャイロ遅延や90度位吹っ飛ぶような症状が出てきた
ジャイロ設定も見直したし嫁のスイッチだとそのコントローラーで大丈夫だし俺の本体がアウト。修理に出すとデータ消えちゃうか?
後ろにずっといるのに敵ホコ来た時にホコ見てない奴ってマジで何してんの?
ホコ止めるために防衛ゴールキーパーしてんじゃないのかよ
俺以外の2人がクソだったからかもう1人が放置。
次の試合は開幕こっちが1人回線落ち。
まともな試合できる奴だけ来てほしいわ。
ホントに初動ホコ爆発で死ぬ馬鹿死んでくれねーかな。
なんでそんな割れなかったら死ぬみたいな位置にいるの?
割れなくても死ぬよりはいいだろ。
味方ミサイル×3、全員がミサイルを溜めようと後ろに下がって無事逆転を許す
頭悪いチャーは90度角で相手を倒せると思ってるからタチ悪い
ガイジんばっか押しつけられて本体へし折るとこだったけど、メルカリに出すことにして落ち着いた
えっ今月初ヤグラだったのに何故か2試合やった事になってるんだけど
何すかこれ
もうこれから横文字の名前のヤツは全員通報することにした
ZAPイナゴしてるが敵味方にZAP二人になるとと何だかなってなる
デュアルナーフに怯えてにげだしたがこっちも安泰じゃないな
野良でアーマーかぶらずに回すのかなりパワー高くないと無理だろ。
ガチマのアーマーかぶりは微妙なんだよ。
>>151
大丈夫。3日で慣れる。
一週間でジャイロ以前のことは忘れる。 2キル1デスのナワバリ感覚なZAPとかさ
エリア塗れよ馬鹿って思うわ
カウント進んでたりエリア確保されてんのに自陣辺りをうろちょろしてる奴をキルしようともたもた時間かけてる馬鹿が味方にいるともうやる気なくなる
ザトウのアサリまあまあしょーもないな
ゴールまで近すぎてただの殴り合い合戦になる
ジャイロ安定しないんだが本体がおかしいのか?
感度下げてもフラフラするわ
今、やばいやばい言われてる擬似デュアルよりも強かった全盛期クーゲルというオーパーツ
>>170
アーマー自体は今のSPの中では上位だが
アーマー持ちが被ると効果が薄くなるから悩みどころ
ザップかわかばのどちらかぼぼ居るからな
96やパパブロ、スクイクみたいな他アーマーブキは持ちにくい デュアルは竹傘キャンプクーゲルに比べればまったくたいしたことない
>>164
体感でも日本人プレイヤー減ってるのを如実に感じる、まあ今まで異常に多かっただけなんだけど
今はアクティブの3割くらいがガイジンだろうかね
正直環境違い過ぎてパワー格差がすごいよね イカウィジェットでこれまでの勝率見るのってどうやるの?
>>180
王冠率、全ルール1位の武器に何言ってんだこいつ >>182
ちゃんと保存してるなら、statsって所から見れる デュアルは編成事故起こさないのが竹より良いところだな
ただとりあえずデュアルに限らず着地スライド禁止しろ
デュアルに射程マウントとれるバレルスピナーを使おう!(宣伝)
>>183
若葉が使用率1位ならそういうのか?アホが 使いやすさによる使用率をヤバさと履き違えるアホばかりか
>>188
他にキツくなる要素が多すぎて
スプスピのほうが総合面でデュアル対面も楽だわ >>186
Statsのページの上に保存するってある X帯スレで金土日どこかでプラベやるらしいからよろしく〜
>>191
スプスピだと射程負けキツくないか?
個人的には人速ガン積みバレルがデュアルプライムその他中射程見れていいわ >>196
まあそうなんだけど
バレル持とうがデュアルと正面からやりたいと思わないし
少しでも寄られると死ぬほどキツイし
塗りも強そうで意外と頼りないんだよな せっかく敵が2落ち3落ちしてるのにパスをし合わない、そもそもアサリを集めてない
溜息しか出ない
>>193
「なら」を仮定の話と理解できないアホ
>>195
何が馬鹿なのか指摘しないと会話にならないのを理解してないのかいいたいだけなのかとにかくアホ キャンプが三種類いる部屋に入れられたわwwこんなの初めてだわ
じゃあ使用率どうでもいいってことでいいからデュアルナーフしてくれ
なんでアサリが入れられてるのを何もせずに眺めてるんだよ
お前らはガンジーか
1月のエリアトップ500使用率は、クーゲル36、わかば30、寿司別29だが、わかばはクーゲル寿司別並みのヤバいブキだということだな
ほんとあほ
久しぶりにスレ見たら国語ができない奴ら増殖してて草
デュアルナーフされたくなさそうなやついるけど
確実に大幅ナーフ来るから震えて眠れ
デュアルは使いこなせてるやつは少ないけど使いこなせなくてもなんとなくでそれっぽくなるからな
まぁ竹デュアル傘はナーフきてほしいわな
>>208
日本語理解できないようだがブキのヤバさに言及してるのにナーフどうこう関係あるのか
そりゃあまりに使用率が偏ってるなら何らかの調整は入るだろアホだな デュアルがヤバく無いならとりあえず短射程シューター全員にデュアル式スライド寄越せ
話はそれからだ
使用率を見て調整を決めてるってのは去年の今頃にジェッカス強化→ジェッカス大量発生→ハイプレ弱体化のムーブで決定づけられた
デュアル竹傘の三種の神器(ZAPを添えて)はナーフ来るだろうけど問題はいつかだよ
オンライン甲子園が8/2とかデマレベルの情報があるけど仮にその日程なら今月と来月の上旬はこのまま
傘は確かにハマればクソ強いけど
使ってみれば分かるけど結構技量いる
案外、射程短いしね
デュアルはマジで雑に強い
弾デカ擬似確、塗り、射程、攻めにも逃げにも使える硬直無しスライド、汎用性の高いサブスペ
デュアルの場合はそこまで使いこなせてなくても十分強いんだよな
竹傘は使用率少ないから来ない可能性あるな
デュアルは産廃化待った無し
あの武器なんでも出来すぎなんだよなぁ
最強武器という噂でデュアルの動画色んな人がアップしてて立ち回りも人それぞれ違うけど
味方のカバーに入りまくるタイプの動きが一番デュアルに向いてるかなと思った
一人で切り込んでいく力もある事はあるんだけど
あ〜、アサリをXまであげるのめんどくせー
他のルールはXなんだけどこれだけ気が乗らない
今s+6だからもう少しなんだけどアサリって潜るとき凄いやる気ゲージみたいなのが減っていく
マニュ系はもともと立ち撃ちが弱い代わりにスライドすると強いって設定だったのに気付いたら立ち撃ちまで強かったのがな
マニュクアは当たり判定小さくされたけど、デュアルはデカいまま
クーゲルの疑似確修正の時にデュアルも修正する
マニュ立ち撃ち修正の時にデュアルも修正する
少なくとも二回は修正するチャンスあったのに
両方ともノータッチだったからな、デュアルはな
イカ研の怠慢だよ
結局擬似確を全て修正入れればいいのよ
ダメージアップ無くして塗りブレ射程で調整すればいい
疑似確武器はほとんど修正入ってるだろ
完全なる失敗
味方うんちすぎる……ガチアサリスルーしないでくれ……
若葉が王冠の使用率に関係ないなら例に挙げる理由が自分には分からない。全く関係ない例えやん。その例えに何の意味があるの?馬鹿の自分に教えて
ホクサイってもしかして弱いの?
パブロと比べて攻撃力と射程長いから喜んで使ってるけど自分以外に担いでる人ほぼ見かけない
連敗モードから抜け始めて25:25に合わせる感じみたいな雰囲気だが
連敗中から俺だけ16〜18キル味方は1〜5キル10デスみたいな極端に弱い・下手な人揃わせられてるのが嫌だよねぇ
逆に20キルくらいする人一人きた時に俺が塗りPもキルも少なかったりする雑魚さ発揮もすんだけど
もうちょっと10試合中8試合とかでもいいか強さやうまさのバランスを揃えてマッチングしてほしいわ
どうやったってフォローできないって奴らを一気にまとめて集められても厳しいって
公式があらゆるブキに対して有利なのはナーフするよっていってるんだしさすがにいずれ制裁くらうよな
パブロよりキルもできるしゴリ押しで攻めれる気はするホクサイ
>>230
近距離だとシューターじゃきついような不利状況になっても意外となんとかなったりする所かな
ガバエイム猪だから長射程はほぼ使えないんだよね 塗りがしんどいよなホクサイ
もうちょっと濡れるようにしてもいいんだよ
>>227
その文章ですらおかしいから日本語不自由ならROMっとけって ホクサイはインク効率ちょっと上げるくらいはしてあげてもいいと思う
デュアルナーフするとマニュが消えるので他のマニュを強化すべきだが、非マニュ使いの罵声が聞こえるな
>>236
いいから若葉を例えに挙げた理由を教えて。馬鹿、自分にはそれさえ教えてくれたら納得するから アサリとかいうゴミルールほんまやるもんじゃないな……
>>233
つまりエイムさえあればそれデュアルで良くね?って事や
別に戦えはするけど別武器使った方が強い奴ばっかり
デュアルとか竹とかを差し置いて採用するにはそれをするだけの強みが必要
君の場合はガバエイムでも当てやすい事 わかばは強さの方向性が違うだけでtier的には普通にクゲスシベツくらいの強さあると思うけどな
本当にボイチャ機能あったら間違いなくボロクソな煽りあいが起きるだろうゲームシステムだなと思うわ
>>240
教えてたって日本語理解できないバカにどう教えろと
まともな日本語書けたら教えてやるよ >>242
例えばエリアならなんのマニュの何がでてくるというのか ラスパ積みのマニュベッチューとか?
ZAPでいいじゃんてなるけど
>>248
若葉を例にだした以上、何かしらの根拠があるのでしょ?それを一言で説明してくれたらいいんだよ。それこそ馬鹿でも理解できるように簡潔に 普通に黒ザップに流れるやろな
そして次は黒ザップナーフ
その繰り返し
俺はデュアルもくろザップもナーフ必要なし説を取る
やばくないから
他を強化すべき
あるいは擬似確廃止で終わり
>>249
出てくるとかじゃなくてマニュとかクアッド使うならデュアルでよくね?みたいになってるんだぞ
まあデュアル竹傘ナーフされたらケルビンくらいなら出てくるかもな そもそもこのゲームにスライドコロコロマニューバが必要だと思っている時点で最高クラスのバカ
>>251
日本語理解できないバカにどのように説明したら理解できると思うのかわかりやすい日本語で説明してみてください
その理由に納得したら考えてもいい >>253
なってるんだぞ、とかいうお前の主観は不要だからデータを見せろよ
ケルビンが出てきそうなデータを >>243
まー薄々気づいてたけどそんな強い武器じゃないよな…
でもガバエイムの自分にはこれが一番合ってる気がするからしばらくはコレ使い続けるわ
アドバイスありがとさん >>254
開発より自分のほうが賢いと思ってるやつのほうがヤバいのは間違いないわな >>255
自分以外の人間に説明してもらっていい?若葉を例に出して理由を? スマホで打っているから誤字くらい許してよ。で、若葉を例に出した理由は?
今更始めようと思うのだけどコントローラーは純正のプロコンで問題ない?
とりあえず弾判定と疑似取り上げとけば及第点かなぁ
ジャンキャンもついでに消せれば満点
仕事のお昼休み終わったちゃったから、また今度若葉を例に出した理由教えてね。馬鹿な自分のために
>>263
純正以外は考えられない
絶対に中古は買うなよ
あとamazonも精巧な中華製の偽物出費されてるから詳しくないなら他で買っとけ >>258
開発が絶対間違えないと思ってるとかコイツすげぇ信者だぜ?
オイラそこまで疑わずに着いていけないわ デュアルナーフされたくないマンが暴れてるけど休校の日かな
>>256
データもなにも他マニュがデュアルに勝てるところがないだろ
ケルビンが出てきそうなデータは特にない
王冠数から見たただの予想 デュアルはマジでなんとかしてほしいなー
攻撃力あって弾デカくてスライド回避までできるのに射程長すぎる
>>268
間違ってるとか間違ってないとか関係ない
開発が熟慮の上出したものを失敗だったと断定して馬鹿だとするのをヤバいと言ってるわけ
理解できるかな >>272
そういう話じゃない
デュアル使ってるやつはマニューバーだから使ってるわけじゃないのは理解できるよな
デュアル無くなったらなんでケルビンに流れるのかデータなり論理的根拠はあるのかと聞いている
普通に黒ザップに流れるだけだろ使いやすいし デュアルの弾判定は、ばら撒いてるだけで敵死ぬからね
ジェッカス使った後にデュアカス使うと弾の見た目同じなのに当たりまくって笑う
デュアルを抑えるのがプライムの役目だったはずだけど何で急に絶滅したの
aだからbである。と述べたところで、
aとbの関連がないならないのだ。
あるならあるのだ。
原因aと結果bの因果律をより詳細に述べよ。
より高き高みにのぼりたいなら!
>>267、268、270
ありがとうございます
Amazon見ると純正じゃなくて安価なものが大量にあったので気になりました
上位ランカーのような上手な人たちもみんな純正使ってる感じですか?
あとジャイロってなんですか? >>279
確定数以外ほぼ全部負けてるじゃないですか……誤差レベルで射程勝ちしてるとはいえスライド後は並ばれるし塗れないし 寄ればジャンキャン、離せばスライド、立ち撃つ姿は鬼の神
>>276
いままでデュアル使ってたやつは短射程シューターより中射程マニュ使いそうって理由だけど
環境で真ん中くらいにはなれるでしょ >>277
別のアーマー武器使われるだけだからナーフするならアーマーでしょ >>285
データもなく論理もない話ならそれで終了だわ
反論しようもない ポイント増やす以外のアーマーナーフってなんだろ
効果時間減少?
まあ次の環境の話とか話すだけ無駄なんだけどさ
アプデ情報が出ないとなんの根拠もない予想しか出来ない
>>282
みんな純正
ジャイロってのはジャイロセンサー
つまりコントローラーを傾けるとそれを感知してゲーム内のキャラクターの視点が移動する機能のこと
スプラトゥーンにおいては9割以上のプレイヤーがこの機能でエイム(銃の照準)を合わせる >>286
そのアーマーで一番使われてるんだからナーフだろ
とりあえず10P増やしてほしい アーマーそのものを弱体化させたら、スフィア弱体化と同じようにマイナー武器まで被害が出てしまう
>>290
アザス
ps4のFPS TPSみたいにスティックでエイム合わせるのはマイナーなんですね
そっちに驚き ザリガニがスレでも暴れてて草
イキリムーブはゲームの中だけにしとけよw
アーマーはまぁそのままで良いんじゃないの?
味方に付与する効果を弱くして、自分への効果をちょっと高めにするとかだと嬉しいけど
>>295
それ余計格差生まれない?
わかばやハイカスの仲間に配るアーマーは弱くなってもともと強いzapやヒッセンが強くなる 脳死でマルミサ撃ってるだけのゴミも噛み合えば時々良いリザルト出せてしまえるから糞だなって
勝てたら調子乗るじゃんあのゴミ共
アーマーナーフとかまじで言ってんのかよアホすぎるだろ・・・
>>294
草
ザリガニ君、今は開発陣を盲信してるけどデュアルがナーフされたら超アンチになりそう >>295
格差是正したいわけじゃないわ。アーマーを普通にナーフしようとすると味方に配る部分を弱くする必要があるけど
それだけだと産廃化するから、自分で使うところはちょっと強くすると言う折衷ナーフ案 月初だけ王冠つく俺はおまえら程度にはマウント取れるはず。
>>304
だからそれも使用率が多いからナーフというのがアホとくり返し言うわ
本質を見ろよ >>288
一撃で100を超えるダメージは無効化出来ずに死ぬとか >>304
適当に言ってみるけど、アーマー多いのは黒ザップ、ヒッセン、わかばが多く使われているから
後で分析する 17-33とか酷いな
あとでちゃんと連勝マッチ寄越せよカス
ブラスター弱いけど、ブラスター強化されるとイライラするからこのままでいいよ、イカ研
>>308
これ以上チャーやローラーに増えられると困るわ 塗り強編成だと楽しいんだけど、編成事故引き込むブキだからなあ
データ見るとアーマー多いな
アーマーナーフほぼ確定じゃん
>>303
XP至上主義も間違ってはないかもしれないけど、XP出して黙らせるっていうのはつまらん データもダメでパワーもダメとなると本質とは一体なんなのかこれが分からない
インクアーマーでGoogle検索すると弱いって候補に出てくるの性根捻くれすぎてて笑うんですよね
XPで決めるとつまんないけどXPがないやつが環境とか語れるわけないからXPはある程度ないとな
どうせ下手糞のカスが自武器ネガってナーフ逃れようとしてるんだろ
スマブラで見た政治
>>321
ネガりまくって強化狙ってるのもあるぞ
スシコラとかネガネガされてる武器筆頭だと思う >>233
ガバエイムで猪やりたいならホクサイよりヒッセンの方が良いと思うよ デュアルナーフくると思うけどアプデは当分先でしょ。謎のバグ取りアプデはきてるけど。オンライン切れたらどうせやめるし。もう2年もやったら十分
デュアルの内情見ると擬似確ばっかだから擬似確出来なくしたらエリア以外使用率思いっきり下がりそうだけどな
それ以外のギア構成をヤグラホコで見た事あるか?居てもザコだろ
あと使用率の高さは強さも確かにあるんだろうが、編成事故防げるのは得難い強みだろうなぁ
それだけでパワー100盛れるってのは編成事故の負け分を消してると考えればしっくりくる
平日のこんな時間からシコシコゲームやって5ちゃんチェックしてって悲しくなるわ
俺も含めて
しまぐらし
2キル5デス
ショッツルヤグラで左のひろばを塗りに行くわかば
>>322
ひいらぎがいつの間にかzap使いになってるから...
強化はいらんと思うが 赤zapは弱い
黒zapは強い
でも下手くそなのかメインで倒し切れないこともある
アーマーで接敵すれば話は別だが
TKG_たこやき
8キル11デスのデュカス
何で疑似3確じゃないの?
しょっつるヤグラでボールドとか何をするつもりなんだ
高台から離れたところでウロウロしてるだけだし
ボールド使うならガンガン前に出てキルと塗り頑張って欲しいわ
ぴょん
4(3)キル9デス ナイスダマ8のバレリミ
目隠しプレイですか
「このルールにこのブキオススメ!」って情報鵜呑みにして行って
「このエリアではこれは不利」って事を忘れた結果と憶測
ショッツルヤグラ何していいかわからんから嫌いだわ
絶対味方依存になる
>>336
とにかく高台攻めれる武器持って関門突破しろ
それだけ s+以下の腕前とガチパワーが別れてるせいでガチマまじで歪んでる
ショッツルやぐらは、敵高に対してスペシャルの依存度がかなり強いステージだから、関門で雨なりジェットパックかりハイプレなどのスペシャルをつかっていけば勝率あがるような気がする
ボールドでも、ネオとか7ならミサイル撃ったりボム投げたり貢献できるが素ボールドはまじでゴミ
しょっつるヤグラで素ボールド持ってくるのは利敵行為として通報したい
つーか、ショッツルのチャック系の武器は関門で突破がかなり辛くなる。キューバンで関門が簡単にとまる。降りる必要すらない
いかさん
3キル6デス
イカ速なしのイカニンプラべ
打開じゃねー。
初動で死ぬ奴が戦犯。
ちゃんと元をたどれや。
ショッツルヤグラはかなり特殊で最初はヤグラが自陣に行くから第一カンモンまでは攻め有利だし
60カウントから第二までは異常に狭い区域での戦闘になるので曲射やブラスターが強い
ヤグラが移動しないから攻め続けた方が勝ちやすいステージだと思う
>>345
初動で死ぬやつは打開でも死ぬし同じだろ ヒビ無し昇格リーチから0〜1キルの味方が常に1名以上いて草
joy-conからproコンに変えたけど
慣れなくてやりにくい
みんな中指でRLとか連射してんの>?
ボールド超強化うpでーといつ?
デュアカスやジェッスイに穴だらけにされるんやが?
低パワーは運ゲー
周り固めないから詰めて死んだり謎に引いたりするから展開予測できないわ
まあ無双しないのが悪いんだけど
連射については非純正のジャイロ対応コントローラー使えばいい
ZLとZRがプレイステーションのL2とR2ボタンみたいにクリック感ないコントローラーにすれば
ボタンが反応するかしないかの境目付近で指を震わせるだけで連射できてパブロでキルしまくれる
今の環境は4番エース武器持ちたがるやつが多過ぎる
その癖に無双出来ないから味方ゲー加速させてる
キル取れないなら復活短縮積んで塗り武器かヘイト武器使えボケ共
ブラとかデュアルに正面からやったら完封だし遮蔽物挟んでも撃ち合い負けるしマジ頭おかしい調整
パワー低いと動きが遅すぎて全く噛み合わねぇ
普段からそこそこの味方とやりすぎてなんとなくここいるでしょと思ってやってるのがいけないんだな
ちゃんと味方の位置把握しないとダメか
味方の位置とか見てこいつは救えるバカか救えないバカか見極めるも下だと大事だと思う
アサリとかホコとか特にどうしようもないバカまでカバーしようとしたらオブジェクト周りまで疎かになってロクに攻めも防衛も出来なくなるし
ゲーム開始から初動と味方の動きを見てこれ負けるな時ってなんとなくわかるよね
相手の動き見なくても穴だらけの時ってそう...
ローラーやバケツが下に潜ってて前に出られないチャーやスピナーってめっちゃ不利なんだけどそれを無視して自分だけ他の敵を倒しても駄目なんだよな
キッズタイムにそれ多いけど味方のせいにするのもいいけど自分の立ち回り見直したほうがいいかもよ
前線が後衛に合わせて下がるのまじで弱い
絶対前線がエリアより前に出て中後衛がそれに必死に合わせる方が強い
なのに必死にライン上げようとしてる前線見殺しにしながら突っ込みすぎ〜いうて後ろで芋って自分のキルレよくしてるだけのやつらリザルト晒してる暇あったら自分の立ち回り見直して
洗濯機って全然話題に上がらないけど別に弱いわけではないよな王冠勢も使ってるし
結構使いやすいと思うんだけど
バケツ系は竹に何もできない
というか、竹は殆どの武器がどうしようもない
タチウオアサリヤバすぎ
というかどのルールでも糞なタチウオがヤバいのか
相手ローラーに裏取られまくって無力化してる味方ハイドラ〜;;
他はまだともかくアサリで後衛に合わせてたら試合終わっちまうわ
1人アサリ拾いするやついないだけで相当キツいのにそれ以上の人数が後ろにいたら敵のターン終わらないわ
壊滅させてから攻撃仕掛けてもこっちはせいぜい取れて30カウントとかなのに、防衛は一度でも崩壊したら60.70.80平気で取られるリスクあるとかやってられないわ
アサリ拾わないチームで40とか差ついたら実質終わりだぞ
潜伏多い奴は、やっぱりリアルでの立ち回りも潜伏メインなんだろうな
実力拮抗してるとアサリ拾うヒマさえないんだよねー。
いやホントにアサリの基本的な立ち回りを理解してないのが上がってきてる不思議
拾えよ投げ込めよってのが人任せ過ぎてね
防衛が下手だとねぇ
上手い人一人いたらその人のおかげで乗り越えられるんだけど
そうじゃなきゃびびってみんなでさがりまくって追い詰められるとかわかりやすい愚策な動きで簡単に負けるからね
連敗モードにでもならなきゃ4人中2人以上そんな奴らとはならないだろうけど
難しいね
どんな試合でも自陣のアサリは防衛目的で回収するだろ
拮抗してたらそこからガチアサリ作ってゴールまで行くのが大変だとは思うが、逆にちゃんとアサリ拾ってるなら相手も同じ状況になる
自陣のアサリ拾わない奴はただの周り見えてない防衛意識低い奴だぞ
ナワバリやろうと思ったらまーたアロワナモール入ってやがる
もう消せよこのゴミゴミステージ
アサリが一番味方アホでも勝てる気がするけどなぁ...
一人でガンガンやってれば勝てるガチマこんな感じな気がする
アサリ>ホコ>>>>ヤグラ>>>>>>>>>エリア
エリアはアホ味方が二人いたらもう無理
>>376
最終的にリスジャンするから殴り合いにならないぞ アサリは一人で集めて一人でシュートして一人で防衛するルールだからな
そこ勘違いしたらいけない
アサリを集めた数によって戦闘力微増とかだったら皆集めるのだろうか
1個に付きイカ速1%とか
生粋のバカの比率高いから敵にザルが行きやすいのと、アサリ入れる意識はあるけど切り込みが出来ないタイプが多いから自分が最初のガチアサリ突っ込む意識有れば確かにどうにかなる確率は高いな
ただ相手全員まともでこっちに1人バカが居る時の辛さは1番な気もする
>>380
ガチアサリ持ったまま空いてようが敵全落ちしてようがぶち込まないアホが多発するだけよ 仮に自分以外全員アホなら自分がまともな分自チームが有利だもんな
アサリ拾ってるならどんな奴でさえ一応まとも認定でいい気がする
それくらいアサリ拾わん奴が異常
多分Xでもガチアサリ先に作るとSP貯まるとか
ヤグラ確保でSP貯まるっていう基本的なルール理解してないやつめちゃくちゃいると思う
まあそれもこれもチュートリアルすらないゴミだからなんですけども
拾うのは勿論良いことだがアサリ拾いに行って簡単に殺されてアサリ献上する奴もなあ
クリアリングできずに突っ込むだけじゃそりゃ死ぬわ
あ、ガチアサリにするなら構わんよ
死んだときアサリバラまかないし取られもしない
ローラーに特にいるけど倒した敵や味方が相打ち気味で死んで落ちてるアサリ拾わないの訳分からん
初心者なのですが
ガチマッチ やると毎回結果発表で4人中4番目に名前が表示される
これって貢献度順ですか?迷惑かけてすみません
どうしたらいいや?
>>391
間近の勝率順だよ
でも一番上だから一番活躍して一番下だから戦犯するってわけではないから気にしなくていい 結局相手に簡単に殺されるような奴はアサリでも役に立たん
エイム練習1からやり直せ
>>392
そうなんだ!
なんでガチホコ、俺がトライしたのに一番下なのよ!と思った! 敵陣ゴール直前にホコあって敵3人ダウンさせてんのに
自陣にいる1人の敵倒せないでもたもたしてる味方2人にペナルティあげろよと思う
俺ともう一人で勝ったぞ
ナイスダマ嫌いだから味方が溜め始めても無視してるわ ごめんにゃん😸
ソイチュとかノヴァとかスパイあたりは消した方がうっかり使うバカとそれに巻き込まれる被害者出なくなって良いだろ
>>391
直近32試合のリザルト順だと言われているが、ちゃんと確認したやつはいない。
諸説ある。 チャージャーはクソエイム野郎とそれ以外の差が大きすぎる
練習で持ち込んでくる奴のXP300くらいしか無いだろ
というより1確武器自体が基本0か100かみたいなのばっかり
スピナー持った馬鹿が自陣ゴールから動かないから3対4だったわ
ビーコンを使う俺含めた3人だから勝てたけど
あのスピナー防衛してるつもりなんだろうけれど放置行為の利敵行為だわ
スピナー防衛マンでもちゃんとアサリ集めて高台防衛する時は常にガチアサリ持ってて味方が割った時にしっかり飛んでくる奴は強い
超連敗してるのに自分の武器が光ってるのなんとなく腹立つ
どんな武器にしてもホコ持ちアサリ入れしないと防衛上手くならないだろうに
ホコやアサリ入れにくる動きわからねえ奴が防衛出来るかよ
ホコは有能がいると味方全員0キルで数秒で決まるから気持ちいい
上にいるダイナモが下にいる短射程をサポートしないという地獄のような環境
ホコを持ったら行けるところまで行け!
観客全員が自分を見ていると思え。
ホコを一歩でもゴールに近づけろ!
上手いローラーって塗り強いとほんと暴れるな
21k5dとか神かよ
マニューバーってほぼデュアル族かスパッタリークリアしか見ないな
俺だってどうでもよくなってミサイルマンをやりたい時だってあるんだぜ?
>>412
クアッドもよくみかけない?
ケルビンマニュはあまり見かけん 計測で2200帯に入れられるの地獄すぎる
2200とかスプラトゥーンをまだ何も理解できてないレベルの雑魚供やん。そんな奴らとチーム戦させんなよ
一番好きなの黒クアッドだけど射程もSPも全部デュカスに負けてるから泣く泣くデュカス使ってるわ
絶対安全なところからハイプレ打ってるだけの人
あなたのおかげで常に3対4でしたわ…
ハイプレ有るからって引きこもってるくせに敵が詰めてきてるから死ぬかもしれない撃ちたくない、ってハイプレすら撃たん奴いるからセーフ
>>414
あー言われてみればクアッドもそこそこ見るね
ケルビンとマニュはホントにいない 勝てる味方はビーコン使うしアホはビーコン使わない
アホ発見機みたいで切ないなビーコン
>>415
ケルベならしぜんマンって人が29出してる
>>420
マニュはそろそろスライドのインク消費戻して 自陣のゴール前でずっと守ってるくせにホコ持ち敵がきたら逃げるのなんでだよw
そういやスパッタリーがクリアはめっちゃいるのに他のがいないのもヘンだな
やっぱトーピードが大正義なのか
>>422
調べてみたら消費キツイのにインク効率も大して効かないんだな
こりゃ使われないわ >>421
マジでなーそれ
敵が処理してくれたら一応役に立ってることにはなるけど
こっちの配置のための移動とインク消費と見合ってるとは言い難い ビーコン配置した後に決死のエキストラビーコン配置しても使ってくれないと泣く
ルールで武器変えてたけど、
エリアで武器選んだ方が強いのか、もしかして
タニモ
5キル10デスの銀モデラー
ボムピ1回の屑
ボルネオはイカ速、スぺ増、サブ強の比重を変えたり、頭ギアのメインを変えることで
全く違う立ち回まりをできるのが楽しい
野良でサブ性能積みビーコンに出会うとテンションあがる
>>418
なんか体感ジェッカスハイプレマンすげー増えた気するわ
どいつもこいつも塗ってSP撃つだけのミサイルボルネオと同等の地雷 >>427
ホコショ十分強いだろ
アレ以上強くするってアーマー貫通でもするのか? あおチョコ
7(5)キル11デス ミサイル3のデュアル
>>440
プレミアリーグでスペ増ジェッカスが割と採用されているからかな ティラミスは自分の良い試合でぬいてるガチのマイオナで好き
スピナースピナーラピブラなんて編成にすんならだれか一人くらい自衛程度ならできる常人にしろ
ボルネオは勝率上げるならサブ強メイン1を基本にして
SPとイカ速をその時の気分で組み替えるんだけど
味方がビーコン使わない時(連敗モード)になるとどうでもよくなってミサイルマンになる
つーかビーコン使える試合展開がもう勝ちなんだよ
ビーコンは劣勢の時なんにもならねえ
はまぐりあさりしじみ
サーマルインク積んでるホッカス
>>449
走りながらオブジェクトから遠い位置に置くことが出来たら相手が主戦場から離れさせれる もしくは放置されるなら飛んで味方と挟める
どの状況でも強いよ イカニンローラー使えばどんなガイジでも2400までは余裕やねんから使えばええのに
今ってPS低いゴミにとってもいい環境だよな
傘竹デュアル使えばお手軽にイキれてウデマエ上がるんだから
クゲチャー環境あたりではそうはいかなかった。今がチャンスだぞお前ら!
正直今の傘を許すならシールド坂道に置いたら即時展開してもいいし
ヤグラに轢かれて消える仕様も無くていいし
インク消費も50%でいいと思う
それでも傘の方が強いし
だめだ2200代あたまおかしい奴多すぎだろ
諦めて味方煽り始めるやつ2回連続であたったぞ死ねよ
他の3人で逆転ギリギリまで詰めたらメソメソ復帰してきたけど惨めすぎんだろ
やっとガチヤグラでb-いったぁーー
チームの皆さんありがとう
俺たちの時代は続くぜー!
かきのたね
フルタイムでボムピ1回のイカニン、イカ速0.1シャープマーカーネオ
やけっぱちにならなければ2525切ることも稀になってきたんだが
さっきの試合、ナワバリで勝ったはいいが
ラストで塗れば勝ち確のところで仲間がビーコンに飛んでキルに向かい
ハイドラに3キルされたのが一抹の不安を覚えた
ハン•ジュンギ
敵やオブジェクトから離れまくる3キルゴミローラー
うわ味方のせいで勝てない
3020から怪しくなってきた
うぼぁ
フルタイム5(1)キル3デス ナイスダマ1のバレリミ
ヤグラ残り時間が少なくなった時にしか乗らない
キル取れない屑
今週どうした?
皆ニンジャラってのに行ったのか!?キャサリンやってんのか?
ゴミしかいねぇ
Wi-Fiでやればええよ
Wi-Fiなら敵の3確は4確になるし敵から見たらこっちの3確は2確になってるし
裏取りキッズマジで死ねよ
お前のキル役に立ってねえよゴミ
はい今度は回線落ちで負け
敵にパワープレゼントと
悪意ありすぎ
野上ってきっと友達いない陰キャ
>>426
トーピードで索敵して先手取れなきゃ本当にゴミだしそりゃね ホッケエリアガチでクソステじゃない?
打開しにくすぎるしエリアの見合いがつらまなさすぎ
ビーコンつかっていい武器はクーゲルだけだぞ
他のゴミはしねお
なんだろなー
俺がチャー2体の射線引き付けてるのに
俺と同じルートに味方が来るんだよ
わかんねーのかな
計測4勝6敗 8試合編成負け側で味方もガイジばかり ほんと自分の運のなさがすごいわ
s+だけどエリアだけ全然勝てねー
ホコヤグラの味方は強いのにエリアだけ脳筋デス野郎ばっかで人数不利だ
特にキル取れないザリガニは帰ってくれ
竹の擬似確考えた奴は頼むから二度とこのゲームに携わらないでくれ
計測終了 勝ちすぎてたから露骨に調整みたいなマッチングきつすぎ
いつも計測失敗で2200付近になってから地道に25まであげる苦行いつになったら終わるんだろ
はい開幕5連敗から始まるガチマッチ
なんで同じデュアカスなのに味方はゴミで相手だけ強いやつがくるの?
どんな操作したらこんな露骨になるんだよゴミが
しかも全部ノックアウト負けとかマジで味方もイカ研も全員首吊って死ねよ
ほんっとラガー勘弁してくれ…直近50戦で一度でも落ちた奴は
ナワバリ以外プレイ出来ないようにしろ
デュアルミラーは強いデュアルのいる側のチームが大体勝つ
ホッケ勝てなさ過ぎてマジでつまんねー
このエリア打開する方法ないだろどうなってんの?
6回やって全部ノックアウト負けなんてあり得ないだろ死ねカスども
まともな味方のおかげで凄い連勝したとおもったら
ゴミばっかつけられて同じぐらい連敗
こんなんばっか
ことごとく味方が地蔵のゴミなあたりエリアは塗って勝つゲームじゃないんだなって痛感するね
お前ら久しぶり
相変わらずのクソゲーっぷりだな
嫌いじゃないぜ
zapは王冠以外持つなよ 雑魚が使ったら雑魚武器だわ
カスはエリアには最低限ぬれる武器もってこいや
死ね
敵無視してエリア塗ってればノックアウトできた試合3連続バカな味方のせいで負けにさせられた
チャーさんへ、塗もしないキルもしないならその武器捨ててくださいせめてロボピをもってきてください
苦しみながら強武器使うくらいなら
弱武器かついで楽しんでりゃいいんだよ
おまえら初心にもどれよ
どのルールでもどのパワー帯でも絶対味方弱くて負けるのどうしようもない トップ層にこのマッチングでスプラやってほしいわ
厳しい試合をなんとかキャリーして勝っても何も貰えないのに
その次の試合で塗りキツすぎて動けずに足引っ張ってしまったら怒涛のフレ申飛んでくるの悲しすぎる
バッテラのアサリがまーたノーコン選手権になってるわ
俺も外した
ガチアサリはクソゲーじゃないか
なんの爽快感もない
トップがS+に混じって戦っても100%は勝てないのがスプラトゥーンの面白いところだぜぇ?
流行りのデュアル強くて楽しいけどほぼ毎回ミラーになるから人間性能の差を見せつけられがち
ギアもほぼ一緒だし言い訳できるところないっす
多分一年近くぶりに復帰したらX底辺で勝てなくてS+でも勝てなくなった
環境変わったのもあるだろうけどこんな下手になったから一瞬でやる気失せたわ
キッズ判定だと無線は許されるけどわざとやってる上手い奴判定されると無線弾かれたりするんだよなこのゲーム
本当にこういう所だよこのゲームのクソな所
武器ゲーになるエリアが一番嫌いだわ
やってて楽しくねー
連勝連敗偏りすぎ
露骨なんだよ
>>526
俺もエリアだけ嫌い
味方、編成ゲーに一番なりやすいのがエリア
単純キル能力と武器の塗り含めた能力で決まる
アサリはよく連携できないからキライと言う人多いがむしろだからこそキルだけじゃなく武器も自由度高いアサリは戦略で勝ちやすいから好き 劇的な逆転負けと逆転勝ちこれわざとそうなるようにラグなのかそれ以外なのか内部的にいじって作ってるでしょ
あきらかに実力とかじゃねえだろみたいな2特有の違和感ある傾き方何なの
劇的な逆転負けと逆転勝ちこれわざとそうなるようにラグなのかそれ以外なのか内部的にいじって作ってるでしょ
あきらかに実力とかじゃねえだろみたいな2特有の違和感ある傾き方何なの
この時間味方煽りする奴多いな
キルレ低い癖に味方死んだらナイス連打とかアホかと
武器もステージみたいに月ごとに縛り入れたら環境を色々変えて遊べる
武器調整しないなら、そういうアプデもありやで任天堂さん
エリアはルール的には味方依存低いと思うぞ
ただ俺はエリアの何が嫌いって自分が厨武器持たないことにはなにも始まらねぇことよ
迎撃ゲー過ぎて編成事故起こさないために射程あって汎用性の高い厨武器を持たざるを得ない
これが最高につまらない
スプラ運営はバカじゃないならガチマでゴミと組ませた時敵味方同じ面子で毎回混ぜて三連戦させろ
それで誰がゴミで誰がまともか判別して評価しろよできねえならシステムちゃんと考えろ
くっそww
2回連続ガチアサリシュートした瞬間に自陣のバリア壊されたわw
そら負けるわ…
放置する味方、それに味方打ちする奴、あげくそれに切れてホコ自陣に持ち運ぶ奴
地獄のような試合だったわ
なんか最近左スティックを下に倒すと一緒にカモンも押しちゃう
ごめん
どんなにごまかしてもあきらかなバカと組ませる時点で技術力無いって露呈してんだよなぁ…
録画しようとしたら何故かカモンまで一緒に押してしまう事よくあるわ
そりゃプロでもクソゲーって言うわ
やればやるほど知識も対策も関係無いとこで負けるからやり込む価値ねえもん
一人で勝ったような試合の時は頼むからそいつ以外の敵味方全員降格してくれや
もし俺もその他大勢なら下がっていいわそんくらいこのマッチングくだんねえんだわ
はぁゴミみたいな実力のバカ死なねえかな
うそうそ続けていいよそんな事みんな思ってないから続けろよ
動画勢が言ってるように実力高い奴は文句言わないしみんな優しいからな
んなわけねえだろ対人ゲーに夢みてんじゃねえよゴミども
フジツボ高台にいるのに無視されてガッツリとホコ進められるハイドラ見るたびに草生える
バカみたいにブキ調整だけはするけどこの不出来なマッチング周りのシステムいじらない時点で
競技性なんて死んでるし海外勢から見放されて国内でちゃぷちゃぷしてるだけのプロもバカにされる対象でしかないんだよ
フルメンバー集められるユーザーを想定してブキ調整してるのにそれすらまともに作れず
オンの実力差が終わってるのにそこには何も手入れられないっていうか技術が足りない運営は二度と対人ゲー作るな
>>548
もうこのゲームやめなよ、キチガイになってまでやらなきゃいけないものなの? 俺みたいにゴミと組まされる実力ありそうな逆境使いのまともな味方いたけど
このクソみたいなスペシャル回数見てゴミ二匹は何とも思わないの?これでてめえの雑魚具合理解できないゴミはこのゲームの才能無いよ
まともな奴と組んだ時にはナイスだのカモンだの必要ねえけど
ゴミと組んだ時は何やっても無理なのにこれ1から一切手が入ってねえんだよな
300時間やって万年Bの知的障害者ですがフェスってまだやるの?
デュアルはやくナーフしろよ
ジャンキャン広まりまくって対面も最強になり、使用率もハンパない
勝ち試合でもおまけみたいな奴にはレート上げるなよだから不具合みたいな事起こってんだろ
このゲーム少しでも好きだと思ってて自分が雑魚だと理解してる賢い奴は
頼むからゲームやめてくれって自分が雑魚なの分かってない奴は一生ボコボコにされて惨めな目にあえばいいよ
気持ちはわかるけどそれを乗り越えないといけないんだよな...
上位勢は本当にすごいと思うわ
国産のeスポーツは無理なんだろうな
そりゃ金かけてそういうイベントとしてはいけんじゃないの?形だけのゲームを使ったスポーツみたいなの
ブキって色々試して覚えた方がよいのです?
物心ついたときからほぼスプラシューターベッチューのみでやってるだけど…(150マンp)
うまい奴がゴミのせいで受けたストレスを同じくらいうまい奴と組んだ時ゴミを踏みつけるゲームじゃん
これ結果的に初狩りじゃないの?
>>552
上達遅いと思うけど1000時間超えるまではなんとも言えん
頭で動き方理解してても操作が下手だとちゃんと動けないしな スプラ1でもしかして対人ゲーで新たな文化ができるかも
って思って支えてた奴らの大半につばはきかけて形だけのeスポーツに現を抜かした運営に価値あんのかね
思い出補正もあるけど、実際に前作の頃が非公式大会とかの盛り上がり凄かったしそういう事なんだろうな
全員同じくらいの実力の時は勝敗関係なく不満ねえけど負けてる方にゴミ居る時はただただつまんねえわ
スコアとか試合内容見て誰が貢献したかわかんねえバカは死んだ方が良いよ
ゲームやめて死ねって嘘だよ死ななくていいけどゲームやめろバカが
さっきマップ見てたら一瞬で座標を飛ばして移動した味方がいて
スライド?デュカスかな、すげーって思ってたら消えて
回線が落ちる前兆だった…
デュアルが最強武器なのは早い段階から気づいててずっと使ってたから自分は見る目があるという事なのかな
周りが弱くなったからデュアルがトップに立たされてるだけでしょ
擬似確クーゲル時代やハイプレ全盛期にデュアル最強とか言ってもギャグにすらならないよ
環境が変わってるのに前々から〜は逆にエアプっぽくなる
この技術力じゃお互いのチームのブキ相性まで考慮してなんて作れねえよ
黒ZAP持ってきてキルできないしスペ使わないし前に出ないバカは何でガチマやってんのかな
よくやる気になるよなそれで
チャーで射線出さずに延々「ダンダンダンダン」やってる奴がいて
もうダメだと思った
デュアルの相対的な対面力の強さは数年変わってないからな
インク効率などそれ以外の部分で強かったブキが消えただけ
硬めの時も拮抗時と同じポジから頑なに動かないチャーほんまクズ
エリアの中に入ってもいいからせめて半分よりは上に来い
最後エリアとらないと負けるってなってようやくカモンとか言って凸して真ん中まで来たわ
ほんまにアホやわチャーは
何度も書くけど強い奴にひねり潰されたゴミはゲーム辞めろ
チャーが放射状に塗ってから前に出ると非常にイライラする
二度塗りがすげー手間
むしろ最近のシューターなどの強化でデュアルの相対的な対面力の強さはある程度失われたと言える
ビーコン使えよ本当に...
死んで復活してまた同じ場所戻って死んで繰り返して楽しいんか...味方よ
デュアルって前作の頃から射程がちょっと短くなった(周りも短くなってるから実質そのまま)だけで
・当たり判定でかい
・スライドできる
・マニューバーで唯一スライド後に動ける
の大幅強化貰ってるからな
しかも天敵だった防御力アップも無敵も居ないし、ゾンビ必須でもないから遠慮なく疑似に出来る
デュアル弱体化来るから本命ブキとして使ってたら終わるぞ
現在、準環境武器が最終環境で最強になる
頑張れば勝てるんだけど連敗モードで頑張らせられるのが苦痛なので頑張らない
貢献もしねえ死にまくってるゴミは自分の雑魚さ理解したらゲームやめてくれ
そこのレート帯に居る奴らにとってただただ不快って事だけは分かってくれ
スレでめちゃくちゃ喚いてるやつゲーム中もカモン連打してんだろうな
>>583
弱体化の方向性がどう向くかだな
いずれかの性能を落とすだけなら以前の様に準環境に留まる
産廃化ならゲームから退場
使い手は前者、ヘイト持ちは後者を望むんだろうが果たしてどうなる事やら
火力奪ってヤグラホコの殴り合い現場から退場して貰うのが妥当だと思うけどな スプラに限らないけどアプデに怯えながらマイオナするくらいなら弱体化上等で強武器イナゴした方が強いし飽きないしお祭り騒ぎ感あって楽しいぞ
デュアル弱体化しても大半の人は悲しむどころか次の強武器にウキウキで乗り換えるだけ
3戦3敗うち回線落ち2戦。回線落ちとはいえ、イラついてもうダメだな。
溶けまくり味方だったから、試合終わるまで気づかんかった。
敵3人引き連れて敵陣で遊んでてデスしたら
味方が3人デスしてたわ
ハハハ
デュアルはジャンキャン、疑似確のどちらか取り上げるナーフになると思うわ
これを残したままなら玉のでかさを戻しつつメイン効率も更に下げられそう
インク効率とかスペシャルって
結構地味に効く縛りになるよね
計測1戦目から回線落ちプレゼントしてきて負け計測とかイカ研人の脳みそ沸騰させるスキル高いな
エリアとられてるのに裏取りしにいって死ぬゴキブリ野郎はマジでやめろ
3戦3敗うち回線落ち2戦。回線落ちとはいえ、イラついてもうダメだな。
溶けまくり味方だったから、試合終わるまで気づかんかった。
>>591
そりゃ2900とか3000近いに決まってるだろ 回線落ち居ても逆転勝利楽しい!とはならん
さっさと次の試合に行きたい
マンタアサリのチャー毛ほども役に立たなくて草
そもそもアサリに持ってくる時点でアレなのにマンタなんかに持って来んなよ
キープ直前か昇格直前に連敗マッチ仕込まれるのいい加減萎えたわ
じゃあなクソゲー二度とやらんわ
ウンコ同士の時って空中振り回しの方が先に当たるのな
勉強になったわ
アサリにチャーを抱えてきてガチアサリも小アサリも拾う気ない屑を許すな
土日は連敗するジンクスがある
4連敗からの1〜2勝挟んでまた4連敗みたいな
ショッツルナワバリで俺が気持ちよく左側を塗ってる時に
スシが割り込んできたので「スパジャンチャクチやるのかな」
と思い、少し譲ってあげたらその場でチャクチしてインクチャージして
また塗り始めた
あのさあ…
モンガラがクソすぎるのでウンコ下水処理場に改名してくれ
お父さんが性格変わったみたいな記事あったがなら子供なんて泣くよなそりゃ
中高生ですら発狂するんだからS+くらいまでやり込んでる幼児とか一生泣いてそう
そんな幼児いるのかな
最近の子供はゲーム上手いからありえなくもないかもだが
最近IkaStats使い始めたんだがキルレが良いほど負けこんでることに気付いた
そりゃ前線に関与せず防衛キルばかりじゃいくらキルレよくても勝てないわな
キルとってるとアホばっか味方にくるようになるからね
>>622
これよく言う人いるけどキル取りまくってるならそこが前線じゃねって思う 幼児期からやりこんだやつが10代後半になった時に最強のイカちゃんが誕生するわ
小学生でガチマS以上いってるのなんてざらにいるからなぁ
男子も女子も
負けて悔しくて泣いちゃうからゲーム禁止なんて話も聞くし
竹に擬似確付けたやつ死ぬまで毎日足の小指ぶつけて悶絶して欲しい
>>625
ライン上げて味方のサポートなりしてたら防衛になることも無かったのにラインをずっと下げて味方死んでから防衛のキル入れても有効キルとは言えないし言い換えると前線を下げてるってことになる
もちろん無理な時に突っ込んで死にまくる味方なら防衛一方になるのは仕方ないし悪くないけど 平均10弱キルして6回死んでる奴が防衛しかしてないならそれだけ押し込まれる要介護者ばっか引かされてるって事だよなあ
やっぱキルレ1以上はマッチング的に悪なんだわ
ショッツルの左ルート行くガイジなんなの?
誰か流行らせたのか?
真正面っっこんで壁越しに奥コンベア登るだけでほぼ11カウントなの知らん奴多すぎないか?
誰も援護してない、道を切り開いていないから正面いけないんじゃね?
とにかくチャージャーはこっちの味方。味方にいなけりゃ敵にもいない。
正面からまっすぐ走ってくるホコに味方リッターが全く当てられず横をすり抜けられたのを見て笑ったわ。
>>628
メイン性能の性能幅と性能種類は本当に揉めるよな。
筆系の鼻くそみたいな効果とデュア竹の恩恵が同じギアの効果とは思えんw ジャンプ撃ちのブレ軽減とかいうこれ以下のない最低な効果
攻撃力アップ、特に擬似的に確定数-1が出来る奴らの効果が高過ぎるんだよ
ってか4確族の中でもヒエラルキーあるの忘れて効果値を設定するもんだからデュアルみたいなブッ壊れが出来上がっちまう
攻撃力の設定はブキの数値で固定でいいんだよ、何でそれを外から補強出来る様にしたんだ
火力なんて射程と並んでブキの最重要項目なのにギアパワー犠牲にして上げられるんならみんなそうしちまうだろ
>>638
積めば積むだけ隙が出来るスピナーとどっちがマシだろうな? 今思うと安全靴弱体化と防御ギアを廃止したスプラ2で筋肉ギア追加しておまけに筋肉使えるのは一部のブキだけってずいぶん思い切ったよな
>>640
スピナーこそ塗り強化で良かったのにな
まさかの射撃時間延長
スプスピには要らんけど
他は人速を犠牲にするか考える余地はあったのに 知人の自称竹使いは疑似確来た時それははしゃいでたけど一緒にナワバリやると塗らないキル狙いの癖に6k程度をドヤるから面倒臭い
アーマー吐いて殴りに行ったら卑怯とか言うし
ノーチラスみたいに弾がくそ速いとデュアルはカモらしいけど結局あのクソゴキブリスライドで逃げられて塗り負けるというね
ミサイルって相変わらずイマイチ強いのか弱いのか分からんな
単体ではクソザコだけど、死ぬしか無い状態に追い込まれた時に状況にミサイルが関わってる事がやたらと多い
>>647
別に特別デュアルがカモなわけではないしなぁ
結局スライドないブキのがよっぽどカモという >>648
ミサイルマンはそういう状況を想定して
必至に回転率を上げているのだ >>638
壊れないパラシェルター そもそも壊れたら即死ぬスパイガジェット
こいつらに傘の復活短縮付いてるの弱すぎると思わないか? ミサイルはスプラ2の悪いところがよく分かるスペシャル
撃ってもキルログが出なかったときに、これは本当に試合に貢献してるのか?って分からなくなる
特に初心者だと絶対分かんないだろ それでスペシャルを貯める事の価値がないように思えてくる 爽快感もないしカジュアル層キラーだわ
いっつまでもホコ持ちの春日後ろでモタモタモタモタしやがって
もうとっくに前空いてんだから突っ込めや
裏取りとタイマン張ろうと待ち構えんな
適当に塗って適当にマルミ撃っても散漫になって単に塗りの献上だからな
ミサイルマンやるなら徹底してやらないと意味ない
キャンプのメイン一発でビニール傘剥がせるのマジ笑うわ
>>652
初心者はミサイルで死にまくるから貢献出来てると実感出来る ガチマにホコショット撃てなんて味方に言う奴は居ないんだよな
下手な人はカモン無視してひたすら撃ってるけど
底辺の人って自分全否定した方が勝てると思うぞマジで
チャージャー使ってる人いるよね、このスレにも
聞きたいんだけどさ
毎回毎回足引っ張ってる現状、どういう気持ちでリザルトみてるの?毎回
ダイナモのデブ野郎テメエが弱点なんだよこっちのチームの
お前がいるところから必ず攻められてんじゃねえかよカバーしきれるかカス
なぜ人は味方がガイジなのを知っていてもなお潜って批判を辞めないのか
擬似は塗り無視でゴロゴロ転がるマニューバーの対面拒否対策だって見解もあったが
対面でボロクソにされてた短射程で持たせて貰えたのはシャプマだけとかいう馬鹿みたいなオチ
今度はラグ野郎かよ
段差下のセンサー付きに向かって撃ち続けてたらノーダメで瞬間移動であがってチャクチ発動してるとか笑うしかないわ
>>652
初心者に大人気のマルミになにいってんだ
今はTier1になってしまってるし エリアやりたいのに
ずっとできねえんだけど
エリアだけでも常設しろやカス運営
一瞬でナーフされたクーゲル
放置されてるデュアルついでにクアッド
スライドが正義なんだよ
むしろ撃ってるだけで貢献した気になれるスペシャルだと感じるけど?
アサリでこの編成でよく勝てたわ
デュアル強過ぎますぞ
キル最下位のチャーはチームの負債を全部背負ってくれ
チャーがさっさと抜かないから単純に人数不利生まれて前線が溶けてしまうのか、
前線が弱すぎて塗り負けてるからチャーが抜けなくなってしまうのか
敵が奇跡の編成だったが味方にスパイがいた
スパイって0kで5dしてる国際手配中の凶悪犯罪者さんのことですか?
アサリやホコのチャーリッターって抜けない以前に敵見てないのがな
普通に無視されて通られてる時すらあるしとにかくオブジェクトを止める意識が薄い
後あいつら斜線出してればホコ持ちもアサリ持ちも止まってくれると思ってるのが何よりダメ
カウント取りに行ってるのに敵が止まるわけねえだろ
とっくにゴールしまってんのに攻撃続いてる気分でいるガイジが一丁前にカモンしてて草
X帯スレで日曜21時からのプラベ募集したから暇なやつとか腕に自信あるやつ来てくれ
>>676
ゴール閉じた後遅れに遅れてガチアサリ持って現れてゴール降りてきてないのに投げ込んで回収不可能、とかやりそうなタイプ Xプラベここでボケとかカスとか言ってるやつが募集してたしやばそう
20:100みたいなので逆転されるとくるな心に
お前らなにしてんの感凄い
スプラスレで一度もカスと言ったことがないものだけが叩きなさい
今月は測定ガイジまみれだなあ
パワー上げるのに苦労しそう
味方がキチガイすぎる。
俺が潜伏して敵のガチアサリを仕留めようとしてるところにスパジャン入れてきて位置がバレて
敵が全員スペシャル発動して俺もその馬鹿もやられて逆転負け。
本当に頭がおかしい。
アサリ投げでる無防備な奴すらキルできないZAPやリッタースクイクチャージャーってゲームやめたくならないのかなぁ
ステジャン無いのに敵陣いるやつにジャンプする奴って飛んだ後どういうビジョンが見えてるの?デュアルでも正直キツイと思うわ
アサリの自称ゴールキーパーさん、今日も元気に大量失点
見方に全部止めてもらうか、ゴール決められるだけ決められて手ぶらになったやつを倒すだけのゴールキーパーさんは恥ずかしくないの?
こんなん読んでるところにほんとにキーチャーさんが来てしまったんだけどマジで高台から動かないのな
チャー最大の仕事が敵高台を取ることだとすると、自高引きこもりとか0点なんですけど…せめて中央だけでも取れないですか?
ゴールキーパーするためにゴール前から動かない(で、別にゴール止められるわけでもない)ってのは、いわばラスパ発動させるために相手にカウントわざと50くれてやってその上で何故かラスパはバグで発動しないみたいなもんなんですけど
調整はもう無理やろ
キル速大して変わらんせいで射程が正義過ぎるからどうあがいても無駄
ボールドが1確になったとしても環境トップには絶対ならんからな
ホコもそうだけどキーパーしてるくせに1番大事な奴キルしようとしてないからな
復帰した味方が止めてやっと攻撃が終わる
>>669
デュアル強すぎるなら敵のほうが勝つはずだが 連敗だわーどうしたらいいか全然わからなーい
アサリいれられてるの味方がとめないから俺がいくと誰もガチアサリいれないし
俺が攻めたら一瞬で負けるしみたいなのが延々と続く
うまい人達はこういうのすら乗り越えてんだろうけれど尊敬
もうスーパーショット復活させようぜ
短射程に持たせて芋チャもデュカスもドーンよ
まともなのが1人もいない試合はさすがに諦めるしかない
このゲームはよほど実力差がないと一人でどうにかなるもんじゃないからね
ただ大体1人くらいは強いとは言わなくともまともな奴がいるしそいつと合わせるしかない
味方で弱かった奴らが敵に回った時
あ、こいつら本当に弱かったんだwって安心できるしボコボコにできるから好き
ジェットの塗り元に戻せよ。ハイプレ回りすぎなんだよ。
塗り増やしたならスペシャルポイントも増やすべきだよな。ジェットとヴァリアブルは延々スペシャル吐いてくるから嫌すぎる
スパショ復活したらスパショ持ってるやつが環境トップやぞ
なんだかんだアプデ積み重なってメインの性能が低すぎる武器がもう無いから何に付いてもやばい
>>707
ソイチュのメインにしてもじゃなくて
メインでも 言うほど大した命中率してないでしょスパショって
チャーが涙目になる程度
スパショ実装されても短射程もやられるし持つのはプライム以上の射程とかありそうだから困る
ありす
3キル9デス ナイスダマ0のイカニン受け身術ダイナモベッチュー
デュアルマジで敵に行けや
カンモン突破できる場面で乗らない奴が多すぎる
>>707
ソイチューバーのメインが弱いとか何年前の人間だよお前は フレンド申請キター
あれ?何もない・・・
どういうことだってばよw
>>709
短射程にはあまり影響を及ぼさずチャーだけを駆除できるとか最高じゃないか チャースパスパスパとかならともかくほぼ均等射程内で2k8dとかしてる奴ってせめてヤグラくらいは乗ろうってなんでならないかな?むしろそういう奴ほど乗らない
4:4の時点でお話にならない雑魚扱いされてるのに他の誰か乗ったらお前みたいな雑魚が3:4で勝ってかないといけないんだよ?できないに決まってるじゃん
「役たたずばせめてヤグラ乗る」っていう唯一の勝ち筋捨てる弱い上に頭も悪い奴が多すぎる
イカスフィアまじで強化してくれ。ガチルールだと弱過ぎるだろ
甲子園を見た馬鹿なイカ研が焦って弱体化させちゃったんだろうけど、とんだ事実誤認だわ
イカスフィア自体にめちゃくちゃパワーがあったわけじゃない。一部の武器のメインサブと合わせて縄張りというルールに噛み合ってただけ。それをスフィア自体のパワーと捉えてそのものを弱体化させたのは本当に環境を何も理解してないわ
別に乗らなくたってええんやで
判断して乗り降りなんて雑魚にはできねぇんだから俺が乗っといてやるよ
問題は乗らない上に前にもでない奴やねん
脳みそついてないんか
やぐらは防衛対象であって第一線に配置する囮じゃないんだよ
エクスがスフィア使った時限定で運悪く9/10の確率引いてしまうとエクスプロッシャーとスフィアがエクスカーションして爆発して死ぬって仕様にして?
モズクで初動裏どりはクソだろ。
アホがのんびり裏に回る頃には3対4で何十秒戦わされてると思ってんだ?
>>695
お前ボールドやったことないだろ
一確なったらやばいどころじゃないぞ スフィアは脱出ポッドとして既に有能だから強化していいわけがない
無計画で突っ込んだら即割れるし単機の攻め向きSPではないけど
ハイプレガイジってマジ気持ち悪いんだけど
こいつら自分で戦犯してるのわからないんだな
ボールドの強みはスプボとハンコの回転力だからセブンだけは暴れるかもな?
他2つは1確になってもたかが知れてる
メイン性能はそのくらい弱い
>>727
ただの脱出ポッドとしての役割なら、もう少し発生を早めて欲しいよね。今の約0.8秒じゃ明らかに遅過ぎる
起爆遅い、耐久脆い、秒数短い、体当たりですら吹き飛ばされる といったように攻撃性能がゴミなんだから
今のままだと脱出性能(防御力)としてもスライドや傘、バブルの劣化って感じ 1確になったら100ダメの弾があの連射速度で出てくるってことなんですが
ホコバリアとか傘とかスフィアとか全部一瞬で消し飛ぶわ
何の役にも立たない打ち上げ花火はどうやったら強化されますか
ずっと自陣で引きこもってるチャーお前がヤグラ乗れよ0キルの馬鹿
ヤグラ乗るのはチャーの役目じゃないから
カウント取れないのは味方が働いてないから
キルが少ないのは味方がチャーをカバーしないから
デスが多いのは味方が敵をキルしてないから
カウント取られるのは味方が死んでるから
チャーなんてこんな奴らばっかだぞ
2kしかしてないのに全く乗る気ゼロのバレルくんのおかげで負けちゃった、あ〜あ
2kしかしてないのにバレルくんが乗らないから青スパくんが乗ってくれるみたいなわけわかんないことになって負けちゃった、あ〜あ
ヤグラ乗ってくれないから単射程のみんなが代わる代わる乗れる人が乗るってやってたのに全然乗らないバレルくんがたった2kしかしてないから負けちゃった、あ〜あ
トーピートが敵に2人いるときまじで手が出せないんだけどどうすればいいの
久しぶりに超精密なリッターが敵にいてコテンパンにされた
だってヤグラに乗ったらデスが増えちゃうじゃないですか😭
>>733
全体Fの圧縮くらいしか思いつかんな
ただチャクチは下手に強化するとX下位以下で圧倒的強スペになるから難しいところではあるな
現状よりかは流石に何処か強くすべきとは思うけど かいせんじゃくしゃとかいう名前の開幕マジで回線落ちしてるやつと組まされて王冠の人ホントに可哀想
>>737
サブを使わせてるならインク量で勝ってるから生存して塗り合いに持ち込めばいい スフィアはアサリの防衛の時に急いで割るかいなすかの判断に関わるからコロコロ耐久変えられると面倒だわ
>>714
「ごめwwwwブロック間違いwwwww」 >>733
とりあえずシールドと傘は当たったら一発で壊れるようにして欲しい
メインやサブに負けるスペシャルってなんだよっていうね >>744
その駆け引きは強いよな。本人がガチアサリ持ってると下手に割れないし、爆発を待つのはその間に前線を上げられる。味方と意思疎通できればガチアサリ持った味方をゴール下に飛ばせて強引に攻めることもできるしな >>743
なるほど
塗りも正直きつい編成だったし、編成事故としてあきらめるか >>733
もう削除してアメフラシかアーマに置き換えると丁度いいかもしれない 味方運も編成運もないから使えない武器で遊んでたけどまあ面白くないのにイライラして続けてしまう
麻薬だわこのゲーム
デボンアサリかぁ…→モズクヤグラかぁ…→Bバスエリアかぁ…
>>751
どんだけ負けが込んでも勝ってる時の気持ちよさを忘れられずに続けるって
どっちかというとパチンカスに近いものがある ナイスダマみたいに地形貫通すれば…撃ち落とされたら意味ないな…
エリアにソイチューバ持ってくる馬鹿1キルで全く塗らないカス
Bバスエリアなんて自陣高台から炭酸なげてるだけで一人分以上の仕事ができるのに
なんでそれすらできねえんですか?
しねお
他のSPは練習しても確定では狩れないのに
チャクチだけは練習すれば確定で狩れるからな
風呂はメイン性能つけて高台からエリアぬっとけや
それ以上のスペックねえから
おいおい計測でBバス全敗なんだが
あそこクソステ過ぎるわ
最初調子良かったのに2200だし萎える
てかちょっとした疑問なんだけど、トリガー引くだけのブラスターのジャンプ撃ちはクソみたいにブレるのに、全身使って振ってるバケツ類がジャンプ撃ちでブレないのはなぜ?
チャーも同様だけどこれはゲーム性的に無しにしてるのは理解できるが
中盤までバキバキにしばいてたのに、こっちが1人回線落ちしてから急にイキリ出す雑魚うぜーな
仕方ない事だけども、うぜぇわ
始めて30分で味方の回線落ち4回
糞回線キッズが張り切るようなイベントなんかあったっけ?
ボールドとジェッスイでキル速3倍くらい違っても良さそうなのにな
勝った瞬間エラー出て無効試合にされたわ、イカリングにも試合結果載って無い
どうせ無効になるならふざけとけばよかった
計測ミスって23帯からスタートだけど、人速イカ速ジェット無印とかボールドとか観測して白目剥いちゃうなこれ
立ち回りも脳味噌使わない特攻ばっかだし
ひまわり学級かよ
とりあえず特攻して運良く噛み合えば勝ちみたいな立ち回り、ほんとやめて欲しいよね
今敵はどこにいて、どういう状況なんだっけ?味方の位置やSP、打開時の役割は?
脳味噌使わなきゃ一生強くなれないよ
キルとれないのにハイプレもってくるなや
ナイスダマでいいだろ
広場の1.3ギアより1.2ギアの方が1.2持ってくる割合高い気がする
スプリンクラー2秒で200P塗ってくれるアプデくれ
マジでビックリするわ
どんだけ不快なんだよ🦞トゥーン
10連続Bバスなんだけど、アンチョビどこ行ったんだよ
ななとが貢献度によってパワーの増減を変えた方が良いとかいう動画出してるな
ハルちゃんみたいな小学生ならかわいいで済むけど、頭悪すぎる
3落ちてんのにエリア塗り返しより全滅優先するバカ達って脳味噌入ってんのかよ
エリアのルールすら理解できない奴らがまともに日常送ってんのか気になるわ
スプラトゥーン運営のゲームバランス調整じゃあ何も期待できないね
前に強化しすぎたところを訂正するってことしないし
Bバス地獄の次はタチウオ地獄か。
1/2とは思えん高確率で引きまくるから嫌なんだよなあ。
>>779
その調整が良いか悪いかじゃなくて、最近は貢献度がレート増減に全く関与しないゲームなんてほとんど無いからそうした方が自然って事だろ >>764
んなの簡単だろ
バケツも筆も射撃じゃねーからだよ >>764
どう解釈してもシェルターがブレない理由が分からんから諦めろ >>561
遅ればせながらありがとう
今夜からブキと射程と死因を考えてがんばる 貢献度入れるのは賛成
ガチマならキル、スペシャルしか結果に出ないから後ろでミサイル吐きまくるだけの奴とかいるし
バイトのレート減少軽減が金イクラしか評価しないエアプ仕様で実装されたからここの開発に期待しても無駄
ガチアサリで自分ではアサリ集めずに
敵のゴール近くに行ってカモン連打する人
なんの役にも立ってないってこと理解しろや
貢献度でレート変動は勝ち負け以外にに駆け引きができてしまうから反対だわ
キルレでてるだけでも勝敗に関係ない動きするやから発生してるらしいやん
下手に貢献度が実装されたら4人でヤグラ乗るだとか絶対ホコ持つマンとか出そうで怖い
アオリに聞けばヤグラに乗ってた秒数とか答えるんだから
貢献度はリザルトに出すべきだな
少なくともSP使用回数なんかより参考になる
リザルトに出すのはいいがそれでパワー増減変えるのはアホ
パワー上げたかったら試合勝てよ
別にハルちゃんを否定してるわけではなくて貢献度案を否定してるだけだから勘違いしないでよね
ってレス書いてたらななとだった
新しい評価システムを作った所でアホはアホだしマッチングもアホだしあんまり変わらん
連帯責任のゲーム嫌だと分かってやってる方が悪くね?
タチウオアサリで一生高台にいるリッター共で笑う
勝ち側も負け側も5キル行かないしアサリ拾わないガチアサリ持ちも拒否するってマジで何してんだこいつら
貢献度導入したら4人ともヤグラに乗って誰もリスク負ってまで前に詰めないゲームになりそう
何をどう考えてもゴールされる前にチャーやリッターで防衛するの難しいだろタチウオのアサリなんて
ゴールキーパープレイするにも場所選べよ
あのイカ研に貢献度なんて作らせたら勝敗より貢献度優先の立ち回りみたいなのが流行るだろうし無くていいわ
プレイヤーの意見取り入れると足し算ばっかで大味なゲームになっちゃうぞ
このゲーム後期の追加要素もゲーマー上がりのレベルデザイナーが出した意見だと思ってる
チャーやリッターの練習にしてもタチウオアサリで何を練習するんだ?
みんなお前無視してアサリ拾いと戦闘してるのに1人高台から眺めてて何も感じないのかよ
貢献度ってそんな単純に貢献を評価できるもんじゃないんだから絶対に入れちゃダメだろ
目を覚ませよ
武器によるマッチングすらまともにできねーゲームだぞ
まあそういうサイコっぽさもチャーが嫌われる理由よな
一人だけ全然関係ないゲームしてるっていうか
デュアルは練度高いやつがゴミデュアルカモってるだけ
雑魚は持つな
○○しろって言ってる人達はまだ任天堂に期待を寄せることができる聖人
アサリは拾わないガチアサリは持たないアサリ沢山入れられる防衛キルも出来ないって試合中どう思ってるんだろうな
流石にここまで何もしてないと足引っ張ってる自覚くらいあって欲しいけど
ハイドラハイカスとかいう超絶クソ編成に参加させられて負けたわ
編成10割とは言わないけどどうしても勝てない組み合わせは確実にあるよな
アサリにリッターまじいらないんだけど武器練習したいならナワバリやってろよ
高台にいるのに自陣のアサリ拾わずに左のレールから入られてガチ作られシュートまでがリッターのテンプレ
自分からしてもなんにも怖くないのになリッターがゴールなんか見てても
想像付けよ
レール側に立ってるとして斜線が通るほとんどの位置はもうアサリ投げ込んで入る位置なのを理解してないよな
ホコ以上にあの位置関係で長射程が防衛するのキツいだろうにタチウオだからって理由だけで抱えて来てる
チャー死ね死ね死ね死ね死ね
なんで最前線出てくるんだよゲボカス武器間違えてるぞ
ネオンとかいうローラーいくら攻撃当てても死なないチートキッズ臭い
要注意
たいして敵強くないのに、味方溶けていくのが一番イライラするな
今の死ぬ要素一個もないんだけどおおおおって思っちゃう
ガチマでも0キルチャーそこそこ出くわすのなんやねん
ちゃんとナワバリで練習してから来てくれや
マジで最近ホコで攻撃時にだけハイプレぶっ放すマン増えすぎだろ
相手は的確に防衛時に使ってくるのに味方のハイプレマンは意味分からんタイミングで使うから悲しくなってくる
攻撃時に使うにしてもせめて相手にもハイプレいる時とかにしてくれよ、防衛で使わないならハイプレ持ってくんな
死んでリスに帰ってきたら味方に撃たれてて
え?俺何かヤバいことした?って思ってたら全員に向かって撃ってた
始まって1分でまだカウント何も動いてないのに何が気に食わなかったんだ
ホコ割り得意そうと思ってオフロデコ持ってたけど肝心のホコ持ちを倒せない
>>811
投票制でいいよ
味方のMVPとワーストに投票
負けたときMVPはノーカン
ワーストはマイナスを大きく エンガワ左でひたすらホコ進ませてるのに敵チャーが右高台から斜線出して遊んでるの見えるとほんと虚しくなる
あまりにも敵が可哀想で同情するわ
やまだ
試合が始まってもリスポーン地点から動かないバカボールド
通報済み
ホコ運んでる時に全然進路が塗られてない状況なのに味方のバカがハイプレ打ち出したらわざとに自殺するようにした
2が出る時回線強度に応じてマッチングするってどっかで見た気がするんだが気の所為だったかな
誰か覚えてない?
>>733
デス時にゲージ一切減らない仕様にすればちょうどいい
復帰チャクチには使える つーかなんで降りたように見えるわけ?
予測で画面うつしてんのか?
ホコでチャーまじ死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
アジフライ全敗やった
逆転サックリされて取り返せないケースばっかり
ホコ持ち射抜けないチャーって逆になんなら出来るの?
前まではやたらハイプレ温存したがって芋ったり打つタイミングが遅いみたいな奴は居たけどそれでもちゃんと防衛時に撃っててくれたんだけどなぁ
味方がホコ進ませようって時に何一つ援護にならないハイプレ打って仕事した気になられても困る
>>842
お前もしかしてまだ
自分以外も人間操作だと思ってるんじゃないのか >>833
風呂でホコを止める時は倒してその場に落とさせるんじゃなくて弾が残るのを利用して要所に通行止めバリケード貼って立ち往生させるんだぞ
直に倒そうとするなら未来予知レベルのルート予想とそのルートに沿ってワントリガーを全弾ぶち込む操作技術が居る >>844
お前は何も悪く無いよ
成す術なく継続的にゲーム遊ばせるためだけの調整マッチングに
ゲージサンドバックにされるしか無いんだよ >>845
ホコどころか止まった相手も抜けん
どうせ月初だから遊んでんだ許せ 久々にやったけど本当にクソゲーだなwww
ここまでのゴミゲー見たことないわ
一度もヤグラに乗らずに4キル10ミサイルのボルネオ…
なんだろう物凄い一体感を感じる
味方のチャーが殺さずの誓いをたててた時。試合がどんな局面だろうとスペが溜まり次第その味方チャーにスパジャンチャクチを決める時
心が通じあってる気がするんだ
ヤグラアサリがS+なんだが放置切断3連続とか民度終わりすぎだろ
こんな糞ガイジと同じ腕前なのが恥ずかしいから早くXにして卒業したい
おっとっち
1キル6デスのH3リールガンD
前に出ないインクアーマーはかない
ヤグラのってる敵おとっせない屑
放置はクソだけど切断はガチ戦犯のときに限ってはパワーマイナスを背負う切腹みたいなもんだと思ってる
味方がイキり始めないようにするにはどうしたらいいのか
俺がデスしまくって負担かければばいいのか
>>860
放置するならそのまま消えるまで動かないでいるか切断してほしいよね
たいていそいつが戦犯だし たまごぼーろ
5キル7デス
メイン性能51積みのロンブラネクロ
昔は放置でも回線落ちでも負け判定になってたこと考えると今のやつらは全体的に回数こなすとウデマエが上がっていく傾向にあるよな
ニライカナイ
4キル11デスのカーボンデコ
索敵能力0の屑
あー本当チャーうぜー!
キル取れねーくせに乗りもしねークソが!!
zapだボルネオだ持込みながら後ろの高台でインク撒いてるだけ
さっきからこんな味方?ばっかりだわ
ヤグラってどのステージでも糞な気がするんだが
このルール終わってる
ヤグラ乗ってカウント取りつつチャーをカバーしろ
ヤグラ止めてカウント守りつつチャーをカバーしろ
壁裏狙撃にラグアーマー持ちの竹が味方に来たら落ちやがった
無線とクソ回線はナワバリだけやってろ
味方煽りする奴いたら本当にそいつの立ち回りが煽れるだけの価値あるかの解説動画作ってやろうかな
相手アーマー3枚で10吐き
こっち糞ZAP1枚がたったの1吐き
そりゃ負けるわ
じきゅう30まん君、しっかり通報させてもらったよ?
垢バンされるといいねぇw
晒しものはなんですか
許しがたいものですか
2キルチャージャー
猪シューター
カモン押しても飛ばない後衛
まだまだ晒す気ですか
それより頭冷やしませんか
5割マッチ イカ研潜入
そんなものがあるわけないでしょう
余りにカモンカモン焦らせちゃうとあいつらいつもの癖でガチアサリ持ちながらリスジャンしちゃうぞ
ヤグラ王冠キープ余裕なのにエリア味方障害者しか引けなくて20帯で苦戦してるんだが助けてくれ
そもそもデュアルはシューターに戻していいと思うぞ
あいつを分離したこと自体が間違いだったんだわ
>>881
ヤグラとエリアは全然違うから何か変えなきゃいけない >>885
先月は25キープできてたのに計測運なくって味方が常に沼ジャンで1人落ちてる試合がほとんど こんなん勝てるわけない 武器統一したらそりゃデュアカス染め強いわな
元々何でもそこそこの性能を活かして他のブキの穴を突いて勝つブキだからな
相手のブキが染まってるなら弱点つつき放題だ
>>887
なんでも持つから気分で変えてるけどデュアルクゲダイナモ竹あたりが多い >>890
デュアル以外は難しいしやめた方がいい
味方に左右されやすいし >>883
ローラーは弱点がはっきりしているから対策も取りやすい
ローラーが苦手ならデュアルスイーパーカスタムとかを持つといいよ >>891
味方が打開って言葉知らないから一回エリア取られたら負けの無理ゲーきついけどなんとか戻すわ >>893
底辺は一人打開出来ないと厳しいかもな
まあ頑張って キルレが大事だからエリアの前に出ません!ってやつ多過ぎ
どうやって勝つつもりだ
エリアぬってから前にでろや
あほ
そこに敵いねーよ
味方を囮にして潜伏多めなのは役割分担だから良いとして、味方が死んでから出てきてキルしても遅いんだよ
後ろに引いてて味方が死んだらつっこむ奴と変わらん
ジャンプしやすい位置にジェットが芋ってるからジャンプピコピコしてたら撃ってきて草
味方がゴミだからまたかてない
しねよ
俺よりキル数ひくいくせになんでエリアぬらねえんだよ
カス
デュアルで0キル10デスしかもエリアに近寄らないって利敵行為だなあ
デュアルは周りのナーフで相対的に強くなってるだけで
竹と傘みたいな元々ぶっ壊れみたいな性能じゃないからこのままでもいいと思う
竹と傘とケルデコのシールドは死んで欲しいけど
>>883
素人同士で殺し合うなら下手に拳銃とか乱射するより車が猛スピードで突っ込んできた方が強いだろ
最初はショットガン系が強いのはそういう事 ガチマッチでたくさんキル取れてたけど、縄張りに戻ったら0キル5死とかもうおれなんなの下手だわ
ガチマ全部やろうとするより
どれかに絞ってやった方が効率いいな
連敗だ連勝だあるんだから
こいつらって何が楽しくてスプラトゥーンやってんの???
こんなにカスだったら辛くない?
俺のためにやめてほしいわ >>909
自分が強くても報われないのを知っててまだ続けるのもかなり辛いぞ たまに出てくるザリガニ擁護は強武器使っても下手なやつなんだろうな
デュアルって適当にやっててもなんとかなるからプレーヤー性能低い奴が持つこと多くて味方に来ても糞地雷だから余計にウザいわ
しゅごしん君フルタイム2k5dでナイス煽りとか恥ずかしくならないの😅
割られてんのに敵ゴール下で2人でカモンカモンふざけんなカスども
必死に敵キルしてガチアサリ持って飛んだけどそいつら2人合わせて3つしか持ってなかったし新しいアサリも間に合わなくてリードできなかった
バカにしてんのか
自分弱すぎわろた
このゲームもうやめる
コロナとスプラで引きこもり夜更かしに拍車がかかってやばい
連勝マッチ来たからチャー持っても負けねーw
って思ってたら負けたし何ならクソ戦犯しそうになって申し訳なかったから回線切りました
アサリ4勝6敗で精神病になりそうだったけどホコ14勝3敗でいっぱい盛れたからよし😆
ガチアサリ運び中で敵2〜3人倒して自分もデスって周りに誰もいなかったらやられた連呼するわ俺
だいたいこないけど味方
ガチマのザリガニは王冠じゃなければどうにかなるけど練度高いとマジでムリムリムリムリカタツムリ
デュアルは相対的に強いだけだからナーフいらないとかいう謎理論
強かったらナーフしろよw
あつかた
5キル9デスのもみじ
ごみ武器もってくなんクズ
はるちゃんビーム
メイン性能38積みのイカニンデュカス
障害者なんですかね
デュアルはナーフして欲しくないやつはよく擬似確取り上げろと言って本当の問題点であるスライド関連や射程の割に塗れすぎることや弾が大きすぎることを隠したがるよな
擬似確にまわさないギア構成の方がよっぽど安定するというのはよく言われてるのにさ
後付ならなんとでも言えるわな
お前が昔からよく言ってたならレスをはれや
デュアルはスライド5%をどうにかするだけでいい感じなりそうな気がするんだけどな
マニュのスライド消費と交換すればジャンキャンなんてほぼできなくなるしポイズン内で碌にスライドできなくなるからそこ辺いじるだけでもだいぶ効果ありそう
なんでデュアルが1番スライドの性能いいんだろうな…スパッタリーより硬直短くない?
2k10dのゴミチャーにフレ申請送ったら
拒否設定してて草
>>926
弾の大きさに関してはそれを弄った理由を知ってるからだろ、アレが無かった時はガロン並に当たらんやべーやつだったし
それにマニュとクアッドが縮小された時にスパと共に据え置かれたしな、必要なものだと判断されてんだろ
スライドに関してはジャンキャンまで想定してたかどうか微妙だけど。消費は少な過ぎる気がするなま なんでゴミばっかりこっちにくるんだよ
マッチングおかしいだろ
しね
日曜キッズが味方にしか来ないゴミマッチングマジ終わってるな
適当にやってもキルレ1以上維持しちまうぐらい雑魚しかいねえところでいつまで介護させられなきゃいけねえの野上
ゴミ10連続で引かされて見事に10連敗したあとに戦績見たら25/25だった時悪意しか感じねえわ
ほんとこのマッチング考えた奴死んでほしい
デュカスは唯一足りてなかった火力の増強で擬似3だけじゃなくて減衰による5~6ヒットが無くなったのも強い
アメで状況無視して擬似発動させられるのも完全に噛み合ってるからまぁ強くて当然よ
現環境はシステム無視した武器が強い
デュアルまじでゲームぶっ壊してるわ
チャー頑張って駆逐してくれ
前に出たり対面するのが怖いなら短射程持つなと言いたい
チャーがシューターより前に出てキルしないと盤面取られっぱなしって謎すぎる
短射程で芋るくらいならエクスでも持って足元でも塗っててくれ
ボールド系はボルシチ以外だとナワバリしか適正ないと思うわ
25/25とか言ってるやつはどうなれば25/25から逃れられたと判断するの?
やり続ければ25/25になるのは当たり前だと思うんだが
ロンブラ使ってみてるけどこの武器使える奴尊敬する
使っててマジでもどかしいから試しでナワバリ潜ってる時にキッズに当たると頭爆発する
うわっ初めて踏んだ
立て方わからないので誰かお願いします
調べて立てる気もないなら900,950付近でレスするなよ
自分の実力でそうなるなら納得できるけど、自分味方回線落ちとかこっちだけチャー2とか含まれるとなぁ
デュアルイナゴさぁ...なんだい?その星とキルレは アサリはチャーさえいなけりゃまだマシなんだけどなぁ
チャーに関してはマジで試合参加してないから居るだけ無駄、敵味方両方にいたら3vs3になるだけだし
アサリのチャーって何が強いんだ
エリアやヤグラと違って定点で防衛出来ないしクソ弱いと思うんだが
持ちブキって言うにはうんこなくらい練度低い連中ばっかりだし
負けたくて持ってんの?
>>959
ナワバリで練習してるだけまだマシだろ。ガチマならともかく チャー君マジでガチアサリ持ってくれ
お前常に位置バレしてるようなもんだから完全に持ち得じゃねぇか
こっちが作って投げ渡してんのに投げ返してくるんじゃねぇよ
そもそも持たない
持ってもスパジャンせずに徒歩で来て間に合わないか死ぬ
何をどう考えても間に合わない届かないタイミングでスパジャンして豪快に外す
好きなアサリチャーを選んで良いぞ
通報したらマッチングしないと思ってたが続け様にするんだな
3キル9デス7キル9デス放置死にまくり赤ZAP二回もくるとは思わなかった
ガチホコはほんとホコ持たないやつ多すぎでクソつまらんな
計測失敗したらクソゲーすぎるわ
ホコ持っても誰も前に出ないしホコも持たないどんどん溶けていく
キルできないならホコくらい持てよと
海女美ホコとかアンチョビホコで敵陣まで攻めた後
敵が裏から逃げてカウンター狙って速攻しかけてるのに
それに気づかないでいつまでも敵陣にいる人って
ホコ見てないでしょ
最近始めたCマンなんですけど、ガチマッチ連勝したかと思えば連敗して全然上がれない
特にアサリが全然勝てない
赤ザップ使ってるんですけど、これは相手陣責める武器なの?自陣を守る武器なの?
教えてイカくさい人
ガチアサリはヒッヒュー持って最後方で芋ってるのが安定な気がしてきた
>>971
ガチアサリはアサリを集める人、ガチアサリを運ぶ人がSやXでも人材不足だったりするので
Cなんかは自分で集めて作って運ぶか味方に作ったガチアサリぶちこんでまた新たに作るかするような根性見せなきゃウデマエ上がらないと思う
赤ZAPは攻守基本的に誰でも使いやすいと思うただ前に出てキル狙うにはしんどいからそれなりに練習してなきゃデスだけ重ねて戦犯化すると思う
多くの人から嫌われてるけどそれは使い手にアホが多いせいだと個人的には思うので
ナワバリみたいにひたすら自陣塗ってスペためてミサイル繰り返したりとか味方は前に出てるのにびびって後ろから無駄な連射してるとか
CとかBは個人の力でごり押し勝利できなきゃウデマエ上がらないと思うやばいの多いし チャージャーはちゃんと当てられる人以外は居ないのと同じ
竹についてはゲームバランス悪いせいで射程さえ把握してれば数撃てばあたってしまうけどね
>>973
積極的に集めて攻めてった方がいいのね
先にバリア壊した方の勝ちみたいなところあるしなぁ
でも、攻めて行ったらすぐ殺されてしまう
スマブラ64のカービィみたいな、初心者でも使いやすくて強い武器教えて下さいっ 別に当てられないのが深刻な問題な訳じゃない、キルできないなんてどの武器持っててもあるんだし
チャーは後ろにひたすらいてオブジェクトにも前線にも絡まないのにキルも出来ねえからどうしようもないウンコ
ガチマッチで19連敗しました
本当にこのゲームくそですね
さようなら
ホコ持たない
ホコ護衛しない
ホコ止めてない、そもそも見ていない
これで3キル3デスとか叩き出してるんだから救いようがない
フルタイムでこんな成績残すの逆に凄いと思うわ
初心者使いやすいのはヒッセン、ローラー系か
ヒーローモードクリアしてれば基本は使えそうだけど
ガバエイムスクイク君ありがとう
君が僕を止められなかったおかげでガチホコ運べて勝利できたよ
味方はホコを進めようと考えずに何となく勝とうとしてるうんこなのに敵は即座にアマビの封印やってくるとかだときつすぎる
>>972
味方依存の動きしてる時点で安定もクソもないだろ >>984
味方がマルミぶっ放して敵の最強要塞が完成までテンプレ やっぱホコって神だわ
味方との連携必須だけどスタンドプレーによる勝利も起こりやすい
エリアは打開合わせてくれる味方とかアサリならアサリ拾って追加で投げ込んでくれる味方が2.3人は必要だけど、ホコは最悪1人良い味方いれば何とかなりやすいからな
自分とそいつでひたすらホコ持ちと道作り護衛繰り返せばサクッとカウント取れたりする
エリアはどうしてもエリアの外で塗れる射程が長いやつが有利になるからな
塗りが一番大切だし編成にも響く
公式アプリで通報する時にプレイヤーの状況聞かれるがそう言われても知らんよな
ゴミ共すぐ放置するしキチガイの気持ちを理解しろというのは無理がある
プロコン分解しようとしたけど最初のネジくっそ固いな
ちゃんと0のやつ用意したのにネジなめてしまった
意図的に修理させないよう施してるからな
俺のも固くてなめた
ハッキリ言って売り物じゃない
前衛任せのカスが味方に複数来ると俺が苦しくなってキルレ悪くなるのムカつくわ
>>993
買ってきた新しい方はグリス塗って粉出ないようにして延命頑張るよ 分解できなくても外側から接点復活剤で9割なんとかなる
どうしようもなくなったらさっさと売りさばく
完全に武器編成差で最後押し込まれて負けた
共闘してくれた人ありがとう 負けたけどなんか楽しかった試合だったわ
lud20200719120359ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1593655337/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1476杯目 ->画像>11枚 」を見た人も見ています:
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1346杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1546杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1426杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1586杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1526杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1506杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1596杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1396杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1366杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ16杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ196杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1556杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1566杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1576杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1166杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1246杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1126杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1246杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1036杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1056杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1176杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1306杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1136杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1236杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1046杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1266杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ96杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ26杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ86杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ56杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ486杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ476杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ216杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ676杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ776杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ566杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ906杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ276杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ726杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ686杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ966杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ636杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ736杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ466杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ956杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ856杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ976杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ866杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ996杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ776杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ606杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ206杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ616杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ816杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ886杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ536杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ336杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ626杯目
・【老害お断り】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ546杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ716杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ896杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ516杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ796杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ526杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ286杯目 ©2ch.net
14:22:57 up 8 days, 22:38, 0 users, load average: 7.80, 8.94, 9.07
in 0.16231393814087 sec
@0.16231393814087@0b7 on 091703
|