これだけシャドバだのバハメンコだの連呼されたら、
シャドウバースに興味持ってしまうよな
さっきブロン5スタートからはやくもゴールド5まで来た
ゼシカにあぶないみずぎ衣装追加してくれたら課金衣装でも買うぞ
ゼシカは序盤〜中盤のグミ撃ちラッシュが対策しないと最悪直ぐ詰む
自分が使っているのはコントロールミネアだから太陽のタロットもあって返し後半で大体勝てる様になった
ただマリガンしようと対策カード引けない時は引けないからそうなるともうデッキ構成から見直すしかない
30枚デッキに4枚の対策カード
30枚デッキに共有含めて10枚前後の対策カード
出来るなら後者のが対策+事故率軽減が効きやすい
ゼシカは最初ウィニー展開してくるから
序盤は除去に専念
中盤はメラゾーマ吸わせる壁を貼り回復モンスター出す
終盤ガス欠したところでボードアドを稼ぎ勝ちに行く
取り敢えず共有に対策カードはあるからガン積みする勢いの構築が望ましい
回復が腐る事は現状先ず無いからおすすめ
プラチナ以上はゼシカしかいないんだが糞が
きとうしが理不尽すぎるからサイレスとザキ2枚積んだわ
魔法使いはスキンも恵まれてるだろうし大当たりだな
バーバラ使いたい
トルネコ使ってて余りにもゼシカに勝てなくてゼシカ使ったら丁度トルネコとマッチした、これゼシカ使ってトルネコに負ける要素ないなw負けるやつは脳に障害持ってるやつくらいだわ
ドラクエのメインヒロインてほとんどが魔法使いタイプだからなあ
ゼシカは少し賢者寄りだけど
盤面完全無視で顔だけ殴ってくるからうごくせきぞう置いて圧力かけるのどうよ
氷塊置いて使うのが1番いいんだろうけど他リーダーでもカウンターになるかも
スキン出んのこのゲーム
他のやつが進化の秘宝使ってデスピサロになったら笑っちゃうじゃん
太陽も銀も塔もいらねw
事故多くなってアグロに轢き殺されるだけ、ゼシカの一番の対策はこっちも並べることだ
スキルで天変地異とか悪魔確定でコスト下げてボード取ればいい
>>15
一番下がワーストクラスの産廃ってライバルズには伝わらんだろうな >>前スレ997
ビジュアルが被ってるから、テリー、ククール、ピサロのうち
少なくとも誰か一人は要らんだろ? って話で
ヤンガスが戦士のほうがよほどゲーム全体のデザインとしては良いと思うんだけどねえ
>>前スレ1000
原作のガロッシュはマジでクズだからな
そのせいでキャラスキン発売に至ったって話があるくらいに嫌われてる
ちなみに、HS内で比較的嫌われてるイメージのレクサーはすごく良い奴
占い師とかミレーユ以外にバーターできそうなのいないけどスキン出すのかなあ
そのミレーユもユニットで出ちゃったし
ゼシカ対策にガチャコッコ オークキング ゴールドオーク積めばかなり安定するよ
プリーストナイトもいるとベター
>>15
全部アグロゼシカで轢き殺せるや〜んwwwwwwww
しかもこっちにはイージスの上位互換のゾーマさんがいるんだけどww 超必中とレッドアーチャーとメラ系せめてウォールで防げるようになるか点減らすかしないとゴミすぎる
あとようじゅつしとかいうゴミも
ランダムな敵の効果がリーダーに行きすぎだろ
修正しろ
バーンゼシカは他ゲーでいうとこの速攻だからどんなにガンメタしても5割負けるのは覚悟しとこ;;
メラゾーマみたいな相手の体力削る用の火力をモンスターに吸わせてガス欠見えたら勝てるから頑張れ
ミネアコントロール視点で体感対面つらいのはテリー
あいつまものつかいの癖に武器でビートしてくる畜生だからタロット火力が腐る
最悪ホイミスライムをくさったしたいにするかも >>25
ヒューザも場のユニット優先してくれればデメリットに見合ってくれるんだけどね >>18
銀髪3人衆はどこかで女性スタッフの圧力かかってると思うわ
じゃなきゃ不自然すぎるし
カードゲームで腐に媚びたってあんま意味ないんだがな アグロゼシカだとレッドアーチャーの条件簡単に達成出来ちゃうんだよな
どうしようもないわ
新パックとか要らんから各冒険者パックはよ出してくれ…
ゼシカスってβの時弱かったの?ククールトルネコが弱くてククールだけ強化されてトルネコほんま終わっとんな
>>27
亡者やアーチャーに轢き殺されて終わりやんこれw レッドアーチャーな〜キャラによっては処理能力で詰むかも
ミネアは塔も隠者もあるから贅沢
>>34
握ってればワンチャンいける(必ず勝てるとは言ってない) コントロールククールでレッドアーチャー、ツンドラキーってもはや機能してなくね?
俺もう外してるけど皆んなは入れてるんか?
>>18
めっちゃ笑えるわ
レクサー好きで一番使ってるからなんか嬉しい
あっ(心肺停止) >>35
うん、それ銀のタロット引けてないと終わりだし銀のタロット使うと盤面取られちゃうけど?
ゼシカに特技大量で勝つのは無理やな >>26
あ、おい待てい
スタッツをあっち準拠にするなら6コス2/1疾走3体になるゾ いろんな凶悪なモンスターにもいろんなメタモンスターが居てそれで環境が回るっていう自然の摂理
から外れてしまったのが人の魂のカード
これはドラゴンクエストを通じた風刺なんじゃないか?
>>30
所詮ヤンガスみたいなビジュアルじゃ無理よ
というかリアルなキッズはかっこいい男キャラを使うと思うぞ >>23
全盛期対決ならゼシカなんてシャドバランプの足元にも及ばんぞ ミネアミラーとピサロ相手で相手のマリガン狂わせて
ドロヌーバ、シャドー、人魂で相手のコントロールボコボコにするのすこ!
後半のメンコ合戦になっても悪魔と天変地異サーチだから顔面序盤で減らせた分のアドで顔殴っておすの強い
テリーでククール相手に粘り勝ちできてき、きもちぃい
>>30
ピサロはスーサイドとか黒やらせたい枠で分かる
テリーも主役張ってるスピンオフあるって言い張られれば(トルネコほど代わりがいない枠じゃないけど)
まあ、しょうがないかなとは思う
タンバリン叩きだけは納得いかん人選だわ
そもそも婦女子需要とかあるの? ドラクエって
>>40
「争いを無くすっていうから頑張って戦ったのに、結局争いが続くだけじゃねーか、おれは森に帰る!」
みたいな男気ある感じで、本当に「ヒーロー」してるよ、元ネタのレクサー君 >>53
気持ちはわかるが腐るなら目じゃね?
それとも読み上げてるのか? このゲームマッチング早すぎじゃね?
キャンセルボタン押す暇がないわ
てかククールがどこに需要あるか教えてくれ
僧侶といえばチャモロやろ
僧侶不遇すぎるやろ、、、、
>>45
俺はそれで太陽、悪魔外しまくって萎えて運ゲーはやめた
ミネアの占い多いと銀引けないと雑魚すぎとゼシカ多すぎて銀使う暇ないのがなあ・・・
2ターンに相手ステルスとかいて風と銀とかのときの絶望もいやになった なんでプレイヤーキャラは4と8しかいないわけ?
7が一番好きなのにガボとマリベルがモンスター扱いで出てるだけだからつまらんわ
リセマラもうこれでゴールしていいかな?
>>55
スレの話してることに対して言ってるんだけど
わざわざ説明しないとわからんの? >>59
まぁいつかスキン来るでしょ
キーファとかもおるし >>57
それなら占い師もうんこ色ブスミネアじゃなくてミレーユにしてくれよ
フローラとかあの辺もいねえし! ピサロも普通に悪役の畜生なのに何食わぬ顔でヒーロー面してるのムカつくよな
>>26
トランプ兵の逆スタッツで疾走とか幾らシャドバでもぶっ壊れなんだよなあ 逆にスキン課金をさせるために微妙なキャラを初期キャラにした可能性
ゾーマをシャドバに移住させよう・・・ドラゴンが使えば6ターンゾーマで相手死亡
ガチャの1%ってほんま糞だな
FGOとかよく続いてんな
でも戦士魔法使い僧侶はともかく
商人や占い師ってスキン出せるほどキャラいたっけ
>>66
これだな
何人か後続が見当たらない職がいるけど 初心者でもバーンゼシカでなんとかプラチナ行けました(^▽^)/
このゲームデイリークエスト達成すると自然消滅して報酬もらえないんだけど俺だけ?
勝手にもらえてるものだと思ってたけど今日普通にゴールド加算されてなかったわ
>>63
ミレーユは納得
ぶっちゃげゼシカ嫌いだからバーバラかマリベルで良かった
マダンテといえばバーバラみたいなイメージあるし
こう考えたら3のキャラってほんと不遇だわ名前ないし
女商人とか好きなんやけどな >>65
テンション貯める手間とかコストがあるから… >>57
ほんとにな
ククールっぽいギミックって、反撃を受けない武器の弓くらいしかないけど
こんなの強く出来ないし
>>64
ピサロは「なぜ畜生になったか」って作中で語られてるから
ダークヒーロー的な枠としてアリな感じだなあ >>72
盗賊とか出しときゃいいのにな
明らかにその2職は後釜不足だし、魔剣士枠もきついだろ >>57 チャモロとかもっと需要なくね?5キャラがエスタークくらいしかおらんからフローラ出せば良かったのに ピサロは本編とは完全に別人になっちゃってるのがなあ
本編だともっと青臭くて未熟な奴だったのに
デザインが後付けなのも相まっていまいちピサロって認識できない
>>77
3の女キャラのデザインはすごいよな
商人、僧侶、賢者、遊び人
どれも今でも通用する鳥山明の才能 >>81
俺の僧侶のイメージって弓とかより鈍器ぽいイメージなんやが
チャモロとかザ!僧侶!だよ 3の僧侶も僧侶らしい 剣神とスライムもりもり系のドラクエしたことないからどんなキャラ出ようとわからねぇや
>>82
あと小説とかの媒体ならともかくゲームだと歴代主人公に明確な名前ないのも辛い
勇者をキャラとして使えないってことでもあるから ククールの技は好きで使ってるけどククールは嫌いだわいちいち煽りくさくてイラつく
お前のメッセージ煽り全力やねぇか
むしろべジータとかスキンにすればええやろ
魔法使いくらい出来るだろ
闘技場でアリーナミネアククールで使ったことないけど仕方なしにククール使ったらなかなか面白くて良いな
他デッキの感覚で負けたわってところがひっくり返すの気持ち良すぎる
なんか足りないと思ったらバーバラか
オッパイありゃいいだろうという開発の短慮
>>83
ないよ 本当にどこにもない
ただククールは僧侶のイメージとかけ離れすぎてる フローラはなんかいたストのイメージ引きずって商人になりそう
>>58
気持ちはわかる
トマト(わかる)
皇帝のタロット(ファッ!?)
皇帝手裏剣でミラー死んだ
マジかよ >>90
その辺はハースのパクリスペクトだぞ
向こうのプリーストも煽り全力だから >>93
ぼくのかんがえたばーばら
543 デッキ内にマダンテがあればサーチする、なければ入れる リメイクでのピサロの扱いに死ぬほどムカついた身としては正直顔も見たくないなw
>>98
鋼鉄装備が精々の種付けデブとは扱ってる商品のレベルが違うな 既にユニット化してるキャラのスキンは無いんかね、アリなら商人リッカはよ
>>86
ほんと3女キャラは素晴らしい
昔は女戦士嫌いだったけど今見ればくそえろいし女格闘家も嫌いだったけど今見たら不器用で芋顔ぽいところが格闘家ぽくていい
ただ男キャラが軒並みに終わってる あっそうだ(唐突)
対面亡者きついなら
こっちも亡者入れればいいのでは(思考停止)
ドラクエとか魔物強すぎて仲間とか使わないもんなあ〜
5.6とかヘルバトラーとキラ2主人公で埋まってたわ
主人公の子供・・・奥さん・・・雑魚すぎwヘルバトラー耐性高すぎ
ドラクエってそんなに盗賊キャラいたっけ?
FFはほぼ毎作品いるけどドラクエはカミュくらいしか思いつかない
>>108
セクシービーム撃ったら泥棒扱いされて即死撃ってきそう >>60
よくリセマラこれで終了していいか聞いてくる人いるけど、ドラゴンってなかなか入ってないのな
出にくいんかな >>111
俺のミネアはドロヌーバや亡者ガン積みw
毒はなんちゃらだな、しかも対コントロールに刺さるし >>113
8のゲルタとかかな
見た目的にワイ好みや >>110
男僧侶はCDシアターだと青野武でべらんめえ口調のイカしたおっさんだった 半年後には環境ガラッと変わってるし
リセマラもやり過ぎはただの徒労に終わるぞ
ドラゴンはいつか使いそうで砕けないけど結局使う事無く終わりそう
カミュの妹は商人盗賊どっちもいけそうだな
魔剣士は…剣士要素がねえんだよな
そういやカンダタいたな
ゲルダとヤンガスも盗賊か
意外とおるな
ミレーユはともかく、奇数偶数チャレンジする時に相手にもカード見せるのやめーや
太陽とか塔とか皇帝引くのバレたら対策されるやんけ
とりあえずいい感じのプレミア引くまではリセマラ続けたい
配置システムがよくできてるだけにテンションスキルがちょっと不満だわ
もうちょい性能落としてもいい
進化の秘法使いこなしてエクスデスみたいなセリフ連呼してるピサロとか原作の面影なさすぎてどうでもよくなってくる
スキンはスコットとかロレンスみたいな
「……ああ、こんな奴いたな」
みたいのを作り込んで出してくれると面白いと思うんだけどね
好きにやっても文句出ないだろうし
>>113
一応、リメイク3とかは職業として盗賊ある 最近ゾーマさん入れてても出せる頃には有利なら終わってるし不利ならゾーマ出したら何も出来ないしで
バラモスから繋ぐとかせんと結構微妙なんじゃないだろうかと思って来ている
>>125
テンポアド取りにいってテンポアド渡すから打点しか得してねえんだよな
ハンドアド渡すかわりにひき殺そうとするミミックさんを見習って >>128
機械判定だとしても流石に見えないとこっち側は納得できまい >>120
あぁ確かに頑固ジジイぽいイメージあるな
口髭とかまさにそんな感じだし
男戦士はなぜ鎧がピンクだったのか本当に謎だわ
やっぱ引きつけ役としては派手な色が良かったのかな オワバの進化システムよく出来てたよな
運営がファンフィーレ強化で進化死ステムになったけど
相手のテンションがMAXの時に王女の愛が敵に渡ったときのデメリット
テリー 貫通6ダメージ
ゼシカ ダメージ6
ククール 全体6回復
トルネコ 道具6枚
ミネア コスト-1特技2枚
アリーナ 武術カードとカード2枚ドロー
あなたはそれでもドラゴンを使いますか?
そろそろロトの紋章かダイの大冒険とコラボやるべき
アニメになってエンディング徳永英明の「夢を信じて」だったドラゴンクエストでもいい
個人的にはロトの紋章が好き
右手からフバーハ、左手からフバーハ、合わせてバイバーハだー
>>116
はぐれメタルがお亡くなりになりました
その内ハイランダーになりそう アグロゼシカとかいうゴキブリ並の繁殖力
新宿駅うじゃうじゃした人混みの半分がアグロゼシカ使いみたいなレベルで蔓延してる
既出かもしれんが闘技場の報酬明らかまずくなってないか?
前は6勝で元取り余裕だったが今は半分くらいしか元取れない
9勝でもパック1つしかないし
元取るってのはゴールドの話ね
>>141
はぐれ抜いたらダメだろwwwwwあれもアグロ対策(序盤の盤面とりに欠かせない
におうだち付いてる4コストのごみ抜けよ >>138
使ってる人いるの?笑
とりあえずレアくらいに格下げは希望
レジェチャージであれ来たら王女刺してしまうわ >>146 ドラゴンさん出て来たらドラクエのはぐれメタルより嬉々として狩りに行ってるわ ドラゴンはハズレレジェ的に作ってあるんだと思うよ
レジェ確定でも安心するのはまだ早い的な
ククールでベリアルはやっぱ必要なんかな?
ガボの方が他のデッキにも使えるから、ガボ作りたいけどククールメインで使ってるから悩むんだよな
>>138
こうやって見るとアリーナってそこまで弱くないな >>147
うっそ、絶滅危惧種やんけ
出会ったことまだないわ グラコスドルマゲスわたぼうクリフトハッサンベリアルでリセマラ終わっていいですかね?
ククールはベリアルから魔王連打で何回逆転したかわからん
>>116
イエローシックル入れてる人も居たけどヌーバのほうが強いかな ドラゴンは5/8/8星2にしてくれ
そしたら使うから
俺もドラゴン見たこと無いな
自分がデッキに入れてみたことはあったけど
>>149
ゼシカがアホのように1コス並べてきたとこにベリアル打つの超気持ちいいぞw エスタークも使ってやれよ・・・まあ一番のゴミはハーゴンだけれど
次作るのはベリアルかな
でも、ミレーユ作ればミネア使えるんよな
>>149
ベリアルいるといないとではアグロに対して7ターンさえしのげばなんとなる感の保険としてあった方が安心する >>152
まーたそれいろんな職業に別れましたね笑
今のリセマラなんぼ引けるか知らないですが、まだ他にあるかと >>149
アグロ見てなくても6/6のスタッツがまず強いし全体2点も強いから欲しい
相手の生き残ったユニット1匹でも取れたらそれだけで有利盤面作れてるし ドラゴンシナジーが増えたらドラゴンクエストのドラゴンという名前にふさわしい強さになるから
ベリアルは倒した分のHP回復がアグロに対してかなり効くぜ…
>>161
確かにアグロ相手にシドーまで耐えるのは辛い場面多かったからベリアル居た方が安定しそうだわ
ベリアル来てくれと願って引いたパックでゴルスラ… 今メタルナイトバグってないか?
3以下のダメで一撃だわ
ちな闘技場
仁王立ちとゴルスラではアグロゼシカ対応できない?
そもそも仁王立ちの上にゴルスラ出すMPなんてないか
>>169
犬にするの強そうなんやけど弱いんか?ゼシカ、テリー辺りはかなり使えそう まだ人気モンスターがアホほどいるってのが強いなやっぱ
>>170
メタルボディはメタスラだ、ドラクエのテキスト説明不足や分かり難いこと多いがちゃんと嫁 リセマラ終えて2日間くらい放置してるけどスタートダッシュキャンペーンみたいのなくて全然ガチャ引けないやんけ
糞ゲーやな
実際ハーゴンは原作でもアトラスやベリアルよりステータス低かったりする
素体が人間ぽいからそれを表現したんだろうけど
>>170
メタルナイトさんはメタルボディではないのだ >>170
メタルライダーのこと?それなら普通に通るはず
生成メタスラがメタルボディ >>170
メタルライダーは一部シリーズを除きメタル系ではありません わたぼうって何でリセマラランキングの上位にいるのかが分からないわ
アグロゼシカでは必須だから?
>>172
犬に出来る対象が限られ過ぎてる
あと相手に冒険者無し、自分に冒険者有りの状況で出すと自分の冒険者を犬にするしかないとかいう地味な欠点もある 武術カードなんて自分の体使ってんだから選択させて欲しいわ
ランダムじゃ偏りひどくてひたすら敵ユニット前後させるだけになってまう
>>182
どのデッキでも入れる余地あるからじゃね? >>166
シナジーといえば
ドラゴンゾンビには両方の種族あってもいいと思うんだよな
(システム的にアレなら、このモンスターはゾンビとして扱うって能力つけりゃいいし)
闘技場で「……あ、こいつゾンビじゃないわ」ってなっちゃう
じゃあお前の名前なんなんだよと ミスプレイからの恥ずかしギブアップされるとほっこりするな
>>170 メタルライダーの説明に書いてるメタルボディの文字は後から出て来るメタスラの説明文だぞ 武術カードって内部的にデッキがある訳でなくランダムなん?
飛び蹴りに1ダメ欲しいわ
>>184
嫌がらせのように飛び蹴りよこしてくるよな
選択制になったらまだ希望は有る >>183
あー冒険者なんて大抵先だし効果で微妙なこと多そうやしなにより出る場面が少ないのね
犬好きにはたまらんネタキャラなんだないつの日が輝くといいなーw ドラクエのテキスト糞だからなあ
「敵」これをリーダー含めるとかアホ
ちゃんとリーダーかユニットって書け!
ヌーバとイエローシックルは使ってるリーダーにもよると思う
イエローシックルの強いところって後攻でも先行2/3と有利交換取れるところだと思うし
後攻でもヒロパで安定して処理できるテリーゼシカはヌーバ安定なんじゃない
ククールはシックル優先にしてるわ
>>182
なんで高いんやろねククールしか使わんからわたぼうの良さがわからん
アグロ好きが多いからお前もそうしろやってアフィからの先導なんかw >>195
ユニットのみ対象の時はユニットって明記してるけどな
まぁわかりにくいことに変わり無いけど >>195
メリケンだとenemyは基本ヒーローも含むからそれに合わせてるんやろ 遊戯王やってたからむしろ親切に見えるしゲームのテンポも早く感じるし面白くも感じる
今までやってたあれは何だったんだ…
わたぼうは自分が相手のデッキより速いなら有能だと思うけど遅いデッキで出しても焼き殺されるの加速するだけだわ
>>201
遊戯王はまずコンマイ語覚えないといけないからね 封印とか闇の衣の効果対象もざっくりしすぎだと思う
つーかmtg語に慣れてると細分化して考えるクセついちゃうからな
武術カードも道具カードもデッキサーチにしろとは思う
特にトルネコだけプレイ枚数多くなりすぎてカードゲームじゃないだろ
マジじゃねーかwww
つかほかのモンスター落とす時には特にステータスかいてねーのにこのメタルライダー
だけ中途半端にのせてんのな
遊戯王って先行1ターン目で勝負ついたりするんでしょ
>>145
やっぱリビング抜いてはぐれメタルのがいいかね
これでククールは倒せたぞ
対ゼシカで仁王立ちがガチャコッコだけじゃきつくないか? カードゲーム初めてだから絶望的に下手すぎるトレーニングの最後が勝てない、カードゲームのコツ教えてください
>>197
自分もククールばっかやからわたぼうの良さが分からん
わたぼうで処理するしかない状況作れば相手が多く手札引けるってこともないしな >>201
やっぱ遊戯王は効果やらルールが複雑でデュエルリンクスやめたわ
初期の頃は昔を懐かしむことできて良かったわそしてだんだんと
あっ…俺の知ってる遊戯王じゃなくなるんやなってまた感じれる懐かしく感じながらやめれたからいいソシャゲやったわ ベリアルは影薄いけどレジェの中でもかなりパワー高いと感じる
>>209
昔の噂だけが一人歩きしてそんなこと言ってるやつよく見る >>209
ちなみにMTGだと0ターンキルなるものが存在する >>201
ゲームが日本語喋ってないゲームはNG
リンクスは楽 闘技場ヤバすぎる
相手がゾーマ、ゼルドラド、ゾーマ、ゼルドラドと使って来た…
何故か相手のミス(舐めプ?)で勝てたけど
>>60
石減ってるけどなんで?
何か作っちゃったの? 逆に「勇者の試練」みたいな名前で逆に相手の盤面にドラゴン出して倒したら王女の愛が自分の手札に入るみたいなカードだったら面白い使われ方してただろうな
>>211
マナカーブ
ハンドアドバンテージ
から学んではどうか? >>214 このゲーム魔王より一般兵のほうが有能だと思うわ魔王連中が最優先除去対象で生き残れないせいだろうけど
まだ全然やってないんだけど常勝できる人はどれぐらい回してるのこれ レジェ・スパレアより出されると厳しいノーマルが多すぎぃ
>>214
1:2交換以上できるとどこいっても強カードだな 超必中強すぎるのもあるけどタロット全般チート能力すぎるわ
>>225 闘技場はプレイング良くてもピック運酷いと勝てないこともあるだろ >>211
221が言ってることに加えて、使われてる主流のカードを把握して、相手がどんなカード使ってくるか予測しながらプレイするように心がけることやね 闘技場テリー糞過ぎて3000Gふつうにガチャ回してやったわ
ノーマルが強いのはいいよ
ある程度資産なくても戦えないと最初きついしな
ランプピサロだが、進化×2コロボックル×2ゴールデンオーク×2でククール相手にデッキ切れ起こさせるまで耐久ゲーしてしまった
これは耐久ピサロデッキ行けるか?
すまん
なんで後攻のほうがカード多いの??
テンションで有利になってるのに
>>233 あぁ、ノーマル強いのが嫌なんじゃない、魔法様ザマァwって言いたいだけだw >>235
後攻でカード一枚多いのはいい、何でテンション2にしたのかが意味わからん
テンション1だったら分かる >>235
このスレで後行有利じゃね?って言ったら自称上級者様達からボコボコにされるから気をつけろ アグロはいいんだがなんとか耐えて耐えて反撃ってとこでウォール無視の顔面メラゾ連打とかくそ過ぎるわ
トルネコとアリーナだけテンション2で他のやつは0からでいいわそれほど弱いこいつら
固有スーパーレアほぼなしレジェ混ぜただけのろくに考えてないピサロデッキでプラチナになれた
運と共有レジェの力ってすげー
今闘技場で竜王べリアルグラコスとかいうチートされたけど勝てたわ…
ドラクエは世界観とかモンスターある程度わかるけど
シャドバ試しにやってみたらまったくわからんw
カードの種類と効果全部覚えるとか無理だわ…
総合すると先攻後攻で騒ぐ人がそれぞれいてあんまり差が出てないんだなと
一角うさぎが使いやすいってHS出身からすると以外だよな
さっきテリーがテンション3のまま8ターンまで消費しないで
あげくギガスラッシュに使ってきたんだけど、バカなのかな?
覚醒の種とか3コスで手札6以上なら1コスとかでいいよな・・・
>>245
あっちはいつでも2マナ1点出せる奴がたくさんいるからそらそうよ サイレスめっちゃつえええ特にピサロに有効やわこいつこそリセマラ必須
>>237
もう初日からこれなんだよなぁ ククール ゼシカ テリーはテンション使えずにMP無駄にする可能性はあるけど他は有利しかない 先攻後攻は、闘技場で言えばトルネコ以外大差ないと思うんだけどな
ランクマもしびらが言うに悪くないバランスみたいだし
メラゾはHSよりダメ抑えてるけどHPが25しか無いから実質ファイボより強いんだよなあ
>>243
ピサロのゾンビとmpブースト分けたのがネクロとドラゴンだと思っとくと良いゾ
4tでこれだからアグロもガンギマりの手札周りならなす術ない
10試合に1回ぐらいしかないし相手によっては亡者待ちになるけど22stats強すぎ ゼシカは無課金でも簡単に勝てるからなゼシカに勝てなくて課金までが運営のテンプレやで
アグロゼシカで殴るか共通レジェ投げ合うだけのゲームになってないか?
現在シルバーでなかなか勝ち続けられなくてランクが上がらないのでデッキアドセンス下さい。
ククール対ククールで20分以上一試合にかかった
ランクマにゼシカが多い理由がわかったわ
>>260
それだけレジェいて勝てないのは・・・
と思ったけどよく見るとセンスのなさの塊みたいなデッキだな
大人しく上位のデッキパクっとけ テリー 武器で処理、回復しながら共通レジェに繋ぐ
ククール 害悪並みの回復で凌ぎながら共通レジェに繋ぐ
ピサロ 最大マナ増やして相手より先に共通レジェ出す
大体こんな感じ
1日に何戦もするの前提だとコントロール系よりアグロの方がやってて楽なのはある
>>260
盾魔人2
はぐれメタル2
リビングスタチュー−2
後はシールドオーガでもモーモンでもクリックお願いします入れとけば良いアフィ >>260
俺2時間前くらいにランク開始ブロンズ5からもうゴールド2だぞ >>267
これね
もうちょっと味の違いが欲しいよね >>211
一番最初に覚えるべきはアドバンテージって概念
相手より得するように立ち回るってこと
特にカードの枚数でのアドバンテージが基本中の基本
相手の2/2を2/3で倒すとか、1枚で2体以上倒したりして、手札や盤面の枚数に差をつけていく
次にマナのアドバンテージ
1マナ2/1で2マナ3/2を倒したり、無駄にするマナを少なくしたり
それで効果的に使えたマナの差を広げていく
最後がライフのアドバンテージだけど、最初の頃は一切気にしない方がいい
上の2つで優位に立ってれば自然に取れるものだし、そこを理解できれば自然と取り方が分かるようになる
無駄に武器を振ったり特技打ち込んだりするのは初心者は良くやるけど、何もしてないのと同じ レジェンドよりスーパーレア以下を潤沢にしてる方が強いからね
安定した
これ以上弄る要素無いやろ(適当) >>262
HSは30
あとシールド持ちもいるからフィニッシュファイボは結構考えないと難しい ガチ初心者はとりあえず魔王に頼らずに勝てるデッキ組むべきだな
糞デッキじゃ魔王出せる頃にはリーダー死んでる
目に見えた後攻のメリットは有利って思うのも分かるねんけどやな
やってくうちに先行の目に見えないメリットに気づくんや
そうやって階段を登ってくんやね
テリーも大概につまらんな
武器で殴ってくるだけのチンパン野郎だわ
>>282 相手より先に1コスト多くプレイ出来る利点が活かせるかどうかだな ハース出身やがライバルズの後攻はあきらかにおかしいやろ
何が仁王立ちやお前
亡者手裏剣で対面終わりじゃねーか(洗脳済)
>>286
ピサロのブーストが微妙なのもそうだけどシャドバ意識しすぎたんだと思う 前からおかしいと思ってたけど
デイリークエストクリアしても
ゴールドが増えない時あるよね?
2日間ゴールド1の壁に阻まれ続けたが
あさやったらあっさり突き抜けた
時間帯大事だなw
うまい人のデッキそのまま流用したら初めて半日でゴル1まで来れた
仁王立ちがシャドバでいうとこの守護に当たるんだが
ほかのカードでカバー余裕だな
あっちのゲームは火力抑えられ過ぎなんよ
>>286
カードゲームしてて後攻有利だと思ってる奴は
色々残念すぎる >>267
分かりやすくてええわミネバ、トルネコ、ゼシカは苦手やわ特にトルネコは頭痛い >>294 それな、将棋だって棋譜並べはトッププロですらしてる ククールは自分のHP減らしたいこと多いんで殴る武器欲しい
なんか気持ち悪いゴミみたいなやつに話しかけられてワイ困惑やで
これ新カード出てもゼシカ自体が強いからなんとかなるもんなのか
>>299
とりあえずなんJと専門板の区別つけろや これにゾーマと天変地異から二枚抜きたいんだがなにがいいかな?
>>293
ゲームによるでしょ
基本先行ゲーになりやすいけどCOJなんかはシステム変更してからは後攻有利になったし >>304
エスタークはありなんじゃないかと思って作ってみると、やっぱりなしだと気付くことだろうw ミネアチートすぎるだろほぼ全て効果+ドローついてるとか
メラガイアー搭載されたらどうすりゃいいの?
メラガイアーレジェンドでダメージ8
さらにメラゾーマ2個 化け物じゃん
ハースパクるならコインまでパクってほしい
シャドバもそこで失敗したんだけどあっちよりパクり度合いが濃いのにコインはないのおかしいわ
真似るのめんどくさいからアグロゼシカ使ってるやつが何で負けてるか丁寧に教えてくれ
>>302
メイジいらねぇ用途はわかるが使う場面限られる
後隠者は増やせ レジェもう2000人超えてるのな
まだレジェいけてないセンスないやつおる?
今回はじめてカードゲーム触った無課金でも余裕でレジェいけるのに
>>306
このゲームじゃ先行超有利だからな
ステルスにしろ人魂にしろゾーマにしろ
他のゲームならスタッツ下がる先置きして強いカードが普通スタッツだから モンスターの質が上がれば上がるほど先行ゲーになるから
長く続けば絶対どこかで壁に当る
ゼシカはヒロパ2ダメに下げるぐらいでバランス取れるんじゃね
誰でも行けるレジェになっていきってる雑魚おりゅ?www
ピサロが進化の秘法使う時に「本当の力を見せてやろう」って言うの違和感ある
レジェンドのセリフとか特殊演出まとめみたいなの誰かあげてくれ
>>312
1.手元のカードに気を取られて対面対策を理解してない
2.カード使用後の立ち回りを意識出来ていない
3.対面の使うカードを見て相手の動きを予想していない(或いは考えていない)
4.思考停止
さぁどれだ >>307 ククールなら結構シナジーあるよククールが不利になる状況だと低HP高攻撃力のがずらっと並んでたりするし バトルやデッキ作成の途中で止めておいて次開くと接続できませんエラーですだからなぁ
何でも途中で置いとけないのがネック
HP7以降はバ火力か除去で消すからあんま関係ないな
>>312
ベリアルが手札に来るか来ないでククールはすぐ負ける可能性あるのがやばい
いくらゼシカに有利やと言ってもキツイわキツイわ
コントロールククールとは別に作ってみようかね
ていうかフリーマッチ以外に冒険者毎マッチ作ってくれ対策とか試作とかすぐに試したいのにぼっちじゃキツイわ >>314
初日シルバーのクソ雑魚ナメクジですがなにか? 今からやるけどリセマラはなに狙えば良いの?
てかキャラによるか
おすすめキャラとかある?
3と4の差を感じるのはゼシカ使い
2と3の差を感じるのはテリー使い
速攻ミネアのレジェ行った強者おる…メタルキングとは奇妙な
>>334 安くて強いのはゼシカ無課金でも手軽に強くなれる エモはルームやギルド以外禁止にしろ😡
こっちの行動に対していちいちエモ入れる奴や、勝ち確したのか急にエモりだす奴がウザい😡
アグロゼシカでゴールド上級から勝てなくなってきたから、コントロールミネアと奇数ミネアのレビューお願いします😭
この通りです😎
>>326
安価ミスか?
一応アグロゼシカ使ってるやつから負けパターン聞いたら対策案見つかるんじゃねって話してるからな
手札切れで負けるのはわかるけど手札が切れた原因とかないのか
事故でしか負けないってことか? HP3入れられたら終わりやんベリアル
ドロヌーバにやられたわ
原作でも物質系とか自然系とかあるんだからもっと分けても良かったと思う
種族サポートとか増えたら他のTCGみたいに種族デッキ作るんだがなー
HSのヒロパは2マナで1点出るものが多くて体力1に人権なくて体力2が偉大、体力3取るにはそこそこの除去必要で4/4/3とかが結構強いって感じだったけど
こっちはヒロパや除去の数値設定上体力3が弱くて3/3/4が存在しないとか極端な設定になってる 3コス体力4はいてもデメリット持ちか攻撃力が低い
んで代わりにピンダメが出しにくくて体力1が結構しぶといと 結構違いあるから最初戸惑った
>>334
流行りならゼシカ、テリー
リセマラレジェンド重視なら ピサロ テリー
ミネバ、トルネコは使わんから知らんな
取り敢えず7〜8枚出るまでリセマラ基本だから頑張れw トルネコ使いはアグロ使えばゼシカが餌になるよ
ついでにククールも
テリーは知らん
トルネコさんククールに弱過ぎるしアグロゼシカにも轢き殺されるし本当アレだな
回れば細かいの強化して強いんだけどな
結局シドーグラコスで壊滅するけど
>>341 そんなもん適当にパワースナイプなりジャガーメイジ出してから置くなりせーや >>338
安くて誰でもヤれるのはゼシカか
ゼシカ使うならリセマラで狙った方が良いレジェある?
りゅうおう好きだから狙うかなって思ったけどゼシカにはいらないかな? >>350 むしろトルネコさんって何になら強いん上手い人が使えば回ってない相手に勝てるのは当然としても テリーでゼシカ絶対許さないデッキにしても
他にかもられる
じゃんけんすぎw
わたぼう、ゴルスラ、ハーゴンって並び
ネタなのかまじなのかわからないラインなの笑う
>>348
下手に顔面削れないしかといって25も一気に削れずに回復されてでククールに負け倒してるだけど立ち回りかなんかあるんか? >>352
ゼシカに高コスならゾーマ、りゅおう、グラコスならどれでも >>320
他力本願の上に使いこなせてなかったのにな >>363
好きなりゅうおうも出番あるのか
ならゼシカ使うの前提にリセマラ頑張るわ
てか7〜8も出る気しないけどw >>328
シナジーがあっても勝ちに結びつきにくいってこと
エスターク出して勝つなら、出さなくても押しきれた試合だろ?
と思うんだがw くっそ雑な凡ミスで勝ち逃しそうになった
そこから泥仕合でギリ勝てたけどなんか相手に申し訳ない
コントロールミネア
プリーストナイトと亡者入れたり外したりしてる
ゼシカ諦めるなら亡者安定
コントロール戦はほぼ勝つ
>>362
低コスを種で調整して盤面とりながらフィニッシャー揃えるだけ
顔は2ターンで確殺出来るって計算の時以外殴らん >>352 回復されまくったりしたときの後一押しって保険に入れとくのはありかな
ただコスト高すぎで上手く周らなかった時=ほぼ負けの状況で出してどうにかできるほどじゃない 無課金でやってるけど当たるレジェンドがことごとくハズレばっかできついんだが
アドバイスください
>>371
無課金だがテリーしかやらないしつって他のレア全部砕 闘技場しかしてないけど
俺のプレイング間違ってる?
>>373
これだよ?しかもゴルスラ、オロチかぶったし
ピサロに勝てないククール使いは5コス7/6のレッドあーだこーだ入れとけよ
ピサロ側にはウィッチネイルか鎌くらいしか対抗策無いから連打されただけで積む
ピサロ使ってるけどプラチナゼシカ減っててかなり楽
ゼシカにも先攻取れれば結構勝てるしククールテリーには有利
ミネアに当たらなければかなり勝ちやすいね
>>368
参考にさせてもらいます。
ただ、やっぱり石がかなり必要やな
悪魔も天変も持ってないカードばかり、、、 アグロトルネコは土わらし引けるかどうかで勝率が違いすぎる
4枚入れさせろ
トルネコの評価大暴落してんな
ちょっと前まで強すぎって言われてたのに
>>334
安いデッキ作るならゼシカだけも
まぁ後からコントロールに手出すだろうから
コントロールに必要なカード出来るだけ揃えるのもいい >>368
俺様のパーペキな>>277コンロをパクれ
サイレスは好みでいいがトマト1でいい
悪魔2は事故るから1がいいかも
亡者押し付ければ勝てるんだから素材を活かせ 突然自分のテンションアップだけが全く反応しなくなったんだけどこんなんあるのかよ
手札の引きよくて何とか勝てたけど完全に舐めプに見られてそうだわ
てかおかしいだろ
>>375
うわあ、リセマラあーだこーだのやつに安易にレスするんじゃなかった
わざわざアドバイスくださいとか言ってまでアピールするなよ >>375
テリーなんかその中からアトラスゾーマ出せば他はいらんと思うよ トルネコは小ネタカード多くて一番面白そう
へんげの杖とか封印とか
もう仁王立ち過信しすぎるのはダメだな
これからは亡者ゲーや(
闘技場が運ゲー過ぎて運ゴミな自分には相手の理不尽ムーヴばかり目についてやってられんかったわ
稼ぎと同時に楽しめるのはいいことやね
ピサロっておおがらすと供物だけじゃドローソース少なくね
>>376
レッド、ツンドラキーとかあれアグロやサイレスやで意味なさなくて外してるわ
ピサロにレッドアーチャー効果的なのねでもピサロよりゼシカ、テリーのが怖いからなーやっぱ入れないかなー >>386 封印の杖ってなかなかのチートカードよななんか使ってるトルネコあまり見ないけど きせきのつるぎと雷鳴まじでナーフしろよ
コスパおかしすぎる
コントロールミネア組んでたら完全に迷走しちゃったんだけどここからどうしたらいいんだろ?
1コス帯0は流石にまずいと思うしグラコス持ってないけど作ったら入れたいしなのに枠が消えた
>>397
盤面維持しながら奇跡で殴るだけでゼシカに勝てるもんな >>375
それでええやん妥協せなリセマラ終わらんがw飽きてやめるぞ アリーナって本当にいるのか
自分以外でアリーナに対戦で当たったことないぞ
>>398
1コスは奇数じゃなければいらんとおもう ゼシカがダメ押しに召喚したマドハンドその他をベリアルで一掃して一転攻勢する様はまさにレイプ
ドラゴンのスタッツがもっと壊れてたら封印の杖との併用も考えたんだけどな
謙虚なミミックさん見習ってくれ
>>402
リセマラは終えてもうプレイしてるんだけど… >>406 マドハンド入れてるゼシカとか雑魚じゃないの? >>406
ベリアル持っててもあえて出さないで顔面受けからのベリアル一掃ギモンヂイイイイ >>397
剣だけじゃなくたてまじんやらメタッピーが噛み合わないとそれなりにリスクがあるから許してえな >>403
レジェンドランキング三位の奴アリーナだぞ >>409
パパス、アトラス、アンルシア、わたぼう居るしそんな弱くない気がするけど寧ろ強くね? >>413 アリーナで3位って凄いな武術カードの使い方がうまいんやろなぁ
絶滅危惧種ゆえにろくな対策されてないのが勝てる理由かもしれんが 亡者使っても相手に効いてるのかよう分からん。リビングスタチュー潰す駒って感じ
すまん
このゲーム一昨日始めたんだけどなんであんなに評価低いんだ?
今のところ普通におもしろいんだが
>>418 大半は開始当初のマダメンテオンラインのせいだろうな >>418
シャドバ勢が嫉妬して評価落としてる!! サービス開始直後はメンテだらけってのはよくあるなw
ちょうどメンテ開けから始めた感じか
>>418
初動で色々つまづいた
今は普通に遊べるから気にせんでいい >>416
悲しくなるくらい共通レジェンドデッキやぞ >>419 課金する気ないなら色んなキャラに手出したところで全部半端で終わるだけだぞ プラチナまで来たけど普通にスタチュー使えてて草
にしてもモーモンとはぐメタはどのデッキでもどこまでも使えそうだな
>>418
二日目までクソオブクソで
そもそも繋がらない
会話や名前入力でも通信中で固まる
名前入力だけで20メガダウンロード
一試合30メガダウンロード
どこもかしこもバグだらけでよくモンスターが真ん中で動かない
その二日で初期の大半が1ぶっこんだから
まあトーセなんてゴミ使ったせいで味噌ついたね よし、朝から3連敗
こっちだけ不利な順番ででてくる
卑怯だ
トルネコさんはスタッツの暴力型のアグロが強いよ。
問題児のドラゴンでさえ0コスト封印の杖でデメリット消せるし。
たいして面白くもない共通4コス5コス順番に置くだけでゲーム勝てて草
>>422
???「よろしくね♪」
???「よろしくな!」
???「ここで死んでいただきます」 アリーナは武術を捨てて共有中心、3マナで手札2枚引けると割り切れば強いよ
たた使ってて悲しくなる
闘技場の報酬をG換算で数えたいんだけど1錬金石は何Gの価値なんだ
>>419
むしろ何組みたいんだよ
ランプピサロとかなら無課金で揃えるのはほぼ不可能だろ ソシャゲの評価なんてサービス開始時のメンテで低くなるのを除くと
レアカードが出やすいかどうか全てだから
>>431
なにそのクールなコンボ
自分では思いつかない組み合わせ考えつく人ほんと憧れる このゲームってヘルス3が極端に弱くね
主にゼシカのせいで
テリーゼシカはレジェンドなんかなくていい
ゼシカはわたぼうほしいけど
トルネコもリッカ必須だけど他は別に
コントロールしたいなら素直に金をだせ
>>419
え、冒険者決めてリセマラしたんとちゃうのか…
てっきりテリー使いになる為にここまで集めてたのかと思ったわ
あれこれしたいなら課金するしかないんじゃねヤマタノオロチ以外は普通に使えるしすげぇ弱いっことはなそうなんやけどなぁ >>426 ゾーマ出て来ようが手札に送り返す
アグロが低コス並べて来ようが1ダメなりまわし蹴りで一掃
って事だなうまくやりゃぁ強そうかなとは思う いつだったか環境に刺さってるだけでひとだまは適正スタッツとか言ってるやついたけどなんで効果の対象にならないやつが適正スタッツ持って許されると思ってるんだ
>>350
むしろトルネコはククール餌だぞ
プラチナ2からレジェまで先後関係なくククールに9割位勝てたくらい >>438
結局書いてるのが金出してない貧乏人が大半で
マーケティングリサーチにならんのよな
海外でも日本の評価は粗捜しするだけでクソ過ぎな上
業者に禁止してないからおかしい言われてる
まあ電通というクソな会社あるから >>436
無課金やけど、コントロールククール、ランプピサロ組めとるで 武闘家と魔法使いのテンションは作ってる時おかしいとは思わなかったのかな
アンルシアの無力化にばかり目がいって攻撃力5以上をちょくちょく忘れちまう
相手は訳わからんだろうなぁ…
>>441
消費を誘えるという意味では使えるけどな モーモン、はぐメタ、ガチャコッコ
取り敢えず入れとけみたいになってる
プラチナ下位だがまったく相手のリーダーが定まらん、対策がまとまらん
アリーナは二回攻撃付与の奴と3/5/2の武器で何か悪さ出来そうだけどな
閃光劣化拳も今後悪行を重ねそう
アンルシアはかめはめ波打ち込んで相手めろんめろんになるのおかしいやろ
>>453
わかるアンルシアにアンルシア食らってようやく思い出した >>458 え?サイレスさんは語り尽くされてるくらい持ちあげられてただろ? >>435
全部分解するなら1パックで錬金石の期待値は206個
その場合1錬金石=0.86個だけどGの場合狙ったカードが当たる可能性もあるからもう少し低くなる 共通レジェンドの魔王が強すぎてこの先使われないようにするなら環境の高速化か更に強力な能力のカード出すかにするしかなくね
どっちもインフレしそうだしこのゲーム1年後にはシャドバ笑えなくなってるんじゃね
マダンテあんまり見かけないな
リーダー含めの6駄目全員だぞ
マリベルで使えばあのターン数での破壊力としては最高なんだが
ゼシカのテンションスキルで無償で持ってかれるサイレスが何だって?
奇数ミネア1コス入れすぎて手札枯渇するんだけどどうしてるの
スライムタワー採用したらマシになるか?
特技ダメージでダメージ量増やしてOTKしてこないだけマシ
アグロゼシカはまだまだ健全なデッキだよ
>>443
そういうわけやなく、色々試してゴールドでパックあけてたらこうなったんや 相手の出した魔王様にアンルシアして次ターンでセクシービームからのサイレス!
ってしたら相手の場に戻っちゃうんかなぁ?
ククールでゼシカに負けたのはやっぱり盤面意識され続けた時だったな
>>468
顔だけ見たら10マナ3点だしな
顔に特技投げまくってたほうがつよい ミネア使っててアンルシアとシドーを入れる理由がよく分からん
>>476
戻らない
封印した時点でかかってる効果は全部消える >>413
ゼシカも組めるやん
後は地味にやって集めていえばいい
りゅうおうもレジェ行けば貰えるし >>419
お前が喜ぶ飯うま画像やるよ
リセマラ+1万課金でこれだからな
なんちゃってコントロールピサロ・ククールで遊ぶしか出来ねーよ 他のゲームだと面白ければ課金するんだが
スクエニ運営ってだけで課金する気が全く起きないのは不思議だわ
>>471
場にでただけでメインの仕事は終わってるしスキルを使わせてライフ守ったと前向きにも取れるからセーフ >>471 サイレスさんの仕事は出て来た時に封印放って終わってるからテンション使ってくれるなら十分役目は果たしてるよ よろしくな。みたいな短い挨拶がないから好きな微妙カード置いて挨拶ができない
>>489俺も前向きに考えることにする
腐っても封印もちだしな >>465
スタンダードの魔王はずっと強いんじゃないドラクエだし ゴールドランクゼシカしかいないぞ
こいつらミラーの時どんな戦いするんだろ? お互いに顔に打ちまくるんか? ゼシカ使わないからわからん
>>493
つーかセリフ回しのセンス悪すぎない全体的に
喋らずテンポよくした方がいいやろこれ ひとだまで守りたいユニットブロックw
強いンゴねぇ
今でも決して良ゲーではないだろ
ドラクエじゃなかったらクソゴミなシステム回りとバランスで超クソゲー評価されて過疎りまくってるわ
>>466無課金でテンポゼシカとコントロールテリーでレジェいけたから無課金でも難しくないだろ
多分シャドバのグラマスなるよりくっそ簡単
プラチナからマスター帯くらいのプレイングかなと思ってたけどプラチナはシャドバのB帯くらい変なムーブのやつ多い ガチャコッコとはぐれメタルは必須な感じなのか?
最初にあった試金石はもう全部違うのに使った
コルネコとか使うつもりないし全部わっていいかな?
時間帯の問題なのかゴールドでもちゃんと盤面見るゼシカ増えてきて辛い
HSほどHP4と5に差ないしそれより対象外能力と攻撃力5の方が大事だからね
りゅうき兵はドラゴンシナジー来るか人魂に修正入るまで待機だわ
こんだけパック配ってんのに課金する必要ないだろ
リセマラ上手い奴はレジェ10枚スタートとかだぞ
最初強い強い言われてたトルネコが下手すりゃアリーナより弱いかも知れん言われるレベルになってるしわかんねーなこれ
>>497
ひたすら盤面取って亡者残した者勝ちのゲーム 初期だしイエティ投げる環境に期待してたのにりゅうき兵にはガッカリ
闘技場でトルネコ使ったが、こいつのエモの煽り性能高すぎて笑ったわ
>>498
またミスってるw
もういいや寝ぼけてワケわからん >>508
リセマラうまい人は10枚出るんだ!すげー テリー詳しい人に聞きたい
パパス無しでもプラチナで戦えるレベルのデッキって組める?
その場合の必須レジェ教えて欲しい
トルネコでゼシカに勝てん どうすりゃいいんだ
メラゾーマとかコスト4の5-4の隠れ身(馬鹿かコレ)呪術師とか強すぎるんだけど
>>509
レジェで普通にやってる人おるんだから
キャラが弱いんじゃなくて
種ガチャからの適切なムーブできてないだけだな
本来ククールを食う役目はトルネコなのに 全部有能レアで10枚揃うまでリセマラしこしこするよりは自分のデッキに使うカード数枚出たら始めるわ
>>493
ふーむ、あまりたいしたことありませんねえ >>508
7枚スタートだがククールもピサロも組めてるわ
上手くリセマラすればまだプール少ないしデッキ全部作れるよな キャラが弱いんじゃなくてお前のプレイングが酷いんだよ
テリーとかレジェ無しでもレジェ行けるだろ
雷鳴剣とかジゴスパとか必要だから結局そこそこ組み辛いけど
>>516
むしろパパスいらん
使えば分かるけど奇跡と雷鳴と噛み合わない
必要なのはアトラス トルネコは不利になったらなかなか覆せないのがきつい
急募
回復展開が出来るやつ ゼシカ死ねゼシカ死ねメラメラメラミメラミメラゾーマメラゾーマ紅蓮の炎で焼き尽くして上げるううあああああああああ死ね死ね死ね
ミネア強いっていうから初めて見たけど タロットと天変地異引けなかったらどうにもならんやんけwww
テンションスキルでサーチしようにも他のタロットばっかり引くしタダでさえ運ゲーなのに更に運に左右されんのかよ
トルネコの道具カードがデッキ外から届くのにもビックリしたけど、このゲームのディレクターカードゲームやったことないんじゃないの?
シャドバを笑えなくなるのは設置物系が増えてそれ含めて全処理しながらオーバースタッツ持ったカードが出てからだから
闘技場はレジェ多めにしてコントロール系にしたら大体勝てるよ
>>522>>525 >>529
ありがとう!
なるほどパパスはむしろ必須じゃないのね
アトラスわたぼうは持ってるから良かったわ 雷鳴せっかく装備したのにパパスの剣で上書きされたりするからな・・・手札にしとけよ
>>535
強いって言われてるミネアは奇数だからお前使うデッキ間違えてるぞ パパスは普通に強いんだよなぁ
でもどうせなら仁王立ちつけて
パパスの剣は手札に加えてコスト0とかがいいかもしれんな
封印って何ターン持続?
ググっても出てこないもんで誰か教えてつかあさい
だーめだ、氷塊ゼシカで勝てなくなってきた。やっぱドロー入れないと氷引けない事故でデッキパワー下がりまくる
レジェンドはアリーナとピサロがかなり増えてきたな
エアプスレだとアリーナの評価低いが
闘技場もランクつけしてくれんと2枚使って1勝とか二度と入らんわボケ
埼玉はふじみ野市上福岡出身で浦和学院卒業の旧姓渡部雪枝、現在は石川雪枝44歳?をご存知の方は本人に浜松の藤原武士のフェィスブックの記事を見てから連絡しろと伝えてください。
渡部雪枝は浦和学院11期生T組で馬術部。
卒業後に富山の馬術関係に一時期就職。
姉が新幹線の売り子してたとの事は聞いた。
渡部雪枝が愛してもない旦那と結婚して愛してもない旦那の子供を無理矢理産まされた原因として何故か俺がクラスメートからハブられました。
しかし理由が解らない。
自分は何もしてない。
真実が知りたい。
富山で結婚して子供は高校二年か三年生のはずです。
旦那は俺のやってる事知ってながら逃げ回ってるチキン野郎のようです。
ゴミ男です。
これだけ書いても出て来ないし、妻が晒されても子供にも何かしらあるかも知れなくても守ろうとしないクズです。
なおかつ妻に知られたくなくて警察動いても自ら警察止めたようだからいまさら通報もできないだろう(笑)
お願いします。
>>546 解除されることはない封印に封印重ねても意味ないしな 運営はガチャコッコを甘く見ていたと思ったけど以外とカウンターカードは多くつくってあったりするから安全設計のような気がする
パパスは生き残ればぬわー!込みで8点まで処理いけるから…
奇跡と雷鳴の邪魔にしかならないゴミスタッツのパパスおじ要らなすぎワロタ
ミッド帯はまだ将軍やらアックスソルジャーやらアトラスやらアンルシアでいいじゃん
>>549
アリーナがレジェンド上位にいるのは把握してるけどアリーナである必要が無いようなデッキだったぞ テンションアップと配置がオタク向け要素だわ
選択肢が多くて実力が出る
上手いやつと下手なやつが普通にプレイングで分かるって結構すごい
だんだんガチャコッコやシールドオーがみたいな汎用テンプレユニットがデッキを侵食していくの悲しい
今日はさらにゴールドオークがinしてドラキーマちゃんがいなくなった
パパスは強いとか言って闘技場でも構築でも微妙なんだよな
>>555 封印されたコッコさんの氷塊より邪魔な置物感 >>543
10回位ゼシカから丸焼きにされてわかったのはお化けキャンドルが余り機能しない
…オニオーンで良くね?(悟り) >>549
アリーナは評価低くないぞ
遭遇率が低いのと中川ボイスが足引っ張ってる とりあえず共通レジェの枚数が多すぎるんだよね
それ一番言われてるから
はぐめたガチャコ亡霊はほぼ全てのデッキタイプに脳死で入るからナーフ待った無し
マリベルわたぼうグラコスキラーマジンガアンルシア
これでリセマラフィニッシュしていい?
奇数ミネアも組んでみるか…奇数に必要なレジェまた回さなきゃなぁ
なんか最近のパパス下げムカつくな
何がアトラスだよ
お前らギルドどうしてる?
良さげなところ見つからなくて
>>560
エアプすぎないか
あれアリーナのカードで動かして盤面整理してから
置くデッキだぞ >>536なるべく時間帯を土日祝とか出勤時間とか夜の19-21時くらいでやるのオススメだよ
シャドバの時もそうだけど平日昼と深夜は結構ガチ勢多かった
安定して勝ちたいなら学生とか片手間にやってる人狙いの方がいい この手のゲームの中では頭でっかち系スタッツが強く感じる
全体的に除去が弱い、武器で殴ってくる奴に強い、後はメタル系の存在もある
アリーナは強い弱いじゃない
あのボイスのせいで使う気がしない
カードゲーム全般に言えることだけど、勝てない人は他のデッキの特徴を理解してないんだよな
分かりやすいのだとテリーで縦横に出来るだけ並べないとか、アリーナ相手は前列に並べないようにするとか、基本的なとこができてないからデッキいくら改善しても勝てるようにならないよ
リセマラ報告って完全に背中押して欲しいだけだしさっさと始めろとしか言えんよな
ルールは相当良いから、後は追加カード頑張って考えてくれ
現環境くらいの感じなら、今のところナーフとか必要なレベルでは無いから、この感じを継続で
後は新しい面白要素が増えたらなおよし
レジェ上位の人でもひとだまのメタはひとだま言われているのはやべー
>>574
まあ流行れば強いんじゃないか、ククールだって人気無いのに強いから流行ったんだし コントロールククール一筋で行くと決めて見切り発車にグラコス買ったけど
やっぱその前にベホイミやらアレイズ、謎のダンスカード買うべきやったなー
新パックのレジェンド用に残しとけば良かった…
あれ?
プレミアのキラキラしてるやつは一番初めに引く分でしか手に入らないの?
今後続けても現仕様だと手に入らない?
だとしたらリセマラやり直す
S以上2枚は持ってたい
夜でも同じ人と何回も当たるしアクティブで動いてるユーザーは相当少なそうだ
>>508
リセマラでうまいかぁー根気強いの間違いでは… ウォール成立したらメラとかバアルゼブブ通らないようにしないとバランスぶっ壊れまくってるだろ
アンルシアに攻撃力0にされたユニットは封印したら元に戻るぞ
初心者は覚えとけ
パパスは弱くはないと思うけど抜く人がいるのは分かる
ティリオンにはなれなかったね…
>>575
深夜はガチな人が多くてなかなか勝てないことも多いけど、ここで勝てるように努力するとプレイング上がる気がするわ コントロククール使ってるけどゼシカはほんと嫌だわというかククール疲れるわでも楽しい…
30勝ぐらい出来そう神ゲーw
>>586
マジ?シドーぶっぱつよいけど終盤火力押し付け苦しくならないか
後ドローロック カミュとヒューザの評価はどうなん
たまに入れてる人みるけと
もうテンプレがマジで固定化しだしたな、、、
オークキングがテンプレ入りするとは、、、
ディアノーグエース
クインガルハート
キングスペーディオ
クラブゾンジャック
JOKER
これでトランプナイト集合作って欲しい
ヒューザは普通に強いけどカミュは怪しい性能してるわ
コストが1つ足りてないヤツら
はぐれメタル
ガチャコッコ
亡者
メラゾーマ
はよコスト1つ増やせ
>>564
サイレス使わしただけでも儲けもんやでククールならそんなの屁の河童やしな 使う人次第としか・・・攻撃力上げただけダメージ増えるから種なりスカラ+皮肉なりで盛って
うまくターン終了時にヒューザだけ残るように盤面調整したら強い
>>596たしかにプレイングは下手なままレジェいったわ自分
あと、レジェいって燃え尽きてプレイングするよりここに入り浸ってる
シャドバん時もそうだけどマスター帯いったら1ヶ月しなくなった
地味にレジェラン行くよりプラチナゴールドらへんでウロウロする時期が1番楽しかった気がする はぐめたガチャコ程度で壊れとか言ってるのはカードゲーム始めてかな?
ゼシカちゃんに返り討ちにあうオークキングの薄い本まだー?
>>603
コントロールテリーで活躍してるわ
テリーと二人で盤面一掃するのは中々乙な世界観 >>617
コントロールテリーってリスキーすぎて弱さそうなんやけど普通に使えるのか? 闘技場で糞泥仕合の中トップあらくれ気持ちいい
リセマラやっと終わったけどゴールドが減らなくて闘技場から抜け出せないわ楽しい!
>>603
うちのヒューザは顔しか飛ばさないのでクビにしました カミュは武器ない場合はテンションか手札くらい盗めよ
気合が足りない
ヒューザーはコントロール同士では強い
しかしデッキが30枚なのに枚数制限が2枚でレジェ1枚だからレジェガン積みすれば普通に引けるし
逆にキーカードが引きたくても2枚しか積めないからコントロールの戦略性乏しいんだよなこれ
闘技場でキーカード3枚積めると世界が変わるしな
まぁ現状ガチで勝ちたかったらフィニッシャーになるレジェ1〜2枚積んだテンポゼシカだわ
操作性と無駄にトロ臭い演出は早めになんとかしたほうがいいと思うが
>>618
ほんとそれ、ククールデッキには不要やわ…アフィなんかより冒険者似合わせてリセマラするべきやったな どうしてもこのゲームの結論デッキが既にあるていで話したい層が毎日いるけど
じゃあその結論デッキ貼ってくれよと
>>603 コンミネに入れてるけど相当強い
プリーストナイトとかよりは断然こっち パパスは剣のせいで性能おちてるのもなんとも辛い
どうせならにおうだち付きの壁から武器が出てくるイメージにしてくれ
ヒューザは顔に飛べば弱いしユニットに当たれば強い
それ以上も以下もない
>>592
良性ステータス解除だと思って使ってたから眼光からの波動で悲しいことなったわ ヒューザで巻き返せる状況なら他のカードでもなんとかなる
ヒューザ悪くはないんだろうけどレジェではないみたいなさ…
ヒューザとガボはテリーデッキに入ってるもんだと思ってたわ
そうでもないのか
アトラスが要るってのは同意だがこいつらもかなり良くない?
ヒューザのことヒューザーって言ったりバズズのことパズズって言ったりするやつらは文字も満足に読めないの?
>>619
ちょっと普通過ぎてコメントし辛い感じ
弱くはない ヒューザはアリーナとかで刺しとくと悪くない、カミュは環境次第
ゴールデンスライムさんはわかりません
>>636
あーなんとかなく分かったわテリー苦手やから気になっただけやありがと テリーはミッドが一番強そうな気がする
重いカードぼんぼん入れるキャラじゃねーっしょ
各DCGのラグ様の系譜は結局ラグ様だけが強いという
やっぱりでかくないと意味無いんだろうな
>>600
まあほんと個人的にだけど全消しして悪魔で埋め直すみたいな盤面回復がミネアの強みなところあるしと思って >>639
序盤で手札事故った時に来たらかなり嬉しいな >>599
闘技場の枚数上限おかしいのは仕様なのか?
それとも運営の見落とした抜け穴か? ひらすらバランス調節くるまでゼシカ用メタデッキでいいか
メラミやらメラゾーマはいいけど3ターンに一度撃ってくるのが仁王立ち無視なのチートすぎ
>>634
ヒューザはともかくガボいいよな
展開と打点と言うテリーの短所を埋めつつ長所伸ばしてくれる縁の下の力持ちポジ はぐメタに速攻付けたバカはよ出て来い
3/2勢が全部ゴミになっとるじゃないか
パパスなんかよりアトラスとガボ入れた方が強いだけで別にパパス下げてはないぞ
>>645
わからなくはない
場面操作出来るタロットダブるよりデカいやつ置くのが押し付けつよいから
ただ悪魔2は本当に事故る
トップメラゾーマ何度もやられてそれ以来ゾーマ抜けないこわい 闘技場はレジェ大盤振る舞いしてジェム買ってくれって宣伝やろ
あれ味わったら欲しくなるから
リセマラを端末1つでやる場合
スクエニIDを複数作って良いのが出たらバックアップ
でリセマラ最後にアカウント作った数の中から気に入ったのを紐付けして
残りのアカウントは他の端末に出せないから破棄でええんか?
>>651
ステルス付与する種とか出てきてからが本番 後攻ピサロで増幅アンデッドナイト供物からの2ターン増幅ヒューザしたときは4ターンくらいまでは強かった
ベルフェゴール置いてからデスファレーナとパペットこぞうを置くプチグラコスたのしい
トルネコは専用に幼女おるのにが種付けおじさんって呼称すき
占いミネアクッソ楽しいけど
毎回デッキアウトまで戦わなきゃいけないのがつらい
>>655
メラゾーマは俺はもう諦めた
悪魔とダイスデビルで数の暴力楽しいです
最近始めたばかりで今ゴールドなんだけど対戦相手8割ぐらいゼシカだわ
ゼシカに相性のいい職って何?
>>648
シャドバだって3枚以上ピックできただろ テリーの6コス枠
ガメゴン 6/3/7 仁王立ち
バロンナイト 6/6/5
からくり将軍 6/5/5 召喚時: 味方リーダーが 装備中の武器を +1/+1
ホロゴースト 6/5/7 ステルス
エビルホーク 6/6/4 狙ううち 召喚時: カードを1枚引く
バーサーカー 6/2/5 前列の中央にいる場合 攻撃力+7
キラーアーマー6/6/7
☆3
ガボ 6/4/3 召喚時: 速攻 3/1の オオカミを出す
アトラス 6/4/7 攻撃時:このターン中 味方リーダーの攻撃力分 攻撃力が上がる
マルティナ 6/5/4召喚時: 合計7ダメージを 縦1列のランダムな マスに割り振る
最近はからくり将軍、エビルホークが強く見えてきた
テリー使いに質問 何枚ぐらい6コス枠入れてる?
>>648
ホイミスライム10枚デッキとかあって草生えたわ >>666
種付けおじさん専用幼女とか案件待った無し
専用童もおるとかアグネスが黙ってないよ!! シルバー4から上に行けないんですがアドバイスお願いします
何を入れたらいいんでしょうか……
踊る宝石に種付プレスするくらいなら同じコストで3枚引けるツボの方が良いよ…
あれに付けて引く作業が勿体無いホイっ!
>>676
ジゴスパアトラスのみ
レジェ20までいけた 稲妻でドルマゲスだろうがグラコスだろうが穴開ける能力有るから不満ねーわ
対象が列に対してだからユニット能力の影響受けないのも最高
ようじゅつし、リトルライバーン見てると尻でかスタッツのシステムモンスターってやっぱりあかんな
>>675
こっちもギリギリまでもてあそんでやればいいよ まともなレビューかと期待させといて落とす策士いた
>>675
画面の向こうで失神してるってどっかの配信者が言ってたから放置されたらそういう事にしてる 種付けヒューザ強いぞテリーに刺さりまくる
顔に行ってもユニットに行っても良しな状況を作るのが大事
カミュでてきたけどわっていいのかこいつわ?
まだ始めたての俺ですらゴミレジェンドに見えるぞこいつ
りゅうおう欲しいなぁ
はぐメタとガチャコッコは絶対ナーフされると思う
こいつらの使用率おかしいよ
トルネコって基本並べるかバフするか手札補充するかしか出来ないからね
クラスカードで除去と言えるのはバシルーラといかずちの杖と武器二種くらい
除去付きユニットもマジンガだけ
この共通カード眺めてると今後色々キャラが追加されてくんだなぁって思う
あと限定枠で勇者カードとか嬉しいけど怖いわ
ぼうれいとレッドアーチャのせいで
ククールでもそこそこの回転率のゼシカに刺されるようになったわ
>>692
割ったらダメだぞ
ピサロテリー時代になったら必須 ミネアで先攻テリーのムーブ止める方法教えてくれ
武器で顔殴られてるだけで負けるんだけど
ククール使うぞコラ
そういやうちのコンミネアは武器ぶんぶんしてくるテリーにほとんど勝ててないわ。ゼシカより負けてるかも。
アリーナもテンポ気味の構築で盤面制圧と前面移動使えば戦えるな
ただどうしても共通多くなるからアリーナじゃなくても良いし声をミュートにしないと棒読み酷いけど
>>693
オークキングとハイプリーストもヤバイな アンルシアの勇者の光は原作だと闇の衣引っ剥がす技だろーが
ゾーマの衣も取らせろやオラ
エクストラターン追加カードと特殊勝利カードは出さないで欲しい
>>680
顔面とユニットの判断や配置などを
よく考えればいい
デッキの問題じゃない >>676
5枚
ガボアト将軍2枚ジゴ
雷鳴2枚ほぼ必須だしこれ以上重いの入れたら無理じゃね
将軍いれば雷鳴維持しやすいしこれはずすのも難しい ククールにグラコス要らないんじゃないかと思い始めてきた
>>712
太陽のタロットと悪魔のタロット間違えてない? >>712
天変しなくても1ターン超必中使う権利があるじゃろ ダイの大冒険コラボ来たらヤバイだろうな!
ゾーマ完全体ことミストバーン様がいる。
ロンべ●ク「奴に闇の衣を取らせるな!」
闇の衣脱いだ方が強いなんてゾーマ超えるチート!
>>712
最速で5ターンだからギリギリ
まぁ無理ね >>693
はぐめたは環境のせいもある
ガチャコッコはHP1減らすぐらいがいいとおもうが
その前にゾーマとか剣シリーズとかやれっていう ほんとだな腐った死体でいいじゃないか
なんだよぉカミュポイッしていいのか
今まで引いたレジェ8回のうち3回被ってるんだけどなんなのこれ
確率操作やめろクズエニ
>>721
ゾーマは取る手段が普通に色々あるからなー、、、
あんまり弱くなっても大魔王の威厳が無くなるし あー俺銀のタロット入れずに低コスユニット入れてるから思い付かんかったわ
とりあえず死体いれてみるわ
>>704
キラーマシンアークデーモン切り裂きピエロ、大王キッズスターキメラとかそこそこ優秀じゃね
アリーナの問題はヒロパが弱すぎることなので1マナモンスターがめちゃくちゃ大事だと思う くさった死体とカミュならカミュの方が強いけど、4コストに入れたいカードが多いから3コストのくさった死体入れてる
100枚も調整したのに第二次βやらなかった時点でバランスには期待するな
くさった死体入れてるけど最初の1回はどう足掻いても防げないのつらいな
ククール相手に4点の除去だと半分くらい残って回復される気がする
カミュわざわざ作るほどではないけど砕く選択肢はないわ
わちょもすトルネコってあらくれはあくまでオマケ要素?
闘技場でマッチングして通信中のまま動かないからキャッシュ消してアプリ再起動したら負けてることになったんだが。それも2回も。これどういうことだよ死ねよクソ運営 詐欺だろこんなのまじでいい加減にしろや
カミュで武器奪ってミネアとかに装備できるわけではないんだろ?意味ないじゃん
カミュは環境によっては使い道ある
ただドラゴンてめえだけは即練金石や
カミュは暴触ウーズみたいなもん
好きなの選べばいい
>>724
それが正しい
コンミネ一筋にこだわってるから対ゼシカの勝率2割あるかどうかだわ
やり合うだけ無駄かなとも思えてきた アリーナのさそりばちフィニッシュ超気持ちいい!
ピッタリHP削りきってリピドーが溢れそうになっちまったわ
リノと違って場に残ると次のターンもう一回パワーアップするのは強いね
用が済んだ後のアンルシアちゃんがおじさんに種付けされてた
>>713
ありがとうございます
ただの実力不足ですかね 10試合に3回くらいテンションアップとスキルが触れないバグ起こるんだが直し方ある?タイムアップはもうやった
戦士 グレイグ
魔法使い ベロニカ
僧侶 セーニャ
武闘家 ロウ
占い師
商人
魔剣士 ホメロス
11で出てないキャラを無理矢理カードorヒーロースキンにするならこんな感じかな
過去シリーズ含めて占い師と商人ってミネアとトルネコ以外固有キャラいたっけ?
メラゾーマで顔焼きまくって余裕の10連勝
ゼシカはメラミメラゾーマ何枚取れるかどうかみたいなとこあるね
久々にシャドバ触ったらMP200くらいでマスターランク98000とか言われてワロタ
マスター10万近くいんのかよ
これのレジェンドもそれくらいの数字いくんかな
カミュも弱いけどマルティナも弱いやろ
敵一体に対して効果発動したのに全部ミスってどう言うことやねん
もしかしてレジェンドマルティナより亡者の方が強いんか?
テンポゼシカとミッドテリーを上手く回す人すごいと思った
俺が闘技場でゼシカ選んだらメラ系全くピックに出てこないんだが…
メラミ以上2枚引けたことないよ
俺のコンミネアもドロヌーバとか入れてるクチなんだけどテリーつらい。
腐った死体ってテリーにだけ効果あるカードけ?
>>730
それら以外も効果優秀なのは居るよね
上手く決まれば各兎も強いと思う
ヒロパってOTK以外とのシナジーほぼほぼ無いよね >>743
ただ奇数にするとタロット全然使わないし超必中も使わないから楽しくないんだよなぁ、ランクマは奇数でフリーは偶にコンミネ使って遊んでる >>751
相手にマルティ使われたけど、ミス連発で一体も処理されなかった時は思わす煽ってしまったわ >>708
ドルマゲスの分身に光叩き込むと聞いて笑った
お前勇者の眼あるやん 闘技場ミネアってアリーナより弱いんじゃないか
数字揃えられないし魔王も滅多にピックできないし
必中ミネアでやっとプラチナ行けた
一昨日辺りはゼシカ多くて辛かったけど微妙に減ってきてて助かるわ
メラゾーマ一枚メラミ一枚とかいうごみピックで1勝もできなかったわ
占い師といえば11に謎の聖水を売ろうとして来るイメルダさんがいるじゃないか
自気合いで自引きしてモシャスの扉を2回くらい潜れば或いは…
レッドアーチャーと亡者は修正していいよ
2つともやばすぎ
>>754
トルネコやデスピサロに有効
俺はミネアミラーなったとき本当に腐るから入れてない スキンとかしなさそうな設計しとるけどなこのゲーム
キャラ追加はクラス追加な感じ
HSの初期ハンターが使用率6割だったのを思い出す
ランクマは資産ない人が仕方なくゼシカ使うとこあるから許すとしても
闘技場は最初から末期すぎるから何とかして欲しいわ
ミネバ、アリーナ使い方ワカンねぇ…デイリー処理で使わんといかんのだっる
全然カードねぇから困ったもんだ…
もうこのゲームでもレジェンド人口2000人くらいいるっぽいけど総人口どれくらいなんかね
初めてガチコントロールミネアと当たったけど、ありゃつえーわ
必要資産もコントロールピサロとそこまで変わらんし、占い上手く使えたら盤面制圧力最強やな
>>767
その辺にも有効なのね
でも関係ない奴には333バニラなのつらすぎそうねw もっさりしすぎてるから、モーションとか飛ばせるようにして欲しいな
あとMP上限増やして、3ターンの倍数は2枚ドローで2MPアップとかして欲しいわ
わたぼう2体場にいる時の流れの速いこと
>>749
ゼシカはゴミデッキになりやすいよな
氷結系のカードが中途半端に出てくるし星読みとかやたら出るし
やっぱピサロ安定 781名前が無い@ただの名無しのようだ2017/11/10(金) 08:39:50.09
2chギルド、プラチナ未満は入るの禁止にしろ
ギルドのレベルが下がる
>>756
ゼシカ多いのはしゃーない
テリーですら欲しいレジェ3枚あるし安いのが流行るのは当然としか 10勝したら330Gとパック4つ貰えたんだけどうますぎるだろ
なんか同じ勝ち数でも結構報酬に差が出るな
そういや殆どゼシカとテリーだな
たまにピサロとかタネ付けオーシャンクローが出て来てやられる
>>768
クラスガンガン増やしても面白そうだけど絶対インフレしそう 奇跡メラゾーマオーレンは3以上積めるとニヤニヤする
レッドアーチャーのせいでアンルシア引けるか引けないかで大きく展開かわるやつやなこれ
陰キャのみんな
悔しいのは分かるけど
ターン終了ボタン早く押してくれよな
>>787
ゾンビも強いしクラスカードと武器特技でも良い >>792 俺はターン終了ボタンより諦めるボタンをお勧めするかな1ターン目でいいぞ ピサロダークマター入れてる?
ガン積みしてて、刺さる場面クソ多いんだけど重くなりすぎな気もする
今の環境のマイオナ浪漫デッキって何だろう
占いミネアはマイオナにしては微妙だしな
>>794
おれもアンルシア持ってないけどカードプールにあるんだから当然だろう マルティナはあの能力でマルティナじゃなかったら即砕いてた
なんで好きなキャラがゴミみたいな能力で実装されるんや…
>>797
まだ闘技場でしか試してないけどゼルドラドとマターは重いからイラン >>797
シドーおらんからピン刺ししてる、ククールのガチガチグラコス消し飛ばした時は爽快だった おらああああああ。レジェンドランクいったぞぉぉぉおおおおおおおおおお。無か金やぞぉおおおお❗なんか言う事あるやろ?
コントロールゼシカってどうなの?
参考に教えて欲しい
アリーナならマルティナかなり強いぞ
りゅうおうとかよりよっぽど役に立った
構築は知らん
>>797
普段使ってなくて効果知らなかったんだろうが、闘技場で自分の魔王吹き飛ばして即降参した相手おったわ >>733
それなんよな
3コストの武器ぐらいならこっちが損まである
くさったしたいがいる間は武器装備できないとか
破壊じゃなくて腐らせるとかならんかな(マイナス武器の装着) アグロゼシカは序盤の盤面取られたらそのまま負ける
序盤で有利交換とれるモンスター詰め込んだら全然負けんくなったわ
なあコントロールククールよわない?まともなAOEないからきついわ
・共通ユニットが強いのでクラスのユニット格差は考えないでいい
・構築以上にテンションスキルの使いやすさに差が出る
・ボードアドゲーになるので除去性能が優秀な方がいい
闘技場がテリーゲーになるのは当たり前なんだよなあ
トップ層のデッキって10枚くらいレジェ入れてんのな
そりゃつえーわ
>>807
セクシービーム以外いらんからテンポでいいぞ
ほぼセクシー 全然勝てないんだがなにいれたらいいんだ? だれかテンポについて教えてください
カードゲーム初めてでうまく掴めない
ネットでも調べているんだが要するにどういうことだ?
タンバリンもしかして無能?
こいつ自体がそこそこ重くて速攻負荷もイマイチ付加できないわ
>>817
ゼシカとテリー以外ほぼカードパワー暴力みたいなデッキばっかだからな
テリーですら1から作ろうとしたら1万近く掛かるし ソシャゲなのにナーフってありえるの?
返金騒動おきるやん
>>818
すまん、テンポの中身もよく知らないんだ... セクシービームで死亡時発動をこっちに持っていけるのは便利
バックグラウンドから戻ると高確率でフリーズしてるんだけど
>>820
このゲームでテンポはユニットが能力で仕事したらテンポ、そんだけの話 闘技場で初めて触ったけど
デスピサロまたテンションあげるのきちーわ
最初は溜まった状態にしてや
>>819
バリクナジャとか使うの?
即打ちするわけじゃないから、腐る場面が多いと思うが >>826
カードゲームだからそういうのはおきないよだいたいナーフするカードって還元したとき作った時と同じ分のダスト配られるし >>820
盤面の主導権
自分の場の方が相手よりユニットが強くて数が多ければテンポが取れてるといえる
テンポ〜ってデッキ名は正直定義曖昧過ぎるからあんまり気にしなくていい >>819
バクリナジャ抜いて6コスのエビルトレント
あとベホイミ抜いて1コスのお化けキャンドル 今更亡者亡者言ってる奴マジ?
サービス開始初日に俺が
このスタッツで被覆持ちは布告無くて全体除去弱いこのゲームでは糞強くね?
って言ったらパワー4に殴られたら死ぬから弱い、ってお前らに言われたんだが?
ミッドレンジテリーでどうしてもククールに勝てないんだけど対策ってあるの?
>>819
いやこれでトレント入れてねえんかよ
ダメージレースで負けて終わってんじゃないの >>831
スタッツではなく特殊能力で仕事したらってこと?
盤面のモンスターが多い⇒テンポ上って意味かと勘違いしてたw >>838
エビルトレントいれるならトレントククールじゃない?バリクナジャやっぱ弱いかおばけキャンドルはゼシカ対策? 本来のテンポアドってどれだけマナを効率よく使ってるかって意味だったんだが、どうしてこうなっちゃったのやら
>>826
結構見るけど石(ゲーム内通貨)配って終わりだなぁ
それか弱体化じゃなくて「ゲーム調整」っていう言葉使って弱体化じゃないよって屁理屈言ったり
ガチャキャラじゃなくて他のキャラのせいにしたり
強引に不具合扱いしたりもある
でもカードゲームの場合は弱体化も結構ユーザーは受け入れるんかね ゴールド無いと暇だなこのゲーム
他の事やるからまぁいいんだけど
>>846
OTKはおちんこだって俺の第一印象が言ってたわ なあデイリー報酬全部合わせてもショボくね?さすがスクエニって感じだな
地味に必須カードがスーパーレアだったりしてもデッキ組むのめんどいな
そりゃアグロ増えますわ
>>844
コントロールククールだからトレントいらないかなってトレント軸にするならミッドレンジにするし >>826
強過ぎるのはナーフされるぞ
勝率が明らかに高かったりとか >>845
そう、ようじゅつしがドカドカ除去したらテンポ
キラーマシーンが除去したらテンポ
つまり除去特殊能力つきユニットがテンポ 初めてゼシカと当たったけどこういう感じなのね
これはメタ必須だな
テンション技のコスト-1が後の方になって効いてくるのがミネア
MP5の段階でHP2に盤面制圧されててもHP18あればそれは五分なのだよ
カードゲーム系は規約にその手のことちゃんと書いてるぞ
同意してスタートが必須だから弱体化に文句言うのは読んでないかガイジのそれよ
無課金貫いていたのに5000円だけ課金しちまったそんでつくれたのがアンルシアだけ還元率ゴミすぎんだろもう課金はしない
対戦ゲームに弱体化なかったらそれこそゲームつまらなくなるんだよなぁ
>>811
よく知らんがそうなのか?
まぁゼシカはカモです >>848
それはちょっと違うぞ
mtg時代からテンポと言う言葉にはいくつか違う定義がある
テンポとは何かで一時期論争になってたくらいだしな
例えば盤面に対する手数とか言う表現もある このゲームなんだかんだでめっちゃバランス良くないか?w
スクエニだしあんま期待してなかったわ
これからどうなるか楽しみだなw
HS勢がイキっても結局歴史あるmtg勢には勝てないからなんか可哀想だよな
>>862
他のゲームと比べてぱっと見安く見えるけど
還元率と排出率でなぁ トルネコさんが○ンポ握ってた
リッカちゃんが震えてた
テリーに何枚くらいレジェンド入れてる?
俺はガボとアトラスくらいなんだけどわたぼう入れるか悩むわ
>>867
突然単発擁護の社員か株主笑うわ
今楽しんでても、これからどうなるか不安しかないだろ ククールとミネアだとおろち結構使えるね
決め手によくなるわ
このゲームでのテンポは早くターン終了ボタン押すこと
テンポメイキングともいう
DCGでナーフする場合は一定期間ナーフ対象を砕いた時のポイントが同レアを生成するのに必要なポイントまで上がるという保障を入れる
ソシャゲで言うならナーフ対象を好きなキャラと交換して良いよって言ってるようなもの
まあそういう保障を入れてもキャラに愛着湧きやすいソシャゲなら不満爆発してもおかしくないがね
ただシャドバみたいなナーフ厨に流されたかのような無限ナーフはいらんわ!
ナーフに次ぐナーフで強デッキを軒並み殺していくから結局一強環境だし
バランスは良いと思う
実際相性差あるし
ただこれ調整難しくない?
>>869
HSにはバリバリ課金してるけどあっちのほうが還元率も排出率もいいんだよなあ楽しいけどこの還元率ならもう課金はできないわ
種付けおじさんかわいそう カード6枚240円
ノーマル 10 50 60
レア 40 140 200
Sレア 160 600 800
レジェンド 700 2400 3000
重要なのはプレミアムのレジェンドを何枚引けるかだったんだよ
つまり地球は滅亡する!!
>>876
仮に今それやっても石60が降り注ぐだけなんだよな… >>870
トルネコのやついつも左手をズボンに突っ込んでたからな
そういうことだったか いやナーフは必須でしょ
放置してたらシャドバみたいにクソのミルフィーユになるよ
>>862
ある程度カード増えると5000円分のパックでも錬金石
結構増えるよ
スタダ目的なら2万くらいは課金した方がいい
12勝毎にパック買えるからゆっくりやるなら無課金でいい アグロゼシカに勝てるのはククール以外相手が事故る以外ありえないからお祈りしろ
完成された配牌されたらどう頑張っても無理
1tモーモン、2tモーモン+テンションorわたぼう、3tヌーバ+テンションorはぐメタ除去とかやられたら4tで亡者置かれるし無理
>>871
魔界の雷複数積みが強い
漆黒の世界も中々 >>835
>>836
>>857
詳しくサンクス
テンポは盤面アドを取る=能力除去が必須ってことか
闘技場では2コス少ないデッキだとテンポ遅れるって前言われて意味不明だったけど
2ターン目の盤面アドは割と大事ってことなのかな?
なんだか次は勝てそうだ なんかたまに対象とる系の特技とか使うと
先行入力かなんかで発動即自分のユニット選択しちゃうわ
>>880
種付けおじさんの除去が弱すぎるんや…
MP9の全体除去から再展開とかされるとおじさんメスイキ絶頂アクメしちゃうからやめてね? このゲームHSに行き遅れた層に狙いを絞ってるイメージ
カードゲームはかちかくになるとエモ連するクズしかいないのがうけるw
今あるテリーを強くするか他デッキ作るかどっちがいいかな? スクエニのゲームに課金するのはやめた方がいい、後悔する割合の方が圧倒的に多い
まあ、スクエニ運営のアプリなんて殆どやったことないんですがね
ああああああああゼシカ死ね死ね死ね
無視して顔面に火球飛んでくるとかなんのための仁王立ちだよ死ね
俺のミネアちゃんでどうやって勝てっていうんだ
HSとシャドバの画面見てみたけどなんか暗いな雰囲気
dqrの方が圧倒的に層が広そう
シドーほんとに良カードだわ
同じコスト帯のグラコスは返せる、シドーでシドーは返せないからメンコとは言えない 1枚しか入れられない
>>896
雰囲気的にシドーゾーマよりグラコスの方が合いそうな 誰だよ闘技場で剣たくさん取れば強いって言ったの!
奇跡×3、雷鳴×6でも3勝しか出来なかったわ
ゼシカに勝てるミネア置いとくぞ
確かにシドーはいいメンコだわな
先に出すとだいたい負けるというね
どう見ても負け確定なのにさっさと降参しないで好き放題遅延かましてるやつにはBMするわ
>>901
グラコスも持ってるけど普通に返されること多すぎて抜いたんだ
出した瞬間仕事するシドーとかアンルシアか単体除去ないと詰ませるゾーマと同じコストってのはな >>902
そら雷鳴6本も使うゲーム展開になるわけないねんから勝てるわけ無いやろ >>899
MTG好きな層は絶対HSするし、MTGやる人はお金落とすから >>903
いま使ってるデッキなんだけど、何がダメ?
プラチナまでは勝率8割あったのに、プラチナ入ってから6戦中4回アグロゼシカで全敗した
レジェンドはしばらくは増やせない
デッキ貼り忘れてた >>868
MtG勢がイキってもたった23年の歴史じゃ結局1000年以上の歴史を持つ将棋には勝てないからなんか可愛そうだよな >>919
天変地異って2枚いるか?
ピサロ使ってるけど大体1枚あればなんとかなる感じ シャドバさんサイドも低コストの2点AOE頑なに作らんよね先行後攻の格差が大きいならこれやるのが早い気はするけど
そういえばランクマに行くまでに一度もアリーナに当たらなかったな
どんだけ使われてないんだ
俺も始める前はアリーナ使おうと思ったんだけど、練習モード初っ端で声に挫折してしまった
>>920
4000年前からあった囲碁の前じゃ…w ククールは結局コントロールククールは弱いよねこれトレントククールに切り替えるか
テンポってのは盤面状の有利をコスト換算したもんだろ
除去付き特殊能力がテンポってなんだよ
相手の33に対してりゅうきへい出すだけでもテンポ取ってることになるから
魔王引けなかったけどミッドテリーとアグロゼシカ組めそうなプレミアセット引けたからこれで始めるか
初日からやってたリセマラがやっと終わった
>>919
亡者処理出来ないし序盤のボードも弱い
天変地異は1枚で十分
ゼシカに勝ちたいなら序盤中盤固めないと無理だよ ゼシカうぜー
相手の手札良すぎだろちくしょー煽られる前にすぐ諦めてやったわクソ野郎
闘技場テリーははがねの剣序盤で引けてたらほぼ勝てるという
ジゴスパークはゴミ
ゼシカとミネアの専用レジェンドだけずるくね?
マリベル、(ばずず)、ミレーユ、ジュリアンテは本当にゼシカとミネアのためだけのカードって感じだわ
>>933
そうなのか
テンポゲーって言われてるのはどういう意味なんだ >>924
銀タロ引けない回数が多いとトラウマから8ターン耐えて絶対天変地異ってなる ランクマじゃなくてプラチナ行くまでにアリーナと当たらなかった、だ
>>924
二枚いらないのか
超必中モード以外に勝ち筋ない気がするから引けないと詰むと思って2積みしてるんだけど
>>926
超必中からの悪魔連打太陽連打低コスユニット連打からのジュリアンテ
試合が終盤までもつれて負けたのは35戦くらいしてる中でデスピサロ相手の一回だけだったよ
天変地異までに轢き殺されるのは頻繁だけど 家電店のおもちゃコーナーの隅でおっさんが子供とTCGやってる絵面はきつい
>>933
中途半端な知識の奴来たなあ
発祥のMTGとはヒロパや武器やあらゆる条件が違うんだよ
満足か? >>942
テンポゲーってのはテンポ握ったほうが勝つからテンポゲー
一旦有利握ったら中々返せないのがこのゲーム
ジゴスパーク打って全除去しても返しのターンモンスター置かれたら結局テンポは取れてないだろ? >>927
stdに竜の翼というものが一応あってですね いまだにアグロゼシカ連呼してる奴いるけど時代はバーンゼシカだぞマジで負けない
ミネアとか雷鳴の剣運ゲーで殺せますよ 天変地異一枚は怖くない?
ダブルより引けない方が怖い
正直使っててコントロールククールは弱いまともなAOEがないのがほんときついあるとしてザラキ、ベリアル、シドー、グランドクロスだからな遅すぎんだよ...
>>947
お前のいうテンポはウェイカーメイジのものでしかないじゃん
ガイジ? >>944
まあ確かにピサロは秘宝に頼らなくても勝てる時多いからミネアさんとは違うかもしれない >>946
お前子供ができても一緒に遊んであげないタイプだな プレミアリッカ来たけどトルネコかぁってなってる
準備するまでにゼシカテリーに轢き殺される未来しか見えない
アグロゼシカとテンポゼシカとバーンゼシカの違いを初心者のぼくに教えてください
>>956
ドラクエで言うテンションスキル
パクり元のHSではヒロパって言ってたからね >>959
親子が楽しんでる光景かと思ったら他人だった >>941
いやいや今の能力のまま、他のが共通って言われても別に使えるやん?
でもマリベル、ミレーユ、ジュリアンテは専用リーダーじゃなきゃ使え無いのがずるいってことや >>946
お、おやこだから・・・
店舗大会でれるのは20代までだな。
後は身内でやるしかないが、そんな頻繁にやれないし
いつでも相手見つかるドラクエはええわ。 亡者キツい言ってるの顔面殴ることしか考えてない糞ゼシカだけだろ
少しはテンポ取ること覚えろ
>>950
ヘルスが高いミニオン出してエビルトレントで攻撃力あげて殴り倒すデッキ ゴールドバグは未だにあるね
時間経てば反映されるけど
>>968
先行亡者とかどう返せばいいんですかね…
それまで適切にプレイしてても返せない場合が多いんだけど リッカはマドハンドとセットで出すだけで十分黒字だとあれほど
ゾーマ2枚目当たったから最初のプレミアゾーマ砕けるわw
下手なレジェ当たるより得した
>>969
おーありがとう
それならさっき当たった、割といい戦法だと思ったわ ランプピサロ→アグロゼシカ→ククール→ランプピサロ
3すくみでメタまわってんなwww
>>970
はい論破w
モンスターが仕事したらテンポってなんだよwお前の中ではブルーベリーノやリッカでドローしてもテンポなんだなw
にわかお疲れ様 >>965
全くもってその通りだと思う
ハーゴン上げしたかっただけなんだ、許してくれ ピサロって文字が出る度にピンサロと読み間違えるんだが
たまってんのかな・・・
最初からテンションスキルって言えばいいのに
わざわざハース用語のヒロパとか使ってる時点で性格悪いな
マギレコスレでマギアやメモリアの事を宝具や礼装と言いまくってた奴思い出すわ
MTG、HS、ウォーブレ、シャドバ全部経験してるけどテンポ◯◯とかデッキ名につけてるのにわかメンコバースだけだよ?w
>>983
ゾーマもシドーも隠者やられてやってられねえのはこっちなんだよなぁ
あのインチキカードこの世から無くせ エビルトレントのはHP以上に攻撃が上がるバフが入っても
強制で下げられるデメリットもあるんだよね
まあ特化すればいいんだろうけど
>>983
手札無いし返しで12削れなくてどのみち負けな気が >>986
公式がヒロパ呼びしちゃったから仕方ないね ヒロパでいいじゃん
何そんなにカッカしてんだよガイジ
性能がまんまハースストーンなのも少なく無いから置き換えられると助かる層もいることはいる
自分がわからないから切れちゃうタイプの人だろ
ただのバカ
このゲーム、ミッション報酬がゴミすぎてモチベあがらねえわ
テリーに雷鳴の剣で3分の1でこっち負けでそれ以外は勝ちって場面で3分の1引かれたときはまじであったまったわ 顔熱くなるのわかった
-curl
lud20191216081058ca
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