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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日
※次スレは>>900が立ててください>>950までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい
※前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part95
http://2chb.net/r/famicom/1597054784/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured □FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが
出てくるから該当ボタンを押す
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったら初期の手持ち数になるバグがあります
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると
再度ファストトラベルできるようになります □FAQ
Q. 小松の鍛冶場で鳥が反応する→屋根の空いた部分から入った梁に装具がある
Q. 蒙古の大群って出る拠点に近づくと殺される→ストーリー上で攻略するから今は無視
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
■トロフィー関連
Q.友の墓ってどこ?
A.鑓川町の東側
Q.目に見えぬ誉のトロフィーが取れない
A.お辞儀の看板がある所でお辞儀する
・鎧は強化しても、△ボタンで強化前の見た目に戻せる
・隠しトロフィーは、□ボタンで隠された内容を表示できる
・「伝説の野盗の格好」とはサッカーパンチ開発の怪盗スライクーパーが元ネタ
・「次男の鉢巻き」はサッカーパンチ開発のインファマスセカンドサンが元ネタ
・最後の折り紙はSIE名義のゲーム達が元ネタ
地図画面で右押すと、アイテム入手の風を吹かせることできるの知らない人いるよね
昨日おしりの最後2と対馬どっちを買おうか迷ったけど対馬を買ってみた
まだ5時間くらいしかプレイしてないけどイイね!これからもっと面白くなっていくんだろうな
豊玉走ってたらなんの前触れもなく菅笠衆と一騎討ち始まったわ
事前イベントとかないんかこれ
終始黒澤モードでクリアした人いる?
3周目はやってみたいけど紫の花探しとか無理じゃない?
>>11
あれってそんな難しかったっけ?
地図にマーク付くから基本簡単じゃね? 既出ならしゅまん
pvで着てた藁マントの防具って今は未実装?
ついにヒロインとのスケベ動画が撮れた
みたい人いますか?
>>1乙は浜で死にました
前スレで仁の正装というか本来どの服装だったのかって話があったけど、自分は旅人の装束を推したいなー
普段着で凶悪な敵をバッサバッサと斬り倒すとか最高やん? >>8
卯麦にいる琵琶法師から話を聞けば、なんで襲ってくるのかは分かる。
菅笠衆にしてみれば仁が事情を知ってるかどうかは関係ないしな。 上県行ってからは何となく冥人の鎧しか着てなかったな。
何かその方が合ってる気がしてた
なんか衣装でモンゴル兵とかに変装してみたかったな
大きな砦に忍び込めたりとか
雪の中籠に入れられて放置されても健在な対馬のコオロギ強靭過ぎません?
収集アイテムが気になるから旅人の服以外全く着なかったな
何が強いんだろ
護符と冥人の鎧で腰抜かさせるのが強そうだとは思っていたが
武家の鎧の初期バージョン(シンプルなヤツ)に鉢巻が
俺は好きだな。
半そで鎧が身軽そうでかつ武装してる感が出てて。
豊玉に来て黒くしたらなお良かったので基本はこれにしてる。
大詰めの時はやはり冥人の鎧にしてるけど。
>>14
なるほどさんくす
豊玉のザコ賊は強いなと思ってたらこいつら菅笠かw 旅人の服に深編みじゃない笠が長いこと身につけてたな 風にはためくマントが良いのです
アサクリヴァルハラは侵略するほうか・・・
ツシマでいうと蒙古プレイみたいなもんか
笠に旅人装束は風来のシレン的な感じがしていい
馬で颯爽と草原を駆ける様はまさに旅人
剣聖の見た目好きだからずっと使ってたけどこれ暗器による弱体化狙うよりも暗器の火力盛った方が圧倒的に強い?よね?
これハチマキや面にもなんか効果あんの?
あまりに漠然とした説明でよくわからん
牢人袴が一番好きだけど上県では寒そうなんで剣聖に着替えた
常に矢を空にして矢筒を目立たせないスタイル
>>19
俺も
あの展開でせっかく育てた鎧は浜で死んだわ スカイリム→ウィッチャー3→アサクリオデ、これらをやってる時、あ〜ぁこれが侍と刀だったらなぁ〜とか思いながらやってたからこんなゲーム作ってくれたのがどこの国の会社だろうと文句言うわけない
櫛の寺観光してたらいきなり正面から蒙古が入ってきて地獄絵図になった、隣に立ってた坊主が火矢でやられちゃったよ
ねぇやっぱりタカは黒犬に掘られたの?
単に暴力振るわれたとしたら、ゆなの喋り方がすごく違和感あったから
明らかに髭面の大人になっても過保護すぎるのはそういうこと?
鎧は変えても頭は継ぎ接ぎ笠を愛用してる
あれの色も変えたいんだけどなあ
下手っぴだからダメージ減らしてくれる武家の鎧1択ですわ
鑓川の囲みを抜けるのも何度失敗したことか(笑)
皆さんはどうやって駆け抜けたのかな?
木こりを闇討はいいんだけどそこからが辛かった
とりあえず鈴で気を逸らすくらいしか出来なかったでござる
蒙古は殺戮ネタしか無いのに日本人側にホモネタが気付いただけでも2件あるのは日本人さぁ…ってなるわ
>>28
ヴィンランド・サガでしか知らないけど
ヴァイキングも残忍そうだもんな
ポリコレに支配されたUBIにどこまでやれるのか不安がある
そこへいくとツシマの残忍描写は凄い
やっぱ中小企業のサカパンは自由度が違うな 〇〇之譚って順番逆転しても大丈夫なの?
典夫の5幕が飛んでしまった
忘れてた
>>1
宣言したのに立てられず、すまなかった
そなたは武士の誉れだ >>25
俺もこれだわ
武家の鎧は武士っぽさありつつ泥臭さもあって味方キャラクターの装備からも変に浮いてないからロールプレイしてるときに違和感ない
逆に境井家の鎧とか吾作の鎧はアウトドアにブランド物で全身コーディネートしてきた変人みたいになるから着れない
ゆなとか女で戦に参加してるのになんの鎧もきてないからね
石川先生も袴だし、この辺の演出は気を使ってほしかったわ
戦の時は味方も武装してくれないと不自然 ゆなが鎧持ってるとは思えんのだが…
普段の姿も戦闘スタイルじゃね?
蒙古の鎧は上県行ってからだからあんまり遊べないのが残念
再生の鉢巻き、ムービーでは外してるけど境井家の面頬、境井家の鎧最終強化が好き
やっぱ似合ってるしムービーでかなりイケメン
野盗がフルアーマー装備してたらどこで盗んだの?ってなるよね
まぁ弓とかも盗品かもだが
伝家の鎧って事なら境井家の鎧は吾作の鎧みたいな大鎧にして欲しかった
トロフィー集めの難易度低くていいね
初めてコンプリートしたわ
吾作鎧はシュッとしててカッケーのに
境鎧は最終強化のはブクブクでまじダサ
機能は武家の鎧がいいけどデザインは他がいいんだなあ
黒染め冥人鎧(1段階強化の見た目)に坂井家の兜壱と吾作の面頬が好きよ
そこはかとなく武士感を残した見た目になるんや
皆で突撃して闘う時に石川だけすぐに死ぬから
観察してみたら、盾持ちに自慢の矢が弾かれまくってんのにずっと打ちまくりで草やった
めちゃ偉ぶって1番雑魚やし、ホントハゲはろくなんおらん
>>63
ゼロ距離で盾に向かって三連写とかしてるよな 野盗が武装してないってそれこそファンタジーで不自然だと思う
まして盗賊行為じゃなくて戦争に加勢してるなら尚更
女や爺が普段着で蒙古との戦争参加してるのに鎧に兜まで着込んでる武士様糞ダサい
逆に小茂田の浜での戦はみんな甲冑着込んで兜被ってるから仁だけが浮いてるなんてこと起きずに違和感ない
パーティーで主人公ひとりだけフルアーマーは糞だせえっす
やはり同じゲームやってると癖がついちゃうな
RDRの癖がついてたから、馬のるときにいつも間違えて切っちゃってた
いまはクリアーして途中だったFFやってるのに
技出すときに○△同時押しとかしちゃってるし
旅人の服とか着てたら伯父上に誉れはないのかって言われるぞ
>>67
訓練された侍でないとフル装備の甲冑だとまともに動けないと思う
野盗は鎧の胴だけ付けてるイメージ フル強化吾作は叔父上の鎧より豪華に見えるんだよなぁ
>>71
仰るとおりで石川先生もゆなもせめて胴だけ着ててくれたら違和感ない
蒙古との戦いに参加してくれてるのに叔父上や鑓川が武器も装備も支給してやってないドケチに見えなくもない 野武士ならわかるが野盗なら別に鎧とか着てなくてもいいんじゃね
ゴーストオブツシマ2は、仁が本土に渡って
また戦うってのがいくらでもできるな
ツシマのせいで他のゲームのロードがストレスに感じるようになってしもうた
いままでは別にストレスじゃなかったのに…
(TДT)
野盗でも防御力的には鎧着た方がいいんだけど蒙古や侍に見つかると速攻で狩られるから何とも言えない
当然百姓にも速攻で逃げられるし
まあ武器持ってうろついてる時点で同じ事かもしれないけど
>>39
政子と舞?もなんかレズっぽい演出してたよね。
海外から見たら日本ってそんなイメージなのかなw 時代的にゲイはそんなにおかしくないけどレズはどうだろう?
政子殿はバイだったね
あの時代にそもそも存在が認知されてたのかは知らんけど
一応レズビアン最古の物語は鎌倉時代に作られた「我が身にたどる姫君」ってやつだけど
レズものハーレムセックスの話でござる
だからまぁマサコと舞もセーフ
英語圏の人が聞いたら変な()意味に聞こえるとか発音しにくいとかで英語版の人物名が一部違うのは分かるけど
なつお→Nattouなのは納得いかない
そりゃまぁ、レズゲイ性同一性障害ロリペドショタ、ドMドSその他諸々現代の性癖は全員おったやろうけど、一般的に認知されてたかどうかはどやろな
おー短刀二段階目の闇討めっちゃ気持ち良いな、後ろからだけじゃなく前からのも首に刺した短刀膝蹴りして更に突き刺す奴良いわ
全部チャグッで終わるMAX強化はアカンね、闇討のモーションもアプデで選べるようにして欲しい
菅笠との決闘はほぼ全員倒してから
琵琶法師に話を聞いたわ
仁さんが「ああ、あいつらか。何人か倒したわ」とか言ってて俺と完全にシンクロした
最近やったゲームはやたらゲイ、レズの表現入れてくるんだけど、最近そういうのはやってるの?
入れてなんか意味あるのかな?
仁が「なんだ!?アレとはなんなのだ!?はっきり申してみよ!」とか言わなくてソッコーお察ししてたのがまた
クリア後にトロフィー目的で探索してたら鑓川の残党に襲われたんだけど
また島中を歩き回れば新しいイベントに遭遇できるのかなぁ
おホモやおレズや
小さな男子を囲うおショタは
権力者の嗜みとして古代中国やローマ帝国時代から当たり前のように存在してたから
今の風潮というかそういうもんはいつの時代もありましたというそれだけなのでは
めちゃくちゃ楽しめたけど技や武具の育成要素もうちょいボリュームあってもよかったな
けっこう早い段階で全部強化し尽くしちゃって素材余りまくった
DLCで追加の鎧とか出してくれないかな
戦士ってのは古来ホモだらけってのは基本だからね
今日死ぬかも知れないから金や地位で釣れない場合も多い
最終的な忠誠は肉体関係に頼るしかない訳で、金かからないし
>>90
このゲームに関しては別におかしな程じゃなかっただろ
主に洋ゲーで文脈無視して入ってるようなのの文句はポリコレ警察に言え >>97
いや別におかしいほどじゃなかったけど、入れる意味あったのかなーと思ってさ。 面頬のどこが役に立つんだよ
こんなものくれるんだったら鉄をくれ鉄を
>>90
海外産のゲームで、ゲイレズ黒人その他がやけに出てくるのはポリティカルコレクトネス、通称ポリコレのノルマや >>80
女性の書き物が余り世に出てないので詳しい事はわからないのだけれどその様な事やってるみたいだなぁと書かれた書物はあるらしい
詳しくは「セクシィ古文」を買って読んでみてね 賛否あるかもしれんがビルド育成要素あれば周回も楽しいんだけどな
忠頼の装束の面白いところは性能のほとんどがプラシーボ効果ということ
>>72
てか吾作の鎧についてる家紋って朝廷のすげぇ権威あるやつだよな。豊臣家も使ってるやつだし…
何者だったんだ…死んでた侍… >>99
ぬぼーっとした顔の主人公がキリッとするぞ
……目を見なければ >>98
ホモに関しては少なくとも当時の日本的には全く無いよりはリアリティあっただろ
モンゴル側じゃなくて日本に入れたのは「分かってる」と思ったぞ 卯麦のゲス菅笠が「男、女、鶏…」って言ってるのは文化の理解度高いと思った
昔の日本で鶏の穴を慰みものにしてたとかよく調べたなあと
ラスアス1でもビルという偏屈なゲイが出てくるけど、特に不満はなかった
2もストーリーがきちんと収まれば、あれほどポリコレポリコレと言われなかった気がするなぁ
ストーリーの不満が、全方位に飛び火したと思う
ツシマもストーリーが締まらなかったら、些細な問題まで突っ込まれてたろうね
ホモォ…がダメとかじゃなくて
バーサーカー政子がバーサーク解除するほどの愛を向けた舞の存在が…
あいつしかも加害者一味側なのに政子が狂乱しねえのすげえ
小次郎めちゃくちゃ弱くてその前の紅葉の菅笠が強かった
隊長クラスがスラブ系の鎧着てるのはリアリティあんの?
モンゴルの隣だからか
>>36
すごいわかる。
アサクリの日本編やってくれないかなーと待ちわびてた身からするとほんとありがたい。
後は、贅沢言うと日本列島をオープンワールドで回れると嬉しい。 割りと最近出たタイムスピナーって洋ゲーで仲間が女主人公+男3女1でエンディング直前でレズカップルとホモカップルが一組ずつ出来てスレが騒然としてたな
前スレの海外の露天風呂の動画だけど
入浴中に襲われる所で吹いたw
なに?仁さんホモ設定?
温泉でおなごが欲しいって言ってたでしょ。
すゑひろがりずという芸人の実況見てるんだけど
刀を見て「早送りの家紋」と言ったのは笑った
クリア(トロコン)後にあった出来事
・豊玉の伊三と会話イベントが2回、今のところ。
・上県の、白岳の防塁から少し北東に残っていた投石機を破壊するイベント。
他にも何かあったら教えて。
最後の選択肢を見直すためにロードしようと思ったら失敗したでござる…
ので2週目やってるけど刀取り返して抜刀するシーンめっちゃ好き
もっとリピートして見たい
ラスアス2もツシマもポリコレ要素入れながらストーリーとよく馴染んでたのがよかったね
さすがにファースト製のソフトともなると雑な造りになってないなと感じた
サブクエで助けた人が終わった後に○○に行きますって言った場合行き先で会話イベントが発生することがある、河童イベントの後に赤島行くとイベントの女性と会話が発生したり
会話してしばらくするとそのキャラクターは消滅する
>>109
ツシマも正直そういう部分は鼻につくよ
でもね、もうそういうのは半分諦めてるわ
欧米だけで止めておいて欲しい、あちらの文化みたいなもんだよ >>108
でも鶏姦って言ったらフツーは男色の事でして鶏相手なんてよっぽどのアレなんですけどね >>109
個人的にはストーリーは普通だったけど、戦闘が楽しい、ロードが速い、最終的に目指すのが強いより格好いい、みたいな点が刺さったわ
ストーリー重厚かなぁ…? >>108
あれそういう意味だったのか……
まぁ、確かに日本で獣姦といえば鳥だよな
南極観測船しらせの船員がペンギンをオナホにしてたのは世界的にあまりにも有名な話
獣姦をウィキペディアで調べても記載されてるほどのありふれた情報 >>125
格好いい殺陣の動画見たほうが面白さ伝わりそう 団子三兄弟にビビる蒙古に違和感あった
お前らもっと鬼畜なことしとるやろがい!
でも日本って他国にオナホがわりに送られた羊だかを食っちゃったんでしょ?
>>124
俺も同じ失敗したわ。最初殺すを選んで生かすを選ぼうとしたら、セーブを上書きしてしまった さっきまで元気にしてた三人がいきなり団子三兄弟になってたらビビるビビる
なんか馬の色がいつの間にか白になってるバグに遭遇してるんだが原因分かる人おらんか
馬の黒白両方のセーブデータあるけどそれが原因に関連してるのかな
1.上県で黒い馬を選択したセーブデータ
2.上県で白い馬を選択した別のセーブデータ がある
1が何故か白い馬になってるのよ
それぞれ浮世草何が残ってるか把握してるから間違ってるってことはない
紫電一閃とクナイコスパ良過ぎ
クナイは敵を倒せば大体拾えるし
>>137
あれはしっかり守ってたはずなのにいつの間にか殺されてて玄関に飾られてるからビビったんじゃない? >>113
その写真の一番右のやつが着てるラメラアーマーならモンゴルでも使われてたみたい。元寇の時着てたかは知らんけど、蒙古襲来絵詞見るとそれっぽいのが描いてある様な ツシマの良いところは何といっても景色よ
ストーリーもシステムもあまりピンと来なかったけど、この景色はかなり好き
蒙古とか観光を邪魔するゴロツキですわ
あとロードのはやさ凄い
>>120
場所忘れたけど女2人いて本土に行く舟あるか海岸見てって言われてないから戻ったら片方殺されててそいつと戦うイベントあった だんご三兄弟自体は仁が闇討童貞卒業した野営にもあるよ
同じ集落内にいたはずの蝮兄弟が音もなくだんご三兄弟にされてたのが物の怪かってビビったんだね
>>148
片方はメインキャラのサイドクエスト全くやらずに進めたから間違えようないんだがなぁ ポリコレやりすぎて同性愛者の率が高すぎて鼻につくんだよな
俺のアレはまぁ衆道あるしでいいんだが
政子と舞は流石に唐突すぎた
家族の仇というなら夫一筋でいてほしかったし、黒幕との諍いもより強調されたのに
もう是非、博多決戦でゴーストオブツシマ 2やってほしい。
某が考えた宣伝文句
ぬるゲーマーでもできるオープンワールドゲーム
ガチゲーマーにも日本が舞台なだけでおすすめできるし
>>149
あんな回りくどい方法とる必要があったんだろうか? 雷の音がリアルすぎて家の人が勘違いしてPCの電源落としてた
流れ的に2があったら、敵は鎌倉本社からの派遣武士と蒙古2回目なのかなぁ
>>153
出血や時代劇に拒否反応示すやつは結構多いからな? >>154
ゆながどこまで無茶振りできるか試してた説 >>157
実は某もだんご3兄弟にはドン引きで御座るよ 仁が革命でも狙わない限り本土の武士斬ることはないんじゃないかなぁ
密かに大名と通じてるぐらいのポジションにはなりそう
蒙古の書物とかが落ちてて拾うたびに言葉がわかる様になるシステムが欲しかった
チンハルオとかなに言ってるのか気になるわ
通常版とデジデラ、買うならどっち?
デジデラの内容って後からでも入手できる?
たか死亡シーンがダメな人は多そう
俺もグロ耐性あるけど死に方がエグすぎて頭から離れん
石川先生クエやってから政子クエやるといかに政子がまともか
>>164
パッケージ買う→パッケージ売る→デジタルデラックス買う、ってやってる人はいたなぁ
俺はデジタルデラックス買って後悔してないけど、ぶっちゃけ無くても全然問題は無い
ゲーム内でのメリットは最序盤から鎧が着れることくらい いやまあ正直ゲームなんだし気にする奴はCEROを見て予防しよってなるな
たか死亡シーンはネタバレ食らって覚悟してたわりに大したこと無かったから良かった
今までで一番堪えたのはMGSV GZのエンディングのアレ
>>164
アートブック見応えあったから、そういうのに興味あるなら買い >>164
無理だね、パッケ版なら売れるけどDL版買うんならデジタルデラックス買った方が良いと思うよ ただの野盗
クリア後のアジトに飾ってある冥人の鎧にも境井家の太刀ついててワロタ
クリア後強制冥人装備だもんだからいよいよ家宝が3本に
そういえば、たかは最期なんて言おうとしてたんやろ「姉さんに…」
人体損壊をよっこいしょーってやられるとガオガイガーがちらついて困る
今はじめて知ったんだけど道で死んでる人にお辞儀すると毎回なんか言うのな
>>120
墓場で死んだ男の代わりに嫁の墓に花を添えるってのがあった >>175
百姓の家に押し入っては物資を漁る姿が似合うな
誉で腹は膨れねえんだよ 昨日やっとクリアしたけど、メインもサブストーリーも最高だった。PS4で1番好きな作品かも
ゲーム下手な自分ですらノーマルでクリア出来たから難易度も丁度よかった。
あと殺陣プレイ上手くなりたい。
上に行く程全然攻撃弾けれない
唯一の不満は日本を舞台とした骨太なゲームを国内メーカーも作ってほしい点
金田城を奪回したところまで進めたけど味方は癖のある人物ばかりで魅力があるね
蒙古側には四天王とかいないの?
二週目やってて気づいたけど政子殿が弓使うのって最初に仁に威嚇したときだけじゃね?
俺が気づいてないだけなのか?
OPの騎馬突撃みたいなのをゲームの中でもう一度やりたかった
>>177
姉さんにごめんって伝えてくださいとか?
仁に何か言おうとしたのかな 青海の寺へ普通に入り口から最初に入ろうとすると青海の村の人が避難して来てるので仁が開けてやれと寺の人を諭すイベントがある、その後避難民が入り口付近で生活を始める
卯麦村出入り口周辺で菅笠衆と野盗(?)の連れに襲われて、仁がなぜ襲われたのだ?と訝しむイベントもある
坊さんにも撃ってなかったっけ
ロクな使い方しない政子殿
クリア後に和歌全て回収しようとして最後に叔父上の和歌友達と話す際に「志村様は元気ですか?」て問いに仁が「お亡くなりになられた」って返してるけど、叔父上生存ルートで終えたのにあれから直ぐに他界したって事?
神社多すぎだろって思ったらリアル対馬は神社だらけなんだなw
>>188
でも死体に「友を弔ってやれ…」とか言うんだぜ 現実の対馬との比較動画みたら涙ぐんでしまった
こりゃ聖地巡礼捗る
コロナめ
竜三の最後の「頼む」は楽にしてくれと助けてくれのどちらなんだろうか
>>196
バグじゃないの?って言ってるひともいるけどどうなんだろうね
予後不良でお亡くなりになってるのかも
隠れ家に鎧があるのもそうすると納得 >>196
2日前にその内容に関する話が出ててログ保存してたのでペーストしとくわ
832 なまえをいれてください (ワッチョイ 4618-PCrF [153.188.174.106]) sage 2020/08/09(日) 18:49:44.57 ID:42VhCMSW0
誉れおじ生存を選んだけどその後に会話しそびれてた、和歌について教えてくれる日吉の僧と話したら
僧「志村様はお元気で?」
仁「お亡くなりになられた…」
って会話が出てきて困惑した
あの選択のあとマジで死んだのか、それともワンパターンしか台詞を用意出来てなかった等のミスなのかは知らんが何せショックだった
841 なまえをいれてください (ワッチョイ 8f6f-tHs6 [180.45.24.28]) sage 2020/08/09(日) 18:58:14.28 ID:V9LLNv2z0
>>832
生存ルートで叔父上の鎧について「元気だろうか」と語る辺り、仁は生死については知らないと思うから
ゲーム上の設定ミスだとは考えられるんだけど・・・
死にかけで城に辿り着いた噂話からすると、事実その後に死んでても変ではないよね
ところであの鎧、どういう経緯で手に入れたんだろ >>200
早く死なせて欲しいと受けた
序盤の仁と竜三コンビ好きだっただけに
蒙古側に付いたの悲しかった。
サブクエでもっとタッグ組みたかった >>189
実際ぶん殴られたような衝撃を受けたクリエーターは多いと思う
その衝撃をどんな形で作品に昇華していくか、オレたちはソレを楽しみにしていれば良い 志村さん蒙古に一度捕まってる上に仁という地元の反乱分子制圧出来なかったから、最後に助けてもその咎で斬首刑はありそう
斬新さや挑戦的ではないんだけどGOTY取って欲しいな
ノミネートは確定なんだろうが
>>189
個人的にセキロとツシマがここ最近でのツートップ
過去の遺産食い潰すだけの国内最大手は見習って欲しいな >>204
仁と竜三のコンビよかったよななんか普通の男友達って感じで
仁が竜三の地雷どんどん踏んでくのはうわ〜と思ったけどw
再会した時の互いに背中預けてる構図好きだわ このゲームの見方キャラヤベー奴多いけど不思議と憎めないんだよな
最後の決闘前に叔父上との回想は本当にズルイ演出
>>205
>>208
PS4は好きなゲームは海外メーカーばっかだから国内メーカーも奮起してほしい。
課金重視なソシャゲは飽きたし、コロナの影響か据え置きゲーム機見直されてる今こそ国内メーカーにも超大作作ってくれるの待ってるわ >>164
金色の馬、黒と黄色の刀の鞘、ミニサントラやアートブックが欲しいならデラックス版 意外とミニイベント多いんだなぁ
結構マップ歩いて回ってると思ってたけど遭遇してないの多いわ
やっぱり安物のコントローラーは駄目だな走ってる最中に急に立ち止まって尺八吹きやがる。高いけど純正のコントローラー買うしかないかー
>>211
プレイしていくうちにじわじわと憎めなくなる
先生も最後はワシみたいになるなよって自虐してるし >>213
とってもわかる、JRPGも好きだからどんどん良作出してほしす、別にオープンワールドとかはこの際求めん 正直、仁さんが口きいても竜三は就職難しいと思うんだ
伯父上は表向きにはコネ的なの嫌いそうだし、私的には可愛い養子に悪い虫ついたと考えそうだし
ソシャゲは暇つぶし
出先のちょっと空いた時間にツシマはできん
最初は超楽しんでたけど 結局はやってる事が同じでクリア前に飽きてる勢
個人で難易度設定する縛りプレイとかは楽しそうだけど
やっぱり助けたいと思える仲間や島民が少な過ぎる
仲間=キチガイ
島民は大体奴隷根性、そして時々出てくるのが反逆者
救いたいと思えないのよ
誉のためにあんな気狂いどもの共犯者になるの?マジで?
流冥人したあとのクエスト消化試合モチベ考えるとクリア前にトロフィーコンプ薦めたほうがいいんだけど
ハーン君クソ弱いのがネックなんだよな。訓練場や7曜進めた後のジェクトかと思った
怨霊ハーンとか裏ボス用意してほしかったよ
あるいは菅傘衆クエスト発生が裏ボスとかさ
相棒の馬が死んで仮の馬乗ってるけど馬具装備できないんだ?いつか装備出来るかな
武家社会なんてコネと縁故だけで一党を作るんだぞ
竜三本人がオジゴの下は嫌だと言ってたし合わないだろうけど
>>221
ロマサガ・ドラクエ7・ネトゲとか
オープンワールドって新しいようでクエストとマップ消化ゲーなのは
ファミコンRPGの頃と一緒なんだよな
アバターや領地育成モードとかでモチベ上げるしかない >>221
たかのために蒙古を八つ裂きにしようとは思わなかったの?
まだそこまでは進んでない? 石川先生は爆破矢弓道場で使っても怒らないから寛大だよ
ただクエストのコース少しでも外れるとブチ切れるんだよなぁ
既出だったら悪いが、なんか弓矢とか毒とか使ってないのに減ってるようなバグ起きてる?
>>230
自分以上にアレな弟子が出来て頭悩ませてるように見える >>231
温泉入ったら飛び道具と暗具が初期化されるバグはある 温泉に入ったらのんびりしすぎてうっかり忘れてきてしまう仁さん…
次の日の出発前に先生が心当たりのある人?って言うやつ
>>218
JRPGも良ゲー多いんだろうけどゼノブレイド以来好きなの無い
FF15も無理にオープンワールドにせず一本道にしときゃ内容と合ってたと思うんだけど。
にしてもツシマはゲームプレイとストーリー噛み合った良ゲーだと思う。 決闘の衣笠衆より野良衣笠衆の方がつえーよ、なんやこいつら
>>210
竜三は唯一仁と対等な立場な友達だったのに
だから裏切り際立ったとも言えるけど仲間でいて欲しかった。
てか菅笠衆何人居るのさ
そら飯いくら合っても足りないわ 上県をぶらり旅してる時は、鍛え上げた剣聖の黒装束がしっくり来るな。
見た目が一番暖かそうだし。
万死小次郎より万死ハーンのが難しく感じて死んだわ
薙刀距離感つかめなさすぎー
ダントツ一番死んだのは紅葉の菅笠
仁「なぜ門を開けるまで待たなかった!」
ゆな「政子様の案だよ!」
ここすき
>>243
その後、仁さんが無言なのも笑う
石川せんせーの案だったらボロカス言ってそう >>239
ほまプだと三角に差し込み攻撃するし赤攻撃早いし突きも流されるから辛い
弓でヘッショか暗具使うと超楽 個人的このゲーム三大演出が秀逸シーン
・森から抜けてオープニングローグ
・冥人の型覚醒
・叔父上とのラストバトル
序盤・中盤・終盤隙が無いね
完全クリア後に裏菅笠衆とか任意で拠点再占領とか育てたキャラ動かして遊べる要素欲しいね
>>227
仁のコネ使って仕事得るの拒否った竜三が菅笠衆というコネが出来たせいでにっちもさっちもいかなくなって死ぬ羽目になるのが悲しい トロコンしたぜ
ここまで熱中したオープンワールド久々だわ
デスストのときも思ったけどトロコンの難易度これくらいが丁度良いな
やり直してて思ったが分かり辛いけど仁さん序盤から割と笑ったり冗談言ったりするんだね
政子「お主私を年寄扱いする気か?」って所で少しフフッて笑ってたり
村人「政子殿が浜に、蒙古兵がいるので政子殿の身が心配です」仁さん「蒙古兵の身の方が心配だ」とか
…まさか後半はガチで言ってる訳じゃあるまいな?
各キャラクターが自分の信念のもと動いてる中竜三だけがほんと中途半端なんだよな
追い詰められたら蒙古のスパイをしてたと弁明しろとかほざくしこいつだけは好きになれんわ
仁さんは声が特徴的だからわかるけど先生とかたかとか繁感かっぺい感あまりなかったからわからなかった
このゲームやってると本体がドライヤーかよってくらい騒音出すけどオープンワールド系やるとこんなもんなんかな
いまいちゲームに没頭できない
>>221
このゲームはスムーズに遊びやすいんだけど
それだけだとどうしても飽きちゃうから
ゲームに没入できるかどうかは世界観と演出にハマれるか否かで左右されるね >>246
冥人の型覚醒はゾクゾクしたね。
全く情報入れてなくて急に蒙古恐れだしてからの隊長首切り、冥人モードはヤバかった。 人間って実際甲冑着ながらどこまで動けるの?Sasuke神社巡りは無理すぎるけどローリングとか可能なんだろうか
竜三が人質燃やすのをためらった挙句ハーンに「飯くれるって言ったろ」とか「仁の首で褒美はもらえない」とか、裏切り者としてやっちゃいけないムーブしてるのを見ると、
仮に郎党になれてもどっかでしくじってたろうなって。真面目に伯父上か仁に近い所で働くのがベストだろうに、日陰者の劣等感からそれは絶対に選べない
こう言うのは好きじゃないけど、竜三は覚悟や大義が無いのが死に直結してしまった
でも仁の地雷を的確に踏み抜いていってたことを考えると、長生きできないタイプだったのかもしれない
>>246
たかが斬首されて呆然としてる仁のシーンも良かった
その後の殺す連呼しながら菅笠集に斬りかかってるのも胸熱だった
武士は感情を見せないみたいなこと言ってたから余計に >>255
ゾロは気付いたけど勝平きづかなかったなー、そういわれるとってかんじだ >>260
そこのトロフィーの説明文の「死んだ友の為に裏切り者を滅ぼす」っていう決意とも結果とも付かない奴含めて好き >>259
でも正直竜三はゲスな奴なのは間違いないんだけど嫌いにはなれなかったわ
どんなクズでも友達だったら助けちゃうってこんな気持ちなんかなって思った たかの浮世草もあれば尚更よかったかもな仁に憧れてる姿もうちょっと見たかった
時限になるだろうから出せなかったのかな
百合が「父親が風になって、母親が鳥になって導いてくれる」みたいなこと言うシーンは
2周目で意味が分かって泣きそうになった
三大秀逸シーンって挙げたけど他にも
・たかの死
・馬の死
・百合の死
はかなり印象に残った
特に馬は本当に辛かったな
浮世草で仁と寄り添って寝てる場面とかの思い出すと特にね…
何気に百合婆ちゃんのサブストーリー好き
仁も空気読んでたし、いい秘事だったんだろうな
>>267
あれ仁の優しさと父上の意外な一面が知れて良かった
そして婆さんがずっと秘めた想いを明かしてくれるのもね 最後で「仁は良い乳母を持って幸せ者じゃ…」って言うのがグッと来過ぎてやばかった
上県で馬死んだ後に焼け焦げた旦那の花を嫁の墓に届けるイベントやって仁の優しさに涙ぐんだ
悲しみや憎しみが膨れ上がって侍から冥人に変わってもまだ民への優しさがちゃんと残ってる仁が好き
>>268
仁父は柔軟な考えの持ち主だったみたいだし
生きてれば仁の冥人行為も理解してくれて擁護したんじゃないかと思う。優しい人なんだろうな 百合のサブクエ評価高いけど、全クリした後に惰性で銀魂見ながらサブクエ消費してたから殆ど頭に入ってこなかった
新しい馬に名前つけてもあまり気持ち入ってこなかったなぁ
>>272
百合「若様の父上は志村様の事を頭の固い人物と評しておりました」
遠回しに叔父上Disられてたな ゆなとのロマンスはいらね〜って思ってたけど、
終盤に俺が死んでも戦え!とかそれが女に告げる言葉かよってワロタ
>>274
初めの3択で悩んで切った候補だからだろうな
1番好きな名前は初代に与えてるはず 「浮世草」の文字が絶妙に下手くそで手書き感が気になるんだけど、誰が書いたんだろ
日本メーカーもスマホゲーばっかに注力するんじゃなくてこういうの作って欲しいわ
気心知れた相手には驚くほど残酷な物言いをする仁さん
>>276
あれは本当酷い男ですわ
その後の戦い終わった仁さんの俺がいるぞ発言も身勝手な男っぽさ感じて逆に好き
けどまあゆなは仁がいないと蒙古掃除終わったら精神的に死にそうだし二人で頑張れって思った 各地の掛け軸の字も微妙に下手なのが気になる
スタッフロールの字は綺麗だった
仁さんって毒食らっても特になんの反応もなかったけど毒効かない特殊な体質みたいな設定あったりする?
石川先生のミッションなんて最初は謙遜してたのに段々悪態や皮肉を言うようになるからな
てか政子、典雄のミッションはどれも後味が悪いのに石川先生のは妙に後味が良いのがな
お侍様の戦い方とは何かを研究した結果
やはり忠頼の装束(青)とお気に入りの鉢巻で弓取りスタイルに落ち着く
あと鎧武者もカッコいいんだけど、なんとなく周囲から浮くから兜は外して
鎧、鉢巻きで討ち入りスタイルが粋でよい感じ
誉BOT「誉を大事に!」
なんとかハーン「ぎゃー痛い!痛い!(;A;)下っ端の皆さんやっつけて下さい!」
誉BOT「ホマレヲダイジニ!」
仁「(´ ・ ω ・ `)」
お侍様の戦い方じゃないって言われた時多くのユーザーが困惑したんじゃないかな
普通にチャンバラで戦ってるつもりだったんだが
二代目愛馬を茶色のやつにしたんだけどみすぼらしくて悲しい
てか、お前繋ぎで乗ってた奴やないかい
蒙古兵より菅笠衆と戦った方が楽しいわ。抜刀してくれるし良い練習相手になる
毒矢は誉れありませんぞ仁殿
>>287
あそこけっこうきついし
だいたいクナイくらいは投げるんじゃない? 政子殿と仁さんは才能ある貴種らしい共感能力の低さが悲劇を呼んでいる
繋ぎで乗ってた馬ってケツのところの毛が剥げてて可哀想だったわ
もうちょい何とかならなかったのか
字のヘタとは違うけど、今回英語の翻訳で標準語かつ中学生レベルの国語の会話だったよね
それでもちゃんと硬派な時代劇に見えるのは凄かったな
みんなソレガシとか言わずにオレだし
>>265
そのあと安達夫婦や石川先生が弔いの言葉かけてるのも来るものがあった >>255
Proだと画質優先にしているとファンが凄く回る。フレームレート優先にすればそんなに回らない
ノーマルだとどうなるかはわからんので、すまん >>273
政子様と舞の話もだけど唐突に濃い話をぶっこんでくるんだよな
演出の力技でなんとかなってる感じだけど
そこまで感情移入はできなくて残念だったわ 幽霊がいるのか!→なんだ賊か…
河童がいるのか!→なんだ賊か…
>>295
ノーマルだと常時爆音。ヘッドフォンないと声が聞こえない ラスアスは愛馬キラリが死んだとき、何一つフォローがなかったのが最低
敵側は犬をすごく可愛がってる描写があったから
敢えて主人公側をドライに描いたんだろうが、俺の気持ちはズタズタだ
口直しにツシマやってもやっぱり馬は死ぬ展開と…
まぁツシマの方はちゃんと供養もしてるからだいぶ違うけど
一度取った物資や鉄等の素材は時間が経ってもリスポーンしない感じか。
ウィッチャは世界観暗過ぎて敵がキモい、ホライゾンは敵硬くて弓難しい、ラスアスは敵がキモい上に難しい、結論ツシマが一番楽しい自分的に
>>298
そうなのか。オープンワールドであのグラフィックだからな。ロード時間の事もあるし、性能を限界まで使っているからか >>297
確かにワンパなんだけど話の締めが良くてどっちも好きな浮世草だわ
怨霊に良いとこ与える粋な仁さんも良いし
人があんな残酷な事する筈がないって娘の嘆きもそう来たかってなった proじゃなくて2番目に出た型の普通のやつ使ってて常にブオオオとか鳴ってる
壊れないか心配だしテレビの音聞こえないのが不便
>>297
仁さん「鑓川の亡霊?(どうせ賊だろ)」 つかもしかしてでなくてもサブクエやらなかったらすぐ終わるよね?
ゆなさぁ、船内の素材回収する前に船燃やすなよ・・・
今日2週目で百合イベ見直したけど1週目より感動したな、百合の一族の墓所で百合が仁を完全に正として話し始めた時、仁が凄い悲しい顔してその後優しく合わせるのがグッときたね
内容は大体分かってるから百合の喋り方?感情?にも集中出来たし
浮世草の半分以上が後味悪いものばかりだよな
個人的にキツかったのが息子を間接的に殺してしまいそれに耐えきれず身を投げた父親と冥人を信じなかったせいで蒙古に殺された女辺りかな
>>306
おぬし、温泉やスキルの恩恵を自分の力だと思っておるな? 男、女、鶏…の下りの件で
昔は鶏の穴でオナニーしてた日本文化があったと聞いて調べてたら
鶏肉でオナニー気持ちいい〜とか出てきて
なんだこの国の文化(^_^;)
よう分からんけどやっぱり卵産める位だからその……なんだ……
>>309
あさましい女でしょう…?
の言い方メチャクチャ感情出ててやばくない?
声優さんすごいよ 晴天の鉢巻き
「夏の浜風のように爽やかな色だ」
説明文が孤独のグルメみたいで浮世草
>>312
中世の騎士は羊をそれ目的でペットにしてたし
そんなのどこの国にもあるよ
我が国はふつうです() サッカーパンチさんあっちこっち取材旅してたみたいだけど
鶏の穴についても取材したのかしら…
フレームレート優先と画質優先ならどっちが綺麗に映像映るの?
エイがどうとかっていうのは見たことあるけど鶏もか…いろいろあるんだな
一部の変態だけじゃなくてそういうのが当たり前だったのかな
>>310
個人的には蒙古に保身と引き換えに村の女差し出したのがな…
俺1人で責任取るって言った村長を仁が責めてたけど非力な百姓が楯突いても村人全員焼き殺されただろうし 次回作はツシマ、モンゴルにこだわらないで江戸や戦国で良いと思うけどね
正直今作もvs蒙古よりvs侍のほうが面白いんだよなチャンバラしてる感があって
そういやPS4とproではスクショサイズからして全く違うんだよな
proは4K解像度だから3840×2160になってて画像でかくてびっくりする
弓とかステルスとか毒鈴とか色々なスタイルで戦ったけど結局1番楽しかったのは政子殿スタイルだったわ
今作は歴史上の人物がひとりも出てこないのがいいんだよな(モデルはいるけど)
戦国はそれだと難しいし、必ず実名で出してくるから
歴史ポリスのシュバり方も今作の比じゃなさそう
主人公一言も喋らないスタイルは今さらソニーのAAAじゃ無理なんだろうなー
>>322
女を守ろうとした奴らは皆殺しで女は全員差し出し
結果的に1番死んで良いクズだけが生き残ったのがあの村
それで全滅よりマシと言われても
あの後もっと女拐ってこいとか言われたらやりかねないし
むしろ全滅の方がマシ 影失った後に温泉入ったら思うこと愛馬やめーや
泣くじゃんこんなの
>>324
菅笠衆とやるのはマジモンのチャンバラだしね。
赤攻撃も居合いぐらいしかないから後の先を取りやすいし(一騎討ちは別)。 俺は主人公しゃべったほうがいい
愛着わくから
逆に殺意わくキャラの操作だと嫌になる可能性もあってやばいけど
仁は真面目だけどイイコちゃん過ぎず、皮肉言い返したりするから好きー!
誉れおじ嫌いだけど、仁「後妻を取られては?」誉れ「今更何を…」
でちょっと同情心湧いて殺せなかったわw
一騎討ち上県行ってからかなり難しくなって迂闊に出来んわ、、、
まだ序盤なんだけどさ、浮世草の籠の中って賊殺さないことも出来た?
一騎討ちコマンド出て戦ってしまったわ
後味悪い
温泉シーンを全裸にしたのだって、海外だとビックリされてるけど
日本は泉質の維持のために、基本は水着着用不可って知ってるからだよなぁ
仁さんの白い尻からサカパンの決意が伝わってきたよ
>>333
あのツッコミ力の高さは素晴らしいね
あれないと石川先生も政子もヘイト半端なかったろう >>334
まーた空気読まない系主人公発揮してやがる 次作があるなら非戦闘時は草鞋を脱いで欲しい
いつの間にか脱いでるでいいから
>>283
仁さんは亡霊だから
毒は効かないし、気力で回復するし、装備以外の重さは無いくらい身軽だし、飯も要らないし、日夜通して活動し続ける >>338
石川先生が腕前みせつけるたびに「先生さえオモダに出陣してくだされば……」って話を何回も突っ込んでくるのとか最高
いやほんと石川先生自分で天下無双の弓取りとかドヤッてるんだから、遅くなっても行けばよかったのにっていうプレイヤーの思いを代弁してくれたし
まぁ襲われてたからしゃーないけど >>343
先生は色々あって師範クビになってたような
巴のゴタゴタがなくても、小茂田には行けなかったんじゃないか >>341
あの雪山の道場に行けたり伝承クエストの怪異な皆様方と接触できるのも
そういうことだよね >>344
発売から1ヶ月くらい経ってんだけど今更? 拠点での「任意」達成してるはずなのに数減ってるんだけど…
難易度難しいだと連続で殺さなきゃだめとかそういうのあるん?
>>347
長尾のとこクビになって最低限の名誉だけは残してもらって故郷で「儂も昔は凄かった、いや、今でもすごい」とかやってたわけで、そう考えると哀れだなぁ…
小茂田は、武士武士言ってて戦う力があるなら行けよとは思った >>350
意味がわからん
難易度で違いはないはず
数が減るとは? >>350
暗殺三人とかは見つかったらリセットじゃなかったか? まつのとき、まつ毛長いのか。つけま?
安達家とか息子二人がオモダに行くよりマサコが出陣したほうがよかった気がする
まぁ一応女は行けないんだろうけど
>>342
地味に龍が如く新選組だと履物の着脱はしっかりしてたな
戦国無双系が一切気にして無いのはどうかと思った 直接本人には言い辛いけど、石川先生の現在のご身分って牢人だよね?
>>355
AKBのモノマネしてたキンタローに似てる このゲーム女性の比率が多いからポリコレって言う人偶に見かけるけど、戦える男の多くは最初の戦で死んでるからな
戦に行かなかった戦士は石川先生くらいだけど
このゲームで一番美人な女って憤怒の舞の人なんだっけ?
顔見た事無いから断定出来ないけど
>>358
どうなんだろう、あんまり時代劇でも道場の師範とかは浪人とは言わないような DLCってなんのアナウンスもない?
出ないのかな…
上県だったかの拠点制圧で任意目標にあった「耳すまし使わずに連続3人倒せ」ってやつ
最後の一人が川沿いでのんびり釣りしてるのにまったく気がつかなくて10分以上探し回った
何か喋ってくれよ…
>>361
多くっていうか一応侍は仁だけが生き残りって設定だよね
石川先生と誉おじさんもいるけど 忠頼の末裔の女、巴、百合、政子、ゆな、鑓川の亡霊武者
こんなところかな、美人は
チャレンジモードとNG+は欲しいな
浸すらチャンバラ出来たりステルスミッションが追加されたりとね
弓屋、鎧屋、舟が見えるでしょう?の女侍
ここらへんの顔がいまいち思い出せないな
石川先生は巴のことがなくても浜に行く気なかっただろうな。伯父上と仲良いイメージ湧かないし
パッケ売ってデジタルデラックス買っちゃった
自分が遊んだゲームの中ではランキング1位だったしね、NG+やDLC頼むぞサカパン
この特典の鎧は一騎討ち申し込んだら油かけられて燃やされそうだけど大丈夫か?
マサコも石川もノリオも謀反後もしっかり仁側についてきてるしな
ちなみに一番のイケメンはたけしだよな?
俺アップで確認したぞ
叔父上と合流してすぐの時に
ゆなが鑓川の出なので反乱の事はよく覚えてますって話した時に誉おじさんが「だから盗みが上手いのだな」とか言い出して
救出手伝ってくれた相手にさすがにそれはnot誉れじゃないかと思ったでござる
>>375
言われてみればそうやね
まさかこれでNG+としてくれって事かな? 誉は大好きな甥っ子をゆなに取られるかもしれないとおもって必死だったんだよ…
石川「老人やからな許してや」
↓
石川「老人を舐めるなよ頃すぞ」
なんやねん
仮に警視総監がヤクザに助けてもらったとしても
そんなにデレデレはしないだろうなとは思う
ゆなだって目的のために侍を利用したんだからそこはまあお互い様かも
>>375
鎧は特殊効果強化しないと縛り気味になるけど太刀は初期で丁度良さげかも、まだ途中だけど ゆなが仁に付き合ってるだけって見抜いてるから、あんまり伯父上的には信用できなかったのかも
仁は豊玉入る時点でもゆなへの好感度かなり高かったし大事な甥っ子がヤンキーの女に懐いてたらそりゃね
厳原の浮世草でも何度かモブ相手に「野盗の女に助けられた」って明るく話してたのは覚えてるわ
インファマスSSのDLC(?)はアセット流用した単体のDLソフトとして出たけど、対馬はどうかね?
>>370
似てない?偶然にしては出来すぎてて何も言えねえ たまにすっぽ抜ける
God of war とかジェダイも最初はDLCも追加要素も何もなかったよね。
周りの反響が良くて出したから対馬もそのうち出すでしょ。
デラックスエディションDL版のみだったんだよなぁ。
トロコンするまでハマると思わなかったから、いつもどおりパッケージ版買ったけど、
今更ながら安達夫の鎧欲しいし、インタビューも見たい。
こういう特典系ってたまーに後で単品で再販されるけど無理なのかな、
せめて特典鎧と護符と馬・馬具については単品ないしセット売りして欲しい
そうするとデラックス買った人が怒るか?
パッケージも残して置きたいし売らずに、ゲーム本編無駄だけどDX追加で買っちゃうか。
ジェダイのNG+は、ほぼ只のNGだったから
ツシマのNG+は強化や集めた兵具そのままで回れると期待したい
>>390
ゴッドオブウォーはNG+限定の難易度や装備が追加されたし、ジェダイは闇に落ちた主人公と闘えるバトルミッションが追加されたな
こっちも人捻り加えたものが欲しいな たけしがゆなに気がありそうな感じだった&過去の関係について、仁がわざわざゆなに「たけしがすごく会いたがってたぞ」って言ったのも、ゆなのほうはどうなのか反応を見たいからだと思った
万死黒沢やってあっこりゃ視覚的にきついわと思って難しいに変えたけど
ある程度育った後ならともかく序盤は万死も難しいもほぼ一撃で死ぬからイマイチ差がわからんわ
>>389
浜に来てください、本当のすっぽ抜けを見せてあげますよ 昨日クリアして今日プラチナ取れた
戦闘中の暗具や弓の切り替えが最後までスムーズに出来ず
結局クナイかトリモチ固定の近接ばっかで中距離戦が下手糞なまま終わってしまった
一番北のマップまで来たが、最初のマップみたいに敵の拠点全部解放したら霧全部晴れるとかある?
たけしさん終盤過ぎて印象薄いから浮世草の1つあっても良かったな
おまえひょっとして冥人?うひょー!みたいな反応は好きなだけに
>>378
この誉おじの反応はすごくリアルで感心した
JRPGやディズニーにありがちな「元盗賊ともすぐ打ち解けて話の分かる君主」みたいな設定より
人間臭くてすき >>398
ある
俺は当初それを知らずに踏破した・・・ ツシマに何かあれば欲しいけど、今はソニーファーストスタジオはPS5専用タイトルに力を入れる時期だからなあ
スパイダーマン:マイルス・モラレスみたいにPS4版を一部使いまわしながらも次世代機向けに作り直したスピンオフをPS5に出すか、
しっかり時間かけて数年後に和風新作がPS5に出ることを期待してる
叔父上政子に「アンタの旦那は武人らしく戦って死んだ」って言ってるけど、実際は不意に油かけられて燃やされてるんだがそこは伝えなかったのかね?
丈志は崖登り得意?って問いに不得手ではないと返す謙遜しすぎで笑える仁とあんた冥人か!とゆなの元カレ感しか覚えてない
たしかに浮世草あっても良さそう
丈志の出番は砦取り戻すだけで終わっちゃって空気だったな
>>400
あの立場で夜盗に礼なんて言えるわけないわな >>405
いやまぁそりゃいえんでしょ…
遺体は回収してるからもしかしたら気づいてるかもだけど 藁人形がたくさん置いてある
風峰神社の参拝ルート
息子の惨状からすると安達殿はマシな死に方レベルまである
>>405
なんで夫の遺体探しに行かなかったんだろ?
おかげでバレずに済んでるけど コトゥンの為に誂えられた鎧を仁用に再調整したって言っても限度あるであろう
背丈から体格まで一から作り直した方が早かろう
>>400
シナリオもキャラも良くも悪くも予想を裏切らない範疇ではあるね >>413
いや探してるでしょ
息子たちの遺体弔う浮世草の冒頭で「夫の遺体は見つかったが、息子たちが見つからん、探してくれ」って言ってた…はず 俺は竹とかが罠屋に売れると気づかず(屋とかでスクロールやめた
)
おかげで序盤は金欠だったな。ドッジロールと型と政子アーマーの一点集中で最後までゴリ押しできたのに
>>408
地頭の甥で境井家当主だけど野盗に助けられたって話を他人に何度もして野盗と仲良くしてる仁の方がやっぱお侍としては異質なんだよな
主人公だから忘れがちになってたけど伯父上の反応見てそういえばこっちが普通だよなあと思った >>419
強化素材は刀・鎧・弓で別れてて
それぞれ鍛え終わると同じ段のは使わねぇな 石川先生に対して徐々に辛辣になってく仁の態度草
巴と合流して弓の打ち方変えたな?ってウキウキになって語ってたところはほっこりした
>>420
パパだって犯罪者と仲良くはしないでしょ >>405
死ぬのを覚悟であの場に行ったから
結果はどうあれ武士として逃げずに死んだって事じゃない? たかがこっそり冥人の鎧作ってたけどいつ身長とか体格計ったんだろう
>>426
日本の鎧って基本的にフリーサイズらしいよ
紐である程度調整すれば、相撲取りでも一般人でも着られちゃうらしい 仮に大勝する戦いであっても安達殿は100%死ぬポジションだからな
人間鏑矢、一人威力偵察
>>422
石川先生と巴がすげえ似た者同士なのに相性最悪っぽいのが会話だけでも分かるのがね >>416
言ってた
2周目というかまたやり直してるから
最初に焼き殺されてなす術もなくハーンに首を跳ねられたのが政子さんの夫だってやり直すまで気がつかなかったわ
基本的に良いとこなく無駄死にしたのに
仁も志村様も「安逹殿は立派な最期を遂げられた」って政子殿に言ってるの
ジャパニーズ・ソンタクって感じで実に好き 安達は家名あって跡取り二人いてで一番手任せるのには最適だしな
>>426
たぶんプレイヤーが落下死したときに仁がめり込んだ地面とか血痕で測ってた スティック触れてないのにプルプルしながら前進したりしない?デッドゾーン設定されてねーだろこれ地味にウザい
上流の子息(と伯父上)が世間的には褒められたもんじゃない異性に入れ込んだりしながら
没落していく様子はなんとなく太宰治の斜陽を思い出す
オマージュとかそういうのじゃないけど
>>418
まあやっぱ世間知らずのボンボンではあるよね 対馬みたいなド田舎なら地頭でも百姓と普通に話す機会も多そうなのになぁ
子供の頃に恐怖に負けて父親を見捨てて
誰かに顔を殴られて半泣きで真剣を振って強くなろうとしてた仁少年が
成長して剣の達人になって刀比べで優勝して、その時に勝負した竜三が「本気で打ってくるから骨折するところだった」っていうくらいの剛剣使いになってるの凄いと思うんだ
誉れおじの教え方が良かったのかな
いくら地頭とは言え志村さん家だけあんなばかデカい城持っててズルくない?
おっ鳥いるなぁと思って着いてったら元々の目的地なの勘弁してくれ
元々実父譲りの素養はあったんだろう
臆病だっただけで
>>438
2周目それを防ぐため喋ってくれる百姓をガン無視で行く所存 >>430
やっぱ言ってたよな!
安達殿は蒙古が畜生だという事実を全軍に知らしめて多少は貢献したかもだから… お前ら仁が武士じゃない竜三と一番の幼なじみだったこと忘れてるだろ
もとからずっと身分関係なく付き合うんだよ
仁の幼少期の顔、巨人の岡本そっくり
成長した仁とは似てないのに
巴にデレたり女子が欲しい言ってみたり
お主野盗だな?と最初は詰め寄ってもすぐにデレる辺り
女にはめっぽう弱いし女好き
誉れでも食って飢えを凌いでろで封殺される叔父上とか見たくなかった
万死イライラしてハゲそうだったから難易度一つ下げたけど逆にぬるくなりすぎたから褌でプレイしてる楽しい
竜三は小次郎や決闘の菅笠衆より断然弱くてなんか気の毒に思えた
仁パパは竜三とつるんで遊んでても良しと見てたんだろうけど、最初から伯父上に育てられてたらあんな身分の子とは遊ぶなと注意されてそう
>>446
伯父上、大事な、誉れ!
お前に、勝つには、コンマ0! まだ先は長いと安直に考えて、サクッと物語進めてたら
案外早く終わってしまった。
ドーシヨ!ドーシヨ??
ハーンは日本の文化を研究したらしいけど
当然男色の文化も筒抜けなんだよな
大陸のエキゾチックな美少年を餌にしたら
かなりの武士が引っ掛かりそう
仁さんは女にしか興味ない堅物だし「誉はないのか…」って言って逃げそう
ゆなも人斬りが手慣れた様子だったけど
野盗と侍の違いは誉れっていう規範があるかないかでもあって
規範を積極的に破る仁はある種革命的な人物なんだけど、オチは想定の範囲内ではあったな
>>460
女に「しか」興味がないなんてわかりませんよ… シ ム ラ ッ プ
相手ディスるのは上手そうだよな確かに
ようやく破の段行ったとこだけどまだ厳原のマップ1/3ぐらい白紙…みんなこれ埋めてから次行ったの?
yo yo 武士は誉れ 民は守れ 俺はヨゴレ hey hey
yo yo 敵は屠れ 叔父を救え 毒はケガレ
hey hey
>>466
そんなもんじゃね?
最終章入ってからやっと半分埋まった
収集品は半分以上残ってる
たぶん100時間くらい遊んでるんだけどな >>466
敵拠点を全部(全体マップで確認できる24箇所)潰すと完全解放で霧は全部晴れる >>466
EDで蒙古の残党がとか言ってたけど全部解放してたからすることなかったぞ ストーリークリアして旗とコオロギ集めてたら自分のすぐ横に本物のコオロギいて糞ビビった
クリア後に未完了の浮世草全部表示される仕様にしてほしかった
ゆなの物語はあれでいいのかって終わり方やな。ほぼ仁頼りやん
ed後は地図を見てマップに名前は乗らないが村のあった後みたいな所に行くと蒙古がいたりするよ
そう言えば、品物屋(万屋)の顔や、喋り方にカチンと来た人は
俺以外にもいるはず
ハードで始めたんだけど、障害物で見えない時に度々殺される
浮世で助かったキャラが村に戻りますって言うと本当に戻るのびっくりした
途中で消えてワープかと思ったのに、蒙古素通りで道なりに戻ってくの
堅二の声優がこんなにイケメンとかマジかよ
この顔であの声なの!?
>>477
一騎打ちとかヤバそうだな
連切りがカメラアングル悪すぎる 万死モード楽しいわ
あまりにも死にすぎて
✕✕✕(サブタイトル)を諦める?
続ける
みたいな、もうやめとけよというメッセージが出てくるくらい決闘で死にまくるのが難点
>>471
映画のパラサイトでもカマドウマ出てきてたな
ある意味Gより怖いかも 鉤縄周りはバグが多かったな
引っ掛けられる場所でアイコンが出ずにそのまま死んだり引っ掛けてすぐに外れた感じになって落下したり
一度死ねば問題なかったが
罠師が売ってる物に在庫数表示あるけど
買い占めたらもう補充されないの?
ワナ師ってアチコチの野営や村に居るがアレ、ファストトラベルしまくってワナ師から強化用素材買い漁ってみたら
金や絹売ってるワナ師例えば野営Aで素材買ってると村Bで遭遇した時にナゼかソイツからは買ってねぇハズなのに売り切れてるんだよな…
どうもワナ師って浅藻浦辺りから上県の城岳寺だっけ?辺りまで3人程度のワナ師と何度も遭遇してるみてぇなんだよな
3人ともそれぞれ仁に掛ける掛け声が3パターンあるから判別は容易いんだが
>>491
まぁほうほうの体で命からがら逃げ出して来た連中ばかりだからな
持って逃げられるだけ持って来てるから所持数切れたらソイツからはソレまでよ でもま、普通に上県ラストまで進めれば改造コンプギリギリ行くくらいのバランスになってるから
改造できすぎないレベルデザインの一環なのかも
物資って何なんだろうね
食糧ではないみたいだし政子の浮世草見る限り銭でもなさそうだが
ツシマ持ってなくて
今更MGSVやってるんだが
ユーチューブ見てたらサルのツシマ動画がアップされてたから見たら
上手い!の絶賛なんだけど、アレは上手いのか?凄いのか?大したことはないのか?どれなんだ?
買おうか迷うわ
ダウンロード&関連動画>>
ストーリー性のあるゲーム配信なんか絶対に見ないから知るか
サルって誰だよ
>>493
よっしゃ買い占めたるわ!
全員品切れさせることそれが誉れと言うもんだ 家族の絆みたいな事よく言ってたから叔父上が実は仁の本当の父親!って展開あると思ったのはわいだけでいい
>>468-470
サンクス、キャライベとストーリー追ってクリア前?に元気が残ってたら解放頑張る感じにするよ
俺程度の根気じゃ全マップ全イベ解放しながら進めると積みゲー待ったなしだろうから 初めからやり直してるけど序盤きついな
竹槍に殺されたわ
みんな赤攻撃なんだもの
型の優位と受けの技の恩恵がかなりデカいんだな
風覚えたら槍なんかタイマンじゃ一方的にレイプするだけだし
>496
URL見てないが多分、儀式の人の動画なんだろうけど
その人が上手い/下手と、あなたが購入することはどう関係してくるのかが分からん
>>504
型変えるスタイルでいけば負けることないからな
ムキになってデカブツ別の型で倒そうとすると連続でぶん殴られる >>139
俺も全く同じ失敗したよ。
よくみなかったのが悪いんだけど、タイトル画面でセーブするとは思わんもん・・・。 >>503
水の型覚えるまでが大変だった
一周目の感覚で一騎討ち申し込んで思い切り返り討ちにされたわ
一周目はとにかくネタバレ見る前にストーリー見たくて易しいで駆け抜けちゃったから2周目はちゃんと細かいところを見つつお侍様の戦い方をするんだ
なぜかすでにものすごく天気が悪いんだけど やっと上県まで来たけどお馬さん死んでショック〜
先生と政子のクソ&キチガイっぷりに嫌気が差してくるw
典型的な老害じゃねぇか
>>508
一騎討ちやってても天気悪くなるから、普通に敵に見つかって倒すしかないよ >>510
政子さまは事情が事情だし、しゃーない… >>466
もちろん
全て埋めてから進めてたよ
オープンワールドはそうやって進めなければ気が済まない
おかげで毎回ヌルゲーになるけどそれが楽しい トロコンしたからセキロウ再開したけど、連続闇討ちに慣れたら雑魚戦がダルい
というか仁のほうが狼より忍びらしい動きしてる
仁「さて、どうやって攻めるべきか…」
政子「うおおおおおお!一族の仇!!!!」
ほんま草
万死だと敵の体力も少ないからか
刀抜かずにひたすら政子殿の周りうろちょろしてたら政子殿が全員斬り伏せてくれた
型は岩→水→風と来たから最後は火(炎)で締めると思ってたユーザーは自分だけでは無いと思う
志村城から一気に盛り上がるけど中盤は中だるみしちゃうな
あんまりサブクエやらない方が飽きないかも
>>518
一騎打ち挑むと一騎打ち中に政子の絶叫が被ってきてちょっと笑える 序盤に武装した女百姓と一緒に戦う話があってすぐにダウンしてたからこのゲーム味方NPCは雑魚だと思ったよ
その後の政子様キエエエエ!からの敵全滅させる勢いでの暴れっぷりは草生えた
そんな政子さまもちゃんと倒れるんだけど倒れたときのセリフがまた勇ましい…
でも政子のミッションかなり後味悪いよな
仲良いと思ってた姉が実は長年怨んでたり仇取っても生きる望みが薄い状態だからなぁ
逆に石川先生はあれだけの屑っぷりを晒してるのに最後幸せそうな終わり方してるという
混乱毒で敵を掃除するの楽しいね。
隊長に毒打つより大筒の蒙古に打った方がバンバン敵を倒してくれて嬉しい。
出来れば毒が切れた後に戸惑うとか逃げ出すとかの演出入れて欲しかった
ツシマ、クリア&トロコンした
唯一というか最大の不満は、敵のモーションがあまりにも使い回し過ぎなこと
一騎討ちとか最後までみんな同じ流派で余裕すぎてクソつまらんかった
>>511
>>512
ずっとスレにいるのにすっかり忘れてたよ
やっぱてつはう使いたくてうずうずするし闇討ちモーション好きだしで伯父上には悪いけど誉高い戦いは無理ですわ >>358
浜での戦には元主家から呼ばれてたよね
丁寧な文面で
そんなに悪い立場では無いな 馬降りてすぐ口笛吹くのが個人的な誉作法
敵がいても尺八吹けたらもっと良かったんだが
奔走して集めた仲間のうち竜三だけ裏切るって良くできたストーリーだな
>>358
もとは指南役だから偏屈じゃなきゃ弟子も沢山いた道場主なんだけどな 対馬人のボスがやってくる左右にステップ踏みながら近付いてくる攻撃ってなんか技の名前とか元ネタある?
一見ヘンテコだけど見たことある気がする
わちゃわちゃ操作してるといつの間にか戦闘終了ってのが多くてなんとも心苦しいというかこれでいいのか?感に苛まれる…
スカッと刀捌きを決めてスッキリ勝ちたいよ…
すみません質問させてください、、
今海辺の高い崖の途中がチェックポイントになってて
上に上がるギミックもなければ落ちるしかない状態で詰み状態なんですけど
救済ありますか、、、?
セーブはしてないので元には戻れますけど結構セーブサボって内容進めてたので助けてください…
>>539
マップ開いて任意の箇所を選択して△で移動 おー、鍵のかかった牢屋に裏から入れちゃった
チェックポイントから再開で初期地点に出れたけどもっかい同じ拠点攻略するのめんど…
>>540 >>541
ありがとうございます。
そしてファストトラベル知らなかったので色々とありがとうございます!!
地図右下に△表記ないんで知らなかった、、 ファストトラベル知らねぇヤツ居るんだな…こういう系統のゲームやり慣れてようがいまいが
スステム周りは調べるハズだが?
オープンワールドにはFTはあるものと思ってるから使ってたけど、そういやチュートリアルあったっけ?
あった覚えがないが…そうなるとオープンワールド初な人なんかは気づかなかったりするのかな?
今どきは説明書読まない人のが多いだろうし
「飛鳥ー鎌倉時代」辺りは良いものも悪いものも古代中国から入りすぎたな
一長一短の「律令制」も典型的
つまり中国が悪い(´・ω・`)
まあ律令は当時の先進的やり方で良い面も多いが
現代視点で批判すべきではないのはわかるが敢えて言えば中国が元凶
誰か鍵縄のコツを教えてくだされ
巌竜神社で鍵縄がちゃんと使えていないことにやっと気づいたんだ
まず入り口の鍵縄が絶対届かない、こっちはう回路があったんだけども途中の鍵縄も届かずう回路もないしで
動画を探し、もっと飛べることに驚いた、入り口もう回路使わず鍵縄で飛んで届いてる
Lスティックで勢いは付けてる、つもりだけど揺れ方に合わせて上下に倒すんじゃダメ?
>>545
調べない人のほうが多いと思うし、そう言う人も調べない事のほうが多いと思うよ
何か起きたららとりあえず5ちゃんで尋ねてみる、どうせあなたも経験あるでしょ? スステムって…訛ってる訛ってる
システムだ
>>548
回り込んだ辺りで下の方に降りて…とかやってないのか? >>548
鍵縄必要なルートは振り子で勢い付けないでも引っ掛けてすぐジャンプで普通にいける
操作が難しいことは絶対ないから、いけないならルートが間違っている 崖は何度も死んだ
死んでタイミング覚えろとじぃちゃんに教わった
ドコで詰まってるかキャプ貼ってくれりゃ誰か答えてくれるであろうと思うが
>>551
>>548 です、質問はお忘れください
入り口の方は下から登れたんだけども途中に絶対鉤縄を使う場所がありました
のですが、ずっと〇ボタンとXボタンを間違えていただけでした
〇ボタンで仁さんすげえ飛びました、何十回も投身自殺させてしまった
答えてくれてありがとう
着地ノーダメージもずっとボタン間違えてたよ自分 >>555
解決できたなら良かった
俺の仁さんも他ゲーの癖でR1押してクナイ投げまくってたよ 神社はコースがわかりにくいからな
横に正しいコースあったりする
あれ?どこもいけないじゃん!と思ったら隙間見逃してたりな
>>112
わい気力がほぼゼロの時に行っちゃって5回以上切り殺された\(˙◁˙)/ わりと気力ゲーだから気力無しで再スタートすると良く死ぬ
剣聖の強みはそこらよね
サブクエでもう少し命を救わせてくれ・・・仁さんが間に合わないパターンが多い気がする・・・
死にぞこないの敵はそのうち呼び名が「気力」か「回復」になる
幸運良運で無限紫電出来るのでは?
と思ったけどそんなことはなかった
50%アップってのは元確率の1.5倍なのかなぁ…この手の説明なんか他にも若干おかしいのあった気がするが思い出せない
弓が強すぎてハーンも弓しかつかわんかったなぁ
弓縛りしたほうが難易度的にはいいかも
>>566
一騎打ち、弓、暗具を縛って万死誉れプレイだ! 弓は見つかったあとなら誉でしょ
毒弓も許されるよね?
誉プレイしてると政子殿のうおぉぉぉみたいな威圧の声欲しくなる
見つかるために小走りで敵の目の前に回り込むのまぬけ
敵の視界内に入って誉ダッシュ斬りのつもりが
まだ敵の認識終わってなくて闇討ちに化けちゃう時あるわ
剣術にジャンケンほしかった
型あわせて弾くだけで簡単すぎる
せっかくのチャンバラゲーだから弓はほとんど使わなかったな
やっぱりツシマの魅力は殺陣ができるところに有り
572なまえをいれてください2020/08/12(水) 04:36:52.58
ステルスでチクチク削るの好きだったから弓使いまくった
対馬のどこへ行っても噂されているやすのりさん…、一体何者なんだ…、冥人や志村やハーンより噂されている…
巴かわいい言うから期待してたら顔パンパンじゃん
B専の言うことはアテにならんのう
今んとこ河童事件の娘が一番だな
顔がふっくらアンパンマンみたいなのは好みじゃない
>>503
あれ赤に点が見えた時点で○ボタン回避したら、永遠に避けられるよ
序盤は○ボタン2回押ししてゴロゴロしないようにステ振りやめたわ >>435
地頭代、又代ですら一般百姓と直で会うなんてないわけだから地頭なんてほぼないだろう 走った時の息切れをゴロゴロしてキャンセルできるんじゃなかったっけ?
デブの振り回しから逃げるのにコロコロしてる
あの攻撃はどう対処するのが正解なのか分からん
>>570
変更すれば有利はいいけど、
変更しないと負けるはキツイ。
乱戦にもなるし、変更しなくてもある程度戦えないと。
ていうかジャンケンシステムって上手く機能してる例を俺は知らんなぁ。 スーパーツシマ人の堺井さんが
ちょっと走っただけでハァハァ言ってペースダウンするのが納得いかない
疲れ知らずになる護符か鎧が欲しかった
ステップすれば一瞬で息を整えられるからやっぱり仁はツシマ人だよ
40キロの甲冑つけてることもあるからな。フンドシではぁはぁしてるのはケツに食い込んでくるから。
スーパーツシマ人見せてきたのに終盤ですぐさま凍死するのはちょっと笑った
やはりお坊ちゃんか
城岳寺の西にあるキツネの祠
なんか高さが合わないのか全然手合わせられないんだけど
同じような現象なった人いる?
クリア特典で馬から羽根が生えて
空を飛べるようになるとかあったら面白そう
着陸時にミスるとゲームオーバーになる某大作JRPG仕様で
公式がツイッターにコンセプトアートや動画を投稿してるな。
体についた火消せるのゴロゴロだけでは
つかないようにすりゃいいんですけどね…
スーパーツシマ人云々なら竜三の部下にあんな安い不意討ち食らうのはさすがにおかしい
しかもそれがたかの件に繋がっちゃうし
ダクソやってたせいでゴロゴロがクセになってるんだよな
ほとんどステップで避けられるのに
手軽に弓ガードできるのになぜか存在しないスタミナ消費を気にしてローリングで避けてしまう
久々にやったらチェックポイントの物資無限回収修正されたんだな
物資集めが面倒だわ
物資なんてダダ余るし、早めに集めた所でどうせ金とか絹が足りないだろ。
物資より花が足りない……。
戦力面ではどうでもいいんだけど。
ちょっとだけハクスラ要素ほしかったちょっとだけね
装具強化終わるのはやいんだもの
>>580
むしろゴロゴロ最強だぞこのゲーム
ステルス必要なところ全部ゴロゴロで真正面から突破できる。
毒いれに行くときも手紙だしに行くときと転がってれば終わる。 戦うより見つからない殺さないのほうが難しいからなこれ
>>114
青森から鹿児島まで、ストレスフリーのファストトラベル 焚き火に当たってる人を後ろから斬りつけるのはみんなやるよな?
素材は弓系に使って弓防具でたあたりで落ち着くから気にならなかったな
強化してもいまいちシナジーうすそうな防具ばかりで政子防具なんて一番最後に強化したわ
今二周目やってる
鑓川の冥人覚醒イベントの前でセーブデータ作成は必須だと一周目で学んだ
ここが一番の見せ場だよな
歩いてる賊2人をこっそり追いかけて3人で並ぶギリギリまで近づいて記念撮影
槍の回避難しい
赤く光ってる間に同時推しでいいんだよね??
ガマガエル出て狐も出てくるのにポコペンいないの?
取材旅行に来たときに信楽焼の置物とか見かけなかったのかな?
>>609
同時押しってなんだ
回避は丸ボタンだぞ これからのアクションゲームはGoTのおかげで大分苦労すると思う特にオープンワールド
こんな快適で爽快なアクション、ストレスの少ないオープンワールドを経験したら
ファストトラベルが全然スローな他のゲームやれない体になる
>>611
狸の置物が生まれたのは明治期だそうだよ
じゃあ狐やカエルがあったんかと言われると知らないけど >>615
開発が発売前から対馬を忠実に再現はしていないって言ってるじゃん >>596
SEKIROとブラボやってたからステップ回避は別に違和感無かったなぁ >>191
政子と決闘になる切っ掛けが弓矢で坊さん殺そうとしたからじゃん
矢が右頬掠めたヤツ 結果的にあの坊さんは謀略を拒否してた無実の人なので
マジで政子殿はバーサーカー
まあ最初の方で坊さんが手引きしてたからわからんでもないけどな
お辞儀してカエルが大量発生するところあるけど
鈴虫が大量発生するところがあっても良かったな
黒幕がコンタクト取ってきただけなのに殺されかける純信も不憫だな
たかの死で泣いて、愛馬の死で涙が止まらなくなった
ゲームで目が腫れるまで泣くとは思わなかった
たかの墓でお辞儀すると蝶がいっぱい出てくるのに愛馬には演出何もなくてちょっと寂しい
>>609
さっさと3つめまで上げて自動受け流し取った方が楽やぞ。 槍弾きはできると気持ちいいんだけど、
失敗するとドツボにハマって何回も突っつかれる俺……。
泣く泣く風の型の自動受け流しに頼るヘタレ……。
>>626
愛馬が亡くなった場所にできた盛り土がお墓だよね?
お辞儀も笛吹いても何も起きなかったけどどんな演出あったの? 黒幕感でいくなら
琵琶法師は怪しいと思ってた
ハーンを倒した直後に拍手しながら登場しそう
>>631
火花舞うな
新愛馬と一緒に行った直後にあれ見て泣いたわ >>631
上がらなかったよー
まだ亡くなってすぐのところだから移動できるようになったら再チャレンジしてみる
教えてくれてありがとう >>628
R2でスローにすれば成功率上がらない?
R2押しっぱで弾くのはできないから、R2離すのを心掛けなきゃだけどだいぶ余裕が生まれるよ >>500
幕府「過度な買い占めや転売には罰則を設けます」 火筒の蒙古兵に混乱させて眺めるのマッドマックスみたいで面白い
火矢射かけられる弓兵に混乱させるとむっちゃ強いよね
リーク情報によるとDLCは本土鎌倉編で間違いないでしょうね
クリアしてツシマロスなんだが
今後、アプデで新たな拠点やストーリー
追加してくれる可能性あるの?
たまに首チョンパした死体が這いずる時があるのだがバグ?
何となく落ちつかないので□ボタンでとどめさしてるけど・・・
タカもあれだけ綺麗にもぎ取られてるんだからか最後に「境さま…姉さん…」くらい喋ってからハーンにポイされるべきだったな。
>642
さすがに秀吉の朝鮮征伐まで堺は生きてないからな。
伝説の剣術、古流冥境流とか興してアメリカに広めるか。
と、画策する某流
>>643
最近の秀吉は二人組のユニット名だし歴史の教科書なんて無意味よ
とりわけツシマではな・・・ 読み込みが間に合わなかったからなんだけど、スーパー典雄の時、「助けてくれぇー!」とか言いながら逃げる僧が首なしの状態で腰抜かすかと思った
法師は盲目のわりに短いスパンでよう移動しよるな
ホントに琵琶に刃仕込んでても不思議ではない
>>641
むしろ一太刀で斬り落とせなくて
ブチブチ引きちぎって無かったか? このゲームで一番の不満は仁の泳ぎが古式泳法ではないこと
蒙古襲来の一週間前にタイムリープしたら仁はどんな行動取っただろう
正直小茂田の浜で大勢死ぬのは避けられないと思うんだが
無抵抗でスパッと首を斬られた安達殿のよりたかのほうがもののふの最期だった
安達殿本人は攻めより守りの方の才があったらしいので伯父上の誉れ人事の犠牲者でしかないが
今更特典のコンセプトアート見たんだけど
巴がめっちゃ美人だった
セキロ「怖じけづくと、人は死ぬ」
仁「冥人の型、発動!w」
セキロ「ヒエッ…(死)」
ボス戦のカメラアングル好きなんだけど
あれを通常でも採用して欲しいな。視認性悪くて不意打ち喰らうだろうけど
>>658
俺も今それを書こうとしてたw
あっちの方がいいな
美形は居なくてもいいなんて言ってた奴、正直どうなんだ?w
誉れを捨てて言ってみろ! 巴の話、なんか淡白でなんだかなーだった。
じじいがチョメチョメして殺すか殺されるかの瀬戸際で仁に助けを求めてるとかなら面白かったのに。
先生、自業自得ですぞ!とか仁に言われて。
今更始めたけど女キャラの名前と見た目が一致しなさすぎて萎える
蔵人とか弓でおもしれーしてもチュウボスに使えんからなー
>>666
キミの見た目も名前と全く一致してなくて萎えるよね 小次郎さん決闘に負けた後仁さんに服剥ぎ取られたんだから褌姿で死んでいて欲しかった
>665
バトルスーツとしても本編デザインより理に適ってるな。
クリアしてほぼコンプしてしまった
一旦パッケージ売却するがDLC出たら買うからDLC出してくれ
こんなに快適なゲームなのにムービースキップがないのはなぜだろう
ムービーの間にいろいろ裏でロードしてるんだろうか
>>666
日本人に見えないタイプが多いんだよね
しかし暑いな今日も 菅笠は青ニートかすげえやつ殺して名をあげる気違いばかりなのでいてもいなくても良い感じ。
最初のコンセプトはメタルギアに近いな。
智枝もスナイパーウルフ的な枠だったのかもな。
小嶋監督とかにしてたら政子殿も石川+巴もボスキャラだったろうな。
手動でセーブしようとしたらフリーズして、再起動してもアプリが起動しなくなりました
再インストールしてもダメ
同じ症状になった方いませんか?
>>681
熱暴走してんじゃないの?
部屋を冷やしてPS4の埃を掃除してみては? >>643
冥人の軍が倭寇になりましたって続編でもいいかもしれない この時代調理法や保存の関係でよく噛んで食べるものが多かったし、顎やエラが大きくなって丸顔(四角顔)なのは考証的には正しい
分かっちゃいるんだが…今の目線で見れば可愛くないわな
馬2代目はどのタイミングでどこで手に入りますか?
痩せこけた馬でやる気が出ないです
二代目はラスト手前あたりのメインミッション
志村城に忍び込む時だったかな
このゲームはキャラデザインがリアルでいいな
何人かわからないもはや人間とも思えない子供が出てこないのが今時珍しい
>>684
本体の電源を落として、しばらくたってから起動させてもだめなんですよね
他のゲーム(MHW)は問題無く起動します >>681
PS4解体してファン掃除してメイン基板のグリス塗り直せばほぼ確実に治る
自分はそれで一台PS4ダメにした
無理なら下に100均のスノコ敷いて扇風機当てる 先週買ってやっとクリアしたわ 伯父上殺すとどうなんのかな
他のゲームが大丈夫ならセーブ破損してるんじゃね
オンラインストレージにセーブのバックアップあったら再DLしてみるとか
ロード時間が一番感動したわ
どんな技術使ってるのか知らないけど特許でも取って他の制作会社へ転用してほしい
>>694
そうなのか 殺さなくて良かったかもしれん 殺さないで仮面つけて帰ると正直伯父の顔がはあ?って感じじゃん
望みを叶えて殺すと伯父も納得の最期だし
冥人白かっこいいし隠れ家も温泉つきといいことづくめだよ
>>681
色々試してみたらコントローラー(純正)が原因のようです
他のゲームも press any button の画面から進まない
他のコントローラー(ホリの有線のやつ)に接続し直すとそれ以降に進める
純正コンをリセットしても変わらず
ただわからないのが press any button の画面さえ超えてしまえば問題ありの純正コンに接続し直しても普通にプレイできる 一騎討ちからの連鎖で切り掛かってくる敵の中に鎧着込んだ兵種がいるけど誰これ…隊長だこれ!
いや隊長は暗殺効かないからこれも効かn「あと5人で月の型を習得できます」効いた!死んじゃった!
隊長ともあろう人が一騎討ちに便乗して切り掛かってくるのはどうなんですか…
馬の名前を影にしたら
かけろ、ハゲ!って空耳するんで即変えた
誉おじ殺害は志村と坂井の関係を1番きれいに終わらせられるし好きよ
最後らへんの船マップでやけに硬い盾兵がいるなと思ったらハーンで笑っちまった
頭皮が気になる人にはハゲと聞こえます
気にならない人には普通にカゲと聞こえます
鈴と吹き矢でほぼ不戦勝で壊滅する大きめの拠点もあるからなあ
>>696
遅延リード、キャッシュ間通信、オーバーロードテクスチャ 寂しいから蒙古拠点2箇所残しててそのうちひとつの拠点はハゲ剛兵とハゲ剣兵だけ残した
繁殖しないかなー
>>699
白はともかく温泉のために殺される伯父上・・・ どっちのエンディング選んでも"我が父"なんだよな伯父上。仁さんの慟哭聞いたら殺すエンドは選べねーよ。
やっとハーン倒した〜
胸熱すぎる
今までやったゲームの中で一番ストーリー良かった
・蒙古軍に負けて一度捕虜にされる
・自分の持ち城まで奪われるレベルの惨敗
・実の息子のように育て、自身の後継者としようとした部下に裏切られる
・武士ではなくただの罪人となった部下の処分を自分一人でやろうとして返り討ち(罪人は逃亡)
生き恥さらしまくりだし、正直殺さなくても(幕府からの処分が下る前に)不甲斐なさを恥じて自害してたと思う
冥人になったのは一人でも多くの命を救いたいからと考えてたから生かすにしたけど、叔父上の気持ちを尊重してあげれば良かったかな
>>717
志村家の存続が危ういのは確かだろうけど、
ノリオの兄と違って自分で決着をつけることが出来る立場だし、
その後の生き方/死に方をどうするかは誉れ自身に任せても良いかなと思い生存ルート。
一応城までボロボロながら帰ったらしいから、生きるつもり自体はあるんじゃないかな 余生は蒙古との戦いに捧げるって宣言してるんだよなぁ伯父上は(鬼畜)
何度も死んでパターン把握すれば2週目で難易度上げても楽よ
>>665
好評みたいだけど、俺はあんまり好きじゃない
山野にいる戦士にしては細いというか、お姫様感が強いというか 闇討押した瞬間に敵がダッシュすると追尾しきれずに地面刺すの面白いわ
>>720
固定配置リポップなしとリポップ花があるらしいから無理とか聞いた >>720
ムリ。500カンストでまだまだ生えてる。 ススキの生えてるとこで捕まってる奴どこにいるのかもっとアピールしろ
2〜3人諦めたわ
叔父上絶対殺してるけど殺さないルートだと拠点変わるの?動画みたいわ
政子殿が石川先生にいい年して若い娘入れてみっともないとか言い出して
先生が父親のようなものとか言い訳したら、若い娘にとって父親ほどうぜーもんないだろって直球返しが面白かった
クリアしたー
最後見逃す選択したけど、逆だったら叔父上の首スパーしてたの?
>>733
こんな発想が出るってことはアメリカにも娘にウザがられる父親が相当数いるんだろうか 多分まだ進行度2割くらいなんだろうけど
ゾーン3つもある割にはステータスさくさく成長してる気がするわ
他のゾーン行ったら別ステータスも出てくるのか
>>729
耳澄ませば白く浮き上がるだろ
…ちょっと離れると見えなくなるけど… 独特の老害臭が雅子にも石川にも志村にも出てて
どの国も似たようなもんなんだなと実感
夏休みとは言え、何でウソ教えるかなー
その上つまんないし
>>734
心臓一突きっぽい 最後の志村との対決は物語として綺麗な終わり方で満足だけど、その前のハーン戦がもうひと盛り上がり欲しかったな
中ボスレベルの乱戦で、敵の総大将としてはスケール感がいまいち
石川先生は畜生だしクズで老害だけど仁が色々ストレートに言ってくれたり政子殿に言い負かされてるところ見ると和む
巴にも多分日々言い負かされてたんだろうな
鑓川の怨霊ちゃんが1番かわいい説
眉毛がなんか変だけど
>>734
鑓川守るときに、蒙古の隊長を後ろから刺して、前へ前へと追いやった後に
首 スッパーーーン!! って跳ねて蒙古兵たちビビらせたでしょ?
あれと同じモーションで伯父上にトドメさすよ 石川はあんなに裏切られた糞がぁ!みたいに喚いてたのに
巴と再会してちょっと話した途端、「うんうんそうかー。わかるぞー」みたいになっちゃって
ちょろい爺だと実感
ゴーストオブセキガハラ(安土桃山時代)
ゴーストオブシマバラ(江戸時代初期の天草四郎)
ゴーストオブキョウト(幕末の維新志士)
ここら辺、やって欲しいわ
ぷらぷら歩いてて「あ゛ー!」って叫び声がしたので村人かと救いに参じたら熊殿が蒙古を食ってた。
>>748
数時間で終わった関ヶ原はどうなんだろ?
対馬も7日で終わったとは思えない内容になってしまってるし… >747
なー。ほんとだよ糞爺。あの時に一矢、巴の肩でも射抜いて二度と弓が持てない体にしてやりゃ納得いくのに、単なる色ボケじじいエンドになったな。
雑魚倒した後のスワイプ納刀1週目は全くと言っていいほどやってなくて2週目では結構やってるけど、あの太刀をクルって回す奴はやっぱ決闘限定なのか
一番かっこいいよなあれが
蒙古の拠点で混乱毒使って屋根から観察すると楽しいな
だいたい二人か三人仲間殺したところでそいつも死ぬけど
たまに四人抜きする猛者もいたりして
>>736
思春期を迎えた娘にとって一番付き合いが長く一番頼りになって一番親しいオスである父親との近親相姦を防ぐ生物的機能とか >753
ランダムで出るぞ。
あの納刀は居合い界隈では下品で不評。
>>752
仁さんもコロッといってたし巴は魔性の女 >>754
重装盾兵混乱させたら皆殺しに近いくらい暴れるぞ >>758
バズーカデブにとりあえず混乱矢やってるわ >>756
低確率系か
そうなんだw カッコイイからヨシ >>748
アサシンクリードもそうだったけど
敵兵が銃使うようになると戦闘がつまらなくなる
やるなら
ゴーストオブオウニンノラン
ぐらいにしよう 今やっと終わった〰
けどEDクレジットでずっと城岳寺の文字がずっとついてきてるんだけど
これバグ?
>>767
同じくずっと城岳寺の文字が浮かんでた
せっかくのエンドロールも気になって仕方なかったわ ツシマが一番座りがいいし、タイトルは変えなくていいだろ。ドラクエだってドラゴン出なくてもドラゴンクエスト名乗ってるし
>>739
ここです!
(どこだよ)
はやく!
(どこだよ)イラァ >>770
ダメです 見つかってしまいます!
静かに! →早く助けてくれぇ!も追加で >>771
検知範囲を敵兵が微妙に出たり入ったりしてるんだろうな、イラッとするw 敵がまだ近くにいますヒソヒソ(敵は目視できない隣の家の二階にいる)
→早く縄をほどいてくれぇぇぇぇ!
訓練されすぎだろ百姓
こっちすら見逃してる奴も察知してるし対馬人にとっては耳澄ましは普通なんだ
戦闘民族対馬人だしな
誰でも冥人になれる潜在的スペックは持ってる
>>743
段々雑魚化していく様が無様で面白かったけどな
これがラスボス?からのラストバトルが熱かった >>734
絶対見た方がええで
生かす方はなんか完全に行く道違っちゃってあの世でも会えない気がするけど
殺す方は死んでもずっと繋がってる感覚 >>778
面白そうだがやるとしたらOWではなくステージ制か壇ノ浦とか限定のOWとかになるだろうな 怨霊ちゃんかわいくない?このゲームで初めて遭遇した女性の美形キャラなんだけど、殺したくない
生かすルートないの?
コトゥン戦はタイマン誉れガチ試合と暗器もりもり冥人流を両方楽しめるって聞いてなるほどとなった
>>756
古武術動画とか試合動画たまーに見るけど居合の所作にも色々あるんだな…
殺陣っていうのかなあ
ちょっと気になるなそういうの >>776
しかも百姓って縄切った瞬間にモブ百姓扱いになるらしくその後蒙古兵との乱闘で百姓死んでもミッション失敗扱いにならないという コトゥンが二戦あるのは誉れ決闘と暗器でボコボコににするのを楽しむためだよな
トリモチで爆破とか笑えるし
最初の馬に情が移りすぎて2代目の馬はどうにも愛着がわかない
>>788
どっちかというとさんざ殺しまくってるのに伯父は斬れないんだよなあとか抜かす方が綺麗事だろう! >>107
お前摩天楼の蜘蛛男でも似たような事してなかった?? 花も染色分毟り取ったからやる事なくなったわ
確認したいんだけど
白染黒染と城岳寺の万屋にある奴全部交換したらコンプリートだよね?
キツネ様が案内してくれるところの道中にススキが生えてたらステルスキツネになって全く分からなくて草
>>797
耳済まししたら見えるぞ
これは鳥にも言えることだが それが人間ってことだよ
仁さんはGhostじゃなくてHumanだったんだ
>>794
蒙古殺しまくったし死にたがってる叔父上殺すのなんて楽勝ってか?片腹痛いわ人殺しが マジになりすぎだろ
現実と虚構の区別ついてなさそうで怖い
あのお話1本見た後にこんな短絡的な発言出るのなんも意味なかったんかなってなる
昨日から始めて死にゲーかってくらい殺されまくったけど矢と槍防げるようになるとかなり安定するのね
あと仁殿めっちゃ身軽だけど忍びの方が向いてたんじゃないだろうか
石川先生クソだけど「冥人に呑まれるなよ」という最も仁に必要なアドバイスしていたのが印象的
景色ってなんか圧縮かけたがどうとかで、たった2MBしかないって聞いたんだけどこれマジ?
>>805
アスレチック神社とか侵入!金田城!とかの時完全にNinjaだよね
クナイや煙玉投げるし
というかパッケージ絵だけしか知らなかったときは絶対Ninjaだと思ってた 俺も志村殿斬っちゃった
あのまま生き恥晒すより誉を抱えて死んでほしかった
お前らに誉れないから関東地獄のような天気になってきたぞ
叔父上と対馬救う為に散々蒙古ぶっ殺してたのに叔父上までころすんもアレだけどな
殺さない事にもそれなりの解釈はある
818なまえをいれてください2020/08/12(水) 14:13:53.67
サカパンゲーって中盤以降尻窄みになるイメージあったけどこれもまさにそんな感じだったな
>>665
時代祭りに出てきそうな女武者だな
かっこいい >>752
石川先生はクズだけど
弟子にスケベ心出すほどクズじゃないって信じてる ところで道端で助けた百姓は何を手渡ししてるんだ
何か持ち物に反映されてる?
ゆな含め女連中原案巴レベルの美人にしてればブス共オブツシマ呼ばわりされなくて良かったのに
>>812
ガンガン晴れてるけど尺八吹いたやつ誰だよ >>822
食べ物
誉れ
陰毛
このどれかと推測されてる >>821
裏切り者を育てたと信頼を失い隠居したが青年期も弓しか知らなかった男が家族もおらず侘しく過ごしてるところに飛んで火に入る夏の巴が来たんだぞ
先生も燃えるわな ツシマやり始めて4日目
金田城行くタイミングがわからず
いつ行けばいいんだろうか
一応鉤縄も持ってる
サブイベント全部やってからのがいいのか
コンセプトアート見るに巴はやっぱ美女設定なんだろうな
ゆなは数段落ちる感じ
仁さんはやっぱB専…
典雄序章がある時に櫛寺にファストトラベルすると必ず「典雄だ」っていうからしばらくそれで放置してた
青海寺だったかの「境井様!」「典雄!!」も好きで何度か楽しんだわwww
黄色い鳥の挙動修正された?
先導するんじゃなくて近くに来て頭の上永遠に旋回するようになったからマジでどっち行けばいいのかわからんようになった
鳥を見失うことはなくなったけど意味なさすぎて草
菅笠衆との赤島の決闘で噂(誉れ)増えないのはバグだろこれ
畜生仁撮りたかったんだけど微妙だな
もっとニンマリした表情追加して欲しい
>>482
ゾンビランドサガのデスメタルおじさんとかもやってる 仁の道だけじゃなくて浮世草と傳承のスタンプも欲しい
あとタイトルロゴ
コンセプトアートは、ノーティドッグみたいにゲームから見たかったな
あと、琵琶法師の語りとかもムービーで後から見れたらいいのに
石川先生ネット環境あったら絶対俺たちとレスバしてるよな
>>837
表情喜びだからね
僕がやりました(ニチャァ)みたいな写真が撮りたかった😢 あれ、たかって黒犬にレイプされてないか?
弟の方が犯されるってゆなはそんなに魅力なかったのか
>>828
やりきってから(それらの素材をもとに強化した仁で)行くと相当ヌルい
そこそこの歯ごたえくらいが好みなら、探索は道すがら程度でメインストーリー進めると製作者側が意図してるそこそこいい感じになる、のが良く出来たオープンワールド
ツシマは割と良く出来てると思う >>844
慣れが一番大きいと思うけど、2回飲んでどっちも美味しくなかった…3回目は無いな
あと馬乳酒かは謎だけどどっちも腹壊れた コンセプトアートの蒙古兵にめちゃくちゃ強者感あるのいるよな、左手に槍か薙刀持って右手はサーベルに手かけてて背中に太刀何本も背負ってる奴
絶対アイツコトゥンの何倍も強いだろ、 DLCのボスで出てこい
>>844
昔テレビでモンゴルの生活放送してたけど
凄く酸っぱい?感じで美味しくないようだった。 コンセプトアートのゆなは
アメリカドラマの脇役アジアンにいそうな感じだな
>>848
まぁ美味かったら流行ってるわな…
一度は飲んでみたいもんだ >>665
勘違いしてる人にいるけど、
これは巴じゃなくて、忠頼の装束の楓な >>847
ありがと
じゃあほぼ探索しつくしたから金田城攻めてきます vs蒙古って舞台がいいよね
シンプルで追いやすい物語に癖の強いキャラがスパイスになってるのがツシマの魅力
叔父上は民を無駄死にさせた悪党だから迷わず切り捨てた
安達殿の為にも生きたまま火にくべてやる
を実行出来るのは神ゲー
晴れてるのに雷鳴ってる
ツシマかよと思ってしまった
ふんどし侍で最初からやりてーな
髪型も落武者風にしたい
菅傘集、捕まったの2、3人かと思ったらまあまあの人数居てワロタ
食い物に釣られて罠に引っ掛かったか
某ゲームで気になって山田養蜂場の蜂蜜酒買ったけどエグ味強い梅酒みたいであんまりだったな
蒙古弓兵あたりが
どうしよう?
どうしよう?
うるさいなw
ドウショーーー!!
なんで18禁なのにレ○プ描かれてないの?
未だに見かけないんだが
>>870
サブクエで女が拉致られてるのはいくつかあった >>869
蒙古鎧装備して拠点うろつくとハルオ?チンハルオ?って何度もゆぁれる 描写ないだけでお前ら大好き男の娘も変態蒙古にやられて殺されたのかもな
ハルオ?チンハルオ?サムラァイ ドーシヨ!ドーーーシヨ!
そういうのは非公式薄い本に期待しなさい
叔父✕仁
たか✕仁
竜✕仁
ハーン✕仁
だよ
仁総ウケのリバ不だよ
>>867
ミードなぁ
創作物だとよく見るから俺も買ったことあるけど何かイマイチだよな
もっと甘い系統かと思ってたわ 菊水酒造のHONEY RICHプレーンはガチで蜂蜜舐めてるような味
これ買おうか迷ってるんだけど、暫くセールは来ないと思う?
コロナが無ければコミケで鎧武者や冥人衣装着た人が続出だったろうに
>>879
30〜40時間くらいかな?
ネタバレがバンバン書き込まれるので、ここには近寄らん方がいいぞ >>879
主にメインクエストのみをこなして進める 15時間
サブクエ含みこなし探索もそこそこ 50時間
観光や写真撮影をしながら端から端までむしゃぶりつくしながら進める 100時間超 >>877
あー見たくない
好きすぎて変なイメージつけたくない!
ツシマが2周目もまったく飽きずに面白いのはもちろん戦闘の面白さや
ゲームシステムの親切さもあるけど物語が好きになったからだなぁ
好きな映画や本や漫画をまた見返す感覚
まぁそれらほど気楽にはできないけど 合戦みたいなミッションもっとあってもいいと思うの
鑓川防衛戦や叔父上と一緒に攻略した砦攻略ミッションみたいなやつ
>>889
志村城攻めや上県で仲間と合流する砦とかね
大勢対大勢クッソ楽しい 大勢対大勢味方強すぎて死体漁ってるとほぼ終わっちゃう
いろんなゲームで見た事あるシステム入れてんのはわざとなのか?w
デビジョンまであると思わなかったわ
お前らが石川先生が糞すぎるって言うから
ドンだけ糞か期待して今クリアしたが
むしろ良い奴じゃねぇかw
ちゃんと約束通り大事な戦には参戦してくれ
しっかり義理人情があるしな。
口が少し悪い近所の自治会長レベルじゃん。
昨日クリアした
いつの間にか周りに光ると振動するホタル取り憑いたけど、なんなの
たかとか百合の墓前では
お辞儀モーションだけじゃなくて
手を合わせるモーションもしたくなるよね
風船割らせてくれ
敵居るの分かっててそこに向かわせ戦わせておいて実力を見るためとか言う奴殺意沸くだろ
そこで殺されでもしたら実力不足と言って見捨ててたであろうくらいには下衆川
もっとこう手段を選ばない暗殺者タイプかと思ってたんだけど思ったよりヒーロータイプで好感
雨に濡れてようが、雪が積もってようがスイスイ崖を登っていく仁さんはカッコいいわ
敵を倒したあとのこのこ仁のほうよってくる敵の馬なんなの
鑓川で冥人覚醒する所めっちゃおもろいやん 直前セーブしとけばよかった
浮世草の森は囁くで左上に賊の生死を決めろってでたけどこれ生かすこともできるんか?
チャンバラになって賊「本物の怨霊はいた!」みたいなセリフ聞いたあと勢いで殺しちまった
巴に襲われるわけですって皮肉いわれて笑うところ好き
結局対馬は局地戦でしかないので毒を用いず、蒙古を足止めしておけば良かったのかな 蒙古本隊は本土軍に負けたわけだし
アクの強い仲間ばっかりだなって思ってたのにクリアしたら会えないのがこんなに寂しいとは
仁は石川先生のアドバイス通りちゃんと家族作るのかしら…
電気屋行ったら売ってた。
難易度おすすめありますか?
仁が美青年じゃない泥棒髭生やしたむさ苦しい侍なのに女プレイヤーにも人気あるの見てニッコリ
>>907
立つスレ一つを、忘れざる
(一つのスレがたっているのが、何故か忘れられない)
>>911
腕に覚えがあるなら難しいで良いと思う、万死は敵もすぐ死ぬから初見ではちょっともったいない 誉おじ「ワシは鑓川に恨まれとる」
ゆな「知っています。鑓川の出なので」
誉おじ「だから手癖が悪いのだな」
ここよ
わりと誉おじ好きなんだかま
ここだけはコイツ殺すぞって思ったね
ゆなは恩人だぞ、わかってんのか?ブスだけど
ゆなが不二子ちゃん体型の美人ならゆなたそ〜とかお前ら言いそうだから今のちょいブスでいい
>>915
志村は鑓川に首取られかけたんだからそりゃ簡単に許せないくらい恨むでしょうよ >>914
ありがとう!
せっかくなんで難しいのでやってみます 発売日に買って超のんびりやってるけど
まだ上半分同じくらい広い島あって草だわ
てかゆなが巨乳美人とかになってしまうと
仁が引き留めようとしたり信頼したりするのが、下心ありありに見えちゃうからやめて
たかってなんだかんだ結構根性あるな
生き残って欲しい
今までやったことないけど今年は対馬市でふるさと納税するつもり
>>919
幼少仁と熊狩りしてた時に襲ってきたのも鑓川の刺客だし 仁の父狙ったのもたぶん鑓川 女キャラはコンセプトアートより頬骨とエラが強化され過ぎな感が有る
まあコンセプトアートの楓には斬りかかれんわな
ゆなはモデルになった声優の顔の骨格がゴツいからああなったのか?
設定的にも仁よりだいぶ年上なんだろうか?
>>915
叔父上は鑓川に弟殺られてるわけだから多少棘が出るのも致し方無かろう しかもその息子は鑓川出の野盗と手を組んでるし >>924
返礼品は純粋なニホンミツバチだけしかいない唯一の島であることでお馴染み
対馬特産蜂蜜が大人気だよ ゆながラスアス1の頃のエリーぐらい可愛かったら
ゆなたそ〜って言ってたよ
ゆな別に嫌いじゃないけど、サブクエの復讐に行く話はお前の復讐なんだからちょっとは頑張れやと思いました、なんか強面の彼氏作ってイキってる女子みたいで
>>930
幼少期の人身売買のトラウマがあったから仕方ないといえば仕方ない…
弟が寝てるときに掘られたのを見てしまったし…
自分に関係ない相手なら超勇敢だし まだ鑓川だけどたかが普通に隊長クラス押してて笑った
そりゃ仁さんも素質ある言うよ
百合は毒使いみたいだし貴族様によくある(?)幼少期より食事に毒をちょっと混ぜ毒に体を慣れさせ
毒の効かない体になってるとか
偏屈老人やなに考えてんのか分かんない曲者だらけのなかでたかや堅二みたいな素直な奴はホント癒しになる
丁度今日ゆなのサブクエやったけど、ゆながいちを見捨てた件で、
仁「どうして助けなかった?」
ゆ「子供だったんだよ?助けに行っても殺されるだけさ」
仁「化け物を倒す様な子供もいるぞ」
仁「過去の事を悔やむな」
仁なんなんこいつw まあその選択肢を選んだのは俺だけど
タカが○されたとき確かハーンが
「またお前のせいで死んだぞ」って言ってたと思うけど
またって他に同じ目にあった人いたか?
今回の戦で犠牲になった人一般を指しているのか?
仁さんはコンセプトアートからなんでフット岩尾足してしまったん?
>>907を 乙らんとする たまゆらに
思い馳せるは 前スレの主 >>939
お前が抵抗せずに蒙古に下れば
民は犠牲にならずに済むんだゾ
って意味だと思う
ハーンはヤンホモ >>895
この前のアップデートで、金の鳥みたいにアイテムに導いてくれるようになった 叔父上は最初から決闘するつもりで仁呼び出したのか切腹させるつもりが流れで決闘になったのかどっちなんです?
たかの死体の前でお辞儀したらなんがあるのかと思ったら普通にここで死すべきお方ではなかったって定型文だった
>>938
仁とゆなのその会話は仁が父親助けずに隠れてたトラウマと同じものを抱えてることを指してるんだと思う >>939
最初に戦った時に
抗うな、降れ、そうすれば余計な犠牲は出ないって言ってたような気がする
ハーンは誉おじにも同じことを言ってるし
書物を見ても部下には寛容なので真実だと思うが
仁さんはずっと戦ってたので蒙古は暴れまくってたから >>944
切腹が増えるのは戦国以降で江戸時代がメインなので普通に決闘するつもりだったと思う ハラキリが誉になったのはもっとずっと後の時代のはず
誉おじを殺した後に
「決闘で死ねて良かったね。名誉ある死にかただよ」って民が噂してるので
最期の決闘はどっちにとっても名誉
>>926
ゆな役の女優さんは選考が難航したのか
東南アジア系かつ年齢も仁役の人よりかなり上だよね
英語で演技できるワイルドな日系の女優さんってかなり限られそうだもんなあ >>930
あそこでいきなりヘタレるから萎えたわ
それでゆなに対してあんまり好きになれなかったな
メインクリアしてからゆなのサブクエやればよかった じゃあ腹切った花さんはあの時代の最先端だったのか
女は首を突く自害がパターンなんじゃとか思ってた
有料DLCで良いんで忍装束と羽織袴(新撰組風と中村主水風)追加してくれないかな
>>933
うちのたかも声だけ聞こえて姿が見えないと思って探したら家の裏で一人で二刀流の蒙古と戦っててやるじゃないのと思った >>938
そこもう一つの選択肢を選ぶと、仁とゆなの会話が逆になってた気がする
つまり仁がゆなに子供だったから仕方ないって慰めて
ゆながでも助けに行けたわ的な感じで喋ってる
だから仁「過去の事を悔やむな」につながるのがスムーズだったんだけど
そのままキャラ反転させただけかよw 筋肉ムキムキマッチョマンのケンカ自慢でも
滑り台の上にすら行けない高所恐怖症の人間とか、犬が怖くて逃げ出す人間
だっているわけで
幼少期のトラウマやら、恐怖症ってそういうもんじゃん
あのゆなが過去のトラウマで弱くなるってのはよく分かるし感心したわ
そういうもんだよなって
>>953
まあ突撃タイプの政子さんと差別化したのかもしれないけど、戦って克服した方がかっこいいのになあと単純に思ったね、共闘して復讐の後押しした方が盛り上がるし サブクエ終わらせてから金田城行こうと思ってたのにゆなと話したら全員集合してしまった…
キャンセル出来ねえのかな
優しかった典雄はもういない。彼は修羅の面を被り鬼となってしまった…
全クリしてトロフィーコンプした
志村殿との決闘で泣きそうになってしまったのは俺だけかね?
志村殿も泣いててやはり辛いんだろなと思うとつい
のりおみたいな破戒僧好きだわ
ああいう修羅にもなれるタイプが逆に一休さんや親鸞さんみたいな名僧になりそうな予感
2周目は風呂に入って想う選択で誉れ老害をなんとなく避けてしまう
栃木の那須高原にモンゴルビレッジが出来てるぞ
モンゴルのテントで泊まれるらしい。
蒙古本州にきてるやんお侍様(´・ω・`)
僧兵ってかっこいいよね
竜三刺したあと手をブラブラさせる動き?してるの見てあー仁も辛いんだなと思ってたけど
ふつーにマップ放置でも似た動きしててワロタ
刀重いらしいし単に疲れを取る的な運動なのかな
>>951
中国系使えばいいのにと思った
アメリカ人の考える非白人の強い女性がああいうイメージなんだろうな
あえて仁のモロ恋人にならない様に年増にしたのかもしれない、日本語吹き替えもオバちゃん声だし やっとトロコンできたがこれ続編ないのかな
志村が最後の対決と想像できた人いただろうか
ゆなの声優さんがなかなかツボ。
こんな声の人のAVあったら買うわ。
>>961
メニューの物語のところかな
中断するってあったような 僧兵ってこういうイメージが強い
現代ではみなくなったけど、武力の果てに悟り得る僧はいるべきだよな。
典雄は信心を捨てたわけじゃないよね
るろ剣の安慈みたいに仏に祈っても無駄だったしもう信じるのはやめたって感じじゃあない
>>975
ない
あったらもう改造の話ばかりになってただろうなあ 佐護の村の宗太殺せって所でムカついたから宗太以外の村人も殺してしまったw
ていうか殺れるんだなw
>>977
宗太につけたとりもちでみなしんでしまった 実際、どんなことがあっても殺生はできませぬ〜連呼してたホウシンはぶっ殺されてるからなぁ
兄のあんな姿を見たら、修羅になるのも無理はない。それが出来る実力があるのも凄いが
典雄くんの薙刀いつも建物で引っかかりそうなのが気になってしょうがない
>>978
「他の者はこの村から出ていけ」と言ってて殺してて笑った。まぁ自分で操作してるんだけど、、端から見たらサイコパスだよねw >>975
ホライゾンやデスストを見ると、いつか出るかもね 宗太殺す必要あったか?と思うけど拷問器具っぽいの見ると色々やったんだろうなあいつ
まだ蒙古の残党残ってるし続編の可能性あると思うけどこれで終わりかね
村を選挙している蒙古はどうして仁を見つけると味方がやられてるのもそっちのけで人質まで全力ダッシュするのか、マジで許せねえ外道め!(毒蛇鈴と吹き矢をばら撒きながら)
>>979
ただ無惨に殺されたんじゃない
典雄を庇って死んだんだから法心の主義は突き通して逝った
あの考えはあれでありだよ
戦うことを選んだ人間を敵視しなければ 魚と果物を腹一杯食べたいな
…海苔も捨てがたい
…あと女子も
獣の皮がいっぱいほしいんだが、クマがいっぱい出る地域ってある?
>>987
そういう考えもアリなのはわかるしホウシンは本望だろうけど自己満足でいいよねって思う
嫌な役目や辛いことは他の人間がやってくれて、自分は主義をつらぬけるんだから
ホウシンはノリオにメチャクチャ説教してきたし嫌い 宗太のとこは書状読むとやってることクソだから殺してかまわんやろ
対馬の民は守るって言ってる仁さんの個人的価値観で対馬民でも殺されちゃうの怖い
今のシステムで本土の一国の領主で
信長の野望みたいに隣国攻める領土ゲーム作ってくれないかな
まあ寒空の下にコオロギがいたり装備が戦国時代だったり突っ込みだしたらキリが無い、あくまで和風OWだと思うのが良い
探索してて死体が桶に浸かってたり白くなってる(塩漬け?)を見て宗太の村は外部の人間を
殺して食料にしてる人食い村だと思ったわ
賊も菅笠衆も困った末なだけでちょっと転んだら大事な島民枠に入るかもしれないと思うと見つけても特攻できない
まず民を殺してるかどうか遺体がないかを調べる
菅笠衆は歌いながら何埋めてるんだろ
lud20201002225612ca
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