>>1乙
岡島の勘違いもいつも通りだ。まだ箱拾いを面白いと思ってる。 >>1乙 >>1乙
うんうん、マニュアル通りだ...w
安全第一w ヘイズの苦戦する要素がわからん
レンジャー→MLRA+EXレーダー。紫はブレイザー
ダイバー→ミラージュ。紫は引きつけてセイバーブンブン
レイダー→引きつけてエレクトロン
フェンサー→引きつけて高機動で周りをぐるぐる回りながら刀で切り落とす
で終わりじゃない?クラーケンは反射以外大したことないし
>>8
よし、INF温泉卵と風神の宴でそれやってみてくれ
無事クリアできたら信用する この>>1乙は無茶苦茶です
レポートになんて書けば良いか The Earth Defense Force 46
begins now.
機兵大侵攻にネイカーを入れなかった功績は称えてもいい
楽しいからここで武器稼ぎしてるわ
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`)
4くらいから敵の傾向も色々変わって来てるけど、やっぱり敵の大群にわちゃわちゃされて回復拾いつつギリギリでプレイするのが正しい
ネイカーがつまらないのは火力とか機動性とか置いてといて、特定のモーション中にしかまともにダメージ入らないのがクソすぎる
そういうのはテレポーションシップやマザーシップくらいでいい
地球防衛軍にそんなの求めてない
レイダー洞窟のほうが得意とか言われてた理由がわかってきたぞ
つか乗り物最終的にはみんな初期値100%になっても良くないか
水に入ったとき壊れるビーグルと壊れないビーグルの違いってなんだろう
まだハードオフレンジャーの段階だからかスラッガーで難なく引き撃ちできてるけどインフとか他兵科じゃ地獄なんだろうな
撃った時の金属音とか口開けた瞬間紙装甲になるのとか気持ち良い
ネイカーは地上に出てきてくれればすき
回り込み遅延は糞
ピンク小イカ強くね?
耐久力ある小イカは作ったらダメだろ
赤ネイカー、タイマンならド密着で裏取れば燃やされないのは銀と一緒は一緒なのな
オンで初見だった赤ヘイズは乙ぶち込んでも平気で泳いで来て( 'ω')ファッ!?ってなった
C90ってどこででるかな?
ソロだと高難度できるエリア限られるから、日々とか巨神で出ると助かるんだが
ヘビーコンバットフレーム「グラビス」がなぜ呼べないんだ!! ザザッ
新しい敵増えたのはいいけどおかげで虫くんの出番がちょっと少なめなのが寂しい
マザープラスの邪悪な見た目好きだよ
俺がやりたいのはガンマ型です
ガンマ型で稼ぎたいのです
㓏 〈近づかれる前にやれ!〉
できたらとっくにやってる!なんだよなあ
坑道系の穴からアンドロイドが大量に出てくるところで爆殺して大量にアイテム拾った時の音は最高だけどな
あぁ~アイテム入手の音ォ~
>>26
Lv66だからM97辺りでもでるかも
日々でもでるかな
ハード終わって稼ぎちょろっとしかやってないときに持ってたからここら辺の簡単なとこで出ると思う 盾もってるイカタコに弱点狙わなきゃいけないネイカーにキュクロプス
ここらへんは爽快感をめちゃくちゃに減らしてる原因よな
地球防衛軍で1番楽しいのは虫の群れにロケランぶち込む時なのに
なんつーか大量の巨大生物で稼げる単純なミッションがないんだよな
赤蟻はご丁寧にマップがクソオブクソ
緑蟻はドロップ渋いし
レイダーと一部ビークル弱すぎネイカー強すぎ使いまわし多すぎクソマップ多すぎでなんか5より面白く感じない
>>33
ちょっとわかる
初代EDFでアリの群れにグレネード投げるレンジャーの映像を見て絶対面白いと思って購入決めたからな アンドロイドはなんか違うねんな
そう、ピギャーがない
楽しい部屋だった・・・だが囮FWは操作が忙しすぎてショートカットしか打てないんだ・・・どうすればいいんだ!(定型文)
アンドロイドは水平撃ちしてると微妙に弾抜けするし高機動型なんてあっちこっち跳ね回って空中で撃つと死んでもいないのにすっ飛んでいくしな
ストーム1の戦果をデータとして世界中に送っても世界中からドン引きされるだけだよね
ストーム1は大量の緑箱を一度に入手すると射精するよう訓練されている
ルーキー扱いの頃は戦果をまともに報告すると改竄を疑われかねんやろなぁ
アンケートに答えるなら、
ネイカーは殻のダメージカットが害悪すぎ、ヘイズはゲソの拘束拘束能力高杉って事でええの?
アンドロイドメインで虫の新種無かったの本当に残念
やっぱり虫と戦いてえよ
というかプラス種って一体何者だったんだ
作中でなにも言及無いしただのメタ扱いなのか
反射イカってハデスト以降のみ?
ハードこんなんしてきたっけ。
ヘイズは死んだらボトボト落ちてくれ
いつまでも空に浮かんでるな
>>41
5のときは軍曹爆弾のデータ送ってたんだしへーきへーき >>46
ブーストムーブして超エイムランスで突いてくるダイバーが敵になったと考えればどんだけ腹立たしいかわかるでしょ。 ネイカー考えた奴ライバルゲーム会社か任天堂の回し者だろ
虫の代わりにサイレンや人魚に力を注いだんだろうけど、戦っててあんまり楽しくないんだよね
ダンゴ虫やカエルがいかに敵として良く出来てるか分かったわw
カエルとか海産物とかいらねえから虫に回帰しようぜ
2のムカデ出せよムカデ
今回の新敵と新マップ軒並みクソなのどうにかならんかね
5はレーザーグレイ以外は許容範囲だったけどさ
>>59
過去作から出せっていうならヘクトルだろ
あのかっこよさは神 ネイカーだけは6の汚点だな
こいつは残しちゃあかん
>>62
なら飛べよ今すぐハリー
上空から女王サンダーとか最高に絶望感ありそう >>32
ありがとう!
M97慣れてないけどやってみてる
ここお散歩レベルらしいけど、序盤って手出さない方がいいのかな
ファングが🐸ワンパンだから🐸駆除に協力してるとランチャー飛んでくる へっくんとカエルくんが共闘してるとこ見たいな
カエルくんが隠れてる建物をへっくんが容赦なく壊していきそう
たま子と作戦本部長は開戦初期からストーム1の事見てたら基準が滅茶苦茶になって一般兵にとんでもない作戦立案しそう
ハデスト以上のM123でネイカーが上がってこないのはせめてもの温情か
最下層に貯まってしまう問題を修正しましたとか普通にやってきそうだけど
>>70
食らったらリバーサー系で回復すればいいよ
で、エイリアンが左右に展開したらビーグル乗って真ん中突っ込んでアイテム回収 盾持ちへっくんのはみ出た部分を乙でTFしながら狙撃する時に感じた高揚は今もこの胸に
デジボクでカエルとグレイ使えたお陰で、今作では共闘とかすんのかなーと発売前は思ってた
アダーコレクションとかいう単語をEDFスレで見るとは思わなかったです
クワガタ型怪物を出そう
>>69
上から金女王酸なんかされたらレンジャーレイダー皆殺しになっちゃう ちょうどやってないミッションの空き部屋があったから1回だけ参加するつもりが
居心地よくてクリア済みのミッションもつきあって3時間もやってしまった
ダイバーでM144のINF無限稼ぎ試してたけど一番楽なのは武器構成も考えてクモ船残しだった
武器はグレートキャノン、レイピアノヴァ、グレイプニルα
まず手前の船→ドローン3や赤高機動出す船→ハチ船×2→アリ船→キュクロプス船の順で落とす
ハチ船は女王出さないように調整すると処理が楽
飛んでくるハチをグレイプニルで
バルガに集ってる雑魚をグレートキャノンである程度掃除したら女王アリにレイピア
後はクモ船の真下でクモを倒し続けるだけ
キングにレイピア当てると怯んで動かなくなるから安全に倒せる
バルガが邪魔になるなら稼ぎ前に壊しておくのも有り
前スレ>>762
プロフェッサーとかプライマーは完全に世界線が一本のタイムライン想定しているけど
その辺りの描写からすると一時的には二重三重の世界線が存在して
それがどこか(訪問者ミッション等)で統合されるパターンの方だよな
10万年先はプライマー健在の世界線とプライマー滅亡の世界線が二重に存在するから
現代人のプライマーが侵攻してきた記憶は失われない
10万+α年辺りではプライマー滅亡の世界線に統合されるから
「ラスボス倒されたから更にもっと強い船作って攻める」はできない 何だかんだ一番嫌いなのは未だにグレイだわ
素早いわ狙い正確だわ一確出来ないわでほんと嫌い
>>83
まだレタリウス/アラネアが一位だなあ
あいつらは出番少ないから許されてると思う >>70
M97はオンラインInfで放置しても2陣の蜘蛛+カエルまでは余裕
下手に味方引き連れて持ち場に離れたりするとビークルに蟻蜘蛛の攻撃が集中して総崩れになるので
マジでストーム1邪魔、大人しくしておいてくれレベル
蜘蛛の処理が終わったあたりで中央の武器を回収して逃げる
レンジャーはヘリ(ヘロン)でアイテム拾う練習しとけ
地上をバウンドさせながらでも回収しまくる、10回もやれば色んなミッションに出したくなる程度には自信付く ニクスレッドで両足を潰し横たわったグレイを火炎放射で焼きながら散弾で攻撃してるとイケない気持ちになるわ
やっぱ人類滅ぼすべきだろ
DLCでちゃんと強くなった銀の人と戦えるようにならないかな
あんなトーマスもどきじゃなくてさ
>>75
>>85
ありがとう
確かに癇癪玉枠何も必要なものないからここにエリアルリバーサー?装備して行ってくるわ
ただヘリはむずいな
他のクエで練習するか
とりあえずは高レベルのイプシロンで逝く 117で武器とかを稼ぎながらレンジャーやレイダーはどうやってクリア目指せばいい?
敵の大群がきつい
>>82
YU-NOの因果律&並列世界構成原理と、シュタゲの世界線のいいとこ取りである >>88
グラウコスのブレスは2000ダメージ位しか喰らわないから
Lv65のヘロンでも余裕で耐えるし
Lv87のヘロンならもうグラウコスガン無視でアイテム拾い続けて視界ジャックうぜぇと軽口叩くレベル
最初の数回は報酬しょぼいけど
俺はもう5回でLv84のレールガンの報酬を遥かに超えるようになった
マジでここで練習しないでどこで練習するんだレベルだよ 今回の銀の人がああなったのはサタンの蛇を意識したのかね
あそこから12枚の羽根を持つ天使形態になってくれたら最高だったけどw
5の頃はそこまで苦労した覚えがなかったダンゴムシが凄くシンドい タイムリープした後の船から降下してくる奴での戦い方がいまいちわからない
inf序盤の空飛ぶカエルが大量に出てくるところ、くそきついんだが
屋根あるところに籠城して泥臭くクリアしたけど、ガチンコでやれるんかあれ、、
時間を支配した気になっていた神きどりは結局時間さんの手のひらの上で踊っていたに過ぎない哀れな道化師であった
>>93
兵科知らんけど、戦わずに済む方法がある
シップをあと一撃のとこまで削っておいて開いた瞬間壊すだけ
あそこはシップ落として怪物倒せばクリアになる >>26
CA90のことなら???変わらぬ日々ハデストで11個入りのが出た >>90
シュタゲの原作者はヒューマン時代の同僚だよな プロフェッサーは訪問者→翌日間の記憶継続していないみたいだけど
じゃあループしてる記憶ってどうなってるんだろう
翌日の世界を何度も何度もループしてる記憶になってるのかな
やっと出たが、これやっぱおかしいだろ >>92
一応光の羽根みたいなのは顔の周りに生えてるな 118殲滅計画でバルガ乗らずにエルギヌス倒したら無線何もなくクリアになって草
アーマメントバルガが作られない未来になったなw
傘付きポッドの中にバスターボム撃ち込んだらキラキラして綺麗だった
ダメージは全然出なかった
>>101
そうだよ
M42の翌日で中尉が「500人の市民が」とか言ってる横で
プロフェッサーは「おかしい、対策したのに我々の知る滅亡の歴史のままだ」と言ってる
訪問者までの記憶があるなら
「前々回は司令船をやっつけたのに、どんどん押し込まれてる」みたいな発言してないとおかしい
2周目プレイしてその辺の台詞回しも楽しむと良いぞ >>94
威力度外視してでも行動阻害
あとはNPCが倒してくれる フェンサーでハードクリア
無双ゲーだったわ
次エアレイダーやってるけどめっちゃしんどい
>>111
ビーム砲やエレクトロンでシップ系壊せるからオフソロレイダーは楽になってる気がする チートズルしようとしてタイムリープ繰り返しまくった結果
ストーム1という途轍もない変異種を生み出してしまいクリア不能になったプライマーさんに草
改造してフラグ無視したらどっかでフラグ折れてて詰んだみたいな
>>8
確かに誘導いい感じだったわ。風神の巡回大家族もNPCにタゲ押し付けた状態でゴスチェぶっぱで現実的にいけた
でもヘイズはくそだしあのゴミカスホタルイカへの私の殺意はもう抑えられませんよ 1回目は核兵器で瞬殺されたんだろテレポーションどころかマザーシップすら撃墜出来るらしいし
2回目から4回目ぐらいで核兵器の基地の場所見付けるまで全部敗北してやっと5回目でプライマー優勢になった所でストーム1という化け物が現れた
小イカはINFのM131をやるとブチギレそうになるよね
攻撃避けられないしノックバック酷すぎて回復すらロクに取れなくて死ぬ
ようやくレンジャーでハード、ハデストクリアした!
このあとレンジャーでINF行くか他兵科のハデスト行くか迷うな
今のところハデストとINFどっちが人多いんだろ
ダイバーで力み過ぎてスティック押し込んでしまうのが辛い
地上で回避暴発して回避後の膠着で飛び上がれずに敵に攻撃される。
ついにオフハードクリアできた
これよりスレに復帰します
ミニオンバスターがこんなに頼りになるとは思わなかった
>>126
理解している 君の行き先はハーデストだ ゆっくり楽しめ M75infでも簡単にクリアできるけどWIKIとかに出てこないよね
M75infでも簡単にクリアできるけどWIKIとかに出てこないよね
>>125
飛びながら戦う場合はスティック押し込みで回避の方が個人的には便利なんだ
でもオンで事故るのも怖いし配置変えてみるわ >>127
レンジャーからTSしてダイバーでハードプレイ作戦です 簡単にクリア出来るは97が最強なんでそれ超えたら教えてください
5でコマンドシップ落とした話も過去改変で無かった事にされたのが地味に悔しいな
ハード以上やると強い武器が手に入り過ぎちゃう
無双もいいけどレンジャー以外の兵科も下手なりに上手くなりたい
>>134
早々に核攻撃した有能は5の時点で否定されてたな
「残骸拾えないからオススメできません」 >>132
レベルの低いアイテムも拾う必要があるから選択肢は多いに越したことはない 3年後迷彩服姿とか一般隊員姿になりたいからDLCでスキン配ってほしい
EDFはいつもこうだ
オンラインの武器レペル制限解除は70%以上ですか?75%?
衣装の固定させて欲しいなぁと思わないでもない
ゲーミング都市からの新衣装好きなんだ
EDFの収録現場って楽しそうだよな
EMCの下りとか絶対に笑っちまう
EDF5で最初にストーム1と先輩を仕留められなかった黒蟻さん
未来で叩かれてそう
2部屋続けて他人のビークル無言で勝手に持ってくやつに当たって笑うしかない
>>144
エアレイダーからエイレンパクッてくやつ見ると草生えるわ
数分後には案の定天に召されてる >>89
ヘリ乗って適当に戦うだけだからダイバーより簡単だった
分割放置だとレンジャーレイダーの組み合わせが1番楽ではある 赤蟻オンリーのミッションで2台あったうち1台のエウロス勝手に借りちゃってごめんな
あと乗り捨てられた中古ビークルとかはたまに勝手に乗る
Rは全部好きだしWは新鋭と兵士がエッチだしAは新鋭がかっこいいしFは民間人がすげえ間抜け
衣装悩んだ挙句結局ミッションに合わせるを選んでしまう
新鋭もいいけどハード埋めしてるからなんかネタバレしてるみたいで気になっちゃう
>>148
それより感度設定をだな
レンジャー180、ダイバー220、レイダー90、フェンサー300でやりてえ レイダーずっとやってんだけどさ・・・
ドローン迫撃砲の使い道あんのこれ?
ハード進めてるときにローディング画面で兵士衣装とか潜水母艦とか見せられてネタバレ食らったなぁ
スレで散々言われてた探知機5型めっちゃあっさり拾えた
銀クモ嫌い…
あいつオンハデスト四人でやってたときなんじゃこらって硬さ何だけど…
迫撃ドローンは慣れると楽しいよ
ドローンの中じゃエレクトロンと掃射の次くらいに好き
強いかはさておき
ストーム1のクローン兵作れば人類は完全勝利出来るのでは
子イカで感じるのが複数のパワランドラランダイバーに追われる中型敵の気持ちか…
クソうぜえな重装レーザーで一体ずつ落としてやりたい
これミッション13のループって2回目なんだね
2週目やり始めたら結構ストーリーわかるようになって楽しいわ
停船やっぱ詰まること多いな
だいたい手前の蜘蛛シップからクルール行っ蜘蛛シップ3隻と浜辺以外のクルールをどうにかかたしたあとに前哨基地勢と銀蜘蛛と団子虫にまみれて全滅する
この順番でも早めに銀蜘蛛シップ落とせばまぁなんとかなるが
>>8
M131無謀の賭けが最後ヘイズラッシュだけどレンジャーでinfやったら地獄だったわ
触手の多段ノックバックがやばくて全然移動できない
物理的に押し返されてマジで回復アイテム拾えねえw あっぶねぇ
寝る前の騎兵放置稼ぎでセットアップしたけど一応ちゃんとできてるか様子見したら探知機5と救護装置間違えてた
ベースの歩くだけのミッション埋めはホント苦行
センス無しの💩タイム
結構な高度飛んでたのにスキュラが弾丸のように飛んできて落とされてビビった
迫撃ドローンただの劣化スタンピードなんよな…
単発スタンピードより強いしまあ劣化でもないか
迫撃ドローンはドローン君からドパパパパと弾が発射されるのは好きだよ
好きなだけで持ち込みはしないが
Aハデスト縛り完走したけど難易度的にM4≒M106≒M128>
M56≒M113>M131≒M145
って感じだった
地底装備でキツいのM4とM113だけだったよ
F民間人装備はヴィブロローラーが似合いすぎ
両手に持って踊ると楽しい
>>166
Aの地底装備は結局何もっていくもんです?
なんというかオンだとパワー不足に困る…
WとかFはどの武器が強いかわかりやすいけどAは分かりづらい… あれはウォーバルガ...!200那由多飛んで3万機もあるぞ!
lv75の重武装迫撃ドローンに星が付いてるからよく持って行くけど
下手なフォボスより爽快感があるし 迎えに行けば回転率も高い
爆撃ドローンとかいうウンチは見習え
DLCで5000を超えるカエルとひたすら戦うミッションくれ
地底エレクトロンは強いけど場所ミスると全滅しかねないからポータブル攻撃機とメタルショットてきとーに撒いてる方が安定して強いと思う
>>168
エレクトロンは固定で良い
型落ち持って二丁エレクトロンも全然アリ あーあ
R2がスカスカになった
フェンサーでこれはきつい
反応よすぎて2連発したりでうまく動かせないや
ps5のコントローラーほんと耐久性ないな
M51ダイバーで擲弾兵一点に集めてヘビキャでぶっとばすと処理落ちどころかもはやフリーズレベルで気持ちがいい
PS4の寿命縮みそうだからあんまやれないけど
PS5だとどうなんだろう全然処理落ちしないんかな
ふうむやはりエレクトロン、メタルショット、ポタ攻撃機辺りかアドバイスあり
なんか見てると無効部屋嫌われてるらしいけど無効部屋が嫌われてる理由って何?
チートの高APが来やすいから?
正直言っちゃうとさ
HARD4周(それぞれの兵科)やって
HDST4周(それぞれの兵科)やった頃には結構良いアーマー値になってるよね
アーマー稼ぎでモチベ下がっちゃってる人はとりあえずHARD4周しようぜ!オンでワチャワチャしながらさ
>>177
難易度下がる
寄生が湧く
湧い寄生は脳死プレイのスキルもセオリーもないプレイヤーが量産される
同部屋にそんなプレイヤーとなっても楽しめないことが多いわな >>180
PS5でも駄目か…
いつか出るだろうPC版に期待だな >>181
あぁ寄生が湧くのは困るな
infだとアーマー数千ぐらい一瞬で溶かされる事もあるから頑張ってAP稼いで無効部屋で同じ境遇の人と遊べるからうまくない人にとってはよくねって思ったけど、自分で部屋建てない限り寄生キックしてくれるとも限らないのか 現時点の無効部屋はチーターは別だけど普通のプレイヤーの体力たかが知れてるしセオリー無視なんて殆ど無理じゃね
中盤辺りで武器制限ほぼ外れるし終盤は他の部屋と変わらん
稼ぎでも縛りでも無いのに制限解除見ちゃうと笑っちゃうよね
一定の需要あるんだろうけどどういう心理状態なんだろ
制限解除は自動攻撃&回収bot召喚の儀みたいなもんだから実質稼ぎ部屋だよ
低レベル武器掘りとかでよくやってた
アーマーを稼ぐのってオフと無制限で楽するためじゃないんか?
アーマーと同じく縛りにしても大は小を兼ねる。選択は自由なんやで
死骸やそれに打ち込んだ時の破片に物理エンジン噛ませて処理落ち祭りにするくせに
壁貫通糸の修正はやらないとかどういう脳みそしてんだろって顔してる(第三坑道ラストで壁糸死
理想
高アーマーの俺と皆で高難度ステージを楽々クリア
現実
アーマーだけの初心者が集まりセオリー無視でボロ雑巾
上手い人ほど高アーマーに頼らないから部屋に集まらんだろうしちょっと可哀想
>>159
大抵移動要塞フラグ立てた後に銀蜘蛛シップにちょっかいかけてるのいると地獄になる
素直に増援クルール処理してから落とせと アーマーよりも武器が欲しい
が、アーマーが増えるほどオフとオン無効での高難易度でゴリ押し武器稼ぎが捗るので得は得だな
普段はオン制限有りでしか遊ばないが、あって困るもんでもないよね
何でやり込みの終着点で誰でもいける物にめくじら立ててんのかわからん
やりこみ勢ほどアーマーは稼ぎによらず高いはずだしアーマー低くても上手いあてくしアピールでもしたいのか?
戦歴で達成率とかの小数点以下省いてるのなんなん?
スペース駄々余りなんだからそれくらい表示しろよ
パスコード部屋はデフォルトで非表示でいいし、制限有無の検索条件が欲しい
まあ贅沢なんだろうけど
制限検索は逆に制限解除で検索する寄生目的が原因で消えた皮肉
困るほど部屋ないしフリーワード見る流れでチラ見確認で済むでしょ
ルーム名にルール説明書いてる部屋は見逃すけど
無効部屋は例えばM99ハーデストでRのスパアシ火炎砲零号弾、WのグレキャMONSTER-GAの★付けに使う
1人だと擲弾兵シップからしか稼げないが、4人ならキャノンボールアンカーを2つ残して20分くらいで取得上限まで回せる
制限部屋なら低APでも生き残れるやつが100%来るみたいな思考が理解できん
上級者アピールは分かったから制限部屋作って引きこもってろよ
ホストやれば部屋検索にケチつける必要も参加者への要求も通るわけなんだからな
無制限は寄生もいなくはないが人すぐ集まって人集めに苦労する事はないで
毎作ARMOR対戦してるよな
上手い人=低ARMORではないだろ
下手な人=高ARMORってのもおかしいだろ
頭プライマーかよ
武器稼ぎと全兵科ミッション埋めしてたらアーマーなんて勝手に上がっていくよ
分割でダイバー使って他の兵科の武器稼ぎしてるからもう6000まで増えてしまった
動画で有名な某氏と稼ぎ部屋で会ったし上級者は稼ぎしないは幻想
現時点じゃAP多いやつの方が普通にやり込んでたり情報集めてたりで地雷率低いと思うんだがな
inf4人じゃ制限いっぱいあってもちょっと囲まれたら死ねるが死ぬ猶予が少し伸びるだけでもかなり違うしね
フリーワードでやり方はwiki参照と書いてるほうが信用できる
このゲームってAPが多ければ多いほど生存率上がるんだからなんでAP高いやつ嫌ってるのか理解できない
AP高い+達成率で見たら地雷回避できるんじゃない?
アーマーはとりあえず上限までは最低でも稼ぎたい
迷惑かけたくないし
タイプ3ドローンの功績は94pt未満や
スプフォ射撃モードが☆6で94だったのが溜まらなかった
(´・ω・`)
レイダーハデストがどうしても囲まれて終わるからレンジャーに乗り換えたら使いやすすぎてワロタ
囲まれても生き残る見込みがあるのがこんなに幸せなことだったなんて……
INFの制限無効部屋にAP25万が自爆しながらごり押し無双してたら萎える、は理解できる
制限ありの部屋にAP25万が来た所で別に……ってなるとは思うんだよな、ミッションで上限あるんだし
25万はたとえであってチーターだとかチート容認とかそういう話ではない
どうせなら4.1の音楽もっと使って欲しかった
何故か竜撃陣だけ使われててステージ入った瞬間変な声出た
えっ…ここ制限部屋だけどこいつ大丈夫か…?ってなるだけだね
そんだけ稼がないとクリアできなかった人=とんでもないヘタクソなわけだから、ある意味見えてる地雷
円盤襲来欲しかったなー
フレーズ入ってるあれも悪くはないんだが
レベル57の誘導グレネードを探してんだけど未だに新武器がポロポロ落ちる
取得率99%だってのに
>>211
普通にゃ気持ちだろ
ただ、チーターマンは話しは別だ 今まで本部に散々騙され続けて来たせいで後から来るであろう宇宙人に向けてバルガを温存しとくか、て考えてたら性能も敵の構成も全てが予想の斜め上だった初見ハード
バルガビームもどうせ豆鉄砲なんだろ?て考えてたぞw
てっきりバラムレーザーフォートみたいなしょうもないやつかと
>>218
武器に★付ける稼ぎするために必要なAPという可能性もあるが ストーム1が台風を恐れてどうする!
って思ったけど台風マジでヤバそうなのね
過去に例のないレベルで家屋倒壊の恐れありとか外にあるもの全部吹っ飛ぶから家の中仕舞えとか
>>211
いわゆる名人様が多いからな、長く続いてるシリーズだし
俺はいんしばでこんだけ出来るんだぜーとかそんなにAPあるのに死ぬの~wとか見下して気持ち良くなりたい人が多いんだ 武器とアーマー制限は俺Tueeの人が暴れまわるの防止策なんで必要だと思うしあるべきだけど
序盤の武器制限きつすぎるのだけはたぶん多くの人が納得してないと思う
これのせいでオフでやった方が楽な上に早いっていう
極大勢力エアレイダーだけ空爆使えないの意地悪すぎる
本当にレベル57なのかよ誘導グレネード8
今はまだ星付けは勘弁してやるからとりあえずドロップしてくれよ
オンハード序盤の武器制限はどの兵科もちょっとしんどい
カエルくんとアンドロイドくんがかてーわ
>>227
どのゲームにも居るけど知識ゲー(知ってればさほど難しくない)ほど多いイメージあるわ
ソウルシリーズもそういうの多い
縛りなんて時間かけて達成感得る為の自己満足でしかないのにね >>174
R2なら使われているゴムがちぎれたとかだろうからゴム交換すればおk 達成感から来る他者への優越感を否定はしないが、それが強すぎるのは考え物だわな
>>228
武器上限なしにしたら高ランク武器で無双する連中が沸きまくったゲームがあってな
EDFIRっていうんだけど知ってる? M144ってイージーにして探知機5装備のレンジャーを輸送船下に置いといて
離れた位置からビックバンミラージュダイバー置いとけば放置稼ぎできるかな?
元々オンはワイワイする雰囲気を楽しむもんだと思ってるしオフのほうが楽で早いのは普通だと思うがな
4のINFは序盤でも殆どの武器使えたけど5から規制キツくなったな
インポッシブルモードまで全クリしたことある俺は高APを嫌ってはいないけど見下しているよ
気軽に気持ちよくなれてコスパのいい性格なんだろうけども
俺にはわからんなあ
オフM59でレベル71の武器拾ったけど、次のM60でその武器黄色文字なんだが
結局黄色ってなんなの?
>>242
オンでは制限されて使えないよって言う意味 オンインフェ全クリ出来た。
他の高達成率の人の助言とか他ミッションでたまーーーにあったけど、その人らは固定観念に縛られすぐ抜けたけど、それを覆す兵科や装備の人らでクリア出来た。
聞いてください
私はエアレイダーの散弾マルチコプターLv62の★を探しています
どこかに、どこかにあるはずなのです
アーマーなんか全武器星付けしてたら10万超えてたわ
長時間やってたら勝手に増えるものにイチャモンつけられても困る
>>236
最初はレギンレイヴの頃に起きた問題だからよく知ってる
制限が厳しすぎると逆効果だから6のハードからINFの序盤制限はLV+10ぐらいしてもいいぐらい火力足らない
特にINFがきつすぎる >>216
無効部屋ならクリアするための部屋だし気にならなくね?もし必要ならAP3万以下とかかけばいいし
部屋条件に無いので萎えたらおかしいわ >>246
むしろ長時間やってる上級者ほどアーマー多いんだがな 1とか2とか懐かしいなぁ
クソでかソラスとかチビソラスとか居たよね
3からグラが良くなった覚えがある
infの火力問題も武器レベル+10が適性なら黄色武器の最低レベル+10まで使用可能とかいうルーム名にして武器だけ制限無効部屋でやるとか?
ap高い奴ってチーターでしょ?
蓮根放置もハードウェアチートだし
野良マルチだとどんな部屋コメントつけるとまともな奴くるんだろうか?
達成率が40%越えなのに火炎放射器ドローンを撃ちまくるレイダーがいたり、範囲攻撃しまくる奴、先行しまくるダイバー、ビルの上からレーザー撃ってるだけのダイバー....
簡単なミッションでもものすごい難易度が上がりまくった
オンinfの手探り感もそろそろ終わりか
12月のEDF4はどうしようかな
>>254
達成率60未満は初見兵科でプレイしてる奴が多いだろうからな
ハード以下で募集してるならまともな奴なんてほぼいないから期待しない方がいいが、ハデスト以上なら達成率見て運ゲーよ 温泉街の子イカの卵にスプライトフォール落とすと更地になって気持ちいい
>>241
コスパは悪いでしょ
スレでも常にキレちらかしてるくらいだし どうせ制限かかるしアーマー程度なら
地雷みたいなクリア不可な動きするの以外なら何やっても許すよ
l10武器に☆つけたいんだけど2番組坑道で最後までつくのかなこれ
>>251
2で照準動かせるのだけでもうすげーってなってた思い出
固定視点ゲーばっかだったし動かせてもエイムとか関係ないアクションとかばっかでシューティングなんて007みたいな一人称くらいしかやった事なかったから余計に 難易度に関しては、公式がinfは無理してクリアする必要ないと言ってるからよほどひどい理不尽かバグレベルのやつじゃなきゃ調整されないでしょうよ
最近風向きが変わったのか低APだとinf部屋一瞬で蹴られる傾向にあるな
5000くらいはないと駄目か
レンジャーソロinf無謀の賭けやってみれば以外と楽だったな
やっぱレンジャーはNPCと戦ってなんぼ
インフェルノ行くと高確率で爆破武器ぶっぱマンが一人混じるから、今の時期は無理だよ。
今は純粋にインフェとりあえずやったるで勢がまだいるし。
でもやっぱ子イカの大群出てくると実質ミサイル固定枠なのつれぇわ
近づかれたら死亡確定だし
少なくともオフなら小イカは火炎放射セントリーでも対応できるぞ
131はオーキッド+リバシュ+火炎放射で突破した
イージー異星の騎士って時間効率的にはアーマーの稼ぎ効率良いんだっけ?
>>265
中盤ならまだしも終盤ミッションで1000以下は攻撃カスっただけで即死する敵多いし野良は仕方ないと思う
それでも遊びたいなら自分で部屋立てれば好きにできるし問題もないね アーマー稼ぎは激突の平原?だったかがいいぞ
何もしなくても味方が倒してくれるからひたすら箱拾えば200個とか余裕で拾える
>>33
キュクロプスちゃんは大爆発してくれるから気持ちいい
軽減弱いから目玉とか気にせずにかんしゃく玉投げてればいいし 稼ぎは結局最後はボタン固定するか連コン使って放置稼ぎになるからね
>>254
ダイバーに先行されて困るのは範囲攻撃できないからだろ?
近〜中距離武器の方がダイバーはポテンシャル高いんだよ 武器の★付けが楽しいからアーマーは勝手に増えるし放置はやったことない
変わらぬ日々''面倒だなって思ってたけどCA90バイクに付けて飛ばせばいいって思ったらこれもしかしてバイク壊れて消えると爆弾も消える?
イカとかタコの足もぎ取っていくの楽しいわ
シールドなんて関係ねえ
付きそうだけどネイカー処理に時間かかりすぎるなぁ
ノーマル最強ARってミニオンよね?(ブレイザー除)
>>277
せや、だから何個つけても一個分しか意味ないはず 高APは「クリアしやすい」なだけで、
「クリア出来る」ではないものに目くじら立てすぎだろ
ダイバーも裏リロードできるってことさっき気づいたわ
エアレイダーだけの特権だと思ってた
>>261
高アーマーにそう言う地雷が多いから嫌がられてるんだぞ >>263
そういや今じゃ当たり前だけど照準自由に動かす操作をテクニカル操作とか言ってたっけ
デフォルトだと△ボタン長押しで上方向の敵撃ってた覚えあるわ 高アーマーは地雷!低アーマーも地雷!
結局自分のアーマーを基準に他人叩いてるだけじゃん
今作のinfって特にアーマーの値が重要だよね
オンの誘われる魚影とか低アーマーの人が混じると全然クリアできる気がしない
>>280
つける場所による
爆発した時に消滅する部位につけるとCA爆弾自体消えるけど本体の消えないフレーム部分なら大丈夫 >>287
えと……「アクセス、待ってるぞ!!!」 >>288
タイヤ部分は駄目でシート周りなら大丈夫なんだな
今作もフリージャー爆弾有効で嬉しいよ インフェルノは4000〜5000は欲しいかな。
順番に攻略すれば、インフェルノ到達時にはそれぐらいになってるはず。
なおかつ何周もして、ミッションの流れも把握出来てるから上手いプレイヤーかもな
>>288
まじか、遊びでしかやったことないからそこまではやってみなかったサンクス 停船がおもろすぎる
地形といいワチャワチャ感といい難易度といいここだけマルチでマッチングして遊びたい
C爆は部屋の前にばらまけば金マザー殺せるやん
レンジャーだと一周5分で終わるから楽でいい
INF停船くん、アレはあかんよ
ハード引き継ぎ2周目WでもダメなのにRで縛りとか相当マゾい
ライジンレイピアM4シールドV4コアBくらいしか考えられんけど、ほかに何か刺さる組み合わせないかな
ハデストやってるかどうかは結構重要だったりするし自分以外の兵科に対する理解度もそうだな
その辺判断出来なくなるしオンオフ貢献度共通は失敗だったと思う
ハード全兵種でクリアしてる人はミッションと操作方法の基本は把握してるからハデスト以降でも問題ない人多いけど
他兵種やらず1兵種だけやってそのままハデスト来てるような人はAP不足武器も☆不足知識も不足で見てて辛い人が多い
高難度オンの停船は詰まりポイントだよねー
試行錯誤がおもろい
EDF8改編前のバスター撃った隊員、本人のせいではないとは言え地球壊滅のきっかけを作ってしまった自分を責めまくってるだろうな。
3年後に生きてるかどうかは知らんが
それだと段々飽きてくるんだよ
どうせならバイクの練習がてらやりたいし
>>262
Lv10だったらM36最後の抗戦HARDでシップ1隻残して出落ち放置すればいいかと >>286
レンジャーオンinfクリアしたけど避けられないクソみたいな攻撃や硬い敵増やしすぎなんだよな
infのネイカーの火炎放射も壁貫通してくるしアンドロイドも硬いし毒霧はクソな上にブレスまで吐いてくるし
中型の爆発物も一度引っかかったらダイバーフェンサーですら建て直し困難ときてる
ネイカーのカット率99%だとか完全にゲーム性と合ってないと思うわ
ダメカ無効化反射の敵なんてそんなポンポン追加してったらどんなゲームでも当然テンポは悪くなるのわかるだろうにそれが多すぎる フェンサーが大して変わらない、つーか刀を得て選択肢広がったくらいなのに
レイダーが執拗に執拗に弱くされてるの何なんだろホンマ
やってて楽しくねえ
>>298
オンなら囮できるだろうけどオフINFだと低空銀グモ+10匹を一人でガチれんとダメだから結構ツラい
適正レイピアだとすぐ事故るし、ドラグーンでも手数足りないし、グレキャ持って行ったら今度はタコの処理で事故るんだよなぁ ◯番坑道初期はクソゲー気味だったけどなれてくると楽しい
なんなら遊びで入った初期体力R爆発物縛りでもinf三番坑道部屋もクリア直前まで行ったな
保険で撒いたC爆リロードするつもりで起爆しちゃって自爆全滅したけど
いやーあれはほんとすまんかったな
>>222
しかしタマ子の声優は出演者の中でEDFに対して一番塩対応 プレイ中の同期ズレで誤爆はちょいちょいあるし残骸の同期取れてないんだろうなぁと思うけど
プレイ中の切断率が5と比べて圧倒的に高いのは縦マルチが原因のような気がする
4.1も残骸同期滅茶苦茶で味方誤射多かったけど切断はここまで酷くなかった
ほんとサンドロットは新しいことやると失敗すること多いね
>>308
あの人なに出てもあんな感じだからイベントとか生放送とかが単純に苦手なんだと思う 坑道で自爆というのを見て、昨日坑道でFFした罪をなすりつけられて部屋解散になってふて寝したのを思い出した
一瞬で体力削り切れるような武器持ち込んでねーし俺も巻き添えで即死食らった側なのに名指しで責められるとか酷いと思います!
136はフェンサーならタイプ3すらガン無視でアイテム回収できるから楽なんだろうけど一周長くてだれるな
地下金マザーの方が時間効率良いんかね?
>>302
ワイは、オーキド・礼賛・セントリー・探知機で、
目の前の蜘蛛シップ→ドローン→クルール釣る→丘上シップ2→移動要塞が居なくなるまで川に下がってドローンとクルール処理→γシップ→銀蜘蛛でクリアやわ。 現状達成率5〜15%辺りのプレイヤーがインフェルノくるけど
40%部屋とか建てて攻略すると
難易度桁違いに下がるわ。
上手い人くるよ。
マスターフェンサー AP1250
マスターレンジャー AP1000
マスターエアレイダー AP1000
マスターダイバー AP550
これがサンドロットからの一つのメッセージなんじゃないのか
まあこんくらいでやっとけよお前ら、っていう
うちらの開発部署内じゃこんくらいでやってんぞ、っていう
2500、2000、1500、とか初期値から10倍みたいな適当な付け方じゃなくて、なんかちょっと意図を感じるばらけ方だし
何のためにわざわざこの数値でトロフィーにしてるのかってことは考えた方が良い
トロフィーっていうのはいろんなゲーム作品見渡すとわかるけど大抵は、そこを遊んでほしいです、っていう開発のメッセージだから
M144のINFを楽勝でクリアできる腕前ならそこで大型倒しまくるのが一番効率良さげ
>>308
年間50本近くゲーム出演してるから仕方ないね >>301
レスthx
でもハードはノーマルクリアしてから行きたいんだw
その辺りのミッションもう少し試してみる 正直6は同期ズレ酷いからFFにピリピリしてたらハゲ散らかるだけな気がする
故意はNGだが
>>311
たまにそういう部屋に当たることもあるよね、いや滅多にないか‥基本は良い部屋多い ベース251のミッションは再出撃選べばイベント飛ばせるんだな
早く教えてくれよ
>>318
お仕事とか好き嫌い以前に愛着とか持ってる暇ない量だな... クルールに囲まれるミッションも再出撃で短縮できるな
接待プレイ用にNORMALやHARD序盤の武器に★付けるだけでAP2万超えるわ
>>91
87ヘロン、いつのまにか★も付いてたから、せっかくだからやってみる ヘロンで囮役するだけでオンの難易度が超絶下がるから張り合い無くなるぞ
>>312
???変わらぬ日々''を周回して最低限装備揃えたら
117と60の分割放置稼ぎ
144 クイーン2匹を出落ち高速回転
これでLv42以降の装備は全部揃うから
これが一番早いんじゃないのかなあ >>295
オフならライジン/ドラランM3/スピアでさっくりいけたね
最初のシップ無視して川を遡上するように山の上からクルールを狙撃して全滅
銀蜘蛛シップx2潰してって感じでさっくりクリアできた。シップ落としに行くときはNPC峰打ちして置くと楽
残った銀蜘蛛もシップの上からライジンでペチペチすれば安全に倒せるしね
増援のタイミングで留守番させてたNPC拾い直して引き撃ちすれば安定しやすい >>313
増援銀クルールが処理出来なくてね
最後はC爆で吹き飛ばしてやった
バカ笑いしてやった >>315
稼ぎなしアイテム回収しっかりして一周したらだいたいこんくらいになるしトロフィー取りやすくしてるだけや >>329
3台目のキャリアどこ落とす?
ダイバー集合場所のダンゴシップ? ダイバー楽しいけどEDF!!って叫ぶ時なんか締りがなくて寂しい
>>331これに加えて各兵科のAP上昇率考慮した数値だよなぁ >>319
スマンそういうことか
83.破られた平穏でLv10でるかな
真ん中に落ちてくるアンカーが高回転で蟻を出してくれるから
ひたすら下で狩るというのはどうだろう とりあえず増援のクルールは川沿いの丘の裏に隠れてる限りは見つからないから、無理してサンボウ持ち込まんでもいいことはわかる
キャリアの上に乗って銀+のシップ先に落とすつもりならドラランとかレイピア無理して持っていかなくてサンボウ持って行ってライジンとスピアでシップ落とす方が楽そうだな
>>331
ブロンズトロフィーだしな
クリアトロフィー系は大体シルバー以上だし、通過点の1つでしかない ダイバーはずるい
お嬢さんたちは邪魔だ
スプリガンどけろ
>>332
自分がやったときはライジン+スピアでギリシップが落ちない状態だったからほぼ全部に蓄積させて
ダンゴの優先で落とせるだけ一気に落とした感じ。確か開閉タイミングが合わなくて蜘蛛シップがちょっと残ったんだったかな
ドラランM3はINFでもクルールヘッショでワンパンだから釣りだしたのを速攻する時にとてもおすすめ 今までハデストINFはオフで予習してからオン行ってたけど
達成度共通になった今作で同じように進めた場合に
オンでの進捗がどこまで進んだか確認する方法あるかな?
自分で部屋立てて進めて選択ステージ記憶させるしかないか?
あんなお尻丸出し衣装でぴょんぴょん飛んでたらそら気が散るよなあって
停船のヤバさが周知されてきて嬉しい(?)
この調子でM106とM128もヤバいのに気付いて欲しい
あいつらちゃんと誤射しないように気を使ってたんだよな
ストーム1は誤射したら車線上に入る方が悪いってスタンスなのに
106は少しずつやる場所だっけ、128は円盤囮いたら楽だね
そういえば昨日スナイパーで空に射撃してたら偶然爆風で真上に飛んできた軍曹に当たっちゃった
しかもそこ軍曹たち死ぬところだったから俺が殺したことになった
俺は悪くない
今回ビッグバンコア全然使わんなと思ってたけど
INF攻略で上手く使ってる人がいて
だんだんみんなビッグバンコア使い出してワロタ
ずっとレンジャーだったけどウイングダイバーにしたら移動が快適すぎてもう戻れない
>>335
ありがとう
そこは脚長がうざかった記憶があったからその後の84、85でやっと☆ついたよ
前も楽だから86はかなり周回したんだがなぁ EDFなら陸戦兵だろ
ペイルウィング使うとか邪道と言ってた友人思い出した
全兵科やりたい人もいればやたら固執する人もいるよね
撃墜数トロフィー付けてほしかったな
あれ意外とモチベに繋がってたわ
ビッグコアに比較してビッグバンコアのブースト消費が悪すぎる
5みたいな使い方はさせないぞ、ということかね
>>315
銅トロなんて何処も大体適当だから当てにならんぞ 重装カエルに対してはブレイザーもかなり有効だナよな
首狙いやすくて即死させれるから
やられてよつん這いになってるダイバーだけがいいダイバーだ
ついケツを見てしまう
3桁!いい加減にしろ!!床ペロ床ペロ床ペロ床ペロ!!
infじゃなくてハードで遊べよ!!
ってなるから自分で部屋立ててる。流石にinfに3桁は蹴ってる。
キャノンボールくん命名されたのにそのあと誰も言ってないような気がする
>>360
円盤500撃破トロフィーだけは狂ってんだよなあ
武器コンプトロフィーもアホ臭いし今の形態がちょうどいい気がする マザーの領域とか停戦とかはオフでやったほうが精神衛生上よろしい
フルアクマンが混じると攻略不可能
本日のストーム1
リザーサーと間違え壁にマグマ砲を噴射して焼死
低アーマーだと蹴られるから部屋主になればいいよって言うけど部屋主が低アーマーだと俺は速攻抜けるけどな
シナリオが前作プレイ済み前提だし、最初の敵は黒蟻じゃなくてカエルだし、序盤からいきなりマザーぶっこんでくるし、
今回初入隊の隊員はついてこれてるのか?
停戦はシップ落とす前にクルール釣って全滅させてからやれば余裕
マザーの領域は開始地点から移動してマップ端から始めれば余裕
オンINFまでやった感想
>>354
オンINFの地下ステージなんてビックバンコアでライジン連打してたらあっという間に終わるからね ビックバンコアダイバー運搬用軽トラを補助装備でほしい
マザーは卵攻撃したときのアクティブ化範囲を共有できてれば楽なはずだよな
最後に残した金マザー起こすまでにできる限り金玉減らすのを徹底する
というかオフINFクリアしてればやり方は把握できるしやっぱオンやるなら適正レベル適正APでオフクリアしてからが楽しいんじゃない?
マザーの領域はレンジャーがc90持ってれば一匹ずつ釣り出してなんとかなる
あそこだけはレンジャーが輝くマップ
床ペロ中にNPCダバ子がかじられて悲鳴を上げてるところを眺めていました
興奮しました
大型アンドロイドってそのままの呼び名しかないんだっけ?
なんとなくビッグヘッドって呼んでるけど
野良だとノンアク面はホストが次倒す敵をマーキングしてくれると凄く楽なんだけど
ホストが何も指示しないと、みんなが好き勝手に動いて、それで成功すりゃいいけど
一人づつやられていくって展開になりがち
あと実はホストが一番何もわかっていないというパターン
ストーム1がレンジャーのイメージで固まりすぎて他の兵科がどうしても使えない
>>372
まあ今の時期はな…
ゲストよりはホストやったほうが平和だと思う色んな意味で ダイバーハード、有効でLv12が最高なんだけど、一桁後半の武器しかなくて辛くなってきた。
稼いだ方がいいんかなー?
オンだと他の猛者たちのおかげでクリア自体はできるけど。
大型てキャノンボール君と派生作品たちだよな中型でいいだろにキュクロが超大型だよなわかりづらいわ
そんなことよりプライマーたちはアンドロイドなんて作る資源あるならそれ全部ネイカーに回せよslgのRTAなんてプライマーは一番好きそうなのに
むしろ主下手、助けてって書いた方が堂々と寄生させてもらえそう
正直停戦はクルールよりも銀蜘蛛とダンゴペアのがキツい
フェンサーなら盾でギリギリ何とかなるけど他兵科ならどうなる事やら想像もつかん
>>386
稼ぐぐらいなら無理してオンやらなくてよくないか? 画面分割プレイしてるとき画面の割合変えさせてくれないかな
悪いことには使わないからさ
>>395
普段使わない兵科の武器稼ぐときに使うだけだからセーフ オフとマルチの達成率共通にしてしまったのは失敗かもしれない
今回長いしオフのほうが効率良いからオフでいいやってなってしまう
んで70%達成してオンやろうかと言う頃には飽きる
達成率別々なら最初からオンで頑張ろうってなる
>>382
うちではちょいデカアンドロイドとめちゃデカアンドロイドと呼んでる >>399
ハデスト攻略してるけどオンで何回も上手くいかないまま解散になったミッションはオフで消化してるわ >>399
これのせいでオンに変な奴しかいないし、1ヶ月はインフェ動画も上がらなくて盛り上がってる感も出ないから人がどんどん流れていく
スプラ3が出たのも痛いわな スプラ3は前作で不評だったアサリに調整入ってバランスがいい
プライマー君はタイムマシンで侵略何回もやり直す前に、そのタイムマシンの制御装置が歩兵の射程圏内にあることをどうにかしよう?せめてなんかコーティングして塞ごう?
>>405
普通ので5m大型は10mあるからデカい
ミッション名でも機械の巨人扱いされてる アンドロイドが避難バスを追いかけて来たら漏らす自信がある
大型アンドロイドは「大型」、キュクロプスは「目玉」って呼んでるわ
>>408
そんなにデカイんだ
黒蟻と赤蟻くらいの差しかないと思ってた 榴弾兵は小型がチアガールで大型が厄介なファンって呼んでる
大型ずーっと付けてくる上に足遅いから1周まわって射程内に入っちゃう時がある
1番腹立つのは
慎重にいくぞ!チャット
1人目はい!
2人目はい!
3人目無言→開始フルアクばぁぁぁん!
俺は無言でそいつをキックした。
あのタフマンそっくりなやつと大型が無線だと最初区別つかなかった
>>412
黒アリ赤アリもまぁまぁ違う
赤アリはああ見えて実はタイタンと同サイズ 達成率は兵科関係なく難易度クリアだけで良かったんじゃないかと思った
>>399
オン部屋がハズレばっかりでオフの方が数倍早く終るっていう >>415
え、そう言うフリじゃなかったのか... キュプロクスは初見時に目からレーザーとか出すのかなと思ったら
単なる弱点だったとは…
攻撃が頭突きとかプライマーは色々と雑過ぎだろ
ハデストやインフクリアしたら下難易度の星もつけてほしいとは思うが、たまに装備制限でハデストの方が難しいミッションとかあるよね
>>423
あいつら機械作るとき弱点作れってプライマーの偉い人に言われてるんかね インフクリアしたらハーデスト以下、
ハーデストクリアしたらハード以下クリア扱いになりますか?
ハード全兵科進めるべきなのかわからないです。
>>427
クリアしたことになるのはハードをクリアしたときのイージーとノーマルだけ
勲章全埋めしたいなら最短はハードとハーデストとインフェルノでそれぞれクリアする >>399
これ思うわ
せめて勲章はオンオフ分けてほしかった
あと大型アンドロイドの愛称の多さにワロタ >>427
ハードクリアするとノーマル、イージーもクリア扱い
ハーデスト、インフェルノはそれぞれ別扱い 古い古いTRPGに出てくる魔導ロボで、弱点を隠すと凄く弱くなっちゃうってのがあったな
リングって九段の日では下だけ壊して倒せてたけど上のは壊さなくていいのか?
ノンアクミッションは我慢できない人がいると最初の一発を戦闘開始の合図と勘違いしてフルアク化する
敵が近寄る前にずっと攻撃するからほかの敵も結局反応するのよね
>>427
HARDESTとINFERNOは敵の種類や配置
出現パターンが違うので個別扱い さすがにこの量でオンオフ達成率別だとダルすぎるだろう
そっちの方が効率いいから、ってオンもソロでやるとか意味不明なことになるぞ
弱点無しとかにしたら今度は赤いAndroidみたいに禿げるようになるぞなにかが
言うて現代兵器も本体が壊れるか壊れないかはさておき目は弱点じゃないか?
たかがメインカメラをやられただけだ!
って顔なしで正確に撃ってきたら怖いだろ
言っても仕方ないけどリングはなんで弱点むき出しなんだ
キュクロの装甲はカッパ砲すら防ぐからなキュクロがやたら吹っ飛んで生き残るのは弱点以外攻撃ダウン仕様のせいだと最近気付いた
でも調子に乗ってバルガに近づきすぎて両手かち上げやると何故か弱点攻撃扱いになるのは謎かち上げ食らわすと15万近くダメはいるからな
3人死んで一人で5分も10分も粘るやつ
他のメンバーがしらけてるの分からんかな
エアレイダー初期体力いんしばでクリアした人がツイッターにいたけどどうなってるんだ
同じゲームやってるとは思えねえ…
スーパーアシッドガンってオメガブレイザーや最上位EMCよりも高火力なのか...
プロフェッサーはデストラ作ってる暇あったらこれを各レンジャーに配れ
>>441
攻撃範囲内に目が入ってると目の判定が優先されるっぽいんだよなあいつ
だから爆発物でよく怯む >>432
下だけ壊したから事故で過去に行けたんや。
上も壊したら改変出来へん。 >>432
あれは壊せてたんじゃなくて不具合が起きて変な軌道の仕方しただけってことなんでしょう 自分の意思で野良ガチャしてるくせに分かってない野良に文句言うガイジは永遠に居なくならないのはしょうがない
フリーワードすら読まない文盲は論外
>>433
釣りの概念は理解してるのに、反応したら即攻撃する人の多さよ
しかもチャットで説明するまでやり続ける ダイバーで回ってるけどアイテム回収効率が良すぎてレンジャーやってるときの1.5倍くらいの速度でミッションが消化されていく
>>440
ゲーム的に仕方ないんだけど、アンカーやテレポ船はともかくタイムマシンは本当になんでだよって思うよね... ヘクトルとかいう顔が弱点かと思いきやどこ被弾しても踊り始めてそのまま死ぬ敵
>>440
防衛機能はあるけどタイムマシン本来の使い方じゃないから
まさか敵(ストーム1)がいるとは思わなかったんだろうな M97お散歩部屋建てると一瞬で埋まって草
高高度ミサイルが☆4くらいまでしかつかねー
せめて☆7くらいまで上がってくれんだろうか...
>>444
dps5000超えてるからなしかもlv58でリロは黒星なら3秒だでも今作の死体残りのうんこ仕様でいまいち活躍させられない…死体マジでふっとびまくる前作仕様に戻せと ストーム1対策でリング砲台とかいう仰々しい物が出てきた時は正直驚きよりも他にもっとやるべき対策あるだろと思ってしまった
>>447
破壊したから不具合が起きて事故になったんだぞ リングくんは宇宙空間に浮遊したままでそこでタイムワープしといていれば勝てたのに
高AP低達成率、低AP高達成率
どっちもドキドキしちゃうからハードハデストは達成率2桁AP2000以上が1番安心するかも
>>458
こっちにヘリ使って高いとこから攻撃するのに否定的なのがいるみたいに向こうにもそういうのがいたんだろ ようやくクリアしたけど228が1番熱かったな🥺
5の時はうわああああああああもうおしまいだああああああああ😨😨😨あ、終わった良かった~😳
だったのが、え⁉終わらないの🤯⁉マジで全部壊すんか😱うおおおおおおおおおおお👊👊🤪🤪🤪👊👊
のとこ最高だったは😂
>>389
レンジャーは火炎セントリーの足止め性能が高いんで
銀蜘蛛と団子はそちらに任せて強引にシップを壊して離脱&追ってきた敵を各個撃破
それでINFクリアしたけど結構キツかった >>458
無理矢理考えるなら3みたくワープには大量の酸素が必要なんじゃね
人里離れた洋上にでも出せよと >>464
前のミッションも含めてストーム1がいきなり歴史改変に走る流れが熱いな
警備の先輩も生き残って役に立ってるし >>445
爆発物だと後頭部殴っても弱点ダメになってかわいそう 衣装とかカラーの変更楽しんでるけど精鋭よりも兵士の方がカッコいいな
精鋭は色変えると微妙になるし、ダバ子は露出減ってるし
肌面積が広ければいいってものでもない
隠すとこは隠した上でチラッと出すのがいいのだ
>>471
露出は減るがヒラヒラ増えておしゃれ側に振る余裕できたんだなって 囮になるといっても全部は無理なわけで
そのこぼれた敵に頻繁にダウンするレンジャーと
エアレイダーがいたらマジでゲームにならん
ずっと介護してる気分
>>382
爆発弾撃つ時のSEがEDMっぽいからそのままEDMって呼んでる
ドッキュッドッキュッドッキュッって高い所からリズム刻まれてめっちゃはらたつ ダバ子でふと思ったが
死神→守護神
だったようにスプリガンはゲーミング未来編では何か通り名変わったりしてないんだろうか?
>>473
おしゃれじゃなくて、批判が来たからヒラヒラ増やして見えなくしたんや!
ほんま対話おばやわ。 エアレイダーとレンジャーをずっと選択してる時点で
寄生目的みたいなとこあるからな
ダバ子の精鋭のヒラヒラに最初は虜になってがやっぱパンツじゃないから恥ずかしくないもんの方が良いよな
ヒラヒラは良いんだがあの辺に露出頑張ろうとしてるゲーミングスパッツ的なのが良くないんだけどね
もういっそタイツでいいのに…いやタイツが良いのに!!
ハード機兵放置でようやくフォボス3とエイレンⅡに★ついた…
アーマーレンジャー13000エアレ12000になっちゃったわ
でもあそこ40がでないからもうちょい下のレベルの稼ぎで36~40拾えるとこ探さないとだ…
やっぱ最強って
ダイバー1 フェンサー2 レンジャー1よな
遠距離と回復枠でレンジャー1人は欲しい
なんか発売前は主人公がストーム1だとは明言されてなかったし序盤はプロフェッサーも(ループをプレイヤーに感づかれないために)妙な言い回し多用してたからこの二人が未来人で歴史を変えるためにストーム1のポジションを乗っ取ったとか想像してたわ
理解してるレンジャーは死なないポジション常にキープして対空抑えたり回復するし
エアレイダーなら大物取りから前衛囮までこなす
でもそこまで行くのは難しいし練習が必要なんだ
>>481
わかっている 君の行き先は病院だ ゆっくり休め。 オンハード序盤~中盤にかけてのダイバーの武器のしょぼさがやばい
ヘビキャとセイバーとレイピアしかまともな武器ねえじゃん!
やはり歴史の修正力で運命は決まっているのか…
と見せかけて別にそんな事は無かったぜ歴史は変えられるの展開は良かった
極大も風神もだけど初見の人はとりあえず近くの敵撃っちゃってワチャワチャなるまでがお約束よな
二回位繰り返したら流石に端行って少しづつやろうぜ、みたいに言うけども
後半のミッションで船に速攻仕掛ける奴いるとカウンター増援を捌けずに積む事が多いね
慎重にやろうとかじゃ意味がない
アレは指示厨と批難されようがヤンワリとチャットで説明しないとあかんな
RWFでハードクリアしたからAやってる
M44までやったけど色々弱い
クルールにマグナムコプター系とビームキャリアでシールド無視できるのは便利だった
>>442
俺もこれ分かるけどな
こっちがRやAで足無い時に、捌けない量をフルアクにした高高度マンが全部味方に押し付けて殺した後に高機動持ち出して、
それで倒すのかと思ったらひたすら高機動で逃げて高高度の繰り返しでめちゃくちゃ時間かけるやつ
俺も流れで生き残っちゃう時あるし、
装備によっては捌ける自信あるけど、床舐めてる時って単純につまらんの分かるからさっさと無茶起こし打開狙うか、適当に死んで4人の攻略楽しむわ 普通は一回失敗したら慎重になるはずだけど2回失敗ってことはそういうことだからなぁ
野良infはやっぱり停船が詰まりやすいな
ある程度のPSと最低限の知識ないやつが二人いたり、かたくなに右側から行こうとするホストだとだいたい終わる
せめて3つシップ落としたら増援くるくらいの知識はつけてきてくれ…
>>488
他兵科よりも揃ってる方だけど
ヘビキャとレイピアはあまり使わない >>233
適当なこというなよw
金属製バネが折れてるのよ
一年半2台交互に使って両方だめ
ドリフトも当たり前のようになる
1年過ぎてから症状出やがったから自分でなおした スプフォ使ってるレイダーあんま見ないけど別に弱くないよなあれ
5はもっといた気がするけど
イカは釣る時に盾を撃つことを知ってないとオンでは面倒そうだな
迫撃砲がもっと使いやすかったらなあ
なんであれ下から上に投げるのさ
グレの投げ方でいいじゃん
荒廃しなかったパターンでもあの弱点丸出しリングに対して何もしなかったのは何でだろうな
リングが来るタイミングはプロフェッサーも知ってただろうに
ブラホが妙に発射位置低くなったような気がする
普通に撃っても地面の凹凸に吸われているような
>>502
アクティブ範囲が変わるのか
タコも同じ仕様かな? やはり2の皇帝都市のインパクトを超えるラスボスがホシイ
ペプシマンの膝にデコイぶち当てた時のインパクトのほうがすごかった
>>457
いや、完全破壊じゃないってことよ
ネタバレ的にはどう言うべきか悩むところなんだが >>486
聞いてください…本日私たちはリングへの攻撃を決行します! 皇帝都市だけでなくアースイーターも中々のインパクトだったろ
銀のひトーマスは…うんまあ別にいいけど
>>502
クラーケンの一部としての盾ではなくて盾っていう別の敵がクラーケンにくっついて移動してるって感じなのかな
だからクラーケンよりサイズが小さい盾は周りの敵のアクティブ範囲も狭くなるとか? あのリング見るたびにリングフィットアドベンチャーから逃げたの思い出すんだよな
地球防衛軍は下手な救助ミッションとか護衛ミッションとか無くてよかった、
バカNPCのせいでミッション失敗、ダダーーー♪とかこのゲームには絶対いらない
ここらへんは岡島わかってるなぁ、
ハァーーーーー!!終わった!武器取得率100%!
1369種類!
プライマーにもっとストーム1対策しろって言うけど逆の視点で考えると白蟻の大軍の中に見た目白蟻中身インフ金蟻が1匹紛れてるようなもんだからな
それを司令視点で見て気付けるかって言われたらそりゃ8回くらい再スタートするわ
高機動アンドロイドやり過ぎじゃない?
MAPの端っこから吹っ飛んで何か見えない天井に引っかかり続けてるの多発なんだが??
トーマスの超超極太ビームをやべぇ音出しながら空翔けてるのはとんでもないのが来たって感じで好きだったけどな
ハデスト以降のペプシ凄まじい量の召喚して草なんだ
前作もそれが一番辛かったしな
よく理解してんじゃねえか
>>518
空から現れるリングがこれだったらヤバかった
ストーム1は強くてもプレイヤーは貧弱なんだ スプフォ系なんか落ちにくい気がする
全然レベル上がらねぇ
本気でストーム対策するなら人間サイズで素早くて掴み攻撃出来るアンドロイド作るといいと思うぞ
>>495
停船って5でも野良じゃ金蟻船か増援赤カエルに気づかずにで結構失敗してたイメージだわ >>525
地面に大きな穴を空けて
爆弾兵を落とせばオケー SteamででたらラスボストーマスにするMODが絶対出てくる気がする
停電が怖くてPS4の電源入れられん
雷ずっと鳴ってやがる
これ空飛んでるマザーシップまで届かない武器もってたらクリアできなくね?
一時間近くやっててわからなくて腹立ったわ。たくさんアイテムとったから退却したらアイテム一個ももらえねえし死ななきゃ持っていけねえとか色々不満出たわ。クソ腹たった。ミッション104
シップ上から開くようにすればいいしアンカーのバリアもわざわざ下開けなくていいよね
>>527
ダイバー以外全滅じゃないかなんて恐ろしい… >>496
レイピアもヘビキャも使わないなら何使うんだ?
ドラランは消費でかすぎて使い物にならんし、ファランクスはレイピアとあんまり威力変わらないし、他諸々は威力足り無さすぎ >>524
今回の奴は野良だと周りポンポンやられるから楽しいわ
盾フェンで籠ってると半壊か終盤の鬼沸きで大抵2~3人床転がるし
ある程度減らしてから起こしにまわるの最高に気持ちいい
>>531
M47の転機’も最後の輸送船高くてアサルトとショットガンとかじゃ届かないかも? オンラインで処理落ちしまくってスローモーションになってるときって他のプレイヤーもそうなってるの?
>>537
ファランクスはレイピアよりかは射程ながいから蜂も楽に処理できる
あとは俺は使ったことないけどデストブラスターとか使えるらしい >>537
レイピア射程30でファランクス90だから別物しょ、lv14のやつとかlv30位のミッションでも使ってるわ
後はマグブラが火力充分だしENまだ軽いから1/3位撃ったらリチャージ
メイン火力はスピア系じゃないの?ハードなら >>537
ドララン、ファランクス、マグブラ、デストブラスター、Monster、ボルトシューター
補助スピア
ダイバーはHARD帯序盤で一番武器揃ってる ファランクスはこのゲーム最大火力の武器だわな
しかも超近接で当てないとダメージ落ちるとか無いから散弾とかより便利
>>529
(PS4の)命を惜しんでは世界を守れないぞ ハードはレイピアのリロード時の消費重くてファランクスに変えたら圧倒的に扱いやすくて乗り換えたな
まだスピア使っていけるから大物退治も楽だった
>>532
上が開くとプロミネンスや空爆でドカンなんで… 大きな数には攻撃するなって言われてんのに大きな巣撃つNPCムカつきますよ
>>540
>>541
射程か…
正直ハチはちょっと引いたら寄ってくるから別に苦労した事なくて試してなかったわ
オンだから他の人もバンバン倒していくし
地上戦力は一気にタゲ取ってセイバーぶんぶんしてれば大体なんとかなるしキュクロプスとかはじめ耐久力ある厄介な奴らはヘビキャで大体なんとかなるし
ブラスターは魚人に使ったけど他じゃなんかうーんって感じだったわ Switch版の「4.1」が12月22日発売だと。
>>532
アンカーは下開けないと全部閉じちゃって怪物投下できないじゃん
シップは航空戦力無効のために下につけてるんだし ファランクスの亜種扱いでリロード型も欲しかったなぁ
スイッチとか処理落ち大丈夫なのか?PS4ですら処理落ちしまくったというのに、、
今更Switchで4.1とかPS4でいいわ
2と3は現行機で出来るってので価値はあったけどさ
ちょっと数減らすかマップ平らにしちゃえばよゆーよゆー
ハンバーガーみたいに上下にシップ重ねれば無敵じゃね!?
130の待機ディロイ感知範囲広すぎだろ
くっそイライラした
次回作では敵の超巨大戦艦内部に突入しての破壊ミッションもお願いします
あと味方空母に乗艦しての防衛ミッションとかも
>>552
PS4の4.1はエルギヌスが大量に出てくるとこくらいしか目だった処理落ちないよ >>557
EDF:IRが君を見てるぞ
突入は無いけど だからジャンプシップを画面外に外向きで出せばいいって結論出ただろ!?
>>579
UPSの到着すれば退却する時間稼ぎができます
有効に使ってください >>551
レイピアスラストくんは稼ぎに使われた前科があるので存在を消されました >>563
ぶっちゃけこいつのせいでファランクスの存在価値がほぼなかったからな INF停船やり直してみたけど、やっぱ雷撃タコにやられるわ
アイツ遠間で反応させたら3体それぞれが回り込んできて適度にバラけるライジン打ってくるから回避しようがないわ
やっぱ盾持ってった方がいいかな
>>537
オフならハデストクリアまでデストブラスター、ボルトシューターlv70台のやつ
どちらもチャージ式じゃないからエネルギー余裕がある
これだけで全ミッションいける
サブウェポンは無くてもいいくらいだけどセイバーが相性いいかな
INFもクラーケン以外はこれでいけそう ディロイの残骸がビルに引っ掛かったら強制終了しそう
結局エアレはどういう評価になるのん
オフハードで使ってる分にはゴミ以外の感想が出てこないけどinfまで行けば違うんか?
エアレイダー本職でやってる人ととりあえず武器揃えとくかって稼ぎで使う人で評価全然違ってきそうな気がする
エアレサプレスガン強化されたし 掃射コプターあるし ドローンは近距離の方が回転率いいし
こいつ近距離アタッカーか?
Aの本領発揮はハデスト以降
と言ってもハードAはエアプなんだすまない
エアレイダー難易度上がるとどんどん対応できなくなっていくな
群れに強いようで全然強くない
制限ミッションもある上にポイント厳しいドローンも残念
こんなに弱い弱い言われたらレイダーやりたくなってくるわ
近距離の方が強そうに見えて足がないし難易度上がれば接近戦はリスクだし
魚人が辛すぎないか
オンだとニクスも半端だしレンジャーの方が楽しい
レイダー好きだから使ってるけど特別好きじゃなきゃ他の兵科の方が間違いなくいいと思ってる
>>577
ポータブル攻撃機でマーキングすれば瞬く間に刺身の完成だぜ 言うほどレイダー弱い?未来で武器制限されるのウザいけどそれ以外は全然強いと思うけど。
>>574
ハードで触り始めたとこだけど使いづらい割に火力でない武装と本体の機動力の無さと弱いビークルの三重苦でやってて何も面白み無いな
まあ低LVビークル弱いのはいつもの事だけどすぐ呼べないやつだらけの上に功績値も軽くないのがストレスだわ ウェイストランド人混じってるじゃねーか
パワーアーマー持ってきてくれ
デブスロ乗るとめっちゃ酔うんだが、、なんとかならんか、
>>586
アパラチア地域の変態どもならプライマーにも対抗出来るかもしれない >>522
(日体大)プロフェッサー「我々はこの任務に慣れている」 Aの荒廃未来は擁護する言葉が見付からないレベルのクソゲー
洞窟は逆にメッチャ強くなってると言う変なバランスになってるな
プライマーの超科学技術が目立つけど
一番のチートはリロードこそ必要だけど実質ミサイルも弾薬も無限のEDFウェポンだよね
エアレイダーはこれからやり込まれるから
評価はまだ早いでしょ
地下ステージはエレクロトコプター浮かべとけば大体終わるからな
置きエレクトロンで凄まじい領域をストッピングかけられてデプスで瞬時にカチカチになる地底装備が弱いわけがないんだよな
ハード帯エレクトロンは使ってないから知らん
故にハードだとゴミかもしれんな
まぁレイダーDLC武器のルールオブゴッド手に入れてからかな
>>592
リロード無限の謎の弾薬
何か箱とったら回復する謎のアーマー
初見の敵もちゃんと映る謎のレーダー
この辺はプライマーもびっくりの超技術だと思う ライトニングボウの突然の死体障害物で自滅死くそむかつく
メタルショットコプターが強いと聞いて使ったら強かった。
でも蜂相手とかに大空の彼方に外してしまうとなかなか帰ってこねぇ、この兵科の武器は強いからと言ってどの敵にでも使えるってわけじゃないのが玄人志向だわ
低v帯のエアレイダーは大変だけど、
最高Lvポータブル攻撃機の機銃とか、大型が相手だととんでもないDPS叩き出すぞ。
雑魚が近づいてきたら警備ポッドにおまかせ。功績たまったら車両呼んで更に安全
頑張って武器集めようぜ
「セントリーガン?あぁあれね、返すよ。今回いらないから。倉庫にあるから持ってって」
荒廃世界用の空爆としてドローンが出てきたんだからビークルにも荒廃用があっても良かったのにな
ってかデプスが作れるなら戦車や装甲車も使えるだろと思うのだが
>>597
正直カッパー砲の方が使い勝手も良いし・・・ 緑のブクブク撃ってくるイカやばくね?
NPC大事にしててもあれ一体いるだけで壊滅するんだけど
>>588
ウェイストランドはもうエイリアンブラスターがあるだろいいかげんにしろ!
兵科は何にしろ、安定志向でいつも持ち出しがちな武器あるけど
たまに尖った武器持ってきてちゃんと戦えてる奴見るとすげえなって思う
122でマグマ砲持ち出してアンドロイド出オチさせてるレンジャーは強いと思った トラックニクス、ガンワゴンが使えないのは正直ガッカリだった
グラビスはDLCで出てくるだろうか?
アーマメントはミッション限定でも仕方ないかもな
>>592
他の隊員はもう弾が無いとか台詞あるから地球人代表であるストーム1の能力なんだろきっと >>531
イージーで確認してみたが
ある程度雑魚倒したらテレポシップが丘方面にきてSGでも当たる距離にくるのと
テレポシップ破壊がキー?ある程度殲滅?したら
マザーシップも丘方面と海方向と往復運動するから
射程短い武器ならその時狙うしかないかなぁ
あとM47'も高高度と低高度を旋回しながら移動してるから
射程必須は最後の3.4ミッションかもしれない >>382
発売前は普通のアンドロイドが裕一、大型が裕二って言われてた記憶ある
「融」合生命体「一」号と「二」号だから
今じゃ擲弾兵も高機動もいるしどれが一号だよってなるからまぁ >>604
あれエリアルリバーサーだと思って突っ込んだことあるわ クリア後でいいから全ステージの成功率が見たい
みんなここで苦戦してんだなぁみたいなのしたい
今回レイダー触ってないから何してるかわからん部分多いけど…結果地雷かどうかもわからんから気にしなくて済む!!
流石にイプシロンもバリアスもレンジャーが独り占めするのはずるいと思う
Aはソロだと辛いけど後ろで好き勝手出来る状況なら強いやろ
テレポーションシップは射程足りなくて一度詰んだのがあったな
NPCが攻撃届くらしいから残ってたらなんとかなるんだろうけど
120辺りからオンの失敗率は、もう抑えきれませんよ!
今回毒霧とか電撃とかNPC殺しが多すぎて引き連れていくより定位置の砲台として使わないとホント減る
レイダーは装備制限される未来でもビークルでデプス以外の選択肢は欲しいと思うくらいでドローンも強いし癖があるだけで手数も多いし楽しいわ
地上限定でいいからDLCで高機動トラックニクス呼べるようにしてくれ
>>604
あれ狙って撃ってくるってより適当にばら撒いてる感じだから囮役の逃げ道も塞いできそうでヤバいよね
緑クラーケンは早めに倒しておきたい レイダーは雑魚はNPCに任せてライフベンダー設置、大物だけ倒すのが一番安定した
テレポシップにアサルト届かねぇ!ってなったけど持ってたかんしゃく玉届いたのは草生えた
トラックニクスは平地で曲がろうとしたらそのままひっくり返りそう
瓦礫なんて触った瞬間アウトだぜ
トラックニクスは二人乗りなんだろうな。作中でもトラックの運転手とニクスのパイロットの会話があったし
レンジャーさんの大型手榴弾投げ見てると投石でもテレポシップ落とせそうな気がする
ネグリングくんはニクスとの差別化のためにも、もっとミサイル搭載数爆上げしてあげてほしい
>>630
最初にシップが落ちたのもレンジャーの先祖が石投げてたからに違いない 腐食どこで使えばいいんだ
たまに日常でロビーで持っててそのままOKしてる奴いて震える
>>581
レンジャーでデカブツは燃やせばいいと思うよ エアレイダーはネタビーグル多いけどレンジャーのは有能なの多いよな
そういやイプシロンと合流しろ!みたいなマップがあるけど、あそこイプシロンじゃなくね
乗り物じゃなくてチーム名かね
EMCとケブラーが異常なくらい低火力なのが気になる
>>518
ラスボスはトーマスじゃなくてこのスタイルにすれば良かったのに >>642
火力も微妙な上、耐久オバケだけど足遅すぎてそこも役に立たないしな EMCは刺さるミッションにはささるからまぁ常用するものではない
>>643
リングフィットプライマーってネタにされるだろうな。 144INF稼ぎ出来たけど機械大侵攻のがやっぱ楽
周回になっちゃうけどね
あんまり話題になってないけど
危機迫る山頂の???の最後が難し過ぎる
大型もいるし敵多すぎだろ
完璧を求めてるわけじゃないけどオンで何度も失敗するのは辛いという気持ちと
オフで一人でinf攻略してもなぁ…という気持ちがせめぎあっている
オフ楽すぎ
EMCは5でも必要功績値に対してちょうど良い火力だったのにな
本作の謎のひとつだろ
EMCは雑魚処理に使うもの
しかしダメージ半減は意味不明
>>648
最終ウェーブ来る前に画面端まで後退するのだ頑張れ むしろEMCはもっと強化して良いレベルのビークルだった記憶あるわ
火力はいいかもしれないけど功績重すぎンだわ
マザーとかキング出てくるシップ覚えて出落ちするだけでもかなり楽だよ
あそこのシップ柔らかいし
EMCでエルギヌス撃破だうおおおおぉ→動きません!撤退だぁ!
のミッションはちょっと笑ったけどな
M136稼ぎでカッパー砲撃たずにひたすらミサイル撃ってる奴何考えてんだ獺祭遅くなるからやめろよ
>>652
そう思って一回やってみたの
そしたらシップから永遠と敵が湧いて来て泣いた EMCってただでさえ使いにくいビークルだったのに火力減って本当に持ち出す場面がなくなった
耐久が高いので安心してアイテム拾えるくらい
ラスボスは銀の人の強化個体でよかったよ
この時間のミサイルマン率は異常
いまの時間はINF部屋に近づかんほうがええぞ
何処いってもミサイルマンがいる
いうほどinfでミサイルマン見ないんだけどフリーワードで達成率足切りしてるから?
EMCは功績値据え置き(初期値0%)で威力倍増&射程いっぱいまで貫通くらいがポジション的にいいと思う
そもそもインフェルノ行けるアーマーになってる人ってそんなにいるのかな…
ここだともうインフェルノ行くのが当たり前みたいな扱いだけど…
>>565
アクティブにさせたら川(谷)の射線が通らないところで待機する
→NPCにタゲ取ってもらう→自分は回り込んで腕切り落とすなり頭で確殺とるなり
こんな感じでやると御しやすい 最近は高高度よりレンジャーのエメロードマンを多く見る気がする
>>649
オンの火力に慣れるとオフの敵が柔らかすぎてあれ?ってなる
一人でやらなきゃいけないけどNPCも長持ちするから楽になるミッション多い
でもちょっと寂しいジレンマ 前作からして思ったほど火力出なかったEMC
当たり判定がクソデカだから空中に向けて撃っとけばカエルやハチが引っかかりやすいのと
撃ってる間レンジャーは他のこと出来るのが取柄
単純に火力求めるならブルートでいいやくらいの地味なビークルだったのになんでナーフされたの・・・
EMCってなぜか色もオモチャみたいな塗装になってカッコ悪くなったよね
開発費1億ドルの使い方を間違えてるぞ
おれミサイルなんて殆ど使った事ないんだがそんな強いの?infでミサイルなんて豆鉄砲ちゃうん?
EDF5のラスボスが
これなんだからEDF6は
こいつで良かったよな オフならミサイル垂れ流してるだけでINFでも越せちゃう面そこそこあるからね
レイピアスラスト返して
ワイヤー返して
ブラホの射程返して
セント君使わせて
マップ選べばオンでも普通に強い
クモ蜂タッドポウル辺りが主体だと一人で大半足止めできる
レンジャーの話であって他のミサイルだと着弾遅かったりロックオン数少なくてきついけど
知らんけど有名配信者がミサイルブッパマンって前に見たし、それでキッズは使ってるんやろ。
蜂はともかく
タッドポールにエメロードはFFしまくるだけだからヤメようね!
どこでもミサイルが害悪になるだけで使い所を考えればちゃんと強い
>>676
でもそういうのって貫通アサルト持ってきゃ事足りるんでない? ミサイルマンミラージュマンは4の頃からずっといるので配信者とか関係ない
今話に出てるのはどこでもミサイルマンでしょ
ミッション変わってもMAPの端で脳死でぶっぱなしてる人。
ほんとにおるからな。
>>548
ハードでベビキャ担ぐWは正直あんま信用ならんな…
ぶっちゃけ、ハード序中盤なんて、ダバ子無双だぞ
ファランクスとスピアの火力で無双できる ミサイルマンにイライラしてるキミたち
キミたちがミサイルマンになるんだよ
おれはやらんが
>>682
貫通アサルトって空に対しては別に強くないぞ >>670
前作時点でTTFP4200の爆発物で制圧力ピカイチ さらに6で火力向上
特に密集した大群には強いよ 俺自身がミサイルマンになって…いいんでしか?
EDF!
アクティブドローンと蜂の軍勢はオンでもミサイルで叩き落したいわほんま
補助武装でいいからミサイルの火力上げるか爆発しない・・・
なんか昔フェンサーにあったよな、蜂の針射出する奴あんなん作ってくれよ
後中々降りてこないカエルは尻にグレネード刺して破裂してどうぞ
フルアクタッドにMLRAって駄目なんかね?
5の時からよくやってたけど
なんならノン悪でもやってたわ、ロック距離短いから位置取り考えれば叩き起こさんし
タッドや蜂にミサイル撃たれると
あちこち弾け飛んでバラけるから困るんだよね
え?俺だけ?アサルトで飛びカエルも蜂も対処してるの??
蜂とかの勝手に近づいてくる系なら空に対してはショットガンの方が楽なのがEDF七不思議の1つ
ジャベキャンいらないからジャベリンシリーズ返して欲しい
4のころはミラージュマンよりもガイストマンがヤバかった
>>692
フェンサーの針射出武器はあれ、移動補助装備だったから… 逆にミサイルで抑えないと大変になるミッションでアサルトロケラン回復なしレンジャー見たら絶望感凄くてすき
こういうパターンも増えそう
アフィミサイルはくっそ強いだろ
エメロもMLRA-affiも使い所間違えなければ刺さりまくるし
ただ地雷がフルアク起こすから地雷の代名詞みたいになってる
>>695
普通にやるけど、対空ならエメロの制圧力の方が圧倒的に高いよ >>698
対処法がジャベキャン無くすんじゃなくてジャベリン自体削除っておかしいよな
あのドバーッと発射するの好きだったのに >>700
ダッシュセル350な
マルチチャージャー350-1とも言える タドポはカスみたいな威力のMLRA当てても吹っ飛んで長時間行動を抑えられるからな
ちゃんとターゲット狙って無駄にアクティブにさせなければ
風神とかでも子イカ掃除にミサイルは強いでクラーケンはなれれば子イカの方が邪魔だしな
>>702
わかった。じゃあ俺もミサイル使いまくるわ。 >>699
5でも初期は結構いたような
ガイストGとかいううんこ出されて消滅したけど 蜂はそこまでバラけないしタッドは飛んで本領発揮されるより散らしてくれた方が助かるけどな
ミサイルはドローンとか飛行系しか出ないマップとか
異界の騎士などにはガッツリ刺さると思うけどな
infだとタッドの増援が火を吐きに来るってだけで武器欄1枠に補助装備まで潰してMLRA持つ価値あると思ってる
ナンニデモエメロマンはもちろん、遠距離ガイストマンも同じくらい害悪 つーか邪魔
通常タッドよりも黄タッドがやべーのよ
あいつ封殺するってだけでもMLRA持つ価値がある
>>698
エアレイダー「え、ネットガン取り戻していいのか!」 >>708
場所は選べよ
ノンアク密集地にぶち込んだら怪物カーニバルだ! チャットのキーボード入力ってどうやってやるんですか?
青タッポが15体くらい飛び回る地獄をdlcに欲しい
前にINF停戦部屋入ったら
ホストがエメロ+リバシュで震えた
オンエメロも有効な場面あるのにスレだと地雷地雷言われまくって使いにくいって人も多いだろ
1度しか出てこないタッポ増援の火炎でチーム半壊とか割と見る
ネイカーくんとグラウコスくんさぁ・・・難易度HARDなのに最上位LVの武器の攻撃兵器で耐えまくってくるのやめてくれない?
ビルマップの待機は距離分かりにくいから多重エメロで距離測って釣ったりした
クラーケンとグレイにわりと多重エメロ刺さるしわりと便利だった
>>722
刺さるステージで装備して文句言ったり蹴ったりする方が問題だから気にせず使ってる人もいると思うよ
ただ有効に使う人以上に垂れ流す人の方が圧倒的に多いからホストは見極め難しいけど うまいエアレイダーはなんかわからんけど突っ込んでも死なないしなんかわからんけど強い
多重ロックってエメロードとMLRAどっちがいいんだろ
なんとなくエメロードにしてるけど
INFなら回転率でエメロ TFは誤爆の危険性がありすぎてダメ
どうしても自由にやりたいのなら誰もいないルームを作って好きに使えばいい
それなのになぜ…
有効な場面で否定するならそっちのほうが問題ありなんだから気にせず使えよ
キックされるならどっちにしろそいつとは合わないんだからさっさと切り換えていけ
>>621
俺は使ってるんだけど(´・ω・`)
イプシロンはナーフされたが産廃ではないと何度も申し上げておる レンジャーは割りと低レベル帯でも武器の使い勝手はそんなに変わらないけど
ダイバーは高レベル武器になるとめちゃくちゃ使い勝手良くなるから稼ぐと結構変わるな
多重ロックは例外的にわかって使ってる率高くて安心感ある
EMC弱体化は本当に意味がわからない
プログラム担当の首根っこ捕まえて何に使うんだと問いただしたいレベルの案件
4のワイヤーみたいな壊れがナーフされるのわかるけど5から良武器止まりのやつもナーフしてくるの意味わからんわ
EMC実は単体攻撃から範囲攻撃になってるとかない???
ブレイザーを弱体化するためにEMCの出力も下げた説
スーパーノヴァ以外のレイピアナーフも分からん
ヴィブロハンマーナーフはもっと意味が分からん
エアレイダーは通常の三倍で動けるバルガのカスタム機を出してくれたら許す
停船で初期位置から動かずにフルアク化して俺以外初期位置から動かずに壊滅とかいくら何でもひどすぎてクッソわらったわ
公式「5では産廃武器多いと言われたので使える武器を軒並みナーフしました^^」
何処でもミサイルマンの話が害悪って話なのに、刺さる場所は刺さるゾ。って文盲かいな。
実際そういうプレイヤーの地雷率は高い。
それでしか攻略できないなら担げばいいし、キックされても別の部屋で担げばOKじゃね。
高高度は5か4.1でも地雷扱いだったから警戒するわ。
まぁこういうの言ったらまた擁護派来るんだろうけど。
レールガン装備とかネグリング装備とかデプスのバリエーションアホみたいに増やして
移動速度デフォのレンジャーダッシュくらい
全ステージカプセル召喚なら荒廃世界もいろいろ出来て楽しかったろうなとは思う
ミサイルマン憎しでミサイル自体嫌いになってしまった被害者がここに・・・
何とか・・・何とかして下さい!
何処でもミサイルマンを非難は構わんが
ミサイルは絶対悪な論調には賛同できんってだけだろ
ろくでもない調整も見られる一方で使いやすく改善された誘導ロケランとかいいところもあるんだけどねぇ
オフハードやっててレパード誘導ロケットがあんなに心強く思える時が来るとは思わなかった
上でガイストGの話出てたけど流石に今回のDLCではああいう意味不明なものは出さないでほしいな
ミサイルマンを成敗!
ガイスト爺、参上!!!🤪🤪🤪
ミサイルに妻を殺されたスレプロフェッサーはミサイルを禁止にするため開発を動かすように頑張って
ダイバーでm144infはビックバンとグレキャ持ってくだけでクリアできるな
アイテム回収がめんどいが
レンジャーは見極めるしかない
高高度は全員蹴って構わん。やれ!
ストーリー展開のために話聞くだけとか味方NPCの行動を待つとか本当に必要か?このゲームにそんな要素いる?
探知機レンジャーってもしかして回復泥棒ですか?そうですよね。
探知機レンジャーってソロならともかくマルチで何をするの
エアレイダー初めて使ったんだけど、テンペストとかってミサイル着弾するまで誘導あて続けないといけない?
ミサイルよりレイダーのあの電磁波みてーなビリビリドローンがうぜぇ
いつまでも場に残ってるしわりとダメ入るし範囲広いし少なくとも洞窟には持ってくんな
たまに前進しながら自爆してるロケランレンジャー可愛い
>>440
金玉みたいに冷却する必要があるのだろう >>768
最初から最後まで誘導するつもりはないけど
要請から5秒後ぐらいにミサイルが頭上にくるから
頭上に来たタイミングで誘導すればおk >>771
あれ荒廃未来の坑道ミッションで出落ちさせるのにメチャクチャ有効なのよ
ただリロードで強制的に回収できないせいで
昨日ビーグル壊れた拍子に暴発して味方壊滅しちゃったけど MLRAとかいう段差で自爆するクソ兵器
いや優秀なんだけどね
ハードでゆるゆるやってて今フェンサーハデスト始めてるけど金アリ強くなりすぎじゃない?
アーマー1800あるけどマザーの領域で気づかないうちにアーマー溶けてビックリしたわ
有効なミッションやら相手がいるのをわかっていても
RMやる側としてはミサイル禁止にしといたほうが手間が減る
まともな部屋メンツだったら必要に応じて解禁すりゃいいだけだし
>>780
そう、それ
俺が部屋建てるときはいつもそうしてる
ゴリアスはオンinfでもアンドロイド1確だし使えそうじゃねって場面あるにはあるんだけど
弾速遅すぎて自爆や誤爆が怖すぎる ミサイルを蜂やタッド、ドローンに撃つのは有効
ミサイルを蜂やタッド、ドローンに撃つのは迷惑
平行線だからどうにもならんね
多重ロックは別だけど
>>779
INFでアーマー1万吹き飛ばす それが金アリです 偏見もあるが禁則事項設けてる部屋主は変わり者多くて俺なら入らん
オフINF停船抜けた!
初期配置クルール除去するまでがヤマだった
海岸ダンゴシップの上にNPCダイバーが取り残されたおかげで銀グモ+のシップ撃墜がはかどってしょうがなかった
もう2度とやらんわ
今作のFF率一位は圧倒的にロケラン
次点はゲーミング都市のNPC
>>775
>>776
ありがとう、要請確定からミサイル現着までの間がフリーになれるのね
「発射!」の声が聞こえてリムペットに持ち替えてぴゅっぴゅしてたら、馬鹿でかいミサイルが標的スルーして空の彼方に消えてったわ
あいつ今どうしてるかな・・・ >>89
レンジャーは高lvのオーキッドと火炎セントリーで乗り切った。囲まれないように基地の外に出てアリを一方向にまとめると楽になるよ。 体感でしかないけど達成率、アーマー○○以下キックって書く人と
○○以上でって書く人だと後者の方がまともなことが多い気がする
ある程度体力あるなら136でアイテム拾いまくるやり方にすると効率良いな
蟻が全滅したらもう死ぬ要素ないし
4回もやれば1000個超えるし144でたまに失敗するぐらいなら136でいい気がする
あまり選民思考が強いとやばくなるのは確かにそうなんだけど
RMやってて誰でもで建てるとほんとすげえのくるし足切りしたくなる気持ちもわかる
ゲーミング都市のゲーム屋と思しき店の看板に3ベガルタとヴァラク居るのすき
アーマードコアとかマクロスの納豆ミサイル好きとしてはedfのミサイル結構撃っててすき
まあ撃ってて好きなだけ、なんですけど
136は楽だけどPS4だとカックカクになるのがつれぇわ
ゲーム屋は3年前の時点であるんだな(中央に駅があるマップ)
でもまあ演出やファンサービス的意味合いでもゲーミング都市で初めて見るのがしっくり来るかも
>>792
入るなら後者だな
前者はキックってワードが入ってるのがなんかイメージ良くない 現実は達成率部屋建てても
読まない人多いですけどね!
>>797
ブラッドストームかっこいいよな
オフで両手持ちして遊ぼうね… 機兵大侵攻をミサイル高機動で外周回ってるんだけど、初めて見た時は感動したこのゲーミング都市も引き撃ちするには戦いにく過ぎてムカついてきた
迫撃砲は効果範囲も可視化してほしい
それでだいぶ当てやすくなるはず
マルチで探知機5とか使う人いたらキックされても文句言えないけど
フルアクティブミッションでレンジャーのみみたいな限定部屋で事前打ち合わせして
味方隊員全部引き込んで探知機5で最前線で回復拾いまくりながら囮役やって他3人で貫通武器とリバシュでひたすら援護
みたいなのは5でやった事あるけどとてもいい部屋だった
>>799
札幌にあったのか…
自販機にEDF3ネタがあるのは知ってたけど他は初めてだから新規追加だと思ってたぜ オンのハーデストとinfフレンドとやってるんだけどダイバーって何持つのがええの?
>>802
タコが正面から集団進行してくる部屋でおフェン4人でブラッドストーム担いだらめっちゃ楽しかった
そこに行くまでレンジャー4人であくせくやってたのに何回も失敗したと思ったら全員一斉にキレちゃったようで... >>807
missionによるとしか
NORMALかHARDにした方がいいのでは Excuse me, I looking for flying bigegg...
先日買ってやっとノーマルクリアしたけど、サンドロはもうEDFつくらなくていいと思うんだ。
理解している
ギガンティックドライブのリメイクを作るぞ
>>807
ファランクスとライジンに後半のステージならシールド、前半はスピアでも可
これを基本セットに、対空必要ならライジンを参謀なりマグブラだすなりってところ
ファランクスを信じろ! ボルトガンの一見高スペックつよ武器にみえて実際使うと……ってなるやつ
>>811
D3P「この先もずっと作らせますご期待ください」 あ、ハーデスト前半だとライジン使いにくいか
でもまあ、だいたいファランクス一本でどうにかなるし・・・
ミサイルが必要か?とかいう
自覚のある地雷か自覚のない地雷かで受け取り方が変わる神定型文
自覚ないやつは蹴らないけど
言われて装備替えたやつは蹴ってブロックして晒します
下手くそなだけなのに手当たりしだいに地雷認定するやつが一番の地雷なンだわ
気を利かせた善人が一番損する理不尽な世の中の縮図って感じ
>>800
このスレでも多いけど自分ルール押し付けてやたら攻撃的なキチいるからなぁ
そういう奴らが~はキックとかの部屋立ててるんだろうなと思ってる アーマーはある程度必要だが、達成率はもうあてにならんな。
>>823
ゲームでしか発散出来ないのに味方が俺の思うように動かない!って切れてるんだよ >>815
これなぁ、ライジンをまともに運用できるようになるまで
オンだと遠距離何もっていくのかすごい悩むよね… (げっこいつミサイルアレルギーかよ、揉めてもバカらしいし変えとくか)
キチガイ「蹴ってブロックして晒します!」
>>806
すまない、札幌も確かに中央に駅があるがそちらではなく、新マップの方。
老兵カエルが転送されてくるマップと言えば伝わるかな。
まあ確認してないだけで札幌にもあるかもしれんが レンジャイオフinfのM88制圧者まで来たけどホタテたくさんいすぎて無理ゲなんですけどぉ
オフ危機迫る山頂高機動兵でも大変だった
これレンジャーどうするんだろラストえぐいな
制圧者は建物だらけだから適当に走ればばらけるでしょ
街中のネイカーは厄介なようで実は弱い
ホタテはレンジャーレイダーはどうすりゃいいんだか名前忘れたがデカアンカーとホタテのとことか窪地のアンドロイドと思わせといてホタテ目一杯面のホタテメインでこられるともう逃げ回るしか手がないMLRAとかで散らせばいいんかね?
M98で多数いる戦車のせいでスキュラが長時間海外付近にたむろするから開幕戦車全滅ムーブしてて気付いたけどここのスキュラノンアクなのなw
ミサイルが駄目なの?ってよく聞かれるて時と場所を~って言うから駄目なんだよな
ハッキリと邪魔だから使うなって言ってあげないと
ヘリで高いところ乗るとかいうしょうもない攻略法でいい?
みんな大好きMLRA撃って終わり
ディロイとかクラーケンとかは建物が多いステージだとかなり楽に戦える
オンで整地する人がいると一気に難易度上がるけど
昔の作品
ヘリの上からC4落として起爆するだけの戦術なかったっけ。
>>836
制圧者のとこに高い建物なんてありません
逃げ回ってみるかぁ >>838
ヘリから一瞬出て乗ってリロードするやつだな 今回起爆しないとリロードできないの面倒だよなぁ
リロードボタン長押しで補助装備のリロード開始じゃダメだったのか
発売前のインタビューか何かで最後は絶対にカタルシスを得られるみたいなこと言ってたけど言うほどあったか?
王者の巣C70爆撃なつかしいな
金蟻が残った時の緊張感よ
機兵大侵攻のフルアクがダイバーで処理できない。これ武器はなにを持って行くのが正解なんだ?
ブリンクボールとスカイハイコア
武器は好きに
上空からブリンクボールぽいぽいするだけ
疲れたらビルの上で休む
3は吹き飛ばされ時は無敵だったからCA90が強すぎた。CA90撒いて噛みつかれてドーン!
制圧者は速攻でダイバーと合流して敵が固まってやってくるところを一気に迎撃
最後の増援も団地の辺りで待って包囲される寸前ぐらいで坂の下に突破すると敵が一方向にまとまるので引き打ちでビーグルなしでも行けたよ
リバシュ使ってればダイバーは最後まで一緒についてきてくれる
F.F.Dだったからよっしゃエアレイダーできるなと思ったら後方ミサイルプラキャノマンしかいなかった
>>792
これは割とあるな
なんか飛ばすチャットに悪意があったりとかそっち方面でアレな事が多い印象 先程ようやくオフハードで初クリアした
控えめに言って歴代最高傑作だろ、まさかEDFで泣くとは思っていなかった
新規でも楽しめるように別世界にした完全新作ではないのはデメリットでもあるけど
メリットが遥かに上回った
>>609
検証ありがとう。凄い近い距離いってもどうしてもアサルトでも当たらなかったけど場所なのかな。まだあれからやってないから再チャレンジしてみます。 そういうことがあるから初見はとりあえず片手は600メートル射程の武器持ってく
オンをやるなら褒めるカテゴリのチャットを2、3個ショートカットに登録しとくといい
そして事あるごとに味方を褒めるんだ
良い空気は自分で作れる
>>851
その作戦で行ったけど最後の増援に飲み込まれた 歴戦のEDF隊員は何時まで経ってもビーグル呼びが直らんな
>>857
マンションはヘリじゃなきゃ当たらんだろヘリだけに
あとクレーン先端は完全安置 本部がビーグル呼びしてたからな
ケブラーの設定も本部の誤読に合わせてるんじゃないかと思っちゃう
オンゲあるあるだけど、他人のミスにはめっちゃ敏感だけど自分もミスしてるのにあんまり気にならないって現象
絶対起こしてるはずだからもう少しみんな周りに寛容になるようになろうぜ
やっと70%行ったわ
236時間かかった
制限解除でオンハデスト埋めするかな
制圧者ってクレーンの先に乗ればINFでも炎届かないからヌルゲーミッションの一つだぞ
そういやデプス壊れて放り出されると視点反対になるのマジで糞なんだけどなんでこんななってんだ?
難易度で最後のオペ子セリフ変わる?
ノーマルの時は忘れませんぐらいだったような
>>814
ありがとう
そのあたりの装備で色々試してみるわ >>870
難易度上がるごとに好感度も上がっていくよ 3年後の荒れた世界の時ドスの効いた変な声で唄歌ってるの何回か聞いたけどあれは敵が歌ってるのか?
蛙の逆再生みたいな感じで凄く声が怖いやつ
制圧者で建物屋上の真ん中でリフレクターやる奴試してみたけど楽でいいな
>>864
ゲブラーはケプラーの説明文に言いにくいからゲブラーとも呼ばれてるみたいに書いてあった オペ子ちゃん妙にねっとりしてきて怖い
助けてプロフェッサー!
ダイバーは新衣装もいいけど結局兵士衣装に戻ってしまった
レンジャーとレイダーのメタル感は好き
フェンサーはどれも変わり映えしないのが残念
いっそモビルスーツみたいな見た目でいいぞ
オペ子「でもあの人なら…」
俺「うるせぇ!!頼ってばっかじゃなくて自分も戦えよ!!」
となってしまう自分は心に余裕が無いなw
あんまわかってないがオペ子ちゃん結構活躍してるみたいだし許してあげないと
>>876
もともとケプラーだったのが本部が通信で思いっきりケブラー呼びしてたから、
それに合わせて言いにくい云々の設定を後から付け加えたんじゃないかなっていうただの邪推よ オペ子黙らせたら増援とか戦況とかマジわからんからなあ
>>881
いざという時は私も戦います!あなたの隣で! タイプ4のカメラ縛り以外で使ってるやついるのか?
自キャラ消えたら使いやすいのに
プロフェッサーの
憎しみのこもったオペレーションΩは迫力あった
5のΩの誰もいない地球を守って何になる!がかっこいい
今作でも聞きたかった
>>886
いざと言う時でもないのに隣で戦うプロフェッサー 戦況が不利な時は頼りっきりなのに優勢な時は「隣で戦います!」とかいうのは信用ならんよな
守ってもらえると思ってるだろ
今作NPCクソ有能で嬉しいけど最初から孤立無援で四方八方フルアクの敵に囲まれるようなミッションがなくて少しさみしいなって
烈火のあとにひとつくらいあってもよかったんじゃない?
何十年も文字通り死線を一緒に超えてきたプロフェッサーとかもうメインヒロインだろ
大尉やプロフェッサーが途中で戦死とかなかったんだろうか
ストーム1さえ無事ならループは続くが
オペ子がサテライトレーザー支援使えるようになれば良かったのに
>>807
デプスブラスター
もう片手をミッションでファランクスや狙撃銃にする シリーズの雰囲気に慣れきってても今作は良い意味で鳥肌たつようなポイント多くて良かったわ
廃墟未来の使いまわしが~って意見も見るけど今までも同じステージでドローン種類違いのミッションとかカエル一杯ミッショングレイ一杯ミッションベアラー付きミッションみたいな繰り返してきただろと
プロフェッサーって嫁さんへの愛で精神保ってるから
全部が終わった後色々大変な事なってそう
>>896
「聞いてください… この衛星を作ったのは私。つまり私が神!」 >>893
今作は前作で死んだと見せかけたストーム隊がそんなミッションで駆けつける、王道の熱い展開もちょっと期待してたけど無かったわ 最終週では今までの頑張りを称えて大尉と中尉と新兵たちがプロフェッサーに推薦されてストーム5になってたりして欲しかった
ハデスト終盤になってようやくエアレがそこそこの活躍できるようになってきたな
平和になった世界で奥さんにダイバー衣装を着せてそう
>>905
お前はルーキーどころか俺たちのエースだ! 孤独感のあるミッションが無いのがちょっと残念だな
なんかまだ戦ってる奴いるぞ!?
みたいな無線入りつつ1人で大軍倒す的なキツいミッションを終盤で3つ程こなして
俺達も来たぞォ!!と仲間たちが集まって最終戦に挑んで
仲間たちの支援の末トーマスとの一騎打ちしたかった
>>911
あそこは好き
途中でグリムリーパーと軍曹が来た時にちょっとがっかりした 怪獣大戦争はカッパー砲1回しか撃てないのかと思って
バルが乗らずにやってた
ラスボスこれ最上位ブレイザーでもなかなか当たらないとかクソすぎでしょ
難しいとかじゃなくてさ
ラスボスはどんな武器でも戦えるようにすべきなんだろうけど基本長射程必要なのはもう伝統だな…
ハデストM123レンジャーで詰んだ
ネイカー出てきたらどうするのが正解なんだろ
アンドロイド増援までは開始点の穴でなんとかなるけどそこから先が難しい··
至近距離まで接近できると瞬殺できちゃう装備が多すぎてなあ
最近は野良でもm136の立ち回り解ってきた感あるな途中回収うまいやつちょこちょこいるわでも基本は寄生池沼プライマーの生息地だから油断禁物だ
>>861
ヘリでマンション作戦で勝てた!
まるでホタテがゴミのようだった
サンキュー! 遠距離武器持たせる癖に重装コスモノーツアホみたいに湧かせるの許してないからな
ラスボス戦はラスボス居なけりゃ良ミッションなんだけどな
ウェーブでしっかり区切られた総力戦だし
皆OKしてさあ開始ってところで切断になることが結構あるんだけどこれってキックされてんのかな?
キックされたら即切断になるもんだと思ってたが
一時高機動刀フェンサーはハードだと戦えるけどインフだとどうかな?
的な予想もあったけど蓋を開けてみれば刀はインフでもクソ強かった
銀蜘蛛や足折ったクルールやシップなんかに対する火力ならデクジャクが勝るけど乱戦時には刀ブラツイの方が取り回しやすくていい
開始時に退室する人見かけた事あるし、よくある落ち方の一つじゃないかな
洋ゲーはハッキリとキックだの追放だの表示するのに和ゲーは通信エラーで誤魔化すよな
一体何に配慮してるんだ?
キックされたらこういう所で晒す奴が必ず出てくるからな
有る事無い事書いてさ
キックじゃなくてブロックしたらいいんだよ(ブロックするとどうなるかよくわかってないけど)
三番坑道のネイカー出てくるところは嫌いだけどテキダンヘイ出でくるところは大好きだよ
オンハデストR終わったあとにオンハデストF始めたけど強すぎて涙出てきた
味方がRだけでも爆速クリア出来る喜び
>>882
本部て5でもタッドポウルのことタッドボウルって呼んでたし声優の癖なのかね 147に来たレンジャー2人がEXAブレイザー+リバシュ+千鳥+ハイブリッドアーマーみたいな装備だったがおめーらそれでトーマスとどう戦うつもりだオラァン!?
部屋閉める時はなんて言ってる?
ありがとうございました。でいいかな
毎回君と同じ部屋にいた下手くそなレンジャーがいなくなったお陰だね
あいつ地面まで降りてくるし雑魚召喚のほうが厄介だし
地面まで下りてくるとこで顔に撃ってると射程1000でもまだ届かねえの?ってなるくらいあいつデカイ
適当にRM譲渡して離隊します。ありがとうでいいんじゃない?
>>939
まぁどっちかというと増援の処理の方が大事だし... RM含む味方二人くらい死んだタイミングで無言再出撃とか初めて遭遇したよ
>>947
知らないのか?
プライマーも使う優れた戦術だぞ デカすぎて発射から着弾までラグがあるのもEDFらしからぬ気持ち悪さがある。
とは言え最後だしまあ、って感じよ
実は反対側にもう1個頭ありました、とかじゃなくて良かったわ
ラスボスが建物大半壊した後にグレイ大量召喚は悪意を感じる
初見ハードダイバーのトーマスはスタダで倒したな
なんかそんなに時間かからなかったのはデれたのかな
4や5の頃じゃ滅多に聞かなかったような謎地雷の話題が上がるようになったし
ほんとに新規ユーザー増えてるんだろうね
サイレントコプター(射程4000m)でも届かない所に行くもんな
てかレーザーサイト無いと届くかどうかわからんってのが辛い
やっとこさレイダーの初見オフハード終わったのでネット解禁できた
これより隊に入ります
>>947
難関ミッションで囮役が早々に事故って死んだ時なんかはあるけど自分(RM)が死んで再出撃は吹くわ 最後列車から人形ロボットに変形合体!とかでもよかったか
>>910
「こちらスカウト4。誰かが敵の弱点を攻撃しています。マザーシップが黒煙を上げています!」
「誰か……誰かが戦っている。誰かはわからない……どうぞ」
「こちらレンジャー7。生き残ったのは私だけです。戦線を離脱しました」
「ストーム1はたったひとりで、マザーシップと交戦中。繰り返します。ストーム1は、マザーシップと交戦中!」 インフ停船アーマー1200ミサイルマンとかいう地雷の化身みたいな人なら昼頃一緒になったよ
数回やったら途中抜けしていなくなったがお陰様でクリア!
誰か書いてたけど最初銀の人からのバケモノ(トーマス)変化もベタで悪くないかな
あれって本当に数千メートル離れてるの?
それともパラメーターがデタラメなだけ?
どう見ても1000メートル以上の距離があるように見えないんだが(てかそもそも表示限界で消える距離だし)
EMC打つステージハデストとかだったらもう普通に撃ったほうがダメージでかいよね
デカくて距離感が掴みにくいけど本当に数千メートル(ゲーム内距離)離れてるんだと思う
>>939
近づいてくれば一応届くし、あと二人が遠距離で役割分担できるならいいんじゃない 有効射程距離と最大射程距離を間違える会社だし・・・
あそこのEMCとか終盤出てくるコンバットフレームとかチラン爆雷とか全部DLCでだしそう
オンハデグラウコス撃破ステージでパワポ置いてくれたレイダーいてEMC使ったら魚人瞬殺で笑ったな
EMCがハマって動けなくなったのは笑えないけど
デカい敵は距離感バグるよな
特にクイーンは他のハチと見分け付かんから分かりにくい
フェンサーでついうっかりNPC回収しまくったから無言再出撃ならやったことあるな
誰か死んだりダメージ受けたわけじゃないから意味もなく再出撃したと思われてそう
>>974
俺ドローンタイプ2がなんか感覚狂う
スナイパーライフルなら迷わなくていいけど 制圧者終わって魚人ども倒したらまたネイカーのステージかよwくそが!
このゲーム、フォグを特殊な演出にしか使わないから距離感が分からんのよな
普通の3Dゲームは遠方にもやがかかって白っぽく見えるもんだが、このゲームはどこまで行っても鮮明に見える
距離感の掴みにくい一因だと思う
クイーンが遠くにいると近くの蜂もクイーンに見えてビビる
バイナリー弾とかエレクトロン、デスバードの範囲も全然わからん
聞いてください
私は殺虫スプレーEXを探しています
そう言えば今回デモンクイーン出てる?
ハデスト以上ならいるのかな
あああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおお
退路の敵糞過ぎる
クッソ時間掛けて進めても赤ドローンで一瞬でパーにされる
なんだよこれ・・・
サイレンとかグラウコスとかはいくら遠くなっても消えることは無かったから、
一部のデカブツは表示限界が無いんだと思う
オレは休暇を申請するとおもうか?
答えはYESだ!
プラズマグレートキャノンも弾は見えなくなってもラスボスには当たるよね
弾くらいは限界まで表示して欲しいわ
γ型はでかいのどころかマイナーチェンジすらいないからちょっと寂しい
銅色ダンゴムシとか出されても差別化に困りそうだが
いま外に出るとサイレンやグラウコスの出す風圧を体験できる
新鮮なコロッケが食いたいぜ…
>>838
4.1の密集地帯だったか
何時間も掛かって死ぬほどきつかった
指疲れるし変な手汗出るし失敗全部パーから気持ち作り直すのつらかったし
これなら実質オンソロ可能だと思ったけど実践はしなかった >>989
恐らく、地下シェルターにも侵入可能な小型軽量タイプだと思われます ウイングがストーム2でフェンサーがストーム3だっけ
エアレイダーがストーム4で出てくるのかなと思ってたわ
>>880
4のフェンサーと見比べるとかなり印象寄せてきてるぞ >>992
あそこはAで良い装備持ち込むと真正面から大爆発させてすぐに終わるんだよな >>994
ストーム2は軍曹チーム、ストーム4がスプリガン lud20220919181325ca
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