前スレに書いてあったからざっと調べてみたけど
旧型スイッチ+アダプタでも1Gbpsは余裕で出るっぽいから
新型じゃないとダメってことはなさそうだぞ
ダム疲れたから仮眠するねクマサン
シフト変更になったらまた再開する
達人がキツくて伝説が楽になるのは達人だとザコ鮭倒さないからだわ
落ちた方がキツくなって草
coopゲーで成功率5割無いってゲームデザインはどうなのよ
2でもそんなもんだったのか?
4連続w1失敗で心折れた……
ナベブタ落とそうとしたらジャストタイミングでシャケ落ちてきて死ぬ現象に名前付けて欲しい
2は誰でも達人上位になれてしまって
ガチマに例えるとB~Xまでが同じマッチングに入るカオス状態だったから
少なくとも誰でも上まで来れるようにはしてないってだけじゃないの
でんせつ900来たけどここまで来るともう湧き運(カタパタワーテッキュウ)と満潮引かないこと祈る運ゲーだわ
俺もヘッタクソなのに俺より下手くそなヤツが3人集まるパターン多すぎ
クリア出来るわけねーだろw
達人と伝説の狭間が俺の適正ランクなのは別に納得なんだけど
やられた時の不快感が前作の比じゃない気がしてな
前作のウデマエXもいけなかった層多そう
数万人以上いたほど簡単だったのにね
前スレ998さん
死因は多すぎて分かりませんがコジャケ・シャケ・カタパット・タワー・モグラ・テッキュウが多いかな
大抵は納品不足と全滅でWAVE失敗です
ほんの一例ですが画像も載せておきます
対人なら勝率5割でも当然なんだけど
NPC相手なら人間様に勝たせてやって気分よくさせたればいいと思うんだよな
基本クリアできない難易度なんて一部の廃人以外望んでないって
これ対人がメインのゲームだし
でも君らは前作のスレでサーモンのカンスト簡単だの味方雑魚すぎとか言ってイキってたじゃん
>>9
Switchで内蔵ブラウザ立ち上げてping測定するの面倒よな
昔測ったけどPCのマザボ直結の有線LANと比較して1msしか変わらなかった、速度は若干低めに出たけど >>18
これは両方とも戦犯は特にいなくて単純に処理不足のパターンだと思う
いわば全員が適性ランク以下の場合に起こる
改善するとしたら処理速度上げて死なないようにする以外ないわ オカシラ討伐が簡単になると思って評価リセットしてみたけど伝説に戻るまで結局一回しか勝てなかった
>>19
なんならうまい人の懲罰マッチングでキャリーしてもらえる分
PvPの方が勝率安定するまである 満潮の状態でオカシラとかどうすればいいんだよ...
楽なバイトで気持ち良くなりたい人にはスプラトゥーン2というゲームがあるじゃないか
>>21
雑魚い味方が対応しきれなくて皺寄せがこっちに来るのクソ過ぎぃ~…やぞ(?) >>29
固まってても普通に負けるわ ヒカリバエってどう立ち回るのがいいんだ? オオモノが増えてもなんだかんだ何とかなってるしいいゲームだよな。テッキュウ以外はな。テッキュウ以外は。テッキュウだけが難点。テッキュウはクソ。死ねテッキュウ。やっぱテッキュウいるしクソゲーだわ死ね
>>33
てか満潮キツすぎるわ あんな狭いのにどんどんオオモノ出てくるんだもん >>18
同じく処理不足に1票
ヤバいの前、ヤバそう?でスペシャルを吐くクセを付けると良くなるかも >>18
2人目のイクラ20っていうのがひでえな
パブロは納品しやすいからわかるけども
達人レベルだとまだアメフラシ撃ち返す意識のない人が多い気がするけど意外と隠れた死因だったりするからアメフラシの位置は確認しときたいな >>35
ヒッセンはキャンプと一緒に雑魚打って
ボトルとデュアルは金シャケ削りながら納品って感じでいいんじゃないの
自分はそうやってクリアしてる
納品間に合わなそうならセミして時間作ったり 自分以外誰もアメフラシ落とす気がないとこの部屋外れだなって気分になるし自分も外れだなって思われてるだろうな
ハイプレジェッパチャクチ×2にして雑魚シャケ事故死減らす
テッキュウは3回に1回ソナーやサメのスペ缶飛ばしてくる愛されキャラにジョブチェンジ
どう?
横綱ゲージ使い切ろうと思って粘ってるが更に降格しそうだ。
自分が傘持たされた時の失敗率がひどい。
>>38
アメフラシは飛んでるやつ撃てば消せるんだっけ?
>>40
なるほど 参考にしてみる ありがとう >>23
ブラウザからping打ったらhttpのオーバーヘッドで遅くなるんじゃねーの
他の機器からswitchにping打った応答じゃダメなのか? 満潮奥のタワー倒しに行ったシューターが金イクラ投げ始めて帰ってこなくなった時終わりを察する今日この頃
2の調整前提で設計されてるダムを3にそのままぶち込んでるのが馬鹿
まともな頭してるなら3に合わせて再設計なり改修なりする
アメフラシを試し打ちで使えば分かるけど頭おかしいダメージ貰ってるの分かるからコウモリは気をつけたほうがいい
どうしてタワー1体倒しに行ったら味方2人があとからこっちにくるんです?
シューターなんだからタワー任せて欲しいわ反対側見といておくれ
タワーカタパテッキュウは無視できないのにコウモリもハシラもヘビもヤバイ
全部ヤバイ
>>35
射程ある武器はキンシャケをメインで狙い撃ち
あとはなんとか近づく前にでも雑魚シャケ処理
金イクラがある程度溜まったらダムでいえばコンテナを左にみたときの右の壁で自分がタゲのときに左右に動きながらセミして味方に安全に納品してもらう 固まって動かれるとホント処理間に合わ無くなるなぁ
テッキュウ三体になるまで放置されてたし
>>51
個人的にはコジャケも辛い 多いしめっちゃまとわりついてくる >>49
一応サーモンの雨は25%くらいダメージ減らされてるらしい
それでも強過ぎるが >>52
自分がヒカリバエの標的になったら壁に張り付くのが正解? キャンシェルは動きが重いからよほど使いこなせない限りはサポートポジションでいいよ
逃げるスペースが無くなって来たら早めに逃げ先を確保、ハシラの上とかも結構時間を稼げる
雑魚が押し寄せてきたら捌く処理速度も足りなくなるから事前に察知して逃げ先確保
メンバーにバイトリーダーが居て雑魚処理や床塗りだののスペース確保してくれる時位しか
好き勝手には暴れられん、パージもそこまで万能じゃないしな
実はオカシラゲージMAXの新規バイトが今作1番の危険度MAXなのではないかと思い始めてきた
明らかにw3クリアできない人の集まりみたいなマッチングになってる
オカシラ出すためにゲージ近い人がマッチ対象になってるからだと思うけど、これが現代の蠱毒か……
ヒカリバエでセミ長過ぎたらジャンプして殴ってくるの忘れてたわ
アメフラシもだけどたつじんレベルならカタパのが優先度高いと思う
処理不足はオオモノだけじゃなくて雑魚放置でも起こるから
雑魚処理できるブキばかりのときは率先して雑魚狩って地面塗ったほうがいい
>>45
アメフラシはちょっと練習したほうがいいかも
ダムはコンテナ側まで寄せてメインで倒すのはあり
その場合は味方のいる方にアメ飛んだら一度アメ撃ち落としてから攻撃するか
自分がタゲで撃ち返せないならアメが降ってもどうでもいいとこにアメを撃たせようなる位置にいるのが大事 処理落ち激しすぎてゲームになんねんだよクソゲー研究所氏ね
900来てから満潮率跳ね上がるのなんなんマジで
バ開発はでんせつ900↑のダム満潮クリアできんのか
>>56
コンテナ周りに金イクラがたくさん溜まったらね
味方に安全に納品してもらうためのセミだから最初からはしない >>64
なるほど ステージによって要求される動き変わるし難しいな...
とりあえずアメ撃ち落とすのは実践でなんとか練習するしかないかな ほんとオカシラゲージ要らないな
弱い味方が来る介護マッチじゃん
>>67
なるほど 基本的には味方と固まってシャケ倒すのが常套かな スペシャル吐いてくれない人多いなぁほんと
W1で2回使っちゃうわ
>>68
どうでもいいとこって要はステージ外を背にすればいいってことだ
アメフラシ落とすのは一回研修モードで練習してみたら? >>72
なるほどそういうことか そういえば研修で練習出来るか やるかなぁ SP吐かないガイジ晒すか?
これで味方のせいにするなとか池沼も大概にしろよ
研修でオオモノ練習せずに乗り込んでる説明書読まないタイプのゴミいるよね
>>57
パージはどんどんやるべきなんだろうけどパージだけでドスコイは倒せないしインクロッククソ長いしたまにどっか飛んでくしでマジで扱い難しいよな >>50
人が倒してるオオモノに寄っていってイクラ回収してるタイプの奴が一番ゴミだと思ってる
リザルトに出にくいから余計タチが悪い
同じ奴ばっか狙ってどうすんねん 比較的まともでスペ吐くやつもwave3までは絶対に吐かないやつ多いよな
1,2でも特に満潮ならガンガン使って行け
お前らカンスト目指してるか?せっかくの連休無駄にすんなよ。丁度クソステのダムがまぁまぁの編成で来てくれてんだから。
味方厳選したら超楽なブキだぞ
まぁ連休使ってカンストやるなら次のアラマキが本命か
ダムはクマ武器無いと無理な人多そうだわ
>>80
こんなタイミングで味方厳選なんてできるわけないだろエアプ
やりたい奴は初日にやってるわ 少なくとも400スタートが来ない限りカンストチャレンジはしたくないっしゅ…
3ではテッキュウの影に隠れがちだけどコウモリもやばいのもう少し知られて欲しいよな
元々2ではカタパタワーコウモリの3クソにテッキュウが加わって4クソになってるのに
なぜかカタパタワーテッキュウと言われてコウモリ省かれがち
攻撃に即効性がないからライト勢ほど軽く見ちゃうし
>>78
あれイラつくわ
処理しきれる余裕がある時にばっか駆け付けてきて
助けが欲しい時は大体死んでるのなんなんだよ ムニエルとダムがクソすぎてマシに見えるだけでアラマキも結構なゴミステだと思う
ムニエルはすげーやりやすいと思うけど
テッキュウ以外は
サーモンランはマジで音大事だからな
アメ撃ち落とせなかったときの音をまず研修で聞いてほしい
本番でもごちゃごちゃしてる中でも離れすぎてなければちゃんと聞こえるから
周りがアカンかったらなおさら次のアメは自分が撃ち返すつもりでいないと終わる
俺もアラマキ苦手。なんならダムより苦手。単にダムに慣れてるだけかもしれんが
アラマキってカゴ経由しないで海岸にいけるから、とにかく納品不足になりがち
意識して納品するようにしてるが、周りがなかなか帰ってこない…
>>97
今でも達人と一人前を行ったり来たりしてるよ 明らか難易度上がってるわ ダムの満潮は奥のカタパッドがおかしいんだよ
あれ湧いたらメガホンなりナイスダマで倒さないと失敗する確率高いし
何より味方がちゃんとそれらのスペシャルを切ってくれるかぎ運ゲー
まあメガホンナイスダマトルネード全部なしということもままあるがな
なんで雨が降り注いでるか分かってないんじゃないかとふと思う
スプラ2では特に思わなかったのに3ではイライラするようになった…
2では報酬の見返りとか関係なく楽しいから何度もやってたけど、
3だとでんせつで上に行くほどスムーズにwave3までクリア出来ないし疲れるのと
オオモノよりコジャケにやられる事が多くなった事がよりストレス
wave3までクリア出来てもヨコヅナ倒せないと失敗~みたいな雰囲気になるのもちょっとモチベ下がる、クリアはしてるのに…と思う
野良で2では納品数30超えればまあまあ、40超えるのは滅多になかった記憶
3は40超え頻繁に出るがそもそもクリア出来ないのが多い
なんとかラストウェイブまでいくのも辛いところ
大体600ぐらいでお腹いっぱいになるわ
前作カンストがこの辺だからその感覚が染み付いてる
なんか表示されてる今後のシフトずっと武器微妙じゃない?
強化されてりゃいいけど…
2は飽きる事なくずっとバイトしてたけど
3ってなんでこんな疲れるんだろう
>>98
なるほど!全員がそうじゃないかもしれないけど前作軽々カンストしたのに今作ではかなり苦戦してる雰囲気が伝わってきてたわ でんせつになると雑魚シャケの殺意高いから
雑魚シャケ処理を疎かにするとあっという間に全滅するからな
3で金の使い道できたのに報酬渋くなってるのもモチベ下がるわ
2で数回カンストした程度だけど700が最高だな
40スタートきつい
999は腕前あっても時間との戦いだよな
連休だから目指せてるけど普段なら絶対無理だわ
ダム満潮は金網カタパもヤバいけど金網タワーもヤバい
片翼でお茶濁す事すら許されないから確実にスペを切らされる
カンストチャレンジは正直200か400スタートくるまでやる気おきない
気力がつづかない
毎回リセット続けるなら
たつじん+9まで実装してでんせつは500でカンストでよかったな
難易度上がったのに報酬が渋くなった上に金銀ウロコ全然溜まらなくてマジでストレスしか感じなくなった
2はあんなに楽しかったのに3は報酬のために最低限働くだけの本当のバイトになった
もうダメだ、オカシラゲージ溜まったから消化しようとしたら250から10まで落とされた
なんでこんなにw3クリアできないこ子ばかり溜まってるの、今日はバイト早退します
たつじんでもスペシャル使わない人いるんだな
数回同じ人と当たったけど一回もつかってない人だった
当然最後までいかなくて全く腹立たしい
1人で6回も死んでんじゃねーよ
達人なんて熟練はクリア出来るヤツってだけのランクなんだからそりゃ混沌としてるのは当たり前
抱えてる意味なんてないんだからヤバいと思ったらさっさと使えばいいのにな
なんで頑なに使わないんだろう
その癖祝砲とかはやる謎っぷり
自分は逆に2でカンストなどした事なくて狙ってみた事あるけど全然ダメで
でも3だと難易度高いせいか一旦躓いたけど攻略情報見て何とか伝説200までは行った
2でカンストできる処理能力があれば200や400なら狙えそうな気がするな
伝説下位をキャリー出来る実力無いと400に上がるのもきついな
今のシフト切り替わった瞬間はマジで絶望してたけど時間経ってきたらどんどんクリア率高くなってきた
こんなんでも頑張ってクリアさせてくれるバイト達に感謝🤗
ここにいるやつのやばいリザルトも見てみたい >>125
俺も今のほうがクリアしやすいわ
たぶん1200稼いだ奴が抜けて、以降は社畜率が高くなるからだろう 400キープ実装したらしたで400が今のでんせつ40状態になるだけだろうし
800あたりからの理解者だけのメンバー半固定もなくなるだろうしで
今よりカンスト難しくなったりして
シフト切り替わり直後は1200まで組が多いからどうしても面子は弱くなるのら
救助のヘルプだしたら動き回らないでほしい
傘だと余計あてにくいわw
スペシャル使ってもダメなら仕方ないと諦められるけど打開できるチャンスなのに使わないってどういうこと?
wave3じゃないと使っちゃいけないのか?
一番倒してるオオモノがバッジで確認できるのいいな
もちろん湧きにも夜だろうが意外とタワーが一番だった
>>130
ぴょんぴょんしながらにじり寄ってくるのやめちくりってな ないで、設置型SP(メガホン・ソナー)やボムは終わるまで待ってくれる
水没すると即デスマーク付くからやっぱ無いのか
サンキュー
銀ウロコあと1個欲しいのに倒して金になったから今日はもうやめよう
オオモノってタワー以外基本的に一番近いやつタゲる認識なんだけど合ってる?
後ヨコヅナはどうなってるんだろ
2のサーモン400やってきたが
初心者は2のサーモンやらせるべきだわ
>>144
感覚狂うでしょ
2は結構無理にタワーカタパ倒しに行っても帰ってこれた >>145
たしかに
3の癖で雑魚これでもかと除去してクリアしたw 2ではノーミスなんかしたことないけど3では3種カンストできたわ
やっぱ高難易度になって頭使うようになったサモラン最高だわ。バカがふるい落とされてて
報酬とは別でバイト代として金貰えるようにならねぇかな
ヨコヅナ、野良だと一度たりともクリアできんのだけど難易度おかしくない?
サーモンランに直接は関係無いにしても一応全ルール2300↑だったから1度もクリアできないってのはショックなんだが
固定でクリアした時は少なくとも全員が0dが最低ラインで効率よく動いてようやく削り切れるみたいな感じだったのに野良で味方に0d求めるのは無理過ぎるでしょなんか間違えてる?
基本メインでの削りは弱そうだからよほどの武器以外は大物処理してひたすらイクラでパンチって感じだけど
2のサモランだと単独行動でも余裕で生き残れるから
金イクラキープマンが現れてもクリアできてしまう
味方への愚痴もあるけど結局自分が下手だからオカシラ倒せないし評価上がっていかないてことですか?
ウデマエが高ければ勝てるなんて幻想は捨てろ
ここじゃあS+バッジに価値はないんだよ
これブレー続けるか選択の際にいちいち抜けなくても過去戦績を閲覧可能にしといてほしいわ
ホンマ痒いとこに手が届いてなくてイライラする
3のサモランは実力以上に運がいるよね
上手かろうがカタパタワーテッキュウあたりがそこら中に湧いたらおしまいだよ
今クマサンはオルタナで服役中
つまり二代目会長の手腕がゴミってこと
二代目がゴミになるとこまで現実のブラックに似せなくていいから…
>>154
Lでメニューひらいてヒストリー見れるのでは ガチマ一切やって無くても全ステカンスト勢とか居るしな
ガチ勢はどうなのかわからんけど
一人はヨコヅナにくっついて削りつつ他も見てた方が良いと思うな
>>155
取れるゲームをしっかり取ればカンストいけるんだよなぁ
難しくなったら運のせいにする。気持ちはわかるよ イクラ砲ってせいぜいドスコイ2匹分くらいのダメージにしかなんないので
オオモノ瞬殺するのに使っても全然平気
とにかくヨコヅナ殴る手を休めるな
誰かがちょっと死ぬくらいならまだ全然討伐ライン
オオモノにも金イクラに関与出来ない時間はどの武器でもメインで殴ると良い
案外馬鹿にならないダメージになる
俺は2400くらいだけどこの辺まで来れば処理能力がそこそこあるはず
コツを掴めばアッサリ行けるのでは
ヒロモクリアしたけどコレクリアした人だけサーモンやれるとかなら下手なキッズはやれないんじゃないかと思った
取れるゲームをしっかり取るとか言ってる時点で運ゲーなの否定してなくて草
やっぱそうだよな
もう弓はいらない、いらないんだよ・・・
頼むから当たり武器引いてくれ
ヨコヅナに共通するのはテッキュウ来ないのを祈る
だから案外満潮はありかもしれん
前半にスペシャル吐いて盤面スッキリさせた状態を長くすることだな
緊急で使ってるようだとジリ貧
キャラコンよくても他がダメなら勝てないからヒロモは関係ないと思う
てか取れるゲームと取れないゲームがある時点で運ゲーじゃん
次のムニエルにスパガくるじゃん
角でドスコイ引いたら飛翔しそう
2の時から味方と沸きは運ゲーだっただろ
マッチング改善したんだから運要素が一つ減ったぞクマサンに感謝しないとな
ヒロモの隠しステージ的当ては初回でクリア出来たけど
MAX800位
スパガの傘開いて雑魚に弾かれて水没する所まで見えた
まぁ味方ガチャがあるからな。正直オオモノの湧きに関してはwave3開始までにスペシャル使い切ればどうにかなる。wave3がクリアできるかはおいといて
問題はwave3にすら到達できないようなスペも吐かない味方と当たること
次ジムワイパー含む神編成きてんね
こーれやらざるを得ないですw
オン有料だと絶対親兄弟のアカでやってるだろっていうのが現れるのがアレだな
下向いてとことこ歩いて死んでる
他のPvEのゲームだと雑魚を多少無視したりもできるけど雑魚シャケは歩くだけで行動制限の種になるんだし
元々の脅威度が高いんだから攻撃面を強化する必要無かったんじゃないか
カンストやってる人の動画みてもMAX楽勝メンツでもグリルで全滅しそうになったりしてるから低難易度でチンパン誘導するのは仕方ないとは思いました
>>165
末尾bのイキリ嵐みたいなのちょいちょいわいてるからスルーで >>157
一度抜けないと選択画面ではできないだろ カンスト勢の配信で死にまくってる味方に小言言ってる間に持ってるソナー使えって思ったことはある
サーモンラン色々言いたい事はあるが霧はマジで何もおもんないからやめて欲しい
>>184
試しにマッチング中にLボタン3回押してみ? >>161
ちょっとまって
イクラ砲って大物にも使えるんだね、それでもしかしたらなんか変わるかも、ありがとう 2の霧はインク塗った所の視認性良くなってシャケの接近も分かりやすくなるのがスプラらしいと思ってたんだが3はそれすら鈍くなってんの簡悔すぎる
竹筒銃って貫通は無し?
サーモンでは強いのかなpvpで見た記憶がないけど
>>187
金シャケをカゴ前に持ってくるだけの半分ボナステだろ
テッキュウなんて通常waveでも複数湧きしたら厄介なんだから霧とか関係無いし、カタパもマークの方向で位置わかるし 竹の爆弾処理エイム維持して2回当てるのがまあまあむずいんだよな
ヒッセンとキャンプは厳しい
小回り利かなさすぎ
ボトルはガチマで使ってるから引けたらラッキー
キャンプの傘が空高くにすっ飛んでいくの修正してください
自分も最初持ち越し無しなの気がついてなくてやっちゃってだけど、スペシャルはヨコヅナ用に温存しとこうみたいな考えの人居るんじゃないかな…
>>22
スペシャル吐いた途端にタヒぬんですよね……
>>24
戦犯を晒したい訳ではなかったのですが……
ただ最初の画像の1WAVE失敗の戦犯は完全に自分です。
金いくら納品0ですから
それは置いておいて、タヒなない立ち回り方が分かりません
気がつくとタヒんでます
>>37
ヤバそう?って思った時がすでにヤバすぎる状態
で、スペシャル吐いたらカタパットかタワーでタヒぬ
>>38
雨でスリップダメージ入ってて雑魚シャケでタヒぬのかなぁ…
よく分かりませんが
とりあえず今日動画上げられそうだったら上げます
しつこいかも知れませんがよろしくお願いします。 おー強いんすね
チャージャー系はイカには当てられる気がしないけどサーモンだとバスバス当てて気持ちよくなれるから好き
帽子もらえるからやってみてるけどクソつまんねーな
武器選べなくてゴミみたいな傘渡されてどうしろと
シフト切り替わり直後は強いメンツ揃ってること多いけどキッズタイムに被ってるからどうなるかな?
キャンプ使えない奴等ばかりなんだから
次の武器使いこなせるわけないだろ
ヒッセンとかあの中じゃ一番強いと思うけどな…ジャンプでバクダン届くし
貫通ねえから1発1発狙うのを連打することになるからすっげえ疲れるんだわ竹
霧のテッキュウが一番しょうもない
クリアさせる気ないだろ
味方強いなら仕事できるけどオオモノだらけになると傘が無敵でバキバキにされてつらい
さて、竹でバクダンやれない輩がどれほどいることやら。
楽しみだ。
最後1回だけやってみた
伝説80金イクラ22オオモノ17デス0カニ使用0
カニちゃんの使い所がわからない
キャンプは弱いっていうか編成に合ってない…ボトルとか燃費悪いし
味方依存な武器で草あるから強いとは
火力はあるけど
テッキュウを同時に複数沸かすなよ
三兄弟見た時は声出たわ
ナイス玉で確殺できるくらいHP下げてくれ
と言いつつ出現して帰っていく姿は意外と愛着わくわ
このデブ
アラマキは前回の神編成でカンストしたからやる気がおきない
やっとの思いで最終ウェーブクリアしたらわけわからんボス出てきてワロタ
なんでこれのチュートリアルやんねーんだよハゲ
テッキュウの救いなところは砲台を残していってくれること
ついでに処理したカタパタワーの金イクラも悠々と飛ばせる
あっ、ヘビテッパン登場は勘弁して
テッキュウに罪はない
だがイカ研のテッキュウを考えた奴は外出先で腹下した時にトイレ満室になれ
竹は2の感覚でオラつくと危ないな
安全運転必要だわ
テッキュウとかいうデブなんかよりダイバーくんの方がかわいい
しかも焼いたら美味そうだし
テッキュウくっそ嫌いだけどシャケ図鑑の内容可愛いんだよね
「普段は砲弾の代わりに花火を打ち上げ、シャケたちのお祭りを盛り上げている。」
やっぱジムワイパーだなタワーすらすぐ切り倒せるのやばい囲まれても勝てるし
マップが有情なだけでここまでやりやすくなるのか
竹弱いがまあ射程考えたらしゃーないか
ワイパー横振りで100あるのやべえな
実戦ではゴミって聞いて触ってなかったけどワイパー楽しいw
バイトとかいって人集めて敵と戦わせるのに渡す武器が竹ってどうなんですかね
戦時中かよ
竹これノーチャージでの塗りが汚すぎないか?
壁に撃っても上から下まで塗られないし
アラマキはホント巻きグソ高台マン多すぎる
バカみたいに高いところ登ってお前いつ納品すんだよ
竹は2発当て没収されてかなり没落しそうな感じだな
燃費もこんなに悪かったっけね
とりあえずノヴァが雑魚処理意識ちゃんとしてれば問題はなさそう
イカニンジャのギアが欲しいんだけどアプリだかで買えるって聞きました
どこで買えるか教えてくださいお願いします
前回と違って全武器強いからある程度まではキャリーできるな
まじで顔文字のやつクズしかいねえ切断の通報機能しろよ野上
チャージ出来るシューターの竹
スライドすれば強いケルビン
高台に篭もる武器じゃないんで降りて戦え阿呆
圧倒的じゃないか我軍は
と思ったら竹持たされてwave3失敗
竹は2の擬似貫通が消えたから実質ナーフでゴミ武器と化しました!!
>>284
弱いわけじゃないけど敵が強くなったので相対的に微妙な感じに 竹そんな弱いか?
結構塗れるしいいけどな
チャーの中でもタワー適正アリだし
爆弾も2確で仕留められる
サーモンランだと竹って初めて見るけど弱いな
これ何が取り柄なんだ?
>>300
ハシラはノヴァで下から楽に駆逐できるし 霧でテッキュウ爆弾タワーまじでおわってるわ
無理にきまってんだろ
うーん、やはり火力は正義
ただヒカリバエをカゴ前でやるのは良いんだけど
段差にくっついてヘルプヘルプはやめろ上から撃てないんだよ
>>275
スマホでNintendoSwitchOnlineのアプリダウンロードしてゲーム連携サービスのスプラ3からのゲソタウンや
ただ今イカニンジャあったかは分からん
よー分からんかったらゲソタウンで検索や 金イクラ取るまで2秒ぐらいかかって失敗したわ野上死ね
一息ついたのでさっきまでのダムカンスト記念あげ
40リセ緩和されるまでカンスト目指すのやめます(真顔)
さぁ次のバイトだ… オカシラの時ジムワイパー楽しスギィ!気分はモンハンや
アラマキは干潮、満潮の方が圧倒的に簡単だな
通常だと海岸から帰って来ない奴が多過ぎるし
その割にはカタパッドが全然処理されない
>>329
擬似貫通消えて一気に処理キツくなってるわ
これじゃスクイク以下かもしれん >>333
なにもかもスクイクに勝てるわけないだろ… 今回はつよつよブキばかりで外れなし
ケルビンくそつえースライドと威力のいいとこ取り
ジム 射程4 横振り100ダメ、縦振り180ダメ、範囲に当たる
竹 射程4 溜めなしで60ダメ、溜めて160ダメ、貫通しない
劣化ジムやんこれ
>>340
納品完了してないのに芋るのは死あるのみ 2の時ケルビン苦手で避けてたの思い出したわ
1200いけたしヨコヅナ倒せたしあがります
まだ試してないけどダイバー塗り待つぐらいならキルいけるんじゃね?
全体的に足重いせいかプレイしてて楽しくない
明日も明後日も仕事あるからシフト早上がりする
なんか慣れてきた
でんせついったらたつじん+1まで下げてやってたけど普通にクリアできるようになってきた
フウカがストレス発散にどや?みたいな事言ってんのムカつく
やっぱヨコヅナは海岸寄せだなあ
金イクラをオオモノ用に1つ残しておけば楽だし回転率もいいわ
竹辛いな…雑魚に詰め寄られたらコジャケ一匹でも死活問題になるじゃん
>>334
そうかもしれませんが私は安易に下位互換という言葉を使いたくはないのです 竹はチャージャーだけあってわりとエイム要求重いからな…
銅10だったがナイスな現場だった
一旦QK入ります
正直タワー適性が高いこととか前作ほどメリットにならない気がする
ザコがヤバすぎるから自分の身を安定して守れるかと高いDPSを出せるかの方が大事
>>349
バイトも落ちないしな
チャレンジのエラー率高すぎる 野良で毎回メンバー入れ替えて現在ノーミス5連勝&ヨコヅナ撃破
ジムは火力ある上にそこそこ動きやすく
ノヴァはザコ絶対許さないマンになれる
ケルビンはスライド必須だが火力と射程がある
竹はチャージで射程が変わらないことを活かそう
ノヴァとジムが雑魚処理しないと詰むわ下手にオオモノばっか相手してるとダメだな
>>356
今回に限らずジムワイパーはバイトエース武器よ 砦とかいう神マップ
というか常識的に考えて四方から敵が来れるマップとかレベルデザインの時点で考え直せよ
ノヴァも最高なんだよなぁ、サーモンにマッチしている
よっしゃストレートで1200突破
ヨコヅナはスライド後ケルビンで削って撃破
使えない子のケルビンもヨコヅナ戦ではなかなかの活躍だった
納品全然足りねえ…どうなってんの!?と思ったら海岸からバシューンって飛んでくる金イクラ最高に煽り性能高いな
海岸から帰ってこないの多すぎてカゴ前でカモン連打しながら戦ってたらナイスダマまでカモン押すようになっちまった
カモンダマや
明らかに弱い編成を明らかに難しいダムに配置してくるのって
ダムの日くらいバイト休めってイカ研からのメッセージなんだろうか
どれも一定以上の火力があるからどの役割も出来てやりやすいわね
塗り状況悪い状態からの打開とラッシュだけが怖い点かな
あー初失敗
納品足りないのに残り時間30秒切って遠征出るのやめてくれよ
2でノヴァは射程無いから駄目とか言ってた奴ら本当に雑魚処理サボってたのがよく分かる
3になったんだからちゃんと頑張れよな
竹普通に強いじゃん
こんなんでネガってるならバイトやめた方が精神衛生上よさそう
自分がノヴァ持った時が一番楽だわ
雑魚狩りと納品ひたすら頑張れるから
このマップとかろくに平地一辺倒な場所の方が少ないし…
この編成どう思う?
でんせつになったノルマ上がり勢だけど
竹程度できつい言ってるやつはガチでバイトする価値はないぞ
バイトはやめたくてもデイリー要素でやめられないから開発に言うべきだな
>>367
雑魚バッサバッサ斬れて気持ちいいな
ケルビンくんはしっかりしろ >>386
ラピッド以外は使い易いし
バランスも良い 09/23 17:00 ~ 09/25 09:00
アラマキ砦
ケルビン525
ノヴァブラスター
ジムワイパー
14式竹筒銃・甲
09/25 09:00 ~ 09/27 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スパイガジェット
ドライブワイパー
ノーチラス47
ジェットスイーパー
09/27 01:00 ~ 09/28 17:00
シェケナダム
カーボンローラー
クーゲルシュライバー
プライムシューター
ラピッドブラスター
09/28 17:00 ~ 09/30 09:00
アラマキ砦
ボールドマーカー
LACT-450
エクスプロッシャー
ソイチューバー
09/30 09:00 ~ 10/02 01:00
ムニ・エール海洋発電所
シャープマーカー
ホクサイ
オーバーフロッシャー
96ガロン
ダイバーへのノヴァの塗りほぼ2発強いなあ
竹はオオモノには除去能力働くんだが
結局鮭に追われると仕事が厳しい
グリルで他の3人高台に籠るなや
しかも3人いるのになんでデスしてるんやw
>>317
お前みたいなアルバイターがありふれていてたまるか 今回塗りきつすぎ
動けなくてストレス溜まるわ
編成ちゃんとして?
まだシフト入りしてないけどスレの流れ見る限り今回いい感じか
ワイパーとノヴァ
これ持った2人がまともならクリア出来る
竹も弱くはないけど3の雑魚強環境だと割引が必要そうだな
自分でも雑魚処理はできるけど2発撃ち無くなったせいで能率落ちたし
周囲にシャケ沢山いるのにイクラ投げてデスする子が多すぎる
終了間際でノルマまであと1つだったらいいけど安易の投げすぎなんよ
ワイパーのタメ撃ちの挙動がわからんからバクダンを倒せるのかどうかわからん
届きそうな気もするけど
楽すぎてヤバイ
ただヒカリバエどうすっかなぁという感じ
納品終わったとたん自分含めたカゴ回りにいた3人が一斉にテッキュウに向かうのワロタ
どこもそうだけどアラマキは特に海岸マン発生しやすい気がする
さっきまでの編成がイカにクソだったかを証明するかのような楽さ
とりあえず前回に比べたら圧倒的にクリアしやすくて楽しい
テッキュウの砲丸飛んできたけど、俺含めみんなピョンピョン飛びながら普通に納品してたのワロス
どんな環境でも人間、慣れるもんなんだな
ユーチューバーが腹殴り意味ないって言ってたけどほんとでござるか?
>>406
金網下でセミで上から撃ち下ろし
5匹くらい殺ったら外面セミで納品
これ2回で30くらいだから余程上位じゃない限り大丈夫
後は変なとこに金イクラ撒き散るのやめて欲しいわ >>412
なまじ火力が高くて大体解決ちゃうのもね…解 未だに伝説でカンケツセン開けないのが来るあたりチュートリアルなんとかした方がいいよほんと
>>317
やりますねぇ!
俺もカンスト狙ってたけど600から上げられなくなったから諦めたわ >>407
タワーが湧いていないのでこれは野上'sセーフ こんな割のいいバイト初めてかも知れん、稼がせてもらうわ
雑魚敵まとめてなぎ払うの楽しいわ
やっぱ無双系武器やな
竹の塗りが思ったより細いな
前からこんなもんだっけ
テッキュウの波ジャンプで避けたと思ったらちょうど2回当たって死んでワロタ
笑えねえよ
そういやハコビヤとかヒカリバエってチュートリアルないんだっけ?
>>420
今のところ意味があるというソースが発見されてないでござるよ せっかく大砲がテッパンスルーして寄せようとしてるのに橋の真ん中で2体スタンさせてしかもこっちにケツ向けさせるわけでもない運搬役脳みそ入ってんのか心配になるな
>>431
ないけどバイトマニュアルには対処法載ってる >>434
全員分かってりゃカゴ周りで良いんだろうけどねぇ
絶対二分されるからなんとか上でSP吐いて頑張ってるわ 初日時点で弱点ないって検証で判明してたのにTwitterとYouTubeの拡散力が高すぎて笑ったわ
次のボスも同じことになるやろうなぁ…
この編成やばいわ
昨日のゴミがなかったことになるレベル
満潮でヨコズナやめろ
開発はこれクリアできるのかよ
ハシラに乗ったまま最後の1匹に一生エイム振り回されてる竹おって笑っちゃった
ナイス玉の耐久力なんかイカ撃ちに比べて低い気がする
>>440
皆来てくれる?
前回伝説200くらいまで誰も来てくれなかったわw
明らかに納品足らんから、カモン連打でカゴ周りに呼んで納品したけどギリ間に合わんかった
こういう体験を皆がして早く広まる事を祈る >>443
でも隠された仕様があるんじゃないかと疑う程度にはクリアできない強さと一般には認識されてるという事で ヒカリバエクリア率0% WAVE1でも容赦なく失敗
編成も味方も仕方ないけどラグだけはどうにかして欲しい
グリルで2オペさせられてもきっちりマイナスされるのブラックすぎない?
なんとか行けそうだったけどグリルをコンテナの段差上に乗せられて万事休すだった
タゲ全部自分に欲しかった
これもしかしてヒカリバエで自分が狙われたときに高台の壁でセミすればずっと引き付けられる?
>>450
上司「失敗から学べ。何でも教えてもらえると思うなよ」 セミは納品足りなくなりがち
コンテナ周囲のが絶対いい
竹塗れないとか言ってるやつはフルチャ撃てよ
youtuberはヨコヅナの腹とか紹介してないで海岸に留まるなって動画出してくれ
毎回組み直して固定でキャリーをしない配慮
評価20で満足してね
地雷引いたなと思った瞬間マイナス10を覚悟してWAVE1でスペシャルを使い切る判断した自分賢こすぎる、大正解やったわ
塗らない倒せない納品しないの三重苦とか萎えるわ。
こんなのがでんせつなんだからもっと難易度上げてもいいわ。
回線が乱れて失敗扱い しかも自分の責任じゃない
ひどすぎるだろ もうちょっと考えてくれよ
白服初期プレートバッジ無しバンカラな若者
最強か?
むしろテッキュウ砲で味方の援護!とかキッズに受けるから率先してやってるだろう
貢献度高い行動は大体泥臭いから映えない
達人2まで落ちたんだが池沼しか残ってなくてワロタ
伝説に戻るのもう無理だこれ
悪意無さそうなデマが広がりあたり信じられるのは個人の検証ではなく公式情報と解析結果だけだな
結局テッキュウ対応はどうするのがいいの
テッキュウ始末する→金イクラ1つ砲撃→2つ目背負って帰宅?
>>484
とりあえずスケジュール初期は1200p稼ぎたい組が居なくなるまで置いとけ
後半から報酬ガン無視でただ勝ちたい人が残るから かなり楽
鮭に苦しむ竹も大物には対応できるし
バクダン1ターンで倒せる武器だらけが特に良い
もうステージがやさしい
ノヴァくんの火力しゅごいのおおおお
>>484
今の時間は老若入り乱れてるので…
ヘリの中で寝泊まりしてるようなのしかいなくなるまで待とうね 今伝説100辺りだけどこれ200,300って増えてくと味方の質も上がってく?
グリルカゴ前でやろうとするくせに壇上に誘導すんなよw
wave1の竜巻でデスしてるやついたから次はもうダメだろうなと思ってたらその通りだった
自分の中では華麗にタワーや肩パ単独で倒しに行ってもかえれる武器が強いから
そういう意味で竹はちょっとコジャケにはばまれそうで強いとはいえないわ
ジムワイパー君が万能感ヤバい脳汁出る
ノヴァ君もオオモノから雑魚まで幅広く処理できていい
竹君慣れてくるとまぁまぁ使えるけど弱い…バディ組もうね!
ケルビン君が燃費悪すぎて今回一番無能じゃね?
>>500
ダイナモのときに全部引いてやれとトツゲキして囲まれたぐらいやな
一つだけで30以上集まるとかボーナスにもほどが 武器がクソ雑魚でも海岸で浮き輪と人の変身繰り返す人がいない限り苦労しなくていいな
やはりダムは埋めるべき
役割分担できれば強い編成だよな?
ワイパーはドスコイ処理してくれると助かるわ。ノヴァはハシラ絶対殺すマンで
テッキュウ消して雑魚のアホ火力とバグ治したらいいゲームなのでは?
ケルビムはインクやなあ
横綱にスライドうちやってたらモグラが来てこいつ用のボムのインクためが辛かった
今回の編成は軒並み火力が高めでかなり良い。オカシラもやり易い
このモードやらんでも金が足りるようにしてほしいわ
1200貯めるまでしかやってないがストレスしかたまらん
>>508
役割というかワイパーが全部できるからほぼワイパーとノヴァに掛かってる気がする
海岸マンに持っていかれたらかご前は終わりだよこのゲーム テッキュウってやつマヂうざくね?あいつみんなで無視しよ
テッキュウはサーモンランの失敗パターンである全滅と納品不足の両方に絡んでくるから害悪
誰か言ってたけどこっちが鉄球の砲台利用したら鉄球みたいに衝撃波出せば良いんじゃねえの
それしたら砲台大好きマン達が余計に砲台に張り付きそうだけではあるけど
>>518
テッキュウってソシャゲ開発が大好きな全員強制縄跳びだよな ケルビンはスライドありきなのにバイトだとインク効率クソクソすぎる
前回伝説落ちかけたけど今回は普通にクリア出来るし楽しいわ
正直ジムワイパーが強すぎて他は中・丁度射程でいい。単射程の雑魚処理役は要らん
>>522
ノヴァの方が横に広いから近場の雑魚処理は向いてる
というか竹はもはや利敵だしケルビムは燃費がカスでステージに助けられてる編成 そういえば明日からフェスだな
やっぱツラ構えが違う奴らが集まるのか
ノヴァも竹筒も射程が凄く短いのを把握すればどの武器も機動力はあるからな
なお、ノヴァじゃハシラ微妙に届かん(ギリ届くけど効率悪い)
こっちはクソブキでもやろうとしてるのに
クソブキだと離脱者が多くてそれがしんどい
無断退勤やめろや
>>534
鮭次第って考えるとチャーって認識あるから味方が守ってくれるかもな
竹は結構ほったらかしや >>533
必死に空見上げて花火打ち上げてたら鮭に腹パン食らったわ >>534
威力的にも射程的にもソイチューバーが上、竹180やぞ 伝説から達人1まで落ちて草
まともにやろうとするほどストレスで禿げるから最低限の報酬回収だけしてもうやらん
じゃあなお前ら
>>539
竹160やで、180はジムワイパーの縦 さっき満潮の第三ウェーブで放置してるやついたから通報しといた
急用なら放置じゃなくて切断しろ
そうすればノルマ減って残ったメンツがクリアしやすくなるから
ヒカリバエ3回連続カゴ前カモン試してみたけど誰一人高台から動こうとしなかったわ
結果は1勝2敗
竹はバイト仕様で貫通するようにしろ
遠距離ですらワイパーの方が強いのは笑えん
ジムワイパーのステップでテッパンの噴出口に顔面擦りつけて死ぬのマジで草
>>540
憎きコジャケをワンパンできるぞ!
まあ、連射性能の低さから押し込まれるけど 塗りが弱いからかつてないほどダイバー君が活き活ききてる
ノヴァってハシラやろうとすると微妙に射程足らんくない?歯抜けに残るんだけど
前回よりステージも武器もいいはずなのに3面クリア率は相変わらず低いな
タワー適正高いケルビンと竹がこんなボロクソ言われる日が来るとは
ドロシャケから沸いてくるドスコイの群れをノヴァでパンパンやるのたまんねえ
海岸線からイクラがヒューン
一緒に鉄球飛んできてチーン
縄跳びピョーン
カゴ前確保で必死にバシャー
誰かヒュンチンピョンバシャの歌作って
ノヴァが弱いとか言ってるの見るともはや悲しくなってくるわ
>>515
微妙なブキ多いからみんなが効率的に動かないときつくなる感じ
クソでもないけどよくもない ノヴァが最強すぎるな
ノヴァ持ちがクソな場合終わる
ノヴァ弱いとか竹弱いとか前回のブキ構成見ても言えんの?
またケルビン引いてヨコヅナ倒した
射程あるから対ヨコヅナであれば多少硬直してても大丈夫だ
ノヴァとワイパー持ってるやつ二人やばいと無理だな
ケルビムも打開力はあるがクリニング能力に劣る
今回塗り弱すぎて遠征するやつは更にやばく感じる
カゴ前でダイバーとかが暴れるとその時点で終わりそうなんだが
バイトムズスギ
今達人だが、ウェーブ1クリアするのも一苦労だわ
なんでプレッサー消したのにタワー属役なんですかね?
あとバクダン強すぎヨコヅナも強すぎ
ヨコヅナ出てきたけど20秒で全滅した 無理ゲーのクソゲーだわ
ジムワイパーさいっきょ
ドライブワイパーは削除しろ
>>550
カゴ回りのちょい高台からその下の床に建てられたハシラへ
ブラスター炸裂した上の方にしかかすらん
ジャンプしてもそんなに変わらんので射程足りん 3の新しい宗教はジムワイパー神に金いくらを捧げる邪教だな!
まあどれも強武器だから明確に使えないやつが目立って可哀想な構成だな
ジムワイパーはかなり強いけど他もかなり強いぞ
なにしろ長いチャージ武器がないからな、それだけで強い
ジムワイパーもったらイクラ1000超え余裕です
ドスコイ掃除して
ノヴァが弱いというか、ノヴァがやることは他武器でも補完できるしハシラは微妙に届かないからジャンプでちまちまやるしかないしで役割が無い。これだったらローラーとか塗りが強い武器でいい
ギュインギュインギュイン…
ジャキン!(ドスコイが死ぬ音)
ジムワイパー本当強い
ジムワイパーならとりあえず死なないが足場が緑すぎワロタ
ジムとノヴァどっちかがまともな人に渡れば余裕あるし同シフトにあるなら価値あるだろ
ジムワイパー以外アンバランスだな。
竹とケルビンは塗られてないと下手に動けないしノヴァはワイパーに役割奪われてる
個々は強い編成だけど助け合わないとダメだ
達人レベルだと射程管理せずにすぐ飛び降りるからなあ
下りずに届く武器でさえ短射程みたいに突っ込んでいく
目標が一個じゃないのに役割が被るとか意味がちょっとよくわからんわ
俺竹浜辺であらゆる敵から逃げ回ってたらクリアされていた
段差は正義
ノヴァは役割取られがちだから雑魚シャケの処理を優先すればいいだけなんだよね
特にコジャケに弱めなのが2体いるので
イクラを回収できなくなるバグ起きて自殺しようかと思った
雑魚シャケ無視してオオモノ一直線して囲まれて死ぬやつは頭ウツホ
ウツホと同じ頭しとる
ケルビンはコジャケには強いぞ1確だし、ただドスコイの相手はキツイ
竹筒はノンチャージは癖のある範囲だけど足元にはいくのでコジャケの駆除ぐらいは出来る
というかチャージしても貫通しないからザコシャケの群れに飲み込まれる
ワイパーが強過ぎるだけでノヴァも充分強いぞ
竹は射程も威力も塗りも足りなさ過ぎるスクイクくれ
>>598
2のこと知らない赤ちゃんアルバイターなんだろう
予備知識なかったらすぐ使えないブキ全部弱い扱いしても不思議じゃないからな >>598
ハシラの駆除できないのがキツイ、床塗りが実質ケルビンしかいないのも相まって
とにかく床がシャケ色になる 1人回線落ちの状態でヒカリバエ出すとかイカ研はアホかよ
>>598
これはどのブキにも言えることで、ハシラダイバーナベが追加された分他のオオモノが2より湧きにくくなったから新オオモノに対応できないブキは相対的に評価が下がる。
ハシラに弱い傘が良い例でノヴァもハシラダイバーナベは得意なわけでも無いし雑魚に接近するのが3では危険だから評価は下がる 干潮のときジムワイパーでカゴ周りを塗り塗りに徹してたら味方三人が快適に動いて納品してた
やっぱり塗りも大事よねー
>>601
連射速度込みの話だからな
竹といい勝負してる 強くなった雑魚シャケに強いからノヴァは評価あがってもいいよ
ノヴァのジャンプ撃ちのハシラ処理速度そこらの普通のシューターと同速くらいは出せね?
ケルビンは足元塗れないのが微妙だがスライド射撃で火力は出せるな
竹は疲れる
>>609
オオモノや雑魚倒したと思ったらコジャケが隅からすり抜けてきて後隙に爆速の1発殴られる事態が起きてるから近寄るのは危険だよ 竹勘弁して
バクダン倒せないよこれじゃ
リッターよこせ
ノヴァがハシラ不得意ってマジで言ってるの?少なくともシューター並かそれ以上あるだろ
>>617
柱下からコジャケ処理するには真上向く必要あるの危険過ぎるわ 後半ダイバーが湧いて来るとノルマ厳しい時はやったラッキーって感じなのに
塗りが微妙な編成だと輪っかを塗り返し切れずに普通に脅威になる
今回の編成がまさにそれw
ノヴァでハシラはやれるが周りに気をつけながらやらないと雑魚にしばかれる
ハシラを下からやるのがノヴァの仕事なんじゃなくて
ノヴァにはそれができるってだけじゃね
>>619
真上向いて微妙な距離をノヴァでやるよりケルビンに任せた方が安全 アラマキ砦だから高低差でハシラ処理しやすいのはあるかもな
前回があまりにも酷すぎて今回めちゃくちゃ温く感じる
竹は癖が強すぎて今回の編成の中では個人差が一番出る
>>627
1匹1匹狙ってどんぐらいかかると思ってる?貫通しないんだぞ竹筒 ゴミエイムだから竹持たされた瞬間何もできなくなっちまう
グリルでこジャケ倒さないノヴァが
次waveで竹持って高台引きこもりしていたわ
バカは何持ってもダメ
ジムワイパーで干潮塗るととんでもなくてワロタ
1人で全部塗れるわこれ平面に強すぎる
太刀が強いですね
バクダンは竹で半茶、フルチャで倒せるはずなんですけどなんか変わったんですかね
なんか塗りが弱くなった感はしますけど
ノヴァは文句無しです
強編成でいいですね
今日はケルビンが一番良いところなくて駄目な子って感じかなぁ、それぐらい強い
シャケになってイカちゃんしばくイカタコランやりたい
ケルビン慣れてないからなんか動きが重くて使いづらい
こんなのよく対人で使うなあ
なんでこんな難易度上げたんだろうな
勝てるメンバー引いても毎回毎回死闘で疲れるわ
運び屋とか巨大竜巻が来るとホッとする
一回テッキュウ湧いたらでてくるからか知らんけど海にとどまるやつ多すぎる
納品足りないのにアホちゃうか
タマヒロイから実戦投入ってあれ倒されたシャケって死んでんのかな
だとしたらタマヒロイで生き延びた一般兵エリートすぎる
だめだ普段から貯金して
「どんな条件でも働く」っての改めないとよくないな
休日にゲームやりながら考えることじゃねえな
納品意識高い人たちとならクリア余裕ですね
だから遠くに止まらないでぇ・・・
一生鉄球撃っとくわ
イカしばきのマルミサガイジみたいだな
海岸ダッシュするゴミの為に海岸で全部オオモノ倒すか
納品足りなくなってくる〆
少なくともノヴァのハシラ処理速度平均よりは明らかに上だろ
何が不満なんだ
もう楽しくバイトじゃなくなってるなぁ
たつじんでも無茶苦茶なイカだらけで疲れるよ・・・
ジムワイパー様が全ての海岸大物倒しつつ鉄球の砲台で金玉送り込んでくれるから
カゴ回りで飛んでくるのを入れればいいんだよ
ノヴァも竹も攻撃力とインク効率が凄い良いんだよ
ケルヴィンもスライドで一発70与えられるようになる
ノヴァは爆風を考えて攻撃、竹はエイム、ケルヴィンはスライドを使えるかどうかで評価が変わると思う
竹強いって奴は3の新仕様も分かってなくてゲームセンスないから仕方ない
野良だと寄せって概念消えてるんか?
テッパンのタゲきたから納品がてら引いてたら味方に横から撃たれるんだが
この感じでガチマでジムワイパー使ったら勝てるんじゃないか?
海岸ガイジは無視するしかねえわ
生き返らせても帰ってこないならオオモノ引き寄せる妨害キャラにしかならんし
1人欠けるのはきついがマイナスよりは0のほうがまだマシ
ケルビン有効射程3近いから下からハシラ狩れるのに登っちゃうんだよなぁ
ドスコイラッシュの時にテッキュウ砲台にひたすら留まるせいでオオモノ全部そいつに向かってって笑う
>>656
マジでハシラ見たら最優先でやらないとダメだわ
何よりも優先するべき >>658
知らんけど
何かが癇に障って妙な因縁つけてくるやつは2でもいるし気にしても仕方ない >>662
それと比べないといけない時点で強くもない
ヘビ4発いるしな >>627
ワイパーのほうが射程も範囲も貫通もするから向いてるぞ
近距離ならノヴァでも早いし竹はゴミ ケルビンも竹も塗られてりゃ強いんだけどな。ノヴァじゃ塗りを補えない。
無事たつじん落ちしたわ この帯の奴ら皆オオモノ倒して散らばった金イクラは自動でカゴに入ると思ってるだろ
こっちがオオモノ処理しながら必死で納品もこなしてんのに納品数4とか5みたいな奴ばっかで数足りなくて失敗するわ
塗りの5人目としてラクトを入れてくれて構わないのだが?
>>662
短弓の方が塗りができるから役に立つまである パブロが強化されたからパブロよりマシがラクトよりマシになってるの草
竹はいつでも最大射程届くのが強い
案外遠くまで届く
本業の方のラクトは大暴れしてると言うのに無能クマのセンスといったらもう…
実際ワイパー以外のなんかを抜いてラクトが入ればすげーいい編成になりそう
1200pまでのカプセルとかギアの報酬って人によって違うのかな?
今回お金のカプセル少なくてイトヨリキャップが多かった
たつじんはもうやらんわ。オカシラマッチ被るとルールすら理解してないようなのが集まる。楽しくできると思ったらまったくそんなことなかった
今回はカンストチャンスだな。ノヴァ、ジム、竹と火力もありかゆいところに手が届く編成だわ
なおヒカリバエ
納品数見ないの多いな
最初から納品優先すればなんてことはないのに
自衛しにくいやつもつと死んじゃうんだけど雑魚押し付けて逃げていいの?
そもそも向上心持ってゲーム遊んでる層が少数派なことをちゃんと理解すればイライラしなくなるよ
>>679
暴れてるのラクトっていうかミサイルの方だから... 並み時間切れ
納品数1
キッズタイムだけどさぁ・・
>>688
エンジョイ層はサーモン難しすぎクソゲーって言って既にやらなくなってきてるよ イカ側も強化要素前提の難易度だよな
ウロコでスキルツリーみたいなのを解放できるようにしろよ
ドンブラコ来るんじゃないかと戦々恐々だったがこの3つか
ワイパーチャージしたまま数秒間バクダンと睨み合った
カッコイイのは良いからお前から動けや
>>695
1200ノルマ達成しないとお金がカツカツだから死ぬほど嫌な顔してやってるな 納品しないキッズ多すぎる
頼むわほんと
スペシャルも納品も使えない出来ないのにサモラン来ないでや
バンクソマッチでS+でも目指しとけ
ほとんど2と同じゲームなのにここまでつまらなくできる才能がすごいわ
変なカスタマイズするなら最近のマリオやオクトであったクリアしたことにするボタンもつけろや
自分のデス数増やしたくないのはわかるけどそれを覚悟で納品しないと足らんだろうが
ダイバー竹で濡れないって人溜めて撃ってないよね多分
海岸に出たイクラも放置しないで1個ぐらいは投げながら運搬しないと間に合わんのよ寄せない奴ばかりだし
野良でヨコヅナ倒せるとすごい嬉しい
このときのために野良サーモンランやってるわ
塗れるけどハシラやらミサイルやら降る中で塗り替えす力は低いみたいなブキはありそう
パブロはなにか降ってようがダイバーキラーだが
竹使ってるやつが金箱付近におるのやばすぎ
お前はゴールする係だろ
タワーに辿り着くまでの雑魚処理が無理なんだから竹がタワー向いてるはむりある
ノヴァ使わせてくれーーーー
ノヴァがハシラとタワー見るんだからできる人に握らせてくれーーーー
干潮でテッキュウ4体タワー3体湧くの殺意高すぎる
スペシャル2個切っても納品足りなかったわ
ブキが強いおかげで久しぶりに伝説底辺に居座ってるんだけど
達人と比べると圧倒的に壁塗りも納品意識高い人も多くて楽だな…
(あくまでも比較の話です)
>>713
タワーに向いてるのって遠距離からサクサク倒せるかソロで雑魚をまとめて素早く処理して帰ってこられる武器だよな
はいジムワイパー 前回の傘とか今回の竹とか
外周で孤立したらもう帰れんね
ヨコズナもでんせつとたつじんで体力ちがうんでしょ?
プロバイターと組めて満潮ヨコヅナも楽々クリアできたわ感謝
さっきラグとかじゃなく完全に取れない金いくらが出たんだが バグ?
強いとか弱いとかじゃなくて誰でも倒せるのが編成として強いって話だろ
ワイパーでやれるからいらないとか本気で言ってんのかってレベル
>>725
ラグみたいなもんでホストが取ったイクラが消えてないだけでたまにあるらしい 雑魚処理→貫通力威力文句なしのジムワイパー!
塗り→パシャパシャで意外と塗れるジムワイパー!
オオモノ→チャージが早く火力射程に隙のないジムワイパー!
ヨコヅナ→DPSの高いジムワイパー!
ワイパー4本でええやろ
>>727
塗りがね…
他がオオモノ特化してる分単射程が塗れないと ジムワイパー持ってヨコヅナシバいてるとマジモンハン感
こんなゲームだったっけ
そういや昨日だかにカタパの片方にボム投げ入れたら
一度入ってワンテンポ後弾かれたな
>>704
ミサイルとか雨の邪魔が入るとかなり際どい 始まる前から一人落ちててそれで失敗してもしっかり減点されるの許して欲しい
おっさん達は2から大して変わり映えしないことを休日ずっとやっていてよく飽きないな
そういや昨日だかに開幕一人落ちて3人ででんせつ二桁クリア出来たな
やはりネックは納品数なのかもしれない
だったらクマスロクマチャーローラーザップでいいわ
〇〇でいいって話ならそうなるしあまりにも不毛すぎる
今回のシフト楽ですぐ1200達してちょっと残業しちゃった
ヨコヅナ2回も倒しちゃったよ
ノヴァブラとジムが強力でヘイト稼いで密着して
攻撃すりゃガシガシ削れる
その分押し潰されるが回避せず圧死して蘇生して
もらった方がインクフル回復して早いわ
開始前に切断はさすがに無効試合にして欲しいし
そもそも切断後はノルマ減るとはいえシャケ減ってないから難易度高いのに
失敗したら半分とはいえ減らされるの納得いかんよな
クリアしたらボーナスあるわけでもないし
クマチャーあのままの仕様なら竹以上に鮭に埋もれるわ
>>658
出来る限り寄せんとあかんな
投げのインク消費はキツいw
新規も入った事で自分がタゲられてるって分かって無い人多いんちゃう? やっとたつじん+2の80まで戻って来れたと思ったらヒカリバエで棒立ちのカスとかと組まされて1wave終了連発とか何やねん
バイトにまで懲罰マッチ持ち込むなカス
竹はチャージが必要な代わりに火力が低く連射速度が遅くて塗り性能が悪い
ハコビヤの本体が迫ったらカモン押す人やスペ吐いちゃう人はたつじんでんせつ往復勢かな?
不安だからカモン押されたら抜けてるわ
>>740
ケルビンも竹も一応出来なくは無いだろ…
ケルビンはスライドすれば消費変わらず威力2倍で効率良くなるぞ クマサンワイパーに今から期待
あと今作ではスピナーも欲しい…ってかなんならもう全ブキ種に欲しいな
ヒカリバエでカゴ橫カモンしても塔の上待機ばかりで誰も来ないんだが
グリルではセミ納品タイム作ってやっても全員死んでて誰も納品してくれんのじゃが
こんなんクソゲーすぎるやろ
>>753
どっちにしろドスコイならんだら押し負ける程度でしかないからなあ ハコビヤの本体が迫ってんのに
なんだったら吸着してんのに来ねー奴がザラに居るけども
単体で並んだドスコイに押し負けない武器の方が少なくないか…?単にノヴァとジムがイカれてるだけだぞ
グリルで坂に金必要分たまったから引き離したのにわざわざ倒したバカ許さんわイクラ投げろや
竹は2ではバイト最強武器候補に推す人もいたぐらいなのにな
仕様と環境の変化と扱えない人が増えたのとで大分評価下げそうだ
>>766
間違いなく最強ではないけど全く弱くはないよなぁ 竹は普通にドスコイ倒す速度速いほうだと思うんだが・・・
かご周りの段差にくっついてる金イクラは降りずに端に立てば回収できるの知っておくと少し便利
竹はドスコイをフルチャ確2くらいの火力出して(強欲)
>>757
カタパワンパンした足でタワーやバクダンもオマケで倒せる超兵器を勝確WAVEで使うなんてとんでもない 竹はまだ使ったことある人が少ないだけでは
フルチャの連射速度とノンチャの射程を理解したら全然使いやすいブキだと思う
竹だーいすき。なんかインク持ち悪い気がするけど気の所為だよね?
いつまでも昔は~なんて言ってる老害になったら終わりだよ
間欠泉眺めてる爺さん
竹がシャケと武器のインフレに取り残されてる感じがするのは気のせいだろうか
まあ射程が長いんでそれだけで便利ではあるんだけど
>>773
そういや今回のステージは段差がちょうどよくて広範囲のカタパタワーに対応できるね
うむうまく使うわ >>767
今でも普通に強いと思うわ
まあ仕様が変わって群れの処理が少し遅くなったのは痛いけど
>>768
ちゃんとフルチャ即撃ち繰り返してればDPSは並みのシューターより高いしな 竹のスペック引き出すにはチャージ量ごとのダメージ量の把握が必須だから敷居が高いのは本当にそう
クマローラーは横幅めちゃくちゃ長くしてコロコロで面制圧出来るようにしてほしい
テッキュウの射出器とかいう半人前アルバイターを海岸に縫い付ける魅惑のアイテムなんとかして
カニは視界の端にあると謎の生物に見えて撃ってしまうことが
ガチマから逃げてそうなここのプレイヤーに竹やシェルター系統が使いこなせるわけない
チャー系統でチャージキープすらしなさそう
>>788
むしろ今のガチマなんてサモランの休憩場所だろ
シャケの攻撃の方がよほど苛烈だわ パスパスして濡れねぇ〜とか言ってるの想像したらちょっとかわいい
ガチマッチは2は楽しかったけどバンカラマッチはあんまり
2でもバイト好きだったけど3はバイトしか楽しみがない
竹パスパス逃げるにゃ大丈夫な塗りよ
下手なのはもう一つ理由があって射程把握のいい加減さや
いい射程で使えるだけでかなり違うとは思う
今作の竹の唯一のいいところはヨコヅナ直接火力がかなり高いとこ
どうせ竹は他の仕事できないし基本ヨコヅナ殴ってた方がいいかもな
竹は手癖で斜め上向いて2回ノンチャで打って道作ってるけど実用的かは知らん
Xない今のガチよりサーモンランが楽というのなら伝説400のSSぐらいあげてくれよw
カンストは時間足りないかもしれないが400ぐらいはいくだろ
今のガチマはブキ編成もウデマエもごちゃ混ぜすぎて触る気にならないなぁ
武器触らんで文句と味方の罵倒ばっかする他責的なこどおじらしい反応で草
使えないのはまだしも練習しようともしなさそう
なぜガチマ勢とバイト勢はいがみ合うのか
俺は両方(なんならナワバリも)好きだから悲しいよ
バイトでチャージキープなんてする必要と場所どこだよ
ヒカリバエって高台セミするとブラスターで一方的に打てて楽だけど
カゴ周りでやらないと納品無理じゃね
低ノルマ帯なんですけど高ノルマ帯では武器がダメなんですかね?
結構な強編成なんだと思ってましたが人によっては案外弱編成なんですね
一人合う人が時間いっぱい遊んでくれたお陰でたつじん3まで戻ってこれた。
ヒカリバエは基本カゴ周りで光ったら壁で大分安定してた。ノヴァさえ仕事できれば。
今430超えたけどヒカリバエがやっぱり安定しないね
なんかオカシラゲージが溜まった途端にボンクラだらけになるな
ゲージ溜まってる奴優先で足りなかったら下位ランクの奴も引っ張ってきてるのかと思うくらい露骨にレベル下がる
ずっと煽ってるシャケの手先が1人おるだけやろ
別にいがみ合ってないよ
武器は強いが塗りが死ぬほどキツイ
後竹のチャージこんなに遅かったっけ
竹はメリーゴーランドみたいなのを倒すのが楽
利点これだけ
シャケの群れに対峙すると敗北しか見えない
ラッシュの難易度が異常すぎる
いきなりヒカリバエ移ってこられても対応出来んのやけど
シャケはこんな姑息な事はしないぞ
正々堂々狙撃したり爆撃したり砲撃する
やっぱ雑魚処理能力が高い編成だと簡単だわな
逆に言えば普段どれだけ雑魚処理の意識が足りないやつが多いか分かるわ
じじくさい2ではーの話すると
2ではチャー使えないやつが持つとかなり厳しいという認識だったが
今は雑魚除去武器のやつがちゃんと仕事してくれないと厳しいって感じだわ
いや厳しいじゃなくて無理
介護してまで活躍できるかというとだし足引っ張ってるよ
ハイドラ様ぐらい尖ったら専属がつく
>>713
なんでこのステージで竹で辿り着くまでって表現が出るんだよ
発見が遅いか、射程を活かせてないよそれ 竹とケルビンが頻繁に浮き輪になるけど
ワイパーとノヴァの生存力でそこそこ何とかなるのが
逆にシンドイ
正直すっごい楽
味方も釣ってくれるし しっかり倒して生きて戻ってきてくれるし
実は最高のチームと出会ったけど21時の更新で強制解散させられました
タワーを離れたとこからノンチャ連打で処理できるのかなり強みだと思ったけどそうでもないのかな
干潮の開幕籠裏ハシラに竹で登り出す奴がしばらくしてから振り返るとまだハシラに居る確率
チャーんなかでは竹のタワー処理はむしろ率先してやる仕事だわな
背後から飛んでくるジムの複数壊しを眺めながらですら
玉取れないと思ったら一人抜けててフリーズしてー40ってまだあんの
バーカ
右側につけてスライドケルビンおいとけば勝手に柱倒せるで
今日も報酬お金少なめで悲しい
ドリンクチケットそんないらないんよな
ドロシャケに延々と溜め撃ちしてるジムワイパーが居るのは研修の失敗だろ
なんでラッシュで竹握った奴はキンシャケ撃たないんだろう
今日クッソ簡単だな
海岸マンのバカと竹に雑魚処理押し付けるアホと組まなければ
>>847
ドスコイやシャケが湧くからむしろジムやノヴァが張り付いて処理してほしいが ヒカリバエどうしたらいいですか
高台派とコンテナ派がいてどっちつかずの陣形になります
今回も海岸に行ったっきり誰も帰ってこない
シャケの群れを竹やりでどうしろと言うんや
>>850
ドロシャケでジム当たったらひたすら雑魚処理してるわ 高台から動かない竹が肩パッドにやられて誰も蘇生させないのめちゃくちゃ面白かったわ
おいおい赤300とかでやるなら前作に戻るかタツジンにリセットしてくれよ
クリアできるかどうかは別として遊んでてダムより圧倒的に快適で楽しいわ
初手セミしてるガイジなんなんだよ
そんなん通用すんの低レート帯だけに決まってんだろ
クソガイジのせいで全員のスペシャル吐かされたわ
ラッシュは3人カゴ前で竹だけ高台に居座りつつ金シャケ削るのが安定しそうな気がする
即全滅のリスク減らせるし
というか納品3人で足りるからカゴ前いてもやることない
これで失敗するのは遠くで無茶しすぎ
ブラコ右下に延々と居るのが戦犯だったようなもの
最近開幕とwave間でスマホいじってんのか放置してる奴いるけどマジでキックしたいレベルで不愉快なんだけど
開幕はまあまだ許せるけどwave間はささっと塗り直したいのにそいつサボった分インクの回復間に合わなくなる時あるのがクソ
>>850
高台から顔面目掛けて撃ってるから雑魚に攻撃当たってないし俺がブラスターで雑魚処理しながらボム投げてたわ キル力もないくせに打開で足並み揃えないゴミが多すぎる
なんでこのゲーム間違えて続ける押したらキャンセル出来ねぇんだよ
>>865
WAVEまたぎでナイスボタン確認してるのか棒立ちからナイスしてぴょんぴょんしてる奴が1番嫌い 竹の雑魚処理が糞すぎる。コレ持たされると苦痛しかねぇ
1200で終わっとこう
パブロ回みたく開幕6連勝からオカシラも初見余裕の編成じゃないとな
思えばあれが唯一のカンストチャンスだったかもしれん
795で止まったが
カゴ横は結局の所ドンブラコ船頭と同じ問題点を抱えてるからねぇ
納品のしやすさの代わりに崩壊しやすくなってる
今回結構編成強くない?
ケルビンと竹は微妙だけど使えない程でもないし
割と安定してるわ、編成というかアラマキ砦が楽なのかもしれんけど
つーかトルネードがどうしようもないくらいゴミすぎるのに毎回と言っていいレベルで握らされるしほんときついわ
ゴミに他のスペシャルが渡るのが我慢ならん
使ってて気持ちいいのを強さと錯覚してるだけかもしれないけど、ジムクソ強くない?
そーいやサモラン通常waveのBGMって一曲しかないの?
もう一つのBGM(『鼕々』)の方が好きなんだけど
バクダンはあいつが処理してるから大丈夫やな…と思ってたら手間取ってそこから一気に壊滅する事あるからみんなが私が全部倒すの精神じゃないとしんどい
達人のワイパーブンブンとろける味方はゲームになってない
伝説に戻るだけで疲れた
7回やって4回もラッシュ来てるんだが
完全に殺しに来てるだろ
ケルビン持った時は成功したけど
竹って前回もこんな強さだったの?
何したらいいんやこの武器は
アラマキのヒカリバエは結局どこなんだ教えてください
ラッシュの調整ってシャケの間隔広げて速度遅くする以外ないと思うが
そうなると今度はキンシャケの数が減ってキンイクラ足りなくなるよな
まぁそれは修正されてから考えたらいいか
WAVE3終わってからウルト吐くやつ何なん?
まあまあピンチな場面あっただろ自慢してえのか?
>>871
初日スタートダッシュが1番カンストチャンスな気がする
武器もステージも最高だった いっそ金シャケラッシュって名前にして金シャケだけ来るようにしようぜ
じゅくれんとたつじんを行ったり来たりだけどコウモリのバクダン打ち返す人少なすぎる気がする
狙って外すとかはしゃーないけど見向きもしない
旧ステージになると広すぎてSPがごみになるから武器関係なしに難易度上がる
>>884
2はあれで十分な敵ばっかやったんや
バクダン2確1ターン処理、蛇も鉄板も他武器と変わらん
雑魚怖くない
3は雑魚つよい、鉄球硬い、柱は道塗るのだけが仕事
ダイバー塗り弱い、鍋蓋射程微妙で遠くから処理ってわけでもない 竹有効射程ギリ4ぐらいだからなぁ、ナベブタは高台から足りんこと多い
大体のオオモノ2Tで始末できる火力はあるけど(´・ω・`)
難易度的にはこれでいいんだが
ヒカリバエは要修正だな
これはきつい
ハシラはノンチャ連打で倒せるし味方の位置も見ながら竹で処理してるなぁ
ノヴァでパンパンできるならそれ一番だけども
wave1干潮ですぐにコンテナ向かわず壁塗ってる奴見るとああわかってんなこいつって思う
逆にカモン連呼して真っ先に奥まで突っ込んで寄せもせずオオモノ狩ってドヤ顔してるリーダー気取りにはため息が出るね
解説動画見てから来てくれ
どうせ何百回もやるんだから
オオモノ倒すスキルを全く磨かず大ジャケ中ジャケ小ジャケを片っ端からしばきまくって伝説まで来てしまった
>>899
ゴミクズどもは到着遅れると直ぐに壊滅しかけるからどれくらい塗ってから向かうか判断に困る時がある ごめんね
俺を高レベルに配属したクマサンを恨んでね
海岸行く馬鹿は死んで戻って来たら回収~って思ってたらワイパー&ノヴァのコンビだから永遠に生きてるのイラッとくるな…
ヒカリバエは定期的に休み時間みたいの設けてくれりゃあな
入れる暇がない
なんて下手クソばかりなんだ?死に過ぎだろ!
猪やってんなよ
竹ってなんでバクダン一発じゃないんだよ
エイムないから2発も当てるなんてむりむり
海岸遠征行って海岸で死ぬやつもう一切助けない(´・ω・`)
竹も十分玩具だけどケルビンもインク効率カスすぎて玩具に足突っ込んでるわ
カンスト行ってる人とかホントすごいなー
自分の野良での限界は200な気がしてきた
シャケ強くなったからノックされた先に別のシャケいてバインバインされると逃げる間も無く死ぬのいやだわ
なんとか600到達
今回はフェスあるし早めに可能な限り多く盛りたいところ
ハエで他人にタゲ移ってやっと金イクラ納品できると思ったらタゲられた奴がすぐ死んでまた戻ってくるの本当にやめてほしい
引き継ぎくらいちゃんとやってくれ
霧きちい
干潮何も見えん
てかオオモノ討伐数0なんだけど絶対そんなことありえんわなにこれ
>>899
個人的にはwave1干潮は前に出て干潮側の塗りを整えながら
寄せられるもんは寄せて、勝ち確決まったらさっさと戻って
壁塗ってるんだけど、最初に塗った方が安心かね? 伝説400バッジ付けてるのにテッキュウ砲台に執着して浮き輪になってる奴何なんだ?しかも複数人で
海岸で死んでるやつ蘇生しても海岸に居座ってまた死ぬから蘇生の意味ないな
ドスコイ砲台直撃三発耐えるとかテッキュウの耐久イカれてるだろ
>>919
そのご自慢の火力をテッキュウにぶつけりゃいいだけの話でしょう >>922
テッキュウに対する憎しみのあまり壊れてしまったアルバイターの末路よ 今回の武器塗り犠牲にして火力に寄せてるだけあってオカシラ全勝してるわ
楽しすぎ
ラッシュはなぜか金イクラがはじけ飛んでどっかいくのやめてほしい
なんであれだけその場に落とさないんや
>>886
ローラーの有無とかにもよるだろうが、基本コンテナ周りの段差利用して処理しつつ、金網下のセミ交えながらクリア目指すのが効率良さそうと思うが、高台なら高台、コンテナ前ならコンテナ前で多数決に従うのが取り敢えずは正しいと思う
どっちでやるにしろ一人でクリアできるようなもんでもないし ケルビン足止めないと火力出ないのキツいな
ジャンプもできないし
ワイパーの溜め切りでヨコヅナ結構行けるな成功率高いわ
うらやましい前回たつじんに下げられたばっかりに地獄だわ
ゴミばっか
コジャケ強化で満潮ヒカリバエの難易度エグすぎる
一般人にテストプレイさせろよ
テッキュウ発見しても倒しに行ったら浮き輪になっちゃう
かと言って放置も出来ない
ヨコヅナゲージ溜まったら最後
ガチマでいう懲罰マッチングみたいな連敗がはじまる
うろこ効率にまじで影響が出てる
ラッシュにコジャケとかもはやゴキブリ並のスピードになってそうでやべーわ
壁塗ってねえガイジ死んどけよ
なんで右側ほとんど塗ってねえのか理解出来ねえわ
もうコジャケというより襲い方と殺傷能力がピラニアのそれなんだわ
カタパにメガホンしようとしたらほぼテッキュウに入ってて草ぁ、しかもしなねぇ
夕方やったら達人落ちした
キッズが寝たら伝説復帰させたる!
今めっちゃ良いメンツと当たって連戦でかなり盛れたけど解散になっちまった
俺は悲しい
>>939
特段ゲージ前とゲージ後で変化あるように見えんが ヨコヅナもナベブタみたくプレスした時に真下にいる部下を巻き添えにしてくれないかな。
あんな質量あるのにイカだけ潰すとかどんな芸当だ。
でんせつにもなって誘導中のモグラの後を付いてくるキッズとか見たくなかった
テッキュウ湧きすぎだろ〇すぞ
短時間に6体も湧くな
ドンブラコ船頭みたいなもんだしどう考えてもクソだなって思いながらカゴ横集合してる
SPに余裕あってメンバーが信頼出来る時だけはセミ使わずに真っ向から迎え撃つけどそれでもかなり危ないと感じる場面が何回もある
モグラ便乗キッズはボムまで投げてくれるから優しいな(ピキピキ
外れてるけど(お察し)
ジム強すぎて神に見えてきたわ
これ握ったら負ける気しねえよ
>>948
ヨコヅナの間隔がこんだけ空くのがね
沼にはまったらヨコヅナまでいかんのよ ヨコヅナ、ブキで殴ってるだけで余裕だな。金イクラいらんわ
ヨコヅナでオオモノへの攻撃ガードされるのほんまうんち
コウモリの弾跳ね返そうとして横から邪魔された時イラつくけど、よくよく考えると弾落とす意識あるだけまだマシだよな
>>955
でかした!
満潮でヨコヅナのケツに押されて海に落ちて草
アラマキ悪くないステージだけど満潮ヨコヅナはあかんわ ケルビンでテッキュウの波紋避けようとしてスライドして死に奴~
私です
グリルは何度か来たけどヒカリバエはまだだわ
成功体験ないから不安しか無い
竹はグリル止めやすいのとアメダマ返しやすいのとダイバーの塗りしやすいのは評価する。
だからお前ら竹持ったら絶対に突っ込むんじゃないぞ。後方からサポートするだけでいい
1Wのドロシャケにナイス玉使うとか障害持ちなのか?
こんなの来たら無理
>>967
あの頼りない音でイノシシできる奴は逆に肝が据わってるな >>969
野良カゴ横で事故るくらいなら納品怪しくなっても金網下でセミリレーした方がいい。セミのやり方さえ分かってる人が揃えばまず全滅事故は起きないから納品速度勝負。 >>969
皆が集合してる方、前に籠横集合に合わせたら開幕セミしに高台行かれたこともあったけど ヒカリバエは場所云々よりロジックが確立されてないからみんな適当な動きするのがダメ
今度は1Wのハコビヤでナイス玉使われた
なに?1Wナイス玉流行ってんの??
テッキュウとカタパのシンプルうんちコンボまじやめろ
バカでもできるからマジで完全野良はセミで良いと思うわ。
知らない人が混ざっても一回見せれば大抵真似してくれる
竹にグリルの雑魚処理させんなや
ワイパーとブラスターは何やってるんだワイパーとブラスターは
ジムと竹のなんつーかリズムみたいなのが似すぎててちょっとコレそろえるのはどなんだ
セミ安定なんだけど味方が高台で死んだりすると微妙に壁が汚れてて悲惨なことになったりするから怖い
たつじん帯海岸ガイジしかいなくて地獄なんだけど
なんで延々同じ事繰り返して失敗してんのこいつら
セミといえばだけど、イカノボリの待機状態ってブレーキみたいになるからセミ維持楽になりますぜ
海岸に2~3人いる状態でコンテナ方面からカモン連打されて何故コンテナ周り1人でやばそうだなって気付かないんだ
完全無視されるわ
>>985
気づく程度の知能あるなら海岸に集まらない 低ランク帯は海岸リスキルゲーだからな
自然と海岸特攻マンが量産されていく
>>975
軽く見たけど取り敢えず雑魚相手は引き撃ちできっちり距離取ろう
今作のサーモンランのシャケコジャケはイカが近くに居たら超反応で殴ってくるから距離取るのが安定
後はケルビンはスライド後の射撃の威力上がるからそれをドンドン使っていこう >>975
正直一人落ち状態のグリル二回はほぼ参考にならんのだけど
とりあえずダメージ食らったら絶対に次のダメージ食らわない位置に潜って逃げるのが良いかと
逃げる先あって一発食らってるのに打ち続けて二発目食らうのは非常に良くない
あと死人は基本的にはすぐに助けた方がいい のうひんしなきゃくりあできないよ
って教えてあげたい
多分クリア条件知らないわこの人達
アラマキとか壁塗るところ少ないんだから全部塗り尽くすつもりで塗っとけよ
絶対役立つこと分かりきってんのになんでやらねえんだよカス共
床なんかやってりゃ勝手に塗られていくだけなんだから後回しにしとけやボンクラ
>>975
・ザコシャケの殺意が高いので、ヤられる前にヤる
・ピンチの逃げSPじゃなくて、ピンチになる前の攻めSPにしたい
・「ンなトコいたら邪魔だろうが!」と心の中で罵りながら、
味方と位置と仕事をかぶらせない
・味方回線落ちはしゃーない 今回はたまたま17時だったからスタートダッシュを決めれたけど負ける気がしないわ
これ一騎当千のバイトリーダーならともかくそつなくこなす凡人、いわゆる周りがまともならリザルトが平均的になるタイプは飲み込まれたら終わりだな
ガイジが海岸でテッパンとかまで倒してるせいでカゴにオオモノ来ないからどうにもならんわ…
もう雑魚も無視してひたすら納品したほうがいいか
あいつらも死ななきゃ学習できないみたいだし
>>975
雑魚を甘く見て強引に抜けようとしたりせずカニはガトリングじゃなくミサイル撃つ
あと雨を甘くみすぎ、アメフラシ対応できない時は雨の範囲に留まったらダメ
最初のはアメフラシより雑魚召喚するナベブタやるべきだね lud20221016130621ca
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