>>950へ
↓この矢印より下をコピペしてスレ立てよろしく
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スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
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(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 8Q
http://2chb.net/r/famicom/1590730064/
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC196日目
http://2chb.net/r/famicom/1595557014/ ヒロイックソロをストライカーで回すにはどうするべきか
>>1乙が来たぞ!
ハイエナのセリフなんだけど自分達をハイエナと呼ぶのはどうかと思うんだが?w >>1乙
前スレ>>999
基本がリッジウェイのカリスマに従う軍の組織だからグダグダなJTFやSHD見限った場合
能力者優先の組織だからJTFメンバーも優遇される立場な点
リッジウェイが事前に確保(横流し)してた物資があるっぽい点
味方になれれば悪い組織じゃないと思う ディビジョン2以外やるゲームがない人たちが集まるスレはここですか?
次のアプデがくるまで他のゲームやってる人もいるよ
みんなが楽しそうなら戻るしそうでなければここを眺めて様子見さ
>11
ディビジョン2をプレイしないとUBIに人質に取られた家族の命が危ない人のスレだぞ
性能はともかく実銃つかえて舞台が現実世界でそこそこカスタムもできるTPSってだけでやってるわ
PS4だとこの条件満たしてるのディビジョンシリーズくらいしかないし…
あのシリーズはカバーリングが絶望的に終わってる・・・
pveマルチで最近面白いのでてないから仕方ない
何かあったらそっち移るから誰か教えて
>>19
いーでぃーえふっ!いーでぃーえふっ!
連コンでHP10万超えまでやったわw スレもコミュのレイド募集も過疎ってんな
レイドはクソ仕様だし新規ミッションも無いし流石に飽きるわな
極性スイッチ再イベントがとどめを刺した感じがある
極性スイッチ始まってからのマッチング待ち時間の伸びがヤバい
まじで極性スイッチおもしろさの欠片もない
追加ダメージではなく一撃で殺せるとか全アーマー削れるとかGE全体に言えることだがデバフよりバフが上回らないとつける意味がない
報酬がゴミなのもそれを加速させてる
レイド報酬とか限定装備出るようにしたらいいのに
シーズン1のGEはバックパックトロフィー貰えるってかろうじてあったモチベだけど、
もう貰えないならやる必要が絶対的に0%だもんな
>>28
え?クソイベントなのはそっちじゃないよね? 1のGEはこっちにもバフかかるし何よりイベントクレジット貯めればクラシ引き換えできたから装備集めるモチベがあった
2はひたすら面倒なデバフと課題のくせにしょぼいキャッシュしか貰えないしほとんどやる意味がない…
複数に狙われて一瞬で死ぬのはそりゃそうだろう
じゃあこっちが四人で一人に集中砲火しても一瞬で死ねよ
あいつら皮の下はターミネーターだから…市民兵も…
白エージェントだけ人間
逆に考えるんだ
エージェントはゴミ箱の中の湿気た弾しか使わせてもらえないんだ
赤盛りのBPタレントってもしかしてヴィジランス一択?
トラウマ×Pウィキッドとかコンカッションのビルド作ろうかと思ったけど、ほぼ無条件で25%ってべらぼうに強いよね?
勘違いしやすいけど合計武器ダメージ何%上昇とか書いてるタレントはそのまま数字の通り上昇する訳ではない物もある
他のタレントしだいで低い上昇率しか得られないとか普通にあるからめんどくさくても射撃場で試してから装備した方が良いよ
いまさらかもしれませんが、ヤールギアを手に入れるにはDZにしかないのでしょうか? 教えてエージェント。
スレチだが、6の前にレゴっぽいEDF出るんじゃないの
リアルっぽくないとダメなやつもいるだろうけど
1の時にあったGEで脳味噌ブシャーてなるやつが好きだった
ああいうのでいいのになあ
>>38
DZ、DZキャッシュ、稀に店売り、コンフリクトキャッシュ >>38
効率も数値あんまり良くないけどクラフトで「ランダムなブランド」を選んでクラフトするとたまに出る すこし前にマッチングしづらくなったって書き込みあったけどGE有効無効でマッチング分けられるようにサイレント修正入ってるよね
ピストルの武器ダメ15%に構成しようとしても数値が変更されないのは仕様ですか?
武器のMODでクリ率やクリダメ取り付けてもステータス数値が正確にならない
のは仕様ですか?
これネームドの敵ってカバーしてると真っ正面切って突っ込んでくるし挙句ミスするとデスポーンして30分もいなくなるとか相当クソでは?
>>45
ピストルに関しては完全にバグ
自分は15%MAXにしてたのに14%になってて15%のをライブラリに入れても14%のままだった
いらないものとはいえ消えたアイテム補償なんてないんだろうな・・・ >>46
ネームドに限らずちょっと前はこんなに突っ込んでくることなんて無かったのにね…
昔あったこっちを瀕死だと誤認するバグじゃなかろうかと思う >>47
やっぱり数値が15→14に変わってるんですよね
まっ!バグなら仕方ないですね
毎度毎度のバグですからw >>41
だよな
ハリウッドのバレットタイム爆発は良かったけど、基本演出が地味
ヘッドショット即死で頭ピニャータがパーン割れてファンファーレとか
やって欲しいわ 花火が暴発して目眩しとかタイヤが飛び散って当たるとダメージとか欲しい
ライフルのRPM高いの使うの楽しいな!
ごりごり殲滅出来るし何より倒してる感が強くて良い
遠距離、近距離も使えるからいいね
ただ、連射するから指が、、、
話題にならんけどMA1 CQB好き
クラシックよりダメージ低いけどRPM高いからラッキーショット付けて連射してる
最高レートじゃなくてもいいからトリガー引きっぱなしで連射して欲しいよな
一回敵とPC同条件でやってみたいわ
結局レイド第3ステージのA〜P合わせ終わった後の最終フェイズウィリアムズ少佐ってどうやったら安定して倒せて安定して鍵差し&下のPC3ヶ所インタラクト出来ますか?
他のステージはあっさりクリア出来ますがいつもここが鬼門。
弱体化されたM1Aに代わるかと期待されたCQBはdps出す為に速射が必要
しかし反動そのままで速射したら全然当たらんしすぐ弾切れする
何よりレジェ赤モブHSワンパン出来ないのが致命的でお蔵入り
>>55
盾1CC1ヒーラー1残り赤でほぼ安定していけてる
盾でヘイト引いてジャマーとケミランで足止めしてればそんなに焦らなくても充分倒せるよ
ただモブ処理ちゃんとしてないと砂に撃たれて事故るから手が空いたときにでも処理しとくと良い >>56
ハンドリングか安定を20積むだけでガラリと使い易くなるよ! >>56
失礼、そんな事は百も承知でしたね
てか、レジェでワンパン出来る武器があるんだ?
しかし、色んな武器あるんだから使える様に調整してくれないかなー? 3ステの砂はきっちり始末しないと本当に事故る
上の診断チェック触った時&ずっと触ってると出るから出た瞬間に殺す
>>55
少佐は黄0でもほぼ確定でデコイに向かうから赤盛りが片方デコイにして交代で投げればok
盾以外は加熱炉2階以上から撃つと安定する ギアーズとかフォートナイトをやりこんだけどディビジョン2でも応用が効くな。
エイム力とか立ち回りとか。
そりゃ下位のゲームにくれば応用効くわな
そういう話をしたいなら上位のゲームに行くといいよ
>>62
ようこそ?エージェント
カオスなワシントンとニューヨークを楽しんで下さい vPのARビルド大体ベアラーばっかりで参考になんねー(;´д`) こちとらソロなんじゃよ。あとシグにスポットレーザーマウント出来なくて悲しい。
見た目と個別スキン気に入ってスポッターインシンク作ろうと思ってたのに・・・・
ぬおー!超絶くそげーすぎた
リバティ島のキーナーだけどディフェンダーが完全にバグってて体力表示がおかしいときがある
というか「ある」というかそういうことばっか
ヒロイックのタンクかよってくらいくっそ堅くてジャマー一回で壊れないときはまずバグ
んでこいつ体力表示自体のバグなのかキーナーが自壊させてるのか「遊びはここまでだ!」ってあとで壊れたときにディフェンダーの判定が残り続けるっぽい
体にめり込んでるんじゃない
ジャマーで一瞬止められる間はまだダメージ与えられるけど一瞬すぎて絶対倒せない
何度もワイプしてジャマー一回でディフェンダーが吹き飛ぶキーナー個体引いてようやく倒したわ
こんな致命的なバグを前から指摘されてるのに放置とか頭マッシブすぎんだろ
>>68
全滅してやり直せ
5回に一回くらい普通に倒せる >>69
ほんとにそれくらいの確率だったわ
前からここで言われてたがこれはひどいな
致命的すぎる そういうゲームを好き好んで遊ぶ異常者の集まるスレなんだぞ
高級食材に自分のうんこで味付けした料理を出すマッシブ料理店
無敵キーナーは放置ではなくつい最近パッチノート上では修正されたよ
ゲームに反映されてないけど
新ARのSIGにアンダーレールないのにグリップ付くならM16とかもつけろよってな
武器性能で個性出せない無能だからこういうとこで差作っちゃうんだろうけど
フルレイルドの武器なのに各種オープンサイト使えないのありえんだろ
簡単にハンドリング系の数値盛られたら悔しいのか?
あと基本的に上昇値もおかしい
最低値一律10%で上はもっと盛れよ
ヘッドショットダメージ+3%とかどう考えても誤差レベルだろ
安定+5のレッドドットサイト使ってる奴いんの?ハンドリング+5あんのに?
全体バランス取る知能がないのはハッキリ解ってるけどいつまで続くんだ
グランドワシントンの対岸の部屋からの攻撃で
出て来なくなるやついるけどあれ何とかして欲しい
敵の逃げるシステムが悪さしてるのかな?
毒に持ち替えて何とかしたけど
良くなることはもうない
このゲームはマッシブが右往左往して生み出す糞バランスとバグを楽しむゲームになってる
タイダルのヘリ破壊のステージで
左奥の2階にmobが篭ったままになるのがいまだに起きるからな
一年以上何も変わっていない
スーパー首振りダッキングや高速スクワットが無くなれば何でも良いよ
んな細かな修正にリソース割くより大多数の人に満足してもらえる新規コンテンツのギミック考案に注力するほうが
コスパいい俺たち大正義とふんぞり返ってる集団。それがマッシブ
>>79
大人数の人に満足してもらえる新規コンテンツのはずなのにトロフィー獲得率が5%にも満たないんですが ケンリーとか各クラシ任務とかも結構な作り込みなのに只のリソースの無駄遣いになってるの悲しいね
wave制のveコンテンツとかvp用のマップとかでいくらでも使い道はありそうなもんだが
統計を見ると本編のクリアでやめてる人が多いようだ。
9割以上はマニング動物公園とかコニーアイランドまでたどり着いていない。
あ、ディフェンダー切れないキーナーってやっぱりバグだったのね
こないだ始めたばっかりで開幕ラッシュで運良く倒せた以降嫌になっていっぺんも行ってない
>>82
有能エクリプス連れていってとにかくエクリプス妨害しないこと
雑魚どれだけ早く片付けられるかだから赤とかスキルマンなら炎上させるの待って残った敵とタンク殲滅してたらいい線いくと思うよ 国立動物園だけスキル0なのにハイブのチャージ?あれが4つ貯まるんだね
リンカーン記念堂のヒロで床舐めまわす奴いたんだが ブレキン グラスキャノンのLMGで突っ込んで死にまくりw
そもそも盾持てないLMGでグラスキャノンで突っ込んで行く馬鹿よw SHD2300だったぞw
いつのSOTGだか忘れたけど良品装備をそれなりの価格設定で買えるようにするとかって話をあいつらしてなかったっけ?
音沙汰ないまま所持金も1000万超えて使い道無い状態が続いているのだが
>>91
1000万貯まっても使い道がないのがディビジョン。
お金でアイテムトレード出来るようにしてくれれば良いよね、pso2のマイショップみたく ゴミ装備を有効活用の道として気に入った武器に強化合成できれば、、、いや、ソシャゲみたいでアカンか、、
1みたいにコツコツ頑張ればどんな装備でもMAX数値にできるようにすれば良い
あのおかげで装備格差がなくなりライトユーザーが増えたと言っても過言ではない
野良マッチしたクランマーク無い人を招待しても
既に別のクランに入っています○
って出て招待できねぇんだけど?
>>96
クランに入ってても野良マッチした相手からはクランタグ付いてなくてクラン未加入に見える
そういう表示バグ
最近たまたま配信者のマッチに当たって自分の情報見られた時も
最後までクラン関連の表示はされなかった 他人に指図されて殺しばっかりやってて後味が悪いな。
UBIゲーはそういうの多いけど。
自分の行動で市民の生活がよくなったと感じられるのって精々コミュニティの発展までだしな
最低限自分の縄張りくらいは敵性勢力いなくなって平和になったかーと思ったらBTSU侵略で全て台無し
終いには「ブッ殺したと思った?実は生きてましたー!」や
「前作でNY奪還頑張ったね!君達がいない間に拠点吹き飛ばしといたよ!」
で過去の努力もクソ扱いされる
惰性でやってるこのスレの住民ならまだしも普通はやる気なくすよな
>>102
確かにコミュニティのアップグレード見るのは楽しかったわ この糞シーズン制いつまでやるんだよ
シーズン2になったのに前シーズンと同じイベントでしかも既に取得済みとかアホとしか言いようがないわ
シーズン2で課金させといてコレはヤバいだろ
パッチやBPトロフィーは取得済みでもいいから
せめてキャッシュは再取得できるようになってればな
前回クリアしてたらもうGEやる意味皆無なのは凄いわ
ワンコインの投げ売りしたから集金と糞みたいな物は続くんじゃね
シーズンパスはシーズンレベル報酬の下段枠を貰うためだけのもので当初から変わってないぞ
何を期待してたんだ
やるやらないは抜きに、前回のコンプ者が今回は何も得られないって
運営も意図してないみたいだね
>>107
あ、そうなんだ勘違いしてたわ
なら極性スイッチの報酬が取得済みになってても仕方ないな
同じイベントだし当然だよな >>102
まあホーネットは言われるまで思い出しもしなかったから別に生き返っててもいいわ。新キャラが生えてくるのと変わらん
1の要素とか1エージェントの扱いの雑さはほんとにクソだと思う 資源キャッシュはいらないです。
エキゾの再構成もやる前の数値より↓になるの勘弁してほしい。
極性と蘇生はやらないので別の考えてください。
イベント報酬で武器、装備の再調整追加と特性値強化アイテムにすれば皆んなハムハムするゆじゃないか?
エキゾ部品で特性一個1%上昇の適合化ステーション頼むわ
それら実装するとマッシブが憎む1の末期の仕様に近付くから…
エキゾ同時装備できなくなったせいでヒルドルエイルとかデビルヒールみたいな2種持ちで特殊タレント発動みたいな面白味のある装備すら減らされたしな
>>113
マッシブ「1回につきDZ通貨100な」 エキゾチックももっと散弾飛ばすライフルとか二丁拳銃とかケレン味強いの出してくれ
なんかルートシューターってどれもこれも大量のバグ放置とプレイヤーの弱体化調整と不毛なドロップで
過疎が進行して慌てて調整し直すも時既に遅しってパターンばっかりだな
今のクラン崩壊してるからクランうつりたいのだがどこか猛者が多くて活発なクランはないかね?
防具装備のカラーでカラフルなストリートアートみたいなやつを装備してる野良がいたんだけど、持ってなくて入手方法がわからない!
防具装備のカラーってどうやって増やしていくの?
>>100
パスウェイなら粘爆と火ケミ間違ってもダイナスティはつけるなよ >>121
衣装セットのコンプリートで染色貰えたりする
たぶん赤い帽子のやつだと思うけど衣料品セット一覧で見れるやつからL2とかで報酬を見るみたいな項目があって確認出来る 1.オープンワールドでアイテムボックスを開けるとたまに手に入る
2.衣料品キャッシュを開けるとたまに出てくる
3.マッシブにお布施
>>87
オレは無能エクリプスだったから泡ケミ持っていってしまって
序盤の上階扉から出てくる敵を仕留めきれずにむしろ時間かけてしまったわ。
あの時の野良メンには申し訳ない事をした エクリプスプロトコルのチェストってレイド以外で手に入ったっけ?
>>125
泡は動き止めすぎるデメリットもあるからけ >>117
このゲームの場合は慌ててる気配すらもないがな 昨日救援に来てくれたエージェントたちのおかげでマンハントルナ終われました
ありがとう
SHD140になったので難易度チャレンジに変えてみたけど、ちょっと敵が固いくらいだった
もっと早くチャレンジにしといてもよかったな
>>120
あのぅ、猛者クラン。。
ソロまたは野良とやってても効率悪いんじゃ
レグルスも取りたいからレイドもいきたい SGのお供に盾はもう古いね
直ぐ割れるし意味ないわ
サブサブキャラでNY行ったらモブからヤールギア出たけどDZ限定じゃなかったのか
野良で物凄い調子よくパスウェイパーク 進んで、最後カジカ瞬殺。
ええカジカが2体なりました…
蒸気レバーの所でPT集まってる時に無敵カジカに突っ込まれてPT半壊しクリアタイム16分、糞〜
行った回数が少ないせいか、まだクローンカジカには会ったことないですね…何か発生しやすい原因みたいなのあるんだろうか
>>138
見た事ないんだけど、マジで落ちるならソロDZパトロールから解放されるな、、、 >>123
どんどん衣料キャッシュを開けていけばいいんですね!ありがとうございます!! >>98
ありがとう
またバグか、せっかくクランキャッシュが良くなったのにクラン内での活動人が少ないから、現在やってる人らを勧誘しようと思ったのに >>111
ほんとクソだよな!全特性値最大にするためには何個エキゾ部品いるんだよ DZ探索の無難な装備のオススメ教えて下さい
ローグからは出来るだけ逃げたいです
スレに漂うこの末期感、ANTHEMみたいになってきたな!
アンセムは作り直してる時点で開発にまだ人の心が残ってる
>>136
コミュニティで募集あるからそこでレイドに行けばいいと思うよ
運が良ければそこからクランに入れるし 注ぎ込まれたリソースとユーザーの利用率の乖離が激しい
ケンリー大学が今のマッシヴの象徴だわな。冗談抜きで
去年の今頃ダイヤモンドバッグ手に入れてから一度も行ってない
ケンリーも報酬ウマウマにするだけで行く人増えるだろうに
>>149
ちょいちょい行ったりしてるけどだいたいクリア出来なくて終わる。
有名な猛者クランどこかにないのかな? >>152
配信者のやってるクランとか探せば上手い人とかプレイ時間多い人が結構いるよ
ただSHD1000以上とか週4日以上ログインとかキツめの制約あるところが多いけど SHD1000はともかく週4これは相当キツイっしょ
ネゴシエーションの胴体より他の方が良くね?
敵の攻撃力が糞に戻ってるし、5人にマークつけるような状況危険な気がする
まだアンブレとかサクリファイスつけた方がいい気がする
ネゴシ胴はTU8でも使われてなかったな
代わりにアンブレとかスポッター入れてた
ネゴシ使えるんだけどバグでクリティカル出てもマーク付いたり付かなかったりするのが頻発するから使わなくなったな
>>153
同じニートかこどおじの人達とやりたいだけでしょ… >>148
アンセムってマッシブが失敗だったって言ってる
特性の合計上限システム採用するらしいなw 予算上限のせいで折角実装したリロールをしてもゴミ数値にしかならないオチは絶対あるなw
アレもディビジョン2と同じで素材は一流シェフが三流
>>161
おいおいdivision2の現状を見ればマッシブの構想の全て逆張りすれば安泰だろう?
けどアンセムだから過度な期待はNG 1で使用したクラシファイド装備もう2に持ってこないのかな
まあ来てもストライカーみたいな欠陥物件になりそうだけど
ジャベリンみたいなパワードスーツ大好きマンだけど選んだのはDivision
ニューヨーク、ここは呪われてる
ノーマッドとローンスターは可能性ありそう
リクレはサポステない上にもうフューチャーあるしセントリーはネゴシと立ち位置被るしD3は半盾出ちゃったし
>>152
クラン募集してる所に行ってみれば?人数多くて(2桁以上、欲言えば20人以上)
夜のin率表記してる所、入ってみてクランフィードが頻繁に更新されてるような所は
当たりだと思う。1桁台の所は勿論ほぼレイド行けないからオススメしない 上達したら強気になって前に出て戦いがち。
でもそうするとどこかでミスして死ぬゲームだよな。
ノーマッドのマッシブ版はブルワだろ
自動回復+3%の時はノーマッド並みのガン逃げが可能だった
それが潰された以上もう期待できるのはローンスターくらいかな
>>168
いや、前に出て行く方が実は安全なんだけど味方がイモだと終わる ヘイトの仕組み分かってない赤は漏れなく床ペロソムリエです
@イモる→前に出るようになって死ぬ→びびってイモるのループ
Aイモる→前に出るようになって死ぬ→死ぬのは周りのやつのせいにする
成長が止まる
Bイモる→前に出るようになって死ぬ→→→→→→(うまい人の位置取りやスキルの設置場所を参考にするまた自分でも試行錯誤する)→→→押し引きの具合がつかめる
エリートエージェントへの道は険しく果てしない
ファミ通のUBI日本法人代表取締役とマーケティングディレクターのインタビューで
ーーディビジョン2は発から一年以上過ぎていますがアップデートが行われていて人気です
スティーヴ「発売後にジワジワとプレイヤーが増えて長く遊んでいただいてます」
辻「アップデートやコンテンツ追加に力を入れてて、ファンには一定の信頼をいただけてる」
って書いてあったから、今どんな状況かスレを見に来た
レイド導入時に一気に冷めてから触れてないけど、今やり直したら面白いのかね
>>174
嘘八百も良いところ
プレイヤー数は先細り、アプデはバグ増やしが中心、GEは使い回し
正直今週からさらにマッチングに時間がかかるようになって末期的 籠もるのと積極的に行くのとバランスが大事なんだけど、強気になりすぎるとダメなことは確かだと思う。
フォーメーションでワントップにならない様に、ラインコントロールが上手いチームだとやりやすいよね
信頼……?
アプデの度になんかまたおかしなとこ弄ってバグ増えてるんだろうな、とかそういうアレか
アイアンホースで多くのエージェントが駆逐されてしまった
次は糞ギミック無い、地底人とか宇宙人とかミュータントとか巨大ボスと戦うレイドかHordeにしてくれ
>>176
うーんそうなのか。どうもありがとう
正直ニューヨークがどうなってんのか気にはなってるんだけど、その様子ならセールを待ってても大丈夫そうね ユーザーに嘘ついといて出た言い訳が開き直ってコミュニケーションエラーですキリリッ
だからね・・・・信頼とかこの会社の対極にある概念だわ
>>182
目玉アプデであるレイドのクリアトロフィー獲得率が5%未満だからね
ストーリーだけ楽しみたいなら買えば良いよ
ただしNYラストはバグでボスが無敵になるので何度もやり直してバグってないボスに当たるまでワイプしまくる必要がある キーナー戦ってキーナー降りてくると同時にマップ全土にタレット展開されたっけ?
開始と同時に即死したんだか・・・
3ワイプ後は何故かタレット展開されなくて普通に殺せたがなんなんだあれ
結構前からだけど、dcdのラスト手前の所なんでカウントダウン終わるまで下りられねえようにしてんだよ
意味無くせこい意地悪というか不便な仕組みだけぶっこんできやがって
>>184
そもそも購入者の10%くらいしか残ってないのにそんなにクリアいるんだ w ここだけ見てもTU8当時より人が減ってるのが分かるってのが凄い
>>185
あれも冷静に考えるとおかしいよな
ビリビリ終わったらいきなり足元にアサタレだのスティンガーだの置かれてんだし 海外のPVP勢がデコイ使ってるのよく見かけるけどなんで?
教えてつかあさい
デコイ出てる間は持ち主のネームが消えて代わりにデコイにつく
DZはローグ戦想定なら状態異常耐性盛って当たり前だからライオットとかの代わりにデコイ持つって考え
>>186
あそこはなんなら降りた時にカウントダウン始まると上がれなくなって
自爆兵がわんさか降りてきて中々の地獄になる ここで聞いてパスウェイ20分から17分迄縮まったよ
ありがとう
でも、ここから縮まらん・・・
操作するスイッチが敵全滅させてもしばらく表示されなかったり
途中でチェックポイント行っても扉開かなかったり
なん何だこれ
いのけんて人がストライカー3紹介してた
またスト3とか流行るのかなw
マッチングしないよね〜
いったい何人ぐらいゲームしてるのかな?
あと、エキゾキャッシュからペスティとかブレキンって持ってないと出ないんですか?
配信者の紹介するビルドはメタじゃなければネタかそれ以外と見ればいい
メタだけならすぐ材料尽きるしネタでもないと繋げないのだろう
>>198
レディデス持ってなかったけどキャッシュから出たからレイド限定とビッグホーン以外は出るはずよ >>198
ペスティは持ってなかった時にウィークリーミッションのエキゾキャッシュから出たよ >>195
昨日ヘリポートにナンパ待ちだったのか立ちんぼしてたエージェントの装備見たらスト3だったわ
本当に存在するんだなスト3… 前スレでレイドにもそれで参加するって話してたけどネタじゃなかったのか
スト3なんかゴミカス
こんなんでレイド参加されたら周りは、迷惑です!!
なんかライトマシンガンだと弾抜けでストライカーのゲージ増えづらいしレディデスが1番いい気がしてきた
DCDの焼却プロトコルすき
さっさと起動させたいのに他の奴らが撃ち合ってたらイラつく
数日前購入したばかりなんだが、無料DLCの追加ストーリーって出来ないの?
なんかヘリパイロットの所行ったらエクスペディションのケンリ―大学しか表示されず
おまけに次の解放日時は発表されていないとか書いてあるんだけど
>>195
コバンザメざこけんネタ切れだからって宣伝しに来ないでね >>207
ケンリーは期間限定開放なので次の開放くるまで待ちましょう >>207
コニーアイランドとかペンタゴンのことなら多分ワールドクラスが5にならんとできんのじゃないかな 明日じゃね?次のケンリー開校日
マンハント新ターゲットがくるのと同時だった覚えが
なるほど、エクスペディションのケンリ―大学は期間限定で
ペンタゴンやコニーアイランドはワールドクラス5か
じゃあ取り敢えずワールドクラス5に上げると
皆さん了解です、ありがとうございます
ケンリー行かずにマップの箱から首席卒業証書出ちゃったな。
ダイヤモンドバックって強いんだろうかあれ?
ほぼ確定クリティカルだからネゴシエーションに使ってみたけどシングルアクション?で装弾数5だから使いづらいわ……
いくらかハンドリングないとつらいと思った
1886からしてそうなんだけどリロードのたびに横にブレるからとても使いづらい
クリダメ&ハンドリング盛りダイアモンドバックで新時代来るのか?
スト3だろうがダウンせずモブ処理出来るなら何でもいいわ
赤森しか出来ない脳筋がタンクヒーラーCCに対して文句言うクズよりよっぽどマシ
この間レジェンダリーにエース&エイトとストライカーと特性信号機状態の3人にマッチしたから、速攻抜けたわ
>>217
同意
結局はPSで装備やSHDレベルは飾りだね たしかに楽しいね連速あがるのは
ただレイドで周りが真剣にやってんならこっちも真剣にやらんと申し訳なくなる
>>173
フレンドが所属してるけどマジで入らない方がいいって言われた
リーダーがもう全くやってないし上手くないのにマウントとりたがるおっさんばっかだしクラン活動も全くないらしい >>153
ほぼ毎日やってるからだいたいの基準は満たしてると思う
今までいくつかのクラン入ってきたけど固定メンツだけでやって活動ないとこばかり
たまにしか動画見ないから分からないのだけどクラン募集してるオススメの配信者クランってある? ダイアモンドバックとか1886は強いよ
かなり使いにくいけどね
アーロンキーナーにダメージが通らないんだけどバグ?
なぜ配信者縛りなのか…まああわよくば自分も配信に映りたいスケベ心があるからなんだろうけどさ
今ならコミュニティで募集してるとこに行けばいいだけだろ
無敵ーナー割りと深刻なバグだと思うけどTU10.1からだっけ?随分長いこと放置されてる感あるな
マンハントの最後の舞台はリバティ島だろうけどどうせこのまま実装だろうな
ファンブルの4個セットボーナス機能してる?
アーティフィサーハイブの分しか回復してない気がする
レジェンダリー行った事もないような奴がダークアワーズクリアしてべアラー持ってたりするからな
もう寄生ホイホイ状態の魔境
この場借りて久々やったがconflictで俺みたいな糞爺に付き合った粋の良い糞婆またなw
バグ増やしたり、使い回し意味無しGE、アイテム質の低下、、、もしかしてマッシブはディビジョン2を終わらせたくて嫌々やってるのか?
レジェアリーナのボスに永遠に張り付いていられるブルワーク盾ビルドなのにハンターに溶かされちまった
せめて残りのマンハントがリーク通りならペンタゴンやコニーアイランドみたいに固有マップほしくない?
100歩譲って再建したSHD拠点ごと首都機能を破壊しに来るジュピターは理解できた
NYで生成したエクリプスの残りで目標を完遂しようと暗躍するホーネットを足取り掴んで排除するのもいい
既存コンテンツ再走の強制とストーリー演出を音声に丸投げしたことも目を瞑ってやる
ただ相手がBTSUなら話は別だろ
タイダルベイスンで鼻っ柱折られてホワイトオークで追い詰められ動物園で新規戦力も根絶やしにされた
この期に及んで「じつはまだ戦力残っててDCとNYで暗躍してるんだ!懸賞金クリアして足取り掴んでね!」
なんてされたら流石に整合性が取れなくて確実にキレる
それ以前にBTSUがコントロールポイント制圧するのかどうかが気になる
BTSUがコントロールポイント制圧してくるようにするならシステム結構弄る必要でてこないか
膝の猫撫でながらBTSUの黒幕が「まだ我々は10年は戦えるよエージェント諸君、フフフフフ…」とか言ってそう
>>241
時間かかりすぎて誰もやらないだろ
それこそ斜め下アップデートとしか言えない 一応ストーリー的にはブラックタスクの対ディビジョンの作戦は抗ウイルス剤奪取が失敗に終わった時点で完全撤収されてるのよ
だから侵略動物園は新兵採用大会、キャンプは大統領護衛と証拠隠滅、ペンタゴンは空き巣、それぞれディビジョンとは無関係な目的で動いてる
なのにそう見えないってのは、まあウィークリー侵略ってシステムが悪いよね
レジェンダリー作って欲しいのはリンカーン、ホテル、銀行あたりかな
侵略も各ミッションひと通り終えたら以降は任意で切り替えられるようにしてほしいな
>>193
爆弾のとこなら爆弾が到達するまでスイッチ押せないよ ハイブ外させろよ死ね
てめぇが死ぬと全チャージ消費すんな死ね
呪いのリバイバー改善どころか悪化しててウケる
チャージ途中でうっかりスキルマンに着替えようもんなら赤盛りに戻しても21分かけて7チャージ溜まるまで他のスキルに変えられないんだぜ狂ってるわ
100円セールしてるライズオブトゥームレイダーやってちたらディビジョン風味で良いぞ
ホライゾンに続いてあたり、しばらくこれをやるわ
しかも射撃場でのCTリセットもないしねぇ
射撃場でハイヴリセットなんてミッション中にしてたの一部だけじゃないのかな
>>232
胴か背中がないとダメ
あってもログインしてから一回付け替えないとダメらしい >>251
ミッション終わった後にそうなったらリログしてるわ
射撃場CTリセット復活させればいいだけなのに もう全スキルクールダウンを別個に管理するか
戦闘が終わったらクールダウンリセットでいいじゃん
任意に着替えられないロードアウトに何の価値があるんだよ
ディビジョンやってて対人やりたいヤツらはまじでローグカンパニーオススメする
スキルティア上がったらチャージ数にプラスしてCDも短くすりゃいいんだよ30sec/1個くらいで
リバイバーハイヴは個別のチャージ変化MODないんだし(ないよね?)別にいいだろスキルに振ってんだから
ゾンビ戦法されるのが悔しくてたまらないから今の仕様にしたんだろ?
ダウンリスタートせずにリバイバーで自力復活するのはズルだって言ってたしな
自己蘇生時に最後の1個が飛んでくるのバージョンアップ毎に遅くなってるし酷いもんだ
CD中の蘇生ハイヴは
・DC<->NYの移動
・DCからヘリで移動が必要な場所へのFT
・DZ検問所の鯖移動発生時
でリセット可能なのは確認済
にしても赤盛りかスキルマンのどちらでハイヴを使ったのかはちゃんと覚えてロードアウト変えても無駄な仕様にはしてるあたり、プレイヤー有利にならんようにする姿勢には執念のようなものを感じるわ
単にミッション中のFT禁止にしてWHのボタンを元に戻せばここまで拗れる話じゃなかったのにさ
元に戻そうとしてもプログラムが複雑過ぎてどこからバックアップ取ってこようかわからないみたいな状況になってそう
>>259
ミッションリスタートとかミッション開始したメンバーに合流とか
FT類似の動作に影響が出てその問題を解決できないからにケンリー大学への入学資格を賭けるぜ >>256
マッシブ『ゲームそのものとプログラムとユーザーとのコミュニケーション不足で出来ません』 蘇生ハイブ無くしてしまえばいいよ単純にいらん最近使ってないわ
>>252
あれはどっちかつーと銃も使えるアサクリに近いだろ >>265
アサクリやった事ないからわかんねー
せっかくなんでよければアサクリおすすめ教えて >>251の逆の発想で赤盛りから手動でHW4部位(バック必須、盾スキルで)着替え、5回分で1チャージ貯まれば呪いハイブ他スキル変更可能のはず・・・あれから性悪開発が変えてなければだがw
>>256
元々CDそういう仕様になってるんだけど・・・無能開発今更気がついたんだけどそれが・・・なんてこった!!アサタレ壊れたらスナタレに、スナタレ壊れたらアーティタレにと内部CDにしてもスキル使い放題じゃないか!?よし!CD終わるまで変更出来なくすればいいじゃん俺達天才〜♪
ユーザー「今更気付いても誰もそんな面倒なやり方しないしそれにHW作っておいて無能感アホ丸出しやな・・・結果環境悪化でTU8の時何で変えたんだw」 アサクリヴァルハラは楽しみなんだけどUBIだしなぁ
まぁマッシブ開発じゃないだけで期待できそうだけど
そういやARなんだけどオプティミスト使うとリロード気になって
クイハン使うと威力出てるのかなーってなるわ…
ファーストエイドの除細動器を寄越せ!
何ならハイブを撃ち出すランチャーでもいいぞ!
とにかくこのハイブとかいう欠陥スキルを使わせないでくれ
オバチャ時のヘイストを50000%とかにすりゃええやんなリバイバーハイブだけね
仕組みをいじると明後日の方向でバグが産まれる秀逸なゲームエンジンなんだから
時折乱入するローグエージェントも随分と柔らかくなったな
初期の頃は装備の練度の差もあっただろうけどヒロイックだとLMG500発は撃ち込んでも
体力半分も減らなかったのに
強さがバグってるから柔らかい時ととんでもなく硬い時あるよな
SMGもメイン武器のリロード時近距離での咄嗟の対処の為のサブ武器と割り切れば
アンウェイパリングで5秒間レーザービーム状態の超精度の高レートSMG使うのも有りかもしれない
ショットガンはこれどこで使えば良いんだ…?
市民軍に蹂躙されるローグエージェント
まじでこっちから手を出さなくても勝手に死んでそう
vPならレディデスで仕留め損ねたとどめに使えるけどあくまでもサブウェポンだなー
せめて近接してきた雑魚がもうちょい怯みやすかったらねぇ
ヒロイックまでならシャッガン普通に使えるしキルダメトップも全然とれるぞ
赤全力で突るんだよ
ケミランチャーが自分は時間経過しか回復しないのはバグつて事でいい?
レジェルーズベルトのラスト仕様変わってるの知らない人多いんかな?
前半全滅させた後粘爆に誰も変えないし、チャットうっても誰も降りようとしない。
>>275
半盾とアドレナインティミで詰めまくる
ヒロイックの赤モブワンパンで倒せるの気持ちいいよ 正直TU7のgearシステムとバランスに戻して欲しいわTU8での敵の大幅強化は必要なかっただろ
待ち伏せハイエナ野郎がいるしダークゾーンはソロでは厳しいな。
でもなんとか回収してやったわ。
DIV2の評価海外で81点付いてたけど全クリして厳選してる層は40点ぐらいよないかにDIV1が神ゲーだったか分かるわ
レディデス強いな。ヒロイックの黄色も1VS1なら正面から打ち倒せるし
敵が強すぎてバンカーの「アウトキャストがディビジョンエージェントに勝てるわけがない」が失笑もんでしかない
アウトキャストならラッシャーにヘビーウェポンにスローワーとか猛者揃いですぜ?
ニューヨーク終わったら敵が俄然固くなったな。
ライフルでヘッショ入れても全然死なないし、ストレスになりそうなのでもう辞めたほうが良さそうだ。
敵のサポステの範囲エグいなw
リクレーマーでもあんな広範囲に出来なかった気がすんだけど
あと回復速度も
>>281
半盾は古いPVEでも流行りは泡ケミ固定でSG 口だけは達者だけど実力が全く伴わない人がレイドに毎回参加しててキツい・・・
>>290
あれでも回復量や耐久がマシになったという恐怖
度重なる習性入るまでは超速回復、サポステ自身も回復、ジャマー効かずとかとか山盛りで超兵器だったからな
よっぽどマッシブはリクレーマーが憎くて敵のサポステが可愛いと見える >>292
まぁ世の中にはいろんな人が居るからな
普通に実力高いのにやたら自分を過小評価する人も居る サブのタレドロ用にスキルクラス系掘ってたんだけど絶対信号機や合わない特性わざとじゃないのかこれ
あんだけプロビとかで欲しいクリダメクリ率やヘッショとか出まくるし信号機だし
>>292
ごめんな
ほぼ8人固定のメンツで、数合わせにしかなって無くてごめんな
そのくせ、ラベナス引くの早くてもっとごめん
ところで、今回のレイドはどこが無能ポジションやろか >>297
7/8SOTGより
> 信号機ドロップについては完全にランダムであり開発側もコントロールできない内容だが、TU11以降で何かできないか検討している。
直接手を加えられないが横から何か影響させる要素を追加して結果もっと酷いバグになりそうな気が今からするぜ… 状態異常ゴッド入ってるギアが出なくなるのは困るのでいっそ下手に弄らないで今のままにしといてほしい
>>299
これ3/17辺りから一気に増えたのにな完全に意図的 1番上が赤固定のくせに下全部が黄色とか増えすぎ
ここ最近当たり装備拾ってないわ
>>280
なに言ってるか分からない
前半全滅? 誰も降りない?
そんなやり方だから無視されてんじゃないのか?
あそこは即入ってドローンを速攻倒すもんだろ ブースト使ってキーナーは倒して今SHD30くらいなんだけどスペシャリゼーションのポイントってどうやってたまんの?
後ろ3つはブーストでたまってるのか全部あるけどガンナーとかは溜まってない
ミッションみたいなのをこなせばいいの?
懸賞金とかやってもポイント貰えない
>>303
中に入る前に湧いてるモブタレットとかで処理し始めたから処理終わった後にボートまで行くと思ったんだけど、今は別の所に籠もるの? パスウェイここで教えてもらって火炎で16分まで行けた
でもここからちじまらねぇww
2人でやったほうが早くなる?
>>304
逆に聞きたいけど既にガンナー、テクニシャン、ファイアウォールはアンロック済みだよね?
(Division2のゴールドエディションかWoNYアルティメットエディション所持してるか
フィールドリサーチを完了してるか)
アンロックしてるなら上げたいスペシャリゼーション装備して
レベルアップ(3pt)、侵略ミッション(週1それぞれ5pt)貰えたと思う。
WoNY来た時点でスペシャリゼーション既に全MAXだったから
どういう仕様になってるか確証は持てないけど >>305
即入って入り口近くのコンテナに陣取ったらデコイやタレドロにタゲ取らせながらEMP粘爆でマローダー止めて集中攻撃して落とすというのがデキるスタイルらしいよ
野良でそんなメンバー引けた事ないけどな! >>304
cp4ディレ全盛りタレドロ4人で漫画読んでりゃその内終わるよ SHDも上がって一石二鳥 >>307
あーフィールドサーチを先に終わらせないといけないのか
後ろ3つが何もせずに溜まってたから勘違いしてた
サンクス
>>309
ガンガン応援要請していいものなのかわかんなくてね。CP4ソロで1回はリスポーンするから迷惑かけそうで >>310
応援要請だしてくれれば行くよ
補給部隊とかきて囲まれまくって2,3回は死ぬからそんくらい普通よ >>304
ポイントを貯めたいスペシャリゼーションを装備した状態でプレイする
BTなら初回クリアで5貰えて後はレベル上げで3、懸賞金でも報酬になかったかな?
装備しなければ貯まらない >>306
四人でもTA10いけたよ
二人なら火力と火炎で役割分担出来てないと厳しいんではないかな >>310
フィールドサーチは終わらせなくてもスペシャリゼーションのポイント自体は貯まるよ ネゲブを装弾数150発にして使ってるのは俺だけでいい
いまサブキャラ育ててるんだが武器のアタッチメントって全キャラ共有じゃなかったっけ?
レベル30になれば設計図共通化できるがそれまでは個別。
もちろん設計図が共通化されるだけでキャラ毎に作成する必要はある
コロナで止む得ないとはいえ、後から音声ログ追加されたりすると、マンハントが更に空気化してる
噂だからなんともだろうけど、もし今のマンハント方式でシェーファーとかラウ倒しても盛り上がらん過ぎる
せめて1ミッション分マップを作って欲しいわ
>>308
即入るやり方もあるのね
野良だと粘爆にしない人も入るそうだし難しそうね >>318
キーナーも最期の扱い雑すぎたしラウもいつの間にかタヒんでました方式で来そう サブキャラで集めた装備倉庫に入れてメインキャラでアタッチメントつけて
また倉庫に入れればいいよ。めんどくさいやらんと思うけどw
>>319
俺もルーズベルトレジェンダリーラストは即入る派だが、いつも自分が回復役やると安定するわ >>314
フィールドサーチの開始は出来るけどアクティブに出来ないんだよね
懸賞金とか侵略ミッションの報酬の波欄にもスペシャリゼーションポイントとかインテルポイントとか表示されない
何か操作方法の問題な気がするがググっても出てこないんだよねぇ 今日は16時30からメンテナンスですね
最近救援しまくってるけど、来てくれるだけでありがたい
とりあえずラウ気持ち悪すぎ。
スターウォーズに出てくるアジア人みたいなキモさ。
>>324
可能性としてはイヤー1パス買ってなくて追加スペシャリゼーションがアンロックされてない
懸賞金に関してはインテルポイントは廃止になった
「スペシャリゼーションポイント」ではなく「ガンナーポイント」などのスペ名のポイント
懸賞金にはスペシャリゼーションのポイントが手に入るものと入らないものがある
このへんかな >>304
アイテムコマンドのところはポイント表示されてる?
サブミッションリプレイでポイントガンガン貯まってくはずだけどねぇ >>324
ブースト使ってMAXになるのは初期の3種のみ
ガンナー、テクニシャン、ファイアウォールは実際に使って貯めないとダメ
育てたいスペシャリゼーションに変更した状態で未クリアの「侵略」ミッションや「拠点」を見ると報酬にポイントが表示される
懸賞金はもらえるものともらえないものが存在する
経験値が最大まで貯まる度に1ポイントずつもらえる リサーチ進めてるけど、KSGショットガンのセンドオフの最適射程100%て使い勝手どんなもんなんかな?
ハンドリング盛りでスーパー90とか何とか中距離運用出来ないか試行錯誤中なんだけど最適+ハンドリングで拡散押えて中距離運用できないものか
そんなの試してるエージェントいるアフィ?
>>313
4人でも行けるのかぁ。。
うーーん、、、 >>332
何回か中距離SG試してみたけど予想以上にダメが出ない
元の最適距離が低いから%上げたところであんま実感できなかった >>317
ブースト使ってキーナー殺った所まで来たんだがイナヤの所てか作業台で持ってないアタッチメントクラフト出来るってことでいいんか? >>332
結局弾が拡散するから思ってるほど火力でない
拡散率の低い&威力の高いダブルバレルショットガンに付けられればなぁ… >>338
せめてmodでフルチョークバレルとか使わせてくれればいいんだけどまあSGのためにそこまでリソース割かないよな…マッシブだし バック、バード、スラグみたいにペレット替えられたらロマンあるのにな
バンカーチェスカ、プロビアリーナとDZ、AR航空宇宙
いいじゃん
>>344
アリーナプロビまじか
今日はレジェこもろう >>269
1 1番アサシンしてる
2(エッチオ三部作) 至高の名作
3 海の戦いができる
4 ほぼ海賊ゲー
ローグ 短い
ユニティ ストーリーがよく分からん
シンジケート 操作性が改善
オリジン アサシンから離れてね?
オデッセイ ホモにもなれる、レズにもなれる プレイ時間50日でゴッドギフト着てる強者俺含めまだ2〜3人しか見て無いわw
今更だけどヴァイルって爆薬ダメと武器のカバー外乗るのね
爆薬のるのかー
あくまでも補助的なダメージだったからあんまり注目してなかったな
奥に引っ込んでピーピーピーピーやってくるブスすげえムカつく
ピーピー出した瞬間撃って爆死で吹っ飛んでもマイナス感情が0に戻ってフン‥程度しか思わなくて爽快感はねえし
というかレジェンダリーピーピーは2枚出してあっという間に離れてこっち向かってくんなよ!そんなのが存在するなら同じ物よこせよ
つべ見てたらpc版だけどアリーナレジェソロ24分クリアの動画があって吹いた
極まってんなあ…
>>346
行ってきて途中で抜けてきた
3人とも4桁にもなってボスの対処わかってないとか酷すぎるわ >>351
今色々やったらジャマーで17万越えのダメージは出せた
ハードTAで使えないかなこれ 装備更新出来たからアリーナレジェで久々に赤で行ってみたらなんかグレネードの的になりまくって死にまくったわ
クリアしたし俺は悪くないけどパーティーのみんなごめんね
アリーナプロビだな。レジェが1番簡単なとこで助かるわ、でも野良で行くとへったくそな奴とあたるからマジ勘弁だわ
一生スキルビルドで行く馬鹿いるからな。ライオットケミランショック1と赤ビルド3でサクサクいける
アリーナのレジェンダリーを周回してたらお父さん77って方がビッグホーンを2つも野良に落としてた、
こんな器の大きい方もいるもんだなー
>>343
謝ってくれねーかな?
パンツマンが頭から離れないしミッション中に思い出し笑いしてしまう ライフル頭に食らって死なないなんて超人揃いだね。
現実なら首から上が全部消えるからな。
昔アーマードコアの敵にパンツァーメサイアってのがいたけど
パンツの救世主って呼ばれてたの思い出した
プロジェクトのレジェルーズベルト消化しようかと思ったけどバッジャーかぁ…
>>364
ディビジョン2の舞台は実は大規模サバゲー施設
敵や市民兵はみんな施設の従業員で
お客さんが撃つエアガンやおもちゃの道具で攻撃されるとやられた振りをしてる
お客さんが居なくなるとまた立ち上がって次のお客さんを待つ
街中でアーマーデブと市民兵が並んで立ってて
エージェントが来ると突然戦い始めるのは
そんな理由 >>343
これでおっさん元気か見てしまったじゃないか >>329-331
あ、理解した
イヤー1を買えば即座に解除で、ポイント貯められるようになってそうじゃなけりゃフィールドサーチを全部クリアすれば解除されるって事か
単品でしか買ってないから地道にフィールドサーチをクリアしてかないといけないって事だな
長々とありがとうございました >>356
適当にレジェでジャマー使ってたらダメージトップ出てワラタ うちのステータス盛のヴァイル(チャイナ有り)で8万弱くらいなんだけどどうやったら17万も出るんだ
秒間17万ならヤバいな
組むなら全部位ステ効果でヴァイル+フォックス+チャイナ1+グルーポ2+ゴラン1か
ヴァイルというか持続ダメージ系って1秒に3発くらい入るから見た目以上にダメージ出るんだよね
>>372
使った装備はヴァイルチャイナ3エクリ2で胴グラキャの鞄エクリにスペはデモリの武器はスイドリと持続力付のサイド
持続力積んでからジャマー撃って即スイドリに持ち替えた時のアーマーへの値が179k程だった
電波妨害切れたらダメ下がるんで平均16万ちょっとだと思う
あとcdが15秒程なんで回転率の関係でグラキャよりタッグチームのがdpsは出ると思う もしかしてヴァイル単品じゃなくてジャマーとの合計ダメが17万?
>>355
ルーズベルトレジェも似たような奴しかいないわ 今日のレジェは酷いなガン引きで自カバーにタレット置く人ばかり
IDをローマ字読みで自分の名前にしちゃうキッズだからタレットは目の前に置くわ盾構えて最後方でペシペシ撃つわ床舐める度にピコンピコン助けろとうるさい奴ばっかだわ
タレドロ二人と自分含む赤二人で全員SHD4桁でこりゃ楽勝だなと思ったら二人揃って自分のカバーにタレット置くわタゲ指定しないわボウガン撃てないわボスにもタレドロ使い続けるわの無能タレドロでほんと参った
ステ効果全く盛ってないティア6泡ケミ+ブラインダーでもボスの背中壊すまではカカシにできるってのに…
メンテ前より敵が前進する頻度が増えてる気がするんだけど気のせいかな?
エクリ鞄タレントが単体で機能するって恥ずかしながら今知ったわ…
今回でラベナスレグルス作っちゃった
もうクリアかな
タレドロが凄いヘイト稼いでくれるじゃん!
火力も黄色6にスキルダメ盛り盛り、インシンクやグラスで強いじゃん!
、、、けどよく死ぬな、グラスのせいか
絶対こんなんばっかでしょ
脳死でやって漁夫りたいだけのやつ
タゲ指定もせんでまったく撃ってないやつとかもいるしな
毎回破壊せずに次のシーンにドローンひっさげたままくるww
このゲームってグレポンに狙われた黙ってくらうしかないの?
ローリングでも避けてもダメージくらうんだが
前は赤い円が出たから避けられたけどそれが無くなって範囲強化のピンポイントだから避けるのはかなりきついんじゃね
昨日のアリーナは珍しく当たり引いたよ
俺以外SHD1000代3人だったけど序盤のヘリ降下タンクがクロスボウ無しで恐ろしい勢いで溶けていった
クロスボウの矢がろくに手に入らないくらい火力で貢献してないのがその時点で分かったんでCCに着替えて足止めに専念したわ
アリーナレジェデで盾とハンドガンで突っ込んで行く馬鹿が凸って死んで
お前らなんで前にでないとかほざいてたわw つかレジェで盾にハンドガンて何考えてんの
もうエキゾチックなんて落とさなくていいから、その当たるとめちゃくちゃ痛い銃とかいくら撃っても減らない固いアーマー落としてくれよ
いやなんかさ、敵のダメージが痛いしこっちの攻撃が豆鉄砲であってもそれを打ち消すだけの爽快感とか達成感がありゃ良いんだけどさ
ないんだよな
フレンドに「お前本心でディビジョン2楽しんでんの?」って聞かれて目が覚めたわ、今まで続けて来たから今更やめられないだけで正直楽しかったと言われると最初だけだった
俺も別ゲー探すことにする
アリーナレジェの吹き抜けの所で3階こもりしてたらデブ手前のエスカレーターのドアからも出てくるんだな
あそこから出てくるの初めてだったからビビったわ
ハンツマンの詳細読んでた
こいつ、キーナー採用に関わってたんかーい
昨日アプデ後にドローンがターゲット指定しても反応が鈍かったんだが
ターゲット指定自体が上手く出来ないこともあって連打して二度押し判定で戻って来たりするし
ラグいとそんな事もあるのかね
>>396
その方がいい
ダラダラ続けてここで豆鉄砲だとかエアガンだとかくだらない事並べられても不快だから
こういうRPG系のシューターは仕方ない事でボダランなんかもみんな同じだから
君にはもっと向いてるゲームがあるよ つか敵の挙動とかダメが10.1以前に戻ってる?
延焼で即死だったりグレ系の精度が上がってる様に感じるんだが・・・
気のせいなのかね?
敵が全員ターミネーターだったら硬さに関しては少しは納得するわ
>>391
世のエージェントが何を参考にしているのかは分からんけどつべの配信者の動画だとSHD500以上の奴がレジェで自分のカバー前にタレット置いたり耐性盾で無駄に凸って弾吸ってたり遠距離の敵をSMGで狙ったりしてるのを見るな なんか最近いっつもルーズベルトのガスタンクの先で全滅するわ
敷居の上にタレット置いたりしてデブのアーマー破壊してるのに
なんだこれ
>>401
体感だけど確かにドローンの指定が鈍くなってる
指定もそうだけど、指定後に敵に向かって飛んで行くのも遅くなってると思う 例えばdestinyなら敵は宇宙人だったり機械生命体だったり宇宙ゾンビだったり得体の知れない奴らばかりだから強いのに説得力あるけどdivisionは同じ人間同士なのにこの差は何なんだって話になるよな
>>400
アプデ後から既にそうなってる気がする
壊れやすいしどっかに引っかかって戻って来なくなったり指定しても動かなかったり
全体的に動きが鈍くなったと感じる ロードアウトはミッション中は装備全部持って無いといけないんだな、、、保管庫に仕舞っておいても変えられる様にしてくれ、物凄く面倒臭い
ストライカードローンはタレドロが戦力として有効になった当初はティア6のHPが確か450万くらいだったけど少し前に現在のHPにまで大幅ナーフされてるからそれだけでも落とされやすくなってるよ
前作と比べて敵はよりアグレッシブに動き回るしこちらをカバーから剥がそうと
かなり必死だしそのくせ自分等は高耐久に物を言わせてカバー無視しまくるし
>>415
体力少なくなるとカバーに篭ってなかなか出てこなかったりもするよね。 >>413
そらそうよw
リアル()路線だし時空転送はむりやで >>414
それってvPだけのナーフじゃなかったんか
知らんかったわ >>419
vPは4倍のダメージを受けて壊れやすくなるとは言ってた
実際はHP大幅ダウンでvEすらすぐ壊されるようになった アイアンホース1ステのptの装備とかスキルの構成みんなはどんな感じなん?
赤7人(3人はスイドリで盾を殺る)フューチャー+便乗屋でバフデバフでやってるがなかなか瞬殺決まらない
赤削りでcc入れたほうがいいんかな?
最近ドローンが言うこと聞かないし引っかかるしすぐ壊れるポンコツになったからタッグチームでタレット&毒ケミがマイブーム
敵が出てくる位置に数発置きケミしとくだけでかなり削れるし
引きこもりコントローラーもカバーから引きずり出したりそのまま毒殺できて快適
>>417
久々にやろうと思ったけど少し前のアプデでプレイヤー強化されたんだよね?
敵も強化されたんか?
なんか弱体するアプデ来たんじゃなかったの? >>421
単純に火力足りてないんだと思う
赤盛りの人の装備がどんな感じか知らないからなんとも言えないけど >>425
そんなのユーザー厚めのために嘘ついてるに決まってる
そんな簡単に弱体化しないし最近じゃ以前より硬くなって、突貫裏取りしてくるからな
自分達のゲームの硬さがおかしい事に気づけないのがマッシヴクオリティよ >>425
3日間くらい弱体化されたよ
告知もなしですぐ戻ったけど ケンリー大学初めていったけどつまらないな。
なんか色々とマゾい。
>>421
フューチャー居るならCCは要らない
盾をスイドリで殴ってる時点でキツい
ボスに攻撃始めるのが3人遅れるからな
ガンスリンガー+レグルスで盾3人はワンパンできる
後は味方の火力とエイム次第 気付けないというか難易度を成立させるバランスのアイデアが単純に枯渇してどうしようもなくなっているだけだと思う
プレイヤー有利にするなら一方で挙動のロールバックだろうとサイレントナーフだろうとしら切って不利な仕様も入れるしかないという状況
バフとナーフを繰り返して進展してるように見せて実は同じ場所を往復しているだけ
ドルインフルはFEVウィルスみたいに、人間をミュータント化する作用があるんだろうな。
そうでないと敵のアホみたいなタフさが説明できん。エージェントはまだ人間だからすぐ死ぬ。
レグルスとる前は、スイドリ殴りで瞬殺できてたので別にキツくも無いんだが
レグルス盾ワンパンは見栄えがいいだけかな
>>426
みんなで道中にタレット設置して他のモブから攻撃こないうちにやるって感じだから一般的な赤盛りにポディはサクリファイスにしてる
>>432
ccなしで良いのね
レグルスは誰も持ってないからまだ盾をレグルスの連爆でやる作戦はできないんだ
だから最初だけ3人で殴って盾排除してフルボッコターンに持っていってる
運が良いとそのまま押し切れるけどなかなか決まらないんよ グレー中尉が降りてくるのと同時に盾3人はグレー中尉の方にダッシュで集まるからレグルスのヘッショキル爆発の範囲に巻き込めるようになる
>>439
火力に不安あるならペスティレンスとパンチドランク
ペスティは多人数だとかなり効く
ボーナスアーマー剥がせないならブレキン一人入れてバックパック要員にすれば多分いける >>421
自分がやるときはフューチャーのサバイバリスト
ボディにエンパシでバッグにエヴァ
開幕火炎グレ投げてoc入れてスキャナーパルス
周りの赤盛りが攻撃してる間にバッグを便乗屋に付け替え、グレもう一回投げてあとは便乗屋のマーク付け続ける
これで追加盾が来る前にはネームド倒せてる レイドはスキャナーでのブルスク率高いから出来る限り使わない方がいいよ
スキャナー以外なら問題ない
あとはガチるならスペシャリストの構成最適化したりフォーカスでCQBやらスパ90使うなりすれば攻撃通る時点から5秒以内で倒せる
>>444
バックパック付け替え?
んな馬鹿な事しなくても倒せるだろ ようやくストーリー終わってワールドクラス1になったからミッションで救援呼んで進めてるけど来てくれるベテランエージェントがみんなサーチアンドデストロイで殺意に溢れすぎてて笑うわ
>>447
救援はシェパードランクってのがあってな
一定の経験値を稼ぐ、もしくは救援要請者の投票でランクが上がるんだよ
だからクソみたいなミッションでも早いとこ経験値を稼いでランクをあげたい
だから投票もしてあげると合計2上がるから喜ぶぞ
ちなみにシェパードランクを2以上にしておくとリセットの時にユニコーンのキーホルダーもらえる 救援で助けるのはいいけどミッションなんかだと虐殺していいものか悩むな
ギミックなんかも勝手にすすめると興醒めしそうだしね
>>449
ストーリーの救援はピストルでやってる。
スキルはジャマーと回復ハイブで十分だし。 >>432
そんな感じで1面のクリアタイムどんなもん?
スイドリ3人でやってるけど、かかって4、5分位だし早くする気がないわw 初心者の救援はポイントマンの介護盾でサポートに徹してるな
いきなり無双すると萎えちゃうだろうし
切り替え速度遅すぎて変えてる間に倒れるから今すぐすべてのスキルと銃の切り替え速度をマックスにすべき
>>453
なるほど
さっきノーマルで無双しちゃったよ ターディよりポイントマンの方がいいんだろうか?
盾悩むんだよね。レイド行かないからファンドリー揃わないんでボディとバックハグになるんだけど
ポイントマンorターディ
プロテクターorラッシュ
メカニカルアニマルは切り替え速度が3枠目いいかもね
>>456
レイドならタンクがポイントマンつけて
他の人にターディをつけてもらえばいい なんかキャシーさん品揃え悪くなってね?
隠し商人なんだから、もっと頑張って!
>>460
さんざん買い物ゲーとか騒いだ奴らがいたから今の品質になったんだぞ 隠しといってもスニッチに話しかけるだけで開放される程度の店だから品質に期待しちゃいかんぞ
スニッチ探すのが苦労するんだよなぁ
たまにスニッチがCP占領に巻き込まれてるの面白い
銃で戦ったあと定位置まで歩いてくのね
キャシーさん電子部品とかスチール大量に売ってくれないかな
MAX500個くらいで買ったら来週まで完売とかでいいから
スニッチはFT地点から近い場所を何箇所か覚えてFT数回すればどこかで会える
お気に入りはクラシファイド任務の国債武器庫
1のレジェはD3がいたらそりゃキャリーできるだろ…なんて言われてたのにどうしてこうなった
ブラインダーのバグ更に酷くなってない?
全く使い物にならないというか信用出来ないから使うの躊躇う
>>461
期間限定の高特性防具買わないと人権なかった時代とかあったなー
クランショップにオープンワールドではまずドロップしないアーマー値の装備とかあったよね 上の方のヴァイルジャマー特化のやつスイドリがサブ用になかったんで適当に組んだのでやって131,388ダメージ
射撃場の赤にACSでヘッショ取って持続力してLMG持ち替えのカバー外12%だけどハードの赤くらいならこれだけで殺せそうだな
来週のリーグで使ってみようかな
いままで除外なんてされたことないのに
ここにきて除外連続してて凹む
確かに新しいビルドに慣れてないから動き悪いかもしれんけど
ついてくるの遅くて除外したことあるけど戦闘中の動きで除外されるって相当だぞ
床舐めまくってたのか?
>>452
タイムは計った事ないから分らん
瞬殺は赤のビルド次第だと思う、基本M1Aで
フォーカス、グラスキャノン、ヴィジに
オーバーウォッチ、便乗屋、グラウンドコントロールで
底上げしている感じ >>478
近い様な遠い様な?
その前に飽きそうやなぁ、、、 rpgはいいけどなんでこっちの防御だけただのfpsなの?
>>475
あやふやだけど、設定のどこか弄ると区間タイム表示出来るのよ
表示してると今回早いとか、更新出来るかもとか場繋ぎにもなるw
まぁ、行ってる連中次第じゃギスるだろうけどもw ルーズベルトレジェでスキルのみで進んでくクラン3人組と一緒になって寝れそうなくらい本当に何もしなまま終わっていった
楽しみ方は人それぞれだな
>>400
>>411
こういうのもどうせ目に見える数字を下げたりすると批判されるから変な小細工したんだろ?と悪意しか感じられないクソ たかがミッションで死体打ちしてくるカスは晒してええんか?
もう下方修正は諦めたからサイレント修正やめてくれんかなー
レジェの最低ロール値数日で下げたの予想通りで頭くる
スカイスクレイパー8月下旬のTU11って言ってるけどマジで来るのかな
PTSもやるみたいだけど
あと3週間くらいしかないのに動くのか
>>488
やっとマッシブタワーくるの???
レイドに一切いかないから唯一の希望なんだよね > Skyscraper
>Will be added to the game with TU11.
>More news about Skyscraper should be released “late August”
>Who has access to this game mode will also be clarified when the talk about the game mode itself.
もしかしてスペシャリゼーションのアンロック作業やマンハント解放的な事しないと遊べないってんじゃなかろうな
>>489
摩天楼実装は時期未定のTU11で、それに関する新たなニュースが8月末になるって話 ダークアワーズ、アイアンホース、ケンリー大学
以上全てを制覇したプレイヤーのみアクセス可能です
マッシブ渾身の新モードだし選りすぐりのエージェントに遊んで欲しいはずだからこれくらいは当然かな。
あ、俺はどれもクリアしてません
>>493
マッシブ『1イヤーパスを購入すると無条件で解放されますwwwww』 WoNYエディションとアルティメットはセールだけどエキスパンションはダメか
うーん
拡張部分もセール欲しかったなぁ
新レイド4ステで前側のモブ処理が遅れてどんどん走り回られて崩れるって感じなんだがどうアドバイスしたらいいんだろ
PTにボディ付フューチャーセット2人居て回復万全赤盛りタレット置きで処理間に合わんって事は単純にPSが足りないって考えていいんかね?
下手なだけじゃね結構居るよね能書きばかりで全く出来ないのが
コアが赤いだけでダメージ出てないか下手くそか
装備だったら見直せばいいし下手くそだったら練習すればいい
>>496
モロゾワ出る前からそれならただの下手くそ
その後なら処理するものの優先順位を決めてあげるといいよ 4ステは回復2人付いてるのにダウンしまくる赤森とかいるしな
3ステが鬼門とか言われてるが4ステだと思うわ
迫撃機銃避けながらモブ処理しつつロケラン発射を出来ない奴が多い
>>496
自力で処理追いつかないヘタクソならもうティア6タレドロ出しとけってレベルなんだけどそういうヘタクソは自分のタレドロがモロゾワ撃ってても全く気にしないからな…
構成についてはヒーラーは一人で十分。片側はリストアラーぶん投げといてもう片側について回復ケミランで適宜回復する
後は列車砲の砲弾とか迫撃砲の弱点を銃で撃ったりしてるのがいるならやめさせる >>496
前にタレット+シャッガン持ちが居ないなら絶望しろ
あとラベナスも雑魚&タンク処理やモロゾワ止めでマルチに強い
シャガン使って雑魚処理追いつかないなら明らかにPS不足 アイアンホース4ステの雑魚処理出来ないってダークアワーズの
4ステどうしてたんだ?って思うレベル。久々にやったら
あっちはエリートばっかだし犬も出てくるしで思った以上に硬かった。
シャッガンと無駄動作+弱点破壊で隙多いメディックだもんな
シャッガンはHP多い特別仕様だけもそれでもレイザーバックのアサルト+スローワーのエリート二人組と撃ち合うより全然マシ
ヒロイック助けに行ってやったけど思ったほど難しくなかったな。
ハンターキラーメインでマスク集めて運用してるよりも
ついでに手に入れたはずのフルブラックカラーを運用してpvpで影から打つの楽しすぎワロタ
>>496
@前衛視点のクリア動画を見せる、モブ以外を撃ってないか確認
Aスコープ覗いてて迫撃砲が避けれないとかなら素直に外す
Bヒーラーに変えてあげる(これが出来ないってことは未クリア?)
迫撃避けて雑魚処理しっかりやってればヒーラーは1人で十分
そのヒーラーもタンク専用だし
ただモブがある程度走り回っててもクリアに影響はそこまでない
根本的にチーム全体の練度やギミック理解が足りてない可能性もある 冷たい泉に素足をひたして見上げる
ってどういうシチュエーションなんだろう
ステージ4こそTAやらない限りヒーラー1人にしてまで赤増やさなくていいわ
赤2ヒーラー1を両側に配置して残りモロゾワキャンセル役+機関砲担当で問題ない
そのモブ担当のPSが足りてない場合は赤増やしてあげた方が
結果負担は減ると思うけどね
いくら回復してあげても処理できないんじゃ意味がない
協力プレー終了したらいきなり敵に囲まれた状態でスポーンした。
いきなり蜂の巣にされたし最悪。
>>514
前モブ処理のPSが足りなくても後ろのヒーラー+赤でケアできるよ
Twitterでレイド募集良くしてるから初見組とやる機会多いけどSHD2桁とか普通に ステージ4のモブ捌けないでよくそこまでいけたな
ステージ2のA.C捌ける赤前衛にすりゃ回復役が中衛にいるんだからもっと楽に捌けると思うんだが
>>516
途中送信スマン
いるし片側全員初見じゃない限りモブ処理追いつかない事はないな ヒーラーは2人もいらんよ
Pバンガードとターディグレイドで十分カバーできる
赤の一人がラベナスで追加アーマー付けまくるのもアリ
>>518
いやだからそれは他のPTのスキルの問題であって
>496のとこは処理スキル足りてないなら赤増やしてあげたらって話
現状ヒーラー2人いてもダメなんでしょ レベルとか関係ない
個人的にはステ3までクリアしてるなら単純にギミックの理解不足な気がするけどね >>519
ヒーラー1人でも出来るけど減らしてまで赤が必要な場面なんかあるか?
ヒーラー1人制だと片側にハイブ置くからBTSUチャージしたい時に使いにくい+前衛と後衛の位置次第だと回復範囲外になるし
仕事量的にヒーラーの方ができる事多いし事故った時のリカバリー力も含めて両方に1人ずつ置いた方が良いと思う
>>520
>496の感じだとアイアンホース処理するターンにラッシュかけられて駄目なパターンなのかな?それ以前だったら前モブ処理のPSとか関係無しにPT同士でのコミュニケーション不足だね >>521
日本語理解できてる?
ヒーラー2人いて無理なら逆に1人赤に配置替えしたらって話をしてるんだが
ヒーラー2人で問題なくクリアできてるPTはそれでいいよ
521の論調だと496にとりあえず練習しとけって言ってるのと変わらない
こっちはそうじゃないアドバイスをしただけ >>522
日本語理解できてる?ってフレーズまだ使う人がいたんかw
練習というか何回もやり直して覚えてけば出来ていくでしょ?それじゃ駄目なの?せっかくVCあるんだからキツかったら声出しあってカバーしあえば良いって事
赤玉さえ抑えれば時間かけたって良いんだから片側壊滅したら反対側がサポートしに向かったりね 普通にやってクリア出来ないなら理解が足りてない奴が複数人いるだけ
わかる奴があーしてくださいこーしてくださいと指示すれば大体クリアできるはず
知り合いだけで行ってるけどヴァイルの燃やしマンでも良いしタレドロでも良いよな
最近砲台壊しはストライカーが輝くなって思った
ヒーラー2人ってことは処理役が3人の側と2人の側があるってことだからな
両側でそれぞれロケラン湧き潰し担当置くなら2人と1人だから1人でやってる奴が処理力ないとすぐキャパオーバーになるのは目に見えてる
>>526
基本前モブ処理1人真ん中ヒーラーロケランモブ処理1人の3人制じゃない?残り1人がモロゾワ張り付きで機関砲に1人ってな感じ
ロケランモブ処理もずーっと後ろ見てる訳じゃないから前モブ処理もやるし微力ながらヒーラーもいるしね実質3人で前見てるので苦ではないでしょ >>496
まず役割は明確に
雑魚処理
ヒーラー×2
ハッキング盾×1
RPG処理·射撃×2
機銃照射の告知及び安地での戦闘徹底
ヒーラーはハイブ置いてモロゾワをラベナス>グレポン>マーシーレスで止める
モブの処理については
タンク>砂>RPG>シャッガン>ヒーラー>他
これを徹底して押しきられるなら火力不足ですな >>523
時間かけて&練習してもクリアできなくてここにアドバイス求めたのかなと思って提案してるから
それじゃダメなの?って言われても知らんがな
ステ4のやり方はPTによって結構違ってくるから色々試すといいよ
うちはヒーラー1人が一番安定する ガトリング1
モロゾワ1
ヒーラー2
前衛2
ロケラン2
うちはこの構成でド安定
ヒーラーは割とヒマを持て余すので回復よりも前衛補助がメイン業務な気がしないでもない。
ソロだとタレドロが安定すぎて飽きるからってPTだとゴミみたいなビルドで来るのほんとやめて欲しい
通常ミッションやフリーロームに盾いらねーよ
ヒーラー2人ともフューチャーだった場合は1人胴をオーバーウォッチにしたりBPタレントを便乗屋にするのも良いね
チャレンジ迄なら、どんなビルドでも不問だな
俺も変ビルドやってるからおあいこ
けど抜けられた事ほとんどないよ
今ならヒロイックでも変ビルドで超えられるからな
もはや個人の許容量のレベル
自分とこは
赤5 モブ、スナ、RPG処理
盾2 ギミック、モロゾワ処理
ヒーラー1 盾回復、モロゾワ処理の補佐
ヒーラー2人だと暇持て余したのでその分赤にって感じ
雑魚処理早いと結果タンクの負担が減る
ヒロイックだけどここ最近盾しか使ってないや
楽しくて死なない上にキルも取れて最高じゃわい
高難易度協力プレーの立ち回り方がまだわからないな。
ソロノーマルばかりでやってたから。
>>537
ソロノーマルだとあんま装備揃ってないんじゃないか?
といってもハードとかマッチしないんだよな・・・ >>493
マッシブの考えるスカイスクレーパー
プレイヤーは1階エレベーターホールからスタート
エレベーターで2階に行ってクリア
↓
1階エレベーターホールに戻る
↓
エレベーターで3階に行ってクリア
↓
1階エレベーターホールに戻る
↓
エレベーターで4階に行ってクリア
↓
1階エレベーターホールに戻る
↓
宝箱が置いてある5階ラウンジにエレベーターで行けるようになる
スカイスクレーパークリアおめでとう! 最近マンティス担いで来るエージェント増えた気がするんだが、誰か動画でも上げたんか?
同士が増えるのは良いことなんだが4人中3人マンティスだった時はさすがに気不味かったな
レジェにオナニービルドで来る奴はしねっていつも思ってる
ヒロイックだったらむしろそういうビルド推奨で色々やってみりゃええんやでって思ってる
ヒロイックなんて1人変なのが混じっても誰も気にしないから存分に混じればいいよ
>>542
その結果がヒロイックに一桁や二桁が二人混じって頼みの綱のもう一人もゴミビルドで自分しか生き残ってないとか最近良くある レイドいらんからレジェンダリーは8人で出来るモード作ってよ。
人数は処理の問題で増やせないらしいからもっと敵が硬くなるが宜しいか
フォックスは呪いかとは思うけど厳選進むとコヨーテはそんな事ないっしょ
>>547
コヨーテはパーティー全体に効果あるから厳選進んだとしてもアリだぞ
ソロでしかやらん人はプロビ3にグルポンコントラフォックスの方がいいだろうけど >>539
エレベーターに乗れなくなるバグ
が抜けてるぞ 遠距離パンパンじゃなければコヨーテのクリダメ25%もしくは率15%+クリダメ15%は大きい
いやその全体効果あるからこそだよ
ptにつけてる奴いればいいだけだし必須ではないよ
>>544
キャピトルレジェの南棟入口で8人うじゃうじゃするのか
2、3人はサボって2、3人は2階で死んでそう >>551
そーいやコヨーテって重複しないんかな?
違う武器で違う距離で乗らないのかなー? ヴァイルは威力低くてちょっと微妙だけど手軽にダメージ入るし
他になんか無いなら着けとくかくらいの性能だな
>>545
無駄に複雑化させた自己満AIの処理が糞重いだけなんじゃ…
ちょくちょくアプデに失敗してバグってるからnpcのAIの最適化出来てなさそうだし >>549
あとスカイスクレイパービルから抜け出せなくなるバグも追加で マッシブタワーは地上からの出入り口が封鎖されていて地下鉄からしか出入りできない
地下鉄のあるケンリー大学からアクセスできるが大学はアウトキャストに占拠されている
まずは大学を解放するんだ、エージェント
KENLY COLLEGE……俺たちのSTREET……
醒めちまったこの学舎に……熱いのは……俺たちのSHOOTING……
>>560
俺もお前もゴッドシグナル。価値のある装備なんてショップには転がってないさ。 >>559
どう足掻いても大学に行かせようとしてて草 >>554
おー、そうなんだ。
サンキューエージェント >>537
難しくないと思えるって事は周りが上手かったということだろうから何度も野良乗り込んで装備集めついでに周りの観察お勧め 武器持ち替えで自動リロードするエキゾ装備が追加されればバーサトルが輝けると思うんだ
ローンスター復活でタレントがバーサトルと同じ部位で持ち替え自動リロードまで読めた
ジャマーヴァイル2エクリ付けただけでダメージが15kくらい増えたんでステータス・ヘイストのグルーポ厳選する価値があるかもしれん
あおり抜きでケンリー大学って何の為に作ったんだろう…
だだっ広い構内をケーブル辿ってあちこち歩き回された挙句機械を時間内まで守れとかそんなんばっかり
学生会館しかプレイしてないからこんなイメージしか無い
その場に止まらなきゃならない任務の時
斧タンクが走って突進して来たりさー
ストレスしか溜まらない
手が込んでるのは分かるんだけどな
ただ面白さに直結せず絶望的におもんない
マップ屋としてならワンチャン成功するかもな
もうギミック解いて雑魚倒してしかやった覚えがないな
卒業証書もらったし二度と行きたくない
>>570に加えて
「敵の物資を破壊しろ!」→シャッター開けるために箱の四隅を撃つ(ノーヒント)とか
「蒸気の流れを変えろ!」→複数個あるバルブから正解の一つを回す(ノーヒント)とか
「敵のリーダーを倒せ!」→落ちてる焼夷弾撃って燃やさないと無敵(ノーヒント)とか
(内容はクソ以下のゴミだったが一応は)色々あっただろ!
忘れた奴と未経験者は罰として一緒にレジェで遊んでなさい!
こんなもんドヤ顔で実装するとか頭おかしい 極性の報酬問題バグだって認めたのにGEのリブートしねーのかよ
>>574
いや、さすがに延焼弾で倒せはヒント出てただろ
何捏造してんだ >>576
しかもあれ一発ずつ燃やしながら撃たんといかんとか誰が気付くんやろな >>569
チャイナ3がすべて噛みあった特性だから・・・・ ソロヒロイックソロCP4クリアできたら上級者気取っていいですか?
>>579
エージェント、ケンリー大学の卒業証が無いと駄目だ キーナーをディビジョンにしたのはパンツマンだったのか・・・
もう本当にダメダメだなディビジョンは・・・
ハンツマン、最後までディビジョンエージェントで、そこからJTFに行ったと言うのが面白い
>>574
うわぁ馬鹿丸出しw
どんだけボケ〜っとゲームやってんだよ
正解のバルブは縞模様になってるところだし回した後の音まで違うのに気づかないのか? サブ二人育ててるけどメイン合わせてマンハント3人分はなかなかに大変だな
レジェルーズベルトやるならEMP粘爆も取らないとだし忙しい
>>583
追尾マインもマイン出現せずや自分で壊さないとクールダウンに入らずというのが結構起こる ケンリー大学はギミックよりも複雑で広いmapの方がだるいわ
レイドに比べたらお話にもならないレベルの謎解きだし
EMP粘着ならシーズンランクで開放されるジュピターverルーズやるだけよ
今期のマンハントやっても貰えるのはあのゴミ(回復トラップ)かと思うと手が止まる…まあ1キャラはやる気でいるけど
>>579
もちろん市民兵無しの完全ソロだろ?
エージェントより強い市民兵呼んどいて「ソロ」って言っちゃうのは下の下だからな >>579
懐かしいな…
そういうステップ踏んでマルチに参加したらゴミカスだった頃を思い出したわ
凄く狭い視野で戦ってたんだなと >>591
市民兵を呼ばずにCP4を占拠する方法を教えて? ソロヒロイックと言っても場所によって難易度の差があり過ぎるよな
最難関は侵略動物園かDARPAか?
>>593
CPを独りで占拠して信号弾上げて市民兵が到着する前に敵増援を全滅させる たまにそばのパトロールとかアクティビティと喧嘩してて全然来ないとかあるよね
時間経過でリポップしてワープしてきてくれるけど市民兵様いないと大変!
しかし、そのカオスが楽しかったりする
補給部隊に近場のアクティビティまで反応すると三つ巴になってたりするし
プロは他の勢力が狙っているCPをドサクサに紛れて襲う。
以前、レジェの行動や装備紹介してくれた先達エージェントありがとうございました
何とかレジェも回れる様になって来ました
凸らない、ダウンしない、足並み揃える、優先すべき敵の選択、ヒロイックとは全く違って難しくて楽しいですね
>>588
このゲームやってて唯一寝落ちしたのがケンリー大学だわ これの混合作ってみたいけど迷うなぁ
さすがにエクリプス4とヴァイル使いつつ
ジャマーでダメージ稼ぐのは辛いか
サバイバリストからボマーに変えてみるかな
スキル修復じゃなくてダメージならコア黄色で完璧だったのに
ジャマーで状態異常撒きするんだからヴァイル特化だとエクリ4は必須じゃないんだよ
>>597
楽しいけどエリア外まで喧嘩しに行ってどんどん離れて行く奴のせいでCP占領できてなくてそいつを探し回らないといけなくなる時があるんだよね 1の時から思ってたんだが、このゲーム素手とか鈍器の攻撃力高すぎ
TAはハードチャレンジだからコロコロもそこそこ当たるし
ジャマーの片手は追尾かアーティレリーかな
ってぼんやり思ってる
敵が散らばってるとこはマインで固まるとこはアーティレリーとか
まぁTA来たらやってみないとだけどね
>>607
エージェントの近接はゴミ火力だからセーフ 難易度チャレンジに設定してるのにCPがヒロイックになるのは仕様なんだろうか
ソロだと面倒くさい
>>611
ちょっとなに言ってるかわからないけどCPの脅威度で難易度が決まるからワールド設定は無関係
CP1→ノーマル
CP2→ハード
CP3→チャレンジ
CP4→ヒロイック
つまりワールドがノーマルでもCP4ならヒロイック相当の敵が出る仕様 ブラックタスクの任務でいきなり真後ろにアウトキャストのラッシャーが湧いてきて死んだわ何このクソゲー
あっバグったスキル使えないワイプで!!
あっアプリエラーだわ3回目!!ワイプで!!
あっ私も落ちた!!
ワイ「ああああああああああああああああ!!」
毎回これだ絶対誰かしらバグやエラー落ちするから
マジ頭マッシブ過ぎんだろ
スキル封印バグは死ななきゃ直らんから隙見て自爆してる
TU11の前にまともに遊べるくらいバグ取りして欲しいよな
アンセムよりマシと言われてたけど今の状態だとアンセムより遥かに酷い
>>618
流石にそれは無い、アンセムは全てにおいて
このゲームには遠く及ばない
運営はどっちも糞だな
マッシブは簡悔精神が頭おかしいレベルで突き抜けてる
アンセムの方はやる気の無さが他に類を見ない 電源落とさずにスリープにしてずっと続けてるんじゃないの
そんなにバグ遭遇する事ないぞ
せいぜい2週間に一回くらいだわ
インシンクとかエクリまでナーフされたらもう終わりだわ
>>599
素晴らしい、チームワーク噛み合った時の野良は最高に楽しい!
情報の共有少しはお役に立てて良かったです。こちらこそ、ありがとうございます >>601
ヴァイルをメインのダメージソースにできないかと思って組んだ装備で一番広範囲に状態異常ばらまけるジャマーを使ってる
タッグチーム使えば10秒ごとに34m以内の敵×200万ダメージは出せる
実用性は知らない ケミランの残弾が延々と増え続けてクールダウ終わらなくなるバグもなんとかしてくれ。
撃ちまくれるならまだ許せるが、発射しても空砲だし。
クソすぎる
>>574
ちゃんとクリアしてるの尊敬するわ
焼夷弾のとこでなんかもーいいやってなった覚えがある >>584
ケンリー大学の攻略法でマウント取る奴初めて見たかもしれん ケミランから普通の武器に切り替えられなくなるバグは修正された?
くっそ落ちるわ
だいたいタレットを目の前に置いた瞬間
クランで毎週レイドやるんだが、クラメンは片っ端から抜けるわヘルプ頼んでも断られるわで今週はあと一人がどうしても集まらん。
ここまで過疎らせたマッシブはさっさと赤嵐に交代して?
ケンリー大学ヒロイックってアサルトソロでいける?
ハードウェアキー入手して陣取るところで囲まれて死ぬんだが
>>637
だってレイドつまんねーもん
あれを毎週やるモチベーションがある奴の方が希少種だろ
ミッション回って再調整埋めてた方が何百倍も面白い ラッシャーの湧きにえらく違いがあるんだよな
タレドロスキルマンで行ったらほとんどラッシャー出てこなかったが
赤盛りでいったら鬼のように溢れ出てきた
なんか条件あるんかな
>>643
俺もそう思うわ再調整集めていたほうがマシ
演出もことごとくプレイヤーを煽ってくるものだし、これを延期した挙げ句に自信満々にお出ししてきた神経がわからん。 >>632
だって入学してないもん
体験入学(バルブ回すやつ)でこの大学は偏差値低すぎると思ってやめた ケンリー大のアウトキャストって全員爆発すんの?死ねよ
今日のディビジョン挙動おかしくね?
普段通れない通路を走ってきたりスキルが消えたり過去最高にバグってる
終わったマンハントのターゲットのプロフィールどこかで見れない?
キーナーの遺産のログ聞いてたら名前忘れてるやつ居て調べたいのよ
>>645
折角再調整これだけあるんだから全部埋めたら、新しい特殊装備を配布してもいいんやで(チラチラ >>648
俺は敵の湧き方が全般おかしい
侵略ヒロイックもいつもは素通りできないところを素通り出来たかと思ったら
いきなり敵さんがドアの向こうに現れてぶん殴られて死んだり
あと今日に限った話じゃないのかも知れんが備品室解除してドア開けたらいきなり敵がいた あー昨日あたり本来いないタイミングに敵がいたな
航空博物館ボスでラスト味方が逃げてきて同時に敵が湧くはずが雑魚が味方より先に待ち構えてたわ
味方回収部隊とエージェントで待ち構えてボスしゅんころされるのが悔しくて同時になったはずなのに
ついに味方より先に敵が湧くまでタイミングが早く!?
>>653
CP陥没穴 とかやべえぞコンテナの中に隠れてたら後ろから沸くからな
殴られて死んだぞ、何処に扉あんだよ >>640
ヴァイルには武器のカバー外とアマダメが乗るから両方乗せられるLMGかSGが良い
何故か知らんけどARのHPダメは乗らなかった >>648
ルーズベルトレジェの犬ゾーンで
犬が囲われてるフィールド外周の壁まで走っていったと思ったら
壁の上通って裏取りしてきたわ
そんな挙動今まで見たことなくて吹いた >>657
航空宇宙博物館の侵略でそれとほぼ同じ体験したわ
どう考えてもプレイゾーンじゃない高さまでピョンピョン登ってそこからスナイプしまくってきた >>606
これもそうだし輸送部隊なんかも防衛対象を置き去りにしてどこまでも離れていくから、一定以上離れたらその敵はデリートして次のステップに進むようにしてほしいわ >>657
同じくレジェで部屋入り口を全員通った後ろから犬が湧いて全滅して吹いたwww なんか今日のヒロイックの雑魚はえげつない
グループ全滅だよ
massiveはプレイヤーを楽しませるつもりが無いのかな?
欠片でもあったらケンリー大学もクラシファイドもレイドも今の形で実装されてないと思う
今更1に戻っても何も無いし、divisionもおしまいか
ミッションのマッチングでホワイトハウスから動かないのなんなん?
せめてこのゲーム特有の異常な慣性無くしてキビキビ動ければ最低限敵とAIM差平等で評価変わったかもしれないのに
泡ケミが当たらなくなってない?
完全に泡で包まれてるのにローリングで脱出されたりするし
弾抜けならぬケミ抜けしやがるし
なんか色々と弄られてる気がするわ
低レベルな俺を助けてくれて装備までくれる3桁後半〜4桁のエージェント達ありがとう
NYのハンター、1の頃のハンターと同じくらい…
とまでは言わないがDCのハンターよりメチャクチャ強いな。
ソロだと火力足りん
>>675
四人のやつペアで挑んだらジャマーでスキルほぼ使えないままボコられたわ
再戦時はボートハウスCPでショック弾取ってこちらも四人でやってやったぜ
というかアレミスるとギミック全部最初からがキツかったな フリーロームでディレクティブ入れてても、ミッション時は外せるようになったんだね
地味にありがたい
フリーロームでディレクティブ入れてても、ミッション時は外せるようになったんだね
地味にありがたい
ソロプレイだと敵の装甲がやわいからアサルトでもサクサク進められて
これは実質ソロプレイ推奨なのかな?と思うくらいなのに
なぜレイドとかいう誰も得しないコンテンツを実装したんだ
物凄いコア層しか楽しめないコンテンツはあっていいけど、
なぜ運営はあたかもそれを目玉のように…?
カジュアルTPSなのにレイドだけvc必須+マッチング不可+理不尽ギミックと浮きすぎてるわ
レイドみたいなのあってもいいけどそれはあくまで通常のコンテンツが充実してたらの話だしなぁ
数値弄りや一度直したものをまた壊すのを繰り返しじゃそりゃやること増えない
超人気コンテンツのケンリー大学レベルの何かが今求められている
VC必須のギミック盛々レイドじゃなくてホワイトハウス防衛とかだったら良かったのにね
絶対にマニーは守らないけど
ユーザー「装備追加するのは良いけど倉庫枠も追加で増やして欲しいです??」
????「うーーん倉庫拡張もいずれしたいと思ってますハイ」
数ヶ月後
ユーザー「あれれ!?アプデが来て拡張したら装備が全部消えてる!!倉庫の中身スカスカやん頭マッシブ過ぎんだろ!!まあ、、ええかコレで引退出来るな」
お前ら「良かったな枠空いてwまたハムハムしたらええやんw」
お前ら「いつもの事じゃんw知ってたw」
久しぶりにプレイしたらびっくりするくらい敵が柔らかいんだけどなんかバグでも起こってんの?
コントロールポイントでディレクトリもりもりのグループに加入しちゃったよ
敵が見えなくてしんだ
>>686
ソロだからじゃないかな
昨日ヒロイックで4人グループだったけど、固いし、わさわさ雑魚がわいてくるし大変だった >>687
ごめん誤字
ディレクティブだ
真後ろから敵が接近してて気づかなかった
タレット置いてその付近で戦ったがそのタレットも雑魚に壊されるし >>688
いんや。基本ソロだけど2週間くらい前にプレイした時より滅茶苦茶柔らかくなってるからびっくりした >>670
前からあるな
当てたい奴の進む先に落とすか直当てしないと拘束できない マッシブさあ地球防衛軍みたいに定型文出そうぜ
課金でも買うやつ居るだろうw
レイドは8人だしボイス付き定型文連打でワチャワチャしたいんじゃw
野良とかさ定型文で挨拶したいわエモートで挨拶とか何かしっくり来なくてな
エモートしてボイス付き定型文で遊びたいじゃん
新しいレイドだけは、いーさんの動画見てくっそめんどくさそうと断念した。あれは揉めそう
それ以外は簡単 レジェも別にそこまで難しくないのに死にまくる奴の文句がうざい
最近、20〜22時ぐらいにゲームしてるけど
まったく応援要請って出なくなったw
過疎ってるな
>>692
ミッション中に出したのにホワイトハウスに戻ってから表示されるバグとか多発するぞ 野良レジェはゴールデンタイムの人の多い時だと慣れてないのに当たりやすくて
深夜とか日中のほうが精鋭が揃ってクリアしやすいな
そんな時間にやってるくらいだから当然かもしれんが
>>696
ニューヨーク編のときに比べると人減ったね
でも昨日同じ時間帯で3回くらい要請に応じたよ アイアンホースは慣れたプレイヤー同士なら非VCが二人位いても何とかなる
慣れればダークアワーズと同じくらいの難易度よ
うちのクランはステージ3が安定しないなー
頑張ってギミック解いても砂にやられたりでめんどくさすぎる
お前ら何が楽しくてこのゲームまだやってるの
フレがこれプレイしてなかったら他ゲーずっとやってるわ
コヨーテ
ハリス3
コントラ
フォックス
を作るぜ
とりあえずビッグホーンが落ちるまではやろうと思ってるわ
一日一回はレジェクリアしてるのにまだ落ちないよ
>>704
クリ率クリダメ無しはマジでゴミだからやめとけ >>699
応援要請が出る人と出ない人の違いが分からない・・・
難易度設定とかなのかな?
いつもヒロイックだけどノーマルの方が多いとかあるのかな?
ナゾだ >>707
自分は基本設定で救援を知らせるって設定をオンにしてるからコントローラーのマイクから常に救援のアナウンス入る >>690
ワイも思った!
敵めっちゃ柔らかいし数も少なくなってる気がす >>663
マッシブはプレイヤーの苦しむ姿見るのが大好きだから… フリーロームで救援行ったらアリーナレジェンダリーやったんやが
>>709
敵の出現組み合わせがランダムになったから簡単な時とグレポンだらけでどうしようもない時の差が激しい
マッシヴに上手な調整ができるはずがないのにこんな事するからこうなる 稀に全エリアアーマー2体ずつ出現というクソな時もある
もちろんアーマーがいるからと言って他の敵が減るわけでもない
レジェでも普段デブ1匹しか出ない所で2匹目出てくる時あったな
ミッションでディレクティブ盛ってないのに特殊弾薬持ってる敵がわんさか出てくる時最近よくあるけど仕様変わったんかね
SHD数値だけ高くて、まったく使えない奴らが増えてんな
敵の編成や出現に揺らぎがあるのはご褒美のアンダーグラウンド勢
当然、輸送部隊とアクティビティ組に挟まれるのも大好きさ
ウォール街ヒロの赤が全部オーバーヒール状態は先週あった
>>719
最近こんなで特殊爆薬とかもりもりでコントロールポイントだから難しい レイド怠いわ未クリア勢連れて行かないと人数足りない状況とか結構あるし後レイドのギミック説明でだいぶ時間取られる
クラマスはようやるわ毎日レイド三昧だもんな
今週は断ってCP回してまったりするぜ
>>711
颯爽と現れてレジェクリアーして立ち去ればかっこいいぞ!
しかし、フリーロームでレジェとかあるんだな
CPやアクティビティぐらいかと思ってたw 多分フリーロームで募集した後そのままレジェンダリー入ったんやな
modいっつも所持容量パンパンで困るんだけど
なかなか捨てられない
modは名前違うのに効果一緒のやつとかあって紛らわしい
装備modのはずなのにスキルmodしかこなくてストレア
右上のマンハント目標の表示ってどうやったら消せる?
鬱陶しくてしゃーないんだけど
>>728
効果でソートしてほしいのに訳わからんソートしかないから整理が面倒で面倒で
同じ効果でも複数要るし レジェアリーナ回してもゴッドMODでねえ
我ながらクジ運の悪さに呆れる
>>730
>>733
効果でソート無かったっけ?
MOD一覧の画面入ったら△押しでフィルターオプションがある
それでクリダメとかクリ率とか特定のやつだけ表示できる ホワイトハウスに入るたびにマニーが大学行けってしつこい
>>736
まじでか
△ボタンなのかL3の他の防具のソートかと ケンリー大学も生徒数少なすぎて存亡の危機に面してるんだろうなぁ…
侵略更新時の演出でケンリー大学が出てくるのマジシュール
ノーマルのマップでジャマーヴァイルしたらAKIRAの超能力みたいに周囲の敵弾け飛んで草
>>700
VCは6人もいるってキツイねー
つまんなくてもやるコンテンツないから通うしかないんだけど 幾ら自己主張したいからって自演やったら一生負けだよね
新レイドはマジで大失敗だな、プレイヤーのせいではなく
ダークアワーズでTA勢やガチ勢に短時間クリアされたの悔しくて
時短できない様にギミック偏重にしたマッシブの責任
ギミック主体故に敵の強さで難易度を調整できなくない上に
今更基本的なシステムの仕様変更もできない
できる調整はギミックの必要回数を減らしてプレイ時間の短縮を図る事だが
そうするとTA勢やガチ勢が高速で回しだすので悔しくてそれができない
マッシブは完全に詰んでいる
レイドに限らずだけど、なんで2って無駄に時間がかかるようになってるんだろうな
ミッション一つ一つも長いし無駄に戦闘が多いし、
建物内は構造が1より複雑なのにガイドラインは表示させないし、
クラシファイド任務の入り口探索とか完全に無駄だし、
ケンリー大学なんかあれ楽しいと思ってるのかね
ミッションとか各種ギミックのテストも前回のptsでぶっ壊れAR使ってるのがバレたし通常のビルドでプレーすることを想定してないんでしょ
新レイド出てここまでアクティブ数減ってんだから半分ギャグでしょ
実装前にイキってた奴は投げ出さずに盛り上げてくれよ
アクティブ数ってどこで参照できるの?
どのくらい変わってるのか気になるわ
赤6SGビルドで
アドレナリンインディミと
ヘッドハンター+バックなんでも
どっちでみんな組んでる?
まだキーナー無敵バグ放置されてんのか
外人にバグだからワイプしようぜって言っても蘇生してくるし
諦めて抜けたわ
全タレントをインシンクと同レベルに強化しないかね!
武器タレントよりも、胴とバックパックの選択肢に全く上がらないタレント群をどうにかした方が…
結局一部のタレント以外全部ダメって事じゃん
タレントもダメ、色特性もダメ、レイドもダメ、ゲームバランスもダメ
やっぱりゲームエンジン屋にはゲーム作る才能は無いんだね
>>747
ケンリー大学は殿堂入りとして
動物園なんかも移動がメインだよな
無駄に広いのに敵スカスカだし
動物が襲って来る訳でもないのに動物園である意味がわからない マンハンツでミッション完了時にではなくてボス殺した時にテープ再生始まるから、まだ雑魚が残ってて戦闘続いてると何言ってんだかわからねーよ
ヒロイックソロを一度もダウンせずクリアすればゴッド出るんじゃないか?というしょーもない妄想でウォール街行ってきたけどダウンできないプレッシャーでケツ汗かいてゴミばっか拾って帰ってきた
SHD2000以上で再調整埋まってないのはグリカス
1500くらいで全部終わる
ダウト
バグで今はピストルが(そういうことじゃない
まぁまだ1000いってないでぼちぼちやってるけどピストルとかショットガンとか掘らないからなかなか埋まらないな
この前のメンテ位からまた敵の殺意高まってない?
なんかすげーグイグイ来るんだけど
レジェがスゲー殺意高いわ
ガトリング降りてきたらそいつら先頭にがっつり前線上げてくる
ずぅーっとマッチングしねえから輸送隊潰して物資でも集めるかぁーと思ってると図ったように3ウェーブ目でマッチングしやがる!殺す利根川
>>762
わかる、敵が突貫してくるからなw
しかも裏取りを率先してやってくるしすぐ全滅しちゃう
あいつら自分の体力に自信があり過ぎるよな >>751
バーサトルスポッター
インティミアドレナリン組んだ事あるが、バーサトルのが俺にはあってた ヒロイックミッション中ローグとかエグイくらい突貫して来る
場所によっては速攻詰む
シレッとタレットのヘイト減らしてねえか?
敵が突撃してくるといえばルーズベルトの船にこもった時にデブ野郎がタレット無視して無理矢理押し入ってきて一瞬で全滅されられたことがあるな笑
盾マンなのに後方にいるやつ
当たらないスナタレ置くやつ
ファイアタレット使うやつ
俺一人で頑張るしかないと思った
>>769
タンクは専ヒーラーでダメージを上回る回復空間作って皆でゴリ押しするか、CCのライオットで足止めが吉
CCなら前半もEMP粘爆で仕事できるからおすすめ
タッグチーム有ればマローダー2機をほぼ足止めできる ヒロイックの話だよな?
レジェ一面で味方が後ろでブルワーク盾広げたりインシネレーター置き始めたら俺だって帰るわ
ヒロイックはどんな装備のが来てもだいたいなんとかなるから気にしないが
レジェは勝手にドア開けて一人で凸るマンがいるだけであっさり崩壊する
そういう時は抜けるわな
インシネレーターはウォール街のエレベーター裏取りに置いてるな
赤でも十分殲滅までの時間稼ぎになるわ
ただ4人だとタンクがまじることがあるからその時はだいぶ困る
>>771
レジェクリアしただけでこんなに変われるんだな ラベナスって大して強くないんだな
犬とかには便利だけど、それ以外だとダズンブッパしてる方が火力が出る…
エキゾの中じゃスイドリの次くらいに使えるんじゃない持ってないけど
>>780
反動ダズンより強い、カバーしないと弾が分かれる、10発当てないと火力出ないと単純な上位互換ではないからね
アーマープレート特効とか雷管溜めきった火力は普通に強いから大物相手にラベナス、雑魚にダズンと使い分けてる
一択にはならないけど独自の強みを持ってるからエキゾとして正しい立ち位置だと思う
マーシーとかの一部エキゾも見習って 回避技術や火力が伴わないのに突撃してすぐダウンする人って何なの?
ラベナスは一強じゃないオンリーワンなマッシヴが言うエキゾに当てはまる武器なんじゃないかな
レグルスは単純に強い
エキゾ武器も見た目変わらないでいいからmod変更させてくれればレディデスとかマシになりそうだけどなあ
早くラベナス引いてレグルス作ってレイド引退したい
ブルワ胴も一向に落ちんわ
確かにケンリー大学は面倒すぎたけどある程度無駄余白がないとダメだと思うな。
勢力の移り変わりもない目標アイテムすら無いんだからなケンリーは
思いっきり品質もドロも良くして3週間に一度のお祭りゾーンにすれば少しは見直されるだろう
ドロ良くなってもあの場所だけでトータル9回のタスク消化せにゃならんのは辛いわ>大学
>>782
なるほど
言われてみればそうだよな
俺も勘違いしてたわ
ありがとう 今週から休みに入るからゲーム人口増えると思われる
マッチングも時間短縮かな
頑張って装備掘りしよっかな
>>793
盆休みになったからと言ってディビジョンやる層がいると思わない やっても大体落ちるタイミングが理不尽にぶち殺されて萎え落ちするくらいだから精神衛生上悪い
盆休みは日本だけで海外は平常運転だから微塵も増えないと思うぞ
残念なのは全体的に動きがもっさりしてるので咄嗟のときにカバーしたり逃げたりが難しいことだな。
人が増えるのはツシマとfall guysでしょ
どうせディビジョン2は調教されたケンリー大学の生徒しかやらない
fall guysはこれ以上人増えたら鯖死ぬんじゃね
ディーゼルお前も死んだのか このマヌケが!
↑死人に対してひどすぎワロタ
今日の目標アイテムも酷いな
ウォール街プロビくらいじゃねやる価値あるの
もしかしてアイアンホースって初週クリアのパッチとかってない感じ?
てっきりあるもんだと思ってたけど調べても無さげなんだが持ってる人いる?
>>805
パッチはCMDでもらえる
あとはアイアンホースの主砲の先っちょからチャームとかいくつかチャームの場所もある >>803
マンハントのエリアやミッションがハズレしかないね >>806
それは知ってるんだけど、ダークアワーズの時は初週クリアすると専用のパッチがもらえたからないのかなと
>>807
まじか、結構頑張ったんだけどな
同じレイドなんだから用意してくれれば良かったのに ローグの出現条件ってなんだろうな
1の時は、メンバーが1度もダウンせずに到達すれば出現だったけど今回は、完全にランダムなのかな?
ランダム判定じゃね?
・フィールドで遠方の敵を読み込んだ時
・CPを落とした時
・ミッションのチェックポイント毎
フィールドとかローグ検知しても居なかったりするしなw
>>812
セーフハウスでローグ検知して探してもなかなか見つからないよねw
スキャナーで一生懸命探すけど見つからないときあるし
無視して行こうとしたらいきなり目の前とかあるわ ちょっとレジェ回せるくなってイキッた態度とか
別に良いんじゃね批判する連中は5chで神か先生にでもなったつもりか?笑かすなよwww
新規が増えてるのか知らないが
ウォール街に30なんかでくんなよ・・・ヒロイックの難易度舐めすぎだろ
蘇生させて1分持たずにすぐ死ぬとかあほの極みかよ・・・
>>817
DLC持ってないから話についていけないんだよ
LV30のままだしエキゾも集められないし レジェルーズベルトでマッチングして、招待された先行ったら何故かNYだしPTにも入れてないしで意味が分からん
アンセム「死ぬなよ兄弟」
ディビジョン2「ありえねぇよ」
>>822
射程が短いから、少し使いずらいかもだけど慣れれば強いよ スペシャリゼーションの選択間違ったわ。
距離を取ってライフルで戦うプレースタイルなのにガンナーは間違いだった。
>>822
M1Aのセカンダリーとしてサブマシンガンのように使うと強いよ 50前後だけど未だにM1A落ちない
ベイカーが先に落ちたけどそもそも赤盛りって言うほど厳選出来てないんだが
>>826
ダズンの特性をカバー外にして使っておけばいいと思うよ
十分強い ダズンパンパンで脳死しそうになったからブレキンに切り替えたけどそのまま脳死した
>>>825
安価失敗した。ありがとう!M1Aのいい数値もないけど頑張ります! youtubeにサジェストされた声優の小野坂と小西がやってるチャンネル見たがSHDレベル500超えててワラタ
コロナ禍で大分暇なんだな
>>832
こうやってグダグダ喋れるフレ欲しいわあ サブキャラでニューヨークやってるけど
40までの拾える装備の数値の低さがエグい
メインキャラ居るなら再調整でダメ最大値に出来るけど新規の人は苦行過ぎる
>>835
1キャラ目もサブも適当装備でやったけどレベルさえあってればヌルゲーやん アリーナの一気に3階にかけあがるとこ
たまに2階のエスカレーターで敵に邪魔されて死ぬよね
なんでこのゲームプレーヤーの体力をゴミにしたがるんだろ
自分がエクリマンやるの前提だけど階段上がるあたりでジャマーしてミニタンク止める
エスカレーター前の雑魚を泡ケミで固めてスイドリで撲殺&拡散
これで途中で死ぬような事は無い
>>839
一部で流行ってる死にゲーにしたいんじゃない?
敵なんて体力あってこっちが豆鉄砲だからって余裕で突っ込んで来るしケミランも当たらなくなったし >>841
ダクソみたいなのに憧れてる訳か、ラグかと思ってたけどやっぱけミラン当たりずらくなってるよな レジェルーズベルトのマローダーへのジャマー効果がアテにならなくて困る
EMP粘爆ぶち込んで効果中なのに余裕で撃ってきやがるんだが
敵の後ろから数十発の弾🔫を撃ち込んでも「ん?なんかチクチクするぞ?」程度の反応で振り向いてちょっとやり返されたらドーン!
いくら敵の銃奪ったところで向こうは実弾撃ってくるけど
ディビジョンが使うと何故かBB弾になる仕様だからな
簡単になりすぎるとつまらなくなるのは解るが、硬くし過ぎなんだよな。
500発以上頭に撃ち込んでピンピンしてるのはやりすぎだと思いますの
何発とか関係ないんだよなぁ
出てるダメージが全て。そーゆーゲームよ
やっぱケミラン当たりにくくなってるのか
野良マルチでCCの人が必死に打ってるのに拘束出来てない事が多々あった
見た目当たってたんだけどなぁ
>>848
さいきんの僕や。
え?当たってるだろファック!ファック!と思いながらやってる。 ダメージ出すのに一苦労なのにそのひと苦労のダメージをさらに多く出さないと倒せないってなんやねんとはなるけど
その結果赤盛りだらけになって青盛ってる奴除外が最適解になりギスギスになる
新規勢の影響かウォール街のヒロイックまともにクリアすら出来なくなってきたな
隠れることすら出来ないならヒロイックにきたらあかん
ゲームなんだから楽しんでやればいいのに真剣すぎる人が多いからな。
作る奴もギスギスするようなシステムにしたらダメだよ。
デスペナがあるわけじゃなし
「俺が介護するぜ!」くらいの心持ちでプレイしてる
野良参加レイドで自称エンジョイ勢の無能どもに
「てめぇらの貧相なビルドとお粗末な腕前と無知・無能・無策では
クリアは到底おぼつかんから解散して出直せ!!」と、言ってやりたい
奇跡に縋って何時間も時間を無駄にしてんじゃねぇよと・・・
けど、どうせ言っても無駄だし角が立つので怖くて
「時間なので次ラストお願いします」としか言えないチキンな俺w
エンジョイ勢という名のゴミカスどもww
そもそも、コミュの募集でエンジョイ勢なんで、暴言、途中抜け禁止でお願いしますとか
こんなんゴミカスの募集に参加する奴がアホですわww
射撃場でスポッター試したんだけどARはマークが付くけど
ライフルはマークが付かないし数値も変わらないなんでなんだ?
バグですか?それともライフルは適用されないんですか?
ダークアワーズならまだしもアイアンホースなんて連携必須のレイドに
野良でなんて行きたくないな…
>>859
テクニシャンのレーザーポインターのつもりが普通のクリ率mod付けてたりしない? テクニポインター付けてもライフルだとスポッター出来ないことが多いね
ダウンした奴を無理に起こしにいくのが全滅の一番の原因だろう。
状況を見て助ければよいのに。
>>853
揃うの待てず突っ走る
一人になってもいつまでも蘇生しない
この2つ揃うと再度外に出てからの後半ぐだる
サポートもしくはダメージ与えようと頑張るなら
ビルドは何でも気にしない ダウンしたやつ起こす時だけスキルマンかブルワーク展開すればある程度安全に起こせるのにやらないやつ多いな
たとえばルーズベルトのスナイパーにダウンした味方とか
>>860
全員未経験ならともかく4人くらい経験者ならクリア余裕じゃね?
2ステは2階とコード読みもわかってるやつやればいいし3ステは面倒なのプラスマイナス調整だけだし4は経験者をタンク2ヒーラー2にして基本暇してるヒーラーがロケランもやりゃ良いだけじゃん
3ステの3色のレバーだったりバルブ回すのその場説明して理解できないのなんていないっしょ
後は適当に敵撃ってりゃクリアじゃん タレドロマンでハーモニー使ってるけど、
やっぱインシンクダズンの方がいいのかなぁ?
黄色サクリファイスにpコンバでハーモニーだけど、自分も頻繁に撃つならダズンの方がいい?
タレドロマンってタレドロがダメージソースだからPインシンクの方がいい気がするけど
銀行本部の金庫からの脱出で
誰も炎のバルブ回さずに炎を突っ切るんだが
あの炎、意味あんのか?
腐食性ガスって意味あるんか?
なんかそれほどアーマーにダメージ与えてる感じしないんだが(自爆した時は除く)
>>873
スキルダメージを盛ればカバーしてる雑魚を倒せる 敵に囲まれたら終わりなんで積極的に戦いにくいゲームだな。
動きが遅いので逃げ切れないし。
ヒロの話しでまだうだうだ文句言うやつがいるのかどんなやつがいたって楽にクリアできないなら自分も同レベルと思ったほうがいい
昔の難易度じゃないんだしヒロの4人スケーリングなんか今は遊び場だよ
>>869
好きにしたらいいタレドロに任せてのんびりいきたいならハーモニー >>865
起こせない場所でダウンする奴が一番悪い
突っ込んで遮蔽物も近くにないとこでダウンする盾とか迷惑この上ない ヒロイックで仲間に文句を言ってるような奴はそいつ自身もまだヒロイックに来るレベルじゃねえからな
今のヒロイックなんて仲間3人が糞だろうと1人でなんとかなるだろうに
さすがに1人でなんとかするような状況になる仲間なら抜けるわ
1人で最初から最後までやった方が楽だし早いからな
>>880
エアプ乙w
1人で勝てるわけないじゃん >>884
オメーがエアプだろ
ヒロイックだぞ?
仲間3人が引きこもりチキン野朗だとしてもクリアできるだろ
例えその3人が突っ込んで敵のど真ん中で死んでも引いて各個撃破してけばクリア出来るわ ウォール街でピストレロ含むディレ盛りのとこに当たって帰ろうかと思ったが結局最後まで付き合ってしまった
ミニガン持ちとエクリプスがいてくれれば意外とやれるもんだな
突っ込んでダウンする馬鹿には学習機能がついてないから毎エリア突っ込んでダウンするんだよな…
さすがにそこまで介護してられない
他がペロリストならさっさと抜けて次マッチングするわ
ゴミ抱えてクリアするという発想がないわ
4人スケーリング前の鬼畜ヒロでもソロクリアとかいるんだから余裕だろ
装備掘りに行ってんじゃないのか
クリアしたいだけなら分かるけどソロのドロップなんて激マズでしょうに
他プレーヤーにあれこれケチつけるなら野良でやるなよ。
確かに下手なのに突っ込んでってすぐダウンする奴にはうんざりするが。
野良に文句言うなって意見あるけど感覚麻痺しすぎじゃないのか?明らかに自分が足引っ張ってるようならソロでもうちょっとできるようになってからオンに行けよっていうほうが正常な気がするけど‥
レジェで蹴られる奴は、立回り、ビルドを見直せ。ヒロイックで蹴られる奴は、核地雷
今のヒロってそんな3人キャリーでイキれるほど難易度ヌルヌルだっけ?
タレットを自カバーじゃなく前方に設置
タレドロより前にいかない
味方のクールダウンが終わる前に凸らない
これさえ守ってりゃレジェは普通にクリアできる
あとは場面場面でビルドを着替えられるのが一人いれば安定
どっちにしろ赤しかできない奴は味方に文句言う資格はない
ヌルヌルに感じないのは装備揃ってないか立ち回りが悪いかその両方
最近「イキってる」て言葉を使いたがるガキが多いのは夏休みだからか?
別にイキってる訳じゃなく今のヒロイックなんか糞エージェントが混じってようが普通にクリア出来るだろ
最初から最後まで死んでる訳じゃあるまいし「あ、また死んでる」くらいにしか思わねえよ
死ぬまでは弾除けくらいにはらなってるだろ
死んだところでエリア全滅させれば復活するし
そいつが死んだら自分が大変になるんなら自分もまだヒロイックに来るレベルじゃないって事だ
シンプルに考えて下手くそとプレイするより上手いやつとやる方が楽しいじゃん
>>892
そのちょっとできるだけのプレイヤーしかオンラインに居ないのが正常って考え方こそ麻痺してるだろ
下手くそはオンライン来ちゃいけないなんてルールないぞ
文句言うならSHDレベルとかでフィルタリング出来ないマッチングシステムの方にしろ >>902
段階飛ばして来るのはさすがにどうかと思うけどね
SHD二桁でヒロイックとかね
当たり前だけど段階踏んで来ていればヒロイックに来る頃には3桁になってる 出ていくなら敵がいる場所を把握してから動くべきだな。
側面突かれたらやられるだろ。
>>904
SHD二桁でヒロイックなんて、まだ可愛いもんだぞ。レジェにしれっとくる奴の方が多い。 緑のセット装備のタレントバグってるのね
redditにエクリプスのバックパックタレントが単体で発動するとあって、一部位で発動するのは盲点だった試したらバグってるw
>>907
上の方のヴァイルジャマー特化装備はそれを利用してるな
あれバグなのか もしかしてpvだとクリ率クリダメってあまり重要じゃない感じ?
ヒロ如きでメンバー選ばなきゃクリア出来ないって相当本人が下手糞。なのに他人に文句言ってんのが叩かれてる理由やで
二桁2人とレジェ行ったけどちゃんと予習していたのかサクッとクリアできたな
かと思えばグリッチで上げたのか?っていう立ち回りの四桁もザラにいるからレベルは本当にあてにならん
重要なのはダウンしないように立ち回れることであってSHDレベルではないと思うな。
出荷されたい豚多すぎやろ・・・
他人の時間を奪ってるという自覚がないのが痛いね
さっさと全力で終わらせて周回した方がwin-winだろ
>>911
攻撃役として作ってるなら要るよ
クリ系盛ってないと倒せないのはvPでも同じ 制限なくて誰でも参加出来るんだから段階踏めって勝手に縛りプレイを強要してるようなもんだぞ運営に文句言わないと
>>910
よく読んだら2セットで書いてる人いて、単体でも機能すると言ってる人居たんだね。
先入観で見逃してたごめん。
なんとなくまたバグの類いなんかと思って勝手にそう言っただけだよ…
redditのはオンゴーイングのビルドで紹介されてただけで、そこについては特に反応書いてなかった。 タレドロや赤盛りに飽きたのかレジェもお試しビルド多過ぎ問題
救援要請やってると、勝手に目的地設定されるんだけど何これ?
設定した覚えのない地点にマーカー出て、味方がそっちに移動しちゃうの申し訳ないわ
そもそもSHD2桁の時点でレジェンダリーに備える気ないだろ
レジェに慣れてない人はまず
タンクの出現するポイントを憶えてもらわないと…
タンクで全滅することが多数だから
タンクが近づいてきても離れずに籠ってスティンガーの餌食になったり
カバー間移動のときにミニガンに撃たれる
せめて高SHDの人より前に行かないようにして
みんなの動きに合わせてバックするようにしてくれれば生存率は上がるのに…
ダウンしまくりでクリアできる見込みが無いような状態なら抜けるけどそれ以外はどうでもいいな。
野良マッチはいろんな奴が来るものだから。
そういえばロードアウトの名前に”サブマシンガン”って入れようとしたら
禁止用語で使えないって警告が出てビックリしたw
ゲーム中で普通に使われてるのに
周り見えてないと前線下げた味方に気付かずに自分が凸った状態になってダウンするのはdivisionあるあるのひとつ
>>919
レジェにビルドテストするときタレドロ見せておいて戦闘開始直前に切り替えてごめんなさい アウトキャストに特殊弾薬持たせ過ぎだろ
下手くそな調整しか出来ないなら敵配置ランダムやめろや
NY行けるようになった時にちょろっとNY見物したあたりから復帰したけど現状ストーリー的にどういう流れで地域移動していくのが話分かり易いんだろうなDiv2
それにしても駄目だこれダメだこれと思いつつも使い続けてしまう魅力がSGにはあるな…たまんねぇ
>>931
DC本編〜タイダル〜ホワイトオーク〜マニング〜コニーアイランド〜NYじゃないかな
オフサイトロケーションの侵略って話の流れ的にはどの順番なんだろう レジェキャピトルで赤盛りってどう立ち回ってます?
最初とか、会議場とか、テントに立て籠もるのが定番のラストとかは赤盛り不向きな気がして、結局最初から最後までタレドロで行ってしまう
>>933
レジェキャピのラストに関しては、テントの最前列のカバーに赤盛り2人を配置してバシバシ敵を薙ぎ倒してもらってる。後衛の1人は、回復ビルド。スキルは、回復ケミランとブースターハイブ。ブースターハイブで状態異常耐性も付くし、武器ハンドリングも上がるし、赤盛り2人を援護。もう1人はタレドロマン。 >>933
自分は貪欲にバシバシ倒していきますね
ダウンしないようにと倒す敵の優先順位は意識する
やはり赤は敵倒してナンボだから
今は味方にタレドロマン居る事が普通だから更に楽と思いますよ >>930
弾薬箱設置してさらにその弾薬を拾われるまで放置しとく方が下手クソだと思うんだけど…
あと場合によってはわざと特殊弾拾わせてから殺して特殊弾を落とさせるんだぞ >>935
自分がキャピトル行くときって大抵他のタレドロ使いが先にテント入って最前列でカバーしちゃってるんですよね。
今度行くときは赤盛りで真っ先に入るようにしてみます。
>>936
偶々だと思うんですが、自分がキャピトル行くときのPTメンバーが自分含めタレドロ多めで、純赤盛りを見かけないもので。赤盛りで行かないのが最近の流行りなのかなと思ってしまったり この前、初めてみる謎の勢力に遭遇したわ
アウトキャストとアンダーグラウンドの中間みたいな出で立ちで
タンクがチェンソー振り回してきた
どこで会ったのかも忘れてしまったが
>>939
初期からいるよそれ
西ポトマックの地下道の小部屋あたりに行けば高確率でチェーンソーに会えるよ >>927>>934
確かガンが入ってるとだめだったはず
デフォルトでガンナーって出てくるくせに後から変えると出来ませんってなるよくわからん仕様 やっとチャイナのタッグチーム胴手に入った…
これでワイバ2チャイナ3ハナウ1からゴラン1チャイナ3ハナウ1簡易1のタッグクリピのCCが形になったわ
レジェアリーナの建物入ってからのステージのタンクってあんなに出現速度早かったけ?
奥行って呼び出そうとしたらいきなり目の前に出てきて戻り切る前に死んだわ
>>944
建物入って最初の通路は、殲滅スピード速いと釣ってこなくても次のタンクとかが出るから、その時のカバー位置から出ない方が無難ですね。 あそこのタンク、突然出てくる感じ
タレットやドローンの流れ弾で反応してる感じもする
油断すると逃げ遅れるね
こんなクソか過疎なのに
達人になってから戦場にこい論法ワロス
>>944
そこの追加の湧き条件は味方の一定ラインへの進行か敵の全滅だよ
追加モブの湧き条件と犬タンクの数は覚えておいた方が楽 踏んだんで立ててくる
慣れてないんでミスったらごめん
レイドってのは野良で参加していいものなのかな?
難しいときくしソロでのんびりしてるから
なんかキックされたり文句言われたりしそうで怖い
>>954
善意で言わせてもらえればその時点では間違いなくお断りレベルだから普段のマルチに留まる事を勧める 一部妥協したがようやく赤装備が揃った…
次はクラシックM1Aの厳選だ…
>>954
SNS等で完全新規OKの募集のところならだいたいモブ処理に回されて
ギミック理解の必要もほぼないだろうから大丈夫だとは思う
最低限VCではっきり受け答えはするのは礼儀
あとは相手次第だから良い人たちのところに入れることを祈るしかない
無いとは思うけどゲーム内での野良招待だったらやめたほうがいい 自分はNYが実装された時は2日でキーナー倒してSHDレベル1でリンカーンヒロイック周回してたし、あの頃は皆んなSHD一桁でヒロイック周回当たり前だったよね。そしてSHDが二桁後半ぐらいにレジェ行ってた。
今思うと実装当初の方が敵強かったのに、よく皆んなクリアできてたよね。
ねえ、ねえ、ねえ!
まだ前スレが残ってるんだけど!
>>959
今とはプレイヤーの質が違いすぎるでしょ
実装されてすぐの駆け足組と寄生目的の今じゃ雲泥の差
駆け足組は装備も試行錯誤してその時点での最高火力に近いけど今の二桁はタレントすら無意味なのつけてるのだらけ SHD1桁程度の装備でヒロイック周回とか吹かしすぎだろ
NY実装初期はガチ勢はダークゾーンに篭ってた記憶があるな
ミッションのドロップなんか今以上にゴミばっかだった
ヒロイックマッチ墓所途中参加でPTのふざけた装備に呆れた俺は案の定ラストのテオでいきなり俺以外全滅
誰も蘇生しないで雑魚残しテオだけ倒し抜けたわ
チーター共はひとり残らずBANして。でないと気がすまないから。
雑魚処理しながらテオを瀕死にした果てにダウンした3人を放置してトドメだけ刺して抜けたわけですね!
「スレ立ては後でいい。今はスレ消費に集中しろ。」
「それじゃ新スレは?」
「クソくらえだ!テンプレも、貴様もな!スレ消費が優先だ!」
敵の強さってNY実装時のゴミカスレベルにまで戻ってるよね
味方もタレドロも全無視でこっちの裏とりに突っ込んでくる敵のメディックなんなの
今日のバグ修正予定に無敵ーナー入ってなくて笑う
無能のギネス記録にでも挑戦してんのかこいつら
ラスボス無敵の進行不能バグを放置って冷静に考えてすごいよな
しかも有料追加コンテンツなんだぜ
バグ放置はアンセムより酷い
アンセムは致命的なバグ多いけどちゃんと修正するからな
モロゾフ戦で空襲後にアイアンホースが装填されないバグに遭遇したんだけど既出?
モロゾフ削っても空襲来ず倒してもクリアにならなくて詰んだんだけど
レジェにタレドロ持ってきてほしくないな
タレドロメンバーと赤森メンバーでは
タイムが全然違う
モロゾフ戦で空爆で全滅したロード後になぜかモロゾフも死んでてクリア扱いになったことはあった。
ドロップはなかった
コニーアイランド球場の迫撃砲、なんとかならんのか
っていうか迫撃砲自体いらんよ このゲームに
アイアンホース(ステージ3、4)でパルス使うとエラー落ちするのは直った?
いい加減スポッター使いたいんだけど
>>983
最適はそうかも知れんけど、毎回できるメンツって訳でもないから個人的にはヒーラー欲しいな
ここは好みかもしれんけど、数秒おき死なれて蘇生面倒くさい この間、レジェでSHD3000以上の人と一緒になって
全滅したらCCのせいにしてた
まぁ、そのCC俺だったんだけど
敵が沸くドアを塞ごうと特攻して
ずっと一人のエリート格闘してるのに
誰もフォローしてくれなかった(TT
CCには一人、DPSが常に付いていてほしいね
まともなCCが居るかもわからない野良レジェに赤盛りで行く勇気はない
そんなに簡単に他人を信用できないわ
レジェに赤ならタレドロのヘイト取りやCCの攻撃封じが同伴必須なわけだが
タイム気にするなら赤盛りメンバーとやらが引けるまでガチャやってろ
>>983
俺もそのメンバーが一番早かった
ただTA動画のビルドは
CC1の赤森3で15分
TU9の動画だからCC弱体前だけど このゲームDZでリスキルする以外にやり甲斐とか楽しみってあります?
>>979
フレとやるとタレドロ3人とかでやるけど約30分くらいかな
赤盛だともっと速くクリア出来るの? >>989
補足だけど
アリーナの話
キャピならCC1の赤3かな
ルーズベルトは赤4かな ヘイト取りなら赤のタレドロでも十分だから赤3人全員タレドロならいける
ただ野良ガチャで引き当てるのは難しい
ほとんどの赤は蘇生ハイヴとフィクサー持ちの脳筋ばかり
>>979
野良にそこまで求めるほうがバカよ
固定メンツならまだしも 今日のパンツチャレンジなんだろうな。
パンツまだクリアしてないけど
>>979
実際早く廻ろうとしたら赤とCCが一番早いんだよな 赤のタレドロはレジェならそんなヘイト取れる?
普段タレット使ってるけど赤は銃が強いせいか撃つとすぐこっち向かれるわ
>>991
アリーナ?
それは早いね
上手い赤とか迫撃が揃うと
早くて25分
でも普段は30分〜35分くらいかな
俺がいつもCCだからアーティか
赤が相性がいい
タレドロがいて30分は経験ないな
野良だからかな? lud20210224230355ca
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