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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)>ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン 対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
解析サイト情報等のネタバレ禁止
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave26
http://2chb.net/r/famicom/1619853903/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave463
http://2chb.net/r/famicom/1631232066/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるうえ、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
NG推奨一覧
[122.133.168.254]
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
[60.73.67.178]
[125.198.171.182]
[134.180.166.71]
[122.133.168.254]
('ω')
テンプレここまででし
>>1乙
良編成なのに全くやる気でない…簡単すぎるからか? 編成とトキのおかげで勝ててはいるけどマッチングがやべえ
キッズのスパッタリーすら機能してない
10秒ごとに一人ずつグリルに轢かれててワロタ
もうダメだこのゲーム
初動棒立ち、壁塗りしない、塗替えしは当然やらんしスペシャルは使わん
オオモノと金玉しか見てないからチャー持つと働けない
さっきなんか干潮みょーにきつくておかしいと思ったら1人足りん
陸地のはるか遠くでずーっと散歩してやがったw
最近スコープつきの方が強いんじゃないかと思ってきた
チャージキープなんて数バイトやって1回使い道あるかないかだし覗き込み中の事故の危険性はバイト極めるほど0に近づくもんだし
それならわずかに射程伸ばす基礎スペックの向上に振るのもアリかと
>>15
わかる
結局除きこんだ状態でいることなんてまずないし慣れりゃスコ付きで全く問題ない
なんんならソイチュにスコつけて少しでも射程伸ばしてくれて良い こっちが本スレ?
とりあえずノーミス続いてたけど大砲乗っ第3ウェーブまで行って大物3キル赤500、挙げ句間欠泉手前から全開けで1つ足りずに終了
まあキッズネームだったからだからしょうがない
おそらく幼稚園児かなあの酷さは
トキでクーゲルやスパッタリー持って5デスも6デスもするって頭大丈夫?
700までノーミスで来たけどさっき初失敗した
ノルマ全然足りてないのに残り10秒でハイプレ使ってんじゃねーよハゲ
残り数秒からのやけくそスペシャルなんなんやろな。
やっぱ煽ってんのか。通報案件でいいか?
なんかクリアしてるけどひどいメンバーばかりやわ。オオモノばっかり倒して塗らないし人のイクラ横取りのバカしかいない。明らかにキャリーされてきたのばっかり。
クラブラとかいうこけおどしブキ
全ブキで最弱じゃね?
それはない。
ブラスターだったら一番嫌われているロングブラスターもいるし
パブロという最弱の重鎮がおる。
オオモノ2一人と一桁納品赤200二人はキャリーできませんでした
>>23
個人的にはパブロやソイチュの方が扱いやすいわ ソイは腐ってもチャーだから強い部類ではあると思うけど
パブロは流石に擁護できんくらい弱いと思うわw
個人的な最弱はボトルに一票だけど。
ワンミスカンスト
失敗したのはゴ味方で耐えてたところでWAVE3にリッターの満潮だったから運悪かった
クラブラは射程も威力も微妙だからわからなくもない。まあ夜になるとこれが絶妙になって割と強い武器になる
個人的にはノヴァが最弱だが(自分の自然な立ち回りと噛み合わないっぽい)
w3干潮でリフトで対岸塗りに行ってる人はなんなんだろ
ここで有名なロイクロさんと一緒になったけどカモンカモン言うのやめてもらえませんかね?こっちはタワー、カタパ行ってモグラ寄せてるのにあなたカゴ周りに居座って雨でドロドロじゃないですか?テッパンウロウロ。スペシャルも切らないで納品できないんですが、、、
よく名前変えてるらしいしクソ立ち回りの自覚はあるんだろうな
いや〜あんなにひどいとは思わなかった。外周り帰ってきたら雨でどろどろ。別の人がボムピ切ってくれてWave1はクリア出来たけど。なんせマルミ付きでウロウロだから納品できないしテッパン居座ってるし。スペシャルお残しだし。
マッチングしたならブロックリスト入れておくと名前変えてもバレバレでおすすめ
起きた
体力回復してモチベも回復したから今から潜るわマッチングしたらよろしくね
SP残し厨でwave3ハコビヤだったから勝ち確と思ったら
納品全く捗ってない挙げ句2回目襲来で2つ連続でプレッサー切るし
アホが一人死んでるし
マジでこいつら脳みそ入ってんのか?はぁ。
野良と思えない綺麗なリザルトが出ると嬉しくなるな
この部屋は珍しく全員がXだった ウデマエ関係ないとか言うけど、相関関係はあるよね、やっぱり、バイトやめた時にギアチェックするとだいたい下手な奴ってBとかAが多いわ
サモラン知識無さすぎも困るけど、処理出来なさすぎが一番やっかい
バイト専の上手いやつも中にはいるけど、ガチマの実力と処理力は比例しやすいね
あんまり関係ないよ
自分が持っているスイッチではサーモンランしかやってないし
Xイカタコはやっぱり基本が出来てるから味方に引いたらまあ動き易いね
バイト専馬鹿にするわけじゃないけどガチマやってないのは単純にゲーム慣れしてない動きのが多い
基本的におおむな比例関係にあるのは事実だよね
だから、「Xの癖に下手だった」は一応正しいことになる
ガチマやらない人もいるけど、自分はバイトカンスト勢になってから久し振りにガチマ乗り出したらA〜Sの往復乗り超えてS+2くらいまで速攻で行けたから
バイト上手い人はだいたいガチマも潜在的に上手くなる人が多いはず
2台持ってるから一つは色々やってるけどもう一つはサーモンしかやってない
だからサーモン専用機はヒビが入ってる
>>38
あくまでも相関関係はあるよって話
単純にX行ってる大半は何千時間やってるからスプラ理解力は少なくともBやAよりは断然あるし
自分は5000バイト以上やってきてそれは間違ってないと思ってる
バイト専門で上手い人もいるがそういう人は少ない
ドンブラコみたいなステージだと処理しすぎで困ることもあるけどそれでも処理できないよりはマシかな >>40
バイト野良カンストできるなら、ちゃんとやればS+までは間違いなく行けると思う 2台あるとイカッチャでサーモンラン好き放題やれるからいいな
うらやましい
対面メインのガチマとセオリーやCPUの行動予測がメインのバイトはゲームシステムが別
相関関係はキャラコンとX行けるくらいやり込んだ人がバイトも同じように取り組めば
そりゃ伸び代はあるよねっていう程度
B帯でも上手い人はたまにいるが少ない
Xでド下手ってのも少ない
日頃ガチマのみのXでも極たまにバイトやるの見せてもらうと安定して上手かった
処理スピードが異様に早いどれだけ雑魚に囲まれてもまず死なない、ただ味方の為に塗替えしをするとかいう優しさは皆無w自分さえ動けるなら無駄なインクは使わない様子
例えばチャージャー持たせてフリーでバクダン狙っても適性B帯だと半分くらいは外しそう
Xだとほぼ99%当たると思うくらいにはキャラコンに差はある
実際はB帯でもフリーならもっと当たるかもしれないが足場が多少無くても当てられるのがX行くやつの当たり前のキャラコンだと思う
難易度的にもX>S+≒野良カンストだから達人400まで来てるXイカで処理力不足イカはほとんど会ったことない
その塗りの意味だろ?
バイトは状況有利にするために塗るけどガチマはあくまで自分の生存のため
塗りで居場所がバレル恐れのあるガチマととにかく塗っておけば生存率が上がるバイトとの違い
あと、よく言われるのが、ブラコやポラといったクセが強いステージの場合、
その処理能力の早さと自分本位のムーブが地雷に繋がるパターン
自分一人でオオモノ倒して納品までやるならその限りではないが
大体、オオモノ殲滅優先で納品や雨玉の処理、塗り返しが後回しになって
味方に負担を押し付ける格好になってる
キャラコンとセオリーが両立するのがベストだけど
バイトの場合自分1人よりチーム全体を考えた方が楽しいよねって話
そのXのヤツは滅多にバイトやらないがたまにやらせても飲み込み早い
ステージや味方を見て動きを変えられる
ここでは俺処理より納品第一で行くわとか言う事が的確
塗りに関しては他の方が仰る通りガチマとは勝手が違う
あと多少塗りが悪くても自分は動けるから気にならないらしい(味方はそれで引っかかる)
やっぱトキシラズ難しいな B帯がヘタクソ多いはマジ
キャリーした後、何故キツかったのか確認すると他3名B様御一行つーはよくある
A帯は残念な奴多いなか上手い奴もいる、だがB帯は総じてダメ
S+以上が1人いると安定する印象
Xはたまに大地雷がいる以外は処理生存力に長けていてありがたい、ただチャー持ちのひととかマジで目の前の味方見捨てたりする(された)
C -とランクなしは色々別枠
X帯確かにそれあるね。やはり処理が早い。でもバイト専のX帯は下手くそがいても味方デス少ない立ち回りだけどガチマ戦だと味方デス多い立ち回り多い。正直そういうの1人いるとキツイ。
あとは武器の役目を果たさずクラブラ持って満潮でも平気でバクダンへ向かうのもB帯多いよね。その前の雑魚やれよと思うwww
むしろ、脳死でオオモノ突っ込むのはX様だと思うw
B帯はウロチョロしてるだけ、まぁどっちもどっち
Xだとそれなりに上手い人多いとは感じるけど
S+以下はバイトに関しては似たり寄ったりだと思う
ひどいキッズばかりだからちょっと休憩。やばいかは開始数秒でわかってしまうからなぁ。
トキシラズなら脳死で突っ込んでも処理して生存して玉持ち帰ってこれたら十分よ
脳死で突っ込んで処理に時間掛けた挙げ句処理できずにデスして帰ってくるのがB帯
それが一番ダメ
対岸居座って延々処理するような大バカ以外はなんとかなるよ
うんx以外は似たり寄ったりだと思うわ
そもそもあまり上手いと思う人に会うことないけど
>>61
なんか送信されてた
こっちが対岸渡ってサクッと片パ作りタワー折ってコウモリ潰してしばらく自岸は安泰だな!と戻ると、後追いで対岸渡り片パ潰した挙句キンタマ拾おうとしてウキワになってるのがB帯
ズコーってなるわ バイト専になってイカちゃんとの戦い方を忘れてしまったわ
S+まで行ってたけど今はBかAくらいの腕前だろうなと思う
バイトでチャージャー持ったらバクダンもコウモリもまず外さないけど
イカ撃ちでのチャージャーはスプリンクラーすらよく外す
…と言ってる間にゴリ押しムーブで妖怪イチタリナイにやられたわw
Xだろうがその他だろうが残りのノルマと時間を考えて動けなければ等しくゴミなんだよな
そういうのに限って余裕があるときはガンガン過剰納品するから
リザルトには現れないのよね(他のWaveで納品してるから納品数自体は悪くない)
マジでクーゲル、クラブラ使えないならこないで欲しい。さっきから満潮これで詰んでる。リッターの足元どんどんシャケインク
スピナー系統どれも強いけどやっぱりクーゲルは突出してるな
コウモリも瞬殺できるし
リッターなのにバクダン抜かない、これだから食べ物系は、、、これでランクS やれやれ
なんでこんなにバカしかいないんだろう。やる気失せるわ。納品足りないのに10秒前スペシャルとか。
ノーミスのまま一旦やめとくか
色々やばいイカタコ達をキャリーした気がするがまあええわ
>>73
お願いします。バクダンあちこち起動させる3人はキャリーできません。 ナイス言わないカモン言わないデスもしない黙々と自分の仕事をこなす正社員たちに出会って快適でした
>>66
休日にキッズタイムは無い
平日15時から17時に小学校が終わっていっせいに流れ込んでくるからキッズタイムなんだよ 1人くらい処理力無い人が入るのは難易度的に歓迎だが3人はゲームにならんよ
2人はこれくらい強い編成なら比較的楽だけど
失敗したリザルトを見返して見たら3回中2回はオオモノ討伐数も納品数も俺以下が3人同時に混じってた
せめて納品だけでもいいから頑張ってくれ
納品もねぇ、ボロメンバーだとカゴ周り塗らないの。ボムピ一つ転がすだけでいいのに。自分がやって先に汚される。
遠くの寄せられないオオモノを仕方なく倒すとその金玉拾いに行って死んじゃうんだよな、はかない…
コジャケ処理するリッターの俺を横目に、ひたすらグリルにパンパンし続けるクラブラは一体何を考えているのか
リッターにコジャケ撃たせるような味方は駄目駄目だな
初手タワーモグラ湧きでリッター以外の3人で仲良くモグラ回収
あると思います
>>83
そういう時はコジャケ押し付けて遠くから撃てばいい 悪い意味で気持ち悪い動きするやつばっかだよな
マジで結構な割合でBOT混ぜてるんじゃねえの
リーダー4人、3W通し黙々と仕事して完全駆逐のあと微動だにしない…かと思いきやひとりがナイスすると急に皆ではっちゃけるのすきw
37バイトでカンスト
トキシラズは無双出来るから楽しい
サーモンランイージーモード、中シャケが全部金シャケになる
>>94
ノルマはすぐ達成できるけど武器によってはシャケに埋もれるな、金シャケめちゃ硬くね? >>94
納品は早めに終わるかもしれんが
雑魚が全部ドスコイ並の硬さになるからかなりきついと思うぞ
あとタマヒロイの数もヤバいことになりそう チャージャー種は実はタワー適正高いぞ
ただ、シャケに囲まれると突破する力が無いので片道キップになってしまうだけでw
それでもトキなら段差や壁使ったりしてシャケとの接敵遅らせる事でちゃんと処理して帰って来られる
>>98
タワー倒せるのは知ってる
この編成でタワーに倒させる他の奴らの知能が終わってるでしょ 倒させるって考えがすでに甘えている
ダイナモ以外はタワーを倒すんだ
コウモリは雨弾が壁とか段差に引っ掛かるし跳ね返しても少し向きが違うと当たらないしもう少し倒しやすくしてほしい
雨弾攻撃したら必ずコウモリにホーミングするとか
2ミスの33回で終わり
以前までだったらこの編成なら納品も20後半くらいはいけてたんだが
なんか納品どころじゃない感じ >>99
タワーは倒せる奴が倒すw
というかタワー倒しに行くと単独行動になりやすいので
シャケを他になすりつけて距離あけての建て直しが出来るまである リッターで倒せるかどうかと言えば倒せるけど
この編成でリッターしかタワー見てないのが問題って話では
MAXで3人SP未使用からの納品不足で失敗は理解に苦しむ
使えばクリアできたのに
今再開したらMAXゴミだった。ハコビヤで他人の落としたイクラ横取りするようなのいるとダメだなと思ったらやはり次は全然ダメだった。
バイトリーダーにキャリーされたきたはいいけど
そのリーダーがシフト上がっちゃって
キャリーされてきたゴミだけ残るいつものパティーンw
トキでこの編成ならそうなるよなぁと
>>108
横取りするならまだ良い方
落とすだけ落として全く運ばない奴いる 武器火力
/(^o^)\ナンテコッタイ
スシ 350
スパッタリー 675
クーゲル 700
MAXも18とか19開始も味方の質が同じく酷い
18の方が処理が楽な分まだマシだわMAX3匹で合計20デスされるよりはな
>>110
>落とすだけ落として全く運ばない奴いる
今回だとリッターとかがそれやるよね
納品きつくなるからちゃんと納品もして欲しい >>110
◯◯◯◯のかいぬし とかいうのと連続マッチしたが1回目フルタイムで納品7、2回目の1Wハコビヤでリッターで正に撃ち落とすだけ
結局納品8でムカついたらフレンド申請お断り設定だし、相当ファンメ貰ってんだろな
ブラコポラリスならFFしてしまうかもしれんわ 通常waveでは役割ガン無視なのにハコビヤになった途端落とすのがぼくの仕事だ!ってなるやつな
ある程度処理してる人が納品少ないのは仕方ない、処理して無い人が代わりに納品意識高く持つべき
逆に処理力高い人に納品させるくらい自分が処理すれば納品してくれるよ
処理に時間掛けてると信頼されないから早く倒すのも大事
ハコビヤで的当てマンするようなタイプは
通常WAVEでもチャージャーもったらオオモノ寄せずに倒して納品しないから本当に迷惑
>>117
とんちんかんなことゆーなや
こちとら平均赤4桁オオモノ2桁金20だぞ
そいつは赤600金7の雑魚ぞ?
それとも俺の書き方悪かったんかな、、 >>121
ステージとか武器にもよるけど無理じゃないよ
>>120
それは少なすぎ赤4桁大物20くらいを想定してた 19バイトで集めた赤が22178で平均1167だったから以外といけるかも?
>>121
そのアホと一緒になった2回の話だ
飼い主さんカゴ周りにずっといるから対岸遠征、ラッシュ、グリルコジャケ、干潮タワーやり、納品全部他の3人でやったぞ
切にブロック機能を動作させてほしい >>121
今回カンスト時点で1176だったからいける この編成で平均1000くらい取ってないなら金アベ30はないと話にならない
スコアだけ見ても中には対岸などで無駄に頑張っただけの奴もいるし無駄納品で数稼いでるのもあるから正しい指標と言い切れんのがな…
もっとコミュニケーションとる手段が豊富だったらシャケ狩りのセオリーとか広まってこんな地獄絵図にならなくて済むのに
大砲乗れば伸びるしハコビヤ重なれば減るし赤平均はそんなに役に立たなそう
普通潮だけだと赤800ぐらいだけど
赤イクラ平均は1100超えてるし大砲とラッシュで稼いだ分は相当大きいな
強メンバーだとタワーカタパ行かなくても全部すぐ叩き潰してくれるからなあ
そうなると赤玉も納品も4人同じくらいになる
最後のリザルトがそうならないなら完璧ではないのでは?
全員上手いと感じるときは大体みんな赤800くらいになる
さっき始めたけど武器がこれだとキッズには難しいだろな
>>131
全員が赤800の金20〜30くらいはみんなが下手じゃなければそんな感じになりやすいね
リザルトに偏りあるのは実力差が大きい時に出やすい
3人が弱いとどうしても赤イクラと大物処理だけが増える傾向になりやすい
もしくはかご前処理でギリギリ綱渡りでクリアしていくか、その場合はイクラや大物は減りやすいが救助が増えやすい トキだとスパとクーゲル回ってくればクリア確定だな
リッターもまあ大体無双できる
あとの1つは知らん
バイトのクラブラって微妙だな
タワーもそこまで早くないし
w3クリア着地祝砲2連発の6デス君をキャリーしてしまった
赤玉1500超えでも納品ゼロの人とは
遊びたくないよな
自分の働きが良ければ味方のリザルトも比例してある程度上がるという話が理解できないかな
ある程度は上がるかもしれないけど全員が元々上手くないと平均的にはならんよ
全員デスゼロでクリア特出してる者なしリザルトの安定感といったら
でもあんまないよな
>>141
そういうときは大体オオモノ狩り尽くしてるよな
ウェーブ終盤は穏やかな時間が流れる 満潮グリルで納品数クリアしてからだったけど、気がついたらウキワが出たり消えたりして自殺を繰り返してた
リザルトを良くしたいのかいじけたのか知らないけど、迷惑過ぎるからオフゲーしてて欲しい
荒らされる→荒らしに変わる→また誰かを荒らしに変える
一生減らないだろう
何か今味方運いいな
ちゃんと初動塗ってくれるし一生懸命働いてくれるし上手い人多い
いつも雑魚に気を取られて金玉納品最下位なんだけどどうすりゃいいんだ
みんなすごいな すまんな弱くて
壁塗ったり大物最優先したりしてるんだけどどうにもクリアできない
壁登った先がミサイルの着弾点だったりチャクチでヘビ倒したと思ったら残ってた頭にあたってしんだり(そんなことある?)
クリアできてればいい派だから別に納品はどうでもいい派。金もかけらもカンストしてるし。
それよりも金が少ない分赤が多いんだろ?ちゃんと仕事してる証拠やん。
ヘビは倒したはずなのに頭だけ時間差なのかなんか知らんが残ってて当たったりするからなあ
は?今のなしやろってたまにある
>>150
あざ
納品数気にしつつ頑張って仕事するよ
ベテランほんま助かる >>146
その分のカスキッズがこっちに来てるw
壁塗らないすぐデスする納品しないSP切らない索敵能力低いキッズw 2周目900まできたが、2連続で3デスもしたので上がるわ
味方負担すまん
>>142
みんなで余ったスペ吐いてオオモノ全滅狙いに行ったり
ボムピがカゴ周りに飛び交いながら全員で納品しまくる穏やかじゃないパターンもあるな
祝砲というより勝ち確のウイニングランみたいな感じ 朝とか昼間と違って15連続で失敗しないくらいのだったのは運が良かったからなのか最後五回はmaxだったし居残り組が多いのかと思ったんだが
ここで7デス8デスするキッズとかどういう動きしてんだろ?
800まで来たが失敗する時はたいていリザルトいまいちでSP2つ残しが混ざってるというねw
ノルマ上がってもSPを切る判断出来無いようだからリザルトもパッとしないわけなんだが
デス多い人見てると何で今死んだ?ってことが多いけど
一つの方向しか見てないよね
真後ろにドスコイ居るのにひたすら前の敵撃ってるとかちょいちょい右スティックとかで視点移動してないのではないか
トキシラズ満潮で初手対岸にカタパ二体目いたから倒しに行ったんだけど当然1人で処理しきれんくてやられてしまった
味方強かったから助かったけど 放置が正解なの?
>>163
1人で処理できるのが当然なんじゃないか? 800まで行けたわ
もうカンストしたようなもんだろ
カンストは失敗しやすくなる800超えてからが本番なんだよな
>>163
倒せる時は倒して、倒せない時は片パに、それもダメならとりあえず戻って仕切り直し
相討ちならともかく一方的にやられるのだけは避けたい
>>161
一応850まではスムーズに来てそこからgdり始めたw >>164
下手で悪かったな下手で
まあ外しまくったのは事実だけど 援護誰もいなくて悲しかったんだわ >>171
確かに逃げに入るの遅かったかも 気をつける トンクス 満潮時の対岸は足場悪い上に狭いから長居は避けたい
仕留めきれなくても一度カゴ側に戻って仕切り直した方が良い
満潮対岸カタパは開くタイミングで渡ってボム入れて即帰還を繰り返すのも手だな
対岸は右下と同じで長居すればするほどリスクが上がるんだから
クラブラ持ってるときキツすぎる
野良のゴミがいないも同然になる
こっち側と対岸往復を繰り返す事で自分をタゲったオオモノを実質無力化出切るしなw
(移動が遅いとそのオオモノが襲ってくるわけだがw)
信じたくないんだけど
ジェッパでカタパ倒せるって知らない奴おるんか・・・?じゅくれん以下ならいざしらず、たつじんのしかも200以上で・・・。
チャージャーがチャージできることを知らない奴もいるぞ
マジで
頭に付けてるパウチがSPだって知らないバイトは結構多いよなw
キャリーされてきました!みたいな奴としかマッチングしないww
カンストしたから上がるわ
おう、怒涛の69回カンストだ
明らかに集中力が落ちたのもあるが、やはり21時過ぎから味方もどんどんアレになってる
この編成で赤500切るようなのがゴロゴロいるの怖い
無事カンストできたわ
この時間帯は意外と安定するな
クーゲルの短射継続すら知らんようなキチガイが、なぜたつじんにいるんだよ。
手首と目玉を取ってゲームをできなくしてやりたいわ。生きる資格ねぇ屑だ。
と言っていたら、イクラを運ぶことに夢中でヒカリバエの切り替わるタイミングすら考えずデスするキチガイとマッチング。
1回だけなら許そう。3度もやりやがった。それも2人。
こんなクソはBANでいい。
ヒカリバエもグリルも誘導を知らんなんて”たつじん”じゃねえだろ
キャリィされてきたやつは即落ちるシステムにすべきだ
寝ようとする2人とたたき起こす2人
納品不足が悔やまれる
キッズでも勝てるようにマッチング設計するから介護になる
イカ研にとってのお客様はキッズ
Wave2で2回も3人が死んだので泣く泣くジェッパを2回も吐くことに。
こんな気違い3匹も背負ってクリアしろだなんて無理だってーの。
たつじんから降りろ。ゴミども。
ちなみに俺の2デスはジェッパの着地にシャケどもが溜まっていたことによるもの。
こいつらが死ななければ俺のデスは0だった。
サモランもウデマエ導入したほうが良かったね、たつじんレートがウデマエ扱いなんだろうけど機能してない
ウデマエ上がるにつれもっと難しくする方向性のが今のシステムよりは良かった気がする
3でサモランあるならウデマエ導入頼む
敵もウデマエ上がるにつれて賢くなるようにしてSP使わないと上手い人でもクリア無理レベルまでは難易度上げられる
クーゲルの俺を差し置いてヘタクソが大砲乗りやがって
おかげで失敗したわ
奪ってやりゃ良かった
Wave3のグリルでハイプレを吐かずにデスしまくるゴミが一人くらい混じったところで、他の方々が自分以上の"たつじん"ならキケン度MAXでもクリアできるわけですよ。
ゴミが2人とか3人とか罰ゲームだろうと。
こんなゴミどもとマッチングすること自体が誤りだろうと。
>>201
たつじんは200刻みでマッチングさせるべきだったね。200以上でマッチングってアホすぎだわ。 キャリーで上がりやすいなら実力で落ちやすいようにしてくれや
評価キープとかいらん
ゴミゴミ言ってるあなたがMAX赤500代の時点で味方に負担かけてる自覚ありますか?一番下の子に負担行ってる。多分雑魚処理大変だったのだろう。それでも20個入れてる。
>>206
妄想キチガイお疲れ。
Wave1から2番目のやつと上手く連携を取れていたんだよ。
Wave1で俺が2番目のやつ(チャージャー)の周りの雑魚のヘイトを買ったり、テッパンを止めて処理して助けていたら、Wave2からそいつが俺の周りの雑魚を処理してくれるようになった。
俺がそいつに雑魚を任せてその先のオオモノを狩ったらナイスをくれたので意思疎通はできていた。
グリルのときなんて俺がクーゲルの短射でグリル2匹をまとめて相手にしていたら、俺の足元に来たコジャケを綺麗に掃除してくれたしな。
野良であそこまで綺麗に連携を取れたのは珍しいくらいだ。
これを迷惑だと言うならお前がおかしい。お前もゴミだ。 戦績だけ見るとマジで大したことなさそうなんだが
まあシャケは状況次第だからな
うーんまぁリザルトじゃwave中の動き分からんからね
コイツの動き地雷だなというやつとかとどめだけ狙うやつとかリザルトだけやたら良かったりタワーとカタパ祭りのとき誰も行かなくて行ってくれた人とか移動が多すぎて少なかったりするし
お前らは0.01のほころびでも全力で叩くキチガイだからな
別にキャリーしているなんて言っていないし思ってもいねーよ
俺はカンストは最短でも56。クマサンなしで
全体の平均クリアWaveだって2.3くらいだし
調子が悪いと70以上になることもある
この数値で「俺は上手い」って思っている方が異常だわ
>>211
それならせめて味方ゴミ言うのを止めてはどうか 被キャリー側で野良バカにする奴と変な戦略広める奴はここでは総叩きにあうから黙ってキャリーされとけばいいのに
930から怒涛の10連敗のあと4連勝でカンスト
あと1つ納品不足でSP残しが続いて心折れるかと思った
リザルトで見るとすればやっぱりSPかな
ハイプレ以外は切り損なんて場面はほとんどないし
ハイプレは自分が多重ロックオンされてるとほぼ無駄撃ちになるから
撃ちたくても撃てない場面がままあるのよね
誰かがタワーのタゲ持って行ってくれればいいんだけどw
>>211
キャリーしてる俺は上手いって思い込んでるから咎められてるんじゃなくて
ゴミとかキチガイとか言葉選びの端々に滲み出る場違いな傲慢さが鼻に付くから色々強めに言われてるだよ
もしキャリーしてるって思い込んでる奴がいてもそいつが穏やかな言葉遣いで反論してる分には割と穏やかに対応されると思うよ 久々に○○神に出会えた
ナイスとビチビチ喜びの舞もしていただけてmaxクリアしたかいがありました
大変だったけど
言葉遣いはどうでもいいんだよな
実力と発言が乖離してるとカモンだけ一丁前のキッズと同じ感情が湧く
このスレの特徴として…
愚痴を吐く事自体はある程度スルーされるけど
その内容が明らかに自身のプレイヤースキルや
知識不足に起因するモノだったらフルボッコだからなぁw
あのさ、多分ここの多くの人がスパクゲ持ちで赤500みてあー…てなってると思うんだわ
特に3Wグリルでクゲ持ってるなか他がリザルト1200、950、700(スパ5デス)だとクラブラリッター乙としか思えない
もし名前まで晒して貶めてる仲間をゴミと言うならあんたの立ち回りも等しくゴミだぞ
実際のところはわからんのだけど、リザルト晒して罵倒してる以上同じ材料で罵倒されても文句は言えんわな
グリルの話題が出たから…
干潮側の高台で待機して失敗してるならそれは自身も戦犯
逆側の高台ならお疲れさんと
ただ、壁しっかり塗ってて自分がスパかクーゲルなら
多分なんとか出来るとは思うのよね
(壁使ってグリルとコジャケを誘導)
実際のところどうなのか分からんけどリザルトだけ見ればろくに処理もせず納品だけしてるキッズムーブって印象しか湧かない
リザルト貼らない方が良かったのでは
というか圧倒的性格の悪さが滲む。1番下の子だけ晒すしデスしても助けてあげてない。さらにMAX赤500指摘した人に暴言吐くし、みんな読んでて気分悪くなるわ。自分評価200でMAX来た事あるけど、そういう事もあるし、グチはいいとして晒す程酷くないと思うわ。
考えてみると今回の編成グリルに関しては理論上最強クラスに近いよね
高火力に加えて1つはクラブラかカーボンかヒッセンみたいな枠が欲しいってのも叶ってる
誘導が単純なダムかトバだったら更によかった
一応グリルはホストだとコジャケ倒しても赤イクラ1個しなもらえないバグあるんで
ホストならグリルでコジャケ処理しまくってても赤イクラそんなに増えないってのがあるよ
アプリだと常に一番上に表示されるからホストかどうか確定しないけど
満潮あってグリルもあったなら普通のリザルトだなーとしか思わないなあ。晒す要素特にない。
グリルはホストバグあるからそれで少なかったのかもしれないけど赤少ない納品ちょっと多めは普通の野良さんって感じかな。リッターもうちょっとがんばってね
5日ぶりにやった
俺やっぱ上手いわ
>>225
そんなバグあったのかw
グリルの時は(誰も処理しないので)コジャケ処理に回る事が多いんだが
そのわりに赤リザルト延びねーなと思ってたのよねw
ってか、トキの普通グリルって一番誘導簡単じゃね?
干潮側じゃない方の高台の壁塗って高台待機
グリルは高台のカゴ前通過するからそこでスタン&キル
こっち登ってきそうになったら壁貼り付きで登って来ないように地上に一旦下ろし
また高台登って待機
基本この繰り返しだけでカゴ周りウロウロさせられるし
登り下りの時間差でコジャケも倒せばいい 他人をゴミだのキチガイだの言ってても皆が相手してくれるんだからここは優しい人ばかりのスレだよ
普通は黙ってNGだよ
わかってない奴が高台上げても他の高台を使えばいいからトキのグリルが一番楽だな
どの方向にも逃げられるし
どこ降りても壁使えるしな
トキも楽だけどダムグリルの方が簡単かな、高台に上げられるリスクだけでコジャケはまとまるし納品もしやすい
右から来るやつを左で待つ時に高台で待たずに下に降りてると手前から来てくれるのトバ感ある
満潮時先走ってオオモノ倒して対岸に金イクラ落とす奴…
干潮側じゃない方の高台なら満潮でも一人で倒せるしね
高台と高台の間にある方の側面塗っとけばギリギリでまた高台に戻れば弱点撃てる
ダムグリルは高台が一つしかないのと上げる糞誘導された時にとっさに逃げにくい
(上げてすぐに迫ってくるので)のがなぁw
トキのグリルはクリア割と簡単だけどなぜか思ったよりスムーズに納品行かないんだよね
守りやすいけど攻めづらいというか
誘導簡単かつ納品が手早く済むダムトバの方が簡単に感じるな
味方クソザコカスまみれで笑う 日曜の昼ヤベーな
満潮で俺一人で対岸と此岸の片側カバーしてんのに残り1か所で味方3人がくたばってるレベルまでいる
はあああああああああハコビヤクリア確定残り10秒でエラー落ち-20とかふざけんなああああああああああああああ
このゲーム回線落ち多いのに扱い雑すぎんだよな
ホスト切断で嫌がらせすらできてしまう
失敗しそうになってたから切断してノルマ減らしてクリアさせようとしてくれたんだろうけど
エラーになって-20されて余計なおせっかいってのが稀にある
ホスト落ちの時引き継ぎなせいかすごい処理おかしくなるよね
味方に文句言う奴は味方が死なないようにケアできるようになりましょうね
ここのグリルって干潮と反対側の高台がセオリーになってたんだ
とはいっても干潮側に2人くらい待機するんだよねケツから叩きたいし
干潮の反対側だと誘導スタン撃破納品ひとりで完結するぞ
タゲられてる奴がどの位置にいるときにグリルがどういう動きするかさえ把握してれば別にどこでもいいぞ
トキとポラのグリルは
集合場所は特に決まってないんじゃないか
ブキ次第だけどトキはタゲさえ来てくれれば1人でやれるからどっちでもいいよ
MAXでカゴジャンがいたのは家族で同じアカウントをつかっていて
その時はレベルが低い人がログインしていたんだと思いたい
当然W1で無事死亡
反対側向いたカタパに味方とボム投げたら両パ破壊出来てなんか感動した
トキグリルは干潮逆側高台はもっと広まって欲しいかな
干潮側高台は奥行きがある分ヒカリバエではやられにくいけど
納品は遠くなるという欠点がある
逆側は奥行き狭くなったところで壁に貼り付けば関係ないし
納品しやすいから結果的に崩れにくい
メリットデメリット考えれば干潮側を使う理由なんて
逆側高台に上げる糞誘導された時の立て直しくらいしかない
今回のグリルはリッターとクーゲルで二手に別れるのがいんじゃね
どっちサイドから来ても止めやすいし
リッターでケツ狙いするなら金網横行くかな
干潮側の高台行くメリットは正直わかんね
やられにくそうってイメージあるくらい?
キッズファミリーでお出かけの内の今がチャンスなんやで
15時まで昨日と同じシフトなのか
新しいシフトはよ
なんとかカンストできたけどギリギリ50代 ちょっとかかりすぎた
結局失敗するパターンはリッター持ったときに味方のフォローまで出来てないって理由だったな
09/12 21:00 〜 09/14 09:00
海上集落シャケト場
クアッドホッパーブラック
プロモデラーMG
ヴァリアブルローラー
4Kスコープ
09/14 15:00 〜 09/16 03:00
シェケナダム
パラシェルター
L3リールガン
わかばシューター
ジェットスイーパー
トキグリルなんか大した難度じゃないから、夜は常に脳死で干潮側集合でいいんだよ
好きなら一人二人が逆に行けばいい
届かない武器なら手は貸さないけどな
うーんダムは普通
シャケト場はリッスコとクアッドが面倒だな…
なんか前スレが初心者スレみたいになってんな
誰か呼んできてやれよ
割とマジでここの住人でブキ編成決められたら楽しそう(オールランダムとクマランダム除)
どう決めてるかは知らんがランダム回以外は一応、前衛、後衛みたいなとこは考慮されてるだろうな
後衛枠があってその中から適当に抽選して選ばれてるのかな
パブロ4枚、リッター4枚みたいな壊れた編成とかたまにはやってほしい
リッター4はまだ何とかなるだろうけど
パブロ4は無理ゲー
>>272
俺の好みで選んでいいならボトルスクスロスパイロングとかやるわwww そうやってパブロうぇ〜って馬鹿にしてると
やって来ちゃうぞ
W3ヒカリバエで微速ローラーやってるのにその後ろで芋る奴なんなの?
いつものように脳死で納品してればいいのにこの状況でいのちだいじには要らない
結局、微速ローラー&納品セミ&終盤カゴ上ジェッパを駆使してようやくノルマ達成でクリアw
3回以上毎回死んでたら難易度あってないから
評価リセットしろ
スペシャル使えって名前のやつw2までで赤182
スペシャルの前に射撃を覚えてくれ
ヴァリアブルの縦振りでバクダン1発だから時間かけてチャージしてるリッスコがかわいそう
リッスコはバクダンよりもヘビとかテッパンをワンパンで抜けばいい
ト場では出入口や逃げ道塞いでくるコイツらが地味に厄介
それと雨玉&コウモリは最優先で潰す
リッターの強みは上にもあるけど
バクダンよりもヘビテッパンドスコイ確一だと思ってる。
上手いやつほど遠くからドスコイ間引いてる。
塗りもしないで好き勝手に外行って帰らないのアホなんですかね?満潮なんですけど。あとヒカリバエ 低速ローラーしてるのに誰も納品しないのも。
まあバクダン相手なら明らかにスプチャとかの方がつよいしな
強いはずなのにあんまりだな
っていうか16スタート続くのやめてくれ
なんでこの構成で自分以外誰もタワー行かないんだろう?かなりキャリーされたのが上がってきてるわ。
いつものことやんw
ト場なんて遠征してタワー処理して戻ったら部屋内緑でぐっちゃぐっちゃとかザラ。
バクダンをヴァが狙ってくれてる時のリッター、縦振り減衰の保険で一発半チャ程度打ち込んであげるのもありだぞ
この時間帯にヒカリバエで無意味なセミをしている馬鹿が二人同時に湧いたんだが
もう夏は終わりだぞ
うん無理だわ。集めないし集めても放ったらかし。ちょっと頭足りない系の大人がやってんだろう。それで味方が〜とか言ってるんだろうな。
外にカタパわんさか湧いてるのに誰もいかないから自分で処理してたら、WAVE終了後にミサイルでやられてしまったんだが、室内でノルマ以上の納品乞食してた味方に「あっやられたんすか?救助しま〜すw」って意気揚々に近付かれて救助されるの解せない
3ミスでカンスト
死んで萎え切断する人とカンケツセンはBANして
マジでさ、ト場のカゴ裏壁あたりのセミ流行らせたの誰だよ。
そんなん覚える前にSPの使い方覚えろよカス共が
間欠泉する時、手前から開けられるとドスコイに邪魔されて金鮭ガードされたり納品できなかったりするからやめてくれ
攻略wikiのグリルのページに動画付きであったけどそれとは違うかな
トバセミはタゲとか納品時間稼ぎとかちゃんと理解してやるのは全然アリなんだが
理解せずやられると金イクラ不足になったり変な位置に誘導されてやりにくい
私は初動コウモリを1手も寄せず止めてしまう人は嫌いです!!(桟橋側&金網側)
直殴りしにくいし反射も雑魚に防がれがち倒したところでマズイクラ…
いくらト場はコウモリ要警戒とは言えどいい事1つもないからもう少し考えて欲しい
そもコウモリを倒すどころか雨玉すら撃ち返さないのに
誘導なんて出来るわけ無いじゃん(無いじゃん)
野良でたまに返してくれたと思えばほぼ変な方向(だいたい自分が反射狙いしてたやつ)だからコウモリ自体を索敵した訳じゃなさそうなんだよね。見ててくれるならと他行くと2回目普通に撃たれてる
止めちゃうのが駄目なの
見かけたら近付かないor少し引く(タゲを取らない行動)→1手寄せて飛んでるところを下から攻撃→倒しきれなかったらタゲ者は海側待機(直殴り一択の環境作り)
コレをして欲しい…
そしておちゃらけ書き込みへマジ書き込みしていくパターンなり!!
今回みたいに飛んでるコウモリ簡単にキルできる構成だと寄せてくれると嬉しい
でもモグラですら水際で倒してくれるバイトくんにコウモリ寄せを期待するのは…
1回飛んで貰えるだけでだいぶいい位置には来るから1回くらい寄ってほしのは確かにそう。視認したら突撃してるから遠いと撃たずに寄ってくるのすら知らなそうだけど。リッターで届く位置で既に反応距離だし
野良でトバのコウモリ寄せは自殺行為だしさっさと倒してOK
自分の半分以下の仕事しかしてない奴に煽られるとは思わなんだ
煽りじゃなくて喜んでるだけだしクリア後浮き輪放置でそれされた場合はwave外で救助しない人なだけ。喜びの舞で煽りイカする人も多いんだからこれは煽りか?って受け取るのは疲れるだけ
続けてを押すと大体前回の一番酷いのと再マッチングする仕様やめて欲しい。そいつは倒すだけ倒して集めない。すぐ切ったけど間に合わなかった。
ハエで低速ローラーの前に陣取って死を繰り返すリッスコ氏
死んでもローラーじゃなくカゴに寄ってくあたりに低速ローラーへの強いアンチテーゼを感じた
>>324
続けてを押すのは前回のメンバーに不満が無かった→前回のメンバーの平均以下なので… 乱獲wikiの海外情報のページ基本的な話やメンタル面なんかから解説してて参考になった。
自分は短期記憶とマルチタスクダメだからサーモンランにはあまり向いてないのもわかってしまったけど。
非ホストのラグが雑魚シャケのタゲ向き遅れるお陰で有利に働く側面もあることも知らなかった
酷いよな。カゴ周り誰も塗らない。自分がモデラーの時は塗ってるのに、、、
>>317
野良3のセオリーに反してるからフレンドとやれば? モデラーでドスコイ倒すのダルいんですけどどうすればいいですか?
コウモリの誘導なんて野良では無理というのが定説。だって小学生や幼稚園児もいるのに。今だって遠くでテッパン倒す奴いるのに。フレンドとどうぞ。
サーモンランで塗りの強いブキで塗らんやつって、ガチマやったことのないやつじゃね?
>>332
複数体が相手だとインクも使うし時間もかかって辛いよな。
俺はブキの特性だと諦めているわ。
他に優先することがあるなら後回しにするし、タワー処理などのどうしても行かないといけないときには、カモンしたりスペシャルを使ったりしている。 >>330
野良3のセオリーは寄せずにワザと起動させてアメダマ返すってこと??
ダムとかトバとか干潮とか自分もそうだが俺に限らず寄せれる時は寄せてるぞ?
2人で待って空中で撃ち落とすとナイスし合ったりするがフレでもなんでもねーよ シャケトバは構造がクソ
自分が持ったスペシャルが湧きと噛み合わないとどうしても一人じゃ捌ききれない
トキシラズとは大違い
野良に期待をするだけ無駄よ
グリルやヒカリバエの誘導すら知らない人はごまんといるからな
しかも誰かが見本を見せても真似すらしない
そんなザコイカでもたつじんになれてしまうし、カンスト勢ともマッチングしてしまうのがサーモンラン
サーモンランってさ、鮭が生まれた川へ遡上することを意味するのね
道中でも目的半ばに力尽きる者もいるほどの過酷な旅なわけよ
その過酷な旅の果てにも確実な死が待つ
それだけ必死なシャケどもを相手にするのだから
こちらも死を覚悟した上、相応の地獄を覚悟した上で挑むのが礼儀というものよ
知らんけど
寄せたがりのほとんどが実力伴なってない乱獲真似事キッズだからな
野良連れてオオモノ全狩り当たり前になってからやれよと
>>334
エリア塗らず潜伏しとるわかばも結構いるぞw リッターなどのチャーは大好きだからここのところすごく楽しいわ
ためて撃つのが楽しい
でも竹は別
コウモリは倒す方法が多いね
着地狩りに反射、雨弾を海に撃たせて直接狩り
味方に邪魔されない海に撃たせて倒すのが1番確実
>>340
だからガチマでもそんなアホがいるのだから、ガチマをやっていないやつなんて推して知るべしじゃんって話しだよ。
ブキの特性すら理解できていないのが大勢いるしな。 >>339
そもそもコウモリ寄せ=乱獲じゃねーだろ?
起動せずに寄せることの最大の利点はアメダマを発射させないことなんだが?遠くで起動させるとアメダマのケアにリソース割かれるし、マズイクラ取りにいくのもリソース使う
もちろん3個諦めるる選択肢もあるが、湧きによってはそれが致命的になる恐れもある
平たく言えば、意味合い的にはモグラ寄せてんのと大して変わんねーんだよ! 正面から少なくともカタパ4タワー3ヘビ3バクダンと続いたわ
拾わせる気があるんか加減しろやクソゲー
構造がこのランダム性に見合ってないねんここほんま嫌いやわ
ハイプレでタワーとかテッパンとか大物が一列になった時に一気に倒すのが気持ちいい
干潮だとヘビも伸びて来る事が多いからまっすぐ一気に雑魚も含めて抹殺
でもでもモグラちゃんにだけは気をつけて
リッターが後衛なのに前衛でまともに雑魚処理できるのがヴァリしかない欠陥構築
これ真剣にやらんでいいわ
>>343
それは確かにあるね。サーモン専のXの人達が上手いってのは武器特性とインク管理、塗り全てが上手いんだよね。だから味方も動けるし死なない。 >>344
雨弾発射させずに寄せるなんて出来ないんだけど 寄せようとするというか味方の位置でそれは判断するんじゃない?味方がいなければ1回飛んでくれるなとかあの位置じゃ反応されるから前出ないとダメだなとか
2回雨弾撃って移動の繰り返しなのにイカの位置関係あるの?
全員が反応範囲より遠いと撃たずに1番近い人に応じた駐車場と呼ばれる着地地点に移動するよ
ウデマエとサモランの上手さが相関関係あるのは結局、知識うんぬん以前に塗りとか敵を倒すエイムとかキャラコンの話なんだよね
塗らない時点でガチマ上手いとは思えないし
もちろん必ずしも当てはまる訳じゃないが
そういう傾向はかなり高い
コウモリもテッパンと同じでこっそり寄せられるとうまいぞ
STタイマーにコウモリ専用の項目もあるからまあ参考程度に見ておいたら役立つで
>>353
コウモリ着地時に索敵範囲内に誰もいない場合
アメフラシ弾x2を撃たずに再移動する コウモリマップで驚いたのはダム正面高台のコウモリが近すぎると右へ飛ぶ事かなあ。位置取り次第ではイメージと違う方向に飛ぶの面白いね
>>354
だから、遠いコウモリ見たら近付かずに放置
ってのが野良相手に狙って出来るわけがないという話
だったら起動する(される)のを前提にカゴとは逆方向撃たせて倒すとか
自分に撃たせて跳ね返すとかの方が現実的なわけ
誰も気付いてないようなら自分が誘導すればいいわけで >>360
うん、その通りですね。私も同じ意見ですよ >>344
コウモリ寄せるってことは全員下がるってこと
次湧きの対応が遅れるわけ
自分よりカンストに時間かかる人3人集めてその立ち回り貫いてみ
絶対安定しないから >>347
サーモンでキレる奴はガチマではそれ以上にキレる可能性が高い
俺みたいにハゲたくなければ手を出さないほうが良い… モグラテッパン寄せるのは一人で寄せが完結できるからなんよ
クリアだけならコウモリなんて寄せるまでもない
この人は高ノルマやったことないんかなって思う
ガチマで得られる知識は大抵最上位の人らが動画にしてくれてるから
シャケ的にはそれと照らし合わせて自分に足りてないものを確認するには都合が良い
味方がコウモリ寄せる気なくても自分は寄せる気あるなら結構寄せられるよね
大半の味方は忙しくなってきたら雨弾どころかコウモリすら見ないんだから
ターン数把握しながら他の仕事して1手寄せて着地まえに倒す
ト場ならあと1手で入口前に来るってのは寄せられたら美味しい
無自覚利鮭野良と組んだ際はコウモリを寄せたお陰でギリギリ足りた場面もある
トバの干潮が特にわかりやすいけど金網越しのコウモリを反射で倒すくらいなら雨だけ二回弾いて寄せたほうがはるかに回収が楽なのにと毎回思う
状況にもよるけどな
>>366
俺に対してのレスかな?
まぁ3年近くサーモンランやってるからそれなりに高ノルマやってると思うよw毎回w
ノーミスカンストは未達だから、やってる時間に対してヘタクソだと思うけど
寄せれるコウモリは寄せる、誰かが反応させたら即処す
これじゃあかんかな?? バクダンもコウモリも自分は寄せる前提で動いて自分より前に出る仲間がいたらもう撃破の方向性で動くが妥当だな
初年度からやってるけど いつからコウモリ寄せる様になったん?低ノルマならまだしも高ノルマならその場で落とさんと後に地獄絵図だろw
コウモリ寄せの利点は
寄せ条件さえ満たせば(バクダンと違って)移動が早いから金イクラ3つを近くに持っていきやすい(納品しやすい)ことじゃなかろうか
それはさておき初動のポラリス電柱だけは打ち返さずに中段まで寄せてほしいよな
例えば開幕トキシラズ満潮の対岸コウモリも、全員カゴより対岸逆に下れば、カゴ側に寄せられる
けど、成功したのは一回くらいしかない
索敵範囲広いから、成功率低く時間が無駄になりやすいから、トバコウモリは事故の元だし打ち返しでも武器殴りでもいいから即殺でいいと思う
>>373
レベル低い人がギャーギャー言ってるだけだよ
寄せるにしても最低限が基本のまま ト場正面初手コウモリで誰も気付いてないならカモン押さずに右手前まで飛んでくるの待って空中で倒すかな
おぉ!!活発だね!!
私の最初の書き込みちゃんと見た?初動のコウモリだよ?
想像してよ…てかやってて経験あるでしょ?
初動 金網側コウモリ飛翔エフェクト→出過ぎす待機する→1手寄ってくるコウモリを出島辺りで後続者と撃ち即金イクラ作り完了→2匹目のオオモノ対処も楽になるって場面
もし仮にそれを阻む様に突撃して止めちゃう野良がいたらどう?あーあ…面倒臭いな…って思わない?そしてそんな時こそ地獄絵図って始まるでしょ?それを書いただけだよ…
まぁ個人的な意見で皆にそうして!!って訳じゃないからあまり叩かないでちょーだいな
>>350
逆にサーモンランで「このブキもう使いこなせるじゃね?」と思ってガチマに行っても全く歯が立たないってのもあるある
チャージャーは特にそう🥺 >>364
ガチマでは仲間に対して怒ったことはないわ
X底辺なんて常にどこかで足を引っ張っている感しかないし
しかしサーモンランは違う
ガチマに例えるならC帯とXを組ませているようなもん
ほんの少ししかない基礎すら抑えていないゴミばかりで
任天堂のマッチングシステムに対しては怒りがある めんどくさいどころか即処理する人いたらわかってるなってなるが
野良慣れしてる証拠だから
>>373
ご同輩やな
よーわからんがトバダムの金網のコウモリと各干潮のコウモリは反応させず寄せれたら寄せたい
あとは誰かもかいてるがポラリスの柱に止まるヤツは2発弾いても寄せたい
別に自分も寄せ原理主義者wでは全くなく、9割は即処理してるが寄せれる時は寄せてるだけだ
当たり前だが寄せてる間ボケーっと待ってる訳ないし逆に高ノルマで寄せてたら終わる状態って処理速度ヤバないか??
MAXだろうが寄せる時は寄せるし、別に失敗もしないが… 雨玉軽視しすぎ…
3人でコウモリ見て雨玉放置ってガイジかな
>>383
アメダマ吐かせずに寄せる話をしとるんだわ
せめてみんなのレス読もうぜ >>384
もしかしたら文脈と関係ないただのぼやきの可能性もある
紛らわしいが 全部が君宛のレスに見えるんかw糖質かよ
ガイジに絡まれてカワイソス
当たり前のこと長文で書いてるし…
初動コウモリを寄せることに異論はないが。
カゴ周りで全滅するときってコウモリ、バクダン、ヘビが溜まっていることが多くない?
タワーはほとんどの人が処理を意識してくれる(※ただし雑魚は除く)から、タワー3匹が同時に湧いて全滅ってことは、よほどのことがないとないと思うけれども。
次にヘビも「基本は寄せない」で多くの人は認識していると思う(※)
バクダンも状況によるが、特にトバでは入口付近を塞がれるとしんどいので寄せはない。
それに釣られて、コウモリも「基本は寄せない」になっているって人は多そう。
さらにトバでは壁向こうで複数体がカプセル発射→→室内であぼーんコンボを幾度も見かけるので、見つけたら則悪斬って人も少なからずいそう。
そもそもここの人達は寄せられたら寄せるし野良だと場合によっては即殺するのでは?それをここでやって欲しいと言われても。野良には子供達が多いわけで、、、そんな要望は新規集めてる配信者にでも言った方がいいと思うけど。
配信者見てるキッズがこのスレにたどり着くかもしれないのでセーフ
最低限の寄せは当たり前だからなあ
過剰寄せしてパンクしない処理速度なら相当の実力者だからご自身のSNSで啓蒙したほうがよっぽどいい影響与えると思うわ
クアッド銀モデがどの雑魚に近付かれてもきついからドスコイのほうが相手しやすく感じてくる
あーいつにもまして味方ゴミしかこねえ
毎回毎回20キルしないと勝てない試合ばっか
介護しきれません
>>386
みんなのレス読もうぜって言ってんだから別に自分宛だと思ってるんじゃないぜー
ちなみに当たり前のこと書いたのは寄せる=乱獲勢みたいな図式はちゃうやろと思ったからだけど、ワッチョイみてレスを通じたあんたの主張は大体わかった
過剰寄せすんなつーなら自分も同意見だ
マッチングしたらよろしくなんだぜ クロ竹スパクゲとか1回やってくれないかな
ヴァリアブルは爽快だけどクアッドとモデラーが苦痛
>>393
そういうお前はスレを間違える無能っていうね 開催履歴見てて気づいたけど編成の右側に来るブキって決まってるんだな
チャー系、バレル・ハイドラ、ラピ・ラピエリ、キャンプ、ジェッスイ
これらの武器から同種は被らないように1つ2つ選ばれて右側に配置されてる
チャー系が編成に無い時は上記の中からどれか1つは入るってことだし
上記のブキが入ってない編成はオールランダム以外じゃ遊べないのか
遠くで戦ってる敵達には自タゲのモグラでカゴ前に寄せるのが効くぞ
そそ 何故だかイクラの音には敏感ですぐにカゴに戻ってくる。その前に入れるけどwww
イクラと味方の復活に必死になるやつらは揃ってカスだよな
味方の復活は重要であるが、やられてから浮き輪になるまでずっと撃ち続けることは逆にマイナスなのに
>>400
わかったら新しいパンツに変えて気持ちを入れ替えてガチマに潜れ >>402
イカ撃ちはよーせんよ?
思ったがお前さん、読解力にやや難ありだな
サーモンランで慣れないことはすべきじゃないって、例えばダムの柱セミやブラコの金網セミとかな
まぁいいや、馴れ合いもあれなんでこれにて失礼するわ 知的障害者多すぎ
間欠泉でどうやったら複数回死ねるの
コウモリを遠くで倒しすぎて失敗
コウモリを放置して雨だらけで失敗
今までどっちが多かったか考えればいいよ
キッズタイムにやるんじゃなかった
今回のシフトはもうやめだ
>>408
お前のスレ違い投稿を理解した俺に読解力がないと?
さすが妄想力無限大の気違いは言うことが違うな
パンツを履き替えろと言ったが訂正するわ
死んでから出直せカス >>363
なるほどな。やっぱそうだよな。その行動によりラインが下がって自陣のリカバリーが面倒になるだけだよな。ましてや初手湧きなら落としてもいいんか、落とし込めたわありがとう ブラコのグリルカゴ前誘導やら右下キンイクラ往復やら
味方の質が下がるのに合わせてリスクはあるけどリターンのある行動していく必要が出てきた
バクダンヘビコウモリ誘導もそのひとつだと思う
まだいまいち理解してない人いるけど…
初動コウモリ止めない(起動させない)→1手寄ってくる飛翔中に金イクラ化(トータル雨玉0発)→2匹目以降のオオモノ対処がスムーズに回る
逆に突っ込んで止めてしまう(起動)→コウモリ直殴りしたくても雑魚が邪魔→出来る人は雨玉警戒(意識を削がれる)→反射しても結構な確率で雑魚に当たる→この頃には2匹目以降のオオモノ対処同時に必要→グダりの始まりってなる事多いでしょ?
むしろ処理速める立ち回りになるからやった事ない人はやってみてから反論しておくれ…
>>418
ちなみに…確かに野良ではただの理想にはなるかもね…でもしてる人は狙うよね… 初動傘、寄せれるなら寄せるけど野良だと突っ込む奴がいるから初動寄せは難しい→起動したらさっさと倒して次に行くことも考えつつ沸き状況みて臨機応変に動いてる
このスレにはこういう考えのイカが多いだろ
お友達とやってるならお友達とルール決めてやればいい
端っこの方で雑魚とコウモリの相手してる方が次への対応が遅れるに決まっとるわな
しかし大抵1人くらいは突っ込む奴がいるので柔軟かつ臨機応変に対応せねば
別に強要する気はないから寄せたい慎重派はゆっくり寄せたらいいよ
ただガンガン突っ込む武闘派がいるって事も理解してくれたら嬉しいな
サーモンに大事なのは柔軟性だよな
みんなそれをわかってて理想形を話してるだけ
900で止まってるんだけどここから上げる方法教えて😥
危険度MAXも赤300代とかいて無理だわ。しかもバクダンだとすぐ横に来て倒そうとするのにタワーだと誰も来ないwww
久しぶりに上級者会議みたいで面白かったなw
バイトの初期スレを彷彿とさせたよ!楽しかった
全開けだけは何度やられても本当にイラっとくる
それ以外は割と平気なのに
間欠泉は開けた人にタゲくれば良いのにと思うことはある
>>431
全開けマンに大量のシャケが集まってたら笑うわ 他3人が金シャケ処理してるところに大量の雑魚シャケを引き連れた全開けマンが!
全開けマンが浮き輪になってタゲが散るからあまり変わらなそう
3人のバイトリーダーでもたった一人の全開けキッズに為す術がないからな
>>434
でもそこで蘇生しなきゃ次のターンは邪魔されないぞ 低速(微速)ローラーと同様に間欠泉の金ピロも真似してくれていいのよ?
間欠泉で室内通るルートなのにヴァーローの姿が見えないとか…一体どこで何をやってるんだっていうw
当然のように納品不足で失敗したw
wave1ハコビヤで失敗とかいう地獄
吸い取りに来てんのにカモンしても俺以外誰も来ず4個くらい吸い取られる
気づいたら味方が死んでる
助けても別の奴が死んでる
ハイプレ切るも撃ってる間に味方が死んでる
俺は諦めた
こっちはヒカリバエ。18個入れるのにあんなに苦労するとは思わなかった。なんか人間とプレーしてないみたいだった。
>>423
これ懐かしいが何のときの話だったか思い出せぬ、、 シャケトバはクソステージ
タワー:壁で見つけられない
カタパ:壁で見つけられない
コウモリ:玉が跳ね返せない、部屋の中が雨になる
ヘビ:通路封鎖します、壁に挟んで即死させます
テッパン:通路封鎖します、壁に挟んで即死させます
バクダン:高低差ありません
モグラ:壁に登って遅延行為します
キツそうだからやらないでおこうと思ったけど30分だけやる
カタパットもモグラ並にボム判定大きくしろよ蓋するなよしかも籠2個あるし理不尽だわ
コウモリはHP高すぎだろ
久しぶりに出る幕ないくらい上手い奴にあったわ。ここの住人かな?ひらがな2文字の人 上手かったよ!
>>447
おめでとう!カンスト初めては嬉しいよね >>448
ありがとう 次はもっと回数少なくしたい >>447
初カンストおめ!!
101回は逆に偉い!!! 安定と信頼の深夜帯もダメだな。選りすぐりのゴミ祭りやわ
>>452
あーそれだ、それそれ!
まだまだその時代からのプレイヤーが結構いるんだな、thnx!! なんとか50回以内にカンストでけた
バクダンがキツい編成だったな
野良にリッスコは厳しかろう
なんでこいつらこうも視野が狭いんだ
目の前の敵にいっぱいいっぱいすぎるだろ。
余裕ないならリセットせーやほんま。
バクダンきついのモデラ―くらいじゃね?
ていうかヴァリでワンパンなの知らん奴大杉内
ダムやポラだったら段差つかってモデラーで爆弾できるけど
ト場だとさすがにきつい。弾が散りすぎる。
本編のガチルールもだけど
サーモンも3続投なら練習モード的なのがほしいな
サーモンはほんと面白いからな
モデラーは継戦能力の高さを活かして室内にバクダン入れないように立ち回る
1ターンキルにこだわるからシンドくなる
他のブキもとにかくダメージさえ与えてくれれば合わせて倒せるんだけど
ダメージ蓄積される事知らないのかってくらい手を出してくれないよね…
サーモンはフェスみたいに同じメンバーで続けるor辞める
が選べるだけで不満の大部分が解消される気がするw
186回やって870→730→905→830でギブ
頼むから金網にタワー見たらSP使って…
09/14 15:00 〜 09/16 03:00
シェケナダム
パラシェルター
L3リールガン
わかばシューター
ジェットスイーパー
09/16 09:00 〜 09/17 21:00
難破船ドン・ブラコ
スクリュースロッシャー
パブロ
ケルビン525
ハイドラント
ハイドラは洋画のアクションで
ガトリングうおおおお!から弾切れだ…
ってなるやつを思い出すわ
ブラコのヒカリバエ、チャージ切れたタイミングでスクスロこけたら立ち直し厳しいかもな
ハイドラはインク切れてもタンクで殴れるようにして
つかスプラ3ではサーモンだけでも近接物理攻撃させて
スロッシャー系はコジャケをすくって投げつけられるようにしよう
やっぱり編成の一番最後はバクダン処理枠になってるな
チャージャー系、バレスピ・ハイドラ、ラピ・ラピエリ、キャンプ、ジェッスイ
これらのバクダン処理枠武器から編成に必ず1つは入るようになってるっぽいから
ハイドラ、ラピエリ、キャンプ、ジェッスイは苦手な人多そうだけど練習するしかないな
長射程のいない編成でバクダン相手にピョンピョンしたいかというとそれは勘弁
でもオールランダムだと時々なるよね
>>461
SPはWave3クリア後に祝砲代わりに打ち上げるものだから シャケトバで
87でようやくカンスト
過去最悪かもしれん
次もウンチな編成なの??
ハイドラの良さは火力と射的に尽きるのではなかろうか
ハイドラの火力と弾速の早さはは楽しいよ
機動力の無さが弱点だがガチマならステージとルール次第では面白い
サーモンだと動く大砲みたいな感じ、機動力のなさはキャラコンと敵を倒した爆風で有利盤面作るの意識して優先順位つけて倒せばまあまあ悪くない
強いかと言われれば微妙
何がすごいってただインク撃つだけだと厳しいブキしかないところだと思う
次回のダムの編成は強強編成の部類に入るけど
L3、傘、ジェッスイの使い手がカスだと途端に辛くなるw
サーモンのハイドラが上手い動画があったら教えて欲しいわ
てかブラコ偏差値31.3は笑う 過去最低?
ダムはいい数字狙っていきたい編成だね
ブラコはサーモン集大成的な高難度ミッションとして用意されたような編成とステージ
>479
1人でもフルチャで運び屋母艦を返すことできるぞ!
ケルビンは塗りが弱いから移動に時間がかかる
ハイドラはモグラとミサイルでフルチャージが無駄になる
スクスロは上手に複数に当てても微妙な火力
パブロは…
ハイドラは金網の上でチャージした方がやりやすいぞ
遠くまで届くしなによりモグラを気にしないで済む
厄介なモグラタワーカタパに弱いのが本当に辛いです…
おれは確かにブラコでお手軽強ブキ編成だと納品不足になるから困ると言ったかもしれない
だが限度ってものが…あるだろ…?
パブロの火力をハイドラで埋める編成だな
スルーするって言ってる人は400維持勢?
とはいえ自分もブラコはやばそうだ
ハイドラ自タゲメインでモグラやれると上手くなったような気がしてくる
次次回ブラコみたいな編成の時は
バイトリーダーが400スタートするスタートダッシュを狙うか
半日くらいして被キャリー勢が適性帯に落ち着いた頃にやると
わりと成功率が高め(出来るとは言ってないw)
ゴミ編成の時はラストまでカゴ回りの環境維持できるわけがないと思って
カゴ回り侵略される終盤までに納品終わらせて逃げるのを目標に
とにかく誘導と納品を最優先で動く
ハイドラは船上が立て込んできた場合、中央高台の高台とスロープと金網+カゴ前のあたりをこまめに移動して自タゲを誘導すれば比較的安全に運用できると思う
ただ、ミサイルがクソなんだよな
なので仲間がダイナモハイドラ握ってるときは自分はとにかく率先してカタパ潰すようにしてるわ
初っ端から全開けマンかよ
クリアできたけどしんどいわ
クソ下手くそ奥様しかいねえw。イクラ横取りしやがって。ヒカリバエ わかば撃てよ!
19スタートの人でご一緒した人たちみんな上手かった!ありがとう!
下手糞な奴に限ってカモン多様するからイラつく
黙っとけ
あのさ2人部屋 昨日から時々入れられるけど片方ド下手と組むのやめて欲しいわ。ホントお荷物でしかない。4人で仲良くすればいいのに。
>>500
次のWave開始時に目の前をうろつきながらカモン連打したら黙るよ >>504
ホウ それはいいね。カゴ周り芋は満潮ホント困る。ミサイル集めて納品出来ないし。 >>365
味方強いのはいいのだが処理早くて連続ノルマ不足で失敗なるな 野良配信者だってギリギリでしかスペシャル切らない。彼らはそれでいいんだろうけど子供なら真似するよね。仕方ないわ。
よっしゃ参加するぜ!こちらローマ字3文字マッチしたら宜しく! 次回の兼ね合いでゴミ2枚引いたら wave3でわざと失敗させるから宜しく
>>508
3人ならまだしも残り1人の失礼だからやめてくれない?そういうの 逆もまた然り。ゴミを引き上げるの辞めてくれない?ってもの一理ある。
好きにすればいいじゃん、どうせこいつはやってもキャリーできないんだから
一生懸命やって失敗した時の言い訳だろ?
汲んでやれよw
ゴミ共キャリー出来るオレTueee!
…ってなるはずだんだけどあと一個が遠かったんや…
波物語の出演者みてーで笑える。自分で自分の首締めてんのなw この意味わからんかったらZEEBRAとオツムレベル同等だわwwwww
釣れたというのはいつの時代も敗者の弁なんだよなぁ…
放っておけばスレと一緒に流れてしまうものをわざわざ楔を打ちにいくというね
3匹揃ってオオモノ1桁、タワー3体湧いてもsp切らない
おとうさんに至っては納品すら1桁のデス6、こんなもん1人ではキャリー出来ん、せめてジェッパくれ
いつの時代からやろ...そんな通例聞いた事ねぇけど...
700まで1ミスで来ちゃったから眠いけど30台目指すぜ
グリル全然止まらないけど傘やL3で当てられない人多いんだな
うわー初戦いきなりゴミ掴まされたわ
夕飯キッズかな
こいつら生に対して執着なさすぎる。
死んでも生き返るから良いやって思ってねえか?
しらんけどイカ撃ちもキルさえ取れれば死にまくってもええんか?
今回、使えれば強いけど使えないと今一歩なブキが揃ってるせいか
ジェッスイの遠間でペチペチが結構刺さるw
なんでオマイラあと一撃が入れられないんだよ〜ってオオモノと戯れてるのが見えた時に
ジェッスイだと手が出せるってのが地味に大きいわ
>>524
わかる!
ここでもよくジェッスイ使えねーと軽くヘイト向けられてるけど、あの射程と精密さで撃てる武器が弱いはずなかろーもん
遠くからオオモノやれるしアメダマ弾けるしドスコイ削ったり雑魚やれる
自分が試し撃ちいつもジェッスイでやってるのもあるかもだけど、射程を押し付ける立ち回りではなかなか使える武器だと思う 猪突猛進イカにチョロチョロジェッスイで援護してると割と生還してくる
前からちょこちょこ見るけど自分が倒した分のイクラ納品されるの嫌な人もいるのかな。自分は気づいたらどんどん納品して欲しいんだけど、横取りと取られる事もあるって難しいね。
横取りは気にしないけど離れて倒したタワーの金イクラに向かうのは止めてくれ
カゴ横高台のコウモリやモグラ倒したタイミングで味方が戻ってきたから
二人掛りでとっとと納品して前線行こうと考えてたら
自分が背負ってきた金玉だけ納品して落ちてる金玉には目もくれず前線戻られるとそれはそれで
ああ…うん…ってなるw
ハイドラを四方八方振り回せると思ったらパブロかよ
その枠わかばにしてくれ…
そうそう。あとテッパン寄せるだけ寄せて自分がお尻撃ったら3人に取られたのはいいけどそんな暇あったら遠くのタワー、カタパ行ってきてと思う。
400でスタートしたら15部屋に入れられたんだけどなんでだ
ハイドラがかご回りで仕事すりゃブラコもそこまで難しくない気もする
パブロ、ケルビンが遠くへ行ってもやられないのが大事
パブロ、ケルビンがタワーやカタパやりつつ鉄板、ヘビを引き連れてかご前誘導、ハイドラがかご前キレイに維持しつつ誘導してきたのを狩る
68かかったけどカンスト出来ました
雑魚狩り大切ですね
今日マシな奴多いと思ったけど編成が強いだけだった
やっぱりデス多い奴混じるなぁ
軽いけど火力はパラくらいしかないから編成が良いかって言われると
まあ次パブロがあるからそれよりは全然いいけどさw
これより明確に強い編成となるとボールドスパとかまでいくからさすがに贅沢すぎ
一番弱いのでもジェッスイでこれがシューターなのもそれは安定感の元ではあるね
LがH
ジェッスイが96かプライムだったら言うことなかった
今回の編成はパラとL3の火力を最大限に出すために
わかばが塗りまくってジェッスイが遠間でペチペチダメージ与える編成
ジェッスイがあらかじめダメージ与えておく事で傘とL3が無双出来るし
火力に不安のあるわかばもジェッスイが後押しすることで前線を支えられる
普段からキャリー慣れしてる人ならこの編成の強みがわかるハズ
もうダメだね。撃てない、濡れない、SP使えない、カモンしか言えないのしかいない。
シェルで弾かれて水没とかいう恥ずかしい死に方してしまった
干潮のジェットスイーパー楽しいな
後ろから全体見てあちこち手出ししとる
ヒカリバエサボってんのバレてんぞ雑魚ども!
わかばの俺しかキンシャケ撃たねえからどこかで危険になるんだよ
もうさ ヒカリバエ わかばがウロウロして納品するのやめて。あとパージしない傘。さっきからそういうのしかいないんだけど。
間欠泉、最短開けて玉の見張りまでしてやったのに納品しないゴミ
こいつのせいで危うく失敗しかけた
残り10秒でお前が拾えばクリアなのに意味不明な行動しやがった
コンテナカモンマンのX様一人だけパウチ2つ残しの赤最下位で3人から味方撃ちされてて草
高かったのは腕前じゃなくてプライドでした
SP使わないくらい腕前に自身があるなら
死なないでもらえますかねほんと。
昨日の夜カンストしとくべきだった
こんなゴミだらけになるとは
昨夜シフト入りしてたら、一人W1からずっと放置してて「あ、終わったなぁ」って思いながら頑張ってたら他二人がヘイストとバーサクかけた鬼神が如く動きまくってたので、自分も全力でサポートしていたら終わったどころか余裕でクリア出来ました。
たぶんここの人達でしょ?楽しかったです、ありがとう!
不思議なのは俺の赤半分くらいの奴らが3人とかザラなんだけど
ってことは俺が抜けて別のゴミが入ったら同じくらいの赤なんだろ?
それくらいの雑魚処理でよう200までこれるよな
ヒント
他のゴミと組んだら(4人ともアレなら)ノルマ下がるw
自分が400代でも15スタートするようなマッチングだからな
スタート時はノルマ気にしてなくてふと確認したら15で3オペと勘違いw
むしろ4人でコレだとわかって別の意味で警戒したわw
で、3人キャリーしちゃった(テヘペロ
>>556
いつのブラコか忘れたが、ブラコのMAXで初動放置→入水繰り返してた害悪プレイヤーが、他の仲間の鬼神的働き、かつ復活即蘇生されるので途中から何事もなかったかのように鬼神モードになってクリアしたのは笑った 昨日の夜800まで21バイトだったのに
朝続きやったら30台クリア絶望🤪🤪
アヒャヒャ🤪🤪🤪
>>559
そんなこともあるんですねぇ。
昨夜のはその様に改心することなく、棒立ち→浮き輪→復活→棒立ち→浮き輪→復活...と、延々置物と化してた。
こんなのとマッチングしたのは初めてかもしれないから、引っ張ってくれた他二人のリーダー達と共にクリア出来た時は笑顔になった。 桟橋のタワージェッパで行ったら発着点にテッパン2台止めたバカがいた。1200時間もやってこれなら適正ないからやめたら?
やっぱりバカしかいねえ。納品足りないのに7秒前にチャクチ吐く奴とかバカなん?そういう奴ほど無双してるように見える。でもそれはカタパタワーは行かないからリザルトだけはいい。
>>564
わかるわ
介護モードで遠征、外回り専任になるとリザルトそんなに盛れなくなる
寄せたオオモノの金タマは仲間に差し上げて、返して潰したコウモリのも差し上げて、あちこちのタワーカタパ潰しに行く途中に金タマ放り込んでまた遠征して、出先では懸命第一だからインク量ギリギリの雑魚やりにとどめ、途中で拾ったモグテツ誘導してカゴ前でやって差し上げて、道中で加勢してバクダン潰しタワーに向かう…てやってると討伐数は行くけど金タマ少なめ赤は普通で救助多めみたいな結果になり、最後のリザルトではこいつサボってきゅうじょ 途中で送ってしまった
ダメ仲間ひいて出張外回り多いと、サボって救助だけしていい気になってるクソプレイヤーみたいなリザルトになるって言いたかったです、おしまい。
逆にカゴ前のイクラ放置して前線に戻られるとーって奴もいたぞ
お互いに俺は頑張ってるあいつはわかってないなぁみたいな感じなんだな
>>568
そうだよね
ただ、要介護のお味方の場合、特に何もしていない時間というものがあるらしく…金イクラの匂いにウン◯蠅のようにワラワラと集まってくるのでそこは大丈夫だと思う
近くに誰もいなければささっと納品はするようにしてるよ、遠くにタワー3本湧きとか以外は
もちろんまともな味方の場合は普通に立ち回るぜぃ カゴ周り人あんまりいない時モグラにボム投げてイクラ出る間の時間で少しだけ離れたところのイクラ拾ってきて4個納品するの好き
カンストまで2ミスだったわー悔しい
難しめのダムにしてはかなり安定する編成だった
前にもブラコとかでオールシューターの回あったなぁ
開幕塗りのときドドドドドってすげぇうるさかった思い出があるんだが
>>571
「よくやってくれたね… 次回も期待しているよ… >>568
納品でカゴまで戻って来るなら目に見えるのは入れてこうやってだけで
納品する間も惜しんでタワーカタパ倒しに行くのとはまたちょっと違う カゴ回りのキンイクラ納品させてるつもりでも
カゴから1秒も離れてないのはいいとして2〜3秒かかるようなのは割と手間だからな
カタパタワーの攻撃避けて雑魚処理して塗ってって1人で入れてたら10秒ぐらいかかるわけで
かと言ってほったらかしてたらタマヒロイに持ってかれるから終わるまでは前線に戻るわけにもいかん
わざわざマッチングに外国人混ぜて回線落ちさせてタワー湧かせまくるとか死んでくれイカ研
ガチマ上位者はサーモンランも上手いのかという質問に対し、良いとこ厳選無しのサーモンランで動画をあげてくれました
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;list=WL&index=102&t=53s 30時間シフトに戻してください
2日目まじでやる意味ない
本体アプデでBluetoothイヤホン使えるようになったけど使ってみた人いる?
遅延云々という話もあるけどバイトリーダー的にアリorナシ?
AXES B-FITじゃああかんのかな…
見つかりませんでしたってなる
なんか、噛み合わない
ポリシーが違う、スタイルが違う人と当たると崩壊するな
自分は初沸きにつっこんで、即籠へってムーヴだけど
他の三人が誰も続かないと、厳しい
50秒で残り何個で良しとするか、
ヘビの優先順位付け
などなど
外国人という根拠は名前がアルファベットって程度だろう?
そんな思考だからそういう結果になるんだよ
俺も名前はアルファベットのみだしな
>>586
まあ2日目は芋ってるのが上がってきてるからね。初手でさえカゴ周りにいるのばかりだし。浮き輪でもボムピポイ。それで後半シャケ捌けなくて崩壊が多い。 やべぇやつらしかいない
昨日は少しはましだったの?
クリアするいないのにやるのやめてもらっていいですか
開始直後過ぎたら1日目も2日目も味方の質は似たようなもんだと思うけど
ノルマが違うのが大きいんだと思うな
開始ノルマ1違うだけでオオモノ3体倒さなくてよくなるし
納品不足失敗だって数個足りないことがほとんどだしで
ノルマ1・2の違いってのは野良では思いのほか大きい
スタイルといえば
たった今、怒りのフレンド申請もらった
思い当たるのは
干潮のノルマ達成したので、即かべ塗りにもどったのだが。これはタブーか?
前スレにいる人達は過疎ってんなーとか思わないのかね
怒りの申請ってあるもんなんか?
無垢なキッズからしか来んぞ
残り30秒とかで壁塗りにどっか行ってたら地雷だろう
残り10秒切ってカタパもタワーもいないとかなら別に問題ない
干潮で俺以外カゴ周りで死んでたからボム蘇生したら
3人共カゴ周りに落ちてる金玉に一心不乱に群がっててまたミサイルで死んでて草も生えん。ノルマ達成してるのにだ。
もう立ち回りとかじゃなくてこいつらの知能そのものを上げるしかねえ。頭が悪すぎる。
俺は嫌いだけどファンメ送るほどではない
他に原因ありそう
マジもんのキッズも普通に混じってくるからな…
残念だがプレイングが劣るのは最早仕方あるまい
本当に悪いのはクソマッチングと調整放棄した連中
Bluetooth試してみたけど明らかに遅延しててキツかった
L3撃つときと納品のときがわかりやすい
ヘッドホンの機種によっていくらか差はあるかもしれんが
ひかりばえで、バシャバシャ
パラソルしかいないけど
俺が少数派なスタイル?
Bluetooth試したけど0.5秒ぐらい音ズレがあって駄目だった
2日目はテッパン平気で後ろからぶつける奴とスペシャル切らない奴しかいない。マジでマッチングクソだわ。
前みたいに30時間シフトでいいよな。なまじ長い分ゴミカスが200にさらにきやすくなってる。
あとマッチング400で分けて。
Bluetoothワンテンポ遅れて音が鳴る感じだけど一時間くらいやってたら慣れてきたわw
テーブルモードでやってるから本体のスピーカーより全然音がいい
>>603
ヒカリバエでなぜか傘が一番後ろで芋ってて気が付くと死んでるんだよな…
傘は開いて前に出てくれないと他がシンドイっつーのにw 本体の遅延BTでやるくらいならAptX LL対応のトランスミッターに繋いだ方が良いよ
ヘッドホン/イヤホン側もAptX LL対応してる必要があるけど遅延はほぼ0
Bluetooth試してみたがやはりちょっと遅延が気になるな…と言うか音ズレが気持ち悪い
以前買ったオーディオアダプターよりはマシだけど
試しにあつ森でも使ってみたが釣りは全部失敗したw
AptX LLは良いね
普段は有線ヘッドホンでやってるけどそれとの違いは実感できないレベル
テッパンモグラを寄せるという基礎的なことができない達人バイトばっかなんだがそういうもんなのか?
タワーに向かってく奴がいたから鉄板タゲ貰ったらその場で倒し始めて草生えたわ
女児名(エライ)とかいう奴いたけどヒカリバエ お散歩でとても脳みそ入ってるように見えなかった。こんな時間サーモンしないで少しお勉強した方がいいよ。
寄せるのはいいんだけど索敵してくれませんかね
寄せに夢中で別湧き気付かない人大杉
それ寄せてるんやない、オオモノに対応出来てないだけやw
2日目はこんなんばっかりよ。さっきからテッパン処理班やわ。ジェッパ持ってるのに。仕方ないから止めてジェッパで桟橋行くともれなくテッパン付きwww
寄せるっていうのは納品をしやすくするためであるから
雑魚を含めた間引きも必要。
ト場で室内にヘビが2匹入ったら明らかにきつくなるだろ?
お前そんなわかりきったこと何いってんだって思われるかもしれんが
そんなわかりきったことを想像できないやつがあまりにも多くてなぁ。
そもそもヘビタゲが自分かどうかわかってないのが多いのよ。んで真っ先にバクダン行こうとするのがいるからカゴ周りカオスになるんだわ。
「ヘビ寄せは鬼門」っていうのは自分がタゲられてるのがわかってないってことだもんなぁ
ヘビを寄せるのはしっかり伸ばした上で弱点を味方が狙い易くしたり
自分で倒せるように誘導するまで含めての寄せだからね
え、ノルマ達成後に壁塗ってたら嫌がるとか本気か?
リザルトの見栄えのために手伝うの?
そいつら全滅するより壁紙塗ってたほうがクリアに繋がるじゃん
STなるものを使ってみたんだけど滅茶苦茶メンバー固定するじゃん…
でもこれサーモン下手になるかもしれん
>>622
3人で余裕で抑えられるくらいなら1人抜けて塗るのもいいだろうけど
全滅したら通常側にもシャケ押し寄せて結局汚れるぞ >>587
確認する方法はあるぞ
一緒に遊んだ人リストから見られる
スプラトゥーン2じゃなくてsplatoon2だったら外国人だと思ってたが違うのか っていうかそんな思考だから〜とか言い出すの意味不明
回線落ちで3オペになってタワー湧きまくったのは事実だし俺がスペシャル残してたわけでもない
お前の名前がアルファベットとかどうでもええんやけど
〜だろう?(ニチャア)もキモいしなんかマウント取って自分語りしたいだけの人かな
NGでええか
草
>>627
ありがとう
ゲーム内でもああいうのが謎の理屈で自己正当化して荒らすんやろな
それにしても無理矢理遠い国のホストに混ぜられて結局落とされるとか向こうも望んでないだろうに
たつじん闇鍋マッチング以上にクソな仕様だわ 09/16 09:00 〜 09/17 21:00
難破船ドン・ブラコ
スクリュースロッシャー
パブロ
ケルビン525
ハイドラント
09/18 03:00 〜 09/19 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
オールランダム(緑)
サーモンラーンの偏差値は過去イチかってくらい低いけど「この編成は〜に弱いようです」がほぼ全部じゃねーかって時もあったんだよなぁ
編成どうこう言うけど結局、いつものブラコのような気がする
干潮、満潮はなんとかなるが通常はステージの構造上、いつも通り納品や寄せ意識して倒す場所考えないと難しい
あえて言うならハイドラが仕事できない人に渡ると難易度はかなり上がるかも、それくらい今回は重要なブキ
今回は干潮、満潮がやばいと思うけどな
処理が追いつかずに終盤はカゴ回りがオオモノに侵略されると思うから
逃げ場のない満潮は全滅失敗、干潮は早期ノルマ達成してないと納品不足失敗が心配
パブロ以外はバクダン処理が得意だから爆風で火力を補うのがクリアのカギだと思う
ハイドラが仕事出来るようにしてくれる味方を引ければいいだろうけど、たぶん望めないよなぁ...
ドンブラコ、難しいよね
干潮、通常、満潮、隙がないと思うよ
でも、オイラ負けないよ(モグラに呑まれながら)
このステージは強武器4枚でも船尾で止める奴がいたらもうオオモノ綺麗にいなくなって納品不足起こすステージだからこの編成は確実にゴミよね
意外といけた。パブロの時はボムと納品の係を一手に引き受ければ納品早々に終わって後半楽ちんだった。
グリルが何かきつかったぞ。
役割を意識してSPは早めに切らないと難しいな
だからこそ面白いわこういった編成は
殲滅力はピカ一のケルビンとハイドラが揃ってるから案外やれなくはない
ブラコお馴染みの金イクラ不足は…パブロが走り回るしかない
いいなぁ、、今日は用事あってシフト入ーれないのだー(ニッコリ)
このスレ基準で語ったらもうブキスペック悪いブキなんて1つもないだろ
使いこなせば系の武器って野良が使えないってだけじゃなくて満潮とかでカオス化してる時にベテランが持っててもベストを引き出せないケース多いからな
満場一致のゴミはパぐらいで時点にソイチュロンブラ後は好みだぞ
皆さん干潮でボムピパブロの時はどういう立ち回りしてんの?
やはり大砲役のお世話と納品?
もし大砲役がどーしようもないヘタクソ(プレッシャーに弱いとか)だったら?
最悪、カゴと反対方向へ誘導するしかないのか??
サーモンで遊んでいる人はオンラインに入っているから月々ニンテンドーにお金を払っている消費者だよな
ニンテンドーは経営者側だからこちらが課金を止めたら困る立場だ
だけど最近のこのパブロの連続は経営者ではなくて支配側の感覚で
やりたくなけりゃやらくていいんだよお前なんていなくたってこちらは困らん的感覚だよな
確かに実際自分が止めてもあちらは痛くも痒くないからそうだろうけど
でもそんな傲慢さがここだけに収まっているわけ無いしそこらかしこに精神のほつれはあるんじゃないか?
ずーっと任天堂は知っているけど昔からずっと安泰ではなかったよな
危ない時もあったよな
最近のニンテンドーはその場所に安定しきっちゃってあいつ嫌い落としてやるみたいな派閥争いに一生懸命で
楽しく遊んでもらうという部分を忘れてるんじゃないか?
落ちる時は早いぞ
>>650
パブロあるときはやらないで解決
その組み合わせほんと不愉快なんだよな ニンテンドー本体は知らんがイカ研はクソ、これはガチ
ガチマでは調整放棄、バイトはクリアしにくくするための工夫と仕様(バグ)放置に事欠かない
野上氏の「だって、簡単に(好きなギアが)揃っちゃったら悔しいじゃないですかぁ」て発言がクソ研のクソさを物語ってる
しゅせんどノ◯ミつー奴とちょくちょくに一緒のシフトになるが、同意の意味をこめて開幕ナイスしてるわ
やべ、自分も超早口で語っちまったw
野上はそんなこと言ってないだろ
どこぞのを改変すんなw
野上メンゴ!なんせソースは2chだからなw
今のスクエニはようしらんがスクエア時代の奴らの極悪行はいつからどこかでお漏らししてしまうかもなー元制作スタッフとしてw
当時だから守秘義務なんて結んでねーしwww
僕も二回目のワクチン接種が一週間後なので念のため今日は欠勤しますね
ワクチン接種翌日でもバイト欠勤は許されないのに1週間前から欠勤できるわけねぇだろ
今回のバイトが新型コロナウィルスに対して
感染防止と治療効果があるとのことなので出勤しますっ!
今始めた
予想はしてたが…17スタート…ひどいなw
今までパブロとスクスロの2弱と思っていたがやっぱりパブロの1弱だわ
バクダンに無力なのに他に仕事ができるわけでもないのがきつい
同じ編成に入れることで自分の間違いに気付かせる運営に感謝だね
干潮ハイドラ担いでる時にパブロがカタパタゲ持ったままこっち来たりカゴ周り動き回って塗りかえしもしないから本気でムカついた
本人本気でパブロの仕事はイクラ運び!のつもりかもしれんけどあれじゃただの荒らしだ
>>670
時間的に自分だったらごめんなさい。
Maxで全く仕事できませんでした。 下手な人は巻き込むだけならまだしも救助遅すぎるんだよな
今日の編成は以下に普段武器パワーでクリアしてるかわかってしまうな
開始直後のボーナスタイム終わった中盤から3オペや開始前エラーの回線すらヤバい味方で伸びなやんだが
後半は失敗も少なく楽勝イベント多めでぷろの人とマッチングしてキャリーしてもらったりして40回でカンストできた
二度とやらん
いやこれ編成鬼畜だろ..
19スタートでも通常waveお手上げ状態だったぞ
そもそも全部自分でやらなきゃいけないサーモンで重量級武器は論外
唯一タワーカタパをものともしないクマスロぐらいだな
今回は殲滅と納品の役割分担が出来ればなんとかなりそうだね
サーモンは火力が正義でもあるから重量ブキは好きだよ
バイトは後衛ブキだろうがキンイクラ拾うために結局倒したところまで行く必要あるから
射程活かして処理したところでそれほどうま味はないんだよな
クマスロはイカ速見ると中量級だけど逆になんで中量であの威力なのってなる
満潮でテッパン誘導ガイジは死んでくれ
そんなことに時間使ってると火力が足りねえんだよ
この時間はキッズタイムかな。
キッズ達は何時ごろいなくなるのだろうか?
キッズイカと還暦イカなら現時点では還暦イカの方が立ち回り調べてくれそうでまだ地雷率低そう
キッズイカは半年くらいしたら覚醒してバイトリーダーになるかもだが
リセットからコツコツ上げようかね
上がらんかったらそれまでだ
ノルマ20 グリル。ノルマ足りるだけ倒して船尾グリル引きつけてくれた仲間いたのに雑魚処理をハイドラの自分にさせて船尾に倒しに行くパブロちゃん。あと1個だったのに失敗。運んでくれませんかね?
まあブラコとメンツの相性はいいわね火力だけはあるし
出先で携帯モードでやってるが俺のパブロ連打ショボ過ぎワロタ
中指で死ぬ気で押せばまぁまぁ火力出せるが、通常の人差し指だとオワットル
スイッチがバージョンアップでブルートゥースでステレオに接続出来るらようになるらしいんだけどサラウンドならバイトでやりやすくなるかな?
モグラ、テッパン寄せないわ、SP使わないわのゴミしかいないw
しかもこのブキ編成で納品にも戻って来ないとか
とっとと200以下に落ちてくれ頼むからw
今回、死んでも納品するマンととにかく生き返らせるマンで組めた時に
かろうじてクリア出来てる感じw
普通にバイトリーダーが集ってクリア出来る事もあるけどそれは稀なケース
1200pをなんとか400維持でfinish
ブキのせいかワクチン副反応で38.5度あるせいかわからんけど今までで一番キツかったわ…
なんとかカンストしたけど100近くかかった。疲れた。カゴ前ヘビとぐろもういや
一ヶ月前くらいの野良はもう少しマシだったと思うんだけどマッチング仕様変わったのかってくらい最近の野良ひどいな
初動棒立ちくそいらつくわー
クリアできると思うなよ
もう疲れた、だがよくがんばった
600まで行けた、それで十分だよ
頭に堂々とパウチ2個引っ付けてるスクスロがwave3クリア後にようやくちまちまタワー攻撃してたんだが流石に遅すぎてイラッとしてしまった
しかも2個残ってたパウチはジェッパ。そんなだから2回も死ぬんだぞアホ
上達するために見た方がいいおすすめの動画ありますか?カンストまでの回数を減らしたいです
バイトくそやばい奴ばっか
シフトチェンジさせてください
>>717
動画だとMartyとかtwitter勢のモーメントくらいしか思い浮かばんけどとにかくデス減らすことが大事だと思うわ
あとは処理能力に関しては武器特性とかオオモノ処理方法とか、細かいテクニック覚えていけば自然と増えてく >>714
だって仕方ない。昨日もとある配信者がスペシャルは3まで温存とか言ってたし。しかもなかなかスペシャル切らないしタワー湧いてんのに倒さずジェッパお残しだった。仲間殺してでも納品ばっかりしてた。 >>722
ありがとう確かに死にすぎな気がするので気を付けてみます >>715
配信ならkiitoオプレ、動画なら冷麺ようつべあたりかなぁ
冷麺は古いが基本が詰まってる、kiitoは味方を意識した立ち回りが参考になるし、配信者の中では上手いほうだと思う >>717
武器の扱い方とクリア重視の立ち回りとかならまくがふさんの動画はおすすめだよ
twitterには細かなテクニックも上げてるよ >>723
そんな害悪配信者がいるのかよ…
野良のレベル下げるような人は配信しないでほしいな 間欠泉間違えて開けたら収まるまで雑魚処理しようって言ってた人いたな。初心者向けなら正しいのかな
>>727
上手いからなんだろうけど立ち回りに優しさを感じなかった。雑談しながらだし。宣伝ではないけど今朝観たRyoUさんて人のは凄く頑張ってて好感持てる配信だった。野良カンストしてたし。 >>730
間違えて開けるってことは知らないってことかも知れないので
間違ってなおかつテキトーに開けまくるくらいなら
自分が開けた間違いから出てくるシャケを責任持って処理する
(開けるのはわかってる人にお任せする)のはある意味正しいかと 配信者さんにもいろいろいるよね…
だんだん上達していく自分の過程を配信してる人もいるし 上手でタメになる内容のものを配信してる人もいる
なので野良3ノーミス経験者かどうかってのは大事なポイント(twitterとかしてればその人のプロフィールにだいたい記載されてる)
個人的な意見だけどリザルト映えを狙う配信者よりはサポート上手で周りを死なせない立ち回りする配信者さんの方がタメになる事多いと思う
>>723
なんだよそのクソ配信者は…低評価待ったなしじゃん
仲間死なせて自分だけ活躍君は上手いんじゃなくてただのアホキッズですわ
スプラの動画は見た事が殆ど無いけど野良の動き見る限りダメっぽい… >>711
わかる
最近カゴジャン見る頻度とか上がっててなんか変 配信見るなら実績で保証されてる人見たほうがいいぞ
だいたいTwitterで野良何ミスくらいの人かわかるから
ホント下手くそだらけ。バカなん?大砲3人入ってハイドラにタマヒロイとか。途中でやめたわ。
うわダメだわハイドラの俺にミサイル擦り付けてくるわ走り回ってるパブロだわ今日クソすぎる
ここでバカかどうかの判断はモグラとテッパン処理だね。カゴ前まで持ってきて自分で処理してるのいると成功。途中で倒すのがいると大体失敗。あとテッパン寄せても処理しないのは大抵雨も返さないしスペシャルも使わないアホ。
オンラインが1年継続であれば切り替えタイミングが今週あたりになるので
また一段とレベル下がるぞ
もうやばいレベル。カゴ周りにテッパン3台。プレッサー切ってるのがいて納品間に合うと右下タワーをパブロで倒しに行ったらなんとテッパン3台落ちてきた。何とバクダンにプレッサー。もう頭おかしい。もうやめやめ。
1匹のモグラ相手に3人が雑魚無視してボム投げるのジーッと待ってるの見ると戦慄する
自分にタゲ向いてるモグラを待機してる奴いるとすげぇ気持ち悪くなるよな
ブラコに来たらモグラすぐボム投げ病と
テッパンスタンすぐ倒す病患者多すぎるんだけど
マジこいつら一生熟練から上がってくんなよ。
そんなに足引っ張りたいならイカッチャで一生やっとけ
だからね
目の前のテッパンならいいけど、自分にタゲってるかな?みたいな遠目のテッパンは、野良だとインクと時間効率悪いのよ
ボケっと寄ってくるまで野良含めて誘導
その間に野良3人が撃つリスク
寄ってもケツに打たない野良リスク
味方いないときのダウンからの倒すまでのインクと時間消費
それなら右下のカタパコウモリ処理と飛び降り即帰りの方が確実に納品が進む
船尾方向の居座り野良にそういうのは任せておけばいいんだよ
自分が制御できない要素嘆いたって何も変わらんよ
バクダンヘビコウモリカタパ間引けば野良が動きやすくなりそうとかなら価値あるかもしれんが
53回でカンスト行けた
ボムピパブロはもうこりごりだよ〜(アイリスアウト)
>>748
普段はロクに寄せもしないくせにハエとグリルだけ船首行く奴めっちゃ多くね?
あれはマジで意味わからん 捨てゲーしたことはないけど
クリアするゲームじゃないって諦めを前提にやったら楽しくなってきた
船首マンは寄せてるんじゃなくて味方盾にして自分が一番後ろの安全な位置にいる(と思ってる)だけだしなぁ
こいつらしょーもなって思ったらバーサーカーチャレンジしてるわ
満潮開始前にたまに水没してるイカがいるけど
3匹水没してるのは初めてだよ
せっかくハイドラチャージしたのにこの間抜けどもの救出に使われるハメに
朝からアホ全開の奴ばかりでやめたくなるな。辞めないけど。
>>749
テッパン待ってる間にカゴ周り塗替えしたり
テッパンの向こう側にボム投げや右下左下にメインでシャケ間引いたり出来る事はいくらでもあるぞ
味方がテッパン止めちゃうようなら切替えて倒してとっとと納品
ブラコは寄せれるオオモノは寄せないとノルマ届かないからな
だから右下降りないマンより右下納品往復なんて新しいセオリーも出来つつあるわけで コジャケからにげるな つー奴がノルマ足りないのにコジャケとグリル2体連れて船外に逃げてったのワロタ…ワロエナイ
カモン!!じゃねーよ?
テッパン2台の尻をパブロに向けるバカ。
塗らないスクスロ、ヘビやらないハイドラ。
お願いだから少しは倒す以外の仕事と相手と自分の武器見てやって欲しいわ。
>>732
本人が開け方知らないのか待ってればそのうち湧きがおさまると思ってるのかずっとその間欠泉から出てくる雑魚処理してたんだよね。そのまま失敗してたし
あーでも参加者を信用してるってみかたもできるのかな >>763
それってロの人みたいじゃん。あの人間欠泉覚えられないみたい。 間欠泉覚えられないってどういうコト?
シミュレータ5分くらいいじれば誰でも感覚で分かるでしょ
>>756
世界は広いから4匹全部沈没してWork's Over!になった回もあるんだろうな 満潮→干潮で水面が下がりきる前に船首から飛び降りゼンメツする動画なら見たことある
>>766
初見プレイみたいな独学スタイルなんじゃないかな。アドバイス禁止だし。
登録2000人の収益化アカウントで評価不問の初心者歓迎配信してるから初心者の初見視聴率が高くてかなりまずい配信者だと思ってる。名前が村長に似てて混同しそうなのが更にやばい あんまクリアできないので新発売のEastwardやるわ
クリアしても塗らないバカばっかりだしなんの達成感もないな。
もしかしてここも傾いてるタワーっている?なんか避けづらいのいる気がするんだけど
よくブラコで武器が強すぎると無双しちゃって納品不足になるっていうけど結局倒せるほうがマシだなと今回の編成でつくづく思う
いつも以上にオオモノも納品も一桁の4〜5デスが目立つわ
>>774
クマフェスドンブラコなんて余裕だろ
そういうことだ ブキが強いと終盤カゴ回りまで圧されてきてもメインで打開できるからな
今回カゴ回りまで圧されてきてもハイドラはチャージしてる余裕ないし
ケルビンはスライドしたら事故るしスクスロは火力足りないしパブロはちょろちょろしてるだけ
船首マンはどうしようもない味方3人に引いて時間減ってきたら、その方がクリア率高い場合多々ある
タワー3本とかならほぼ詰みますけどね、船首で味方蘇生しながら自分は最後尾利用しながら処理する
湧きに左右されやすいけど、普通にやるとクリアできないメンツをキャリーできることもある
倒せるから気持ちよくなって船尾高台マンになるとかじゃないんだなただ目の前に敵がいるから相手を倒せるまでそこに居続けるんだな
無双して納品不足になる
=ノルマと残り時間を考えられない被キャリー勢が上がってくる
って事だからw
今回みたいな編成の方がノルマが実力相応に落ち着くので
シンドくてもなんとかクリア出来たりする
(いわゆるMAXでもゴミばっかって事態が少ない)
どうしてメインでロクに撃てないのにスペシャル切らないの?どうしてオオモノばっかりで雑魚処理と塗りやらないの?頭使って!
勿体無いけどチャクチを高級インクタンクとして使うことある
間欠泉覚えられないとかは学習障害とか発達障がいとかもあるかもね
自分のことしか考えられなくて周りの状況見て行動するとかこれをしたら他人がどういう気持ちになるとか一切分からないぽい
名前揃えてる系の野良2が邪魔すぎる
二人でオオモノ塞き止めつつ納品しないの荒らしと変わらん
もうこういうタイプは次から切断するわ
名前揃えにはテンション上げ上げナイスしながら大活躍してリザルトでマウント取っていけ
さっきうちの翁様が数ヶ月ぶりに熟練に落ちたと嘆いてたw
スペ切らないウンパンジー複数と当たると辛いだろうなぁ
いつもそんな奴ばかりな気もするけどね
今回はスペ切らないのは前提としてまともにブキ扱えないチンパンまみれだからな
荒らしに屈してダークサイドに落ちるぐらいなら
一人部屋立ててフレンド拒否したらいいと思うが
扱えない視点で見ると劣化デュアルと燃費悪いポチポチブキと足だけは速くてハート描いたり出来るブキとそこに添えられた置物だから仕方ないと思う
野良2は荒らし(大砲乗れないと拗ねる)されてから印象最悪
グリル2体にタゲられた奴が一向に動かないからヤバいと思ったら案の定2台目に正面から弾撃ちながら轢き殺されてて草
野良じゃ船首に向かわせられるのが自分に2体来たときじゃないと怖いなあ
ステージ、味方、武器編成とこの時間sすべてが上級者向けですね
今まで使ってこなかったからマニューバーが苦手なのでヒーローマニューバー取ってケルビンベッチュー買ってガチマで練習して来るべきシフトに備えてる
低レートとマッチングした時、クリアできなくてW1かW2で終了ばかりだった。
なので随分レート落としたんじゃ無いかと思う。
上手い人達がクリアして上げた分、自分のような下手なのとマッチングして下げさせるという。
>>800
自分もそれやるわ
タゲとってちょい乗りして流れを曲げて定位置戻り一息つくタメをつくったり、カゴ奥に行ったシャケを戻したり色々コントロールできるが慣れないと単なる地雷ムーブになるから注意な >>802
800さんにじゃなく801さんに対するレスだった
失礼、すまん >>760
あなたの書き込みみて笑ってたら、グリル2体引き連れてジェッパ吐きながら逃げて右下行ってしまった人がいてワロた。残り3人唖然として待つしかなくて結局納品不足で終了だった。そこまで凄い順調だったのになあ。面白かったわ。 うわあまたガイジがやらかしたよここのグリル余裕ないんだっての
船首に意図せず通しちゃっただけならフォローするけどなんで正面から轢き殺されんだよ
グリルなんかスピード一定で移動ルートも決まってておまけに誰を狙ってるかも常に開示してるじゃねえか
>>806
船首のヘリの壁上はカゴ上みたくジェッパ安全地帯だから、いいとこ見せようと乗ろうとしてスコーンと落ちてったおマヌケさんの可能性もあるね
まぁリフトのプロペラ撃って上ってくればいいだけの話だけどよほどテンパってたのかもww 評価が上がって行かずに停滞してるって事はそこが自分の適性帯ってことだぞ
(フレ鮭は除く)
霧の時にキンシャケを我先に倒すやつがなによりもキライ
>>808
残り秒数やノルマ個数を把握できないカス共が
グリルのセンサーを見てると思うのか? 干潮でもボコられる奴らだとさすがに常に苦しいわ
つーか死んだまではいいけど浮き輪になったら近づいてこいや
皆がデスタワー含むタワー湧きにすぐに気付いて即潰す
素晴らしい難易度MAXでした
ハイドラいてwave3でもねーのにハコビヤでプレッサー切ってんじゃねーよクソバカが
武器の役割わからないレベルと平気でマッチングさせるし、味方が何持ってるとか関係ないんだよな…
結局協力じゃなくてソロ無双ゲー
>>786
ブラコなんか湧き次第で動き変わるわ
編成までパブロハイドラの両極端だし2人に邪魔されて安定して出せるリザルトって何だよ 730まで来たけど時間的にカンスト間に合わないな
ザンネンダナ−
久々に50割ったしなんなら60近かった、、
つーか13時台が魔境で100近く溶かしたわ
ふた昔くらい前のガチママ勢はもっと上手かった気がすんだけど、やはり全体的にレベル下がってるんか??
怖いもの見たさでやったら15開始とかあったりして阿鼻叫喚
船首誘導見よう見まねでやったがまあまあいけたな
ただ納品に夢中でグリル見てないとかコジャケ放置とかやっぱりやるやつがいるからどう立て直すかだな
09/18 03:00 〜 09/19 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
オールランダム(緑)
09/20 03:00 〜 09/21 15:00
トキシラズいぶし工房
52ガロン
ボトルガイザー
カーボンローラー
スプラチャージャー
邪魔な野良2って他のどんな野良とも違って居るだけで迷惑なんだよ
死にまくったり処理や納品に偏ってるだとかがマシなレベル
行動の目的がクリアを意識してないんだよ
困ってる相方を助けられたらノルマが不足しようがそこで湧き潰しし続けようが関係ない
イカれてんのか
コンテナカモンマンとかきついはきついけどクリアはできるもんな
タワー行かずにカゴ前の金イクラ届けてるだけの奴でもそれはなんだかんだ貢献はしてる
突っ込んでせきとめて時間かけて倒せもしないでデスするみたいなのは正直貢献度0とかじゃなくて妨害だよね
>>825
前スレにもレスすんのやめてくれないかな ブラコで船尾でオオモノといちゃついてるイカタコがいるなら右下往復マンしてるわ
タワー湧いてもどうせタゲは俺なんだし倒しに行かなくても迷惑じゃないしな
>>808
グリルといえばさっきロイさんの配信観てたら解説しながら倒してたけど最後中央高台にカモンして呼んだくせに自分タゲのグリルで仲間轢き殺してて笑った。 間欠泉もグリルの挙動すらも理解できない人に高度な立ち回り要求するのが間違いでしたね…
まともな配信者はおらんのかw
グリル誘導も間欠泉も簡単な筈だけど子供にわかるように説明するのは難しいのかなあ
あまりギリギリの誘導すると同期ズレで巻き込むことになるよね
ドンブラコのかご前グリル、やるなら倒した後の納品も意識してくれ、あそこで引かれるやつの多いこと
そこまで意識できてない人が多いからやはりかご前寄せは時間無い時以外は野良ではやらないほうが良いと思う
折角グリルをカゴ前に通して倒したのに
金玉がクランクの方へ飛んで行って残念
俺が倒したグリルは幻だったのか!
ロイさんの場合カゴ前誘導とかじゃなくて自分タゲなのに中央高台で待機だから向かって左側通路から来て中央待機の仲間を轢き殺すという単純なのだったけどwww
グリルを高台まで寄せてから降りたら引き返して弱点向けるから
今回の編成で言ったらハイドラなら使えるムーブではあるんだけどね
最初から高台に誘導するというわけじゃなくて
ゴミ誘導してた味方がやられてタゲが自分に来た時とかのリカバリー方法の1つ
目標が20個超えたらカゴ前誘導しないと厳しいイメージ
グリルカゴ前誘導はやる意味はあるしリターンも大きい。
だがゴ味方野良だと
カゴ横通さずに船首にいるのでカゴ近くずっとウロウロさせる
ローラーや筆なのに一心不乱にグリル本体を狙う
もちろんスペシャルは使わない
と、崩れる要素しかないのでやりたがらないしやらないのがベター。
>>844
間欠泉の法則性すら覚えられないとか
そいつ掛け算九九すら忘れてそう 間欠泉覚える必要ない+ハズレを引いたら湧きが収まるまでその場で雑魚処理ってどうやってクリアするつもりなんだろうね
実況者は規定時間プレイするのが目的だからクリアしようが失敗しようが関係ないから
>>844
まぁ実況者が上手くなきゃいけないつー決まりもないしな(俺は嫌だけど)
どんな馬鹿が来てもキャリーするのがオマエラだろ?
さて仕事の時間だ!! よろしく。
最近カサ多かったから多分クマカサかな。
>>848
クーゲル、エクスロ、ダイナモ、ノーチラス、パラシェルター
このへん クマシェルターはキツめのインクロックをもうちょい緩和してくれないかなぁ
きついなってときはだいたい赤が半分以下ないし3分の1がいる
満潮ポラリスで火力出すのが一番気持ちいいってはっきり分かんだね
クマサン武器だけの時にカンスト目指したいんやが、周期とかあるんか?教えてくれ
霧で最下層で金シャケ倒しまくるバカx2がいてノーミスの野望は絶たれた…ノーデスに切り替えるわ
ハイドラント→スプスピ→バレルってもう二度とないだろうな
クマフェスは今どういう感じなんだろ?
つい1ヶ月位前やったから次は早くて10月〜年末くらいじゃないかなぁ。
ヘタクソが カモンカモンと うるさいな
お前いくつだ 8つだけw
早いとこ800帯くらいにしてMAXしか当たらない様にしんと連休キッズが押し寄せてくるぞ!
なんで全開けマンと組んだら通常間欠泉二回来るの?botなの?
クリアしたったわざまぁみろバカ研
キッズ、きたな
そして最終Wロンブラsp無しじゃガキ3名キャリーできなんだ
ロンブラ3回もいらんよ
ここからは危険な時間だから寝る
キッズもう起きてるんか
まあポラリスやしいけるやろ
と思ったら9デスキッズと納品3キッズキャリー失敗
クラブラよええ
32回でカンスト、前回の修行の成果か処理は余裕だったが
前回うんざりするほど使ったパブロが結構来たのが精神的にきつかった
リッターでグリル止められないレベルのやつはリセットしろよ…
せっかくのランダムなのにつまらんクマ傘が多すぎるんだよな
動きを止めるバクダンでさえ当たらないのにグリルなんて無理だろう
タワー大量発生してるのに何故おれはローラーなんだ
頼むからだれか援護に来てくれ
バクダンにすら当てられないやつはガチマならA帯まではやれ
サモランなら研修からやり直して
あんな一定の動きしかしないのに当てられないのは初心者と同じ
たつじん400と同部屋にしてもお互いメリットない
キャリーされてばかりじゃ上手くなれないから自分でやれるようになる必要がある
パブロ編成終わったと思ったらまたパブロパブロ
そんなに大量にパブロ余ってるんか
バクダンは動いてること多いけどね
そして自分は普通に外してる
うわクマシェルじゃん最悪
はっきり言ってスパイガジェットのほうがまだ強いレベルだと思うぞ
バクダン1ターンで倒せない上にインク効率も最悪とか
なーにがクマさん武器だよこいつだけ場違いすぎだろ
16開始から危険度MAXまで
相変わらず人材の幅が広すぎる
グリルでクマ傘2ヴァロー2のコジャケ絶対殺す編成楽しい
干潮でボールドクアッドパブロ2を経験したからもう怖いものはない
1waveで俺が2回ジェッパ吐いてギリギリ
幻の3waveを見据えて誰もSP切らない2waveで爆死とか勘弁してください
リッターx2+スプスコ+ソイでもMAX満潮なんとかなったんだ、オマエラ編成に文句言うなよ?
ただしパブロに対しては、許す
今回みたいな編成読め無いランダムだと
塗りと遠距離散弾でコジャケ処理出来るクマシェルはむしろ強いんだけどなぁ
弱いと言ってるのはキャリーされる側の方じゃね?
上位勢は満場一致でクマ傘ゴミと言ってるのでご安心を
塗り・雑魚散らし特化だからねえ
ドスコイ相手も辛いし
上位勢はそもそもブキをゴミ呼ばわりしないと思うぞ?w
持たされたブキのポテンシャルを吹き出せないと上位とは言えんしな
ガチマの上位勢ならわからんでも無いけどw
干潮で初手湧きのバクダンテッパンを迎えに行って堰き止めた挙句死ぬ流れ見飽きた
クマシェルはクマシリーズで一番ハズレなのは当たり前として唯一クマシリーズで普通のブキ(パラシェルター)に負けてるのも残念ポイントが高い
このブキだけで見たら普通ぐらいだよね
>>907
塗りぐらいしかクマシェルの方が優秀なポイント無くね? ポラリスは塗りでの壁ショートカットが活きるステージだから
クマ傘ならWave開始前から塗ってれば
開始数秒で全ての壁を塗り終わってるし
Wave終了後にはほぼステージの全ての塗りが完了してるw
これで弱いは火力しか見てない脳筋と言っていいんじゃね?
全ブキのスペック最大まで引き出したって格差あるんだから結局神からゴミまであるだろ
>>896
は?スプチャは強いのに何を言っている?
リッター×2+ロンブラでH3持たされたわ ダムの壁塗りならまだしもポラリスの壁塗りをアピールポイントにされても苦笑いだわ
プライムでもできるお仕事だぞ
満潮コウモリ3匹の雨玉を俺しか処理しなくて残りがウキウキで過剰金玉してるのさあ
これはパブロはゴミじゃないって言ってた人に通ずる何かがある
クマシェルはコジャケに強い塗りが強い
別にゴミでは無いかなクマチャに比べたらゴミだけどw
なんというか…天才一家の落ちこぼれみたいな…
漫画なら主人公になれるタイプ ちょうど今日のジャンプで始まった新連載みたい
俺もクマシェル自体は別に弱いとは思わんなパラシェルがサーモンに愛された武器ってだけで
ダメージ設定がちょうど刺さってるんだよな
全ブキ出るまで終われません配信でカンスト後もやりまくってる配信者いて草
実質レート1500くらいまで上げてもまだ全部出せないんだな
たしかにクマ傘はキッズ向けではあるが、リーダーが並シューター持って塗り雑魚処理するほうが速いからなあ
クマシェルは塗れるから火力ないシューター的な立ち位置
まあサーモンにおいては塗り枠は楽しいかは別にして弱い武器ではないな
クマチャの瞬殺の楽しさは無いけど
初心者です
クマさんシェルターが大好きです
毎回当たってほしい
>>911
ここ横に広い壁ないからチャーですら開始前に塗れるぞ
悪いこと言わないから試し撃ち場篭ってな? 浮き輪るときは塗りが悪かったりコジャケに絡まれて身動き取れなくなってるところに…ってパターンが多いから
それを自他ともに予防出来るクマ傘はキャリー向きなのよね
雑エイムでも雨玉返せるしタワー処理も早いし
前線出て無双するには不向きだけどw
>>927
どんなブキでも初動は塗るんだよw
問題はそのスピード >>913
それはご愁傷様w
でもH3お前さんが引いたんなら、仲間はそれで救われたんちゃう?
こっちはスコ付きがコジャケにやられまくって戦力外だったし、自分がボムピ残してなきゃヤバかった
一時全員レール乗ってぐるぐるしててなかなかシュールだったわww クマシェル強いとか正気かよ
ここのレベルも落ちたんかね
クマシェルは強いんじゃなく、お手軽。
そしてクマ武器にしてはおもんない
>>911
塗りだけ最速でもその後100秒間大したアドバンテージ取れないブキに強ブキは与えられねーわ 強いかと聞かれたら違う、弱いかと聞かれたらそれも違う
塗れるだけでは強いにはならないが弱いにもならない
ロングとかパブロみたいなのが弱いカテゴリー
クマ傘かよー通常武器の方がマシだわって思ったけれども
スパイガジェットとパブロ振ってる味方見たら思い直したw
>>933
クマ傘で無双しようとして弱い弱いって言ってるだけじゃん
ジェッスイは弱いに通じるものがある
どのブキでもポテンシャルを出すための立ち回りってのがあるわけで
今回のオールランダムはそれが特に問われる
バイトはオオモノ倒しまくるゲームじゃなくてノルマを納品するゲームなんだな ブキに文句言っていいのはパブロに対してだけだって教わっただろ
クマシェルとパラシェルを選べるなら俺はパラシェルを選ぶ
ただそれだけ
クマブキで傘が出たらガッカリするが、弱いとは思わないな
サポートに徹してくれれば心強いし
オオモノをキルしまくりたい層には物足りないんだろうけど
ポラリス満潮ラッシュの時、どうして下手はレール終点にこだわってそこから動かないのかなあ。3人そっちに集まってるなら合わせてやるけど、初手ハエつきの人がレール中間のとこにいるのでスルー。
結局レール終点でカモンカモンしてるやつだけ死んでて、「どうして集まってくれないのぉー!?」というかのように煽りイカしてたけど、だったらお前だけがやってるその祝砲で生き延びてればよかっただろ
今回みたいなオールランダムで野良相手だと
安定して塗れてコジャケやタワー、雨玉処理出来るブキは十分アドバンテージ
バクダンやヘビは射程ギリギリでダメージ与えておけば寄せにも繋がる
とっととノルマ納品終わらせてしまえばチームの生存力を高める動きも出来る
いかにヘビやバクダンにダメ与えてやらないで寄せるかはランダムとか関係なく大事やね
、ダメいれてたおかげでタイミング的に無理なのがカス当たりでやれることもあるし
まあたいてい途中で倒されてしまいますけどね、鉄板も一発当てるだけで上まで来る確率上がるし、そういう作業は大事
いつもジェッスイでやたら投稿してくんのもこいつだったか
やれやれ SP早く使え〜の名前。あんたがボムピでカゴ周り綺麗にしてたらあと1個納品出来たのに。これだから支持系はwww
>>936
多分強ブキ弱ブキの定義に違いがあるから噛み合わないんだと思うんだよな
そっちは自分が使いこなせるか使えないかで強ブキ弱ブキ決めてて
こっちは全ブキの強さ序列みたいなのが自然にあって相対的に強ブキ弱ブキが生まれると思ってる
だからそっちの定義だと弱ブキみたいなものはあんまりないんだと思う あまりパブロに愚痴ってるとパブロに呪われるよ
俺みたいに
今もパブロ2本編成来た
またパブロパブロって馬鹿にしてると
そのうちやって来る
呪いみたいなもんだ
>>947
スパッタリーって射程短くてマジで使えねーよな
クーゲルとかどっちつかずの射程で器用貧乏だし絶対にこないでほしいわー フデ移動で納品してたらカゴ周りが敵インクだらけで結局納品数イマイチ
普通に塗ってイカ移動した方が味方も助かるのか
>>947
俺もエクスロとか変なの2回もきた!もうね!嫌がらせかよ
ヨシ!これでフラグ立ったな そうそう、オフロとかゆーくっそ遅い泡ぶく垂れ流すだけの産廃、あれだけは使いたくねーんだよなぁ
チラッチラッ
ハイドラとかチャージ長すぎて使い物にならねぇわ(棒
干潮パブロはカ他がバクダンやってくれんとなんともならんわい
私の手元にスパッタリーとクーゲル、風呂が来ました!
ありがとうございます
ジェッスイは元からあの射程でチャージいらないっていう売りがあるからなあ
おフロとかいらねーわ
ロンブラとかがいいなチラチラ
クマシェルのDPSは計算上300あるけど散弾かつ減衰も激しいから相応に近付かないと200も出ない
シューターなら問題なく倒せている距離のバクダンが構え始めてから撃ち続けても倒せないことがよくある
これで燃費がパブロと同じなので塗りブキで比較してもわかば銀モデほどの継戦力はないし、かつシェルター特有の長いインクロックと硬直がある
こんなんだからクマフェスでも満潮でクマシェルが被ると事故る
満潮なのにだーれもスペシャル使わず命のリレーやってる危険度ゴミMAX来たわ。早いとこ終わらないとMAXもこればっかりになる。
ヒカリバエでダイナモ持ったそこのキミ!
バシャバシャやってないでドンと構えてみてはくれないか!!
>>955
乙 ホットブラスターが2回連続で来たあとにハイドラ。
だが味方が強すぎてキャリィしてもらえた
味方さんありがとう!!!!
あの初心者抜けたくらいでよくある勘違いイキリバカに多いけど自分のタゲオオモノ(カタパ、テッパン)つけてバクダンやってる自分のところにくる奴やめて欲しいわ。たまに下手配信者が得意になってやってるけど迷惑この上ない。
コジャケ最強だった クマ傘はクマモデラーのつもりで立ち回らないとだめよ
マジでMAXゴミ祭りで草
サブ垢まだ440なのにこいつらどうやって上がってきた
相変わらずスペ使えないの多いな
wave2と3で使った俺のハイプレにナイスするなら自分らも使えよ使う機会多かったのにさぁ
俺以外全員頭にパウチ2個付けといて雑魚も倒さず何度も死ぬな他力本願の下手くそ
ST使ってみたけどMAXも全然塗らないゴミだった。最後いれたら逃げたわ。
ヘタでごめんなさいみたいな名前の奴謝ってないでリセットしろよ
危険度MAXなのに
残り時間と、残りノルマが見れてない奴がいる
良く600まで上がったよね
運だけで
雑魚はヘビが湧くとすーぐ駄目になるほんま
1回や2回は助けてやるから無敵時間のうちに建て直せや何度も死んでんじゃねえよ脳の性能が低いからすぐパニックになりやがって
あんなもんケツ掘ればすぐ死ぬじゃねえか
STでやったらMAX来たけど3人で3wave300代赤をキャリーしてしまったよ。こんなのが上がってくるんだ。
ヘタでごめん → ええんやでただし名前は変えろ
でんぱわるいごめん → だったら有線で繋げしね
ボタンきかないごめん → さっさと修理しろしね
ボタン壊れてます系のは縛りプレイの通報回避だと思ってる
一番ムカつくのがもぐらにボム投げてんのにそこにわざわざ復活しに来るやつ
おまえ助けたところで何のメリットもないんけどどういう了見で割り込んでくるんだ?
なんだかんだで35、編成とspによってはキャリーできんわ…
夜中からの2周目でノーミス目指すかな
モグラ狙いのボムは空中に投げとけ
雑魚にも邪魔されない
俺がオオモノ処理するたびに死んでんじゃねえ!クリアできるかこんなもん
そういえばポラリスのヒカリバエの待機位置変わったりした?
上級者間でならここの方が金玉回収効率がいいみたいな
変わったというか三叉路じゃない方のレール終点と中間地点で割と意見が分かれる
中間よりは終点のほうが壁も近いし足場にも猶予があるし色々と楽かな
その2つならいいや
カゴ前にずっといる奴は単に自分にタゲが向いたときのことなんて考えてないアホだったか
終点の方が敵の方向が分かりやすいので好き
レールピョンピョンで途中降り出来る余裕もあるし
クソコウモリ雨玉の鉄と図体で処理の邪魔してくんな
崖下で雨だけ投げてろ邪魔やねん
>>989
フレ部屋の乱獲とかならそれもありだろうけど
野良でやるのはリスクでしかないな ポラリスハエ中間地点は左右にユラユラ撃つ奴がいると危ないし納品に行く時タゲられた人が高確率で死ぬし味方スペ切らんしうっかりレールに乗っちゃうからあんまり好きじゃないなぁ
44回でカンストしました
武器が強いのもあるけど自分が成長したと思いたい
700超えての17開始干潮ハイプレ撃ってるところにヘビ連れて来て死ぬもんだから急にタゲ変わっての巻き込み事故死、当然そのまま全滅終了
見事だシャケ
いやーすげー
ここまでランダム要素の高い高難易度オフゲー中々ないだろうな
MMOと違って足切りみたいなのがないから仕方ないと思う。たった3回で昇格してしまうからしたつじんまでなら上手い人1人いれば問題なく上がれるから簡単にそこまできてしまう。
一旦99で止まって昇格試験でもあればいいのだろうけど
lud20211002142956ca
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