新スレ移行したので全シナリオの感想でも書いてみる
ひぐらしそのものを完全初見で奉をプレー
鬼隠し 最初のギャルゲー的なパートは長く感じたが後半のゾクゾク感はたまらなかった
綿流し 鬼隠しとは違った方向で恐怖を見せてくれたのには感心、魅音の電話はトラウマ
祟殺し レナの説教が怖すぎる、3連続バッドエンドで精神が折れ始める
染伝し 夏美ちゃん良い子だし今度こそ救われるストーリーかと思ったら・・・
盥回し 急に終わるし何のために入れたの?このシナリオ
憑落し 追加シナリオの中では良く出来てたと思う、沙都子と詩音の死体が臭いそうで嫌だった
暇潰し ようやく完全なバッドエンドで無い話だったが、シナリオ自体はイマイチ
目明し 57年パートで終わりと思ったらその後続いて驚いた、種明かしは良く出来てた
昼壊し バッドエンドばかりだったので箸休めに良かった
影紡し 染伝しと似たような残酷な展開でうんざり、ラストハッピーのようで全然ハッピーじゃない
罪滅し 屋上でのバトルは熱かったがちょっと長い、占拠時のレナの大犯罪者的な発言は笑えた
宵越し 最後も綺麗にまとまり、一つのシナリオとして良く出来てて読了感があった
皆殺し 後半の黒幕が明かされる展開は良かったがそれまでが長くダレた
解々し どうでも良い警察の内部事情でダラダラ、途中で急に終わるし渚ちゃん可哀想なだけだし評価低い
祭囃し ようやく訪れたハッピーエンド、シナリオは無難で驚きは無かったが最後は涙した
澪尽表 圭一主役は良かったが祭囃しと被る展開多く、長くダレた、梨花の入れ替わりも??
澪尽裏 裏も無駄にテキストが長くダレた、もう少し削れるのでは?巴は良いキャラだけに残念
賽殺し 胸の内をえぐるような展開で実に面白かったが短すぎるのが残念
言祝し 逆に長過ぎる、シナリオの大半は読み飛ばした、もう少し文章削れ、桜花は可愛かった
恥晒し 完全平和な世界、こういうのを待っていた、梨花ちゃんの水着が良かった
アウト 面白かったが短すぎる、キャラ絵と立ち絵が初めて合ってた気がする
神姦し 田村が可愛かった
停留所 キャラ絵違いすぎるし話の出来も荒削り、声優も下手で売り物としてどうかと
罰恋し あまり語ることも無いが知恵先生のイラストが収穫か
TwitterのイノシシXは見てて楽しかったけどな
前スレはなんで900超えた辺りから荒らしみたいな埋めが始まったの?スレの板早く変えたいとかあったっけ
埋めやるなら最後までやってほしいけど
祭ってか奉のレナの立ち絵って何でリストバンド無いの?
これ長すぎて去年のベストプライスの時に買ってしばらくやってたら長すぎ!いつ終わるの!って感じで辞めたんだけど最近続き始めた(´・ω・`)
ぜんぶ入ってるからお得よね!だから長いDQ7も好き
DQ7もせいぜい100時間ちょいだからな
ひぐらしは250時間超えたがそれに匹敵するネトゲ以外のゲームだとゼルダのブレスオブザワイルドくらいだわ
クリアまで半年かかったがうち祭囃子、澪尽くしだけで2ヶ月かかってた
この2つ(正確には3つ)が山だわ
別に時々休止しながら少しずつ進めるのも全然アリだと思う
実際オフラインゲームとしては滅茶苦茶長い
やり込みによって長くなるタイプではなくて純粋にストーリーが長いし
自分もswitch版発売直後に買って2年くらいかけて終わらせてたよ
原作からして発表は1シナリオ半年ペースだったしな
そもそもCS版奉は今まで20年近く追加され続けたシナリオがほぼ全部入ってるわけで
そりゃ長いわなって話だし
漫画で言うなら大体ワンピースあたりを今から1話から読み始めて最新巻に追い付くくらいの労力になる
あれも20年以上続いてるしな
スイッチ/PS4版が出てからも新しいシナリオ出てたりしてます?
そしたらまた新ハードのソフトに収録してほしいね
PC版ひぐらし奉がNScripterってゲームエンジンなんだけど、うみねこ咲やキコニアのPONScripterに合わせたひぐらし奉+が2021年冬リリース予定
その際に新規シナリオも追加する…らしい
>>19
奉の追加シナリオとして発売してくれると有難い。トロコンしてるし、再び頭からやり直しは心が折れる。 うっわぁこれ無理やりクイズで開放しないほうが良かった…
赤坂だかの事件終わった後に下のほうの昼壊し編?だかやったらいきなりおちゃらけた声でこのオープニングにはネタバレが〜とか3頭身のディフォルメキャラのオープニングで…こういう外伝は本編終わったあとにやりたいの!本編進めようとしてるのにこれおわらさなきゃって…
クイズで開放しちゃったら終わった後の○○編が開放されましたっての出なくなるから…
クイズの内容がそもそもネタバレ満載だから自業自得でしょ
そりゃクイズで開放してんだから
改めて開放しましたって出るわけもなく…
クイズ開放をリセットする事ってできない?(´;ω;`)
セーブデータ削除したらええんちゃう?
記憶から消したいって話なら槇村香を呼ぶけど?
去年スマホにしたばっかで全然わからないんですがスマホってなんで日付けとか変わってないのにしょっちゅうID変わっちゃうんですか?(´;ω;`)
そりゃ昨日のお前と今日のお前じゃいろいろ違ってるやろ
髪の量とか
そもそもクイズの内容自体がネタバレも良いとこだし
クイズやらなくてもシナリオの開放は出来るって事は明言されてるから
元々過去作経験者向けの機能
どうしてもシナリオ開放のフラグを消したいならデータ毎消すしかない
シナリオ開放フラグにはクイズで開放したかシナリオ読んで開放したかは一切区別されてないし
一応未読シーンもスキップは効くはずだからスキップ駆使してやり直せば良いんじゃない?
あと、このゲームは書庫全部のシナリオ読まないと次の書庫のシナリオも出ない作りだし
書庫もDS版での外伝的な追加シナリオ込みでの分け方がベースになってるから
外伝的なシナリオを完全にスルーしてメインのシナリオだけを読むのは
それこそクイズで開放しないと不可能な作りになってる
本編だけみたいならsteam版買った方が良い
と言うか暇潰しの後に昼壊しは別にネタバレにもならんし普通の攻略順でないの
綿流しの前に目明かしとかやったらネタバレになるけど
ただ一番の回避不能なネタバレは私達は知っているのムービーじゃね
黒幕が実に黒幕っぽい服着て出てくるし
オープニングムービーからして
どちらかと言うとひぐらしは最低限知ってる人向けな作りではある気はする
オープニングからネタバレは既存のストーリーに継ぎ足しで別ゲームとして出すノベルゲーではありがちな物だけど
作り手としては新規シナリオ推したいんだろうな
まあ、このゲームの場合はオープニングで出て来るシナリオに辿り着くだけでも200時間くらいかかるが…
>>10
ratoのオナニー
原作よりも自分のデザインのほうが優れてるアピールするための改変 >>33
改変(無くしただけ)
地味すぎる
巴の時でてきた別の私服のレナくらいでいいのにアピール 罪滅ぼし編?いきなりチャプター25ってなってたからなんか変だなって思って見てたら勝手にバットエンドってなったんだけど…最初からやって選択肢ある以外は飛ばすって飛ばしてやっても同じになったんだけど…なんだこれ?
仕方なく他の編始めたけど…
>>35
1回目は強制BAD
罪滅ぼしBADの後の時系列の話で宵越し編っていうのがあって、それをクリアすると罪滅ぼし編の選択肢が増えたはず しかしその宵越しのクリアは初期の共通ルートでの特定のTIPSを見てないと不可能という罠
普通にやるとここで絶対詰まると思う
各パートのシナリオチャートを100%埋めてから進めることを想定されてるからな
選択肢全部選んで宵越し編って全部バッドエンドなったんですが…(´;ω;`)
>>40
TIPS「魅音と詩音の違いは?」を回収してきましょう。このTIPSがあると目明しアナザーエンドが見れますし、ないと宵越しで絶対詰みます。
選択肢は『非情に徹しろ〜〜』『魅音に渡す』『……あれ? あれは……。』魅音ルートへ『魅音だ』『魅音にあげようとした人形?』です 元々は選択肢のないゲームに後から無理矢理選択肢付けてるから
わかりづらいんだよな
別の編でのtipsが必要なんて初見でわかるわけないだろと
まあ、これでも共通パートでルートナビが出るようになったから易しくはなってるんだが
これ本編やりたいのにいちいち変な女刑事とかの外伝とか挟まれて萎える(´;ω;`)
めんどくさいからオプションの既読判定だかをオフにして飛ばしたわ(´;ω;`)
本編だけやりたいなら原作版の奉とか奉+でいいじゃん
なんで買ったん?
DS版のシナリオ分けが基準になってるから
外伝シナリオも読まないと本編も読めない構成になってるのは実際面倒な作りではある
そもそもひぐらしはメインの8シナリオだけでもそれなりに長いからな
クイズで開放するって手もあるにはあるけどクリアのためには結局外伝シナリオでフラグ立てないといけなかったり
初期のレナ&魅音が鬼畜に見えてたころは夏美編が良い箸休めになってたんだが
レナ&魅音がまともになる後半は夏美の方がイッちゃってるし、若本とまどかのカップルもなんか不快感あるし
まあ結構苦行だよな夏美巴編の方は
自分は初めてやったゲーム版のひぐらしがDSの祟りで
最初に染伝し編に進んで訳が分からなくなった
プレステVitaの時は無料テーマでひぐらしの無料テーマ本編は持ってないのにテーマ(壁紙?)だけダウンロードして使ってたけどSwitchでゴールデンウィーク中に始めて祭囃し編?だかになって懐かしいBGM聞こえてきてこれVitaのテーマで流れてたやつだ!って思ってあのBGM解決編?だかで流れる日常BGMだったのか!ってなった
Vitaのテーマで常に流れてたから懐かしすぎるってなった
Vita起動したとたんに東京へ帰りたいか〜おーとか聞こえるやつとか水着だらけのやつとか…
3DSにはテーマあったのになんでSwitchはかたくなにテーマとか解禁しないんだろ…黒と白しかないって悲しい
テレビに繋げるモードがあるからだろうけど…携帯モード専用ってのにすれぱテーマ機能つけれると思うんだけど…
にしても懐かしいBGMに感動してる…Vitaのひぐらしなんてプレミアついてたから買わなかったしテーマだけ無料で配布されてたから
>>52
そのなんとかピザってやつだわ
Vitaの4つ?だかある無料テーマで流れてたからこれ聞いた時Vitaの壁紙?で流れてたやつだ〜って感動した
Vita起動するたびに何度も聞いてたBGMだからSwitchのひぐらし奉で解決編?だかで流れて懐かしくなった サントラ買おうぜ
デジタルミュージックでいいならアマプラミュージックで買える以下のCDに収録されてる
『ひぐらしのなく頃に Sound Collection Vol1 composed by dai』
『Yours』
単曲で良ければ200円で買えるけどまとめて買った方がいいかな、特にYoursは
解決編やってるつもりなんだけど棒キャラがなんか作画崩壊アニメみたいな別人変顔なったんだけど(´;ω;`)シリアスシーンなのに作画崩壊アニメみたいな変な顔に…なんだこれ…
過去のゲームから持ってきたせいか一枚絵の作画は安定しないよな
誰だよってのもたまにある
アウトブレイクの絵は最近書いたからか知らんが立ち絵と一致してた
これオープニングムービー
1番上の左から二番目のやつと右から二番目のやつとうやったら開放なりますか?
あの日へと嘆きの森か
普通にやってたら取れたような
あの日へはアウトブレイクじゃないの
嘆きの森なんてそれこそ最初の共通ルートで流れるはず
動画で取るの難しいのは右下くらいでは
嘆きの森はタイトル画面でしばらく放置してても流れるからそれでも取れるんじゃないか
あの日へは位置の割にかなり終盤
アウトブレイクのラスト付近だったと思う
今年の冬にひぐらしのなく頃に奉+発売するから
お金貯めないとやばいわ
親の借金9000万円あるから
奉+、せめて奉のセーブデータを読み込めるようにして欲しい。
一年起動したまま放置しても8000時間程度しか稼げないんだが…
転校してきた夏美は挨拶で興宮からきたと言ったが、県またいでの転校なら普通県名や市名いうよな
原作からして雛見沢がどこの県か明確じゃないからアレなんだが周りにすぐ夏美の出身地を気付かせないための不自然さ
岐阜県なのは作中で明示されてなかったっけ?
岐阜県警とか出てきたし
垣内市は愛知県とかも明示されてたような
空港は自衛隊併設な時点で小牧だし
そんなに不自然かな。そんなに離れてなかったりしたらそこまでの違和感でもない気がするけど。
杉並や新座出身のやつが奥多摩や飯能に転校しても杉並から来ましたとか言ってもおかしくないんじゃないか。
原作だと雛見沢の都道府県は不明瞭だな
岐阜県との県境あたり、とは言われてた気がするが
業でようやく圭一たちの学年と岐阜県警が確定したんだったか
岐阜県の隣で緯度は関東より南、日本海側の豪雪地帯で東京から訪れるには名古屋経由が一般的(鹿骨市)で県庁所在地は縠倉市
>>74
夏美編の外伝はそうだな
竜騎士原作の編は明示されてなかったはず >>81
昭和の田舎なら16才未満で原付乗っててもおかしくはないのかもしれないけど
商業作品としてやる場合はアウトなんだろうな…
キャラの年齢の都合で変えられてる設定だと梨花のワインもそうか
流石に梨花の年齢を二十歳以上設定にするわけにも行かないだろうし 不自然なのは興宮と雛三沢の距離だな
小中学生が自転車で行ける距離なんて数キロ程度だろうが、雛三沢自体を隔離するような描写もあり数十キロ離れてないと無理がある
モデルの白川郷の隣町の高山なんてそれこそ何十キロも離れてるし
なのに圭一とかは簡単に往復しすぎ
昭和の山奥の過疎村ではホントに中学生が原付乗ってたの?
今でも駐在1人しか居ないような離島では子供が無免で原付乗ってるらしいけど
ワインもそう
確かベルンカステルワイン白だけど
興宮も雛見沢も鹿骨市内なんで田舎とはいえ
雛見沢からでも興宮小学校に通学するのが基本
フィクションでもアニメとしてやるならバイクやら飲酒の法律違反はどうにかしないといけないんだろうけどこれだけ人殺しやら犯罪が起きてるのに今更だよなww
年齢的な制限はきついんだな
>>87
> 今更だよな
そりゃあ人殺しやら犯罪が起きる作品ではあるけど
人殺しや犯罪をマンセーする作品ではないからね。犯罪者の末路を見るに
ダム戦争にしても詩音あたりはマンセーしてるが、
そこで培った村の結束力や風習などが間違った方向に利用されて悲劇を生んだりなど
作者なりの皮肉が込められている 主要キャラも普通に人殺しちゃってるからな…
出題編では特に
そう言う世界観で年齢的に無免許運転とか未成年飲酒なんてそれが今更何だというのか、と言うのはある
まあ、元々主要キャラの年上組は原作からして中学生か高校生かもハッキリしてないから違和感は少ないが
梨花のワインは無理矢理感が拭えない
CS版では羽生はワインだと勘違いしてるっぽい描写はあるけど直接飲んでる梨花はワインと認識してないってことになってるし
ただでさえアニメで問題になったのにそこへさらに未成年飲酒とか無免許運転出てきたら余計面倒だけどな
フェミと一緒で叩けるところは叩くんだから
つい最近なんかのアニメでカブに2人乗りしてるのが言われてたもんな
あれは二輪免許取得1年未満での二人乗りが違反なのであって原付二種のカブに二人乗りする行為自体は合法だぞ
シナリオ達成率99.5%なんだけど残りがわからん…
見落としがちな箇所ってある?
>>94
サトコルートからの盥編
暇編のラスト(全部選択肢で上)
宵編のバッドエンド回収
澪表のバッドエンド回収 100%になると達成率が消えるからしない方がいいと聞いた
攻略サイトってないの?ヘイグしか出てこないんだが
ひぐらしのなく頃にwikiってとこのオススメ順に回ってて祟と目明かしまで終わって罪滅ぼしにどうも進めない
>>99
各書庫を全部クリアしないと先には行けんよ 半年くらいやり続けて最後のお疲れ様会出たけどこれやったら本当に終わりなんだよな
何だかんだここまでやってきたら結構喪失感来そう
スキップも既読判定も一切無しでBAD ENDだけ100年かけて見れば梨花の気持ち理解できると思うよ
目明し編で詩音と悟史が買い物してるとき、雛見沢ファイターズのメンバー募集のチラシ見るシーンあるけど
画面に映ってる紙の右側の文章はTIPSの流用だが、左側をよくみると応募方法に電子メールとか書いてあって誰だよあの文章作ったのはと
>>75
杉並や新座は自治体だが興宮は鹿骨市内の地名
夏美の自己紹介は飯能から県外へ転校していって、小久保に住んでました!と言ってるみたいな みんなで決めるゲーム音楽ベスト100開催中だから投票して盛り上げてくれ
人口減ってきてて寂しいのだよ
罪滅ぼし編クリアしたけど
圭一が過去にモデルガン撃ったのって原作では幼い少女相手だけで改変されておっさんに撃ったことになってんだな
あれ?おっさんだっけ
幼女ではなくなってた思うけど女性じゃないっけか
皆殺し編やってるが無駄に長え
役所をちょっと動かすくらいでどんだけかかってんだ
その「ちょっと動かす」のがとんでもなく大変だったんやで
解答編は全体的に長いからね
祭囃しは原作でもかなり長いけど
奉では原作のカケラ紡ぎに相当する場面でも新規のカケラが結構追加されてるから更に長く感じる
あのカケラ探しって原作だとどんな感じだったんだ
ヒントもあるが下に何を見れば見れるようになるか書いてあるから
ヒントが何の意味もなくて意味不明状態だったが
どのカケラが開放されたのかがクリックするまで分からなかった
一度祭囃し編読了後にもう一度カケラ紡ぎまで向かい、誤クリックなしで全て開放出来ると隠しカケラ「お子様ランチの旗」が開放されるって寸法だったのよ
だから一周目で順番を覚えるかヒントから推理するしかなかった
まあ「お子様ランチの旗」が二周目要素かつノーヒントな時点で攻略情報なしに独力で気づくのほぼ不可能だし、
攻略情報にはカケラを開放する順番込みで掲載されてることがほとんどだからあまり意味ないっちゃ意味ない
攻略サイト見なけりゃ3番目の書庫解禁も無理やったな
順番なんてあるのか
片っ端から読める奴読んでいけば勝手に全部読めたからよくわからんな
奉では特定の順番で読む必要も無いから初プレイならヒントも意識せず片っ端から読んでいくって人が殆どだと思う
特定のシナリオを先に読みたいなら攻略サイト使った方が効率的ではあるけど
どうせ全部読むんだから読めるカケラ全部読んでから澪尽しと祭囃しに進んでたな
どこで取れるかわかる方いますか?
停留所の最後のじゃね
普通に停留所を最後までやれば取れると思うが
SwitchのDL版買ったんだけど、ボイスの頭が欠ける
「ひぐらし」→「いぐらし」
「それで悟史さんの〜」→「えで悟史さんの〜」
といった感じで子音だけ、または1文字分欠けたり
すげー興ざめなんだけど、修正されんのかなこれ・・・
再インストールしたし再生速度とかデフォにしてみたけど変わらないなー
ただログ画面のマイクアイコンだとちゃんと頭から再生される
なんなんだこれ
>>113
皆殺しは確かに長いが
その後に控えてる祭囃子、澪尽くし表、澪尽くし裏の完結編3部作は更に長いぞ
テキスト量はこの3つだけで全体の3分の1を超えると思う
俺はこの3つだけで2ヶ月かかった >>127
俺もそれ思ってたけど影紡し編のラストのスチルで見る目変わった
片方の友達はしらん
あの二人漫画版の鬼曝し編だと性格悪いからなあ 寧ろ話が進んでくると夏美の方がヤバい部分出てくるからなあ…
そんな夏美と友達で居ようとし続けるってホント良い子だと思う
>>127
いや、他のアニメや漫画に出てくるJKが可愛すぎるだけなんだよ
現実の10代少女はあれぐらいが平均
2次元の世界から出てきたような美少女はそうそう居ない 他のシナリオに出て来るキャラが軒並み美形過ぎて浮いてる感じはある
実際、現実的にはあれくらいの容姿が普通か寧ろ平均ちょっと上くらいなんだけどな
夏美って影法師は自分で親殺しで、染写しでは母親に殺されそうになってたけど
染写しも実際には自分で親殺しをしたが、幻覚か混乱してたかで母親に殺されそうになってたと思いこんでただけってのは本当なの
>>132
それが真実だと思う
染伝し編はコミックより救いがない気な 100時間くらいやってるけどやってもやっても終らん
だいたい真相分かったし飽きてきた
csで追加されたシナリオが全部入ってるから長いのは仕方ない
一応奉追加分は比較的短めではある
梨花の一人称が僕とボクの2種類になってるけどどういう違いがあるんだろう…?
作者がそこまで使い分けてないからだぞ
基本的にはレナ→私(わたし)、魅音→私(あたし)、沙都子→私(わたくし)、梨花→ボク、??→僕ではあるけど作者本人がノリで書いてるから
―(ダッシュ)と─(罫線)でシナリオライターが2人いるってバレたエロゲがあったな
>>136
正直このゲームはかなり長いから1年がかりとかでやるつもりでやれば良いと思う
一気にやるのは流石にキツい >>142
むしろひぐらしと比べ物にならないぐらい長い
澪尽しとかCSオリジナルのぶん足してもうみねこの方が長いんじゃないか >>138 澪尽し表やってて初めて気が付いたからなんか意味あるのかなって思ってたんだけど、ただの表記揺れなのか…
サンクス。 僕とボクは本人と羽入の使い分けじゃなかったっけ?
澪尽くし表での
あのシナリオは意味分からんかったが
性格云々でいえば梨花は漫画業とか見るに良い方だと思う
カケラ紡ぎやってるけどかなり苦痛
だいたいすでに分ってることの深堀りを細切れで見せられてファンが作った同人を読んでるみたいだ
いま祟やって梨花がXXしたとこなんだけど、沙都子の声優へったくそやなぁ・・・
このゲーム久々に再開したらかなりセリフが寒いな・・・
序盤の話スタート時の
レナナレーション→ひぐらしのなく頃に奉○○編→CG色反転好きだったのになんで中盤以降無いんだ
シーンの合間合間に右下に出る-奉-ってスキップ出来ないの?
TIPS消化してるときとか遅くてウザすぎるんだけど・・・
>>155
ロード時間だから無理だぞ
PS5ならかなり短縮されるかもね 祭囃しの満を持して駆けつけた赤坂VS小此木のシーンなのに安っぽいナレーションと演出で萎える
カケラ紡ぎやっててカケラ読んだら自動でセーブされるんだろうなと思っててちょっと辞めて別のゲームして再開したら進行セーブされてなくてまた最初からで投げた
カケラ紡ぎかなぁ?
PC版で青い宝石みたいなの云々してたの
あれは確かに面倒くさかった
>>157
今まさにそこやったわ
いきなりデカい字幕とかナレーションとか酷すぎるし赤坂強すぎる >>160
原作でもいきなりデカい字幕現れるらしいぞ 当時、そういうテキストの悪ふざけとか流行ってたっけかとプレイしたわ
あと原作はメッセージウィンドウじゃなく画面全体にオーバーラップだった様な
葛西めちゃくちゃ良い味出してるし声優としての立木文彦は好きだけどナレーションやると途端にどっかのバラエティ番組みたいでな…
あのナレーションは声も内容もジョジョのパロディだと思ってたが違うのか
全体的にジョジョネタが結構あったよな
梨花ちゃんもてめーは俺を怒らせたとか言ってたし
なんか感情の起伏というか、唐突に別のシーンにすっ飛ばされた様にテンションが切り替わるのは演出なの?
突然違う人間にバトンタッチしたみたいな切り替わりについて行けなくなることが度々ある
なんでそうなるかは後々わかるから
最後までプレイすれ
いや目の色変わるとか明らかに演出的な脚本くらいはわかるよ
まったく別の日に前後の説明無しに一発録りしたみたいなのが混じる
アウトブレイクとそれの続編、恥晒しはさらっと終わるしやった方がいいぞ
あと賽殺しも短いながら面白いのでやった方が良い
澪尽くしは長過ぎるので手を付けなくて良い
賽殺しは実質本編だからそれはやった方が良いと思う
そんなに長くもないし
個人的には賽殺しまでは最小限で
出来ればやって欲しいのは竜騎士製のシナリオ全般って感じ
巴関連のシナリオの結末が気になるなら澪尽し裏をやれば良い
雛見沢停留所は今のひぐらしとは設定からして違うし、元々舞台脚本として書かれた物だから文体もかなり違う
これはどちらかと言うと資料的な物
>>169
手っ取り早く
コミック版の賽殺し編、宵越し編がオススメ
番外として、昼壊し編、鬼曝し編も 大人になった着物着た魅音が出てくる漫画ってどれですか?
すごい昔に何ページかだけ見てずっと気になってる
あれそこまでの年じゃないのにババアになり過ぎだろ
オカンは若いのに
仲間みんないなくなって急に老け込んだと考えよう
アカネさんはずっと自由だったから老けないだろうし
祭囃しで急にお魎が沙都子への態度軟化させたのもアレ皆殺しの記憶引き継いでてそれが影響してるってことなんかな
あるぞ
48時間作戦で梨花とともに身を潜めてるときに村人が沙都子に気を遣うシーンだから本人のいる前ではないけど
祭囃し編はハッピーエンドの回収だけが目的で皆殺し時点で謎解きはだいたい終わってるからまぁご都合主義な感じよな
TIPSってその都度回収してないとわけわかんなくなるな…
>>181
祭り囃しの前まで行けばネタバレしても大丈夫だからダルいカケラの世界やんなくてオヤシロクイズで解放した方がいいな カケラ紡ぎは結局これまでの謎の答え合わせみたいな物だからねえ
ストーリー楽しみたいだけならオヤシロショックで飛ばすのもアリではある
細かいところ知りたいなら見た方が良いが
カケラ紡ぎのとこまで実況プレイヤーが進むと、「私たちには無限の時間があるのだから」のとこでほぼ確実に「いや私たちは有限の時間を生きてますから」って言うの草
レナの「かな?かな?」っていうの・・・ひょっとしてヒグラシの鳴き声とかけてたのか!?
十何年越しに気づいたぜ・・・
沙都子のにーにーもニイニイゼミ、魅音のくっくっくっもツクツクボウシ、
梨花ちゃまのみぃもミンミンゼミとかけてる説があるんですよ前原さん
美音ちゃんと詩音ちゃんが亡くなった事故があったけど親がひぐらしファンだったんだろうなと……
鬼の入ってる魅が現実には使えないのはわかる
星川サラのひぐらし奉配信結構面白いな
反応が自分と同じで笑える
ひぐらし名前ぐらいしか知らない俺だが、友人にソフト貰ったのでやってみた
鬼隠し終わって、次どれだよになり綿選んだら
チャートごっそり飛んでよく分からんになった
とりあえずもう一回共通始めたら、ルート分岐あるじゃん
→色々見てみよう、TIPSも見よう
で、今おそらく綿の前の魅音1の段階
この時点で8時間超えてた、リーマンの俺にはキツい
真面目に音声聴いていたら300時間近くかかるのだったか
>>192
初回の最初に長コメ投げたガチ勢は俺なのであった ひぐらしをまたプレイするのは次世代機となろう
そんときはまた新シナリオ収録されてるだろうだからな
>>192 見たけど確かに何も知らない人がやってるの見るのは面白いな。10年前初めてやったときの怖さとかを思い出せて新鮮。 詩音って部活メンバーをちゃんとかさん付け呼んでるが心の声じゃ呼び捨てなんだな
同じ文脈の鷹野と富竹がさん付けだから心の声のはず
詩音のアレさがまだマシなときで圭一を呼び捨てだったりして心象が推し量れる
呼ぶときは圭ちゃん
だけど詩音にとっては雛見沢分校の人らはそこまで関わり合いがないから心の中では圭一やレナは完全に呼び捨て
罪滅し編まできた
「あーこの過剰なまでの日常パート畳みかけは絶望の前振りなんだな」
ってわかるように
盥回しだったか祟り殺しのエンドで最後病院で廃人になった魅音にレナのダイイングメッセージで魅音が何か気付くみたいなのあったけどどういう意味なんだ?
憑落し編クリアしたときに出現する盥回し編のTIPSかな
レナが伝えたかったこととしては祟殺し編で圭一が生きてた理由と同じ
ハムスターが生きてたのだよな
どうもハムスターが生きてる→火山性ガスで無く人気的に殺されたってことらしいが
どうもしっくりこない
>>210
そういうことか
よく廃人なのにそんなこと気付けたな 正直今の卒は再放送の再放送って感じだわ
出題編と回答編できっちり違う話にしてた原作と旧アニメはよくできてたんだな
ほんとそれな
吐き気を催す邪悪と化した沙都子はともかく
同じシナリオを沙都子視点で見せてるだけだからつまらん
前作は回答編と言いながらあくまで違うシナリオだったわけで
業をゲーム化してもつまらなそう
硫化水素や二酸化硫黄の比重は重い
だから山に囲まれてる川にガスが流れ出て充満してるはずってだけだろ?
本当にガスなら帽子に乗って川を流れたハムスターやら川沿いに落ちた圭一やらが生きていられるようなガス量じゃない
なんでしっくりこんの?
祟殺しで圭一が河原から学校まで歩く時に
周りから生き物の音がしないって言ってたやん
いくらハムスターが生きててもあれとの整合性が取れん
圭一が生きてたのは主人公補正だろ
業でもレナにどれだけ刺されて生きてるんだよ
事実として、火山性ガスは微塵もでてないので整合性もクソもないよ?
業は防御全振りだからだろ
綿騙しは攻撃全振りで牢壊してたし
いや出てないなら何で生き物の声が全く聞こえなくなったんだよ
もっと明確な証拠ならともかくハムスター一匹じゃねえ
ガス災害が自然発生だったら祭囃し編だろうと惨劇回避してようがしてまいがどの道遅かれ早かれ全員ガスで死ぬ
それが起きないのは人為的だから
平成になってから封鎖解除
硫化水素によって腐食していてもおかしくない金属が腐食してない
オカルトマニアが真相を考察する
実は自然発生じゃないのではないかと
あとガス災害は終末作戦のうちの一つなんだけど
綿流し編、目明し編ではガス災害起きてない
終末作戦は鷹野が古手梨花を殺してから始まるので梨花の死が確認出来ない綿と目では人為的故に起きない
ハムスターのくだりは序盤だったから鬼隠しのイメージで魅音やレナは色んな情報を知ってるんだと思ってた
盥回しとかその辺はCSから入る人に優しくないというかなんというかだから
鬼綿祟を読んだら盥解放でいいと思うんだよなぁ
興宮って競馬場まであるのかよ
雛見沢全然田舎じゃないじゃん
罪滅ぼし編でレナがチンピラを<ピー>して
なぜか美談みたいな流れになってレナを許して今日もメシが美味い状態から
高野の手帳で名探偵気取りになってんだけど
なんかイラっとすんな
おめーだって殺してるくせになにを澄まし顔で講釈垂れてんの、とは思った
昼壊し編を原作通り麻雀対決でみたかったけど子供が雀荘入るのがアレだったのかね
いつものオモチャ屋で雀卓置くとかならそれも回避できそうだが
ひぐらしデイブレイクポータブルに合わせてDSのひぐらし絆2巻に異本・昼壊し編として収録した弊害
目明し編まで故に「羽入の存在」「昭和58年に赤坂が興宮に来る」が原本だと問題があった
なおひぐらしデイブレイクポータブルの方は普通に羽入もいる
まあ、雀荘はセットで打つとしても法的には18才未満は入れないからな…
ひぐらし雀(ゲーム)アホみたいな世界観で結構おもろい
漫画のほうもよくできてる
コンプエースのほう持ってねえな
近代麻雀のほうは専門誌だけあって牌譜もよくできてた
何回見てもコンプレックスイマージュの動画はええな
これが流れた時の盛り上がりは異常
ただ祭囃子で流れたらもっと良かったな
澪尽くしは一度ハッピーエンドを迎えた後だからな
昼壊し編は絆二巻の段階ではネタバレになる羽入とかは出せないってのはあったが
ネタバレを避けた上で原作に沿うと、どんな感じになったのか
元々コンプレックスイマージュ初出のPS2版は祭囃し編が未収録だったから
原状では「最終章のOP」と言うよりは
「澪尽しのOP」って意味合いの方が強いんだろうね
巴パートで垣内空港がカッコ書きで中部国際空港とあったがなぜセントレアと同じ名前にしたかな
垣内空港のモデルは小牧みたいだが、セントレアを知らなかったとはあまり思えんが
ちょっとした詰み要素あるとはいえ基本シンプルなノベルゲーの割にはプラチナトロフィー取得率低いよな
長いから途中でギブアップが多いのかな
何だかんだクイズも地味に面倒だし、ムービーもスキップし続けてると取り逃したりする上
攻略wikiとかでも初回はスキップ使わずに見てること前提でムービーが何処にあるのが態々書いてない所も多いからなあ
ノベルゲーと言ってもこの長さで取り逃しをしたりすると何処で逃しているのか
探すのは結構な手間ではある
switch板はHOMEボタンで一次停止できないの?
何回かやれば出題パターン見えてくるだろ
面倒くさがりかよ
発売日にクイズ全部やって新作部分だけその日にやったCSガチ勢ワシ
沙都子のカレーをぶちまけたり塩を入れるのは
奉の魅音ルートで初めて見てやりすぎだろこいつと思ってたが
アニメで改めて見るとほんと許せんなこいつと思うな
沙都子のトラップ関連はギャグシーンだとしてもやりすぎだろって思うものが割とある
動画鑑賞の一番最後(3段目、左から4番目)ってどうすれば埋まるか分かりますか?
>>237
コンプレックスイマージュの映像はPS2の旧版の方が好きだったなあ
各編のタイトル表示してから一枚絵入るってのが記憶を振り返るって感じで良かった
前半終わりでquestionからanswerってテロップ表示されてに解部分の後半になるのも好き
嘆きの森も旧版のほうが抑え目なのが逆に恐怖煽ってよかった >>252
全部クリアした後に昼壊し編をもう一回やると出る >カレー対決
部活は会則で勝つためにあらゆる努力をする義務があるってのと、ゲームだとビジュアルとして料理を駄目にしてるシーンは描かれてないからマシに思うんだよな
一番はどうせあと何日かしたら大災害で料理の一つや二つを大切にしたところで、ってのがあるからか
カレー対決は弁当対決での沙都子のギャップ萌えとデレの前振りだからヘイト向く程度で丁度良かったりするんだよな
まあ食べ物扱ってるだけに嫌悪感拭えない人もいるだろうが
CS版キッズマジウザい
業と卒は原作基準なのに的外れな考察をしまくって
澪尽しルートはもっと悲惨な未来が待ってるのにwww
ゆーてアウトブレイクや神姦しだって竜ちゃん書いてるし
カレー対決は沙都子のこと知恵先生怒んなかったのかな
CS版にあるのか知らないうえに
記憶が曖昧なんだけど
赤坂が車を殴るシーンってどこだっけ?
徹、甲、弾!みたいなテキストの
あれ笑ったからもう一回見たい奉にあるかな?
祭囃し編かな
奉にもあるしコンシューマ版だと立木文彦ボイスもあってギャグ度が増した
ありがとう
かなり最後の方だったのね
赤坂大活躍を楽しみに読み進めてみるよ
最近出たファミコン探偵倶楽部のリメイクで普通に看護婦って言葉出てきたから
こっちでは作中の時代的にやや合わない女性のナースを看護師にしてたのはちょっと規制強えなあと感じた
舞台を現代にするならともかく
舞台背景が過去でも規制せにゃいかんのか
ひぐらし卒←→業アニメ見ているけどほぼ似ている
さとこ許さん死ねよ
影紡し編で夏美が凶行に走って身柄が確保した後、赤坂と話すまどかが「突然謎が閃いたり」と言ってるが、ここは「突然閃いて謎を解いたり」だろ
謎が閃くって謎を作り出してるじゃねえかw
2022年ひぐらしのなく頃に発売
完結しただろもしかして卒業やるのか
奉を上から順番にやって今皆殺し編
「君を助けにきた」ってここだっけ・・・?
カケラ紡ぎまで赤坂は昭和58年6月になんの信念も持ってないからね仕方ない
もし、祭囃し編が無ければ、赤坂は本当に「温泉」ってあだ名で終わってたのか・・・
>>274
出すなら出すで良いけど
流石にやり直しなんてやってられないし
うみねこ咲みたいにすぐにシナリオスキップ出来る機能が欲しいな
クイズも問題数は知れてるから何とかなるとは言え正直面倒だし 今までのはテキスト→アニメ化だったが
アニメ化→テキスト化は難しそう
しかも解決編が同じシナリオだからザッピングみたいなシナリオにしないとつまらないのでは
奉に卒をDLCとして入れる考えはまったくないようだな
DLC来るなら奉プラスの方じゃねーのか?
せっかちさんだなぁ
プラスじゃない奉を持ってる自分はどうすればいいんだ。。
魅音の「富竹さんと同じ目にあってもらう」って、富竹死んだの知ってて言ったんだから、普通に脅迫じゃん
>>287
そこがミオンの足りないとこで人によってはかわいいとこでもある 鬼隠し編で圭一が富竹が死亡しているのを知ってるのを魅音は知ってたっけ?
>>289
あの状況で普通なら「知っててもおかしくない」と考えてあそこまでミスリードな台詞と行動は普通しない >>289
圭一が大石と接触してるのは知ってるから、そこで富竹のことを聞かされてるってのは想像付くはず 大石と山沖が垣内のエンジェルモートでしたオプションってなんだったんだろ
ウェイトレスに食べさせてもらうとかそのあたりかな?
罪滅し編で綿流しの祭りで活躍して欲しいという魅音に圭一が自分はロンリーウルフだと返したら
ローンボーイだと言われてレナにお金に困ってるのとか心配されて圭一はそのノリで騒いでたが
孤独のloneもあるから微妙にふざけ切れてないな
ひぐらしSwitchプレイ時間見たら7000時間ワロタ
起動してるだけでカウントするからあんま参考にならないね
普通こういうのは無操作状態が5分続くとそこから先はノーカン、みたいな処理にするんだけど
全話周回しても300時間行かないだろ
本当に遊べる訳がなくね
単純に電源入れて放置してるだけとしか思えん
1年付けっぱなしにして漸く8760時間だぞ
ひぐらし全クリアを20回以上繰り返しているのか
スーパーマリオ64とか名作なら世界各地に点々といそうだが。
昔はまっていたオンラインアクションゲームでも2000時間くらいだ
20回以上遊んでいるわ7000時間
うみねこ何回も遊んで900時間
アクションゲームなら10週以上やる事があるが
ノベルゲーで何週もやる気は全く起きない。2週が限界だ
ピンポイントで好きな部分を何度も読み返すはあるけど
完全に最初からやり直すはないな
見たい部分に辿り着くまでが苦行感じるし
ひぐらしに関してはこれだったり原作とか祭とか絆とかなんならアニメやドラマCDとかで何周もしてるしな
まだ嘘を嘘で塗り固めてる奴がいるのか
もう引っ込み付かないんだろうな
1日5時間365日休まず遊んで7300時間で4年かかる
10時間遊べば2年間
無職なら可能ではあるが…飽きてこないのかな
4年で7300時間な
ハマったゲームなら5〜6時間は平気だが
毎日プレイするとなると結構きついと思う
毎日とび森1〜2時間発売日からやってるけど365日連続では厳しい
途中2ヵ月くらいは休息期間になってたりするからなぁ
祟でろくでもないことにばかり使ってごめんな…俺の足
って自転車を労る圭一がなんか好き
自分も嘘だと思う。到底信じられない。
ゲーム画面のスクショがあるなら信じる。コラの可能性もあるが…
そもそもひぐらし奉発売から4年は経ってないし
700時間の間違いでしょ
ほ嘘を嘘と取り下げられない人に
掲示板を使うのは難しい
ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の症状
・空気を読まずに発言してしまい、ひんしゅくを買う
・予想していないことが起きると何も考えられなくなり、パニックを起こす
・自分なりのやり方やルールにこだわる
目明し編BADが祭と奉で違うってきいたけど
奉だと圭魅のBADしか見れないけどどっちも残しておいて欲しかったな
祭持ってないから見れない
>>321
ただ詩音がその場で死ぬだけのあっさりしたエンドだった記憶あるけど
その先を鷹野のあれと繋げるように追加したって感じかと 宵越し編って小説の藪の中から着想得てるのは知ってたが登場人物の名前もそれ絡みなのな
荒川の下の名と芥川は芥川龍之介
黒澤は小説を映画化した羅生門の黒澤明、三船、真知子、千秋はそれに出演した三船敏郎、京マチ子、千秋実
それでも乙部彰と十和田八重の由来はいまいちわからんな
十和田は黒澤とは一浪して大学入ってすぐ付き合い始めてそれから7年経ってるから26歳とかのはずでまだ若いのに名前が古臭いから先に挙げた作品関連な気もするが謎
詩音だけ生き残ったけど入院先で何か思い出したから始末されたエンド?
宵越し編で荒川が園崎の名を聞いてそれ自体は珍しいものではないと言ってるが実際には珍しい部類よな
地域性の話でしょ
雛見沢や興宮だと議員からおもちゃ屋さんまで手広く牛耳ってるし
竜騎士は月姫大好きでカレー女が雛見沢にいたりするようだが
ひぐらしの知恵先生が月姫のシエルのオマージュ
もしTYPEMOONに怒られたらガチで転勤する予定だったけどひぐらしが商業進出のときに快くOKしてくれた
そのため商業のひぐらしはスタッフロールにTYPEMOONのライセンスが漏れなく入ってる
まあその程度の繋がりと言えばそれまでだが
罪滅し編でレナが立てこもり始めたとき、勝手に立ったら殺すといってそいつの出席番号に10足した子も殺すといったが、これってちょっと不完全だよな
人質は25人だから16番以降の人がこの方式に当てはまらない
16番以降は1番に戻ってカウントも引き継ぐみたいに言ってたわかるんだが
>>334
その場合の連帯責任者が誰になるのかがレナの匙加減なのかも抵抗しにくくなる一端でしょ
逆算でレナを殺すことも可能になってしまうし ほぐほぐし編、初プレイだけどいいなぁ・・・・
正直警察サイドのストーリーはあんま好みじゃなかったけど考え変わった
ほぐほぐし編はちょっと笑った
「解き解す」が読みにくいのは分かるが
>>338
おまおれ
最初は雛見沢でも興宮でもない話はもういいよーって思ってたけど最終的にハマった
ぜひ澪裏までどうぞ なんか絵が妙にえっちでムラムラするんだが原作知ってても楽しめる?
表現規制の関係で原作からは表現やニュアンスが変ってる箇所が結構あるらしいよ
原作知ってるならボイスのためと思った方が良いかもしれん
表現規制の関係で言葉が変わったり、虐待描写とか一部の描写がヌルくなってたりするし
>>328
それなら、この地域では珍しいものではない、の方が合ってるな
あの文だと他地域にもあって珍しいものではないと考えてるようにもみえる 罪滅し編で造園業者が喋る訛りに圭一は違和感を覚えてるのに対してレナは流暢だと思ってるのな
雛見沢症候群進行中とはいえ1年住んでるレナがそれで引っ越してきて1か月の圭一と認識の差があるっていうどういう
費やした金・宣伝費等は
奉1 に対して月姫1000 くらいか
祭、絆、粋あたりのCSやってたら新規3編とかになる上に原作奉もあって売れるわけがないんだよなぁ
開発にもそんなにコストかかってなさそう
殆ど粋の使い回しだしな
新規アフレコは舞台キャスト追加してるからギャラとかは単純に人工が増える分それなりだと思うけどね
園崎家のお手伝いさんの沁子ってキャラ、派生作でメインキャラとして出てくるのあるけど
そのときの立ち絵じゃ若い女性だが皆殺し編TIPSの声からすると中年って感じ
まあ原作の時点じゃチョイ役で大した設定もなかったからだろうけど
たまにしか見ないアニメスレちらっと見たら粘着層が痛すぎて草も生えん
俺の嫌いなアニメは世界中の人間が嫌ってるに違いない!高評価の意見は全て関係者と認定する!とか
頭イカれ民ふり切れてる、ここまでアンチの異常性が極まってんのな・・・
つか毎回トレンド入りしてて楽しんでる方が多数派で間違いないんだが
自分のキャパ超えたアニメ叩く為にひぐらしTwitter支配説ぶち上げるのリアルL5かよ
言祝ぎ編、いちおう正史だったのか
かつて羽入を、羽入の娘が倒した伝説、
今のアニメで羽入が言及していた
鬼狩柳桜(おにがりのりゅうおう)ってそのまんま(おにがりやなぎざくら)の方がカッコイイと思うの
奉が安くなってたのでDLした
昔PCで遊んで以来だけど、やっぱ圭一に共感できない部分が多いなあ
思い込みで突っ走る時に人を必要以上に罵ったり、そりゃまずいだろと
誰もが思うことをやらかしてはなんであんなことをとかしつこく
グダグダ後悔したり
全体として面白いとは思ってるけど、部活描写とかが長くてやや寒いのと
主人公が作中で扱われてるほどいいやつに見えないあたりが苦手
圭一が間違った方向に七転八倒して罵倒して無我夢中で穴掘ったり橋から転落したりの末に、
罪滅し編で突如何か思い出して泣きながら謝る、というのをどう見るかで評価決まるかも
まあ年齢相応の幼さみたいなのはあるよなって思う
中学生か高校生かは作中ぼかされてるけど、個人的には分校年長組は中学生のイメージで中学生ならそれくらいの幼さはあるだろうな、と
うみねこの方は逆に大人故の人間の汚さみたいなのがある感じがするが
>>368
ひぐらしの魅力のかなりの部分は落差やギャップがもたらすカタルシスと言えるからなあ
手離しで褒められない人間性の持ち主が葛藤を吹っ切ってヒーロームーヴ始めるからゾクゾクするわけで
色々言われるけどその落差演出の塩梅加減は竜ちゃんは絶妙だと思う 例えばエヴァンゲリオンのシンジ等は子どもっぽさがほとんど無いが、
ひぐらしのなく頃にの子どもたちは
子どもの良いところ悪いところダメなところ弱いところクズなところ
全部叩き込まれていて、そんな子ども目線の話が多いのもあって
「で、子どもの圭一たちにはよくわからなかったようだけど、
この村は何がどうなっていて裏で何が起こったんだろう」と面白かったよ。
元々圭一自身過去にも子供をエアガンで撃ってたりと
決して聖人では無いからな…
とは言えひぐらし自体過去の過ちを反省して乗り越えるって部分にもある種のカタルシスがある作品でもあるから
出題編の圭一が良い人過ぎたらそれはそれでこの作品は成立しない気もする
賛否分かれがちな澪尽し編も原作祭囃し編では触れられなかった
圭一が自分でエアガンで撃って怪我をさせた子の家に自ら出向いて謝罪するって描写がきちんとあった点に関しては個人的には祭囃し編より良い点だと思ってる
レナと圭一のバトルとか飛ばせなくて辛すぎる
一行ごとに何秒も待たされる
奉で最後じゃなくて今後もまた新しい章追加されたやつ出る?
>>362
桜花に討たれたってのは祭囃し編でも言ってた気がするけど言祝し編全てが正史なのかな?
人間に対して刀を振るうくらい発狂してた羽入が正史だとつらい
面白かったけどね 言祝しは叶が書いてるので公式とはしがたい
正史ではなく伝承のうちの一つという扱いだったはず
そもそも祭囃しでのジジ抜きババ抜きの話からすると言祝し的展開はちょっと考えにくいよなあ
>>375
あ、そうだったっけ
漫画版祭囃し編に梨花が「母上お帰りなさいませ」(巫女服になる演出)があったけど漫画オリジナルだったかな >>370
奉ではおっさんを撃ったことにマイルドに改変されてなかったか 少女から女性にはなったけどおっさんまでは行ってない
宵越し編で亀田は200勝間近の大投手になってるのにちょいと違和感
亀田って大災害で死んでるときもあるし、他のキャラも昭和58年中に死んだり
その後は単に生存くらいしかわからないこと多いから明確な出世が描かれた優遇感がある
そこまでのキャラか?
開始から2時間プレイして、やたら明るい日常物からやっと不穏な要素が出てきたな。
どんだけボリーュムあるんだよ。
マトモにボイス聞きながらだと200時間はかかるくらい
元々の原作分シナリオもそこそこ長いけど家庭用追加シナリオも全部収録されてて更に奉追加シナリオまであるから
ノベルゲーム全体で見てもかなりの長さになるんだよな
3時間プレイ
幼女とトランプして鬼ごっこしてゴミ拾いして……殺人事件の話が出始めたけどまだまだ始まらない。
地の文もボイス入れてくれたら、オーディオブックとして寝ながら楽しめるのにと思った。
夏祭りの夜から雰囲気一変するからそこまでのガマンやな
それまでの経過も振り返ればいろいろと重要なんだが
原作でも日常パートはそれなりに長いからなあ
アニメは日常パートかなりはしょってるからテンポは良いが省略多すぎて初見だと分かりづらいのがね
特にカケラ遊びパートとか殆ど省略されてるんじゃないか
宵越し編のバッドエンドってちょっと雑よな
通常ルートで荒川は詩音の名を聞いても知らないようだったがバッドエンドじゃ詩音の取材テープ聞いてるから知ってたはずなのに
荒川が連れ去られるエンドじゃ、十和田が入れた?睡眠薬で眠らされた間に三船の手下が来て少なくとも美雪が連れ去られたようだが荒川だけ置いていかれた理由や他の人の消息が何もかもわからない
大石って圭一の家とかに電話するとき興宮書房を名乗ってたが、これって興宮署からの連想で作中ではそんなのないと思ってたが
解々し編のTIPSで興宮書房から出た本があるから完全な出まかせじゃなくなってるんだな
本屋のフリしてたようだがそれが本当かはともかく影紡し編で名乗った出版社の方は少なくとも正しかったことになる
それに、大臣が本を出すようなところだからローカルな出版社じゃなくてもっと広く知られた企業のようだし
ひぐらし業卒ゲーム化してほしかったが最後のバトルで萎えたわ
罪滅しの圭一vsレナですら長すぎてあんまり好きじゃなかったのに
もっと現実離れしたとんでもバトルで...
まぁまぁハッピーエンドだったんじゃね卒は?
ただ、ラスト2話だけ観ればそれで十分っていう構成には納得できないが
パケ版持ってるけどDL版欲しい
なんで今年に限って綿流しの6月にセールが無かったんや・・・
アニメ終了記念にはよ
たしかに。PS4DL版持っとるけどセールで2000とかになったらSwitch版も欲しいな
奉の新規追加分は糞だった
アウトブレイクの前半はよかったが後半の神?展開はなんだよ
アウトブレイクは元々オチを考えずに雰囲気だけで前半部を作って後半部は取って付けた感はあったな
停留所もひぐらしの元になった話ではあるけどひぐらし本編との繋がりは特に無いし
CSひぐらしは粋の時点で完成されてて奉追加分は「何も追加が無いのもアレだからとりあえず収録した」感は拭えない
アウトブレイクは後半の神たちの緊縛スチルが一番の見所
さすがにアウトブレイクと神姦しじゃ作ったタイミングが違いすぎるからなぁ
澪尽し編の沙都子が捕まって古手神社で交換を待ってるとき、「夕来帰」とかいう言葉出てきてるけど何だろこれ
ググっても意味がわかるようなのがヒットしないがBGMに朝帰来の空ってのがあるから、これと似たような意味かもしれないが朝帰来もこれ以外にヒットしない
帰来って言葉はあって、帰って来ることを意味してるが、朝とか夕が帰って来ると表現するものかいまいちよくわからない
一応朝来帰は地名がヒットする
ここを思い浮かべてるんじゃないか
PS3版を発売日に特典付きで買ったはいいがクリアまで長いのはわかってたから積んでて
新作アニメを機にやり始めたがトロフィー絡みでバグがあってアプデもないこと知った上に何に気を付ければいいかわからず今日全編クリアしたんだけど、TIPSマイスターのトロフィーだけ取れてなかった
これって粋のデータ全消しからリスタート、テキスト全早送りプレイしてたらそのトロフィー取れるんだろうか
>>408
たしかTIPSなら取れる。バグがあるのはムービーマイスターのトロフィーだったはず
TIPS取れてないなら、データ全消しは逆に面倒になる。全選択肢をR2だったかの高速スキップで飛ばしてけばいい。第一グループが特に分岐が複雑なので取り忘れが多発する。どのTipsの右とか下とか言ってもらえればほぼ教えられるとおもうけど 完璧主義って大変ね
そんなトロフィーひとつほっておけばいいのに
>>409
ごめん、TISP取得自体はコンプしてて全部読んだはずなのになぜだろうと思って
改めてTIPSを一つずつスキップしながら確かめてたら、老刑事の遺言を読んだらトロコンした
そのTIPSは既読になってて確かに自分も見ていたはずなんだが、なぜなのか >>405
チャプター24 終末作戦開始の鷹野と少し話した後、沙都子のモノローグ
そんな、光と闇のときが交わる、夕来帰の刻が告げられる中
っていうところ 僕は原作(PC版)をリアルタイムにやってた世代で、当時の出題編4つ+回答編4つのシナリオでも十分なボリュームだと思ってたんだけど、
今の「ひぐらし」ってその倍近いボリュームなのな。
友人がSwitch版の「ひぐらし」をやってるんだけど、ボリュームが多すぎて、クリア前に挫折してもーた(泣)。
こんだけシナリオが増えると、プレイする方も大変なんじゃね?
>>413
steam版は原作だからそっちを薦めてみて
まぁフルボイスはないけどちゃんとやってくれるのが先決 原作8話で通常のノベルゲーム2つ分くらいのボリュームで
DS版で追加された8話も2つ分くらいのボリューム
他祭り、粋、奉の話全部で1つ分くらいのボリュームで
通常のノベルゲーム5個分くらいのボリュームがあるよな
>>414
ありがとん。
Steam版は原作なのね。
>>413
このスレの>>4-5を見てビビった。
今はこんなにシナリオ増えたのね。
>>416
クリアまでが長すぎるときつそうだよね。
もうちょつと何とかならなかったのかなぁ。
とりあえず原作8シナリオでクリアさせた後に追加シナリオが解放されるとか、なんとでもできたろうにね。 小さい事で恐縮なのですが、分かる方がいれば教えてほしいです
目明かしの#16で画像の会話にいかず、
くれようと人形を断ってしまった〜的な感じでサクッと流れてしまいます
1からやり直して、人形をレナに渡してから綿流しクリアしてもダメでした
ご存知の方おられますでしょうか?
https://m.imgur.com/4ut9AkG
Switch版で今カケラ紡ぎを進めている段階なんだけど
これの「前原圭一」という目次の内容に出てくる圭一の声が別人に聞こえるの俺だけ?
あと、同じくカケラ紡ぎの「コピー薬」に出てくる野村という女キャラが
なんの説明もなく話相手から終始「渡辺くん」て呼ばれているんだけど
これは制作ミスかなにかなんでしょうか?
それとも後々回収される伏線かなにか?
>>420
そのカケラは俺の記憶に無いから知らんが
野村が偽名を使ってるってことじゃないのか?
そもそも野村という名前自体も偽名だと俺は思ってるんだが vita版(粋のDL版)のこともここでいいのかな?
だいぶ前に途中でプレイ止まってたの思い出して再プレイしようとしたんだけど
その前にメモカがおかしくなってデータ全消ししてたからまたソフトDLして最初からプレイ開始したものの
なぜか1周目で鬼隠し編に行かずに他のルートに突入。
その後の周回でも他のルートに入るものの鬼隠しに行けないからなのか他のルートが開放なくて詰んでる
シナリオ選択でも鬼隠し編は開放されていない状態のまま
たぶん鬼隠しを見てないからTIPSが不足してて他のルートが開放されないんだと思うけど
途中でセーブデータが消えたからおかしくなったのかな
念のため再度ソフトのデータごと消して再ダウンロードしてやりなおしてみたけどやっぱりダメだった
一周目鬼隠し固定なのは奉でそれ以前は普通に初見でも盥回しとかにも飛ばされるはず
プレステ2版では鬼隠し編が第2章で、1章が盥輪姦し編だと公言してたからなあ
初っ端からとんでもないタネバレが炸裂する仕様
盥回し自体、圭一が事件の前兆をスルーし続けたらどうなるの?って言う
IFストーリーだから家庭用の追加シナリオとしてはまあ妥当ではあるけど
どう考えてもIFストーリーである以上最初に見せるシナリオじゃないよなって言う…
奉が一周目鬼隠し固定になったのはそこを散々突っ込まれ続けたからだろうか
>>427
何もしなくても不幸になる圭一かわいそかわいそなのです >>428
そんな圭一に愛想尽かしたのは何処のちゃまだ? ある意味わからんうちに死んだから鬼隠しより幸せそう
ひぐらし業卒や、むかしのひぐらしアニメの頃のラジオドラマの音声を流して
最後に惨劇が起こった音声でぶつ切りで締め、の廿回し編とか
おまけで入れれば面白かったのに
俺は全部のシナリオ読むのに180時間かかったよ
女刑事が出てくるエピはつまらなくてポンポン読んでたけど
俺も垣内編は苦痛だった
キャラに感情移入全く出来んかった
部活メンバーもほとんど出ないし
巴のキャラ良いしな、刑事モノで部活メンバーが登場しないってのは人選ぶかも
憑落とし編終わった
ひぐらし狂人三人が共闘って展開はワクワクさせてくれたんだけどレナが不快なだけで終わったわ
祟殺し編に遠く及ばない残念シナリオだった
祟殺し編も含めて竜騎士本人のひぐらし8シナリオって改めてすげえんだなと再確認させてくれたよ憑落とし編は
>>440
詩音サトコの死の真相とか最後のレナの気づきとか後から推測できるようにはなってるけどわかったところで「で?」としかならんからな…… それでも盥回しとか夏美編と比べたらずっと良かった
憑落とし
追加シナリオの中では1番良く出来てたと思う
憑落し編は「詩音が沙都子のために動く」って前提だから目明し編以降が推奨のはずなのにどっちつかずなのがな
>>442
俺は夏美編はコミック版しか知らんし、サスペンス物としては悪くないんだが
これ症候群L5関係ないんじゃね?メンヘラが都合の悪いことから目を逸らして惨劇起こして記憶改竄してるだけじゃね?
ひぐらし要素どこにあるの?
ってのが正直な感想
ゲーム版は知らん コミック版しか知らずに書くのは綿流し編見て目明し編見ずに感想書くのと一緒なんよ
憑き落としってつまらんとかつまらなくないとかいう以前に死体を沙都子の家に運び始める理由が分からなくて何か笑えてくる
気を抜いたらレナに殺されそうな流れも絶対に笑ってはいけない雛見沢みたいな感じで緊張感より笑いが先に来て悲哀とか恐怖を感じない
多少滑稽でも不気味さとか悲しさとかが出てた原作に比べるとやっぱどこかしらで出来が悪いからこういう雰囲気になるんだろうな
>>447
いやコミック版が原作だし違うような
実際夏美は別に発症してないただの精神病だし感想に間違ったところは感じないぞ
ひぐらし要素は無理やりとってつけたような赤坂と大石くらいだし
オヤシロさまの儀式とかも意味不明だしひぐらし感はほぼない ゲーム板だと夏美は染めうつし編で喉かきむしってなかったっけ
あれ症候群の末期じゃないの?
漫画板はそのシーンが無いのかな?
行き着けのネカフェにあれば読むんだけど夏美のやつは置いてないのよね
鬼曝し編が初の赤坂ビジュアルだからあまり蔑ろにもしにくいけどな
卒見た後だと鉄平もリナも憎めなくなったわ
前に罪滅ぼしやった時は「リナざまぁw」とか思ったもんだがさっきプレイした時は「あ〜あ…」て感想だった
評判悪い業卒だけど俺は結構感情移入してたんやなあ
業卒で感情移入とかよっぽどのひぐらし愛がないと無理やな
業の後半は面白かったが卒はクソだったな
業をもう一回やってるようなもんだったし
ただ回答を見せるのでは無くて別の話にしたオリジナルは上手かったと思う
今になって初めてオリジナルの方のアニメがニコニコプレミアムなら無料だから見てるが
多少説明不足な点も多いが面白い
作画が変だから毛嫌いしてたが
ただ怖さに関してはゲームの方が上だと思う
>>451
> 漫画板はそのシーンが無いのかな?
無いね。俺の記憶が確かならば。
仮に首を掻いたとしても、精神状態が雛見沢症候群のものとは毛色が違う(ゲーム版は知らん)
なので家族殺害に至った原因がL5のせいとは思えない
L5疑惑があるとすれば、せいぜいラストでアキラを刺すところ程度かな。それでもグレーゾーン
で、後日談のひぐらし怪を見るに、やっぱ単なるメンヘラだった!ってなった
多分、原作者もそれ狙ってたと思う 夏美のL5発症描写は染伝し本編とお疲れ様で明確に描写されてたね
コミックしか知らん人はここにはいないだろうから逆にコミック情報は新鮮かも
アニメの祟殺し見たけど何か足りない物が一杯だなあ
圭一レナ魅音の罵倒合戦とか圭一の覚醒シーンとか野菜炒めとか大幅カットされすぎだ
アニメ板しか見てない人には割と評判いいみあいだけど原作やCS板やった人には物足りなさすぎるんだろうな
ひぐらしのような環境で生きてまともに生活できるわけないんだよね。それでも何とかしようと思ったけど無理だった
原神世界に転生した梨花ちゃん
聖地巡礼とまではいかないけど白川郷までビッグスクーターで行ったけど、
途中で飽きるくらい遠かった(ヽ´ω`)
業卒のノベル板出ないかなー
出たとしてどんぐらい売れるか気になるw
自分は絶対発売日に買うんだが
ひぐらし業卒アナザーエンドも公式で出すからな
それも含めてそのうちなにかでまとめてほしい
そんなのよりVR出してほしい
本編選り抜きとか部活とかコンパクトでいいから
高木さんとトランプやるVRが良かった
セールしてた時に買ったまま放置してたのを最近遊んでるんだけど、
鬼隠し=発病した圭一が勝手に疑心暗鬼になってただけでレナと魅音は
まともだったってオチみたいだけど、TIPSで圭一も鬼隠しになるのかなーって
レナと魅音が会話した後哄笑してたあれはなんなんですかな
気づいてはいけないことに気づいてしまったようだな
梨花が聞いているかもしれないのに母親の自殺をネタにしたり
沙都子が聞いているかもしれないのに悟史の鬼隠しをネタにしたり
哄笑してたのが圭一が立ち聞きした幻覚だったとしても異常
言い訳不能の矛盾のひとつ
実は発症して疑心暗鬼になってただけじゃないという可能性も残してあるだけかもだが
>>474
いうてCS版でどうだったか記憶にないけど原作同人版だと矛盾点多過ぎだからな
雛見沢大災害で村ごと数十年封鎖されるのに後日談では捜査が継続されてる描写あるし
被疑者死亡で事件解決してるのに大石に証拠隠滅の嫌疑がかかったとかいうくだりも意味不明過ぎる
現場が封鎖されたら捜査はできないだろとしか ないというか起きてないもんだと思ってた
数年後にメモの不審がわかったとかなんだとかあった気がするし
まあ梨花が生きてるか死んでるかも分からんけど……
起きてないではなく、設定がなかったけど起きたことにしたの方が自然
なぜなら皆殺し冒頭だかカケラ紡ぎだかの鬼隠し編の説明で「それと関係なく私は殺されてしまうのだけれど」と言ってるから
レナが鉈持ってアハハハ笑いながら圭一追い回してたのも意味不明やな
こいつも圭一に拒絶されたショックで頭おかしくなってたのか