1乙
3回目の10勝チャンスまた潰されたわ
8-2の時相手のククールが手札事故って即降参したからこれは貰ったと思ったら9-2の最終戦で俺が手札事故ったわ…
この回の前でアリーナ選んで0勝かましたからまぁ報酬的には一応助かったわ
最近マルティナが強い気してきた 闘技場だとやたら当ててくれるんだがこいつ構築採用ありか
ゾンビデッキに出会ったけどドラゴンゾンビはまだしも
このクソ狭いフィールドだとロードはほんと微妙やな
本気の姿の見せ合いっこ♡
リセマラ疲れました。もうこの辺で妥協して良い?
りリース直後と比べていかにも一般のゲームスレの勢いに戻ったな
ハーゴン強くね?
手札に一枚キープしとくだけで全然違う
闘技場ククールで8勝まで出来たけど、負けたの全部テリーだったしやっぱりテリーが一番強いな
手札枯かつしやすい闘技場ならククールよりトルネコのほうが安定すんのかね?
これはぼくがわるいんだすか? ようじゅつしとかいう原初ほんまむかつくな
ドラライに原初もってくるなやカス
ランクマ最強はゼシカだけどテリーとミネアもかなり強い
スレ立ておつ
リセマラ妥協に妥協重ねてミネアでスタート
取り敢えずこんな感じのデッキになった
ピックでクソデッキできたから1戦もしないでやめちゃった
まだカード種類が少ないからしかたないけどゲーム展開がワンパに感じてきたな
アグロゼシカ強いって言うから作って見たらガチャコッコとスタチューに止められまくるやーん
>>6
お疲れさまです
ドラゴンを4体解体して好きなレジェンド1つ作ってそれを軸にデッキを作ってみましょう >>20
ジュリアンテは死ぬ気で作れマジで強いから ゴールドうろうろしてる雑魚なんだけど
エスタークとハッサンを使われたこと一度もない
もっとレベル高い戦いだと使いこなされてるの?
>>17
テリーで序盤からボード取って8ターン辺りで決めに行くのスマートで好き
こう殺意高めの剣士デッキ開発されんかなー マヒャド
MP7 貫通3点 相手の場に氷塊があるなら超貫通6点
これ作って
ジュリアンテ最強だし天変地異も二枚必要じゃないのか
>>15
いくら闘技場とはいえツッコミどころ満載なデッキだなw >>24
そりゃアグロが仁王に強かったらゲーム崩壊だから当たり前 >>26
7コスのやつだよね
次作るわありがとう先輩 >>24
流石にアグゼシばっかりだから対策も進んできてるね アグロゼシカがオークキング2体とゴールドオーク出しただけで爆発して草
オークキングの貫通なら亡者の壁毎倒せるし反撃ダメも大体低いからマジで優秀過ぎてヤバいな
>>20
わたぼうOUTジュリアンIN
あと微差だがですファはモーモンの方が圧倒的に使いやすい サイレス自己封印でデバフ除去にも使えるし
まじ万能
あとクリフトのザラキはククールと同じのにして
さっきやっとゴールド行けたんだけど
腕が良くないのはもちろんだろうけどデッキはどうなんだろか
マジンガ好きで商人やってるけどたまにしか活躍しない それなアグロゼシカの何がやばいって相手がやるとボコられるのに自分が使うと3OFF4offは当たり前
>>32
必殺技って2枚積めるのかという衝撃の事実
まだろくに回してすらないが実際二枚入れた方がいい? >>40
密かに流行ってるさまよろも出しにくくなるしでクソ強
グラコスとかにも刺さる場面が結構ある >>38
やっぱ皆使ってるから対策されるか
もちっと早く作ればよかったな。大人しくサイレス入れるか…
後攻ピサロにだけなんで勝てんのや… コントロールでも亡者は入れ得
ユニットはほぼ共通で良い
ミネアはむっつりスケベ変態
こいつ占いとかやってるけど頭の中はエロいことばっかり考えてやがる 最近、銀のタロット入れずにひたすらに天変地異を目指すのもありな気がしてきた
オークキングは隠れ強キャラ
さまよろ出せないし回復するしでほんま困る
ムーンキメラ強いのに話題に出ないよなぁ
ムーンキメラマジ強ぞ
あーもうピサロとばっかり当たってめんどくせえつまんねえ早くこのランク帯抜けたい
ゼシカで闘技場やったらメラゾーマどころかメラミすら出ない糞ピックで草
相変わらず運ゲーだな闘技場
アグゼシはサイレン入れたくないだろーなぁ
4コストに5/4と3/6と5ダメがいてこれらをスタッツ落としてまで入れれないんだよ
オークキング4/4いれたいんだけど4コスト帯激戦区なんだよな
闘技場は後攻テリーが1Tテンションスキル顔面とか後攻のアドバンテージ捨てるやついるから驚く
ドゲマルスおりゃんけどこれでレジェンド上がれたわ
ゼシカスイライラ怒りの切断やめーや 3/5回復増えて来てたけどならオークキングでいいじゃんって思ってた
いまから始めるんやがリセマラ推奨カードを教えてクレメンス
どれだけわたぼうの評価が落ちようとテリーデッキにわたぼういれたいんじゃ
テリーのワンダーランドで夢見たモンスターと一緒にテリーが戦ってる姿やぞ
わたぼうがいなくてどーすんねん
0ターン目からあおりながら遅延やってる奴いてわろた
何の得があるんだよ
とりあえずレジェいけたわ
ガチャコにサイレスぶつけるだけでイージーウィンできると気づいてからポンポン連勝できた
>>15
氷塊なんて、ヒャダルコ手に入るかわからんし
ヒャダルコ手に入っても氷塊だせるかわからんのに闘技場でなぜ選ぶのよ? サイレス増えてきたしガチャコッコ抜いた方が安全な気がしてきた
やったぜ!
途中で苦手なピサロばっかり当たってホント勘弁してって感じだったけど無事上がれてよかった
全勝なら20戦切れるんかな 今日から初めてカードリスト見ないまま遊んでイオナズン大爆死とかしてるけどこれんんんんはこれで超楽しいな!
>>24
ガチャコが嫌ならその対策を自分がすりゃいいだけなのになんでやらないのか
5点ダメージならテンション&2ダメで達成してるしスタチューの4マナの時はメラミ+2点orメラゾーマor3マナ時に怪しい影+竹槍で貫通してる
初手マリガンで何を残すかで間違ってる下手くそだから仁王立ち突破出来てないだけ ここから
こうなりました
何点でしょうか?芸術点も加味していただけると幸いです! こういう1発勝負のドキドキ感がたまらんかった 割とプラチナまではなんでもいけるやろ
デッキの強さ以前にプレミ多すぎた
わたぼうはバカにしてたけど実際は相手が1ドローできるし、あえて放置したらで2点とられるからなかなか強い
>>73
りゅうおうシドーゾーマがどのリーダーでも使えるし強いからいいんだけど
時は今アグロゼシカ戦国なんで高コスト入れてる場合じゃないんだよね
アグロゼシカ狩るために中盤だけ強めのミッドレンジが増えてきたから
この軽いミッドレンジを狩るためにりゅうおうシドーゾーマは必須になる アグロ殺すカードは一応ジャガーメイジとかコッコとかあるけど引けるかはわからんからな
早くゾンビデッキ追加来てくれー
バラモスゾンビなんて誰も使ってないやろ
>>61
そんなに強いか?
4マナって大正義亡者と枠を争うんだぞ 闘技場は良い職で良ピック待ちで飽きるな
なにより糞ピックの時がもう消化試合なのがあれだわ
>>84
枚数は40点
芸術点は10点でしょうかね
ちなみに芸術点100はこんな感じです>>6 アグロに対する殺意マシマシのククールたまに見るけど、あれってアグロ以外と当たったときどうすんの?
>>90
ジャガーメイジはコントロールとかはぐメタにも刺さるしほんま有能 ククールにもサイレス入れてみたけどコイツ仕事するなぁ。ミッドレンジだからピンだけどコントロールなら2枚もアリか?
グラコスとゾーマが強くてほくほくしてる初心者やけどこれってガチャの結果良かったんか?
あぁ勝てねえ〜
おまえらより誰よりドラクエ好きなのに、勝てねえ
死ねよお前らほんと
ぶっちゃけ今ならガチャコッコ対策がしっかりできてればレジェンドあがれると思う
サイレス以外にも結構あるから
ククールの回復するたび2点飛ばしてくる奴が強すぎる
闘技場本当オススメ
3勝で元取れるし10勝したら2パックと700ゴールドくらい貰える
モーモン
ドロヌーバ
オーク
はぐれメタル
ガチャコッコ
オークキング
シールドオーガ
亡霊
レッドアーチャー
お前ら本当に共通でええんか
無事プラチナで停滞したわ
コントロール使うと不利な相手にばっか当たるわ
ゼシカで焼き回った方がいいのかな
>>98
アグロ以外には負けるだろうね
でもアグロばっかりだしアグロだけに勝ってても勝率6割は出せてるんじゃないかな ロザリー
5/4/5
召喚時:MPの最大値を1上げる、MPが10以上ならこのユニットの前にピサロナイトを出す
死亡時:テンションを3上げる
ノーデメリットランプユニットあくしろよピサジできないだろうが
プラチナ上がったけどククール多くてアグロゼシカじゃきついな
占い師に転職した方がいい?
>>92
アリーナの場合亡者ははやて使えないデメリットも有る 説明不足のカードが多すぎる
攻撃出来ないと書いてるが範囲除去は出来るとか
選択出来ないと書き直せよ
パペットマンていう便利なカードつかってるの多分俺だけだろうな
いいな、だれも流行らせるなよ
>>105
三勝なんてなんて絶対無理
10勝なんて奇跡だわ、 >>107
共通だからええんやで
これが専用カードだとあのリーダーが優遇されすぎだのこのリーダーは不遇だの始まるからね >>113
奇数ミネアなら有利付いてると思うけどゼシカがキツイからなぁ 闘技場でミネアトルネコアリーナだと1番マシなの誰や?
とりあえずプラチナ到達したわ
モーモンももぐらも無くてフライもドロヌーバも足りてなくて勿論わたぼうも無くて
そんなんでもなんとかなるんだね
ブロンズシルバーゴールド合わせて5.6敗でいけたわ
闘技場戻るか
ゼシカばっかで楽しくねーなと思ったら氷塊に当たってファティーグまでいって疲れた
ククールでりゅうおうに天使つけてヤマタノオロチ出すの楽しすぎ
シドー食ってもいいしヤマタノオロチさん強いわ
使い回しできるとはいえ共通が強すぎだわ
強いデッキって専用カードより共通だらけじゃね
>>120
トルネコ
ただしesports力に自信が有る場合はミネア 所詮運だとは思うけど、レア出やすい垢とかあるんかね?
リセマラしてると結構偏りがある。
そんなもんと言われればおしまいだがw
やまたのおろちなんで評価低いの?
初心者だから教えて!!
天使の守りとかいう書いてある事は強いカード
誰も入れてないのはなぜ?
アグロアリーナゴールド3までほとんど負けてない
まぁここまでは初心者が多いのかな
これでプラチナ帯じわじわ勝ち進んでるわ
あとはグラコスあれば完璧なのになぁ引けねぇ
低レジェ帯だと色んなデッキと対戦出来て面白いな
プラチナ1とかゼシカ>ククール>テリー>>ピサロ>>>>ミネア>トルネコって感じで偏りやばかったから余計に感じる
プラチナ2まで1敗くらいで駆け上がったけどなんかここから詰まった
うんこ
闘技10回くらいやって2勝までしかできてないわ
ゴールドも尽きた
>>129
腐りがちだけど決まれば強いからピン刺ししてるわ
ゼシカだけじゃなくわりと何にでも勝てるミッドレンジ
あとはザキをアンルシアにしたら完成な気がする
>>104
癒しの波動温存しといてわざとメガザルロックとかはぐメタ削ってから
ライト出して回復すると一気に盤面取れるからほんと強いわ
たまに全部顔に飛んでいって死ねってなるけど >>122
俺も放置して勝負捨ててるからそれが狙いってことか。
タスクキルしたら無効試合ならんかな。 コントロールククールでアグロゼシカに7ターン以内に負けるのってやっぱデッキが悪いのかね?…
サイレス握れた時の安心感はやばい
勝ったとは思わないけど心に余裕が出来て落ち着いたプレイングができる
>>129
アグロ多いからね
序盤でガチャコッコに付けても0/5が出てくるだけだし、パワースナイプとかスカラ優先しちゃうな >>138
パワーボムって使えるかー外ししてたけど入れてみようかな さまよう亡霊強すぎやろ何やこいつ
コスト6でちょうどいいくらいやろこんなん
>>143
後半にサイレス来るとりゅうおう怖くねぇよなでもピサロやとヒヤヒヤするw >>142
レジェにあがるまでに3回位しか当たらなかったわ モーモンとおばけキャンドルはハースストーンだと紫乳首とレクサーくんの専用カードだったな
>>76
シャドバのフリーマッチだと結構そういう奴いたわ
デイリー消化のためにまともに勝負するのが面倒orデッキがない奴
フリーマッチで遅延すると十中八九リタイアしてくれるから一瞬でデイリー消化できるそうだ アリーナってたまに見るけど大体クソ弱くて悲しくなる
フリー対戦でアグロゼシカ使うゴミはなんなの?
しかもやたらと時間削るし
亡霊のひとだまさんは
おじさんの種付けを完全拒否できる清く正しく美しいお方ぞ
妹にシャドーちゃんがいるぞ
デイリーって達成したら勝手にゴールド貰えるかんじ?
受け取る画面がどこかわからん
ミッション即リタお願いしますみたいな名前は絶対にリタしない
マルティナ作ろうか小一時間迷ってる 使ってるやつおるか
ククールと戦う時って難しいな
中途半端にダメージ与えると回復利用されて不利になるし
だからって長引くと魔王出てきて負けるし
アリーナを少し強くするか他のクラスをアリーナ並に落とせ
>>129
小型だと使ってもそこまでだから大型ユニットに使いたいけど
大型ユニットって大体意地でも処理されるし
生きてターン返ってくる場合って処理出来ないくらい有利か、ユニット無視されるくらい不利かのどっちか
不利な時には使っても意味無いし結局有利な状況を更に有利にするためのカードだから微妙なんだと思う アグロかミッドテリー組めそう?
シドーりゅうおうアンルシアほしす
>>157
勝手に
40gとか残したいときは気をつけなきゃいけない >>118それでみんなが同じカードつかうクソ環境の完成やな 亡霊はスタッツ1/1下げないといかんわ。アグロミッドコントロール全てに適性があるとか何を想定してデザインしたのか開発者に聞いてみたい
>>153
回復はさまようよろいだけやわそっか、おむつっこりを入れればええんかなるほど
ホイミ系って微妙だけど入れた方がええの? ハースなんとかも一時期中立だらけだったしへーきへーき
HSの闘技場はクッソボコられるけど、ライバルズは割と勝ててるから楽しいわ
カードプール狭いから有用なカード把握しやすいの大きいな
ピサロでアグロゼシカにいいようにやられていたが
ククールに乗り換えてゼシカに負けなくなった。
脳筋アグロに負けるとイラってするから丁度いい。
アグロ寄りのミッドレンジピサロを作ろうと思ったが魔剣士クラスに速攻持ちが居ないのとヘクターが10コスな時点で無理か
>>159
マルティナさっきでたけどって何が強いん? >>163
正直テリーにパパス要らん
アトラス欲しい リセマラでこれ狙ったってカードあったら教えてアフィ
>>146
自分の場合は皮肉とかイービルフライで4/4にするプランもあるから外せないわ
グールと並んで無視されやすいユニットだから重宝してる >>167
ホイミは要らんけどベホイミ以上はドローも出来るからアグロだけじゃなくて長期戦でも役立つよ テンションバグはよなんとかしろや
勝ち確だったのに逆転負けされたわ
11プレイした奴ならマルティナ使いたくなるはず
俺も持ってないから欲しい
>>167
ドロヌーバ入れてる?あれめっちゃ良いから入れた方がええよ
あとボーンバットはゴミだから抜いていい ゾーマ出されたら負け確定コスト10にして光のなんたら手札に加えるぐらいの調整はいりそう
>>173
おむつっこり、ベホイミで7ターンまで粘って頑張るわ
>>178
あードローがあるのかー手札切れよう起こすから入れとく
ゴルスラ入れようかと迷ったけどもっとククールを生かしたモンスター入れなきゃいかんな見直してくるわ
ありがとございます! >>159
ランダムは強い時もあれば弱い時もあるから単純に縦2.3付き考えれば普通に強い ククールミラーで序盤からフェイスにダメージ与えてくる奴は
超初心者。ドローやライバーンのダメージが増えるだけなのに。
ベホイミベホマそれぞれ1枚だけど丁度いい感じに回るぞ。入れ過ぎはテンポ取れないから危険だけど
>>107
モーモンはアリーナ辺りの専用でいい感はある
亡者の人魂はエレメンタルっぼいからどうせゼシカ行きだしレッドアーチャーもククール行きだろうから今とさして変わらなさそう
ゼシカばっかりのプラチナ5〜3を無敗で上がったもののピサロとかククールに当たり出して無事停滞した >>184
ヌーバええんか?それも入れるすまんな
このスレ優しいくて助かりました…ありがてぇ >>138
これって低コスト少なくね?
大丈夫なん? 糞スタッツ+ドローロックとか手札にアンルシアとかねぇと対処不可能って冷静に考えて頭おかしいわ
このやり方既出?
俺はホイミも使ってるなあ
何かしらの起動装置に使うから無駄にはならんし
ドロヌーバは参考になる
魔法で処理されんから最悪でも相打ちもっていけるね
ククールつええな
ベホマラーやいやしの波動でコンボしたらライバーンつええ
闘技場でハッサン→7点ババア→ハッサン→キングレオって出されて負けたんだけどチートだよね?
通報しておくわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
山賊ウルフが行動不能の状態で武器でユニット倒したら処理どうなるのかな〜と思ってたらアプリが固まった
ギルドのチャットとかは流れてくるから動いてはいるんだろうけどエモートとか遅れんくなったわ
>>159
>>138のデッキだけど使ってるぞ
大体2点は期待できるし除去しながら展開できるのは強い
まあたまにクソ運ゲになることもあるけど >>193
ククールなら事故ってもある程度顔で受けられるからね >>200
なんらかの不具合のトリガーではあるかもしれないけど普通に能力のバーンだから封印でもなければ動くのが正常 どうしてもゴールドに行けない。
デッキは基本的なところは押さえてると思うんだが、何が悪いんだろう?
ユニット処理より顔面優先すべき?
ちなみにデッキは奇数ミネア。
奇数ならゾーマもアトラスも無理やり突破出来るぞ
アルカナバーストでアルカナバーストさえ引かなければ
リセマラ終わってアグロゼシカ作ったわ
マジで安いな
>>204
さすがチャラ男振られて数だけ強くなりやがるぜ ランクマ30体撃破ミッションを変更したらランクマ30体撃破ミッションになった
テリーで闘技場やって、ピサロに負けかける俺の無能さはともかく
相手もまさか再度ひっくり返るとは思ってなかっただろう
はーまじで闘技場勝てなくなったわ6回目にして初めてテリー引いたのに糞ピックとか4ねよ
アルバス成功のコツはヒロパでアルバス枯渇させておくこと
>>207
相手の行動ケアとかしてる?例えばテリーのスキルが発動出来る状態でモンスターを1列に並べないとか
奇数ミネアは弱いデッキでは無いからそれで上がれないのは何らかの問題があるのは確かだと思う >>169
HSはもう闘技場プロ様ばっかだからな
こっちはドラクエブーストもあって初心者いっぱいだな グリゴンダンスからの回復も悪くないと思うがやってる人いる?
>>193
6枚だしミッドレンジとしてはわりと普通だと思うけどどうやろ 無課金ゴールド行くだけならテリーで顔面オラオラしてる方が楽だと思うわ
安いし
tier1 ゼシカ ククール デスピサロ
tier2 テリー ミネア
tier3 アリーナ トルネコ
>>197
まあ俺も今ここでホイミあったらなーって場面よくあるんだけどね >>206
やっぱりそうか勉強になったわ
というかこれアプリ落としたら負けになんのかな
闘技場だから負けたくなくてお互いずっと睨み合いしてるわ コスト6で10/10止めてねってキチガイじみてるな
おまけでドローも抜きって
1番簡単なのはアンルシアだけどサイレス撃たれると意味ないのがなぁ
アンルシア見てからイーブルフライ掛けるの楽しいです^p^
>>193
余裕でいける
序盤はダメージ喰らっても関係ないから敵は放置 リセマラ優勝していいか?
>>208
ゾーマが出てくる前に使っちゃう場合が多い。
中盤でけっこうやられる。
>>209
テンポってやつなら安いらしいね。
>>216
やってるつもりでも、気付かずにミスしてる可能性は否めない。 >>230
未だにリセマラとかしてんじゃねーよガイジが腹切って死ね ついさっき闘技場でフリーズしてアプリ再起動したらバトル再開しますっつってしたぞ
時間は進んでたから焦ったが
A
アンルシア、ゴルスラ、ドラゴンガイア、バルザック、ヒューザ
B
アンルシア、ゴルスラ、ドラゴンガイア、マリベル、アトラス、ドラゴン(プレミアム)
どっちの方がマシ?
>>229
それも作ってるけど、結局同じ感じになる・・・ >>207
奇数はデッキ構築の仕方でアグロ対策もククールピサロ対策もできるからどっちに負けてる? >>224
抜いて入れての繰り返しやなw
パワースナイプ2枚 これだけはガチ。絶対いる。
ショートボウも1枚いれてるがゼシカ相手にはいい仕事するわ 無課金乞食だから闘技場でレジェンド叩きつけるの楽しくて闘技場ばっかやってる
>>226
ミネアでスライムとゾーマ交換するの楽しいわ >>192
ドロヌーバは特技やテンションで焼かれないから確実に相手の低コスを取れる
取れないなら顔殴らせたりせずステルスのまま置いといて、ライトワイバーン出すのに合わせて殴って削られてから癒しの波動するとワイバーンの火の玉増やすこともできる >>228
ふゆうじゅ、キャタピラーしか使ったことも見たことないけどじんめんじゅって使い心地どうですか 今後ハーゴンの出番があると信じてハーゴン作ってリセマラ終了しました。
レジェこれしかないからプラチナはキツイけどゴールドは目指せるように頑張るぜ!
闘技場勝てる気がしないわ
3連敗2回食らった
壁カードでないのに相手の方は壁が出まくるのはなんか操作を感じる…
このゲームなんでミッドレンジテリーとかアグロゼシカっていわれてるの
キャラスキンとかきてもいいようにミッドレンジ戦士とかじゃダメなの?
>>242
他はどんなん?
使ったことないからわかんない… テンションもぐらとかプチアーノンとかカメレオンマンとかいるけど最終モーモンが1番強いんじゃないかと思い始めた
アグロ寄り奇数ミネアって1コス3コスを厚くするの?
ハースストーンってのはよくわからんがシャドバやこれよりバランスとれてるのか?初心者に優しいのか?
ククールの時ドルマゲス出されたんだけど専用ボイスっぽいやつあったな
他にもそういうのあったりするんか
このゲームって日々の稼ぎはデイリークエストとランクマ3勝だけ?
レベルアップ報酬のプレミアム仕様のスタンが謎すぎるんだけど
>>250
少なくとも今はキャラクターの名前呼びした方が分かりやすいだろ 対戦相手負け確なのに
やり続けてて何なの馬鹿なの?
と思ってたらミスって負けたんご
勝ち確になっていきなり煽り始める奴一番ダセーからな
おめーだよ糞ククール
>>239
デッキはこれ。
特にアグロにやられやすい。
なぜかククールには負けたことがほとんど無い。 >>247 よかったな、ハーゴンじゃないと無力化出来ないチート冒険者来たらいいな >>232
ベリアル。シドーとかの全体ダメージはあった方がいい。
りゅうおうは仁王立ち付与出来るのであるならいれたほうがいい ドラクエなのに何で変な専門用語使うの?
ガンガンいこうぜゼシカとかでいいじゃん
>>169
HSの闘技場もずっとバランスめちゃくちゃだからなぁ
少し前は剣竜負数引いたやつが勝ち
次は雛引かれたら数ターンで負け
今はボーンメア複数引いたら勝ち
そしてDKで糞ゲー みんなサイレスピン挿し?それとも2積み?
りゅうおうメタで入れようかと思ったんだけど、他のキャラにも使えるし2積みでも腐らないんじゃないかと思ってきてるんだが
>>258
相手がガボ出してから自分がマリベル出したりテリーにハッサンとかもボイスあるね >>252
ミッドレンジコントロール共通はグラコス、シドーはミッドレンジだと盤面弱くなる可能性あるから多分コントロール専用
あとは必須かは意見分かれるが入れるとしたらゾーマりゅうおう位じゃね 闘技場テリーとピサロが半々くらいで出てくるな
てかその2人ばっかりなんだがなんでピサロ急に増えたんだ
リーサルでもないのに煽りまくってた癖に逆転された瞬間黙る奴に一言煽り入れるのは大好き
>>265
大抵は勝ち確煽りってか勝ち目無いから早くコンシして♡って言ってるようなもんだぞ
ま、あんまり変わらんか さっさとゼシカスとデリカスのヒロパナーフしろやゼシカスはダメ2にしてテリカスは上乗せダメージと貫通やめろアホかよ
サイレス2積みしてるが腐ったことないから2枚でいいと思う
メタルボディ解除ではぐメタに有利トレードできたり使い所に困らない
ドラゴンデッキ組んでみたいけど肝心のドラゴン君がクソ雑魚過ぎる
よし分かった おまえらそんなに運ゲー運ゲ言うならコマンド入力要素も取り入れよう
敵を攻撃するときに波動拳や竜巻旋風脚のコマンドを入力必要だったり
音ゲーのように上から降ってくる矢印をスキル矢印に合わせないとスキル発動できない
これで文句出ないだろ
>>279
除去ってか各種デバフのお陰でがかなりテンポ取れるからな
5/4/4召喚時-2/2を筆頭にかなりカードプールが優秀 >>246
タフ4は相手のテンションで取られにくいからドロヌーバと合わせて先攻2T目に置くのに良い感じ
放置されたら皮肉やイービルで4/4にできるしライトワイバーンのトリガーにもなれる ククールの、てかミッドレンジの中立2コス最強はヒロパ3点ダメで処られないヌーバとシックル
>>271
次除去されなきゃさらに強いと思う
まぁ後攻ゼシカ、テリーとか簡単にやってくるから
ムカつくわ 共通が共通が言ってるけど逆に
ガチャコッコがククール専用だったり
亡霊がゼシカ専用だったり
モーモンがテリー専用だったりしても何も文句無いわけ?
違うでしょ今より文句出るはずだよ
りゅうおうのムービーやめろや
てめえのせいで時間切れなんだが
>>266
俺が使ってる奇数はこの二つで上がアグロ対策
下がコントロール対策なんだけどバアルとか入れるくらいなら回復積んだ方がええと思う
>>261
そういうものか
クラスでなくキャラ名使ったネーミングに妙な違和感感じてしまって 普段は負けそうになったら降参するけど勝ち確煽りされたらムカつくから放置するわ
煽るのが悪いんだ😂👎
雷鳴の剣テリー専用おかしいわー封印の杖トルネコ専用ないわー
とか言っとけばええか?
強奪した雷鳴の剣って別にテリーじゃなくても装備出来るんだな
ピサロの腕ももぎ取れんのこれ?
>>196
りゅうおうに天使天使してザオラルザオラル トルネコの回るとスタッツの暴力だが除去がないから弱いというのがシミックを思い出す
>>286
封印の杖やサイレス使ってドラゴンは気持ちいぞ後トロルやエスターク封印もつよい 追加ヒーロースキンあるなら必殺技も変更してほしいな
ベロニカの大魔導師降臨とか見たいんじゃ
メラゾーマ顔面飛ばしと亡霊で15点奪い取ってくゼシカうんこ
>>279
魔剣士固有のゾンビ共がどれも強い
普段ならハズレ気味のゾンビ扉がアタリになるからピックも安定するし >>296
オークは考えてなかった。
入れてみるよ! ピンクモーモンとドングリベビーのコンボいけるやん!と思ってた時期が俺にもありました
モーモンはいらないな
闘技場のピック適当に選んだんだけどどう?
これならもっとコントロール寄りに重めで構成すべきだったかな
そんなに煽られてブチ切れるくらいならエモートオフにしろよw
ハースをそれっぽく真似てやってるけど
これから先どうするんだろう
技術的に真似できないこともあるだろうし
早くエルギオス来てくれ
イントロで絶対盛り上がるだろ
カミュで剣奪えばミネアでも剣装備して攻撃できるん?
>>300
それは真面目にいい案だと思う
モーモン、ガチャコッコ、はぐれメタル、亡霊
アリーナ専用だったらリーダーバランス的に面白かったかもね アグロゼシカ絶対倒すデッキにしたらあっという間にプラチナ2に上がったわ
>>313
どんぐりベビーはあくまで補助よな
HPより盤面重視ないと結局殴り殺されるからピンクモーモンゴミだわ 煽るのはスルー出来るが遅延だけは元々長いんだからやめろ
>>320
さっきゼシカで出来たから出来るんじゃないかな
攻撃モーションもちゃんと用意してあったし想定通りなんだな リセマラ始めたいんだが今ってリセマラに適してる?
なんかいい時期あったらその時やりたいんだが
バーンゼシカで仁王立ちとかに特技打ちまくってすくま手札空になってるのは可愛いなぁって眺めてる
さすがに1回一時間以上かかる闘技場飽きてきたな
普通にパック剥いた方がカード揃うのかね
パックもそろそろ天井いきそうだけど、リセマラ勢いるからって絞りすぎ
>>313
ダメージ与えたら回復ならな…攻撃したらだからまず処理されて終わりだし
ククールの2コスはドングリ、じんめんじゅ、ドロヌーバ、イエローシックルが強いと思うわ アグロ相手だとピンモー無視できないからありだと思うんだがな
むしろどんぐりがいまいち、ベホイミやベホマでいいし
>>328
サービス開始から考えたら今が最高だよ
さっさと初めてさっさと終わらせな 弓や剣はともかくデスピサロの腕のほかキャラ装備時モーションは想像できないな
ミミックの使いやすさに気付いたと同時にドラゴンさんの不憫さにも気付いてしまった...
はー無課金で石砕いてレジェンドも砕いて頑張って作ったのにククールにかてない
アトラス引けねえよクソが 闘技場の錬金石うざすぎる
10勝してゴールド40しか増えないって何だよ
平和だなあ
初日の惨状が嘘みたいな
しばらくこの空気が続けばいいんだけど
ゴールド5からプラチナ3くらいまではゼシカの巣窟になってて草
>>169
扉システムのおかげでピック修正出来るのがデカい >>317
クソドバ見てて分かったのがプログラム組む人員がうんこなのか足りねぇのか知らんが作れる効果は限られるだろうなって事
HSは毎拡張何かしら新しいギミック用意するがクソドバはそういうのはどうやら出来なかったからな 闘技場でエスタークが起きてくれない
メラゴーストなんて入れてないぞ俺どうすんだよ
ドラゴンさんなぁ
3/5/4じゃなくて3/4/5だったらもう少し使えたとおもうんだが
>>15
呪文、息吹とメラゾ1枚ずつのクソデッキでも7勝できたぞ TCGっつうの?やったことないから塩梅わからんのだけど何がリセマラで当たりなの?
テンプレ欲しい
除去札なくて困ってるのにクソゼシカが3点生成せこいわ
扉のお陰でコストガタガタでなんもできずに負けみたいなのないのはいいよね
クリフト、ランダムザキはいいけどターゲットいないマスまで選ばれるのかよ
こいつデッキに置けないんだが雑魚すぎて
これ何勝できると思う?
>>336
有利というほどでもないけどククールは後攻だとテンション余らすから先攻取った方がやりやすいな ラグナロスみたいに毎ターン10点ランダムに飛ばす魔王実装はよ
やっと勝ててきた。手札事故がたまにあるけどしかたないな >>346
実は相手の雷鳴のつるぎを腐らせているかもしれない 今月終わったら絶対竜王レジェスリ煽り来るから早くレジェ上がりたいぞ
>>336
対戦相手によるとしか
自トルネコ後テリーなら先攻の方がが有利だと思うし相手ククールやコントロールミネアならトルネコは後攻の方がいい >>343
最初はルシフェルとかフレーバー重視の面白いカードそれなりにあったのに
だんだん似たようなデザインのツギハギになっていったよね
ロキとかもっとはっちゃけてよかったのに でもパックから出る最低は分解90石にしかならないんだよなあ
闘技場も飽きたしランクマもカードないしパック引いても天井まで当たらないし(最後のはドラゴン)
マジで詰んでるわ
亡者のひとだま弱体化よろしく
こいつのせいでつまんない
クリフトは2体に当てたら爆アドだから面白くて入れてたな
金帯は餌場みたいなんもだったからってのもあるけど
>>336
ここのスレで次そんな発言したら
先行絶対有利 まあ素人にはテンション2で手札が1多い後行が有利に見えるのは仕方ないかwww早くレジェンドまで上がってこいwww
って煽られるから気をつけて >>361
そう考えると得かもしれないかもしれなくないな HP上げまくるククールがどうしようもないんだがどうするんだよこいつ
>>336
先行4ターン亡者ゼシカはホント糞だぞ
ククールすら処理遅れたら狩られるレベル パック剥いた時にノーマル5レア1で終わるケースってそんなに会ってないんだけど運良いだけかな?
プレミアは基本的に問答無用で砕くから石結構たまる印象あるわ
冷静にヤマタノオロチ、バズズ、ドラゴンガイアで始めた俺が悪かった
ゴールドも使い切って課金もしたのに3枚しかレジェンド出ないし
試運転だったのかもしんねーけど
超必中ぶっぱのミネアにピサロごり押しで勝てたわw
いやあ太陽ぶっぱは強敵でしたね・・・
まあ折れるわな
二連悪魔のカード楽しい
>>375
・声がヘタで嫌われてる
・本人がにわかイナゴすぎて嫌われてる
このどっちにも当てはまらない奴はあまりいない >>375
周りが声優だから素人みたいな奴が混ざると違和感あるしそれにアリーナのイメージと違うってのが大半の理由だろ ゼシカが勝ち確の感謝するわ煽りしてから形勢逆転したのほんと草
>>378
亡者が出されたら鬱陶しいのは間違いないな 負けるのが怖くてランクマッチやらなくなってしまった
悔しくてムカつくんだよな
声はどうでもいいが謎ダンス長いのほんとどうにかしてくれアリーナ
しかし声が嫌われすぎてデッキの研究されてないとかDCG史上初じゃねえか
決してアリーナ自身は弱くないのに
コモンレアが未だ40種も穴開きなの腹立つ
60は剝いたぞ
逆に保険的に入れておいたやつが連続近くで来るとイラつく
>>393
あのシェーとマスターアジアのポーズ併せたようなへんな構えはなんなん
武闘家じゃなくて笑わせ師みたいになってるやん >>383
ワイはレジェ4枚のトルネコでゴールド3まで行ったけどそのアカウント捨てて
再リセマラで8枚レジェンド引けたからそれでまた始めたで なんでレジェが被るのか
1枚しか入れられねーゲームの仕様じゃねーぞ
砕いても星2すら作れないのに
>>376
事故率と有利不利は別問題だろ
事故率だけなら手札多い後攻なのは必然 今月は徹底的に闘技場で資産集めて来月からランクマするか
最低限レジェンドくらいは達成しとくけど
>>378
それ狩るためにじんめんじゅとメガザルロック入れてるわ
先攻亡者許すまじ 相手がエモオフの可能性あるのに延々煽ってる奴いそう、特にキッズ
>>399
100剥いてコモン各1枚はコンプしたぞ >>338
HSのゴミ混ざるのと同じだなぁ
そこまで真似しなくても良いのにケチくさい >>402
トレーニング諸々怠い、、
ほとんどランクマやってないけど一応プラチナだし >>410
プロの煽りは最初よろしくって言って相手の反応見るぞ >>413
さすがに糞レジェ3枚はやめとけよ
二時間くらいやりゃ6枚パターンくらい出るだろ 亡者入れてもゼシカ勝てねえ顔面ばったか狙いやがってあのビッチ
始めてフリーマッチやったらいきなり長考テリーガイジでワロタ
ゴミみたいな民度だな
おう ランクやってるやつ教えろ
ランプピサロ
コントロールククール どっちが強いんや
ゼシカってあんまりマダンテ入ってないのか…?
マダンテ打たれたら死ぬううう!っていう状態だったのに全然撃ってこなくてそのままデッキ尽きてて拍子抜けしたわ
危うく降参するとこだった
1ゴースト2ドロヌーバorキメラorたけやり3ミミック4表亡者手札内にサイレスを後攻でどうにかする方法
初回半額ジェムの購入エラーの問い合わせの返答来たやついる?
アグロゼシカ対アグロゼシカ 9ターンもかかって勝利
サイレスは仁王立ち以外にも使えてええなこいつ
>>413
こっちはランクマッチ通算100勝のアカウントやったで
負けまくってゴールド3だったから限界感じて再リセマラ ふざけろ
↓3ターン後
ゼシカとピサロしかおらん
コピーデッキで俺TUEEEEしたいならシャドバでやってくれ頼むから
>>433
マダンテ持ってるゼシカ出てきたよな
きもいわおとなしくアグロしてろって感じ なあ、ジュリアンテのランダム行動不能って敵リーダーも含まれるじゃん?
てっきりテンションスキルが使えなくなるのかと思ったら普通に使えるのな
武器攻撃だけ禁止するとか無駄すぎるだろ
>>423
全体的にはピサロだけどゼシカス環境考えるとククール 雑魚ほどやたら長考するんだけど本当いい加減にしてくれ
何をそんなにタラタラする必要あるんだか
なんでバードファイターとブルベリーノが同じパックにあるんだ
終盤魔王の一枚で何とかなる感やべーな
台無しすぎる
途中から楽しくなって全部取ったらタタリ6枚出てきた >>440
シルバーランクだけどクッソ大量に居るよ テリーに勝てない・・・
リーダーが何回も殴ってくるとかきたねーよ
>>439
細かい事言うとベーシックはクラシックのものとは扱いが別なのでセーフ なんでフリーマッチアグロゼシカしかいないのランクマにおれやカスお前に負けたことないから次から当たった瞬間リタイアしよ
>>437
ランク環境やとコントロールククール強いん?レジェ多めの 日本語あやしいの多いなこのスレ
義務教育受けてないのか
マダンテじゃなくてシドーでもバラモスイオでもぶっささりやんけ
コントロールミネアの1コスってデスファレーナよりモーモンのほうが良いのかな?
序盤が安定しなくてなかなか連勝出来ない
シルバー抜けたけど普通にコピーデッカーばっかでデッキの質はみんな良いからキツかった
前垢は今よりも雑なデッキでゴールドまでほぼ全勝で行けたのになあ
>>449
ゼシカには勝てるかもしれないけど1戦がなげーよ >>440
クソ多くね?
アグロゼシカ流行る→ククール増える→それを狩るピサロ増えるって感じで今日10回やってピサロ6とか当たったわ やっぱガチャコッコ強いわ
スタチューやシールドオーガを入れてたけど抜いて守りは任せた
この後ゾーマ出されて無事投了
アグロゼシカとかいう癌
誰でも勝てるうえに課金も必要ないっていうね
アグロゼシカってマダンテ入れていない人が多いんでしょうか?
このゲーム、呪文以外の特技使うときにリーダーが技名叫ぶのってマヌケだよな
漆黒の世界!()しっぷう突き!タイガ〜クロ〜!!とかシュール過ぎるわ
ククールを見習え
>>451
イオイオナズンで全滅した
んで次ダイスデビル引いたから余裕と思ってたらマダンテ
あとはメラゾーマメラゾーマry >>270
それはコントロールの話?
出来れば参考までにデッキ見せて貰えると嬉しい >>434
おいおいピサロはシックルやメガザルロックで色々カスタマイズ可能なコピーとは無縁のクラスだろ
クラス間ではなくイナゴは何使ってもイナゴ >>465
アグロでマダンテ打てるまでMP溜まったら負けみたいなもんだ コントロールアリーナにフルボッコにされたわ
守護多い今の環境に刺さってるんかな
反撃無し、壁無視、におうだち無視、リーダーに攻撃可能
すごい
トルネコの中身エロアニメ出てるから種付けにぴったりだな
>>471
入れていない人が多いということか!ありがとう! アリーナ面白いわ
マルティナ好きだからそっちのスキン早く売って欲しいな
共通のスーレア使われてんの見たことない
レジェンドに比べて貧弱すぎるだろ
モンスターがちょっとずつ体力減ってるところに
ライバーン癒やしの波動が気持ちいいっ
火の玉連打は癖になる
アグロゼシカの対策できてきたわ
阿呆の一つ覚えみたいにゾーマとシドー積んでて笑える
バラモス引いたんだけど使ってる人どんなデッキで使ってる?
テンポゼシカに入れても腐りそうな気がするんだけどどうかな
メラゾーマ何これ?
MTGでいうブラックロータスだろこれ
酷すぎる
>>487
カラーチェンジで引っ張れるからまだいけるいける >>462
ずっとミッドテリーでやってたがアグロゼシカやってみたら短時間で勝負つくし簡単すぎてワロタわ
運営は対策しないとアグロゼシカで稼いで課金いらずな状況ずっと続くわ ゴールド帯はなんだみんな焦ってんのか?
10戦中9戦ゼシカ1戦テリーとか草生えますよ。ピサロおじさん運寄り耐久ゲー強いられて草毟り取りましたよ?なんとか首の皮一枚繋いでランク落とさずに済んだけど辛いっす
サービス開始前はスライムデッキとかドラゴンデッキとかタイトル統一デッキとか色んなファンデッキが出てくる楽しそうなゲームだと思ってました
闘技場アリーナ何ピックしていいかサッパリ分からんもの
ゼシカ相手に限らずウォールなんて大体信用ならんだろ
>>138
ピサロどうしてる?高レジェ連打されたらきつそう >>490
パクり元のHSのこのババァに文句言ってくれ
火力スペルは大体こいつのパクりだ
まだシルバーのスライムアイコンにいるけどピサロ以外おらんな
全く勝てないし、糞煽られてムカつく
>>490
ハースストーンのメイジにも同じようなスペルがあるので…
あっちは6点だけど >>495
最初にバラモスゾンビ引いたからゾンビ軸でいこうと思ってました
なおゾーマ単体の方が手間もかからず強い模様 闘技場で圧倒的に買ってた人が降参してくれた。嫁に呼ばれたんだろうか
コントロールククールに錬金でアンルシアかりゅうおうのどちらか作って入れようと思うんだけどどっちがいいのか迷ってる アドバイスください
>>496
ハースストーンと同じだろうから毎月変わると思っておけば良いよ ピサロの先行後攻どっちでも強いっていう
色々そろいすぎだわ
今はミッド?コントロール?のゼシカのが強いかもな
ゼシカ出て来た時点でアグロ対策のマリガンするからテンポが狂うわ
アリーナの二回攻撃付与するやつクソ強くね
単純に攻撃力二倍じゃん
>>488
俺もコイツに合わせて実戦投入したいんだけどよくわかんねえわ 呪文は盤面に3体以上ユニットがいたら顔に撃てないとかでいいだろ
>>512
リトルライバーンやスターキメラがハッスルしやすい メラゾーマに文句言ってるけどメラミは2コス3点なんだよ
それを基準にしたらメラゾーマはコスト2倍で小回りきかない分4コス7点でもいいところなのに
それより減らされてるんだから許してやってくれないか
>>505
ゾンビデッキはバラゾン君に速攻つけてくれればotkゾンビでロマン出来そうなんだがなあ
シャドバのデスタイラント見習って、どうぞ >>520
ふつうににおうだちとウォールにかかればそれでいい >>512
ヒロパと合わせれば回復トリガーにも壁にもなる >>518
はやてのリングはギガンテスくんあたりに使うと楽しいぞ >>507
どっちかといえばアンルシアじゃない?ゾーマへの回答にもええし >>518
攻撃あげつつそれつけてボコるのが基本だね アグロゼシカはテクニックほとんどいらずに強いって
のがイラッと来るから、ランクマでは
誰とでも戦えるククールばかり使う事に決めた。
ランクマッチで武器カード使うクエストが進行状況7/8から進まんのだが…
コントロールミネア同士で何回かやったけど高確率でお互いデッキ切れまで行くな
デッキ切れてから残りの手札でどっちが先に動くかの勝負が結構面白い
アグロは先行有利っていうけどゼシカは後攻でも普通に強いからクソ
>>534
アリーナで盤面コントロールして云々とかだといるんでない?
知らんけど >>507
コントロールはカード揃ってないとかなり痛いから揃うまで他やった方がいいよ
1戦に時間かかるのに資産の問題で入らなかったカードがあれば…って後悔するはめになる はーアグロゼシカだけまじで別鯖に隔離してほしいわ
人と戦ってる気がしないわ
>>536
相手が諦めると何故かカウントされないバグあるよ ドラクエ4のキャラはどれもちょうどいい強さ
ピサロも課金しなきゃたかが知れてるし
ただしゼシカ、てめーは駄目だ
アグロは脳死と嫌われるのは常だからナーフなんていらん
共通レジェの調整してくれ
手に入れてからスタートラインになる枚数が多すぎる
>>391
りゅうおう様がいればオロチも輝くチャンスがあるんだぜ
なお単体 >>505
バラモスゾンビとか意外と火力弱くて哀しいわ >>544
クエスト条件満たしたのにクリア扱いにならなかったのよ
再ログインしたら達成したことになったから良かったけど >>540
テラノ君が活躍する前に勝負決まっちゃうから仕方ないね オーレン強すぎ草ァ!!
アグロ対策の中立回復ユニット入れて、終盤には魔王群入れたら
はいコントロールの完成です
あまり見ないけどテリーのじごくのもんばん強くない?
闘技場でも構築でも来る度に仕事してくれるんだけど
>>541
シドー ベリアル ゾーマが揃ってるから組もうと思ったんだけどやっぱキツイか >>550
死んだゾンビユニット一体につき+2でも使われるかわからんのが悲しい
もしそうならお前ら使う? トルネコでのアグロ対策どうしたらいいか教えてください!なんでもしますから!
これリセマラしてめぼしいデータ保存しようとする度新しくスクエニアカウント作らないといけないのかよ
前のリセマラバックアップデータ消そうとしても同じアカウントだと消せないやんけ
キングレオさんが共通だったらどんな評価だったんだろう
アグロが多すぎるのはアグロじゃないデッキ組むときに必要なレジェンド数が多くて無理ってのがあると思うから
そこがなんとかならない限りアグロ環境は変わらないんじゃないかなー
ここ最近のランクマ相手、プラチナ3〜4
ゼシカ
テリー
ゼシカ
テリー
ゼシカ
ピサロ
ククール
ゼシカ
テリー
ピサロ
これ他の3職お亡くなり状態ですな・・・
悪くないチョイスだがもう一声欲しかった…再走
バーン、アグロゼシカ両方ククールで狩れるから美味しいのだけどな
6ターンぐらいまでなんとか凌いで、ドヤ顔で並べてる低コスをベリアルで一掃&回復で大体メラミ、メラゾーマを処理に使わさせるから、後はにおうだち並べるか回復しながら盤面処理すれば10ターン目ぐらいには相手の手札すっからかんだし
>>554
武器まみれテリーよりこういうピサロのほうが相手してて辛い
こっちの生き物全然残らん 2ダメージしてピサロナイト3出すやつ闘技場で強すぎじゃね
返せねえよ
>>563
別の端末かエミュで前のアカウントで入ってバックアップ解除しろ >>568
まだミネアはなんとか首の皮一枚繋がってるから… なんでバトル復帰するのにキャンセルボタンをつける必要が有るんだ?????????
連打して対戦負けになったじゃねぇかよクソが
死ねよクソUIデザイナーお前一回もテストプレイしてないだろボケ死ね
>>568共通レジェでメンコするだけだし問題ないな >>565
王の名を冠する速攻持ちは名誉錬金石になる運命 >>566
つまり永遠にアグロ環境は続くってことだな 対戦抜けたい時は降参するに決まってんだろボケ
復帰をキャンセルしたい奴なんか1人もいねぇよクソ
死ね
メラゾーマとか顔面いけるくせになんでいかづちの杖で顔面いけねーんだよくそが、ほんとゼシカ頭おかしい
シルバーのランク4です。なかなか勝てずに4と5を行ったり来たりしてるのですが不要なカードや必要なカードがあれば御指南下さい。
アグロに有効であろう低コス全体火力みたいなものが配置で半分は避けられるから並べるのが純粋に強い
>>568
レジェンド三位アリーナなのになにいってんの 必中ミネアで頑張ってるんだがプラチナ4あたりをさまよってる
闘技場でりゅうおうシドーゾーマ出して来る奴に当たったんだが
これもう半分チートだろ
ほんとククール使い死滅しねえかな
相手してると面白くないんだよ、時間だけ飛んでく
>>559
高火力は魅力的だけど終盤体力9が生き残るかと言われたらむつかしい。まあゾーマが意外と生き残る辺りなんとかなりそうな気はするが現状はゾーマでいいやってなる 一回でもプレイすればわかる事だろ
企画もデザインも全員無能なのか?誰が復帰キャンセルすんだよ、なぁ
トルネコが序盤なにも出せなかったら
道具カードばっかでユニット待ちなんだなあと切なくなる
>>562
ステルス種付けからのガイアでガード
軸のリッカはよろいやわらしと併せでしか活きないのが辛いな ゾンビが10体死んでてもゾーマの遥か下位互換のバラモスゾンビとかいうゴミ
何故だアグロゼシカでも勝てん
ここでメラミかメラゾーマでも引けば勝てる場面で全く引けん
序盤で3か4のカードしかないときもあって今ランクはゴールド4だわ
自分の運のなさがつらいぜ
テリーにまったく勝てない
何のデッキならメタなんだ?
ちなみにククールとミネアでまったく勝てない
ランクマの仕様がアグロ超有利だからな
まず何と言っても1戦が短い
そのうえランク昇格する度☆1個ボーナスだから回しまくったもん勝ち
勝率5割なくてもレジェいける
>>587
3位の人以外で使われてなきゃ意味なかろうw
アリーナなんて休日1日ぶん回して対戦数回だろ? バトル中煽りカスがうるさいんだけどミュートとかブロックする方法ってある?
>>562
わらしににおうだちバフして前が死んだら前後入れ替えしよう トルネコはアグロ相手だとゼシカには超不利だがテリーには有利だろ
ランクマ仕様は現状でよくない?
あまり厳しいとガチデッキしか残らなくて神経すり減る初期リンクスみたいになるぞ
なんでバラゾン君スーレアなん
2の3馬鹿とかおろち君はレジェンドなのに
レジェの仕様はハムスターランキングじゃなくてポケモンみたいなレートにして欲しかった
ほとんどのゲームでハムランなのなんでなんだろうな
闘技場は二度とやらねぇ
ぱふぱふ3回食らった
クソすぎるマジでつまんねわしねや
>>615
逆にガチじゃないデッキいる?つか環境云々の前にそもそもクソUIクソバグで神経すり減ってんだけどな、現に一人発狂してる奴いるし >>610
まだそういう奴には会ったことないけど
やる気失せそうだな もうゼシカnerfされるまではやらねー
対策しても相手が先攻でぶん回ったら勝てないし糞ゲーすぎ
殆どの試合がレジェメンコによる圧倒的なパワーで幕引きするんだけど…
このゲームぬるすぎ
>>622
その方が日本人受け良いからじゃね。ニートランキングなら自分も!とか実力見せつけられるのは嫌だ!って奴は割と居るしな ぱふぱふあるとゾーマ出されても絶望せずに済むから好き
スライムはそのうち
4/2/4スライム、突撃味方のスライム一体につき攻撃+1とか2/2/3スライム、召喚時味方のスライム一体を+1/1来るから震えて待て
>>628
されると思う?むしろ凄いのぶっ込んで来るぞ? アリーナってタイガークローがある分トルネコよりは遥かに可能性あるな 除去が一番重要なゲームなのにトルネコの除去終わりすぎだわ
トルネコはもう先攻引いたら負けなのがな…アリーナよりよえーだろこいつβでも糞弱かったし何でこいつ作ったのクズエニさん
プラチナいって初めてゾンビピサロに当たったけど強かった
ギリ勝てたけど多分次は勝てない
そもそも仮にアグロゼシカ環境から消えても普通にクソ環境だろ
>>618
試しにやってみるわ
アグロでは無理すぎる >>636
できるよ
相手の捨てカード選んでる時間は触れないから急がずにな
これで10勝楽ちんちん
荒くれ呼びつえー コントロールミネア安定させるため、太陽以外の追加回復ソースとして
ゴールドオークってのは悪手かな?
5/4/3 召喚時テンション値2倍リーダーHP回復
ケセランパサランでも入れといた方がマシ?
3/4/3 占い@毎、リーダーHP2回復
>>631
普通だぞ俺はククールで20回できてるぞ。むしろそこからレジェの回数でしか判断できんよ 闘技場効率悪すぎない?
こんだけプレイして大体倍になるだけとか
レート採用されたら稲妻持ってないけどミッションのためにテリーで出陣とかできなくなっちゃう
レッドアーチャーはダメでしょこれ
ねらいうちもっててさらにあのスタッツとかシャドババカにできないガイジカードだわ
闘技場やるより働いた方がマシって言われて笑えねぇ…
確かに一試合5〜10分かかるもんな
ランクマ3勝の条件ってどこかに書いてある?
未だによくわかってないけど1日1回、3勝すると報酬貰えるの?
それともランクごと?
>>652
ニート御用達だぞ闘技場で無限に云々は大体時間が無限にあるニートだ つうかほとんどのカードゲームは糞環境って言われてるよ
満足する環境なんて来ない。HSのウンゴロですら文句言うのいたからな
ククール僧侶とか舐めてんだろ
唯一エスタークソロできるイケメンなお方やぞ
弓じゃなくてレイピアやろ!!!
>>649
オークいんじゃん? ミネコンはテンション切りたいタイミング任意だし
下は論外 カード一枚毎に体力2はともかく置いておきたいユニットが体力3とかナメてるわ
うーんこの >>649
こんなん
テリーには必敗レベルだからカミーユ入れるレベル >>647
まあトルネコだろうな アリーナはクラス特性のコンボ要素がうんちってだけでそれに拘らないなら良いカード多いからな
グッドスタッフにレジェメンコぶち込めば戦えるアリーナに大してコンボするしかない上にそれも雑魚なトルネコは終わってる >>660
ですらも何もHSはずっとクソ環境なんだよなあ トルネコはさっさと草シリーズと聖域と白紙出せよじゃないと話にならんぞ
アグロそのものを消せとか言ってるのは消えたら消えたで今度はピサロ強すぎ消せとか言うだろうしメタるのも楽しみの1つだと思うんだけどな
>>660
それ抜きにしても今はスーパークソゲーだぞ レジェ行っても報酬そこまで上がらないし行きたくても勝てないからゴールド辺りで辞めにするのが賢い
>>668
はいはい。じゃあ良環境のカードゲームなんて今まで一つもないね 回復ソースとしてはともかく牽制としてはケセランそこそこ優秀じゃないか?
4tに安全に人魂置かれないために
>>675
金かけて重いデッキ組むだけでざっくり勝てるお気楽環境が始まるな ランクデビューする俺にランプピサロとコントロールククールどっちをおすすめするよ
普通のデッキだとレジェンドのみならず、SRが入る事も多いが、
アグロはそれこそわたぼう1体でも成り立ってSRも必要なかったりするしな。手軽さは全然違う
俺は各キャラやりたいからプラチナまでいったらリセマラしての繰り返しで3キャラ目だわw
今の環境をクソとか言ってたら良環境のゲームなんて存在しないだろ
リッカちゃん3人くらい出してきたトルネコがおったな…
>>675
ランプコントロール系が浮上で比較的パワーの低いククールは没落。対抗馬にコンボアリーナやらトルネコ浮上とか? >>675知らんのか?メンコが始まる
もう始まってる…… ゼシカ使ってたらミラーばっかの運ゲー気味だったから超アグロメタククール作ったらククールとピサロばっか
もうゼシカスで貫き通します
>>265
ワイは勝負の始めにエモートオフにするから大丈夫や ミレーユ強くていいわあ
キャラの動きがクッソババくさいのが唯一の欠点
>>684
ずっとやってますけど?むしろ糞環境でずっと続けてるとか頭おかしいんじゃない? アグロは必要悪だと思ってる。じゃないとコントロールだけの遅延ゲーになるぞい
>>688
残念ながらグウェントも糞って言われてるよ >>651
手持ちだけで組んだクソデッキだからな…
レジェ行かないとプレイやばい人しか居ないんだろうし、それで環境語ってるのはどうなのよってだけ >>682
どっちも向いてねえ
ラダーはアグロでひたすら試合やって登るもんだ トルネコは弱くしても大丈夫だろ、こいつ最強だったら荒れそうだし
という運営の意思を感じる
>>686
脳死バーンと共通レジェメンコが良環境は流石に草生えるからやめろ >>681
まぁまだ立ち上がりだし
こんな感じで多くの人に興味持ってもらった方が良いのかもな 環境が整うカードゲームなんてまずないからそこはいいけど今のドラライはやっててつまらんのが致命的
演出が長い上にゼシカは一方的に盤面抑えてくるから戦ってる気がしない
アグロゼシカとかプラチナ2で全然見ないぞ
ゼシカですらレジェ積みうんこコントロールしてくる時代
>>695
ラザカスケレセス乳首環境キツくね…?ケレセスはともかくガジェの負の遺産がまだ生き残ってるのは流石にダレるわ 俺様が楽に勝てない環境はクソ環境
クソ環境はお前らの心の中にある
グウェントもずっとクソクソ言われてるよね
個人的に天候ナーフ後はかなり良環境だったと思うんだけど
>>688
グウェントなんて潔癖症運営だろポンポンナーフしやがって >>702
アグロで対策取れるしそのアグロはコントロールで対策できるやん
一強ではないぞ >>501
ぶっちゃけブン回られたらつらい
でもそれはコントロールククールでも同じだし
イービルフライとかライトワイバーンのおかげで終盤まではこっちが押せるパターンが多いから
シドーの全体4点にりゅうおうやメガザルロック立てといたり、癒しの波動で体力調整したりしてひっくり返されないように注意する マッチングずっとされないけど
混んでるてことだよね
なにこれ、テンション上げとか必殺技とか反応しなくて出来なくなったんだけど
バグ?
DQRは出始めでカードプール少ないんだから同じのばっかはある程度しょうがないしメタうまく回ってる方だと思うわ
>>687
違法労働を目的とした未成年者略取の罪で逮捕しよう ラダーはひたすらアグロで登るって言ってるけど
俺先月はHSでコントロールで50戦でランク5からレジェンドまで登ったんだよな
リセマラ4回目で良さげなん出たがこれじゃ甘いか?
>>713
共通レジェメンコ一強何ですがそれは…共通レジェメンコから逃げるために対話拒否のバーンだしなんならメンコ採用してるしこれがクソ環境じゃないならシャドバもクソ環境なんてないレベルだぞ 今んとこ上出来だろ アグロゼシカがちょい強いぐらいじゃん?
そっからメタ関係しっかり出来てるし悪くないでしょ環境
>>706
いや全然。流石にガジェとドルイドゲーの時はランク5もやらなかったけど
俺の中じゃウンゴロ、LOEの次くらいだわ。ビッグ系デッキ使える環境だから楽しいわ てかなんでタイガークローが3回攻撃なんや
ネイルスクラッチじゃいかんのか?タイガークローはコスト増やして3ダメ×2でも良かった
>>716お前はこのメンテ地獄から何も学んでないのか? >>718
超越とアグロがほとんどの神環境やな
クソつまらんけど >>723
そういうお前はレジェンド行ってるんか? >>723
エアプかよ
今はミッドレンジククールとミッドレンジテリーが蔓延りだしてる
メタがどんどん回ってるのにお前みたいな脳死馬鹿はコピペデッキしか見えてないんだろうな つーかスタンダードでここまでまともなカードゲーム始めて見たぞ
次第にバランスとれてくるならともかく最初からいろんなリーダー見れるじゃん
>>733急に論点そらして草
行ってないぞ、クソゲー過ぎてやってられんわ >>706
言うほどでも 不健全なカードは多いけど環境はそれなりに整ってると思う
そこそこ楽しめる方じゃない?流石にラスト一ヶ月は飽きるからこっちやってるけどね 共通カードが強いからいろんなリーダー見れるだけなのでは…
一番の糞環境はデッキをパクってイナゴになれるネット環境そのもの。
>>738
アグロで上に行ってる人間いっぱいいる時点でね
結局は自分が弱い言い訳よ フォローが優しい
5戦連続でマリガンで投げたカードが1T目に戻ってきたんだけど
何これ?
誰か3勝報酬の仕様教えてー
1日1回だけランクマ3勝で60G貰えるの?
ミッドテリーからもゾーマが出て来るのほんとやめてほしい
>>740
普通にそれで面白いけどなあ
強い共通カードにもリーダーや構築によって合う合わないあるし >>744
お前文盲なんか?そのレジェメンコから逃げるために次のクソである対話拒否のバーンがあるんだぞ?しかもその対話拒否バーンからも共通レジェ出てきたりする始末 >>622
基本的に言い訳の効かない対戦ゲームは日本だと流行らない、例外は有るにはあるが
運ガー 味方ガー 課金ガー って言えるからジャップでも続けられる >>743
は?テリーはインチキソードとリーダーへのダメージ軽減するモンスターでアグロ狩ってるしククールは防御をHPに変えて殴り殺す戦法始めたし
レジェメンコ?それは終盤の状態だろ
そこ行く前の盤面で負けてたらレジェメンコでも取り返せねーよエアプ雑魚死ね解説してやったんだからありがたく思えカス 闘技場アグロ寄りのアリーナでピサロはほぼ狩れるんだがテリーにはなかなか勝てん
ピサロとは完全に噛み合うなアリーナ
中立魔王連中にレイプされた奴が騒いでるけど別にレジェンド祭りだろうが問題はないからな
持ってない奴は課金するかアグロやってろってだけだからな
共通の骨組みにもうしわけ程度のクラス装飾したデッキがちょこちょこ変化してるだけでアグロ対共通レジェンドの構図からまったく動いてねえんだよなあ
>>745
王女の愛は3コス2アップくらいで良かったのでは…🤔 プラチナ1うろうろしてるけど、ゼシカはテンポとアグロどっちもよく見る
たまに迷走してそうなコントロールゼシカがいる
アグロゼシカが流行っている中俺はコントロールゼシカを貫く
メンコメンコ言ってるのはエロメンコって言われてるゲームの住民じゃないの
ガチャコッコとレッドアーチャーおかしいだろスタッツ
>>745
亡者と比べたらメリットの部分口が裂けても言えん どうしたらええんや。。
>>755
信者イライラで草怒らないでwwわかったわかった、共通レジェメンコの神環境神環境
んなわけねーだろバアアアアカwwww一部クラスカード採用されてるなんて当たり前なんだよクラス分かれてるんだから 天変地異デッキで風の導きっているのかな リーダースキルででてくると期待はずれなんだよね
>>764
おい俺のことやんけって思ったけど
俺はプラチナ1まで行ってないからちゃうな ゼシカの3コス2ドロー羨ましいわ。しかもあいつ段取りまで持ってるからセコイ
闘技場で初めてミネア使ったけど1番楽しいな
占いは運ゲだと思ってカード全部分解してたけど失敗したわ
ここにOTKアリーナが出張ってくればいいかんじにメタ回るのか
それとも更にクソゲーになるのか
超越みたいになったら嫌だから
ネタに毛が生えた程度でチャージ系の魔法が欲しい
ロマン砲撃ちたいんや
>>776
OTK絡んでクソ環境にならんわけないだろ… >>769
はい論点ずらし
とっととオワバに帰れて脳死コピペクソ雑魚キッズ 昨日始まったサウスパークのソシャゲやろうぜ
リアルタイム進行のカードゲームで日本語対応してるぞ
>>775
同志よ
俺はプラチナ1から4まで転落して諦めたわ
ドラゴンガイア流行りだしたのが決め手や >>745
甲鱗のワームみたいなメリットの説明やな まわしげりなんてどうせヒットしないとデッキから抜いた次の試合から
連続で前列展開してくる相手に当たりまくるの辛い
アリーナ盤面の取り合いは強いけどテリーみたいに武器で殴られたり盤面干渉されたりするとあっさり死ぬんだよなどーしろと
>>783
フォーンデストロイヤー日本語対応してんのかよwww >>775
フロストギズモ使ってます?
氷塊出したくないけどギズモ出したいシーンがあってそれ以来腹立って諦めたわ 足りなかった分の1万ダスト使ってコントロールククール組んだぞ これでレジェ行けなかったら謝れよ?
>>768
特技0で草
デッキに武器が無いとこんぼうがサーチされてくるけど特技は何が貰えるんだろうな >>783
やべえやりたい
ドラライと同時にできるかな 奇数ミネアいまいちデッキ構築わからんシナジーカード少なすぎるだろ
何回か試したけど必中に落ち着いてしまった
>>782ずっと雑魚雑魚喚いてるお前が脳死やんけww脳死雑魚連呼マン
つか何も論点ズレてないのになww俺のレス辿っておうむ返ししちゃった?w
脳死やなww >>792
…言うほどコントロールか?ミッドレンジくらいの軽さだが >>763
エロメンコ民が言うメンコは全体除去の撃ち合いの事だから
どっちかっていうとメンコって言いたいだけのエロメンコエアプじゃね? アグロゼシカでピサロに負けた。
序盤の動きは悪くなかったはずなんだがなぁ
もしかしてなんだけど
ドラクエライバルズって神ゲー?
クリフトとか速攻で砕いたな
ニマス確定除去じゃないのは原作のザラキの失敗確立を忠実に再現したんだろうけど
>>797
コントロールククールで紹介されたんだが?
何が足りないんだ? ドラライをメンコって言ってるのはメンコ知らないで適当に言ってるでしょ
日付変わってから一時間も経ってないのに20レスとか怖すぎる
書き込み内容も典型的なエアプネガキャンだし
ゼシカしか使ってないと
未だにミネアが何してるかわからない
だから勝てないんだろうな
べリアル、ゾーマ、グラコスなしでククールコントロール組むのは厳しいかな?
石は3000あるからどっちかは作れるけど
他の大型モンスはりゅうおうとバルザックぐらいしかない
>>800おう!神ゲーだぞwこのゲームも盤外戦が楽しいな盤内はウンコ ゾーマかグラコスいれば完璧だったが疲れたからもうこれで始めるわ
スマホ板の住人はスレが荒れてないと精神の均衡を保てない病気だからしゃーない
コントロールククール使ってたら終盤まで粘る前にリトルワイバーンが相手消し炭にしてたよ
相手にとどめ刺してからもユニットに火を吐き続けるバーサーカー野郎だよ
>>809
ミッドレンジ組んでもええんやで
どっちにしろベリアルは必須だけど ジャガーメイジここで推されてるけど
糞すぎだろ
他の3コストカードのほうがいいわ
>>804
オレくくーる使いじゃないけどなんでベホマ入れてないのか気になった 闘技場のプークプック強いと思うアフィ?
俺は強いと思う
複数取る気はしないけど
課金してカードは持ってるけど魔王は一枚か二枚制限あった方が面白そう。
>>800
プレイングの介入度が大きくて面白いよな
配置とテンションのシステムが本当深いわ
HS民だったけど結局どんなデッキでもマナカーブ通りの動きを目指すのと勝ち確マリガンのせいで最近つまらん >>804
グラコスはまず要るだろう。あとアンルシア入れて2コス減らしてサイレスと亡霊入れれば良いんじゃない?サイレスは2枚入れるか悩むけど フリーマッチでレジェンドランカーのやつと当たったけど俺ゴールドなのに普通に勝ったわ
ランク高くてもあんま強くないんだな
>>813脳死雑魚キッズでごめんなさいw
この時間に顔真っ赤にするとお体に障りますよwおじさんただでさえ血圧高いのにww 今しがたエビルトレント
6コス 4/6
このユニットを除く全ての味方ユニットの攻撃力を同じ値にする
使われて負けたわ…何この壊れ効果、メガザルロックとか放置安定だと思ってたら違うのかよ
>>814
これさ、リーダーのHP0になった時点で終わってほしいよな
雷鳴で顔面リーサルして相手リーダーorzしてるのに
3点がりゅうおうに飛んで竜王登場演出入って荘厳な音楽始まるのほんと笑う 隊列は意外といいシステムだと思う
でももうちょい掘り下げられるかな
グラコスへの回答がシドー、ゾーマへの回答がアンルシアのみの現状はメンコだろ
それに至る過程とか言われても終盤おんなじならクソゲーじゃん
>>818
ベホマはクッソテンポロスするからな…一旦回復しても相手に盤面制圧されたらどっちにしろ負けるし
コントロールでも採用するしないは別れると思う ヒロパ溜めるってのが本当に良い要素だと思う
それとターン終了してからその配置じゃねえ!ってことがよくある
>>831
5 4/2 攻撃力7以上を破壊するモンスターが欲しいな >>830
罠みたいなのやバフ結界みたいなシステムはそのうち来そう >>824
一回の勝ちでその見解に落ち着く辺り万年ゴールドランクだろうなお前 進化システムなしでメンコなんてって言わないでしょ
本家エロメンコは進化一方トレードの繰り返しで疾走以外ほぼ殴れないんだぞ
>>831
おい、やめろ!信者様がおシュバりになられるぞww神環境連呼しとけ >>828
レミリアっつーか包囲の塔ドランを思い出すわ
実際意識してると思うけど
木だし すまんよく亡霊って聞くけど
亡者のひとだまの事で良いんだよな?
前列に爆弾岩何体か並べて雷鳴で点火してもアホくさいぞ
メガザルロックはほっとくと仁王立ち付与されたり厄介だぞ
>>830
システムとしてはいいはずなのに範囲除去足りてないから生かせてないよな
クラスカードより効率悪い列除去とかが共通にあればいいんだろうけどまったくないから鉄板の置き方に一切裏目がなくてプレミしか存在しねえ >>845
3/5/1死んだらバフかける亡霊剣士かもしれない >>845
すまん亡者だったわ。偶に間違えてしまう >>828
>>138
ククールのリーサルウェポンやぞ
グール放置した後殴られて死ぬ奴わりとよくいる どのデッキからもシドー湧いてくるのは下らないと思いました
隊列あれだろ
そのうち特定のカードで隊列組むとステアップしたりすんだろ
>>821
それはあるなーグウェントのレジェンド枚数制限システム良いわ
ターン数とそれまでの過程で何握ってるか予想するの楽しそう
現状ではケア仕切れないケースが多々ある >>831
ククールに5マナ以上破壊と全モンスターにそれぞれ自身のパワー分のダメージの呪文くれ 魔王系って種族作って魔王系と冒険者に枚数制限とかどうよ?
>>847
最初からにおうだち持ってるガメゴンがなんか弱そうなのが不思議 くっそww勝ち確だと思ってりゅうおう放置してたら
おろちタンバリンで24点一気に吹っ飛ばされたった
>>836
デュエルエクスマキナ知らない人わりといるよな クリフト強すぎない?
>>833
マルティナ強いってもう10回くらい言ってる 列までパクリなのは知らんかったけど草マジでパクリしかないじゃんこのゲーム
踏み逃げじゃなかったか早とちりして認定したりしてすまんな
クマール最高だよ
毒つくから殴りたくないだろ?
倒すと相手に利があったりダメージ追うやつは殴られにくい
ククールで入れてけ
問題はコスト枠の熾烈な争いなんですけどね
>>838
地雷はありそうやね、ジバリアとかかな
でそれを無効化するマインスイーパー持ちとか
>>848
もっとジグザグに攻撃するのとか4マス固めて攻撃するのとかありゃいいんだけどね
あと仁王立ちに対応する後列のキーワード能力もほしい
ねらいうちとか後列限定でも良かったんでないかなあ クリフトは、これから高コスト2体に高確率でザラキぶっ放すサイレント修正入るの確定だから
砕いた奴等震えて待て
カードゲームはじめいぇなんだけど
ハースストーンってのはもっとおもしろいのか?
>>856
アレ良いよな取り敢えずレジェ詰め込んどけっていうのは美しくない ゼシカの除去力強すぎじゃない?
なんかアグロもコントロールも両方出来て万能なんだが
4マナ最高スタッツの7を誇るグールはまだ研究の余地がある
>>874
そのとおりだよ
さああっちのスレにお行き 今日はじめてトレーニング終えて闘技場行ったら対戦相手めっちゃ手慣れてて三連敗したんだが、これって同ランク同士ぶつかるよう設定されてないのか?
氷塊もエクスマキナであったなあ
向こうは追加効果が兵士強化とかだったけど
>>874
世界一人気のDCGやぞ。
面白いに決まってる ぼうれい剣士も優秀だね
隊列のおかげでシャドバでは息してなかった頭でっかちが仕事するのは良い
>>878
守りのエビルチクリン、攻めのグールだと思ってる
マジで誰も処理しようとしないからなグール コンミネアの4マナ域にシールドオーガと亡者入れてるんだけどアグロ対策的にはオークキングとどっちがいいんだろ。
今のところ対ゼシカではシールドオーガは結構仕事してくれてるけど、削りが遅い相手だとただの444になることがある感じ。
>>874
カードヒーローとカルドセプトやっとけ
ライバルズはこれまた特殊な感じだ ククール相手のグールはマジで厄介
迂闊にさわれないし、放っておくと7/7になるし
最高に調子が良いときのクリフト ピサロの放つシドーハーゴンを秒殺
最高に調子が悪いときのクリフト …
こんなにブレブレでいいのかお前・・・それはそうとマーニャ実装はよ
>>874
面白いけど今の環境は微妙
1/1/1のユニットが1/3/3になるようなバフがデッキ内の全てのミニオンにかかるようなコンボを1ターン目に出されたりしちゃう
そういうエグゾディア的なコンボが何人かのヒーローにあって先に集めたもん勝ちになってる >>880
そんな技術はスクエニにあるわけないでしょ
そもそも同ランクだろうと闘技場手慣れてないのなんてもうほとんどいないぞ?君の方がレア 闘技場で初めて9勝したからワクワクしながら宝箱開けたけどかけた時間のわりにしょぼくてがっかりだわ
他の人もこんなもんなの?
やっぱりどのゲームも先行プレミなんだな
全部先行が良いわ トルネコだけはつちわらしいるから違うんかな
>>892
時給には全く合わないってずっと言われてるぞ
普通に働いてパック買ったほうがマシ トルネコさんゼシカも辛いしククールも辛いしピサロとどっこいで使う意味がうごご
マーニャを入れるとしたらどのデッキの専門でくるか…
魔法使いの専門枠でドラゴラムつかって縦一列焼くと予想
一番強いって描いてた亡霊わたぼう入りテンポゼシカ使ってるんだけど、ゴールド4から動けないんだが?
才能ないからアンスコほうがいいのか?
>>892
実質4パック分くらいの価値あるぞそれ
闘技場はマジで美味いよこのゲーム
闘技場自体を楽しめないなら苦行に感じちゃうかもだけど 闘技場限定カードとかスリーブを報酬にしないあたりスクエニはわかってない
>>889
マーニャ実装できるのかね
同じカッコしてるクシャラミが変なレオタード着せられたのに
10にミネアだけ出てるのもCEOに引っ掛かってるからでしょあれ 対ゼシカスにジャガーメイジ2枚いれたけど悪くないな
グールいれてたけどもう外したわ。
ひっくり返して殴るとかそんなのやってる暇が無い
ゲーム内通貨を時給換算とかさもしいな
恥をしれ恥を
>>897
普通に妹裏切ってて草
よく考えたらミレーユもだった スクエニ「マーニャだからセーフ」
林檎「マーニャなら仕方ないな」
とはならんだろうか?
闘技場で大接戦
ちなみにデッキが尽きてもすぐに負けになるわけではなくミミックカードみたいなのが出てきてダメージを受ける
時給計算しだしたら損なのかもしれんけど闘技場楽しいから篭ってるわ
>>891
なるほどw
初心者はゴールド無駄にしてカモにされるだけってことかw
カードゲーム経験者とかは10勝とか余裕なんだろうな 羨ましい >>912
時給計算とかまじでするだけ無駄だからな
お前はアルバイトしながらゲーム出来るのかって聴きたくなる いまんとこちゃんと元の職のデッキに入ってるんよみんな
ゼシカがうじゃうじゃいるしわたぼうはデッキに入らない気がしてきた
自分のスリーブが対戦でまったく見れないのがうーん…
つちわらしがいなかったら除去なんてほとんどないトルネコじゃ序盤に盤面取られたらもう返せなくね?
>>917
ぶっちゃけわたぼうを採用していいのは環境最速デッキだけだと思う
自分より早いデッキにわたぼう出すのとか自殺行為だし まぁ無課金乞食に配慮しないと最近のゲームは成り立たないからね
テンポゼシカにりゅうおう刺さるわ
盤面有利で出すと必死に処理してきて勝手にリソース切れ起こしてくれる
やっぱ盤面引っくり返しにリスク負わせられるの強いね
今はまだはじまったばかりだけど
衣装や武器、スタンプとかで課金やモチベ促せるからがんばってほしいわ。
追加の台詞でもいいしさ。
カードだって同じ効果でもちょっと王冠乗ってるとかすればカードゲーマは喜ぶし。
なんか1戦が長くてまじで疲れる
面白さより疲れの方が上回るから俺には合ってないようだ
すでにゴールドランクからレジェンドの殴りゲーになリ始めてる
かなり運の要素に左右されるし最低でもレジェンドの枚数制限真剣に検討した方がいいと思う
んじゃばいばいノシ
ミネアでわたぼうなんて出す暇ないし出さなくてもドロー足りてるから入れてないわ
試しにレジェンド18枚デッキでやったら負けたw
レジェンドデッキは弱いな うん
無課金は今のうちに闘技場で稼いでおいたほうがいいぞ
シャドバみたいに報酬減らされたり、スタンダードしか引けなかったりするかもしれないし
無課金の俺はもう闘技場しかやってないわ
報酬だけで延々楽しめるのはいいけど飽きてきた…
カードの種類が少なすぎて毎回どっかで見たパターンばかりだ
追加パックはよ
>>928
ラダー回してて長引くのが辛いのはわかる
でもレジェンド枚数制限に文句いうのは草
これだからシャドバ勢は >>928
おうまた明日
レジェンドメンコはゴールド帯からでもみるわね 例えばアグロゼシカミラーで自分後攻だったらわたぼう使ったら負け率上がるからな
わたぼうは相手が不利トレードに鈍感になるところはいい
ゴールデンスライム使い道無くて外したけどコスト3なら結構使えたな
NP4じゃ遅いんだよ
レジェンドの殴り合いとかエアプ丸出しww
ゴールドはゼシカ5割テリー3割、大物出るところまで滅多にいかんぞ
>>936
レジェ枚数制限はグウェントのシステムだぞ
人によってどのレジェ使うか特色が出るし読み合いも生じるから素晴らしいシステムだと思う >>936
もっといれさせろって話じゃないだろw
デッキに入られられる枚数を制限シロみたいな話だろよ ゼシカス、テリカスの出すわたぼうはまじできついっす
>>946
おーつシャンクロー
ミレーユのおっぱい(異端児) >>944
さっきゴールド駆け上がったとこだけどピサロとテリーばっかだったぞ
ゼシカほとんど当たらなかった 中盤までは違いあるけど終盤は本当にいつものレジェンドしか見かけなくて飽きてくるわ
>>956
テリーは元ネタだから良いだろ?な?
・・・こいつもっと魔物達うまく扱えるはずなんだけどなぁ・・・ >>964
あいつ大人になってわたぼう見えなくなってそう
5の妖精みたいに >>947
グウェントは捨てラウンドを作るかどうかの読み合いも面白いよな
無駄に手札消費させたり盤面維持したまま持ち越したり
ライバルズのテンションスキルのシステムはあの感覚に似てて好き バアルゼブブ錬金できないよ?
てか見つからないのだが
今日10試合やって7試合アグロゼシカ
3勝4敗だったけど上手くやられて負けたなと思えたのは1試合だけだったわ
勝っても虚しいからほんと絶滅してほしい
ツイッターにあるデッキそのまんまのアグロかテンポゼシカは本当に多いな
初TCGでデッキを考えるのは楽しいけど、デッキの強さはピラミッド型でほぼ決まっていて
それ以外はそのデッキ未満ってのはゲーム性上仕方ないんやろな…
>>971
自分のところの魔王どころかダークドレアムまで使役していたのに・・・!?
レジェ枠ダークドレアムがアップをはじめました ランキング1,2位もゼシカだし完全にゼシカライバルズ
サイレス入れ得過ぎるわ
パパスりゅうおう封印できるとか有能すぎんよ
クラスレジェ依存度高い奴が事実上魔王使えなくなったり
クリフトみたいなのが(もう産廃だが)完全に産廃になったり
色々問題がありそう
魔王は何体までとかがええんちゃう
確かにゲームをしながらいかにカード資産を増やすか話題にしているところにゲームしないで働けは違うな
>>964
あれはきっと平行世界のテリーなんだよ
ライバルズで登場してるのは剣士のほうなわけで >>946
どうだ ぼうず。
わしの ぱふぱふは いいだろう 個人的にはテリーよりポポロの方が魔物使いのイメージある
スモグルメルモンハエール早くカード化しないかな
>>975
バーンアグロはmtgでも常に一線級だからしょうがないとこはある 後半になるとシドー引いてなきゃまず安定して返せないグラコス
ゾーマも確定除去なきゃまぁつらいし引いたもん勝ちになるのがなんとも
これがカードゲームなんだろうけども
アグロゼシカなかなか考えること多くて楽しくない?
プレイングで勝率結構変わると思うわ
配置にしろテンション上げるタイミングにしろ結構差が出るとこあると思うよ
>>973
おじいちゃんもうもってるでしょ
>>975
オススメのデッキからちょこちょこ変えてくだけでもコンセプト通り強化していけるんだけどね
丸パクリに近い形で何個か俺も回してみたけどプレイ中ミスしまくるわ
終わった後にこのカードを残すべきとか こういうふうにコンボするのか とかわかる
初心者なんやがこれに必須なアグロテリーのカード教えてくれ このゲームの闘技場
シャドパ以上にクソゲー多すぎてつまんねえなん、
>>992
まあ一応ムドーの同僚だから魔王ではある ゼシカ強いのは当たり前やん中コス低コスに有能専用カードが目白押し
かつ直接ダメがテリーより出せるし範囲もひろい上に処理能力もたかめ
氷結ゼシカならククールに有利とれるな
ククールのヒロパで氷塊も回復する
>>979
今はクラスレジェにゴミばっか貰ってるとこと差があるけど
今後有能なクラスレジェが実装されれば魔王とクラスレジェのジレンマは全てのクラスが抱えることになるし
だからこそ何を削って何を採用するかという駆け引きが生まれるのよ
lud20230202023202ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1510232475/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.119 ->画像>62枚 」を見た人も見ています:
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.139
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.149
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.19
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.59
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.189
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.129
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.199
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.179
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.179
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.169
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.109
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.29
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.89
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.99
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.219
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.209
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.39
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.69 【糞ガチャ】【糞運営】【常時メンテ中】
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.138
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.144
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.140
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.151
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.147
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.145
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.152
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.150
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.142
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.146
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.143
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.141
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.148
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.18
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.115
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.166
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.171
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.113
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.168
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.118
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.175
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.111
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.17
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.122
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.182
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.164
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.133
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.168
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.157
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.124
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.121
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.120
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.153
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.114
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.160
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.104
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.134
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.131
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.172
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.105
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.181
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.190
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.178
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.117
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.132
16:35:38 up 8 days, 12:36, 0 users, load average: 17.22, 16.40, 16.11
in 0.40067005157471 sec
@0.40067005157471@0b7 on 111106
|