09/18 17:00 ~ 09/20 09:00
アラマキ砦
52ガロン
パブロ
スクリュースロッシャー
スクイックリンα
09/20 09:00 ~ 09/22 01:00
ムニ・エール海洋発電所
N-ZAP
ヴァリアブルローラー
H3リールガン
Rブラスターエリート
09/22 01:00 ~ 09/23 17:00
シェケナダム
ボトルガイザー
ヒッセン
デュアルスイーパー
キャンピングシェルター
09/23 17:00 ~ 09/25 09:00
アラマキ砦
ケルビン525
ノヴァブラスター
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲
09/25 09:00 ~ 09/27 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スパイガジェット
ドライブワイパー
ノーチラス47
ジェットスイーパー
ろくにヨコヅナ倒せないままでんせつになってしまった
ジムワイパーとドライブワイパー前とステージ一緒じゃねーか
初期の段階で被らせるとか適当過ぎ
みんながナイスして放り投げたナイス玉をものともせず海に帰ってくテッキュウほんとキモいよな。マジでおぞましい
オカシラ溜まってから一気にポイント溶けたわ
これマッチング調整マジであるな
てかヴァリアブルのハシラ処理めっちゃ楽そうじゃね?
またヴァリアブルの価値が高まりそうだな。2でも最強編成の一角だったしすげぇよ
ガチマほどナイスに意味ないし
ナイスされればされるほど威力上げて最終的には余裕でテッキュウ潰せるようにしないか?
リアフレとやってたら明らかに成功率低くて息苦しくてワロタ
ナイス押した人は体力が回復する、復活が早くなるとか
押すほどに威力が上がってテッキュウでも一発ぐらいの仕様は欲しいね
もうやだよおお
そういやナイス送る意味なにもないのか 送ってねーけど
カニのときヨコヅナになったら速攻で全弾ヨコヅナ本体にブチ込んでいいの?
砲台最初に乗るくせにすぐ放棄してイクラ拾いに行くやつなんなん…
>>20
高難度だと普通に複数人で拾いに行かんと足りんやろ テッキュウの砲台にボム入れたら30秒機能停止しないかな
代わりに金イクラ飛ばせなくなるとかでもいいから
>>23
今の状態だとバグで爆発して緑インク撒き散らしそうだw 肩パッドで毎回2回くらい死ぬんだけどどうしたらいい
動けなかったり動いた方向で直撃したり無理だ
400台1時間半やってマイナス20
雑魚倒さないようなやつばかりで進めねえ
さっきからW3で1個足りないのが頻発してる
あと1個が遠い
平均200以降は地雷どうこう抜きにしても普通に難しいししゃーない
テッキュウ1waveだけで7体も登場してくんじゃねぇよ
まじでしょうもない
オカシラのタゲ持ってパブロでずっとカゴ前に貼り付けてたんだけどHP半分ぐらいしか削れなかった
他になんかやり方ある?
初手がテッパンモグラダイバーなら寄せ欲しい
海岸で倒しても納品間に合わんやろ
残り10秒で納品数足りなくて全員で急いでカゴの周りの金イクラ全部納品したのに1足りなかった時の絶望感すごいよな
>>27
シャケども相手に塗り負けてるとカタパタワー避けきれずに事故死頻発するから
意識的に塗り替えせとしか、基本塗りの意識が低いPTはどうしてもデスが嵩む >>27
なんか爆風広くなってるからわりとしゃーない感ある
味方に被せないようにかつ一定方向に動くのがセオリーではある 仮にコミュニケーション手段あったらおっさんの暴言やおっさんと子供の口喧嘩まみれのガンダム動物園も真っ青の地獄絵図になってたかと思うとコミュニケーションレスは英断すぎる
やっぱ爆風広くなってんのか
バクダンも広くなってる気がするけどどうなん?
まず足場がないとカタパは死ぬから連射できる武器は雷神ステップで交わしていくとかそう言う心がけが必要なのでは?
後、カタパ倒すのがキツい状況なら迷わずスペシャル切るとかの思い切りも必要。
サメならドンマイ
マジレスするとSPはW2まで使い切っていい
W3はクリア出来たらラッキー
ヨコヅナは1発打てるようになるし
温存する意味はない
子供のキンキン声とこどおじの罵声を聞くと思うとVCには震え上がるね
スペ弱くなったけどカタパタワー処理できる確率は高くなってるのは評価点だわ
サメとトルネだけ消えてくれれば満点
>>37
伝説と達人の報酬の違いほとんどないから冗談抜きでわざと達人に落としたほうがウロコ収集効率いいの笑えんな ラッシュのヒカリバエが移り変わる周期も一定だってことが周知されないと野良は面倒だなあ
金網下に溜まってきたら外壁で納品タイム作るだけで行けるはず
3人かご横でヒカリバエやってるのにずっと高台にいるやつはなんなんだよ
しかもガロン持ってるやつ
初めてオカシラ倒した
で報酬が普通8銀2…これか皆が言ってたのはw
>>45
なおたつじんに落としてもwave3までクリアできない模様 開幕、ナベブタとかで海岸まで3人に行った時はついて行った方がええんか?カモンしても戻ってきてくれへんくてカゴ周りでいつも1人最初にやられてしまう。
>>45
でも達人だとそもそもW3クリアもキツいぞ 始めたばかりの友達と一緒に通話しながらやるのが1番楽だわ
イクラ要求数も下がるしヨコヅナ倒せるし
タワーにタゲられた瞬間3回くらいダメージ音聞こえて即死するのは自分ラグいのか
こんなの無理だ
>>32
なんとも言えないけどカゴ前だとオオモノから遠くないか?
浜側のほうが良さそうな気がする >>45
地雷プレイヤー率が跳ね上がるからWave3クリアできる率はそう変わらん模様 昇格前になると地雷に当たるように調整されてんのか?
たつじん3にもなってなんでw1ハコビヤで時間切れになるんだよ
パブロで走り回っても箱ばっかりで金イクラ落ちてねえし
オオモノバッジ目当てでバイト始めたんだけど、バッジ入手条件の「○○体倒す」って自分で倒さないとダメ?それともマッチ中に誰かが倒せばOK?
>>60
自分で止めを刺したもののみカウント
海岸出張しない人はいつまでたってもテッキュウのカウントが貯まらん >>51
開幕なら即倒して即戻ったほうがよくないか
バクダン、ナベブタは寄せない派 >>58
パブロでそういう時に限ってスペシャルもリスキル不可能なやつだったりするんだよな W3始まったときの絶望感よ
>>61
やっぱりそうか~ありがとう!
あんまり囚われすぎないように、そのうち取れたらラッキー程度に頑張ります 100体撃破バッジ何が最後に残った?
まだ半分強しか取ってないから分からんけど自分はテッキュウになりそうな予感…
ヘルプっていいながらナベの下に入ってくのマジでやめて
やっとカンスト出来た嬉しい
マッチングする人の名前ほぼ覚えちまったよ
キケン度MAXって伝説どれぐらいから遭遇する?
2だと800近く必要だったけど3もそうなのか?
>>70
テッキュウまだ持ってないわ
正直視界に入らなかったらもう無視してる 妨害イカや地雷イカとマッチングしないためにはどうしたらいいですか
>>76
900も必要なのか
これは長めにやらないと拝めそうにないな 200に行くまでに妨害イカや地雷イカとマッチングしないためにはどうしたらいいですか
キッズタイムは避ける以外で
テッキュウは強耐久に加えてマズイクラ…というかワナイクラだからなぁ
それでいて強攻撃手段
>>71
だからそれはキャトルミューティレーションごっこなんだって 600こえてもw1、2のハコビヤにスペシャル2連されるの堪える
いつも100前後で停滞するんだよな
納品0や何度も自滅は通報してるけどマッチングに関係ないし
早めに出禁にしてくれんかクマサン
>>88
クマサンが地球から出禁になっちゃった
地球に帰還出来ん 昨日はウエーブ終わりに知らんイカとナベフタに乗って2人でカモンしながらスーッと海に連れて行かれて楽しかったわ
>>49
銀以上が1以上あれば普通に当たり
銅10とかが頻出するヨコヅナの闇 >>90
うえーんクマサン帰ってきて営業妨害アルバイターをしばいて ヨコヅナはウデマエに応じて報酬も良くしろよな
一人前と伝説のヨコヅナ報酬が同じとか頭おかしいわ
ヨコヅナはもうクマサンが直接ぶん殴った方が早いだろ
怪獣大戦って感じで良いし
ヨコヅナ倒したら評価もそれだけ上がってくれ
100くらい
カゴ周りでえいえんにカモンするマンになってる
でんせつ500まで上げてもまともに遊べないのキツイな
新オカシラ登場!
帰 っ て き た ク マ サ ン
>>100
クマサンシャケに寄生か洗脳されてんじゃねえか クマサンが適当にバイト昇進させまくるからカオスになってんだろ
しかも肩書だけで昇給無し!仕事は増やす!
オカシラさぁ、なんで倒したのに金ウロコが無いんだい?
ヨコヅナ有りとはいえ11デスと6デスの仲間で
wave 3までクリアしたと自分を褒めることにした
精神削られ過ぎ
ツナギブラック交換したら燃え尽きたわ
もう後は適当に1200ノルマしたらナワバリのほうが気楽に遊べるからそっち遊んでそうだわ…金も貯まるし
パブロでインクをかき分け時間ギリギリ納品間に合え!
・・・インク切れ(´・ω・`)
スマン、ヨコヅナってどうやって倒すんや?
今まで1回も成功したことないわ
君たちが倒したのは最弱の銅の横綱だ
悔しかったら金と銀の横綱を引き当てるがよい
>>113
セオリーとしてはDPSの高いブキは他の奴の邪魔にならないように引き付け直接攻撃
他はオオモノ狩ってイクラキャノンぶっぱしまくる カタパッドは肩翼残しじゃなくて倒さないとダメだわこれ
マルミサが強化されすぎてて厄介
>>113
開幕ヨコヅナにSPぶっぱ
火力高い武器は直殴り他は大物倒して金玉キャノン
テッキュウ無限湧きカタパタワー乱立しなきゃまあいける >>114
金イクラ投げが金イクラキャノン(インク消費無し)になってるから
いつもと同じように戦いつつ金イクラキャノンをヨコヅナにぶち込んでいく >>117
ハシラに足元塗られてミサイル直撃とかもあるから残さん方が良いよな
雑魚の攻撃も痛いし >>112
いやだい、次の銀交換は999のやつだい(なお交換する日来ない可能性大) でもカタパもテッキュウと同じで、倒してもまたすぐ湧くからなあ
結局片パットがいいような気がするわ
>>116>>119
thx
火力ある武器は通常攻撃した方がエエんやな >>118
カタパ出現に異様に偏り感じる時はほっとくわ
そういう時って倒しても同じところに湧くから逆に損する >>116
リッターは直でいいと聞いたがほかはどうだろ
ハイドラも? カタパは見かけたらまあボム投げとくかぐらいの優先度
脅威なんだが他で忙しいし…
ハイドラとかスパッタリーがいる編成ならガンガン金イクラをオオモノに投げていい
前回モグラくんが優秀だったけど今回はダイバーくんも優秀だな
コンテナ周りでピチピチしてくれると助かるわ
とにかく金イクラが足りんで終わること多いわ
カタパとかテッキュウとかハシラとかを軽視する者に未来はない
片パそもそも撃破してる余裕がない
満潮や通常のテッキュウ出現回で大体カタパなり片パ残ってるの見てみんな同じなんだなって思う
ヘビも前はボーナスだったのにAI強化の影響でしつこくターンしたりタゲ変更してして追いかけてくるっていうね
湧くって決まってるwaveは常に一定数になるまで湧くみたいな感じじゃないのかね?
このwaveはテッキュウ3体ですよって設定されたらいくら倒しても3体湧くみたいな
モグラダイバーテッパンが全然来ないwaveだとマジで無理
片翼高台に誰か入ればカゴ周りには降らない気がするけどどうだろう?
DPS高くてもインク消費が荒いとその分DPS下がってオカシラ効率的じゃない可能性がある
具体的にどれみたいなのはわからんけど
2からやっててどっちかっていうと最初のオオモノ寄せる派なんだけど3だとどっちのがいいんだろうな
オカシラ戦で全然メイン殴りしてくれないな
金イクラ回収する時間で金イクラ分のダメージ稼げるのに。特にスクイク
ハイドラみたいに突き抜けた馬鹿火力ならインク消費関係なくなるんだけどな
やっと銅ウロコ600/1200個
疲れたよパトラッシュ
ヘリって2の頃も周りぐるぐるしてたっけ?たまにアメフラシの弾と見間違える
セミしたいのは山々なんだけど、納品中にハエタカられたら終わるわ
スペシャルしようにもカニタンやメガホンじゃどうにもならんしどうしたらいいんだろう
>>143
最初のオオモノは寄せない
さっさと倒して納品させればコンテナに戻るから次が寄せられる ハエが変わった瞬間になんかわかりやすくはっきり表示して欲しいなあ
キャラの頭の上にでっかい矢印付けるくらいしてもよくない?
初めて危険度MAXクリアできたわ
通常・ハコビヤ・グリルって胡散臭い危険度MAXだったけど
見間違いかヘビがカゴ前の段差降りて来たんだよな
こんな挙動したっけ?
前作では稀だったのに今作ヘビが段差平気で降りてくるからしんどい
>>155
前作でもタゲが近いとたまに降りてきてたんだけど今作はほぼ降りてくる 小さい段差なら乗り越えてくるぞ
敵側のアップデートも欠かさないんだ
ジェッパでタワーやると1~2段残っちゃうことがあるなあ
2の時と何か違うのか
勿体ないからちゃんとワンパンしたいのに
サーモンランウェーイタノシイwなんてコメ一つもないやんけ…
やっぱスプラって負けてもとにかく楽しい!って思えるのは最初のうちだけなんやな
分かってたけどw
>>163
楽しいぞ
ここは負けてイライラするから愚痴言うための場所探してるような人ばっかだからそう見えるのもしょうがない ハシラくん、もう少し低くするとかインク少なくするとか金イクラ下に落とすとか消えるとかまともな調整あっただろ
というかジェッパの弾の射程短くなってない?
タワーに向けて撃って倒せたと思ったら直前でスゥーって消えてたわ
元々そうだったっけ
>>163
納品0死ね!!!(バイト楽しい♡)
マッチングなんとかしろ!(クマサンありがとう♡)
テッキュウ(テッキュウしね)
こうやぞ ヨコヅナ時のイクラショットでカタパ倒せることなんでクマサンは教えないんだよこれ
オオモノ処理効率めっちゃ変わるじゃねえか
俺だけ6回死んだけどヨコヅナいけたわ
ごめんな味方
ハイプレ継続しててもどうだっただろうな
2でも撃ってる間にモグラのおつまみだったが
失敗しそうな間際のなんとかなれーッが成功したらナイナイナイナイナイスしてる
>>171
オカシラ時の金イクラは常に背中に抱えといてただの大物処理に使うものだゾ 0デスだったのにヨコヅナでデス稼いだときのやるせなさよ
テッキュウの何が嫌らしいかと言うと湧き地点で雑魚が多いこと
しかもその雑魚の攻撃力がらみで高い
ヒカリバエ高台裏壁でセミするの2人いて失敗
せめて網下なら…
伝説まで行くと味方が頼りになるな、クリア率上がったわ
テッキュウ発射台からカゴに直で納品できてると思ってる人がいるんじゃないだろうか…
まずテッキュウの元にたどり着くまでに殺意高い雑魚シャケやオオモノを超えなきゃならないからな
越えた先に待ってるのは圧倒的超耐久が複数体で
テッキュウちゃんせめて海に戻らないでくれたら難易度下がるのに
大砲を3匹のテッキュウで囲んでる謎の儀式みたいな光景見たいわ
テッキュウさんて見てたら同じ発射台に3〜4体連続で出てきたりするけどバケツリレーで弾運んだら良いんじゃなかろうか
テッキュウ処理に行ったやつのせいで中央管理の人数足りなくなって負けるの多すぎる
パブロ、お前テッキュウまで行って20秒何してた?
プロバイターの方たちの中ではカタパ片翼放置と見つけ次第倒すのどっちがベターなん?
ノルマ2より多いからやっぱ倒すの?
サーモンランのリプレイって見れないの?
上手い人のプレイを見たい
オカシラにメイン撃ってて強い武器と弱い武器がある?
今の武器だとどうなんだろ
>>189
状況による
2個ボム投げてる余裕無いのと変な弾かれ方されて結果片翼放置になってしまってるのはある >>189
WAVE終盤はカゴ回りでゴリ押し納品になりがちだから見つけ次第落としてる >192
直撃ちゴリ押しはスクスロとガロンがいい感じ
あとは洗剤もいいけど、そこは臨機応変にオオモノ処理と金イクラ投げでいいかも
パブロでオカシラはダメだ
虚しいだけだった
>>163
楽しい人はこんなとこみないでモクモクやってるから テッキュウさえこの世に存在しなければとっくにカンストしてたと思う
スククロとガロンがオカシラ撃ち始めたら
確実にオオモノまみれになって戦線崩壊するよな
パブロにオオモノ対策とかダイバーとハシラ以外無理やで
キャノンでオオモノ狩れるの覚えてほしいわ
パブロならガンガン攻められるでしょ
黄色やらみどりやら色かえてるやつ地雷しかおらんのか
なんでグリル失敗するんだよ
ヌルすぎるノルマなのに失敗する意味がわからん 釣りも簡単なのに
>>202
パブロを舐めるなよ!タワーだって行けるぞ! シャープマーカーとかZAPも威力上がっててくれないかな
28じゃタワー倒すのきついって
>>207
海岸は行ったら帰ってくるのが大変すぎる(´・ω・`) 全員が金イクラ1個ずつ持っといて大物処理に無駄なインク割かなければ余裕でクリアできるんだけどな
黄服や緑服より名前も服装も初期のままの戦闘狂の方が信じられる
ラクトもそうだったけどヨコヅナ戦のオオモノは金イクラで倒せばいいから低火力武器でも火力不足は問題ない
初めてカンスト行けるかもでも休憩挟まないとしんどいわ
これぶっ続けでやってる人凄いな
>>215
雑魚処理ができないから大物も処理できないんだよ
ラクトはゴミ サーモンランしかやった事ないんだけど後でやるガチマのために服とかって毎日買っておいたほういい感じ?40万ほどあるんだが
高台から降りろクソ野郎
テメーが高台でうろちょろしてっから下の奴はグリルとコジャケ避けるのに必死なんだよガイジ
満を持したパブロさんの登場によってラクトがパブロ以下のゴミであるということがはっきりしてしまった
>>215
ドスコイをメインでそれなりに快適に倒すだけの火力は無いとキツイぞ
いちいちドスコイ避けながら行動するわけにもいかんし とりあえず敵の調整は時間かかるだろうから
メイン効率2倍でさっさとアプデしてくれ
>>214
バニラ設定はキッズでも容易にできるから信用できない でんせつ上位になって自分が地雷かまさないように気をつけなきゃならんレベルで味方上手いのに
オカシラメーター溜まった途端たつじん−100みたいな味方来るのなんなの…
場荒れすぎてwave3捨ててまうわ
全然連打できへんからラクトのほうが好きだわ
溜めればちょっと遠くのシャケにも手出せるし
でも筆ダッシュは優秀
でんせつになっても交換所の隣にあるバイトマニュアルは全部目を通してほしいものである
>>225
ラクトはドスコイ処理むしろ早かったろ
パブロがドスコイ無理なのはまあそうだな カニありきのヨコヅナやばすぎる 残り40秒でクリア
シャケまでは得意なパブロ、ドスコイは得意なレクト
うーんこの2種
オカシラマッチングは信憑性高そうなのが辛い
マジでなんかおかしいと思って戻ったら溜まっててその後もw3死守がギリみたいになる
リセットしたらw1全滅でも気にしなくていいし最高だわ
ヨコヅナを1人で相手しつつテッキュウのウェーブも避けてかつモグラとかは自分で処理して金イクラで攻撃までやったけどHP4割残ってて草
他の奴ら何してたん?
イカ研は鮭を強化する前に鯖を強化しろ 何回通信エラーで評価下げられたか
>>193,196
放置・倒すどっちか一辺倒じゃないのか!ありがとう!
カゴ周りゴリ押し納品は自分も覚えがあるので意識してみます 朝は上手い人多かったのに今の時間帯下手すぎる
3人遠征してて金イクラずっと足りない事多すぎだわ
パブロで調子乗って遠征し続けるのやめろ!
あとイカノボリ使えばハシラも自力で登れるから処理してくれ
またテッキュウにいじめられたよ~
クマえも~ん
テッキュウだけを跡形もなく消し去る道具出してよ~
いやほんとガチゴミレベルでテッキュウは失敗だと思う
テッキュウのここがすごい!
・海際に湧く
・連続して湧くこともある
・目立たない
・脅威の体力1200
・置き土産に釣られるアホを誘発する
テッキュウはMH4の簡単に狩られたら悔しいじゃないですかを思い出す
バイト好きでスプラやってる身としてはナワバリとガチまでお金稼ぐのしんどいし楽しくないから1200以降もお金くれってご意見してきたわ
少なくともテッキュウとラッシュは修正してくれんとカンストは試行回数でごり押す運ゲーでしかないよな
シャケのナワバリに攻め込んでいくステージクリアタイプのサーモンアタック実装してくれ
なんか最近そういうの流行ってるんだろ
せっかく20上がったのに、次テッキュウに即行で20落とされた
SP2回も切って処理したのに開幕から最後まで湧いてたぞコイツふざけんなよ
>>252
1匹見たらあと7匹ぐらいいるからな(´・ω・`) テッキュウ張り込んで納品足りなくなるのが多いな
ヘイトたまってるのはわかるがw
ガチャ(と雑貨屋)あるから金はいるぞ
二つ名はガチャから出るし何よりボッタクリ価格だしな
テッキュウは何より1ミリも面白さに繋がってないのがすごい
下手くそでも達人にはなれるんだから上手い人たちは固定組んでるだろ
イクラ投げるからボムの分のインク無くなって結果モグラがめちゃくちゃ厄介になってんだな
850(危険度Max)越えてから3時間くらい停滞してこりゃカンスト無理だなと悟った
>>251
人対人があまり好きじゃないのとみんなで力合わせてクリアするみたいなのが好きだからかな
元々スプラは家人がやってるの横で見てるだけだったけど2でサーモン始まってこれならやってみたいってやりはじめたらハマっちゃった感じ 付き合いたくないシャケランキング
3位 タワー 生物の形を留めていないのはありえない
2位 カタパ 常に飛んでるのは生理的に無理
1位 テッキュウ 目が気持ち悪い、陰湿、海岸から離れず弾を発射することしか頭に無い
今の時間ヤバすぎ
金イクラ運ばないすぐ死ぬスペシャル切らない
武器的には前回に比べてもかなり楽なはずなのにまともにクリア出来ない
俺がパブロ振るとジェットスイーパーくらいの連射間隔になるんだけどどうすりゃいいのこれ
付き合いたいシャケランキングがモグラ・テッパン・ダイバーなのが予想でき過ぎる
プロアルバイター自慢してくる輩の何割が固定メンバーでやってるんだろうか?
ヨコヅナの苦労と報酬の見合わなさ
1200超えてからの渋さでモチベが更新されないとでない
カンストしました
マウントとっていいですか?
この時間帯でんせつきつかったらたつじんまで落とすのも手
キッズタイムのたつじんでも雑魚処理に専念してればなんとかなるな
みんなオオモノ倒したいんだな
でんせつのほうが忙しくて楽しいがウロコも稼ぎは評価リセット安定か?
固定でやってる人は養殖と呼ばれるわけだな
野良でカンストが純正か
この編成楽なんだけど土日だからか落ちる奴多くない?
高台でカゴ周り撃ってれば味方の援護もできるしデスしなくてすむ!っなわけねえだろ
高ノルマは一緒に納品しろアホ
カタパってクマスロみたいに中央にイクラキャノン当てても倒せないの?
さっきやったらピンピンしてたから私は大きな勘違いをしていたのか
サーモン1200pt超えるとやる気起きないんだよね
さすがに報酬をどうにかしてほしいな
モチベがあがらんというか金はほしい
テッキュウの存在抹消してくれ
ダイバーに波紋を受け継がせていいから
ていうか見た目的にこっちの方が自然だろ
ここのバイター達はキャリーして貰っても文句言ってそうだな笑
イカ撃ち上手いやつとシャケバイト上手いやつは別だな
両方上手いやつは尊敬するわ
野良で200までいけたけどこれ以上きついな
カンストや危険度MAXバッジが欲しい
カタパットって向かって右が近い味方で左が遠い味方がタゲだっけ
ぎりぎりの時は右からやった方が一ターンで倒しやすいな、味方に飛んでくけど
金玉集めに改名するべき
バイトで稼げないとかボランティアですらない
ブラック企業に加担する共犯者みたいな
二つ名ってガチャでしか出ないんだっけ
やっぱ金欲しいわ
この難易度じゃ固定でもカンストできない奴も相当いるだろたぶん
>>291
雑貨アイテムほしいんだよな
それのために金アップドリンク飲んでずっとナワバリいってたわ モグラがカゴ前段差を登ってくる時とそうでない時の違いがわからない
雑貨屋さんの店員さんかわいいからいっぱい買い物しちゃうぜバッジも貰えた
子供向けゲームでキッズタイムどうこうとか子どおじが言ってんのかと思うと腹痛いわ
もしかしてたつじんに落とした方が銀ウロコゲットできる?
ヒカリバエ最大の問題は定位置の派閥争いが起きてしまうこと
>>287
ロッカー好きだから雑貨買うのがメインかな
ガチマはたまにしかやらないけど服も一応買ってる 今750前後で数時間行き来してるわ
カンスト遠すぎる
>>66
w1で抱えて全滅してるようなゴミよりマシ 野良で味方に定位置押し付けたりセミ強制するくらいならハエはスペシャル使い切るくらいでいいや
前回と違って今回はスペシャル使い切ってもその後余程運悪くなければチームの技量次第だし
カンスト記念パピコ
最後の方は固定メンバーになってたわ
カンスト固定募集!@3
カンスト出来ないので解散します
問題は技量がないやつはスペシャル切るという発想もないってことなんだよな
カゴ回りの円形の小段差、小さなマキガイ型の高台に改修してくれんかな
そうしたら高台派もカゴ回り派も集まるだろ
満潮はスクイクは高台固定でいいよ
ごちゃる前にシャケを間引いてくれ
おカネもだけどブキチライセンスも欲しい
毎回試しうちに行くのめんどくさい
気分転換にバンカラオープンしたが5敗してワロタ
しかも全部バトルNo.1て
キャリーさせてくれ~(泣)
今作メインギアも変えられるからかけらが無限に欲しいんだわ
グリルでコジャケ処理しないで本体に夢中になるパブロを見て敗北を悟った
この時間は高台に逃げて味方を見殺しにするタイプが多いなつーか赤少ないって
>>323
200 400 600 カンスト でステージごとにある たつじん如きでもヨコヅナ倒せねえのかよゴミ野良ども
カゴの周りで雑魚掃除と塗り確保してガチエリアみたいな戦い方になってきた。
今回の武器構成の間に伝説いきたい。
ギリギリWAVEクリア後にギリギリ間に合いそうな浮き輪の救助など無視して整地に向かっているのを見てクリア案件と判断した
800以降はパーティー組まないとまともに上がれない気がしてきた
700あたりで味方が強くなってきた
無理な遠征しないでカゴ周りきてくれる
パブロだったからテッキュウにトルネード3発叩き込んだんだが死ななくてクソビビったわおかしいだろこいつ
600とか999とか無理そうだから全ステージ200目標でいこう
イヤホンヘッドホン苦手でガチマの時しか着けてなかったけどサーモンも着けないとクリアきつい
すまん600とか999って何の話だ?
伝説に上がってからの話?
ドスコイの砲台もまともに使えないクズども
パブロだから納品に向かった俺が悪かったよ…
もう一息で200行くが
どうしたら効率良くクリア出来るのか
クリアと失敗のムラが大きいんだよな
チームが安定したところで運のいい敵編成が続くとも限らないし
披露も溜まるしちょっとしたことで崩れる
>>340
じゅくれんとかたつじんとかって0~99のポイント幅があって100になると次のランクになるだろ?
でんせつは0~999のポイント幅で一定ごとにバッジ貰えるのよ うわぁ凄い金溜まる
あれだけバイトやって残金3000円しかなかったのに
ナワバリしたら数万にまでいったよ
バイト?知らない子ですね・・・
52でヨコヅナ叩いてたらパブロも一緒に叩き出してわろた
砦とダムの通常バッジは貰った
ちゃんとステージ毎にシンボルあるの良いな
イクラ投げるよりスプボムをまいてくれた方が効率いい
テッキュウ3体
パブロトルネードカモンしても誰も来ない
もう駄目だなって思ったわwww
WAVE3だったのが救いかな…
200でもらえるバッジがデザイン的には好き
他のは分かりやすいから自慢にはいいだろうけど
パブロでジャンプしながら高速で塗りまくるのどうやるの?
高台はマジで罠。ダイバーやテッパンを寄せるだけ寄せてマズイクラ大量生産させるわ雑魚シャケを処理しないせいで下に貯めるわで最悪。
チャーも下降りて雑魚処理とバクダン処理、柱の塗りすればいいんだよアホ。
なんか一瞬だけでんせつにいったんだけどさ
自分も上手じゃないのは十分わかってるんだけどさ
オオモノ倒すことさえロクにできない人ばっかりでほぼストレートでたつじんに落ちたんだが…
たつじんのが上手な人多くない…?
いままで一番クリアしやすい編成だなぁアプデで変わった?
危険度190でオカシラ溜まったら8回やってもW3クリアできないからリセットしたら1発クリア
諦めも肝心だ
今回の編成でヨコヅナ今のところ一度も失敗してないわ
>>352
クマさん「働いたら負けかなと思ってる(バイトの代わりなどいくらでもいる、俺が働く必要性はどこにもない)」 >>246
お金なんに使うの?
バイトするだけならいらなくない? >>356
伝説の下の方なんて、達人の人たちとそれほど実力変わらなくて、ノルマは多いからそう感じてもしかたないのでは?
体感だけど、伝説300くらいになってくると上手い人とマッチングする確率高くなってくる。 >>357
パブロとスクスロが強化されてる
編成のバランスが比較的良い
ステージがアラマキ
以上により超ホワイト >>361
お前ガチャしたり服買ったりガチャしたりクリーニングしたりガチャしたりしないのか ウロコ交換品は交換しないとラインナップ増えないのか
ピンポイントで欲しい物出るまで貯めておきたいのに
>>286
ほんこれ
金欠問題を解消したい
折角金の使い道があっても本末転倒 >>363
・休日出勤
・給与が三店商法
・肉体労働しかも汚れる水仕事
以上によりブラック >>368
同じ店舗内だから三店方式じゃないのでは >>364
俺はガチマするからするけど。
バイトだけならバイト服はウロコだしいらんでしょ、現金。
着飾ってどこ行くの。作業服でいいのでは。 >>267
バイトのしおりみたいなの見てみろ
あれは風呂桶を積み重ねた上に小さいシャケが乗ってるんだ お願いだから解説動画見てから来てくれ
どうせ何百回もやるんだから
すごいシフト入っちゃった
>>369
クマさんの横にあるクマさんとは無関係のTUCショップでしょ これダイバーとのガチエリアに勝ったらダイブするまでシャケに塗られなくなるのか
コイツも味方だな
>>374
1から100まで説明してくれてる動画がないから嫌 >>376
丸い特殊景品を渡すとお金やチケット、カケラなどが受け取れる状態ってことね ヒカリバエって序盤は納品優先でコンテナ横
ノルマクリアしたら生存優先の高台が答えっぽいな
これ周知させてくれ
ダウンロード&関連動画>>
>>389
毎日服買うくらいは
一生ナワバリガチマフェス参加するつもりないなら買わんでもいいけど 鉄鬼のキニエみたいなステージ欲しくなってきたわ
って通じる奴いるのかこの例え
>>382
ヘタクソの動画宣伝すんなよ
開幕からSP吐きまくってグッダグダじゃねーか野良でできるかそんなもん 同じ動画貼るなんてなんてぐーぜんなんだー、すごいさんこーになるんだろーなー
>>354
しっかり上からドスコイにフルチャ入れてバクダン処理して詰められたら降りて誘導みたいな動きしてるチャーなら歓迎なんだけどな
索敵にはもってこいのポジションだし オカシラマッチングは疑惑なんかじゃなく確実にある
自分のメーターが低位の時にはオカシラが来ないんだからそう考えるしかない
つまりメーターが貯まっている状態でマッチングをするとW3をクリアできないメンツを引く可能性が極めて高くなる
だから勝てるメンツを引いたら何が何でも連戦しろってこった
>>361
他の人にもレスしたけど自分はロッカー弄り好きだしコレクションするの好きだから雑貨買いたい
ただ雑貨も結構お高いの多いしバイトってコンセプトなんだからもう少しお金くださいって思って >>382
見てないけど広告収入得るために宣伝リンク貼るやつおるからこういうレスはアドブロするか開かないが吉 >>393
バイト装備…はクソダサいし買うか
前作最初のヘルメットはもう少しマシなデザインだった気がする バイトでも置物やステッカー貰える訳だから
バイトのロッカーの方に置きたい
>>382
両側から攻められる時点で論外
ローラーいる時専用だろこんなの 哺乳類がこんな悪徳なアルバイトをさせるんだから滅んだまんまのほうがいいわ
ロビーのマザーと商会にいるマザーはDLCに繋がりそうなキャラだな
please click ad
今シナリオ終わらせたけどお前らのやってるバイトはスプラの世界を滅ぼそうとしてる奴に加担する行為だからな
反社会組織クマサンまじ許せん
勝ったときあんだけ鱗寄越さなかったのに負けたら金鱗くれて草
ローラーこそ双方向はダメだわ
ローラーいるときは高台入り口で頼む
文句はいいからさっさとヒカリバエ安定択開発しろよゴミ共
上手いんならそれくらいできるんだろ?
ヒロモクリア後のバイトってなんのためにイクラ集めてんの
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まさかクマサンがラスボスと思わんかったわ
干潮の中盤以降で奥でしかも複数死なれるともうどうにもならんな…手前処理を無視して一緒に行くべき?わからん
SPあればいいけど
パブロガロンはカゴ横から雑魚シャケやりやすい
スクスロとスクイクはキンシャケに直
でヒカリバエカゴ横いけそうだけどなあ
>>414
今は誰が運営してんの?ってホタルちゃんも言ってて謎 >>414
DLCでコジャッジ君がなんかやらかすんじゃないですかね ホップソナー持ってるやつがいるなら使ってカゴ前
無いなら金網セミしながら金シャケの討伐数数えといて足りた瞬間外周セミなんじゃね?
今回の編成凄い楽だけどパブロ使ってると指が終わって連戦できない
>>414
イルカだろうね
あいつが何かするために集めてる
この続きの話はDLCで 意外なストーリーだとすぐネタバレする奴自分の事しか考えてないよな
流石に光バエはそのうち修正くるだろうから今はやれる人だねやりゃいいよ
アラマキのヒカリバエはまだ希望あるけどムニエルは編成かなり良くないと野良でクリアできる気がしない
>>425
結局SPはきまくってクリアできたらラッキーくらいの回答しかないよな今のところ つーか開幕のヘリコプターでそれぞれが持たされたSP表示してくれよ
攻略情報の共有したいならTwitterにでもいったほうがよっぽど有益
ここは便所の落書き
ヒカリバエの失敗率体感8割超えてるわでんせつ底辺やけど
2と違って2方向から群れが来るから野良だときっつい感じがするわ
パブロは弱いんだから無理に振ってインク消費しないで機動力活かしてシャケの群れの中から金イクラ拾って納品してくれ
あとボム使うカタパ担当してくれ
>>436
パブロが雑魚処理しないときつくね?
バケツもガロンも絶妙にキルスピード足らん気がする 0デスなのは立派だけど3w通して納品1桁とか単に逃げ回ってただけやんけ
今回はでんせつ200でも地雷しか居ないな
さっきはw2満潮ハコビヤでレーザー2回撃たれたわw
雑魚の群れにつっこんで浮き輪になるパブロがみえます
はいはいネタバレね
嫌ならネット回線切ってクビ吊って死ね
>>437
パブロが雑魚処理…?コジャケを轢けってことだよな? >>436
パブロが雑魚処理しながら塗らないとつらい カゴ横にいたいならカゴから高台への方向を基準に右の坂道あたりに居ろ
右と左の鮭が合流して全部右から来るから
左右から来られたら野良じゃ対応しきれん
パブロは鮭の群れを横から殴るんだよ
2よりかは仕事できる
>>382
この動画みたいにカゴの裏側向いて何度かやった事あるんだけど意外とシャケの入ってこれる通路が広くて散らばりやすいんだよな >>444
取り敢えずサーモンラン以外のモードもやってみようぜ パブロでも仲間の邪魔しそうならドスコイとインファイトしろ
スクスクガロンの手を煩わせるな
パブロはドスコイと真正面から接近戦すると殴り殺されるのは笑う
ちょっと距離取らないとなんだよな…
オカシラは干上がった土地で戦わせてくれねえかなぁフィールド狭すぎんだよ
イクラ拾ってA押してもスプラ2より時間かかるのがほんと酷い
これのせいでテッキュウ倒してもちょっとしか回収できない
任天堂の嫌がらせだろこれ・・・
パブロで完全に処理しろとは言わないけど少しくらいはダメージ蓄積させとけ
他のブキが処理しやすくなるから
まあここは行かないとって場面ではドスコイにもパブロで行くが
雑魚処理担当なわけないだろ
調整は前作にならえば多分10月中旬後半あたりでしょ
ガチマの調整が優先だからサーモンランのバランス調整は不満の多いテッキュウとラッシュ調整ぐらいしかやらんと思うが
ヨコヅナのときテッキュウ3体でてヨコヅナどころじゃなかったの草
3WAVEなかなかクリアできないからヨコヅナのためにでんせつからたつじん1に落とそうと思ってるんだけど
たつじんだと金ウロコ出づらいとかある?
パブロでお絵描きしてるんじゃそりゃデンセツ100が精々でしょ
パブロが走ってばかりだと塗りと雑魚で圧される
少なくとも野良では経験的に
伝説600だけど籠のある段差の真下からいくら3個投げてる奴はなんかの縛りプレイでもしてんのかな
塗りながら飛び込んでタワーへし折ってそのまま離脱したときが一番仕事してる感ある
>>463
うわっ
性格悪っ
お前とはマッチングしたくないわ 賛否両論じゃん
まあ俺は塗り兼雑魚処理で立ち回るよ
>>465
一回フレとやってる時に戦ったけど指が壊れた パブロでヘビ轢けるとか見かけたから試したけど疲れなくて良いな
指痛くなるくらいパブロで雑魚処理してるなら立ち回りと役割わかってないでしょ
何も雑魚を一切処理するな走るだけなんて言ってないのに性格悪いわ
そもそも高台セミで納品できないってどういう状況なのかわからないんだけど
金網下に貯まった奴を干潮側セミで誘導してる間に納品するだけだろ
何でインク足りなくなるんだ?
セミやめろって言ってる奴らって自分がセミ出来ないとか
誘導できてないだけなんじゃないの?
まあいいか
いつでもでんせつに戻れるだろうからたつじん1にしちゃおう
白状します
見習い?バイト以降ヨコヅナ倒せてません
どうすりゃいいの
>>482
伝説まで上がれば今回の編成なら勝ちやすいと思うョ >>478
納品したいなら雑魚処理もしてくれ意外と火力出るから
走るのは遠くのオオモノ行くときだろ >>482
タゲられたら良い感じの方向に誘導する、金イクラ砲は火力高いから厄介なオオモノ倒すのにも使える、メインの火力高い武器はしっかりメインでも殴る
この辺意識したら結構成功するようになった パブロでドスコイ処理は出来なくもないが人差し指か中指へ疲労が蓄積する
>>432
シーズン始まりが9/9で、終わりが実質11/30だから、言葉をそのまま信じるなら10/15前後の中旬になる 晩御飯食べ終わったキッズ達が暴れている気がする
休憩するか
パブロでカゴ前走り回っても全然納品できない
なんなんこのラグ
2のラグい時がデフォになったような感じなんだが
とりあえずパブロの塗り力高いから雑魚しばきつつ塗ってくれるのが最適解だと思う狙える大物は状況見て
セミする場合は外側の壁も塗ってるかどうかで成功率だいぶ変わるからなあ
内側の壁でセミして金イクラ取れないってそらまあそうだよねとしか
ヨコヅナ倒すのって伝説の3waveクリアよりも遥かに難易度高いし
みんながみんな倒せてるわけではないと思う
>>482
ヨコヅナには弱点があって、頭と腹を狙うと倍くらい違ってくる
難易度が低くヨコヅナのHPが低いうちは、DPSの高い武器は誘導役になってメインで腹を殴り続けるのもあり >>484
あのさパブロで必要以上の雑魚処理なんかしなくていいのよ
その基準がこっちとは違うかも知れんが延々とドスコイにバシャバシャ振ってんの見るとバカだなって思うわ
そんなことでインク消費してるからクリアできないんだよ >>494
4人が大物処理のために常に金イクラ背負ってるとすげー余裕もって倒せるよ
慌ててヨコヅナに全部吐き出すと大物処理にメインク吸われてキツくなる >>494
そうでもない
というよりヨコヅナ倒す難易度はそこまで高くない >>495
やっぱデマだよね
これマジでダメージ変わってるの?って思ってたが パブロは雑魚処理なら優秀になってるねDPS自体はお世辞にも優秀とはいえないけど
色々役割持てるようになったことや投げも出来るようになったことで走るしかない場面は激減したわ
今作のシャケの群れの中で塗り進みなんかしててシャケに当たったらノックバックからの袋叩きにされて死ぬからほぼ振りしかしないよ。
騙されたと思って頑張って振ってみてよ。普通に色々倒せるから。バルーンで計測した感じインク最大からの総ダメージも2000以上ある
>>496
ちゃんと自分で調べる癖をつけろ
ヨコズナのお腹ダメージデマはいくらでも検証動画出てるけど背中撃ってもダメージ同じ デマ腹は浸透するのにヒカリバエとグリルは困難極めてるのナゼ
カニさえSP持つやつがいれば開幕削っておけば相当余裕だけどな
30秒以上残してクリアできるぐらいには余裕
>>506
1人でできるか4人揃わないとできないかの違い ヒカリバエグリルは広めてる人がやりやすいやり方を広めたいだけなんじゃない?
>>507
分類的にオオモノ・雑魚みたいなことになってるからしょうがない 腹弱点が本当だったらヨコヅナ可愛く思えたかもしれん
相棒コジャケみたいにもっとポヨンポヨンしてくれ
ツイッターは一時期メインじゃ削れないなんて大法螺吹きもいたから信用できない
>>505
ヨコヅナ弱点で検索しても、検証で出てきたのはグダグダな動画です参考にならなかったんだけど
まともな検証動画あります? >>515
だがツイッターにはメインだけで倒せることを証明した人もいるぞ
自分で見極めていくべきなんじゃないか? ヨコヅナの弱点は肩のうしろの2本のツノのまんなかにあるトサカの下のウロコの右よ
>>517
動画はるのは宣伝になるから
ヨコヅナ 腹 検証 でググって上に出てくるショート動画でも見てなさい 一方向から来るのを固定できてダイナモが編成にあるなら高台
ダイナモ無しなら広場納品所を背にしろってでんせつ野良でもそんな意思疎通できんと思うわ
情報が錯綜して高台勢と広場勢がカモン押しまくる未来しか見えん
>>517
というかTwitterでそういった手の腹弱点デマ貼ってるやつ引っかかっても指摘されまくって訂正まで続いてるのがほとんど
一応検証wikiでも腹弱点はないとはっきり書かれているしそれ以前に検証動画がグダグダってどんな調べ方してるんだといいたい
自分は間違ってないと思考にバイアスかかってないか? >>521
中指と人差し指を交代で使うんだ
あとはAボタンも射撃にして親指とも交代出来るようにすると楽 もしかして自分のレートはどれだけ他人をキャリー出来るかの指数ってだけでマッチングは完全ランダムなんじゃね
音ゲーとかやってる人はパブロに負けない人が多いイメージある
>>521
右手はコントローラーから話してRZだけを連打するんだ
つうか今回のパブロはタワーだのカタパ掃除してくれるだけで有り難い 自分の最後の一撃でヨコズナが逝くと、ワイも昇天しかける
>>525
じゃあその検証wikiに誘導すればよかったんじゃないの?
イヤミいわずに サーモンやりすぎて人差し指と親指が痛い
バイトやめます
>>529
ぴょんぴょんウロウロされると狙いつけにくいからやめてほしいのに >>528
なるほどボタン増やすのは賢いな
さすがプロ >>534
文字より検証動画のほうが信憑性あるだろ自分が間違ってたんなら素直に認めてそれで終わりでいいやろ
無駄に噛み付いてきて二度手間かけさせるな 弱点はないから横綱を誘導するのと金鮭キヤノンは大物にも使えることを知った
頑張ってみる
ありがとう!
なんだかんだ金イクラを持っておいてオオモノ処理に使えばいいって話が一般に広まればヨコヅナは大分楽になりそう
あとはヒカリバエだなー
ヒカリバエはせめてターゲット切り替えわかり易くしてNEXTも出すようにしてくれ
次ターゲットになるのが解ればなんとかなる
なにが参考にならないだよそうやって他人に依存してるから弱いんだよ
間違った情報を教えてデマ広げようとしたてた反省も自覚も0
しょーもないプライドでごめん間違ってたの一言も言えないとか本物のゴミじゃねえか…
高台から降りてこないスクイックリンは本当にゴミだな
参考になるならないとお前の態度が気に食わないから参考にしたくないは切り分けたほうがいい
子供だと思われるぞ
つうか今回の構成なら基本パブロ以外遠征する必要ないよな
序盤からちゃんと納品してりゃテッキュウがひどくなる頃にはもうノルマ終わってるだろうし
初期から湧いたって逆に固執しちゃうと納品が危うくなる
>>540
おまっ...堂々とデマ広めて謝らずに噛み付くだけでも終わってるのに、イキリがどうとか言って盗人猛々しすぎるだろ
せめてIP変えて他人のフリするくらいはしてもいいんじゃないか ハシラに対してパブロが無力すぎる
上まで塗ってくれたら上がって狩るからさ
スクイクでハシラに乗って倒す場合1発当たると連打でそのまま落とせるの面白いな。回転速度チャージャーの連打に調整されてるんだね
>>537
納品するためのAボタンが使えなくなるから、Aをバイトだと使えないXにでも割り当てておくと良いよ >>550
ぬれる所まで塗ったらあとはタメジャンプ(名前忘れた)で上までいけるよ
なんだかんだ全部塗った状態でいくのに比べてもかかる時間は変わらない 高台から降りてこないスクイクは謎
そもそも射程足りなくて仕事ないだろ
撃つの楽しくて納品とオオモノ誘導忘れるとかですらない
>>551
逆にシューターだと速度に合わせて微妙に回転することになったりするよな >>550
イカノボリ使えよ、せっかくの新要素なんだからさ こんな僻地のスレですらソースなしにくだらないレスバ続けてるガイジ達がいるんだからでんせつだろうと変な奴はいるわな
>>550
上向いてジャンプしながらパシャパシャしろ
あと上までしっかり塗りきらなくてもイカノボリ使えばそのまま駆け上がれるからどの位置まで塗れば登れるか掴んどくといい テッキュウの砲台はプレイヤーで移動出来るようになれば良いのにな
籠周りに飛ばしてもタマヒロイが空飛ぶせいで全然アドになって無いし、クソ耐久のテッキュウ自身も海岸と内陸を長距離往復するんならまぁ文句ないわ
でんせつ800まで平均2.5でトントンと上がってきたのにそこでオカシラゲージ溜まった瞬間壁全く塗りに来ないわ死にまくるわの明らかキャリーマッチングさせられて7連敗したわ。野上見てるか?
一言目に間違ってましたごめんなさいって言ってれば嫌なことも言われないで済んだのになぁ
イカノボリ溜めに時間かかるから途中まで登って塗ってのほうが早い気がする
咄嗟に出せない言い訳だが
カタパッドのボム入りにくくなったって本当か?
俺はむしろ前より成功してるわ
難易度高いからボム投擲の集中力上がってるだけかもしれないが
押し方に癖あるせいかたまにヘナヘナイカノボリになるの笑う。届かないよ!
連打上がりと相性悪いよねあれ
マジで民度下がってるしオカシラキャリーマッチングもやばい
>>569
高速で登る癖がついてるやつほどその癖のせいで身につけるのに苦しむイカノボリ >>572
そもそも始まらなくても通信エラーの原因扱いされて下がる時あるぞ ヨコヅナの腹でダメージ増加とかいうデマは、腹を狙うと命中しやすいからそう体感する迷信な気がする
金イクラは上の方狙わないとその辺のシャケ1匹とか地形とかに吸われやすいわ
通信エラーだとwave3行っても-20なるの許せない
>>571
倒すのに時間もかかるしインクの消耗量も多いしエリア端から動かないし爆発の範囲広いし直撃で即死だし足元塗られるし頭おかしい
テッキュウより嫌いだわ >>566
せめて反証するんならソースの一つでも貼ればいいのにソースもなしに俺は間違ってねえとか本気で意味わからんからな
どう突っぱねても事実は事実で変わりようないやろ
結局間違い認めずそのまま逃亡してるしデマ拡散止められたとはいえシンプルに不愉快 >>581
端から見てたら悪いけどお前も十分ガイジだよ 間欠泉全開け正義みたいに
ヨコヅナ腹弱点も本当に実装してくれたらみんな幸せになれる
これまで金バッジ銀バッジの人と結構マッチングしてたのにオカシラゲージ溜まった途端にバッジ無しとかヒーローモード関連バッジとか本名とかブキバッジとかの明らかな雑魚に当たるようになった。それも1人や2人じゃなくて全7バイト全員。やってらんないよこれ
前のアラマキがリッターだったのもあってその感覚で行くと大変な目に合うな
>>586
やっぱあれメーターたまるときつくなるよな >>582
デマは止めなきゃならんが確かに無駄に相手にしすぎたなすまん ヨコヅナデマはなんであんな発想が出たのかがまず分からん
このゲーム特定部位狙いでダメージ増えるとかじゃなくて特定部位じゃないとダメージ入らないとかばっかなのに何故いきなりそんなシステム突っ込んだと思ったのか
バッジはバイト関連にしておいたほうが信頼されるのか?
>>437
パブロは雑魚とタワーカタパ処理、金イクラ運搬が役目では?そこそこやれる事多いと思うが。
まぁ今回の武器どいつも強いし、弱いパブロですら明確な使い道あって、やれる事多いから困るってのは分かるが ヨコヅナはお腹が弱点だよってクマサンが言ってたのを目撃した人を探しています
>>590
イカ研に部位別ダメージ設定なんて高度な技術あるわけ無いだろとかいう強すぎるカード 銀バッジが一番不安になるな
ロバート山本レベルで伝説来られて大丈夫なのかと
カタパワンキル仕様なら全部のカタパでできるようにして欲しい
>>590
モンハン脳のイカが意外と多かったからとか? ヒカリバエ、グリル、グリルと続いてどんどんウデマエが下がる
グリル下行く人いるけどなんでよ?
自分の身で精一杯だからスクイク守れないぞ?
マジでおかしくないか?絶対本名っぽい奴とか高台で篭ってる奴とか寄せ全くしないコンテナ周り全く来ない奴とかとしかあたらなくなった
グリルはパブロがコジャケ轢き殺してさえいれば成功率9割超えると思うわ
ガチマやらない人多いみたいだからS+のバッジ自慢でつけようかな
カタパはボム1個で倒す動画たまに見るが汎用性高いのなさそう?
達人維持は可能なのか
むしろ一人前で維持したいのに、達人じゃ失敗しまくる
熟練でも失敗目立つのになんで高ランクで維持させようとする・・・
>>603
2つ前のシフトで830までいってからそれで13連敗して640まで落とされたよ。時間置いてみたら? 毎回雑魚イクラ1/4しかスコア出てない発達しかおらんけどどうやってポイント上げるんだよ
19~20時台は本当にヤバい
伝説でも基本的な動き出来ない奴だらけ
>>605
カタパの横にナベブタが居たらバリア即爆で一発処理できる
満潮や干潮なら結構狙える wave1でスペシャル2つ切ってもどうしようもないようなやつはなんか連続で来る印象がある
雑魚シャケ無視してても赤イクラ3桁くらい行くだろうに謎の2桁お前居眠りでもしてんのかみたいなやつが多い
>>607
編成良いから飯我慢してまで潜ってたけどもうしょうもなさ過ぎて飯食うことにしたわ。しばらくは置いとくやってられん >>605
位置関係がコジャケの上に来て高台に近いやつなら出来るみたい。例えばダムなら正面以外の2箇所はどっちもできる 今日はやけに高台籠もりが多くて1waveから雑魚処理納品間に合わない
なんか新着のYouTubeでもあった?
ずっと高台の上から眺めてる奴等は何がしたいんだ……
せめてヘビだのがカゴ周りに来るのを阻止すればいいのにそれすらしない
カモンで呼んでも納品すらしにこない、生き残ってもノルマ未達になるんだから死ぬ気で納品してくれよ
俺モグラのバッヂくらいしか判別できんわ
あれはピンクだから分かり易い
>>611
そんな方法が…。ヘビでもできるとこありそうな気がしてきた >>606
たつじんしんどいからもっと下げたい
のんびりやって勝ちたいCPU戦でストレス溜めたくない 初400バッジ取れた
きっちり時間と体力残さないとカンスト厳しいなこれは
高台から届かないスクイックリン何度も撃ってる奴は脳みそ母親の子宮に忘れてきたんか?
赤イクラ二桁だからめっちゃ目立つぞお前
wave3失敗
wave3失敗
wave3失敗
wave3失敗
wave3失敗
wave3失敗
3WAVE目にヒカリバエ失敗したのはまだいいけども
通常イクラ合計300って何してたの
Twitterでテッキュウ検索しようとしたら〇ねって出てくるの草なんだ
>>621
ほんとな~
サーモンランはのんびり気軽に出来る位置付けだと思ってたらヒドイありさま
熟練でもしんどいから下げたいのに達人に上がってしまい失敗しまくる日々
失敗したら無条件で下がっていけばいいけど、ある程度wave進むと下がらないというジレンマ 某SNSのスプラ3グループ(400人ぐらいいる)で子供と始めましたって人がものすごく多くてそれはまあいいんだけど、サーモンランの遊び方がわかりませんって投稿へのコメントが「倒せない時は無理しないで仲間に任せてやられないように」とか「みんなについていけばいい」とかもうカオス
野良は難しい
というか1200以降一切金策出来ないの酷すぎ
バイトって一体何なんだろう…
>>638
達人とかならいざ知らず
半人前あたりならまぁそれくらいでもいいんじゃないか >>638
それが許されるのが理想でしょう
マッチングシステムが悪い 3種カンストしたから言えるけど、カンストは完全に味方ガチャだよ。目指すならしっかり下手くそが少ない時間帯狙った方がいい。今回楽しくてゴールデンタイムにやってみたけどひどいわこれ
いきなり満潮のタワーに突っ込んでいくスクがカタパ3体並んでるのにレーザー吐かず常時24発ミサイルが降り注ぐ地獄
景品にナワバトラー入れて欲しい
コンプしたら要らなくなるけど
まあ下手くそは下の方に留まるからいいんだけど
相手が女ってだけでキャリーしていい所見せようとする脳みそチンコマンがいるから困る
SPはすぐはこう それだけや
下げずに上げっぱなしにしたら味方がうまくて快適だわ
浮き輪になってる理由も理解できるからどんどん助けるで
切断いるならゲージちょっとでも下げるのおかしいと思わないのかイカ研は
ゲージ溜まった時まじでおもんないわ
ゲージキャンセルくれや
そら、1200達成したら
大抵バイト辞めるからな
残るのは動きの悪い人ばかり
更新直後が一番安定する
自分のオカシラゲージが空の時でもオカシラ発生したりすんの?
ヒカリバエの時にカニめっちゃ強くね
コロコロしてるだけでダイナモ並に轢き潰せる
苦し紛れだったけどカニのおかげでクリアできた
ヒカリバエは高台セミで安定だと思うけど納品してるやつはマジでボム投げろ
メイン武器捨てていい
>>660
オカシラの次の次にオカシラきたことはあるな
溜まってる人達のとこに放り込まれたんかな カニっていうかスフィアモードが強い。ラーの翼神竜と同じだね
でんせつオカシラ討伐は金銀1でいいから最低保証ほしい
銅しかもらえなかった時悲しくなる
>>656
ありがとう。右端も左端も貢献してないってことかな。
真ん中の二人楽しそうに話してるから
そうなれるように頑張る。 >>638
本来その位でも良いと思うんだけど難易度なんてすぐ上がっちゃうからな でんせつの報酬ひどいよな
倒したなら金1枚は確定でくれないとやってられない
オカシラシャケ戦途中からオオモノが出なくて金イクラキャノン使えなかったんだが仕様?
最低保証もないせいで未だに金イクラお目にかかったことないんだよな
体感クリアした時よりも失敗したときのほうが報酬いい気がするんだけど
オカシラの時だけ味方の動きおかしい
初動寄せずに特攻して死んでるし延々海岸で遊んで死んでるし。質が違う
ハシラの尖端でヤラれるんだ
スプリンクラーにヤラれたときくらいの衝撃
たつじん1で俺の限界を迎えたわ
砂枠になると何もできずに死ぬ
砂枠消せよks
>>682
下手くそキャリーの限界だよ。そっからは人厳選するしかない フウカのサメみたいに乗って外からジムワイパーのチャージショット強化版飛ばさせてくれ
>>677
Wave3と同じオオモノ数上限+ヨコヅナだしそりゃ当然 オカシラマッチヤバすぎて笑う
一生遠征しててゲームにならん
スクイクがいるのに何故バクダンが生きているのか
ヘビ出待ちしてんじゃねえぞ
〇〇(ガキの名前)ママ
こういう名前は100%地雷
例外はない100%だ
>>673
多分だけどフレとの中間の難易度になる
でんせつと半人前でやったらノルマ17くらいになってたし オカシラゲージほっかほっかの特殊部隊が集う懲罰部屋があるってマジ?
>>684
カタパとタワーをRボタンで殺したりヒカリバエのシャケを丸まって擬似ローラー状態で轢き殺したり
単に倒すのに苦労しそうな雑魚シャケ集団を射撃長押しで殲滅しても良い
滞空時のダイバーもテッキュウも容易にシバける 体感だから確証はないけどオカシラゲージで特にマッチング変わってないと思う
200目指してたのに150で沼ってる
このたかが50が恐ろしく遠くてどうしようもない
とにかく納品が足りないのに寄せ意識したらSwitchがかくつくのがどうしようもなくて終わってる
もうテッキュウを必要以上に構うやつは地雷だな
んなことする来るらいならカゴ周り守ってくれ
今更だがイクラキャノン爆発扱いでカタパの中央付近にぶつければ両翼落とせるな
カタパいたら絶対にイクラ投げろ
オカシラ溜まってるけどwave3クリアまで行けない人でマッチングしてるなら、酷いのも納得
さっさとwave3クリアしないのが悪いんやな
カゴ前でのヒカリバエは一度崩れたら建て直しが難しいな
海沿いの敵を倒すなとは言わないけどすぐ帰って来てほしいわ
せいぜい金いくら1つとったらカタパかタワー以外は見捨てて帰ってこい
上の2つだけは倒してもいい
テッキュウは全て放り出してでも最優先で倒しに行くのはやめたほうがいいな
帰ってこれないと意味ない
しかし2体に増える前には倒しておかないとまずい
テッキュウバッジ欲しさについつい固執しがち。ごめんちゃい
スペシャル出すの遅いアホなんとかならんのか
こんなのにジェットパック渡すな
死ぬほど構ってやりたいが遠すぎる上に硬すぎるので泣く泣く断念が正解 余裕あったら100万回殺しちゃる
ここまで評価上げてひたすら走り回ってるだけのパブロとかマジでいらない
>>688 言い方不味ったな。オカシラゲージ溜まった時の味方わけわからん 狩りにいってもいくらでも湧くし、戻ってこなくて詰むし
放置しても事故死続出で
テッキュウはもう修正待つしかないのか
仲間が死ぬかテッキュウを殺すかの二択
ノルマの問題じゃない
>>703
テッキュウは体力多いから万全じゃないと返り討ちに遭う可能性高い >>709
狩りにいってもテッキュウ投げる前に刺せるか微妙な固さなのも糞だわ でも皆、鉄球ソナーに慣れて来ていない?
鉄球3体の波状攻撃食らったけど
自分も味方2人も死なずに納品出来ていたわ
テッキュウをソロで倒すには.52ガロンで24発、パブロで34振り
スクスロで直撃8発、スクイックリンαフルチャで4発
ほんと冗談みたいなタフネス(´・ω・`)
テッキュウ二体までならシューティングゲームみたいで楽しいが三体になるといよいよ悪夢なのでどうにかせねばならない
そういう意味では2対のうちに処理しておくと取り返しのつかない事態は避けられる
>>274
野良だったら自慢してもいいけどどうせ固定だろ?そんなんで自慢されてもな~ >>715
テッキュウだけならいけるけど
絶対それだけじゃないのがなあ
雨降ってくるだけでサクサク死ねる。自分には無理だ 達人も本格的にカオスになってきたな最終waveで1秒ぎりぎりクリアして嬉しくなったのか祝砲スペシャル使う奴何人か見かけるようになったわ
今更だけどパブロ結構マシなってる?
ロングも結構強くなってたし、お荷物武器にテコ入れしてくれんのはうれしいね
伝説でも苦しい霧満潮後に祝砲ジェッパする青ツナギいるからまあ
ポイント盛れてきた辺りから処理落ちやばいんだけど俺だけ?
サーバーが今たまたま重いのか高キケン度だとずっとこうなのか
高台から一切降りてこないやつはいったい何がしたいのか
今回の武器全てあり得ないから
オカシラは倒したら金3銀5銅7でくれ
オカシラ行くまでも運ゲーオカシラ倒すのも運ゲーなのに何で更に報酬でも運ゲーさせられなきゃいけないんだよ
1日置いたら600帯凄い事になってんな
残り5秒でSP切るのになんの意味があるんだ
でんせつ999到達はクマサンブキ支給まで諦めた
クマサンだとオカシラも削れるのかな
パブロは全力連打出来れば強武器だけど長時間出来ねえ
>>741
体感金が3~5%ぐらい、銀が10%あるかないかぐらい
レアウロコなんかあげねー!くそしてねろ!wwwな意思を感じる 満潮ヨコヅナめちゃくちゃで笑う
金玉あててる余裕なんかあるわけねぇ
初心者です
なかなかたつじんになれないけどがんばります
あと、みなさんやられたらヘルプを出しておしえてください
はずかしい気持ちも分かりますがあたしがすぐに助けにいきます
テッキュウは本当に面倒くさい
海沿いだからシャケも湧いてくるし、硬いからテッキュウ処理中にシャケに囲まれてボコボコにされることもある
海に帰っていくのも射程伸びるからメンドイ
モンハンなら難易度あがったら報酬あがるぞ!!!!!
すまん
バイトにくるS+のほとんどが下手くそなのはなんなんだ
バイトなめてんのか?
4時間前と類似した書き込みしてたわ
つまりこの6時間超で何一つ進歩してないということか
200まで上がった
前作のガチマッチで疲れた心を癒やすゲームから
面倒くさいゲームへ様変わり
エンジョイしたいのに
満潮とかオオモノたくさんだと処理落ち凄いんだけどうちだけ?
もはやスローモーションかってぐらい
600後半くらい
リッターなんかを担ぐとテッキュウは遠くから撃つだけでいいのかもな
今はスクイックリンだからけっこう寄らないときつい
3オペでオカシラやらせんなよ…
無理に決まってるだろ
なんでみんなオカシラの時にスペシャル使わないんだよ。
ある程度の金イクラぶつけてジェッパとカニで攻撃すればほとんどの場合倒せるのに
早くそれに気付いてくれ
とにかくスペシャル使ってくれよ
あと少しで倒せそうな時にSP使わず金イクラ探しに行っちゃうやつってなんなの
>>753
ヨコヅナは試行回数少ないから立ち回り安定しないわ
あと時間が短すぎて焦ってしまう
本当はカタパ、タワー、テッキュウ、ハシラを優先して倒すいつもの立ち回りしなきゃならんのだろうけど はじめてヨコヅナ倒せた!
ってか通常攻撃通らないと思ってたわ
スクスロの振りが思ったより早くてビビったわ
そりゃあ対イカ無双するよ
大物1匹に苦戦してる同僚を尻目に浜で沸いてた大量のカタパタワーをジェッパで処理できて気持ちよかった
ジェッパしか勝たん
妙に楽な時はプロジェッパに出荷されてんだなと思った
イクラキャノンでカタパバクダン一撃だから頼む
コウモリも800ダメだから瀕死
おま環ではないはず
これはでんせつバイターの頭の回転の早さを周囲の時間を遅くすることによって表しているのだと思うことにしているが
金イクラはオオモノ倒す為に使う事と何もしてない時間はデブ攻撃する事さえ広まればなあ
イクラキャノンは800ダメージらしいからわざわざいくらを探して拾うくらいなら直接ヨコヅナ殴ったほうが早いかもな
>>759
やっぱそうなん?
さっきも満潮だったけどガックガク、
全員で計25体討伐してたから処理速度遅いこともないはず
難易度はこの際置いといて普通にゲームやらせてほしい >>770
ただそうなるとオオモノが渋滞起こして普通に手出しできなくなるのよね
オカシラ戦のオオモノ殺しは金イクラのためだけじゃないのが難しい >>771
確実に1回はSP持ってるだろ
その1回のSPを普通のシャケとかテッパンとかに使わないでヨコヅナ攻撃してほしいのよ マジでサメはゴミあとRだとかZRだとか慣れてないから発動混乱する
ずっと達人と伝説でプレイしてて銅250銀40金0なんだが?
キレそう。俺も金5枚のプレート欲しいよ…
バイト初心者(ランク)✕3と組めば伝説999ってなんとかなりそう?
ボタンの名前書かれてもわからんから両方押してるわw
オカシラのSPは開幕でオオモノ処理に使って各自金イクラ1キープして次回以降の処理に回す、湧くまでにオカシラ誘導とかが安定しそうな気はする
金2枚のプレートかわいい欲しい
けっこう倒してるんだけどな
霧で海岸マン3人いてキンシャケとか一切カゴ付近に寄ってこないの笑っちゃうわ
当然送りきれるはずもなくイクラ足りずで終了
金貴重だからラストエリクサーと化してるわ
とりあえずラインナップ全種見たい
初代のトルネードとかメガホンとかバイトで使えりゃ最高に楽しそうなんだけど、スぺが2からすら劣化してるって事はこの世界の技術は進化せず退化していく物なのかね
もっと言えばクマサンやブキチが無能化してるとも取れるけど、新作=新しい時間軸とは限らないと考えると奥が深いな()
>>775
W1開始時に4人にどのスペシャルが割り当てられるかはランダムって話じゃない?レーザーサメジェッパカニソナーナイスダマトルネードの7個あるんだからその2つが出ないなんてままあること 金2枚の緑のシャケのプレート可愛いから使ってるよ
シャケ民だとわかるし
金20個のプレートあるぞ震えろ
一番恐ろしいのは銀999のプレートだけど
>>783
キンシャケのオキモノ金100枚(ニッコリ >>779
コントローラーのボタンに親切にも書いてある >>783
金も使わないと隠しアイテム解放されないぞ 銀999に白ツナギのイカがいたな
1週間経ったとはいえほぼずっとやってるレベルだろ
999は発売日からやってても無理だろ
全部銀ウロコとかじゃないと無理
銀999はフレ部屋で稼ぎ回したんじゃ?
1wave失敗連打とかここで見たぞ
ウロコもそうだけど金イクラとか普通のイクラも報酬で交換できたらいいのに
ヨコヅナとかどう倒せばいいのかわからん
野良やってクリア出来た試しが無い
干潮開幕テッキュウが3体ぐらい湧いたから全員でその辺のオオモノ含めて一掃したんだけど気づいたらまた2体ぐらい同時に玉飛ばしてきてんの
失敗する原因の8割がテッキュウだわ、ホントおかしいだろコイツ
金も銀も確定じゃないのがな
お金も消されたしマジでバッジを集めるだけの作業と化してる
ヘルプすら習得していないレベルのガチキッズを最高難易度に参加させるのは流石にどうなのよ任天堂
>>800
それをしたとしても銀ウロコもドロップ渋いことを考えて常識的に入手可能かを考えるとな 何にしてもこの難易度はないわ
調整半どんだけ下手くそなんだよって感じ
社内だけじゃなくてオンラインでのテストプレイちゃんとしろ
52はヨコヅナ相手だと普通に撃ってる方が強いのか?
カンストするような人ってやっぱタマヒロイのルート見て利用してる?
3ルートあるってのは聞いた
柱って使い道ある?
高台になるって行ってもわざわざあそこに昇って何するんだって感じ
ウロコの購入消費と所持数の合計見てみたら
銀が銅の5.5分の1
金が銀の6分の1
ってとこだった
銅100銀18金3って感じになる
ヒーローモードもそうだがスタッフの悪意を感じるライト層取り込める仕様にしないと格ゲーみたいになるだけなのにさあ
最後にゲージ消化して終わろうと思ったのに全然クリアできなくて笑う
金ウロコ5個貯まったから伝説300で終了プレート嬉しい
難易度はこのままでも良いから報酬増やしてくれ
400毎でしかもギアしか貰えねえってなんの嫌がらせなんだ
>>814
そんな低くないんじゃない?
達人~伝説往復勢がS+帯で
伝説在中がXくらいでは 今危険度MAXやってるけどこれ沸きはやばいけど猛烈に処理落ちするお陰で世界が1/2くらいの速度になるからかえってやりやすくてワロタw
伝説とりあえずいる位ならウデマエで言うとAくらいじゃないん?
処理おちするのホント笑うわ
調整していないってか想定していなかったのかな
満潮だとカックカクになってて別世界になるし
実機でやっていないとかか?
4000以降400刻みなのもいらないギアをお金と交換できないのも2から劣化してんのは流石にね…
代わりにバイト専用のウロコ報酬追加したからニッコリって思ってそうでなぁ
テッキュウ半分くらいの耐久になんねーかな
流石に堅すぎるわ
誰でも到達できるようになってるって意味では今回のS~S+相当なのはまあ合ってる
鱗貰った総数かぞえてみたら
銅444
銀61
金7
でした
初期のロクに対ヨコヅナ知らない間に金持ってたからなーんだ失敗しても貰えんじゃんと思ってたけど未だに金1から増えてなくて手が増えてる
>>816
たつじんとかでんせつまでやってるようなら十分取り込めてるでしょ ヨコヅナ討伐出来ない悔しい。ヨコヅナバッジ欲しいのに
>>827
金が逆鱗か天鱗かと思うような確率やね(´・ω・`) >>828
パブロ筋を休めるために手を増やしたのか、合理的だな >>753
言い訳ってわけじゃないけどヨコヅナ戦のときカウントダウンないのあれどうにかならないかな
一瞬だけどやっぱ遅れる >>830
対人に比べて効率悪いんだよな…
バイトなんだからいっぱい貰えるようにしてくれりゃいいのに >>821
これな
エイムも実質良くなるし思考時間が与えられるしちょっとテンション上がる >>829
でんせつはともかくたつじんは1200ノルマやってるだけで誰でもすぐ来ちゃうから… >>835
比較対象がスポーツ競技だからね
バイトは汚れ仕事なのさ たつじんオカシラゲージMAXの沼経験したあとに、全員が金イクラ20以上なの見ると絶頂するわ
伝説昇格戦から2バイト連続でハエ引いて無念。
グチグチ言うのもなんだけど、たつじん程度だと開始後敵が来るまで動かん
みたいな人もいて、その時点で正直アレだよね。
あと干潮でカモンとかもうしないもんなのかね。
カモンしてるのに30カウント以上干潮エリアに来ない人もいたがw
危険度MAXクリアで平均どのくらいオオモノシャケしばけるもんなの?30超えの人にキャリーしてもらったんだけどプロ社畜は皆そんな感じなのか?
>>840
していいと思うよ。なんだったら4人全員気づいててもカモンしてる人もいるしね
そしてそれにみんなナイスを返すのも2からの伝統的な風景 >>842
言われてるてw
野良でもセオリーを理解すれば勝率は大分上がるぞ
まあそれでも2回に1回程度だが 野良ヨコヅナで30弱討伐してる俺は無理を超越した奇跡のイカだったのか
ヨコヅナ今シフトでは6/7で勝ててるな
みんな分かってきた感じある
指折れてるのかってくらいパブロ振るのが遅いのおるね
2のときからカモンされなきゃ来ない味方は足手まとい確定だし
全員来てるのにカモンするやつは地雷と見てる
ヨコヅナ誘導とか金イクラキャノンでオオモノ討伐とか意識してるけどやっぱり難しい。安定してる人と何が違うんだろう
2のときより稼ぎにくくなってるのクソ過ぎ
野上死んでくれ
テッキュウだけは何を考えてあの性能と耐久で実装したのか意味が分からない
イクラキャノンを試し打ちさせて威力周知させればもっと成功率上がると思うけど
商会はあくまで金イクラ集めさせたいから練習させねえんだな
>>823
新型switchでやっているのかもしれない…出るのか知らんけど 遠征しにいかないといけないならテッキュウはタワーぐらい軟らかくしてくれっていうのはあるな
追加したオオモノは半分くらいクソなのに追加した特殊waveはただの作業ってバランス調整感覚狂ってるだろ
w2で大ピンチになってんだからスペシャル使えよバカが
ちなみに俺はw1の時点で死んでる味方2人を見て躊躇うこと無く使い切った
>>856
雑魚相手しながら倒して戻ろうとしたら次のテッキュウが沸いてくる始末
パブロ君さあ…テッパン1匹にどんだけかかってんの?
つか無敵部分に吸われてる?
裏面にあるかわからんけど
てかイクラ拾う時のラグいい加減に直せや
あれでかなり結果変わってくるのに
はあ2連戦運悪すぎて台パンしたら切断扱いかよ
パブロ持ったときテッキュウ見ない池沼味方に引いたら終わりだな
とりあえずマルミサ背負って助けに来るのは止めてくれ
退路塞いでるだけだから
>>861
筆の振り方のせいで側面殴ってるっぽいよな
パブロでテッパン見かけたらもう逃げてるわ ヤバくなる前にスペシャル切れ
筆ならコジャケしばけ
こんなのも分からんのかクソが
>>861
単にもたついてるだけだろう
裏にまわったときも、疲れが見えるぞ 銀バッジの奴ってマジでwave1,2でSP切らんな
3まで行けばキープだし夜イベで上がる可能性もあるのになんで渋るんだ
コンテナ周り誰も塗ってくれないからスクイクの俺がせっせと塗ってたけどこのムーブが正しいのか分からん
タツマキとかいう特殊学級向けの特殊WAVE
なんで発達は納品したがるのか
>>867
まさかの側面扱い
ちょっと意識してみるか
>>869
俺はパブロ筋を信じてる…信じてはいるが疲れるんだよw 1振り36しかダメージいかないからなパブロは(´・ω・`)
片付けようという意識は素晴らしいけどパブロに関しては味方に投げても誰も責めないさ
高台グリル連中と当たるくらい落ちてしまった
もう潮時か
オカシラの時に颯爽に駆け抜けるパブロのなんと勇ましいことか
>>877
さすがに20秒もかかるとは思わんやん… グリルでコジャケしばかず本体に殴りかかるパブロくん可愛いね
>>886
高さ的に流石に無理やな
潰されて爆死するヨコヅナ見てみたいが もうイクラ投げと竜巻廃止した方が良くないか?
投げただけで納品したつもりになってるゴミしかいねぇ
グリルからコジャケが大量に出てくるの蜘蛛の子みたいでちょっと生理的嫌悪感がある
>>886
効いてなかったように見えたな
動画撮ってないから確かじゃないけど パブロはバシャバシャだけじゃなくてちゃんと押しっぱなし移動も活用してくれって思うわ
火力ないんだしちゃんと小回りの良さを活かしてほしい
>>892
このステージ構造でそれやったらいよいよ無理じゃないかな
竜巻もボーナスステージの確率を増やす存在として欲しい もうヨコヅナ倒せる最後の武器構成かもしれないのに寝てしまいそうになる
グリルでイクラ入れてるの俺だけなんだが…
最終納品数が13、4、1、0で失敗ってなんなん
テッキュウ処理せずにキャノンだけ使うのマジでやめてくれ
しかも入れる係いないじゃねえかよ
特殊Waveほんとつまらんな
Wave中にイベント発生するシティトライアル方式にすればよかったのに
新参のテッキュウはまだしもカタパタワーすらまともに倒す意識ないやつばっかだからなんとも…
オカシラシャケって達人以上で出るとかじゃないんだ
かけだしとかでも出るのか
ヨコヅナスムーズに倒せるときは20秒残しとか行けるんだけどな
思ったんやけどヨコヅナってHPの割合に応じてうろこ
1~10個落とすだけだから撃破成功に特に意味はないんだよな?
揃いの名前だからフレンド同士だと思うけど、wave3までいって2人とも納品ヒトケタ連続はやめてくれ…
アシストいくらもほぼゼロだし
オオモノは少ないとはいえ倒しているから、単純に達人に来るのが早すぎたんだろうな
さっきから赤半分を3人抱えては2と違って流石にきつすぎる
200区切りマッチングちゃうんけ
ヨコヅナもう少し時間くれませんこと?
全滅ならまだ納得できるけど残業くらいさせてくれても良くってよ?
3から始めた素人が1200貯めるのにどれくらい時間かかるやろか?
>>907
残した時間10秒ごとにウロコ1枚の時間ボーナスある定期 >>916
クマブキのときはタイムアタックできそうだな 3は残しパウチ目立たなくなっててムカつくわー
それぞれ「アホ」「ボケ」って書いてイカの顔に貼り付けとけや
任天堂が全体的に戦犯探しさせないゲームデザインにしてるのはわかるんだが
それなら探させるような調整にするなと
今からでも遅くないからカニタンクをチャクチに変えて
伝説のウデマエキープって3にもあるんか?
100とか400までキープできるやつ
ヨウヤク カンストデキタ
オレ テッキュウ ユルサナイ
>>929
カンスト勢ですら平均クリア2てのがNWの過酷さを物語ってるな >>927
貴重なテッキュウ処理スペシャルがチャクチに消されるの勿体なさ過ぎるから代わりにサメライドかトリプルトルネードを捧げたい そういえばポイントカードのイクラ集めた数とかが個人じゃなくて総合になってるよな
前は個人じゃなかった?
テッキュウがバクダンの爆風ダメージで一撃だった気がするのですが、同じような方いませんか?
テッキュウマジで体力もうちょい低くしてくれ
パブロだと指が死ぬ
マジで金イクラ納品しろや
いつまでオオモノ相手にしてんだよ
誰も来ないんだから殴り倒すしかねえだろ
ほっといていいならほっとくわ
テッキュウは攻撃力の方が落として欲しい
波紋×2+αで死ぬのはキツい
ブキには 向き不向きがある… とクマサンもゆってた
テッキュウも嫌いだしイカ撃ちのホップソナーもだいっきらい
この時間が1番やばいかもしれない
スクスロで柱に登って攻撃してる奴初めて見たぞ
しかもまったく倒せてなくて適当に振ってるとしか思えない
危険度高くてもハシラの厄介さに気付いてない人まだまだいるな。処理するにも上を見上げるという動作がとんでもなくリスキーなのと、塗り状況の悪さのせいでコジャケから逃げられなくなったりミサイルプレッサーの微ダメが蓄積しやすくなる。
特にパブロ持った人はカゴ前でいつでも登れる準備をしていてほしい。ハシラを放置することはそれ即ち味方全員デバフと同義。チャーを筆頭に他ブキはパブロが登れるようにするためのための柱への塗りに必ず努めること。
テッキュウに次いで処理優先順位は高い
スクスロも撃つ1瞬だけ上見る3射で倒せるからハシラ向いてる
ハシラはホンマにあかん
個人的にはテッキュウより嫌い
武器種によっては自前で対処し辛いし
スクイクでハシラ処理どうすりゃいいんだ
柱だけ塗っといても誰も処理してくれなかったらスペシャル切るしか無いんだけど
パブロは敵のヘイト買って味方から遠ざけるのが仕事でしょ
バクダンの爆弾もどうでもいい場所に投げさせて時間稼ぎできる
ハシラやばいよね特に満潮
飛沫ダメがないのは温情だと思う
スクスロ 下から渦で狙いやすい
ガロン 上からも下からも狙いやすい
スクイックリン 登りやすいように一発入れるべき
パブロ イカノボリしないと登りにくいけど高さが合ってれば高台とかナベブタの上からもやりやすい
今回でアラマキバッジコンプ頑張ろうと思ったけど999もバッジあるって聞いて心が折れた
もうクマフェス待つわ
>>960
スペは使い切ってて足元取られて雑魚貫通の為の位置取りすらも満足出来なくなって終わったわ クソデカ高威力斬撃飛ばせるクマサン印のワイパーはよ
スペシャル使い切った頃にテッキュウ3体湧いた時点でクソゲーになる
スクイックリンでも慣れればそこそこの速度でハシラは倒せるからやばい位置にいて仲間が誰もいない場合は頑張るしかない
納品しない連中ばっかのせいで毎回3WAVE目が越えられんのだが
オカシラやって寝ようと思ってるのに寝られねえ
金イクラ投げて入れるゴミがきた時点で捨てたくなるわ
パブロはハシラ処理向いてると思う
ある程度塗ってイカノボリ、ちゃちゃっと連打するだけで即撃破
いや52スクスロスクイクが少しでも時間取られると雑魚処理が間に合わんくなるから超絶余裕でない限りハシラ処理は絶対にパブロに行かせる方がいい。パブロを雑魚処理やオオモノ処理に向かわせる行為が非効率過ぎる。とにかくハシラ処理に努めさせて他を残りの武器で対処する
スクイックリンがハシラ塗ってカモンカモンしてれば気づいて助けてくれる
まあハシラが無視されるのは大抵3人が遠くに行って一生帰ってこないPTだからまともじゃないんだ…
52でやればいい、スクスロの渦でやればいい。
そんな事言うけど高評価帯じゃ常に雑魚処理をしてなきゃ押し込まれる世界だし処理終えて「さぁ次」と前を見た瞬間には目の前は地獄と化してるよ。52スクスロスクイクのいずれかが抜けたら残るはパブロと他2ブキだぞ?パブロがハシラに行かないと現場は実質2.5オペになってしまう
スクイク「うわー誰かハシラやってくれー!」
パブロ「うわー誰かドスコイの群れやってくれー!」
だいたいこのパターンだからやっぱり基本は適正だよ
30納品とかしながら赤も800オーバーあってオオモノも処理してる人はどうやってんだ 動画見て勉強した方がいいか
でもわざわざハシラに登ってパスパス撃ってるスクイックリン見ると泣きたくなる
お前の仕事はそこじゃないんだが
>>979
パブロがカゴ前陣取ってハシラ見てないのが悪い つーかなんでヨコヅナ戦に制限時間あるんだよわけわからん
パブロはハシラに登れないと勘違いでもしてるのか知らないがイカノボリもあることだしサクッとやってほしい
グリルで納品して欲しかったらグリル引き連れて遠足行ってくんなまし
カゴ前ウロチョロされたら納品したくてもできん
ヤバいの出荷しちゃった
だめだ920までは行ったけどここまで来るとお互いでキャリーしあわないと全く安定しないわ
自分の限界って感じ
オカシラゲージ溜まってからマッチングするとSP使わない奴が来るわ
今までそんなことなかったのに今日になってから通信エラーが2回起きてるんだが
これ俺が落ちてるだけでバイトは続いてるのか?
ゲージMAXはでんせつですら海に落ちる奴らとマッチングするぞ
>>954
回ってる奴ら(名前忘れた)にチャージなしで弾当たるところから連射してればタイミングよく殺せるようになってる >>989
続いてるから安心しろ
残された人たちは阿鼻叫喚になってるが >>990
正直そんなに珍しくないんじゃないか
ゲージMAXのときに介護マッチとかまだまだデマの域を出ないよ悪いところ見つけようとするとそうなる >>842
達人だけど割と倒せたぞ
終盤は武器スペ直当てのゴリ押しで削り切った方が手っ取り早いことに気づいた ゲージMaxで今三回同じ死にまくる奴とあたったんだが
これ絶対あるだろ
lud20230208083147ca
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