次回のアプデ楽しみだな!
テッキュウの体力が600になって、変な湧き方しなくなって、
ヒカリバエが2ぐらいの難易度になるんだろうなぁ!
楽しみだなー!
実際上位5%がどのくらいかが気になる
180とか要求されるなら厳しいけど
2のウデマエXで上位1%なんだからそんなに高くないと思うよ
次のアプデはたぶんシーズン半ばだろうから1か月半後だよな
正直3ヶ月まってこの程度の調整しかされないのはがっかりだよ
ガチマも強化ブキ少ないし洗濯機シャプマ弱体化されなかったしトルネードは潜伏なしだしで
あまり環境変えたくないのかな
普通にナワバリバトル始めたのに突然音楽変わってシャケが湧いてきて
敵味方協力して8人で迎撃するみたいなのを想像してたのに
スプラは下層が厚すぎるから上位5%はゲーマーなら大体入れる
どうしても5%入りたいならフレ見つけてやるのが確実
俺は固定を組む努力を怠るけど
流石にビッグランはここの奴等と組んでみたいな
したらばの募集ってまだ生きてるのか?
いい加減にヨコヅナを倒せなかった時にどれだけダメージを与えたのか結果に表示して欲しい
最後あたりは必死でヨコヅナの残り体力を見てる余裕無い時が有るんだよ
>>11
ウロコの数で大体分かるが、もっと細かくか? 一応この板にも募集スレあるけどあんまり機能してなさそう
>>13
うん、もっと細かくよ。
何パーセント削れたか知りたい! オオモノの湧きがいつものバイトと一緒なら、上位5%って130オーバーになりそうだなぁ
特殊waveは無しとしても、45納品三回は普通にやるし
>>17
殺せないならどうせそこまで気にしてもなぁ
4割いってないならチーム全体が酷かったんだなと思うし、
8割なら立ち回りでいけたなと思うぐらいだし 撃破数に加算されないのと鱗1枚の差だからあんま気にしなくても良いと思う
開催間隔的にビッグランもフェスと同じで失敗コンテンツっぽいな
常設しないということはそういうこと
トリカラもビッグランもお祭りと言えばバランスめちゃくちゃでも許してもらえると思ってたんだろうな
ビッグラン始まったら普段サモランやらない人もわんさか来るから、いつものバイトですら発狂しているこのスレ阿鼻叫喚になりそう
こんな時間ですらゴミと足手まといしかいないの?終わってんな
ヘビの頭にナベブタ落とすと床下にめり込んで行って消滅するやつ修正内容に入ってないんだな
今また起こったけど普通にキモい
ナベブタは急に高速移動してきて踏みつけてくるバグを直して欲しい
ホストとの位置ズレが原因なんだろうけど位置ズレなら位置ズレのままでいいでしょ
600で沼る
ここまで来てsp吐かない味方ばかりで失敗続き
ナベブタさっさと倒さんとインクもったいない
近くにいるならビビってないで飛び込んでくれよ
ビッグラン来たら海岸の比じゃないぐらい遠方でデスしてやられたコールする奴大量発生で発狂しそうなんだが
初手ナイスも下手くその馴れ合いキモいから廃れろと思ってる
上手い人間の動画みて真似したころで下手くそはそもそも基礎がゴミだから無駄なあがきなんだよね
ビッグランでも評価値あるなら
評価上げてしまえば初心者とはマッチングしなくなるんじゃないのかな
100毎にリセット追加したのは自分がベストだと思える危険度でビッグラン遊んで欲しいってことだと思うし
600や800で停滞する人がその評価帯でずっとビッグランやるのは地獄だろうし記録ねらいで納品プレイとか無理だしな
>>5
今回の武器追加での対戦環境データ収集した上でシーズン半ばにバランス調整入れるとか言ってるけど対応後手後手すぎて絶対過疎るわこんなん 初手ナイスは挨拶だろ
されたら返すし何も気にならんわ
浅瀬カモンはオオモノよせるぞのカモンなら納得出来る
初手ナイスは続けるを選んだプレイヤーが前に一緒だったプレイヤーに向けてやってるとか?
これ明日パッチ当てたらすぐ反映されるのか?
それとも12月1日0時から反映されるのかな?
明日じゃなくて今日の朝10時だ
イランアメリカ戦終わったらやろうと思ってるんだけどアプデ待ってた方がいいのかな
やったー!初めてカンストしたー!くっそ時間かかった!もうやりたくねー!
900越えたら大体見たことある人としかマッチしなくなるじゃん
なんかマッチ時間も長くなるし難しすぎだろこのクソゲー
危険度MAXでなんか納品間に合わないなと思ったら2個しか納品してない人いたなー
しかも何回もマッチングして納品少なすぎて評価ゲージその人に吸われていくからさすがにブロックさせてもらったわ
よくあれで900帯来れたなー
欧米のクマサンの方がストレートに言ってくれて良いわ…
>>46
なわけ…
と思ったけど全体のガイジ率見てたらイケそうな気もする
ヌルゲーのX笑ですら1%だしこのゲームガイジ多過ぎ 下手クソな俺でも野良カンストできたから今回の武器強いんだろうな
オフロがヒカリバエでローラー並みに強くて助かったわ
インクさえあればオフロだけで完封できる
回復中のフォローは必要たけど
6日のダム、ソイ以外はかなり強いな
カンスト目指すならここか
ローラーはキャリー向きじゃないから
ダムカンスト目指すなら明日の編成の方が楽だと思う
明日は明日でホクサイラピッドにリッターだからなぁ
昨日のアラマキからもっと火力引いた感じ
>>55
下手に色気づきそうなリザルトしてるの腹立つな
自分うまい側だと思ってそう こんな時間で疲れてるのか知らんが壁塗らない奴多いな
>>55
そんだけオオモノは処理できてんのに3デスもしてる周りも大概にゴミ。全員野良で会いたくない面してる すぐ死ぬヤツってのは実際最も頼りにならない
0デス一人でもいれば少なくとも全滅による失敗が無いことが担保されてるわけで貢献度としては素晴らしい
もちろん納品もキッチリ仕事した上での話ではあるが
仕事出来ない奴はよく死ぬから
逆に死んでない奴は最低限お仕事してくれてるイメージある
緊急事態!!でオカシラかと思いきやブラコに遷移ってのもアリ
なんかサプライズくらいやれよって思うよな今のスプラ見てると
>>67
全体的に余裕ないよなー…
なんか中の人いっぱいいっぱいなのがヒシヒシと伝わる
全部のガミが悪い まるでアプデのブラコを楽しみにしているようだけど、1ヶ月五には絶対クソクソ死ね死ね言っているんだ😇
地獄の釜のフタが開く…
いや難破船だから底が抜けるのか
ドンブラコでイクラ投げとかどうなるのかワクワクするじゃん
テッキュウの湧きポイントが左奥に無いことを願ってる
タツマキのザコが落下しながら殴ってくるのはそのままなのか?
>>72
それ思った。ナベブタを調整するならタツマキもするべきだ。どこまでエアプ研なんだろうか ツイッターのトレンドを眺めるだけの簡単なお仕事です
>>73
(´・ω・`)じゃあカタパのフタ開けて帰ります 砲台は3本ある桟橋の真ん中カンケツセンの橫じゃないと2匹目3匹目がとんでもない距離歩く事になるからな
むしろデスタワーの位置の方が鉄球攻撃は少ないんじゃね
2やってないからブラコ結構楽しみなんすがね…でも慣れてきたらあまりの難易度の高さに髪の毛無くなってそうなんすがね…
ビッグランはエキシビジョン、ノーカンマッチでいいから
いつでもプレイ出来るようにしてほしいな。
ツイ見たら、この日は仕事とか修学旅行だからできないとか悲鳴が続出してるやん。
社会人なら仕事終わったらいつも通りバイト行くだろ
修学旅行だったらそれこそSwitchとケーブル持ってって宿泊先のお部屋のテレビにHDMIケーブル繋いでやれよ
デス多いけどオオモノ&赤平均以上で納品もそこそこSPはキッチリ使うのと
デスこそしないけど全部平均以下でSPもしっかり2つ残しなら前者のほうがいいな
死なないだけだと実質3オペと変わらんしそういうのってカゴ周りにいないことが多い(だから死なない)から
誘導の邪魔になってるまであるからね
ハイプレないからヘビとナベブタに通路ガードされもうタワーとカタパにやりたい放題されるんだろう
ナベブタに気軽に入れるようになるなら倒さない方がいい場面も増えるのかな
ブラコはいうてグリルと満潮ヒカリバエ以外は全滅することなく納品不足だけがネックだったから、手前で処理してもある程度は回収できるようになった分思ってたよりは楽だとは思うけどな
なぜ街に押し寄せてきたシャケ相手に納品する必要があるんですか?
>>51
むしろローラー微妙じゃね…?
ソイはかなり強いぞ 初手外側で倒したオオモノ三体分のイクラ誰も拾わなかったから全部イクラ投げしたらハシラの上のイクラ優先されてて俺の投げたイクラほとんどタマヒロイに持ってかれた
>>86
そりゃクマサン商会にとってビッグランは最高の稼ぎ時だから このスレもついにヨコヅナオキモノの色で階級社会が出来てしまうのか…恐ろしいぜクマサン
スタダ決めたら600までホイホイ進めたのに
フレと遊ぶ都合でリセットしてやり直したら、ゴミしかいない
塗りも納品も満足にできないカスばかり、どうしようもない
どうすればいい? 今回底辺でもヨコヅナは倒せるよな
>>93
mateだと野上で草 ビッグランのステージスメシかよこのステージ嫌いなんだよ
でんせつ入れば上位10%とか聞いたけどでん底の雑魚さを見てると上位5%なんて余裕だなって思ってしまう
ブラコは満潮も干潮もダムより楽
でも通常はテッキュウの逃げ場ないからテッキュウナーフないとクリア不可だった気がするね
>>98
2の満潮はそうだけど想像してみてほしい
あのクソ狭い船上にハシラが3本刺さっているところを クソ狭い通路に立ちはだかるナベブタも
やりたくねー
ドンブラコってテッキュウに耐えられるの?
たぶん3体湧きしたら船体穴だらけだと思うんだが
ダムみたいに3の環境を全く考えずそのまま移植すんなやって言われてる未来が見えるぜ
メガホン調整ってそういう事だもんな
船尾のタワー狙いたくても手前に全部吸われるんだろ
トルネメガホンのダメージアップって多分テッキュウ倒しきれるってことだよな
サーモンランの項目ではないんだけどローラーのノックバックの挙動修正があるけど多段轢き無くなるのかなあ
うまいことハマるとバグみたいなDPS出てたからしゃーない
ローラー種でぐりぐりするの楽しかったんだけどな
>>107
その程度だけか…… ローラー種なんてサモランじゃ雑魚なんだからぐりぐりくらいさせてくれよ
いつまにかカニやサメライドの耐久上がった? 初期より耐えられるけど
>>114
SPなんだからテッキュウ倒しきれてもよくない? 味方落ちた時のポイントの減りもどうにかしろ
wave1三人でクリアして2で失敗して減らされるっておかしいやろ
>>97
スマブラもVIP上位5%でもゴミみたいなのしかいなかったしまともにゲーム出来てるのなんてほんの極々一握りなんやろうな…
ゲーム下手な癖にゲームやりたがるゴミコロしたい🥺俺だってフットサル苦手だからフットサルしないのに🥺🥺 楽しくいきいき遊びたいだけなのに、ゴミのお守りを強制された結果失敗ばかり
スタダ以外もうやりたくないわ
>>115
テッキュウがそういう立ち位置のオオモノだと思ってないから別に…と感じる
500族狩れるのまずデカいし >>119
たまに倒しきれないカタパとかも倒せるようになるのかね メガホントルネの威力が500超えるからテッキュウにも全部ぶつければ一応倒せるようになるけどコスパは悪いな
デスタワーの場所に湧かれたらメガホン当てるけど
>>89
こっちのホームなのにわざわざ1箇所にしかない籠に金集める必要ある?って意味じゃね
仮に金イクラがWave終了時の演出通り籠に入れないと使えない代物になるとしてもヘリで来るわけじゃないから籠1つしか用意しないのはクマサン的にも縛りプレイでしかないし
てか通常ステージならスポーンポイントもあるから非常事態で消失してるとかの設定ないならウキワもいらんしこの辺の世界観設定ちゃんと説明入るのかね そういえばトルネードってタワーに直接ぶつけても発動するってこと?
>>112
右下からでもイクラ投げられるからそんな害悪でもないのでは?
船上はハシラ3本やナベブタ3枚でえらいことになりそうだし、
NWでは左右に降りるのも有りかもしれん イカは頭悪いからいつもと違う事させると混乱するだろ
>>99
どう考えても船首とグリル高台と船尾しか適地がなさそうなくらい狭いな
実は船首エリアの金網通路に2ヶ所くらい邪魔なの刺せそうなんだが流石にそこまでは…… salmonia3がデータアクセスできなくなったんだけど、できてる?
おまかんかな
>>131
NSOアプリのアプデが来たから対応待ちだと思うよ もうじきアプデ来るけど実際にバイトに適応されるのは明日のダムからかな
サーモンランで一切敵を倒さずに遠くで足元塗ってるだけの利敵行為があったんだが、通報できるかね?
キャラ名が「がいあくのくず」ってヤツ
初めっから処理落ちしない程度に調整してくれよなイカ研
久しぶりに休みだから今日は1日バイトやりまくるぞ!!
ポチっ
10時からメンテナンス予定です・・・( ゚д゚ )
メンテ終わるまでフェミマンコーデ選手権してようぜ
ブラコ満潮の船尾高台でサメがカタパに効くかな
ついでにタワーも巻き込んでサメすげ〜ってならないかな
2をしてないからドン・ブラコがどんな形のステージなのかさっぱりわからんのだが、
バイトする前に散歩とかえきないのだろうか
右下には行くなをよく聞くけど、ステージのどこが右下に当たるのかが分かんない
オカシラ倒したのに報酬がエラーになった
おのれ運営!
イカリングでリザルト詳細見れたんやな。オオモノ処理中に誰か来たらトドメ譲って次行ってたけどトドメささなきゃ地雷にうつるのか……
フェミコーデってこう? イカリング3更新は明日か?本体更新と同時でドンブラコに置き換わって見れるかと期待してたのにな
>>148
メンテ時間ギリギリに駆け込んで文句言う方も大概やろ…
仕事行けや!!! >>150
あぁ~いいっスね~自称サバサバ系で自称人生順風満帆風吹かせてるけど実際はナチュラルに嫌われてて仕事も単調なルーチンワークを数こなして慣れてるだけで実際は別に捌けてるわけでもないお姉さんコーデいいね~👍 ビッグクランチもやっぱり2日しかやらないのかな
フェスと同じでほぼ土日のみだと出来ないから通常バイトと
同時開催で一週間位してほしいけど無理だろうな
メンテ12時くらいまで掛かる感じか?ちょっとだけ横になるか
ビッグラン開催期間は昨日公式ツイッターで夕方頃つぶやいてなかったか?
>>146
心配しなくてもプレイしたらすぐ分かるよ
カゴのすぐ横にリフトあるからな
今回イクラ投げあるから右下はそこまで害悪にはならない気もするけどね 明日の新シーズン時にシフトが変わらなければ6日の次の回がドンブラコかもね
>>55
オオモノ討伐数高いから許されると思ったのか?そんなのトドメさせばいいだけだぞ
上から2番目の人にキャリーされてるだけでおまえもその他のゴミと同じじゃん >>166
フェミさんはオシャレ伊達メガネ大好きだからフェミマンコーデとしては満点に近い >>147
9:57にはもう「メンテナンス中です」て出てたな
10時からとあんなに警告出しておきながら イカ研「平日の午前からやってる奴なんて超少数派だから数分の誤差なんてかまへんかまへんwwww」
結局ビックランはフェスと同じで土日限定かよ
期間短いんだよ
土日は外出してるから平日夜のほうがまだ時間とれる
>>170
パブロ連打に疲れたら増えた手に変えればいいからお得じゃん ナイスダマ弱体やば
味方タゲのやつが急に襲ってきて事故起きるな
なんか金バッジもらったけどくじ引き30万ってなんの価値もないな
テッキュウ弱体化15体制限トルネメガホン強化はいいがナイスダマでカゴ前とかヒカリバエ打開できなさそうなのしんどいな
バクダン1ロックで倒せたって爆弾袋ない時よな?ヤバ
あでもナイスダマチャージ中モグラに食われなくなるのいいな
これで抱え落ちする場面結構あったし
>>189
トルネードもくっついたらめっちゃヌルゲーになるなあ
さすがにやり過ぎな気がする 昨日700まで行って、今日頑張るぞーって早起きしたのにメンテかー
12時からならメシ食うか
イカ撃ちのサメも強化ほぼ無しだしこれもう忌み子だろ…
サメマジでゴミすぎだろ
発動まで10秒でいいから爆発で周囲1km更地にしろ
ヌルゲーにならないよ、大丈夫ほとんどスペシャル使わずに死ぬから
せめて段差の上まで爆発効いてほしい
ダムの小さい段差の上すらやれないとか
オオモノたちもSPゲージ貯めないと攻撃出来ないようにしろよ
サメは発動から終点まで周りを吹き飛ばしながら駆け抜けて欲しい
オラオラ!サメ様のお通りじゃい!触れたら死ぬぜぇ!くらいのノリで
ナイス玉使用でヒカリバエのタゲ外れないみたいだから助かった
サメは轢きダメを500にしてくれれば使いやすくなるんだけどなぁ
サメが弱スペ扱いされてるのがわからん
カニの方がよっぽどゴミだろ
バイトの難易度どうよ
やっぱり易しくなってる?
易しくなってるなら今の難易度でダムやったらどうなんやろ
スペはくの遅いとカニは弱いね
ピンチになってからじゃ遅い
サメは早めにはいても弱い
でんせつどんなにポイント稼いでも40スタートは変わらずってことでいいよね?
読解力なさ過ぎて何かを読み飛ばしてるんじゃないかと思ってる
カニ弱いっていうやつはピンチになってからスペシャル使う無能
カニは慣れると状況対応能力の高さが際立つ
その代わり囲まれた時にやれることがほぼ無く納品ぐらいしか出来ないが
ステージ更新後エラー2回でたつじん落ちは継続ですって
サメくんコジャケにポカ♡されただけでルートズレるのはあああああああクソがあああああ🤯うんち!
あとは危険度マックスとかでオオモノ上限15体がどう影響するかが気になる
>>212
その認識で合ってるよ
100以降は100ずつ評価を落としていけるってだけっぽい タイミングと切る場所を考えて吐けば1回でカタパ2体ついでにタワー1,2本やれるからなカニ
次のアラマキランダムってクマブラなの?
クマチャーとクマスロはまだデータがないんだっけ?
>>223
このメンテ明けたらスケジュール変わってると思う 次はクマワイパーかもな
カニは強い部類だろ
カニカノン砲でカタパ、タワーワンパンだぞ
バクダンだって緑袋膨らましてる時ワンパンだし
マジで12時までかかるんか
せっかく好きな武器あるのに悲しい
>>224
確かに7日までドンブラコなしはなさそうだしスケジュール更新ありそうだね スペにトルネード来ると\(^o^)/ってなるわ
マジで(俺が)使えねーからいらねー
>>233
慣れん内はカタパにボム入れる代わりにトルネード当てるだけでええんやで 俺も下手だからトルネはタワーカタパ見えたら序盤にポイポイする
中盤以降は危なくて使えん
>>231
オールランダム2週前にきたばっかりだし今週末のアラマキがドンブラコになりそう サメは抱えたままクリアしててもまぁサメなら…ってなる時点でね
ビッグランのランキングでオキモノだけじゃなくてバッジあるかもだってさ
俺は野良で上位行けるほど上手くないし固定フレもいないから降りるぜ
ドンブラコのランダムに変わってたわ
なんだこのスケジュール
最強編成ダムもドンブラコになってるんだが
ドンブラコアラマキドンブラコって
>>245
来たか……
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / アプリはアラマキのままだがゲーム内でドンブラコランダムに変わってるらしいな
シーズン変わったしクマ武器来るかね
完全新規だと嬉しい
ブラコのスケジュールいきなり攻めすぎだろ…
そんなにイカタコの悲鳴が聞きてえのかクマサン
>>249
アプリも起動したら変わってたよ
ダムが深夜1時スタートから解放されたな ダムの最強編成ブラコに変わってんのな
カンストしようとしてたやつドンマイ
ワイドローラーどんなもんなのか気になるな
しかしムニエルお預けは初心者に厳しい
>>255
リアルタイムで更新してるっぽいね
?もまだ安心できないかも ペーター君イカ撃ちじゃ5確の凄いゴミだそうだがシャケ相手にはどうかな
ハイプレ無いドンブラコとか約束された地獄やん
船尾タワーカタパ大量発生どうすんのよ
とりあえず1バイトやった感想
・テッキュウさっそく出たけど、よくわからんw風呂だから速攻でしばいたった。まあ遅くなったといえば遅くなった?
・トルネード、バクダンにはりつくの楽。ザコシャケに試すの忘れた。テッパン一発で死ななかったんだが、中心じゃなかったかな?
は?ヒカリバエのジェッパで殺されたんだけどなにこれ
ワイドローラもスペシュもクソ雑魚ぽいけど大丈夫かこれ…
クソマップに
クソ武器とか嫌がらせでしかないじゃん
バイト補正でワンちゃん強いか?
>>270
ワイドローラーはドスコイが引けるかどうかだろうけどまあ無理だろうから弱いだろうな
逆にドスコイ引けたらダイナモ君の立場がなくなる クマワイパーの情報イカうちスレの方にあったけど普通にジムワイパーの方が良さそうに見えるわ
初回はドンブラコ特別回でその後は通常アラマキ→ドンブラコ→ムニエル→ダムで回す気なのかなこのスケジュール
テッキュウめっちゃキラキラしてて助かるけど助からんしムカつくな
虹色じゃなくてよかった
ドンブラコは初心者未経験者多い3だと即たつじん落ちあるからな
怖い怖い((( ;゚Д゚)))
クマワイパーといいクマ弓といいヨコヅナとテッキュウ特化じゃん
トルネードがオオモノにくっつくのは当たり前として雑魚やタマヒロイにナベブタバリアにくっついちゃうかどうかだよなぁ
スプラ3からなんだが新ステ散歩くらいさせてくれんか
今作でも味方がドンブラコ右下縛りするんですねわかります
つべでテッキュウの比較してる人いたけど、早さ結構違うな。
体感だけど、アプデ前で3回弾飛んできたケースがあったとしたら、アプデ後は2回しか飛んでこないくらいの差はあると思う
トルネがタワーにも張り付くなら海に不法投棄が減って助かるわ
>>281
ありがとう!!
だいぶ使いやすくなるね ワイドローラー轢きの威力70らしい
サモラン補正込みでギリ雑魚シャケ轢けるかな?
テッキュウはデブらしい速度になった
トルネはタワーもタマヒロイもくっつく
メガホンは殺りやすくなった
>>244
ダムの神編成とかやっぱ偽りやったんやなあ メガホン攻撃力あがってだいぶ頼もしくなった
目の前のテッパン、ヘビ、バクダンの渋滞を根こそぎ倒せる
>>245
草 ダムの神編成だったやつがドンブラコの神編成になってて、スプラローラーがワイドローラーになってて草 紫→銀→金のコジャケバッジはビッグラン関連なのか気になる
トルネードもホップソナーもボムと同じ軌道してほしいんだけどな
次クマワイパーくんの?
新ステ新ブキ新クマブキって楽しみだな
初回から頑張ってドンブラコカンスト狙ってみようかな
ムニエールでヨコヅナを中央じゃなくて端っこに持っていくやつマジで脳みそ入ってんのか?
よっしゃブラコからシフト入るからそれまでお休み頂きますねクマサン
サーモンラン一気に簡単になってカンストの価値下がったな
アプデ後のカンストはもはや直ちに上級者とは言えなくなった
アップデートしても味方の回線落ちはなくならない もう5回やってるのに味方3回回線落ちた いつ直すだよ
ドンブラコでランダム編成だと・・
シフト変わってもらおうか
右下海岸マンと船尾海岸マンの奮闘でたつじん落ちの悲鳴が響き渡る未来が見える
久々に納品・誘導しない海岸族の伝説底辺に出会ったなあ…キッズネームトリオとは言えこの構成で死にまくるのはヤバすぎ…
俺以外二桁も納品してねえでやんの
記録見ようとしたらバイトメモリーっぽいもの追加されてんじゃん
でもまだ未実装でメモリーは見られないのかな?
もともと楽な編成だから恩恵まだわからんけど
メガホンは快適そうに一掃してるな
>>318
メモリーじゃなくて鮭の湧きをプラベで再現できるだけ いきなりぬるゲーになったなあテッキュウがいかにやばかったかって事なんだろうけど
メンテ前のバイトで勝手に終了画面出さんとぶちきっておいて
前回正常に終了されませんでしたって舐めとんのか任天堂!
マジでコイツラ死ぬたびになにかペナルティ負わねえかな。1デスで指の骨が一本折れるとか
8も9も死ぬやつのキャリーとかしたくねえ
あーこれは一度やったバイトの出来事をプラバで再現してくれるのな。要は同じステージの練習モード
じゃあメモリーとは全然違う
そう言えばなんか音が聞こえやすくなった気がするけどどう?
ブォーがうるさくなったし、周りの音も前よりやかましい気がする
今まではムニの高台同士ですら壁があるかの様な聞こえにくさだったけど変わったか?どうなんだ?
アプデ後仲間も弱体化してるぞ
w1で終わるのが3連続ってどういうことだよ
3デスしたら報酬全部没収でいいぞ
いくらなんでも死にすぎ
まあオオモノは兎も角雑魚シャケの動きまでメモリ出来なそうだもんな
ヌルゲーになったって言ってるけどそれ上手い人がアプデ後のサモランを確かめるために潜ってるから味方が強いだけだぞ
テッキュウが30%速度落ちて少しSP強くなったくらいで難易度大きく変わらん
次のダムで思い知ることになるぞ
下手くそキャリーしても下手くそはそのまま上がるからずっとキャリーしていかなきゃいけない
これまでバッジとかツナギみたいな間接的な要素でマウント取り合うしかなかったバイト勢も
これで意見が対立したら同じシナリオプレイする事で決着付けられるんだな…
シナリオって味方はどうなんの
俺が倒したシャケがいた場所に攻撃し続けて俺が倒したシャケに殺されるのかな
3スタートのでんせつイキり君がブラコで寄せすぎてたつじん落ちする未来が見える😎
>>329
今朝もそんなんだったぞ
プライムでバクダンに当てれなくても伝説になれるんだなと感心した 処理が軽いせいか楽にクリアできるようになった気がする
危険度maxでやったけど
>>340
○秒ごとに出るオオモノが決まってるだけだよ この構成で二連続失敗は嘘でしょ
両方テッキュウカタパの地獄とは言え…そして安定してW2超えたと思ったらW3でミスだと
あーもうスタートダッシュでホッカホカだよ
湧きの判明してるバイトを有志が集まってやるってもうそれ別ゲーや
アラマキwave1,3ヒカリバエwave2カタパタワーテッキュウのクソ湧きのゴミシナリオ引いてカゴ横二正面作戦vsセミの決着ちゃんと付けよう
白黒着てて下手いやつまじきっしょい
プレイ時間浅くて不慣れなだけな許せるケドたくさんプレイして尚下手糞な障害者は死ね
ヨコヅナ無しで計14体テッキュウが出現した時のシナリオコードを過去に戻って保存したい
マジでテッキュウナーフ効いてんな
こりゃヌルくなるわ
浮き輪から助けた後ヘルプするやつなんかイライラするらそんなことしてんだったら納品するなり塗るなり鮭倒すなり出来んだろ、何いい人ぶってんだよ
カタパの蓋にボム当てると飛んでくバグ直ってないじゃん
ホントに技術力無いな
>>326
壁向こうでヘルプしてた味方にボムで生き返らせた時
はっきりキュピーンって聞こえて、あれ?って思ったかな
たまたまかもしれんが ヌルゲー言ってるやつはフレンドやってるだろな キッズタイムやってみろよ キッズタイムは1waveで5デス以上と平気やる キッズ行動しかしないヌルならないよ
>>358
ふん…😤
698 なまえをいれてください (ワッチョイ bfef-5mSa) sage 2022/11/27(日) 00:27:39.25 ID:wultZJbn0
全員オオモノ討伐数0でクリアしたの笑える
危険度マックスのシナリオもらって上限15体の恩恵試してみたいと思ったけど一緒にやる人がいなかった……
助けてもらったらナイス押せって怒ってる人もいなかったっけ
助けられる方も大変だな
高台からテッパン撃ち続けたり、壁に背を向けてダウンさせる奴らと同じランクってのが納得いかない
ヌルゲーではないが、難易度は大分緩和された気がする
スペシャルの強化が予想以上に大きいな
>>330
カタパ擦り付けるの楽し過ぎワロタ民が産まれるから冗談でも止めろ😡 この時間もキッズタイムいるか
5連続失敗 自分は救助ばかり
キッズいるせいで全然ヌルくなってね
1戦目 wave1 ワイエラー落ち
2戦目 wave1 味方エラー落ち
3戦目 wave2 味方エラー落ち
4戦目 wave1 味方エラー落ち wave2 味方エラー落ち(2人目)
5戦目 wave3 途中でワイエラー落ち
800→720 なめとんか
これアプデ前野良カンスト勢一生武勇伝語れるな
発売初期はさァ──って
テッキュウ変わったように感じなかった
もう一回見てくる
なんか子サケ移動遅くなった気がする 低ランクはサケの移動スピードが下がるようなったのかな
昨日カンストしたけど様子見で数戦やった
失敗は無かったが味方が強いだけなのか難易度が優しくなったのか分からんからあんまり意味なかった
どうでもいいけど今ってdrizzleシーズンだったんだな
S9B5-N6FY-E1AD-SHVK
危険度272だけどWAVE3の干潮がむずすぎるの取れた
真ん中テッキュウ3、カタパ3、タワー3(5まで湧く)
誰かクリアしてほしいわ
確かに位置分かりやすいな テッキュウは予め大量に湧くってわかってさえいれば別にそんな怖くもなさそうだし
やっぱ無限にカタパタワーが押し寄せてくるクソウェーブ掘り当てたい
wave1と3がヒカリバエとかの鬼畜シナリオ欲しいな
バイトメモリー共有したところで一人じゃできないのか
あんまり使わなそう
嘘だろ…海岸族コンビが帰って来ずW1で失敗
プライムとブラエリでダイバーに囲まれて納品できず海岸族は何故か反対側へ泳いで行った
達人リーチ掛かってW3でアメダマ無視して直接殴るバカ味方がポンポン死ぬ。納品後二つってところで味方の復活意識して時間切れ
引き続きオカマ。テッキュウ率高すぎだろ。といいつなんとか本日6試合目にして初勝利
ここまで全仕事にぴょんぴょん回避する死にまくり浮き輪がいるのがヤバすぎる
リアルに頭が痛え!
このアプデでのテッキュウの変更って砲撃頻度が減っただけで寄らない事と1200のクソ体力は変わってないから倒しやすくなった変更じゃなくて放置して対処しやすくなった変更なんだよね
ムニエルだし1体だと割とすぐ倒せるから実感無いけど3体相手だと明らかにトロくなってて1体殴ってる間も他が中々海に帰らないから殴りやすくなってるの分かるな
アプデ来てもでん底の頭はアプデされないんだ😭 >>385
まあ実際倒しやすくなるとかよりそっちの方がありがたいと思う WAVE1で沼ってスペ全吐きしたからむずいだけかもしれん
いい加減自分も大したこと無いのに味方に文句しか言わねえレスも見飽きたな
>>376
湧きがわかったらもうプレイ条件が一緒じゃないんや・・・ さっき一気に3体湧いたけど体力オバケだからあんまり変化なかったように思った
攻撃頻度もそんなに遅くなったかな?
わからんなー
コンテナ周りゴチャついてるけどイクラだけ拾いてぇって時に今回のアプデの恩恵すごい感じる
>>391
でん底にゃあ義務教育放棄してそうなガチの知的障害者しかおらんからしゃーない🙄 テッキュウの顔がイケメンになってるわ
俺にはわかる( ・´ー・`)
アプデだから時間取ったけどやっぱこの時間ダメだな
何回救助しても死んでて何も楽しくない
永久にカモン繰り返してたキチガイのオロナミンC君リザルトちゃんとしてて草
テッキュウは重ね沸きしなくなっただけでだいぶ安定してる
大抵のやつはカゴ周り捨てる判断できねえからな。テッキュウ無視での攻略とか考慮してくんない
ようやく超久々のオフロが回ってきて
なんだよこれ…なんなんだよ…こんな強いブキがありながら6連敗させられたって言うのか!?てなったわ
久しく忘れていた制圧力でクソ気持ちいいのと同時に、すっかりクソゲー慣れしていた頭がさっきまでの環境がいかに異常だったか思い出してしまった
難易度160%のド底辺で苦戦するゲームじゃねえよこんなの。ざっけんぬ!
難易度超緩和したって聞いたのにここ見たら相変わらず阿鼻叫喚で草
問題は君たちにあったんじゃないのか
気のせいだとは思うけど金いくら出やすくなった気がする
でんせつ300超えても海岸勇者いると結局完走無理だぞ
低難度帯でも安定してオオモノ20以上出せるようになったわ
テッキュウはだいぶマシになったように感じる
カタパ死ね死ね
何とかしてでん底のゴミ共を合法的にコロす方法ないですかねぇ…
気持ち悪くてしゃーない
アラマキ→ブラコ→ムニエル→ダムって甘い辛い甘い辛いの病みつきになるやつね
同時湧きの上限設定って難易度に影響しそう?
とりあえず200程度じゃ全然変わんないわ当たり前だけど
ビッグランはフェス同様カタログ経験値が1.2倍になり、100毎に入手できるカプセルが2400になるらしい
いつの間にか次のランダムブラコになってるやん
これは面白いことになりそうやな
>>403
人違いだったらすまんけどもしかして2の愚痴スレでずっと巫山戯んなって連呼してた人?
文体が似てるから懐かしい気分になったわ
頭キュー太郎の人も元気かな まだ用事あって出来てないんだけどテッキュウが遅くなっただけなら難易度そんなに変わらないんじゃないの?
処理落ちまだするんだろ?
>>422
いらねーーーwwwおじさん「いらねーーーーwwww」 >>425
あれ遅いの地味にイラついてたから助かる というかテッキュウより一番やばいのカタパだしな
実質的な体力も酷いし
お前だけだよ4回も死んでるの
はやくたつじんに還れよ気持ちが悪い
マルミサの湧きおかしくね?明らかに前より増えてる心証なんだが
スペシが1発34ダメだったらいよいよプライムが死ぬなぁ
>>427
この金塊はなんじゃらほい
一番左はビッグランの参加回数だよな…
上位何%とかならちゅらい テッキュウが可愛く見えてきた
まぁ失敗したんですけどね
>>436
さんきゅー野上
使った金額とガチャガチャ試行回数は別なのね クマワイパーは横振り200、縦振りは999以上。
塗りはほぼ足元にしか発生しないガチのただの鈍器な模様
>>440
真の力を取り戻したダイナモ様ってカンジダ…😤 ワイパー動画見たけどマジで鈍器だな
前ステ溜め切りの移動距離半端ない
この時間帯400すらクリアできねえのかよきっず未満が
何とかでん底のキチガイ共懲らしめねぇんですかね…
ちょこちょこ晒して草の根運動するしかねえんですかね😢
>>427
ドンブラコ金バッジとかいう正社員証明バッジ欲しい
ダム・ドンブラコ・アラマキの金付けてたら絶対強いじゃん クマワイパーは装甲貫通するならとんでもないことになりそうだな
>>360
おい俺にトモダチが居るって本気で言ってるのか? ダム追加してハイプレないのにデスタワーとかどうするの?
わざわざ桟橋まで行かないといけないのか
とりあえずオールランダムで被られるとかなり辛そうだなぁ
クマワイパーは装甲貫通あるなら強いけど無いならマジで弱そう
ハシラとバクダンどうしようもないじゃん
>>451
9月時点でリークされてたで
変なヘルメットや
これがブラブラしてたら楽しそうだな 流石にテッキュウ弱すぎておもんないわ
なんで3でサモラン人口増えたかわかってないでしょ
>>459
ラピブラだけちょいアレだけど基本的に使いやすいところ揃った良編成だと思う おいおい本名キッズとかやべえんじゃねえの?
→一度も死なないい上にバイトリーダーでした
こういうの好き😊
Grizzco Splatanaで検索したら普通に動画見つけられたわ
クマスロクマストみたいな鈍重超火力系っぽいけどパッと見クマスロの劣化にしか思えん
>>464
更生したヤンキー効果よなぁ
俺はぷにあなDXさんが超有能だったの忘れられん… ネトゲ時代は変態ネーム=有能のイメージあった
最近は変態ネームにするとBANされること多いから減ったけど
不適切な名前で通報した奴だ
無事BANされたようで何より
ナーフの影響か神構成のお陰か
ゴミが2人混じってもW2まではクリアできるから助かる
ガチ勢様のためのビッグランと期間限定高難易度(予定)もあるから
今後も期待できるよね
カタパってこんなもん?
新しいトルネードはナベフタバリアを無視してなげられるかどうか教えて
バイトコード共有でみんな同じシードで遊べるってことはサーモン大会みたいなこともできそう
スペシャル打ち放題のサーモンランとか楽しそう
無限ジェットパック!無限メガホン!無限カニタンク!無限サメライド!
>>479
オモロそう
金玉の数で雌雄決する金玉バウンティやりたいな 置物の色銅がいちばん綺麗だ
あと憎きブラコのバッジほしい
ダム→ドンブラコ→ムニエル→ドンブラコ
嫌になるぐらいドンブラコを楽しめそうだな!嫌になるぐらいドンブラコだな!
ビッグラン(スメシ)の金バッジは無さそうだな
残念な気持ちと安心な気持ち両方ある
>>484
ドンブラコ→ダム→ドンブラコでたつじん落ちする人大量予想
なあ、アプデで易化した帳尻合わせと言わんばかりにでん底の頭がナーフされてるんだが 前作みたいに指示ネームで籠前カモンマンしてくる害悪プレイヤー現れるのか
味方が下降りちゃうなら味方に合わせてバーサーカーになったほうがクリア率あがるんだけどな
ビッグウェブでランク上がらねえかな、やらなきゃと思ってまだ9だわ
ビッグラン固定メンツなら200超えたら評価リセットで100にし続けたらいいのかな
ビッグラン流石に5%は行きたいからお前らとCOOP組んでいい?
今更だけどスプラの期間イベントが数ヶ月に一度のペースで3日って強気を通り越して傲慢だよな
まあフェスはつまんねえからそんなに頻繁に開催されるのも困るが…
今までの理不尽難易度が好きな奴はこのゲーム辞めた方がいい
キッズゲーだぞこれ
>>480
無限サメライドは海に飛び込む地雷増えそう ビックラン5パーとか固定PTが全部持ってくだろ
ぼっちは指くわえて見てろよ
ちくしょう
>>496
もともと全年齢対象のキッズゲーだからガチ勢よりライト層にあわせるのは当然
運営が用意したガチ勢向けはでんせつ以上だからそれで我慢しろってことだ >>498
スプラ全プレイヤーの5%が固定組むバイトガチ勢ってマジ!?!?
ねーわ >>496
高難度はいいけどバグ有り理不尽の高難易度はいらないです… 易化してもでん底以下みたいなゴミがバッジを取るのには程遠いからな
>>498
言うてMAX帯で満潮ハコビヤ満潮カンケツセン満潮ドロシャケ辺りから1バイトで2~3wave引ければチャンスはあるでしょ 金ヨコヅナ欲しいのは景品交換でオキモノコンプ目指してる奴やバイトと関係ないロッカーいじりの奴ぐらいだろう
トルネもメガホンも強くなったしいい加減カニタンクとサメは出禁にしよう
>>489
きもすぎて草wwww
まじでこいつらコロす方法ねえのかよ😭 >>495
予定あってプレイできない層もいるのにな
一週間くらいとりゃいいのに もうアプデ適用されたん?テッキュウ変わったか全然わからんわ
>>506
全てのシャケにくっつくようにしたらそうなるわな(´・ω・`)
ナイスダマ同様にタマヒロイのカットインにも注意しなきゃいけなくなる アプデ前までいい感じに稼げたのに来た瞬間くっそ下がった
おまいらがトルネがタワーに引っかからなくて
うざいって言ったんやんけ(´・ω・`)
一年後にはビッグランつまらんはよ終われってみんな言ってるから安心して
オオモノには引っかかってもいいけど雑魚には引っかかるな
雑魚にひっかかるとかほんとテストしておかしいと思わなかったのかね
味方にもトルネ張り付くようにして欲しい
ガイジに投げて嫌がらせするンゴ
未だにヒカリバエ初手でセミやるアホいんのかよ
どんだけ学ばねえの
ある程度アシストしたらオオモノ撃破数に入るようにしたらいいのに
撃破数稼いでひたすら他人のオオモノ奪って回って金イクラ1ケタのガイジとマッチしたわ
>>513
話は違うが2WAVE回線切れの-5ホントうざいよな
もう一度回線切れ起こるしか消す方法ないし 金イクラ一桁赤イクラ二桁のわけわからん連中ばかり来るようになった
ボタン壊れてるのか?
テッキュウ弱体化は確かに感じるんだがそもそも湧かない時があるというのがなんとも言えない
ほぼ絶対いるかタパタワーの方をやっぱり何とかしてくれ
>グリルが地形にめり込み、段差の上に立っているプレイヤーに対してダメージを与えることがある問題へ、めり込みが少なくなるよう対策を行いました。
これ完治じゃなくて軽減か
まだ念のため高台のフチに立たない方がいいな
ちょうどリザルト画面直前でメンテになったらやってなかったことになってた 理不尽に評価引かれるよりはマシか…
オオモノ奪われマンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
アラマキヒカリバエみたいなヤバいセミは広まるのに、ムニエルグリルみたいな有用なセミはなんで広まらないんだろうな
残り20秒目標まで金イクラ20/27
俺「やべえ!納品納品!」→5個納品
金イクラ25/27 タイムオーバー 金イクラ散らばったまま
なんでこれが起こるのか分からん
4人デスで終わる方がマシだわ
結局最大のクソはカタパッドなんだよな
エクスロがあるだけで圧倒的に楽になるのが証明
アプデしたところで味方が上手くなるわけではないしな
むしろ下手糞が上がってきやすくなるし
>>530
多分浮き輪状態じゃないと味方をよく見てない奴が多いんだと思う
あとは失敗した時の光景の方が印象に残りやすいとか テッキュウが倒しやすくなったおかげで海岸マンがより帰ってこなくなる可能性すらある
>>494
2の頃スレ民スナイプで何度か遊んだことあるけど、3で今まで3人会ったことあるけど全員どこかのステの金バッジつけてたよ
上手い人が集まったら行けそうだね >>532
野良がノルマを常に意識しているという幻想を捨てなさい
あとひとりみたいに制限時間が近づいてきたらあと○個!って表示するしかない でん底の皆さん具体的には1000回以上バイトしてるのに一度もでんせつ100タッチした事がない障害者の皆さんあなたは人としての知能が著しく欠損しておりますので一生ゲームが上手くなりませんなのでこのレス見てたらswitch壊すか自分の頸動脈止めるかして下さいね>><気持ち悪いです>><<<<<
>>541
結局ヌル湧きゲーでもガイジ次第で危険度MAXになるからシナリオじゃあんま証明ならんな >>543
やっと伝説100になれたのか
ちょっと前までは達人叩いてたのに
雑魚乙 >>532
20秒の時点でゲーム内の行動変えなきゃいかんのだけど
そういう時もお団子サッカーで端で目の前のオオモノとかにかまってる
そもそも時計が見られてない >>545
600回時点くらいで570です🙄触らないでっ!でん底菌をうつさないで>>< つくづく自分一人じゃ何もできないことを痛感するゲームだ
>>525
まあしゃーないかな
明らかに通れねえだろって狭いとこも通ってくるから
完全に直したとは言えんでしょ 気のせいかもしれんけどオオモノが出現する時のホーンの音量デカくなった?
名人様用コンテンツはドンブラコ来るから大丈夫
ドンブラコ金バッジ持ってないやつは発言権なし
確かにノルマだけじゃなく残り時間も見てなさそうだな野良様
ヌルゲーになって一番うざいのはゴミが水を得た生ゴミになる事だよな…
今作S+のマンカス野郎が前作S+の奴等と肩並べてる気でいやがるのほんときしょい
マジでアプデ前の平和が嘘の様にみんながボコボコ浮き輪化してて笑えねえ
>>547
銀バッジギリギリ取れない位のヤツが文句垂れてるって嫌なリアルさ見せつけて来るのやめてくれよ…… >>558
どのゲームでも喧しいのって俺みたいな中の上野郎だからな…
上の奴らは達観してる >>521
回線落ちいたら±0にして欲しいわな
>>522
ヨコヅナ倒した後に2連続で第1waveで終わってるからアプデで久しぶりにバイト来た民と合わせられた感がある 金イクラ取得速度もガチホコ修正前に戻ったしな
調整部分は難易度に影響してないっていうか不具合修正部分の影響がデカすぎると思う
今作のマッチング考えれば出遅れは今まで以上に質の低いプレイヤーが入ってくるようになるだけだよね
トータルの勝率は変わらない気もする
アプデでついでに言うけど報酬の受け取り方もバカそのものだよな
なんで1個1個比較して交換しないを連打させるのか
ビッグラン見越して練習しに来てる勢も入ってきてるのかね
>>557
触れる直前に殴り飛ばされる現象は減った
アプデを聞きつけた伝説200で壁塗らないバカと3回に2回出くわすせいで外外になるまでW3を負け続けたりする 初動の塗りで人が塗っているところ被せて塗ってくる馬鹿なんなんだろうな?
自分の中のルーティーンがあってそれを崩せないんだと思うけど、色んなところで応用が効かない
初動の塗りで厳しくなるとか勝てないとかわかるな。
初めて850まできた!
1時までにカンストいけるか…?!
オバフロで鉄網下塗りしない奴がいる時点で失敗を覚悟する
>>569
ガイジに臨機応変は無理
スマブラで一生カービィの下Bしてる >>566
それは本当に毎回思う
報酬を受け取る度に憂鬱になるわ
そこら辺も含めてブラックバイトを表現してるのかも知れないけどさ 明日のシェケナカンストの難易度ってどれくらいだと思う?
編成はスプシュ、ホクサイ、ラピブラ、リッターで悪くはないと思うんだけど
>>569
分かるわ、1番近い壁や床から塗ればいいのに
人を追い抜いて人が塗ってる所を一緒に塗る奴いるよな 昨日デンセツ900以上の危険度MAXの配信見てたんだが、
アレはキツイな。
俺にはカンストは無理だと諦める事が出来た。
>>569
あるあるだけど被せてきたら自分が退けばいい
後から被せるほうが悪いからって意地張って同じところ塗ってたら同類だからな >>574
スプラ2のとき、バイト勢はギアのかけら不要、
お金カンストで報酬開ける意味ないから、99個
貯まったまま垂れ流しで捨ててたんよね… >>575
今までのダムの中じゃ悪くないけど火力足りなくてきつそうな印象 >>579
俺も2の途中からはそうしてたけどまだ金カンストしてな いからなぁ
一応ガチャもあるし仕方なく開けてる >>578
なんか日常生活でもそういう場面よく見ますねぇ…🤓
実際大人の対応できる知的なダンディズムまんこを宿した人間って3割もおらん気がする世の中大体ガイジ >>569
これもあるなぁ
結局俺が移動するけど無駄だし軽くイラッとしちゃうんだよな
狙ってやってるのかと思うレベル やめだやめだ
こんなに処理能力と生存能力に欠けた奴らが伝説なわけねーだろーが
モデラーとオフロにハズへ引くと全員が地獄を見る
というか雑魚処理に関心がない典型的な地雷がブッ刺さりすぎるんだわ
初動の塗りが被ったときは相手に任せて違う場所塗りに行くけどいざ戻ってきたら塗りがクソ汚いときがあるからなあ
ダム高台の壁とかアラマキの高台壁とか
>>569
フチが甘かったりすると気になって塗っちゃうんだわ
ポイント横取りしてる訳じゃないから大目に見てくれないか 昨日15時間近くやって800までしか行けなかった俺がアプデ後ほぼノーミスでカンストいけたぜ!
ちょっとモヤモヤするけど嬉しい!
優先して塗るべき場所を分かってる味方いてラッキーくらいの気分でいたほうがいい
これさあ3回に2回なんてもんじゃねえよ
基本的に誰も壁塗ってねえレベルじゃん
俺毎回シューターで一番塗ってたわ
ムニエルで開幕塗るときローラーやチャージャー持たされると困るよね
まぁ無理して壁塗ることないけども、なんか貢献してない気分になる
開幕ちょろっと壁塗ってからイカジャンプで高台に上がるアホはイラッとくる
その無駄な時間でもっと壁塗っとけよ
>>590
いやカンストできたのは自分の力だよ
おめでとうゆっくり休みな カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題は完全に諦めたんだな
肩パまだ普通に弾き出されるよね
これで最終調整とか許されませんよ
カゴに向かって運搬中のタマヒロイをその場で撃ち落とそうとして当てられないブラスターくんかわいいね
頭おかしいのかこいつら
プライム持ってもラピ持っても納品しかしない
馬鹿まんこでブロックリスト満なんだがwwww
>>592
俺は~してるのに味方は~しない
はたつじんが言いがちだから気ぃつけな…
主観でしか物事見れねぇんだ奴らゎ >>601
まんさんは戦うの苦手だから塗りとか納品で貢献しようと必死だからぃじめないで😢
イカ撃ちから逃げてきた哀れなまんこなんだ😢 未だにラピエリの距離とハシラの距離わからなくてはーホント地雷
>>602
まぁそうなんだが事実として今日のプレイのほとんどが壁塗ってない奴らの集まりだったからもう明日のことが怖すぎんよ 他人が雑に塗ってるところにエクスでバッシャーンってするの気持ちいいよね
でんせつの上のほうでラピエリやロングダイナモでムニエールハコビヤ上の方叩けるの知らないやつ地雷認定でいい??
>>607
まぁ良編成ムニ2日目やしな…
でん底に膿がたまるのはしゃーない😞 伝説底辺以下なんて壁塗り知ってたらラッキーと思わないと
小学生の頃スマブラのメタナイトでひたすらマッハトルネイド擦ってきた優香ちゃん元気かな?
伝低以下の野良が沼るのはSP切らない&残り時間とノルマを見てないだから
SP強化したりテッキュウ弱体化してもたいして変わらないっていうね
アプデするならシャケの弱体化よりも残り時間あと30秒残りノルマいくつとか表示してくれる方が嬉しいかも
いくらでん底が酷いと言ってもそれで一緒に失敗することが肯定されるものではないからな
amiiboでタコボーイに変身してるの忘れてて自分の事可愛いイカちゃんだと思ってバイトしてたらくっそきもい野太いナイスで現実に戻された😨しねよのがみ
全力で納品してるのにあと2つってところで背中にいくらつけたやつがカゴ周りウロチョロして納品しないの見たことあんのかよ
日常茶飯事やぞ
>>612
優香はアリアハン系なのか?
それとも単純にゲームが苦手なツムツムOL系なのか?俺は優香について知りたい優香… 優しい香りがするょ…🥴 オオモノ討伐数、納品数、スペシャルパウチ数全てが一定以下の時だけ戦犯アラーム鳴る機能くれ
>>388
ナイスダマまで持ってるのにオオモノ討伐数に対して赤少なすぎじゃね?
雑魚押し付けてオオモノ狙い続けたらそりゃ他は雑魚に囲まれてデス増えるわ 700帯一生抜けられないなんだこれ
この難易度まできてSP余らせてるやつほんま
毎回終わる度にナイスとバッドの投票できるようにして3人からバッド貰った奴には何らかのペナルティを課してくれ
まぁ本当に酷い奴もいるんだろうけどまずは自分と相手の見てる画面が同じじゃない事を疑ったほうがいいな今作は
酷いっていうか
味方が酷くなければ勝てるのに!という程度の実力は
スプラでは立派な弱者に分類されるということが分かってないんだよねこいつらでんたつは
>>623
フレ3人で潜って野良にバッド押し続けるで〜😀 >>623
盛りついた野良キッズ3人PTがバッド押してゲラってそう カーボンもイカ撃ち威力70だからワイドローラー通常鮭轢けなそう
カンスト狙うならしょっぱなのランダムかな
クマワイパー次第でもあるが
>>631
あれは名前が出るからダメだったな
誰が押したかわからないようにしないと義務っぽくなる 味方が核地雷だとまず失敗するだろうけど上手いやつはトータルでは上がってくよな
納品と雑魚処理を意識してやるようになったら自然とオオモノジャケも倒せる余裕出てきた
ガチマッチでも上がるヤツは勝てる試合を取りこぼさない事って言われてたな
今回2日目開始の野良全解散で
カンストまで7時間の人もいますよ
伝低抜ければ残り時間あと10で残りノルマ10みたいな状況でもちゃんと味方戻ってクリアまで持っていけるし
なんなら納品サポートのSP切ったりしてくれるからな
それとデスが多いっていうけど上手い人は死にそうな味方をちゃんとフォローするからチーム全体のデスも少ないんだよね
地雷ひくのは皆同じ条件なのに勝てるやつと負けるやつの違いはなんだろうねwww
お前も地雷の仲間だからだよwww
ゲージ溜まったら勝てなくなるっていうのはようは被キャリー勢なんよな
カンスト勢は関係なくクリアしてるし
あと1個納品できてたら……とかノルマクリアしてたのに3落ちで焦って全滅したっていうの時々あるけどそれを乗り切れてたらマイナスが減ってるしwave3なら+20になってるわけでそういう取りこぼしを減らすのが大事なんだろうね
今日はずいぶんまともじゃんお前ら
負け続けたら自分に原因がある
こんなもんは絶対不変の大真理だ
借金スレなんて借金持ちは自分だけ必ず雑魚と組まされてガチエリアも確保しにくくなってるとか言い出してるからな
自分のプレイ録画して上手い人のプレイと見比べてみればいいのに
仕事量が全く違うはず
うまくいってない時ほど味方にイラつくからな
結局自分もそのレベルで埋没してるんだよな
上手い人の威を借りてイキリちらかすのが大正解のスレだもんな
自分も上手い側に立った気分になれるしストレス発散にもなる総テテン化やね!
自分の録画見てみると画面に映ってるものに気づいてなかったとか
ゴミみたいな動きしてるのがよくわかる
某配信者の動画で知ったけど
慣性キャンセルからイカロールすれば助走なしでイカロール出来るんやな…
わんちゃんバクダン緊急回避とかガンジーストレートの時役立ちそう
アプデあっても根本的な部分は全然変わってないじゃん
相変わらず処理落ちするし
>>649
私は自分の立ち位置把握して自分より"下"の者しか叩かないので何事も😤 そもそも味方への愚痴ってそいつが何考えてその動きしたか理解出来ないところから来るからな
その辺指摘されたり何回か遭遇して対処方法分かれば自然と愚痴はなくなるんだわ
だから愚痴は他人の意見引き出せるって意味で吐いた方がいいとは思うぞ
クマワイパー弱くね...
壁ほぼ塗れないし、踏み込み長いけど距離詰めすぎるとヌルっとすれ違うしどうせその一瞬で殴られるだろうし
かと言って横振りもおっせー癖に200ダメて
賄賂も通常鮭轢けないだろうしカンストはまだ先で良いな
そういやこのドコグロもテテン並にイキリちらかし野郎やな
末尾Mみたいな貧乏回線使っちゃうようなリアルやとそうなるんだろうか草
クマワイパーでヨコヅナの土手っ腹に999ダメぶち込むの絶対楽しいだろ早く使いてえ
現実が童貞糞陰キャなのでわざわざ5chに来て得意分野であるゲームカテゴリで下々虐めて"悦"を得てるにゃあ🥴
でもまぁ2の時は自分ともう1人のツートップが盤石ならMAXでもなんとかクリア出来たけど
3で同じようなチームだと伝低以下でもなかなか上がっていけなくなるから愚痴が増えるのもシャーナシやな
ダメージ200の飛沫が出れば一気に最強武器になるのになぁ
味方が雑魚すぎてイライラしてきたら一旦ゲーム止めた方がいいわ
その方が精神衛生上いい
クマ武器、既存武器種の新しいの出してくれんかな
クマスピナーとか
雑魚は雑魚でも限度がある
トイレで排便しろゆーてんねん
誰でも当たり前に出来る事はやれ
便意感じたらすぐぶちまける癖にオムツを履くという発想にすら至らない
もう終わりだよパンパース
スプラの評価制度はマジですごい
分不相応で上に来るとしゅんころされるようになってる
>>664
それだとスタダで比較的トラブルなく600~や700~維持できて後からやると200未満のゴミのお守りで延々足引っ張られる現象、説明できなくね
600と200、どっちが実力? オムツを知らない、そもそも便意に気付かない者共がたくさんいますからねぇ
今日300から始めてカンストまでいけた
毎回やめるでいけたしキャリー力上がってるかも
銀バッヂすらとれない癖に各スレでイキリちらかして空気悪くしてる存在がゲリ便のテテン様に同調してる奴いるってまじ?
クマワイパーはあくまで999ダメ出せるだけで上限はまだ分からん。弓以上ともなると1500とか出るんじゃないのか?
>>673
きみゎ
何色のバッチ持ってるの?🥴
やろうぜ… バッチめんこ…!! 割と興味あるなこのアウアウの評価
こういう話題になると毎回出てきて悔しそうにしてるし
最難関バッジ「くじ引きで大当たりを16回引いた」
= シーズン1~8の金プレート、2つ名をコンプリート
これキチガイすぎない?
お前らまだテテンテンでNG入れてないのか?
遅れてるぞ
>>669
スタダって失敗少なく快適に上がれるってだけだからなぁ
600行けるならイライラしながらもちゃんとやれば絶対出遅れても行けるはずだよ
あと200未満で介護するのと600~で協力プレイする動き方は違うしそこら辺考えてやったら安定するんじゃない?
上振れ下振れ考慮すると大体500前後って所かねぇ >>679
言う程私は荒らしじゃないんだよね🙄
でん底のゴミがゴミのくせに初心者スレにも行かず1丁前にゲーム語ってる方が気持ち悪いんだよね🙄 ウザさはともかく言ってることだけ見ればテテンはマシな方だよ
テテンはサーモンランと関係ない話し過ぎ
いい加減テンプレに入れてもいいレベルだと思う
嫌ならNGするだけだからね
こっちからするとアンチの方が邪魔
おもろいなら良いんだけどそうじゃねぇからな
テテンはマジで見る価値無い
まだおるんか
あんなのいまだにNGしてない方が全面的に悪い
クマワイパーは流石に使うのしんどいと思うほぼ塗れないのは何も出来ずに死にまくる奴続出するやろな…
轢いたらどんなオオモノでも倒せるクマローラーはよくれや
いつか忘れたがスレ重複したときにどっちか決めてよ、はよ荒らしたいみたいなこと言ってたの忘れてないからねテテン
明日からのギアは
赤いジャケット、白衣、スカーフ付きカウボーイ風シャツのどれだろね
というかクマスロとクマチャーはまだ出て無くないか?
ワイパーよりそっち期待
このメットにライダースジャケット合わせちゃうような量産型思考のちんさんにだけはなりたくない…😖
>>566
これでも2の時に比べたらメチャ仕事早くなってるんやぞw
前は嫌がらせかってくらい一件一件ワンテンポ待たされてた
おかげでバイトガチ勢に至っては最終的に交換しなくなるまであった トライストリンガーやべえ
横チャージからのノンチャ縦撃ちで最速壁面チンコが描ける
でも2は確か途中で報酬の受け取り止めることができたよな
このキッズに通じてないネタいつまでやる気なんだろうな
30前半でもビミョーだろ
報酬受け取りBボタンで途中でキャンセルできてたのにできなくなったのは改悪だよな
キャンセルできないからこまめに貰うようにしたら毎回ウロコ景品交換モードになるしほんとユーザーのこと考えてない
バイトコードはいい機能だろうけど、これ部屋解散しないと使えないやつ?
ナイス玉めっちゃ遅くなったな
忘れてて一瞬戸惑ったわ
クマワイパー今情報出てる限りだとぶっちぎり最弱クマブキの予感しかしないなあ
ジムが真のクマワイパーとか言われそう
まったくオムツだのチンコだのなんてお下劣なスレなんですの😠
マンコ!!マンコ!!マンコォぉぉぉぉぉぉおおおおとおおお!!!!!!
さっき850って言ってた人だけど、カンスト間に合ったー!
俺めっちゃ下手だから、昨日の朝9時から今までかかった
ちょくちょく休憩しながらで、だいたい18時間かかったかな
900からはまったく下がらずに、一回wave3負けしただけでストレートでカンストした
400~500、700~800の壁がやばすぎたわ
めっちゃうまい状況判断オバケの人か、ニートしか無理やでこんなん
>>714
書き方悪かった
いい感じのバイト内容で保存したいってときに、わざわざ部屋解散しないと端末にアクセスできないんだよね?
履歴残るとはいえ面倒そうだ >>716
18時間やる根気がすごいわ
おめでとう >>717
雑魚処理雑魚処理目の前の大物倒す雑魚処理雑魚処理ってだけの立ち回りがカンストへの一番楽な道のりだと思う
というかおれがそっち寄り テッキュウの移動速度が遅くなったらしいけど…なんか余り変わってない様な気がするんだが…明日変わるの?
>>717
自分を一切責めないあたり、"本物"臭するな。まぁその実力のままで満足ならそれでいいけど テッキュウの軌跡かなり残るおかげで方向めっちゃ特定しやすくなってるな
最初からこうしとけやボケ
雑魚処理メインでカンスト出来るのか…?
めっちゃ負担かかりそうだけど
でも報酬ないしフレ4人必須っしょプラベって?
あんまやる気せんな
ぜんぜんシャケシバかないから
すぐバイト終了するんだよなー
>>726
一応前作ノーミスカンストもこれで達成しておるので伸び悩んだら試してみてくれい
今作になってから納品意識は高めたけど特別数は多くない(20前後?) カンスト勢としては別にそんな上手い部類でもないと思うけど、自分もカンスト到達時に意識したのはとにかく雑魚処理だな
これまで納品意識に使ってた時間とインクを雑魚処理に充てるように心掛けたというか
えっ今日は全員鉄球投げていいのか!!
ああ…しっかり投げろ
おかわりもいいぞ!
サモランでマップ開けないのは大量のシャケ達の塗り跡を毎フレーム反映させるのが技術的に無理だからだろう。プレイヤー8人でギリギリなんじゃないか?
クマワイパーは縦振りで5本飛ばせるって店長が言ってた
地上じゃ弱くなるのかな?
野良は納品優先するやつがかなり多い印象がある
スムーズに完走出来た時のリザルトを確認すると金イクラと赤イクラの量が全員大差無いことが多いわ
縦振り5本になったら強いのか…?
接射高火力は弓でもやってるし、広がる幅狭めならありなのかな
3のカンストは常にボムを使えるようにインク管理することを意識してる
イクラ投げのインクを雑魚オオモノに使えというのはわかる
高難易度だとバクダンとかナベブタに巻き込む形で雑魚処理しないとオオモノ処理間に合わなくね?
雑魚無視する時の方が多いかも
納品優先というか目の前に見えてることをイノシシのように突っ込んでやろうとするやつばっかだな
かご近くに金イクラあったら無駄に群がって納品するしオオモノでたら群がるし
久しぶりにでんせつに上がりました
みなさんよろしく
とはいえプライムとかラピエリもって雑魚処理したら効率悪くない?
500前後だけど結構カオスな状況でも過剰納品にインクつかってるの結構見る
多分助けた回数/バイト回数の数字比較的小さいと思うんだけどどうだろう
全難度共通で雑魚処理ばっかりしてると救助しなくて済むから楽になってんだと思う
朝九時頃に比べて明らかにクリアしやすいのは、テッキュウナーフのおかげなのか、アプデ直後でプロバイターが集ってるからなのか
>>745
ちょうどバイト回数同じくらいだけどそんな変わらんね
デスするやつは何しててもデスするわきっと
>>747
オカシラ数的に俺より遥かに上手いんだと思う… 私こんなん
あたし文系だから数値から何も読み取れん😖
今作から始めたからしょぼいのは許してほしい なんかマルミサから逃げやすくなった
いつもなら死んでるのに生きてて焦る
みんなそんなにやってんだ😲まあ俺まだ黒服も着れないしそんなもんか…
なんだ皆2前後になるのか!
普段のスレ見てると5前後ある人が多いもんかと思ってた
>>751
バイト回数あんまり変わらないのにオカシラ討伐数が倍近く違うんだな
相当速攻で助ける方の俺でもせいぜい3だもん
そも雑魚処理メインなら味方が死ににくいというのがだいぶ疑問だし
>>756
すげえわ
1ヶ月くらい前まででん底だったので… そもそも自分がうまけりゃ味方は死ににくいからうまさの指標にはならんね
けんしろとかめっちゃ少なかったし
初日にスタダ決めてる奴は救助数少なくなるに決まってんだろ
>>762
2日目にやっても伝底抜けるのなんてすぐじゃん
400まで3ミスすら記憶にないわ 待ち遠しいな
ブラコバッジ取ったらムニエールくんはポイだな
土曜日カンストチャレンジしてみようかと思ってたら新ステになってる
ここ難しいんでしょ?
このスレでは未だスタダ重要論は根強いからね
彼らのでん底の勝率が偲ばれます
>>764
いやスタダ決めた時と2日目で味方のデス数かなり違うの知らんのか?クリアはそりゃできるけど圧倒的に救助数増える >>768
そもそもスタートダッシュの定義ってシフト始まってすぐじゃねーの?
あいつ昼だろ配信始まんの でん底あるある
・テッキュウ意識だけ無駄に高い
>>766
特徴的なこと多いから、独特の感じは一回プレイして欲しいとこだけど、
右下マン、船から降りるなってのは意識して欲しい 公式アプリは前作より情報量減ってるのクソだわ
リザルトがグロい人への配慮なんだろうけどゲーム内で見れなきゃいいだろうに
ドンブラ初日がオールハテナだけどうんこみたいな編成事故起きてうんちーーーー!ってなる未来が見える
>>769
1日目の昼なんてニートみたいな時間帯、ほぼスタダみたいなもんだろ >>775
スタートダッシュの時間どんどん長くなってて草 >>776
でも実際、俺もやってみて実感したけど2日目は明らかに味方のデス数悲惨なことになるぞ。ここのスレの話題の中でも唯一身に染みて感じたこと。 なんかけんしろを例に出したせいで変な方向行ったけど
主張は復活数はうまさの指標にならないんじゃねってだけ
正直どっちでもいいな
>>778
いやお前が上手い人は救助数少なくなるから救助数は上手さの指標になる的なこと言ってたから噛みついたんだが? ドンブラコ右下って2の末期だとエレベーターの壁塗ってスムーズに右下金玉を回収するムーブが浸透してたな
3でもやるか、それとも右下マンが増えるからやらない方がいいか・・・
>>779
日本語が読めないといろんなものに噛みつかなあかんだろうし大変そうやね >>782
>>そもそも自分がうまけりゃ味方は死ににくいからうまさの指標にはならんね
ガッツリ救助数と上手さの相関語ってんじゃん >>783
うまくなかったら救助数が多くなる!とも言ってないよ
うまくて復活意識高い人もいるだろうし
もういいか終わりで 2野良カンスト常連だったけど
右下に絶対に降りるなという言葉に縛られて明らかに取ってこれる初動イクラを見逃した結果
納品不足に至る事故は多々あったから状況次第
今の段階から降りるな降りるな言い過ぎると状況判断ができない新規野良が
如何なる時も降りちゃいけないんだと脳死ムーブ加速させそうだなと思ってる
>>784
いや下手な奴の話なんかしてねーよ。上手い奴は救助数減るってはっきり言ってんのは訂正しねーのかアホ テッキュウ○す海岸マンは海に還りテッキュウになって戻ってくるのだ
ぽーぽーぽっぽっぽぽぽー!!ぽーぽーぽっぽっぽぽぽぽー!
(´・ω・`)きんーいーくーらーちょうだい!
>>785
全ステ野良カンなんかとっくにしてるから俺の勝ちでええか
相手もしてるなら引き分けで ところでトルネが動いてるカタパ倒せなくなったらしいですね
右下にオオモノ集めまくってスペシャルで一掃するの流行りそう
右下からイクラショットを撃ってインク欠になって囲まれて浮き輪になる味方の姿が見える見える・・・🤮
>>792
引き分けに持っていこうとしてる時点でお前の負け。
どう見ても救助数と上手さについて滅茶苦茶な主張してるよ君 テッキュウの陰に隠れてるけど、カタパのフタ開いている攻撃可能時間の短さも大概だと思うんだぜ
高速フタ閉じのスキルは失ったからちょっとマシになったはず
右下についてはカンスト勢は語らないと思うよ、荒れるから
みんな自分を信じてやればいいんだよ
ドンブラコのリーク出てたな
テッキュウは干潮を背にして左手前の通路奥(タワーの位置)、中央奥、右奥にスポーンするらしい。デスタワーの位置には湧かないけど右リフト下じゃなくて右奥なのが辛すぎるなこれ
グリル高台に乗せるやつばっかなんだが
オカシラマッチ勘弁してくれ
>>799
雑魚の攻撃頻度が上がったり厄介なオオモノ増えたりしてるし今作では蓋取っ払っても良いと思うのよね カタパは片側ずつミサイル出すとかで開いてる時間2倍ぐらいにしてもいいと思う
たつじん上がってからスムーズに数字増えてく、正当に評価されてる感がすごい
中央奥右奥とか距離遠くね?🤮🤮🤮
左手前もヘビが沸いたら即危険地帯になるし
むしろ放置して右下でヘビモグラバクダンテッパンダイバーイクラを納品するのもありになるな😇
まあ理不尽なら理不尽なほどいい
金バッジなんてのはそう簡単に取れていては駄目だ
カスには一縷の希望すらないくらいでいい
やっぱりキッズタイムはタワーカタパの処理意識が低すぎてやってらんねーな
テッキュウだけは我先に殺しに行くけどそれっきり帰ってこないし
何千回も言われてるけどブラコ右下も海岸も最低限の事やったらすぐ帰って来れば良いだけなんだよね
botみたいな奴本当に多いからな
右下もほとぼり冷めたら金イクラ回収が捗りそうだけどな
イクラ投げはやっぱデカい追加機能だ
狩ったら戻る籠前に
遠征で許される時間は10秒以内だと思った方がいい
その間一人分の納品が滞るのだから
>>805
いやすまない、これ間違えてた。
テッキュウは右リフト下、中央奥、左奥(デスタワーへの通路手前)だわ。左以外は想定通りのヌルゲーだ >>819
良かった・・・
長射程が上から支援したら右下テッキュウ活用はむしろいい感じになりそうわね😘 リフトに乗せるちょうどいい発射が重要になるのだろうか
タツマキなんかそうでもしないと無理そうだが果たして
テッキュウウザイのは確かだけど野良にはもっと雨弾意識上げて欲しいなあと思う タワカタはある程度上がると分かりやすく仇敵だからやりに行く人多いけど…
あと役割ブキ持った時のハシラ
>>822
カンストバッジどころか銀すら怪しい雑魚が一丁前にバッジ取得気にしてんじゃねえぞ😡 たしかにブラコは壁に雨弾が引っかかってめんどくさかったイメージあるわ
そのへん変わってるかなぁ……
テッキュウすぐ倒しに行くやつは地雷が多い
カタパ、タワー、雨の方が優先度高い
ブラコのコウモリは下にいる奴も弾誘導して跳ね返して倒してたけど
今回のブラコって画像だと端にイクラショットを防ぐ用?の壁があるよね
それで雨弾跳ね返しが弾かれたらもうゲロゲロよ🤮🤮🤮🤮🤮
なんか微妙にズレてたから想像も入るけど、ハシラはこんな感じみたいだな。
>>825
でん底のスクショ貼ってるやつが何言ってんねん もしかして明日の9時からプラベでブラコできたりする?
>>830
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / コウモリ意識の高い下手くそっていない気がするけどね
サメライドもってグリルやんのくだらなすぎてもうやらんわこのゲーム
でん底以下だとコウモリは視認できないらしいからね
バカには見えないオオモノ
ドンブラコの称号手に入れたわ
もう実装されてんだね
ドンブラコ今から憂鬱
クマワイパー絶対踏み込み誤爆で海に落ちるやつ続出するやん
オカシラゲージ貯まったら即ヨコヅナ戦にするか危険度50%まで落とせよかったるい
若しくは金1かバイトするか選ばせろ
ワイドローラーダイナモに次ぐゴミになりそうな性能してるけどどうすんのこれ
Salmonia着々とアプデしてくれるけど中の人は何者なんだ
賄賂バシャもよえーからむしろダイナモ以上のゴミの可能性もある
ビッグランって頑張っても置物しかもらえねえのか...
3ヶ月ぶりの新武器対戦勢からもサモラン勢からも全く期待されてないの悲し過ぎるだろ
>>851
センス無いんだもん
これならまだ縦振り特化のローラーや落ちる球が真っ直ぐで曲射に強いシューターとかのが使い道あってマシ >>800
メガホンは動いてる最中のカタパの取りこぼし減って
トルネードは動いてる最中のカタパを取りこぼすようになったのか 日和らず環境トップ位の性能で実装しないとアツくならんよな
後から調整なんていくらでも出来るのに
銀バッチ取れないナメクジなんやがアドバイスくれ
死なない、納品するは意識してるけどあと何意識すればええの?
スプラの新武器は産廃性能から徐々に強化入っていくイメージ
今回ステージと編成がいいからか酔っぱらってても危険度MAX半分くらいクリア出来るわ
全ステならカンストだけど最低限寄せて処理しまくり気が向いたら納品が一番安定するよ٩(^‿^)۶
>>857
頻繁に右スティック倒して周りを見るくせを付ける
死んだ時にどう動いたら死ななかったか考える
失敗した時にどの時点でどう違う動き出来たら成功出来たか考える ワンチャンワイロがドスコイ轢けるかもしれないだろ!
>>857
どういう失敗ケースが多いのかにもよるけど↓あたりとか?
・寄せれるオオモノは寄せる
・味方の行動をちゃんと見とく(同じ行動しない、死んだらすぐ助ける)
・残り時間とノルマを常に考えてヤバそうなら早めにスペシャル切る ドンブラコ初回17時からだからスタダ失敗したら沼りそうだな
でんせつ帯でもやばくなる前にスペシャル吐けない人だらけなんだな
クリア率低いわ
グリルとかボーナスステージなのにこの編成ですら処理できないアホが多くて萎える
お手軽に憂さ晴らし出来るモードくれよ
逃げ惑うノガミシャケを三国無双みたいに刈り取っていくような
簡単に倒されるの悔しすぎて超強化されそうってレス見て笑った
でんせつ100ぐらいをウロウロしてるけど急にプロ集団にキャリーされて300まで上がってワロタ
その後地雷になって負けまくり…
ノルマ状況にせよ湧き状況にせよどのラインを超えるとヤバいのかを把握するのがまず必要という
サーモンラン専で好きでやってるけどシャケ倒して気持ちぃいいとかストレス発散って感覚ないんだよね
上手く捌けた時はすごく楽しい
アップデートしてから簡単になった
これはこれで微妙
味方のせいにするなとは言うけれど自己責任として背負い込むにも限度があるんだわ
>>861
ありがとう
視野が狭いから周りが何で死んでるかわからんとき多いから意識してみるわ
>>863
寄せとかスペシャルは大丈夫そうだけど味方の動き全然見てないわ
味方助けるのはもっと頑張るわ 味方よりカタパタワーテッキュウが出ないようにお祈り
バッジも取らずに限度に達したと言われましてもな
しょぼい限度だなと返すまで
カタパなんかえらい弾かれる気がするけど
気のせいか
被キャリーされて不相応帯域で地雷かましてる自覚あるなら毎回部屋入り直して地道に立ち回り覚えろよ
昨晩アプデ前にはじめて600いけたけど
ここが今の自分の限界だなあ
650から上がらんわ座りっぱで腰痛いし
MAXで誰から見てもキャリーしてる人なんてほんの一握りじゃない?
大体皆同じくらいのリザルトだし
でもたまにバケモノみたいな人いてビビる
ブラコ右下マン心配されてるけど
今作湧き継続が絶対ないんだから
右下湧きはさっさと処理して運んだほうが良くなる気がする
前作だと継続湧きでいつまでも降りられないとかあったけど
あと盤面がオオモノ、雑魚鮭に制圧されて負けるときって何が悪い?
毎回250~350を行ったり来たりのナメクジに教えてください
今回もダメだったよ…
いつかカンストできるのかな
柱の上で全部倒しても金イクラがいつまでも出なくて、あきらめて降りたら上に出現とか、
キンシャケ何回撃っても金イクラ出なくてめちゃくちゃ進んでから一気に出てくるとか
アプデ後に意味分からない挙動してますけど、大丈夫?
サッカー選手みたいにしょっちゅう首振ってオオモノを探してどんどん倒しに行くんだ
間違っても吉田みたいに何も考えずに悠長なイクラショットをしていてはいけないし
伊藤みたいにずっとリスクを負わずに引きっぱなしで味方の助けにならない動きをしてはいけない
>>890
味方の位置と死にそうなやつを監視してすぐ助ける。人数不利のまま時間が経つと盤面が制圧される。 ぶっちゃけ味方が下手だと幾ら自分が頑張っても負けるんだよな
>>897
それな
どんだけ助けても意味ないやついるからな
その間にオオモノ倒して納品できる 明らかにバケモンみたいなリザルトの人ってどうやってんの?
一人当たりdpsには限度あるやん
籠周りで大物や雑魚を殲滅しながら納品してれば自然とそうなるんじゃね
3wave時間切れでリザルトみたら納品1個0救出5デスのやついたわ。さすがにムカついた。
おぼろってぃ
>>902
ナベブタやバクダンを上手く利用する
コウモリの雨玉を利用する
ボム1つでカタパワンパン
味方の止めてるテッパンを裏から処理
シャケを効率よく大量に倒せるタイミングでSPを切る(ヤバくなってから切ってる人は焦ってるのでこれが出来ない)
SPでのインク回復を意識する
これ以外にも沢山あるけどこんなもんやろ これは日常に潜む障害者を見つけて自分の世界ランクが上だということを認識して楽しむためのゲームです
>>902
金イクラはカゴ寄せで盛れる
赤とかオオモノ数はナベブタとかバクダンの連鎖使うと増えるしジェッパカニトルネサメも複数のオオモノ処理出来て稼げり >>857
時間
50カウントで納品半分いってなかったら籠周りで遠征控えめに
28カウントで納品未達ならテッキュウ3体湧かない限り遠征しない
15カウントで納品未達ならここがスペシャル吐き出す最後のタイミング
15カウントの納品未達で遠征してるならカンスト諦めろってレベル >>900
おっと、次スレは?
立てれないならいってくるが WAVE3クリア目前で通信エラーで落ちたわ萎える
でんせつからも落ちそうでほんと糞
通信エラー吐くならバイト前にしろよ
>>912
乙です
ありがとう ムニエール2度目の野良カンストした。大物上限15で大分楽になると思ったけど、思ったよりは楽になってないな。
スペシャルが強化された事の方が大きい気もする
通信エラー吐いて達人落ち+8分懲罰
アプデ来てもクソゲーだよこれ
>>912
乙
なんかバイトやりやすくなったね
初めて伝説400イケたよ ところで伝底って具体的にどのくらいのレベル指してるの
>>920
200以下とか?正直600以上とかでも立ち回りやばい奴はいるけどな 各月の報酬ギアの更新タイミングって月跨いだ後の最初のバイトだっけ?
1時からのダムはもう新しいギアだよね
脳みそが幼稚園児レベルのクソガキのお守りばかりやらされるのはムカつくな
まあ基本は〜200やろな
400ぐらいまでは底辺って言う奴もいると思うし
過激派だと600以下はでん底ってやつもいる
銀バッジ持ちからはさすがに言われない
スペシャル強くなっても使ってくれないから意味ないじゃん
布団入ってもハシラの鳴き声が聞こえたりハイプレから逃げだり落ち着かなくなってきた
今回はやけに逃げ腰だったり3人でオオモノ1体ずつ処理してるチーム多かったわ
オオモノ殲滅速度上げないとデスラッシュに陥って詰むから金回収してくれるの祈りながらオオモノ殺りまくるしかなかった
アプデも来たし次のダムはカンスト目指そうかな
どうせ途中でやる気なくなるけど
400で底は厚底すぎるやろw
たつじんと往復してる勢のことかと思ってるわ
カンスト目指したいし新武器使いたいしXマッチしたいし、どうすればいいんだい!?
リッターに破壊されたバンガラには戻る気にならんな
新武器もバイトでそのうち使えるさ
もしかしてシフト終わりかけってヨコヅナ頻度上がるの?
>>934
新武器使うのもXマッチもいつでも出来るけどこの編成でバイト出来るのは今回限りなんだぞ? まあ想像通りの光景しか広がってないな
普通のバイトた大差ないな
750前後に貼られてた画像見たけど何でみんなそんなヨコヅナ討伐できてんの?
1900バイト超えてまだ99体なんだけど
救助は6000超えてるし
赤は552万
イクラキャノンでオオモノを撃つ>メインでヨコヅナを撃つ>イクラキャノンでヨコヅナを撃つ
これが優先度な
へたくそは逆になってる
ヨコヅナ出なさすぎ…最後の最後で出たけど、ホカホカしてからこんなに出なかったの初めて…
>>944
同じぐらいの討伐数だけど意識してるのはちゃんとメインでオカシラ撃つこととイクラでオオモノ倒すことかな
あとでんせつ下の方だと討伐成功率やや低めだから安定して倒したいならランク上げて行かなきゃならんね のっけからヒカリバエで笑ってしまった
クリアできたのはいいけど味方に11デスしてるタコちゃんいて爆笑してもうた
今回ちゃんと時間取って頑張ったにも関わらず350止まり…
この編成でこれだとカンストとか夢のまた夢だ
さらに言うなら持ちブキの火力差を考えること
例えばパブロなら優先してキャノンをヨコヅナに撃つべきだし
ハイドラはヨコヅナにキャノンなんか一発も撃ってはいけない
あとはしっかりSPをメインのインク切れを回復しつつ使うことだネ
ダムは少なくとも1週間は遊べないから十分堪能しておけよ(´・ω・`)
クリア云々じゃなくて単純に面白くないなダムは
ただ辛いだけの作業だわw
でんせつ低帯 前よりもひどくなってて笑えない
こりゃ固定に引きこもるわ
9救出とか久々にしたし、味方が倒しに行っても浮き輪になってるパターンが多いから何一つ信用できない
始まったばかりなのにゴミばかりでどうしたんだろう
リッターいるのに高台陣取る馬鹿にリッター使えない馬鹿にでんせつ来てまでヘルプできない馬鹿なんなん
俺が知らないだけでSPを残してクリアしたら特典があるのかもと思うようになってきた
モグラの吸い込み範囲修正されてねぇんだな
サークルから離れたのに吸い込まれたわ
ホクサイのインク管理が相変わらず難しいのを除けば4Kさえ機能すれば何とかなる
まあそれがなかなかな難しいんだが(´・ω・`)
やべえ気がつけばバイトの報酬が90超えてた
換金しなきゃ
前回のパブロ編成のほうがいろいろ出来て楽だった
>>966
それな ネタバレ見たけどクマギアは完全にアタマ固定なんだな
全てのオオモノを倒すリッターとサポート&納品の3人って感じ
2回やったら立て続けにスペシャル使えとヘルプしろの支持ネームに当たったわ
スペシャルは兎も角としても、ヘルプはそんな大声で叫ぶ程のもんでもないと思うけどな
スペシャルだって温存しようとかよりも目の前の敵に必死で頭からスペシャルのこと飛んでしまってるだけで、名前でアピールされたって咄嗟に状況判断して使えるようになんてならんのにな
これスタダじゃなきゃ確実にうんこまみれで沼るやつだと思うぞ
クソ臭がする
いやー全部w1で終わってるわ
何これ1200いかないけどだいぶ溶かしたからもう終わる
テッキュウ3人揃い踏みとなると相変わらずどうしようもないな(´・ω・`)
昨日がおかしかっただけでこれが正しいゴミクソゲーの姿で安心するわ
1200でサクッと切れる
>>944
DPS高いブキきちんと把握して、直接攻撃役かオオモノ排除役かを分かって行動するかじゃね
350/秒がボーダーかな
これが2つ以上ある(こないだのH3とハイドラ編成みたいな)日はオカシラ狩り安定だね
味方が高DPS持って殴りにいってなかったら、
カモンでオカシラ誘導しながら金イクラ主体で倒す形に立ち回り チャー持てない人は今回でんせつ来るのやめちくり〜😭
リッちゃんの視野が狭いとダメやね
何のための超射程なのかな
ヒカリバエあったが誰もしなずspも使わずにクリアできたわ
リッターがちゃんとヒカリバエぬいてくれたら安定できるんだな感動
ただでさえ深夜帯きついのに
武器編成もきついやんけ、、
スタダ乗れんとやばい
lud20230101145836ca
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