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本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1523杯目
http://2chb.net/r/famicom/1612846484/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まだ任天堂すら見捨てたオワコンゲーやってるやつがいるってマジ?
ポッタシイ
2キル7デスの疑似2確H3D
嫌がらせですか
はちぽろ
フルタイム3キル8デスのスパイ無印
嫌がらせ?
「」
3キル5デスのスシコラ
ジェッパ4回でキル取れない屑
みつ
2(1)キル5デスのイカニンヴァリアブルフォイル
ミサイル5
ダイレクト告知見てひっさびさに来たけどまだこの晒しマンおるんかい
味方1k一人と0k2人だったんだけどマジで神ゲーだなこのゲーム
リッターとかいう敵が攻めてきたらハイジャンプで逃げてアメフラシマンになってるゴミ武器消してくれんかな
はちわれ
初動芋っている黒ZAP
2キル3デス
芋ってるやつがカムバックいらねーだろ
塗れる武器でエリア塗らないやつほんと多いね
逆に全落ちなのにカウント全く進められなくて助かる事も多いけど
前の仕事も大事だけど、編成見て役割とか分からないんだろうな
サーモンなんかやったらコジャケシャリとか全くしなそう
コンブエリアで敵リッター2とかどんな罰ゲームだよ
他の2人ホント可哀想
コンブアンチョビとかお風呂バシャバシャステージじゃん
(c)おくすりビュッフェ
2キル8デス ミサイル8のボルネオ
こう あそびにん
不rタイム3キル3デス ナイスダマ7のバレリミ
3 からほんきだす
2(1)キルのもみじ
アメフラシ6の屑
未だに週販Top10入りするぐらい売れてるのに、3は無いだろなぁ
ダイレクトで流す程のアップデートもあるかどうか。
3が欲しいのであればアクティブ数減らして「もうオワコンじゃね?」ってするしかないからな
<ゴ:ミ
2キル3デスのハイカス
インクアーマー0
かろ
8キル10デスのクーゲルヒュー
ヤグラ乗った?
かろ
6キル10デスのクーゲルヒュー
ヤグラ乗った?
スプラ2は未プレイの人でもSwitchの定番って印象があるから今もじわ売れしてるんだろうけど
軽い気持ちで触ってみた人が面白いと楽しみつつだんだんと5割マッチングとか懲罰マッチングとかいうゴミゲーさせられてかわいそう
その毎週買ってる人達の一体どれだけが定着してるんだろうな
うぱる〜
2キル4デスのダイナモベッチュー
イカ速0の屑
そんちょう
3キル6デスのラピエリ
イカ速38いる?
はいまた1番勝率が低い俺以上に死に続けてキルレ割ってるガイジトリオの登場ね
乗るも止めるも頭スッカスカで猪してるだけだしブラスター処理せずどうやってヤグラ進めるつもりなのかガイジ3匹に直接顔突き合わせて聞いてみたいわ
俺より勝率高いんだし俺より強いならキャリーしてみろやゴミクズ
まーたキルレ割れのガイジトリオで草
人数有利で明らかにヤグラに乗って進められる上に射程的にもヤグラ担当なのに必死にヤグラの後ろで床オナしながら見えない敵と戦ってるプラベとか明らかに適正未満のガチガイジを入れてくるのやめろよバカゲー
買って3ヶ月のS帯ザコだけど楽しんでるよ
10000時間とか超えてX帯で停滞した後の心配してくれてるみたいだけど、そこまでプレイしたら充分過ぎるほどモト取ってんじゃねえかな
飽きたりつまんなくなれば別ゲーするだけ
>>9
見た事ある名前が沢山有る。S+の試合だねそれ。
その内自分の名前も見るようになるんだろうか・・・時間帯で全く弾が当たらなくて
度々地雷な成績になる。そういうときは大体味方もなんだけど。 アサリってクソつまんねえから武器練習にしかならないのは分かるんだが
ふざけてリッターとかソイとか持ってきたのとマッチングしてもノックアウトがないから5分遊ばされるのがクソ、さっさと終われ
片ハイドラ・片チャ・傘
これどれかでも編成に当てはまったら別ゲーになるんだが
毎回同じ編成、毎回同じ展開、毎回同じルートで同じスコア出し続けるのが好きそう
結局、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだからマッチングがクソだとほかの細かいところまで文句言いたくなるんだよ
大元がよく出来てれば細かいところは見て見ぬふりできる
マッチングがクソでイライラしてるとカーリングのノックバックにも、なんでカーリングだけカーリング自体に当たり判定あってノックバックすんだよ!ってなる
野上氏がどうぶつの森をどの時期に離れたかによるだろうけど
スプラ3が例え制作中だとしても発表できる段階じゃないんじゃないか?
スプラ2の有料DLC第2弾とか来ないかな
それかバトロワ形式のスプラトゥーン(基本無料、ギア課金)とか出してくれないかな
バトロワのモード作ってたとしても絶対3に持っていくでしょ
というかオクトパスもそうだしヒーローモードもそうだがよくみんなプレイする気になるな
4000時間はスプラやってるけどヒーローモードなんてワールド1の途中で飽きてそのままだしオクトパスなんて全く欲しいとも思わなかった
今日のニンダイはスプラのスの字も出て来なそう
ブレワイの新作がメインでモンハンライズとサプライズが少しって感じだろう
とりあえず環境に変化欲しい
強い武器やSPが同じなのは面白くない
>>62
明日の朝(7時)だぞ。
ヒーローモードやサーモンラン、ステージ制作で気を付けて欲しいのは「光」だな。
西日や直射日光が長時間続けるとチカチカして具合が悪くなる。
後は兎に角プレイヤーのやりたいことを塞がないことやナーフで調整しないこと。
オクトでは戻ったりショートカットしようとすると意図しないものである場合
強制で死亡扱いになる。ナーフでの調整は武器種類数が減ったり爽快感がより減る為。
ギアも金を出して自分でメインを変えられるか何らかの自己の裁量でメインを変更出来るシステム
サザエというかギアのスロットを1同様金で増やせるようにすること。ギアパワーの欠片は続投。
通信方式はp2pから変更、海外勢とマッチングさせない。させるならラグの対策を。
望むことはいっぱいあるね。 大して手をかけなくても2がこんだけ長く売れてるから、改善案だの開発リソースだのはスプラ3にブッこんで次世代機のローンチタイトルにするだろね
>>64
明日だったわ
あとよくアプデでナーフをメインにするんじゃなくて強化メインにして欲しいってのを見るけど強化メインにしたら大味のバカゲーにならね?って思っちゃうわ >>66
其処は専門家に任せるしかないとは思うが窮屈になって行くのは嫌なんだよね
あと熱盛でのナーフのやり方が本当に酷かったからナーフを許したら熱盛のザマになる可能性が怖い >>68
まあ無いだろうねw同意見だわ。
ゼルダ、熱盛のアプデ、スマブラ、2年位前から囁かれてる新規IP、マリオの何か(アトラクションの奴含め)
あとはボンド、スクエニの何か出てたやつ、モンハンの販促、インディーと予想してる。 >>67
強化メインにするってことはプレイヤー全員の攻撃力だけがどんどん上がるってことだよな
つまりキル数は増える、しかし裏返すとデス数も増える
今以上に理不尽なデスが増えてやられる側はストレスかかりそうだがどうなんだろうか
爽快感はする側は爽快だがやられる側は不愉快になりそうなもんだが マニュコラ強かった時期に戻んないかな
あれが一番使ってて面白かったわ
1はキル能力が高い代わりにゾンビでデスペナルティを下げたり防御ギアで死ににくくしてたな
まあ環境変わって欲しいって人はバランス多少荒れても容認できるスタンスなんじゃないの
そりゃ強化せずナーフだけしてれば環境崩れにくいけど似たような武器しか並ばんよ
極端な事言えばハイプレゲーよりチャクチゲーの方がマシ
>>71
別に攻撃力だけじゃないと思うけど今現在ですら
すれ違い様にモデラーに一確キルされたり、異次元キルされたりしてるから
コレを越える理不尽とかもう改造しか無いくらいのもんだと思うし 銅モデラー相手でスレ違い際なら、クイコン食らっただけかも
1の発売5年目、2の3年目の日に公式が何も言わなかったからあんまり期待できないんだよね
>>52
17日の1時から3時はショッツルザトウのヤグラだけど何言ってんの? モンガラは人数合わせるとか考えない奴多い意味で嫌なステージだわ
モンガラは人数合わせるとか考えない奴多い意味で嫌なステージだわ
>>79
2時間たってもたった1試合への怒りが持続してるって大概だよ どんな状況だったのかは分からないけど別ルールでXなのに
芋って出てこない銅モデラー(inモンガラ)、ルート作ったつもりになって芋って3分間関わってこないで負けるデュアル(inBバス)
とか酷いの本当に多いからね。全部過去に経験したこと有る。通報してやりたい思いを抑えるのが大変なこともあるよ。
ルールが抜けてた。モデラーがエリアのモンガラ、デュアルが鉾のBバス
ナーフしすぎて環境から消えたら半分戻すとかしないから
懲罰みたいなSPポイント・燃費のゴミ武器増やしてるだけっていう
>>82
マッチングの合間にレスしてんのに何で1時にやった試合の話をしてると思ってるのかわからん
そもそも俺は1時にはスプラやってないし何を勘違いしてんの? 別に何時間も前の事に粘着して怒ってたわけじゃねえよ!という、その一連の絡み自体が昨日深夜のレスに対するクレームなわけで、もう語るに落ちてんだけど
とにかくカッカ来たらずっと忘れないで噛み付くんやね君
でも投稿時間ちゃんと見てなかった俺が悪かったよ
ごめんな
野良でやる限りはどんなゲームでも味方ガチャはついてまわる
明らかにレベルが低いやつが味方にいるときにどういう措置が講じられるのかだな
このクソゲーは味方ガチャの度合いがでかすぎるんだよ
4:4の時点で自分の力なんか所詮25%にしかすぎんからな
マッチングの上下幅も広いからキャリーするされるのが前提のゲーム
上は仕事量多すぎでストレスが貯まるし下は一方的にボコられてストレスが貯まるしガチマは誰も幸せにならんよな
極端な例にしてみると分かるが仮に2対2にすると自分の影響力が高まる反面、自分の相方がゴミだとどうしようもなくなることにもなる
仮に10対10だと味方一人一人の影響力が下がる分、自分がホントに何もしないでも勝つようなことも起こる
リスで放置してても勝つことも多いだろう
つまり人数の問題ではない
ただ10対10とかで個人成績をよりXPに反映してくれるキルデス戦があったら面白そうではある
下手と組まされても下手のせいで失敗したならちゃんと考慮してくれて
健闘した人のマイナス減らせば別にストレスはたまらんのだけどな
マッチングは諦めてる
ただ明確なブキ格差はどうにかしろと
Twitterのトレンドにスプラ3ってあるがもしかしてもしかするのか?
ないと思います!
復活短縮積んでるからデスしてもいい
誰だよこのおかしな思想広めたのは
イカやろうと思ってつけたらこの世の終わりみたいなルールステで草
2年前くらいからスプラ3とか言われてたが一向に話すらないじゃん
新ハード出るまではないだろうそもそもスプラ2見てる限りは3の中身も期待出来ないわ
明日のNintendo Directであるかもって話だろ
無いだろうな〜
明日このスレで勝手に期待して勝手に裏切られてる奴5人はいると見た
チャージャーにチャクチ狩られるのが1番腹立つよな
仮にもスペシャルやぞ?
くるわけない。上半期中にでるゲームだろう、3は無理やろ
2がまだ売れてるし
友達とリグマやってたらさあ
敵とチームがごっちゃになったんだけど同じバグ遭遇した人いる?
自分
友達A
友達B
敵A
VS
友達C
敵B
あと二人切断
で戦うことになった
計測中の数字は増えてたけどイカリングには戦ってないことになってた
スプラ3の前にやることあるだろ
通信方式の変更、マッチングで回線品質同程度とマッチング、リザルトのオブジェクト関与程度表示、観戦機能で過去1戦感染可能
とりあえずこれだけしてくれれば3年待てる
ニュースかっと
ニュースみたらサザエ配付
金でがちゃ
金でドリンク
金でギアのかけら購入
これぐらいはしろや
フリに対してボケたのにマジレスしたって構図でいいかな
>>113
だからそういうアプデはもう無いって
2でできなかった部分の改善点は3に反映するしかない アサリだけはほんまどうしようもないね。ルールの見直しが必須だと思う。
一人だけ強くてどうにかなる時が多々あるのが他のルールだけどアサリは糞引かされた時点でほぼどうしようもない。
アサリ集めて味方に渡さないのはほぼ全員、防衛に意識向ける奴もほぼ居ない、カモンなんて無視。
幾ら的を倒したところで無尽蔵で賽の河原。果ては芋って動かないチャー、ガチあさりも見捨てて攻め時すら芋る。
懲罰マッチやキルレで組ませてたら勝てない奴は何時まで経っても勝てないぞアサリは
むしろアサリのが自分でなんとかしやすいルールだと思うが
エリアみたいにオブジェクトの決められた位置で戦うルールの方が個人でどうにかしにくい
>>119
4人全員相手になんて出来ない。3人がガチあさり持って攻め込んで来られたらアウト。
味方がアサリ持ってない状態で割っても大してカウント稼げない所か相手にガチアサリ与えて
一気に逆転される恐れすら有る。ちなみにさっきのあさりコレで全部経験した。
1人で何もかんもやってもやれる限界がある。その上味方は誰かが止めるだろう的に
潮干狩りばっかだし。憤死するかと思ったわ。初めてS+から割れてSに落ちたよ。 通報があるなら
メリットなしでいいからアプリでナイスぐらい送れたら
ちょっとはほのぼのするやろ
一番アサリで泣きたくなったのは
カモンで漸く来たと思ったらアサリをくれない。
なら仕方ないとアサリを相手に渡したら投げ返されてどっかに消えた。
ルールやってる時間帯少なすぎて無理してやってもこんなんばっか押しつけられて
泣きたくなるわ。
リザルトにキル数とSP数だけ表示して
キルとSPやってればオブジェクトに関与しなくていいなんて
勘違いプレイヤーを増産しておいて
チームプレイが重要なガチアサリを追加すればこうなるわな
ガチアサリはゴールと敵リスの間に陣取ってリスキルするのが1番勝ちやすい時点で終わってる
レギュラーに全ルール開放するアプデ来てくれ
そしたらイライラしながらガチマやらなくていい
マジでどうしようもないだろシューター筆部屋の片ハイドラ
チャーいる時は足引っ張るだけのゴミのくせによ
だからさなんども言うようだけど違うんだよ
武器が云々なんて関係なくクソが持てばなんでもクソなんだって
クソは何持ったってクソなんだよ
才能のあるなしなんて今までわからんかったけど少なくとも才能の無しはわかる
チャンスがわからない、チャンスがいくら巡ってきても全て不意にするそういう性質の輩だ
海女美の籠城なんとかしろよ
いつまで放置してんだ運営は
まさかこの欠陥を認識してないわけじゃないよな
4000時間やってA-という闇をtwitterで見た...
正直2年後3年後にスプラ3出ると思ってる奴は馬鹿だと思う
海女美ホコの籠城に関しては結構みんなクソだと思ってるだろ
>>133
俺の中にのみ?
まさかあなた認識してないとおっしゃる? ホコの左右の引きこもりだろ
つーかスプラはそもそも複数ルールを同じステージで遊ばせるスタイルに無理があるんだよ
ちゃんとルールに沿った専用ステを作らない限りクソステは無くならんわ
籠城はクソだが、ハイプレがそれを超えるクソなので許されてる
>>136
海女美の籠城を知らない人結構いるんだよ
そういう人は何度いい体制に籠城しても全くフォローしないで
すぐ敵に取られて脱出される なぁ、片方だけ長射程有り編成は流石にわざとだよな?おい
放置とか回線切れとか多すぎるんだけど、どうなってるの?
>>141
放置や切断するやつが一番悪いけど
それを放置してる運営もな
切断したら1時間くらいはネット対戦できないようにしたらいいのに
回線弱々の無線くんもそうなったら流石に優先にすると思うしラグもましになるとハズ >>140
敵の長射程にボコボコにされたのか味方の長射程が弱すぎたのか ニュースのスキップor自動送り 非実装
このしょうもないエゴほんと何なんだろう
>>136
じゃあどんな¢ホ策を求めてるの?
知ってるとか知らないとかじゃなくその中身がないってこと >>147
何でだ、というか何を?そうすることによってどうなるの?
別に攻め立ててるんじゃなくてテンプレでこう聞かれるわけだが
それに対して知ってるでしょなんて言われても知らないよな 一方的にしか行けないから籠城出来ちゃうんだよな
スポンジ置いて成功しにくいけどワンチャン大きくカウント稼げる場所にしたらいいのに
>>145
すまんがお前はなにをそんなに焦ってんの?w
複垢がどうとか勝手に勘違いしてるけど
お前は「お前の中にのみ成立してる話」とか言っておきながら知ってる知らないの話じゃないってどういうことなの?
ねえねえ教えてよ >>148
何でかはホコを進めるゲームなはずなのに籠城した方が強いのが理由
禁止にするのは自陣から見て左の広場
水があるとこね
そこを禁止エリアにしたら籠城って選択肢が弱くなる 海女美ホコの籠城が強すぎてクソだってことを知らんかったんだろうな
レスの書きっぷりからして
というか最悪ホコの海女美を閉鎖すりゃいいじゃん
>>153
そんなことしたらイカ研のプライドがノックアウトされるだろ!いい加減にしろ! 基本ホコの籠城とかアサリの抑えとかほぼ勝負決まってるのに時間かかる状況は嫌われるよね
エリアだったらキル取れなきゃKO負け直行で時間自体はそんなだし
相手の最長射程がボトルなのに0kのバレデコとか地雷すぎるわ
スクイックリンでリッター相手に射程勝負するとか池沼かよ
ボールドやスパッタリー使い大体キルレ0.2くらいなんだけどなんでその武器使うんかな?
>>143
XP2350でも片長射程は地獄なんだわ
ボコボコにされっぞ 明日情報来なかったらスプラは捨てられたと判断していい
風呂使い死なねえかなあ…
風呂使ってる奴だけはガチの知的障害者感やべーんだよな
なんだろうなこの感じ
さわめ
3キル10デスのスパヒュー
スパタン19積の屑
アサリでチャー使ってると利敵行為で通報してるからよろしくね
さっきのエリアに若葉もってくるガイジは死ねよ
ほんと死ねキチガイ
>>164
練習で使えるかと思って持ったら0キルだったわ
すまんw ワカバシューターとかいうキル誤魔化し雑魚武器消えてくれんかな
エイムがおぼつかないうちは機動力が正義だからな
S+あたりになると通用しなくなる。それでも何でもかんでも極めりゃ強いんだがな
ただし編成格差、オメーは許さん
こっちチャー12k3dで相手5k7dとか可哀想だったわ
>>176
安定する環境なら無線でも遜色ないが不安定になる要素が多い
外から電波飛んできて干渉するんだぜ? ちょっとした武器追加程度で良いからアプデ情報来てくれる事を信じてるぜ…
>>178
そうなのか
あんまりにも玉が当たらないことが多すぎてラグってるのかと思って差 >>155
ヤグラにも籠城ポジが腐るほどあるのに
文句言われないのは何なんだろうな この味方ゲーくそくだらなすぎだろ
開発は早く首つれ
素朴な疑問なんだけど、味方ゲーに毎日文句たれてる人ってどういうマッチングの仕組みなら納得するのか具体的に説明できるの?
素直に個人のパワー表示すれば多少マシなんじゃないかな
久々にデュアル見たと思ったらずっと自陣塗ってやがった
皆飽きてもうこういう奴しか使ってないのか
後衛がーとか味方がーとか言ってる人対抗戦すれば良いんじゃないの?
負けを他人のせいにして自分は強いと思っていられる神ゲーをやめられるわけないじゃん
スプラ3がトレンドに上がってるが期待され過ぎじゃね?
WiiU版がネットワーク終了はありそうだけど
連勝したら当たり前のように連敗の懲罰マッチング
あほくさ
くだらない調整のためのゴミガイジマッチング
期待というかいい加減何か言えよっていう苛立ちというか
結局責任が曖昧なのがイライラする原因だからだいぶマシになると思うぞ
2面エリア常に維持して敵チーム一回全滅させてる若葉だけど突っ込んでは死んでを繰り返す長射程どもを戦犯扱いしちゃならんです?
まじで頭沸騰する。エリアだっつってんだろ濡れよ。壁とかルートが出来てるわけじゃ無しキルもとれない時間も稼げない
スプラッシュボムとかラグ対策も無しspも撃たない。時間ずらしても2,3戦やると連続でこういうの引く様になる。
ラグくてどうしようもない時があるのは分かるが動きがそんな話以前なんだわ。
>>195
S+1エリアの話。開始154時間、ランク32。でも他ルールでXの連中ばっかだからどうせXも変らんのだろ? >>196
長射程からしたら今のステで若葉もってくる奴はキチガイ認定されても文句言えんからな
あとは味方にいくら愚痴吐いたって試合中に制御できるのは自分の動きだけだから
そのへんちゃんと考えたら? >>197
言うと思ったわ。大戦犯こいてる長射程は短射以下のアレってことになるけど良いんかそれは? >>198
味方に文句言う前にな、お前が前出て全部ぶっころしゃいいだけなんだよ 長射程がお前のカバーしてくれてるんだろ、いちいち文句垂れるなよ
適正低いブキ担いできておいて、ちゃんとステージ適正あるブキ担いで前出ようと意識してる味方に文句垂れる
ガイジ極まっとるわ
勝てたら自分のおかげ
負けたら味方のせい
これが弱者の理論だからな
来年ではあるけど、1ハード1作縛りとさんざん言われてきたのが覆ったのは大きい
スパショ復活か?
1みたいな祭りゲーの方向でええで
スイッチのスペック低過ぎて今ですら処理落ちしてるしなあ
お前らの予想なんて当てにならんな
スプラトゥーン3
気長に待ちます
世界観も街並みもステージも混沌としてたな
フェスのアレが反映されたのかな
映像見てスピンオフかと思ったら3とはな
どうせ続編は次世代機だと思ってたからサプライズではあったが来年かよ
欲を言えば夏〜秋くらいに出して欲しかった
スプラは1ハード1作縛りじゃないのな
とりあえずガチアサリ廃止して欲しい
最初の荒野見て「あっ、スプラでは無いわ」と思ったらスプラだった
ソロゲーだせよ
モンハン的なゲームになるかと思ったら
ただのスプラじゃねぇか
>>235
そういえばSWITCHって確言したっけ? なんか思いっきりAPEX?みたいだね
だけど大丈夫なのか?開発期間短すぎない?
これが混沌か
もしかしてスタート地点自分で決められたりする感じ?
関係ないだろうけどファンメイド3サイトにあった弓がある
報われた感あるだろうなー
チャージャーとかいうゴミとゴミマッチングが改善されたら買ってやってもいいんだけど、ちょっと期待しないほうがよさそうですね
1ハード1縛りがなくなったの初めてじゃねしかもまだ売れてんのに
マリカ9もはよ出せや
リスポーン地点選べるのかな?
リスキルで抑えるのが基本だったのが全然変わりそう
ハイカラステーションが中国の貧民マンションに移転してるんやが
とりあえず弓がめっちゃ気になる
3ではどうせ武器調整したところで強い武器みんな使うんだから、もう連勝連敗させるマッチング調整をなくすだけで良いよ
やっぱ甲子園の時期にタイトルロゴくらいは出来てたんだろうな
ダイレクトで「最後の映像です」て言われて、来い!来い!て思ってモンハンみたいな映像流れ始めてまたモンハンみたいなのかよ...て思ったら3で外人のやつみたいに歓喜しそうになったぜw
>>262
もしそうだとするとルール上何か不具合あったりする?
ホコでも問題なさそう
裏とりマンが捗るのとリスキル厨が泣くぐらいだろ 最初スプラっぽくない画像だったkらイカキャラだってわかったとたんに声出たw
お供?にコジャケがいるってことは、ストーリーモードはシャケ関連かな
最初オクトみたいなアクションゲームの配信かと思ったらまさかの3だったわ
スペシャルはアメフラシとインクアーマー以外は全部初代ので頼むわ
ハードも時期もわからんけど何も情報ないよりマシだわ
スプラでバトロワみたいな開始方法にする意味あるのかね
リスキル対策?
マルミは継続でお願いします
ミサイルマンの記録を作るのが生きがいなんです
髪型とかも増えてたの嬉しい
現代のキャラメイクにしては異常に少なかったもんな
>>288
チャジャーがぶら下がってるの気になる
そういう掴むみたいな要素出てくるんかな >>295
スプラ1にスーパーショットというのがありまして 3は空から出撃となるとリスポーン地点どうなるんだ?
アフロや刈り上げツインテみたいなのじゃなくて
クセのないキャッチーな新髪型が多くていい
まにゅもかさもなんだかんだ出すやろうけど弓が推しなんやろうな
>>300
乱戦シーンぽいところで打ってるけど細竜巻出てないゾ >>288
リスキル無くしたいのはわかるけど機能性に振りすぎてイメージが台無しだなこれ >>289
スタート地点が4人バラバラにできるから作戦の幅拡がる ドロヘドロみたいなカオスな世界観やな
つかいつの間にシャケと仲良くなったんだ
弓は溜め動作あるっぽいけどそんな連射性悪いブキ使えるんだろうか
よっぽど範囲広くないと微妙そうだが
>>322
キッズがフェスで混沌を勝利に導いたから 秩序買ってたら近未来みたいなスプラトゥーンになったのかね
>>322
海はなくなったんや。シャケと共存の道を選んだ、ペットとして召喚できるぞ。
後半にカニみたいなのいたろ 1のBGMを持ってくるあたり原点回帰みたいな感じなんかね
混沌がテーマなら、1みたいなゲーム性を期待してええんか?
>>289
2は長射程の抑えが強すぎたからそれの対策じゃない
あっちこっちからリスポンされたら定点狩りできなくなるし 3の情報は普通に嬉しいが
2の武器を増やします、のほうが嬉しかった
今回アイドルおらんのな
そんな女々しい存在が許されない世界になっちまったか?
この逆さまになって砂漠に刺さってんのイカスツリー?と思ったけど形状違うか
中華っぽい雰囲気あるからアイドルはユンユンとミンミンみたいなユニット来そう
スパショ復活っぽいし1よりのゲーム性にするのかな
2は連携前提のスペシャルだったし
イカ移動中に切り返しながらジャンプしてる奴新しい動きだね
リスポンが選べるならいいな
リスポンキルとかうざいしな
ぶっちゃけうおお!!ってなったけど世界観の雰囲気的にはガッカリだった
秩序寄りの近未来的スプラトゥーン3したかったな
1のドラムのオープニングテーママジで嬉しい
っぱこれよ
スパショじゃなくて水玉みたいなの撃ってね
2:27で紫が中央に向けて撃ってる奴そうだよな
ダッシュみたいなアクションがデフォでできるようになるみたいだな
マニュも傘もあとから追加されてクソゲーになるに決まってるじゃないっすか。
弓なら、チャージャーと違って曲射で壁の裏攻撃できるかな
マニュはあるとは思うけど、あれ2を象徴する武器だったから今回は見せてないだけじゃね
発売を2年後と想定するとスイッチとしてのハードの役割は厳しいかもしれない
その間にジョイコン問題をなんとかしろ
>>361
復活はスタート地点か…
なんか半端だな >>358
別に関係ないでしょ
そもそもスプラって人間滅んだ未来の世界だし とりあえずスペシャルは混沌選んだからスパショみたいなの復活だったりアレンジだったりするみたいね
しかしタコもシャケもいいやつになったら、サーモンランどうなるんだw
>>365
どっちの世界を望む? ってテーマのフェスだったんだから関係ないわけないやろ スプラ3は2022かあと1年も長射程やらないと駄目なんか……
つーかスパショ復活させろよ
アクション増えてるのいいね
こりゃ団地ステージも復活だろうな
混沌だから今までのステージのリメイクも全部廃墟
フェスも無いのかな?
リスポンは今まで通りだけどスタート地点は選べる感じか
こうなると秩序の3がどうだったのかは気になるわな
まあ無いものねだりだが
甲子園開催していたら決勝の闘会議で発表だったろうな
盛り上がる会場見たかった
リスキルってスプラの華なのに出来なくするってどうなの
スピンジャンプ(高く飛べる)
新武器(弓、ホトブラとガロンは新デザ?)
スペ(スパショとハイプレ)
射出スタート(リスキル対策?)
スタート地点はあるっぽいからリスはこれまで通りだろ
懐古厨だから混沌世界に耐えられない
96ガロンとブラスターのデザイン劣化やない?
今のが完璧だからイジらなくていいよ…
新アイドルも出るよな
テンタクルズもラストフェスで世界進出するって言ってたから出るだろうな
ラストフェスで勝ったのが混沌じゃなくて秩序だったらディストピア世界観になってたのだろうか
リス地点に限りがあるなら結局リスキル長射程ゲーのままなんだよなぁ
完全自由復帰だと全方向見なきゃいけないからそれはそれで面倒だけど
4vs4はもう限界があるような気がするけど6vs6にすると
ゴミ回線が多すぎて試合にならないような気もするし仕方ないか
普通にタコちゃんも居れば深海クラゲの面々も居る。
あの世界海面上昇が問題になって旧人類滅んでインクリング達も
残された土地をオクトリング達と争って大縄張りバトルが起った訳だけど
海が干上がったら割と色々解決されね?インクリング属は水が致命的に苦手だし
タコワサ味方に来て新ボス登場とかかね?イカ、タコに加わる新しいプレアブルキャラ種族もあると
良いな。あと髪型がドンドンごちゃごちゃに成ってるのが気になる。もっとシンプルにいこ?
サイバーパンクなスプラも見てみたかった気がしないでもない
秩序だったらジャスティスブレインコズミックアンテナみたいなギアの世界だったのか
混沌で良かったかもな
イカスポーン、イカロール、イカノボリってのが主な新要素なのね
>これまでにハイカラ地方で使われていたメインウェポンは、バンカラ地方でも使用されているらしい。
ってことは既存のメインは全部出るんかな
P2Pやめればいいんだよ
チート対策も運営側でできて一石三鳥くらいある
スプラってゲーム内時間も現実に即してたよな
シオカラーズいくつになったんだ
前回負けた煽りちゃんが敵に回ったから今回イイダが敵に回るのかな?
>>389
人数増やすほど味方ゲーになるのにそれを望むのか
むしろ3−3にするべきだろ ロングクソダセェと思ったけどホットと区別しやすくはしてくれ
プライム使いの俺としては3でも登場してくれればそれでいい
ホタルとアオリはもういないのかな
タコワサ将軍は復活するのかな
>>6
で3くるかな、楽しみ!って言ってたらマジできて大興奮
スレも久々盛り上がってて嬉しい >>406
シャークラン実装
オオモノシャークをしばいて、金キャビアを手に入れるゲーム むしろ300対300くらいなら何人か弱い人いても大丈夫そう
ハイプレ、メガホンみたいに設置式になったんだな
基本的に1よりになってるね
>>361
空中に飛び出してパラシュートで落下かな? >>415
4.2チャンネルのサラウンドメガホンやん > イカスポーンを行う前は、地上を見下ろして、降下地点を選ぶことができるようだ。
はいリス地点選択可
世界観が変わっても普通に2のステージも使ってくると思うぞ、2でも1から引き継いだ結構あるし、でもモンガラは引き継がなくても結構です
シャケが味方になったなら新しい敵追加するだろうしそこでサメとか来るんじゃね?
3はすべて新ステージで、今までのステージでは2で対戦しろって事かな
>>418
>空中から勢いよくバトルを”スタート”させる習性があるようだ。 なんでこんなにスレ伸びてるかと思ったら3の発表あったのか
なんだかんだでお前ら期待してるじゃねぇか
スプラ3はありえなくてブレワイ続編は来るやろと思ってたらブレワイ続編すらこなくてこりゃクソニンダイだわと思ってたらまさかのスプラ3
弓とか胸熱!!曲射出来るチャーになるのかな
マニュ傘は消えてくれ
むしろシューター消してマニューバメインにしてほしい
今までより立体戦が重要っぽそう
地面や壁から回転しながら飛び出す動きを「イカロール」、インクで塗られたカベを勢いよく登って飛び上がる動きを「イカノボリ」と命名する。
バンカラなイカたちは、これらの3つの習性を使いこなし、立体的な戦いを繰り広げているようだ。
ガンガゼとかチョウザメはあの世界観でもそのまま出せそう
なんかダイオウイカみたいなのあるね
スパショみたいなのもあるし、SPは1に近くなるのかな
ブレワイもメトロイドもなくて全体としては不評っぽいな
まあ俺はスプラしかやらないから神ダイレクトだったわ
>市街地が限られるバンカラ地方では、バトルの舞台は大自然にまで広げられているようだ。
これ楽しみ
でも自然っつっても見た感じ砂漠しかなさそうだけど
>>339
そろそろSquid squadみたいなのにMCやってほしい >>430
あんまり凸凹してるとブラスターやバケツゲーになりそうな気がするなぁ 立体的なのはチャージャーはキツイ、見晴らし良すぎると短射程キツイ
ハイドラがいるだけで心が強くなれる
やたら飛び上がってるのは重い武器どうなるのか気になる
なんかバッタゲーになりそう
FPSで言うところの現代戦から近未来戦に変わったような印象
アイドル3人でフェスも1対1じゃなく三つ巴になると予想
海外の反応はどうなんだろか
スマブラみたいなリアクション動画見たい
髪の毛の毛先だけ色が違うイカちゃんとかもいる…かわいい
本当にスプラのキャラと世界観はツボ
>>438
ホッケバッテラあたりは
両方の持ち味がイカせるんだけどねえ
これリッター3kか? 2でタコアイドル登場したようにサケアイドル出るんかな
混沌がテーマだしヒャッハータイプかな
ブラスター今の環境人権無さすぎるからちょっとくらい強くしてもいいだろ
デュアルの使いやすい挙動だけ残してくれれば良いから頼むわ
ニュースの裏でロードはしてないって1の頃から言われてなかったか
>>451
ブラスターはデフォでホコショみたいにすればいい
単発とチャージ しかしSwitchで続編が出ると思えないんだが
Switch2発表と一緒にスプラ3か?
>>460
Switch2発表と同時にスプラ3発売なら間に合ってないじゃん ホットが飛び出して脳天撃ちしてるけどチャーいたらチャクチみたいに抜かれるよなこれ
>>460
新型用なら新型と同時でソフト発表になるから2なんかで出ねーよ シャワーじゃなくてトイレ?w
あつ森トイレバブルはその伏線か?
マニュ系出てなかったけどどうなるんだろうな
スライド健在なんじゃろか
発売は2022年何月か発表あった?年末発売だと待てな過ぎるよ
来年発売(しかも2月なのか7月なのか12月なのかも不明)なゲームを発表って事は開発もFortniteやAPEXに対して危機感持ってそうだな
しかしリスポンがAPEXのようなバトロワゲームで流行りの空中降格システムなのはまんまで笑ったわ
ニュースが仮にロードだとしても自動送りくらいは出来るよね、やる気があれば
来年まではフェスとアップデート無しなのかが気になるな
>>472
やはり年末と考えた方がいい
年末は新作ソフトラッシュだからな >>460
ようやくSwitchが安定供給されてるのに
新型だすとかNintendo死ぬやろ
あってもマイナーチェンジ くそSwitch性能強化してほしいわせめて
今の性能で2年はきつい
性能強化版出してもいいけどまた手に入れるの大変だとちょっとゲンナリすんな
>>481
これなps5なんて完全に失敗して存在価値ないしな 来年末は考えづらいというか、そんなに開発に時間掛けるタイトルでもないような
>>481
次出るとしたらDLSS載せるだろうからグラフィック面めちゃくちゃ変わりそう 2の挫折組。
3はもっとハードになるのか?
殺し合いにはうんざりだわ。
バリアがあった頃は逃げられたのになw
よし今のとこマニュ傘は確認されてないな
2で追加したブキは全削除でいいぞ
操作感も1に戻してくれ
来年上半期にスプラ3、クリスマス前にポケモン新作が発売と予想
普通に売れててメルカリでも売れてる分があってそこは計算されてないからなぁ
3は更に売れそう
混沌がコンセプトで中国がモチーフの街ってどういうこと?
中国=混沌ってこと?
小さい頃中国に住んでたからなんか悲しいわ
2は普通に面白かったけど3はスルーしようかな
>>488
とはいえ3がこうやって発表されちゃったからな
少し勢いは落ちるんじゃね しれっとコジャケが幼体のシャケという設定が追加されたがこのオトモコジャケ育成で強化していけて好きなオオモノをパートナーにできるんじゃね?
バクダン連れ回したい
>>494
国の特徴が混ざってんじゃないの
出だしはエッフェル塔だったし >>494
スルーしてくれて良いよ
誰も困らんからw 今流行りのジェンダーに配慮してか
男でも女の髪型えらべるのか
オカマできるやん
動画見てきたけど雰囲気のコレジャナイ感やばない?
あとリス地がある程度選べる仕様ってリスキル防止とか打開の面ではいいかも知れんが、理解度の低い馬鹿が裏取りキッズみたいに一生単独行動して死に続けるビジョンしか見えないんだが
1のチャージャーゲーは10時間で飽きたわ
2は500時間越えた
チャージャー雑魚でいてくれ…
そんなやつは今までの仕様でも単独突撃繰り返すだけだろ
まぁスプラトゥーンって基本都会的でお洒落な世界観だと思ってたから
この荒廃した感じでええんか?とは思う
個人的には結構しっくり来てたけどな
これまでのストーリー中の背景が一部あんな感じだったからかもしんないけど
むしろ洋楽のPVとかああいう場所のイメージ多少あるけどな
>>504
>>506
今みたいに同じ位置から復活してくれる分にはある程度カバーが出来るけど無謀なリス地から復活されたら今以上に負担が大きい気がするぞ >>489
Splatoon(スプラトゥーン)
@SplatoonJP
これまでにハイカラ地方で使われていたメインウェポンは、バンカラ地方でも使用されているらしい。
基本性能は変わりないが、一部のブキは外観がリニューアルされている。
撮影された.96ガロンやロングブラスターは個性がより際立つように、同系統のブキとも意匠が差別化されているようだ。 シャケと一緒に糞ウニしばいてサザエを手に入れるモードよろしく
>>500
うん
スルーしようかと今は思ってる
新作来て嬉しい気持ちもちょっとあるけどなんか複雑だわ >>494
むしろ中国ヨイショしてると思うけど?? 任天堂はテンセントと組んで中国の家ゲー市場を開拓しようとしてるのに
中国ディスするわけねーだろ
>>473
あれ降下と言うか射出じゃね?
ポインターの位置に飛んでいくんでしょ スパショの紹介画像見たらなんかマルミサっぽいの飛んでんな
ロンブラで中央高台に直撃当ててるところ壁から上がってるんだろうけどメッチャ跳んでない?
もうスプラ2流行ってないから教えて欲しいのだけれど、
プロコンが壊れる問題は解決したの?
寧ろ昔のがずっと混沌としてるやろ中国は
今は寧ろディストピア化甚だしい
>>525
新ギミックの「イカロール」と「イカノボリ」じゃないの? 2よりステージ広くして
リスポン地点も自分で選べるようにして
塗り専に配慮してきた感じやね
ストーリーモードで秩序側の世界も見たい。
マトリックスみたいなディストピアになってそうだけど。
メガテン的にはニュートラルこそベスト。タクティクスオウガ的にはニュートラルは救えない
「バトルの舞台が大自然にまで広げられる」と言われると
地形とか環境に動的なギミックが盛り込まれそうな予感がする
2019年10月に買ったプロコンは今でも問題でてない
どこかのタイミングで不具合修正したんじゃなかろうか
>>537
俺なんか発売日に買った奴を未だに使ってるからいつも話に付いていけない
予備に買ったスマブラエディションがずっと飾り棚でぼーっとしてるわ 砂漠1:うわ…なんやこれ
砂漠2:荒廃しとる…
砂漠3(イカちゃんコジャケ付き):?????????!!!!!!!!!
プロコンの不具合なんて、バラしてスティックに接点復活スプレー一吹きで即終了やんけ
砂嵐で強制リスポン戻しとかあるかな
もしくはステージにカンケツセン
ブラ、ガロンは明らかに違っていてハイドラもなんか違和感あったから再度確認してみたけど案の定デザイン変わってたわ
今までのステージも地形はあんま変わらずに荒廃した感じの見た目になってたら最高なんだが
イカちゃんの毛先乾燥してスルメ化してるじゃん。
あの地域イカちゃんの住むべき環境じゃないなのでは。
とりあえず見ようと思って見てなかったマッドマックス見てみます!
弓って竹に近い感じになるのかな?
2は1を改善(けど結局改悪)した感じだけど今回完全に別ゲーって感じだよな
2の不評SPから1に近づけた感あるな
普通に楽しみだわ
スプラ3関連の名前に変えるやつしばらく頻出するだろうな
ここにいる人でも既に変えてる人いそう
>>537
ありがとうございます。
またスプラ2始めてみようかな。
殺されまくって、気が滅入ってくるけどw しゅくスプラ3って名前のやつが今後20人はマッチングすると見てる
武器にステージが少し違う程度だろ
ワクワク感あまりないな
イカノボリがチャクチ狩りみたいに狩られる未来が見える
年取ったせいかスプラ2発表された時よりも
明らかにワクワク感がない
まず買うかどうかもあやしい
まあ夏発売とか冬発売とかならワクワクもしたが2022年ってだけやしな
まあ今後の新情報次第だな
2はSwitchの立ち上がりに合わせるため、正直かなり時間なかった印象がある。
2022年発売で今回は5年はあいたし、がっつり変えてくるんじゃないかとおもう
これがスクエニ他社ならともかく任天堂の開発期間5年は完成度が期待できる
2はswitch普及に貢献したとはいえやっぱり早すぎたよ
正直他のゲームから戻った時に会話パートをスキップできるようにさえしてくれたら
他が大して進化してなくても満足すると思う
あれだけはほんと他のゲーム遊ぶモチベまで下げる害悪仕様だからな
>>554
パワー高い人にはほぼ影響無いだろうけど一時的に復帰者も出そうだしブランクある奴が混ざってきて底辺層は地獄絵図になりそうだから嫌な予感しかしねえわ >>562
すぐ下にあったウイカ見て一瞬関連ニュースかと思ったw >>564
わかるわ、あの会話パート毎回見たい知恵遅れとかおらんやろっていうね 2022のクリスマス付近とか言われたらなんか待ち疲れそう
2の時は1月発表で7月発売だったからのう
まあ2はSwitchの販促のために無理やり早く出した感じだったけど
3は何から何まで一新するのかなと勝手に思ってたから割と置きに来たなって感じる
下手な身としてはプレッサー以外は2の方が理不尽感がなくて好きだから
不評そうなスペシャル以外は2準拠にしてほしいなぁ
>>569
いやー出すなら夏じゃない?
スプラはやっぱり夏のイメージ。甲子園もあるだろうし Aボタン連打してよそ見してたらLとR同時押し忘れてて萎えるやつ
死んでから復活するまでの時間が長すぎるので短縮してくれ
正直この世界観スプラに合わなくない?
秩序が勝ってた時に展開されてたであろう近未来チックな世界観のほうが正史感ある
新しい町一瞬香港かと思ったが高度経済成長期の団地のほうが近いな
香港にしては狂気度が断然足りん
サーモンランそのままで出してくるとは思えないけど正統進化したバイトがやりたい
>>570
割と前作の補強、強化って感じの印象はあるな
刷新、革新って感じには見えない
まあ試合してる映像は30秒程度しかないから何とも言えんけど あつ森の開発とおんなじなんだっけ?
本格的な制作スタートはあつ森完成後なんかな
2は1完成直後から制作始めてたらしいけど
やんも懲罰マッチに関する動画だしてたんだな
動画内の情報だと懲罰マッチの有無に関しては何の証明にもなってないのにTwitterで懲罰マッチ肯定派は信者って認定して煽ってるの気持ち悪すぎだろ
投稿頻度上げるためかタイトル詐欺で中身ないこと多くて最近動画観なくなってたしチャンネル登録解除したわ
3はポイズンボールくれ
コロコロするマニュや傘を動けなくさせたい
エリア 、ホコ、ヤグラは固定でナンバリングごとにオリジナルガチマ1つみたいにしてくれへんかな
アサリが続くとか糞過ぎるし
3ではさらに新ガチルールが4つくらい追加されたりしてな
>>559
まースプラで対戦型シューターの楽しみを知った何割かの層はもう他のFPSとか行ってそうだしな
ぶっちゃけゲーム性はAPEXみたいな連携だのアビリティだのウルトだの武器持ち替えだのの方がゲーム性は高いし 今回もナビゲート役のアイドルユニットが新しく出るのかな
3ということで3人組!イカとタコにシャケです!だったりして
>>582
そいつ自分のプレイ動画全然出さんよな
その割に上から目線で解説動画出してるいけ好かないやつ これで3連続芋スシコラ引いた。
いい加減にしろマジで。今S+3だけど長射程でも無い、マンタマリアの右の広場に芋って更に
攻められてる状況で関わってこない。一体何してんだ。何かそういう戦法でもあるのか?持ってる奴違うのに芋る奴が皆同じ行動取る
3やるならニューススキップだけは付けてくれよ
ギア育成要素もいらん
2がSwitch発売に合わせたので開発に時間が無かった ← わかる
なので、2のマッチングが糞だった ← まあわかる
何回アプデしても糞マッチング ← ファッ?!
>>587
1でアイドル、2でラッパー+DJなんで、3はロックバンド辺り来るかもね、ノリとか世界観的に >>399
それはない
アオリホタルは血縁関係にあるけど
ヒメイイダは他人だし
孤独な2人が唯一無二の最強パートナーに出会ったのがミソだから
インタビューに書いてある オクトエキスパンションの方が2のメインストーリーっぽさあるよな
リス地点が自由に選べる
→前線を上げてキルをとるセオリーが崩れる
ステージが広がる
→対面の機会が減り撃ち合いが減る
舞台が大自然
→フィールドギミックなどの追加?
(長射程の視界を遮る砂嵐や
アメフラシのようなものを予想)
上2つがくるとホコやヤグラみたいな一箇所にプレイヤーが集中するルールが変更されるかも
全部妄想だけど
負けたときのクソBGMなしでおなしゃすあれでコントローラー何個か壊したわ
>>592
3は起動→歌1曲→ニュースになるぞ
ナンバリング重ねるごとに長くしてやるぞ あと一年か、二年か
それまでには全ルールXにしときたいなあ
1から2に進化したとき、
バランスを整えすぎて爽快感は失ったし、
(ぶっこわれ性能武器がなくなった)
ステージもむしろ劣化したと思ってるだよな〜
壁が高いステージを見るに、壁移動速度は上げる方向性なんだろうか?
個人的には壁登りが遅いのは疑問に思ってたんで、普通のイカ速で動けて良いと思うんだが
ナワバリやエリアのような陣取りじゃなくてただひたすらに塗りポイントを競うモードが追加されんかなw
スイッチじゃないなら
4対4以外のルールも欲しいよなあ
待望の3らしいが全然勢いないな
オワコンゲーの末路
>>615
むしろ来年発売のゲームを今の時点で騒いでる奴らの方がヤバいだろ >>615
2が酷すぎた
褒められる所はオクトエキスパンションぐらい ってことはよぉ
まだイカちゃんペロペロしててもいいってことかぁ?!
>>604
タチウオとか今1のやると糞すぎて投げるぞ 2023年ごろには2はまだよかったなーとか3を毎日のようにやりながらきっと愚痴ってるよ
>>623
考えたくないな
でも今回はじっくり開発期間がとれるから大丈夫だろ
2はスイッチの発売後すぐに出さなきゃいけない使命があって締切がきつかったろうけど スタッフどうなるか
前作からディレクターの天野さんは今作サーモンラン担当
スプラトゥーン1
プロデューサー
野上恒
ディレクター
天野裕介
阪口翼
デザイナー
西森啓介[8]
プログラマー
佐藤慎太郎[9]
音楽
峰岸透
藤井志帆[10]
美術
井上精太[11]
スプラトゥーン2
プロデューサー
野上恒[3]
ディレクター
天野裕介
井上精太
佐藤慎太郎[4]
プログラマー
佐藤慎太郎[4]
音楽
峰岸透[5]
美術
井上精太[4]
バランスは最悪どうでもいいからウデマエシステムだけは1にもどすかよく考えて作り直すかしてくれ
負けても笑って済ませられるゲームにしろ
よくFPS経験者の阪口さんが抜けたから2は変わったと言われているけどニンテンドーラボに行ったから戻ってこないだろうな
阪口
僕のオススメポイントはプレイヤーの操作まわりです。「これには自信があります」と、胸を張って言えるくらい、ツルツルに磨き上げましたので、ぜひ触って、確かめてほしいと思います。
――『Splattack!』以後に、うまくいったきっかけは何だったのでしょうか?
峰岸 『Splattack!』には、巷で「二枚貝〜♪」とも歌われているメロディーがあるのですが、あの部分は最初はなかったんですね。
それで、この曲はもう完成かなと思っていたところに、ディレクターの阪口が「この曲に、さらにキャッチーな要素を入れられませんか?」と言ってきて。正直、私としては「もうこれでいいじゃん」と思っていたのですが、そう言うんだったらしかたない、わかりやすいイントロでもつけるかと。
イカらしい軟体動物のウニョウニョしたイメージを出したいとも言われていたので、上下に往復するように動くメロディーを入れたんです。でも、結果的に入れてよかったと思いますね。いま振り返ってみると、阪口に感謝しています(笑)。
>>615
Twitterじゃ賑わってるように見えるがね。 >>626
全武器続投だぞ
ハイカラ地方っていわれてる死ぬんか 1には誰も戻ってないしやっぱり2の方がいいんだよな
3もそうなるのかねぇ
>>630
レートが一番要らん
あれのせいで味方のせいで負けた時のストレスが半端ない
S+99カンストがスタートラインくらいで負けてもすぐ戻せるくらいが丁度いい メガネ外してドヤ顔してる三つ編みイカちゃんがかわいすぎる
スイッチででなかったらやらんわ
新ハードかってまでイカ犬のゲームしたくない
まーた遠距離一確ゲーかよ
下手糞の俺にはチャー使いこなせないから削除しろ
チャーなくすのは諦めてるけど傘はどうにかならんかな
バトロワになるかと思ったが、なんの変化もないなら埋もれそうだなぁ
使いこなせば強いの"使いこなせば"の部分はデメリットにはなってないということをそろそろ認識してほしいよな
>>595
オクトで少しだけEDMと環境音楽が入った感がある
3はメタルじゃね、世紀末感的に Twitterのトレンド1位と3位がスプラトゥーン3とスプラ3やん
バトロワwww
今のシステムでヒットしたのに
なぜ別ジャンルの後追いしないといけんのだ
バトロワはswitchじゃ性能足りなさすぎる
やるとしても次世代機だろうな
ほんと櫓に絶対関わらないマンは上に上ってきて欲しくない
>>494
混沌は始まりでもあるから悪い意味じゃないよ レートは平均で誤魔化そうとするからそこを改善しないと糞のまま
>>634
全武器つかえるのま?
スパイガジェットは消されないならまた、トラップマンできる サーモンは続投ぽくてよかった
あれ進化する方向も頼むわ
本編並のボスを協力して倒すとかさ
>>653
サブやスペシャルが2と同じ武器に付くとは限らんよ
1から2の時そうだったし
2のサブ、スペシャルがないかもしれん このカニ何なのかと思ってたんだけど公式のコメント見るにスペシャルなんだよな
よく見ると前方に砲身ぽいのついてるしこれ設置型のタレットじゃねえか?
サーモンランがストーリー化する可能性あるな
相棒が子鮭だし
ギアの画像は? このカニがプレッサーみたいの射出してるんじゃないの?
>>660
砲っぽいの付いてるし、やはりカニ光線では 環境トップの座を獲得したデュアルの功績を称えて3ではカニ型スペシャルに生まれ変わった
PV見た感じ2でさんざん張られまくった伏線も少しは回収されそうな感じ?
シャケと歩いてたし探検モードみたいなのあるんかな、ただのキャンペーンモードかもしれんが
チャージャー持つ人とはマッチングしない機能ください!
>>667
残念ながらがすでにリッターがしっかり写ってるので…
既存のブキ続投はいいけど、早めに全種使えるようにして欲しいね
持ちブキがアプデ待ちとかしんどいわ
時間かけていいから初期マップ多めでお願い
んで2時間マップ3種で回して
なんならマリカーみたいなマップ投票式でもいいぞ
>>669
終わった…
またチャージャー引いた方が負ける運ゲーマッチングかよ
最後の望みは選んだ武器とはマッチングしないBANシステムか >>654
タコゾネス(NPC)とナワバリバトルやガチバトルやりたいんだけどなあ >>669
1人だけぶら下がってカッコつけてるのがいかにもチャージャーって感じやな。 オフロは・・・?ねえ、オフロは無いの?(´;ω;`)
>>674
そこまできたら買うの諦めた方がよいのでは?🤔 取り敢えずガチナワバリと、各種ルールのレギュラーマッチが追加されれば文句無いわ
>>675
それもいいね クソ強CPUを協力して倒すみたいな レートは残してもいいから勝敗以外の要素も考慮して加点と減点して欲しい
キルよりもオブジェクトに関わった人が上がりやすい(下がりにくい)仕組みにしないとどんなルールでも
相手リスキルしてオブジェクトは他人任せっていうゲームから離れられない
>>674
そんなもん強武器吹っ飛ばすプレイングになるだけだからあり得るわけねえだろ >>417
マ"ーーーーーーーーーーーー!!!!!! >>681
PvEは大縄跳びになりがちなんで、上手いこと調整してもらいたいね
サーモンは難易度自体はいい塩梅だったけど、タツジンの幅が広すぎて上手い人も下手な人も辛いって事が多かった
まあバイトリーダークラスならそれもフォローできちゃうんで結局あれぐらいでもええのかな >>679
限られた時間帯しか出来ない社会人的には、
ステージ選択までは言わないが、ガチのルールぐらいは選ばせて欲しいところ ニューススキップ ガチマッチ選択可能くらいは最低限やってほしいわ
既存の武器はランクだけで解放してほしいな
あつ森見るに期待薄だが
ニンテンドーダイレクト
色々な情報があったけど、実質的にはスプラ3の発表会だったわけだ
ガチマ苦手だから
基本は愉快なパーティーゲームでいい
1からデュアル使い続けてきたから3でもあってくれ
1からの器用貧乏な性能で頼むぞ
当然スプラ3は買うけど個人的に注目スクエニのFEっぽいやつとゼルダのスカウォだな
多分スイッチで3出るんだろうが同ハードで出して2との棲み分けはどうするのだろうか
ほぼオンライン専用ゲームを22年にスイッチ向けに出すなら、次世代機は互換ありが決まっているのか
ワクワクして久しぶり2触ったら開幕0キルチャー
はよ3でて欲しいわ基地外が生み出したゴミを淘汰してくれや
空飛んでるとこからスタートしてたけどバトロワみたいなことしてんな
イカちゃんローラーで轢き殺されて次は剣で斬られるのか
スプラも全世界ダイレクトのトリを飾るようなタイトルになったか
なんか弓がフィーチャーされてるせいか、サバイバル感がすごい
性別選択なくなったけど声はどうなるんや
髪型でかわるんか?
ボーイの声苦手なんよね
チャーより当てづらい地雷ブキじゃないと良いけどな弓
初心者が地雷ブキに群がるとか最悪だし
今北産業
正直2で打ち切りと思ってたから嬉しい
しかもspが1をベースにしてると来たもんだ
ワイ既に泣きそうだぞ
俺はロケランっぽいやつのほうが気になってしょうがねぇ
>>696
普通なら互換切る理由ないだろ
スイッチこれだけ人口いるんだから スパショは流石に1の仕様ではないだろ
飛ばないジェッパの射撃みたいになりそ
むしろ弓っぽすぎるんだよ
弓は水分というか液体関係ないからもっと釣り竿感あるフォルムでいい
はい次はゴミ芋ハイカスw
何で竹相手なのに自高こもってるのかなあ自閉症なのかな?
スプラデビューした時はブキ追加がほぼ終わった状態だったからブキが増えて行くの体験するの楽しみ
マニューバが動画になかったからリストラされる可能性もあるのかな
弓って縦に3つ飛んでいくんか
ちょい曲射できる、縦に当てやすいチャージャーってところか?
>>700
1の頃からパブロをさらに尖らせた万年筆出せやってずっと思ってる スプラ3が楽しみすぎる。
今年1月に2を始めたばっかりの初心者だけど。
3はまず障害児介護マッチをなんとかしないと2の二の舞だな
味方ガチャは仕方ないとして、最低でも活躍した人を優遇足引っ張った奴は冷遇するぐらいの措置がないと口コミが荒れるぞ
アフィ乞食と工作員へ
ブキはメインサブSPを自由に組み合わせるようにならんかね そのほうが調整も楽そうな気がする
弓は射線出ないっぽいな。曲射できて、射線出ないチャージャーとか最強かよ
>>722
ぶっ壊れメインにぶっ壊れサブスペつけるだけだろ はい2連でゴミハイカスありがとうございますw
初動自高リッター落ちてても自高アーマーつけても自高
やられたくないだけのゴミが長射程握るのやめようね〜相手のリッターは坂コンベアまで出てるのに勝ちようないの分かろうなw
ブラスターは少しは使える環境にしてくれよな
アーマー2枚とかで常時回ってるような編成だとどうにもならんから
3は縦方向のムーブが強化されてるから縦方向に範囲がある弓がメインブキとしてフィーチャーされてんのかな
スプラのシステムでAPEXみたいなのやりたかったわ
まぁでも新作は嬉しいやね
>>722
それ専用のルールを作った上で実装してほしいな
ナワバリもガチマもなんでもありにしたらつまんなくなるだろうけどそういうルールがある分には絶対楽しい 弓は多分だがボトル&リールガンの変形と竹の組み合わせじゃ無いかなぁ
連打で3way低威力、チャージで1発高威力みたいな
これだと調整ミスるとブッ壊れになりそう
まごついた奴はみんな3に流れる
2はより俺らみたいな精鋭による高次元なゲームになる!なぁそうだろうお前ら!ははは!
性別選べるよね
River オブジェ絡まない、キル取れない糞プライム
アホくせ〜
自陣詰めてきたスクイク1匹も狩れない人未満ども
これが2の基地外共が作ったアホマッチングなさっさと更迭されて欲しいわ基地外開発
switchで出すならギアそのまま持っていけるように頼むぞ…!
でも弓は絶対チャージあるよな
それだけは言えると思う
あ〜イカ研様の批判したら更にゴミ送りつけられたわw
はやく2022年にならないかなあふんぞり返ってる基地外共更迭して欲しいわ
弓が溜めながら歩く武器だったらスライドと合わせて塗り状況ガン無視が加速しそうだな
何で俺が最大射程のプライムと見合ってるのに他が押せないんだろうなあ
イカ研様の自画自賛マッチングの賜物すごいなぁ
イカちゃんの背中のスリットからインナー見えるのえっちすぎない?
マジで2022年早くきて欲しいわ〜
アプデする気全くなしの無能スタッフとまだ1年も付き合うかと思うと寒気がするわ
>>719
自分もこんなのどうだろうって色々デザインしてみたことあったな。 味方じゃなくていつまでも上手くならない自分に苛立つこともあるゲームだけどまた買ってしまうだろうなぁ
>>682
みんなでエリアに固まってみんなでヤグラに乗ってみんなでホコを奪い合ってみんなでガチアサリを作って突撃
言いたいことはわからんでもないがオブジェクトに関わるって言う部分の調整次第では今以上のクソゲーが始まるな 1の時みたいにチャージャーくっそ強いかも知れんやん?
でも、あの射程内に入ったらほぼ確実に撃ち抜かれる恐怖感に比べたら
当てられんチャーばっかりの今の方が大分マシやと思うけどな
3は競技路線やめてほしい
変に競争心煽ってしまうと初心者お断りになる
ユーザーの求めた混沌は現在の運営が居なくなった世界であって、イカ世界観の混沌ではないんだよなぁ
>>748
神コンテンツであるスプラを無能スタッフが占有してるのが問題なんだわ
ワクワクして久しぶりにやるかと思った俺が悪かったのは認めるわ無能スタッフは何もしてないんだしゴミゲーのままだもんな バケツは射程をもっと短くしてほしいわ。
上下に強いくせに横への射程も結構長いのがほんとイラつく。
ガチルール何かが追加されるだろうね
もしくはアサリを削除して、代わりに追加されるか
3は買うけどどうせここの無能開発が作る限りはクソゲーだしな
3は外注であることを望むわ
アンチぶってるのが多いけど、ニュース見てウキウキで書き込みに来てるのが滑稽やね
>>759
俺はこのゲームは好きだが開発が嫌いなのだ
毎回斜め上のアプデを繰り返した挙げ句アプデ放棄もう完全に見限ったわ ルールが追加されようが何だろうがどうでもいいけどせめて2ルール同時開催にしろ
時間は有限なのにオナニー開発の都合で逐一遊び方をユーザーに押しつけて来るな
あかん・・・農場の上を塗らないで何時まで経ってもエリア確保出来ないX3人って馬鹿じゃ無いの
一番ラグが少ない時間帯だけど余りにも酷いのに巻き込まれまくる
これ以上チャージャーみたいな長距離武器増やしてほしくないから弓は中距離程度に押さえてほしい
>>762
そうそうここの開発は何でも押し付けがましいんだよ
俺らが有能だから無能のお前らは俺らの思った通りの遊び方をしろみたいな
そういう選民思想が透けて見えるね イカノボリだけどチャージキープ出来るならノーチラスがめちゃくちゃ強そう
射程もそれなりにあってキル速あるしもし読めてたとしても相打ち持ってけるかあやしい武器の方が多いし逃げるしかない気がする
3が楽しみすぎてやばい
今までの髪型も選べるようにしてくれ
3ではとにかく貢献度システムをなんとか導入してほしい
キルデス数や進めたカウント数に応じてレート増減値をプレイヤー毎に変動させるシステム
せめてこれが無いとイライラが止まらなくてやってられんこのゲーム
スーパーショット復活と思いきやエクスロみたいな弾出てきたら笑うわ
>>771
この人達は仕事だからどのゲームでもこの反応だろw 3ではスパショ復活か、やっぱ2の爽快感無いSPは不評だったんだな
>>776
俺は2のPVの時点でつまんな刺そうと思ったもん
マルミサとかなんじゃあれって案の定サブのが強いくらいのスペシャルだったし
マジで開発にセンスがなさすぎる1の頃の有能はみんな離れてしまったのか 有能は新しくて面白いもん作りに行っちゃったからな
続編は無能に作らせても俺みたいな馬鹿が買うから
>>771
2022でみんなガッカリしてるの笑うわ。 2は面白くないだろうなと思って案の定ゴミだったからな最初の直感って当たるわ
俺も必死で良くなってほしいとこのスレに文句を書き込んできたがやはり無能開発には限界があった
もう3には一切期待しないことにする
>>776
爽快感ないならミサイルマンとか現れんでしょ 2022は流石になぁ
今年中なら諸手を挙げて喜んたが…
>>761
マジでこれ
1の偉大な遺産に胡座をかいてるだけ
無能な上にプライドばかり高くてユーザーの素直な意見を受け入れず、無理やり自己顕示欲の混ざったアプデを繰り返す
どうしようもない人間性まで透けて見える まーた俺が一番早く2のクソさに気づいてた選手権やってんのか
ガチルールのレート無しフリーはいい加減ほしいな
これのせいで突撃マンとか来ちゃうわけだし
練習したいしレート嫌な人もやれるし
いや開発に時間をかけるのは良いと思うそれで良いものができるなら何年でもかければいい
ただ2を見てる限りは時間かけただけの物が出てくるかは俺はちょっと疑問符が付くな
カニのスペシャルの名前絶対「カニコウセン」だろ
1万円賭けてもいいw
>>788
むしろ2とか突貫工事だったろ
時間かけたとかない 射程が長いほど復活時間も長くなって欲しいな
あと何とかしてその試合への貢献度も算出してメーターに反映させて欲しい
>>692
いまだに週販8000とか売れてて400万行きそうな勢いやしね
ていうかスマブラの新キャラ参戦とかいう1人2人キャラ追加されただけで新作ソフト発表でも何でもないこまけえアプデ情報にニンダイは時間割きすぎ
いっつもいっつも
版権取るのが大変だったりするのかもしれんけどさー 世界観的にバトロワありそうな気がしなくもないけどなあ
ソロなら色が足りないかとか思ったけど、自分と他大勢で二色の色分けでいいよね
それにしても新作発表されてスレの1つも埋まらないとは
ここもさすがに人減ったなぁ
4年も経つしそりゃそうか
>>790
まあそれは発売時のゴミさはそれで言い訳出来るとしてもその後のアプデ内容もな
それで俺はこのゲームに期待するのをやめることにしたんだよ >>793
バトロワとか言ってる奴100色どうすんだと思ったけど頭いいな 3本当に嬉しいわ。このゲームが死ななくて良かった。
2調整したポンコツがアプデされるだけでも救われる。
APEXしかしてなかったけど、久々に起動するわ
チュートリアルと思えば耐えられる気がする
荒廃した世界に触れるシナリオなのかね
今まで匂わせ程度だったもんな
>>751
ひたすらリスキルしてゴミカタガー言うゲームよりわちゃわちゃしてる方がいいだろw >>794
このクソゲーはそれくらい見限られてるんだよ
apexやらに流れて当然 >>722
強い組み合わせ以外使われなくなって多様性無くなると思う
ある意味調整は楽になるかもしれんけど >>787
まじでこれ
気軽にやりたい
リグマ?友達いません さすがにリス近くしか飛べないんじゃないの
まあそれだとただカッコつけただけになるか
この連続ハイプレは何なの Switch版apexのジャイロ対応が地味に嬉しい俺ガイル
ビーコンはだいぶ弱体化してしまうけど、マップどこへでも自由に飛べるわけじゃなさそうと思ってるし(せいぜい自陣側、マップの半分程度の範囲?)リスポーン後に有用なとこにあるやつを使う使い方はできるよねまあ
回遊性が低いステはプレーしてて息苦しくて苦痛だから止めて欲しい
>>808
オバヲがジャイロ対応で飛びついたけどかなり微妙だったから、スプラ並みのものを期待してると肩透かし食らうと思う
自分も嬉しかったけどね >>780
こんなこと言いながら買うからキチガイ扱いされるんだよな 新モードがあるとしたら
・バトロワ
・BFみたいな大人数
・DBDみたいな非対称
辺りかな
今までジャイロオフでスプラやってたけどapexでも活かせるだろうか…ジャイロ実装されるみたいだけど
ローラーマニュ傘映ってなかったけどこいつらそのまま消えていいよ
シューター環境になってくれ
エリアで戦犯するゴミの使ってる武器
リッター
ハイドラ
若葉
モデラー
ロング
ローラー
>>813
いや一応買いはするよ話題性は高いだろうし
ただ他の人には勧めないね万が一面白ければ素直に今回は買いだって言うけど バトロワ実装されるかどうかはスイッチで出すか新ハードで出すかで変わるな
まあ別にバトロワはあってもなくてもいいけどより多人数でやるモードがあってもいい
ゲームってそんなすぐ開発できるもんじゃないし
1の開発が2運営中に3の開発に回って3は神ゲーになってる説が微レ存
……ない?
>>821
まじかよ…せめて3では糞ラグハエ叩きだけは改善してくれ >>825
ポケモンなんかはそういう感じだね開発が2チームあって世代毎に交互に作ってる感じ
そうだとしたら3は神ゲーになるかもしれんな マインクラフト以下のチックレートは冗談にも程があるから何とかして欲しいが・・・・
スイッチのゴミ性能じゃ無理だよな
3発表されてんのにスレ勢いなすぎて草
ちゃんとみんな戻ってくるんだろうな、心配だわ
まあほぼ間違いなく2よりは売れないんじゃない
switch大ブームで売上も下駄を履かせてもらってるところがあるからね
そして2は評判良くないし3の売上にも影響するだろう
あきらめるなとか言う名前で12デスするクソガイジがいて笑った
1500時間も費やした結果がこれってお前みたいなゴミを製造したガイジ2匹のツラも見てみたいわ
次回作ではこう言う知的障害者にはプレイ出来ない仕様にして欲しい
こんなネガスレに覗いても仕方ねえからだろ
馬鹿とクズしかいねえし
>>834
いやこんな過疎ゴミゲーのスレに残ってるのは本当にこのゲームが好きなやつだけだよ
つまりそれくらい熱のあるユーザーが減ってるってことだよ
俺も書き込みは熱心にやってるが2は完全にやめてるからな >>835
知ってるよ8000くらいは新規の被害者がいるんでしょ
ただスマブラに売上ぬかれてもうマリカにも売上抜かれるwiiuの時はこの2つに大差付けてたんだよ国内売上は
switchで出たら桃鉄も200万本くらい売れる普段20万本くらい売れるのに要するに2はswitchで下駄を履かせてもらってるだけでゲーム自体の評価は高くないってことが明らか >>836
・・・お前、自分が精神疾患患ってる自覚ある?
ちゃんと毎日家族以外の人と会話してる? >>837
まだ先だし今のうちからやってみようという考えの人も出てくるだろう >>815
スプラのエイムがAPEXで通用するかどうかについて
スプラトゥーンのエイムは近距離ではかなり強いが、マイクロエイムが求められる中距離以降ではスプラトゥーンの胴体を狙うようなアバウトなエイムは通用しない
理由は近距離ではドラッグ、反応速度などが大事になってくるが、SG持って腰撃ちで撃ち合う近距離はまさにスプラトゥーンの中射程での撃ち合い
しかし、中遠距離以降では点のような敵に対して正確にエイムする必要がある。スプラトゥーンでは、チャージャーでさえこのようなエイムの精度はいらないから中遠距離では通用しないだろう。
この距離ではPCのマウスエイムに軍配があがると思われる。 スプラトゥーン2が今でも売れ続けてるのにスプラトゥーン3を出す必要性があるのか?
http://2chb.net/r/ghard/1613520812/
↑
このスレ見てゲハって任天堂の売上しか見てない馬鹿しかいないんだなって思った。必死にスプラ3は次世代機まで温存すべきだ!とか言ってるマヌケばっかり。
スプラ2やってないから言えるんだろうな
ちなみにこのスレのID:JZ6bohjx0が俺(>>7) >>776
2発売当時からスペシャルの爽快感無くなったって俺は言ってたけど、ここの連中は必死にオミクジスパショ要らないだの言ってたよな >>842
まあそれは正論だと思うけどな
switchで正統進化できるならいいけど2と3の棲み分けどうするの?って話
そこらへん開発は考えているのかそれか当分新ハードの目処が立っていないからしびれを切らしてって形なのかね 弓は着弾地点で大爆発起こしてくれれば初心者向けになる
通信方式は絶対何とかして欲しいわ。今昼間なのに異次元ラグが多すぎる
マリカなんて前機種のDX版だけなのに
スプラはもう二作目が出るのかw
>>511
「されている」なので全部継続とは言ってない
まだセーフ
そもそも音楽やスパショバズーカを見るに1好き2嫌いにアピールしてるように思える
2のファンにアピールするなら2で追加されたブキは一つくらい見せるだろうし 3はコンテンツの中身よりシステム面の快適さを甲状腺してほしいわ
正直マッチングのキャンセルや非ランクの対戦で途中抜けと補充がないのあり得ないし
あんだけカスタマイズ充実させてマッチの合間にロードアウトの選択すらできないのもあり得ない
あとレギュラーとガチで対戦内容違うのも個人的にあり得ない。オーバーウォッチでいうならアーケードモードに入れるようなルールだろあれ
ランクと非ランクはルールを共通してくれ
新規獲得するためにはやっぱりガチパワーでマッチメイクするしかないと思うのだが...
腕前システムよりガチパワーをきそうみたいな
eスポーツ思考によってしょうもなくなってなけりゃなんでもいいよ
>>851
そこは諦めろ。あつ森やったら分かるが、ここの開発は面倒な作業をゲーム性だと勘違いしてると思う
おそらく最初のニュースも継続だろうな >>852
新規さんがボコられないためのシステムは必須だとおもう
スマホゲーとかだと初心者にはbot当ててるけど 野上って桜井に似てるな
桜井はゲームはちょっとUI不便なくらいのほうが良いとか
意味分からんこと言ってて実際今作のスマブラも糞UI炸裂させてる
>>838
コレよな
キッズの中では、
wiiU
スプラ>>>>>>>>スマブラ>>>マリカ だったのに、
Switch
スマブラ>>>マリカ>>>>>>>>>スプラ なのよね 悲しいよな リスポーン位置固定だとリスキル防止のためにリス地付近を高くすることが多くなる
そのせいでステージがワンパターン化しやすいしナワバリでは侵入不可エリアが広くてつまらないという面があったと思う
今回の仕様変更がその辺にうまく作用しているといいな
カニのやつってロボムみたいな感じなのかな
とりあえずSPは使ってて楽しいの頼むわ
あとハイプレとかアメ、ミサイルみたいにネチネチやられて不快な思いするくらいならサクッと殺してくれ
おしゃれを許さない今のギアパワーシステムはガチクソだから変えてくれ
エリアにふろもってきてエリアすらぬらないガイジ大杉だろ
この馬鹿みたいなラグってどうやって起きるの?
射程は超えるは当たらないわ、当たるときはその逆だわ理不尽過ぎるんだけど
>>845
いや棲み分け以前に、とっくに数百万のユーザーはスプラ2引退or他ゲーに移行してる状態で、「3出したら食い合わせ悪い」とか頭悪くね?
まるでスプラ2買った全ユーザーが今もオンラインにいるように喋るのはおかしいよ 髪型とか追加するのにギアはパワー固定なのほんま
スマホので多少緩和されたとは言え根本的な解決にはなってないし
>>855
自分の作った雰囲気見せたがりなんだよなぁ
ニュース機能とかまさに
フレンドとリーグしたかったのにそのフレンドがガチのルールに馴染めなくてランク上げられなくてバイトに引きこもっちゃったのホント仕様のクソさを実感した ゲーム起動して10秒ぐらいでマッチング画面までたどり着いてくれると嬉しいなあ
ニュースは見たい時にスタジオ覗かせていただきますんで……
バランス調整の契約社員の人たちはそのまま雇用継続なのかな?いいなーうらやましい
1が発売されて4〜5年経つのに未だにスプラ2を定期的にやってる人はガチ信者だからそこらへんの温度差を感じるわ
2は無敵スペシャルに気を遣ってくれたから評価しとるで
ダイオウはマジでやめてくれブキ要らなくなるし
スパショおかえり。お前を待っていたよ。
ところで、インクタンク3本刺さっとるがなんだその嫌な予感がする3本は?
スパショ懐かしいなぁ。。
初期のころ、1回のSPで3キルしたときは脳汁でたなぁ
(ラストはほぼ偶然だったけど)
15戦やってまともな試合0。昼間のこの時間でコレはやべえわ。
1700〜1880までは比較的当たる。(それでも洒落にならんくらいラグい)
1980〜2040は爆弾も効かない。前上位勢は全員検査するべきって書き込んだとき
物凄い反発食らったけどそういうことって判断して良いのこれ?ヤバすぎるわ
3発撃ち切りだろうね
どっちが面白いかは置いといて売上が段違いだから1よりは2に寄せる方が多くのユーザに寄り添う形になるんじゃない
WiiUで新規タイトルなのにあんだけ売れたのは凄まじいんだけど
今さっき数試合やったけど別段ラグは無かったぞ
15戦やって全部ラグが酷いならお前の回線を疑った方が良い
>>872
無敵いらんとかいうけど追加スペシャルどれもアーマー持ちだったろ
無敵は必要悪だと思うが 無敵批判とかもよく分からんよな
それでつまらんスペシャルばかりになってるならその批判がクソってことだな
無敵はいらんだろ
あれほどつまらないSPは2含めてない
無敵で安全に使えないなら当然遠距離チクチクみたいなスペシャルばかりになる
その結果2がつまらなくなってるという可能性も否定出来なし
スフィアもアーマーもナイスダマも無敵やん
無敵じゃないチャクチがカスなことからもいかに無敵が強いか分かりますね
>>876
久しぶりに見たなこういう奴。運が極めて良いだけか嘘かのどっちかだぜソレ。 チャクチに無敵付与して強くしすぎるとライトユーザーが困るから調整が難しいんだろうなと思ったけどそもそも初心者帯では実質無敵SPみたいなものだから関係無かったわ
疑似確をスプラ3で撤廃できているかどうかも見どころ
ってか固定回線ですら無い奴の書き込みとかそら有線でやってませんてなもんだから
ラグも気にならんか寧ろ巻き込む側か。
ハイプレ、アメフラシ、マルミサとか
とにかく陰湿なSPで相手に負荷をかけるみたいな補助系になったのがクソゲーの原因だろ
使う側に爽快感も無いし、使われた側は常に汚い塗り状況から逃げ続けるストレスがあった
スプラトゥーン1発売前ぶりにスプラトゥーン本スレ覗いたけどここアンチスレかよってぐらい開発嫌悪してないか…
ここ最近そんな酷かったかな
>>888
ここ最近どころか常に酷いからお前2やってねえだろ
それかその設定がありえねえからただのアフィカスか >>886
そらあれだけ弱体化したし
それでもフェスと甲子園では最強スペシャル
ハイプレみたいなスペシャルが最強のほうが嫌だわ ナイスダマのアーマーとかくっそ硬いからなぁ
実質アレも無敵と変わらんわ
ボールドでもギリ間に合わんレベルだし開発がスペシャルの不評聞いて1に寄せていったんだろな
>>885
ごめん
S+じゃないから比較的ラグ持ちに当たりにくいのかも知れんな 俺もチャクチ無敵にしろって最初から思ってたもん
無敵批判ガイジの意見聞いて無敵にして無かったんなら無敵批判ガイジがクソだな
まああのスペシャルも見た目もショボいし開発のセンスのなさを感じた一因だけど
無敵が悪というよりは長射程に無敵になるSP与えんなよという
もしくはSPゲージを3段階くらい溜まるようにして
アーマー1段階目(必要P200):自分だけ耐久30
アーマー2段階目(必要P500):味方全員に耐久30
アーマー3段階目(必要P1000):味方全員が10秒間完全無敵
みたいに塗れるブキほど超強力な3段階目SPを使いやすくするとかな
>>893
アサリ無くしてくれるだけで良いわ
どうせ今も同じ奴としかマッチングしないくらい過疎ってるし >>896
格ゲーみたいにゲージ消費量で効果が変わるのはありだと思うけどベースの部分を弱くして既存の効果を得るには今以上の消費量が必要ってなると打開がめちゃくちゃしんどいだろうしその調整だと野良ゲーとは思えないくらいシビアなゲーム性になるぞ ニュースはホント無駄な時間だわ。
ステージ情報見たりロビーに入ったりすればルールもステージも分かるのに。
デスによるSPゲージ減少なくしてほしいわ
この仕様地味にやばいでしょ
CODですらperkで減少消せるのにこっちは減少率抑える程度だし
1の無敵は即時発動即時キル可能なのがいけなかった
2では味方が弱くて自分が前線でキルしまくらなければ勝てない試合でどうにか3人やったとこで最後の一人にやられてしまいその後味方は全滅
みたいな場面が結構あったので緊急時脱出用に即時発動の無敵は欲しいと思った
キル可能になるのはスフィアくらい遅くていい
そういううまくやれば一人で無双できる仕組みを入れるか5割マッチやめてくれないとまたイライラさせられてしまいそう
ハイプレは安全な位置から1体なんなら複数を自分の操作で持ってけます!っていうコンセプトから駄目だったな
練度で差が出すぎるし殺される側の不快感がヤバすぎた
自分はほぼやられないからある意味完全無敵だし2を象徴する爽快感()のない嫌なスペシャル
一番望むのはブキ2つ持てるようになるのとサブスペ自由のコスト制導入だな
現状死んでるブキが多すぎる
>>900
しかも、あの間に何か内部処理とかしてるならともかく、
ウェイト掛けられてるだけで実質無可動状態という、スタッフのただのオナニー
1でも散々言われてたのに2でも絶対変えなかったから、3でも絶対やる 動画のステージ広く見えるけど
そこでイカスポーンが役に立つのかな
3の映像よく見るとリスポーンエリアみたいなの存在してるな
イカスポーンは開始時だけかな
>>905
熱盛でもやったからな。勿論内部処理とか無し。 >>905
あれスプラ2の初期にサブ垢だかチーターを弾く為に有効だのとかここで擁護されてたよな システム的にニュースの時間が必要だと言うなら、せめてボタン1回で自動送りにしろっての
縦の動き増えるならキャンプ消えるのかな
それともさらにパージに当たるものが大きくなるのか
イカノボリカーボンヤバそう
まぁサブスペ変わってるだろうからクイコン没収か
>>460
最初にSwitchのロゴ出てるの見えないのかな?
少なくともSwitchと互換性なきゃおかしいから性能はSwitchに依存するだろうな。 >>911
だから減少率抑える程度で減る事に変わりないでしょって話
他のゲームじゃデス重ねてもゲージ溜まるの遅れるだけで減りはしないから誰でも1回くらいは大技撃てるチャンスあるのに
キッズ向けの顔しながらここの仕様だけ異質なシビアさがあるわ デスのSP減少はそろそろいらんかもねー野良の打開難易度上げてるし
塗りポイントの調整が難しそうだけど2で個別調整可能になったし気合いでうまいことやって欲しい
3ではコーデをもっと自由にさせて欲しいわ
結局メインに左右されすぎて自由なコーデができんもの
>>460
いや、スイッチで後5年はやるって宣言だろう
2はスイッチ販促のために2年で急ごしらえしたスプラ1.5みたいな作品だった
開発に5年かけた次が本気のスプラ続編だよ >>921
ギアはサブ含めて自由に付け替えしたいよな
おっこれいいじゃん!→爆☆風
何度あったか >>913
イカ研「システム的に必要なんですよ(ニヤニヤ)」 ハイパープレッサーみたいなクソなスペシャルは二度と生み出さないでほしい。
遥か遠くから全てを貫通し自由に動かせるビームを撃てるとかマジで頭おかしい。
下手くそには全く使いこなせないから調整するのも難しいし。
ハイプレが最クソだなキルしかできないはこのゲームにはいらない無敵のがまだ許せる
最初からタコガール選べるのかな?
ボトムスと髪型と目の色も増えたな
1番要らないのアメフラシじゃね?
アレも相当クソだよ
塗りが汚なくなった要因でもある
>>889
いや1000時間はやった
普通に楽しめたアフィけどな イカスポーンなんて名前ついてるんだから
空中固定だろ、地面のはシート被ってるし
たぶんイカランプやマップ見ない見れない人に敵がどこにいるかとかどこから来るかを見せたいのでは
>>884
どうせ2みたいに撤廃しました→追加しましただろ
開発者とチーム全部一新しなきゃ間違いなんて気づかない ローラーとかの攻撃ならいいんだけどな
確定数あげるのはやめろ
確定数が減るのが問題と言うよりメイン性能の格差がクソすぎる
いっそ全武器擬似確ならまだマシでしょ
擬似確あると擬似確以外のギア構成見かけなくなるからやっぱ無くなって欲しいかな
イカニンジャも廃止でよくない?ローラーのギアみんな一緒やし
疑似確のクソさってブキがそれ前提の調整をされてしまって他の使いようが無くなる事と、それによる性能上昇幅が明らかに狂ってるって点なんよなぁ
>>938
擬似強すぎ→重くします→皆それつけるので同じギア
これ多すぎ 公式の画像の左下のメガネになんか反射してるんだよな
緑とピンクっぽいのが
この緑はスプラだとイイダの脚しか思い浮かばないんだが
>>919
それもそうだが
昨今流行りのバトロワ系も意識してるのかもな エイムない人でも努力と立ち回りである程度なんとかなる程度の夢を見させてくれる2のバランスのままでいて欲しいわ
擬似確もギアさえ揃えばワンチャンあるかもっていう夢があった
動画見た感じではニンジャラとか格ゲーみたいな立体的な動きで初心者と女性にはキツイかもな
>>938
それに擬似確持ってる武器も疑似確があるからナーフしなくちゃいけないし開発に取っても手間という
まぁ仕事やってますアピールしたいからわざと仕事作ってんのか知らんが 一敗もせず連勝後にたった一敗しただけで罅入るのってなんなの?あり得なくないか?
2連続相手のゲームと通信出来ませんでしたと出た
もう滅茶苦茶やろ・・・
開幕のジャンプにもジャン短適応されるといいな
自分だけ一瞬早く始められるとか楽しそう
>>949
これブロックされてるときのメッセージってマジ? さらにeスポーツ路線になって欲しいな
2は大味すぎる
スプラ3出ることが決定したせいで、スプラ2の熱が冷めた
やるなら3で本気出したい
ふざ・・・・鉾取らないくせに割る奴なんなんだよ
1人で突っ込みまくって死にまくってる中味方が苦労して進めたポイントを
自陣までルートが出来上がった状態で味方が劣勢の状態で割って放置とか
据え膳所じゃねえか。マジで通報したいわ。利敵行為どころじゃねえ
これでガチ櫓Xとかウデマエもう撤廃して良いよ。無駄に分けてもラグ上こんなのが
居るようじゃ真面なゲーム望めない。大人げないとは思うけど何度も何度もやられるとボルテージの高まりが酷い。
>>948
ウデマエに対して低いパワーの部屋にしか入れてもらえない程度のレベルだとそんなん日常茶飯事でしょ
始めた当時に負けまくってずっと内部パワー低い状態で1敗毎にヒビが入る地獄を脱却出来たのはS+で1900中盤以降が安定するようになってからだったわ
よくS+0の壁だのなんだの言われるけどこちとらS+だろうがそれ以下だろうが状況が負け=ヒビだったし世間一般で言われるほどには壁の実感がなかったのが唯一の救い 全体的に足が早すぎるの何とかしてほしいわ。
特にスピナーはガトリングガンの足が早いとかいう頭のおかしい状態をやめてほしい。
>>144
メニューのキャンセルがBでできないのもあるな。
何で不便のままなんだろう。 スプラはガチなスポーツ路線合わないんじゃないかな
死んだら敵カラーのインクばら撒くって正直かなりデス重いと思うからお祭り要素高めてその辺の重さを中和させるべきだと思う
>>957
強制負けイベントみたいな試合(1人前に出ないで後ろ色塗り)してる
様なのや周り見ないで突っ込んで死に続ける(道連れ無し)が居て
且つ糞ラグで罅が入るとか普通にシステムの不備だわ。 >>958
人状態で戦う武器から足の速さ没収してどうすんだよ 今回のPVにも使われてるメインテーマってなんで2では使われなかったんだ?
スプラと言えばやっぱこの曲よな
>>964
多分新しく加わった無能が有能のスプラ1を否定するためにスプラ1要素を徹底的に排除した結果だと思う >>967
それで結局原点回帰とかダサ過ぎて草生える なんかでも、今回、砂漠地帯みたいなところが舞台になっているところを見ると
モンハンみたいに、ココット村からポッケ村になったり、拠点が変わるだけのナンバー更新になるのだろうか
それとちょいとアクション足したり、武器足したり、お供足したり。。。
もっとオープンワールド大規模バトル!みたいなドカンとした変更は永遠にこないんじゃないか
>>962
おそらくS+底辺とかだと推察するけどS+底辺はそこから上がれず頭打ちになってガイジムーヴで迷惑をかけることに生き甲斐を見出してるゴミクズが多々いるからX1900並みに民度が低い運ゲーだと思う
キャリーするのはまだ難しいだろうしその帯を真っ向勝負で抜け出すなら味方運が上振れたときのワンチャンを掴んで1900部屋で安定させられるかどうかにかかってる pvに出てたステージは
2みたいな縦長障害物山盛りほそ道ステージじゃなくて
1みたいな丸型中央広場型ステージで嬉しい
ボーイガールと明記せずに性別選ぶ感じかな
一緒になるのはやめてほしい
いっそSPはメインショットをちょっと強化した程度の威力にとどめてガンガン使える感じにしちゃえばいいのでは?
戦術にSP組み込むとか野良混ぜじゃ無理ゲーなんだし
>>922
なるほどな
本気のスプラトゥーンというものを早く見てみたいわ 1マップに縄張りとガチルール1個になってくれ
全ルールいれようとするからブロックボコボコのゴミステできるんだよ
イカロールとイカノボリに攻撃判定あんのかね
近接攻撃増えたら結構ゲーム性変わるのに
>>922
あつ森の戦犯とか言われてた女の人が責任者で移ってなかったっけ 情報出たのは嬉しいけど22年なんだよなぁ
最悪2年近く待つ可能性があるという
インク無視してガチあさり投げてくるのホントひでえわ防ぎようがねえ
まあちゃんとこのゲームを見捨ててないですよって意思表示をしたかったんだろう任天堂は
俺は文句ばかり言ってるがホントはこのゲームが好きなんだよだからしつこくゲームをやめてからすら文句を言っている
こういうユーザーを今度は裏切らないでほしいね
いわばゲームバランス的に2が秩序よりのゲームだったから
3でその辺が混沌になるのは良いんじゃないの
1も2もチャージャーゲーだから3では改善してくれまじで
キャンプ消えないでくれ
お前を使うことでしか自分を見てもらえないんだ
3はクソみたいな馴れ合いが減るのを祈るのみ
真面目にやりたいんだ
>>965
しかも、6年後には次世代機でスプラ4が出るから、とりあえずそれ見てからにしろw もっと100年後300年後500年後て未来に行くかと思ったけどあんまり行ってないみたいだな
>>979
京極あやだったっけか
奴ってスプラの開発に入ったって話あったっけ?
あつ森は野上&京極の地獄コンボだけど H3チェリー君可哀想
ボトルはうーん
デュアルざまあみろ!!!!!よっしゃあああああ
H3のメイン消費量25%増加w
ジェッカスお咎めなしかよ。何がどうなってんだ?
なんか修正来てるな
デュアルはジャンプ撃ちのブレだけであまり弱体化してない説
lud20210717084538ca
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