!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 10Q
http://2chb.net/r/famicom/1606346947/
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC217日目
http://2chb.net/r/famicom/1609998193/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙だエージェント
お前がいなければこのスレもどうなっていたことか…礼を言う 市民兵に「あなたがいて良かった」みたいに言われた直後に
「お前がいなくても何とかなった」とか言われるの好き
あとCP制圧後に「拠点を守るぞー」みたいな鬨の声を上げた直後に
「守る?武器もないのに?」とか言うのも笑う
>>1
1乙
新スレを見に来たってところ?ふふふっ期待に沿えるといいんだけど メメント使って青1黄1
テクニシャンで黄1
その分を赤3に回してカチカチ盾だー!
…
ってのを深夜テンションでやりかけて使う機会にふと思い至り中止
寝たほうがいいな…
ケルドカスタム持っといて大楯スキルにしとけば緊急退避用や仲間蘇生する時に黄色4相当で使えなくも無い
>>9
やることないからそれでクラス5くらいの半盾スコーピオでヒロイックやってるわ
メンツによっては全く使う意味ないけど
元はサミットレジェの半盾で対エリと爆発耐性入れてたのをベースにしてるからヒロイックなら爆発物連続で食らってしまってもあまりダメージ気にせずスコーピオで倒しまくれる 俺も昨日寝ぼけながら赤盛りのやつをコアほぼ黄色にしてコンデンサービルド作ったぜ
黄盛りの方は自動回復3万くらい盛れてるけど赤盛りのほうは回復手段が全くないことに気づいた
かと言ってコンデンサー使うなら攻撃スキル両方入れたいジレンマ
トロフィー30個取って武器ダメ+30%、自動回復3%、スキル効率30%のメメントは癖になる
赤5青2エリ防盛りでドローンエアバ食らいながら前線張れる
戦場の霧入れたがるやつ多いな、あれ1番事故率高いディレクティブな気がするけど
>>12
それこそメメントの出番じゃないかな?
長期バフのフルスタックで武器ダメ、アーマー回復、スキル効率と無駄がない気がする 3桁半盾で半端なステだなー×2ってのとヒロイック回ると緊張感持ってプレイ出来ます。
侵略ミッションだから半盾よりジャマーもってくれよw
CP落としてる時にダウンしてもオフィサーに起こしてもらえる事を知らない奴多くない?
床舐めたままうずくまってたりとか、オフィサーに助けを求めてるのに遠くから一目散に走り寄ってくる奴とか。
>>17
PT組んでる状態で床ペロしたら即リスボンして戻ったほうが良いよな
ロードとかFT中に全滅したら笑うしか無いけどSSD積んでたらめったに無い ディビジョン無印のストーリーも覚えてないことだしレベルブーストやっちゃっていいもんだろうか
>>19
おういいぞ俺無印もやってなくてDC序盤早々にNY行った
ストーリーなぞりたくなったら後でサブキャラでやればいいやと思いながらそのままSHD1000超えるまで楽しんでる >>20
だまれ!クリアニングも知らないノーブが! 1のエピソードなら division ストーリー で検索すればトップページに詳しいサイトがヒットするぞ
>>23
残念一回全滅しましたーwww
しゃーないから片方粘着EMP→ジャマーチェンジ後最前線ですげー緊張感持ってプレイしたわ。 キル回復アーマーmod盛りまくりのSGモップで最前線プレーたのしい🗿
ヒロイックで敵に袋叩きにあっても生存できるもののみがタンクを名乗りなさい
>>27
ミッションみたいに湧き位置がわからん上に設定した本人が中に行き過ぎて囲まれて何度も死ぬパターンが多いね >>27
フレンドやクラメンみたいに意思疎通が取れて先走るような奴が居ない状況と違って
先行する奴が多発する野良レジェサミで霧は絶対やりたくないな
増援も先行してる奴に対応した湧き方したらこっちの目の前なんてのもかなりあるし レジェサミで霧入れるやつ結構いるんだよな
何も考えずに影響薄いディレちょい盛りしますねって感じで霧レイジャーとか
クソ事故るしチンパン介護になるので抜け推奨
よく分からずレイジャーつけてるけどあんま良くないのか?!
説明見ても回復力があがるとかあんまデメリットなさそうでつけてるが
マッチング自体難しくなってるから参加先がGE&ディレ盛りのレジェであっても付き合ってる
ヘッドフォン付ければ音で敵の位置や湧きに反応できるから霧でもなんとか
味方は知らん
サミットレジェのレイジャーで嫌なのは回復することじゃなく攻撃力だな
ソロでレイジャー入れてドローンでも飛ばして見れば撃ち落とされる速度が上がってるからわかりやすいと思うぞ
レイジャーは追加アーマーのせいで
レジェとか高難度だと無駄に固くなってダルいからオススメしない
>>31
袋叩きにあうためのヘイトを集める手段が火力を盛るしか無いからフル赤盛りがタンクという事になるがよろしいか? >>35
レジェサミレイジャーで回復装置破壊せずデブ相手するとわかる
やってみ >>38
追加アーマーは分かってたけど攻撃力もあがっとるんか…
説明文回復力としか書いてなかったような… 倒れてる味方の近くに盾が来て「タゲ取ってる!タゲ取ってる!」て叫んでたのは笑った
いやお前が起こせと
サミットのジャマーとかも壊さずただ突っ込んで味方の邪魔してる盾とか自己満の極み過ぎて味方としてカウント出来ないんでそのまま寝てろ
サミットのこっちも敵も回復できるハイブはこっちにもぶっ壊させてほしいよな!
敵が攻撃すると耐久減ってこっちが攻撃してもダメージ無しの味方扱いになってるけど、これ実際ただ敵にとってのみ無敵装置になってんじゃん
>>35
レイジャーは回復力が上がって敵の強さ(全て)がかなり上がる
だから一番要らない 遂に理想の盾ビルドが完成したぞ
お前らよろしくな!
ライカーズ近接盾マンのアグレッシブな動きは好きだ
味方には悪いが追い回される絵面は見てて笑える
嗚呼背後から恐ろしい程感じるわ味方の熱い視線と突き刺さるようなエールを!作って良かった盾ビルドw
慣らしは済んだ次はレ
>>53
×熱い視線と突き刺さるようなエール
◯冷たい視線と邪魔だからどけと言う罵声 >>49
マッシブクソクソ言ってる人達、ぜひ率先して応募して
神ゲー作って欲しいわ ほら 料理できなくても美味い不味いは分かるっていうさ・・・
SHDエクスポーズ
チャージ対象の敵が死ぬがリセットされちゃうっぽいのがストレス
これがなければ金玉なみに気持ちいいGEになるとおもうんだが
オレも盾ビルドで意気揚々とレジェサミ行った事あるけど、無理して突っ込んで死ぬというよりそもそも盾出せない時間が結構あって事故ることが多かったな
>>61
あとマルチだとヘイト稼いでる奴にチャージが切り替わるっぽいから
気軽に移せないのよね。もうちょっと捻って気軽にすれば
敵を常時弱体化掛けられて楽しいGEだったろうね
疑問なんだが、チャージMAXにしてカバー移動しても電波障害にしかならない時と
エクスポーズのエフェクトが出る時って何か違いあるのかな >>63
単純にチャージを累積でたまるようにしてくれればいいと思うんだがね 青盛りを極めてレジェンダリーでも死ねないビルドを作れ
場所とメンバーによっては最大になる前に殲滅しちゃうしな
どんどん湧いてくる所とかは気持ちよくなれる
ややこし過ぎて面倒なGEなんだよな
もっと単純で良いのに
だからこそキンタマリバイバルが求められてるんだよな
単純なルールに加えてリターンも大きくすればみんな喜んでやるのに
発動条件は正直それほど難しくないから
チャージしづらいのさえ解決してくれれば
まあでもGEショップ作ってレベル上げるだけでスターたまるようにしたのは良い改正だったと思う
1の後追いと言われればそれまでだが求められてたのはそれだしな
もうちょっと早くこの改正来てればここまで過疎ることもなかっただろうってのは残念
>>12
多分同じようなビルドでサミットレジェよく回してるけどアーマーキットをめんどくさがらずに拾ってけば大丈夫よ
ロビーでキットと弾が補充されない謎仕様のせいで入り浸ってると切らしちゃうことあるけどその時だけ貯まるまでヒーラーとかやってる 入手困難いれてるとセーフハウスなんかにFTすると無くなるの辛い
メメントもセーフハウスいくと長期バフきえるよね?
メメントのスタックを切らしたくないんでDPSとスキルDPSとCCのメメント版でロードアウト3枠埋まってる
霧やめろー
そして先に行って死んでるのもやめてくれー
どうしろとー
救援要請で来るエージェントは先行床ペロまん殆どいない気がする
マッチングはなんかガラの悪いの多い
ガッチガチの青ビルドは存在価値ないっす…メメントバッジャーで青2赤4の半盾スコピオは割と見るけどね…
>>79
青2程度だとすぐ盾剥がされる気がするんだけど大丈夫なん? ハンターズのコアを3つくらい青にして、みたいなのはまぁまぁ使えなくも
ほぼソロ向けだけど
青の価値はあるが青盛りの価値はない
盾の価値はあるが盾使いの価値はない
>>59
クソって言ってる人の方がマシなもん作れる気しかしない(笑) 半盾は自分が撃つ時だけ展開して後はカバーシュートが基本で結構持つ
カバーやロール回避もせずに無駄に半盾展開して受け続けたりしていれば割られる
半盾は受けるんじゃなくてインシンク発動のためのものくらいの気持ちでいればいいな
基本カバーで射線通らないとかそんな時に盾展開して前出るんかな
>>81
上手い人は大体湧きポイントとか前詰める時だけ展開してるわ
同じ構成で床ペロばっかするのは大抵常に盾出しっぱなし 今ディビジョンに関わってる奴らはバイト以下だよ
それでもうちら素人よりは技術も経験もあるんだからできるのは当たり前
クソゲー作ってる同業者からも「3作るチャンスは無い」とか言われたし
メメントがあればHFの1か所青にすればクラス3だしヒロイックならマルチでも困らない
壊れるっていうのはずっと出しっぱなしだからでしょ
ハンターズ使うならキルを止めなければキルアーマーで盾も青も要らんぞ
時々リバイバーは使うけど純赤で良い
火力こそ正義
ダウンしたくなくて半盾とヘイト逸らしのストドロ使って上手くいってるから俺はそれでいいわ
多分ID変わってるけど気にしないで
メメント+HFで組んでる人に聞きたいけど残り1部位は
何使ってる?何も考えずフォックスの祈り付けてるんだけど、
バッジャーやソコロフの胴でDPS系のタレント付けた方がいいんだろうか
>>84
あ、うん。
だからぜひマッシブの採用面接突破して、マシなもん作って欲しいなって メメントの長期バフが強いからHF3に留めるのもアリ
メメント+HFならSMG使ってオブリテレイト胴かな
SGだとオブリテレイト活かせないからHFにメメント入れるならほぼSMG一択
ブランドがソコロフならなおいいね
>>93
俺はガンナーでメメントハンター×3チェスカグルーポに全てクリ率クリダメ入れる
胴をインティミにしてリバイバーバンシー >>93
メインがSGかSMGかで変わるけどでもSMGの時でもハンター胴でフォックスにしてたかな
30秒もあるからどのミッションでも使いやすい >>84
1をまともに立て直した
レッドストームチームすら2で合同制作したら汚染されたんだ
無理やぞw SMGは楽しいけどさ
敵スローワーとかの凶悪遠距離SMGに比べて弱すぎません?
ソードオフショットガンはサブウェポンではあるけどショットガンの扱いで
ピストル専用タレントは付けられないのね
SMG9とかサイズ的にサブウェポン扱いでも行けそうだからブルワークシールドで使えるようにしたらいいのに
今はTDIケルドカスタムが鉄板でタレントはフィニッシャーが一番良さそう
敵スローワーは数十メートルの手榴弾投げを正確にこなす化け物たちだからな
全盾でケルドとか正気か?まさか青盛りじゃないよな?
メメントHFはスコーピオとテストサブジェクト両方使い分けるからウォーカーハリスにして両方のダメ上げてるな
どっち付かず良くないのかもしれないけど
>>107
盾ピストルビルドじゃなけりゃケルドでいいよね
赤盛りならスキルクラスだけで持つ価値ある オールラウンドなAR+スコーピオの組合せが手放せないんでHFメメントはフェンリスオプリ
>>107
弾数当てやすさならM9系やし威力は高くてもカバー外ないから見掛け倒し
メイン武器の火力を盛るタレントなのに持ち替えた瞬間だけスキル+1されても意味ない。
バランスがいいとは言うが裏を返せば常に腐ってる要素が存在するという無駄ビルドの典型例
リバイバーのストックが増やせるなどの利点はあるが複数人ダウンという稀有な状況を想定する時点でお察し
謎知識を鉄板と称するキッズがちょいちょい沸くがまさか同一人物か? うわー意識高い系エージェントきたー
その場のノリで適当にやれよ職業エージェント様w
サミットで死にまくる複数人にも使えるけど基本的には自分の分を残すためにケルドカスタム構えてからリバイバー置いてるq
ピストルなんて撃つことないし一部プリザベーション付けたソードオフであとはケルドカスタムしか装備してない
>>111
M9系はカバー外が付いてもケルドカスタムと威力がどっこいどっこいなので…
弾数威力当てやすさのバランスを考慮した結果と言ってるでしょうに…
スキルクラス+1もフィクサードローンとバンシーパルスなんで回復を少しでも速くするのとバンシーの効果高めるのに重要なのよ… ていうかピストルバカスカ撃ってる暇があったらARの一つでもぶっ放せって意見は採用されませんかね
サミットでコレクター盛られてジリ貧弾切れの時くらいしかピストル撃たないからインシンク付いてる適当な奴とリバティとケルドくらいだな持っていってるの
ほぼケルドしか使わないしそれもあんまり使わないわ
ピストルビルドでもなけりゃなんでもいいでしょ
一度だけサミットレジェでフィニッシャー付けたピストル連射してる赤盛りの人見たけど活躍されてたかは知らない
あまりにフィニッシャー発動を意識し過ぎでヒロイックでやってくれって思ったけど
>>114
フィクサーならリフォメーションあるしバンシーなら持続力やビンディクティブがあるし
フィニッシャーならオービットだし…
フィクサーバンシーケルドがどこでなにする想定のビルドの鉄板なのか分からんから思わず突っ込んでしまったわ
すまんな。
現状は他人のサブ武器までとやかく言わなきゃならない場所ってないし好きにしていいと思うよ。 赤でケルドもってるけどもっぱらリバイバーのスキルクラス上げして味方に投げる用だな
全盾でも考えたことあるけど結局リバティの盾耐久回復に落ち着いたな
盾やってないがハンドガンは最近586マグナムばかり、挙動が素直で当てやすい
>>119
別にピストルをメインに使うことを想定してる訳じゃないんだけどな…
あくまでもサブウェポンだから敵を倒した後とかヘッドショットとかで発動するタレントでスキルの強化を目論むのは目的に合ってないんだよ…
ほしいのは即効性。装備を切り替えただけで効果を発揮してくれないと遅すぎるのよ…
フィニッシャーを選んでるのもあわよくばあと少しで倒せそうな敵が居たら発動狙うって感じだし ヨーロッパ、超大寒波くるかもってさ
超大寒波のニュース聴くとdivision1のサバイバル思い出すわ
サイドアームはダブルバレルソードオフしか使ってないな
エクスポージャーもやってみるとそんなに悪くないな
カバー間移動で混乱撒けるからガン詰めしやすくなるし最大エクスポージャーかかった敵はこっちが金玉持ってる時並みに柔らかい
SHD2000越えでDZはあまり行かないんだけど
青6全部位アーマー自動回復と状態異常 全てMAX値、アドレナリンとアンブレに、ギラベルストーンエンペラーでアーマー回復3% ディフェンダードローン上げながらなんだけど、DZのローグSHD3000 DZレベル50 赤4青2のベアラーでほぼ1〜2マガ(2〜3秒)で倒されたんだけど、DZでは青盛りでもこんな早さでダウンするもん?
エクスポはもうちょい索敵範囲広げれば連鎖楽しいんだけどな
>>127
恐らく君のは逃げる時用ビルドだと思うが相手の間合いに入ればそんなもんよ相手赤寄りだと青6盾も1マガで割られる >>124
サバイバルはマッチングの遅さと
アイテムの配置が固定なのがクソだったけど
そこそこ面白かったなぁ…
レジもそこそこ面白かった
2にも似たようなの出してくれればよかったのに >>129
マジすか。そうです逃げる用ビルド
もしかしてDZでローグと戦い中にビルド変えられる? ローグ相手も戦闘中扱いだったっけ? だから青はアーマー増加よりも最大9割vpで5割のダメージカット率にしろと
>>132
vPは明らかに青が強いけと思う
青で突っ込んでSG数発で赤は沈むからね
前衛の青居て中距離か不意打ちなら赤盛りも強いけど 夏のDCはなんというか大熱波みたいな暑さの演出と雰囲気が薄い
NYはハリケーンの傷跡が生々しくて好き
開発者が簡悔をこじらせているのはすごく伝わってくるゲーム
>>133
盾もHPダメージ刺さるからARですぐ割られるし青盛でもクネクネムーブができなきゃすぐ死ぬね >>135
ヘリ回収後に検問所帰る時にローグが絡んできたから、ディフェンダードローン上げながらカバー外ゴッド オプティミストACS-12撃ちながら突っ込んで行ったら上記通りのダウンですよ
同じ用な状況でSHD300相手の時は余裕で勝てたから「あれ?これ強い?」と思い今回も行けるかと思いきやあっという間に倒されてショック 無理変えられない
つか装備見てる一瞬でやられるから
もしやり合うつもりならタイマンに限るが先ず初手を交わす動き覚えた方が良い
>>142
変えられないのね
確かに打ち始めは相手の方が1〜2秒早かった >>143
兎に角相手の間合いに入らないよう常に警戒を
やる気満々のローグ相手じゃ幾ら青持っても意味が無いけど君の青ビルドは相手と距離さえ取ってセーフゾーンまで逃げるには有効だから俺から刈られ無いように頑張って >>144
ヒエ〜 見逃して下せ〜
敵勢力からの攻撃は全然痛くないのに、ローグから受けるダメージ差が大きすぎる
やっぱり今後はローグ現れたら戦わずに全力で逃げるか 青盛りエリ防盛りの全盾でたまにスイドリで殴るマンは需要ありますか?
>>140
ここのスレ内のみんなが買い占めたから…。というのはネタでリログしたらまた商品が陳列されるようになるよ。 GEスイドリで感染プラスキルでウハウハだと思ったら即死だからか感染広がらないのね
>>145
直線で突っ込んでない?PvPは逃げるにしろ撃ち合うにしろクネクネダッシュできないとカモよ。
左右に細かくターンして走ることで弾が当たらなくなって耐久力が全然違うし、SGで撃ち合うならなら尚更相手の側面とか有利なポジでデカイ一撃撃ち込んでかんと。 タレドロで胴がPスキルドだけどダメージ上がらんし変えるかーとキネティックモーメントにしてみたものの
タレットはともかくドローンが有効時間の半分ぐらいで壊されてCT入るパターンが意外とあって思ったより役に立ってたんだなぁと感じた
ゴールデンバレットはよかったけど敵だけ好きに作れるわ効果時間長いわなのに、こっちのものになると数秒って設定が気になってしょうがない
迫撃砲も敵の物の間は無限でディビジョンに渡ったらすぐ弾切れとか、そりゃ人もaiも同じ設定じゃ簡単になりすぎるだろうって話だけど、このゲームはこういうのが多すぎて一々気に障るようになってしまった
>>151
直線で突っ込んでったよ。確かに相手にしてみれば撃ちやすいやね
こっちがACS-12ワンマガ撃ち終わる前に倒されたよ
青6アンブレを過信しすぎたね。クネクネ走法を練習します。
ちなみにローグと距離取れた場合、黄色6でカバーから全く出ずにストライカードローン出しつつエクスプローシブマイン向かわせるとか、火ケミ連続撃つとか普通にタレドロとか、スキルマンで勝てる可能性はあるかな? 初めてDZ行った時に野良3人パに誘われて組んでヘリ呼んだらどこからともなくジグザグ双方しながら近づいてきたローグにあっさり全滅させられて衝撃受けたな
>>156
タレドロは論外、状態盛ってないやつになら火ケミや火粘爆で簡単に溶かせたりするよ
個人的にはスキル系で1番強力なのはシュラプネルだと思うけど >>156
DZは青盛、赤盛、青赤バランスが多いね
以前は青6多かったけどPVPでの盾の耐久が減って赤盛、青赤バランスが増えた印象 みんなエモート出せる?
火曜の定期メンテの後から出せないんだが
DZだと状態異常食らったら終わりなので対人想定ビルドは大体状態異常耐性を盛るね
逃げることだけ考えるならデコイ試してもいいと思う
自分のID表示もデコイの方に移るから曲がり角なんかでデコイ置くとそれなりに足止めになる
そうしたロスが重なってこれ以上追っかけても追いつけないと判断すればローグも諦めるし
>>161
多分画面右上の表示が原因
下長押ししてると右上の表示消える
表示消えてから下長押しでエモート表示 >>156
試行錯誤が嫌いじゃなくてPvP情報集めたいならコンフリ行くといい、開始時に短時間やけどメンバーのビルド見れたりするし、クネクネの動きとかも見れるし、それらが上手い人が多い。
もし嫌になれば情報集めてすぐ止めりゃいいし。DZで暇潰しに弱いものイジメしてるのと違って少しでも勝つために色々やってるから色々参考になるよ。
上手い人はゴギブリみたいな動きで弾当たらず不利な時はすぐ遮蔽物に隠れてマジしぶとい。
あとアーマードコアが死んだ今、何気に自分でビルドした装備で対戦できるゲームでもある気がする(もし他にそういったゲームあれば是非元鴉勢としては教えて欲しい)。 思いついた趣味ビルドを色々組んではためつすがめつする中毒性は確かにアーマード・コアだな
なんか合点いった
アーマード・コア6を出すならこんなビルドシステムにして欲しい
プロビ外してコヨーテとチェスカとグルーポでクリティカル盛ってるけどあと1つ何にするのがベターなんだろうか
ごめん
コヨーテとチェスカとグルーポに祈りは確定であと持つ武器に合ったブランド入れてあと1つ枠が空くからどうするかなと思って
バーサトルガンスリハンター4部位のSGとSMG特化型を考えたんですけどどうですか?フリーロームとvP想定してます
あと一枠ならウォーカーハリスでも持っときゃ無駄にならないんじゃね
たまに気まぐれでフィールドの射撃練習イベントやるけど
的の視認性が悪すぎて最後の1個がどこにあるかわからんパターンが多すぎる
俺もずっとソコロフだったんだけどソロコフみて一瞬ヒヤッとしたわ
フレと話してたとき流してくれてたのかもって
>>182
装備することがそもそも間違ってるブランドだろw せっかくの実在ブランドなのにいらない子扱いされる511よ
ブランドで思い出したけどケストレルが”ソコロフ”って名前ついてるけどソコロフ社の関係者なのかな?
ヴァイパーがDH共同創設者であるダグラスの娘だし残り2人もブランドにちなんだキャラ来るか?
>>187
今回のブリーフィングをよく見て、その後フェイとのやり取りを聞けばわかる >>186
たしかコラボバッグも出してなかったっけ フレンドとシールド&シャッガンビルドでCP4周回中に戦利品整理のためにセーフハウスにファストトラベルしてから
交戦中のフレンドの所にファストトラベルしたら、シールドのアーマーが減らなくなったんですけどこれって
・・・
ワイバーンはお前のワイバーンなのか?おい!返事をしろワイバーンッ!
向こうの世界も有名になったらyoutuberみたいにアパレルブランド立ち上げてるの
DCで厳選した装備が一瞬で産廃に
さっさとNYに行っとけばよかった
武器ダメ上昇クリ率クリダメ全部最大値のコヨーテマスクきた!これ当たりだよな!?
>>191
家業を引き継いでナタリアがブラックタスクを作ったって辺り軍事関係の会社かとは思ってたけど
”家業”とか”会社”とか曖昧な言い方してるから確信持てなかったわ >>200
エキゾは今は再調整あるからゴッドの価値はまあ良かったねぐらいしかないかな
どっちかといえば黄色の強武器強装備のゴッドのほうが価値が高い(特に鞄とチェスト) >>200
当たりだよ素直に喜んで良い
さあ胴鞄ゴッド掘りに戻るんだ 再調整もどのくらい素材減らしてくるんだろうね
てかまた1%刻みアップとかなのかな
素材大幅に減らしました!でも新しい素材「ディビジョンテック」必要です!DZしか取得できません!
すげー良い特性のゴッド装備拾って5.11やアイラルだった時のがっかり感…
まだSHD600くらいだけど赤盛りで未だに鞄はいい感じの防具持ってないわ
使ってるの武器ダメ10%しかないぞい
(スコピオのゴッドは小ドヤしていいですか?(小声))
赤はもう最適化のコスト緩和待ったほうがいい気がする
12.1リリースまでにゴッドドロップすればラッキーくらいの感覚で
最適化の素材見直しがあるってんでまだやってないけど↓の仕様で実装されてるの?
https://division2.gamerch.com/SOTG-2020.11.04
>各特性には10レベルあり各レベルでコストが違ってくる。
>最適化コストはレベル内で進捗があればディスカウントされる。
>例えば3.7%から4%にする方が、3%から4%に上げるよりも低いコストとなる。
>一方で4%から5%にする場合はレベルが上がっているので前述の4%に上げるよりも高いコストとなる。 簡単に最適化(14.9%→15%)されたら悔しいじゃないですか(笑)
>>211
そんな感じ
最適化実行せんでもステーションでcapに達してない適当なアイテム選択すれば必要素材数が分かるよ さすがにフェイラウぐらいは予定通りに倒させてくれよ
フェイラウは眼帯外してエージェントの動きコピーするよ
最適化に使う戦術評価ってCPボスでも手に入るん??
ミッションとサミットだけ?
はじめて2のDZ入ったんだけど金敵に四方から囲まれてめったうちにされたわ…
レジェキャピトル議事堂の場所で来た廊下引き返した奴が裏の廊下からジャマー撃つから戦闘してくれと言ってきたわ
確かに最適ポイントで効いてはいたけどお前楽したなオイ!
SHD2000とか3000にもなって黄ゼロタレットを自分のカバーにチョン置きするわ床置きするわの常軌を逸した無能だらけでビビる
セールで最近復帰してヴァイル手に入れたいんけど普通にランダムドロップで手に入る?
質問スレのログすら漁らない奴はどこでも相手にされないぞ
>>223
あそこメカ居ないし対ドローンだけじゃ効果薄くね?あれ?いたっけ?
屋上ならメカいっぱいだしタンクも居るからまだわかるんだけど ジャマーは単にメカだけじゃなく敵のアビリティ(特殊技能)も封じるから効いてる間は自爆ドローンもエアバもサポステも封じる
ジャマーマン→ジャマン
ドロくらい飛ばさないのか?
スコピオンくらい撃ってほしいね
>>228
そこらへんはタレドロで潰せば良いし通路からジャマー当てるとタッグチームも使えないし効果薄くね?
タレドロのどっちか外してジャマーたまに打つのならわかるけどジャマーオンリーはちょっとね おきそういう人ってハードワイヤードもタッグチームも使わんよねw
>>158
なるほど。シュラプネルは弱体化されてもまだ強いのね
>>160
今度青赤バランスも試してみる
>>163
前スレ参考にしたのでデコイとディフェンダーにしてました。まだローグ相手には使ったことないけど >>165
コンフリは全く頭に無かった
とりあえず動画みてみる
ゴキブリ動きは参考にしたい DZのローグとかいうクソシステム消せよ
仲良くランドマーク回ってりゃええのにわざわざ殺してくんのストレスでしかないわ
エクリの鞄を潰されて元から低いダメージがさらに落ちたし高速回転できないなら微妙な存在だよな
コンフリはコンフリでまた微妙にDZと環境違うんでそこは気をつけてね。ビルドの流行りもDZとは大分違う
最初から敵と分かってる&遮蔽少なめでマップによっては明らかな強ポジすらあるからDZで流行りの赤青ビルドがアンブレヴィジランスの赤盛りにボコられるとかよくある
>>218なんとか倒してもいつの間にかラウの死体が丸太になってて背後から雷を帯びた右手でエージェントの胸貫かれてムリゲーだな >>225
目標アイテムがマスクのとこ周回するといいよ ラウを倒すと眼帯がパカッと開いてちっこいラウが出てくる
サブキャラのレベル上げしようと思うんすけど戦場の霧とかshdテック解除すると何か得するんだっけ?ミッション解放とかイベント発生したりするから、適当にマップグルグル回ってレベル上げするよりは楽しくやれるってだけかね
実はヘザーが生きててラウ倒すと黒幕ででてくるんだぞ
今セールだけど買う価値ある?
他所で運営が怠慢とか見かけたけど本当?
>>244
グラサン黒スーツで赤い光ピカピカして他人の記憶消してそうなエージェントが出てきそう >>247
セール価格ならストーリークリアするまででも十分にもとは取れるしそこまでは良作
世界観とかマップのつくりこみとかハマる人には神ゲーと言っても過言ではない
運営の問題はそっから先だから 今週のビックリドッキリラウ〜発進!
ドコドコドコ♪
>>251
もし1を未プレイなら先にそっちやっても良いけど、ネットであらすじ検索したら出てくるからそれを見てみたら?
ある程度世界観わかるから2からやってもより楽しめる そいや1の時に無症状の感染者ってあってなんやねんと思ったけど実際パンデミック起こると有り得る話だったとか
1は札に混ぜて感染広げるってのもキャッシュレスが広がってる一つの要因とか、現実世界と結構リンクしてるよね
でも、大きくちがう点もあるからD3は本当にパンデミック起こってるからこそ作りにくいかもね
>>245
話か何か進行させるために 何個かはshdテック拾わなきゃいけなかった気がする
質問スレの人達なら優しく答えてくれるよ ワクチンをペンタゴンのバイオリアクターで量産してドルインフルは解決だから3に引き延ばすほどのネタが残ってない気がする
ワクチンはカンデルが設備の整ってるラングレーだかに作りに行ってるんだっけ
エクリプス関連もほぼエージェントに壊滅させられたし…あるとしたらエリスが新しいウイルス作るとかディビジョンをテロリストに指定してそれに対抗するみたいな感じかね
アークにいる医者って没シナリオなのかねぇ
抗なんとかかんとか関連は掘り下げ止めたのかな
なにがどうしたら40になったばかりでレジェに来れると思うんだろう…
>>259
CODとBFを10年やってきた俺様はDivisionごとき余裕だぜ!とか >>256
ミシガン州のアナーバーだよ
ラングレーはDCから車で30分くらいのところ
CIAの本部で有名な場所 ブラックタスク トゥルーサンズコントロールポイント 俺
この並びでいるのにピーピーピーが全部こっちに来るなよ!ディビジョンが嫌われてるのはわかったけどあからさますぎる笑
>>259
最近新規増えて嬉しいところだけど、ヒロならまだしもレジェにもなだれ込んで来てるのが厄介よなー紫とか青装備入ってることも良くある >>263
たしかに新規勢増えて嬉しいよな。救援要請で飛んだ先が、SHD1桁とか30にもいってない緑青装備だもんな。自分にもそういう時があったなぁ、と浸りながらCCビルドで援護してる。 接近してきたスタンバトン持ちに「ここで近接攻撃してエクスポージャー拡散!」ってやろうとしたら普通にチャージ切れてて使えねーってなった
カバーしてるときに切れやすいのはまだわからんでもないけど、敵が目の前にいるのに簡単にゲージ減少するのは仕様の説明と反してませんかねぇ
>>259
難易度が上がればいい装備が落ちる!
段階すっ飛ばしてでもブツさえ手に入れば効率的(笑)
こうじゃないか >>259
奇遇だね俺も似たようなの連れてクリアしたぜ
よりによって半盾君だったよ >>265
これ1番クソだよな
溜まったら15秒は維持とかにしてくれればいいのに >>267
SHD一桁、二桁台以下がミッション/サミレジェ来た時って
そいつがペロりまくる→救護にだれか向かう→前線崩壊のパターンが多すぎじゃね
対応どーしてんの、蘇生ハイヴマンにでもしてハイヴ投げまくるとか?
蘇生ガン無視で自分は赤盛りかタレドロやって敵クリア重視にするとか? >>259
昨日紫装備のshdレベル2を連れてクリアしてきたぜ。その本人は終始床を舐めてたけど >>269
起こせないとこでペロったら無視
ピコピコうるさい様なら除外
ミッションレジェなら他がちゃんとしてたら何とかなるし 救援要請がストーリーって出てたから「よっしゃー!shd2000の出番だな!」
って思って行ったらレジェだった・・・
次もストーリーって出てたんで行ったらヒロだった・・・
オイ!俺の要請は全部ストーリーって出るんだが(笑)
>>272
なんかそこらへんバグってるよな。俺も昨日ヒロでマッチしてたのにストーリー紛れ込んだわ そんな感じで飛び込んだらディレクティブ盛り盛りのレジェだった
勿論主は3桁
人が減ってきたらごっちゃマッチさせるのはdivision1の時からあったし、本格的に人が減ってきてるのかも
前はヒロイックって出てたけど最近ストーリーとしか出ないね
「アーマーキット使うような立ち回りしてたら上達しないから俺は使わない!」
なお床ペロ率は上昇中
最近はディレクティブ盛りの100〜300代多いよな
昨日もヒロ行ったら先に同じクラン2人居てディレ4つ盛り・・・
後から来た人と俺だけが突っ込んで行き先にいた二人は前の部屋で止まってた!
多分、寄生してたから前の人も抜けたんだなと思ったわ
>>259
サミットで90階以上の所で何度か20~30くらいの人とマッチングしてるな
一昨年の夏前くらいだったかにリンカーンでチャレンジでマッチング開始しても誰もいなくてヒロイックに突っ込まれるというのが2回あったからそういうのもあるのかなと思ってる >>253
???「やっと私の名前が出た!エキゾチックに採用されてるのに娘も私も存在すらわすれられてんだよね」 >>282
サバイバリストのクロスボウを一瞬で2本補充するため レジェでリーダーがペロっても何の問題もないからペロってる最中に抜けんなよ…
スムーズに進行してて悪くない野良だったじゃんよ
いきなりリーダーにされた3桁が俺に投げて来たから補充してクリアしたけど
>>269
前に自分スキルマンだった時にSHD2桁がペロるからアサタレを蘇生ハイブに変えて支援してあげたんだけど、そいつどんどん調子に乗ってペロるから蘇生ハイブ追いつかなくなったわ
蘇生ハイブ支援はやめたほうがいいそいつの為にならない >>284
スムーズに進行してる=皆強者だな=ペロが恥ずかしい抜けるわって人はときたまいる
1ペロ抜けは流石に少ないが誰もペロしてなければ2ペロで抜けたり
一人っ子政策でプライド高い奴が多い中国人に多い感じ サミットのサーバーは化け物か?!
アーティラリーもジャマーパルスも効かないんだがどんなセキュリティしとるんじゃ
この前ARのゴッド落としてくれた人が居たから拾ったからキックされたわ
もしかしてフレンドに渡そうとしたのに俺が横から掻っ攫ったから怒らせたんかな・・・
救援行ったら土砂降りの夜の墓所最終戦真っ只中で既に2人ダウン中、
待ち構えてたみたいなライカーズに文字通り蜂の巣にされた
逆に新鮮な驚きあったわ
あのテオは策士
フレンドに渡したいならチャット打ったり他抜けてとか配慮するべきだから無言置きをかっさらうのは悪くない
明らかに低SHD居るなら俺は遠慮するけどね
使えそうな装備落としても誰も拾ってくれない時の寂しさもたまらんぞ
>>291
それ
低SHDの人にあげようとミッション終わって準備してたら自分1人になってたときの寂しさったらない いらないネームドかエキゾ共有したらさっさとぱーてー抜けてるわ
いらないから捨てるんだし
ディレ無くしたら四桁層にとっては面白みも無くなるし虚無じゃん
低レベ層をどうにかケアか無視するしかない
ベテランエージェントから休止して行き不慣れエージェントだけになるのは1の時からだね
クラシストライカー4みたいな高速周回とあるタイミングで揃うこと無くなったし2もキャリーして楽しむんだ
新規が育つ→ベテランに→休止→新規繰り返し
このゲーム飽きてるだけで時間おくとやっぱり楽しいよ
ディビジョン1と2は両方共アルティメットお布施をして、途中他ゲーをしてるがずっとやってる
箸休め?的に戻ってきてしまう
みんなもそうだよな?
盾持って最前線で床舐めてる4桁が最近一番よく見るよ
ディレクティブ盛るのは良いんだけど
何回かに1回弾薬持てなくなるバグが起こるから
弾薬の奴は入れないで欲しいな
それにただでさえスキルゲーなんだから縛るならスキルを縛ってくれ
>>298
俺はdestinyの箸休めにこれやってるよ >>300
弾薬数制限関係のディレクティブ付いてるとこから戻ると
ディレクティブ無しでも弾薬箱から弾拾えなくなるバグあるね
一定の弾数以下になると拾えるけどなかなか補給出来ない場所だと弾が足りなくなって焦る 床なめ半盾マンの元凶はスコーピオ
全てマッシブの手のひらの上って事よ
>>302
ワンマガ分しか持てない事がたまにあるから
一応ディレクティブ盛り用としてリガーにブレキン持たせて対処してる ミッションの途中でエキゾ落とす人がいて俺よりSHD低い人が2人居たけど
先に行っちゃってたから敬礼だけして一応貰っておいたよ
有り難く部品として使わせて貰いました
普段は半盾の対エリ盛りでMPX使ってるんだけど、ネームド相手の時だけスコーピオに変えてる
これでもスコーピオかよ床ペロ乙〜とか思われてんのかな…床なめてないんだけど
2時間くらいヒロイック周回してると集中力が切れて毎日床ペロしてる
途中参加の人にとっては関係ない話だしバカにされてるだろうなと思いつつヒロイックだしあまり気にしてない
他人が死んだ場合も一々何も思わない
キャピレジェで初めて自分以外3人SHD2桁のマッチに入っちゃったけどなんとかなるもんだな
蘇生した数が凄いことになったけど
>>309
ミスターキャリーと呼びたいわ
SHD1000弱だけどレジェでそんなマネは無理だ キャピレジェ2桁三人って最後の籠りテキチャで指示したんか、何にしても乙やな
一回全滅して学んだんじゃないの(初見の僕の事です)
SHD4桁のとこに入っても同じこと起きるんだよなぁ
噛み合わないメンバーは高レベル集まってもグダる
ただ二桁とかヒロのノリできてる人は確実に貢献できてないね装備的にも
2桁でもタレドロでちゃんとタゲ指定して足並み揃えてくれりゃ時間はかかってもクリアは出来るもんな
3人は無理だけど
自分ともう一人がアタッカー、ヒーラー1、アーティラリ1で自分含めて3人がスコーピオ持ち
予習か経験済のようでロタンダ2Fとテントは指示なしで動いた
メンバーに合わせて亀進行だったけど皆蘇生が早かったし良い2桁引いただけと思うから次同じ事はできない
リザルトで全員の蘇生数足してみたら60くらい行ってた
結局新参はレジェ来んな
もしくは俺頑張ったから褒めて
どっちが言いたいの
レジェっつってもいいアイテム落とさないという現実を突きつけられたときどんな顔するんだろうな。
レジェ10回クリアしてゴッド武器0とか普通だからなあ
レイジャーも大概ウザいが戦場の霧と弾薬コレクターはマジで入れるな
霧はこれぐらいならデメリットでもないだろ感覚で入れるんやろなぁ
ヒロまでは夜間や雨や濃霧のような視界不良でパルスマンやってるから霧入れても構わん
レジェはやめろ
スニッチやら人質やらで貰える懸賞金がコンステューションホールばかりに集中んだけど…
何かの途中だったりでほぼ止めちゃってるんだけど
気付いたら懸賞金が14もあの地域に溜まってる
新参がレジェ来るなというより赤盛でもタレドロでも何でも良いけどもう少し装備整えて来てくれよと言いたい
レベル高いのはそれに合わせて変えるんだし
>>323
雪山にトレーナーにジーンズで行くみたいなノリの人いるよねw 600~900くらいの間でもセット装備5個とか何回も見てる
装備も立ち回りもどっちも備えてないと介護必要になるのは変わらないぞ
せめて装備といっても装備だけ整ってても無意味
いやー、リアルワシントンの町並みがディビジョン化しててわろえない
道路はトラックで封鎖、コンクリートブロックでバリケード、フェンスは鉄条網、人も全然いねえ
立ち回りが良い人は装備もちゃんとしてる
つまりダメな人とちゃんとした人どちらかしかいない事が問題
>>327
どっちもある程度必要なのが最低限だろ
ビルド組む難易度低く多数を占めるタレドロに対してもタレット置く場所ガーだのカバー場所ガーだの立ち回りに関する不満ばっかり出てるのに
赤盛りなんてよほどの手練とでもマッチしない限りいないも同然だし 立ち回りはやる気と経験なんだからいきなりは無理だろ
最初は誰でもゴミみたいな動きなんだから慣れていくしかない
長い目で見てやれ
>>330
装備は他所で頑張って揃えれるけどだな
立ち回りとかはそこから徐々にだろ
いきなりなんでも完璧を相手に求めるのは違うのでは 湧き位置に真っ先に行って死んでるのとか見ると今まで介護されてきたんやなぁと思う
既にレジェサミ100階ループのお陰で好きなタイミングで
好きな装備を掘れる現状、野良レジェやってるのなんて
ソロ専ばっかなんだから新規に優しくしてやれよ
そのうちやってくれる人いなくなるぞ
俺の中では200~300
というかそれくらいでタレドロが完成(当時のビルドで)したから
ずっとタレドロで装備集めしてたからそのままレジェに飛び込んで引くこと覚えたら特に苦労しなかった
チャレンジでやってんのにバックパック一回に3個くらいしか落ちねーんだけどどうなってんの
今のセールで買ってやっとDCのストーリークリアってところの俺みたいなのもおります
レベル30時点では出てこないのか、知らない言葉だらけでここ見ててもわけわからんレベル
たまにネタバレあるからクリアするまではあんま来るのオススメしないぞ
>>339
そんなもんだよ。そこからゴッド狙いなんて言い出したら気が遠くなるレベルのでなさっぷり。
ちなみにさっきも書いたが、ヒロイックからレジェに上げたところでいいものはそうそう出ないから安心して絶望していいぞ レジェの品質が良くなってすぐのときはゴッドかなり落ちてたイメージあったけどいつの間にかヒロとそこまで変わらなくなってるような…
ぶっちゃけヒロイックで遊んでるのが一番精神安定する
パーティー感もそこそこあるし
レジェサミ100階ループもゴミばっかで最近分解しかしてない
かと言ってディレクティブ盛って労力に見合うというわけでもないしな
>>341
DLCまでクリアしてSHDレベルがつかないと話にはついていけないよ
SHDレベルになるまではストーリーと言う名のチュートリアルだからどんな装備でもよほど酷くなければどうにかなる >>341
全部答えはゲーム内にあるんだからここみなくていいんだぞまじで。
ネットで検索するときは隠し要素やレイドやる時くらい。 初めてコンフリクト行ってみたけど手も足も出なかったわ
SG1マガ当てたのに相手の体力全然削れなかった
みんなどんな装備なのかなーと思ったけどコンフリクトは装備確認できないのね
pvpアドバイス少ないから取り敢えず投下参考までに
対人はDZもそうだが赤に振る必要全く無い基本青6で大事なのはタレントを攻撃全振り
距離おけるならグラスキャノンもあり近距離ならアドレナリンインティミが鉄板
vpは赤が意味ないもんね
赤vs青なんてキルタイム長過ぎて突撃されたら赤は即死
距離あったら楽々逃げられる
特性に関してはローグ側や先手必勝スタイルならクリ率クリダメステ効迎え撃つスタイルなら状態異常優先次点でクリ率を盛るが基本
遠距離なら一応自動回復もあるけど基本いらない
武器に関してはスタイルにもよるけど仕掛ける方ならレディデス1択
オールラウンドだとハナマルやファマスm1aが無難
番外だが舐めプしたいならコントラハリスのペスティレンス
DZの対ローグ用にエンペラーガード、ベルストーン1、ゴラン2、グルーポソンブラ1、ボディにリッジウェイの出血自動回復ビルド作ってるんだけど
バックパックにPウィキッドって弱いかな?
vPアドバイスくれた人ありがとう
DZは相手のビルド見て勉強出来るからなんとなくやっていけたんだけど
コンフリどんなもんかなーと行ってみたら
DZのローグとは比べものにならんくらい強かった
>>359
あれマッチング(ステージ表示でメンバー一覧が出て開始までの間)見てなかったっけ??前の話やからアップデートで見れなくなってるんか >>359
vPアドバイスは1つずつ片づけていこう、よくやった! >>352
青6グラキャなんてDZでもコンフリでも見たことないんだが本当か? >>357
経験的にお宝級の物って意外に適当に道でぶち当たったアクティビティやモブから落ちたりする
ミッション終わって「何も出なかったー」とエリアから出て市民兵と揉めてる赤モブからとんでもなく良いものが出たり
ミッション周回や目標アイテムにこだわらず色々適当に回ってみると良いかも >>356
エアプ丸出しで草
m1a撃ってる奴なんかいねえよ レイルスプリッター、アキュレート積んでるだけあって命中すげぇなって思ったけど。CTARだからスコープ載らないのが…8倍スコープあたり載ればHSし放題なのをフルに生かせるだろうにな
自分の場合ヘッショ狙いだと結局DPS落ちるから狙ってないけどみんな割とヘッショ狙ってるのね
泡ケミで固めた時か近距離くらいだわ
唯一SMGは首元狙うと勝手にブレていい感じにヘッドとボディに当たるからSMGはヘッショ盛りも有りだと思ってる
腰とか背中の弱点撃つ時以外はヘッショしか狙ってない
ヘッショしないと倒すのに時間かかるし
バッテリーパークのクリスマスマーケットのすぐ北辺りで
ファストトラベルでしか戻れそうもない場所に入っちゃったんだけど
ディビジョン2ってそんなトラップのあんの?
配電盤1個あったけど撃ってもどの扉も開かないしどうすりゃいいんだこれ…
どこの事か分からん、クリスマスマーケットの北に配電盤なんてあったっけ…?
細かいバグはいっぱいあるし直す優先度低いから放置されがち
慈しみの天使って汚染エリアに入れない時期もあったしね
NYマップのどこかで地下にいく梯子インタラクトできないとこがあったな
上から降りれなかったから下から登ろうとしたけど下からも無理だった
最近ずっとテクスチャがバグっててキャラがPS2みたいなポリゴンになってるんやが俺だけかね?
稀によくある
いっぺんアプリ終了してやり直すか再起動かけてみて
隠しサイドミッションのフラグ立てるため、DC北東のマンション2階へロープで登ったんだが、2階に着いたと同時に1階へワープするのは遭遇した
途中で止まりながら登ったらいけたわ
ポルナレフの気持ちになったよ
エリ防に目覚めてから簡易の厳選するようになって道端のリソースも疎かにできなくなった
ポリカが圧倒的に足りねえ…
SOTGずっとやらないけどもう開発やめたのかな
それなら朗報なんだが
>>376
以前は材料なんてたいして気にしてなかったのにね
自分もプレイする度にフリーロームで集めてるわ
簡易ホルスターとニーパッドの厳選、自分はラッキーだった
両方とも10個位作ったらで良いのができて、ニーパッドは再調整最適化で青コアクリ率クリダメゴッドに出来た
ホルスターももう少しでゴッド >>377
SWに開発中心メンバーごっそり移ってるし、まぁラウとけりつけてから2月にやるんじゃないの SOTGいきなりレッドストームの面々になってたら良い意味で大荒れするな
度重なる調整でゴミ化した初期のギアセットやエキゾチックにも上方修正下さい
怪我のおかげで先週はたっぷり遊ばせてもらった
発売日にアルティメットでお布施したけどやっとSHD320超えたぜ
1000に到達するのはディビジョン3が出る頃かな
>>382
装備堀りしてりゃ1000越えなんてあっという間よ レベル上げも装備掘りも実はミッション回すのはあまり効率的では無い(リンカーン除く)
>>383
頑張るよ、エージェント
>>384
CP行くんだけど途中でモブさんにいつも痛めつけられて目的地にたどり着くまでに時間がかかり過ぎてますわ…
次の経験値2倍に期待しよう 未だにCP4回しなん?
もう適当に遊んでるから全然気にしてないがw
たまーに神ってる武器拾うとテンション上がるよな。
それも自分が好きな武器だと尚更
ポトマックに目的のブランド来たときはテリコン潰しまくってるわ
セーフハウスから近いからクリアしたらリセットかけてまたクリアしに行ってを繰り返してる
おすすめはHFにインティミアドレナリンでクリア自体は1分もかからない
>>386
装備ほしいから回ってます
あまりに下手すぎて1つ終わるのに15〜20分くらい掛かってるんじゃないかな レディデス、半盾がPVPで弱体化されて減ってないか?
弱体化前はレディデス青6半盾ばっかだったけど
不意討ち先手必勝ローグなら状態異常耐性、アーマー自動回復いらんけど
撃ち合いなら状態異常耐性、アーマー自動回復盛って赤1〜3いれた方が個人的には勝率高い
レディデス、半盾がPVPで弱体化されて減ってないか?
弱体化前はレディデス青6半盾ばっかだったけど
不意討ち先手必勝ローグなら状態異常耐性、アーマー自動回復いらんけど
撃ち合いなら状態異常耐性、アーマー自動回復盛って赤1〜3いれた方が個人的には勝率高い
>>389
明日からマンハントの3人目始まるしターゲットのCPとミッションは今週中ならマッチングし易い
ミッションはヒロで参加、CPの場所で要請あったら参加(だいたいCP4)、自分が呼ぶならなるべくCP4にして応援要請(グローバル難易度ヒロにすればCPは全部CP4になる)
とにかくマルチで回すのが効率的 >390
レディデス持ちもいるけどショットガンの方が多いね
自分は下手くそなんで、全盾リバティが一番勝率良いわ
>>394
先入観で全盾って考えが無かったわ。たしかに数値だけ見るとリバティの攻撃アップデカイし、頭当たると盾回復っていやらしい。
ビルドはやっぱ青コアに赤特性+異常耐性盛り? マッシブはsw開発に入るのか
まあケストレルなんかはもうジェダイみたいなもんだが
汎用性があるのは青5か6の状態60〜自回3パーSG、ARビルドだろうね
ゴールドエディション買ってストーリークリアまでやってやめたけどまたやりたくなってきたわ
もう売ってしまったけど
>>392
詳しくありがとうございます
マルチもやるんだけどほとんど付いていくだけになっとります…orz
頑張ります >>400
バグすら直せないしゲームバランスもこんな状態のゲームの開発力だから1年後に出来たら良いくらいに思っておけ >>398
悪いことは言わん
いい思い出のまま心にしまっとけ 赤盛りで簡易厳選してる人って3箇所全部にコア特性アーマーなの?
>>400
発表してる予定は2月
実際は、、、、わからん、、、 >395
すまん、全盾は自分以外見た事ないので一般的には弱いビルドだと思うよ
自分のは赤2 青3+メメント
ある程度リバティとメメントのバフ貯まっててタイマンなら勝率5割くらいかな
ソロのローグとやり合うには悪くないレベル
まぁ60FPS対応はUBIがdivision2その他も含めたプロジェクト扱いしてたしdivision2だけ足引っ張るとか出来ないし、マッシブは必死こいてやってんじゃないの(鼻ホジ
今更リッジウェイとったけどもうちょい何とかならんのかな
15m制限とってくれたら中々良さそうなんだけどそれだと回復力が強すぎるのかな
>>406
サンキュ、安定して強いのは上にも出てるARやSGの青盛ビルドやろうけど作りおえてそこそこコンフリとか勝ててるから、他のも試してみたくてな。
ビルドできるゲームは自分で色々ビルド試して遊ぶのがおもろいし。ネタビルドっぽいけど、フューチャー胴+ヴィジランスの攻撃タレント盛り盛り全盾とか作って遊んでみよ。 >>410
PS4・箱One出たての時もこの程度だったし本気度計るなら縦マルチ切ってからだと思うな >>399
俺は今SHD900くらいで、300台は昨日のことのようだけど やっぱりその頃はあなたみたいについて行くのに必死だったよ
装備が揃ってきて自分のスタイルができていっていつの間にか皆と同じくらい動けるようになるから大丈夫
楽しんで頑張ってね >>410
従業員の1/4がハラスメントを目撃したことがあるって調査報告でクソ労働環境バラされた上にコロナ、加えてアサクリやレギオンのクソ品質とその対応、公開されてる情報見てると単に会社が炎上&人不足でセールスに影響少ないps5対応が後回しにされてるだけに見えるけどな。 UBIは60点のゲーム連発してるイメージあったけどここ最近は50点も取れてないんだよなあ
>>416
そもそもUBIだけじゃなくて大手のゲームで出来がいいのってあったっけ?あかん内容の種類はちゃうけどサイパンもラスアス2あかんかったし。
最近大作は発売日に買わない癖がついたわ、案の定様子見たサイパンはえらいことなってたし。 UBIのゲームに期待してる人ってそもそもいるの?
焼き直しか他社のパクリとガワだけのPV詐欺ゲームしか作れてないじゃん
確かに発売前情報ではここの会社のゲームって面白そうなんだけど、そろそろ学ぼうぜ
学ぶも何もubiは1度プレイすれば誰もがインディーズみたいな作品だと気付かない奴居ないだろ只材料が良いだけ(罠)
それでも推してる連中は中の人か幾ら貰ってるかわかんなーい安定の業界お察し
>>416
ディビジョン2→ブレイクポイント→レギオン→ヴァルハラと全部コケてるって凄いよな
ヴァルハラはシーズンイベントがバグで大惨事、レギオンはマルチまだ用意できない金だけとってズンパス要素まだ一つもないとヴァルハラ以上にやべーことになってる。存在がネガキャンの域 レギオンもヴァルハラも放置してる
何でまた一番高いエディション買ってしまったのかホント学習能力が無い自分
たしか数年前に「スプリンターセルの存在を忘れてはいけない」とUBIの偉い人かなんかが言ったらしいが、今となっては不安しかないわ……
今のゲーム業界買ってもないのにネガキャン続けてるやつだらけやからな
たしかに最近のゲームはバグが全体的に多いけどそれ以上に叩く奴が多い
ディビジョン2とブレイクポイントで痛い目見てUBIは発売日購入してない
>>428
アレなぁ、敵硬すぎだろ、動画見て買うのやめたわ。
ショットガンであれっぽっちしかけずれないとか爽快感なさすぎ >>428
今調べてみたらしれっと発売日延期になってるな ubiゲーはゲームでのストレスは上等な奴等が買うメーカー
一般が手を出しハマると色々と人生狂っちゃうよ
>>414
ありがとうございます
ちょっくらCP行ってくる Womyのハンター関連やってた時は久々にマッシブに試されてる気がしたわ
あの殺意に上り詰めて行くようなストレスは病み付きになるぜ
>>403
それはビルドの目的によって色々じゃないか? >>425
Twitterでもubiの公式アカウントにずっと粘着してる奴いるもんな。 >>439
3が出たとしても多分2よりも人気出ないだろうな……。
今作でエージェントのほとんどがあきれ果てただろうし ソースは知らないけど来年発売とかTwitterと他の掲示板で見た
3月から新シーズン
開発者経由の情報て書いてあったけどただの妄想かもね
シーズン4終了したらまたシーズン1が始まったりしてな
アバター作りながらスターウォーズ作りながら3も作るのか
タフで無能って1番あかんやつや
レッドストームのTwitterのバナーがディビジョンになったから期待してる人もいるけど実は特に何の意味もなかったら笑う
>>446
あれdivision1のバナーだから意味ないと思うな〜 俺はR6ベガスのテロハン好きで戦場の町っつうだだ広ステージを延々クリアまでやるのがたまらんかった…
シージは路線変更でああなってブレイクしたしもう戻ってこないだろうな。
ディビジョンが一番近しいんだろうけど正統後継がやりたいぜ
個人的にトムクランシーらしさはディビジョンが一番あると思うからレッドストームに頑張って欲しい
UBIのTPSでゴーストリコンFSが一番おもしろかった
>>440
UBIは今年の新作スケジュールは遅れに遅れてる
farcry6発売は2022年度になるかもと公式が発表してるくらい Division世界線でパンデミックを生き延びたR6やらゴーストやらサムがクロスオーバーする展開あったら全俺大歓喜
そんな妄想
サムおじさん動かしてブラックタスクをステルスで壊滅させたい
>>452
ズンパスで小銭稼いでメンテ中のお茶菓子買わないといかんのよ スターシステムやるなら今のデビジョンは部隊として失格だな
サムとシャベスとついでにジャックライアンも絡めてパラディンでブリーフィングしてるのが見たい
スニーキングと言うほどじゃないがペンタゴンのセーフハウスからミッション入り口まで見つからずに行けるのな
>>448
同感
ベガスの続編をやりたい
テロハンが楽しすぎる 日に一回陥没穴~墜落現場辺りの素材拾いやってると、これ一回で集まる程度の素材ぐらいはディビジョン組織が1日一回支給してくれてもいいんとちゃうの?と思ってしまう
サブキャラ作りゃいいってのは置いといて設定的に
ニューヨークラストはキーナー&ローグ4人vsエージェント+ケルソ、ラウのお祭りドンパチになることを期待していたころが懐かしい
前作はラストミッションとしてDZ最奥の先のセントラルパークに行けて
そこで各勢力もローグもJTFもベニテスもラウも総出の総力戦で
ラスボスとしてキーナーと決着つけるとばかり思ってた
高難易度でキーナとかハンターって絶対ソロを想定してない作りになってる気がするのは気のせいだろうか
あとサミットもオブジェクトの配置次第ではソロだと辛い時が多々ある気がする
NPCエージェントとの共闘はあって良いと思うんだけどな。1は第一波、第二波とも壊滅して生き残りのラウは重傷だったから仕方ないと思えたけど。
2でも結局グランドワシントンのケルソだけだし…
普通にやってるとケルソがダウンするところは見たことないな。聖者だけ残して殲滅してタイマンさせれば、ダウンするか確認できそうだけど
>>467
マッシブの事だからNPCキャラが強すぎてヌルゲーになると思ったんじゃないの。
ユーザーが有利になる事はとことん避ける開発だからな >>455
イイなソレw
サムおじさんとゴースト使う時はTPSでステルス主体
R6の時はFPS仕様にしてくれたら神ゲーになりそう 敵の同時出現数は今が限界なのかね
攻撃力、体力を下げてもっと敵を出してくれる方がいいんやけど
個人的にソロでも4人の時くらいの敵の物量でてくるモードがあってくれたらなとな思った
わいもギミックとか嫌いだから
ひたすら敵を撃ちころがし続けたい
コメンデーションの各勢力の名前付きを殺すサミットヘッドハンター功績とかいうやつ、どうせこれすんごく偏るんだろう?
既にアウトキャストの名前付きだけ出てこねえわー!他のは20位弱でアウトキャストだけまだ3ですよ
多分ケンリーナイトメアが湧きまくる敵と撃ち合うものだったんだろうなあ
ただのアパレルになっちまったけど
>>469
division2初期の敵攻撃力高くNPC全般のHP低いときにケルソ膝つきゼーハーゼーハーダウンあった気がする リーグGEあるしいけるんじゃないの
衣料品イベントも重なるから一時的にプレイヤー増えてそうだし
なんでハッキングされるとハウンドが無敵になるの??
今日から新しいターゲットかぁ。
ケストレルを越える挙動を見せてくれるか
100は余裕
1日1時間しか出来ないとかじゃなけりゃ
途中少しdiv2から離れてたので、ジュピターのマンハントだけ未クリアで今更ながらやったんだが、道中に犬を連れ回すやつあれ通常時も新スキルなんかで導入してくれんかな、してくれないか。
最近ボスドロが地面に埋まって拾えなくなることない?
CPのボスドロップがマップには表示されてるのに拾えん
マッチングした時にハンターみたくボフン!つって登場したい
マッチングして飛んだら散歩中の敵と戦闘中で速攻蜂の巣にされるのやめて欲しい
>>478
逆に俺はブラックタスクとアウトキャストが一番最初に埋まったな
クリーナーズが最後まで残ったわ >>446
ドルフロがDivision1とコラボするらしい >>490
あれいいよな
離脱する時も煙幕焚きたい
床ペロマンが煙幕炊いて離脱したらおもろいのに 敵が理不尽に硬いうえに、その固さ利用して突っ込んでくるのがなによりストレス
やっぱ敵の固さはヘッショ即死のゴーストリコンが一番気持ち良く遊べる
久しぶりにサミット行ったけど100Fは左の小部屋でこもって増援リスキルするのが定番になってきてるのかな
早いし楽でもっと流行ってほしいな
まあ、去年の4月頃と比べたら確実にバランスは良くなってはいる
赤盛りで遠くからM1Aをペチペチ撃つだけのゲームから
タレドロやCCマン、赤黃混合マンにと色々なビルドが増えて
むしろライフルビルドは殲滅速度の問題であまり見かけなくなったほど
青盛りはvPで活躍してるのかも?
100F左部屋やりたい派だけどどう切り出せばいいかわからない
left room?でいいかな
サミレジェ100階左湧き潰しは上手い赤盛りスコーピオ、スキルマンの出血ハイヴがいるとか野良面子見極めないとグダる
タレドロは要らない
サミット100Fは味方にアーティレリマンが居たら開幕左部屋カウンターに籠ると思ってる
アリーナレジェはボスの赤波動がいつのまにかミリで耐えられる仕様に変わっててびっくり
開幕走ってくれる人は大体アーティレリーマンだったな
カウンターに設置してポンポンやってくれると毎回安定クリアだったわ
100階はカウンターもいい配置だからな
マッシブが狙ってやったか知らんが非常にユーザーフレンドリーなmapになってる
そもそもリスキルは全員理解してないとだいたいグダる
しばらくサミット行ってないけど今そんな感じなのか
左部屋はいっつも敵が籠もって邪魔に感じてたわ
リスキルはHFとかでもいい感じ?赤盛りのが良いの?CC必須だろうけどレジェに赤で行かないから勝手わかんないな
サミット100階いつもスムーズにいかないけどなるほど色んなやり方あるんだね
ところでトゥルーサンズ戦術評価ってうまい稼ぎ方ってあるかな
気付いたら貯まってたやつを使い切ってしまったよ
リソース必要量改善まで待てなかった、、、
やっぱ懸賞金回す感じかしら 懸賞金ほとんどなくなっちゃったよトホホ
サミット100Fの左部屋のやり方は赤がしっかり殲滅できる人じゃないとグダる。
というか、赤が装備しっかりしてれば、あそこ籠らなくても大して変わらない気がする
DZ限定ドロで強い装備ってあったりする、、、?
ビギナーに不利すぎてDZ大っ嫌いだけど強い装備あるならやらななぁ、、、
いやいやプレイして報われるほどの装備はないよ
名前付きキャッシュからでも一通り出るしね
スコーピオが優秀な足止めになるからヒロならそれで複数湧きをボコれば終了
レジェはアーティレリや出血ハイヴで更に足止めすれば完封
>>506
懸賞金なら人質救出や公開処刑のアクティビティをクリアすれば手に入る
味方CPだらけだと発生しないからその時はCPリセットで敵CPにすればまた周囲に発生する >>508
赤盛り用のPヴィジランスのタレントが付いたバックパックってのがあるけども、たまにDZショップでも売ってるから通う必要はないよ。 フレがギフト使ってるけど、ステが悪すぎるから、そこそこ厳選したプロビヴィジランスの方が全然良いのに何回教えても使い続けてるわ
こんな感じで何も考えてない人多そう
DZショップ使うにはDZリソース必要だからまったく通う必要がないわけではないだろう
だがまぁネームド装備ほしいだけなら今ならGE頑張ればいい
>>512
まぁ、最適化だってあるから捨て低くても根性さえあればなんとかなるだろう >>513
だからw通う必要がないと言ってるだけで、行く必要が無いとは言ってないだろう ショップ売り買うくらいリソース集めるなら暫く通わないときつくね
何時間も籠れるならまあ余裕だけど慣れてない人にとっちゃローグの影に怯えながらシコシコリソース集めるの結構なストレスだと思うぞ
>>518
……ギフトバックパックってそんな高かったっけ? 青盛り装備突貫で作ってDZサウスとウエストの外周周りながら路上の箱からリソース漁れ
箱から取ったものはヘリ回収も要らん
取られてなければ毎日拾って1週間で150くらい貯まるからショップで買えるぞ
ギフトなんてダメ食らった時の無効化秒数が4->3秒になるだけでいらんいらん。division2を極めるんやって暇人ならいいけど、上に書いてるような装備わざわざ作ったり最適化する時間有れば他厳選するか、フレと遊んだり映画見たりする方が断然時間としては有意義や。
>>519
1、2回行くだけじゃ貯まらないから通わないとって事よ
箱から集めるにしても元々0なら1週間で集めきらないといけないから通う必要はあるでしょ?
先々のショップ売りに備えるなら今からチマチマ行った方が後で困らないとは思うけど何回も行くならそれは通うって事でしょ >>523
150くらい一日DZで遊んでたらいつの間にかたまってないか? DZ大嫌い言うてるのに無茶言うてやるなよ
飼い慣らされた俺ですら数日にわけるわ
対人したくないやつは箱開けてちまちまリソース集めるってことだろ
PT組めるなら回収上げたほうがそりゃ早いよ
>>524
SHD100〜200ぐらいのエージェントでしかもDZ初心者がソロでそんな効率良く回れるわけないだろ
箱の位置だってわからんだろうしランドマーク回るのも手間取るレベルだぞ >>510
ありがと、なかなかトゥルーサンズ指定が出なくてねえ
>>515
そそそそそれや!!!!
ありがとう! ならいいやあんなコンテンツ!!!!!
ゼッテー行かねえ
>>525
コンフリとかで殺され慣れる程度にPvPしてるワイも、ゴールデンタイムの占領DZでリソース集めやアイテム収集に長時間行く気にならんからなぁ。
周り気をつけてても不意打ち複数人で集中射撃で瞬殺→エモ煽りとかクソ要素満載やし、もうやることなくて暇潰しついでの出待ちも多すぎ。 直近のDZ店売りギフト買った者だけど、150ちょいのリソース集めるのにまるまる2日かかったwww
慣れてる人、パーティーなら早いと思うけど、俺一人ぼっちでやってたからまあ時間かかるかかる
殺され奪われした分だけでリソース50くらい無駄にしたと思う
DZ苦手マンは名前付きアイテムをイベント中買い漁るのがノンストレスだわね
たまーに気分転換程度にDZ行く俺でさえ、DZリソースは手持ちの300+ボックスに25の塊が20個くらいあるけどな。
個人的には箱開けて周るより、タレドロとか何でもいいからランドマーク高速で周回してダメ元で回収上げた方が良いような気がするが。
もしローグのPKer来たら、諦めてジャンピングジャックのエモート出せば5回に一回は見逃してくれるかも知れんw
あと、入り口付近で多数がドンパチやってるような鯖は回収には目もくれないから意外と狙い目。DZドロップですらすんなり奪取出来たりする。
DZは出待ちだらけだしローグ倒しても何の旨みも無いしとにかく時間の無駄
せめてローグ倒したらこのゲームが生きがいの廃人が喜ぶような報酬を用意するべき
ローグ優遇すぎて相手にするのも馬鹿馬鹿しくなるゴミ仕様
DZリソースって装備分解が箱開けるしか取得方法ないよな?
店売りでも買いたいものはそれほど出ないからDZリソース上限まで溜まったらもう行く気なくなるのがなw
>>528
俺はホワイトハウスの上とかはクラシファイドから飛んでるけど
スニッチが2回に1回くらいいるから話しかけてるよ
最近はトゥルーサンズ懸賞金ばかりくれるわ >>534
夜中2時すぎに回ればいい誰もいないしDZ箱はそもそも主戦場から離れてるとこも多いから安全に回れる 初めの頃のファルコンロストでのグリッチ以外で使ったことないわ
1回だけグラセンのレジェで変な所にモバカバ置く人に会ったわ
え?モバカバ?しかもそこに置く?って変な笑い出た
>>536
なるほど!!今日それやってみるよ、ありがとう!! >>490
確かに。
ローディング中から既にコントローラが震えてビシバシ弾丸食らってるのが分かるわ。
スポンしたら敵を一瞬よろけさせる程度でいいから欲しい。 今回のGEのキャッシュから
メメントとフォックス祈りが初出してくれたからすごくラッキーだった
あと欲しいのはエンペラーガードだけど
村上が対象時のDZ周回は狩られそうでイヤだわ
>>534
俺もDZ苦手なんだけど、店に欲しいのが並んでからリソース集めるのはすごいストレス溜まる
何もやることない時に少しずつお散歩箱漁りしておくといいよね
ランドマーク巡りで集めたリソースとられるとしゅんとしちゃうわ
二度と行かね!!!となったwww DZは思い切ってDayZくらいマップ広くしてやろうぜ!
今のDZは略奪しないよ
只どっちが強いか喧嘩売ります買いますだけ
実際やり合った場所は柱一杯立ってるからなw
>>550
むしろ荷物残されてたら嫌だよな。
なんだ?俺の拾ったアイテムは価値ないってか!?持っていけやあああ!」ってなる DZでローグになったら30日間DZから出られなくなってホワイトハウスとかの施設系も一切使えなくなるくらいのペナルティ欲しい
他のエージェント殺して略奪しといてしれっと仲間ヅラすんなよ
>>508
恩恵考えたら行かなくて良いレベルだから極めるとかじゃなきゃ無視でいいと思うよ 検問所ゲートにレジェマローダー3機以上配置(攻撃無効)
被パルス状態で常に居場所がバレる
VC不可
PT不可
回収不可
死んだら全装備全DZレベル喪失
ロードアウト変更不可
ローグ側のみ全ディレクティブ強制(ただしボーナスなし)
リスポーン3時間
タンスの角で小指強打
これぐらいやってもローグはなくならんからむしろやれ
ホワイトハウスでローグスキル強化できるから公認ローグだぞ
PvEプレイヤーとPvPプレイヤーの比率ってdivisionにおいてどのくらいなんだろうね
俺はCODなんかはPvPやるけどdivisionは全く手つけてないわ
ディビジョンのPvPはチキンダンス出来ないとスタートラインにも立てないからね
ディビジョン以外のシューターで全く要求されないスキルだし付き合う方が馬鹿らしい
厳密に言うならdivsionのPvPってコンフリクトであってDZってPvPvEだよね
>>557
2年目のWoNYにはDZトロフィー無いから1年目での比較になるけど
・ダークゾーン:回収(各DZで1個ずつ回収):10.3%
・ダークゾーン:排除(各DZでローグを排除):2.4%
・ダークゾーン:占領時の強奪(占領DZでロープを切る):1.6%
・コニーアイランドのトロフィー:約10%(10.2%、9.6%) 一回でもローグ化したらそのデータはPT組めないハードコアモードにして死んだらデータ削除でもいいわ
私利私欲のためにSHDに敵対した時点でキーナー以下なんだしそのくらいのリスクがあった方が緊張感あってたのしーってなるだろ?
>>497
バランスが良いってマジかよ
スコーピオのタレントが良いだけでバランス最悪だろ そもそもDZをpvpとか思った事無いなディビジョンでpvpならconflictだけど気軽って訳じゃ無い
DZはveも出来て気軽に対人も出来る程度な程よい感じ
マッシブ的には積極的にローグになって簒奪しあってくれるのがDZの理想なんでペナルティなんて受け入れないよ
DZで余程嫌な事でもあったのかねぇ。
いいか?DZは突然プレイヤーが襲ってくるアトラクションがある遊園地だと思うんだ
またDZのネタ?
入る必要ないからストレスフリーだぞ?
延長するなら再構成10.9止まりバグもついでに治して
いつも早く終わるのに、もしやサンタを消すのに苦労してるな?!
このメンテでサンタ消えるのか
土曜に偶然スレイヤー貰えてて良かったわ
>>578
情報ありがと
帰宅して楽しみにしてたマンハントやろうと思ったのに入れなくて絶望してお前らの反応見に来て正解だった >>550
これめっちゃわかる
毎回ではないけどやられた後も放置されてるw
放置されてもいらないんだけどな
俺自身もDZリソース腐るほどあるから倒しても拾わないし潰さないようにしてる ps4からxboxに乗り換えたんだけど全然マッチングしなくて寂しいです
ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
入れた
そりゃ狩る側は獲物を釣るために、平和だよおいでよって言うさ
シーズン1ぶりの再開なんだけどもうベイカーズダズンの時代は終わってしまったのか?
赤森装備からなにか変えてからヒロ行ったほうがいいんか?
赤盛りは現役だよ
ダズンもブーメランM1Aとかのほうがいいけど十分強い
というか自分みたいな雑エイムだとブーメランM1Aよりリロ回数減るからそっちがいい場合も
駄目なことはないけど今はHFとスコーピオじゃないかな
>>590
たまーにローグやってる人いるけど基本的には平和だよ
DZ外の方がCPUでやり合っててうるさいぐらい マンハントミッションヒロのマッチングしねえ…
まさかみんなノーマルソロで駆け抜けてる?
くそつまらんイベントはさっさとノーマルで駆け抜けていつも作業に戻るんやぞエージェント
DZなんて今でも過去を忘れられない亡者みたいな奴がソロや弱そうな奴を探して徘徊してる印象しかないが
ここ2〜3ヶ月でもDZ行って回収あげて4パが来なかった事がない
>>600
ドロ期待しつつヒロで消化する面倒臭さよりノマでタレドロ放置で他の事してたほうがストレスないぞ
経験値2倍も見せかけだけだしな やはりそうか…
10秒マインでノーマル駆け抜けるわ
ノーマルならヴァイルで文字通りウォークスルーできるぞ
DCの封鎖地図みて久しぶりにエージェントに戻ろうと思ったけどNYまだ行って無いんだよな…
基本的にローグ相手にはスコーピオあるから負けなくなったけど
アーティレリー、毒ケミ、砂タレだけは事故る
サミットで他勢力のガジェット使ってくる敵いるけど設定的な説明ってあったっけ?
いやーおんぶに抱っこでルーズベルト島終わらせた(笑)
おかげさまでウェーブフォーム手に入りました
敵「ディビジョンの追尾マインやばすぎだろクソゲーかよ」
世界ローリング選手権優勝者みたいなのばっかで回避されまくってるけど
特に自分の足元から転がしてる人
ディヴィジョンのやつら何がズルいって何かする時なんか言えよな
グレネードを投げるぞ!とか言いなはれ
ケミランだろうとマインだろうときっちりローリング回避してるくせしやがって!
CPだけ全部回った。
もうずっと同じ事繰り返してるから眠いんだよ!
使わない良品・ゴッド全部ばら撒いてきたしすっきりだわ。寝る!
でも、欲しいゴッドでないんだよな。
マグナス倒したけど全然動きバグらんかったわ
仕事しろよマッシブ
オノ?持って走り回るデカイ人って弱点ありましたっけ?
野良で会ったHWグラキャウェーブフォーム+キャパシターのマインマンは久々にちゃんと殲滅できてるマインマンだった
敵が密集しやすい銀行だったのも良かったんだろうが
犬が爆発するときの音バグってたの直ってる?
あの変な音だと気持ち良くない
最低でもHWで10秒キャンセルはしてほしいよね・・・
ケルドカスタムはDZ限定だったの知らなかった
シーズン3で確実に手に入ってたけどとっといてよかったわ
>>630
火炎タレットは燃料の無駄撃ち防ぐために
自分でオンオフ出来るよ ドローンの照準合わせただけでクルリンするニュータイプな敵達
>>629
見間違えて砕いたんよな、、、、DZピストルやから行ってみたけど案の定、回収+戦闘中で赤くなったエリアに駆け込んでくるフルパ&殺しても絶対殺すマンで戻ってくるわでケルド探すどころじゃねぇ、、、、、
ケルドもDZショップに並ぶか質問スレで聞いてみよう、、、、 よりにもよってLVOAのステマックスが落ちた
んなレート高いライフル使うわけねーだろ!
ヴァイルに乗る武器タレントってプリザベーション以外あったっけ?
全特性Maxのソードオフショットガン手に入ったからサブに使うわ
武器ハンドリング盛りに盛った装備ならマーシーレス使い物になると思ったけどやっぱりだめだった…
この武器素のダメージ低すぎるんだよ!
ライフルなのにアサルトライフルとあまり変わらないレベルのダメージってなんだよ
最近始めた勢なんだけどスペシャリゼーションの追加分の3つは買う価値ある?
テクニシャンていうのが気になってるんだけど
ケルドカスタムってよく質問出るけどそんなに便利なのかな?
キャッシュ辺りで出たから一応歯持ってるけどそもそもピストルほとんど撃たないから価値が分からない
>>639
それこそピストル撃たないビルドこそ有用ですよ〜赤盛りに持たせるだけで回復使う時だけケルドに持ち替えたり、黄赤(あるいは青)の混合ビルドでスキル使う時だけ持ち替えたりビルドの幅も広がる。アフィ >>638
買わなくてもミッションみたいなものをクリアすれば開放できる
ただ面倒だから課金で開放するのもあり ケルドカスタムは赤盛りがスキル使う時に持ち替えるもので、撃つ目的で持つ武器じゃないから。
回復ケミの回復量増やしたり、死んだ味方にリバイバー投げる際に自己蘇生分温存したり、ブラックタスク以外の勢力にデモリッシャー投げる時にタゲ数増やしたり
スペシャリゼーションは買わなくても面倒くさいフィールドリサーチってのを最後まで行えば使えるようになったはず
時短したければ買うと良い
どれも腐ることなくビルドの幅を広げてくれる
ただしミニガンは見掛け倒しの産廃
テクニシャンはスキル重視ビルドではいの一番に選ばれるスペシャリゼーション
>>638
割とめんどいからお布施と思って課金するのは全然あり ケルドは盾で使い道ないかと模索したけど盾はリバティー、一択なのを再確認して終わった
>>570
装備揃ってる廃人なら笑っていられるんだろうけどケルドカスタムやペスティレンス掘りに行ってる初心者狩りを標的にするチンカスが跋扈してるのがDZだからな
DZ限定装備とかいうクソ要素やめてサミットで全部出るようになればあんなゴミ溜め行かなくて済むんだがな クリ盛の時のライフルってタレント何使えばいいの
プリザベーション?
>>647
ギフトとかならまだ厳選目的でそこそこのlvでPT組めるけど、ケルドは厳選ほぼ不要なピストルかつシーズンで出てたからPT組んでも新規の低SHDレベル、くるローグは勿論厳選ちゃうから殺してもアイテム放置なキル専任の身内PT。ほんとエリア回る余裕がない、、、、
前はDZに通ってそれなりに耐性持ってたつもりやったけど流石に心折れたわ、、、、初めのレイドで辞めるまではDZ通ってたけど、あん時もDZクソって話題出はしたがフルパでも厳選目的のPTも多くて今より全然ましやったんやなぁ、、、 >>639
赤盛りで他人にリバイバー使う時にケルドカスタムを構えてから使えば自分の分のチャージを残せる >>647
ペスティレンスってかなり前からDZ限定じゃなくなってるよ
それともDZ限定に戻されたのかな? 名前付きキャッシュから出るの気長に待つしかないね
DZ限定結構出るからそのうち出るよ
名前付きキャッシュから初めて出たギフトが青モリモリでぶん投げたくなったけどGE最終日に武器ダメ15クリ9が出たから満足しました
昔のおならペスティレンスも好きだった
昔のエース&エイトのぶっ壊れ性能も良かった
むしろアレのためにしかマークスマンライフルは使われることはなかった
>>648
エイムに自信があればライフルマン
自信無けりゃラッキーショット(ダズン)
どっちでもなけりゃブーメラン
ドローン使うならインシンク
あと何があったっけ? >>651
ペスティもニンジャもユニークソースがDZってだけで今はLZでも手に入るね ペスティレンス手に入ったのおなら出なくなったあとなんだよな
おなら復活しないかなぁ
>>641
>>650
なるほどーリバイバーは有用だね
野良ヒロイックを色々な赤盛りで回ってるから参考になります
最近はリヴァイバーとライオットとかで遊んでるので…
ガチのライオットがいたら変えるけど フォギーボトムらへんで画面にノイズ出て特定の場所で出るっぽいんだけど
建物の上からレーザーポインター向けられた?っぽい瞬間治ったからこいつが原因?もう一回行ってもいないんだけど敵なの?
逃げるハンターって倒せたことないわ
なんかジャマーあるからなんとか探り当てたらブシュウウだし
最近はCPとかのあちこちに野良ハンターいるよね
一度運良く戦闘出来たけど途中で逃げられた
大体は近づいた瞬間に逃げてしまって戦闘までいかない
>>655
センキューとりあえずダズン手に入ったからこれ使うわ 215スレぐらいで収集アイテムにスキルの開発秘話?があるって話をしてる人いたけど、これって結局ガセ?
エージェントは色々やらないといかんから、ガチガチの戦闘のみの装備の奴と正面から撃ち合って負けるのは許そう…しかしなんで衛生とか工兵にも圧倒的に負けんだよ!
>>664
収集アイテム→データベース→SHDプロジェクトファイル(一番最初に来る)ってのがある デブだろうがお構いなしに蘇生したりドローンを無限生成する奴らがオマケ程度に撃ってくる銃すら即死級とは
ブラックタスクみたいな最新鋭の装備で固めて訓練された兵士ならまだしも
ハイエナの装備にすら負けるエージェント…
ブラックタスクのグレポンは許されないのにハイエナのグレポンは許される風潮
マーシーレスはタンクや犬を瞬溶けさせたりスパークのタレント発動用にサブで担がれてたり輝いてた時があっただけ幸せだよ
>>671
BTのはエアバーストという別物だ
レジェの難易度の半分はこいつと自爆ドローンと言っていい NYにウエストサイドピア作ってくれんかの
気楽にやれて好きだったんだが
久しぶりにサブキャラ作ろうと思ってニューヨークやってるんだが
レベル40にするのってひたすらCP潰すんだっけ?
こんな面倒なことしてたっけ?って疑問に思ってきたんだが…
>>674
ターゲット4人倒してCPいくつか押さえれば自然に40になってるアフィ ハイエナさん達は仕事ないんならエージェントになればよかったんだよ。
射撃能力とか色々エージェントより優秀だろ、あの人達。
>>675
いや自然にはならないわ…
このペースだと8箇所くらい落とさないとダメっぽ プレステのセール来てるから見てたんだけどディビジョン2よりアンセムの方が値段が高くて泣けてきたw
アンセムはなんでまだ平気な顔してストアに居座っているんだい?
あれこそ販売停止案件でよ
>>635
無印の時は最強候補の一角だったんだけどな >>677
レベル上げるだけならディレ盛りチャレンジでアクティビティ潰し回った方が早いかも >>666
(日本語でも英語でも)調べてもこのスレか質問スレしか引っかからないんだけど >>677
メイン、サイド、マンハントの残りはLvによってクリア経験値が変わる
だから攻略順序によってCP数は差が出る
NYでブーストスタートしてからイナヤの共有買うまで4時間くらいで周回してるよ データベースには仮死状態の時じゃないと読めない敵の情報も載せてほしい
あの時しか読めないとか勿体ない
>>683
それかもしれん…
というかCPの復活とかグローバル設定もニューヨークだと出来ないみたいだから大人しくエリアの解放目指したほうが早いかもな
俺は4時間どころか丸一日掛かりそうだわ ブーストキャラとそうじゃないので経験値に差があんの?
俺死んだ目で6時間くらいで40にしたぞい
足りない分はCP数個で済んだ
>>682
サミット登頂かホーネットのマンハントミッションのどっちかがトリガーだった気がするけど
いつの間にかオープンになってたからよく覚えてない >>686
俺はブーストじゃなくて一応タイダルまでクリア済のキャラでニューヨーク行った
その辺も違いがあるのか?よくわからんが ブースト使ってないサブキャラでやったけどそんな時間かかってないはず
ところでブーストって何回でもできるの?まだ一回も使ってないけど
NYでキーナー倒さずに40になったらどうなんの?SHDレベル開放されるの?
余計な事はしないんだよ、箱は開けない(装備も素材も無視)
ミッション類を全て終わらせるだけでLv39の20〜30万(3時間くらい)
後はCPを3〜4個落とせば40になる
音声データは経験値入るから必ず拾う(Lv39で7700expくらい)
SHDテックや解放プロジェクトは時間の無駄だから無視
>>664マンハントホーネットのタイダルベイスンで落ちてる >>683
4時間は結構早いな
何か時短で意識してることある? だよね
なんかマンハントクリアせずにCP落としだけしてレベル上げしようとしてそうだわ
>>695
イナヤから共有買ってプレイ時間見た最速が3時間59分
あんまり必死になっても飽きが早まるから普段は4時間10分くらい
良武器をLv2ごとに確保、防具はLv30とLv35辺りで確保
ARとSMGでがん凸って感じ >>678
アンセムのスレ行ってみ、完全に故人を偲ぶ葬式の後の雰囲気やで。言うてスレの勢いも100くらい(リングフィットとか動物の森とかに近い)あって復帰や新規もそこそこ見かけるdivision2があれ以下は無いんちゃうか。 スレがあるだけマシだな
今ハイパースケープのスレ探したら本スレすら消滅してて笑った
最適化素材の各勢力の戦術評価って、難易度ノーマルのメインミッションでも出るの?
ヒロイック野良マッチングが過疎ってきたからソロでササッと集めたい
>>682
ガセじゃないよ、自分も持ってる
いつかのマンハント時に拾った記憶 ノーマルだと1個
ハードだと2個
チャレンンジだと4個
ヒロイックだと4個
>>698
よくよく考えたらアンセムとディビジョン2比べた時値段的に安い方買ってくれそうだからと思うようにしたよ
>>702
役に立たないシュネルトラップの時のマンハントの通信で拾った記憶
SHDのスキルもそいつが開発した云々だった気がする SHDのアナウンスをアンナちゃんに変更するアプデはよ出せ
>>664
横だがこれの情報載ってる日本語のサイトかRedittとかあったら教えて
マジでここ以外で聞いたことも見たこともないんだけど >>701
最適化素材の戦術評価あつめはクラフトが早い気がする >>701
ミッションボスネームドからノーマルで1個、ハード2、チャレ3 ヒロ4だそうよ エアバースト発(ドドーン!!直撃)射!!
ゆるさん
>>709
マジでここ以外って現状のdivision2関連の情報じゃ最先端レベルだぞこのスレ
ほとんどのdivision2サイト更新止めてるしredditもくだらない話題ばかりじゃん 不満も多いがディビジョンじゃねーと
ディビジョン出来ないからなあ…
スキル暴走させて他部門の職員大怪我させたりトイレ覗いたりする常識欠如のクズ職員がスキル開発に携わってたという奴だったな
スキルの開発エピソードというよりその職員のエピソードでホントなんでこんなの実装したのってくらいどうでもいいシロモノだった
このスレは5、6人の精鋭エージェントと何人かのローグで成り立ってる
ちょいちょい現れる新米にアフィが混じってるから注意しろ
ペンタゴンとかの収集アイテムと同じタイプなら多分ミッション周回しないと集まらないんじゃない?
>>710
それもやったんだけど素材が消費されすぎて不足してるんだw 最適化に自分も本腰入れてみたら今更だけどアイテムのドロップ数渋くてびっくりする
ゴミでもいい数が欲しい
1ミッション1CP終わらせて目標アイテム数個だけってしゅんとするわ
>>721
最適化は気長にやるしかないエンドコンテンツだぞ ブルワークのHPモリモリでも対人だとすぐ割られちゃう?
最適化素材集めは新キャラマラソン以外の方法だと効率悪すぎてハゲるぞ
俺は上の人みたいに早くないけどそれでもキーナーしばくまで6時間はかからない
division2のエンドコンテンツは新キャラマラソンなのだ…
ゴミしか落ちなくて時間の無駄ってわかっててマンハントまたヒロイックで始めちまった
でも今回楽な方だよね
>723
赤盛り相手でなければかなり耐えられるよ
自分はアーティフィサーバイブで長期戦に持ち込んでる
>>720
今までプレイした時間にもよるかー
俺の場合時計のレベル1800ほどあったからそこまで素材に困らないのよね。
目標アイテムがmodのとこをひたすら回して解体で、たらない素材を時計で賄ってる
modだけ解体しないと時計で交換しても10しかくれないから
あとはフィールドに散らばってる黒箱をゲームするたびに開けに行ってるかなー >>722
だよね
あと1回最適化したらシールドスプリンタラーちゃんのゴッドができるんだ(´;ω;`) >>728
ありがとう!対人ビルドもいろいろ作ってみたくてさ >>714
スクショの1枚も貼られてないから違和感しかないんだろ誰も詳細な取り方教えないし >>716
ファイアフライがよく壁にぶつかって壊れるクソ仕様の言い訳もあったよね
通気口通り抜けて行っちゃったから意図的に障害物回避性能下げたとかなんとか 職員のエピソードじゃなくてストーリ的にサポステやフラバンを作れなくなった理由を知りたいわ
>>729
時計の変換効率だけで見るとフィラメントは1レベルで10個しかくれないけど時計で1万円もらってショップでMOD買ってバラせば約9000円で12個になるのでもし時計使うなら参考までに… >>734
自分は知らないうちに追加された感じ
調べてみるとタイダルホーネットで取れたという人が多いみたいね メインキャラはホーネットやらなかったから逆に俺のメインにはないな
マンハントはシーズン1からちゃんとやってたがいつの間にか入ってたな
画面の携帯撮りですまんが例えばハイヴの奴はこんなの
個人的にはfalloutシリーズ伝統の戦前の外道研究者シリーズみたいで好き
対エリ13%集めるとしたら目標アイテムmodでレジェサミだよな
はぁーめんどくさ
セール来ているので迷っているのですがソロでも平気ですか?
サミット初めて行ってみたけどなんのこっちゃ分からんわ
これ一回ずつしか登れんのか?エレベーター乗っても一階上に上がるだけなんだが
1の敵には隠れていても頭や足がちょっと飛び出していてかわいらしさがあった
2の敵は完全に隠れながらドローンでなんでもするからいやらしい
>>745
ソロでもほとんどのコンテンツは楽しめるけどなにか特別な事情がない限りは
マルチのほうが楽しいよ
>>746
一階ずつ登っていって100階を目指すのがサミット
エレベーターは最後に到達した階層にまで行ける
100階をクリアしたら再び1階からになる
マッチングで別の誰かのところに行くとその人の階層までクリアした扱いになる そいで、通信取れないと騒ぎまくってた奴はスクショ出て感謝の言葉もないのか
クソすぎる
ついに全身GOD青のHF×2ヤールハリスチェスカグルーポ出血無効が完成した
待たせたなさぁ出番だぞバックファイア!
>>748
一旦前の階層に戻るなんて事はできないの
エレベーターで階層選べるみたいな事調べたら見かけたんだが一旦100階クリアするまでは完全一方通行なのか? >>751
チェックポイントから開始するかまた1回から登り直すかの2択 >>751
それは情報が古い
マッシブが「1Fから順番に登っていって100F制覇するプレイヤーの待ち望んだ夢」とかいうトチ狂ったこと言い出して階層選択はできなくなった >>745
大抵の人が一か月は楽しく遊べるゲームだから、セールの2000円ならコスパはかなりいい良作だよ。 >>750
SMG+15%のためにHF付けるならソコロフ2の方がよくない? >>744
ヒロイックなら割と効率良く掘れるんだけどな
13%を狙うのにヒロイックで数を取るかレジェで質を取るか悩ましい ゲルドカスタムって持ってるだけでスキルクラス+1か
こりゃありがたい
タレドロへっぽこエージェントには助かる代物だね
ダークゾーン行ってないのに手に入ってしまって申し訳無いが
>>758
アイテム1000個拾って1個最大値のアイテムがあるかどうかくらいの確立だから、あんまり根詰めるとハゲるよ。 >>756
コアは青に弄るから最低限状態異常maxで2つ目の特性も有用かつ高い数値のモノを限定された2ヶ所に絞ってお前はまた俺に掘れと言うのかぁぁぁぁぁぁ >>666
ホーネットのミッションでリペアトラップと一緒に手に入った
ありがとう! 開発チームは一体何をやってるんだって内容してたな………
>>759
ケルドを手に持ってる時だけだから使うのは赤盛りのハイヴ用だぞ >>753
拡張パックのNY編までストーリー終わらせればまだまだ野良マッチングするから心配要らない
ストーリーでも救援出して他のプレーヤー呼ぶ事も出来るからフレンドいなくても問題無い DZのランドマークやってるときに突然ローグが現れる事があるんだけど、何でISACは教えてくれないの?ランドマーク戦闘中はローグアナウンスは無いのが仕様なの?
それともローグ側が相手に気付かれないように何か技を使ってるの?
>>768
DZ内はISACと同期がとれないみたいな設定がなかったか
だからローグになってもエージェントに戻れるみたいな >>763
>>765
あれそうなんだ…
所持品のとこで装備見たらスキルクラスがカウントされてたから勘違いか…
恥ずかしい 他人のサミットの救援に行ってるといつまでも自分自身が100階に行けないというアホみたいな仕様
救援でもなんでもポイント貯めれば100階直通エレベーターが使えるようにすれば良いんだ
>>745
>>753
一緒にやるフレ居なくても大丈夫なのがディビジョンの良さだよ
レイドやりたいとかならクラン入れば良いし
気軽にオンラインでマッチングかけれるから気にしなくて平気 >>754
マジでそんな事言ってたの?相変わらずどうかしてるな 赤盛りでFAMASオプティミスト運用なんだけどストレインドの方がいいのかしら?
1秒撃ってまだマガジン半分近くある気がするからストレインドのほうがいいんかな?
折れも何時の間にか持ってたから今更SHDプロジェクトファイル読んだ
くだらねぇw
>>776
FAMASだとレート早いからストレインドが最大スタックになる前にリロード入るね
オプティミストの方が無駄がない。メジャードも選択肢に入るのかな? 大盾時にライトマシンガン装備させてしまえよ
このゲームのライトマシンガンわ軽い😬
>>770
エージェントに戻れる??
でもその突然現れたローグに撃たれて殺される事が昨日あって、過去にも2回ある
ISACが何も言わないから一緒にランドマーク戦いに来たエージェントなのかローグなのか分からないうちに撃たれ始める。敵か味方か判断が遅れるとまあ勝てないよね。 マグナスはアホのエロオヤジキャラなのか
ケストレルとのやりとり笑っちゃったよ
>>778
ストレインドはクリ限定だしレート早い武器はやっぱオプティミストが定番なんかな
レスサンクス 経験値2倍のペースが普段の状態だといいなぁ
レベルアップってなんか嬉しいから
>>780
ローグには任意のタイミングでなれるんだから突然もクソもない 今の2倍が通常の状態になると
さらにその2倍(今の4倍)が欲しくなるだけだと思うぞ
影響大きく無いディレを3つくらい盛ればアクティビティでもバンバン上がるからlv上がりにくいって思ったことないな、ただ1000ってlv上限(ステ上昇最大)は古い廃人用MMOかよ、、、、ってゲンナリするけど、、、
ディアブロ3みたいなパラゴン的要素にして欲しいけどPVPあるから無理
バックファイアビルド作ってる事に誰も言及しないのは何故だ・・・
>>792
ビルドゲーって趣味ビルド作るのも大きな醍醐味の一つやからテンプレ以外あかんって突っ込むのも微妙じゃない??(マジレス)
別に弱いビルドでもないし、バックファイヤ出たばっかりは動画でも色々ビルド例出てたし たしかに2倍ボーナスが25レベル分あれば
経験値アップ期間だけ頑張ればシーズン100いけますってなるから良いのにな
>>789
アパレルイベントの鍵を平均30とすると4シーズン4イベントコンプだけでSHD480ぶんになる
シーズン1からやってるなら1000はそれほど遠くないハードルなんだわ 衣料品イベントがモチベになってるわ
前作のJTFとLMB衣装実装してくれ
火炎放射デブなりきりセットとかでもいい
>>795
のんびり長期にする分&PvPにはええんやろうけど、第一弾レイドあたりでやめた&コンフリ結構逝ってて復帰してもう一回行ってみようと考えてた自分だと、参加したいゲームモードで差を縮めるのにクソ時間かかるのはキツくてなぁ
状態異常10%クリ率10%クリダメ20%アーマ10%とかコンフリだと結構デカイし 途中離脱したら復帰するまで手間かかるのは他ゲーでも一緒
死ぬのは一瞬だし時計分の恩恵感じた事ほとんどないわ
弾数くらいかな
>>802
MMOとか他のゲームは新規や復帰勢が最近は追いつくのに緩和されててそんな時間かからんで。って言いたかったけど、よー考えたらcodの新作も武器育成に時間かかるクソやったわ。
コンフリは諦めてPVE程々楽しむようにしますわ >>786
そうだけどランドマーク以外だと「近くのエージェントがローグになりました」みたいな事をISACが言ってくれるけど、ランドマークで戦闘中だと言ってくれないのは仕様なのか、バグで言うときと言わないときがあるのか、その辺が知りたい >>797
レイドでカバーするわウンコぶっかけるわのスーパーデブがいたが普通にカバーアクションできてたな >>806
最初のレイドしかやってなかったが2個目のやつそんなのがいるのかw
それみたさにディスカバリー行ってみようかな >>797
アイアンホースの4ステージ目で初期配置のグレポンデブがはみ出さずキッチリカバーして隠れてたよ
そういえば他の場所では一回もカバーするタンクを見たことは無いな 4ステの最初のデブ、戦闘前は荷台に座ってリラックスしててかわいいんだよ
>>805
ISACのセリフが重なる事はないから、途中であればそれを上書きしていると思う
考えられるのはローグ出現の台詞と増援の台詞が重なった
そして、増援だけがロードされたと見るのがしっくりくる
要は、DZで信じられるのは自分とパーティーメンバーだけだから、機械に頼らず常に警戒しろって事だ >>805
それはアナウンスの順番待ちじゃね
ISACがいろいろ喋ってる時にローグ化されるとローグ化のアナウンスはそれらを喋り終えてからでないとされない >>805
解る
因みに普通に彷徨いててもisac無反応でやられる時ある ホーネット何回やってもshdプロジェクトファイル出ねぇ
多分どっかでバグってフラグが死んでるんだろうな
当時新ゴミトラップ触りたいから実装後すぐ行って最終エリアで全滅してチェックポイントが付かないバグで最初からになってpt解散になったの今でも覚えてるわ
>>792
装備の色々な組み合わせを楽しむのもディビジョン2の楽しみ方だろうしいいじゃないか。
強いからっていつも同じ装備ばかりで戦ってると飽きてくるだろ? >>814
コニーアイランドのシェーファーは?
シーズン3でファイル落ちたから4回やった記憶。 ISAC乗っ取られ展開はあると思ってたがキーナーのアレは違うそうじゃない
ISACのハックに関してケルソやオルテガがスルーしてるのが気になる
言及あったのを見落としただけかもしれないが
チャレンジ以下でやっててくれるならどんな趣味ビルドでも良いよ
ヒロイック以上だと趣味ビルド3人と組むと悲惨な事になるから趣味ビルドでヒロイックは流行らせないで欲しい
ディレクティブ全部入れてリガーで回してるけどやっぱめんどくせぇな
要望でドロップとディレクティブ絡めるな。開発の不快な自慰見せつけるな
って送っとくか
ディレクティブとドロップが絡むのはサミット限定の話だけど
サミットでディレクティブ9種いれて回ってるってこと?
趣味ビルドと組むのって二桁突入したばかりのグチャグチャビルドのグループと組むよりきついの?
ヒロイックだと簡単過ぎてもう何も思わんけどな
もう二週間くらい寝ると60フレームになるらしい
アプグレではなく後方互換機能による
パフォーマンスの向上になるのでPS4版+αとなるようね
メチャクチャビルドでも生きててさえくれればいいわ
毎ステージ床舐めはいい加減にしろと思う
>>820
ヒロこそ他人がなんでもどーでもいいだろ
趣味3人でしんどくなるのはレジェ もしかしたら来月のソシャゲコラボでこのげーむ終わりだしなあ
ラウ倒したら絶対燃え尽きるし
「趣味」で組むほどの余裕が持てる人ならヒロに持ち込んでも破綻はせんよ
せいぜいクリアタイムに響くくらいだ
レジェはエリ防組んでから味方のビルドに対して余裕度が増した
>>832
まあ、そんなこというなよw
この調子だと相変わらずのようだな >>820
ヒロまでなら他3人がどんなんでもいいよ。
でもレジェはガチでやらないと辛い 足並みちゃんと揃えるならどんなビルドでもいいよ
一人でドンパチ始めて入口でヒーヒーやってるのが一番腹立つ
TAや固定面子で周回してる訳でも無いのに我先にドロップ回収して
他の人を待たずエレベーターなどでカウントダウン始めちゃう奴も腹立つ
昨日レジェルーズベルトの最初で中に入らず手前の瓦礫でキャンプする奴に当たって殺意湧いたわ
普通に中に入ってタレット置こうとしてるのにお構いなしに先に撃ち始めるもんだから前線てんやわんや
仕方なしに下がったけどカバー少ないわ射線通んなくて蘇生されまくるわ大変だった
最近あれが普通なの?
むしろ今は中に入るの?
全然やってないから手前のイメージ
弾薬箱の手前って事? 三十回程度はやってるけど、弾薬箱の手前に籠るPTとか見たことない。
そもそもピーピー使いが多いあそこで手前に籠ってたら、延々ピーピー飛んでこない?
手前の瓦礫って丸太ちょい行ったとことじゃないの
あそこ他の面子が展開してないのに即チクチクやり始めたら他の面子はそら死にまくる
ガイジだろそいつ
FPSはファークライ4以外は酔ったこと無かったのに、このゲーム最近始めたけど2時間以上してると駄目だわ
TPSでそんなにアクション制高い訳でもないのに酔うの謎
そこは中に入ってなるべく敵に近い場所に向けてデコイ投げる
以前と違ってタレドロ防衛は効果が薄い
>>842
TPSだと自キャラの動作が無意識下に影響与え酔う原因うんぬんの説は昔からある、それとこのゲーム天候/光源描写関係凝ってるからそういうのも影響ある
画面設定色々弄ってみては >>840
>>841
そうそこ俺も初めてあたったよ
除外しようか思ったけどまあ何とかクリアは出来た
途中ウォーハウンドのとこもカバーが無いゲート前で撃ち始めるし
なかなかに無い経験だったわ >>838
導入当初はそれが主流だったね
今はレジェでもガンガン押せるから中入るけど
道中もみんな死なないしメンバーガチャしたりデブラッシュに怯えてたのも今は昔 >>846
450くらいだったかな?クラン非所属
>>847
ああ復帰勢だったのか?俺の方が新参者だったわ >>848
まあそもそも足並み揃えない時点でそいつがアレなやつだっただけだと思う… うろ覚え装備
イキスギロングスティック
ダーティクレイドルアーマーシステム
ペスティンレス
バックアームブームスティック
>>841
動画勢のその辺でやり始めるパターンだと大体全滅かジリ貧になってるわ >>811
>>812
>>813
まだ増援前で敵が5〜6体残ってる時でISACも何も喋ってなかった時に他のエージェントがランドマークに入ってきて、敵を撃ってたから戦闘参戦するのねと思いきや、突然自分を撃ってきて殺された
結論としてはISACはローグ化アナウンスしない事もあるということかね リリース時から比べればかなり有能になったけど炎上させてくる勢力相手には機能不全になりやすいね
エージェントごときがヒロイック市民様に文句言うとか100年早いわ
地下鉄とか増援来ねーなと思ったら市民さんとやり合ってるからな
好戦的すぎる
>>835
同意、俺もヒロイックまでなら何だっていいな。
二桁がいたって、グチャビルドがいたって、それはそれで楽しい。
まあ価値観は人それぞれだけど、心に余裕持ってやろうやw ヒロイックはずっとダウンでもしてなきゃどうとでもなるからビルドとかなんでもいいな
他一桁二桁しかいないパーティーで何度起こしてもダウンしまくりで常に2人くらい倒れる状態が嫌になって抜けた事あるけど
なんだったんだあれ…
>>861
レジェなら無理だーって諦めるけど、ヒロだったら逆にやったらあ!って燃えるだろそのシチュエーションw クリアだけならヒロソロが糞ラクだけどアイテム掘ってナンボなゲームだからねえ
ソロサミットやってるとローグ2人しか出ない時にやっぱソロはゴミだと実感する
サミットで強化版EMPをしゃがみカバーで回避
→カバーしたままそばでダウンした仲間手起こし
→EMP食らう
カバーしてるのに納得いかねえ…
>>852
それは離れた場所にデコイ落としてからローグ化してるんじゃないの
ネームプレート出てなかったならそれが濃厚 >>856
で、ですよねぇ〜(震え声)
まじ強すぎる市民の皆さん 教えてほしい。進行状況-収集アイテム-エコーの中の不明で、偵察・コーヒー・シークレットサービス・ネットワークの破壊工作・尋問・抗ウイルス剤の6個は見つかったのだが、7個目が見つからない。7個目どこなのよ?
>>873
シーズンマンハントの最後と聞いたから2/9くらいにならないと分からん >>843
これTU10くらいからタレドロのピーピードローンに対するヘイト稼ぎに修整入った。
復帰して知らない人はタレドロ無視してエージェントに飛んでくるの体感してると思う。
黄色6スキルマンのデコイ1を構成みて入れると安定する。 レジェンダリーでスコーピオンマンの地雷率が高いわアリーナとかなら確かにサクサク行く時も有るけど
ルーズベルトとかはアカンわ
中に入れば交戦距離そこまで遠くないアリーナとキャピトルは良いけど、ずっと屋外で敵との距離が遠くなりやすいルーズベルトはスコーピオ向いてないよね
UBIって通常サポートチケット送ってからどれくらいで返信くる?
もう4日目くらいに入りそうなんだけど返事帰ってこない
電話サポートなくすのはマジで実質カスタマーサポート超絶劣化に値すると思う
さっきワシントン記念塔のCP開放したら
鍵掛かった備品室の中でアイテム漁ってる敵NPCがいて返り討ちに合いそうになったわ
死体撃ち話題になってるけどローグで死体撃ちしてこなかった奴がいない
発売から一年以上経ってるんでしょ?こんなもんじゃね?
>>878
海外はもうコロナで壊滅しかけてるからなぁ ディビジョンは死体撃ちより死体の上でエモートするからセーフ
発売から一年以上経ってるのにいまだに218スレだぞ?いかに人が少ないか物語ってるだろ
ディビジョンの死体撃ちは一緒に遊んでくれる人が誰もいません僕に構ってくださいの意味
市民兵への文句とかみると新規増えてるんだなと実感する
>>885
確かにゲームの知名度は日本ではほとんど無いかもしれん このゲーム、最初のセーフエリア開放するまでに好き嫌いハッキリするからなぁ
ヘッショ一発で死なないからやらないって人もいるし
剣じゃなく銃持ってるRPGだと思えばすげぇ面白いんだけど、そこがなかなか伝わらない
>>879
さっき壁の中でなんか漁ってるのを見かけた。
石の中にいる! 今日ヘルパーさんに承認したくて、懸賞金→CP開放したんだけど駄目だった。
なんかバグってる???
なんか面白いビルドないかね
クリ盛りもいいんだけどさ
>>871
デコイが遠くにあるから近くの本人がローグ化してもデコイの場所がローグの居る場所と判定されるってこと?
ネームプレートは有ったかどうかハッキリとは思い出せない
今度はそこに注意してみる 市民弱体化されすぎて雑魚いな
リーダーとかピストルのせいで突っ込んで死んでるし
>>896
飽きてきたらサバイバリストのグラスキャノンヴァイルエクリプスで着火サポートマンよ
味方の火力低くても倒せるし敵は撃ってこないから一桁エージェントも死なないしアーマーもクロスボウで壊せばパイロで余裕だし良い事しかない
作っておけばリーグのTAも余裕 マップ兵器連打みたいな感じで楽しいやつ
ダメージも大体トップ取れるね
本編だけ買ってずっと放置してそろそろ始めようと思うんだけどDLCはwarlords of the New Yorkってのだけ買えばいいのかい?
コメンデーション取ろうと思ったらマルチプレイはできませんなぁ
クレート開け、名前付きを成敗を自分で開けたり止めささんといかんからな…何考えてんの?
ソートの追加とかありがたいんだけど何で毎回起動する度にデフォルトに戻るんだろうか
あとロードアウトの並べ替えほすぃ
>>901
その通り。レベルキャップ40になって、キーナー倒しSHDレベルになって、装備厳選という楽しい苦行が始まるぞ。 バイオコラボ発表されても全然盛り上がってないじゃないか
あと結局ケンリーテコ入れ、バイオコラボとやるつもりだったんだろうけどお流れしたのもダメ
これだけ欲しい
あとハーネスで持ち上げたおっぱいえちえち ゴリボレいまだアプデしてるという衝撃
金持て余してる企業の余裕というやつか
衣料品イベントこれだったのか
NY終わらせないと参加できんよな?新規向けの客寄せではなさそうだ
もしかしたらバイオ衣装集めてそれ着てケンリーでゾンビ倒すってのが本来のナイトメアだったのかもしれんね…
て気になってきてうびのブレイクポイント見たら次世代機対応してた
1080の60フレ選べる
コラボ衣装にD50でなんちゃってバイオ2できるじゃん
つかバックパックの非表示機能くれよ
顔の造形は変えられなかったはず
変えられるのはヘアスタイルやタトゥーやヒゲなど
ブレイクポイントもそうだけど、完全防護服の死体が汚染エリアでコロコロしてるのに口マスクだけでウロウロしてるの1の時から違和感あるわ
せめてヴァイルマスクみたいにフルじゃないと……
日本人っぽい顔にしようとしたら、レトロフィールドユニフォーム着たら寿司屋みたいになるわ
味方超ポンコツで4PPTスケーリングのレジェエリート軍団を一人で捌いてたんだけど
残3くらいまで減らしてやられてもた。くやち
弾薬とメイングレとキットが尽きて一瞬よそみした隙にスキル壊されたわ。
ディレ盛用リガーそんな慣れてないんだけどまぁ腕だわな・・・
ps5の高フレームレート化アプデおせーだろマジで。コラボくるからまだいいけど、ゲーム終了目前のくせによ
最適化してくれるだけマシだと思うけどな
してくれないゲームの方が多いんだし
>>893
国民的ゲームのスーパーマリオだってやらない人はやらないからな。
ディビジョンなんて尚更だろ >>921
一年前には実装するって言ってたけど無かったことになりました 復帰勢なんだけど、ヴァイルエクリのCCビルドって結局バッグは構成に入ってるの?
スコーピオが出てガルバナイズとか便乗屋積んでる人もいたから最適解がわからない
>>893
新参だけどあのパケ絵は伝わらない。ゲームやり始めたら成程と思ったけど。なんかもっといい構図というか案なかったのかね >>932
そもそも最近CCマン自体野良で見かけない >>932
ヴァイル使って炎上メインでダメージ重視ならバックパックも使ったがいい
スコーピオは寄って全弾当てるくらいにしないと効果時間短すぎて黄6の火力だけじゃ拡散しきれない場面多いんじゃないかな エクリ使うなら鞄の方がいいんじゃないの
スコピも便乗屋もほぼ単体にしか効果ないだろうし
拡散するよ
一発のヒット数で効果時間変わるから遠くからペシペシじゃ効果ないだけ
寄って全弾打ち込めばそれなりに使える
炎上メインって火グレと火ケミ火粘爆ガン回しするってことでいい?
範囲広いしブラックタスクじゃなくてもジャマーと泡で運用してたんだけど
黄6エクリ・ヴァイル・チャイナのScorpioのクリダメが13万
赤6エクリ・コヨーテ・チェスカのクリダメが44万
赤6で前に出れれば外国映画に出てくる日本人みたいに敵がおじぎしまくるよ
そもそもスコーピオって火力が出るというよりデバフで確実に行動制御できるとこが強いんでしょ?
スコーピオはタレントだけでは強い武器にならなかっただろうね
そこそこのRPMとマガジン式の弾倉のSIX12がベースになってるからこそタレントも活きた
スコーピオの弾切れカチャカチャとか無駄なの入れるよりリロード直してくれよ
基本デバフ撒く武器でもあるからポンプアクション式のSGだったら
凄い使いにくそうだな。SIX12で良かった
スコーピオはデバフによる行動抑制しつつ火力も出せるから強い、ベースのSIX12がショートレンジではピカイチの性能
>>939
炎上メインは人によって泡使うか粘爆使うかは変わるけど炎上プラス足止めをメインに攻めるやり方ね
エクリはCC的にも使えるけどタスク相手しないならブラインダーと泡とかで良いんじゃね?
更に言えばエクリCC運用でヴァイル単体のスリップダメージはヒロイックになると大したことないからアコスタで火グレ投げる方が良い気がするけどまあ好みかな 開発「レオンの衣装イベントだぞ!ほらみんな欲しいだろ?」
プレイヤー「ハンクの衣装早く欲しいなー」
これだけでもう開発とプレイヤーのすれ違いが酷いってわかる
ハンクの衣装はもう似たようなのあるしなぁ…もうガスマスクも当然あるし
まぁレオンも欲しいとは思わないけど
>>952
よくやったエージェント!帰って良いぞ! >>952
よくやった、現行スレはひとつずつ片付けて行こう >>952
新スレは1つずつ建てていこう、よくやった。 会話・セリフの件だが、ポトマックのミッションのラストの「鏡を見てみろ〜」とか、フリーローム中の腕立て伏せの会話、メッチャ面白いな。
クリーナーズの突撃盾兵の鍬振りとかアウトキャストタンクのハンマー振りって、アイツらがスイング始めた後で回避しても食らうけどこっちにもそういう「始動した時にこの間合いに敵がいたら当たり確定アクション」みたいなのあるっけ?いつも通り敵だけの優遇かね
エアバーストは距離によるけど発射されたくらいでロールしないと食らう
鞄や防具表示オフ機能とキャラクリやり直し機能はよ
モンハンもそうだけどコラボならレオンクレアよりジルゴリスの方が需要あるだろうになんでレオンばっかりなんだ
ゴリス実装されたらマローダー含め右ストレートでワンパンキルしそう
このゲームやってるとやたらコーヒー飲みたくなる
FarCry5やってるとピザ食いたくなるし
我ながら影響されやすすぎ
>>966
わかるわ、俺の好きな小説の主人公もやたらタバコをうまそうにふかすもんだからタバコの量増える 今のところトレーラーに映ってんのはレオン、ジル、ハンクだけだっけ?
他にもくるのかしらというか衣料品だけなのかな
ケンリー関連は中止になったんだっけ?
このゲームのDZを今流行りのタルコフみたいにすれば面白いと思う
システム的に似通ってるし
UBIJの社長がやめるけどメガネババアも辞めてくれないかな
謝るべきでないとかユーザーに喧嘩売ってるだろ
>>969
いいなそれ 拾える装備は全てゴッドロールでクリア者だけが装備持ち帰りと好きなキャッシュ5個とかだったら超楽しそう つうか、今更ローグに文句言ってる人は新規か?早くディビジョンの世界に慣れる事だなエージェント
PVP猛者の人教えて
フォックスコントラグルポ3カ所は固定として残り3カ所
@ウォーカー×2+使用武器UPメーカー
A簡易×2+使用武器UPメーカー
どっちが強いの?クリ率求めるとソロコフでもいいと思うけどどれが一番火力出ますか?
>>958
クリーナの突撃兵は知らんけど、ハンマーマンはハンマー振りかぶった時に自分から見て右前にローリングしたら避けれるよ >>976
フォックスとコントラクターグローブ入れるなら簡易2部位のメリット無くない? >>973
配信見てると脱出地点で芋ってりゃ入れ食いなんじゃねーの?とか思いながら見てるけどいまいちシステムが分からない >>938
そうだったか、ごめんね恥ずかしい(//∇//) 本家の方は脱出地点がランダムで数カ所あるからやるならヤマ張らんとダメかな
けどレアアイテム沸く位置は大体分かるからまぁそういう事よ・・・
新規も今更も何もベテランだって行かない人はDZ一切行かないんじゃないかしらね
>>976
>>978の指摘のとおり簡易でしかmodつけられないのはグローブホルスターニーパッドなのでコントラフォックス両方入れるなら簡易の意味があるのはホルスターだけ
あとDZ想定かコンフリ想定か、DZならソロかPTかで推奨ビルドも変わるんでもっと情報が無いとなんとも言えない >>968
レベッカっぽいのもチラッと写ってない? ミッション中に指示を出すために英語翻訳をsiriに頼んでみた
「手前でやりましょう」と翻訳してもらおうとしたら「手マンでやりましょう」これを翻訳しますか?と」でた
うちのsiriちゃんドエロ過ぎるだろ
>>984
凄い地味そうな服レベッカかw
チラッと程度で地味だからケルソの服かと思ったわ カプコンコラボどーせならスト2のリュウの服とか欲しかったな
袖無し白道着にハチマキで思いっきりコスプレみたいな
今更録画してたホワイトハウス・ダウン観たけど面白かったわ
襲撃してきた暴徒とかタスクとかを戦車やジャベリンで守りたい
もう二度と弾薬コレクター入れてるPTはやらん
ダルさしかねえ
>>989
いうて弾薬箱たくさんあるから大して負担じゃないけども フェンリス集めたいのでマンハントと全く無縁のCP4回ります
応援要請するので掘りたい方お助けください
ヒロイックでのSMGビルドなんだけど青入れてる?
たまに事故るから青入れようかと思うんだけどもみんなどんな感じ?
使う銃にもよるでしょ。元から所持弾数の少ないSGとかMMRだとまともに使えなくなる。
弾薬箱の設置間隔が広いサミットとか、一部ミッションだと弾薬の多いARとかもきつくなるし
>>992
CP4はタレドロでソロの方が安定すると思う
救援で変なの混ざると敵が固くなるだけで時間もかかるし敵の数も増えて危険
ちゃんとした人が来れば4PTの方が早いけどね >>993
サミットレジェに暫く通うのだ
するとヒロイックが簡単に感じるようになる
ヒロイックは赤盛りで良し ヒロイックCP4PT面白いからドンドン呼んでこ
死んでも即リスポンできるし余裕よ
皆タレドロ飽きてきたのか趣味ビルド増えてきたね
特にSHD3000〜はこだわりがあって面白い
--realurl
lud20210312024616ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1610616516/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC218日目 YouTube動画>1本 ->画像>2枚 」を見た人も見ています:
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC258日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC248日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC208日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC238日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC138日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC88日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC98日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC178日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC68日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC198日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC18日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC108日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC128日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC231日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC253日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC230日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC245日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC236日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC242日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC20日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC232日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC252日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC262日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC246日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC254日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC290日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC290日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC264日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC289日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC241日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC261日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC249日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC251日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC207日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC26日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC243日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC256日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC237日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC27日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC219日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC244日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC257日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC255日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC249日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC213日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC239日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC263日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC250日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC259日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC240日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC260日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC203日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC205日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC265日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC7日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC6日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC3日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC9日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC84日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC63日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC189日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC66日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC60日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC49日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC94日目
22:17:45 up 23 days, 6:33, 0 users, load average: 8.71, 8.99, 8.97
in 0.1388578414917 sec
@0.1388578414917@0b7 on 100111
|