!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日
※次スレは>>900が立ててください>>950までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい
■前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part68
http://2chb.net/r/famicom/1595773015/
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part69
http://2chb.net/r/famicom/1595793910/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが出てくるから該当ボタンを押す
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったら初期の手持ち数になるバグがあります
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると再度ファストトラベルできるようになります ■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
■トロフィー関連
Q友の墓ってどこ?
A鑓川町の東側
Q目に見えぬ誉のトロフィーが取れない
Aお辞儀の看板がある所でお辞儀する
難易度上げてやってるけど、リトライも爆速だし、要素解放でどんどん楽になるし、ストレスフリーな作りで素晴らしい
サカイー!うしろー!
境井メイル取ったけど一騎討ちしたくなるなコレ、そして返り討ちにあって暗具ブッパが冥人
>>6
女共の彫りが深すぎる
これ東南アジア人だろ 子供が死ぬ事に対する規制なのかオープンワールドだとモブや登場人物が全員35過ぎしか居ないように見えるのは残念だよな
オープンワールド系のゲームって生まれてすぐ成人まで成長する世界で子供ってまったく登場しないイメージがある
あの時代の平均寿命なんて24歳とかなり短いし、成人扱いされる元服も15ぐらいで女子も初潮が来たら成人女性と考えると
世界観を大事にするならもっと子供や若い人であふれてるべきだとは思う
現代の20代女をスッピンにしたらユナよりひどいぞ
30〜40代は政子にすら勝てない
>>1誉
>>6
みんなエラ張ってて四角い顔ばっかり
1がちょい年いってるけど名取裕子似で一番美人ぽい 2周目してるけどムービー中のヒマつぶしがツライ
なんとかスキップ付けてもらえないだろうか
続編は別主人公で仁は隠しボスでいいよ。闇落ちした元侍で
クリア後の仁さん追われてる身なのにめっちゃ派手な鎧着てんのな
和ゲーもいつかはこの域にまで辿り着けるのかな
頑張ろうぜ日本
>>10
一騎討ちは誉れ高いだろうしタイミングも簡単でやべーわからの一騎討ちは詐術だから雷ゴロゴロ北部連中のフェイント連発、冥人が最強になる 一騎討ちが簡単というやつはまだ上県に到達してない説
上県来てから短剣、盾持ち、槍の一騎討ちが疲れてるとミスる
>>29
日本のゲームやアニメは整形白人顔、萌え、エロ、リメイクしか無くなってるからな >>6
このゆなは大分マシに見える
ゆなの破壊力はこんなもんじゃない 一騎討ちの連戦で長物持ってる奴が陰から走ってくると絶望する
最近濡れた傘を畳む時納刀モーションで水を切るのあるある(人がいない所で)
一騎打ち難しいのってデブの火薬筒持ちとかの話か?
あいつの攻撃は出が早くて結構ミスる
後半の一騎打ちは精神すり減るから普通に正面からガチってたわ
やっと上県まで来た・・・もうちょっとで終わるのかと思うともったいない
いちおつ
誘いの風の目的地って?とか出てない何もないところを選ぶこともできたんですね…今さら知ったわ(池沼)
やっぱり叔父上だけキャラデザ違うだろってくらい美形だな
>>42
フェイントと攻撃が似てて辛いな ヘッショである程度掃除してガチってるな
一騎討ちはカメラの寄り具合でなんとなく判断してるけど集中力使うわ
一騎討ち無理ゲーになってきたので正々堂々突っ込んでばっかいたら
天気いい率が高くなった
>>41
俺は決闘後の納刀やってるわ
全然水キレないけど >>37
菅笠を相手にすると三殺目ですらのろのろくるからタイミング計りにくいわ やっぱり難易度がなー。
ヌルゲー過ぎてスレの話題も攻略法じゃないんだよな。
ストーリーやキャラの話題が9割。たぶん1ヶ月で過疎ると思う。
この辺がみんなで立ち回りや攻略法を語り合っていたSEKIROとの差だと思う。
最難易度固定で武具も刀と弓だけで良かった。
クナイとかてつほうとかの武具や防御無視攻撃はクリア特典の2周目用とかにしとけば。
スレの内容は攻略についての話題でめちゃくちゃ盛り上がっていただろうな。
正直このゲーム、武器揃ってるとゴリ押しで何とかなるからつまらん。
結局は戦闘もウイッチャー3と同じなんだよ。
>>6
やっぱ顎がしっかりしすぎてるのと目が細いのがビジュアル的に損してるな
日本人は整形とか化粧や髪型でごまかすポイントだけど
欧米人が映画に使う時はこれらの特徴が出てる人ばっかり使ってる 今まで陰キャスナイパープレイで遊んでたけど吾作に変えてよろめきマシマシにしたらくそ強い
一騎打ちは距離近い奴が選ばれるからやりやすいやつ選んで申し込んでるな
ブラボの人形がくっそブサイクだったらやりたいか?そういうことだ
後半のボス戦は高速ジャンケンみたいな戦いだけど
難易度難しいだけど楽しめてるわ
>>56
久しぶりにその単語見て笑うわw
だけど俺も典雄を見た時に少し連想した ゲームの子供は全くいないか無敵で殺せない仕様かどっちかだな
別にこのゲーム村人殺せないし出してもよかったんじゃないな
このゲームの初期は本当に面白かった。
敵の方が圧倒的に強くて緊張感があって。
何度もリトライしながら(今度はこうしよう!)と頭を使って工夫して拠点を制覇した時の充実感よ。
それがこっちの方が強くなり過ぎて何も考えなくても制覇できてつまらなくなった。
剣聖の装束に破盾の護符、静寂の護符、良運の護符×2、幸運の護符×2でやってるとヤバイね。紫電一閃ひたすら打ってても気力枯渇しないし被弾して体力回復すると気力増えるまである。
子供がいないのはみんな奴隷として連れ去られたってことだろう
>>66
ナイトミュージアムていう映画有名だけど知らない? >>67
戦闘がゴリ押しできるのと同じようなクエストや拠点制圧や狐祭りだらけでやり込みながら遊ぶと飽きやすくぬるゲーになりすぎるのがこのゲームの難点な 護符の組み合わせで毒殺アーチャーとか冥人ループとか色々遊べる
うちの仁さん大した事ない段差で足挫く
その割に高い崖は無傷だし
雰囲気ゲーだけどその雰囲気作れるゲームがないと思う
フロムゲーは化け物と戦わせないでくれたらいいんだけど
戦闘もストーリーも80点はあるわ、大味とかド下手の言い訳にしか聴こえん
戦闘70点
ストーリー85点
グラ90点
雰囲気95点
それなりに楽しめてるんだけど、イベント等にどうしても違和感。
元が英語のせいなのか、会話がたんぱくすぎない?
あっさりしていたり、間がなかったり、感情の入り方がおかしかったり。
翻訳自体は非常に丁寧に作られてる印象なんだけど、いまいち入りこめない。
仁が冥人になっていく様を丁寧に描いていたと思うがね
クセが無くてめちゃくちゃやり易いゲームだな
下手な詰み要素もないしお話の展開も分かりやすい
琵琶法師の語り部分、声優が凄過ぎてか全く内容が入ってこないわw
なんというか、結局のところ全項目で90点みたいなゲームだよな
世界観はウィッチャー以下、グラはホライゾン以下、戦闘は、キャラは、やりこみは…みたいに不満点は多いけどどの項目でも90点、って感じ
足りない部分はそりゃあたくさんあるけど個人的には総合100点だな
>>81
海外のゲームはほとんどそんな感じだよね
俺もそういう理由で会話の内容があんま頭に入らないや タッチパッドの使い方慣れてきたよ
軽く触れてメニューが表示されてからすぃーやな
Horizonもそうだったけど進むにつれてヌルゲー化していく。
この辺が洋ゲーの限界なのかもしれない。
和ゲーはモンスターハンターとかSEKIROもそうだけどゴリ押しでは勝てない。
敵が強くになるにつれてプレーヤーの技量(ゲームの巧さ)も求められた。
海外ゲームは終盤苦戦することがない。最後の方は盛り沢山の武器や開放スキルでオレツエーできる。
とりあえず日本語でもやっていても字幕つけたほうがいいよ
むしろ会話を楽しめた俺は異端か
仁のレスバが強くて好きだわ
ヌルゲーヌルゲー言われてるけど終盤めっちゃ敵強くなってただろ
PROでやってるせいかイベントの会話シーンがみんな食い気味に話すのはなんとかならんかな
間が全く無いから不自然なんだよな
>>87
調べたかの目安に障子壊すから開けるとちゃんと閉める仁が悪い、俺は悪くない >>93
モンハンこそ後半がクソ簡単なゲームだろ
アプデで追加されていくにせよ、後半はほぼゴリ押し作業じゃん
アイスボーンなんかそうでしょ とりあえず「まだ周りに敵がいます」小声からの
「助けてー!」絶叫はやめろ
なんかあぼーんがいるけどSEKIRO絶賛でもしてる?
>>6
宿の泊まり込みの娘いなくね
男女鶏、あと舞も モンハンとかただの理不尽の固まりを出されましても…
モンハンの後半までの難易度推移とこのゲームの難易度推移でモンハンの方が簡単になるってのは流石に無理あるわ笑
ついて来いって言っときながら目の前で障子閉める輩には、叩き切って入っていってるわ
先生の頭で矢をストックする通称「石川ストック」
主人公のモデルはクウェート生まれの日本人、国籍はアメリカ?のツジダイスケという人物なのか。
コトゥンハーン役はパトリック・ギャラガー
そもそもセキロもモーション慣れたら後はバカ高い体力に対してどれだけ集中を保てるかっていう持久力勝負じゃん
あれも後半は序盤に比べれば大分緩くなっていってたじゃん
戦闘楽しみたいならスキルとか縛ったほうがいいかもな
隠密も敵ガバガバだったからあまりしない方が良い
梯子はジャンプして飛び掛かれば楽に登れる
物資より襖や格子に食いつくR2にはイライラする
>>54
ちょっと戦闘がヌルすぎるな(´・ω・`)やりこみ要素はなさそう モンハンは高難易度になるとガンナーばっかで削るだけの糞ゲーだわ
ただただめんどくさいだけで楽しさは皆無
モンハンのソロ討伐は難易度クソ高いよ
SEKIROと同じぐらい立ち回りマスターして長期の集中力が必要
ここにはガンナーできて事故死して糞ゲーって言いながら立ち去る誉れなき侍がいっぱいいそう
アメリカでポリコレどもに攻撃されてるらしいねこのゲーム
文化の盗用だ!って
本当にキチガイなんだなポリコレって
さすがにこれよりモンハンのが簡単はないだろ
改造クエとか閃光ハメみたいな作業にでもしない限り
対決のトロフィーはサブクエ全部やったらメインおわる時点で取れるよね?
取り返しのないやつとかあったりする?
ポリコレマンが開発者になるよりマシなんだよなぁ...
アメリカはもう頭おかしいやつがメジャーになりつつあるからな
>>124
モンハンの方が簡単なんて一言も言っとらんよ
モンハンだって後半ぬるくなるじゃんとは言った 任豚しょっちゅう巡回してるからいちいち反応しないほうがいい
そもそもモンハンとはアクションのジャンル全然違うけどなんで引き合いに出してんの?
>>126
ないはず
落下殺は拠点コンプ後だと面倒そうだけど ユーザーの大半がライトプレイヤーだからこのくらいのヌルさでいいんだよ
ウィッチャー3 の売り上げが証明してる
コトゥンハーンはよくもまあここまでムカつく顔つきに作れたよな
実際のモデルがいるならその人に申し訳ないけどw
モンハンやセキロの見せプレイやタイムアタックは動画で見たらすげーってなるけどこれはそうならん
多分このゲームのボスプレイ動画とか誰も見ない
アクションバランスや難易度的にはそんなもんだ
ハーンの最後はちとあっけなかったな
一騎討ちで終わりでよかったような
俺はむしろテンポ良く戦闘したい派だからこのヌルゲー感がちょうどいいかな
モンハンはクエスト終わった時の虚無感すごいしプレイ時間に対して得られる成果が微妙
ツシマはポリコレの影響ないのかと言われると正直少し微妙だけどね
ちょっと無理矢理感あるなと感じるとこもあった
ゲーム終わらせたくなくて、対馬上の部分残してストーリー進めずに放浪して遊んでる
>>136
そらアクションゲームとオープンワールドゲーじゃ観るもんは違うだろ、難易度変更あるんだし ハーンの最後はあれでいい
あいつまで一騎討ちなら誉れ菌の感染力以上だわ
キャラの顔のこと言い出すとまたコアゲーマー気取りたいのか普段から萌えゲーしかやってないのか日本のゲームが〜とか言い出す奴出るぞw
ポリコレて主張に一貫性と因果関係が無さすぎて結局ただの利権目当ての乞食集団にしかなってないんだよな
まあ権利団体なんて全部そうなんだけど
>>140
浮世草で名無し百姓のホモカミングアウトとか何の意味があるんだよと思ったけどポリコレ避けだろうね 難しさが面白さに直結するとは思わない人間からすれば、このゲームの戦闘の難易度が1番爽快感あって個人的には好きだわ
死にゲーは何度も同じシーン繰り返させられるから苦痛でしょうがない
>>144
それもそうだな
安達殿にやった事忘れてたわ 不満点は戦闘中のカメラぐらいだけど開発はテストしてなんとも思わなかったのかな
一騎討ちとまでは言わなくてももう少しちゃんと戦いたかった気はある
雑魚に混じって攻撃してくるのはなんか笑っちゃったし
モンハンとセキロが難しいと言うちゃう奴そもそも雑魚だろう
ようやくクリアしたけど最高だったわ
この世界から離れて行かなきゃいけないのが悲しいくらいに
不満点というか贅沢なこというなら、初戦コトゥンハーンの体力がゼロになる直前に、
「卑怯とは言うまいな」があってもよかったかな
てつはう投げられるとか、矢の雨が振ってくるとか
>>111
仁役のツジさん普通に男前なんだな
仁さんは若干変質者顔の時あるけどw
>>153
あくまで時代劇をコンセプトと考えるならあの視点は問題無いやろオプションでもう少し引いた視点があっても良かったが今の視点は雰囲気があって良いし 戦闘中より一騎討ちのカメラワークどうにかしてほしいんだが
仁殿の雄々しい背中がすごく邪魔
敵をただ硬く高火力にしてダルい思いをさせられるゲームよりはこっちの難易度調整のほうが俺は好きかな…
>>162
安心しろ
俺なんか、木で隠れてタイミング全く分からなかったことが一回あるw >>161
時代劇の敵は画面外から斬りかかってきませんよ
そんなことしたら即撮影ストップです >>149
それも確かにね
一応衆道だと説明つけられなくもないけど、主要人物までカミングアウトし始めたのはいやどうした?ってなった >>151
これ攻略サイトいちいち立ち上げて
行き先みたりやり方見たりしないでもいいしな
ゲーム内だけに集中できる 鎧師とか弓師とか職人系にやたら女がいるのもな
あの時代じゃあり得ないだろ
お前らの一騎討ちてタイマンチャンバラのことなのかタイミングゲーのことなのかわからんずら
石川先生が俺ホモだから子供作る気ないねん、だから巴やねんっていつ言うかドキドキしてた
NewGame+きたら英語音声でやろう
UIは英語に出来たっけ?
>>158
ゆなに刀もらうの忘れてボスまで行ってしまい、流石におかしいなと(笑) アプデで強くてニューゲームとか来ないかな?
メインもサブクエストも探索も終わってやることほとんどないや
>>171
視点が近いからそんなことが度々おこんだろ >>140
女性の活躍が多すぎるところが時代背景を考えるとちょっと不自然だけど、まあ許容範囲内
このスレで三国無双は美男美女だらけで糞と非難する人ちょいちょい出てくるけど、
そういうゲームが出せるだけでも日本はポリコレに浸食されきってなくて幸せってことだぞ >>182
いや画面外からの攻撃とかそんな話してねえよ 他ゲーをageでこのゲームをsageる奴が現れて反論したら他ゲーをsageる奴は消えろと言われるのもなかなか理不尽感あるな
ニュウガンならいくらでも貶めていいぞDL版を買った俺が許可する
若い戦士が絶滅した島だから女やジジババが出張ってくるのはわかる
>>176
他ゲー持ち上げるためにこのゲーム貶めるやつが消えれば必然と居なくなるよ >>182
画面外から攻撃とか敵を捉えられてないだけじゃねそれ 典雄の誉れ高い写真を撮るゲームだぞ
普通の人と同じ程度に同性愛者も登場させないと叩かれるらしいね
差別ビジネスの糞連中様に
敵はみんな人間だし武器も刀のみだから
タイマン増やしてもすぐにバリエーションに限界が来ると思う
楓って名前のくせして田舎にいそうなすっぴんゴリラみたいな見た目してるのなんで?
>>190
いい女もさらわれてるから不細工しか残っていない説好き たかは最初10歳くらいの男の子かと思っておねショタ想像してたわ
ここのスレ民も誉れを失ったよな
まあ、オフゲーで話すことも無くなるし最終的に他ゲーとの比較しかなくなるか
スレの雰囲気終わってんな
もう話すこともないし仕方ないか
>>195
制作者が自発的にそういうキャラを必要として入れてるならいいんだけどね・・
明らかにポリコレ糞野郎からの非難回避のために入れてるようなのばっかり 石川先生って多分自分がクズである自覚あるよね
だから不思議と憎めない
>>202
今日平日だぞ
みんなが俺らみたいなニートだと思ったら大間違いだぞ 浮世草のリプレイ欲しいまた1からやり直すのきついっす
>>73
ハーンどこかで見たことあると思ったらそれか >>204
自ら無駄なレスしていくとは侍はブーメラン使わんぞ パシフィックリムの菊池凛子みたいに外人からみた日本人チョイスは日本の感覚じゃないからな
仁王2みたいに芸能人ばっかのゲームよりリアルでいいんだよ
213なまえをいれてください2020/07/27(月) 16:13:49.96
敵のAIがあんまり賢くないのは意図的なんだろうか?
サクサク暗殺出来て楽しいがちょっとバカすぎて萎える時もある
ポリコレ配慮もこれくらいならまぁ
政子のレズ発言は正直引いたけど
吹き替えが上手い人揃いだからどのキャラもなんか憎めないな
>>213
AI頭良すぎるとストレス溜まると小島が昔言ってたな 他人と交戦中の蒙古に後ろから襲いかかるのが誉れだぞ?
最初の方で会ったお坊さん達は純信(じゅんしん)とか曽元(そうげん)なのに、
のりおちゃんは何でのりおちゃんなんだ・・・。
そこいらにいる、普通のお兄ちゃんみたいじゃないかw
なんで典雄(てんゆう)じゃないのww
信長の従者の黒人ならホモと人種、美形じゃなくていいのをクリアできるから次はそれだな
奴隷商人に捕まるところからやれば重厚なストーリーにできるぞ
>>213
バランス難しいとこなんだろうね
洋ゲーって特に調整微妙なイメージはあるね このゲームで出てくるキャラクタークズが多すぎない?
ごく稀にサブクエで良い奴出てくるけど
>>222
格ゲーやってるとそれは思う
CPUに超反応されたって面白くない >>224
それなんかすっごいぽいな
てんゆうなのかもな本当は >>205
石川先生は哀愁があるから好き
自分で歪んじゃってるのも分かってるし
若い女弟子に色んな意味で入れ込んで失った愛憎
仁に同じ轍を踏んでほしくないと思う気持ち
政子様と助け合って強く生きて欲しいw 頻繁にガードや回避受け流ししてくる雑魚敵だらけになるけどいいの?
メインイベントのチュートリアルで「屋根の上なら敵に気付かれないぞ」ってのがあったけどほんとに気づかないもんだな
矢倉台みたいなとこだとさすがにバレるけど、普通の家屋の屋根とかだと建物のそばまできてキョロキョロすることはあってもほとんど上に上がって来ない
やっぱり弓取りがNo.1。石川先生もそう言っておられる
AIに嫌らしさ感じたのキルゾーン2くらいで頭いいと思われるラスアスでも結構変な動きしてる
友が逝った後とりあえず蒙古から奪った馬に乗ってたんだが新しい馬選ぶ時そいつも選べるようになってて草
>>230
キャラってか救いがないクエばっかだなとは思った >>232
先生、しばらく見ない間に思い込みが強くなられましたね 殺した敵の近くいったら自動でアイテム拾う機能ほしかった
>>238
ラスアスも同じくらいガバガバだとは思う >>233
だよね。
お兄ちゃんの名前忘れちゃったけど、
お坊さん読み(音読み?)だった気がするし。
英語音声だと、norio(ノリーオ)とか言ってるのかな。 敵AIはどのようなゲームであっても基本下手とかアホっぽく設計されてる
強いAIはエイリアン知ってるといいかも、もしツシマであれやられたら大変よ
あと基本的にはcpuってプレイヤーに接待してるからな、やろうと思えば入力見て行動選択したりFFしないようにタコ殴りとか平気でできるし
石川先生仁に同じ轍を踏むなって言ってるけど
2人して巴にいいように転がされてるのを見ると仁も似たようなジジイになりそうだなって思う
メインキャラクターのほとんどはクズだなこいつって面を見せてくるから仕方ない
完全白の人間のマジでたかくらいじゃね
うっわふざけんなよクソ
最後の選択肢もう片方見ようと思って直前に分けといたのになんでロード前に保存上書きなんて選択あんだよ
選んでロードかと思って上書きしたじゃねえかよクソクソクソ
また最初からこれやり直しとかありえねえわ
マジ最悪
一番のクズは助けてやったのに「殺しを楽しんでるでしょ??」とか言ってきたアイツだわ
思春期の巴に対して酷いこと言いまくりだったんだろうな、石川先生
蒙古に大勢で来られるとなんだかんだでやられちゃうわ
>>213
時代劇ってのはあえて一人一人のこのこ前に出て切られていくのが様式美だから 若者ならともかく爺さん婆さんはある程度腐ってた方が映えると思うわ
タカ斬られた後の脱出はもうちょっとなんか演出なかったのかなって思う
緩んで逃げれたって、、
たかは臆病ってくらいだもんな
幼少時の親父を見殺しにした仁がそのまま大きくなったようなタイプ
そっから仁と同じように強くなろうとして破滅しちゃったけど
強くなった仁も社会的には破滅したからまあ似たもの同士な気はする
サブクエの依頼人が戻ってきたら自害してるパターンよ
>>247
逃走してから黙ってついてきてくれるから皆嫌いにはなれんというね
堅二なんて株爆上がりよ 最後、白と赤で悩む
馬が白だから白にしようか
おまいさんたち何色にした?
アルタンのクエで ゆなは子供時代陵辱されてたの察っせるけど
黒犬の発言からして まさか、たか掘られてたんか????
ばぁちゃんこれ絶対死ぬな
って思わなかった奴いる?
ゆなは武士でもないし生きる為にしゃあない部分はあるけど石川先生はただのわがままおじいちゃんだから嫌い
>>258
もうそうするわ…
自分の不注意だけど最後で今までで一番最悪な気分 ゆなや堅二はそもそも教養も無い卑しい身分だから仕方ない
桃太郎侍みたいに依頼人が殺されてから「許せん!」ってカチ込む展開もほしかった
>>242
ラスアスは読み上げや自動取得とかそこら辺の気遣いは良かったな、ストーリーの気遣いは無かったが たか君って無謀に切り掛からずに仁の手縄を切るべきだったよな
>>270
あのOP使わず終いだったけど読み上げって何がどうなるの? 島民守る為に冥人になったのにサブクエのことごとくで死人出るのどうなんだ
死ぬのはいいけど救える道も用意しておいてほしかった
>>268
こんな所で何をしておられますか叔父上! >>271
結果論だが丸腰の仁じゃまとめて返り討ちだろうし まあ安定とるならその行動だろうけど、強くなるためについて来たと考えればあの行動をとってしまったのも納得できる
多分あそこで仁に助けられたとしても情けない自分に拍車かけた可能性が高い
一応野党殺さずに米取り戻すってやり方もあったな
あれは嘘って知って笑ったけど
>>226
弥助だっけか
消息不明だし話の題材としては良いな 戦闘員の中で典雄と伯父上あたりは死ぬと思った
百合はいかにもあっ、死ぬわこいつって感じがヤバかった
日吉の湯にある滝にずっと花の風が反応してんだけどどこにあるんだ
>>276
コトゥンの事だから弓兵でも待機させてるだろうな 百合イベは連続でイベント進めてると急死したようにしか見えないんだよなぁ…
屋敷で元々病気味みたいなセリフ聞けるんだっけ
このゲームレビュー見てきたけど
海外勢でやたらとサムライ美化してるとか文句つけてるバカは絶対に中国韓国のいつもの面子だろうな
振り返ると割と展開は読みやすかった作品だな
仁の葛藤やED前の状況はタイトルから察せられたし
たかは途中から死ぬ感じしてたし
政子の仇が身内なのも予想できたし
百合はもう100%死ぬってわかった
でも石川先生の話だけは最後ああなるとは思わなかったわ
予想できても面白かったのはやっぱ魅せ方が上手いからかな
伯父上ほんと役に立たんよな
ちょっと目話したら床ペロしてるし誉れある戦いぶりとやら見たことないわ
まああの年で賊に蒙古に追い払ってる時点で消耗凄いだろうな、安達のババアがやべぇだけで百合はよくやったよ
美形云々以前にあの時代であんな非常事態で女がメイク塗りたくってる方が無理がある
芸能人のトップクラスの美人とかでもない限りスッピンだと、このゲームに出てくる程度の顔がほとんどだっての
>>287
文句は一切受け入れられないとかそれこそ中韓やん 今のところ今年一番のアタリだわ
終わったら次何やるかな
クズキャラが多いのはRDR1リスペクトだと思ってる
>>161
あの障害物で見えなくなるのがめっちゃストレス
主人公の前に障害物あるまま撮らんでしょ
透過ぐらいさせろよと お前は腕が立つかも知れんが二度とワシを侮るなよ
志村の戦陣に入れないせいか浮き世草コンプできないんだが他にこういう人いる?
おじ上倒して全ての未到の地は終わってる
先週ビックカメラで買えたのに今どこも在庫無いんやな
政子「関わりがあるやつは皆殺しじゃあ!」
政子「女無罪」
仲間と城に突撃していく感じは他では味わった事ない爽快さがあった
スピード感あるからなのかねあれ
サムライをやたら美化してるって時点で聞く価値はあまりない。やってないんだねで終わる
史実等に合っていないとしても、サムライの大義を全面支持させる内容にはおよそなってない
お前は腕がたつかもしれんが、ワシを侮るなよ?→年寄りに期待しすぎるなよ餓鬼が
???
石川はクズだけど生粋のクズだから面白かったけど政子は単なるクズで面白くなかった
冥人に堕ちた仁と一緒に戦ってくれるから、結局みんな憎めないんだよなぁ
実際プレイしてたら外人なんて刀振り回せるだけでたのしいいいかっけええええってなるからね
>>305
気に入らなければやってない
誉れ高すぎ >>300
ヌルゲーヌルゲーほざく奴はマウント取りたいだけのイキリだからほっとけ
どこにでも湧くからキリがないぞ >>307
一族皆殺し&娘と孫自分で埋葬なんてしたらあぁもなろうよ 石川先生の年寄りに期待すんなは結構良いセリフだと思う
実際あの世界の年寄りにろくな奴いないし
そしてだからこそ人間くさくて良い
石川先生わしを侮るなとか言っておきながら年寄りを頼るのはガキのすることとか言い始めて浮世草
>>310
この作品がサムライ万歳みたいな作品なんだと考えてるならちょっとヤバいし、伯父上達の何を見てきたの?って感 使えるもの使えばヌルゲーで
縛れば誉れゲーって良い塩梅だよな
サムライ美化してるどころかあまり印象良くないようにしてるからな…
>>306
「お前は腕がたつかもしれんが、ワシ(のクズっぷり)を侮るなよ?」 フリマサイトで相場(6400〜6500円位)で出品して売れたんだけど、
アマゾンで新品購入価格調べたら6048円で購入してたわ。
実質タダで遊ばせてもらっちゃったわ。ありがたや。
やっぱピン!と来たソフトは予約購入がいいね。
>>317
きっと民の命より誉れ尊重カッケェと思う人達なんだよ 政子はしゃーない家族全員皆殺しにされてるんだしああもなろう
先生クエの最後普通の矢じゃなくて火矢だったら面白かった
誉爆弾と誉クナイが強すぎるから楽勝になるんだよな
ハードで縛ったらきつそう
石川先生ぐらいの人間臭さ出されると言ってること無茶苦茶な禿爺でも腹立つ前に
「こういうじいさんいるわ、いる」っていう謎の感心の方が先に来るわ
キャラの造詣に成功してるってことなんだろうな
実際リアルであんなじいさんいたら口も利かないけどな
先生はブレブレだけど政子殿は最後までブレない基地外で好き
縛ったらキツいし縛らなければ楽なのはバランス的に良いな
だからこそ葛藤できる
たまに強攻撃のあとすぐに回避したら、必殺技出るな(泣)
>>328
やってみるがよい
案外いけるものである >>282
上から見下ろすと足場になってて花生えてるのあるかな 石川先生「巴許さん!蒙古にワシの弓術を売りよって!」
石川先生「巴また腕を上げたな?構えを変えたのか?」
叔父上の言い分も理解はできるんだよ
でも説明不足すぎて最終盤までただの誉れガイジとしか思えない
最終強化までしたんだけど
ポイントあと1つたりなくて
スキル埋まらないんだけど?バグ?かな?
まぁ馬からのダイブ攻撃なんでいらんけど
なんか気持ち悪い
これ元寇の第一波が終わったにすぎないってことであってる?
もしDLCや次回作があるなら壊滅的ダメージを受けるもなんとか撃退ってとこまでやるのかな
志村「ほまれほまほまほまほまほまほま」
境井「たみたみたみたみたみたみたみたみ」
ゆな「たっかかかかたかたかたかかかたか」
ゆなは野盗だから仕方ないとも言うが、それならそれでただの仲間の一人の野盗キャラとして居ればいいんだけど
メインヒロインの立ち位置に居て勝手に仁に惚れられてるから余計不満だったな
どっかの武家の娘で薙刀の心得もあり、大和撫子系、仁の婚約者で時には暴走しがちな仁を諫め、基本後方支援で仁を裏で支えてくれるようなヒロインが良かった
>>306
別に意味不明ではなく無いか?
神仏を尊びて神仏を頼らずとかまさにそんな感じだし ヒロインはノブだしノブは美人だからどっかのアメリカ人ケモナーがやってくれるよ
>>329
どのキャラも人間臭さあってすごいと思う、みんなちゃんと強い面と弱い面があって良い
黒犬突入前にトラウマで足がすくんだゆなとか、演技する声優さんすげえなって思った
黒犬成敗後、船から早く降りたい…とか休みたい…とか、セリフが自然で本当にいいと思った
日本が作ったら、ここで絶対決め台詞言わされてるだろ 政子殿はみんな言ってるけど血の気多くてもしょうがない。
石川先生はずっと独身で(というか恋人もいたことあるんだろうか?)
何も失った事がなさそうだけど、政子殿は夫も息子も孫も失ってるし
首謀者があの人じゃ、普通の女なら鬱になって狂ってるかアル中になってると思うわ。
叔父上は冥人の責任ゆなに押し付けて済ませようとしたのがあかんわ
本土から来た男鹿って侍、仁が健二の手を借りて脱走するとき陰口的なの言ってたんだな
叔父上が仁の策に乗り気だったとしても男鹿が上に告げ口して仁と叔父上両方とも本土に送られて裁きを受けたんじゃないか?
ところで何で敵の弓兵は矢をうつ時どうしようどうしようと言ってるんだ?
矢をうつかどうしようか迷ってるのか?
難易度ヌルいってのは普段からゲームやってる人だろうな
ゲームあんまやらない上手くない人がやるとノーマルでもいい難易度あると思う
暗具は基本使わず技もあまり解放しないで30とか貯めてたらわりときついとこあった
>>337
先生も言ってたろ
年寄りに期待すんなって 所詮外人のサムライ感てのは感じる
体面的にはそうかも知れんが流石にあんな誉れ一辺倒な誉れバカじゃないだろ
多少好意的に解釈するけど要は仁は対馬の事だけを考えてて
叔父上は日本全体や幕府の支配体制、そこに根付く価値観などより大きいものを守ろうとしてるんだよな
そこもうちょい前面に出しても良かったと思う
政子さんは一族やられて狂っちゃったんだよ。
そりゃ平和に暮らしてたのにいきなり一族、童をも殺されて、一人で亡骸を埋め、一縷の望みを賭けた息子まであんなやられ方してたら普通狂うわ。
むしろヌルくても良くね
ヌルいなら自分で難易度上げたり縛るだろ
前にクリア後にやることないとか言ってるやつ
変ないちゃもんつけてるのかと思ったけど今ならわかるわ
もっといろいろ遊びたい
すいません、プレー時間ってどこ見ればわかりますか?
日本が作ったら日本が作ったらってのは架空の日本ゲーで叩きすぎじゃないのか?
脚本家次第で色々変わるんだしなんかそれはそれで嫌になる
ロード画面に政子は昔は優しかったって書いてあったしな
屋根の上から爆竹投げてからのてつはうが誉れ高すぎてやめられない
石川先生以外のサブクエはクリアしたが、政子ものりおも共感は出来たぞ
仁の言いかたから政子殿いっさい休まずに走り回ってるとか復讐パワー凄すぎ
>>353
多分「御下知」によりダブルお裁きになっておしまい。仁の罪状ははっきりとはわからないけど、毒の使用と明確に絡んでるのはほぼ間違いないから、共謀関係ありとされてアウト >>366
誉れなき武器使って誉ってんじゃねーよw 難易度調整ついてるんだなら難しいにしたらちゃんと難しくなるのがいい調整だけどな
そりゃ縛ればバランスは良くなるだろうよ
>>361
オープンワールドゲーとしては控えめかもね
一週間立たずに言ってる人居たけど確かにぶっ通しでやってたら数日でいけるわ 単に民衆優先vs体制優先て話なんだけど日本的HOMAREが多分に含まれるし
そこ前面に押し出して外人に理解できんの?てのはある
外人に向けたゲームだし
あえてイケメンや美人を使わないストロングスタイルはいいね
日本でも金と時間をかければこの規模のオープンワールドは作れるんじゃないの
問題はそれがほぼ不可能に近いことなんだが
キャラがみんなただの善人どころか味方によって悪のような人間臭くていいんだよな、主人公も含めて
>>375
どーでもいい所に注力してゲームとしてはクソそうなのしか浮かばないな あっさりしてるんだけど記憶に残るんだよな
たかの首とかもFALLOUTとかゴア強いゲームで見るより
なんかしらんが鮮明に覚えてるわ
>>344
そういう完璧ヒロインは今作には向かない気もするが
あくまで利害が一致するから協力するが、多少害でも情があるので手を貸しちゃうくらいのゆなが丁度いいと思ってる 政子様は孫と吹いてた笛のエピソードやら見てる限り良いお婆さんやってたんだろうなぁってのはわかる
石川先生はまあね…
侍貫いても、ストーリーで冥人とか殺し方が酷すぎて人間じゃないとか言われるの?と思う(´・ω・`)
奇襲や武器強奪はよくて毒はダメとか誉れがわからないよ
グラが大したことないにしてもブレワイはオープンワールドの最高峰だろ
既に作ってるやんけ
家族の思い出語りしてる政子殿とかすごく子煩悩な感じがめちゃくちゃ出てたし昔は優しかったってのも素直に納得できる
>>357
誉一辺倒ではないと思うけど、あの世界の鎌倉幕府としての判断が
誉を軽んじる仁の境井の御家の取りつぶしと仁の処刑、更には監督責任として地頭の志村家の立場まで悪くなってるから
叔父上の言ってる事が正しかったんだなと最終的には思ったな、そりゃ内心はともかく対外的には誉を重んじてるように見せろと言い聞かせるわ >>356
わしを侮るでない!!!
>>358
???「お前は犬だな。下知に従うだけの哀れで臆病な犬だ。」 鑓川で冥人化したときに蒙古を追い払ったのは誰だ!って言い出したのてっきり恩を売り付けて戦闘に参加させようとしてるのかと思ってドン引きしたゆなたかが俺達だ!って言うまでぽかーんとしてたわ
のりお戦闘力なら冥人よりバケモンな上に
冥人に習って形振り構わん思考になってるしヤバい
エンディングでゆなと馬走らせてたら琵琶法師がちょうどそこにいたみたいで「寒い!火を起こさなければ!」とかいう声が割り込んできて台無しでした
>>389
同じく
鬼の様に人を斬るって描写が直前にあったのでヒヤヒヤしてた 申し訳ないが毒だけはNGという価値観は現代でも受け継がれている
クリアしたら、もう気が抜けてしまった
やっぱり最終決戦前に色々探索しておくべきだったな
もうモチベがない
完全初期ステスキルなし護符なし太刀無強化で難易度難しいやってみろよ
>>389
蒙古追い払ったのは誰だ!?俺だ!とか仁さんがキレて言い出すのかと思ってビックリした
後半は敵がフェイント何回もしてきて一騎討ちがやりづらくて嫌い >>389
説明口調になるから仕方がないけど俺もん?って思ったわ たかより馬が死んだときの方が凹んだのは俺だけじゃないよな
>>361
インスタ侍くらいじゃね?クリア後も遊びまくってるの >>389
あの辺は外人的な言い回しだと思ってる
たまに軽口言う所とか 神社全部回ったのにトロフィー取れてないんだけどバグ?
たかも辛かったがアニマル悲しい話は問答無用で人より辛い
>>389
え?それは皆引く流れだわ
と思ったら違ってたわ >>375
金と時間をかけたらドラゴンズドグマというシナリオも世界もなにもかもがスッカスカのオープンワールドゲームが出来ました
カプコンであれだから日本の技術ではオープンワールドは作れないんだと確信した
日本は自由に作らせるより徹底的に縛らせたほうがいいものを作れるんだよ
自由度は海外にまかせとけばいいよ >>385
確かに人気高いオープンワールドの一つではあるなブレワイ
続編まだだっけ たかの時は歌流れなかっただろ
ノブはエンディングでも流れる歌が流れた
たかはノブ以下が公式見解だ
クリアしたけど残ってる収集物探すのしんどいわ
誘いの風使ってもめっちゃ歩かされるし
仁がともえに馬の相乗り持ち掛けてはぐらかされるところ好き
馬のデフォルトネームがノブにされてて笑う
まぁ俺もノブだけど
馬は喋らないけど主に従順だし感情移入してしまうよなぁ
>>398
ステータス無強化・太刀無強化・壊れた鎧だとトドメを刺すコマンドで1発で死なないことがあったり
竜三あたりから一撃死しまくりで熱いわ >>413
相乗り誘っておいていざセックスしようぜ!って言われたら逃げる侍嫌い >>397
わかる、クエスト完了時に辛い結果で落ち込む仁に馬が頭を寄せて慰めてるように見えたり、一緒に寝てたりとあったから余計に >>85
こちらへどうぞって招かれて目の前でピジャーン!
初見笑った笑った >>183
ポリコレといえば和ゲーのチンギスハーンが信長の野望や三国志と違って続編でないのは日本的なポリコレの影響だと思うわ 敵の馬もうっかり斬り殺した時凹むわ
チェックポイントからやり直したがお馬殺した後とか
>>421
あれいいよな
百姓に騙されたときはおちょくるようになってて
悲しいときは慰めにきて大がかりな戦闘の後は一緒に寝てるんだぜ >>411
一つ残らず見つけて護符も確認したけど全部手に入れてた >>389
思った思った。
あそこで本格的にダークサイドに落ちてしまうのかとヒヤヒヤしたよ。 某メディア「デスペナがないため緊張感ゼロ、典型的OWで古臭いし、簡単すぎてこれではまるでそよ風だね」
プレーヤー「重量制限、デスぺナ、武器耐久ぜ〜んぶナシ!ツシマ最高!」
なぜなのか・・・
急降下のトロフィー、梯子登ってる敵をくないで落としたら獲得したよ。くないで死んだのか落下ダメージで死んだのかはわからんが。取れなくて困ってたら試してみて。
>>365
じつは回想の親父殿の葬式の時に出てきてる
確かに優しい >>395
無茶苦茶したら敵も無茶苦茶仕返して来るもんな
ある程度のルールは戦争にも必要なのか 今誉れ捨てて冥人宣言したからこれからは心置きなくどんどん外道プレイしていけるぜ
>>430
どれも考え無しに入れればいいものじゃないんだよなあ…
食事くらいならともかく 最初の方操作に慣れずうっかり斬りつけてスマンカッタ…
>>214
本当は主人の妻と主人の家臣のプラトニックラブにしようと思ったがそれだと侍の妻として誉れがないでしょって事でレズにしたって言う開発の思惑があるんだなって解釈にした
それはそれでどうなんだと思うが
たか関係はロリコンだとアレなんでショタって事にしたんだろう 石川先生に会ったけど弓が灯籠にまったく当たらない
なんかコツがあるの?
しかし日高の温泉イベント暫く気づかなかったけど
正直嫌だわ〜女将さん?横に控えられててゆっくり浸れないでしょーに(´_ゝ`)
結局巴ってガチで裏切ってたのか部下が言うこと聞かなく暴走したのかいまいち分からんかった
京都で旅館開きたいっておまえのせいで大分人死んでんねんで!と思わなくもない
志村がレスバしたらゆなの件で袋叩きにあってROMりそう
あれがなけりゃ志村の言う事はもう少し重みがあった
サバイバル要素もゲームの方向性によるとしか
このゲームはストーリーとアクションだからその辺は省いてて大正解だと思う
俺は切り倒して周りたいんや!!
志村のゆなに対してだから盗みがうまいは失言にも程がある
つかまだ品薄状態だけどいつ入荷するのよ
ダウンロードしたけどパッケージ欲しいのに
あの発言は誉れもクソもない
志村こそファッション誉れよ!
侍がナチュラルにその辺のヤツ見下してるのはまぁ合ってるのかなと
野盗に罪なすりつける行為のどこに誉れがあるって話だもんな
身分違い過ぎるし当時の武士と下民じゃもっと扱い酷かったと思うぞ
仁さんがいいやつなだけで
外人のススキ畑でタイトルコールするところのリアクションオモロい
あそこは誰しも鷲掴みにされるわ
>>357
現代でも会社に心臓を捧げよな社会だったんだかららあり得ると思うが 志村の誉れは家名の面子の事だしおかしな事は言ってない
勿論屑だとは思うがさ
最序盤で誉無きものに情けは無用と言っているから盗人のような者には関心がないか、下賤者くらいにしか思ってない
他の大半の侍も同じ
誉れ誉れは仁之道の志村と絡む機会でしかほぼ聞かないよねこれ
一方冥人はストーリクリア後も集落を通っただけで 冥人様だ なんて言われるし、やっぱり認知されてて必要とされてるのは誉ある武士ではなく冥人様なんだなあって思っちゃったりもします
狐の巣からお参りに行くと本尊の狐の像が1体なのが帰りには対になってるから、
案内してくれた子がお稲荷さんだった(左側の像になる)のは理解できるんだけど
帰りに撫でられる子はどこの子なんだ?別の巣の子?
そもそも舟一隻の為に働かせすぎよな
叔父上を助けた時点でゆなはかなり功があったはずなのに褒賞皆無だったし
クリアしたけど、金田城と志村城に入れないんだがバグ?
>>336
そこら辺の愛憎入り乱れてる感じが凄くいい >>253
処女だと病気だと思われるよ?って言ってそう 遊ぶのは現代の人間だし過去の価値観でストーリー作られてもな
そうだとしてもゆなとか野盗だから可愛い仁ちゃんの為に無実の罪擦りつけて死なせたろ!は無い
>>449
あれこそ志村が自分の誉よりも仁を大事に想ってる場面じゃないか?仁が誉より民を想ってたように
少なくとも武家は誉ある行動じゃなきゃ幕府から処刑されてお家も潰されるってのが今回判明したんだから、仁や領民を護るためにも誉を大事にしろとは言うだろ 百姓達からしてみれば自分達を救うために汚い手でも何でも使ってくれた仁の肩を持つわな
こう言ったらなんだが、ボタン連打で縄が切れるのは
おかしいよな
昨日から始めたんだけどめっちゃ酔う
同じオープンワールドのhorizonでは酔わなかったのに
>>375
あれだけ終始自然な会話でテキスト構築できるセンスがあるかどうか
あと仕草や表情も あの場面の対立利益を誉と民に純粋に二分するのは無理だと思う。毒の影響と照らし合わせれば
ゆなと仁てセックスしたんだっけ
一緒に泊まってたような
和製オープンワールドといえばドラゴンズドグマに決まってんだろ!
なぜかアニメ化決定したしな!
>>476
キャラが近いからかな?
慣れるかどうか 志村は砦で蒙古とイチャイチャしてるだけで大した動きもしてないし
現場まで駆けつけてくれて色々してくれた冥人に肩入れするわな民草としては
仁さんと石川先生との会話の、言葉遣いは丁寧なのにクッソきつい事言ってて楽しい
隻狼はパターン覚えるのが面倒なだけ
ツシマの方が多くなってるかもはるかに面白いよ
>>344
いかにも日本のクソテンプレみたいな設定で草
そういうのは他所でやれ >>344
ゆなも前半はブラコンでたかのアレ以降は仁にって感じで
割と自立してるようでしてないような精神的になにか支えが欲しい感あったな
そういや途中でゆなの元彼みたいな弓取りも出てきてたけど、
ゆなってあの雰囲気で男がらみのエピが多いから余計きつい たぶんスタッフは時代劇好きなんだろうけど、だったら敵は蒙古じゃない方が良かった気がする。
侍対侍だよね時代劇って
救いようなのないストーリーだけど、酒売りのケンジがお笑い要素一手に引き受けてくれて、そこも、中々考えてるなとは思った
ユーモアのないお話はキツイ。ひたすらこちらの感情が揺さぶられるだけでね
不便要素でも正直SEKIROみたいに不死とかって設定じゃないから
デスペナとか意味わからんし
強いて言うなら切れ味とか防具の耐久くらいあってもいいかもしれんけど
なんのスパイスにもならんわな
ツシマで酔ったってのは多分騎乗した時じゃないか?
他のOWゲーでもここまでカメラ揺れる作品少ないし、結構加速度に対する視点移動が特殊
>>15
基本的に勘違いしてるようだが、成人が早くて寿命が短いってことは老化も早いんだけど
年齢若いからって現代人みたいな若さでウロウロしてたとでも思ってんのか ツシマにしょうもない萌えラノベ要素なんていらねぇんだよ
>>477
いや、そこまで言うほどの自然さは無いだろ
さすがに言い過ぎ ネタバレで巴さんの顔見てみたらめっちゃ美人で驚いた
やっぱ石川先生ってカスだわ
これ女キャラブスババアばっかだな
これならNPC全員おっさんキャラだけで良かっただろ
>>481
夜通し呑んだくれてただけで寝てはいないと思う >>483
なんでだろ…
とりあえず少しプレイを休みます
具合悪い >>496
ゆなが黒犬成敗したあととか関心したけど
日本なら絶対決め台詞言わされてるようなところ 仁がブスに向かって巴って言いだしたとき
今年一のショックだった
無事トロコン出来た
人生初のゲームトロコン
昨日「迷わず行けよ 行けば分かるさ」とアドバイスくれた人ありがとう
ソニーファーストって妙に難しいミニゲーム入れないからトロコンし易い仕様なんだよね
デイズゴーンも途中で飽きちゃったからトロフィー85%ぐらいで終わったけど
残りのトロフィーもちょっと頑張れば取れそうなやつばかりだったし
ツシマのミニゲームもせいぜい稽古台ぐらいだし
やっぱりあまり苦痛を感じさせない適度な難易度のミニゲームこそ至高
個人的にゆなはアキとか、カキクケコ入ってパキッとした名前のほうが合ってたように思う
仁=
志村=志村僑
ハーン=
ゆな=上原美佐
たか=木村功
政子=菅井きん
石川先生=宮口精二
竜三=三船敏郎
堅二=千秋実
農民=左卜全、藤原釜足ら
ハーンと仁さん思いつかなかった、ゆなは好みで選んだ
中山砦がクソウザイ!
敵の弓兵をどうにかできないのか?
>>377
見たらあいつ薙刀でツンツンしかしてなかった 登場人物がぶっせぇと感じたりするのはまぁ仕方ない。そのあたりもやっぱ色々ある
>>520
寝なくても食わなくても人を斬れば気力が漲る仁さんマジ冥人 >>509
宮口精二わかるw
個人的に見た目は七人の侍の久蔵で
演技は「流れる」のおつたをゆすりに来たなみ江の千葉の伯父さん風で
やってくれたら完璧w 典雄さん、障子はいちいち閉めなくても(´・ω・`)
>>503
流石に日本なら〜とか言い出すのはキモいから辞めとけ >>481
まわりに仲間がいて、のりおは坊さんだからともかく、
酒の誘いは絶対に断らないであろう賢二も近くにいるのに
「今は一緒にいてくれ」ってストレートに言ってるから
ゆなに好意はあるんだろうけど、
エンディング後だかの馬乗ってる時の
選択肢で「真の友だ」みたいな選択肢あるから、
ヤっては・・・無いんだろうな。
あの時代、避妊もできないだろうし
1回ヤったのに、真の友発言だったら
仁さんがクズになってしまうww
つかエンディング後の隠れ家で
仁さん後継ぎ作る気マンマンで笑う。 >>527
浅野は竜三のほうが合いそ
仁さん微妙にチビだし >>529
なんで現在やねん
親父殿が死んだときにそらもうてんやわんやよ >>519
ツンツンだけで砦落として隊長を火だるまにしてるからな 厳原のマップ全開放したから豊玉にやっと行けるわ…
豊玉から本番って聞いたからめっちゃ楽しみ
ゆなってそもそも野盗だから出会い方間違えれば仁に斬られてたよ
収集物に食べ物が無いのが良かった
百姓の家から野菜や米強奪してたら台無しやもんね
そして武士は誉を食って生きてるのを知った
今、クリアした
最後は殺した
なんで殺さなあかんの?
誉がそんなに大事なんか?
毒を使ったら追放?
意味不明
昔の武士は頭がおっぱっぴーなんやな
民を守る為に戦った武士やのに
この後、境井は反逆者として狙われんの?
辛たんですわ
>>528
賛否あるが石川先生はいいキャラしとるからね
宮口精二も大好きな役者だわ 今吹矢手に入れたんだけど、消費したらどこで補充するの?
罠師売ってないんだけど
>>513
山田孝之がゲームの実写化するとかアレを思い出す >>545
あれ食い物だったのか!?
強化に使うから雑多な素材かと思ってた >>537
型の切り替え操作身につけてなかったらカッチカチに硬いからねそこからの敵 >>543
毒を用いた戦争は現代でも非難の対象だし 今ちょうどメインストーリークリアした
なんか凄くあっという間のような気がしたけど、オープンワールドゲームのメインのボリュームって大体こんなもんだっけ
めちゃくちゃ面白かったわ
>>532
あの真の友って英語だとloyal friendってなってて
忠実な友みたいなニュアンスなんだよな
だから裏切った竜三との対比かなって思ったけど
もし志村家を仁が継いでいたら、ゆなもお庭番くらいには召し抱えてもらえただろうに
冥人と祭り上げてダメになっちゃったな… 竜三許した分岐も見たかったな
なんでサカイジンは竜三にだけ厳しいんだ
>>543
実際あの後蒙古どころか対馬の民も毒使いだしたし 弓の扱いが苦手でやっとまともにHSして遊べるようになったのが上県あたりだったから
2周目は弓縛りしていこうかな
誉はないけど
初神社の時なのかな?ここより先は入るなみたいな巫女さん
みんなあいつどんなだった?今吹き矢くらいの進行度合いだけどそれまでこれほどのブスいなかったんだがバグなのかな
百合「飯の用意をしましょう」
仁「飯はいらん」
百合「飯はいかがしますか」
仁「飯はいい」
仁「百合、いつ飯を食った?」
>>562
可愛い巫女さんなんていたら速攻蒙古に拐われてるししゃーない 人んちの棚から勝手にくすねた物だったり荷馬車に積んである明らかに持ち主がいる輸送品だったりするけどまとめて「物資」だからセーフ
誉れガイドラインにも抵触しておりませぬ
>>494
昔の人の寿命が短いのは衛生環境に医療が発達してないせいであって今の人類が進化してるって訳じゃないぞ
老化も別に早くないわ >>536
ならツシマが君みたいなキモい脳量産しちゃったってか?
いいから素直に反省しなよ。 巴はあんな事になるはずじゃなかった的なこと言ってたけど
長尾の旗に火つけたときクッソ煽ってたり結構ノリノリでしたよね?
だからさぁ…何回言わせんの?
さいかわは憤怒の舞の怨霊ちゃんだって
まあ食い物と交換で素材も持ってくれば武具鍛えてくれるって考えれば納得はできる
>>570
黄金寺の大仏様のお供物まで手をつけてたわ、うちの仁さん 竜三は間接的にタカの死に関わったのが不味かったのかもしれない。相当キレてたし
>>447
いや本当にそう思う
まんまと手玉に取られた仁と先生wwwみたいなノリで済まされるキャラじゃない
京まで逃げ延びて宿始めて幸せになったりとかしたら胸糞にも程がある
やっぱり選択制でいいので報いを受けさせたかった >>574
ああ、わしを愚弄するでない!ってことか
ごめんごめんw 基本男も女も肉体労働者ばっかりだから
日焼け、髪の毛ボロボロで老けて見えたことは間違いないよな
あの時代なら色白で髪肌ツヤツヤなら、ユリアンでも美人認定されそう
物資てパルクール参拝の道中にとか、何故こんな所に…て所にあるし具体的に何なのかサッパリ分からんけど
クエスト終了後の行動で蒙古の荷車漁ってるのあったが
実際に100近く物資得られて浮世草
1回しか見れなかったがあれってランダムなのか確定だったのか
>>582
竜三からするとお前だって菅笠衆の奴ら殺したじゃねぇか!だから密偵ってことにしろ!らしいぞ 物資とかアイテムは色んなところにバラバラありすぎてありがたみがない
途中からはパオの中とか画面見ずにR2連打になる
>>579
仁は正義のヒーローじゃないからね
「全ては対馬のため」と正当化してく御国のお偉いさんのような冥人様よ 絶対並以下な俺でも難易度ノーマルなら最終盤まで来てるぞ
>>592
うむ。昔だから胸隠す為の
授乳フードなんて無いだろうし、
正も胸見ちゃってるだろうし、
あれやこれやあっても仕方がない。 >>590
部下の救出とか助力したのに裏切っちまったのは竜三だし、因果が巡ってしまいましたねって感じ トロコンして売ってきた
めっちゃいいゲームでした
ありがとう
道案内してくれた狐を撫でるのって何か意味あるんですか?
ないなら飛び蹴りをしようと思うのですが
>>600
熊にぶん投げられたときはイライラ通り越して一本取られたと思った
つくづくロード短くて良かったわ >>597
百合「溢れた乳をいつも正様は飲んでくれましたね…」 >>494
いや、エルフのいる世界じゃないんだし平均寿命が老いにそんなに影響を与えるとかどんなファンタジー世界だと思ってるんだよ現実をw
何歳で成人とするかなんてただの時代や国の価値観の違いだし、現代でも20を成人とする国は少ない、実は18を成人とするというのが主流
普通に60歳の人だって居たのに24で既に老いてるとか人間という種の肉体構造がそんな簡単に変わってたまるか
平均寿命が短いのは戦争で死んだり、医療が発展してないから年を取れば病気や免疫が落ちて死んでしまうからだよ 面倒くさがらずに相手によってちゃんと型を変えるようにしたら安定するんだよね
型揃ってない序盤でも暗具や紫電一閃とれば、そう簡単に死なないしよく出来てる
旅人の服じゃなくて鎧装着でも地図から誘い風で選択して吹かせる事出来るんだけど、どういう事?
吾作の鎧の山?丘?だったと思うけど鉤爪がやたら出なかったりジャンプが妙にシビアで落ちて登り直し&死亡はイラッとした
>>574
シャドボなんて一人でさせとば良いんだぞ >>605
きもいけど、あの当時の母乳って
かなりの栄養たっぷりの飲み物だと思うんだよね。
馬乳酒よりずっと人間には馴染みそうだし。
だから・・・飲んでたかもw 鑓川のラスト、俺が蒙古倒したんだから俺に従えとか言い出すのかと思ってヒヤヒヤした
神社や縄鉤使う所は難しいと言うよりルートがよく分からん系の面倒臭さだな
何処ぞ海沿い崖っぷちから渡る神社は一旦諦めた事ある
叔父上の母乳酒が飲みたい
ハーンに搾り取られてる薄い本まだですか?
>>600
めちゃくちゃ分かる
他のクエストでさんざん出てくる「もとの場所にもどれ」ってアラートもないし、橋と正反対の方向に行ったらロード地獄だよ パルクール参拝はむしろ失敗したら殺してくれって思うわ
滝を昇るとことか落ちても湖に落ちるだけで死ねないから登り直しになってわりとしんどい
>>606
ああ、そこでつっかかってんのね
今の年齢の見た目=当時も同じではないのは、栄養状態や衛生環境、慢性的な日焼けとかいろいろあるからそうじゃないよと言いたかった
あと出産する数も多かったから身体への負担が大きくて、すぐに老ける
今の女性が若々しく見えるのは、コスメやサプリのおかげもあるからな そういや叔父上蒙古の酒ボロクソ貶してたけど、流石にああいうのはnot誉れだと思いますよ叔父上
今気付いたけど乳母ひっくり返すと母乳やんな
よく出来たゲームだわ
むっちゃ名作やったが、4連休でやり尽くせるってのは
オープンワールドにしてはボリューム不足感は否めない。
正確なプレイ時間は計ってないからわからんが
どんだけのんびりやっても
100時間行く前にやる事無くなるやろこれ。
ブレワイはたいしてやりこんでないわしでも
200時間はやれたからなぁ。
どこかの神社のジャンプは旧トゥームを彷彿とさせるシビアさだった
アスレチックにもバリエーションが欲しいね、といってもいい案なんて提示できないのだけども
>>584
ゲームは良作でも、こういうのがずっと粘着してるのがツシマスレの残念なところだわ 何かが新しいという訳でもないのに、ゲームが新たな領域に踏込んだって感触あるね
ps5時代到来が恐ろしいものとなる、いい意味で
プレイ時間短いのはファストトラベルの快適さの結果だと思うが
ツシマの神社って参道が崩れてるとかそういう問題じゃない気がするんだが
>>623
忍術とか妖術を解放して、
空飛べたら楽しそう >>629
それインファマスとツシマを合体させたらいいんじゃない 長七郎や暴れん坊将軍とかもオープンワールドのゲームにできそうって思った
需要まったくないだろうけど
東京にも冥人様いるだろ
また雨降ってゴロゴロしてきたんだが
初代馬ロスがいまだに抜けない
空と一緒にもっと雪原を走り回りたかったよ…
ファストトラベル縛ってプレイしろって言われてもそこそこのんびり楽しくやれる自信ある
ツシマ流行ったら外人が神社に変なイメージ付くかな
一個ぐらい普通の神社あってもいい気がする
石川先生と巴はあれで丸く収まったんだろうけど
巴が弓を教えたせいで生きた的にされた島民が
山ほどいることを考えると、素直にめでたしめでたしと喜ぶ気には……
実際オープンワールドゲーってロード時間と移動がゲームプレイの大半を占めてるってザラにあるしな
これはそういうのないから他に比べれば短いけど、満足度はダンチだと思う
>>628
社に続く橋が焼き落ちてたりするのは、蒙古に荒らされないためだど勝手に妄想
それ以前に建ってる場所がエゲツないけど >>631
そういやインファマスもサッカーパンチやねぇ
DLCでコラボしないかな… ハチマキの名称からイメージする色と実際のハチマキの色が合わないこと多くない?
海外との色の認識についてこんなにもズレがあるんだなーって思ったわ。
今気付いたけど乳母ひっくり返すと母乳やんな
よく出来たゲームだわ
>>626
ウザくて敬遠されつつも、どっか憎めない感じの老害だったらいいよね
逃げられはしたけど若い趣味の合う女の子もいたし なんでそんな早くクリアできんだろ
自分なんてまだ百合死んだところなのに
なんだかんだで比較対象がウィッチャー3だったりブレワイだったりの
頂点ばっかりってことはツシマも水準は高いってことだよな
これでクソだったらFF15とか無双8とかのほうがマシって言われるだろうし
始めたばっかりなんだけど
この作品のヒロインって親戚の伯父さんなん?
洋ゲーの馬が死ぬ確率 = カプコン製ヘリが墜落する確率
>>650
言われてみればそうか。
そら肩を並べるとはいかなくてもツシマは確実に神ゲーだしな。 もうクリアしてる人って寄り道とかしないのかね
自分寄り道ばっかだから全然ストーリー進んでない
実家の鎧手に入れた所
>>651
堅二っていう、ちょっとドジだけど憎めない子がいてね 泊まっていってよって言う巴エロかったな
あのまま泊まってたら仁は何かされたんかな
>>619
堅二も馬のションベンみたいな事言ってなかったっけ
当時の人間からしたら乳の酒とかあり得なかったのかな、臭そうだし
あと蒙古と日本はWW2の時の米軍と日本軍の対比にも見える
蒙古は日本について勉強し、日本は相手を蛮族として見下して学ばなかったと
誉れさんが何よりも名誉を尊ぶあたり、その辺意識してそう この子もかわいいんじゃないか。
ちょっと病んでてちょっと血化粧が激しめだが。 ムービーのトレーラーのゆなババア過ぎるよな、ゲームやるまで普通にババアかと思ってたわ
巴自体はあーこれはモテそうというか、石川先生やられるなと思った
所帯持ってなくて女に落ち着きないみたいだし、巴はしれっと心の隙に入っていく感じだから魅力あると思う
実際一番ヒロインしてるのは叔父上で次点でタカか馬だな
たいていのゲームってヒロインポジとはいい感じになれって願うのに
ゆなに関しては一切ないからね
男女の友情が存在するという事を証明したね
金曜夜DLして以降すべての余暇を費やしてるけどまだ実家行けてないわ
道中写真撮るだけで時間飛んでく
>>673
仁之道みたいに言うな 無職時代にやったホライゾンでさえクリアとトロコンに1か月近くかかったからな
これは最低でも3週はかかりそう
>>670
ここの奴らとプレイ出来る時間自体が違うからしゃーない
あとネタバレ禁止スレもおススメだぞ
ここ見たらポロっとネタバレしてしまう >>601
前の半沢尚樹のドラマのときロスジェネの単行本を買って、読んだらすぐ売ったんだけど
今また内容さっぱり覚えてなくて読みたくなってる ゲーマー社会人なら直近の4連休どころか有休とるか初週の土日でやりきってる
>>676
といってもあの後境井家絶やさないつもりなら相手はゆなぐらいしかいない気もする
ただ子供は滅茶苦茶苦労しそう >>639
巴ってあの面が割れてるとこ見るとあの崖から飛び降りて死んでて
船に乗ったのは幽霊じゃないかという妄想もできるから
まあ留飲は下げようと思えば下げられる余地は残されてるかも >>681
ぶっ続けでやれるか?
1人暮らしじゃないと無理だろ 幽霊とか超常現象的なことは基本無いので
長弓の天狗くらいだな
あまり寄り道せずにクリアまで走ったらそんなに時間はかからなそう
ただ、サブクエがストーリーや世界観に沿ってるから寄り道してるつもりじゃなくても
自然に進めちゃってて結局時間かかってる
>>545
一応鎌倉時代では輸入銭のおかげか利便性は認知されてたがまだ限られた環境でしか使えないレベルだったらしい
詰まるところ普段はまだまだ自然経済で物々交換が一般的で、緊急時なんかには価値を持たない代物
でそう考えると塩や炭、粟や麦とかの食品とかまさに雑多なものがまとまってるんだろうな 神社は慣れてくるとトンストップフルダッシュで攻略するのが癖になってくるわ
たまにミスって転落死するけど
仁「布だ・・・」
政子「布でない絹だ」
布じゃいかんのか(´・ω・`)
>>690
くぐるの場所見えなくてまぁいっかwで崖にジャンプする 栄養状態とか改善されると、老け方も絶対に穏やかになるよなあ
ゲームとかアニメとかでさえ、一昔前のキャラクターって(今の感覚で言うと)年齢の割に老けてるし
例えばGガンの東方不敗とか
>>687
つっても所々ン?ってところあるし作中でも敢えて多くの説明はしてないから
想像の余地を残してるよな
雪山の上の立派な道場の人たちとか飛び降りた巴とか橋から落ちても毒食らっても死なない仁さんとか >>695
俳優とかも昔の30代ってかなりおっさんだけど今の俳優は全然若く見えるからな
俺が同じ目線に並んだから見え方違うのかもしれんが >>682
野盗相手の子供なんて嫡子として認められないだろうよ
本土に渡ってどこかしらの武家に潜り込みでもしないと家名すら残せない ランバラルと同い年のおじさんになると連続でゲーム出来ないから2〜3時間遊んだら一区切りつけて楽しんでる
熊にも弓でHS判定あるのかこれ。
たまにワンパンで死ぬけど単に強化したからなのか。
仁あの時代に一人っ子って珍しいな
しかもまだ結婚もしてないし死んだらお家断絶してしまうぞ
>>705
ヘッショならワンパンだな
どの強化段階からなのかわからんけど >>705
動物にもHS判定あるよ
矢が当たった時に赤く光ればHS 百合から毒吹き矢もらって
試しに百合に撃ったが何もリアクションなくて泣けた
火矢だとみんなリアクションしてくれるから楽しい
伯父上に火や撃ちまくったわ
もう言われてるだろうけどボス戦はあんま代わり映えしなくて微妙だなぁ
流石にSEKIROの奴らみたいな人外共を出せとまでは言わないけどもうちょっとモーション凝って欲しかった
「誉が云々…とくにかく誉れ!」
↓
「お侍様の戦い方じゃない…」
↓
「誉れは浜で死にましたぁ!」
このコンボができる題材ってなかなか無いよな
俺はストーリーも好きだぞ
兄貴の名前の読みからしたらのりおじやなくてテンユウだよな
熊の頭蓋はクッソ固くて弓矢なんか弾くぞってアシリパさんが言ってた
>>702
それはもう謀反人になった時点で無理じゃない?
仁さん的には血さえ残ればいいってニュアンスだと受け取ったけど >>706
仁に子どもと嫁が居たら行動かなり縛られるからなぁ
毒殺なんて無理でしょ 小茂田で討死してたら境井もほぼ終了か
どの道アレだったけど
>>703
ランバラル 35歳
キシリア 24歳
シャア 20歳
ブライト 19歳 小茂田もほまおじの無策誉れ突撃だからそりゃ死ぬわな
>>715
そこなんだよなぁ....
謀反人の血なんか残す意味あるのか? って思うんだけど >>719
だから×が赤くなったらHS成功だってことだよ 対馬売り切れで
シャドウオブモルドール買ったけど
画面が古いなあ
なんでセキロと比べたがる人多いんだ
全く違うジャンルなのに
気付いた
感染症 = ヤバイ外来種だらけ = 現代の元寇
鎖国せよ
あらかじめ鉤縄を引っ掛けて渡るんじゃなくて最初に高所から飛び込んでから投げるんだから
誉れ以外のものも浜で死んでると思うわ
>>725
ぶっちゃけ仁さんの自己満足だよな
子供も野党として生きていくしか道なさそう
あとは秘密裏に伯父上に頼んでどっかの養子にしてもらうとかか 全員鉤縄使って立体起動しまくる冥人部隊を作ったら蒙古兵殲滅簡単だよな
あんなもん使いこなせるのはゲームの主人公だけよ
常人が鉤縄使っても引っ掛けることすらろくに出来なさそう
>>710
大ボスですらほとんどが刀タイプの流用モーションで、ほとんどが専用なのハーンぐらいしかいないもんなぁ
竜三なんかはもっと強くても良かった ツシマの売り切れでモルドールはだいぶ差がある
指輪物語のゴブリンやオークに愛着がなかったらだいぶ辛いと思うぞ
それで思い出したがずっとフロムゲーばっかやってたからR1押してしまうんだ
竜三は、民焼いた時点で堕ちまくりだな
飢えた部下の為という名目だけど、結局
武士になれず、落ちぶれたところに蒙古襲来で壊れちゃったんだろうけど
仁さんのやりたい放題は独り身だったってのが大きいだろうね
息子とかいたらどこかでセーブ掛かってたわ
>>725
昔の一族の連帯責任は一族による攻撃等があるからだろうな
戦国期になっても子が争ったりしてるし
罪人の子が罪人扱いになる場合はそういう背景が多すぎたからだろうね
村と村が争うくらいだし >>742
あとヘッドショット決まるとドーン!って音も鳴るよ 竜三が民燃やしたところで、この役者の表情の演技すげえなあとか数秒考えてからゲームだと思い出したわ
人間を辞めない程度の動きでバリエーション出すのは限界がある
ツシマ2は妖怪と妖術を追加だな
>>743
煙玉使って全員が三人ずつ殺してけばいい >>473
そうなんだよな
あの行為をクズクズ言うのはちょっと違う
現代的な価値観で考えると例えば娘が私命を助けられたから!つってヤクザを連れてきておまけに娘も犯罪に手を染めるようになっていたってなら親はどう思うかって話だ コロナ禍がなけりゃ対馬も観光で儲かって地元の人も大喜びだったんだろうな
SEKIROや仁王の名前はよく出てくるのに、侍道や鬼武者が出てこないのはなんでなの
あの状況でハーンみたいな超大国の大物に誘われたら乗ってしまう方が多いんじゃなかろうかとも思う
仁さんに対してのコンプもあるわけだしかなり屈折してるけどね
セキロ信者きもい
あんな死にゲーのくせにロード遅いゲーム、ツシマの後じゃ苦痛すぎてやってらんねぇわ
坂口拓主演のチャンバラ映画やるよな
あれ地味に楽しみだわ
このゲームの猪さ、仁さん一人で散歩してるとイキリ散らしてジェットストリームアタック仕掛けてくるけど、馬に乗ってるとビビり散らして逃げるのな
ここら辺リアルの習性なの?
教えて現役マタギ
石川の七がでないんだが
野営の赤ん坊を抱いた人からマークも出ていない
ちなみにメインストーリーは全クリ済
なんか条件ある?
>>746
そうなのか、音控えめでやってたから解らんかったぜ。
マップで右押すと色々風誘導してくれたり、今さら気付くこと多いわ。 >>738
1000円で購入したからいいですわ
モルドールで腕を磨きクリアしたころに
中古ショップに並べば最高 >>760
現役マタギでも何でもないけど自分より遥かに身体が大きい馬が相手だと逃げるんじゃない?
キリンとか象相手にライオンが襲いかからないように 今クリアしたわ
いやー久しぶりの良ゲーだった
最後選択あったけど腹きってるか致命傷だよな
隆三は島民焼いてたけど、一人殺した時点で「早く門を開けろー!」って泣き崩れてたのは人間臭くて好き
>>740
あの辺りは海の幸の宝庫だからよゐこ濱口化すれば良かったのだ
兵農分離は有名だろうが
昔は兵農一体で農と兵の兼業もザラという ジェダイもツシマみたいなチャンバラできるから楽しいと思う
>>768
そういやそうだった
いや、どっちも健常だったけど! 田舎とか車で走った時に見かけた猪は平気で近くまで来てたから本当なら平気なんでない?
正直めっちゃ怖かったし奴ら蒙古より獰猛だわ
仁さんみたいな闇討ちキャラって普通は江戸時代の浪人とかを主人公にするんだろうけど
あえての若様キャラでやったのが上手いと思うわ
若様がそら野盗同様の下品な戦い方するのには抵抗もあろうし
だからこそそれを捨てて戦う事への問いや志村との関係性も光る
そもそもあの状況で蒙古より捕らえられてる伯父上に付こうなんて割と正気じゃない、部下食わせるなら尚更
主人公勢は基本的に、ゆな以外身分のある武士だから味方してるんじゃないか
>>753
見つかったら蒙古に取られちゃうし・・・ 対馬ロスになるのが嫌で上の部分残して今ホライゾンやってるww何やってんだか俺w
>>764
ゴブリンやオークを次々に拷問して情報を引き出していくのは割と楽しいゲームだったし
その後のツシマも早く買えて楽しめると良いな >>750
問題は娘が自分の意思で犯罪してることだな >>740
イノシシ、魚、鶏、好き嫌いした奴へは天誅 >>753
釣り機能欲しかったね
大体のオープンワールドにはあるのに 足りないものがあるならアプデやDLCの要望をガンガンだせ
アプデDLCに期待しよう
侍道甦れ…甦れ…
自分で型カスタマイズしたりしたの楽しかったんだけどな
これの一個前にやってたゲームが個人的にかなりがっかりゲーだったから、
それもあって満足度がめちゃくちゃ高い
>>754
侍道とかやってたのは40代以上のおじさんじゃないの? >>777
俺もデイズゴーンに逃げてるから分かるぞその気持ち 竜三は誉れを食ってさえいればいい死に様を与えられただろうに
猪狩れない訳ではなさそうだしな
配下の弓兵使った陽動もきっちり成功させてんのに
槍も使いてえ
でも近接武器だし刀と差別化難しいかもな
次回作複数主人公で刀に薙刀に槍と分けるか
>>783
刀カスタマイズして自分で銘つけて
型も自分でカスタマイズしてーって
侍道4もその辺は楽しかったんだけどなぁ >>700
安心してくれ、若い世代から見てもそう思うから >>779
簡単に仁を切り捨てられたら叔父上も楽だったんだろうけどなかなかね このゲームに限らず毎回思うけど鉤縄系のターザンジャンプした後どうやって回収してんだ
開発者インタビューでセキロのこと振られて開発者みんな遊んでリスペクトしてるぜ!って普通に答えてるんだよな
ああああああああああ!!たかがああああああああああああ!!!!!!!!!!
お前の鎧、大切に使うからな…;;
そういや同じ黒澤作品を参考にしたSW旧三部作のヨーダも人格的には大分アレだったし
今回の石川先生といい、昔の時代劇の師匠キャラは尊大な実力者みたいなイメージが有るのかな
>>755
飢餓なんて精神力とか綺麗事で耐えられるもんじゃないから竜三や蒙古に降った農民に同情する
メタ的に見ればその辺の猪でも狩れよって感じだけど >>801
いつの時代も過度に敵視してるのは信者や対立煽りだけだ セキロはセキロで間違いなく名作だからな
ジャンル違いすぎて比べる意味はわからんが
蒙古についたってただの牢人風情じゃ大して先はないだろう
よしんば対馬を落とせても、そのまま本土攻めのための尖兵にされ続けて最後は使い潰される
目に見えぬ誉のトロフィー取得率低いな
あんなん金田城に乗り込む前に取ったけどみんな神社を詣でないんだな
>>794
日本で槍が流行するのが戦国時代って言っても
蒙古から鹵獲すりゃいいしね 馬死んじゃうのダメだろ…
カールの時みたいに「生きたまま埋めちまいやがって」って言ってくれよゆなさんよぉ
>>801
いつからリスペクトって真似とかパクリということになったんだろうな
その言葉のどこに共通点が? >>783
オリ刀と俺流と装飾品の自由なカスタマイズは良いんだよなぁ
刀神も一応買ったけどダンジョン単調なのと罠面倒くさいのと納品数増えていって面倒になってきて途中でやめちゃったわ
流石にこれを超えろとは言えないが侍道新作出して欲しいね セキロとツシマじゃ、バイオとFF比べるくらい無理があるわ
クリアしたし売り時かなとも思ったけれど、
DLCに期待を込めて売らないでおこう
じっくりトロコンでもするかな
書物と蒙古品が面倒
>>814
誰がパクったと言ったの?被害妄想が過ぎますよ? >>804
店舗によるが8月に入らないと買えなそうなレベルでしょ
早くやりたいならDL一択 こんな所で埋められたカールを見かけるとは
掘り返しておくね…
体に触れただけで攻撃するバグ発生してるんだが………馬に乗れない………
和風ゲーならSEKIROや仁王、OWゲーならウィッチャーやRDR2と比べられてる中大健闘だよね
ツシマに最も近いのは、RDR1かな
PS4でリマスターして欲しいゲーム
ちなみにRDR2はがっかりした
>>794
あの時代の日本は槍の時代じゃないからな
対外戦争で刀が活躍したのは大きい 猪や熊を見かけると血走った目のお侍様がすっ飛んでくるからなかなか狩れないんだよ
というか熊は蒙古の青鎧兵でも四苦八苦してるから
弓兵とステッポ大好きお侍様以外マジで無理なんだろうな
仁はドラマ仁繋がりで大沢たかおのイメージ
それか筒井道隆の若い頃だなー
アメリカだとゆなは評価高いんだ
まあ表現されてる感じだと武士もいわゆる貴族気質って感じだし、功績持ちは家含めかなりチヤホヤされたんだろうな
当時は勢も重かったみたいだし尚更態度デカくなるだろうな、仁見たいのはまさに稀人だろうよ
>>806
蒙古とか本土の武士とかは、なんでこいつら鹿狩らないんだ?って思ってそう >>824
面白かったろ。態々ネガキャンするのはやめてくれ >>821
月の型で△長押しの回転斬りして途中で回避キャンセルで発生するとか見たな
もう一回やって出し切ってモーション終了させるか、一回タイトル戻れば直るんじゃない? >>809
伯父上に付くのは更に希望無いでしょ
最初に全戦力(それも確か80騎とか。相手は数万)でボコボコにされて島のほとんど失ってるんだし
「伯父上さえ取り戻せば対馬は救われる」とか言って数人で城攻めする竹中半兵衛真っ青の仁が狂ってる >>830
あれを合わなかったというだけで叩くアホが多すぎてウンザリするわ
まだ定期的やってるくらい名作なのに ゲームは面白いけど、人間関係とかヤバいな
裏切り、騙し、復讐の連続w
首切り、ダルマ、火炙り、、、レイプシーンは無いけど、ゆなは子どものころレイプされたよね
まあ鎌倉武士自体がかなり野蛮だからな
族滅大好きだし
動画見たけど最初の負けイベのコトゥンは体力0にしても死なないんだな
栗本チャレンジできないやん
>>837
同じ復讐劇でもどうしてラスアス2と差がでたんやろうね
学生ならクレカ作ってないとか売りやすい環境にいるとかじゃない
ど田舎の社会人だともう全部DLになる
>>838
いつもDL版買ってるけど今回たまたまディスク買った。デラックス特典欲しかったなと後悔してるわ
因みに売る気は毛頭ない 即売り派はまたやりたくなった時とかDLCが出た時どうするんだっていつも思ってる
>>798
天才鍛冶屋たかの作品だからな縄の引き方であっさり外れる仕様だよ >>837
大映ドラマも真っ青な
まさしく昭和のドロドロ映画のノリだよなw 熊にブンブン振り回されてる蒙古兵を遠目にみて
思う事・・・
侍の
誉よりつよし
くまパンチ
字余り
>>841
最初のハーンがいつまでも死なないのでさすがにおかしいなと(笑) やり込み要素ないのとDLC予定ないのがな
評判いいしさくっと遊べるしパッケージ買って売るには最適なソフト
元寇の頃だとガイジンが好きな正宗とか村正とか活動してないからねバリエーション欲しいけど
>>837
野盗に食料盗まれた→嘘だ野盗から奪って何が悪いとかな 首チョンパにした後まだ絶命せずに這いずり回るやべぇ個体いるな
罠師が売ってくれる暗具って時間経過とか素材売ったりしても補充されない?
>>852
そのときはまだ仁の中の誉れが邪魔をしてるからな 元々物として残しておきたかったから普段はディスク買ってるけど最近になってクレカ登録出来るの知ってツシマDLしてクリア後SEKIRO DLしたりしてDLの便利さに気づいてしまった
>>851
損はしないしその方法が一番安上がりだぞ 仁王とか天誅とかみたいな和風ゲー大好きなんだけど、こいつはどうなん?
和風ゲー大好きな心だけでついていけそう?
オープンワールドはホライゾンとアサクリオリジンしかやったことねーんだが
このゲーム売るのはもったいねぇわ
この先飽きたとしても定期的にやりたくなるゲームだわ
適当に馬で駆けて景色眺めて、ランダムに遭遇する蒙古や菅笠を華麗に殺陣するだけで気持ちいいからね
パッケ版だけどツシマは売らないな
こういう良作はストーリーの記憶が薄れた頃にまたやると楽しい
PS3のインファマスとかも未だに手元にあるわ
逆に考えるんだ普通の神社はすべて打ち壊されてしまったんだと
>>854
正宗は惜しいんだけどな……ギリギリかすってる >>862
冷静に計算すればがっつり損してるって分かるだろ… >>862
最近だとSwitchソフトとかペルソナは高止まりしやすい傾向だしソフトによるんじゃないか お侍も賊や蒙古を、あとちょっと足りない経験値や副武装の補充とか
受け流し極意・後の先の練習用丸太くらいにしか思ってないから問題ない
野良蒙古が鉄を所持してたら全力で狩られてたと思う
まだ序盤だけどゲーム下手だから闇討ちほとんど出来ずにゴリ押しで進んでるが、上手い人は拠点丸ごと闇討ち出来たりするんか?
セール時はパッケージよりDL買うほうが安かったりするね
それに加えて毎回フリプも落とすと確実に容量が足りなくなるから外付HDDは必須だけど
>>864
OWなのに珍しくサブクエストもやろうという気になるゲーム
雰囲気と世界観の作り込みが良くできてる
ゲーム性については感想は人それぞれだと思うけど、個人的には飽きない程度の戦闘とアクションで良
難易度は高すぎずぬるすぎず、そしてリトライしやすいちょうどいい塩梅 学生の頃はWi-Fi契約してなかったからダウンロード版は割高すぎて買えなかった
俺もDL版だけど定価でちょっと悩んじゃうから手が出ないのはわからないでもない
快適さを優先してるだけでもあるんだけどね
戦闘はサムライにもニンジャにもなれるし外人の心捉えてていい作品だわ
>>872
まあソフトにはよるな
それでも損するって程じゃないけど >>874
ちょいちょい敵の隊長と強制一騎打ちが入るから
ちゃんとチャンバラも練習しとかないとキツい わがままだけどジュードーも欲しかった
この時代って武器持ってない時の技はまだ無いんだっけ?
むしろステルスは救済レベルの簡単さだろう
複数人でも鈴適当に投げたらいいし、仲間いくら死んでもバレない
ディスクの入れ替えと買いに行く手間がDL版を買う理由の全てだ
拠点丸ごと闇討ちもやったことあるけど三連殺とか鈴とか冥人の鎧とかの後半から使えるスキルや装備は必須だと思う
ソフトの入れ替えがない時点でDL版一択だなぁ
物によっては、パッケージ版の特典の為にどっちも買う場合もある
体系化されたり名前がついてるものとして伝わってないだけど
組討ち技も当然使ってただろうな
そういえば近距離武器ほぼ使ってないな
結局弓矢で遠くから射抜くだけになってしまってる
百姓よ、食い物を盗まれたと嘘つくのはまあいいが殺すなと武士に咎めるのは違うと思うぞw
6本刀とか激アツ設定なのになんかあっさり…
対決のロケーションはすごくよかったけど
まあアンセムとかダウンロード版買った奴ならパッケージの有り難みもわかるだろうよ
フリスビーにもならんからな
百合てなんでユリコなんだろう?何か不都合あるのか誤訳てわけでもないよね?
仲間がそこで死んでるのにしばらく騒いだあとは通常営業に戻る蒙古さんサイドにも問題がある
弓の稽古に戻ってる場合かよ
クソゲー掴まされる事に怯えて円盤を買うなど女々しいわ
誉れが無い
もったいないお化けで爆竹渋って三連殺は中々出来なかったな、暗殺割りと距離シビアよね
ウマの名前を空にしたけど「走れ、ソラッ」、「いくぞ、ソラッ」とか名前を呼んでるのか掛け声なのか判別不能なので信か影のがオススメ
6本刀ってるろ剣の十本刀みたいだよな
巴とか焔の剣とかるろ剣好き絶対いるだろw
みんなありがとう!ごはん食べる前にDLするわ!
仁王2のDLCを忘れるぐらい遊べるといいな。
冥人覚醒ではBGMとか押し返す展開のおかげで滅茶苦茶熱いけど一人旅で発動すると怯えてる蒙古を惨殺していくアレさで笑ってしまった
あとディスクだとDLよりPS4がうるせーんだ
マジでなんでディスク買っちまったんだろう
パッケージも嵩張るし
>>898
隊長以外そうやって弓で全滅させたわ
炸裂矢も使って盛大に拠点燃やしてるのに >>136
ボスプレイで投げ物とか弓使えなくなるからつまらない これだけ売れると
DLC込みの完全版がPS5で出るかも
それまで待とうかな?
>>902
影はハゲに聞こえるからノブが一番良いぞ >>897
開発者インタビューに政子について書いてる
子は地位高い人にしか付けない
だからお手伝いさんに子付けは違和感で変えただろう 自分の死因一位が雪山登山で笑った
全然わからず二桁以上の人が犠牲になった
>>902
ここに空が恋しくなってる奴もいるんやで
蒙古の白い馬を自分の馬にしたい… 時には見た瞬間にクソゲーだとわかったとしても突撃する勇気が必要だと
ファイナルソードが教えてくれた
>>842
あっちは物語の好転する兆しが全くないからな
箸休めのジョエルパートですら安心感と表裏一体で哀惜の念にたえなかったし
開発の思惑通りなんだろうけど
やればやるほど気が重くなるゲームだったわ どこにも売ってへん…
Amazon配達8/18以降とか舐めてる
>>864
関係ないけどスカイリムとフォールアウトニューベガスはおすすめするわ
オープンすきならやらないと人生損する
ゴーストオブツシマも景色見るだけで買う価値ある >>914
へー、そういう理由なんだ。てことはユリコのほうが正規名で日本名にするに当たって替えてる感じなのかな >>921
ゲハに聞いたら?
あそこ暇人わんさかいるよ とりあえずfallout76とアンセムとラスアス2ダウンロードしてこい
百合が仁を子犬呼ばわりする展開とかないっすかね
それで百合がアクロバットな動きするんだ
百合とお風呂に来た時は一緒に入る事になるのかと覚悟を決めたわ
>>887
俺の知る限りだと組討ちは源平合戦からある
このゲームもE3では組討ちで政子に止めさしてたけど
なんかの事情でボツになったんだろう
モーションは普通にいい出来だったんだけどな DL購入出来ない人たちを見ると、ファミコンのディスクシステムみたいなのはやっぱり便利だったのかなって
>>918
消されたのは聞いたことあるけどあれって復活したのかい? 戦闘ぬるいって言う人には技なし護符なし暗器なし無強化ハード侍プレイでやってほしい
煽りとかじゃなくてまじで面白い
だからムービースキップ実装頼むよ…
>>928
乙
>>930
百合ちゃんと混浴したかったわ
なんでせっかく温泉あるのに混浴イベないの? >>914
俺が幾つか前のスレで書いた予想当たってたんか!
やっぱ開発わかってて日本語版は変えてんだなぁ >>926
76は外してくれ発売日から今もやってるんだ… 光の表現がめちゃくちゃ良くてほんと写真映えするんだよな
欲を言えばフォーカスの場所をポインタで選択できるようにしてほしい
>>933
田舎は街の百貨店まで行かないと書き換え出来なかったんだよ
ダウンロードはあえてしない物欲強いから 強い奴ら全員精神異常者で自分を復讐の鬼だの幽霊だの名乗ってばかりだな
頑なにSSDにしない派とDLは嫌だ派は文化が違うからしょうがないね
ここだとダウンロードしないやつは蒙古みたいな扱いだけど一般的にはまだまだパッケージ版買う方が誉れなんだけどね
いかにここが偏ってるかわかるね
>>952
まぁPS5は強制的にSSDになるからね
ただ買い増しするにしても2TB程度じゃ足りないからドーショー たか死んだのはショック受けた
ゆな助けに来るのかと思ってた
コトゥンハーンの鎧って取りに行く価値ある?
四方回る価値があるのか知りたい
蒙古の鎧は書いてあることはまぁまぁ優秀だけど見た目の問題でモチベが上がらんからすぐ脱いだ
>>955
助けに来たとしてもコトゥンハーンがいる時点でゆなも殺されちゃうよ
ハーンが志村や仁を生かしたのは本土侵攻に使える人物だからだし パッケージ版に誉れがあったとしても
売り切れなのにプレイ時期逃してまでパッケージにこだわるのは誉れ脳なのでは?
>>956
武家の鎧を攻撃向けにしたような特性だな >>956
ダサいし性能もそんなでもないけどトロフィー埋めるためにはやらなきゃダメ 俺もパッケージばっかりだったけど一度DL版買ったらどうでもよくなるなw
約束された神ゲーしか買わないから売ることもないし
でも先月だけは後悔した
>>928乙
パッケージ派の気持ちもわかる
自分の好きなゲームが棚に並んでいるのはいいものだからな 犬夜叉の刀みたいになってる謎の鞘って一回も使ってないわ
石川先生はあの鞘だよな
このゲームまじでやばいなw
映像に驚きがあるんで、やめられなくなる
>>947
あー、現物欲しい派か
かさばるの嫌だからDL派だけど、容量食うからこれはこれで管理が大変なのよね あ、いいこと考えたわ
もう完全にパッケージ買うのやめてデジタルフォトフレームに買ったゲームのパッケ絵スライドショーにして飾っておこうかな
>>956
蒙古兵の目の前に立ってても闇討ちできるのは面白かった 誉れのジッチャマも感情移入すれば仕方ないよ
仁を志村の跡取りにと考えてたのに冥人になっちゃったし
>>968
あれは尻鞘と言ってな
馬に乗る時に鞘が直接当たらないようにするカバーなんだよ ぜんぶ蒙古が悪いんですよ
蒙古が来なければもうこんな事にはならなかった
ていうか今も昔もあのぐらいの歳になると染み付いた考え方を変えるとか無理なのよ
全体的に仕入れ絞ってるから在庫が少ない
ラスなんとかがやらかした影響で
>>972
お布施ってやつか
前に全然関係ないスレでお布施と称してパッケージ版二つ目買ってきた奴おってあの時は笑ったわ このゲームの主要キャラたち情緒不安定かってくらいすぐに感情的になるよね
なんか仁に感情移入してると怒られてばっかな気がするw
まぁ乱世だから仕方ないか
馬に当たるからってのは後付けで実際は携帯の尻尾ストラップと同じ単なる流行だったんだけどな
>>984
分かるわ
年寄りに期待するな餓鬼が!とか言われてポカ━( ºдº )━ン... >>981
職場の老害みたいなもんか
意地でも譲らないし、多角的に物事を見ることもできない >>982
俺が買ったビックに山盛りあったのは先見の明があるのかパッパラパーなだけだったのか ふと野営立ち寄ったら商人の三郎に声かけられて会話できたわ
地図に出ないけどこういう後日談みたいなのもあるんだな
いろいろ見落としてそう
>>990
町に行けって言ったやつがちゃんと着いててお礼言われたりもするな GOTYはツシマで確定だね
面白すぎるしロードの速さやサントラの完成度がすごい
だから侍のオープンワールドって他に無いやん!その時点で新しいやん!で良く出来てるやん!そりゃ売れるやん!
lud20201106215337ca
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