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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日
※次スレは>>900が立ててください>>950までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい
□前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part73
http://2chb.net/r/famicom/1595903802/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured □FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが出てくるから該当ボタンを押す
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったら初期の手持ち数になるバグがあります
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると再度ファストトラベルできるようになります ■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
■トロフィー関連
Q.友の墓ってどこ?
A.鑓川町の東側
Q.目に見えぬ誉のトロフィーが取れない
A.お辞儀の看板がある所でお辞儀する
アップデート1.05内容
始めたばっかだけどアサクリ程ステルスキルできないねこのゲーム
普通にムズいわ
とりあえず敵を見掛けたら一騎打ちスタイルだから晴れの天気しか見たことないわ、暗殺術会得して無いのもあるけど
空耳でオナニー臭いを確認したんだけどトロフィーもらえんの?
いちおつ
巴は後腐れなくさっさと島から脱出する優秀女
縦穴式住居は古すぎるやろ、とか思って史実調べたら、本当にあの時代にも残ってたみたいで衝撃だわ
俺より日本を知ってた
>>13
本人もおんせんはいったけつみておどろいたらしいぞ ステルスは趣味でやるもんで、途中からお侍の戦いで真正面から戦うようになる
このゲーム出た事によって11月に出るヴァルハラが滅茶苦茶ツマラナクなりそ!
巴って巴御前がモデルなのかな?
名前と弓の名手くらいが共通点だけど
自分の家で風呂入る時もあのBGMが頭に流れちゃう奴おる?
別にモデルとかないでしょ
単に名前が同じだけだと思う
いいゲームなのにラスアスアンチの工作員がいるのは萎えるわ
花500までしか毟れなくてこれだけ全て発見済みに出来ないのが地味に効く
>>21
剣の達人で小次郎とか出て来るし鎧と同じで敢えて時代前後してモチーフにしてるかもね アプデしたら黄金寺で転びまくる人が出てきたけど・・
お前以上の馬はいない
とかいうのを二代目の馬にも言うのは納得できない
>>1 スレ立ては武士の誉れよ。
万死モードで小一時間触ってみたけど、仁の攻撃力も増えて殲滅スピードが上がるから
被弾率も下がって、結果的に「難しい」より簡単になっている気がする。冥土の型も溜め易い
ジャスガは発動シビアになっている気がするけど普通のパリィは発動するから、結局一撃で倒せて苦労はない
序盤のスキル揃うまでの間だとかなり苦しそう >>36
だから一代目はもういないんだから嘘にはならんだろ! >>28
堺家鎧も本多忠勝モデルだと思うけど赤色に変更すると
真田幸村っぽくなるのも面白いよね >>38
最初に使ったら伯父上との誉れ回想あったから多分ノット誉れ >>36
仁さんは褒め上手なんだろ
馬は褒めて伸びる動物だしな >>25
万屋全部こなしてる?それなら花はコンプ無理系なのか もしかしてストーリークリア済で浮世草も全部終わらせてるともう典雄に会えない?
ハーン倒してきた
タイマン以外は誉忠頼でボコボコにできてワロタ
というか致死量であろう毒を気力で治す仁さんバケモンすぎる
>>43
冥人スキルと吹き矢は誉ではない感じかこれ気をつけたら雷ゴロゴロ解除できそうだな >>38
おじいちゃんは姑息な技(慈悲なしや毒殺がだいっきらい)
だから正々堂々としたやり方は誉 しかし下手で敵によって型を変えるのも面倒くさいしどの敵にどの型やったかもすぐ忘れるからずっと水の型を使ってるわ
伯父上…
ムービー毒食らっても生きてるし戦闘中毒食らってもフンッて治すし冥人要素抜きでも人止めてる
水の連撃と風の蹴りはかっこいいからよく使ってる
石の型の突きも盾ナシなら防御不可だから地味に強い
月? 知らない子ですね
あのクライミングみたら人間じゃないのはわかるだろ
あれだけで伝説になるわ
登場人物全員不細工なのが、スタッフの東洋人に対する顔差別を感じないこともない
仁さんなら、ペロッ「これはっ!トリカブト!?」やっても死なないね
もぅなんなん
この益荒男
菅笠ですら滅多斬りにするまで死なないしあの気合治療は武士ならみんなできるんだろうな
人を斬るのが楽しいゲームだなぁ
闇討ちしたり弓で殺すのもったいない
人が斬りたくて斬りたくて野良わき蒙古や笹笠集いないか無駄にウロウロしてしまう
>>59
いや普通の顔だろ
あれがブサイクはFFに影響されすぎ 仁はイケメンだわ
初御披露目のときはひでえ顔だったが
少年時代はビビってお父さん助けられなかったけどそれ悔やんで伯父上の特訓受けて立派なお侍様に成長したと思うといい話だなと思うけど
傷も毒も気合いで治す化け物体質だし小さい頃から思想的に冥人になる素質はあったから足りないの度胸だけだったんだな感
今勝新版の座頭市見てるけど
時代劇おもしれーな
ツシマやりたくなるわ
最初にムービー公開されたときはみんな目が死んでる〜って感じだったね
仁はかっこよく見えるけどモデルの人はフットボールアワーのブサイクな方に似てる
アプデで難易度上がるんか神ゲーやな
ただ高難易度でクリアしても証がないから達成感はないんよなあ
途中で自由に難易度変えられるし
一からシナリオしようとは思えんし…
蒙古が大勢いる陣ってのは攻略できんの?矢がいっぱい飛んできて死ぬんだが
実際登場人物大体何かしら覚悟決めてるからみんな目が据わってる
万死は序盤の難易度は上がるけど中盤以降は難易度別方向になっただけで変わらんぞ
空→風って馬の名前最初に付ける名前によって二匹目変わるけど
影と信の場合どうなのか気になるな
さすがにまた最初からやり直すのはきつい
>>73
警告はいる奴はストーリーでやるからまだくんなって意味 仁は動けばカッコいいけど最初のトレーラーとかだいぶ細目やったな
境井家の鎧も冥人属性らしい一騎討ち特化だしメイド化は必然
正直コトゥンハーンタイプのやつおるやろw
年取るとホモでもああいうのに抱かれたくなるわw
>>82
あーそうだったのか
どの名前にしても二個目は風なのね >>73
イベントまで攻略できない
敵は無限湧きするし無理矢理入ると異次元アローマシンガンで強制死 二番目のマップ来たけど湿地帯の水田がキリングフィールドとかの東南アジアと中国の奥地を合わせたような感じでなんか日本感薄れてきた
>>87
くみあわせてそれっぽくすればいい
ちゃんと字幕で翻訳されたのがでる 万死にすると一対一の勝負がL1+R1で終わってしまうw
万死こっちの火力上がりすぎだな。下手したら難易度普通より簡単でしょこれ
仁ってなんか三刀流が使えそうな感じがするのって俺だけ?
弾かれてもゴリ押ししてると無理やり型変えさせられたりするのにずっと同じ型でよく出来るな
落ちてる文ってちゃんと中身読めるのね
結構エグいのが多い
志村の護符か壊れた鎧修繕で誉れ値回復特化の寄越せよ、少し冥人寄りすると直ぐに雷ゴロゴロし初めて処女厨かよお前ってなる
>>89
わかるわ
1つのデータで冥人の鎧の白赤揃えたいし そういや豊玉のなんの変哲もない櫓の上の死体に脇に
この文を見つけた奴、山吹色の楡の木の青葉の木の下に蒙古が何かを隠したって感じの文書があったんだけど
これがどこのことなのか最後まで結局わからんかった
>>106
タイトル戻ってロードし直せば誉れ値はリセットされない? NG+
会話スキップor早送り
クリア時報酬のある特殊難易度モード
一定条件で拠点で取り返される無限陣取りモード
このへんが着たら無限に遊べる
高難易度つうかバッサリモードだぞ
>>109
いつでも難易度変えれるゲームでなにいってんだ >>95
俺もそれにしたけど、風と名付けた後に「空を裂いて走れ!」とか言ったから組み合わせがあるのかなと思った 万死、モブ一体一体はAI強くなってるのかもしれないけどその分密集しなくなってるね
ガチチャンバラすると難しいの方が難しい
高難易度追加って敵が一方的に強くなると思ったら自分も強くなるのか
人によっては逆に易しくなったりして
>>28
当時はまだあんまり前立てで個人を主張する文化はなかったらしいな
伊達とか本多?(本多にしてはツノがしょぼいけど)
あと武田をモチーフにしてるのは確実だと思うけど 高難度っていうかリアル志向って感じ
一発一発が致命傷
気力無限回復は黄泉からよみがえった冥人だから見逃して
このゲームに限らずオープンワールド系によくある足跡を追えってやつ苦手だわ
足跡見えづらいし必ず途中で途切れてて次の足跡探しても見つからずにどんどん離れていってすぐ元の場所に戻れって出てきて戻ってまた別のところ探して戻っててなってイライラするわ
もっと見やすくするか足跡をハイライトで表示とかしてほしかった
>>46
杉寺におる
蒙古引き連れて突撃すれば戦ってくれるよ 他のゲームやるとロード時間長すぎてクソイライラするな
しかし今日たかのシーンにきたけど
日本でR18品とはいえあそこまでドーンとみせつけるって凄いよな
開幕の足立殿も斬り落とされてたけどモザイク気味にさらっと「あ、首が」てくらいだったのに
たかがありならこっちの攻撃もウィッチャーみたくズパンって真っ二つにできてほしかった
そういやクレイトスの両目の目潰しからの力だけで首を千切ったのも凄かったな
>>112
無理かー
周回機能つくまでクリア後のままでいいかな 足跡追跡ってその場に留まってれば大体R2で調べて行き先分かるようになってない?
それ自体がめんどくさいってんならまあ…
>>93
山とか川に〇ボタンしてたら急に詠み始めてびびったわw
あと、これ何かの能力アップになるんかね? 万死くらいの難易度が楽しいな
死んだ後のリトライが早かったらこれで遊ぶのに
>>125
いや説明見とけよ
暗具のところにあるからそれで選択 >>129
俳句も評判にちょっとからんでるやりまくれば
民の会話もそれらしいのがちょろっと増える ちょっと聞きたいんだが、これよりグラフィックの綺麗なゲームってPS4にある?
これより上があるならやってみたい
グロとか結構平気なのにたかのシーンは精神的にキツかったわ
最初はドン引きしつつも中盤からは元気に仁を慕ってくれてた弟分があんな事になるの辛すぎるやろ
温泉入ってたら菅笠にずっと切られて思うこと思いながら体血しぶきまみれになって浮世草
>>137
リアル方面で言えばホライゾンとかRDR2とかだけど芸術点で言えばちょっと思いつかない >>129
最後まで進めると感動するから頑張って? デジタルデラックスの馬選ばなかったらめっちゃ念押しされたのですが
性能に違いありますか?
もし続編が出るならたかが最後に残してくれた冥人の鎧が後の主人公とかに引き継がれたら泣ける
>>131
そんなのもらってないよ
物語進めないとクエストできないのか 首の切断が要所で使われてたのが凄いよかったわ
これで鑓川前の雑魚戦でポンポン使われてたら台無しだと思う
>>143
せっかく買ったんだから使えよってだけで好み >>137
RDR2も景色で感動する
着せ替えとか髪型変更細かいから楽しい
ただロード長いしやれること多すぎてめんどくさい 蒙古が陣を引いてる拠点てシナリオ進めないと先に進めないんだな
先にサイドクエストやろうと思ったら侵入してしまって矢の雨でぶっ殺されたから笑ってしまった
>>137
ホライゾンは綺麗だしツシマより細かい部分は作り込まれてるけど景色の多彩さはない
でも適当に撮ってもスクショが映えるってツシマと似たような騒がれ方はしてた 円浄さんの姿が余りに悲惨でトラウマになった。Zだとあそこまでの表現が出来るのね
>>145
今は昔、対馬に蒙古の大軍押し寄せて、日の本を侵略せむとせり
対馬の武者これ迎え撃たんと精鋭八十騎、小茂田の浜にて万の蒙古に立ち向かうもさながら討ち死に
蒙古ども民皆木に吊り下ぐり神ある森は灰燼とす
浜にて倒れし境井仁なる若武者、黄泉の国より戻りて見しは
まさしく悪鬼羅刹うちいでて対馬を地獄とせるものなり
境井民の怨嗟をその身に受けて、冥人となりて蒙古にただ一人立ち向かう
冥人夜は闇そのものなれば蒙古はその姿を見ることなくおよそ斬殺さる
日の当たりし所に大軍に囲むとも冥人煙出でて姿隠し、蒙古の火具をも自らの力とせしむ
紫電一閃撫で切りて、憤怒の舞にて砕き、焔の剣が燃やし尽くす
蒙古ども恐れ慄き志村城に籠もれども城に忍び込まば毒盛り皆血反吐吹き出て骸となり
大風に紛れ蒙古の頭目兀云汗の首取り見事対馬の民を救ひけれど
その所業およそ誉ある武士に非ずと咎人とす、冥人いよいよ闇に帰る
冥人に命掬はれたる者子々孫々に語り継ぐ、対馬に害なすものあらば、民を守らずという者あらば
冥人再び闇より来たりしと スクショ映えするよな対馬の景色は
青海寺とかもう切ないくらい綺麗すぎてもう
PS5から、4k、60fps、爆即ロード
予約でも買えんだろ
宣伝でみてきた冥人鎧があんな重い設定とは思えん
外しにくいわ
>>120
一つ見つけたら基本道沿いに真っ直ぐいけばあるぞ
分かれ道とかは別にして、そこまで意地の悪い足跡の続き方はなかったはず >>138
たかのシーンはハーンに立ち向かった瞬間「たか〜!」て換気したワシがいた
だから余計にガチイラきたわ。そのあと沢山ころがされたけどな!
ゆながもっとネチネチ責めてくるとも思ったけど、強かったな プレイ40時間でやっとヤマネコ撫でれたわ、虎児の面頬かわいいな
面倒な要素がことごとくトロコン無関係なのは良心的だった
>>137
オープンワールドじゃなくてもいいならラスアス2 >>137
オープンワールドではないが最近のだとFF7Rも景色に感動したな
舞台となる場所がスラムだったから少し見栄えが落ちる部分もあるけど、そういった街の良さとかかなり良く表現できてた >>61
いいね
ただ前スレでスクショあげたのに褒められなかった野盗が、腹いせに嫉妬レスつけたりするからな 鑓川家惣領
鑓川時頼公に惹かれるわ
ストーリーくれ
>>164
いや、あくまで「らしい」でスマン
他の馬乗ってないからわからんのだ >>137
ラスアス2のほうがグラは圧倒的に上
ただゲーム内容がマイナス100点を軽く超えてくるから実質クソゲーw たかの首力任せに引きちぎった感じあるのに断面は綺麗なの少し違和感あった
ぐちゃぐちゃな表現にするのは流石に難しかったのかな
DLCで壱岐来ないかな。お隣だしサイズ的にもちょうど良さげなんだけど。
>>137
ラスアス2、Horizon、ゴッドオブウォーかな
RDR2もキレイだし作り込み凄いけど >>171
それしたらまたスタッフが測量するはめになんぞ 和歌の件
レス感謝
あとネタバレはかかかかかか勘弁して
アンチャーテッドも綺麗だよ、フィールドの変化がすごい
一昔前ならムービーだったなって感じ
巴ロスで一気に飽きてしまった
基本はみんな復讐話だし重い話が続いて疲れたのもある
ちょっと休んで堅二の話やろっかな
ネタバレが嫌なら5ch封印おすすめ
俺もクリアまで我慢した
>>137
美術視点でこれより上のゲームなんか無いよ。 >>137
ホライゾンかRDR2かな
単純な面白さとしてはホライゾンだけどRDR2オススメ
作り込みが半端なくてただ街中を歩いて住民に挨拶するだけでも楽しいレベル グラフィックで感動したので覚えてるのは
アサクリのシンジケートは色合い、空気感が凄かった。雨上がりの早朝とか鳥肌たったわ
ゲーム自体は微妙だったけどw
フォートモードの出来でいうならスパイダーマンも普通に感動すると思う
ホライゾンはグラはピカイチだけどロケーションが貧弱
代わりに機械獣のディティールへのこだわりがキチガイレベル
FF7Rはメインキャラのグラフィックだけは凄いけれど
いちいち「録画を一時停止します」とか言ってこないの好感持てる
なんか最近風呂入る時「思うこと」が頭に浮かんじゃうわ
スパイダーマンのフォトモードってよく使い方わからんかったから特にいじらないままクリアで売ってしまったんだよな…
そういえばバットマンアーカムナイトってフォトモードあったっけ?
暇になったらフォト映えするゲーム集めようかな
>>186
いやむしろ何も考えずに今まで風呂入ってたの?
なんか出たら何しようとか、やってたことにああだったな〜とか思わん?w >>182
普通にプレイする分には綺麗だけどね
細部の作り込みは洋ゲーの予算には勝てんわな しかし改めて思うがロード早ぇな
木やら雑草やら動くオブジェクトが山ほどあってその動きも風向きによって自由自在で
他にも落ち葉や雨や霧やうようよ表示されていながら何でこんなに軽いのか意味がわからん
万死だと味方死にすぎて辺な方向に難易度上がってんな
竜三のとこの味方の菅笠衆が壊滅してるのとか初めてみたぞ
風呂入る時なんて、んあー疲れたもぉぉんぐらいしかないな
>>154
けっこう頑張ってるけど、ちょっと冗長だしいくつかおかしいところあるよね FF7はないな
遠くの景色ギザギザだし髪の毛の透過も酷い
小物は細かいけど
フォトモードってどうやるのさ?
解説本もなにもないから全部手探りなのでなにもわからんw
>>137
芸術性って意味ではps4なら人喰いの大鷲トリコが近いと思う
サカパンがリスペクトしてるワンダのとこのゲーム
風にそよぐ草とかライティングの感じとかは同じものを感じる アプデ前からあったけど勝手に飛び道具と忍道具の所持数減るバグ何なんだよ、ムカつくからもう刀一本で誉ラーになるわ
>>202
オプションでメニュー画面開いたら操作全部見えるだろ 男性器確認できず
>>202
十字キー右ボタン
バグってて焔の剣の所語らなくなったから入り直したら進むようになったわ >>168
両方乗ったけど体感出来る程の差は無いよ >>209
フンドシ破れてるしウン筋付いてるしnot誉すぎる 他にもグラフィックのすごいゲームけっこうあるのね
これ遊び終わったら教えてもらった中から何かやってみるわ
>>197
地形がコピペだったり共通モーション多用したり雪山でも馬さんのキャンタマ縮み上がったりしなかったり
見えないとこで色々合理化したり省略してるんやろなぁ
>>160
元々本編35GB前後のサイズで2.5GBのアプデとか太すぎワロタ 気力回復がんもりで無限回復と無限紫電やってるけど
これはこれで愉快
>>213
ただこのゲームは色使いとライティングが抜群に上手いから
景色に感動するという点では他ゲーより秀でている アプデしたら一騎打ちに入る直前の状態で攻撃されるようになったんだけど
>>215
しかもタイミング良く万死モード追加で剣聖プレイが捗ると言う このゲームが18禁なのは仁さんの生ケツのせいですか?
道具が勝手に減ってくのは温泉に入る以外の条件もありそうだな
現地調達出来る事が多いから、任意クエの時以外そんな困らないけど
円浄………なんてこった……
蒙古どもぉ!
てめぇらの血はなに色だーっ!!
>>194
いやロンドンの街並みや各地区の作り込みとか暗がりの雰囲気とか断然良かった 万死いいな
死ぬけどロード爆速だからストレスない
暗具とか弓あんま使ってなかったけど使用頻度増えるな
慣れたら縛りたい
>>218
グラフィックの精細さでは上のゲームはあるけど
芸術的という意味では抜きん出てるな >>211
お、情報サンクス
じゃあ好きな色の馬でいいな 普通に鯨狩殺して解体してたり、ポリコレ集団以外からも叩かれそうな要素あるんだな。
ヒロインの生首ちぎり取ってぶん投げるようなゲームだし、そこら辺強気っぽいけど。
宿とかの布団?で寝ると朝、昼、夜変更出来るとかあればね
遠く離れてても呼べばすぐ馬が来るのが何気に快適だな
ゾンビや人型クリーチャーの部位破壊だったりは日本の規制でも今や殆ど問題視されないし
人間でも殺す瞬間にバラバラになったり部位欠損したりってのは珍しくないけど
拷問で生きたままダルマにさせられた人間をムービーであそこまではっきり見せるのはかなり珍しいよな
>>233
RDR2に出てくるkkkよりはやばいのないから大丈夫でしょ >>101
下手したらエセ英語使いながら六刀流使い回す独眼竜の武将にもなれる >>234
野営したかったよね
フォトモードでも映えたと思うわ 弓って誉プレイになるんか?
気付いてる気付いてないで変わるんかな
昨日買ってきたけどクソおもしれえな
リアル過ぎて普通なら気にしないようなゲーム的な部分が気になる面もあるが
評価高い訳だわ
毒の吹き矢がダメで
火矢はおっけーの誉マジガバ判定
万死でやりたいけどボスがやわらかすぎるのがなぁ
水の強タメ5連で殆ど削れちゃうからすぐ終わってまう
>>236
今でも断面やら臓物は規制されとるしグロオブジェクト消されたり血の色緑とか結構酷いで すげえ!
文字がデカくて読みやすくなってるじゃん!
年寄りにはこれ以上の神アップデートはないw
グラフィックの綺麗さって受け手の感覚にもよるしな
まあこれより上って言われても思い浮かばん
ウィッチャーとかホライゾンって何日くらいでNG +追加された?
>>137
ラストオブアス2っていう先月発売されたばかりのゲームがめちゃくちゃリアルでモーションやグラフィックが綺麗だよ!
ぜひやってみるといいよ!!おすすめ!!! PC版出してくれ
MODでハチャメチャプレイしたい
百姓の死体にお辞儀して「ここで死ぬような方ではなかった…」って仁さん丁寧すぎない
控えめに言って神ゲーだなあ
これだけ売れればツシマ2も期待していいですよね!
博多決戦とか燃える要素しかないし
>>226
あれはきついよな。典雄が鬼になるのも分かる 洋画にありがちな男女口論タイムが少なくてストレスフリーですね
万死やってるけどこれ中盤以降の仁じゃ敵が一太刀で死んでくれるモードだな
horizonは背景が綺麗というか機械獣がカッコいいから戦闘シーンが映えた
仁の背中の矢傷が後々響いてくる展開とかあるかと思ってたけど
そんなこと無かったぜ
技量が1余ってるのが気になるんだが
クリア後とかスキル追加されるの?
ほむらの剣ついさっき習得したけど強すぎて草
紫電一閃も憤怒もほむらも使わん方が面白い戦いが出来る
技ポイントって、全部埋められるだけ、最終的にもらえる?
振り直しはできないよね。
>>271
デラックス版は最初の特典1ポイント分余る定期 >>271
デラックス版の序盤ブーストだから余るのが仕様 >>257
ありがとう!
でもムービースキップ機能はまだみたいやな、、、 何人斬りとかパルクール系のたいむあたっくとかちょいとあそべるのほしいな
>>278
2つめのマップきて、まだ、
一ポイントも使ってなかったけど安心したよ。 おまいらはYouTuber(笑)の動画見て素材無限回収とかしてるんだろ?楽しいのかそれ
>>202
自分で設定でフォトモード無しにしてたら一生撮れないぞw 今たかが殺されるところまで来たんだけど、何でその後ハーンは仁を殺さずに放置したの?
しかも縛ってた縄は簡単に解けるし
何か腑に落ちない
中盤ステルス暗殺ゲーやってたと思ったら一騎打ちから冥人モードの方が快適だと気付いた
と思ったら突っ込んでって半弓ヘッショしてた
本当いろんなお侍さんの戦い方出来て楽しい
これ、セリフ字幕にできないの?
難聴で子音が聞き取れないオレにはあのボソボソしゃべりはキツい
冒頭のゆなと志村助けにいくくだりまで、ほぼ全部何言ってるのか分からん
鍛冶場に火入れて迎えうつとき、会話の後ちょっと間を開けて下さいよー
鎧に着替えられないじゃないですか、もう目の前まで来てるのに鎧姿に変身するハメになっちゃいましたよ
>>284
志村共々本土攻略の為に降伏させる為
元々志村殺さなかったのもそれやし でもここはネタバレ書く人少ないよね
他ゲーより民度高い
>>287
普通にできるぞ
和歌とかは現代語訳までしてくれる親切設計 >>287
普通にできるし
プレイ開始時に設定画面でただろ
後からでも設定項目で変更できる 2代目の馬って1代目と同じ色は選べないんだっけ
逆に、例えば1代目で黒を選んでたら2代目では必ず白選べる?
2周目するときの参考にしたい
和歌システムすげーよな
日本人が作ったら絶対ギャグにしてると思う
そりゃ蒙古も逃げますわ
>>252
グラフィックが上っていうは細部の緻密さの事だろうけど
見た目の綺麗さの面では正直そういうのって目立たないんだよなぁ
実際の解像度よりも
このゲームみたいにライティングに上手い工夫があったり
近景より遠景の方が目立つようなデザインのゲームが
グラフィックが綺麗って言われる傾向にあると思う 同じ毛色の馬も選べるぞ
選べないのは同じ名前てだけだ
>>284
仁が心折れて降ればそこらの有象無象より使えるしな
取りあえず生かして様子見しようとした >>295
前使ってた色の代わりに茶色が入るから多分そうじゃね? >>286
特攻弓楽しいよな
相手が頭守らずに突っ込んで来るからめっちゃ快適 >>296
十分シュールで笑えるけどな
真面目なミニゲームってのが効いてる 冥人装備ほしいんだけど石川先生とかのクエストそっちのけで取りに行って大丈夫?メイン進めたらサブクエ消えるとかある?
しかし冥人の鎧のほぼ実写でもいける厨二感たまんねえな
最終強化版は初期とほぼ別物だからたかのセンスかはわからんがサンキューたか
tes→fo→ウィッチャーと来てしばらくゲームやってなかったが、なんとなくDLした対馬めっちゃ面白い
個人的には趣味の登山優先で中々進まないけど、戦闘は上記の中で一番爽快
週1〜2時間しかできないけど、いい暇つぶし見つけた感が凄い
>>301
そうなの?
最初黒色選んだけど、次は白、班、茶しかいなかったよ >>310
デラックス版馬は二度選べるのは確実
他は無理っぽい? 冥人鎧は頭が鉢巻なのがな
境井家の兜1を被ってるわ
全体的に鉢巻はダサい
>>246
東洋に限らず西洋でも毒は卑怯な手段っていう風潮がある
あと火は燃えるだけだけど毒は色んなところに悪い影響が出るでしょ
火攻めより水攻めの方が非道とされるのと同じ 混乱毒ってデブ以外混乱させたら囲まれてすぐ死ぬの面白すぎる
しかしクリア後って何もないのかね。杉寺にノリオいたけど話も出来ない。他のNPCは見つけられないし。トロフィー消化のためだけか?
>>310
デラックス盤の馬だけもう1回選べるがなんかバグでそうじゃないのももう1回選べる時あるらしい >>284
竜三がハーンに仁だけは生かすよう頼んだ
と竜三は言ってたが、どこまで本当かわからん NG+きてくれないと折角の万死が楽しめない
また一からやり直すのさすがにしんどい
>>284
昔の武士は敵に捕虜として掴まった時の為に縄をほどく訓練をしてたんだよ(テキトー >>284
この時のハーンの作戦は冥人陣営と武士陣営を仲違いさせることだからかな クリア後って罪人だし
あまり関わり持たせないよう配慮してるんじゃ?
弓強すぎだろって思いつつも使うの止めらんない
蒙古が慌てふためいてるところ遠目に見ながら一人一人射ち殺してくの楽しすぎる
>>310
デラックス版で丁度さっき馬選ぶ場面だったが
初代が茶だったけど、白黒斑の後ろにデラックス版茶色居たぞ
今回は黒選んだが、茶も選択出来てた 鉢巻の中では流民の鉢巻き(金色)が服と合わせやすくてよかったな
お馬さん情報ありがとう
いまだに初代馬ロスが抜けないんや…(´・ω・`)
俳句は時々選んだテキストと違うフレーズを音声で詠んでるのがなんだかなって
>>310
選べないのが通常版
全部選べるのはデラックス版じゃないかな
俺は全部選べた 初代は白馬選んでたけど足の汚れが目立つのが気になった
二代目は黒馬にしたけど汚れが気にならなくて快適
2代目に茶色選んだら所々毛が抜け落ちててみすぼらしい馬だった
蒙古が乗ってる茶色の馬の方が真っ茶色で羨ましい
仁の顔グラ、パッケージぐらいには整えてくれよ!!
なんだよあのドロボー髭!
吹き矢必要だったのこれ?
めっちゃ強いけど存在感が無い
これや
>>328
それは茶馬だけだってば普通に考えてわかるだろ 最初、白?灰?のデラックス馬死んじゃって、何か選択間違えたのかなと思いつつ2周目
デラックスとなってたのは鹿毛の普通の馬だった
初代影〜帰ってきてくれ〜
ちょっと広い村だと罠師がどこにおるか全然わからんわ
>>329
鉢巻の名前から連想する色と実際の鉢巻の色が合っていないなーって思う事多くない?
海外との色についての認識に結構ズレがあるんだなーって >>347
KOFのマイもそうだけど日の丸って入れちゃ駄目なのかな? てっきり壊れた鎧を修理するイベントでもあるのかな?って思ったけど結局なかったでござる
>>372
分かる めっちゃいいよね!
あれもう1回聞くために何回も登ったがその度違うとBGM流れた このゲームの影響で紅葉が綺麗なお寺観光したくなった
コロナがなければ行きたいなぁ
>>349
デラックス馬って河原毛の馬の事だが…
お前のソフトだと全種類デラックス馬なんか…? >>350
罠師どこの村でもちょっと外れの変な所にいるよな
扱ってるものがnot誉れだからかな >>352
今でさえうるさいのに、日の丸入れたら特亜と左が黙ってないんじゃね >>361
革製品を扱うのはえただのひにんだので蔑まれる立場だったらしい 初代が白の空で、二代目が黒の風になった。
最初、風なら白が良いよなと思ったけど、黒風って言葉があるのね
意味も仁の生き様にあってそうで気に入った
毒針凄えな
足にあたっただけですぐに吐血して死ぬとか…
どんだけやべー毒草使ってんだよ、乳母の婆さん
ここまでニューゲーム+望まれてんだから配信するのかね
レイヤー使って鉢巻エディタ機能あったら色々できるのにACのエンブレムみたいな
日の丸も漢字も作り放題だしな
>>299
正直ゲームやってて拡大してじっくり見るようなことはまずないからなぁ 仁さんの「仁さん」が無いじゃん。
胸毛はあるのにさ。
>>369
あれカラーだとあんまり目立たないけど黒澤モードで明暗はっきりさせると
くっきり浮き出てめっちゃかっこよ 万死やべーな
初戦で槍兵にちょんって突かれて死んですげー格好悪い
>>364
だからなんやかんや金持ちが多かったりするんだよな
普通に身分手に入れてるやつもいてそこから足を洗うって言葉ができたんだっけか 関係ないけど今年全然暑くないから家ゲー捗るわ
雨で外出たくないし
アプデで障子壊せなくなったね。
壊して通ったことあるかの目印にしてたんだが……
クリアしたらやることなくなるから早くN g+きてくれー!
チャンバラ用にお気に入りポイントのデータ保存してるんだけどセーブの数に限りあるっぽい?
新しく保存できなくなった
ゾワッとする
>>108
櫓の北東にオレンジの木に囲まれた
緑の木が一本だけある
その下に物資が30位入った箱があるよ >>385
それはまだ梅雨明けてないからだろ
梅雨明けてから一気に夏本番ってとこある >>393
竜三ここまで来て鯨肉分けて貰えばよかったのにな
見返りに蒙古野盗から村を守るとかで 練習モード欲しいわな。これじゃ上手くなる前にストーリクリアしちゃいそうだわ。
そうでもないのか?
>>396
なんか作ってるスタジオの別ゲー関係らしい >>393
キツネも乱獲してたけど蒙古ってクジラも食うのかよ野蛮 >>396
インファマスセカンドサンって同じ会社のゲームの主人公がかぶってるニット帽に書いてあるのと同じ >>396
その文言についてはわからんけど、その鉢巻き自体は同じSP開発の
インファマス セカンドサンで主人公が被ってたニット帽に似せて作られてる
そのゲームの舞台がシアトルだったな >>378
巴のお誘いを断ったのってそういう.... >>360
知らんが、1周目と2周目でデラックス馬となっていた馬の色は違った >>401
クジラどころか魚も基本は食べないらしい
チンギスが腹減り過ぎて魚食べたって話が残ってるとか
まあこのスレで見た奴だからホントかどうか知らんが 美しい自然を愛でながらあいばで闊歩していると突然視界にモンゴル特有の遊牧民テントが飛び込んでくる
正直、怒りがふつふつとこみ上がってくる
これが侵略されるってコトなんだな
このゲームのNPCって戦闘中ちゃんとたたかってくれるな
立ちんぼのゲームが多い中、政子や石川先生に至ってはプレイヤーより敵倒してるときもある。
次のアプデで花を罠師で買えるようにしてくれ
ちまちま集めるの面倒くさすぎる
最後の選択、誉れ侍それ自体はともかく家の者が可哀想かと思って
右側を選んだのだけど、左だと温泉付いてるのか・・・。
跡取りがない城主が消えた場合ってその家どうなるの?お取り壊し?
何にでも交換できる物資ってなんなんだろうな
米と味噌とかなのかな
>>412
韓国の人達が未だに日帝残滓に感じている気持ちだぞ
チョッパリは反省しろ 馬と昼寝してて寝過ごすのすこ
「おい、おい起きろ!」
「んぁ…?」みたいなの2人とも可愛い
>>412
まあ、日本国技の相撲でも現状強いのも歴代記録持っているのもモンゴル人だし >>282
そんな事してんのお前しかいないよバカw バグも直っただろうし温泉でも入ってみるかと入ってみたら弾数バグ直ってなくてワロタw
>>413
でも石川先生は探し物手伝ってくれないけどな 遠い未来の戦士って説明文だからスネークのバンダナかと思ってググってだけど、そういうことね
>>425
なんでよそのメーカーのキャラだと思った >>427
悔しくないもん!誉れだもん!な感じの人かい? クジラなんて正に日本の食文化でしょ
世界中から叩かれてシュンとなってるだけで
クリア後の隠れ家、机の上にあるホライゾンやらワンダやらのイースターエッグは共通点なに?
リスペクトアピールってだけかな
仁って下半身に何もついて無いのかよ
竜三との刀比べはどうやったの?
>>419
じゃあ今すぐ全ての文明を破壊し尽くしてケツ乳丸出しの服着て生活したら良い >>429
いや単純に事実を伝えただけなんだけど何? 秋とはいえ南の島だし、クジラはやく食べちゃわないと腐ったはすごい臭いになりそう
杉寺の典雄を近くの蒙古の拠点まで連れていって観察してたけど普通に体力設定されてるみたいで死んでゲームオーバーになったわ
世界の四分の一を牛耳ったモンゴル帝国も疫病には勝てなかったよ
>>401
アホか
蒙古じゃなくて日本が捕鯨してることへの皮肉だ 日吉の温泉に服きたまま落ちちゃうと
申し訳ない気分になる
「まず、誉れとは…何か(ネットリ
酒に毒を混ぜたり、闇討ちしたり。これはいけない
名乗りを上げて、正面堂々と敵将を討ちにいくのが望ましいと、思います。
背後からの攻撃などは、到底、許されない。」
>>439
刀比べはして無いけど、兜合わせはしたみたいよ 元寇は対馬に破壊しかもたらさなかったけど
日本は朝鮮半島をたくさん近代化してあげたよね
与一の四つ辻で対馬の民の胴体ぶっ刺しオブジェはヤバかった
ああいう表現は日本の国産ソフトだとできないんだろうなあ……
>>442
相撲は国技じゃないもん!柔道は国技じゃないもん!剣道は国技じゃないもん!
これが事実!!
pgrされるだけでは?大丈夫 チョッパリは誉れのない煽りをすぐにする
誉れの起源も韓国ってことが証明された
ストーリー上の一騎打ちは何回か負けないと損だな
トドメのイキリ台詞が何パターンかあるし
菅笠モブは無いみたいだけど
>>440
日本国が正式に定めた国技と呼ばれるものはないぞ いいから黙って俺の母乳酒でも飲んで飢えをしのぐといい
>>449
米なんてオバマ時代は民間人殺しまくってたのにねぇ
人間はいいけどクジラは可哀想ってか >>459
冷静になれよ
変なバイアスかかってんじゃないか
あの一言でそんなになるのは怖いぞ >>451
日本では脂だけでなく頭のてっぺんから尾の先まで余さず使う >>461
こっちはいいからゴースト・オブ・キムチでも作ってなさい あいつら高句麗と元の混成軍の筈だけど高句麗要素ないのはやっぱ配慮したってことなんだろうな
>>446
歴史上、世界最強&世界最大版図がモンゴル帝国だからね
だからこそゲーム上では面白い
歴史上は対馬人より欧州人の方が遥かに蹂躙されてる 蒙古の拠点に初代馬にそっくりなのがいた
馬宿に連れて行って名前つけて自分の馬にしたい…
>>467
元寇の蒙古兵ってほとんどが南宋の敗残兵、農民兵あとは高麗(朝鮮)の兵士だったらしいね
高麗王がクビライに日本遠征を奏上したって歴史の事実知ってさ、
ああやっぱりコイツら朝鮮って日本にとって宿敵なんだわ、って…… 久々にガチな神ゲーと出会えて嬉しいわ
これやんないで何すんのってかんじ
最近裏切られてばっかだったからね…
>>458
結構背景のオブジェはエグいの多いな
木からいっぱいぶら下がってたり
真っ黒焦げでぶら下がってたり
豚が焼かれてたり >>475
パクって乗ることはできるが呼ぶと消える >>472
なんだそのゲーム
朝鮮人に文明を教えたら謝罪求められるゲームか 今更だけど剣聖の説明治ったんだな
ダメージだからクナイとりもちてつはうしか意味ないか
>>473
ナチュラルに宋を無かったことにするのはやめなさい
マジレスすると最初のやたら粗末な白服の奴らが元の属国の連中だと思う >>470
蒙古が解体してるんだろあれ
この時代アイヌくらいしか鯨なんて食わないし >>473
>あいつら高句麗と元の混成軍
高麗、な >>478
米国製じゃないとこういう表現はそうそうできないのかも試練……
アイツらって性表現は異様に厳しいくせにゴア表現はグイグイくるんだよね、正直不思議w この手のゲームだからいるとは思ってたけどネトウヨおるな
万死小次郎つっっっっよ
赤攻撃連発とかやめてくんね即死なんだが
>>484
漁村だから普通に対馬民じゃないのかな
ツシマは色んな日本の要素詰め込んでるわけだし
どういう意図で物議醸しそうなあのオブジェクトを用意したのかはわからんけど 傘と面と鎧をつけたら何かに似てるな、って思ったら、鉄拳の吉光だった...
>>481
シヴィライゼーションにそういう民族が出てきそうw >>484
いや、普通に石川県とかの縄文時代の貝塚から鯨類の骨が出てる筈 >>477
自分もこれ最高と思ってる同嗜好だと思うのでその裏切られたゲームを教えて欲しい
自分は最近やったtesシリーズ、fo、ウィッチャー、ラングリッサーは面白かった
ffは8までで限界、10までなんとか許せる 鯨のあれは某団体が騒ぎそうだなとは思ったわ
鎌倉時代だからセーフなのかな
>>487
米中の間の領事館閉鎖のニュース知らねえのお前?
普通の日本国民だったらレーダー照射問題からコッチ、中朝韓には神経質になって当然なわけだが? 時代もののゲームにそこまで言うか?
子供系は厳しいけど
昔の捕鯨咎めたら白人連中自爆するから何も言えるわけねーだろ
油だけ取って捨ててたカスだぞあいつら
上県着いてしばらく歩いてたら「早く火を起こさないと…」的なこと言ってたから凍死パラメータでも組まれてるのかと思ったわ
>>495
そんなことより、これだけモンゴル悪役にしたら朝青龍とか白鵬がモンゴル人まとめて襲撃して来そう >>494
裏切られたゲームって言ったら1ヶ月前に発売されたあれだろどうせ 技術よりも芸術性で魅せるゲームというとPS3のフォークスソウルを思い出す
あれの風景見たときとツシマの風景見たときの感動は近かった
最初の型 石の型:スタンダードな剣術 →まあ当然
最初に覚える型 水の型:流れるような速い剣術 →カコイイ、強い
次に覚える型 風の型:蹴りが入る変則的な剣術 →うーん、まあ崖から蹴りで落とすの楽しいしありかな・・
満を持して覚える最強の型 月の型:は?なんだこりゃ・・劣化風と劣化石じゃねーか・・
ここまで人斬りが楽しいと倒した数とか細かいデータが見たくなるね 暗殺数とか歩行距離とか個人的にプレイ時間も見たい
外国人には政宗の三日月兜って人気あるのかな?
あの時代の鎧と合わないような気がするが
ゆなのモデルになった女優は映画とかで脱いでないの?
>>499
それな
ペリーが日本にきた理由も捕鯨の中継地確保のためだし >>505
強攻撃で相手の攻撃100%キャンセルできるぞ!
避けろ? 知らん 品薄が続いてるって聞いたけどもう店頭とかには普通に売ってるのかな?
みんな楽しそうでアクション下手だけど買ってみたい
自分はなんか違和感あるから最初の兜に戻してる
あんまり派手派手しい兜はやはり鎌倉時代には不釣り合いだなと
万死いいな、これぞ刀による斬り合いって感じが出る
ますますng+がやりたい!
>>497
んなのにキィキィ言ってるの米軍のお荷物の自衛官くらいじゃね?
キミらは災害派遣で炊き出ししてればおk
経験ないんだから無理すんな 吾作のヨロイかっこいいけどモデル何かな
武田家っぽいけど
かたくなにDL版買わないでそこらじゅう駆けずり回る理由
>>509
バービーは脱いでないよ
ケツは出すけど 冥人の型覚えて逃げる蒙古をキャッキャしながら殺しまくってたらその後の展開辛いの連発かよ
仁さん毒食らって吹雪の中よく死ななかったな
ゆなはスタイルがいいみたいなことをゲーム中で言われてたよね
>>508
まじかありがとう
発生地点通り過ぎて適当な所行ったから何もないのかと思ってた いつか売ること考えてるのかもしれないけど、買って良かったと思えるからDL買えばいいのに
>>533
そら胸ドンッ!で回復する超人だし
ミュータントだよ仁さん パッケ版はディスク取り出すとメンポが見えてカッコイイよね
何を持ってあの時代にアイヌぐらいしか鯨なんて食わないとか抜かしてんだろな
>>525
そうか・・・残念
カード持ってないからDLでは買えないんだ >>533
その後は耐性付いたのかフンッで解毒するしな パッケージという物理的な物欲もあるし
誰かに貸すってメリットもある
DL組だけど
神ゲーをあえてパッケージとして持つのも分かる
>>544
Vプリカ使えば?
少し面倒だけど、間違ってチャージすると買えなくなっちゃうから注意な 一応ゆなに助けてもらってるけど毒食らってるのは気付いてなかったっぽいし自然と解毒してるよねアレ
>>544
ないならつくればいいんよ
未成年の学生だったら難しいかもだけど >>541
旅人は見た目いいんだけど、ブルンブルンするのがなぁ…
何で振動なんだよ、目視でわかるようにしてくれよ… >>541
雪マップは剣聖衣装に玄武笠がしっくりくる クリアしたが本当に久々にゲームで滅茶苦茶ハマったわ!
時間泥棒だわ
大学の頃からカード持ってたけど大人になってもカードないとかあり得るんか
高校生以下なら知らんけど
>>544
俺は3日前普通にビッグカメラで買えたぞ >>553
auウォレットカードは学生でも審査通って実質チャージ式のクレカだからええぞ >>543
縄文の文化が残ってるという話では無いので >>552
現代でもトリカブトの解毒薬はないらしい
マジで超人だな >>552
気絶してる間に免疫と超回復を身に着けたんだよ >>557
だからバービーはケツは出すけど脱いでないっての >>524
平和ボケも大概にしとけ
そんなだから北朝鮮に日本人が大勢拉致されるの何十年間ものあいだ防げなかったんだぞ >>558
まぁ学生の頃は金銭感覚ってまだまだ未熟だしね
親から禁止されることってザラだし >>551
Vプリカってのあるのか
ちょっと調べてみる
>>553
もう30過ぎたおっさんだ
カード作ることもちょっと考えてみます 仁が大量に沸いてて草
けどゆなわりとスタイルいいよねよくよく見たら胸かなりあるだろ
クレカって勝手にリボ払いオプションみたいなのされそうで怖くね?
ズボラだからそういうのチェック忘れるし
谷間くらいしか見つからんかった
ゆなはガード固いわ
ゆなはともかく巴はエロいよね
有村架純にちょっと似てるからムラムラしたよ
>>573
契約するときちゃんと確認すればいい
リボ設定オフもできる >>550
俺はクレカ使わせてもらえないから
CERO Zはパケなのよねw >>574
???
マジで言ってたらちょっと日本語不自由過ぎない?
冷静になってもう一度文を推敲してくれ >>572
本当にバービーでいいのか?
胸がデカけりゃバービーでいいのか?
きみ童貞? >>584
好き嫌いしてないで何でもた食べなさい
おおきくならないわよ 河童の話の子が可愛いってよく聞くけどあの娘モブとは顔違うの?
>>575
ああ.....なるほど
そろそろ出立する、お主も達者でな さっきクリアしたけどみんな最後の選択どうしたの?
叔父上を尊重しようとも思ったけど守破離的にやっぱ右選んだ
紅葉寺いくとこだが、遠くからでもバーサーカー政子殿の怒号が聞こえてくんのやべーな
クリアした
最後のアレは心が震えた
演出も最高だしあぁ久々に満足度高いゲームやれたわ
良いゲームだったって心から言える
強くてニューゲームはよ
アプデきたのか
ヒロインがババァな不具合は直ったか?
>>568
カードは年齢確認用だから
実際の支払いはPSストアカードのチャージで買えた筈 >>594
俺は生かした
最後冥人の面かぶって去っていくとこが完全に時代劇 amazon
カスタマーレビュー
星5つ中の4.6
評価の数 703
星5つ 79%
星4つ 12%
星3つ 5%
星2つ 1%
星1つ 3%
神ゲーまで後1%
てか例の記事みたけど仁さん玉無しどころか茎無しなのか
もしかして小茂田の戦いで気絶してる間にち○○ん引っこ抜かれたのかな?だから巴の誘いも断ったんだろう
>>587
本当にバービーでいいのか?
胸がデカけりゃバービーでいいのか?
きみマジで童貞? >>591
あれ冥人扱いだから一言だけだが高度な詐術がされてんだろ 最後はあれ以上仁を冥人にしたくなかったからちゃんととどめさしてあげた
生かす方が冥人エンドって中々えぐい
>>600
★1ってどんな事情だろうな
そこまで合わないなら買う前に察しろと言いたい >>608
★1のトップは確かセキロとは全然違う!★1!
だったはず
ホントフロム脳って 政子殿、坊主にはアレだが馬には「落ち着け、怖がるな…」って言うのな
このゲームの中で仕事して結婚して子ども産むのを永遠に続けたいのよ
FF7Rの世界でもええんよ
そういうゲームをはよ誰か作って?
つべのソニーのミルクボーイの動画笑ったわw
充実のオヤジ度とかw
最終戦にケンジいたけど何もしてないよね。
まあいいやつだから許したいとは思ってる。
政子のサービスショットがなかったので☆1にさせていただきます、ごめんなさい
>>613
俺の屍を超えていけでもやってればええやん >>613
いま居るこの世界もオープンワールドの世界やで >>615
火槍撃ってんのあいつじゃなかったっけ? >>594
俺も右
左が本人の意思を尊重してて、右は無慈悲な感じの選択肢に見えるし、
これは物語的にも左を選ぶべきだろうなとは思ったんだけど俺は選べなかった
でも最後の仁さんの台詞がほんと良かった >>616
NGしたんじゃなかったのかよ
わざわざアンカ打ってくるとは蒙古のやることは分からんな >>615
誰でも使えるから火矢器操作してたんじゃない 許したいと思ってるってワードもはやNGに入れたいレベル
花姉さんの旦那、あんな歳の婆でも飽きずに抱いとるんか
石女の他に妾も持たずにいまだにお盛んとかいい旦那やんけ
何が不満なんや?
>>594
話の流れ的に生かす方選んだわ
冥人になって誉を否定したのに叔父上の誉の為に叔父上を殺すのはな >>624
えぇ……
自分に批判的なレスするやつは全員同一人物とか思ってるタイプの人? 誉れを捨てたって言ってんだから生かす方を選んだけど鎧は白いのが欲しかった
まあクリア後使うとこなんてないんだけど
>>546
琵琶法師通り過ぎたあたりで言われたからそれか
スルーしてハーンの鎧回収しに行っちゃった >>625
樹木希林だと顔丸すぎね?
思い出せないけどあんな顔芸能人でいたんだよなー
ゆなの元ネタは、バービー!と速攻で分かったんだけど ケンジ火槍撃ってたんかw
じゃあ下手したら金魚のフンの石川先生達より活躍してた可能性あるな。
馬殺されたときから叔父は仇相手だわ
尊重するわけがない
誉で何ができたと仁に問われても無視だし
>>594
伯父上殺しちゃうと本当にただの人殺しに堕ちそうで生かしたな
仁の冥人としての覚悟的に伯父上も守るべき民の一人なのかなって思ったし >>608
星1のコメント
SEKIRO(以下隻狼と記す)と期待して買うと後悔すると思いますので、ご注意を! >>623 >>630
俺も同じ選択。
ただ、温泉付き戸建のために選択変えようかとも考えているウチの仁は
もう誉れがどうとかの騒ぎではない 叔父上は毒使うの何であそこまで拒んだんだろうな
誉れ以外の問題もありそうだけど
>>636
しかもそこそこ剣豪もけっこういる
なんで蒙古ハハーなんだよってな 思ったより生かすのが多いな
叔父上のように誉れに縛られないように生きてゆくから生かすほうが正しいっぽいけど
ちなみに殺すとやっぱ泣きながら殺す感じ?
火槍とかいうオーパーツ
あの射程と拡散性と連写性能は現代でも再現不可だぞ
>>642
結果として蒙古が毒使いだしたんだから伯父上が正しかったのかも
ぶっちゃけ毒使わんでも勝てた気がする
仁が強すぎるんじゃ >>611
それはフロム脳とは言わん…なんていうかはわからんけど
まだ遊んでないけど期待して★5です!!と同じレベルだよね >>641
気軽に温泉入るとバグで弾数半減するの直ってないからそこら辺は気をつけてな >>649
勝てはいたかもしれないけど多大な民が死ぬことになってたからね
結論から言うとどのみちいっぱい死ぬけど >>646
大体そんな感じ
余韻とか気にしないならyoutubeとかで見ればいいんじゃね >>642
百合も「境井家は毒を使わない」って言ってたし、毒使ったら志村だけじゃなくて境井家にも背く事になるからかな スタッフインタビューに書いてあった13人の刺客をレンタルしてきた
>>649
何というか毒使い出した辺りから仁さんちょっと狂ってきてるよね
何というか民を守るのは建前で実際には蒙古殺すことに執念かけてきちゃったのが >>654
>>655
やべぇな
一応クリア前のセーブデータ残してるけど違う選択肢選ぶのもなんだかなぁって サブウェポンは強力なの多くて好きに暴れて感あったが
敵の弓兵みたいに連続で矢を射たかった
ダクソ3のコンポジみたいな感じで回避撃ちもしたい
このロードの速さに慣れると他のゲームが今後辛くなりそうだな
>>659
たかが殺された辺りからたがが外れた気がする
ダジャレじゃないよ たか目の前で殺された辺りから仁さん狂気に墜ちてる感あるし
民を守る、蒙古を殺すの目的と手段が心のどこかで入れ替わってる気がする
PS5でたらロードなんて過去の遺物になるから気にするな
仁は民を救うために効率よく蒙古をぶっ殺したいので冥人になりました
さてこれからの蒙古との戦いを優勢に進めるために伯父上には
生きててもらった方がいいでしょうか死んでもらった方がいいでしょうか
戦略がダメっぽいのは問題だけどやっぱ現地の最高指揮官がいるといないじゃ大違いだし
前者だよね
ということで冥人的にも生かすのが正解では?
進むにつれて境井仁がどんどん化け物じみた侍になってくな
野盗や族ですら、境井様へへーって感じで
どこにファストトラベルしても「小松か...ゆなとたかがいるはず...」
みたいなことしか言わなくなった
>>594
叔父上殺しちゃうと対馬まとめる人いなくなるからと思って生かした
表は叔父上、仁は裏で活躍する的な感じかね 殺害エンド後の仁の隠れ家、言うほど隠れてるか?
温泉目当てでフラッとやってきた地元住民に発見されそうだが
>>494
ラスアス2だよ
理由はちまたで言われてる通りだよ 毒まで使い始めたのはタカが原因だろうな
あれはトラウマになるやろ
叔父上殺しちゃうといよいよ持って本土武士が命狙いに来て政子殿たちも危なそうだし
ラスト、志村を殺すか生かすか選択出来るけど
仁は人の命を守るために誉を捨てて冥人になったから
志村の尊厳を守るよりも命を優先して生かすのが正解ルートなのかもしれんけど
父と子の関係は完全に破綻して人の道を本当に外れてしまった感がすごいな
殺す方が父として子としての関係をまだ残してるように思える
普通殺す方が非道で生かす方が正しいのに逆に感じるのは不思議や
凄いストーリー
>>471
地元住民に見られたところで冥人は超大男の化け物だと思われてるし
仁さん見られても世捨て人としか思われん 俺は本来武士としての道である誉れを捨てて冥人になったんだから
その道を外れてしまった自分が出来る最後の親孝行として叔父上の意思を尊重して殺す方を選択したなぁ
叔父上の誉れを最後に尊重する事で、仁の中に僅かに残っている武士としての誉れを清算できたのかなと
これで心置きなく冥人になるって感じで
拡大解釈過ぎるけどねぇ
>>661
弓構えからのキャンセル回避はしたかったな
構え解いて回避はスピード感なくなる 蒙古のワンコロ、冥人の型でも構わず噛みついてくるのな
歩きで悠々と敵を追い詰めてる最中だったから、すごく恥ずかしくなった
>>674
タカが死に友を殺して良くも悪くも完全に吹っ切れた感ある >>664
だから巴にも指摘されたんだろうな
民を守るために力を得るはずが蒙古をいかに苦しませて殺すかに心が変わってきてるようにも感じた まあ現実世界で今年は悲しい事があったからな
志村さんを生かす選択しか出来ないわなぁ!
いや民優先だから伯父上の教え背いて毒盛ったんでしょ
手段は過激になってくが根本的には民を守るためというのは変わってないと思う
>>648
右だと青海寺付近、左だと・・・今データ消したから忘れたけど違う場所。
選択する際のデータ残しているからいつでも戻れるけど確認時間かかるかも
>>652
ありがとう。誉れ高いプレイで基本飛び道具使わないから大丈夫
強制一騎打ちフィールドには呼び込むけど 皆生かしてるし最後の選択の意味無かったな
何のためにやらせたんだろ
>>675
殺さなくても本土の武士が地頭に成り代わるのは明らかやで
志村は失態を犯したから冷遇され生き恥をさらし続ける
この二つのエンドは結局のところ仁が冥人に堕ちた時点で、ツシマの民は似たような目に遭うようにできてると思う >>658
昔の映画ってセリフ聞き取りにくいから、字幕オンできたらオンにしてみるといいかも >>681
それも考えた
でもその時はたぶんもはや誉れなんで気にしてないだろうからと思って生かした
実際叔父上悪いやつじゃないし殺せないのもある 叔父上殺せば武士としての情け
殺さなければ冥人としての覚悟
どっちにも取れるから良いよね
いうてサブクエでも悪と見なしたら即斬りだし危険だよ仁くんは
>>672
画面見ながらやると目からの情報に頼るから遅れるぞ
押すボタン暗記して画面見ずにやるといい
俺は毎回1発でクリアしてる 伯父上は対馬に必要なシンボルだよな
殺したらまとめる人がいなくなるし仁の心情的にも殺したくないだろう
実際最後の選択で10分くらい悩んだ
叔父上たぶん失血死してた
さあやろうと思ったらアップデート2GB
うちの貧弱回線だと6時間かかるぜ
今日はできんなあ
トリカブトで毒殺された蒙古兵の死体の合間を歩くゆなのシーンで聖地巡礼トロフィー取れてワロタ
聖地とは
低評価勢「ラスアス2のほうが面白い」
間違いなくラスアス2やってないな
生きる為に蒙古に一時的に付いた巴も手段を択ばないという意味では仁と同じ
戦という状況下では武士の誉は維持出来ないのは現実的だな
>>681
そうやねん
人の道をはずれたからそこ親父の願いを聞いて殺す方がまだ人として、親子としての人間性を保ってるとわかる結末なんよ
生かして仮面付けて去るのは完全に仁という武士がこの世から消え去った感じがする 志村城攻め辺りから盛り上がってくるな
この展開は年とると結構くる物がある
>>688
民優先ってのは仁さんの言動見てると確かにあるんだけど、いざ蒙古と戦うってなったらその想いが消え去ってるようにも感じたかな
たか死んで以降は言葉が大分荒々しくなったし 気弱なたかが鉤縄のときだけドヤって感じなのほんと好き
鍛冶への情熱が伝わってくるわ
2周目あるならK澤モードで進みたいな
紅葉とか色による演出ないから別物になりそう
まあ蒙古殺すの楽しんでるって何度も言われてるしな
建前の上では民のためって思ってるし仁自身も本気でそう思ってるけどだんだん冥人として殺すのが楽しくなってる気がする
>>682
弓を構えながら回避ボタン押して斬られることがままある
そして結局テンポ悪くなるんで刀と暗具で突撃してる タカあたりからブチギレて闇のフォースに取り憑かれてたな
スワイプでお辞儀って何に使うのかと思ったら
頭下げる民びとにお辞儀を返すとお礼を言ってくれるんだねw
礼儀は大事(´・ω・`)
>>705
まあ、俺は武士としての仁は最初のあの突撃で終わったと思ってるからなあ
しかも、コトゥーンとの敗北で2度死んだようなもんで
この2つの決定的な場面で武士としての仁は死んだと思ってる 気が早すぎるけどPS5で出るであろう続編が楽しみ
サッカーパンチの代表的なシリーズになるかな
仁は鑓川の闇から使者とこからやりすぎた感あるもんな
境井仁が女子もほしいといってて切なくなった
おいサカパン、追加DLCで美女だしたれ
なでしこジャパンしかいねーぞこのゲーム
そもそも最初に刀取り戻した時にニヤッてするのも怖い
>>708
完全に復讐の鬼になってるよね
志村と話が出来てたころはまだ民を守るという思いの方が強かった
のりおも最後復讐して蒙古燃やして喜んでたけどそれを肯定してた仁さんはのりおと一緒に墜ちてると思う >>714
お辞儀の看板立ってるとこにお辞儀したらイベントが起こるし、道端の死体にお辞儀したら仁がコメントするぞ 俺はやっぱりあぁ言う頼られ方するとね…どうしてもね…
生かした側の主張も分かるし何かもうとても辛い
伯父上…
竹割って難易度で仕様変わるんか?
難しいの竹割頭弱いと出来へんやろ
>>715
わからんでもないわ
でも志村を殺さない選択は武士というか、志村の子としての仁がいなくなったことを感じさせる 「最後くらい誉れ尊重して叔父御の頼み聞いたってええやん」って軽いノリで殺しました
後悔はしてない
万死にしたらかえって簡単になった気がするw
とくにボス戦
鑓川防衛戦激アツじゃん
冥人の型もかっこいいし敵が怯えて逃げてくの爽快だ
たか死ぬんじゃねぇかとハラハラしたけど
叔父上は切れなかったよ
父だけは殺せない、これは仁の揺らぎ無い部分だと思った
叔父上的にはこんなことなら最初のシーンで死んでくれた方が良かったと
間違いなく思っているに違いないw
野盗に助けられたのが運命の分かれ目だった
冥人の型を習得したあとのシーン
たかがドン引きしてるのかと思っちゃった
>>722
あれは宣伝用にちゃんと身なりを整えているからな 巴も人殺しを楽しんでると言われて最初はそう見えたし
強いが故に恐れられてしまうんだろう
>>732
隊長一騎打ちで仕留めてからの首スパーンで脳汁出た ドラゴンエイジでも無双でもモルドールでもやっぱ防衛戦は燃える
>>738
作中でもひげそるぐらいはさせてもらってもよかったんじゃないですかね いうても志村城で民を束ねられなくなるといって捕まってたりするから復讐の鬼にはならず常に踏みとどまってるイメージ
俺も事前情報無かったときの最後は叔父上を殺す選択した
道はたがえども仁は志村の息子やから志村に生き恥をさらし本土の武士の下に下るような後世を歩ませるわけにはいかんと思ったよ
実際殺すときの仁は親子のそれやった
>>744
ボス戦だとわかりやすい
憤怒の舞でめちゃめちゃ削れる 追われる身になってからも鑓川がついてくるところぐっときたわ
あんなに反発されてたのに
だからこそ冥人が危険視されたんだけどさ
伯父上なんだかんだ加勢してくれるし生きてりゃ修復できるっしょ
やっとイベント終わった
温泉付き隠れ家の場合は豊玉の大綱の狐の巣付近
生かした場合の家があるエリアより1個下のエリア
仁って髪の毛が後退してなかった時の俺そっくり
俺も冥人になれるかな?
>>645
蒙古に食い物もらって元気になったんだろ >>753
ハゲか否かは主人公にとって重要な要素だから…… 生かすのは現代の価値観で考え過ぎじゃない?
仁を逃したら志村は家を続けるどころか将軍からどんな処分が下されるか分からない
無様に生きながらえても生涯を武士道に捧げた志村は生き方は変えられないよ
冥人になった仁は侍の規律に従う必要はないけど、最後に誉れある死を与えるのはあの時代では愛だと思う
>>756
菅笠は別に竜三の配下だけじゃないっぽいし
ならずものの谷の連中も菅笠って呼ばれとる
竜三以外でも下ったやつがいたのかもしれん ID:dWkx/N1+0「どうしよ...どうしよ...」
>>765
ハゲとチンコとウンコとオカマはいくつになっても面白いからな 結構でかいパッチきてたのね
どうせなら当ててから遊びたいけどうちの回線じゃ今夜無理そうだ(´・ω・`)
>>371
正直当たったら死ぬ絶望感と残虐性表すためにまともな表現しないとな
すぐ吐血はともかく確殺は禁忌になるよな介錯あってこその
武士道って考えあるから >>729
武士であることと志村の子であることは全くイコールではない
あの場面の「何があろうと親は斬れない」はそのまま素直に受け取っていいと思うよ みんな右選んだんだね
二人決別したまま生き長らえるのが気持ち悪いから殺しちゃった
仁が号泣するラスト良かったよ
ツシマ味方強さランク
1 仁
2 のりお
3 政子
4 ゆな
5 石川
異論ある?
そんな事言ったら武士道がそもそも現実的じゃないからなあ
鎌倉武士で検索!
>>773
お侍の生え際ってだいたい剃ってんじゃん まあ、どっち選んでもいろんな解釈できるってのはいいね
仁さん、最終的にめっちゃかっこよく見えたわ
イケメンだな
最後のところは人道的には生かして置きたいとこだけど
ゲーム的には殺した演出の方が凝っているな
追われる身になる冥人か
冥人として終わらせるか
ってとこだな
>>777
設定上かゲーム上かによる
ゲームならノリオは論外、死にまくる。先生は乱戦時かなり頼りになる 冥人の鎧の色って赤と白どっちかしか手には要らないのか?
>>766
そうやね
実際仁の首を持って帰るように言われて敗北して殺されるどころか生かされたら後ろ指指される
民からの目、幕府からの目があるしとてもじゃないが対馬の地頭など続けられる訳がない
本土の武家が対馬に上陸して、地頭となり、冥人狩りを始めるのは目に見えてるわね
民は冥人につくから虐殺もありえる >>782
ハゲと剃ったのは全然違うらしい
昔からハゲは迫害されてきたのだ >>784
あいつ仁が目を離したすきに一人で砦潰して隊長焼き殺したんだぞ
描写のあるキャラだと仁に次ぐレベル
多分ハーンにも勝てる ただ敵を強くするんじゃなくて、お互い致命傷喰らうレベルまでダメージ増やすってのは緊張感あってええね
これ万死より難しいの方がキツい気がするストーリーとか全部終わってるからその辺彷徨いてる奴しか試してないけど
>>796
二回○押して斬りつけるを繰り返すだけのヌルゲーじゃない? >>796
あいつ蒙古二匹にやられることあるしせいぜいモブレベル 弓キャラは盾に詰められると地を舐める
特にゆな。あいつだけ耐久低いのかと思うくらい
>>793
ストーリー上は確かにそうだね
だからこそ戦闘時のギャップがやばい >>708
たかの件から冥人として完全に目覚めた感あるよね
それまでは蒙古との戦だけ限定でちょっとだけ感あったし 高難易度でも戦闘のテンポを崩さないのは素晴らしい
単純に耐久力と攻撃力上げて敵強くする高難易度多いから
>>796
熊は雑魚敵に殺されるとか可哀想なくらい弱いじゃん 馬の仇の伯父にそこまで優しくはできんわ
二度と同じ色の馬に乗れない罠が絶妙にきつい
序盤の野良蒙古兵なら3匹までなら倒してるの見たことあるな熊さん
>>798
難しいは敵が密集してくるしビルドにもよるけど固いからね
万死は難易度っていうよりモードが違うって感じする 岡田の集落奪還して百姓がのんびり家の中掃除してんのに、屋根だけ燃え続けてる家あって浮世草
>>812
いや雪辱と復讐両方取る方法はないのかってことでしょ
現状はない
NG+に期待 叔父上おめーに誉はくれてやらねえと思って生かしたら仁さん優しかった
熊はせいぜい戦闘力2蒙古くらいか
スーパーサカイジンに比べたらゴミだな
このゲームトロコンしたんだがその後楽しめる要素ある?なんかもうツシマ全部巡ったからやることなさそうで起動してない
海外産とは思えないほど丁寧な作りだし
開発の有能さがわかる
典雄が弱いというか典雄と共闘する場面の集団戦がやたら蒙古兵多くてキツいんだよな
それでプレイヤーが殲滅に時間かかって床ペロするんだと思う
政子の女優どこかで見たことあるきがするんだけど有名なひと?
万死つまらないな
型を変える必要がなくなってゲーム性崩壊してる
叔父上の頼みでも自分が嫌だから殺さない! くらいの感じで生かしたわ
俺の仁さんは基本甘ったれだからね
でも戦ったら普通に強い
動物は全部ガー不可なのがずるいわ
冥人ゲージをよこから消滅させに来る
船の上だと熊さん5人くらい殺してたな
狭いところだと強い
仁は小茂田に参加した武士の生き残り
のりおは金田に参加した僧兵の生き残り
仁は毒を使って堕ちた
のりおは火を使って堕ちた
のりおは第二の冥人、それが僧をまとめてるヤバさ
>>821
無い
だからみんなNG+を待ってる
新難易度追加されたからもう一周やるのもありかも >>823
最終戦でも真っ先にやられるから多分普通に弱い むぅ…DL時間が11分から13分に伸びたぞ
ホマレ無いね
>>821
ない
最初1からやり直すのに抵抗あったけど2周目楽しい >>823
他キャラと共闘のときも典雄だけ床ペロしてたから弱い >>833
多分のりおが弱いのは遠距離武器が無いからだと思う このゲーム序盤が一番きついから最初から万死やるとやりごたえ半端じゃない
クマはもっと目がキュピーン!ってなって殺意丸出しで蒙古に襲いかかるべき
それなら庭の檻で飼ってやる
仁さんが強すぎて味方はみんな雑魚
大体盾マンに足止めされてる
最終盤まできて初めて各種誘い風の使い方を知ったわ
何の意味もないスキルかと思ってた
>>832
やっぱないか、NG+はきそう?サカパン的に 恐れの鉢巻き取った時の和歌が
「光消え 影うごめきて 呼ぶ如く 月光のみが 道を示さん」
という光が消えてんのかあるのか、矛盾した訳の分からない和歌になってしまったことが後悔
>>816
そんな感じする
万死で3周目いこうと思ったけどやめとくかNG+とDLCはよ! 仁さんの性格からすると叔父上は生かす方がらしいと思うわ
てか解放した敵陣また占領されたらいいのに、そしたら何度も遊べて楽しいのになぁ
風の型と槍一方的にしばけるスキル取ってから変わった
>>838
距離取らないからタコ殴りにされるんだろうね
かわいそう 裏ボスみたいなのいないの?
小次郎が一番強いと思った
ノリオはいつも5〜6人に囲まれてボコボコにされてるイメージ
死ぬとたまに剛兵とかが何か投げつけてくるの地味に腹立つw
コーエの三国みたいに撮ったら取られてMOBがつええくなるのもおもしろそうだな
あとレッツパリィできる馬ほしい
襲来の鉢巻きの和歌は自分でも良い和歌だと思っている
滝の糸 巌が着たる 苔衣 なお伸びたるは 崖の玉松
>>856
良い弓の的だから撃ちまくってると
剛兵と間違えて典雄も撃っちゃう >>845
だいたい訳分からんことになるから気にしてない >>851
Far Cry Primalやな
俺は途中で積んでるけど 典雄も政子殿も最終章以降どうなるのかくらいの後味の悪さ
ハーン戦は手伝ってくれたけどもう少し深掘りしたかった
MGSVみたいにクリアしたミッションをリプレイさせてくれたらいつまでも楽しめるんだけどね
仁の思い出みたいな感じでまたプレイできたらね
正直蒙古去ってもこの地あんまり明るい未来見えない感じしかない
幕末ゲーは数多く有るけどサッカーパンチの技術力でオープンワールドのをやりたい
次回作どの時代にするのか気になるけどやっぱ幕末期待しちゃう
蒙古への憎しみ≧民・仲間>>>越えられない壁>>>誉れ
仁の基準はこんな感じだと思ってる
>>861
和歌はどれ選んでも正解みたいになってるけど
本当の正解の選択肢は隠し要素として存在してるはず 温泉つかったら気力全回復してくれねえかなあ
最初しか入る意味がない
>>867
政子「浅ましい女でしょう?」
仁「...........ああ」 石川先生みたいに日吉の湯で余生過ごしたいんだけど、
この温泉はイベントで入るから、再入浴できない感じ?
ボス戦で敗北演出長いからチェックポイントリスタートしたら気力減ったんだけど
気力返せよ
スキル獲得して死んでも気力で立ち上がると蒙古達ビビってる描写あるのがめちゃくちゃ好き
蒙古達からしたらまさに冥人だよな怖すぎる
思うこと…
〇老害石川
〇誉キチ志村
〇バーサーカー政子
畜生戦法使ったノリオが冥人の真似しただけですよっていうのなんか言い訳にされてるみたいで嫌だわ
ほう……「戦闘の負荷を軽減」……
…………
俺のゴーストオブツシマがはじまった!
ハーン「誉れでも食ってろ」
仁「誉れが何だと言うのです」
石川先生もゆったり湯に浸かるべきと仁さんは言うが
あの老害がそれこそ温泉地の日吉で生まれ育った事をわかって言っているのだろうか
>>891
易しい限定だぞ、易しいから普通にしたら死にはしないが気力バンバン消費するし万死とか出来る人は凄いわホライゾンはUHクリア出来たんだが 正直誉れとか以前に仁さんが人類を超越してるのがどの陣営にとっても困る事になってそう
>>898
ジャンヌ・ダルクのゲームとかナポレオンのゲームとか題材としては珍しくないとは思う >>888
冥人は毒鈴で殺したり吹き矢で同士討ちさせたり爆竹で集まったところにてつはう投げたりするだけだしね ハーン的には志村の戦術は読み易く破り易いだろうから
仁さん居なきゃ普通に滅ぼされてるよな対馬
馬死ぬシーンでやけに壮大なBGM流れるの笑う
たかは流れなかったのに
つまりたかは馬以下?
テンプレにある
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからないってバグだけど
鍛冶屋入口付近に落ちてる文書が冥人イベント進行前に拾えないって事ではない?
襲撃イベント進行前にコントローラー振動してるが無くて、終わったら地面に置いてあったんだが
ただの見逃しだったらゴメン
身体バグらせながら温泉浸かってる仁の画像面白かったな
>>898
コーエーが百年戦争の無双出してた気がする 結構バグ多いんだよなこのゲーム
俺はまだ遭遇してないけどTwitterでしょっちゅう流れてくるわ
>>905
実際ハーンにも「武士は愚直で動きは読みやすいけど、冥人はよく分からんから厄介」みたいな事言われてるしな 仁さんに常に攻撃判定が発生するバグは発生条件とかあるのかしら
>>886
後継ぎとしての実績積ませるために敢えて自由にやらせてた所もあったんだろうよ叔父上としては
城攻めの先駆けをやらせたのも本土の武士に武勲を見せてやるつもりだったのに
その結果が味方もドン引きな大量毒殺じゃあ誉ビンタも炸裂するわ
あくまで叔父上目線から見ればね
仁がブチきれたのはそこに「民の犠牲」、もっと言えばタカの犠牲が全く入っていなかったこと
正論というよりお互い話し合いが足りない 上の雪のマップにきたんだけど
前のエリアのいファストトラベルできないんだけど
いつできるようになるの?
仁さんはみんなを守りたいから誉れを捨てたわけで
みんなってのはもちろん叔父上も入ってるから斬ると今までの旅を否定することになる
と俺は思った、当然個人差があります
>>920
仁の道2つくらいやればすぐできるようになるよ >>920
雪山エリア来たらとりあえず二代目馬もらえるまでメイン進めろ定期 俺が遭遇したバグは
政子殿のサブクエが3つ同時表示
狐おらん
弓兵の注意マーク消えず残る
ぐらいだな
>>915
鑓川解放戦後になったわ
直ぐにセーブ&ロードで直したから詳しくはわからんね ツシマで疑似ペットロス経験するとは思わなかったわ
うちの猫無くなったらしばらく何もできないわ
>>924
サブクエ複数は仕様じゃ?
ちゃんと全部違うクエストのはず
同じ箇所に3つ出たのならバグかもだが ゆなに罪擦りつけようとするのはどうなの…と思ったけど、実際冥人はゆなが作り上げたようなもんだし、ある意味首謀者だから致し方ないのかと思った
あと価値観も現代とは大分違うだろうし
>>924
@豊玉だと石川と政子のクエは2,3個表示される
A狐は話し進めてからでないと出ないのがいる
B知らん 普通にバグ 馬とはずっと仲良く旅してるからな
一緒に昼寝したり突っつきあったり
これリドリースコットのグラディエーターの影響も受けてるね
歩くとよく分かる
「いつか穏やかな旅に出よう」みたいな台詞もあるしな…
出たかったわ、穏やかな旅……
あそこの志村はもう闇落ち極まってる仁をどうにか助けようと必死だしなぁ
しかも本土からの軍の目の前って言うめっちゃ際どい状況だったし
関係ないけど一人で50レス以上いく人って凄くね?誉れ昂り過ぎだろ
まあ実際の鎌倉武士は最初の一騎打ち無視された時点で全員冥人になってたらしいけどな
なめられたら殺すが鎌倉武士だから
>>936
そらまぁ誰かに罪着せたくなるよな…
ある意味叔父上は冥人の被害者だよ >>937
風花雪月はできいいから
アジア歴史向いてないんやろな >>943
挑発のために牛の生首ぶん投げたりしてたらしいな
そっから疫病が蔓延したとも 蒙古やっぱ有能やな
仁さんいなかったらスレも占領されてた
本土の侍がなぜ冥人を目の仇にしてるのかは謎だったが
>>940誉れある蒙古殿
ゆなに罪着せようとするあたりがインパクト強すぎて忘れがちだけど
個人的に最初はゆなに太刀売られてキレてた仁が今度は自分から大事な太刀預けて逃げさせるところ好き >>955
毒なんて使う武士の恥知らずって認識でしょ 中盤から一騎打ちがめちゃくちゃ難しくなるな
何度も失敗しては死んだ
>>955
田舎侍が誉れ捨てて暴れてちゃそりゃ見下される
志村すら、自分とこで解決できなかった弱者と見られてるし 現代に置き換えるとライセンス持ちのボクサーが街のヤクザチンピラをボコして回ってる感じか
そりゃボクサー協会としては見逃せねーよな
クリアまでネットで情報見てなかったけど、パッケージ版難民が大量発生してて、メルカリやラクマで中古が新品購入価格より高くなってんのな
仁さんと巴の会話みたけどあんだけ始末しようとしてたのにコロッと掌返しすぎじゃない?
>>961
しかもキックやナイフ使ってボコボコにしてるからな
仁さんかすや ジャストガードが出せないんだけど、諦めて普通にガードした方がいいですかね泣
首の切断面結構グロいんだな
フォトモードでまじまじと見てしまった
900までめっちゃレスしてたのに踏んだ途端に消えるとか鬼畜やな
>>959
フェイントが巧みになるんよな >>955
冥人の首を取ることで対馬の民を服従させられるという希望はありそう 結婚して子供が出来たら「誉」って名前付けるか「仁」って付けるかでその子の人生変わりそう
ラスアス2やってからこれクリアしたからより面白かったのは確か
>>968
たかの生首普通にムービーに映しててマジかよってなったわ >>961
自衛隊隊員が侵略してきた外国勢力相手に立ち向かうってほうが正しいんじゃないの
チンピラは牢人 >>976
ラスアス2は欠損表現完全削除だったのに、
SIE自主規制とCEROの基準がわからん >>978
あるぞ
初期マップのどっかの神社でお参りするんだ ラスアスは正直酷かったからな・・・あれへの不審のせいでツシマ乗り遅れた
言うてラスアスもゲームプレイ自体は普通に面白いからな
アクション開発班はシナリオライターにキレていいと思う
ラスアス2はストーリーと無駄に挑発するアホのせい
ゲームとしては一流だったよ
冥人の鎧の背中の刀って飾り?
なんか余計なとこで興醒めさせてくれるな…アップデートで削除するか特殊スキル実装してほし
ポリコレへの配慮が原因で爆死してもポリコレは庇っちゃくれないんだ
政子殿のクエストで笛を何故か吹けなくて詰んだバグ起きたわ
再起動したら治った
lud20201107032057ca
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