アグロゼシカ初めて組んでみたけど強すぎやろ
テリーが可愛く思えた
何故ウォールで顔面守れないのか。仁王立ちもリーダー前に置いたらリーダーだけは守れるとかにしろよ。何のための配置や隊列なんだ
攻略サイト()で相手ピサロのときは前列に置けって書いてあるけど、だれも業火なんていれておらんだろ。
テリーのスキルはゼシカと比べて微妙だな
貫通って言っても序盤にそんなバカな並べ方する奴いないし
このゲームつまんない上に糞環境で流石に耐えきれなくなったのは俺だけじゃないよな
もうそろそろ【糞運営】とか付けようぜ
ゴミゲー作ったクズエニが悪いんだから社員以外からは文句無いだろ
次スレは【糞運営】オワコンクエスト ライバルズ【共通レジェメンコ】で決まり
>>6
そういうやつに奇襲かけるためにナスがいるんやで 800万ダウンロード記念の8パックが来ないのは俺だけ?
>>9
スレタイ改変は幼稚臭いから好きじゃないけど
まあその内キレたキッズが建てるんじゃない? ワンダーフールとオークと亡者で一生入れ替えてる
いっそ入れないってのもありか…
>>12
社員キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スレタイ改変が幼稚とかキッズとかレッテル貼って現実逃避お疲れ様ですwwwww
ガチでシャドバ以下の糞ゲー作った事誇っててください ミネア使わんから4マナの重要性がよく分からんがパワカならガン積み派。特に亡者とか単純に入れ得っていうか入れないと他に何すんのって感じ
テリー面白くてテリー使ってるんだけど顔面行く、行かないの選択が凄い難しいのは俺だけ?
デッキは雷鳴まで繋ぐようにコントロールなんだが
ミラー→たてまじん以外とにかく顔面
ゼシカ→盤面処理しつつざっと顔面
ククール→処理に徹する
ミネア→処理に徹する
トルネコ→処理に徹する
こんな認識で合ってる?
魔力解放クエ報酬で4枚になったけど、2枚しか使えないのに意味ある?
>>15
実際キッズが多いのは事実
ライバルズも最初糞運営ついたスレの方が伸びてたのに
馬鹿なキッズが調子乗ってアプリ名までいじったスレ立て始めたせいで結局こっちが伸びた とにかく5ターン目まで耐えることを意識してガチャコやら星タロやらダスディンゴやらシールドオーガやらさまようよろいをミネアに積んだら
そこそこゼシカ行けるようになったわ
魔王レジェガン積みククール強いな
ランプピサロだと供物回せないと体力差で勝てない
3連敗してしまった…
闘技場テリーでも全然勝てないわ
デッキに武器5つあるのに一回も手札に来ないとかもうやめちまえよ
今日はじめて知らない人と対戦
ツレとわいわいの楽しさとはまた違った楽しさですね
>>21
事実という証拠は?
レッテル貼りしかできないんですねwwwww
糞運営なだけあって頭も悪いのかw >>24
コントロールククールよく使ってるけどピサロ相手だと相手の加速がうまくいけばこっちは歯が立たなくなるな
逆に加速使わないならカモでしかないけど ピサロのスキルだけ異常な弱さだよな。アリーナがマシに見えるレベル
>>28
サービス開始すぐゴタつく
↓
糞運営が付く
↓
糞運営付く事を嫌った奴が糞運営無しスレ立てるが勢いは糞運営スレに吸われたまま
↓
馬鹿なキッズがアプリ名までいじりだす
↓
勢いが糞運営無しスレに戻ってしまう
↓
今に至る
この流れ知らないキッズ? テリーテンションどうでも良いところに撃ってきてくれて助かるテリーが結構居る印象
>>32
うん、だからアプリ名いじりだした奴をお前が勝手にキッズだと決めつけてレッテル貼ってるだけじゃんw
お前は本当に頭が悪いんだなwwwww デスピサロになったらやたら強くなるからピサロナイト(笑)なんだろうか
もしかしてドラライやりすぎて論理的思考が出来なくなってる可能性が…?
ありそうで草
ミラクルローグでもないのに魔力解放なんかいらんよなあ
>>34
え?キッズでもないのに>>9みたいな事言ってたらそっちの方がヤバいぞwwwwww 3回、後攻だと4回は発動出来るって考えると
体力25のゲームで無条件に9ダメ、12ダメあたえるってぶっちゃけ無茶苦茶だよな
しかもそこにメラゾーマとか入ってくるし
>>27
ククールにも安定して勝てるピサロデッキ教えてください
>>29
初手に供物ないしこっちが後攻でピサロだしてスナイプで落とされる
わざわざ初手後攻ピサロは出さない方がいいのかな >>41
それマリガンとプレイングが悪いだけだろ
基本ククール使ってるけどピサロ大嫌いだぞ テンポゼシカ強すぎて笑える
あんなん対策のしようがないな
先攻ピサロの供物は本気で罪
こっちコスト5しか無いのに魔力解放合わせてゾーマ出された時はスマホ投げたわ
プラ1全勝でレジェンドに上がってお遊びでレジェンド潜り始めたら怒涛の9連敗
乱数上のときに上がれてよかったわ
今すぐゴルスラをSRにして能力も終末にする。モーモンを調剤師にする。マジックフライをユニットサーチにする
これくらいはしてもらいたい
あとライフ25なんだからユニットのスタッツもHS並や以上にするなよ
やっとレジェまで行ったから言うけど、このゲーム底めちゃくちゃ浅くないか
ゼシカとテリー使いは認めんと思ってた
なんとなくゼシカ組んでみた
20連勝近くして草も生えなかった
>>48
ゾーマやばすぎる
ゾーマ引けない時マジで負けるし先出しされても大概負ける >>39
会話下手くそすぎて草生えるわ
日常生活に支障きたすレベルのアスペだろこれwwwwww
マジで俺のレス100回読み返した後100万年ROMっててくれ >>41
バルザックにドルマゲス、カミュは入れなくても大丈夫。ククールにはほぼ勝てる
デッキからスペル引っ張るおしゃ本とかジェイナさん喉から手が出るほど欲しいだろうなぁ
>>41
マリガン次第としか言いようがない
でもどうせ後から出してもはぐメタやらで軽くあしらわれるしスナイプがない時の初手ピサロはほんときついから個人的には出すことをオススメしたいが俺は出されたくないので出さなくていい
>>43
MP加速ない時のピサロなんてカモじゃね?
まぁここら辺は構築次第なんだろうが
俺はミッドレンジ寄りでもなく普通にコントロールだし相手が供物とか引けないなら楽勝なんだけどな
場合によっちゃ進化でやられることもあるけど キッズでもないいい歳した大人「次スレは【糞運営】オワコンクエスト ライバルズ【共通レジェメンコ】で決まり」
危ない危ないwww
いずれ2マナ2/3ドロー持ち出るのにわたぼうでやめたやつはアホだな
いっそHP30にしたら良いんじゃね
そうすりゃ多少アグロ系減るでしょ
進化システムのあるシャドバだとひとだまがいてもそんなひどいことにはならんだろうなってあたり、ゲームごとの個性が出て面白い
むしろレジェはゴルスラみたいな突飛な能力なのを残してりゅうおうゾーマみたいな明らかに強すぎる奴らを下方修正すべき
オワコンゲー真面目に語ってる奴が居て草
わざわざこの糞環境で続けてるってマゾなんか?
このゲーム闘技場うますぎる
まともなプレイ心がけたら7勝ぐらいはできてゴールド帰ってくるし
10勝したら外れレジェひいたぐらいの資産は貰える
1〜3勝あたりまでは、いきなり顔面に火の玉ぶつけてくる酷いの多いし
ハースの闘技場と違って、運の作用少ないしゴールド減る気がしない
>>50
ゾーマ云々よりもカードプールが狭すぎてカウンタープレイが存在しない戦術があるのがやばいわ
プラチナの途中までまったりミネア使ってたけど、ゼシカに変えたら一瞬で駆け上がった
におうだちも回復も対策になってないのヤバすぎる まだ3択にテリーこねぇ
相手はテリーテリーテリー
テリー使わせろ
1〜3勝あたりにいた酷いのはもう見なくなったと思ってたがまだいるのか
マジでゼシカ終わってるな。対戦してて全く楽しくない
>>64
そんなならもう無課金でも10000Gはあるんだよな?7勝固いってそういう事だぞ 先行とって亡者出したら勝ち確定の糞ゲー
シャドバの初期と比べてもバランス酷すぎて話にならない
デイリー変更しても100G以下しか来ないんだけどデイリークエストランダムも地味に糞要素じゃね
ほんとレジェでねえなこのゲーム 40Gのごみみたいなクエストが溜まっていく
嫌だ消化したくない
リセマラの基準が共通レジェンド数枚って何気にヤバイよな
使いたいクラスのレジェンド揃えるとかじゃないって
>>65
ゼシカだけ強いというよりデッキの出来が段違いにいいと思うわ
特技サーチにバフにドローにコスト踏みたおしと強い要素大概揃ってるからな HSだとクラスレジェの方が基本重要なのにな
流石に魔王勢は壊れすぎ
亡者は頭おかしいのはみんな知ってるから殆どのデッキにフル投入されるんだよなぁ。ガチャコ、はぐメタ、亡者をデッキに入れてからが漸く構築のスタートライン
ミネア使いたいとかくらいじゃねクラスカードでリセマラするのって
まあハースもとりあえずシュレッダーブーム作れってなってたし普通といえば普通
ゼシカの対話拒否っぷりは相当酷いよな
仁王立ちもウォールも無視してバーンされたらどうにもならんわ
ライノスキング7/7/7でにおうだちってどう考えてもおかしいでしょ
ガメゴンさん泣いてんじゃん
ぜったい枕営業だわ
>>80
というかテンションスキルがね・・・
どんな状況でもだいたい打ち得になるのがやばいわ
ミネアのクソみたいなテンションスキルとの格差が本当にすごいと思った 2垢でやってるがアカウントによって闘技場の設定があるかもしれん
片方は10勝 〜5勝程度安定
もう片方はどんな神ピックしても2-3とか妙に相手が強く感じる
ただの気のせいなのは百も承知だが
アカウントによって振り分けられるグループみたいなのがあるのではと
あまりにも不思議なくらい差があるから気になる
ミネアがクソ…?
お前それアリーナに面と向かって言えるか?
>>87
ピサロ使ってたけど最高にテンションスキル弱い
後攻の時に一回ナイト出したら次は9ターン目の秘宝待機なのが笑える
ゼシカとテリー羨ましい やっとの思いでにおうだち出してんのにノーコストで即殺しに来るからな
声でアリーナが嫌われ、強さでゼシカも嫌われ
ミネアの一人勝ちだな
>>52
バルザックもってないな
>>43
こういう系初めてだけどマリガンって初期手札が良くないってこと?
本当はピサロより1コス出したいけど居ない場合はテンションだけ上げて出さないべきなのかな
運悪く3回ともスナイプされただけと考えるべきか… 脳死アグロゼシカスを煽りに煽って時間ギリギリで倒すのおもしろすぎるゼシカ使ってトルネコに負けちゃあかんやろー
>>90
アリーナは声で敬遠したから使ってないんだ、ごめんな・・・
だいたいミネアとゼシカしか使ってないわ
そしてミネアはもうじゃのひとだまに20回ぐらいレイプされて心折れたわ >>95
むしろククールの貴重な遠距離で攻撃できるスナイプ1枚潰せたんだからピサロナイトを褒めるべき
後半に2点で5/2みたいなん取られるリスク減ったと考えるべき ランクでゼシカ使ったらまじで負けないわこれ
ランプだのククールだのトルネコだの使ってたけど
ゼシカがTier1なら他はTier3だ
テリーですらTier2
バラモス強すぎて笑える
25点1ターンで削られるわ
今後カードパワーがインフレしてもピサロ以外は大丈夫そう
ドローとかはなんだかんだで強いからね
闘技場してたらもろば→貴族→スキルで処理して返し勝ちだったのに
なぜかスキル発動して殴ったことになってたんだがこれ運営はバグってますって公表しないの?
クッソ萎えたんだけど
ドロー系はインフレすればする程強くなるしな
ピサロナイトってなんやねん
ククール相手ならピサロなんてほとんど脳死で供物うっていいんじゃねえの?
貴重なパワスナ切らせてるのに損したと思うようなやつはようわからんわ
ハースストーンでテンポメイジ使ってた身からするとゼシカは紅蓮はともかくメラミメラゾーマは妥当だと思うけどな
それよりは亡者やようじゅつしを0マナ三枚と使えるほうがおかしい
>>88
雷鳴もやべーけどたてまじんのスタッツと効果どうなってんのあれ
コスト詐欺の極みだろ メラミメラゾーマが妥当とか正気かよ
これハースストーンじゃないから
メラミメラゾーマは超強いけど、それはあんまり問題とは思わん
それを取り巻く環境がやばい
早詠みとか冷静に考えてやばない?
元のコスト1で次3コス軽減ならまだしも元が0だから妖術師とかに噛み合い過ぎてる感
分かりにくいかもしれんけど結論言うわ
ゼシカ強すぎ
ピサロの構築が受け身過ぎるとククールにも競り負けるんじゃねえの。ミッドレンジククール使ってるけど中盤までのスタッツの暴力にピサロ側が為すすべが無いって事が多いわ
初期にトルネコが強い扱いされてたのマジで何だったの…
闘技場
アリーナ>テリー>ピサロ=トルネコ=ゼシカ>ミネア>ククール
ピサロさんの2コスの特技-2/-2なのに、テリーのやいば砕き-3/-2なのってバグ?
ピサロって何に勝ってるの?
このリーダー1回テンポ取られたら絶対取り返せないよな
ゼシカは実質ビートダウン、それにメラ系の詰め性能や盤面処理能力が備わり最強に見える
>>110
冷静に考えなくたってヤバいよ。HSはメイジとローグで分けてる奴だからな テリー使ってゼシカに文句言ってるやつただの甘えだからな
スタンダード環境トップはゼシカで確定したけど、最下位はミネアとピサロどっちなん?
ククールゼシカテリー稲妻亡者超必中辺りナーフ入らないとやる気しねーわ
アイスブロックとアレクがない分段取りをメイジに与えるとは
テリーに関してもハースの武器かき集めたようなカードプールしてるし
カードプールが少ないとはいえクラスのレジェンドが弱くて共通が強いからミッドレンジ以降はどのクラスでも似たり寄ったりになるのとゼシカ相手に回復を使わずに勝てるクラスが無いのが問題かな
文句がでるのは仕方がないけど他のカードゲームの最初期に比べるとましなほうじゃね
>>132
スキルのみで見たらな。ただ回復シナジーマシマシだから実際には活かせるけどピサロナイトとかマジでなんのシナジーが存在するというのだろうか >>114
あらくれされてつえー言ってた雑魚どもだろうね 早詠みとかマジックフライとか他にも低コスト帯にチートカード沢山あればそら強いわ
ぶん回ってた種付けおじさんに引きが悪いテリーで勝ってワロタ
>>135
手札使わなくても供物ができるよ!!やったね!!なおサーチ無し二積み トルネコは必死こいて作った雑魚が除去や封印されるからな
スキルだけじゃないけど盤面に干渉できるものは強い
ピサロナイト3/3でいいだろ
>>134
後発の後発だからなあ。後発でもグウェントみたいに全く別物ならともかく、あれだけ参考にするものあってこの状態はちょっとね あらくれ使った後にメラゾーマ使うとメラゾーマのチートがよくわかる
ピサロナイト2/3は強過ぎってスレで言われたけどぶっちゃけ2/3でもバチは当たらないと思うの
でもピサロのバランスギリギリだと思うわ
あれ以上強くなるとマジでコントロール系列軒並み死ぬしランプするにしても1マナ踏み倒すだけでゾーマとかやばいし
ピサロナイト3/3なら後手ピサロ強過ぎるだろ
少しは考えてから発言せえよ
ランプ系列はぶっ壊れるとほんと止まらんからなあ
シャドバもハースも酷いことになった
ピサロナイトの仕様もガイジだよな
ここの運営は1/2/2作ったりカードゲームをわかってないわ
俺ならピサロナイトは場に出す度+1/1にするけどね
(1回目のヒロパは3/2二回目のヒロパは4/3…以下略)
ピサロナイトが弱いってお前らいくらなんでも気付くの遅すぎるだろ
ピサロナイトを相手にぶつけられるようにしたら解決じゃね?
ピサロの調整はいいよ。そこだけは評価できる
何でランプがやりすぎたらヤバいのは分かったくせに、メイジにスペルサーチユニットと5コスウェイカーと段取り渡すんだって話
23とか後攻引いたらやばいって少し考えればやばいってわかるだろアホかよ
>>134
シャドバやらハースという前例あって教訓を得てないのは素直にダメだろ
特に職ごとの特色出す方が大事なのにさ ウィッチネイル弱体化しろよ魔王()レベルだろあいつ
メラゴーストとかネイルとかたまにとんでもないものがパワーカード扱いされてるな
ちょっといいですか?
メラゾーマ引かれなかったら勝ちって状況でメラゾーマ引かれて負けました
悔しいです
HSだと見向きもされない性能だった奴が注目浴びてるのは結構面白い
共通が強いのは最初のデッキ作るには楽で良いや、次以降は差別化が欲しいけど
ピサロはこれからピサロナイトシナジーとか横並べシナジーくるんでしょ
>>164
各々はぐれメタルに使ってみろよエアプガイジ
おれより闘技場うまいやつおる?? 3T連続で投げつけたレジェンド全部処理するのやめろ
>>125
ほんそれ
奇跡の剣のアドが大きすぎる
他キャラに謝るレベル プラチナの真ん中くらいだが、ゼシカと5割くらい当たって、8割は負けるわ。ほかは6から7割くらい勝つので停滞してるわ。
やっとレジェ来た
5800位くらいだから人数は8000人くらいかな?
またまたまーた飛び蹴りかぶりまくって負けたわ
この2、3時間程度のプレイで何回起きんだよこれ
これ考えたやつマジでもうゲーム開発に関わらないでこの業界から消えてほしい
センスないよ
アリーナ触ってみた俺もアホだった
ゼシカに帰るわ
あいつ引換券の癖に剣技強すぎだろ
どんだけ力の種食べたんだよ
ゴルスラとハーゴンのプレミアム砕いていい?どうせこいつら使い道ないよね石4800はうまい
テリー強いって話のところとても言いにくいんだがこのデッキで今すごい連敗してる
ゼシカにもピサロにもククールにも
ゼシカには基本的に動き出す前にボッコボコにされて6ターン目までにはやられてる感じ
ククールとかは相手のコンボが綺麗に決まったから相手の手札が良かったってのもあるんだろうけど
マナカーブのおかげが自身の手札事故は殆どなく基本的には毎ターンMP残さず使えてるがそれでも負けるからもう原因がわからん
いやまぁたぶんプレイングなんだろうけど盤面有利とか保っててもすぐひっくり返される感じでプレイングも何が悪いのかわからん
泣きそうだから助けて ゼシカは一戦が短いのは評価できるわ。プラチナ以上は思考時間半分とかでいいとおもうがな。
アグロゼシカとか使うタイプって知能足りてないのに勝ちには拘る馬鹿だから流行りのポチポチゲーでもでればそっちに流れるだろ
>>185
>>187の言うことがある意味真理で一回テンプレクソコピー組んでみたらどうだろ
料理と一緒で素人の味付けより冷凍食品のほうがうまいなんて例沢山あるし なかなか次のレスがつかないと滑ったみたいになるよな
そういや勇気の扉初めて選んだけどたまに見かけた謎レジェ満載デッキはこの扉潜ったやつらだったんだな
>>185
フィニッシャー絞ってもっと回復か除去かドロー足せばいいんじゃないですかね
だだのミッドレンジに見えます たまに負けそうになったり優勢になると使い切りで遅延行為する奴とかいるし
時間使い切ったらターン流れるんじゃなくて即負けにして欲しいわ
>>185
とりあえずドロソ無さ過ぎてデッキ回んなくね?手札カツカツな時かなりあるでしょコレ。せっかく武器サーチや武器強化&ドローがあるんだから活かした方がいい
後は単純に良スタッツのユニットとジゴスパークで圧力掛けながら攻めれば少なくともククール使ってる俺には効くぞ アリーナの必殺技のことも話題にしてくれよ
手札に特技なかったらメラゾーマより弱いんだぞ
トルネコは何でβから弱いままなんだ?素早さの種で速攻のバフくらいつけてあげてもいいでしょ
>>185
はぐメタ対策にはやぶさぎり欲しくない?
あと鋼の剣抜いて剣を求めて入れてデッキ圧縮
剣の手入れ入れて奇跡の剣で回復多めにするみたいな感じはどうかな? >>192
将棋ウォーズがおススメ
3分切れ負けとかあるぞ アリーナの必殺技でワンキルデッキ組みたいのに特技がごみしかないんだ
>>185
ツンドラいる?テリーには合わないんじゃない?
あと全体的に半端だと思う。ライフ守りたいのか削りたいのか分からん
これじゃ凌ぎ切れないし、削ろうにもハンドに微妙なの抱えやすい ずっとプラチナ帯で燻ってたけど10勝2敗でレジェまで駆け上がったわ
トルネコ強い
アリーナの必殺技もジゴスパみたいにそれまでに使った特技の回数分追加ダメージとかにしてください
わたぼう無くてもアグロゼシカでサクッとレジェンドいけたしゼシカ壊れてるだろこれ
アリーナワンショット一点狙いってククールに強そうだな
一気に25与えるわけだから回復のしようがないし
>>186
演出クソ長いゴミ仕様のこれで思考時間半分とかククールの回復誘発やアリーナで特技回してるの眺めてるだけで時間切れになるわw フリーなら持ってないカードも使えるようにしてくれないかなあ
閃光アリーナゾンビピサロ氷塊ゼシカみたいなわざわざ作りたくはないけど楽しそうなデッキ使いたい
テリーピック出来ても武器引けないし死ねってかんじだ
改善点求む
プラチナ3から微塵も動かん 10MPで手札にナイトフォックスと必殺技と1コス特技カード8枚あっても25ダメージいかないんすよ?
>>206
フリーならギルドメンバーのデッキレンタルしてそのまま使えるんじゃないっけ? >>208
プラチナで勝てないのはセンスがないので数回しなさい アリーナは武闘家なんてスピード命みたいな職業名乗っておきながら、クラスユニットに疾走持ちがレジェしかいないというクズなんすよ
におうだちはRPGのドラクエでも魔法すり抜けられるの?
>>211
PSは鍛えるとしてデッキの改善点はないんか? >>189
確かにそうですね…
一回調べてどこかしらのサイトにでも公開されてるのを使ってみます
>>191
からくりとしにがみあたりですよね
確かにからくりとかはあったら便利だけど腐ることも多いので一回抜いてみます
>>193
手札カツカツな時はかなりありますね…
ドローソースは上の方も言ってますので何かしら入れてみます!
>>196
テリー自身の除去で体力いつのまにかだいぶなくなってるってパターンも多いので回復に重きを置くのはかなりありですね、試してみます!
>>199
3コス帯でいいのないかなーと思ってとりあえず入れた感じですがまぁ別に必要でもないですよね、やっぱり
デッキコンセプトを改めて見直します
思った以上に意見きて嬉しい、みんなありがとう >>209
やっぱドクロ洗いの二段攻撃て正義なんだな >>214
デッキはTwitter漁って上手い人のパクれ
パクるのが嫌ならどうしようもない >>214
主に誰に負けてるの?
あんまりククール知らんけど4/2/6仁王立ちのやつ入れないの? ピサロ使ってるけどゼシカテリー並みにトルネコも勝てないからあんまり弱いように思えない
>>208
ミッドレンジやるなら5マナはアーチャーだろ。構築した盤面崩してしまうシドーも戦術とマッチしてない。あとザキも要らんな レジェすらいけないやつは大人しくコピーデックしてろよ
>>210
そんな機能あるんだ、ありがと
そんな盛んなギルドじゃないから、いいとこ探そうかな おいさっきから勝った瞬間サーバーとの接続が切れて無効試合になってんだけどなんなんだこれ
俺の連勝返せよ糞鯖
回線は光のWi-fiで切れてる訳じゃないし俺がキレそうだわクズエニおい
デッキコピペしよ
コピペ使ってるやつは天才で上手くてオリジナル使ってるやつは馬鹿で下手糞だわ
ほんまゼシカくそやんけ
残り1ターンでメラゾーマ2発でおわりとかおもんね
アリーナでゼシカはそこそこ勝ててるけどメラゾーマはホンマクソゲーだと思うわ
序盤でどうメラゾーマ消費させるかだけ考えてる
>>224
そもそもデッキ作るときカードレンタル出来なかったっけ >>209
かくとうパンサーと精神統一使って1コスカードを追加で引けば解決だな! 初心者が上手くなるためにコピーデッキ使うのは全然ありだぞ
対戦してる間は投入されているカードの役割を考えながらプレイしろ(ここ重要
レジェンド行くだけなら攻略サイトでゼシカのデッキの呪文唱えるだけだからな
まあスリーブ欲しいだけなら別にいいんじゃね
最初は模倣からはじめるのがセオリーだしアグロゼシカならナーフきてもそこまで高いカードもない
>>229
ボーナスとかじゃなくて勝ってるのに4連続で勝った瞬間鯖と接続切れた
一昨日初めてあと一勝でレジェンドなんだよもう豚のペルソナ被りたくなってくるわ
とりあえずリセマラばっかじゃダメかーってなって
この垢でテリーで触ってみたけどさ
なんか唐突にどうでも良くなってきた
俺は何がしたいからリセマラしてたんだっけ?
目的としちゃテリー以外も使えるためのリセマラであってるんだよね?
パック引きすぎて麻痺したのか240Gで剥いても何の感慨も浮かばないわ
というか目当てのレジェンド一から引くとか無理すぎだろ 晒しスレある?亡者使いとゼシカスは片っ端から晒そうぜ
ゲームをつまらなくしてる大罪人だろう 人が減る前にクソゴミの一掃が先決
>>237
それくらいムカつくけど、それはあかんやろ >>237
むしろ鴨なのでNG
脳死ゼシカスはプラチナ帯の貴重な餌 >>236
はよ妥協して始めろ
どうせ拡張きたら足らんやらなってできんくなるのにプレイしに行ったほうが面白いぞ このスレの民度って相当低いよね?それともDTCGスレってこんなもん?
>>237
負け惜しみの集団じゃないか
恥ずかしいからやめなさい チートとかマクロとかゲーム外手段使ってるならともかくルール内で遊んでて晒しとか基地外かよ
どうしても排除したいなら禁止ギルドでも作って内輪でやっとけ
色んなクラス触りつつ
完璧なピサロ ククールなんかも組みたい
となるとリセマラだけじゃ無理なのか?
劣勢からシドーベリアルともう一体並べて相手の手札0 あと1ターン耐えれば勝ちからメラゾーマドロー
ウォールとはいったい
>>241
学生といい歳してアニメカードで遊ぶ大きなお友達の中でも濃縮された一部が2ちゃんの住人だぞ >>236
もうちょいいい垢で始めようぜ!そんなんしょちゅう出るやん! >>241
おっと、サイゲの例のアレの悪口はそこまでだ
正直、ここは荒れてても大分平和だなって思うくらいには民度悪くないぞ・・・ マリガンと引きによっては何をどうしても勝てない試合があることを理解しないとカードゲームは強くなれない
どうしても勝てない試合があまりに多くなってはじめてデッキを調整する。一番ダメなのは勝率いいのにたまたま一回負けるたびにカードを入れ替えること
カードゲームは目指せて勝率8-9割
テリーのカード作るために
ハーゴン バラモスとか砕いたしな
雷鳴とかジゴスパーク考えるにスーパーも重要だわこのゲーム
妖術師にキレてるやつフレイムウェイカー見たら死ぬやろ
相当ハズレジェでもない限りレジェは砕かないほうがいいぞ
他ゲーで学んだ
りゅうおう召喚して手札ピロピロしてくるクソ煽りテリーの顔面にこっちのお願い雷鳴剣がブチ当たって逆転勝利wwwww
気持ちよすぎィ!!!
確かに魔王は強い
4枚もあれば勝ち筋も増える
そういう底の浅いゲームだと気付いちゃったよ
触っただけで
この虚無感はなんだろう
>>257
でもテンポメイジに段取りと月の炎あったらディスプレイ叩き割るだろ? どうせTierローテするから何人かのリーダーは使えるようにレジェンド確保した方がいい
じゃないと環境変わった時にサイレスに効果剥がされた悲しいガチャコッコみたいな気持ちになるぞ
解析きたぞ
ミルドラース、コスト16.自分の手札の数だけコスト−1
ステータス2−2:召喚時、キラーマシンを2体出す。におうだち。死亡時:正体を現す
→
ミルドラース8−10:自分のターン開始時すべての敵に1ダメージ。ターン終了時めいそう(HP5回復)
>>259
砕く後悔があるなら
リセマラをしなかった後悔も然りだな
何も砕かずに組めるアグロゼシカが一番ってか… 闘技場にもっと人呼び込まないと無課金たちパック足りないでしょ
チケ配布時々やってくれ
テリーとゼシカはテンションも専用カードもこわれてるわ
もしテンションダメが2になってもギガスラッシュやらメラゾーマあるしな
シャドバスレの荒れっぷりはほとんど某マシーンのせいだから…
それ以外はここのデフォルトの荒れっぷりとそこまで大差ない
>>208
ドロヌーマ抜いてボーンバット
亡者抜いてエビルチクリン 闇の供物って腐りやすくね?終盤キーカード待ちの時にきて殺意の波動に目覚めそうになる事が何回もあるから抜いて0コスのMPあがる奴に差し替えたわ
闘技場でコイン消費しようにも全然減っていかないんだが
いつになったら心置きなくランクマッチ潜れるんだ
負け確定になったら放置する頭キッズ多いな
まぁ無料ゲーでしかも日本人はネット上じゃ全世界でもぶっちぎりのゴミばっかだしな.....
出なかったスーパーとかどうしてる?
レジェンドと等価交換?
>>274
その代わり噛み合った時の爆発力やべーからなぁ、事故覚悟で入れてるわ >>283
糞放置キッズガイジが一番悪いんだよなぁ
負けた腹いせに放置ってたかがゲームに本期すんだろ… りゅうおうが出て来たときにサイレスとやいばくだき握ってたときの安心感よ
アトラスくん残れば強いがなんだかんだで取られるからバトルレックスのほうがマシに感じてくる
>>284
放置返ししてチャットしてたらリタイヤして笑ったわ 勝ち確タイムはよもやその程度とは連打で楽しんでるからいいわ
放置かもってのもいるけど気持ちよくて気にならない
アンルシア持ってない状態で今までククール使ってたけどククールなら共通レジェ合戦になってもザキザラキあったから対応できたがテリーだとコントロールにしたらアンルシアないと相手のゾーマりゅうおうあたりに手がつけられない…
こりゃアンルシアガボあたりが手に入るまでテリーはミッドレンジがギリだな…
大人しくククールに戻るかゼシカでも組んでやるしかないか
せっかく雷鳴アトラスのロマン砲が楽しめてたのなぁ
>>288
トルネコにはリッカとか踊る宝石とか壊れドローがあるでしょ 闘技場マッチングせんのやがー 月曜朝だししゃーないか
負け確定したら潔く降参すればいい
なんで攻撃してこないんだと思ったらエモ探してる奴とかテリーでよくみたわ
周りが必殺技やらで反面ひっくり返してるなか、もくもくと武術()カードとお願いワンドローを繰り返す自称武闘家
狼そのままでいいから必殺技もっかい前の性能に戻してくれや
トルネコは分裂する奴に種付けしてればまず負けないからな
閃光で仕留めるアリーナはドクロあらいやはぐメタの削りあってこそだから
テリーククールにはどうにもなんない
こんなデッキやるだけ無駄
出し得パワカが多いせいで基本的に先行有利すぎるわ
全員ゼシカのリダスキもたせてくれ
先行1ターン目に1/2/2置かれるだけで詰むクラスがいくつかあるのが問題
>>300
テリーに回復なんかねーだろ
お前エアプか? >>305
あんだけの爆アド活かせない奴がヌーブじゃないんですかね… >>307
さまようとか奇跡とかあるんですが違うのかしら テリーは武器を振るうだけでなんと6点回復するんだ
すごいね
メラゾーマメラゾーマホンマクソ
アリーナにもその特技くれよ足払いとかw
モーモンこそトルネコかアリーナ専用でいい気がする
共通に配置するのは頭シャドバだわ
つちわらしはテリーに相性悪すぎるんだよね
トルネコ相手にするときはつちわらし警戒してテンション維持するし
>>307
きせきって言うチートあるじゃないですか! >>277
寧ろランクでレジェ行ってから闘技場回せよ
資産稼ぐために初月のレジェスリーブ逃したら本末転倒 モーモンもぐらあたりはトルネコやアリーナ専用でいいわ
稼働初期やから糞環境の仕方なさはある
そろそろ集金シーズンやし月末に動きありそうやけどどうだろ
メラミメラゾーマイオナズンマダンテ全部おかしいわ
何やねんこの壊れキャラ
特技+1や特技打つだけでパンプ、焼き発動する奴あんだけいて
平気で5点とかデフォだからな
しまいにはこっちのユニットパクって相打ちとかどんだけ技優遇されてるんですかね…
ついでに言うとアリーナの特技は顔飛ばないからさ
あんまりモンスター出して来ないキャラが相手だと
コンボアリーナは手札が溢れてやべーことになるぞw
マジで絶対やめといた方がいいw
踊る宝石が壊れドローとか言うが、使ってる奴見たことないだろ
てか共通に1 2/1のスライムベス
1 2/2のモーモンがある時点でなにも考えてないだろ
>>331
5コスのあんなスタッツ低いの出す余裕あるならそもそも宝石出すまでもないよな
あんなんに道具使うならオーシャンに回すし トルネコに負けた雑魚が言ってるだけでしょwリッカハマれば強いけど使う時めっちゃムズいからなあいつ
>>336
リッカは0/5か2/1/2とかにしてくれたら使いやすそう
3消費であのHPは不安すぎる
テリー相手にはまず出せないし みならいあくま1コスっておかしいよなあ?
っていうかゼシカは全てがおかしいけど
スライム族はメリット扱いなのか?
はぐれメタルとかゴールデンとかコスパ良すぎないか
>>338
なつかしい、まだスリヴァーデッキとかあるの? もうゼシカごと消して全てをなかったことにしよう
いいか、ようじゅつしなんてものはいないしメラゾーマなんてものもないんだ
リッカってスタッツがザコすぎるんだよな
わたぼう神とは使い勝手違い過ぎる
トルネコおじさん弱いって評価聞くけどうまい人にはかなり強くね
チマチマ複数をギリギリで攻撃して見事に盤面駆逐されて禿げそうに毎回なるわ
ククールでミネアの次にやりたくない幸い使い手が少ないから助かってるけど…
>>349
上手い奴はリリパットとかかなり上手に使ってきたりして厄介だよね >>350
ドラクエライバルズはゼシカだった…!? ちなみにククールって今のところレジェンドまでいけそう?厳しいか?
>>349
強いよね
上手い具合に波状攻撃くらうわ この程度の環境で糞環境とか言ってたら、望む環境はサービス終了まで来ないよ
日本のスマホゲーはインフレしてナンボ、変な方向に進化してナンボ
シャドバみたいになっていくだろう
作ってみて思ったが確かにアンルシア欲しくなるな
トルネコは序盤テンポ取られるとキツイのと後半メンコ弱いのがな
ハマれば強いけど
>>351
はぐメタやら豚やらつちわらしやらモグラとかトルネコ後攻でコイツラ速攻種付けやめちくりー >>355
最初が一番いいのはソシャゲの基本だな
特にスクエニだし おどる宝石はいくらドローできるからといって5MPでテンポロスは辛すぎる
3/2/3辺りが丁度いいだろう(^q^)
あ、種は0コスのままね(^q^)
強いと思うならトルネコ使えば?レジェのやつらなんてきつすぎてゼシカに乗り換えたやつ沢山いるぞ、ハマれば強い時しか見てないでしょトルネコなんて安定しない
メラゾーマが強いのはしゃーない
ヒャド系もイオ系もマダンテもゴミすぎる
>>357
これ、サイレス手札にあっても最近はどれも中途半端に種付けして
サイレスを使わせないよう微妙な調整してくるのがイヤらしいわね
そこをシドーなりベリアルなりで駆逐できたら勝ち筋見えてくるけどね
そこまで本当に序盤は無理ゲーなほどきつい 上手い人のトルネコとかじゃなくて、その時たまたま上手くハマってるだけ説
ゼシカオンラインでトルネコなんて生きていけない、格ゲーでいうこっちポチョで相手全員シンイノみたいなもん
初めて進化の悲報見たわ
こっちがぶん回ってたから時すでにお寿司だった
>>356
やっぱそうよね
ククール使ってて最初こそ楽しかったけど試合長いしやってらんない
ゼシカもクソつまんないしだからテリー使おうと思ったけどもうゼシカでなんとかレジェンドまでいってそこで遊ぶしかないなぁ >>361
ワイには難易度高すぎて諦めたわ…封印の杖や変化の杖、巻物とか強いけど
うまく活用出来んし種付け育成を意識しすぎて周りのフォロー疎かになって使えんわ上手い人が羨ましい トルネコはゼシカ狩れるでしょ
今の環境トルネコめっちゃ強いよ
マダンテはうんこ、必殺技で10はうんこ
前のターンにきばらない出ないとか便秘気味のうんこ
だけど早詠みとかマリベルとかいう便秘薬あるから今後は出番あるかも
共通の逝かれたやつら調整したら良環境になりそうなんだけどな
亡者 はぐメタ ガチャコ 1コス軍団とマジックフライ ゾーマ
こいつらのせいでクラスカードがほとんど死んでるから同じようなデッキばかり見ることになる
いるよねたまたまうまくハマった所だけみて強いって騒ぐ人、ちょもすとか有名なやつみて言ってるんだろうけど
っあちょもすさんはミネアにもククールにも負けてましたねすいません
マジックフライは完全に調整ミス
外部から持ってくるのとデッキから引っ張ってくるのがどんだけ違うか分かってなかったな
原作知らなかったら闘技場でピサロ使ってて進化の秘宝来てなんとなくデッキに組み込んでたわ
んで、ピサロナイトの進化やとずっと思ってて使わなくてここで使うの難くねと思ったらピサロ本人の進化だと知って草生えたわ
トルネコでゼシカいけるとか絶対ないから一番きついだろゼシカは
>>353
昨日やっと行けたよ
プラチナ1から長かった 閃光烈火拳前の無駄な武術舞踊見て???ってなって底からの烈火拳はトラウマやわ
トルネコでゼシカいけるならみーんなトルネコ使ってるわ一番きちーからこの組み合わせ、手本見せてくれよ
>>380
は?
ハッサンやクリフトは魔王ですか? 勝ち確煽りしてきたやつにまた当たってやり返したったら遅延してきて草
煽り耐性ないのに煽んなよ
どいつもこいつも同じデッキばかり使いやがって
自分で考えた結果ならそうなったならいいけどさ
シャドバの超越ゲーから逃げてきたらゼシカゲー
巨乳がトラウマになるな、巨乳こわい
>>356
ジゴスパーク入れないとか草
グラコス1枚で全滅しそう アグロ辛いからつららスライム採用したらマジで仕事するわコイツ
トルネコで6枚以上で効果発動のやつは罠
あれ外してシックルドロヌーバなすび入れたら大分安定する
バルザック育成楽しすぎて草
BGMも神だし最高やんけこいつ
アリーナでぼちぼちやってきてやっとプラチナだわ
やってるうちにハッサン引いたけどこのコストなら他の方が良さそう
>>387
つまらんよな
エロメンコもそうだけど新パックでて3日くらいは楽しいけどその後は糞
コンピューターとやってるのかってくらい同じデッキ ばっか >>393
モーモンオークが生き残ってるあたり、相手が下ブレしてキミが上振れしてるだけやん
それで楽しくなかったらカードゲームの根本否定やで バシルーラは既にあるぞ!けして召喚時能力強いやつに使っては駄目だぞ!
>>387
>>399
何を以て同じデッキと定義してるのか教えて
相手のデッキレシピすべて見たわけじゃないのに >>400
奇数だからようじゅつしアルカナバーストでぶっ飛ばしてこれ2体目だしオークキングとモーモンは前ターンに並べてバルザック回復しただけやぞお互い多分上振れも下振れもしてない ミッドレンジ型で低コス厚めにしたトルネコならアグロゼシカに多少アドバンテージとれる
逆に終盤弱くなって、ククールピサロミネアあたりに良いようにやられてしまうが
>>399
連中はどうせほかのゲームでも同じように攻略wiki見てるんだろ
少しでも楽しようと他人のマネだけしてる
しかしその分闘技場は面白く思えた 前々から思ってたけど外に猛虎弁持ち出してんじゃねえよカスが
猛虎弁使って語り合いたかったらなんUかシベリアに行け
>>386
煽ってきたやつにどんでん返しで勝てた時は気分良かったわ
キラーラビッツ様々 ただの関西弁を猛虎弁と言い出すガイジって多くなったよなぁ。キッズがほんとに多くなったんだと思うが
雑にレジェンド入れてるやつ死んでくれよ
何でアグロゼシカにりゅうおういるんだよ
>>409
マジかよ
出てくるとニッコニコでボコボコにしてるんだが
何が強いん?冗談抜きで
後列配置するだけで毎回悶絶してるけど 原作で主人公に牙を向いたゴミヒロインがこのゲームでプレイキャラとして存在してるのは原作への冒涜だろ
悪役はピサロで足りてるし 糞ブスゼシカス死ね
どんなゲームでもテンプレコピーが多数派だからこれに文句言っても叩かれるだけ
>>402
くだらねーあげあしをとってんじゃねーよアスペかよ
ネットで拾ってきたコピーデッキ使う人が大勢いてつまらないです。これでいいですかー? ゼシカ使いの煽りは計算できてないのかこっちが勝ち確なのにしてくるやつ多くて笑ってしまう
>>415
わからないことを尋ねることのどこに文句の要素があるんだ…
これ何勝できるか予想して >>381
おぉ、いけるのか
ククールでレジェンドとかほんとかったるそう
俺のククールデッキ迷走しまくっててゴールドを彷徨ってるんだがもしよければデッキ見せてほしい >>403
アリーナが最強だよ
ヒーローパワーと格闘パンサーと切り裂きピエロのおかげで1コスと2コスを大量に積んでも手札尽きないのが闘技場に最適過ぎる
>>419
お前のレス遡ったら揚げ足取りしたり馬鹿にしたり文句言ったり生きてて楽しいの? >>417
参考にするデッキレシピは誰しもにあるでしょ
そこから数枚〜10枚程度を自分なりにアレンジするのがカードゲームの醍醐味なのに何言ってんの
「なにかをはじめるときは他人を一切参考にするな」とか言い出したら社会はめちゃくちゃになるけど 闘技場でアリーナ弱いとかテリー一強とか言ってる奴いるけど共通1コス集めたらドローあるアリーナ普通に強いから
>>422
ドロー力はスゲーと思うけどドローしかしないからな アリーナ
相手してて苦戦した覚えが全くないから強いと思えんのだが >>417
自分で一から作ったデッキだけど絶対ネットにほぼ同じのがあると思う
今のプールだと余程意表を突いたものじゃないとオリジナルで強いのは難しいと思うぜ ミネアで銀のタロットを2ターン目に使えないと
その後はかなり運ゲーになるの?
>>402
たとえばゼシカ
同じカードしか出てこないし同じ動きしかしない
メラ、メラミ、メラゾーマ
マジックフライ、おばけキャンドル、亡者のひとだま、バアルゼブブ
以下全部同じ
戦えば戦うほど思い知る
ほかのゼシカは1人もいないのだろうか
ブロンズのころは自分も相手もよくわからないデッキ同士で楽しかったな カードゲームなのにテンプレ叩いちゃう人はそもそも向いてない
アドバンテージってものが絶対的に存在するんだから
>>434
ゆーてスタンしかないんやぞ
デッキタイプが絞られんのは当たり前だろ
拡張が2、3個でてから愚痴れ >>426
デカいこと言おうとしてよく分からなくなってんな 同じカードばっかでつまらないならフリーマッチ行けば多少は違うデッキと当たるんじゃないでしょうか
>>430
専用カードがそこまで悪くないしテンションの2枚ドローもまずまず
前後入れ替えで仁王立ち無効化しやすいからしっかり顔面殴るプレイングが重要だと思う
個人的に一番プレイング力試される気がする だからテンプレ叩きとか無意味だから
大半の人は楽して勝ちたいんだから
>>434
それはみんながそれを最適解だと考えた結果組んだデッキなのでは?
なんでコピーだと決めつけてるの?
フェイス詰める戦略なんてカードゲームなんて定番だし
その定番を知ってる者からすればメラ、メラミ、メラゾーマ、マジックフライ(以下略)を入れるのなんて誰しもに共通することだと思うけど 強いカード入れるだけでほぼテンプレになるんだからそりゃ仕方ない
オリジナリティ出すために雑魚入れる意味もない
>>434
その話にメラ系を入れるなよ
ゼシカ使ってメラ系入れない理由が無いだろ >>433
奇数ミネアで銀タロ不採用でもゼシカにも勝ててるよ >>443
クエストメイジにはフロボとかファイボは入ってないんだけど? >>439
そうなんかね
俺には強さが分からんわ
というか強いアリーナに出会ったことがないわ アリーナの利点は仁王だちガン無視だと思うわ
ドローしまくるおかげで指輪終盤いつでも使えるのもいい
結局テンプレに勝てないからテンプレ以外の弱いデッキ使ってくれってことだよな
>>430
それは今の闘技場プレイヤーがランクマ感覚で高コストのパワーカードたくさん積んでるから弱い
闘技場アリーナは1コス2コス>>パワーカード
闘技場は序盤に盤面とってその後手札事故さえ無ければほぼ勝ちだから1コスと2コスを大量に積める仕様のアリーナは敵なし 「同じようなデッキばかりでうぜー」と言うやつは根本からカードゲームに向いてない
なぜならそもそもカードゲーム自体がフェイス、ミッド、コントロールの三種類のデッキに大別されるんだから
手札で腐る奴抜いて痛い目合わされた奴入れたらみんな似てくるぞ
第一弾しかカードプール無いのに、どのヒーローもかなりやれてる方だと思うけどな
それに、わざわざ雑魚カード使う理由なんか趣味以外で誰にも無いし
>>446
これだけ言ってる俺も強いアリーナには一度も出会ったことないわw
でも弱いと思って使ってみたら思ってる以上に強いよ ゼシカ
ゼシカ
ゼシカ
ゼシカ
ゼシカ
テリー
テリー
テリー
ランクマ頭打ち状態で飽きた新環境はよ
>>452
まあほんとに使えないレジェンドはドラゴンぐらいだしね あからさまに強いカードとそうでないカードの差が大きくなければ
いろいろなデッキが見られるかもしれないけど
>>445
カードプール狭いこのゲームとハース比べんなよ
拡張2つ出た後にこの調子だったらダメだけどさ アリーナ使ったことないから相手しててよく分からんくて戦い長引いとったら必殺技で10ダメ以上くらって死んだわ
マダンテ顔面にもダメージ行くのかよゼシカ全体的にチートすぎるだろ
アグロデッキ流行ったままにしといて
環境が変わっても誰も彼も同じデッキなのは絶対変わらんのだから
勝負が早く済む今が断然良い
トルネコ貫通する実あるから亡者に強そうだけどダメなんかなマジンガ様持ってないから作れないわ
>>455
誰も使ってないカードを活かしてみようと思っても一枚しか入んないんじゃ
専用デッキも組めないしな 閃光烈火拳現状使いづらいけどプール増えてきたらワンショット飛ばせるレベルのカードになりそう
>>459
MP10使用の上必殺で6点AoEだぞ
顔飛んでもゴミだわ アリーナはゾーマ以外の魔王なら必殺+キングレオ出せるまで生き残れたら大体勝てる
ゾーマはアンルシアいないと詰みだしなぁ
テンポゼシカまだ慣れなくて普通にミスして取りこぼしてるわ
マナが余っててようじゅつしいるのにメラをマジックフライ自殺させずに相手のミニオンに打ったり
ドラゴンをミミックの代わりにアグロゼシカにぶっこんだら仕事したぞ
ミミック持ってない奴はこれで安心だな
>>464
そこに特技火力上げるカードがありますね そりゃ中身が同じだからどのリーダーでも同じくらい戦えるだろww
>>460
シャドウバースならサクサクだからもっとはやく終わっちまうんだ!シャドバのほうが断然いいな! >>459
10マナ&テンションまで使って6しか飛ばせないんだよなぁ
マリベル専用カードだぞ >>449
みんな脳死してテリーピックするけどちゃんと考えて組めばアリーナもトルネコもピサロも強いんだよな
得にトルネコなんてシナジーに偏らせられるから先行でも3Tまでテンション使ってから3Tあおだけ4T以降バロンバロンバロンに種で調整されるとかえぐいことになる 安くて組めるからゼシカばっかりなんだけどな
今のゼシカそこまで強くないでしょ
>>469
必殺技に特技ダメ+は乗らない定期
何回この話すればいいの >>474
安さ関係なく、今のゼシカは間違いなく強いだろ
ランクマがガチガチに完成されたククールばっかになったら流石にゼシカも使用率下がるだろうが、それこそ値段の関係上当分ありえないからな ここで話題にあがる
↓
アフィカスが見付けて記事作る
↓
それ見た奴が同じデッキ使う
ここまでタイムラグがあるよな
てことは次はミッテリが増殖するやろな
このゲームのトルネコって商人てより道具使いよりだからデバイスガジェット来るだろな
毎日3勝で少しゴールドがもらえるけど
この3勝は闘技場でもいい?
ゼシカ話題だけどテリーもそうとうやばい
しにがみきぞくとサイレス二枚づつ積んだテリーに轢き殺された
一番デッキ金かかるのピサロだっけ
それ作ってメタ入れても後攻取れないとゼシカに焼き殺されるわ
俺のアグロゼシカはバアルゼブブ抜いてレッドアーチャーにしちゃったな
レッドは1手遅いけど1回本体叩ければ元は取れるし継続火力として期待出来る
回復積んだデッキや仁王立ちガン積みデッキにはこちらの方がいいと思う
盤面取られ返してても瞬間火力のバアルもいいっちゃーいいんだけど両方は入らないし
俺は気付いてしまった、、、
ゼシカス相手にピサロでプリーストナイト入れたところで焼け石に水だと、、、
そんなのより憎き妖術師を焼くために裁きの炎が必要
そもそもマナブして四コスとか飛ばすのだからそんなに4コスフォロワーいらないってね、、、
アグロならアリーナもゼシカとまぁまぁ渡り合えるくらいには強い気がしてきた
はやてのリングとかいしんの息吹つけたどくろあらいに顔面死ぬほど削られて焦ったわ
キラーマシンも強いけどシルバーデビルも生き残るとバフされて頭おかしいダメ叩き出してくるしちゅよい
>>486
ピサロってテンションスキルよわよわだし先行の方が強いでしょ 後攻ピサロより先行ゼシカのが圧倒的に強いんだよなぁ
>>492
先行だと事故りやすいしピサロナイトも出せないから詰みやすいぞ >>477
(笑)
テンションスキル縛りでよく4勝出来たなとw ピサロデッキは強いけどテンションスキルはアリーナククールの次に弱いかもしれない
ピサロナイトはせめて2/3ならなぁ
現状どのデッキにも入ってるはぐメタで美味しく有利トレードされるの悲しすぎんだろ
メラゾ引くつもりでドルイド置いたらその前に使ってた王女の愛来てビビったw
あれも一応特技だったんだなと
溢れる愛が鬱陶しいが、相手が嫉妬からか自殺してさらにワロタ
>>30
ウォーロックさんの悪口やめーや(´・ω・`) 何気にピサロ、テンポゼシカメタれてる気がするわ
レジェでも下の方だけどあんま負けない
ククールは回復シナジー強すぎてテンションゼシカの次に強いまであるやろ
後攻ピサロは相手側1ターン2ターン目に1コス出して顔ガンガン来たらはぐメタも怖いしピサロナイトでモーモンとか自ら取りに行かないと轢き殺されるからなピサロナイト2/3にしてくれよ
>>502
五分五分より下な気がする、、、
やっぱりガン回りされると辛い、、、
はぐメタ入れた方がええのんか? 手札消費しないでユニット出してんのに有利交換されるのが不満って笑える
ゼシカの次に強いはないけどスレで言われてる最弱ってのはないかなっては思う
まぁ4回復ぐらいくれよとは思うけど
>>503
顔まで回復するの本当いやらしい
まあ盤面回復されてもそれこそシナジー多いから嫌なんだけどさ >>491
アグロ同士でやるならアリーナ側が1ターン間に合わなくて負ける微不利な組み合わせじゃないかな
顔面ダイレクトの積載量でゼシカがやっぱり勝る ピサロはテンション弱いというかゼシカが後攻でテンション火玉飛ばせるのがまずい
うちじゃ先行で勝てたのは最速でりゅうおう出せたときしか印象にないなぁ
うっひょおおお
今日はツイてるな ピサロはMPブーストでテンポアドバンテージ取っていくヒーローなんだから不安定で当たり前
けど課金ゲームなのは否めないな
ゾーマや竜王、ユニットデッキ持ってるからボッコボコにできるし爽快感。
>>73
ピサロテリートルネコ取れたら平均7勝超えるだろ
10000G取るには40回くらい10勝しないとなんだが ゼシカテリー以外は団子な気がする
ゼシカは対策も進んだから前ほど一強感ないし、実は驚くほどバランスいいのでは。
ゼシカのヒロパはβの時に騒がれなかったの?力の種と命のきのみ1コスだったり開発無能すぎないか
シャドバみたいに3回復しながら2ドローしてppブーストしたり化物スタッツ出しながら3回復してppブーストしないと話にならないよな
ようじゅつし以外は許した
ようじゅつしってカードだけはほんとにダメ
ぜっっったいにナーフしろ
>>520
βの時は圧倒的にミネアのヒロパがヤバかったからな スキルはゼシカのは基本腐らないってのがいいな
ククールもテリーも上手く使えばかなり強いと思うんだけど使いどころが難しいな
先行に場を取られるから後攻にハンデが与えられてるのに、場を直接取れるヒロパはそりゃ強いよなって話だよな
>>525
もう別ゲーやった方がいい
TcG自体が向いてない ギガスラ警戒の斜め置きしない馬鹿多すぎて俺の貫通移動テリーが機能してないんだが
基本的に流行デッキは駆逐されてバランス補正されるのがこの手のゲームだと思うけど
超越でひっくり返って一強時代終わらなかったあのゲームって奇跡のバランスだったんだな
ピサロのPPブーストはシャドバのドラゴンとネクロ合わせてパクりましたって仕様だけどけっこういい感じだね
リスクもなくPPブーストできるのはやっぱ異常だったし
>>529
茄子警戒横ならべだぞ
ヘルス3以上やはぐれはそうしてる ゼシカは特技カードのバーンが強いっていうコンセプトなのかな
てことはユニットが小粒なのかな?(実際は小粒じゃない)
あれ? でも共通ユニット十分強くないっすか?
>>530
よくわからんが超越は1強デッキではないぞ
アグロで簡単にメタれるデッキだし 光の玉が特技カードwwwwwwwwwwww
どんだけゼシカス優遇してるんだよ死ね
ゼシカで顔バーンか共通入れまくってレジェバーンか
バランスとは一体
>>523
タロットカードコスト−3だからね
後攻でうまくいけば5ターン目に天変地異で以後超必中モードいけたんかな? まあランプデッキなんて、今ぐらいが間違いなく良いけどな
どのカードゲームでも、ランプが安定感持って強くなった環境のストレスは半端じゃないし
前やってたゲームはカードばんばんドローできて
一周も普通にあるぐらいだったから
これのドロー枚数の少なさに未だ慣れない
何勝出来るか当てて
強い弱い以前にやってることがみんな同じすぎ
レジェ帯とかデッキの半分以上が共通で埋まってるとかザラでなんのゲームしてんのかわからねえ
>>535
共通ユニットが頭おかしいからね、しょうがないね
大多数の無課金には有り難いけど、環境的にはクラスユニットのほうがデメリットまであるからな >>543
おにこぞう腐るわ雷鳴明後日のほうに飛ぶわガボ引けないわで3連敗しろ 珍獣アレルギーはカードゲーム自体向いてないから辞めとけ
1コス2.1や2.2が場に残ってるだけでも疾風の指輪と息吹で1ターン10ダメ入るのに対策取りづらい闘技場でアリーナが弱いわけないわな
メラゾーマはまだええわ
ヒロパが顔面飛んで来るのはさっさと修正しろ
1週間以上ずっとシルバーの1から5を行き来してるんだけど下手くそってことでOK?
妖術師は考えなしにウェイカーのコストとスタッツ上げただけだからな
>>554
わいもそんな感じやな、ゼシカばっかりで勝てない… >>533
真ん中に置かなきゃよくないのか
じごくのもんばんまでメタられてるわ
大人しくギガスラ入れるぜ >>22
解放入れるなら他のカードいれた方がよくね? >>554
デッキ悪いのかもね
こだわりないならネットでレシピ拾ったのを試してみたら? ゼシカ地獄抜けるまでテリーやれよ
プラチナまでくればまだマシになる
プラチナとかゼシカ5割で後はククールピサロで埋まってるぞ
たまにテリーみるくらい
プラチナ帯ゼシカ多すぎて俺のコントロールミネアが息してないんだが
手作りアグロテリーでゴールド5張り付いてたのにアグロゼシカデッキレシピ完コピしたらプラチナ行って草も生えない
なんだこのゲーム
対ゼシカで一番メタれる職はなんだろうか
自分もゼシカになることだ
>>568
おう、早く折れてゼシカに変えろや
ククールをオアシスにするのはやめろ >>567
たまたまじゃね?
ゼシカメタのデッキつかてるのに昨日は1回しかゼシカに会えんかったわw 雷鳴剣一枚しか無いんだがテリー組むの難しいか?
ついでにジゴスパークもない
竜王杯終わったら先行勝率出してほしいな
55%は間違いなく超えてるだろう
ランク上がれば上がるほどゼシカ対策勢とマッチして来て
全員ゼシカじゃんから殆どゼシカじゃん位まで減ってくるよな
メラミ⇦わかる
紅蓮⇦まぁわかる
メラゾーマ⇦ちょっとわからない
ドラゴンフライ⇦は?
ようじゅつし⇦は?
>>575
キャラごとに見たいね
トルネコとか見てみたい デイリー消化だけやってしばらく続けようと思ってたけど
報酬のしょぼさはともかく消化が面倒すぎるな
改善されんとモチベ続かんわ
ククール以外使ったら一気にプラチナ2までおちてモチベなくなったわアズレンに戻ります
まあメタカード6枚ぶっ込んでも欲しい時に手札に無くて要らん時は手札にあるのはお約束だよね
>>576
さっきレジェ上がったけど、プラチナはゼシカ:ククール&ピサロ&テリーは1:1ぐらいだったわ
その他は勘定に入らないレベルで遭遇しなかった 一日3勝60Gが闘技場ではカウントされないのどうにかしてくれ
メラゾーマとドラゴンフライは効果発動時にテンション-1でいい
レジェンドまではチュートリアルだぞ
レジェンドからほんとプレイヤーの質が違う
対ようじゅつし用最終兵器タロットバースト
尚もう一枚のタロットバーストを引き当てる模様
上に行くほど負けられないから勝率が高いゼシカ使うのは当たり前なんだよなぁ
ゼシカメタろうとしても、そのゼシカメタろうとしてる連中が勝手に食い合って自滅してくれるから、結局ゼシカ安定のメタゲームだからな
ゼシカでプラ2までいったんだけど、プラ4まで一気に落ちた…。このままゼシカでひたすら対戦するべきですかね?
どんどん落ちそうで…
強デッキ一興に染まるならもうちょっとキッチリ染まって欲しいのだけど
ゼシカはただ安いから使ってるというプレイング下手くそなライト勢を
他のデッキでも楽に狩れたりするからイマイチ染まりきってないよね
>>568
ガンメタして先攻とれば、アグロ相手ならかろうじてなんとかなるから・・・
アグロなテンポで攻めてくる上に都合よく魔王ラッシュしてくるカオスなのは無理だけど
それよりもバーンメタでデッキパワー落とした状態で戦う最速ピサロゾーマが最高にムリゲ はい
ゼシカにpsとかいらんだろ
これ難しいとか脳に問題あるレベル
トルネコのみでプラチナまできたがやっぱりポカミスしてくれる人も減ったな〜
トルネコ少なくて戦い方分かってないって感じだったのに
>>583
すまんレジェ行ってない
プラチナの沼から抜け出せないわ凄いな >>594
運悪かったくらいに考えときゃええで
確率は収束するもんやし回数勝負や おまえら今日もゼシカや亡者に文句言い続けるだけの無為な日々を送るの?www
>>595
まあアグロゼシカでも最低限フェイスorトレードの判断に迫られるからな
それすら出来ない連中がそれだけ多いってことだろうけど ククールでレジェンドリーチまでかけたのによテンポゼシカに2連敗してテリーに乗り換えたら3連敗もうやる気失せたわ
>>597
mtgのmomaの方がひどかったからセーフ リリースからずっとピサロ一本で未だにプラチナ1の壁超えられず…一歩進んで二歩下がり続けて今プラチナ3
レジェンドなんてなかったんや!
現時点でのこのスレでのキャラ名検索結果
1位 ゼシカ 123
最下位 ミネア 20
毎回思うけどカードゲームってマッチング相手選べた方が絶対快適に遊べるのになんで選べないのばっかなんだろうな
まさかそんな簡単なことにも気づいてないのか?
>>607
そりゃそうだろ俺も配信始まってからルール覚えたしカードゲーム初めてだわ ゴールド帯は有利トレードしないで顔殴るゼシカたくさんいるからな
ミネアでもゼシカにそれなりに戦えたもんだが
プラチナ入ってからはゼシカにあったらほぼ負けるわ
まあメタデッキよりトップメタを使ったほうが勝率いいのはあるあるだわな
ガチ新規だけどあっさりプラチナいけて俺才能あるんじゃねと思ってからずっとプラチナで燻ってる
闘技場はもちろん勝てない
>>607
レッドアイズとエグゾディアが出るパックくらいまで遊戯王してた
TCGは十数年ぶり、DCGは初や 相手が同じデッキで萎えるとかいうやつに限って
テンプレデッキ使用してるザコw
ガチャやって欲しいカード全然出ないとモチベ下がるなぁ。1魔剣士カード欲しかったのに10連やって一枚も出なかったわ。
闘技場苦痛すぎる
クソみたいなデッキ組まされて相手だけ良いカード持ってて勝てねえよ
ピサロ専にはなんの面白さもない環境やな
こいつだけヒロパに未来ねえんだよ
召喚のたびにhp1ずつ増やせよ
>>605
moma言うてるのはエアプ
momaは大会でできてしまっただけで
ヤバすぎてこんなん大会できるか即修正しなきゃ…
ってなったのがたくさんある ピサロの時代来て欲しいけどそうなったら絶対ヘイトやばいわ
>>621
レジェンドは勿論だが星2つも割と出にくいよな >>607
カードヒーローGB以来や
そこはかとなく似てる 観戦にもエモートつけてくれんかな、声の吹き出しだけでいいから…
がんばれ!
すごい!
みたいな応援できたら楽しそう
レジェでずっとトルネコ使ってるけど勝率5割に持ってくのがやっとだ
普通に弱い上にメタ的にもたぶんワーストだわ
まあ使い続けるけど
>>623
扉選択でどうしようもないときとか10勝無理だって分かるからな、萎える HSかHSライクのゲームやってた奴なら、プラチナまではほぼストレートで行ける
プラチナ入ってからは流石に他も経験者ばかりだから、施行回数との勝負になるけど
エロコイントスでもDQRでも巨乳は嫌われるんだね
俺も巨乳嫌いだから画像とか絶対貼るなよ?
>>492
ビサロのテンションスキルが唯一強いのが1t目にコスト2出せるそこだろ? エスタークさんのスタッツ8/8にしてくださいお願いします
闘技場のテリーっていうか雷鳴の剣めっちゃ強くない?
3枚選択できたとき下手くそプレイでも余裕で10勝出来た
HSやってたらレジェまでストレートで行けるだろ
ランク5行くより楽だぞ
今プラチナ上がりやすいだろ
ゼシカしかいねぇならククールテリーで食い放題じゃん
ピサロでゼシカ食えると気持ちいいいいい
けど新しいパックとか来たらマナ加速の相当強い他の手段とか来ない限り死ぬキャラだろうな
なんか同じ人とばっかり当たる
なんでやあああああああ
>>637
そこか?なんかそれも違うわ
やっぱ相手が叩き起こしたくなるような効果にしてほしいんじゃ テンションや特技が顔にいくことに文句言ってるやつがいるが、そんなやつがHSやったらメイジやハンターで発狂しそうだな
ククールタンバリン叩くときの態度悪すぎてなんか面白くない?
タンバリンってもっと陽気に叩くもんだろ
ほーらよっ
>>646
1ダメじゃなくてエスターク以外atk1減るとか DTCGってゲーム内のイベント基本なんもやらんよな
シャドバがトーナメントみたいなの実装するみたいだしパクってもいいぞ
テンションスキル最強はククール
序盤は腐るけど3コス以上の価値ある
あーククールの声って団長だったのか今知った
止まるんじゃねーぞ
詫びから3日でレジェ行ったからいいけど今プラチナ帯で競ってたらハゲそう
>>648
元ネタのタンバリンはパーティキャラ誰でも叩けるんだよ
それなのにククール=タンバリンになってることで察して 最強 ゼシカ
中堅 ククール テリー
ゴミ ピサロ ミネア トルネコ
論外 アリーナ
>>635
単純に頭使うし一番はゼシカとかみたいにすでに完成されたデッキがじじいには無いから弱いなりに勝てるような構築を考えて調整してくのが楽しい つーか クッソしょーもない演出中もタイマー消費するとか作ったやつ一回公式生放送でもなんでもいいから出てきて意図説明しろや
>>654
その辺はシャドバが怠けていた部分だから
先行してやれるチャンスなのにね 共通しかないってより
クラスカード少なすぎて
共通入れないと無理なレベル
早くクラスカード増やしてくれ
テリーは原作のクソザコぶりからしたら調子乗ってるよな
>>658
8主とヤンガスとゼシカには他にする事があるから… ククールってコントロールよりトレント軸にしてミッドレンジ気味にした方が強くね?
こっち貼れよ
延滞カスと長考知恵遅れがうざいからタイマーは今のままで良いぞ
タイマーで思い出したけど、タイムオーバー時って先行入力してる分は行動してくれる?それとも即時シャットダウン?
タイムオーバーしたことないからわからん
ランクマ苦痛で正直やりたくないなと思う
コントロール多いせいだろうな、多分
ようこんなつまらんゲームに調整したわ開発を殴りたい
これなら何勝いけそう?
割とバランスいい気はするんだけど
このあとも懲りずに十二獣だのスパイラルだの出したんだよね…
占いから先行入力で押させてくれ頼むなんでいちいち止まるんや…
カード一覧からBGM聴けるようにして欲しい
高コスト勢はすぐBGM変わってろくに聞けない
ピサロには5コスぐらいで回復とランプを両方出来るようなやつがほしいな
5/6/5 テンションリンク:回復3、追加マナ1
細かいことだけどタッチ操作もおかしいよな何度誤爆したかわからん
>>606
俺は普通にピサロ一本、しかもレジェ足りてなくて
レジェンド到達して今130位くらいだぞ ククールが一番レジェメンコやってるな
りゅうおうシドーゾーマベリアルアンルシアもれなく使ってくるわ
日曜昼間が一番やりやすいに決まってんだろ
来週まで待て
>>672
カードゲームなら実力でないアグロのがつまらないだろ
真逆行ってるねキミ 結局ゼシカにストレス溜めるなら自分が使ってやる精神が1番いいのかもしれないという考えからレジェ無し速攻ゼシカ組んだったわ
レジェ引けないストレスからも解放されて一石二鳥 そしてつおい
>>689
メラゾーマ無駄撃ちさせた上に武器装備とか最高の展開だろ
雷鳴上書きが嫌とかいうならそもそもパパス入れるな まぁでも6MPのテンション3で 5 3 3 って盤面一切不問の11点飛んでくるとか普通に考えておかしいだろってw
ココミコハウルだってもう少し準備必要だぞ いいか盤面不問だぞ?
>>693
エアプかニートかよ
数こなすランクマはコントロール多いとストレスだわ 明日からゼシカが削除されたとして何が流行るんだろうな
テリーか?
ククカスでタラタラしてた時間マジでもったいない
プラチナ4からレジェまでレジェ無しアグロゼシカで1回しか負けてないわ
アホらし
そろそろリセマラゴール判断スレとアドバイススレ立てれば?
>>698
コントロールは超越がみんな食ってくれるシャドバがオススメだよ やったことないけどククールで回復ガン積みで顔面癒しまくってるだけでゼシカメタれる?
>>699
間違いなくテリーだろうな
テンションが強いのこの2職だもん パパスはただジっと耐えているのにマジレスするお前ら
盛大に寝坊したから久し振りにシャドバやっていいか?
りゅうおうは最近サイレスされたりであんまり活躍しないから
バルザックに変えたな
アルシアされたらされたでゾーマが生きる
アグロもつまんねえけど今の後半戦共通レジェメンコ状態もくそつまんねえんだよなあ、専用でそれぞれ魔王振り分けしてるなら許されてる部分あるわ
>>692
解放は絶対必要!解放連打からのゾーマは勝ち筋の1つだ。ダークマターはあんまり使えないシドーに変えるのがオススメ!
裁きの炎が妖術師、たて魔人に刺さるのでピンで入れるのをおススメする。わたぼうとメラゴーストはいらんかな、、、イエローシックル2積み
後はサイレスは必ず入れろ! >>700
これなんだよな
結局ランクマは速さが正義だしククカスに当たった瞬間リタイアするだけだからゼシカが最強やぞ >>698
ランクをあげるのを楽しむか真剣勝負を楽しむかはその人次第だ
自分の感覚が世間の感覚だと思ってると恥かくぞ デスゴーゴンボストロールアックスドラゴン決めて射精してぇなぁ
>>705
だったら0/4の仁王立ちとかじゃないとおかしいじゃないですかー! >>703
回復系カードの引き悪い時はあっさり詰むけどな このスレ見てるとどんなゲーム出してもお前ら文句言いそう
>>657
今雑魚しかいないぞ
一昨日勝率80%キープしてレジェ行けたわ ライバルズやっててドラクエシリーズ一切やってない人間がどれだけいるか気になる
>>697
盤面無視で約4割🤔
破滅の果てにボクの罰がありそうなんだ😭😭😭
素直に一強だ👆👑 >>698
DTCG遊ぶのに時間かけられないほど余裕無いとか 派遣のド底辺かよ
せめて趣味くらい時間に余裕もって遊べよ アリーナってそこそこ人気あるキャラだったはずなのにボイスで嫌われ更にβから性能落とされるという悲劇
原作の4では好きでパーティ入れてたのになぁ
他の対戦ゲームみたいに各ランク帯の勝率と使用率公表してほしい
テンションスキルで除去できるからアドが違いすぎるんだよなぁ
せっかく先攻とっても、はぐメタテンションでターン取られるし
無課金トルネコの僕はアグロ相手もコントロール相手も等しくきついんですが
アグロゼシカは見なくなったな
テンポきついから消えて欲しいわ
ハースに原作やってないやつがどれだけいると思ってるんだw
>>720
7しかやってない、、、8はゼシカに出会って満足して辞めた
クリ●ゾン先生のお陰でキャラは殆ど知ってる >>710
ありがちょ😭
冥府は1枚は抜かんでいいかな?
はぐメタやら序盤で生き延びた1コス2コスやらドルマゲス分身が除去キャラに化けるから、におうだち出した相手の計算狂って面白いかなーと思って刺してるだけなんだけど >>717
書き込んでるのは一人や二人じゃないんだし当然でしょ クラスレジェ2枚に対して
共通レジェ十九枚も使えたら
そらレジェゲーになるやろって思うんやけどさ
ハースとか他のdcgもこんなかんじなんか?
>>725
同じAメンバーのクリフトも雑魚だから仕方ない >>729
トルネコはたぶん課金しても弱いから勝ちたいならおとなしくゼシカに乗り換えとけ >>720
モンスターズと9しかやってない人間側なんてトルネコとテリーしか知らないわモンスターのほうは全部知ってるけど ゲームはともかくバッテリー食いまくるのともっさり挙動がマジで糞
開発が糞すぎるわ どこだよ
>>735
俺はその枠が地獄の業火だから別に抜かなくてオーケーだ!地獄の業火は亡者の人魂後列対策だ、グラコスにも刺さるしね
しかしアンルシアとりゅうおうええなぁ、、、 ほんとテンション周りはゼシカテリーがぶち抜け過ぎてるわ
こいつらと他の有象無象共は別システム
わたぼうないけどゼシカに乗り換えていいすか?ククールで頑張った俺のモチベを下げたゼシカに乗り換えますどっち使った方がミラーに勝てる?アグロ?テンポ?
>>722
まあ同意得られんならもういいわ…イキリには付き合ってられん アリーナやピサロだと相手が偏った配置するからマルティナ捗るな
だいたいテンションスキルが2コス相当に計算されてるのは分かるけどさ
その中でも上位特技になるメラミ相当のゼシカと
その中でも糞ザコでしかないリザードマン相当のビサロナイト
2コスユニットでリザードマン使ってる人なんて誰もいないだろマジで
勘違いしてる奴いるけどククールはゼシカに不利なマッチアップなんだけど
うちのクリフト優秀だし使ってて楽しい
ガチマッチではわからんけどミネア的運遊びは歓迎
>>747
聞かれても知らぬ存ぜぬでトーセって上から言われてるんだ😭😭😭ボクは喋らないんだ 進化したデスピサロの武器をカミュで盗めて草
盗んだ爪でトドメを刺して更に草
端から見てイキってるやつしか人のことイキリって言ってるの見たこと無いんだよなぁ....
テンポゼシカ相手は妖術師早読みイオメラの次のターンに手札から妖術師取れなきゃほぼ負け
ゼシカテリーはテンション4必要でもいいぐらいだとは思う
まあテンション強いのにクラスカードも強いのがおかしいんだけど
>>745
フリマは初心者とかデッキのお試しみたいな感じで使って欲しいやん
レジェンドガイジがまともなデッキでフリマの雑魚轢き殺しても面白くないしお互いにメリットないでしょ >>742
トルネコ楽しいからじっくり使い続けるわ テンションスキルが強いからといって必殺技が弱いというわけでもないんだよな
ここはほんとアリーナに謝ってほしいわw
DCGって時間使わなくて良い方じゃね
特にこのゲームレジェまで一瞬で行けるし
>>751
諦めるなククールで頑張れ
ちょっと負けたからってろくに使い慣れてないデッキに乗り換えるのは一番悪手だぜ >>654
最近ハースストーンはそこらへん力入れてきてるね
期間限定デュアルクラス闘技場とか ようじゅつし倒したらようじゅつし出てくる
デッキの底に沈んでろや!
アリーナの1ターンキル強すぎない?
これきっとバージョンアップで弱体化するだろ。
ククール強いし楽しいんだけど
必殺技だけマジでうんこなの何とかして
前端2箇所安置なのマジで頭おかしい
進化の秘法のせいで死体かカミュ入れなきゃならんのほんとムカつくわ
これだからブン回るランプは嫌いなんだ
闘技場でのクラスとか扉とかカードの安定した選び方教えてください
ゼシカ選んでみたら呪文偏り過ぎて意味わからんかった
一応元シャドバガイジだから有利トレードとかアドの概念は理解してる
重すぎて引き殺された
2度と裏面の扉はいかねー
ちな ククール先輩はコンボにも使える全体3回復に加えて 必殺技もAOE5(ダメリーダー含む)でMP5という超性能
なぁハースストーンのときもメイジがタウント乗り越えて顔面狙えるのおかしいとか言うガイジおったん?
ヤマタノオロチってgmだけど効果見たら何気に生贄差し出されてた原作再現してんのな
>>782
そんなに強いのに何でグランドクロス全くみないんだ? >>780
マナカーブはそこまで気にしなくていいが低コス一切取れないってことはないようにしてパワカを取りに行く
流石に何の扉にいいカードがあるかぐらいはわかんだろ トルネコってミネアに有利つかない?
俺だけかなあ勝率悪いの
>>786
そりゃお前グランドクロス使う前にククール先輩が皆殺しにしちまうからだろ さすがに10勝したい
>>786
それやるくらいならザラキで十分だからね、仕方ないね >>788
正確な勝率測れるほどマッチングするのか?その二組 >>623
カードゲームじゃその場でカードパックを開封してデッキを組むレギュもあるから、楽しみ方だと思う
俺は楽しいよ 気づいてしまったんだが
一番のゼシカメタってゼシカじゃね?
>>784
今のゼシカほど早くないしメイジのヒーラースキルがそんなに強くない 実際、ドラクエの歴代女性キャラで一番人気があるのって
誰なんだろうね?
やっぱビアンカ?
>>784
メイジよりもっと酷いハンターがいたから
メイジは許されてた >>778
リーダー込みの全体5ダメをお望みですか?
マダンテっていう必殺技がありましてね >>796
顔に飛ぶ分の火力が盤面制圧に飛んでくるんだからたまったもんじゃない
あれよあれよという間に竜王とーんグラコスどーんゾーマどーんよ グランドクロスより安置を特定されないザキザラキのが強いからな
>>784
ハースストーンはテンションで顔面6点飛ぶからあまり言われなかった ピサロはその時点で一番つかわれている2コスユニット召喚にしよう
DCGの強みを見せていけ
グラクロ警戒して範囲外2箇所にモンスター置いてるとこにザラキが飛んでくる
おっさん世代がドラクエって言うくらいでソフト
買う位だから
ゲーム黄金期の中年層の思い出補正が高いビアンカが多分一番人気
>>787
すまん、始めて1日もやってないから余程のパワカ以外そこまで強弱把握出来てないんだ
まず色々調べて基礎知識を得るところからだわな、横着しました フェイス糞ターとか言われるくらい全盛期のレクサー君は嫌われてたし
顔面ガイジなんでどのカードゲームでも鼻つまみもんだろ
ボード捨てて顔面行くリスクが低すぎヘルス25にするくらいならまず無駄な演出を削ってテンポアップしたほうが遥かにマシだった
俺は一体いつまでゴールド1を彷徨えばいいんだ
プラチナ昇格戦で必ず負けそのあと勝ち、また負けて、また勝って…
もう無理
グランドクロス使おうとテンション溜めててもカード引けん時あるから
ガンガン回復した方がいいんじゃと今は思ってる
ミネアで勝ててる人添削して欲しい
負けパターンで多いのが天変地異引けないかアグロ相手に数で押し切られる
>>822
奇数なのかコントロールなのかはっきりしろ >>822
俺奇数じゃないけどモーモンとかいないともぐら止められないと思う グランドクロス結構役に立ってるんだけど抜いてザラキ2枚のほうが良かったりするのか?
テリーでピサロどうすらええの
ダメージ覚悟で顔面ガイジするしかないんか
ブランド抜かすとあまりにもライト殺しすぎだと思う
HS経験者とかはレジェの一方ライトはドロップアウトとか過疎の兆候すごい、やっぱカード調整クソ
たてまじん強過ぎない?
こいつのせいで顔殴ってもメリット薄過ぎるんだが
スタッツもたけーし処理もきつい
>>799
五年前だと
ビアンカ アリーナ バーバラ >>828
HS経験者がレジェ行けるならカード調整がいい証拠やん!腕が出るゲームって事だろ? 魔王制限1枚とかでいいんじゃない?
結局ここらへんのメンコゲーになってるし
ミネア運ゲーなのに対して強くないのがな 場面整理しにくいし
その点ゼシカは整理しながら顔面にも飛ばせるし
これ現状シャドバよりメンコじゃないか?
シャドバはどちらかというとガイジムーブの押し付け合いだけどライバルズはレジェのメンコになってる
まあカードが少ないのもあるんだろうけどひとだま対処する方法がひとだまとかいう冗談みたいな状態もなんとかしてほしいわ
>>831
腕が出るって課金してレジェメンコやぶっ壊れリーダー使いまくる事?
好きなクラスやカード使えない人はだから離れるんだろうよ >>828
ライトな層が自分の好きなキャラ集めてスライムデッキや!とか組んでウッキウキでバトル始めて
キッズのアグロゼシカにクソ煽られながら顔面メラゾーマまみれにされたら何このクソゲーってなると思う 以前はアリーナが一番人気だったんだけどね
声がね
今だとベロニカが一番人気だね
>>831
腕が出るゲーム=いい調整って理屈は間違ってる
複雑なだけのクソバランスなゲームなんていくらでも作れるわけだし テンポゼシカ対策でテリーとピサロかなり増えてる印象
ピサロがきついのってアグロゼシカかね
でも16歳にあなたって言われるの破壊力あっただろ? >>822
最初の8枚がまずいらんな
つか銀タロつまないなら奇数やれよ >>843
ちゃっかり中出し決めて1年経ってるじゃねえか 特技30枚のクエストはゼシカなら3回で終わりそうだなw
構築の幅も少ないし煮詰まってるから今はシルバーからゴールドに上がるのも大変だぞ
ミネア使いたくてリセマラし直してから別った
つかリーダー増やしてくれよ
アリーナとか使いたくねぇーわ ハッサンリーダーでよかっただろ
>>822
銀のタロット積まないなら奇数にしなよ
ミネアはハイブリッドよりどちらかに振り切ったほうが絶対強い 必中ミネアはアグロと当たったら試合捨てる覚悟だよ
禿げ上がるぐらい無理
コントロールには強いからそっちで
得手不得手がすげーはっきりしてる
テリー使いのくせに思考時間長いのマジ勘弁
単純なパワカしかないのにちんたら考えてんじゃねえよ
>>840
ピサロは餌だね
テリーは無茶苦茶きつい なんでこのゲームはウォール形成してる時でも顔面にメラが飛んでくるんですか?
プラチナ以降はゼシカ強くないぞ
文句言ってるのはそれ以下だろ
>>822
このデッキだと天変地異使うころには占いカード使い切ってるし、無理矢理残しておいたら序盤で負けるだろ
銀のタロットもないから星のタロットで手札引いたり出来ないから手札枯渇しそうだし、天変地異を引かないことの方が多そう
奇数使いたいなら太陽のタロット、天変地異をまず外した方がいい
そんでユニットカードをもっと多く入れた方がいい
節制のタロットもいらんと思う 武闘家 マルティナ
僧侶 セーニャ
魔剣士 ミレーユ
商人 ベロニカ
これで作り直してくれ
必中強い言うが使う手札の枚数と強さが噛み合ってないだろ 結局雑魚
必中 超必中削除でいいから両方ともスタック以上の性能にしていいわ
何のための運ゲーがわからんわ
でもバーン系は顔に飛んでくるのが普通だよな?
火力を下げろ
>>855
いやアグロゼシカの次に簡単でしょ、盤面処理して殴ってりゃいいんだから 銀タロと太陽を持ってMP7まで耐えられれば或いは…
>>837
そこで多少勉強するなり課金するなりしない程度のライト層は客として見てないんだろ >>842
結婚したかったのはセーニャなんだよなぁ コンミネは初手でモーモンもぐら出されると「あっダメなんだろうな」って察する
マッチングしねえでクルクルカード回ってるからなげーよってタスキルしたら切断ってオイオイオイ
節制のタロットは相手後攻2ターンめに節制テンション溜めドロー節制で1ターンめのモーモンとスライム4体とが並んだ時は禿げそうになったね
ピサロのハチマキに懐かしさを感じる
昔の主人公っぽい
>>840
ピサロ使ってるがオークとかプリースト詰んでればアグロもそんなに怖くない
でもコスト4だからサイレスの枠が減ってミラーとかきつくなる 初期はナスがどうとかあんま言われてなかったし、ゼシカのTSと亡者はぐれ以外はなにげにバランスいいのかな
ライト層とかエンジョイ勢って何か適当な言葉使って自分の雑魚さを棚にあげる人達嫌いです、、、
対戦ゲーム全般に向いてないから
ミネアの占いはマジで必中 超必中のせいで性能押さえられてるわ
早いうち調整しろよ
やっとプラチナ2まで上がれたんだけど今日中にレジェンド行ける?
ちな勝利数は43
というかアグロゼシカにしたって選択の余地は大いにあるよ
ここで良く言われてる有利交換とは主にカード枚数の事だと思うが
アグロゼシカに限らず速攻デッキは速さを失うと負けるのだから
序盤の展開を握る為なら多少の不利交換は許容する
後半バーンで削りきれるライフに持ってくのが最重要
奇数ミネア強いけどミネア自体そんな見かけないよな以前よりかは増えてるけど
ゼシカにも勝てるしコントロール相手にも戦えるから割とストレスフリーなのに
アンルシアしたゾーマにいてつくはどうは面白すぎるでしょ
ミネア使うならデッキ制限付けることなく亡者を取れるミミックかあやしいかげは入れた方が良い
当然4コスにはオークか亡者
後は塔太陽悪魔天変地異でコントロールもお手の物よ
腕の出るカードゲームが正義だ!てドラクエが言うセリフじゃないよなあ
未来見えちまったな
>>886
もう強い人はプラチナにもほぼいないのではよなれ >>865
妖術師は絶対キープ、後は相手にあわせて序盤使いそうなカードキープ ミネアは必要レジェンドのハードルが高いですから
レジェメンコ連呼マン大嫌いだしズレてるけど枚数多めではあるしなミネアは
こんなんでも結構やれる ゼシカのスキル2ダメでいいだろこれノーコストでどこにでも打てるって仁王立ちの意味ねえじゃん
アグロはかなり難しいタイプのデッキだよね
相手のデッキタイプと入ってるカードしっかり把握してないとだし、そういうレベルにない初心者には使えないでしょ
>>891
ラダーも闘技場もリーダーシステムもカード効果の大半もパクリでそれいうなよっていうね >>888
ゼシカを完全に捨ててククールピサロトルネコあたりに勝ちにいこうって人が多いんだと思う >>891
そんなあなたにダークドレアムが最強の別ゲームがあるやん!あっちは腕がいらんぞ! >>898
相手のデッキを把握する重要性が高いのは、相手のカードに対応していくのが基本戦術のコントロールデッキの方でしょ
アグロゼシカは押し付ければ勝てるから最悪相手のデッキなんもしらんくても勝てる
そりゃ把握してるにこしたことはないけど ゼシカ完全に捨てるってランクマの5、6割捨てるって事だぞ
>>905
デスピサロになられた時めっちゃチャット打たれたけど正直ぐおおしか言わないから何言いたいかよく分かんないや コスト8 7/7
リーダーのHPが5以下の場合 +3/3と速攻貫通仁王立ち
こんなカードはよ作れ
>>904
それとhp5でシドー範囲外なのがデカイ ミネアに塔のタレット入れてる人よく見るけど弱くね?
レジェンドに行くことを主としたプレイする前提なら何デッキでやりゃいいんだって話だよな
レジェいながらにしてさらに上を目指すのはまた別だし
テリー 雷鳴4ダメ
ゼシカ メラ系コスト1上げ
ピサロ ピサロナイト1、3
ククール 全体2回復
トルネコ 種4枚
ナカガワ 武術0コス
ミネア 銀タロ1コス
これでバランス完璧になる
1周回ってバランス良い気がして来たな
どれもぶっ壊れてるよ
レジェメンコっていうけどメンコなら後出し有利なんだが
日本語不自由民か?
>>905
ごめんゼシカに対してだけは煽りまくってる >>898
コントロール系とか遅いデッキとは効率の考え方が結構違うんだよね
だから遅いデッキ好む人にはなかなか理解出来ないし
理解出来ないのに負けたりするからヘイト溜まるんだと思う
1点顔叩き損ねただけでも負けること結構あるのに
何も考えなくていいとかそれこそ思考停止 >>912
超必中なら敵それだけで倒せるしライフ残ってるの削るのにも役立てるからいいよ ククールとトルネコさんのエモ煽り性能は高いから仕方ない
>>907
闘技場でデスピサロ対面したときのぐおおは想いが通じあったぞ >>912
超必中のときは
2コストの確定除去に化けるのがでかいのよ
それ以外で腐りやすいのは認める >>917
それな
このゲームのレジェはほとんど先だし有利だよね
アンルシアは別だけど >>887
これを前提に話してる奴と理解してるつもりで話してる奴がいるから意見が食い違うんだよな >>904
5/4/5の高スタッツ
体力5はデカイ
攻撃4はアンルシアにかからん
出た瞬間にドローなんでいつでも仕事出来る
次に何来るかわかる
生き残ると次のターンにも同じ事出来る
相手からは放置出来ない実質におうだち
入れ得カードすぎるよ 煽ラーはゲームに搭載されてる機能使ってるだけだしどうでもええ
放置マンはもう本当に
始めたばっかりだけどレジェンドパワカを押し付けるだけでブロンズシルバー相手が沈んでって笑う
もう上目指さなくていいか?
ミネアはミネアのカードできるだけ使わないのが一番だから
序盤で供物2回使ったピサロにバルザック→進化の秘宝と連発されてもボコボコにされてしまった。
こっちのMP6とかなのに高コスト対処は無理だわ
でもピサロって供物使えなかったらかなり雑魚なのでは
ククールめちゃくちゃ見るわ
本当に見ないのはトルネコ、アリーナだけ
2時間くらいリセマラしてこれが一番多かった
性能的にはどんなもん?
塔入れないミネアって妖術師どうやって取ってるんだ?アルカナ?
>>931
レジェンドだと相手もそれしてくるから大分強くなるぞ! はああああ?いい加減にしろや俺が必死に時間かけてククールでレジェンドリーチかけたのにプラチナ2におちたからゼシカに乗り換えたらプラチナ1の星4つまで戻ってこれたわ
フリーでククールミラーなった時やたら驚愕されたけど
煽られてたのかなあれ
aをaで返せないだけでa出された時にbを持ってるかどうかの引き運
>>933
ピサロはユニットが優秀だからな
ヒロパはぶっちゃけ弱いが >>939
いやみんなならこれでスタートするか聞きたいんだが >>907
デスピサロのぐぉぉはちょっとずつ声違う
堪能すべし 魔王系のレジェがほぼ入ってることが当たり前の現環境で塔タロ弱いはないわ
>>930
放置ガイジだけはほんとうざいよな
このゲームプレイヤーの持ち時間多すぎ
俺もやろっかな >>949
ちょっとずつ違うのかよあれ
わからねぇよ ピサロが急に話しかけてきたけどピサロ語なので解らない
>>948
ぶっちゃけリセマラしてるやつデイリーとクエストで1000ゴールド軽く捨てとるからな
闘技場スタンプ赤く染めるころには
大抵のカード手にはいってるし 二人だけスキルでボードとれるのがおかしいよなこのゲーム 剣サーチとかにしとけよ
来シーズンの人口今のままだったら1/10くらいになってそう
それくらいつまらないゲーム
アンティークカルネヴァーレと同レベルだわ
>>845
ああ、可愛いよな。最初のダンジョンの時もも健気に攻撃してくれて助かるしいつも全裸だし >>946
ピサロの優秀なユニットなんてオーレンと子安しかいないぞ、、、後は殆ど共通だからな ピサロはチャット打つとぐおぉとは言うけど別に何もしなくてもぐおぉって言うからな
いつまでリセマラできる?
こんな感じだけどテリーしか出来ないしゴールド切れたから
・アトラス
・マリベル
・ベリアル
・ドルマゲス
・キングレオ
・ミレーユ
から3枚以上+共通3枚以上当たるまでリセマラしようと思うんだけどどう? 奇跡3回復はホント壊れ
素でも強いのに強化するとさらにやばい
グラコス出してセクシービーム2枚使われた時はさすがにフフッってなった
どうすりゃええねん…
>>957
1000ゴールドなんてレジェ1枚多く手に入れば追いつけるからな
闘技場スタンプ埋めるよりはリセマラ少し頑張る方が圧倒的に楽だし 多分だけどスキンは来ないんじゃね?少なくとも作る予定はなさそう
来るんだったら新リーダーじゃねーかな
>>947
性的な話をしてるんだろ?
マリベルだな 対人ゲームは勝つやつと負けるやつ居るから負けの方が多いやつはそりゃ飽きも早くて仕方ないと思うわ
そもそもカードゲームは人選ぶだろうし
>>961
がいこつおおがらすオーレンウイッチライノスで十分すぎるだろ 俺がレジェンドいった暁にはちゃんとプラチナ1まではコントロールククールを使い、プラチナ2に落ちてからテンポゼシカ使ってレジェンドいきましたって公言するわほんとクソクソ
スタンダードパックのインフレ多くない?
これ絶対環境が壊れていくやつや
>>954
よく聞くとちゃんとそれっぽい声になってるよ
声優さんえらい >>975
インフレって言葉使いたいだけやろ
何も追加されてないのにインフレってどういうこと? とりあえずナーフ時に補填はしなくていいぞ
一回やると以降もずっとやる事になるから物凄い枷になる
奇跡3回復はやりすぎだよな
あれだけで21点回復されたことあるわ
リセマラガイジまだいるのか?
コンロパーツのグラコスシドーゾーマりゅうおうアンルシア引いたところでゼシカのほうが強いから
>>963
十分すぎるわ。リセマラなんてやらずにゲームを楽しめ。 >>986
87勝してゴールド帯の俺はリセマラを楽しむしかないと思うの >>983
だよなー
上手く使えるのはゼシカっぽいけどキツそうだ >>987
絶対リセマラするより腕磨いたほうがいいわそれ
いくらデッキ強くても基本がなってないと意味ないから 構築ヘタクソでコピーデッキも回せないんじゃしょうがない
てかなんでタンバリン許されてんだよ壊れ筆頭だろあれ
>>987
プレイスキル下手すぎないか?
リセマラで一生たのしんでれば? タンバリンは拡張でOTKコンボみたいなのが出てナーフされそう
トロル強すぎんご
テリーさんが処理して7点食らってたわ
-curl
lud20200113174631ca
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