良くある質問①
過去のマンハントの追加スキルは、現シーズンのレベルを68まで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除され、そのミッション内で入手可能となる。
ワールドマップで該当ミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。
ジュピターのEMP粘着爆弾はルーズベルト島、ホーネットのリペアトラップはタイダルベイスン、シェーファーのシュラプネルトラップはコニーアイランド遊園地、フェイ・ラウのアキレスPulseはキャンプ・ホワイトオークでそれぞれ入手可能
良くある質問②
NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。
SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。
※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。
それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨
良くある質問③
タイダルベイスン攻略後は
キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。
良くある質問④
過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、サミットでのドロップ等で入手可能となっている。
目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある
盾乙 カタルシス欲しいけどマスク目標のカウントダウンやるより素直にシーズンあげた方がいい気がしてきた
カウントダウンエキゾ全然落ちないね
>>7
おれもキングブレイカー欲しくてカウントダウンしてるけどせめて初期ハンター4人ソロでボコって帰還のほうがいい気がしてきた
エキゾならまだカウントダウン完走でポイント溜めてキャッシュ買えばいいかもね
いらんエキゾでも現物寄付でMR上げられるし サブキャラでニューヨークやってると結構救援要請があるなぁと思うけど全部墓所なのが笑える
やはり面倒くさくて一人でまともにやりたくないんでしょうなぁ
キングブレイカー見た目はAKになってるけどTKBだよなあれ
乙
小作人さんのTwitterでTU15現時点での不具合がリスト化されてるので確認推奨
ほったらかしてた3700SHDポイントでスカベンジングして素材変換しまくってレベル上げてるけどめんどくさすぎる
外人てなんでこうもUI作りが下手なのか
デアとキングブレイカーは間違えている模様
デアはストーナーになってるから専用武器MODしか使えなくなってて結構問題だよな
カウントダウンだけだとマスクもブルースクリーンも遠いいいい
フォックスのカバー外が優秀なのはわかるんだが
武器ダメ15%はグルポチェスカよりは優先で良かったんだよね?
カウントダウン発電所て
ファストトラベルないん?
ヘリからしか参加できないんかな?
ファイアスターターエクリプス炎ばら撒きビルドの方
DoTダメージどの位出てるのですか?
チャレンジはサクサクだけど、ヒロイックソロサクサクてのを結構みますがダメージ足りない
前スレでカウントダウンでDZエキゾ出ないって話し合ったけど、ペスティレンス出たよ
ちょいと(´・ω・)つキーナーの手前のECHOが出ねえなと思ったらレーダーに敵の表示がされてるからロボット犬が残ってんのか?と戻ったら何もいねえからパルスやったらこんな所に出現しやがって進めなくなったんだけど笑
一回アプリケーション終了、復帰をしたらECHO出たけど今度は2枚目のようにコソッと逃げずここに留まりやがってる
>>13
PC版は長押しで一気に交換できるのにCS版は何故か一つずつなんだよな >>21
そこにアイコン出てなくて
毎回ヘリから参加なんだよね >>8
キンブレはアライアンスキャッシュから腐るほど出る
カウントダウンリンクイジションってポイント?で交換するヤツ
交換場所はホワイトハウスのシーズンカウンターの隣にステーションがある
ポリスM4にフラットライン付けた方が強いけどね…
>>19
特性の『ステータス効果』を盛る
エクリプスのボディとバッグは着る
あとは>>17
自分で確認しよう
>>20
それはまあ…どこでも出ますね
DZ限定ネームドは落ちないって話だと思う
>>25
マッチメイキングステーションまたは地図を開いてマッチメイク
TU15と無料で新米増えてるみたいね…ええね ハートブレイカーバグってんな。パルス済みの敵撃ってもバフ溜まらないし弾抜けしてんのかストライカーよりバフ溜まりづらいしテクニシャンのパルスmodも機能しないときあるし
とりあえず優先順位は
フォックス>武器ダメ>クリ率
この順番で覚えとけ
心配なら確認しろ
あれロードアウトから装備すると機能しなくて手動で一回付け替えないとダメない時あるあるよね
インディミ脳死スコーピオ、全然死んでなくって良かった
HB絡めるとダメは出るけどパルス管理しんどいからスコーピオに関しては結局戻ったわ
>>28
なんかスタックしないのはカウントダウン鯖のせいかなと思ってた
何にしろ修正して欲しい >>23
そこキーナーがマローダーハッキングするときにいる位置だな
普通はハッキングしたあと撤退してるんだが… >>27
答えて頂いたのにごめんなさい。実ダメージが知りたいのです。
自分39万出てるのですが、十分サクサクだぞそれ。の範囲なのか、完全に極めたら50万とかでるのかとか。
チャレンジで3秒位で溶けるのでヒロイックでも7秒位がサクサクかな?と個人的な感覚がズレてるのかの目安が欲しくて クリ率60前提なら武器10とグルポですら期待値グルポが勝たないか?
マイスター上げに倉庫にある装備品突貫で付け替えてるからぐっちゃぐちゃだわ
HBカメレオン使ってるんだけどなんか違う気がする
火力自体を増やすかなあ
HBバフたまらんって人はHSしてみ
ストと差別化できてこれはこれでいい気もする
最適化するのに必要な戦術評価ってサミット登る方が早い?これだけ妙に足りないこと多いんよね。
キーピーな高火力赤盛りより
アーマーついて安全に高火力なHB
これは使わないのには意味が必要だ
久々にやったらSHDレベル9000とかいってるバケモンいて笑った
これしかやってないのかな
個人的にはネゴシのほうが役立つ場面が多いかなとは思う
HBとフラットラインのバフで使用武器の選択肢が広がる予感はするな
厳選済んでないから試してないけどナーフされてから保管庫に死蔵状態だったタボールを現役復帰させたい
>>42
その辺のレベル帯は毎日やってる人かな
数万レベルは脳死輸送隊やサミット マイスターレベルは10超えたら次はエキゾ素材要求されるw
100持てるようになったのはこの為か・・・
>>47
こっそり増えてたね素材数の方を最低でも5k位にしろって思うよ >>42
数万越えのマジキチも数十万越えの狂人もいるぞ 頭がアホみたいになっとるで マイスターレベル、とりあえず防具は使ってれば簡単に上げれるけど武器はめんどくさいね
使うより素材が同じ武器を餌にした方がよさげ?
>>42
SHD9000で驚いているようじゃまだまだだな。
俺は28000見たことあるw >>41
ヒロイックミッションをマルチで行くと溜めてるよりも赤盛りぶっぱなしてる方がラクだからってのはあるのと思うよ
キンブレとスポッターの赤盛でボディ100万近く出るからね 弱い下手はともかくバカはソロでやってろよ!サミットラストにしろ今回のカウントダウンにしろタレドロ使ってんじゃねえ
新規や復帰組はタレドロが一番やりやすいからしゃあない面もあるが三桁以下はタレドロ多いのも事実
HBで胴かバックパックにHB入れてない人っている?
参考までに構成を教えて欲しいです。
スタック100でダメージ2.7は魅力的だけどもっといけるんじゃないかと試行錯誤してて
ウジーナのブランド効果がクソすぎてPスポッターの増加分より他のブランドにスポッターのほうが良さそうなのがなぁ
キルアーマーと逆なら良かったのに
ハンターのスキルハックはサミット以降でもあまり話題にならなかったけど今回でさすがに認知されるでしょ
カウントダウンはTAのようなもんで常に走りながら撃ち合うスタイルを強いられるから、
じっくりカバーして撃ち合うようなビルドやタレントと相性が悪くてタレドロもそんな相性が悪いビルドのひとつ
ハンターの問題もあるからカウントダウンだけでも着替えてくれると助かるね
>>56
一生ソロでやりたいがアプデで追加させるのってパーティコンテンツばかりだし
限定装備もあったりでパーティ行かなきゃ何も変わらないディビジョンなんだから仕方ないやんけ
ソロ難易度くれるならソロるわ SHDは昔バグ技かなんかで使って理やり上げた連中いるから
数万とかなってるやつはそれだろ
ブルースクリーン取れた人はどんな構成で使ってますか?
HBでスキャナー連発して使っていますがバフのたまりが悪くいまいちな感じがしています…
何かいい構成があったら教えて下さい
カウントダウンの敵ハンターすら一瞬で溶けるから泡ケミマンでもしてようかな
>>60
BPはアーマー関係だからつけてない人も割といる
ヴィジランスが最大火力になるんじゃないだろうか >>60
レジェ行く時はBP着けるけどそれ以外はコヨーテチェスカのヴィジランス >>69
確かにヴィジランスはボーナスアーマー中はダメージ受けても消えないしね。
やっぱりHB4箇所、ヴィジランス、フォックスが火力最大になるかな
HBのスタックってボーナスアーマーだけだっけ?
ダメージもスタックだと勘違いしてた カウントダウンって買ったばかりだけどWONYあれば遊べるってことでいいのか?
>>70
レジェだとコヨーテ、フォックス、HBx4な感じ?
デブ処理があるからガスリンガー&レグルス、チェスカ手、HB4のサバイバリストでパルス焚きまくってたわ ハートブレイカーもうバランスブレイカー過ぎて間違いなく修正入るだろ
純粋な撃ち合いセットなストライカーが完全下位装備と化したし倍率40%まで下げられるのでは?
ぶっ壊れ扱いだったHF、スコーピオ、メメントあたりをナーフしなかったからどうだろうな
個人的にはコンテンツ末期だからどんどんインフレさせてっていいと思うけどね
ただ、
未厳選装備<セット装備<厳選した装備
のバランスは戻ってきて欲しい
訂正MKライフル全く触ってこなかったから運用わからんくて
昔の攻略参照してああでもないこうでもないビルドで
エース8にして他はアマ回入れた赤2つぶちこんで
なれるまでの間何回も出会いキルとかされながらもぶっ続けてやってる内にエイムのタイミングが理解できてきたら途端楽しくなったッス
ガンナーでもシャプシュでもいいけど格好つけと雰囲気でシャプシュにしてる
ドレッドエディクトだと追加アーマーつくからガンナーのほうが
適正かもだが
ソースはいーさんの動画だけど、HBはPTSphase3のぶっ壊れ計算式の時点で強すぎるとの突っ込みに対して公式が承知で実装する旨の回答があったそうだ
結果的にインティミインシンク半盾ナーフなんてどうでもいいくらいの代替装備になったわけだけど俺もこのバランスの真意は測りかねてる
一年前ぐらいに辞めてまたやろうと思ってるんだけど、なんか色々変わってるみたいで何から始めたらいいかわからないや。SHD900ぐらい
>>74
HSが楽なPC版だとハートブレイカーの強さがより際立ってて
外人の配信者が変な笑顔でキルストリークやってくのが恐い >>77
インティミデイト弱体化はこれまでのマッシブで
HBは今の主体になってるUBIのどっかのスタジオの自信作とかじゃね? >>78
赤青色はハトブレ軽い厳選
黄色はエクリプス軽い厳選 >>75
それな
復帰勢やライト勢は喜ぶかもしれんが簡単に組めて最強てハクスラとしてなんだかなぁて感じだわ 今試したけど
コヨーテ&フォックス+HB4部位より
コヨーテ&ヴィジ+HB4部位の方がダメージ出るな
ボーナスアーマー時に被弾してもヴィジの効果は消えないし後者の方がいいのでは?
1のGE/クラシファイド実装時の強クラシ難民救済はよしろの声くっそ多かった
その答えが誰でもプレイすればHBゲット出来ますよなんだろ
多くの人間に復帰させてハムらせるための装備なのは分かるけど
強すぎてこれでもういいやって満足しそうだろ
マッシブ「1のクラシは強力すぎて一択になってしまってつまらない」
マッシブ「シグネ武器でネームド瞬殺されるのイヤだからネームドへのダメージ激減させます」
今の開発「HBが強いのは分かっている、その上でこのまま実装する」
「シグネ武器でネームドへの切り札にならないとかアホだろw」
だいぶ中身が変わってる感じはある
マイスター10LV以降ヤバいって言われてるけど右下の必要素材ってエキゾ部品だよね?
言うてナーフされたらそれはそれで萎える
マイスターレベルまだ3なんだが上げるのはやいよ
無駄になった(?)まとめて寄付した経験値はやっぱ返ってこないよなー
一つづつ納品めんどいし何よりマイスターのUIの切り替え重すぎる
クランって抜けた後に別のとこに加入するまで何時間空白期間必要なんだっけ?24時間?
>>87
エキゾ以外にも最適化素材になってる辺り意図が分かりやすいw
まあ廃人ならスカベンジで調達できるけど
あらゆる素材がマイスターの肥やしになるから今後は善意の共有が少なくなるかもなあ HBは一長一短の短の部分がほぼ無いから面白くないんだわ
もうちょいでレベル40になるんだけど、40なったらソッコーでアーロンキーナーのミッション行っても大丈夫ですか?
>>94
最後のとこだけはソロ初見で装備揃ってない/やり方解ってないときついから救援あげて誰かにキャリーしてもらうのも手
今ならキャリーしてくれるベテラン多いだろうし HB4箇所で頭ナイト無しフォックスって事は
Pulseレーザポは固定で確定ってことか
8秒回しだし頭ナイトでいいかなって脳死で考えてたわ
ちゃんと考える人は凄いなあ
HBのARでクリ率クリダメ盛るならフォックスよりチェスカやコヨーテ、グルーポ優先した方が火力でるぞ
フォックスはクリ率クリダメが盛れてるからこそ強い装備だからな
カウントダウン周回するぞー!(マッチング開始)
(ヘリのムービー)ん?なんか晴れてね?
「ワシントン・ナショナル空港に到着」
いやどうなってんだよ初めて見たわ
vP対策も兼ねさせるなら背中は外せんな
カタルシス入れてる奴ランキングでちょいちょい見るがどうなんだろあれ
PT組んで味方がコヨーテ入れてる前提かね
>>92
レート早い銃やオートのショットガンに固定されるとこくらいかな
あとは当たり前だけどスキルは貧弱になるとこか
まぁ泡ケミ2発撃てれば充分だけど さすがに青5とかでボディショット80万とか出てるのに修正なしはないと思うけどなぁ
カタルシス 目光るしピエロマスクみたいで見た目結構好きよ
カウントダウンはチームチャット打てないのキツイな
タレドロハックされるからやめろと言いたいがボイチャ出来ん環境だし辛えわ
ARでHB使うならコヨーテチェスカヴィジ一択だろ
完成されすぎだわ
HB火力出て確かに楽しいけど、サクリファイスのようなリスクがないから飽きてくるなあ。
カウントダウンいくとACSの連射音がどこでも鳴っててて、使ってるのが恥ずかしくなって来るレベル。
カウントダウンDZじゃねぇんだからユラユラ揺れながら撃つなよ
人数多過ぎて射線塞がれまくるんだわ
カウントダウン面白いが回線落ちか抜ける人多くて段々人減ってくの辛いわ
返信ありがとう
とりあえず軽く装備のレベリングして行ってみよ
カウントダウンちょいちょいデルタエラー吐くからな
抜けなのか判断しづらい
少なくとも脱出フェーズ前までは中途補充できるようにした方がいいかもな
切断で難易度UPしてるようなもんだし
>>107
シューティングゲームの基本動作だから仕方ない 素材共有設計図買ってる人に聞きたいんだけど
エキゾパーツも共有?共有だった場合、例えば2キャラ運用してたら2キャラで○○/100ってこと?
HB組んでから滅多に死ななくなった
常にヘッショ意識するようになったしこれまでの嫌がらせオナニー開発とは大違いなまともさだ
一回解散して新しくチーム組んだって話だから今までのバランス調整方向とは違うんだろうね
強すぎてそれだけになってつまらんはわからんでもないけど好きなビルドでやれば良いやんって感じあるし
自分はカウントダウンでマスターレベル上げるためにいろんな装備使って遊ぶわ
今回の拡張作製メインスタッフはローマスタジオ
明朗さ、解りやすさ大好きなイタリアンらしい拡張ってことじゃないの適当に言ってみたが
悪い影響出てないか
さっそくHBに飽きたのか
マイスターレベルの為なのか
ネタビルドみたいな高レベルばかり集まって
普通のサミットヒロイックで全滅とか
立て続けに合ったぞ
サミットって対応力試されるからビルド試行錯誤してるときの試運転にちょうどいいからそれじゃないの
経験値ためたいなぁ。昔は輸送隊マンホールとかやってたけど、
いまならどこがいいんじゃろね。
サミットにディレ盛りでソロでいって、20分で約100万expなら良いほう?
相変わらずチャレンジ全盛で輸送隊が簡単で楽
動画見ながらできる
>>122
サミットなら最低でも20分で20レベ上がる
輸送隊なら1時間で30
CP4は1時間で20 確か同じブランド6部位で経験値効率最大とか検証してる人いたから
セットボーナスやシナジー効果ガン無視のビルドだったらそういう目的かも
マイスターレベル現状マックス20なんだな
くそ強くなるなw タレドロなら40パーセントダメージアップか
>>113
逆に途中参加させられたら嫌じゃない?おれは嫌だから6人以下になったら俺も抜ける >>125
あーそれかもなバラバラ装備でランク上げ目的 >>124
え・・、SHDレベルよね。
20分20レベルってことは1分で70万exp稼いでんの?
世界が違う。 今さっき体験したこと
カウントダウンの終盤で味方ドローンがハックされて背後から撃たれての全滅ww
無能な味方が最大の敵やん
うろ覚えだが武器とネームドエキゾ装備は納品20、ブランドとセット装備は100納品でMAXでシグとスキルは共通素材しか納品出来なかったはず
スカベン余裕あるなら店売りの武器装備は全部マスターまで納品しつつネームド武器装備クラフトしたり共通素材で使わんスキルとシグや入手困難なレイドエキゾDZネームドあたり上げるのが効率いいんかな
質問だけど、前作のストライカーと今作のハートブレイカーって性能が似通ってるの?
>>127
結果的にグループ火力落ちて装備も集めにくい最悪タスク未達成にもなるから補充は歓迎する方なんだ
長期的には8人揃うのも時間がかかるようになるかもしれんし、待たされるくらいなら途中からでも参戦したい >>134
まぁ回復/アーマー積みながら攻撃力上がるって面では同じ
ただストライカークラシは6部位装備必須だったし、HBの方が自由度高い >>131
自分も今やられたわ
開幕のハンターでもハッキングされててしかもバグでスキルのとこ透明になってたけどもう本人もどうにもできんのかな
味方のタレドロに延々粘着されて殺されるケースが増えてきたわ >>98
実際にクリダメ付きのフォックスを外してそこにグルポ入れたらわかると思うが火力下がるよ
カバー外の8%って武器ダメ15%分より上だから 憶測だけどハンターのジャマーとハック対策するなら電波妨害耐性盛ってジャマーで返すとか
ハンターのスキルがエージェントと同じ性質ならハックされたスキルは一時的でも稼働を止めるかと
ハンターのスキルを封じれるかは敵の耐性100がアクティブか否かによるけど
>>137
ハック済みタレドロを壊してもクールタイム後に再度設置してくれるというね…w
しょうがないから味方のフリをしたローグエンジェントだと思ってる マイスターレベル10以上あるのか・・
まあ、やる事がある事はいい事だし
気長にやるか
固有武器やらはNF玄人で疲れとんのよ
サクッと出してくれよな
>>138
とりあえずカバー外8%が武器ダメ15%を上回るかどうかはビルドによるから
例えば武器にカバー外10%付いているならフォックスによるカバー外8%は1.18/1.10で実質7.27%火力増
青6ビルドで武器ダメが武器15%、スペシャリ15%、SHD10%で45%として、そこに武器ダメ15%足すと
160/145で実質10.34%火力増
まあ元々はHBクリ型でグルーポがフォックスを上回るかだけど、かなり雑に計算した感じ胴撃ちならグルーポ、ヘッショならフォックスなるかな。まあHBならヘッショよく狙うしグルーポは要らんかもね カウントダウン面白いなー
レイドというゴミカスなんかよりこういうの期待してたんだよ
しかし、100%バグなんとかしてくれ
>>132
グループ組み替えしてたらかなり怪しい。
クラン所属してるハンター抜けの疑いのあるユーザは
ブロックするわ。
二度と一緒にやりたくない。 ハンター狩り即抜けならPT2、3人いりゃ済むのに何故他人を巻き込みたがるのか
むしろソロでやればいいのにな…
状態異常無効と近接デバフ同時とかいう最悪な組み合わせ引いて解除も面倒なら撤退でリセすりゃいいだけだし気楽なのに
>>138
少し計算出来る様になった奴にありがちやな。
武器ダメ15%よりカバー外8%の方が下って場合も結構あるんやで。惜しいやっちゃな >>145
>>145
すまん、俺の言ってる15%って計算とかしたんじゃなくて赤盛りのホルスターと膝だけHFの2セットにしてそこで出たSMGのダメージと、ホルスターは残して膝だけフォックスにした時のダメージを比べてカバー外8が15%分より上になるって言ってるだけなんだ
そして今実際にHBに使ってるクリダメ付きのフォックスをグルポにするとやっぱりクリティカル発生してる時でさえも負けてるんだよね
まあクリ率は6%下がるんだけど いやその6%分はクリダメ1つクリ率に変えて合わせようや
>>153
そうなんだがコヨーテかぶってるから15m離れてたら10%上がるし別にいいかなって カウントダウンで装備品の厳選が出来ちゃうならもう
他のミッションはストーリー見る以外に
クリアする意味があまりなくなっちゃった気がする
カウントダウンは装備品そのものじゃなくて
素材を集める場所とかならまだ良かったような気がする
マイスターは素材でも上がるんだし
>>155
まぁ一回フリプなったしな
アルティメットだかのワンランク上のプラス会員ならないとだし ダークゾーンにも結構人居るな
ロープの順番待ちとか初めてだわ
誰かコヨーテ着けてるか確認したいんだけど開始はえー
もうちょい余韻ほしいぜ・・・
あーこれ防具納品は上昇率低いな
買うなら武器だな 店でマスター表示いいね
>>156
確かに。
現物より素材大量ドロップで良かったな。
カウントダウン以外のエリアが無意味になってしまった。 ダークゾーンとコンフリは今回のアプデで流行り変わったの?
武器も防具もシグもスキルもマイスターレベル分アップグレード出来るけど(20%)
10から20にかけてエキゾパーツが要求されて
とりあえず武器のみしか触ってないけどエキゾ55個必要
まだカンストはしてないけど更に20個要求されてるからエキゾ大事に!
スキルのアップグレードはキャラ間で共有だから一回上げたらおけ
NYキャラにも適用されてたw
多分ドロップスの報酬が反映されたんだと思うけどメールに追加されたエキゾキャッシュがレベル30っていらねーよw
>>159
グループに作用するタレントは発動するとタレントが表示される所にブルーのアイコンが表示されるはずなんで
撃ち合い始まってもコヨーテのアイコンが青で表示されなかったら誰も付けてないと判断すればいいかと マイスター最大で20%も効果上がんの?
要求素材がえげつないし本当にDivisionしかやることない暇人に向けた狂気なアプデなんだな
全身20%強化すればレジェ余裕も目じゃないかもだけどそこまでやる奴果たしているのか…
>>161
昨日と今日は平和だった
いつものメンツがローグになったりはしてたけど 呼ぶだけ呼んでCT落としても推薦もらえずチャットもシカトで抜けられると腹立つな
>>152
全然計算出来ていのによく体感で断言出来たな…
あ、前にも体感で叩かれた配信者がいたような… そんなにダメに拘るなら純赤盛にして
HB4コヨーテチェスカヴィジに着替えなさい
>>124
全体的に盛り過ぎだしサミット100階の経験値バグはもうないぞ コンデンサーとハードワイヤードだけでヒロイックまで行けるタレドロさんまじ初心者仕様
ドロップ気前よすぎだな
厳選終わってる人は装備かき集めコンテンツと化してるけど難易度も低いから盾なしSMGでもいけるしなかなかいいな
まぁドロップ気前いいけど後でコッソリナーフしたのがかつてのマッシブ
今回はどうなるやら
フラットラインつけたACSとロックンロールどっちがいいのかなぁ
>>173
盛りすぎじゃなくサミット10階周回なら頑張れば1時間80レベル近くいけるんだよなあ 今更ながらしかしエージェントってのはいいように使われてんなぁ、初めに支給されたのはこの世界の中でもゴミ中のゴミ装備でスキルの解除は交換(と言ってもてめらは特に何もせず一人で探しに行かせてその後てめえらの組織全体で使えるから全くフェアでないし)、その後はほんの僅かな強化をお願いするのに夥しい物資を要求されるという‥
全く面識の無い商店と取引したほうが1000倍良い条件やろ
>>178
更に盛ってきてて笑うわ
輸送隊は一箇所30秒程度で潰して回っても精々20/hが良いところ
CP4なんてそもそもレベル上げに向いてないから論外
まだ盛り続けるなら動画上げてね >>170
実測値で言ってんだから体感じゃないだろ
言ってる事が合ってるのか間違ってるのかは知らんけど とりあえずビルドは一部位じゃなくて全体で見ようぜ
あとそれなりに目安になる射撃場使えよ・・・
射撃場は左以外の棒立ち欲しわ
右ふたつ微妙に使いづらい
>>180
Twitterとかで検索かけたら出てくるが1周ロード含め40秒以下で55万前後入るぞ >>173
> 全体的に盛り過ぎだしサミット100階の経験値バグはもうないぞ
100階は修正入ってもうないよね、今はチャレディレ盛り10階なのよ
結局その程度だから不可能な数字に見えちゃうんだろうね
CP4はあくまでも装備集めしつつレベルはこれだけあげられますよってことね カウントダウンの最後、ヘリから降りてくる敵集団にHBのバフがフルに溜まったロックンロールぶっぱすんの気持ちええんじゃ…
カウントダウンはみんなもう脱出する気無くて
敵を倒し続けて装備を漁る場所になってるな
特にハンターは美味しいからわざわざ会いに行ってるという
カウントダウン重いけどDZもクソ重いな
サーバー相当減らしたろこれ
1年半待ってたエージェントが大勢復帰したからじゃね?
>>181
クリ率10とクリダメ15じゃ釣り合ってないからSMGとかで率上限余裕とかじゃない限りチェスカの方が良くない? >>186-187
80lv/hの動画まだ?
輸送隊30/hの言い訳も待ってるよ
80/hだとお前さんのSHDレベルは一体いくつなんだろうなw 結局マイスターって何が1番レベル上げ最高効率なの?
10階のアレは理論的には不可能ではないってわけで実際あのペースでやるなんて発達障害疑うわ
現実的なアドバイスしてやれよ
火曜夕方4時半から3時間メンテやって
ロードバグとかデルタエラーとか直るかなあ
青3つつけてベクター1発1,000,000オーバーか・・・
もうマッシブいないの?またレッドストームに助けてもらうの?
1立て直したレッドストームのチームはもう残ってない
アリーナ4人で序盤だけで回ったら速攻熟練度上がったんだがこれ既出?
あそこ固まって敵多いし
>>202
ヤニックさん曰くもう解散して別ゲーム行ったのにUBIからお達し来て仕方なく別チームが担当かな? ディビジョン2これまで作ってた主力はアバターやスターウォーズへ
今はUBIなんとかが担当、ディビジョン自体にはフェイのシーズンあたりから関わってアプデとかの経験は積んでた模様
12日の放送でヤニックと一緒にいてシグネ武器について言ってたあの女の人が今現場トップじゃないかな?
>>207
今のサポートスタジオは2の初期から関わってたルーマニアのブカレストスタジオ
ヤニックと一緒に写ってた女の人は昔で言うところのハミッシュ(メガネくん)のように開発とプレイヤーの橋渡しをする立場の人
開発のトップはヤニックとAdrian Trascaって人 >>208
詳しくありがと
ヤニックはそのままのポジか
まぁスペシャリゼーションのアプデもあるしいい感じになるといいな ブルースクリーンのリロードはなんだ?リロード動作しねえでなんか誤魔化してるぞ笑
この新エキゾの再構成はどうやってするんだ?クラフトステーションに無いけど
>>68
黄色耐性CCもエクリ耐性CCも、両方作っておくと便利だぞ。開幕カウンターメジャー止めに行く時は黄色耐性CC。最後のヘリ回収はエクリ耐性CC…みたいな運用で。 >>196
SHD爆上げに興味あるなら煽ってないで検索してとっととやるべし。
ただし最初は楽しいけど15分でクソ飽きるぞ。
そもそもこんな便所の落書きみたいなところで説明責任なんてないから。 カウンターメジャー解除の時の装備はソロ解除なら青6耐性回復盛りタンク、
デュオ以上で解除する時は赤盛りか耐性盛りヒーラーに落ち着いた
耐性CCは耐性100が解除されていないうちは無能だから今の野良ではまだ使い所が限られるな
アバターとスターウォーズの情報全然出てこないな
あちらの方は大丈夫なのかね
>>212
盛るだけ盛って結局逃げんのかよw
サミットだけじゃなく輸送隊もCPも盛ってると言われてんのすら分かってないし軽度ガイジかね >>216
いい加減しつこい
サミット10Fでも輸送隊でもCPでも好きなのしたらいい
細かい経験値の過多とかどうでもいいわ ここ数日カウントダウンでカウンターメジャーやらずそのまま進める人が一気に増えたけど何か理由でもあるのか?
カウントダウン、気前良すぎにも程がある。
欲しいがあるユーザーが喜ぶ事を理解できるし
俺だって厳選終わってなければ同じように思ってるはず。
でも、その辺の人らも驚く早さで厳選は終わってしまってさ
その結果ほとんどの人は素材集めとマイスターレベル上げるため
自分とプレイスタイル合わない武器、装備、スキルを使って遊ぶ。
俺は現状そんな状態、最初の最初は新鮮さでモチベも上昇してた。
やってるうち自分が目指す近々の目標値までどの程度時間かかるか
とか想像したりして、途方もなく面倒臭いし時間かかるなと。
使いたい物使わずに、これは一体何をしてるんだろね?
似たような思いを持ってる人、どう考えてる?
>>219
俺は片方のチームがハンター倒して全部押してる間にもう片方が1箇所終わらせて2箇所めから合流するパターンが多いなあ
効率的かは知らん プレイスタイルに合わない装備やめればいいんじゃないの?
今までの装備でもなんとかなってたし今はダラダラマイスターランク上げたらいいかと。
カウンターメジャー自体は認知されても、デバフ解除するとプレイヤーに有利なバフに変わるって所まではまだ充分認知されてないと思うわ
開幕2班が互いに一番近い端末に向かって中央端末で合流、その後は8人のまま進むのが一番楽でアイテム回収も多かった
さすがに8人揃うと火力が半端ない
ハンターのネームド回収したいから出来ればカウンターメジャー廻りは最初にしたいんだよなぁ
昨日は奇跡的に8人全員でハンター轢き殺すPTに出会った
カウントダウンはExpertise(マイスター)上げる為の場所
>>221
こっちはここ数日最初から自分以外誰も行かない事がかなり多かった
極稀にきちんとカウンターメジャーやってくれる人と遭遇するけど10回位に1回あるかどうかだわ >>224
一度この流れになったけどめちゃくちゃ楽しかった
まだ始まったばかりで知られてないだけだろうからおいおいひらがるんじゃないかね >>226
結局8人野良だと効率は限界あるわな気楽にやるようにしてる マイスター上げるの優先かとおもってたが
将来的に最も必要になるのってエキゾ部品だよね?
いらんもの分解せず全部寄付してしまった
開幕銃撃ってアピールする人結構いるからそしたらついて行って一緒にハンター倒してる
落ちるけどむしろサミットは自分で目標アイテムを設定するもの
スチールマイスターレベル4スチールでヘトヘトや
もう既にスチール素材がなさ過ぎるスチール
つまんないけどもう最高率目指すならサブキャラ量産しまくるしかない
>>232
サンキュー
目標ショットガンにしても落ちなかったから・・・
クラフトステーションのリストにもなかったから特殊なのかなっと思って >>235
武器は大量の中からの抽選だからドロップ多いカウントダウンの方がいいぞ
それでも1周で1個も落ちない時もあるけど 勢力ドロップなのに襲ってもセラミック、スチール、ポリカーボネートは落ちない不具合
マイスターレベル上がっても
完全に一つのビルドに絞ってグレードあげてるわ
あれもこれもあげてられん
>>235
昨日、目標ショットガンにしてサミット登頂してたら普通に落ちたから安心して掘ってくれ >>239
了解
カウントダウンかサミットを堀ます マスターのおかげで全く触れる子こともなかった
エクリプスヴァイルビルドとMKライフルビルドの良さがわかった
エクリプススコーピオハイブトラップのバイオハザードビルド
がすげー楽しい
MKライフルも色々工夫して倒れにくいようになった
HBにギフト付けてたんだがよく考えたらノーマルヴィジでいいんだよな
グルーポ掘るか……
撃ちやすい銃ばっか使ってたせいかキングブレイカーが使いこなせない
本当今更なんだが装備ばかり目にいってたが
スキルのグレードってどうやってあげるんだ?
>>240
今はカウントダウン一択だぞ
サミットとかやる意味ない >>245
装備と同じだぞマスターにしてからアップグレードでグレード上げてく フューチャーのバフ貰ってキンブレで4M出るね
熟練度上げるのにはスチール寄付が一番効率いいの?
すまん質問の意図を察するに現物納品が無いからどう上げるのかということか
そのスキルを装備して戦闘するか素材を寄付する
カウントダウンのISAC「驚異度の高い敵が接近テュー」って言ってる?
カウントダウンにヘッドハンターとエースでマンティス担いでワンパンしてるの完全に異端だったけど、楽しかったから良いよね…?
素材一括納品した後にクラフトしようとして気付く保護布とレシーバー部品の不足
装備のアップグレードってどうやるの?
ジャンクを寄付するってやっても、寄付出来ないんだけど。。
SHDでも10%だったのに、マイスターで20%も上がるのか
HBといい、これからはインフレさせてバランス取るつもりなのかな
>>255
カジュアルプレイヤーでも最難関コンテンツクリア目指す修正ってのが最近他社ゲーでも増えてるし
レジェやレイドのクリア率向上目指してんじゃないの ナーフした分少しだけ戻すだけだろうしインフレとまではいかないんじゃね
あ、スキルもできるのか
今見たらマスターになってたけど
スキルはどこでアップグレードするのこれ
>>241
すまんちょっとわからないんだがMKってなに? カウントダウンは各々が駆け回ってひたすら敵を倒し続けるフォーマットだからビルドの幅が極端に狭いな
スキルマン要らんしCCも必須って程じゃないしタンクなんて論外だし、これならロールプレイが成立してたサミットの方が共闘感あって楽しい
開幕ツーマンセルでカウンターメジャー解除してたら蹴られたんだけど、開幕でカウンターメジャー解除してからチームに合流するムーヴって地雷なの?
>>262
カウントダウンはマッチングに関してはリージョンロック外れててワールドワイドになってるから俺様ルールマンや基地外により当たりやすいから気にしてはダメ マスターランク(スキルやギア毎のランク)
装備して戦闘でexp獲得(使う必要なし。ハンドガンやスペシャリも撃たなくても装備してれば上がるがスキルは未検証)
マイスターランク(横の丸ゲージ。強化上限)
マスターランクのレベル総数で上昇する
納品
カテゴリ同一品を納品するとexp上昇
納品一つにつき武器、エキゾチック、ネームドギアは0.5レベル、防具は0.1レベル、素材納品も0.1
SHD連打で上げたいならpt効率は
金でギア購入(防具でも1レベル/9pt以下)>プリンター用フィラメント(1レベル30pt)>その他部品
強化にエキゾ部品を大量要求されるのでエキゾチックは納品せず分解して部品を持っておく事
ゆじが動画内でヴィジランスとHBの相性が良くないって言っててコメントで総ツッコミくらってるの笑える
>>263
わかったわ。
とりあえずカウントダウンに対する界隈民の研究が進んで最適解の戦術が変わるまでは開幕カウンターメジャー解除の動きは続ける 木漏れ日の中グラスキンだがヴィジランスは強者だけが使うタレント平民が使ってはいけない
庶民らしく見栄張らずコンポーでも使うがいい
個人的にHBで胴オブリにするとバフに無駄がなくて良かった
ボーナスアーマーあるかぎりヴィジランスは攻撃食らっても効果切れないはずじゃ?
カウントダウンに限った話じゃないけど野良マッチして同一クラメン多かったら失礼する
名前付きアイテムキャッシュからDZ限定品は出ますか?
具体的に言うとダークウィンターが欲しいのですが
俺クラスなると傷心とか触って直ぐ無かった事になった
ま初心者やライト連中がそこそこ結果出せるお手軽ARであって安定とかとてもとても
>>273
変わりましたか?
昔やってた時はDZ限定のSMGだったんですが >>275
ダークウィンターはこの前、ヒロイックのコントロールポイント制圧で落ちたので多分ダークゾーンじゃなくても落ちるようになったんじゃないかな? >>277
本当ですか!ありがとうございます
メンテ明けにCP回ってみます >>272
ネームドキャッシュからはDZ限定品も出る >>278
今ならカウントダウンで目標アイテムSMGにして回ったほうが早いんじゃね
ハンターからはネームド確定だから一周すれば10個近くネームド拾える 因みにダークウィンターはレーザーポインター乗せれるからとか考えてるそこのチミ
ベクターは基本何しても弱いからな
>>279
>>280
ありがとうございます
目標SMGにしてカウントダウン廻しつつポイントでネームドキャッシュも買ってみます >>281
HBはあまり好きではないので使っていません
HFでノーマルヴェクターのキラー使ってますのでダークウィンターが上位互換なので欲しいのです 今回の当たりはフラットラインしか無いな
傷心が2部位AR+15ハンドリング+15
3部位キル時アーマーならHF越えたんだがなー
>>283
コレクションなら判るがヒロイック以上の実戦じゃ止めとけよ簡単に死ぬぞ 傷心って何かと思ったくさ
HFの体でいいならHBでいいだろもうwww
武器の良し悪しは個々で違う。
死ぬ奴は死ぬし死なない奴は〜
そして不向きかどうかは何度も死んで
自分で納得するんだと思う。
カウンターメジャーって初めの2、3回は書いてあることを例えば15メートル以内の敵にエージェントが75%のダメージを与える。はダメージ+75%なのかと勘違いしてた笑
時間制限なんてあったら火力ビルドにするしかないからな。HB人権ゲーム
>>286
ありがと、何か引っ掛かってた物取れたような爽快感。 なんとなくハーフレイドって感じだよなカウントダウンは
ハーフケンリー大学って感じでもある
ぶっちゃけこういうコンテンツをDLCとして1括りにつき3つくらい、ストーリー付きで作ってれば
ディビジョン3まで展開できたんじゃないかと思うと惜しくて仕方ない
正直なところ継続して制作するIPとしてはもう駄目だろうからな…
レイドで完全にやらかした感じがある
このゲームやってる層はMMORPG層じゃなかったのよ
俺はガンガン前に出るのが好きだからSMG愛用してるわ。
SMG-9→シグMPX→ベクター45、ときて、
特性とタレントもカバー外+キラーから弾数+クイックハンドで絶賛運用中
初期のDHとベアラーはガチ勢を焚き付けるには成功したがそれ以外を切り捨てる悪手だったと言わざるを得ない
>>294
当時死ぬほど言われてたけど
指揮するほうがFF14にかぶれ過ぎて
レイドこそがヘビーユーザーの渇望するコンテンツだと勘違いしてたからな
ディビジョン1からついてきたユーザのこと何も見てなかったのよ結局は まぁ8人集められないソロボッチプレイヤーは人権装備持っててもしょうがねぇだろ
>>293
ヒロイック以上なら反撃受けない前提ビルド
VPなら鼻くそだな >>296
その結果が今だと思うと胸が熱くなるな
教祖たるそのRPGはソロコンテンツ拡充してるし
そっちを見習えよと思うわ カウントダウンで戻ってきた俺のようなエンジョイ勢は結構いるはず
カウントダウンて敵の強さチャレンジ程度しかないよね
導線の誘導がアホすぎた
FF14だって誰でもクリアできるストーリー難易度と、
報酬はオシャレ装備だけのやるなら勝手にやれな零式、幻、絶とガチ勢向けの高難易度を分けてるのに
いきなりガチ勢向けの高難易度コンテンツに加えてビルドに差が出る限定装備用意するのはそりゃ文句出るだろう
やるなら初めからマッチングシステムとともにディスカバリーモードをノーマルとして用意して
ハードモードをあとから実装してハードではオシャレ装備が手に入る程度にするべきだった
連中が手掛けるとなるとSWとAvatarは激渋簡悔ゲー不可避だな
まあ初っ端やらかしてコケたのにその後のアイアンホースも頑なに変えなかったからな
今回の運営は今んところいいんじゃないの
最近はじめてエキゾで欲しいのがあるんだけどプロジェクトの報酬以外では何をやればとれる可能性あるますか
アバターがめちゃくちゃ心配だわ
エージェントは恐らくこっちに残るだろうし
誰がやるのか、誰に向けて作るのかターゲットもよくわからん
まぁカウントにしろ傷心にしろ新規復帰には良いんじゃね
玄人には関係無かっただけ
メンテ例のカウントダウン回収後のロードメーター進まない地震
の改善かな
なんだメンテしてるのか
ヘリ乗ったらフリーズ治してくれるといいなあ
>>305
過去のエキゾチックの殆どはほしいエキゾチックと同じ目標アイテムの場所を回ってれば低確率でドロップする >>302
ディビジョン自体がわりとガチじゃなく緩めのストーリー楽しみ派が多かったからな
ゲームとしての素材がライトにも受け入れられやすい分かりやすいデザインだったのに
全部ぶち壊してやりたい事だけやったのはマッシブさすがのアレよな あとPS5でプレイしてるとディビジョン2のゲームアプリ内では決定とキャンセルが旧式のままなんでここも逆に出来るようにしてくれないかなー
>>306
そもそもアバターにそんなコンテンツ力があるとは思えんのだが海外じゃ人気なんかねぇ >>310
ありがとう
まったく落ちないけど運の問題か
こんな激渋なのにちょいちょいエキゾ落としてくれる先輩エージェント達はホンマ
サブキャラと見分ける方法でもあんのかな >>311
ストーリーの行く末が気になるからやってる民としてはDivision2は落第だわ
1と違って製品単体で一応の決着がない
頭が悪い敵と使い捨てられる前作キャラ
いつまでも引きずられるBTSU
シーズン経る毎に出来が粗雑になるマンハント
数え出したらキリがないよ 効果持続時間とは別に効果時間ってのが設定されてるけど
>>305
多くの人がエキゾを寄付する段階に至る前に
自分よりレベルが上の仲間を作る。
上なら上な方が良いと思うが、出来るだけ急げ!! エキゾなんてスコーピオ以外、最後は大して使わなくなるけどね
>>322
スコーピオだけは使わないって人結構居ますよ エキゾは強武器じゃなく趣味武器なのは悪くないとは思う
キンブレのせいで影は薄くなったけどカメレオンとかたまに使うし
エキゾキャッシュ開けて分解してみるか
メメントメメントスコーピオ
こんなん今までなかったやんけふざけんな
>>323
そうなの?
まあ、自分もローグ出た時に使うだけで普段はSIX12かACSだけど カウントダウンshd2000以上のヤツは殆んどHB使ってないな
>>320
バンシーはパルススキャンと混乱の二つの効果がある
持続時間はスキャンパルスで、(ステータス)効果持続時間はバンシー 書き間違えた
>持続時間はパルススキャンで、(ステータス)効果持続時間は混乱
>>329
それは単純に効率的にやるの飽きて変化を求めてるんじゃないかなあ >>328
現役で一番強い(使える)だろうし死ぬはずがないでしょ HBめちゃつよだけどACSとのシナジーが高すぎるのは若干つまらんと思う
ヒロイックならカバー内やカバー間の立ち回りしっかりしてれば赤盛グラスでSMG持って最前線走りまくっても余裕なのに
未だに後ろの方でパンパンゲーなんかやってるやつなのか?
>>251
言ってる
ふふって笑う時があるから困るけど直さないでほしいw >>327
誤解させてたらごめんね
弱いとおかじゃないですよ。
あなたの使い方の延長上だと思うよ。 カウントダウンはハンター以下の敵からの被ダメが少な過ぎるのもHBの強さを助長してるけど
そこ弄ったらメチャクチャになるだろうな
スピード感重視のコンテンツで楽しいけど飽きるのも早いね
傷心はガノタ保育所の魔窟を思い出す。
ガンダムMk2→マーク2→魔窟らしい。
ズンパ買わないとSPアンロックで平日潰れて他やるの厳しい
それ終わってやっとデイリー消化がコンスタントになって設計図集め出す
だけどシリーズで揃うわけじゃないから黄色装備ですら寄せ集め
デイリーをなんとかやりつつ時間を捻出してダークゾーンいくも
PTと出会ったら殺されるので行く気も失せてDZ限定装備なんて入手不可に限りなく近い
最近クランに入った人みんなこんな感じだから
ソロ野良が拘束短時間で即マッチしてインスタントに遊べるから毎日div2で遊べる
良く練られたコンテンツだと思うよ
>>339
ハンターも銃強いだけで全然スキル使わないのがよくない
近接斧もワンパンできない程度だしハンターの面汚し
極悪攻撃スキルで好き放題してたマスク狩りハンターを見習え 玄人が傷心使う時それは…
前線張るのに疲れ果て他力本願に目覚めたダークエージェント略してDA
今更だけど
マイスターレベル20って事は
アーマー20%UPが各部位につって事でしょ
青1とか要らないじゃん
カウントダウンに設置されてるアイテムボックスが開く条件を知ってる人いたら教えて欲しい
ボックスが開けられる時にガイドが出たり出なかったりするのも謎
>>347
黄色い箱はその場所がメイン目標で完了してヘリで帰るフェーズの時に開けられる
黒い箱は各エリア毎にいくつかあってそのうち1つが即座に開けられる(他は既に開いてて空っぽ) 入れた報告兄貴がいねえじゃねえか笑入れるぞ
>>330
ありがとう、スコーピオン使わないならバンシーもありかなぁ >>346
ただマイスターレベル20になるだけじゃ何も変わらないのは勿論承知だよね? WONY進めてるんだけどさ、素人だから最後までタレドロでやっていくわ
前にアドバイス受けた通り
用するにな再生欲しい古参が傷心使い視聴稼ぎたい以外玄人が使う意味は無い
>>351
"素人だから" 使ってる間はずっと素人 HBは無印の全盛期ストライカークラシの復権みたいな感じではあるけど、ストライカークラシのような、「缶詰食えばカバーなしでもレジェの敵と殴り合える」みたいなタフさと回復の利便さはないように感じる。
耐久も盛った上で火力が盛れたり万能ではあるけど、ちょうどいい感じなのでは?
>>351
ちょっとビルド意識できる様になった新規が基本タレドロのひとだらけなのは当たり前
緑装備でコアがスキル+1なら、あとは特性を再調整するだけである程度完成するのがスキルビルド
だから今から装備集めて作りたいビルド目指すわけで、ある意味でスタートライン >>353
そりゃやりこんでて詳しいぜなんて言えないからな
>>355
カウントダウンでタレットまずいんでしょ?それでも大丈夫なのかな >>346
部位毎に設定されてるベースアーマー値が○%上がるって話だから
労力と素材の割には上がる量は微々たるものよ >>356
カウントダウンくるつもりなら絶対やめて
ハッキングされるから 隣のやつが投げたマインが急にUターンして攻撃してきたのはビビった
マインとハイヴもハッキングされてる?
NYストーリー最後までという事なら別にタレドロでもいいよ
エンドコンテンツのカウントダウンではそうもいかないというだけ
まあストーリーでもタレドロだけでは行けない場面があるんだけどね…
>>359
タレドロ、ハイヴ、マインなど設置展開型の攻撃スキルは全部ダメよ
ケミランや粘爆みたいにエージェント自身が手に持って撃つ奴はok >>358
それそれ。だからタレドロビルド作っても意味ないんじゃね?ってなってる タレドロやビルド組むって大層に言ってるがストーリーなんてはちゃめちゃ適当ビルドでええぞ
前はヒロイックで戦える装備を集めるためのタレドロみたいなとこはあった
でも今はハートブレイカー4部位さえあれば大体なんとかなりそうなんだよな
あくまで選択肢の1つで楽に戦えたってだけで
タレドロだけあればOKみたいな万能ビルドって訳じゃないからな今は
どちらかと言えばHFスコーピオ以外の選択肢にHBが出てきたってだけよ
タレドロだろうと好きなので行けばいいよ
ハッキングされたら自壊すればいい
やれスコーピオはダメだACSはダメだタレドロはダメだと何様のつもりなんだよ
野良なら好きなビルドで好きなように遊べよ
>>302
まぁ、試しにディスカバリーでやってみろよ。
散々攻略法広まってんのに未だにクリア不能のPTなんてザラだぞ >>363
つまりNY終わって速攻カウントダウン行くつもりということでよろしいか?
真面目な話タレドロはレジェでも使えるから無駄にはならんよ
タレドロしかできないってのはダメだと皆言ってるんだ >>363
タレドロビルドが楽だったり近づけない時もあるからタレドロがあった方がいい時もあんだよ、カウントダウンでは使えないってだけで
話題になってるHBやHFだってまともに組めてないただシャッガンとスコーピオ撃てばええんやろ!な下手くそが使ってもタコ殴りにされて地面舐めてるやつたまに居るし カウントやサミット100Fは論外だがSHD1000以上でタレドロとか何がおもろくてdivisionやってんのか理解出来ん
タレドロは確実に強くなるのと攻略感があって俺は楽しい
何の話だ
>>369
問題は使う側が分かってない場合が多いんだよ
カウントダウンならラストハンター戦まではタレドロでも構わんし
ハックされた時はスキル自壊出来ないから撃って壊すしかないからな >>369
オレも基本好きなビルド使えよ派だけど、パーティを全滅させかねない迷惑ビルドは自重しろよとは思う
貢献度ゼロのビルドなら居ないもんとして無視できるけどマイナスはあかん 出血ってどこか楽なミッションなかったっけ?
スティンガー投げてやり直しするだけみたいな
>>356
そのカウントダウン行くための服はどうやって買うんだよ?
着て行く服がないなら一張羅のタレドロビルドの「服だけ着て」いけばいい
忌避される理由までわかっているなら対策するのは当然
タレドロならヘイストは盛れているわけでバンシーつけて叫ぶとか
武器のアタッチメントにパルス効果がつくやつ付けるなどなど
そこからは装備更新しながら調整していけばいい カウントダウンにSHD4桁のタレドロのやつと
SHD1桁でHB6部位のやつだとかなり迷った挙げ句どっちも蹴るかもしれん
HB6は無理やりランク上げでしょ?
でも、一桁か、、、蹴ってもいいかなw
低SHD多めでもミッションはどうにでもなるけど、ヘリ前攻防戦はきついな
別にどのビルドでも良いとは思うけど、カウントダウンにおいてタレドロは
レジェでの鉄板っぷりに比べたらそこまで万能感は無いわな。
言われてる通りハンターが大量発生するからジャマーやハッキング食らうし
エリア攻略でもマップが広すぎで増援が反対側に湧いたり
ギミック解除によく奔走してタレットの展開が大変で火力を最大限発揮しにくい
>>381
難易度低いと出血判定出る前に死ぬからヒロイック辺りの方がいいよ
ただ効率で言えばリッジウェイとクリーピングデス付けて普通にマルチで近接戦闘した方が良いかもしれない たまーにギミック全然やってくれないチームに当たるな〜
一人でひたすらギミックやって結局時間切れって最悪
敵撃ってばかりじゃなくて目の前のオレンジの四角に気がつけよ
状態異常かけて終わる系は俺だったらスリーピングジャイアントだなー
>>386
どんなトンデモPTでも時間切れになるかなあ
カウンターメジャー行ってる?
もう自主的に3箇所行ったほうがいいよ
それで時間切れになるほうが難しいくらい時間的余裕あるからこれ ハートブレイカーなんか溜まんねえな?ボーナスアーマーはゾゾゾゾゾッって増えても攻撃の方がなんか溜まりが悪い
いい物落ちやすいからレジェサミットやってるけどタスクさんだけだと飽きてくるな
全ての勢力にレジェ要素追加してくれ
カウントダウン海外サーバーに飛ばすの止めて!久々にEUサーバーに飛ばされたけどゲームにならん
>>388
もちろん真っ先にカウンターメジャーは解除しに行ってるよ
ターミナルを何回も・何箇所もハッキングするミッションあるじゃん?あれをほぼ全部一人でやった。とても間に合わない。
ギミック意識の低いメンバーは、その後のハンター戦きつくて回収まで辿り着けないことが多いね。 管理棟だかのハッキング
3箇所やらなあかんとこで本当に誰も入ってくれなくて一人で全部やる羽目になったときは間に合わんかったわ
あればかりはイノシシばかりだとどうにもならん
>>393
ほんとそれ
そういう回り見えないタイプは多い
タレドロ使いもハッキングされたことも味方を殺してることも本人気づいてなさそう
だからまたタレドロで入ってくるんだろうなー メジャー解除は流石にそろそろこっちのほうが美味しいと知られてきた感ある
8人全員でハンターを一人ずつフクロにする流れになって笑ったわ
今日に限って乗っ取られた出血ハイブによく殺されかけるなと思ったら、リーグのお題なのか…。
真に恐るべきは無能な味方とはよく言ったものだ。
温存してた状態異常バラ巻きビルドがカウントダウンですごい役立つわ
適当に戦ってるだけで敵がどんどん行動不能になる
ハンターもトラウマか焼夷グレで足止めすれば仲間があっという間に寄ってたかって倒してくれる
状態異常のデバフがあるときは解除しなきゃならないけど
全部位にステータス効果入れ
ボディ … トラウマ
バックパック … クリーピングデス
ホルスター … ダイナスティ
武器 … スコーピオ+AR
ゴランギア(+10%ステータス効果)
ファームハンドシェーク(+15% ステータス効果)
サバイバリストの焼夷グレ
マイスターレベルが5まで上がった
グレードは素材がなくて全然あげられない・・
スレでも何回も言われてそうだが、ロードアウトの並び替え欲しいわ
ハック済ドロ「ブーーンwww」パラララララッ
アイザック「エージェントがダウンしました」✕3
原子炉のそばで重火器や火炎放射器やミサイルまで飛ばす圧倒的チキンレース
カウントダウンで皆もう片方の目標に行って孤立してしまってクリーナーズのピーピーピーカシャカシャカシャ+shdクレート(敵)に好き放題されて、ハートブレイクで死なないけど一進一退やってたらそのうちムカついて離脱してしまった
カービング7のカバ外ゴッド出て嬉しいけど
今じゃない・・
>>409
気持ちはわかるけど多分向こうに皆いるなら
耐えてりゃそのうちなだれ込んでくるぞ そもそも孤立したってわかってんなら離脱するくらいなら合流すりゃ良いだろ
2グループでそれぞれ別のミッションエリア行くのと
ドロップ回収美味しいし時間余裕あるから8人全員で固まってカウンターメジャーから全部ローラーするのがあるからな
どっちが主流になるか分からんけど孤立してるならそりゃ周り見えてなさすぎだろ
>>413
カウンターメジャーに乗り遅れて一人だけ目標に飛び込んだんだろうなと思う
スタートの流れ上、1人に誰もついてこない時はカウンターメジャー無視して目標に飛び込んだか
スタート位置が南側で敢えて後合流待ちで先にやってるかどちらかしかないはず ちなみに高速安定消化なら
両グループともカウンターメジャー潰してからやるのが断然早い
たぶん周知されればこっちがメインになる
そのくらいラストが楽
カウンターメジャーの敵バフが全部クソ極端なんだよな
状態異常無効がヤバいのはもちろんだがダメージ軽減もかなりカットされてる
近接、遠距離ダメージ減と状態以上無効はもちろんハンターあまりスキル使わないけどそれでもスキルダメージ増加デバフ怖いしな
初手はドロップ的にもデバフ解除的にもカウンターメジャー周辺からが一番だわ
交換用のポイント的にもハンタードックタグ美味しいからカウンターメジャー周辺の初期4人ハンターは全員処す以外有り得ない
逆に3箇所目のサブ目標は1Pしか入らないし野良で狙う理由はあんまりないな
床ビリビリとかクソめんどいミッションあったりするし
ブルスク段階必要でスコーピオでいいやってなったわ
CPで何度か試したけど状態異常付加する前に付与してないやつとか
付与する前だとか付与してての
敵に何度も押し切られてしまいもぺろりまくった
>>420
ブルースクリーンまったく同じ感想。
発動のワンアクションがな。
電波妨害の方は犬やマローダーに便利そう。 新エキゾの再構成ができねえんだけどどっかに設計図でもあんのかい?
カウントダウンはドロップ目当てなら人の多い方に回った方が旨味があるからなあ
ソロでカウンターメジャー解除とか貢献度こそ高いけど、ハンター倒さず放置なら解除して合流するまでの間アイテム入手機会を全て諦めるようなもんだしボランティア色が濃い
解除用の特化ビルド作って何度かソロでやったけど割に合わないから、一緒に来てくれる味方が居なければ解除やめようかなと思い始めてる
皆がデバフ無視するならバフかけてやることもないかなと
状態異常だけあったら先に解除して、ギミッククリアしてメインに向かう道中で残りのカウンター解除する流れのPTに良く合うわ
ソロ解除特化しなくても青Hbで2つ回れるけどなあ
最後ハンター3人に追われるときついけど味方1人でもきてくれれば3箇所いける
というか今大体わかってきたのか1グループは大体解除にきてくれる
一人で別行動しなきゃいけない時点でそのチームヤバイと思った方いいかなと
新規っていうかまだ装備整ってないやつらも多い中、そういうのが多目に混ざったチームは4人でもカウンター解除に苦戦するの見るし
両サイドからカウンター解除してAB合流が定石じゃないかな
そして合流した後1人行動になる
サブ目標全部8人でやるのダルいだけだろ
ドロップもたいして落ちないし
>>427
?
サブ目標ってバルブ破壊しろだとかクレート確保しろとかのやつか?
あんな広い空間を一人で走り回る方がダルいわ 8人で回した方がドロップも多いし処理の時間も早い
バックパックの空き50でも満パンになる
初めのデバフ解除から脱出まで8人パーティーの場合が一番楽でアイテム回収量も多くて美味いよなあ
加えて今だと切断で人が消えていくから分担の方がリスクが高いのもある
>>420
あれLMGとしてはDPS高い方だから基本普通に撃つだけ、展開するスキルのオマケ程度の認識
一応MAXスタックでキルで発動するのあるからね
悪くはない悪くはないがクリ率がなぁ いや正直メインとラスト以外やりたくねえわ
サブ何も拾えないとかあるからな
ドロップ期待するよりタグ取りのポイント稼ぎのほうが優先してるけどなあ
単純にエキゾ素材クソ必要になるからなんだけど
>>437
もうヤニックが調査してるってツイートしてたわ
素材中心で上げると低めになるんじゃね?みたいな話 ブルスクはヴァイルダメカウント修正されないくらいでちょうどよかった
カウンターメジャー解除しにこないPTと同じクランのやつが片方のグループに固まってるところはソッコーで抜ける
344種類で同じなら普通起きない問題だなw
マイスターレベルごとの要求マスターランクが環境で違ったりしてんのかね
気が遠くなるくらい先の事過ぎて
どうリアクションすりゃいいのかも分からん。
1めっちゃハマって2速攻で飽きたんだけどまだそれなりに続いてるのね
発売当初より面白くなってるの?
ブルースクリーン見た目がカッコいい。
だから是非使いたいなぁ。。
早くガチャれるように修正してほしい。
ホワイトハウスでおフェイの二つ目の暗号キーって毎回、出るんだけどどーすれば進むの?
次のマンハントで進みます
ウザいだろけど気にしない
1年ぶりに戻ってきたがほぼ惰性でやってる奴が大半やろ
久しぶりに戻ってきても悪態ついて逃げ帰る奴ばっかだからな笑
惰性ですらやる気にならない物よりは良いって事にしよう
デビィジョンは代わりになるゲームがないからな
ちょっと他所行っては帰ってくる感じ
海外ニキはブルスク使うならパトリオットいいぞって人いるけどほんまかぁ?と疑ってしまう
>>444
速攻で飽きた人が面白いと思うわけないじゃん ブルスクはネゴシと一緒にバラまいてる
強いかどうかは知らん
すいません、今ニューヨーク編のドラゴフ編ピア26まで来てるんですが、ソロだと厳しいので手伝って下さるかたいれば今から10分ほど救難信号を出してますので宜しければ来てください
エンディングまで行きたいので、お力お貸し下さい
SHD30なんだけどカウントダウン行ってもええの?
なお装備はくそ弱い
ええぞ
タレドロは使わず猛者にピクミンしながら銃器で敵倒してけ
落ちた装備は中身見ないで全部掻っ攫えるようにバックパックは空けていくといいよ
SHD30ならまだ空きは充分あると思うが
現状
1個1個納品→面倒くさいけど美味しい
ジャンク品にして全て納品→1個1個と同じはずだがバグで経験入ってない奴があるのでオススメしない
分解して納品→現物よりは効率落ちるけどお手軽
って感じでしょうか?
どうしても黄色盛りでやりたくて、でもタレドロ使用禁止ならケミランとか粘着爆弾とかデコイとかまだやりようがあるから頑張れ
そんな人が電波妨害耐性盛ってるはずもなかろうからジャマー食らったらまじで豆鉄砲撃つことしかできんけどね
マスタリー上げたいなら納品は遅いからやめたほうがいいよ…
タレドロの事がまだ出てるから、今さらと思う人多いだろけど
新規の人らはハンターと対峙経験ないだろし、一応書くと
ハンターってこちらのスキルをハッキングしてきて乗っ取ってしまうから。
カウントダウン最後の所で何にやられたのかワケわからず一気に数人
バタバタ死んだりした時、全部じゃないと思うけど原因が味方が設置した
タレドロだったりするから。
マンハント1人目終わらせてもケルソに一つ目の鍵渡せないと書いた者だが、マンハントリスタートして全部ソロで終わらせたら鍵渡せた
やっぱバグだったわ
>>470
上に書かれてる電波妨害耐性つければいいってわけではないの? 今更繋がりで、設定でマッチングしてるメンバーの名前の横にその人の使用スキルを表示するようにしてなかったらon推奨
スキル欄にタレットとドローンがある人が居たら要警戒
配信者でもoffにしてるのたまに見るね
>>472
電波妨害耐性というのはあくまでエージェント自身の耐性なので、エージェントの体と接触してないスキルは耐性の有無に関係なくハッキングされるんだ 耐性積みながら火力もそれなりにってなると結構な厳選になるしそもそも走り回るコンテンツなのにタレットをちんたら設置してどうするんだと
それなら普通に赤で来た方がみんな助かる
初心者はとりあえずリバイバーか盾とケミラン持っててくれって話よ
カウントダウンはハンター以外は攻撃痛くないからタレドロなんていう芋装備使わなくても大丈夫
でいつのまに野良CDはVC必須になりやがったんさオフにしてるの
俺だけではいりづれえし干すとは承認しねえし
手軽がうりの寛容エンコンだろあれ
新車納入半年待ちに傷心グラスキンだがうちらはSHD1000以下タレドロはどんなコンテンツでも問答無用で蹴るか全員抜けてるよ
よーし
おじさん、タレドロビルドでマインポイポイしちゃうぞー
ちなみにメメントつけてるとかで回数2になってるリバイバーハイブも容赦なくハックされるから気をつけるんだぞ
投げてやってからなんか拾い直せないなと思ってよく見たら赤くなってて焦った
久々に再開したけど倉庫に何でこんなもん取っといたんだって物が沢山あった
中には特性がマックスでもない変なものもあって俺は何がしたかったんだろうか
>>481
俺もだけどマイスターレベルのカンストの話とその数字はまた違うんだよ 因みに俺のタレドロは銃メイン
ヴィジランススポッターフラットライン
チェスカグルーポフォックスベルスト2WH全てクリ率クリダメ黄5赤1
マイスター極めれば青1
>>478
ローグ全滅させる前提にしないとloot効率下がる/タレドロとか禁止スキル使ってる人まだ多い/集団行動取れや
等々
まぁDELTAや切断多いコンテンツだからマッチしたなら効率良くって層が増えてる感じ >>485
下の数字は納品する数、か・・・
全然レベルが上がっていかん >>488
それは装備のマスターランクを示す数だ
マイスターレベルを6にするなら装備をあと145ランク分上げる必要があるという意味 HBでタレドロ、CC以外の黄色は全部死んだと言うべきか
ハートブレイカーはどうせ修正されるから
今のうちに楽しむんや
される・・よな?
銃火力はコア黄色5でも射撃場ネームド銃のみ1マガで傷心させる威力程度はあるしスキルは何にでも転用出来るからもう銃メインの対VEはこれで完成したんだけどどう羨ましい?
>>487
タレトロ禁止ツナマグロか。まーハンター含め移動重視の攻略だからなあ
クールダウン中火力サポート貢献できない黄色だと厳しいしな 逆に考えるんだ
「今までが弱すぎたのさ」と
考えるんだ
でブルスクのヴァイル特性だがヒロソロじゃほんときつい
黄赤青と試すも黄色ですらステ効果スキダメ半々でいって
ジャマー後で他発動するも修整されたのかなーんもへらねえ
半分も削れねーw
回復のない銃ビルドは幾ら火力あっても他力本願であり絵にかいたダメージ
LMGは素の火力がどうにもならないのでペスティレンスやブルースクリーンみたいな特殊な効果がないとやってられん
50発AR寄りLMGと200発LMGがDPM近似値ってのがもうね
カウントダウンって目標のこっててもメイン出てたら無視してもいいんだろうか?
>>504
無視していいよ
サブ3つやってもメインが時間切れなら無意味だから
取り掛かってるサブが終わりかけでもない限りメイン直行推奨 キャシーメンドーサとかいう腰抜け野郎コソコソ面倒くさいとこに店出しやがって
でドレッドエディクトとベイカーズのシャプシュ赤全森で
ローグ2体軽く撃破できて…しまうという
ちょっとブルーは自分には運用厳しいかな…
今までカバーからパンパンしてきたエージェントが
HB着て肉薄してくるんだぞ
敵さんからしたらD3クラシ以来の恐怖やと思うよ
>>510
今までやられてたことをそのままそっくりやり返してるだけ ゆうて1のストライカーみたいに盾なしでレジェのモブとタイマン張れる訳でも無いし、ヒロがより楽になったぐらいの変化しか無い
ドレッドエディクトこれアタッチメントなんも付いてなくね?
スコープなんてどこにあるんだよこれ
>>514
元ネタのドラグノフは光学スコープじゃなくて1000m以上対応する遠距離用金属照準がオプションであるからそれが「ジャッジメントグレア」ってmod名になってると思ってたんだがバグなの?
さすマッシブ 1〜2年ぶり?ぐらいにやったが、ソロレジェ級の装備があれば集め直す必要はなさそうやね
1はレジェンダリー基準 難しさが異常なのも時には 2はヒロイック大衆向けに作られてる
よつて2は装備適当でもなんとかなります キックもされないし
うお、気がついたら、あれだけあったクレジットが無くなってたマジか
目標SMGでカウントダウン回りまくってるけどダークウィンターが出ない
そのかわりレディーデス6本出た
カウントダウン、一桁二桁でくる人いるけど
たぶん蹴られるから最低3桁まで上げたほうがいいぞ
あとカウントダウンのラスト
8人でヘリポートまで突っ込まないで、立ち止まって戦闘始めたらほぼ負け確だからなあれ
奥まで全員で突っ込んで、ヘリ呼んだら火力集中すれば速攻で終わるから
カウントダウンこれ全員ハートブレイカーなら余裕でヘリ待てるわ、2回くらい敵全滅させてヘリ来るまで待ってた
>>519
カウントダウンでDZ品は出ないと思うけど スコーピオを掘りたいのにここ数日ショットガンが目標アイテムに出ない悲しみ
>>523
以前質問したら>>277,280でダークウィンターはDZ限定じゃ無くなったみたいなのでカウントダウンで落ちると教えてもらったのですが たまにマッチング中に抜けてるやつって、あれ蹴られてんのか
俺と遊びてぇ奴、至急連絡くれや(フレ募)
id:IAMLv99999999999 9は11個。スレを見た、とフレ飛ばしてちょ
>>525
名前付きキャッシュからは出るけどね
DZ以外じゃドロップしないよ 落ちたって勘違いしてる人たぶんレベルが上がった表記みただけだと思うわ
仮にDZ限定品が出るようになってたら配信者やReddit界隈が賑わってるだろうよ
俺がリーダーやった時に蹴ってないけど
抜けていく人が居たって事は何度もあるよ。
あと真面目に書くと"早く始めてくれ"って
皆思ってるだろう状況なのでビルドチェックする暇ない。
っていうかさ、カウントダウンの除外って
投票無く独断で蹴れるの?
>>522
カウントダウンのラストは端からじっくり轢き潰して増援狩りながら残り1分切ってからヘリ呼ぶのが一番いいと思うけどね
ドロップ的にもハンター処理にも
自衛力ないのに手前のハンター起動して死ぬ
足並み揃ってないのにBTSUを戦闘態勢にする
時間に余裕あるのにフレア揚げる
LZに無理矢理突っ込んでハンターに狩られて死ぬ
このへんやるヤツは総じて駄目エージェント カウントダウンの除外ってあるか?、
単純にネットワークエラーで落ちてるのを勘違いしてるんでは。
マッチング中に抜けてくのは、リーダーの開始が遅いとかじゃなくて?
>>538
開始前は除外の項目あったよ
始まったあとは無かった 除外は無いかな(参加側はない、ホストのみ権限あるのかも?)
エラーもあるだろうけど現状即マッチだしソーシャルからSHDガチャしてる人もいるでしょ
2桁3桁しかいない部屋にマッチして埋まってないのは何回か見てるしそこは自分も抜けるし
左上のラウの2つ目の暗号キーうんたらうざいんだけど
どうやって消すの?
なんだかんだスコーピオ半盾で突っ込む奴減ってねえじゃねえかなにがナーフだよ
まぁあいつらレジェで死にまくるから万能ではないんだろうけど
ストーリーミッションやレジェを8人ヒャッハーで遊べるようにするだけでよかったのに
半盾スコーピオマンはインシンク関係ないし、インティミが有ろうが無かろうが
スコーピオの状態異常付加で安定だからそもそも今回のナーフはクリティカルじゃないんだよ
>>540
これホストのみ権限あったわ!投票制なのか1発でキックなのかはわからんけど インティミがナーフだよね?
死にまくるのは中の人がアレなだけじゃないかなぁ。
俺が頻繁に目撃するのは半盾スコーピオで遠距離から
カバーしながらパンパン撃ってる人。しかもスキルマン
より後方に居る事すらあるような人。
この手のプレイヤーな場合そもそもナーフまえからバフ
使ってないから変化ないんじゃない?
>>544
マッチングシステム変えるっておおごとだし、ミッションのレベルデザインも変わるんだけど意味解ってる? HBは立ち上がるまで辛すぎるから基本HF使ってるわ
てか、弾抜けしてるのかHB連射武器だとスタックがマジで溜まりにくくて使いにくい
ACSで一気にスタックと言ってもスタック100までにASC15射する必要があるのは結構辛い
今日はコア目標達成後にエラー落ち頻発してまともに脱出出来なかったわ
味方がどんどんいなくなってハンターと雑魚の数の暴力に圧殺される
カウントダウン、DELTAや断線増えてきたよな、拡張開始当初は個人的には全然なかったのに
黄色箱取ってから落ちるから報酬目的と思われそうな落ち方で最悪だ
>>536
レイドとカウントダウンはリーダーが独断でキックできる。
メンバーによる除外投票はない。 >>527
208 なまえをいれてください (ワッチョイ aee6-M6ye [116.91.111.191])[sage] 2022/05/18(水) 23:23:19.31 ID:8hE/6ote0
IAMLv99999999999
暴言vc中学生 >>537
同感だわ
SHD20台~900台の7人集まってるとこに入ったことあるけどハンターからフレア後まで全員平らげて生還した
自己中いなけりゃちゃんとクリアできる
逆にSHD2000超えて戦闘に参加せずヘリ前待機しててソロフレアやって死んで抜けていった奴もいたし5000過ぎてタレドロ使ってる奴もいた >>538
まりにも装備ひどいやつやSHD1桁は実際に蹴ってるけど エキゾのゴッドロールって掘るより再構成した方が早い?
ストライカードローンとスティンガーハイヴとかいう味方絶対殺す意思をかんじるやつには遭遇したな
マッシブの策略でエラー落ちしたのか居なくなったから最後までみれなかったけど仮にクラス6のスキルなら回収地点の味方一掃しかねないよな
キングブレイカーって目標ARで落ちる?
1回キャッシュから出たきりでCD目標ARで回ってるけど1回も出ないわ
>>561
そうなんだね!!
俺も少しは確認して始めるよ
ありがと >>564
出るから安心して周回しろ
さっきブルスク未入手状態でエキゾキャッシャ開けたらブルスク出てきて驚いたわ
俺の記憶だと新エキゾは1度でも入手してないとドロップやキャッシュから出ないもんだと思ってたけど仕様が変わったんかな? 落ちるのかthx
にしてもそれ以外のネームドは山盛りなのに全くだわ
>>567
それもバグだってまとめられてたけど実際のところは分からんな 最後のヘリ回収で電波妨害受けてるとハートブレイカー機能しないんか?
>>567
「3つの新しいエキゾチックが最初からドロップテーブルにある」というバグです
ヤニックもこれは認識してるものの修正が来るかどうかは不明 >>532
火力出せてないのに射線塞ぐのやめてもらえますか(^^;; >>569>>571
あーやっぱりバグだったのか
教えてくれてありがとう 今回のTUからマッシブ離れて別会社が作ってるみたいだけどカウントダウン面白いし
ストーリー的にラウ掘り下げて回収しようとしてるから今度に少し期待してる
大型の有料DLCは無いって公式は言ってるけど、この開発ならレイドみたいなクソコンテンツじゃない楽しいのを作ってくれそうな気がする
>>574
ゲームの方向性を決める立場の人がかわっただけでマッシブ主導なのはそのまま
カウントダウンは面白いがマイスターは微妙
6部位にアーマー20%追加しても青コア1つにも満たないとかな HPみたいな完全に死んでる特性とかブランド効果ってなにもテコ入れされないのかな
何でこんな特性作ったんだろ
だいぶ前からだけど懸賞金がほぼ嫌な所固定になってるよな?特にポトマック公園の懸賞金が何回キャンセル再選択してもフラデッドレヴィとワシントン記念塔の間のファストトラベル地点から遠い+ゴチャゴチャしてわかりづらい所になりやがる(懸賞金クリアしたその場で次の懸賞金選ぶとそこから離れた別の所になるけど)
意地悪かよ
インティミデイト弱体化もひどいがアドレナリンラッシュが地味に超絶弱体化されてる気が
以前は10m以内に敵が一人いれば3累積してたはずだが10m以内の人数によって累積になってる
こんなんだったっけ?
そして『盾が壊れた時混乱状態異常になる 』これが実質一番厳しい
もはや爆弾抱えて敵の前に立つようなもので自殺行為に等しい
クールダウンというペナルティがあるのに必要だったのだろうか
よほど盾による近接戦闘をさせたくないようだ
HBが無かったらとっくに引退している
堀ガチャゲーにハズレと当たりは必要だけど現状HBしか当たり装備が無いようなもんなので
今後はなるはやでクソツヨ新装備追加又は既存の装備の神アプデして欲しい所
クソ強ビルド→ナーフしろ!は間違い
クソ強ビルド→選択肢増やせが正解
基本はRPGとはいえシューターなんだから
それを忘れた時点で終わりよ
1もクラシ内ならストライカーよりさらに火力壊れてるローンスター、スキルマン御用達テクニ、タンクD3とか明確に分かれてたしな
2はいまだに赤盛りが現役なのはいいのか悪いのか
それ以外にも回復蘇生のスペシャリストリクレーマーとか謎に愛好家が多かったファイアークレスト、ソロダークゾーン御用達の不死身マンノーマッド、PvP用バンシープレデターと実に個性豊かだった
クラシファイドばかりになってビルドの多様性ガーって理由で廃止したみたいな事言ってたけど、クラシだけで今より全然多様性あった気がする
クラシの最大の問題点は6部位必須、ステ固定だろ
維持でもクラシを2に導入しないのは答えが決まった押し付けビルドの有り様には二度としないためと開発は散々言ってただろ
多様性なら今の方が遥かに上、今回のアプデですら文句タラタラならさっさとやめろよ
>>582
多様性ってのが実用に足るならまだしも
○○はつまらないから(火力落ちるけど)○○で組もうは
多様性じゃなく、趣味とか縛りとかそういう類なのよ
色々できる!っていうのはむしろクラシ6ヶ所の方だったのが皮肉よな
結局のところレイド・ミニレイドみたいなの作ったら単一ビルドになるのは全ゲーム同じなのに
開発の舵取りが「MMORPGが好き」ってだけでこの方向に来ちゃったからこうなった気が俺はする もっと言うなら終盤の1のほうが本来2で目指した方向性に近いのよ
いわゆる複数ビルドを用意して最適化してゆく(クラシ)ってやつな
>>562
天然のゴッドロールじゃなくてもいいなら最適化が一番早い
再構成は運が絡むから、やるなら同じ奴が2つ手に入ってから試すのがお勧め >>531.533.534
そうなんですか、メンテ明けからずっとSMGにして掘ってましたがムダでしたか
他のもの厳選しながらネームドキャッシュ買いまくってみます
ありがとうございます 基本野良ぼっちでマッチングが待てない&拘束される時間が長い、集まる面子で成否がかなり決まるレジェは敬遠してヒロばっかりやってる俺からすると縛りや趣味こそ多様性で、それを違うからやめろと言われるのは辛いな
1のクラシも楽しかったけど、プレイ時間は2の方がもう大分長い
好きにすりゃいいのよ、人がそれぞれ楽しんでるとこに文句ばかり垂れる奴は本当にどのゲームでも癌だわ
敵が攻撃頻度に手心お加えてくれるカウントダウン
まあこれで手加減無しだったら15分じゃ無理だろうけど、以前までのMASSIVEだったら手加減無しで時間設定も同じだったろうなあ笑
>>587
いや違う違う
それを辞めろとかそんな話じゃないのよ。よく読んで。
多様性は決して趣味武器とか縛りとは同じものじゃないよって話
多様性ってのはあくまで攻略に際して最効率でいけるビルドをどう組むか数種類ある状態であって
「これも面白いよ」はその上での話じゃない?ってことよ。
実際今HBが飛び抜けてクリアを目指すなら一択に近い状態じゃない?
これに対して例えば妨害とか青盛りアーマー配りとかは趣味に近いわけで、
それも戦略として強化されていく形が本来のハクスラじゃないの?っていうね。
もちろんその上で最適化されていくのがRPGシューターとしての真っ当な形ではある。 ついでにレジェンダリーはエキゾが落ちやすいとかしてくれんかのう
エキゾも出る時は敵が2連続で落としたりするくせに一日中やってても出ないときとかあるし
>>518
思いの外減るよな笑
俺はまだ店買い納品始めたばかりだから金残ってるけど、8千万位あったから10000円のを1000個買ってやっと左の数字が減るわけだから気にすることもないだろうと思ってたらいつの間にか6千万を切ってる 別にHBが他をすべて趣味扱いできるほどの絶対的な最強とは思わんけど
HB以外がナーフされたわけじゃないからね
HB一式揃えたけど、自分は安定した火力でボディや弱点をメインに撃って倒したい脳死野郎だから、
「儀式」が前提となる強さの装備は保管庫行きが多くて多分コイツも保管庫に行くわw
まぁ最初から全力の赤盛りやインティミアドレナリンHFは強いよなぁ
インティミデイトは…
>>596
その[儀式]嫌がる人は多いと思うぞ。
だがテクニシャンにしてリンク済み使えば
脳死野郎いけちゃうのさ。
出なきゃこんなに一気に流行らないでしょ。
とは言いつつ、保管庫にしまって596のスタイルを
貫いてくれ!!! >>586
離れてたから最近は知らないが店売り待ってれば定期的に売り出すイナヤだっけ? >>550
それ思ってた
ARでも連射遅いやつのが溜まってる気がする ハートブレイカーって4部位つけてもハートストッパー発動しないことがあるよね?カウントダウンで拾ってきた装備で必ず4部位つけて確認してるんだけど、発動するやつとしないやつがある。既出ですか?
>>586
1番確実なのはダークゾーン入口にあるショップに並ぶのを待つことだな
その為にはDZリソースを集めないとならないけど
最適化がある今なら名前付きの武器は厳選の必要が無いから店売りを待つのが1番効率がいいよ エースアンドエイトのビルド何か教えて欲しいです
セット装備を使ってランク上げしようと思うけどこいつだけいいビルドが浮かびません
何も考えずにマンティス担いでヘッドハンター着けるんだ
それでいいんだよ
>>600
イナヤじゃなくてDZショップの方だったか。誤情報紛らわしいから訂正しとくわ >>604
装備のレベルあけたいならとにかくザコをまとめて滅殺したほうがいい、いちいちマークスマン撃たなくても経験値はいるよ 敵と正面から撃ち合ってる時に後ろから盾展開しながら目の前に出て射線遮ってくるやつちょいちょいいるけどどういうつもりでやってんだ?
ロックンロールが欲しくて目標をショットガンでカウントダウンやってたけど、これDZ限定か。エキゾ出るのになんで出ないだと思ってたわ。
昨日カウントダウンで初めて蹴られたわ。
HB飽きたから、HFで行ったのが気に入らなかったのかな?
PC版でただでさえクラッシュ頻発するのに、こういうのされるとめんどくさいわ。。
>>600,603,606
ありがとうございます
みんながカウントダウンに夢中になってる間にDZ行ってリソース集めときます 敵がパルスを受けてるかどうかって画面上でわかりますか?
DZ限定をカウントダウンでドロップするようにすれば本当の神アプデだったものを
それを言い出すとレイド限定も…となってきりがなくなる
DZ限定をネームドキャッシュで引けるだけでも充分でしょ
リーグやGEなら更にキャッシュ入手のチャンスが増えるし
>>613
効果中は体の輪郭がハイライトされる >>614
カウントダウンで貰えるポイントで交換出来るキャッシュからDZ限定品出るから実質CD一つでレイド限定以外は揃える事は可能 ファウンドリー胴鞄とかも落ちるようになったからDZ品やレイドエキゾも段階を経て解禁して欲しいわ
赤盛りオブリ胴をスポッター胴に変えるかなぁと思ったけど
とりあえずHB強いから使う機会もないし後回しにした
出番が来ることを祈ります
PC版はもうずっとマトモにプレイできないからPS5買った時にこっち移って来たわ
PTSだけPCでやればいいよな
レイドエキゾ開放したら誰もレイド行かなくなるよ
今はカウントダウン回すので忙しいからレイド行ってないだけ
レイドはそもそも限定装備作った事自体が失敗なわけだから(モデルとされたFF14すらしてない)
随時開放は必要な気がするがなあ
>>607
そうなんだ、マークスマンにこだわらなくていいのね
クソビルド組んで遊んでみます レイドはノーマルとディスカバリーでドロップ同じにすればいいのにとは思う
ただしノーマルのドロップ品には所持欲を満たしてやる必要があるから色を変えるとかな
赤ベアラーはノーマル、青ベアラーはディスカバリーとか
まともなチャット機能ありゃもうちょいレイドやる人も増えたろうに
一回も行ってない人多いだろう
チャットというかApexの様に出来ればいいだけなんだよな
レイドは何度も言われてるがノーマルと同じ報酬が貰えるディスカバリーを実装した後で
マッチング有りで報酬枠に特別なスキンが追加されたノーマルを解放すれば良かった
しかしカウントダウンのxpってとうなってんだ?クリア時のxpが設定されてない?のはともかく、連続でやってる時でもミッション中にレベルが上がったことねえぞ
>>628
そうなのかthx
カウントダウンで落ちれば御の字だしBP指定もう少し続けてやってみるわ >>627
FF14好きです!レイド作ります!
作りました!縄跳びです!
肝心のドロップ品の設定だけ見習わないのまじでセンスなくてくさよ
零式限定あるよ!とかやらないのが吉田との差なんだろうなあ >>567今週のウィークリーエキゾキャッシュから新svdでたよ。svd版ブレキンみたいな性能だった マークスマン自体がくそや
いい加減1みたいに肩越しさせろ
ロックンロールは確かコンフリクトでも落ちるらしい
俺は10試合くらいやって出なくて諦めた
vP面白くないんじゃ
コンフリキャッシュでボーナス引くと確定でロックンロール
ただ肝心のvPだと出番ないしDZショップで買えるうちに買おうね
>>631
d2のレイドはFF14とか関係ないんだが、参考にしてるのはdestinyのレイドだぞ、ガイドレイドもdestinyのシステムそのまんま
意味不明なこと言ってんなよ TU15現在、本当の意味で限定の装備はレイド報酬のエキゾだけになったはず
他の装備は運が絡むけどキャッシュから入手可能
レイドってもコンテンツ全体からすれば1-2%程度のもんだろ
連携しないとクリア不可能な高難度コンテンツくらいあってもいいし限定装備があってもいいと思うがな
いまだに文句を言ってるのは障碍者だろ
4年間に7人のフレすら作れなかったのかよ
ダークゾーンキャッシュ手に入れるには物品回収するしか無いっけ?ランドマークでドンぱちするとすぐ戦闘狂がすっとんできて面倒臭いわ
海外の要望の多さは追加の新レジェ、次に新レイド
そしてしぶとく要望あるのは1のサバイバルの2版(開発は絶対レベルでもう作らないと言ってるのに)
新レジェは後2つ位あってもいいとは思う
DZやレイドみたいなプレイ人口少ないコンテンツにリソース割く開発だからなぁ
最初からCDみたいなお祭りコンテンツだしときゃよかったのにな
心入れ替えて敷居下げた14階発は優秀だわ
CDやってると1で8人でロシア領事館乗り込めた時はこんな感じだったんだろうなって思う
CD好きだけど移動も結構あるのが残念
サミットのCD版欲しい
>>646
1の多人数バグ時はもううろ覚えだがバグ技は上限無し(だがカクカクになり実質上限あり)だったような
1はとにかくバグ技多かったな、、、 >>643
タイダルベイスンとマニングぐらいは難易度レジェ欲しいよな
キーナーは…行きたくないから無くていいな! カウントダウンですぐヘリ乗るやつ勘弁してくれないかな…
>>649
これがお祭り
ただララエさんも辛いよなぁ 野良なんてそんなもんだ
そもそも何を勘弁なんだ?
時間ギリギリまで増援殺したところでゴミレジェが4〜5個落ちるだけじゃん
その時点で持てなくなってる奴もいるし周回効率も悪いし意味無いと思うが
ヘリポートのMOB殲滅+ハンター駆逐→ドロップ品の回収
ってとこの最低限の時間は確保してくれたらいいかな。
裏から入って、速攻でヘリ呼ぶとかじゃなければ。
>>638
Destinyはやってたから分かるけど、あのタイプのギミックレイドで
あの時期に成功してたMMOレイド戦としてFF14参考にしてなかったっていうのは嘘やろ…
開発もMMORPG好き明言してたし >>659
開発が何を参考にしたかは知らんが
零式も絶も全然似てないぞ あと>>631は間違いで零式は限定装備あるしその装備は次パッチまでの最強装備だ
他にも限定マウントもあるし SHDレベル1000越えると上げるメリット無いからマイスターで上限上げるんじゃなくSHDポイント使って上げれるパラメーターの上限上げて欲しいわ
カウントダウンてマップ上でドロップアイテム選択できるの見たけど
自分のマップにはカウントダウンのミッションマークがでなくてドロップアイテムの選択ができない
これマップ上にミッションマーク出すの何か条件あります?
マークスマンライフルビルドで一億ダメージを叩き出す大変ロマン溢れるビルドがあると聞いた
>>663
自分はその状態になったことがないのでわからないが
現地に行った後でマップ開いて目標アイテムを設定することはできるよ >>666
新ゲームモード カウントダウン追加
環境トップクラスの性能の新ギアセット ハートブレイカー追加
シーズン9開始 ラウ討伐後のストーリー追加
その他新ブランド、エキゾチック追加
マゾい装備強化システム追加 >>662
SHDスカベンジで間接的にそれができるようになったのが今回のマイスターシステムよ
唯一エキゾ部品だけは入手量に限りがあるけど ハートブレイカーはこの性能が想定通りらしいのでこれに合わせて他のギアセットも強化してくれないかね?
具体的には簡悔ナーフされたままのトゥルーパトリオットの白の強化を…
ストライカーを調整してもらえんかね…もはやただのゴミだ
スキルもテコ入れしてくれ、具体的にはサポステを使わせろ
ところでボーナスアーマー中被弾してもヴィジランス切れないって仕様だよな?
修正される可能性あるんかね?
今雑に検証したけど、素材目的だとCDで緑装備目標にして分解してる方が良さげだな
緑装備分解で青素材確定&ランダムで緑素材出るし、敵からも少量の素材ドロップするから意外と集まる
ちなみに黄色装備はランダムで緑だから分解より納品や売却でいいと思う
>>673
はるか昔からそのままなんだから仕様ってことでしょ メイン武器がきまらんなー
なんでもいいんだろうけど、フラットラインFAMASが正義なのかな
ファマスは絶対王者だけれど
フラットラインでレーザーポインターつけれないから
その地位は多少下がった
速攻マイレベカンストさせたグラスキンだがredditすらまだな穴発見したけどまとめイラつくから教えないw
どうせ高速レベリングしたって序盤マウント取るだけしか役立たない
あとはやる事ねーと文句垂れて雑魚はキックとか選民意識のメンタルカッスに成り下がるしか道はないから急ぎません
>>615
ハイライトされてるんですね
ありがとう! ステータス効果って状態異常の時間とダメージが伸びるって認識でいいんだよね?
ロックンロールはHBのバフ貯めるために使うのであってクソステでも構わん
スティンガーよりオンゴーイングでトゥルーサンズ倒してた方が同時に進んで早いと思うんだけどなぁ
HFにリッジウェイ着てTAソロ4つ終わらせたら4までは進んだかな
SMGの距離で撃てば全員血が出るから楽
>>649
懐かしいなぁw
この人数でマップ探索したいわ 今更なんだが、フォージって盾耐久50%とか
文面見ると物凄く有能そうなのに
なんで誰も使っとらんの
確かフォージはスキルパワー0の値に50%アップだからとても微妙
0でも6でも増える値は変わらなかったはず
>>679
レザーポインター付けられるARでおすすめある? ファマスの基礎dpsが663でポインター不可
キンブレの基礎dpsが637でポインター可能
タレントをフラットラインと考えた場合Pの5%とポインターの利便性で現時点でのARのさいつよはキングブレイカーになるのかな?
うーん、ロックンロールでバフ貯めつつP便乗屋使うか?持ち替えめんどくさいか。
久しぶりにダークゾーン行ったら相変わらずのローグ無双だったわ
どうあがいても勝てなくて草
カウントダウンは経験値不味いのか道理でシーズンレベル上がらないと思った。
新鮮味あるカウントダウンでレベル上げしたかったな。アクティビティサミットやりたくねぇw
レジェンダリーはよ。それなら時間効率悪くても楽しみながら稼げる
ハートブレイカーでロックンロールでバフを貯めて、て武器の持ち替えを頻繁に行う前提ならバーサトルもいいのでは?
その場合相棒はSMGという縛りになるけどな
胴のガンスリなら武器種の縛りはないけど
>>696
一昨日行ったときは平和っつうかド過疎だったんだが
後で行ってみるか >>696
DZリソースほしくてフラフラしてたらローグに奇襲されたけど、下手くそな奴はHB装備でボコボコに出来たぞ >>678
切り替え速度がハンドリング上げても特性につけても何故か変化ないからスタック用と割り切れば連射速度一択じゃないかと思うがどうだろう ヴァイルブルスクの使い方理解できたが相変わらずそろは
倒すのに時間がかかり逃げジャマー餅つき運動で使えない
マルチサポート用だわあれはエクリプスより範囲が広いから
結構いいね
ブルスクはスト3でレート750になればワンチャンあるような気がしてる
スタック数命なのにレート660はきつい
ARニ発目の跳ね上がりをヘッドに合わせれるようになればポインター要らないし
定期的にバンシー撃った方が自分は楽だな
今日になって急にヘリの道中にフリーズするようになった
他に固まってるやつ見た時はやばい
久しぶりにサミット100階行ったけど
これでもかってほどハンターが瞬溶けしてた
火力インフレすげーな
twitter見てたらハートブレイカーのバフ他人のパルスだと乗らないらしいな
教えてくれよ炊いてなくて良かったわ
>>667
遅くなりましたが開始後に無事に目標アイテム設定できました
ありがとうございます
相変わらずマップに表示はされませんが取り敢えず様子見ます カウントダウンならバフ関係なくパルスマン居ると殲滅効率上がるからどんどん炊いてくれていいぞ
>>711
デメリット別にないだろ
他人のパルスだろうがヘッショからはいればスタックたまる
他人のパルスだろうがリンクレーザーポインターでもスタックたまる
いつも通りのことすればいいだけ >>714
上書き出来るならデメリットないな。なんか出来なそうな書き方してたから勘違いしたわw
適当にやってて前ほどの熱量ないから検証してないし。 ペスティレンスのサイトレールになにかMODつかないかな
武器ハンドリング10%とかで
フェンリスグループのバックパッククラフトできないのか…
こういうの地味にストレスになるな
>>715
前スレあたりでも書いたんだが
誰かが炊いたパルスを胴撃ちしても溜まらない
普段通りヘッショからならパルス入ってるやつにも普通にスタックたまる
もちろんパルス炊いたやつ本人は普通に溜まる
リンクレーザーポインターは最初からなにも考えなくておk
だから狙ってる敵が被ったからってどっちかがスタック溜まらないとかはない まだシーズンレベル70くらいなのにカタルシスエキゾキャッシュから出てしまったんだがサミットで配分マスクにすれば2個目出るんだろうか?
Aが敵にパルスBがその後にパルス上書きでAがバフスタック出来なくなるって事は無いんかな?
俺がPT組んで試した感じそれは無かった
射撃場はよくバグるからちゃんと生の敵でも試した
順番待ち久しぶりに見たまあ01だったけど(笑)
うーんタレドロに任せてチマチマとしかやってこなかったヘッポコとしては何から取り掛かったら良いのやら
復帰というか様子見で一瞬クラン賑わったけどもう人いなくなったわ
ブルスクの正しい使い方まるでわからん
試した感じマークがずっと持続してるからvPに応用できるかと思ったらすぐ消えるし
タレドロ作ったらそれで取り敢えずのネゴシ、ストライカー、HF、HB集めればいいよ
ヒロイックだとHBの赤青バランス悩むな
いっそ青ベルスト×2いれて赤HB×4でとにかく死なないビルドにするか
カタルシスに今何スタック乗ってるかってどっかでわかる?
>>725
ハスクラなのにCDでほとんどすべて事足りるってことになっちゃった以上
CDに飽きたら居なくなるわな
CDの旨みを知っちゃったら他のミッションなんてやる気起こらんだろうから いや、その意見は浅すぎ
名前付き拾うならいいけどエキゾ掘りやシーズンレベルは他のが断然いい
つーかCD全然シーズンレベル上がらんしょ
シーズンレベルは1日でカンストできるしフレもCDは一通り楽しんだみたいで消えたわ
サブキャラ量産が便利すぎるわこのゲーム
>>731
SHDやシーズンレベリングは他の方が効率的なのは分かるが、エキゾって今そんな効率良く掘れる場所あるんか?
CDなら5週したらポイント交換で確定入手出来るし、新エキゾや限定エキゾ以外ならCD目標でエキゾドロップするけどここより良い所あるんか? タイマンでヘッショ意識リンクスポッターなのにハトブレバフ貯まらなくてなんかなあ
カウントダウンでは今一番必要なスチールが手に入らないだろがい
ディレクテイブ!ディレクテイブオンにしてない他人のワールドに行ったらちゃんと弾と薬を一杯にしてくださいよ!
射撃場で撃ってるとリンク済みレーザーポインターで直ぐにパルスする時と全然しない時があるけれど距離とか関係してるんですか?
>>731
730は725に言ってるんじゃ?
以前はディビで遊んでた人らを差してるわけで。
731が言ってる事を分かってるのは前提。
その上で居なくなっちゃったっていう
涙ながらのお話なんだと思うよ。 >>725
めげるなめげるな。
俺のとこは様子見に来る事すらないぞ。
でもな、明日は来るんじゃないかって
そう信じて待ってるんだ。 ハンターの中でもカウントダウンとサミット100回に出てくるハンターより
バードンシェーファーのマンハントミッションで出てくるハンターの方が明らかに強い気がするんだが気のせいじゃないよな?
>>744
サブキャラはSHDレベル共有するのでレベル1000超えてたらレベル-800分のスカベンジングポイントが使える
毎回サブでキーナー倒す必要があるけど >>739
飽きたしカウントダウン自体も飽きてきたわ
マラソンして轢き殺すだけだから戦略もクソもねぇし、いい感じで回って時間たっぷり残してヘリポートに着いてもバカが速攻でフレア上げてブチ壊しにするからイラッとするしな。 ウジーナ2ベルストーン2グルーポチェスカでグラキャヴィジランスを組みたくて、ずっと目標アイテムウジーナにしてるけど率ダメマスクが出ません!
ドレッドエディクトの再構築できなくて辛い
設計図いつでるんだバグ?
ギラガードのアルマジロベストってなんでネームド枠なんだ?
カタルシスってシーズン上げて1つ貰ってからじゃないとドロップしない?
実際今回のアップデートではそこまで人は繋ぎ止められないだろ
正直そこまで面白くないのと断長過ぎるシステム面が遊びにくい
デスティニーみたく一度コンテンツ整理的なのとかして貰えれば
まあでも開発の人手もないのか既に終了してるハズのタイトルだしよくやってる方なのか
>>754
シーズン制するならクリア後は初期のコンテンツは削除してBTSU以降を残すとか
それで容量的に余裕ができたら新規側が入りやすいように導線ミッション入れるなりすれば良かったんだけどな
リソースは限られてるって言うなら集中したほうが本来は良かったはず >>751
バグで取れるらしいけど、本来はシーズンレベル報酬で最初を手に入れるのが仕様なのでそれが正しい解釈 >>756
だよね ありがとう CDマスクにして何回もやっちまったけど無意味だったな
まずはシーズン上げるか ドレッドは装弾数がひもじいのが難点
あんだけ連発できるのに130発だったか…
トリハピで気づくと画面に弾切れの文字ちゅうのがほんとね
ACSヴェクター然り
レート高い武器は今の倍以上ないと息切れ起こ…
ハートブレイカー装備でグローリーデイズを使い、ほぼ無反動で敵を撃つのたのちい。
弾抜けってファマスとかの速いやつだけじゃなくて650とかのでも相当酷いんじゃないのか?ACSじゃなくてスコーピオと比べてもアサルトライフルのボーナスアーマー等のハートブレイカーのバフの溜まり悪すぎんだろう
アルティメットエディションのレベル30ブーストはすぐ使ったほうがいいの?
>>761
そこはまだスタートにも到着してないから今すぐ使うべき シグネ武器のマスターランクめんどくせぇ
キルしたら経験値5倍入るけどそれでようやく防具一部位だから全然上がらん
こんな苦労するのにアップグレードしてもビミョーなのがまたツライ
>>761
ストーリー興味なくてすぐハクスラ的なことしたいなら使えばいい 使うとDLCより前のストーリーが全部消し飛ぶ ついでにサイドミッションもすべて省略されるからリプレイ不可能なこともあって一切プレイできない
ストーリー少しでも興味あるなら最初はブーストなしをオススメだね
>>763
マスターの為に定期的に使ってるけどあらためて弱さが浮き彫りになるわ >>760
m4がなんとか溜まるレベルで、レート600台以下は全く溜まらんよね DZで目標アイテム全然出ないんだけどアプデで仕様変わった?
やたらとリロード早くなるタレントなかったっけ?
使える物かはわからんが
>>739
素材集めしながらサイガとヴェクターでバーサトルしながら遊んでるぞ 熟練度自力で上げれば最大30%まで行き
すべて素材で寄付すれば17%程度になるらしい
>>760
SG使わないで低レートARでバフ貯める形にしてるならバックパックはHBにした方がいいがヴィジとトレードオフするほどかって感じで結局ヴィジにしてる ドレッドエディクトの再構築設計図うってねええええええ
>>774
15.1の修正までマイスターはスカベンジ投入もやり込みもしないで成り行き任せに留めるのがよさそうだな
起きてはいけない事が起こってる >>774
現物寄付の場合はどうなん?素材寄付と同じ扱いでマイスター理論値下がるんかな ブースターハイブなんて使わんし速攻フィラメントで上げたろ→過去最大でめっちゃ使ってる
使わないと思ってたら後になって使う法則発動
シグネチャー自力であげるにはスピーディアップがいいのかな
HF胴とバーサトルでコールドリレーションとか普通に強くてびびる
DZ2時間ちょいレベル20上がるほどやって目標アイテム2個しかドロップしないってDZ限定アイテム取るのきつすぎる
>>781
それでようやく出たらローグに掻っ攫われるのまでテンプレ
もう近寄らなくなったな 掘りたいものある時、カウントダウン楽しいんだけど
その掘ったものを使うコンテンツが現状ないのがやはり寂しいな…
30ブーストは強制NYスタートだから2キャラ目じゃないと台無しすぎる
>>780コールドリレーション、3枠目装弾数にしないとスキルMAXにならないのくっそ無能だわマッシヴ 結局HBのバックはグルポかチェスカのヴィジュランス
コヨーテでクリ率50なら武器MODクリ率2つ積んで問題ない武器ならグルポの方がちょっとお得
>>785
人が言う事を指標として聞いて自分に活かすのは凄く良い事だよね。
その上であなたの質問は二度手間。読めば分かるしあくまで775個人
の感じかたでの事って配慮もある。
同じ事で考えていたなら自身でも試せ。
その結果ならば是非知りたいから書いてくれ。
解答だけを聞くのはやめようぜ どのスレでもそうだが句点多用する奴って碌な奴いないよねだから句点ガイジなんだろうけど
>>787
カウントダウンなら頭コヨーテでBPとBA部位にHBありじゃない?
どうせ単独突破じゃないしワラワラ戦闘になるから味方バフのが重要な気がする フューチャーの胴BP手に入れてようやくBTSUとの組合せができると思ったけどBPはアコスタのままで良さそうだな
レイド行かないし使ってもレジェのスポット使用くらいだし
CD行く時はHBのバックパックは外すわ
そんな敵の攻撃痛くないからボーナスアーマー剥げる事ないしね
>>792
全員HB着てくる前提ならそれがベストなんだろうなあ メメント落ちないでダイナスティ2個も落ちてるんだけどなんなの…。
ゴミエキゾでも後々材料として必要なるから出ただけラッキー
メメント目的ならサミットを黙々とやるのがいい
メメントは補助輪だったなあというのが脱メンの感想
あると便利ではあるがマルチだと他ワールド飛んだらためたバフがゼロになるから
大幅火力ダウンからのスタートでつまりキルコンもキル数少ないから
全くとれねえわで出入りのたびにいちいち着脱すんのがめんどくなってきてそのうちつけなくなっていた
HBのバッグパック無しの場合の50スタックで178%ボーナスアーマー
バッグパック有りの場合の100スタックで638%ボーナスアーマー
青6盛りだったらおかしい事になるな
メメントは非累積の時点でもバランス取れてるような組み方じゃないとメリットにならないよ
ロケランや対戦車ライフルよりハンターの斧の方が強い世界だもんね
カウントダウンのハンターはしょぼ斧だし偽物ハンター
メメント最大累積&短時間バフ&PフィニPビンディにHBバフが全開にできた時が
ソロの日課消化時のささやかな楽しみ・・・
マイレベMAXグラスキンだが流石にやり過ぎた
お前らゆっくりやらないとマジで虚無しか無い
せめてソロ用不思議ダンジョン用意して達成者にはUbi製品半額とかやれや
スカベンジを素材に変える操作、総じて長押しは嫌い
割と短い感覚とはいえ、連打したらカウントされない
から片手間で押しててもある程度指へ意識を残す作業。
押しっぱなしでカウントされるようになってほしい
カウントダウンやってるとハクスラやなあって思うけど
これ自分でなにかこう目標なりを定めて掘れる人じゃないと飽きる危険性も孕んでるよな
たぶん今でもディビジョンやってる人なら大半は大丈夫だとは思うが
ACSって調子のって撃ってるとすぐ弾薬なくなるんだな
マイレベ稼ぎの為に自分をオフライン扱いにしてまで涙ぐましい努力してる連中居るそうだが大量マイレベ経験値バグか意図的か知らんが知ってるのは極々一部なのな
まだ修正入らない所見ると今んとこubi公認なはず
banされたら取り敢えずubi japan訴訟するわ
多分全く活躍せずついてきてたから最後まで気が付かなかったんだろうけど
味方のタレドロマンが最後の最後にタレット置いて、味方全員抜きしてて目も当てられなかった
ここにいるエージェントじゃないとわかってるけど
カウントダウンにタレドロマンは絶対厳禁な
オフラインにする意味ないしゲーム内ソーシャルからは丸見えだし
修正入らないからって公認にはなりえないし
訳の分からん事ほざいてないでたまには表にでも行ってこいよ
素材だけでマイスターカンストさせようとしたらSHD10000でもサブキャラ4、5体必要ってマジか
メメント個人的に使いにくくて使わなくなっちゃったな。。 パーティだと自分が倒さないとトロフィー取れないし、ソロでもいちいち回収が面倒で。倒したそばから回収出来るならいいけど、大体そうすると囲まれるからな。。盾持ってても囲まれるとキツい
>>812
スカベンをお金にしてMOD2個買うかフィラメント直かで多少変わるけど
どちらにせよその2倍は必要よ ソロでもメメントのバフマンタンになるまで外にいないしな
良く恥ずかしげも無くドゴグロの分際で語れるな
格安使うってもう0時過ぎるまで弾使い果たした感じ?
訳わからん話吠えて構ってほしいのか知らんがゲームだけでなく5chでさえ誰も相手にしてくれないのはキツいな
メメントのキルコンを1番の頼り前提にビルド組む奴は少なそうだが
それよりも3色付く方が重要だけどな自分の場合
お前らぼっちの裏筋にそっと光をトッピングそれがグラスキン
メメントは効果が出るお守りって意見で収束したはず。
お前ら半年ロムっれて言われっぞw
オレも赤盛りつつ盾固くする為に付けてるわ
キルコンはぶっちゃけどーでもいい
どうせキルコン集めるのに必死で周り見ずに前出すぎて床舐め繰り返してる奴の戯言だろ
ドレッドエディクト微妙じゃない?ベイカーズダズン乱射してる方が強い気がする
今まだメメント使ってて「うまいなあ」と思った人に会ったことないから
メメントはもう一線級じゃないなとは思ってる
スコーピオと共に楽しませてもらったから悪くは言いたくないけど
ていうかBPはHB使わないならチェスカヴィジが鉄板過ぎてなあ
>>827
まぁドレッドとブルスクはなんかうーんと思いつつ日々試行錯誤してるわ ブルースクリーンはエクリプスためしたけどスコーピオでいいかってなった
インシンクの効果が5秒になっとるようやけどいつの間に?
単純な射撃場でのDPSはドレッドのが高かった
といってもヘッショで継続できないと頻繁にリロード挟むからなー
でもHBばかりの戦場で飽きてるからドレッドは新鮮
久々にタクティシャンなんかも使ったりして楽しんでるわ
ブルースクリーンもDPSは高い
タレント効果はとにかく50累積でキルするとゼロになるのがキツイ
敵がアーマー任せに突っ込んできたときとか肝心なとこで混乱を引き起こす累積が足らない
あくまでもオマケ的な要素かなぁ…
ドレッドはスコープ外せたらワンチャンみたいな性能
Wony以前もA8でスコープ外して使ってる人が多かったような
マイスターのグレードも上げたいけど、
新しく作ったビルドの装備も再調整したい
何が言いたいかと言うと
スチールが足りない
ここの歴戦エージェントとどもは
マイスターレベルと装備のグレード
今どのくらいなん?
うーん、単体だとセット効果のせいでギフトよりチェスカヴィジの方がいいのか。
さっきSHDレベル5万超えの人と出会ったわ
すごいけど、どうやったらこんなに上がるんだ?
チェスカヴィジとグルポヴィジはマックスステで揃えておきたいね
カウントダウンで切断とかなる奴結構いるけど皆復帰してくるのに俺がそうなると絶対ホワイトハウスに戻されんすけど!これからヘリ乗り場に行くアイテム回収タイムって時にこうなるとすげえムカつく
ハーブレでオラオラしてたらあっという間に熟練マスターになってどうせならA8とかオンゴとか他のセットも着て遊んで熟練上げようかなってなってる
マイスターに多様性を促されたと言えなくもない
金も1000万位あるけどショップ爆買いとかで熟練上げる気も今んとこ起きないな
>>841
Youtubeを開く
division2 サミット レベル で検索 カウントダウンのお陰で断捨離はかどるわ。
使わない緑装備とか使うかわからない武器防具も
DZ専用以外なら容赦なくマイスター素材に突っ込められる
再調整実装時にも言われてたけど、むりんこに全部やっちゃうとその後することなくなら止めとけって事さ。
普通にプレイすると本当に素材が足りないけどな
スチールお前だよお前。
カウトダウンの最後ヘリ乗る時、時間ギリギリに乗り込むと回収ボーナス貰えない時多いんだがバグか?
こぉ~ら店売り!毎日更新せんかい!
あとクランキャッシュって前はゴールドだと4つぐらい貰えなかったっけ?今取りに行ったら一個だぜどうなってんだ
>>850
ラグで間に合ってない判定になってるだけじゃね カウントダウンは8人かたまってやるのがいいんやろな?多分
>>856
あれは悪手だが、それとは完全に意味合いが違うだろ 8人は楽なんだけど敵の取り合いになるんだよな
もうちょい敵出てきてもいいぞ
2グループの中間のカウンターメジャーで合流して全ての目標クリアして回収できれば64なる恐らく最高値
マンハントのラストの暗号キーが何回やり直しても1じゃなくて2という無い物要求されて心折れたわ
>>860
???
もしかしてサイドミッションの話なら来週の対象倒すと2を落とすらしいぞ あれを不具合とわかってしまうぐらいこのゲームのバグに慣れてしまったな
うん明らかに邪魔なだけ
8人でハンター倒すのはいいけどその後は散るべき
先終わったらメインの場所で待機でいい
>>861
つまり現状進行不可能のバグが起きてるって事か… SHDクレート以外の近場を8人で回るのが一番楽でしょ
理想は8人だけど、野良だとカウントダウンよく分かってない奴も入るからほぼ無い
カウンターメジャーはようやく周知されたらしく結構来てくれるけどな
俺も合流歓迎
掘りに来てるんだから8人で最大効率狙った方がいいよな
ヘリ呼ぶのも時間ギリギリ残り10秒ぐらいまで粘って呼んでくれると尚嬉しい
ヘリはアイテム拾おうとして間違えて呼んじゃう時がある
正直スマン
>>866
1渡してないのに2を要求されるってかと? >>874
そうそう
CDC本部のマンハント終わらせて次のサブミッションであるフェイ・ラウの2つ目の暗号キーを使ってデータを解除するってタスクなんだけど、2つ目の暗号キー自体持ってないから進めれない
敵ドロップも確認してみたけど無かったから完全に手詰まり ヘリは即呼んでいいよ
増援殺しても何も出ない時あるし出てもゴミレジェが3〜4個だろ
さっさと次のマッチに行った方がいい
>>875
さっきも言ったけどそれは次のマンハントの対象が持ってる
そんで1渡したフラグが経ってるから見落としたか何らかの理由で音声スキップされたかで
進行フラグ自体は立ってる
グループ組んで今週のマンハントやると1人しか「キー1」をゲットできないバグがあるけど
それはリセットすればいける >>876
まあポート行った時点で時間に余裕がある時だけは粘るけど
ヘリ呼ぶまでは残り2分から1分くらいだったら全然OKだわ
敵1グループくるかこないかくらいだし >>877
ソロで3週もして同じ事になってる辺り他に原因ありそうだな
取り敢えずリセットして放置するよ
すまんかった
わざわざありがとう 1分2分気にするようならdivision2プレイすること自体が時間の無駄よ
即呼びだと初期配置の敵がそのまま残ってるパターンが多い
女モブが体力ミリになって「今日はついてないなぁ…」って言ってて可哀想になった
カウントダウン後のロード100%は☓長押しすればいいというのはもう周知されてるのかな
ヴァイルブルスクエクリプスのネオアンブレラビルドをもってしても
ジャマー10万歯科いかないのよん
爆発とステ効果特化のジャマーヴァイルにエバーラスティングゲイズHSしてそれはどうなん?
完ステのチェスカのパーサトルあったからSGとサブマシンガンやってみるか
ハートブレイカーでACSでバフ溜めてメイン武器に
スムーズに切り替えさせる為に切り替え速度のサブ特性入れてみたけど
ほぼ誤差みたいな上昇量で笑った。そんなんだからカバー外一択なんだぞ。
カウントダウンはほぼ失敗なくね?SHD30から参加してるけどキックされた事もないし失敗も恐らくフリーズバグ多発で4人とかになった時くらいしかないで
サミットで敵を3体同時に混乱ってどうやるんだ?
バンシーやってもカウントされないし困ってる
自分が過去にどうやって達成したのか全く覚えてない
>>890
フレンド8人で始まったのにエラー落ちで3人まで減って達成できなかったことなら…
>>891
エクリプスでスコーピオの混乱を拡散させるとか、ハイエナラッシャーの袋壊してこれを拡散させるとか 失敗はあんま無いけど三桁多いとヘリ前が押し切れずに一人一人殉職して時間切れとかになるな
2人ほど離脱かましやがってメイン失敗かなーと思ったら残り数秒ギリギリでクリア出来たわ
脳死でやってたけどこういうイレギュラーあった方がある意味では楽しい…毎回は嫌だけど
逆サイが壊滅して逆ギレ落ちしたときにこっちだけでクリアするのが熱い
パターン決まってるけどたまにイレギュラーはあるな
これ突発要素もっと多かったらさらに化けてた気がする
ランダムイベント系のエンカウントとか、あー終わりかあと思ったときに不意に何かくるとか
でも掘る目的からすると面倒やからあれかw
脱出前にローグエージェント乱入、倒すまで脱出出来ないって要素くらいなら許せるかも
ハンター出てくるのにローグじゃ格落ちだしなぁ
無敵&即死の地下勢力タンクが徘徊するようにしよう
ブラックタスクの時だけ増援がホワイトタスク大量投下でもいいな
デブ8体くらい来てもいいぞ
ギリギリまでどうだああだって言ってる人ばかりだからお邪魔敵とかラストでもし出たら発狂しそうで色々気使う事増えそう
アプデきたから復帰しようかなと思ったらスペシャリゼーション更新は延期になったのか
そして何やればいいのかよくわからん…レイドはお作法がわかんなくて今までやってないし…
>>902
・原子力発電所が占領されたんで敵を皆殺しにしてね
・敵にクソ面倒なバフかかってるからマップ見てそれを解除するのを優先してね
・ハンターが出るからスキル使うなら頭使ってね
この3つさえもできないならやらないほうがいいと思う BTのヘリ増援はいつもわきつぶししてくださーい!って感じで
降りてくるのが納得いかぬ。
サミットみたいに何箇所からランダムででくればいいのに。
最後に無敵出したら
最後無敵なのに帰らない無能、帰らないなら時間の無駄早く死ね
とか言い出すんでしょ今のままでいいよ
カタルシスってどうなんやろか?カウントダウンでハートブレイカーやってる時は有用な気がするけど普段使うとハートブレイカー装備でも30発も敵の弾食らってたら死んでるじゃろ
リッジモンドやってるけど、ローグがしんどい
どこが1番出やすいですか?
フェイラウとかもカウントされんのかな?
ローグはミッション、サミット、CP、野良でたまに出る
ちなみに野良ローグはセーフハウスから出たりすると急にエンカウントしてどこにいるか分からないけど
周辺のリソースノード(水とか食料のある場所)に出てる事が多い
適当にCP潰してるのが楽かねぇ
>>907
サミット100階は確定ローグ出現だからマッチロールして90階行ってるとこ探す
同じくサミットソロで「エレベーター」乗った後の階層はローグカウントの抽選しやすいからローグでるまでリセットする→またエレベーター乗る階層まで登る繰り返し
後フィールドのマスクハンターやってなければそれもカウントされるからマスクハンターを倒す
CP/ミッション以外ならこんなとこ 目標アイテムにエキゾを追加してくれませんでしょうかね、ドロップ自体ほぼしなくなるけどしたらエキゾ確定(今現在エキゾがドロップする率よりは高くして)みたいな
>>915
されるわけない
サミット100でこなすのはPTでいくと「ハンター3体倒せ」が一回で終わって楽だから
ローグは別 リッジウェイは昔水のリソースノードのハンター4人?3人?で行けたわ
たまにローグとハンターを混同してる人が居るね
カウントダウンのハンターにタレドロ持ち出すのはまさかそのせいか
そもそもハンター3体倒せの他にローグ3体倒せがあるのに
サミット100でローグ倒せもカウントされるわけないでしょ
なんかアプデからCPローグに遭遇しないんだけどみんな出てきた?
フリーロームのランダムエンカウントはする
>>921
まじか、そんじゃたまたまかー
前はしょっちゅうCP襲ったら出てきてたからなんか変わったのかと
ありがとー マイスターレベルの上限が個人でバラバラなのはバグなん
>>890
レジェンダリーに一桁二桁など低レベルで参加してクリアに貢献せずggとか打って去ってくのはこんな感じなんかな シーズン9になってから再開したけど、気のせいか侵攻不能バグとかちょこちょこ出たりする?
懸賞金ミッションが先に進めん
野良カウダウで順調に回収地点まで来たのに最後スティンガーハイブに壊滅させられて草
味方にローグいたわ
数カ月ぶりに戻ってきてマスターやらマイスターやらがイマイチ理解できていないけど今使っているのとなんとなく揃えようとしてる装備以外は全部分解して良さそう?
今使ってるブランドとエキゾ武器装備を残しておいたらいい感じですか?
>>860
だから暗号キーってなんなんだよ!
って思いながらプレイしてる >>927
インシンクとインティミがナーフされたからそれを使った装備は要見直し
それ以外の装備に変更は無いからビルドはそのまま使える
エキゾ部品がマイスターシステムの装備のグレード上げで重要な素材となったので捨てるエキゾは無くなった
装備はマイスターシステムのマスターランク上げに使えるけど、上げる方法の違いで獲得経験値が変わるバグがあるため修正待ち
面倒なら砕いて素材にしてもok
新コンテンツで対ハンター用として電波妨害耐性に関する装備やMODの需要が出てきたが、不要なら砕いてok マイスターは寄付かフィラメントで上げたろwwww
トラップすぎるな
武器なんてほとんど寄付であげてるわ
マスターだかマイスターのレベルMAXにしてベアラーでダメージ検証してる人いたけどダメージ2万位しか変わらないのな
こんなに修正パッチ来ないってことは直し方分からなくて困ってそうな予感
俺もほとんど寄付で上げてたからまいっちゃうな
>>933
武器も装備もベースダメージ/アーマーに対してのボーナスだしね
装備だと6部位に25%付けて青コア1つ分に近い感じ チャッターボックス好きで使ってるけど、スコーピオ拾ったからこっち使った方がいいのかなやっぱ
動き止められるし火力もあるしでマッシヴ最後の良心みたいな武器
マイスターで上げられる値を選べるようにして欲しかったわ
なんでアーマー一択やねん
>>936
普通に使うなら、エキゾはスコーピオ一択みたいな性能だからな
チャッターボックスは最初期は良かった気がするが今はもう… カウントダウンでスナイパービルドで行っても大丈夫だろうか
やっぱそうだよね
今からスコーピオでやってみよ
ありがとう
単発系の武器は手が疲れるからいや
やっぱARがいい
マイスターレベル6越えてからカーボンとチタンが足りなすぎる
>>894
3桁とかは関係ない
1番の害悪は殲滅しようと前に押し込んでるのにビビって後ろの方で芋ってるアホ
こういうのが3人いたらヘリポート制圧が辛くなる ファイアースターターって2度押しすると自力で燃えるのか…
長年やって初めて気づいたいくら使ってなかったとはいえ馬鹿すぎる
回収フェーズのためだけに焼夷グレは温存させてる
あそこは味方が集まりやすいからエフィシャントの味方回復も効くわ
>>931
詳しくありがとうございます
まずモブさんたちにたまが当てられるようになるところからがんばります ブルースクリーンはマーキングがめんどくさすぎて
スコーピオでいいやってなる定期
カウントダウンはある程度赤盛りいれば4人でもクリアできるからちょうどいい難易度
イノシシみたいに突進して横のインタラクトをスルーして敵とお見合いしてる青盛が一番要らないけど
個人的にタレドロマンはラストに緊張感出てくるからたまに欲しい
>>957
これほんまムカつくでぇ、昨日も目の前にスイッチあるのに動きもせず俺が向かってったらサボってるのがバレてやばいと思ったのか突然動き出したのがいたな‥当然スイッチなど押さずにな! マイスターは装備や素材納品だと上限が低くなると聞いて敵倒して経験値をコツコツ貯める方法に変更したわ
CDは沢山装備が落ちるからコレ納品すればいい思わせて
早食いのごとくレベルだけ最速で上げようとする人への罠だったんだな
マイスターレベルまだ2でよかった
さすがに修正されると思うぞ
あまりにも不公平すぎる・・・と言いたいけどそんな劇的に強さ変わらんていうね
単なるバグだから、調整されるだろ
流石にマイスターレベルの上限が変わるとか
そのまま放置したら頭マッ あれ
ちゅうても使えない装備もしくは使えるけど普段使わないようなので遊び続けるのも辛いでしょう
>>962
え、上限変わらないの?するとなんかゴチャゴチャ言われてるのはなんなんだ >>437を見て上げ方で変わると思ったんだけどどうなんだ つーか納品画面が重すぎる
なんで切り替え暗転にあんな時間かかるのか
>>958
乙
マイスターレベル20超えるとか000/200が通常?だけど140になる人もいるんだよな
流石に緊急メンテレベルだろうと思うけどね 現状だとどんな手段であれやり込んだ人のSHDスカベンジによるマイスターレベル上げを否定するようなもんだしな
まともにプレイして手に入れた装備の納品まで巻き添えになってるし、修正来なきゃおかしい
検証した人いたけど納品なりの経験値に対して
戦闘での経験値はそれよりも多く入る(バグで)から差が生まれてるみたいね
>>968
俺は15から140だった カタルシスハトブカで組むとどんな武器でも強くなる気がする
😀
>>958
たておつ
納品は表示される前に操作受け付けてるから抜ける→横か下→○で㍉時短できるぞ 初歩的なんだろうが動画見てるとクリ率とかの特性?1個多いような気がするんだが
マスターとか寄付とかのでなると増えるとかあるんですか?
>>973
黄色装備になるとマスク、バッグ、ボディがmod穴付きになって、そこにクリティカル率アップとかスキルヘイストアップとかのmodを付けられるようになるんですよ すみません、防具などを寄付対象にしたらどこで寄付するの?
マイスターは寄付対象じゃなくジャンク品に指定するんだよ
バグでジャンク一括が機能してないうちは一つ一つぽちぽちしてる
くっそ手間
マークスマンライフルなんとかせいよ!ヘッドショットダメージ130%とか付いてるけどヘッドショットしてやっとライフルと同程度じゃねえか
結局、ジャンク一括はどういう風に機能してないんだ?
4連続エヴァアコスタなんだけどメメントどこにあるんだよ!
>>984
そもそもゲームローンチ当初の2019年からマークスマンが輝いてたのなんて
A8が強化されたYear1後半だけ(しかもSVD限定)でしょ。
ほとんどのマークスマンは3年以上ゴミなんだからもう変わらないよ。 持ち物空き55あるのにCDで拾えなくなったわ ドロップし過ぎだろ
やっぱ開幕ハンター倒してカウンターメジャーやって近いところから8人で潰してくのが1番ラクだし報酬もうまいな
>>924
カウントダウンてSHDの数値関係なくね?
HB4個とロックンロールで余裕やん
むしろ4桁の癖にやたらダウンしてるやつとかたまにおるけどなんか縛りplayでもやってんの?って感じなんやが カウントダウン行くのにバッグに空きが50位無いと回収地点までに一杯になるな
開幕ハンターを轢き殺しながらカウンターメジャーを回るのは浸透しましたか
>>990
マスターの為にしょうもない使いたくもない装備で来てるだけなのでは >>990
その4桁でダウンはともかく笑言うてもオートマッチで全員二桁だったらおそらくはかなり苦戦すんだろう、それがベテランから初心者まで色々混じってるからこんな簡単なのに、俺が主力だ!とも取れるようなこと言ってっからじゃないの >>991
サブキャラ作って必要な装備だけメインから渡してgo
入れ放題だぞ カウントダウンもあんまり良い奴たくさん出るわけでもないしサミットぶん回しの方がレベルもアイテムどっちも貰えて良い感じだろうか
ゴッド集めるんだったらレジェじゃないとホント出が悪い
味方が初心者ばかりのPTでベテランPTのときのような突っ込み過ぎる立ち回りするとヘイトが全部こっち来てご臨終する
味方が3人後方自分だけ前とか自殺行為だよな臨機応変に立ち回らないと
カウントダウンってあんまり良いもんでないの?
分解素材回収用に行こうか悩んでる。
赤8青2の最前線マンなんだけど、なんか合わなくてカウントダウンは数回しか行ってないんだよねえ
パルス耐性の装備MODが追加されてることに今頃気づいた
lud20220918125116ca
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