ムニエールヒカリバエで金網に行くガイジいつになったら消えるの?
3オペクリアできてハッピー タワー倒しに行ったら逆サイタワーに狙撃されてそれを倒しに行ったらまた逆サイからまたタワーの無限ループ
ボールドは籠回りで無双して欲しいんだけどなんであっちこっち行っちゃうのかな
全ステカンストした人がやるモチベなんてオオモノバッジくらいしかないでしょう
>>5
その画像の直リンのアドレスはこっちです
>>11
さんきゅー
これコレクションのURLなのか 海岸にテッキュウが出たらもうカゴ周りにボールドさん戻ってこないよな
必ずゴミが混ざるんだけど何これ
わいともう一人オオモノ20
一人がオオモノ30
もう一人がオオモノ5に7デスとか続けられないわ
両手複雑骨折しながらゲームしてるんかな
常にスコープ状態なのかってくらい視野が狭い味方は居る
初めてカンストしたああああ嬉しすぎる
まだまだオオモノ狩り雑魚狩りが遅くて強い野良に頼る寄生虫みたいなプレイって体感だからうまくなっていきたい
>>19
秋田であら?とかしまった!ってニュアンスの時に
「わい!」というの知らんのか? 久しぶりにやったら池沼だらけなんだけど
400足切りでも実装されたんか?
26なまえをいれてください2022/12/29(木) 22:31:56.06
出、出た~~~www年末年始にサーモンラン奴wwww
なんでも大砲マンは核地雷大砲にラッシュ失敗とかいう怪現象起こされた悲しい過去持ちだから
サーモンランのバッジって金以外付けにくいな
銀バッジ付けてて相手が金バッジ付けてると謎の敗北感がある
あとムニエールもダムとかドンブラコと比べると付けにくい
大砲乗らないで納品やメインで動くのに適した武器は確かにあるし今回ハイドラもいるけど、ゆうて大砲はちゃんと大砲の仕事できる奴乗るのが一番だと思うぞ
800帯でかれこれ3時間居座ってるわ
ハイドラ持ってる時に納品は無理やて、
野良カンストチャレンジしてるときはムニエールでも金バッジ付けてる仲間が来るとありがたい。本当に上手い人は今はオカシラ金バッチオオモノ金バッチ付けてるからダムドンブラコの価値はもうムニエールと同じ。
オカシラ金バッジはガチでニートの証では?
1人会ったことあるけどそいつ俺がたまにカンストまでやる時必ずと言っていいほどマッチングしてたからな。多分毎回カンストまでやってる
おいドン・び〇〇とかいうゴミカンスト野郎。納品しろや養殖野郎が
ハイドラを後ろ方向に撃ってジェット推進の容量で素早く動け(暴論)
わいは400で停滞してる、しかしオカシラは殲滅早い
>>34
お前ハイドラの時納品してないの?地雷じゃん オカシラ戦俺がハイドランド以外の時はひたすら周りの敵を殲滅してあげて気持ちよくハイドラさんに殴ってもらって討伐できるけど俺がハイドランドもつと誰も介護してくれなくて囲まれて圧死して失敗するの悲しい
こんなわかりやすい編成なのに頑なにオカシラぶん殴り続けてるブラスターとローラーはなんなんだ
>>35
あいつらこれみよがしにヨコヅナ金バッチだけ付けてるよな 時と場合にもよるけどかご周りで納品しながら撃つことはできるよねって感じ
なんか妙なのと当たるなと思ったらゲージ満タンだった
リセット機能まだ?
ハイドラは援護するべきだけど、援護される前提の動きは弱いだろ、壁やら金網使って立ち回れよ
ほぉーサメライドってスペシャルウェポンなんだ
自爆スイッチだと思ってたわ
特殊が殆どドロジャケだわ
そりゃボーナスだから嬉しいけど流石におもんないわ
ボールドがしっかり雑魚処理しないと駄目になるなぁ今回
なんで400にもなってヒカリバエバシャバシャマンがいるんだよ
どんだけ運がいいんだよその運俺に寄こして二度とゲームできなく慣れ
ヒカリバエローラーバシャバシャマンきたけどボールドが強いから何とかなったわ
何で危険度MAXで8デスするような奴が混じってんだよ
>>54
まず日本語ちゃんと使えるようになろうな? 周りが雑魚処理してくれないのそんなに気にならないけどグリルの時にハイドラの護衛してくれないローラーには文句言いたくなるわ
ローラーがハッキリ活躍できる場面で何でハイドラがコジャケと戯れなきゃいかんのよ
今更気付いたすごくどうでもいいこと
鍋蓋は停止すると下側が開く
ナベブタ落として乗ってすぐ倒す人多いけど
一旦上まで上がったほうが雑魚のタゲも切れるから
倒した時に下の雑魚巻き込めるし倒せなかった雑魚もタゲ変更まで時間あって処理楽なのに
>>60
シャケ排出口のところ下から見上げるとくぱぁってなるのえっちだよね😳 スタート直後伸ばして用事済ませていま再開したらゴミだらけでワロタ
本当スタダゲーだなこれ
カンストお先ィ
昨日のアラマキもだけど200~400が一番ストレスだった
ちょっとご飯食べて風呂入ってからやるか…はその後吐くから突っ走るに限る
1時スタートの回1日しかできないから嫌い
ダム固定だったからよかったのに
干潮ハコビヤのハイドラで赤二桁納品5ってマジでなにしてたんだこいつ
足で操作でもしてたんか?あ?
しないなら箱壊せや
吸い付いてるのにカーボンの俺以外誰も攻撃しねえし
なんでオカシラゲージマックスでオカシラ出ないわけ?パーティに一人でもいたら出るようにしろよ理不尽だろ
本当にムカつくゲームだな
なんでここの運営はここまで性根が腐ってんの?
なんか1人絶対度を越えた地雷が入るようになってきたんだけど
なんだよ2納品って
クリア後に味方に置きボムするやついるけど何なんあれ嫌味か?
>>75
フレンドで入ってるのか知らんけどマジで一人は絶対いるよな
悪くて3人地雷。
マッチングを透明化させるためにも評価値だせよ 終わった
今回の編成ガチで強い
ハイドラ守れるかどうかゲーだな
ハイドラを守るゲームって思ってプレイすると結構面白い
オカシラゲージMAXなのに乱入してこねぇし、変な部屋だったから抜けてマッチングしたら同じ部屋に入ったしどうなってんだ?
>>80
ハイドラ持ってグリルだったんだけど、横にいたカーボンが本体殴り出した瞬間諦めた
案の定コジャケの処理係に任命されて、残念ながらクリアには至りませんでした グリルでコジャケフォローしてくれる人全然いなくて何でやねんって毎回思ってる
編成見て各waveの武器の役割わかる時点で上位10%は入ってそう
>>87
伸ばす方向で考えているなら上位だろうけど
「ゴミ」「雑魚」論者は底辺10%確定 オカシラゲージMAXで乱入してこねぇし
そこからオカシラマッチング始まって変な奴しかいねぇしうざすぎるわ
悔しいじゃないですか……、、
悔しいじゃないですか!!!!!!
NWあるある
オカシラMAXのときにだけ現れるやつと何度もマッチングさせられる恐怖
久々にローラーでヒカリバエ
左下の定位置に4人集まって楽勝…かと思ったら誰一人キンシャケを削ってくれなかった
たつじん+2のホカホカマッチならこんなもんかw
一口にカンスト勢って言っても実力全然違うよな
イカ撃ちで言うところのXP2000と3000がカンストとしてまとめられてる感じ
霧でジェッパ持ってるならさっさと切れや
タワー放置してまで温存すんな
前スレにもあったけど討伐数は全員の合算にすべきだよなあ
わざわざトドメ横取りだらけで全然納品しないし
海岸マン勇者プレイでゲームになってない
最後の止め刺したやつだけがリザルトになるんじゃなくて削った体力の割合を表示するのが一番いい
500%なら5体倒したってわかるし
いちにんまえに戻して遊んでたけどとうとうデンゾコまで戻ってきてしまった
ハァッ…
>>94
そもそもフレンドカンストと野良カンストで実力が違いすぎる なんでカーボンがタワー倒しに行かなきゃいけないんだよ
ラピがやれ
逆張りでボールドディスしようとした時期もあったけどやっぱ無理ボールド神すぎ
>>102
野良カンストも連戦の有り無しで違うな
後半はどうせ同じやつしか来ないから連戦みたいなもんだけど もか、りょうこ
こういう女プレイヤーめちゃくちゃ下手だから性別フィルタリングさせてくれない?
明らかな場違い低レベルの視点って見てみたいんだけど
常にこっちは動き続けてるのにぼけーっとしてるところとか見るし
オカシラ戦、カニタンク+ボールド+ハイドラで殴って58秒残し
わかってる人がそろうと早すぎる
>>107
あるYouTuberの調査さだとカンスト勢の7割は野良だったな 後ろ大砲って強いのか?
ワンオペ可哀想だから後ろ大砲に乗ってるやつがいたら降りて譲るカモンしてるんだけどあいつら絶対に後ろ大砲から降りねぇ
バイトを切り上げて一息ついていると英語で書いた投稿が目についた
英語版はようわからんが
ハイドラントはめいっぱいチャージしなくてもオオモノ倒せるよ
ということを言いたいらしい
タメになったと同時に世界中で一斉に同じバイトに勤しんでいるのだと思うとしみじみ
後ろ大砲って沖合いのにまともに当てられるのか?
ドンブラコ以外後ろは無いと思ってるが
納品余裕で足りてるときにカゴ周りでわちゃわちゃ
納品足りないのにカゴ周り俺一人
こいつらやっぱ失敗させるために作られたNPCだろ
たまにはオカシラ倒したいなと思っていちにんまえに落としてオカシラ戦したらカーボンとはいえ倒せなくてワロタ…
もう味方批判するのやめるわ
カンスト童貞卒業した~まじで嬉しい
危険度maxになってからはほぼノンストップだった
800辺りに壁があるね
ちょうど800でオカマ抜けたのに沼ってまたオカマやってるとこだわ
ムニエールのグリルで、ヒカリバエと同じ位置でカモン連打しまくってる人いたけど良ポジあそこじゃないよね?
めちゃくちゃやりにくかった
>>122
ヒカリバエのとこじゃないね
でもそういうのは馬鹿に合わせてあげるとやりやすくなる そういう馬鹿は言っても聞かないからこっちが合わせるしかないのが野良の辛いとこよな
みんな大きい獲物ばっかり狙いすぎでしょ。オカシラきたらオカシラの方しか向かないし。
主人公気分でデカい獲物倒しまくるのはハイドラだけでいいよ。
>>122
総理がその位置でグリルやってるから広まってる
悪くはない位置だとは思うよ コジャケがまとまるから普通にありだとは思う
正直どこでもいい感はある
>>123>>127
人によってやりやすい位置あるからしかたないか
なるべく合わせるようにするわ ほんとこいつらバカバカすぐ死ぬな
やっぱ俺が知らないだけで体力が半減するハードモードとかあんの???
いろいろ試したら角に誘導して上からたたくのが一番ってわかるんだけどな
攻撃してる時にコジャケは来ないし納品しやすさが違うから
今回の編成ヨコヅナほぼ毎回13枚ウロコ貰えて美味しすぎる
銀金集めまくろうかな
ヨコヅナ戦で一度もボールドハイドラ持たされてないんだがクマサン?
今回の編成でないとカンスト無理だと思って寝ずに飯も食わず風呂も入らず25時間サーモンランやってるけどさすがにしんどくなってきたわ
このまま夕方までやり続けるか一旦寝るべきか迷うな
>>135
経験上カンストする時は800くらいで1回寝ろ
寝ると判断力やキャラコンが冴えるから割と簡単に登れる
逆に800より下で辞めると味方がヤバくなってくるのでスタダから800は駆け抜けた方がいい 味方で悪い方にハマるとリスクを冒してイクラ集めようとするようになっちゃうから途中で切り上げるのはアリよな
総理って下手なくせに蘇生してもらっても頑なにナイスしないし普通に地雷だよな
深夜の高評価帯は人が少なくてカンスト直前でも700台とマッチングするみたいだからもうそろそろ寝たほうがいいぞ
>>126
ローラーとラピブラがオカシラしか攻撃しないと殺意沸くわ 820から12連続で失敗してるけど寝ときゃよかったと思ってる
>>141
俺も800台だけど沼ってるわ
味方の赤イクラ少なすぎて処理まにあわん カンスト処女時代懐かしいわ😌
スタダの概念もまだ広まってなかったけど上手い奴らがどんどん先抜けしていく危機感があって
ぶっ続けてパフォーマンス低下した状態で900付近をずっと右往左往してた時期が僕にもありました🤠
今じゃもう苦しいライン超えたらオオモノハンターとかが常駐してるから逆にクリアするの楽だから2日目とかでも全然なんとかなるんよな🤔
スペシャル使い渋ってミスるのほんと勘弁して
ヨコヅナやったら寝ようと思って40分たってる
>>135
ブラックすぎんだろぉ!
野上なんとかしろよ
人間らしい生活をさせたれ sp使わないのは渋ってるんじゃなくて使う気がないかそもそも存在を忘れてるだけだぞ
金が稼げなくなってバイトらしくなくなったのに
カンストにかかる時間だけはフルタイムのバイトなみにかかるようになったとこだけバイト過ぎる
>>30
ありがとう!
次は2番目にカンストやりやすそうなアラマキを目指したい 800以降で討伐10とか寄生で上がってきたとしか思えない
処理能力低すぎて足手纏いなんだけど
質が明らかに落ちてくるのよく分かったわ
ほぼ失敗しなかったのに5回連続失敗を繰り返してる地帯がある
ドロシャケとかですら失敗する
俺がダムカンストしたときもハイドラある構成だったしやっぱサーモンのハイドラは本当に強いな
使いこなせれば強い系の武器は
上の方行くと使えない人ほぼいなくなるから
普通に強い武器になるしな
俺だけ毎回オオモノ10未満で明らかに戦犯何だけど
どうすればうまくなるんや
基本サポートに回るタイプとかなら知らんけどカンスト勢の画面みるだけで視界とか判断速度のイメージは掴めそう
カンスト憧れるが4、5回遊ぶと疲れて休憩して
そのまま放置
せめて400スタートならばと
索敵と積極性
あとインク満タンでぼんやりしてる無駄な時間を減らす立ち回りやろな
>>35
オカシラバッジはオカシラ談合でも取れるからなんとも 毎回チーム抜けるやりかたしてようやく達人帯から伝説底に入れるようになってきた
腕が上がったというより単に編成が良いだけなんだろうけど
最後に毎回カモン!って言いながら入水する方にキャリーされまくりました
ありがとうございました
ボールド「カタパ沸いたけど先に雑魚処理するか他の奴が投げるやろ」
カーボン「カタパ沸いたけど先に雑魚処理するか他の奴が投げるやろ」
ハイドラ「カタパ沸いたけどインク足りん」
ラピ「うおおテッパン倒せねえええ」
>>1-999
(ワッチョイ 7776-pODh [180.146.169.33])
IPアドレス 殺人 180.146.169.33 レイプ
ホスト名 強姦 180-146-169-33f1.wky1.eonet.ne.jp 性犯罪
ネットワーク名 OPTAGE
IPアドレス範囲 180.146.128.0 - 180.146.255.255
IPアドレスの説明 OPTAGE Inc.
都市名 Wakayama
緯度 34.2174
経度 135.1586
郵便番号 640-8211
へ ボールド神が貴すぎるからもうレギュラーにしてほしい
その代わりガチマで使用不能にしていいから
1wでタワー6カタパ3バク1やって納品15やったんだけど失敗した
適正帯じゃない奴らのせいで一生苦しむ
ボールド強いっちゃ強いけど、2程じゃないよな
2の時は単独でヒカリバエ押し返せたもんだが
疑似貫通がなくなったせいでシューターの群れに対する処理速度も落ちてるからな
特にヒカリバエでは顕著
ヨコヅナにハイドラフルチャで構えてんのに目の前で弾吸ってくるバシャバシャカーボンの外人死んでくれ
イカ研もついでに死ねや
いい加減内部レート作れ
内部レート作ったら上は余裕過ぎてつまらない・下はクリアできなくてつまらない、になって人減るだろうな
足引っ張ってクリア出来ないやつは難易度下げるかイカ撃ちでもやっててくれ
スタダに紛れ込むムニグリル誘導すら出来ないゴミ消えてくれないかな
>>158
虚無の5000戦をフレンド集めて行う変態だろ… 過去にモデラーでヒカリバエ来た時余裕だろと思ったらあっという間に正面からやられたからな
体力下がってるザコシャケでもちゃんと複数人で迎え撃たないとダメなんだよな
グリル誘導なんてグリル来た時しか使わないし知らなくてもスペ切ればクリア出来るしカンスト勢でも知らないやついくらでもいるだろ
俺も知らん!
味方が見てなさそうなバクダンとかハシラのためにチャージしてると高確率でコジャケやらテッパンに横槍入れられて崩壊の起点になってる気がするわ
ちゃんとハイドラ介護して役目でしょ
>>168
簡単だった前作でやりこむ鮭専の猛者それなりにいたし前者はならんと思う シャケが湧く位置でチャージするなよ
安置多いんだから覚えるべき
本日17時からのドンブラコはカンストしやすいですか、イカタコ博士ちゃん。
なにも年末年始直撃のブラコダイナモ回で頑張ることはない
>>178
足手纏いダイナモくんがいるときは他3つが強武器でも高難易度です ローラー、ダイナモやったわ。よく見てなかったからよい編成かと思った気持ち返して!
この前レスバしたダイナモ強武器なのにスレ民の評価低いって言ってたやつはノーミスカンストでも目指すのかな
ダイナモ強武器扱いならとてもとても強い編成だと思うけど
サーモン、最終ウェイブクリアしたとおもったらエラーでマイナス
しねやまじで
こんな面白いし火力もある編成を5.0/10.0の赤点評価にした予想屋がいるらしい
俺のダイナモ捌き見せてやるよ😎
だから満潮カンケツセンか満潮ヨコヅナ戦でダイナモ握らせてくれよな
それ以外では遠慮しておくわ😅
ダイナモが弱いというより3のシャケが強い
塗りの強化とか攻撃速度の強化でメタられてる
ダイナモはドスコイ轢けるから初心者ほど強いと勘違いしやすいんだよな
低危険度しか知らないから余計に
実際は燃費最悪な上に何をするにも遅すぎて生存できない武器
ダイナモ自体強いとは言わないが、ちゃんと使えば普通位の仕事量できると思ってる派だけど、ブラコの通常潮との相性悪すぎるよな
結局ブラコダイナモはカゴ周りでニートしてればええか?
ダイナモはコロコロしてりゃいいけどインク切れた時の絶望感もやばいんで
詰められたらやっぱキツイ
サーモンってシューター×2を徹底して欲しいけどなぁ
変な組み合わせもたまにやって良いけど、余りにも変な組み合わせばかりなんでやる機会がなさすぎる
チャージャーとスピナーはまともに使える人が少ないから、その時点で戦力がないのと同じだからな
シューターがいないほど敵の出現率を下げるってのでも良いけど
ダイナモ強いよ
ろくに使ったことないトーシロがインク管理できずピーピー言ってるだけ
ラピでバクダンやるで^^
→コジャケアオォッwwwwww!!ヤーwwwwww!!
絶滅しろ
今作の編成の構成は前衛枠、中衛枠、後衛枠に分かれてて
シューターマニュのほとんどが前衛枠に入ってるから
シューター×2編成は中衛でプライムか後衛でジェッスイ96が入ってる編成じゃないとほぼないんだよな
結構意識してテッキュウのキルパクしてきたつもりだけど銀バッジ遠いなぁ…
>>201
テッキュウは銀バッジ意識してるとめちゃくちゃ長く感じるぞ
このアプリ連携してもこのリザルト取得ってところ押せなくて使えないんだけど俺だけ? 雑魚の前で構えても味方に処理されるダイナモとかいう悲しきデカブツ
てか年末年始必ずゴミ枠1つ紛れてんじゃん現実に目を向けさせる優しさだと思ってんのか?
ハコビヤでハイドラ持ったとき、一番上のイクラも狙う?
それとも追い返すことだけ考える?
>>202
うへぇ
バックグラウンドでswitchオンラインが起動してなかったり、どっちかがアプデ来てたときはリザルト取得できなかった 達人から伝説低レート帯で安定するようになったけど、
ぐちゃぐちゃで辛くもクリアしたときは誰もナイス押さないのマジで笑う。
達人ぐらいだと結局ナイス押されてた印象。
ドスコイ大量発生の時だけは輝くだろダイナモ、あとラッシュ(´・ω・`)
次のダイナモ嫌だなあばっかり思ってたけどよく見たらその次のクソダムに不穏なレジャー用品混ざってねえか
金鱗の目玉ってなんなんだ?
ツナギは金4枚あれば手に入るし
完野良で昨日初めて600届いて今再会したら2連続w1失敗
w1から5デスするゴミを連荘で入れないでくれ
イカ研「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」じゃねーよw
ダイナモとか船の下に降りた瞬間もうめんどくさくなっちゃいそう
ドンブラコは長射シューターかハイドラバレル、ラピエリ寄越せと
桟橋のタワーきつすぎんだよ
214なまえをいれてください2022/12/30(金) 09:50:17.45
オカシラマッチング 通称オカマ とは
オカシラマッチにはオカシラゲージMAXの4人が必要
同じ実力帯でゲージMAXが4人集まらない場合は下の実力帯から集める
このためWAVE成功率が大幅に下がる
普段はマッチングしないような地雷が来るので上手いプレイヤーほどマッチングのおかしさに気づく
一方、地雷プレイヤーはキャリーされてるのに「今日は調子いい」程度にしか思わないので気づかない
「オカシラマッチングなんてない」と言い張る人が出てくるのはこのためである
オカマとは
現代のコンプライアンスによりネタにすることが許されなくなった存在
>>214
じゃあ集まった奴の一番低いレベルにあわせれば不満は解消されるのだろうか? それに巻き込まれてるならキケン度跳ね上がってる時があるって事?
L3ホクサイパブロと年始からイカタコの右腕を潰しに来るシフトだぞ
>>219
つまり、かけだしでオカシラまで行けなかった奴が
同じくオカシラまで行けなかったでんせつに巻き込まれる可能性もあるのか 報告だとたつじん3で危険度160%と当たるらしいから跳ね上がることもあるね
マッチングルーティン的にはレート最優先っぽいからまずゲージがバラバラになるんで
連戦なしとかだと長期間オカシラ出ないとかもなりやすいと思う
>>28
わかるわ
銀の討伐バッチとかつけられてると
「私は初心者なのでキャリーお願いします」
って言われてるようで気分が悪い 今回のシフト始めたばっかりなんだけど過去一味方やばいw
ムニ金すら無いよりマシという事実
テッキュウ金バッチ現れて草
何回バイトやったんだろ
テッキュウ金ww
ニートや内科医
同じ時間仕事してたらベンツが買えたな
リプにあったわ
8400バイトでテッキュウ金バッチって凄くね?
今の調子だと1万超えるわ俺
>>225
初心者感出して周りに気合いれされるために
敢えて初心者プレート&つなぎの俺涙目w 人のツナギとかプレートとかバッジとかいちいち見てないわ
紫のビッグランとシオカラーズ来たら頑張ろうとは思う
>>206
結構勘違いしてる人多いけど
でんせつ200以下は「全員ヘタクソ」だぞ
300からマシになってきて
400で普通が集まって、600から上手いやつが集まる。
それ以上は行ったことないから知らない 200超えると1段階変わる感じだな
200後半いくと失敗続きで150くらいまで落ちるを繰り返す
600台はまだ被キャリー勢の最終防壁になってるから強編成のときなんか特に沼りやすい
600から上手いのが集まったらあんな苦労しねえよ
すぐオカマタイム入りやすいし沼るし猛者が集まるのは危険度マックスから
外周のシャケ間引こうとボム投げたらヘディングで返されてワロタ
数字どこに入ってもオカマタイムで運が悪いと100くらい削られるときあるし
どのレート帯にもおんぶにだっこしてもらってきたんだろうなってレベルの奴はいる
デスタワーとかの処理技術を習得してないけど納品担当することでなんとか評価だけ上げてるタイプ
ツイででんそこの募集に達人まで落として入ってカンストまで養殖する遊びおもろい
野良果てしなくゴミだな
ビックリランよりやべーはw
でんせつの肩書が害悪なんだよな
一度も200行ってないようなのでも、自分は上手いと勘違いしてる
だって最高位なんだからさ
600からはマシになるだけで上手い奴なんていない
危険度max出てくる800以降だよ凡人と上手い奴が分かれてくのは
私は凡人なので自分の事は自分でやってもらわないと困ります
死ぬな
大砲にボールドで乗ったらボールドは納品!って怒られたし、納品達成後オオモノしばいてたら納品しろよ...って小声でネチられたw
この時間の800以降はカンスト勢に置いていかれた凡人しか居ないぞ
>>235
400で普通とか嘘付くの止やめて
400って処理遅い人、SPすらまともに切らない人ばっかじゃん >>241
これ
結局処理能力が無いと上には行けない 年末休み利用して初カンストしたけどもう二度とやりたくないな
今のカンスト勢がニートと揶揄される理由がわかる
今回ハイドラサポート解ってるチームだとヨコヅナ楽だな
>>251
納品数は一番簡単に人のせいにできるからね
現実は処理あっての納品だし ヨコヅナ討伐楽しんでたら自然とカンストしてるくらいのお楽しみ編成なのに
ヨコヅナのけつあなをボールドで刺激し続ける仕事気持ちいー🥴
2日目2桁とかいう魔窟体験すれば200帯でもありがたい部類よ
2日目2桁はカタパッドかタワー2匹出たら終わりだぞ
ヨコヅナバッヂ目標にしてる人は新オカシラ追加前に取らないとしんどそう
よくみたらオカシラバッジじゃなくてヨコヅナバッジなのか
800帯以降の通常ウェーブが地獄すぎて特殊ウェーブあった回しかクリアできん
最近オカシラ銀もらったけど、これの次は何匹ぶち転がせば良いの?
テッキュウ金はニートでもつらいと思う
ホンモノの鮭キチガイだ
尊敬に値する
>>258
おい、タワー誰か
ジェッパないんか?
あーーもうだめだ
残り10秒
バシュンバシュンバシュン
あるんかーーーい!! スペシャル取っておくよりW2までに全部吐いて最終は上手く回るよう祈るのが絶対良い
タワー処理とかいう納品できない、赤イクラおいしくない、オオモノ討伐数増えないの貧乏クジ
俺は籠前で納品と赤イクラとオオモノキル数稼いでるからクリアしたいならお前らがタワー処理に行ってくれな✋
タワー処理の遠征で死んだら遠くで死んだ戦犯地雷認定するから
開始10秒でゴミPTってわかることも多いから
その時点でwave3到達が目標になる
70以上納品してるのに赤1000とかあるのマジでどういう脳味噌でどんな動きしてんの…
>>244
会社の先輩が命からがらでんせつにタッチしてイキってたの思い出した
なおそれ以降でん底キープしてプライドを保ってる模様 >>220
l3だけは連コン使えば実質性能高いシューターなるからセーフ
spカニでガトリング使いたい時だけは使えないがサーモンでガトリングメインで使いたい場面少ないしな 雑魚処理得意な武器持って籠回りで雑魚処理しまくって、味方が大物ちゃんと寄せて処理したり砲台で金イクラ送り続ければまぁ可能ではある
それで大物20以上シバいてたらバケモン
年始ダムキャンプがそこら辺の武器だったらマジで過去最高編成だったのにな
>>270
カゴ前でずっと立ち回って納品しながら処理を効率良くやってればいけるはず
カタパタワーテッキュウは初動の以外放置かな多分 何で違法早退してまで伝説キープしたがるんだろう
クリア率下がって効率悪いしそもそもクリア出来なきゃおもんないっしょ
1回200タッチすればバッチ貰えるんだし
>>275
確かにタワーカタパは基本俺がやってたかも
でも救助もかなりしてオオモノも20近くあるから化け物だわこの人 昨日はすんなりでんせつ400まで行ったのに今日は地獄すぎるな
今までで一番やばいかも
>>278
害悪三兄弟の猛攻掻い潜りながらカゴ周り整地して納品救助も同時に行うって簡単なことじゃねえしな
普通のサモランとは違った難しさが要求されそう WAVEクリア後遅めに死んだ奴がスパジャンしてきた所を低速ローラーしたら救助した時の音が鳴ったんだけど、これカウントされてるのかなw
ウロコ稼げるかと思って400で止めてるんだがびっくりするくらいうんこしかいねーw
200バッチ集めやってて残りドンブラコのみ
年末で時間あるから次シフトで決めたいがキツそうやね…
400スタートそろそろやってくんねーかな
虫の相手めんどくせえわ
400くらいだけどほぼ全処理できて快適だよ
あ、もしかして…
>>276
キャンプのダム率は5回中3回
クゲも7回中4回だったりする 400スタートにしたら400が伝底が溜まるだけでは?
やるなら999スタートで良いよシフト終了時に989や979だったやつは40まで落ちろ
>>288
糞すぎるだろイカ研……
雑魚が一直線になりやすいムニエールで多く出すべき武器だろうがよ
一番いいのはキャンプの存在を消すことだが 今日のサモランやたら仲間が回線落ちするしラグいし同じウェーブ内でボルマー2本持たされてる様に見える編成おかしいこと発生してる
>>282
ボムとかでも出来るらしい
一応2のときはマナー違反だったらしいよ知らんけど 今年はアラマキ、ムニの銀バッチ取れたから
来年は早々にドンブラコとダムの銀と危険度MAXとりたいなー
リセット無くしてステージ毎に前回の評価保存すれば良いだろ
それはそれで簡単なステージで上がってきたり養殖されたりしたのが上に来るぞ
味方の納品が〜とか言ってるやつに限って、カゴ周りの整備とか味方についてるテッパンヘビの引き剥がしとか、周りのオオモノの間引きとか全くしないのおもろいな
自分一人で納品頑張るより味方が納品できる環境整えて3人にやってもらった方が楽なんだわ
>>296
養殖のチンポコが毎度高レートスタートする地獄になる
前回評価保存でええやな ビッグラン金バッジ付けてる人大体上手いな
でも乱獲好きなのか過剰納品気味だ
納品数もそうだけど味方のデス数に文句言うやつも立ち回りがおかしいんだろうな
味方死なせないように動いてないからデスが増えるんだわ
>>301
ゴミは何しても死ぬで…
彼ら人間じゃないし >>304
アプリに取り込んだ分だけ
俺の使い方が悪いのかもしれんけど都度つど取り込むのめんどくちゃい >>301
自分けっこうデスするタイプだけど上手い人と組むと全然デスしなくなるんだよね
処理速度が早いからデスしうる機会が減る 味方キャリーしてクリアするのが一番楽しいわこのゲーム
150件しか取り込んでないけどやっぱ俺のカタパ意識の異端っぷり数値にまで現れてんなぁ… はぁ異端つれ~はぁ
>>301
結局文句言われるほど死ぬ奴は判断も悪いし視野も狭いからどうにもならんと思う
自分が救ってると思うなんて驕りだよ 俺らが普通に死なないとこでもゴミ共は死ぬからな
多分このシーンでもゴミは死ぬ
あ、書き込めた。鍵が無効ですって言われて書けなくなってた。ツイッターの動画はりすぎたせい?
よく死ぬ奴って大体蘇生されてすぐ目の前の敵殴ってるきがする
>>313
そこの坂めちゃくちゃ危ないから仲間がそこでやられるのは仕方ないと思う >>316,>>318
ぼまひらみたいな謙虚な奴を不快にさせるつもりはなかったんだごめんな…
バカバカ死ぬ癖にミカタガーって言ってるゴミ共を貶してぇだけなんだ😭 >>312
驕りでもなんてもなく実際に死なせてねえからな
10デスなんて見たこともねえわ
そもそもそんなに死ぬやつは全部駄目だからデス数がどうのって話がおかしいんだわ >>322
もしかしてゴリラさんディスってる?
959 なまえをいれてください (ワッチョイ fdaa-oBD7 [106.72.42.96]) sage 2022/12/22(木) 10:44:33.15 ID:K6MnlGt90
オカマやべぇな
スレでみて最近使いはじめたけどテッキュウはともかくカタパだけやたら低かった
>>324
おぉ…"普通"の感じのリザルトいいね~
俺ちょっと"変"だから羨ましいわ ヨコヅナ溜まってるのに3Wクリアしても来ないバグある?
3連続溜まってるのに来ないんやが
カニタンク乗ってて普通にコジャケの攻撃で死ぬの見た目から言うと理不尽
なんでみんなオオモノそんなに平坦なの
タワー絶対殺すマンで草
やっぱカタパは少なめだよな普通…
はぁ普通になりてぇはぁ糞が
味方死なせてるはある意味正しいところはある
低レートってハイプレとかマルミサでMPKするから
味方を死なせないのは任せろー(海岸で根こそぎ刈り取りながら)
死ぬやつが悪いのは当たり前として、それでも助けられる場面はあると思う
普通にミサイル持ってくるやつとか重武器に雑魚すりつけてくる奴おるからそういう意味では味方を死なせてる奴は存在する
>>332
>すべてのプレーヤーは「におい」を持っています。
😍 被り避けたいのかカタパ待つ人いるから先に投げちゃうせいかなと。さっさと次行きたい人は先に投げちゃうでしょ
>>337
アシ込みだから多分片翼でもカウントされる筈
知らんけど >>317
こういう文章よめないバカ多いよな
「死なせない立ち回りをしろ」って言ってるのに勝手に「絶対に死なせないようにしろ」って脳内変換してるバカ オオモノって基本的に具代的な物の名前なのに、ダイバーだけ抽象的だよな
実はイルカだったんじゃないかって妄想してる
初手はしらんけど重いブキ持っててモグラに絡まれてるときにボム投げより先に足元塗ってあげたりはある
>>338
それだとカタパ倒した時リザルトだと2カウントになる事にならない? >>342
片翼でも1
両翼でも1
だと思う知らんけど多分そう思う知らんけど 悪い子じゃなさそうだしアシ込みの確証もないからガッツリは言えんけど
>>342の発想軽くアスペ感あって怖E 前作倒した人にしかカウント入ってなかったし1個目入れた人は無関係だと思うんだけどなあ。カタパアシストなんてあるの?
カタパの先肩翼は公式のイカリングで
討伐にカウントされていないから
累計でもカウントされないと思う
カタパ絶対倒すマンだけどカタパの銀バッジ取れたの
四つ目だったし
よく考えたら>>342ってそもそも全体のカウントの話だから正しいな 味方が開幕モグラに食われない方法
簡単で
す!
まず初めに 味方にステージ金バッジなしがいないことを確認する。
いるなら別の現場に移動してください。
どっちが後にボム投げるかちんたらカタパキルカウント争奪戦をやってるなかで
足元で雑魚処理してるのが私です😭
カタパはその争奪戦が嫌いだからスペかカタパ特攻武器でしか狩らん😠
モグラってやられる時は一番理不尽感あるよな いきなり来るから
>>346,>>347
まあNWの仕様がアシ含んでるのか否か分からんし何とも言えんわ…アスペ呼ばわりしてごめんちゃい >>353
あいつら雑魚処理やらないんじゃなくて出来んからな🤭
雑魚処理出来るやつはえらいんだぞ😤 自分もカタパに関してだけは2からの影響で初手以外は片パにしとく事が多いから
カタパの銀バッチはだいぶ先だと思うしそのうち貰えるだろうw
最初に取ったの柱だしw
自分もカタパに関してだけは2からの影響で初手以外は片パにしとく事が多いから
カタパの銀バッチはだいぶ先だと思うしそのうち貰えるだろうw
最初に取ったの柱だしw
>>254
この人MAX帯でよく会う
ニートだったんだ ぁたしたつじんだからよく分かんないけど片翼放置ってつまるところ"逃げ"では?😎
レート上がってくるとwave 1回で10以上湧くこともあるから
遠いカタパは片パ残しするのは有効な戦術
モグラが崖ぎわでピョピョしてた時、その崖のちょっと下に張り付いてたら吸い込まれて喰われたことあるわ
別にニートじゃなくても余暇を全部サーモンランに当てればオオモノ金バッジはとれる
それはそれで終わってるけどな
時間と納品数を常時意識し行動の優先度と味方の場所と動きを即座に把握し素早く大物の処理しながら雑魚も綺麗に倒すついで塗って納品出来無い奴は味方批判する権利無いからな(;´∀`)
>>339
初手モグラで死ぬ様な奴が他の場面で死なないとでも?
バカはどっちかな~😆 >>365
∧_∧
(;´∀`) オマエモナー
( )
| | |
(__)_) 気になるんだけどバイト8000回って1日何時間サーモンランやってるんだろう🤔
>>368
くそアバウトにバイトトータル400~500時間くらいかしら
発売日からくそアバウトに割れば1日4,5時間くらいかしら ノーミスでオカシラフルタイムで6バイトに1回、マッチングやWAVE間等を除くと1日あたり6時間強
>>368
失敗オオモノ戦含めて1戦6~7分で計算したら800~933時間と出たな
1ヶ月以上はバイトぶっ続けでしてる計算になる、雑な計算だけど >>372
カニ環境飽きてもうバイトしかしてない
クソバランスでも良いから頻繁に環境変えてくれた方が楽しいわ 駄目だもう味方が下手くそしかいねえ
簡単に死に過ぎだろ
オオモノ討伐数の棒グラフってアプリの何処で見てるの?
MAX帯になると味方がタフよね
ラストきっちり納品間に合わせる。底辺だとここで派手に3人死ぬ
>>379
androidアプリのsalmdroidNWってアプリで見れます
サードアプリ云々についてテンプレ入れとこうぜ バイトに900時間とか…
同じだけ勉強したら公認会計士にでもなれるのにな
>>383
いいんだ…iosにもsalmoniaっていい感じのサードアプリあるし周知していきてえな😎 なにこのバグ
白くなるバグ初期からあるけどまだ修正されてないんだな
アプリで討伐数早速調べたらテッキュウが他人任せなのが浮き彫りになってしまった
大反省ですわ…
テッキュウは満潮だと出現しなかったりで誰がやっても少なくなるので気にしない
公認会計士に必要と言われてるのは本人の資質にもよるが10000時間だろ
10000時間勉強しても無理なやつは無理だろうけど
スプラ1からずっとやってて10000時間超えてるやつがいたとして、その時間を勉強に費やせるかといったら、それも無理だろうけど
カンスト出来て戦績悪いわけじゃないけど1人だけ異常に強い人いて足手纏いだったかもしれなくて凹む
4回続けてくれたけど特殊ウェーブ無しでほぼ毎回50以上納品とかどんな動きしてるんだろう
初カンスト間に合ったわ
連戦するの気が引けて毎回やめてたから連戦なし野良カンストもついでに達成できて嬉しい
昨日から続けて800帯で8時間停滞してたけど上げられなかったわ
もう諦めよう
昨日初カンストして
今日フレと700帯くらいに合わせて再カンスト目指したら6時間くらい沼って結局800で諦めたわ
2日目の味方の質の変化もだけど自分の実力のなさを再確認したから頑張らないとだわ
適正700-850だなぁ
前作からやってるのにほぼカゴ前待機と雑魚処理のみで投げ納品しかしなくて押されると逃げ回る配信者がいるんだけどリザルト見ると参加者全員より赤もデスも優秀に見えるからなんだかなあって気持ちになる。赤の雑魚シャケの比率がかなり高いのかなあ
700帯やっとるんだがたつじん帯かと思ったわ
虫ばっかやんけ
でんせつの底どこだよw
twitchの某配信者がカンスト勢視聴者にキャリーしてもらって危険度MAX一度も踏まずにカンストしてたな
カンストしてから野良で潜って危険度MAXバッジ取ってたわ
なんだかなぁって感じすごいするわ
友達とか人脈あればこそ出来ることだよな
>>409
この不確かなバッチ制度の中
ゲームの腕は唯一不変
私だけの実力
腕さえあれば何もいらない😎 >>409
だねぇ
こっちは気長にのんびりいこうや
カンストバッチ付けててもリザルト見たら自分よりデスして納品少ないとか
あー固定フレカンスト勢かって奴は良く見る 今回強かったから未カンストフレと一緒に同時カンストまでやった。ずっと野良2ではないから少しキケン度低くなったけどMAX連戦もしたしMAXバッジも取得して貰えたから嬉しかった。
いつか固定4人で同時カンストしたいな
めっちゃ回線落ちするやついるわ
テザリングキッズ増えたかな
ブラコきつそうだが楽しみだなー
スタートはノヴァスシが必ず害悪をやりに遠征してカゴ周りダイナモチャーが守り切って無事突破出来るかどうか
次の編成どうにかダイナモを他のローラーに変えてくれないだろうか
この際ワイロでもいい
いきなり2連wave 1失敗した
納品全くしない池沼だらけでやばい
グリルで全く納品しないゴミが二匹いてクリアできるかボケ
>>411
低レートだと立ち回り変な奴に囲まれてたりしたら武器によってはリザルト盛れないし
色々なタゲ持って後ろから突っ込んで来たりでデスするわ
レート上がって行くほど死んでも1、2回になる スプラチャージャーって割と強いだろうけど、なんか使ってるとリッター使いたいなあってなるんだよな
だからチャージャーがある時やりたくない
湧きがカタパとか固定オブジェクトに偏るとだめだな寧ろテッキュウが序盤に出てくれた方が砲台使えて助かる
籠から離れた場所のテッパンを
必死に倒そうとしてるダイナモがいたらどうしたらいいですか?
さっきまで楽しかったのに一気にクソゲーになったな
ノーマルで納品数1個の奴は初心者からやり直せ
3回目でやっとクリア出来たけど
金バッジ持ちがいたのに全然楽にならんかった
やばいは今回
ダイナモでデスタワーに突っ込もうとする馬鹿いたから咄嗟にトルネで倒したらナイス言いながら玉取りに行って帰ってこれず死にやがった
いやーダイナモ持ったら流石に一デスは喰らうわ
タワーのゲロビの軸合ったり
ダイナモ以外は遠征出来る編成にしなきゃタワーテッキュウは絶たないよ
味方じゃなくて編成考えた奴がおかしい
スシの仕事多いからスシがうんこだと即死っすね!
冬休みキッズが多いし
ふざけんなwスタダってこんな酷いのか皆船初めてじゃないんだろ納品してくれ
年末くらい楽しく遊ばせてくれれば良いのに何でこんなに意地悪な編成にするかね
子供たちとわいわい遊びたい人も多いだろうに
実質1人落ちてるようなもんだからな
単純に面白くないからもうやめるが
冬休み、ましては年末でみんな家にいるから今日はいつものスタートダッシュとは違うぞ
ダイナモだけ普通のやつよりインク効率下降補正かかってるのダメすぎる、普通のはメインク無しでも5回振れるのにサモランだと5回目はインク切れなのおかしい
つらい
スシでグリル来たらスタンさせられない
(他3人?なんか死んでる)
常識的に考えて年末にサモラン楽しまれたら悔しいだろ、カスハラやめろよ
見せしめにダイナモは強いぞおじさん頃すか…
196 なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp61-TwOy [126.158.104.155]) 2022/12/30(金) 08:21:11.43 ID:nvpkIFwbp
ダイナモ強いよ
ろくに使ったことないトーシロがインク管理できずピーピー言ってるだけ
ごめん白黒つなぎだけでマッチングしてくれるようにしてくれない?
白黒のくせにーって話もあるけどやっぱ他色は底がやべぇわ
315 なまえをいれてください (ワッチョイ c7aa-US7a [14.8.43.96]) sage 2022/12/27(火) 00:47:23.40 ID:/KSuIHU+0
ダイナモめちゃくちゃ強いのに
クマスロもそうだけどこのスレでは人気ないね
満潮の方が楽じゃね?
カタパに狙われたら終わり
ハシラがいたら終わり
タワーに狙われたら終わり
ダイナモ得意の一斉轢き殺しも、ヘビやテッパンが混ざってやりにくい
バイトなんかやってないで家族と過ごせという野上の粋な計らい
>>462
普通にあるから笑う
ただのボーナスゲームなのに なんだかんだでビッグラン以降初心者・中級者が増えてきている気がする
俺はダイナモ好きだけど
ダイナモお前船降りろ(ドンブラコに乗るんじゃねえ)
ああああああ、達人落とされたんだがwww
150ポイント稼ぐまでに開幕ダイナモ3連続持たされた
100超えて通常干潮全部上手く行ってたのにハコビヤwave1失敗はまじねーな
ソナーでどうしろってんだ
まだここで伝説に残れる連中でハコビヤ戦でSP温存しようと思ってる馬鹿はいないよな
金イクラせっせと作ってたらダイナモだ轢き殺してヨコヅナ終わっちゃったよ
これで野良カンストしたら凄いわ
伝説序盤の味方依存の運も含めて
やるまで気付かんかったけど
ダイナモあれだ
カゴ前から金網前後が主戦場なのに
そこに金網と穴と段差があるの糞すぎる
ノックバックで落ちることもあるし最悪や
ヒカリバエってどこに立つの?
金網だとたまに下に落とされちゃうんだけどもっと前?もっと後ろ?
満潮霧で船の真ん中あたりで金シャケ2回潰してカモン連打してるゴミ死ね
今日のドンブラコまじで人外魔境のレベルじゃないか
久々に達人落ちとか草生えた
ダイナモでカンケツセンの金シャケを高速で轢いてる時だけ最高に楽しい
ダイナモくん間欠泉と金ドロシャケとドスコイ大量発生だけでメシ食ってる
ダイナモがキャノン乗れやうまいヘタ関係なしにゴミなんだから乗れ
ミサイルから逃げられないw
よくこんなのバンカラマッチで使えるな
今回の武器編成とマップの組み合わせもダメそうだな
ドンブラは3じゃ野良向けのマップじゃないわ
ダイナモ干潮しか使えん
オカシラのときは何やれば良いの?
>>501
まるで伝底以外なら使いこなせるみたいな言い方だな 強編成ムニエールからのブラコ
2で言うとトキシラズ金熊祭りの後みたいに普段底にいるやつが上がってきてて地獄
ダイナモクソからのダイナモ強いですよマウントの流れかな
年末ならランダムぐらいもってこいよ
なんでクソ武器クソマップなんだよ
テッキュウ出た時だけダイナモ楽しい
シャケとのナワバリバトル始まる
>>508
うまくハマらんと迷惑になるだけのような気が 2のサモランってどのマップと武器編成でも大概楽しかった記憶なんだが美化してるだけか?
3はなんか味方含めてストレスに感じることが多い気がする
ダイナモ「あれ? 僕また何かやっちゃいました?w」
>>512
どうせ何もできないんだから命削って轢いてくれた方がいい 大砲WAVEダイナモ
ドスコイ引けるの楽しいから回収にまわるねvs機動力ゴミカスなんだから真っ先に大砲乗れや
ダイナモのコロコロしながらジャンプでソナー避けるの楽しいよね
スペシャル吐くのが遅いんだよ
絶対もっと前にスペシャル吐いとけばクリア出来たじゃん辛すぎる
>>513
美化しているだけ
難易度低かったからゴミの味方が1人いてもクリア出来た
だから上手ければストレス感じずに済んだ ブラコは2から嫌いだったよ
3で消えることをずっと願ってた
ドスコイ相手にバッシャーンバッシャーンしてないで轢けよゴミが
やっぱ冬休みだからだろ
スタダでこんなにキツいのは初めてかもしれん
>>495
とっさに塗れない武器を大砲に乗らせるな ヒカリバエ、ローラーカゴ横待機するの見た事あるけどそっちの方が今はいいんか?
>>530
船首キャノンはタワーカタパに先制すればまず足とられないだろ 2ならクリスマスキッズいなそう
変態ばかり残ってそう
垢貸して遊ばせてる甥っ子がついにバイトをやってるらしい一緒になった奴すまんな
初手障害者と組ませるのやめちくり…
1200すらやりたくなくなる😿
チャージャー2つでクリア出来るわけないだろ
てかなんでチャージャー2つになったんだ
バグ?
グリルのカゴ横誘導スタンまで自分で入れれるからやってるのにカゴ前で轢かれる奴は何がしたいんだ
1200行ったのでもう終わります
いつもは4000までやってるけど今日は無理です
特殊ウェーブのダイナモは最強だけど
通常ウェーブのダイナモ足手まといって表現がぴったりなくらい使いづらいな
>>535
先制すればって時点で現実的じゃない
カタパなんか無敵時間あるしランダムターゲットだしで
危険度高くなるほど通用しなくなる
しかも船首だと近いからアメフラシで塗られることもあるんだぞ 今回たつじんに落ちたら帰って来れないんじゃないか?
買い物から帰ってここの阿鼻叫喚な報告見てたらやらない方が良さげだなw
ムニが楽だっただけにキャリーされたでん底を今回は落とす気満々だなw
なんとかでんせつ20で1200に至りました
撤退してまいります
ダイナモとかいう産廃
これ持って死んだやつを助けにいかなきゃいけない手間に加えてブラコで1200以上やる価値はない1200ですら苦行
達人落ちは適正言われるけど達人落ちして帰って来れるか帰って来れないかが本当の適正じゃないかなと思う
めちゃめちゃ運悪ければ3連w1ヒカリバエ+何も分かってない野良で達人落ち可能性もあるわけだし
他ステ全ステ野良カンストしてるけど今回初めて達人落ちた
弱くてごめん
>>551
言い訳はもういいからw早く帰ってこいよw カンストチャレンジしようと思ってたけど次のヒッセンスペシュスプスピラピブラ回の方が良さそう
>>541
表示がバグってるだけで中身はちゃんとバラバラのはず >>551
そんな感じにあまりに運悪かったらしょうがないな
けど普通の湧きで達人落ちするならそれが適正だな
カンストできるようになって2ヶ月以上経つけど一度もたつじん落ちしたことないわ しばらくヤバそうな構成しかないし達人リセットした方がいいかもな
伝底より熟練3の方が対岸バーサーカー居なくて楽にクリアできるんだが💢
今回マジでムズい。
ダイナモが相変わらず苦手だ。
ナベブタずっと残して下通り続けるのが良い気がしてきたw
ホカホカやっとクリアできたと思ったらオカシラでねない
ホカホカタイムのまま5連続失敗後にオカシラようやく出現…
正月終わった1/4からまた編成強くなるの草
しかもまたムニエで草
狙ってるやろこれ
この構成ハシラがやべーよw自由に動けるのスシだけなのにハシラやりやすいのスシしかいねー
ダイナモはコロコロで燃費倍あれば楽なんだけどなー
振ってかなり減るからコロコロでもたいして進まん
>>512
冗談抜きでプレス食らいながらコロコロ→回復のループが基本戦術だから
死ぬ覚悟でやるしかない ハイドラもクソだけどノヴァもクソすぎる
今回柱きつすぎ
満潮のダイナモは金網より奥に来て雑魚処理してくれないと困るんだけど
お前が船首に籠って何ができるんだよ
でん底を守り抜くというプライドで船降りるわ
全然スプシュ持たせてくれんし、バエの時に限って下手くそにダイナモいくしもう無理!
3W目から入力していないのにメイン武器撃ったりボム投げたりジャンプしたり勝手に動いてたんやけど、そろそろコントローラー終わりか。
潜伏も勝手にするから金網越えられんかった。
>>551
w1ノルマ22程度でスペシャル全切りで乗り切れないのはさすがに 本当に火力でどうにかするしかない編成だぞ
ダイナモ以外は高バランスのブキだから、いつ力がまんま出るわ、これ
200までノーミスで楽勝やんと思ったら2連敗
アカンやつか?
連続でwave1失敗して、やっとwave2ノルマ達成まで漕ぎ着けたー!と思ったら
通信エラー
なんなの?簡単に楽しまれたら悔しいの?
マジでスペシュワイロえんぴつの追加なかったことにしてくれないかな
バイト勢もバトル勢も誰も困らんだろ
年末年始で社畜の数少ないカンストチャンスに
こんなゴミ構成与えるの本当に簡単にクリアされたら悔しいの精神感じるわ
カンスト目指そうと思ったけどストレートでたつじん落ちしてくじけた
いちにんまえまでリセットしたら戻ってこれない気がするな今日のシフト
ただでさえダイナモで厳しいのに打開力ないスペシャルばっかり渡すのやめてほしいわ ヒカリバエでダイナモ落ちて3オペとか勘弁してくださいよ
年末糞ガイジ糞編成糞マップ糞時間
終わりだよこのうんこ
編成っつーかダイナモがアレなのは置いといて船首大砲からハシラ1本も破壊出来ないゴミとか何しに来てんの?
これはヨビ祭でホラガイ集めに専念してね、というクマさんからブラックバイターへの粋な計らいなんだよきっと
満潮で5回と6回死んでしまうイカちゃんを
どうキャリーすれば良いのか
飲みすぎて照準合わない俺が少し悪いが
ヒカリバエ
自分がダイナモだと誰も納品しない
自分がそれ以外だとダイナモが役に立たない
>>587
そういうところ、ほんと3作ってる奴はセンスねぇなぁと 難しくはないけどイカの習性として海岸に行ってやられるから海岸が遠いほど帰ってこない
220良い感じで年を越せそうだ
やはりスタダと各々が役割こなせてるかだな
やるべき人が処理してればカンスト目指さない程度にダイナモ持ったり楽しい編成だわ
大晦日、海岸へ還っていくイカの帰省ラッシュが始まりました
十分に注意して走行してください
ブラコは他より赤イクラ少なくなるけど処理がしんどいんやろか
イカ研ってチームの全員がガイジなの?
1人でもまともなのがいたらおかしいって気づくもんだと思うんだけど
簡単そうなのに何故かクリア出来ない
シューターがしっかり塗って他がそれぞれの仕事するだけじゃないの?
今回すごい楽
下手くそは自分が足りないから仲間に求め過ぎる
ノヴァスシとダイナモチャーで役割がハッキリしてるのが救いか
ただしタワーにノヴァスシが行かないと絶望感ある
>>615
ちゃんとしてる味方ならね
3回目はメンバーは比較的良かったけど3オペでやらされるし 1ミスで300まで来れたわね
当たりの味方は俺の所に来たようだ
そこそこ良編成がダイナモあるだけで地獄になるわ
ドロシャケでバシャバシャやってるダイナモ野郎とかもう見たくない
グリルとかヒカリバエで全敗
このあたりはやり方理解してるメンバーじゃないと無理ゲーすぎる
ダイナモせめてインク無限だったらなぁ
これワイロの方がマシだろ
ノヴァスシ持ってタワーハシラ行かないのはどういう脳の構造してるんだ
達人のヒカリバエ、何回やってもダイナモに当たった奴が狂シャケに押されてるんだが低速すら知らんのか
少し時間経つだけでゴミしか居なくなるのやめろ
飯食べて戻ったらカスとしかマッチングしない
>>618
これが楽ってお前他の編成の時どんだけ下手なんだよ… >>632
低速は分かっててもインク回復が頭にないか
背中のインクタンクすら理解してないとかザラだろうし
その場にとどまってシャケに押されても殴られない事も知らない人は多分多い 楽とは言わんが、今日の編成は下手くそは上がれないから、
上にいけばそれだけ上手い奴ばっかにはなるな
中身寿司のロンブラを見たことあるが破壊兵器だったな
外見バグはアイコンだけじゃなく持ってるイカの武器も変わる
ステージ次第だけど
ドンブラコではワースト一位かもな
グリルにロックオンされてから、どうしようどうしようって焦ってる連中ばっかり
焦って下がって踏まれて浮き輪
学べよ
霧、通信エラー、ダイナモの俺残して先に死ぬ2人との3オペ
一瞬で-50されたわ悲しい
これマッチングって同じポイントでしっかりされてるの?
信じられない奴らが大量に居るんだがどうやって上がったんだこいつら
…マジで猿以下の基地外しかいないんだが
満潮カタパ3体いてジェッパもメガホンも温存する理由ある?
悪いのはダイナモじゃないだろ外でタワーやカタパ湧き過ぎモグラやテッパン全然こねー
ヒカリバエでダイナモがトコトコ歩いて納品しに行ってて笑ったわw
押し潰されたわw
>>648
今のところドンブラコのワースト1位はクマワイパー回だわ デン底もキャリー出来ないカスがここで泣き言言ってる時は大体上位は楽なんだよね
うんこなの自覚して笑
夕方のでんせつ
しかも、年末だとここまでひどいのか?
たつじん落ちしたわ
戻したけど
なんなら、たつじんの連中の方が
ちゃんと分かって動いてたわ
ハシラタワーカタパの3皇はスシとノヴァが倒すか即スペ切った方がいい
自分がスシの場合はひたすらこいつら倒してる
他の大物はチャーもダイナモも対処楽だし
ブラコ初回武器ランは自分も手に負えなかった初回だしあれはしゃーない
協力ゲーだからな3からの新規猛者もブラコに慣れてきた人多くてダムよりは楽になったわ
キャラコンとか以前にただひたすらに頭が悪いとしか思えん…
ハシラ処理苦手武器でも数を減らすくらいはやったほうがいい
ブラコは処理落ちが起こりやすいクソマップだから少しの時間でも放置すると悲惨
クソブラコ&クソ武器&クソマッチの3連グソで萎え萎えっす
つまり野上SHINE
200行ったけどどうせカンストできないから風呂入ってバイトしよ
ハシラの上からずっとバシャってるダイナモいたワロタwww
落ちそうで落ちないから4000までいけそう
ホカホカになるまで1回くらいはクリアしたい
時々籠から少し離れただけでカモン連打する人いるんだけどちょいと過剰なんじゃなイカ
ド戦犯かましてしまった時にその時一緒になった野良からその直後にフレンド登録が飛んできたんだけど
これ承認したら罵詈雑言言われちゃいます?
満潮カモントリオに合わせてあげたら普通に蹂躙されてワロタ
奥からバクダンだのナベブタがにじり寄ってくる間の何もない時間がなんともいえなかった
ドンブラコでひたすらエレベーター上げ下げして邪魔するやつなんなん?
>>679
(゚ε゚)キニシナイ!!
フレンドになろうぜ! >>679
通知ブロックじゃないのならいいんでない サーモンラン予想屋さんは昨日のムニが10点満点中5点
今のドンブラコは4.5点だそうです
タツマキで下から船の先端に投げ入れるの何回も失敗してたやつが諦めたと思ったら今度はリフトに乗せてた
リフトの真横にあるやつをわざわざリフトに乗せるというバカっぷり
バカは何も考えないから下手くそのままってのがよくわかる
>>687
そのセンス無い予想屋誰だよ
昨日8点今日3点位だと思う >>679
煽り以外でフレンド通知がくることはないぞ ハコビヤ出てナイスする奴いるけど今回のハコビヤの難易度高いだろ
>>687
昨日のムニエールが何でその点数なのか謎
塗りも火力もイマイチみたいな事言ってたけどどっちも強い方じゃん >>690
まぁその通りやな
予想はあくまで予想だし 小学生におじさんがキレ散らかしてるゲームのスレがこちらです
煽りと思しき申請は通すようにしてる
相手から申請してるんだからなんの問題もないはず
開幕前に必ず浮き輪のみになっている奴がいるんだが
なんかブーム来てるのかな?
ビッグランもってきて楽しませなよ
ハイスコア狙いの苦行だけど
編成そんなに悪くないと思うけど
これが駄目って人らはノヴァとダイナモの役割が被ってるのが気に入らんのか?
>>696
小学生にネットげーやらせるのが異常なんだよ、ボケ 年越しくらいバイトすんなよというイカ研からの心遣いかも
なんて思うかよボケェ!
たつじんはダイナモ使いこなせない人が大半だから
実質3人になるのでクリア自体難しい
そして下に落ちれば落ちるほど益々クリアが難しくなる
ブキに点数付けてそれの平均点で編成の評価をだすと
弱2強2編成と並4つ編成の点数が同じになるけど
実際は弱いブキがある方が難しいから評価の出し方としては穴があるんだよな
クマワイパーでカンストしてるけど別ステージと思うぐらいクリア出来ないわ
まだ慣れてないのか他ステージのカンストバッジ付けてても野良が信用ならんな
グリルヒカリバエが来ないことを祈るゲームになっとる
オオモノ討伐数0とか3とか利敵行為だろほんまに
通報したわ
ダイナモハイドラ辺りが編成に入ると毎回使いこなせないやつがどうとかうるさいやつ湧いてくるよな
ハイドラはともかくダイナモは使いこなしても大したことはできない
今回はでん底キープの1200で上がる
ダイナモで蛇を轢けなくなったからつまらん
グリルはノヴァが仕事すれば楽勝なのに
ノヴァがアホだと詰むのキッツいわ
>>720
ヨコヅナはダイナモがカミカゼすれば割と倒せる >>720
ダイナモ次第かな、ダイナモがそれなりに轢いてくれれば結構削れてる
逆にダイナモが浮き輪になればなるほど絶望的になる ノヴァってよく信仰してる奴見かけるけどこいつ使いやすいだけで理論値は低いよな。短射程のデメリットを補い切れてない
>>716
今回ダイナモいるからヒカリバエは寧ろ大歓迎だろ
ダイナモ持ってる奴がバシャバシャやりだしたら絶望しかないけど バシャバシャやれるだけマシだろ
現実はバシャすらできないぞ
>>731
むしろダイナモ持ったときに納品してくれないほうが絶望する ダイナモと言うかローラーの横飛びインク廃止されたから何から何まで弾かれ易くなって滅茶使い難い早く元に戻せボケナス
ノヴァは銀モデと一緒で雑魚に攻撃される手前まで近づきつづけないと強くないけど
近距離キープしつづければ雑魚の塊を処理して押し返すだけのごり押し能力があるからね
普通にw3までクリアできてそのまま続けたら別人みたいな動きになってるのって
中の人変わってんのかな
ノヴァは突破力や近接の底力あるから強いんだけど船だと手遅れ直前とか微妙な感じになるのが多い気がする
インク足りねえわイクラ投げとボム封印しても追いつかん
この前のダムでロング強いなって思ったけど評価低いよね
弱いんか
はじまった瞬間にどっかいっちゃってすぐ浮き輪になってんのやめろ
上手くないならかご周りいてくれ
ダイナモ使ってると金網にイラつくわ
ここ金網にする理由ないだろ
なんか3WAVE通常クリアでオオモノ撃破数0のやついるんだが
味方途中で回線落ちたら0になるんだっけ?
そのせいかな
ダイナモあろうがヒカリバエで失敗するんだよなぁ
本当こいつら座学とかしねえよな
>>715
ナワバリでダイナモ使っていた時期があったが
動作が重くて使い物にならない 爆風2発で倒せてハシラもバクダンも悠々と届くロンブラの方がノヴァよりも理論値は高いと思うわ。ただロンブラもロンブラでカタパとかモグラとかダイバーとかに湧きが偏ると崩壊するから野良じゃ全然活かすことができないが。とにかくノヴァは過大評価。ブラスターで短射程な時点で汎用性に欠ける
なぜダイナモのワイが納品数ナンバーワンなんや、、、
ドンブラコにてダイナモが渡される事件が発生しました
なお犯人は年末の大掃除にピッタリと供述しており余罪があるとみて現在も慎重に取り調べが続いています
復活させてその復活分のボムインクが回復するまでに死んでるとかこいつらまじで舐め腐ってるな
ゴミは一生たつじんにいとけや
ノヴァブラスターじゃラッシュの処理追いつかねえよ
頼むから唯一輝けるダイナモが定位置にいてくれ、キンシャケは少し削るから
多分いまナワバリのマッチングぶっ壊れてるわ
圧勝かボロ負けしかない、ロッカー見たら案の定最小サイズが混ざってる
中位行ってもブラコの一番クソな湧きパターン
左奥にタワー右下にテッキュウ
これやられると流石に32個納品が追い付かないんよ
結局はオオモノ湧きの運ゲー
ダイナモ担いでこれはキャリー不可能だろwww
やべえ100に行けん
つーか本当に処理落ち酷いな
タワーのダメージ反映ズレまくってるし
2の時からわりとオオモノ湧きの運ゲーで
危険度MAXでもギリギリノルマクリアとかたまにあったわけだけれど
NWでさらにノルマ上がってギリギリの展開が多くなったから運ゲーだと強く感じるようになったね
満潮でカモンしてカゴ寄せ強要するやつはどこでそんなこと覚えたんだ
あんな段差の無いところに寄せてもジリ貧以外ないだろ
というかサーモンランは固定と野良で難易度が違いすぎるのがね
満潮で引きまくるやつ多いよなぁ
納品少ないのは寄せてないからじゃなくて自分が納品してないからって気づけよ
下手に友達となんてやったら、仲悪くなるんじゃね?w
さぁてクソ地雷プレイで野良の雑魚どもをたつじん落ちさせてやるかぁ
ステージごとに評価は分けてほしいかな
旧マップと新マップで難易度違いすぎる
たつじん+1の小3の娘15戦やって+2にするのがやっとだったけどその後オープン潜ったら12キルノーデスとかで俺がモリモリキャリーされて草
フレンド作りたいけど俺のクソキモボイスで不快にさせかねないからなぁ
囂々口ずさもうとするとどうぶつ奇想天外になるんだけどやっぱ伝底だからかな
タツマキのとき右カゴでたらどういうルートが正解なんだ?
そのまま左側リフト前まで持っていくのか?
年末だというのにステージも武器もゴミすぎる
マジでイカ研氏んでくれ
>>789
右とか左とか言われても分からん
何か目印を言ってくれ これでブキが良いってマジ?
ダイナモがいる時点で他は最強クラスが揃ってないとダメなのにノヴァとチャーて...
ただただスシが可哀そう
残り5秒で放たれるトリプルトルネード
持ってたんなら序盤にタワー2本出てきたときに使わんかい
いやこれ無理やろ デスタワーに颯爽と突っ込むダイナモ 満潮で籠に引きこもるスシ
そんなんに当たったらもう無理です
ただただ基地外が多い
>>793
いわゆる右下に行くリフトに運ぶのかなって >>796
それやると野良の情弱野郎がマネしてくるな。大抵はやり方知らずにミスしまくってるからマネされないようにリフトに乗せてるわ >>743
ジョイコン勢の場合唐突にジョイコンがイカれることがあるらしいとは聞く ブラコタツマキは干潮部分から船首に投げ入れるのは技術がいるから
他の味方が真似しようとして船首にぶつけまくって時間の無駄になるから
通常の右下か左下から船首に投げ入れたほうが無難だよな
>>802
そうだな
まぁスコア競うわけじゃないからタツマキなんて納品さえできればどうやってくれてもいいけど >>798
いやだから右カゴってなんだよ。どこから見て右なんだよ >>799
正面から船首に投げるのはクソむずいけど、
横から投げるのは普通にできない?
リフトに載せてもいいとは思うけど >>807
横から投げるくらいならリフトに投げ入れた方が確実 頭いかれてんじゃないのかこの構成考えた奴
クビにしろ
正面から投げるのは3割位失敗するからやらなくなったな
横からでも余裕で間に合うからもうやらない
>>743
オカン電子レンジ使い始めてプロコンの無線イカれる
猫が何処かでリモコンを踏みチャンネルが切り替わるがリモコンが見つからないかオカンがうっかり押したもののボタン多すぎて戻せなくてゴタつく ぜってーノヴァは過大評価。こいつにクソブキをキャリーできる力は無いよ。
所詮はよくある強ブキの一つでしかない
通常の潮の時のタワーテッキュウ祭りが難しいんじゃなくてしょうもないレベル
せっかくの年末年始の休日なのに最近始めた初心者は何も分からず失敗してユーザー離れ起きそう
817なまえをいれてください2022/12/30(金) 23:05:53.72
ノルマ18とかなのに
残り20秒でもまだ10個とかなの
常にヘルプヘルプ聞こえてて
3時間ぐらい費やして、たつじん1になったぞ
くそつまんね
連休中に簡単にカンストされたら悔しい
せや糞編成にしたろ
823なまえをいれてください2022/12/30(金) 23:08:29.20
たつじん帯には
クリア目的でプレイしてないヤツいるだろ
金網のところで永遠とイカノボリしてるやつとか
誰もいないところ発泡してるやつとか
助けた直後すぐ海ポチャヤツとか
もうでんせつ上がれないのかな俺
たつじんの人って自キャラがたつじんなんでしょ
大変そうだね
正味でんせつ800までゴミしかいないし変わらんわ
今回の編成だと蛆虫が湧いてるぐらい酷い
ダイナモとノヴァ引いた時点でハシラやバクダンをかなりの頻度で味方依存になるからなぁ
まだデュアルスイーパーとかスパガの方が編成のバランスとしてはマシだと思う。とにかくダイナモの味方負担がデカすぎる
ダイナモ自体が短射程枠という狂気
イカ研的には味方より前に出て雑魚を轢きまくる盾役みたいな動きを想定してるんだろうなぁ
ノヴァスシが満潮寄せマンで滅茶苦茶辛かったわ
こいつらは命のリレーしながらギリギリクリアしてることに疑問を抱かないのかね
ドンwドンwドンブラコwww
ドンドンドンブラコwww
ブラ子はゴミ一匹混ざるだけでゲーム終わりだからな
ここで納品一桁やられるだけでほぼ負け
ドン子は完璧な美少女だからこちらも最善の構えでないと攻略できないんだ
>>813
本体周辺でオラつくのはあるある
ボタン踏むのもねこあるある
操作中プロコンの上に登ってくるのも
ねこさまには勝てない
気持ちよく金ピロしたから風呂入ってくる 満潮は楽しい
来るなら1wave目だけで十分だけど
※すみこみバイトって名前に付けてるの
イクラは入れない、雑魚シャケ倒せないって
狙われてないからだろう
そんでダイナモがやられると舌打ちをする
>>836
味方が信用できないからカゴマワリで納品しまくってるパターンもあるんじゃない >>823
今まさにクリアする気ないプレイで遊んでるけどたつじんとでんせつ往復してるから味方を信じろ、君ならでんせつになれる😃 ちょっとまって!ダイナモとスシとノヴァとあとひとつ何?
ドンブラコの竜巻で船首に直接イクラ投げできるのがデフォルトになるのって伝説いくつから?
100代だと無駄に横から回るやつしか見かけないんだけど
そろそろステルスバイターがカンスト報告にくるころやね
>>836
ドスコイとヘビの群れでなかなか行けない時あるからな 毎回このぐらいの編成で十分だわ
使いやすい武器なんて少ない方がいい
きっちり振り落としていけ
>>789
やりやすい方で良いんでね
リフトの上へ全部乗っけて誰かリフト維持しつつ納品が一番早く済む気はする
残り30~40秒で全納品とか出来る インクロックの時間で横に回れるから船首投げ出来ても何も思わん
普通に横から上に向けて投げれば済む話
たまに無理矢理リフト載せたがる奴いるけどそいつらは漏れなくガイジ
ヒカリバエで颯爽と金網前に躍り出て悠然と構えたダイナモがコロコロせずにガンガン押し戻されてきてかわいかった
余裕でクリアできる竜巻で自分のこだわり押し付けててもねw
通常ウェーブでカゴ横カモンしてそう
変わったことしてちょっとできる自分を見せたい
そんな厨二病に喝!
>>854
インク効率悪すぎてすぐひけなくなるからな。
立って回復じゃ全然間に合わん。
回復するために武器しまったら味方がすぐ壊滅する。 年末年始でドンブラコ&ダイナモ持ってくるキチガイ運営
だから人いなくなるんだよ
有機ELのモニター小さくてやり辛い
初期型のモニターでやってる人すごいね、この画面サイズでカンストとかまでやれるものなの?
自分以外2人抜けてカンストバッジ3つの人が続けてくれたんだが認められたって事でいいよね?😎
ダイナモは通常時ゆっくり地面に付けてコロコロモード出来るようにしろ
ジャンプした時だけ振るように変更してくれ
>>860
バイト専に快適にホラガイ集められたら悔しいじゃないですか >>858
すまん開幕の話なんだわ
あといくらインクないからってヒカリバエのダイナモがセンプクしてインク回復はやめたほうがいいのでは、それこそぼっ立ちして押し戻されてるほうが味方のカバーに期待できそうだけど タワー倒しに行くと高確率でしぬ
反対側からもタワー出すぎなんだよ!!
>>866
いや尽きたならもぐったほうがいいわ
弾かれてようやく味方がそのことに気づくとか遅すぎるわ >>861
初期型のテーブルモードでやったことあるけどコジャケが全く見えなくて殺されまくってたわ 過去一難しいわ
ダムのハイドラとダイナモのクソブキコンビよりキツイ
帰省中の携帯モードでWi-Fiの身にこの編成はキツいわ
たつじん落ちしないことを祈るのみ
ワイドの素晴らしさがよく分かる
サーモンランは機動力が正義
ワイドは遠征行っても帰って来れるけどダイナモは普通にコジャケにタコ殴りされて死ぬわ
>>869
3の環境でコジャケ見えないとヤバそう
ELだとコジャケは見えるけど画面慣れないと色々難しいね
300までは上げたけど5連続失敗だから寝よう… こっちのインクに塗れた状態のコジャケのステルス性能の高さヤバすぎだろ
ブラコは前回もだけど400辺りから上がりづらいんよ
前回銀取れてよかった今回はwave3の納品がまじキツい31入らん
味方は一デス程度で優秀なのに申し訳ない
タワーや厄介なの処理しつつ帰って納品意識しながらシャケコプターをカゴに落とす余裕ねえって
ダイナモが何か他の中射程以上のブキなら強編成なのにな
スシとブラスターがカスだとクリアできんわ
結局3までにチャージャとダイナモ引くからクリア出来ない
冬休みだし野良は無理だわ
そもそも生存できない味方ばっかりで外に狩行けない
ダイナモはナベブタの雑魚湧き気にせず突っ込んで落とせるんだから
ナベブタ積極的にみたらいいよ
ドスコイ轢いときゃなんとかなる
後はナベブタ落とす係
燃費悪すぎて強気に出られないんだよなダイナモ
相手し辛いオオモノがタワーカタパに加えハシラが増えたのも逆風
ダイナモってテッキュウ以外殆どきついからな
テッキュウ:見掛けたら大砲付近に居座ってもいいレベル
バクダン:スプチャに大体先に抜かれる
ヘビ・テッキュウ:頑張って轢く
ナベブタ;無理はしない
ハシラ・タワー:そんなものは存在しないと信じる
編成ひどいがドンブラコ自体つまらなすぎるわ
なんで実装したんやこのステ
500手前で沼って400に…明日600いけるかな、
W3納品ギリギリ壊滅寸前ラスト5秒で1本目のメガホン使うガイジさあ
ローラーとバケツはタワー複数段倒せるようにすればいいのに
雑魚を複数たおせるのにタワーの鍋だけ一段だけしか倒せないのどうかんがえてもおかしいわ
2の最初期はタワーの下でローラーぐるぐるしてるだけで倒せたんだけどな
何故か修正しやがって
カタパのボム弾き戻ってるのいつ直すんだよ
今度は声明も出してないみたいだしミスを認めないつもりか?
ブラコつまんねーステージだな
タワー、カンケツセン、ドロシャケ変なとこばかり湧きやがって納品間に合わないクソゲ
クソブラコつまらないというかステージ全体が理不尽簡悔の極みだからね
今回何がヤバいって塗りがうんこ過ぎる
こりゃやめだわ単純に面白くない
今回の編成いつも以上にタワーが刺さる
皆んな有効なスペシャル吐き尽くしてwave3はもうどうしようもなくなることが多い
奥のタワーカタパやりたくてメガホン撃ってるのに手前に出てきたモグラだの降ってきたコウモリだのにタゲ吸われるのクソすぎる
まじでハイプレを返してくれ
年末年始くらい気持ちのいい編成にしてくれたらいいのになあ
ホラガイ集めたっていいじゃないの
自分が何持ってもオオモノを優先的に処理すると捗るぞ、どうせ他の奴らは納品優先だ
モグラやテッパンはもちろん寄せるが(テッパンは通路狭いから途中で攻撃されることも多いが)それ以外は序盤以外はバクダンでも中央手前で即倒す
もちろん苦手というか処理するのに絶望的に遅い相手ならカモンして別のところに行く
あとはダイナモが雑魚処理を片手間にやってくれれば今回の編成悪くない
クリスマスはオールランダムにしたのに正月は特にないんだな
傘ホクサイボトル竹のお正月編成期待してたのに
イカ研はひょっとして日本人じゃないのか
ダイナモはバイト用に何かしからアッパー修正して欲しいな動作は遅くていいからインク効率改善とかさ
正直全武器で使ってて1番楽しくない
特殊W活躍するとかいうレアケースなんかどうでもよくて圧倒的多数のそれ以外のWでたいして動けないことのもどかしさからくるストレスのほうが問題
>>914
ヒハリバエとか正直荷が重すぎて持ちたくない… ダイナモは燃費をせめてガチマと同じにして
横300でバクダン倒せるようにする
縦は400か500ぐらいにして欲しい
ヒカリバエ処理したいのに初手振って無駄にインク消費しちゃうクソムーブ消してください
ダイナモは使いこなせれば強いぞ!とか言ってる謎の勢力は今回のドンブラコで催眠解けたかな
カンストバッジ率が高い
エンジョイ勢はもうやめたの?
下で延々粘る味方に複数当たると難易度爆上がりするなあ
どんだけオオモノ湧き数が少なければダイナモが強いなんて催眠にかかるんだ
たつじんですらダイナモはキツイだろ
今回はたつじん落ちしなかったけど前回なぜかたつじん落ちしました
ダイナモが強いって思う人は上手く行った時の快感で
失敗した時の事を忘れるタイプだからギャンブルやらない方がいいと思う
ダイナモくん雑魚に混じってるテッパンと蛇しんどすぎませんか
あとカタパタワーもつらい…インクもきついしなんなんだコイツは…
ダイナモくんせめて隙と燃費どっちかどうにかしてくれんとな
カタパタワー受け流すのが難しいってだけでもうサーモンでは落第なんよ
>>892
ナベブタはダイナモでいけるだろ無理しろ
下のバクダン潰したら浮き輪になって帰ってきてもいいぞ ダイナモ姫「早くタワー倒して!」
ダイナモ姫「足元塗って!」
ダイナモ姫「納品して!」
ダイナモは火力の高さに特徴持たせたいなら縦振りでカタパ落とせるぐらいしてもいいだろ
>>930
ダイナモ姫「うおおおヒカリバエは任せろおおおお」 >>921
もうみんな違うゲームやってるよ
俺も1200やったら終わりにして他のゲームしたりしてるよ 今回はさすがに1200で切り上げてバトルでホラガイ稼いだ方がいいと思う
この時間ガイジしかいないじゃんストレートで久々に達人落ちだわお前らマジで下手すぎだろ
俺ダイナモが必死にカニで倒したデスタワーの玉だけ取りに来て多方面のシャケ全放置してる三馬鹿とか構成以前の問題では???
毎回600と800で沼る
せっかく2.7維持してたってのにオカマも発動してボロボロ
なんでハコビヤ失敗するんだよマジで障害者だらけじゃねえか
何回抜けても同じやつしか入ってこないマジで死んでくれ
ハコビヤはブラコが一番難しい
前作のダムハコビヤレベルだと思うわ
1人でも無駄な行動してたらノルマ足らなくなる
マジで吐きそうだわ絶対わざと失敗させてるだろたつじんのやつら
無印とか銅バッジ付けてる奴って
「浅い」──よな
僕は私はこのレベルで満足ですって顔しててな…
ノリで茶化したけど難しいというか
各々がちゃんと役割を理解、果たしてるかって編成やな
上位勢が固まったりすると逆にやりやすかったりしそう
他のマップの400~999バッジ着けるより、選出マップ200バッジ着けてる方が素直で宜しい
あかんたつじん1ですらポイント上がらないなんで真っ先にスシノヴァが死んでるんだよ意味がわからない
未だに床抜けバグに遭遇して笑った
もう駄目だろこのゲーム
タワーやカタパ処理してたら色んな所からヘルプヘルプ
ドスコイの大砲速射バグなんてあるんだな
すぐ修正されそうだが
ダイナモ持たされたwaveで失敗するのが煩悩の数だけ繰り返されます
ダイナモは基本カゴ周りで塗り返しとかカゴ寄ってきた
ヘビやテッパン、バクダンにモグラなどを処理して納品
お散歩行ってもインクカツカツで浮き輪って帰ってくるのが関の山っていう…w
これからもダイナモのようなやつの炙り出し期待してます
よろしくお願いします
>>955
バッジ目当てに来たイカタコを引き寄せる魔性の魅力(´・ω・`) >>965
少しでも引っ張ってくれると楽なんだけどね ダイナモバシャバシャとか使っててなんにも思わないのだろうか
グリルヒカリバエ問わずどうなってんの…
なんで年末年始に糞ステージ連続させるんだよ
シネよ、糞運営
回線落ちする奴多過ぎてゲームにならんのだが
クソ回線多過ぎるかクソプレイに呆れて切断してんのかどっちだよ
そういやホラガイ期間だったな
金プレートあと1500回回さないと出ないからガンガン回さないといけないんだ
ダイナモ火力500ありゃヘビ轢けて快適度増すんだがなぁ
アホとクソ回線多すぎて無理だわ
もう野良はやる奴が馬鹿まである
ダイナモくんの特徴
モグラを壁密着轢きでワンパン!→ボムでいい
顔出したダイバー轢きでワンパン!→塗り武器でいい
ラッシュに強い!→ヴァかカロなら他WAVEでも強い
間欠泉で乱獲出来る!→ビッグランで使えなきゃ用無し
ドスコイを轢きでワンパン!→強いとこコレだけ
旧サーモンではダイナモは神だったのにな
今じゃ遅いだけのダメブキ
カタパボム挙動で違和感あるのはつなぎ目に投げた時くらいで叩きつけるような投げ方しなきゃ弾かれるのはまず見なくなったでしょ
ブラコのハコビヤはただでさえ外にイクラが集まりやすいうえ
チャーが撃ち落とすだけのサボりが誘発しやすい
タマヒロイがコンテナ通過するパターン引けなかったら
全員が全力で外回りしなきゃいかんのだが
そこ分かってないとマジで詰むんだよなあ
>>981
そら今シーズンは無理だろ笑
来年中にどのシーズンのやつでも良いから1枚欲しい タマヒロイキラーは倒すことの出来ない敵だからなマジで
バクダン来たらもう寄せは無理だと悟ってくれよ
船尾まで全員下がれってか?
視界に入れづらい船の外から雨降らしてくるコウモリにイライラする
返せない遮蔽やら返してもぶつかる遮蔽だらけなのに向こうの攻撃は一方的に通るし面白くなさすぎる
年末はスプラ3なんてやるな
という運営からのメッセージだろ?
でなきゃあり得ない構成
編成はこれでもまだやれるけどブラコが処理落ち頻発するクソマップだからどうしようもない
2だとダイナモが強武器あつかいされてたらしいがどんだけぬるかったんだろ
雑魚シャケ強化と追加オオモノがいきなり塗り奪うやつばっかだしそりゃあね
まだ一日も経ってないのに一気にゴミしかいなくなったな中位
ていうかほんと処理落ち分かったうえで
修正せずに難易度に組み込んでんのマジでクソ
ほんとなにからなにまで失敗作だな駄作だとは思わんが
通常ハコビヤ?籠裏に1人いれば失敗なんてしないんじゃない?
>>995
天敵のカタパタワーは変わらないんだからぬるい環境だから活躍できたとしか思えん 公式によるとリッターがホルホルする為に作っただけらしいから
lud20230206204405ca
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