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□FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
Q. 犬を仲間にするにはどーしよ!→2周目の追加要素「幻の花」を集める必要がある
Q. 2周目ってどうなってんの?→1周目で獲得した装具等は持ち越し。取得済みの装具等は「幻の花」に置き換わっている
この「幻の花」を集めると新装備が交換できるようになる
■トロフィー関連
Q. 友の墓ってどこ?→鑓川町の東側
Q. 目に見えぬ誉のトロフィーが取れない→お辞儀の看板がある所でお辞儀 ■イベント系
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが
出てくるから該当ボタンを押す
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると
再度ファストトラベルできるようになります
Q. 小松の鍛冶場で鳥が反応する→屋根の空いた部分から入った梁に装具がある
Q. 蒙古の大群って出る拠点に近づくと殺される→ストーリー上で攻略するから今は無視
■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったり冥人奇譚始めると初期の手持ち数になるバグがあります
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
□冥人奇譚(マルチモード)の基礎
・癒やしの太鼓は鳴らした時の即時回復だけでなく、太鼓付近にしばらくの間リジェネが発生する。
マーキングで使うのをアピールしてから全員まとまって回復するのが吉。
・貢物にも回復効果有り。回復量は低めだが太鼓鳴らさず個人回復したい時には使える。
・太鼓と貢物は一回消費使い切り(奇譚再チャレンジ時のみ復活)なので多用注意。
爆破樽は復活するので定期的に防衛陣に置いとくと良い。
・猪突(ダッシュ+□)、捨て身(ダッシュ+○)はどのキャラでも使用可能。
・九死は特別任務が発生する場合有り。時間内に達成するとボーナス勾玉が追加される。
発生した任務は画面左上に内容が表示されてる。
・九死の勾玉で購入する自動回復と飛び道具補充は、使用者が発動したと同時にメンバー全員に効果が発生する。
自動回復は特に重要なので発動タイミング考えること。
・九死の5の倍数WAVEでは「壱与の祟り」という死体が毒を発生させたり等のデバフがかかる。
デバフ内容は複数あり、これも画面左上に内容表示される
□各役目での限定ドロップ
侍 侍の護符
弓取 弓取の護符、長弓
刺客 刺客の護符、吹き針
牢人 牢人の護符、腰袋
□各役目専用護符限定の効果(クラスは絶品【紫】)
・侍の護符
特殊効果2
血吸いの剣の範囲:1-1
破裂の剣の範囲:50%-100%
技能
疾風迅雷:ダメージを受けずに連続で敵を倒すと威力が増加する
恵みの刃:血吸いの剣か破裂の剣を発動中、近接攻撃によるダメージで体力が回復する
・弓取の護符
特殊効果1
弓取の技の範囲:50%-100%
特殊効果2
弓取の技の範囲:50%-100%
技能
弱体矢:頭にダメージを与えると弱体効果が付与される
恵みの矢:敵の頭を射抜くと近くの仲間の体力が回復する
再利用:矢を拾うと100%の確率で取得数が増加する
・刺客の護符
特殊効果1
霧隠れの範囲:50%-100%
隠密の効果時間:25%-50%
頭上からの闇討の威力:10%-20%
特殊効果2
霧隠れの範囲:50%-100%
頭上からの闇討の威力:10%-20%
技能
霧隠れ 改:姿が消えている状態で敵を闇討で倒すと、もう一度姿を消せるようになる(技の霧隠れ 改と併用可能)
慨嘆:闇討すると、近くの敵が混乱状態になる
・牢人の護符
特殊効果1
癒やしの香の範囲:50%-100%
癒やしの香の効果時間:20%-40%
鎮魂の範囲:50%-100%
特殊効果2
弱体の波動の範囲:50%-100%
癒やしの香の範囲:50%-100%
鎮魂の範囲:50%-100%
技能
熊の式神:犬の代わりに熊の式神を召喚する
鎮魂:式神が癒やしの波動を出す
転載禁止
【九死ボーナス】
怨讐の際
02:遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)
07:防衛地の中にいる敵を倒せ(0/25)
12:暗具で敵を倒せ(0/5)
17:闇討または猛撃を決めろ(0/10)
22:遠距離の飛道具で敵の頭を射抜け(0/25)
青井の集落の守り
02:受け流しの極意で斬り返せ(0/15)
07:防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)
12:高所から敵を闇討しろ(0/5)
17:遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)
22:炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)
戦に舞う影
02:受け流しの極意で切り返せ(0/15)
07:防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)
12:炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)
17:高所から敵を闇討しろ(0/5)
22:遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)
雪に咲く赤
02:遠距離の飛道具で敵の頭を射抜け(0/25)
07:防衛地の中にいる敵を倒せ(0/25)
12:暗具で敵を倒せ(0/5)
17:炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)
22:防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)
百鬼九死 雪に咲く赤 回復遅延
01 鉱山 鉱山 拠点
02 鉱山 鉱山 拠点
03 拠点 拠点 小屋
04 小屋 拠点 拠点
05 拠点 小屋 鉱山 ★炎上する敵
06 拠点(天) 小屋 拠点
07 鉱山 鉱山 拠点
08 拠点 小屋 拠点
09 拠点 拠点 鉱山(天)
10 鉱山 小屋 拠点 ★爆発する敵
11 拠点 拠点 拠点
12 拠点 鉱山(天) 鉱山(天)
13 鉱山(天) 拠点 拠点
14 拠点 小屋 鉱山
15 拠点(天) 鉱山(天) 小屋(天) ★目潰しする敵
16 拠点 拠点 鉱山
17 鉱山 鉱山 小屋
18 拠点 鉱山 拠点
19 鉱山 鉱山 小屋
20 鉱山 小屋 拠点 ★火難
21 鉱山 拠点 鉱山
22 鉱山 小屋 拠点
23 鉱山 拠点 鉱山
24 拠点 拠点 鉱山
25 拠点(熊) 鉱山(熊) 小屋(熊) ★爆発骸、熊複数
ここで恵みの矢使ったビルドが書いてあったから
百鬼九死でやってみたけど、
味方の体力が危なくなるようなことはあまりなかったな
味方がたまたま上手かったのか、恵みの矢の効果なのかわからんが
例えば、ほぼ密着状態の敵にウチツネ当てたら自分も回復する?
>>13
恵み矢は自分回復用だぞ、危なくなったら近距離眼撃って回復って書いてあったろ オススメの攻略サイト教えてくれアフィ
届いたので今日帰ったら始めます
8とか抜いて検索かけたら神ゲー攻略とurl最初がdswiipspとかついてるの見つけたがこれアフィ関係ある?それとも他にありますか?
さっき門に突っ込んで行って死んで落ちた奴マジチンパン
こっちはわざわざ助けに行こうとしてたのに
>>16
本編やる分には攻略サイトなんてほぼ必要ない
マルチの方も知らんけど、上のレスにあるwikiでもとりあえず見とけばいいんじゃね? >>16
攻略見なくてもトロフィーまで簡単に全コンプリートできるよ 途中萎え抜けされて2名とかになったときは相手早く死なねぇかなぁと思ってみてる
続ける感だしてくる人はフレ呼んでくれんのかな?と見てるけど九死で補充されたことは無い
やっと飛石出たけどチートかと思うくらい世界が違うな
黄金だと持て余すわ
>>21
一応黄金までなら毎回メンバー補充するようにしてるよ >>21
百鬼って補充されるの?
黄金以下は手動で補充できるけど百鬼はできなかった気がする 昨日即興黄金九死やってたら0wは動いてたのにいざ始まりだしたら船のお買い物前でぐるぐる歩いて放置してるのがいた
情けない奴よ
続ける意思あるなら普通自分が補充するもんじゃないの
>>25
ディビジョンみたいに投票で除名できたらカオスだね >>20
ver1.15になってからかこれ?
サカパンマルチで初めて良調整してんな >>30
そうだよ
知らない人まだいるみたいだけど >>18-19
よく迷子になるし謎解き苦手だからそれ用に確保しようと思ってたんですけど、そんな感じなんですねありがとうございます
オンはモンハンでこりたので暫くやらないかな… >>29
キックか投票欲しいが蹴られた云々で荒れるかもね
一人気付いてないからVCで話しかけたが中華系で俺の英語力じゃ上手く伝えられなかった 刺客の手柄の高速移動ってどうすればいいの?
敵から100mぐらい離れた所から闇烏を発動して倒しているのに取れない
□ボタンでの移動のみが計測対象だったりする?
>>34
前スレだかでやり方書いてる人いたぞ
詳細覚えてないけど奇譚のいよに人質取られるステージの藪から発動するといけるとかなんとか >>32
マルチで謎解き難しいのは大禍の2幕だけど、1人がVCで指示だしてくれれば攻略法も特にいらないね
今いよちゃん倒すのに風の型が流行ってるくらいかな こっちでももっかい書くぞ
いよ終幕周回はよろめき特化の正宗でこい
蹴ってるだけで3分で終わるから
知らん奴もモジパでは優しく付き合ってくれてるかもしれんが、内心死ね無知がって思われてるからな
>>38
よろめきダメージの他につけるのはよろめきへのダメージと近接攻撃威力どっちがいいの >>38
モジパで遅い奴いたらそいつ入った瞬間鳥居撃てばいいこれで3分いける >>34
自分はタタタマの2ステージ目で馬車の護衛を全員排除してから闇烏したら取れた >>34
奇譚赤銅2-2 森の中に分身が3人いるステージ
鳥居近く→中央→奥にむかって移動するイメージで
まず
○●●○●●○ ←間にいる●ザコ敵を間引いて殺す
あとは○だけ残った状態で闇烏すればOK
白銀以上だと色ついちゃうから赤銅が柔らかくていいよ
+2にしてね >>34
しゃーねーな、もう一回書いてやるよ
ステージは鬼譚二章赤銅の第二ラウンド(池のところな)
刺客で闇烏×5、弓必須
ソロ推奨
1.鬼譚二章の第二ラウンドまで進める
2.伊予の分身3体を倒す、極力雑魚は倒さない(後で調整がやりやすくなるから)、見つかったら隠れてやり過ごす
3.闇烏を発動した時、手前の森→池手前→池中央→池奥→奥の森に抜けれるように
弓で敵をたおしつつ敵同士の間隔を調整する
4.闇烏を発動し、手前の森の敵から順番に闇討ち 鬼が燃やされて、アッアッアッーって言ってるけど、リアクションがまったく変わらないので緊迫感が無い
もだえ苦しんで有利になるわけでもないのでバカにされてる感すらある
炎上特化弓黄金で最強で草
第1敵出落ち破裂と第3敵出落ち破裂以外放置でも200キル行くでしょこれ
>>49
だよねぇ
104の雨降る牙が何度やっても104から上がらないんだけどバグ? 「像に閉じ込められていた我を壱与が解き放った……」の時は低めの渋い声なのに
燃やされた時とかオイヨケローは地声が出ちゃう鬼ちゃん
>>53
鬼のアッアッアーは馬鹿にしてる説は浮世草 萎えぬけからの3人で行けるんじゃね?の団結する感じ好きだわ
20wで終わったけどさ
>>53
露骨に手数減るが有利にならないてどういうことや 牢人に頼らないプレイをしたいんだけど一人で粘ってるときの事故率がなかなか下がらない
スレの自称プロは動画上げてください
>>55
他のもできてないだろ
まんべんなくあげていかないと105いかないはず 牢人いないとみんな抜けてくからみんな火ザナミワンワンになろう
そうすれば回復自前でこしらえてくるようになるだろう
>>62
別に1、2回死んでもいいじゃん
スコア取れてるならOK 弓取り4人で23wave
蘇生に走りまくって疲れたw
弓取りは強いんだけどwave間にやること多くて気が休まらない
敵から落ちた矢を拾い集めて足りなかったら貢物に走って牢人のお香の匂い嗅いで樽運んで余裕があったら買い物に行って犬撫でなきゃ……
クリアできなくても報酬はあるし出来るとこまでやればいいのになぜヌルゲーに逃げるのか
アドバイスをくれた方々、ありがとうござます。無事に取れましたよ
散々、九死で闇烏を使ってきて取れていなかったあたり
全ボーナス達成とか味方の協力が必要不可欠なものを除けば最難関だったのでは。
神出鬼没は諦めます
浪人の急速回復で香炊けば自分以外も回復力上がるの?
弓取って護符の一番下恵の矢と自動回復どっちがいい?
牢人無しを想定して組みたい
ドM侍使ってから自動回復が外せなくなってしまった
>>62
奥義や暗愚使う順番をクールタイムや気力に合わせて考えれば安全な時間を長く作れる 79なまえをいれてください2020/11/11(水) 13:40:28.28
>>59
わかる
10waveで三人なって侍牢牢で拠点とられたけどクリアした時は四人とは違った満足感得られた 3人でもクリアできるっしょ
全防衛はちょっと難しいけど
>>75
自分自身にしか効果ない
普段ならゴミでしかないが、今週の百鬼九死だと牢人の生存力が高まって意外と役立つ >>32
風が導いてくれるから方向音痴でもある程度安心の親切設計やで vc繋いでなら牢人無しで2人でクリアできるよ、因みに15waveまでは拠点取られなかった
>>16
スレはこれ以上見ない方がいい、特に本編スレ
全員クリアしてる前提で語り合ってるから気をつけろ
あとは取り返しのつかない要素も限定要素も無いし攻略に詰まってストレスがたまるようなこともないから攻略サイトもいらない 110ないと九死百鬼やってはいけないこのジャップ感
黄金でさえ抜けるやつ居て笑う
途中参加で4人目で入ることも多いしその後しばらくしたら抜けていくやつもいる
二人になって余裕じゃんって調子こいてたら最後の方で負けた
VCで次もやろうみたいなこと英語で言ってたっぽいから抜けるやつばっかで苦労してんだろうなって思った
>>83
thx
だよねそんな甘くないか今回の九死ではありっちゃありか >>76
これ2018のE3のトレーラーをフレーム補完して60fpsにしたやつだから
PS5でやったらグラここまで綺麗になるってわけじゃないぞ >>92
PS4のps3リマスターソフトもそんな劇的に変わるわけじゃなかったし、過度な期待はせん方がいいな
とまだps5買えない自分を慰めてみる ほんと開幕抜けのゴミしかいねぇなぁ
てめーで牢人やれやバカタレ共が
火槍のサークル重ね偏差撃ちマジで腹立つわ〜
起こしてもらったところにも重ねてきやがって動けずそのまままた死んだし
さっきも百鬼九死を牢人なしでクリアしたけど、イザナミ無くとも自身で回復技、わたは暗具を持参し、買い物は自然治癒を優先すれば牢人編成に拘る必要はないぞ本当に
自分よりプレイスキルあるパーティいたら得点やボーナス狙いなど個人プレーは捨て、サポート役に徹すること
なんで自分で牢人やる時だけ牢人いてしかも重複してんの?
他の役目やると一人もいねぇとかマジなんやねんめんどくせぇわ
フレ同士ぽい外人3人と一緒になったけどとんでもない政子で毎回門辺りとか坂道下のテントの奥で戦わさせられたわ
そして誰も死なないし侍3牢人1やったけどめちゃくちゃ面白かった奴ら陽キャすぎるだろ
全防衛してて19w目で接続切れた人いるけどただの回線落ちなのかな
ps5リマスタって画像よりfpsを重視して買うんじゃないの?
モンハンもps4からpc変えたらぬるぬる過ぎてps4に戻ると画面酔いした
>>94
うひょ〜こりゃみんな欲しがるわな
今年でなんとか買いたいわ >>94 >>97
うん
ブースト機能でフレームレートは60になるけどグラ自体はほぼ変わらんよ
>>76の動画で使われてるE3のときの映像はクオリティ全然違うからね
たしか本編との比較動画もつべにあったと思うけど
自分で見ながら並走しても新鮮で面白いと思う PS5の動画見ちゃうとPS4がガタガタに見えるな
家庭用ゲーム機でこのグラフィックでヌルヌルプレイ動画出来るとは…叔父上もニッコニコだわ
オンはヌルヌルの方がゲームとして快適でいい
本編はヌルヌルだとフィルムっぽさがなくなるからカクカクが良いわ個人的にはね
カメラの方向転換時にガクガクが分かりやすい
でもツシマはデフォルト設定だけだとカメラ速度が遅いので上手いこと誤魔化してた
あんまりps5スゲースゲー言うのはテンバイヤーかステマくさい
>>113
黒澤モードはわざと画質ザラザラにしてるんだよね
綺麗なグラフィックもいいけどこういうのかっこいいわ
>>113
黒澤モードだと30fpsとか24fpsに固定される設定になってたりして
あれでぬるぬるしてると違和感ありそうだし 牢人問題より107未満がいると抜ける人が多いと思う 107未満の人は黄金でやった方が効率良いと思うんだけどねー 90代とかで来てもクリアできない確率の方が高いし結局黄金のが効率良いと思うよ
正直110とか関係あるのかって思うけどね、動きと比例してない人多すぎ
ガチャらないとクリアできない人は白銀あたりで練習してほしい
110じゃない人って何も調べてないって証明だからなあ
調べて110まで上げて下手くそなのはええよ
>>16
竜三は裏切る
たかは斬首で死ぬ
巴は裏切ってないらしいがうやむや逃亡
政子殿の敵の正体は死を装った姉
叔父上とは敵対して最後殺すか生かすか選ぶ
仁はゆなとくっつく HP赤くなってから牢人いないことに気づいて抜ける雑魚草
太鼓でも叩いてろや雑魚カス死ね
あー早く帰ってオンしたい。鬼にマーク付けてキャッキャしたい。。
アカン、萎え落ちカスしかおらん
マッチングの質悪すぎだろこのゲーム
>>130
萎えさせる要素満載にする方が悪くねえか? 萎え落ちしたら迷惑掛かるのに萎え落ち要素満載だとわかっている百鬼へ行こうとするのか
>>138
コンテンツがある以上やりたくなるのは当然だろ 1.そもそも萎え落ちを迷惑だと思ってない
2.迷惑かけてもいーじゃん派
3.急用で落ちた
さぁどれだ!!
萎え落ちより百鬼に途中参加できないようにしたサカパンが一番悪いんや
でもお前ら萎え抜けされたら我先に切断するやん?
3人でも余裕の名人様しかいないはずなのになんでやろな?
唯一の良心であり癒しであった愛馬を殺したサッカーパンチを未来永劫許さない
俺の空ちゃんを返せ
>>145
モンハンか何かと間違えてないか?
このスレは自分の実力に正直なプレイヤーのほうが圧倒的に多いぞ スコアとか自己満でしかないしなぁ
本編チームが有能すぎるぶん粗が目立つね
>>147
牢人いなくても自分で回復しろとかイキり散らしてるのが居るじゃねえか 実際野良でやるなら火力特化より各自が拠点で耐えれるビルドと立ち回りした方が強いし拠点失わずにすむのよね
後は待機中にアイテム購入する人いたら火槍のタゲ取るだけで事故減るし
>>147
そうか?
とりあえず最初に抜けはしないor最初に抜けたくはないっていうだけの人が嘘ついてイキってるだけにしかみえないねえ 回復しない牢人やると歯ごたえあってなかなか楽しいな
むしろ牢人居ない前提でビルド組んでるって人少ないのか?
火力から生存に割いて腕前と誉れと相談して構成考えてるもんだと思っていたが
別にイキッてないけど、相手がどの職だろうが全然気にならん
逆に牢人やるときももう過剰な介護はしないな、そういうやつはどうせ崩壊するし
二週目やってる人いるの?ストーリー長すぎだろこのゲーム
>>155
牢人いる前提の方が少ないのではと個人的に思う
奇譚とか辛くなるだろうし
俺は牢人以外に自動回復つけて侍には回復とりもち刺客には禁制持たせてる 百鬼に参加できるくらい経験重ねてきたなら買い物の自然治癒は全員に効果があること知ってて欲しい
何で自然治癒発動中に「ここで傷を癒せる!」とドヤ顔で貴重な太鼓鳴らすねん…
がっつり冥人奇譚やってから本編やると敵がくっそ温くてつまらなく感じはしたな
戦闘なんて一騎打ちでどれだけ減らせるかだった気がするけど今となっては時間の無駄でしかなかった
>>152
実際野良でやるならっていうけど
野良でそういう手練れ揃わないから >>161
貴重か?どうせ使わないし好きなときに叩かせてくれや >>159
長いとは思わないが、たかと馬の死が見たくなくて2週め出来ない病にかかってる >>160
それ聞いて安心したわ
回復とりもちって使用感どんな感じ?煙玉の回復はちょっと残念だったわ... >>147
何をどう見てそう考えたのか教えたくれよwイキってるアホばっかりだろうよ
普通のことだと思ってる奴は300倒したとか一人で守ったとかいちいち主張しないから 本編未プレイで冥人奇譚てできたのか
セーブ消したらチュートリアル始まったからクリア後と思ってた
>>163
揃わなくても死なない事最優先に考えれば一人で拠点抑えれるから結果的にウェーブこなせるでしょ、それに牢人頼みのビルドだと牢人いないから抜ける〜って人多いからさ >>167
一気に30%〜40%回復していい感じ
たた今回の百鬼九死は呪いのせいでちょっと頼りないかなあ >>161
火槍がウザくて確かにあまり使えないな
>>164
ああ景気づけだったのかw、気づかなくてすまん イザナミ連打してるともう太鼓好きに叩いてくれやってなる
>>158
毎wave、飛び出して遠方で死んでる奴とかいったら
どっちにしろクリアはできんから
切りが良いところで終わらせて数少ない報酬もらってもいいよね 牢人は介護しているという認識ではなく式神を生き返らせていると思うことにしている
ほれ生き返って働け感覚
3.2.2で天狗7体じゃね? 多少の時間差あるから7体同時って事はないけど
前スレの>>871でPS4の録画機能でコマ飛びするかって質問があったけど
俺のPS4スリムでもホライゾンを色々プレイ録画した時にたまーにコマ飛びしてたよ
1秒かそこらね
当時ネットで調べたらPS4の録画機能はその程度の性能だっていくつか読んだよ
その後にソフトウェアのアップデートで改善されたかどうかは知らないけど、まあそのまんまなんじゃないかな >>180
鉱山落とされてて拠点1人で守ってる時に小屋側が3人立て続けに殺られて
どうしたんだと駆け付けたら天狗4人くらい暴れてて笑ったわ 煙玉の神器ってあれ強いのか?
神器とりもちとかと比べると見劣りする感あるけど
>>177
この間はじめて天狗祭り遭遇したw
4〜5匹まとめてギャアアアアって来た時はこの世の終わりかと
あれはあれで面白い >>178
15wなら2・2・3で計7匹じゃないか? >>183
鉱山の三体が古屋にまわったのかね
3人落ちててからの天狗4体は焦るなw
蘇生もしなきゃいけないし拠点で耐えてたならチャージも溜まってないかもだし
お疲れ様でした!w 天狗祭りの時の画面で浮世草
もう画面何も見えないのよな
お前らが怖いので殆ど九死やらないままバイキングになります
>>184
回復量少ないからあのクールダウンであんなの使われても微妙としか思えない
本人用ならますますいらね 拠点落とした後って3拠点分の敵数がが1拠点に来るんか?
恐ろしいな
アサクリやるやつ多いけどなんでだ?
あんな毎回やること同じなゲームやってもしょうがないだろ
しかもすぐセールで安くなるし発売日に買ってはいけないゲームだわ
天狗にはとりあえず犬呼んどけ
習得できる場所は2つあるから二人で呼べば心強い
気力も最大で迎え撃つんだ
他下げとかやめろやダサい
セールで安くなるとかむしろこういう販売の方が常連なんだが
>>195
あ〜だからワンコ買ってる人いたんか
参考にします >>192
だよなぁ
自動回復と併用して使ってもみたけどそれでもあんまり違いを感じなかったんだよな.... アサクリ叩きしてる奴って大概エツィオサーガか3あたりで知識止まってるからしゃーない
オリジンズとか最近のオープンワールドゲーの中でも最上位に来るくらい面白かったわ
>>60
絶品なら110まであげられる
神品はいくつかもってるけど最大105かな
なんであがらないんだこれ 破裂が乗らないからもしやと思ったらやっぱ月刺客なら消えたまま斬れるじゃん。中々面白い
>>196
開発自身も問題点として同じことの繰り返しと挙げているんだが? >>199
オリジンもオデッセイもやったが?シンジケートから同じことしかしてねえじゃん
拠点にいる敵を暗殺して制圧するだけ、全部こればっか
しかもオリジンはピラミッドだからまだよかったんだが、オデッセイは時代がつまんねえわ 1ケ月近く?み続けてる味のなくなったスルメより新しいのがいいじゃない?
>>204
その批評はツシマにブーメランなんだよなあ >>203
まじで
105以降は必ず+1される感じ? よっしゃ〜ゴミカス弓取が途中抜けしやがったけどそのまま全防衛完了
アサクリに同じことの繰り返しというと何故か怒るやついるんだよな
開発自身がアサクリのマンネリ化の問題点として挙げてるのにだぞ?
オリジンは楽しかったけどオデッセイは途中でなんかやめた
よろめきダメージ上昇ってよろめかせるだけでダメージを与えられてるってことなの?
あと、よろめきとか転倒は状態異常の威力のには含まれないで、火と毒だけなのかな?
状態異常の効果時間は転倒も含まれるみたいだけど、よろめきは含まれないのかな?
説明をそのまま受け取れば良いのか、なんか説明を省略してるのか、よく分からんw
どうせ同じことの繰り返しなのに何故か買っちゃうゲームといえば三国・戦国無双
歴史ものだからストーリーも大筋一緒なのに
>>207
そうだぞ
105に誉れ500使えば確実に110になる オデッセイ並みにがっかりするだろうが信者だから買った
刺客での各闇討ちは懐かしく楽しい操作だった
チーム再編したら立て続けに1000万とか売れてるからオリジン以降のゲームデザインが世界中で受け入れられてるってことやし
ヴァルハラも爆売れやろな
>>214
オデッセイ中にツシマが話題になっててやってからオデッセイ戻ったがとてもやれたもんじゃなかったわ 本スレと本編スレが分かれたようにアサクリの話がしたいツシマ民スレが必要かアホ冥人ども
早くも末期感が漂ってまいりましたな
痛ましい話ですぞ
対して話題なくて罵り合いしかてなかったんだから大目に見ろよ
ps5手に入らなかったからしばらくまだツシマだな
ps5手に入れたけどps5のソフトじゃなくてぬるぬるツシマやるって人結構いるんかな
アサクリとスレ民被り過ぎやろ
長らくps4から離れてた俺がツシマ購入したのは、日本が舞台というのに惹かれた一番の理由で、日本で売上成功したのもそれが一番の要因だろうし、
アサクリのゲーム性が仮にツシマより多少優れてようと手出す気はあまりなれないかなあ
仁王なんか前作とほとんどやる事同じでごみ箱に捨てたくなるよ
>>184
侍と牢人でCD討伐CD礼物のを使ってるけど目当ては最大値のopで回復はおまけやね
あと今回百鬼には無いけど毒骸に耐性付くのが便利くらい、自分は毒骸苦手だから凄い助かってたけども ツシマも守らなきゃいけないけど
もしPS5手に入ったらニューヨークも守るよ
>>233
スパイダーマン2はボリューム少ないらしいわ 俺もアサクリ移住するわ。
このゲームの本編はほんとうにほんとうに素晴らしかった。
ありがとうゴーストオブツシマの本編!
続編で会おう!
>>219
なるほど
104に誉れ800ぐらい使っても105にならないから、なんか条件があるんかと思ったわ
ランダムか >>178
各拠点に2、3匹かな
3人しかいなくて拠点1個になってるのに天狗倒したと思ったら他の拠点から天狗攻めてきて無理ーってなったw 百鬼九死やったら前も開幕抜け後3人で共闘したうちの一人に会ってワロタ
開幕抜けならまだしも拠点制圧後とか数ウェーブクリア後とかに抜けるのやめろや
今日まともなマッチング一回もないわ
頼むー自動回復くらい付けてきてくれー!
萎え抜けって抜けたあともまたすぐ百鬼九死参加してんのか?それとも懲りて普通に九死に逃げ帰るんか?
>>243
回復低下してるのに自動回復意味あるか? >>244
君前スレの萎え抜け君?レベル低くそうだから百鬼九死にきちゃ駄目だぞ? アプリケーションエラーで一回落ちたことあるわ
15wを落とさすに超えたところだったから萎えぬけだとは思われてないと思うが
気力5のイザナミ連打牢人なので自動回復も体力UPもしない
>>248
寄生でクリアしただろ?牢人無しでクリア出来たらまたここで暴れるといいよ 勝手に床舐めてる雑魚をちょっと放置したぐらいで切断するからな
馬鹿じゃねえのメンヘラかよ
味方ガチャも萎え抜けも当たり前やん
それを否定するなら聞きたいが
クソみたいなパーティーでも居座るメリットてなんなの?
>>251
俺が牢人でクリアしたんだが?掲示板によくいるよな、馬鹿な下手糞認定してくるやつ アメリカ侍+イギリス侍+中国侍+俺褌で46分で百鬼九死クリア
みんな政子殿だった
>>254
あのね牢人とか関係ないんだよどや顔で牢人でとか馬鹿だろw >>255
お前は頼りになるな!
うーん半減と考えてもしょっぱいな >>257
わかったからお前はゲーム上手いことだけ誇って生きてろよ、じゃあな >>155
牢人居る前提でしか考えてない人が多いんじゃないかな立ち回りも覚えられずクリアが困難だから牢人居なかったり110未満はすぐ抜ける
だから自分より上手い人はイキってるだのホラ吹きとしか見えない >>261
嘘はついてないかもしれないけどイキってはいるじゃん
俺はこんなに上手いんだってイキってるやついるじゃん
牢人なしで余裕だの、死亡ゼロだのさ 105いても即抜けしないようにしてるけど8割方他の奴が抜けるせいでなかなかゲームが始まらん
俺も牢人がいなかったら即抜けするわ
牢人1人もいないのにやるやつって馬鹿だよな
俺百鬼で牢人しかやったことないけど
全力で戦った末の全滅を楽しめないのは実に勿体ない思考
生きててまず関わることのないだろう人間と野良で出会えた事に感謝し、戦って散ることこそ誉れ
気とか職とかどうでもいいのよ
俺は110の手練れだがな
黄金や奇譚だと牢人いない前提で組むけど当然火力は落ちるし瓢箪とかもつから強敵への対応は落ちるぞ
そして百鬼で浪人いた場合はその装備は無駄になる
普通のメンバー揃えばクリアできるからいかにお荷物を抱えながらクリアするかを楽しみにして百鬼してるわ
>>266
黄金や奇譚なんて起こして貰えばいいだけじゃん、なにをそんなに気張ってんの? 散々やってるがここでイキってる奴はほとんど大分盛ってるよな
まーリアルでもそういう性分のやつは結構いるからな
最後の方は野良タイムアタックだったから全員政子だと興奮した
当然牢人なしでもスタートするけど大体誰か落ちるな
3人は長くなるだけだからやらんよ
牢人居なくてもクリアはできるのかもしれないけど居る場合と比べて間違いなく成功率低いし1回1時間もかかるんだからそりゃ抜けるよね
40分後に やっぱりダメでした〜w とか言われても困るんだわ
上級プレイヤー様が
牢人いなくても勝てるとか言ってても
あっそうって感じだよね
俺は厳選するよ
これさ百九クリアして得るもの考えたら
クリアそのものに価値見出せねえんだよ
>>268
黄金とかならどんな妙なプレイする相手でも対応できるように自己完結で済ましたいだけだよ
全然起こしてくれなかったり回復出さないのも結構いるし 面倒くさいから全員牢人でいいよ
礼物4人でやったら楽しそう
始まる前からVCボソボソうるさいのは牢人関係なく切るわ
酷いとゲームの音まで反響してうるさい
10分程度で終わる奇譚なら失敗してもまぁいいかーってなるけど
九死は拘束時間長いから効率求めるのはしゃーないと思う
わい牢人格110で九死0ウェーブで2ダウンした時は恥ずかしすぎて流石に落ちてしまおうかという考えが頭をよぎった
最終的に4ダウンくらいで済んだが
瓢箪が一番火力だせるし牢人いてもいなくても装備変わらんしこんな奴に限って語りたがるの何なんだ
>>280
今回のマップでも煙玉持たない地雷ですか? >>275
すげー楽しかったぞ
最後のWAVEなんて爆弾飛びまくって
どうせ誰か生き返らせてくれると思ってみんなで無茶苦茶な攻撃して
死んだら生き返るをみんなでやってワチャワチャして楽しかった 神品がほぼ確定という時点で
百鬼が効率的というのは事実
煙玉を装備してこない地雷がなにかほざいてるのウケる
百九で効率求めてるのおったんかw
まぁ本人が求めるならいいけど全員がそれ求めてるわけじゃないからな
>>279
あるある
油断してると紫槍にサンドイッチ追突されたり
まわりの「コイツ大丈夫か…?」という空気がたまらん 例えば百鬼ではない奇憚も九死も
下手をすれば20回やろうと30回やろうと神品は出ない
リアルラック次第か
ところが百鬼なら神品の期待値はとんでもなくでかい
これを効率的と呼ばないで何を効率的と呼ぶのかわからないな
知性はどこへ?
>>285
蘇生遅延で煙玉は分かるけど今回煙玉で何すんのw頼む教えてよ 紫槍鬼の火力はガチ
あいつの叩きつけと突進が来てないかはずっと監視しておかないといけないレベル
まさかこのスレで偉そうにしててまだ神品集め切ってないとは思わんでしょw
105しか落ちない糞仕様なので1つあれば十分なのが辛いな
>>181
ありがとう!
なるほど、他のソフトでならなかったのはたまたまだったんかな
すっきりしました 神品集めてる途中ならそらクリア大事だからな
頑張って厳選してなw
装具じゃなくて面子を厳選するゲームw
どうして思考が足りなかった自分を恥じないで草を生やせるのか
やはり知性というものが足りてないのだろう
神品もイヨった方がいいんじゃねえの
圧倒的に必要になるのは誉なんだし
>>297
わかったから逃げないで答えてよ君が煙玉持たない奴は地雷とか絡んできたんだから >>290
天狗対処のとき仲間共々生存率上がるでしょ
天狗とかに仲間の回復頼みで突っ込む場面でも今回は浪人の負担減らしたいから役に立つし どうせ自分の主張をし合うだけで理解しようとお互い思って無さそうだし
邪魔だからどちらも消えてくれ
九死も全滅したら途中までの報酬出るんだし、やるだけやればいいじゃん。何回かやってればクリア出来るでしょ
侍が瓢箪もっていくのは分かるけど
弓取りは知らないけど
牢人と刺客が瓢箪を百鬼にもってきたらさすがに地雷臭いと思っちゃう
効率とかの問題ってよりも、本編の物語愛した人間が効率最優先だから萎え抜け上等!何が悪いの?
って精神の持ち主だったと思うと悲しい
お侍でやったけど煙玉ないと門の近くで死んだ仲間達を蘇生出来なかったよ
>>306
たしかに蘇生考えたら必要やね
俺も瓢箪使ったことないから分からんけど
侍の負傷時気力アップが強いのは知ってるから瓢箪割ってても特になんとも思わんな 天狗なんて八幡でぶっ飛ばすだけだろ
それにサムライが蘇生しなきゃいけない状況なんて少ないんだから蘇生したいときは適当にお祈りすりゃいい
サムライ以外で瓢箪は正直よく分からん
礼物煙玉とのシナジーが強いから必然的に煙玉になるわ
逆に言えばサムライの弓が死んでるから瓢箪を持てる
このスレにいる奴の半分はクソビルドだから
自分で違うなと思った事は信用しない方がいい
神品は黄金奇譚周回がいいと思う
黄金九死でもでるけど
侍以外は15小屋単独いけたな
侍はそもそもこのマップで一回も使ってないし分からんな
あんまいける気せんなw
昨夜は死んで萎え抜けの人としかあたらず結局最後1人になるパターンで一度もクリアできなかったな
今夜は1度くらいはクリアしたいわ
だから煙玉を持ってくよ
でも瓢箪持ってても別にいいと思うの
>>308
キッズがわんさか押し寄せて来るじゃないか モジパ数年ぶりに使おうと思ったら何故かBAN?されてて部屋立てられない( ´•ω•` )
百鬼で牢人ポイポイずっとしてたけど、気分転換に刺客を黄金で育てたら何これ楽しい
対戦ゲームだと弱者が淘汰されて経験者や猛者ばっかになるから
自分はゴミナメクジだと思わされるけど、
協力ゲームは猛者は猛者同士やっててほぼ出会わないから
こういうゲームだと自分は上手いとつい錯覚してしまうわ
そんなにクリアできないか
大体1日2戦やるけど、よっぽどじゃなきゃクリアできる
百鬼九死ソロチャレンジしてるけどイザナミの終わりに紫鬼の突進が刺さると体力8割あっても即死させられるわ
イザナミ撃ってるとSAかかってるから突きが多段ヒットしてSA切れる頃には体力1になってSA切れてもまだ突きが続いてるからそのまま死ぬ
>>322
壱与終幕初めてやった時は、他の人よりタイマン早く解放されて「斬り合い上手いですねー」って言って貰えて嬉しかったな
ハメ殺しが発見された今はなんの目安にもならんけど だが奥義中に攻撃受けるおかげで侍の負傷気力ビルドが強い側面もある
イザナミリスク大のにすぐ起こせとか見えないプレッシャーが半端ない
調べればわかるんだろうけど蒙古襲来の二回目って対馬は関係ないの?
てっきり続編はあると思ってたんだがのぉ
>>327
奥義中に受けることで何かいいことある?
スーパーアーマー効いてるから攻撃受けてもタイムロスないのと死なないぐらい? >>247
最近の奇譚で九死でもあるある。過疎ってきたのかなぁ、、、つらい >>324
牢人ソロってイザナミがネックだよな
緊急時だけ使うようにしてもタイミング悪いとどうしようもない時ある
やっぱり刺客がやりやすいんだろうか 百鬼九死だとウチツネ発動しても発射前に大ダメージ受けちゃうんだけどどうすればいいの
>>320
それ心当たりないなら不具合報告してみるといいかも
自分は使ったことないのにBANされた状態だったから報告してみたら昨日から使えるようになってたよ >>333
よろめき矢、煙玉、その他暗具なんでも
あとはダッシュして敵振り切ってから速攻で射てば食らわないが、鬼のワープは要注意 >>332
火の精霊の矢なんか体力全快でもイザナミ中2回一気に降ってくると即したするからな
必ずサークルに入って使わないと死ぬ可能性がある運ゲー >>335
つまり気力溜めるのに暗愚使いきっちゃダメということか…
ヘタレには辛い世の中だ
ありがと >>338
煙玉かよろめき矢なら、よっぽど敵少ないとかなければマナコ→飛石HS連射→マナコもしくはその逆パターンできるよ
がんばれ 奥義決めポーズや闇討モーション回避不能で死ぬのが一番理不尽
紫鬼ナギナタ突っ込みとかサークル内でもやられるし
薙刀鬼の攻撃避けるのに転がる→転がった先で別の薙刀鬼の8の字回しに当たる→そのまま振りおろし入ってHP満タンから死亡
ピタゴラスイッチゲーでした
良し尼から発送済だわ2台Ps5
明日からもツシマでぬるぬるオンやるのでよろしくな
明日からはPS5とPS4が共存するんか?
結構な差つくんじゃねえの
>>300
天狗は存在の有無より
天狗から優先して倒す
脅威度判定がきちんとできるか?ってな指針だからな
虫みたいに反射で行動して優先順位の組立ができないやつがいると100%失敗する >>349
FPSじゃねえんだよ、何を勘違いしてんだ 隠密の護符で「討伐でクールダウン減少0.8秒」でた。1-4秒じゃないの?
>>349
共存するね、FPSじゃないが明日からオンは一応差が出るよ PS5にすると近接攻撃30%アップ飛び道具30%アップとかになるの?
>>352
何か過去に似たような事になってた冥人居たわ 急速回復付けない地雷牢人の多いこと多いこと
回復量低下っつってんだろ。気力1くらい諦めろよw
飛石出ないから神品2枠弓取にしてみたら一人防衛でも沈まなくて普通に通用したわ
>>349
クロスプレイでもないし変わらんよ
PC勢はPVEでもグリッチチーターチンパンばっかりで使えねえし >>123
乳母の百合は崖の上で話してる途中で死ぬ 気力付いてたらイザナミ直後に>>356が死んでもすぐゲージ溜めて蘇生できるんだ ツシマにちなんで蒙古タンメン北極食ったら肛門が火槍食らったみたいに熱くて痛いんだけどドーシヨ
黄金奇譚で弓取りやってるけど、炎上ビルドからよろめきHSビルドに転向しようかな。
百鬼でやるならよろめきHSビルドに慣れてる方が後々役に立つよね?
division、destinyみたいにハクスラ要素強化してほしい
飛石のスキル枠しょうもないのばかりだねぇ
何故ここに恵みの矢がないのさ
>>362
公式で発表されてるんだから変わるでしょw 急速回復が他人の回復にも影響するって思っているやついそう
>>362
PS4とPS5はクロスプレイとは言わない >>318
全部倒さなくても良かったのか
律儀に倒してたわ
急に相手に抜けられて不思議だったんだが悪いことしたな >>369
スキル枠は同じだからいっても仕方ないでしょ
護符がケンカするのも全ビルドの問題 ブーストモードはアプリ次第だから期待半分かな
4kだと制限30fpsのタイトル多い印象
小屋の敵殲滅して陣地中央で力を合わせるぞで熊出現からの二人抜け
自分が下手なのを熊のせいにすんじゃねーよ
>>376
違いが分からん
これだけ見るといらんな 綱の上から討伐のボーナスやろうと綱に乗ってたら英語VCで怒られたっぽい
イザナミに火をつけてたら怒られたっぽい
あの急速回復自分のみだったのか。なら気力増加だわ
そうそう、こういうことを知りたかったのさ
「百鬼九死に手を出したいんだけど回復量低下ってリジェネも対象なの?」
「今週は気力増加と急速回復どっちがいいんだ?」
って質問2回ぐらいスルーしやがったからなお前ら
地雷って単語だせば俺の知りたい答えが得れるかと思ったんだ
385なまえをいれてください2020/11/11(水) 19:15:26.16
>>381
マジで言ってるなら老眼だぞw 30>60だぞFPS 動画に30と60fpsの設定あるの知らないんじゃないの
>>384
間違えてましたごめんなさいも言えないのか?
やっぱ他人のビルドにケチつける奴はゴミしかいねーな 昨日不屈被ダメ侍作って試してたんだけど、確かに侍の弱いところカバーできてとりあえず奥義で挽回できるのが悪くないと思った
あと奥義ダメも微妙に足りないのが紫鬼系に奥義後硬直なしでコンボにも繋がるし逆に安全になった
あと特技は血吸いより破裂を単独でつけて苦手なハーン鬼対策と火力をカバーする方が強いと思う
不屈やめてくない改でも面白いかもしれない
>>389
戸惑うのは転売利用だけで15万は問題じゃないのか?
たかがゲーム機に15万だぞ やっぱり急速回復が自分だけだって知らない馬鹿だったか
急速回復が自分しかかからないってちょっと前のスレとか探せば普通にあるのに
質問に答えないからとか浮世草
>>394
いやまー金の面は問題ない環境だから余計になあ…悩む…クソ悩む たかが60fpsになる程度だぞ???
対して面白いゲームが新発売されるわけでもないんだぞ??
ロードだってツシマに篭ってれば微々たる差だろ??
転売に手を出すとか定価でps5を3台買ってるんだぞ頭おかしいんじゃねえの
金銭的に問題ないなら買っちゃえよ
俺はクズに金流すのは気に食わないし金額も無視できないから買えないけど
金銭は人によって全然重み違うから良いとして、転売屋から買うってことは転売屋の協力者になるってことだぞ
麻薬買うのが犯罪なのと同じ理由だぞ
そのうち出回るだろうに転売に手をだすとか馬鹿だな
しかもまだソフト出揃ってないのに買ったら後悔するやつじゃん
ただでさえ初期ロットは不良品とか多いのに
>>405
冥人はふと気がついた 道が開けていると 転売ヤーは自分はクズって自覚してるからお前の金をクズにやるのか?親に飯おごれよ
まあ当選者は明日うれしいだろうな プロより安いしな
さっき瓢箪持った刺客いたけどヤバいくらい強かった
神隠し使わずにもう一個の方で煙の代わりにしてた
次週はイザナミの回復とお香の回復が利かなくなる呪いにしよう
回復減少に慣れてしまったのだけれどこれ回復が元に戻ったら全てがヌルゲーになりそう
>>404
Switchを見てると、そのうち出回るとは思えないね
ふらっと量販店に行っていつでも買える状態なんてもうならないだろう 急速回復の話題はこのスレ最初の方に出てるんだよなぁ...
どの道ロクな蒙古じゃないからNGして終わり
業界に詳しい家電の店員に
2月には普通に買えると聞いたから我慢…
転売ヤーに手を出してまでもやりたい程ゲームに情熱あるのが羨ましいわ
クソ野郎に金を出すからその金を元手にまた転売するんだから本当にやめて欲しい
捕らえて誉れを食わせたい
そうなの?どうせ中華群衆や無職転売屋に全部さらわれていつまでも抽選なんじゃないの?
未だにSwitchすらまともに手に入らないしな
ほんと無職って害悪だわ
なんか最近政子多くて普通に死にもせずに
陣地のずっと向こうで戦ってるんだけど
牢人が多いオレもlなんかそば行って支援しなきゃならんのかな
火槍がドカドカ落ちてるのにどうなっとんじゃ政子殿は
それって任天堂だからじゃないの?いつも出荷数少ないイメージある
違ったらすまん
まあ絶対遅れるって言われてたアマゾンが今回一番優秀だったみたく。18時ですべての発送メール出したみたい今日も予約アマゾンうけてたからな
優秀と思われた楽天とヨドバシが汚点出して遅れてるみたいだぞ
ふと思ったけどよろめきダメージを盛りまくった浪人でまきびし使うのってどうなんだろ
たまたま抽選でスイッチ定価で買えたのに未だ開封してすらいない
当たった時の興奮はなんだったのか
ソニストも遅れるみたいだな
万馬券のアマゾンがps5は勝馬になってしもたw
>>390
悪いね。間違える以前に知ってすらいないんだ。だって今まで百鬼九死なんてやったことなかったから気力増加一択だったもん >>419
飛石持ちが多いんだろうね
身も蓋もないいい方したら敵が密集してるときが一番輝くから陣で共闘とかしたくないんだと思うよ
タゲの取り合いになるから政子2人だと微妙な空気になる >>423
まきびしってよろめきというか別の状態異常な気がする
そんとき殴ってよろめきにさせられたら使えるかもだけど PS5はSwitchほど売れないでしょ
少ししたら普通に販売されそうだけどなぁ…
ローンチも少ないし転売ヤーが大半を買い占めてるだけかと
まあお金が余ってて転売ヤーを喜ばせたいなら買ってもいいんじゃないかな?
>>418
PS4がそうなったか?MHWの時にも余裕で買えたのに
スイッチが品薄なのは任天堂が馬鹿だからだ。PS5はいずれ買えるようになる >>432
モンハンワールドと一緒にPS4買ったけど朝一でソフマップ並んで黒500GB最後の1台だったよ >>430
PS5は中国で販売されないのであっちでは20万から30万の値が付いてるんだってよ
だからそれが落ち着かない限り、日本のPS5はなくなり続けるわけ 蒙古業者が10万とかの高値で買い取って転売促してるからね
あいつら滅びない限りゲーム機の転売地獄は終わらない
牢人の回復量増加が他人に影響しないってマ?
他人に炊いてもらった香の回復量が人によって違う気がしたが気のせいだったのか
まぁ自分の生存のために回復量増加つけるけど
437なまえをいれてください2020/11/11(水) 19:43:49.39
てかさ今家電屋でもps4proすら売り切れなんだよアマゾンでもps4puro定価より高いよ
ゲオですら中古滅多にない
PS5って中国で売って大丈夫なのか(法律的に)
スイッチの中国転売だって中国版スイッチが解禁されてからだぞ
中国は割れてないハードは売れないからローンチが売れまくったりはしないだろうな
むしろ高額だから金持ちが連れ込む口実とかで欲しがってるだけかと
PS4も売り切れてるって意味わかんねえな、なんで今さら需要あるんだ
443なまえをいれてください2020/11/11(水) 19:47:50.66
品薄と転売の対策って何なんだろうな。供給を安定させることか?
これがツシマだったら「蒙古がゲーム機の輸送ルート上で悪さしてる」「街道を封鎖している蒙古兵を倒せ」で済むのに
PS4関係が日本で売り切れてるのは生産してないからだよ
工場設備をPS5の生産に回してるという噂
>>444
ある国のようにマスクを売るときの個人IDでの認証
ただ今のアメリカ選挙のように個人IDもまともな仕様でないと偽装IDばかりになるので更なる対策が必要 453なまえをいれてください2020/11/11(水) 19:54:21.67
ps5より高いps4 ありえんな
>>428
まきびしは普通に白ゲージも減らすよ
スポーン地点そばにまくと入れ食いで先鋒の処理が楽 今までずっと15までたどり着けなかったのに今日初めて百鬼九死クリアできた
109刺客だったけど二人の牢人様にホントに助けられたよ
最初から結構死んでたお侍様も最後まで抜けずに頑張った
一時刺客以外全滅したときは絶対死なせねえと思って必死で走ったよ楽しかった
457なまえをいれてください2020/11/11(水) 20:06:50.01
始まったぞ
ウラル張れないから ツベで検索してくれ
【PS5】プレイステーション5発売前夜祭!【ファミ通】
ストアやべえぞ
【ID】GANTZ3900
【キャラ】110牢人
【罪状】百鬼九死萎え抜け
ついに暗具2を瓢箪から煙玉に変えようと思うんだけど、特殊効果と技能は何がいい?
>>419
おいおい政子かよーと思ったらお侍が強くて湧き位置でほぼ仕留めてくれた上にいつの間にかボーナスも全部取ってくれてた
50分かからずにクリア
お陰で格付け3桁はじめて行ったよ
ちゃんと死なずに仕留められる人なら政子の方が早いのかも 俺もマサコ練習しようかな
0デスで終わることに満足してちゃ駄目なんだろう
pcより安いことがウリのファミリーコンピュータを転売の高値で買うという矛盾
>>334
朗報すぎる
問い合わせしてみるありがとう冥人 >>381
仁が走っている時の腕とか刀を振った時とかに残像みたいな見え方するじゃん?それがない=ぬるぬる動くってことよ 牢人で皆陣地出たら付き合ってるけど火矢あたることはほぼないかな
体力いっぱいなのにイザナミ撃たされて発動中に火矢に当たって逆に体力減るのはイラつくけど
>>465
転売ヤーも届いてから発送だし買うにしても明日以降でもじゅうぶん間に合うぞ
多分明日以降値段徐々に下がるでしょ もうみんな火槍直前まで水5連キャンセル回避してるからな
ファミ通の前夜祭やってるけどやっぱ欲しいよ!ps5 ヤベー
雪でボーナスっていつの間にか取れるようなもんなんだろうか
エイム力が化け物なのか名
>>456
刺客は109だったけど近接ではトップだったし9デスで済んだからそんなに110の足引っ張ってないよだから気だけで即抜けは止めて欲しいなと思う! スレチですまんがやばいなPS5 当選者おめでとうだなこりゃ、
百鬼急死47分で終わったわ
政子浪人3人突撃強くて草生えた
弓なのにあんまやることなかった
火ザナミの火の範囲って全エリアの敵?
それとも購入できるやつと同じ性能で自分の目の前の敵のみ?
>>475
弓取なら飛び石と一点突破で胴撃ち2発で1〜2発が頭に当たることになる
奥義でも3〜6発が頭に当たる
25回はわりと余裕 百九は110の人が一人もいなかったら開幕抜けるわ
一人でも110いたらみんなの最初の敵処理の動き見て抜けるか判断してる
今週不沈艦サムライ単独防衛厳しいから辛い
弓取と刺客はいつの間にか陣からはみ出た事故が怖い
>>479
味方の回り全部だよ
てつはうなげて鉱山とかのコテージのなかはいって唱えると雑魚はみんなしぬ ps5根本的にソフトがそんなに出てないしなぁ
ps4みたいにpro出たタイミングで買おうかな
>>480
百鬼だから逆に達成しやすいということか
黄金は飛石なんてほぼ無いだろうし弓取さんと組めても自慢の弓を見てほしい人が多すぎてダメみたいっすね >>484
それでいいと思う
ただps5独占タイトルが人気YouTuberにやたら配信されるので多くの人は欲しくなると思う >>484
手に入らんし賢いっちゃ賢い買い方だよね
でも欲しいのが人情 489なまえをいれてください2020/11/11(水) 20:33:25.74
すまんなw当選者でwps4より安いps5購入でぬるぬるだわ
暫くはPS4の縦マルチだから要らないだろ
ホライゾンもPS4版出るんだろ?
>>486
ここはPS4専用ソフトのスレだから、ゴキがいるのはむしろ正常なのでは・・・?
いない方がおかしい ファミ通が前夜祭してるけどすごいロードはやいなps5
百鬼九死の開幕って小屋制圧したら鉱山、拠点どっちに行く?
鉱山行って上から天狗倒したいのに、小屋の制圧終わらないうちにさっさと拠点のターザンしてるやつが以外に多くて、毎回ヒヤヒヤしてる。
黄金九死はギスらないし40分程度で終わるからええな
495なまえをいれてください2020/11/11(水) 20:38:43.52
即抜けはともかく途中抜けする意味は何だ?
わざと死んで装備と誉れを持ち帰ったほうが良くないか?
15w途中抜けで三人で頑張ってたが牢人が知的障害者で失敗したわ
惜しいところまで行ったんだがなぁ
今更ながら基本的な事ですまないが
一度スタンバイモードにしてスリープさせてから翌日立ち上げて
PlayStation Networkからサインアウトしました。(実際にはしていない)
と表示されたら、またアプリケーションを終了させて一から立ち上げ直ししなきゃダメなのかな?
あーでもわざと死のうとすると牢人に蘇生されるか。他人に迷惑かけることになるな
もうサブターゲットでも実装しておけよサッカーチンパンめ
>>481
フレとだけやっといてくれ
やっと浪人のいるパーティー引けてもお前みたいなのが勝手に抜けて進めれなくなっていい迷惑なんだわ >>493
1w開始場所考えたら拠点先が正解
俺も最初は流れで鉱山行くのが正解だと思ってたけど
わかってるやつは拠点から行く オンラインなのですが
エモートでお辞儀は出来るのですが
他の覚えたエモートはどうすれば出来るのですか?
>>491
ゴキの定義はゲハ在住のPS民って認識でいる 浪人二人いるのに6回も死んだ
後半なんか調子悪くて、
>>483
そうなんだ、ありがとう
ちょっと炎上牢人作ってみるかな >>507
百九は長いしラグとか体調、集中力に左右されるからしゃーないね
常に完璧は無理よ >>499
立ち上げ直さなくても、そのまんま出来るっぽいよ >>505
「役目と装備変更」から「エモートとなんちゃら」でエモートを選んでおいてから、
プレイ中に十字キー左からのコントローラー中央のタッチする四角い奴を下にスワイプ この時間ホント即抜け多いね
まぁ牢人いないと野良じゃクリア不可能と思わせる難易度にしてるからしょうがないんだけどさ
もう時期発売されるスパイダーマンきたら過疎りそうだな(-_-;)
まぁ俺もそっち行くんだけどねw(((o(*゚▽゚*)o)))♡
518なまえをいれてください2020/11/11(水) 21:04:35.81
ツシマのぬるぬるkンもすごいし画質もすごかった ps5ライブファミ通
キッズタイムがそろそろ終わるし即抜けもマシになるやろ
いくら今週弓取無双でも突然百鬼に来るな黄金でどうぞって奴が多くて急激に難易度上昇
百鬼奇譚の3ステージ目で敵ガン無視で真っ先に火槍3つ壊しに行くタイプのやつがウザすぎる
クソ閃光玉で見えないときに意味不明なワンパン食らうと温まるわ
火槍がなかったら外に出て転がってりゃなんとかなるんだろうが…
やっぱクソ鬼共って判定の塊の上に爆風怯みで容易にチェインするクソの塊だわ
>>505
十字キー押しながらタッチパッドを下にスワイプだよ 気90になった!さあ百鬼九死で味方ガチャだ!神品を集めるにはこれが一番効率が良いんだ!
先に火槍壊した方が楽じゃない?どっちにしろ倒しに行った先で死なない限りは各々好きな様に戦ったらええじゃろ
仁王2並みの美女を創れて褌&サラシ装備があれば糞難易度でもモチベ保てるんだがな〜( ;´Д`)
火槍後回しにするとどっちかが倒れただけで泥沼になりかねないから俺は火槍先に壊す派かな
その作業が楽しくないってのは同意だが
>>521
あれ海から火槍の側に鉤縄で上がれるからそれで正解なんじゃ? 火槍が壊せるって百鬼九死の話し?
壊せるなら速攻で破壊しに行く!!
奇譚の方か・・・
そうか、そうだよね・・・(-.-;)y-~~~
今日の百鬼九死ひどいわ
だれかが死んだだけで抜けてく
ただのわがままじゃねーか、オンラインに何を期待してるんだよ
槍鬼がブリブリ撒き散らしてるときは背後が死角ってこのスレで教えてもらったが
そのあと背中ザクザク斬ってるときに構わず回転攻撃出されるとどうするんだろ
回転攻撃自体は真正面でジャンプが正解よね、タイミングがビタならステップでも抜けられるっぽいけど
そういう日もあるだろうね
それこそオンラインに何を期待してるんだよ
ごめんなさい、心の魔物と戦ったお金は気にさない環境ですが転売嫌いなんですが、ファミ通のライブと対島のぬるぬる感に魅了されました
やっぱps5 欲しい…
転売利用します。誉なんか捨てます。我慢できなかった
最初は誉れランチャーを利用してトドメに使ってたけど、煙の中から猛撃した瞬間にアレで殺られてから優先して破壊するようにしてる
538なまえをいれてください2020/11/11(水) 21:19:26.09
火槍は先に壊したい
狭い船上で無理、火槍巻き込みで敵倒したい人もいるだろうけど
壊さないでやってる人から結局助けて連呼されたし
抜けるなと言いたい気持ちはわかるけど
言ったところでどうしようもない
これ和歌になりませんかね
>>535
その判断が次の蒙古を生み出してしまうんだぞ 一部の人はオンラインに絶望してるみたいだけど
本来はワイワイ楽しい物だったんだけどね
いつから今みたいな仕様になったんだろうね(泣)
報酬も旨くない時間も掛かる目的がスキンか暇潰しぐらいだから、野良ならそら即抜けが当たり前になる仕様じゃね?
海外企業だから九死もパーティー前提で調整したんだろう、固定なら雑談しながら程よい難易度だし野良は奇譚で楽しんでね、って事なんだろ
今日の百鬼九死ひどいわ
だれかが死んだだけで抜けてく
ただのわがままじゃねーか、オンラインに何を期待してるんだよ
さーて弓取無双するで!
即抜けで始まらないなー
牢人するかー
あ!さっき即抜けした奴が意気揚々と屋根いってる
お前らどうするよ?
548なまえをいれてください2020/11/11(水) 21:26:19.21
まあうらやまだな。アマゾンps5組は
もしかして炎上ビルドってしっかり完成させたら味方クソ暇になってしまうのかこれ?
>>511
礼を言う
でも、ずっとエラー10って出て繋がらないみたい >>544
わいわい楽しんでるのに「ぼくがいちばんつよいんだ!よわいやつはあっちいけ!」って坊やがうるさくてなぁ... >>528
縄渡ってから蒙古、賊、牢人て順番に一周する感じで二人で殲滅しながら進んだ方がはやくないか? 気90政子が4人で百鬼九死ワイワイ楽しんでる世界なんてエルドラドやガンダーラみたいな与太話では?
黄金なら普通に楽しいだろうと思うけど
さっき即抜けしたやつがいるから予め抜けとこ
1人の即抜け野郎が10人の即抜け野郎を新たに生み出すクラスター発生源となり、もうどんどん即抜けの悪循環に陥ってる
即抜け野郎も悪いけど、一番の悪の源はそういう気分にさせるマルチのシステム
1プレイ時間の短縮化など、早いとこアプデでメス入れてくれ
炎上中の闇討ちとか絶対直さねぇだろなって思ってたらアプでしたし気長に待つしか無い
それまで人が残ってるかは別の話だけど
ようやっと弓取りで燻ぶる戦塵とれたわ…マッチした人たちがめっちゃやりやすくて助かったわ
560なまえをいれてください2020/11/11(水) 21:42:21.40
>>535
素直にレスするだけましだよ
かなりの数の人が転売屋から買うだろうし 2周目終わってトロコンしたけど絹の枚数バグ無しでも足らねぇじゃん……
完全コンプは3周する必要あるのね……
一時の欲に惑わされて一生転売ヤーに与した枷をつけて生きるんだなぁ...
当然買うやつも同罪だぞ。理屈上は誰も買わなければ転売ヤーなんて成立しないんだから
>>554
あとボーナスと全防衛限定の報酬も削除しないと 終幕クリアしたけどこれどーいうことかよくわからんかった
>>565
足場踏んでたけど一騎打ちなんてしてたんかい 巨大伊予の顔に出る4つの光球の正解をタイマンしてる人が伊予の顔を見て他の3人に伝えないと穢れが溜まる、というのをノーヒントでやらされるのは酷い
まあ今更だが
ps4のツシマとps5のツシマの差にあまり魅力を感じない
ファンコンのクソゲー「マスターカラテカ」がツシマ並みのグラで神ゲーに昇華されましたってなら転売ヤー使って買ったかも試練が
まぁ普通に買えない人の僻みなんですけどねw(泣)
でもSONY製品は1年は待ったほうが良い
何度煮湯を飲まされたことか・・・
>>568
30FPSと60FPSを分からないならしかたないんじゃない?
倍の数値だしツベで見てるだけで俺はぬるぬる過ぎてすぐに分かったけど ps5なんて年明けには普通に店頭で買えるようになってるでしょ
>>535
「転売目的で購入しないこと」この規約に違反した物品は「詐欺によって取得された物」としてみなされ、「盗品等」として扱われます。
つまり転売と知りつつ購入した場合には盗品等関与罪が適用される可能性があり、これは立派な犯罪です。
しょっぴかれたら供養してやるよ 本編の方でなんとなく仁の技一覧見てたんだけどさ
□長押しで出せる溜め切りあったやん
アレって説明だと高威力のよろめきダメージを与えるって書いてあるんだけど、これ上手く使えば型の限定されるオンラインでも型の合ってない敵に効率的によろめきダメージ与えられるんかな
>>570
安定は4月から月らしいよ山田電機が行ってた よくまぁ転売屋の薄汚い爺養ってやる気になるよな 転売屋の部屋商品画像に写ってる事多いけどカーペットやブランケットが垢とかでベッタベタになって引くくらい不衛生なのがほとんどだぞ チンコや鼻くそ弄った手でネチャネチャ触れてるかもしれんのに
575なまえをいれてください2020/11/11(水) 22:05:32.69
デイモズソウル
ps5
ファミ通 ツベ動画始まったよ ロード時間ほとんどない
九死のミッション出て赤銅言ったら気5の人と二人きりだった
始めたての人は一生懸命で何かかわいいな
レイドクリアと九死の全防衛を達成したらフレンドがほとんどログインしなくなった…
目標なくなるとやる気出ない人いるよね
目標なくても野良でクリアしたり失敗したりするの楽しいのにな
抜けずに付き合ってくれるメンツで満足するゲーム内容が出来た
こういう当たり前に思えることだけでなんだか嬉しくなるわ
そのくらいマッチングが酷い
てっぽうってノーマル弾に火が追加されたようなもん?弾数どれだけ持てる?
閃光弾使ってるけどノーマルと間違ってポイポイするから変えたほうがいいかな
百鬼で突っ込んで火槍食らったら即抜けするやつはいったい何なんだよ…
てつはうは2個だけなのと自分もかるくよろめくので
目の前にぽんぽん投げるのは出来ないね
L2おしっぱの遠距離投げる準備動作もキャンセルされるから慣れが必要
>>568
他社もそうだけど、プレステは一貫して初期型だけ無駄に豪華だぞ
価格改定のたびにどんどんパーツしょぼくなっていく 侍の負傷ビルド強いけど被弾前提プレイだと大味になって個人的に面白くない強いけど
一般的な火力特化のままでいいですかね?
明日からマッチしないと思って最後に全職で百鬼九死周回したわ、格下来ても開幕抜けせず途中抜けられても最後までやった
7wから3人でクリアはダルかった
神出鬼没取れたー
黄金九死で集まった時神隠しかけたらみんな闇討ちしてくれた
黄金九死すごいカオスだな
ボーナス開始時に援護してくれ連呼しておいて自分は棒立ちで何もしない奴がいたり
ボーナスガン無視で暴れたくせにボーナス失敗の表示見て即抜けする奴がいたり
何考えてるのかわからない奴らがゴロゴロいるぜ
>>580
2個しか持てないけどその分割と常時MAXになってるから
ちょこちょこ遠距離で気力稼ぎに便利、威力はあまりきにしたことないな >>588
個人的には白銀の方が動物園って感じだな
あまりしないこともあるけどたぶん白銀の方がクリアできる率低い 自分以外全員105以下のところに入ったけどいつも以上に酷すぎだった
一人はひたすら拠点の円周外を走ったりコロコロしてたし
今までは一応みんなレベル低い割に頑張る奴が多かったからクリア目指してやってたけど
流石にわざと負けようかと思ってしまった
まぁわざと負けなくても15wの天狗5体で全滅したけど
>>589
そっちも2個しかないのか
切り替えも面倒だし逆にどっちもないほうがいいかも・・ まあ皆さんはどうか知りませんが明日からps5 でお手伝いしていきます
4K持ちなので60Fpsが楽しみでなりません
ちなみにDLC3残したゴミ対応の仁王はゴミ箱に打ち込みました
コーエーに問い合わせても非対応らしいですps5
ツシマはしっかりオンも60fps対応で助かる
>>588
昨日は邪魔してくる愉快犯みたいな外人もいたな
開幕全部太鼓鳴らして回って
次防衛地の反対側の遠い位置でわざと死んだり
自動回復の賜物購入して全く使わず独占してたわ
多分他プレイヤーが困ってるのみてニチャニチャしてたんだろな 👺ウェーブで雑魚政子侍が抜けたけど3人で25ウェーブ突破出来たわ
>>583
え、そうなん? よく初期ロットは不具合多いからしばらく経ってからかった方がいいって聞くけども >>577
もちろんクリアしたぞ
お礼一杯言ってくれるから余計かわいかった たまにPS5の宣伝っぽい人いるな。転売ヤーか浅ましい
時間が経つと廉価版のパーツでも同じ性能が出せるようになったりするからマイナーチェンジが行なわれる
初期型に不具合が多いのは何でもありがち
昔みたいな独自規格は少なくなってるから遭遇し辛くはなってる
>>569
60fpsってパッチで対応すんのかな
フレームレートモードにして解像度落としたのじゃなきゃ適応されないとかならあんまり魅力を感じない
てか対馬だけじゃなくスパイダーマン以外もファーストタイトルは概ね完全なアップグレード対応してくれよと思うが 4~5回ガチャするだけで110弓弓牢侍のパーティ来て楽しくプレイできたわ
爆速マッチングまじで助かる
まず時間が長すぎる。その時間に対しての
レアアイテムの確率が低すぎる。
誉が少なすぎる。
神ゲーなのにバランスが取れない。
マルチを無能にやらせちゃったんだろうな。発売からも遅れすぎだし。
気づいたら誉れが5000溜まってたわ
刺客の装備でも整えようかな
誰かおすすめのビルド貼ってくれや
今は禁制持って適当に近接と奥義盛ってる
>>588
なんか単独行動したがってるようだから陣任せてみたら落としてすぐ切断奴ならさっきいた(´・ω・`) 大禍で全員vc無しで希望って人いるけど何かこだわりあるのかな?
クリア済みならわかるけど初見だと特に二幕とかクリアするの困難でしょ。
>>308
キッズがわんさか押し寄せて来るじゃないか >>607
単純にVCアレルギーなんでしょ
PS4はマイク同梱だからなんでしないの?とか言われたくない人もいるんだろうね >>607
全員VCなしはようわからんね
自分VCなし初見で部屋立てたけどVCで解説しながら大禍手伝ってくれる人がいて感動した
こっちはテキストチャットでなんか申しわけなかったけどw 血吸侍だったけど破裂侍のロマン捨てきれずに挑戦しなおす
やっぱり殲滅力凄いなぁ
あんまりうまくないから煙幕を併用しながらの破裂侍
それでも天狗3体を力押しで押し切って恍惚
レイドはチャット必須です^^っていうなら最初からゲーム側でチャット用意しとけやとか思う
ここ2週間くらい弓しか使ってなかったから刀の使い方忘れてたわ
PS4にマイク同梱してたのか
箱どっかいったし存在すら知らんかったわ
>>609
アレルギーじゃなく発達障害持ちはVCを避けるんだよ
文面だと割とまともにコミュ取ったり取れてなくとも自己認知はしにくくて気負いしない
喋ってると自分でも相手とうまくコミュ取れてないのもわかるしでもうまくやりようがない
5chにいる奴はその割合高めだからわかる奴はわかるだろうけどね
社会生活で四苦八苦してるのにゲームでまでストレスフルなのはきつい
そういう人もいるんだよ 昨日間違えて破裂のままにしちゃったけど
恵みや瓢箪等の自己回復なくても15で他の人が死んで助けに行って死ぬまで死ぬことなかったな
牢人いればwave間の回復で十分だった
>>619
破裂は範囲とか恵つけなくても苦手な相手や奥義時に使えば被弾も減るし強いと思う 4つの役目が全部揃っての九死は楽しいな。毎回こんな感じで組みたい
大禍は1章ですら限界だったから2章までやる気起きないわ
今回の百鬼急死は良い難易度だから適当にやってるだけでも楽しめる
>>616
キモボイスで独りよがりの指示出しまくってるVC利用者は自分の異常さにすら気づかない発達か? もう全てのボーナスを25W内で達成しろにしてくれ
陣地内で倒せで湧きポイントで八幡やら内経したり、弾きを横取りしたりとあの僅かな時間内で達成できねぇよ…
弓につくHS威力増加ってナマコに乗る?
乗るんなら赤弓鬼ワンパン出来るようになるからかなりデカいんだけど
>>625
野良に全ボーナス期待するのは無駄だから募集サイト使え 「協力しなければ達成できない」と「妨害されると達成できない」は同じこと言ってるようで全然違う
しかもボーナスに気付かず普通にプレイしてるだけで妨害になってしまうという悪気の無さが余計にキツい
ボーナス開始時にもっと大きく表示するか1ボーナス達成毎に誉れ500くらいくれ
やっと黄金周回安定してきたし105もちょいちょい出るようになったから110目指そうと思ってバックアップガチャ始めたんだけど、先達の意見を伺いたい
例えば、今は刺客の吹き矢で闇討(最高値狙い)、状態異常時間、混乱針を目指してるんだけど、110の時点で異常時間(それなりに高数値)、混乱針の組み合わせになったら闇討最高値狙って一ヶ所ガチャに回るのが効率いいのけ?
牢人以外でいったらまじで抜けおおすぎてすすまねえw
ボーナス開始「アノ…コレ…ヤッテクダs…」
ボーナス終了「はいしっぱーーーいwwwwwwwww」
ボーナスとか狙ってするものでもないしな、何度かやってるとたまたま役割分担できてて達成されるよ
袋持っててHSしろとかいわれても草
弓取で百鬼15wの天狗全部倒すのは無理があったわ
拠点はマナコ鉱山は煙玉マナコで何とかなったけど小屋をよろめき矢一本で何とかするのは無理
くない改で暗具ブン回そうにも削るチャンスが無い
>>626
乗ったはず
飛石道具10%頭10%奥義10%でマナコで赤弓鬼ワンパンできた記憶 >>633
百鬼の話じゃないぞ
さすがに百鬼でボーナス全達成とか喚いてるやつはいないでしょ >>630
そもそも百鬼で吹き矢は地雷だからそれに誉れを使うことをおすすめしない 破裂恵みも月の達人もドMも作ったから新しいビルドを模索中
重鎧血吸い+1水達人の思考停止流麗五連とかできないかなあ……
流石に回復追い付かんかな
>>576
牢人の格が全然上がってなかったから久しぶりに白銀九死行ったら皆動きがぎこちなくて可愛いくて笑った 吹き矢持ちよく見るけど、自分は腰袋一択だな
あほみたいに気力増えて別ゲームになるよ
>>635
拠点は天狗一体しかこないからHSだけで倒して気力と暗具温存しといた方が良いべな
鉱山と小屋はどっちかにだけいく感じで奥義特技暗具フル解放が良か 百九いくと皆一様にシュシュシュシュシュって剣振り回しててきめーよな
九死全ボ終わった炎上技二回とか強引に持っていけるな
火矢を侍の技「矢落とし」で受け流したら足元から(時々?)発火する現象って既出?
>>598
不具合なら無償修理してくれるのに何を言ってんだといつも思う 気力5イザナミぶっぱ牢人楽しすぎるリザルトで回復量表彰してほしい
気力5はよっぽど腕に自信ないと防御ぺらぺらなんやろな
>>643
確かに拠点で奥義吐くのは勿体無かったか
俺が何とかしなきゃ状態だったから大分焦ってたのよね
拠点の時点でよろめき矢使ってもくない改使えば三ヶ所回っても小屋までには溜まるし温存するべきだった
弓1牢3で299キルも二桁デスしたのも初めてだよ… 弓取り「ボーナスやるぜボーナスやるぜ」
侍「そうかやるのか」
牢人「やるならやらねば」
野良でも乗り気でボーナス狙っていく流れで全達成行けると嬉しい
>>636
奥義+39.8%他なしで倒せなくてそれで倒せるのは謎だな >>653
すまん奥義20%だわ
あと飛び道具も20%だった・・・ >>650
被ダメ減にくない改でお香と煙玉回してるからほぼ死なないよ紫薙刀鬼の縦回転+叩きつけ爆発は流石に無理ぽいけど >>656
なるほど、プレイスタイル違いすぎて失礼した
生存率高いのはいいね そういえば、15wの小屋天狗三体だけど、あの小屋の中は火矢もこないし、敵の視界にも入らないから、天狗の進軍に合わせて横から強襲かけられて大分楽に捌けるぞ
さっきくないが2発ともすごいカーブして敵に当たったんだがホーミング性ちょっと良くなった?
PS5ヤベェ…竹が風になびく動きや竹の色彩、生えてる草
空気感 キャラの肌の質感やら表情
コッチやぁPS4 ProでやってるんだがなぁPS5格が違い過ぎる
牢人は心配なら保険に不撓不屈でダメ減と負傷気力でもつけておけばそうそう死なない
気力5にすれば遠慮なくイザナミぶっぱ出来るし、安全マージンとって動けば体力とか自動回復なくても何とでもなる
>>627
募集したらサクっとできて達成感ないと思うわ
野良でやっと取れた時の嬉しさはハンパない 暗愚強化浪人でイザナミ香を他の浪人の4倍くらいのペースで発動しつつキル最低150はいつもとれるぞ
玉と神クナイでサポートしながらで自然とキル重なってく
>>663
たしかにレイド実装前に野良で取れたときは感動したなぁ
でも全役職コンプしようとするとなかなかメンドイのよね 牢人の頭だけ戦塵にすると胞子飛ばしてるキノコみたいだな
深編笠ならまだよかったのにどうして陣笠をチョイスしてしまったのか
>>665
分かるわ
なんで職ごとに別にしてるかね 敵の湧き位置把握してたら1人でもよっぽど他のが火力高くて殲滅速度高いとかじゃなければ全ボーナスいけるよ
青井か戦陣がおすすめ
牢人なしPTで50分きったし火力ふりもいいな
回復いらんし火ザナミでもいいべこれ
侍格60までやって今刺客一からやってるけど楽しい
刺客つええ
HS威力+は奥義1.4倍*1.1倍の1.54倍じゃなくて1+0.4+0.1の1.5倍になってる気がする
飛道具威力+12%がマナコにのるかは明日検証するけど、もし乗ったとすれば上の情報提供の通り1+0.24+0.1+0.2の1.57倍で計算上は赤弓鬼をギリギリ倒せる
あれ?HS威力+って飛道具威力+の完全下位互換なのでは?
ちょうど今全員110の牢人3侍1で1人火ザナミ居たけど、キル数俺より低いじゃん
火ザナミいらん
ウチツネノマナコォ!で天狗倒すことできる?
出来るならOPの組み合わせ教えてほしい
百鬼九死で12までいったけど一度もイザナミしない牢人おって草
縛りプレイか
弓って遮蔽物密着で半身射ちすると、近くまで来るけど発見されずに一方的に射れるよな
百鬼九死は火槍あるから無理だけども
頭に命中威力増と飛び道具の威力増だと単純な俺は飛び道具一択に思えるんだ
差別化できる要素があるんかな
>>665
俺牢人他刺客3で雪九死
最初のHSで無理じゃんって思ってたら刺客が弓、吹矢持ちで時間ぎりぎりで達成
そこから皆テンション爆上がりで一体感が生まれてボーナス全達成できたときは最高だったわ 闇討で混乱バラマキを九死に持ってきてるの
初めて見たから応援したけどアレいまいちだな
頭威力opとか高所から闇討ちopなんかは乗る状況が限定的なんだから数値高めで良かったのにな
飛道具+12%がマナコに乗ると仮定すれば、最大までマナコの火力を盛るなら多分
刀(奥義+20%)
弓(飛道具+12%,HS威力+10%)
護符(奥義+20%,飛道具+12%)
の+72%かな
技の近接HS+50%が乗るのかは知らん
混乱ビルドは単独防衛に特化してるから単独の状況作れないPTだと微妙
黄金とかだと進行速度遅らせるのが逆に邪魔だし
鬼の大運動会の中でまともに立ち回るのはちょっと無理です
ラグのせいかたまに味方に引っかかって止まる時あるの腹立つわ
そのせいで死ぬことあるし
計算とかは分からないけど普通に最大引き絞りでは飛道具威力×1HS威力×1とHS威力×2でぱっと見全く同じ威力だったな
ツシマのオンなんか最近楽しめつつある自分に違和感、これが慣れか・・・
野良百鬼は相変わらず牢人ガチャくぐり抜けないと即抜け者が出て試合がそもそも始まらないのは糞だし
火槍死ね
は一切変わらねえけど
牢人いたけど熊なので抜けますね^^
されるだけでは?
閃光牢人いろいろ悩んだ結果円浄にして、近接36%鬼威力10%円浄15%とかいう脳筋ビルドにしたった
閃光2連煙玉からの閃光回収でずっと俺のターンできる
>>672
炎上イザナミでのフィニッシュだと気力回復しないんじゃなかったっけ?
だとしたらキル取らずに適度に削る使い方のほうが正解だと思うんだけど 今日は百鬼九死牢人なしでもやる気満々の110メンバーに当たって滅茶苦茶楽しかった
侍2刺客弓取だったけど全防衛余裕だったし牢人ガチャしてる人には得難い経験だろうな
マルチはオフラインに比べてストレス貯まるのは間違いない
けどそれを乗り越えた先の達成感はオフライン以上なのも確か
それは褒美とか物理的に目に見える報酬による達成感じゃなくて、苦難を乗り越えたというそのもの自体からくる
萎え抜け中連発のストレスすらその達成感の為の種まきとさえ思うのは言い過ぎか
飛び道具生成ってどゆこと?
まじで意味わからんから教えて欲しい
破裂矢も化身無しだと微妙なダメージだしやっぱりよろめき矢なんかな
よろめき矢にすると技2が死ぬのが気持ち悪いな
熊連れてても気にしないけど礼物拾おうとして熊に吸い寄せられるのは困る
>>694
個人的によろめきの方が好き
周りに敵がいて咄嗟に蘇生したい時とか乱戦時に態勢を立て直したりとか出来るしヘッショしやすくなって気力稼ぎにも使える
特に今週だと天狗を足止め出来るのもいい 香って単機の自分用なイメージある
なんならイザナミもポイポイ前にそんなノリで使うし
HS弓は脳死でよろめき矢だったけど、弓兵が範囲外にいて失敗することも多いんだよね
煙玉は確定で安置作れるけど、よろめき矢は失敗する確率がありクールダウンも長すぎてリスクが高い
よろめき矢は緊急時敵の足元
通常時は頭にぶち込んでる
ひでぇ…拠点防衛いった一人が死んで赤ゲージ半分ちょっとでまだ平気だと思ったら俺は生きてるのに全ての冥人が死んだって出て失敗した
一人が拠点に入ってるに何回も死ぬ謎の現象起きたりでなんかおかしい百鬼九死だった
今週末所見で大禍チャレンジしてくるから見守っててくれ
>>700
失敗するのはそりゃ使い方とタイミングが悪いだけ
そもそも破裂とよろめきってクールダウン同じだろ >>702
俺なんて前陣地もメンバーも無事だったのにいきなり失敗になって敗因すら表示されなかったぞ 結局浪人も火力出したほうがいいの?陣地防衛の時間稼ぎや味方の体力管理優先でいいの?
牢人は腰袋と礼物煙玉さえ持ってたら何やっても強いよ
熊で百鬼クリアできないのは甘え
色んなビルド組みたいけど誉れが足りん! グリッチで稼いだ10万誉れは何処へ...
そこに終幕があるじゃろ、序幕も終幕ほどではないがそう悪くないぞ
百鬼九死常連で牢人なのに味方が死のうと絶対イザナミ使わない
Wave毎に太鼓叩く、ってやついるよね
何なんアイツ、最初頭悪っ、て思ったけど多分わざとやってるぽい
牢人いないと始まりすらしないから牢人で入って回復は牢人に頼るなってことなんだろうな
余りに頻繁に死にまくるメンツだと
気力回復が追いつかなくなって3人死んだ時の最終手段に残し気味になるよねイザナミノイブキー
そんな意識高い持ち主だったんだw、憎悪持ってすまん
>>610
ボイチャなしの所に入ってボイチャし始めるとかキチガイだろ
どんだけくっちゃべりたいわけ?自己顕示欲の塊かよ >>715は>>713宛て
>>714
いや、その牢人以外全員死んだ時あったけど絶対気力たまってるはずなのにわざわざ通常蘇生で1人起こしただけだった
他力本願の即抜け野郎の根性叩き直してやる説がちょっと説得力あるw 今の2幕なんて床の色だけコメントに書けばクリアできるぞ
全員初見で儀式と最後わからなくても検索して情報得て2時間でおわる
レイドを一々ボイチャでやる意味こそわからねえわ
チャットで全部済むことをわざわざ喋るとか馬鹿じゃね
みんなはよろめき矢に弓取護符の技範囲拡大つけてるの?
>>718
それができない無能がたくさんいるんだよなぁ
VCで何回説明しても理解しないバカもよくいるぞ? テキチャ勢はプレイ時間とか気にならないんですか?
初見野良が全員攻略情報読み込んでることが有れば良いですよね!
レイドちょっと触ってから辞めてたけど何か進展あった?
VCで喋れないコミュ障の人は本当に大変な時代になったよね
最初は少し抵抗あるけど慣れれば何をそんなに気にしてたんだって思うようになるよ
>>721
弓は九死じゃ範囲必須でしょ
倍になるしウザイ弓兵巻き込みやすいのも大きい PS5だとやっぱメニュー画面の○�{タン操作が入れ替わっちゃうの?
今更ながら買ったんだけど
モニターでやってるんだけど
最初のコンフィグでデフォルトに画面の明るさ
誰だかの目が見えない程度のにしたけど
チュートで家とか入ると暗くてみえなくて明るさ80近くにしたんだけどデフォ暗くない?モニターなのかな。
ps4proなんだけど。
しかし面白いね。この手のゲーム操作だるくて途中で投げるけどずっとやれてる。
ps5が早く欲しい。
ちなストアで売ってるデジタルデラックスアップグレード1100円のやつってps5でできるようになるやつ?
牢人いないパーティーで門の外のリスキル位置で死んだ政子を陣地放置して仕方なく助けに行ったけど、
蘇生しようとするたびに火槍ダブルで狙われてまったく蘇生できない。
何度か粘ったけど火槍ずっと付いてくるからもう面倒くさくなって政子の横で笛吹いてそのまま俺も死亡。
やっと助けに来た他のメンバーも次々と火槍で全滅していくのを堪能してしまった。
せっかく22WAVEまで行ってたのにな。すまんな。
恨むならリスキル位置まで上がる馬鹿を恨め。
>>702
生前の想いが強かったから、まだ生きてるって思ってるの君だけなんだよね。。
早く成仏してください。 >>736
以前もその話題出たことあるけど
大体の人が目が見える見えないの基準で合わせると暗いって答えてたよ
快適にプレイできる明るさというよりも映像を綺麗に見せる明るさを基準にしてるからだとか
欧米人と日本人で明るさの感じ方が結構違うからだとか
モニター側の設定にもよるだろうけど
自分も80前後でプレイしてる
デジタルデラックス版は追加の装備が手に入ったり
コメンタリーとかアートブックが見れるやつ
元は初回特典だったのを後で単品で販売してくれた
PS5とは関係ない もう今の時期、紫頭つけてくるような奴でも切断野郎と同じレベルなのが多いのな
紫頭3人揃ってたけど牢人と刺客の雑魚が死んで勝手に死んで抜けていったわ
>>741
瞳の虹彩の違いだっけ?
>欧米人と日本人で明るさの感じ方が結構違うからだとか
確かに明るさ調整いつも明るめで設定してるわ >>742
未だに紫なんて付けてる時点でお察しだからな >>741
自己レスだけどちょっと訂正
元々初回特典だったものでは無くて
ソフトがデジタルデラックスエディションと通常版とあって
通常版を買った人も後からデジタルデラックスエディションにアップグレードできるってやつだったわ
ちなみにコメンタリー興味深かったから個人的にはオススメ >>736
教えてほしいんだけど、今みんなps4でやってるわけじゃん
PS5が来てアプデしたらps4のツシマはどうなっちゃうの?
モニタ2台あったら、嫁と一緒にプレイ出来たりするん? 破裂剣って周りだけじゃなく攻撃した対象にも通常ダメージ+破裂ダメージも入ってんだよね?あと破裂ダメージは飛石みたく元の与えたダメージで変動したりするのかな?
今の紫は鮮度高い出荷されたての証
信用できるのは褌だけ
昨日初めて破裂恵み侍を試したがバリバリ削れてバリバリ回復できて楽しいな
今くない改を育てる誉れが無いのでクールダウンがネック
厳選済んでもちゃんととどめに当てられるか不安だが
大くない安定?隠刃の方が当たりやすい?
>>728
抵抗とかじゃなく、くだらねえ冗談言ったりしながらゲームやりたくねえから
ボイチャしてる奴らって、しょうもない冗談と愛想笑い始めるだろ
あれがクソ寒いんだよ、マジで馬鹿だろあいつら 戦塵テーマの装束はどれもカッコ悪いよね
太刀のVFXみたいにしてほしかった
>>746
たぶんソフトも2つ必要になるんじゃないの >>749
自分は大くないかな
ノーコンでも敵に密着して投げればどっちか片方は当たるじゃろ精神で >>752
PS4だとDL版なら1個購入したら二人が同時に遊べるから根本のシステム変わってなければできるよ 破裂剣ビルドについて質問です。
太刀は、政宗の至宝(水の太刀)と、水の太刀(水の達人)でいくのはどちらがよいですか?
>>721
爆裂矢だけど98%という実質2倍が引けたから着けてる
範囲付いてない別の護符使ってみたら範囲が狭すぎて、効果を実感した 先週が楽勝で今週との落差が激しいからなあ
キルは取れても陣地をろくに一人で守れませんみたいなお侍や弓取りはよく見るわ
あと自信がないのか既に単独防衛し続けるのに寄ってくるのとか
第三波来てるんだからそちらに行けと
レスとん、ps5へのアップグレードでソフトの扱いどうなんのかは今日わかるんかな
セーブは流石に共有できないだろうけど…新たなグリッチが見つかるか?w
>>750
完全に妄想の世界じゃねーかw
配信者じゃねーのにどこの誰かも知らん奴に冗談言ったりするかよw >>730
やっぱり範囲上げ必須よな…
気力貯めのとき横槍がウザすぎる
とりもちも回転上げるために討伐クールダウン クールダウン 良運使ってるけど
討伐クールダウン残しで爆発範囲強化したほうが良さげだね >>759
遭遇したから言ってんだが?実体験をもとに語ってんだよ
冗談言い出す寒いやついるんだよ、反応しないと悪いからみんな愛想笑いするわけ 前に配信してまーすとか言うVCと当たってうぇぇぇって思ってたら今は視聴者0人!とか言い出して草生えた
服装だけど、紫と黄色はやめて欲しい
紫は鬼と誤認するし、黄色は落ちるカスがアイテムに見えるときがある
>>761
めっちゃ気を遣ってて笑ったw
文句言ってるわりに気遣いできるいい奴じゃねーか >>756
破裂も範囲拡大の恩恵でかそうだね
自分はたまたま気力回復10%引けて引き絞りとそっち採用してたけど
実際使ってみると気力溜める以前によろめき範囲外から妨害されまくりで潰されることが多くて頭抱えてた 火槍のせいでサークルの外で戦えない、買い物できない、蘇生できないって人は上手い人の動画とか見て動きを勉強した方がいい
先週の蘇生遅延ならわからなくもないが
未だに言ってる人はちょっと腕を磨いた方がいい
ボイチャしてる日本人見かけないな話し方の暗い外人ばっかに会うしプレイスタイルも場当たり的なやつしか見ない
ここで話してるような上手いやつなんか 1回しか見たことないわ
買い物出来ない人はお祈り中に火槍降って来る→振り切って即お祈り→火槍降って来るのサイクル繰り返してる人だな
火槍2連のタイミング合わない時もあるけど大体は火槍振り切ってから即お祈りで割と買える
一人二人で出るから怖いんであって
四人で出ると火槍そんなに怖くない
>>769
IDだから日本人かわからないだけでしょ >>772
火槍こわい
まだ買い物中上手くよけれないよ ステがあれなだけで今回のが楽だなあ
蘇生がめっちゃ早くて気楽だわ
これを買おうかなという振りをして周りにフェイントを入れつつ本命はそっちにある半額になった刺身を狙う!この感じで
百鬼に隔離されてる分にはいいけど黄金にクナイ回復薬破裂できて
無双するだけのボーナス無視バーサーカー侍は何しに来てるんだ
昨日やっと本編クリアしたわ
今日からボチボチマルチ始めるんでよろしくな
てかハーン最初の一騎討ちだけ強くてあとは雑魚いるから気力回復余裕だし暗具使えるしで余裕過ぎてワロた
>>763
ほんと同意
敵と誤認したり見え方邪魔する衣装はソロでやってくれ いや百鬼で気持ちよくなれよ
自分の腕じゃ百鬼では無双できないから黄金でってことか
うぜえw
>>784
黄金なら火槍を気にせず政子出来るんだそ? 牢人ガチャをクリアして、侍1牢1弓2のパーティー引けて、ようやくゲーム始められると思った矢先、弓が抜けて意味不明で浮世草
理想のパーティー構成でもあるのか、俺が弓で無双したいのに弓が二人いたら活躍できないから嫌だなのか、どっちにしろわがままで幼稚だわな
トロフィーもコンプして実績も大体週替わりと壱与くらいの段階になった今さらps5って言われてもな
ネタビルドで遊びたいけど誉れが足りない
ただこれだけのためにレイドするのもなぁ
ボーナス狙いたいなら素直にもじぱで募集かけた方がいいんじゃない
衣装取得済でボーナス興味ない人もいるだろうし
これ弓取りの太刀は近接威力+じゃなくてよろめきダメージ盛った方がいい気がするな
よろめき,奥義,水達人でも作るか…
夜にもじぱで立ててくれりゃ入るぞ
自分では立てたくないけど
募集で狙ってやったらすぐ取れて俺の対馬が終わっちゃう
まあそろそろいいんだけど
ここ数日弓取で黄金潜ってるけどボーナス意識割と高い気はする
一戦クソなげぇくせに飛石の泥率ガチャ並だから手に入る前に飽きそう
マジでバカだろ考えた奴
九死黄金は政子政子でツマランけど、百鬼は即抜け含めたメンバーガチャが面倒
誉を貯める過程が面白くて気付いたらこんなにたまってた!みたいなバランスだとほんと楽しそうなんだがなぁ
九死百鬼が楽しくないわけではないんだけどさ
>>794
そこは確率だからなぁ
弓の格10手前で飛石もってる人も少なくないだろう
物欲センサーに感知されないように心がけてみるとか 今大体一戦50分前後だけど、野良40分は無理かな
0waveを2組でやれば45分は行けそうだけど、地雷扱いされそう
ソロの時は拠点落ちるまでの時間伸びるとか拠点陥落によるHPの減りを半減するとか欲しいなー
15wが超えられない…HP少なすぎてきつい
弓取の格50だけど飛石無いよ😇
ちな浮遊は5本ある
>>748
般若面より狐面の方がかっこいいんじゃよ
見分けるなら上下セットか否かじゃないか? 1ウェーブを長くして総ウェーブ数を減らしてほしいわ
敵の湧きを増やしてさっさと処理できるようにしてくれ
素直に各ウェーブの待ち時間が長いし湧きポイントからこっちに来るまでも長いんじゃ
あと弓鬼を削除しろめんどくせえだけだからホント死ねカス
俺は弓取の格61で飛石出てない
浮遊は3つ
弓取から始めたのに何この仕打ちw
ちな牢人の禁制も出てない
まあクソゲーだな
>>804
出ないときはでないね
自分も正宗でてない
昨日2幕やったのに神品出なかったし というか弓取りと比べると他の神品の有無は割と誤差だからな
飛石の入手方法がクソザコ弓攻撃しか出来ないザコ性能弓取りってのが辛い
侍は赤 弓は紫 牢人紫 刺客黄色が強いイメージあるね イヨ装備が来るとハズレ感がある 外人がセット装備してないと抜ける人多いからとりあえずセット付けるけど鬼に間違われないのを選ぶ 侍と刺客は紫は間違えられまくるから違う色で 弓と牢人は紫でも見慣れすぎて間違わない
俺は格49で出たけど、1回出たらそのあと立て続けに3本出たな。物欲センサー?
>>794
昨日弓取り9をせっかくだから全職20のトロフィーとっとこうと思って20にする途中で飛石出たよ
弓取使わんのに…物欲センサーだな 手柄で残ってるのはどの職もボーナス通算25と
行善の呪い10だわ 宝と巻物はやるのに呪い受けない人多い
あと刺客の4人同時闇討ち これモジパで募集するしかないかな
昨夜は1日ぶりにクリアできた
結局牢人で行ったけどイザナミブッパしてても死んだ途端に抜ける人多すぎて魔境だったな
全部が故意とは言わんが死んだ途端に抜ける&別のマッチングでも同じ人は故意だろうな
今週特に抜ける人多く感じるわ
今週の百鬼九死とか15wが実質最高難度だからますます全15でいいだろって思うよな
そこからは消化試合感が半端ない
百鬼やり始めた頃は25wの熊は鬼より厄介だなと思ったけど今見るとやっぱ鬼のが嫌だわ
>>813
クマは誰かを食ってるところを斬りまくればいいだけだからな >>813
クマはワープしないからなー、かわいいけど そういえば高所落下ぜんぜん取れてなかったけど大禍二幕おわったら5回くらいカウント増えてた
全然身に覚えないけど高いとこで戦った時に落としたんだろうな
飛び石と命中の礼さえあれば火力盛ってなくても脳死パシャパシャでかなりの殲滅力出せるからな
ビルド組むのが一番楽なのは弓取りだと個人的に感じるけど、肝心の飛び石ガチャ沼が深すぎるのかわいそう
新たなタタタマが待たれる
クマは円外で視界外から噛みつかれると火槍で死ぬからめちゃくちゃ嫌い
>>818
ラグのせいだと思うが死後も立ったままのクマがいたことあって笑った お前ら破裂使えるの凄いな
血吸いじゃないとデス数安定しないわ
>>817
終幕やってるといつの間にか終わってるよ >>799
ワイ格45、絶望
最近浮遊もでなくて一生飛石とれるきしない 牢人は吹矢で隠密と闇討ち上げて刺客みたいにタタタマはできるが弓はそうはいかないし大変そうだな
飛石無い弓取はクナイ改持って炎上がんばろ
クナイ改も無いときは…放心玉投げまくるキノコみたいな弓取になろう!
>>823
浪人2を引くまでガチャリタマラして介護させてんじゃないw
バーサーカー破裂ッツァーはそんなイメージ 何となく破裂侍で石の型使ってみたけどやっぱ盾しんどいな
火力は高いから放心使えるキャラだと強そう
飛石は5時間以上終幕で粘ってなんとか出たわ
飛石出た次の回で立て続けに浮遊出たのは笑ったが
>>831
突きは割と地雷だけど、ザコを一撃で葬り去る火力は魅力だな ずっと精霊に向かって攻撃してる弓取いて微笑ましかったわ
他2人抜けたけど
>>774
火槍は自分の進行方向の数メートル先に来ることが多いから、別の方向に進んでおいて火槍を誘って、火槍が来たら直角にターンしてお買い物やで >>749
隠刃の方は鬼が全くひるまないから大クナイにしている
あとダメージ大きい分最後殺しやすいし >>811
呪いはもう達成したなら面倒なだけで誉にならんし、取ってない奴をフォローしようにも理解してないガイジが多すぎて触りたくもない。
離れたらダメージ受けるのに何でダッシュで遠くに行くんだよ?最大HP減でソロで敵倒せずに床舐めてるのに何で単独行動したんだよ?って奴ばかり。 ボーナス黄金九死を侍と弓取りは取れたけど牢人だけはどうにもなる気がしない
受け流し付けて影か青井の最初のボーナスでアピールするしかないか
>>843
青井と戦は頭上から闇討ちのボーナスあるから
牢人なら雪がオススメ >>843
やめとけ。野良で達成なんて相当運が良くないと無理だぞ。基本、敵に突っ込むだけで脳の容量の9割は割いてるからボーナスなんて目に入ってない。百鬼でさえ政子殿が大量にいるのに、それよりも楽な黄金以下は政子殿でどうにかなってしまうだけに政子殿しかいないと言っていい。 白銀なら1人で全ボーナス達成できるけど黄金は仲間で協力しないと全ボーナスは難しいね
何度死んでもいいからゲーム投げるなよ
起こすのは苦じゃないし百鬼なんて最初は誰でも死にまくる
ゲーム投げ出される方が遥かに後味悪いからな
ボーナス狙いは正直意識高い弓取がいるかどうかだよね
遠距離やHSボーナスは弓取の有無で難易度変わる
サムライがいると暗雲が立ち込めるけど
そういったカオス楽しめないどうしてもすぐ欲しいなら募集へGo
>>823
俺もうまく使えているとは言いがたいけど
煙幕と併用しながら使っている
どうしても殺したい奴とか回復したい時は煙幕使う
煙幕使って安全地帯作ってからの破裂
単純に鬼と対集団戦で使える手札の一つと思うといい ボーナスも遠距離とかヘッドショットは弓取いなくても全員弓ならいける
陣地内のが弓兵が陣地内に入るまで隠れてないといけなくて野良とじゃボーナス逃すよ
>>848
そもそも死なせるなよ、死んだら萎えて当然だぞ >>844
でも雪はヘッショがあるぞ。万能付けた飛石でも担ぐのか?体感だが、ヘッショ25発、受け流し15、陣地内25、高所闇討ち5は野良に協力を期待するだけ無駄だと思うし、ソロで達成しようにも達成前に政子殿が華麗に敵を減らしていくからまず不可能。
そして、それらは全部のステージに必ずどれか一つはあるから、野良でボーナス全達成は絶望的だと帰結した。 ps5でツシマぬるぬる過ぎて矢がめっちゃ当たるしめっちゃ回避できるw
途中抜けられたらカウントがリセットされるのはわかるけど、なんか数値がおかしい
>>848
牢人なら気力貯めと仲間のHPは常にチェックしといて死ぬ前にイザナミ使って欲しい >>817
狙ってやらないと取れない系だぞ
俺は九死の浜で崖に敵を誘きだして数回切ってタックルで吹っ飛ばしてた イザナミブッパしてたらした瞬間死なれて失敗したは
よくよく考えたらダメージ食らう方だからそうなるのは必然的だった
>>856
それ甘えすぎだろ、死んだとき発動できなかったらどうすんの
死んでから全回復でいいわ >>853
皆でヘッドショットしたらいいよ
ヘッドショット苦手なら設定の補助機能を自動照準有にすればいいし 牢人に何求めてんだよ
自分の下手糞さを棚に上げんなよ
>>858
大鍋は崖多いから意図せず誰かが落としてること結構あんだよ 死ぬまえにイザナミして直後に死んで二度打ちのロスがあるからなあ
浪人2なら気軽に打てるが
>>858
大禍は結構崖に敵がいたりする。で、放心玉で吹っ飛ばした遠距離雑魚が地味に落ちたりするから、それじゃね? ああ、死んで抜ける奴って牢人に対して俺が死ぬ前に回復しろよって怒ってるって事なのか
さすがに盲点過ぎたわw 牢人はマジもんの介護職やな
>>866
それ言うやついるけどそんなことないから
足りなくなるときもある、盛って話す癖やめろ 気力5にすると割と気軽にイザナミできるからおすすめだぜ
まぁ死なないでやる基準は体力半分以下の味方が2人以上だけどな
もう死亡する寸前のやつは無視する、二度手間になること多いし、味方の体力次第でやるかどうか
>>861
よく読め。そもそも『みんな』がやってくれたらボーナス全達成なんて余裕なんだよ。野良は基本自分以外はボーナスなんて意識してないと考えた方がいい。 牢人ばっか使ってるけど回復用にイザナミは牢人が二人いないと使いたくないわ
そもそもイザナミ発動自体が牢人本人にも死亡のリスクあるからなあ
周りのメンバーが拠点守りに行かないもしくは頼りないなら牢人1人で拠点守ること多くなるし、そうなるとイザナミ使うのって結構リスキーよね
あとどんなにイザナミブッパしても事故じゃなくてもHP満タンから速攻死にまくる人いるしね
>>858
見張り台によじ登ってる敵に飛び道具当てて落とすとか >>873
気力5でも万一のときに備えたほうがいいでしょ
体力回復目的で使うなんて贅沢だわ >>871
盛ってはいない
気力も4か5で
煙玉で気力を1回復とか色々方法ある 野良牢人に求めすぎ
なんなら気力3の牢人もいるだろうし死んで起こしてくれるだけでありがたいわ
>>866
そういう問題じゃないな
イザナミ硬直長いから発動後死ぬリスクある
あとこちら単騎でやってるとき、攻撃を中断しないと行けないから効率悪くなる
1回でも使いたくないのに2回はちょっと 回復させない牢人はなぜ牢人選んで来るのかが
わからん
回復させるしか特化したもんねえじゃん?
>>880
その方が無駄がないし回復目的で使うのは馬鹿だよ
回復目的で使った直後死んだら損なんだから 牢人にあれこれ注文つけてるのほんと牢人やってねえんだろうなw
>>874
確かに白銀までなら1人で全ボーナスクリアはできるけど
黄金の完全野良では全ボーナスクリアは1度しかないな 気力5で気力足りなくなる人は多分殴りが足りないと思われ
放心玉は緊急時しか使わないようにすればまず足りなくなることはない
でも無理に殴りに行くと事故死の確率も上がるのでその辺は自分のプレイスタイルとかと相談でいいんでは
どちらにせよ蘇生してくれるんならそれだけでありがたいよ
イザナミは号令前とかでも回復蘇生問わず気軽にに使ったりしてるわ
万が一半壊してもポイポイすればいいしイザナミ温存しとけば全滅せずに済んだ場面が記憶にない
体力回復用にイザナミ撃てないとかどんだけ非戦闘員なんだよ?気力なんて戦ってりゃすぐ溜まるし、単独防衛時や他の3人に防衛任せて次の襲撃地点に先回りして湧いた敵の群れに放心玉ポイポイすりゃ即溜まるだろ。蘇生用だけに気力腐らせるくらいなら死ぬ前に回復した方が無駄がない。
>>885
牢人は最近やってないな
百鬼のヒーラーは面倒くさいし >>878
だからこっちは気力5にしてんだよ
気力5ならすぐにもう1回できるしな
あとは面子次第でもあるが
それなりにすぐに死なないやつなら体力回復させたほうが敵を倒す速度あがるし >>883
ぶっちゃけ他人は立ってるだけでもいいから戦力として期待していない
弱いメンバーならイザナミは多めに出しとくけど、別に死んだらクリアできないことないし >>890
いくらでもある連続で他の3人が同時に死に続けたらどうする? 牢人が自分一人
周りが全く頼れない
雑魚狩りだけ本気出されてウザ鬼しか残ってねえ
ウェーブ内で起こし続けて放心かつかつ
介護してるとこんな状況なんぼでもあるぞ
>>891
そうだよね
百鬼なんか事故で2度死ぬときあるし
死んでからじゃ遅い ろうにん一人でイザナミブッパするやつは間違いなく地雷
>>893
気力5はイザナミ発動した直後また死亡者出たとき用だろが 体力管理なんて個々人でやるものだし牢人に限らず蘇生してくれる人にはありがてぇ…ありがてぇ…って気持ちしかないわ
すまない次スレ立てられないから>>910お願いします >>897
蘇生なのに死んでからじゃ遅いとは?意味不明だわおめえ >>844
参考にするわ
>>846
一応侍と弓取りは野良で取れたから牢人は心を鬼にして味方ガチャするわ >>899
何いっているか分からないけど
気力5にしておけば牢人は気力貯めやすいんだから
どんどんしていけばいいという方針でやっているわ
ぶっちゃけそれで失敗することないし 九死の牢人はやっぱり気力5あると安定感が違う
開幕拠点戦闘中に別の拠点に敵が湧いた時に今の拠点を味方に任せたいけど味方の体力が減っていたらとりあえず自分が移動中にイザナミで味方にリジェネ掛けつつ先に次の拠点に到達したら開幕放心玉投げたら大体次のイザナミも撃てるようになってるし
体力に自信ない人は百鬼では体力25増加つけといて欲しいもんだね
特に開幕前に死ぬ人
放心が足りないってダメージソースとして投げすぎなだけでは?
牢人使ってる時は俺が死なない限りいくらでもイザナミうてるからすぐイザナミ出来なくて失敗したなんてことは1回も無いな
ちな気力5てつはう派
小屋制圧した後拠点の天狗指してるのに鉱山に向かわれるとやる気なくす
>>899
お前も含めてそいつらが百鬼やるのが間違ってんだろ。大人しく黄金で政子殿しとけ。百鬼を安定して戦える連中は蘇生直後に一度や二度事故ったところで十分立て直せる。
立て直せないなら百鬼に来るのはまだ早い。 なんか〇〇は地雷とか〇〇はダメとか、その時その時の状況によって対応違うことを決めつけで語るのはどうなんだ
上手い人はメンバー見てイザナミのタイミングとか動き変えてるでしょ
しょっちゅう死ぬ3人と一緒なら1人目の時間ギリギリまで蘇生しない、ウェーブ中盤までは気力に余裕あればガンガン使うとか
バカAIじゃないんだからさ
君らの話は周りが健常者という前提なんだよね
チンパンジーを介護する事考えると温存の選択肢が出てくるんだよ
温存されてるのはチンパンジーが紛れてる可能性があるぞ
牢人への回復要求はデス数増やしたくないって気持ちがあるんだろうな
牢人の蘇生が一番リスキーだから本人が死にそうになるまで温存で構わんよ
気力5あると牢人一人で回復イザナミブッパしても余裕あるからガンガン介護するぞ
無駄に温存して貯まるはずの気力無駄にするの勿体ないから
>>891
弱いメンバーだとこっち拠点1箇所をソロで終わらせてから向かっても敵半分残ってるし、死亡リスク犯すまで回復させる必要ないね、それでチーム壊滅したことあったし
処理して合流した方が安全 >>908
それはプレイスタイルによるだろ。古屋→鉱山→拠点で回る奴だっている。まぁ、次の襲撃が鉱山鉱山拠点だから無駄っちゃ無駄だが、きちんと天狗から始末するのであれば文句はない 立てられなかった・・・
>>930さんお願いします 拠点一人で始末する事も増えてきた
もう雪山終わるけど小屋拠点は広まって欲しい
とりあえずボス前後の買い物する時だけでも陣地から出てくれ
天狗は事故りそうで保険が欲しいねん
そもそも陣地踏んでくれてるだけで十分ありがたいから他人のビルドとかどうでもいいわ
拠点2つ以上残ってればなんとかなるし
牢人かくあるべしみたいな論がよく紛糾してるから怖くて牢人で九死いけん
こないだ百鬼で犬牢人と一緒になったけどギリギリの戦いで楽しかった
バグで進まなくなって15wより前に終わってしまったが
めっちゃ死んでも萎え落ちしないで円陣を守る立ち回りしてくれてたら最後まで付き合う
天狗地獄さえ乗り越えられれば何とかなるさ
>>911
これだよな
もちろん各自のビルド次第だけど
こっちはそのために気力5にしてイザナミに余裕持たせているんだから
体力回復目的も選択肢に当然入るわ ps5ぬるぬるって七時に書き込みあるけど配達そんな早いとこあんのか
まだこねえんだけど
>>911
考える力がない人ほど
「これはこう」って大雑把にカテゴライズして物事を判断するっておばあちゃんが言ってた やっと二幕終わったからあと週幕でトロコンじゃー
初見終幕って1時間ぐらいあれば終わる?
百鬼九死はとりあえずソロで開幕3拠点取れるかどうかやってみるといい
その場にとどまって問題なく処理できる奴はソロ防衛できるし天狗も対応できるってじいちゃんが言ってた
>>929
全員が初見ならギミックや壱与の強さにやられるから1〜2時間は見た方がいい。メンバー内に初見を楽しませる気のない無粋な奴がいたらおそらく10分もかからず終わる。 そらおるやろ
こういう奴って脳死で他人のコピペビルド使ってそう
やべ死ぬわって時発動中は死なないからイザナミノイブキィ!を自分用に使う事は稀にある
チンコ犬がこの先生きのこる方法考えたけど弱体煙拡張して状態異常持続積んで閃光持って閃光と弱体煙を長くするのがいいのかな
...チンコ犬自体弱いとかは内緒
>>938
他人のビルドなんて一ミリも興味湧いたことないけど
てつはうのいいところ教えてくれよ >>940
犬は撫でるボタン替えてくれたら良いよ
めっちゃ吸われるんだよあれ >>941
俺は使ってねぇし
それでも頭すっからかんで他人のビルドを否定するような輩にはなりたくねぇなぁ 上で出てた通りの輩現れてて浮世草
もう次スレあるから好きなだけレスバして良いけど
>>947
いや突っかかってくるなら使っててつはうの擁護しろよ情けねぇやつだたな 体力回復目的でイザナミ使ってる危機意識のない馬鹿は牢人やめちまえや
何を自分が上手いと勘違いしてんだ
死んだら起こせばそのまま体力回復するのになにが問題なわけ?
いつでもイザナミ撃てるとか無駄なイキりしてねえで温存しとけアホンダラが
開幕走ってくる時にてつはう2発お届けして削るのに使うな
援護??てつはう使うやつもおるやろって話やぞ??
落ち着いて自分のレス読んでどうぞ
>>953
状況によって使い分ける脳みそが無いんだよ
床舐めながら言ってんだから察してやれ 気力余ってれば接敵のタイミングで伊邪那美っとくよね
よく死ぬ奴は質周り見直した方がいいんじゃないか
俺もよく死ぬから分かるんだ
使い分ける必要のないことをわざわざ分けて、使い分けてる俺上手いと勘違いしてる馬鹿がいるんだろうな
死んでから使って回復も掛かればいいだけなのに
>>937
おつはう
てつはうは2発なげて閃光弾→てつはうに変わるからまた投げるループするのが好き
礼物ウマウマ >>959
うん
イザナミを蘇生しか使わないって縛りプレイかな >>957
てつはう否定した俺をお前は違うって言うんだろ?だったらてつはうのいいところをいってみろよ いえなら黙ってろよ >>965
ちょっと落ち着いて俺のレスもお前のレスもちゃんと読め >>963
どゆこと?
てつはう空の状態で落ちてる閃光玉拾うとてつはうになるの? >>965
閃光玉をこれから使おうか検討中なんだが使用感はどう?
てつはうは投げとくと弱とりもちみたいな広範囲大ダメージって雰囲気で投げていたが
閃光玉も活用してみたい、相手が長時間よろめきする感じかね? 溜まり次第使うって貯金もない計画性もない愚か者なんだろうな
溜まってて困ることなんてないんだから、緊急時に取っとけばいいだけ
自分を上手いと勘違いしてるやつ厄介すぎるな
HPミリになると生存優先の消極的なプレイになって殲滅速度が全然違う
そういう時って陣地出たり入ったりで赤ゲージ溜めがち
ソースは俺
>>969
これがびっくり
なるんですよ
閃光弾落ちてるときはハイパーてつはうタイム 侍使ってるけど殲滅力無くて泣けてくる
別に複数攻撃とかいらないんでその辺は他の職で良いから
単発攻撃力でバッサバッサ斬り捨ててく爽快感をくれぃ・・・
あと何で二刀流ないんだろう?
弓を捨ててもう一刀装備出来たら良いのにな
>>970
てつはうのは気力回復のじゃま
killとりたいならどうぞ
閃光玉は広範囲のてきを拘束出来るし効果時間増加させれば天狗切り殺せる位は出来るから強いぞ >>943
いよちゃんにはよろめきダメージくらわせてあげてね >>974
単体火力なら八幡があるから最強でしょ
闇烏も火力は同じだけどモーション速度段違いだし
技に攻撃10%アップあるから近接攻撃も1番強くなるよ >>936
ん?
よくわからんがソロ百九はいいぞ
仁さんではなかったオワタ式難易度が楽しめる
今週はさすがに回復阻害きつすぎて牢人と恵みビルド以外死んでるが >>975
サンクス!ただ天狗って結構柔らかいから天狗倒せるくらいの拘束時間...と考えると難しい所だな
恵みと意気で変えられるから試してみるわ >>982
正確には水の5連3回位で倒したあとも一応まだピよってるから破格だとおもうぞ 暗器牢人なら煙玉とくない改でだいたいの問題は片付くから好きに選べばよくない?
てつはうって事実上浪人固有の攻撃特技で
そこまでサポートにするとかほんと介護職極まってるなw
最適解じゃなくてもクリアできるから色々試せばいいと思うけどなぁ
牢人で必須なのは煙玉くらいであとは好きにって感じだわね
閃光は足止め効果高いけど天狗1体で終わるし
てつはうは2発も投げれば3体は死ぬか瀕死になってるけどな
どっちも活用場面が違うだけで全否定するもんでもないと思うけど
>>993
その辺は好みの問題ってだけだよな
どっちもメリットデメリットあるって話しだし
でも牢人で弓持ってくるやつと煙玉以外を持ってくるやつはさすがに地雷だと思うが >>993
自分が牢人のときは皆が近接攻撃して気貯めてるから閃光玉投げてサポートしてる 味方の閃光玉はピキーーーーンしないと前に見たが
どう味方の閃光玉炸裂は映るんだろうな一瞬白くなる程度か?
仲間が多いほど閃光は強い居なくても安全にたおせるし仲間がいたらさらに強い
lud20210613011857ca
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