いちおつ
ヤグラに突っ込んでやられたやられたうるせえ
お前以外の7人全員がお前は死ぬと思ってたからいらねえよ
戦犯しかけてたら相手3人回線落ちたわ
スプラトゥーン神ゲー!w
イカ忍もみじが延々裏取りして死んでくんだけど、こいつ何を思ってこのブキこのギアで裏取りしようとなったんだ?
スプラトゥーンから手を引くとめっちゃ生活が楽になるな
スプラってカロリー消費凄いよね。ここの民はほっそりさん多そう。
ゲージが割れて落ちるかもってのがあるせいでストレスすごいんだと思うよ
割れずに数字が落ちるだけなら、
良くも悪くも熱中しなかったかもね
もう今のTOP500って一生やり続けてる奴ばっかなんだろうな
ニートか学生でも本業疎かにしてる奴とか
配信者の言うサイド展開やら生き残れやらを全部組み合わせると裏取りルートで生き残りながらじわじわ前線下げて中央の味方にキレる魔物が生まれるんじゃなかろうかと思い始めた
長射程が真ん中にたたんで全然射線通らない横やら裏やら取ってるの常態化してないか
>>14
ゲーム内で超えられないからって妄想で腐してプライド保とうとしてるのマジで死ぬ程ダサいな
しかもそのゲームのスレで こっちにだけチャーがきたのが4回
4人とも乗らない
乗っている味方がキルされた時の囮キルばかり
絶対に相手のヤグラは止めない
クソみたいな1時間だった
昨日のホコは片チャー引いた方が負ける戦いだったな
X底辺のチャーは本当にゴミ
>>16
スプラ甲子園も驚くほど全員がチー牛でイケメン率の低さが驚いたよな
中の下か下の上でもイケメン枠になってたし 味方はカバー来ないのに敵ばっか来る
視野狭すぎだろどいつもこいつも
ゲージにヒビ割れなかったらこんなに味方批判なかったとは思うよ
実際1のときは、ウデマエ変動前後以外は勝ち負けどうでも良かったし
>>15
その通りだよ、配信者は一部だけ切り取って話してるのに、見てるキッズはそれがすべてだと思ってるから なんでジェッスイ族は俺をストーキングしてくるんだよ
敵に行ってくれよ普通に勝てるから
スプラトゥーン用にモニター買おうと思うんだけどオススメありますか?
ラグゲー無線ゲーなのに高性能なモニタが必要だと思うか?
スプラって位置予測で1秒先のあったかもしれない自分が相手画面に表示されるんだけど、他ゲームでもそうなん?
なんで敵3落ちしてて前で戦ってる味方が3人いるの見えてわかるのにホコ持たないで来るんだよ
お前が持ってこなきゃ進まねえだろ
まじでボイチャかメッセしたくなるわ
ヒッセンもローラーも飛沫は威力下げるか確定数あげろよホントつまらねえ
それかもっと射程短くしろよ
ド戦犯のゴミジェッカスが配信してたから見に行ったらやばかったわ
ホコを原則持たないのは当然でハイプレがたまってるときにホコ持たされそうになった時にめちゃくちゃ高音早口で文句垂れまくるわ
自分1人しか残ってないのにハイプレ溜めてる間にカウントリードされててみてなかったとかほざいてるわ
なのに自分の問題点をエイムが悪いことだと思ってる
戦犯枠抱えて勝てっていってもこんなガイジがいたらワンチャンゲーのホコがクソになるに決まってんだろ野上
結局はオブジェクトに絡んでもそれがリザルトに出ない仕様のせい
ホコ持てば敵に狙われてリザルトが悪くなるから誰も持たない
キルレとSP使用回数だけ重要視する
開幕俺が4人倒して4人目で相打ち
オールダウンさせたのに開幕チョウザメ左特攻
しかもキャラコン下手くそで左の台すら登れずに進んだのは残り80
クッッッッッソ萎えて初めてスリープ抜けしたわ
しょっぱな左は超ご法度やのに、有名Youtuberが「左から行け」とか言って教えてんのか
あるあるすぎて草
あいつら自分が居ないとホコも進められないしホコも止められない、なーんにもできないイカちゃんなのよ
あーマジアサリってルール最高だなちゃんと理解してる奴が一人いればそいつにキャリーしてもらえるもんな良かったなお前ら俺のおかげでxから落ちなくてさ
もしかして現環境パラシェルター可能性あるか
バブル即割とキューバンピッチャー以外はあまり泣き所がなかった
マジでまともな編成来ないままパワー100溶かされるとかクソか?
風呂に抜けないリッターにフォイル2枚とかカスの寄せ集めみたいな来たと思ったら3キルジェッカスとか何がどうなった
チョウザメ左は頑なに散歩でカウント確認させないのも問題に拍車をかけてると思う
俺もさっきあったな
2キルしてホコ味方が左ルート行こうとしたから
先行してゴールまで行って
そこで2人相手に4秒位粘ったけどカウント進まず
見たらジャンプ失敗し続けて来れなかったみたいだ
Sまで落ちた俺が悪いとはいえ流石に無理と思った
>>37
むしろ一番の捕食対象だったんだけど上手い52は止めてくるのかね
ナイスダマ飛んでくれれば割れるし潜伏されてもなんとかなるし楽しかった >>42
傘使えないから分からないんだけどシールド相手しててきつくない?多分そこで相性悪いって言われてるんだと思う 52はボムで即死するのが愛嬌あっていいよな
傘は二度と流行るな
>>43
傘とシールドぶち当たる事故は怖いけどキャンプと違って狙って当てられるとかはまあないからなあ
目の前に置かれて即詰みましたみたいにはならないから他の短射よりは簡単だった印象 >>46
そっか傘自体がシューターに強いもんなあ
単純に役割被ってるから減ってるんだろうね チョウザメ左マンとかオートロ右マンってマジで何なんだろうな
ちょっとでも自分の思い通りにならないとすぐカモンやられた連打し始めるし
botの方が断然賢いだろあんなん
せめて使えよ…
環境ブキどころかZAPにすら勝てんからいまの傘
味方のせいで連敗するクソマッチなおんねーなログみたらそれでもまだ6割勝率あるわアホかと
ヴァリもジェットも粉々にできそうだし傘はありかもしれんけどバブルもスプボも持ってて歩きまで速いボトルくんが環境トップにいるからしんどそう
>>49
ZAPが環境武器ではないみたいな言い方はNG >>52
すでに環境落ちしてスシベのが強いと思うが >>53
体感的にも1月のXランキング見てもどちらかといえばzapな気がするけど…
リグマは知らないけどまだアーマー枠やってんじゃないの 傘でZAP勝てないはかつての傘の性能に甘えすぎじゃい
加速する高齢者社会を担う介護士を育成するゲームなのに
介護される障害者と植松聖しか量産しないゲーム
スプラトゥーンレポートからの引用
王冠の1月武器使用率
1 ボトルカイザーフォイル
2 52ガロンベッチュー
3 N-zap
4 ヒッセン
5 ジェットスイーパーカスタム
6 カーボンローラーデコ
7 スプラシューターコラボ
8 スプラシューターベッチュー
9 バケットスロッシャーソーダ
10 リッター4k
1の頃もイライラゲームではあったんだけど
あの連敗で簡単に割れるシステムが無かったし
スペシャルの大味感もあったから
3割位イライラが軽かった
スパショとか他ゲーなら頭おかしいぐらいの性能で初めて任天堂プレイヤーを介護できるのに
1からそれを取り上げて武器もナーフし続けてったらそりゃ介護難易度爆アゲ気分サゲサゲですよ
介護を取るか理不尽ウェポンで殺されるか
任天堂機の時点で詰んでるんですよねこのゲーム
>>59
スシ系列高いけどこれでもスシ使い()は弱武器使ってるアピールするんだろうな
これまでもずっとそうだったし ああついに負けマッチングが始まってしまったっぽい
3日前ぐらいまで30-20辺りを続けていたのに
さっき24-26となってしまった
このまま17-33とかまたなってしまうんだろうか
ヒッセンの射程とキル速エグすぎだから
射程伸びるとか意味わからん
スシ使われもアレだけど一番アレなのは短小マイオナだな
シールド持ちの52は糞確定数下げろ
zapは軽量級で歩き撃ち強いの糞機動力下げろ
ヒッセンお手軽すぎ弱体化しろ
ローラーから確一取り上げろ
あいつらはこの前の調整見ても短射程シューターから未だに乗り換える気もないのが怖い
スシ使われは仕方なく長射程持つ程度には環境に合わせるが
まあ使われとオナニーの違いか
52は塗りを戻せばいいと思うわ
なんでキル武器なのにザップ以上に塗れるのかという
いやまじで52がザップより塗れるってなに?
さっさとアホいかけんは52ナーフ白や!
1秒塗りポイント
ZAP:43.2
52:44.6
シャープマーカー:46.8
寿司:40
デュアル:42
おかしいだろどう考えても
最近気持ちよく勝てたら1、2戦でもさっさとやめるようにしてるが精神状態が安定してるわ
あとこのゲーム時間泥棒すぎるし
こんなことしてたらアサリの計測終わらないまま1月終了したけど
3に向けて今より下手にならん程度に遊んでればいいか
ヒッセンと黒zapはアーマー枠として分散してるから
片方を弱体化するともう片方に使用率片寄るだろうなあ
S昇格してから10戦して9勝1敗
ひび割れることなくあと1勝でS+というところまできてそこから4連敗してやり直し
やり直しからまた勝てる
このゲームわかりやすすぎだろ…
ヒッセンって普通に連続キル取っていくからな〜
上手いって感じる訳じゃなくて、武器性能で…
>>80
昇格前の部屋パワー100くらい一気に上がったりするから仕方ないね >>75
これってわかばスプスピモデラーヴァみたいな塗り武器はどうなの 前スレ覗いたら風呂使ってて打ち合いできないやつの終着点がもみじって書かれてたんだけど完全に俺だわ
打ち合い下手→味方の作ったチャンスに便乗してオブジェクトに絡む→下手なままウデマエ上がる→……
これのループで対面ゴミカスなままXに上がったけどZAPとか52みたいな俗にいう普通のブキ持っても何もできねぇ
>>84
強武器使ってるんだぞと思って突っ込んでいってるんじゃね
少なくとも有利作れるまで生き残ってタイミング見る術はもってるんだから最初は立ち回り変えずにメ性サブインク少し積んだZAPにでもしてみたら
撃ち合いできずとも明らかにロボム雨より貢献度高くなるから 結局クーゲルみたいにあらゆるスペックがおかしかったりデュアルみたいに中射程塗り武器にキル速与えたりキル武器に塗りを与えたりしてどう見てもスペックがおかしい武器は環境を壊してしまうという単純な事実
ちなみにプライムの1秒あたり塗りポイント
プライム:32.25
この数字見たらそりゃ弱いわってなるだろ
いい加減数字を比較して調整しろって
久々にやると接待で強い味方来るけどそこから続けると弱味方しか来なくなってやめる
自分が強くなって相対的に味方が弱くなるだけかと思ったけど、キルレ統計したら復帰すぐと連続してプレイした後だと露骨に味方が弱体化してた
プレイして時間置いて繰り返すのが一番良さそう
アサリのボトル、上位だと10人に一人以上使ってるのね
もうすぐ最終アプデから半年だけどガロンボトルZAPさすがに何らかナーフが入りそう
>>87
イカ研はアホだからしゃーない
単純な事実でもアホのイカ研には難しい
5年間のアプデがそれを証明してる プライムと52じゃ使えるギアパワーの枠も全然違うからな
擬似確無しのプライムと今の52を比較してみろってイカ研がアホすぎて笑えるから
>>85
秒間発射数×単発塗りPか。さんくす
わかば 54
モデラー 60
ジェット 33.75
スプスピ 37.5
ヴァ 24.127
インクの重なりがあるにしても上2つは流石だな 自分黒ZAP使いだけど、そこまで52強いと思わないんだよなぁ
52って弾ブレッブレだから、乱数運よっぽどよくないと真正面から対面してもあんまり負けたことない
逆に曲射がやばいイメージある
自分で使ってても、レティクルがっつり合ってるのに1発しか当たらんとかザラにあるし
>>86
普段は風呂使っててレートが落ちた時に短射程ブキの練習するんだけど
ZAP使うもあまりにもゴミすぎて最低限うごけるもみじに変えるってのをずっとやっちゃってるわ
もみじはサ性10サインク16くらいカムバ10ピン刺しギア12くらい積んでなおイカ速スペ増あたり積む余裕あるから甘えるのに便利すぎる
自分でも思うけどわざわざレート下がってる時の練習で目先の勝ち負け気にしてるのがよくねーわ 前に出て勝利条件を満たしに行くつもりな時点でもみじでも問題ないだろ
真の特別学級もみじは後衛と同じ高台に2,3人一緒に居座って勝とうが負けようが一切動かないからな
>>72
今でさえ弱いのに確一取り上げたらただのゴミじゃんローラー >>94
これ
ちょこぺろ、るすとかもボトル、ジェッカス、黒ザップのが強いって思ってるしな 2が出た当初はウデマエゲージ君のおかげですぐ降格にならずに済んで良い!昇格戦の理不尽な格差マッチがなくて良い!ってこの部分は手放しで持て囃されてたのにな
人間喉元過ぎれば熱さ忘れるって本当だな
>>87
自分達でブキ種やスペシャル種を増やした挙げ句に調整もマッチングもまともに出来ない無能研 あんまり詳しくないけどちょこぺろ52も使ってなかったか?
ZAPってかアーマーが強いよ
30ダメで壊れればいいのに
壊れた後の謎の無敵時間が長いんだよ
>>106
最終アプデ前で一番強い時期の52べで3100到達してるよ これでも初期にだいぶ下方修正されてるからなインクアーマー
最近ちらほら話に聞く、試合開始直後に試合終わるチート?、あれ蔓延したら崩壊するよな
>>82
これ意味わからんよな
いや同じS帯なんだから上がるなよと言いたい
100くらい上がるなら、それはもうS+だろ
何でS+でやって行けるかテストしてんだ 理不尽だとわかっててやる方が馬鹿だろ、と言いたいところだけど俺も知りながらやってキレちゃうからなんとも言えんな
>>111
違う
極端に弱いゴミ(適正Aとかのパワーが低い奴)
と組ませることによってこのゴミキャリー出来るなら飛び級させるぞテストやってるんでしょ
逆にそのゴミ共はこのやべー味方いて負けたらお前雑魚すぎるからAなみたいになってると思う 52種はサブでクリアリングが難しいからメインを優遇するってのはわからんでもない
なんか、一周まわってナワバリの方が楽しめそうな気がしてきたわ
平日のこの時間無駄に強いニート多くて気色悪いな
ガチでスプラばっかやってる社会不適合者しかいなそう
みんなこのステは普段使いとは違ってこのアフィブキ持ってくわっての教えてくれ
それを参考にアフィしたらウデマエ爆上げ
なにが「イカスフィアでやられた!」だよクソラグゲーが
monkuとか言うヒッセン
何があったか知らんがキレだしてリスカモン放置
3人で頑張って相手3落ちしたら動き出したけどカウント1差で負け
おまえが最初から頑張ってればカウントここまでされなかったし勝てたと思うんだが???
>>122
こういうガン決まりのやべえ奴はBANしてくれよ
オンラインゲームとして成り立たねえだろ >>122
そいつを擁護する気は更々無いがそこまで試合捨てないと前に出ない奴滅茶苦茶居るんだよ
チャーとか短射とか。ノヴァであじフライ右高台でパンパンしてるだけの奴とかも居るし
それで我慢して漸く前に出たから合わせてカウント進めると又そいつが下がってカウントが止まり
防衛も失敗して結局負けるとか何度も見た光景
そういうやつは前衛が敵全滅させてもオブジェクト確保しないのでカウントが進まない
かといって敵を減らすわけでも圧をかけてくれる分けでも無く仕方なしに前衛がオブジェクト確保すると2vs4が出来上がる
しかもそういうゴミを抱えて勝つと更に酷いゴミがそれでも勝つと今度は味方2人がそのレベルのゴミへとドンドン悪化する
なので試合捨てるのも分かるんだわ >>122
なんで健常者3人とマッチングできると思ったの???? 介護による勝利がさらなる介護を生む
この世の地獄だよスプラトゥーン2は
ガチマで利敵行為する奴、毎回通報してるんだけどBANされないのか?
通報してもキリがないくらいに沸くんだが
チート行為以外でBANはまずされないだろ
諦めて地道にブロックし続けるしかないぞ
>>127
システムの欠陥故だな
100ブロックしか出来ない、ブロックしてもマッチングされる、カスを抱えて勝つと更にカスが来る
これらの理由から試合を捨てて寧ろブロックして貰うことの方がよりカス避けになるため
あと何回かは分からないが通報された数でBANになるので地道に通報するのが良い
ついでに多分なんだけどBANされてないってことはどの試合でも利敵行為してる分けじゃないんじゃない?
自分、もしくは他の味方に目を向けてみると何に対してなのか見えてくるかもだぜ >>127
通報を頑張ってるアカウントはイカ研に「おっこいつ介護士の素質あるなw」と判断されてより多くの要介護利敵ガイジを送り込まれるようになるらしいぞ ブロックいっぱいになるしな
オブジェクト絡まないチャー来たけど
こんなのでブロックしたらキリがないのでとブロックしなかったら3連続で同じ人と当たって全敗
さっさとブロックしとけば良かった…
さすがに放置はブロック通報する
残り30秒放置は結構するわ
ヤグラで俺以外一切乗らない上にヤグラの前に出ていかない場合と
俺以外ホコを一切持たず道も作ってくれない
のが4分30秒続いたら放置している
正直そいつらからブロックされたい
残り30秒じゃ相手全落ちでもしない限り厳しいしな
というか、すでに萎えてるから諦めてる場合が多いし
そういう放置は割と仕方ないと思う
最後まで頑張る必要ないわ
ずっと射程ゲーって言ってたのに
文句いわれてるの短射程ばっかりやんけ
序盤事故ってかなりカウント進められるのと終盤までずーっと押されてるのとは別物だしな
俺全くトロールはしないんだけど
たまにキルレ悪いだけでフレ申請までしてくる奴精神状態おかしいよ
しかもキルレ悪くても何も0-10とかやんねーぞ
4-8とかでだぞ
それもオブジェクトは絡むし
このゲームもうヤベエよ
過去最高に何もできない味方が俺を襲うタチウオパーキング
塗ることすらせずに潜伏潜伏死亡…
タチウオモズクエリアとか地獄か
>>140
キルレはそこまで気にする方がダメ
エリアを確保し続けたりヤグラ乗ってたら悪くなる >>80だがあれから3連勝とか
ホント昇格戦だけ勝てん
確かに全体のガチパワー上がるけど味方そのままで敵だけ200上がってトータル100みたいなそんなイメージだわ
>>144
え、逆だろ
敵はそのままで味方だけ-200とかだろ エリアでブラブラとかホントやめてほしい
編成不利な試合多すぎるんだよ
>>133
本当にあった怖い話〜スプラトゥーンの怪〜 楽しくなくなったらやめた方がいい
お前らはスプラトゥーン楽しいか?
ガチマにボールド持ってきた挙げ句回線落ちで味方に迷惑とか本当に利敵行為が好きなようだな
>>152
本物の利敵ガイジは回線落ちせずに回線落ちと同等の戦果を叩き出すんだが? エリアから8連続で、こっちだけチャー・リッター(しかも2kill以下)引いてるんだけど
マッチングどうなってんの?
ずーーーーっと前が4体3なのは俺が悪いの?なぁ?
そういやランク上昇がかかってる試合で、
0キル0スペシャルなのに、なぜか勝った
ホコの試合はまじで味方に感謝しかなかったな
0キル4デスの癖に8キル4デスのハイドラ味方にキレて粘着してるスシお前才能ないよ
>>153
俺はこれ負けたらウデマエ落ちるって試合で、自分がゴミ過ぎるのを分かって自ら回線落としたことある ホコ止める為に裏取りプライムくん
君のおかげでカウントがだいぶ進んじゃったねぇ
君が裏行かなければカウント取られずに勝てたよねぇ
>>154
ごめん理解したよ
今デュアカスがずっと放置したせいでカウント逆転されたのに終盤動き出したせいできっちり負けつけられたわ 何の為にプライム持ってるの?それ機動力あった?
射程もあるしボムもナイス玉もあるだろが
>>159
それ相手にハイドラやバレル居たんじゃね?味方のハイドラが相手みないと何にもできないぞ ニンテンドーに問い合わせた。
プレイヤーのブロックとネットワークのエラーは一切関係ない、
アカウントとしてオンラインにブロック情報は保存されるからゲームとは無関係。
何人、何百人ブロックしてもゲームのプレイには支障はでません、だとさ。
>>159
ハイドラってまあキルレよくなるんだよ普通にプレイしてたら
でもそのキルの質ってどうなの?って話になるカウント進めるとき守るときに取ったキルか?ってなる 勝利の可能性と味方3人のキルレを吸い取って自分のキルレだけを稼ぐ利敵後衛ガイジの立ち回りとか介護施設スプラトゥーン2で働いていれば1時間に一度は遭遇できるはずだが
なぜチャージャーはたまたま上手くいったクリップをモンタージュしたがるのか
それに憧れたアホがチャー担いで悲劇しか産まない
真相はどうせ不明だけどエリアだと0キルの方が悪そうな気もする
ヤグラ、ホコ、アサリだとオブジェクト持った味方を囮にして
キル稼ぐだけのゴミが大量にいるからキルデスなんて
信用出来ないけど
エリアはエリアで管理する人が姿晒し続けるからやられやすいのはある
そいつを利用して味方が狩れれば良い
チャージャーのキル集って見栄えするからか多いよね
やられる側としてはスーパープレイばかりで立ち回りとかの参考にならない
バレルスピナーリミックス使ってるけど、この武器の達人まぎえーすを参考にしてる
でも、そんな彼が天敵であるはずのハイドラントや最新動画ではチャージャー持ってプレイしてて楽しそうにしてたから
ぶっちゃけ、なんだこいつちょっと嫌いかもしれないと思ってきたよwww
ていうか味方にキレてたら勝てる試合も落とすからそこはまず悪いよ
その上で後衛はキルレに対して仕事量が少ないケースがあるって話になってるだけで>>159がどうかなんて動画見なきゃわからん この時間はホコだからホコのハイドラじゃね
あいつらホコの後ろで敵撃つからいらないんだよな
>>124
うわー酷いこいつと思ってても上ブレとかまともになることあるから最後まで捨てゲーしないほうがいいぞ 俺とは射程かぶってないのにジェッカスはひたすら敵に行く
こっちにジェッカスがいると思ったら相手にもいるし、その上相手にはもう一枚ハイプレがいたりする
どっちにもジェッカスいなかったら相手にだけハイプレ
どんなルールでもやたらロラブラやリッターハイカスのセットが味方に来るし
たまには52ベやジェッカスみたいな強ブキの味方に楽させてほしいわ
「バレルスピナーは僕のまな武器です」と射程も長くヒット数も少ないハイドラントや
相性が非常に悪いチャージャーに対しても立ち向かってく人であったなら尊敬できた。
まさか、結局そっちに流されてしまう人間だったなんて!!!失望とはこういうことなのか!!!笑
実際のガチマッチは敵も味方も4人の中のどこかが腐ってる場合が大半だからさっきまで無能だった味方がラスト30秒でいきなり覚醒しただけで一気に勝ち筋が見える展開も珍しくないよな
味方も敵も自分と同じ人間である以上、もちろん思考をする。
味方も敵も自分の思い通りに動いてくれれば確かに楽しい。
そうじゃないし、そこで味方と力を合わせて戦うからこそ、おもしろいのかもしれないな……
でも、このゲームがおもしろくないと思うことが多いのは、間違いなくニンテンドーのせいwww
>>165
絶対に関係あると思うけどね。
ブロックされたからと言ってエラーにはならないけど
ブロックした時に通信エラーになる時が多いな
ブロックしなきゃいいだろ。
って話にになるんだがストレス軽減処理だしな
クソが!死ね!と言いながらブロックしている インクを塗り合うFPSだなんて、こんなにおもしろいゲームはない!
アイデアはすばらしいよ!つまらないゲームになるはずがない!
それなのに、ここまでつまらなかったりクソゲーだと思ったりするのは、あきらかにニンテンドーに欠陥がある!!
アイデアを具体化する段階でいきなり狂ったんだろうな。
ガチホコだったら、たとえば、ホコを割るために撃った回数や相手の陣地まで塗った面積、
自分がホコを進めた距離、つまりルールにどれだけ関与したかによって負けてもポイント・ゲージが減らない、
勝ったら相応にゲージが増える、みたいな設計だったなら、きっと楽しかったはずなのだ。
4人同時にホコ割に参加
割った瞬間に1人が即座にホコ持ち
残り2人が道を作り
1人は別ルートの敵を牽制しながらスペシャル発動
開始から30秒かからずにノックアウト
っていう快感が40試合に1回くらいあるから
残りの39試合の苦行をしてしまうゲーム
>>181
正直、俺もあると思った。でもゲームの通信のシステム上、それはないとさ。
「あなたバイトでしょ?IT詳しくないでしょ?ちゃんと専門の担当/上席に変わってくれ」とねばり2時間テクニカルサポートの通信担当の人にまで変わってもらって
しつこく人が変わっても同じこと言われた。 たった一人変なのがいるだけで負けるゲームだもん。4人だからねw
8人 VS 8人 とかならまた違ったのかもしれない。
たとえば、サッカーならルールに関与しなかったらイエロー/レッドカードというペナルティがあり
ルールを守る「強制力」がある。
でもこのゲームにはルールを守る強制力がない。だから試合開始後ずっとスタート地点付近でナイスばかりやっていてもいいわけだwww
そりゃあ負けやすいし、ストレスたまるわなーーーー
味方とボイスして連携できたりしないなら、せめて作戦を選択できるようなことができたら良かったのに
・ホコを進めよう!
・今は退こう/防衛だ!
・ガンガン攻めよう!
こんな風に選べてみんなに表示されるとか。それだけでけっこう意思疎通できたはず。
ナイスとカモンしかないからどうしようもないwww
カモンも何のためのカモンかわからないもんな。相手を挑発してカモンしてる人もいるし。
アカン、叫び過ぎて喉痛い
俺そろそろ近所で有名なキチガイになりそう
ヤグラ乗りとかホコ持ちで進めたカウントを
リザルトで1番大きく表示するだけで
まともな動きするプレイヤー増える
これは1の頃から言われていたことだけど
じゃあ2になってどうしたかというと
アシストのキル数を増加させ
キル数とスペシャル数だけを表示させて
ルール無視のキル厨を増やすようにした
いろんなゲームに「リーダー」というのがあるから、このゲームもランダムでいいからリーダーが選ばれ
そのリーダーが作戦を決める。
「エリアが危ない!」だったら、
エリアが確保できたらそれは消える。
「ホコを進めろ!」だったらホコが進んだら消える。
こんな風にするだけでリーダーだけはカウントを意識せざるを得なくなるし
他のメンバーもリーダーの判断にまかせて動けばいいという考えになるから好きに立ち回れる。
そういうのでいいと思うんだよな。
>>188
このゲームやってる知的障害者甘く見るのマジでやめろって!
そうなると乗るべき持つべき時じゃない時に脳死で乗って持ち続けた挙句、オブジェクト取られたら拗ねて味方撃ちする知的障害ムーブが生まれるだけや なあ誰かそこそこの強さのリッター使いいないか?君達がどういう思考の元動いてるのか教えてほしいわマジで。野良リッターの考えが少しでも理解できれば介護しやすくなると思うんだわ
>>190
知的障害の人を悪く言うのはよくないぞ。たぶん想像してるのと全然違うから。
俺はWASI-Vで全IQ140だけど、IQ70の人でも相当頭が切れる人を知ってるし。
要するに、人格・性格、考え方だよ。知的に優れてる人でも短気だったらキルされただけで、した奴にばかり固執してしまってルール無視するんだろうし >>190
脳死で乗ってくれるならまだ辛うじて頑張れる
自分が連キル入れればカウント進むからな
たまたま3連キル相討ち出来た後の3vs1状況で
カウントが1も進まないのをリスポーンで眺めている時の
あの虚しさが消えるだけでもマシな気持ちになれる アーマーもマルミサも射程無限なのがなぁ
せめてステージ長の1/2くらいの射程にしてくれれば
人数有利になっても前線に付いてかない後衛ガイジ何なの?
そこから動けない病気か何かか
人数有利になったのになってないのと変わらんのだが
プロモデラーでナイスダマ適当に投げてるだけじゃ勝てないのにひたすら塗ってナイスダマのやついてびびった
スペシャル合わせするとか攻めるとき使えよなんだよ10回って
ゴミヒッセン死ねよ
ずっと敵陣に潜伏してカモンしてるだけで何の役にも立ってねぇ
お前が来ねえから何回も入れられてカウント取られるんだろ
チャージャーおみくじに完全敗北した
どうやったらスプチャでスクイクに負け続けるんだよ
ずっと後ろにいてばっかの味方がいて負けるのはムカつくけど
ちゃんと前来て攻める意識ある味方が来ると負けても楽しいな
>>173
スピナーで29行ってる奴と3000行ってる奴が存在するのになんでそんな雑魚参考にするのか ブロック枠節約したいしゴミ来たら俺も放置するか
BANされたら引退できてラッキーだし
怖いところに急いで飛び込むときにとりあえず置く
ジャンプ狩るときに時間あればとりあえず置く
チャージャーが見えたら目の前にとりあえず置く
敵から逃げながらとりあえず置く
敵のシールドとキャンプの前にとりあえず置く
etc...
俺X上がったら味方と協力するゲームできるのかと思ってたけど違ったわ
どこまで行っても無双するしかないんだな
バレリミ使ってるけどキルよりも塗ってる方が好きかもしれない
スプスピって今どうかな、上手い人知らんのよな
5時に帰ってきたけどスプラやらずにその足で買い物行って色々買ってきたわ
いやあスプラやらないと人生が輝くなあ✨
あー勝率高いままだったからゴミつかまされ続けたわ
キッズタイムはあかんな
>>211
今日は仕事が休みなんで。結構レスできた。 相槌マンって相槌マンと呼ばれてることも理解してない無垢な障害者だと思ってたのに普通に返事するなよ
ナワバリでパワー下げ過ぎて乱高下が激しくなってきた
早くX相当のところまで戻さないと
ガチでのXに該当するナワバリのパワー帯という意味です
回線落ちした奴はマッチング不可1時間と-50くらいしてやってほしいわ
まともな回線使ってたらサーバーの不調以外で落ちる事なんてまずないだろ
ホストが回線が不安定なやつになると、有線でもそれなりの確率で落ちるんじゃなかったか?
やべえwwwwwスプラやってないと今から寝るまで何時間も無限に時間あるwwwwwww
しかもイライラもしないし疲れないし楽しいしグッスリ眠れるwwwwwwwwwwwwwww
無料ソシャゲですら切断で30分プレイ不可になるのにたった5分謹慎とか金取るレベルじゃない
ただでさえ人数差が致命的なゲームなのに
ホストが早いもん順な時点でギャグセンス高すぎ
せめて無線をはぶいてくれ
>>224
スレから離れられない時点でお前の負けだよ ショッツルヤグラで敵がヤグラに乗ってるのに
ずっと左側にいる奴って
敵の乗ったヤグラが右側をぐるっと進んで左に来るまで待ってんの?
そこまで行ったらカウント幾ついくか知ってんの?
>>203
別に雑魚とは思わんが22とか23部屋で無双してみたみたいな動画しか上げない奴とXP3000で配信丸々見せてくれる奴どちらがためになるかだわな >>230
ティラミスもそんな感じだな
キッズ向けの動画配信者 >>140
某チャー使いの実況者とマッチングしたとき、チャーなのに全くホコ持つ気配なくて前衛の俺がホコ持って負けて後で配信見返したらボロクソに言われてて笑ったわ
XP高くても周り見えてないやつ多いね スプラ上手い人と交流したいんだけどどうすりゃいいんかな
TwitterやDiscordやるしかないんか
10dの黒ZAP
塗れるのおまえしか居ないんだから生存意識して塗れよ
5分でアーマー2回ってどうしたらそうなるんだ
>>203
お?まぎえーすって弱かったの?初心者だからか動画観ると立ち回りとかすごい上手く感じるお♪
3000って何、ランクかな?んまッ(@_@;)!?
まー、ここのみんなも含め、初心者の俺より断然上手いからねー
それにしても、まぎえーすには失望したよ!wwww 5chで友達作るのはリスキーで怖いなぁ
下手だから上手くなりたいんだが上手くないと輪に加われないジレンマ
>>235
Discordのサーバーも人数多いところは、けっこうひどかったよ。スプラ2の国だったかな。
初心者歓迎とありながら徹底して排除してた。ウデマエS以下は初心者と言ってたしwww
常に固定メンバーでボイスしてプレイしてる感じで、ただの馴れ合いサーバーって感じだった。
最初にサーバー作った管理人も権限持ちも中高生でたぶん同じ学校なんだろうけど、身内が暴言吐いてても注意もせず放置だったし、ありゃダメだwww
Discordはおすすめしないwww ヤグラカウント20で敵陣で全滅しても焦るなよ・・・
個々で突っ込んで死ぬとかヤバいわ
Discordサーバーに参加するなら、未成年でも成人のふりして常識ある成人が管理人してるちゃんとしたサーバーに参加するならアリかも!
どこかで話をして盛り上がりたいならLINEオプチャでいいんじゃない?いろいろあるみたいだし
16連勝したら「サーモンおにぎり」が来て
いったんクールダウンしたら「おにぎり」が来たんだけど
こいつら俺を落とすためのbotだと思うんだ
やばすぎる今日
味方弱すぎなんて言葉じゃ表しきれない
0キルが2枚いるのがあたりまえ
ここまでしなくていいだろ…
マルチミサイル強くしすぎだからよく使われてるミサイル武器の必要ポイントを+20してくれ
本当に長射程が癌なクソゲーだな
上手い奴が使ったら何も出来ない
ゴミが味方にきたら何もできない
削除しろや
ハコフグハコフグハコフグハコフグハコフグ
微伸びしたからもう潜らねぇよバーカ
マルミは最終アプデ3年前じゃん
以降もチャクチよりマシ程度の利敵スペ扱いされてたが
3発売を前にして長年の研鑽の結果ようやく秘められた
ポテンシャルが引き出され始めたくらいでまだまだ発展途上
あんまりじゃないですかあ
マルミサ14回のジェット死ねよカバーとか一切しないとかクソすぎ
いくら自陣塗りしてたとしても流石に一人で14ミサイルできてるならわりとそこまで大きくマイナスにならない可能性ないか?
もちろん味方が自陣でスペシャル溜まらんのがまずいが
ジェットで14回って一切前出てないって事だからな
そらキレる
ほーーーんとにチャージャーいらん
マッチング問題もゴミステ問題もこいつ消せばあらかた解決するだろ
ジェットはマルミサ撃ってサーチ中に詰めて刺すっていう動きが不得手だから
マルミサ回してれば味方が頑張ってくれるだろうって完全他力本願が持ちやすい
離れててもマルミに追いつける速さや
追い詰められる圧があるメインサブ持ちが
やっぱマルミ使う中では強い
ジェットは余裕で追えるだろ…何の為の射程とポイズンだよ…
前からランプランプ言ってるやつは親でも殺されたんか
誰も興味ねぇよ
>>260
塗りできれいな直線を作るのが遅いから
最初から相手の位置がわかったうえで
ある程度近いところからじゃないと一人連携は難しい >>253
マルミサ14回撃てば貢献って自陣は塗られるから打開に必要な塗り出来ないし前に出ないでエリア塗りにも貢献しないけど
だいたいそんな撃って例えば一人しかロック出来ないとかリスしてきたやつにやってる可能性だってあるわけでそれだけで貢献出来るなら苦労しないよ アカン2000位で2時間ぐらい停滞というか落とされたからもうここまでかと思ったら2150まで来れたわ
しかもやっぱりここでも上達して言ってるの感じるし
なんで52ベッチュー使って5分で3キルしかとれないの……
俺が前に初めて使った時でも余裕で二桁いけたくらい強い武器だろそれ
後ろで塗ってナイスダマ吐くだけの武器と勘違いしてない?
なんで相手の長射程スクイクなのにジェッカスが0キルなんですかね!!
初動ホコワリに参加しない人はどういう理由があるんだ?
先に倒して人数有利取ったろって感じ?
あまりにもアホの介護押し付けられるから時間帯選ぶことにしたわバーカバーカ
何回あまままきとかいう気色悪いmiiアイコンつけた障害者抱えさせるんだよ
毎回裏ドリしかしない通らなかったら拗ねて放置
このガキの頭かち割りたいわ
まじで開幕のホコ割で一緒に来ないやつのせいで一気に不利取られるの理解してほしいわ
裏取り間に合わないうえに塗られて3vs4とかきつすぎだろ
いかんホントにガチマ嫌悪感がやべえ
3もやるつもりだったのに萎えの波が凄い
雑魚に足引っ張られるの本当にいらつくわ
前で敵抑えて3人倒してんのにジェットヤグラ乗ってねえし
二人相手にして一人倒したのに他の味方全滅とかよ
>>278
ほんまなーこっちは自らの命と引き換えに敵を全滅させるも
櫓に誰も乗らず2度目のチャンスの時は乗ってれば関門通過
出来たのに極めて余裕を持っての櫓からの離脱とかされて
さっさと勝負捨てたわ ガチマでフレ申ブロックしたゴキブリとナワバリで感動の再会
ナワバリでも当たり前のように0キル5デスしててマジで障害者なんだなあと
>>279
本当に此方は自らの命と引き換えに敵を全滅させるも
櫓に誰も乗らずニ度目の好機の時は乗ってれば関門通過
出来たのに極めて余裕を持って櫓からの離脱とかされて
早急に勝負捨てたわ
漢字マンならキャラ貫き通せよクソが SP以外で前に出る術しらない奴が多くて試合動かないわ俺が前衛やらないと
ガロンで後ろの方うろちょろしてるのはもうなんなんだよ
スピード遅すぎて合わせてられねえよ
我不喜欢那些故意用汉字来乞求回应的汉字人,因为他们已经被好好利用了
ヤグラにパブロって何意識?
お荷物でしかないんだけど
ありえないくらい味方の質落とされるのマジで腹たつしやる気無くす
アサリで前でないやつなんなの全く攻めにならないから攻められてばっかやん
迷惑だわ
編成差がアホらしい
ロラロラブラとか見た瞬間放置だわ
理不尽スペと言われてた1は味方にゴミ居てもなんとかなるんだけど
連携を前提にスペを調整してしまったせいで糞マッチングが表に出て来たんだよな
3はどうする気なんだろうな
はいまたロラロラブラで即放置
相手はシューター中心のバランスいい編成なのに
こっちだけどうしてそこまで偏った編成になるのか
>>293
ゲームのコンセプトは連携必須
介護の要求とレーティングの基準は1のまま
こんなアホ仕様で5年続けてるからな
後々改善されていった2初期の惨状も結局1のコンセプトに寄せていっただけだしS+50時代に設計したアホのパリンパリントゥーンはウデマエXで制度を変えて見なかったことにするいつものプライド修正で終わり
これが東大卒を集めて作った頭お花畑の対戦ゲーム 実際コンテンツとしては2作目で1000万本突破ていう大成功だからな
キレて3不買する奴がどれくらいいるかで2の最終評価は決まるだろうが文句言いながら買う奴が多数派な気がする
3のPVが思いっきり1推し2の要素は黒歴史扱いで全部埋葬だし自覚はあるんだよこのプライド運営
ホコで開幕いきなり1人落ちてどーしようか迷ったけど残り二人が手を抜かず頑張ってたらから俺も必死になってやって勝てた。勝てたからいいけど、相手も落ちる可能性あるから早めにギブアップしろとかの意見もあるから迷うわ。
「誰でも楽しく遊べる」ことを「一定の勝率」と定義して
出来上がったのがこのクソマッチング
結果の平等を求めるとディストピアになって退廃するという社会実験
結局のところ自分が人の何倍仕事が出来るか?ってことよ
4倍出来れば超人。3倍出来たら安定して勝ち上がれる
2倍以下は安定しない。でも俺の出来ることは全部やれてるはずなのになんで!?
って不満抱えるのもこの層。ダメなんだよ全然足らないんだよ
出世したいなら3倍働け
ゲーム性に関しては1の遺産でなんとかなってるけど
マッチングが全部ぶち壊してる
それもこれも公正なマッチングの意味を結果の均質化と定義しているから
マッチング仕様見て買う奴いないからな
1で有名になってかわいらしいデザインだったらそら売れはするだろう
>>302
働いてない同僚も全員一緒に出世するんだが?wwwwwwwww >>304
レビュー見ても家族やフレンドとやってる人間と一人でガチマやってる人間で二極化してるな
2は成功だがガチマのシステムは失敗てとこか 平均パワーだけじゃなくて参加者の個人パワー最初からだしてくれよ
弱いやつカバーにいくからよ
>>308
ガチマはマッチングと、割れるメーターの仕様がわるかった
最初からXのレート変動だけの仕様だったらここまで味方批判だらけにならなかったと思うよ ストレスになる演出や仕様が多いんだよなぁ
3ではウデマエ廃止してガチパワーだけにして欲しい
上手でも数百時間かけないと下位ウデマエで戦い続けないといけないのは歪だと思うよ
あの2000〜3000のガチパワーってなんであの数字なんだろな?
偏差値で出してくれると分かりやすいのに。上位何%かわかる
そんなところで味方のカバーもせずチャクチためてクアッドまさか・・・・と思ったらスパジャンチャクチ狙ってたわ
チャクチ持ちこうやって味方見殺しするの多すぎなんだよゴミ
この状況でヤグラを見ないというのは俺には考えられないので前で粘って味方待って結局誰も来ず死んでたわけだが、味方いないなと思ったらさっさとスパジャンで飛んで帰るようにしたらそりゃパワー上がるわけだわ
ほんと味方は信頼しないほうが良いな
ウデマエXのレート制も連帯責任要介護社会実験2のパリパリトゥーンから1の仕様に戻しただけだしな
結局2のディレクター、ゲームプランナーに意識高い系勘違いeスポーツ信奉ガイジを抜擢したのがそもそもの失敗
為政者に無能を置くとその後長い期間にわたって民草が負債を背負い続けるのはいつの時代も変わらん
>>314
動画に出てくる人全員隙だらけに見えるんだけどA帯か何かか >>307
出世出来るわけないだろその試合に勝っただけという話
毎回チーム変わるのにおんぶに抱っこの奴が出世出来る程甘くない
このマッチングは社会の縮図。ちょっと成績が上がって来ると
クソ上司に新人と落ちこぼれの面倒ヨロシクとそいつらとチーム組まされる
リーダーになったら評価はチーム単位。ノルマ100万として均等にやれば1人25万だが
新人と落ちこぼれは5万しかやれないのでリーダーは85万売り上げないといけない
無理!って思うだろ?でもやれる奴はさらっと1人で100万叩くんだわこれが
正直こんな生々しい理不尽ゲームで味わいたくないからガチマ嫌いだわー 見ず知らずの子供に長文で説教垂れだしたら人間終わりだ
中年スレに帰ろう?な?
よくナイス煽りしてるんだけど、これって通報対象じゃねぇよな?
むしろ通報されるべきは突っ込んでデスするバカやと思うし
>>318
すまん確かにそうだな。ありがとう頭が冷えたよ
昔見たアニメの主人公が初対面の敵相手にもやたら説教臭かったんだが
気付いたら自分がそうなってて笑えない >>317
おっさんだけど実際そのとおりだし、同感だわ
ガチマって会社で味わう苦痛と同種類の苦痛だよな 俺はチャージャー持ってるだけで通報してるし、通報なんて個人の自由だろ
12d2人も居たら何にもできない
何ですぐ溶けるんだろ
もみじも10dとか何しに来てんだ
もうそれならゾンビ積んでボールドでも持っとけよ…
>>317
いやでも普通にSとかS+まで出世してるんだが?
アサリS+で割られてるのに敵陣でカモンマンとか普通に居るが?
あれでどうやって勝ち上がってきたのか
B帯でも厳しいだろうに Xまでは時間かければ運だけで上がれるだろ
割れてもゲージ残るしな
X底辺が雑魚の吹き溜まりだよ
このゲームのXは普通に難しいと思うけどね
張り付ける学生とかはともかく
S+が一番闇深い気がするわ
このゲームって終始介護する側とされる側がいるだろ絶対
なんでお前上がれたんだよっていう奴がどのウデマエ帯にもいる
>>327
下には下がいる理論でそのレート帯の最低クラスよりマシなプレイヤーなら相対的に上に上がってしまうんだよ
プレイヤー8人が対戦すればそのうちの4人は勝者になるルールだからな
なので我々が介護を頑張れば頑張るほど一切成長がないままの無能ガイジもレートのボーダーが上がっていってS+帯やX底辺にまで出没するようになるってわけ
地獄のような社会 忖度マッチって絶対あるよな
敵味方がやたら回線落ちしたり後ろで生存してるだけでガンガン有利作ってくれたり
結果なんでこんなのがXにいるの?ってバケモノが生まれる
マッチングがクソ過ぎて3vs4でも回線落ちした側が勝つこともあるアホゲーだからね
昨日も書いたけど2の発売当初はウデマエゲージに関してはこのスレでも大絶賛の嵐だったんだけどなぁ
1の頃はただのエンジョイ勢だったりして記憶が美化されてるだけの人が多い気がする
マッチングに関しても改善されていったとは言え酷さは2の比じゃなかったしな Xに関しては個人単位の評価をレートに反映してないのがそもそもの問題よ
チーム単位オンリーでの評価とランダムマッチングが致命的に相性悪い
塗りやオブジェクト関与などのどの部分を評価するかは諸説あると思うからあえて言及しないけどね
まあこのスレリアルキッズかボケジジイしかいなさそうだし
介護されたいとは思わないがヤベえ奴は寄こさないでくれ
>>313>>314
こういう口悪い人がメスのイカちゃん使ってるのなんか好き >>301
クラブラ、ヒッセン、ローラーなどのお手軽エイム不要武器が強いのも改善してほしい
ヒッセンやローラーはインクの真ん中だけ今のダメージで飛沫はダメージ下げて適当に振ってるだけじゃ倒せなくするべき
クラブラは直撃以外は威力20にして4発で倒せなくていい脳死でパンパンしてればいいとかあたおかな現状が続きすぎ
ローラーは武器が大きいからイカ忍の効果が発動しないで飛沫があがる さすがにA帯レベルの基準でゲームバランスに物申すのはちょっと
ヒッセンはともかく、ローラーとクラブラが強いは流石にない
ローラー使いってホント一生自虐してるよな
環境トップで暴れてるカーデコもヴァリフォイもローラーなんだが
(スプラ)ローラーは弱いだろ
塗り弱いし打開力も皆無だし
クラブラとローラーが強いのは A 帯までなので、S+ に上がる試金石だと思えば良い
人数把握・索敵・射程管理・エイム・盤面管理などがちゃんとできていれば、むしろ与し易い
>>349
なんでアレがローラーで一番人気なんだ? 味方がちゃんと前出る意識あると戦いやすいしつえーわ
守り重視だと全然前行かないしカバーも来ないから仇討ちもしてくれない常に防戦で全く進まないし
スプラチャージャーがスクイク見なきゃいけないのに他のやつでも倒せる短射程ばっか狙うから勝てねーんじゃん
編成見て自分の役割考えろよゴミが
>>352
最近は本当に3人とも前に出ないとかあって困る
生存重視教育は失敗だよ >>345
A帯とB帯だけで人口の半分以上を占めてたはず >>355
なるほど。ではそちらの意見を尊重するのも間違ってないな 実際スシ2種やヒッセンなんかの下位から上位まで活躍してるブキは
イカ研が意識的に作りたがってる感じはする
>>354
ガチマに関しては何事もカウントが前提なんだよね
守るべきタイミングで守るのは間違ってないんだけど試合ずっと守り気味なやつが非常に多い
3落ちしてる状態で前に行かない味方がカモンしてても来ないとかいや敵いないしあなたが持ってるアサリ飛んで持ってきてよって場面もこない マッチングバランス最悪過ぎる
何でこんなに悪いんだ
疲れる
>>358
カウントへの貢献に関するリザルトは一切開示しないからな
イカ研の情報統制に震えろ >>357
ヒッセンもスシも52も
ZAP一択だった状況を変えたくて強化しただけだよ >>363
長射程環境で生き残ってたZAPに合わせた強化だと思う
それまでが長射程環境だったゆえに このゲーム、2200部屋くらいだとまじでリアルS+からあがりたてみたいなのがしょっちゅうまざるからマジでおもんないな
2400部屋くらいでやってないとまじでおもんないわ
2400くらいだと配信勢とかもよく入ってくるし
んで52が他のブキ屠ってるんだからホント頭イカ研だわ
さっさとナイスダマ弱体化しろやボケが
>>361
多分そういうやつは対面勝てないから前出たくない!で死ななくても前に出ないと思うよ
そしたらもう負け試合 このクソゲー、格ゲーみたいなかわし方しようと思っても絶対に無理だなクソラグシステムだから
参考になるかわからんけど、いつまでもSとかS+帯にいるやつにおすすめなのが、
チャーとか放置より「どうみてもスナーフ(サブキャラとかで初心者狩り)してるやつ」をさっさとブロックしたほうがいい
たとえばランク12〜20とかで20キル・25キル以上してるやつとか
たしかにそういうやつは勝ち進んですぐいなくなるかもしれないけど、
いうて3〜5戦くらいは一緒になる可能性もある
Sが7人で1人X25以上の人が人権ブキもって潜られるとやっぱり勝てないんだよ
しょーもないことでイライラするよりはもうさっさと「はいはいつよいつよい」つってブロックしたほうがいい
「そんなやつにも勝てないからいつまでもS帯・S+帯なんだよww」って思うXの皆様もいると思うが、
そんな意見無視してブロックな
ツイッターとかでまあまあいるけどこのゲームでサブ垢作る意味って初狩りして気持ちよくなりたいってだけだよね?
そういう奴らは武器練習とか抜かしたりしてるけどホントに武器練習したいだけならわざわざサブ垢作って初心者とやる意味無いよな
俺の知り合いにも何人かいるけどサブ垢作ってる奴の気持ちを理解できんしなんならそういう奴なんだなって少し距離置きたくなった
初心者てか自分より明らかに下の腕前に無双しても上達しないよね
立ち回り違うけどまだナワバリで戦ってた方が強者現れていいと思うけどね
格下相手に無双して気持ちいいのはわかるけど自分で今の動き上手かったなってならんわ
なぁ、何で人数有利になってもエリア塗らずに凸して死ぬんだ?
>>373
だってサブ垢じゃないと落ちちゃうじゃん😡 >>373
友達が始めたばかりでリグマする為にサブ垢作ってる人は居たな
自分の本垢が少し高いから敵も高くなるのを避ける理由で ガチマッチじゃないカジュアルマッチ(ルールはガチマと同様)
は次回作で是非とも欲しいな
リグマにソロで参加できるようにするでもいいけど
>>375
よっしゃ2人やった!前出るわ!
(もう1人付いてくる)
エリアは2vs2なんだ😇 結局「勝敗条件への関与」を隠蔽してキルレとスペシャル発動回数だけを開示するイカ研が心底アホって話で終わるんだよな
アホの教育からはそれと同等かそれ以下のアホが生まれる
当然のこと
最近ええなと思った名前
「おしがかぶったら○す」
「ぬりなさいシンジくん」
リッター、ラビット、スクイックリンでどうやって塗れと
ゴミ
なんでエリア取ってんのにエリアの手前側で3人固まってんだよ馬鹿なのかな
自陣側だからほとんどこっちのインクだからスペシャルためでもないし
そんで即取られて取り返すことも出来ず終わり
どうぞ打開してください言ってるようなもんじゃん
サブ垢嫌いマン定期的に発狂するのなんなん
発売から5年目のゲームで別に禁止されてないサブ垢毛嫌いしてもお前のウデマエ変わんねえから🤣🤣🤣
>>384
リッターは実は意外と塗れる
塗る気があればちゃんと塗れる >>386
俺XP23の雑魚だけど一応Xなんでウデマエ別に変わらんでもええよww
52弱体のために何故か他の武器もとばっちり受けるナイスダマ弱体しろとかわけわからん事言ってる万年A帯君はもう少し考えて書き込みした方がいいと思うよw ナイスダマといえばチョウザメの自殺中央ナイスダマ、あれ一回ガチマでやりたいんだがなかなかいい機会ないんだよね
人数不利作るだけなのはわかってるんだけど
>>389
ていうか52とかシールドやしそこまで強くないやろ
ローラーと対処法似てるから
黒ザップ、ボトル、ジェッカスのがヤバいわ そうだよな52なんてたかが3100の武器だもんな😊
>>391
ZAPのメインなんてシューター最弱レベルなんだからZAPが強いっていうほうがないわ ZAPで強い奴は立ち回りが上手いのであってZAPそのものは別に武器パワーがある武器ではないんだよな
52ベは2確のメインもそうだけどサブのシールドとナイスダマとの噛み合いが良すぎるんだよね
本格的に52を弱体化するならより塗りを弱くするか減衰を酷くするかメインのインク効率を悪くするのがいいんじゃないかな
まあもう多分調製入らん気がするけど
プロモデラー使ってるやつってまじのガイジしかおらんの?
残りカウント10でアンチョビの上塗ってんだけどこいつただでさえ舐めた武器なのに役割もりかいしてないのか
雑魚い味方まじやめてほしい
カバー来れない、打開にスペシャルためられない、視野が狭い
zapは最低限の撃ち合いはできるメインではあるけど、だいたいのブキよりは弱いから編成的に他にキル取れるブキがいないとか仲間がゴミとかでないなら塗りに回った方がいい
実際は味方がゴミなので塗りながら敵も積極的に倒しに行かなきゃいけません
俺が塗り武器ゴミカタ3人分のキル稼いでるのになんでエリアキープできないのよクソゴミ風呂ファミ座若葉さんよ
本当にゴミしか来ませんだったら52かシマネ持つべきじゃね?
ミサイルの強みが周知されてきたが
52にミサイルがあったらと思うとぞっとする
52のメインを平地で2発近距離で喰らって死なないの本当止めろ
ラグい奴多すぎ
インクを塗り合うとか音楽とか良いのに、なぜこうもゲームデザインがクソすぎるのか?
と思ったら、想像力に欠けるこの4人が集まって企画したと考えたら、あんな完成度になっても確かにおかしくないね。
>>佐藤:前作ではダウニーにスロットを回してもらっても、欲しいギアパワー以外が1個でも付いてしまったらもう1回スロットを回す。の0か1かっていうのはちょっとネガティブかなと思っていました。
何こいつマジで低脳なの 頭の良さにはある程度の限界があるが、愚かさには限界はないからな
プライムは味方依存度高いし味方もプライムへの依存度高くなるしそこまで圧倒的なキル力、制圧力があるわけでもないし地獄
天野氏が前作でディレクターを務めて2ではサーモンラン担当になったんだっけか
2初期は対戦もヒーローモードも通夜で前作組はみんなバイトしかやってなかったよな
ニンテンドーのゲーム開発部には、アイデアを出してもこの4人みたいな立場が上の者に全否定されて
強行的に方向性が決められる!みたいなブラックな体質でもあるのか!?
どう考えてもプレイヤーは試合を楽しみたいのであって
そんなクソみたいなゲーマー要素いらねえって話
ギアとか服とか武器とかサブとかスペシャルとか自由自在にカスタマイズできた方が楽しいのに
そういう発想にならないって本当に頭の悪い人って理解できないな
楽しいゲームを作っていたのは過去の話
今のニンテンドーが作っているのは、クソゲーと子ども達へのストレスによる脳細胞へのダメージだ!!!!
メインを変えたい30個必要
サブは10個
これくらいで良いのにサブは10個ずつ増えるメインは変えられないとか自由度なさすぎ
サブとスペシャルを自由にできたら最適解しか使われなくなるぞ
コスト制みたいなのを導入してサブスペにコストを設定して多いほど復活にかかる時間が長くなる(ゾンビギアは削除)とかならまだマシだが
味方依存しにくい武器ってなんだろうって思ったけど数的有利がでかすぎるゲームだから何持っても変わらないのかな
1人味方が溶けまくってたら2438でもどうしようもないしな
モズクエリアで味方が裏取りして死んでどうしようもなくなってたし
塗りが強くてキル力もあるブキは味方依存度低いと思うよ
何故2438基準なんだ…もっと参考にすべきヤツいくらでもいるだろ…
生放送なら味方がどうしようもなくて負けてるちょこぺろも拝めるゾイ
一回もゴール割ったことない奴が
なんでカウンターガチアサリ取るの?
まじでなんでホコ割参加しねーんだよ
自覚あんのかなそのせいで開幕からカウント取られてることに
マンタでわざわざ右高から行く理由ってなんだよローラーでさ
16d0カーボン
12d0シマネ
何こいつらスペシャル使えないの?
弱いブキだと普通の立ち回りが難しいから、だんだん動きが歪んでいくのかもね
最後ボムラ吐くだけで勝てたのに無駄に死んで負けとかマジ神ゲー
味方のスクイクがアメフラシ投げようと構えてる敵に2発外してて草だった案の定キル1でした
やばすぎだろ止まってる的すら当てられないとか
味方依存が少ないのは塗りもキルも出来る52とスシだろうね
エイムに自信があればボトルとかリッターもありなんだろうけど
スプラとか賃貸物件に住んでて回線安定してないやつばっかのゲームだからラグくて当然
敵ボールドのチャクチ狩れて、上空にキルマークでたのに、
そのキルマークが落ちてきて「スーパーチャクチでやられた!」ってなんやねんwww
どんなけラグいんだよww怒り通り越して爆笑したわw
なんで瞬時に攻めの体制入れないんだろ
全落ちしたんだから即ホコ持って行くだろ先導しないで後ろでのんきに塗ってるとかゴミ
道がないからホコショ使うしかないけど相手復活して終わり
敵落ちててチャンスなのに中央の上でスペシャル溜めてるパブロさぁ
パブロってだけでも戦犯級なのにチャクチの為に意味ない事すんなよ
何なら敵陣行くまでにスペシャル溜まるわ
マンタ自陣でホコ割って取って死んで
ホコ取って死んでホコ取って死んで繰り返しててワロタ
ほんとこいつら頭悪いな
なんで相手のガロンは無双なのにこっち来るやつは2キルとかなのか
相手のハイカス倒せるわけでもないくせにマンタ真ん中高台で敵探しして
すぐ下でデュアルと戦ってるこちらにフォローもしないハイカスとラピうぜえ
今月はマンタのホコを一生やらされるパターンかなあ
ゴールデンタイムにずっと同じステージ持ってくんのやめない?
ガチマで2:2対戦初めて食らったわ
ビーコン鬼のように強くて草
3普通に楽しみだなー
もう30のおっさんだけど大会出るのとか目指して頑張りたい
ホットブラスターとジェットどっちかヤグラ乗れよまじでボイチャ欲しいんだけど
こいつら勝手に攻めにいって即死繰り返すゴミ
勝てる試合をこいつらのせいで落とした
消えろよゴミ
存在価値ないから消え失せろ
死ね
計測中にふおんちゃんとかいうガチモンの障害者寄越すのやめてもらえませんかね
おっさんのmiiアイコンで筆でその名前とか吐き気するわ
で次はノンストップでノックアウト
ダニ開発は計測って意味わかる?
アサリの筆はやる気だけはあるゴミだけど、他3ルールの筆ってマジで何をやりたいのかもわからんゴミばっかだよな
塗るかキルするかくらいはしろ
死ねよゴミ計測でゴミばかり押し付けて無理やり負けさせるのやめろよインチキじゃねえか
挙げ句の果てに味方回線落ち
あからさまに恣意的に負けさせてんじゃねえか消え失せろゴミ運営
本当に腹立たしいゲームだな死ねよゴミ
先にやられた味方が自分より遅く復活する場面が最近増えた、ため息出るわ
@Nintendo
2月10日(木)朝7時より「Nintendo Direct 2022.2.10」を放送します。
2022年上半期に発売を予定しているタイトルを中心に、Nintendo Switchソフトの情報をお届けします。
放送時間は約40分です。
味方の対面力弱すぎてまじでイライラがすごい
そんでクソみてえなところでやられたとかうるさくて煽りに聞こえる
若葉が裏取りしにいくなよくそが
なんでゴミしか寄越さないんだよ
おかしいだろ?ゲーム成り立ってねえんだよ死ねよゴミ運営
本当にインチキゲームでムカつくな消え失せろよこのゲーム
本当に腹立たしいゴミゲームだな
ボトルに自信ニキに聞きたいんだが
今からボトルでエリア潜るぞとかアサリ潜るぞって時って
普通にザップとか52とかと同じ気持ちで潜れる?というか疲れない?
慣れたらザップや52と同じ感じで疲れないようになる?
本当にムカつくゲームだな倒産しろよゴミゲーム生み出しやがって
ブラで延々ヤグラ守ってんの楽勝すぎて笑えてくるな
ゴミみたいなキルレしてるブラは逆にどうやってんだよこれ
ラグゲーすぎてうぜえ
こっちが敵倒すのにはスシでもデュクデュクデュクデュクって倒すまで時間かかるのに敵に撃たれたら瞬殺とかくそ
ムカつくインチキゲームだな不快だからさっさとサービス終了しろよ
まじで健常者が味方に来てくれよ
こっち3人見てるのに味方は一人も倒せずヤグラのカウント進められてる
ハイカスいるのに短射程しかいない相手を倒せないとかさセンスがない
特に上手くないのにデスが少ない人をマップで見てみろ
あいつら前出てないから味方が戦っててもカバーしにいかないしかと言って塗りしてるわけじゃなくてよくわからんところで潜伏してるだけだから
裏行く奴まじでガチくるのやめてくれや
お前らのせいでオブジェクトの周りの人数が減って
ちゃんとオブジェクトに絡んでる人が苦労するだけなんだよ
ただのゴミに負けさせるゲームじゃん
死ねよくそ理不尽ゲーム
ゴミ押し付け続けられたら勝てないじゃん
おかしいと思わねえのかクソ運営
この世から消え去れよ
1k5d二人も押し付けられたら勝てねえよな?なんでパワー下げられなきゃ何ねえの?死ねよ
なんかさすがにイライラしてきて自分を分析してみたら
このゲーム、ガチマッチだけ異常にストレス溜まるな
ナワバリバトルだと負けてもランク下がらないシステムだからかな
ナワバリはナワバリで、ランク5の超初心者がランク128(★あり29)とかが敵にきたりするありえないマッチングするけどさ
なんだろうな、ガチマッチだけやたらにイライラするよねwww
塗りきっつって思ったらローラー、ブラスター、プライムだったわ
ローラーは潜伏してばっかだし塗るだけで精一杯でキツすぎワロタ
>>481
ランクのせいもあるが味方がアレなの多いから
自分が戦犯したならまだしも味方批判せざる得ないのばかりだからね 味方に勝敗を左右されやすいルールなのに、ウデマエにヒビが入り落ちる速度が不合理なほど速いのもあるなあ
勝ちにくいゲームで負けたら一気に今までの努力をムダにしてくるんだもんな
たとえば、ウデマエS-からA+に下がった後の状態が
「あと1戦勝てばS-に上がります」って状態じゃなく、A+の最初の方までゲージが減るのもイラっとする
ストレス製造ゲームって感じwwww
>>483
確かになあ
敵より味方にイラっとすること多いもんな
いやあ、ほんと珍しいゲームだよなあ
普通は敵にイラっとするものなのに〜 >>484
まぁ一度上がった所には絶対に戻れる
ウデマエムーブがうざすぎる
3歩進んで2歩下がるみたいなムーブな
ちなみにS-というものはない
ウデマエに執着すると病むゲーム >>481
上行ったらわかるだろうけどナワバリのが100倍イラつくゾ 本当にストレス溜まるなクソ介護ゲーム
おかしいだろマッチングシステム
死ねよゴミゲーム
ナワバリは金旗目指すつもりでやったらガチマの比にならないレベルで気が狂うぞ
金旗って武器のチョーシのことか!
ボールドマーカー、バレルスピナーリミックスは「チョーシサイコー!!」になったことあったなあ(。・・。)
旗が赤かったり白かったり何だよコレと思ってたけど今ググってよくわかったわ〜
金旗が、勝利時1.0で敗北時-3.0とか頭おかしい何これ!笑
ニンテンドーまじで鬼かッ!
いや、なんかほんと、(おもに子どもがよくプレイするゲームだと思うので)子ども達を楽しませる気ゼロだなってのを、ひしひしと感じます!
タチウオで人数有利になってなんで相手側に入らないんだよ
長射程の俺が行っても誰も来ねぇし・・・
どうやってXまで来たのか聞きたいわ
>>492
介護マッチング+8人中4人は勝ちあとは分かるな C帯でガチホコやってたら
ゴみかたしねくびつれ って奴が入ってきて
28キル、5デスだった
たぶんウデマエ上級者がサブアカで暴れたんだろう
んで、フレンド申請がきて、名前が
おやころしてしねザk
に変わってた。たぶん味方みんなに送ってんだろうけど
証拠も収集し終えたし、悪質なのでこいつの任天堂アカウント法的にBANさせまーす
もともとウデマエ上のキャラがいるアカウントがもしあったとしてもそれもBANさせまーす
俺はそういうことできる人でーす
任天堂の対応が良ければ内容証明一通でできるかもしれないしー
最近露骨なスナイプ酷くない?
ひらがな一文字の同じ名前のやつが二人部屋にいたぞ笑
>>497
その名前とフレ申請は気持ちわかるわ
ゴミマッチングシステム改善しないゴミ運営責任取れよ C帯で味方にキレるのはすげーな
自分の伸びしろいくらでもあるのに
SまでのパリパリラインとS+帯のパリパリラインじゃ別次元だしSにすら上がれない奴がS+に行ったらマッチングした味方の家に包丁を持って乗り込んで翌日の三面記事不可避だろ
というか連帯責任降格の破壊力はX帯の比じゃないからなS+
降格の後ゲージが空なのも野上の連帯責任思想が極まってる
>>497
そいつ俺も当たったわw
2週間くらい前だったかな? まだC帯いて草 C帯ならアプリ入れてる人もブロック機能使う人もいないからBANされにくいのかな
俺はS+50なる時になるともはやマッチング崩壊してて全部無双して全部味方ゴミみたいなのだからみ方にナイス押してたら2週間BAN食らったわ
明らかに周りの奴らよりも真面目に本気で死ぬ気でやってるのにゴミみたいな死にまくる奴らからの通報でBANな
それもNintendoが明らかに仕込んだマッチングなのに
それ以降BAN判定って改善されたのかな?
C帯ならアプリ入れてる人もブロック機能使う人もいないからBANされにくいのかな
俺はS+50なる時になるともはやマッチング崩壊してて全部無双して全部味方ゴミみたいなのだから味方死にナイス押してたら2週間BAN食らったわ
明らかに周りの奴らよりも真面目に本気で死ぬ気でやってるのにゴミみたいな死にまくる奴らからの通報でBANな
それもNintendoが明らかに仕込んだマッチングなのに
それ以降BAN判定って改善されたのかな?
>>497
介護マッチングで脳みそ破壊された人間の末路だな
その人は被害者だよマジで 障害者の介護からまた新たな障害者が生まれる地獄
スプラの刃 無限ガイジ編
そういう陰湿なことやってるやつって大体XはXでも20とか21辺りで燻ってる人間のイメージがある
C帯でイキるようなアホは上級者どころかS+底辺な気がするな
S+まで上がれる実力があればC帯とか稼ぎやすいやつ相手にキルとりまくれば簡単に20行くし
C帯で無双かぁ。ストレスが凄かったんだろうね。本アカで。
今俺がC帯行ったらひたすら塗り塗りして遊ぶと思うわ
初狩りなんかしてるから燻ってるんだろうにな
自慢じゃないけど俺なんてナワバリ数戦するだけで立ち回り崩れるぞ
ガチマのストレスってルール無視の味方にC帯まで落ちてほしいという気持ちがほとんどだから敵をキルしてストレス発散というのは根本的にズレてるよな
基本的にプレイ時間と強さが比例するゲームだから
初心者狩っても相手はお前ほど暇じゃなかったんやでで終わりだからな
なんかナワバリで初心者狩りしてた奴Twitterにいたな
彼もまたマッチングという名の魔物に呑まれた被害者だったのかもしれませんね…
何でゴミとつづけてマッチングしないようにうんこしてきたのに同じ奴と組むの?
ボトルの足速い意味がわからんのだけど
プライムの足回りと交換しろ
>>514
雑魚狩りするぐらいなら
Xの人にお願いしてリグマ組んでもらって鍛えてもらった方がよっぽど練習になるからな
まあ初狩りするようなやつはアドバイスされてもまともに聞かなそうだけどな >>519
使ってるけどヒト速なんて意識したことないぐらい連打に必死だわ
アレで人速付けようとするまでにどんだけやればいいんだろうか
普通のシューター感覚で打ってるのかな >>522
パブロと違って力まずともいけるくらいの連打量だしできない人は「最速出せてるかわからない」ってメンタル的なところが大きいんじゃない
自信もてるまで試し打ち場でガロン指切りで鍛えればよろし ボトルの連打は長時間やってると疲れてきて力んでくる
ホコ割られて強引に進められたらリードされるって所で
カモン押しながらホコ防いでたのに
ハイカスが参加しなくて割られてリード
頭にきたから、そいつに味方打ちしたら
他の奴もそいつ打ってたわ
ゴミスクイクとローラー死ねよ
なんでプライムに逆にやられてるんだよスクイクはよ
むかつく攻めに参加できないくせに防衛もまともに出来ないやつって何ができんだ?
なんで目の前で戦ってるのにカバーしねえんだよ
アサリでカウント取れてないのにキルデス比いいやつってほぼ自陣で守ってるだけのゴミ
味方にインク吸われるブキと貫通するブキの修正すらできないのかバカ研
攻めにまともに参加せずに防衛もまともにできないやつにありがちなのが死にたくない病
そこで押さえないと逆転される場面でも
スペ使われると相討ちワンチャン狙うでもなくリスジャンで逃げてリード許す阿呆
アサリつまんねー
ガイジにはルールが複雑すぎたんだろうな、理解してない奴がチームにいると勝てねえわ
敵が強すぎて負けたり味方とちゃんと戦って負けるのはむしろ楽しかったりするからやめられないが
味方にクソなのくると心底腹立つわ勝てる試合を負けさせられてる感じが
明日3の発売日が発表されると思ってる人が多いけど、
野上「もう少し、発売までお時間をいただくことになります」
って延期告知の可能性も無いとは言えない
前作の頃から「ガチマッチは1vs7のゲーム」とか言われていたしそれを味方との連携必須のゲームにすればそりゃそうなるよな
修正必須事項
1.ハイプレ、ミサイル武器のスペシャル必要量アップ
2.ミサイルナーフ
3.52の塗りを最低でもザップ以下にする
4.ボトルのスペシャル必要量アップ
こんなもんだろ
マルミもアーマーも効果が完全に終わる前にリチャージが始まるのをやめろ無能イカ研
お前らの脳内ではアメフラシというスペシャルが実装されていないことになっているのか
例え自分で他3人先に抑えても味方1対3で抑えられて結果五分とか3人で敵4人抑え切ったのに1人実質いないようなやつがいて結果五分とかこのゲームのつらいところだよな
安定には4人抑えるか2-3人+ルール関与がやっぱり必要
>>544
ボトルのSPだけいじったところで最強の地位は揺るがないと思う
クーゲル並みとはいわないけど根本的な部分に手を入れてくれ
玄人武器として残すならインク効率のさらなる悪化とかでいいからさ >>544
ボトル使えるのなんてごく一部のキチガイだけだからいい
しかも多くのプレイヤーは1度は持ってみようとして挫折してるし カバーしないやつ自分のせいで不利になってるってわからんのか?
俺がアロワナの真ん中でアーマーついたスシとひょこひょこしながら戦ってたのにアサリ集まってもないのに敵に左高にいるチャーの方に赤ザップが俺の横を通って向かって行って俺は見殺しにされ自陣にはリスしてきたもうひとりしかいなくてデカアサリ入れられ逆転負け
カバーしてくれてたら勝てたかもなのにこういう味方の動き一つで
くそ!フロにチャーか!
死なないで入れば味方3vs2で2人倒せるはず!
やられたぁ〜やられたぁ〜
バリアをこわされた!ポコポコポコ
>>547
じゃあ52もナーフしないでいいな
一部のキチガイしか力を引き出せないし 機嫌を損ねたのか、カウンターガチアサリを取っては場外に捨てるガイジに遭遇してしまった
やばすぎるこのゲーム
クソチャーがすぐリスに逃げるし攻め守りの動き判断が遅いので負けました
ガチアサリを投げ捨てても他の味方と戦績評価で差がつくことはないしキルレも下がらないからな
スクイックリン持つ奴なんて2始まった時はほぼ地雷だったのに今やかなり当ててくる奴増えたし皆上達してるんだなあ
ホクサイ「お前らアプデで俺がどれくらい強化されたか知ってんの?」
>>546
別にボトル最強でいいのよ
即割以外不快感ないし
ただ最強武器なのに即割バブル200は少なすぎる
52の塗りあらゆる面から見てもおかしい スクイクは塗り強すぎるんだよ
つーかチャーは全部塗りクソ細くしてほしい
あと射程無限スペシャル回しまくれるのは本当に駄目
絶対にハイプレミサイル武器は最低でも200以上にすべき
多分ニンダイで3の情報出るだろうがここでクソゲーかどうかが大体分かるな
この期に及んで大した情報が出せなければゴミゲー確定
2も発売までにろくな情報が無かったから不安になってたが案の定スレでも大不評ばかりの粗大ゴミを出してきたからな
このスレで文句言ってる奴って買う気満々な未来しか見えんのだが
16時から25時までは動物園
メンツが敵も味方もプレイヤーのレベルが2ランク低い時間
愚痴を書くならプレイするのやめて落ち着こう
俺もスレで文句言いまくって今では全く触れてすらいないが買うよ
ぶっちゃけ中身は大して期待してないが話題性だけで買う価値があるから
>>566
これがイナゴオタクってやつか…
記者でもないのになにをそんなに話題集めたいのやら 発売時の盛り上がりなんか買わないと楽しめないだろ
こういうスレでもエアプでネガキャンしてる奴も居るんだろうが俺はちゃんと買った上で祭りに参加したい
3も普通に発売日に買う
1は発売日からプレイしたのに
2はswitch 手に入らなくてしばらくプレイ出来なかった
発売初期のバランス滅茶苦茶も初期しか味わえないしな
3発売後のスレ
「弓強すぎ!ナーフしろ!」「ホコ止められない弓死ねよ」etc…
おれはパケ版だな
別にすぐやらなくていいしゴミゲーだったらすぐ売れるし
チケット使うならポケモンの第9世代とブレワイに使うわ
あ〜色々回って用事済ませれたわ〜
あ〜スプラがない人生最高〜
3出てもギア作り直し?
ギアパワー統一ヤコのカラフルコーデ持って行かせろ
スプラ2の主人公と3の主人公は別人なんで無理で〜す
弓は初期だと微妙な使い勝手の武器なんじゃね?
2のマニュ傘見てると
不買して良くなるならぶっ叩かれた時点で良くなってるだろう
外注だったりチームが刷新されてたりしないと何も変わらんよ
無能が急に有能になったりしないから
企業目線だと無能か有能かで言ったら滅茶苦茶2売れてあつ森も成功させた野上はクソ有能だから評価下がるわけない
2chレベルだとナーフだのブキの何だので1番気になる「チックレート何とかしろ」って問題に全然触れないな
まじで長射程持ってキル出来ないなら持ち出すなよ下手くそが
なんだかんだ2も楽しんでるし3も楽しみなんだが不満言ってる奴らは不安が言葉に出てるだけで根っこは俺と一緒ちゃうんか
野上のことはあまり興味ないけどあれだけ戦慄のデビューを果たした話題作の1からここまで期待値下げたスプラ2の開発陣は明確に無能だと言えよう
一時期はスマブラやマリカーをオワコンとまで言わしめたのにIP価値を大きく毀損してるよ
むしろこうやろ
スプラ3では頭、顔、首、上半身、背中、右腕、左腕、腰、下半身、右足、左足、靴
にギアを付ける事が出来るようになり、各部位に1000種類以上ご用意しましたので
より一層細かいコーデをお楽しみいただけます!!!
イカ研「2が売れたから3もこのままのクオリティで大成功だな」
>>590
クソゲーオブザイヤーでそんなゲーム見たな 3の発売日明日発表かな?
2ももうすぐ終わりだから最後にワイのかわいいイカちゃんファッション見て見て🥰
ギア作り楽しかったわ
男でイカガール使っててファッション無頓着な奴は理解出来んかった >>574
与えられた中で可愛くて機能性のあるもん作るのが楽しかった また1から作り直しですね。
1から出直します。1からっ!1からっ!
アイドルもそろそろ発表かな
イカ&イカ→イカ&タコ→??
シリーズの売上は前作の評判で決まるから次は爆死間違いなしだぞ
ぶつ森も次回は爆死決定
野上はそのまま窓際へ
>>589
マジレスすると戦慄じゃなくて鮮烈(せんれつ)な
>>598
女に偏ってるからそろそろ男アイドルか中性(性別不明)みたいなキャラ出そう 子供達を完全にフォトナとか他のゲームにとられちゃったのはまぁ致命的ではあるなと思う
将来の任天堂にも陰を落としそうなくらいの失態
まあ元々底辺に落ちてる期待値だけどそこを余程上回らない限り2より売れないのは確定してるよね
それは2の出来もあるしあと同じほぼ対戦専用ゲームを同一ハードで出すんだから2でいいやと思ってる奴は買わないだろうし
>>603
2の頃と違うのはそれもあるな
キッズは大半無料のフォトナやapexに流れてるしな てか単純に疑問なんだけどそもそもまたスイッチで続編を出そうと思ったのはなぜなのかね
2はそれなりに今でも売れてるわけじゃん
となるとユーザーが分散するし武器やスペシャルが変わりますステージも違います以外に何かないと出す意味がそもそもないと思うんだけど
はーシールド硬すぎ
ボム一個で壊れるくらいにしても良いぞ
>>607
それなりっても1000万売ったゲームの週販が5000切ってたら次回作出そうって流れは当然だと思うが >>610
それは2がゴミだから仕方ない話じゃん?
もう売上はマリカーやスマブラに大差つけられてるしそれは大勢として異論ないと思うわけだが
それを覆すような何かが3で出せる自信があるということにちょっとは期待したいけど 2がクソだから3は爆死するって息巻いてる奴がしっかり3買って応援してたら笑うがテスト前に全然勉強してない言うようなものか
いらつくたびに自分の顔殴ってたら耳の聞こえが悪くなってきた
味方にだけじゃなく自分の下手さにも苛つく
>>614
ブキが合ってないだけの可能性もあるぞ
自分に合うブキ探しなよ >>605
オンライン有料がかなーりというか物凄いといか致命傷レベルで効きまくってる
文字通りキッズタイムとか言って16時から19時の間無料でやらせてあげないと戻ってこないだろうね >>613
前作の評判が反映されるしオンライン有料がとてつもなくハードル高いから売り上げ落ちると思うよ
ただ任天堂のゲームはそういう業界の常識通用しないとこあるからやりようによっちゃ2より売れるだろうね ずーっと黒ZAP持って味方の位置、生存数、塗り状況をみて、
アーマー吐いて、デスは5以内に収めつつキルとって
ヤグラの位置と管理して、人の何倍も努力して努力して、それでも全く勝てなくてS+0と1うろついてたヤグラ
フォローできないところへ勝手に特攻して死んでいく味方
敵3人落ちてるのに誰ものらないヤグラ
ずっとおとりになってもカバーも入らない
そこに雨のようにふりそそぐ敵のマルチミサイルにブチきれて
赤ZAPでSP3.9つんで延々塗ってマルチミサイル15発くらいうってたら一度も負けずにS+7まで来ました
こういうゲームでした、僕がばかでした
>>620
リッターみたいなブキが動画に映ってたような気がする オンラインが有料なのに中身はルール無視後衛ガイジと戦績を共有する頭お花畑全員一等賞連帯責任介護マッチングの地獄だからな
11k6dローラー
一見活躍してるように見えるけどおまえだよ
ヤグラ取られて関門来てんのに何で敵下で潜伏してんの?カモンも聞こえないの?
第1突破で気づいて戻ってきても遅いわ
第2まで余裕で突破されました
>>623
初期にガチマ触って以降ガチマしてないだけだろさすがに >>623
ナワバリが好きなんじゃね
別におかしくもないが switchのゲームで1番プレイされてるのはマイクラとフォートナイト
特にフォートナイトの小学生人気はヤバい
そしてそういったキッズ達は中学生になるとAPEXへ移行する
>>623
幼稚園児とかのガチキッズ
無線
テーブルモードでジョイコンでプレイ
ジャイロオフ
ガチマあんまりやってない
こんなもんかな >>623
ナワバリが好きなだけなんじゃん?
別に良いと思うけど 俺もエリアBだけどカンストしてるぞ
金旗はボールドコンプした
サーモンランばっかりの人もいるしな
そういう事に気付けないだけで察する
そんな事よりヤグラ進まれてるアサリ入れられてるのに敵下で潜伏してるやつ
こいつらのがよっぽどスプラやめてほしいわ
すげえリードされるしSPまで食らって落ちよう者ならノックアウトなんだよな
>>623
こいつ煽られまくってるしカーボンでイキってるし性格悪そう
BやAならともかくナワバリ重視してるとしか思えないけどそんなこと考える脳みそもないんだな ヒッセン強いけど露骨な強ブキ調整おもんねえなあ、前の性能でよかったのに
>>623
ナワバリ好きでずっとやってるのもそれはそれでガイジ度高くない?
ガチマやらないでサーモンばっかやってる奴にも言えることだけど >>634
そういうのってたいていみんなで倒した敵に即バレして死んでくよな
ずっと生き残ってそれが逆転の兆しになるのならその試合だけは許してやらんでもないけど >>623
既にブロックリスト入りしてる奴で笑った
コイツガチマで延々煽ってるから味方で引いたとき心の底から不快だった
カーボン使いの典型よな >>638
ガチマはクソだからそんな事はない
ナワバリをガチでしてるんじゃなくてエンジョイ勢でしょ
ナワバリ好きな人多いと思うよ 明日のダイレクトでシオカラーズやテンタクルズの後継が発表されたら
ニュース続投
>>645
そういうの目玉にしてきたらゴミゲー確定
そういうのじゃねえんだよユーザーが喜ぶのは まあ試写会次第で3の売れ行きが良くなるか悪くなるかの最後の判断材料になるだろうな
2って最初に実装されてない武器が多くてアプデで追加だったけど不満ってなかったの?
ブロックしても無駄よ。
運営側が勝たせたいかそうでないかで
AIが自動編成されるだけ
壊れそうな未来を 守るのは誰なの 無視しないで 取り乱して 自分にたどり着けばいい
この世界のミステリー 解き明かされる時 誰だって 大切な 答えを見つけるための メッセージ
ちゃーとパブロがいる時点で人数すくないのと同義なんだが
真面目に頑張ってるのにクソチャーのおかげで進まなくて大幅リードされたとき
少しでもイライラを抑える為にチャーの目の前に立つ事をオススメする
チャーの斜線に向かって一緒に自高から打ってあげる
チャーがズレても盾になるように守れ
どうせ負ける試合だ
こちらからブロックせず相手にブロックさせろ
これは別に利敵でも何でもない行為だから
チャーと同じ事をしてるだけだしな
固形ボムを持ってるなら、そこで永遠とボム投げとけば良い
ナワバリは通常のレートから100試合7割超くらいで
大体トップクラスのレートに行くっぽい
金旗取るのに最底辺まで落としてからちょっとだらだらやって
気合入れなおしたらXと頻繁に遭遇するようになった
>>645
テンタクルズはビビアン・スーと千秋もどきのデザインで好きになれなかった
色もブラビとホワビ意識してる感じでスベってたし 何でナワバリじゃなくてガチマで持ってきて的あてするのか
それはオブジェクトに敵が集まって狙いやすいから
オブジェクトに絡む塗るチャーは良いけど
そうでもないゴミチャーは許すな
(普通の大人だった人を大きな)キッズ(に変える)ゲーだよ
「相手のゲーム機と通信できませんでした」のエラーやっぱり前と比べて多いわ
サイレント仕様変更があったとしか思えない
ホコで5k4d1のゴミジェットがいる試合とホコ持たないし持たれてるのに敵陣荒らすバカ二人がいる試合と2連続でどうにもならないお荷物チームにさせられるのってなに
健常者くれ
昨日買ったマリオカート8DXが届いてプレイしてみて超楽しかった♪
1人プレイで1位だったからネット対戦したら安定の最下位だったけどもwww
んで、スプラ2と今交互にプレイしてて、やっぱり思ったんだけど、
スプラトゥーン2クソゲーじゃん!!なんっだこのゲーム!!!笑
まあ、マリカーもやってれば色々不満が出てくるのかもしれないけどね。
Amazonレビューでは、出るアイテムがおかしいとか書かれてたし
でもスプラ2の理不尽さよりはマシなんじゃないかと思ってるwww
負け続けたらスペのロボム使いまくってる
これやるとラグすごくなる
絶対負ける仕様マジくそ
みんな!考え方を変えるんだ!スプラ3は明日の放送で紹介されなくても今年中には発売されるんだ!
みんな買うでしょ?
どうせ今やってる2のデータはムダになるんだ!
イライラしようとウデマエを上げようと、そんな今までの努力は「無」になるのだ!!
どうせムダになるんだ!みんなセーブデータ消して、3を買うまでまた1からプレイしてみるってどうだい!?笑
ガチ→パリンがクソ
ナワバリ→チョーシがクソ
やはりサーモンしか勝たん
サブアカじゃダメなんだ。メインが残ってる安心感がある。
今までのデータを削除してしまうんだ。
ゼロにすることで見えてくる景色もある。
どうせ3をプレイするならゼロになるんだ。同じことさ。
XP3000到達者の共通点として「未成年」と「1からやってる」があるから
3で強くなりたいなら単純に2での経験量増やすしかない
こんなのは最初から真面目にやらないが正解
なぜならゴミゲーで時間の無駄だから
万一3がマシなゲームだったらその時真面目にやればいい
>>675
あはは、ごもっともですな〜(。・・。) 3は中古でロム買うよ
売り上げ貢献したくないしくそならやめてもダメージ少ない
結局上位のYouTuberとか意外金銭的な利益は出てない訳だしな
楽しんでる奴が勝ちだよ
人生もな
スペのロボム強くね?
諦めて使うけど相手ラグで死んでるくせえ
ガチマS帯下位だけど上がれそう
ラグつよすぎ
>>638
は!
このスレでもいくらでもいるガチマッチで発狂してる馬鹿と比べたら人間的にも頭の良さ的にもこのC+の方が余裕でマトモな人間だろ ガチアサリのパブロゴミすぎ
味方がアサリ入れて敵倒してるのにゴール下のアサリ持って飛ばず自陣塗りとかさ
まじでルールわかってないなら来るなよ迷惑だから
パブロで筆で走って翻弄とかもしねえしよ
>>677
パワーのみにしちゃうと全体のプレイ時間は少なくなってしまうと思うわ
Xになりたい、Xから落ちたくない、Xから落ちたけど戻したい、みたいな気持ちがプレイ時間を伸ばす
任天堂としては少しでも長い時間プレイしてほしいから
パワーのみよりウデマエがあった方が都合がいい >>623
2日前の画像
4リグ最高値2377wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3人でやったらそうなるんか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>623
ってかなんで味方に死にナイスしてただけで俺がBANされたのにコイツここまでやってBANされてないんだよ
やっぱりNintendoBAN厳しくし過ぎたから緩和してるんだな 任天堂は世界から孤立してるからな
海外のYou Tube見れば任天堂のゲームは子どものゲームだよ
ここから大人向けゲーム作れればいいけどね
ナワバリモンガラでもスペロボム強いな
左からキルとって復帰にスペロボム投げるだけで勝てるわ
PSは発売日にやりたいから買うけど任天堂ゲームはゲオで中古のロム買う
グラ糞回線糞で任天堂にこれ以上貢ぎたくねえわ
は?おかしいだろこのインチキゲームハイドラに対抗できる射程がないからハイドラいる方の勝ち
しかも俺を無理やり負けさせるために俺は2戦連続ハイドラの敵おかしいだろインチキゲーム死ねよゴミ運営死ねよゴミ運営死ねゴミ運営死ねゴミ運営死ねゴミ運営死ねゴミ運営死ねゴミ運営死ねゴミ運営死ねゴミ運営インチキ運営死ね死ね死ねゴミ運営死ねゴミ運営死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
はい俺を負けさせるために敵なしハイドラ3戦連続
死ねゴミ運営死ねゴミ運営死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね不快なんだよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
やっとハイドラ味方にも来たら今度は3k8d2k10d2k8d
この4試合間そこそこ上手いハイドラはずっと敵
本当によくできたゲームだわ
負けさせたい奴はマッチング操作して連敗させる
ゴミはゲームから離れないように介護させて勝てるようにしてみんな楽しめる
最高のゲームだね神運営だわ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
S帯知的障害多すぎ😰
親とか兄弟のサブ垢でやってんのか?😰
開幕チテショウトリオで草
俺より射程長いくせにキル取れないデスしまくるって現実でも自殺した方がいいだろ
3k5d3k7d
これで恣意的じゃなかったらおかしいよな?
なんでこういう人の気分害するマッチングなの?倒産しろよゴミ運営死ね
>>692
xも知的障害者の集まりだから
王冠帯だろうがそうらしいし
本当に素晴らしいゲームだな死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ゲームは1日2時間。そうしないと精神が持っていかれる
なんでxにもなってゴール閉まる時間とリベンジアサリ拾って飛んでゴールするまでの時間も計算できないわけ?死ねよゴミ運営死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ただのゲームで連帯責任の介護を強いられたい奴がいるのか
あ〜ど戦犯のキャンプ敵に回ってボコすの楽しいわあ
シューターに1対1で負けるキャンプとか猿か何かだろどうせアサリはキャンプが強い!!!とかアイドル気取りのYouTuberでも見て口明けながら感心して握ったんだろうな
パブロでもないのにデカアサリ持って1人で突っ込んでいくのは障害者だろ・・・
はいダニ開発ご自慢のダニマッチングきました
アジのパルフェとかいうクソ筆さっさと自殺しろよ公害
♪マンと死ね死ねマンにダニ開発マン勢ぞろいか、ありがたや〜
こりゃ明日のニンダイスプラ3の情報来るぞ
味方の介護ばかりでクソつまらん
ナワバリとかもはや病院だわ
悪の巨大組織
こういう猿極まりない風呂持ち抱えて-15とか不快だわ
ダニ開発の気色悪いレーティングさえなければしゃーないで済まして次行けるのにな
はい4連アンチョビにsiran.とかいう知的障害者ボールド添えてダニマッチングと
1キル8デスとか首吊った方が社会に貢献できるだろ
久々にやったけどガチのゴミゲーだなこれ
何で買ってる奴がいるのか意味不明だわ
スプラトゥーンやってる時にキレて脳梗塞で死んだ奴っているの?
負ける時一生負かされ続けんのおもしれえなガチで
この知的障害マッチシステム考えたスタッフほんま天才
これやってるやつホント尊敬するわ
金稼いでるやつ以外ボランティアだろマジで
今ポケモンがクソゴミ環境でガチでつまんないんだけどそのポケモンが神ゲーに思えてくるくらい酷い
脳梗塞って脳の血管がつまって死ぬやつだろ
脳の血管が破裂するやつじゃねなんというか知らんけど
一文字例えば、あ、み、とかさ弱いやつ多すぎて組織的にやってるとしか思えん
これ勝ち過ぎだから運営がよこしたNPちゃうの?
立ち回りが明らかにおかしいやろ
ゴミども死ね何回学習しないで何も考えずイノシシで死に続けてるんだよ消え失せろゴミども死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
このゲーム過疎すぎていわゆる運営の糞コンピューターおるよ
なんでキル取れないで死に続けるやつしか味方にこないの?おかしいだろマッチング操作すんなよ?死ねゴミ運営死ねゴミ運営しておくと死ねゴミ運営しておくと死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
新規でスプラ買ったバカないすー
そのおかげでスプラ3でるね(笑)
ちょっとパワー上がる兆候見せたらすぐ必死になってゴミ押し付けて阻止
本当に性格悪いなゴミ運営消え失せろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
「負けモード中に負けさせるためのbot」の存在を確証できる動画撮れたから近日中にアップするつもり
真ん中いたら後ろから味方が通り過ぎて突撃してまた後ろから来るんですけどループゲーですか????
とりあえずアプデ0キルのカスゴミにペナルティつけろよ
ストレス溜まるだけの糞やわ
1人で中央取り返して上がったら味方全員死んで取り返されてるの草
いや草じゃ無いが
てかこれやるくらいなら無料で出来るユナイトの方が圧倒的に面白いしクオリティも高いな
世界のポケモンブランドだしアプデも続けてくれるしこのクソゲーを選ぶ理由がなさすぎる
味方がゴミだから4キル入れてやっても自分をゴミだということ忘れてどんどん前突っ込んで3落ちしてくれるからすごく楽しいわ
何回同じこと繰り返すんだエリア塗ってろゴミ
復帰ボーナスまでくれるユナイト神すぎる
このゲームある程度売れてるの初期のゲームない時期に出てたってだけだな
マリカやスマブラは毎週10000以上売れてるのにこれは5000も売れてないし
はいまた突っ込み続けてデスだけ稼ぐゴミども
なんでこんなつまんない試合やらされなきゃなんないの?
>>617
どっちに転んでもいいような
ふわっとした意見を言うのは
誰でも出来るぞこら😡 味方がガイジばっかりって言ってるやつは
そいつらと同じウデマエ帯にいる自分は
どう評価してるんだろう
理論的には自分がまともだったら
勝率の統計で長い目でみたらウデマエ上がっていって
ガイジのいない世界になっていくはずだけど…
なんか運営が書き込みしてるような感じのやつなんやろ
理不尽なければ書き込みしない人しかいないのに
もしかして任○堂の人が書き込みしてるの?
任○堂の人見てるなら書き込みする前にまともなゲームつくろうな?
擁護書き込みマジでログ見たら笑えるわ
結局新規IPで話題なっただけじゃないかな?
人に進めれるゲームではないよね
別に腕前上がらないのとかの話じゃない
あからさまに負けさせるためのマッチングに伴って無理やりゴミ押し付けられてることに腹が立ってるんだから
酒飲みながらガチマやってて思ったけどようやく味方のレベルに合わせられてる気がする
つまりイカ研は酒飲みながら調整してる説
絶対勝てない試合ばっかやら線の本当にやめろよ
なんで金払ってゲームやって気分害されなきゃなんねえんだよ
死ねゴミ運営
味方にずっと突撃続けててキルゼロデス7キル1デス7がいたら絶対に勝てないじゃん
なんでこんな意味のないゲームやらされなきゃなんないの?死ねよおかしいだろ?死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ?死ねよ死ねよ?死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ??死ねよ死ねよ?死ねよ?
ほぼ0キル7デス2人いたら勝てないよな?勝てないよな?勝てないよな死ねよ?死ね?死ね死ね死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死??????????????る?しねし」
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
ここのみんな「正常」だと思うわ。俺についてだけど
最近Switchとスプラ買った超初心者、
今までゲームなんて時間のムダ、2時間あれば一冊本を読める、一生モノの知識をそれで得ることさえできる。
ゲームなんて暇つぶしにやるもの、ゲーマーみたいに依存してまでやるものじゃない
そう思ってて何年もしてなかったし、今でもそう思ってる。
でも、ずっとしてなかったから、たまにはゲームで遊びたいと思ってSwitchと楽しそうなインク塗り合いゲームを買った。
今までギルティギア(格ゲー)も弱いけどゲーセンで金払ってボロ負けしても別に頭にくることもなかったし、
家でゲームしながら独り言を言うこともなかった。
でもこのゲームやってから、「おい、おかしいだろ」とか口にするようになったし、
短気になった気もするし、プレイ中はイライラすることが多い。
>>742
パーティーゲームの真実に気付いてしまったか なんで角待ちどうしで起き撃ちして待ってるのに
こっちが負けるの?
一度は、「あぁ、このゲームつまんねえわ、依存度高いしゲーム設計クソだし、ニンテンドーも堕ちたな」と思って
売ろうとしてダンボールにキレイに梱包するところまでやった。
でも3万円くらい安く買えたこともあって、3も出るみたいし、Switchまで売るのはもったいないなと、気分転換に暇なときだけやろうって
またPCモニターにセットしてプレイを始めた。
クソゲーだと割り切ってプレイしてたものの、ガチマッチをやってからは、
いやー、イライラするねマジで!!
これはゲームのシステムがどう考えても、感情ある人間ならおかしくなるようにできてるわ!!
まじめな話、小学生とかは絶対楽しめないし、ストレスで脳の前頭連合野とか海馬とか扁桃体とかダメージ受けて発育に弊害があると思う。
特に扁桃体なんかは萎縮するとちょっとしたことにも集中できなくなって、多動性を残したADHDのように集中力を欠くというし。
まじでちょっとやばいゲームだと思うよこれwwwww
マッチングとか色々おかしすぎだもんwwwゲーム初心者、スプラ初心者の俺でもわかるくらいwwww
瞑想(マインドフルネス)とか習慣として毎日してるけど、
スプラのプレイ後は欠かさずやってる。
ウォーキングもしてるが、イライラを薄れさせるのけっこう大変。
温厚な人でも短気になるゲームだと思う。Amazonのレビューに
「おとなしかった旦那がこれをやりはじめて頻繁に暴言を吐くようになった」とかあって、
さすがにマジかよと思ったけど、やってみたらあれは真実だなとわかったwww
このゲームは本気でやったらイラつくのが正常
そもそも味方を勝たせたら腕前が上がるってコンセプトになってるから介護ゲームというのが本当にこのゲームの正解
介護にストレス感じない方が異常
ゲームに本気になるのが異常かどうかは知らね
昔ダウンタウン松本がゲームにハマる事を「脳に刺青を入れられたような…」って形容してたけど正にその通りだよな
バレルスピナーって弱い。というか他に上位武器があるから存在意義が薄れてる。
射程が長く連射もできるからタメが必要だし、接近戦弱いですって武器なのに
タメなし、インク切れまで連射可能なジェットスイーパー、オーバーフロッシャーみたいな長い射程の武器があるのはおかしいんだって!
バレルスピナーは、せめてインク切れの半分まで連射可能、ハイドラントと同じ3発KOとかにしてほしい!
ニンテンドーの開発者は間違いなくバカなんだよ。
たぶんジェットスイーパーって、チャージャーへの不満が多いから、対抗馬として出してきたんじゃないかな
でも他の武器とのバランスまで考えが至らなくて(開発者バカだから)、スピナーの良さをかき消してしまう結果に。
あと、リッターとか何ほんとマジで銀だこでも食べてろよ開発者!(今日食べておいしかったのでw)
ていうか、ルーターでSwitch宛にUDPプロトコルでポートのすべての番号を開放したし、
優先DNSをGoogleの8.8.8.8にもしたけど、普通に通信エラーと
相手のゲーム機との〜のエラーが未だに出るよニンテンドーさん、どういうことかな?あぁん?笑
おやすみ☆
美少女しかいない国の王様になる夢でも見るよ♪
(。-ω-)zzz. . . (。゚ω゚) ハッ!
死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー死ねインチキゴ味方ゲー
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今のTOP500ってプレイ時間どんぐらい?
俺多分1500ぐらいなんだよね
ニュースあったら100%買いません
よろしくお願いします
>>698
このゲームでイライラしないほうが脳に異常あるよ 最初に公開した映像でイカちゃんの隣にシャケが居たからサーモンラン続投しそうだなとは思ってたけど
今の時点じゃ代わり映えしてなさそうで悲しい
まだわからんけど
サーモンランどうでもいいからつまらん…もっと情報くれよ
>>783
あと5、6ヶ月ってとこか
もう一回くらいやってくれてもいいんだけどな >>770
たしか動画でちょこぺろ、るすは10000時間以上やってるとか言ってた モンハンとは被らなそうだな
ていうか被らせそうにないな
ライズクソだったからスプラトゥーン先に出してほしいけど
言うてガチマ勝てないやつの逃げ場のサーモンランは
ライト層に売るのには必要なわけだし
>>774
イライラさせられる側ではない勝ち組もいるからな バイトはご褒美どうにかしてほしいわ
ほしいかけら入手しやすくなるならいくらでもバイトやる
今は渋すぎる
楽しさより苛立ちがが勝るやつがこのゲーム続けてるのって脳に障害あるよ
期待はずれだった感じ?
やっぱり3もガッカリって結論になりそうだな
鮭8ステージくらいに増やせよ
今ステージの少なさが難易度キャップになってるんだから
「ギアのかけら」を集めるならサーモンラン!
みたいなインセンティブがあればやるんだけどな〜
>>793
味方にキレてる内に自分も怒りで脳が働かなくなっていく負のスパイラルだからな
知能が低下してる状態だからやめるという選択ができない 要望してた巨大ボス協力して倒すのありそうでよかった
2はサーモンばっかやってたもん
スタートダッシュつけてるリッター初めて見たかも
おまえ、その開幕30秒で何人キルする目算だったの?
おまえがデスしてるじゃねえか!
ダイバーはエリア、ハシラはヤグラがそれぞれモチーフか?
ニンダイ通しでみたけど正直スプラ以外もガッカリだな
この時期にこの情報ってのはやっぱり期待出来ないんじゃね3
サーモンはたまにやるから楽しいのであってギア作りのために強いられるのは嫌だわ
スプラがサーモン以外情報ほぼ出てないのとモンハン一切なかったのとブレワイ続編もなくてまあ期待はずれ感は否めんかったな
>>788
マジかよ
これを7倍もやるのか
流石に完全に飽きるわ
よくやってられるな >>806
今回は敢えてそれら外したのかな? 今回の内容は→
ゼノブレイド3、クロノクロス、ライブアライブ、フロントミッション、マザー1,2 マリカー追加コースくらいか、当たりは
一応夏発売なのが分かったがあと半年くらいはスプラ2か…
このタイミングでバランス調整が入れば無能イカ研への印象もちょっとは改善されるだろうがまあこのままだろうな
初報から1年半くらい待たされてるな
リハビリで再開してまた辞めた人とか大量にいそう
バイト情報しかなかったから鮭スレの方がここより伸びてんな
>>814
夏発売なら5月連休あたりに来てくれんかな 修正必須事項
1.ハイプレ、ミサイル武器のスペシャル必要量アップ
2.ミサイルナーフ
3.52の塗りを最低でもザップ以下にする
4.ボトルのスペシャル必要量アップ
これだけやれば2は良バランスで終わる
はよやれ
>>816
初出って去年の2月か3月じゃなかったっけ 夏発売っていつもみたいに7月21日かな?
1や2の時も最初夏と言われてた?
ニンダイ(スプラ3初報) 2021/2/18
アプデ(52超強化) 2021/2/24
ニンダイ(前回) 2021/9/24
アプデ(スシ復権) 2021/9/29
ニンダイ(今回) 2022/2/10
アプデに震えろ
1500時間か2000時間でもうかなり飽きてるわ
10000やれるのが才能だろ
もうガチマも潜りたくねえよ対して
風呂ベッチュー追加してくれ
泡出すブキなんだからスペシャルにバブル欲しいしサブは即割で悪さができないクイボなら丁度いいだろ
クイボバブルの組み合わせでくれ
ふろにそんな贅沢なもんはいらないよ
カーリングチャクチがお似合い
風呂に親殺されたやつはともかく
ベッチューはタンサンバブルの泡風呂仕様にして欲しい
タンサンって溜めなきゃいけないから即割りはできないしちょうどいいだろ
風呂に親殺された人は結構居そうだけどな実際
高齢の親が風呂で…とかよく聞くし
そういえば風呂でデコで
設置時の塗りが強化されてるスプリンクラーで足取ってメインで刺すムーヴが地味に強いから
クイボもし与えたら壊れそう
>>822
アプデあるとしてもボトル、ジェッカス、リッターの弱体化とかだと思うので、個人的には影響なさそうだわ
マニュの強化とかあったら面白そうだけどね 久しぶりにスプラやったら吐き気してきて草
絶対このゲームで寿命縮んでる奴いるだろ
52がガロンなのに、ZAPより塗れるのは流石におかしいとは思う
風呂って基本嫌われものでしょ
ニンダイ見てきたけど鮭だけの情報にしても変化少なすぎてしょぼずぎ
こりゃ3一瞬で過疎りそう
風呂って敵として嫌いというより味方として嫌いって人の方が多そう
俺も風呂使っててX入ったけどkd0.6〜0.7とかだし味方負担かかってるわ
強い味方に便乗するのは得意なブキだから実力以上にレート盛れるけど一方裏で負けた時に「味方がゴミすぎて〜」の愚痴に俺が含まれてそう
風呂って立ち位置で技量がすぐ判るから駄目な奴引いたときのガッカリ具合がよく記憶に残る
>>821
オクトは夏と言って6月に出た、ゼノブレ3は9月と言ってる
普通に考えれば6〜8月、まだ発売日決めれないから夏と言ってるなら9月も夏に入る? バイト情報だけで草。ゼノブレ3のPVよかったなぁ。
俺もレッドソールちゃんとソーフプレイしたいいいい!😭
>>843
それ女性じゃなくてそういう名前にしてるおっさんかチー牛だぞ? スプラ3まったく新鮮味がなくて盛り上がらない雰囲気しかしないけど大丈夫か?
スプラ3の動画見たけどほとんど変わってないな
他のシューターゲーにサイドステップ追加しただけじゃん
このままではフォトナやペクスには勝てんわ
どちらにせよ変わらんだろ
ブサイクでも臭くてもネズミを捕るねこは良い猫
>>846
だれもそんなもの求めていない中お前はスプラに何を求めているのかと聞きたい これ今のところマリカのコース追加して実質新作とやってること変わらんな
やっぱハードから変えないとキツそうだわ
フォトナとエペはキャラが可愛くないからこっちのが勝ってる
バイトの情報しか出なかったのに記事作らなきゃいけないからまとめサイトも大変なんだろうよ
同じSwitchだしな
まあこんなもんっしょ
ほとんど流用で見た目とか側は多少変えるだろうけど実質のシステムはほとんど変わってない
金は儲かるからウハウハ
前出ないノヴァとマルミサマンスシベがいたらそりゃ勝てねーわ
なんでその武器使ってるのか聞きたい
シャケの衣装すら劣化してるしマジで大丈夫か3
俺3でリ○○みたいな未成年淫行狙ってんのに
>>853
笑える
公式動画でもはっつけて満足しとけよ サーモンランにタワーいたけど、まさか本編にもハイプレ続投とかないよな?
3って情報出れば出る程2のDLCって感じでガッカリだわ。
プロチームとか変に出来たせいでゲームとして硬直化が起きてる気がする。新しいことが何もできない感じ
やるきないなら最初にやる気ないやつサーバーみたいなのに入ってやる気ないやつ同士でクソみたいな試合したり馴れ合いしてればいいんだよな
そこんとこ住み分けしてほしいわ
オフロってそんなに嫌われてんの?
まともな風呂使いに会ったことないからわかんない
>>859
万人向けじゃないものをさも万人向けみたいな言い方する奴っているよな
きめつのやいば ?とか 情報が出揃って無さ過ぎでなんとも評価不能だな
・新モードやルールはあるのか
・ブキサブスペの性能が不明
・オンラインのラグは2より軽減するのか
・マッチング機能は2より正常に動作するのか
この辺が判明して2と大して変わらないならアプデが頻繁にあろうとなかろうと即今の2の惨状になるだけだと思う
マリオやテトリスを新しいって見方するかどうかは人それぞれですけどね
>>863
べつに反論する気は無いけどアプデとかあるんで最初からそういうの求めてるのは珍しいとおもう 新鮮味は弱いかもしれないがなんだかんだ新武器、新ステージは楽しみ
アプデでステージ追加あった時が一番楽しかったし
新ゲームってより超大型アプデって感じ
>>865
じゃあ逆に大半は何を求めてんの?
新しいヒーローモードとか? はい3でました〜編成事故!ゴ味方!ゲージパリーン!貢献度なんざ関係ねえ!20キルしても負ければクソ戦犯と同じくゲージにヒビだ!ニュースはスキップさせねえよwギアとサザエは制限かけまくりますw
まぁ、これじゃ規模は拡大せんわね
そもそも2より売れるかも怪しいわ
サーモン専用通貨用意しろ
それで好きなギアのかけら買わせてくれ
今30個集めるなんて何時間かかると思ってんだよ
>>822
これは来るね
でも52とかボトルのナーフ来たらもう病めるわ死ねアホ
ボトル強くしろ くそゴミ武器共の微バフで頼む
ソイチューバーとかの
風呂とか言う敵でも味方でもヘタクソな方が不快な武器
ヘタクソほど自分を長射程だと思い込んでるし垂れ流してはアメフラシ投げるだけでただただ不快なんだよなw
ガチ風呂はインファイトで潰してくる場面も多いから不快を感じるより先にやられるんだがな
>>869
なにも、
あたえられた餌をただ食うだけよ
というか出された餌を食うしかできないよ受け取るだけよ 52の塗りを最低でもザップ以下にするのは必須だろ
こんなの放置とか頭おかしいというかなんでこんなに塗り与えた
アサリみんなが攻める意識あると勝てるけど一人でも前でないやついたら負けるわ
安全圏からトーピード投げまくって嫌がらせするの楽し
自分の言葉に影響力あるとか思いだすのは勝手だけども
そういうのに反応してくれんのははこういうスレとかで受け答えしてくれる暇か親切な人くらいなもんよね
感違いしちゃいかんよな
1から2の時も大して土台変わらなかったけどハード変わったのが大きいわな
評判聞いてwiiU買うかと思った層が少ないから似たような2でも新鮮味があった
代わり映えのないサーモン続投を目玉にしてるようじゃなあ
まあ名前は売れてるからどんな出来でも買ってくれる層がいるから笑いが止まらんわな
52下げるよりは短射程組の塗りを全体的に上げた方がいいと思うんだよなああああああ
つきましてはザップの塗り力を上げていただきたくううううう
何卒何卒ォォォ
52はスシくらいな塗性能にしてもらわないとな
ザップはメイン弱すぎだからブレを何とかしてくれ
ザップの最大射程で当てても倒せるかよ笑
>>881
ほんとほんとマリオとかゼルダとかスマブラとかカービイとかバンジョーとカズーイとか 結局妄想垂れ流すスレになると
まさかダイレクトがシャケ情報だけとは思いもしなかったわ、さすがイカ研
ZAPとかいう補助輪付きゆとり強武器を使っても勝てないガイジがゲームバランスに物申すのは駄目だろw
仮に 7 月発売で毎月情報を出していくとすると、シャケはこのタイミングがベストだったのかもね
ガチマ関連の情報は発売日に近い方が盛り上がるという判断なのかも
未完成品出してデバッグはプレイヤーにやらせて後からチクチクアプデってゲーマー層は辟易としてるけど殊このゲームのメインターゲットはキッズ、ファミリー層なもんで適当でよかろうってこったな
タイマンモード実装の発表とかあったら盛り上がったんだろうな
>>893
そんなやり込んでもいないお前にそんなこと言う権利ないで タイマン()でキャッキャしてるのって10代半ばから後半の配信者とそれを崇拝してるガキだけでしょ
わかばモデラーの確定-1するだけでいいよ
どのブキも既に強すぎるんや
まあ本当に真新しさはないんだろうね
FE並みにどこに需要あるかわからないゼノブレをトリにして途中でサーモン続投です…発売日夏です…だからな
真面目にやってるやつが馬鹿を見ないように隠しでレートを設けてほしいんだわ
>>895
サーモンラン情報をちょこっと出しただけだったので。 >>900
お前のいう真新しさって何さ?シネマやらファッションに興味ない人なんだなってのはわかるけど >>888
やってもないのに面白いのかわからんって控えめにいってガイジじゃん >>905
自陣から前に進んだことがないけどなんで前に出ないとガチアサリで勝てないのか分からんって言ってる利敵ガイジとかいくらでもいるだろ マッドマックス見て新しいって思える世代もいるかもとは思う
おれは懐かしいとは思うけど新しいとは思えない世代
6月 FE無双
夏予定 モンハン
9月 ゼノブレイド3
他のタイトルと被せない7,8月が妥当だろうね
2と同じく7月に出して夏休み狙い撃ちしてくるかな
試写会と言う名の体験版は5月連休に入れてきそう
ねえバカが来るモードどうしたら終わるの?早く普通にプレイしたいんだけど
サーモンランも月初は400にリセットされてクソ味方ゲーになるし何なら一番腹立つんだよなぁ
右下キッズに遠征キッズに納品拒否キッズ…
正直これが新作と言えるようなもんなの?
2の追加DLCって言われてもおかしくないような内容じゃん
>>907
だから何だよ&なんでそのレスに安価向けてるのか謎
ガイジか? 1から2は2年程度しか経ってないくせに頑張りすぎたんだよガチアサリも半年程度で追加されたしな
コロナあったとはいえ2から5年経ってる3は最初から期待しちゃうよなあそれでサーモン推しはないわ
ゼノブレ程度にトリ渡すようなコンテンツじゃないでしょ
サーモンの映像見たけど、3はイングに足取られにくい感じがするな
良い調整だ
★4ボールドがやってくれましたー
ホコでリードしてるからって敵いないのに自陣でホコショ撃ってるせいでカウンター食らって負け
他の人は前でカモン押して敵抑えてたのに30秒以上そんなことしてるとかアホか
3ではマルミ削除してくれれば最高なんだけどな
ついでにチャージャーは竹以外削除にしてくれるとバランスが良くなる
前と同じ発売日前後狙いだったりして
実際はほとんどできていて後はバランス調整って感じの段階と推測する
>>922
聞きかじった用語だけでここまでそれっぽく話せちゃうんだから気をつけないとな
業者もウハウハだわ >>924
月初もクソもシフトが変わればリセットだぞ >>924
サーモンのリセットタイミングは月初じゃないし400からあげたところで味方が変わるわけじゃないしなにもかもエアプだ覚えとけゴミアフィめ せめて自分でプレイしてからサイト作れと言いたいシーンがこれから何万回も来るだろうからネット離れるかな…
柱の柱そのまま残るんかな
ずっと上にいるリアいそう
いやすまんサーモンランは数ヶ月やってなくて記憶が定かじゃなかったんだ
これで勘弁してくれ >>921
半年くらいしかないし流石にできてないとやばい。開発してても後々する大規模アプデくらいだろうね
2でも散々ステージ破壊されたしバグ取りはかなりしてそう オンラインでアップデート出来るこの時代
デバッグなんてユーザ任せよ
何か今日やたらと味方がゴミなんだが…
土日でもないのに何でだ…
最後にやったの昨年の10月だったわ
クソミソで一回で辞めた記憶
その前は7月でしたん
ごめんね許してください 最後に52とヒッセンとジェットとボトルのナーフアプデ頼むぞ🥺
>>940
悔しかったねぇwww
やったうえで面白くないならわかるけどやってもないのにそれはうんちやん
サーモンなんて別にクリア出来なくても何も問題ないんだし最初のうちはオフラインの気持ちで気軽に出来るのに サーモンは達人40にリセットして初心者を助けながら気持ち良くなるヒーローモードだと何度言えば
>>232
こういうの配信者は名前変えてたりするからムカつくわ 発売日決定ってタイトルで釣る配信者多すぎだろ
釣りタイトルで稼ぐしか方法がないのか…
>>850
バカだなそれなら2でいいとなるだろ
同じハードで出すんだから3ならではの何かがないと買う意味がないだろ 武器を追加しましたステージを追加しましただけならアプデで済むじゃん
他の無料ゲーはそうやってんだからさ
それかほんとマリカ有料DLでもいいし
ユナイトはスプラより一人じゃどうにも出来んから代わりにならないなあ
サンダー前残り2分圧勝から大逆転敗北ってまだあんの?
発売半年前のゲームのごく一部の絞られた情報を見て新要素が無いと断定して暴れる頭のおかしい人々
勝率としてはちゃんと上手ければソロでも6割勝てるよ
問題はソロとパーティ混ぜられることあのゲームの不満はそこだけ
他は全てにおいてスプラの上位互換
>>956
多分他人が馬鹿に見えて自分のこと賢いと思ってるタイプだと思うわ >>956
だから2で良いでしょ大して代わり映えしないならさ
もう半年なんだから何かはっきりした違いがあれば出してもいいでしょそこで情報がバイト続投だけって
大して変わらないならユーザー分散するだけやん マリパ式なら分かるよまだ
スーパーマリオパーティは従来のマリオパーティっぽくないしオンラインも充実してないそこで過去作のリメイクやオンライン対戦要素を充実させたスーパースターズを出しましたこれは棲み分けできる
大して2と変わり映えしないものを出すくらいならまだスプラ1にレートやサーモン追加した完全移植でも出したほうがいい
夏発売が確定したのって結構大きなニュースだと思うから、個人的には満足だわ
ガチマの新情報とか試射会の情報とかはこれから出てくるんだろうし
もぐら叩きしてるだけのチャーまじウザ
おまえスプラじゃなくてもぐらたたきゲーしたほうが良いんじゃないか
>>959
分散?どっちも任天堂やけど?
君の経営するコンビニって一つの商品しか売らんのか? 前でないザップと若葉がいたから放棄した
カバーにもこないし
>>881
この通りだな
サーモン続投はまあ嬉しいけど目玉扱いはちょっと、、 52とかむしろ強化してもいいぐらいだろ
サブスペがシールド、ナイスダマだし大したことない
塗りも中の下って感じだしな
もうまじでスパジャン狩られるのうざい
クソラグどうにかして
>>969
お前…この腕で武器調整について語ってたのか…
情報集めてばっかいないでもっと鍛錬しろよ 誰からも同意を得られないから自己レスしましたってか
かわいそうだな
>>953
そもそも2は2で続投していくのに何言ってるの?
お前のそういうとこだよ馬鹿だって言われてるのは >>969
ボムコロミスってるだけでなくわざわざノーチ有利な閉所入ったり
目の前でスパジャン試みるとか悪手選びすぎでは 自分の考えより運営の意向や他人の意見をまず知ってから話そうぜ
お前のために作ってるわけでもないしお前に合わないならこの際すっぱりやめたらいいよ
自分が来ないと誰々が悲しむとか言ってるアイドルオタみたいできもいわ
>>969
どうみてもラグじゃなくエイムガバガバインク管理ガバガバが問題で草 動画見た後に調整要望のレス見ると趣あるな
塗りとシールドでガロンにボコられ射程とSPでボトルにボコられ動画みたいに無謀なツッコミするからインクカツカツになって塗り状況悪いところにミサイルハイプレでボコられた結果のレスだと思うといいね
動画を上げたばかりに集中砲火くらってて草
ここで味方に永遠文句垂れてるやつも同様だろうな
あのインク切れで殺されてるようなもんだからそこまで怒らなくてもいいじゃん
集中砲火も何も1プレーでごちゃごちゃとアホかと
神プレー上げたろか?
デュアルやZAPはなまじアホでも使えるゆとりオーバースペックの要素が強いからこういう勘違い底辺プレイヤーが発生しやすいんだよな
補助輪なしじゃまっすぐ走ることすらままならないのにw
>>975
むしろあの状態でスパジャン以外の択があるのか まじでヤグラにパブロ持ってくる意味がわからねえわ
裏取りして敵倒そうとでも考えてるなら短射程シュータでええやん
おっ、イキりデュアルくんが神プレー上げてくれるらしいぞww
ついでにスマホリザルトから部屋パワー(もしくはウデマエ)もよろしくなwww
今日のおもちゃは活きがいいのぅwww
>>986
その状況に入るまでが酷すぎるから言われてるんだぞ
この動画見返して恥ずかしくならないやつが24とはまた信じがたいな… >>986
なんも分かってなくて草なんだ
あの状態で〜って自分から追い詰められてってるのが問題なんですぞw チャーでキルも守りも出来ねぇならせめて塗ってハイプレしてヤグラ止めりゃいいのにそれもしないとかさあ
>>969のプレイが面白すぎてゾンビステジャンノーチラスに誰も気が付かない動画 >>992
日本語理解できてなくて草
おまえとりあえず勉強しろや >>970
尤もらしいこと言ってるけどお前はスレ建て試そうともしない社会不適合者なんだわ
>>1くらい読んでレスしろやクソガキ >>990
いや1400部屋の間違いだろ普通に考えて うーんwwwwデュアル使いすぎてお顔まで真っ赤ですぞぉぉぉwww
まずはインク管理から頑張っていきまちょうねええwww
あそこまでインク管理ガバガバならお背中に哺乳瓶抱えた方がよろちいとおもいまちゅよおおwww
>>969
スーパージャンプってジャンプ後にやられることがあるんだな
明らかに空中で撃たれてる
ラグって言ってるからジャンプ前に撃たれたことになってたってことかニャ lud20230201163727ca
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