>>1乙
鯖の発電機修理に直結しない行動の重みが違うな 猫の強化ヤバすぎ
もうチェイス時の読み合い用にも使えちゃうな
キラー強化でトンネルがーと行ってる人いるけど、キラー側はオフレコあること想定して即殴りせざるを得ないよね?
ボロタイ合わせればさらに遠く逃げれるし、12秒待てば安全に殴れてた今までよりトンネルし辛くない?
そういう問題ではない?
負傷ブースト デッハ弱体化
さらに発電機が遅くなったから
トンネルしてても発電完了しないからトンネルしやすくなった
アプデ後のドレッジどんな構成がいいんだろうか
ズサ肉タナトオバチャイラプションとか蹴ってる暇あるんかな
ハディカウルをレベルⅢのパーク全取りしてたんだけどアプデ後に共通パークだけ無くなってたわ。
他のキャラは大丈夫だった。
他にもバグありそうで怖い
>>9
蹴る速さ上がったんだしその構成ならちゃんと蹴ってからチェイスしよう
発電機が50%で蹴ってから追いかけるのとその人追いかけてダウンさせてから戻って50%のままでそこから蹴りに行って救助されて…は全く意味がないよ
発電機を守るゲームだからちゃんと後退させて追うべし! 渇望強化デッハ弱体化に負傷ブースト板割り血拭い時間減少とチェイスに関わるものをこれだけ弄ってるのに対して釣り合い取る気ないからな
全体に影響する部分を同じベクトルで調整するのは完全に悪手
アプデ前にナース全滅安定してたがこんな有利だとやる気出ないな
難しいキラーにやりがいを感じてた人が鯖に移って何だかんだ人口の釣り合い取れそう
>>1おつ
>>15
今なら野良鯖やったらいいじゃん
やりがい欲しいなら弱いと思うほうやればいいだけ >>1
前スレ900踏んだ者ですが、ありがとうございます! 猫がかなり強くなっている分、猫に頼りすぎてると探知不可に無力だから
辛酸なめていた探知不可キラーにはありがたいかも
キラー有利かというとそうでもなくね?イーブンに近いと思うが
ナースブライトプレイグに関してはかなり有利だけど
ナンシーの旧固有パークだけレベル1で引き継いでる
プレステは5なんだが、なんでだ??
>>22
ナンシーとスティーブのパークは共通パーク
デモゴンゴンも共通パーク
この三人はティーチャブルが無い 学校指定ドクターでずさ肉苦悶ピエロララバイので回復嫌がらせ構成楽しい
なおララバイは超速で割られる模様
>>21
キラー有利なんじゃないかな?
トラッパーとかネメシスで遊んでて相手3パの大会勢だったけど発電機中々回らねぇー
自分は上手い方だとは思ったけどさすがに絶対に環境に甘えた勝利
いやー無理だこれって思っても強化された部分で勝手に粘ってる
サバやっててもちゃんと回すメンバーだ!いける!でも少し届かない
賜り物とかタナトとかチェイス部分、回復の変更色々で上手く(?)発電機を5台回すのが難しい 誰も使ってないハグとかビリーにはそろそろ退場してもらわんとな
>>25
アプデ前にプレステ1に回したばかりのキャラがなぜかナンシーの前のパーク持ってるんだよな。。 鯖弱くなる→アイテム持ち込みが当たり前になる→圧倒的存在感さん大勝利!
フランクリン?知らんがな
>>30だが、キラーもデモゴルの3パークをレベル1ずつ持ってる
バグかな
再起動したら無くなってそう フラン4個で27万BP貰った!うひょひょ!うひょひょ!
>>13
クソ雑魚キラーだから鯖すぐに追いかけないと見失っちゃうのよねぇ
蹴ってから追えるよう練習しますわ DBDはサバイバルホラーを謳ってた割に鯖有利環境がずっと続いてたから、今回のアプデは運営にしてはまともになったのでは?
>>18
野良鯖面白いわ
アプデでよく言われる徒歩キラーが底上げされたからナースやら明らかに強い奴ナーフしたら意外とバランスいいかもな BP天国やん
これ不具合で修正されるだろうから今のうちに稼げ
今まで有利環境に甘えて立ち回りを研究してこなかった鯖が浮き彫りになってる感じだな
多少やりづらくはなったが、この程度の弱体は
キラー専だった時代にいくらでも経験してきたし
鯖専も今までのデッハの甘えを改めて研究したら楽しいよね
リザルト見てこいつデッハ持ってたんだって気づくレベル
>>36
よかったやん
自分も最近あまり使えてなかったクラウン🤡使うの楽しみやわ
育てるやつも増えたしやりがい出て今回のアプデはありがたい
はよおうちに帰りたいわ 11連続全滅してるわ。スタート時に索敵ミスしても二人回しされていなければ1台回りきらないのはかなりでかい。
こんなにストレスを感じないデッドバイデイライトがあっていいのか
サバイバーでも個人個人がやることをやれば脱出もできるし米ももらえる。
>>9
イラプション持ってくなら蹴らないと損だぞ
ダウンさせた時その発電機触ってた鯖を25秒ウンコマンにできるってかなり強いぞ >>43
二人で発電してたり数箇所で叫び声上がるとおほー^^ってなるわ >>29
たまに枷ハグ彫刻ビリー使ってみろ
トブぞ… >>8
我慢がほぼデフォ化したも同然になったおかげで、もう駆け引き・読み合いなんてないも同然になったからな
もう「あるかも」という仮定が意味なくなったからほとんど即殴り安定になったし 3ヶ月以内に鯖側の上方修正多分来るだろうね
スキレまだ低いと思うけど連続全滅余裕すぎて爽快感ある
鯖のプレステ9とか10とかうようよいてビビるわ
それなりにやれるのかと思うと意外と沼鯖だったりこのゲームようわからん
ホラー映画でも登場人物全員生存ハッピーエンドなんてそうそうないんだからキラーはこれくらい驚異的な存在でいい
>>42
サクサク発電機回せる今までの環境が異常過ぎたんだよな たいしてポイントにもならない発電機修理を90秒もやらされるの苦痛でしかない
発電機はもう無視してほかの行動したほうがポイントもいいし
脱出はもうおまけ程度だな
今の環境チェイスと発電出来なきゃ話にならないからレートが機能するかと思ったけど
PTばっかりやってレート上がった鯖が野良に混じってきたりするんでしょ
ますます野良キツくなるね
キラーも鯖もセルフケア単体で持ち込んでるようなレベル帯で環境語るのはやめてな
キラーをコケにし続けた結果だなw
ノーアドでもパーク揃ってれば全滅楽しすぎる
サバ専は特に反省した方がいい
>>49
プレステとかPSに対してなんの指標にもならんけど、こんなこと思う奴も増えるんだろうな 鯖はガチでプレイするのが怠くなったな
何戦かしたけどアプデ前なら発電機もう1、2台は余裕でついてただろうなってぐらい試合が進まない
あらゆる調整がボディーブローのようにジワジワと効いて発電機が回らずに押し負ける
これまで以上に隠密やチェイス能力が試されるようになってると思う
実際にキラーをやると今までよりもすごーく楽に感じる
今まで最前線でやっていけてたキラーは滅多に負けなくなるんじゃないか?
>>57
普通にヤバくない?どんだけ飽きずに1キャラでやってんのよって思うわ
キラーだって色々と触ってたりするし鯖も新しいの出たらそれなりに使ったりすると思ってたからそこまで上げるって他にやることないのかって不安になる >>60
旧プレステージ3がアプデ後は自動でプレステージ9になるんだから血塗れ欲しくて回した人は軒並み9スタートだろ >>59
アイテムか~。無くても脱出余裕だけどおもろいしライトもってこ笑ってノリだったこれまでがおかしかったんだよ 鯖専の阿鼻叫喚はざまあとしか思わないが
キラーが多くなりすぎて鯖よりキラーの方が焚き火時間長くなったら嫌だな
ずっと鯖側にボーナス付いてるのはバグなのか
萎えた鯖が多いのか元から実は鯖が少なかったのか
>>60
ハントレスがうまくなりたくてまず形から入る自分はハントレスだけプレステ3にしてた
で、結局そんなうまくなれなくて今プレステ9になってて余計に使いづらくなった
血濡れ一度も着たことがなかったくらいの腕なのに。。 野良鯖をキツくさせる
→仲間を呼んでVCPTさせて人増える
→仲間を呼べないボッチは諦めてキラーやる
→win-win
こんなこと考えてそう
たぶん初心者~中級くらいのキラーが1番楽しめる環境かもしれんね
キラーが増えるのはいいことよ
プレイ人口は野良鯖が圧倒的に1番多いのにそこ減らしたらこのゲーム終わるで
>>67
実力なんか関係ない
頑張った証なんだから血濡れ着ようぜ 破滅がお亡くなりになって皆一気に呪術パークから離れていった分 デボアが刺さりやすくなって楽しい
勿論湧いた配置によっては速攻退社もあるけど
負傷ブースト弱体で最短で次の板に行けないと死確定だからオポチュニティ余程プレイに自信ある人以外推奨だと思ったりする
後最終スコア2倍まだ修正来てないし仕様っぽい?次のBP2倍イベ時獲得40万BPとか普通にいきそう
キラーやるとサクサク全滅取れて楽しいけど野良鯖やるとまじで地獄だな
PTはやってないからわからんけどもうちょいバランス見直してもいいかもな
一部のユーザの声取り上げて1番のお得意様が離れてっちゃ本末転倒やね
鯖が優秀なアジア圏ですら酷いんだから他の地域じゃさらにエグいんだろうな
こりゃまたすぐ調整くるな
走って強ポジぐるぐるするだけなのは変わってないのに
サバイバーがキツイキツイってなるのはキラーじゃなくて切断マンが問題じゃ…
プレステ1にしたキラー 達が軒並みパークレベル3で草 アドとオファ無くても余裕だったわ
鯖はジルとアッシュにだっさい赤背景出てましたわ 全然脱出出来ん
鯖テンプレ構成まだ?全然パーク揃ってない 今シュラインにあるジョナスのパーク必須か?
イラプションなんか取ってねえよ🤮
課金して取得したものを弱体化って普通なら炎上するのにdbdは何故か燃えないよな
>>78
エアプは止めろよ
そういう次元じゃ無いよww DBD 引退でTwitter検索するとアホみたいに出てくるな
キラーに全く触れずに勝てないから引退ってw
少しは頭使うなり楽しみ方見つけるなりしたらいいのに
俺はツェーしたいんなら課金ゲーで札束で殴り合った方が早い
野良鯖はもう無理だ!鯖有利のマップ炊いてなんとか脱出出来るレベル
別に野良鯖がキツくなることなんざ目に見えてたし
修正なくても野良は元々破綻してた
野良サバで鍛えてきた人と、PTに頼り切ってきた人らの差がすごい出そう
キラー有利のこの位のバランスが丁度いい
今まで散々キラーをコケにしてきたサバ専に文句いう権利ないわ
しばらくキラーがどれだけ辛かったか思い知れ
適当にやっててもチェイス余裕4人脱出余裕みんなで楽しめるホラー風ゲームって感じでやってる人多かった(だからボイチャの空気が悪くなるキャンプやトンネルが叩かれてた)し、このアプデで引退する人増えてもおかしくないと思うわ
そういう層の人たちに合わせて調整するとキラーがただの罰ゲームになるからやめてほしいが
鯖するときはプレステある程度参考にした方がいいな
ほか3人1~2だったから嫌な予感したが
見事にウンコマンや破滅探し回るゴミでゲームにならなかったわ
>>85
普通にキラーも鯖も両方やるプレイヤーでも文句出るレベルだけど
病気でしょ君 >>89
全然
むしろこの環境が好きw
サバは難易度上がって楽しいし キラーが快適過ぎて野良鯖なんてやってられないわ
VC勢はせいぜい頑張って鯖スキン買ってね!
ナスブラプレイグ辺りはこの仕様なら調整した方が良いけど普通の徒歩はこのくらいでも大丈夫でしょ
アプデ前でも全サクはできてたけどアプデきてからは更に余裕でつまんねえ
アプデ前のキラーが辛かったとかエアプもいい加減にしろ
>>89
これに反応する時点で鯖専なんだろうなw可愛い >>95
健常者は普通両方の陣営で遊ぶんだけどなぁ
エアプに理解するのは難しいだろうけど 鯖レート低めの自分の場合
ナースにほとんど当たらない
最初に見つかると執拗にトンキャンされてアボン
脱出率低め
アプデ前と後でそこまで環境変わらんな
第一発見人執拗にトンキャンするキラーに当たった場合はオフレコで少し長生きできるくらいだな
文句なんてどこにでてるんの
デッハ弱体かでどうせチェイスできんだけじゃろ
ひろうパークつけないでおぽとかつけてチェイスるーとの勉強からはじまたほうがええで
今回の件で具体的にどういう文句がどこに出てるんだ?
結局VCPTを何とかしない限りはキラーか野良鯖のどっちかが死ぬ状況で
今までは一方的にキラーが犠牲になりまくってたのが今回の野良鯖に移っただけだ
たま~に野良鯖(基本VCPT)が文句言ってるだけじゃねw
デッハ弱体が何気に一番今回の調整デカいのかもなチェイス時間が1試合で合計数分は短くなってると思うわ
問題化したPT専用儀式コンテンツを作って他からPTを締め出すだけでよかったのにそれができなかった時点でバランスに期待しちゃいけないね
次はキラーに大きなナーフが来る番になるし、馬鹿なことにリソースを割くもんだわ
VCPTより野良鯖が文句言う方が普通だが
どんな思考してんだ?
この鯖弱体化と言うかキラー強化をPT人数によって変動適用にしてほしい
ちょっとした時間に野良で遊んでたがなかなかきつい
>>102
本来の使い方じゃない早出しデッハがどれだけ強かったのか実感できるわぁ 鯖してる時は脱出とかよりヒリヒリする試合がしたいだけなんだけどわりかしみんな脱出こだわってんのね
自分は全員余裕で脱出~とかのほうが萎えるけどまあ人それぞれか
試しにイキってピッグやってみたら4人キットでマップ炊かれて逃げられてワロタ
キラー不利やろこれ…
>>108
米欲しいからとりあえず赤1行くまでは脱出に拘るかな
赤1まで行ったら脱出とかどうでもいい 昔は全力疾走とかスマ着使われてたけど気づいたらチェイスパークはデッハ一択になってたからな
しゃあない
デッハとかの固定パークを変えたかったって方針だからねぇ
元々前環境でもキラー余裕みたいなプロキラーがイキりまくっとるからまた調整入るだろうね
オフレコとかでキャントン環境を変えたかったんだろうが以前以上にキャントンやり得になってるからな
調整は入ると思うわ
オフレコ活かしたい気持ちが強すぎてフック救助された後に修理も回復もしないでフラフラしてる鯖が多すぎ
結局それが一番の遅延になっているって事に気づいてないのか?
キラーで全滅取るのも鯖で脱出できるのかも沼鯖が混じってるかの運ゲーだな
むしろ鯖超有利環境で淘汰されすぎてるせいで
上手いキラーしかいない&鯖たちはぬるま湯で
生きてきたのでガチ環境に慣れてないだけ。
このふたつが重なってるからキラーがパッと
見超強くなったように見えるだけで、
鯖はしっかり発電機回せば普通に逃げられるし
そこまでバランス悪くなってないやん
>>120
実際これやろな
これまでやれたことがこれまで通りにいかなくなってるのに文句言ってるだけ キャンプトンネルに関してはもう救助されたサバイバーはキエテ他のサバイバーがいる位置までワープとかしないと無理やろ
環境変わったんだから今までのやり方が通用しないことなんてわかりきってるのにな
アプデ後に文句言うのは鯖専には限らないけどな
ここのキラーも今でも散々文句言ってたし
そもそもパーク調整の動機がみんな同じパークばっかりつけてんのが気に入らないからという時点でヤバいよねこのゲーム
セルフケアが思ってるより遅いな
キット使わないならトーテム探して癒しのほうがいいのかな?
>>125
APEXとかもそういう調整してるし今の時代わりかし普通じゃないの? 進撃スキンが地雷鯖発見器になってて草
やっぱアニオタって何やらせてもダメなんだな…特に木村結衣のやつは毎回やばすぎて吹く
運営はゲーム寿命的にもカジュアル鯖減らさない事を第一だからアクティブ減れば軽い弱体化すぐに入るでしょ
本当のカジュアル層は楽しくなければ他に流れるだけだし野良鯖問題は仲間の活動状況分かるアプデ待ちな気がする
絆とか血族の下位互換バージョンがデフォ化するとかはあってもいいかもな
デフォボロタイみたいに
>>125
メタに調整入れる事はオンゲーなら普通だよ
DBDだと1.2年に一回数パークしかやってこなかったのに今回一気に変更してきて疑問あるのかもしれないけど >>128
むしろ初心者は2人っぽい進撃スキンが残ったから流石に気の毒でヤサ鬼しちまったよ
初心者流石にレートで守ってやれよ
人がいなくなるやろ!将来的に これまでサバイバーで脱出することに求められてたのはぷよぷよで2連鎖するくらいのスキルだったけど、アプデでそれが上がっただけなんだよなぁ
おかげでゲーム慣れしてない人でも活躍したり遊べてたところはあるから、その辺どうなるかやね
今はと思ったけどさ、進撃コラボを数ヶ月前から告知しとけばファン層を少しは取り込めたと思うんだがやっぱり無理なのかね?
不思議でしょうがない
そんな野良無理か?
今ナース3逃げ、ブライト3逃げ出来たぞ
>>137
それ相手が下手糞なだけやろ
PCガチナースブライトは無理 まーたVCPTカス共のナーフコールでキラーの仕様すぐ弱体化されるんじゃねーの
結局1番はVCPTがゲームバランスぶっ壊してる元凶なんだからそこ弄らないとな
>>139
運営がPTと野良分けて考えてくれないのがな・・・
VCPTとかチートパーク複数付けてる状態なんだから不利でいい キラー弱体より野良サバの救済でバランスとってほしい
野良サバだけに効果がでる強パークとか
キラーからしたら、今まではキラーにストレス要素チェイステクニックを押し付けすぎだったのが適正になったくらいだと思うけどな
発電速度早い板窓多い足跡おかしいって中で初動ちょっとグダるとあっという間に3台付いてたからね・・・
破滅も即ボカンだったし
今だってハッチという超絶鯖有利のシステムあるし
>>137
研修中の雑魚ナースだろどうせ
こっちは世界ランク2桁のPCプロナースとかとやってるんだぞ え?VCみたいなズルい事しているパーティが脱出出来ないの?
嘘やろ?
この環境で負傷ブースト無駄にするやつはヤバい。全然距離取れなくてデッハないからワンパンレベルでダウンするやつ多すぎる
ナースと凜の不快キラーは嫌なら諦めて吊られて自害すればいいだけ
レート下がって徒歩キラーと楽しく遊べてメリットしかない
デメリットはGTには使えない事ぐらい
DS、負傷ブースト弱体
キラーの攻撃クールダウン減少はいらんかった
ナース無双すぎて野良じゃ無理ゲー
マップの板減らしてくれた方がありがたい
マッチメイキングボーナスってどれぐらいの期間で変化するんや?1時間ぐらい?
>>143
ハッチは五分五分の運ゲーだよ
ラス1にならないと出ないんだから逃げられたら相手の方が運良かったなで終わり
>>145
友達とゲームしてるのにVCPT繋がらない方がおかしいよね?
DBD持ってる子に鯖PT組もう でもVCはマナー違反だから無しで!って言ってみなよ 野良卒業してお友達作るべきかぁ
コミュ障だからマイクオフで上手い人の指示聞いて動くとかできないのかな?
オンラインゲームがこんなによ普及してみんなでゲームできる時代でボイチャなしで!とかそんなプレイしてる奴いるの?信じられんのだが
上手キラーにイラプション海オバチャ使われて何もできなかった
悲しいのは自分が使ったら上手く立ち回れなくて逃げられる
>>150
ハッチ戦に勝っても次はゲート戦だぞ?
何でほぼこっちが勝ってるのに2回も運ゲーしなきゃいけないんだよ
ハッチ閉めると通電するのマジ意味不 たまにハッチ上で嬉しそうに屈伸してる馬鹿がいるの糞腹立つわ
どうにかして絶対安全圏無くしてくれ
そうすりゃ勝ち確煽りは無くなる
鯖の時はVCでPTやってるが
ちゃんと発電機回して
釣り交換すれば
概ね最低2人は脱出出来るけど?
もしかしてズルい事して脱出出来ないからナーフコールしてるん?それなら向いてないからフォールガイズとかでワイワイ遊んでくれるかな?
サバプレイ時にサバは1か0で相手はナース9で瞬殺
よっしゃ!と思って自分もキラーしたら
相手オール9…
でもフラン4つは温けぇ…
ハッチは脱出ではなく儀式放棄の大幅減点で良いと思うけどね
鯖が自らハッチ閉じたらゲート戦へ移行、
キラーに閉じられたら発電機の修理継続でいい
レイスでハッチ上待機してノコノコ寄ってきた奴の目の前でハッチ閉めてやるの好き
鯖は徹底して隠密に切り替えれば言うほどキツくはない
ただアホみたいに徘徊するアーカイブ勢やら
マップ迷子勢が居ると脱出が出来なくなった
流石に前環境のように一人で3-4台分は回せないからね
耳が聞こえない人はキラーどうやってるの?
今後、配慮してくれんの?
囁きなんかあったな…
真面目にリワークすべきでは使われる気配ないし
この運営って本当に視野が狭いよな
物事に対する網羅性が足りてなさすぎる
囁きにもインジケーターをくれや
ついでに、鯖を見ると全行動が6%UPも
ハッチ戦は別にいいけど閉じてもゲート戦になってマップや生成次第では高確率で脱出できるのがね
儀式短縮も兼ねて通電前にハッチを閉じたら即処刑でいいだろ
>>169
囁きはオブオブみたいに一定時間でオーラ見えるぐらいやってくれないと使わないなー 目見えないキラーはどうすれば良いんですか。。。
楽しくゲームをしたいのに。。。
進撃の巨人好きだから期待してたんだけど…
これはなんだ!?
マガト隊長とかジークとかグリシャやフロックいないのかよ
しかも全然似てないしさ
無慈悲、血の追跡者、捕食者とか初心者向けの雑魚パークもリワークしてくれないと
初心者こそパーク枠に余裕が無いよね
進撃スキン嬉しいけど全身セットスキンだとコーディネート出来なくてつまんないよな
凛の進撃スキンはイラストだといい感じだけど、実際のだと髪が微妙だな
でも正直PVの窓枠飛び越えでOP再現の部分はちょっと笑った
野良殺しのイラプションあたりはどうにかしてくれや
あとセルフケア弱体化も野良に刺さり過ぎる
ハンジ団長は似てるっぽいからとりあえず買うけど
コラボするって聞いた時めちゃくちゃ嬉しかっただけに残念な気もする
鯖が自らハッチ閉じてゲート戦に移行とか
キラーとしてはめっちゃ燃えるけど無理だろうか…
キラー2vs鯖8通電は発電機9台修理にしようぜ
一生マッチ始まらなさそう
オバチャとイラプション入れたくてクソみたいな立ち回りしても通電しないのすごいね
野良鯖相手にはストレスフリーだわ
鯖40止め大量なの今更後悔
これたった10レベル上げときゃ全パーク解放だったのやっぱつれー
まぁどうしようもないが
この環境キラーで負けたらゲート前屈伸不可避だな強サイド使って負けられない!
>>157
そんなんラッキーで脱出出来ているだけに気づいてないただのアフォやん 巨人スキン鎧と戦鎚だけって進撃とか雌型も欲しくね?
無理救されても釣られる位置さえ間違わなければ
割と何とかなってるわ
感想見ると試合時間が長くなってつまらないって人やっぱ多いな…
短時間ってそれはキラーが蹂躙されてただけだと思うんですけど
立場が違うとやっぱわかんないよね
>>188
バベチリが減ったらそうなる
BP効果減らしたマシューが悪い >>186
あんなに期間があったのになぜ…どんまい 鯖の難易度上がった=ホラゲー感強くなったとはならんけどな
唯一のホラー要素であるステルスキラーが更に死んだし
身軽良いなこれ
このタイミングで?って時にキラーが見失ってくれるわ
今回のアプデで鯖メインからキラーに乗り換える人は多そう
ノーアドオンでパークがアイアンメイデンだけのリージョンに発電機3台残しで全滅させられて草
どーすんのこれw
鯖メインのやつがキラーなんてできるかよ
やつらのキラーやらない理由は「FPS視点が難しい」とかだぞ
そんな赤ちゃんレベルが鯖専のゴミなんだからな
>>199
そりゃ今までと違ってどっちに行ったのかの選択間違えたらよっぽど変な逃げ方しない限りスクラッチで追えなくなるからな >>203
相手の持ってるパークの想定や板グル、発電機管理、チェイスのタゲチェン、なんならフック吊って4%引かれるっていう最悪の状態も想定しながらやらんといかんからな… これ一年くらい置いた後のレートとか優しめになっとるんかね
クラウンで勝てるかな🥺
ってかキラーなんて実装したら速攻ナーフなんて日常茶飯事なんだからこのくらいの調整でグチグチ言うくらいなら辞めたら良いのに
キラーのBPボーナス全然来ないやん。はよキラーやらせろ!
猫弱体化って聞いてたらからゴスフェ育てまくったのになにこれ
以前より隠密キラーに対して強化されてるじゃん
野良でフラン炊きまくってるわ
BPバグってる間はお祭り期間や!
昨日まで全逃げされることもあったのに今日やったら余裕で全滅できるの草
これはさすがに調整くるわなw
てかバベチリ警戒してないからささって笑う
不協和音もわりかしいい
結局猫はどうなったの?
心音消えてるキラー相手でも距離近いと猫光るの?
>>216
光る
ただしマイケルのレベル1は光らないらしい >>217
ありがとう。しかし運営アホかよ
聴覚障害者に配慮ってったって心音鳴ってないやつに反応するのはおかしいよな 猫はオンミツキラーにたいしては強化でも弱体でもない
いたとしても見られてるのかがわからなくなったからどっこいどっこいってとこ
シチュエーションによって違うってところかな
バリバリにvc連携してるゴミ相手には弱体かもしれないわ
どこまでいってもパーティー最高ゲーってことやね
猫使えねえな。方向が分かるから最強だったのに。これじゃキラーの音楽が聞こえてるのと変わらない。
セルフケアするガイジ多すぎ
脱出する気ないのかよボケ
なんか同じくらい育ててるつもりのキラーでも
1だったり4だったりとバグってるのか正常なのかさえわからない
とりあえず40まで育ててるキャラは絶対に50まで上げた方がいいね
費用対効果が凄い
2倍ボーナスが最終値に掛け算のおかけでこれ以上ないくらい美味いな
フランの使いどころだ
研修レベルのナースに開幕から5吊りされるゴミ鯖ども
全部救助して発電機触る暇すらないわ
プレステだけ高い低レベルの糞鯖ばかり
>>224
パーク数とプレステージ数で決まるって何度も言われてんじゃん なぜ手を加える度にUIがダサくなっていくのか
プレステージアイコンもだせえしどう考えてもキャラ名とプレイヤー名の大きさ逆だろ…
下手くその癖に救助意識だけは高い糞PC鯖
地下3人吊られるの巻
俺はあえてお気に入りのキラー以外プレステ3にしなかったから特別感出て良き
レイスくんとアーティストさんと添い遂げます
救助意識高いは許してやれよw
そんなガチ勢ばっかじゃないんだから
下手糞救助勢ばっかり多いのはキャンパーとしては助かるがw
キラー側20戦ぐらいやって今のところほぼ全滅できるんだが笑
ハッチ戦めんどくて適当にやって逃げられるぐらいだな今のところ
もうこんなにプレステを指標にする人が湧いてて戦慄してる
>>236
プレステは当てにならんよ
俺もキラー8鯖2くらいの割合で遊んでるがキラーでBP貯めて鯖1キャラだけ全身血塗れ全パーク揃うまで育てた
他の鯖キャラは全員40止め
レートが無理ならプレステの数字よりそのキャラで何回プレイしたかを表示してほしい セルフケア持ち救助したら治療拒否して肉屋あるのにセルフケアしてて草
案の定回復間に合ってないし
こんな雑魚がプレステ10という恐怖
新しい猫の効果置いとくぞ
1.キラーが36m以内にいるとパークが光る
2.キラーから視線が通ってると速度がUPする
3.心音に反応してインジケーター(クールダウンと同じ感じ)が動く
1.2は心音関係なく発動する
3は心音がなければ反応しない
>>216
心音しない状態だと光るけどゲージが映らなくなる
直接見ると修理速度アップするけど
ゴスフェの覗き込みの場合は体と鯖の間に岩がある判定になってるから
その効果も反映されない
マイケルは知らない
顔だけ出して見つめてれば反応しないかもね プレー時間でしか無いのにグレードを表示すると腕前との誤解を招くって理由で外して概ね好評ってことだったのにプレー時間でしか無いプレステ表示させるとか意味分からん
セルフケア持ちはどんな状況でも回復優先
今の環境では完全な地雷
分かってる奴は絆持ってくる
久しぶりにCSキラー見たけどちゃんと全逃げされてて草
この環境でもまだダメか…
>>246
お鯖様がキラーやり始めたなら無理でしょ ずっーと鯖のマッチボーナスのままやん
パッチノート見ても切り替わりや数値の変動タイミングについては分からなかったし
そろそろ俺もキラーやりたいんだが
ボーナスもバベチリもないとゲロマズだからやりたくねえ
野良鯖くっそキツイ
救助した鯖が肉屋あるのにシコシコセルフケアしてるの見ると一気に萎える
環境変わったんだから立ち回り変えろよマジで
>>245
プログラムミスってて人数多い側に+100%にしてると予想
基本キラーの方が人少ない筈なのに俺がやった時も鯖が人数不足ってなってたし 結局野良鯖がキツくなってPTが更に強くなるゴミアプデじゃん!
PTが全員ボロタイオフレコ持ちじゃ勝てんよ
お楽しみ付けたキラーとようやく当たったけどあっという間に距離詰められるな
今回の調整で大きかったのは、負傷後のダッシュブースト現象とデッハ仕様変更だと思ってる
これでお互いにヒリヒリ出来る試合が出来るんじゃないかな
ただ害悪になるのは勝ちに拘ってキャンプするキラー
キラー専だけど、キャンプキラーが減ってチェイス楽しんでくれる人が増える事祈るわ
鯖なんて腐るほどいるからどんどん辞めてもらって構わんよ
おーい
これBP100%って
総合計点2倍かよw
これなら、鯖処刑されても
キラー損過ぎてるやんw
バグなんか正式なんかどっち?
今回のアプデ発表された時キラー微強化積み重ね鯖微ナーフでキラー強化だな
って言ったら賛同得られなかったな
>>252
とはいえゲームにはキラー一人に対してサバイバー四人必要なわけで 脱出してるのに俺よりほとんどポイント変わらないゴミ鯖3人
発電機くっ遅かったしロングチェイスしなければ全員サクられてたわ
いい調整来たからといって元から対して上手くなかった人がやっても勝てん
>>256
どんどん止めてるから同接10万あったのに
今は5万以下なんだろ セルフケア死んだからこれからは恵んでもいいんですね!?
>>257
BP美味いから我慢してほれほれ?みたいな意図かもしれん
なんか前のキラーのときもそんな感じあったし 2時間やって脱出1は草
通電脱出の試合も大半チェイス担当で最後にサクられて死ぬという
野良はそのうちあれがくるだろいまなにやってるかアイコンでわかるやつ
たぶん野良の脱出率相当下がるだろうし確定的だよそれは
>>250
大会勢すらまだ前の立ち回り引き摺ってるからな
まぁあいつらも下手すると万に近い時間染みついてるものあるからしょうがないか 通電率と脱出率は確実に下がったと思うけど
今の環境の方が前より楽しいと思う(野良鯖専)
フルコンとかれぷちんクラスになると野良でも余裕で脱出なんだなぁ
>>246
俺の知り合い数人もそうだけどキラーあんまりやってなかった人は勝ててない
今までは基本ができていても苦しい、更に難しいことを覚えなきゃならん
それがアプデ後は基本的な動きだけでもかなり戦いやすくなった
開幕からサバどこだ?とか発電機蹴らないでチェイスとか板ビビって消費もさせずグルグルとかするキラーはあんま変わらん 結局何が一番痛いってデッハ以外ろくなダッシュパークがないってことだな
これ破滅とデッハ殺せばよかっただけでは?
>>270
まああの手のは手癖みたいな感じになっててもおかしくないからね セルケア無いしデッハもねーからウマナースがマジでムリゲー
鯖無理だろこれ
ptやったことないからptは知らんけど、ソロはマジでキツイわ
キラーやろうにも意味不明な鯖ボーナスだからやる気しないし
>>275
打開策使えるで
医療キットか絆持って回復環境整えれば行ける
セルフケアは論外 研修ナース相手にギリギリの2脱出
今の環境ではプロナース相手には絶対勝てんな
鯖全くマッチングしなくて草
これでキラーが多いの?
野良鯖は無理だな
脱出率は今までも低かったけどなんだろう
通電行けるかもってのが全くない
エイコーヘタクソイメージ抜けないけど
前でも6割超のサク率だったらしいから
今だったら8割以上いけるんじゃね
猫余裕で使えるな、全域に聞こえる山岡凜全然怖くなかったわ
試合内容はボロ負けだったけど
>>61
確かにそういうことか
自分は全然スキン無頓着でほとんどプレステ回してなかったからそんなに貴重なのかってさ この絶望的にダサいプレステージアイコン何とかならんのかなぁ
味方が秒チェすぎてトンネルとキャンプだけでやられた
セルフケアに植物学とかさぁ
回復に2枠も無駄すぎるだろ
鯖のBP倍なのはいいけど素のポイント稼げなくなってないか
救助結構してて発電機も回してるはずなのに12000とかばっかりなんだけど、こんなもんだっけ
トンキャンしないで全逃げされて煽り散らかされたから、次の儀式でドキャンプかましたら4吊り全滅
極端すぎる
やっぱりトンキャンなんだな均等吊りはキツイでも前より発電機の回るスピードはかなり遅いから吊り回数は稼げるわ
セルフケア以外の回復手段なんていくらでもあるしょ
恵んじゃってもいいんだぜ
バイオチャプター50%OFFセールしてたからイラプションの為に買ったわ
6周年の時もセールしてたからその時に買っときゃ良かったわ
前よりかなり雑に勝ちライン安定するけどやっぱキラー疲労感がすげーわ数戦やると疲れちゃう
野良鯖キラーよりしんどいから疲労感回復の手立てがないw
2倍が上手いから恵みマンやってる
セルケア弱体化したから相対的に前より選択肢になるかなって言い訳しつつ
負傷ブースト短くなって秒チェ鯖を狩って回るゲームになってる、これクソゲーじゃね?
勝っても負けてもスッキリしないぞこんなんじゃ
そういえばアプデきてたやんってdbd起動したら最初の画面の曲がやたらカッコよくなってて草
もうホラー調じゃねーだろこれw
修理後全然離れてないすぐ隣の発電機に飛びつくやつ脳も偏ってんな
植物学にセフルケアでやってるけど恵みの方がいいのかなー、でも自己回復よりもトーテム探して恵み付ける方が無駄な気がしてしまう
回復はもう内なる力様だわ
スタングレネードと真っ向組み合わせてミカサ・ロッカーマン構成だわ
マッチメイキングボーナス一時停止だって
やってなかったから分からんけどバグでボーナス増えてたのね
恵むとキット使いきった人とかが結構使ってくれてる
なんか評判悪いからたまにしか使わないが
>>314
まずトーテム探すのがめんどいわ
鋼の意思使いものにならんしな.. お楽しみ解体レイスマジでやばい
ノーアドオンだけどチェイス余裕だった
殴る→透明化→次の板倒させる→板まわり一周する→解体発動
自分一人だと効率悪いけどみんなの助けになるかなって…
オフレコ付いてようがフックから降ろしたら即殴ればいいだけやな
救助者は今まで以上に肉壁しないから即詰めれるわ
ナースも1ブリ最大溜めの射程圏内だしコレでデッハ使用不可になってるわ
DSもゴミだわでオフレコだろうがボロだろうがトンネルしない理由がない
発電速度落ちたとはいえ
全体的に圧かけられないと厳しいな
ついつい遠くまで巡回しすぎたり
複数人いるとタゲ変してしまう
>>320
それもあるしいいとは思うんだよね、状況次第でキラージリ貧にもできるし
ただやっぱりトーテム探すのが面倒くさく思ってしまう イラプションとタナト付けてたらほぼ回らなくないか?
野良鯖弱すぎるんだけど
なんで開幕吊るされてんだよ
まあ鯖専だったら脱落してく奴は少なくないだろうな
マッチ早くなるからありがたいわ
猫は距離がわかるようになった分探知不可に無警戒だからガンガン殴れるね
もしかして鯖側が今までぬるすぎたせいでパーク構成とか全然考えてなかったツケがきてるのでは
育成途中は仕方ないとして、3人クソ遅いセルフケアで劇強いオフレコ無して
そら発電機回らんよ・・・
サバ結構マッチすんね
ボーナス中止でみんな寝たか?
猫ナーフどころか強化されてて草
キラーとの距離感分かるのマジ便利すぎるわ
あー一直線に向かってきてるわとかモロバレだし
聴覚障害者だってキラーもやるんだから同じ機能をキラーのパークにも入れろや
進撃アプデ直後って事で発電機回してない奴がいるし、キラーがやたら上手い奴が多いってのも差し引いても今の環境は野良鯖めちゃキツいな。ゴリ押し発電が難しくなったから隠密と回復が重要になったけど野良だと連携するの難しいし
キラー側がメタパークだいたい固まってるのに対して鯖はこれだ!っていうパーク構成ないのも響いてる
ナメプしながら余裕脱出はもう無理そうですな
>>331
発電機がただでさえ回らない環境でオフレコとかいらんだろ
似非ボロタイで十分 アーカイブのために野良鯖やるのが今まで以上に嫌だなこれ
キラーやってる時はいいけど
鯖キツいキツいって障害者が混じってる前提だろ?
そらチームゲーで障害者混じってたらキツいよ
健常者四人揃ってたら普通に余裕だわ
一戦だけやって見たけど確かに結構やらかしてるのに全然回らねーな
>>294
やり遂げ セカンドウィンドいいね
それか起死回生だな 脳死の鯖がキラーナーフしろって文句垂れるんだろうな
有能ボンド持って発電機かじりついてやっとなんとか戦えてる感でるくらいだら野良戦のプレイグは
復帰なのにレート全然下がってねえ😡
しかもギデオン相変わらずゴミマップじゃねえか😭🖕
足跡やばすぎ
身軽つけてる訳でもないのにめっちゃ散らばるし足跡が表示されるのが今までより0.5秒くらい遅い
しっかり戦えてるのは今までちゃんとキラーやってきた連中だけだよね
フランクリンめっちゃささるなメディキット持ち2人居たら入れるわ
>>301
野良だと恵みマンまじで有り難いよサンクス 高めのレートだと有能癒しスプバ多いな
セルケアボタニー使ってたけど枠食うしやっぱ癒しか
あーお楽しみデススリいいな
距離全然離れねぇからそのまま撃って終わり
前みたいにデッハ待ちする必要も無いし
>>354
鯖は強キラーじゃないのを祈ってごみが混じらないのを祈るゲームだしキラーは大抵ごみが混じるしDSもほぼ居ない上脅威じゃないからとんとん拍子に進みすぎて飽きそう 鯖のレートが上がったのか下手キラーのレートが上がったのか大分脱出できるようになってきたわ
セルケ無しの時は絆鋼付けてたけどこの環境だとどうすればいいのか分かんねえな
恵みとセルケ両方持ち込むガイジになるか
>>357
強いのに全員つけられるシステムだから余計に歪だった
なんでもかんでも四人がつけている体で考えろとは言わないがデッハは本当に強かった
今のデッハの調整が上手いとは言わないけど 言うほどキラー有利じゃない気がする。ナースとブライトはアレだが。
俺も前スレに書いたけど別に有利ではないと思うわ前環境とのギャップがあるだけでイーブンくらいだと思う
イーブンっていうのは2死2出くらいがイーブンな結果って言えるような環境ってこと
これアプデ前に良さそうな固有パークもったサバは
レベ50カンストしてるやつはプレステージ1にしておかないといけなかったのか?
情弱ったか
>>366
俺もこれだわ
恵みのトーテム必要そうだから魔女っ子回しててあれ?ってなった プレステ1回も回してなくてパークは全部揃ってるキラー何人かいたけど
そいつらのパークは全部レベル3で解放されてた
ライト持って追い回してくるアホンダラがいなくなったから快適だわ
猫だけインジケータつけて囁きにはなにもなしってことは聴覚障がい者はキラーやるなってことなんか?
>>370
囁きの採用率がほぼ皆無だからそういう事じゃないと思う
猫はつけてる人沢山いるから色々変える需要も大有りだし反応も色々返ってくるけど…
囁きは4000時間やった自分でも2回くらいしかつけたこと無いし
サバやってても囁きつけたキラーに今年1回でも当たったっけくらい空気 パーク欲しさに今更貞子買ったけど、海の呼び声めちゃ強いね
6周年中に買っておけばよかった
初期はどのキラーでも空いた枠に囁きつけること推奨されてたな
>>371
聴覚障害者用に効果追加したら採用される芽が出てくんだろ
今使われてないからパークいじりませんって意味がわからんわ 吊ってから耐久行くまでの時間増やしたりしないとトンネル強すぎてキラーやっても鯖やってもつまんなくなったわ
バベチリとずっ友無くなってBPボーナスも無いから実質BP二分の一ブラッドラッシュじゃん
キラーやってもつまらないって意見あるけど、それならトンネル辞めたりノーパーク、ノーアドの縛りプレイなりしてみたらいいのでは?
以前の環境に戻して欲しい巧妙な鯖専の愚痴に見えてしまうわ。
でも正直キラーがガン不利くらいじゃないとキラーやりたくない奴も多少いる気がする
変に強化されて逃げられて煽られた時のダメージ無茶苦茶上がるやろこれ
今までは超不利みたいな感じで負けてしゃーないみたいなノリで出来たのにみたいな
>>383
いや、別に…ただ発電機蹴りパワーアップしたから暴風の組み合わせはマジで強い
世界ランカーが暴風2つで海イラプタナトずさんで発電機7つ全部蹴って守ってたから今の時代に順応している感じはする >>385
負けて言い訳してるような奴なんて結局勝ちたい欲があるんだから有利な方が嬉しいだろ 今まで殺傷率6割だからな。データ上キラーが不利だったことは無い。
>>385
だからそれなら縛りプレイしなよって話なのよ。煽りはいつだっているし、上手い連中来たら普通に負ける事だってあるでしょ。
わざわざ不利な環境の方がいいと言う極一部のキラー思考に重きを置いてほしくないわ。 アプデ前に努力して技術を磨いてどのキラー使っても全滅はそこそこ取れるようになった人が
アプデ入って中級者くらいの人がなんとなく勝てる!勝てるぞ!って言うのを見てなんか萎えるみたいな
いわゆる判官贔屓っていうんだろうけど…
なんか冷めたならレアキャラ使いになるとかサバを極めてみては?
キラー有利になったんだけど
今まで努力や試行錯誤して築き上げたパーク構成や立ち回りが通用しなくなったっていう虚しさはデカいな
不死破滅バベチリ溜め込み屋セノバイトなんて使う気起きないもの
>>393
不利になったならともかく、有利環境のうちに新しい組み合わせ色々試してみれば良いんじゃない?今までは遊びパークつけたら一気通電状態だったのが今なら楽しめるんじゃないの?基本的な技術が身についてるなら尚更。 スプバきっとやり遂げ絆あとひとつはなんでも
鯖はこれでええな
キラー有利というかこれくらいが普通なのではって感じがする
ナスブラプレイグとピンヘッドは野良だとかなりキツいけど奇跡的な連携取れた時の爽快感はスゴいな
それにしてもあからさまに不死破滅いなくなって本当に笑うわ
キラーのパークは速攻でナーフのするくせに
リザルト画面でデッハDSボロタイセルケアが並んでた今までが異常だったんだよw
いくらキラー有利とか言っても
VCPTでズルしてる奴らには
そこまででもない
>>396
これ
発電機蹴る意味がほぼほぼ無かった今までがおかしかっただけ まぁホラゲーだから鯖は隠れながら発電機回すのが本来のやつよな
VCPTでも流石にきついんじゃねーの?
発電機が全然回らないから本当に楽になったよ
>>403
進撃コラボ以降コスプレゲーとしてシフトしそう 貞子アプデ前に転生させたと思ったらなんかされてないし、だるいわ
>>406
3パで配信してるの見たけど、やっぱキラーの行動を逐一把握し合えるのは強いね。それでも以前のように初動ミス=ボロ負けの展開は減りそうなのかな? 昨日野良プレイしてハッチ含め脱出もそれなりに出来たけど何よりつまらない
鯖をこれだけつまらなくしたらこのゲーム本当に終わりだろ
>>408
BWdのレベル上げるとセーブされるけどプレステしたときはセーブされなかったからな
プレステしてすぐゲーム終了するとセーブされてない
これを利用してプレステ直後レベル1のBWでパークガチャとかできたんだけど 植物学って仲間回復がメイン効果のパークだよな
50%に効果上方修正された事で仲間回復10.66秒、13.3秒でできるから今の環境だと普通に強パークだわ
デスバウンドとナースコールとずさんな肉とサージでひたすら殴り倒すのがおもしろいな
忘却もいい仕事をするし
>>411
まじかー、海ほかのキラーで出すのだるいー キラーは初吊りからキャンプして救助されたらトンネルでいいな
野良鯖はちょっと上手いキラーに当たるとキツい
プリティ運営が目指したゲームバランスがこれなのか
セノバイトの箱が発動してから回収して解こうとしてもずっと鎖が飛んできて途中で中断されて全然解けないんだけどどうすんのこれ?
>>419
三本避けたらインターバルあるからその間に解除 デッハ使ってチェイス中にイキれなくなったのがつらい
>>420
なるほど、それは知らなかったわ
ありがとう 俺は鯖もキラーもやるから今の環境は楽しいけどな〜デッハ頼りの専鯖はつまらんかもな〜
キラーが簡単に全滅取れるようになってやりがいがなくてつまらないとか言い出してる自称キラー専が大量発生しててウケる
逃走術+猫持ちのうんこモレルが一人でもいるとマジで発電機直らんな
こいつらもうこのゲーム辞めるんじゃね?w
>>389
ほんとにこれ
バベチリあれば1試合で2試合分のポイント稼げるから実質最強パークだったんだけどな
結局ポイント稼いでキャラ育てるためにゲームやってるのに 今の環境つまらんって言ってる奴は具体的にどこがつまらんのか言ってみてほしいわ
俺がキラーやると呪いのトーテムいつも目立つところじゃねーか
また開幕不死破滅こわされるよー
デットハードうぜーよ
って言うのがアプデで全部なくなったから楽しいなキラー
今の環境つまらないって言ってるやつは
前の環境でもつまらないって言ってそう
てかパーク取るのは楽になったけど
バベチリないからレベル上げるのは大変になっとるやないか
チェイスを短くする調整じゃなくて破滅に一定時間の効果保証なんかの強化をするべきだった、蹴らずに後退する破滅はキャンプせずにタゲ変更する意味があった
チェイスが一番面白いゲームなのにほんとクソゲーになったしつまらん
怒涛の嵐が凄く続くらしいけど本当?採用してみるかな
>>422
1人で3台直したりチェイスで2〜3台分稼いだりしてなお脱出できないなら味方が悪いからしゃーない それ以外なら甘え
キラーはずっと一人で戦ってんだぞ 下層レート鯖のアプデ前
破滅最後まで見つけられずに全滅
脳死トンネルキラーに最初の人がチェイス粘れば通電2逃げ、即床ぺろなら全滅
アプデ後は破滅使いいないのとオフレコで前より脱出率上がった感じがするぞwww
>>436
調整されてないはずだから各発電機一回のはずだけどね
今のキラーのテンプレは
オバチャ海イラプずさ肉かな?
まぁオバチャなくても海イラプだけで十分だね
イラプの10%後退て、旧イタチと同じような固定で10%?
それとも現イタチみたく修理進行度の10%? タナト海イラプ賜り物もいいよ
俺はお楽しみ8トークンケバブしてる
>>334
つうか猫というか凍り付く背筋って、名前からして動物的な直感で危険を察知して悪寒に囚われるって感じなのに、
察知はするけどなぜか行動がパワーアップされるという旧仕様も大概だったが、
動物的な直感どころかドラゴンボール並の気配探知にまでレベル跳ねあがってるのほんとわけわからんわ てか今とれてないキラーの熟練狙う絶好のチャンスだな
取れてないやつでどんどん狙ってくか~
今回のアプデは
破滅が壊れない事が勝利条件だったような弱い徒歩キラーは更に弱くなって
高速巡回できる強キラーは更に強くなった印象
調整は必要だと思うけど
キラーや鯖全体に調整かけるんじゃなくて
ナースブライトプレイグあたりの強キラーに対しての調整してほしいな
品川とか鯖メインの芸人達終わったな PT組めばいけるのか?
徒歩でもある程度戦えるようになって強キラーは更に強くなったんでしょ。ゲロおばがここまで強くなるとはなぁ
ナースナーフしろって騒いでる鯖は自分がまずナース使って9割がた全滅出来るようになってから言えよって思う
スペック的にマスターしたら強くて対処方法ないから確かに上手ナース相手はキツイだろうけど、それはそのナースが練習重ねて得たスキルだから仕方ない
強ナースと強鯖4人が当たったときに拮抗するレベルの調整は必要だわ
お前こそちゃんと使ってから言えよ
というかこのくらいでちょうど良くない?
スリルあって楽しいわ
プレイグは強化内容発表された段階では散々な言われようだったのに蓋開けてみればこれだからな
ナースのロングに動けるアドオンを封印すればいいんじゃね
>>449
遅延パーク無しで全滅取れる位のスキルはあるわアホ てかさぁキラーの人も絶対わかってると思うんだけどこのまま行くわけないよね
これまでの傾向的に
ほらキラー強くしたら皆不満だよね?だから我々はこれまでキラーを強化しなかったんだよ?わかる?
って言いたいがために今回実験してるとしか思えない
ナースのサク率が全キラーで最低なのを忘れてはいかん
練習して会得したスキルで全滅取れてるのに、それを否定して一部の強ナースをターゲットに調整したら、練習して上手くなろうなんて気がゼロになるわ
ナースナーフだけはやったらこのゲーム完全に終わる
ナース、難しいとか煽られ続けても練習したスキルとかいろいろ言われてるけどぶっちゃけ全滅とれるようになるぐらいなら徒歩より簡単まであるぞ、PCならなおさら
>>455
そうなんだ
俺はノーパーク残り1台からスタートして全滅取れるよ
って言ってるやつと同じこと言ってる自覚ある? >>459
上位のVCPT相手に徒歩で全滅取れる様になるまでに必要な練習量やセンスは
ナースより遥かに多いのは間違いない >>422
今まで強パークで工夫も無く楽に勝ててたのが勝てねーからつまらんってなら甘えんなって感じだね
キラーは楽に勝てる環境なんて今までなかったわけだし 昔から野良鯖とPTの格差が開いてたけど、更なる格差が生まれた
発電機蹴るのが強くなって
負傷ブーストやデッハ弱体化もされてるから
発電機巡回早いキラーが強くなるのは当たり前だし、そこへのナーフは必要だと思う
ナースなんて板窓も無視できてチェイスも短縮できるから流石になんらか調整しないと勝負にならんよ
BWにティーチャブル無くなって50になってプレステレベル上がったら3パークまとめて共有になったのか
他キャラにパーク使わせたいならこれからは40止めじゃなくて50まで上げなきゃダメかい!だるいな
つーか今50まで上げたけどプレステにならないんだがバグか?
結局はスキレ導入が全てこのゲーム崩壊させた原因なんだろうなあ
スキレ上がればナース遭遇率も上がるし、そりゃ1/3程の率でナースと当たったら嫌悪感出るわな
キラーたのちい
セルケア弱体化したのが一番影響感じるわ
>>465
50レベルを回す終わったら2万でプレステージ料金
こんなかんじのはずだけど50回しきってる? 知るの遅かったから40止め大量の悲劇起きたけどマジで無意味だった
ティーチャブル取ってたらその時点でtier1解放されるっぽいし
今から回しても何も増えないし
勝てない言ってる鯖は警察署、家、カラス、農場のクソマップ四天王のオファリングちゃんと使ってんの?
>>471
警察署なんて炊いたらロード切断されるだろ >>448
ナースってそれほど難しいか?
9割全滅させるために必要な修行時間は徒歩キラーの方が多く必要
使い始めだけは挙動が他のキラーと違いすぎるから難しいが、
ある程度ブリンク慣れたら使いやすい
板も割らなくて良いし発電管理も適当でもなんとかなる プレステ回すのにBP掛かるようになったのか
プレステ回す→Lv1でスロット1個とオファ、アドオン、(鯖なら)アイテムそのまま
またLv50まで上げてプレステな感じ?
一部キラーへの環境に応じたナーフは必要だと思うけど
デススリのセンスの欠片もないナーフの仕方見ると不安しかないんだよな
えーナースむずいだろ
ランク下がるからそんなに熱心に練習してないとはいえ昔からやってて全然使いこなせなかった
グレードになって下がらなくなったから本格的に練習して最近やっと熟練取れたよ
徒歩キラー全員の練習時間トータルよりはそりゃナース一人の練習量はすくないけどさ
徒歩は基礎の立ち回りは共通だから新キラー来ても応用が効くじゃんね
たまにはナース練習するかと思ってやったらレリー引いて無理すぎて諦めた
アプデ前に確実に爪3持って使ってたパークが一部のキャラだけ爪2に戻ってて草
クラウンなんだけどさ…なんでやのん…
>>479
クラウンて引き継ぎでバグ有るんかな
PS4→5に引き継ぐ時なぜかクラウンだけ再購入するハメになったわ 3回やって2回pcカヴァナーはかないナースであとプレイグ
つまんね〜笑
キラー2回目のブンブン空振りする俺が余裕を持って全滅取れたぞ
スピリット難しすぎやろ
>>468
こんな感じなんだけどまだ真ん中の赤丸押してもプレステ出来ない
LV50のBWを終わらせる→プレステする?2万円でいいよ→OK→プレステ+1&BWがLV1に戻る
>>483
そこの50レベルから回した?
BW潰すとプレステ回すよーみたいな表示でるよ >>483
ネメちゃんの顔を隠すのやめてさしあげろ >>468
あ、回しきってなかったわ
50の画面取り切ったら出来ましたありがとう
やっとイラプションゲットできた >>483
真ん中押すみたいなシステムじゃなくなったからそのままブラッドウェブ進めたらそのページ消えて真ん中に赤いのだけ出るはず >>473
練習しないと本領発揮できないキャラをナーフされて使い物にならなくされたらメインで使ってた人たちは引退するやろな
それまでの練習時間無かったことにされて嬉しいやつなんかおらんやろ
だから前回ナース弱体化した時も炎上しとったんやし ナースは使いこなせるまで練習と経験が必要だから、この強さは仕方ないのかなと思うわ
デッハに頼らないチェイスが出来れば問題ないし
真っ直ぐ逃げないとか、障害物を利用するとか、フェイントかけてブリンクの着地地点に行かないと
ただプレイグはやりすぎ
あれは練習しなくてもどうにかなるレベルだから、ナーフはした方がいい
タナトを弱体化するしかないんじゃ
プレイグが直接強化されたわけでもないし
ゲホゲホ衰弱してる鯖にゲロビーム打って倒すシューティングゲームだからな
一発しか打てないとかにしないと
プレステの画面ダサすぎない?
エンティティのセンスどうなってんだよ
練習しまくったら板窓無視できるサバイバー欲しいな
練習必要だから許されるやろ
>>496
プリティ「ひらめいた」
練習しなくても板窓無視できるサバイバーパーク実装 >>498
あと練習しまくったら高速移動出来るサバイバーも欲しいな プレイグナーフって今でも桁違いにプロナースのが強いだろ
チート疑われる例のナースは全滅できるかじゃなくて
5台残しになるかならないかの次元で戦うレベルだし
別に良いけど鯖で何を練習するんだ?スキルチェック?
鯖は練習しまくるってよりマップ覚えてなんぼでしょ
チェイスの基本的な動きは必要だけど固有建築や板場所さえ把握しておけばいいんだから
楽しいかどうかは別としてだけど
>>503
そんなんじゃ全然ナースに敵わないからなぁ
練習しまくったらキラーが嫌になるレベルで5台チェイス出来るくらいのポテンシャルがないと プロナースやってる奴は鯖でナースから逃げるのもとんでもなく上手いからナースから逃げたいならナースやれよって話
自分も大した腕じゃ無いが
追われて味方に真っしぐらに向かって来るのと
発電機触らず隠れんぼだけするのやめておくんなまし
練習しまくる必要があればぶっ飛んでても許されるみたいやしブリンクで移動出来るサバイバー欲しい
対戦ゲーは相手の行動を読んで対応するゲームだから相手がどんな行動取るかってのを知るためにキラー触ってみるのは普通の行動だろ
それで自分がされたら嫌なこと、そのキラーが苦手な事を学んで鯖で逃げる時に活かす
あと人間は癖をすぐに無くすなんて出来ないから相手のチェイス中の癖を読んで対応する
それすらせず逃げられないってのはただの甘えだ
徒歩の移動が遅くなるかわりにブリンクできるようになるナース化パークは面白いかもな
>>510
pc熟練距離増し短縮ナースと当たったことなさそう その場合攻撃当てる必要ないと簡単すぎるから
発電するときにエイムを要求されるようにするか
何で鯖専は1対1でキラーに勝とうとするのかめ?
鯖は4人居るのを考慮してないな
>>439
怒涛の嵐1台一回かそれなら海だな
まぁ現環境で怒涛の嵐経験して見たい もうナースは削除でいいだろ
徒歩強化できないのこいつのせいだし
>>510
全くそのとおりだな、ナース長期間使ってみれば絶対に「ナース強すぎ」なんて言葉出てこないと思うわ >>512
お前の行動全部読まれてるから攻撃当てられてんだよ
ナース使ってナースが嫌な行動の引き出し増やそうな CS混ざってゲーム始められないんだけどどうすんのよ
難しけりゃ許されるならナースが攻撃してくる瞬間に猶予2Fくらいでナースに腹パンしてスタンさせられるようにしてくれんか
練習するからさ
俺らが駄目とかいいよとか言ってもしょうがないからこれ以上は運営に言ってくれ
いつもどおりナース神聖視されてんなぁw
言うほどむずいか?って思うんだけど、DBDプレイヤーからしたらあれで難しい部類なんだろうな~w
ナースにやられすぎて壊れちゃった鯖専がいるな
一旦このゲーム離れたらいいんじゃない
キラーは勝ちやすくなったのでBP没収
野良鯖はキツくなったけどBP増やすんで頑張ってください
これでいいじゃん帰ったらちゃんとBPアップ戻しとけよ
ナースが脅威だと思ったことないわ
鯖側の動きが単調だからブリンクが刺さってるだけだろ
>>525
まぁ真面目にくると思う
少なくとも発電時間は戻るんじゃないか? ナースは今の感じでちょうどいいよ
災害レベルに遭遇したら諦めろ
遅延積んでアドオンつけて歩いて角ブリしてるなら読み合いもクソも無いんだよな
担いでる時以外は歩けなくするとかにしよう
ナースでPC4人全滅取って気持ちよくなってるがゲーム慣れしてたらブリンクの距離感はすぐ掴めるし対戦ゲーで発生する読み合い理解してれば全然難しくないんだよな
練習いるのはどのキラーも同じだし自分が苦労したからってナースだけ特別感出すなよ
>>518
短縮距離増しだと詰むシーンめちゃくちゃあるけど知らんの?今なんて負傷ブーストで2ブリいらん距離しか離せないんやけど 特定のキラーに文句言ってる人達は自分でそのキラー使って蹂躙してやろうって思わないのかな?
ここで悪態つくよりずっと楽しいと思うんだが?
今回の調整でサバイバー楽しんでるけどDbD女子やキッズなんかはご不満なんだろ
なんたって柔軟に対応できないからな
売上下がったらまたクソみたいな鯖優遇きそうね
とりあえず普通に上手いレベルのナース相手ならまず視線切ってそこから脳死で距離取ろうとせずにいったん立ち止まって見てみ
自分でキラー使えば鯖側になった時ある程度対策できるはずだけど
鯖専ガイジってそれすらしないの?
最近のナースは足早くなってるからチェイスで差が縮まらないし死角のぷっぱブリンクじゃんじゃん当ててくるからデハないと詰むわ
ナースに文句言ってるやつ、それこそ動画上げろよだな
このときどうしたらいい?って聞けばここの上級者お兄ちゃんたちが教えてくれるぞ
>>532
鯖には旋回があるのに必ず詰むシーンなんか無いだろ >>535
距離増し短縮で一振りけつ追いで戻り対応しつつ2振りで合わせて来て確実にやるってのされると詰むんやで
視点移動遅いcsナースは詰まないけどな 今日クロスオンで三時間やったけどナース一回も見てないぞ
徒歩キラーはDS発動中にロッカー入られるだけでそこまでの時間全部無駄になって詰むんだけどな
>>476
速度違う徒歩キラーと両方使うから難しくなる
ナースではシャドボ付けて他で付けないとかすると余計にね 真面目に今のというか昔からやり込んでるナースは見つかったら終わりだから立ち回りで何とかするものなのだけど
ここの人たちはチェイス出来ると思ってるの?
>>533 キラーを使う動機がない サバに明らかにプーチンやキンペーみたいなのを入れてくれたら全力で狩りに行く >>542
2~3試合に1回PCナースなんですが… >>546
昔と今じゃ環境全然変わってんの理解してないの? 別にここにたくさんいるだろう徒歩キラー達に文句なんてないんやで
好きなようにやってくださいよ
>>527 それ ナース苦手意識がある人が多いのか俺以外はすぐやられてしまう そうなったらめんどいから自首しに行ってるけどね
向こうもこいつはなかなか厄介だなと思ったら追ってこなくなるし ここナース使えない奴がよくナースでいいって結論の話をしてるがナース擁護してる人は使えんの?CSで
強ナースとのチェイスは緊張感がダンチで好きだわ
というかあれはチェイスじゃない
理不尽な殺人鬼に追われてがむしゃらに逃げ回る生存者そのものの気持ち
プロナース相手のチェイス無理だからナースナーフしろって言ってる人はまず自分がプロサバイバーなのか自答した方が良い
対戦格ゲーでプロが使ってるキャラに勝てないからそのキャラナーフしろって言ってるようなもんだよ
>>550
殴り硬直減ってと負傷ブーストとアイウィル弱体でさらにチェイス無理になって音弄ってないナースでも時間稼げなくなったね...... >>555
それ言うならぶっ飛んでるキャラがいる格ゲーで練習必要だからそのキャラは強すぎても良いよね!てならんやろ ナース本当に使えるなら大なり小なりナーフされても仕方ないって感じると思うがこういうのって中級者ほど声デカいからな
自分のレートだとたまにナースに当たる程度だけど高レートだとほぼ毎試合距離増しナースなんでしょ?
ナース遭遇率高いなんてお前らレート高いのなww
脱出よりアーカイブ命の自分のレートだとヒルビリー、夢おじとかバラエティ豊かに色んなキラーが来るぞ
そらパークに頼りきってた雑魚鯖専には今の環境じゃナースに矛先向けて叩いてキラー全体をナーフしてもらうしか無いもんなw
プロ相手にした時のどうしようもなさは一撃斧ハントレスの方が上だと思うんだがね
窓枠板使えば斧が飛んでくるし普通に逃げれば斧で殴られる
誰か釣られたらバベチリ狙撃(今は無いかも)してくるし発電機の影だろうと当ててくる
格ゲーの話で言えば勝率高いキャラはアプデで殺されるから間違ってないしプロはプロ同士で相手のキャラの弱体ずっと叫んでるぞw
お前の例え話で言えばナース弱体叫ぶのは間違ってないんだわw
常識を疑う強キラーはナースだけじゃねぇって
ナースナース言い過ぎなんだよ
多対1の非対称ゲームなのにタイマンで互角にやりあえて当たり前みたいなプリティと同じ思考してるやつ結構いるんだな
>>557
いやなる。理由は極めてる以外の人は基本カモでしかないから
ただアドオンに関しては全てなんらかのデメリットつけるなりして弱体化必要と思う ナース未だにノーアドでもいけるし正直距離マシチャー短は消してもいいよな
距離マシの爽快感好きだけどあれはさすがに強いわ
別に高レートとは思わんけど大げさじゃなくてアプデ後は半分ナースって感じなんよな多分配信者見ててもそこまでナースじゃないから運悪いのもあると思う
あとはプレイグとかブライトマップ指定でナースとか
もう嫌になる
オバチャ海って蹴った直後の後退速度は200%スタートなのかな?
それともオバチャのデバフかかって175%スタート?
15秒進んだ発電機ほっとかれる事てあんまないから
オバチャイラプで十分かねえ
>>548
お茶吹くとこだったぞ!
お宅の動機なんて知らんがな!なら文句言わずに鯖頑張れよ! ナースが強すぎんじゃなくて、他が弱い定期。
現状が各キラーの弱点や差が浮き彫りになってるんで、個別調整する絶好の機会なんだよな。
ここで徒歩キラーに更にテコ入れしてどれ選んでもまともに遊べる正常な状態にし、そこから全体調整がベストなんだけどきっとやらない。
>>555
スト5にバッドガイが来て空中ダッシュからコンボしてきたらナーフコールするわ >>568
1番最新のでは韓流スターと肉薄するくらいには殺傷率上がったよ
ナースと韓流スターの殺傷率1%も差がなくなってたはずだ >>563
お前がナースに負ける確率は高いのかもしれんけどデータ上はサク率低いじゃん
自分の無能さを棚にあげるなよ 練習しまくったら窓枠無視する鯖???
発言一つ一つが頭悪すぎて流石に草だわ
練習しまくって秒チェにならないようにするのがまず先だろ
そういえばブライトも強いけどあの性能で4.6族なのdbdの調整らしくないよな
その内4.4にされそうじゃね
最近スマブラのスティーブはプロの間で使いこなせたらやばいからナーフしろって騒がれてるけどナーフコールの発端になった奴以外誰もスティーブ使わないんだよねw
プリチーさんがナーフするのは沼レート帯で無双するキラーなんよ
上方修正されたのにすぐにナーフされたレイスとか良い例だ
その沼レート帯でナースなんて滅多に見ないからな
>>576
練習しまくる必要があるからナースは強くて良いに対しての皮肉やぞ? ありえん位置から攻撃当ててくるブライトとかもいるしなぁ
なお時間が立つにつれて精度が落ちて通電されてた
ちゃんと人間が操作してたんだなと安心
ググっても1月のデータしかないわ
婦長の動画見たらナースもナース対策もヤバいけど大体どのキラー使っても強そうに見えるからああいうのは人強なんだよな
距離増しとかのアドオンはナーフされてもいいから基本性能はこれ以上弄らんでほしいわ
なんか頭悪いやつ多いけど
ナーフ言われてるのは
鯖キラーともに今回のアプデで環境が一気に変わって
その環境の変化が噛み合いすぎてるキラーをナーフすべきって話だろ
特定のキラーに対しての調整は入ってないし
そのへんは次回のアプデで調整されるだろう
デススリみたいなゴミナーフや全体調整するのがここの運営だが
>>586
例えナース削除しても今度はブライトガープレイグガーセノバイトガーって文句言うに決まってるっしょ >>586
つまりデススリンガーにさらなるナーフが必要ということですね 環境変わった後は少しずつ修正していくもんだけどいつも極端だからな
今回のアプデでデススリは丁度良い感じに強くなったけどな
マッチング画面の名前表示がどんどんどんどん小さくなっていくな
キャラ名とか要らねえんだよ
デスリナーフは今回のアプデを見越した神調整だった可能性が?
相手がCSナースならなんとかなるくらいにはチェイスできるけど
PCナースのブリンク中に攻撃当たるのだけはおかしい
CSでナースやってもブリンク着地から最短で攻撃出してもああはならんぞ
ナースのプレイ動画見てもPCとCSでエイム速度の差異はあれど鯖との相対的な表示の差はないから
CSだとPCナースのブリンク攻撃のアニメーションが遅延してると予想
>>595
ブリンクの集中線見えたと思ったら切られてるしバグっぽい挙動してるね >>586
別にいいじゃん、ナーフするより他の底上げしようぜ >>495
それ言い出したらVCPTのほうがムリなんだよなあ ちなみに今カヴァナーの息切れバグってて効果無いけど距離増しどうこう言ってる連中はナースエアプ確定だからなw
このゲームを崩壊させた原因はスキレじゃなくてVCPTだろ
今回のアプデでももう少し下駄履かせないと厳しいキラーもいるからそいつらは個別にアッパー調整だな
>>593
マジであのキャラ名強調って何が目的かほんとわからねぇよ 進撃スキン使いたいけど使ったら第一村人不可避なのが辛い
俺負傷してチェイス真っ最中なのに、進撃スキン見かけたとたんそっちにタゲ変更するのは流石に笑ってしまった
キラーでもつまらなくなったって言ってるのは勝てるけど作業ゲー感が増したからか
>>602
カヴァナーの息切れって何?
距離増しなのか短縮なのかわからんけど今試したら普通にカヴァナーもはかないも機能してたけどなんなのお前? 昨日鯖やってた時に4人道具持ち見て3~4人キラーが抜けてったw
諦めてパーク変えて道具持たないようにしたけどスタート押したキラーは
入ってすぐ押してたから道具外したの関係ないという
鯖に関しては1人落ちた時の影響が大きくなり過ぎてもうダメだなってなるのが早くなったね
作業感が増すほどキラーやってる人ここには居ない思うよ
イナゴの鯖専とエアプ動画勢が大半なんだからさ
>>612
しっかりやってもダメな時はダメだ。自分を責めるな!!からしっかりやったら負けねぇ、試合もダラダラしてるわーになってる
全キラーほぼ同じパークで勝ち続けてるけどまぁ飽きたら適当なパークつけたり不死破滅ペンティとかでやってみようかなーと
でも野良サバやってても結構脱出出来てるんだよな… ツイでも鯖専で泣いちゃってるやつ多いから近いうちにまた戻されるわ
キラーやればやるだけ自分のレート関係なく強い鯖と当たる謎仕様は改善されたのか?
>>601
VCPTを蹂躙出来るのがプロナースだけどな >>620
少なくとも始めたての初心者キラーは初心者としか当たらん
けどそれより上は正直ざっくりとしかレート分けされてないと思う クラウンでやってるけど猛者鯖しか来なくて全然勝てんわ
ギデオンとか来た日にはもうお手上げよ😭
>>527
どうせ研修ナースとしかやってないだろ
世界ランク2桁のプロナースと何度か当たったことあるが次元が違うから
開始3分以内で全員這いずりにされるぞ
ナース相手のチェイスはそこそこできるが
あのレベルは無料 PCナースはヤバいけどたまに遭遇するPCトリスタもヤバい
>>586
せやで
今回のアプデでナース無双は十分予測できる
雑魚ナースとしかやったことない奴が名人面して偉そうに言ってる
負傷ブースト、DSともに1ブリで届くことがどれだけ脅威か分かっていない >>613
距離増しアドオンでブリンク速度上がるバグあるじゃん?結局公式が仕様ってことにしてたけど
でもそのブリンク速度上昇がなくなってるんじゃないかって話題がPCのスレで出てて、それ見てバグってるって言ってるんじゃないかな>>602は
まあナースエアプだからアドオン名が混ざったんだろうけど 誰が使ってもヤヴァイわけじゃねえんだから、ヤヴァイ一部のやつがいるってだけでナーフするのはおかしくねえか
あくまでもサク率で判断すべき
サク率も大したことないのにナーフされたデススリンガーは今でも意味がわからんが
鯖専は何がなんでも自分が脱出出来ないと嫌なんだろうか。諦められないなら腕を磨くしかないだろうに。キラーやってたら無理だわ、これって試合が何度もあるってーのに。
デススリ相手にオブセだった場合お楽しみ対策でもがかないって言うのあったけどあれやめた方がいいな
負傷ブースト短すぎてどの道殴られたらすぐダウンするし常にプラス2トークン分はあるから関係ないわ
>>581
もうつまんない皮肉やめとけ
荒らしにしから見えん 野良サバあるある
自分は散々素早く安全にフック救助してたのに
自分が釣られたとき誰も来ず二段階余裕で突入。
しかもしゃがんでノロノロクソ下手救助が始まる。
タゲ取るのも下手で救助してもらえず
みんな諦めて去って行くパターン。
ハァ〜ってなる。
野良鯖は実力じゃなくて運だぞいくら上手くても隠密2人いたら無理や
3パにリージョン相手で見捨てられたことはあるわ
植物学あったし、治療拒否したからヘイトかったのかしらんけど
>>632
自分が吊られてる最中発電機ガン回ししてるならまだわかるんだけどな
2段階目入る前に吊り交換でもまだいいわ
中途半端にしゃがんだまま2段階突入して救出しにくるやつなんなのよ?
意図がまるでわからん キラーにも言えることだけどマップと生成の影響もでかいからな
クソ雑魚4壁乱立したり投擲相手に遮蔽低い所ばっかだとどうあがいてもきついし
未釣りのときにうんこするのはいいけど誰か釣られてるときはなぁ…
治療拒否はそいつが来た時間無駄にするだけでなく一緒に発電機直しに行く連携も取れない
治療アーカイブは目当ての奴からは当然ヘイトも貯まる
デメリットしかないから気に入らない相手でも治療拒否はやめとけ
自分は治療早いも相手から分からんし棒立ちさせる時間が無駄、相手も治療構成の可能性あるし
結局はどのていどの熱量でやってるかなんだよな 俺がキラーならBotのふりしてノーワン狙いでやるね ポイントとかどうでも良いし
いきなり動きだす演出をやりたいだけ
大幅なバランス調整の噂を聞いてきました。それなりに遊べる環境になりましたか?
最後まで残った鯖が自分だけ生き残ってさぞ嬉しかったのかゲート前で高速屈伸されたわ
ゲートの中はワンパン可か掴める仕様にしてくれ
ようは今までの介護環境に慣れきっているお鯖様が
平等になる調整をされて発狂している
ってのが今の環境だなw
ホラゲーなのに4逃げ普通ってのがそもそも対戦ゲーとしてダメダメなんだよw
最後の1人になったらキラー と戦えるようにしてほしい ダークソウル並みの難易度でキラーは鯖2パン 鯖はキラー に50回くらい
対決時コーラス付きBGM頼む
チェイスも発電機修理もしないで隠れてるのを隠密って戦略みたいに言うの止めてくれ。試合放棄と言え。
ナース相手でも絶対吊らないナースは相手してて本当につまらない
昨日も吊らないナースに当たって1人死んだが、3人脱出できたので結構スッキリ
もちろんゲート前でメチャクチャ煽られてたわw
寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
短小で悩んでる奴にまじでオススメ、まわりに秘密な
ナースレベルのやばいやつが他のキラーで存在してないからダメです
今はボロ帯なし構成がデフォだからオフレコ持ってない人が悪いで耐久前の無理救も気を使わずにしやすくなったけどな
>>645
そいやメメントできなくね?
まだだっけか >>629
だってその手のやつって自分を高める努力をすることを病的に嫌うからな
それ以外のことにはいらん労力割くけど ロッカー以外にダンボールとかドラム缶とか草むらで隠密できる所増やしてほしいな
>>653
ラス1ダウンで強制メメントだっけ?
いつなんだろうね 今回のアップデートでまたチェイスになったら鯖の走りがガクガクになるようになったわ いつものようにサイレントパッチするだろうよ
>>620
ポイントとかでレート調整されてそう
隠密ばっかりしてればリザルト上位になれるからね >>628
周年で久しぶりに触ったけどエイムのもっさり感はいじめだよ
プロデススリは感心するわ >>660
スタングレネードみたいにパークでダンボール作れたら楽しくない?
メタルギアみたいにかくれんぼ要素も増やしてくれた方がチェイスできないカジュアル層にもウケるでしょ >>659
ほんまに感心する。
初めてやったがゲキムズやった。 吊らない貞子なら呪殺狙いでたまにやる
鯖がつまんないかなんてどーでもええ
VCPTと野良鯖の戦力差が最大の問題なのにそこを無視した修正すればどこかに偏りは必ず出るのに運営にはそれが分からんのかね
3人パーティならそれぞれ3パークまで4人パーティならさらにアイテム持ち込み無しとかにした上でパークとかアドオンを微調整すれば良い感じになりそうなもんだがな
研修医ナース含めた殺傷率に負けるトリスタって冷静に考えてやべーよな
はよ貫通か反射ナイフを標準にしろって
>>661
実はこのゲームは発電機直すゲームなんで隠れて遊んだカジュアル層が混じると他の仲間に迷惑かける可能性が高いから
安定するチェイス磨いた方が喜ばれるんですよ
自分は脱出より野良サバやるときは自分だけ精一杯やれれば満足するんでいいんだけど
バカは嫌いとか言いながらもがき自殺する7000時間レガシードワイトとかいるんでご注意 4PTパーク1個3PTパーク2個2PTパーク3個でいい
最低限の立ち回りしかできないド下手野良鯖の俺はどうしたらいいのかわからん
VCPTってどうやって組むんだよ?
>>664
逆にもう野良でもVCPT並みに情報共有できるようにしちゃえばいいんじゃないの?
でもってキラーはVCPTに見合うだけ強化してバランスとる
情報共有をイレギュラーなものとして扱うよりいっそ情報共有前提でバランス構築した方が早い気がするんだが >>665
こいつの悪いところは極めるまでにナースブライトより時間がかかる上に極めたところでナースブライトより弱い
ナースブライトの次に理論値だけでは強いらしいが世界で二人くらいしか理論値出せる人がいないとか
1000時間くらいの努力じゃプレイグにも勝てん
2000時間くらいの努力じゃ凛には及ばん
3000時間くらいやればようやく見えてくる
他のキラー使おう…! このキラー有利修正はモバイルの情報共有を逆輸入する伏線の可能性
>>668
数こなすしかないよ
VCPTだってマップ把握してないと意味ないしそもそも秒チェイスはお呼ばれもされなくなるらしい
鯖の醍醐味は野良にあるもんだ
最低限がどのくらいかわからんけど板の使い方や固有建築の回り方にパーク構成見直しとかやれる事はあるはずだよ ゴスフェのナイフでは2回切られるだけで瀕死になるのに投げられたナイフは12本も食らわないと瀕死にならない鯖がおかしいのであって決してトリスタくんが弱いわけじゃないんだ許してやってくれ
秒チェすぎて見捨てられるとか怖すぎワロタ
元からの友達同士でもなきゃ野良のが気楽だな
秒チェは今回の修正以前の問題だから頑張るしかないやろ…厳しいけど…
この環境でdbd始めたらチェイス上手くなるのは無理だろうな
上手くなる前にイヤになってやめる
>>672
そっかぁごめん
アプデ後自分みたいなのは更に立ち回り難しくなって、脱出できないのを「非VCだから」って思い込んでたわ
小屋立ち回りは基本内窓ポジション意識
パークは猫・窓・絆・全力疾走で、猫反応次第走ってチェイスポジに移動
ド下手構成としては間違ってないだろうか? 良いと思うけど猫あるならスプバなくてもチェイスポジ間に合いそう
>>676
徒歩の基本能力上げてサバはチェイスパーク弱体化されたから前より延命は難しいよ
じゃあ板使うも割ってどっか行かれて発電機に海イラプ入れられて3~4台近くにある発電機の周りの板が無くなっていく
無理に回そうにも殴られてー殴った後のクールタイム短くてデッハも弱くてー板も無くてー
ダウンしたら爆発して固めてた発電機回してたサバが25秒動けなくてー
吊って戻ってもまだ動けないから海イラプまた入れられてーの繰り返し
普通の徒歩でもこれなのにカニバルや鬼やらマイケルのワンパン持ちとか無理だぜ? きっとげ付けてるのに意地でも回復させてくれない奴増えたわ
特別目を引くものはないがナースとクラウンのはちょっと欲しい
ジェイク使いだから無料報酬におされジャケットあるのうれしいわ
不死破滅が海イラプになった感じだけどイラプ持ってねぇ…
海イラプズサ肉+お好み1か海イラプ+お好み2って感じ。
逃走系のパークと回復手段のないサバイバー増えすぎやろ…
ジェイクのスキンは油断するとすぐ若手ホームレスみたいになりがちだからな
キラー専だけど連戦連勝で勝って当たり前みたいになってやる気起きん
前の環境でデッハだけナーフするくらいで良かった
>>677
それまさにこの間までのキラーじゃん
VC繋いでカスタムでチェイス練習でもしたらいいんだからぬるいでしょ あの不気味なウザギはコラボでもなんでもなかったね
次のオリジナルキラー関連っぽい
>>678
ここ有識者多いから1つの意見としてだけど猫スプバに合わせるなら窓じゃなくてもよくね?
窓は視野が広くて次の動き予測できてたら活きてくると思う
小屋やジャングルジムはポジショニングの前にキラーのステイン見れる余裕あれば動けるようになってくんちゃうかな >>693
開幕2台ぐらい直させてからスタートしてみれば??もう全滅楽勝でつまらんってゆー意見はいらんのですわ。 アプデきてからやってみたけどうんこ1人いたら鯖だとまず勝てないしキラーだとかなり余裕あるな
うんこが撲滅されそうで何よりだ
キラーが嫌になっても合わせて5人中の1人でしかありません
サバイバーは4人なのでどっちを気持ちよくしたらいいかはわかりますよね
運営の賢明な判断を期待します
どいつもこいつもデッハボロタイアイゥイルディサイシブストライクセルケア猫ばっかだったよりはパークの多様性でていいんじゃないの
いろんなパーク見るぞいま
ずっと鯖専やったフレがキラー有利すぎるって騒いでキレ散らかしてたから、有利ならキラーやったら?って言うてみたらキラーやってみたらしく誰も吊れなくてバチクソ煽られたらしい
ぜんぜん有利ちゃうかったわ、、だーって
そんなにキラー有利だと思うなら今こそちょっとキラーやってみりゃいいんだよね
鯖専じゃあ上手くならんよ
>>701
オフレコ有能癒しだらけだぞ
リージョンとかよりバイトのが無理ゲー感やばいな
深手鎖あるともっとやばい
何もしなくても箱で遅延できるし >>622
ざっくりかぁ…勝率50%に近づけるため猛者に雑魚野良混ぜてハイ、これでイーブン!みたいなワイルドリフト式マッチなのは変わってなさそうね
完璧に仕事する鯖4人が集まったら読み合い2.3回外しただけで全滅無理になるクソバランスは多少改善された感じか? 以前の環境でキラーやる奴はバカだアホだボランティアだと罵ってた奴らが軒並み駆逐されて今どんな気分なんだろうな。
運営に嘆くのは構わんが少しは自身の立ち回りを見直したりしたのかな?現存のキラーはそうやって続けてきた人達だぞ?
なんか鯖のメニュー画面からぬけられなくなったわ
他のはいくらでも飛べるのにメインメニューにだけ戻れない
>>695
デモゴルゴン復活の予告か、もしかしたらバイオコラボキラーの予告かもしれんね なんだ今満場一致でキラー有利な環境なのか
野良サバ死滅で人口激減からのサ終楽しみだわ
ウザギが目を光らせながら集団で人喰い殺してんの見て次のスキンコラボが一瞬頭によぎったわ
まあアイツらよりかなりグロいウザギだったから関係ないけど
ドクターでスター、ピエロ、苦悶、不安のお遊び構成やったけど普通に4逃げされたぞw 面白かったからいいけど
勝ってばかりでつまらないって人はいろんなパーク試して遊べばいいんじゃないの?
オフゲでもいるよな
もっと難易度上げろって言うやつ
自分の好きな難易度じゃないなら勝手に縛りプレイするなりしてくれればいいのに
熟練トロフィー取れないバグまだあるのかよ
ところで各項目の上限8000点ってどうなったの?熟練狙ってたら普通に突破しとったんだが
勝ってばかりでつまらんなんて馬鹿みたいなこと言う奴おらんでしょ
>>716
狭いマップや2層マップ選べば全滅取れるレベルまでいくぞ とにかくバベチリ外せるようになったのはデカイ
bpアップは惜しいが構成の幅が拡がった
キラーやってたんだけど、アプデ後デッハってモーション無しで我慢発動するようになったのかな?
負傷状態で我慢するジェーンに当たったんだけど、被救助直後ってわけでもないこにノーモーションで我慢するって初めてだなぁって思ってさ
>>696
ありがとう
窓外してオフレコあたり付けてみる >>624
お前は世界ランク二桁の鯖なのか?
文句言えるのは同じレベルの奴だけでは🤔 もう全員が発電意識高くねえと回らねえな
鯖はVCPT専用ゲームになってきた
Twitterトレンドにキラー有利ってあるけど、鯖専どんだけだよw
>>723
キラー視点だからキットは持ってたような持ってなかったような…
1チェイス中は1回だけど、何回も発動してた
修正後パーク把握しきれてないからそのどれかかね DBDで知り合ったフォローしてるまんさんの大半が生理になってるのは鯖ナーフのせいか
ネガキャンで埋まっててなんだこれってなったわ
冷静に考えるなら瀕死が数十秒で治るサバイバーが化け物なんだよなあ
脳死デッハできなくなっただけでこんだけ騒がれるのほんとどんだけ甘えてるんだよ…
デッハなくともいた窓は健在なんだから頭使わなくても沼倒しでもチェイスはできるわけだが
下手くそすぎる
タイトル画面壁の穴ガバガバのまま焚き火でくつろいでて草
もともとデッハ使いこなせてなかった俺はノーダメージだぜ
マシュー「サバイバーがきつい?心配するな、やることをやれよ(笑)」
>>736
俺もだ
ってかキラーマッチングしねえな今
ぶっちゃけこれはありがたいわ キラーは今まで散々辛酸なめ続けていたんだから諦めろ
キラー有利ではないと思うぞ、今までは大会勢で本気でキラーやってる連中でもマップや鯖の練度次第では1、2回ダウンとって吊るころには通電しかねないぐらい異常に鯖が強かったのがイーブンに近づいただけだ
それにしてもつまんない調整のやり方だとは思うけどね
3戦して全滅全滅3逃げだわ
全体的にサク率60-70ぐらいになってそう
メインキラーの凛がオフレコとかいうぶっ壊れパークのせいで息してないんだが…
もう這いずりさせるしかないじゃん
配信者の名前を意気揚々と出してるやつ見るとこっちが恥ずかしくなるけど、長文で大会勢とか書かれると痛すぎてスレ閉じちゃう
人のふんどしでイキってるやつって自分の恥ずかしさになんで気付かないんだろうね
>>738
今やってるから鯖爆速になっとるんやないか? 前みたいに10分待って放置と当たるよりも、新規が育つには今のがいいんじゃないか
yukinosinngun
ps4
ひたすらキャントンくん
>>743
そんなの相手も大会勢のVCPTとかだからでしょ
大会勢以下のレベルでも公開の勝率99%超えとかザラに居るゲームだぞ 上下血塗れでプレステ0のモレルがいたんだけどどういう状態なんだ?w
>>750
こういう馬鹿鯖がどんどん増えるのか・・・ お前らもっと鯖やれよ^^
焚き火してる暇ないくらい爆速マッチングだぞ^^
デッハ死亡で早めに読み合い負けたら全滅必至のバランスだから鯖やる奴少ないだろうな
ちょいちょいキラー強化してて慎重にバランス調整してたと思ったのに大型アプデでありえないくらい踏み込んでぶっ壊した
セノバイト最高
今の環境だともう遅延肉屋だけで十分だわ箱管理徹底してれば治療すら終わらない
索敵に振り切って箱管理しやすくしたほうが強いわ
大会勢ってウォールハック使ってる人たちのことでしょ?
ろくなやつおらん印象しかないよ
ふと思ったんだがキラーも鯖もWHだったら壁挟んで左右に行ったり来たりになる事あるのかな
そうなったらお互いチーターだってわかるよなw
>>756
なるほど自分と同レベルのキラーに勝つには自分と同レベルを4人集めてプラベで連携を練習したVC4PTを組まなきゃいけないんだね!?
過疎るわ >>761
だいたい3サク1逃げくらいに感じるしアプデ前よりはよほどいいバランスだと思うけどねえ >>767
じゃあ丁度バランス取れてるんじゃねーの? マクミランの新しい4壁と固有ジャングル?大して強くないな
デッハがないことよりチェイスそこそこやった後に発電機回してないやつが見えると前以上に絶望しかない
キラーも爆速、鯖も爆速
ゲームバランスわからんけど運営大勝利だな
発電機三台直った時点でサバイバー一人だけが脱出出来るハッチが開くようにすればいい
野良が今キツいのはアプデに対応出来てない奴が多いからだな
ゴリ押し発電出来なくなったのに負傷でもしつこくゴリ押ししようとしてダウン取られて悲惨なことになってる
キック1発2.5%も理解してないと思うわ
>>775
鯖同士でなすりつけ合いが始まってパラダイスだな >>778
PT なら全員脱出を目指すゲームで野良なら生き残るゲームでバランスとれるよ >>707
うんばりして姉弟のキラーでたあたりからプレーしてないけど、やめて正解だったわマゾじゃないから
まともな環境そうだから復帰考えてるけど いろんなキラー使えて楽しいな
パークもいろいろ試せてほんと自由度増えたわ
発電機固めたらほぼ詰みみたいな環境になったのにまだゴリ押ししようとしてる鯖多いな
はじめから発電機管理しないといけない環境になったんだから生成把握できてないならデジャブもってこい
>>648
それって単純に「負け犬の遠吠え」に類する行動じゃないか
完全に手を抜かれてるのにまるで自力で脱出できたかのように言ったりゲート前屈伸とか恥の上塗りだな イラプションはそろそろ倒れるかなと思ってちょいちょい休みながら回す
練習ナース練習鬼と練習中のキラーと当る鯖専がキラー練習し始めたな
>>788
対イラプスリンガーの時に共感持ってると味方がダウンする瞬間分かって便利だった まだ煽ってくる鯖居るのな
今の環境でもそれだけ鯖も余裕あるんだな
バベチリが標準装備だったからBPがショボく感じる
まあそれでも鯖よりは貰ってるんだけど
マシュー「サバが厳しい?勝ちにこだわらずお散歩する気持ちでやりましょう それでも無理ならgo to civ」
鯖専がキラーを始めたか諦らめて引退
ライト層がキラーに移行したからだろうね
鯖専が泣きながら別ゲーにいったから爆速マッチングになったんだろう
俺の練習クソ雑魚ナースで全滅取れて笑った
発電機が固まったのとイラプションが刺さりまくったわ
オバチャイラプションだけでも圧勝ゲーム多すぎて後半蹴る発電機無くなって笑う
景気づけもクールタイムなくなったからかなり使えるね
ここの運営、人が増えたチャンスが度々訪れてもそれを維持しようとしないどころか振り落としにかかるよね
だいたい1逃げか全滅が多くなってきたイメージやね
鯖もキラーもやる勢
「お、なかなかいいバランスに調整されてきたな。
ホラーゲーだからそもそもキラーが煽られるのがクソなんだよな」
鯖専
「ハンジョンギルホンマカソムリカ キムジョンウンハムチョンギリ
ハムニダぁァアア!!(憤死」
これよw
ずさんやイラプションつけた方がはやいからディストネーションとかつけても全く効果出ないの草
露見いらねえわってみんななってるやん
オフレコも今のところ大した事ないな
もっと猛威を振るうかと思ったけど
いや均等釣り多くなってるよ
オフレコかなり効いてる
>>813
いつもなら脳死トンネラーとしか当たらない低レート鯖だけどトンネルされないわ
2段階キャンプはいるけど 救助された後声なかったら持ってんなって分かるし追われないことも増えたな
お楽しみあったら余裕で追いきれるけど
寧ろ通電後に我慢だけじゃなくて元の効果すら発動しなくなったからそこは弱くなってる
イラプションだけでもかなり快適だし海使いたいな
貞子買おうか
オフレコみんな付けだしたら面倒だな
声聞こえないから見失いやすい
>>816
オフレコも無ければストライクも無いからな オフレコなんてそもそもたいしたトンネル対策にならんだろ
お楽しみだけあればゆるキャンしてぶん殴るだけや
オフレコが強いのはゲート開いたあとの逃げ確もってけるところだろ
通電前は大したことない
大会勢の2パと偶然マッチしたけど安定感半端ないな
野良でやる時と全然違うw
結局最低限のチェイスと発電機管理できるなら脱出できるな
発電機ゴリ押しと後ろも見ずにパタパタ板倒すしかできないただの沼をエンジョイ勢とか言って誤魔化してた連中が死んだだけ
これからキラー始めるプレイヤー増えるだろうからその人たちといい勝負できるんじゃね
ようやく適正なマッチ組めるかもしれんな
神アプデかと思ったけど鯖キツすぎワロタ
キラーの時はこれくらいのバランスでいいと思ったけどソロ鯖やると地獄やね
無意味隠密
釣り交換しない
しこしこセルフケア
この辺はこれからもう脱出できないね
今までが異常すぎた
プレイグはガンガン泉使ってリセットかけて相打ちでもいいから板当てて赤ゲロ止めるを全員ができないときついな
あとこの環境だとウィルメ等の回復パークは必須レベルで入れたほうがいい
セルケアしてる時間なんかない
>>821
俺はキラー側だけど鯖はみんなボロタイ付けてるね
でもゆるキャンムーブだと駆けつけて殴る頃には我慢切れてるからあんまり関係ないんだよね。
オフレコだったら我慢ついててチェイス長引いたなーって場面はかなりある
まぁ鯖達にはこのまま脳死でセルケアdsボロタイつけといて欲しい 沼が抜けたのかみんな慣れてきたのかそこそこ通電するようになってきた
ナースプレイグとかは全く無理だけど
進撃の魔除け1個はログボで貰えるけど
残り4個の入手方法がコラボスキンの購入だってよまじかよ
魔除けとか本当に余るほどあるからなぁ
いっそフック自体をデコらせて欲しい
この調整も鯖の精鋭化に繋がるから将来的には怖いなあ
鯖やってたら、安倍総理は私が○した
とかいうえげつない名前のやついたけどマッチ早いお陰で待機画面でもさっと抜けられていいわ、あと名前を前みたいに見やすいのに戻してくれ
クラウンに野蛮まやかしお楽しみで脳筋チェイス気持ち良すぎだろ
なお作率
「置き去りにされたもの」の魔除けの名前が「誰も見捨てはしない」になってるな
>>836
漢字で安倍なんたらみたいな名前の中国人はいたねぇ >>836 面白いと思ってるとしたら相当痛いよな 後から赤面じゃすまんぞそんな名前とその思想 確かに鯖1分かからずマッチングするな
キラーもだが
鯖は試合途中で死んだりキラーよりローテ早い
それで1分も待たなくて次に行けるって事はいい感じの比率だね
いつまでこのバランス保てるか
プレイグはまじで何とかした方がいいな、PT相手ならイーブンかなとは思うけど、いくらなんでもお手軽で強すぎるせいでこいつばっかりじゃん
豚ピエロのドクターとギデオンで当たったけどキツイなー
高速ランダムSC、爆破と発狂の妨害の噛合いっぷりがもう
6周年イベでプレイグ育てて使い始めてすいませんねえ
マジでお手軽で強いんだもん
キラー有利キラー有利って今までが酷すぎて尚更そう見えるだけじゃね
「これまでの環境で慣れてるヌル鯖にとってキラー有利」だからな
まだまだ鯖が有利すぎる、もっときつくていいと思う鯖専だわ
心音拡げられるキラーは鉄板ってぐらい豚ピエロタナトが強ぇ。
ちょっとマップ運あるけど
鯖もキラーも色んなパーク使っててよかった
これならやろうって気になるわ
オフレコの効果に怒り狂ってたら層はどこいったんだろう
パークに係る環境の変化よりも足跡が遅れて表示されるのと微妙にオブジェクトの配置が変わってるのが地味にストレス
あと足音も拾いにくくなった気がするカラスの巣なんて壁隔てた場所にいるのに聞こえんわ
今までは鯖に媚びる調整でユーザ数伸ばしてきたけどもうその路線は止めるってことなのかね?
鯖専だけ増えてキラーが増えてないことに危機感を感じてこのままじゃ未来は無いってやっと気付いたのかな?
まあ4対1だから鯖側を優位にして人集めなきゃいけないのは分かるけど今までは度を越してたからな
不屈怨霊つけて徒歩でイノシシやってるだけで全滅するな
何だこのゲーム
>>851
キラー人口が極端に少ないのは日本だけじゃなかったか? このままだとAPEXみたいにライト勢切り捨てて過疎りそうな気もするけどな
>>681
今の環境だとこれまた課金キラーのセノバイトの賜り物も吊れれば糞強い
重症効果に回復したら発電速度16%減
悶絶位置の生成で良し悪しの運ゲーはあるけど 知らんけどキラーやればいいじゃん
今のマッチングの速さってキラーの敷居下がったからこその爆速だし
文句言ってんのライト層じゃなくて鯖専だけじゃね
パーク揃ってないキラーも散見してるしライト層もキラー始めたって事だから素晴らしいと思った(小並感)
やべー奴の最終受け皿だったこのゲームでも弾かれた奴らがどこに行くのかは気になるところではある
ごちゃごちゃ文句言いながらダラダラやってそう
一度身についた習慣はそうそう変えられんめぇ
キラー有利の前に最初から発電機回さない沼鯖増えすぎてやばい
>>855
賜り物ムチャクチャ強いよな。フック運あるけどずさんの強化版だもんな
鬼で吊ったら怪我治さないと鬼は怒れるし、怪我治すのに時間かかる上に治したら16%発電機遅延
で、怪我治してもワンパンで倒されると…
イラプで叫んでる間に血をまた吸う時間もあるし >>846
前までは
フルパ鯖>>>>キラー≧野良鯖
だったのが
フルパ鯖≧キラー>>>>野良鯖
になった感じじゃないかね
強さ順は変わらんが野良が死んだ キラーがトンネルしてるのに発電機回さない沼鯖なんなん?
野良の鯖ガチ勢だけ死んだ感じかな
ライト勢はそもそも通電しなくても気にしないでしょ
普通に上手鯖ばっかりなんだけど悪態ついてる雑魚鯖どこにおるんや
>>863
今まで何してても他三人頑張れば脱出できた試合多かったからそんなこと言われてもわからないんでしょ
アプデ前にキラーがトンネルに拘りすぎて発電機守らず通電という言い方悪いが沼のようなキラーが沢山いたように
通電してるからいいだろうとスルーされてた鯖達が目立つようになる
でも結局本人達は自覚が無いからナースブライト強いよね徒歩強化されて鯖弱体化辛いよね
で終わる もしかしてクロスプレイオフでも
鯖マッチ早いですか?
負傷者みつけても高速乗り越えして近づいてこないでください
もっぺんチュートリアルしてくれ
オフレコなのかボロタイなのかデッハなのかようわからん時あるわ
>>867
今PS4でクロスオフでやってるが鯖かなり早いよ
>>868
少し前見たとあるお笑い芸人がまさに騒音撒き散らしプレイしてたなー
実際にはなかなかお目にかかることはないや >>847
野良鯖がキラーよりストレス溜まらなかった時代なんてなかったしこういうこと言うやつってPTでしか鯖やってなさそう >>865
実際チェイス上手いやつ多いよな 微加速とかWH混ざってるかもだけど
それなりにキラーやってる奴ってレート高いんじゃない? チェイス下手な人は消えていくだろ
毎回じゃなくてもどこかでロングチェイス出来るような人じゃないと鯖を有利な方向に持っていけない
どっちが有利でも良いじゃん しょせんはゲームだぞw
今日ゴスフェに4回くらい当たった
皆んなゴスフェやりたかったのかな
アプデ前は負けて悔しがるゴスフェによくケバブされたり煽られたりしたけど今日のゴスフェ達はなんだか得意気というか楽しそうだった
チェイス関係弱体化で釣り交換が交換になんなくて単純に2ダウンになる率上がってるから無理して抜く必要前より無い気する
確実に安全に救助するか、釣り交換するかしないなら救助に行くなってことだな
オバチャイラプションのデモゴルで発電機守るの強すぎて笑う
ポータル余裕あればゲート戦も勝てるし快適
全員チェイスできるVCフルパでもなきゃ対抗できないと思うわ
>>803
こんだけキラー強化したら、渇望いらないよね?渇望削除します
とか普通にしてきそう >>866
これな
1人落ちた時の影響度がアプデ前と雲泥の差 >>854
鯖が減ればマッチも速いしwinwinだなw
キラー、サバイバーもう増え過ぎだし半年に一度追加でいいよw
あとはしっかりバランス調整やバグ取りやってほしい >>846
キラー有利っていうか、ナーフされたものを今まで通りに使って自滅してるアホが多いだけだな
まだ環境語れるような状況に至ってない >>884
昨日フルパで3時間やってて通電しなかったのナースぐらいだった まともな回復手段とトンズラパークなしがピンチを引き起こしてるだろ
さすがにセルケアは元に戻すんじゃないか?
代わりに絆有能血族ナーフでいいよ
中級者以下はセルケア植物学オフレコは確定でもってこいよ
大半はナースプレイグブライトが強過ぎるって不満だろ
別に徒歩相手だと普通に脱出出来るし
>>669
運営がそういう調整を目指してるっぽいけど、そんなの不可能だから
野良を強化したらその機能をptも使えるんだから野良だけ強化なんか不可能
pt自体を弱くするしかない セルフ植物オフレコ打開策と救助キットレアを固定にして欲しいわ
ボロタイと監視者付きで助けても回復の為についてくるからなんの意味もない
プレイグなんて雑魚鯖にしか通用せんよ
常時負傷状態だとしてもチェイス能力皆無の4.6族にまともにチェイスできないような鯖は誰が相手でも秒チェ
>>893
プレイグで通電しないとかマジ雑魚サバだけだよな イラプション使うのにネメシスプレ3まで上げるのだるいな
結局まともな鯖相手だと発電機管理怠ったり呑気に均等吊りしてたら普通に通電するから立ち回りはきつめにやらんとだめだな
キラーがしっかり立ち回って目立ったミスなくても通電してた今までが狂ってた
プレイグってわかった瞬間に野良がピリッと共闘すると脱出できる
あの共闘感が良いんだよなあ
プレイグで通電とか雑魚キラーなだけでしょ
全く負ける気せんわ
汚染されてる発電機スルーして違うの探しに行ってるしなぁ
雑魚鯖はだめだよ
ここの人たちは野良でプレイグ相手に5台分チェイス余裕のプロ鯖ばっかってマジ?
>>897
だいたいキャンプに躍起になって発電機妨害疎かにしてるかいらんとこでチェイス稼がれてるかだよな
固めたい周りの板消化させてけばどんだけチェイスできようが無理なもんは無理だし >>898
負ける気がしないとは思わんぞ
結局は残りの3人が秒チェでどうにもならなかったり
どんだけチェイスしても感染嫌がって発電機触らない鯖がいるとジリ貧になってく
ただナースブライトとなんかと比べる程のもんじゃない >>893
いや、今のプレイグはまともな鯖4人揃ってもVCないと厳しいぐらい強い
実質ワンパンで板使わざるを得ないのにタナトやダイライと相性良すぎて発電スピードより板の消費スピードのが勝ってるからすぐその場所回せなくなるし、進行させても海なんかですぐ戻される
これをスキルなしに誰でもやれちゃうからプレイグだらけになってるのがつまらなくてやばい
そしてゲロ当てれたらもっと強い プレイグ自体前から強かったけど普通に埋もれてただけだよね
>>907
使ってて面白くなかったり絵面が嫌だったりって人も多そう
今はタナト強化で結構見るけどある程度のキラーなら戦えるから色んなキラー見るし徐々に減って行きそう
やってる事が死人アーティスト並に地味だからな やるだけの事やって脱出出来なかったらしゃあないで良いじゃん
元々そういうゲームだし
今まで鯖全然マッチングしないから仕方なしにキラーやってた俺には最高の環境だわ
>>890
VCPTが情報共有してることが全部野良にもわかるようにすればいいんじゃね
キラーが誰か、チェイス中、キャンプ中、呪いのトーテムの位置、発電機引き継ぎなどなど プレイグはデッハの調整の影響をモロに受けてるがもともと野良じゃ無理なキラーだったし今更騒ぐほどか
>>910
血族で大半ができるのに引継ぎしてくれる奴なんてほぼおらんのがな 未だに破滅つけてるキラーに当たったと思ったら
仲間の鯖が破滅探して延々走り回ってて笑えねえわ
プレイグはアプデ前から野良はキツかったな発電機感染してると触らないやつとか何も考えずに洗うやつが1人はいる
なんかランク低いやついるとパーティー抜けるやつ多いな
アプデ入って初めてやったけど発電機一台も直らん内に一人落ちたら決壊しやすいなぁ
恵パーク増えてるな
トーテムが即ボカンする気持ちを味わわせてやるぜ
プレイグは見た目と立ち姿が好きで実装当初のクソザコナメクジの時にプレ3にして温めてたから日の目を見れて嬉しい
背景読んでも未だに何故殺人鬼になったのか不明だが
吊って離れて救助されて他の鯖に一発攻撃して見失ったから戻ったら、さっきまで吊られてた治療中の鯖いて瀕死にして担いだら切断された
その後普通に通電3逃げされる程度の下手くそデススリ相手に切断するなし
>>910
モバイルではテキストチャットあるし、
試合前に味方のパークが分かるから解放や不滅などがくさりにくそう ケースバイケースだけど
プレイグで感染を洗い流すのは2吊りで後がない奴だけにしてほしいわ
0吊りでちょっと感染しただけの奴が治してるのを見ると負けを確信する
どうせまともに発電しないだろうし
恵み増えたせいで恵潰し積みたくなるのなんか気に食わない
アプデ後から儀式時間長くなるな なんかグダグダになりやすい感じする
治療しようとしてるのに無駄に逃げる鯖がいるけど、治療拒否・自己治癒って何か理由があるの?
こっちも無駄に追いかけてしまって拒否されて他のことできた時間潰してしまってるし
仲間の治療ってしない方がいいのかな?
治療してほしかったらついてきてしゃがむから追いかける必要まではないと思う
内なるかもしれんしセカウィかもしれんし色々事情があるのかもしれない
>>924
直したい発電機が有るんじゃないの?
読めない鯖多くて固まりそうだったら俺も治療より発電機優先だわ >>924
状況によって発電優先の場合あるし誰か吊られてたら回復より救助に行ってくれと思う
アーカイブでひたすら治療の為だけに寄ってくるのは迷惑な時あるからね >>928
アーカイブ治療ばれてた…すまん…すまん…治療させて… セルフケア植物学入れてるけど枠圧迫するのとプレイグで2枠腐るのが微妙だな
植物学で他者治療も早くなるのはいいんだが
せっかく休みの日にやってるのに初吊り自殺めっちゃ多い…
やる気なくなる
>>926
>>928
そっかぁ発電機優先かぁ
それなら仕方ないね
ただ現環境で無植物セルケアするのは正直地雷だと思ってる 初吊りで2台点灯は相変わらずあるが残り2~1台からの粘り~巻き返しがしやすくなったなー
DSDHの脅威度が低くなったのほんと快適
板越え速度というか攻撃当たらなくなるまでの時間が短くなってる気がする
デッハ警戒のくせで板越えモーション視認してから攻撃しても間に合わないことが増えたわ
2サクで1人吊られて、最後の1人が逃げるか助けるかで迫られてる時が一番ホラーっぽい
前環境の破滅に頼って戦い方しか出来なくて破滅抜きでどう立ち回ったらいいんか分からんどうしよ
>>937
それを試行錯誤して自分の形を作るってのに楽しさを見いだせんのか >>937
海オバチイラプで発電機固めるだけで大半勝てる
キラーは以前よりも作業ゲー 何か地雷がおると無理やな
ハッチからしか脱出してない
>>931 良いねぇそういうの やったれやったれって思ってそういうときは俺も追従してるわ 野良やってみたけどガチャ外したら終わりの難易度だった
これPTでいいね
ノーワン減った印象 アプデ来てからノーワンつけてるキラーに当たってないわ イラプが増えたなぁ
>>937
以前も破滅に早退される儀式があったろ?
どうしてたんよ? 8釣り均等にふるぼっこやられたあとに優鬼される
俺悔しいよ・・・
>>947
それレート下げるために吊ってないだけで優鬼ではないのでは? >>930
全員逆境&工具箱アドオンモリモリでもしないとまもとなプレイグ相手に野良では勝てないから気にするだけ無駄よ >>937
チェイスに自身あるなら怖気、不協和音で索敵全振りして薙ぎ倒してこ 海イラプがレギュラーになった弊害で初動以外不協和音が使い辛くなったな
まぁ海の通知あるからいらんか・・・
>>948
昇天させなければレート下がるんかな?
糞キラーじゃねえか 初めてトリスタ使ったのに全く初心者とは思えないやつらとあたったしどうなってんのかよくわからんわレート
>>954
はじめて使う時は全キラーの平均のレートになる
トリスタで負け続けるとトリスタだけ下がってく 渋々鯖やってた潜在的キラープレイヤーが嬉々としてキラーをやってるからさ
キラーマッチング遅過ぎ
こんな事なら前の方が良かったわ
2倍ボーナスゲロウマだからはやく復活してほしい
でも最終2倍は単なる不具合だったりして
鯖専だけど
キラー有利で
キラー多くて良いよ
マッチ早いし
脱出できない前提で遊ぶから気楽
>>953
圧勝しすぎてると思ったらたまには優しくしてくださいねってレート下げは公式公認だぞ 前より気楽にキラープレイできるようになったのは嬉しい
アプデ前キラー結構やってたけど、鯖マッチ早いから鯖しかやってない
セルケアとかデッハ最初から使ってなかったから弱体化そんなに気にならんかった
つかディストーション強化うれしいわ
今まで環境に甘えてた雑魚鯖が喚いてて面白いな
さすがにナースは調整せんとあかんやろ思うけど
負傷ブースト戻していいから空振りの硬直を短縮してくれんかな
レッチドの固有って割れる壁の方の窓確定で閉じてんの今?
固有側で固めムーブされて周り2窓しかない生成で固まってて無理すぎてわろたんやけど
ナーフじゃなくてさすがに鯖の何かしらに強化入りそうな気がするな
通電が遠いわ
野良でやってるとハイ無理無理って展開が多すぎるからDBD離れが全体的に増えそうだ
鯖はなるべく2マンセルで回さないとキツいね
それだけ今までが異常過ぎたんだが
デッハが無い分ミスったら終わるのきついけど、それでもナース以外のチェイスは前よりもなんか楽しい
ぶっちゃけ今落ちてくれた方がいいんやけどな
調整入ったらどこまで落ちるかわからんし
アプデ後発電機3~5なんてざらに全員死んでつまらない
dbdの配信観ても皆そうだしこんなゴミやりたくないわな
強化弱体が0か100にしかできないのかよ
>>976
ツーマンセル(英語:Two man cell)とは二人一組で組む最小のユニットになります >>977
全滅しかされない配信を片っ端から見てるからいつまで経っても下手なんじゃね? プレイやめて、さっきliveの配信者順々に観てただけだぞ
キラー専って煽られた煽られた騒いでる割にここの書き込みは煽り散らかしてるよなw
プレイグとナースだけナーフすれば割といいバランスな気がする
ついでに弱キラーを少し強くしてくれれば
>>982 ゲーム内では逃げられたら発散しようがないもんよ たえずケバブしてたから楽勝ボロタイで救助してみんな逃げた後 境界線の向こうでうごくでもなく棒立ちしてたからな
相当やられてんだろうな精神も セノバイトも結構強いと思うけど
特にルマルシャンの箱あると野良だとジリ貧になる
>>982
便所の落書き覗いてるような奴が屈伸に文句言う矛盾 13金みたいにマッチ全員VC通話がロビーでできたら 配信キラーが 配信中ですヨロシクとか言えばワキャワキャ楽しく出来そう そうなれば切断とかもないしトンネルされても
また俺かいw とかで濁せそうだし
>>986
セノバ側から見たらとにかく箱拾い専門の鯖かつ解除のタイミング分かってる鯖がいるとch発動しなくて超キツい >>988
楽しそうだけどVCオフにする人多そう
俺はオフにする それでルマルシャンの箱ですよ
探すのに時間かかるし、野良で連携とれてないと2人箱探ししたりで発電機全然回らないから間違いなく上位キラーだよ
セノバは
>>990 キャラにより足の速さが違うとかアビリティーに違いがあるのは良いねぇ ただ見てたらマップが単調 >>988
キ、キ、キ、マ、マ、マってわざわざVCで言いながら近づいてくるジェイソンいたわ 13金のボイチャ外人にジャップがどうの言われて部屋抜けた記憶があるわ
>>923
鯖側のゲームスピードかなり落とされてるからキラーが下手だと無駄に長くなるな lud20220820230542ca
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