あー是正措置アーカイブ全然終わんねえひたすら恵むマンやっても終わんねえ
>>4
恵まないと始まらんだろ是正措置?と思ったけどつけてる状態でやればいいだけの話なのか? なんで恵まないと始まらないと思ったのか、まずそこを聞きたいな
たまに板相打ちの後こっちに滑ってくる鯖いるけどあれ何が誤爆してんの?
>>8
よくわかったな、漢字四文字であることぐらいしか共通点がないのに 俺も鯖やりたかったけど待ち時間長すぎて仕方なくキラーやってたから嬉しいわ
ナースプレイグ以外はいうほど無理ゲーでもないしな
フラクチャードでレイス如きに全滅とられた時は流石にガバマッチ疑った
キラーぱっと出来ないストレスの方がでかいわ
鯖なんてつべ見ながらやるもんだったし
鯖の長い待ち時間に部屋の掃除してたが
今はキラーの微妙な待ちにちょろっとしかできぬ
キラーやると発電機真面目くんばっかなのに鯖やるとうんこしか引かねえわ
やっぱ野良に人権ねえわ
絆も血族も無しで野良サバやってる人ってエスパーか何かか
絶対状況判断ガバガバだろ
>>7
チェイス中に板飛び越えるアーカイブやってる 多少ガバマッチでもマップで調整すればある程度は緩和できそうだなこのゲーム
板の枚数マップ全部で10枚くらいにしていいだろ
キラーの発電機管理みたく鯖にももっと戦略性を出せ
トラッパー君は罠の種類増やしてもバチ当たらないと思うの…
解除したらしばらく行動不能になる罠とかあったら解除が最適解にならなくていいと思うんだけど…
クソ庭だったけど不協和音のおかげでゾンビがアホほど妨害してくれて1台残しで勝てたわ
こういうのがあるからたまんねえわネメシスは
血族入れても耐久入るから抜いたわ
ほんと野良運ないわ
>>24
普通に判定の強さ戻して今スカスカすぎるわ
一々設置するのに気使わなきゃいけないのクソだるいし
あとは地面の色に罠の色合わせて欲しいマップによって強調されるのゴミすぎる 今のグレードのシステムって放置キラーが増える要因になってないか?
なんか下手くそが高レートに上がってきてないか?
修理もチェイスも頑張ってるのに全然通電しないんだが・・・
アプデ直後と違ってかなり通電するようになってきたけどな
野良鯖がやっと環境に適応して脱出率上がってきた
周りも適応できてるのか昔みたいに安定してきたわ
今まではチェイス自信あるから心音がかなり大きくなるまで発電機から離れないようにしてたけどこれってデッハDSあってこそだったんだよな
回復速度も遅くなってるし負傷リリースのロスも大きい
結局早めに離れてアド取ってチェイス入る対鬼みたいなやり方が良いね
>>30
放置キラーはレート動かないんじゃなかった? >>29
マップごとに適した色になるといいよね
クラウンみたいに嵌める用と解除用の2種装備来ないかなあ 発電意識高いやつが見つかってどんどん死んでいってひたすら隠密してるやつが最後まで生き残るからレート上がるんじゃね
お願いします
警察署のマップおもしろくないんで消してください
2回連続はきついっす
ラクーンと小学校ほんと苦手だわ~
推定PT「仲間が追われてる! 肉盾!(無駄負傷)」
推定PT「仲間が担がれた! 肉盾!(無駄負傷)」
推定PT「仲間が吊られた! 全員で助けに行くぞ!(2人負傷して救助)」
負傷者「トンネルさせないぞ! 俺を狙え!(秒チェ)」
これ繰り返して5台残し全滅って一体なんだったんだ……
なんか鯖側もパーク固まってきて一気にキツくなってきたな・・・
分かってる鯖達は複数発電徹底かつ発電機と違う方向に逃げるから、2パンキラーだと追ったら点くし追わなきゃいつまでも人数減らないという地獄みたいな状況になる
キラーもアプデ前みたいなヒリヒリ感戻ってきたわw
なんだ他のキラーもみんな同じ事思ってたのかw
やっぱりそうだよな
>>40
その為のお楽しみイラプ
最初から固める周り意識して板減らしとけば遠くに逃げようがないからな
負傷回復なんてしてたら海やらオバチャでガンガン戻せるし まずは歩く…発電機には触らない!誰か触ってるな…おっと心音、ウンコする!
ほら狙われた!ウンコしないからだっ!まだだ…まだウンコだ…!!!
ダウンした!まだウンコだ!心音完全に消えるまでウンコだ!
よし、ウンコ解除!救助する!やば、キラー戻ってくる!ウンコだ!
トンネルされてる!ウンコしないからだ!2吊り目!救助は…キャンプされてる!
諦める!発電開始!でも秒チェのせいで負け試合だ!ウンコ排出ハッチに賭けるっ!
こんなのが後半まで生き残る確率高くてチェイスマンは通電しても吊り切られるから
チェイスマンが成長して高レートに行く以上にウンコマンが高レートに先に行くよ
査定もうんこして救助だけしてる方が楽に稼げるしな
ほんとアホ
激トンナースマジで虚無
自殺とかくれんぼの二択を浸透させていきたい
なんだかんだデッハ強えな
決めた時のパワーが上ってる
そういやプレステ報酬でパークの魔除けもあったなと、ふと思いだしたけど鯖側は小さすぎて見えねークソゴミやんけ
こんなクソ要素廃止しろ、どこに需要があんだよ
誰がどんなの付けてるか何て気にしたことねーわ
もう勝てない試合は早めに見切りつけてポイント稼ぎにシフト
吊られて自殺しようものならガンダッシュで駆けつけて自殺阻止するから覚悟しろよ
プレイグの洗面台が2個減るアドオン、強いと思うんだけどあんまりみんな使ってないね
あれ使ってるの俺だけ?
他の生存者がどんな魔除けを付けてるか何試合かして確認してきたけどやっぱり見えねー
せめて鞄や小物ぐらいの大きさにしてくれ
着地アーカイブ1回もカウントされないんだけど、バグってんの?
高さが足りないんやろスマ着発動する高さじゃなくて高い所じゃないと無理
3回追跡された上で高所から落ちるって運んでるキラーの前で3回ウロチョロしてそのまま高所から飛び降り1回で良いってことか?
気付いたらクリアーしてたからよく分からん
マップに生成される丘だと着地アーカイブカウントされなかった気がする
2階からが確実。追跡されている時に飛び降りる、これが1セット
アーカイブはこれを3セットという意味。
貞子で海イラプオバチャ強いわ
なんだかんだ爆発させる鯖多いからボコボコ戻せる
4連続ナースとかクソゲーか?
あとナースの破滅壊すのいい加減やめろよ
どうせ不死霊障報復で試合崩壊するから
リージョン楽しすぎる
ナースプレイグにヘイト向いててナーフもこなさそうだし練習する価値あるな
無限スタングレネード連発と瀕死だろうがなんだろうが速攻回復ベホマ使うチーターにあったわ
ここまで露骨なのも珍しい
試合終わりそうも無いから切断したキラーの三角様やつほんと可哀想
発電意識低いやつと秒チェがキラー有利キラー有利騒いでるだけの環境だな
以前は雑魚キラーがサバ有利サバ有利騒いでるだけの環境だったしな
アーカイブ更新の度に余計な動き増えるからサク率上がりそうで嫌だわ
>>64
いや平均2サク未満なんだからどう考えても環境が明らかに悪いんだがw
イライラすんなよ雑魚鯖 >>59
みんながみんな不死霊障報復体験してる訳じゃないからなんとも 自分が上手けりゃ勝てるんだから有利不利騒いでる時点で雑魚
使えば使うほどトリスタって弱いなあ
メインイベント任意発動にしてナイフヒットのゲージを鯖から見えなくすればまあまあ実用可能レベルにはなりそうだが
メインイベントを時限性にしたのはキャンプ対策なんだろうがそれ言ったら寸止めマイケルやゴスフェはなんなんだっていう
そんなに弱いかなぁトリスタ
俺はそこそこ強いと思う
昨日もカラ巣で12吊り全滅できたし
メインイベントはまぁ…オマケみたいなもんでしょ
極限まで極めてる変態トリスタは強いのは間違いない
単発で隙間通しまくってくる人は無理
俺が1試合やって全滅できたから強い、全滅出来なかったから鯖有利とか言う奴よくいるけど、なんの意味もないデータを根拠に語るな。
PS4でクロスオフだとナースブライトいないけど立ち回り厳しい人だらけで逆に脱出率落ちるね
>>70
ナース以外で12吊りとか鯖が弱いだけだろ
まともな鯖ならそんな吊りループ発生しないしその間に通電する
クラウンと同じくチェイスバレバレな時点で普通は発電機ガン回しされて終わる
メインイベントが任意で発動できればまだ圧かけられるんだが 反射の軌道まである程度把握できてるレベルまでいってるならともかく、トリスタで楽勝の場合は大体鯖の逃げ方がひどすぎるからだよな
「完全無敵で適当に出しても距離稼げて板窓に間に合って雑に強い」から
「相手の動きを読んで適切に使えば前より強い」は良調整だと思うわ
本来はチェイスとキャンプが強いキラーなはずなんだけどpadだと無能力4.4っていう
なんでバットに1発殴られるのと投げナイフを6本刺されるダメージが同じなんだよ
キラーチュートリアルのBotサバイバーその辺の野良鯖より良い動きしてて笑う
トリスタは見晴らしのよいところで遭遇すると即死するけど、使い慣れてない人だと板グル窓ぐるで全然当てられないから、ちょっと可愛そうな気持ちになる
チュートリアルのNPC鯖に板の読み合い勝てる気しねえ…
ステイン一瞬でも角から見えた瞬間超反応速度で板超えられる
>>83
キラー有利ってみんな言ってるけどそんな事は無い、開始1分持たなかったにしろ破滅の弱体化と堕落弱体化はキラーによっては致命的
ちなみに一番割りくったのはハントレスだと思う、ハントレス必須パーク弱体化に加えてボロ標準化で確定で救助狩りできない、少し距離があれば斧見て当たれるデッハ ハントレスは元々勝とうと思ったらキャンプ気味の立ち回りしないと勝てなかったが今は黄色の柄つけてそもそも抜かせないようにゴリゴリにキャンプしないとマジで無理
しかしその立ち回り徹底するなら固め性能もチェイス性能も勝るデモゴルゴンの方が強いという
ハントレスは射線が通らない板グルはホントぽんこつだからな
できるだけネバって修理しちゃうのが正解
キャンプしてるハントレスに救助行くのは大惨事にしかならない
デモゴミゴンがハントレスよりチェイス性能高い・・・?
高いだろ
小屋やジャングルはほぼ同じようなチェイスができるし4.4と4.6の差が大きすぎる
対複数相手ならハントレスの方が強いが正直ハントレスのチェイスは対策しつくされてるから一定以上の鯖が相手だとどうにもならん
>>83
てか地雷がいたら勝てないってこの手のゲームでは本来当たり前の話だしな 準備完了してるかどうか忘れがちってあるあるだと思うんだけど
ここちょっと手を加えてくれないかなー
>>88
今年一番のとんでも理論だな
でも新規が増えるのは良いことだ デッハ前向きながらステインとの距離感目安にうってる人多いなそれじゃ決まらんだろ
pcナースは強いけどswitchトラッパーは弱いねっていうくらい当たり前なのですがそれは
>>94
それはナシナシだな
手癖で準備完了にしちゃうくらい つーか60秒で強制的に開始されるのが準備完了忘れ対策でしょ
いよいよ末期EVOLVEになってきたな。
環境はキラー有利、VCPTでゴリゴリに連携取ってくるサバイバーでもない限り勝ち目はないのでプレイするサバイバーはこの手の奴らのみで結果キラーも辞めていく悪循環。
VC以外まともな勝負にならないからな
ソロプレイヤーは辞めていくよね
アプデ前はキラー9サバ1みたいな感じだったが今はキラーサバ半々だわ
絆有能さえあれば通電する試合も普通にあるしこれぐらいが楽しい
>>101
うまナース、感染増し増しプレイグ以外は割りと良い勝負出来てるけど
自分が地雷なんでは? >>106
??????????wwwwwwwwwwwww 図星か
キラー有利とか思うならまずは自分の立ち回りから見直そうな
>>108
やめてあげなよ、バグっちゃったじゃないか 延々と懐中電灯浴びせてきた鯖いたんだけどチートなの?
それともそういう仕様があるの?
>>108
8月に入ったけど宿題はもう終わったんか? 文句言ってるうちは辞めねえぞ
辞めるやつは何も言わずに消えるからな
それにお前らdbd中毒者だから他にやるもんないし
ナースをゴミカス産廃にして欲しいくらいで他はあんま不満ねえな
適宜洗う戦術取るサバが増えてきてプレイグも無理ゲーではなくなったし
ナース叩いてる奴はナース使えるの?
ちょっと練習したがムズすぎて諦めたわ
>>111
全く周りが見えるようにならずに30秒とか目が眩んだままならチートじゃね?
おれも3分くらい目が眩んだままだったことがあってそん時は切断したわ
音聞くと10秒に1回くらいライト当ててるっぽかった
普通は5秒くらいで一旦視界が戻るはず >>116
辞めたら良いわ
野良が今1番楽しいと思うよ負ける時は速いし連携取れて勝てたら前より楽しいわ トリスタの反射したナイフだけで全滅取ってる人いて戦慄したわ
ライト上手い人はチェーンブラインドって言うんかな?1回当てた後は照射時間短くて目眩し入るよね?それをやってくるよね。
>>115
ただ勝てるようになるだけなら全キラー屈指の簡単さだと思うよ
エスパーレベルに極めるのは難しいけどそこまでなる必要ないぐらいぶっ壊れてるし どっかの大学の学生寮の
風呂のヘリを滑り切るのがすごいってやつ思い出した
残り修理2台、発電機1-3で1の方を寸止めしてるアホへ
偏りは成立してるから完了しようが状況は変わらんぞ
キラー有利環境ってマジ?
前よりは戦えるってぐらいで全然鯖有利環境だと思うんだけど
ドレッジって普通に強い方じゃね?
巡回もキャンプも板窓にも強いし日没でさらに囲い込めるしもしかしてプレイグに次ぐお手軽強キラーなのでは?
そもそもptすら組めないコミュ症カスはゲームなんかしてないでまず現実で友達作る努力しろよ
>>118
ごめん
今が一番楽しい理由がわからないんだけど??
負ける時が早いってのもよくわからない
どう考えてもアプデ前より野良鯖が楽しくなる要素が1ミリもない
俺は下手鯖じゃないよって言いたいんだろうけど冷静になってみては? >>125
じゃあ突っ立ってただボコられるの待ってろって言うの?
そりゃないぜ😫 >>129
逆に緊張感もへったくれもない試合なんて面白いか? ドレッジ強いよね
対策できてない人多いからめっちゃ刺さる
>>129
ごめん言い方悪かった負ける時は速いけどって事
アプデ前よりダラダラ長い試合が少なく感じるから切り替え速くなるから楽って事
そして俺は鯖そんなに上手く無いよそれでも救助のタイミングダウン位置考えたりチェイス総合的に前より楽しいわ
これ嫌ならptゲーなんだからvc繋いでやって >>131-132
まず野良鯖で連携取れれば楽しいのは昔も今も変わらないでしょ
木主が今のほうが楽しいって言ってるのは今の間延びした儀式環境にも関わらず早退増えてて勝てる儀式が減ってることを達成感に置き換えてるだけでは?
>>132
それはそうなんだけど野良に関して言えばチェイスできる鯖を引くか、発電機回してくれる鯖を引くか、の要素が大きいでしょ
自分がどんなに発電機回して救助してチェイス頑張ってもいかんともし難くなる率は増えたよね
「どうかこのモレルはウンコじゃないモレルであってくれー!!」っていう緊張感は増えた >>135
いや、俺も横から突っかかってしまって申し訳ない
他鯖に苛々して野良鯖無理ゲーって言う人も前より減った連携取れる儀式を糧に無理ゲー続ける人も
結局は環境に対する認識は同じだと思ったからさ
前スレかなんかにいた野良でも脱出9割の神様みたいなプレーヤーは違うのかもしれんけど 同じ場所開始のサバが放置でキラーも一回攻撃したあと一旦見逃してたけど結局カラス飛んで吊ったら自殺し始めるとか、糞というか意味分からんわ
放置だけならムカつくけどもまだ何かあったんだろうと思えるのに
キラーやってたらマップ指定した奴が吊ったら即自殺とかもあるし、本当にサバ同士の嫌がらせ増えたわ
地雷ひいたら勝てないは本来当たり前の話なんだけどな
>>127
キャンプは別に強くないし板窓にも強くないよ
巡回はできるけど巡回能力=強さでは無いゲームなので…(アプデ後は特に)
日没は強い方だと思う 日没の時の叫び声みたいなBGMが不快すぎる
あれ無くしてほしい
PT相手に野良相手みたいな均等狙いしてたらやっぱ2、3逃げされるな
あれ?1週間前は貞子で全滅余裕だったのにまた前環境みたくキツくなって来たぞ・・・
恵みとタナト弱体化で負傷ばら撒き(笑)になっとる
ウンコ鯖環境に発電されるとかどんだけ下手くそやねん笑
セルフケアとかいう最大の遅延
何を血迷ったかボタニなしセルフケア持ち増えてきてるから捗る捗る
貞子レイスもやれるっちゃやれるけど強い場所に恵む奴が混ざってたら割と押し切られる
鯖も環境に順応してきたな
恵み壊したいけど、メタの打ち砕かれた希望がゴミすぎて使う気にならねぇ
恵みの範囲入ったら数秒オーラ表示くらいして欲しい
恵メタしか出来ないくせに1パーク割くほどの強さがない
開幕誰も怪我してないのに何もない開けたところで恵むの止めてほしい
付けた発電機付近の恵みなら大抵強いっていうそれだけなのに何故か開幕恵みマンは減らないな
癒やしは階層ある建物が範囲に入って発電機修理済みが一番いいかな
恵がある試合であんま勝ててるイメージないわ
負傷気にせず発電機ガン回しのタイプが1番助かるわ
未だにロッカーでバベチリ回避しようとする鯖おんねんけど
あるとそこ行って治療しようとするのを無きゃ根性で修理するからね
キラーからしたらそれが一番脅威じゃないかね
そもそも安全に治療出来るなら修理も安全にできるわけで
>>115
なぜかは知らんけど
ナースってかなりクソサバに煽られやすい
それを無視できるガッツがあるなら
全逃げ試合を50回くらいこなせばある程度感覚はつかめてくるよ
もちろん勝つのに意識をおくんじゃなくて
どの程度チャージしてどうやったらどこまで飛ぶのかの
感覚を身に着ける感じ。 >>134
csはロッカー移動がやりにくいけどワープ楽だし探知も出来るし使い勝手良いね
あの見た目が最悪だけど キラーにとってむやみやたらに発電機にかじりつくタイプはもう怖くないよ
立て直しのタイミングできちんと立て直す奴らが1番怖い
今も2吊りリーチの奴が治療拒否して特に遮蔽物もない危険な発電機にかじりついて死んだわ
煽った挙句ボロ負けした鯖から下手くそって暴言メールくるけどあれはどういう理屈で下手ってなるんだろうな
ボロ負けしてる時点で相手を下手って罵れば罵るほど自分の価値が落ちるのに
それを理路整然と説明しても理解してもらえなくて悲しい
正面のロッカーからいきなり出てくると分かってるのにびっくりする
>>161
海イラプ構成だとよほど発電機進んでない限りは根性修理マンはすごく美味しいよね
当たり前だけど、結局ダウンまで持ってかないとイラプなり悶絶なりが発動できずに修理リレーに押されてジリ貧になる
まぁ残1からでも駆け引きできる分、昔より断然マシになってるけども >>115
マジレスするとブリンクの事だけしか考えなくていいから一番楽だった
煽られても攻撃当たらなくてもイライラしないでとりあえず200時間くらいずーっとナース使ってみたけど楽
このゲームは人気なのにキラーは数戦で心折れる人多いからナース難しいって言われるのもある
クラウンとかアーティストとか他のキラーもっと考えること多いぞ
とりあえずブリンクとか頭空っぽでもできる
当たらないからってすぐ辞めるな! 下手くそってメールが飛んできたら
あんまり自分を責めないでって返してあげよう
>>161
多分他が隠密して発電機全く触らないから仕方なく無理修理してるんだなよくある
絆付けてるとマジで発電機全く触らずにずっとしゃがんでウロウロしてるやつ多いからね 正解。そんな奴らとマッチしないように修理、チェイス頑張ってレートの上に行ったほうがいい。
チェイスの上手い下手こそあれ状況判断ガバガバなサバは減った気がするけどな
開幕恵みマンは残念ながら居るけど救助とか発電関係はみんなちゃんとしてる
絆つけて学んだけど、うんこまんの隣で一緒にうんこしたりストーカーしたら気まずいのか発電してくれる
日没中のウンコマンはめちゃくちゃ多い
猫付けてて光ったらすぐ逃げる奴も多い
グレードによるとは思うんだけどな
隠密続けて何したいのかわからん奴や開幕恵みマンはいるけど吊り交換がやれてれば何とかなる事が多い
絶対に吊られないマンが1人いると1番キツい
ナースとブライトラグのせいかコンマでデッハ出ない事が多い
上手く出せても姿勢低くて挙動が変なのかキラーよく空振る
デッハ自分以外持ってない事も結構あるしケアしないといけないからキラーも悩ましいよね
日曜日の夜はキラーのマッチング少し早かったんだけど、本当にキラーのマッチング遅くなったよな
キラーが増えたということ?
1人で発電機2台つけてその間周りは発電機誰もつけてないとかだとこのフィールドアイツらのウンコそこら中に転がってなとか思いながらプレーしてて隠密しゃがんでるやついるとブリブリブリーって言いながらゲームしてるわ
>>176
PCのナースブラは遅れて表示されてると思ってる
ブリンク着地に合わせてデッハ使っても間に合わないし
溜め時間で着地までのタイミング測って寸前にデッハ出しても空振らずに2ブリ目で仕留めてくる >>181
この話よく聞くし
自分も体感CSナースはブリンクの軌跡見て逃げやすい気がするけどこれどっかで検証されてないかな? 鯖のマッチ早くなってキラーが遅くなったという事は単純にキラー増えたんだと思うけど
キラーに移動した鯖もいるけど単純にカジュアル鯖が離れていったのもあると思うけどね
運営が必要以上にキラー強化したくない理由はこれだけど流石にキラー勢の執念に今回負けたからな
あー、確かに初心者が入りづらい状況だから離れた人多そうだね
>>181
だよね
距離増しアドのブリ速度の影響かなと思ったりもしてるけど気持ち早めに出さないといけないし早めに出すと2ブリ目で仕留められたり
デッハ意識しない方がチェイス伸びたりする時もあるし結構難しいよね
たまにブリンクしながら攻撃してるって意見も聞くけど同じ現象かね >>180
他の3人がチェイスと救助してる間に自分が発電機触ってるだけじゃねえの? 序盤で崩れたから急にめんどくさくなって自力しようと思ったら救助されてそこから立て直せてワロタ
たまにこういう試合あるからやめられないわ
キラーが増えたってのもあるだろうけど
野良やってた人が離れたってのも影響大きそう
野良メインで配信してた弱小チューバーがDBDやらなくなって
エペとか他のゲーム頻度上がってるの見るし
複数で一人をイジメてたやつらがいじめられっ子の逆襲にあって萎えちゃった感じか
>>190
PT組んでも勝てないってならそのたとえでいいかもだが
野良とかアプデ前でも勝率高いわけじゃなかったのがな・・・
まぁ増えた減ったってのは俺が見てる範囲の感覚だから実際はどうなのか分からんけどね まあ勝ちたいならVC繋げよってのは他のゲームでも一緒なので
有能マン多いから不協和音が刺さる刺さる
こんだけ使われてるなら当然ナーフ対象になるやろ
プレイグ使いたいのに強すぎるしヘイトも凄いから自粛してるわ
こいつの適度な弱体化ってどうすればいいんだろ
>>194
オブジェクトの感染時間激減、感染からの負傷は負傷とは別枠にする、泉3個使われたらリセットとか >>176
そんなコンマレベルの差なんて映像で検証でもしないと基本的に気のせいだよ プレイグ初見殺し性能高いけど対策するとそこまで強くないような
>>194
さすがに自粛する必要はないんじゃね?その環境にあったパークを使うのと一緒で今強いと言われてるキラーつかうのは別に悪いことじゃないからね
使ってておもんねーけど勝てるから使うとかって人もいるしそこまでプレイヤーが気を使うことではないでしょ >>198
絶対ぬるいプレイグ当たって勘違いしてるだけだわ プレイグは別に無理ゲーではないからそこまで嫌いじゃない
相手がミスするのを祈るしかない上位キラーは勘弁してくれ
>>191
自分がイジメられるのが嫌だからイジメに加担するが普段はつるむほど仲いいやつ居ない、みたいなのが野良かな
今淘汰されてるのはそういうやつじゃね 遭遇率も高いし強いし嫌だけどそれで自粛はめちゃくちゃ優しいなw
キラー個別弱体ってよりは前から言われてる野良とPT差別化をしてほしい
PTなら現状仕様でも余裕で強いからこのままでいいだろうしね
吊られてるサバ降ろした瞬間殴られてデッハ決めたときキラー発狂してるだろうな
ほんと一瞬の差で決まることがたまにあるんだよな
プレイグはVCがあるかどうで難易度が変わる
まぁどのキラーでもそれは言えるけど影響が大きい方
プレイグは泉で洗浄したら1分間感染しないとかいいと思うけどな
フレディの目覚めと同じ感じで
1分とか泉の使用一人一回のみにでもしないとただの無能力徒歩と大して変わらんじゃん
>>204
一番発狂するのは被救助者に攻撃吸われて1回分無駄になる事じゃね プレイグがあの能力で許されるなら貞子は呪いが1以上溜まってる鯖はワンパンでいい
貞子やドレッジが出た現在
フレディは弱体化前に戻しても問題ないつーか更なる強化が必要なレベル
偽板とかゴミ過ぎるし
貞子ワープあるじゃん
呪いひとつでワンパンは駄目だよ
貞子は総合的な性能では十分なんだけど呪いゲージが無いも同然なのはなんとかして
セノバの箱解除の半分くらいの作業をサバに強要して♥
>>211
キラーごとにアドオンの強さがあまりに違いすぎるのがなぁ
フレディは当然として、似たような境遇のビリーとかも含めてクソ雑魚アドオン達の上方修正してくれないとどうにもならんな >>207
今洗浄がほぼ無意味というか逆に戦犯になりえるから泉に効果をもたらすのは当たり前の事だと思うけど
無能力って洗浄してくれてるんだから4.6で汚濁使えば全然無能力じゃないけどな
今のゲロ吐きテクニックが必要じゃない常に1パンプレイグでバランス取れてると思ってるのならまぁそれまでだけど
1分間は発電機は汚染進行しないけどゲロ吐きの分は汚染進行するとかにすればアドオンとゲロ吐きの意味も出てくるんじゃね 貞子は呪いゲージの増え方今の倍でいいわ
呪いゲージMAXで即死攻撃できるから控えめにしてるんだろうけど
ゲージが溜まらなすぎて呪いの存在感が無さすぎる
もっと呪い殺される恐怖を感じないとダメだわ
なんで急にプレイグ最強になったん?
みんなノリでしょ?
貞子って呪いワンパン状態でもテープ抜いて戻せばワンパン解除出来たよな?ならゲージ溜まるの倍で良いと思うわ
>>2
逆トラみたく結果的にメメントできなくてもいいから、確実に遅延に繋がる仕組みが欲しいよね
現状だと遅延効果ほぼゼロの儀式多いから問題だ
いっそ必要な呪い数増やしていいから、通常攻撃とか時間経過で溜まるようにして欲しい >>194
石板で最初から固める気マンマンの糞プレイしなければええで >>217
発電機蹴るパーク強化で相性がいいから
普通は発電機固められても逆に逃げれば残りの鯖で回せるが、実質常時ワンパンで逃げるのが難しく、タナトの遅延が重くて中々回しきれない、そして蹴られて簡単に戻される
おまけに簡単で誰でも操作可能だし、安定感抜群
鯖のパークを実質数枠潰せるのも強い リージョンクソ強くね?
鯖からヘイト買ってるのか分からんけど結構捨てゲーされるわ
ビデオ返却もピッグと同じようにテープ取ったらテレビのオーラが全部見えるようになって
どれが返却するテレビか分からなくすればいいのにな
今の適当なとこからテープ抜いて決まったテレビに返却とか大した遅延にもならない
そもそもビデオ返却しなきゃいけないくらい呪いが溜まることもないしな
フレディはスネアと板切り替えて使えるようにしてもいいんじゃないの
>>214
パーティーリボンまき散らしながらチェーンソーダッシュするアドオンとか追加されるぜ 邪悪稼げる代わりに固有能力弱体化するアドオンでもキラーで差があるよな
プレイグとか実質強化だし
>>224
このゲームやってて自動遅延18秒を重くないという人がいるとは思えないけど 結局、海とオバチャの併用は単体より強いってことでokですか?
それとも併用しても後退速度MAX200%?
ONテレビの側だと呪いが2%/sで溜まるようにしよう
プレイグって強化前は最弱レベルのキラーだったのにな
遅延も後退させる系、定量後退系、ロック系、発電速度定価系と系統分けされて
キラーによって特化するのが強かったりバランスよく付けるのが強かったり奥深いな
ただやっててもしてやった感がなくてつまらんから結局尖ったコンセプトのパークでやってしまう
小学校で延々と恵んでる人いてほぼ3人でやってたから結局最後ジリ貧になって負けたわw
恵み有るのに別の場所で恵んで確実に10回以上恵んでたぞ
最近一緒にマッチしたPC勢落ちまくってる
俺だけか?
そういう奴は役に立つかどうかは関係なく、恵むのが目的だから
チェイスして発電機回すだけなんて1年やりゃ飽きるしな
狙われると発狂してトンネルだと騒ぎ
発電と救助だけを何年も楽しんでるウンコが大量に居るゲームだよ
海オバチャで何戦かやってたけど、慣れた人達集まると全然爆発しないから即戻し目的ならイラプのほうがいいかなー
2パンして吊ってると発電終わっちゃうって時でもイラプ決まれば突破口というかチェイスする暇が生まれる
ロッカーに5秒間隠れるアーカイブが全くクリアできる気がしない
明らかに5秒隠れてるだろと思いつつマッチ終了時にクリアできてない
>>189
アプデのならめっちゃ面白いのにな
下手なんです俺にはですら楽しめる やっぱトラッパーって爆発力は随一だよな
均等吊りで発電機あと2台で鯖優勢だったのにほぼ同じようなタイミングでみんな罠踏んで死んだ
ゲート寸止めが有効なのって全員生存で吊り数に余裕がある時だけだよな
番人は立ち回り露骨だし
ゲート前で回復しあってるのも邪魔やわ
キラーに追われてるのにこいつらが邪魔で逃げれないことあったし
最近全力疾走つけてるからか
フック救助歩いて来るやつ多いよな。
救助時スプバ温存しようとして良いタイミング逸してるノロマが多い。
ホントに救助で実力差がすぐわかる。
>>252
それは普通にやるわ
ポイントうまいし、それで米粒もらえることも多々ある 寸止めしてもいいけどキラーに追われてるサバが来たらちゃんと開けれるように待ってろって所まで教えないとただ寸止めして離れる奴が多すぎ。キラーに終われながらゲート開けて脱出できるだろって思ってるのか?
>>254
勘違いしてるのかナチュラルに狂ってるのかは分からんが
負傷者がチェイスしてゲート向かってるのに肉壁とか入らずに回復してる、もしくはゲート脱出しようとしてるのに塞いでるのにムカついてるんじゃね そんな超限定状況引き合いに出して邪魔とか言われてもな
ポイントのためにやるのは普通で間違いないだろ
鯖のマッチング爆速になってるしそんな小銭拾うよりさっさと出て試合回したほうが効率よくね
トーテムもぎくらいのポイント入るならともかく
負傷状態が追われてるなら負傷して無い奴が肉壁
2吊りされてるならハッチ逃げの可能性あるので脱出1吊り目だったら回復だろ
>>255
なんで寸止めするか、寸止めしてどうするかをわかってないからな、大抵の奴は 寸止めは相手と場合によるよな
ウォーデンはわかりやすいけどノーワン警戒する時もあるしハントレスやデススリ相手にわざわざ狙わせんし
肉壁してやってゲート内で瀕死になったけど這いずりギリで脱出の距離だったのに回復されて動けずとかあるし他鯖に過度な期待はしない方がいいよね
>>262
その状況なら動けなくても脱出できるだろ 寸止め=地雷みたいにな意見あるけど
即開けも寸止めも脳死でやったらダメってだけで状況次第で正解は変わるとしか
よくある寸止めして欲しい場面は
ゲート開け中に負傷鯖複数が集まっててゲート開け後にその場で相互回復するのが明らかな場合
ゲートの遠くで味方がダウンして1回の肉壁救助じゃゲートまで辿り着けない場合
ダウンしても脱出できるギリギリの位置で屈伸しまくる鯖がいたからダメ元で足元に罠おいたらフツーに掛かってくれて全滅できた
罠から直接キャッチできるのを知らなかったっぽい?
こんなやつに通電まで行かれたの情けなさすぎる……
>>263
キラーは殴った後に硬直があるんだから動ければ出れたという状況はあり得るぞ 3試合連続で最後の救助合戦で逝ったからサッサと出ることにするわ
良い吊りペだったのに、2サクくらいで終わるの1番悔しいな
やっぱりトンネルして残り2台くらいで1人落とさないとないとジリ貧になるなぁ
>>262
回復中は担げないから回復してる人を殴るしかない
殴ったCTで這いずり移動ってのはひとつのセオリーだよ ダッシュボタン押してれば這いずりだろうと治療拒否できるの知らない人多いよね
>>262
担ぎ妨害も治療拒否も知らん奴が偉そうに語ってるのうける そういうレベルの奴でも簡単に脱出できてた今までが異常だったんだってのがよくわかるな
もっとキラー強化してどんどんアホを淘汰していこ
>>262
こういうサバが自分が特大の地雷なのに他を地雷扱いしたりするからビビる
しかしこういうサバがいないとキラーもキツいから上手く出来ている
端から順番に直してバチクソ固めて他サバ回してねぇ!ってキレてる人思い出した キラーやってても健常サバ3人が近めの発電機抜こうとしてる時に一人だけクソどうでもいい発電機回してる奴が居て助かったりするしな
いうて
プロちゃんは「発電機固め(ニチャアア」かもしれんけど
俺は大雑把にしか気にしてないぞ
自分が2吊り目とかだったらどうでもいい発電機回すし
その方法なら正直な話、固まるから云々とか関係ない駆け引きになる
可能性が高いだろ。
あんまいじめんなよ
多分キラーしたことないだけだろうに
地雷爆破の強みがいまいちわからん…
目眩しって言ってもチェイス中じゃないからあんまり意味なくない?
>>275
プロもクソも基本中の基本な話だと思うぞ
リーチでいきなり突っ込めとは言わないがその発電機を回させたくないキラーが回してる人を邪魔する→引き継いで回す
キラーが戻ってくるなら発電済みの所へ走る
そもそも脱出目的じゃなかったりどうせ全滅するから時間引き延ばしてやろうとか考えてるなら知らんけど >>277
ライト使えない奴の救済パークだと思ってる
後一緒にいようの簡易版 >>277
取り敢えず蹴るキラーなら撒けるけど、どっちかというと味方に自分が回してる発電機を知らせられるのがメイン
「チェイス中にこっち来るな」「途中まで回してるから引き継ぎ宜しく」「ここ一緒に回そう」とか色々
まあ強いパークではない >>277
まぁ微妙よ
あれで味方に引き継いでもらうとか複数修理とか言うけどそんな意識ある奴は絆入れて自分から来るし
ほんで雑魚が地雷持ってもクソみたいな位置の発電するから無意味
噛み合えば硬直中に横吊られた奴救助しやすいくらい あれは回してる発電機を味方に教えるためのパークだから…
あとアーカイブ消化用
>>277
ここ直してるよ!ってサインとしては微妙に優秀かも?
まぁ怯みアーカイブ以外ではほぼ付けないけど チェイス中に蹴るなんてまぁないもんな
落ち着いてから数秒稼いでもそこまで有利は取れないし
>>277
温存しておいて発電機固まった時に誰かヤバイところに吊られたら仕込んでスタンさせる
その隙に救助する
カニバルでもマイケルレベル3でも結構簡単に助けられる
上手いサバは代わりに救助しに行ってくれる(基本野良なら自分が抜きにいけ!)
どうせもう1回蹴るから仕切り直せるしね
固まってなくても吊られた目の前の発電機に仕込むのは強い(キラーになるべく見つかるように回す) キラー目線だと顕現と組み合わせられるとうざいってくらい
それでもうわうぜえで終わり
ウェスカーのプレイ動画でたけど
まんまOWのドゥームフィストだなw
>>286
そんなにいやならSwitchにいけば? VCPTの奴らの異常な連携本当気持ち悪いわ
片割れだけでも釣ってケバブしまくってる
>>181
同期ズレだと思ってる。
ここのメーカーそういうの直せないから。 地雷爆破は10秒稼げる強パークなんだけどな
蹴る動作で2秒(キャンセル)+スタン6秒+蹴り直しで2秒=合計10秒稼げる
普通にtier1.5はある
地雷爆破誰が持ってるのか分からないところがまたウザいよな
状況から絶対コイツだって分かることあるけど
2回以上やられたらトンネルケバブ案件だわ
無しルナだろうが訓練鉄鋼銀で十分だからねえ
まあ魔法武器は使うけど
>>294
饅頭怖いと一緒で、そんなに嫌がるなら次は持っていこうかなぁ キラー サバイバー共におすすめパーク教えて下さい。
>>299
キラーは何を使うかによる
サバイバーは強いかどうか置いといてオススメは絆 有能の証明 オフレコ に加えて
自分が好きな疲労系パークのどれか 使いやすいのはしなやか 打開策 あたり 今赤2でそろそろナースと当たるかなと思ってデッハ積んでるのに全然ナースと当たらないんだがどういうこと?
ここの住民は激ウマナースという亡霊に毎夜追いかけられてるからね
実際は存在しない
>>302
まじか
たまに当たっても視線切って距離とってたらロングチェイスできる雑魚ナースや今のところ 誇張なしで1/3はナースだけどな
逆にここで言われてるほどプレイグは居ないしブライトの方がまだ多い
そらまぁガチで勝ちたいならナース一択だからなぁ
プレイグは爽快感がないというか
気持ちいい汚濁ブッパより黒死で延々固めるのが強いってのがなぁ...
時間帯レートにも寄ると思うけどアプデ後2回だけしかナースに出会って無いわ
ナースばっかりうんざりさんは時間帯とクロスの有無報告してご覧
赤Iだけどめったにナース当たらんわ
なんならプレイグもあんまり見ない
今まで鯖のプレステ最高いくつに会った?
俺は17のライカチマン
同じような条件なのになんでナースばっかりあたる人とそうじゃない人がいるの?
レート機能してるってことじゃね
ナース会わんってやつはランクは知らんけどレート低いんじゃね
赤3で爪1毎回もらってるけどナースなんて全然居ないぞ
たまにしか鯖やらなくてレート低いのか、初期解放キラーとリージョンばかりあたる
もっと変わったキラーと戦いたい
グレードとマッチングは関係ないってこれ何回言われてるんだろうな
>>311
そりゃそういうこと声高に叫ぼうとするやつは大抵誇張してるからな 高グレードほど爪もらいにくいからそれをクリアできる立ち回りしてりゃレート高いと思うんだけど
1年半ぶりにまともにやろうと思ったけど環境変わりすぎてて全然わからん
ツインズまでのパークで組めるキラーの最近のトレンド構成教えてくれ
怨霊デイリーを素でリンと間違えてしまった
怨霊とか具現化とか似通いすぎやねん
明らかに姿見えない状況でイラプションを防いだ露骨なVCPTに当たって萎えたわ
本当VCはパーク何個分アド取ってんだよ
ボイルオーバーついてるサバを普通に階段下りて地下吊りしにいったら早めに抜け出されたんだけど気のせいかこれ
>>323
SCもがきにしてると9もがきで出れるけどそのせいじゃなくて?
坂とか階段が飛び降り判定になってるのは普通にありそうだが明らかに早いとかじゃないと体感がおかしかったんじゃないか 何故動画撮って見直さないんだ?
解決してほしいんじゃないくて共感してほしいの?
小学校ラスト吊りで遊びで入れてた勢力争い(担がれても板倒せるやつ)で
板スタン脱出ゲート開けで生存できて脳汁とうんこ出たブリブリブリブリブリュリュリュ
プレイグ相手に恵みまくるアホが二人いるのに4吊り3脱出とかいうアホみたいなマッチに放り込まれたわ
この時間全然レート機能してねえな
ウェスカーがドレッジみたいに扱うのが難しいキラーだったらもうお手上げだわ
まもなくptbだぞー
全キラーはレベッカのパークえぐいのくるから覚悟しておいたほうがいい
セルケア弱体来たからレベッカで治療くそ強いのきそう
一番やばいのはウェスカーの担ぎオーラパークを悪用したスターに憧れたナースだけどな
バグレベルに強くて修正必須だと思う
まぁ吊りゲージ止めるやつは流石に修正来るだろうから
PTB初期で暴れて思い出になってくれ
連続で止められるの想定して、ct はガッツリ90秒くらいにして15秒止めとかでいいと思うけどな
それかトークン制
なんか匿名機能とかいうの付くらしいな
中華チーターやりたい放題になるだろつしやっぱクロスオフ安定だわ
安心感複数で無限ループできるんかな?キャンプ助長させる動きが流行りそう
切られて逃げていくのが正解になるとは
やっぱ離れてもトンネルしやすいワープ系が最高やな
流石に1回吊られるごとに発動1回までだとはおもうけど、それでもかなり強い
>>331
悪用…?
ネタパークつけてもマジでガチガチに遅延パークつけても文句言われるからナースはかわいそうであり当然である 30秒フックの進行度止めるってやばすぎん?クールタイムも40秒しかないし
さっさとナーフしろよ
CTしか書いてない辺りなぁキャントン殺しに来てるから何するかわからん
4.4キャンプキラーは更にきつくなるわ
何度も使えるなら打開策かスプバにセルボタか癒しで回復しながらCTと疲労回復まって終わったらタイマーストップ繰り返せるな
安心感でVCPT超強化
知覚覚醒でナースにスター入れればさらに強化
さすがにこのまま実装は無いと思いたいが…
ウェスカーのくせに足遅いね
能力もイマイチっぽいし
これデモゴルゴンで良くね?
板破壊できるシュレッドでいいじゃんワープできるし
すでに弱いと言われてるな
劣化デモゴルってネメシス以下だね。おつかれっした!
カプコンにリスペクトのかけらもねーな
コラボ2回もやってるのにクソ雑魚にするとかカプコン舐められすぎだろ
>>310
20以上良く見るよ
チェイスはそこまでの奴も多いけど何処回すとか救助とかこっちが嫌がるポイント分かってるのが多いな まぁ俺がCAPCOMだったら多数いるサバのヘイトかわれても嫌だからほどほどの強さのキラーをお願いするけどな
バンナムは他社のキャラ強くしすぎてそのキャラでるたびに死ねクソつまんねー消えろまで言われてるぞ
マイナーどころだとキラーは強くできるのでは?(適当)
>>355
安心感の追加でドキャンはきつくなったし救助させて狩りやすい貞子は追い風だと思うけどね
適当に飛んでイラプ呼び声仕込む付近の鯖と軽く戯れる→救助見て帰るってやりやすいし
全盛期リンみたいなムーブできる ウェスカーそこまで弱くないなざわしのやつ見てると
窓飛び越えとか強いわ
色んなキラーの似たような能力色々持ってるせいで全部下位互換だなウェスカー 貞子もそうだったけど
ざっこ
なんか説明読む感じ結構テクニカル系というか使用者の練度次第な感じするが、
パッチノートきてから一晩経って50レスもない辺りに相当なやらかしが見えるわ
ウェスカーが微妙なのは百歩譲っていいけどクソマップ増えたのと安心感とかいうクソパーク増えたのが痛い
スピリット→鬼→エクセキューショナー→ネメシス→貞子→ウェスカー
気づいたんだが日本キラーって実装順=強さ順みたいになってないか?
わがもの顔でPCのやつ書いてんのさすがにうざいわ
そりゃ元のスレもゴミみたいになるわけだ
そんなに弱いのか
安心感何回も発動できるみたいだし終わったな
安心感効果30秒でクールタイム40秒はおかしいと思わなかったのかな
ウェスカーは感染さえ進めば負傷治療されてもワンパンってこと?ワクチン在庫によってはネメシスよりは上なのかなぁ
でも
まぁ環境キャラではないな
配信見てるとネメシスよりは強そうだけどな
即負傷やそのままキャッチできたり
コラボキャラしかも天下のバイオ
黙ってても売れるんだから態々強くしてやる道理なんか無いわな
ウェスカー鯖側で見ると黒尽くめのトリスタみたいだな
安心感これギデオンと小学校で使われたら終わりじゃない?
安心感はキャンパーキラーにとっては死活問題みたいだな
うまいキラーはキャンプしないからね
張り付いて運ゲーしてた弱いキラーが阿鼻叫喚で草
安心感は6m以内にいる間だけ発動
通電後は無効
くらいでいいわ
>>381
するべき時はうまいキラーでもキャンプするけど
何言ってんだコイツ 初手脳死ガチキャンみたいな鯖でやっててもクソつまらんキラーに刺さるぶんには構わんが
発電機3台固めて真ん中に鯖吊ってのキャンプにも刺さるのはクソ
あと通電後は無駄な遅延になるだけで意味ないからひたすらダルい
>>381
1回くらいキラーやってみな
お鯖ちゃん キラーが離れたら効果切れるとか調整入るんちゃうの?
発電機固めた良い位置でやられたらただ時間が長くなるだけでダルいな
せっかく鯖のゴリ押し通らないように調整したのにまーたゴリ押し環境にすんの笑える
>>380
安心感使うには吊り人の6mまで近づかないといけない
複数で行かないと上手く使えないからPT向けのパークやろ
1人でガチキャンキラー相手に安心感入れるの無理だろ 安心感でトンネルキャンプする奴を長引かせるつもりなんだろうけど
そこまで遅延するんだったらキラーの遅延パークも強化してほしいわ
野良でキャンプ相手に2人くらい近くに集まって各自殴られては逃げてくって糞ムーブする鯖いたから安心感持ってけばその動きでも良くなるのはいいかもしれないな
>>389
上下あるマップならノーリスクで発電機回しながら発動できるのはやばすぎるし
そうでなくてもキャンプやめて安心感使いに来たやつを追うしかなくなるからな
野良でも普通に強いと思う >>393
オフレコさえ持ってこないのが多い野良が課金必須の安心感持って来るか怪しいな もっと鯖強化して欲しいわ
キラーの待ち時間長過ぎてもっと減らして欲しい
このバイオコラボでごっそり減ったライトゲーマー様を呼び戻さないといけないからな
どんどんサバ強化入るぞ~
え?安心感これ
理屈上、2人安心もって
交互に発動しまくったら永遠に耐久終わらないってこと??
ウェスカーは感染に妨害入るし板窓に対して初っ端から負傷も狙えるのに
ネメシスって・・・
安心感がキャンプキラーに有効とかでワクワクしてる鯖多いみたいだけど
萎えて自決してるとこに安心感擦りに行ってやるからな
自殺しようとしてる人に安心感放置はいいかもな
キラーも分かってくれると嬉しい
自殺がどれだけ残された鯖に迷惑掛かるか身を持って知った方がいい
けどそんな奴は多分切断するんだろうな
安心感はもう少しで耐久か死亡だからキャンプするかってのを潰せるのが強くね
まあ野良で使う人はあんまいなさそうvcptのおもちゃパークやね
安心感は被救助者の3m以内で負傷したら自動発動とかにしてくれないときちいわ
さっすがに安心感は大幅修正入るだろ
クールタイム60秒でキラーがフックから16m以上離れたら効果失うとか
その辺りで落ち着くと思うわ
>>396
さすがにバイオコラボのキャラとザリーナ比べるのは…
安心感の性能云々キャラ買う人はザリーナより何倍も多いでしょ 安心感のクールタイム許されるならドラゴン・迫害・スター辺りのクールタイムも40秒にしてほしいわ
>>410
ネメシスのは咳き込むだけで妨害(移動速度低下)効果はないはず
よく見たらネメシスのは感染じゃなくて「汚染」だから別枠ってことかな・・・ 吊り交換嫌がって負傷で追い払われる無駄プレイをする地雷鯖が
安心感を使って貢献する時代が来たな!
良かった…負傷で逃げていくウンコマンに苛つく時代は終わったよ…
コレは安心感あるわ…
>>419
同時にキラーナーフもされそうと言う恐怖 全集中のがヤバそうじゃね
SCの針の速度なんか慣れたらどうにでもなるだろ
>>417
移動速度低下はあるけど効果時間が0,1秒とかでほとんど意味がない状態 貞子は海外の大会で初手ビデオテープ持たせるやつで全員メメントで圧勝して話題になってたから呪い解除の場所とタイミングが予想できれば無茶苦茶強いんやと思う
>>392
その行為がどれだけ無駄か理解できない奴らが安心感の有用さに気づけると思うか?
そういう動きする奴が居ても安心感ねえのかよ!ってなるのがオチ >>424
そもそも安心感なんて持ってこないだろうしな チャイニーズキラーは1人目からガチガチキャンプ多いなぁ
ウェスカーの心音範囲40メートルが一番楽しそうだな、てか50メートルでもよいぞ
貞子はこのまま微妙キラーってレッテルを貼られ続けてほしい
相手プレイグなのに悠長に癒しの輪恵んでるのってガイジなん?
>>429
そのレベルでも健常者名のれる
バカなのとガイジは別 強い場所の恵みが消されたから恵みに行ったらトーテム消えてて打ち砕かれたか!?と思ったらガイジ鯖が消された後にもいでるだけで草
>>423
他人に治療したら呪われるアドオンとそのアドオン合わせてノックアウト構成したら割とクソゲーになる
ただ査定ゴミだから配信者のネタにしかならない >>433
ノックアウトは回復遅れるから逆効果なんじゃないかな
それに意図を警戒されちゃうし 俺の知ってるウェスカーはトリスタ走りしてたこと1回もないんだけど
普通に早歩きでいいのに
救急スプレーで除菌できちゃうウロボロスウイルス…
これじゃ全滅させられた特殊部隊が浮かばれねえよ…
>>442
あんな殺してくれと言わんばかりの焼却炉と燃料ボンベガン無視して全滅したアホ共やし・・・ 鯖のアーカイブ終わったけど野良鯖無理ゲーふざけた優鬼キラーでしか脱出出来ないわ
俺はキラーもやるからまだDBDはやるけど野良鯖専は終わっとる
新パーク「安心感」
アホカナダ人「これでキャンプが大幅に減るぞぉ(ニチャアアア」
キャンプデメリットじゃなくて
チェイスにメリットつけろよ無能www
3連続チーター疑惑含む
どれもプレステなしのモレル
なんでチーター相手に退出してペナルティ受けなきゃなんねぇんだよ
クロスオフにしたけど10分経ってもマッチせん
救急スプレーどころかモーションが完全にファブってるようにしか見えん
正直ネメシスの方が弱いけどネメシスの時の方が盛り上がったよな
地味だなウェスカー
二段階シュレッドで移動もそこそこできるって感じで感染でトンネルもしやすそうだけどただただ地味やね
リワーク後フレディみたい
ハネがない
キラーでクロスオフしたら20分経ってもマッチしねぇな
ナースをはやく再起不能レベルまで殺してくれ
一番遭遇する割に一番面白くねえし、対ナースだと自力ガイジ鯖が増えて話にならん
>>449
ただキャラが出ただけで盛り上がれるような時期はもう過ぎ去ったからな 救急スプレーやけにでかくてレベッカが持ってると余計に可愛い
バイオ5のキャラのスキンとか来そうじゃね
ウェスカーもありそうだな
>>453
無理じゃね?足がサバイバーより遅いって前提で作ってるのに弱くしようが無い
例えもっと難しくなっても強いナースは辞めないだろうしな
操作が難しいと思われてるが実は簡単なのはどうにかしろとは思うが ウェスカーのワクチンてフランクリンで落とせる?
チャージ減少効果がのれば強いんだが
トンキャンするキラー減ったしそんなにオフレコ持つ意味ないんだよな
オフレコは強いな
野良はなんで付けてないのか謎なくらい
>>458
ブリンクを特殊攻撃扱いには最低限やるべき、それだけでも強すぎるからせめて距離マシ消したりブリンク使い切らないと殴れないみたいな制約が欲しい
これぐらい制約あってもちゃんと使えてる奴は手がつけられないレベル
今の状態は大して上手くなくても無双できるからマジで量産型俺つえーナースばっかり当たる >>462
第一村人が切られるまでうんこしてそう
吊り交換とか微塵も知らなさそう オフレコの上からデッハ出来ないのが勿体ないんだよな
絆有能恵みデッハ安定
psプラスエキストラ会員は16日から無料でダウンロードできるって
新規多少増えるな
オフレコいらん勢は身内4人で固定組んでやれ
間違っても野良に混じるなよガイジ
アプデ前は猫血族セルフケア固定で1枠空いてたが
アプデ後はセルフケアがセルフケア+植物学になったおかげで
他のパーク付ける枠が無くなったわ
>>470
そこまで言うならお前がオフレコパーティーの固定組んだ方が早いだろw
野良のパークにまで文句言い出したら終わりですよ キラーを多少触ってればオフレコは言うほど脅威じゃないって分かると思うんだけどね
有能や強い場所の恵みの方が遥かにきつい
オフレコはオススメパークにこそ入るけれど必須とか強要させるほどでは無いでしょ
>>475
キャントンせずに均等吊りで全滅できるくらいのレート?
なら話す事無いわ
如何に要所で1人削るかが重要な事理解できてれば、間違ってもオフレコ脅威じゃないなんて言えない キラーやっててスプバオフレコとかはだるいけど、あっこいつ声しねーからオフレコだわ…じゃあいいやってなるしな
トンネルしてくるキラーには有効だけどまぁつけてもつけなくてもいいかなってパークだよね
通電させる目的なら絆有能逆境ダッシュ系とかにして救急箱持ち込めば?
オフレコとストライクとデッハセットで使うなら強いと思うけどそれ以外ならゴミかな
強いのはキャンプであってトンネルではないからな
オフレコはその存在がはっきりと分かるのもいい調整だわ
俺はお楽しみ付けてるから気にせず殴るけど
>>478
お楽しみトークンさらに回収できてトンネルしやすくなるからガンガン狙うわ >>480
今の猫ってめっちゃ弱くね
チェイス能力無くなったし以前みたいなぶっ壊れじゃないし >>483
まあそんなに強くないけどレイスとかゴスフェ苦手だから積んでたら楽かな レートとかよく話出てるけどキラー増えまくって逆ガバみたいなの増えてるから
韓国のクソうまサバに初心者カニバルとか当たったりしてんの草
>>481
その通り、基本戦法のキャンプは固めた所へ吊って
理想→確殺、救助キャッチ
現実→吊り交換からキャンプへ
だからオフレコは全く関係無い
トンネルは他が負傷とかならいいけど基本は他3人が発電機に安心してのめり込めるからかなりキツい
チェイス弱くなったからトンネル少しは強くなったとは思うけど…
基本は負け行動 >>460
その一年ちょいでここまで運営への信用失墜できるんだからほんとすごいよね
というか前回のバイオコラボでやらかしてから加速度的に自滅していったけど 猫常用者だったがまったく使わなくなったわ
特にステルスキラーに対して正常に判断できん
ずさ肉苦悶ピエロで絶対負傷治させないマンを鬼でやってみたが安定して勝てる
治療激遅に加えて思ったよりピエロでスキチェミスるやつが多いのもいいな
音楽聴きながらやりたいからチェイス音楽切らせてくんねえかな
今どきBGMとSEの音量それぞれ手調整できないゲームとかクソすぎ
そもそもキラーがすぐ誰かわかる固有の音楽いらんわ
あー、またアイツか~ってなってつまらん
ハントレスの鼻歌ぐらいでよかったのに
運営がキャンプされまくったんだろうな。
弱いキラーほどトンキャンに頼るから運営サバも恐らくド下手なんだろうな。
>>493
邪魔するために流してるって公式に明言しちゃったからな 関係ないけどうるさいとはわかりつつ
ピッグの逆トラ作動中はSAWのメインテーマのBGM流してほしいわw
キラー接近が分からない?仕様でいいだろw
今の猫距離感わかりやすいから読み合いに使えるかなと思ったけどチェイス中猫見る余裕まったくなかったわ
昔は工具箱とか使われたら勝負にならんかったからアイテム持ち込み厳選とかしてたけどそれに比べたら今すごいバランスええな
もう破滅とか前と同じ200%になっても運ゲーすぎて使ってられねぇ
逆に今はサバイバーがトーテム探さない(そんなことしてたら発電機回せの意識)から他のトーテムパークがかなり使いやすくなってる
キャンプトンネルしないプレイスタイルだったけどパーク調整以降勝率が落ちた
もともとイタチや悶絶死人みたいな吊ってなんぼなパーク愛用しててそれが軒並みナーフされたのもあるけど
鯖やっても第1村人がガチトンネルされて早々に3人になってあとは舐めプでいたぶられるパターンばっか
結局キャントンが増えただけだったな
チェイスすることそのものにメリットつけない限りは減らないだろ
どんな遅延パークより1人落とすことが最大の遅延だからな
発電機キャッチされて自殺する鯖がいたから文句言ってやろうとしたらメッセージ受け取らない設定にしてて送れなかったわ
なんかクズほどこの設定多い気がする
長年キラーやってたけどああいうサバのぶっ壊れパークがあると
ゲーム起動しなくてもいい理由が出てくるから助かるわ
他にも積みゲー崩したいし
キラー側から見てわざとやってんのかってくらい発電機固まる率高いから、野良鯖って勝てないだろうなーとは思う
ptかどうかは知らんが、分かってる鯖が集まれば
発電機の位置把握したら全力で固め阻止にかかってきて遠くの発電機はガン無視するからな
クロスオフだから基本準備出来たら即完了してるけど、マッチ終わったあとに確認するとボロ負けはほぼほぼPTだわ。
ほんとアプデ後は野良との格差が広がっただけ。
キラーも野良もつまらんつまらん。
おぞ貯で最初に固有回し切るやつ多すぎん?
あとフラグチャード板多過ぎ鯖有利生成でも脳死で発電機回すやつ多いから固まって負ける事も多い。野良鯖どうなってるん
おぞちょ固有の発電機をド根性発電で付けきった奴が居た時はたまげたね
そんな付くの確定のクソどうでもいい発電機に命かけるなよ
海イラプウルレアのプレイグでマップも墓場とか勝てるわけねえじゃん
とは言ってもみんなあのマップ固有でチェイスしたがるから先につけといたほうが楽じゃね?別にどっちが正解とかはないだろうけど
まず健常なキラーは固有の発電機とか最初から捨ててるし深追いもしない
全員元気な開幕は小屋付近の発電機を抜くべき
夏休みだからか最初からなかなか板倒さずに限界までグルグルしようと
したり板前でこれ間に合うってタイミングで武器振ったらデッハ使って
きたりする鯖ばっかでまじウンザリするわ
フランx2とか絶対PTだろまあ使うだけマシではあるが
>>515
あそこ化け物固有で発電機孤立してるから点ける価値なし
開幕そこで3台稼いだけど窓枠超える度にウンコしてるジルと
すれ違ったからアホらしくなって吊られた後は自殺したわ
キラーのヘイト稼ぎながら点けるなら構わないが心音が消えるまで
隠れて修理繰り返してるならチェイスしてる奴のヘイト買う覚悟はしろよ 自殺しようとしてるのに助けるゴミのせいでトロールせざる得なくなったじゃねーか
多くのマップでキラーが巡回しづらい固有発電機の優先度なんて低いはずなんだがちゃんとマップ理解してる人が多くないせいかみんな固有から回したがるよな
てかマジでマップ名だけであーはいはいっておおよその生成まで予測できる鯖以外がデジャブ持ってこないのが不思議でならん強化まで入ったのに
バランス悪くなってキラーやっても鯖やっても面白くなくなったけどリフト課金してしまってたから放置キラーやってたけどやっとリフト終わった
モンハンサンブレイク面白すぎる
>>515
開幕外側速攻付けてそこでチェイスするのはかなり賢いんだが、おぞ貯の固有は別だな。
キラーやってても序盤に固有つけてくれると鯖が勝手にキラー小屋付近に集まってくれるから索敵巡回がかなり楽だよ。 おぞちょは昔の名残で固有から共通みて右の桟橋に発電機が密集しやすいからそっちから修理がセオリー
鯖なんてこれまで致命的な配置じゃなければ何も考えずに回してりゃ勝てたんだから
急にそんな難易度高いこと言われてもわからんやろ
ヒルビリーのチェーンソーって昔のこんな当てにくかったっけ?
なんかふかしてるうちに離されていって当てにくい距離になるんだけどチャー短12%くらいデフォでよくないかこれ
今のビリーは昔みたいにグルグルしながら当てるのはキツいよ
何にも無い所か移動用に成り下がった
ちゃんとすべるとこはそれなりに当たるんだがな
丸やら長方形になんかオブジェクトが付属してる板ぐるポイント多すぎ
ヒルビリーさん強くすると鬼さんが可哀想になる
逆もまた然り
ブライト辺りからそもそものオブジェクト増えすぎて移動すら億劫になったのがな
先回りすらろくに出来ない
マッチサーバからペナルティ指示がある構造ならありえるよ
>>534
普通にあるっていうかここの運営無告知でそういうこと平然とやってたじゃん、今までだって何度も このぐらいの時間で救急キット全持ちだった時の安定感たるや
それとは別に安心感対策でキャンプしないように何戦かやってみたけど
楽勝なマッチでも途中どっかで落とさないとただめんどくさいだけだね
3人になったときだけ発動するエンペラータイムがあるからな
元々鯖が5人でゲームが設計されてれば1人落とすことにそこまで優位はなかったんだけどね
>>486
いやオフレコ強いって、吊り交換だとダメージレースに負けるから鯖からしたらラッキーぐらいにしか思わない
理想は同じ意見だけど抜かれたら救助者ダウンさせた上でトンネルが最適解だよ、その妨害になるんだから弱いわけがない、オフレコ無いならなんなら高確率で同じフックか最寄りのフックに吊り直せる
そして固めてキャンプは理想だけど鯖がマヌケでない限りそんな位置に吊るには時間掛かりすぎるから、今の環境はキラーによってはデッドロックなり付けて吊りやすい位置の鯖をさっさと吊ってどこでもいいからフェイキャンが最適解かもとも思ってる、鯖を追うのはリスクでしかない
どっちにしろ次のアプデでキャンプは死ぬから一部の強キラー除いて勝ち目すらなくなるわけだが 確かに鯖5人良いな
発電機増やして鯖5人にしたらトンネルの旨みも減るし良さそう
鯖5人がいいとかキラーやってたら思うはずないんだけどね…
発電機増やしてって書いてる事すら読めない障害者は何しても文句言うだろうな
発電機増やしたからってキラーの負担増えるだけじゃね
鯖何人にしようがキラーとしてはまず頭数減らす行動が強いのは変わらん
キラーも増やしてパニックアクションゲームにしようぜ
鯖増えたら兎にも角にも人数減らさなきゃどうにもならなくなるだけだよね
鯖側も人数増えたところでキラー一人なら発電機回す時間増えるだけだし誰も得しない
ダウンしたらその場でメメントかませるようになるんなら5人になってもいいぞ
2:8やってる第5ですら早めに人数落とすのがセオリーなのに5人にして優位性変わるわけないだろ
鯖専介護民の雑魚っぷりには草生えるわw
たまにはキラーやればいいのに
ま、自分が普段やってるような煽りをやり返されて
血管破裂して憤死しそうだがw
あまりにも無理救助されてるから
どうせBTで我慢あるんだろ?と思って2回殴るつもりで殴ったら1発ダウンして
えぇ・・・ってなる事多い
あんな無理救助されたら自衛できるオフレコ外せない体になるだろ
ならないのか?
中華ゴミパーティと当たってサバに遭遇した瞬間にライカチと高速屈伸されて即座にテレビの電源切りました
次のフェーズ行くまでに抜いてくれるならなんでもいい
まあDBdbdぐらいのスピード感や死にやすさだったら多少人数増やしても対応できそうだけど、そういうシステムじゃないもんな
>>558
せめて終盤で煽ってほしい
いきなりやられると萎えるわ 鯖5人が良いだなんて戯言はプリティやDonカスが本気にするからやめてくれ
>>560
正直憶測だけどみんな名前が中国語で漢字られつで~~大王みたいな名前だった 鯖5人ならフック1回目で処刑だよな。
それならキャンプもトンネルも存在しなくなるからいいんじゃない?
>>555
出会った瞬間なんてめっちゃ優しいじゃないか
隠密でほぼ1回も見てないサバが最後だけハッチのところで死ぬほど煽って来る方がマシか?
煽りは煽りだけどね 勝利確定してからの煽りじゃなければ別に良いよムカついたらトンネルすりゃ冷静なら無視すりゃいい
煽りより切断の方がゴミやろ
公式「イベントが始まりました!」
エラー状態でイベント広報とかやりますねえ
全データ初期化で、最初の頃のバージョンで遊べるのか
クールタイム無しのスプバだぜ
そりゃ頭数減らしたら強いのは変わりないけど人数が増えれば増えるほど影響は小さくなるからね
極端な話すればこのゲームの鯖が64人のモレルだったら1人落としたとこで影響は軽微だからね
お鯖専はキラーのキャントンを批判するけど結局一人落とすことの利点が大きすぎるゲームの構造なんだからしゃーない
そりゃできるのならポイントもいいし12吊りしてキャントンしないで均等吊りしたいけどそんなことしてたらキラーは基本勝てないからな
鯖の人はほんと1回1ヶ月間または1週間でもキラー続けてやってから意見してくれ
キラーは手っ取り早く一人減らしゃ後は均等釣りで舐めプしても勝てるからな
そうならないように一人目が釣られるまでにバンバンバンと三台完了したいんだけど現実はのろのろお散歩無意味恵み、トーテム破壊でやることなくなったらしゃーなし修理みたいなアホしか居ないから
そんな奴らがトンキャンに文句言ってるのバレバレだから
>>578
じゃあお前がキラーやれよ
ドクターな? なんかダウンして吊られたらケバブ&味方二人から屈伸煽り食らったんだが
俺が落ちたあとも鯖3人とキラーが慣れあってるしなんだこれ
>>580
ブライトは難しい割にあまり報われないからな…もちろんかなり強いキラーだけどね
同じ労力ならナースの方が強いし
めんどくせーならプレイグセノバイト使った方がいいんじゃねって思うし ブライト、セノバイト、ハントレス、トリスタ、W彫ビリーあたりは能力使いこなすのナースよりよっぽど難しい
そして後者3キャラは使いこなしても微妙
このゲームは持ってったパークが刺さったときが
快感なんだよなぁ
>>583
セノバイトとハントレスはそのメンバーに入れるのはちょっとう~んとなってしまいそう
ハントレスも芸術的な遠投とか隙間をーとかじゃなくて普通に当てるべきところで当てるだけなら簡単な部類 鎖当てるのは確かに難しいけどそんなに無理に当てなくても強いからな
セノバイト何もしなくても勝手に遅延させれるってずるい
ピッグさん…w
キラーに何もされてないのにドクターの電撃食らったときみたいに
上を向いて叫びモーションを何度もしながら走ってるやつ見かけるんだがあれって何?
>>583
レート可視化されない限りこういう意見なんの意味もないと思うわ
高レートと低レートじゃまるで世界が違うのにレート証明できないせいで認識ずれたまま不毛なレスバが始まる 安心感きたら這いずり構成やればいいけどは
みんなつまらんのわかってるし鯖からのヘイトも凄いので煽られるかもって怖くなってるのかやらんけど強いぞふつうに
それだとガチガチのvcに勝てないのなんてそれこそふつうにやっても同じなんだからパークひとつ無駄にしてやれる戦術採用するほうがいいよ
>>581それはねたぶんキラーの動きから、こいつ談合キラーだなと察知してポイント稼ぎに徹してるのに君のだけ空気読んでないからだと思う >>591這いずり構成なんて単なる野良いじめだろ
弱い者いじめしてPTに通用しないとかつまんね 這いずりで勝てそうになかったらPTって事だから切断の基準になるやん😂
これからは安心感煽りカスが湧いてくるかと思うと胸熱だな!
カナダ人クソパーク量産で草wwwww
鯖4人とも名前の最初にSVGとはいってたけどなんかのチームなんか?
キャントンキラーを批判してる奴なんてそんないないんですけどね
誰に対して怒っているのか
dbdも新時代がくるな
新しい世代がこれからきて混沌な世界となる
>>603
1回やって即クソゲー認定して去るだけだぞ
コラボで大してプレイ人数増えないから最後の切り札でフリプ化なんだろうけど
この環境でやり続ける奴なんか100人に1人いるかどうかだろ 初心者鯖が生き残れる環境ではないけど今はチュートリアルがマシになってる分慣れやすい部分もある
スタート直後から異様に煽ってくる鯖いて担ぐの嫌な予感したから這いずり放置して昇天させようとしたら切断されたわ
工具箱持った奴近くで様子見てたから正解だよね?
お気に入りのプレイグタソが強くなって嬉しい
タナト弱体化しなきゃよかったのにー
徒歩が無双して何が悪い
>>606
初プレイは絶対楽しいぞこのクソゲー
理解してくるとクソゲーになる 今って以前より初心者みたいな鯖が多すぎるから発電機回らんな。
プレステージ3以下の心音すると隅にしゃがみに行くモレルばっかり
いいパーク持ってるキラーのプレステ3終わったから生存者のプレステすすめるかと思ったけどパークの選択肢キラーと比べて少なすぎだろ
ドワイトミカエラデビキンに加えてお好みでモレルケイトで終わりじゃん
そんなナース当たる?
10試合に1~2回くらいじゃない?
うまナース→試合にならない
そこそこナース→スリルある試合
練習ナース→鯖がイキりだす
>>613
それは自分自身の選択肢の無さが問題なだけで色々あるよ オフレコなしとかトンネルしてくださいって言ってるようなもんだしなぁ
うまナース小学校指定→虐殺
そこそこナース小学校指定→作業ゲー
練習ナース小学校指定→スリルある試合
>>617
オフレコを過信しすぎ
たいていのキラーは余分に殴る事になろうが吊り回数進めるか1人を落とす方が良い場面ならトンネルは必ずする >>617
地下吊って救助されたから戻った時負傷のサバが声出てたらテンション上がる
今日サバやってて珍しく凜に当たったけど3人オフレコ持ってたから苦労してたな
オフレコ絶対に持っていけとは言わないがトンネルされても粘れる力は持っていてくれ >>620
一人に集中するなら尚更一発分時間稼げるオフレコ付けた方が良くない? >>622
トンネルするキラーならほぼ持ってるカウンターのお楽しみが強すぎるからなぁ
スプバ+迅速で素直に距離とった方が楽それにオフレコもあればいいしDSもあれば更にいいけど
されなかった時に腐るのと回復なり発電スピードを犠牲にするから総合的に微妙って感じる 最近煽られたら小学校指定爆音興奮スター露見ナースでストレス発散してるわすまんな
救助後即殴りのお楽しみトンネルが正解
これで一人づつ順番に落とす
キラーやっててもオフレコなんだふぅんってくらいのパークだけどな
明らかに救助されるべきなタイミングで救助されないときは自力脱出試みてるけどみんな急いで走ってきて救助してくれるね
大体耐久入っちゃってそのままトンネルされて試合崩壊するが
味方のボロがほぼ期待できない環境な以上オフレコは外せない
トラッパー相手に煽ったらどうなるかなんて分かるよね
DSと違って存在が分かるオフレコとかどうでもいいんだわ
野良でもオフレコは要らんわ俺は
デッハと血族の方が良い
キラーやっててもオフレコって全く怖くないんだよなトンネルするなら早々に一発殴ればいいだけだし
デッハの方がキラーやってて時間稼がれるな
>>636
最近増えてるスプバ持ちなら即殴りなんてそうそうできないし打開策持ちなら糞離されるけどな ここでやたらオフレコおしてるやつなんなん?w
別に使うのは自由だけど必須パークじゃないでしょ
いやガチなキラーとやるなら必須級だと思うよ
お散歩キラーとやるなら不要だが
救助後即ダウンしてるの見ちゃうとオフレコぐらい付けてこいと思うようになるぞ
>>636
それはデッハをちゃんと使いこなせるてる鯖が印象に残ってるのであって並の腕前ならオフレコ外す理由はない オフレコはうめき声100パー減少も何気に強い顕示行動でも効果消えないし
ナースや凛など鯖の声をよく聞いてくるキラーほどうめき声無効が刺さるから狙われても粘りやすいぞ
オーラ不可視もあるから離れて顕示行動した後で見つかるケースも大分減る
鯖やってるがこの時間まじで通電できる気がしない笑
プレステ10くらいの鯖集まってるから安心だなと思ってたら、俺が吊られたとき遠くでみんなウンコしてたわ
このスレは強いから使って欲しくないパークを下げて
使わせないようにするキラーが何人かいるから注意だ!
>>645
なんでプレステで判断してんだ
あんなの上手い下手関係ないってそろそら理解しろよ
数字だけは大きい下手なやついくらでもいるのに オフレコいらないって言い張る馬鹿に聞きたいんだけど、無理救された時どうしてんの?
無理救マンのせいにして即退場とか死ねよマジで
そうなんだよな、じゃぁプレステしてないやつが上手いかと言うと全く当てはまらない
最低限プレステ進めるだけやってるかもしれない、ってだけ
>>649
まぁまぁ落ち着いて。
荒れても何も良いことないぞ? ナース使える奴すげぇわ
トライしてみたけど出来るようになるきがしない
他人の治療はする癖にこっちの治療拒否してエモするアホいたから
即救助でキラーにトンネルさせてやったわ
案の定セルケア植物学の秒チェマンで即死してマジ気持ちいいトンネル最高!
開幕二人自殺して擦り付けウンコマンと二人っきりなのにキラーが処刑してくれなかったから
発電機終わるまで頭ちいかわになりそうなほど時間がかかったw
状況判断できずに無理救ばっかしてるやつに限ってなんでオフレコつけてないんだよとか野良にキレてそう
別にオフレコつけなくてもいいけど、キラーから見たらBTも無しで無理救助してくれてキラーの味方かコイツ?みたいなのが多いから自分が鯖するときはつけてる
>>645
残り1台で俺がキラー引きつけてチェイスしてそのまま吊られて昇天したのに、発電機全然まわってなかった時は泡吹いて倒れかけたわ ナンシーとスティーブのパークもプレステすれば共有されるよな?
2人のブラッドウェブだけ共有済みと出ないのは、いつものバグか?
野良でのベストは今の所俺は
セルケア植物学血族オポチュニティ
オポチュニティとかいうチェイスブーストパークぶっ壊れにも程があるだろ
>>659
共通パークだから関係無い
猫とか血族と同じ扱い >>658
むしろ2人になった時にはそんな奴ばっかり。自分だけ助かりたいみたいな。
自分がチェイスを撒いた後にもう一人の頭にカラスが飛んでいた時には
APEXみたいに味方をぶん殴れるコマンドがあればいいのにと思ったよ 無理救無理救言うけど野良なら抜いてくれるだけで○耐久入る前なら◎吊り交換してくれるなら花丸だろ
オポチュニティーとデジャブで
脳死プレイできて良いわ
あとは絆とかオフレコ有能あたりで
だってプレステ5以下はパークも揃ってないしデフォキャラの2とか初心者じゃん
プレ3キャラのパークは他の全キャラでも爪3で解放されるようになったんだから
ロビーにいる使用キャラのプレ数が低いからパーク揃ってないとは限らないぞ
手鏡マイケルでミッドウィッチ指定したアホ、誰も釣れず発電機つけられ破滅壊されて切断しやがった
ゴミが
プレステ1とプレステ10どちらのサバが強いでしょうか?
答えはcmのあと!
まだプレステの数でやり込み度とか実力が分かると思ってるアホがいるんだなプレステも近いうちに見えなくされそう
ガバマッチガバマッチ言ってた頃が懐かしい
もう何年前だ
もうナースはいいって
同じキラーに連続で当たらないようにしろ
だだだってモレルの3とか初心者かライトゲーマー確定なんだも
ただし俺は野良に何も求めてないので問題無し
おい、野良鯖の待ち時間なげーぞ
キラー有利なんだからさっさとやれや
自分が吊られたとき発電機回してる三人が見えたらそれだけで安心してしまう
ネメシスパンチやドクタースティック縛りで平均2処刑くらいの地獄そしてパーティーには無力
なんかもう野良とパーティーの差がむちゃくちゃだな
絆とキラーが見えない血族は標準搭載でいい
PTにはさほど影響しないから野良サバの強化として適当
キラーやってて残り5台で秒チェと自殺で2人退場後に残りの鯖2人がガチガチの隠密始めちゃってマジ勘弁
勝手に出てってくれと放置してたら5分経っても一台も直ってないしカラスも飛んでないわで意味わからん
>>677
野良鯖とキラーならキラー有利かな
VCPT鯖と徒歩キラーならVCPT有利かな
って感じかね オフレコ持ってるやつなんでトンネルしようとすると自分から切られに来るの?時間いっぱいあるんだから逃げろよもったいない
ブライト使ってるんですが岩の裏とかにいかれると突進攻撃がギリギリ届かないなと思うことが多くなかなかコツがつかめないんですが気を付けた方がいいことありますか?
シャード貯まったからキラー買おうかと思ってるんだけどトリスタとアーティストとブライトとツインズのパーク的にはどれが最優先ですか?
本人の能力より有能なパーク重視でとりたいんだけど
パーク目的ならどれも微妙だなデジャブっていつの間にか強化されてたんだな
悶絶フックのアーティストで
とりあえず15%遅延をついでに入れてもらえる
ペンティメントも悪くないし
あんまどれもそこまで差ないみたいだしおすすめされたアーティストにします
ありがとうございます!
>>686
どうせなにかの解説()動画とか配信者の猿真似して「我慢の付いてる鯖は肉壁に入る」を愚直に実行してるんでしょ アプデしようが同接はもうピーク5万すら超えないし何とか触ったこと無い人に来てもらいたい故のフリプだろうな
ドラゴンボールどうみてもレイダーに人集まりそうなんだけど大丈夫かな
>>694
同日に龍0も来るし思ってるより増えないんじゃね >>696
安心しろ、2回のCBTでもばっちりそうなってた
サバイバーが全員きっちり仕事をこなしちゃんと連携したらレイダーがきついのは同じだけど、
キャラ人気とかもあるが、基本的にタイマンだとサバイバーがよっぽど上手くない限りサクッとボコれるし、
そのおかげでサバイバーが煽る余裕がないし、ハッチ脱出的なことされても目的未達成でレイダーの勝ちと演出されるしで、
dbdでキラーが増えないとされてる要素が軒並み改善されてるからな そういえばEVOLVEもフリプに来てから加速度的に死んでいったな。
キャンプガチ勢からしたら救助後の我慢と迅速くそうぜえ
カニバルも前の仕様の方が使いやすかったな
小学校暗すぎてフックわかんねーんだけど、視界内にあるフックも赤に表示してくれ
近くのやつに行こうとしたら破壊壁があったりするし……
まじで発電早すぎる
グダらず鯖見つけられたな~よし読み当てて早めにダウンできた!→ティンwwwwwwww
>>701
気休め程度だがフックに光る系の魔除け付けると多少は見やすくなるよ
これがあるから発光しない魔除けは実用的じゃなくて使えないんだよな なるほど
魔除けなんて完全に無視してやってたわ
確かにフックの目印に有効だね
今どきライト持ち込んでくるやつはPTくさいの多いな
めちゃくちゃライト救助と板割りライトしてくるのでライトボーンすげえ刺さった
>>702
トラッパーやれば最初の3台くらいは無の境地になるぞ 開幕つけられてもいいかはマップと湧きポジによるというかI字マップでキラーが真ん中からスタートだともう詰みみたいなもんだよな
別に端湧きでも自分と同じサイドに鯖いることもあるし大して変わらんぞ
WもCSだと発生遅くてストレス溜まりそうだし安心感だけ買えば良さそうだな
初動で沸き位置目の前の発電機つけてくれるのは嬉しいまである
>>707
昨日三回くらい使ったけどマップの四隅に罠取り行かされてなにやってんだ感すごかったね、、、 >>696
優先権になるだけだから鯖専レイダー専って無理じゃね?
レイダー希望してても普通に鯖にぶち込まれるぞ 鯖が自殺したら吊り回数減ってキラーの評価下がるの理不尽すぎん?
別にキャントンとかですらなく開幕こっちに気付かずゴスフェでワンパンしたら自殺
次のやつが萎えてまた自殺
その後なるべく忖度して救助合戦させたけど結局合計7回くらいしか吊れず
>>709
そのパターンだとキラー側に鯖1人と対岸に3人のことが多いからまだ希望はある
まあどんな湧き位置だろうとI字マップで全滅は鯖が雑魚だった以外ないがな 悪質キラー増え過ぎだな
キラー優遇したらこうなるって分からなかったのかpretty
ブライト難しすぎる
ナースの100倍ムズいわこいつ
>>718
オブジェクト毎の当たり判定とかいう謎の知識入れないといけないからな
オーモンドみたいな滑る滑らないがはっきりしてるマップはまだいいがマクミランの滑ったり滑らなかったりする木が腹立つ
あとクソ庭のやたら強靭な草 >>720
この板ポジ!あの木にぶつかればいけるか!?
ヴォォォオ!!スルスルスル~・・・
ばっかで心居れそう オーモンド滑りすぎてベンチにハマった状態で走り続けたのは笑ったわ
血族付けて吊られてる奴の周りでオーラ丸見えチェイスするの楽しすぎww
キラーやってて発電機残り1,2台で鯖3人になったときのチェイスとかもうマンネリになってきてつまんねーなーって思う最近。
一人追いかけて吊ってる間に発電機ついて終わりかーとか発電機巡回したらしたで鯖は隠密してただの巡回ゲーになるから切断してます
鯖もキラーもクソ環境なんだから切断合法化してほしいよなあ
小学校指定露見ナースとか這いずり放置とかマジでおもんないから切断しとるけどペナ邪魔やわあ
切断してたら30分バン食らったけど
そうまでして利用者数減らしたいのかね
そんな公正さ守ろうと利用者増加にはならん
切断してる奴がえらそうに何か言っても説得力はないわな
30分は長い
プレイヤーなんてどうせカジュアルにバンバンプレイングしたいんだから
せめて10分でいいんだよな
鯖よりスコア低いキラーってなんなの
どんな立ち回りしたらそうなるの😂
不安オバチャが最初よりは強化入ったし発電機蹴る立ち回りかなり強くなったけど爆音ドクター確かに見ないな
初心者だけどキラーのハードルあげてて損したわ
レジスタンスのmmの方が10倍むずかったぞ
蜘蛛でも付けてやるかと思ったらオブセが茶クロで1回も俺の前に姿を現さないでやんの
救助狩りでも来ないし発電機には姿形が見えずアレは夢が幻か
>>736
そらあっちの方が鯖楽やしな
MM少ないから覚える事も少ないし 発電機とかフックの場所ってランダム?
広いマップに密集しててキラー有利のマップある
対ナースで自力する鯖よくいるけどあれ切断出来ないから自力してるだけだよな
俺は真面目にやるけど自力ガイジ鯖の気持ちもわかる
>>742
APEとかやってるとダウンしたら切断が染み付いてる >>736
レジスタンス懐かしすぎる
初心者フルボッコのお断りゲームだったがハマってたわ
まだマッチングするのか ボイチャマンやチームは強化
野良とキラーは弱体化
野良にはハッチがあるけど何もできなくなるからキラーは泣けるね
キャンプにブチ切れた結果が安心感か。
トンネルに切れたら何来るのかな
死生観
生き死にが曖昧になり厳しいチェックを抜けると釣られる回数が増える
VCPTにブチ切れてソフトをアンインストールしよう
均等吊りすることにメリットつけたらいいだけの話なんだがな
用は1人減らす以上の遅延がかかるようにしたらいい
そうすると実力差ある試合の時キラー側のワンサイドゲームになるからそれだけはやりたくないんだろうけどw
親近感もDSも使わずに補助輪増やせとバカイバーが騒ぐスレ
このスレ昔から野良鯖に文句言うキラー様しかいないんだよね
カジュアル鯖はこの間のアプデで死滅してキラーの方が待ち時間長いしな
俺「久々にタール罠で罠ハメ特化のトラッパーするかぁ」ニチャァ
エンチチ「ハイ、カラスの巣ね」
憐れんだ鯖がわざと罠踏んでくれたり、脱出確定なのに時間切れ死まで居残りしたりで煽られるよりつらい
BW進めたらパークが出現しなくなるのってバグなの?
全員一回ずつ吊ったら発電機ブロックされるパークあったじゃん
まあ労力のわりにブロック時間しょっぱいけど
俺はお前らすごいと思うよ
一年中おんなじような文句だけずっと繰り返してるんだもん俺にはできないわ
新規が入ってるからだろ
ある段階で出る愚痴は止めていくか割り切ることで無くなっていく
繰り返してるんじゃなくて新人が恒例の泣き言言ってるんだよ
>>762
切断されたら発動しないので均等吊りとキャンプトンネル封印しなきゃ… >>763
おキラー様の特徴だな。スレの9割キラーが文句言ってる。 打開策をこないだのシュラインでtier3まで取ったんだけど、その後ジョナバスケス買ってプレステ1にしたら他のやつが持ってる打開策が全部tier1になった上にブラッドウェブで出てこなくなったんだが……
これどうすりゃいいの……ジョナをプレ3にするしかない?
てかどんなバグやねんこれ……
元々ここってキラーの愚痴スレなんじゃなかったか本スレ行こうぜ
>>758
そりゃこのスレは最初からキラー用のスレだからだろwwwww おキラー様発言に5chで句点使用
2アウトってところか?
>>760君は良い人
相手の分からない行動は自分だったらが考慮されるからね
だが現実は憐れむ鯖なんて居ないぞ
罠にかかって協力カテゴリ稼ぎしてるだけ >>764
恒例のキラーの努力不足というカスは湯婆婆と同じでいつまで居座ってるけどな デイリーでたから新環境で初めてドレッジ使ったがつえーなコイツ
今まで貞子ばかり使ってたけど呪いが息してないせいで、ワープのct短くてさらに飛べる場所多く、日没あるドレッジのが確実に強いわ
板グルも抜け殻でインチキチェイスできるし隙がない
あと残り2人の時に、這いずらせた鯖の前でロッカー待ちして救助狩りできるのも時短で助かる
墓場スレって破滅が弱体化した時に出来たスレなんだけど
平然と嘘吐けるのは最早病気だな
たまにおキラー様とか語呂が悪くてセンスのない単語使うやつ湧くけど同一人物?
流行らそうとしてるの?
努力もせず、対策パークもつけずにキャンプがトンネルがと愚痴るのをお鯖様って言うなら
努力もせず、対策パークもつけずに爆速発電が板がと愚痴るのはおキラー様で間違ってないのでは?
>>778
懐いなー
最初は葬式会場で次は火葬場スレになってた記憶
なんだかんだキラーは環境変わっても続けてる人多いよね 全這いずり後に優鬼始めるのって何が目的なの?
査定が不味いから?
>>784
俺の場合は最後の一人でダウン取って満足したからいいやってなってわざともがき脱出させてゲートとかハッチ誘導してるな ロビー画面の文字小さすぎて見えねー
せめてブロックしてる奴は赤色で表示してくれ
こんな酷いメッセージは初めて来た
>>787
これ外国人装った日本人だろ
なんだよneatって >>787
試しに検索してみたら言語は中国語なのに自己紹介は日本語じゃねーか
どちらにせよ通報しとけ >>789
よくない表現のワードは全部通報しといた
中学生ぐらいが文句言ってるんだと思うけど
モラル無さすぎ 固めようと思った発電機のど真ん中でおまえが倒れただけなんだよなー
メッセ来た途端他の奴が煽りだしたけどどうでもいい発電機2台つけて釣られた周りちょろちょろして回さない仲間に文句言えよ
その状況で何処に行けば良かったのよw
お前も嬉しそうにファンメ晒してないでメッセージ拒否しとけよ
ナースほんとカス
使いこなした上でトラッパー以下のゴミにしろ
ナースってなんか意識高い系おじさんがノーアドで練習すべき!みたいな事よく言ってたけど
普通に距離増短縮アド使ったら単純にすげぇ使いやすくなるしわざわざノーアドでなんてやらねーから最初からアド使ってた方がいいよね
>>776
努力ガイジは前までの平均が2サク未満で運営がキラー不利を認めてあれだけ弄らないと言っていた発電機速度に手を加えた事実から目を背けてネットでイキってる1番ダサい人種だからなぁ
リアルがゴミみたいな人生だからそうやってネットで虚勢張るしかない哀れな奴なんよw そういう意味では湯婆婆と同類だね >>779
センスのないアホはすぐオウム返しに頼るからな
だからちょっと変えただけの語呂の悪い言葉を延々と使い続ける ノーアドで練習しろって言われてたのはナーフ前の茄子時代じゃないの
>>785
俺は最後の一人這いずりでハッチ誘導して目の前で閉めるぞ
世の中そんなに甘くないと教える俺の優しさ 変化や奇手・奇策よりもまずは基本を身に着けしっかりと土台を作れ、ってのは何事にも通じる事なんだがな
まあ特定のアドオンしか使わないっていう強い意志があるならそれだけ練習すればいいんじゃね
>>797
キャンプトンネル対策に救助後我慢と迅速付与にオフレコ超強化されたけど
それについてはどう思う? >>801
よくそんな面倒くさいことできるな
さっさと終わらしたほうがお互いのためだぞ ノーアドで練習はきいたことない
距離増しなしでチャー短だけとか布切れ使えは聞いたことあるけど
距離増しあれば角にブリンクすれば大抵なんとかなるの強いよな
鯖はクロスONなら爆速やぞ
尚、ゴミみたいなプレイヤーしか居ない模様
>>790
ここまでのメッセージなら一発で一週間BANいけるからイベントの直前とかに通報するのがおすすめ
あと下手に言い返すと自分もペナ食らう場合があるからスタンプで返すといいぞ
公式が用意したものだから安全に煽れる >>808
そら盆の朝っぱらからパーティーで鯖やったりはしないやろ
キラーなら1人でできるしキラーが多くなるのは当たり前 ここの人って基本クロスオフでやってるん?
気にせずクロスオンでやってるけど今んとこチーター気づいてないだけかもしれんけど見たことないや
配信やってる奴みたいだしどうせフルパだろうと主っぽいの追いかけまくってガチキャンしてやろうと思ったらラクーンで酷い目にあった
>>787
おはよう!
昨日は即通報しなきゃって思って通報しちゃった
イベント前通報とスタンプ勉強になります
ありがとう 最近始めたんだが、使用してるキャラに別キャラの欲しい固有パークある場合って、その固有パーク持ってるキャラをプレステ3にするのと、プレステ1にして使用キャラでアドオン集めがてら回すの、どっちがいいんだ?
一人しか使わないんならそいつだけで回すのは当たり前のことだろ
固有パーク持ちのキャラをプレステすると今後一切BPを消費せずにすべてのサバイバーキャラでそのパークを使えるというのが違い
色んなキラー使う予定ならプレ3にして他のキラーもそだてやすくするし、上にも上がってる通り1人しか使わないならプレ1にだけする感じだな
最近始めたのなら不必要なパークもとってないだろうし、プレ1でアドオン優先でいいんじゃないかな
貞子を最近よく使ってたが、レートが上がって鯖がまともになると極端にサク率が下がってきたわ
キラーはともかくパーク全部揃ってる鯖にポイント振るメリットがなくて悲しい
せめてバベチリ返してくれればポイントにも余裕が出来るのに…
煽ってきた鯖にフレ申請しても全然友達になってくれないな
フレンド依頼で文句垂れてきたやつ承認して招待してもシカトこかれるぞ
わざわざフレになる必要性を感じないのになぜするのか
815です。
すまん。キラーで、とちゃんと書けば良かったな。
普段レイスやドレッジ、貞子しか使ってないんだが、天秤とか野蛮とかまやかしとか欲しいんだけどトラッパーやピッグ使ってないしで、どっちがいいのか分からなくなってしまったんだ。
ありがとう。
パーク持ちをプレステ1にして、使用してるキラーを回すようにします。
>>814
ウェスカー来たタイミングで通報すれば
相手顔真っ赤にさせることできたのにな
内容みたら人種差別とかあるし最低1週間、場合によっては1ヶ月のアカウント停止だな サバやキラーで黄パーク一つとか紫パーク一つ(初期パークじゃない)でやってる人よく見かけるけど力試しなの?botなの?
今鯖めっちゃ早いから快適だな
渋々キラーやってたけどこれならしばらく鯖専になるわ
>>827
csやpcにbotはいないぞ
単純に力試しだろ >>828
結局マッチング早い方を皆やるんだよな
俺も今まではキラーばっかやってたけど、今はほとんど鯖専ですわ >>829
CSは知らないけどキラーは確実にbotはたくさんいるだろ
下手だからとかじゃなくて明らかに動き方がおかしいもん
人間が操作してたらそうはならんだろって VCPTってどうやって組むの?
SNSかなんか?
キラーで頑張ろうと思ったんだけど
ゲロは外れる・カニバルは壁に擦る・ナースはおちょくられる
もう鯖でしか頑張れる気がしないのよね……
>>832
もしかして連コン放置の事?
botはモバイルにはいるけどpcにはいないぞ
古屋でチェイスしてたら急にロッカー開けたりするのがbotの動きかただけどクロスプレイしてて遭遇した事一度もないぞ まーこれ負けたなって試合は速攻捕まる良いにしてるな
でもキラーのは 死ね殺す親も殺すって送ってるけど
>>835
たまにただの放置キラーをbotって呼ぶやつもいるよな
まあbotの目的がBP稼ぎなら連コン放置その作業を自動化してるという
意味ではbotになるのかもね コラプス始まって這いずり放置は番人警戒するもんだと思ったけどそうでもないのか?
半分切る前に出てったけど案の定番人で仲良く死んでて笑ったわ
ラクーン警察署3階無くなるらしいけど、末期の頃はもう3階に逃げ込まれるまでに通電されてたわ
最初の頃は3階にフックが無くてよく逃げ込む鯖がいたけどね
しかも変なところに板が生成される予定みたいだから、3階が無くなっても全然嬉しくないし
警察署はもう「再現度高い」だけを目的として作られたからな
完全な運営の自己満足
みんなでフレ申請送るのも楽しそう
ゲート前でなかなか出ていかない鯖くそうぜえな
キラーのパークアドオン見たいのにそいつのせいで待たされるのマジで迷惑
>>834
Twitterでdbdアカウントとかゲームアカウント作ってる人いっぱいいるよ >>850
このゲームに人生かけてんだろ
温かく見守ってやれ 通電まで1サク、通電後ノーワン事故で残り3人も全滅
PTとかでやってると
ノーワン事故でも「あちゃーw」って笑えるけど
たまにガチ勢とかが発狂したりしてるからな
初心者キラーだけど一週間ぶりにキラーやったら4連続全逃げされたわ自分のキャラコン立ち回り下手くそすぎて泣ける
今日は1 試合に必ず有能絆持ちいたな肉壁とフック破壊が多かったし地雷も厄介だった
徒歩キラーは海ないとキツイのかな
>>856
海が強いかどうかはキラーによる、わざわざ蹴って200パーセント速度で後退って単体だと相当微妙な性能 >>856
徒歩キラーのキツい原因を海どうこう言ってる時点でなにも分かってない
それならいっそもっとダウン取ることに寄せたパーク構成にした方がいいぞ >>857
>>858
レスありがとう
イラプションと悶絶かサージ付けてたけどダウン遅いんだから確かに海あっても結局意味ないね
チェイスパークつけるわ アドオンケチってたらアイテムカチ盛りサバイバー達に蹂躙されるブモー
カスアドオン交換システムはよ
イラっときたら即抜けするわ
面倒臭えんだよぶっ殺すぞ
>>860
慣れないうちはネメシスの死を呼ぶ追跡者もオススメだよ
最初は索敵も難しいしいかに最初のチェイスはじめるのが早いかが大事だから
索敵慣れてきたらはずしたらいいし 初心者は主人公キラーのトラッパーで基礎を覚えて、慣れてきたら隠密のゴスフェや遠距離攻撃で高速ダウンを狙えるトリックスターを使ってみよう!
巡回がキツいならフレディで発電機ワープをしてみような
ギデオン指定のキラーと当たったらトラッパーでナメてたらまんまと発電機固められて残り1台でやられた
2人PTっぽくて板煽りしてたけど後半ビビって隠密してたの絆でバレバレだったからな
トラッパーの罠 どこからも解除できないのなんなの
近づいたら罠踏むし
ほんと致命的なバグばっかでつまんねーわ
そのせいで負けたわ
板の所に仕掛けられてて
板倒すしか出てこない
罠を解除が出てこない
トラッパーは結構初心者向けだと思うけどなぁ
もちろんレート上がると全然通用しなくなるけどさ
>> 864
初動索敵グダってそのまま負けるパターンだったから追跡者良いね
ありがとう
同じ場所から一切動かしてない罠に3回連続で引っかかった茶クロを見たからトラッパーは茶クロ駆除性能は優秀だぞ
吸い込まれるときもあるし踏まないときもある不思議な罠
>>869
それ、キーコンがダメなだけでは?
発電 回復アクションはr1のままで
板、窓越え、ロッカーアクションをスティック押し込みにすれば解決
そうしないと板前の這いずり起こせないよ ボタン分けてても解除できないバグ発生するから関係ない
情報共有って例えばどういうことをお話すればいいんですか
コーヒーを肛門から接種した時の体験談とか?
パッド勢ってアイテム拾いとアクションボタンが一緒って聞いたから板と窓の所にアイテム置いてたら地球儀がチェイス中にアイテム拾って即ダウンしまくってて草生える
カラスの巣でどうやればトラッパーで勝てますかね??
板前這いずりはボタン分けてて当然(ニチャア と思ってるのかは知らんけど
俺はデフォでやってるから板前で瀕死の奴は回復しないよw
フィリップ&勢力のパークの可能性もあるしね
ドクターやピッグにさえ萎えて自殺したり突っ立ったままの奴はどのキラーになら勝てるんだよ
割り振り変えないとセノバイト相手にする時に大問題だろ
>>890
元からそういうゲームじゃね?
どういうのなら納得いくんだ? リセット前は一番多かったナースに今日はほぼ遭遇しないし1万点チェイス出来る初心者キラーっぽいのが多いけどグレードリセットのタイミングでレートもリセット入るのか?
本家なのにランクマがないのが悪い
APEXもカジュアルだけだったらあそこまで絶対流行らなかっただろうし
あとは一部の鯖超絶有利マップをどうにかすれば完璧
レートリセットはされてるんじゃないかなあ
普通に心音鳴ってる徒歩キラーに発電機キャッチされる鯖を今日だけで2回も目撃したし
チーターの通報って動画付きでサポートに直接送ったほうがいいの?
>>891
鯖どうしで裏切り行為とかできるといいよな。
発電機探すふりして一人だけ逃げれる隠し扉の鍵探すとか 今パッドでハントレスデススリ参考になる配信者っている?
昔はゼー●マンとかいたけどみんな止めてしまったな
デッドハード1秒になってたんだな
こりゃ使いやすい
>>899
ハントレスはにっしーが断トツに上手い、PC最上位レベル
匹敵するとしたらムカチャッカファイヤーだがあまり動画あげてない、ちなみによく遭遇する
デススリはイタズラビットぐらいしか知らん 明日からフリプ民が流入してくるから野良鯖はさらにクソ環境になっていくんだろうな
チェイスパークよりも真っ向使ってキラー苛つかせてからチェイス始めた方がいい気がする
俺は死ぬけど味方の脱出率体感上がってる感じする
秋葉原駅の中にDBDグッズ販売の特設会場できてたわ
見たけど欲しいもんなかった人もあんまいなかった
>>906
夏休みはこういう沼サバと一緒になるからキツくなるのは当たり前 >>910がbとdを間違えてることに気づかなかった方はエラッタに文句を言ってはいけませんよ >>909
真っ向スタグレ地雷陽動
真面目にやるの飽きたらオススメですョ >>896
サポートに送っても対応しないし機能してるか不明のゲーム内通報だけしとけばいいよ デッハ前より強い気がしてきたな
板グルを欲張って失敗した振りをして板通る時にデッハ使うのが最強すぎる
キャントン切断奴~w
なめてんじゃねーぞ
お前の犠牲で勝てる試合なんだから黙って画面見てろ
板デッハ2択にはなるけど対応されてないだけだしなあ
距離離せる前のほうが強いっしょ
新デッハは弱いポジから強いポジに負傷ブーストで移動できるから前よりは強いんだけど
理論上使いこなせるかというとかなり難しいからな
渇望も切れるし時間は一番稼げるチェイスパークなんだけどね
>>917
そもそもの負傷ブーストが弱くなってるから
血拭いも早くなっててお楽しみつけてるようなキラーだと次に届かない場合もあるし
板を切った方が確実だし板ぐる回数増やしたりできた前の方が強いと思うわ
転々とするより一箇所で粘れる方が全体的に見ていい場合が多い 倒したところで読み合いになるような板だと詰まった振りとかで距離感調整して板デッハで距離取るのが一番良い
どんな弱板でもデッハポジになる
>>918
その弱くなった負傷ブーストより短い移動しかできなかったんだけどね
板を切った方が確実というけど板を【使わせない】で負傷ブーストでもう1周(例えば小屋板から窓)
旧デッハは板まで間に合わないのを無理矢理間に合わせられる、つまり板は【使う】
ジャングルジム等も逆時計周りで窓が弱くて板を使うしか無かったが逆時計周りで新デッハの負傷ブーストで時計周りで窓を飛ぶこともできる
これは旧デッハでは不可能
まぁ強くなったけど強く使える人が前は10%くらいだとしたら0.1%くらいになったという感じ でもみんなデッハ上手くなったよな
突進攻撃だとほぼ確で決められるのめっちゃストレス
結局前と変わってねえ
今のデッハはもろもろの回避が出来なくなった上深手で潰されるのがな
問答無用で効果発揮してくる旧デッハほど壊れって感じはしないわ
4.4とかはきつくなったんだろうけど
いや100%距離取れる時点で圧倒的に前の方が強いやろ
発動するのにキラーとの読み合いがまず発生する時点で前より弱いよ
>>924
そもそも今のデッハの方が強くて前より長時間稼げてるサバイバーが極々小数だからその意見が多いのはしょうがない
むしろ今のデッハ強いって本当に言ってる人はお化けみたいなチェイサーだから戦いたくない
とはいえ段々デッハ増えてきてる感じはあるけど 下手くそって読み合いを勝つ前提で話進めるよな
読み合い拒否で100%距離を稼げるデッハと読み合いが発生する現デッハじゃ比較にならないっての
下手くそはたまたま噛み合ったデッハだけ見て強化強化騒いでるんだろうな
デッハ上手い鯖に当たると前より脅威なんじゃねえよ
デッハ噛み合った鯖が上手く見えてるだけでせいぜい1儀式内での上振れにしか過ぎん
読み合いの土俵にすら立たせずにどんな下手くそでもボタン1つで確実に延命できた旧デッハの方が強いわ
たぶんキラー側が気づいてないだけで相手のデッハミスってることも多々あると思うよ
そりゃ決められたデッハがより鮮明に記憶残るだろうけどね
それ言い出したらデッハ使うことに固執しすぎてデッハ使える=上手いと勘違いしすぎてマッチ勝率落としてるかも知れないという話にもなるな
対デスおじ相手は明らかに弱体化よ
カニバルのキャンプも下手したら逃げきれない
今のデッハだと「デッハが上手い」んじゃなくキラーが読みやすい単調な攻撃ばかりしてたり、
やる必要もない溜め攻撃ブンブンしてんじゃないか疑惑の方があるよな
そもそも現環境で一回読み合い勝ったりチェイスポジに間に合ったりがはたしてそれ程大きいのか?という話
VCPTのような完璧なタイミングでの救助のほうが圧倒的にアドバンテージ高い気がするが
デッ入れるより血族入れたほうが脱出・通電率が高くなったりして
>>933
時間稼ぎなんて積み重ねが大事なんだから5秒でも10秒でも引き伸ばすのは大事よ
俺は逃げ先さえ適切ならある程度なんとかなるから最近はセルボタ血族猫でやってるけど
キャントンなんかも逃げ先が適切ならされても痛くないしまともなキラーならしてこなくなるから対策パークの必要性はあまり感じないわへたくそは持ってて欲しいけど その5秒10秒を違うパークと戦略で補えるんじゃないの?って話よ
疲労を付与するキラーのアドオンで完全にに無効化されたりするじゃん
一度も出せずに腐るかもしれんパークよりも絶対役に立つことが保証されているパークは山ほどあるし
隠密ウンコマンが何分単位でムダにしてるから10秒なんて誤差の範囲よ
>>926
100連勝しているキラーにも読み合いが複雑化するから新デッハの方が強いって言われてるんだよ
勝つとか負けるじゃなくて
別ジャンルだけど格ゲーでも択一より複数の選択肢が強いし
読み合いが発生するって自分でも言ってるけど発生するからかなり質が悪いんでしょう 新旧どっちのデッハのが強いかなんてどうでもよくねえ?
変なことでマウント取るなよ
誰でもお手軽に使えてたのを強いって言ってんのに100連勝キラーが読み合いが~とか言ってるバカはなんなん?
平地の悪あがきデッハは割とカスだけど板デッハは読み合いクソもなく最強
倒した後に板を超える超えないの方がよっぽど読み合いが要るわ
今日からpsplusの上位サブスクにdbdが追加らしいね
カオスになるのか、新規が即萎えるのか
ウェスカーはエイムってほどじゃないと思うよ
配信見てたら、角曲がって背中だけ見えてる鯖を吸い付いて掴んでた
突進先では通常攻撃と同じような範囲かな?
まあぶっちゃけちゃえば方向転換付2連打できるシュレッドだからな、あれ
BWを進めたらパークが出現しなくなるのは仕様なんですか?
初心者?固有パーク解放しないと他キャラで使えないぞ
無限に時間がいるクソシステムな
貞子とネメシス開放してあとは共通パークでも大体のキラーで遊べる
キラーも鯖も全キャラだいたいパーク揃ったと思ってたけど陽一さんすっかり忘れてた
固有パーク使えるの?全く話に上がらないけど
共鳴憤怒賜りで行ったら小学校で全ての悶絶が2Fに湧いてただの一度も悶絶に吊るせなくて草
>>902
参考になるレスありがとう見てみるわ!
にっしーは昔登録してたがなぜか埋もれていた汗 ウォスカルの評価ってどうなんだ?
シュレッド2回、自動キャッチの死の突進、感染で妨害状態…
って聞くとカタログスペックは高そうだけど見てる配信者の評価高くないな
ダッシュ発動遅くて板ぐるでネメシスみたいに当てに行けないのと板乗り越えてから2回目のダッシュ出せない?
小回り効かないのかな
まず感染が遅延性能そんな高くない
じゃあブライトナースで良くね感が凄い
こいつに限ってはマジで能力が劣化ブリンク過ぎていつものネタで言うナースで良くねとは違う
せめて足4.4で感染をもっと強くして差別化してほしかった
あとウェスカーは旧デッハ2回打てるみたいなイメージだとわかりやすいと思う
強いには強いんだけど板グルとか地形によっては行き過ぎたり岩に引っかかる事が多々ある
30秒ワンパン&位置告知のアドオン組み合わせてワンチャンあるかぐらいの性能だよな、感染
箱探して開けてスプレーまでに30秒はかかるでしょ
本能通知行くから体治してからスプレーしたいし結構いい具合の遅延だと思うわ
ナスブラで良くねではあるけどそれはもう他のキラーにもいえるし
デッハうまくて連携神の4PTにバダムでボコボコにされたよ。
旋回されると反射的に攻撃しちゃう癖直さないとなあ。
バイオ関連のスキンって今までセールきた事あった?
ウェスカー来たら安くなるかな
いまだに4台残しハッチ逃げで煽る奴いるとは思わんかったぜw
>>960
鯖専とかじゃなしにそういうのはシンプルに頭悪いんだと思うわ
ハッチなんかで出れてもキラーに負けたな~としか思わんけどね 煽らなくてもキラーが見に来るのをわざわざ待ってから出てくやつ多いよな
ダルいから3人目吊るしてるだけなのにあいつらはそんなに残り2人から地獄の這いずり放置耐久レースやりたいのか?
植物無しのセルケ持ってきてるやべーやつ意外と多いな
ウェスカーに限らず、能力で巡回も索敵もできないって時点で中堅だよね
その中堅ってのもキラーの中で中堅ってだけで
マップ相性考えるとキツいとこのが多いと思う
トンネルする気無いのに勝手に勘違いしてカバー入りあって全滅して文句言うって配信者と視聴者って頭イカれてんのかよw
いやトンネルはしろよ
カバーが必要な甘えウンコを量産すんなよ
集団ヒステリーの今の効果って、忘却対象は全ての鯖で合ってる?
負傷してる鯖限定?
ゲーム内テキストが信用ならんから分からん・・・
>>964
巡回索敵よりはチェイス力がえぐいほど高い、能力で遅延が高い方が強い
固めてキャンプゲーだから巡回索敵力はあまり重視されない 確かにウェスカー使うならナースでいいやんになりそうだな
心音がでかいのが索敵接敵の障害になりそうだし
能力狙ったら延々と板ぐるされるもっさり動作ほんと笑う
通電後開いてないゲート前で漏れるダウンさせたと思ったら瞬間移動してた
逆ゲート見に行ったらダウンしたままキラーのお見送り待ちしてたわ
サバイバーでランクの査定だけを気にしたパーク構成でオススメある?
心音デカすぎるのは逆に強いんじゃねえか?
いっそ64mにしよう
プレイグで賜わりって
吊って汚染して治してまた汚染したら解除?
ウェスカーの猛毒バウンドって1回目の突進で
小屋の外周の一辺or入口から別の入口に届くなら2回目突進がほぼ確定するから強そう
一回目の突進長くするアドオン入れたらイケるか?
>>975
強い。逆に心音が狭い方が有能で数秒多く回されたりする
早めに殴れる利点はもちろんあるけど >>976
汚染したあと治療禁止マーク付いてから洗わないとだめじゃね? 一連の進撃バイオコラボ見てるとDBDもすっかり俗物っぽくなったな
コラボはDBDの世界観を壊さないように選んでると言ってたような気がするが
進撃コスプレとバイオファミリーに侵されたエンティティにホラー感はあるんだろうか
サイレントヒルは雰囲気合ってるから良いと思うけど
>>979
レイスやゴスフェが弱いとされているから心音狭いから強いはありえんよね >>981
バイオハザードとDBDじゃ格が違うから世界観も何もコラボしてくれるなんて土下座しますの勢いだぞ >>982
初撃いれやすいだけでチェイス能力がないからなそいつらは
デススリとか心音狭いときかなり厄介だったろ? >>981
今の運営メンバーってホラーってジャンルに対して全然敬意というかリスペクト精神ないのは丸わかりだからな
ホラーの舞台じゃなく小学生製作レベルの安っぽいお化け屋敷作ろうとしてるとしか思えない事ばかりやってるし >>986
つまり心音狭いだけでは強くはなく、なにかチェイス能力がないと強いキラーになり得ないということよね >>981
初期キラーのレイスやトラッパーやヒルビリーからしてホラー感なんてないけどな 一時的になくすものと常時狭いものとではまた話は違うだろ
>>988
どっちかに振り切ってた方が32mよりメリットが多いのは確か
でかい方は絆なり猫なりで状況見ればどう動けばいいかわかりやすいからどっちかって言うと低心音無心音の方が有利ではあると思うが ワープ出来るし殴ってたら日没で鯖は板バンバン使ってくれるしめちゃめちゃ楽なのにドレッジ見た目がアレ過ぎるからあんまり使われないのかな
貞子ばかり使ってたけど露見つけたドレッジ使い出したら貞子使うのアホらしくなったわ
ドレッジ最近買って使ってみたいけどゲーム内でキラーの性能お試しできるとこないのがな~
いきなり試合して戸惑いながらやっててなめられて煽られるの多いからちょっと使ってないキラー試すのいつも怖いわ
ドレッジは全てが中途半端な感じが
日没も任意発動じゃないから無心音系みたいな立ち回りもしづらいしでかいから色々不利だし足音でけえし
lud20220915221959ca
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