■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 [email protected]
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」 殺 伐 と し た ス レ に マ イ ケ ル が ! !
< フガフガ保守
圧倒的存在感!
./''7___ /'''7'''7 ./''7___/''7''7 /'''7 /'''7
/ .___/. / / /._ / .___/.ー'ー' /__/ / / ____
/ /___.. _ノ /i i./ // /___.. ___ノ / /____/
i___/ /__,/ ゝ、__./ i___/ /____,./
〈\ノ⌒\
ノ// (o ) / ̄ \
__/ / / / / ̄ ̄\/\
/(/ /―――――<./\(  ̄ ̄〕
_/\ /\ ̄ ̄ ̄ ̄ \\/\\_/ |
_〔__/ 〈_/〕 / / / / \\/∨./| 〕
〔___/\ 〕 〕 〕 / / / /ノ∧∨∨ | U〕
‖\ r-く⌒⌒```` _/// ∧∨∨⌒{
‖\‖ 》 〕 / \///〕.∨ _)
〕\ ‖ ‖ {__/ ∨//_〕 ∨⌒
〕\ ./\/〈∧ /' / 〕// 〕 /\_
へ: /\::( 〈∧ /(_,./ 〕////\__〕
/ / /::::⌒ヽ\ /} //ノ_/ 〕///
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{ 人\ ⌒ン /\ {:::::::::::::::ノ /⌒∨
,: \\_/ノ/:::} ---< {:::〕:::/
{ \:\ ⌒ー<⌒) __ ノ { / /
人 /::〈__/ ̄/\ (__/__ /__/
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/ //__{込 V(WWwへ_/\
〕./ ( ----- \____/// )\_/ ̄ ̄ ̄/\
〕人 \/ / ∨-----<./.{ (. / / / ̄ ̄\
〕⌒\ \/ 〕 ∨/////./ { \ / / / /⌒ \
〕_/ /⌒\∧/∨///./⌒\ 〕 i / \ \
\ ̄\ / 〕}. ∨/./ \ \_,〕 / \ }
} ⌒\ // \ /\ \ / |----<
殺 伐 と し た ス レ に マ イ ケ ル が ! !
< フガフガ
圧倒的存在感!
./''7___ /'''7'''7 ./''7___/''7''7 /'''7 /'''7
/ .___/. / / /._ / .___/.ー'ー' /__/ / / ____
/ /___.. _ノ /i i./ // /___.. ___ノ / /____/
i___/ /__,/ ゝ、__./ i___/ /____,./
マッチ終了
無慈悲な保守人鬼
BPボーナス
+スレ民のプディング
ライト使ったら冷えで手が震えて離す拍子にカチカチしちゃってわろた
次からちゃんと力強く押してぱっと離すことを心がけよう
ライトは即座におすそ分け
ダメなら出口のゲート前に置いて帰宅
チェスト漁ってたら他の鯖が欲しそうにしてたから
出てきた壊れた鍵あげた
受け取らず去っていった
なんやあいつ
27UnnamedPlayer2018/01/15(月) 20:05:53.16
DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.98(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.110(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.157(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[180\.38(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.250(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利!
ちなみに
221.83.192.175 = 49.104.18.245
28UnnamedPlayer2018/01/15(月) 20:08:54.27
>>29
チェスト欲しいよね
以前の犠牲者の死体がそこら辺に落ちててそいつ漁るとランダムでアドオンが貰えるとかだといいな ハングマンズトリックってもう最初からフック壊れなくなるパークでよくないかって思ったけどそれだとレベル毎の差をどうつけたらいいのかわからんな
いつの間にか板窓バンバンて距離離れてると通知来なくなったんだな
バベチリ見たとき板越えしまくってたけど通知来てなかったわ
>>35
レベル1で壊しにくくなって、レベル2で更に壊しにくくなる、レベル3で破壊不可 鯖を持ち上げる表示出るところまで来たら右クリでその場にフック生成して自動で吊られるパークにしろよな
運営の生放送みたけど、あれほどスカッとするライト煽りはなかったな
大爆笑もんだわ
フック破壊不能にしたらその工具箱を発電機に使われませんか
その場にフックが出現するパークなら付ける価値あるな
DSどころか肉壁に板当て・ライト・フック破壊とか担ぎ落し全般に対策になるし
おぞましいフック配置も怖くない
結局使うかもわからないフック再生するよりアジテでさっさと長距離輸送した方が良いんだよな
マジでエアプなのが分かる
サクッた鯖の数だけ生存者のパークを封印するとか、サクッた鯖を使役するとかそういうキラー出ないかな
ゲート解放後ガッテム地下に逃げ込まれたからその場で出血で消えてもらった。
マップの真ん中が安地とか酷いよ
キラー側はさっさとキャンプするかダウン取りまくって
人数減らさないと試合のテンポすげえ悪くなるからな
ゲート開いてからが無駄に長いんだよなぁ、ハッチ戦はまぁわかるけど
基本的にチェストからライト出たら絶対その辺に捨てるんだけど一回ベリレアのライト出たから気まぐれで持ってったら窓枠超えるときにボタン一緒になっててカッチカッチカッチカッチなって1人で遊んでるみたいになったからやっぱり捨てた
そういや鯖吊ったナースが正反対の位置で発電機直してた所にピンポイントで来てびっくりしたことあるけど直行で来れるもんなのか
低ランクだからそういうキラーはもういないと思ってたのに
鯖は黄色ランク帯が1番楽しいわ
仲間もキラーも可愛いから勝ち負け気にせずほっこりプレイできる
ハグはコモンが使いやすいって聞くけど今後強化されるならプレステ回したいんだよなー
ドクターみたいにアドオンの変更来るんかな?
プレVせずにBW回すの勿体なく感じて出来ないんだ…
>>48
鯖吊ったあとならバベチリだろ
キラーのパークでバベチリルインは付けてないほうが珍しいレベル ハゲはコモンが使いやすいとかどういうことだよと思ったわ
前スレのそこそこ真面目にやりつつランクさげたい人ね、
開幕もっとも近い発電機をすぐに直しはじめて、キラーが来たらステルスせずチェイス
キラーが他の鯖を狙ってその人が釣られたらまっすぐそこに救出にいって救出できたらそのまま救出
キラーに見つかったらチェイス
こういうシンプルな発想でやったらキャンパーに当たった時に高確率でpip減るからランクは下がりやすくなると思うよ
DSはオブセ以外が怖い
担いだ時にフックが遠くて「終わったな」と呟くのが日課になった
パーティーっぽい奴らとは絶対にやらない事にした
マナー悪すぎ
やっぱナース強いねぇ・・・ 一個も修理完了できずにぶち転がされたよ
キング使ってて思うのがもがいてる時とかの声がダメだ
エースのほうがとてもいい声してるよ
ハグのコモンアドオンにはデメリットが無いので付ければ必ず強くなる
アンコモン以上はマイナス効果の考慮が要る
距離の縮まる卵は逆にきついとか
ハグはアンコモン以上はガラクタいじりないととてもやっていけないな
ハグのはレア度があがるにつれてワープできなくなるとかネタみたいな性能になってくる
基本性能つえーやつはアドオンもつえーし、よえーやつはアドオンまでよえーゲーム
ミントがゴミ扱いされたりするけどちゃんと使いこなせるなら強いアドオンのはずなんだよな
虫と違ってお絵かきが遅くならないし、任意でも発動出来るからしゃがみ回避でもワープできる唯一のアドオンだし
>>52
書いたと思ってたら書いてなかった。後だしでスマンがバベチリなかったのよ。ノーワン・ナスコ・肉屋・血の追跡者だった。
ちなみに吊られた人以外負傷ではない >>62
単に発電機巡回に向かった一発目で当たりを引いただけじゃ? クロ使ってる時とその他使ってる時だと、見つかりやすさは勿論なんだが
集団で鬼とあったりチェイス中味方にかちあったりした時の
タゲとりやすさが大分違う印象、ローリーは逆にタゲとりやすい気もする
3連続、鯖が一人回線落ちかなんかで切断マークでずに抜けてるわ。
>>61
スリルと組み合わせたのはなるほどなと思った
あれ反応遅い奴だとキャッチできるだろ 俺もバベチリ無しのナースなら吊ったフックから一番遠い発電器に飛ぶわ
むしろ何がおかしいのかわからない
別にチリが実装される前はみんな無しで巡回してたんだぞ
反対側の発電機は来ないと思い込んでる人多いから見付けやすいしナースビリーどころか徒歩でも行くことある
DSDSDSボロタイボロタイボロタイ
ほんとクソゲーだな
なあDS止めてくれないか?ナースの肩が傷だらけだよ
一度に数人の回線が切れると 何があったの!?となる
ゲートも開けたぞと思ったら一気に3人切断されて えぇ・・・ってなった
ダメージ与えると中央へ一直線、地下と地上をグルグル
バッタムこれしかやらねえ奴ばっかでうんざり
それでなくても板だらけ、倒してもdsds
ナース使おうがアホくさ
もろこしは武器振ったら刈り取れてもいいと思う、腰ぐらいの高さでならいいじゃない
まあ、ビリーくんが嬉々として収穫する絵しか見えないけど
バッダム幼稚園のボイラー室部分に地下室ないとダウン取ってもフックまで間に合わないのクソすぎるんだよなぁ
Lv50から50万BP使ってやっとボロタイ1出たわ辛い
昔のアイアンワークスの2階建てを凶悪にしたやつだもんなあ
あれもすぐ2階へ逃げ込む奴だらけでクソだったけど
バッタムは板完備、建物は入り組みナースでもクソ
アイアンワークスの件で何も学んでないんだよなゴミエアプ開発は
貯蔵庫も中央は入り組んでるし、地下の入り口がわかり難いし、ちょっと迷ったら外のフックにまにあわないし
あんだけマップ作っておいてなにも学んでねーだろほんと
俺みたいにプレイ時間500越えでフレンド0の奴おる?
地下固定ってハドンフィールドくらい?
とりあえず小屋置いて2パターン作るくらいなら固定してくれよ
最近これ始めた配信者がキラーでも鯖でも煽られすぎて、なんでみんなこんな感じなん?俺なんかしたか?って溜息ばっかりつくようになってきたw
鍵持ち込みいたから手加減したらものすごく煽られた
チャットで10行ぐらい
>>86
ランク帯のせいかキャンパー率高いんだよ
他の味方もそいつが死ぬまでうんこしてる人多いしボロタイあったら止まったときが動き出すのかと思ったんだがダメか >>85
シェルターウッズ・ロトンフィールド・レッカーズヤードも地下は小屋固定じゃない?
てか2階とか幼稚園みたいな地下とかあったらそこにもフック複数配置してほしい 地下フックと言うか地下室無くして良いから固有建築とボロ小屋に無くならないフック1本ずつくれ
しばらくやらなかったらランク19になってた
・・・(^p^)
屈伸やライトカチカチなんかより、1サクも出来なかった試合でゲート開放後フックを指差しエモからしゃがんで動かない鯖の方がきついわ
そんなん吊ったら恥の上塗りじゃねぇかいいからライトカチカチ高速屈伸しながらゲートから出てくれや
善意しかないだけ煽り野郎よりマシだけど情けをかけられるのはつらいよな
もう担いで出口まで運んで無理矢理追い出すしかない
フック破壊ばかり地雷プレイでランク上げずに遊ぼうと思ったけど、なぜかランクがあがる
肉フック使ったらそのフック使えなくなるって知らずに
やべぇ壊されてるよどうしよどうしよって焦りまくってウロウロしてました^p^
くっそ恥ずかしい・・・
さっきリボン使ったら幼稚園で1サクもできなかったマイケル君にそれやって追い出されたわ
トンプソンハウス作ったマップデザイナーと他のデザイナーって違うんかね
明らかにトンプソンハウスは建物の中の方が不利だし
今だったら少なくとも2枚は板設置されそうだけど
鯖で幼稚園に当たると負ける気しないから開幕から偶然装ってタゲ取ってるわ
吊られる時に鬼の背後にいて吊って鬼が移動したらすぐ救出がなんかえらいあるな…
あっという間に救出>殴り倒される>吊られる>即救出>おやつが早すぎて呆然とした
ミントってテレポートするのがスペースなのがクソすぎない?
板とか生存者担ごうとしたら誤爆してどっか飛んでいくのがだめだわ
これが一年以上放置されてるのが意味わからん
やさ鬼するとお前も俺殺してポイント稼げよってアピールしてくる鯖たまにいる
気持ちは嬉しいんだけど、そういう時は心情的に殺す気になれないからさっさと出ていってほしい
幼稚園は板使われると壊さない限り通れないところ多いし、地下二階やあそこに逃げられるとフックまで遠いのがな
昔リボン3ケーキ1のマッチでキラー即退出かましたらフレンド申請きたからおすすめ
ランク落としたいから隠密せずに勢い良く動いてるんだが逆にポイント稼げてランクが上がっていく
Perkって取らないとエンティティくんが「これ取れよ^^」って無言の圧力かけてくるんか?
このperkは別にいらないしスルーしとこ
↓
またこのPerkでてんのか、スルーで
↓
また出てるじゃん!!!
のパターンが多すぎる
リセット後いい奴感滲み出てるキラーちょこちょこいて草はえる
恩着せがましいやさおじ()と違ってそれとなく見落とした風でスルー
勘違いサバにくっそ煽られるだろうに
トンプソンは板を置かないという至極真っ当な発想で作られた良建築
ガッデムとは比べることすら烏滸がましい
ハグにメメント寸止め連打されてわろた
すげえ美味しそうに貪りやがる
ティーチャブルとか取らないと一生出てくるからな
圧倒的存在感とか誰が取るかよこんなクソ
確実に頭数減らせるしメメント使いたいんだけどね
最低でもレアのやつじゃないとロクに機能しないし…
ランクリセット後はゆっくりと上げようと思って遅延外していろんなキラーで遊べるのがいいわ
ランク上がってくると本気になっちゃってナースやビリーばかり使っちゃうし
>>89 キャンパーで近くにいるならボロタイ意味無いと思うぞ
もしそれで救助がボロタイ込みでも通るならキャンプが甘いかキラーが下手なだけだ >>110
そのlvでパークがひとつしか出てないなら取ったほうがいいぞ キラーと鯖のマウス感度って、デフォルトより感度上げた方が旋回に対応しやすくなるの?
俺もキラーやるとDSうぜーって思うけど、
さっき鯖やったらなぜか全身血濡れ3ブリナースがしょっぱなから最後までガチフェイスキャンプなのな
こういう奴がいる以上絶対DS外せねぇ
自分もナース使うから、上手いナースと戦うと本当に楽しいんだが・・・
上手いナースの定義がわからないけど
赤帯だと大体発電機直すゲームじゃなく
衛生兵と床を舐めるゲームになるな
楽しいなんてとても言えない
沼のVR霧ほんと頭悪すぎて笑うしかない
ここの開発に何言っても無駄だわテストプレイエアプだもん
霧二枚使われるとほんとに力抜ける
あの眼鏡はなんでドヤ顔で動画出れるんだろう
ナースもブリング後の攻撃を板で怯むようにしてくれ
強さぶっとんでる
そんなんやったら開幕切られたからって退出する糞鯖と同じじゃねぇか
気に入らないことがあったらすぐ退出するへたれはキラーやめろ
文句は運営に言え
実際キラーの切断はただの萎え落ちにしか見えんからな
今まで鯖の切断はたくさん見てきたがキラーの切断はあんまないな
BWでパーク出たら次にも出るのがイヤだから真っ先にとってるがもしかして完全にスルーすべきだったのか
パークレベル3残すくらいなら取った方が良いとは思う
結局そればっかりで続けるからな
さっきから小一時間ぐらいサバイバーでロビーに入っては落ちて、ロビーに入っては落ちてを延々繰り返してるんだが誰か解決策知らないか・・・?
キラーでやってみるとサバイバーが入って即抜け、それもサバイバーが自ら落ちたとは考えられないほどの速度で。
試したのは
ゲームの再インストール。Wi-Fiの再起動。PC本体の再起動。サーバーの変更。など
しかし解決せず
誰か助けてくれ
>Wi-Fiの再起動
ネット対戦ゲームは有線でやろう
ロビー以前の問題として、場合によってはマナーとして
>>135
優先だけど・・・
Wi-FiからLANケーブル伸ばして優先にしてるから
Wi-Fiの再起動で正しくない? 無知ですまないが。とにかく有線であることに間違いはない
解決策を知らないのでとりあえず揚げ足取るのはやめてくれないか
さっきから小一時間ぐらいサバイバーでロビーに入っては落ちて、ロビーに入っては落ちてを延々繰り返してるんだが誰か解決策知らないか・・・?
キラーでやってみるとサバイバーが入って即抜け、それもサバイバーが自ら落ちたとは考えられないほどの速度で。
試したのは
ゲームの再インストール。ルーターの再起動(有線)。PC本体の再起動。サーバーの変更。など
しかし解決せず
誰か助けてくれ
ルーター再起動してダメならプロバイダにでも聞いてみれば
>>142
聞いてみるわ。でも他のネットワークにおいてなんら問題がないから
DbDの問題だと思うんだ >>129 嫌がらせ目的の妨害だな
少なくとも萎え落ちよりは切断して鬼も鯖も困らせてやるのイメージ >>136
WiFiルータをAPとして使ってて、ルータ-AP-PC間は全て有線LANで接続されてると解釈した
なら一応やれることとしては、WiFiルータではない、ISPと直接繋がってる方のルータの再起動が残ってる
APはスイッチングハブでしかないので、再起動してもグローバルIPに関する問題は解決しない 血塗られた監視人、決して強いパークじゃないけど決まると楽しいな
ルインが無くて楽々脱出と思いきやひじきで塞がれたゲートを前にノーワンの鬼が迫り慌てふためく様子は素晴らしかった
ルーターの再起動だね
というか本当に解決したいのなら質問スレいこう
ランリセ直後はハントレスに対してまっすぐ逃げていく鯖が多いから入れ食いだわ
ノーアドなのに速射かよってほどすぐ床舐めてる
VR霧出して見つからんやろって思ってたらレイス君強化しただけだったわ
>>145
理解して頂いてありがとうございます。正にその解釈のとおりです。
一応ルーターも再起動したんですけど、APとルーターがひとまとまりに「Wi-Fi」の設備と勘違いしていたもんですから。
Wi-Fiの再起動と書いてしまいまして。
>>147
その通りですね。質問スレに行ってきます。
ありがとう ハントレスの投げ斧しゃがめばいいみたいだけど、たまに配信で山なり軌道で投げてる人いるけど
あれもしゃがめばよけられるんだろうか
今までナースとレイスしか使ってなかったが今日初めてドクター使った
めちゃくちゃ楽しい
倒せなくても電撃当てて大声上げるのツボる
一番苦手な鬼はハントレスかもしれない
投擲武器こわい
ハントレスの斧をしゃがんで避けられるのは車とか箱みたいな障害物があるときで
平坦なところならしゃがんでもハントレスがクソエイムじゃない限り普通に当たる
初心者ナースするから下手でも煽らないでくれよな!
練習するモードが欲しい・・・
先程ロビー落ちるよーって言ってたものですけど、
ファイアーウォールをオフにしたら直りました。
もし皆さん同じ症状になったら試してみて
助けてくれた質問鯖の人が有能すぎた。
御礼は10キラーでいい
ちなみに原因のソフトは何だった?
有名所のアンチウィルスならそっちの名前出したほうが周知の目的に適う
>>158
やはり貴方だったか。
ソフトと言うと、ファイアーウォールを制御してたノートンですかね?
よく分かんないですけど。原因だとしたらそれです
つ10キラードウゾ。サテ、サバセンニナルカ >>164
って、もう一個あるやんけ
1.8.3a (DATED DEC 21st 2017)
FEATURES & CONTENT
Content - Integrated updated Polish localization
Event - Added support for Blood Hunt event from December 28th 2017 to January 2nd 2018
BUG FIXES
Re-integrated the Polish language (was erroneously removed with 1.8.3)
最近の変更はClyde_BHVRが行いました; 6 分前
ポーランド語に関するアプデ
年末年始のBP倍期間に関するサポートの追加 >>167
こっちはどこ修正したのかわからんけど、内容的にゲーム無関係っぽいし何でもいいか…… >>169
1.8.3bの書き込み前に、1.8.3aの書き込みの何かを修正してる
でもアプデ的には関係ない筈
誤解させてすまない レッドフォレストでまさかの1MAPに3か所のクソ生成が出るとは思わなかったわ。
壁と壁の間に通れない木が1本。LT型の隙間に1本。高台の周囲に1本とランダム生成にしちゃひどすぎる
今回のアプデ開発用みたいだからユーザーにはそこまで関係ないみたいよ
開始して即見つかって捕まって気づいたら通電しててもう通電したのかよ速すぎだろと思って
録画してたの見返したら操作できるようになってから通電するまで3分42秒だったわ
鯖全員が本気で発電すればこのタイムっていくらなんでも速すぎだろ
発電RTAやってんじゃねーんだぞ
キラーを全体的に強くしてキャンプを悪手にする調整でもしないとキラー不利すぎだろ
分かってる鯖4人でDSボロタイデッハセルフケア付けて挑んだらマジで1サクすらされる気しないわ
徒歩キラー強化案は賛成だけど
ナース強化したら這いずり全滅RTAになるがよろしいか?
鯖でもキラーでも一方的な試合はつまらないだろ
>>173
この3分42秒の間で鬼は索敵チェイスDSチェイス を4〜12回行わなきゃいけないのか
ンー無理www サバなんてスプバ付ければ最低限の時間は稼げるからな
そこにDS+aでバイバイで時間稼げる
DS使ったら大体発電機4~5ついてるし調整悪いわ
板減らしてくれればナースは実質ほぼ変化無しで徒歩キラーだけの強化になるんだけどなぁ
ルインあってもゴリ押しすればすぐだし
鯖側で全滅するのってよほど鬼がうまいか、チェイスが下手ですぐやられたり、突っ込んで鯖側が自滅するかだしなぁ
ルインバベチリ持ってない奴はキラー使うなってのが開発の考えなんでしょ
ナースの強化内容にもよるけどDSとデッハあればナースだろうが結構時間稼げるからな
さらに沼ロトンレリーバッダムなんか引いたらナース相手でもチェイス余裕なくらい
ナース相手なら全員で違う発電機直して誰か吊られても絶対に発電の手は止めないで
誰か負傷して初めて救助行くってのを徹底されるといくらナースでもかなりきつい
そうすりゃ少なくとも全滅RTAだの這いずりと治療ゲーだのなんてことは無くなる
マップ運とチェイスしてる鯖の頑張りしだいではどんなナース相手だろうが十分に全員生還を狙える
ルインバベチリの恩恵を最大限に生かせるのが
ビリーナースっていうねそりゃみんな使いますよね
フレディ実装と同時にきた渇望の弱体が失敗
バグ修正しましたの一言でしれっと流していい調整じゃなかった
あれやっちゃった以上もうキャラ差は埋まらない
>>180
言いたいことはいろいろあるけど君の言うことをまとめると
全員DSデッハもっててナース相手にチェイスできて
有利MAPを引いてバベチリ補足されても絶対に動かないで
救助かぶりもないこれを赤帯ナースに野良でやるの?
参考にしたいから動画でお願いします キラーで切断するとランク+1されるのなんなん?意味がわからん
>>171
なんかアプデでおかしくなってるかも
ランシッドアバトワーで小屋前に鯖だけが通れるタイヤが2連続で生成されたから、フレ戦で試してみたんだけど毎回生成されてた
くそ不利なバグだから何とかして欲しいね 徒歩キラーなんて言われてるけど本当に徒歩じゃ移動速度が足りないという
配信見てるとホンマナスコ便利やな……徒歩キラーで索敵してると結構ひっかかる距離で治療してる
クソ生成?→ナース使え
発電機が速い?→ルイン使え
ルイン即死?→ナースビリーで守れ
窓枠板クソ過ぎ?→ナース使え
ボロタイ4ね?→ナースで範囲外キャンプしろ
デッハクソ?→3ブリナース使え
ディサイシブ4ね?→わかる
うーんこの
>>188
DSは不屈つければ発動しても大して時間稼がれない
今はDS多いから不屈あると快適…なわけねーだろ時間短くてもDSはクソだわ死ね キラーでやってDS3人
鯖でやっても俺以外がDS3人ってなんやねん
嫌味に捉えられたくないから堪えたけど相手のキラーにねぎらいの言葉かけたくなったわ
ルイン弱体化していいから
普通の発電速度を遅くしてくれや
とにかくキラー人口を増やしてくれ、キラー不足が深刻
誰かキラーやってくれ。俺は鯖やるから。ってお鯖様マジで天才
やっぱggを煽りに捉える人多いんだな
お疲れ様って意味で使ってるのにぶちぎれててわろた
VCPTの煽り鯖が出口屈伸後リザルトでgg率高すぎる
どういう育ち方したらああなるんだか
VCは韓国人よろしくez言ってくる人が多い気がする
DS対策に不屈っていってもすぐダウンできる状況ほとんどなくない?
付近の板を全て破壊済みならともかく
キラーやってて、鯖は日本人のptっぽかったけど開始
3回DS食らってノーキャンプなのに、ゲート前屈伸、ライトカチカチ
残りの二人はゲートの間を2回往復して、ハッチ確認してもでて来ない
久しぶりに切断したわ
ptはこれから拒否しようって決意した
>>196
俺はもうDS喰らい過ぎて肩と血管が壊れたから…
マジでDSだけでも削除してくれんかな ちなみにDS食らったのはダウン後に肉壁入られたせい
連携も完璧だったから確実にVCしてたな
二人目以降のDSは十秒くらいでダウンするようにしてくれ
>>199
おもんない気持ちになってる相手に「いやーいい試合だったわーw」て言ってるだけだからな
GGはお疲れ様じゃなくguttogameの略なのを理解してないのか?
試合内容次第でお疲れ様になるし煽りにもなるだろ タナトの効果、一人で10%、四人で16%くらいになんねえかな
>>84
ってフレンドどーやったら作れるのか知りたい
steamで一緒にオンラインでプレイしたフレンドは0と出るんだが Good gameくらい間違えんなよ 何してんだ俺は
鯖は完勝の時だけgg言うやつ多すぎるわ
ボロタイ→ゲートの時なんか鯖だけ盛り上がっててキラーが可哀想になる
>>207
いや、お疲れ様でしたって意味でも使うんだよ
向こうにいるときは日本で言う乙みたいな感じで使ってた
あとスペル間違ってるよ フランクリンってチェーンソーだと発動しないんだな。ちょっと不便…
最近始めたばかりで、まだサバイバーのパーク枠1つでやってるんですが、パーク4って多いですね…
個々の能力がかなり便利なものがあるのに、それを4個も入れられるって…
全滅させてもggとかnice killer言われる事がわりとあるし何故かキラーの時の方がフレンド申請来るんだよな
鯖やってる時の方がボロタイ救助とか良いプレイしてる気がするんだけど全然フレ申請来ない…
鯖やってて同じキラーと当たりまくるからキラーやったらその人が鯖で入ってきたりして朝から楽しい
swfの一員を吊ってキャンプして友達付き合いで見捨てられず救助した奴もろともカニバルチェーンソー食らわせて首の動きで煽る
そういう時脱出優先しないのってほぼ煽り目的の糞swfだからなお気持ちいい
霧オファDSマシマシ歯車アドオン発電機即直しバイバイswfをどうやってサクれって開発は言うんですかね…
今チリとフランクリンで楽しみながらカニバル育ててる
1人1回吊ったらもうひたすら殴ってアイテム落とさせるの楽しいな
しっかし落としたアイテム取ろうとする鯖の多いこと
アイテム拾うモーション中に殴られ這いずりも多いな
ティーチャブルでフランクリン取ったらフランクリンマイケルやるぞ〜
鯖のパーク枠3つにするかキラーのパーク枠6個にするくらいしても良いんじゃ無い
swfの人数×3%キラーの速度上がるとかならやってもいいよ
タナトはlv3で15/30/45/60でいいと思う
lv2は10/20/30/40
lv1は5/10/15/20
運営「その案いいね! うーん…でもやっぱり平等に発電機も人数×3%速度あげよ!」
こんな感じやろな
まぁタナトも本当に遅延がほしいのは全員負傷してない時であって4人負傷してる時とか元々遅延出来てるわけで噛み合ってないよな
タナトは上げなくてもセルフケアを弱体すれば効果は強くなる
鯖は4人でパーク1人4つ鬼は1人でパーク4つこれでいいのか鯖パーク減ったらまずやらないけど
タナトはサク人数にも反映されるなら一気に使えるパークになるんだけどなぁ
やっぱ駄目か
死恐怖症なのに仲間が死んだら解除されるのもおかしい
死んだらもう人間じゃなくて肉の塊だから情も無くなるんやろなぁ
トーテム壊されたら効果がなくなるんじゃなくて、弱まるようにしよう
トーテム破壊の爆発に巻き込まれて鯖が死ぬようにしよ
トーテム開始2分間は透明でいいよ
タナトはせめて通知無しにならないかな
トーテムは鬼が自分で火を入れなきゃならんようにしてくれ
正直このままバランス調整させるより
開発チーム交代で全鬼赤ランになるまで終わりません配信させて
そっから調整してもらった方が良いんじゃ
珍しく鬼やる→ボコボコに煽られて即ライトナーフ、顔真っ赤すぎて間違って強化しちゃうバグ
こんなエアプでデータとだけにらめっこされてても的外れなまんまな気がする
>>183
少なくともお前がナースなんか使ったことない鯖専だってのは分かった
赤ランクでナースやってりゃキャンプトンネル無しでやってたら
DSとデッハでちょっと時間稼ぎされた瞬間発電機全部直るなんて経験何度もしてるはずだし
まずは自分がナース使ってナース=4サク余裕って思い込みを捨てたらいいんじゃないかな? 大真面目に板なしの窓だけでも1分弱位はチェイス可能やんな、小屋付近に2枚窓あればもう少し行けそうだが
徒歩キラー相手ならそれぐらいでバランス取れてる気がするほどぬるい現状なんだから倒した板の周りで尚もグルグルできる生成全部徹底して
・・・・・◯・
これでええぞ
なんというか切断多すぎて鬼には申し訳なく思う…
未修理全員ダウンで2人切断じゃぁ無理か
バベチリのポイント貯めさせてくれたら切断してもええぞ
一向に構わん
>>228
こういうバランス取るのって開発側の視点だと難しそうだな >>242
吊られてから切断ならマジで大歓迎だよな
とか言うと天邪鬼どもが即切断するんだよな、鬼のマナーがーとか聞くとその10倍ぐらい鯖のマナーが頭に浮かぶわ マイケル強すぎ弱体化必須とか叫んでたガラプー4人ならキラー弱体化されても構わんけどな
なおホスト強化すると圧倒的多数な鯖専様のメールボムとレビュー荒らしが炸裂する模様
別に弱体化してもいいけどそれならクソマップ生成をどうにかしろ2枚板ポジ無くせ納得のいくナーフ内容にしろと言いたい
鯖が通れて鬼が通れない隙間とか「こんなんあったら楽しいやん!」とか思って実装してるとしたら殺意覚えるレベルだからな、すっげえストレスだしあれ
スプバ+負傷ブーストって加速チートかってくらい超加速するのな
ヒルビリーのチェーンソーダッシュかと思ったわ
>>239
結局ナースもルイン前提とかノーワンでなんとか最後まくるって人が大半に見えるし
上手い人相手に絶対3、4サクできるナースなんて殆ど見かけない気がする
それこそ本当極一部かもしくはパークもアドオンもガチガチに固めるとかそんな人位な気がするなあ ガラプーはまだこのゲームやってたのかよ 嫌ならDbD辞めろよ
>>251
ここは本スレと言う名のキラーの愚痴スレやぞ そもそもナースなんて上手い下手関係なくガッデム、ハドン、レリー、おぞ貯で当たったら2サクされるかどうかやな
どこでも楽々4サクは夢見すぎ
板窓全削除する代わりにキラーの攻撃に上中下段判定、鯖にガードコマンド追加して読み合いが熱いゲームにしていこうぜ
>>256
知ってる鯖側も武器もって
キラーをリンチするゲームだろ 今日のデイリーが追加されないんだけどどうなってんのこれ
>>98
ドンマイ俺にも覚えがある
鉄腕覚えると余裕ができるよ
DSとライトで絶望するけど トーテムの発生はランダムでもいいけど、せめて呪いのトーテムをどれにするか選ばせてほしいな
トーテムって確か発電機に紐づけされてるんだったか
もう少し生成場所見直しても良いとは思う
俺がルイン使った時はトーテム発電機の真横だから鯖は安心してほしい
キラー初心者向け 鉄腕 不屈 板割り 破滅 観虐 (ノーワン)
サバイバー初心者向け セルフケア 猫 スプバ 逃走術 (アイアンウィル) (クイクワ) (夜警)
流石にフック横にトーテムあったらそりゃぁキャンプするわな
生成場所と吊られたのがいけないのであって鬼にはなんも罪はねぇな
>>202
退出だって? そんなんじゃ甘いよ
切断してどうぞ 残り二人で片方這いずりでもう片方も倒して後は吊るだけだと思ってフックまで担いでいたらもがかないから諦めたのかなって思ったら吊るす直前で切断されたわw やり方が気持ち悪すぎる
鹿ないから吊るしてバベチリで見ようとしたのに案の定ハッチから出られたわ
プロフィール見たら数百時間の韓国人だし。悔しいのは分かるけど切断しないで欲しいわ
>>260
絶対ハドンの地下とか沼の隅っこにするだろ >>260
じゃあキラーが触ったトーテムに火が付くでいい?
そのかわりDSのスキルチェック見たいなので失敗したら爆発する仕様で トーテム復活させる儀式があってもいいな。
ブードゥーの呪いを唱えると、空に暗雲が立ち込めトーテムが復活する…。
トーテム復活してもトークンリセットされてたらデボアララバイは恩恵なさそう
>>271
別にトークン継続で良くね?
3キラーが30秒、地下室で儀式を行う。
儀式の最中はサバに暗雲やBGMで通達。
復活したトーテムはランダム配置。 地下室まで行って30秒もかかる儀式とかやってる最中に通電してしまう
暇だからキラー調整案考えてみた
ナース:ブリンク予定地の当たり判定無し、オートエイム削除、ブリンク中でも板食らうとスタン、ブリンク増アドオンをベリーレア以上に
ビリー:チェンソ時間に比例して速度down、障害物衝突時スタン時間up、チェンソでの板割り速度up
ドクター:狂気3→2復帰時のナスコ対象除外、基本電撃距離up
ハントレス:鼻歌範囲減少と心音範囲増大、手斧補充速度倍、手斧命中後の再使用時間up
マイケル:注視力up、Lv3時のアクション速度増、Lv1時渇望発動可
トラッパー:基本罠所持枠を2に、鯖の罠解除時間up、サボなしの場合工具箱での罠破壊不可
ハグ:使ってないから分からない
レイス:クローク時の速度up、クローク時完全透明化
フレディ→歌の範囲減少、基本能力で夢時のスキルチェック減
なんかおかしいとこあるかな
変な調整するより鬼のパーク枠が5つになるとか
パーク自体の効果を全体的に底上げしてくれたらそれでいいよ
>>276
それでいいんだ。
ただ、キラー多少デメリットが多くともトーテム復活は導入して欲しいの…。 ナースの板スタン実装したら徒歩より辛くなるからやめろ
板二枚地帯とか鯖が屈伸し始めるぞ
ナースの板スタンバグ修正したら不屈つけられて更に厄介になるがよろしいか
ドクターみたいにキラーの近くに一定時間いたらペナルティみたいなの必要だわ無理救助の奴を捕まえたら3人目にライト食らって逃げられたし群れて行動されたらお手上げでござるよ
渇望強化というかもっとチェイス長引くのにペナルティ設けてもいい気はするな
ナース使うんじゃなかった徒歩キラーストレスで出来なくなったわ
多少キラー強化したところでDS食らってたらどっちにしろ時間足りねーしな
イライラしてきたら不屈3ブリナースでストレス発散
四人きっちりDS決めたら試合終わるレベルだからな
最低限のチェイスができてスキルチェックでグレート八割出せりゃ
ルインつけようがなにしようが無意味
早急にトンネルで一人減らしてノーワンでもう一人狩るくらいが関の山
鬼のパークを5枠にするより
アドオン欄の左にパーク増加アドオンを付けると右の欄がくるっと回転してひし形になり
パーク枠になる。とかが面白いと思う
トンプソンハウスとか板多い時無理ゲーになる徒歩キラーなんとかしてくれ
ちょっと上でトーテムの話題出てたけど何で炎トーテム壊したら雷が落ちるんだろ
いまいちよく分かんないや
鯖の切断もそうだけど開始早い段階で鬼に切断されるのもきついなぁ……。米粒が減る
新キラーに備えてBP貯めたけど上限が100万ぽっちなの辛いな
レベル1からプレ3レベル50までのBP貯めたいくらいなのに。実際そこまでがっつりプレイできるかは置いといて…
仕方ないから溢れないようにハグちゃんのプレ回していくわ
そもそもランクなんてもんがない方が平和なんじゃないのこのゲーム?
BPが少ないって切れる奴はそんなにいないだろう
米粒がイライラの元凶だと思うんだが
サバは左下の表示無くした方がまだホラゲ感出てていいだろ
不屈ナースマン最近見かけるけどナースにつける意味無くね?
素でDS食らってもナースならブリンクワンセットで再ダウンできるからなあ
そういうことね、個人的には不屈無くてもDS後すぐダウン取れるしノーワン辺り優先しちゃうなあ
ブリンクワンセットで確実に出来る人って存在しないと思うけど
少なくとも俺は無理
不屈がブリンクのスタンにも適用されるか検証してたのかもしれない
自分ももしかしたらと思って入れてみたけど効果があるはずもなく・・・
0か100かじゃなくて許容範囲かそうでないかじゃないの
徒歩と比べると入れなくてもいいかなレベルじゃないってことでしょ
普通の怯み時間だと一回目のブリンクが確定距離抜けるからな
スプバはダウン、担ぎ、5割りもがきの間に疲労回復すること多いし
しなやかはそもそも出す前に倒せてスタン中にチェイス開始しながら直後に発動なんてことも珍しくない
DSを更に上の糞で押し潰すには不屈3ブリが必要
ナース使う時はこれに限る
>>290
キャンプとか無理救助とか延々同じこと言ってるよりまし ん?あれ??
不屈ってDSのスタンは関係ないの??
鯖様の声が大きいのは事実だけど、キラー側も対抗してタイミングある程度合わせて騒ぎまくれば多少は効果あるんじゃね
そこまで熱意がある奴らがどれだけいるのかはわからんが俺はやってみてもいいと思う
英文で伝えないといけないのが面倒だけどな
この運営はプレイしないとわからないマンやからなぁ...サバ優遇というより初心者優遇だと思うし運営もどうせ鬼の事を「上級者向け」と思ってるからいくら騒いだところで変わらんやろ
そうでないとこんなにキャラ差出ないし有料DLCキャラをすぐに弱体化させたりしないわ
ぶっちゃけこの溝はどうやっても埋まらんぞ
スキル0個のランク1×4人PT>フルスキル100時間以下4人
なのにフルスキルのランク1×4人PTと戦わされる訳だからな
>>308
アイアンワークスの2階弱体化は全キラーの悲願がようやく叶ったものだ
ただし、幼稚園と貯蔵庫を出してくるあたり、何故アイアンワークス2階がダメなのかわかっていない模様
考え無しに2階建ての建物作っちゃうマップデザイナーは一度ケバブされるべきだと思う
BWが侵食されないバグきたんだけど アイアンワークスの2階(のフック安置)なんとかしろで2階の窓1つ塞ぎましたとかやっちゃう開発だし・・・
アイアンワークス弱体化は鯖は逃走の幅が若干広がりつつ
キラーは詰まなくなって着地硬直狙ったり出来るから割と良い調整だと思う
まぁあそこ1階もクソなんだがそれは置いといて貯蔵庫と幼稚園はキラーやってたら分かるだろ開発エアプなんだろうけど
多人数側の意見を聞きすぎて強化するとEvolveみたいな末路になるぞ
アイアンワークス調整も実行まで時間かかりすぎ
その上でバッタム貯蔵庫とか作るし何にも考えてないだろあいつら
ギリギリ切り替え糞煽りライトマンマジムカつく
コンビ組んでライト当ててくるわドンドンうるさいわなんなんだよ
3回目吊ろうとしたら当たり前のように切断してくるし
どうでもいい事だけど、メグのポニーテールがギュルギュル回るバグはいつ直すんだろう…
建物の中にもフックたくさん置いといてくれよ
貯蔵庫のギミックとか幼稚園の地下2階とかそういう凝ってるとこは好きだからさ
EVOLVEと違って開発費そんなにかかってなさそうだし
売り逃げ形式だから余裕でしょ
つーか渇望をなんで15秒にしたんだよマジで
12秒でバランス取れてただろ
貯蔵庫もクソだけどペイルローズも中々酷い
クソみたいな高低差ポジとやたら高い草、おまけにフックが基本外周に有って非オブDSが発動しやすいおまけ付きという
発電機の早さに対してサバイバーの延命手段というか時間稼ぎが豊富すぎるんだよな
ルイン壊されなくても疲労系とDS持った奴数人をまともに相手してたら0サクで通電する
低ランク帯:今まで通り
中ランク帯:発電機総数-1
高ランク帯:発電機総数-1 キラーの発電機キックで20%が固定で減る&ゲージ減少速度2倍
ぐらいやれば煽ってる暇も無くなるイメージ
>>328
ランク帯に応じてバランス調整するなら同時に鬼も鯖も高ランクに行くほどなにか旨味があるようにしないと
わざとランク下げて初心者狩りする連中が今以上に増えるだけだと思うよ DSは副作用として負傷状態からの回復不可能になるでいいと思う瞬間的に無理をするという理由でよいかな?
鯖にライトハゲドワがいるから鬼かわいそうにって思ってたら鬼に追われてる俺を煽ってくる奴だったわ
修理してたら後ろでぐるぐる走り回って足跡つけるし新しい糞鯖だな
DSはスタン時間減らして成功してもボロタイみたいな扱いでいいよ
フレディ結構強いと思ったけどクラス写真無くなったら糞雑魚じゃねえか
鬼のデメリットがデカイくせにサバのデメリットがそこまでなのがダメだわ
使うメリットで合わせるよりデメリットを合わせた方がバランス取れるんじゃねーの?
ランクじゃなくてPTかどうかで分ければいいわ
2人PT→発電機-1
3人PT→フック+2 発電機-1
4人PT→フック+2 発電機-1 渇望10秒とかで
そういえばオブセ付与系のパークって鯖だけデメリット皆無じゃんマイケルの固有パークとか悲惨な状態何だけど酷くね
>>336
それな、薬瓶とクラス写真無くなったらザコ鯖相手以外無力だわ
ブラシは割と強い気がするけど上2つに比べたら微妙やな マシンガンパーク復活して欲しいわ
今の環境なら別に構わんやろ1人3回殴らないといけないようになっとるし
ランク上がるほど鯖がヌルゲーになる仕様はなんとかしてほしい
黒い箱ダイイングライトでオブセをメメントで始末するのはちょっと面白いと思った
オブセだけでもメメントが即殺の仕様になればなぁ
マイケルのアドオンメメントは未だに即殺害なのな
ありゃびびった
決死の一撃なんだから失敗したらその場で即メメントでいいよ
のっけから発電機5個分チェイスしてpip取られるクソシステムいい加減にしろよ
一番楽しいチェイス役出来て尚且つランク下がるって最高じゃね?
墓石ってメメモリじゃなく普通に切ってしまうから押すボタン変えてほしい
チェイスが長時間になる前に撒けばいい
撒くのに失敗してダウンされても発電機が残った段階で吊られるからまず救助が成功する
>>344
ゲート前煽りローリーを墓石メメしたのを見た時はなんとも気持ちの良いものだった 最近ローリー見ねぇなー
マイケルやってる時はローリー見たらどんだけチェイスが上手くても追いかけたもんだが
外人まじで全然追いつけなくてキレそう
タイ、中国、韓国なんであいつらあんなに足速いの?
板前でDHもってもいないのにミニダッシュみてーのしてるし、ラグすぎんだろクソが
板グルはまだいいけど、建物の窓枠のグルグルだけはなんとかしてほしい
テクニックもなんの駆け引きもなしで時間稼げるのはどうかと思う
フェイントなんてしたら鯖は隠れるの余裕だからなぁ
ノーワン監視員とかシナジーがやべぇ
塞がれたらもうぼっ立ちよ
全体的にキラーの足をもっと早くしても良いと思う
というかキラー側もダッシュ能力をデフォで搭載するってのはどうだろうか
20秒間加速する代わりに加速中に集中するため発電機の修理や爆発など通知アイコンが表示されなくなるみたいな
クールタイムは1分ぐらいで
フレンドと生き残るでもBPは貯まりますか?
うまいフレンドとやれば生き残れる可能性高くなってBP稼ぎやすいとかあります?
BP稼ぎたいならキラーやると良いよ!!
今ならライトカチカチ屈伸で歓迎されるよ!!1!
1試合で見ると2サクキラー≧脱出鯖>0〜2サクキラー≧サクられ鯖くらいだし
バベチリなしでも吊れるならキラーの方が稼ぎやすい
残業あるから時給換算だとどうなるかは分からん
そもそも負傷で何のペナも無いっておかしくね?
出血して足引きずるほどのダメージだったら足遅くなったりスキルチェックの難度上昇とかあってもいいと思うんだが
ドクターにバベチリいるかいつも迷うな
ポイント的には入れたいところだけど
罠踏んだり窓枠越えの時に攻撃食らったりしたら足を怪我して、移動が遅くなったり
腕を怪我したら修理速度減少、頭怪我したら朦朧としてか血が目に入って視界が悪くなればいいな、と妄想したりはする
負傷すると窓と板越えれなくなるとかはあってもいいレベル
>>362
痛みも気からと逆境魂の意味がなくなるわな BBQありで、1戦4万BPぐらい?
苦悶ありのドクターだともうちょいいくのか
ビリーとかカニバルのハンマーで頭がぱっかーんされても出血のみってね
BP欲しいだけならバベチリ苦悶ルイン狩りの興奮ドクターで手加減しつつ4人1回吊って逃すのがオススメ
お前らほんまに煽るのだけはやめてやれ
ある程度やってるやつなら多少耐性つくが初心者が煽られるのは流石に可哀想や
人口少ないのにさらに減らすんか?
板割るのでさえぎこちない動きしてたトラを煽ってて口開いたわ
もうなんかゲート前の屈伸は煽りなのか馴れ合いなのかわからんくなってくるな
負傷時に窓越え板越えのペナルティつければ、それを軽減するパークも出せてネタ出し的に一石二鳥じゃん
サバイバーもやればサバイバーの気持ちもわかるかと思ったら煽り鯖はクソだという事を再認識するだけというすごいゲーム
あとゲート前で待機してる癖に殴られずに出ていく鯖はマジで意味が分からん
殴りポイントあげる善意だったりノーワン確認のために殴られ待機するのは分かるし、屈伸ライトカチカチその場でグルグルなら煽り目的だろうけどそうじゃない奴は何なんだよ
>>377
子供はもう荒野行動だから色々こじらせたおっさんですわ キラーも鯖もどっちもやってると煽ってる鯖の心情が理解出来ないそんなに煽って楽しいか?
たまに殴られようとして位置微調整したらでちまうことはある
DSあるなら回り込まれてもいいけど使ってたらあれだし
ウルメメ持ち血塗れナース相手に煽りまくってるクローデッドはただのアホなのかそれとも捕まらない自信がよっぽどあるチェイサーなのか
ララバイドクターにやられた
動画で紹介されたからかなあ
ドクターは他にも面白そうな組み合わせ考えられるけど
バベチリ外せなくてボツになる
385UnnamedPlayer2018/01/16(火) 21:42:25.69
誰が言い出しっぺか知らんがトンネルって言葉が定着してないか?
ララバイドクターは初回チェイスを早めに吊れないとトーテム破壊ENDになる
で、即吊れる相手なら別にララバイは要らないという
ドクターは適当電撃とバベチリで稼げればそれでいい
真面目に全滅なんて考える必要ない
新キラー実装するのいいけど鯖専の奴等にロックかけろよな
いつもキラーやらない癖にアプデの時だけやるからイラくるわ
1発目→デッドハード→DS→デッドハード→5発目→初吊り
鯖専ってこのゲームのメインアプデといってもいい
毎度の新キラー来ても楽しめないんだよねかわいそう
>>392
なに言ってんだ?
新キラーと対戦するの楽しいだろ
自分はみんなが新キラーの対策打ち出す前に狩るのが好きだからキラーばっかやるけど 運営にいじめられてるキラー専の方がどうみても哀れだよ
新キラーが来ると当然そのキラーばかり当たるのは当たり前なのに
鯖はすぐあのキラーばかり!とキレるからなあ
そんでフレディの時はどう戦うかなんて放り出して口を開けば面倒だ強いやらですぐ弱体化希望してレビュー荒らしたり切断だなんだやりまくる始末
新キラー実装後は普通にキラーやってるだろあいつら
キャンパー批判しながらキャンプしてるぞ
キャンパーは褒め言葉だから
とりあえずキラーのパーク枠1個か2個増やしてどうぞ
つかキラー増えたとして、お前らDLC買うの?
今までキャラ追加DLCは全部買ってあるけどさすがに次は悩むで
フレディ実装後キラーでマッチングしないだのスレで暴れてた奴が多かったな
その時期でもランク上げてればマッチするはずなんだが妙だな
キラーでパーク5個つけれたらかなり助かるな
6個だったら感動するな
>>398
最速で買えば弱体化前の最強が使える可能性があるな? いうほど最強じゃねえし
チェイスできる奴なら大して脅威じゃなかった
おかげでナーフ後産廃
さすがに次は様子見するわ
夜警DLCはひどすぎた
フレディだったら切断するみたいなアピールしてる名前の鯖が当時ちらほらいたけど
それで迷惑するのは他の鯖だろっていうなw
ランクリセット大事にできずに赤ランまであげちまった
来月まで鯖は終わり、終わりです
鯖が切断してもキラーは何一つ困らんのよね
残ったやつらを皆殺しにするか、気が向いたら優鬼する生殺与奪を得るだけ
いや吊られる前に切断されるのは鬼も困る。バベチリ的に考えて
さすがに全キャラパーク完ストは無理だが、鯖とキラー双方でいくつか完ストしてるんで、このゲームの楽しみは新キャラくらいんなんだよなぁ。
だから、たった1週間でフレディナーフはそりゃないだろっていう印象。
あんなんやるんだったら、今後はよほど使えるパークが出ない限りは買わずに様子見になるわな。
ほんと、アホな運営だわ。
そもそも切断率高いかナーフしますが頭おかしい
いや切断を先にどうにかしろよと
その新キラーもリーク第一弾がフック回復っては?て感じよね
這いずり戦法強化するのかと思いきや、鯖に這いずり強化パーク追加してるし意味わからん
>>410
這いずり強化地味にやっかいな気がするんだよな
全滅率の高いキラーの配信見てると大体複数ダウンで遅延しながら
最後に生き残り全員ダウンで勝ちってパターンが多くて
単純に一人ずつつって全滅なんて実力差あるかうまくいったときだけに見える
まあパークに空きがないからあんま意味ないかもしれんが 全然勝てない。アイテム持って行ってオファリング使ってるのに切断されるし自分も弱くてすぐやられるしモチベさがるんですけど。
DLC全部持ってるのに次悩む理由がわからん
どの道キラーやってたら買うだろ
自発的にフック破壊することで効果発揮するとか
フックが使用不能になることにシナジーあるパーク追加されるだろさすがに
フレディの件で大分萎えたから
よっぽどのキラーでないと買わない予定
>>413
フレディいうほど使ってるか?
デイリー以外で使わねえんだけど さっきキラーやってて発電機回さずにずーっと二人で後ろついてきて屈伸ライトカチカチ煽ってきたPTいて
なぜかめちゃくちゃライトの使い方下手だしなんだこいつと思いつつ2人昇天w
この時点で発電機4つ残っててあとの2人かわいそうだったんで逃がしたけどこういうやつがいるとほんとやる気無くすと思う
俺は逆に絶対殺すマンになるけど
強いんなら買いたいけど、フレディのことがあったから警戒するし、出ているパークもあれだからあんまり期待もできない
あんながっかりはもういやだ
>>416 気分転換に使う程度には使うぞ
まぁ当然のごとく0、1サクだが キラーがチェイス能力持ってれば買う
遅延プレイは這いずり放置含めもうしたくない
無理ゲーだった1.5以前じゃあるまいし自分も相手もダルいだけ
目の前で這いずりの仲間見捨ててハッチで逃げたらチャットでめちゃめちゃnoob言われたわ
許してくれよな
デイリーで遅延無し徒歩キラーやったけど、ダメだな。発電機速攻で直る
パークが強い方がいいのは確かだけど特殊能力が何かだな
フレディは索敵は楽だけど一撃当てるまで長いし、チェイスに優れてるわけでもなかったから
結局何か前提のバランスほど不健全なものないからルインナーフして代わりに基本システム大幅に見直した方が良さそう
キラー強化するならランク下げて暴れてる連中なんとかして欲しい
>>416
初日に弱いって気がついたけど面白かったよ
もう800時間オーバーやってるしなコンプリートするよ弱くても 目の前で這いずりの仲間見捨ててハッチで逃げたらチャットでめちゃめちゃnoob言われたわ
許してくれよな
ここの開発だからRuinだけナーフして、we did a pretty good jobって言う配信してくれそう
フレディでがっかりさせられたけど、新キラー情報が出るとやっぱり期待してしまう
DLCキラーはドクターくらいの強化こないと遊ぶ気しない
フレディの時はセールかつBP期間だったからちょっと状況が特殊だったような
フレディナーフはホントやらかしたわ切断してる鯖のせいなだけなのにこのゲームは鯖が終わらせてるわ
切断した奴って処刑扱いにはならないんだよね?
そういうのばっかあたるとデイリーこなせなさそう
DLCキラーでマイケルドクターはいいけど
ハグフレディは初心者狩りでカニバルはキャンプ推奨って現状はどうにかしろよとは思う
フレディ今でも強いぞクラス写真さえあれば
問題は即ナーフする前例作っちゃったことだと思う
雑魚が多い時期に雑魚狩り専門キラー出したらそりゃそうなるわ
過去試合の通報された数と切断数をロビーで見れるようにすればいいんよ
そうすればマッチング拒否されて自然に淘汰されてく
PT表示と切断数は見えるようにしてほしいな
もちろん鯖側からキラー側の切断数も見えるようにしてくれて構わん
フック破壊デイリーきたけどこれキラーにとって迷惑なだけなのになんであるのか
>>411
転がしプレイ対策なら高速這いずりよりも、這いずり復活のほうが役に立つでしょ。
寸止めまで回復可能だし、他鯖の動き見て無理そうなら自分で起き上がればいいし。 >>442
ロビーでフックデイリーあるから増えるオファ使ってって言っとけ そうだなぁ始まる前のロビーでお話しできれば殺伐せずに済むかもなぁ始まる前のなぁ
>>433
しかもフレディとコラボっていうからDBD始めました〜みたいな人達がことごとく初心者狩り性能フレディにボコボコにされたんだからそりゃ文句も出るわな
ほんとアホ キラーの名前を表示させずにロビーチャットをさせることは出来るとして
問題は談合か
>>447
さすがにフレディ目的の人はフレディをプレイしたんじゃないのか?
セールで買って何にも分からん始めたばかりのnoob鯖が多い時期、
どのキラーでもボコられるとは思うがその時期に多かったのが新キラーのフレディだったっていうだけの話だと思う。
フレディに文句言ってたnoob鯖が他キラーでは脱出できたんかいなっていうね。
買って返金が多かったとかいう話もあるが、返金できるのってプレイ時間2時間未満かつ買ってから2週間以内だからなぁ。
2時間未満ならどうにもならんだろ。フレディ以外でも。 何でロビーのチャットが鯖にしか表示されないし打てない仕様を知らない奴がいるんですかねぇ
むしろフレディ目的なら喜んで被害者ロールプレイできたんじゃないですかね
>>443
2人以上ダウンの時に四方に散られたらうっとおしいと思ったけど
一回とはいえ起き上がりのほうがまあ強いか これのエロ同人いくら検索しても出ません貼ってください!
切断あったマッチはアイテムとオファリングの消費なしにしてほしい。
>>442
むしろキラーなら大歓迎だけど
何を勘違いしているのか 這いずり加速はまだマシだろフック再生速度強化とかギャグじゃなかったら開発の頭がサボ全盛期で止まってるのか
俺はキラーやってるときにフック破壊されたらヘイト貯まるけどなぁ
どっかの配信者が鯖やってて鬼がヒルビリーで吊りペースが遅くて全員1吊りの残り発電機1つだったからストライク持ちの配信者を這いずり放置してそこから吊らずに全員這いずりにする戦法で全滅させてたんだけど
なんで這いずり放置とかするん?そんなんつまらないやん俺は絶対しないわ。とか言ってたけど結局そういう戦法で全滅させられてたし。普通に吊って倒すのがペース的にきついと思って
機転を利かせて全滅させたビリーはすげーと思った。普通なら頭良いなーこの鬼とか思うけどなー
BPを稼ぐ時にBPが欲しいキャラで律儀にプレイして3週間ぐらい
「あ、育てたキャラで稼いで注げば良いんじゃん」
と気付いたのが今さっき
結局新パークは劣化アジ鉄腕なのが悪い
吊ったときに何かしら効果発動とかだったらもうちょっとやりようあった
チキンだからそんな風に配信の所にコメントできなかったけど周りの視聴者も本当に這いずり放置の鬼つまらんとか言ってたからビリーが気の毒だったわ。
最速で10秒じゃ担ぎ時フック落としの対策にもならんしアジか鉄腕なら非オブDSと肉壁対策にもなるしなぁ
新キラーの能力がフックをもぎ取って鯖に投げつけるとかだったら使えるかもしれんが
這いずりつまらんとかキャンプつまらんとか言うけど
鬼からしたら板グルも窓グルもつまらんのだけどいったらやめてくれるんか?って感じよ
>>462
でも育ってないキャラでパークいろいろ使いながらも楽しい
特にキラーは育ってるキャラで稼ごうとすると
せっかく使いたい気分のキラーを使えないから効率は気にしないことにした カラス初めて付けてみたんだけど結構よくない?
ウィスパーよりわかりやすくてちょっと感動してしまった
実際這いずり放置されるのはつまらんからスペース連打で失血速度上がって自殺出来るようにして欲しいわ
鬼もゲート開いて残業モード入ったら何かの手段でとっとと切り上げさせて欲しい
板の前で急に殺人鬼が板の方に引っ張られるのって何のパークなんでしょうか?
>>471
キラーの最大のストレスだよな
沼 霧マシマシ クロちゃん
スプバ 逃走 身軽
窓越えの通知で場所までいく、見つけてチェイス、すぐにスプバで使えるように調整してあって、見失う、音で通知書
韓国鯖にずーっとこれやられたことある あと8時間くらいで聖堂更新かぁ。アイアンウィルくればいいなぁ
>>461
配信見てないからどんな状況か推測だが、ノーワン警戒で5個目点けずに這いずり配信者助けようと欲張って全滅かな。
回復狙って3人とも姿見せつつおびき寄せようとしたとか。
対VCPTだと露骨に救助狙ってくることもあるけど、露骨すぎて3人とも見えたら動く理由が無くなるからなぁ。
1人見捨てれば3人脱出出来ただろうにね。
いずれにしても戦略ミス。
這いずりつまらんは訳が分からんね。
這いずり復活パークまで開発が作ってるのにな。
それ選ばずにDS付けてるならまぁパーク選んだのは自分だよねって話で。
VCPTでロビー入ってタゲ取りマンやるならアドレ入れてれば何とかなったかもね。
這いずりうぜぇの他には、キャンパーうぜぇの鯖も居るけど
血族とかいう最強の対キャンパーパークも有るんだよなぁ。
どうしてもキャンパー嫌なら血族使えば?てのも有る。
1vs1で考えてスプバセルフDSその他の鯖多いけど、
4vs1で考えたらスプバ絆血族リーダーなら相当強いんだがな。 わかる。韓国人はほんと韓国サバにでも隔離してほしいわ
煽りサバだった奴を調べる度9割が韓国人。
差別とかじゃなくて事実としてさ。
普段ゲート開いても全然出ていかないくせに立ちメメントの犠牲者出たら速攻で逃げ出すのホント笑う
>>470
カラス意外と良いよね。
初期はウィスパーが致命的なバグ抱えてたんで探知系にはカラス使ってたわ。
今よりもカラスの数が多かったってのもあるけど。
カラス使ってるキラーは多かったんで、鯖側もカラス飛ばしたら警戒したりしてたね。
今はカラス警戒してる鯖なんか居なくなったから、ボンボン通知来て面白い。 >>476
狡猾キャンパーで血族なくても
VCでキラーがキャンプしてるから発電機直して、で終わりだよね キャンパーって発狂してる鯖はさっさとゲートからご退場どうぞ
もっと言うとチームでやってる奴は犠牲者とギクシャクしてどうぞ
たのしい、そしてVCはチート
血の追跡者も結構いい
ナースはナスコ警戒されて全然映らないからこれがあると便利
主にレイスで、最後のハッチ攻防戦がどうすればいいか分かりません。
修理済発電機1台以下で3サクの場合は、発電機巡回でサバイバーも諦めてくれる。
ゲート通電時は、ゲート守りつつ、ノーワン。
2台以上修理された場合の最後の1人は、こっちが先にハッチ見つけた場合はどうすれば良いのでしょう?
ハッチ前待機するにしても、透明化解除しとかないと、キャッチが間に合わないので解除。
1回殴ったらほぼ出られるので、我慢比べになりますよね?
透明化したまま最後の1人を探しに行くしかないのでしょうか。このためにウィスパー入れるしかないんでしょうか。
ノックアウト付きマイケルが鯖ダウンさせまくって吊らずにいたんだけど、皆近くにいたから
全然意味なかったのはちょっとかわいそうになった。
でもダウンだけさせておくのはもしかしてBP的においしいんだろうか
>>485
自分が見つけても相手は見つけてないから結局動き回るしかない
ハッチキャンプで鯖は発電機修理って流れが正規なのに、
鯖が待機するペナルティが無いせいで鯖は永遠に待ってれば良い誰得状態になる
その状況になったら現状キラーは負けってこった >>486
ノックアウト・ナスコ・第三の封印・狩りのスリル+髪の毛の束+ジュディスの思い出+黒の魔除け
この構成だったら多分俺。本当は鹿要らずフレディでやりたかったけどパーク揃って無くてな
クソプレイに付き合わせてスマンかった。オブセのキングが切断してたな >>485
その状況を作らないのをおすすめする
残り二人になった時点で吊らずに這いずり放置してもう一人を餌で呼びつつ探す
もう一人もダウン取れば仮に先にダウンとったやつが見つからなくても失血死というリミットで儀式は終わる
この時点で3つ発電機が直されていればハッチ自体は出ているので
長引かせたぶん片方が死んでハッチが見つけられずいつまでもという状況も避けやすい ハッチ戦で勝つのは電撃で脱出封じ出来るドクターとマイケルの立ちメメくらいだから全滅狙うならラスト2人は這いずり放置が最善じゃね
鬼側でも鯖側でも面倒くさい展開だから俺はとっとと3人目サクって最後の1人はハッチ脱出させてるけど
>>488
パークがその通りだけどアドオンの中身までは確認してなかった。でもLv3状態がずっと続いてたな。
オブセのキングが切断してたのはそだね。それでMAPが中央にL字型のでかい建物なら正にそうだな。
まさか日本人キラー且つこのスレにいる人とマッチングするとは思わなかったぞ DSDSDSDSBTBTBT
頭おかしいんじゃねーの?
一人をDS込みで2回追いかけてる間にルイン破壊されて発電3個付く
次の一人追いかけてる間に発電全部付く
吊った奴をボロタイ救助されて終了
バベチリでサバイバーよりは稼げるとは言えキラーやってるとアホらしくなってくるわ
ルイン無しアンコモンアドオン以下徒歩キラー縛りでキラーやったら米粒増えない不思議
……と思ったけど普通に紫以上が混ざるし同ランク帯鯖もプレイ時間が平均500くらいあるわ
マジモンの初心者キラーはホントに居付けるのかこれ
>>496
リセットから数日だから紫とか関係なくない?
赤帯のVCPTが今緑にいるのだから ドクター相手に誰も吊られずサクサク通電して最後に吊られてしまったんだけどボロタイ救出からの全員肉壁初めてだったからかなり感動したのに
チャットでchobo min って韓国人鯖に言われて意味調べたらポイントって出てhey!ポイントのフェンミンって言われたみたいで感動の涙引っ込んだしワイのthx返してくれいやラスト吊られたのが悪いけど
肉壁でキラーの行為を妨害するのって通用する技にしてもスポーツマンシップに反しているような行為で嫌いだわ
ただでさえキラーはストレスマッハなのに更にそんな小癪な技で邪魔されたらキラーなんてやる気無くすわ
仲間を守るボディブロック自体は全然スポーツマンシップに反してなんかないだろ
でも横から救助できるようにしておきながらキラーは正面からじゃないと吊れないのは
開発が鯖専エアプと言われても仕方ない
今の環境だとDSまみれで一発殴るリスクが洒落にならんのよな
ボディブロックはまだわかるし面白いと思える
二階から窓で脱出した時は足首取れろサバイバーめ
あと1回切りつけたら10%ぐらいHP削れてほしいわ
弱音はなしだつけてる人と一緒に始まった時に初っ端からタナト発動してると爆笑する
爆笑はしない
ネタにならない捨てパークつけてることにイラっとする
もしもキラーがサバイバーに5個目のパークをプレゼントできるなら、迷うこと無く弱音x4
懐中電灯見たらフランクリンつけて嫌がらせするのが最近の楽しみ
初めてキラーをやったら、一人とチェイスしてて終わった
ランク20でも強い人はいるなぁ…
ライト3回くらい食らったよ
みんなキーボードでやってる?
ps4のコントローラーでやってるけど元々FPSが苦手なこともあり視点移動ヘタでキラーやってもサバイバーすぐ見失うしサバイバーやってもキラーの位置把握しながら逃げれないからすぐ捕まってしまう。
>>511
弱音つけてる鯖はすぐ吊るよね
>>512
同じだ
バベチリで各一回吊ったらもうフランクリンでアイテム落としに徹してる
特にゲート内で叩いて落とすと慌てて拾うんだよな
時すでに遅しで拾うモーション中に叩けるから結局這いずり脱出でアイテム喪失
それが一番楽しいな よほどの事がない限りゲート前にアイテムを置いて帰ります
たとえ紫アイテムでも
聖堂先週のから変わってなくて
あと何日とかも消えてるんやが
バグ?
521UnnamedPlayer2018/01/17(水) 09:34:57.97
サーバーダウン?
聖堂まだー?
バベチリこの前きたばっかじゃなかったっけ
来たばっかって言っても、DS、ルインなんかすごい頻度で来まくってね
聖堂ってほんと親切だよね
まだ始めて2ヶ月くらいだけどほとんど聖堂で取れたし
タイミングよかったんかな
日本語wikiに過去の聖堂記録あるから見てたけど
BBQは11月1日に出たっきりかな?
弱音は痛みも気から付けてグレート出しやすくてすぐポイントMAXになるから
早く稼げる
>>528
11月後半〜12月の聖堂はサバイバー用Perkがすごい豊作だった。聖堂だけで基本的なPerk構成が完成する。
アイアンウィル
DS
セルフケア
スプバ、デッドハード
12月の最後の週はRuinもきたからキラー的にもおいしかった。 バベチリはカニバル専用、ルインはハグ専用にしよ
パークだけ取ってポイ捨ては許さない
DSはローリー専用、セルフケアはクローデット専用、スプバはメグ専用でいいよな
生存者にもキラー側みたいに特徴欲しいし
元dbdプレイヤーによるdbdクローン楽しみにしてます(^^)
PUBGのそっくりゲームのFortniteや荒野行動みたいなゲームがDBDにも出ればいいと思うの
>>496
ルインアドオンなし徒歩キラーでランク1なんて余裕でいけますけど?(^^; 新しく追加されたわけでもない聖堂がなんでたびたびバグるんだよ
意味わからんわこの開発
>>537
箱からアドオン付アイテムでどうだろうか >>542
作るならもっと隠れるの重視のDbDクローン作って欲しい ちょっと前にGoogle Playにパクリゲーっぽいのが出たけど個人情報抜き取る詐欺アプリだったな
>>536
自分の固有パークなら上方補正がかかるとかいいかもね。
クロでセルフケア使うと回復速度が75%、
共感みたいなパークは他人を治療する速度が上がる効果を付けたり。 今さ3人スタートで開幕で1人切断して、鬼は普通に吊ってきてすぐゲーム終わったんだけど、自分じゃない方の生存者がチャットでやさ鬼しろって言ってたんだよね
どうなんだろう
2日連続で地下室の階段の真ん中にキラーが立って通せんぼで放置
救助に来た鯖共々地下室に軟禁されたわ
回線切って次にさっさと行くのがいいのかね
長いときはホント長いんだよなー
キラーはウンコでもしてんのか?
吊ってすぐ次のゲームいかせたほうがお互い早いからそっちのがいい
リボン使ってたなら少し付き合ってもいいかな
そういやさっき3人スタートになってやたら爆発音するなと思って行ってみたら何もない空間にカラスが飛んでた
殴ってみるとミンの声がして二回殴ると消えてなんだったんだろうと思ったらそっから離れたところに見えない這いずりで転がってた
吊ってみたらバベチリが反応して透明な死体がエンティティに捧げられた
いつからdbdはホラーゲーになったんだ?
>>532
最初の聖堂でバベチリきて、ルインDSデットハードときたw
次は鋼の意思かボロタイ来て欲しいな プレステージでレアアイテムが出やすくなるって本当なの?
>>554
俺の場合はそこから更にあって
昇天した奴が何故か壁の外に移動したらしく、
壁の向かう側から爆発音が連発して、ゲーム中うるさくてしょうがなかったわ >>554
それハントレスだと昇天させた後も斧当て続けれるぞ トラバサミにかかった奴が切断したらずっとかかったまま悲鳴あげてるのって仕様?
レッドフォレストの小屋上の発電機修理完了するとガチャンガチャンうるさいんだけどなんだあれ…
聖堂って今日更新だよな?
まだ先週のままだ…(´・ω・`)
昔は一万稼げばランク上がる仕様に戻してほしいわ
最近のネガキラーが勘違いしてるけど
昔は誰も倒さなくても一万稼げばランク1になったから
そもそもスコアゲーでキラーの強化はいらない弱体化はいるけど
その代わりスコアを二倍にしてやればネガキラーも満足だろ?
結局いまの仕様になってからキャンパーが圧倒的に増えたし戻しても良いのでは?
>>564
なあ、言いたい事は伝わるんだけどさ
あまりにも日本語不自由すぎひん?
外人がグーグル翻訳かけたぐらいの酷さだぞ すまん、気づかんかった
最近ガラプー見んかったから引退したんかと思ってたわ
きました今週の聖堂
ナスコ
バベチリ
DS
鋼の意思
このゲームキャンプ気味に動いた方が絶対強いからね米粒以前に
その辺どうしようもないっしょ
嘘つけよ・・・え・・・?
まあ一応
DS>バベチリ>>アイアンウィル>ナスコ
久々の当たり聖堂
またDSってマジ?
運営はそんなに鬼から恨まれたいのか
この前始めたばかりでDS撮り損ねてたからちょうどいいやw
>>542
舞台を夜の学校とか廃墟とかにして殺人鬼は実際にいた人殺しをモチーフにしよう
宅間や宮崎やテッドバンディから逃げたい >>578
銃乱射とかのテロから逃げ切れ!って大人数ゲームなら案外受けるかも
ただまあ集団高速屈伸ゲーとかになったら目も当てられないけど キラーを始めるなら今だな
バベチリの素晴らしさとDSのヤバさを一挙に体験できる
カニバルという素晴らしいキラーを使わずにバベチリとるのはいかんだろ
カニバルでキャンプを学びつつバベチリを取るまでが流れだからな
>>581
少し前に銃乱射事件シミュレーターのEDGE(教師用)が話題になったね
一般には販売とかされないけど。
教師役は生徒を避難させる
犯人役は可能な限り倒す
警官役は犯人を射殺する
の三役から銃乱射に対する訓練を行うらしい バベチリってカニバル発売から1か月くらいで出てこなかったっけ
あんなことしてると誰もパークしか有用性のないDLCなんか買わなくなるよな
またやるなら早く夜警DLCの夜警も聖堂に出せや
>>499
ポイントって何の事かわからないけど
choboってnewbieのスラングらしい
つまりnoob >>588
ありがとうめちゃくちゃ検索して出てきたのがポイントって意味だったんだけどやっと今回初めてランリセした初心者だから間違ってないんだよな
英語苦手な上minって付いててミンちゃん使ってたから俺かなって思ったんだけど1吊出来なかった鬼に対してなのかなんなのかもう誰のこと言ってるかわかんねーや…
でもどちらにしても煽りはいけない >>587
観察虐待やオバチャは兎出る直前までまったく出さなかったからなぁ
バベチリはタイミング的にフレディ発売の後だから、フレディが思いの外売れて気を良くした運営の気まぐれサービスだったんだと思う
だから他のDLCパークは望み薄 13金といいキラーは刃物刺されて逃げられるのが流行りなんですかねぇ・・・
>>581
本音を言えば隠れる方が好きだから煽りエモは無しにして発見即死亡ゲーでもいいかな
どっか作ってくれると嬉しい 何も変えてないのにバグったってことは夜警DLCのどれかでも来るんだろうか
バグるとしたらそこしかなさそう
ぬ、バベチリこんな早くくるならカニバル買わなくてもよかったか。
ナスコって結局上目指すならナースやるからとるものか迷う
はやく聖堂更新されないかなぁ
ポイント溢れた分がおしい
フレディのパーク出そうとしてバグったらしいっていうコメントがdbdのwikiに書いてあったけどソースのsteamフォーラム記事が見つからん…
昨日バベチリの為にカニバル買ったけど聖堂で来てくれるならそれでいいや
最近買ったんだけど育成辛いわ
キラーのパーク取りやすくして欲しい
なんで更新されんのや。
ぷんすか楽しみなのにぷんすか
キラーのみパークのレアリティを全体的に1つ上にスライドさせ(最低がレアに)
サバイバーと比べて強力な物を揃えられるようにしても良いよなと思う
それかメメントを標準装備にして1人だけは無条件でメメれるようにとか
煽るボケをメメれればキラーもスカッとするだろうし
メメント標準装備にしてポイントとかにペナルティつければいい
あとランダムでパークひとつ無効になるとか
>>578
last year ってそんな感じじゃないかな?伸び伸びになってて今年頭辺りらしいけどさ 煽りカスが二回目ダウンしたら即回線切りとかになりそう
全員マップから出るまでキラーのパークは見れないようにしてほしい
>>499
また韓国人か
チャットで悪口言うやつも俺の周りではほぼ韓国人だけど
不思議な現象だよな。 今みたら 捕食者 共感 喘鳴 警戒 だった
これ今週のに切り替わってる?
何やってんのこの糞開発
本当に仕事してんのか?
これでやっと更新きてゴミ聖堂だったら激おこだわ
ガチパークで行かない時のお遊び用に警戒取ろうか迷ってる俺が決断するまで待ってくれているようだな
自分たちに矛先を向けさせることで鯖とキラーの争いを鎮静化しようとした開発の粋なはからいやぞ
625UnnamedPlayer2018/01/17(水) 16:17:37.50
テスト
もっと腰をフレディがスパークしてバグってるらしいよ
フレディはナーフ前にティーチャブル取ったから来るなら夜警がいいがそうなると夜警持ちが増えて面倒になりそうだな
DSなんてなくても夜警さえあれば初動チェイス3分粘るぐらい何でもないしな
まともな味方ならその間に試合決まる
今更聖堂で夜警とるやつなんてどうせ下手くそだろ
初心者でもない限り使いたいならもうとってるだろうし
今、サバイバーやってて窓枠超える時にフレディに殴られたんだけど、なんか窓枠に刺さって動けなくなった
フレディも味方も近くまで来て何もしなかったから、担ぐのも治療も選べなかったっぽい
なんだこれ
え 聖堂おかわりなん?運営はちゃんとごめんなさいして早く更新してね?なんでこんなクソパークの時にやらかしてるの
よりにもよってこんなゴミパークの時にやらかしてんじゃないよ
監視人がすげぇ面白そうだけど、大体つるされてる時って皆帰らないからすごい特殊な状況じゃないと活かしづらそう
>>643
だからノーワンとセットで運用するのが絶対条件だぞ ノーワンリメンバーミーナース結構楽しいぞ
ナースの必須パークなんて実質バベチリぐらいだしな、人によっては観虐かシャドボか
監視人は機能する状況が限定的なんだから発動が一回だけとは言わず何回でも発動して発動中に吊るしたら更に60秒延長でも良かった
まあどうでもいいけどこんなに修正遅いってことはまたバグやらかしたってことか
監視人は面白いし弱くはないがバフはしても良いとは思う
あと前に話題に上がった狡猾ノーワン監視人でゲート内待機ナースが結構面白いな
ゴミ聖堂を耐えてやっと更新かと思えばこれってふざけてんの?
ping180くらいでもゴムバンド現象でまともに試合にならないな
捕食者とかいう糞パークの王様
無駄に攪乱されてデジャブより弱いまである
血痕関係との圧倒的な差よな
せめて紅生姜が収束するとかだったら救いがあるが
>>655
あれは巡回ロッカー狩りに効果あるで
まさかあんなゴミパーク付けてるとは思われないからギリギリで隠れる プレデターなんだからこうもっと名前的にレイス君みたいに一定時間透明に…
いやそれやられると辛いな…
すぐ側でデボアメメントされてるとこでデボアトーテムぶち壊してやったぜ
そのあとすぐサクられて試合には負けたけど満足
血の渇望は一定時間制に変えろ
あんなもん死角に入られたらすぐ途切れるわ
わかりました蜘蛛のカウントをためる条件をその仕様に変えます
板割りで渇望消えるなら人殺さないでずっと板割ってたほうがいいよキラーたちも
板割れば満足なんでしょ
そもそも渇望はナース以外のキラーを底上げする修正だったのに何でこんな微妙なの
渇望の恩恵ゼロのナースはあんなに強いのに
渇望は最初のテストからひたすらナーフしかされてなくて草も生えない
野蛮付けて渇望中ノーモーションで板割れる様にしようぜ
デッハのトラバサミスルーみたいな感じで
板割れなくて良いから渇望入ったら窓を壁ごと壊して歩きたい
相手も焦るだろ
更地になっちゃうよ!
そろそろノーゲ―ムだった場合に使ったオファを返ってくるようにしてくれないかねぇほんと…
トラッパーとかヒルビリーとか大男だし渇望中はのっしのっし歩いてノーモーションで板割りできてもいいのになw
ナースがそもそも板に左右されないなら徒歩キラーにそれぐらい優遇措置を与えても問題なさげなのに
板グルポイント渡り歩くのは許す
板グルポイントに複数枚板があるのは本当やめてくれ
>>646
その組み合わせ当たったけどゲート開放中の焦燥感パなかったわ 渇望はチェイス判定切れると溜め直しになるわ
板壊したら溜め直しになって一段階下がるわで現状ないも同然
15秒って全然短くないぞ
ノーワンリメンバミーナース確かに強いけどそもそも不利マップツモらない限りナースだと通電前に4サクいけるからやっぱり微妙
そこに感知パーク2個入れた方が強いっていう
リメンバーミーは殴らないとダメなとこなくなっても
使うか微妙
ていうかリメンバーミーのトークンがマックスまでたまってる試合って大体流れ掴んでて通電前に終わることが多い
リメンバーミーの良いところはオブセッションを見つけてもうれしいとこだと思う
渇望はチェイス中だけ早くなるでいいから殴るまでは消えないでほしいわ
名前の意味合い的にはそういう効果でいいはず
今のバランス的にも問題ないだろ
リメンバーミーに関してはDS入っても「ラッキー吊る手間なくなったわww」ぐらいの感覚だしなぁ
DSだって昔は判定シビアだったのに簡単にしたから今の惨状だもんな。
DS成功できないからつけてないけど、
成功できる奴はつけてるって感じだった昔のあの頃で丁度良かった。
誰でも成功できるはやばいからあの難しさだったのに。
ゲームバランスに見切りつけて有利な方で遊ぶのがかしこいユーザーよ
マッチングしなくなったら他ゲーやる
シュラインの修正まだなんか
カナ公は遅くてかなわん
緑と紫ってどっちの方が回復早いんだ?
日本語的には緑のとてつもなくの方が早そうだけど流石にレアリティを考えたら紫なんかね
バグってたお詫びに今週の聖堂はサービスするよ!
DS、セルフケア、夜警、圧倒的存在感
これで行こう
板ぶつけられたら板壊れるようになるパークと渇望が早く溜まるようになってMAX時にワンパンのボーナスが得られるパーク下さい。頼む
自分も昨日なった
新たなバグ追加だったりするのかな
板なら壊せば動けるようになるけど、窓だと切断か放置しかない
緑救急箱と紫救急箱どっちが早いか検証してきた
緑救急箱が360F
紫救急箱が362Fだったわ
2Fしか変わらないからゲージが多い紫の方が優秀だった
ガチアドガチトンネルドクターを俺だけの犠牲で押さえ込む味方いいぞ
やっぱこうじゃないとな
嫌なら対策すればいいだけの話
>>694
これ知りたかった。ありがとう。フゴフゴ。 セルフケア、DS、デッドハード、スプリントバースト、ボロタイ
最近これらを付けずにプレイしてるけど結構楽しい
昔からトーメントクリークとかの強い方の窓枠はハマったりしてたが
バグってスタックした時、鯖もキラーも集まって顔合わせてどうすんだよこれってわちゃわちゃしてるとこ見るとやっぱコイツら仲良いだろって思う
セルフケア縛りは楽しいよな
ランクリセットでの低ランク帯では大抵セルフケア抜いて回復してもらってるわ
>>694
これ約12秒ってことね
ちなみにボタニーセルフケア紫救急にアドオンパッド針とかだと7.5秒まで短縮される 調剤学共感やり遂げる植物学で遊んでるから回復なら任せろ
板グルは許せるけど窓グルはせめて2周までにしてくれよ
3周されるの時間の無駄だし、いくつ発電終わるのかわからんし
窓グルポイントはいられたらスルーするしか現状無くね
DSまじでどうにかしないと誰もキラーなんてやりたがらないわ
時間かけてやっとの思いで捕まえた鯖がDSで逃げられてまたチェイス再開とか開発者キラーやったことねえだろこれ
窓が隣接してたらひじき自体に意味が無い
エンティティ様仕事してくれませんかね……
窓は板2は隣接されてて上手い鯖相手にすると時間クソほど持ってかれるからな
でも鯖側でそれやるとキラーが途中で逃げて行って気持ちいんだよな
最近はじめたばかりで鬼しかやってないけど決死の一撃とかいうクソスキルどうにかならない?
まず生存者を60秒ぐらい追いかけてやっとダウンしたと思ったら逃げられて探してまた60秒
吊ってるあいだに発電機4つ治ってるとか普通なんだが
窓板グルグルでトラウマになったからもうナースしか使ってねえわ
>>705
開発もキラーはやったことあるぞ
誰一人這いずりにもっていけなかっただけで >>705
開発はダウンさせた事無いからDSがどんな効果か知らない >>711
ビリーでやることもあるけどよくて20秒短縮できるかなぐらいじゃない?
決死の一撃の時間稼ぎ性能に全く追いつけないレベルだと思うんだけども オブセも改善して欲しいわ
オブセ追っかけてる間はアクションスピード上がるとか渇望10秒になるとか
オブセサクったらBP獲得2倍になるとかでもいいんだぞ、意地でも執着するだろ
DSはオブセッション付かないようにしてキラーのオブセパークに対しての強烈なカウンターって立ち位置のパークにすればいい
キラーの執念の対象 なのに鯖側からオブセッションの押し付け出来る現状がおかしい
そうそう。
オブセはキラー側がオブセパーク持ってたらオブセがつくって感じにすればいいんだよ。
DSで勝手に執念の対象になってんじゃねーよ。被害妄想マンかよ。
生存者側からしてオブセがあんま恐怖感ないもんな
DS的にむしろ自分に付いてほしいぐらいまである
渇望はキラーの特殊アクションやってもきれなければいい。
4対1なんだから1側に不利を多くしてどうするのかと
DSにイライラしすぎて草
キラーやってるけど別に調整はいらねえわ
ただパーク揃ってない新規キラーはかわいそうだけど
不屈でDSなんとかなるのは低ランのアホ相手かナース使ってる時だけだしなぁ
まともな頭があれば板窓まで逃げるから追加で数十秒チェイス追加
板が多ければ数分追加
レッドフォレストの家(中央)にある階段下の窓枠でキャッチするとハマるから気を付けろよ!
DSは発動したら成功失敗の結果問わず負傷状態から回復できなくなるくらいのデメリットをつけてもいいような気がするな
決死の一撃という名なんだからそれ相応のリスクもあっていいと思うんだけど
ほんとレリーとかでDSくらうとハゲそうになるレベルだしな
DSからの窓グルとかされるとマウスぶっ壊したくなるわ
キラー側でスキルチェック成功したら1回だけメメントできるPerkでも追加しようや
キラー側が執念の対象者が付かない事をお祈りしてる現状はおかしい
このオブセッションは殺人鬼から一方的に突きつけられ、標的の生存者は対策の準備も心構えもできず、そのまま「狩り」の玩具にされる。
結果、玩具の生存者は良いように利用されてしまい、殺人鬼の狩りに支配された舞台で戦わざる得なくなる。
>標的の生存者は対策の準備も心構えもできず、そのまま「狩り」の玩具にされる。
え?
生存者と殺人鬼を入れ替えるとちょうどいい感じになるな
>>727
これ殺人鬼と生存者入れ替えたら調度良いんじゃね 生存者から一方的に突きつけられて決死の一撃でおもちゃにされてるんですが…
>>727
殺人鬼と生存者入れ替えたらDSの悪いところ全部言ってくれてるのほんと面白いな キャラ選択画面でのBGMが
鯖はアコギ?風で
キラーがエレキベース?風だけど
なんか逆の方がしっくりくるなぁとか考えてた
特にレイス君とか
>>727
このオブセッションは生存者から一方的に突きつけられ、標的の殺人鬼は対策の準備も心構えもできず、そのまま「煽り」の玩具にされる。
結果、玩具の殺人鬼は良いように利用されてしまい、生存者の煽りに支配された舞台で戦わざる得なくなる。
文章間違ってるやろ 前々から思ってたけどwikiのアレって誰が書いてるの?
ハントレスの項目には書いてないからもう居なくなったんだろうけど書いてる自分に酔ってるのか
実際のゲームに則さない適当な事が書いてあって参考になるどころか新規プレイヤーの誤解を招くんじゃないの
DS持ちはオファリングなしでもメメモリできるようになったら狩りの玩具にされるというのもわからなくはない
解説・注意点ってやつか
確かにアレ無駄に長いしその前にある戦法と被ってるわでいらないな
まぁ一応外部サイトだからwikiの方で提案すると良いぞ
ハッチ上でのにらみ合いになったときキラーのことを
惨めにも粘るキラーは〜とか書いてあったから鯖専のアホが書いてるんだろ
レリーと幼稚園が楽しくプレイできるキラーってドクター以外で誰かいる?
マップ生成悪いと窓ループだけで延々とハメられるんだけど
通電後で地下吊りでゲートも開けたから別に見殺しにしてもよかったけどもう1人が行くみたいだから助けてやった
そしたらそいつ、出る前にロッカーバンバンならしまくった挙げ句高速屈伸からの殴らせもせずに脱出してからのチャット煽りまでこなしてた
あのさぁ…
wikiは最新のデータベースであってくれれば良く、gamepediaの方はそうなってるんだが
日本語wikiの方は記述が主役で管理が遅い
あれを維持するよりもgamepediaに日本語版を追加してくれた方が助かる
dbdの海外配信見てたらマップに巨大な緑のビニールシートみたいなのがあったけどあれもひとつのバグか
>>739
日本人は譲り合いの精神ができるからな
チョン鯖はそれができないw メグのデイリーあったからスプバ付けてみたけどレベル1でも十分な性能だな救助されてから即発動できるのは反則的ですね
通常時は「ハッチに逃げる状況に追い込まれた」と考えるべきだし
残業でハッチ狙いに行った場合は通常ゲートより+2000が美味しい発想なのだから
時間効率良くなるようにさっさと入るべきだし粘る鯖は頭悪い
>>744
それバグじゃなくてグラボが壊れかけてるとかじゃないのかなあ多分 DSより先に渇望調整しろ
板割ってる時に切れるとか渇望の意味ねーだろ
>>748
なるほど
あんなの見たことないからなんかと思った 買ったばかりのグラボで黄色いビニールシート状態の場所あったな
もちろん透明の壁があるとかじゃないしサバでやってたけどキラーも通れたりしたからグラボが壊れてるとかじゃなくバグだろうな
下手糞キラー様っていつもイライラしててかわいそう…
原因はパークでもルールでもなく自分自身ってところが涙を誘うわ
幼稚園はナース以外発電機マラソンだしな
キラー側の調整不足だわな
幼稚園はワープバグ修正されてからナースだと管理するだけで勝てるから楽だわ
狭いし最高
徒歩キラーはどう頑張ってもワンチャンすらなくて可哀想
地下吊り1人ダウン
地下に向かう足跡見つけたから降りたらちょうどクイクワで閉まるロッカーを見てしまった
1分くらい目の前で見つめてたらおずおずと出て来て草
それ吊ったあとその間に失血死したダウンしてたやつ見に行ったらハッチの上で死んでたわ
ロッカーで粘った奴が大人しく吊られてフックの2人がすぐに死ねば逃げれたのにな…
幼稚園建物グルグル外周してるだけで時間稼げてやばい
バッダムでも徒歩で結構勝ててるけどなぁ
徒歩で12吊りなんて目指しちゃダメよ全這いずりが一番エコ
聖堂って結局今日は直る見込みないのか?
変わったことやろうとして失敗したならそれはよく分かるが…何で毎週やってる聖堂の変更で不具合起こした挙句その日の内に修正できないんだよ、逆にすごいわ
ロッカー使う奴はたまに足跡血液がべっちゃり付いてて笑う時あるのがすき
1回それでフェイント噛まされたけど
初めてナース使ったけどナース出来る人凄いわこれ
ブリンクの距離が掴めないしスタンがキツくて難しい・・・
一人も生贄に捧げれなかったわ
ランク20でも高レアのフルパーク当たるんだな
>>753
買ったばかりなら初期不良を疑った方が良いかもよ ナースは画面酔いしないならやり続けてればブリンクだけは上手くなる問題は索敵
ノーキャンプトラッパーで適当に遊んでたら完璧な殺しの実績が取れてしまった
いくらやってもうまい人相手、そして霧の濃度、マップの要素によって
ナースのブリンク安定しないからなあ
>>743
GamePediaが日本語に対応するよりも
お前が英語に対応したほうが早い Gamepediaキラーの呼吸音とか載っててゴイスー!
カニバルの呼吸音クソワラタ
聖堂変わってないと思ってるかもしれんがちゃんと9時に更新済みやぞ?
たまたま先週と同じものが同じ場所に出現しただけやで
>>775
たまたま取ったやつも取ったままなんだな
くそじゃねーか 早く這いずり高速化欲しいなぁ
弱音はナシだつけてると本気でトンネルしてくるから面白い
ただ味方には大変申し訳無いが稼がせて…
なんかさぁ
本当は隠密行動メインにして隠れんぼゲー感を味わいたいのだが
自分が見つからない→他の鯖3人が目標にされる→即ダウン
になるせいで結局自分がタゲ取りしないといけないのがなぁ
勿論赤ランクに到達すればほぼみんな強いから大丈夫だけどさ
幼稚園は幼稚園のすぐ外2個と地下1個ならビリーならけっこう4サクいけるイメージ
幼稚園の周辺は絶対守る事になるけど
DS対策で這いずり放置してんのにサバからは通報するわとか言われるわ運営からは這いずり放置弱体化パーク出して来るわgmやね
なんでわざわざ見つけた対策方法を潰して来るかなー
>>783
這いずり放置が悪い
キラーはksが多いからな鯖選別するし 今、魔法陣描いてるハグの後ろから板倒してスタンさせてる奴いてワロタ
ランク15から味方鯖がすごい頼もしい。なにあれあんな長時間チェイスとか無理よ。ナースビリーは特に。
ナースなんて3ブリとかどうフェイントかけろというの
低ランは味方のために時間稼ぎしても報われねーな
さっさと出るのもつまらんし可能性があるならやるけど
さっき試合開始早々に結構長い時間チェイスしてダウンして、
キラーがフックに迷っててもがきで脱出→チェイス→ダウン→DS→チェイス→ダウン→吊り
で我ながら結構時間稼げたなと思ったのに発電機1つもついてなくてワロタw
3人ともうんこ座りしてたわw
這いずり放置が嫌なら何度でも自力で起き上がれる神パークがあるぞ
自分が苦労して低ランク帯から上がって中級者になったと思ったら同ランクで初心者バリバリの動きしてるやつがいる
びっくりするよな
キャンプだのトンネルだの這いずり放置だの状況しだいで全部戦術的な理由あんのに文句つけてくんのな
残り一人で肉フックの下まで這っていったのに放置されるならさすがにそれは通報してもいいと思うけど
多分、お鯖様って仮にキラー人口が0人になっても
おいマッチングしねえぞ!!誰かキラーやれよ!READYポチポチポチポチポチポチ・・・・
這いずり放置やられるとつまらんから対処法は欲しかったけど這いずり高速化より自殺が良かったわ
あと這いずり対策もいいけどそれより深刻なキラーの残業対策はまだ時間掛かりそうですかね?
発電機2個直った状態で残り2人になって
1人がずっとチェイスしてる中発電機直さずハッチ探してるモレルおったわ
仕様理解してなさすぎ
さてキラーのランクでも上げるかと思ってたらこの時間は黄色ランクでもDS完備の3桁プレイヤーばかりなのな…
強キラー強アドオンならランクあがるかもだけど、マッチは既に最速だしもう上げるメリット見いだせないわ
どんだけキラー少ないのよ
這いずり放置だるいって、這いずり復活パークが有る時点でまともに取り合うのもアホくさい意見だわなぁ。
でもまともに取り合うのがアホな開発だな。
ノーマイザーみたいな、リスクの方が大きすぎるパークが対策と思っている方がバカだわ。
残業対策は、ゲート開通後カウントダウン開始にしてくれれば
這いずり放置は立派な戦術だと思うだがねぇ…
つっても死に物狂いで地下まで這っていって地上で処刑はなんとも…
弱音つけてただ修理してただけなのにフェイスキャンプされる理由ないだが
リスク0の不滅があるじゃん
修正前アイアンワークス2階に逃げ込む鯖は口をそろえて鉄腕とアジテ付ければいいとか言ってたのにな
いざ自分が対策をする側になるとぶーぶー文句言うってアホだろ
対策云々言うならDSとかそもそも対策不可能なパークを外せ
不屈付けたとこで結局板グル窓グルされるし対策にならねえ
キャンプトンネルと来て今度は這いずり放置か
もうなんもできねえな
年末のイベントから何もしてないし
とっくに逃げてるんじゃ?
1人が発電機回してて、その真横でもう1人の負傷者が黙々とセルフケアしてるシチュを見るんだが
発電機回してる人が負傷者回復させてあげて、その後すぐ2人で発電機回す方が早くない?
赤pingにしか当たらなくなったんだけどおま環?
少し前まではたまーに緑に当たれてたのに
DSで降ろしたサバを閉じ込める技もバグ利用とか言って叩いてきそうで怖いなー
鬼のテクニックを全部通報&晒し案件って感じだよな
そしてキラーへったら俺鯖やりたいんだからお前らキラーやれよと言うわけですねわかります
冗談みたいなゲームしかないな
新規はめちゃくちゃ
やってる奴はリセット後だからってさっさと見捨てて帰っていくしくっそつまんねぇ
>>813
治療のスキルチェック失敗されて負傷のまま鬼に殴り倒された事あるからセルフケアに拘る理由も分からなくはない
まぁドクター相手でもないのにただの治療スキルチェック失敗なんて低ランクの話だが フックで自殺する鯖が居る限り這いずり放置は絶対やめない
ビリーでも2枚板×3とかに付き合わされてる間に発電機全部終わってしまうやん
気持ち良くゲームしようと思ったらナースしか使えないこのクソバランスなんとかならんのかよ
欠片稼ぎで気楽に鯖やりたいのになにゆえ時間かかるし赤pingになるのか……。
ランク14付近って人口抜け落ちてるランク帯なの?
白ランクノーパークのキラーとばっかり当たるのホント申し訳なく思うわ
鬼も鯖もランク14だけど赤ピン多くなってる
もうアジア人過疎なんじゃねえの・・・?
最初から良いアイテム持ち込んでんのにエースおじ押しのけてチェスト漁るの馬鹿すぎない
>>807
仕方ないだろ。
這いずり復活って言ってノーマイザー挙げてくるレベルのアホやぞ。 キラー不足はかなりヤバい所まで来てるよね
応急措置としてキラーはBPを今の5倍位にして、高レアアドオン潤沢に使えるから強化にも繋がるし
キャンプだのトンネルだのとうるせーから
お望み通りそうしてやらぁと
徒歩キラーで絶対キャンプしないスタイル通しつつ
トンネルも絶対しないプレイをもうずーっとしてるけど
煽られるからな。毎日必ず煽りは経験するからな。
こっちはノーアドで気楽に孤独に鬼やってんのにライトありDSあり肉壁ありの完璧なプレイされると俺何でこんなことやってんだって虚無になる
聖堂でルインバベチリ配布すりゃキラー増えるかもしれない
運営早くしろよ
ゲート開いてるのにずっと脱出しないやつは何がしたいんだ?
>>813
発電機は2人で修理すると各人の修理速度は1割減になる。
単独で回復、修理する方が速い。 聖堂でルインバベチリ配布したところでキラーが増えるわけないだろ
パークを全部そろえてそうな高ランクでキラー不足なんだから
キラーを増やすにはそもそもの発電速度を遅くしないと話にならない
ぐちつぼア馬鹿だわマナー悪い。やっぱ配信とかで調子乗る奴馬鹿だわ。ニートくんは一般常識わからない猿だから困る
単純にリセットから日が浅いから今はキラーやるべき時期じゃないよ。
Perk完備の奴がランク20キラーを煽って4人脱出とかよくあるので
今見たら聖堂更新きてんじゃん
蜘蛛
スプバ
オバチャ
有能の証明
14は強いのと弱いのいい感じに混じってるから
鯖は弱いとランク下がる
鬼は1人も釣れずにランク下がる
上がる人は10ぐらいまですんなり上がる
談合されるとまあポイントは旨いんだけどなんか萎えちゃって今日はもういいやってなる
>>835
パークアドオンガチガチのキラーがゴミパークの鯖3人に
煽られ脱出してくれないから萎えて放置してたんですが(白目) こんだけ待たせて蜘蛛とかいうゴミwwww
スプバもオバチャも何回来てんだよ
初心者には期限付きでチェイス用隠密用とかそこそこ強いパークセットみたいなの貸してあげたほうがいいわ
パーク有利ゲーなのに育成までにアホみたいに時間かかるしランクリセットで上級者とマッチさせるしパーク無装備初心者を狩るのは申し訳なく思うわ
4ブリチリナースで3人スタートはちょっと無理ゲー過ぎない?
最後の一人とかなぜか地下でわざと逃がして斬っての繰り返しで遅延プレイされてたわ
>>839
Perkがどうにしろ結局キラー煽られてんだから
キラーやる時期ではないってのがより分かったじゃん 鯖側だと全然マッチングしないせいでデイリーこなせないの笑う
というか未だにティーチャブル全部取ってない人こんなにいるんだな
案外新規も多いか
そもそもフレディのパークくるソースもなんもないしあれで信じるのはやばいぞ
半日バグ放置してからの無能の証明はさすがに狙っとるやろ
>>849
ほんそれ
聖堂なんてずっと前からBP交換機能になっとるわ キラーやるときは出来るだけ全員がポイントを稼げるように動いちゃうからランクが上がらない。
それでも鯖のポイントの3〜10倍くらいは貰えるからまあいいよね
スプバは欲しいけど新規ちゃんの自分にはバベチリが欲しいんだな
まあ始めたてだったりあんま時間取れない人にとっては聖堂結構重要だよね
やっと上手いキラー来たと思ったら見逃されてガン萎え
折角普通にチェイスして死ねると思ったのに
鬼やってて1吊りも出来ずに通電した時、ゲートに逃げずにチェイスして吊られてをやってくれるならバンバンして呼んでくれてもいいんだが
そんな気が無いのならさっさと出て行って欲しいわ
キラーも鯖と一緒にゲートから出て行くの想像したら笑えるわ
健康かつ脱出確定状態でゲート入口から12m以内に10秒間いると
安心感と疲労で負傷状態と同等になる一度そうなったら負傷状態から回復不可能
さらにその状態で這いずり状態にされると脱出不可能になるくらいで丁度いい
おつかれ〜ってゲートからみんなで帰ろう。
平和が一番!
鯖やってて思ったけど脱出できなかったのに米粒増えるのおかしくなーい?
90秒キャンプしたらペナルティつけるとか意味不明な案は思いつくのにキャンプより悪質な残業には何も対処しようとしないよね
全キラーからメメントされる実績とか出ないかな
もっとメメントされたい
10分ぐらいゲート前でロッカーバンバンしてる鯖いたけどあれは何がしたいのかほんとにわからん
もうキラーも放置して動いてなかったわ
>>867
極端に言ってしまうが発電機5つを一人で直した後運悪くキラーに吊るされて脱出できなかった鯖と
隠れていただけの3人が運よく脱出できた場合どちらが脱出に貢献できたか考えたらおかしくないと思う
評価数値としては心音範囲やチェイスで現状よりももうちょっとポイントもらえてもいいなとは思う >>871
別モニターで動画観たりしながらプレイしてるからゲート前でバンバンされてもなぁって感じ。昨日残業された時はチャーハン作ってたよ 初めてナースで全吊り出来て嬉しい
でもやっぱりブリンク攻撃が一回も成功してなくて泣ける
パークも全然ないからBP貯めながら練習しなきゃ・・・
ジグソウとか全員当然のように多彩なメメントしそうやな
ハングマンはパラノーマルアクティビティみたいな監視カメラ映画らしいけど
まさかこれ通電してからじゃないと動けないってことはないよな?
ジグソウって自分からキラーしにいくようなアクティブなやついたっけ
ジグソウと見せかけてアマンダかな
ジグソウ本人が鬼として歩き回ってる姿が想像できない
監視、時限式トラップ、want to play a gameってジグソウか
ジョンは殺人鬼扱いされたら怒るけどな…
SAWにあるトラバサミだよねこれ
アマンダかホフマン?
>>880
ジグソウはどっちかというと仕掛けを仕組んで
いかに生存者がもがいて死んでいくか観察して楽しんでるイメージだな
言うてちゃんと見たのは1作目ぐらいだけど アマンダやホフマンってSAWに出てくるキラーなんか
新しいキラーのparkにキラーが発生させる音が小さくなるのが欲しい
具体的にはナースのワープの叫び声とかチェンソーとか罠とか歌の聞こえる範囲を狭める効果が欲しい
ジグソウ本人は間接的に手を下してたから彼の意志を継ぐ別の人間ならありうる
フレディばりのビッグネームだが
ホフマンだろうがアマンダだろうが直接の戦闘力はないよな
絶対ローリーやビルのが強い
sawで一番キラーしてるのはホフマンだな、あいつサディストの上に正体バレそうになって皆殺ししてたぞ
最後はローレンスにお仕置き食らったが
サバイバー側が誰になるのか
イマイチ印象に残ってる人がいない
ジグソウってどっちかっていうとエンティティと同じような立場っていうか立ち位置だと思えるんだが
鯖に顔面トラバサミがついてるんでしょ。時間内にゲートから出ないとグシャ
894UnnamedPlayer2018/01/18(木) 02:00:48.14
残業じゃ無いのに通常トーテムはかいして時間の無駄遣いしてるゴミは死ね
>>891
ストラム捜査官がまさにサバイバーだった気がする
エリック刑事の可能性も0ではないかな 残業鯖対策は何とかしてほしいねホラーゲームだから脱出するまでは本当に何があるかわからないというプレッシャーを与え続けてほしい
残業時間の多いプレーヤーには突然雷が落ちて死ぬとかあってもいい
またキャンパーキラー対策としてトーテムなしでデボアもどきをデフォでつけてくれてもいいじゃないですかねぇ5ポイントかかっても構わないので
デボアは1ポイントで発動1回のみメメント可とか?どっちにしろトーテムが破壊されますが
フレディの即ナーフのあとだと新キラー来てもいまいちはしゃげない
Twitter見てたらあったけどこれは公式ですか?
ジグソウなのー?
SAWグロすぎて一作も見てないわ
でもSAWって普通のおじいちゃんでしょ
版権物なら外見弄れないから地味すぎるし、あのチッコイ腹話術人形になるの?
どんなキラーが来ても鯖が切断しまくればあら不思議一週間でナーフされます
地下に持っていくときは足をチェーンで繋いで足切れるぐらいの糸のこ置いとくで〜
何だかんだフレディの原作再現しっかりしてる能力は好きだから開発はそういうところ頑張ってくれ
あとバランスもちゃんとしてくれよな
ソウって見たことないけどちょっと調べてみた限りトラッパーみたいな罠系になりそうなのかな?
あと板窓ロッカーに何らかのペナルティを付与させるとか?板窓は超えると出血タイマー、ロッカーは入るだけで負傷するとか
捕まったら鯖に時限式の何かが取り付けられるのかな?
フェイスキャンプでもない限りキラーのキャンプは別に問題じゃない、
さっさと見捨てて発電機直して出てけってことだよ
全員殺害と全員脱出は同じ難易度にしちくりぃ
始まってオブセッションのサバイバーがソウに操られるとかかな?
SAWシリーズって2010年に完結してたと思ったんだけどネットで調べたら何気に去年に7年ぶりに新作映画出してたらしい
フェイスキャンプ出来た時代が懐かしいわ
ゲート後bt無くしてくれ
>>906
フェイスキャンプナーフされたのにまだ文句あるの? 動画だと最初ゲート開ける音でちょっと経ってトラップ発動みたいな感じだから最初からトラップがサバイバーに仕掛けられてて時間以内に脱出しないと死亡!みたいな感じかなぁ
流石にそりゃないか
捕まる→ゲームをさせる→失敗でメメント
これだ!!
能力で時限罠仕掛けられて
なんらかのアクションで解除かな………
SAWというと最後のドンデン返しだけどゲームでそれを再現すんのは流石に難しいか
全員脱出よりは全員処刑の方が多くならねーか?
どんな状況でもキャンプもトンネルもしないとかバベチリルイン使わないみたいな縛りプレイなら分からんが処刑0人なんてのはあんまり起こらない
3ブリナースを除いて変なことしない限り全員脱出できる設計
このゲームは鯖のガバで成り立ってる
それか、キラーを操作してる俺たちがジグソウだー!的な?
トレーラーに通電SE入ってるし通電後特化パークとか来たりするんだろうか
もしくは基本性能にそれがあるのか
通電後戦えるキラーだとフレディのパーク使えそうだな
ますますフレディが空気に
キラーによりけりだけど脱出の方がかなりやりやすい、パーティだと特になぁ
ナースやハントレスとかオブジェクトを無視できるのはやっぱ強いな、格が違うわ
通電後自動的に1回電源落ちるパークとかあってもええと思うんやが
SAW全作観るほど好きだからもし本当に来てくれたら嬉しいわ、DBDでHelloZeppが聴けると思うと胸熱
でももし来たとしたらどんなキラーになるんだ?
SAWは直接生存者を攻撃するというタイプじゃなく、逃げれる猶予も与えながらギミックで殺すという感じだし
普通にただの人間だからな、スキルチェックでギミックを解除とかになったら冷めるんだが
マップを俯瞰視点で見ながら色んなところに仕掛けたギミックを発動して追い詰めて行くキラーだぞ
>>924
生存者全員に首に爆弾付けられてそのまま脱出すると爆発
マップ内のチェストで鍵1個入手してその鍵で首輪全部解除とかか
どう考えても試合時間伸びてキラー強くなるがw 吊られてる奴を助けるか強制脱出の2択をせまるんじゃね?どういうふうにするかは分からんが
キラーから特定範囲内に入ると爆発トラップ装着→一定時間内の内にキラーから一定距離離れないと爆発アボンとかだったら面白い。
板グル対策にもなるしロッカーに隠れてても発動するとかだと凶悪
そいつはまたフレディ君も大満足の初見殺しキラーだな
チェイスが短時間で終われば何でもいい
能力無しの徒歩キラーだとサバイバーがミスしなければ必ず修理完了まで時間稼げるのはきつい
渇望貯まる速度上げて板割りでの渇望ダウンが1段階だけになれば徒歩キラーでもいけそうなんだよな
せめて12秒に戻してくれ
ロッカーがアイアンメイデンになって鯖を串刺しにするパークまだ?
鯖様に疲れた解放されたらキャンプするしかないだろ
それとも誰もいないゲートを見に行って仲良し脱出を見届けろってことかい
久しぶりにキラーやったけど三連DSで萎えたんで鯖専に戻ります
吊られてから死ぬまでの時間を2分から3分にしていいよ
ただし板の数を今の2/3にして渇望を10秒で溜まるようにして
板壊したときの渇望低下を1段階にして板壊し速度に渇望が乗るようにして
板壊し速度をデフォで2秒にして窓枠越える速度をきっちり1.5秒にしたうえでな
現状ナース相手じゃなきゃ足引っ張る奴がいない限り3人以上脱出余裕だし
7戦やって7戦ともキラーが切断でまともにプレイできなかった
意図的に切断してる感じでもなかったし昨日から不安定過ぎないか
ガバマッチしてて味方が誰も出てなかったけど先に脱出して観戦してみたらランク20のパークセルフケアレベル1のみのクロちゃんが鬼に追われてて後ろ全く見ないで二枚板を連続で倒したりして必死に逃げてる姿可愛すぎww
リセット後とかはこういう初心者混じる事あるから鬼してても可愛いくてちょっといじめたくなっちゃうw
それなら俺だけが切断になると思うのだが…
ちな鯖側ね、初戦だけは一応脱出までプレイ出来たけど
フック中&這いずり二人残してキラーだけが落ちた
セルフケア・スプバ・ボロタイ・DSはLv1だとしても揃えたんで本格的にキラーにBP注ぎこもうと思ってるんだが、
レイスかビリーもしくは他オススメある?ナースはもうちょいキラー慣れてから練習する予定。
ティーチャブルは不安・バベチリ・破滅。ランクは20
ナース一択だよ
最初は辛いけど10時間くらいで上手くなるから頑張ろう
バベチリに誰も映ってないからキャンプして来る鯖吊って来る鯖吊って来る鯖吊って気づいたら全滅しててワロタ
そのティーチャブルならドクターの方がビリーより完成度高そう
レイスはビリーでティンカラー取ってからのほうがいいかも
転生想定なら順番自体気にしなくても良くなる
どうせ3転生目には全ティーチャブル取ってるだろうし
ナースやるなら最初からナース一択でよくね
徒歩キラー慣れてからやるとナースで慣れるまで負けまくるの苦痛だし
>>942
一応稼ぎ用にドクターはLv35まで育ててはあるんだ。でもあくまで稼ぎ用と割り切ってるんで
他も触れてみるべきかなと。さっきデイリー兼ねてドクターやったらオートヘヴンで1吊りで終わったし 下手に徒歩キラーやってランク上がった後にナースするとボロ負けする可能性はあるな
上位いくにはナースだって言われてるからナースを最初からのがいいのか。
徒歩でいけるならそれに越したことはないんだが、スレ見る限りきつい通り越してイヤになってそうだしなぁ
徒歩キラー練習はナースの後か
>>946
今はナースなんてそんなに強くないよ、ナースに不利なマップがかなり追加されたから結局徒歩キラーのが安定する。もちろんナースをめちゃめちゃ極めてる人ならどのマップでも戦えるかもしれないけどそんな人は極少数 徒歩キラーが安定するは流石にないわ
生成次第でどうしようもないことが多すぎる
徒歩でもビリーなら性能いいぞ?
窓板にかなり苦しむけど、型にハマればナース以上の爆発力はあるよ
結局のところ板窓グルが面白くないからナースしか使わん
型にはまればではなく、鯖が下手なら。でしょ
徒歩キラーはランク上がれば上がるほどつまらなくなってくる
始めたてキラーが一番つらいのは鯖を見つけられないことだから
最初は索敵に強いレイスかフレディでやった方が良いよ(個人的にドクターの索敵力は他キラー時に活かせないと思うから微妙)
ナースで使えるシャドボがあるからレイスかなぁ
でもランク20のガチ初心者鯖相手ならノーパークでも戦えるからBP使わずにレイスである程度慣れてからすぐにナースやってもいいと思う
えーと、結局はMAPと板の生成次第でどのキラーもきつくなるからある程度それを覆せる能力のあるナースがいい
ってことなんでしょうか
ナースが苦手な壁の多いマップなんて大抵のキラーがキツいからな
>>954
高ランクになればなるほど鯖の逃げ方は上手くなるから徒歩キラーだろうがナースだろうがマップ次第ではどちらも辛い、だけど徒歩なら誰も釣れずに終わるってことは相当下手くそでなければあり得ないし徒歩であればどのマップに当たってもある程度は戦える。 ナースは極めれば全滅率はかなりあがるけど、その為には当たりマップを引く必要性が徒歩キラーより高く、現状新しく追加されていってるマップは全てナースに不向きなものばかり。
どのマップに当たっても俺のナースなら全滅余裕って奴は高ランクになればなるほど極少数、もしくはいない。
徒歩キラーは0吊りがないって話なのにナースになると全滅の話になるのはおかしくねーか
徒歩キラーの全滅率とナースの全滅率比べるか徒歩キラーの0吊りとナースの0吊りを比べろよ
新しいマップはレリー除けば徒歩の方が圧倒的に辛いだろ
>>958
それぐらい能力差あるって話だよきっとそうだ
ID:lGSXUNV90
は自分がnoobなだけでしょ >>958
言い方が悪かったな。俺の体感の話にはなるけど徒歩キラーなら大体1試合2〜3キル、ナースだと1〜4キルで波が出てくるって話。
別にナース専になってキラーやるのもいいけど不利マップに当たることも多くなるからそうすると1キルしか出来ないことも多くなるから嫌にならないかなと ナースでボロ負けでも自分の腕が足りなかったで納得できるけど徒歩キラーだと納得できない
>>962
マップマップって
徒歩キラーこそマップと鯖の腕次第だし
それを実感してないのは低ランクだからじゃないの? 徒歩キラーが2、3サク毎回できるのなら
鯖4キラー1のゲームでキラー不足なんてならないよな
ビリーしてるとハドンとか死にそうになるくらい辛いのにMAP関係ないってすごいな
ビリーは強いけど窓多いMAPからっきし駄目なのがビリー難点よな
ナースは集中力必要で疲れるから連戦したくないけどビリーだと適当にやっててもそれなりにいい成績残せるから好き
高速移動とワンパンあるから板グルもまあ許せるかなあ
早くSWF隔離かキラーから識別可にしないとな
そうなれば少なくとも俺はキラー復帰するよ
間違いなくキラー不足の第一原因はそれだと思うから
ハッチ前で通知音をすごい短い間隔で鳴らしまくってくる鯖がいたんだけどどうやってたんだろうか
板超えやら窓枠やらではあり得ない速度で爆発音が鳴りまくってた
まだ30万しか溜めてないんだけど新キラーDLCってあとどんくらいかな?
100万と聖堂からの20万で一気に育てたいんだけど間に合わない気がしてる…
>>978
なるほどカラスか
カラスの通知音聞いたことなかったからわからなかったわ >>971
アドオンありきでやってりゃどのキラーでもそうだろ ライトにアドオン二つつけて持っていったら
脱出後ライト喪失ってなってて、え?と思ったら
アイテム獲得でアドオン1つ減ったライト獲得になっていた
持ち物確認したらアドオン1つのみになってたけどなにこれ
前からこんな仕様あった?
ちなみに消えたのは高性能サファイアレンズ
ハグのデイリーばっかり出すの止めて貰えませんかね
嫌いなんですよ
>>832
やっぱりそうなんだ...
2人でやっても倍にはなってなさそうだなとは思ってたけどほんとなんや ハグのデイリーは普段使ってても全然進まなくて結構しんどいな
聖堂でRuin取って
ハグは買わないのが正解という
終わった後のチャットでomae umainaって言われてもね。メキシコ出身で春日井市に住んでる配信者は馬鹿でした。
敬語ってしってる?初対面の人にお前?家庭環境もしくは周囲の人間が馬鹿なんだろうな
久々に覗いて見たがレイスおじ消えてしまったんだな
あの絶妙な気持ち悪さ大好きだった
トラップ系だと拘束ないただのダメージだけだけど代わりに破壊も発見もできないみたいなやつだったら面白そうなんだけどな
lud20220924145004ca
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