前スレで斬月ついて質問した者ですが、槍で間合いをとりつつエイミングシールドで無事倒せました!
ありがとうございました
何周しても結局ずっとわかってないんですが
CotM2のグレモリーのオレンジ球、どこにいるのが正解なんですか
やっぱオレンジの時は内側には入らない方がいいのかな
オレンジは自機狙い弾だからなるべく攻撃で弾減らして外で誘導して回避するといいと思う
中にいた場合もロバート以外は弾減らして脱出して誘導できる
ダウンロードばかりだから取り寄せで購入した はやくこないかな その間暁月でもするか
ハードの斬月1回目のダッシュ早すぎるだろ…
良い所まで行くけど斬月メダルまでが見えない
ダッシュからの斬り上げが斬月さんで1番避けづらい攻撃だと思う
クールタイムも別設定みたいで斬り上げしたからと油断してるとすぐ斬り上げで対空されたりする
ダッシュしてる段階で前に飛んでないと当たるし後ろに飛んでもダッシュの慣性で少し滑るから範囲に入っちゃうし(改行したところに入れるつもりだった)
斬月一回戦を凌いだら後はボス戦あぼんはブラッドレスくらいだと思う(初回なら魔列車もかも)
エイミングシールドのシャードは必ずゲッツ&育成しておけば
ウェパル、斬月、ブラッドレス、アルフレッド
ハード以上だとこの4人で詰まってる人結構いると思う
最初の間合いから斬月が突っ込んでくる所が一番緊迫するな
弱斬りか斬り上げかでヒリヒリする
1ミスか2ミス位のクリアは結構増えて来たけどもっと自分の反射速度が欲しい
とか言ってたら斬月メダル取れた
大きく距離を取るとダッシュからの斬り上げの頻度が下がるのかな
頑張ればいけるもんだな
そしてプレイヤーが使う時もあの超ダッシュやってくれ斬月よ…
ナイトメアで縛ってるとバエル普通につえーな
倒すまでにカエルと赤の攻撃しのぐのきっつい
10月中のアプデ情報まだですか、31日ですか(白目
正直10月じゃありませんでしたもここじゃ珍しくないから・・・
ロードマップみてたら彼らの言う事は1mmも信用なくなるからな・・
少なくともちゃんと作ろうとしているのは間違いないからその点は信用してる
技術的に無理な時はランダマイザーの時みたいに無理って言うだろうし
ぶっちゃけこんだけ時間かけていいならローグライクも普通にできたよな
逆やろ
こんだけ時間かけて実装されてない物がまだあるのにローグライクなんて無理無理かたつむりや
ローグ蒸し返してもな
プレイアブル追加したら新作に力入れてくれればいいかな
ローグライクは他のローグライク見てりゃ簡単にできそうだけどなあ。
マップの繋がりランダムでめちゃくちゃにしてくれれば良いだけなのに。
それプラス各エリアをモチーフにしたショートな部屋を大きさ別で2.3エリア、逆さまとか90度角度を変えたエリアとかを用意してさ。
…なんかデッドセルズで補えるなこの欲求。
普通にめんどくさくて草
前全然簡単じゃないぞ、それ
もともとランダムマップに対応できそうな地形じゃなさそうな気もするけどなあ
冷静にイメージしてみるとあまり楽しそうに思えない不思議
寧ろランダマイザーで良かったのでは?と思えてきた
ENDER LILIES: Quietus of the Knightsスレで逆さ城の話があったのでそれなり以上にスレ民重なってるのかなとか
というかローグライクより逆さ城実装の方がIGAさん的には楽そう
インバートが泣いてる
...けどそういうことじゃないもんね
裏世界、闇の世界みたいな凶悪な後半戦が始まってまたマッピングしていけるのが嬉しいんだよな
リリィはもうアプデないのかな
インバート手に入れた時点で逆さ城は無いと確信したな
もしかしたら続編で出してくるかもしれないけど
1でやるとすれば左右反転の鏡面世界とかかな
要するにそろそろ終点かと見せかけての第二章開幕がほしいのであって
インバートや白夜の裏みたいに頻繁に切り替えるのはギミックでしかなく面倒なんだよね
右と左に90度回転した城があれば合計4つマップ作れるしインバートも死にスキルにならなさそう
>>35
そういう意味で期待通りだったのは過去作でも
月下の逆さ城と刻印のドラキュラ城くらいかなぁ
その二つは「こっから本番か!」とテンション上がって
ちゃんと期待通りのボリュームあった気がする Switchの落ちすぎで心おれてきた スペックたらんから落ちるの?大抵マップ移動時に落ちる
Switch移植は外注してて最適化不足でそんな事になってるから諦めろ
Switch版マジでひどいよなぁ
待ってたらアプデで治るかと思ってたのに結局治んなかったし
なんだかんだでバッカー全体配布のPC版貰えてたから結果的に助かったところある
最初のウェパルは攻撃見てから回避がわかりやすくて難なく倒せたけど斬月の攻撃に対してどう立ち回ればいいのかわからん・・・
特にジャンプ斬りとか範囲広すぎるくせに予備動作ほぼ皆無だし事前に当たらないように早めに飛び越えようとしたら着地狩りまでしてくるとか2体目のボスにしては強すぎる・・・
斬月さんは格ゲーよりな感じで立ち回るとやりやすいと思う
相手の攻撃誘発させて空振ったところに攻撃する感じで
基本予想しながら戦うのでほとんどの人がシャード強化とレベル上げや回復とかでゴリ押して突破してるんじゃないかな
やっと倒せた・・・
密着してぴょんぴょん跳ねて裏取りながらグラインダーで削ってたら倒せた
また人間ボスでるなら苦労しそう(悪魔より人間の方が怖くなった)
もうクリアしたとの事だけど斬月さんは野太刀作って
土壇場返しでカウンター狙いまくると楽しい
クソ範囲のジャンプ大斬りとかチャンスタイムになるし
仮にブラッドレスで詰まったら
毒を入れて銃と打撃属性の武器で
エイミングシールドは必ずゲッツして強化
まぁ最難関は水中の行き方とそこにある罠なんですけどね
ブラッドレスの一番強い技はサイクロンでもピラーでもレインでもなく
前ステップ後ろステップと言う事実
なんなら飛び越え狩られる大ジャンプまである
ナイトメアランダマイザで確2で死ぬ(傘は一発)のにアレはきつい
まず反応が間に合わない
前ステップは少し離れたくらいだと手前で止まって遠くにいたら慣性で滑ってくる
大ジャンプは遠くにいた時とレイン使ってくるタイミングでしてくるからそこら辺警戒しとけばなんとかなると思う
ただバクステは距離取らずに後ろ振り向いて体当たりしてくることがあって頻度も稀だから個人的にこれがこわいと思う
鞭と槍くらいの間合い保って戦うと接触関係は対処しやすいかなと思う
ブラッドレスは人間サイズなんだし接触ダメージ無しなら大分マシだった気がする
塔で拾った大剣のカルノー・レビュークってやつ溜めの仕様が悪さしてるのか空中だとすぐ振れたりこれまでの大剣でできなかった着地キャンセルができるの結構強いな
ぴょんぴょんしながら振るとぶんぶん振り回しながら移動できるの強い
これで失礼剣すると剣並みの速度で大剣のダメージ出せるの強いな
陰摩羅鬼の爪でも溜め切り&キャンセルできるよ、ビッコ武器で両手剣使うなら鍛えて損は無い
>>55
マジか
ビットコイン武器3段階まで強化できるっぽいし作っとこうかな
サンクス 大剣で失礼剣するとたまに2ヒットするな
着地と同時にヒットすると2ヒットするかも
大剣楽しいな
ブラッドレスちゃんに関しての矢文イベントだけどミリアムの言動からしてHP減ってたらブラッドスティールでダメージくらうみたいなのもあったんじゃないかなと思っちゃう
さすがに難易度めっちゃ上がりそうだから没になったんだと思うけど
まるで傷口から血もってかれるみたいな言い方だったよな
あれは説明下手くそだよね
しかも血吸いが1回だけと知らずに
対策アイテムが必要なのかと思って探し回ったわ
ブラッドレスって声が子どもっぽくない?
いやまぁ悪くは無いけど
dlcってlgaとソードウィップだけで1500円は高くない?
そう思うなら買わなくていいんじゃねえの
dlcなんて買いたい奴だけか買うもんだろ
>>64
安いよ
本来バッカー限定版のプレミアで確実に数万いくはずだった物だから このソードウイップはバッカーだけの特典だぜ!って思ってて速攻で1500円で売られたら確かに切なそうだ
内容がしょぼいとか高いとか言う人定期的に来るけど
いざバッカー限定で手に入らなかったら逆に文句言いそうなんだよね
>>62
「ブラッドスティール」から
小清水感を感じるがどうだろうか トゥルーエンドまでクリアできた
序盤で苦戦した斬月以降のボス戦はサクサク進んだけど充分楽しめたしいいゲームだった
他のエクストラのやつもやりたいけど難易度の方のハードとナイトメアってどれくらい難しくなるんだろう
ハードはそこまで大差なくてちょっと敵が増えるぐらいなもの
ナイトメアは最初の斬月までは厳しいけど極端に難しいってこともなし
10月も終わりそうですが今週中にどんな発表があるのだろうか
雑魚的含む敵のダメージが割合レベルでHP削るほど上がるのとボスに新たな行動パターンが追加されたり全体的に高速化してたりする
攻撃力以外はノーマルとあまり変わってないのもいればノーマルとはもはや別物レベルにまで強化されてるのもいたりする
でも最初の斬月さんすぎた辺りからインフレが激しくなって縛りプレイでもしてないと難易度は下がるかな
あとハードはレベルが上がるけどナイトメアはレベル1固定ね
序盤難しいと聞くと斬月の悪夢が蘇る・・・
とりあえずおまけ遊んで色々落ち着いたころに挑戦しようかな
サンクス
ハードは引継ぎ無しでやると文字通りかなりハードに感じたなぁ
特に序盤だと頻繁に転送石使う羽目になった
実際ミリアムさん強すぎて手段選ばなければなんとでもなるよね
そこが好きなんだけど
馬車の従者に話しかける位置が悪くて詰んだ奴と泉の血を抜いたのにしゃがみジャンプする発想なくて詰んだ奴結構いるよな?
今Switchのソフト50%セールしてるんだね セールしてないときに買ってしまったわ
ウェパルを倒さず船を脱出する方法とボス戦中に部屋を脱出する方法って無い?
クラフトワークでアイアンメイデンを掴む時の位置が悪くて無駄に詰まった事ならある
>>85
ボス戦中脱出はできないけどウェパルスルーならできるよ
甲板でウェパル前の部屋にギリギリ部屋チェンジしないくらいに近づいてバグ技の旋空脚ジャンプで上の画面外に行った後に右上の部屋に入るとウェパル前の部屋の天井裏に出てくるからあとは落ちるギリギリのところで右に向かってジャンプ長押しすると倒した後の船首に出てくる
RTAでも使われてたりする >>85
ランダマイザモードなら船内で転送石ゲットできればスルーできるよ ドミニクさんは元々「(ドミニクではない)」ってわざわざ言われてたから・・・
逆さ城を…。
インバートあるから45度城でも良いけど…。
やっと直ったか
ナイトメア食事無しコンプデータ作ってたらいつの間にか食事した事になるバグがあって泣いた
条件もわかったけど料理以外の方法で食べられる物を入手すると勝手に食べる、しかも食べたマークが付かない
ドラキュラだと期待させておいて違うと見せかけて実は本当にドラキュラから来る予感
でもリヒターなら別にあんまり嬉しくないしシャノアさん連れてきて
板違いだけど、他に聞けるようなところが無いので、ここで質問させて欲しいんだけど
PC(MSストア)版だとDLCは配信されてないのかな?
以前、ゲームパスで途中まで遊んでいたんだけど、セールで安い事もあり
続きを遊びたくなったものの、MSストアで検索しても箱版のDLCしか引っかからなくて
ただ2人来るっぽいからドラキュラからくるとしたらリヒターとマリアかギシアンコンビしか思い浮かばないなぁ
>>98
Xbox版の方には「+アプリ内購入が提供されます。」って表記されてるけどPC版の方には無いからPC版はDLC無いっぽい フォカロルのファイナルアタック攻撃したら逸れるのは知ってたけどミリアムの斧当たるとパキーンできるんだなぁ
お前の体そんな構造になってたんか
>>100
ありがと。やっぱり無いかー
SXを持っているし、Xbox Play Anywhereとはいかずとも
クロスセーブに対応していたら箱版を買うのもありだったけど
ストアの仕様からすると非対応っぽいからSteamで買う事にするわ
割引率が高かっただけに残念だけど、何でPC版だけDLCが配信されないんだろう
素人考えだと、Steamで配信されているのならPC版でも配信されそうな気がするけど この扉こんなに太かったのか
本来ならエンダーリリィの発売前にキャラ追加されてる予定だったからリリーはまあ無いと思う
>>107
面白いけどわりと難しい部類に入るんちゃうかな
自分で思いついた普段より高い所に飛び移れるテクニックみたいなので
これを駆使したら楽やろなーって思うようなのがデフォルトで要求されてたりする リリーはクリアしたけど
攻略見ないと収集物隠しが露骨でグッドエンド見れないうんちだったから来ないで欲しいわ
まあブラッドステインドも同じ仲間だけど!
>>97
コナミとの関係修復するのに時間かかってましたって事なんかな?
ちょい前にコナミと仕事したいだか、するのに抵抗はないよ?みたいな話をどっかで見た記憶があるし
ベルモンド系譜をぶっころおばさんで使ってるから、シャノアやマクシームの方が可能性ありそう コナミは版権に非常に厳しいところらしいから無理だと思ってる。
最近だとスマブラくらいのタイトルじゃないとコラボは厳しいか
IGAが今後コナミと仕事をする事はあるかもしれないけど
それはそれとしてこのゲームに今からコナミコラボは無いんじゃないかと
ブラッドレスのナイトメア始めるんだけどミリアムの食事みたいな縛った方が丁度いい物ってある?
コラボってガチャじゃないから正直どうでも 新しいの作って
ぜってー違いそう
113の言ってる通りの解釈だと思うわ
コナミからしたらなんで今更提供しなきゃいけないのって話だし
>>82
馬車の従者はマジでゲーム設計ミスだとしか思えなかったわw
愚痴りたいけど攻略見たら自分が的はずれなことやってると自覚したから愚痴れなかったけど あれは乗れるところにはっきりアイコン出すか
会話で乗る乗らないみたいな選択にした方が親切だよなぁ
御者の判定と荷台の判定が近すぎるんだよなw
御者のハマるポイントってなんだろ
石像どかした後荷台と御者の両方の会話判定があって
延々御者に話しかけたとか?
あー…
そもそも荷台に座らずに御者に話る事を知らなくて
上のレスで色々試しにいって初めて知った事だったから
そこでハマった事はなかったな
ただ気付かないでハマる人はハマっちゃうだろうな
自分もアクアストリームは気付けなくてネット見ちゃったし
荷台アクアストリームアイギス
ボス戦紅月 背景紅月全部分からなくて攻略見ました
>>114
後半に関しては普通にやってもミリアム食事縛りと同じくらい難しいから縛らなくてもいいと思う あくまでブラステの世界だからってのもあるし知らないキャラ出されてもと思うからブラステのキャラでやらせてくれとは思う
そもそもブラステ自体インディ近いところあるから正直コラボキャラでそこまで有名じゃないのがきそうな予感が大きいんだよなぁ
クラシックモードの時のアプデでコラボしたやつ見てると特にそう思う
コラボとなると物によっては冷めるかもとは思ってる
知らないから駄目って事はないけど
ノーマルミリアムクリアした後にブラッドレスやってるけど、楽しいなこれ。
敵のレベルがミリアムの時と全然違うから、ギャップがなかなか。アックスアーマーがメチャ弱かったり。
操作が全く違うからボスとの戦い方もかなり違うし。2度美味しいとまでは言わないけど本来のボリューム+0.5位ありそうだ。
いつの間にかチラッとアプデ情報きてたけどcoopは次々回か
ドラキュラ、ブラステのファンであってその他メトロイドヴァニアには関心の無い自分にとっては本作品以外のキャラ足されても嬉しくないかなあ。余程カッコいい可愛いなら有りかもしれんけど
悪魔狩り繋がりでダンテとか来てくれたら歓喜する
ありえないだろうけど
間違ってもコラボでインティ・クリエイツのキャラなんか出すんじゃねぇぞIGA……
他社コラボと思わせて〜
8bitのミリアム斬月使用可能!みたいな流れね
>>135
何を?セックス?
俺はブラッドレスと危険なセックスしたいわ >>137
正直「詳細については配信日の近日」って見た時に年明けコースか少なくとも11月中にはこなさそうだなぁと思った >>141
その表現だとギリ年内って期待も少しは出来るかな はよこっちの開発完了させて2に取り掛かってほしいんだが
SteamDBによると遂に裏でファイルが何か更新されたな
これは通知と同時に月曜日か火曜日当たりにアプデあるのではないかと思った
NewDLC OUT NOW 見方わからないんだがどうやってそのページまで行くの?
どっちに登場するかは不明だけど
某人気ボードゲームと六角形のマスを使う街作りゲームの2つとコラボ予定あるな
某人気ボードゲーム
六角形のマス
街づくり
カタンさん!?
くにおとかいう老害御用達オワコンとコラボするくらいミリアムも格が下がったんだな
3D格闘ゲームなんて斬新だと思ったらオワコンIPにバットで殴られて種付けプレスとか遊ぶ気失せる
マーヴルストリートファイターの憲磨呂みてえだな
流石にブラッドステインドには出てこないと思うけど
Mighty fightっていうコラボ先にくにおがいるってかんじ
くにおくんドットのミリアム見てみたい気もするなあw
>>158
なんか馬鹿が発狂してるけど普通に考えてこれだろう 何かのキャラとその相棒含めて登場するらしいから2キャラ登場するっぽいからよくわからないなぁ
steamDB更新されたからといって近日にくる予定とは限らないけどね・・・(過去にそういうレスがあったけどアプデ自体は相当先だったことがあった)
くにおとりき不細工だなぁw
まあ洋ゲーならこんなもんか?
このシードのランダムの奴キツすぎて泣いた
誰かルート解析おね
821.568.256
\ジョナサンッ!/\シャーロットッ!/\ジョナサンッ!/\シャーロットッ!/
2Bとポッドだろうな
今あるシステムで再現出来るし
ミリアムフィギュアはまだか!
figmaあたりで出せ!
>>173
本家ですらライドウのIP死んでるのにコラボに来るとは…
とはいえミリアムや斬月と並ぶライドウの姿はファンとしてはわくわく感あるけど シモンが出るだけでも奇跡なのにスマブラに出るわけ無いだろ
どうせならドリームミックスTVワールドファイターズの続編にだな…
そういやシモンもスネークもあっちの方が先だったんだよな、まあコナミが混ざってるんだから当たり前ではあるんだが
ミリアムvsリカか
ぶりっ子なんてぶっとばしてやれ
攻略サイトとかの情報一切入れずに進めてたけど遂に見てしまった
ジーベルの体力減らしてから月を切るなんて分からんわ
どこかにグレモリーが出ると思って斬月刀装備してマップ三周くらいしてた
あと、ベンジャミンの所で岩の色が違うから壊せるんじゃないかとシャード使いまくった
とにかく色々無駄な時間だったことに打ちひしがれている
月下の頃のリヒター攻略に同じような人がいっぱいいたのかな
ジーベルのそばにグレモリーがいるはず
的なヒントもらえなかったっけ?
で、あからさまに月の色が変わるもんだから結構分かりやすいと思ったけど
CotM先にやってたからかもしんないが
瞬殺しちゃったのかもしれないぞ
俺は謎自体は分かったけど育ちすぎててやり直した
途中から色変わるのは最初は戦闘に夢中で気づけなかったな
エンディング中に「こんなに赤かったっけ?」と思ってやり直したところで気づいた
>>186
月下リヒターはメガネ付ければ最初から怪しいのがふよふよしてるのが分かりやすいと思うけどこっちはHPの調整しないといけない上にその時点だとインフレ大分進んでるのもあって瞬殺しやすいからわかりにくいと思う あれと同じだと思って最初から月斬ってなんも起きねーじゃんと思った人は少なくないはず
試してみて一回駄目だと選択肢から消去しちゃうんだよね
>>183
今でもコノ声出せるんかな?w
スカしたイケメンからこの声が飛び出したのはインパクトありすぎだったw
そういやおっきーさんとの出会いはこの作品だったなぁ 塔のボスって開幕で接触ダメージ食らっちゃうんだけどあれどうやって避けるの?
ウァラク自体接触ダメージがこわいけど開幕で接触ダメージくらうのは聞いたことないな
とりあえず開幕の移動の時とかでくらうなら止まった後に接触判定が結構前に出て接触ダメージもらいやすいから少し離れて攻撃するといいんじゃないかな
登場演出の直後にダメージくらうとかなら多分演出中の移動の処理がバグってるとかかな?
>>195
なるほどーと思って試したら解決したわ
槍の技でダッシュ移動してたせいで開幕の位置がずれてめり込んでたみたいw
普通に歩きで進んだら問題なく開幕できたサンキュー 会話とかじっくり聞けば村でフリーズすることはない
Switch版は口パク追い付いてないから会話の処理がかなり重いんだと思う
ランダマイザーしこしこやってたら斬月刀でなくてつんだ・・・
いつぞやのアプデでランダマイザーで死にシードと判別されてるやつは特定の2箇所にインバートと斬月刀置かれてるんだっけ
アプデ情報は今月というか年中にきたらいいねくらいに思ってたほうが良さそうな予感がする
>>165
今更かもしれんがやったぞ
まあそこまで厳しくは感じなかったかな
最序盤にヴォイドレイが入るからそれメインで進めればいい
移動系シャードはリフレクションレイが最初に手に入って以降なにもないからブラッドレスちゃんを倒さないと、ってなったところが多少キツかったかな
その後各地回ってたらジーベルメガネ拾ったから後は無双できた ゲーム始めたばかりの初心者です
シャードは同じものがあれば、売ってもよいものなのでしょうか?
それとも同じシャードをいっぱい持ってると、メリットはありまsか?
>>206
シャードにはグレードとランクがある
●グレード=シャードの所持数によって決まる
最大9まで 与ダメ等が上がるメリットあり
ちなみに9個までしか所持できない
●ランク=村でヨハネス(魔法陣のそばにいる眼鏡)に「シャード強化」をしてもらうことで上がる
最大9まで 一度に発射する弾の数や射程など、シャードの特性に影響を与える ランダマイザ初めて始めたけど武器ないの辛いなw
ハードなのに死ぬのそろそろ10回越えるわw
船で武器出ないとわりと絶望する
そんな時のための特殊ネームではあるんだけど
とりあえずボス前まで行ったけどモートカノンから貰ったスロースピア(MP60)が生命線だわw
まだ二発しか撃てないwwww
結構やってるけどこのモード新鮮で良いわw
これで死んでからのリスタート早ければ文句ないんだけどもw
ランダマイザは船から出るまでと移動シャード全部揃うまでが山場だよな
クリアが見えるとそこで投げたりも良くするけど楽しいから何度もやっちゃう
食べ物くれる2回目斬月さんとか食いかけなのかなと思っちゃう
燃費のいいシャード(フォルドタープ)手に入って防御も黒装束ゲットで硬くなったからウェパル挑んでくるわw
ウェパル倒して村いけた
ボスの呼び出す雑魚もボスと連動したダメージになってるんだなw
2〜3回当たって瀕死になったからビビったわw
>>208
Akumaで初めていつもドミナス担いでるわw 2回目斬月さんがくれるアイテムが木材だと
これでぶん殴ればいいのか
と思ってしまう
斬月アイテムくれるの知らなかった
ボスもドロップするんだね
>>218
いやドロップは無いよ
倒した後のイベントで貰えるアイテムの事かと 元コナミ勢、505つながりで発売前コラボで百英雄伝...はないかさすがに
クラファンの動画でIGAとのコラボはやってるし寧ろそれなりにありそうと思ってしまった
吸血鬼繋がりでドラルクやロナルドが来る可能性が…ないなw
ドラルクだと色んな意味でオワタ式になりそうw
ネクロード…アカン斬月さんにバッサリ切り捨てられる姿しか想像できん
>>222
来て特段嬉しいキャラとか殆ど思い当たらない俺だがヒナイチが来たら喜ぶ あのアニメに本を借りパクしたらブチギレてくる吸血鬼とかでないかな
CSでセールやってるよな
でもPC版のセールを待った方がお得だよ
なんつったってフレームレートが上がるから
ランダマ新規シード初見縛りのタイムアタックたのちぃ
いつか船で斬月刀とDシフとアクセラアクセルにメガネが揃うシード値引けるのを夢見て今日も再走
>>228
ランダマ、結局ショップだけデフォにするのが一番楽しいって気がついてそれでシード探ししてるわ俺もw >>227
ロード時間も早いしなぁ
作った人には悪いけど正直クソ移植だと思う >>231
スイッチ版なんて酷いもんよ
画質ボヤケてるし 無敵(とバグ)が強い空中版旋空脚も1段目が短くなったりと弱体化してる
一応これ自体はフレームレートの問題だから他でも起きる可能性あるけどswitch版は30fpsだから常に出しにくい状態という
Switchの話か
XboxSeriesXなら普通のPC以上のスペックだし問題ないよね?
フレームレートと処理落ちの話が混ざってそうな気がするけど大丈夫なんか?
まあ俺はPS4版しかしらんがPS4は60FPSで動いてるな
PCはスペックが人によるけど推奨環境以上なら一番快適になるだろうな
この手のゲームだとswitchが弱いのは仕方ない
ちょっと前に出たドラキュラのGBAコレクションみたいな奴ならswitchの方が
気楽にプレイできて良さそうだけど
ディメイションシフトでホァイすることあるんだなw
行きなり上の階に飛ばされてびびったわ
Switchでクリアしたけどそれだったら今度はXboxでプレイしてみるかなあ
ハード以上でウェパルは何回もやってたら慣れてきて楽に突破できるようになったけど斬月の方は行動速すぎて未だに無理だ・・・
要素が限られてることが大きいウェパルと比べるとボスとしての強さはぶっちゃけこっちが上だと思う
でも聖堂と図書館のボスはそれより弱かったりするしウェパル斬月と順番入れ替えたら詰まる人結構減るのかな
船でアンドレさん出したらCotMみたいになりそうと思ってしまった
>>241
俺はクラフトワークちょう苦手
斬月は本人赤黒で目立つしボス部屋明るいから目測ミスの被弾は殆ど無いけどクラフトワークは接触判定分かりづらいから引き付け過ぎて食らう 単純にクラフトワークは接触ダメージあるから戦いにくいってのはあるかもね
斬月は攻撃モーション当たらなければいいからタイミングの問題だけど
クラフトワークは近接武器で殴りに行くと戦いにくい
まあそれ踏まえても斬月の方が強いとは思うが
クラフトの距離感掴みにくいってのは判る
ただそれでも攻撃の厳しさを考えると斬月の方がずっと強いとも思う
手のやつは斬月さんの後だから弱い印象結構強いけど鳥の方はどんな感じだったのかいまいち記憶にないなぁ
ジェノサイドカッターしてたのは覚えてる
ハード以降だと速くなってて対空されやすくなってるけど怯みやすいのと遠くからだとダッシュ蹴りとドゥエの頻度上がって安定しやすくなるから遠距離からやる分には問題ない
近距離だと蹴りの速度速すぎだし斬月さんと違って行動パターンがほぼランダムで避けづらくて接触しやすいのもあって大分難易度上がってると個人的に感じた
グラフィックは凝ってるし決して出来が悪いわけじゃないんだけどね
ギミックは属性切り替えと矢打つだけだし経験値しょっぱいしハマる要素が薄い印象
肝心のアクションが面白くないからね
月下の見た目だけなぞった本質を理解してない凡ゲーだと思った
グラフィックはガッカリだったけどタイムアベンジャーは面白かった
ディードリットとか同じ所が作ってるルナナイツは隙間なくビッチリ詰まってるマップがなんか違う感ある
ディードリットはボス戦は結構楽しかった
探索は全然面白くなかった
まぁ今更ディードリットって時点でグラが凝ってるのは
注力する所はちゃんと出来てるなという感はある
値段も安いしなぁ
ギミックはルナナイツの時間操作の方がディードリットの斑鳩より面白かった
斑鳩システムって本家では間違うと即死するのとチェーンコンボと合わせて
パズルゲーとして機能してたけどアクションだと面白くするのが難しいな
ディードリットの話ししてる奴はみんなオッサンだろ
きもちわる
おっさんキモいよな
これからはワシらジジイで悪魔城の話しようぜ
おっさんキモすぎだわ
Kindleでロードス島戦記がセールになってるから買い漁ってるに違いない
ロードス島のメトロイド系の奴そこそこ面白かったな
このゲームもそうだけも武器の個性はもっと出すべきやな
Kindleのセール情報まで把握してるとかどんだけロードス好きなんだよ
メトロイドヴァニア総合とこっちを見ているとどっちがどっちだかわからんスレの流れw
ここがメトロイドヴァニアの総合的な雑談が多いのもあって
他のメトヴァニスレ行くと別作品触れてなくてびっくしりしたよねw
それだけシリーズも浅くて話す題材も少ないけどアプデや新作待ってるファンが多いってことだな
ドレッドはさすが本家の完成度だったけど
ルートがかなり一本道なので探索の楽しみは薄かったな
ドレッド作ってるのってlos作ってたマーキュリーだよね
ダクソ3セールやでsteam
クッソ安い1485円
魔法シャードのリィガ系とヴァ系のやつは敵側にとっても大人気(ストレイマとかイスハとスキアはほんとよく見た)
steamでオススメにこのゲームが表示されて、かなり評判良くてセールだったんで思わず買ってしまった
PSコンが認識されないんで、超久々に箱コン繋いでみたけど、決定とキャンセルが逆なのが相変わらず慣れないなー
>>277
Steamコントローラー設定でAB入れ替えよう、表示はそのままだけど諦めるしかない >>278
キーコンフィグに”決定 戻る” の項目があるけどキーボードしかアサインできないんですよね
ジャンプがどうしてもSFCコントローラーでいうBボタンの位置でないとしっくりしないんで諦めてデフォで遊んでみることにします!
>>277
俺もSteamで買ってps4コントローラで普通にプレイ出来たけどな >>279
ゲーム内設定だけじゃなくsteamクライアントの設定も見たら?
大抵の事はできるよPCだし Steam側で各ゲームごとにパッドのアサイン設定できるから使ってあげて
やべえクラフトワークなんて雑魚ボスだろと舐めきってたら
ハードだと色んな調整のおかげで結構強かった
まぁそれでも斬月とは比較にならないほど簡単にメダル取れたが…
>>277
Steamの方の設定でPS4コントローラー認識するように出来るぞ
それでPS4コントローラーで遊んでるし なんだかんだでどのボスも厄介な点はあったりするしなぁ
ドッペルゲンガーとかもヒットアンドアウェイ徹底すれば負ける気しないけど近距離だと無敵技とか三刹斬で一気に削ってきたりノーモーション火炎放射とかしてくるし
そういうの初回でもっと使えばよかったわ
エメラルドスプラッシュでほぼ終わりの方まで行ってしまった
MODで奥義が使いやすくなるの入れてみたけど紅吹雪に貫通ついたり写し銀月も上下入力で出しやすくなると結構強い技に感じる
ランダマイズモードは面白いけど最初が辛いな
武器が出なくてシャードが出るまでひたすら1ダメージキックを繰り返すことになった
これ他にやりようあるの?
>>289
武器引くまではガン逃げで自分で配置アイテム何個拾って武器無しならリセットとか決める
自分の場合は最初のセーブ部屋から落下して左右のアイテム部屋くらいまでは我慢する >>289
俺も船で武器でなくて1ダメアタック繰り返してたけど最初のシャード確定の所で手に入ったスロースピアで頑張ったわw
意外なシャードが使い方次第で役に立つから中々新鮮だったw
継続使用の奴を連打で消費抑えつつダメージ与えたりw やっぱり運が悪いと舟で詰まることになるのかね
逆に村まで行けたらショップ使えるから何とでもなる気がする
>>289
特殊ネームで始めたらショートソードより強い武器でるからそれで行くしかねぇ ランダマイザはガレオンでいい武器・シャード引くまでが一番楽しいと思ってる
すげー待たされてやっと発表してアプデ来るかと思ったら
それすら延期するって中々のツワモノだよね
普通の人はこんなに待たされたら放置して他のコンテンツ行くから待ち続けてるのもツワモノよ
待たされてキレてる人の気がわからん
他の事やってりゃいいだけじゃん
ずっと正座して更新情報告知されるの待ってんのかな
待たされた挙句やっぱできませんでしたはキレてもいいけど
Steamで買ったけど必殺技のコマンドが格闘ゲーム丸出しで訳わからん
出そう思っても全然出やしない。つかキーボードで斜めってどうやって入力するの?
タイミングもよく分からん。同時入力なのか?一瞬の隙を置いて順次入力?
もうすぐ来る(こない)斬月モードとか未定ロードマップが2回もあったからね・・・
10月末の発表で開発中かつリリース時期が未定だったし良くて年末か年越して半年内なんじゃないかな
>>300
途中のキー入力はシビアだから順序よく入力する
タイミングは同時押しだけど最後の方向キー押したままちょい間を置いて攻撃入力
で多少出しやすくなるかな
斜めは下と横同時押しで入力できるよ
でも基本必殺技は極一部除いてリターン少ないから使わなくてもよかったりする むしろキーボードでプレイしてる人いるんだって思った
PCだけど普通にパッドだわ
方向キー使うコマンド技は個人的にキーボードの方がやりやすいかも
まあそこまで必要な場面無いし自分もパッドでプレイしたけど
格ゲーの大会でヒットボックス(スティックでなく4ボタン式の方向キー)が禁止されるくらいだから、慣れたら一番早いんだろうけどね
>>305
格ゲー大会でヒットボックス禁止してる理由は入力速度ではなく左右同時押しなんかの本来不可能な入力が可能だから
純正品はその手の同時押しはニュートラル扱いするようになってるから今は使用可能やで、勿論非正規品や改造品はダメだが >>305
ヒットボックスが禁止な理由は〜ってレスしようとしたら上に出てたか
一応純正かつ左右同時押しでニュートラルになるタイプは一度も禁止されてないんだよね
ヒットボックス(キーボード入力)は慣れればレバーよりは正確に入力できるようになるけど
その慣れればって所にかなり修練要るだろうからなぁ 迅雷はキーボードの方が出しやすい、パッドだとミスるし出せても時間かかる
写し銀月はキーボードでは出せない、パッドだと楽
ショトカに必殺技ボタンでも追加されればねぇ
装備ショートカット使いにくいし廃止してショートカット+ボタンで奥義発動で良かったな
奥義はそこまで使えるもんでもないしショートカット欲しかったね
ボタン空いてるし蒼月みたいに使えれば良かった
迅雷はニュートラル挟まないで→←→と各ボタンを素早く押すと
パッドでも出しやすいと思う
格ゲーのキャンセルの要領で出しちゃうのが一番出しやすいんだけど
確かにコマンドショトカがあれば銀月とかもっと使いやすかったかもね
奥義はもうちょい有用でもよかったよなぁ
攻略レベルで有用なのは当て身2種と移動用のペネトレイトと旋風脚くらい
ヴァルキリーソードの隠し技は強いけどメガネとアクセル無しで習得するの苦行過ぎるし
ショートカットで出せればよかったね
大往大大往みたいな技も出しやすくなるし
つか刀に偏りすぎ
イベントアイテムが斬月刀だから優遇したのかな?
あと刀は斜め下への打ち分けも出来ないし
リーチが長い訳でも連打が効くわけでもないから
その分多彩な必殺技で個性付けしたとか
>>313
バックスティールとかアルティメットスカーは十分使えたよ
ただそれよりもシャード使った方が楽だし強いからほぼ使わんだけで いや刀の奥義はだいたい強かったやん
ウンコ技多すぎなのは同意する
百花繚乱「奥義はみんなちゃんと使いどころだぞ」
オービタルホイール「無敵の有無、移動を伴うかキッチリ見るんだぞ」
刀の居合い技は時間止め出来るからくそ強かったような
大半のボスでも止められて発動中は無敵だからノーダメージで倒せるし
>>316
ランダマで直線的に使いづらいシャードしか無い時は短剣の投擲技多用してたな
その時点での最強武器がマンダウだったってのもあるけど シックルムーンは名前は良いんだが何とも使えなかったな
即出しだとクソ威力だし移動技にするにしてはMP消費多すぎだし
素直に大剣版写し銀月みたいな技で良かったじゃん…
シックルムーンはピタッって止まってくれたらよかったけど滑っちゃうからぶつかったりすり抜けたりするんだよね
紅吹雪は貫通性能付けて写し銀月はもう少し出しやすくしてくれたら少しは使いたくはなるかも
ミリアム「散れ!紅吹雪!」
ブエル「?」
Modで一部技というかホイールと銀月が出しやすくできるけど
結局小ジャンプ通常斬り安定なんよ
ランダマイザー終わった
上でも言ってる人いたけど船が1番楽しかったな
村ついてからはやりたい放題だった
新作どころかDLCもまだだけど食いつないでいけるもんなのか
シックルムーンはアクセラレイター取るために使ったよ
IGAもこんなにこの作品に時間かける予定だったのだろうか
うわぁぁぁ!また周回プレイじゃないのにODからの本の貸し出しが2冊から増えないバグが発生したぁ!
このバグ2度目なんだけどホント勘弁してくれ何が原因なんだ
このスレに昔あったスプレッドシートとかもう亡くなったの?
推奨するwikiがあるならテンプレ入りさせてほしいわ
>>335
そのwikiで言う所のBの方のバグなんだよ
2冊目になる時に「なかなかの読書家〜」の段階をすっ飛ばして
「おまえは信頼できそう〜」になるタイプ
wikiでも詳細不明なんだよね
取り合えずこれから載ってる回避方法を試してみるが システムセーブ以外のセーブデータがあると発生しやすい
ランダマ何周もしてる時本編のデータ大事にとってた状況でよく発生してたが
削除したら2度と発生しなくなった
空中での旋空脚コンボは慣れると無敵長いし便利かもしれない(エイミングシールドでいいなんて言わない・・・)
新要素来ないからvagrantって安いのを始めたけどこれ値段以上の価値あるな
確かに荒いけどブラステ並みに金かけて作ったら化けそう
今更初プレイ中だがほとんどの敵がシェード落とすからずっと面白いな
強いて言えばジャケ絵を再現出来ていれば神ゲーだったわ
全然違うので終始別の誰かを操作してる感じがする
月下の時よりもキャラやボスのインパクトはない山根ミチル氏の楽曲も当時を超えられなかった感じがするがきっとそれは贅沢だろう
ゴリ押しが可能だからこそ、最近流行りのレベルアップ時ランダム封印プレイと相性良さそうだわ
優しいアルカードからザッ・ワールド覚えたがゴリ押しの最上級だろこれ
死にゲーばかりやってたのでこういうのもいいね
まぁOD倒せる時点で全ボス倒せてるだろうから
ごり押し性能はクリア後要素のボーナス的な意味としては妥当な感じではないかと
他のボスには効かないのになぜか効くバエルさんといいあれはボーナス要素だろうねえ
ルァハ・ヴェラー強いけどリーチが短くて殲滅力は思ったよりない点考慮するとリーチまで長いヴァルマンウェってほんとおかしかったんだなと思った
あとヴェラーは武器のATKが低いから耐性持ちに弱い、それでも強いっちゃ強い
ヴァルマンウェは基本威力そこそこあったのと2連射二刀流があったからな、多少の耐性はゴリ押せる
序盤から終盤までずっと飛剣でいいのも公式からの救済だな
プレイした全ての人にクリアまで見て欲しいって開発の姿勢はずっと変わらない
あんま強いシャードって訳でも無いけどリィガ・ストレイマが好きでなんとなく多様しちゃう
最終的にはメガネでヘルハウンド連打が脳死の極み
地形無視できるシャード意外と少ないんよな
DSから始まった敵から吸収するシステムで攻略の自由度と面白さが増したな
サモン・トレーサーとデッド・ハウリングが好きすぎる
>>361
リィガ・ストレイマはダメージが物足りないけど範囲と出の速さは十分強いと思う
一応着地直前で出して再発動すれば重ねられるし 別にイキったわけでもないのに他人の言動をあげつらうのは性格悪いよ
>>361
ちゃんと技名言ってくれるのがいいんだよね >>366
年末にセール来そうなアドバンスコレクション今買えっていう巧妙なステマだぞ 8bitモードは素晴らしいが
本編がファミコンライクなものはさすがにやらん
>>371
それも良い点だし目の前に手を突き出して爆炎が波状に吹きあがるっていう
エフェクトが最高に好きで使ってるわ
威力はやや足りないし重ねにくいけど性能は程ほどに使いやすいし 早くsteamで月下コレクションかDSのキャッスルバニア出して
DSの悪魔城3作面白いんだけど今からやるとなると2作目と3作目がちょっと高いんだよね
>>377
移植も難しいもんな。
次期スイッチではコントローラーを縦画面に付けれるようにして欲しい。
そうすれば移植できるだろ 新プレイアブルキャラはODだったのが交渉の結果アルカードになったとかだったりしてな
殺した敵に次々に乗り移るとかどうよ
画面切り替えのロードがめっちゃ長い
>>379
話的にはブラステがリメイクと言えなくもない >>379
3Dで「この!馬鹿弟子があ!!」が見れるんですね そろそろ年終わりそうだけどアプデはやはり年越しコースなのかそれとも・・・
IGAおじさんからのクリスマスプレゼントになるんだろう
今モバイル版やってるんだけど剣の使い魔からシルバーナイトに切り替えても剣が消えなくてファミリア2匹召喚状態
リセットしたら直ったけど
召喚してる間MP消費してもいいからもう少し役に立って欲しいコンパニオン共
ランダマイザで全部ランダムにしたらワープ部屋が出なくてすっげぇ面倒臭い
あと、練成解体の組合せが無茶苦茶過ぎて噴いた
何かアイテム解体したらすげー楽になるけど、アルカヘストが手に入らなくて指咥えてる
これが楽しくなってきた辺り、俺はMなのかもしれん
steam版です。第11世代cpuは対応してますか?クラッシュします。
i5-11400 Z590 windows10(21H2)
起動後クラッシュ
またはタイトル画面でクラッシュ
あるいはボタン速押しでロードメニューまで行きクラッシュ
ロード後ミリアム操作開始でクラッシュ
ランダマイザーチョイス中クラッシュ
タイトル画面で無操作放置、その数十秒後にクラッシュ
クラッシュ、障害モジュールはBloodstainedRotN-Win64-Shipping.exe
障害オフセット0x000000000000b863
昨日、cpuおよびM/Bを第8世代から第11世代へ、そしてクラッシュ。
OpenSSL?ナニソレ
グラボのドライバを再インストールしてみたほうがいいのでは
お前らの場合はブラッドウンチに注意しとけや
オッサンが
数日前に買ってノーマルモードクリアしたけど次は斬月モードやればいいのかな?
それとも図鑑埋めとかにいそしんだほうがいい?
引継ぎハードでもいいし
ブラッドレスでもいいぞ
個人的には斬月よりはブラッドレスの方が面白い
なら次はブラッドレスやるかな
奥義のコマンド入力とかできないしボスでも毎回エクスポーションくらい回復してたけど上手くなれるかね?
ブラッドレスちゃんは特技手に入れば結構強いからなんとかなるだろうたぶん
ナイトメアじゃないならレベルでゴリ押しもできるし
斬月は本人が最初から強いしアイテムやシャードのドロップも無いから
あまりレベル上げずにスイスイ進めちゃうんだけど
ラスト前のドミニクバエル戦で地獄を見たわ
斬月さんも出すの特に難しくない虚空剣と飛び金剛が使えりゃそんなに苦労はしないからな
久遠も使えた方がいいけどあれも入力自体は簡単だしミリアムちゃんのポンコツカウンターと違って押しっぱなしでも行けるし
ただ荒神剣連発とかは使えると面白い事は面白い
斬月さんというとラスボス戦で天井にいるボスにドゥエ連打で張り付いてるの想起されちゃう・・・
>>397
CPU統合グラフィックを使ってる?
IntelのCPU統合グラフィックはUnrealEngineと相性が悪い
ドライバを更新して、駄目だったらシステム環境変数に「OPENSSL_ia32cap」、数値に「~0x20000000」を登録して再起動
これで駄目なら知らん >>408
あの動画のラスボス戦マジでクソ笑ったわ
効率的なのがダメw ウェパルがミリアムちゃんに触手プレイするアプデまだ?
パンツ下ろして待ってます
最初に出てくる斬月ってやつに勝てないもうやめようかな?
これ倒せないって向いてないかなこのゲーム
そこが難易度のピークかもしれん
螺旋剣のドロップを粘ればレベルも上がってヨユー
そこがこのゲームで一番難しいまであるっていつも言われてる
キャラが育ってないからな
アクションRPGだってことを忘れがち
ドラクエで倒せない敵がいたらレベルを上げたり装備を整えるだろう
道中スイスイと行けてしまうせいでそこをスルーしちゃう
>>416
プリスマティックハート
か
そんなぁ〜の剣鍛える
か
エウソード >>415
これな、勝てなきゃ雑魚狩ってレベルを上げるのがいいんだよな >>416
武器じゃないけど最初の船のデュラハンマ(ウニアーマー)を倒しまくってあいつのシャード9個集めたら無双状態だからおすすめ
集めてる間にレベルも上がるしでいい感じ
9個だるいなら5,6個集めるだけでもだいぶ火力上がるぞ 人形は、残月もブラッドレスも
裏に回って殴るのが正解だよな
それ以降はプレイ方法が悪かったのか
ゴリ押しで進める位に強くなりすぎたが
飛び越えるのに反応して対空攻撃してくるの全体で見ても斬月くらいしかいないかったりするね
だから大体その戦法は通用するけどそれに対しての迎撃技持ってる斬月が序盤ボスと思うとやっぱつえぇわ・・・
ブラッドレスの場合はサイクロンの時だけ飛び越えてあとは正面でジャンプして対処したほうがバクステにぶつかりにくくていいかなと思う
あの人接触ダメージが1番怖かったりするよね
>>417
プリスマティックハート作ったけど今ある武器より攻撃力下がったぞ >>416
雑魚がキツイなら武器に頼るよりシャード使った方が良いよ
斬月あたりだとストレイトアロー(矢撃ってくる雑魚が落とす)が良いと思う
シャードが便利すぎて、中盤以降はテプス・オシウスしか使わなくなったなぁ 個人的に序盤だと武器はシールドウェポンをお勧めしたいけどガードできるの知らないとただの射程短い武器なのが
失礼な話だけど斬月に苦戦するような人がシールドウェポン上手く使いこなせるだろうかって懸念をいつも持ってる
斬月とかは攻撃範囲狭いから食らわないよう距離取って戦うことを意識すればそんなに難しくないはずだけどね
まあ攻略方法は色々あるからがんばれ
Switch版で一周クリアしたけど、いまXbox版がセールしてるので気になってきた。グラとかプレイフィールとか結構違うもん?
一番クラッシュしやすいのがSwitch版なんだっけ
>>432
PC版とSwitch版の話でいいならフレームレート違うからプレイ感はわりと違う
コマンド技の出し易さなんかも違う気がするけどコントローラー違うからなんとも言えない
グラは気になるかレベルがどの程度かわからんからなんとも言えんけど個人的にはそこまで気にならなかった シールドウェポンは後ろ向きながらガードすると少しの間無敵になるのもあって適当に武器振り続けてるだけで大体防いでくれるから使いこなすというよりとにかく振り回してる人の方が多いんじゃないかな
「後ろ振り向きながらガードする」→「後ろ振り向きながら武器振り続ける」
間違えたまま送信しちゃったので・・・
斬月のダッシュ斬り上げあれどうやって避けるんだろうってずッと思ってる
ランダムで使う頻度も控えめなだしハード以上なんかダッシュの速さも相まって未来予知でもしてないと序盤の機動力じゃ避けられなくね?
>>437
横薙ぎが当たらないくらいの距離保ってダッシュさせない方法がかなり有効かな
ほとんどの攻撃が当たらない位置でダッシュからの連携とかもないので戦いやすさにも繋がるかと >>438
ダッシュ封じる方法あるの初めて知ったわ
今度試してみよ 最初に出てくる斬月は
その直前にハイポのレシピや銃弾落としてくれる敵配置されてるし
特定のパターンで挑発からのカウンター構え繰り返してくれるからそれに気づくと楽に突破できるようにはなってるんだよね
最初の拠点みたいなとこに行くのにショートカットないのかな?凄い面倒なんだけど
>>441
拠点を出た扉の上に、転送装置あるよ
MAP埋めを意識してないと
右(城)に向かっちゃって見逃すんだよな ブラッドレスモード始めたものだけどとりあえず斬月2回目まで倒した
まさかクラフトワークにすら負けるとは思わなかったけど逆に斬月1回目とかドッペルをノーデスで超えられるとは思ってもなかった…。
>>429
シールドウェポン手に入るの序盤か?って感じがあるんだよな
最速でクラフトワーク倒した後の塔だよな確か
感覚は置いといて全体のボリュームで言えばまだ序盤の範疇なのかな ビットコイン装備のシールドウェポンなら村の地下の8ビットコインが最速じゃないか?
エイミングシールドならその時期だろうけど
エイミングシールドも無限旋風脚使えばエントランスで手に入ったりするけどそれは正規じゃないからなあ
マップの小さいのを画面右に常に出したいんだけどどうやるんだろ?
あ、エイミングシールドとシールドウェポンを完全に誤認してた
シールドウェポンは使った事あるけど雑にブンブン振ってても結構ガードしてくれたな
ロードスヴァニア面白いけどブラステのシャードがクソ強い以上に魔法が強すぎるな
ロードスはレベル上げによるゴリ押しが効かないから救済措置としてはありかなと思う
昨日アイアンメイデンがどうしても抜けられなくてすげえ試行錯誤してたんだけど
もしかしてアイアンメイデンって何もしなくてもクラフトワークで掴める?
>>458
庭園のは駄目だけどエントランスのはいける >>459
エントランスのも庭園のと同じで掴めなかったんだよね…
結局一回アイアンメイデン入って吐き出される瞬間にクラフトワークすると掴めたからそれで事なきを得たけど
やっぱバグだったのか ぶたさん突っ込むのめんどいならカエルでいいよ庭園のは
庭園のはカエルが飛び込んで押せたから
なるほどエントランスのも誰か食わせりゃ押せるのね、って思ったけどあそこ敵いないじゃん?
サモン系とか一通り試しても閉じてくれないから
苦肉の策でミリアム食わせてどうにかしたわ
何故かはわからんけど、庭園のと同じ判定になっちまったんかね
庭園のもクラフトワークで掴めるぞ
庭園にせよエントランスにせよ位置取りが悪いだけかもしれないから少しずつ位置調整してみて
庭園でああでもないこうでもないってしてたらカエルが飛び込んで、!!!!ってなって閃いてエントランス行って必死に召喚のブエルを食わせようとしてたw
ノーマルクリアして武器強化しようかなと思ったのだけれど
無知の錬成でアルビレオのレシピが見えてるけど氷の指輪が足りなくて作れない状態で
氷の指輪錬成してもってくるとアルビレオが消えるのは何か条件が足りないのかな?
作れるようになると場所変わるというか作れないとみんな下にまとまってるからそれで勘違いしてるとかかな
ああああ完全にそれだ!ありがとうございます!
8bit武器の上にちょこんと乗ってました!
ブラッドレスってのに勝てないわ
近づいて攻撃してもこいつのバックステップみたいなので接触ダメージ受けるし
もうイライラしてきた
一番単純で簡単なのはレベルを上げて物理で殴る
攻撃時の硬直でぶつかられるならバーバーからルァハバラルぶんどってくる
相手の攻撃は大体見切ったぜ!ってんなら毒武器で毒スリップかけながら回避に専念って手もある
基本近づいて殴らないといかんのに後ろに回ったりするとぴょんぴょん動くのがウザい
レベル31だけどまだ無理なのかな
飛び越えて後ろから殴るを繰り返していけないかな
正面から付き合ってやる必要なんてないぞ
レッドサイクロン誘って後ろからしゃがみながらタコ殴りの繰り返し
色々進めない時は他のとこ回った方がいいぞ
困った時はエイミングシールドだ
突きに弱いから槍とスピアマスタリーを集める
氷属性攻撃が多いから耐性装備をそろえる
それでも無理なら回復アイテムを沢山用意する
大分頑張ればあの時点で突光属性でダブルに弱点なミセリコルデも手に入ったと思う
ただなぜか血も散らない銃の方が圧倒的に楽なのは内緒だ
鳥とか飛行系も女性が多いから女性悪魔達は大体突きに弱いイメージがある
グレモリーはなぜか飛んでるのに強いけど
正面だと中距離までなら前ステが手前で止まってくれるからサイクロンの時以外は正面維持した方が戦いやすいと思う
何かしてきそうだなと思ったらとりあえずジャンプしとけばダメージはもらわないかな
稀に前にバクステでタックルしてくることがそこは注意だけど
ブラッドスティールまでは血飛沫が出ない鞭とか鈍器で殴って後半持ち替えてズタズタにしておやり
回復量は部屋の血痕に比例する
全半刀剣でビシャビシャ切ってると凄い回復される
アクアストリームっての使いながら水の中進むとこウザすぎる
なんなんだこれ
>>487
ブラステは神ゲーだと思ってるけどそこはガチでしんどい
地道にイライラ棒するか料理積んでゴリ押すか あれは反動使って進むとこだからほんと操作がめんどくさいんだよな
よりによってあそこの水中で手痛いイライラ棒あるの最高に嫌らしいわ
しかもその後の砂漠が分かれ道多くてルートによっては暫くセーブ無いからな
どうせあの時点じゃ宝取れないしイライラ棒も無理矢理通過するのが脳筋ミリアムちゃんのやり方だ
カレー食いながらグサグサ棘に刺さりながら強行突破するのが本物のミリアムちゃん
おかしいな
11月にアプデ通知あったはずなのに年内すら何も続報ないとは
>>493
リブリ・エクス・マキナなんかはエリア直前にセーブポイントある親切設計なのにな
アクアストリームからのあの一連のエリアだけ妙に意地が悪いというか
キツイポイントになってる気がする リブリのボスとかボス部屋の目の前にセーブ部屋があるよな
周辺も人間に対しても基本友好的なやつしかいない安全地帯だったりワープ部屋が近くにあったりミリアムのために作られた配置しててちょっとかわいそうだと思わなくもない
ミリアムちゃんは良いよな メシ食えるから
斬月さんやブラッドさんでセーブポイント見逃して
長距離移動した際の緊張感が半端ないわ
特に俺の苦手な蛙(見えにくくて思わず踏む)の多い地下水洞とか
Kingdom Two Crownsっていっぱいあるけどミリアム出る奴ってどれ買えばいいんだ?
Steamの奴なら本体(Kingdom Two Crowns)買って
無料のDLC(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)入れれば良いんじゃね?
コレ知らなかったけど、アルフレッドも居るのなw
>>500
あの配置リトライしやすそうでよさそうなのにそこまで強くないアンドレなのがもったいない・・・
反射ガチャしてくるバティンがそうだったらなぁ アクアストリームのところこれ見よがしな宝箱は取れないしめっちゃ操作しにくいしでこのまま進んでいいのか?感がずっと拭い去れなかったわ
>>505
バティンはセーブからボス部屋行くとき毒蛙に気遣うからな・・・ IGAAAAAAAAAA!!
続編発表だけでもし早くてくれー
>>507
ハード以上だとそこにカヒライス2体追加されて空振りして上手いこと誘導して避けて進む必要があるという
ボス戦で地雷+反射ガチャハズレでエイミングシールドなしじゃ避けられない状況作られてリトライしたり・・・(ブラッドレスさんだとあれマジで避けられない・・・) ブラッドレスの場合は溜め傘で壁ハメしよう
パンチして壁に来たところを溜めて殴ったヒットストップ中にバクステした後しゃがみ入力するとまた溜められるからこれの繰り返しでハメれる(バクステで位置がずれるから壁の方に移動入力してるとなおよし)
テプスオシウス強すぎて途中からこれしか使ってなかったわ
最強シャードって結論出てる?
>>512
使い勝手は間違いなくそれで
火力なら8ビットファイア
両方はサモン・ヘルハウンド R18メトロイドヴァニアの話ってここで聞いて良いのかな?
RTAあるみたいだけど時間的に通常プレイではないかぁ
確かに両方見てると時々どっちがどっちかわからなくなるw
斬月とブラッドレスは同じマップと敵でこんな違うゲームになるのかと驚いたな
まあ、回復アイテム使えないのが一番デカいけど
ミリアムのナイトメアは回復アイテムゴリ押しでクリアしたけど、斬月、ブラッドレスはクリアできる気がしない
ブラッドレスはブラッドレイン取れば意外になんとかなる。
だから塔のワンコロが一番しんどかった。
まだノーマルしかクリアしてないけど傘でゆっくり落下できるおかげで犬は苦戦しなかったな
むしろグラットントレインが一番つらかった
ブレッドレインにひっかけてたらグレモリーが一瞬で発狂して極太ビーム打ってきたけどあれはどう回避すりゃよかったんだろう
>>527
バクステの無敵でやり過ごす
ただ三日月の発生位置次第では避けれない状況できるから傘をレッドピラーするのもありだけどそれで三日月消すとこっちの動き止まったままレーザー動くからバクステする直前にしておくと安心
MP足りなかったりナイトメアとかでMPに余裕ないとかなら溜め傘でガードした直後にバクステでも傘が開いて三日月消してくれたりするからあり レッドピラーやらチャージアンブレラで適当にガードすると長めの無敵時間発生するからそれで回避してもおkよ
ブラッドレス使用時ブラッドスティール入手
よし回復ゲットっ!
効果MP回復→ハアッ?
>>528
バクステ無敵だったの初めて知ったぜ…
チャージアンブレラも使い方わからなくて結局使わなかったけどかなり高性能なのね 前情報も
『触れること無く、一瞬のうちに吸血する』
やったのになぁ
wikiのボス攻略見てるとこのゲームの人型ボスって距離で行動制限できるの多いんだなぁ
一応前情報は
ミリアム:吸血鬼なのに 血を吸うのではなくて集める?
となってるし技名もブラッド・スティールだから嘘は言ってはいないんだけど…
そういう奴?!感は無いとは言えない
「そんな相手に血を見せたら!」って言ってるのもあってブラッドスティールの時にダメージ食らってたら大ダメージとかもらうのかなって思うよね
このせいでジーベルのメガネ取るまでずっと店売りのメガネ使ってた
アイテムの能力と見た目を独立させるっていうのはいいよね
素のミリアムちゃんのまま、ゴリアムちゃんにしたいという思いはある
斬月モードのドミニクさんくそ強くね?
10回くらい負けてバエルすら見てないんだけどバエルもいるんだよね?
自分もドミニクでめっちゃ苦労したわ
がんばって
バエルもいるよ
ドミニクさんは近距離(鞭のリーチくらいまで)だとシャード撃ってこない&属性シャードはリィガ→ティス→ヴァ→(以下ループ)の順序で撃ってくることを意識してればやりやすくなるかも
あとランダムでサモン系を使ってくること(特に前半のゴーストは厄介)と肘は発生早いけど移動しておけば当たらないから常に警戒しておくといいかも
近距離だとワープ移動か近接攻撃しかしてこないからカウンターで受け止めるまで待ち続けるのもあり
クソプレイで良いなら荒神剣連打&久遠(場合により踏みつけ)でMP回復ができれば最強よ
ドミニクさんに比べたら
バエルさんの楽なこと楽なこと
俺はドミニクさんがキツくて素直にレベル上げたけどね
ニャガニャガさんの上あたりに出るドラゴン狩ってたわ
雷属性の↓↓技(名前忘れた)でサクサク狩れた
セーブポイントも近いんでオススメ
ドミニクさんはウィズダムワーズ発動するくらいまで自力で何とかした後
虚空剣急降下斬りの無敵ループでゴリ押ししたわ
でもバエルの攻撃も斬月だと結構避け辛いんだよなぁ…
泡とかは無敵でゴリ推せるけど溶岩とかはインバートなしだと避けるの難しいよね
カエル合体は癒し
グレゴリーみたいなの倒せなくてもうやめたい
なんなんだよこれ
グレモリーはランダム要素大きい三日月に対応し続けなければならないから周囲に攻撃判定作るグレイトフルアシストとかアクセラレイターがあるとだいぶ楽になると思う
あと三日月は自機依存ではなくカメラ依存で出てくるから壁際だと自機の至近距離とか重なったりして出てくることもあるからなるべく行かないことかな
どうしても駄目ならヘルハウンドのシャード9個にしてエーテル使いつつ連発したらすぐ終わるよ
飯ドカ食いでいいんじゃっていうのは禁句なんだろうか
頑張るならクリ確定の斬月刀もいいよ
ホロウナイトとデッドセル買ったけど全くやる気にならんかった
やはりおっぱいが必要
541だけどドミニクはようやく3回に1回くらいHP5割くらい残しで突破できるようになった
スイッチなのが悪いのかもしれんけどコマンド技が久遠と飛金剛以外そこまで安定しないのがきつい…
ティスロザリー?はバクステ回避がいいのかね?
>>558
ティス・ロザインは発動したはドミニクさんの背後に回って離れてしゃがめば簡単に回避できたりする
リィガ系使った後は中央側で発動するように誘うと対処しやすいかな 新キャラ誰だマジで
人キャラと小さいマスコットキャラがセットのキャラとかどっかで聞いた気がするがそれだと誰だ?
ジョーカー&モルガナとか?
思いもしないところとのコラボらしいよ
ドロロンえん魔くんとみた
色々コラボやってたけど、その先のキャラから輸入かな?
ま、あまりキャラにはこだわり無いんだけど
操作/系統がどうなるのかが気になるわ
斬月・ブラッドレスが(どちらかと言えば)近接型だから
遠隔型だったら嬉しいな
クリアしたけどやけにあっさりしてたな
最後のセーブポイントから左の部屋に入ったらボス戦始まって倒したら終わった
船の最初の宝箱で👓がでるシード。ナイトメアでいいとこまでいったが残月刀がない。誰か探して教えてください
1,049,420,544
前作キャラ出てきた時に誰だこいつらってなるぐらいで特に問題無い
>>574
どう考えてもとは思わんが、なるべくならとは思うかな
話が進むと2のメンバーではなく前作のメンバーで話を進める事なるんだけど
また一から別のキャラの特徴とか覚えるのはめんどいし合流した時の感動が味わえないからね
そういうのがなくても構わんなら2からやったらいいと思うよ >>579
ロープレじゃなくてアクションゲームなんだから俺強えができるかどうかはプレイヤーの腕の成長次第でしょ
まあ、アルティメット斬月でカジュアルモードやったらまさに俺強えができるけども レベルやドーピングはあるし回復アイテムは大量に抱えられるから基本ゴリ押せるけど
一応ノーダメチャレンジある
カースオブザムーンとリチュアルオブザナイトの話が混線してるな
カースオブザムーンはステージクリア型の純粋な実力が試されるアクションゲームで成長要素がHPの上限上げたりするものしかない
リチュアルオブザナイトは探索型で武器作ったり拾ったりレベルとか上げられるといった成長要素がある
>>581
CotMにも成長要素は一応あるよ、ライフの最大値とサブウェポンの使用回数の最大値は上げられる
あとは純粋な2Dアクションゲームなので攻撃や回避に関してはプレイヤー自身が経験値を積んでレベルを上げるしかないな、何回も死んで覚えよう 攻撃と防御アップも有るんだよなあ
まあ各1個だからそこまで大きくは変わらんけど
>>588
それは成長ではなくただの強化要素のような気が… まあ突き詰めるとパラメータの上昇なんだろうけど
苦しければEXPを貯めてLvUPさせる事ができるかどうかって捉えた
リチュアルオブザナイツは最終的に俺ツエェェ出来るんだね
夏にパッケージで買って詰んでるけど
そろそろやるか
なんならLv1固定のナイトメアでもドーピングやチートアイテムが豊富だからなんとかなるんだ
まぁ結果的にソレらがない船降りるまでが一番難しいって言われるんだが……
斬月やブラッドレスのハードまでクリアしてもナイトメアやらない理由があのジジイだわ……
ブラッドレスはそもそもナイトメアが苦行・・・
MPがMAXUPで3しか上がらないって・・・
ブラステのキャラでDragon marked for deathみたいなのやりたいなぁ
ブラッドレスモードのナイトメアを経験した身としてはグレモリーの方がえげつないと思う
ジリ貧とか🌙とかピラーに頼りづらい他色々要因あるけど謎の当たり判定でスライディングでボスの下潜っても接触することもあったりハサミ持ちながら突撃してきて体当たりされたりな
ブラッドレスはレベル上げてもHPMPがちょろっと上がるくらいだからナイトメアもハードもあまり変わらなくない?
ブラッドレスモードでナイトメアは無理だとハード爺戦で察した
飯食いながらのゴリ押ししか出来ない雑魚だから
斬月さん&ブラッドレスさんはノーマルで手一杯だわ
そのノーマルですら探索中にポンポン死ぬし
カースオブザムーン2の難易度選択で、
最高難易度の説明文に「血を吐きたい日におすすめです」というのが印象に残っている
斬月とかブラッドレスで遊ぶと
ああシャードってやっぱ強いんだなとシャードリンカーの特別視が嫌ってほど判る
飯が食える点も大きいんだけど
IGAってあんな厳つい顔してときメモ作ってたのか…
>>600
レベル10ごとにHP100とMP20近くだからHPとMPはハードとそんなに差はないけど他のステータスは燭台2個分上がるので大分差がつく ときメモの企画メンバーでバッドエンドの女々しい野郎どもの詩の作詞もやっとるよ。
いやここどういくのが正解なん 歯車のミゾにハマってしゃがんでいれば針に当たらないんじゃなかった?
>>606
さすがにHP100は差が大きいんじゃないかな…
加えてブラッドスティールの回復量も1増えるし ジャンプしながら飛んでくる頭を丁度いい高さに誘ってジャンプキックで右手の足場に飛び上がれる
>>608
上に書いてくれてる二通りが正攻法だけどポーションガブ飲みしながら行ってもいいんだぞ
とりあえずどんな感じなのかは貼っとくけど
>>609
溝に座ってても雑魚敵沸いてくるから初回プレイ時は正攻法か疑ったなそこ
グレイトフルアシスト使うとかすれば良かったんだろうけど クエストシャッフルしてるみたいだけどその場合クエストの報酬に混ざってる可能性があるからそっちも確認した?
しょうがねえな俺も探してやるぜ
1〜2日はかかるだろうけど
発売時にクリアしたきりだったけど、改めてハードモード始めてみた
ヌルゲーマなのでウェパルに何回殺されたかってレベルで先が思いやられるが、楽しい
>>612
アドレス2個目の動画みたいに二段ジャンプでの抜け道見つけると楽しいよね
ディアン・ケヒト大聖堂のリフレクションレイで突破する所を気付かずに
右側の燭台をジャンプキックで突破しちゃったり
まぁアンドレアルフス倒した程度の進行度であのルート進んでも
ブラッドレスに殺されるだけなんだけど >>612
絵も音楽もいいなぁ
このゲームは別格だと再認識した 抜け道と言うよりバグの範疇だろうけど、ディアン・ケヒト大聖堂の縦長マップ最上部でインバート中にカヒライス倒したら東洋魔導研究棟に繋がる側へ床抜けしたことあったな
床抜けの際にカヒライスのロック攻撃受けるのと同じ感じでインバートが解除されたからそれが関係してるっぽい?
まぁ安定再現出来んし、アイギスの胸当て取る手間省けるくらいの恩恵しかなかったけど
少しスレチだけどアメリカの「The Top 100 Video Games of All Time」ってビデオゲームのランキングの14位に月下が入ってるね
>>618
対空手段ない点に気づけばダブルジャンプがめっちゃ刺さるしやろうと思えばアンドレさん倒した後でも倒せるバランスなのもよかったりするね 年末にセールだったブラスフェマスやってたら、いきなりミリアムが出てきて驚いた
ナイトメアブラッドレスのクラフトワーク強すぎる
1Fで接触判定広げてくるのやめろ
クラフトワークは明らかに攻撃より接触判定の方が厄介
アンドレアルフスとかウァラクとかブラッドレスも攻撃より接触の方が食らった回数多いし
椅子に座ってるやつの下に穴が開いてるけどあれどうやって上に上がるんだ
あの部屋O.Dの部屋と似てるんだよね
まぁ月下と同じ感じにしてるだけなんだろうけど前に主でもいたのかな
>>628
2段ジャンプを錬成すると貰えるハイジャンプで
配管工ごっこが出来る >>630
便器の真下で女の子が座るの待ちかまえてる奴やばすぎだろ
と思ったけど実際にそういう事件あったんだよな 便器の下に潜んでた男も道路の側溝に潜んだ男もいたかと
狭い汚い臭いの馬鹿みたいな環境に耐えてまで覗きたい心理とか理解不能すぎる
やりはじめたけど死んだらコンテニューかとおもったら最初に戻るのね
ブラッドレスでジーベルがテプスオシウスを画面外に設置してどこ来るかわからなくて回避不能な時あるんだがこれどうしたらいいんだ
地下魔導のマカロンの上の燭台が復活しないのなんでだろう
ロード長いからロード中のアクセラレータのブルブルがなんか不快
なんでオルゴールなのかなって
猫の絵が飾られてるから、なんか切ないものを想像してしまうんだよな
>>652
そりゃ死んだ飼い猫を追悼するための部屋だからね >>653
ググったらチラホラ見かけたけど本当なのか
せつないな ようやくバエル倒したけど斬月のラスボスつえー
とりあえずブラッドスティールまでは使わせた
久遠構えてるときに炎貰ってジリ貧になるんだけど何か対策ないかな?
飛び金剛からのバクステからの虚空剣で三日月弾以外はわりと簡単に完封できる
第一段階:ラスボスを飛び越えるようにピョンピョン跳ねて
スキが出来たら背後からボコる
第二段階:ボスの真下で待機して、ジャンプ斬りしてきたら
歩いて避けて戻り際を切る
炎を打ってきたら背後をジャンプ斬りでボコる
第三段階:ボスが降りてきたらコマンド技(発動中は無敵)
を連打してゴリ押す
斬月モードラスボスの第二段階はひたすら踏みつけしまくってたら終わってたな
第三段階は虚空剣急降下の無敵ごり押しで終わった
全うに戦ったらクソ強いんだろうけどごり押しできてしまう
>>569
やってみたけど見当たらんなー
クエスト用アイテムのために敵のドロップも現状でき100%まではやってみたが途中で詰まった
後は分解したアイテムを更に分解してクエストクリア出来るもの探して〜くらいだわ 醤油って研究所のセーブポイントでリロードして青宝箱空けまくるしか方法はないんす?
全然でなくて心おれそう
>>662
醤油を使った料理を作って店売り登録
お店で料理を買って分解→醤油ゲト >>569
10時間探し回ったが残月刀見つからず。
ハウンドベスト無くてアビゲイル詰み。
いちごクレープ無くてスージー詰み。
アイギスの鎧も見あたらないな。 マスターカーペンター戦で宝箱が1つ目に出る事はありますか?
>>666
ある
ところであの大工、ランダマイザでドロップアイテム何も落とさんようになってたせいか宝箱何度開けてもMPアップ出てきたんだが
あれ無限に取れるんかね
上限どこまで上がるんだろ >>667
無限に取れたとしても有効数は上限あると思う
通常モードでもそうだし 死封印消失バグさっさと直せや
頻度高すぎて切れそう
そもそもエラー落ちがな
素材集めしてて忘れた頃に落ちると発狂する
エラー落ち勢はIntelのCPU内蔵グラフィック使用者なら>>409をすれ
他は、その、なんだ。
OSのクリーンインストールでも解決しなかったら、CS版を買い直すか、神々に祈りを捧げながらプレイしよう。 斬月とブラッドレスのレベル99にする稼ぎっていい場所ある?
斬月さんはドラゴンハンターに(巨獣区のドラゴン部屋)
ブラッドレスさんはデーモンハンターになろう(氷棺の縦長部屋の下にいるデーモンロード)
最近switch買ってお布施の為に発売日に特典付き買ったのをやってみたけど船出たところでギブアップ
PC版に慣れ切った身にはこの常にブラーのかかったような動きや違和感がストレスになってしまった
ここまで違うと別のゲームだ
switch自体は良いハードでスマブラ面白いけどブラステは異様に負荷掛かってるからやっぱやるならPC版だな
鋭い指摘だ
言われなければ他の誰も気付くことはなかったであろう難度の高い問題だったな
真面目に返すとグレモリー自体はfuck言われちゃうくらい延々運ゲーしかけてくるから火力縛ったらそりゃきつい
今戦ってて気づいたけどドミニクの魔法攻撃あれ無敵貫通してくる時ない?
斬月のバクステとか空即是色とかブラッドレスのバクステでイスハとかドィン回避しようとしたら回避できる時もあればダメージ食らう時もあるから地味に困る
gifだからわかりづらいと思うけどこんな感じで貫通してきた
あとシャード以外でも普通に無敵貫通してきた
>>688
無敵時間長い斬月の方がわかりやすいんじゃないだろうか? >>689
自分も一応そっちの方がいいかなと思って斬月モードもう一度やり直してドミニクのところまで行って撮ってきてた
空即是色の方は特にわかりやすいはず
>>691
貫通するのはわかったけどそこまでいくのはえーよブラッドレスの方だして20分くらいしか経ってないじゃんか(しかもよく見たらハードだし) 斬月モード終わったあああああ
ラスボスの第三形態はアドバイス通り飛び金剛連発してなんとかごり押した(虚空剣は空中で振っちゃってうまくいかなかった
それでもレベル足りなくて50まで上げてから1時間くらい試行錯誤したけど!
グレモリー撃破29レベだったから無茶苦茶レベル上がったぜ…
次本編引継ぎハードモードあたりやるのがいいかな
>>692
駅ワープ使ったから12分くらいでドミニクのところにはいける
あくまで検証するためだからね 駅ワープ使ったのはわかるけど普通はドミニクのとこに12分でいけねえんだよ!RTA日課でやってるのか!
RTA走者はマクシームを産み出すだけではない、そのマクシームに魅せられた者たちが新たなRTA走者となりまた城を崩壊させるのだ
>>569
>>665
こっちもやってみたが巨獣区以降にも跳んで全部探し回ったけど同じとこで詰んだ
長者の鍵も無いな…… >>700
探すのも面白いよな。
このシードは最初の宝箱がジーベル眼鏡でモートがヘルハウンド落とす無双ゲーなのも良かった。 またやりたくなってきたけど本体なくてやれねぇ
PS5こんな買えないとは…
またやりたくなったでゲーム機ひっぱり出すの面倒、新ハードの移植買ったら
セーブデータ無いしでPCでしかゲームやらなくなった
S○NY「助けてください。何度錬成してもPS5がショップに並びません」
>>691
プレイしててなんかドミニクエルボーやたらヒットするなぁと思ってたけど
無敵貫通してくるからだったのか?
それはそうと駅ワープって何でしょう? >>711
昨日無敵貫通検証した者だけど研究所側の駅に降りたときの部屋にラスダンの永久氷棺の部屋にいく判定があるのを利用したバグ技
斬月とブラッドレスの場合は列車降りた後にうまく位置調整した後にマーカー付けたマップを開いた時に状態を保存して中断セーブして再開した時にマップ開いたところから再開するバグ(?)を使った後に隣の部屋にいくとラスダン最初の大部屋の天井裏に出てくるというもの
RTAの動画のやつを見様見真似でやってた内にそう考察しただけだから不明なところもあるけど 電車降りた後の通路エリアに0.1ドットだけラスダンに飛ぶ場所があるのを無理やり乗り越えるRTAの基本テクのはず
ググって『斬月さんRTA(バグあり)』見つけて視聴したらワロタ
解りやすい解説付きのヤツあったけど
8分切りとか人間のやる事じゃねぇなw
>>712
>>714
ありがとう
ブラステの動画は全然見ないから知らなかった
そうかこの錬金術研究所も悪魔城と同じ設計だったか… 壁抜け使ったら斬月やブラッドレスで普通は戦えないボスと戦えたりする?
戦えないのってODとIGAだけだしあいつらフラグ立たないだけだから無理では?
>>718
フラグだと思ってたけどウェパルみたいにマップの転送座標が変わってるパターンだったりしない? ステキャンしすぎて十字キーの下がイカれた
今スティックでも可能スライディング連打で代用中
たまに最初から(引き継ぐと無双ゲーになっちゃうので新規データから)
始めたいと思うんだが
そろそろ新しいプレイアブルキャラが出ると思うと
なかなか踏み出せないわ
追加いつだよ・・・
多分まだまだこないと思うから安心して始めていいと思う
11月以降から未だに音沙汰なしだし今年中にきたらいいなくらいに思ってる
セーブ部屋の悪魔ってカースオブザムーン2で出てたけどRotnでも出演予定あったのかな?
次回作の発表に併せて出してきそうな感じがするかな
次作の主役が変わるならそいつをお試しでRotN使える、みたいな
次回作の主役がプレイアブルがゲストとかなら最後のアップデートにしそうなんだよなぁ
カオスモードが来てないしそれは薄そうな木はする
次回作って制作してるの?
どんな感じの作品になるんだろー楽しみだわ
>>729
505がブラステ2をおもらしした
IGAはそれに対して正式発表も出してないのにコメントせざるを得なくなって
まだアプデも残ってるのに新作制作してるのかって怒られたくないからか「まだ企画段階で作ってないです」ってコメントしてた
かなり前に続編出すならどういうのが良いってアンケ取ってたし
実際は既に着手してアプデと並行して作ってると思ってるけど公には言えないよね へーブラステの続編の可能性が高いんだ!
めっちゃ楽しみだけど、怒らないから好きなように制作してほしいw
505ってトラブル多くね?
DL版の遅延も505絡みじゃなかったっけ?
>>732
2は確定してるし、ディレクターのカレー仙人がドラキュラHDみたいなのもう一度作りたいって言ってるし
もしかしたらオンラインCo-opメインのタイトルも出る可能性まであるからね
割といっぱい遊べそうよ※但し必要年数は考えない物とする 次はマトモなサントラを作れるパブリッシャーと組んで欲しいわ
CS版の限定付属CDで初めて入手したけれど、あんなに酷いサントラは初めてだ
505とか糞ゴミなんだからあんなところと組むなよん
正月休み中にトロコンしたくらいハマった作品
はやく続編か追加キャラ操作したい
DLCはこれまでのみんなの書き込み見てるとあまり評価がよくないんだな
DLCに関しては買えることをありがたいと思って欲しい
本来は出資者特典であって一般購入者は入手不可能だったものやからな
先行予約特典を後からDLCにしたケースもあるしまぁ普通だな
高えと言われればそれは確かに
バッカーなので買わなかったけど
ブエルちゃんあほかわいいから次回作でも連れて歩きたい
弱体化前ならナイトメアでも十分使えるぐらいにデュラハンマヘッドさん強かったのに悔しい
>>745
弱体化する前はナイトメアでも武器で殴って10近くのしょぼい数字しか出せない中1体で30,40近くのダメージ与えてるの強すぎるし仕方ない
弱くなりすぎな気もするけど 対人ゲーじゃないんだからどうでもいい気がするがのー
どうせ後半はぶっ壊れるんだし
デュラハンマヘッド君は最初期だと難易度NIGHTMAREでもヌルゲーにしていたから…
あとグレイトフルアシストだっけ?ポルターガイストもすげー弱くされたな
グレイトフルアシストは弱体化した今でも強いから弱体化する前はやばかったんだろうなぁと思う
アシスト君は今でも便利すぎるから他のシャードの出番がない
あまり便利なのも考えものだな
あれ?
もたもたしてたら敵が回復してくれたような?
勘違いかな?
カオスモードとVSモードってどんなモードなのかの説明って今まであった?
>>757
カオスモードは装備とかランダムで入手して戦うCo-opありのボスラッシュでVSモードは直接じゃなくて間接的に戦う対人ってことは1周年のときに少し触れてた
でも詳細は未だに不明 >>760
なんで?なにかつらいことでもあるの?
仕事?人間関係? もしかして…IGAなのかな
アプデや新作のプレッシャーで…血を…!?
よくわからんけどこれどうぞ
つカレー
言うほど何年もではないだろ……?
確かブラステCotM2のアプデで追加された超高難易度の「血を吐きたい日におすすめです」がもとだろうし
おまいらイライラし過ぎ
ミリアムちゃんの太ももでも眺めておちつけ
アプデやら新作やらが来ればみんな斬月さん並に丸くなるからはよ
3000円でSwitch版買ってきました
何したらいいですか?
>>758
ありがとう
カオスはHDみたいな感じかね?とりあえずのんびり待つわ クラゲ女ってウェパルか?
ノーマルでもウェパルとその次のボスまでがこのゲームの最難関って言われるしな
ウェパルってこちらが弱いのを抜きにしても攻撃が避け辛く普通に強いよな
知らんけど最初のおっぱい女
触手が背景すぎて当たり判定おかしいやろ
ウェパルと次のボスで割とやられて
なんて歯応えのあるゲームだと感じてた
ウェパルは絶妙に避けにくいんだけど難易度上がってるのは多分地味に強くなってる雑魚クラゲの方が大きい
次のボスは無理矢理押し通す感じで戦えば意外と倒せるけど正直技の出とか速すぎて範囲も地味に広いからなにやってるか分からない
ウェパルの触手の薙ぎ払いとウァラクの噛みつきの攻撃判定の分かりにくさは
マジ3Dだよなーという気がする
いつから判定が出てどの範囲に判定が出てるのかがよく分からん
そのへんもうちょい改善されるともっとプレイ感良くなるから次回作に期待したいね
ちょうどそのボスにやられまくってる
回復薬も2個すぐなくなるし
>>787
このゲームアクションゲームというよりはRPGだからレベルあげような
シャードは複数所持すると火力アップする仕様になってて
船のうにハンマーのデュラハンみたいなやつのドロップするシャードが強いから
そいつしばきまくってシャード複数入手しておけば最初のボスもその次のボスも簡単にしばける
シャード稼ぎしてたら自然とレベルも上がるし回復アイテムすら使わずに突破出来るはず
あと最初のボスは腹じゃなくて頭殴るとダメージ倍増するから
上のシャードで頭殴ると数回殴るだけで死ぬと想う ノーマルおっぱい女は、ゲロ(口から水吐き)が
地面にしか当たり判定無いのを知ってたら楽勝じゃね?
初見は『水全体に当たり判定がある』と思って
必死で引きつけバックステップ試してたわ(無敵時間あると思ってた)
見えない触手薙ぎ払いや雑魚召喚は最初のボスがやってきたらあかんと思う
横薙ぎビームの直前に湧いたシーマを駆除せずに盾にしろとかノーヒントのギミックでやっていい攻撃じゃねぇぞ
>>791
シーマ盾はハード以上だから……
いやハードにしたって1ボスでやっていいギミックじゃねえのは確かだが あれは倒さずにやらなきゃいけないっていうのが実にあかん
倒したら一時的に障害物になってくれるって感じだったらまだ良かった
ギミックらしく存在しといてくれたら別にいいけどそういうの求められるとは思わんからなw
そのシーマも普通に攻撃してくるしナイトメアだとまじでツラい
まあそこは装備外して蹴り続ければいいからどうにかなる
シーマ自体の扱いが地味に難しいのとシーマ生み出した後にブレス使ってこないで普通に攻撃してきたり増援増やされたりするからできるならすぐ倒して空中旋空脚の無敵で突破する方法が安心できるという
あと雑魚敵だったやつのダメージがなぜかボス級になってるとかちょっとどころじゃない強化受けてるのもポイント高い
普通に半分持ってかれかねないからなナイトメアのシーマ……
ハードウェパルはDPS良さそうなナイフで倒した
ナイトメア?無理!
ナイトメアの一番難しいの船脱出までってのがまたなんとも
「おれは速い!」マンの前の部屋
カヒライスさん2匹と毒蛙たくさんいるところ嫌い
ハードで負けて再戦してたらエラー落ちして余計嫌い
運ゲーしてくる上に道中が厳しいからバティンは苦手意識ある
同じく知らなんだわ
ノーマル1周やっただけで本体売っちゃったからなあ
PS5すぐ買えると思ったのにw
>>802
スクライドのクーガー兄貴のパロで笑った思い出 シーマ盾は1周目は絶対に使わない知識なんで覚えなくていい
>>808
ハンドルネームナイトメアさんが偶然初回でハード以上を選ぶかもしれんだるぉ! カタカナどころか全部大文字でNIGHTMAREじゃなきゃアンロックされないからそれだと選べないんだよなあ
歴戦のドラキュラプレイヤーに1週目初見ハードモードやってみてほしいな
数回は死ぬけどそのあとはしれっと攻略しそうな気がするけど
横スクロール時代とキャッスルヴァニア時代で大分分かれそうな気がするが
正直ガチの初見ハードだとウェパル超えられないんじゃないかな…
水圧カッターを抜ける方法を初回プレイで思いつくの無理ゲーじゃないか?
後はレベル上げまくってレベルの暴力で突破だけど
それはそれでクソゲー扱いされるだろうな
蒼月のフライングアーマーさんが最初のボスとして良い難易度だった気がする
月下のペリギャイはこの前やったら普通に負けた
村のアビゲイルての依頼取ろうとしたら強制終了した
一時間分返せ
ウェパル倒してから楽しくなってきた
ゲーム時間3時間ちょいでマップ20%てこれボリューム少ないのけ
俺は初回20時間以上は掛けた記憶
まあ月下に比べるとな
>>816
一通りマップ埋めてクリアで20時間くらいかな
クリアだけなら短いけど、育成と収集が楽しいゲームだから
そっちに力入れちゃったら30、40時間くらい遊べるよ 寄り道しすぎだろw
ただ、MP回復アップの料理は作っていくと便利だよな
ドロップシャード絶対埋めるマンな自分は初週50時間以上かかった
料理はチョットハマりだしたで
エラー落ち多すぎて長旅出来ないんだが
その内ショックでリタイアしそう
おいし〜にももっとバリエーションあったら良いのに
イケるわね、とかおいしい!(キリッ)とか
今日の朝、夢でコラボプレイアブルキャラの詳細が発表されててそのコラボキャラはハローキティだった
「変な層にアピールしてんじゃねぇよおおおおおお!!!」ってパソコンに向かって発狂してたら目が覚めた
とにかく変な夢だった
身体能力が上がるし億泰並のリアクションしても不思議じゃない
ブラステ世界のミッフィーは口開くとシーマと同じになりそう
デキタテノポップコーンハイカガ?
デキタテノポップコーンハイカガ?
エラー多いってswitch版かな
俺もそうだったけど錬成とクエスト報告時ショップ時にエラー多いからそれするなら必ずセーブ挟む
エリア移動とか転送石で落ちたのは数回くらいだったからそこはあんまり気を使わなくても大丈夫なはず
PCだけど300時間程度のプレイだが一度もエラーしたこと無い
PS4PROでエラーは一回あったかどうか
ただロードはクソ長かった
スイッチ版ではまだエラーとかなったことないけどとにかくグラがジャギジャギで動きがかくつくこともある
クロミというかクルミヌイだったらあの城で走っててもそんなに違和感ないな
Switch版よくこの出来で商品にしようと思ったな。
Switch版はマジで酷すぎたな
まぁ任天堂製とSwitch限定のゲーム以外はSwitch版買うの控えるっていう良い勉強になったから良いけど
手軽さの代わりにグラとか色々落としてるから
フレームレートやグラを重視するゲームだと
switchは選択から外れるなぁ
キャッスルヴァニアアドバンスコレクションみたいな奴なら
switchの方が手軽にできる利便性も強いんだろうけど
Switchは寝転がって出来るぜとか一瞬浮かぶけど、でもうんちなジョイコンじゃあなとなる
ニンテンドーのソフトができるのが一番のしかもかなりの強みよ
携帯性ならスチームデックかアヤネオ持ってるのが一番ヴァニア系は良さそう
重かったり熱かったりするのかもしれんけど
任天堂のゲームをやるためのゲーム機なのに他所のゲームやってる奴は頭がおかしい
まぁ普通に考えたら、他のプラットホームで出てるタイトルを
Switchで買う奴なんて余程のコレクターか
他プラットホームが買えない学生ぐらいだよな
それなのにSwitch売れてるのは凄い事だよな
携帯性と専用ソフトの質だけで渡り合えてるとか
Switchの携帯性は実際かなり優秀だかんねぇ
GPD Win MAXに手を染めたんだけれど、いくら性能が良くてAAAタイトルが動くからって
物理的に重すぎて長時間のゲームは無理だった
Switch位が丁度良いわ
ぶっちゃけ今ならSteam Link経由でiPadやらiPhoneやらでやる方がよくね?
ここ数年のPS規制のせいでエロ要素のあるゲームはSwitch選んだ方がいいのはあるぞ
まあガチのエロを求めるとなるとコンシューマ選ぶのが既に違うかもしれんが
エロ目的ならエロMODのSteam1択だろ何いってんの
このゲームをやる分にはswitchでやろうとは思わないけど
世界のアソビ大全51っていうswitch専売のゲームがあるけど
仮にあのゲームがマルチプラットフォームでもswitchで買うだろうなと思うし
選べる立場なら初めからコレと決めずにゲームで選ぶのが正しいだろう
グラが強みのPS系列は十分性能なPC持ってるとsteamとの差別化しにくいだろうけど
って言うかアンリリアルエンジン4のゲームはだいたいSwitchはダメダメだから
PS4はロードが遅い
Switchの需要は売上が証明してるけど問題はこのゲームが全然最適化出来てないこと
出さないほうがマシというレベルで
こうもりちゃんを使い魔にしたいんだけど
アルカードにハート出してるあの子かわいかったな
Switch版のダメな所はグラとかフレームレートとかじゃないんだけどな。
全ソフトでもトップクラスと思われるエラー発生率の高さだから。
他機種含めてもこれだけ落ちるゲームはやった事ない。
意外とswitchでこのゲームやってるやついるんだな
WiiUで出す公約があった以上はしょうがないけどお粗末すぎるわな
PS4ですらpro+SSDでもロード遅すぎると思ってしまうし
比較対象次第の話じゃね
Switch版との比較なら速く感じるだろうけどそれなりのスペックのPC版との比較じゃくっそ遅く感じるだろうし
たまたまSwitch版のブラステが酷かったから「今度からはよく考えよう」って思考に変わっただけであって
SwitchはSwitchで寝転がってできるし持ち歩けるし手軽感はあるし、グラ重視ならPC版で良いし、むしろPS系列のほうが最近メリットが薄くなってきてるとは思うんだよなぁ
PS4にSSD付けてそもそもHDDすら最速で読み取れてないんだから
SSDの恩恵はほぼ無意味と言える
>>869
PSもリモプ使えば寝っ転がって出来るぜ
持ち歩きは出来んけど、ジョイコンのクソ加減考えたらアクションゲーだしちょっとね PS4以下のスペックのPCでも早いよ
なにせロード時間なんてあったっけ?ってレベルだから
PC版が原作で他機種は移植、って作りなんだろうな
プログラムのことよく知らんけど力技で強引にエンコードしてる印象
スペックの低いSwitchだとその力技が上手くいかんのだろうな
Switch版で買った理由は市場価格安定してて飽きたら直ぐ売れるから
安く仕込んで実質タダ
買い切りDL版とか発達障害向けだし
ってかくと貧民乙とか煽ってくるんだよなぁ
お金がどうこうというよりも、ソフトの入れ替えがめんどくさいだけ
>>874みたいな奴って自分が煽ってることには気づいてないんかな🤭 Switchはソフトの入れ替えがめんどくさいけど本体の起動は楽なんだよな
>>874
DL版にはDL版の良さや楽さがあるよ
そんなこと言ったらSteamとかで何も買えないじゃん
というか人に貧乏とか言う前に本体が売れるとか言ってる時点でお前が貧乏な思考
別にゲームの趣味くらいの金に困ってないし、飽きても売ろうとは思わん >>874は最後に発達障害とか煽ってくるところが精神的に貧困 まあゲーム売るって行為は遠くないうちに廃れるだろうなとは思うわ
あまり関係ないけどDL版がなかった頃のゲームって年数経つと変なプレミア付いたりするよな
DS悪魔城は高いのわかるけどGBAの方は値段下がって来ないのかね
GBAはコレクション出たのがどう影響するのかなぁ
普通なら下がりそうなもんだけども
下がったところでプレイするだけならコレクションでやればよくなったから
実物が欲しいコレクター同士のやり取りになるのかな
>>874は割れに手を出さないだけ良い子
Switchの割れ民は本当に民度酷くてなぁ >>883
ゲームソフトじゃなくてコード書いたカードを売る時代になるかもね
最近だとSteam版モンハンライズのコードカードがコンビニで売ってるらしいじゃん
そういう方向にシフトしていきそう 個人的に物理特典にゲームはDL版が一番いいと思うけど任天堂しかやってないんだよな
>>874
頭悪すぎて自分がその前に煽ってることに気付いてなくて草 もっとグッズ展開せんかなあ
本編のストーリー補完する小説とかほしい
>>883
一時期の3〜4万してた頃からすりゃ思い切り下がってる >>885
一番民度が低かったのはPSP時代じゃねえかなあ >>884
数年ぐらい前からなぜかレトロゲーの値段が上がってるからたぶんカセットの方は下がらないんじゃないかな レトロゲームも中国人による爆買い対象の1つだったからな・・・
>>892
PSPのCFWもだけど、どちらかというと3DSのR4が一番闇だった気がする
ドラキュラコレクションも残ってる後期の作品出してほしいね >>896
3DSのfleeShopはやばかったな 流石に3DSの奴は法整備されて
公には流通しなくなったな
助けて下さい
エクストラメニューのランダマイザーモードで遊んでたのですが、カスタマイズモードで
セーブとワープも場所もランダム化にして進めていて、気分転換に元の本編のデータで
ゲームスタートしたら、ランダマイザーモードのシャッフルされたセーブとワープの箇所
になってました・・・あわててランダマイザーデータを削除してみたものの、なおりません
8ビットの悪夢に遊びに行こうとして終焉の間がどっちもセーブの赤部屋になってて気づきました。
どうすればなおりますか・・・
そのバグ良くあるからなぁ
初回ゲーム作成時とそれ以降が違うって感じで
実際初回起動の方が間違ってるっぽいんだよな
対策としてはゲーム開始してすぐメニューに戻して再開で固定化なんだけど
勧めてからだと変わるのは結構きちーよな
これが正解だと受け入れるしかないよ
セーブワープ部屋シャッフルはゲームオーバーになってもシャッフルされることもあるから復帰した部屋がセーブ部屋じゃなくてワープ部屋になってたりすることある
>>900
引継ぎ無しプレイなのにODから本が2冊しか借りられないバグがあるのはそれのせいなのかな? うちの初期Switch本体と相性良いのかわからんけど、支障ないくらいほとんどエラー落ちしてないけどな
ブラッドレスモードも最初二回だけ復帰ロードで落ちたっきりラスボス倒すまでエラーなかったし
ところでコラボアプデはまだか…?
>>906
俺もだわ発売1ヶ月で買った初期型スイッチだけど10時間プレイして今のところ一度もエラーなったことないわ 魚は水中でメシを食うだろう
魚にできてシャードリンカーにできないわけはない
俺は発売日に買った初期型Switchだったけど、
確実に1時間に一回くらいはエラーで終了してたぞ。
トータル何十回エラー出たか分からんわ。
再起動とか色々試したけど無駄だったしな。
話しかけたりするときに落ちるのが大半だったからその辺にバグかなんか抱えてんじゃね?
スイッチなんてテレビでやるかどうかでも変わって来るんじゃねえの
シャード・パワーにはまいったな
って感じでなんとかなるんだろう>水中飯
メトロイドヴァニアは食事の事情がイカれてるから…
親父との決戦中にラーメンを啜り天心セットを平らげベニテングタケをかじるかじる貴公子も居るし、
大事な試練の前に3年モノの牛乳を飲み干す高校生も居るし、
溶岩の中でカレーを貪った挙げ句に食後の昼寝を楽しむ考古学者だって居るんだから
今度は侍みたいのにやられる回復薬がぶ飲みにも金たらんし
アルカードさん、ラスボス前に腐ったモノ食べて「しまった」とか言うからな
>>914
侍みたいなのは序盤の壁だから、詰まっても気にするな
手前のセーブポイント出てすぐに居る弓使いの雑魚狩りまくれば
レベルは上がるし強力なシャードは手に入るし
落とす錬成素材も序盤としては高額で売れるし
接近戦が苦手な人向けか弾丸も落とすから
侍で詰まる人向けに配置された様な雑魚だよホント 侍みたいなのは
良く行動パターン見てると基本的に避けやすい攻撃しかしてこないから
相手のジャンプをくぐるか、相手を飛び越えるかして後ろから殴って行けば良いよ
苦無の横投げだけは早めの反応が要るけど
横薙ぎの避ける難易度はなんだかんだ難しい方と思う
単純に速すぎるし横のリーチも結構あるし
そういえば貧乏性なんで素材は売らないで溜め込んでたな……
斬月飛び越えた時にクウソクゼシキ…で着地狩りにくる時があるんだけどあれ対処法ない?
攻撃の後だと振り返りが優先されるから攻撃の後に飛び越えると安定する
ウェパルは予備動作から攻撃までは間があるから待ち構えて回避の準備ができるけど斬月さんの場合速くてそんな暇ないから落ち着いて対処する人ほど苦手だと思う
逆に直感で動く人からしたら得意かな?
回復薬買い込みで力押しでボス倒すにも金が貯まらん
ボスに行くまでに体力減るし
分解すると地味に後半まで手に入らない醤油もくれるうに丼さん
貰ったうに丼1杯残しとくとスージーうに丼食べたいときにお待たせしないで済むけど完食してると作れるのクリア直前になる
BBAには悪いが作り置きで我慢してもらおう
分解して作り直せばよかろう?
実際、上にも書かれてるけど醤油を量産するのに有効よ
>>931
最初の三杯を全部食っちまうとそれもできないって話だ ブッ殺おばさんのクエストでもらえるウニ丼を分解して材料に戻す
その材料で調理してウニ丼を作る
そうするとウニ丼の完成品が店で無限に買えるようになるから
買って分解を繰り返すと醤油が抽出できる
分解のアルカヘスト消費が重たいから、醤油の入手タイミングが早くなるだけで
金銭的には逆にコスパが悪い
分解無しで醤油いつ手に入るんだろうなーとプレイしてたがあんな後半だとは思わなかった
卵かけごはんのレシピが初期からあるだけに
あんなに醤油の入手が後半とは思わなかったな
ブラステでドラゴンマークドフォーデスみたいなの作ってくれよ
醤油あまりにも遅いから1周目はうに丼全部食べちゃってやらかしたかな?と思ったわ
醤油のあるエリア、宝箱少ないわ敵は強いわで
宝箱回収マラソンに向いてないのも辛いのよね
砂漠マラソンで金(素材・お金両方の意味で)集めてたら
アルカヘストもすぐ貯まるから醤油は解体で手に入れた方が時間的には早いと思うわ
リアルだと100円ショップでも売ってるってのに
なんでこんなに入手困難なのか…
斬月にうに丼ゴリ全ツッパしちゃってた
リセット案件かこれ
いや別に醤油を使う料理ができるのがちょっと遅くなるのと
腹ペコ婆さんのクエストクリアが終盤までできないだけで
普通に進行する分にはウニ丼が作れなくても大して問題ない
HP回復はカレーかフィッシュ何とかを食ってればいいし
しょうゆ枯渇で強武器生成ルートが遅れるとかないの?
武器やシャードに醤油は使わないな
婆さんのクエストクリアがちょっと遅れるけど、仮にウニ丼が用意できても
婆さんクエストの目玉商品のサイクルハットの入手には
終盤まで取れないレシピが必要だからクリアできるタイミングは変わらん
醤油から作れる武器ってなんだ
銀魂に醤油が出る刀ってのはあったが
正直、婆さんのアイテムはあれば便利無くても困らんって程度のものだから…
醤油がしっかり手に入る頃にはゴリアムさんが出来上がってるし
武器錬成に醤油なんて使ったらさびさびのゴミが出来そうw
フィッシュフライ?は水中の宝箱から大量に手に入る上に回復量も結構あるからよくお世話になったわ
あれってあの辺泳いでる魔物を調理したのかね?
確かに後半までボス戦は水中で手に入れた食べ物でゴリ押ししてたな……
フィッシュは初期でもハイポくらい回復してたけどアプデで回復量がショップの値段基準になってからはカレーの2倍回復するようになったから
倒すと衣&付け合せ付きで直接食料になるプルメパルマさんすこ
>>937
そんなストレスしかないブラステとかクソゲじゃないか… ボイステストでヴァレファールに「まさか、無一文なのか」
ってセリフ有るの知ったから実際に無一文で戦闘してみたら
吸収アクション取ったあと、回復演出(金銭の移動)が起こらずに
そのまま件のセリフ残して即死してワロタw
フリプでドラゴンズクラウンやろうぜ
ベルトスクロールアクションだけど面白いよ
ハードやってる ブラッドレス倒せない
血吸いババァ嫌いになりそう
何かしてきそうだと思ったらとりあえずジャンプする癖つけとくとブラッドレスさんは大分やりやすくなると思う
斬月みたいな発生速い対空技とかがないから唯一空中に対して攻撃できるサイクロンしてくる時に裏回れば大丈夫
>>952
おつ
変に接触ダメージが痛いから気をつけろ 斬月さんは後ろ回り込んで殴ってると振り向きが遅いからハメみたいな感じになるのにブラッドレスさんはバクステの接触で痛いの嫌い
ブラッドレスさんのアレはヒップアタックだと思おう
ブラッドレスさん使用時に、斬月さんへ接触ダメージ与えられないのには納得行かんが
スキル『接触ダメージ』を取って無いからなんだろうか?
ブラッドレスちゃん行く前になんとかシールドさんを確保して強化すれば・・・
steamのセールで買いました
初期設定でフレームレートが60FPS固定になっていますが、フレームレートを解放するとバグが出るみたいなことありますか?
フレームレートをゲーム中に弄らなければ特にはないはず
特定の場所で1ドット単位で位置を合わせてフレームレートを切り替えて中断復帰するとラスダンにいけるみたいなバグならある
リブリの鳥のボスで被弾する要因の9割が接触なんじゃないかな・・・
部屋が狭い上に挙動不審なところあるから飛び越えようとしたらあっちもジャンプでぶつかってきたり2段ジャンプしてドゥエしてくると思ったらそのまま着地してきたり地味にいやらしい
リモダートとかデプスオシウスみたいな遠距離からでも使い勝手よくて結構なダメージ与えられる強装備が出てくる頃なのと怯みやすいから足癖が悪くなったマルファスさんというイメージしか・・・
いつの日かアップデートでアクアストリーム獲得のためのBOSS戦要員としてフォカロルさんを復活させて欲しい
俺もそう思ったけど、図書館(2段ジャンプ取得)行くのに
先に塔を半分くらい登らなかったっけ?
もう細かいルートは記憶に残って無いや
手をかざして歯車回すところで詰まってる?
それか歯車の窪みに乗って天井の針避ける所とか…
下ジャンプで抜ける道の見落としなんかもあり得るか?
2段ジャンプのあと塔が登れないのは2段ジャンプでちょうど上がる金網忘れてエレベーターの縦穴だとか塔の外周を再探索しに行ってるとかか?
白き鋼鉄のX2のスペシャルサンクスに株式会社ArtPlayがあるからコラボが予想されてるらしい
PC版に関しては明後日で最後のアプデ(不具合調整のやつ)からちょうど1年経つんでしてよ
IGA曰くマルチは次のそのまた次のアプデで実装なのに
年が明けて一ヶ月経っても何の動きも無いとは思わなんだ
>>301
本当は2020年に来ていたはずなのに 出して終わりじゃなくて、楽しめるコンテンツを長く提供しようとしてくれてる姿勢が好感ですわ
儲けとか大丈夫なのかと心配になる
こっちのアプデで続編遅れるようだったら正直こっちはもう十分よくやったと思うし続編の方に力入れて欲しい
ここんとこ毎日やってたけどランダマで納得がいくタイムが出たのでアプデまでお休みする
お前ら良いお年を
ランダマイザー何回もやってるとどの難易度でも船だけはノーダメで行けるようになってくる
>>986
すげーな俺最初のデュラハンマ毎回殴られ抜けしてるわ
極稀にキレイに飛び越せるけど 240hzのモニターでプレイしている人はいますか?
144FPSと240FPSではかなり違いますか?
違いはもちろんあるけど
この辺からはそろそろ違いに気が付けない人がちらほら出てくる
さすがに240hzに慣れた後で144hzに戻したら気が付くだろうけど
初見ならわからん奴も出てくると思う
>>992
60fpsと144FPSだと消費電力が2倍近く変わってくるんですが、やはり240FPSも消費電力がかなり上がりますか? lud20220915124031ca
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