ネットの評判悲惨なる終末だった…しかし昨日FF15買ったんよ
で、…まだ…まだ終われない──六章だ。だが、お前は俺を裏切った、ここより遙か深淵の彼方までマジを操作するプレイヤーで地を司る神ゲー要素(ファクター)しか─ただそれしかない──悪いが、生かしておくわけにはいかない
縦令10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどの存在(もの)では闇から闇へ――と幻想(おも)うし
ネットはあてに…つまり、我々の“希望”が敗れるのならない…だと……改めて確認させて授かったわ
ペルソナ5クリスマス無料DLC
FF15ホリディパック
シーズンパス買った人、どんたこす、間違った、どんまい
>>8
このクソチープなソシャゲ感ほんと腹立つ
しかも左は有料っていうね
もうFFブランド大事にする気ねーでしょ あんな衣装一回もきねーよ。
カジュアルですら帽子はずせるようにとかしろよ。
>>8
ペルソナはもともとこういうゲームだからいいけど15はなあ
アーデンに遊び呆けてた扱いされても仕方ないわ 前スレウィッチャー3答えてくれた人ありがとう
とりあえずクリスマスまで待ってみるわ、本当はどっかの大作RPGで年末過ごす予定だったんだがなぁ…
株主経営陣接待専用極上RPGFF15
楽しんでいただけたかな?
サントラ発売前夜祭には出ないけどモグチョコカーニバル開催記念ATRはやるよね田畑?
>>8
ペルソナがいかにもクリスマスなことやってるときに何このセンスゼロなDLC… シリーズ中ダントツでFF6が好きすぎるんだがあの世界観復活しねえかな
>>8
田畑達はほんとマジ開発者達だけ楽しんでる
感あり過ぎて臭いわ死ねよ このどうしようもない低レベルな完成度でも発売して寄せ書き書いたりドヤ顔できる慢心こそFF病だろ
FFを、もう一度ゲームの頂点に引き戻す!
→モグチョコ★カーニバル
とりあえず昨日の夜クリアした
まあ言いたいこと喚き散らしたいこと多々あるが
なんかソードマスターヤマトを思い出したな
このゲームの実装されなかったけどしっかり作られてた素材集めたらゲームもう1本作れそうってくらいぶん投げられてるよな…ルミナス移行前の素材とかほぼ全部捨てたみたいだし
映画に回された話の分のムービーはもちろん全カット、インソムニアでの動きは初期からあったから間違いなく2回は捨てられてる
2013のトレーラーでクローズアップされたキャラすら何人もバッサリ捨てられ
2015の夜明けトレーラーすら1ミリも残さず消滅
今年の頭のトレーラーにすら消えた要素があって
PVとして押し出された見えてる部分だけでこれってのがヤバいわ全体だとどれだけ捨てられたか想像もつかん
ヴェルサスPS3時代のトレーラーだってPC上で動作してるとはいえフィールドやたくさんの敵がガッツリ作られて動いてたし…
そのくせ体験版やった奴にエンディングムービー盛り盛りのトレーラー見せるとかいう嫌がらせするしほんま死ねや
>>18
こういう所でも「敢えて王道を無視する俺達カッケェ」って思ってそう >>15
PS4版なら正に今DL版が40%OFFだよ
PC版ならSteamだと思うけど過去のデータからして最高に安くなっても50%OFFだと思う
クリスマスや年末にセール来るだろうから待つと良い
鍵屋で買うのが最安だとは思うけど色々面倒だからおすすめしない >>10
1月にあるモグチョコカーニバルに参加してるプレイヤー0全部botやろね >>25 貼れと言われた気がしたので
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 鳥山「ライトニングは全てのゲームの象徴になりまぁす」
→食べちゃうにゃん★
Twitterの辛口コメントが増えてきたなあ・・・信者が過敏に反応だか反論だかしてるけど
眺めてたら「まぎれもなくオープンワールド、だが底辺だ」ってのが流れてきてワロタ
あれ、てことは何年か前に話題になった特別損?これヴェルサスのことじゃねってなった損失金額
あれもしかして田畑が出したの?
>>28
そうなんだよね、PS4なら40%オフが今で21日までなんだよ
でもどうせやるなら規制ないPC版がいいのかなーって思ってね、どうせそれなりのPCはあるから
ありがとう エトロの光関連の話返せよ!
ステラも返せよ!
自信家ガッカリ王子返せよ悪友プロンプト返せよ兄貴グラディオ返せよ100倍イグニス返せよあああああああああああ
なんだかんだで今年PS4買って何作かプレイしたオフゲーの中じゃ一番楽しめたかなぁ
ダクソブラボSO5ベルセリアウィッチャーアンチャしかやってないがマルチがハマりすぎたアンチャだけは頭の10個くらい抜けてるがね
ウィッチャーと比較するのが一番近いんだろうけど作りは凄く完成されてるが終始地味すぎるゲームを目指すのはやめてほしいや
今後FFはしっかり完成させて出す気があるなら見える範囲全て歩けるとかそこまでしなくていいからストーリーと派手な演出を両立させてくれ
>>32
悪くも悪くも「今のFFの象徴」にはなった 極上の素材だったのになぁ、六神の裏切り者イフリートやタイタンが支えているメテオ、2匹の犬の神様設定ルナフレーナのアーデンと酷似した力やプロンプトの裏切り者疑惑…
世界観作った野島さん泣いてるだろうこれ…
>>30
初めて見た
くそワロタ
ていうかシチュエーション合いすぎやんw 周回しても特に意味ないから1月下旬のモグチョコカーニバルまで何人プレイしてるか
>>30
ペルソナ5はどっこいおむすび君だった…? 田畑には絶対出来ないな他人のふんどしでしか勝負が出来ない屑にはなクリエイティブ0
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 35分35分前
1月企画と事務所探し、スタッフ募集開始。技術探し、ストランド探し、ヒデチュー開始。2月技術検証着手。3月ゲーム性実験着手。4月世界観実験着手。
5月スウェーデンでルーデンス発表。6月E3でDSPV発表。7月コミコンでロゴ映像発表。12月TGAでDSPV第2弾、PSXでエンジン発表。
>>41
まだ8章に行ってないのんびりプレイヤーしかいないと思う >>38
まあFF12から10年近く看板張ってたのがライトニングさんだからな
その次がFF15とかどうすんだこれ… >>38
おれ、15のお陰で鳥山のプレゼンを知れたから、すごく感謝してるんだ。 >>47
ちらほらTwitterでも炎上してるからそろそろクリア勢増えてきてるぞ FF6はほんと名シーンの宝庫だよな、ああいう名作を作れる人はもうスクエニにはおらんのか
>>46
小島は小島でだからなに?って感じだけど
ゲーム完成させてから言えばいいのに黙ってられないのは自己顕示欲なんだろうね・・・ ちょっと聞きたい
クリア後の隠しダンジョン?行くのって
もしかしてノーヒント?
>>48
ホントの意味で看板張ってたな… カーニバル開催したって所詮オフラインゲームですから
みんなとお祭り騒ぎがしたいなら配信でもするしかないな
ぼくのやり方で成功したら困る人いるから、笑
成功してからいえよ、バカ
ちまちまFF4TAをスマフォでやってるけどこういうんでえかったんやなって思う
こういうのをちょっと綺麗なグラにしてくれればよかったんやで…
尼はクリスマス前で在庫も減ってきてるんじゃねーの?
正直今更買う奴は馬鹿かと思うけど
>>39
ほんと極上だったな
イドラにヴァータイルにコルにグラウカにとつまらなくなる要素あったかこれ
自分の力を過信してるノクティス王子とか良かったのに >>48
ノクティス・ルシス・チェラムさんはもう死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ やっぱディレクターが途中交代するプロジェクトは駄目になる。
結構、一人で企画してプログラミングして絵を描いたゲームの方が完成度が高くなるよ。
>>52
小島はもはやSIE専属アイドルだからなー >>48
ライトニングさんってペルソナの番長みたいだな
ノクト復活フラグきたで >>59
買ったやつ79万人等しくバカだからいいんじゃね? >>55
良かったローソンのバイトから抜け出せたんだ一時は地下アイドルやってたりと迷走してたからなちゃんとした仕事につけて良かった >>65
え?ライトニングさんのダンスゲークル―?(´・ω・`) >>51
セッツァー「羽を失っちゃあ世界最速の男になれないからな。また夢を見させてもらうぜ。
ーーファルコンよ。」
(→BGM仲間を求めて)
1994年だぞ… >>32
そいや
LRのどっかでライトニングって、にゃんとか言ってたよな
過去作では絶対考えられなかったな >>35
規制は主にグロ面とエロ面
グロ面は人間の断面図が赤く染まるくらい(化物の断面図はそのまま)
エロ面は露出度高い女性、及びS○X中の女性がブラジャーつけるくらい
と言うことで規制面はかなり頑張っててあまり気になる程ではない
PS4版のグラフィックスはPC版高設定くらいかな
描写距離が違うけど見た目のリッチさはPS4版も殆ど違いない
フレームレートはPS4版が30fps
シューティングゲームではないからあまり気にならないとは言え拘りがあるなら注意
PCにSSDをつけた場合に限るけど、一番の違いはロードの長さかな
高難易度でやるとしたら結構ゲームオーバーなるだろうからロード短いと嬉しい
まあ長々と言ったけど高性能なPC持ってるならPC版のが優れてるのは言うまでもない
今買うならGOTY版は
大型DLC2つ+小型DLCたくさんでボリュームがダンチ >>67
ローソンはライトちゃんだから別人じゃないの? 宮崎みたいな哲学やポリシーを持った本物のクリエイターはなかなかおらんのな
>>55
ライトニングさん自体はともかく、野村渾身の衣装デザイン全否定なんだよな
海外スタイリストがキャラ衣装をチェックする企画でもライトニングさん酷評されてたしな >>66
まだ初日で買う奴ら馬鹿だけどまぁ騙されるのもしかないなって思うライト層や一般人
だけどさそれ以降買う奴はFF15の値段や緊急値下げセールとかやってる惨状を見ても買う
頭田畑だから今度のFFも此奴が買うと思うと
哀れやなって思いますわ >>77
そもそも本人のファッションが酷すぎてもうね 食費の話から13の話になってる
ライトニングさん降臨かな?
ラーサー王子12歳
「国と国とは手を取り合えなくても、人と人は同じ夢を見ることができる」
ノクト王子20歳
「だりぃわ、ねみーわ、やっぱつれえわ」
ポーション沢山使うとこだけは一緒なのに(´・ω・`)
>>75
日本のゲームクリエイターだったら宮本茂や小島秀夫くらいかな >>73
あーやっぱロード時間は気になるレベルなのね
SSDにはしてるしPC版待ってみるわ >>82
さすがに他にもいるだろう
あまり派手に表に出てこないだけで >>77
まあ、コスプレなんてその格好で街中歩いてたら、おかしな格好にみえるのは当たり前でね。
しかし、コクーン世界の中では、妙に合ってるから、そこがおもしろいんでしょ。 板室のような無能なシナリオライターが二度とゲームに関わらないことを切に願う
>>35
ウィッチャーのPC版はサイトが英語だけどGOG.comもオススメしとくよ
メーカー直販サイトだし、サントラやアートブックもオマケで付いてくる
更にはPC版なのにプロテクト無し >>81
敵国にパイプ持ってたりするしなあの坊や
ノクトは敵国の宰相の顔すら知らないのに 丁度FF13も4作目になるしFF13-4 ダンシングオールナイトin コクーンでいいんじゃないか?(錯乱
>>84
ちょっと前までのFFスタッフの中にも、名前は知られてなくても、その人ありといわれていた人がたくさんいたんだろうな。
もういないんだろう。
いたら、こんなゲームにならない。 >>65
これだよ
でもお前らFF15一作目でラスボス戦の後に空からライトニングが降ってきてノクティスと剣を合わせて
ガキーン! to be continued って出たら 「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」ってなっちゃうんだろ >>87
今どきの若者ってこんな感じやろー、現実に基づいてリアルリアルwww 15でFFが嫌いになった人たち、是非FF6に触れてほしい
そしてFF6を気に入ったなら次はFFタクティクス(FFT)をやって欲しい、さらにFFTを気に入ったなら最後にFF12もやって欲しい
お願い、FFを嫌いにならないで
>>92
14のスタッフに結構優秀なの集まってんだよなー…
船頭がアレだから悲惨だけど ウィッチャー3のあのクソみたいな規制はなんなんだろうな
ドレスから思いっきり晒し布がはみ出してて誰もおかしいと思わなかったんだろうか
ウィッチャー3ってアクションゲームなの?
公式HPが重くて見れない
アクション苦手だからつれぇわ
FF15はライトニングさんに頼ってた状況を打破したかったんだろう
結果的ににっちもさっちもいかなくなったわけだが
スタンドバイミー風な今回のストーリー好きだから1年以内に戦闘直してストーリー補完した完全版出してほしいわ
ルナ兄とか映画見てないから意味わからんし
>>76
あれっ…おかしいな、なんで涙でちゃうんだろう
思い出補正にすぎないのかな、俺も歳かな…
やっぱつれぇわ というか魅力的なキャラが10以降生まれていないのがやばい
>>95
その頃のスタッフが残ってる訳でもないので
お断りします >>77
野村のキャラ衣装を世界のデザイナーが批判するのわかるけどなぜライトニングキャラデザでコラボしようと思ったのか謎だわ >>51
FF6のケフカは傑作だったと思う
ケフカがラスボスになった後からゲームだけでなく漫画とかでもピエロの強キャラ増えまくったし
それまでピエロキャラって出てきてもギャグキャラしかおらんかったし >>83
ウィッチャーはSSD化が殆ど効かないタイプなので、PCしかない
PS4 → 毎回1分近くかかる
PC → 10秒程度
更に長過ぎるロードを誤魔化すためにロード中に粗筋解説が入るからCSではどうやっても短縮できない
PCだと解説自体をmodでoffに出来るからハードスペック通りにどんどん高速化する >>101
レイヴス、ニックス、ルーナ、レギスの死体探しいいなぁこれで練り直しくれ フロムの宮崎、リンダキューブやおれしかの桝田も異才だな
>>111
ウィッチャー3やって良かったらスカイリムとかにも手出してみるか
正直海外ゲーはCODとかやった位で毛嫌いしてたわ(´・ω・`) >>8
ホリデーだからと言ってクリスマスっぽいベタなことやるようなセンスのない奴らとは俺たちは違う!っていう高二病的なアピールを感じる
厨二と高二の悪いところだけ抽出して混ぜ合わせるって最悪だよな… >>108
あのうさ耳族はモブの方がかわいかったな >>109
そういえば道化師っていうのに妙な強キャラ感・謎キャラ感が定着したのは6以降だったな
大剣担いだガッツや女騎士のアグリアスのようなもんだな 母親に初週69万って話したら「そんだけ?」って言われたわ
やっぱ少ねえわ
>>95
ff6はロックがガイジすぎるのが気に入らない >>119
ケフカは何だかんだでカッコいいんだよなぁ…魅力がある
アーデンさんは「あ、ごくろうさまでっす」しか感じない >>52
自己顕示欲自体はあってもいいと思うのよ
作品を見せるのだって自己顕示欲だしね
ただ小島は好きな映画とか、対談相手の作品のどこが好きとか、音楽はこういう風に使おうとか、カメラワークはどうのこうのとかおそらく無限に喋れる
田畑はロケハンの思い出話しかできない >>97
でもウィッチャーにエロなんて求めてないし、そもそもグロ規制されても怖いから規制されてていいよ・・・
幽鬼関係のサブクエとか規制されてても怖くてたまらんかったで・・・顔が貞子みたいなんばっかだし >>115
洋ゲーは
暗い、ムズい、やりづらい、の三拍子揃ってるからなー >>100
FF13がいい感じでシリーズタイトルとして大型化、長期化したしわ寄せをくった感もあると思うがな。 >>113
ルーナの死体とか完全にドザエモンですやん… >>97
改造防止で裸モデル自体に直接ブラ付けてるから仕方がない
嫌なら規制無しのPC版を買えば?ってスタンス
自分から規制有りを知っててPS4版を買って文句言うのは基地外あつかい 現実世界でリアルに狩猟出来る生き物っている?食用目的、素人レベルで
>>127
洋ゲーって何か1人称視点多いイメージがあって、一人称視点って苦手だから毛嫌いしてたんだよね(´・ω・`) >>123
アーデンはケフカ的なとこを目指したんだろうけど
なんかこう・・・ゾクゾクする悪役感が足りないというか
アーデンの身の上話は要らなかったような気がする >>100
ライトニングさんは前作が影薄だったのもあるけど、久しぶりに当たった主人公だから頼っちゃうのは仕方ないでしょ
ノクトもヴェルサスのままだったら当たったかもしれんのになあ >>127
信者は絶賛してるけど、じっさい試してみると、15以上にストレスフルだからね。 >>99
EASY・NORMAL・デスマがあるよ
EASYは幼稚園児でもクリアできる、NORMALは慣れればヌルゲーになる
デスマはアクション苦手だったり頭使わない奴は死にまくりオンライン >>130
ゲーム裸体は洋ゲーでは当たり前だが正直抜けないしな
ウィッチャー3も同じ、唯一あるとすればサキュバスぐらいだな
確か花探しと男探しに行くサブクエのサキュバス
の自然界で全裸体は嫌いではない >>132
わかる
なんか狭っ苦しいんだよな
でも最近の洋ゲーはTPSというか三人称視点が多くなってきたような >>123
最初は台詞もふざけてるし半分ギャグキャラぽいしどうせ中ボスやろ
程度にしか思ってなかったら皇帝ぶっ殺して世界崩壊させてラスボスになっちゃったからな 田畑「ネットのネガティブ意見信じないようにw
面白がってるだけですからw」
>>133
そうそう、バットマンのジョーカーもそうだけど、ああいうキャラってバックボーンが見えない方が怖いのよ
逆にバックボーンを描くならセフィロスみたいに隅々までしっかり描くか、
あるいは最終的に相手を改心させるレベルまでドラマを描ききる必要がある
アーデンは全部中途半端 >>107
ラスボスってやっぱり「こう」だよな…
FF6が「やれることは全て、やり尽くした。」と大々的に広告打ってても文句ないわ
ドリルはいいんだよドリルは >>8
日本三大RPGのペルソナとそこらの同人ゲーのFFを並べるのはやめなよ!可哀相だろ! >>135
松明使ったり印使ったり画面設定で明るく出来るじゃん・・・頭使おうぜ スカイリムやってるとなんかムラムラするときあるな、地下で暗殺した死体から服を剥ぎ取ったりしたとき
ノクトがイグニスに帰るよう促す
他メンバーには反発を受けるも、これは王としての命令であるとノクトは強く言う
離脱したイグニスは王と共に旅をしたい一心から必死に修行し心眼を会得
大ピンチのノクト一行に助太刀して
そろそろ美味い飯が食べたくなった頃だろ?的な決めゼリフ
以上FF病重症患者の俺が見たかった展開
ゲーム業界の先行き暗すぎて悲しい
新海誠みたいなヒットメーカーこの業界にもでてこないかな
ボロクソ言われてるプティウォス遺跡だけどデモンズウォールのとこだけはちょっと面白かったです
>>145
おれ、頭わるいからムリ。
まあ、15でストレス感じるような人が洋ゲーなんてやったら、一時間で投げるだろうな。 >>141
それな
中途半端に「悪役にも事情がある」的な要素を入れちゃうと
モヤモヤ感しか出ないのよな
ラストを一対一のタイマン戦(相手の巨大化とか異形化とか無し)にするならば
主人公との尋常じゃないレベルの因縁みたいなのが要ると思うんだよな >>135
ないない
15がどれだけ適当な作りかがよく分かるわ
サブクエ一つとっても受ける度にサブクエのタイトル見せられるだけの画面硬直とかイライラして仕方なかったわ
その後は経験値リザルトだけでまた硬直 なんだかんだで、田畑が4人くらい必要だったんだと思う。
プロデューサー:田畑
ディレクター:田畑
シナリオ:田畑
バトルプランナー:田畑
これでやれてればな…
まあ、実際には1人しかいないから仕方ないけど…
>>147
グラディオ離脱の時にこんな感じになるんやろなって思ってました >>147
大規模な戦闘で身を呈してノクトを庇って失明、のシーンも欲しい >>148
スプラトゥーンは新規IPなのにかなり大きいコンテンツになったな
スマホに目を向けるともっと増えるし業界の動向として仕方ないのかもしれない 男4人旅にこだわらないで旅の途中に出会う人たちが続々パーティーインしていけば良かったんだよ
>>153
もうFFじゃなくタバタクロニクルって名前で発売しろよ >>150
頭悪いからというよりはおっさんだときついんじゃないか >>146
PC版のエロMODが進化しまくってるで
ロリだろうが巨乳の姉ちゃんだろうが奴隷にして触手とからませて売春婦にして牢屋でSMして毎日ヤりまくって声も有志が配ってて色々変えれるし
グロいのもあるけどああいう痛痛しいのは嫌いだから入れてないけど、道中であったそこらのNPC全員魔法でオナニーさせまくってオナニーワールド作ってる
ちなみにディルドとか三角木馬とかも召喚出来るで >>145
そういう意味じゃなくてな・・・
洋ゲーって、そもそも画面が暗い(まぁ大抵は設定でなんとかなるが)とか
雰囲気が暗い(臨場感重視し過ぎてBGMが自然音しか無いとか)とか
やっててなんか寂しいというか暗い気分になるのが多いのよな ノクト「あー、今日もいい天気」
プロンプト「あれぇノクト、またサボり?」
ノクト「休憩中だよ」
グラディオ「きっと今日は休憩の日なんだろ」
プロンプト「じゃあ、明日は?」
グラディオ「王国崩壊の日!」
ノクト「くぉら!」
プロンプト「きゃっ」
>>147
そうそう、こういうのがいいのよ、こういうのが 最初は兄貴感出ててええやん!って思ってたグラディオだけど
最後の方まですぐにキレるわ喚くわネチネチ嫌味言い続けるわでメンヘラ女みたいでウザくなってきた
プロンプトもカマホモかまってちゃんだしやっぱりイグニスがナンバーワン!
>>156
あれは海外が主戦場のシューター市場に
イカにも日本らしいアプローチで挑んだ傑作だよな
任天堂はこういうの作れるから強い FF15って改めて世界狭過ぎるよなマップも最初は真っ黒塗りつぶしの方が良かったんじゃないか
真っ黒の未開マップを徐々に開拓して新たなロケーション発見して徐々に行けるところ増えて徐々に仲間増えて徐々にラスボスの正体や思惑が浮き彫りになってくようなRPGは日本ではもう作れないのか!!!
タワーのウルフラマイターx3、ナーガ
とか頭沸いてんのか?
倒すのに30分かかったわ
ラムウなんでこねーんだよ死ねや
>>160
そういうのはカスメ3D2で堪能してるしw >>81
神都で拉致られた時、アルシドに託したラーサーのセリフだな 自国に失望しながらも希望を捨てない意思の表れってやつだ
12はリマスタでジョブ制と倍速ついたら15より売れたりしてな >>106
最初はララ・クロフトをイメージしてたと思う
ライトニングさんよりも知名度有るし、髪色も普通、髪長いから髪型でも色々できる
でも親会社の意向には逆らえないからライトニングさんになったんじゃないかな
それ以外に7年前のキャラクターを使う理由が無い >>166
任天堂もそろそろスマフォに本腰入れるっぽいし本気出されたらスクエニのスマホゲーなんて一蹴されるだろうな スクエニのスクの開発陣はほんと使えないな
見てくれだけはよくできるけど中身がまったくない
なんでゲーム開発してんのって感じだ
昔のスクウェアは超一流が集まる会社だったんだけどな
随分と落ちぶれたよ
まともなゲーム開発もできないんだから
>>8
モンハンのイベントで追加されるネタ装備みたいなのをわざわざズンパス買って貰っても嬉しくないだろ これだけ尻蹴られてもなお体制変えないんじゃそのうちゲーム作らなくなるんじゃねーの
ゲームは売れないとか言い出して
>>168
観光資源取られてレスタルム激おこだろうな >>173
単純操作で楽しく遊べるって事に関しては任天堂最強だからな
だからこそ15はCSすげーぞって所を見せないといけなかったんだが >>154
そういえばグラディオってなんで一時離脱したんだっけ
何か用事あったんだっけか >>167
そもそもJRPGにそういうのがどれだけあったやら… >>174
カネが集まる会社に有名大卒リーマンが集まってダメにする。悪い典型例 >>166
FPSは世界的に見るとかなり人気のジャンルだけど
日本だとアレルギー出る人も結構いるからTPSにしたり
しっかり研究してるのを感じる >>160
そういうmodってPS4にもいれれるん? >>183
コミュニティの一生と同じ道を順調に進んでるね >>161
う〜ん、多いのかなあ
ウィッチャーやオブリはなんか環境音だけの時多くて寂しい感あったけどスカイリムやGTAは別に・・・
まあ自分の場合PCでやってるからMODで音楽入れちゃうからなあ >>179
バージョン2ぐらいまでのドラクエ10は
数多のMMORPGがある中でのなかなかの意欲作だとは思った
今はちょっと・・・ ドラクエ11に期待、のほほんとした世界をのんびり探索したい
>>181
箔をつけたかっただけやぞ!
傷増えたのも不明だしな
まぁDLCの内容なんだろうけどあのタイミングで離脱する意味はない
やおいだからね ドラクエ11って実質最後のドラクエらしいよ
すだれハゲとすぎやんが引退するみたいだし
増殖バグでもなんとか動いてるところを見ると
プログラマーは優秀なんじゃね?
短い納期で最低限のポイントだけは押さえてプログラミングしてるような気がする
>>165
悪いやつじゃないしウザくもないんだけどあんなアホが軍師やってるって思うとやっぱつれぇわ >>151
今は単純な絶対悪の方が違和感有ってモヤモヤする時代
悪が強大で有るほど事情が有るのが普通
でないと悪役のモチベーションが描けない=悪役の魅力が無い=主人公が倒してもカタルシスが無い >>191
まぁご両人(特にすぎやん)も高齢ですし・・・ >>182
それは言い過ぎ
少なくとも昔は作れてたし、だからこそ和ゲーファンという奇特な層が海外にいるんだよ >>153
田畑そのものが無能だからなんの意味もないじゃんそれ
そういう作り方で成功するのはゲームを作りたいという熱意と才能がちゃんとある一部の天才だけ
金儲けと名誉欲しかないゴミじゃ何度やっても無理 >>183
有名大卒でもたまに居るキチガイみたいな奴ならなにかあバレてくれるだろうけど
田畑みたいな外面だけの口だけ無能ばかり集まると悲惨だよな >>170
カスタムメイド良く出来てるけど2でもまだちょっとポリゴン感あるのがなあ
もうちょい自然な感じになってくれると嬉しい、3に期待 >>157
王子とその臣下ってコンセプトだから、ポンポン入れ替えには違和感しか無い
ラストに単なる市民でしかないプロンプトが臣下の礼を取るのも変だしな
つまりヴェルサスのコンセプト自体が間違ってて、膨らましようが無いかと グラディオの額の傷は傷にあらず、あれは行きつけのタトゥー屋で掘ってもらいました^^:
>>194
うーん
悪役の魅力というのは基本的に悪事によって醸し出すものだと思うんだけどなぁ・・・ 田畑氏:
実は原田さんには,以前にもそのことを聞かれたんですよ。
あなたのアビリティはなんなのかって。そのときは即答できなかったけど,今日はちゃんと考えてきました(笑)。僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。
田畑氏:
最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
それから、「キミは何ができるのかを見せてよ」という話し合いを行って、個々がチームに対して何ができるのかをはっきりさせたんです。
そのうえで、あなたはバランス感覚がいいのでプリプロフェーズのリーダーね、これまでリーダーだったあなたはクオリティーの高いものは作れるけどほかのセクションとの交渉や取りまとめは苦手だから、このフェーズは部下ね、と配置替えをしていきました。超モメましたね!
反発はなかったんですか?
田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。
FF病とは?
田畑氏:
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。 FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
田畑氏:
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。
田畑氏:
FFXVはオープンワールドだって発表したときも,「オープンワールド? ふざけんな!」って言われまくりましたから。自身の思い出をベースとしたFF観と,ズレているということですよね。
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフ がいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
田畑氏:
今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。
FINAL FANTASY XV メタスコア82 歴代最低評価達成おめでとう!
>>198
日本の洋ゲーファンも海外の和ゲーファンも
どっちも少数派の奇特な層ですよ ホモってこんな気持ち悪かったんだな・・・
なんで俺淫夢とか見てキャッキャしてたんだろ
一人ぐらいこういうキャラ必要だよな
>>202
ヴェルサスのプロンプトは裏切り設定あったと思うから一般市民や悪友として登場させたんだろうなヴェルサスのプロンプトは田畑になってから色々と手を加えられてるキャラだし メタスコの評価もじわじわ下がってるし海外の評価は高いという逃げ道もなくなったな
アーデンにはふざけた道化みたいなの期待してたけど
蓋を開ければイヤーな喋り方するおじさんで残念
>>194
そんなことないだろ
ウケてるゲームとかアニメって結局悪党を叩きのめす展開が多いと思うわ
一応悪側にも理由はあるけど独善的過ぎるとか、思想は立派だけど手段が汚すぎるとかで「うるせえ!お前の都合なんか知るか!くらえ!!」みたいな結末の作品がウケてると思う >>204
悪事だけじゃ薄いんだよ
下っ端もボスも悪党レベルが同じになってしまう
つーか、そういうキャラの意図や組織といったモノを全て無視した結果がFF15 オープンワールドすらないと思うが
非オープンワールドではまあまあレベル高いと思う
悪役にも事情があるんだーってむしろ古くね?
ここ20年ほどで使い古されただろう
アーデンは掴み所のない食わせ者みたいなキャラにしたかったんだろうがただのいいおじさんにしか見えない
158 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/12/17(土) 11:42:15.54 ID:mSnYYhS6p [17/18]
>>147
今回は挑んだ段階だからなCEDECで一日中どこかで発表出来るくらいにはノウハウ溜まってる。
HDタイトルとして、
街とイベント、戦闘、フィールド、ダンジョンを非同期で、メモリ断片化したら即死のレベルにシームレスなことをして、
物理ベースライティング、物理ベースアニメーション、接地から指先まで各種IK、リップシンク、
大気シミュ、空のシミュ、時間と天候の変化、
髪や布、戦闘箇所でのオブジェクトの物理シミュレーション、
会話や戦闘のAIシステム(しかも三宅さん肝いり)、
思いつく限りAAAタイトルがやるようなことは全部やってやろうってくらいで、それも全て自作エンジンで組み込んでる。
ここまで色んなことをさせて、
なおかつ、全世界ローカライズも同時にやってる。アセットのローカライズラインを別に動かして、レギュレーションもチェックして、発売を合わせたってこと、これも半端ない。
全部物凄く大量のノウハウが蓄積されるよ。
間違いない。
インディー以下とか言ってるのはちょっと世の中なめすぎというか、恥ずかしいよ >>210
むしろ最初だけ異様に高くてだんだん下がったという事実が「点数を金で買った」事を暗に裏付けてしまっていて印象最悪 田畑「ふふ...ねたんでるねたんでるw僕の成功を素直に受け入れられない人がいるんですねw」
低予算で本気でゲームを作った河津と
潤沢な予算で本気でおにぎりを作った田畑
どうしてこう差がついた?
>>55
まぁ、このおかげで新世界の地球のフランスで
クレアエクレール・ファロンさんはルイヴィトンモデルに
なったというネタが生まれたからOK >>213
そんなショボアニメやショボゲーと同レベルで良いなら、そうすれば良いんじゃね
何十時間も引っ張らないといけない大作RPGでは無理だよ >>174
バグの多くもゲームプログラマーなら誰でも直せる初歩的な物ばかりだもんな〜
オープンワールドゲーでオブジェクト管理できてないって致命的過ぎるだろ・・・ >>171
リメイクならまだしもリマスターが新作ナンバー上回ることはない!…ないはず!……ないよね…ないと思いたい(´・ω・`) アーデンは清々しい程にマジキチを突き抜けててもよかった
へらへらしながらレイヴス処刑するシーンとかヴァーサタイルやイドラをオモチャにして遊ぶシーンとかあればよかった
あ、勿論イドラとかの見せ場を盛り上げた上でね
>>222
これを機にBD2の指揮を河津さんな田畑は追放で一つ手を打とうや 変にひねくれた設定をつけたせいでめちゃめちゃになるくらいなら
もういっそ死ね死ね団みたいな悪役にすれば良かったのに
好きになれるキャラが皆無なのが致命的だわ。
救いのないクソ。
>>218
自作エンジンは捨てるし、やってる事も10年前のオブリビオンにすら及ばないのにな >>223
そんな小ネタあったんかそれなまぁコラボとしての試みは面白いなリアルだからってカップ麺出したりカップ麺好きという謎のキャラづけしたり痛車にする浅はかなコラボじゃない分少しマシかな 田畑の顔が浮かぶからアルフォート買わなくなりました
>>184
逆にFPSでもメトロイドプライムという神ゲーを作れるし本当に任天堂はゲーム作るのが上手い イグニス嫌いじゃなかったけど
ファッ失したり
死ぬの知ってるのに陛下もどうかご無事でって言ったりするしで評価駄々下がり
まあ最後まで頼んだぞとか言うヒスゴリよりはマシだけど
>>200
そもそもちゃんと理系集めてんの?技術系の企業で文系学部卒ばっか集めてもしゃあないで ヴェルサスのゲンティアナと今のゲンテァアナってモデル変更されてるからキャラの役割変わってそうだよね
>>247
アイドルのファンが、舞台に物投げて、アイドルに怪我させる事で悦びを感じるアレに似てるよな。
俺がキズつけたんだぞ!的な レギュラーメンバーの中ではイグニスが一番マシだな。料理とエンハンス優秀すぎ
ノクトはほんと薄すぎて好きとか嫌いとかの感情すら湧いてこない
>>224
ケフカもセフィロスもアルティミシアもクジャもシーモアもヴェインもオーファンもみんなそうやぞ
本人なりに色々過去があったり、色々考えた末の行動だったりするけど周囲にとって迷惑でしかないから叩きのめしますって展開じゃん アーデンはよくある悪代官で嫌われながら大きな何かに踏み潰されて終わったほうが良かったわな
>>247
だろうかDQ信者だからff15潰してDQしかスクエニを支えるゲームしかないってギリギリの状況をつくりDQに全力をかける体制にさせた思えば田畑がFFを破壊した理由もわかる >>229
ジョーカーみたいにボコボコにされてるのを見ても何も思わないどころか胸がスカッとする悪役って
ゲイカップルと友達の見分けが付かない人では無理だろ プロンプトは最初カマホモっぽくて嫌いだったけど13章ですげーいいやつだったからそこそこ好きになった。
ゴリラは逆に嫌いになった。
>>8
コンテンツ以前に、ソフトに同梱されてるものでもう決着付いてたと思う 私でもいいんですよ
>>268
流石参謀新しいAV企画でも考えたのかやるな 金髪はギスギスオフラインの中で一種の清涼剤みたいなところはあるよね
プロンプトはノクトの写真をおかずにノクティーしてんだよな・・・
ノクトが会談したおばちゃんいたよね、名前忘れたけど。
あのおばちゃんでニーする人はいないの?
完成した・・・・神ゲー
10年後のプロンプトかっこE
成長したシモンみたいな声になってた
>>213
でもスカイリムもウィッチャーもGTAも絶対的な正義的なの少なくね?まあアルドゥインやワイルドハントは一応絶対悪?だけど
ストームクロークも帝国もサルモールもそれぞれの正義があるし、ウィッチャーも誰かが統一しないと永遠に戦争終わらんし、GTAなんてそもそも主人公が正義の味方じゃねえw
トレバーとかリアルにいたら絶対近づきたくねえよ プロンプトはキモいが性格は悪くないからな
ヒスゴリは顔も見たくない
イグニスは失明なんて意味不明なイベントがなければこのPT唯一の良心になれた
ガーディナの海で、ルーナ、ルーナ子供時代、シドニー、イリス、アラネア、あとノクトが会談したおばちゃんが水着姿になるアップデートこないかな。
死んだキャラがなんでいるんだってツッコミはなしで。
同じ会社のニーアとドラクエ11に期待してるとか言ってる奴はもはや脳死してるアホだろ
こういうアホがいるうちはスクエニは安泰だわな
強くてニューゲームは最初の雑魚のトウテツがレベル120
>>282
ゲンティアナ忘れてた。
ゲンティアナも水着で。 仲間追加して入れ替えできるようにしろよ
それかヒスゴリ削除しろ
ニーアは知らんがドラクエは買うよ
糞だろうがみんな買うじゃんw盛り上がるわ
>>280
プロンプトは気持ち悪いが最後まで友だちだった
盾なのか従者なのか軍師なのかよくわからん二名よりはマシだったな イリス入れれるようにしてよ
イリス以外要らないです
コルを寄越せ。スーツ着た日本刀使いのおっさんとかかっこよすぎるわ
シガイ狩りのバイトしてるなら手伝うから
>>275
ノクト「ごらん、ルーナ」
ルーナ「コイツらが戦犯ね!」 >>272
おっそうだな
プロンプト:大丈夫?少し休んだら?
ノクティス:別に
プロンプト:ほら 休も休も
ノクティス:イグニス 今日は焼き肉がいい
イグニス:どうかな 今日はもう遅いからな
プロンプト:夜食は太っちゃうよ
イグニス:風呂が恋しいな
グラディオラス:だな そろそろ泊まれる場所が欲しい
プロンプト:おお しかしイグニスは綺麗好きだね
イグニス:気にならない方がおかしい
プロンプト:ノクトがいると楽できる
プロンプト:ノクトつよー
ノクティス:まーな
プロンプト:ノクト たまにはカメラ目線とかくれていいよ
ノクティス:なんだそりゃ
プロンプト : ありがとう、チョコボ イグニスが黒チョコボにメガネ奪われるイベント笑ったわ
ヒスゴリといえばホモピクミンバグがパワーアップしててワロタ
パワー系の他にも知将系とエモ系が追加されたのかよ
外国人エンジニア「スクエニにはオープンワールドはできない」
田畑「出来る!」(カッチーン!
古参スタッフ「リニアなオープンワールドなんて面白くないだけでしょ、ノウハウがある方式にして1個1個のコンテンツ充実させましょうよ」
田畑「ハイ、FF病、朝早く来るか出ってって貰って結構です」
各エリア「シナリオやセッション間ですり合わせがしたい、特にあそこの作業はうちと衝突する」
田畑「権限もない癖に他のエリアを止めるな、会議なんかするな」
みたいな感じがするよね・・・
バランス的に主人公イケメンノクトなら仲間は渋いコルと可愛いイリスとなんか動物的なもんでよかった
ピンチになったら抱えるだけで回復するのはなぜ?ホモパワー?
プロンプトがキモすぎて話が入ってこない
いやまあ入ってきたところでペラペラなんだけどさ
>>306
さすがに中古はそのくらいになってきたか
まだ3週間も経ってないけど タバタ!タバタ!タバタ!タバタぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タバタタバタタバタぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!エグゼクティブ・タバタたんの黒髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アンカバードのタバタたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
500万出荷できて良かったねタバタたん!あぁあああああ!かわいい!タバタたん!かわいい!あっああぁああ!
DLCも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…映画もアニメもよく考えたら…
タバタ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!インソムニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ATRのタバタちゃんが僕を見てる?
ATRのタバタちゃんが僕を見てるぞ!タバタちゃんが僕を見てるぞ!画面のタバタちゃんが僕を見てるぞ!!
ネットのタバタちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタバタちゃんがいる!!やったよイタムロ!!ひとりでできるもん!!!
あ、スクエニのタバタちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあイタムロ様ぁあ!!ゴリディオラス!!ホモンプトぁああああああ!!!失明ニスぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタバタへ届け!!インソムニアのタバタへ届け!
>>310
タイラントベヒーモスを3分以内に倒さないとだめだぞ アーデンにパクられたプロンプトが性転換されて金髪碧眼そばかすの女の子になってガーディナの海で水着姿になるアップデート、こないかな。
プロンプトは女であればFF15で一番人気が出たハズ...なのにッ!
上から帝国兵が来た時イグニスとヒスゴリのお知らせには無反応なのにプロンプトに知らされた時はサンキューって反応するノクトくん
やっぱヒロインだね
>>313
びっくりして買っちまった。
近くのゲオだけど特に目玉商品みたいではなかった >>315
はじめてみるが、なかなかよくできてるな。 >>302
無能が権力を持つとどうしようも無いな
なんかパナソニックの暴露本思い出した、あっこも田畑みたいなの多くて終わったんだよな >>279
それは洋ゲーだからとしか
ゲラルトだって一応善人ではあるけど「俺が平和を守るぜ!」って感じではないしね
多分和ゲーのストーリー自体がオープンと相性悪いんだよ
世界を破滅させたり全人類を支配しようとするような巨悪がいて、何が何でもそれを阻止しないといけないみたいなストーリーだとどうしてもリニア的になる
主人公のキャラもしっかり決まってたりするから個性に反する事は出来ない
オープンにする時点で、プレイヤーが自由に振る舞っても不自然じゃない舞台を用意することが必要になる ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
;ebc=ANyPxKqI0SK3glF1FQWYY0NF5zEixkis7n-74hEdyY7RAEHa09GdENmAq9Bd_vgZ8sydEBjWC3N65s3icUXbwOM_jHgz9w2Qyw
これ見てプロンプト良かったてねぇーわ
田畑×板室カップルのFF15同人で魅力ある主要メンバーほぼいないわ 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
田畑「まだ手放さないほうがいいですよwこれからのアプデで真のFF15体験できないですからねw」
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ご苦情クオリティの醜態製w
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!!
>>328
これイリスだったらみんな神ゲーwwwとか言ってたのかな これなら前スレで見かけたな
799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac1-mdqm [182.249.244.40]) [sage] :2016/12/17(土) 09:34:27.44 ID:rkeNnId6a
FF15
新品4,455円
中古3,970円 >>241
あれ作ったのはレトロスタジオという海外の会社だけどな
実質洋ゲーだわ
まぁ任天堂が指揮はしただろうけど >>335
というか坂口も言ってたしユーザーもさんざん言ってたし
それでも聞き入れなかったのは田畑と板室
自業自得 >>331
アプデ終わってから買えばいいですね^ ^ >>326
14中国外注、15バイトが制作
これ指示した奴のせいじゃね?
誰だ?社長か?有能な社員残ってないだろ >>302
外国人エンジニア「はっはっは」
「オープンワールド作るなんてバカな考えはよすんだな」
田畑「できらぁ!!」
古参スタッフ「いまなんていった!?」
各エリア「よせ田畑!」
田畑「オープンワールドで極上のおにぎりを食わせられるって言ったんだよ!」 グラディオ兄貴は一緒にとった花をノクトからイリスに渡させたりと妹思いのいいキャラだとは思ってたんだが
スクエニ的には世界500万販売(出荷)した時点で商業的には成功だからFF16も田畑担当になる可能性高い現実
>>342
いつもの事だよ
売れるけどそれだけに手放す人も多いから値段がどんどん下がる >>336
大量入荷させられたんやな
かわいそうに FF15発売前「PTに女いれろよ・・・」
FF15発売後「ノクト1人でよかった・・・」←
痛室もシナリオリーダーってことは他の意見聞かなくていい立場なんだよな田畑流だと
無能が仕切ってて提言すら出来ない職場じゃ周りも大変だわな
>>335
普通に作るんだったら
途中で死ぬのはルーナじゃなくてグラディオあたりで
代わりにルーナが参入する、みたいな流れだよなぁ
これだと魔法使い枠ができて魔法の有用性が少し高まるし 吉田、田畑、鳥山、野村
この4人がFF16を作るドキュメンタリー番組みたい
和ゲーとオープンワールドの相性が悪いんじゃなくて
正確に言えば「和ゲーはこれまでも散々オープンワールドっぽい事はやって来た」んであって
今更ただシームレスなマップってだけで面白くなったとは思わない
イベントの順番入れ替えたり推奨レベルじゃないとこに行けたりするなんて何一つ珍しい事じゃなく
名作も腐るほどある
田畑の問題はただただ「見た目のオープンワールド」にこだわっただけで
「プレイヤーが自由にどこにでも行けてどんなイベントも順番にこだわらず起こすことができる」
っていうオープンワールドの本質を作れなかっただけの話
>>351
女がパーティーinしてもプロンプトみたいな性格だろうから逃げ場がないな
10章を参考にすると確実にウザくなる さすがに田畑はもう大きなプロジェクト任せられないだろ
ヘイト溜めすぎたよ、ピーク時の鳥山より悪いんじゃないかな
田畑をトカゲの尻尾にして松田は逃げ切るみたいな展開だろ
>>197
んなこたない
フロムとかエリアでもバグだらけだぜ 映画の出来がよかっただけにニックスが浮かばれねえわ
結局ニックスが守りたかったルシスの未来は途絶えたし
上層部は田畑のやり方に疑問をもたなかったのかな
何か意見を言ってもろくに調べもしない、グチ扱いでろくに聞かない、権限が無いからとしゃべらせない
あげくに全員で話し合ったことにして決定事項を覆らせない
独裁だよなこれ
プロンプトを女にしろって話じゃなくてアラネアとかイリス入れるだけでいいんだよなあ
>>367
こんな奴がDじゃおもしろいゲームになるはずなかったな >>348
そうだな。
ただ今回値下がりの圧力が以前にもまして強いと感じる。
13の時は一応みんなクリアはしたみたいで、
大体一ヶ月くらい経ってから、急速に下がったけど、
15の場合は、発売直後から下がりはじめた。
メーカーの圧力があるにもかかわらずにな。
これは自分には合わないと思ったユーザーが翌日にはゲ○に持ち込んだからだと思う。 >>368
みんな強いねって思ってたけど……
失明してる人に配慮しないなんて信じらんない!!
とか言い出すことになるのな >>362
松田の印象も前夜祭でかなり悪くなったな >>359
ほんとこれな
和ゲーだったらゼノブレイドクロスが
目的地だけ提示されてる場所にどうやって行くか、みたいな
オープンワールドなりの攻略性を持たせたもんだけどな
FF15はそういうのあまり無いし >>365
もし買ってないなら良く調べてからFF15を買いましょう 女キャラ0はまずいってホストファンタジーだった時代からずーーーーーーーーーーーーーーーーっと言われてたことじゃん
ユーザーの意見を聞くのが嫌だったんでしょ?
アラネアって特殊な条件下で一時的にパーティーインすんだろ
スタッフとしては女日照りはこれで満足しただろって事なんじゃないの
>>367
大きな会社の経営陣と株主だから田畑に近いタイプの人間ばっかりだろ
まあ田畑に近いタイプの人間だからこそ、失敗したやつには容赦しないと思うけどね だが待ってほしい
中途半端にヴェルサスを受け継いだからこんな事になってしまった可能席もあるかもしれない
つまり、田畑の真の評価を下すには完全に新規でFF16を作らせてからでも遅くはないのでは?
ノクト シド ルーナ イリス
これでいい
でシドは途中で交代な
FFのディレクターって変わっててオーラある人多いよね
やっぱスクエニってスゲェよな
>>370
だってクリアしたら売る派は20時間で終わるじゃん、今までの半分以下の時間で終わるからそりゃ値下がり早いよ 夜明けのあと
テネブラエにラベンダー?咲き誇るワンカット
ぐらい入れりゃ多少マシになる
ノクト以外よわ〜いw
とか言われてイリスインしたらギスギス
>>372
セツナとかSO5とかの糞ゲーラッシュとスマホゲー乱発でその前からあれだったけどな >>368
プロンプト自体喋り方と声がやかましいからいらないんだよなあ 現実逃避した誇大広告打って
現実逃避した言い訳インタビューして
現実逃避した出荷本数だけで実績出した事にした
お前らもスクエニに入社したかった又は可能ならば入社したいよな
スクエニってスゲェよ
まあ、でも大手のソフトハウスなら小売にゴリ押しやってるんじゃねーかな
沢山入荷してくれた所には次回以降、それなりの便宜はかるって感じで
>>19
同じく。ここではあまり賛同を得られないようだがな。 スクエニは凄い
スクエニの社員ってだけでカッコいい
>>394
スクウェアの時代ならともかくスクエニは別に >>294
今更気づいたけど、この場面で映画でクロウが渡そうとしてた髪飾りをルーナはちゃんと着けてるんだな へへっ、スクウェアとエニックスが合体したら最強だぜ
スクエニのディレクター達はカッコいい
オーラが凄い
>>367
14に吉田を採用してる時点で上層部の目玉はとっくの昔から機能して無いだろ
実にスクエニらしい サガフロ2はアルティマニアで補完したファンがたくさんいたが
そういう位置狙ってたのかな……まさかな……
>>398
超同意する
思うに6以前7以降に分かれるんだろうななんだかんだ言って
7以降が今や主流で6以前に戻し隊的な事を言うと懐古のレッテル張られて迫害される的なw
でもやっぱ死ぬ前に4とか6とかなんだったら5でもいいからあの頃みたいなFFの超進化版やりたいよな・・・ とうとうゲオで中古3980円か
年始セールで2980円は見えた
スクエニの有名ディレクター総出で16つくってくれ
旅行たくさん行ったりしていい作品にしてくれ
>>289
一般人なのに1番ブレなかったからな
なお軍人と従者は・・・ オブリとかフォールアウトのアイテムって捨てるとオブジェクト化して地面に落ちるじゃん?
プレイヤーがシドニーのホットパンツをすり取ったら
下半身ティーバッグのシドニーがその辺に落ちてるスカートを勝手に履いたり
戦利品のホットパンツを机の上に飾って眺めることができるFFをやりたいです
>>409
5かあ
もんむすく……いややっぱいいわ >>406
吉田は一応FF14を立て直した名将だから・・・ 田畑はほんとにスカイリムをやったのだろうか
やって出来たのがこれならセンスなさすぎ
あのさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
根本的に勘違いしてるけど
ホモとかメンバーにいらねーの
これ理解してね
スクエニってすごい
ディレクター達から漂うオーラ、雰囲気が只者じゃない
さすが世界に誇る日本の大企業の重役のだわ
>>400
社員は本気でそう思ってるんだろうなあ
前夜祭で飲み会公開していいでしょwみたいな 最終的に1980円で留まれるか980円いっちゃうかが瀬戸際だな
年末年始でも裁ききれないから、2月にはすげぇ安くなるな
>>417
14新生する為にスタッフ駆り出されて今こんなグダグダになってるんだぞw >>412
有名クリエイターはもうスクエニにはおらんぞ
辞めてるか独立してる ff14の吉田さんなんかは最もオーラがでてる
肉とのツーショットなんかジョニーデップを超えてる
鳥山求さんも凄いね彼に迫るオーラを感じる
>>409
ドットだから補完が効く部分も大きいからな
6以前は別ゲーって考えるのは妥当だと思う 田畑さんはTシャツにデニムというカジュアル極まりない格好なのにオーラが漏れ出している
ジョブズなんか目じゃないわ
>>394
適当なこと言ってるだけで給料もらえるんならいいよ いまだに業者使って工作させてんだから企業としてむもう腐りきってるんだよ
もうFFシリーズは終わりでいい、これ以上FF壊すな
>>353
変わらないでしょ
13でFFは死んだって言って15でも同じ事言ってる連中だぞ
学習能力がないのか頭チンパンジーなんだろうな >>381
ノクト グラディオ イグニス プロンプト
↓
(リヴァイアサンとの啓示の時にグラディオ死亡、代わりにルーナ加入)
↓
ノクト・ルーナ・イグニス・プロンプト
↓
(イグニス失明により離脱、兄の仇を討つためイリス加入)
↓
ノクト・ルーナ・イリス・プロンプト
↓
(アーデンの謀略でプロンプト離脱、代わりに救護活動やってたアラネアが加入)
↓
ノクト・ルーナ・イリス・アラネア
これじゃ駄目だったんだろうか >>327
オレのゲラルトさん気に入らないやつ片っ端からぶっ殺してまわってるから善人どころじゃねえかも
門番は問答無用で切り捨てる、悪態ついた奴は首チョンパ、悪鬼を許して村ごと壊滅、報酬拒否ったやつはイグニで火刑 >>432
まだスマホでブランド酷使した挙句にFF16(スマホ)というとどめが残ってるんで ここの人たちはスクエニの人に文句言ってるけど、実際彼らの元で仕事したら手のひら返すと思うよ
スクエニは凄いからね
FFの正統進化はゼノブレイド
クロスは洋ゲー意識しすぎて半端な感じだったけど
>>419
gleeって洋ドラでグリークラブはゲイのクラブじゃないんだよ!こんなに素敵なんだよ!って展開で奇人変人がいて面白かったのに
被害妄想丸出しでゲイアピールしまくるゲイが自己主張しまくる話を
いい話風にまとめ出してから観なくなった事を思い出した >>412
それより、土田氏を呼び戻せ。
聞くところによれば、13は、鳥山じゃなくて、土田氏が優秀だったみたいだな。
ストーリードリブンなゲームを作ることにまい進した鳥山にたいし、
土田氏がゲームの部分をしっかり作りこんで提供したそうだ。
そればかりか、ストーリー性とゲームシステムを融合させるためにたくさんの有益な提案を行ったそうだ。
13がまがりなりにもちゃんとしたゲームになったことには、鳥山の右腕として土田氏がはたした役割が非常に大きい。 こないだ大阪の京橋で超ハイクオリチな焼肉屋いってきたんだけど
一人あたりFF15一つくらいなんだよな
>>441
わかってくれる素晴らしい人がいてよかった >>409
SFC時代のワールドマップをシームレス3Dにして空も飛べてジョブチェンジも出来る元クロノトリガースタッフが作ったRPGがwiiuにあるよ この速さなら言える
さっき一平ちゃん夜店の焼きそばショートケーキ味というのを食った
わかっちゃいたけどクソ不味くてつれぇわ
>>432
海外に挑戦したいともどきみたいな半端しかできないのが現状。
新しいタイトルに挑戦する気概のあるクリエイターがいないのがスクエニの現状だな。
そら海外のほうが楽しくもなるし企画も面白いものばかりだ。
企画段階で言えば日本だと小島監督が注目されてるが、クリエイターとしてはかなり極まったおっさんだと思う。 >>424
まだそんな寝言いってんのか
新生14も神ゲだし15も極上だしスタッフ自体の質がひどいぞ 野村さんクラスまで行くと子供でもオーラを感じてしまう
野村さんは写真ですらハッキリと凄まじい気を放っている
ネタで買うなら中古でな。これ以上新品かって
クズエニとタバカスの肥やしにする必要なし
>>428
そういう見た目や技術的なところも大きいけど
一番大きいのは思想的な変化だと思うなー
2だの4だのが「子供向けのシナリオ」だったかは議論の余地はあるけどw
でも7以降は中高生以降は相手にしてません感が半端ない
話が分からなくても小学3年生でも楽しめる作りにする!みたいな思想が見えてこなくなった >>439
ゼノブレ面白かったなぁ
それをパクった13は微妙だったけど >>435
男2女2が個人的には良い
グラプロはいなかったことにしよう FF2の四人目みたいなゲスト枠を作って
そこに交代で女キャラ入れりゃよかったんだ
アーデンはケフカ並のクレイジーサイコ野郎にすれば良かったのにな
イドラを蹴り回すシーンとか見たかったわ
>>452
14はプレイヤーを働かせるようなシステムが好きになれなくて辞めたな
ていうかさっさと終了させりゃいいのに。
15とか寄せ書きの少なさ見る限りほぼ派遣と非正規だろうしお察しのスタッフしかいないんだろうね >>459
山奥にドライブして帰ってくるときはいなくてな >>127
アンチャ4やったらそのイメージ覆るよ
今あるどの和ゲーよりも思いやりに満ちてるから オープンワールドに関しては田畑の話はネジ曲がってると見るのが妥当
だってルミナススタジオはゲームの仕様がエリア制なのに合わせて作られてたから
吉田もオープンワールドを考えたらしいが
ルミナスCTOの橋本などからコストやコンテンツの密度などの観点から
エリア制を提案されて、吉田は大人しくエリア制を採用
結果的に(ゲームの出来は別として)記録的な短期間で開発出来た
KH3もヴェルサス13もエリア制を採用すると言われてた
が田畑はオープンワールドを採用
結果的にルミナススタジオの仕様から変えなくてはいけなくなり
ルミナス開発陣は猛反対したが田畑は強行
結果的にルミナスのコアメンバーは退社してルミナススタジオは頓挫
エンジンが頓挫した事でFF15もデスマーチ化して
未完成のクソゲーと化した
こんな感じだろ
俺が知ってるFFの外伝はもう世界は救われるけど、プレイヤーキャラは死ぬとかそんなんばっかやね
>>455
まったくそうだな
真面目に考察すると7以降のシナリオは陳腐としか言いようがないし >>455
子供って背伸びするからさ
作ってる人の低年齢化が進んだのだろう >>460
スクエニだとゼノギアスみたく途中で切り上げさせられてしまうけど
任天堂だと最後まで作らせてもらえるのが大きいよな
任天堂の担当の人が「会社は自分が説得しますから最後までつくりましょう」って言ったとか >>455
それで言うなら9かな
キャラデザが〜とは言われるが年齢関係なく評価が高い
少なくとも10まではグラ面上手く昇華出来てたと思うよ、10までは >>464
アンチャ4はよかったな
トゥームとこれだけは洋ゲー初心者でもどうにかなる 姫様がさらわれてそれを助ける
それだけの単純な話をいかに面白くするか
それが大事なのに
電波飛ばして造語作ればいいと勘違いしてしまってからもう駄目だな
ここはニートばかりだから批判されているけど、世の中の大半の人たちは15で感動しているよ
日々忙しくてなかなか連続でプレイできないのが普通だからストーリーもよくわからないまま進むしラストは前半の明るさから一転悲劇だから感動する
>>211
これ言いたい事がハッキリ書いてあってスッキリした
ついでに言うならてルパの爪痕だっけ
ああいう深い峡谷の底も冒険してみたかった
冒険が少ないんだわな >>455
9は結構全年齢向けな感じがするけどなあ 個人的なFFのイメージ
1〜5:水戸黄門→少々マイナーチェンジしつつファンに定着するも、制作者がなんか飽き始める
6〜7:必殺仕事人→だいぶ設定変わって新規ファンに受けた結果、制作者が勘違いし始める
8:篤姫→売上は伸びコアなファンができるも、時代劇ファンとしてはコレジャナイ感が広まる
9:水戸黄門(21世紀版):一定の固定ファンが戻るも、水戸黄門原理主義者が嫌い制作者はそっちの意見に引かれる
10:仁-JIN-→色々別路線な所もあるが、なんか思わぬ形でヒットする
11:CR吉宗→一部のファンと別世界のファンに親しまれる
12:シグルイ→一定の固定ファンができるも、これまでの時代劇ファンの期待した物とは別物となる
13:銀魂→もはや時代劇とは別物になりファンは離れるが、一部コアなファンができる
14:CR吉宗3:何か色々不評となる
15:花燃ゆ→作者の自己満足とおにぎりが目立つも肝心の中身がおざなりで大不評となる
15はスクエ二が悪いわけじゃない
感動できない人が悪いんだ
>>469
掘られてもいいと思ってしまった
それもこれもFF15のせいだ
おのれ田畑 >>455
子供というのはちょっと背伸びしながらゲームしたいものなんだよ。
むりに子供の背丈に合わせて作るよりは、子供がちょっとむりして楽しめるくらいのゾーンに合わせたほうが、
うまくいくと思う。 (´・ω・`)天空都市ないRPGは名作にはなれないわ
(´・ω・`)はやくオープンワールドで作って
>>475
全年齢向けに安心してお勧めできる最後のFFだったね
やっぱ坂口いないと駄目なんだわ >>476
7から入った人は電波と造語まみれのサイバーな世界観を好むからな
しょうがない >>469
でもスクエア出身のクリエイターは締めるとこ締めとかないと暴走するからな
高橋も野村も自由にさせたら何するかわからん 別にFFがオープンワールドに向いてないとかはないと思う
ただゲームと共に開発してたルミナススタジオだったのに
制作側が「やっぱエリア制やーめた、オープンワールドね。
ルミナスもオープンワールドに対応しとけな。」
と思いつきで変えた事で失敗の原因と見るのが妥当
ID:lnMITwACp
そろそろNG行きだわ
バイバーイ
FFは3、4、5が至高
でも文句言ってもここらへんの雰囲気の作品は戻ってこない
俺たちが努力して感動するしかないんだよ
>>83
>>112
PS4版だと
○ゲーム開始時、死亡時
40秒〜60秒
○ファストトラベル時
20秒〜30秒
くらいかな
俺はロード時間にPCやってるから全く気にならないけど、じっと待つならちょい煩わしいかもね
でも気になる程長いロードは開始時除くと死亡時くらいしか殆どないから、高難易度でやらないなら結構大丈夫
上の人が言ってくれてるけどストーリー進行に沿った粗筋解説(漫画&ナレーション)が入るから体感時間はちょい短めかも FF9はロードがクソ過ぎるのが評価下げてる
戦闘に移るごとに、あのロード時間は耐えられない
うっ頭の中に何かが
××▼○○○
うっっっっっっっっっっ
そうだセカイが
私たちは×××××
こんなのが好きな人と
普通の王道ストーリーが好きな人でFFは分かれてるんだよ
>>109
元々はバットマンのジョーカーだろ
ケフカなんてジョーカーのパクリにすぎない クズエニに自浄能力ないな、もう無理
この先何がでても絶対買わないことにするわ
姫さまがさらわれたので助ける、しかしそれは姫さまの謀略だった
世界旅行に憧れた姫さまはかねてより交友を深めていた城下町の悪漢をかどわかしたのだ
悪漢を勘違いで倒したノクトの強さに姫さまはキャー素敵!!私を連れて旅に出て!!
断わったノクトは城に代々仕えしゴリラに発見され、怒り狂った姫さまはゴリラにノクトを投獄させる
牢屋の同僚ホモのプロンプト、済まなそうに現れて解放してくれる国の重鎮イグニス
こんな感じでどう
もう文句言っても仕方ない
古き良きFFは戻らない
新しいFFに期待しよう
切り替えられないのか?いつまでもぐちぐち言うなよ
スーファミ時代の作品をいたずらに神聖視するのも知的退行じゃないかと思うんだがなあ
>>483
中世より近代的なのを好む傾向にはあるかもね
15はやる気にもならなかったから買ってないけどw (´・ω・`)FF15も頭に直接語りかけてくるのにクソゲだったわね
>>472
もうアーデンの後ろの斧とったら溶岩に落ちて倒すでよかっただろ
めんどくさいし >>439
クロスの戦闘はATBの正統進化に思える
というよりクロノトリガー的か >>455
子供のなんで?にわかりやすく答えが出せないシナリオは出来損ないだよ >>491
田畑「極上の料理に惹かれて赤城さんが電撃コラボとかどうだろう?」 (´・ω・`)おじちゃんFF15はなんでクソゲなの?
>>491
ゼルダもリンクの夢で声がするから始まってんだけど
なんでこんなに差が出るんだろ 新しいFFもどうせクソでしょ
もうスクエニはダメだよ
セカイ系と言われてる流行りに乗っかってからそこから王道に世間の潮流は戻ってきたのに
まだセカイ系やってる
ようするに世間とずれてんのよね
お前らそのへんで批判やめとけ
スクエニとファンが揉めるのなんて誰も見たくない
天国の坂口さんが泣いてるぞ
>>505
電波だから
造語まみれだから
リンクの軸はぶれないから >>497
そうか?雑魚が銃使ってるのに
こっち剣とかだぞ?
どんな設定だよ ホントにこれからのスクエニは発売前にネタバレ回避して発売日を指折り数えて待つってことはないのかって思うと
やっぱつれえわ
>>509
坂口さんは今天国でテラバトル作ってるよ >>508
いや、それは、あんたの「王道」というのが非常に狭いんだよ。 >>500
コマンドバトルでいうたたかうを無くしたのがでかいな
3DのRPGでも違和感が無い
かと行ってオートアタックを主軸としてたたかうこともできて無下にしてないのも◯ 最後まで戦闘キツかったんだけどコツとかあんの?
ずっとケツ掘ってグラディオの2ゲージ技でダメージ出してしかやってなかったわ
グランブルーファンタジーはそれなりに面白いけど、やっぱり辛えよ
>>469
これ言ったの任天堂の山上氏だよね
任天堂が協力会社と仕事をするときによく出てくる人
まあ任天堂ぐらい余裕のある会社だから
こんなこと言えるんだと思うけど パッケージ裏の
父と子、そして王の物語
父はすぐ死んで親子の絆は五分しか語られてない
子は父が死んだ時は仲間と楽しくキャンプ
部下はのクトにタメ口でどこにも敬意を払ってない
王の物語なんてどこにもなかった
>>495
新しくしても別にいいけど手抜きなクソゲーはもう勘弁 >>480
これだな
複雑過ぎるのは当然だめだけど単純過ぎてもいけない
FF7当時、「敵は星の命を食い物にする悪の大企業神羅カンパニー!」って言われて何となく他のメーカーのRPGよりも大人向けというか高尚な内容のゲームをやってる気分になれたのを覚えてる
この「気分」が大事なんだよな
12までいっちゃうと逆に高尚過ぎてついていけない
政治ネタを絡めつつも終盤で悪のモンスター退治に舵を切ったタクティクスは見事だった >>518
別に狭くないよ
わけわからん造語まみれでプレイヤーが調べないと意味不明なんてのは一過性のブームだ
そういうのはもう流行らない 坂口さんが逝去された時、野村や田畑は悲しみを胸にしまって前を向き進み続けた
お前らも坂口さんと15のことは忘れて前を向こう
>>520
グラディオが足りてないんじゃないかな
一匹じゃダメだぞ 後ろで見てた父さんが「今FFこんなかよキモ」って言って「軽い格好で回避育成してんのかよ」って笑ってたが過去バナなんとなくしかわからん
だいたい言語無視で造語作ってそれが意味不明だからゲームに辞典が付いてくるとか本末転倒だろ
>>529
あーその動画まだ見てないわw
見てくるか ゼスティリアですらロゼ以外はメンバー変えられたのにね
>>520
13-1も敵が硬すぎると散々叩かれてたけど、システム知らない人が叩いてただけだからなぁ
アダマンすら5分で狩れるゲームだから、システムもう少し理解した方が良いかもしれない FF16がコンシューマで出るのかスマホで出るのか
開発期間はどれくらいになるのか
だれか熱烈なFFファンの方予想しておしえてください
>>502
シナリオ的にはな、しかも国民的RPGFFのシナリオだってんだからなおさら
でもわかりずらいシナリオでもFFってのは圧倒的な面白さでそれをねじ伏せてきたし
最後の最後「悪者を倒したんだな」とか「世界を救ったんだな」って所だけは分かりやすくして
小学生だって手放さなくても言い様にしてた(シナリオ的な話)
FF15がそれを全くやってないとは言わんが分かりずらい、とにかく分かりずらい
「すく・・・ったの・・・かな?」「わるもの・・・・だったんだよね?けっきょく」みたなシナリオ >>115
ウィッチャー3もスカイリムも傑作オープンワールドだけど、2つは似て非なるから注意ね
ウィッチャー3の主人公は白髪の渋い化物ハンターのゲラルトで固定
ストーリー進行的にも正にゲラルトの物語を追っていくって感じ
細かな分岐や個々のプレイスタイルの違いは膨大にあるけどストーリー進行的にはJRPGに近いものがある
スカイリムは文字通りのロールプレイ
顔から名前から種族まで人によって違うしそういう意味での自由度は凄い
プレイスタイルも正義の剣士から卑怯な盗賊、暗殺者まで好きに選べる
ただ自由すぎる弊害としてストーリー進行はウィッチャー3には劣る
どっちが好みかは人次第かな
自由すぎると何やればいいかわからなくなる俺はウィッチャー3のが好きだった >>527
すばらしい仲間との出会いがあり、感動するストーリーがあれば「王道」だよ。
べつに中世ファンタジーでも、近未来ものでも、セカイでもそこは関係ない。 ヤマトタケルの物語をファルシがルシっぽく説明できるかどうか
やっぱ国と国との争いがメインはあかんわ
悪の帝王に勇者たちが徹底抗戦するのが面白い
>>534
中盤まで二人縛りでブレイクなし縛りプレイやらされるから (´・ω・`)ff12でもヤズマット固すぎとか言ってるエアプ多かったし
>>538
セカイ系なんてのは大半投げっぱなしなんだから王道じゃねーよ FF16はスマホでしょ
開発費はFF15の半分になるんだから
いままではPSだけでリリースしてたのに、今回はマルチ販売してるから出荷数も当然多くなる
在庫もPSだけだったのが、PSと箱それぞれの在庫になるから在庫数も増えちゃう
実際は近年でもっとも売れなかったと思うよ
国というか政治的勢力間での争いはタクティクスオウガで満足しました
ストーリーを終えた時、素晴らしい体験をしたなといい気持ちのまま終えることができるのが過去のFF
いまは違う
>>538
感動するストーリーというのが曖昧な気がするな
個人的には少年ジャンプイズムを則って
「努力」「友情」「勝利」でいいと思うw マジ16どうすんだよ
もうなんも残ってないだろ
成功も人も技術も経験も
どうしても出すんならスマホだな
そこで奇跡が起きればCS復帰も
もしかすれば有り得る
>すばらしい仲間との出会いがあり、感動するストーリーがあれば「王道」
つまりスーパーモンキー大冒険も王道ということですね
>>534
レベル差あってもあまり楽にならないから何か違うのは感じてたんだよね バカ売れしてる映画も王道ばかりだよな
やっぱたくさん売れる作品つくるなら王道でしょう
でも坂口さんが生き返らない限りもうFFに王道が帰ってくることはない
よし、じゃーここは切り替えて
みんなでブレスオブファイヤやろうぜ!
シリーズ全部!
>>545
全然満足してません
早く続編だして下さいお願いします
全12章でしたっけ?
もう忘れちまったわ 推理小説で言うと
探偵が登場、犯人候補が登場、謎を解き明かす、真犯人に気が付く→問い詰める→自首(逮捕) これが王道
探偵が登場、犯人候補が登場、謎を解き明かす、セカイの意志に動かされていたことを知る、犯人もセカイに操られていた、人間はぁぁぁぁ→これでよかったのか?わからない これがセカイ系
全然違うもの
スマホでFF16でたら悲しいよな
いくらぐらいで出すんだろう…
ドラクエ3は本当に良く出来ていた
魔王バラモスを倒して参れ!
他の数多のダンジョンもオーブ集めも冒険も最終目標を倒す為の行動と受け取ることができた
(´・ω・`)みんな好きだから王道なのに開発は頭おかしいよね
>>545
タクティクスオウガというか松野ゲーは
中盤ぐらいまではポリティカルフィクション的なので引っ張るけど
終盤に神的超存在みたいなのが出てきて全てをぶち壊すのがな・・・ >>115
海外ゲームの毛嫌いがあるならアンチャーテッド4とかやると良いよ
洋ゲーへの「暗い」「難解」「不親切」とかって偏見が完全に無くなると思う
内容はプレイするインディージョーンズって感じ
映画好きなら間違いなく楽しめる
オープンワールドとは真逆の位置にあるストーリー進行形のリニアゲームだけど、グラフィックや演出、その他諸々の拘りは世界最高峰
日本語翻訳や吹替えも最高で、先日のPSアワードでも「最高のローカライズ」と評価されてるくらいだから興味あれば是非
>>543
大半投げっぱなしってのは、一方で投げっぱなしじゃない王道のセカイ系も少数ながらあるって事だろ >>551
極めて単純なものを最高の技術で作るのが王道
蕎麦でいうとざる蕎麦 >>562
無い
理解できないから世界系
あくまで脇にとどめている作品ならある 王道とは人間賛歌であり運命を切り開くという全ての人が直面することがベースになるはず
だからこそ挫折や葛藤が生じるしそれもドラマになる
流されまくって適当に死んだ三下王子には主役は務まらない
物語の主人公が現実の人間より魅力ないって異常なことよ
>>558
FF15でキャンプや釣りすんのは自分でやってるくせに許せないのに
ドラクエでカジノに入り浸るのはなぜか許せる不思議
人徳?なのかねw (´・ω・`)中世ファンタジーしてたのに終盤未来ファンタジーになる作品糞嫌い
王道から逸れるなら逸れるでぶっ飛べよ
FF15はどこを取ってもカスか中途半端なんだよ
いい加減にしろ
>>551
逆だよ
万人受けして売れるから王道と呼ばれる
だから王道以外で成功するのが難しすぎるだけなんだよ
それこそソウルシリーズとか 本筋の王道が存在して
(セカイ系と思わしきことを研究しているサブキャラならいるけど)それは本筋とは関係ないのであえて突っ込みません
こういう王道セカイ系ならある
でも稀
>>550
戦闘バランスだけはFFだから、進めにくいと思ったらバトルシステムだけでも攻略サイト見た方がええよ >>205
口だけの典型だな。結果失敗してるし、こういうのが組織の中で上に立ってしまう点が本当の問題なんだろうな。 >>536
アーデン倒した後に日の光が戻って世界中の人々が喜ぶシーン流すだけでも全然違うのにな
10年眠るせいでそれもできないっていう
田畑は退路を断つのが趣味なん? FFの最新作をスマホの有料にしても売れないと思うけど
てかスクエニスマホゲはどいつもヤバイ
龍が如くシリーズやったことなかったけど6を買った
任侠物なんて全く興味ないけど開始1時間でFF15より楽しいと思えたわ
FF15と違って全然ストレス無いし、ロードの少なさも相まって遥かにMAP探索のし甲斐がある
本編は当然として、サブシナリオだって誰の目から見ても龍が如くのサブストーリー>>>>>>FF15のクエストだろう
FF15が他より優れているのは「とにかく時間と金の力で"部品"を作る」という点しか見当たらないな
無駄に広げたマップの1箇所1箇所を活用するような、気合の入ったスタッフはいなかったんだろうな
田畑「FF史上最高のプラチナランクの極上ロイヤルです」
>>536
> 最後の最後「悪者を倒したんだな」とか「世界を救ったんだな」って所だけは分かりやすくして
> 小学生だって手放さなくても言い様にしてた(シナリオ的な話)
これはすげーわかる
456セットのボスはこいつは倒さなきゃがガキの時分にあった気がする セカイ系で育った人はそれが意識高いストーリーだと勘違いして王道を見下すようになる(中二病)
それが大体年齢とともに治るんだけど治らない人もいる
>>561
たぶん洋ゲー嫌いの人の
何が嫌いかというのを履き違えてると思う・・・ 13からして王道ナメてるような馬鹿が作ったゴミだったけど15は王道とか邪道とか言う以前のゴミだった
>>576
こんなところで竜の宣伝しても売れんぞ
あれも過去最低の売り上げと消化率みたいだな 王道ってそこ部分の以外で優れてないと評価されないから一番難しい
だから尖っていって結果逃げてる感じしかしないんだよな、13や15は特に
>>564
無いなんていっちゃって大丈夫か?
無い事は証明できないぞ?
まあ俺はラノベ詳しくないし、あることを証明する気は無いけど >>572
クリアするまで攻略サイト見ないようにしてる
ヤクヅケファンタジーにしてやっとクリアしたわ >>560
12はヘタにあの黒い奴らとの対戦まで伸ばさなくてよかったわ
どうせ破魔石なっくなったし >>575
DMMの18禁のゲームと変わらんからな
エロっていうご褒美がある分あっちの方が上 FF3のくらやみのくもを倒した時の満足感は異常
ツーヘッドドラゴンさんのおかげでもある
>>563
サブクエとかの要素はそば湯ってところかな 王道には王道たる所以がある
どのコンテンツ・モノも初めは王道でも時間が経つとおかしな方向に進む気がする
おかしな方に進まない王道を高クオリティで維持しているコンテンツ・モノが一流とか言われてるような
>>583
龍はたしかに糞みたいだけど
個々の作品よりPS4の日本市場がやばいんだと思う 何系だろうがレッテル張って馬鹿にしてるやつの話なんて聞くに値しないんだからそっと無視して上げよう
>>593
その通り
ずっと基本に忠実にわかりやすくお約束を守りそれでいてプレイヤーを感動させるのは難しい
変わらないことは変化するよりずっと難しい 任侠モノはねぇ
ゲームじゃありませんがシミケン主演の首領への道、あれでもう私は満足しました
>>574
そうなんだよな、ドラクエみたいに「世界中が喜んでる」みたいな「祝福してくれてる」みたいな演出
あれがあるのとないのとじゃ「やってよかったんだな」とか「間違った事はやってないんだな」とか
達成感と充実感が全く違ってくる
FF15はそれがうっすい!何十時間って自分がやったことが良い事なのかどうなのかわかりづらい >>576
如くは昔からサブストーリーにものすごい力入れてたからな。
メインストーリーが重い分サブストーリーのおふざけ感がバランスが取れてると思う。 王道というけど、
ようするに、中世ファンタジー風の、友情、努力、正義がいいとかいうんだろ。
帝国軍が猛攻して、抵抗軍が反撃して、
型にはまりすぎているよ。
マシンパワーが上がると、そういう単純な話では薄っぺらくなってしまうと、
いってるじゃないか。
登場人物の内面を深く掘り下げないと、話がもたないんだよ。
FF15は本当に狭いコミュニティでしか話が展開していかないし、されてもプレイヤーに見えない
冒険だの旅だの言ってる割にクソじゃねぇか!
ふざけんなよ騙したなスクエニ!
王道とか邪道とかってレベルじゃなくて、FF15のシナリオは意味がわからなすぎ
誰もいなくなった世界に日の光が戻ってなんになるのって無意味エンド
ていうか主人公らもふつうに生きていられたんだし星の病ってたいしたものじゃないんでしょっていう
>>600
洋ゲーなんてだいたい単純なプロットだけどな基本は >>598
その辺は7も似たようなもんだったけどな
続編出たから忘れられてるようなもんだけど どんな系統の話だろうが優秀な奴が書けば面白くなるし下手な奴が書けば薄っぺらいゴミになるんだよ
こんな系統の物語にすれば面白くなるなんてあり得ない
こんな出来のFFが続くようじゃ天国の坂口さんに顔向けできねぇぞTBT!
日本のCSはもう何の魅力もない
PS4すらやっと400万台
欧米と隔絶されたニーズ
和ゲーメーカー自体の劣化
ソシャゲの台頭
洋ゲーメーカ台頭
もう縮む一途
大体一人の視点で描くことが難しいのに
それを板室にまかせる時点で間違ってる
ファミ通のバイオ7についての記事
「
(前略)さて、ここまで書いておいていまさらだが、『バイオ7』の購入を考えている人は、今後本作の情報を遮断することをオススメする。
と言うのも、人間が抱く恐怖という感情はかなり厄介で、簡単に薄まってしまうからだ。
もちろん恐怖の質や個人の耐性などによる例外はあるが、人はどんな恐怖にも“慣れ”てしまう。
初めは、画面にゾンビが登場しただけで悲鳴を上げていたのに、いつのまにか冷静沈着に何体ものゾンビを葬れるようになっていた、という方も少なからずいるだろう。
このように、ホラーゲームをプレイしてくうえで恐怖が薄れていくのは仕方のないことだ。
しかし、だからこそ『バイオ7』では、恐怖の上澄みでもあるファーストプレイを大切にしてほしい(水分補給を絶って喉をカラカラにして飲むビールのひと口目が、最高にウマイのと同じ)。
そのためにも既視感などによる“慣れ”を生み出す事前情報は、できる限り排除して臨みたい。
恐怖があればこそ、敵と対峙する緊張感、アイテムをやりくりする楽しさ、探索で役立つものを見つけたときの喜びも増すのだから。
情報を発信するファミ通.comでこれを言うのは矛盾しているけれど(苦笑)。
とはいえ、決して安くないゲームの購入を精査するにあたり、情報収集が避けられないのも事実。
その際は、くれぐれも過度な収集やネタバレにはご注意を。すべては極上の恐怖体験のために……。
」
絶対FF15のこと意識しててワロタ
アクションゲームだけど初代プレイステーションのアーマードコア1
詳細のわからない管理者から敵視されることが伝わってくる恐ろしさがよく出ていた
ああいうFFでもいいのではないか
>>606
BLが嫌いな人にBL進めるくらいの気構えで行け >>607
セカイ系みたいな意味不明な造語こしらえてユーザーを煙に巻く手法はもうばれました
諦めてくださいねー >>606
一番はグラフィックじゃないか
ブサイクばっかだし
シムズとかスカイリムはしてるけどMODなしは考えらんない僕 >>614
生理的に無理ってことか?
そんな奴にはわざわざ勧めないけど (´・ω・`)女性キャラのゴリラ感なくせば日本も洋ゲーほとんど受け入れられるわ
(´・ω・`)ウィッチャーとか海外制作で奇跡のレベルよね
>>617
だいたい解決方法がめちゃくちゃだし解決しないからな 井の中の蛙やってたら井戸が干上がったでござるだもんな
ソシャゲ貯水池に水が流れてしまった
海を泳げよ!
>>606
それがわかんないようではなあ、
と思うんだけどな ヱヴァから始まった伏線を回収せずに投げっぱなすモデルのことだからなセカイ系
じゃあお前らFPSやれよ
なんとなくFFっていう文字に似てるし面白いぞたぶん
>>612
俺もあれ好きだけど、FFのスタッフがつくると13のファルシみたいな感じになるんじゃないかね
13って一応管理者からの独立的な要素あったと思うし 最近のトゥームレイダーの主人公かわいくなってなかった?
なんなのさっきから坂口殺したがってるやつおるが、田畑が本当につぶしたいのが坂口だったりしてな
FFの生みの親だし
このゲーム、ストーリーが叩かれてるのは分かってるから期待してないけど、オープンワールドの部分は楽しめるの?
fo3とか何百時間したか分からんくらいハマったし(しかもPS.3で)、趣の異なるfo4やスカイリムも楽しめた身としては、そこだけでも楽しめれば買いなんだけど…
あのさ、ネタスレにマジレスも野暮だけどさ、
このゲーム1から作り直そうよ
>>629
めっちゃ楽しいから買うべき
極上クオリティやぞ 今の日本企業は世界の運命とかと合致させないとキャラクターに魅力を付与できなくなってる
ただの一兵士の物語では続けられなくなってんのよね
だからスケールだけがひたすらでかくなってユーザーが付いてこれないという
>>616
ブサイクかねぇ
それこそ古臭い偏見な気がするけど
12HDの公式配信見たがけっこうグラ綺麗で驚いた、今一番待ち遠しいゲームソフトだわ
>>629
ベセスダRPG経験してたらFF15のオープンワールドは無理でしょ >>629
その辺のオープンワールドやってると出来の悪さが如実に感じ取れるからやめとけ DQ11発表会みようと開いたらFF15のCM流れててつれぇわ・・
>>622
「暗い」「難しい」「キャラがブサイク」「不親切」とかの前世代的な偏見以外で嫌いになる要素無いと思うんだけど
わからないから具体的に教えて 「このシナリオじゃ無理です」とかまともな提言した人が首になったり左遷されたりしてんのは日本社会けっこうあるよね今(´・ω・`)
見せしめにされて周りも黙って言うこと聞くしかないんだよね
>>626
ACも「アビスようこそ、これがファンタズマだ」とか終盤で突然言われて???ってなるけど
ゲーム自体が面白いのでセーフ transistorとかRWBYとかキャラデザかわいいしイケメンもいるぞ
油断してたらそのうちケチつけられなくなるぞ
和テイストが一定の評価を得て永遠に追い抜かれないと考える方が無理がある
魅力があるほどフォロワーは産まれるもんなんだからさ
>>628
そんな反骨精神があればまだましといえるだろうな。
田畑がしたいのは過去の遺産を活用して安定して売れる商品群を作る装置を作りたいだけだよ。
それが会社の要求でもあるし。 2月に亡くなった友人の弟から連絡があった。「FF15をクリアしたんだけどこんなクソゲーやらずに死ねたのならその点だけは兄は幸せです」。亡くなった後お会いした時は見るに耐えなかったけど少しだけ元気も戻ってきたように思えた。友人はとてもFF15を楽しみにしてたよ。
#FF15
クソワロ
>>612
初代は一番プレイしてる気がする
身震いしたゲームはこれだけだ 世界系ってのは少年だったり高校生だったりする奴の「世界」ってのが
本気で洒落や冗談じゃなくリアルな「世界」と繋がってリンクしてて
主人公が世界はクソと思ってるなら世界は本当にクソだし
主人公が成長かなんかして「滅んで欲しくない」と本気で思えるなら滅びないっていう
そういう近視感的な狭い世界が本当の世界として描かれてるってことであって(諸説あり)
まぁそういう意味ではFF15は世界系
主に作った人間の近視感的狭い世界って意味ではあるけど・・・
日本ソフトハウスの優れてるところは日本人好みのキャラデザインって事かな
漫画に関しては未だに世界をリードしてると思う
欧米にはこういうデザイン無理よ
それでもバトルフィールドのキャラはかっこよかったな
>>629
マップを隅々まで埋めて、サブクエストとかレアアイテムとか色々な発見をすることに焦点を置くなら凄まじくゴミ
ほとんど何もない、何かあると思ったらクソ長トンネルと見えない壁しかない、レールを敷かれた移動経路の一つでしかない >>633
ブサイクと言うよりリアル
ゲームなんだから現実には存在しない日本のアニメチックなキャラじゃないと違和感あるんでしょ
確かに洋ゲーはなんか独特のリアルさがある レギス王のCV繋がりでガングレイヴのアニメみたいな友情を描いてくれると思ってた時期が僕にもありました
スマホで出すようにしたら開発期間短くできるし毎年FFナンバリングできるんじゃね?
もうスマホでいい気がしてきた
>>645
ちょっとブラックなユーモアが言えるくらいには立ち直ったんだろうな…。
FF15より心を動かされた。 FF15のせいで他のゲームが素直に楽しめねえ
トリコクリアしてエンディング感動したけど起きたらまた15のせいでモヤモヤしてるわ
田畑、板室、BD2のクソ共、絶対に許さんからな
ジャンフェスのドラクエ情報きたのか
まああっちは大丈夫だろうさすがに
FFで絶望してなんか面白いゲームやりたい、洋ゲーの魅力知りたいって奴にアンチャは進めらんないわ
良くも悪くも典型的なグラフィック偏重ゲーだぜFFと大して変わらん
>>629
洋ゲーのオープンワールドをやり込んでたならオススメしない >>658
ストーリーもほとんどなしでやったほうがええな >>629
すげーおもしろいよ
まずメインの移動手段である車が運転出来ない
アイテムは光の粒なんだけど複数拾おうとするとクソラグいオンゲーみたいに遅延する
フィールドにはNPCもイベントも無くてモンスターはエリア制固定ポップ
サブクエには一切ストーリーが無く何処かに行って戻るだけ
ロードも尋常じゃない長さなのでサブクエ消化してると延々ロード画面を見る事になる
田畑がロードムービー風と言っていたのはこのことな >>645
笑っちゃいかんだろうけど渇いた笑いは出ちゃうな
今年鬼籍に入ったFF好きで襟臭ーとかダジャレ言ってた奴がいたけど
15の惨状を知らずに死ねたんだな 15に興味あるなら買ってやってみるべき
以外と面白い部分もあったりなかったりするよ
そもそもだけど俺このグローバルなご時世に和ゲー洋ゲーと隔てること自体が古いと思うんだよね
日本製だけど海外からの協力、連携をしてるソフト何ていくらでもあるし、逆もある
だから「洋ゲーは暗い、ブサイク、不親切、難しい」みたいな偏見も古いと思うんだよ
日本製ゲームだってそんなんいくらでもあるし、海外製ゲームにも親切なやつはいくらでもある
割合的に海外製のゲームのが高く感じるのは単純に海外製ゲームの方が母数が多いからだよ
俺は開発元なんて気にせず良いゲームは皆にやってほしいし楽しんでほしいと思ってる
ドラクエってff未満のクソゲー
きも親父のローカルゲーム
>>633
このどのキャラも現実で言ったら当然美人だがリアルなんだよね(シリラだけちょっとアニメっぽいけど)
そのリアルさをブサイクって言ってるだけだと思う
創作やアニメに勝るリアルとか存在するはずもないですし
発売2週間で49% OFF・・・
やるな田畑 >>666
するわけねー
自己肯定の権化みたいな奴だぞ なんでセカイ系にライターが逃げるっかって言うと世界をめちゃくちゃにできるしEDも簡単だから
和解のプロセスとか復興のプロセス外交のプロセス
そういうのが書きたくないor書けない
セカイ系ならそういうのは全て放り投げられるからね
松野がそういうのきちんと書く方だったけどもういないからね
アンチャは確かに言われてる様なタイプとはゲームシステムが違うが洋ゲーダメなタイプは
銃でバンバンやるのをもう嫌がりそうでもある
>>677
販売元なだけだからスクエニのゲームではない ドラクエは一応まだ堀井が手綱握ってるから大丈夫だろ
・・・だろ?
>>653
無理って決めつけがほんと怖いわ
最悪の場合人材が直で海外メーカーで仕事するようになる
こんなにクソゲー作る会社で田畑みたいなやつの下で働きたいか?
そのうち外資製和ゲーが産まれると思うよ
別にそれでも困らんけどな 洋ゲーやりたい人はFPSから始めよう
ゲーミングPC買って君もFPSゲーマーになろう
>>668
つまりこういう事か
☓ Road movie
◯ Load movie
日本人はRとLを上手く発音できないって言うから仕方ないね >>654
アンチャーテッド4ってゲーム
おすすめだよ
2つ目はウィッチャー3
3つ目は来年3月でるHorizon
ログレスを筆頭に毎日ソシャゲのCMが
大量に放送されている
16をソシャゲにすればその中に混じれるぞ?
>>675
スカイリムとかシムズやればわかるよ
スカイリムバニラで検索しても多分わかるよ
ブサイクだから 欧米は日本だけをターゲットにしてデザインしてないだけで
やろうと思えばできるぞ
そんな必要ないだけの話
UC プロンプト
R 失明イグニス
SR グラディオ
SR イグニス
SSR ルーナ
SSR イリス
SSR シドニー
SSR アラネア
UR ステラ
UR ヴァーサタイル
ガチャで排出されたキャラが仲間になる新システムを導入したFF15ならこうなる
>>690
FPSやったこともない奴にゲーミングPC買わせて
瞬殺されるのを繰り返させる鬼発見 >>680
1はホントパンパンゲーでクソつまんなかったけど2から大分改善されたよ
最新作はステルスもかなり出来るし
あ、1はマジつまらんからやるなら2か4な
演出とシナリオでこれより上のゲームってそうそうないレベル ドラクエ11のP/Dの田畑です
ユーザーや社内、特に堀井氏が持ってるドラクエ病に負けないように
頑張ります
ドラクエで外れは9ぐらいだな、それでも最低限楽しめるという保証はされてた、まあドラクエは安牌だわな
>>701
無くならないんだろうな
龍が如くもすごい勢いで下がってるな >>703
DQには暴言吐いてクビになったやつが既にいたような お前ら達が批判するから在庫残るんだぞ
16はFFブランド存続のために手放しで絶賛しろよ
>>703
ぜってぇーあり得ないけど
ありえないと分かってても無条件でムカつくなw
スゲーわ、田畑 DQはいままで外注だったけど内製となるとバグまみれだろう
いただいたレスを拝見したところ、
極上クオリティ(皮肉)
と言うことが良く分かりました…
歴代FFを遊んで育った身としては辛い所ですが、今回は購入を見送って、スペ島を極上リゾートにする作業に戻ろうと思います
レスくれた皆さま、ありがとうございます
>>693
まともにプレイ画面も見せず、どうでもいい芸人や水着ギャルがキチガイスマイルでアピールするCMをFFが流すようになるのか ドラクエ10は死んだ魚のような目をしてタコメットやバザックス狩ってた記憶しかないわ
>>692
進化したなーもっと色々見なきゃだめだ
アニメちっくだとか美形がどうこう言われてるけど
僕は別にFFのグラもマネキンにしか見えないから褒めないよ >>672
和ゲーの精神はおもてなしの精神だからねえ。
洋とは違う価値観が反映されてるんだよ。
洋ゲーが敷居が高いというのは、一般的な傾向でね。
好きな人には、それが高貴にみえるものらしいけど。
おれはそんなの錯覚だと思うな。 >>695
日本のアニメ漫画なんか世界で全く売れてないんだよな
外国が本気で日本みたいなアニメ作ったら即駆逐される ドラクエ11も外注でしょ
内製とか何見て言ってんだ
>>720
むしろ日本のマンガって世界で売れてるんじゃないのか >>669
起きないから鬼籍っていうんですよ
なんちゃって アンチャーテッドは一本道の見本みたいなゲームだからFFが目標にするのはこっち
そういえば田畑はドラクエ信者だったな、ほんとこないでまじでおねがい
むしろレベルファイブが引き受けてくれないというほうが正しいのだろうかこの場合
>>723
国内の方がはるかに売れてる
どういう意味かお分かりだろうか FFもcmはゲーム画面じゃなくて水着のお姉さん流した方が売れるわ
ていうか水着のお姉さんを見たいからそれでお願い
>>720
RWBYみたいなのを本気で作られたらヤバそう >>723
日本:世界全部で10:1くらいだよ漫画は
アニメはもっと買い叩かれてるだけ >>728
おもてなしが対応がわるくてすいません。 >>702
いやシリーズは知ってるから分かるんだが何ていうかそういう戦い方自体を嫌がる層は居るしなぁって話
分かりにくい言い方ですまん >>724
はあ?
外注で発注会社も発表されてるでしょ >>720
海外が本気で作ったアニメってディズニーとかピクサーのことやん
好きだけどやっぱり日本のアニメとは違うわ
張り合うな、持ち味を生かせ!ってオーガも言ってる >>645
自殺しただるまの弟かな?
そういえばだるまも自殺前はFF15に期待してたんだよなぁ… 日本のマンガなんてそもそも国内向け云々じゃなくて作者が海外なんて1ミリも気にして書いてないだろ
>>731
レベルファイブもほんのり田畑っけがあるから
むしろ内製で堀井がガッツリ作ってくれた方が安心する
・・・のは俺だけ? おもてなし→表なし
つまりFF15は裏だらけってことだな
世界を救う話は止めろとか言う割にこの糞ゲーでセカイガーって言いたがる奴多いな
>>733
水着フィーナでシコシコできる権利をやろう 日本の漫画は昔、北米に進出したが
北米の漫画市場は一強多弱な市場で
歯が立たず無事撤退
まあでも和ゲーが明るいってのは分からんでもないな
何というかポップっていうかコメディっていうか 人によっては子供っぽいって思うのかもしれないが
>>729
マジでそう思うんだけど、どうしてSkyrimとかをライバル視するんだろね?
つーかEidosにトゥームベースで作って貰えば良いのに >>723
マジで売れたのはDBとナルトくらい
フランスだとデスノートとかも売れてたりするけど決して日本でよく大人気とかやってるほどではない
ただスペインのマジンガーとキャプ翼は偉大 マジンガーは銅像たってたりする >>745
棒読みでなおかつキモい奇跡の出来だろ?
温厚なドバイ光の戦士もキモいから無理って言ってたぞ >>719
死んだ目でアイテムコンプやらせる和ゲーがおもてなし? ドラクエ11はアクセントが足りないから田畑投入したほうがいいかも
>>739
オルカのこと?
あれは協力会社
FF7でいうサイバーコネクトツー 和ゲーは作業を楽しむゲームだからな
外国では売れんよ
ダークソウルが評価されてるのはそれがあるだろう
>>537
ウィッチャーの世界観をもう少しベルセルク寄りなのからフェアリーテイル寄りにマイルドな感じにすると日本人向けオープンワールドの最高峰が出来上がる気がする >>656
>>675
そっかリアル糸が好みじゃないのか
でも最近だとオーバーウォッチとかあるよ
日本もうかうかしてられん
ドラクエ11は開発会社にプログラムを丸投げして、スクエニはシナリオを書いて、堀井があぐら書いて監修するだけのゲーム
>>754
フランスで視聴率100%だっけ
グレンダイザー >>745,755
ギリギリまでシナリオ弄くり回してたから、セリフがどういうシーンかサッパリ分からなかったんじゃね
日本語は田畑や板室が横に居るから指導できるけど、海外はどうにもならんしな >>751
アメコミはバットマンやスパイダーマンが未だ最強で、若い漫画家が新しいヒーロー考えても全く見向きされないらしいからな
欧米の方が懐古主義なのかもしれん
日本アニメの海外ファンはいるっちゃいるけど、大抵配信(下手したら違法転載)で満足しちゃって円盤まで買ってくれる人はほぼゼロ 外注って言葉勘違いしてるやつがいるが
FFも多数の委託会社は抱えてるぞ
DQの外注とは基本的に全部丸投げだ
今回とオンラインの10はそうじゃねーけどな
>>719
アンチャーテッド4とかやってみ
今あるどの和ゲーよりも思いやり、おもてなしに満ちてるから >>688
シリラやトリスをブスっていったら現実のアイドルもブスやんけ
他のおばさんは知らない オーバーウォッチは作ってるやつに日本のサブカル好きがいた気がする
ボインの黒髪ロング
活発短パンショート
ロり金髪つるペタ
キツめの赤髪
あとメガネインテリ天然とか
この辺を出せば良かった、そもそもFF7が全世界1000万本売れてるのに
がいこくではーってのは意味がない
悲しくても空しくてもガラパゴスでもなんでもいいからまず「日本」ってのを極めて
そこが外国に受け入れられるかどうかで勝負すべきなような気はする
どうせ、どうせな?無理して作ってもFF15ができてくるんだから
日本のアニメ北米版前後BOX(全話)
それぞれ3000くらいなのほんと草
>>778
さぁな
発表会でもオルカとトイロジックは協力会社で社内のチームが作ってると斎藤が言ってたのにな >>737
でも実際戦闘なんて
殴る蹴る
剣で斬る
銃で撃つ
魔法等を使う
くらいしかないじゃん
和ゲー洋ゲー以前に完全に好みの問題だよ エニックス時代は開発持ってなかったからな。その印象が強いんだろう
>>672
関係あるか分からんが最近やったソルトアンドサンクチュアリは凄いダクソテイストだったな
ロケットリーグも洋ゲーらしい雰囲気ってのはあんまり感じなかったな
まあその二つはかなり小さいインディーズ的なのなんだけど
でもリアルなCGになった時やっぱ日本と欧米や西洋の美人感覚の違いとかで
ある程度違う感じがするのも事実だと思う ディズニーが本気でRWBY作ったら
大変、日本のアクションコンテンツが息してないの!ってことになると思う
基地でグラディオスがレイブスに吹っ飛ばされた後に車で尋常じゃない力だったみたいな事行った後にプロンプトがロキって奴も前はあんな奴じゃなかったって言ってたんだけど、
ロキがそのイベント中に一切出てこなかったんだが将軍と一緒にロボットに乗ってるロキ?倒したら出てこないとかある?
オタクと一般人の好みは違うから難しいな
スクエニも大変だな
>>780
っていうか洋ゲーの女の子どんどん可愛い子増えてる
たぶん日本の漫画やアニメの影響なんだろうけど リード・ダスカ・クレインのルシス領土くらいのボリュームで、オルティシエ、インソムニアと続いてほしかったのに明らかに時間なかった感じがな
オープンワールドテイストとアクションRPGは好きだから次作もこれでいってほしいけどこの売上と評判ではまたリニアに戻されないか不安
トゥームレイダーのララってリブートしてすげえ美人になったよな
ID:Jfo6iTHf0は逃げたか
なんで調べもせずに自信満々なのか
>>789
次?何のことですかね…?
このままではスマホ濃厚だぞ 洋ゲーのヒロインはブスというより汚い
肌に埃が張り付いてるみたいなリアルさはいらんねん
ジャップはハイクオリティのエロゲーか美少女ゲー出しておけば売れそうだな。HENTAIを極めればいいよ
ゲーム業界の重鎮めぐみがFF15を容赦なくぶったぎる!
「ノクトの親死んでるのにこのノリなに!?」
「細いところ○押したら勝手に進んでよ(怒)
「(アーデンとのドライブにて)あたしね・・・これR2押してるだけなんっすよ(怒り)」
「ル〜ル〜ル〜ル〜ル〜〜ル〜ル♪(キチガイ合唱)」
「ちょww(見えない壁)マジで?wwこれやったら3Dでやる意味ないんだって!!w」
「タイタン語わかんないって!」
「あれだけ批判されたQTE入れてるよ(失笑)」
「え?数日後って何?帝国の宰相って親の仇だよね?そいつに助けられていきなり数日後って省略されて
チョコボポストにいるのが意味わからない」
「ゲンティアナって誰だよ〜(涙)ルールーでいいよ」
「まとめるとルールー(ゲンティアナ)と女子(ルーナ)の話になってきたってことね」
FF15 #2 坂口博信信者によるFF15初見プレイ
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
結局ウィッチャー3我慢できずに買ってしまった(´・ω・`)
ちょっとやったけど洋ゲーの独特な感じはあるけど面白いな
戦闘とかまさに15に求めてた感覚がある
>>766
オバウォもシンメトラとか
イラストは可愛くても実際はおばはんになってる
まあ確かに洋ゲーにしてはアニメっぽいけど FFに求めてたものウィッチャ−にはない
FF15の中にあるよ
>>728
オープンワールド作ってプレーヤーを中に投げ込んで、
あとは好きにどうぞ、というのとは違ったゲーム性を求めて進化してきたのが、
和ゲーの歴史というもんだろう。
プレーヤーが迷わずストーリーに没入できるように、アーデンさんがガイダンスしてくれるのが、
和ゲーのよさというものでな。 めぐみの批評は一見の価値あり。
マツコの知らない世界にも出た大物ゲーマー
>>728
FF15には売り逃げたいという開発の裏の心満載じゃない?
まさに表なしよ(´・ω・`) >>797
坂口信者っていうか普通の人がプレイしたら思うことだな 血迷って2周目始めたよ。
この怒りを風化させない為にな。
序盤もやれる事とか少ないんだけど、この頃にはこれからどれだけ世界が広がってやれる事も増えていくんだろうという期待感があったな…
あ〜ドラクエは大丈夫そうだ
良かった、予約はしないけどな!
>>782
あーでもそれはそうだな
多分そういう層はMGSとかもダメだろうし
オーバーウォッチはやった事ないがキャラ造形凄いと聞くな ドラクエ11に爆乳魔法つかい出るってよ
神ゲ決定やん
ドラクエって鳥山がプロット書いてるって噂もあったぐらい堀井なんもしてない感
>>798
まずスキル強化で印を強化するといいぞ
クエンの爆発盾は必須としてイグニの火炎放射やアクシィーの操り人形とか強化すると一気に戦闘の幅広がる とりあえずここで話に挙がってたウィッチャー3を
近所のゲーム屋で買ってきた。中古で3500円だった
今はもうちょっとFF15やるけど、来週にでもやってみる
>>606
俺も洋ゲーやってて気になってしまうとこあるけど
やっぱ暗い・難解・不親切ってのは拭えないと思うよ
昼間だから明るいでしょ!という問題じゃない
雰囲気がどことなく暗い(というかどこか陰鬱)というのがあるからな
あと、それ以上に手触り感が気になるというのはある
こればっかりは文章化しづらいから説明もしづらいんだけど、とても重要な要素だと思う ID:juv9wEzX0
ウゼえな宣伝してんじゃねーよ社員
>>810
凄いというか、ピクサーアニメ的な造形だから日本人でも取っ付きやすい感じかな
ゲーム性もカジュアルで暴力的じゃないスポーツFPSだし評価も高い >>821
もうこれだけで直感的に
「あぁ・・・洋ゲーかぶれではないんだな」
って思える破壊力w >>821
15にも巨乳竜騎士がおるやろ!
おるやろ… ドラクエ11にもホスト風のイケメン仲間きたwwwwwww
>>765
国内向けだとエリア制のウィッチャー2スタイルの方が良いかも
ロケーション豊富だし、派手なマップ破壊戦闘できるから
まぁ最適なのはグラブル方式な気もする
浮遊大陸ごとに異なるロケーションと交易要素を入れて飛空艇で好きに巡れるようにすれば良いかも
空に天候や空賊を入れて、プレイスタイルに合わせて飛空艇もカスタムできれば面白いかもね
船室(連れて行ける人数)・貨物室(交易品)・武装(空賊との戦闘や一部イベントでの支援)、多くするほど船足が遅くなる、
ファストトラベルできるけど時間経過が反映され市場も変動すれば、薄利多売と特急輸送とスタイル選べて良いかもね ドラクエ11は堀井が付いてるから信頼感あるな
FFも坂口が残ってたらどうだったろうなぁ
>>815
あーあいまGOTYエディションが割引でかなり安く買えるのに(´・ω・`)
FF15がまさに、暗い・難解・不親切じゃね
暗い場所多すぎだし、ストーリーがあまりに難解すぎてもはや何が何だかんだわからない。説明が不親切すぎる
>>830
堀井がいるうちにドラクエの看板は下ろさせるべきだな
居無くなったらどう迷走するか分からんぞ >>833
下手に洋ゲーを意識してしまうとこうなるという
悪い見本だな 堀井ハゲはエロいからソフトなエロ部分は期待していい
>>833
オプションで明るさ設定いじってないとめっちゃ暗いぞ >>833
13は確かに難解な用語の嵐だったがまだ読むのめんどくさいTipsとして書いてたからな
15はそれすらない 昔ルナティックドーンという和ゲーがあってだな・・・
>>833
洋ゲーのわるいところを取り入れたという感じかな。
すくなくとも、FFに期待したユーザーのニーズを取り違えている気がする。 >>831
確かに隣にそれもあったけど
ちょっとプラス要素あって高いよりだったら
安いほうがいいなとw >>815
まあなんとなくわかる
でも(繰り返しになっちゃうけど)アンチャーテッド4は
・明るい冒険活劇
・難易度は5段階(一番下なら誰でもクリアできる)
・世界トップクラスに親切(身体障害者向けの設定とかも考えられてる)
・ローカライズも超丁寧
と洋ゲーのそういうイメージ払拭してくれると思うからいつか是非 >>842
ウィッチャーのdlcはちょっとじゃないんだよなぁ >>840
テンペスト作った奴って田畑より頭おかしいと思う >>843
バグフィクスやらしまくってるからGOTY版の方がよかったのに… ドラクエは開発者もファンも重度のDQ病だな
素晴らしい
>>833
13章とクリア後マリオは正に暗い難解不親切の究極の三拍子だよなw >>836
昔、Wiiのドラゴンクエストソード作ってる時に
セティアのデザインする際に「ちゃんと絶対領域ある?重要だよ!」と言ったらしいからなw アンチャ4って他人のプレイ動画みたらやる必要ないわ
>>847
シリーズの概念を壊すって事にかけちゃーテンペスト作った奴が世界一でこれからも抜かれることはないだろうな
田畑なんかかわいいもんよ ドラクエ新作がちゃんとドラクエしてて安心した
見てるか田畑
>>854
あれを動画で見ちゃうとはもったいない限りだ ブリザードのオーバーウォッチは
中国キャラのメイや韓国キャラのD'VAの方が日本キャラ的というw
>>842
DLCだけでも他ゲーム一本分以上のボリュームあるから気に入ったら買えばいいさ サントラの生放送だから田畑出なくていいってか?
は?田畑ふざけてんの?
この流れFF15の時も見たな・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>841
洋ゲーはむしろ丁寧だよ
ちゃんと説明が多い。日本の単純なゲームと違って複雑だったりすることが多いからそこはちゃんとしてる >>854
見ててやりたくならないならその人のゲームに対する熱がその程度って事だと思う RPGやバイオと違ってアンチャはプレイする価値がない
堀井は乳首描写するかしないかで喧嘩したことあるって聞いた
ホントか知らないけど
ドラクエ11のワールドマップ好評だなぁ
やっぱFF15のオープンワールドよりヴェルサスのワールドマップ方式の方が良かったな
オーバーウオッチは先月だっけか無料お試し期間みたいなのがあって
ちょっとやってみたけど
早々に飽きてしまったw
個人的に対人FPSが合わないというのもあるけど
田畑「YO!YO!悪そうやつはだいたいFF病!YO!」
バイオは収集や強化要素あるからな
アンチャは誰がプレイしても同じようなことになるからプレイする意味がない
動画で十分
噂のマリオ制覇したがぶちのめした達成感ある
もうこのダンジョンつくるな!!!!!
車の映像出たときモンスターひき逃げアタックできると期待してたの思い出してゲンナリや…
ダークソウルは、暗い不親切難解だけどゲームが面白いから人気あるのかね?
>>867
3作目のアンチャ沙漠は
クリアしたが、くそ面白かったな >>865
FF13なんか全体の8割がチュートリアルみたいなもんだけど、
ああいうのがおもてなしの精神なんじゃないかな。
ユーザーがほんとうにリラックスして身を任せることができるという点で。
じつは、和ゲーの精神は、おもてなしの精神、といったのは鳥山なんだけど。
滝川クリスタリウムじゃないよ。 >>825
何かgotyに選ばれたんだっけ
世界的に衝撃的だったんだろうな
>>833
確かに不親切だし話意味不明だし物理的にもストーリ的にも暗いけど
雰囲気の暗さで言うとそうでもないと思う結局シリアスになりきれないと言うか
唐突だがMGSVってリアルでシリアスなんだけど
それでもオセロットやカズのキャラデザインというか存在がアニメチックというか創作チックというか
そういう部分で完全リアルなシリアスにならないのが和ゲーな気がするんだよな
言ってて全く伝わる気がしないけど >>878
こういうダンジョンって製作者はプレイヤーが苦しむ姿を想像して「ブヒ・・・wブヒヒヒヒヒヒwwwwwww」って作ってるよ
スサノオがオオゲツノヒメを殺したら、その死体から五穀が生まれた五穀神話のように、
ノクトがルーナを殺したら三人が生まれたをオープニングにして話始まっていいよ
>>880
別に不親切でも難解でもないだろ
レベル上げて道進んで敵倒すだけだし >>865
説明と言うかちゃんと分かるようにしてるって感じかな >>837
スカイリムも設定明るくしたら明るすぎてダンジョンのリアル感が0になるなw
これにENBとかいれるともうファンタジーというかファンシーな世界になる >>883
メタルギアはミリオタじゃなくてもゲームやってれば何となく情報が理解できるからな
ああいう伝え方がスクエニは壊滅的に下手くそ >>888
FF15の明るさ設定は黒と白画面の両方のサボテンダーが見えるように調整するから、そういうのとはちがう >>883
まぁカズヒラやオセロットはシリーズのキャラだしな >>619
> 女性キャラのゴリラ感なくせば
それやると、向こうのブス女共が黙ってない。マジで裁判沙汰に訴えてくる。
ワンダーウーマンの国連大使解任も、白人、美女、高露出にババア&ブス女共が抗議したから。 >>865
逆だと思うな
洋ゲーはちょっと説明だけして終わりというのが結構多い
チュートリアルなんかも、「○○をしましょう」「×を押しましょう」みたいなメッセージが出て
実践はさせるんだけど、その直後に応用が無い場合が多い
(このあたりはゼルダとかはものすごく上手い)
舞台説明とかもテキストで長文が出てそれで終わりだったりとか
総じて洋ゲーは、シナリオをプレーヤーにわからせようという意図が無いのではないかと
思えてしまうのが多いのよな。妙に突き放してるというか >>890
それ田畑発表会の時も聞いた
出てみるまで分からない というか
「別にストーリなんか分かってなくても大丈夫」
って作りにするって手法もある、あるっていうか実はそっちの方が主流だったりする
>>880
不親切で難解だけどそれは意図的な物で、学んで考えれば解法がわかるから人気がある モブハントの闇を渡る轟音って鉄巨人二体のドロール洞窟近くのやつ鉄巨人出てこないんだけど調べてもわかんないから教えて
FO3やっててメイン進めずひたすらサブクエや放浪で遊んでたから
GECKって何?親父何しに出てきたの?ってなったわ
ドラクエ11でもマリオダンジョン作りやがったら許さねえからな
>>903
バグです
というか条件満たしてるのにターゲットがいないというのがよくある
俺もグリフォンだっけか出てこなかったときある >>901
うん
3も面白いけどストーリーとか展開も含めると2と4は頭一つ抜けてる FF15で起こった反感はDQ11への期待で打ち消される
スクエニ最強!
>>880
めちゃくちゃ分かりやすいぞ
奥に進んでボス倒すだけ >>908
こういうキャラが15にも欲しかった
エロ良い >>917
それはもうキングレ出た時点でないだろ
酷いのは夜明けトレーラー全カットだよ >>908についてるレスがグロ誘導にしか見えなくて踏めない
これも田畑のせいだ
おのれ田畑 >>895
ウィッチャー3の大辞典みたらそんなこと言えなくなると思う
キャラクター全員の経歴や性格、MOBの生息や生まれた理由の説明や弱点、全クエストのあらすじ、世界観や世界情勢、アイテムの説明、操作説明、チュートリアル
全部ステータス画面ボタン1つで見れるで、あれで説明不足とか操作分からなかったら和ゲーも無理だろ、バイオとかサイレンとかクリア出来ないよw 8章まできた
なにこの急展開
酷すぎだろ
もちろん目はケアルで治るんだろうな
>>897
KHはわりとこれ
ストーリーなんかわかんなくていい
絶望的状況を友情パワーで乗り切りましたってのがわかれば十分 モブハントもボスモンスターと戦うのにまたいちいちダンジョンの奥に行かなきゃいけないの酷いわ
トレントぐらいじゃん外に居るの
>>906-907
なんだバグかここだけ何回きても出なかったからなんかあるのかと思ったわthx >>908
こういうキャラいれろよな・・・ほんとホモファイナルファンタジーやだ >>921
よく見ると不足してるのは2名だけだからセーフ >>929
誰の目だよ
8章はヒスゴリラが意味不明に傷増やしたエピソードだぞ 少なくともDQ11を
FF15みたいに見た目の拒否感で食わず嫌いする人は少ないだろう
>>925
お前の危機回避能力は大事にしろよ
吐いた俺のようにはなるな ドラクエ11神ゲー感あるけどなんか足んねぇな
田畑いれとくか?
最初から最後までずっとアーデンの手のひらで踊ってるだけの何が楽しいと思ったんだろな
そういうのは意外性があって初めて評価できるもんなのにアーデンってキャラはすげえ安っぽい上に明らかに怪しいし
主人公たちもそんなアーデンに頼りだす始末
>>942
お前みたいながパクチー入れたりするんだよ! >>908
こういう股間にくるキャラ欲しいよな・・・ >>938
メガネかけた人の目
男の皮を被った女の友情物語に気色悪さを感じながら我慢してやってたのにまだ酷くなるとは予想してなかったわ >>926
そういうのは和ゲーでもやってるとこはやってるよ
タクティクスオウガのウォーレンレポートがそのはしりかな
ゲーム内での説明じゃなく
ゲーム中での説明、な
この違いがわからないとは思いたくないけど あ
いたむろって読むのか
ばんしつばんしつって何かの略なのかと
板室さんもたいへんだな
これから先ずっとネットではクソゲーシナリオライターとして画像つきでネタ扱いされてくんだろ
絶対買わないを撤回するわ、期待できる出来っぽいなDQ11
プレイヤーが楽しむことを大事にゲームがつくられている印象
せっかく「アイテム買えよ」って味方が言ってくれるんだから。所持限度数を10〜15をデフォにするべきだった。
APで限度数開放とかで。
>>944
アーデンの思惑を凌駕する展開が欲しかったよな
これじゃ何のカタルシスもない >>955
こういうのがいる限りスクエニは安泰だな ForzaHorizon3やった後にFF15でレガリア乗るとマジでショボい
アーデン可哀想から始まってる物語だからいけない
アーデンクソ野郎から始まればこんな事には
結局アーデンの思惑通りなんだが、これ作ったやつ何考えてんの
ドラクエに関しては
「堀井・鳥山・すぎやまの三柱神がいる限り大丈夫」と思っているw
どこで公式放送あったかわからんけど後で情報見る
DQ11はハズしても「思ってたのと違う」程度でDQではあるだろうからな
FF15はそもそもゲームとしてのクオリティに問題がありすぎる
紹介されたのを見た印象いっただけ、買うか買わないかやっぱまだ決められないかな
FF15のようにならなきゃいいけど
スクエニ、セガ、コナミはダメだな
GジェネもいつDLC出すねん(´・ω・`)
>>974
そういや帝国側の人間いろいろいたよな
あいつらどこいったのw いくらなんでもFF15より糞にはならないだろう
ドラクエでガチのクソゲーって作る方が難しいし
様子見安定だな
>>972
実質アーデンの思惑通りになったことに気付いてないんじゃないかな? >>980
町まであと一歩ってとこでドラキーに殺されるけどな まあドラクエは新しい事しないかわりが実家のような安心感だからな
田畑なんかありえないわ、あのクズ野郎どうせDQ11の開発も狙ってんだろ?
無理だから
>>979
アーデン以外全部シガイ化したから知らないうちに倒してる >>978
バンナムもコーエーもなぁ・・・
まともとまでいかないでも普通のメーカーってまだ残ってる? >>978
あれは最初から何月に出すって言ってなかったっけ
短期目標的なことはなかったはずだけど >>984
ドラクエの1のエンカウント音は
心臓麻痺する DQ11の評価が固まって良ゲーなら
やってみるかな
いつ発売されるかわからんのが難だがw
>>949
ゲーム中の説明ってどこ行けばいいとかキャラが全部言ってるしミニMAPにクエで次行く場所表示されてんじゃん
あれで分からないの?地図読めないってレベルじゃないよw
lud20221118155757ca
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