>>1
良くやったエージェント。大学がトーレスケンリーに運んでくれるぞ UBIは基本的にDLC単体のセールはしないから諦めた方がいいぞ
俺はそれでザクルーの全部入りセット買い直したし
>>1
1乙
インテリジェント・システム・アナリティック・コンピューター、ISAC(=1乙)は再稼働し、全サブシステム(=新スレ)は操作可能。 >>1
乙
今日は過去最高レベルに不安定でバグまみれなんだけど、どうなってんだ
ミッションをやってて一度も目標内部位が出ないのもバグかと思ったらボスで1個だけ出たから、それは運が悪いだけだった うわもしかして明後日GEオンで侵略マニングやらんといかんのか
目標アイテムのドロップ率が低いから修正だとよ
初っ端かなこいつらほんと阿呆だな
蘇生ドローン&サポステハック糞過ぎる
しかも奥行かなきゃ撃てないとこにサーバー置きやがった
あんなんソロじゃ詰みじゃん
やっぱりドロップ率低かったじゃん
衣料品のイベントやらないサミットに集中できんね
経験値がサミットは低すぎて全然ダメだ
敵のサポステは何もかも1の成功要素に頼らず一から何もかも作った挙句リクレ憎しでハイヴ作ったは良いけど
サポステの下位互換とか散々煽られたから敵にだけ実装して「ほら1のリクレは敵側だとこんなにウザかったんだぞ?www」と煽り返したいだけで作った感はある
金儲けすんのに作ったゲームだろうに
ユーザーが不快な思いする方向にばかり進むのはなんでなんだ
今更だけど敵のSGだけリロード無しで撃ち続けられるのアホみたいだな
さすがにディビジョンの開発優先度は
下の方だろしな。
なんかサミット行っても
グラキャノでコロコロの芋メンばっかだし
芋ってるわりに床舐めマンだし。
もうツシマ行くは・・。
>>15
あれ説明文読んでると「気味の悪い回復手段?」みたいに書いてるけど、どういう仕組みで回復してるんだろ? vPでのシャッガンをちょっと弱くしたとかパッチノートにあったけどその影響はもう出てる?
>>15
2の敵って基本動作と立ち回りが完全に1の俺らの動きしててマジで1の主人公が敵側だとこんだけ憎かったんだってのを見せつけられてる感があったりする カバーからひょこひょこ顔出すのとかやってたけど敵にしたらめっちゃむかつく動きだなw
>>15
ディビジョンエージェントは最先端の技術持ってるって設定なんだから敵からしたらそれが当然のはずなんだけどな
マッシブ的には今の敵のほうが性能いいスキル持ってるのが当然みたいだから理解に苦しむ ブラックタスクどころか、懸賞金のハイエナとかアウトキャストの方がエージェントより高性能のスキル持ってるからね
ビリビリとジャマー出てるのになんでハンターのドローンは飛べるのだ・・・
腹が立つのはさ、なんの説明もなくサポステが使えなくなってハイブなんて劣化品渡された挙げ句
敵は当たり前のようにサポステ使ってくることなんだわ
いや、敵の使うガジェット類どれもこれもプレイヤーのそれよりずっと高性能なのが腹が立つ
エージェントの特権だろそれは…
今までのサポステとは別にハイヴでの回復や蘇生は範囲が滅茶苦茶広いとか追加アーマー付与の効果があるとか
サポステ以外の選択肢として使える立ち位置として用意してくれれば良かったのに
>>28
タッチパッド押す
↓
方向キー↑で替えれるよ ・サミットの目標アイテムドロップ率が低すぎる不具合を修正
・クレートからの入手アイテムが1個のみとなる不具合を修正
・100階にてファーミングを行えるエクスプロイトを修正
・非レジェンダリーの難易度においてビッグホーンがドロップする不具合を修正
・タレント「スパーク」武器ダメージにより発動してしまう不具合を修正
百歩譲ってサミット関連は黙認するとして、スパークは完全に修正忘れてただろw
マッスブ『おメーラオタクが苦しんでる様子がたのちいから
やめらんねえのとはよこのクソゲーからてをひきてーの
さっさと終わらせちいたいんだよオタク』
1はエキゾでテンション上がったけど、2は下手すりゃ黄色の方が強くね?みたいなとこあるよね
1の2つ装備でスキル発動楽しかったな…
>>34
下手すりゃというか頭ッシブが「エキゾは最強であってはならない!( ー`дー´)キリッ」だからそうなるよ ブキャラで外観集めしてて気づいたけど
キャンパス4段階目(最終)で雇用可能になるはずの「アブドゥル・????・サラー」って何だったの?
(´・ω・`)英語で名前書いてあるし、そもそもホワイトハウスの雇用もすでに満員だし・・・
ハイブリッドビルドが息してないんだからスパークの修正とかどうでもいいだろ
タレントの条件にコアが2色なら効果2倍、3色なら効果3倍とかならまだ使え…いや、微妙か?
マッスブをリストラしファイアストームに変えるという
方針はないようだな
ドッジシティガンスリンガーホルスターと合わせることで二丁拳銃が可能になって
強力なタレントが発動するようなコルトSAA型のエキゾチックとかほしい
イベントの敵が堅い?いつもよりスペシャルウェポン弾が手に入るんだからメリットのが大きいやろ🤨
ま・さ・かクソ共はこんな風に思ってないだろうな
ドロップ率はまともだとか言ってた頭マッシヴな人は恥ずかしくないの?
まともとは思わんがドロップ渋くしたら抗議されまくったから不具合という事にしてるだけだろ
無能マッシヴ無能故にプライドだけは高いから過ちとは認めないいつものスタイルでしょ
10-20階をディレ7盛りで4人で踏破したときは
40〜50個はでてたのでそんなもんかと思ってた
クレートから出るアイテム少ないのは思った。
でも2個はでてたな。1個じゃなかったの謎。
ディレによるターゲットアイテムは別テーブルってなら
ディレ7個つけてたからドロップ数が気にならなくて
クレートから二個でるのもわかるけど
何が正しいのかわからんな。マッシブだしな。
サミットの取れない場所にカードキー出てくる問題は解決したんだろうか
射撃場バグってんな
ヘッショしてもリフォメーション発動しないわ
>>47
マウサーの動き見てたらわかるだろ
マウスもパッドも両方扱う俺が言うんだから間違いない >>48
動き見るって、動画かなんかでも出してて視点見たの? つかもうあいつらTU12のこと考えてんの?あいつらにやらせんなよお
マッシブ手よ引いてくれや
サミットに毒ガスが追加されてた
スイッチは部屋の奥にあるしかなりめんどくさいギミックだわ
>>51
HPダメのやつ?
前からあるのと違うパターン? HPダメのある奴
前からあったんだ、初めてサミットで出たよ
サミットでアプデ以前はただの通路かアンブッシュがたまにあるだけのところでフロア戦闘が始まって、ドアも周りにないからか虚空からタンクが目の前に出現して壊滅したわ
ハッキング蘇生ドローン、サポステも見るようになったけど前からあったのかな?エージェントにも蘇生ドローン欲しいけど秒で壊されて使えなさそう
> ・サミットの目標アイテムドロップ率が低すぎる不具合を修正
> Fixed an issue where Targeted Loot drop chance was too low when playing with active directives in The Summit.
目標アイテムドロップ率は誤訳だろと思ってforum見てきたら確かに目標アイテムドロップ率だな
という事はアイテムドロップ自体の量は現状で正しいのかよ…
CP4落としてて最後にローグ出てくるパターンのやつ
あれでローグを倒すと備品室開かないけど交戦しないでセーフハウスとかに一旦行ってから戻れば備品室ちゃんと開いたしアイテム数もちゃんと4でもらえたわ
ローグと交戦しても負ければいいのかは知らん
どの道今はローグ倒してもネームド装備落とさないしな
今日のメンテでそこも直ってほしいけどどうだろな
え、ローグ撃破報酬もナーフされたの?
最後の一人しか落とさない(=全滅させないとネームド装備落ちない)のは前からだが
目標アイテム/取得個数 のサミット検証で
174/300 58.0% ディレ有り 1F〜72F
227/300 75.6% ディレ無し 1F〜75F
になってるらしい。設定逆になってんだろな。
ドロップ数はクレート含めて、1フロア平均4個
ディレ1個ごとに目標アイテム率 2%上昇か?
今の所ローグがネームド落とさなかった事は無い
サミットのネームドボスがアイテムドロップしなかったのはあった(笑)
バグかなんか知らんけどメンテ後はCP落とした際に出てくるローグは一度もネームド装備落としてないね
>>41
折角煽れると思ったのに残念だな、どーせドロップ数は変わらんぞ 目標と通常半々くらいだなぁとは思ってたけど低かったのか
サイレントバレたからだろうけど修正は素直にありがたい
標準で50%の目標アイテム率なら
ベースがけっこう高い気がする。
やってて低いと気づかなかったは。
しかしこれ逆に言えばメンテまで
ディレ0でディレ9状態で掘れたの・・か?
通路から部屋の敵を壊滅させて「フロアの敵を殲滅する」が次の部屋になった瞬間後ろの通路にデブ2体登場して全滅したことならあったわ
ゴミやろ
いずれテレポートも仕様って言いそうだな
侵略動物園のテレポートも放置だし
まあ動物園の方は場所もタイミングも固定だから焼夷グレ置いとくだけでいいけど
週1くらいでしかやらなくなったらめちゃくちゃ楽しめるようになった
その時の気分で使いたいビルド組んで倉庫になけれけばクラフトしてる
ディビジョン式の戦闘が好きだからマッシブはクソでドロップもカスだけど新しい楽しみ方が見つかって良かった
かれこれ10回以上ノーマル箱開けてパーツ出ない
もう疲れたよパトラッシュ
俺のサミットは閉鎖されたわ
メンテまで待てってメンテ後に毎回言ってる気がするな
いつまで寝てればいいんだよパトラッシュ
shd6000超えてる猛者を久々見たよ。
装備を見たらM1A2本持ちだった。
さすが6000越えの猛者は装備も俺みたいな小物と違ってた。
しかし、撃ちすぎて指が疲労骨折しそうだとも思った。
サミットのハッキング蘇生ドローンとサポステのが来たらどうしてますか?
ソロ難易度レジェでやってたけどサーバーが奥にあって敵は倒しても倒しても起き上がるし、デコイ置いても秒でヘイトこっちに向いてサーバーまでたどり着けない・・・
1886ゴッド拾ったから使ってみたけどこれ強いな。リンク済みレーザーつかんけどm1aの倍近い素ダメあるからきにならんわ
>>75
手マンとは無縁のお前にはMA1は扱えないよ リンク済みレーザーってテクニだっけ?あれとスポッター?
でもveは他の武器使った後にm1a使うと強さを再確認させられるくらいには強いもんなー
赤盛りなら500k近い火力にクリダメ200%であの精度だからどの距離でもhs安定するし射程はarの倍くらいって実際化け物だもんな
ビルドや装備を突き詰めれば詰める程
最終的にはM1AクラシックやM1ACQBに行き着くと思うぞ
火力だけでなく総合的に見れば未だに
M1A最強の座は揺るがない、万能武器だよ
そしてSHDレベル1000以上あるなら
複数ビルド持ってて当たり前なので
別に縛られている訳ではないだろ?
VPのSGもっとナーフしないかなぁ
外鯖行ける時はいいけどアジア鯖だとまだまだSG持って皆でクネクネクネクネ…目疲れるしつまらんわ
>>81
そう、それがつかないけどそれ抜きにしても火力ヤバイ M1Aは強いけど飽きた
マッシブ様が推すハイブリッドビルド()とか色々組んでみたらそっちの方が面白いからライフルビルド崩したわ
お前らもっと他の武器も使えよ
SMGとかSMGとかSGとか
サミットでリーダーが抜けた時って、ほっといても人員補充される?
新しいリーダーがマッチメイクかけるとロビーに強制送還なんだけど
野良じゃみんなそのまま抜けちゃう
>>87
ハンターズでUMPと870持ってソロ専やってるわ。
とにかく近づかないと話にならんから走り回ってるけど楽しい。 ハンターズフューリーは立ち回りがうまくわからなくてすぐ倒れてしまう
強化後リッジウェイと背中エクリとかは魅力的なんだがなぁ
とりあえずガンナーでキル回復10%追加して敵集団にバンシー→殲滅を狙うんだが
エリート多いと起き上がったやつに撃たれまくって床おいしい
SMGで走り回るのはいかにも銃撃戦してるって感じで楽しいよね
半盾もって泡ケミで固めながらヴェクターとかコンバーテッドでソロってるわ
HFは使わないで自動回復盛りでだけどね
弾切れ早いのが難点だけどやってて楽しい
ディビジョン1のニンジャバイクバック欲しい
ビルドの幅広がって面白かった。
数値だけで言えばケンリー大学卒業証書もかなり強い
はずなんだけど使ってる人をまず見たことがない…
1886系は蛇の鉄砲も含めて反動がなぁ
1発撃つまでにM1Aだと3発当てられるからな
どっかの海外住み記者、TwitterのリプやYouTube配信のコメントであからさまに女性にからんでて気持ち悪いんですけど…既婚者ですよね?だいぶ前から気付いてて静観してたけど、流石にフレにまで近寄ってきたからゾッとした。彼根っからのタラシなんだね
ダイヤモンドバックは、マークした敵をキルした後の確定クリティカルの時間が短いのが使い辛い
ピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピー
M1Aで500K以上ってどうやってビルド組めばそんなダメでるんだ?
>>101
どうせスポッターつかないので射撃準備にするといいぞ >>103
普通に赤盛りハリスでいかなかったっけ? ライフルはずっとダズン使ってるなぁ
良い数値のM1Aが出ないってのもあるけど
糞エイムの俺でもARでレーザー出来るから射撃準備はありがたい
LMGでもお供だわ
サミットで試してみたらエリ防25%出血耐性77%で撃ち合えた
ブルワーク4のシールドビルドで何が効いてるのかわからないけどソロでレジェ低階層いくつか登れたから良しとするか
>>112
Twitterでの予定だと18時から1時間 イベントはソロでさっさと終わらせてマルチはイベント切ってマッチかけてるんだけどやっぱ結構抜けてっちゃうな
今回のは特にオンにしてる旨味がない
>>103
味方のタレントでバフかかってると武器の威力表示も増えるからその時の数字なんじゃないか >>106
ダズンは自分みたいな雑魚エイムだとブーメランM1Aよりトータル火力超えてると思う
攻撃外してリロード頻繁にしてるんじゃブーメランの意味ないしリロ時間損するしね >>103
6部位ほぼ赤MAXプラスWHで501くらいにはなるよ ケン大ライフルは敵がバグで壁とかにはまった時に使うことがある
位置が分かって便利
赤盛りって全部位武器ダメージに特性も赤にしてタレントも火力特化って事なんですかね?
レジェンダリー行ったこと無くて興味あるんですけど赤盛りだとカバーから出た瞬間に即死するレベルですか?
>>121
ソロで試しに行けばわかる
ソロなら死んでも恥ずかしくないし誰にも迷惑かからないだろ? 行ったことないなら黄6タレドロをおすすめする
他のメンバーの後ろについて決して前に出ないこと
ホワイトハウスの当たり屋なんとかしてくれ!
アイテム整理中に、メニュー強制解除イラっとするw
ディレクティブをその場でオンオフできねえように戻してんじゃねえよ
こういうことだけはしっかりやりやがって
>>123
行ってみたいな〜って動画では見たんですけどカバーから体や頭出さない、タレットは仲間のカバーポイントに投げないって感じで付いていけば大丈夫ですか?
前線押し上げるタイミングとか分からなくて上手く立ち回れるか不安です
とりあえず>>122さんの言うとおりソロで様子見に行こうと思います
ありがとうございます サミットで破壊目標のサポステが地下30mぐらいに埋まっててクリア不能で草も生えない
サミット100階踏破してきたけど報酬爆上がりしてんのな
キャッシュ大量にあってびびった
んで赤とかタレドロとかもうなんでもいいわCCマンが一番重要ほんとこれに尽きる
必死こいて死闘すんのがあほらしくなる
>>127
タレドロは使ってないから詳しくわからないけど
サバなら沸きポイントに火グレ、デブにボウガン
テクニシャンなら犬やミニタンクにempグレ
可能なら蘇生
前のエリアで待機してる人が多いイメージだから
これができてたら。できるタレドロだなって思う
それと、全員の準備が完了してから次のエリアに移動
先に行くだけで除外される可能性あり CCいなけりゃ開幕先にそろりそろり進んで敵陣のど真ん中にタレット設置してメディックいたらドローンけしかけて即後退してる。邪魔かな?
>>131
いんじゃね?
タレドロマンが火力の主体ならタレ設置始動で問題ないと思うよ。
赤主体ならCC始動だけど >>128
同じのなったけどジャマー届いてクリア出来た >>133
あージャマーか…
ありがとう今度試すわ サミットで扉に密着した状態で他のメンバーに開けられると
挟まれてスタックすることがあるから注意したほうがいいぞ
>>127
完全にカバーに隠れっぱなしだと火力落ちるからそれなりに撃ったほうがいいけど
タイミングは周り見て慣れるまではボウガンとか火グレとかは考えなくても良い
タンク沸きとかで前線下げたりするから逃げ遅れないように WHの射撃場が常に戦闘中状態なんだが、戦闘中が条件のタレントを考慮したとかそんな理由?
>>95
出血はよく分からんけど、盾は半盾でもかなり強化される
メメント入れて、エリ防80あれば半盾でレジェのガトリング受けながら正面から戦える。
他のメンバーからヒールしてもらえればほぼ無敵 >>140
あーメメントか
半盾で受けられれば火力もそれなりに上げられるね
ソロ用に作ってみようかな >>128
パッチ当たってサミット少しやるかと思ったら俺もサポステ45m地下に埋まってた
ジャマーも届かんわ
ガン萎えしてもう辞めたわ アプデでユーザーをふるいにかけるマッシブさんさすがやで
何で射撃場一歩でも入ると戦闘状態になるクソバグ発生すんだよ
エリ防の13%マジで出なくない?
2000超えて1つしか出てない
>>145
一つだけ持ってたけど、アプデで混乱耐性に変わってた! 13%なんてあるのか
てっきり12%maxで表示がバグってるだけだと思ってたわ
たまたま100階ptはいれてエキゾ箱もらえたわサンキュー抜けた人
ただ扉開けるの必須になったから寄生いるレジェptは鬼門になりそうね100階
まじかよ ロードアウト変えんのめんどくさいんだがパッチノートに書いてたっけ?
確かに壁にスイッチ付けるようにして欲しかったな
戦闘中に出来るのはいいんだけど
アサルトライフル装弾数0バグ発生
弾薬箱から補充できない
他のはできる、なにこれ
ベルストーンのマスクだけ作れないんだけど
俺だけバグってる?
シーズンレベルは100
あれ?サミットのアクセスキーてマップに表示されてなかったっけ
昨日だかのレスでキーの位置が表示されなくなってたって見た気が
昨日サミット行ったらキーの落ちた音も全然聞こえなかった。
後なんで普通の装備箱開けた時の音をその辺の資材箱と同じにした?
まだリフォメーション発動して無いやつ直って無いのかよ
ロードアウトでスペシャリゼーション変えたらグレネード補充されるのは前からあったバグなのか?
これ結構致命的だと思うんだけど
エリ防13%はちょい前のアプデでドロップ緩くなった時にはわんさか掘れた
んで倉庫に大事にしまっておいたのにこの前のアプデでキル回復にされたけど
今回また変わって戻ってたわ。ザルすぎんだろw
>>162
昨日は10Fやったから3回は鍵落ちた音してたはずだけど、1回も聞こえなかった。前は鍵の音聞き逃すなんてなかったんだけど >>164
近づいた時に1回だけ聞こえるはず
同じフロアが多いけど、前のフロアでも真上らへんにあるとそれでも鳴る CCマンはヴァイルエクリプスでいいの?それとも黄色スキルヘイスト盛り絶えずジャマーマン?
「ライセンスが確認できないので次のアプリは15分後に終了します『ディビジョン2』」って多発するんだけどなんでだろ?
>>166
サミットの道中やヒロイックならヴァイルエクリプスでジャマーと炎上or泥ケミ
ハンターやレジェミッションなら黄色盛りで泥ケミとジャマーorトラップ
でやってるわ >>159
同じく昨日の朝10Fまでやった時は音が鳴らなかったけど、続きを昨日夜にやった時は鳴るようになってた スキルマンからバックファイヤで初めての盾ビルド組んだけど、立ち回りなかなか難しいですね…
思ったより敵が溶けてくれないし、気を使わないといけないこと多いし
アーマー積み積みならあとは出血耐性より火力積んだ方がいいのかな?
ヴァイルの入手方は今ないんか、モチベなくて取ってなかった
>>172
目標アイテムがマスクのところかエキゾキャッシュなどから入手できるやろ >>156
どんな勘違いだったか逆に気になるんだがw >>171
バックファイアは出血耐性95%以上必須だと思うわー
95%越えれば出血しない お前ら弾丸反射する盾で強いビルド考える大会しないか
俺はあの盾の名前すら覚えてないんだがな
>>161
前からあった。
一時期修正されたけどまた戻ってる。 野良レジェ階層って装備どうすりゃいいんだろ
今だとディレ選択出来るから黄色あれば大丈夫なのかね
ディレクターシールド
青盛
エリート防盛り
ソイヤーニーパッド(反射した弾丸の火力上がるかわからん)
強かったら面白い
>>181
迷ったらタレドロでいいっしょ
変に赤やってリスク背負う必要もないし 鍵の音鳴らない言ってるアホまだいるのか
一定の距離まで近づくと鳴るわけで必ずしも通路移動中に鳴るわけじゃねえぞ
戦闘中に範囲に入って鳴ってんの聞こえないだけだろ
>>181
上層階はエリートばかりでるから
対エリート80%で無双できたぞ ラリーポイント廃止されたせいで高層階のパーツが確定じゃないのも合わさって引き悪い人は地獄の難易度になったな
サクメンにエキゾ箱から出たリッジウェイプレゼントは1割増しくらいの価値がありそうだ
地形とジャマーが合わさってレジェだと入口ドアでグダるパターンが増えた気がする
ミニタンクの攻撃力も上がってる気がするわ
赤いないと瞬間的に崩れる時あるなぁ体感だけど
タレドロは安パイだけど絶対じゃないからね
CCもシチュに応じてスキル付け替えたりして対応できないといる意味ない
デコイ使う人が全然居ない
めちゃくちゃ使えるから赤盛りなんかは入れといて
グレネーダーの事故を減らせるぞ
デコイもうちょい持続時間伸びないもんか
黄色載せてもすぐ消えちゃう
アイアンホースのステ3でウィリアム少佐とかデコイホイホイでめっちゃ吸われるのとか面白いんだけどねぇ
>>191
100階で晒すってお前もなかなかのもんだぞw >>172
ヴァイル未取得の状態で難易度チャレンジ、エリアの目標アイテムがマスク、公開処刑の雑魚が落としたな >>191
100階まで行ける腕前があるのなら
別に何使っても良いと思うわ・・・ デコイすぐ消えるって敵の攻撃受けてくれたからで役に立ってる証拠だよ
サミットでアイテム掘りしたいのにリーグが邪魔くさい
もうマンハントだけで良くない?
>>191サミットで火タレなんか使ってる時点で寄生じゃね?
というか火タレ1番置きなおさないといけない機会多いからクールタイムめんどくさいな エリート防御モッドがあるけど何の為にエリートダメージ消したんだっけぇ??クソ共は
>>198
火タレはせめて設置したら燃料切れない限りは
ハイヴみたいに拾って再設置出来るようになれば良いんだけどね >>125
ダミアン・スノウだね。いつもイラッとさせられる。 火タレ自体は敵が来るまでオフにしとけば
長持ちするし持続時間盛れば使えるスキルで
100階が初見なら選択してもおかしくないだろ
晒してるやつがやばい。
アーティフィサーデコイが、TU11.1で壊れやすくなってない?すぐ壊れるからいらない子になってるぞw
前はアーティフィサーハイブ置いておけば延々壊れなかったから、レジェで大活躍だったのに
テンプレスキル以外使ったら晒されるのかこのゲームはw
>>199
エリダメはまだ全部位タレント付きだった頃に複数付けて(スタックさせて)ベテランよりも早く溶かすのが定番化してんだが、それに対してマッシブは TU6でスタックを廃止した
現行のMODはTU8当初からスタック可能の仕様だからエリダメがあると同じ事ができてしまうのが理由と考えてる
ちなみにTU6のスタック廃止で爆薬ダメージをスタックさせる事で猛威を奮ってたクラスターマインによるボンバーマンビルドも巻き添えになった サミット100階って、電子異常対策盛ればスキル使えるの?
昨日泥ケミ使えないまま突撃されて壊滅したわ
サミットで火タレ使う時点で頭おかしいだろ。どこで使う必要あんだよ
>>196
ディレ5盛ってゴミ2匹連れてもクリア出来るからなぁ 晒すのはダメだけど100F後半のハンター戦でタレドロ系使ってたらやばいんじゃね?
ハンターのハック距離正確には分からんけどかなり離れてたフィクサーかなんかをマスク集めてた時にハックされたぞ
入り口のハンターが来たら火炎放射だー!ってとこに火タレなんかクラス6で置いてたらハックされた時に大惨事だと思うが
前半戦で晒してるなら一ミリも擁護しようがないけどな
>>207
95〜6くらい盛れば、ほぼ無視できますよ ハンター戦で青盛りブルワークでパンパンしてる人いたな。もうなにも気にしないよ。
前半でも火炎届くか?オート照準のアサルトの方がいいだろ
燃やしたいなら火ホルでもつけときゃいいんじゃないの?
前半戦でも火タレ使わないよな。
ハンター戦の青盛りって、何すんだ?
サミットのパーツ、難易度関係ないなら
チャレンジあたりで駆け抜けるか・・・
いやまぁ使うか使わないかと聞かれればいらないけど窓ガラス無くなったから突撃ビビってる人いるんじゃね?
結局ドア開けても入り口籠もって凸ってくるやつ速攻で処理するだけなんでそういうことしないで火力でいいんだけどね
>>208
入り口籠りなら良いと思うぞ
1箇所を封鎖しながら迎撃するような戦い方なら有効
当たらないクラスター投げ続けたり煙と振動で視野阻害する撃ちまくりアーティレリーよりか全然良い メンテしてから被ダメージ増えてるように感じるけど
気のせいかな?
ソロで青盛りメメント使ってるんだけど
以前よりアーマーが溶けるの早いわ
>>220
別に被ダメは増えてないんじゃね?
敵の攻撃が激しくなってる可能性はあるけど アプデ後サミット一通りやって思ったことは、ドロップ率や目標アイテムをいじっても
結局サミット自体が大して面白いコンテンツじゃないから過疎化は逃れられんてことやな
火タレは念入りに潰されたなあ
アサルトと同じ稼働時間式だった頃湧き潰しの定番になって当然マッシブによって稼働時間制限のナーフ
それならばとアーティフィサーハイヴの時間延長を組み合わせて同じ運用をする者が出てきたら今度は使うと減る燃料式にしてハイヴの時間延長を効かなくした
1なんてドラブレ専用クラシもあったのにね・・・
あーそれが悔しくてサポステと同じような運命かな
>>224
タンク系にも延焼ダメージ入らなくされて本当に念入りに潰されたね
マッシヴとしてはよっぽど気に入らなかったんだろうな 出血と違って持続ダメの上に行動封じれるのが気に食わないんだろうな
サービス終了間際には本当にBB弾並みのダメージしか入らない調整になってそう
>>227
リッジウェイもだけどマッシブの中で敵に対する出血がスゴイツヨイ効果になってるのが自分には理解できないわ
かすり傷みたいなダメージしか入らないのにやたら出血押すときが多すぎる
エージェントが食らう出血はマッシブの期待通り致命的な一発なんだがな そういやタンク系がタレットを最優先ターゲットにする変更も当時あったね
タンク登場→「タレットだ!!!」→駆け寄る→タレット蹴っ飛ばしには本当に酷かった
だってマッシヴが1番のエアプだし
そのくせ統計データは血眼でチェックしてプレイヤーへの嫌がらせには余念がない、バグはスルー。
キャピトルの議場と屋上でマインポイポイって邪魔?他はタレドロで行くんだけど全部タレドロは飽きちゃって
>>177
マスクの設計図の時だけ設計図共有してなかったサブキャラでレベルアップしてたみたいで
共有したら解決しましたw >>230
毒と出血は使われるとエグいやつ筆頭だな
エージェントに対する毒とか弱体化されるまでヒロ以上だと確定ダウンみたいなもんだったし >>232
エアプすぎて統計データが何を意味してるか考えてなさそうだしなぁ
カップ麺が一番売れてるからカップ麺が一番旨い的な...統計だけとったってその理由がわからないと何の意味もない エアプのマッシブといえば衣料品やら武器スキンやらの課金要素もゴミだよな。バックパックとアーマーで全然見えない。違いが分からんメガネにマスクに靴で水増し。ミリタリー系統も全然無かったし。今回のイベントは使いやすいの多いけど。
スキンも目に毒な派手色ばかり。誰が使ってるんだアレ。ぶっちゃけカーボンか迷彩、マンハントぐらいしか使ってないぞ。
ありきたりな迷彩より派手なの使ってるのよく見るけど
GTAオンラインくらいバラエティに富んだ服を用意してくれても良い
>>227
てめーらがその仕様でつくってんだろと言いたい リアル系でもないんだからえぺとかcodを見習ってド派手な服とスキン出しやがれ
>>242
もっと普通の服もほしいよな
カラーリングんおバリエーション増やして今の数倍にしてほしい
1で家に入ってタンスあさるの好きだったんだよ ubisoft paris「俺達がリメイクするしかないな」
初めてサブキャラ作ったけど、オープニング映像が結構良いもので驚いた
やり始めたときはわくわくしたのを思い出したわ・・・
サミット97階がチェックポイントになってんだけど
99階のボスは倒さないでリセットして97階から周回したほうが良い?
>>233
マインなんて邪魔にならんでしょ
議場は廊下でマインポイポイより、2階行って沸き潰すほうが早い
屋上は犬とミニタンクが多いから片方ジャマーにすると味方が助かる >>211
なるほど。昨日100階初体験で、タレドロで行って大迷惑かけましたわ。
耐性盛りの大盾泥ケミビルドで再戦します。 >>250
なぜそこで大盾泥ケミになるのか…
赤盛りか泥ケミCCの方が役に立つよね >>249
マイン結構嫌われてるみたいだからどうかなと思って
議場で2階に行くグループに当たったことないわ
ジャマーも検討する しかしほんとこっちの陣地の真ん中に来られると一人に無双されるな!
2階行ったことないんだけどタレドロでも2階行けるのかな?
ドローンをデコイ辺りにして入口にタレデコイ置いたらいいかな?
100階まだ行ったことないけどそんなに耐性いるのか…
何で盛ればいいの?
お前ら慎重になり過ぎだろw
野良veなんてとりあえず行って失敗したら改善すればいいくらい気軽に考えて大丈夫だぞ
100階とか特に簡単だから1人まともなのいればどうにでもなるレベル
ズンパス買えばメメントもらえると思った僕がバカでした。
>>257
一緒にバックパック目標回そうぜ…
ハンターにいちいち耐性CCいらんよ
そもそもエクリと時計だけで40%の耐性がある
あとは前も書いたけど泥ケミが使えないときにハンター複数来そうなら入口を焼夷グレで塞いで侵入を阻止
泥ケミが使えるなら入れて泥ケミで拘束して赤に削りきってもらう
電子耐性はめちゃくちゃ高数値必要だからそれで拘束時間とか削れたら元も子もない
なので電子妨害最中をどう防ぐかの立ち回りを覚えたほうがいい サミットハンターのジャマーはたまにかけてくる程度だから無効化まで準備しなくてもいいと思う
CCは鯖+アコスタで焼夷グレを使いつつジャマーかけられて無い時は泡ケミ、赤盛りも出来れば鯖でグレ投げて蘇生ハイヴ+全盾orデコイかな
全盾はダウンした仲間を自分や仲間が手起こしする時に使って壁にしてる
>>254
デコイで行ける。二階に設置してる。沸き場所を潰すからCCが良い
ただ、2階に行けるかどうかより、ほかの3人が来るかどうかが問題
1人で突っ込んで死亡したアホになる恐れがある 運営どんだけリッジウェイ推しなんだよ
サミット、CP、アクティビティ、出まくり過ぎだろ
今週だけで3つ目だぞ?サミットを何だと思ってんだ?
サミット踏破するよりドロップ貰った方が早いわコレ
そう思わせる事でサミットへの批判を少しでも軽くしようってか?
こういう所もアホさや姑息さが滲み出ていて反感買うだけなのにな
>>262
サミットクリア後のイベントで一回はゲットしないと他ではドロップしないんじゃないのか? タレドロで味方が倒れた時に全盾に持ち替えたらそれなりに安全に蘇生できるのにやらない人おおいな
対馬オンの開発もマッシビ脳まっしぐらだわ
もう楽しめない
>>249
あれ2階に一直線に行くのが普通だと思ってるから、誰も行かないで入口残ってチマチマ戦われると結構困る >>267
ガチャにめちゃくちゃ素材使うのに報酬が激渋なもんで自殺周回が流行ってたんだがそっちを真っ先に潰して報酬そのまま
ざっくりいったら1時間近くかかるコンテンツして昔の調整ガチャ1回分程度の素材しか集まらない
あとはレイドがディビジョンみたいにディスカバリーなくてパーティ必須なのも結構文句言われてるな
個人的にはレイドよりも1時間近いコンテンツ強制されて報酬が渋いのがつらい
まぁ個人的にはまだ始まったばかりだからマッシブほどサイコパス集団かどうかは分からんけど
>>262
サミット一回クリアしないと出ないんじゃないのか?
踏破したフレから譲ってもらえば再構成設計図購入で出るようになるけど レイドやらミッション募集で毎回「人足りなかったら行けます」って即書く奴なんなん?
主催者はそう書かれたら人数に入れない訳にはいかないし、行きたい人もそいつ含めてメンツ集まってたら声上げにくいだろ
普通に「行きたいです」って書くか、主催者のみにDMやらメッセージで最悪足りなければ呼んで下さいって伝えたらいいのに
>>263
自分はサミットは実装2日目でクリアしてる
そこから普通にプレイしてても1個もドロップはしなかったが
今週だけで3つ出てんだよ、フレはキャッシュから出たって言ってた
当のサミットはドロップ率アップをウリにしてたけど
いざ実装されたら御覧の通りで、評判が悪いと分かったら
お得意の「不具合です修正しました」で結局はサイレントで絞るだろうな
本当に露骨で分かり易いんだよマッシブは 誰か拾ってくださいとか待ってないでお前らから来いって話よな
>>266
2階に行こうってチャット打ってくれるとそれなりのビルドに変える心づもりはあるけどやったこと無いから自分で行こうとは思わない
野良で2階行くのって少数派じゃない?フレンドなら違うだろうけど >>268
あっちはパークがそれなりに使えるからプレイスキル次第で楽しめるよ。こっちはプレスキルを上回る敵のダメージ固さ裏取りがある チーターかどうかわからんから判別して。
いくら火力ぶりとはいえ、コンフリ1on1で大シールド一瞬で溶かせる火力って出せる?
こっちは青3積んでるのに毎回打ち合いで盾が壊れてダウンするまで2秒くらいの瞬殺。
>>269
お前がそいつの事嫌いなだけだろ
ぐずぐず言ってないで切れよ
言い方だけが嫌いならそれ精神的におかしいだけ
こんなん聞かされても不快でうるさい レイドもなあ
ホワイトハウス部隊に全勢力がウェーブ形式で襲ってくるのを8人で撃退し続けるようなお祭りモード期待してたんだけど
>>276
それ俺も思ってた
ホワイトハウスにホワイトタスク一斉攻勢の8人協力ホードみたいなの
需要ないんかね
凄いやりたい サミットはエヴァアコスタが最強だな
敵が面白いように溶ける
>>275
ご本人に響いたようで良かったよ
以後気をつけろよ
想像力を働かせるんだ
あまり上手くないけどもし人数足りなければ参加したいって遠慮がちの人の居場所をお前は奪ってるんだ >>274
動画とかないと何とも言えんけど対人だと盾はナーフされてるしキルタイムも早くなったから今の赤ならそんなもんじゃね
あとダウンまで2秒は全然普通 >>274
コンフリクトじゃなくてdzでクラン内決闘やってるもんだが青6の大盾でも赤盛りにはすぐ壊されるよ >>279
いや上手くないならその旨を書くか遜るだろ普通?
「人数が足りないなら」って発言自体がコミュ力の無さ、
プライドの無駄な高さや恩着せがましい性格を露呈させている
まぁレイドはメンタルが強くないとやっていけない世界なんで
その程度でカリカリしてたら身が持たないぞ、とは思うw こんな出来損ないのゲームの出来損ないのレイドの話でギスギスすんなよ・・・
>>276
ホントにそれが欲しかった。CPの大規模版で固定機銃や複数のバリケード、トラップスキル活用したりする奴。あと賑やかしのJTF。 >>276
BFとかで拠点防衛側とかあるけどあんな風にワチャワチャ防衛したかったよなー
FF14狂いのスタッフいるらしいしあっちにそういうのあったら一ミリくらいのぞみあるかも? 俺もdivision2完全に飽きてる状態でレイド誘われてるけどそんなかんじで返信してるわ
>>284
まぁカリカリすんなよ。
よ人足りなかったら行きます」って主催者の裁量で呼ぶ呼ばない自由にしてくれて良いよって感じだし別に良いんじゃね 2チームに分かれて一方は施設の制圧を、もう一方はタワーディフェンスよろしく
増援が施設内に侵入するのを防ぐって事やるのが良かった
要するにチーム毎に異なったシチュエーションでのプレイ体験と互いに影響し合う様なギミックを期待していて
VCで密な連携を求められるのは要らんかった
作戦基地にいるイーサンマイケルズってやつ処刑してくれないかな
装備開いてるときぶつかってきて邪魔
レイドしたいからって友達にdivision誘われて始めたのにビルド整ってきたらもうみんな辞めちゃったっていう人も居るんですよ!レイドの話はやめて下さい!
クラメン誰もインしないからいつの間にかクラマスに自動昇格しちゃったよ
>>288
うん、主催する側としたら人足りない時に来てくれるって人は非常に助かるんだが、例えば新しくクラン加入した人や慣れてない人の立候補待ちでクラン掲示板に募集してんだがすぐに毎回「足りなければ行きます」って書かれたら枠が潰れちまうんだよな
意図を汲んでくれる人はPSメッセージとかで「新人さん優先で集まらなければ呼んで下さい」って感じで配慮してくれる >>292
意味が分からん
募集の仕方が悪いだけ
お前は頭おかしい
例えば新しくクラン加入した人や慣れてない人の立候補待ち
脳内で募集の概要出されても普通の人には伝わらないよ? >>286
そういうのは今のところ無いけど少なくともレイドはあのギミックゲー以外にも大人数でダラダラ遊べるのは有る
なぜマッシブがそれを参考にしないのかは知らん。 それやっちゃうとレジみたいになるからじゃね?
今のマッシブは1憎しで動いてるから
>>207
タクティシャンのタレットから5メートル以内なら耐性つくよ 今日はヤールの状態異常自動回復ゴッドとリソースくれてやったわ礼はいらないけどまた逢いたいねククククク
>>297
100階だったらハックされるかもしれないから無視して >>293
ほんとだよな。そんなに新人想いの主催者なら足りなければ行く枠で埋まったとしても「今回は新人優先できていいですよー」って追記すれば済む話だよな ディスカバリーで入ってもレイドは地獄なのか
なまじ知り合い同士だとギスギス度半端なさそうで胃液が込み上げて来そうだ
>>293
>>300
わからんかなぁ
あんま主催しないタイプだろ
行きたいっ!て人と駄弁りながらゲームしたいんだよ
別に行きたくないけど足りないなら行ってやるよ的なスタンスの奴とはできるだけ組みたくないんだよ
そういう奴に限って特に話題も提供せず受け身のお客様待遇求めるからタチが悪い
まぁ俺のクランにおかしい奴が多いだけかもだからもう言わんわ >>292が募集主ならちょっとお人好し過ぎるってだけだろう
もっとギブ&テイクでドライに対応しないと疲れるだけだよ
口は悪いが何だかんだでアドバイスしてるお前らツンデレ過ぎw >>276
マッシブに何を夢見てんだ
サミットのSHD防衛を無駄に長くしたようなのを作るだけだぞ >>302
>話題も提供せず受け身のお客様待遇求める
これはよくわかる
全然喋らないのに毎回パーティー入ってくる奴は困るな >>301
ディスカバリーのほうが地獄よ
クランに所属していないギミックを知らないメンバーばかりだから
ダークアワーズならまだしも鉄馬は知らないとクリアできない >>302
お前の脳内変換幻覚の類だと思うが仮に行ってやってもいいと上からのクラメンが居たとしてお前がちゃんと意思表明して募集要項出してないのは間違いなく確定している
上からクラメン←被害妄想
脳内募集要項が伝わらなくてキレるクラマス←現実
どっちも現実だった場合でも何の言い訳にもならない
本当に頭悪いな >>306
それもなかなか乙だなあ・・・w
一瞬で溶けるVC無し一見さんメンバー達・雄叫びを上げるベテランエージェント・エリートエージェントはそもそも
クソメンバーたおやかセットになりそうな時点で裸足で逃げ出すて感じか >>272
2階に行くパターンの認知度が低い
知ってる人がいれば、"2F"もしく"2"だけでも通じる
犬倒したら速攻で開けるのもいるからチャット打つ時間もない
たとえ、説明できても反対されることもある >>306
ダークアワーズディスカバリーでギミックやる気も覚える気も皆無の動物しか集まらないの分かってたろうに
アイアンホースディスカバリーはギミックの基本はそのままというね
文句言われるのがウザいからアリバイ的に実装しただけで改善する気ゼロなのが見え見え >>308
敵自体は弱いから死亡はしない
ギミックが理解できず、ゲームオーバーする
知ってる人は伝わらず、イライラして
知らない人は理解できず、ポカーーン
そして、一人ひとりとグループから抜けていく ここ見てると俺はよほど周りに恵まれてるのかここの連中に問題あるのか知らんけどレイドでギスギスとか全く経験ないなw
対人クランだからレイドはたまにveクランと合同でやったりもするけど普通にみんな仲良くなってレイド以外でも遊んだりするくらいだわ
キャピレジェ議場の2Fを野良で期待するのは酷だわw
>>290
俺はイナヤを黙らせて欲しい
挨拶も独り言も居ない時にやれと ケミラン撃っても何も出ないバグやめろや
意味不明すぎるだろどんな処理すればこんなことになんだ?
死ねよマッシブ
なんか青いリーグアクティビティ?ハイエナ目眩にしろとかのやつ初期化されてる気がするんだけどこういうものなの
ケミランは本当にバグの温床すぎる。
黄6なのに1発撃つだけで全弾クールダウンになる
>>317
二週間のリーグ期間のうち一週間ごとに火曜に全リセットされるけどそれのことかね
リーグの詳細画面でウィーク1ウィーク2と分けられてるのはそういうこと
それじゃなく昨日まで出してた結果がリセットされたとかならバグかなんか サミットで掘るために周回するにはどうしたら良いのかね
ソロなら97階をチェックポイントにして97〜99階ボス前までを周回
野良パならせめて80階以上に当たるまでマッチングと離脱を繰り返すとかかね?
>>317
リーグは期間としては二週間あるけど、一週間で1回リセットされる(一週目に到達した分はちゃんと合計にカウントされてる)。一週目と二週目の各項目合計で、どこまで報酬貰えるかが決まるシステムです >>320
離脱は迷惑になるし面倒だろ
自分が行くんじゃなくて来てもらえば好きな階で遊べるやん >>323
確かに離脱で迷惑かけるのは申し訳ないね
でも前と違ってTU11.1はソロで自分の好きな階は選べないじゃん
チェックポイント更新式だから登って行くのみで下の階は選べないし、100階クリアでまた1階からとか仕様がクソすぎる
周回がしにくい 昔は鍵貰えるウィークリープロジェクトあったりしたのにね。開発が改悪だけには余念がないクソ共だからなぁ…
ヒロイックで盾ビルドの人がいる時にマインぽいぽいってあかんのか?
これやってたらその盾ビルドに粘着されるようになったんだが
サミットのソロで行けるのは最後のチェックポイントのみ、ワシントンとNYミッションの目標アイテムも緑装備率高くて掘りにくくなったし
緑装備は全部バラバラじゃなくて、緑1・緑2とか2〜3グループに纏めても良かったんじゃないか
赤や青よりは厳選しやすいんだから
しかしマッシブやる気無くさせるの好きかよ
もうディビジョン2早めに畳みたいんじゃない?
1は最初壊滅的だったとはいえなんとかアプデで盛り返した+PS4フリプバラマキしたけど2はただひたすら落ちていくのみだし
>>328
一緒になったら他の味方にバレないように俺に発泡
チャットで理由聞いてみたけど無視だし
すみません愚痴りました サミットアイテム掘り効率悪いわ
狙った目標アイテムさえ来てくれれば、リンカーン。時点でCP4か懸賞金のほうがいいと思った。ネームドをより多く狩れない今のサミットダメだこりゃ
サミット100階のハンターの強さは難易度関係ないみたいだな…
ノーマルでもあっという間にアーマーが破壊される
>>333
え?めちゃめちゃ弱くね
対人装備でも正面から撃ち合って余裕なレベルだったよ >>331
敵と一緒にマインの爆発に当たるとFFになって爆死したりするとか
あとは敵が回避で走り回るからポジション管理がグダるとかその辺でキレてたんだろうね リンカーンが楽な割にネームド多くて旨すぎてなぁ。他のとこも最低2人はネームド居ればまだ良いのに、大抵は一人だものね。
一部侵略はリンカーン同様ネームド3人とかいる場合もあるけど(侵略ホワイトオークとか)
ディレクティブ5つ付けてレジェンダリーのサミットクリア出来たけど、ドロップはそこそこあったけど特性はヒロイックレベルだった
こんなレベルならあんまりやる意味ないかも
上層来てんのに1フロア掃除して一本も黄柱立たないとかほんと萎える
リンカーンはうまいHF絶対いてほしいね
絶対散らさないように処理することに命かけてるレベルの奴w
最初のネームドデブがいる広いエリアとラストエリアを出待ち完封できたら最高
ヤニック「みんなサミット周回してくれないな。リンカーン不味くするか」
>>332
ミッションとCPは目標アイテム日替わりだからな
サミットはたしかに渋いけど毎日同じもの狙えるのはいいね わざわざPTSまでやったサミットが結局ディビジョン2 のダメなところ詰め合わせセットみたいになってるのほんと草
マッシブらしいよなぁ
何が何でもサミット
1にサミット2にサミット…サミットさせたいのだ
という無駄な圧力は感じられる
ルーズベルトハードでマッチングして、PT招待が来たから参加。
ゴミ焼却場の手前辺りで途中参戦。
今回のイベントは有効な状態は確認。
クリアしたのに、いずれかの拠点をハード以上でクリアがクリアになってない。
マッチングハードだけど、ノーマルのマッチングに引っかかったのだろうか。
まとめて殲滅のHFって胴体とバックパックHFつけてるの?
厳選きつい組み合わせとかヒロイック品質でいい物はCP4で、
ゴッドが欲しいなら目標アイテム選べるしサミットレジェで、
気分転換や週一のエキゾプロジェクトの為に時々ミッションレジェ、
って感じで中々良いバランスにまとまったと思うけどな。おれは大概マッシブ脳だろうけどそこまで批判する程か?
お前ら文句いいながらまだこのゲーム毎日やってんの?
マッシブに改良はできないのは明白だからもう諦めて他のことに時間を使ったほうがいいと思うよ
>>342
ただの出待ちなら誰でも簡単。でも上記で挙げた二か所は分担しないと無理 レジェンダリーってもう全部入口出口以外一本道でいいやろ笑
特にサミット
サミットは高階層周回できないとなぁ
何かしらエージェントがこれは!って思うこと入れたら同時に必ず何かしらケチつけてくるよなマッシブ
レジェディレクティブ無しソロでサミット登ってるけど特性8割くらいで妥協すればミッションヒロ回すよりは使える目標アイテム手に入るわ
マッシブがサイレント品質ナーフとかしないうちは利用させてもらう
ディビジョンは他のTPS・FPSに比べてアホなボイチャキッズがほぼ居ないとこだけはいい
PUBGなんて動物園だし
この前のアップデートからハンターらやばくねえか?複数人で部屋に突っ込んでくんじゃん
なにこれ
>>356
偶然じゃない?
アプデ後やったけど一人づつだったよ
最後は中々来なくてグダった あとめちゃくちゃスキルの妨害してくるし、寄ってきてない時でもいつのまにか部屋ん中にタレットとか設置してくるし
>>357
うーん、そうなのかなぁ
まぁまだ4回かな?ぐらいで10回も20回もやってるわけではないけども 「サディスト」のタレントが付いた武器を寄付する
って再調整で付けたやつじゃだめなのかよ、じゃあサディストの付いた武器を拾って寄付するって書いとけよ!
>>327
正直ヒロイックなんてTAでもない限りビルドは何でもいいと思う
余程のことがないと全滅なんてしないし、そもそも他人のビルドにケチつけるなら固定組めよと思う サミットのローグ倒したらハンターにカウントされてリッジウェイのプロジェクト終了したけどハグだよなこれ
>>334
正面から撃ち合ってタイマンやってるつもりか知らんが他の3人もそいつ撃ってるから勘違いしない方がいいぞ エリ防80%試してみたが面白いな、レジェサミットで敵に赤と紫がいないとD3使ってる感覚で半盾で戦える
つーか元々これくらいエージェント硬くしてくれていいんだけどな、これでもないとPVみたいに敵と撃ち合えない
>>364
エリダメ消してエリ防残す理由はないから有効だって注目集めたら即削除だろうけどな
頭出したら即死調整で無理やりカバーシューターの体を守るのいい加減辞めて欲しいわ >>360
アプデ前は再調整でいけたから改悪されてるねどんまい 自分もエリダメやったけどベテランがいると死にかけるよなw
ただホントエリダメ80%のエリート相手くらいでいいわ
>>360
模造品でやってないか?店売りのタレント移植なら行けたぞ前は パーツが箱から出る確率って20%からどう変わったの?
めんどくさいからソロでハードかチャレで100階までやったらOKなの?
全くパーツ出ないからクソつまらん。
そういえば前サミットパーツは階層で出るやつ変えてたけど今回どうしてんだろ
>>372
階層
1-20、21-40みたいになってて難易度じゃなくて階層で出るパーツが違う
なのにラリーポイント廃止で確率制だから出ないときはまたサミット1Fからってクソゲーだぞ >>373
クソオブクソだなホント
やっぱり先にクリアしといて良かった
難易度変えられるからあとでも良いって言われてたけど キャシーの店って懸賞金クリアしなくても出てくるのって前から?
キャシーはスニッチに話しかけた時点で場所判明ってずーっとその仕様では?
>>373
マジでどうかしてるわ
これをやってておかしいと思わないのがマッシブ >>376,377
そうなのか サンクス
少し前からの復帰組なんだが昔は懸賞金クリアしないと出てこなかったと思ったからさ >>370
模造品だった、言うとおり店で買って再調整したら大丈夫だった>>366>>369もすまんの モンハンFのG級みたいにマジでコンテンツの延命の事しか考えてなくて
遊ぶユーザーの楽しさとか微塵も頭に無いのかもなぁ…
普通にいろんなビルド使えるようにすれば装備集めしないといけないから延命できるのに
久しぶりに通常ミッションやってみて気付いたけど、
サミットってドロップ品の特性値低く設定してない?
設定した難易度の最低値付近が出る確率高いと思う
>>384
たまたまじゃないの
全体的に昔のヒロイックやレジェに比べて特性値が下がってるとは思うけど
今のヒロは昔のチャレンジ並、レジェはヒロ並程度ばっかりが出る印象 tu8直後のDZとレジェの特性値アップすぐの時は良いものゴロゴロ落ちてたな
特に装備modはレジェだと最大値いっぱいあった
この前リンカーン回ってたら特性値の高いのは落ちたな
ネームド狩れって事なのかも
>>373
ディレ無しノーマルでも10F登るのに15分はかかるから単純計算で100Fで2時間半
それを人によっては何周もしなくちゃいけないわけですか
バッッッカじゃねえの キャシー来るのに時間かかるのくっそウザイわ
だいたい忘れてて時間切れてる
>>351
普通にいけるラストとか特に突っ込むだけじゃん キャシーの開店時間表示直す気無いのかな
1000時間とかかかるんだけどw
>>373
え、アプデ後も難易度じゃなくて階層でプライドパーツ決まってるの?
たまたま出た自分は運が良かったのか 一応パーツドロップの確率はこの仕様に変更後は上がってるっていうのがマッシブの弁
以前は箱ごとに20%だっけ?
自分はこの仕様になると発表になった瞬間明らかにヤバいと感じてリッジウェイは焦って終わらせた
各パーツは対象フロアの最初のボックスから5個全部出たから
確率はめっちゃ上がってるのかも
サミット実装2週間くらいでリッジウェイプロジェクトは開放させたがゼロエフエスといつ出会えるのか全く分からねえわ…
つーかなんでゼロエフスなのかね。同時実装のPエフィシャントので良いでしょ寄付対象
これウィークリープロジェクトにサミット登頂あるから嫌な予感してるんだけど、
毎週火曜に最高到達階がリセットされるとかないよね…?
80or90階到達のサブキャラで、マルチで行く時はレイドステージ4回しの方式で
入れ替え稼ぎしようと思ってるんだけど
>>397
バッジャーにしたサミット野良ヒロで30〜40階まで上がる過程で2つ拾えた >>399
確かにプロジェクト実装されたからあり得るかもな 盾「エリートをタイマンで倒しちゃう俺TUEEEE!」
他3人「馬鹿がタイマンしてる、馬鹿盾が死ぬ前にあのエリート倒さなきゃ!」
結局タイマンになってないのに盾が火力あると勘違いしてるよね
昨日今日レジェでサミットのマッチングしたらほぼ80階以上に入ったから、週末やればプロジェクトすぐ終わるんじゃない?100階のマッチングも2回あったよ
100階まで無理そうなマッチングなら1フロアだけでもクリアして抜けてノーマルでやればすぐでしょ
>>346
もう一度ルーズベルトをハードでクリアしてみた。
やっぱりカウントされなかった。
他の条件で報酬は全部貰ったけど、いつも何かしらバグっている。
あるいは日本語訳がおかしくて条件が分からないとか。
時間が無い人は可哀そうだよ。 ハリウッドめんどくせーからヴァイルジャマーでいいか
>>399
到達階はアカウントで共通だからその方式は使えないぞ リッジウェイとろうかなと思ってパーツ5つ集めてサミットクリアしたんだけどマスクとかスキンとかもらえたんだけどリッジウェイのプロジェクトもらえなかったんだけどなんでだろ?
教えてほしいです
あれ?サミットマスクってあったっけ?
トロフィーとエメラルドグリーンの塗装とあとなんかじゃなかったっけ?
>>410
昨日初クリアした時もらえたなぁ
塗装とかとは別枠だったような >>410
TU11.1でハンターのマスク追加されたよ >>412
まじか、、、
ちなみにパーツってTU11で2つTU11.1で3つゲットして合計5つなんだけど問題ないよね?
バグっぽいなぁ
間違いなくパーツ5つあるし、、、 みなさん申し訳ございません
プロジェクトじゃなくて進行状況みてリッジウェイプロジェクトないと判断してしまいました
バグではなく私の責任でした、、、
マッシブにたいしても疑って申し訳ございません
>>414
パーツは5つ、難易度はヒロイックだった 緑が増えたせいでリンカーンに目当てのアイテム来辛くなったなぁ
サミットで時間内に2ヶ所ハッキングと4ヶ所サーバー破壊しろとか言われた
おまけに壊れないサポステ置かれてたし
レジェで出てきたら無理ゲーでしょ
すげえ角度無い所からすげえ命中率で当ててきやがるな!死ねよ!
>>415
草
しかしマッシブだからあり得ると思ってしまった 100階のレジェンダリーはどうしたら良いかわからんねこれ…
>>423
>>423
ハンター前なら扉開けたら引いてスキルマン。
ハンター戦なら扉開けたら引いて突っ込んできたらCCで固めて倒す。 >>420
カバーしながら腕出して撃ってたらそこを射抜かれるクソゲーだぞ 目標アイテムバックパックにしてサミット登ってたらメメント落ちます?
>>399
到達階数はアカウント共通管理だぞ
だからサブキャラを100階で止めといてもメインキャラで100階クリアしたらどちらも1階からになる
ちなみに到達階数は火曜日にリセットだよ >>403
ダウンしてるわけでもないのにタゲ取ってる盾持ち助けようなんて思わんだろ CCやってると泡ケミやサバ矢のタゲが盾マンに吸われるの何とかならんかな
邪魔でしかない
射撃場だと75万位出るビルドが同条件での外の敵だと半分位しかダメージ出ないの何でだろ〜
ペスティレンスのデバフが敵のガジェットに付くとカスダメ過ぎて悲しくなる
サミット10n階層でネームド倒して装備回収して全滅させずにロビー戻ればネームド狩り放題やんけ
対エリダメ防御売らなくなったな
72%ビルドでもサミット高層階用に組んでみようかと思ったのに
今更ではあるけどどのミッションでもディレクティブ当たり前みたいになってるの嫌だな
霧だけとかなら戦闘に支障は無いけどドロップ見逃しそうになるのが地味に嫌だし
>>428
これマ?
毎週リセットされたら社会人はどうやって上層階でアイテム掘りしろと?
1日2時間くらいしか出来ない人は100階到達に3〜4日くらいかかるだろ
マッシヴはニートしか視野にないんですかね? >>424
なるほどありがとう
マインポイポイも視野に入れてみるか
しかし前作のアンダーグラウンドと比べると完成度に格段の差があるなこれ… >>441
1階から99階までは何も変わらない焼き増しの繰り返しだからね…
これで飽きない方が不思議 >>440
火曜は無理だが木曜日にでもなればマッチングで80階以上に入れるだろ
その部屋でチェックポイント超えるか一度全滅すれば自分の到達階数も上書きされるから逆に親切設計だと思うが
ちなみに装備掘るなら階数よりもパーティー人数だと思うぞ リンカーンで他にいなけりゃへっぽこエクリマンやってるけど霧ついてると容易に見逃すわ
1個2個のディレクティブ付けるくらいなら外して欲しい
毎週リセットなら上層階見限って1F-10Fを回した方がいいんじゃない?
時間かけて上層階行ってもマッシブの事だからそれに見合う成果が得られるとは思えんよ
レジェンダリーアリーナ、最後のボスの赤い波動に対して、耐エリ防80%積むと、真横に居ても死なないんだな。
>>440
マッチした先が90階ならそれが保存されるだろうよ マンハントの水増し感は酷いし、サミットもコンセプトは良いけど、どう見てもやっつけの安普請
Division2全部が悪いとは全く思わんよ
けどなんでこうなったんか、本当はどうしたかったんか割と真面目にマッシブに聞いてみたい
サミットで稼ぐのは階層よりも人数だな
人数いれば低い階層でもそこそこ落ちる
なんかフィールドマスターキャッシュ出なく為ったぞ?
>>448
マッシブは別の世界の住人だから理解できないと思うよ 来年の3月に3出ないかな
マッシブに2やらせてもう無理だってD2一年目から判ったろ
レイドってディスカバリーでも鍵をわかってないやつが取るとどうしようもないのな
かなり控えめに言ってもクソゲー
せめてキック機能つけろや
なんか本格的にやること無くなったけど、逆に考えればこれだけやった訳だから十分過ぎるほど元取ったな
>>454
アイアンホースディスカバリーなんかやっちゃダメだよ
意思疎通できない野良マッチなのにギミックの基本はほぼ弄ってない手抜き仕様なんだから
はいはいうっせーな作ったから後は好きにすれば?程度のものでしかない >>448
マッシブは本当に気が狂ってるとしか言いようがないわ
同業者実名Redditで煽られたこと結局またしてるしな サミットは壁全部窓にしてNYのビル群適当に映すだけ(出来れば朝昼夜の時間経過と雨や砂嵐とかの天候変化は欲しいけど)でも全然印象違ったハズなんだけどね…マッシブのセンスの無さが光る
あと4日で犬レギ
犬はUBIゲの中で自分のなかでは外れがないのとエイデンが登場する
DLCシーズンパス入りのアルティメット版ポチッたわ
エイデンでなきゃ通常だったがw
>>457
海外版セガだと思ってるわ
同業者に煽られるところとかユーザーガン無視でかっこいいだるるるるるお!!?するところとかユーザーが満足するのを嫌うのとかクリソツ マッシブ
「僕らがただ損をするだけになってしまう」
「既に300個倉庫無料で提供しているんですよ我々は」
「満足されてしまうという所も若干懸念としてはあった」
「かっこいいだるぉぉぉおおおおおおおお!」
うーん違和感ないなw
簡悔だけはスクエニなんだよなぁ
何かもう目標アイテムが緑装備ばかりで嫌になってきたし、同じミッションを周回するのも疲れた
良い数値の欲しい装備も結局、目標アイテムじゃない所で出る法則が多々有ったので、ランダムミッションのマッチングを連続でやって戦闘を気楽に楽しみつつ、欲しかった装備が出たらラッキーくらいの感じでプレイするよ
セットボーナスもバラバラ、特性もバラバラ、ウンコタレント、数値低い
こんなんがレジェンダリーくんなよw
同業者に煽られるってどこ?まさかバイオウェア?すごい気になる。世紀末覇者アンセムとやりあったとか?
>>464
ベセスダの開発者に煽られたんじゃなかったっけ
あっちもFo76でやらかしたけどきちんとオブリとかスカイリムで実績残してるからなあ 目標アイテム戻してくれないかな
緑はブランドのハズレ率高すぎる
もう大型コンテンツの追加はもうないんだろ?
いつ復活するか我慢強く見守ってたけど結局ダメだったか
マッシブはホントにクソなんだな
裏切りのフェイを倒すのが2のクライマックスなんでしょ?
なんか一気にクソゲー感が増してきたな
マッチングも全然しなくなったし
>>458
容量的に無理だったのかね?
あれニューヨークのフリーロームから普通にあのビルに入れればオープンワールド感も有って良かっただろうしな
別のステージ扱いにしたって事は何か無理が有ったんだろうね
だから窓からニューヨークの景観とか見れないんじゃないの? >>465
TESもフォールアウトもModderにだいぶ助けられてるからなぁ… みんな文句しか言ってないな
それで何故続けてるのか疑問だわ
辞めちゃえばいいのに
divisionシリーズは好きでもマッシブの調整は嫌い
何か敵に撃たれてても何の反応も無くて知らない間にいきなり死ぬとか増えてるな
手榴弾とか特攻マンとかも、いきなり背後にワープして来て爆発もサイレントとか本当に糞過ぎる
無駄に容量増やすより
使わない物減らすアップデートもやってくれ
雑貨、ブランド、タレント、整理出来る物沢山有るだろ?
直近セールで買えたからW定価とアプデ毎の右往左往に捲き込まれなかっただけで良ゲーだった
>>473
まぁベセスダの人がどこのラインかは分からないんだけど
言ってた意見ってのはスゴイ的を得た改善点ばかりだったんよ
んで煽ったというか「どうせ君たち弱い武器をアッパーするんじゃなくて強武器ゴミにするんでしょ?」
とかマッシブがいつもやること言われててそこからのクラシックM1A40%ナーフとかしたからね
かなーり建設的な意見で実際ARは強化されたんだけどこういうのが外部から言われてようやくってのがな… 特に欲しい物も無いのにレジェサミットでダラダラ野良ガチャしてるわ
90Fのptにマッチして昨日だけで2回登頂した
そして大事なのはビルドより中の人の性能なんだなとしみじみと感じている
レグルス欲しいけどレイドやりたくねぇ
1回ダメ元で野良やったけど無理だと悟ったわ
>>483
見た目カッコいいだけで糞使えないから気にすんな ビッグホーンは野良エージェントから貰った
誰かBTSUくれないかな
ビッグホーンはセミオート時の発射音聞いて満足する武器だわ
仮に実戦投入するならヘッショビルドでセミオートオンリー運用かな…
>>483
サミット100Fレジェで確定でもらえるとか聞いたけどアレバグだったんかな? >>474
TPSのルートシューターって他に思いつかない >>489
そっかー残念
まぁノーマルとかでサミット100fでビッグホーン出してたのが一番勝ち組ってわけだな
使うかは置いておいて >>472
サミットの窓の外にビル群てなかなか無茶を言うな
どうせ1桁台階の窓から下にビル群見えても文句言うし、どれだけ登っても同じ高さのビル群しか見えなくても文句言うんだろ
仮に完璧に作り込んだとして、そんな窓から外を作り込むよりやる事あるだろって声の方が多くなるに決まってる サミットのマッチングはなんや!下手に人の所行ったら自分が90階まで行ってたのに1階からとか全然あるじゃねえか
今や貴重な実銃が登場するハクスラだしTPSだから気軽にできるのは強みだよね
だからこそマッシブにはもっと頑張ってもらいたかった
サミットで前の仕様のときに高階層ばかりやってて1Fから登ってるのが少なかったのがよほど気に入らなかったのか
「1Fから100fまで踏破するエージェントの夢」とかいう意味分からんこと言い出して低階層強制するとかクソすぎるんだが
どうせ中身低階層だろうが高階層だろうがマップは使いまわしなのにせっかく作った低階層遊んでくれない!とか頭マッシブすぎる
>>457両方やってるけど煽った同業者も大概カスやで
アイテム消失バグでレイドアイテム適当に数か月分ばらまいたりするし。
それで真面目にレイドやってたプレイヤーキレ散らかしてレイド閉鎖になったし あの同業者の言うことはいちいちごもっともだが自分とこで作ってる76の迷走ぶりを棚に上げて言えることではなかった
サミットは30階くらいでよかったような気がする100階にするなら1階につきアクティビティ1個くらいにして欲しかった
>>498
ベセスダってライン一本だけなん?
まぁあの開発者がどこ担当か知らんけどあれのおかげで多少マッシブが反応する姿勢示しただけでもありがたかったわ
言ってること自体は散々エージェントから文句言われてるのと同じことだけどマッシブガン無視決め込んでたからな >>494
11.1前の階層で難易度分けしてた時も階層の範囲内で同じ事あったから今回の仕様でこうなる事は分かってただろw
逆に1Fすら攻略してない奴が90Fの奴とマッチングしてチェックポイントを更新するという事もできるぞ しかし台登るスピードが敵のデブらよりもたもたってのはねえよなぁ?今更も今更だけど
段差乗り越えの時の敵の軽やかな背面ローリングみてえな軽快な動きをこっちにもさせろや
というか敵のパラメータは強くていいけど動きはこっちのが良くねえと面白くねえじゃん
>>501
そらそうだけど、前と比べてじゃなくてこんなもん初めからもうちょっと考えて作ってほしかった 俺のサミットだけエキゾ部品のショルダーパッドなくない?
いまはクリアが目的じゃなくなってるだろ
レジェ難易度の装備掘りが目的なんだから何階とかどうでもいいわ
プロジェクトでクリアがあるからクリア目的も多いでしょ
>>505
難易度じゃなく階層で固定と言われたけど、マジなのだろうか 正直装備掘りでも微妙だよ、サミット
ディレクティブ取ると時間がかかるし、盛らないと渋い
リッジウェイ開放とウィークリーPrj目当て以外で単純に掘りなら、低階層・難易度レジェ・無しor影響の軽いディレクティブ・マルチでやった方がいいな
敵は柔らかいし、目標ドロ率はマルチでドロップ自体を上げることで数量の底上げをして補う形
一般兵、ベテラン兵とエリート兵でドロップ率や品質の差って無いの?
ディビジョンの世界観がツボで1からずっと遊んでるけどクソすぎて2はもう衣料品イベしかやってない
エリート防御ビルドとか色々試してみるけど
赤盛り・タレドロ・エクリプスあればいいやってなるのどうにかならんのかね
とか言ってたらその3つをゴミにするのがマッシブだけど
マッシブイチオシのハンターズフューリーが絶妙に使いにくいからまず開発の想定からしてズレてるからなー
…エキゾは最強であってはならないみたいにそもそも赤盛りがとかが想定外で
ハンターズやメメントみたいな使いにくいのが想定通りのビルドなんかな
AIが強すぎなんだよなグレの赤い半径消すは銃弾もホーミングしてくるし
バグだと言ってしまった裏取り突撃もなぜか強化してくるし
こんな腐った状態でプレーヤーだけディレクティブのデバフ付けてどうすんだって感じなんだが
>>511
あるよ。だから低階層周ると言ってる >>510 は効率悪い。普段からアイテムドロップするのは大抵エリートやん リッジウェイのプロジェクトであとはローグとハンターだけになった
ローグはサミットの低階層のレジェンダリーででるまで繰り返しとCP4リセットとどっちがいいのだろうか悩む
ローグなんてでないときゃぜんぜんだもん
サミットで5000超えの青盛ニートがempに変えろとかチャットでスキルマンに指示した挙句速攻抜けやがったわw
サミット階数選べなくなってて草
ショルダーパットとハンティングナイフさっさと取っておけば良かった…
これノーマルでもレジェでも素材出る確率同じ?
どういう萎え抜けだったのか知らんがサミットで100階グループに入れたわ
追加メンバーで難なくクリア
リッジウェイ手に入ったから二度と登らね
週末サミット、わりと魔境になったな。
アホばかりいるわ。
ディスカバリーの鉄馬4ステすげぇな・・・
・ギミックを理解してる人がカギを取るのを祈る(もはや争奪戦)
・モロゾワ止めてる人以外がモロゾワを攻撃しない事を祈る
・モロゾワが削れる前に中央の砲台を破壊できる事を祈る
・モロゾワが削れる前にガドリングを3回インタラクトできる事を祈る
・モロゾワの最後の削りを手前ドア付近でやらない事を祈る
・ロケランを無駄撃ちしていない事を祈る
・モロゾワが落とすロケランをギミック理解してる人が取るのを祈る
これだけのハードル(しかも複数回)を乗り越えないとクリアできない・・・
無理ゲーにも程があるわw
サミットレジェでマッチングしたらディレ無し100階
前半は前に比べたらすぐ終わるが全然アイテム落ちない。柱二つだけとかバカかよ
ハンターは最後の一人がマスク落とすようになってた
これアイテム掘り場としても破綻してない?こんなゴミ報酬で誰がやるんだよ
昨日今日とサミットを1時間ずつくらいやったんだけどやられた敵が空中に1秒くらい静止してから
吹っ飛ぶのなんなん?
>>520
サンデーエージェントはまじやばいw
そうじゃなくても1000、2000いってるのにお前の引き出しそれだけ!?
みたいな奴もいるし、ほんとマッチングガチャが楽しいわ DZって1エリアにプレイヤー4人まで?
さっきから自分の他、同じローグ2人しかいない気がする
自決した
1エリア12人までなのね
単純にサミットが大人気でDZが過疎ってるんだな
(好意的解釈)
盾を構えると市民に、盾なんか使いやがって!とか回り込め!とか言われるんだけどひどくない?
>>532
グローバルイベントよくなる!?→結局マッシブでした
これだもんなぁ 盾硬くなったのはいいけどそのせいで前に出まくって邪魔になる盾マン増えたな
>>535
邪魔になる程度ならまだいいけどSHDテックとかいうゴミを確保しにいって敵に囲まれて一人でダウンして抜けるまでがお約束
あんな真横の扉からタンクがこんにちわするようなギミック解除しにいくとかムリに決まってんだろ リッジウェイプライドはどういうビルドにしてますか
赤盛りクリーピングデスとサディストとかがいいんですかね
やっぱリンカーンが1番いいな
スピード感あってサミットみたいな中だるみがない
>>537
コア赤に変えたエクリ鞄とサディスト武器使ってる このディビジョン2はubiやマッシブのデータ取りであってお前らはモルモットwをあからさまにやり過ぎた神作品
ディビジョンはUBIっていう後ろ盾がいただけの話で
今のマッシヴが単体で何かやろうとしてもろくなことにならないのは目に見えるのがな
今回のイベント本当にやっつけ仕事だな
楽しんでやってるやついるのかこれ
今の世代Googleインターネッツ情報が全ててのが大半だから仕掛ける方もテレビ雑誌使うより楽な時代になったな
>>522
マジでこれ
しかも2番目の他のやつがモロゾワを攻撃しない事が不可能に近い マッチングできると言ってもクリアしたいならレイドはフレ集めて行くしかないってのは実質変わらないってことだよね
使いやすいまともなテキチャもないし土台無理だよレイドは笑
ステ4ってアイアンホースの中じゃマシだけどほぼノーマルと一緒なんでしょ
野良ディスカバリーとかできる気がしない
しばらく鉄馬行ってないからうろ覚えだけどモロゾワは主砲止めてロケラン二本キープした状態で3ゲージ削り→防空壕逃げだっけ?
なんやお前、アサルトライフルのリンカーンですら即マッチしなくなったのかよ
レイド未経験でディスカバリーも行ったこと無いけど冷やかしで行ってみようかな
久々にサミットやったら眩し過ぎやろ
クソつまらんくなったわ
今週のディレ無しドロップ率悪化調整が完全にトドメ刺した感あるね
GEのスペ武器で攻撃しろとか関連デモリグレの爆風じゃカウントされないとかクソすぎるだろ
アーティフィサーバイヴってHP300万程度の盾と合わせても意味ある?
>>560
どんなビルドと立ち回りで使う盾なのかが分からんとなんとも言えない
盾でアーティフィサーの修復を当てにするならスキル修復も盛らないと効果は薄い このゲームはリンカーン周回してる時が1番楽しいよな
サミットみたいな暗い部屋に籠もるのは嫌だ
目標アイテムが緑ばっかりでやる気失せる
せめてアイアンホース限定のセット部位をLZ開放してからこの目標アイテムの制度にするべきだろ
8盛りでもスナイプうまい人がいれば余裕だな
サミット階層泥棒できるな
>>564
いや、フィールドの目標アイテムの緑装備は
これまで通りひとまとめにしといて
グローバル難易度の選択画面の下に
緑装備のブランドの設定を入れれば良いだけやん
何も設定しなければこれまで通りのランダムにすりゃ良いだけ
幾らなんでもフィールドの目標の半分が緑装備とか
マッシブはアホとしか言い様がないわw 床が金網のとこで装備変更画面にすると必ず足が地面に埋まる
>>566
今の目標アイテム状態でアイアンホース限定セットを開放したら客寄せパンダになって復帰勢がたくさん来たかもしれない 敵からの出血攻撃はウザいのに、こっちの出血攻撃は雀の涙ほどのダメージなのが腹立つわ
サミットのPCいじったら目の前から敵沸くとか何考えて設計してるんだよ
こんなもんソロレジェなんか捌ききれねえよ
エヴァアコスタビルドなんだけど
エヴァアコスタ、ワイバーン1、ハナウ2、ムラカミ1(エンペラー)であと一つなにがいいかな?
ストライカードローン、スナイパータレット
マッドボマー、Pコンバで考えてる
サミットのレジェ、ヒロイック運用
そういやGE前はクリアしてたら報酬もらえないゴミだったけど
今回は2回目はバックパックトロフィーの代わりに名前付きキャッシュとエキゾキャッシュもらえるな
GE自体はただの作業だけど・・・
>>571
マッドボマーいらなくね? 何故マッドボマー…? グラス、オーバーウォッチ、キネティックあたりでダメージ上げた方が良くないかな。
防具1部位はベルストーンを特性黄色で厳選して、エンペラーと合わせて自動回復2%にしてみるとか
>>572
いらないか
使ってみたかったんだけど実用性はないんかなー まだCCならありだけどね>マッドボマー
火力スキル切る理由はないわな
>>576
CCで焼夷グレネとかの範囲広げるくらいかなぁ
基本的にヒロイック以上でグレネでキル取るのはあんまり現実的じゃないからグレネ回収も期待できないしね
エヴァアコスタの60秒ごとにグレネ消費せず投げられるのに比べたらあまりにも使えないねぇ >>575
タレドロビルドいつもグラスにしてる
ちょいとアクセント加えたかったんだけどやめたわー
ベルストーン、エンペラー面白いな >>579
本人がタゲられにくいタレドロだと、自動回復2%は過剰かもですけどねー。ワイバーンもハナウもムラカミも1部位既にあると、他に積んで意味あるのが…。
HSボーナスがスナタレに乗れば、プロビも選択肢になったんだろうけど残念ながらね… おー!なんでサミットでステージ中にマッチングしようとするとロビーに戻されんだよ!死ね
リーダーが抜けたあとマッチかけるとロビーに戻される
まともにマッチングさせられない仕様にしてる頭マッシヴのせい
目をやられたぐらいなんてことない!
そりゃそうだろうな?ローグエージェントの体力元に戻しやがって
>>583
TU8最初の方はブラインダーしてても正確に当ててきたからねぇ
あとは「目が!」からの正確な裏とりダッシュ
最近ブラインダー使ってないけどどうなったのやら >>582
一人でやってる時ちゃ‥
ずっとマッチしねえから一回マッチメイキングキャンセルしてもう一回やったらロードになりやがって おう!何のつもりだ?
今100階まで来たけど、自分が後半階にいると下層の奴としかマッチ(しかも呼ばれるだけ)しねえようにしてんじゃねえだろうな!?さっきから延々と繰り返し繰り返し執拗に同じ奴から「別のエージェントからグループに招待されました」ってうるせえ
嫌がらせが徹底してやがる‥
>>584
そういえばそうでしたねぇ笑
今はブラインダー食らわせると棒立ちかノロノロ歩きでカバーに入って不動、バンシーだと走ってカバーに逃げるかな
攻撃はしてこないね >>555
昨日は野良マッチするとリンカーン周回の方ばかりだったよ
野良なら10秒以内にマッチするからストレスフリーだね レジェミッションでのPT構成教えてくれ
SHD四桁以上になるくらいにはやってるんだがレジェミッション童貞なんだわ
タレドロスキルマン、CCマン、ヒーラーマン、赤盛マンとかで優先順位とかある?
>>590
他のメンバーの構成次第で変える。レジェンダリーはそのへん自分で判断できるくらいの知識がないと大変なんじゃないかな。 周りが赤ならCCやればいいしタレドロなら自分もタレドロでいい
間違ってもヒーラーやら盾で行くな
グレポンや自爆ドローンがタレドロを狙わなくなったからジャマーやデコイを使うCCがメンバーに居ると楽
BTSU手袋とフューチャーでサミットヒーラー始めたけど複数人エアバ食らったときのハイブポンポンポンポンポンが心地よすぎるな。
私はレジェSHD30くらいから行ってたぞw
結構最初は除外されたけど、初めてレジェクリアは最高だったわ。
今の初めてアリーナレジェ行くんならタレドロで前に出過ぎずいれば大丈夫。アリーナ吹き抜けは3Fへ。
大量のドローンがプレーヤーに突っ込ん来てすぐ壊滅する最近のルーズベルト島レジェだけは難易度がクソ桁違いに高いから、PTにアーティフィサーデコイかHWジャマーパルス連発マンがいないと厳しい。
>>571
タレドロスキルマンPTなら一人はフューチャーセットに、鞄をアコスタでOC撒く奴がいると総合火力は上がって皆ハッピーよ アーティフィサーデコイだとリザルト見栄え悪いからなんか気分的に嫌だわ
最近はタレデコイばっかり
みんなレジェはキャピが難しいっていうけど
ルーズベルトのほうが難しいよな
こんなにつまんなかったっけ?ってくらいに遊んでてつまらんな
装備厳選とかビルド頑張ってもバグだの敵のチート挙動だので台無しにされて爽快感なんて欠片もないし
潮時かねぇ
>>598オーバーチャージまけるのグローブだけじゃね? >>597
まさかボス相手にタレドロやってた寄生バカ? 赤でボチボチダメ稼げるようになるとアリーナラストでタレドロはやめろって言うのが良くわかる
1人で頑張ってる気分になる
>>602
文章削って、確認せずにいたら変になっちまった
撒くのは焼夷グレだった 毎度パッチノートで公開してる変更よりも裏でやってるサイレントの方がエージェントにクリティカルというのはホント酷い話
ブラインダーファイアフライは暴れすぎたせいで弱体化食らって微妙なものに
バースターファイアフライは両者が近づくと爆発って縛りが意味不明
まさか「よし!俺が爆弾着けたからそいつをこっちに誘導してくれ!」みたいな共闘()を想定していたのか?
そもそも爆発系スキルは嫌がらせのようなナーフを食らって敵の体力に攻撃力が追いついてない
クラスターマインはかろうじて使われるのが現実なのに
おまえらありがとな
基本タレドロで状況によってCCマンやる
ただCCマンは敵の湧き場所覚えないとだからとりあえずタレドロで行ってみる
ダメージグリッチの時が一番盛り上がったゲームだったな
>>604
背中壊してから頭撃たなきゃいけないのにドローン相手に旋回させて背中狙えなくしてそもそも関係ないとこ撃つタレドロ使ってないで泡と目潰し使って足止めてひたすら撃てばすぐに片付く
って事なんだよね ダメグリとかオンゲ初心者のキッズがシナカスしかやらんでしょ
アリーナは雑魚殲滅したらみんなお着替えしてるなーって場面によく遭遇するw
>>613
そんなことじゃなくてゲームの面白さで盛り上がらないゲームって言いたいだけだよ アリーナボスは雑魚掃除したらFTして赤盛りデコイに着替える
前作にはあった追い込まれた時の起死回生の逆転の必殺技とか今回無いからね
一度押し込まれたらそこからの逆転はかなり厳しい仕様
>>618
シグネチャースキルは切り札感あって良かったな
今じゃ存在忘れられてる雑魚専用お荷物武器か... アプデを重ねるごとに今まで普通にできてたことがどんどんできなくなるゲームだよな
発売日に買ってドッジシティゲットまでやってその後放置
二ヶ月くらい前に復帰してWoNY買ってSHD1300までやったけど最近はもうサイレント調整とバグについていけないわ
NPCの会話とか含めた器の部分はすごく良く出来てて楽しいんだけどな
調整でここまでクソになるんだなぁ・・・
>>619
シグネチャーをミッションで使ったら地雷認定されかねないからなw
苦労してゲットした新しい装備で組んでも前作みたいな敵が溶ける感覚ないし
はーもうなにがしたいんだか ボウガンだけかな実用的なシグネチャーは
シャプシュのTAC50とかすごく強かったのに今や見る影もない…
エージェントはあんなデカいライフルで撃たれたら消し飛ぶな
シグネチャーはもうサバイバリストだけで良いよ
たまにテクニシャンが良いって人がいるけど野良でやるならぶっちゃけサバイバリストしか息してない
グレポンはヘリで降りてくるとこを待ち構えて、まとめて叩くのは気持ちいい
理不尽を押し付ける形でしか難易度調整出来んからな
悔しいからなのか知らんけどプレイヤーを楽しませる気が一切無いのが凄い
次回作つくる気がないからさっさとサービス終了したいんかな?
TAC50はコヨーテをワンパンした時期もあったな…
多分スピアーの効果のためという名目上スペシャリゼーションのダメージ自体を下げたんだろうけど
「ネームドへのダメージ減少」と書かれた時点でほとんど悔しさしかないでしょ
あとアーマーキット所持数ナーフ
あれもバックパックエキゾとかアーマーキット使用時のスキルクラス上昇効果のためとはいえね…
なぜ最初からマイナスされたものを提供されるのか
>>627
めんどくさい≠難易度高いを混同した調整でユーザーが離れて
遅まきながらブランドの着替え要素導入するも燃料になるわけもなく
最後の目玉コンテンツまでにはスッカスカというモンハンアイスボーンと同じ流れで草 >>605
それたのしそう
エヴァアコスタ全然使ってなかったけど強いな >>615
言いたいことはわかるけどたった今某冥人ゲーのマルチでまたグリッチ見つかって稼ぎ流行りそうだ
この前なんて放置で装備スコア最大までいける状態だったしどのゲームも色々あるっしょ
俺はdivision2も某冥人ゲーも好きだけどな >>632
対馬は普通に面白くてグリッチ関係なく盛り上がってたやろ とりあえずゲーム会社に簡単にクリアされたら悔しいと、僕らが損をしてしまう思考の人間は駆逐した方がいいのは間違いない
なんやこれリッジウェイプライド
超近距離で3%/秒回復されたってな🤨出血者が死にゃ効果切れるしクリーピングですで拡散してもクールダウンの間に他が寄ってくりゃ殺される時は結局殺されるし
>>636
これがマッシブにはスゴイツヨイエキゾなんだぜ…
もう何言っても頭マッシブ極めすぎてダメなんだろ エアプって言うか、マッシブはノーマル、ハード前提でしかバランス考えてないんじゃなかろうか?
>>638
セット装備もゴミ過ぎるんだよな
前作のセット装備はめちゃ強かった気がするんだがな >>639
例のチートARとか使ってるからレジェでもバシバシ倒してるんじゃね?
そうじゃなきゃハンターズフューリーを「これはかなり強いギアセットですよ!」なんて口が裂けても言えないわ 即死ARに関してはあの規模のゲームだと少しの変更でもテストケースが膨大になりやすいということから
イベント確認用のARであることは確かなんだけど
正直ここまでバグやら不具合、敵の強さがロールバックとかやりまくられてると即死ARでしか調整してないと思われても仕方ない
>>640
前作がそれで黄色装備が蔑ろにされたのが問題と考えてて
今作のエキゾチックやギアセットはあくまでも特殊なプレイを可能にするって性能にするのが目的
最強ではなくユニークな装備 >>644
最強ではなくユニーク ならまだ分かるんだが
ユニークであって最強であってはならない!←マッシブはこっちじゃないのかな
ネタ構成でしか存在を許さないからな!ってなってると思うわ
結局TPペスティレンスとかあったのに殺されて完全に息してないしな
クラシ一択が問題なのは分かるが結局は逆に黄色一択に限りなく近い現状になってる気がする 少なくとも自爆ドローンとエアバースト連打が復活しててそのままで面白いと思ってる腐ってる開発だからな
プレイヤーからしたら不愉快でしか無い
TPペスティは主にvPで悪用(?)されてナーフされたんだっけ
どの装備もスキルも漏れなく敵より圧倒的に弱いからな
マッシブは俺らが苦しむのを見たいだけだよ
せっかくvPの標準化って機能があったりネゴシのvP限定調整とか出来るんだからTP殺さなくても良かった気がするわ
>>644
ユニークで使いこなせば強い!なら良いんだけど
ユニークだが強くはない・・・が多いからなぁ
トゥルパトもペスティとの組み合わせが対人で凶悪だって理由でナーフされて
更にペスティ使う時にはペスティの効果発動しなくなったけど
その後放置でナーフ調整されてないから
単に超弱体化されただけだし・・・
(しかもその時の言い分がヒーラー装備より回復したからだったし・・・) レジェは自爆ドローン連続デリバリーと3連基地外グレポンが酷すぎてジャマーやデコイ使わないと味方の消耗が半端なくてなあ
野良マッチルーズベルト序盤がキャピトル並みの門前払い率になってやがる
いや、vEでも使ってるやつ結構いただろ
結局使い手が多くなったから消されただけ
>>653
結局強いとナーフでエージェントは常に敵より弱く・・・じゃないか >>649
何も装備してないTシャツ姿の市民兵より脆いエージェントだしね お前が来なきゃどうなっていたことか(笑)
あんたのファンクラブがあるのよ(笑)
>>638
それはこれに限らずよく思うけど、なんでそんな考えになるんだ?と不思議だったのが>>639と思えば納得がいきますねぇ笑 エージェントバカにされすぎてて草
そりゃローグにもなりまさや
そういえば市民らの攻撃力なのか頻度なのかはわからんけど落ちてないか?我々より圧倒的に堅いのはそのままだけど、自分がいない方面で市民複数が敵一人を囲んでてもずっと残ってんだよなあ
正直耐久力が市民とは段違いだからな
ただの先兵扱いにしか思われてなさそう
>>595
フューチャーはなー火力がな〜
作る気にならない CPで味方呼んだのにいつになっても来ないと思ったら道中で戦ってることがしばしば
別に勝てるからいいんだけども、なんでそんなことになんだよ
一旦セーフハウスに戻って味方が現地についてからFTすればいいよ
自分がセーフハウスにいる間は味方は経路にテリトリーコントロールとかがあってもスルーで動いてるから
プレイヤーがフィールドに居るときは交戦判定あり、居ないときは交戦判定なし、みたいな動きしてるからね
ちなみに占領したコントロールポイントはフィールド扱いだから交戦判定出ちゃう
そういうとこもなんかすごく茶番感あるよなー
茶番感で思い出した
雲の手前に星があるのもすごく茶番感
連レスすまぬ
>>595
BTSU、フューチャー4セットとあと1個はアルプス? ピストレロとかスカベンジキルオンにしてる奴らが後を絶たないけどバカなのか?
>>671
過疎に怯えて手早くSHD上げておきたいと考えてる馬鹿だらけなんだろうな >>630
1年ぶりくらいにあっちに復帰したけど、終盤の追加コンテンツが
マッシヴに似てて草生えたわ。ずっと張り付いてた訳じゃないから、
苦行が若干緩和されてる要素もあったけど
モンスターの調整が簡悔にじみ出てて笑う 衣料品期間と各シーズン初旬はレベル上げのためにディレクティブ盛る奴が多い
今は今回の衣料品の期限が明日まで
ミッションで稼ごうとしとる時点でアホだよなぁ
さっさと輸送隊やれば半日で終わったものを
輸送隊襲いたい時に限ってどこにも輸送隊がいない
何度リセットしても出ない
今ならテリトリーコントロールの方がいいわな
装備品の箱開ける直前にディレクティブ全盛り
ロード入ってセーフハウスに戻されるけどどうせそのあとでディレクティブ戻して弾の補充するんだし
むしろ自動でセーフハウスに戻してくれてありがとうって感じ
もう楽しませるつもりがないならいっそのこと2のサービス停止してくれや
そうすりゃ冬のNYで24人スタートのサバイバルがまた出来るだろ(願望
>>674
(DCやNYで)ディレクティブ盛るのってミッションクリア時の
経験値ブースト目的だよな?それだったらソロで全盛りCP4の
スリーピングジャイアントをタレドロでやる方が圧倒的に楽じゃない?
ざっくり計算で1日6回回せば余裕でコンプ可能なのに
>>675
自分はちゃんと出来なかったんだけど、あれって物資輸送隊を
全滅させたあとに物資取らないで難易度上げる、で合ってる? >>680
そうそう
修正されるだろうと思って急いでやったよ
毎回1上がってたからお手軽だったよ
もう修正されたんかね? ディレクティブ変えるとロードするようになったのでできません
DZのSGクソゲーはdivision1をリスペクトした結果?
セン4M870
セン5レックレス
セン3ハンター3
スト6SASG
挙げたら切りがねーな
弱体化されてからCPにすらたどり着けないカスになってなぁ
もうそんなに寿命がないゲームなんだから快適にやらせてほしいのですが
ディレクティブ変更のためのロード挟むように修正されたから箱開ける前にディレクティブ変更でボーナスゲットはできなくなってない?
ソロならミッションもありだろ
15分で100万EXPだぞ
そういや質問スレに拡張パックセットを買いそこねた人いたけどはよ単体でセール来て欲しいね
うちも引退したフレ誘おうにもセールしてくれんとさ
>>687
テリコンとかでクリア直前の装備品開ける前にディレクティブ変更して強制ロード前に箱開ければ取得経験値はディレクティブ変更後のものが適用される
つまりちょっと強制ロードで無駄に時間は取られるけどディレクティブ無しから全盛りの変更による経験値ボーナスゲットってのはまだできる
修正側がいかにエアプかほんとよくわかるよな えーなんだそれ
まあプレイヤー側としてはありがたいけどさw
>>686
快適にさせたら飽きが加速しちゃう!って発想じみてる開発ですし 緑装備の種類多くしすぎて目的のでねぇアホか
↓
緑装備多すぎて目的の装備がこねぇアホか
なんでこう両極端なのか
緑装備はサミットだけバラバラにして他は今まで通りでよかったのにな
>>696
ほんとそれ
そうしたら特定の緑狙ってサミット登るやつもいるだろうに GEでライカーズぬっころしにウォール街行ったけど通常ミッションのドロップ量だと緑装備単体だとめちゃくちゃ出るんだよな
ディレクティブなしだったけど目標の緑ばっかり落ちてたわ
うちゴッドになるストライカーと14.9%の野良にあげたら喜ばれたけど
3個ずつくらいにまとめたらいいのにね…A8とかTPとかもう誰も掘らないだろ
さっきフリーローム中にいきなり落ちてからログインして即落ちが3連続
やっと繋がったら、権利が付与されてませんみたいな初めて見るアラートが出てるんだけどこんなんあったっけ
そして結局落ちる
>>695
百歩譲って緑装備個別ドロップは良しとする。だけどコア特性厳選する意味がほぼ無い
HWとかエクリプスとかフューチャーみたいなスキル系緑セットを個別にして何の意味があるんだろう おれも最近権利アラート多発するんだけどこれなんだろ?
垢ハック最近あったからそれ関連かな?
ライセンスの修復してみたら?
アカウント設定からあるやつ
まぁ気になるならパスも変えたほうがいいかもね
俺は垢ハックされてからライセンス修復してから出るのよ。ディビジョン2でだけ
>>700
エクリかばんだけは厳選中だわ
クリダメorクリ率MAXのゴッドが出ないわー >>690
そうなのか、てっきり強制ロードかかった後じゃないとボーナス付与されないのかと思ってた。ありがとう! サミット100F2人で行ったけど
状態異常耐性100%の盾ビルドでいったら楽過ぎて拍子抜けだった
サミットレジェマッチかけたら100F戦闘中だったわ
抜けたやつありがとう
お陰様でエキゾキャッシュと名前付きゲットだぜ!…出たのソイヤーに使えない特性値のダズンだったけどな
ハンターのEMPって状態異常耐性100%で防げるの?
エリート防御80%はハンターがエリート扱いでは無いようで
ダメージ量変わらなかった
>>709
防げるよ
正確には電波妨害耐性が95.8%あればいいけどね >>707
相方が火力ビルドにしてくれて良かったなw 1886の次弾装填がめちゃかっこいいんだがなんとか使えないものかな
やっぱPブーメラン?
いいなぁ
こっちなんてヒロイックで100階でマッチ掛けて1000越えが入ってきたからちょっとは期待したのに
自分がハンターの扉を開けて階段下りて敵を出現させてすぐ戻ってをやってるのにそいつは一緒に
外に出て撃たれて死ぬ
それを3〜4回繰り返す
3人目がようやく来たと思ったらSHD200程度でスキルは追尾マイン
ハンター戦で開幕に自分以外の二人が即死を2回繰り返された時点で抜けたわ
>>714
たどり着けさえすれば今はレジェのほうが猛者多いかもね…どんまい… 何故4桁で、
バンカーの、来ると分かってる自爆くんにハグされて死ぬのだ…
野良の醍醐味だなあ。。。
一応初期に2回クリアしてて今回はプロジェクトのクリア目的だけだからレジェは面倒くさいなと思って
ヒロイックにしたんだけど100階はレジェもヒロイックもそんなに違う気がしないね
自爆ドローンがタレドロ無視するのバグだから明日のメンテで直すとか言い出したぞ
もうムチャクチャだな
明日でサミットの登頂リセットされそうだから頑張って100階到達してきた
多分されるよな?マッシブだし
ディレクティブで特殊弾入れてるの忘れとる
気がするが
>>720
ウィークリープロジェクトもあるから100%リセットだよ 公開処刑とか人質救出後の懸賞金ってクリアしたエリアで始まる仕様だと思うんだけど
トゥルーサンズの懸賞金だけコンスティテューションホールばっかりになるのは何故なんだ
俺だけ?
キミタチ、四人でやるのは損だぞ!と騒いでくれないか
昔のファミコンみてえなゲームだよな
動かすのはバカだけどパラメータだけメチャクチャにしてバランス取ろうとしてるっていうか
エリ防80でレジェ100階やったけどハンターにもエリ防機能してるぞ
元がめちゃくちゃ痛いから二人から撃たれたらマッハでペロるけどな
fixed an issueって一番の問題はあんたら開発の存在っすよ
根っ子が腐っててどうにもならん
>>730
fixed an issue・・・いやいや、you're the issueと言いたい サミットってソロで行くなら難易度はなにがオススメ?
>>732
数値良いのが欲しいからレジェンダリーでしょ
自分はベルストーン エンペラーのタレドロでソロでやってる
野良マッチで80階以上を少し参加してチェックポイント貰って後はソロで
100階のハンター直前まではソロで行ける
ハンターだけ救援呼んでクリアってのを3回やった
今のところ結構楽しい サミット最後でハンター4人倒して1人残して抜ける人いたんだが100階を周回してるんかな?またマッチングかけるだろうしプレイヤー全体で見てもいきなり100階に挑戦できる人が増えてお得になるのかね
スカベンジとクールスキル同時に入れると死ぬからやめとけとしか
基本的にディレクティブは新しくなればなるほどマッシブの悔しさが爆発してるからクソだぞ
特にスカベンジは論外だし壊れやすいアーマーに至ってはいまだにバグってる
>>735
100F周回だろうね
目当てはビッグホーンかな?
ハンター4人までは付き合ってくれるしいきなり100Fからやれるからそんなに気にしないな スカベンは存在忘れてたわ
要望でディレを目標ドロップに絡めるの辞めるように苦情入れるかな
>>737
こっちはプロジェクトも終わってるしビッグホーンもとってるから良いんだけど他1人がダウンしてるときに抜けちゃってcc消えて負けたからちょと悲しかった
100階周回は良さそうだが自分もやるときは事前に伝えた方が親切ね アコスタフューチャービルド組んでる人に聞きたいんだけど胴タレとスキルは何にしてる?cc寄りにするかヒーラー寄りにするかDPSスキルマンにするか
>>739
あーCCだったのかそれは困るな
自分のときもホストが抜けたんだけどその時はホスト赤だったんで気にしなかったけどそういうのもあるのね
フューチャーならBTSU一択じゃないの
エヴァアコスタ使う理由がわからん >>740
フューチャー4部位+アコスタで特性はスキル修復とヘイストでMODは3部位スキル持続時間
スキルは回復ハイヴとデコイで、消耗した回復ハイヴのチャージはアコスタのOCで短縮
火力で貢献するためになるべく自分はフルアーマーでいること >>740
強いて言えばアコスタ外してBTSU付けるかな 書き忘れ
胴タレはエンパシorオーバーウォッチ
スペシャリは焼夷グレとクロスボウ目当ての鯖
コントロールポイントで設計図でないんだけど、あとdzの経験値も入らない
コントロールポイントの設計図は警戒LV3で頑張る
dzのレベルは汚染装備をヘリに回収させる
>>743
サンクス、ヒーラー寄りね
BTSUが定番なのは知ってるけどまだドロップしてないんだよな >>746
CPで出る設計図全部もってるんじゃないか?
DZ経験値は仕様変わったよ
アイテム回収、DZドロップ、PVPでだけ経験値入るようになった
ただ一回で入る経験値は多くなったよ
なんか一つでも拾って回収繰り返してればすぐレベル上がる かわいいキャラ見かけて真似しようと思ったら
ブスしか作れなくてワロタ
>>751
設計図なくてつくれないやつ選択すると
どこで設計図手に入るか書いてあったと思う
サブミッションとかレイドとか >>752
そうなんだ、質問に答えてくれた人ありがとう ドローンの修正はいいけど、ひたすらにピーピーピーピークールダウンなしで飛ばしてくるドローンと、超精度超範囲の連続3発エアバーストの修正はしないんですかね。
CCでヘイストガン盛りにしたところで、ドローンもエアバーストもひとりじゃないから止めるのにも限界がある。
一度修正したはずだし、ないとは思うけどわざと戻したなら一言通知するべき。泡も近いと自分が固まる仕様になってるし。
アーティレリーバグってるのもいつ直るのやら・・・
>>754
古いバージョンでサミット作ったから制作期間中に行われたアプデが無かったことになってるだけやろ ライフル一通り使ったら結局m1aに戻ってきた
セミオートの場合レートとダメージでバランスとるの意味ないよな
>>755
無理凸AIや直撃グレも一度直したのに元に戻ってるし、その辺りおざなりにしてるからいつまで経っても全体の品質が向上しないんだよなぁ >>754
自爆ドローンに関しては上でも書いたけどタレドロタゲらなくなったの直しますってさ
どうせコミュ不足()だろ
わざとやったけどレジェミッションとかがヤバすぎになったし不評だったんじゃね
グレポン3連射超精密もどうせ意図してないとか言うよ
サミットのパーティションの隙間すら通してくる超精密さなのにな グレポンの修正より先にグレポンくるのに一箇所に固まってカバーしだすエージェントを修正してくれ
固まった所のカバーにタレット置くエージェントも追加で
>>758
そのくせエージェント側のナーフきっちり残ってて、しかもスキルのバグが増えてるというね;;
自爆ドローン撃ち落とせばいいとかデコイ使えばいいとか聞くけど、あの数&あの異常な速さを的確に撃ち落とすとか無理だし、黄6デコイも割とすぐ壊れるしそのあいだにエアバーストポンポン飛んでくるし、犬は前フェーズのエリアまで走り抜けて裏とってくるし()
めちゃくちゃですやん >>758
修正って今日修正されるんかな?
知ってたらおしえてくれ〜 サミットだけ以前の状態に戻ってるなら分からなくもないけれど
全体が戻ってるからなもうどうしようもない
division1初期リンカーンみたいに敵全員にバット持たせて全凸させりゃ最高難易度ミッションの出来上がり
今ルーズベルトのレジェ行ったら一番難易度鬼畜だった時を体験できるんかなー…
タレドロのヘイトは戻さずにドローン兵のみの思考を見直しという可能性もあるんであまり期待はしてない
仕様のロールバックではなく追加の個別調整
グレポンや自爆特攻野郎は変わらず真っ直ぐこちらを狙ってくるかもしれん
タレドロ飽きたので赤森始めたよ
盾持って接近戦するという試み目の前でエリートを
倒せてアドレナリンバーストした2020深秋
でもネームドは3体みたいなバウンティは
怖いのでまだタレドロ
イエィway
ルーズベルトレジェはtu8時代が地獄だったな
硬すぎサポステ超速無限ドローンに無限ヒール
サミットやってたらBT全員火炎放射器になるわ
スナイパーの体からスティンガー飛んでくるわ勢力関係無しにライオット撒き散らして来るわでどうなっとんやこのゲーム(笑)
>>770
マッシブ謹製のユニークフロアだぞ喜べ
これが面白くてサミットに加えるスパイスとして認識してる頭マッシブ BTエリートがアサルトライフルの銃口から泡出してくるのはギャグなの?
プレイヤーは言うまでもなく今動画やってる連中もウォッチドッグスレギオンに相当流れそうだな
>>769
サンキュー
アプデ終わったらレジェミッション乗り込む フロアの敵をドアから全滅させて目標次の部屋になった瞬間真後ろにデブが2体湧いて死んだ
というかスティンガーにジャマー効いたらいいのに
レギオン予約すらしてないよ
1と2はやったのにな
もう去年からの凄い凄いと評判だけでアンセムとかゴーストリコンとか・・・
アルティメット予約して後悔したくないからな
とりあえず1ヶ月ぐらい様子を見てから考えるわ
直線の廊下の背後から突如として敵が出現って事は数回あった
壁の中から敵がわいてくる事もあるし
TU11.1だとまだ見てないけどCP制圧後に地下勢力が保管庫にいきなりポップするのTU11まで直ってなかったしな
そのへんのバグ絡みっぽい気がする
いきなり変なとこから敵が出てくるの
いきなりポップは見た事ないが制圧したCPの奥の扉から堂々とハイエナが出てきた事はある
いや、そのポップのことじゃ無いんだけど…
他にもいたのか
マッシブ「だってお前らヘリ降下やドアやマンホールに湧き潰しするからテレポートくらいやらないと俺ら気持ちよくないし…」
その辺のCPのポップバグみたいなのいつから・何種類あるのかわからんぐらいあるわ
昨日はCPの防衛ターンの敵がポップ地点で直立不動とかいう個人的に遭遇したことないのに出会ったし
エージェントってちょっとした事で大げさに倒れるだめな奴、嫌な奴みたいだよな
誤操作というかカバーに吸い込まれて一瞬動けなくなった時とかにそれを逃さない敵にちょこっと撃たれてドーン!って横倒れになるのを見ると毎度イライラする
>>788
一応命かけて戦ってるのにひどい言われかたしてなんかわろた >>788
サカーでちょっと触っただけで大げさに倒れる的な? エージェントとかマンハントで思い出したけどバイオハザード6みたいに少し被弾しただけでぶっ倒れるモーション導入したらとんでもないクソゲーになりそう
そこで生まれたのか入り込んだのか知らんけど
廃バスの中に埋まるのやめてくれ
しかもこっちからは弾通らないのに、中からは平気で撃ってくるし
ディビジョン1のサバイバルを2に持ってきてほしいなぁ
>>796
とんでもない調整してゴミにしてくるから辞めてほしい
とっとと2は畳んで3を他のスタジオで作って欲しい 敵の挙動おかしくなってる気がする
駆け込んでる敵が視界の外に行くと死ぬまで棒立ちしてる事がある
>>796
1に嫉妬して狂った鬼ババみたいになってるからムリと思われ・・・ 100の完成度はどうせ無理だろうから30位の品質で出してくれればマッシブにしてはいい仕事したって言えるだろう
それで我慢するしかないのだ
サバイバルいいよな今でも普通に楽しめる
PC版だと普通にプレイ出来るから時々するけど
知ってる奴しかやってないから片っ端から取られててワロリンヌアタック
そういやダズン探してたの質問スレかこっちだっけ?
まぁ今週のヘイブンでラッキーショットカバー外8%の特性値8割ぐらいのが売ってるから適当なの探してたら買っておいたらいいよ
ダズン探してるくらいの人にはかなり強い性能のだと思うよ
あ、ダズンじゃなくて普通のクラシックM1Aだけどね
ps4版だけ数ヶ月もマンティスのバグ放置されてて辞めたんだけど
流石にもう直った?
>>805
マッシヴを舐めんな
直ってるわけないだろ 大丈夫。マッシブのゲームだよ。
存在忘れてたけどTU11や11.1のパッチノートでいまだに項目にないからまだされてないんじゃね?
>>803
M1Aの厳選進んでない人はこれタレント変更用に1、2本買っといてもいいかもな >>778
もうこの数年でアルティメットエディション=お布施エディションみたいになっちゃったよね
買った後で何があろうとお布施のつもりで金出せる奴だけ買っていいみたいな >>770
火炎放射は射程外から火出してるだけなので正直ボーナスフロア もうショップサイト更新されてるなーこれだな
ほんとLv40到達したてとかならマジでなかなかいい性能しててオススメ
TU8からやってるような人たちはもっといいの持ってるだろうけど
SHDレベルなんてあてにならないってのもその通りだと思うけどサミットレジェンダリーでマッチかけると2〜300代は大抵入口どころか遠くでカバーしたままぴくりともせずにいかにも寄生って感じのばかりだわ
せめてマインでも投げてくれよ
中途半端に青1〜2盛らなくていいから赤6か黄6にしてくれって思うわ
どっちにしろ立ち回りちゃんとしてれば滅多にダウンせんから
>>814
いつもショップ更新とか17時にされるみたいで今日のメンテ17時半からだからそれで更新されてる状態になったみたい >>813
4桁で〜3000でも晒せるくらいゴミな奴は山程いるからあてにならない >>818
なるほど
そいやショップ更新17時だったね
冬時間になってメンテ時間ズレるのやめてほしいわ >>822
その事じゃなくてスティンガーにジャマーの事だぞw メンテたった今終わったぞ!(MIKE-01連打してたやつ
>>806-808
ファッ⁉︎流石マッシブやな。じゃあ引き続き他ゲーやっとくわ^^
ありがとナス!すまんかったな! 20個持ってたエキゾチック部品無くなってんだけどなにこれ
しかしこれ程世界中から非難浴びてんのに続けてる俺達って本物のワイルドだよな
>>831
ゲームってのはな....
非難されなくなったら本当の終わりってもんだ....
非難されてるうちは大丈夫なんだよ!(混乱) 野良メンバーが両手を左右に広げてT字ポーズのまま滑るようにスーっと移動しつつ胸の前で見えない銃を撃ちまくってんだがなんだこれ
ラグいのかな
>>835
敵がTT兄弟に巻き戻るまであと少しだな >>838
とりあえずマンハント終わらせるやつ多いんじゃね >>835
ブラックタスクみたいに銃の持ち方教えてあげないとw
なんか不意にサミット登ってみるかーってなってレジェで登り始めたら10Fでギブアップ…
毎回100F登るとかアホすぎるわコレ >>841
みんながみんな1階から100階まで難易度レジェじゃないっしょw >>842
せめてヒロイックディレなしとかで駆け抜けるべきだったな…
高階層だとボスが何度も出てくるからビッグホーンチャンスあっていいんだけどなぁ
使うとは思えないけど唯一持ってないエキゾだからコレクションしたいんだ ビッグホーンは100階のハンターだけじゃないの?
フレ2人がハンターから出したけど、途中のボスからはまだ誰もアコスタしか確認出来てないわ
かなりやってんだけどなぁ
>>844
サクメンがTU11前だけど90Fのボスから出してたからレジェ難易度なら毎回チャンスあるんじゃないかな?ってやってみたんだけどね
ハンターのみに変更されてたら困るな
あとは上の方でアーマーキットのドロップ落ちた?って人いたけどディレの補給無しにしたらいいんじゃないかな?
そもそもサミットはアーマーキットの箱が階層ごとだけど補給なしはシグネ武器の弾薬と同時に落ちるからボロボロ出たよ >>843
サミットでのビッグホーンドロップって難易度レジェのハンターのみなのかネームドなら落とすのかどうなんだろ サミットも階層進んでも似たような景色だけど、1〜100階まで毎回違う景色が繰り広げられたとしても結局入口ドアの内側に籠もる事がほとんどだから息も詰まって面白くないな
サミットも敵が奥からしか出現しないなら別に入口籠らなくても良いんだけど、普通に入口近くから出てくるから入口に籠らざるを得ないんだよね…
>>848
入口に籠る事すらできないエージェントもいるけどなw あーそうか
サミットも低階層は1〜6の階層はノーマルとかでソロで駆け抜けて7の付く階層でレジェにしてボスまでやればいいのか
今度からボスいないとこはそうしよっと…
ノーマルとかで登るの虚無感やばいんだけどレジェで100Fは力尽きてしまうわ…
またツタのトンネル敵の援軍来なくて占領できなくなってるわ
アウトキャストの火炎放射のダメージがおかしいことになってるわ
視点方向おかしくなるバグまだ直ってなかったのか
マッシブ仕事して?
昨日100階ハンターからビッグホーン出た
左奥の方(ヘリ呼ぶ出口側だけど室内)のフェンスの外側に落ちたからフェンス乗り越えて拾ったら、戻ろうとしてもどうやってもフェンス乗り越えられなくなった
4人全員立ち往生でまだ拾ってない柱も有ったのに拾えなくなったよ
乗り越えないと拾えない場所に落ちたら念の為に最後に拾いに行った方が良いよ
>>853
試してみた
攻め時も守り時も問題なく敵は出てくる、が、守り時に敵を全部倒して占拠メッセージも出るけど備品室は解除されなかった
一旦テキトーなセーフハウスに行ってからツタのトンネルに戻ると無事に備品室解除された リログしたら直ったけどサミットで戦場の霧つけてないのにミニマップ機能してなかったわ、サーバーの接続が赤表示だったから?か知らんがまたバグ増えてんのかな
>>856
そこハンター自ら入って出れなくなってる動画見た ルーズベルトレジェでドローンどうなったか試しに行ったら見えない壁追加されてたわクソが
なんか何箇所かマップに見えない壁が増えてる
わりとどうでも良い所が多いけど
久々にルーズベルトレジェンダリー行くからよろしく頼むわ
>>739
ハンター戦を2対1の数的優位で負けるのは悪いけど寄生だわ
書いてないだけで他に何か不利があったのか知らんがその階層はまだ早い >>867
こっちは赤盛りでもう1人はなんだったかわからんが最終的には1対1でギリ負けたよ、泡グレが当たってれば勝てそうだった
気にせず行くから一緒になったらよろしくな! >>834
クランでやってた時おんなじのに遭遇したわ
うろ覚えだけどマップも確か同じで全滅して再度きた時も発生したから多分マップの設定がおかしい 移動区間に敵が居るパターンがマッシブってるんだろうな
>>856
それTU11.1の前だけど一回あったよ。パーティーメンバーにファストトラベルして事なきを得たけど。なんで乗り越えて来たのに、その逆が無理なのかよくわからんな。 職業軍人からもダメ出しされるディビジョンって一体…
なんかたまにタレットとドローンが照準だけ合わせて撃ってくれないんだが
ドローンにいたってはその場から動かない
>>873
ドローンに指示出しても動かなくなるの増えた気がする
あとスペシャリストのグレポンや追尾マインが突然地中に吸い込まれて爆発しなくなる時がある >>842
なんかビッグホーンドロップってバグで修正されたみたいな事書かれてなかった? >>878
ビッグホーンが100Fハンターのレジェ難易度以外で落ちてたんだよ
速攻で修正されたけどなw
なんかもうすでに97Fやってたメンバーに混じってやってたけど100Fで二階全滅したわ
タレドロテクニシャンが泥ケミだけ持ってたけど拘束時間クソだしジャマー中にガンガンハンター来るしでムリだった
結局赤せずに抜けていったけど持ってないんかねぇ
まぁ補充要員とクリアしたんだけどエキゾ箱からサブ用のメメントは出ませんでした… >>879
なんかさっき似たような状況だったもんでドキドキするわ
誰もccやらないからほとんどやらないccやってたけどジャマーの事忘れてて死んだ
また明日やればいいやと思って抜けたあとに火グレの存在を思い出した
ジャマー対策して出直します >>880
ここ見てる人ならだいじょぶだと思うけどなー
エクリプスは状態異常耐性も30%あるしSHD時計と合わせて電波耐性40%になるからCCやるなら着替えるといいよ
もしマジで一緒だったならガンガンハンター来るパターンだったし焼夷グレは欲しかったな
逆に補充要員と一緒のときはハンターなかなか来なくて焦れてたし
まぁ97F〜は全滅せずに来れたんでそれはマジで感謝してるよ >>882
まじで?久々にサミット登頂したんだがCC1赤3じゃなくなってるのか 買おうか迷ってるけどこのスレ見てる限り500円以下にならない限り手を出さない方が良さそうね
そかーならタレドロCCで落としきれなかった自分もあかんかったか(´・ω・`)
反省材料としては入り口に焼夷グレネはある程度焚いて入り口警戒してたらそっち見すぎて
ハンター中で暴れられてガンガン味方落ちたんだけど
もう侵入されたら適当に入り口に焼夷グレネ数個撒いて追加防いでくれてることを祈って自分も全力かな?
結構追加ハンターが怖い
>>881
補足するがエクリプス4で特性4つマイナスだから普通のCCの特性で状態異常盛る方がお釣り来るぞ >>887
耐状態異常CCかー他で使う機会あるかな…
黄色CCならあるがヘイストステ効果盛りだわ 耐性目当てならエクリ3
お手軽に盛れるのが良い点でしょ
エクリ3に異常耐性再調整してSHD、装備MOD3か所に電波妨害積めばそれで無効化出来るのだから、それでパパッと耐性上げて残り3部位を組んだ方が楽じゃない?
泡グレまたは火グレの手持ち増える上にOC出来るアコスタにワイバーン2とか、逆に残りは火力に振るとか。
状態異常耐性は現状ハンター以外じゃ無用の長物だし、それのためだけに厳選はしたくないかなと自分なんかは思うけれど
今、また100階クリアしてきた
もう10数回以上は100階ハンター行ってるのでCC居ない時用に100階ハンター専用CCビルドを作ってる
自分はエクリ×3、ムラカミ、ハナウ、黄色ゴラン
状態異常を4箇所付けて、電波妨害10%MODを2個、後はヘイストとステ効果
タレントはアンブレとガルバナイズ
これで電波妨害耐性99.7%でいつでもスキル使える
バンガードで盾使った時、無敵にならないんだが、バグ?
サミットのレジェで、また上手く90階台にマッチングしたからもう再度100階に行ってきた
嵌まると出られなくなる場所はココ
斜めの所から出れなくなる
知らない方は気を付けて
100階火力って何がいいんだろ?敵が引きこもってる時はネメシスとか使ってたけど長射程の攻撃であんまり身を晒せないから合わないかな?
入ってきた時はゲージ貯めたレディデス使ってたけど
>>890>>891
100Fだれるからエクリ耐性ビルド作る
参考にさせていただく
ちなみにスキルはなに使ってる? >>893
仲間のところにFTするしか抜けれないとこ 壊れやすいアーマー再生なしバグってるのな
ロードアウト変えたら全回復するやん
いちいちドローンやらハイブで回復してたのがアホらしくなる
タイダルベイスンのホーネットはいつの間にか日本語音声が追加されてたのか
ホーネットの声が絶妙にコレジャナイ
そういや100Fハンターで抜けてる人たちってラリーポイント制のときは100Fからは出来なかったけど
今は何度でも100Fからやれるのかな?
もしそうなら100Fまでいったら少し休憩したいな…97-99でも結構しんどいぜ
サミットのBGMってランダムですかね
DARPAのBGMになるとテンション上がる
>>898
ディレクティブが入ってない前提だと泡ケミ・バンシーでやってるな。
多分誰が運用しても泡ケミは固定だと思う >>740
初見の時はフューチャーはこれヒーラー用のセットだなって思ったけど、自分にも恩恵受けてるって気づいたらもったいなく思えるようになった
だからCCやヒーラーはその15ないし25%を捨てるようなもので、最低一つは攻撃スキルにした方がいいと思うんだけどなあ
BTSUだとハイブ強制になるし、前も書いたけどエキゾチック使うなら個人的にはアコスタでタレドロの方が、、とは思うけど、ここではBTSU派が多いみたいだし、まあいろいろ試してみたら? >>895
昔ダークアワーズの4ステで試したことがあるが敵がわくたびに燃えてて面白かった
サミットは敵が思わぬところからくるので便利かもね
火力犠牲になるがやってみようかな >>905
BTSU持ってないからアコスタでスキダメ振りで組んでみたよ
スキルはタレットとリストアラーハイブ
胴はワイバーンのキネティック(手持ち流用)
DPSスキルマンっぽいことをしつつちょいちょい燃やしながらOCさせてヒーラーもするっていうまあそれなりに楽しい感じになった >>906入ろうとしてきたハンター燃やせるからワンテンポ置けるのよ >>904
泡ケミは必須だよね
ありがとう色々試してみる BTSU込みフューチャー4部位はアイアンホース経験組かそうした人から共有で胴やバックパックを貰えた人じゃないと組めないのが難点
>>910
フューチャー、ブルワークのアーマーとバックパックってまだレイド限定だっけ? >>911
まだレイド限定だよ
フューチャー胴は25%になるからだいたいそこ使ってBTSUが多いとは思う
OCよりもハイヴリセットが赤とのシナジーが高いからね
レイドしてないなら胴エンパシックリゾルヴに背中アコスタもいいとは思う
個人的には背中は便乗屋だけど >>912
ダークアワーズの時は結構早めに限定セット装備他でも出るようにしてたのに今回遅いんだな
フューチャー4でターディグレイドの人もまあまあ見るけどあれってどうなの?
ヒーラー全然やってないからよくわからんw >>913
アイアンホースの参加者が想定よりよほど少ないから客寄せ材料解放できないとか?
フューチャーにターディでテクニシャンかな?
サバイバリストの諸々利点捨ててまでターディはどうなんだろうね
赤盛りにターディ着てもらうよりかは火力の低下抑える?
まぁヒーラー自体四人ならいらないこと多いしそんな考えすぎなくても良い気はするけど
現状じゃキャピタルとルーズベルトのレジェラストくらいだしねぇ >>903
通常ローグ戦のアレンジが好きだけど低階層でしか聞いてない気がする サミットのせいで敵のAIも強さもまたメチャクチャだよ
回復チャージ中や位置的に回復してあげられない時に仲間のダウン率を下げたいのが目的とかじゃね?>ヒーラーエキゾ胴
座礁タンカーのBGMがストライクなんだがサミットで聞いた事がない
タンカーのBGMは流れた事あるぞ
俺はDCD本部でデータダウンロードするとこのBGMがお気に入りだな
UBIのメガネババアが色気づいてパーマかけててキモ
ディレクティブ有りと無しでマッチングを分けることは難しいのかしら。
まあまあ鬱陶しい。
>>918
それもあるが、味方が敵の攻撃を食らってアーマーが減ってから
ハイヴの回復弾が射出、到着するまでに時間が掛かるってのが大きい
敵との距離を保って撃ち合って、ジリジリと削られる分には問題ないが
ヒーラーが必要なほどの状況だと、一瞬で瀕死 or ダウンに追い込まれる
ことも多いから、回復弾が到着するまでの保険として欲しくなるんだよな
回復ハイヴを持つと蘇生ハイヴが持てない仕様もあって、ヒーラーは
とにかく自分も含めて死人を出さないことが大事だし、単純に青特性で
自分の生存率も上げることができるから、エキゾ胴は悪い選択じゃない
サバイバリストを捨ててまで着る価値があるのかどうかは、味方全体の
装備や腕次第とも言えるし、各自で判断すればいいんじゃねーかって
タンカーとパスウェイのBGMに1票 ペスティレンスなんか弱くなったなーと思ったら疫病が100%じゃなくて10%になってんのね
TPと一緒に使ってたから気づかなかったけどこれじゃもう使う意味がないわ
つーか表記変えろよ
>>903
ハンター戦の時に1のサバイバルのハンター戦BGM流れたら神なんだけどなぁ ラストリゾートキー全くもらえなくなった悲しい バグってんのか
>>923
白で疫病回復つかないのにTPペスティなんてなんの役に立つんだ? >>478
雑貨やブランド(511)とか削ったら倉庫容量増やせたりしないのかね?ぜひやってほしいが >>927
もうレベルカンストで衣料品イベントキャッシュの鍵貰える期間は終わった
今はすでに所持してる鍵を使用するか課金で鍵買うしかできない >>486
こういうのって自分で獲得条件満たしてなくても共有でなら貰えるの?レイド限定装備とかも もらえるよ
現状だとプロジェクト終わらせないと絶対手に入らないレグルス以外は全部共有で手に入るはず
>>926
俺が解釈違いでアホやらかしてるだけならそれでいいけど
射撃場で的撃っても単発の1/10のDMGしか出ないのよ
前もっと減ってたよね?
>>928
まだTPが息してた頃にセットで使ってただけだよ装弾数+が楽しくて
だから数ヶ月ぶりにペスティ触った感想ってだけでTPとはなんのシナジーもない
923の文章適当すぎてすまんな >>924
サバイバルで回収上げてハンター来るのワクワクしたな
他のエージェント来たら増えるのも良かった
1のレジェとかハンターどちゃくそ硬かった印象 >>925
久しぶりにみたけどかっけぇ
サバイバルアプデ初日みんな凍死してなw >>936
といいつつ昨日からスレ気にしてるじゃん
なんだかんだ面白いからやろうぜ >>931
そうなのかあ!教えてくれてありがとう!! 1のハンターは火力出せなかったからEMP粘着ループで回復封じてちまちまやってたなぁ
アサルトのタレントって何がいいんだろ?
ストレインド、インシンク、キラー、クイックハンド、ブレットバスケット、オプティミスト
のどれかかな?
メジャードって弱体化してゴミになったんだよね?
>>942
半盾併用ならインシンク
レート高すぎないARならストレインド、レート高いのはオプティミスト
かな 自分もARなら>>944かな?
半盾インシンクが割と安定な気はする
ただスキルダメ+武器ダメ重ねがけで倍化が武器ダメは機能してないのが残念
エージェントに不利だからもち直すのは遅い
>>943
まだ燃やされてないけどそんなにヤバいのか >>944
俺も同じ
ただ盾かまえながら移動してる時とか
オプティミスト、ストレインドのがいいかも?って思ったりすることもある >>945
ん?武器ダメ30%あぷは機能してるだろ。乗算だとでも思ってるのか? >>947
さすがにこの数値だから加算だと思ってるけどTU11前は乗ってなかったんだが(射撃場自己検証
スキルダメは銃で撃ってバフ二種溜めたらたしかに上がってたんだが銃は上がってなかったんだよ
11以降で直ってるかはまだやてない テオパーネルが全く顔出さねえんだけど!
ぃねぇ〜‥!この声の女ムカつくてめえが死ねよ
すみません立てられませんでした>>960お願いします
>>943
コンフリクトで火炎放射器が強すぎるらしいから結構なバッシング出てるはずなのに…。マッシヴはどうしてこうも悠長に構えているのか。 >>953
そうなのか。まだコンフリクト行けてないんだ、すまなかった。 今さらMG5のゴッドロールきたw
もうオワコン?
一世を風靡してたよな
ローグ出てきてるんだからさぁ
周りみて行動しろよ
引くこと覚えろカス
>>956サンクス
いや、コンフリの火炎放射器じゃなくてクリーナーズとかの
Pグラスでダメ増えてるんだけどらそれでもフワッとカバー越しにカスっただけでアーマー半分持ってかれた >>948
はい?前からスキル使って銃当てた時点で+30%になるだろ
要は武器ダメ15%upってのはスキル使用直後のたった1発だけで2発目以降はすでに30%なんだからそれを15%と勘違いして「2段階上がってない!バグだ!」とか思ってんじゃないの? CPでローグがきて倒したら保管庫開放しないバグおきてるな
>>965
ずっと音楽が鳴りっぱなしだよな
とりあえずホワイトハウスあたりに飛んでまたCP戻ると開いたはず CPやっててクリア後に備品室が解除されない時は一旦セーフハウスに飛んでから戻れば解除されるよ
CPクリア後にローグ出てきて倒したあとに解除されない場合も同じ
今の所ツタのトンネルではローグ出てこなくても毎回備品室解除されない
なんのバグだろね
ちなみに前回のアプデ時ですでにローグ出現から倒しての備品室未解除バグは起こってた
それとこっちはまだ確認してないけど前回アプデ時にはローグ何人倒してもネームド装備落とさないバグも起こってた
今回はまだCPクリア後ローグ4人くらいしか倒してないけど今のとこネームド装備なし
マンハントキャピトル拠点クリア報酬でやっっっっっっっとゼロエフス来た。・゜・(ノД`)・゜・。
以前再調整したMAX特性の奴がMAXの背景色になってないバグがあるな
もう一回再調整すれば直るけど
サミット41〜60階の設計図取りに行きたいけど、運よくマッチングするか、自分で登るしか方法ないんよね?
>>972
そうだね
ただパーツの入手率は上がった >>962
今家帰ったんでやってみたけど確かに
何もなし:316,381
盾構え:350,278
両方:384,177
になってるな…勘違いだったかもしれん、すまん >>973
ありがとう
今ほぼ100階のマッチングしかないから、登るしかないか >>975
まじ?俺は逆に100階マッチ狙ってたんだけどマッチせず低階層だった レジェンダリーなんかやるよりヒロイックでガンガン進んだ方が良くねえですか?レジェンダリーでもそんな良い装備ばっかり出ねえし
兵士シミュレータならレジェンダリーの下手に動いたら即死でもいい(その代わり敵も撃たれたらちゃんと死ねよ)だろうが
>>976
97Fとかマッチするよ
クリア後の低階層だとマッチしたらみんな抜けていく
当然なんだけどこれに考えが至らないのが頭マッシブ クソミサイルクソランチャーの自爆になるのやめろや!てめぇーで食らうと一撃必殺とかなめてんのかよ
マジでやること無くなったな!
ケンリー大学の悪夢再来とフェイラウとのガチンコ勝負か
やる事ないからコンフリ行ってみても撃ち合う気ゼロタレントの赤盛りしかいなくてクソつまんないな。
COD行けよ
>>981
頭悪い犬同士がグルグル回ってじゃれ合うvPだからな
あれを好んでやるとかまさに頭マッシブ スカベンジスキル(笑)
スカベンジスキル(笑)
スカベンジスキル(笑)
壊れやすいアーマーはまだしもスカベンジスキルはマジで無いわな
入れてるやつはnoobもいいとこ
全員コア赤のエブリデイキャリア装備した赤盛り鯖でアーマーキットを使いまくればスキルは盾とリバイバーくらいでディレ全盛りいけないだろうか
エクリプスバックパック仕様だったのかよ…
まああとで気が変わったとかで修正されそうだけど
野良サミットのヒロイックとレジェンダリー周回なんだけどいつもディレクティブなしでやってるんだけどみんなはどうしてる?
>>979
クロスボウが目の前の味方のケツに刺さってロール回避間に合わずに自分だけ死亡もある ハンドリングある程度盛るとレート高いライフルも楽しいね
昨日ミッション中に何回も自死するSHD100くらいのエージェントいたんだが何だったんだろうか
戦闘終了してからも自死してたしミッション完了後にも死んでた
あまり良く見てないけど爆発してた感じは無かったんだが
>>989
ディレクティブ付けても品質が良くなる訳じゃないので無しでやってるよ
掘りたいブランドは複数あるから良い数値のがでればOKなので lud20201212072435ca
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