水曜のアプデで今まで以上にジェッカストゥーンになるな
つまんね
アロワナハコフグアサリなんてクソゲー誰がやるんだよ。
おーい疑惑判定いつ改善するんだー動画で確認しても全く当たってないぞ糞運営どもー金取ってるんだから仕事しろよーしねー
アプデ後のスプラシューターの足元塗り地味に強くないですか?
結局デュアルのナーフ何の影響もなさそう?
なんでちょいちょいナーフ入れてる割りに微妙に弱くするだけなんだろうな
トーピードだけじゃなくてスプラッシュキューバンクイボも調整した方がいいんじゃないかな
スシの足元塗り6発に1回が4発に1回か。ガロンの足元塗り強化と同じくらい改善されてんな。
味方に向かって延々とパスパスしてたクソガイジリッター思い出して腹立ってきた
スシコラ快適すぎるな
でもzapとは役割違うから結局zap天下になりそう
お手軽武器ばっか持ちやがって1/5で持ち武器がクーゲルになって始まる修正いれろ
仮に今の環境でチャージャーが武器種別ごと削除されたら何がバランスブレイカーになるんだろ
エリア以外はおもしろくなりそう
エリアはZAPボトルジェッカスやな
H3使いがお通夜になってたけど蓋開けてみればギアで全然やりようがあるというたいしたもんじゃなかったか
H3全然余裕だろ
今までがインク効率良すぎ
インク系全く積まなくてもキューバン投げた後色々できすぎるわ
>>25
俺もそれ考えたんだけどやっぱりチャージャーに比べるとだいぶプレッシャー落ちるからまだいいよなって思ったわ H3はアプデ前55発(18トリガー+1発)
アプデ後44発(14トリガー+2発)
だからかなり変わるでしょ
なんと言ってもZAPが放置されてるからかなりキル寄りに動かないと劣化ZAP
最近のアプデがかなりまともだから
レベルデザイナーのツンデレ娘いらんかったやろ、どう考えても。
任天堂高学歴社員からしてみるとただのバイトの調整役がでしゃばるなって感じなのかもしれん
>>29
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / デュアルとかがおかしすぎて霞んでるだけでスシの強化はやりすぎだと思うけど
52熱いな
この武器はアプデのたびに言われてるけど
デュアルのジャンプしたときのレティクルの広がり方笑うわwwww
メイン性能という存在がなかったら今のデュアルはどうなっていたのか
クソ風呂多すぎて避けのために風呂持ったらこっち風呂2枚で終わってる
犠牲者って感じだよね
メイン性能で歪に強化されてから歯車が狂い始めた哀れなブキ人生
ハイプレゲーになるの?クソじゃない?
ただでさえステージによってはスプラの醍醐味奪うクソスペなのに
H3とかいじる暇あったらジェッカスナーフしろよ
ZAPナーフないの納得いかないわ
いい加減こいつの軽量級やめろよ
上位使用率見てもH3の数倍なのにH3をナーフする意味分からんエアプイカ研消えろ
射程が一定以下の武器まとめて射程伸ばせよ
そもそも届かないんだから射程による威力減衰もいらねーよ
長射程は短射程に対して一方的に倒せるシーンがあるのに対して、短射程は長射程に一方的にやられることも多いので不満が出やすいという世の理よ
良いバランスというのは全ての武器が均等な使用率になったものではなくて、各武器、各ウデマエ帯の不満が最小にまとまったものだよ
いっそ短射程は全部軽量級にするか
ZAPだけおかしいねん
長射程の火力減らせばいいじゃん
チャージャーとかフルチャ3発で倒せるくらいでいいよ
3には5確でもいいからラピ射程のクラブラくださいお願いします
長射程>短射程ばかり目立つけど実は短射程同士の相性差も凄いんだよな
例えばノヴァはスパッタリーにガン不利だったり
得意レンジが丸かぶりしてる分相性が露骨に出るから強い短射程がいるとそいつが他の短射程を食っちまう
デュアルとか上を下ろしてくるしかない
52が塗りクソ強いとかもう武器のコンセプト崩壊してないか?
結局黒ZAPに行けるかどうかが今の環境の全てだな
こいつ倒せる武器は評価上がるわ
傘の塗りが弱くなったりキャンプがパージ武器になったり
H3のインク効率下げられてる時点でコンセプトもクソもないよ
他ルールはともかくエリアはどのみちラスパ対物黒ZAPがTier1
52の塗りがわかば並にあるわ、今のエリアかなりいける。x22だけど
これ狂ってるわ
デュアルに関してはりうカスが使い続けかどうかがポイントやな
結局使いたいスペシャルでスシ52ザップを使い分けるしかない
アーマーが今のままならずっとザップが上位に居座る
まあそもそも中長射程がほぼ減衰無しに対して短射程の減衰がきついのが何だかなぁとは思う
52でSP回りまくってる?
今までは塗り強化したら必要ポイントも増やさなきゃエラいことになってたよね
スパイガジェットって傘開いてても正面からシューターの弾食らうんだな
52はナイス玉もだけど凸のプレッサーもバンバン飛んでくるようになるな
吐く際に後ろに下がる必要あるとか弱みはあるけどジェッカスと合わさってプレッサーが増えそうでアーマー環境に拍車をかける
52がバフされたときにちょっと触ってみると毎回「おいおいこの武器の時代来たんじゃね!?」ってなる
そんでしばらくしてブレまくる弾に苛ついてやめる
よーし
みんなモデラーすてて52でナイスダマしてくれ
ダイナモベッチューがよくやってるけど
ナイスダマをエリアに吐かれ続けるとクソうざいんだよなぁ
そもそもサブスペの組み合わせが全種類終わってるからな52ガロン
塗り強化したら必要ポイントも増やさなきゃダメだって学習してないのかな
大卒ならわかるはずだけど
最近ボールドとモデラーの強化止まってるね
ボールドよ!おぬしはもうじゅうぶんにつよい!
モデラーよ!おぬしはもうじゅうぶんにつよい!
ということですか?
イカ研さん本当にプレーしてますか?
馬鹿ですよね
52強くね?完全に塗りブキに生まれ変わってんだがw
まぁ射程は短いしブレるから壊れではないけど
選択肢に入れてもいいくらいには強化されてるな
>>41
風呂は同じブキの数が多いほど強くなるやつじゃん 本当にプレーしててもZAPかスシ持ってるからボールドモデラーの弱さには気づかない
>>74
これマジ?
ノチとかもそうだけどいつもの毎回アプデ直後だけ盛り上がってすぐ捨てられるやつじゃないの? マジでリザルトトップで敗北請負人みたくするのやめろよ
>>87
この塗り強化はえぐいわ
今までのそれとは明らかに次元が違う >>87
あれ27%って直径じゃなくて半径だから単純に塗り54%増しになってる
SPは回るわ、ZAPより余裕で塗り強いわ、52やばいとしか言えんw
明らかにアプデの目玉 モデラーは2販売から3ヶ月で野上の逆鱗に触れたから
3でも冷遇されそう
>>89,90
まじか…そんなに強くなったのか
だいぶ前に辞めてたけど52使いに復帰するわ
…と思ったけど俺みたいなイナゴが大量に集まって地雷武器筆頭になったり増えすぎてまたナーフされたりしそうだししばらく様子見かな カムバック、スペ減で52使ってエリア5分やってたらナイス玉12回打てて草
配信者は派手なタイトルつけられるから大喜びだろうな
52はデコかベッチューだろうな
ハイプレクソゲーするならデコ、メインで立ち回るならベッチューって感じ
52の台頭で
ハイプレジェッカスの立場がなくなった
52は一時的に流行るだろうけどってなると予想してる
デュアルってジャンキャンだけ狙い撃ちとか言われてたけど、結局ジャンプしたら全部ブレるようになったのかね?
【XP5000】52ガロンがアプデで塗れすぎぶっ壊れブキになって環境入りwwwwwwwwwwww
結局上の流行りは大会次第だな
ちょこぺろみたいなガチマ王はアプデ前の52でも1位取っちゃうし
>>105
前は塗り弱くて打ち合いきついからデメリットしかなかったけど
これだけ足元取れるようになったから話変わってくるんじゃね
以前ならシールド張って塗りなんて貧弱で意味無かったけど、今は長射程無視して塗れるからな 何でガチアサリにチャージャーで来るの???
ほんとBANして欲しい
52は整地がすげーきれいにできて楽しい
ジェッカスとかじゃスカスカで塗りかぶりも出るし
>>100
一週間後誰も触ってないよ
前回アプデのヒッセンで見た光景
.52ってザップみたいに脳死で使えるブキじゃないし 毎日同じ復活短縮積んでるケルビンと会うんだけどクソ下手で必ず負けるw
キャリーしてやらなきゃ…
コンブエリアがこれからは52ベッチュー沸きまくりか
52ガロンが、弱体化されたデュアルH3ボトルにワンチャン取れると思うかね?
答えはノーチャンスだ
52の塗りがモデラーを凌駕してしまったことで
モデラーの存在意義がなくなってしまった
デュカスどんどん弱くなっていくな
メイン性能来る前からもずっとナーフしかしてないだろこれ
H3インク消費増えたけど、キルしやすくなった気がする
なんか強くなった気がするが気のせいなんだろうな
アサリやってんのに塗らないし攻めるか守るでもスペシャルも貯めないしこいつら何なんだほんと
攻守もわからんのか
スパッタリーは相変わらずトンチンカンな強化しかしねえな
コイツの問題は一にも二にもあのおぞましい減衰なんだから減衰緩和してせめてボールドよりも実効射程を長くしてやるだけでも全然違うのに
>>122
メイン性能実装がこれ以上無いアッパーだけどな
スライドしても攻撃力上がらず何やっても火力難が付きまとってた所にこれ以上無い補強だったからな
なおやり過ぎてゲームバランスどころか自身すらもブチ壊しにした模様 射程があって塗りもできてインク効率もそこそこありますって武器が火力まで手に入れた末路がこれだからな
強欲は身を滅ぼす
>>126
ほんとマニューバー種って調整失敗の象徴みたいな武器になっちまったよな
マニュコラは上げ下げが凄まじいしスパッタリーは何をしてもゴミだしデュカスは実装以来ほぼナーフしかしてないしケルビンは何しても空気だし良ブキで収まってるのホッパーぐらいしかない そこそこまともな動きのリッターに猪で死にまくってたゴミスシがカウンターアサリ投げつけてて乾いた笑いが出たわ
>>127
俺もメイン性能実装前から使ってたクチだが与えられて得たものじゃねーよあんなもん
元々塗り攻めして押し引きのやり取りして戦う渋さが好きだったのにメ性実装以降頭の悪い異形のキル武器に大変貌しやがったからな
しかもその流れはデュアルよりも他のブキの方がより顕著で環境までキル偏重まっしぐら
嫌になるわ >>128
塗り無視の時点でゲーム性崩壊させにかかってるし ミス
与えられて得たもの→求めて与えられたもの、だわ
ギア前提でナーフしてくからサーモンの方にどんどんゴミが増えてくな
最初からメイン性能自体に手を加えられてれば救われた武器がどれだけ居たか
考えてなかったけどサーモンの武器にも同じ調整入んのか
しゃれにならんな
もともとバイトでもL3の劣化と叩かれてたけど明確に鼻つまみ者になったH3くん
バカしかいない
なんでブラスターより塗らないんだクソども
アホの代名詞復活短縮積んでキルよりデス増やしてつねに味方に負担かけてるのに息巻いてるゴミ
鮭の仕様ようしらんけど鮭の武器ってノーマル武器でも
バイト用にカスタマイズした特注品って設定じゃなかった?
だからどの武器でもスプボ装備してるし
スパッタリーとかいうサーモン専用最強武器よくよく見て見たらサーモン面では強化されてて草
もはやクママニュだろこれ
ま〜たいじけたクソガキ引いたよそんなにお前が試合運んでると思うなら試合しようやボコボコにしたるわ赤ZAP握ってるクソガイジ死ねや
ロンネクで2キル11デスかぁw
また復活短縮積んでるw
もう復活短縮積んでるやつがいたら真面目になるのやめよw
アプデはシャケもガッツリ関係あるぞ
ヒッセンとかは塗りやすさが別次元になったし
バ専用ブキは若葉のインクタンクとか威力関連とか独自仕様もあるけど基本的にそんな本家と大差ないのよ
スパクリ使用感変わらないな
少なくともトーピード弱体化の影響は感じない
スぺ増ガン積み52デコえぐいくらいハイプレ回せるんだが
ジェッカス必要SPアップの弱体化来ても52があるわ
ハイプレばっかり撃ってる52デコ
ゴニカスって呼ばれそう
お互いメイン性能積んでない同士のガロン対面沼すぎる
52使ってると自分のエイムがずれてるのか武器のブレなのかわからなくなる、、、
アプデでゴミ顔文字ガイジ特盛調整入ったな
イカ速スパヒューってなに?障害者の気持ちになれんわ
52ガロン塗り強すぎて対面してて96とどっちかわからんw
いやスシも弱い
ザップより短いシューターは全部弱い
ワカバだけ独自の強さがあるけど
なんでですかシャープマーカー強いじゃないですか!
え、L3Dでいいって?
24越えてる部屋のガチマ楽しすぎるな
スピード感と1デスの緊張感がたまらないわ
何なんだろうな23以下との違いって
スライド系は射程でスライド回数決めなかったのが馬鹿
デュアルはスライド1回だけで良かった
逆にスパッタリーは4回スライドできて良かった
スライド4回できたって結局1スライドで仕留めないと硬直的にスパッタリー負けるんだよな……
まあ引くのには使えるかもしれんけど
52デコのハイプレは前に出なきゃ圧をかけられないメインと相性が悪くて個人的には評価高くないけどなあ
ジェットでいいじゃないって思う
どっちの戦略もできるって意味では応用あるけど
52デコはホッケならカーリングも噛み合うし鬼のように強いけどそれ以外のステでは正直
クイボとトーピードの修正しない時点で何雇っても無駄 開発が腐ってる
サブインクガン積みもみじとかずっとマルミサ貯めてるジェッスイとかってx上がりたての初心者かと思いきやほとんどの奴がプレイ時間3000とか行ってるんだよな
アリアハンでずっとスライム狩ってる池沼のコピペ思い出すわ
デュアル弱体化したら何使おうか悩んでたけどあんま影響なくてワロタ
むしろH3とか地味に嫌な武器が懲罰食らってるから今までより快適になるかもしれん
ナイス玉の為にわざわざカウントリードできるあと1をのがして終わらせるゴミバレリミw
>>134
メイン性能じゃなくてメイン性能前提でブキ自体に弱体化入れるの草生える
メイン性能使ってない竹とかリールも純粋に意味なくインク減らされてるしな 早速勘違いしたやつが52ベッチュー担いで戦犯かましてるわw
ろくにシールド張らないわエイムゴミなの知らずに接近挑むわ酷いもんだ
>>170
つかあんな限定的かつ大筋で影響無い箇所をナーフするってのははただ単に言い訳作りだろ
これ以上他の箇所を弱く出来ないから下げる所をどっか探した結果だと思う
そんな所より先にやるべき箇所があるだろうがと デュアルのスライド一回にする方がインパクトある調整だし
他のスライド系に意味が出るしやればいいのに
立ち回りのた、の字もないようなやつが2300とかに山ほどいてもうどうにでもなぁれ〜状態w
ちょこぺろ3081から28引かれてて草
こいつだけ実力頭1つ抜けてんな
ボトルガイザーの武器パワーたけええ
デュアルも減って快適すぎる
つかガロンの塗りエグ過ぎだろ
ライン3.5基本で飛沫含めたら3.8ぐらいあるぞ
同じ射程のスシZAPより塗り射程が半ライン長い上に粒もボールド並にデカい
ペナルティアップ考えたやつほんとクビにしろ
今作を象徴する不快ギア
2桁キルもしないのにヤグラも乗らずにカーァモーンとかいうイカちゃん滑稽すぎる
ちょこぺろブチ切れ配信終了で草
開幕三連敗はしゃーない
あまり槍玉に挙がらないけどバッテラって糞ステだよな
バッテラは比較的良ステだろ
どのルールも
実力が反映しやすいからわざわざ遅いこの時間のヤグラを選んで潜ったんだろぺろは
>>189
前線が曖昧になりがちだしまあローラー強くなるわな
カバー必要な方角多すぎて見てられんもん >>191
ちょこぺろからしたらステージ選んでる暇なんてないぞ
27以降はもう時間との勝負だから 勝率8割のちょこぺろが3敗したということはこの後15勝するんですね
XP3081でも3連敗するし勝率は80%
その辺の2900は普段60%とからしいしそりゃ凡人は50%ですわ
ヤグラ周りが疎かになってたのとローラーに結構やられてたな
まあヤグラ周りは味方に任せないと前線上げられないからあえて任せて自分は前に出たのかもしれんけど
3080はもはや人じゃねえ
ラガーキモすぎ
ダイナモ一振りのモーションの間に3振りしてきたぞ
ジャンプもアーマー時チャーに抜かれたのかってくらい飛ぶし
ちょこぺろのためにスタダサーマルとかいうクソギア消しとけよ野上
あんな精度の動きの超人を負けさせる負けマッチングの力が凄まじい
>>204
パワーが高くなればなるほど敵に強い人がいって味方が弱くなる >>206
途中送信すまん
弱くなるからしゃーないよ 連勝中のちょこぺろの死因がほとんどカーボンなのワロタ
ほんま不快な武器
1月のxランキング見てたけどぱっと見意外とzapあんまりいないしなんならヒッセンシマネの方が多かったわ
アプデでzapナーフされないの意外だと思ってたけど納得した
>>211
どこ?TOP100か?
TOP500のブキ使用率データ詳細
今回集計したブキ使用率データ詳細は下記です。
武器 使用数 使用割合
N-ZAP85 49 9.8%
デュアルスイーパーカスタム 28 5.6%
リッター4K 26 5.2%
シャープマーカーネオ 26 5.2%
ヒッセン 25 5.0%
バケットスロッシャーソーダ 19 3.8%
スプラスコープコラボ 19 3.8%
クーゲルシュライバー・ヒュー 18 3.6%
わかばシューター 16 3.2%
H3リールガンD 16 3.2%
スクリュースロッシャーベッチュー 15 3.0%
エクスプロッシャーカスタム 13 2.6%
https://splatoon-report.com/x/6290/ >>212
top100やね
印象論でしか語ってないから申し訳ないわ
データありがとうzapはちゃんと多いのね クソリザルトなクソチャーが煽るとか滑稽でしかないw
キルもデスも短射程よりも低くリザルト表記も一番した
ホッケなんてお前らは一番安全圏から戦えるのにw
よく煽れるもんだよほんと笑う
>>212
未だにクーゲル使い続けてるやつ何者だよ イカ研はゲームバランス調整は使用人数調整だと思ってるから一生変なバランスのままだろうな
武器ごとの速度を厳密に調整するべきなのにそれを怠ってるわけだし
また今日も1発目からアンチョビ正面ガイジ引いて負けかよ
1人でキルも取れないクソ雑魚の分際でアーマーも吐かずに突っ込んで死ぬって生きていくことすら困難なレベルのガチガイジでしょ
敵のジャンプ撃ちにはなかなか当たらないのにこっちがジャンプ撃ちしても100%当てられるクソラグゲー
さっきからガイジ引いて-12だの-14だのやたらマイナスされるんだけどマッチングにサイレント修正入ったの?
同種対面で敵の弾が絶対先に当たるのラグだよな
明らかにおかしい
キルレ0.2のガチガイジ引いて-13で草
自高で床オナしてるガイジも来るしどうやって勝つつもりなのかさっぱりわからん
ナワバリでモード消化したつもりだったけどダメかあ
背後の敵に気付かず駆け抜けて死ぬファミZAPくん君中身もしかしてC帯?
手帳持ちのせいでパワーモリモリ下げられるのホント神ゲーだわ
開始早々ネット回線タヒってしまった。味方申し訳ねぇ、、、
再起動しても直らないから今日は寝るか、、、
はい勝っても+5
毎度お馴染み上振れ詐欺のガチガイジ押し付けモード突入してるじゃん
3バカが雁首揃えて自陣のリッター1人にガン処理されてて大草原
お前ら日常生活ちゃんと送れてんの?ゲームやってて大丈夫?
一つ教えて欲しい
回線メチャメチャ重くしたら面白いように当たるようになった
糞回線が不利なんじゃないの?ラグいのは自分の所為じゃなかったの?
どういう理屈で当たってるのこれ。戻すと又当たらなくなる。
納得いく理由を教えてくれ
スペ減チャクチを一生狩られてるクソガイジとスプラ3ガイジの夢のコラボで締めくくりは笑う
おかげで1時間足らずで-50されたんだが定期的に訪れる勝っても微増負ければガッツリマイナスのクソモードの正体ってなんなの?
味方が強かったなら納得も出来るが床オナのプロを引いて負け、背後の警戒すら出来ないガイジ引いて負け、姿晒してるリッター1人に延々処理されるガイジトリオ引いて負け、こんなので毎回2桁持っていかれる理由がわからんのだがこいつら実はめちゃくちゃ強いのか?
ナイス玉の塗り弱くしてくれ。やってられんわ、糞チャクチより安全に濡れるとかチートかよ
久々にホコをやればホコを持ってるわけでもないのに4k12d1spのママ黒ZAPが来たかと思えばホコガン無視で裏取りカウント献上からの脳死ホコ持ち即死ガイジと利敵行為するガチクズしかいなくてゲームにならん
次回作は最低限手帳持ちはプレイ禁止の措置を取ってくれないと困るわ
止められない運べない前にも出れない
クソガイジ共は何のために生きてるのか教えてくれマジで
存在価値が無さすぎる
オール取ってホコ即割りしてホコショで自高から延々クリアリングはワロタ
メクラって生きててつらそうだね
ちょこぺろってキルすることより死なない事の方をより重視してる立ち回りだよな
あと1発当てればキルできる場面でもデスしそうなリスクがあった瞬間引いてる
相打ち<<自分も敵も死なない
キルできる時は自分がデスするリスクはなく一方的にキルできる状況でのみ
ローリスクハイリターンが常に念頭にある印象
これが根本にあるなちょこぺろは
リオラとかいう、お前らの大嫌いな「味方批判するやつは弱い」論者もそんな感じだったな
定期的に信者ってかファンネル湧くね。
ファンネル湧く奴は大概不正してるから何が起るか楽しみ。
もこうとかいう奴もファンネル湧いてポケモンで不正がやってたのがバレたやろ?
ちょこぱへ?とかいうのもなんかやってるんやろな。
自己顕示欲が抑えられんくてファンネル飛ばすからな。
その自己顕示欲で何をしでかしでかしてるやら。
ちょこぺろは任天堂にログとかいろいろ調べられてそうなのにBANされてないし配信もしてる
ほぼほぼ白だから安心
>>242
任天堂は通報でも無い限り個人のプライバシーを解析することは無いぞ 割とガチマで勝つための大事な視点だから共有しておくべき点だと思うけど物凄い言いがかりされてて草
>>244
毎回毎回君もご苦労だね。そうやってファンネルやってるから言われるのに
そもそもこのご時世に宣伝して回るって負のイメージしか付かないと思うんだけど もこうもちょこぺろも勝手に不正プレイヤーにされてて草
お前頭大丈夫か
>>247
もこう ポケモン 不正 で調べてみ?出て来るよ ポケカの話ならあんなもん不正じゃねえよルールミスだろ
積み込みやらすり替えで負けたなら別だがもし俺が対戦相手なら不正されて負けたとか間抜け過ぎて言えんわ
スプラトゥーン関係ないユーチューバーのレスバはじまって草
宣伝して回るてw
スプラ発売前からずっとこのスレでレスしてんのに
俺が宣伝するまでもないぐらいの知名度だろ
レスバトルするならまず自分のXパワー晒すのが礼儀だよね
たまにこのスレにいた糞スレに相応しくないバカ強い洗濯機使いは今もスプラやってるのだろうか
2800洗濯機の話なら俺かな
毎月王冠取ってまだまだやってるよ
ローラーは気づかれなかったら勝ちというクソ武器
ステージによっては完全死角から一確入るしほんまクソ
>>237
そういう場面は敵にカバー入れば勝てるし味方任せにしたほうがいいんだよな
わかっててもできるかどうかは別だが >>231
敵が自分に気付くのが遅れるから先攻有利になる
逆に言えば敵の攻撃に反応するのも遅れるからシューターが1確になったりする 最後のガチヤグラ止めるためのナイスダマで4人倒せたのすごくきもちがよかったのでよかったです
ヤグラ延長で乗ったら勝ちってときに味方の投げたナイスダマに合わせて突っ込んで行って乗れた時は気持ちよかった
デュアルは中途半端な弱体化じゃなくて大きく弱体化させろよ
52いいね
エイムいらないから
灰プレであそぶときジェッカスよりこれにするわw
52ベッチューのせいで練習してたシマネが動きにくくなってしまった
結局黒ZAPに帰ってくるんですわ
やっぱあからさまに52増えたね
まぁ3日もすれば殆どの人がZAPに切り替えてそうだが
52使っててもZAPに勝てないし中射程には手が出せない
人速アーマーで詰めれるし、キューバンついてるZAPでええわとなる
昨日、1時間ほど52使った感想
シールド持ちはシールドにボム投げ付けると即起爆出来るの知らない奴多いからそれでよく死んでるのを見るわ
敵ならありがたいがほんとシールドに密着すんなよ
96のブキコレクションずっと待ってたのに3のクソダサで来るなら泣ける
結局ボムなし短射程シューターって時点で扱いずらさが勝る
塗り強くなったっていってもあの鈍足で体晒して塗るのはリスクだし
総合的に見て黒ZAPやシャプネオより優先はされない
52を増やすなら弾速を上げて、弾をブレなくしてはどうか?
結局ZAPで良くねってなって更にZAPが増える未来しか見えない
シールドのメタが対物ZAPだしアーマーもあるから52はZAPがキツいというね
52はボムがないのが前衛にとって致命的過ぎるし
1発でも弾を外したら全てが寿司未満のゴミだから実はメイン自体も初弾2発を外さない上級者向けなんだよね
52ベッチューよりダイナモベッチューのほうがナイスダマ回転良くないか
ナイス玉チャージ奴にハイプレ撃って倒すの楽しすぎワロタ
52増えたとしてもその分ZAPが増えて淘汰されるだけだな
目当てのかけらがつきやすいブランドとか絶対ウソだな
全然つかないわけだが
さらにドリンク飲んでも付かないの酷すぎる
ブランドとドリンク併用なら100%ぐらいしてもバチ当たらんやろ
52って撃ちはじめはブレないって特性あったっけ?
96にはあるが
H3はアプデ前がインク効率良すぎたんであって結果いい調整となったな
H3使いはZAPに行くだけじゃないの
よりお手軽でZAPのほうが強いし
早くZAPとヒッセンの軽量級消しとけよ
ここでグチグチ言う分にはまだ良いとして、YouTuberでこのゲームであまつさえ金稼ぎまでさせてもらってるのに開発批判とかしてる奴って本当バカなんだろうな
「嫌ならやらなきゃいいじゃん」
と心底思う
スナイプっぽいのいたけどあまりにも露骨過ぎたし
スナイプ装って相手のプレイヤーに濡れ衣着せようとしてたんかなって思えてきた
>>295
何を見てそこまで嫌悪感抱いたか知らんけど
人格批判ならほどほどにしとけよとは思う >>289
星1ギア3つ付けて縄張り勝率8割で回して1時間で目当てのかけら1つとかどんだけマゾゲーなんだろうなこれ 52メインは慣れで行けるけど、シールドとかハイプレは使ってこなかったから、上手く使えないから、結局使わなくなりそう まあハイプレもシールドもルールやステージ限定で初心者でも使えなくはないが
52ブームで増えまくってるの笑う
シールドちゃんと置け😡
19キルもできてガッツポーズしたがアシスト12でガッカリ
同武器マッチングシステムのおかげで52同士で当たるからそんなに固形ボムに怯えなくていいな
強化されても強化ポイントが使われなかった理由の部分じゃないとすぐ廃れるのよね
ヤグラの52デコは実用的だけど他はZAPでよくね?で落ちつく
キューバン万能
キューバンつよすぎ
エリアに2個投げしとけばいい
ヤグラに投げとけばいい
ホコわりにもつかえるぜw
全部キューバーン、アーマーでいいよね
モズク中央に敵が固まってんのに2匹で裏取りするガチガイジは何考えてんの?
片方は高台で見えない敵に圧をかけてて中央の3枚を俺ともう1人でずっと見てる状況とか頭おかしいんか?
お前らみたいなゴミクズをキャリーしてやる義理が無いわ
群れてれば強いと勘違いしてる奴いると確実に負ける
これは経験上100%言える
モズクで初動でリスポン前の高台でいもるハイカス、リッターはまじで何がしたいんだ?
そこから塗るならまだいいが
おめえらキルしかできないでしょ?
キチガイか?
いつも通報してるからな死ね
タチウオの立ち回りがよく分かってないんだがやっぱり初動って射程問わず自高で4人一緒に床オナしながら様子見するのが安定なの?
>>311
平均パワー見て自分より高いなら右で芋ってスペシャル貯めながら様子見
低いなら左突っ込む
ちなみに52ベ >>312
>>313
ありがとう
初動で人数有利作りたかった俺とは裏腹に風呂と一緒に短射程がエリア前の中央高台で団子になってるから何してんのかと思ったけど詰めてきた相手をみんなで処理する算段だったのかね
まああいつらに関しては死ぬのが怖くて降りられない病に罹ってるだけな気もするが 良きキルレ保てるようになってきたけど、下手になるから封印してた、駆け出しでやってた対面拒否、絶対死なないでエリア守るマンやった方が安定して勝てるきがする
カウント進めるチャンスや、止められるのに放置とか多すぎで変な負け方ばかりだわ
52って相手を追い詰めたときか対面以外じゃないとシールド使わんよな
シールド→対面するくらいならキル速度を活かして身を晒してから有無を言わさず仕留めた方が安全っていう
>>239
こいつの結構前のオプレの通話なしプラベ配信みたら味方批判しまくってたし、立ち回りも動画と全然違った
味方批判はともかく、自分と周りのレベル差が激しいガチマと、似たレベルの上位勢プラベで立ち回りを変えてるなら、こいつの言ってること鵜呑みに出来ないんだよな
まあここ最近で立ち回りガラッと変えましたっていうなら知らんけど >>316
前線のゴチャついたところで生存するためのシールドだから、
敵陣奥での対面なら 1v1 とは限らないし、
チャージャーの射線を切って目の前の相手に集中することもできるし、
被弾せずに相手を倒せれば回復不要で次の相手に向かえるし、
不利状況ならシールドに隠れてリスジャンすることもできる
シールドはアサリのゴール前、ホコの侵入阻止、ヤグラ上シールド、
キャンプのパージ消しなど、撃ち合い以外の使い道もある シールドは局地戦では強いけど
対アーマーで積まれた対物ギアに、ついでのようにメタられてるのが不幸
ホコ持たずにイキリムーヴするのは構わんがせめて健常者と同じ仕事はしてくれないか
そんなに難しいことは要求してないと思うんだが何故出来ない
ゴチャついてるとこに52が戦える範囲でシールド出したらボムの餌食だと思うんだが
あとは黒ZAPとジェッカスのSP必要量が増えれば良いアプデだった
チャーは一確の条件にたいしてデメリットになってねーからな
長射程同士睨み合ってる分にはいいんだけど武器変えれないから最長射程に大きく差があるとマジでクソゲーなんだよなあ
チャーは撃ったあと一定時間硬直すればいいのに
なんで撃ってすぐ隠れられるようにしてんだか
ゴミみたいな片チャー押し付けで負けるパターンばっかだわ
敵の最長射程:リッター
こちらの最長射程:デュアル(敵にはH3がいる)
とか平気でされるのが
おかめ
4キル8デスのロンブラ
キル取れないの?リベンジつんで
はまち
4キル11デスのスクスロベッチュー
嫌がらせ?
>>332
わかる
せめて両チームに長射程が来るまでマッチング待てるだろと デュアルいるならまだマシ
敵最長スプチャでこっちはホクサイが最長だったことあったぞ
かじゅ
3キル6デスのプラコラ
対物、SP性能積んでないのなんで?
>>327
味方の長射程が相手の長射程に睨まれてぷるぷるしてるの見るとホントイライラするわ
んでもって相手の長射程処理してやったところで仕事するわけでもなく今度は相手の前線相手にぷるぷるし始めると言うね こっちの最長射程黒ZAPなのに
敵にヴァリアブルとデュアルみたいな編成もあるよね?
ローラーは別チームにするから的な奴で
レレレ
5キル7デスの黒ZAP
ヤグラの周りで戦わない屑
>>317
イキリオタクのリオラ擁護する気はないが、こいつは以前は自分も味方のせいばかりにしてた、それを止めてパワーが上がったって認めてるぞ
リアル友達にはなりたくないが言ってることはほぼまっとうだし、このスレで味方の文句しかレスしないカス共には爪の垢飲ませたい らっぴぃ
4キル13デスの52ベッチュー
よく味方打ちできるね
マルチミサイル撃ってるだけのボールドごときが俺に味方撃ちしてて草ァ!
しぃ(*∀*)⊃
5キル7デスのジェッカス
ハイプレ4の屑
ロビー入ったらエラーコード「2124-8007」で落とされるんだが、俺だけなのか?
ロビー入ったらエラーコード「2124-8007」で落とされるんだが、俺だけなのか?
そんなバカな
名前も普通だし、ガチマッチでクソプレイしてない(そもそもウデマエX未満)だから、BANされる要素無いんだが…
そんなバカな
名前も普通だし、ガチマッチでクソプレイしてない(そもそもウデマエX未満)だから、BANされる要素無いんだが…
>>358
悪名高いjcomだからありうるかもしれない
dns設定とかもいじってるから、いったん戻して試行錯誤してみる
ちょっと他の人の状況を聞きたかった。ありがとう。
(投稿が2連投になってるのは、マウスの調子がおかしいからです…すみません) >>358
悪名高いjcomだからありうるかもしれない
dns設定とかもいじってるから、いったん戻して試行錯誤してみる
ちょっと他の人の状況を聞きたかった。ありがとう。
(投稿が2連投になってるのは、マウスの調子がおかしいからです…すみません) (ゆき・あやめ)
ボールドにかられまくるロンブラネクロ
5キル9デス
やっぱ小学生とかってXになったやつはヒーロー扱いなのかな
セーラースターライツ
7キル12デスのヴァリアブルフォイル
イカニンイカ速6カムバック積んでない屑の屑
DNSの設定を手動でしてたのを自動に戻したらいけました!
>>362
エラーコードは表記したので間違いないです
お騒がせしました。ヒッセン・ヒューでナワバリに潜ります
ありがとうございました 連投はマウスの調子が悪いからだったのか
てっきりアイスクライマーが湧いたのかと
そして俺のチームにXが連続で来る…
ランク4になったXが…
ラグいヒッセンとかかなりの脅威だな
合ったら通報しとくわ
RuRuRu
2キル6デスのH3無印
嫌がらせ?疑似2確で
つな
6キル7デス ジェッパ0のラピデコ
ごみ武器もってくんな屑
52使ってたら至近距離なのに3発当てる音がすること結構あるな
4発分音がするときもたまにある
ガチアサリ捨てるの止めようやまじで。これからガチアサリ捨てるやつ晒して良いと思うわ
常に捨てるから攻め時にアサリは無いしロスタイムも作れない
>>378
地味に通報されるようになりその内BANになる
という事を期待している >>377
そう言う奴にはガチアサリを直接投げ付けるんじゃなくて8〜9個貯蓄させとくとか出来んもんかな
んでアサリ2個投げ付けてガチアサリを吐かすみたいな 今の垢でアサリをXに上げられる自信が無いんだけどこれ障害者帯の馬鹿をどうやってキャリーすりゃ良いの?
1人でキル取って1度に1人で100カウント取れるゲーム性ならどうとでもなるかも知れんが、いくらガイジ3匹対ガイジ4匹とは言え流石に荷が重いしあまりの頭の悪さに試合の途中で萎える
>>380
そういうやつね、捨てるのよ。ある程度溜まってると。その所為でガチアサリにすら出来ない。
しかもある程度溜めて敵陣で死んでくれるもんだから普通のアサリまで提供。
S+での話だからXがどうかは知らんがチャーとスピナー、特にリッターとハイドラはほぼ100%こういう行動取る。 >>384
たまたまアサリS+1に成れたけどそれ無理だね。
リスキルなんてラグが無いの前提だし。今の時間ほぼほぼラグいよ。
更に筆の裏ドリマンが敵に居たら物理的に手が回らない。 アサリといえば味方の一人があまりにも勝手(一人で突っ込んではデス、カモン連打、そのくせナイス煽り)で俺含めた味方3人が前に出るだけ出てアサリ投げ合って遊んだりして放置するっていうかなり息の合った試合があったなー
ああいう試合があったのアサリだけだから本当素晴らしいルールだわ
アサリは自分のゴール前をしっかり塗るのが大事
ゴール前が塗られてたら相手のカウント最小限に抑えられる
>>386
デスなんて気にしてる時点で・・・
敵陣に突っ込んでカモンはもう大歓迎だね。ガチアサリに敵のヘイトは向く訳だけど
アサリのまま2人で忍び込めばほぼ気付かれるしそもそもそんな風に渡してくれる味方なんて滅多に居ない。
アサリ無い時にカモンするのは状況見ろカスって言いたいけどそういう突っ込んでくれる奴が居るだけでガチアサリ叩き込むのメチャメチャ楽になる。
なので突っ込みマンが居るときはsp溜めてガチアサリ持っておくとチャンスを掴みやすい。 敵のダイナモバレルが自由に動けるチャージャーってもう切断してくれたほうがマシ
露骨過ぎる格差マッチ来て草
この感じは一旦クソモード抜けた説あるな
>>384
>>387
ありがとう
やってた頃は意識してたけどゴール前の塗りは疎かになってるなあ
対面自体は流石に余裕だしリスキル狙う勢いでもっと前出てキル取りに行ってみるか 戦犯はゲーム下手くそだけど晒しはルール守らないくそ野郎だから...
ジェッカスラピエリ風呂スプチャでマッチングするってどんな酷過ぎるだろ
アプデ来てからこのゲームだけやたら通信エラー吐かれる
なぜか相手ゴール前を3人で塗ってたわ
1人でどないしろ言うねん
固定回線引けてる奴ってpcも一緒に持ってるイメージなんだけど携帯端末から書き込んでる人は
ルーターもモデムもあって尚pcは持ってないってこと?あえて携帯端末から打ち込んでる?
編成格差を開発が認めて直さない限りどんなアプデ来ても意味ないのよな
いやーキッズタイムのモンガラは無理だわ
何で正面に全員固まるのかわからんし右に行けば今度は2匹まとめてついて来るし初動は左の広場で塗り塗りしてるガイジ赤ZAPはいるしB帯3匹抱えてX4人とやるのは無理
会話すら成立しそうに無いがどうやって勝つつもりなのか1匹1匹聞いてみたい
ふゆ
アーマー吐くだけの雑魚わかば
くぅ
高台からボム投げるだけの雑魚わかば
味方が全員キルレ割ってしまうくらい強かったから-13か
俺がリスキル出来なかったのが悪いなこれは
3連敗目はキルレ割ってるだけのクソガイジチャー2枚で草
打開で脳死デスするのが安定行動なのかな
俺も真似してキルレ0.4とかで安定させたらパワーモリモリ上がったりするかなあ
次回作ではデス数を表示してアシストキルの数も表示するようにしろ
学習能力の無いガチガイジにうんこ製造器である自覚をさせろ
ガイさんはアプリなんて使わないしそもそもスマホすら持ってないよ だからこそリザルト画面の充実と通報機能追加はよ
ナワバリでブキ練しようとしたら1戦目からこっちスピナーとチャーしかいなくて敵の海外ローラーに
延々リス前まで来られるわ殺されまくるわの糞ゲーやらされたわ
ナワバリですらプレイヤーをくっそイラつかせるマッチングするとかマジで人を不快にさせる天才だなゴミどもがよ
見たところで変わるわけないだろ
クソメンバーのせいで負けたっていいわけにするだけ
このゲームは1デスが重すぎるからもっと軽くして欲しいな
デスできないのがストレスだしバンバンデスしてるやつ見るとストレス
>>406
ササクッテロルなのにかw超能力者やんけw ナワバリのマッチングは武器種忖度無いからガチマの数倍ひでえんだよな
そのくせかそのせいかは知らんが金旗はXの数倍キツいし金旗は尊敬するわ
>>408
確かに
あいつらってこの試合味方は頑張ってるけど自分がデスしまくってて負け筋引いてんなぁとかそう言うものを一切感じないのかね はあ
やっとキャリーして若干パワー戻したと思ったら圧倒的格差マッチと編成差でワンサイドゲーム
しょうもなさすぎる
こっちばっかチャー2になるんだけどまじでなんなの
最高パワー更新チャレンジも直近2回ともチャー2だったし
運悪過ぎるだろ
>>413
それ以上に、チョーシ20超えると1敗で2.5下がるのがね…
一瞬で溶けてアホくさくなってくる は?
チャー2からの、次の試合かなりリードしてたのに味方回線落ちで逆転負けかよ
マッチング操作とかまじで思ったことはないけど、こればかりは意地でも負けさせに来てるように感じてしまうな
>>419
ガチですら充分ガバマッチングなのにやってられんよな いやー子供達を連れてのキャンプは地獄だなあ
キルレ0.4 0.7 0.8のクソガキ3匹連れてよくノックアウトされずに頑張ったと思うわマジで
塗りも俺以下キルも俺以下デスも俺以上、不利編成とは言え何をどうやったらそうなるわけ?
13回中12回モンガラってこのゲームどうなってんの?
チョーシ20超えたら一気に30連勝するくらいの勢いじゃないと金旗取れない
負けが許されるのは4敗くらい(チョーシ-10)
まあ、普通にやったら無理ゲーですな
>>413
普段まあナワバリだからなあで済ませられるのにガチでキレそうになったわ
昨日まで勝率よかったから思いっきり負けさせられた疑いある お前がポンポン死んでるから負けてんだよカス
1キル1デスで満足してんなボケ
エリアの25未満の奴ら雑魚すぎる
クソ雑魚。2000時間とかやっててそれって能力低過ぎやろ
はーほんますぐ死ぬやつなんなん
ゾンビ44ステジャンジャン短3積んでこい
突っ込んでキル取ったら勝ち確定でミスっても挽回可能な状況で高台でクイボ投げながら床オナする発想はすごい
センスの塊だな
ハイプレ52楽しい
でも相手を拘束できても自分も拘束されてるから
さすがにミサイルマンとはいかないな
ミサイルマンチャレンジのサポートで52ベツナイスダマンとか来たら
うれしいなと思ったが、よくよく考えたら塗りを食い合うだけだから邪魔だった
バレルってゴミ多いぞ
クーゲル扱えなくて使ってるだけだからな
9k1dで勝った試合から負け試合4回挟んで8k1dで勝ち
俺が2デス以上したら負けるとか協力ゲーでもなんでもねえな
キルレも塗りもトップで連敗してリザルト最下位になるの本当にこのゲーム気持ち悪い
S+とかで苦しんでる諸君、自分が強くなって王冠まで行っても結局味方運ゲーゴミガチャだぞ
俺がいなくなった途端にカウント取られるカウント進まないエリア取り返せないでこいつらどんだけ弱いんだと思ったら結局俺が無双して何とか試合になってるだけじゃねえか
俺みたいなクソ雑魚ですら無双出来るのに四苦八苦してんじゃねえよ無能なゴミクズが
一生ロボムから逃げてるのは可愛いと思う
組みたいとは言ってない
ち○こぺろ以外連敗モード入れられたら終わり
まじのゴミゲー
3でマッチング改善されなかったらこのシリーズもお終いだわ
腹いせにガチホコの24雑魚どもボコったけどおもん無いわ
あーおもんなこのゲーム
その辺の雑魚は5割に落ち着きます
勝てても6割です
スマホから5chにわざわざ書き込むどうこうって未だに偶に聞くけど20代前半の俺からすると逆にわざわざPCを開いて...って感覚なんだがこれがジェネレーションギャップか?
>>441
いやルーターの設定とかpc無しでどうすんのかなって。業者さんはまあやってはくれる場合もあるだろうが。
寧ろスマホ程度だったら固有回線引かなくね?NPCとか起動しっぱなしなこと多いし
無くは無いだろうが個人的に不自然に思うんだわな >>442
いやpcあるけど5chはスマホから見るわ
だって暇潰しって机に座ってフリーの時間にやるものじゃなくて通勤とか風呂とか他に大したことできないときにやるものだし スプラトゥーンが人気ある理由はこうやって自分の弱さを味方とマッチングのせいにできるおかげだろうな
>>443
そういうもんか。ってかたいしたことない時間多すぎだろwって一応突っ込んでおくぜ
キーボードのが打ちやすいとかそういうのは無いんだ?画面が小さくて見難いとか
何となく勉強出来そうな奴だなお前は。 vipとか流れが速すぎる板に貼り付いてるやつ以外は今の時代スマホで5ちゃん見るのがスタンダードだと思ってたわ
ホコ持ちたいのに持たせてくれねぇw
しかもホコ持ちの人上手すぎてやばい。
ギリギリ勝てたけど駄目だ。一試合中一度も弾が当たった音がしなかった。
よく勝てたわ・・・
10年前はパソコンでやるのが普通だったし老眼入ってスマホが辛いのか
ナワバリステージランク
神 バッテラ
S ホッケ コンブ
A スメーシー フジツボ ショッツル ザトウ
B アンチョビ マンタ アジフライ ハコフグ チョウザメ
C 海女美 ガンガゼ エンガワ モズク ムツゴ楼 デボン
D モンガラ アロワナ Bバス
糞 オートロ タチウオ
ワイFランクソバカだけど空き時間に見るもんってのはわかる
本当に他になにもやりたいこと無いときとかスプラの試合の合間に覗きに来るからPCで見ることはないな……
止めよう。駄目だボムが無いのにボムで死ぬ。今週で一番ラグい
こっちからするとpcでまで...って感覚なんですわ
昔はPCで2chやってたけどスマホ使い始めてから家でPC触る機会も減ったしずっとスマホでやってるわ
PCのJaneの方が使いやすいがわざわざPCに向かう手間を考えたらスマホで良い
ワシも若い頃はV2Cとか入れて見とったもんじゃ
今はめんどいからスマホ
残り時間数秒でホコの前にいるお前が取らないと負け確なのに取らない人は
負けるよりホコを待つ方が嫌なの?
5ch詳しくないけどスマホでもワッチョイですぜ旦那
回線元で判断してるんだからスマホ+Wi-Fiならワッチョイになるだろ
PCPC言ってるくせにそんなことすら知らんのか
昔は末尾Oのもしもしには人権がないとか言われてたな
>>466
iPadでちょこぺろの配信見ながらスマホで書き込んでるぞ >>386
それな。昨日アサリ9個で敵陣辿りついて周りにアサリないし、先にゴール破壊したら優勢になれそうな状況だからカモンしたら、『おまえが戻ってこい』と言わんばかりにカモンされて、その内自陣のゴールこじ開けられ、仕方なしに戻った。
そしたら、そいつがこっちに目掛けてスピナー連射。
その後、動きがなくなったと思ったら裏で『いますぐ〇ねGOMI』とかいう名前に変えてフレ申請連発してきたわ。
最初の誤解だけならいざ知らず、試合放棄してフレ申請って、そんなだから700時間以上やっててもA帯なんだろうなって思いながら、そっとブロック&通報しときました。
そんなわけで、たまには敵陣突っ込んでる奴信じて飛んできてあげて やっぱ今接続エラー多いよね。
NAT越えが出来ていない可能性がありますって初めて出たかも。
攻められてるのに敵陣でカモンしても味方が跳んできた段階でたいてい敵にガチアサリ入れられてるから地雷行動だぞ。たいていボールドかパブロがやる
>>463
アスペってのはそういうものだよ
自分で決めたルールからは絶対外れない 回線落ちして負け認定されたんだけど
せっかく勝っててあと30秒くらいだったのに
意味わかんねー
なんでビーコンついとる武器って雑魚か使いにくいやつしかないんだろ
1から合わせて300時間はやってるけど、エイムが全くうまくならん
プライム使ってるけどとにかく当たらない
スプラで感覚麻痺してるけど1000時間ってすげぇよな
普通のゲームってストーリークリアで50〜100時間くらいだよな
プロコンてすごいな
ガンガンウデマエ上がっていくわ
>>478
雑でも良いから一瞬で照準を合わせる練習をするんだ
そうすれば手足のように感覚で扱えるようになる
照準をゆっくり合わせてるうちは、いくらプレイしてもエイム力は全く成長しないぞ さっきから通信エラーとか巻き添え回線落ちばっか
ちょっと連勝するとこれだからイラつくわ
以前のスレでアドバイス貰った者だけど、ヤグラ乗るホコ持つアサリ集めるを兎に角徹底したらB帯だけど勝てるようになってきた。ありがとう。
久しぶりにぶち切れてリスポンをホコ署してしまった
おれは悪くない
あのゴミ3匹がわるい
殺したい
まじでリアルで殺したい
死ね
あーあ
またBANされるww
ほんま糞ごみげーや
>>486>>487
ありがとう
>>485
なるほど、ありがとう。今もやってて気づいたが、エイム以前に、こっちが攻撃する前に敵に気づかれてるから当出る前にやられてるだけないんじゃないかという気がしてきた。 >>490
一応忠告しとくと、今の時代言葉選ばないと人生BANされるから気をつけて← アサリいれないと勝てないルールでずっと自陣から出ない芋はなに考えてんだ?
連勝するとこういうのしかこないからうざい
>>477
言うてZAPとかに付いてたとしても使われないだろうしなぁ
というビーコンな時点で実質戦闘に使えるサブがないようなもんだから、それ自体が使いづらい理由でもある ゲイヒュー来るまではスパッタリーが唯一まともに使える武器だったよ
なお逝去した模様
ラグ過ぎてもうどうしようもねえ。海外勢なんで混ぜるんだろ?
日本国内ですら真面にラグ無しで出来ないのに海外混ざったら異次元過ぎてゲームにならない。
海外混ぜる理由はあれか?人居ないからか?人数合わせで埋めてもこんな内容じゃ余計怒りを煽るだけだ
2でまともな調整が出来ずに3で出来る筈が無い。絶対糞ラグのまま3出すだろ。
熱盛と発売の流れが似ている所為で余計そう思うわ。
>>494
まあこのスピナーやチャーが跋扈する環境下でボム無しって時点で厳しいよな…
>>495
一番マシそうなスパッタリー使ってたけどスピナーとかチャーとかザリガニとかにいじめられまくって泣く泣く捨てたわ ビーコンは後衛武器じゃね
リッターはバブルがうんち
有識者に聞きたいんだけど、SwitchとAmazonfire stickを有線化したい場合それぞれ1個ずつイーサネットアダプタ買わないとダメかね?
LANーUSB変換のハブで、USBが何口かついてるやつじゃダメなん?
何で俺が倒した後に殺られるんだよ
クソラグローラーほんまウザいわ
1回動き止まってたし
ちゃんと櫓に乗るチャージャーは倒すのに罪悪感があるわ
ゴミどもと組まされて負けるカスゲーつまんねー
ヤグラでキル2桁俺しかいないとかなんでガイジがゲーム買えてんだよ
>>505
なんでつまんないゲームを自分の意思でやってるの?
理由は? >>506
ガイジがいなかったら面白いからだが?
ガイジには難しいか・・・w 練習のsub垢だけXになって本垢が遅々としか進まない
>>508
なんでそう思ったん?
あ、ガイジだからか・・・w 偽物シューティングでキルを競っても意味なんてねんだわ
これだけ対戦毎にキルデスが変動するとか他のゲームじゃ起きないしな
何かあるって普通のアタマなら理解出来るだろうけどガイジには無理かw
キルなんて意味ないとかナワバリしかやらない雑魚ちゃんかなw
パブロの当たり判定ほかのブキより小さいのはよ直せよ
これ前から言われてんのに全然直さないよな
>>515
機動性が鬼神の如きだから当たり判定でかくしたら手が付けられないでしょ
ラグアーマー纏ったらマニュ系より厄介。 3出るから久々にやったらランク4つ落とされたwww
キルばっかりしてたら全然ヤグラ進んでねーしww
介護マッチ酷くなってないか、これ?
まぁ、落ちた先で虐殺して遊んでるけど3は流石にこのマッチングは直してほしい
3200も行ける、今日の集中力なら、絶対勝てない試合を勝つってああいう次元のプレーが求められるのか、そりゃ無理だわ
500時間くらい2400で停滞してるんだけどキャプボ買って自分のプレイ見返したほうがいい?
最近は2300すらいけてないしどうしたらキル取れるのかわからなくなった
プロコンの左スティックが右と比べて緩くなってきた感じがするんだけど買い替え時かな?
おもにこのゲーム800時間のために使ってたんだけどそろそろ寿命?
正直3月にアレやってみたいので寿命なら準備しとくが
>>516
パブロの攻撃の当たり判定じゃなくてパブロ持ってる奴に対しての当たり判定の事言ってるんじゃないの?
そんなバグ?があるのは知らなかったからわからんが 勝った時全然もらえないのに負けた時めっちゃ引かれるのきついんだが
味方がアサリ、エリアでXなのにルートも防衛も全部出来なくて最終防衛で
一人で2回敵を全滅させて進めたの全部チャラにされた納得いくかボケ
こちとら糞ラグでもボムギリギリ何とかやってたんだぞ。バレルスピナー使って1kって何だよ!!
ずっと後ろに引っ込んでる風呂とスピナーとリッターとか如何すれば良かったんだよ・・・
血管ぶち切れる。前線に常に居ない5k(直接のキル0)の味方のヴァリブルローラーがエリアXだ
ミサイル打ちまくってたみたいだけどそれでキル取れてない。ほんっとうに巫山戯んな。
sp増加積んでる訳じゃ無いしなんでこんなのキャリーしなきゃなんねえんだよ。
まじでなんでこんなのがXになれんの?味方2人でギリギリ全滅させて最後の最後でカウントリードで勝てた
割れちまえマジで
Xでも下の方は馬鹿ばっかりだからな。
相手負けてるのに割れてるホコとらないまま試合終了とか全く意味が分からなかったわ。
死んで前線に居ないんじゃない、ムツゴ楼の奥で塗って撃ってた
エリアやアサリとかやることメチャメチャ多くてしんどいのに
それが出来て何で超絶単純な鉾でんな真似すんのかが分け分からん
ガロンの調整したやつアホだろ
3楽しみだったけど一気に不安になったわ
チャージャーってホント嫌いだわ。
ホコを持たない、誰かが持った時に後ろからプレッサー撃つのが自分の仕事みたいな行動しやがって。
撃てない時も持たないし前に出ないから攻めが弱くなるんだよ。
スプレッサー2人各9回って馬鹿じゃねえのsp増一個積んでるだけでこれって・・・
幾ら何でも回転出来すぎだろ。いやまじで馬鹿じゃねえのこれ
あとネット激重にするとなんか普通にラグの少ない日本勢とマッチングする
軽くすると即海外勢。これどういう振り分けしてんの?
>>537
スプレッサーってなに?
ちょこちょこ見るけど こっちボールド、傘、クーゲル
相手人速ガン積みのスプラスピナー×2、北斎、スシコラ
編成事故過ぎんだろ・・・しかも闇雲に鉾とって突っ込むカスが
常に鉾取るとか言う地獄。これあれだ連敗モードだ・・・起きてそうそうこんなのばっかとか萎えるわ・・・
>>539
ハイプレの事。スプレッサーって言わないのね。勘違いしてたわ。
高水圧でしゃーっと洗うあれのことをスプレッサーって言うと思ってたんだけど
検索掛けても出てこなかったわ。あれ何ていうんだろね? >>541
なんでゲーム内でハイパープレッサーっていう名称が与えられてるのに、言い換えようとしてんの? 他ルールXなんてS+同等だからな
オールXでも22、23抜けられない奴も実力的にはS+部屋の平均2000付近と大差無い
おうお前らこんなの見つけたぞ
やりたいなら急げよ
◇スプラ3のステージ、ブキ、ルールの調整、既存ステージの改修、各ルールの配置オブジェクト調整、ブキのパラメータ調整 など
◇スプラ3のプレイチェック、対戦バランスのチェック
■雇用形態
契約社員 入社後3か月間は試用期間、その後契約更新。経験と能力を考慮の上、当社規定によって決定いたします(年収幅: 約380万円〜810万円)
◇住宅手当(ご自身が住宅に係る費用を負担されている場合)
・単身の場合: 47,500円/月
・家族同居の場合: 66,500円/月
■赴任支度金(入社にあたり転居が必要な場合)
初期費用
・単身の場合: 30万円 ・家族同居の場合: 50万円
引っ越し代
・単身: 8万円〜17万円 ・家族同居: 19万円〜43万円
■勤務時間 9:30〜16:30 休憩1時間 ( 7時間45分)
イカ、ソース
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html#spl3 スプ研のノリにここにいる人がついていけるとは思えない
調整頑張っても偉い人の一声の方が強いからな。クーゲルがそうだったんだろ。それでもやりたいならやれば
好きなゲームは楽しみたいから作る側には行きたくねえな
もうへたくそは早くウデマエ落ちてくれ
攻撃と防衛の意味わかってなさすぎ
どうせ頑張ってまともな提案しても結局お偉いさんの好きにされるだけだしなァ
それが日本のリーマンの風習よ
それが嫌で技術者とかはフリーランスになったりする
俺の案採用されたら神ゲーになるのになぁ
まずチャーとローラーを削除します
ルールは気になるな
アサリは結構不評だから大きくテコ入れするか、新ルールを持ってくるか、ガチナワバリを導入するか
2でリークされてたガチロケット?だかの可能性もあるのかな
シューター以外全部削除でええやん
汎用性の低い尖ったブキ持たせてバランス調整する事自体無理がある
>>526
何戦か忘れたけど同じ武器をそこそこ持たないと更新されないよ
持ち変えて一戦するたびに更新されたら武器トップとかお飾りでしかなくなる やっぱりガロン上段みたいに塗れるよなぁ
イカニンと合わせて使い安くなってる
ペロペロ系ガキが52ガロンで3100つけやがったから弱体化待ったなし
3100がボトルじゃなかったのが少し寂しい
ちょこぺろと言えばボトル
3100て
2800でも300差やないか
アルファベットだったらウデマエ1つ違うで
銅モデで人並みにキル取れるまで慣らしてきたおかげで、52ガロンに持ち替えたらアホみたいにキル取れるわ
やっとS+の壁こえれるかも
今の52ガロンちょっとおかしいよな、これ
キル速早い武器にこの塗り与えたらあかんて
スパッタリーって結構な確率でメ性積んでるけどあれそんなに重要なん?
ちょこぺろ3100いったか
だれも文句は言えねえ
お前がナンバーワンだ
52修正予想
本命:インク消費増加
対抗:射撃始めのブレ増加
大穴:威力減少
間違いを認められないイカ研なので塗り弱体化はたぶん来ない
>>568
36→40ダメージまで伸ばせばキル取れるシチュエーションが少し増えるんじゃないかな?
個人的には他のギアのが優先度高そうに思えるけど 武器よりステージとか特に編成とかに手を入れて欲しいんだけどな射程ゲーにするなら編成差つけるなや
ホコヤグラアサリは短射程トゥーン
ランキングのローラーの多さ見てもよく分かる
エリアは長射程が的抜きするだけのクソゲー
短射程は打開のアーマー必須
>>572
本命+スペ増加じゃね
ガロ別のナイスダマ回転率ヤバい >>573
あーそういうことね
まあでも確かにゾンビやらなんやらのもっと重要そうなギアを捨ててまでつけるほどではなさそうね アプデ前からたまに52ベッチュー使ってたけど過去のリザルトみたら増えた塗りポイント1割くらいだからスペシャルポイント増やすのが妥当かも
>>581
実際スパッタリー使ってる人のブログとか見ると、威力減衰がすげえイライラするっぽいから、その対策としての意味合いが大きそう >>580
スシZAP相手に塗り勝てる程度にはなってるからな
アプデ前はこんなに楽じゃなかった 52は塗り武器の仕事奪ってるからマニュの判定バグみたいに二、三日で修正したほうがよかったな
つきやすいブランドのギアとか絶対3割もねえだろこれ
なんでこんなところはやたら渋い設定なんだよクソイカ研頭おかしいのか
>>583
確かに3確で倒せることほぼないな
いっぺん試しにつけてみようかね 真似して使う人は増えそうだけどあのブレに馴染める人がそんなにいるとは思えないんだけどなぁ
h3の弱体化見てると唐突に刺される可能性はありそうだけど次のアプデはとりあえずジェッカスを何とかして欲しいわ。
アプデ間隔見てるとどんどん伸びて今回は半年以上なのな
こりゃあと2回か3回アプデで3移行して終わりだな
52カバー出来ないのがあんまり好きになれんわ
射程ないの範囲しか救えない
イカ研的には52が増えてあの射程の武器の使用率が全体的に上がったのでヨシ!としか考えて無さそう
ZAPの使用率が突出してるからスシ52の強化を入れるのは間違ってないけどちょっと強化する点が違う気がする
>>585
数字まで事前発表してるから無理
マニュの判定1.5倍は「わずかに拡大し」と言う文言で数字ボカしてたから言い訳のバグ修正が容易だった ビーコン使わないで飛んで死ぬゴミクズって脳みそあんの?
このゲームやってると信じられないほどバカだらけで人類に絶望するわ
52で強いのベッチューだけだし
ザップより増えることはないしなぁ
だからZAPヒッセンの軽量級やめるか短射程全部軽量級にしろって言ってるのに
52ガロンに射程で負け、キル速で負け、塗りでも負けるモデラーとか言う武器
52ってよりシールドが増えるのがウザイ、あああいう防御系要素が増えると面白くない
キャンプが許されてるのは多分、絶対数が少ないから、毎試合のようにいたらナーフ案件
52増えすぎてシールド増えたら数減らすためにナーフすべき
シューターの塗りやインク効率良くしてなんとか短射程強化しようとしてるが一方、ブラスターは完全に見捨てられてる
>>599
パージ傘にシールド当てると消えるってやつじゃ無い? 52べっチュー唯一の弱点がシールドなんだが...w
52がキューバンカーリングボムピかクイボナイス玉だったら明らかに今より強いんだが...?、
ブラスター増えたら困るのはブラスターだったりしたからなぁ
ホット全盛期を思い出すとなんとも言えん
モデラーは射程そのままでいいから
もう180度射撃つけてやれ
どうせそれでも乱数で大してキル力にはならんけど
塗りだけは驚異になれる
52使わせたいならサブスペ変えりゃ良いのに
メインの方を超強化するから他の武器で死ぬ奴が出てくるのよ
52は寿司とZAPに挟まれて塗れないのにキルも弱いという
意味不明な立ち位置になってたから妥当だろ
これで差別化ができた
初期からほとんど変わってないホクサイにはいつテコ入れが入るんでしょうか
1でシールド使ってると2のシールド遅いから違和感あるよね
>>615
まぁ意図は分かるんだが、短射程塗りブキを軒並み食っちまうレベルにしてくれとは言ってない 52強化ばかりされてるけどガバガバ弾道だけは意地でも直さないの闇深そう
ナワバリやってると分かるけど短射程塗り武器なんか元からL3に食われてるでしょ
未だにエグいくらい塗れるからなあれ
ウデマエS+0だけど不正なしで金旗3つ(スプスピ,ワカバ,クゲヒュ)あるわ
ある程度の腕前と勝ち負けの流れ把握したら割と簡単に取れるぞ
どんなにキル特化謳っても所詮あのガバガバ弾道だからな
肝心な時に撃ち負ける可能性があるからエイムに自信あるなら別武器使う方がいい
ちょこぺろの52はアホみたいに当たるけどね、何が違うんだ?
>>620
むしろガバガバだから許される調整だろ
こんなの弾が的確に飛んだら許されるわけがないクソブキに変貌する ガチマって結局キルだから短射程塗り武器をどんだけ強化したところでって感じするしそれよりも環境優先って感じじゃ無い?
でも今でこそ強化入ってつえー次回弱体って言われてるけどそのうち落ち着くと思っちゃうんだよなぁ
まぁ今までの52が中射程の割りに塗り負け状況で動けなさ過ぎたんだとは思う
塗り負けたらマジで何も出来なかったからな
>>629
塗り強化で機動力が上がってキルとりやすくなった感じ メイン性能が原因でナーフされんのイラつくわ
擬似系のはインク消費増えるデメリット効果もつけろ
52は今更塗り強くなっても所詮短射程だしtier2の右端でしょシャプマでいい
運営の方針として使用数が少ないブキを強化して使用率の平均化と
長射程絶対有利環境をなんとかして潰したい思惑があるから
単射程の強化は続くだろうな
シマネに強いのが52
52に強いのがZAP
ZAPに強いのがシマネ
3100はやばすぎる
3000とった人が霞んじゃうのが可哀想
威力減衰ってマジで意味分かんねーんだけど何のために射程の概念があるんだよ
H3の謎ナーフといいブラスターの玉ブレといいペナルティを楽しむゲームと化してんな
スシさんは塗りつよくなったのに空気なん?
スシベでミサイルマンとかだめなん?
>>637
霞むからなんだね?
どっちにしろ人に対して敬意のない君みたいのは誰に対しても唾を吐きかけるだけなのに何か変わるのかね 今日は連勝モードでありがたい
地雷を2人引かないってのは大事だな
夜のエリアモンガラタチウオか
やらないという選択もある
結局ランカークラスになると運も才能もあるから
52でもばしばし当たるんだろうなあ
52も最初の2発くらいは普通に狙ったところに飛ぶぞ。ちょこぺろは索敵能力高すぎて不意討ち気味になるからバコバコ当たるだけ
ちょこぺろは次元が違うからな
試合厳選するまでもなくほぼ全試合無双してて
他のプロゲーマーが下手くそに見えるくらい差があるし
イナゴ52クソうぜえわ
初動から一生死んでるだけじゃねえかゴミが
ハコフグは両サイド抑えりゃいいのになんで盤面を縦で見てるんだこいつらw
いつまでたっても正面から突撃してバカじゃねーの
お前ら2300返上しろや
今度はリスでピチャピチャしてるガイジ害人とか神ゲーすぎる
ナイス煽りに萎えてんじゃねえよゴミクズ
前々から疑問だったんだけどxpって上がりにくく下がりにくいシステムって言う認識で合ってるんだよね?
キャリーしても微増でガイジ引いて負けて激減の割合の方が多いからそう言うシステムだと思ってるんだけど計算式とかないのこれ
下がりにくいじゃなくて下がりやすいね
俺が1デスしただけで打開が出来ず押し負けて-13とかこれ本当にチーム戦か?
>>655
考えた奴天才だと思うわ 負けたらあーまたかーってなるけど一度でも勝ったらこの後滅茶苦茶酷い目に合うの…?と思うゲーム
>>656
お前がデスしたら最低でも戦力の25%減るんだぞ当たり前だろ軍隊なら全滅扱いだぞ 連勝なんてしちゃったら後で地獄を見るのわかってるからな
勝率5割を基本としているから勝率が上がると連敗してるゴミみたいな雑魚が味方にくる
Xパワーじゃなくて介護パワーに改名していいぞ
自分のレベルと同じ相手とするんだから勝率5割になるの当たり前だろw
それな
糖質はそれをマッチングのせいにしてるけど、マッチングが完璧であればあるほど勝率は5割に近づくもんだよ
さあアサリで勝率調整しよう
勝ちすぎたからあさりで52でハイプレで遊んでまけよう
1試合前で有能だった前衛が相手に行ってこっちには人数不利メーカーのガイジイナ52で負けとかしょうもな
相変わらず俺がデスすると負けるゲーム性なのホントチーム戦としてのバランスが秀逸だわ
ガイジ3匹背負って勝つのがスプラトゥーンの1番の醍醐味だもんなあ
>>658
なぜあいつらにはその程度の穴埋めも出来ないのかと思ったけど介護してやってようやく試合が成立してるんだからそりゃ出来るわけもないか
同じパワー帯=同レベルなはずなのに何故要介護者のガチガイジが生まれるのかわからん >>658
ほか三人が生きててこいつだけデスしてる時点で察しろ ナワバリで敵を倒したらそのまま敵陣に突っ込んでいく連中は
ルールがわかってないよ
ゴミカス
3人の介護のときは
ホコとめて3キル相打ちして守ったとおもったら
デスしてる間になぜか逆転されて発狂するゴミげーだからな
逆に味方3デスしてるときにホコ泥棒して逆転できるルールだから・・・
死なずにキルしてれば勝てるのはちょこぺろ見ても分かるねんな
そんなちょこぺろでも1デスしただけで戦犯とか言い出すんだからキルせずデスしまくる凡人は常に戦犯や
半分をキープすれば
相手がキープできなければかてる
>>669
ナワバリは勝ち負けとかどうでもいいやろ
乱闘させろ >>678
簡単にギア集めされたら悔しいじゃないですか アシスト込みで20キルしても勝てないアサリはやっぱり神ゲー
斬り込み隊長のパブロくん介護出来なくてごめんよ
金旗目指していたところ
8人そろった→1抜け→(`・ω・´)シャキーン開始!→通信エラーが発生しました→チョーシ-2.5
33勝だったところなのに
こういうことしてくるんだから
まともにやって金旗とれねえよ
アジフライで6キル13デススペシャルゼロのチャーとかマジでS+ででもやってろよゴミ
そういやおちばや白傘のsp 減ったけどどうなんだろう?
ナワバリとか武器練で平気でキルレ1未満とか出すし、文句言われてもなあ
金旗取ってる人はマジですごいわ
全ルールXだけどナワバリは20くらいが限界
金旗なんて8人で遊べば余裕だろ
練習するよりフレ集める方が楽とかゴミ
サブギアを並び替えできるようにならんかな
メインギアと被ったら隣り合わせにしたい
一つ飛ばしで揃ってたりすると気になる
ツイッターで募集掛けてるから友達0人でも金旗取れるよ
あんなん八百長談合プレイをした証みたいなもんだからな
持ってるだけ恥まである
それはスナイプして3000行くようなもんで意味ない
たまにある撃たない馴れ合いマッチングはそういうことだったのか
不正にあたるスナイプと違って談合してくださいと言わんばかりの神仕様なわけだし談合だろうがなんだろうが残念ながら価値は同じなんだよなぁ
そもそも金旗に価値を求めてやつがちょっと変人というか甲子園勢は別としてガチマもやらずにナワバリやり込んでるやつらは変人
10代でもないのに延々とスプラやってる時点でみんな変人だから
ガチマやサーモンずっとやってるやつも変人だと思うけどなw
そもそもずっとゲームやってる時点で
ボルネオとボルシチは金旗取ったんだよ
あとはボールドだけなんだ
ボールドだけ
チャクチ
チャクチ
お前が憎い
>>701
勝ち方負け方の問題じゃねーのかな
実力伯仲でヒリつくアツい勝負が普段から常に出来れば言う事ないんだけど
それやるにはマッチングで考慮される実力の幅を狭めて射程や武器の構成等もギッチリ整えなきゃいけなくなる
それやろうとしたら今みたいなサクサク決まるマッチングなんて出来ないからな
だが、くだらん試合ばかりにされてもプレイするの嫌になるんだよな >>701
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / また後衛3敵1なんだが
しかもこっちの前線モデラー
はやく研究しろよ
論破された人は関係ない話をしてそっちで優位に立とうとしてるんだ
許してやって欲しい
人のレスを引用しただけで論破は草
煽りたいなら最低限自分で考えた言葉で煽れ
俺は実力あるのに上に行けない味方のせいで負けてると思ってる人はリプレイ晒すなり生配信したら良い
上手い人の配信見てると本当味方批判じゃなくて自分の細かいミスを反省してるよな
俺みたいな一々逆上してる奴じゃなくてそういう学習できる人が上手くなるんだなって毎回思うわ
>>713
桜井と野上、どうして差が付いたのか……慢心、環境の違い やらかした後滅茶苦茶怒られて反省出来るのが櫻井
やらかした事を理解出来てるのか怪しいのが野上
>>717
ネガティブな事言うと視聴者が気分悪くなって離れるからしないだけだぞ 野上はあつ森を大成功させた時点で一番稼げる形で野上使った任天堂が有能
反省出来るなら今からでも遅くねえから優先ルールの撤廃と相手の回線品質を指定出来るようにしろ
3は試し撃ち場のバルーンとか壁とかをある程度自分で配置できるようにならないかなあ
>>717
まあそうしなきゃ腕前X様がコメント欄で大暴れしたり低評価つけられるからな
ぱいなぽ〜は奇跡の存在だけど >>718
桜井だとウデマエ無くしてごっちゃのマッチングになりそう
一部のお気に入り武器はナーフすらなさそう チョウザメ矛で大幅リードした時どこで時間稼ぐのが強い?
>>727
散歩も全ステージルール好きに回らせて欲しい
練習するにも各フレとプラベ組まないといけないって結構狂った仕様してると思うぞ 散歩でホコやヤグラのカウント確認できるようにしてほしいね
試し撃ちとか散歩もっと使い勝手よくしろってさんざん言われてたのに
結局なんにも手が入らなかったな
そんなんだからエアプって言われんだろうな
>>717
性格もあるだろうけど1万時間以上やってる人もいるらしいしそこまでやり込んでたら味方云々じゃないんだと思う。
x帯からすればx以下なんて多少腕の差はあれど皆もっと上手くなれるしx上位常連からすればx底辺も皆似た様なもんだと思うし。 ここ本スレか
気の所為かもしれんけどホコって持った時のイカ速遅くなった?(イカ速ギア乗らなくなった?)
アプデ後明らかに遅く感じるんだけど…
あと一勝で昇格で割れた。デュアル転がれ過ぎだろ。ラグだと当たってから避けれるからまあ逃げる逃げる
4回一寸しか可動出来ない筈なのにそれ以上転がるし。
ほんっとうラグい。1年でこれ改善したモン作って出せるの?
敵全滅してホコも割れたのに
割れたホコをじっと見てるだけのハイドラ
試し撃ち場にイカと同じ大きさのデコイ欲しい
今のバルーンは大きくて距離感つかめない
連絡フォームからラグ直して♡って要望送った
「お答えできません」だとさ。3も100%ゲロラグいわ
試し撃ちのラインのオンオフが無いのもクソなんだよなぁ
最大射程の体感を確認したいのに常時オンのクソ仕様とか開発がいかにド下手クソな奴しかいないかよくわかる
武器選ぶのもダラダラ横だけじゃなくて上下で種類ごとに飛ばせて欲しいし
抜けるのも散歩と同じボタンにして欲しい
プレーしてれば当然出てくる不満を解消してくれないのよね
ならゲーム内でコミュニケーション取れるようにしなきゃダメでしょうに
今までなんでこんなたくさんある不便な仕様を変えないんだろうと疑問に思ってたけどエアプならそりゃ改善されるわけないわな
3ではナイスカモンやられた!以外の信号出せるといいな
これだけ動画だのレスだのついて情報過多なのに上達しないんじゃ才能ないよ
結局自分にとって自分だけに都合のいいゲームを求めてるだけなんだろうからブラウザゲーとかガチャゲーでもやってろよっつう
>>743
お前らが罵倒にしか使わないから消されたんやろw デボン階段下までホコ運ばれててこっち3落ち
箱裏に隠れてた俺のところへリスから飛んで来ようとするガイジの発想は理解出来んわ
まっつー
1キル4デスのローラー
対物つんで沼ジャン繰り返す屑
スプラトゥーンはボッチでもかなり上達しやすいゲームだと思うけどな
ギア以外に開幕30秒くらいのステ増減のあるロールみたいなのを設定しておいて
他の人から見えるようにしてマッチングできるようにすればいいんじゃないかな
まあ一番槍みたいなロールが大人気になりそうだけど
ちゃ〜
1キル1デスの復活ペナリッター
相手のハイカス倒せないの?
エリア割れた
0kリッター×2が二連続
英語の異次元ラグ無双スパッタリーが敵に二連続でストレートに割れた
ゲームにならねえマジで。なんで0kのそれもエリアにも敵にも関わらないやつ2匹をそれも二連続で引くんだよ
そいつら連れて1敗毎にヒビ、しかもお次が攻撃が通らない海外ユーザーと来た
それも一敗でヒビ。理不尽過ぎるだろ。ただただ時間失っただけじゃねえか
ふざけんなよまじで。金払ってるのになんでこっちが時間帯気にしてゲームしなきゃならねえんだよ
金だけ払ってやんなってことか?金返せまじで
一生死んでるシマネが萎え放置しててワロタ
俺はガイジ製造機が作った君とガイジ製造機が生きてる事に萎えてるよ
開発は全員X帯1000時間やれ
有無は言わせない
絶対やれ
それが出来ないなら3は中止しろ
3枚やって対岸も塗って打開する
3枚やって対岸も塗って打開する
これを2回やらされた挙句左ルートを1人で任されて俺がミスった後修復出来ずに負け
これで俺が戦犯なら最初から1人で良いよ
ガイジ3匹引いてパワー下げる作業とかくだらんわ
イカ研はおそらく「評判見てるとなんかストレスかかりやすいゲームになっちゃったみたいだなあw、なんとか対策しないと」ぐらいの感覚しか持ってないだろ
それではダメだ
イカ研自らそのストレスを実体験しろ
他人事のように考えるな
クソの役にも立たないガイジ害人風呂引かされたのにまーた+6の微増かよ
初動即死して打開でも死んで何の役にも立ってなかったが俺よりうまかったんだろうなあ
>>762
なーにプレイしなきゃストレス感じないさ
ほら、開発もエアプだろ? なんか2300辺りでもまともに塗らないやつ増えたね…
フルタイムで600程度しか塗らないやつばかり
高台から平気で降りてくやつも多いしS+よりも下手くそなんじゃないの
タイム10が出てからヤグラ乗っても意味ねぇんだよ芋チャージャー
クソステ続投希望のガイジのためにタチウオモンガラデボンエディションとかそう言う養護施設みたいなバージョンを作ってあげて欲しい
健常者とガイジの棲み分けは必要でしょう
げーし
1キル3デスのプラべ
嫌がらせ?メイン性能34しか積んでない屑
ハイドラ使うんならカスタムの方が強いと思うんだけど味方に来るハイドラみんなチャクチだわ
銅モデマジでゴミしかいない
そもそもガチマにモデラーを持ってくる事自体アレだけどガロンがある今わざわざ銅モデを持ってきてるやつマジでカスだらけ
あいつらがやることと言えばオブジェクトガン無視してキルも取れないオブジェクトも取れないウンコダマを投げてるだけかもしくは突っ込んで2桁デスするだけだからな
ホッケで初手左右の高台通路行くやつみんな消えてくれ
調整やオンライン周りに関して言えばスプラもまあ色々あるけど愉快なパーティゲームよりは全然マシ
ヤグラ片チャー引いたら100%負けなのがクソつまらんな
1年ぶりくらいにクマ武器以外のサーモンをやってるんだけどこいつら目が見えないどころか優先順位とか役割とかすらわからんのか
リグマでウデマエ格差ある人たちってすげーな
自分が上ならイライラするだろうし下なら申し訳ないとか思って絶対楽しくできんわ
会うヴァリブルローラー全員後方で色塗りしてんだけどなにかあったの?
何奴も此奴も同じ事する
ヴァリアブルローラってミサイルじゃなかったっけ?それだろ
ヴァリアブル持ちってただのミサイルマンだよ
ジェッスイ持ちと同じ
ゴミカスだよ
>>782
もっと別のミサイル武器あるだろうに・・・ローラーで後方とか幾らsp撃とうと只のカスだわ イカニンヴァリアブル様が1番後ろでバシャバシャやってると頼もしいよな
安全地帯の塗りは安心して任せられるからまた今回も俺が前で頑張らないと勝てない試練が訪れたって奮い立つ
俺が当たるヴァリアブルは振りの射程の長さを活かして前線でブンブンしてくることが多い
ムカつく
っふー昇格。敵と味方のヴァリアブルがどっちも後方で色塗りしてたわ
頭おかしいんじゃねえのマジで
52ガロン強化につられてニワカがウヨウヨ湧いてきたが、どいつもこいつも糞エイムで盾にも使えねえ始末
敵も味方もちゃんと試合すると負けても味方頑張ったって満足感あるけど
カスが味方に一人居るだけでその試合勝ちたくなくなるし敵なら確実に始末したくなる。
別の試合で味方の時迷惑掛けられた奴が相手に居ると殆どその試合勝てる。
味方批判ネームがクラブラ使っててワロタ 勝ちたかったらアーマー武器使えばいいのに
シールド傘チャージャーゲーつまらんからやめてくれ 爽快感を求めてんのにのんだよこれ
アサリのパブロ使いは相変わらず頭湧いてるな〜
未だにシャーポコポコが通用すると思ってるんやな…
アーマー環境は確定数多い武器と硬直ある武器はしんどすぎる
3ではアーマー無くすか対抗手段用意してくれ
>>787
それ結構強いよ、横振りがスプローラより弱いけど縦振りは結構射程出る >>795
通用するぞ。Xではどうか知らんが今S+2だけど有利にラグい時とか全く弾当たらんから
集めてはぶち込むってのを繰り返すだけで勝てる。 6連勝、あと一勝で昇格ってとこで来ましたよゴ味方が
死ねよクソが
>>801
ほんならX専用スレでも建ててそこで話してればええやん。構って欲しくてきてるんとちゃうん? 開始早々3:4になったけどこれ勝てそうだなと思ったらマジで勝ててワロタ
人数不利に負けるってどんだけ弱いんだよ
>>799
すまんね、X2200あたりの話なんで…
こんなことでもめないで >>800
Xの人口あんま増やしたくないから堪えてくれ アサリで防衛も出来ないバレルハイカスのお得パックは地獄過ぎる
全員格下だから何とかなるけどこんな編成試合にならんて
クソチューバーどもが52ガロンが最強武器になった言うとるけどまじ?
>>808
乱数わるいからエイムに精度ないとただの雑魚 サブが変なのしかないからすぐ飽きられるよ
ボムのない短射ってほんま使いにくいから
攻め時には全く前線に出ない、カモンしても来ない、チャンスには引く、残り15秒だから籠城したら
向こうからカモン。ふっざけんな割れろ。何もかもが遅いしちげえんだよ
2400到達してから文句言えよお前ら
そこまではチュートリアルだかんなガチで
なんだいこれは
3のオトモシャケがBB8っぽいな〜と思ってたらイカちゃんがジェダイに見えてきた
フェスTもフェス時みたいにギアのかけらがポロポロ落ちればいいのに落ちないクソ渋仕様
イカ研いいかげんにしろよ
フェスT以外もその仕様で頼むわ
ギアパワーのかけらはポコポコ落ちて欲しい
いやまじで新規はサザエ枯渇問題どうしてるのか
絶対マゾゲーだろこれ
3でるの確定して2死ぬの確定したんだから
ギア周りの緩和くらいやってもいいのに
まあ、イカ研だからな
ギアのかけら産出量はサーモンに向かわせるための制限なんだろうけど
かけら大量投入して作った理想ギア構成も調整入ったら台無しになるんだよな
ブキ毎にギアに関わるパラメータ係数を表示して、好きなギア嵌めたフクを試着して試し撃ちできるシステムを実装してほしいね
あとはブキ周りのデータがなにもかもマスクされてて外部サイト見ないとまったくわからないようになってるのがゴミすぎる
移動速度系は乗り方えらい変わるのに、ブキの重さ表示すら無い
一番酷いのがメイン性能で、どのブキでメインの何が性能アップするのかまったく記載が無い
馬鹿か?
>>826
メイン性能はそのブキ装備すればギア画面で効果見れるぞ
まあアプデ後の仕様は反映されてないから書かれてないステルス効果もあるけど 銅モデからガロンベッチューに持ち替えたけど、思った以上に上位互換というか元々やりたかった立ち回りが出来るね
サザエ枯渇って新規の人?
俺あんまりサザエ使わないから分からないけどサザエってそんなに使う?
欠片欲しいならガチマかリグマで欠片なしで
ラグチャーが試合破壊してるわ
ほんと3は通信どうにかして
サザエ700個以上余ってるわ
今作スロット開け以外に使わん
途中になってしまった
ガチマかリグマに欠片無しで潜ればガンガン増える
それがイヤならサーモンランやるとか
いずれにしてもめちゃくちゃ困ることはない、そりゃたくさんあれば楽だけど、そしたら何でも簡単に作れすぎてしまうよ
簡単にギアつくれたら悔しいじゃないですかーw
/⌒ヽ
(ヽ´ん`)・・・
/ ヽ
| | ・ ・.||
| | .,,;,. ||
{ii(~~▽~))i}
> )丿
(_)_)
>>833
簡単に作れて何か問題あるんかね
あっちの匙加減で最大180個のかけらが無駄になる可能性あるんだから 33勝あたりから何やっても
リザルト延々トップでも負け始めて2525行くから
運命って最初からプログラムされてる予定説だよね
これは野上のプログラムだけどな
サーモンやらないとチケット入手できないシステムだるいよな
ソシャゲ並みに時間掛かるクソシステム
サーモンランつまらんし
次回作はギア埋まっててもガチマでかけらやチケット出るかそもそもシステムからガラッと変えてほしい
勝てば帯域が上がって負けやすくなるんですよだったら
なんでリザルトトップなんだよ
結局勝ち負けにゴミ押し付けあいで調整してるマッチング
サーモンラン割と面白いと思うけどとにかく効率が悪い
ほしいかけら入手するのに何時間やれば良いのかってレベル
結局星1ギアを3つ付けて縄張り回すに限るんだが、タタキアナアキギアは星1ギア頭1つしかないという苦行
いくらなんでも渋すぎるでしょ
フェスなんか延々やればいいのにさ
下で勝率稼いでから上がるんだからリザルトで上になるには当然じゃないですかね
>>843
周りが強くなってるんだから
リザルトトップ譲ることもあるはずでしょ
適正なら 金旗についてはフェスの時以外可視化されてないだけでナワバリにもレートがガッツリ存在してるからそれで上の帯域に放り込まれてるだけだぞ
ガチマなら言わずもがな
フィスTをかけら落ちる仕様にすればかなりましなのになんでわざわざ削除するんか・・・
まじでイカ研うざい
ナワバリも勝ち続けると周囲がXのみになる瞬間がある
そこに突然放りこまれてくる当日購入勢
5分フル戦って7プレッサー0キル0アシストってなんだよ。
20キルよりハードルたけーだろ。
星1ギアをサザエで埋めるとギアパワーがすぐ溜まるってこの前初めて知ったわ
ていうかクリーニング代も高すぎだしな
クリーニングしまくってると先に金が尽きるから☆1ギアでなくても最大効率は変わらないぞ
「ビーコンに飛べ!」のセリフ出せるようにしてくれねーか
頼むわ
>>780
共感性の無いアスペなお前と違って一緒にりんごを買いに行きたい人らだから問題ない 弱体化後初めてやれる時間にアサリ来てたからh3握ったけどやっぱ気持ちええなー
たまに足りないなって時あるからホコとアサリで練習とギア作りすっかー
1月から始めたけどフェスってのをやってみたかったな
3発売までに開催されるだろうか
52ベッチュー多いと固形ボム必須で結局ZAP握る羽目になるじゃねーか
シールドにスプリンクラー投げたら爆発するようにしろ
ガロン思った以上に弾バラけるけど昔から使ってる人はメインいくつ積んでるんだろう
スプリンクラーってインク消費量60%もあったのか、、、全く使わないから知らなんだ。
片チャーがーって人よくいるけどハイドラにこっちリッターだったらむしろ圧倒的有利じゃないの?
敵味方に52増えたら撃ち合い増えるから、アーマーが欲しくなる
→zapが増えるよ!
そもそもスシzap強化しても仮にzapと同じ性能水準ならzapから持ち替える意味が無いからな
ガロンはミサイルがスペシャルだったらな
ナイスダマのほうは普通にこれつよいよね
エリアとかやぐらで
1やってた復帰勢で右も左もわからないんだけどとりあえず黒ZAP持ってたらいい感じなの?
ハコフグ右ルート
前方を行くアサリ8個持ち
後追いするワイ(アサリ4〜6ぐらい)
壁登ったところで8個持ちの動きが止まる
ワイ『わかった。アサリくれってことな』
(アサリ1個ポイッ)
9個持ち【えっ?】
ワイ『えっ?』
一瞬動きが止まったけど、この後の展開が勝敗決めるよねw
9個持ちはすぐゴールに向かって動いてくれたから、軌道前方に残り1個投げて神連携とれたけど、キッズだとその場でくれるまで『カモン』&『煽り』の猛連打だよな
ありがとう色々触ってみる あと参考になりそうな配信者って誰かいる?
クソゴミ外人イカ速57ボールド20デス、そのギアは特攻死ギアか
とりあえずzap持ってからその日どのブキにするか考える
ZAP使うと強いけどなんかつまんないんだよな
なんでやろ
ファミzapは楽しいけど黒zapは手堅くまとまってて面白味がない。
B帯が抜けられず困っていた時に助けて貰った赤ZAPが1番好き
もちろん味方にも絶対引きたくないし俺も今更使おうとも思わんがな
こっちの色なのにローラーが急に現れるの仕様どうにかしろ
自分は上らないのにタワーへの道を塗ってくれた味方の優しさに心温まる試合だった
ノックアウトでルールの最後かてると凄い楽しいね
普段のイライラ味方うちゴミ味方とのギャップで中毒になりそう
後衛無しで1試合目から-15は草草の草
神バランスですなあ
ジェッパ狩りって着地点に置くって意味かよ。浮いてる間に打ち落とせよ
スプリンクラーはせめてデスでも消えなくしろよ
もっとつよいボムが消えないのにキチガイかよ開発してるアホ
ナワバリモンガラとオートロだよー
みんな地獄にこーい
スプリンクラーは耐久4倍くらい上げて劣化シールドにしてくれれば使えなくもない
サーモンのヒカリバエで単独行動する奴って発達障害なんかな
甲子園とかいう公式大会のナワバリで強いせいで不遇のサブスペ
スプリンクラー
スフィア
そもそもメインが弱い
モデラー
いつもの誇張YouTuberメンツが52ガロンageしてて草
もとから塗り強いのに変化に敏感だなあ
落ち葉は3分練習して即割り無りっだったからあきらめたお
初手カウント10取ったのに途中でプロコンバグって全く動かなくなり治った頃には負けてました
スクイックガチ勢に聞きたいのだが、スクイック使うなら擬似竹でよくない?と思うのだが。武器パワー含めて。
ガチマは、竹よりスクイックの方が多いけれど。
スクイクガチ勢じゃないけど竹と違って足元塗りあるのがいいなぁって思ってる
ケルビンってやべえんだな。射程と機動と威力とsubとスペがある
ばかじゃないのこれ?
ケルビンがやべえ武器だと思うなら使ってみれば良い
そしたらわかるよ
ケルビンメタりたいならスパイガジェットを使えばカモれるぞ
復ペナつけたケルビンが2キル6デスで草
才能ないよ(ギア選択の)
ケルビンは塗りがね…
スフィアだから打開も難しいし
ケルビンは好きな武器だけどデュアルとかが強くてな...
ベッチューがスプリンクラーアーマーだったらまだ塗れたかもしれないけど燃費も気になる
射程と威力と塗りとスペがある96とかいう武器
ぼちぼち強いと思います
スプリンクラーは言うほど塗れないぞ。炭酸のポイポイしてる方がまだ塗れる
キルレ0.1ってどうやったら出せるんだろう
頭に何か重大なハンデを背負ってるんだろうけどかわいそうになってくる
明らかに敵の支配域なのに
チャクチとか受け身もなくスパジャンしてくるやつって
たぶん「なんとかなるだろう」とか「意外にいける」みたいに
思い込んでると思うんだよね
正常性バイアスってやつ?
画面見ずに突っ込んでカモン連打
攻められてるのにカモン連打
アサリの数が足りてないけどカモン連打
被害者を増やしたくないからこの手のゴミを引いたら捨てゲーだわ
ケルビン強い武器じゃないけど最速キル出された時秒で溶けるから上手いやつが結果残すのも分かるわ
ティラミスも大会じゃ全く実績ないからゴミ武器だと思ってた
ヒーローマニューバー持ったランク8の外人
どう思う?
メインで使ってるけど、ケルデコもケルベッチューも特定のステルールが強いだけで総合的には微妙だぞ
アサリ無理ゲーだわ一向に上がらん
上がらない俺も馬鹿共と同レベルなのはわかったしきっとこいつらにも勝ち筋と言うものがあって不満もあるだろうから一体何が見えててどう立ち回るつもりなのか各々聞いてみたい
1人ででも防衛してる俺と対照的に俺が捨てゲーした途端カウント止まらなくなるのは流石に理解出来ないぞ
スプリンクラーって置いとけば勝手に塗れるから良さそうってイメージだけで全然弱いサブなのに不遇だよね
せめて設置後の塗り減衰を無くすか複数設置出来るかしてくれないと他のサブとのバランス取れない
アサリでh3の試し打ちしてたけどキツく感じなぁ
なんとなくインク回復0.2積んでるけどメインインクの方が良いのだろうか、、、?
スプリンクラー持ちの武器は全部暴れてナーフされてきたけど
もう強化されても良さげ
野上が金玉に怯えてそうだが
52が増えたせいでヤグラのつまらなさが増したわ。
相手にハイプレ2枚3枚が当たり前みたいな試合多すぎ。
スフィアも下手に強化しなくて良いしモデラーも地雷筆頭だから放置で良いと思うけどスプリンクラーは救済してやってもいいと思う
サブがスプリンクラーな時点で使う気が無くなる
30勝超えで15戦くらいキープしてたらもう限界になってきた
やめよ
初動3落ち
リスジャンカンモンハイプレ
味方また3落ち
敵アーマーで詰めてくる
無理ゲー
ハイプレはSP使用中はマップ開けなくなるアプデとかで弱体化出来んかね?w
初期のハイプレは射線が細くて当たらない→アプデで衝撃波付与で強化
…な結果バランスブレイカーになっちゃったけどココの開発は一度した強化は頑なに引っ込めないからね
ようやく気づいたけどどんなにキルレ良くてもデスが多いと打開が厳しくなって負けるな
いかに4人揃ってる時間を長くするかのゲームなのに自分が率先してそれを壊してしまってる
連キルを取っても2キル目以降は敵が4人揃うまでの時間を大して稼げなくなるからあんまり意味ないんだな
今までキルレだけは良いから味方批判をしてたこともあったけど戦犯は自分だったわ。。。
スライド強過ぎなんじゃー
でもワイには使いこなせない
クソが
無駄なデスを減らしゃいいーんだよ
ボム拾ったりチャーの前でつったってたり潜伏に永遠と狩られたり裏取りしてきた奴仕留め損ねて味方デス連鎖したりさせるゴミは🖕
2200部屋以下はまじでゴミクズだな
ラグいわ長射程はヤグラ乗らないわ外人多いわクソゴミクソ
すぐ壊れるスプリンクラーより塗りが確定されるキューバンのが塗れるサブとして評価されてるのはおかしい
対物あるとハイプレ雨で消し飛ぶし
味方が赤ザップ、スシべ、ハイカスで見た瞬間やる気が半減したわ
俺以外全然前に出ないからヤグラが進まん
PV見たけどあれ3Kだよな?
よかったわ4Kとかいうドヤ顔調整の産廃武器が続投しなくて
敵キルしてんだからヤグラ乗って進めてくれよ頼むから
3K自分で使うのは好きだったけど敵にいると嫌だったな
半チャ持ってて近づいたら発狂クイボもしくはダイオウ
傘削除楽しみや
スパショも復活させてるし失敗作の2から1に近づける気はあるようだな
3発表のとき傘マニュが見えなかったから俺はちょっと怖い
何か新機能つけて復活してきそうで
>>952
乙
あと1→2で削った射程は元に戻して欲しいな ブキは基本継続だろ味付けが若干あるいは大幅に変更されるだけで
傘は初期の「傘は一人にしないで下さい死んでしまいます」の頃に戻して欲しいなw
あっちの方が使ってて面白かった
傘の防御で長射程から味方の短射程守る(射線塞ぐ)みたいな使い方がしたいんよ
XP2279まで行ったがそこが俺の限界らしい
もう引っ張れなくなってきた
>>952
ナイス! 1500で勝ったり負けたりしてる俺は2200とか無理だわ
周りがドン引きするくらい長くやれば行けると思うよ
具体的には4桁時間以上
エリアでノヴァベッチューじゃなくて素ノヴァ使うやつの気持ちがわからん
エリアで52ベッチュー使っててデスせずに3〜4人キルしたら
その瞬間に通信状況が不安定になって1人だけになった上に終わったらヒビ入ったしゴミすぎ
どうせ勝敗操作のために俺がバトルから強制排除されたんだろうがクソムカつくわ
リッター相手に射程勝負して2k8dとかスコア出したスプチャ障害者引いてなんでパワー引かされるんだよ
>>957
むしろS+最後らへんの方が味方も打開合わせたり延長阻止のためにスペシャル溜めてたりして強かった気がする
ランク20〜30のみなさんのおかげでX行けた感 Xは誰でも行ける
XP○○までは誰でも行けるは危険ワード
誰でも行けるのは2500くらいかな
なぜなら計測全勝で行けるので運次第
ソースは俺
ヴァリアブルとかいうミサイル打つことしかできないクソ雑魚武器なんとかしてあげてほしいわ
ティラミス君は17000時間やってるらしいしx上位にいる人達ってx帯の中でも桁が違いそう。
【APEX】「やってれば行ける」というアドバイスは信用しない方がいい話【Stylishnoob】
ダウンロード&関連動画>>
ラグ過ぎる。休みだからか。この時間は割と安定してたはずなのに
太刀魚で風呂がバシャッてる癖に敵の居ないエリアを取れないカスが来て
敵は糞ラグアーマーで端に追い詰められたまま此方の攻撃全部耐えきって3人倒すとか
平日の深夜だけやれってか?馬鹿じゃねえの
毎試合ミサイルマンがいるんだけどどうなってんだよこのクソゲーは
>>971
1日平均13時間は流石にないやろ……ないよな? 個人的にパワーはそんな重要な指標せはない
王冠背負って勝てる人が強い人
月末王冠にはなれるけど王冠1週間維持は難しいから
リッター使いほぼほぼエリア塗らないから3対4になるのがくっそキツイな
リッター使ってフルタイムで3kとかセンスないから引退しろよ
はぁ?なんだよリッターいるんじゃはなから負け試合じゃねーか
ってリザルト見るとリッターが1番キル数高い
名前が地雷
ギアがイカニン受け身ステジャンデスペナ逆境
初動のポジションが明らかにおかしい
一生懸命時間をかけて狙いを定めるが全く抜けない
この辺に該当するリッター様は十中八九ゴミ
今ん所最初にバリア破壊しに来ない奴が居る試合100%負けてるわ
敵全滅、鉾バリア割れて味方2人生存。目の前に富士山。
1人は富士山守って1人は広場まで後退。そっから逆転負けですよ。
何読みだったん?なんか何処かの配信者wの動画でも見たん?突っ込めよカス
うん?2戦して回線落ち3人も出たんだがどうなってる?
マッチングもエラーしょっちゅうだし
>>854
なぜ相手が女に限る話でもないのにりんごの喩えになって腕前も異なる者同士共感に至るんだ?自分のアスペを転嫁するのはやめような
なんか無印アスペボールドでチャーに抜かれてそう…w なんか変な奴居るんだけど晒した方がいいんかこれ?
見えないボムで死んだりテレポしまくるのはまあラグいんだろうけど
スキップしながら最初から試合に参加しない奴居たんだけど
ホコ持ってていいところまで進めてやられたら
三人残ってる味方が割れたホコ放置して前に出る
その隙に敵に取られて…
なんてのをリスポーンで見たらやる気なくなるわ
>>988
最近始めたの?
日常だよこのゲームでは
回線落ちとキチガイと格差マッチでまともな対戦はほとんどないよ >>990
途中でやる気なくすなら分かるが最初からってのは久々に会った
しかも敵はテレポ使いとステルスボム使いと盛り沢山な試合だったから
スナイプか何かやってたんじゃないかと思ったんだ 誰だって味方にゴミを引く
ただ普通の編成の時に勝ててなくてゴミ引いた時のマイナスを低パワーの言い訳にするのはお前自身もゴミ
>>994
それな。ラグいんだなとか事故ったんだなってのは許せるし負けても頑張ったなって思えるけど
最初から皆鉾向かってるのに1人だけ自陣の色塗り始めたりあと一歩進まれたら負けるって時に敵の山頂でカモンって言ってたり
すんごいのめっちゃいるからね はいこれで4人目回線落ち
いい加減にしろよマッチング
>>995
そいつらと同じパワー帯にいる以上、お前も周囲の評価はそいつらと同じなんやで
どんだけ言い訳しようが結果が全てです lud20210317115118ca
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